Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > запущен в Steam.
...И он/она пропала после маленького квеста. Ну ебана, Тодд, что ты творишь, гад, ну почему нельзя было хоть второстепенным компаньоном няшу сделать?..
>>47261653 50 часов для этой игры это не то что бы много, я за это время только НГ+ начал, прошел квесты за UC и корабль собрал, а это еще багровый флот, акила и неон не пройдены.
Только у меня такая хуйня творится или ещё у кого есть. Когда начинал играть все нормально было, но со временем игра стала периодически вылетать, довольно редко, типа раз в несколько часов могло. Но чем больше я играл тем чаще стала, сейчас уже примерное каждые 40 минут она просто молча вылетает в любой момент без ошибки. Думал может тут классика инвентарей тоддачей и игру хуевит потому что 2к хлама с собой на корабле таскаю и прочее, но до НГ+ дошел, все забрали а она все вылетает. Думал доаутировать ачивки типа аванпостов и высадки, лвл до 100 добить но чет меня эта хуйня коробит, может потом вообще дойдет до того что раз в 10 минут вылетать начнет.
>>47261732 У меня вылетать стала когда текстурки "оптимизированные" с нексуса накатил, тамошний гений запаковал их в архивы под 7 гигов, когда игра свои не более 3.9 держит, наверное из за этого.
>>47261675 >>47261676 >>47261705 Ну и кому верить? На ютубе тоже говорят с 4 нг. Бля, буду перезагружаться пока статы на костюме норм не прокнут тогда, а то хуета какая-то роллится.
>>47261783 > Бля, буду перезагружаться пока статы на костюме норм не прокнут тогда, а то хуета какая-то роллится. А чем это отличается от консоли? Просто нужные статы себе прописываешь чеерез amod
У того, кто писал линейку азиатской корпы с юмором порядок. Сначала вас спрашивают "кем вы видите себя через 5 лет", потом отправляют за кофе для начальницы, но в кофейне вы внезапно сталкиваетесь с челом, который 4 года носил кофе но его уволили и он угрожает вам пушкой.
офис тоже замоделен хорошо. Тут и опенспейс, и кабинеты начальства, переговорки, кухня, вендинги, приемные, комнаты безопасников, у которых тоже стоят кофе из террабрю, там все фанаты типо его.
>>47262039 Кого ты пытаешься наебать, клоун юродивый? Тех, кто не играл? У тебя арт высеры >>47261962 и реальные скриншоты >>47261989 перед глазами, а пиздабольство твое просто смешно.
> космос Всего лишь пустая локация. > стрельба Хуже, чем в Фол 4. > квесты Худшие из всех игр Беседки > ролеплей Его нет. > сайдквесты В любой игре Бетхесда они лучше. > графон Сомнительный. > оптимизация Её нет. > новые механики Их нет.
Чем вообще Бетхезда занималась всё это время? Что в игре вообще есть?
>>47262146 Очевидно что ты сумасшедший. Да, к слову, если смотреть на кривую онлайна, то наигрались и блеванули от сралфилда как раз. Онлайн ощутимо падает каждый день с самого релиза и никаких отскоков. К концу следующей недели выше 100К подниматься не будет.
>>47262175 Ну конечно если не считать что за два месяца оно не упало меньше, чем Старфилд вообще смог в своей жизни, то да "прямо" лол. Ну и темп на протяжении двух месяцев у БГ и трёх недель у калфилда тоже сравнивать не стоит, а то расстроишься. Ну и почему ты сравниваешь одноразовую рпгшку часов на 100 и опенворлд с обещанными 1000 часами увлекательных исследований на 1000 планет я уже не спрашиваю, и так понятно что ты слабоумный.
Я специально начал нг+ чтобы проти линейку пиратов и сука застрял на квесте breaking the bank. Квест тупо не стартует. Заебись поиграл. Еще пираты оказались душным калом, на тебя вешают дохуя штрафов и слетается весь флот. Ни лут продать, ни корабль проапгрейдить, у пиратов в продаже какое-то говно. Награды за пиратские миссии сраные 5к кредитов, лол, это как продать два автомата с копипастной базы на 50+ лвл. Плохо зделоли тупо.
>>47262490 Хуета полнейшая. Кроме местами красивой картинки, дизайна бронек, пушек и фоторежим - это просто максимально халтурный проходнях, где всё сделано на уровне 2006 года. 4\10 кал из калов.
>>47262490 Она бесплатно лежит на торрентах, качни да посмотри. Графон хороший, но оптимизация хромает. Стрельба нормальная для игры которая не является шутером. Можно по разику фракционные квесты пройти, но кроме Багрового флота остальные откровенно слабые. Сюжет вклинивает механику нг+ в лор игры, но само по себе многократное прохождение нг+ ничего не дает и не меняет. Только в первый раз в диалогах появляются новые фразы которые позволяют в некоторых местах сокращать квесты. Самое грустное что в игре которая вроде как про эксплоринг, этого эксплоринга меньше чем в скайриме или фоллаут3 условном. Для меня это стало самым слабым местом в игре. Остальное терпимо.
>>47262490 Ну, судя по тому как он ходит по горам как горный козел, то это движок на котором делался скайрим, то есть игра вся на костылях которые создают иллюзию современного продукта, то есть игра - наёб гоев на доллАры
>>47262645 Ну да, у шутерах урон больше зависит от скилла игрока, а в рпг от прокачки. Ее конечно можно называть шутерком в издевательской манере, но механики тут рпгшные. То же самое относится к МЭ и КП77. Я это ярко осознал когда мой брат попросил меня установить ему кп77 поиграть, и он воспринимал ее именно как шутер и недоумевал почему ему так сложно убивать врагов. Пришлось объяснять что это не совсем шутер.
>>47262634 >>47262640 Рябят, успокойтесь, игра такой же шутер как рпг и такая же рпг как шутер, а всё это вместе такое же как симулятор полётов, такое же как и симулятор строительства. Игру очень сложно отнести к какому-то жанру. Там всё сделано хуёво. Хуёвая стрельба и боевка в целом. Хуёвая РПГ составляющая Хуёвый сюжет, уровня марвелопараши про мультивселенные Хуёвое строительство Хуёвые полёты Хуёвые анимации. Хуёвая графика, особенно деревья и трава Хороший фоторежим Местами красивая картинка. Хороший дизайн и арт дирекшн, что является вкусовщиной.
>>47262645 Да, вот теперь если персонаж не умирает от выстрела в голову, а получает цифорки урона, это называется не "каловая механика", а "шутер с элементами РПГ" или "Action RPG" Так что, Вальгалла - это ВЕРИ СТРОНГ РПГ.
>>47262669 Ну рпг это многозначный термин. Дословно это конечно ролеплеинг гейм, но в узком, если в контексте игр рассматривать, то это игра с ролевыми механиками. Диабло тоже рпг, ведьмак тоже рпг. И в той же степени рпг являются и старфилд и скайрим. В скайриме ты же тоже нихуя же не отыгрываешь.
>>47262690 Ну там вся блевотная трилогия ориджин, одиссея, вальгалла это рпг. Просто это хуевое рпг. Это по сути тот же ведьмак 3, только пресный и унылый.
>>47262707 В старфилде ты можешь спокойно отыгрывать маньяка потрошителя. Ходи себе стреляй во все что движется. Или наоборот ходи всем помогай как святой. Так что ты пиздабол ебаный.
>>47262727 >В старфилде ты можешь спокойно отыгрывать маньяка потрошителя А можно ещё отыгрывать дауна-аутиста, который сидит на лавке целыми днями, игра не запрещает, есть куча возможностей для огрыша. Можно пешехода отыгрывать. Можно идти, можно бежать, а можно вообще прыгнуть. Можно долбаёба отыгрывать, который и в армию UC вступил и рейнджером стал и в корпоративных играх Рюджин замешан и с пиратами законтачился. Ммм
>>47262741 >На любом приличном форуме вас обоссут, если вы скажете что игры Безпезда это РПГ. Правильно, потому что это УЛЬТИМАТИВНОЕ рпг, где ты сам создаёшь свою историю.
>>47262741 Когда создаешь персонажа тебе дают выбрать 3 признака. Потом они влияют на диалоги те же. Какая на хуй карма, все как в реале накосячил отвечай. Чем больше накосячил тем больше штрафов плати за свой беспердел.
>>47262760 > Какая на хуй карма, все как в реале накосячил отвечай. Чем больше накосячил тем больше штрафов плати за свой беспердел. Интеллект фанатов Безпезда понижен до 20.
>>47262774 >Я делаю выводы после прохождения самостоятельно. Вот и сделай выводы о протыках только после того как их посмотришь, до этого момента нам просто не о чем разговаривать.
>>47262778 Я ещё 10 часов отыгрывал бурильщика нерешительного. В начальной шахте Я тупа не шёл дальше в пещеру. Планирую продолжать отгрывать роль, уххх, не знаю, что мне принесут следующие 10 часов, так взволнован.
>>47262786 Ну то есть в игру ты поиграл, что бы делать выводы после прохождения самостоятельно, а протыков своих с ютуба смотреть не хочешь, но выводы делаешь заранее?
>>47262790 >>47262786 Да ёбнутые геймеры, вам ютуберы старались, видео делали, всё разжовывали, нет, что бы спасибо сказать, вы просто в игру там какую-то поиграли и всё "Ну сам я видео не смотрел, но оно говно"
>>47262568 Норм персонажи только пираты и васька. Все остальные максимально соевые гендернонейтральные абвгдфрендли за все хорошее против всего плохого.
Пацаны, в очень сильную РПГ играл. Там можно отыгрывать кого угодно, даже молчаливого учёного-физика, который с одним ломом выбирается из города и свергает иноземное захватческое правительство. Отсутсвие озвучи, помогает вжиться в любую роль, которую ты выберешь для персонажа. В игре много таких РПГ механик как стрельба и восполнение здоровья. Очень крутая диалоговая система, там разные реплики разных персонажей подсвечиваются разным цветом. Хочешь - отыгрывай борца с местными зомби, хочешь революционера, а хочешь - управляй роем насекомых. Игра тебя ни в чём не ограничивает и не заставляет ничего делать, сам выбираешь.
>>47262806 Вот вы все думаете, что в игру мало людей играло, а на самом деле, знаете как интересно бурильщиком в начальной пещере отыгрывать? Даже внешность ещё не выбирать, пообще полное погружение в роль. Вот она тру РПГ
>>47262844 >2 >2 >2077 >3 >V >2007 Да, конечно, в этом мире однотипных франшиз, повторяющихся из игры в игру очень тяжело сделать достойные показатели на оригинальном ИП. Браво Тодд! Даже при таких раскладах остаётся в топ 11. Достойный показетль.
>>47262819 Нельзя идти куда хочешь. Нельзя отыгрывать ловца жемчуга/устриц. >В игре много таких РПГ механик как стрельба и восполнение здоровья Сосет у другой РПГ под названием Doom.
>>47262681 >Игры Безпезды это вообще не РПГ. По крайней мере серия Фолычей после Нью Вегаса точно.
единственый фол без изометрии который был пройден до финальных титров и возможными побочками без фракций. А погодите, это же обсидиан делали, ну надо же. КАКОЕ СОВПАДЕНИЕ. Ачто такое?Что изменилось? и вроде локации теже с точками интереса и радиоктивные объекты с пещерками,но интерес и геймплей от игры совершено другой. И выпустив на неё ремейк я бы залип на дольше чем в бг3 или панцу. но это другое конечно. Не сравнить с йоба квестами в поисках скуфа и личинуса. Высрать рпг с гениальным лором, но со сценарием и отыгрышем самых днищевых клишированых сериальчиков из центральных помоек ящика.
>ГГ получает корабль только потому что ему что-то почудилось. >Негру тоже почудилось но видимо он всем надоел уже. >Мир после войны колоний. Нет боевых станций. В городах нет систем защиты. Нет боевых флотов на орбите. И это при том что повсюду пираты тиранят мелких колонистов. >Ты не можешь нанять больше членов экипажа потому что базарить не умеешь епта. >Есть члены экипажа с навыком пилотирования но они НЕ пилотируют, рулишь всегда сам. При этом пока ты в космосе ты не можешь встать из-за штурвала чтобы даже поссать. >Копипастные полностью точки интереса. Как пример заброшенная биолаборатория, расположение внутренних помещений внешний вход включая бак которых надо взорвать ИДЕНТИЧЕН ранее уже посещенным двум. >Копипастно буквально и все и целиком: природные явления, пещеры, форпосты, базы, заводы. >Скафандр персонажа не защищает ни от чего кроме некоторой защиты от физ. урона. Метель в - 18 по цельсию дает обморожение с такой скоростью будто ты в трусах выбежал (ррряяяя! эта не касмический скафандр, а ты дакажы чта касмический!) >Компаньоны снимают скафандр когда заходят на вражескую базу. Видимо штанишки в обтяжку и курточка против стволов куда удобнее да и время есть конечно переодеваться и смысл. >Компаньон жалуется что ему холодно в -10 но при этом снял скаф и вышел в одежде для +15 >Все персы пресные, нет нормальной истории, нет выбора для романа вообще. >99% врагов в игре - красные пираты, 1% - серый зилоты и некоторые виды агрессивной фауны. >Бывают пираты с ножами и топориками. >Не реализованы банальность в виде оружия в чехле или кобуре. >Уровень показал ствола - винтовка висящая на клею на спине как 15 лет назад в 3 фалауте, в котором пистолеты и то на бедре были а тут нет. >Торговцы торгую говном. Ни одной редкой вещи не говоря уже о легендарной пусть бы была дорогой. >В игре ЗВЕЗДНОЕ ПОЛЕ играешь в БАЗУ С ПИРАТАМИ >Кораблю не нужно заправляться топливом. >Пираты требующие денег в космосе пытаются тебя уничтожить а не взять на абордаж имея соотвествующие пушки. Ведь это банально выгоднее. >Ты можешь переговариваться по дальней связи и даже получать и отдавать кредиты. Но если какой то квест побольше, ты должен лететь и сдавать задание лично ебалом. >На какую бы планету ни прилетел, везде уже что то построено. >Загрузка на загрузке и загрузкой подгоняет, при этом не ясно что грузится вообще, ведь локации убоги и по наполнению и по графонию. >Оптимизация игры пиздецовая полностью. Баги и глюки даже у владельцев топовых ПК.
Что для вас рпг и какой жанр более предпочтителен. Я не согласен со многими пвторами выше,что игры бепёзды не рпг. они после обливиона слили ролевую часть. Получается что мы имеем, а конкретно то то я хочу иметь.
>-Диалоги и возможность отыгрыша бобра/зла/нейтрал/сарказм. Это предоставляют почти все игры в крпг сегменте, я их не буду перечислять. Там много диалогов,проработаный лор и тоны текста информации. Интерактивная книга, так я ее воспринимаю, ну и боевая часть с управлением вмего отряда, как главная цель и задумка книжек по фэнтезе
>Прокачка циферок/построение билдов/ и эксплрэринг в поисках нового шмотья, путем гринда точек интереса или тех же квестов
В этот перечень входят все диаблоклоны, готики,моровинды и облы. Далее всякие масс дэффекты упростили эти механики до "перков". Кста кто помнит в какой игре впервые это применили? Ведьмак 3 сильно хромает балансом, но как интерактивное кинцо с отыгрышем книжного персонажа не имеет равных в настоящий момент. рэды гении.
с добавлением сценария по аналогии с серии книг МАртина, Толкиена,Сапковского,Сандерсона, Пехова эти поделки превращаются в шедевры
вот собственно и всё что мне нужно. разве я многого прошу?
>>47263250 Ведьмак 3, в сравнении с высерами беспезды, и многими другими поделиями, не хромает вообще ни в чем и никак. Это единственная игра за много лет реально качественная во всех отношениях. И люди всего мира это признали, а не только проплаченный скот из журнашлюх и прочих обзорщиков.
Ну покажи мне еще игры, в которых сюжет затрагивает концепцию мультивселенных и реализует реинкарнацию как геймплейную механику? Сюжет в Старфилде очень глубок, фундаментально глубок, просто массовый потребитель привык кинцо смотреть и шаг в сторону от мейнстрима уже недостижим для понимания.
>>47263367 Этот тут рвотные, а в номанскае я могу погружаться под воду,в том числе на миниподводной лодке, гонять на вездеходах, летать над поверхностью планеты у которой нет невидимой стены, могу купить крейсер и создавать целый флот, стыковаться туда и держать там свои корабли. Я могу наблюдать все величие мироздания во всех его красках. Вот это игра про космос, а ваш гойфилд это игра про мусор на пиратской базе с бубнящимчерножопым пидором за спиной.
>>47263146 >При этом пока ты в космосе ты не можешь встать из-за штурвала чтобы даже поссать. Пиздабол, спокойно бродить по кораблю в космосе можно. Дальше не читал.
>>47263331 >Ну покажи мне еще игры, в которых сюжет затрагивает концепцию мультивселенных Вторжение игроков в твой мир в Дарк Соулсах >и реализует реинкарнацию как геймплейную механику? Реинкарнация буквально основная механника Дарк Соулсов >Сюжет в Старфилде очень глубок Глубина уровня помойной ямы, собственно и с таким же содержимым
>>47263383 >номанскае Чел, НМС это продукт с рейтингом PG 7, буквально агуша-гейминг если по-русски, иначе как к троллингу и шитпосту к этой игре невозможно относиться в контексте старфилд-треда.
>>47263036 >Нельзя идти куда хочешь Ну я хотел идти к др. Бринну, я пошёл к др. Бринну. Я хотел сбежать из Сити 17 - я сбежал из Сити 17. Никто не заставляет.
>>47263416 Зачем? Тебе космос нужен был или представления о нем? Он вообще то достаточно цветастый. Не знал? Нет конечно, потому что гойфилд это игра НЕ про космос.
>>47263444 Нет, даже во время боя работает, весь интернет полон бугуртов, мол "хочу зафиксировать цель, но случайно жму Е слишком долго, и ГГ встаёт с кресла как аутист".
>>47263453 >мол "хочу зафиксировать цель, но случайно жму Е слишком долго, и ГГ встаёт с кресла как аутист". Это чё на клаве такое ебланское управление что встать с кресла и фиксировать цель это одна клавиша? Я на боксовом паде играю и зафиксировать цель это X а встать с кресла это удерживание B
>>47263250 >Что для вас рпг и какой жанр более предпочтителен. Когда есть какое-то ощутимое взаимодействие с миром от персонажа. Что-то больше, чем пострелушки в аванпосте. Этот мир абсолютно не правдаподобный, не в том плане, что там магия и технологии какие-то, а на уровне интеракции. Ты просто водишь свою барби по декорациям, мир никак не меняется и не реагирует. Ты вступаешь в Рюджин, окей, проходишь квест, всё и ты забываешь всех этих людей, кто они, как они выглядят, ты даже поднимаешься внутри компании до какого-то там оперативника, но это похуй. Абсолютно. Ты больше не заходишь в эту башню. Ничего не меняется, Рюджин не становится лидером в своей отрасли, на улицах городов не появляется больше рекламы Рюджина, не появляется больше новых товаров Рюджина. Не происходит НИ ХУ Я Так же и с Рейнджерами и с любым другим квестом. Ты неможешь отыгрывать роль в игре, потому что просто негде это делать.
>>47263331 >Ну покажи мне еще игры, в которых сюжет затрагивает концепцию мультивселенных и реализует реинкарнацию как геймплейную механику? Лучшая реинкарнация реализованая через сюжет и механику игры
Посоны а вы в курсе были что в лабе где две реальности всех можно было спасти? Я так и знал что просто так такие сурьёзные выборы в тоддаче не дадут сделать и есть какой-то добрый вариант.
>>47263474 >Рюджин не становится лидером в своей отрасли, на улицах городов не появляется больше рекламы Рюджина, не появляется больше новых товаров Рюджина. Зато квест где пацан просит плакаты с лягюхой развесить по станции приводит к тому что во всей галактике во всех городах эти рисунки лягухи появляются.
А вот животных которых предлагают разводить для уничтожения терраморфоф я чё-то нигде не заметил, а могли бы наспавнить.
>>47263498 Выдумывать хуйню из жопы гораздо проще чем доказывать тебе что это неправда. Если бы у тебя были нормальные аргументы еще ладно, но ты буквально даун который не догадался нажать на кнопку "встать" чтобы встать и с горелой жопой начал пиздеть что встать нельзя, нахуй ты такой нужен?
>>47263517 Какую кнопку нажать чтобы пистолет появился в кобуре? Какую кнопку нажать чтобы вместо пиратов появились другие более разнообразные враги? Какую кнопку нажать чтобы я не мерз в скафандре в -18?
>>47263548 Насчет пистолета хуйня, да. Но где вы бляди были когда вышел 4 фоллач в котором вообще оружие любое нахуй ГГ в жопу засовывает? По сравнению с ним в старфилде хоть немного лучше стало. >Какую кнопку нажать чтобы вместо пиратов появились другие более разнообразные враги? Да ты охуел, разнообразия врагов в игре не меньше чем в остальных играх, а то и больше. Люди, которые как стреляют так и в мили идут, роботы, инопланетные твари разных видов с разным поведением. Хули тебе еще надо? >Какую кнопку нажать чтобы я не мерз в скафандре в -18? Хуй знает что с тобой не так, спокойно бродил в -200 и никакого обморожения не ловил.
>>47263331 >Ну покажи мне еще игры, в которых сюжет затрагивает концепцию мультивселенных и реализует реинкарнацию как геймплейную механику? Биошоки... дарк соулсы... андертейл...
>>47263507 Слушай, есть группа, сиджей фотограф, там хоть какая-то эстетика фото и построение кадра присутсвует. То, что ты показываешь просто измазанное в модах и фильтрах говнище бесталанное
>>47263573 Ты не назвал кнопки. Почему? Какую кнопку нажать чтобы перестали появляться копипастные точки интереса? Какую кнопку нажать чтобы игра стала про космос?
Почему не могу этих няш брать в команду или могу?? Просто мне как дали Сару вначале так с ней и бегаю. Даже не представляю где напарников искать, пока кроме сары и не было других вариантов
В этом году кстати выходил экзопраймал у капком где буквально людей из разных вариантов вселенных отправляло воевать с динозаврами для прокачки ИИ, а главгад это тупо учёный из вселенной гг только в мире гг ему руку оторвало, а в другом мире гг убило а учёный стал вместо него пилотом.
И динозавров портировало из-за добычи энергии которые вызвало разрывы в реальности и перекидывало толпы этих самых динозавров грозящее вымиранием людей, люди борящиеся с корпорацией отправили своего человека назад во времени но перепутали и его отправило в первобытные времена где его сожрали динозавры а позже уже в настоящее время нашла корпорация и на основе его костюма построила машину для добычи энергии. То есть тут ещё и таймлуп из семи залуп как в первом терминаторе.
А во второй попытке русскую отправило в первобытные времена и местное население сделало из неё богиню и получилась местная культура и наследие которое потом корпорация разрушила начав там раскопки и строительство.
Но просто это не игра беседки пиаром не занимались и никто не дрочит на путешетсвия во времени и мультивселенные
>>47263601 Ничего нового, не визжи. Твой визг свидетельствует о твоем сливе. Это все старые вещи которые ту пропустил потому что сказать нечего.
А твои аргументы это какие? Нет все не так а вот в Ф4! Это что разве аргументы? Мы не про Ф4 говорим это первое. И в скафандре можно получить обморожение на планете это второе. Враги остались копипастными и однообразными это третье. ДВА ВИДА ВГРАОВ на всю игру. Люди,либо звери которые нападают. Роботы в игер смех - один тип роботов который ни о чем. Все.
>>47263603 Да я даже больше скажу. В Фортнайте есть сюжет с мультивселенными. Каждый раз когда круг сужается и остаются победители - всем стирает память и всё начинается по новой. https://www.youtube.com/watch?v=Q_gDxO6bqvE
А как у них это получилось без магического ссд с пс5? Разве такое не только в ратчете можно сделать? И потом ещё когда в конце то в шахту из начала игры, то на станцию глаза, то к пирату телепортирует? Тодд гений.
Ты игру не запускал даже, на орбите каждой обитаемой планеты военный флот, который сканирует тебя на предмет пропаганды. Остальное даже читать нет смысла.
>>47263612 Так ты и не играл в игру, высрал стену текста какую-то и обосрался первым же пунктом, тупо не осилив раскладку управления, которую поясняют на тренировочном симуляторе, ясное дело что всё остальное - жирный вброс.
>>47263498 Да смысл твою хуйню читать, да, в чём-то прав, что то не очень сделано, в основном хуйни написал. Никто тебе всё твое полотно расписывать не будет, но вот >Нет боевых станций Есть, как-минимум ДЭН. >В городах нет систем защиты Пираты напали на город? Нет? Как ты понял тогда? >Нет боевых флотов на орбите. Постоянные ивенты "Помоги UC отбиться от пиратов", когда потом с тобой связываются и говорят, какой ты моложец, вот тебе детальки корабль починить. Или эти флоты не флоты, нужно не меньше линкора класса «Император» и в количестве от 100 штук когда есть буквально телепортация и ты не дежурство ставишь столько, сколько надо или сколько ПОЛОЖЕНО ДЛЯ РЕШЕНИЯ БОЕВЫХ ЗАДАЧ
Сделай одолжение, выдави ся с треда нах пчел бля мимо другой анон .
>>47263664 Это три кораблика или два как я которые иногда сканируют и есть флот? Это полиция вообще. А где большие звездолеты? Где боевые станции? Ты че пиздишь то, говно?
>>47263627 Пиздец клоун. >Мы не про Ф4 говорим это первое >Враги остались копипастными и однообразными это третье. "Остались" со времен фоллача я так понимаю, с которым сравнивать по твоему мнению глупо? >ДВА ВИДА ВГРАОВ на всю игру. Люди,либо звери которые нападают. Нихуя себе, прямо как во всех играх в истории. Вообще разнообразия врагов больше чем во многих играх - люди с разнообразным поведением, роботы 2 видов кстати ты опять напиздел что всего один, так что даже отвечать такому пиздаболу больше не буду, турели, монстрики кусающие, монстрики стреляющие, монстрики летающие. А каком-нибудь кингдом каме между прочим только люди и собаки, все. В киберпанке вообще только люди, да вы охуели нахуй.
>>47263691 >Остались" со времен фоллача я так понимаю, с которым сравнивать по твоему мнению глупо?
Глупо жрать кал как в ф4 15 года в игре 23го. Но вам норм. Так что клоун тут только ты с визгами в стиле: а вот ф4 было также!
>Нихуя себе, прямо как во всех играх в истории
Масс Эффект: люди, геты, кроганы, саларианцы, рахни, роботы, киборги и т.д. Даже в Ф4 и то было больше врагов: куча животного мира, разнообразные роботы, синты, люди. Так что не отмажешь это говно.
>В киберпанке вообще только люди, да вы охуели нахуй.
В Киберпанке роботы есть тоже но там дело происходит в городе и его окрестностях одной планеты, а тут куча звездных систем и куча колоний. Ты че бля вообще сравниваешь ишак? Еще с ГТА сравни там ведь одни люди. Значит ли это что игра про КОСМОС на самом деле игра про пиратскую базу копипастную? Ведь разнообразия то нет.
>>47263675 >Это три кораблика или два как я которые иногда сканируют и есть флот? Это полиция вообще. >А где большие звездолеты? >Где боевые станции? >Ты че пиздишь то, говно? Напомнило как дюжина бомжей решало СУДЬБУ ВСЕГО ТАМРИЭЛЯ!! МЫ ОСТАНОВИМ ВТОРЖЕНИЕ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС, ЗА НАМИ ВЕСЬ СИРОДИИЛ >в любом данже противников больше чем эта армия в лоу тир броне и с лоу тир оружием
>>47263757 я про это и говорю. Это тоддоподелки. Там всегда так было, всегда так будет. Это кал ебаный, тогда ещё, да и к выходу скайрима, это всё смотрелоось С ОХУЕННОЙ СКИДКОЙ и НАТЯЖКОЙ - норм. Игры было за что помимо этого хвалить. Но на это все обращали внимение и делали замечания. Сейчас же в игре вообще нихуя не осталось
>>47263675 >Это три кораблика или два как я которые иногда сканируют и есть флот? Это полиция вообще.
А сколько должно быть одновременно в одном месте, сука, в гигантском космосе где расстояния между планетами измеряются миллионами километров, блядь, ебучее ты шизло? И начни с ними воевать, дебил, увидишь и флот.
>>47263778 >А теперь выргыни себя отсюда нахуй в тред ноуменская или еще какой хуйни. Почеме беседкодроны так любят прикрываться любой другой хуйнёй, когда им указываешь на проблемы их кала? Ну придумай ещё игры куда бы я мог пойти.
>>47263789 Ноуменскай, ты сам его вспомнил, в него и сьеби. Летай, норы копай на разноцветных планетах, динозавриков розовых гоняй, ФЛОТИЛИИ блять разглядывай, вообще поебать.
Смотри, чувак модом открыл себе запчасти М класса и напал на флот UC около военной станции-верфи Деймос. Попизди мне еще про "мало корабликов", "нет больших корабликов", "нет боевых станций", досошизище.
>>47263146 >Негру тоже почудилось но видимо он всем надоел уже. негра вроде оставили чтоб хвост пиратов сбросить.
>Ты не можешь нанять больше членов экипажа потому что базарить не умеешь епта. Не встречался с такой проблемой.
>Есть члены экипажа с навыком пилотирования но они НЕ пилотируют, рулишь всегда сам. Просто их навык тебе переходит пока ты на корабле. Да и пилотировать тут особо не надо. 99% передвижения на корабле это фаст тревел.
>99% врагов в игре - красные пираты Ну не 99%. Плюс когда начинаешь квестовую линейку пиратов сам багровый флот на точках интереса перестает быть агрессивным. Остаются только эклипсы и спейсеры.
>Кораблю не нужно заправляться топливом. Ну это элемент выживача, а все эти элементы из игры выпилили. Негативные факторы окружающей среды и еда туда же. Из-за отсутствия выживача эти механики оказались не задействованы.
>Ты можешь переговариваться по дальней связи и даже получать и отдавать кредиты. Но если какой то квест побольше, ты должен лететь и сдавать задание лично ебалом. Связь работает только в пределах звездной системы. За пределы звездных систем любая информация будет идти годами. Корабли преодолевают эти расстояния за счет грави двигателя. Банкинг так и работает, бабки вроде как цифровые, но блоки данных транспортируются на кораблях.
>На какую бы планету ни прилетел, везде уже что то построено. Мы играем не во время фронтира, а спустя 200 лет. Было бы наоборот странно найти планету, которая до тебя не была обнаружена другими людьми.
>Торговцы торгую говном. Ни одной редкой вещи не говоря уже о легендарной пусть бы была дорогой. Ну тут вранье, у торгашей попадаются именные пушки, даже иногда с уникальными скинами.
>Компаньоны снимают скафандр когда заходят на вражескую базу. Видимо штанишки в обтяжку и курточка против стволов куда удобнее да и время есть конечно переодеваться и смысл. >Компаньон жалуется что ему холодно в -10 но при этом снял скаф и вышел в одежде для +15 >Бывают пираты с ножами и топориками. >Пираты требующие денег в космосе пытаются тебя уничтожить а не взять на абордаж имея соотвествующие пушки. Ведь это банально выгоднее. Мелкие доебы не требующие даже комментирования.
>>47263852 Потому что серьезную игру про космос надо было серьезно делать, а не скопировать кривыми руками индусов на аутсорсе из своих старых облискайаутов 20 летней давности со всеми ассетами и механиками и слегка обновив графику.
Хуле ты заткнулся про корабли и начал про новую хуйню срать, когда тебя носом в говно ткнули? Мы с этой темой еще не закончили, давай прокомментируй как в игре нет больших кораблей, нет флотов и звездных станций >>47263837
>>47263749 Две штуки на десятки систем? В номанскае только над одной планетой может быть несколько флотов. Вы че, ебанутые считать вот ЭТО на пиках достаточным?
>>47263853 >99% передвижения на корабле это фаст тревел Игра ДАЁТ ВОЗМОЖНОСТЬ скипнуть космос, никто и не возражает против того, чтобы игрок сам ногами дошел до корабля, поднялся в кокпит, сел за штурвал, взлетел на орбиту, поставил на карте маркер, выключил карту и через управление корабля сделал гиперпрыжок, потом через управление корабля совершил посадку. Претензии к фасттревелу это дичь, не нравится - не пользуйся им.
Говноеды, признайтесь честно, хоть один из вас смог играя в сралфилд не задушиться от затянутости игры и бесполезной унылой беготни, которой в пять раз больше, чем остального геймплея, и не полезть в консоль читерить себе ресурсы/патроны/перки и т.д?
>>47263913 Блять, ебло тупое ты уже ВТОРОЙ РАЗ ОБОСРАЛСЯ. Тебе, блять, в ебало тыкнули два раза блять пруфами >>47263837 Сколько ты еще раз планируешь обсираться? У тебя есть какой-то кап, когда ты понимаешь, что на сегодня интернета хватит?
>>47263785 Столько чтобы пяток пиратов не могли взять систему под контроль. Флот обычно висит на защите главных городов, которых тут хуй да нихуя, дебилушка. Посему над вашим нигерским атлантисом должен быть боевой флот.
>>47263929 Начитерил себе ресурсы, патроны, перки в первые 10 минут игры, дальше играю как хочу. В планах сделать мод "все крафты стоят 1 кредит", ну это когда выкатят нормальные инструменты.
>>47263250 Ну для меня в узком смысле рпг это где тебе позволяют отыграть роль через разветвленное систему выборов и последствий. Сейчас эти игры вообще выделили в поджанр classic rpg.
В широком плане это диалоги, цифродроч и квесты. Я человек простой, плодить жанры не люблю.
Поэтому для меня Ведьмак 3 является рпг, хоть там и нет той свободы отыгрывать кого-либо как это принято в днд сеттинге например.
Но например Дарксоулс, несмотря на то что он имеет дохуя рпг элементов, как то экспа и уровни, прокачка статов, рпг я назвать не могу, потому что нет диалогов и квестов.
>>47263894 > облискайаутов > ассеты и механики > Именно ассеты и именно из скайрима мне!!!! Слабоумный, лол. >>47263903 Что навело тебя на мысль, что это я тебя проткнул? Я про корабли ничего не писал.
>>47263853 >негра вроде оставили чтоб хвост пиратов сбросить.
Ну а потом то что? Его понизили и отняли корабль в пользу мимокрока?
>Не встречался с такой проблемой.
Значит не играл в игру и видел ее только на ютубе. У меня корабль имеет 5 слотов под экипажа, но не дает заполнить больше чем на 4.
>Просто их навык тебе переходит пока ты на корабле. Да и пилотировать тут особо не надо. 99% передвижения на корабле это фаст тревел.
НИНУЖНО не аргумент. Капитан корабля не должен вообще сам баранку крутить.
>Ну это элемент выживача, а все эти элементы из игры выпилили.
Вопрос, нахуя? И в чем тут выживач если топливо под ногами валяется?
>Связь работает только в пределах звездной системы.
И в ее же пределах надо торговать ебалом и сдавать квест, когда квест замкнут внутри этой системы.
>Мы играем не во время фронтира, а спустя 200 лет. Было бы наоборот странно найти планету, которая до тебя не была обнаружена другими людьми.
Обнаружена не равно -все застроили к хуям за каких то 200 лет. Причем плотность застройки такая что где бы ты ни сел в 99% случаев будет какая человеческая постройка.
>Ну тут вранье, у торгашей попадаются именные пушки, даже иногда с уникальными скинами.
Где легендарки продают подскажешь? Скафандры?
>Мелкие доебы
Это не мелкие доебы, это все превращает игру в цирк дебилов и в совсем не про космос. Что остается то без кучи всратых деталей? Ничего? Я в этой игре даже не ощущаю что где то нет атмосферы или она непригодная для дыхания.
>>47263905 Их и не много. Напоминаю, что в последней битве последнего конфликта решающий бой зарешали ГРАЖДАНСКИЕ корабли на которые пукалки навешали. То есть большая часть военных судов разъебано. По этой причине Багровый флот(напоминаю, просто кучка бомжей) спокойно оккупировал станцию UC и никто им нихуя не делает. По этой же причине десятки заброшенных военных баз и оружейных заводов, которые оккупировали рейдеры. Мы играем в момент слабости UC и Конфедерации.
>>47263981 >Значит не играл в игру и видел ее только на ютубе. У меня корабль имеет 5 слотов под экипажа, но не дает заполнить больше чем на 4.
Так у тебя перк не прокачан, при чем тут убеждение? Не забывай что это рпг, а значит будет дохуя условностей, которые упираются в прокачку навыков и поднятие уровня.
>Вопрос, нахуя? И в чем тут выживач если топливо под ногами валяется?
Ну ждем инсайдов. Я думаю просто не успевали в дэдлайн уместить.
>Я в этой игре даже не ощущаю что где то нет атмосферы или она непригодная для дыхания. Так ты скуфандр не снимаешь.
>>47263961 Dead Space три штуки и ремейк Prey обе Hardspace: Shipbreaker Starbound Star Wars: Knights of the Old Republic Alien: Isolation и великое множество других. А что?
>>47264014 >Так у тебя перк не прокачан, при чем тут убеждение? Не забывай что это рпг, а значит будет дохуя условностей, которые упираются в прокачку навыков и поднятие уровня.
Условности должны быть логичны а не высосаны из пальца. А тут перки буквально половина - какое-то гамно.
>Ну ждем инсайдов. Я думаю просто не успевали в дэдлайн уместить.
Т.е .выпустили сырой продукт.
>Так ты скуфандр не снимаешь.
А смысл? Одежда тут нужна только чтобы доп защиту кинуть ко всяким ралиациям и корозиям и все.
>>47264030 Тебе Тодд прямым текстом говорил, что не будет перелётов от планеты к планете. Прямым, блять, текстом. И ты всё равно это ждал? С тобой всё в порядке? Голова может болит, глаз там дёргается?
>>47264061 >что не будет перелётов от планеты к планете. а выше писали что перелеты есть и можно свободно летать по космосу без фасттревела, кто обманывает то?
>>47264058 >Т.е .выпустили сырой продукт. Если честно я бы предпочел верить что он сырой. Это давало бы надежду на бесшовные города, передвижения по планете и вот это все.
Но мне кажется только введением элементов выживача все доработки и закончатся. А все остальное вышло как задумывалось.
>>47264073 Ну хоть бы убрали снимание скафандров персами внутри базы с кучей врагов посреди какой нибудь радиационной морозной или какой то там пустыни.
Да и специфика того что ты идешь с одним компаньоном все еще глуповата.
У кого нибудь кстати хотья раз вырубали напарника? Потому что мой по моему сверхбронированный. НА очень сложном ловит ебалом все что можно и бегает еще.
А бешсоновтьна этом движке - анрил. Хотя в Скайриме как то сделали же такую карту огромную. Подгрузка идет но незаметна.
диалог в балдурс гейте >твой перс идет, что-то ищет, другой перс достает нож и начинает угрожать, всё в движении
диалоги в калфилде >говорящая голова сказала реплику 1, она же сказала реплику 2, ... она же сказала реплику n, во всех репликах движется только рот говорящей головы
>>47264272 >Флот (фр. flotte, нидерл. vloot) — крупное объединение кораблей, судов и членов их экипажа как правило под единым командованием.
>Согласно словарям, понятие «судно» происходит от слова «vessel», что с английского языка переводится как «сосуд». Судно – это плавучее средство, которое используется в основном для транспортировки грузов или перевозки пассажиров. Это понятие по своему определению шире, чем термин «корабль». Другими словами, такие плавучие средства, как катамаран и водный велосипед, можно назвать судном, но ни в коем случае нельзя относить к кораблям.
Таким образом флот может состоять из лодочек. В Старфилде любой кораблю любого класса оъективно здоровый, даже стартовый Фронтир.
>Ты не смотрел их вообще кроме диснеевских выходит.
По лору ЗВ вся Великая армия Республики в войнах клонов - 3 млн 200 тысяч солдат, армия состояла из легионов, каждым легионом заведовал генерал, у него в подчинении был 1(один) линкор класса звездный разрушитель и несколько десантных линкоров, остальное - мелкие корабли. В битве над Коруссантом в третьем эпизоде обе стороны нагнали вообще все корабли что были в галактике, неудивительно что война кончилась немного после. Точно такой же расклад сил у флота Сисдеф UC в - 1 Линкор командующего, 5 десантных линкоров и около сотни мелких истребителей и бомбардировщиков - полное соответствие легиону ЗВ.
Кто-нибудь объясните мне причину, по которой на Марсе нельзя сразу фастревелнуться внутрь постройки, где идет весь движ. Почему в Неоне, Нью Атлантисе и прочих городах можно, а на Марсе каждый раз беги через эту ебучую двойную дверь? Причина????
>>47264395 Ты так говоришь "досошиз", как будто это что-то плохое. Ну нравится мне Свен, ну и что? Может однажды моя мечта сбудется, мы стретимся и полюбим друг-друга... Ну как друг-друга... Я просто готов отсосать. Это ведь не позорно отсосать мужику? Нет, не позорно. Мы, почитатели великой игры бг3 всегда так делаем, но это не значит что мы пидоры!
>>47264382 >>47264388 Но флот в ЗВ есть до Диснея. Даже у повстанцев есть и там много больших кораблей. Хотя их там мало оставалось. А уж флот из стардестроеров так вообще огромный. Ты в силу возраста даже не смотрел ничего из ЗВ кроме диснеевского мусора, семен.
Я тебе уже рассказал как по официальному лору был устроен этот флот >>47264350 >По лору ЗВ вся Великая армия Республики в войнах клонов - 3 млн 200 тысяч солдат, армия состояла из легионов, каждым легионом заведовал генерал, у него в подчинении был 1(один) линкор класса звездный разрушитель и несколько десантных линкоров, остальное - мелкие корабли. и каким образом получались большие сражения и флоты. >В битве над Коруссантом в третьем эпизоде обе стороны нагнали вообще все корабли что были в галактике, неудивительно что война кончилась немного после.
>>47264421 И именно поэтому гениальным решением было сделать эти двойные "имеерсивные двери", до которых надо еще и бежать и ждать, пока они откроются. ТП в гильдию воров в скайриме было буквально сразу на "черный вход", после фаст тревела нажал кнопку и ты на базе. Тоже самое и гильдией магов, местом ярла в Вайтране. Ебаный калфилд прямо берет только худшее от прошлых игр, это какой-то сюр наху. В модах даже часто отключают фастревел (кроме коней), чтобы ты ножками по дорогам топал. Отключи фастр тревел калфилда и ты с первой планеты-шахты не улетишь, ору наху.
Только в первой части. Абсолютно юзлесс поебота на которой интересно кататься первые пять минут, потом душит все два часа что на нем надо кататься по сюжету, потому и убрали во второй части.
>>47264469 >Через сколько лет добавили после релиза? Не важно. Машины там есть и это факт. А то что в Старфилде нет всего и сразу - это фейл! В играх от беседки должно быть всё предусмотрено чтобы удовлетворить все вкусы.
>>47264484 >сколько сравнительно ушло на Но ман скай Но мен скай был прекрасен на релизе, всё было идеально, все были рады. А кто напишет противоположное - просто хейтер и свинья!
Защитник калфилда, одумайся. Я понимаю, что тебе нравится постить скрины с плюшевыми игрушками и элементами интерьера, но иммерсивность от этого работает только тогда, когда вся остальная игра - не кал. Тут же всё - пресный кал. Напарники, нпц, квесты и диалоги, лор игры и его внешний вид. Если в фаллаутах еще можно было списывать всё на "ну это же давняя лаба, тут никого не было много лет", то заброшеные мега заводы и лабы в калфилде - совсем какой-то сюр.
🚀 Bethesda планирует поддерживать Starfield обновлениями и контентом не менее пяти лет.
В компании Bethesda рассчитывают на то, что Starfield будет состоять из официальных и модифицированных дополнений - во всяком случае, когда появится официальная поддержка модов.
Все это ведет к тому, что у игры будет два источника обновлений - как со стороны разработчиков за счет официальных расширений, так и со стороны самих игроков за счет модов, чего не избежать и в случае со Starfield.
>>47264528 Я хоть и защищаю игру в основном, но мне кажется Тодд и беседка немного оторваны от реальности. Единственный шанс на то, что немчура из sureAI выпустит свой космический Ендерал.
>>47264287 Котофей самый охуенный, приколько ручками-ножками дрыгает, собачка тоже здоровская, хотя физона бы ей накрутить какого-нибудь. А вот остальные говно какое-то мне не нравится.
>>47264551 ну пацы ну обосрались ну че поделать, сча перепишем все диалоги, весь сюжет, добавим взлет и посадку и как игра резко перестанет быть калом ухх наху
Вот тут поддвачну. Гойфилд все же в ААА целился. И бюджет у него не нищий. Они обязаны были учесть все наработки других успешных проектов в косможанре. Но хуй забили.
>>47264506 Чел, его буквально делали 15 человек. На один маркетинг парашливого Тоддовского говна было выделено в раза 3 больше людей. И это я наверное приуменьшил.
>делаешь свое говно 25лет называя это насопанком >это говно по технологиям на уровне 20 летнего морровинда >ехидный любитель РПГешек делает свою новую игру и трахает твой высер который ты делал 25 лет Ебало тодда?
Хуясе тряска досошиза пошла, как будто ему в рот насрали, заставили прожевать и проглотить... Бедняга. Вместо того чтобы ы игры играть - сидит на дваче и хейтит. Вот это жизнь! Вот это я понимаю! Захватывающие приключения и безумные бои с ветряными мельницами.
>>47264484 >А сколько делало чудиков гойфилд, сколько на это потратили
Старфилд делали 5 лет, а НМС только допиливали целых 7 лет после релиза, а делали перед этим еще 4 года. И в итоге в игре как не было так и нет городов, абордажей, перестрелок с противниками и вообще людей-противников, и вообще интерьеров в кораблях - то чего есть в Старфилде на релизе.
Заметили как скот рвется от старфилда? Все что скоту сложно для понимания вызывает у него ненависть и страх. Скоту подавай что то приземлённое, медведи там орки эльфы педерасты и прочий уродливый скам.
>>47264662 Фаст тревел некой станции "око", которая в самой игре кстати не двигается и принадлежит некому Владимиру Саллу, черному русскому в телняшке.
Пацы, я придумал, убираем из скайрима открытый мир и оставляем только данжи и поселки, переходим между ними фаст-тревелом. А на местности между ними сможем совершать фаст-тревел, где будем генерировать пустое окружение, так можно будет сказать, что расстояние между городами гигансткое. Охуенно придумал? Имерсивно?
Что будет когда привезти каждому производителю кораблей по 2000 единиц разного металла? Я находил только две идентичные миссии на 2к свинца, и 2к железа. Дадут хоть ачивку за аутизм в стиме?
>>47264312 Потому что бы что-то сделать, внезапно надо что-то делать. Но делать - это не про говноделов и жуликов из Беседки, которые как сделали в 2006 году в Обливионе, так и копируют из игры в игру, только графику подтягивают под более современную. Один движок, одни лицевые анимации в течении 20 лет, нахуя что-то выдумывать, если ручные говноеды сожрут и так да ещё будут до визга отстаивать право жрать халтурный продукт третей переработки.
>>47264417 а разве досошиз это не хейтер бг3? Вы там уже определитесь в своих слэнгах,а то нихуя не понятно ведь.
diviniti original sin 2 он же дос в балдуре в геймплей ролевой боевой системы были введены ебучие рандомные кубы , а не стандартная ветка развития навыков, как например в дао или дьябло. Отсюда хейт, отсюда ДОСОШИЗ,
тоже самое что и с каколдом, точного определения никто не знает, и не к месту вл юбое предложение его вставляют
>>47264794 >а разве досошиз это не хейтер бг3? Так в этом то и вся мякотка беседкодронов. Досошиз это просто додстер, который БГ3 называл ДОС3, вот его и прозвали досошизом. И да он хейтер БГ3 был. Но долбаёбы калфилдные даже не понимают чё несут. От этого в 3 раза смешней становится.
>>47264813 Ну это то ты переборщил, игра выглядит вкусной со стороны, если не играть в неё. А вот больше 5-10 часов в ней провести - да, можно дать ачивку.
>>47264830 Да я то построил и рили привез 2к свинца, в награду дали че-то там чуть кредитов, которые я бы получил продав 2 легендарные пухи. Это был самый бессмысленный квест во вселенной.
>>47264837 Лол что? Он за меня не решал, я мог развернуться и ходить банки собирать на вокзале. Мне просто дали интересный квест, он мне понравился, я встречусь со старым другом из первой части, вот я и пошёл к нему. Это было моё решение. Мой отыгрыш.
>>47264842 Прокачай аванпост и строй добытчики высокого уровня. Они быстро качают. Выпиши на бумагу че надо для аванпоста и по быстрому облети планеты натыкай и фарм пойдет только в путь.
>>47264871 >Выпиши на бумагу >облети планеты >натыкай и фарм пойдет только в путь. Ты это сейчас на полном серьёзе написал? 2023 год на бумагу выписать? А МОЖЕТ, БЛЯТЬ, НА МОБИЛУ СФОТКАТЬ ЕЩЁ? Чё ты несёшь клоун? Ты на полном серьёзе сейчас с серьёзным лицом не тролля предлагаешь вменяемому человеку такой хуйнёй заниматься? Охуеть, блять. Вам беседкодронам в горло насрали, а вы радостно причмокиваете. тем более имея ~ player.additem
>>47264871 Ты не понял. Прокачка и строительство аванпоста и добыча говна просто не имеют смысла. Просто аутизм ради аутизма, так еще и с неудобным управлением стройки.
Для любителей строек и ресурсов уже есть более подходящие и удобные игры, типа факторио, сатисфактори, дсп. В последней кстати космос и планеты более настоящие, чем в калфилде.
>>47264587 У человека, который вместо того, чтобы увлеченно играть в якобы очень интересную ему игру, специально дрочит "красивые" скриншоты в фоторежиме чтобы выложить на дваче в тред, где игру поливают говном. Что там с головой вы представить вообще в состоянии, какой уровень куколдизма и потребности в одобрении?
>>47264903 НЕЕЕЕТ ДОСОШИЗ, ТЫ НЕ ПОИНИМАЕШЬ, ИДИ ИГРАЙ В ЦВЕТАСТНЫЙ ФОРТНАЙТ И ВООБЩЕ РЕСУРСЫ НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ ТЕБЯ ДОБЫВАТЬ РРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Делает это один не вылезающий с треда досошиз, семенящий и имитирующий диалог сам с собой. Иногда школота набегает, но сегодня школота в киберпук ушла играть, досошиз в треде один, обоссаный с ног до головы уже, но все еще копротивляется, окружен, но не сломлен.
>>47264928 >умный человек >записывает на бумажке, какие ресурсы ему нужны в игре, что бы фармить ещё ресурсы >тодд добровольно дал в игру ~ player.additem
Сча позвонил Свену, он просто в ахуе с калфилда. Говорит, что был уверен, что на что-то новое Тодд вложится, чтобы потом доить, но получился просто преснейший высер. Это зашквар на всю жизнь, такое не забывают. Каждый день смотрит на онлайн калфилда, сравнивает с онлайном БГ3, улыбается, и сразу же заказывает себе шлюху и пиццу. Бесконечный праздник.
иммерсивность ИММЕРСИВНОСТЬ и м м м е р с и в н о с т ь и м м е р с и в н о с т ь
Почувсвтвуйте этот вкус,слог, каждую букву. Почувствовали? А если произнести это двадцать раз я стану умнее? в душе не ебу что это означает, впервые прочитал в треде калфилда, ну хоть какая то польза красивое
>>47264975 >Каждый день смотрит на онлайн калфилда, сравнивает с онлайном БГ3, улыбается, и сразу же заказывает себе шлюху и пиццу. Бесконечный праздник. И в тред скидывает скриншот
Ну да, в 1996 компы не тянули дальнюю прорисовку мира размером с Великобританию, пришлось туманом прикрыть, который простейшей правкой пары файликов убирается, что дальше? К чему ты это высрал всё?
>>47264989 >в душе не ебу что это означает Погружённость в мир, вовлечённость в него. Возможность добиться результата не рельсами, а разными путями, ощутить себя частью этого мира, будто ты реально это испытываешь.
>>47264871 Уже наверное все орнули со старфилдских добытчиков, выписывающих список на бумажку, но все равно не могу не отметить невероятный уровень синергии между уебищностью геймплея Стралфилда и тупостью его игроков.
>>47264978 У всех ощущение, что пушки в игре делали две разных команды? Пушки в целом всратые все, но т.н. старые земные ещё более менее можно воспринимать, а "космические" пластмассовые - это вообще какой-то унылый бездушный пиздец, который воспринимается как игрушка из магазина для детей, как оружие не воспринимается вообще?
>>47265061 >но т.н. старые земные ещё более менее можно воспринимать Дай угадаю Просто откуда-нибудь с урала комидаун, который угорел с калаша и винтаря?
>>47265046 Потому что жил в проработанном мире фэнтези и магии, а в сралфилде тот же сюжет засунули зачем-то в насралпанк. Наверное не смогли ничего нового придумать, пришлось как и все остальное копировать из предыдущих игр.
Папа-качок-драконорожденный и старборно-пидарок, в чем же разница? Да, один выглядит как мужчина, а другой - как гей-пидор, но ведь это не всё. Один может спустится и пойти в любое место, а другой должен будет открывать карту и нажать "переместиться"
>>47265141 рфад (requiem for a dream), там тебе и графно, и реквием. А ф4 - на автоматическую постройку поселений, но ф4 - кал, поэтому остается только рфад.
>>47265145 Я лично сделал под водой, на низкой орбите и на обычной земле. В неком калвилде я воткнул хуйни за 15 минут и не возвращался туда не разу, а просто отослал туда всяких гей-ниггеров.
>>47263036 >Нельзя отыгрывать ловца жемчуга/устриц А в Старфилде нырять нельзя и устриц нет. А вот в Халф Лайф нырять в воду и подбирать со дна предметы можно. Шах и мат. Устрицу у себя в голове отыграешь
>>47265122 Забавно, что при этом бегать пешком в Скайриме даже между городами было приятнее, были случайные встречи, красивое вокруг радовало глаз, можно было оленя подстрелить или наловить рыбы. "Мгновенный" фасттревел с этими уровнями карты и тыканьем по системам тупо раздражает.
>>47265178 Реквием - упоротая васянка, да ещё глючная как торчок на дискотеке. Зато после попыток поиграть в реквием ванила снова заходит просто прекрасно. Мимо
>>47265205 >Я играю и кайфую. Не знаю, что вам там не нравится. Сорри, тут просто люди с чувством вкуса потешаются над даунами имбецильными. На этот цирк смешно смотреть просто. Особенно на оправдания и отмазки
Для города надо продумывать побольше рандомных активностей чем торговец + рандомный квест + доска заданий. Потому Тодд специально сконцентрировался на том чтобы города были ручные и как можно более проработанные, а деревенек-аванпостов может быть бесконечное рандомное количество. Думаю модами допилят рандомные города, движок-то полностью позволяет и нужными городскими ассетами весь Лондиниум забит.
>>47265205 Ну и играй на здоровье. Нам там не нравится буквально ничего, от сюжета, диалогов и персонажей до стрельбы, экономики и космических боёв. Теперь знаешь.
>>47265311 Смотри, ТЫ сидишь тут МЕСЯЦ и занюхиваешь все хейт посты, а Я решил только сегодня массово просраться, до этого только буквально 3 поста в сумме от меня было. Чем крыть будешь, проецирующий пидарок?
>>47265277 Почему? Причём тут вообще цыганки? Меня занитересовали сюжетом и я захотел это сделать. Отыграл свою роль. Мне так же дали выбор на вокзале банки в мусорку таскать. Охуенный отыгрыш же. Никто не заставляет. Или ты МНЕ будешь рассказывать каку роль МНЕ надо отыгырвать в игре что бы получить удовольствие? >цыганок вымогающих средства у доверчивых людей? Или это ты про Тодда Говарда и фанатов Калфилда? Тонко.
>>47265301 В БГ3 не играл, ща первый дос прохожу. В ХД можро подбирать бочки, доски, железки, патроны, аптечки. А ещё это часть игровой механики, а не гиммик для СММ.
>>47265267 > делаешь шутер с элементами РПГ и исследования в сеттинге Чернобыля > всю игру бежишь по пустому полю, в 10% случаев по таким же пустым улицам с 3.5 пустыми домами > из врагов бродячие собаки и комары > ТАК ЧЕРНОБЫЛЬ И В РЕАЛЬНОСТИ ПУСТОЙ ХУЛИ ВЫ ХОТЕЛИ Иногда я даже не могу имаджинировать ебальники отважных космонавтов ИТТ.
>>47265311 > Ну так иди играй в то что нравится, нахуй ты уже МЕСЯЦ сидишь итт и срешь? > подразумевает что тут только 1 человек сидит и срет уже месяц
На постоянной основе - один, местный шизик, кличут досошизом. Раньше он бг3 поминал в каждом посте, но теперь когда его банить за это начали - он как-то посмурнел.
>>47265311 Я поиграл в Старфилд, вот решил обсудить. К тебе такой же вопрос: ради чего ты тут рвешься уже месяц (с твоих слов) на каждый неудобный пост и везде детектишь протыкателя? Вместо игры то?
>>47265383 >Но например точно знаю что сейчас есть полтергейсты и это считай магия. Я уже и не понимаю, это кто-то так себя выставляет беседкодроном тупорылым или беседкодроны реально на столько тупорылые. Это пиздец уже.
>>47265383 >Я в 2300 году не был и в душе не ебу А в космосе ты был нахуй? На планетах ты был? Хули тогда в душе ебёшь чё там есть или нет? Пиздец. Я хуею с дуры.
>>47265469 Так а хули не реализовали возможно имеющиеся другие разумные виды? Возможно построенные нормальныве колонии на планетах, а не просто пиратские аванпосты, котоырй по сути копия вплоть до расположения интерактивных объектов и противников? Хули не реализовали возможно разнообразный ланшафт, а не просто пустыню с камнями?
>>47265534 спокнись. Гора в старфилде - ограничитель квадратной мапы на краю, не более. Конкретно ты мне покажи со своей позой уебанской, где ты руки разводишь.
>>47265638 А нахуй они нужны без геймплейных и ролевых элементов с их участием? Что горы,что леса,реки,озера,поля, не имеет никакой разницы с качеством продукта на уровне кала из бесхозной выгребной ямы
>>47265687 >досошиза ващет это термин из бг треда, почему вы до сих пор за 80тредов свой не придумали? Ах да,следуете традициями додика. У вас вся игра построена на плагиате собственных наработок 20 летней давности без каких либо изменений. Как же приятно обмазываться этим бесконечными побегушками по пещеркам, с гриндом мобов пустых болванчиков,натыканых повсеместно лишь бы создать маня видимость какой то цели и пояснить всё это в записках заблеваных столов. Обмазывайся не хочу. зато высрали пейзаж с горами. ебать ГОТИ2к23 рандомно генерируемые пустоши и кишки детализированых интерьерных высеров. Там похоже у бепёзды какие то гики дизайнеры работали, сдавая проект кабанчику для постройки местными таджиками. ну охуеть,жиза прям. дрочи не хочу.
>>47265674 > А нахуй они нужны без геймплейных и ролевых элементов с их участием? Я такой же вопрос калиточникам задаю - нахуя новелла нужна без отыгрыша и геймплея. Ответа так и не получил за месяц.
>>47265576 > эта юрта кочевника с шлюзом Пиздец конечно у вас насралпанк несуразный, ор просто. > и деревья из скайрима Ты серьезно не постыдился это заплатить? Говноедище...
>Сделал один вброс про горы >Радостно улюлюкая беседкодроны побежали расчехлять скриншоты с горами, ну ХОТЬ ЧТО-ТО ТО В ИГРЕ ЕСТЬ! ХОТЬ НА ЧТО-ТО МОЖНО ОТВЕТИТЬ >ни одного каньона >ни одной расселины >на горы не забраться
>>47265833 То есть ты сам выбрал и тебя не заставляли? Ты не начинаешь путаться в показаниях? >Никто не заставляет. Или ты МНЕ будешь рассказывать каку роль МНЕ надо отыгырвать в игре что бы получить удовольствие?
>>47265857 Ты, нахуй за целый день не можешь понять, что я примером ХЛ2 стебусь над СВОБОДОЙ ВЫБОРА и отговорками беседкодронов или чё? Что на любой факт, что в старфилде что-то хуёво сделано всегда пишут >не нравится, никто не заставляет И игры просто не остаётся чем бы можно было заниматься.
Где самый лучший корабль продаётся и сколько стоит? Накопил 172к кредитов хочу купить корабль, сам собрать адекватный я не смогу, потому что ни фантазии ни ума нет. Видел какие то по 400к они топ?
Просто напишете куда прилетить и купить и всё. Спасибо
>>47265868 >onlymisu Это же, блять, даже не твои скриншоты. Это просто обмазаная модами + отредаченая и отретушированная картинка, лол. Просто верх куколдизма. Ебало представили? Целый день в треде срёт чужими скринами, пытаясь доказать какой старфилд красивый. Просто масштабы тряски оцените?
>>47265868 >onlymisu Это же, блять, даже не твои скриншоты. Это просто обмазаная модами + отредаченая и отретушированная картинка, лол. Просто верх куколдизма. Ебало представили? Целый день в треде срёт чужими скринами, пытаясь доказать какой старфилд красивый. Просто масштабы тряски оцените?
>>47262819 >Пацаны, в очень сильную РПГ играл. >Там можно отыгрывать кого угодно, даже молчаливого учёного-физика, который с одним ломом выбирается из города и свергает иноземное захватческое правительство. >Отсутсвие озвучи, помогает вжиться в любую роль, которую ты выберешь для персонажа. В игре много таких РПГ механик как стрельба и восполнение здоровья. Очень крутая диалоговая система, там разные реплики разных персонажей подсвечиваются разным цветом. Хочешь - отыгрывай борца с местными зомби, хочешь революционера, а хочешь - управляй роем насекомых. Игра тебя ни в чём не ограничивает и не заставляет ничего делать, сам выбираешь. То есть вы, ослины, вот это как-то в серьёз восприняли? Воистину дебилы.
>>47265926 >пара скринов до такой тряски довела Ты весь день постил, на тебя никто внимания не обращал, один раз просто поинтересовался чё там по вотермарке, обоссал тебя и дальше пошёл.
>>47265061 Не, мне нравится дизайн пушек. Не нравится только что их преступно мало. У баллистики еще есть из чего повыбирать, а энерго и пучковое оружие просто одно считай на всю игру.
>>47265929 эта картинка работала бы и была бы релевантной как-то, если бы никто не вступал в дискуссию об этом. Если бы люди игнорировали бы или просто отвечали "долбаёб"
>>47265926 Ну в общем то с тем, что единственное, что более менее нормально сделано в калфилде это фоторежим с постобработкой уебищной графики, никто никогда и не спорил. Это действительно честное "достижение" игры.
>>47265967 ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) Потому что в игре текстуры не такого качества. Кукодище ты тумблерное. Ну хочешь, я у блядоты твоей спрошу, что за моды она для скринов использовала и какие фильтры для обработки)))))
>>47265468 Люди уже там собирают корабли из Светлячка, ЗВ и тд. Мне терпения не хватает. И хотелось бы мод чтоб все возможные детали были в одном месте, а то неудобно сделали, хоть и в какой-то мере логично. Но порой quality of life > logic. И надо мод чтоб игрок сам выбирал какие двери в хабах будут открыты, а то иногда происходят странные вещи с переходами.
Чел, есть отличная причина построить его именно в этом месте, просто надо голову включить и понять что такому городу нужна электроэнергия, и этот город как раз стоит на источнике бесплатной, бесконечной и 100% чистой энергии.
Нет, лол, тот скрин как раз моды(на отключение фильтров) + внешняя постобработка(иначе темнота пиздец). После того скрина я понял что фильтры это годнота и вернул их, сейчас играю с 50%. А вот это - настоящий безмодовый Старфилд вообще без обработки.
>>47266613 Сара скучноватая, Андрюха любит когда гг ставит ультиматумы и напирает. Ну и бэкграунд у Андреи интересней.
Но вообще обе как то никак, видно что только над мужскими напарниками работали, тут и весёлый негр с историями, Дженсен ковбой с дочкой, два в одном, фанат обливионский с целой кучей фраз.
>>47266613 Объективно самый душевный чел - гей ниггер из космоса. Ну а так Сара - сильная независимая женщина, при этом напоминает мамочку и потенциальная домохозяка в душе. Андрежа - религиозная фанатичка в общем то, со странным моральным компасом. В принципе все фолловеры интересные если надоест просто прыгай в другую вселенную.
Вкачал щиты движки и таргетинг, и получается что последний старборновский кораблик лучше чем казалось. Он черезвычайно манёвренный, легко выходит из фокуса вражеских пушек, а боевой мощи хватает чтобы снять щиты и просадить часть корпуса даже у крепких кораблей. Перки сбрасывают фокус врагов на твоём корабле при ускорении, дают щиты как у корабля класса С и очень быстро фокусируются на цели. Чтобы компенсировать эту маневренность собирая свой корабль надо делать натурально левиафана который в лоб ломает флотилии.
+ Она няшная для своего возраста + Умная, много всего знает, иногда дает комментарии по делу + Её скиллы полезнее на корабле + Она даже не занимает место экипажа на твоем корабле благодаря своим скиллам, вместе с ней можно иметь 9 человек экипажа + Она знает кто такой Юрий Алексеевич Гагарин
- Старуха 40+ - Бисексуальная шлюха, в молодости перееблась с половиной Новой Атлантиды обоих полов - Ебаная моралистка, которая любит читать морали по поводу и без - Пилит что твоя ирл тянка по любому поводу - Не поможет даже своему мужу отбиться от полиции, настолько помешана на правильности - Процесс романса - это литералли симпование из френдзоны и вылизывание пизды
Андрея
+ Чуть старше 30, моложе Сары на 10 лет + Хранила девственность для Великого змея + Гораздо меньшая моралистка чем Сара + Ехидно одобряет воровство. + Чуть более приятный романс с минимумом пиздолизания
- Она промытая сектантка которая реально верит в приход Антихриста и считает что ты обречен - Она шпионка дома Варуун и докладывает каждый твой шаг на родину, во всяком случае до конца её квеста, - Эгоистка и мразь - отказывается помогать отбиваться от полиции не потому что жаль невинных, а потому что собственная репутация ей важнее тебя - Она глупая, кроме своего Варууна, контрабанды и методики убийств не знает ничего, но любит высказывать свое никчемное тупое мнение - Она не знает кто такой Юрий Алексеевич Гагарин
Я извиняюсь, у вас так вяло Старфилд обсуждают, что всем наверное все равно, если я спрошу: в timberborn кто нибудь после последнего обновления играл? Очень нужен совет. Немного заебался фасттревелить между планетами, решил переключиться на нечто медитативное для восстановления душевного равновесия.
>>47266930 Ну вот смотри. Еврейство передаётся по маме - это общеизвестный факт. Если у неё в роду были еврейки, то она всё равно еврейка, вне зависимости от внешности переданной мужчинами. К тому же у неё имя Сара. Сарочка, ёпта. Мне надо было ГГ назвать Мойшей или Давидом - вот это была бы пара!
>>47266942 >Еврейство передаётся по маме - это общеизвестный факт
И? А где пруфы что у нее мамка еврейка?
>К тому же у неё имя Сара.
Только в России это зашквар - на западе в порядке вещей такие имена, там атеизма не было как такового и до сих пор церковь сильна, до революции и у нас так называли тяночек рожденных 13 июля.
📣 На подходе серия официальных короткометражек по Starfield.
Стивен Форд, режиссер короткометражных фильмов по видеоиграм, поможет вам узнать еще больше о новой вселенной Bethesda.
Основное внимание будет уделено подготовке игроков к освоению просторов Освоенных Систем, а также, вероятно, знакомству с внутренним устройством различных частей игры, например, всех городов.
>>47267027 Поздновато, но вообще правильно беседкомайкрософт подсуетился. Людей нужно готовить психологически и объяснять, как и зачем нужно играть в эту чудесную игру нового поколения несмотря, что от нее блевать тянет.
Зашёл в полевую лабораторию, на входе поболтал с местным снабженцем, он рассказал, что доктора какой-то хуйней с Неона упарывются и без неё в лаборатории начинается СУЩИЙ КОШМАР. Рассказал еще, что он с Титана и рот ебал Юпитера, говорит, чем дальше - тем лучше. Поговорил с мочёными, попросили зачистить пещеру от агрессивно фауны. Почему бы и нет, помог, получил кредиты. Сейчас вот сижу и думаю, что три рокетлаунчера по 20000 кредитов каждый, которые стреляют двумя залпами и уходят в кд на добрые 30 секунд были охуеть каким тупым вложением. Хуй знает, кому как, мне пиздец иммерсивно.
>>47267162 И где тут иммерсивность, если по твоему описанию, это шаблонный квест без возможности решить его по разному и без возможности менять на мир, и сам квест статичный
>>47267219 Можно делать дырочки во врагах, а можно подставлять врагам свои дырочки. Вот иммерсивность зачистки пещерок. В Скайриме реализовано, в Старфилде пока нет
>>47267210 Ну как, я мог помочь, а мог не помочь. Мог обнести их базу до нитки, мог обложить минами или просто убить всех нахуй. Ты совсем какой-то шаблонный, под погружением несколько иные вещи можно понимать, например, внезапно, ощущение вовлеченности и веры в происходящее вокруг, а не количество возможных "убей, укради, уговори" и их вариаций.
>>47267236 Просто не нужно подменять понятия. Отыгрыш в голове, когда из возможностей только твое воображение это одно, а отыгрыш в игре где твое воображение еще и с практикой состыкуется и реализуется, это совершенно другое. По твоей логике имерсивная любая игра, с плюс минус открытым миром. В постале вот можно кошку даже на ствол одеть вместо глушителя, вот это имерсивность
Чел, слово иммерсивность не означает что квесты должны быть решены разными путями. Это твое манятолкование, высранное из жопы. Иммерсивность - это когда ты погружен в происходящее, в данном случае в Старфилд.
Развивая мысль, есть вот супер мега иммерсив сим (IMMERSIVE SIM) 3000 турбо - Shadows of Doubt, с охуенным количеством возможных решений ситуаций, но вот ни разу в нём я не садился за стол персонажем и не думал что-нибудь вроде "Да, пиздец этому мужику несладко с этими объебосками работать, они, наверное, еще и высокомерные пиздец, а он просто работяга. Сам-то парень он вроде нелохой, позитивный, да и цену не стал ломить на клей".
>>47267268 Так ты почитай что это слово значит, а потом путай аутизм и иммерсивность. То что ты в свои годики до сих пор веришь в ненатуральные миры которые очень ограничены, это аутизм, а не возможности игры. Имерсивным отдаленно можно назвать Симс к примеру (если уже называть имерсивными игры которыми ими не являются), эталон имерсивности Систем шок, но уж точно не скуффилд и то до игры
Если ты чувствуешь себя внутри игры, частью происходящего - то вот это иммерсивность. А ты хуйню какую-то придумал и носишься с ней. Я вот в БГ3 никакой иммерсивности не чувствовал, например, потому что меня там и не было вообще. Вообще ролевой отыгрыш различных хуесосов полностью противоречит иммерсивности, иммерсивность - это когда ты сам в игре и отыгрываешь самого себя попавшего в новый мир, в Беседкоиграх, например, любой мой персонаж - это я, даже если он, например, данмер.
>>47267306 >Имерсивным отдаленно можно назвать Симс к примеру
В голосину как представил ебало этого додика, погруженного в пластиковый мир пупсов-дегенератов.
>>47267306 Человек-шортс делится важным трактованием понятия, основываясь на информайии, полученной от ЛИДЕРОВ МНЕНИЙ, что должно быть и как. Спасибо за ваше ценное мнение, человек-шортс.
>>47267331 >Я вот в БГ3 никакой иммерсивности не чувствовал Так потому что БГ3 не подразумевает иммерсивности. Без игры от 1 лица впринципе её глупо ожидать. Эта игра не нацелена на это. А в Старфилде иммерсивность - суть игры, это и есть как-бы сам геймплей, все интеракции эти от первого лица. Но они сделаны мегауёбищно. А в БГ 3 - ты стронний наблюдатель, третье лицо, просто смотришь историю
>>47267331 >ебало дождика кто представляет себя пластиковым Кеном из Симса >ебало додика который представляет себя космическим болванчиком в выбери да/нет игре А в чем вот разница собственно, почему одно для тебя нелепо, а другое нет
Потому что это литералли симулятор тебя, оказавшегося на корабле, захваченном ИИ. Иммерсивные игры - это игры где для твоего мозга стирается грань между тобой и главным героем, а также между настоящим миром и виртуальным миром. Например первый Сталкер очень иммерсивный. Халфа очень иммерсивна. Там были развилки и выборы? Нет, но иммерсивность от этого не исчезала.
>>47267268 >>47267331 Ну тогда самая иммерсивная игра это контрстрайк. Ты полностью погружен в происходящее! Никакого "отыгрыша хуесосов", отыгрываешь сам себя попавшего в команду террористов или спецназа. Ты это ты, даже если ты например террорист. Правда, долбебик с манямирковой логикой ребенка детсадовского возраста?
>>47267408 Забавно как сам себе противоречишь, и будучи сам ребенком, других пытаешься в этом уличить. Совершенно похуй что по твоему имерсивность, но у слова есть определённое понятие, и погружение, отыгрыш входит в это слово, но не является им. Собственно все посты выше это и доказывают, где симс в Стиме вот нельзя отыгрывать, а вот в сталкере можно. Ахуенные конечно космоманеврирования понятиями
Потому что в симсах мы даже не управляем персонажами, мы просто отдаем им приказы летая в облаках, а потом фейспалмим с их действий, вот если бы там мы от первого лица бы этого кена отыгрывали - тогда другое дело. Но и то - мир в симсах слишком ублюдочный и плоский чтобы мозг в него погружался, просто сразу начнет орать - НЕ ВЕРЮ. И всё. Потому разработчики и не пытались никогда туда иммерсивность провести.
>>47267430 >везде только люди из рас >везде одинаковые постройки на одних местах >в принципе все одинаковое, как будто нейросетью сделанное И собственно опять же вопрос. В чем отличие? Почему по твоему утверждению одно точно не имерсивная игра, а вторая так точно подходит. А может все таки третий вариант, и ни симс и беседко это не имерсив сим, а просто игры, в случае беседки с возможностью отыгрыша (в скуффилде так совсем слабые, нет взаимодействия вообще никакого с миром и миру на тебя похуй, так и болванчики почему-то в отличии от других игры данной конторы не живут и у них нет шаблона никакого)
>>47267395 Технически - да, почему бы и нет, если ты действительно чувствуешь себя там. Тот же Павлов взять, он же буквально контра в VR. Представь, на том же офисе ты в команде терров, кроме тебя еще два. Один из них по рации с характерным шипеним говорит "Братья, их слишком много я не..." и дальше следует молчание. Ты смотришь на последнего тиммейта, понимаешь, что дело жопа. Вы подбадриваете друг друга, он говорит что-нибудь типа "Правда за нами". Вы встаете в разные углы комнаты, вспышка, выстрелы, конец раунда. Иммерсивно? Да, почему бы и нет.
Алсо, один из самых иммерсивных моментов за все время у меня был как раз в мультиплеерном шутане, а именно в ред оркестре первой. Ты появляешься, садишься в грузовик, водила ждёт несколько секунд и отправляется. Вокруг ты видишь таких же бедолаг, кто-то нервно стучит ногами, кого-то тошнит, кто-то навевает носом 99 Luftballons в войс. Выстрел, твой напарник мёртв, ты выпрыгиваешь из грузовика, через несколько секунд он взрывается. Каким-то чудом забираешься в окоп, в нескольких метрах от тебя бедолаге оторвало ноги и он лежит без чувств. Выстрели всё ближе. Война это ад.
Всё дело в инструментах, Старфилд имеет подходящие инструменты для погружения.
>>47267430 > мир в Старфилде слишком ублюдочный и плоский чтобы мозг в него погружался, просто сразу начнет орать - НЕ ВЕРЮ. И всё. Потому разработчики и не пытались никогда туда иммерсивность провести Идеально описал, молодца
>>47267422 >будучи сам ребенком, других пытаешься в этом уличить.
Ребенок, ты даже не понял, когда ты первым начал уличать во мне ребенка - тогда я и уличил его в тебе.
>у слова есть определённое понятие
Да, давай вместе почитаем вдумчиво >Иммерси́вность (от англ. immersive — «присутствие, погружение») — способ восприятия, создающий эффект погружения в искусственно созданную среду. Различные примеры эффекта погружения мы наблюдаем в управлении FPV-устройствами, кинематографе, театрализованных представлениях, постоянном взаимодействии с виртуальным сообществом в социальных сетях или многопользовательских играх. Иммерсивность обычно определяют как погружение в определённые, искусственно сформированные условия. Основной акцент делается на технологические факторы моделирования сознания посредством визуализации искусственного окружения. >Определённые уровни иммерсивного восприятия достигались в литературе и живописи с момента их зарождения. Именно глубина восприятия предопределяла успех произведений искусства. Предметом изучения психологии является вопрос, на который пока не получено ответа: как человеческое сознание разделяет субъективную, объективную и моделируемую реальность?
Другими словами - иммерсивность - это когда твой мозг верит что попал в новый мир и ощущает себя в нем, его частью. Это довольно широкое понятие и обязательное наличие развилок в квестах к этому не имеет никакого отношения.
>>47267495 >Основной акцент делается на технологические факторы моделирования сознания посредством визуализации искусственного окружения >акценты в старфилде На размышление 200 лет после ядерной войны
>>47267517 Да собственно похуй на говно от Ларионов, где бг3 еще более менее изза обилия контента для кумеров, а ДоС клоунская параша с контентом, нт ублюдочным повествованием
>>47267510 Обрати внимание на эту халабуду. Ты веришь, что ты зашёл туда, где живут люди? Даже интересно будет твои маняврирования почитать, где ты будешь рассказывать, как пик два-то сильнее погружает в происходящее, потому что так в Ютубе сказали, а там-то то умные сидят.
>>47267483 > Старфилд имеет подходящие инструменты для погружения Это какие? Боевку, в которой решает только соотношение уровня врага и твоего и читерость пушечки, которую ты случайно нафармил? Или экономика, когда ты за пару винтовок, которые сыпятся с врагов, можешь купить космический корабль? Или задания типа "отбеги на 300 метров и принеси мне камень, мне самому что-то впадлу"? Или то, что ты не можешь спроектировать расположение переходов между блоками в собственноручно создаваемом корабле? Или одинаковые пещеры на десятках планет в которых кто-то потерял чемодан? Бля, да перечислять можно до утра, Старфилд это антипод иммерсивности, там буквально всё и каждую секунду напоминает тебе, что ты в нелепом цирке без какой либо логики, а не в мире, в который можно было бы погрузиться.
>факторы моделирования сознания посредством визуализации искусственного окружения
Оружение, кстати, в старфилде визуализировано очень детально и продуманно, все интерьеры обставлены с умом и сами по себе рассказывают истории, даже заброшенные аванпосты это не просто набор комнат, а продуманные учреждения, где обязательно будет проработанные жилая зона, столовая, зона отдыха, рабочая зона, склады, туалеты, офисы начальства.
>>47267542 Да ты заебал, то что ты посмотрел ролик от стопгейма не значит что теперь надо тыкать им везде. У меня к тебе претензия что ты как ебанутый называешь имерсивностью погружение в игру. Ты поехавший, начальник блять, просто с поехавшим поселили. Имерсивность это возможности и виртуальной среде которые способствуют погружению, гта не имерсивная игра, тод игры не искрсивные, они аутистичные как и сталкер где аутист носил сталкеру хлеб в подвал пока тот не умер и потом грустил по этому поводу, это аутизм блять, а не имерсивность. Ты даже цитату даже скопировал с Википедии где сам себя же и укрыл, но почему-то ищешь тут детей, ларианоыанатов или еще кого-то, они здесь в одной комнате с тобой, они тоже имерсивны ?
>>47267572 > унитаз за шторкой в помещении биолаборатории > продумано Господи, у тебя уже мозг разжижился, в сатирическом duke 3D 30 лет назад больше интерьеры продумывали
>>47267572 Одинаковых шаблонных окружение, ты хотел сказать. Да они продуманы, тут беседка на уровне интерьеры они делать умеют, но это мертвые интерьеры
Пик 1 - раздевалка для работяг. Рядом со шкафами скамейка, чтобы удобно было, внезапно, переодеваться. Ну и по классике какое-то говно наверху накидано. Пик 2 - бутылки с пивандрем, рядом с ними открывашка. Ну и карты, работяги играли в карты и пили пиво. На фоне работяга скулит, что ему не дают оружие, пока на станции происходит СТРАННОЕ. Пик 3 - стол для настольного тенниса. Полный сэт, ничего лишнего, будто пару минут назад партию закончили. Сетка натянута, две ракетки и мяч.
И потом люди берут такие и говорят, что это говно, неправдоподобно, нереалистично, потому что, оказывается, с планеты на планету летать нельзя. Ну, не знаю, дело ваше, господа. >>47267557 Очень жаль, что вам не понравилась наша новая игра. Надеемся, что в дальнейшем будем радовать вас новинками.
>>47267595 Вот тут действительно круто, можно часами АУТИровать и разглядывать интерьеры. Согласен, если не смотреть на все остальное то можно поверить в этот мир и ощутить себя в нем
>>47267595 Это твоя первая игра в жизни? Обычная проработка для игр последних лет 5-10. Ничего сверх. >>47267595 > Очень жаль, что вам не понравилась наша новая игра. Надеемся, что в дальнейшем будем радовать вас новинками Ну вот когда носом тыкнули по фактам в несуразность игры, исключающую любую иммерсивность своей тупостью и нелогичностью, так сразу шаблонное пук-срееьк, попытаюсь все в шутку перевести . А так распинался, лол.
>>47267577 >У меня к тебе претензия что ты как ебанутый называешь имерсивностью погружение в игру.
Я тебе литералли статью википедии привел, где это черным по белому написано.
>Имерсивность это возможности и виртуальной среде которые способствуют погружению
И? Где там необходимость зачистки пещер разными способами прописана? Покажи. Меры могут быть разные, у каждого свои, вот тодд каждое помещение для иммерсивности проработал, включая даже радиантные, чего до него никто не делал. Продумал кучу таких мелочей в мире игры, о которых потом еще десять лет будут ролики на ютубе снимать из серии - "охуеть, случайно открыл новую поразительно мелкую деталь".
>>47267626 > включая даже радиантные Как может способствовать иммерсивности копипаста локаций, когда мне лично за 45 часов попались 3 идентичных не только по планировке, но и по расположению вещей на столах, ящиков, трупа с ключом от самого жирного ящика (стоящего на том же месте) лежащего возде реактора в самой последней комнате? Или чемодан заботливо потерянный в десятках (и очевидно сотнях тысяч) одинлквых пещер как в примере выше? Как вы вообще это жрете, да ещё умудряетесь высирать в итоге копиум про "еще десять лет будут ролики на ютубе снимать из серии охуеть, случайно открыл новую поразительно мелкую деталь". Это вообще за гранью куколдского говнедства.
>>47267557 >Боевку, в которой решает только соотношение уровня врага и твоего и читерость пушечки, которую ты случайно нафармил? Это литерали скайрим. Там без модов ты милишниками буквально статами и количеством хилок с противником меряешься.
>>47267626 Так кто спорит, дизайнеры в беседке умеют красиво обставлять интерьеры и создавать микро ситуации в дизайне. Но каким образом это имерсивность и помогает погружению, если все остальное наоборот мешает ему? Или ты хочешь сказать что ты веришь в диалоги которые идут линейно и состоят на 80% из воды? Нет ну если погружение для тебя это нпс которые смотрят всегда на гг даже если ими не взаимодействуешь, то окей. Но повторюсь, аутизм в разглядывании мелочей это не имерсивность, а аутизм, и он есть во многих других играх, рдр2 тот же, деус секс
>>47267670 Чел ты просто ребенок и не понял что такое погружение. Вот когда каждый сантиметр на каждой планете изучишь тогда и приходи, это тебе не ноу мен скай с процедурной генерацией, тут все ручками сделано, без повторов
>>47267676 Ну да. Как и в Фоллаут 4. Ну правда в Скайриме были чуть шире возможности например купить или спиздить мощный свиок грозового атронарха, который за тебя вывезет бой, но суть та же.
ИМ НАДО БЫЛО КОРОЧЕ СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ люди вели себя как в фильме интерстеллар спокойно и медленно, и по разному, а они всех людей сделали одинаковыми с разным текстом но с одинаковой интонацией, поэтому и не интересно читать эти диалоги даже если сюжет и интересный типа ебать челов с земли в рабство сдать то из за отсутствия актеров все как мусор
>>47267682 >Или ты хочешь сказать что ты веришь в диалоги которые идут линейно и состоят на 80% из воды?
Нормальные в игре диалоги, не понимаю претензии дегенератов к ним. Наслушались каких-то инфлюенсеров, игравших на хуевом русике что диалоги якобы плохие - и несете повсюду эту хуиту. Просто к твоей информации - любой инфлюенсер - априори дегенерат - это всегда человек без образования и без знания языков - тупо с одним скиллом - пиздеть на камеру. В рунете вообще нет ни одного инфлюенсера кто бы знал английский достаточно чтобы играть старфилд в оригинале и полностью понимать все происходящее не на уровне - "тут понял, тут не понял, додумал, получилась хуйня, наверное это Тодд хуйню написал". Так о каких блядь хуевых диалогах идет речь вообще?
>>47267706 Так и есть. Тоду надо было делать или полностью серьёзно игру про космос как он и гласил в интервью, или сразу заявлять что будет фолыч от мира космоса с подземкой, клоунами и прочей весёлой. А по факту так и вышло, рейнджеры, пираты, все тот же фолыч, но без мутантов и с проебаной системой диалогов где спел чеки только важны, а не то что ты говоришь и изза этого читать смысла вообще нет, просто видишь цифры их и тыкай, плхуй что там скажет твой перс, все равно это не повлияет ни на что. Казалось бы что хуже сарказма сделать нельзя, а оказалось можно
>>47267706 Ты же понимаешь, что сейчас говоришь об огромной игре с каким-то невероятным количеством текста, а не пострелухе аля колда на 6 часов? Не секрет, что качество и количество нормально так коррелируют друг с другом. Но вон опять же, рандомный аутпост на рандомной планете, квест - найти работягу, и он более-менее эмоционально просит не пиздить его, а когда понимает, что пиздить его не будут буквально умоляет отвести его домой, потому что он ебать кушать хочет.
>>47267712 Опять ты начинаешь. Инфлюенсеры с тобой в одной комнате? Вот объясни дружище, почему ты спор превращаешь в какой-то фарс где твои окончательные аргументы это >ты просто в игру не играл >ты просто насмотрелся блогеров >ты просто посмотрел ролик про имерсивность Зачем додумывать за собеседника что-то? Это защитная реакция инфантила, не надо таким быть.
При этом зачему за последние часа два три, в этой ветке диалога никогда не упоминался никто с Ютуба и никакие ролики. Думайте.
>>47267715 >с проебаной системой диалогов где спел чеки только важны, а не то что ты говоришь и изза этого читать смысла вообще нет, просто видишь цифры их и тыкай
Эта система со скиллчеками имеет свое название, как она там называлась, ах да - "классическая диалоговая система РПГ старой школы". Такая применялась в Нью Вегасе, например и впринципе у Обсидианов и Биоварей.
>>47267712 > наслушались Нет, чел, сами поиграли. Диалоги тупейшие, персонажи картонные, и дело не в убогой лексике, которую можно было бы список на перевод, хотя я, например, играл на английском, а в самой логике диалогов и их постановке. Третьесортный фильмец категории Б.
>>47267737 То есть надо тупо уволить всех актеров озвучки и ответственного за него, и озвучить должны так как в фильмах тупо ответственного такого поставить и таких актеров и все, ебать в мире блять миллиарды людей безработных ебать, миллиарды людей тупо убивают ебать на создание игры берут каких то обычных людей и не заставляют их делать как фильме, ебать просто берешь фильм копируешь интонацию и все у етбя ебать лучшая сцена ебать во всех играх, вот в соме же заебись интонация телки и в принцип талоса заебись интонация телки, а говард сделал тупо просто так просто нанял просто сделал вообще похуй
>>47267740 Нет, нет. Давай не будем сравнивать попу с лицом. В той же биоварь игре, у тебя супер упрощенная система где ты иди синий вариант выбираешь и добрый, или красный и злой, но текс там соотносится с цветом выбора. В старфилде же текст не имеет значение, тебе нужно смотреть на цифры напротив строчки и спелчек снизу чтобы набрать правильно и убедить.
В Скайриме ты качаешь определенный спел и опять же Текст на экране подтверждает то что сейчас ты будешь делать, в старфилде нет. Да ерта, даже сарказм с фолыча был лучше, да мега кубанский, но даже там все не сводилось к "набери 5 балов тыкая по цифрам, ведь твои реплики не имеют значения, и ответы на них будут одинаковые".
В этом проблема, беседка вырезала хоть какой но выбор, и вырезала взаимодействия с бомжами на экране, а это было одно из неплохихи что они умели делать
>>47267744 БОлее того эти диалоги по тонне текста, то есть это не литературное произведение а тупо обучение детей что бы те шли работать, через игру учат тупо урокам, типо что хорошо что плохо что как устроено, то есть блять тупо ебать 9 классов образования в игре задвигают и все,
Где диалог, я вижу только как чмодье себе под нос бубнит в здании Рюджин и скипает диалоги. Кстати чмодье ярчайший пример того что писал про дегенератство инфлюенсеров. Это человек с еле законченным средним образованием, бывший продавец-консультант эльдорадо, там бы и работал сейчас и ходил бы уже с пивным пузаном и скуфоженой, если бы не выстрелил случайно своими дегенератскими смешными обзорами.
>>47267730 Не, эту уникальный квест явно. У него продолжение, сейчас ищу чувака, который работягу похитил. Их прораб, кстати, тоже охуенно отыгрывает, в голосе реально слышится радость, когда работягу привели, и досада, что какой-то пидор работяг ворует.
>>47267720 Да, был у меня этот копипастный квест. - Ой как хорошо что ты здесь (уже говном запахло). У нас один Вася был недоволен решениям лидера, и ушел жить отдельно. Верни его. Вася сидит в 100 метрах. - Вася, харэ, иди домой (убедительно) - Ну ладно, пойду домой. ... - Вот твоя награда. Очень интересный (особенно первые 5 раз) квест, диалоги, история, иммерсивность - все по высшему разряду. Кончил 25 раз за пять выполнений.
>>47267753 Так а нахуя это говно тогда дефать, если сам подтверждаешь это. Все ожидали чтото новое, новая серия от уважаемого тода, а оказалось что это теперь Скайрим в космосе только деградировал он до уровня когда беседка только начинала игры делать. Многие ждали хорошую РПГ, потому что сецчас их делают очень редко, а по факту один из последних мейкеров в этом жанре просто насрал жидко публике на голову, сказав "уважаемые если у вас чтото там тупит, вы просто комп обновите, игра то нового поколения", вот этого люди не ожидали, хуй с ним продавать Скайрим в 5 раз, но выпускать новую айпи и потом нелепо отмазываться
>>47267763 Он по крайней мере умнее и четснее окружающих людей он один говорит что не надо работать что в этом нет никакого смысла и это еще до понимания что людьми управляют через 5г
Вот ебать дайте мне рабочих пусть они на меня работают и все, а вы меня ебать заставляете работать вы че во мне лоха нашли или что? Ты работай на меня а ен я на тебя ебать
>>47267775 Именно это уникальный квест. Не нравится радиант квесты - не бери. Мне не нравятся квесты, где нужно какой-нибудь минерал выкопать из пещеры и принести - я его не беру. При этом мне нравится стрелять в кораблики, такие квесты я беру. Охуеть я придумал, да?
>>47267758 >В старфилде же текст не имеет значение
Ты не играл в игру и не понял систему, потому что её не понял Чмодье. Объясню.
Во первых, в старфилде куча скиллчеков по разным скиллам, одних только диалоговых скилла там штуки 3. Это именно то что называется диалоговая система старой школы. Под старой школой тут не дегенератский масс эффект понимается с ублюдским колесом, а планетка, невервинтер и первые части балдурсов В-вторых, если не качать диалоговые скилы или вообще никакие скиллы кроме боевых - тогда там придется убеждать неписей системой убеждения, которая работает в точности как в другой признанной шедевром РПГ - в БГ3, а именно - броском кубика. Когда ты говоришь фразу - бросается кубик. Есть варианты ответа которые мало очков убеждения приносят, но у них кубик "помягче", а есть варианты покруче, но там и кубик "жесткий", скорее всего выпадет против тебя. Есть специальный скилл и одежда воздействующие на кубик, прямо как в БГ3, опять-таки.
>>47267763 А теперь ты ему завидуешь что он пердит в микрофон и зарабатывает за стрим столько сколько за месяц работяга. Но зачем завидовать? И к слову мудисон 100 часов гдето наиграл и собственно может справедливо говорить об игре свое мнение. Ты или я ,можем с ним не соглашаться, но пиздеть что его мнение хуйня ты не можешь, потому что наиграно много и большая часть контента (сюжет, фракции) пройдено, и это лютая хуета вторичная хуета.
Чтобы ты не начал опять искать рядом с собой злых блогеров, мнение что игра хуета было принято на основании игры в английскую версию, а не по стримам. И после графоманских диско Элизиума и подобных игр, диалоги и сюжеты в игре тоже выглядят для совсем уж умственно отсталых. Когда я ходил в школу и впервые включил третий фолыч это было круто, но сейчас в 2023 году такое выпускать это пиздец. Уже и генерирует интересный текст, а вы выбираете тонну говна сухого и еще гордитесь этим
>>47267796 Нет там броска кубика там от типа личности зависит разные типы личности по разному запугивтаь и все, убеждение происходит выбором правильного ответа он не рандомный он именно правильный, и выбрать их надо в правильном порядке
>>47267796 >в старфилде куча скиллчеков по разным скиллам, одних только диалоговых скилла там штуки 3 Они не на что не влияют и дают результат как такой же "правильный" НЕ скиллчек. У тебя не откроется дополнительный вариант решения, у тебя не откроется бонусная награда, у тебя не откроется бонусная инфа. Ты продвинешься ровно так же как НЕ скиллчековый вариант >>47267809 От какой личности, что за шизофантазии? Я просто долблю самый сложный вариант убеждения, если не пойдёт - я загружаюсь. Рано или поздно он срабатывает. Всё. Всё убеждение в старфилде выглядит так -Я ни за что не отдам тебе ключ от квартиры где хранятся мои деньги -Да лан, ну дай, позязя -Ну я не знаю, может ты и прав -Ну позязьки, позязьки -Блин, а ты здраво мыслишь, никогда не думал об этом с такой стороны -Слышь, пёс, отдай ключ, а то тебя по всем Вольным Городам собирать будут нах -А знаешь? Это может сработать! И он отдаёт тебе ключ. Всё. Вся система убеждения.
>>47267796 Опять плохой блогер с тобой в комнате, да что такое ж. >открой дверь >не открою >ну пожалуйста >да проходи конечно Ахуенные диалоги, шедевр. И да в бг3 это изначально задрочено под куб и поэтому не выглядит нелепо, тут же скрытая система убеждений которая по факту не работает и опять же ты пропустил самую главную претензию и начал опять про злых блогеров. Но я повторю для тебя Нет смысла читать реплики, ты просто качаешь скилы, тыкаешь на цифры и все. Блять ну как тебе ещё объяснит, ну нельзя блять в 2023 году делать текс в играх который ни на что не влияет, вот сделали бы они просто цифры или кубик, вообще нет претензий, но нет, они высрали типо варианты ответов, но они ЛИНЕЙНЫЕ, понимаешь, давай еще раз ЛИНЕЙНЫЕ, тв просто цифры выбираешь, а не действие персонажа, просто цифры Если ты и после этого не поймешь меня, то думаю можно закончить спор. Он бесполезен, это как объяснять дальтонику что небо синее, а он будет утверждатья то красное. Да можно привести аналогию про мух, но пошел ты на хуй, если про такое подумал.
>>47267827 >Опять плохой блогер с тобой в комнате, да что такое ж. >>открой дверь >>не открою >>ну пожалуйста >>да проходи конечно >Ахуенные диалоги, шед Ору, литералли что я и описывал в посте выше.
>>47267783 >он один говорит что не надо работать что в этом нет никакого смысла и это еще до понимания что людьми управляют через 5г
Чел, работать тебе придется чтобы жить, если тебе не упало с неба наследство. Тот же чмодье работает, играя в игрушки для школоты и развлекая в процессе свою аудиторию дегенератов. Тут от тебя правда зависит - будешь ли ты работать по 3 часа в день, живя в европе/США и получая 3-10к в валюте как я, или ты будешь работать продавцом-консультантом в Эльдорадо по 12 часов в день 6 дней в неделю за обоссаные 30к. Побольше слушай продавцов консультантов типа Чмодье - и окажешься через несколько лет в том самом Эльдорадо из которого он съебал из-за невероятной удачи, но ментально там и остался.
>>47267829 ТаК потому что это первое что замечает адекватный человек, нелепость персонажей и как нелепо срежиссированный и прописаны диалоги, ей богу хуже этого говна я не встречал, даже второсортные РПГ от французов и Поляков лучше прописаны
>>47267824 >Они не на что не влияют и дают результат как такой же "правильный" НЕ скиллчек. У тебя не откроется дополнительный вариант решения, у тебя не откроется бонусная награда, у тебя не откроется бонусная инфа.
Откроется возможность не сейвскамить, ожидая пока кубик даст нужный результат. Выйдет режим выживания без сейвов - тогда все это заиграет.
>>47267824 Нет там выбираешь правильные ответы и только правильные прокают и в правильном порядке то есть сначала надо сказать одно потом дургое, нправильные ответы не прокают там нет никакого кубика правильный ответ и все там именно идет обучение и если ты неправильно поступил тебе начинают подходить и обьяснять почему ты неправильно поступил зомбируют население как надо жить ты завтра будешь угрожать какому нибудь лоху что бы тот работал, а он вспомнит диалог из старфилда и пойдет работать
Для примера, как работают скиллчеки в хорошей РПГ. Есть синенькое убеждение, его надо качать. Есть красненькое - ты тратишь очки магии, кровь Есть зелёненькое - ты тратишь деньги Есть розовенькое, надо качать и ещё возможность попить кровь открывается.
>>47267830 Блять схуяли мне придется рабоать если мой прямой работодатель не работает? Пусть он работает на меня и все в чем проблема, вот вариант диалога при предложении любой работы, не хочеш поработать? Иди на хуй, сразу иди на хуй, тебе дать рабочих что бы они на тебя работали? Давай пуст работают все, просто никогда не работаеш ничего не делаешь никогда, только заставляешь других работать более того нанимаешь человека который будет заставлять работать и все, вс еостальные предложения сразу на хуй и этому учит меддисон
>>47267854 Сучара как же ты заебал. Нет тут лариано говна любителей и нет любителей ебателя торта, есть только ты аутист который ищет везде врагов и используя свою инфантильность навешивает ярлыки, и другие люди которые смеются с тебя и пытаются убедить что нехорошо будучи маленьким инфантильным ребеночком защищать наеб на далары , но нет, ты слишком зашоренный в своем коконе, даже для среднестатистического двачера
>>47267845 >Откроется возможность не сейвскамить, ожидая пока кубик даст нужный результат. Выйдет режим выживания без сейвов - тогда все это заиграет. Мы про скиллчеки говорим. Скиллчек просто дублирует один и тот же из трёх вариантов ниже и не даёт никаких преимуществ. >>47267848 О. понял, снова теорема правильной игры. Уже который тред прошу гайд, как правильно и в каком порядке надо играть, что бы получить удовольствие от игры. Пока что всё что имею, после 48 часов игры, я просто захожу, у меня Квест - подготовиться к собранию Штрауда. Туда сходил, сюда сходил, проскипал диалог, протыкал все варианты ответов дежурно, пошёл, взломал какой-то терминал, протыкал не думая на нём всё, пошёл поговорил с продавцом, не думая хуйнул самый сложный чек на убеждение, он прокнул с первого раза, уже заебался бегать из точки в точку на 30 квадратных метрах в городе из 2 улиц с кучей подзагрузок, взломал чью-то хату, что-то там прочитал и вернулся к Страуду, а он стоит, пиздит со своей бабой, при попытке заговорить "Персонаж занят" их диалог, состоящий из 100% воды не скипается, нужно стоять и слушать смехуёчки от деда про молодость. Сгорел полностью и вышел нахуй из Старфилда.
>>47267864 Да мы с тобой один досошиз, пусть дальше борется с ветряными мельницами и придумывает себе врагов побеждать. Геймплей прямо как в Старфилде и главное всегда за НГ+ приходит, которую ему всегда любезно в треде на лицо выдавливают.
Они и в Старфилде так работают, блядь, досошиз. Есть скилл открывающий подкуп, есть скилл открывающий угрозы, есть скиллчеки по профильным навыкам. А вместо этого можно просто кинуть кубик и загрузится, если результат не выпадет. Как к сожалению добрая треть активностей игры типа тех же аванпостов, еды и топлива - это все не работает без пока не вышедшего режима выживания из-за сейвскамминга.
>>47267876 БЛять ты далабеб речь о кубике на хуй вариантов диалога, нет там рандома далабеб есть тип личности есть варианты ответа прокает только правильный вариант ответа в правильном порядке далабеб и все ты ебанутый ты это понять не можешь?
>>47267857 >Давай пуст работают все, просто никогда не работаеш ничего не делаешь никогда, только заставляешь других работать более того нанимаешь человека который будет заставлять работать и все, вс еостальные предложения сразу на хуй Так всё правильно. Пока находятся долбаёбы, которые не хотят работать, всегда будут люди, которые просто заставят работать и получат за это обольше.
>>47267891 >БЛять ты далабеб речь о кубике на хуй вариантов диалога, нет там рандома далабеб есть тип личности есть варианты ответа прокает только правильный вариант ответа в правильном порядке далабеб и все ты ебанутый ты это понять не можешь? Ты вообще тварь ёбнулась в конец? Засранец кончненый. 1) Ты общаешься сейчас с 2 разными людьми. 2) Там нихуя нет того что ты описал. Я тебе говорю конкретно. Я тупо сейвскамлю, скипаю все диалоги и долблю самый хардовый вариант. Рано или поздно он прокает. Иногда КРИТИЧЕСКАЯ УДАЧА и дальше не надо убеждать никого. >>47267887 Ты понимаешь, что не будет этого вашего режима выживания. Вам насрали игромехов в готовой форме. Наслаждайся и в треде оправдывайся.
>>47267892 >>47267900 БЛять я вам гвооорю о смысле работы, если вам предлагают работу то этот человек пидарас, нормальный человек предложит просто деньги или рабочих которые будут работать за тебя, вспомните детство, там вас не заставляли стирать вещи и убираться а нанимали уборщиц, а нищие пидарасы использовали именно детей для уборки так и в работе, просто нанимаешь рабочего а если кто то пытается заставить работать тебя то это пидарас
>>47267902 >Ты понимаешь, что не будет этого вашего режима выживания.
Будет, к фоллычу и скайриму сделали спустя некоторое время. В старфилде прямо видно, что игра под него делалась. по топливу, которое должно было заканчиваться, и об этом прямо говорят в подскаках и диалогах, по аванпостам и добыче ресурсов, которые не нужны без этого режима и по диалоговой системе, которая имеет смысл, только если запрещен сейвскамминг.
>>47267918 Я захожу в диалог и долблю красную реплику на +6. Если она фейлится я захожу ещё раз и ещё раз её долблю пока не прокнет. Она прокает. Ты можешь это понять?
>>47267916 >В старфилде прямо видно, что игра под него делалась. по топливу, которое должно было заканчиваться, и об этом прямо говорят в подскаках и диалогах, по аванпостам и добыче ресурсов Ты всё ещё не понимаешь, что тебе Тодд просто халтурного кала насрал?
>>47267922 ты ебаный ебанат там варианты ответов расположены в разном порядке, ты нажал в первом один во втором второй и прокнул у тебя он потому что ты надал 1 2, а ты далаббе думаешь что он у тебя прокнул потому что ты 2 нажал, он у тебя не прокнул потому что ты нажал 2 2 а надо было 1 2 при чем раньше он мог быть третиьм вопросом а на первом месте, вопросы и ответы находятся в разных местах, но вариант ответа всегда один одна цепочка ответов, или две цепочки ответов или три цепочки ответов, но неправильная цепочка ответов даун никогда не прокнет ты можешь это опнять или нет?
>>47267932 я жму одни и теже варианты, абсолютно всегда. Я всегда долблю +6 красное и сейвскамлю. Я каждый раз выбираю нижний вариант. Ты не понимаешь нахуй? Шизик.
НАпример ты говоришь челу дай денег или зарежу твоего ребенка он не дает ты берешь нож режешь его и чел дает денег, вариант ответа 1 2, Если сначала зарезать ребенка а потом попросить денег вариант не прокнет денег теебе не дадут а если сначала попросить а потом зарезать тогда дадут одна цепочка правильных ответов
>>47267935 Ты далабеб тебе кажется что они одинаковые но они находятся в разных метах даун в разном порядке ебанат а порядок должен быть один ебанат там вопросы перепутаны местами при перезагрузки сука конченый
>>47267935 Ну правильно ты нажал 4 4 4 4, но первый вопрос был ты далабеб? Второй вопрос был ты пидарас? и варианд ты далабеб пиадарс не прокнул а когда выпало ты пидарас далбаеб то прокнул понимаешь?
Я тебе ещё раз объясняю. В убеждении тебе надо набрать нужнок кол-во очков за определённое кол-во ходов. Зёлный - значит ez +1 Жёлтый - значит посложней +4 Красный - значит очень сложный +5 Что бы убедить в данном случае на пикрил тебе надо набрать 4 очка за 3 хода. Иногда бывает крит. Успех, когда ты с +1 полностью убеждаешь человека. Всё. Никаких фантазий про правильную очерёдность и правильных ответов под характер персонажа нет. Я не понимаю нахуя ты это выдумываешь, базара нет, если у тебя такая бурная фантазия, что ты себе эту хуйню навыдумывал всю, тогда ты точно в игре и разнообразие и интересную стрельбу найдёшь.
>>47267913 >если вам предлагают работу то этот человек пидарас, нормальный человек предложит просто деньги или рабочих которые будут работать за тебя
Бля, даже и не поспоришь. Хуй знает правда где искать таких "нормальных людей" которые мне просто так дадут деньги или рабов, но бля, логика железобетонная, тут даже сказать нечего. Могу только сказать что в жизни тебе очень хуево придется.
>>47267795 Всегда все сводится к методичке из двух пунктов: 1. Ты не играл, ютуберов наслушался 2. Никто не заставляет Заставлять то не заставляет. Но уж если человек поиграл и получил впечатление, то право на мнение имеет. И не надо этого вашего "не нравится не играй", которое в каждом треде повторяется по сто раз как будто действительно один беседкодрон по методичке шпарит, это буквально синоним "не смейте говорить мне неудобное про игру".
>>47267949 Блять ты далабеб ты понимаешь что есть правильный порядок ответов? А впросы перепутаны, когда ты загружаешься они перепутывается снова и вариант ответов 4444 оказывается правильным потому что загрузился правильный порядок вопросов понимаешь?
>>47267954 > >>если вам предлагают работу то этот человек пидарас, нормальный человек предложит просто деньги или рабочих которые будут работать за тебя > >Бля, даже и не поспоришь. Хуй знает правда где искать таких "нормальных людей" котор Эти люди родители нет? Или друзья, а все остальные пидарасы, и твоя задача со своими друзями заставить других пидарасов работать на свою семью нет?
>>47267957 >Блять ты далабеб ты понимаешь что есть правильный порядок ответов? Я тебе ещё раз объясняю. От того, что ты свои ебучие фантазии в тысячный раз напишешь, ничего не поменяется. Ничего. Ещё раз. Повторение мать учения. В убеждении тебе надо набрать нужнок кол-во очков за определённое кол-во ходов. Зёлный - значит ez Жёлтый - значит посложней Красный - значит очень сложный Иногда бывает крит. успех, когда ты с +1 полностью убеждаешь человека. Всё. Никто ничего не перепутывал.
>>47267965 Ты далбабе можешь понять что вопросы перепутаны а порядок правильный один? Или нескоько правильных порядков и прокает у тебя только правильные порядки ответов и все далбабе, их енсколько порядков а ты далабеб жумаешь они рандомные
>>47267967 Ничего. Ещё раз. Повторение мать учения. В убеждении тебе надо набрать нужнок кол-во очков за определённое кол-во ходов. Зёлный - значит ez Жёлтый - значит посложней Красный - значит очень сложный Иногда бывает крит. успех, когда ты с +1 полностью убеждаешь человека. Всё. Есть ещё голубые чеки бэкграунда, автоматический успех.
Всё убеждение в старфилде выглядит так -Я ни за что не отдам тебе ключ от квартиры где хранятся мои деньги -Да лан, ну дай, позязя -Ну я не знаю, может ты и прав -Ну позязьки, позязьки -Блин, а ты здраво мыслишь, никогда не думал об этом с такой стороны -Слышь, пёс, отдай ключ, а то тебя по всем Вольным Городам собирать будут нах -А знаешь? Это может сработать! И он отдаёт тебе ключ.
Лол да. Вся нелепость системы убеждения передана практически дословно. Тупость и несуразица, от которой хочется быстрее проскипать диалоги побыстрее не читая. Полная антииммерсивность
>>47267970 Ты далбаеб есть один порядок правильных ответов, вопросы перепутаны на хуй когда прокает правильный порядок ты победил все ебать, ты ебать повторяешь про количество очков на хуй при чем тут количество очков вообще ебанат? Возьми сейчас диалог и внимательно прости все варианты ответов и все варианты вопросов, и все их выбери по разному и ты увидешь что есть порядки одних правльных ответов и прокают они только в правильном порядке и все
Ну попробуй попросить у друзей денег больше одного раза и не вернуть потом. Посмотрим сколько их останется.
>твоя задача со своими друзями заставить других пидарасов работать на свою семью нет?
Если ты про открытие бизнеса с нуля - то это работа в разы более заебная и неблагодарная, чем работа на дядю. Работа на дядю - это работа отсюда и до обеда. Тебе поебать и на дядю, и на результат, и на будущее компании - звонок отзвенел - ушел. Работа на себя - это работа круглые сутки в попытках удержать все на плаву, такое мало кто выдержит. Если ты не сын миллионеров-бизнесменов, которые тебе уже готовый бизнес могут скинуть, конечно.
>>47267975 Ничего страшного. Ты поймёшь, ты врубишься Что на скрине написано, можешь прочесть? Это буквально обучение к убеждению. Зёлный - значит ez Жёлтый - значит посложней Красный - значит очень сложный Иногда бывает крит. успех, когда ты с +1 полностью убеждаешь человека. Всё. Есть ещё голубые чеки бэкграунда, автоматический успех
>>47267990 я дождусь того анона и ему это повторю. >досошиз Никто про дос не говорит. Не вижу ничего страшного в признании ошибок. Это правильно. Просто нужно делать, что правильно. Я же не стараюсь затроллить кого-то.
>>47267976 Ты в любом случае не работаешь, ты не поддерживаешь бизнес кто то предлогает поддержать бизнес посылаешь его на хуй кто то предлагает работать посылаешь его на хуй, ты заставляешь других поддерживать бизнес или работать не работают человек который отвечает за это нанимает новых и все, если ты хоть что то делаешь ты лох, стримишь ебать поешь ебать шутишь ты лох, любая работа ты лох
Это ты хорошо придумал нет. Вот только заставлять других работать - тоже работа. В том числе и заставлять работать тех, кто заставляет работать других. И вопрос - а зачем другим, на тебя, пидораса-нахлебника, работать? Что их заставит? Только владельцы крупного капитала могут позволить себе вообще не работать, и то, все равно минимальные действия совершать придется, контролируя того кто вместо тебя работает.
Ты слишком серьезно относишься к своей роли хейтера игры. Для тебя это как будто прямо-таки уже личное - убедить всех что игра провалилась и для этого ты любые средства ищещь, как будто ты на войне какой-то.
>>47266721 По квесту можешь зарубиться на нем против Хантера, Эмиссара и еще одного их подсоса? Я помню в нг10 хантер и эмиссар имели 76 или около того лвл кораблик каждый, и их подсос 50+. И они ебали мою старборновскую шлюпку без вариантов вообще. Всегда приходилось строить свой кораблик.
>>47267775 Насколько я помню это уникальный квест на уникальном поселении. Занимается там некоммерческая организация перевоспитанием преступников. Вместо тюряги они отрабатывают на шахте. И группа баунти хантеров опасаясь что потеряют работу начинают поселение кошмарить. Можно разрулить мирно, можно шлепнуть двух наемников. Заведует организацией торговка оружием с Акилы.
>>47267891 Нет, это не так лол. Один и тот же вариант в одном диалоге может прокнуть, а может нет. А может даже критически прокнуть. Да-да не удивляйся, в диалогах есть критический прок. Прямо как вы сами знаете где.
Сделал квест на помощь дизайнерам Страуда, групповая медитация была забавной, за это дядюшка Страуд подарил мне хуйню, что они напроектировали под моим руководством. Сука, ну и говно, я такой помойки вместо корабля в игре еще не видел. Внутри еще хуже чем снаружи - имаджинируйте ебало человека который придумал люк для стыковки вывести через два пролета лестницы вверх, при этом сделав на верхних этажах только комнату для этой лестницы? Страуд наверное сошел с ума что утвердил в производство этот дорогущий, неудобный и уродливый кусок кала.
>>47267827 Вы ебанутые? В любой игре "нет смысла читать реплики, в любом случае ты качаешь силы, тыкаешь на цифры и все". Единственная игра которая на ум приходит где это не так это второй дерьмак, где если в самом начале выбрать не то то тебя убьют и будет геймовер. Это же хуйня полная, в этом нет смысла, нет выбора, нихуя нет. Все равно что этого варианта и небыло нахуй, его нельзя выбрать и продолжить играть. Ну и в середине игры выбор между двумя кардинально различающимися актами следующими, но опять же можно сказать что это хуйня а не влияние, почему нет? Во всех играх где есть какое-то убеждение нет смысла нихуя читать, просто тыкаешь на вариант который требует навык и получаешь профит. Да даже и не обязательно вообще нихуя читать, тыкай любой вариант диалога и это НИ НА ЧТО НЕ ПОВЛИЯЕТ. На что это может повлиять вообще? Любое влияние ограничивающиеся миром игры можно сказать что "хуйня и не считается".
>>47268313 Самое прикольное, что итог вообще не зависит от выборов в квесте. Можно закрыть глаза и выбирать варианты вслепую, дадут тотже самый всратый кораблик. Просто очередной тупой халтурный квест, как и все в этой недоигре.
>>47268452 Ну вот в старфилде например в квесте с ограблением банка можно убедить грабителей сдаться или не убедить и захуярить их. Это влияние или хуйня? "Итог зависит от выбора" или "ну убедил или убил, хуйня какая-то, не считается, ни на что не влияет, нет сцены похорон этих грабителей, где их мамка плачем и проклинает тебя, потом нанимает киллера чтобы тебя убить, киллер оказывается твоим клоном которого создали инопланетяне скрывающиеся под поверхностью луны и можно туда прилететь а там целый город и в нем квесты и уникальное снаряжение и вообще игра размером со скайрим. Вот это я понимаю выбор, а "убил-не убил" это хуйня"?
>>47268489 Хуйня - это когда на игрока вываливают тонну разных решений в диалогах, чтобы у него возникла иллюзия что выборы действительно важные и на что-то повлияют. А в итоге все совести к одной детерминированной концовке.
Тебе вообще самому приятно вот это чувство, когда ты потратил эмоциональные усилия на пустую и бесполезную хуйню?
>>47268612 Мань, я начинал играть еще на спектруме, ты в те времена еще в батиных яйцах болтался. В нормальных играх хотябы не строят иллюзию выбора, а честно ведут игрока по ИНТЕРЕСНОМУ сюжету, без нужды вникать в тупые ниочемные диалоги с нпс.
>>47268657 Я тоже со спектрума начинал. Если ты играл всю жизнь то от "иллюзии выбора" бы не бомбил, потому что она везде, нигде выбора нет полноценного и никогда не было. Если это не песочница где выбора сюжетного как такового вообще не предусмотрено то ты в любом случае движешься по рельсам, иногда перескакивая с одного пути на другой, но в конечном счете это все "ни на что не влияет", сисястая эльфийка из монитора не вылезет чтобы тебе отсосать, ты в любом случае "влияешь" на хуйню какую-то, которую тебе на пару секунд покажут на уровне "Какой ты молодец всех спас" или "какая ты гнида всех убил", последствия охуеть. Не знаю какие "нормальные игры" ты в пример приводишь, потому что таких не существует. Просто ты к старфилду почему-то предвзято относишься и выдумываешь какую-то хуйню которая к реальности не относится.
>>47268685 Даже в унылом дерьмаке 3 в квестах было 2 выбора, которые меняют награду за квест. Тодд даже этого неосилил. Игра по всем фронтам какая-то недоделанная.
>>47268709 И что меняется-то? Какой из двух вариантов автолевельного мусора ты получишь? Это тебя устраивает? Это настоящий выбор а не его иллюзия? Это просто смешно.
Бтв старополью нужно свое аниме, если Тодд хочет вырулить на 80%+ положительных оценок. Киберпанк был хуйней на релизе, прошло 3 года и он так и остался хуйней, но вышло аниме и поэтому киберпанк все внезапно полюбили.
>>47268809 Что я не так сказал? Вариативность в киберпанке не появилась; мир все так же мертвый; 80% игрового контента все еще зачистка аванпостов в стиле юбисофт только хуже; мир не реагирует на твои действия; сюжет все так же дырявый; вместо нормальной системы оружия, например как в фолыче 3, ммошные зелено-сине-фиолетовые уровни редкости, а весь лут скейлится с уровнем, от чего твоя легендарная пушка устареет через час-два игры; проработанного контента, который не зачистка аванпостов, мало.
Какой нахуй ТЕС 6? Смеетесь что ли? Майкам пиздец приходит, Гейпасс скоро закроется вообще. В ближайшем будущем (судя по их же планам) у них нет ни одной игры, которая хоть немного могла бы стать успешной или хотя бы(!!!) средненькой по популярности. Безпезда провалилась по продажам вместе со своим Калфилдом, а я напомню, что Безпезда теперь даже пукнуть не может без Майков и Гейпасса. Денег нет, но вы держитесь там.
Не будет никакого ТЕСа больше, а если и будет, то это будет юродивый монстр хуже Старкала.
>>47268873 Как же я ору с местных ВРЁТИ. У Майков одна Активижн отобьёт всё, лол. У беседки вообще единственная убыточная игра - Редфолл, остальные в плюсе, Старфилд уже отбился. А шизы всё горят с Тодда.
>>47268758 Уже представляю как будут гореть жопы у зумеров.
Правда я не понял какие наработки в старфилде, там же ровно тоже самое что раньше. Даже генерация поверхности планет уже была в подливионе, где около 70% поверхности спродуцировано и затем вручную отретушировано.
>>47268896 > в суде Ты хоть контекст бы указал, а не выдёргивал фразы. Тебя похоже вчерашний шторм не разбудил, почти два года Филя пытался всех убедить что его компания с трудом концы с концами сводит, чтоб ему наконец регуляторы дали закрыть сделку. Там и не такие фразы звучали от него, если что. Но все прекрасно понимают, что покупка Активижн - это противоположенное заявлениям Фили. Только дауничи это не понимают.
>>47268873 >Какой нахуй ТЕС 6? Смеетесь что ли? >Майкам пиздец приходит, Гейпасс скоро закроется вообще. В ближайшем будущем (судя по их же планам) у них нет ни одной игры, которая хоть немного могла бы стать успешной или хотя бы(!!!) средненькой по популярности. >Безпезда провалилась по продажам вместе со своим Калфилдом, а я напомню, что Безпезда теперь даже пукнуть не может без Майков и Гейпасса. >Денег нет, но вы держитесь там.
>>47268919 > Документы тоже фейковые получается слили... Если ты про недавний слив, то там даже даты релизов не совпадают, разброс в два года. Естественно это полная хуйня, устаревшая на пару лет.
>>47268925 > то там даже даты релизов не совпадают, разброс в два года Интересно почему? Не потому ли что Тодд и прочие говноделы обосрались с релизом? А? Нет? Ну ладно. Значит все остальные игры это тоже фейки? Не выйдут же они? Да? Точно?
>>47268922 Я читал. Я не смотрю твоих протыков как и сказал вчера.
>>47268963 Ты вообще о чем блядь? Сука ПРОЧИТАЙ ЕБАНЫЙ СЛИВ. Такое чувство что прям вообще критически не в курсах о чем там, там просто новые ипы с примерными датами релиза.
>>47265145 Блядь. Ты эти деревни в калфилде городами называешь? Это позор блять. ПОЗОР нахуй. Даже в древнем СВИТОРе - ммопараше и то города лучше проработаны.
>>47268890 > Какие компуктеры имели? zx spectrum, написано же. Батя загружал кассету в магнитофон, и она с прикольными звуками загружала игру, в это время нельзя было скакать и бегать, а то игра бы не загрузилась. Потом батя купил сега мега драйв2. Потом уже пекарня появилась.
>>47268885 > Старфилд уже отбился Пиздаболище уже который раз набрасывает этот жир, в надежде, что прокатит, лол. От крышки гроба даже не отбился твой Старфилд.
>>47268897 Ну не мог же Тодд честно и прилюдно сказать то, что все и так понимают: будем делать очередную уебищную васянку на механиках и ассетах, которые идут аж с Обливиона из игры в игру и уже заебали всех до рвоты.
>>47268979 Почему-то это никого не ебало ни в годофворе ни в ластофасе. По-моему реальное разнообразие врагов которые отличаются геймплейно было только в елдаче. Там реально есть зомби-клещи с характерным мувсетом, есть знамения рестлеры. А так обычно в ааа парашах ну максимум 5 видов врагом.
А Тодд вообще хоть что-то решает в беседке всё еще? Мб он просто говорящая голова, а саму игру сделали такой уёбищной именно майки, которые под государством, а следовательно нужны ЛГБТ пидоры и флажки насы
>>47269040 Твой низкий интеллект даже не в силах определить к чему конкретно претензия. Бывает. Слабый интеллект Беседкадаунов -- это давно известных факт. Они даже моды на свои игры не могут нормально поставить, лол.
А чегой-то сралфилд уже и в выходные в такой жопе, в какую падал буквально только что по будням? Точно все хорошо у игры? Или все 1000 часов увлекательных приключений и захватывающих исследований на 1000 планет уместились в 20-30 через зевоту и то половина игроков блеванула и дропнула? Помогите разобраться что происходит.
Cлушайте, сыны, у беседки есть Скайрим, Обливион и Морровинд. С натяжкой ф3 и сильнейшей натяжкой ф4 (который кал). Т.е. у них БЫЛИ прорывные игры. Они как боивар - когда-то были на топе (КОТОРы, балдурс гейты 1-2, масс-еффекты, ДАО), а потом скатились в кал и без презрения на них не взглянуть. Просто беседкодаунов надо пожалеть, от них уже ничего хорошего не выйдет, но калычи все еще на что-то надеяться. Причем есть какая-то странная реляция, чем больше игру любят бабы (драконья сажа 2-3, киберпанк), тем больше она является калом. На подумать.
>>47269096 Я просто более честно подошел к созданию картинки, на той вообще пиздабольство уровнем как если бы я одного гоблина нарисовал и типа готово, вот все враги из бг3.
>>47269080 А как максимум? Генерированная фауна и аж целых два вида роботов!!! Вот это постарались, даже не верится. Знаешь сколько видов роботов было даже в сраном фоллаут 4, когда Беседка ещё не окончательно деградировала в дырявую прокладку между деньгами инвесторов и инусскими аутсорсерами? Я вообще хуею с этой клоунады беседкодронов, когда они пытаются прикинуться этакими восторженными идиотами со стекающей по подбордку слюной, играющими в первую своей жизни игру и юродствуют вот как этот: не только одинаковые болваничики, но и аж два вида роботов!!! Два вида, Карл! А ещё можно ходить! И даже бегать! Невероятно!
>>47269131 Согласен. Если прикрутить к третьему современную графику, то он однозначно в разы лучше калфилда. В трехе есть немного души и завезли геймплей в отличии от
>>47269140 Без понятия, а что? От ответа как-то поменяется тот факт, что отстрел одинаковых ММОшных болванчиков без тактики и высовывающих головы из-за ящиков по скрипту при полном отсутствии боевки в Старфилде - это удушающе унылое занятие?
>>47269096 > У Сони нет никакого Геймпасса, если чё. Как же нет, когда есть уже пару лет. У них теперь плюс с разными уровнями подписок и с играми по подписке.
>>47269161 8, если не считать за роботов турели. И не та хуйня из Старфилда, где по сути один и тот же робот просто бегает двумя разными стилями. А действительно 8 уникальных совершенно разных роботов со своим лором и задачами.
>>47269167 Не играл, но вероятно там закликивать интереснее. В калфилде же действительно нет боевки, вместо нее решает разница уровней игрока/врага/оружия.
А помните, как до релиза разные отцы индустрии, которым дали поиграть в Всратфилд, говорили, что единственная проблема Всратфилда - это ОГРОМНАЯ КУЧА КОНТЕНТА? И что контент вырезают ГОДАМИ, потому что геймплейную часть делали годами и там дохуя всего? Интересно, спросит кто с эти полудурков, что так говорили до релиза?
>>47269094 У ф4 были хотя бы охуенные персонажи на напарниках и очень крутой арт мира. Только за это его любить можно. Старфилд же просто проебал ВСЕ нахуй что можно
>>47269351 Ну как сказать, это было весело до определённого момента. Ну и я говорю, мир вывозил своей артовостью, мне просто было интересно ходить и смотреть на него, особенно в свечении и фар харборе
>>47269320 Не согласен я. Не хватает камеры от третьего лица все равно. Не хватает локаций оживляющих город: какие нибудь забегаловки, гостиницы (отели).
>>47269378 Ну в сралфилде так называемый сралфилдский "космос" из фасттревела в одинаковые пещерки и аванпосты протухшим уже был сразу с первой минуты.
>>47269470 > онлайн не показатель > оценки игроков не показатель > рейтинг продаж не показатель > метакритика и игрожуры не показатель > МОЙ ВЫПУК - ПОКАЗАТЕЛЬ!
>>47268870 > мир все так же мертвый МИРТВЫЙ МЫР и каждый уважающий себя даун непременно должен высрать этот термин,не понимая абсолютно НИХУЯ чего же он от него хочет. Я играл во все известные рпг игры кроме откровенно идни кала и рогаликов для шизов. И нигде я там не видел никакого ВЛИЯНИЯ на ваши маня мирки. Бери любой пример. вот Нью Вегас. Все одно и тоже какую бы ты группировку не выбрал в конце на дамбе будет пару различий и экипировке в виде брони. ну просто охуительнейшее влияние. Или в готике где ты или паладин или маг огня, тебе скажут пару раз в пяти диалогах об этом и всё. Мир такой же, кругом бродят туда сюда болванчки и ничего не меняется. В Панцу2 менялся визуальный стиль взависимости от мифика а так же парочка квестов на выбор, а мир ты не поверишь всё так же оставался мертвым, судя по твоей логике. Те же болванчики, те же локации. Ну тут крпг поэтому есть куда развернутся и добавить пару вариантов в диалоги. Но это нишевый жанр и реализация стоит три копейки, но взамен усугубляет насыщенность главного сюжета. Дак какого хуя ты прицепился к киберпанку тогда? Есть мегаполис как либерсти сити из гта4, теже болванчкик и полиция что не дает устраивать хаос в городе. Охуительнейшая подача мейн квеста,случайные встречи, побочки с диалогами тарантино, что залипаешь и веришь в происходящее, выдержаная атмосфера киберпанка,неон. Из этого мирка не хочется выходить. Это твой мозг мертвый нахуй. И если не брать в расчет техническуую часть и сырой релиз. игра является очередным шедевром от рэдов, такой же как и Ведьмак 3 Скурим твой не далеко от трупа по состоянию влияния на мирок ушел. Спавнящиеся каждый метр драконы и реплики стражников про колено и темное братство (как он узнал кста, все 1к стражников скайрима?)не считаются каким то там твоим манявлиянием, все это ты не поверишь было реализовано еще в 2002.
>>47269570 Блядь, опять у беседкодронов все кругом ангажированы против Старфилда, да что ж ты будешь делать?! Ну еб твою, маленький беззащитный Майкрософт норвит обидеть каждый, вот просто от злобы своей природной орочьей и ненависти к прекрасному. Про тайное мировое правительство и заговор против шедевра Тодда Говарда я уже просто молчу, это каждому адекватному человеку очевидно как 2х2.
>>47269570 Все верно. Но уже как бы ниже отметили, что наличие у людей некоторого позитивного опыта прилюдного поедания экскрементов все равно не оправдывает говноедство.
Что я не так сказал? Вариативность в старфилде не появилась; мир все так же мертвый; 80% игрового контента все еще зачистка аванпостов в стиле юбисофт только хуже; мир не реагирует на твои действия; сюжет все так же дырявый; вместо нормальной системы оружия, например как в фолыче 3, ммошные зелено-сине-фиолетовые уровни редкости, а весь лут скейлится с уровнем, от чего твоя легендарная пушка устареет через час-два игры; проработанного контента, который не зачистка аванпостов, мало.
>>47269637 Будет как и любой другой кинокал по D&D. Первые экранизировать не смогут не обосравшись, а тройка уже сценарно СЖВ-высер. >>47269641 Он нормальным получался только потому что автор манги следил и выписывал пиздюлей за отход от оригинала. А сценарий БГ 146% будет писать какая-нибудь баба.
Зачем ты пиздишь о чем не знаешь, досошиз, нравится мочой умываться когда тебя еа лжи ловят? Там два корабля - бюджетный и полный, бюджетный получаешь если не сумел выбить бюджеты, если обосрал дизайнеров или не смог заставить их вместе работать. Как ни странно на реддите гоаорят что бюджетный кораблик лучше, а весь квест - отсылка на серию Симпсонов где Гомер стал главным конструктором в автокомпании брата.
Почему досошиз такое вонючее, ублюдское и помойное пиздло? Аноны с ним еще и дискутировали про выборы в квестах пока я спал, блядь после того как он нагло солгал в лицо что в квесте одна концовка. Почему с ним вообще еще разговоры ведутся? Вам не стыдно с такой помойной шавкой серьезно разговаривать? Вы же шкваритесь об него, опускаясь на уровень этого животного.
>>47270035 Ну тоесть все равно квест гавно, если неинтуитивно за старания игрока не награждают, а наоборот наказывают. А ты все равно с голой жепой продолжаешь защищать многомиллиардную корпорацию.
>>47268801 Киберпанк срали только за версии на старые консоли. В остальном он с релиза был охуенной игрушкой. Аниме временно бустануло продажи в стиме и все. Мнение людей кто застал кп77 на хорошем компе не менялось с релиза.