>>46442795 → >солнце - это мужской солярный символ, а луна женский. Соответственно за Ранни проходят только пидоры Чел, ты капитально проебался в логике. Мужское тянется к женскому, соответственно если тебя тянет к луне - ты мужик, если к солнцу - баба. Выходит что ты пидор.
Хаос - псих+физ база, Хуета слепая, а поэтому каждый хаотик официально не интел и ебался за виноград.
Ренни - если ты не гигаЧедяра, то забудь, будешь одним из миллионов её симпов, не более. Вероятность стать куколдом с клеточкой на члене 99%.
Золотой порядок - скам для любителей строем маршировать вокруг дерева, сорт оф сублимация интельства и шизы. Наебалово для гойских лошков от аннунака с Нибиру как есть, по фактам.
Гниль - ну хз ваще, это как жанр копро среди порно. На особого любителя.
>>46444517 Но ведь там красавицы из разных игр, но ты триггернулся только на девочку из ДС2, т.е. чтобы я в треде не запостил и если там будет девочка из ДС2 значит тебе сразу горит от этого и я автоматически становлюсь плохим?
>>46444666 Но тупой только ты, потому что твои реакции выдают в тебе школьника с последней парты. Можешь ненавидеть, дело твоё, но твоя ненависть выглядит как муляж.
>>46444626 Оправдание, достойное пидора. С каких пор мужчина и его солярный символ, воплощающий доминацию и лидерство, должен ложиться под женщину, отдавать ей бразды правления и бустить божество-луну? Хуй знает чего у тебя там в башке тянется, дурачок.
>>46444931 >ложиться под женщину, отдавать ей бразды правления По игре ты их не можешь, оставить себе, поэтому альфач возьмет максимум того что сможет. По твоему Потемкин через еблю Екатерины Великой не заработал себе влияния и власти, а "лег под женщину"?
Фармлю дужки в коопах на чилле, на расслабоне. Какие-то челы офк врываются иногда залутать изи фраги начинающих игроков предметами из дальней игры Упираются в меня на шмоте с 1м лвлом, роняют ебало, выхожу из игры: несколько уведомлений комментов в профиле. Все как на подбор - рваная срака шизиков.
Даже сложно представить этот уровень мотивации поделиться своей жопоболью. Это же блэт стим надо открывать, смотреть недавних игроков да ну нахуй. Во время игры.
Русские дотеры даже близко не такой рваный истеричный хлам: нахуй послали друг друга и забыли. Пвп комьюнити соулсов эстрогеновый соевый биомусор официально.
ИГРОФОРУМЧИК НА САЙТИКЕ С КОЛОБКАМИ И ПЕПЕГАМИ @ МАМ Я СОЛЯРНЫЙ МУЩЩИНА ЛИДЕР-ДОМИНАНТ, СКАЖИ ИМ!!!
ебало даже представлять страшно, учите мат-часть, шизы, тут нет и быть не может соляров, кроме специально обученных сотрудников откуда надо, надзирающих за балаганом лунарников и хаотиков, солярное иерархобыдло другим занято, бляди вы тупорылые
>>46444685 Я вернувся, а между тем вот бы отпилить этой синей бляди голову и насадить ее на копье, дабы сделать +120 урона морозом. Как меня раздражает это тупое ебло куклы
>>46447463 ну соглы, передник выглядит смешно, можно было бы занавеску туда повесить чтобы прикрыть, но даже так это фигня по сравнению с тем как броня выглядит в целом а выглядит она заебись >>46447468 непон
>>46447197 Играй чем хочешь и как хочешь, что за глупые вопросы. Если я пройду с черпаком это не означает что тебе так же нужно делать. Должна быть своя голова на плечах.
>>46446979 Оружие сними перед боем, а в бою надень. Переиграешь как дешевку. Да там и осьминоги с плебеями нагнуть могут, если зазеваешься. Хай-лвл локация жи.
Как вообще получать удовольствие от игры в Elden Ring?
До EL я прошел ДС1, ДС2, ДС3, все части несколько раз, в том числе НГ+.
Долго не мог играть в EL из-за не тянущего железа, обновил, начал играть в январе этого года. И... эт чет пиздец. Игра совсем не зашла, разочарование год, убил Радана и Ренналу, и меня на этом хватило.
Что понравилось: 1. Классный открытый мир, который интересно исследовать. 2. Завораживающая гнетущая атмосфера. 3. Интересная магия с разнообразием спеллов. 4. Ну и собственно, сама концепция соулса.
То есть интересно было бегать по миру, аутировать, чистить пещерки, сам дизайн мира хорошо продуман, есть вертикальность. Сами зоны отличаются друг от друга. Открытый мир пробуждает дух исследователя.
Что не понравилось: 1. Ебанные сюжетные боссы, которых траишь по 30 раз и устаешь, что никакого прогресса не делаешь. То есть даже прокачавшись, боссы всеравно разносят. Пытался сначала убивать по-честному один на один, но на того же Маргита у меня ушло 6 часов реального времени, я просто устал, уже хочу дальше контент. Потом плюнул, призвал духов с фантомами на всех сюжетных боссах, где можно. После убийства Ренналы, которая призывает ебанных драконов, я понял, что дальше меня не хватит чистить эту духоту, есть реальная жизнь и дропнул. Проблема в том, что сюжетные боссы на порядок отличаются от опен ворлд контента. Они тупо искуственных блок на пути к новому контенту. Такого не было в прошлых ДСах. Да, ты отсасываешь у боссов, но ты с каждой смертью постепенно учишь их мувсет, составляешь тактику, и в конце-концов убиваешь. В EL у сюжетных боссов один мувсет - нечитаемая атака с непонятным замедлением, быстрая серия атак, и снова нечитамая атака. В ротации боссов нет окон когда ты можешь бить, когда пить эстус и т.п. Ты просто весь бой крутишься от их бесконечной серии атак... 2. Жесткий дисбаланс в билдах и оружиях. Ты либо используешь кровавый билд на катанах, либо сосешь. Ты либо используешь камни на маг. билде, либо сосешь с другой магией. Я прошел не так далеко, чтобы судить о дисбалансе, но это становится заметно уже с начала.
Хочу вкатится заново, так как игра сама по себе классная, но две причины просто руинят весь экспириенс. У меня есть мысль на всех сюжетных боссах подрубать какой-нибудь чит на пару раз отхилиться, чтобы не сидеть на них целыми часами, а идти дальше.
>>46448086 просто почитай все что ты написал - ты просто не осилил боссов в елде боссы сложнее чем в прошлых соулсах на порядок и иногда на несколько - это факт. Но сложнее они не из-за того, что им как-то искусственно статы завысили (хотя есть несколько примеров и такого), а в том что их мувсеты стали разнообразнее, сами файты стремительнее и быстрее. Боссы есть просто принципиально новые, которых просто неудобно бить. Но а почему нет? Эта игра не подстраивается под игрока, чтобы ему удобно было - эта игра наоборот требует от игрока адаптации. Кстати и все предыдущие соулсы были такими же, но в свое время. Сейчас елда это просто развитие всей концепции прошлых соулсов. А насчет билдов - ты даже не представляешь сколько билдов которые делают тебя имбой - маги, угсы, щитовики, блид билды и многое другое. Варианты множатся постольку поскольку есть система вепонартов. Игра большая и ты просто не осилил. На самом деле в ней очень много свободы - даже до того что ты просто можешь как мразь перекачаться и убивать боссов с ферсттрая.
>>46448086 Чел, ну как на Маргита-то тратить столько времени? Да и вообще. Я вон сейчас за лучника прохожу, мне заебись. Играю в эти ваши солсы в первый раз. Челик из ютуба прошел только заряжеными атаками - к вопросу об отсутствии окон у боссов.
>>46448086 Реналла - проходной хлам для 1го лвла без заточки из-за своей ничтожности и слабости к прерываниям, запусканиям в воздух с аперкотов и т.д. Играть в игру пробовал? Экспериментировать? Или ты застрявший анальник?
Сама прокачка делает из тебя клешнерукую мусорку, которая не обучается, не знает сколько стенса у врагов с разных подач из его арсенала, делает тебе всратую полоску хп на весь экран от которой пользы чуть больше, чем нихуя.
Мемодзака специально сделал возможность для неосиляторов хуярить 100500 лвл, таскать непробиваемый щит и тяжелую броню. Если ты из них, то вальни ебало, смотри гайды на ютубе как убивать копьём из-за башенного щита и не стать петухом, делай респек всех своих очков перекача в 99 вигора и наслаждайся своей обоссаностью. Контент закроешь. Норм билды из предметов на статы для норм игроков, а не для всех. Массам дорога одна: 150 мета кал.
>>46448086 > Классный открытый мир главный минус игры ставит ей в плюс, не шиз ли >Интересная магия из которой юзабельно десяток спеллов остальное балласт >Ну и собственно, сама концепция соулса которая сломалась нахуй из-за -> Классный открытый мир >сюжетные боссы, которых траишь по 30 раз и устаешь кто виноват, что ТЫ их траишь по 30 раз >плюнул, призвал духов с фантомами путь любого кэжула неосилятора >Такого не было в прошлых ДСах. Да, ты отсасываешь у боссов небыло, и в элден кале нет. ну а отсасываешь опять же ты, чего проецировать то казуальное бытие на других
если это не копипаста откуда то, а ты на полном серъезе высрал то что ты высрал - соболезную
>>46448086 Я вообще в ДС никогда не играл, Елден тоже для меня сложным показался. В итоге чуть перекачался по начальным гайдам на небольшой абуз рун и на 55 лвл убил с первого трая Маргита в соло. Дальше тоже легче было.
А что плохого в призыве духов? Единственное, что так боссы легко проходятся. Но это не значит, что это казуально. Это игровая механика и причем очень даже массовая, так как этих прахов до кучи в игре. А так получается, что и дуги тоже казуальными делают игру
>>46448755 Всё, что выходит за рамки выбранного мерзавца 1+0 с дефолтной дубиной - путь казуала-неосилятора же. А если играешь на гейпаде вместо руля или танцевальной дорожки, то вообще говно криворукое.
>>46448542 Открытый мир - одно из лучших решений Миядзаки зп всю историю серии, как и прыжки. Нахуй эта игра не нужна без открытого мира и провалилась бы. А так игра года 10/10 миллионы проданных копий и наслаждающихся игрой. Предположу, что бладкаловые и двухерсы как раз и срут открытый мир, высунув нос из своих казуальных помоек для домохозяек.
Шмот тяжелее среднего? Ты казуал-неосилятор. Лвл выше первого? Ты казуал-перекач. Щит? Ты неосилятор. Колющее оружие? Ты гной и крыса. Не помогаешь по кд нубасам пробежать боссов? Ты гнида, крыса и гной комьюнити. Не нравится открытый мир? Ты душный казуальный двухерс. Не осознаешь в чем гений Миядзаки и основу его концептов с визуальным повествованием? Нахуй тогда играть?
>>46448804 >Открытый мир - одно из лучших решений Миядзаки зп всю историю серии Настолько лучшее, что игра сосёт везде кроме всяких замков. Это же так невъебенно интересно собирать руны всякую траву на абсолютно пустых и бессмысленных просторах
Кстати я никогда никому не указывал как играть и с чем проходить, разве что кроме одного долбоёба в треде, ненавистника ДС2. Игрок волен играть как ему хочется и чхать он должен на мнение каких-то то прыщей ебаных. Ну прошел он с закрытыми глазами Элден Ринг и что? Тебе не обязательно так делать, так не задумывалось. Используешь слезу, да ради бога если тебе так удобно, ты обычный парень, девушка, который просто купил или спиздил игру, получай удовольствие от процесса. Хочешь ставить для себя челленджи - ставь, но не потыкай этим других. Я могу пройти с черпаком, ты - не можешь, потому что тебе оно и ненужно, и я тебя за это не осуждаю, только пидарасы и гниды могут пиздеть что ты лох и тд. Играй с кровотоком, играй с дубиной, ваще похуй. Не гонись за чужим мнением, оно ложное и ненужное.
>Игра большая и ты просто не осилил. На самом деле в ней очень много свободы - даже до того что ты просто можешь как мразь перекачаться и убивать боссов с ферсттрая.
Скорее всего, моя основная проблема в том, что у меня просто нет так много свободного времени. Мне хочется контента прямо здесь и сейчас, а завтра уже вставать на РАБотку.
>>46448542 >Интересная магия >из которой юзабельно десяток спеллов остальное балласт
В этом и суть. Магия классная по концепции (в отличии от прошлых ДСов, где вся магия болты душ разных скинов и молнии). Магию убивает как раз дисбаланс, о чем я и говорил во втором пункте своего высера.
>>46448185 >>Чел, ну как на Маргита-то тратить столько времени? Я пришел к нему на 10 лвле и без заточенного оружия. Игра сама линейно подсказывает идти к нему (как в других солусах), поэтому в лоб его траил.
Самый прикол что вы постоянно делаете акцент именно на двуху, вам похуй что написано в тексте, увидели ДС2, всё нахуй триггер сработал, красная тряпка перед глазами. Какие же вы жалкие гандоны, не штопанные, а дырявые. Вы мне напоминаете ебанутых из COD и Battlefield/ Не удивляйтесь когда я вас буду хуесосить, потому что вы этого заслуживаете с лихвой.
Чел, не помогать ребзям пройти Маргариту и Гордика - зашквар, а я человечек порядочный. И красным чмоням личики их твинковые отрываю к хуям своим йобой 1го лвла без заточек.
заебашил малению нахуй блядь самый ублюдским способом. бля игра в конце такая душная пиздец, любой враг тебе половину полоски сносит. и сука у меня только 40, выше там уже на полэкрана полоска. че ёбнутые совсем там? про лоретту. да альбинорка походу. в ее шмотках написано что она отправилась к древу чтобы найти дом альбинорам
А как прокачко-скот оправдывает свой посос? Вот я 1 лвл могу всегда сослаться на то, что облажался и был наказан, ведь 1й лвл, всё шотает. Всё ок, надо стараться лучше.
Но если ты скам на 40+ вигора, как ты оправдываешь свои руки из жопы при таком ебическом сверх-перекаче? Это же неизлечимо.
Какой же Логариус пидорас. С 4 попытки его только убил и каждый раз было на донышке. А если ещё и каст ему не собьёшь, то всё, пиздос, можешь юзать метку и возвращаться к фонарю.
Может кстати кто-нибудь объяснить как работают ковенанты в Бладике? На вики какая-то хуита от подпивасных васянов. Вот сейчас я в Лиге, на мне руна Нечистота, онлайна нет, но итемы для прокачки уровня ковенанта можно получить в длс. Если я сейчас подойду к Аннализе и войду в её ковенант, но не буду менять руны, я по факту останусь в Лиге и смогу продолжить фармить паразитов из длс?
Проблемы с ним могут быть только из-за недокача, так как квест в Кейнхерст довольно быстро можно выполнить. А там как раз блохи ебаные лицо отрывают и сам босс силен. Убивается через парирования, окно взмаха косы огромное. Прикольный босс.
>Ковенантов
В бладике абсолютная хуета. Сони думала будет как в ДСах, но не выгорело, онлайн умер быстро, игра продалась плохо, раздали в плюсе.
>>46453563 >Проблемы с ним могут быть только из-за недокача Я туда пришёл с дрыном людвига +6, 28 силы и ловкости, хп около 20, в общем лвл около 60. Всю локу зачистил за 1 заход, чуть не сдохнув лишь 1 раз, когда меня горгулья в хватку взяла. Босс интересный, 4 трая—это не 40 на Фьюм-найте. >онлайн умер быстро Вышла бы она на пука, так онлайн в пике был бы как у елды, а стабильный потом как в ДС III наверняка.
Атаку в прыжке Амигдалы кстати не чинили? Всё также можно стоять на одном месте и её прыжок не будет дамажить?
>>46453563 > игра продалась плохо, А ведь всего надо было сделать нормальное техническое состояние для игры, а не высрать кусок кода работающего в 15 ФПС и бесконечными загрузками, ещё забавно когда за такое же состание киберпанк или редфолл просто съели а когда сони подобное выпускало то все только причмокивали
>>46453640 У бладика фанбойчики, что у Зельды, чел. Такие соевые клоуны - фанатики казуальной ссанины и экспериментов над видеоиграми от фромов. Благо трешка и кольцо у них в итоге получились, не зря это делали.
>>46453792 Ну я проходил на плойке другана за пару вечеров пробежал. Вроде работала, мжт пару раз упала. Из минусов, которые делают для меня игру 0/10 автоматом: ебущая разьедающая глаза графика. Это просто вредно для зрения такое дерьмо видеть. Ну а так: просто урезанный соулс для казуалов, суть плюс-минус та же, пробежать разок норм.
прошел это ебаное калище. блядь какая же она душная в конце я ебал. сегодня просто в ускоренном темпе мимо всего пробегая убил всех оставшихся боссов. слеза мимика хуево танкует на них и дохнет так что все файты заканчивались на тоненького. в конце меня ваще элден бист добил своей ебаной атакой когда я его уже победил лол кек. 100 часов говна блядь. для меня игра закончилась на астеле и финалочки квеста ренни. все что было после - постная хуйня. к тому же я еще перекачанный был после радана, норкона и нокстеллы. в обще мой катана-билд пососал мощного хуя. даже я 99 мудрости мунвейл наносит смешной урон всем врагам. шо касается врагов это просто ебаная пизда. все просто мега дохуя урона наносят жирные. потом просто стали мясом закидывать тупа. короче я блевал в сливной бачок миядзаки за этот опен ворлдный высер.
надеюсь мне никогда в жизни больше не доведется играть в это блядское недоразумение.
Кароче, Армейский меч топ оружие, сразу чувствуется Меч Рыцаря Лотрика, правда меч выбивался с рыцарей которые могли и выебать, отсюда казалось его ценность, в то время как Армейский с каких то бомжей серьезно? Вообще это идентичные мечи с критом 110 и упором на ловкость, чисто с ним можно пробегать всю игру и ебать, но хочу побегать с Уруми
корч бля забыл нахуй что хотел после прохождения всех игр расписать. секиро - 10/10 игра года, лучшее, что смогли высрать фромы. боевка на кончиках пальцев, протезы как минимум половина полезные при чем они дают реальный импакт в разных ситуациях. прошел 9 раз. 3 раза перепроходил с нуля и еще 6 раз на нг+. дарк солс - шин на века, в плане атмосферы, истории и левел дизайна топ. музыка тоже пушка, даже не особо хочется ее ругать. за ложе хаоса и прочую сломанную хуйню. но после 10+ прохождений она мне как родная сестра. брукбонд - почти отличная игра игра. атмосфера просто пушка, не заебавший в пятый раз средневековый дарк соси. боевка классная, оружия с разными режимами, интересные боссы по началу. дальше очередная НЕХ, которую не отличить от другой. не понравилось смещение истории в сторону лафкрафтовской дичи. лучше бы тему оборотней вампиров раскрыли. тут же есть челик с кирпичом аналог франкенштейна. короч недожали и ваще акцент на какую-то хуету сместили. демон солс - круто в плане атмосферы. посос в плане геймплея. боссы легкие что пиздец. еще сделали так что можно в любом порядке проходить. в итоге пройдя пару миров до конца ты перекач и остальные миры будешь щелкать как семечки. главные боссы головоломки это просто курам на смех. дарк саси 3 - реюз, реюз, реюз. после первых двух частей уже заебало это. ладно хоть боевка после бладика стала быстрее, у врагов появились вторые фазы и музыка классная. начало довольно душное, середина уже нормально и под конец чуть душновато. но в целом хорошая игра, просто мне не зашла. эдден кал - высер. открытый мир - хуета, подземелья - мегахуета, половина из них просто мусор и в них нет смысла идти. часть шахты - убери их и просто сделай блядь чтобы меньше ресурсов просто нужно для прокачки оружия и было бы лучше. боссы - копипаст. мне просто охота харкать в ебло миядзаки за это. ну это же просто пиздец, когда босс из начала игры становится рядовым мобом в конце и их просто толпами кидают в локацию. лут - хуета. открываешь сундук блядь или трупешник который светится синим - хммм должно быть хороший лут. а хуй тебе за щеку - пульсирующий лист который БЛЯДЬ ПРОСТО ВАЛЯЕТСЯ В ОТКРЫТОМ МИРЕ НАХУЙ КУЧАМИ. или огненная бабочка. охуеть ваще. музыка незапоминающаяся. локации норм, но сука блядь ты приходишь в них после ебаных данжей заебавших и тебе вообще не радостно нихуя что ты на нормальной локации наконец-то. в конце я просто плевать хотел на эту игру. просто беру комету азура и убиваю всех боссов за минуту. никогда нахуй в жизни это говно не буду играть снова. дарк солс 2 - первая моя солс, так как первый дарк нихуя у меня не работал на старом пека выдавая 0 фпс. довольно много времени потратил. все же на хайпе от охуительных историй играл + был пиздюком. поэтому я очень впечатлился. в сумме у меня 200 часов при том что прошел всего 1.5 раза. очень много нововведений после 1 части, которые заложили основу для других игр. но так как блядь ебаный танимура их делал многим не понравилось. поэтому жрите нате все то же самое как в дс1 да погуще - дарк солс 3. сейчас если посмотреть то игра выглядит как пизда. медленная, жопорвущая и нечестная во многих моментах. короче игра неприятная просто для игры. может так и надо было я не знаю. но в игре просто дохуя лок в которые здоровый человек второй раз не сунется. хотя конечно есть и красивые. но бля я лучше просто в маджуле почилю, чем пойду в ебучий храм аманы, можно да? в итоге очень большую часть времени я тупо на файтклабах провел. потому что это лучшее пвп в серии. куча оружий и все делают разные билды. за этим интересно наблюдать со стороны, но не играть бля. на арене красных хотел себе выбить ранг, а меня там в говно макали трай хардеры как я не старался. в общем да игра настоящий сурвайвор хоррор - дальше сейв зоны просто не хочется пробираться, я ебал рот. дарк солс ремастеред - кал ебаный за 1200. я купил за полцены так как была лицуха птде. нихуя не добавили почти, оптимизон, один костер и возможность менять ковенанты не отходя от кассы. нахуя блять? в том и была суть сука, что ты мог предать ковенант и тебе за это пизды давать будут. короче, очередную фичу убили. дарк солс 2 школяр - пошли на хуй со своей колесницей и преследователями. нахуй они мобов переставили если это не была изначальная задумка а просто потому что? чтобы что? чтобы люди такие: бля я прошел дс2 и знаю кто где стоит, но в школяре всех переставили и поэтому я как бы заново исследую игру. просто на хуй.
>>46455172 Про Секирку могу сказать что все протезы дают импакт, просто это настолько узкое использование, что пиздец. Даже внезапно Сабимару бывает полезным. Геймплейно Секиро это высший пилотаж. Из списка могу сказать, что Елдак стоит в Goоd тире объясню почему. Да это игра из жопы Танимура, да этот пидор просто скопипастил кучу всего из ДС2 Гавна, но он взял боевку из ДС3. Будем честными ДС1 в плане боссфайтов - хуета, просто бегаешь по кругу и тыкаешь раз в 3 секунды, зато локации были жопоразрывающие. ДС3 в плане боссфайтов годно быстырй темп, разнообразные тактики делают свое дело, и в Елдак перешла система ДС3 в него интересно играть, но какое же это душное гавно Танимура пидор
>>46455266 Можно. Помню изичный вариант - спрыгнуть сверху вон на то дерево (персонаж сквозь него не проваливается), а оттуда в арку. А вот как по длинной дороге - не помню.
>>46455276 Спасибо, буду лазить. Еще такое дело - вот тут какой-то умник оставил сообщение "Требуется жестикулирование". Но мне пока не хочется открывать вики, достаточно просто знать - есть тут секрет или это очередной "сокровище впереди, попробуй прыгнуть"? Комната с рыцарем-изгнанником на пути в столовую Годрика.
>>46455363 Да я не помню уже. Ну там практически с любого уступа куда-то можно залезть или спрыгнуть, Штормвейл охуенен, за пару прохождений без вики и гайдов весь точно не облазишь. Я спуск к рыцарю горнила пропускал всегда, например.
>>46455374 Хз, я на 2м вынюхал всё оттуда. Сотни забегов по всем путям. Хорошая лока и в самом начале по сути. И академия топчик, я там по крышам часа 2 лазил.
Думаю перепройти перед длс с каким нибудь билдом типа как некромансер в классических эрпоге, пиздошить блидами и всяким мерзким говном типа роем поноса и отхиливаясь от ударов примерно как в бладборне, кастовать черепа, может еще какую темную магию. Котаны брать неохота - хуета для быдла, хочу двуручник какой нибудь здоровый сука чтоб боялись, может трезубец мога повеселиться. Что думаете, реально ли собрать такой играбельный билд или руна малении слишком говно?
>>46454603 Он и двуруч - два лучших оружия игры, так как падают на старте и являются имбой по статам и скиллам. Слезть с этой иглы потом нереально. Ну и многие спидранеры с ним и пробегают игру. Сквэйр офф и удар снизу просто поломанные к хуям скиллы для пве. Если мобец/босс не подлетает, то уж от расплаты сядет на очко. И эти скиллы еще дают стойку, сдодживающую горизонтальные выпады. Имба.
>>46455579 Можно еще взять руну Мога и тематический прах - скелетов там каких-нибудь или ходячие трупы. Из оружия (помимо очевидного цепа из черепов) я бы присмотрелся к топору Розуса, шпилю Хелфена. Можно и имбопалку птицы смерти.
>>46456758 Была бы имбой уже давно бы понерфили, возможно и нерфили, надо патчноуты перечитать. Они хороши только для начала игры, потом есть что посерьёзнее.
>>46457036 Чел, этим мечем проходят спидранеры. Твои аргументы - инвалиды, даже не пытайся. Расплата лучший скилл для прямых мечей. Удар снизу для двуручей. Нерфить пробитие стенса или хитбоксы сделать корявыми, что бы сбивали всегда? А схуёв ли? Ты скозал?
>>46457046 Да, всего лишь уменьшить дамаг по пойзу, как было с морготским мечом в 1.0.9, ебашил все живое, Маления за минуту отлетала в соло, аж бегом хотфикс выпустили.
Как же хочется ебнуть Гостока, такая мразь. Трусливый, подлый, лживый кусок говна. Не знаю, что меня останавливает, вдруг он для квеста нужен или еще чего.
>>46457142 Дык это ж буквально двачер, лол. Для квестов он не нужен, но если довести до конца квесты Кеннета и Нефели, он станет продавать самый мажорный кузнечный камень.
Не играл с прошлого апреля в елдарик, щас захожу мне вылазит что "замечено неподобающее поведение". Так я в пвп и не играл, только пару раз призвал на помощь и сам так же, и на финале попробовал пвп где-то 5 поединков у лукарии. Уже никак я полагаю не починить типа это бан какой-то?
>>46455246 Сколько раз перепроходил секиру, всегда считал что протез - гиммик, да и без него почти всегда играл без проблем кроме сюрикенов, пиздатое говно - всяких псин ваншотит, можно рывок после броска сделать
>>46455172 >демоны Надо было играть в момент выхода. Вообще уже даже дс1-2 хуета сейчас, тупо на ностальгии держатся, так то после бб/секир/елдаков это пиздец какое кривое говно с афк боссами и вырвиглазным графеном. Перепрохожу раз в год из-за приятных ощущений раньше
>>46457036 >понерфили Что там нерфить? Армейский меч это лучшая версия Длинного меча при этом не требующая нихуя и да он реально имба, в Дарк Соулс 3 Меч Лотрика надо было выбить с сильных мобов, так еще шанс дропа мизерный и требует 11/18, в Елдаке эта версия меча дропается с бомжей и требует 10/10
>>46457489 Для разнообразия прошел с протезами и внезапно лучшее что есть это топор и огненная пушка, топор топ использовать с комбой, а пушка просто топ баф же и поджег
>>46457489 топор станит дает гиперармор копьем чтобы притянуть к себе чела и застанить или вытащить червя сабимару чтобы отравить пушок чтобы задоджить атаки и телепортироваться сюрикены понятно огненная хуйня реально хуйня только поджечь кто слаб к огню зонт пиздат чтобы блочить атаки безголовых демона огня и просто парировать на стиле петарды понятно для чего вот свисток это ваще хуйня один раз на игру вижу по вики оказывается можно боссов оглушать
>>46458445 Топор только против щитовиков в поместье хероты использовал и где-то ещё ибо щитовиков 1.5 на всю игру Копьё вообще ебань какая-то невнятная, с жирного пидора разок броню сдернул и забыл про него Сабимару когда в первый раз проходил юзал против змеиного глаза, но по итогу хуйня, проще тупо спамить его и вовремя парировать, в остальные нг+ даже не вспоминал Веер вообще пизда, только по квесту гомункула телепортировал Хуйню против хуебеса, который огня ссытся Зонт против демона это да, но кроме него я даже не помню кто аое ебашит Петарды кстати иногда прикольная хуйня, дают ещё один раз удар нанести А свисток походу дали, чтобы в долине где здоровенная толпа обезьян сидит заюзать и потом наблюдать как они друг друга пиздят а ещё оказывается он демона ненависти станит, но его сначала надо ещё апнуть, про что естественно я не догадался
Вообще вспоминаю все свои забеги и не использовал протез, просто потому что либо ваншот со спины, либо пара ударов бичам, либо просто дальше бежал, особенно с нг+2, там чисто до босса прыгал на похуй. А боссов уже выучил и только иногда леденец за щеку совал, чтобы быстрее фазу пройти блядь, опять пидорас на макаке капчу шатать начал, че за ебнутый шрифт?!
>>46458644 >А что не так с храмом Аманы? Тоже не понимаю хули с него горят, топовая, очень атмосферная локация, наряду с ночным замком (там где босс - три тощих рыцаря).
>>46458697 Ладно поясняю зеленому >Топор только против щитовиков Твоя ошибка если качать ветку протеза, открывается куча возможностей на использование топора, а в сочетание с навыками можно проводить длинные комбо удары с большим уроном по балансу. Один из топ 1 протезов, который не ограничивается лишь разбиванием щита >Копьё вообще ебань какая-то невнятная Максимум импакта против пидоров с червями, а так отличные аое атаки и пробивает монахов. Редко использовал так как проще по стелсу всех вырезать >Сабимару когда в первый раз проходил юзал против змеиного глаза Самый слабый протез, но в дворце первоисточника противники восприимчивы к яду, травит с двух ударов >Веер вообще пизда Ахахах, тут тупо проорал топ 1 инструмент а все благодаря связке веер + кровавый туман любую толпу даунов на изи можно перерезать за действие тумана, либо забафать оружие >Зонт против демона это да Зонт прямая контра Ситимена/Демона, в случае есликачаешь стиль протеза, то является грозным оружием способным контратаковать любого босса нанося доп урон по балансу >Петарды кстати иногда прикольная хуйня Второй самый слабый протез в игре внезапно, по факту меняешь столько эмблем ради 1-2 ударов, другие протезы вносят больше импакта и урона >А свисток походу дали Свисток дали для 2 вариантов первый это триггерить животных, второй это делать ловушки и по стелсу убивать противников. Сильных мобов отлчино сзади ваншотать используя свисток как приманку
Катаю чемпиком 1го лвла на статах (как обычное прохождение с фармом, только 1й лвл чемпика и +0 пушки, кач - это скам и ебал рот даунов, что придумали левелинг и таргет лок в 2023, жду новостей о смерти этого биомусора в канаве, перестанут портить игры фромов).
Тупо база кольца: - лондсворн хуёрн клеймор - отправляет хуеву кучу мобов/боссов в потолок и это изи вин - лондсворн хуёрн прямой меч - ломает игру к хуям собачьим - шипастый кекус - ломает игру к хуям собачьим - выше 1+0 - ультра-перекач, помойка, руинер и рак игры, поощряющий хуёвые геймдизайнерские моменты, если ты еще и дохнешь, то удали игру, не для тебя, помойка ты безрукая, спасибо за овер дамаг ботов в лейте и ноудпс раны, гниль ебаная на перекачах - красные дауны в 99% безрукие инвалиды, прибежавшие убить немощного хоста. Ваншот и и пополнение фласок, не более - таскай удар снизу, расплату и отшаг. - Блид+фрост+яд/гниль=полный хуёв рот мамаши набегатора и изи дужка для усиления руны. - кол-во слотов для кастов и талисманов - самый имбалансный ресурс игры, ценнее просто не создали: чем быстрее, тем лучше, это обязательно надо рашить - талисманы на статы >>>>>>>>>>>> прокачкодегроды без рук, что сосут со своими 1.5хп неотличимо от 1х лвлов - гнилой червь - рак игры и его создатель умрёт в муках, похоронив сгнивную от спидорака мамашку - Бладик - казуальная помойка с окном парировани х50, аккурат под дцп опущенцев - мнение двухерсокала не учитывается
>>46459577 Хуя шиз. Только в боссфайте нормально звучит. И то первая фаза приедается быстро. В ней только тема элден биста хороша. А как трек для меню в разы хуже дс1, дс3, бб и оригинальных демонов.
Алсо, в элден калыче меньше всего годных треков по сравнению с предыдущими играми, но те, что есть Годскин апостол, мог, омен иллюжн, дух предка, фортисакс на голову выше и уступают только Людвигу разве что. Это что боссов касается. А тема создания персонажа и тема хаба по прежнему лучшие в дс1. Про титры в элден калыче вообще молчу. Более неподходящего, безыдейного, посредственного кала и придумать нельзя.
Древесный дух под Штормвейлом - верх ебанизма геймдизайна "сложность ради сложности". Тесная локация + огромный босс = нечитаемые в силу объективных причин стартапы, невозможно выучить мувсет по той же причине, малое пространство для маневра. Ну я естественно пишу с позиции честного милишника, как у кастеров дела обстоят я не ебу, да только бой пришлось счизить до натягивания когтей и тупому проку блида у этой ебалы. L2 + R1, повторять на всю стамину, попить синего сока, продолжить, отъебать. Весело пиздец, ну победил я, дальше что нахуй? Бесит.
>>46459860 Там он изичный по статам. Сам червь да, высер по своей сути. Тру ебанина - это под стартовой обучающей локацией, где 1я стена требующая мечевидные ключи. Там ты грузишься через туман аккурат в его захват пастью в комнатке 2х2. Вот это пиздец, ощутишь всю прелесть этого высерного босса. При этом он чизится расплатой и ударами в голову сильными (не вздумай тратить окно оглушения на ничтожный урон критом, лучше 2 раза хуйть в голову еще расплат).
>>46459860 Он, конечно, далеко не самый интересный босс, но по-моему мувсет у него более чем читаемый. Даже если вплотную к нему стоишь, можно по движениям понять, в какой момент кувыркаться. И с ним приятнее и увлекательнее драться, чем с каким-нибудь очередным недодраконом, который от тебя улетает постоянно. Ни разу каких-то сложностей не вызывал кроме того отвратительного места в эльфаэле.
Сап, как отпиздить бабку в университете во второй фазе? Уже 30 попыток въеб, играю через веру, призываю прах безголовой тян и пытаюсь шарами черными закидывать деканшу, но никак...
>>46460218 Сколько у тебя силы, 7? Да даже с этим можно взять двуручник лордсворна в две руки. Буквально что угодно с приемлимым уроном по стойке, ее очень легко застаггерить. На ее спелы кроме кометы и луны конечно тупо на нее перекатывайся, а не в сторону. И вообще держись как можно ближе к ней, на ренже она тебя на измор возьмет спамом, да и все.
>>46460218 Я играю 1м лвлом без заточки. Сходи в плачущий полуостров и возьми шарик Радагона на +3 к силе из героя Замора в узилище около храма, что недалеко от мавзолея. Как раз хватит носить базовый солдатский двуруч из ящика на старте игры перед входом в ворота грозового замка.
Тактика такая: катишься на отшаге рандом ножа к ней по фасту, держишь в подбрасываниях, пока не сьебёт в луну или не начнет кастовать призраков. Повторить. Можно бутылку на силу хлебнуть. Тут статы боевые без прокачки до 30+ разгоняются.
>>46460252 Ну я рассчитывал так: оставлял ей в 1й фазе одну ротацию с девками, что бы на тычку здоровья было у Ренналы. Когда разбивается кокон, отпиваюсь, готовлюсь ко 2й фазе, что бы сразу же начать нестись к ней. Как начинает дрыгать руками для кастов - перекаты/отшаги в неё, и начинаю флудить скиллом. Она просто подлетает и нихуя не делает, пока не прокнет каст луны или не перейдет в 2.5 фазу с кастом призраков. Там небольшое время где она защищена и отпрыгивает. Посмотри как трай харды в ютубе это делают. Примерно так и работают. Или флудят стэнс брекерами или кровотечением.
>>46460292 Ну рингед сити топ контент. Но я его прошел раз 5. Лучший босс серии и как персонаж Гаэль. Вообще концовка трешки - это топ. А так, все же елда имеет слишком много фич новых без которых уже не то совсем. Одна смена скиллов и прыжки чего стоят. Билдов в елдаке рабочих со старта игры больше. Коридорности меньше, мне нравится после забегов тусить в открытом мире у лачуги творца, виды пиздатые и рыцарь потрениться. Не каждый сможет вернуться после такого изобилия.
>>46460327 >Не каждый сможет вернуться после такого изобилия Еле прошёл Елду, душно, очень душно. Стал перепроходить ДС3 на пк и бладик на пс4—прохожу на одном дыхании, засиживаюсь до поздна, но вот прыжков и разнообразных скиллов не хватает. Хотя радует, что урон молниями скалируется от веры, а не от ловкости.
>>46460292 Однозначно. Первая часть - шедевр на все времена. Трешка ок, двушка понос сифилоидного бомжа, но есть и пара годных моментов. Мимо-проходил души впервые после Элдена.
Уруми интересное оружие, как я понял ликвиден билд через баф молнии на пушку, интересно что из этого выйдет. Но какой же у нее неадекватный рейндж выпада это пиздец, жаль это хлыст, а не меч было бы интересно увидеть пепел войны от меча на нем
Катакомбы под утесом, Лиурния. Над ямой с двумя знамениями есть ярус, который видно на скриншоте в самом низу. Можно туда попасть или это просто декорация?
>>46463542 >не ссышь заруинить первое прохождение А? Я купил оковы, но отложил в инвентарь и чет забыл о них, Маргит отлетел легко после полного прохождения Лимгрейва и полуострова. Вангую 45рл +4 лютый перекач. Алсо в описании сказано, что оковы предназначены для конкретного знамения, то есть по идее на других оменах работать не должны. Вообще они довольно легкие, стабаются на раз два.
>>46464033 Ты ебалан? Я тебе сказал уже, спустись по лестнице, что бы высоту снизить и спрыгни. Я там недавно фармил гнутый топор из этих оменов-жиробасов.
Отдай вакидзаси +0, он тебе не нужен. А я проведу тебя через этот данж.
>>46463929 Постоянно юзаю, стоят сразу за фласками на панели. Маргаритка самый частый босс, на которого призывают меня. Уже тупо на автомате его унижаю чемпиком 1го лвла +0. Просто я стараюсь агру забирать у раков, а то часто отьезжают. Танкую отшагом, вешаю 3 статуса, оковы, пламя ярости, изи дужка.
>>46464040 зависит от того как ты играешь, я первое прохождение всегда делаю вообще без подсказок и малейших багоюзов. открывать скрытые стены оковами - багоюз, если их заюзать на локе открываются все скрытые стены
Поиграл первый соус три раза за разные классымаг пиздец кал, унылый и без баланса, хотя в дополнении было прикольно им бить мануса — схватка выходила быстрая и активная, с перекатычами там как на нервах минут 10 сидишь доджишь руку, а на щитах рукастый просто не чувствуется так как должен, и вот теперь посматриваю на второй дарк. С некоторым недоверием посматриваю. Насколько он душный? Что там по количеству мобья и подлости локаций? Телепорт между кострами в начале игры правда дают? Почему все так ноют о сложном начале?
>>46466352 > Поиграл первый соус три раза за разные классымаг пиздец кал, унылый и без баланса, хотя в дополнении было прикольно им бить мануса — схватка выходила быстрая и активная, с перекатычами там как на нервах минут 10 сидишь доджишь руку, а на щитах рукастый просто не чувствуется так как должен, и вот теперь посматриваю на второй дарк. С некоторым недоверием посматриваю. Насколько он душный? Очень душный, но не душнее элден. > Что там по количеству мобья и подлости локаций? Просто гига дохуя. Придётся по одному выцеплять > Телепорт между кострами в начале игры правда дают? Да > Почему все так ноют о сложном начале? Казуалы. В начале игры все враги жирнющие за исключением обычных ватников, но их просто дохуя. Во всей остальной игре тоже толпами противники расставлены. Плюс игра очень медленная и первым делом я адп качал ради перекатов. Я щас вспоминаю и понимаю что там в любой локации нахуй куда не глянь всегда дохуя врагов. Пиздиться 1х1 разве что в башне хейда, но там враги жирные да в ядовитом пике.
>>46466352 >душный Просто пиздец, форточку сразу открывай. Сколько раз не играл, с железной крепости жопа всегда начинала трещать от толп мобья >мобья Дохуища всегда и везде, кроме самого начала. Отпиздить пять врагов, чтобы пройти 10 метров и встретить новую пачку - обычное дело, да это тупо первая игра, где понадобился ремонт пушек >телепорт Дают. Более того, тебе ещё показывают, сколько костров в локации > сложное начало Хз че там сложное, разве что преследователя заебно бить если не знаешь как. Ну и без адаптивности кувырков нормальных нету, тоже напрягает, но по сути вся сложность до преследователя, а как ему пизды дашь, то дальше проще пойдёт плюс нихуевый шмот после него можно налутать
>>46468395 Я вижу ты тоже любишь навернуть, копробро! Кстати Миядзаки в одном интервью говорил, что когда он создавал Елден Калыч, его часто посещали нечестивые мысли, он их даже называл "говняные". Так как мысли о какашках не давали ему покоя, и он хотел этим поделиться с миром. Чтобы истинные копрофилы насладились с полна.
>>46468506 Я фантазирую так: я иду разведать копроданжеон, там будут навозные крысы, которые забирают треть полоски копро-жизни с удара, большие рыжие копроволки и резкие как понос многорукие какичи! Чтобы были интереснейшие какашечные фальшивые стены, чтобы я мог насладиться чисткой говешек вилкой, в моих любимых и знакомых копродекорациях с полна! В конце за коричневым туманом Будут три рыжих копроволка или три многоруких какича. А дропался с них каловый пепел на "странствующих копро-вельмож"! А ты что думаешь, копробро?
>>46467193 Удачи тебе, главное с дранглика не охуей. Для меня это тупо рубикон, дикое желание пойти ласт боссов ёбнуть и закончить. и в длц с каменным говном не иди, оно даже ознакомления не стоит
Чет попробовал игру и задушился. Управление какое-то совсем неотзывчивое, сам геймплей по сути ритм-игра (что вкупе с инпут-лагом делает все очень неприятным), только графон и дизайн понравились. Стоит продолжать?
>>46468651 подумал и решил, 16 силы, позволяет взять хорошие щиты серебрянного и черного рыцаря от огня, орлиный защита от молний, щит с эмблемой от магии, все кроме самых тяжелых
>>46468882 Станить, пырять в пузо, сбивать в воздухе метательными ножами или магией попытку в танец водопада или как там это говно называется, собсна всё. Взлёт с гнильцой во второй фазе тоже сбивается в воздухе, ну чисто бабка-бабочка из Секиро. Ну или в тупую блидом тоже нормально, холодом. Если щитовик, убери свой щит нахуй, она хилится и от ударов через него
>>46469131 У меня мечи радана, а второй билд через ящейку и меч морготта. По итогу она отхиливается быстрее, чем я ее домажу. Особенно бесит ее серия быстрых ударов, которая похоже не контрится
>>46469336 ну так ты большие медленные дрыны взял и собрался биться с быстрым противником, так сложилось исторически, что легкое оружие в играх софтов превосходит сильно тяжелое, а лучшее легкое оружие, катаны, пора бы это давно принять
>>46468851 Нет, игра репетативный кал, кроме случая если ты не на маге и не призываешь пеплы конечно, тогда ctrl+c ctrl+v копро-боссы и копро-данжеоны пролетаются быстро, и не успевают надоесть
Еще с третьих душ не понимаю, нахуй нужен дробящий урон. На загрузочном экране в елде прочитал, что против доспехов и чешуи эффективнее использовать дубинки (или как этот класс называется). Вкачал Моргенштерн на +5. И чо бля? Идти раков долбить? Или камнекопов в тоннелях? Мувсет у класса залупный, мне вообще не заходит, а по урону хуй скажешь, что оно вообще надо. Проще гс взять и им ебашить всех подряд. Пишите свои соображения.
>>46471925 Одноручные мототки и дубины, говно говна. Двуручные для силовиков быстрого станлока с 1-2 х ударов, обнуления баланса/пробивания щита, блока моба. Вообще как и все тяжёлое требует вдумчивой умелой игры, иначе тебя запердолит F1 любой хуй с катаной/рапидрой/длинным мечем. >>46471065 Изучить это фу. Я вот ради интереса и экспириэнса с перьями ворона пробежал. Оче необычно.
>>46472015 Ну я на первом прохождении был магом, довольно легко его льдом закидал, а вот сейчас на пироманте когда дойду до него снова, то хз, наверно PKCS придется взять.
>>46472991 Во второй фазе, когда он мутирует в одного демона, там ко всему резисты большие, в том числе и к тьме, ЕМНИП. Его просто пиздить надо физ. уроном. В первый раз проходил через силу, вообще не заметил этого босса, а во второй через веру и интеллект и заточку хаотическим/темным самоцветом — так он чихать хотел на мой урон. Вот тогда поебался знатно, не постыжусь признаться. Мидир с восьмого трая лег, а этого петуха раз двадцать бегал стукать.
Ебаный блядь гуранк, почему он такой пизданутый? За пару комбо сносит мне все хп на 34 вигора. Дал корешков покушоть, ага. Ух суууука, только нервы потратил пока пытался его траить в тесной комнатке
>>46473179 Да чет западло чизить, хотя можно попробовать стакнуть ему блида на когтях с отшагом, я так уже делал с другим гениальным боссом. Просто обидно, что игра такая ебаная подлая хуйня, которая постоянно тебе челлендж дает не по уровню, из-за чего много лишнего бэктрекинга. А нахуй оно мне надо, меня и так открытый мир уже задушил.
Спустя года 3 решали таки снова пробежаться в Дарк соси3, уже после Элдена. И чё то знаете чё? Меня прям мобы ебут. Мне кажется или в трешке все мувсеты от бомжей до рыцарей прямо реще и быстрее что ли чем в елдаке? Резкие выпады с миллионом стамины.
Все, заебала елда. Лиурния и Грозовой холм с постоянными ебаными туманами это просто издевательство, нихуя не видно, постоянная дезориентация. Контента нихуя нет. Я же ничего не потеряю, если зарашу тупо по мейн квесту и положу хуй на секреты и прочие цветки микеллы? Блядь какой же открытый мир ущербный, пустой и бессмысленный.
>>46476210 >квестик Ну если без вики играешь, то один хуй скорее всего проебешь, тупо проебав последовательность или не пойдя куда надо >оружие уникальное Пытаюсь вспомнить, ощущение что в данжах хуета была, самое ценное - сферы для заточек >пепел Опять же, хотя за данжи вообще не помню чтобы пеплы давали. Но точно дают всяких духов, иногда даже редких Но вообще проще чекать заранее вики, чем лезть чистить вилкой очередную кишку с бесами, пиздить очередную статую и получить в конце всратый талисман
>>46476078 тоже часто слышал что елдач на зельду похож. попробовал зельду. если утрировать - то зельда состоит из данжей и миниквестов как в елде (квесты в основном описаны типа "где-то на севере сидит чел - иди ищи), но они буквально на каждом шагу и оформлены грамотным левелдизайном, боёвка примитивная, но приятная, с хорошими хитбоксами. мне в целом зашла, могу рекомендовать. а в зимней локе в елде делать нехуй, там пара копипастных боссов, в целом ничего не потеряешь. можешь загуглить как до малении добраться разве что, там и босс и лока норм.
>>46476050 А мне нравится выбивать все шмотки, тупить на одном респе по 3 часа и т.д. Кому не по кайфу, могут просто брать лишь нужное, проходя для этого единицы данжей. Занюхивать карту необязательно. Как раз опциональность это восхитительная черта открытого мира. Я ебал коридорность трешки. Она надоедает очень быстро и пиздатых локаций не из ринжед сити по пальцам пересчитать, а кольцеград уже был отличным заделом по елдак.
>>46476574 Да я в Convergence играю, там вроде 30 или около того новых пушек завезли. Я же не ебанутый заново все зачищать уже зная что там только мусорные духи. А так интересно, тут пушка, там сет, тут спелы, ух бля, вот так вот елда и должна была играться.
>>46477186 Ну да, там и кинжальчики с квикстепом неснимаемым, много не сильно интересного, тут да. Но в принципе мод про спеллы и магию, тут уж на славу постарались.
Каждый раз горит с этих боссов, типа как я должен узнать, какую он проводит атаку, если все время смотрю в пузо? Такое чувство что игра говорит как бы ты ебаный даун если играешь мили билдом
>>46476626 Согласен, в Елдене максимально уебищный открытый мир данжи не имеют профита, куча здоровых мобов которые по силе как мини боссы вообще профиат не несут, тупо 3х душ при том, что бой напряженный, мобы однотипные. Сейчас перепрохожу тупо скипая 99% мобов, данжей и т.п. унылого гавна
>>46477467 Залочься на нем, камера отъедет и будет видно что он делает >>46477479 Сам мир норм, просто обосрались с наградами. Сеты дропаются с мобов вместо того чтобы находить их в мире, пушки за данжи крайне редко дают, спеллы тоже. Типа реально просто с наполнением обкакались. Хорошо хоть васяны починили и есть стимул чистить все вилкой.
Посоны, роскожите нубу чо как. В соулсы никакие не играл, всегда думал что это какая-то невероятно по(с)тная дрочильня уровня серьёзных турниров по файтингам, фреймы считать, тайминги до 0.1с, без права на ошибку, гроб гроб кладбище. Тут зашёл в гости братан и выдал телегу буквально в стиле "батя про фоллаут3", мол, поставил этот ваш елден ринг и просто прётся с того что красивенько и минимум всякой хуйни типа юби-вышек. То есть никто не гонит сапогом под жёппу чистить вилкой весь контент, не нашёл и не нашёл, прошёл мимо - и хуй с ним, и в то же время если хочешь - читаешь гайды, берёшь и чистишь.
Теперь вопросы: 1. Сильно ли у меня сгорит жопа без бэкграунда в слэшерах/файтингах/вот это всё? Я ебейший слоупок, отстукивать парирования со скоростью стенографистки точно не смогу. Братан ржёт и говорит "да собери билд с тяжёлой бронёй и танкуй ебалом сколько влезет я вот всегда собираю и ты так делай" 2. Чё там с открытым миром? Я в принципе достаточно аутист (это заметно, в курсе) чтобы слоняться по пустым локациям без нихуя, у меня под две тыщи часов в FUEL и хуй знает сколько в ванильном, прости хоспаде, сталкере. То есть вы тут ругаетесь, мол, нинужен соулсам опенворлд, но вам-то есть с чем сравнивать. Если я начну с елдена - не замечу ведь, что что-то не так?
>>46478167 > без бэкграунда в слэшерах/файтингах/ А оно и не надо. Может быть полезно в каком-то смысле, но необходимости нет. Почти никакого отношения к сосаликам это не имеет, это не файтинг и не слэшер, хотя некоторые почему-то слэшером и называют таким на лицо поссать можно без объяснения причин. Парирования для киберкотлет и почти не нужны, но если научишься, будет приятно. Тайминги не то чтобы требуют молниеносных рефлексов, но зависят от парируемой атаки, нужно подгадывать, чтобы зацепить именно пиздюлину в подлёте, и с этим придётся повозиться, если заинтересуешься. Я вот нихуя не умею, учился только особо ебучих противников парировать типа рыцарей горнила, потому что иначе с ними заебёшься, особенно поначалу. Тяжёлая броня имеет какой-то смысл в первых двух душняках, в третьей её обосрали, в елде сделали только некоторые сеты полезными из-за высокого пойза, да и то это не особо интересная хуйня. Без парирований будешь кувыркаться, а у уворота в елде огромное окно неуязвимости.
> никто не гонит сапогом под жёппу чистить вилкой весь контент, не нашёл и не нашёл, прошёл мимо - и хуй с ним, и в то же время если хочешь - читаешь гайды, берёшь и чистишь. Факт, так оно и играется.
> Если я начну с елдена - не замечу ведь, что что-то не так Не заметишь, опенворлд тут неплохой, но и прямо-таки охуенным я его не назову. Потрескались те, кто ждал наполнения побольше или ждал ещё более похожую на ДС игру, хотя куда уж более похожую, блядь. Ну и награды за исследование действительно спорная вещь, они как бы есть всегда, но такое чувство, что фромы тупо не придумали, что можно рассовать по всем этим данжам и насовали не особо интересной хуйни.
Бери и пробуй, реально, это хоть и не казуальные экшончики, но их пресловутая сложность завышена неосиляторами.
>>46478287 Оооке, выглядит обнадёживающе, хотя >пресловутая сложность завышена неосиляторами - я сам тот ещё осилятор, но попробую. С клавомыши играбельно или гейпад онли? У меня есть какая-то невероятно хуёвая подделка под х360, он годится только в стену в ярости швырять. (понимаю что с вопросами про гейпады мне в хардвач, но так, примерно почувствовать хотя бы)
>>46478354 > я сам тот ещё осилятор, но попробую Есть в коммьюнити мнение, что самый сложный соулс - самый первый, и тут хуй поспоришь. Просто не торопись, с чувством, с толком, с расстановкой, как грица, поигрывай, пойдёт - хорошо, не пойдёт - ну чё поделать. Если совсем что-то непонятное встретишь - вики в помощь, которая fextralife. В игре немало подсказок, на загрузочных экранах есть советы, обращай внимание, есть реально полезные. С клавомыши всё хорошо, но наверняка потребуется поменять что-то из дефолтных кнопок. Я подгорел от того, что кнопка карты не меняется и комбинация смены хвата тоже, но второе решается макросом на клаву или мышь, есть ещё тулза Melina's Fingers, но пока не заморачивайся. Имею пад от хуана и с него ни в одно сосалово нормально играть не смог, в Секиро только парирование долбить нормально.
>>46478287 >что можно рассовать по всем этим данжам и насовали не особо интересной хуйни В любом случае лут там лучше, чем в Чашах в бладике, где нужно пройти 5 ублюдских чаш, что в конце получить 1 нужный тебе самоцвет для пухи, учитываю что уже после 2 чаши тебе хочется блевать.
>>46478547 Только планируете вкатиться или как? Позволяют, но кооп тут такой: твой друг будет призываться тобой в качестве дружественного фантома и будет кикнут после убийства босса, т. к. выполнил свою задачу, таким образом его будет нужно каждый раз призывать заново. Плюс призыв невозможен в локациях, где уже убит босс, ну и есть иногда места, где просто нельзя никого призвать. Во второй части присутствие фантома ограничено по времени. Лучше всего, наверное, играться будет третья, первая тоже ничего, но геймплейно она медленнее плюс нет телепорта по кострам с самого старта. Во вторую можно, если будете примерно одинаково прогрессировать по памяти душ, это лучше загугли и посмотри видосы с объяснениями. Соединение по паролю позволяет заигнорить разницу в уровнях, если она будет. А для ER есть прекрасный мод для полноценного коопа Seamless Coop, так что если будете играть в елду, попробуйте его.
>>46478547 Реализация коопа для друзей - максимальный кал. Что еще могли сделать хикки-задроты из ниппонии, которые даже слова "друг" не знают?
Кооп скорее сделан для фастов с рандомами. Постоянные переподключения для пробежек по боссам. Нет войса, нет чата. Да и вообще тут ядро игры странное, как соло дрочильня 2005 года. Таргет лок туда же. Механика из начала нулевых и реализована максимально хуевейше.
Есть вопрос по пикрил талисману. Описание говорит, что усиливается последняя атака серии. Последняя это после которой повторяется мувсет, то есть начинается сначала? У клеймора например 3 анимации в серии р1, а у когтей - 6, и когда сработает эффект?
>>46480943 > Гнида Лоскутик обещал, что стальная листва из академии закинет меня прямо к подножию древа Эрд. Вот лживая сука. Когда я вернулся, его и след простыл. Никогда он не наёбывал, и вот опять.
>>46480965 > Последняя это после которой повторяется мувсет Да. На последнем ударе и сработает, так что выгодно брать колотушку с короткой серией атак и долбить, если собираешься им пользоваться.
>>46482441 У него даже есть личный квест, связанный с другим персонажем, предположительно с романтическим интересом, но он какой-то незаконченный будто. Он на релизе-то просто обрывался в какой-то момент, потом его допилили, но кончается он тоже по сути ничем. Хотя, может, в этом и смысл. По крайней мере, в живых он остаётся и возвращается в свою первую пещерку, и снова даёт жест "присесть на корты".
>>46484553 Дерьмо, и дерьмо пахучее, как и во лонг, поиграть конечно можно для ознакомления, но ожидать многого не стоит от этих копроишрушек на фоне которых даже двуха охуенная игра
>>46484553 Дикая дьяблоидная дрочильня с усложнённой боёвкой из душняков. Была бы хорошей и даже нравилась бы мне, если б не приходилось пол-игры проводить в меню перековки оружия, занимаясь слияниям и недешёвым роллом ебучих нужных эффектов.
Вторая часть ещё более дрочильная, потому что добавили нового оружия и новый элемент снаряги - эссенции демонов, хотя и боёвка там чуть приятнее, да и уровни получше, но в целом надежд не оправдала, очень жаль.
> Анонсированное в феврале дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring не должно было стать единственным, если верить датамайнеру и моддеру Лэнсу Макдоналду (Lance McDonald).
> В своём Discord-сообществе Макдоналд обмолвился, что Elden Ring планировалось снабдить сезонным абонементом на два расширения, однако от идеи отказались в пользу одного крупного аддона.
> По словам Макдоналда, дебютировавшие в декабре 2022 года с бесплатным обновлением боевые арены для PvP-сражений должны были быть частью первого платного дополнения к Elden Ring, которое изначально включало заметно больше контента.
> Макдоналд подметил, что ситуация напоминает произошедшее с Bloodborne, два запланированных дополнения для которой в итоге срослись в одно. А вот Dark Souls 3 в своё время сезонный абонемент с двумя аддонами получила.
>>46485454 Я вообще про магов говорю, что они пиздец заебные когда начинают кастовать, и это не первый такой моб, в озерной Лиурнии деревня Альбиноров есть алхимик который нон-стопом спамит огненным флаконом без какого либо кд ,даже подойти порой не можешь ,а хуйня сносит почти 80% хп
>>46486723 Нну хуй знает, в городе меня унижал ВНЕЗАПНО только рыцарь-дуальщик, который перед копьями церкви стоит. А, и еще фантом в башне на болотах.
Анон никак не могу убить прячущегося, мочи нет, что делать? Силовой Милишник, дохуя чего прокаченого есть. Когда их двое тупо просто бегаю туда-сюда, даже удар не могу сделать.
Ухх бля, какое же Уруми охуенное оружие, особенно в билд через бафы. Стакаешь яд, потом бафаешь на молнию/кровавый огонь и добиваешь утырка ,жаль пепла не завезли под это оружие
>>46444462 (OP) Вот вы все дрочите на куклу, осушенную мумию и буквально гнилодырую мразь. Но почему никто не обращает внимания на чародейку Селлену? Несмотря на то, что у неё весьма сомнительная цель, её отношение к главному герою и её личность просто прекрасны. Она буквально готова стать шуга мамми для анона-сыча. Готова сделать всё ради нас. Мы ещё однажды делали с ней кое-что крайне интимное и сокровенное, а именно копались у неё внутри и достали саму её сущность. Как по мне, интимнее некуда. Даже в случае нашего пук-срёнька с элденоперемогой копроповелителя, она приютит нас неудачника у себя во дворце. Будем няшиться и смотреть на звёзды. Разве ты не хочешь нежно щекотать её пяточки? Разве ты не хочешь ещё раз покопаться в её сущности? О, Маричьи округлости.. сделай меня мужем Селлены в следующей жизни...
После елдена зашел в дс3 и понял насколько же все таки тройка крутой вышла - этот стиль, эти локи, атмосфера. Очень круто сделано, до сих пор вид имеет даже в сравнении с елдой, которая по атмосфере все-таки проигрывает. Очень хочется дарк фентези - это фишка солусов все же.
>>46489523 > Очень хочется дарк фентези Кому как, лично у меня перенасыщение Дарк фентези уже не благодаря трилогии ds как раз и поэтому елдач был глотком свежего воздуха для меня, ибо он куда ближе к классик фентези только в мире которого произошел пиздец как в зельде лол
>>46490594 Она была радикальной магичкой. Та область магии которая она изучала — изначальная природа блестящих камней, что бы это ни значило...(запрещённая деятельность на территории Междуземья) Те кто изучают эту магию превращаются в колобков, я не знаю почему. История этой игры как мозайка. Ты можешь разобраться во всём сам, либо подождать пока разберутся другие.
>>46488781 >Вот вы все дрочите на куклу Кто все? Взял бы трезубец Мога и насадил бы этой твари голову на него, дабы получить баф обморожения. Но тупорылая залупа Танимура не стал добавлять эту святую функцию, а из этой тупорылой бляди сделал неуязвимую обезьяну
>>46490594 Это "семена звёзд". Прямых указаний, что с этими НЁХ будет дальше я не помню, но по-моему это что-то вроде попытки магов стать зародышами астелей и прочих космических ебак.
>>46493558 Трейлер скорее всего на TGA, длц снова где-то весной 24го перед закрытием финансового года Кодакавы и Бандаев. Ставлю прям на 2хлетнюю годовщину игры, что ебанут длц.
>>46494523 > стелс Просто дикий кринж когда разрабы пытаются в стелс, но максимум что выходит - болванчики, которые тебя не видят в пяти метрах, если ты на кортах. Лучше бы вообще не делали
>>46444462 (OP) Хочу пройти елден ринг, легким способом а то за 100 часов не прошел, тяжело. План такой. 1. Бегу за метеоритным посохом. 2. Разваливаю сторукого. 3. Прохожу квест варре чтобы попасть в дворец моргвинов. 4. Там через абуз душ качаюсь за 5 минут с 30 до 100 левела. 5. Собираюсь по мете https://www.youtube.com/watch?v=9ArVUUzokeo
>>46494897 А ведь в Секиро был вполне работающий стелс, не уровня Деус Екс разумеется, но все же. Ответ прост Секиро разрабатывал Миядзаки, а Елден Ринк Танимура
Когда там длц будет? Есть инфа вообще о чем оно? Как-то не верится в то что микелла будет боссом - скорее всего это главный нпц который нас вести будет
Чародейка Селлена базированная гигастэйси. Она продолжает дело своих наставников, идёт против системы и клала на законы. Анон, она прекрасна. Лучший женский персонаж в Кольце Элдена. Прув ми ронг.
Я бы на месте Погасшего бросил всю эту затею со становлением повелителем и пошёл бы жить к Селленке...
>>46499130 > Я бы на месте Погасшего бросил всю эту затею со становлением повелителем Мне эта хуйня изначально не нравится, проснулся - пиздуй на трон садится, очередной изброный мертвец-пердец. Хотя в целом от самой игры кайфанул.
>>46501194 А хуль там делать после 600 часов игры разными билдами и мертвого онлайна? Все ждут длц. Ну или не все. Кстати было бы интересно скольким тиражом продастся длц, так как явно такого хайпа уже не будет и многие залетухи уже наелись "пустым открытым миром" и вряд-ли вернутся.
Почему в двушке такая мерзкая отзывчивость управления? Вызывает отвращение просто управление персонажем не говоря про кривую боевку с куцыми анимациями. Все движения как будто пробираешься через кисель, постоянная инерция и скольжение. Почему в первой части и тройке все нормально? Невозможно играть в это дерьмо когда играл в две игры серии. Кто то говорил выключить вертикальную синхронизацию, нихуя, все так же только картинка рвется. Может пройти за мага?
>>46507612 > Ебаная кривая хуета *Твои руки Не надо свою криворукость оправдывать кривостью, тем более в елдени лучшие хит боксы какие только могли быть
Немогу пройти трех красных фантомов перед огромным горшком. Даже одного не могу пройти. Ебут. А ведь я уже 95 лвл маг. Нужен билд чтобы ебать их, перекачаюсь.
>>46508272 Жопой задел несущегося быка говна, ну да. У него атаки охуевшие by design, урон с размаху начинаются рано и заканчиваются поздно, а ты их зачем-то с хитбоксами перепутал. Хитбоксы в елде охуительные. Но атаки захватом всё ещё залупа, хотя лучше, чем в секиро, и тем более в двойке.
Как блядь по умолчанию в двухе с клавомыши парировать, лол? Я по-моему все клавиши уже перебрал. Что за комбинация и как этот кал ебаный в меню переназначить вообще?
>>46508912 шифт+пкм или +лкм Вот только основные клавиши боя на произвольные ты поменять не сможешь, там только выбор из нескольких вариантов сорта говна.
>>46509040 Сейчас расскажу про свой опыт относительно (важно, не второй!) ремастера первой, вот прошёл им недавно как раз, и могу выделить вот что: раскрывается он очень поздно, и это раскрытие не скажу что прямо радует. В начале первую треть игры ты будешь большую часть врагов поливать сраными унылыми стреламииз-за чего тебе очень быстро захочется брать на парирование часть из них или ещё как-то извращаться, во второй же трети ситуация кардинально не изменится, кроме того, что боссы этого этапа перестанут представлять опасность от слова совсем + можно будет иногда попукивать шариками, которые в разы удобнее и эффективнее. Эта часть даже подушнее предыдущей, и ты всё ещё рипост/бекстеп машина, потому что серебрянные рыцари ДУШАТ. В последней же трети, к которой я отношу посещение сраной шляпы в архивах (а этот квест для мага обязателен) для покупки Крынятальных шариков и копья, ты уже достаточно силён (особенно после его убийства из-за посоха) против боссов, чтобы даже Арториас падал с двух-трёх копий, из-за чего схватки с самыми сложными боссами стремительно превращаются в нечто короткое и горячее на секунд 30 (с манусом чуть подольше и поинтереснее, но с кольцом одним его тоже можно шотнуть). В то же время мобьё ебёт тебе мозг и дальше, и тут ты или садишь на стул гибрида, или просто к хуям игноришь большую часть вражин. Знакомый же, который третий проходил, с моими словами… согласился нахуй! Отметив опасность боссов дополнения, правда. И что-то мне подсказывает, что во втором, со слухами об его обилием мобов, вообще конченный пиздец будет. Вот прям совсем духотище. А может и нет. Ты можешь попробовать, потом нам расскажешь. Но блин, я за мага теперь только в елду пойду, и то ради интереса скорее, посмотреть на эволюцию.
>>46508996 Да я уже там попереназначал, надеюсь, на задел случайно парри, надо посмотреть.
>>46509154 > я за мага теперь только в елду пойду, и то ради интереса скорее, посмотреть на эволюцию. В калыче мне маг зашел, кста. Особенно молитвы безумия. Против бомжей и боссов пик 1 и 2. А против фантомов и в пвп очень доставляло пик 3 юзать.
>>46509331 А, то есть, если Марика и Радагон это одна сущность. Значит они как брат и сестра и их плод будет соответственно мутантом. А по сему у Малении есть свойство как у её родителей отпочкования?
>>46508197 Используй тупость ИИ. На статы похуй, там каким лвл не придёшь, призовется хуй который за удар снесёт 2/3 хп или вообще ваншотнет, поэтому хуярь заранее когда он только подходит, ебашь огромным бревном в прыжке, чтобы он застанился хоть раз и не смог в ответку, шкварь магией там ещё дико охуенно каждый раз между двух великанов бегать, причём второго обязательно валить надо, иначе поднасрет когда замес начнешь
>>46509154 Я второй за мага пытался чистого, но это пиздец. Там мобья столько, что у тебя тупо заряды кончаются раньше, надо ебаную траву жрать постоянно. Ну и по классике пол игры ты бегаешь с синими соплями, разве что иногда докупаешь их чтобы дольше кастовать, либо ставишь более синюю Крынятальную соплю >>46509040 В душах чистый маг хуета унылая, а гибрид это по сути тот же мечник, только который может кастануть какое-то говно. А так полигры ты как бомж и либо дерешься мечом тк магии нету, как и зарядов/маны к ней, либо бегаешь мимо. Боссы при этом большинство хуета ибо медленные и тупые и ты их с расстояния закидываешь калом. Потом наконец ты находишь заклинания, но проблема первых частей что они унылые. Это блядь сопля, сопля побольше, сгустки соплей и гигансткая харча + взмахи магическим мечом. Ну либо маленький фаербол, фаербол побольше, OCHE большой фаербол, каст кривых столбов пламени рядом. А боссы по прежнему медленное и унылое говно, только теперь ещё быстрее дохнут тк появилось копье души/гейзер душ. Мобов же дохуя, либо чистишь мечом их, либо игнорируешь иногда с возможностью застрять и получить пизды от толпы. Иногда появляются шустрые боссы, которые не дают толком сделать каст, либо имеют охуевший резист, но на этом собственно все
>>46510324 >прыгал на одном месте как Ромка им прикрутили костыльный уворот, чтобы их нельзя было на ренже расстрелять, что вылилось в ещё более костыльное поведение
>>46510595 >им прикрутили костыльный уворот, чтобы их нельзя было на ренже расстрелять Что не мешает их спокойно на рендже расстреливать. Вчера парочку из замка Сол расстрелял, не заходя в ворота.
Вы лучше скажите, чем закончился тот спор про руну Малении? Так руна стала сосать жизни из-за того что Маления ею овладела при расколе или она изначально была такая и поэтому Маленька хилится при ударах?курица или яйцо.
>>46510907 Сосать жизненную силу это особенность бога гнили, собственно это сейчас и происходит со всем игровым миром через древо, Марика узнала и хотела эту поебень прекратить, ещё и сынидзе стал зомбаком
>>46512161 >легчайше Ну хз, повонял за ним и спокойно чилишь смотришь ютубчик. Вообещ осуждаю, что в Елден Ринге нету отдельного окна для просмотра ютуба и т.п. контента, иногда так полезно
>>46512785 С хуя ли Бок — Пигмей? Он же никто, блять. Сыч и омежка мамкин. Он как ты и я. В нашем мире капчевал бы на двачах.
А вот Сит это великан Милос, упоминаемый в описании Меча Милоса. Великан карлан, которого отвергли другие великаны во время войны с богами и, возможно, предал своих сородичей и встал на сторону врага.
Насчёт потомка Победабога — в точку.
Насчёт Мелины и Велки, Могвина и Гвина поясни. Мне самому интересно.
Микелла Ведьма из Изалита тоже интересно...
Хью и Родерика всё таки поебались? А арты будут?
Мда, ну ты кек лол кринж порридж конечно. Ты бы ещё сказал что Нефели Кеннет потом основали Астору, а их потомок Солер.
>>46512950 >Бок никто Ну как раз подходит под описание пигмея в вступительном ролике дс1, где говорится что про него все очень легко забыли. Милос это навозный бро если что, думаю он как-то связан с солером, потому что на броне носит символ солнца. Может быть папка солера или культ навоза каким-то образом через тысячелетия стал культом солнца. С Мелиной очень много отсылок к греху и смерти. Mohgwyn - Gwyn Miquella - Quellana и Квеллаг из однушки. У Андре в дс3 точно, шрамы по всему телу, очень похожие на те которые остаются после объятий трех пальцев. Ну и тема Прометея прослеживается, избавил мир от страданий - про которые говорит Хуета в конце квеста, обернул грейс (ищачество на высшую волю) в человечность - тёмную душу, хуйню из Дарк соусов, по сути являющуюся свободой воли, вощм освободил людей от б-гов.
Только начал играть в двушку, и уже есть несколько вопросов. Во-первых, какого хуя игра иногда не распознаёт щелчки лкм, лол? Вроде же конфликтов нет, а погляди-ка ты, аж специально вне боя тестил рядом с интерактивными объектами. Ну и ну. Даже сдох из-за этой хуйни разок. Кстати, о смертях — какая-то хуйня. Типа, тебя наказывают за стремление к исследованиям? Я сейчас себе 999 фигурок через артмани накидаю, честное слово, что это за чушь? Ладно бы ещё к середине игры такое было, а тут с самого начала. Хуй знает, чего там разраб хотел добиться таким ходом, это странно. Алсо, зато самоцветы есть какие-то на реген хп. Эта игра точно ДС? Бля, я ведь только начал играть, что за охуительные приколы уже с самого начала?
>>46513876 Так, всё, управление опять перенастроил, без множественного назад оно не прочь сбросится. Бля, походу они ещё анимацию на потерю пойза прикрутить забыли. Лол. Пока похоже на фентезийный соулслайк.
>>46513064 Милос это великан. Говноед не есть Милос. Он просто носит с собой меч из хребта Рикардо Милоса.
Насчёт Могвина не знаю, как-то натянуто. А вот Микелла и правда интересно. Ведь Ведьма из Изалита попыталась зажечь своё Пламя, а тут из Микеллы хотели вырастить своё Древо.
Про Андре и Мелину мне нечего добавить, т.к. по ним не шарю.
>>46514376 Нахуя в бурятском кале искать спгс? Очевидно же, что это самокопирка и повторение, фантазия кончилась на первом ДС. Лучше бы Секиро 2 сделали.
>>46513920 Я когда в школяра играл то мне при каждом запуске приходилось идти в настройки и снимать двойной щелчок. Оно не засейвит, нужно постоянно так делать в настройках.
>>46513876 >Во-первых, какого хуя игра иногда не распознаёт щелчки лкм, лол? Нужно отключать даблклик, включать его и отключать еще раз. Да. И это нужно делать после каждого перезапуска игры, так что терпения.
Чуваки, помогите. Обновил слегка свою девнепеку. Так, чтобы ДС3 тянула. В системе 8гб оперативки. Запускаю игру, крашится к ебеням с ошибкой "память не может быть read" либо винда агрится на недостаток памяти и просит закрыть ДС3. Но при этом в диспетчере ДС3 жрёт не больше 3гб.
>>46516889 Играл в ДС3 и на GT 630, ничего не крашилось.
>>46516807 Гоняй MemTest, может ещё какие тесты стабильности системы, типа OCCT. Охуенно сомневаюсь, что ошибки из-за недостатка памяти непосредственно. С файлом подкачки ещё можешь потанцевать в сторону увеличения, но это после того, как убедишься, что система не сбойная, а подозрения на это есть.
>>46516807 Увеличивай файл подкачки, ставь x2 от объёма оперативки. На всякий случай закрывай весь остальной софт, кроме игры, даже мессенджеры какие-нибудь, висящие в трее. А ещё большой вопрос: в чём проблема поставить побольше оперативки? У тебя же не ноут с распайкой. Память стоит хуйню, это самая дешёвая для апгрейда часть ПК. Предполагаю, что у тебя DDR3, но она всё ещё есть в продаже.
Но в игре нормально работает DLDSR, так что если владелец RTX-карты, можешь врубать DSR и выбирать разрешение повыше. На пике варианты x1.78 и x2.25 от 1080p.
>>46518157 А вот это уже интересно. Раньше не играл в неё на другом монике поменьше? Могу предложить попробовать грохнуть графический конфиг по пути %AppData%\Roaming\DarkSoulsIII
>>46518204 Какой моник считается первым в винде? У меня например два моника, один через ебучий старый провод, второй через hdmi, и тот который через ебучий считается первым. Может у тебя такая же тема и игра ограничивает разрешение под первый моник.
>>46518240 Буквально тот, который ты выбрал основным. Но у софта, и игр в том числе, иногда бывают какие-то взъёбанные логики определения этого говна и в результате получается что-то типа этого случая у анона.
>>46516889 >>46516944 >>46517040 Да, дело оказалось в недостатке оперативки. Я то без файла подкачки всё это время жил, мне хватало, а вот игре не очень. Может это потому, что игра в каких-то архивах и распаковка идёт в память?
С одной стороны эта молитва сильная, просто потому что требует нихуя для использования и контрит половина гавна в игре которое бесит. Но где усиление урона? Смешно, кровоток имба которую не контрят, обморожение есть с доп дебаффом, есть яд имеющий слабый урон и нихуя
Всё-таки Миядзаки просто бездарь ебаный в том, что касается повествования и раскрытия персонажей. Возьмем к примеру квест с Селлувисом и Нефели. Зачем ему ее травить? Где сказано, что это зелье превратит ее в куклу? Как это работает? Если только отказаться отдать зелье Гидеону, то он скажет тебе об этом будто бы для тебя и так все очевидно. А прах ястреба каким хуем имеет отношение к дикарке-то? Блядь.
Хотя вот знаете, я ведь нашел подвал Селлувиса и видел, чем он занимается еще до того, как начал его квест. Не говорите мне, что сам виноват и не сумел сложить дважды два.
>>46520131 Да нихуя. Жирный придумал, реализовывали пиздоглазые в их излюбленном стиле "ебись конем, разбирайся как хочешь". Открытый мир помножил мозгоеблю в десять раз.
>>46520417 Хули спойлеришь! Я еще не купил вторую куколку. Кстати, Долорес – приемная мамка Нефели? Из описания ясно, что рамс между Гидеоном и Селувисом произошел из-за нее, а также она не появляется в продаже, если ты решил не травить писочку-дикарочку, то есть какая-то связь между ими тремя есть.
Ладно, я все равно вики перед квестами читаю ибо нехуй. Пидия выходит крыса заодно с Селувисом? Он же карту продаёт с янтарным звездосветом, значит виновен.
>>46520387 Кстати да, японцы и без него мастера охуительных сюжетов. Но есть мнение, что вся содомия с круговоротом траха, сменами пола и прочими интригами – его личная заслуга.
>>46520117 Возьми посильную лечащую молитву. Талисман на веру надень под такой случай. Если совсем не хватает, то хер с ним, просто от лечения они хорошо получают пизды, не придётся полчаса в кустах сидеть, ждать, пока он от отравы помрёт.
>>46520608 Сорян, я думал, тута все уже по 10 раз попроходили. Не, Долорес не при делах. Нефели, вероятно, в родстве с Годфри\Хоарой Лу, но тема не раскрыта. Пидия таки крыса и тоже любитель поёбывать "куклы".
Не считаю себя дохуя скиловым, но ДС3 и елден ринг несколько раз прошел, на все ачивы. Т.к. дс2 лютый кал, решил навернуть дс1. Как же ебут господи, просто нахуй не вынимая. Позвонил только в верхний колокол - заебался. Пошел в катакомбы - отъебали так, что вылетел нахуй оттуда пулей. Пошел в поземное анал родео. А вот тебе призраки без итема - пососешь, а еще они через стену хуярят и агрятся с полета на пол км, а еще хуй тебе костров, бегай с храма уебок. Боссы - изи просто, но вот мобы просто ебут не вынимая, хотя сложных мувсетов не увидел.
>>46522369 Если особенно ебут, это может быть знаком того, что можно попробовать пойти куда-то ещё. После первого колокола тебе нужен второй, а это глубины (канализация), за ними Блайттаун. Как раз после глубин открывается шорткат к храму огня, и у шортката будет торговка-нежить с кратковременными проклятиями, которыми можно обмазаться и хуярить призраков. Ну или не лечить проклятие, попавшись в глубинах под блевотину лягушат.
Какой же Радаън чэд, пиздец просто. Гордится огненной шевелюрой своего пахана, восхищается бывшим ёбырем своей стэпмазер, ради своего коньчика окончил местную шарагу по гравитации, спас мир от космического пиздеца в одиночку, все его уважают.
>>46522945 У тебя мультиплак лвл и оружия не сходится наверно. Рапира Рожера на +8 сразу, нужно качаться до примерно 50лвл, тогда онлайн поживее будет. Хотя кого я обманываю, онлайн сдох в этой помойке ещё зимой, только ганк-бригады дежурят.
>>46522994 Та я знаю про лвл, но рапиру всем выдают после замка, так что должно быть ок, да и лвл уже около 35. Тут скорее растроило что первый же типа инвейд и сразу баг. Вторым кста залетело твинкочудовище.
Почти настроил, в общем, долбанутое управление в двухе как в единичке, стало нормально, но по ощущениям надо ещё чуть ли не до 30 догнать адаптивность, чтобы стало заебись. Начало игры, блин, странное, в первом ДС город нежити выглядел как пусть ранняя локация, но не полноценная часть обучения, а тут из-за жадности местных геймдизов я в лесу гигантов чувствую, что меня как будто бы мееееедлееенно так, тягуче проводят по туториалу. Зажимая возможности даже типа банального щитка. И чего это они, между прочим, зажали полноценного босса в междумирье? Вообще это место с теми самыми деревьями очень странная херня со всех сторон. P.S.: никак не могу понять, как делать пинок, походу придётся поискать в ИНТОРНЕТЕ, мхех. P.P.S. W+H? Они ебанутые?
>>46523544 Я уже пошёл гуглить, там нужны ресы, которые падают с моба с шансом 3% на каждый шарик... Я уже думаю накатывать мод чтобы закупать всё что надо для пвп чаров...
>>46523554 Есть тема попроще, гугли Hexinton cheat table, чуваки сделали супер-удобную спавнилку любых предметов, когда дважды прошёл игру и уже заебался ковырять всякий мусор, без зазрения совести наспавнил по 999 всякого говна.
>>46523572 Вообще, имо в этой игре должно быть как в террарии стори моде, если у тебя есть оружие, то ты можешь сделать его копию за руны например и всьо. А уж все расходники без вопросов должны быть в шопе.
>>46522369 Вся сложность дс1 в первом разе, когда ты нихуя не знаешь и не понимаешь куда, как и когда идти. По незнанке можно в залупу залезть и получить сочных пиздюлей. А так правильно тебе в катакомбах пизды дали, рано туда пошёл + есть неилюзорный шанс там застрять навсегда точнее не там, а в гробнице В анал родео можно напохуй скипать этих призраков, хотя тебе всё равно ебало босс сломает ибо опять слишком рано пошёл и без шмотки
>>46524142 В Новом Лондо сложность состоит в том, что призраков можно хуячить только под проклятием, что само по себе очень неприятно: айтемов в игре для покупки ограниченное количество, а без них ты не выбьешь их с призраков же, да и то шанс дропа там не очень большой (если я все правильно помню). Вариант один – лезть к блядинам в канализацию и резать половину хп. Это реально троллинг.
>>46524938 >айтемов в игре для покупки ограниченное количество, а без них ты не выбьешь их с призраков же Во-первых >>46525035 А во-вторых можно меч арториаса взять или от василисков умереть.
>>46444462 (OP) Как пофиксить курсор он меняется между игровым и нормальным. И на 2060 в 60 фпс можно поиграть? Я меняю настройки а фпс тотже только нагрузка на карут уменьшается.
>>46525319 Если ты про елду, то тут и на 4090 стабильных 60 фепсов нет, он там дрочится под потолок +/- на несколько единиц, но стабильного тупо нет. Играю на 3050 в 45-59 (лол) фпс, от настроек и правда почти ничего не меняется, очень странный рендер у игры.
Всё-таки сел за второй ДС после раздражающей борьбы с управлением. Прошёл первую локу. И ебать! А нахуй тут боссы? Эта игра натурально больна болезнью типа "заёбистые локации — простейшие боссы". Да у меня, блядь, бой с ебучим сэром Черепахой под лучником вышел напряжённее в два раза, чем с тухлым гигантом! В первом дс были небольшие симптомы этой болезни во второй половине оригинала (ну может кроме затопленного нового лондо), а тут это какая-то зараза в терминальной стадии! Охуел немного с этого говна, и совсем охуел, когда запинать босса оказалось проще, чем пару ссаных крипов. Это, блядь, нормально? Я локацию специально ЗА КАКИМ-ТО БЛЯДЬ ХЕРОМ СТАРТОВУЮ СУКА раз семь зачистил, чтобы поменьше ебаться с толпами при пробежках, предчувствуя ёбку, а в конце мало того что был шорткат к боссу, так его можно было даже не открывать, настолько он слабее, сука, пары-тройки полых! Ну охуеть теперь. Надеюсь, с раскачкой и новыми боссами эта ебнутая кривая сложности будет ровнее, благо адаптивность почти раскачал и вроде теперь можно ПОЧТИ спокойно кувыркаться, а не совершать со ссаным мечом тактические перемещения к анусу. Ну и меч нашёл полуторный, пришлось пожертвовать поинтами. Какая же херня, господи…
>>46527023 Спойлер: боссы в двухе в большинстве своём кал говна и тупые скучные лыцори, часто эти свойства совмещены. Хотя у некоторых неплохой лорный бэкграунд.
>>46527023 За всю игры норм боссы лишь в длс и то их пару штук Аллон и Рейми, остальные гавно из жопы. Думаешь мы просто так говорим что Двушка это кал из жопы отсталого Танимуры, к слову Елдак болеет такой же болезнью за всю игру штук есть лишь Радан и Маления, остальные боссы унылый кал
>>46524938 Да нах их хуячить? Я вообще в последующие прохождения тупо напяливал самое тяжёлое говно и напролом хуячил, всё равно там только с дедом попиздеть, да воду слить. А дальше призраков уже нету
>>46527023 Единственные кто заебать могут в начале, это преследователь, колесница хотя там больше путь до неё ебет, могут отхуярить толпой стражи руин и горгульи и опять там до них дрочнее дойти, чем их пиздить, ну и демон плавильни с паучихой хоть что-то могут. Всё остальное дикий пиздец, где просто большую часть времени стоишь за спиной и бьешь босса, разве что в длц появляются боссы
>толпы мобов Блядь, как же я заебался, пиздец просто. Я эту вашу двуху не дропну, конечно, но походу это единственное прохождение, как минимум единственное на простом НГ. Может быть, на НГ+ можно будет фейсроллить, правда нахуя?
>>46528265 Возьми огромную дубину, молот или ещё какое такое говно в две руки и ваншоть нахуй большинство мобья я так в одно из прохождений хотел магом быть, в итоге в железной крепости так заебался, что перекачался и пошёл взял огромную дубину
>>46530072 Самый нормальный угс. Только под этого персонажа не очень подходит. Цвай не тестил, двуруч цербера короткий, у меча гатса вертикальных ударов нет, а остальные выглядят так себе. Ну и >Зрелищный вепонарт. В длс наверно с ним потом пойду.
>>46530184 У гатса с разбегу вертикальная плюха. Сука, нахуй они ему вообще мувсет одноручного хвата из прошлых частей только оставили.. Вертикальный мувсет двуручного хвата был божественный..
Кстати, торгашей то в итоге убивать? С них шарики бабкам в круглом столе падают? Нихуя плохого не случится? А то я ебал кататься по всему миру пытаясь узнать у кого какие-нибудь кинжалы продаются..
>>46530203 >нахуй они ему вообще мувсет одноручного хвата из прошлых частей только оставили В прошлых частях у него в одноручном хвате был мувсет меча блайда: сильные удары были вертикальными. В трехе по крайней мере.
>>46530297 Хм. В двушке был такой, как в элдене, на одноручном и вертикальный на двуручном. Удобно - в толпу с одной руки врываться можно было, а в одну цель с двух. Двушка кал, кстати.
Нет, я не могу в это играть. Я уже просто скипаю мобьё и иду к никчёмным, сука, боссам; жаль что в некоторых местах не работает. А ведь некоторые локации очень красивые, даже обидно. Это на волосок от дропа. Слишком душно, слишком. ДАРК СОУЛС ДВА СЛИШКОМ СЛОЖНАЯ АРЯЯЯЯЯ. Слишком много тупого жира, слишком много мяса, я как будто колду на максе дрочу ебаную, это позор какой-то, это с трудом выносимое однообразие. Просто не знаю, стоит ли это терпеть ради дополнений. Говорили вроде, что дымный рыцарь прикольный, но сука, тупо взяли на удушающий, а лёгкие у меня слабые. Просто пиздец.
А может быть, щитовиком побыть? А то удар-перекат, удар-перекат, просто пиздец. Хоть менеджмент выносливости появится. А к сложным боссам в лейте вкачаю адаптивность как раз. Или магию добавить? Хотя какая тут магия, она сразу кончится. Ох блядь…
>>46531846 Фьюм-найт ахуеный, в момент выхода длс сдох на нём раз 40 прежде чем наизусть выучить его мувсеты, после чего с закрытыми глазами его убивал. Король-момнтяра хорош, босс-файт эпичен, но его классно в коопе проходить, т.к. там месилово.
>>46531898 Чел, качай инту/веру пополам, зачаривай тяжелую длинную пуху типа муракумо на огонь/тьму. В двухе зачарованное оружие еще обмазывать той же стихией можно, урона будет дохуя. При такой раскачке ты еще и кастовать очень больно огнем и тьмой можешь, Там есть заклинание какое то типа шара тьмы - летит быстро дамаг просто ебанистический, когда жирное мобье начинало душить - расчехлял эту хуйню и сдувал все говно за секунды. Школяр был первым соулсом, проблем с такой раскачкой не имел вообще.
попробовал эту вашу пинокию. в целом играбельно, но всё какое-то дёрганное, увороты\пэринг не ощущаются. увороты не всегда срабатывают, т.к. врагам сделали хорошие хитбоксы, но при этом плохие движения, можно застрять в ноге и типа того, пэринг вводит в микростан на уровне обычной атаки, а при неудачном пэринге влетает куча дамага. враги двигаются рвано, имеют 2-3 паттерна атак, которые ни парировать, ни евейдить не удобно, но и атаки эти нихуя дамага не наносят. сложности никакой не заметил, умер 2 раза: когда тестировал парирования и мобец столкнул в обрыв. прокачка нищая, по всей видимости достаточно качать один стат, который дает атаку и защиту сразу. графений чуть выше среднего. как обычно, у душ спиздили всё, кроме пиздатого геймплея. мб пройду пират очку.
>>46533374 Мега сейм, никогда не понимал когда говорят что кровоток имба, катаны перебафаны и подобное, сколько не пробовал играть катанщиком то всегда дропал персонажа этого, ибо тупо не мог играть
Ну я брал елдак гатса и выносил всех кого видел почти не думая тупо танкуя все, а прокачка максимально простая все в вигор и силу и остаточно в выносливость, и все игра превращяется в изи мод, а взяв катанщика я всегда сосал, мне приходилось уворачиваться, юзать пеплы в тайминги а не просто спамя как я делал охотой на великанов елдаком, сложно короче становилось, нахуй надо
>>46533374 Неистово двачирую. Ебаные зубочистки. Да, играть не шибко сложно, но это и близко не валялось с УГСами и прочими ДРЫНАМИ. Стана нету, импакт не чувстуется, гиперброни не завезли.. Даже блядь из лука попукивать веселее. И это имба? Тьфу блядь.
>>46533374 Блиды ебут боссов, т.к. там дамаг в процентах от макс хп. Быстрое оружие типа катан позволяет отвешивать тычки в более узких окнах для атаки (т.е. условной катаной ткнул и перекатился, условным УГСом начал замахиваться и получил по ебалу).
>>46533186 Хуйня. Проще сходу это говно нахрапом пройти иначе потом ещё хуже будет и даже доигрывать не захочешь. Я так елдак пытался потихоньку играть, в итоге заебался и забил
>>46533659 Этого двачую. Тоже пробовал катаны, с мобами хуета какая-то, но боссов ебут просто жесть. Елдак гатса ни в какое сравнение не идёт, на нём замахиваешься, даёшь удар, два, на катане хуяк-хуяк, быстренько стукнул кровоток и оторвал кусок ебала
>>46533326 Соглы. Анимации мобов и боссов это пиздец. Я ещё на елдак жаловался, что у боссов некоторых странные анимации, но тут вообще всё дёргано. У противников нет индикаторов начала атаки. Ты не понимаешь, когда противник начинает атаковать. Вот он замахивается долго, ты ждёшь, а потом бац и по тебе урон прошёл, хотя ты даже не заметил как он нанёс удар. В общем, эти пёрфект пэри что-то вроде секиро, но в секиро было понятнее намного. Там, когда босс начинает атаку, лезвие его меча немного поблёскивает, что уже даёт команду в мозг, что надо приготовиться ставить блок. В Пиноккио этого нет, а анимациям не хватет плавности.
>>46533942 Ну у меня первые ассоциации именно с двухой были. Хотя если не заниматься хуйней типо исследования и чистки говноданжей вилкой, а чисто по карте сразу по сюжету идти, то вполне сойдет
>>46533994 Если б двуха вышла после трехи и секиры, там такие боссы и были бы. А так боссы из двухи скорее в том плане, что дохуя одинаковых, незапоминающихся крипов с полоской хп на экран. Ну и куча двойных боссов, сделанных по принципу тот же моб босс, только два или три.
>>46534013 Ну ебать, вот драконий всадник это даже не моб, это уровень свиньи в маджуле, настолько жалкое говно, в однухе конечно тоже боссы рахиты, но не настолько. А в двухе немало таких
>>46531061 Какая ещё активность. Я впервые игру прохожу и за 40 часов с кольцом на помощь я призывался раза 4 за всё время и ни 1 вторженца не встретил.
>>46534518 Чтобы вторженцы залетали нужно язык юзать. А так онлайн в Елде сильно просел, ЦА фромов наигралась, все ждут длц, а залетухи ждут хотя бы скидки на игру, которой с нового года не было уже, бандаи жадные пидорасы.
>>46534591 Вряд ли раньше ТГА в декабре. По сути до ТГА из крупного будет только геймском, да и тот слишком уж близко к релизу арморед кора, я думаю ужн после его выхода будут опять елду нахайпливать
>>46534567 Члел, это в старых было, в елдене теперь если у тебя нет саммона уже призванного, то красный не может влететь. Язык позволяет красным к тебе без саммона союзного вторгаться, и если у тебя уже есть саммон, то второму красному влететь. То есть единственный вариант, чтобы ты сам по себе получил 2 красных, это если ты с языком - прилетает красный - прилетает синий - прилетает второй красный, что кстати не всегда, может второй синий.
Почему Танимура сделал арены, где можно спокойно набафаться, а Миядзака не хочет давать бафаться поединщикам даже на аренах? Нахуй тогда эти бафы нужны?
>>46536495 Почему вы дрочите на эту фригидную куклу? Она срать хотела на ваши еблехотелки. Просто напялит на вас клеточку верности, как она это сделала с Блайддом и Иджи, и пойдёт дальше творить свою хуету с эрой звёзд, чтобы потом никто не ебался и не дрочил.
>>46538715 Мне эта залупа ещё немного почему-то биошок напомнила но походу как обычно надо ждать пока мастер соизволит высрать новую игрульку, всякие подсосы пытаются повторить, но выходит хуета
Пацаны, что узнал. Каждый раз узнаю что то новое ай Бабадзаки. Оказывается Пепел Священный порядок накладывает баф не на оружие, а на персонажа тем самым бафая оружие в правой руке, то есть можно прожать Пепел и заменить оружие из инвентаря, баф будет с прибавкой урона. Неплохая альтернатива смазке или молитве
>>46539632 Хммм и так Золотой обет (увеличивает урон на 15%) + Священный порядок (увеличивает урон на 10%) неплохой баф на +25% урона на минуту всего за 65 ок
>>46539899 Главное не слушай альтернативно одаренных, которые будут тебе щас затирать, что если ты вкачал хп, взял оружие в руки, носишь броню, заюзал прах - то ты вообще не имеешь права голос подавать. Есть пара имбовых прахов, которые при максимальной прокачке некоторых боссов действительно могут сами уложить. Большая часть - среднячки, которые немного отвлекают боссов\мобов на себя и наносят небольшой урон. Есть еще просто для лулзов прахи, бесполезные но забавные. Бери какой нравится да и всё. Ну или могу посоветовать под твой стиль игры.
>>46539899 ИИ в душах кривое говно, даже если ты вызовешь дух мочи, то уже будешь иметь охуенное преимущественно ибо боссы тупые валенки и пока отвлекаются на фантома, ты можешь им разорвать очко
>>46539910 Прах Ложной Слезы самый универсальный и маст хэв прах. Не скажу что он весь из себя топ, но весьма интересный и многогранный, полностью скалируется от твоей изобретательности и фантазии.
Я против тухлодырой инвалидки дал своему праху две большие звезды. Он быстро отхиливался, станлочил и кровоточил эту шлюху. Дело в том, что у праха в разы больше хп чем у тебя, а одно попадание большой звездой восстанавливает 1% хп, то есть 2% если две звезды. Таким образом, можно сказать что я победил Малению её же оружием...
>>46539899 Ну что из своего что юзал Псина гнилая наверное один из топ прахов, много хп, накладывает гниль сильнейший статус эффект, быстрый и дамажущий Крыняталец топ танк эвер, если маг то его юзай. Даже Малении с ним тяжко, пока она его ковыряет можешь долбить спелами Прах полулюдей просто команда А, на самом деле недооцененный прах. Крайне крутые ребята Латенна, лучница при правильно позиционировании ебет всех драконов в игре Ястреб Дин второй топ дух, кидает баф на 20% урона
Прошел бладик. Бля, насколько же он лучше всего соулс кала (кроме секиро, конечно же). Почему бабадзаки пошел в сторону рыцарей ебучих, по которым и так уже десять игр у него? Лучше бы пробовал другие сеттинги.
>>46541067 Бладборн игра на пару раз максимум, особенно если растягивать. Аналогично секиро. Билдов и принципиально разного плейстайла в этих, пусть и охуенных, играх нет. При том что даже ПЕРВЫЙ дс ты можешь пройти щитоносцем, может с двуруком и перекатами, можешь отыгрывать сукакрысу, ебаться чистым магом и даже лучником (да-да, это реально), а также гибридить это как удобно. А дальше ведь еще больше... Реиграбельность такого в разы выше, да и люди в приейипе любят разнообразие. Вот и получаем мы игры про "рыцарей".
>>46541606 Вот это да, ну нихуя ж себе разнообразие. Жаль только ни боссы ни локации нихуя не меняются, а так прям каждый раз совершенно новый экспириенс
>>46538390 К сожалению, реально хуйня. Кривые дёрганые нечитаемые атаки, уёбищные окна парирования, но сами парирования как в секиро, т. е. отбивание удара без урона тебе, уёбищный уворот, который без захвата цели представляет собой мелкий кувырок как в ДС2 без адаптивности, а с захватом - отскок на 5 см, что дальше того кувырка. Большинство атак резкие как понос, и это диссонирует с внешностью боссов и мобов, потому что двигаются они нихуя не быстро, а потом высираются серией атак в еблище, станлок и идёшь на хуй. Короче, очередной кривой соулс-лайк с копиркой всего хуёвого, что есть в ДС. Самое тупое, что как раз дёрганных атак и стоит ждать от механических кукол, но это просто не работает, и есть смысл только пиздить их на упреждение. А боссы просто залупа, вокруг которой надо крутиться и раз в полминуты тебе дают возможность ткнуть какой-нибудь удар в сраку, а иногда даже на заряженную атаку хватает. Есть и уникальная механика - яростные атаки, когда босс или моб загорается красным и от этой хуйни не увернуться, только спарировать или съебаться, но тут хотя бы спарировать реально, потому что такие атаки более-менее выверены по таймингам. Стиль прикольный, напомнило The Incredible Adventures of Van Helsing, викторианская хуйня с развитой механикой, электричеством и т. д. Графон неплох, но ничего особенного. Пиноккио слишком сладенький мальчик, Джепетто старый развратник, сука. Сделал для себя вывод, что даже по скидке вряд ли стану играть, а за неё ещё и 4 тыщи деревянных просят, пиздец.
>>46542846 Я на втором боссе сгорел и дропнул эту хуиту, абсолютная срань. Только с торрента и с тренейрами есть смысл поиграть. Говноделам ни копейки.
>>46541067 >Почему бабадзаки пошел в сторону рыцарей ебучих пиздец, целый один dark souls 3 ? вот секиро где брони нет в одних и тех же тряпках всю игру, ER где половина сетов те же тряпки
а так то ББ это не было прям успехом, ибо игра вышла до DS3 а именно начиная с DS3 фромы и миядзаки словили тот хайп который есть у них сейчас плюс ББ заложник платформы ps (что уменьшает аудиторию) плюс права на игру принадлежат соням
>Лучше бы пробовал другие сеттинги. ну теперь мы и получаем игру про сранных роботов в хуй бы они сдались
>>46543244 Ой блядь, сракич. Все его слушаются, все ему подражают. Некоторое время аж одного героя в доте называли Папич. Ебал его и его крестьян с копьями на вписке кста.
Какая же эта ваша сраления заскриптованная хуета. Разрываешь дистанцию, кидаешь 2 дротика, доджишь остатки ульты, ебашишь рельсой, возвращаешься к пункту 1.
Раньше вообще не понимал прикола этих игр. Купил пс5, немного поиграл и не удержался - взял прямо на гафуке демон соулс, очень уж понравилась рисовка. В целом игра показалась не гипер сложной, но довольно душной - локация с тюрьмой кал, последний обелиск с этим болотом говна такая духота, что ужас. Помню, что обе локации просто бежал по самому очевидному пути, как хотелось быстрее убить босса и уйти. В целом прошел игру перекачем и мало что почувствовал. Остался не очень доволен.
Потом был элден ринг, его прошел +- на половину. Дропнул в этом темном лесу прямо перед снежной локацией. Что интересно, дропнул вообще без какого-либо рейджа, уже после босса. Просто надоело почему-то, не могу объяснить. Последнее время думаю к ней вернуться, хочу какой-нибудь билд с красивой броней и возможно магией, очень уж она мне визуально нравится. Но в целом ощущения от игры остались скорее приятные, все-таки очень она красивая моментами. Но помню, что обосрался с пары фактов. Например, что для игры пришлось нарисовать литералли блять КАРТУ с указанием, откуда и куда идти (в начале думал, что я один на затупычах и не понимаю, но видимо это была общая проблема). Игра сама по себе не то чтобы показалась гипер сложной, просто очень раздражал сам дизайн мира. Бежишь по своим делам по очередному голому полю, видишь толпу врагов, вступаешь в бой и ловишь себя на том, что летишь рашить просто чтобы они поскорее сдохли и можно было пройти дальше. Еще некоторые мобы на карте показались сложнее боссов, лол. Нет, серьезно, мерзкие гигантские собаки в красной локации и грифоны с кинжалами в когтях были для меня сложнее реналлы и большинства мини-боссов.
В начале этого года решил попробовать бладборн. Бля, сначала не понял прикола, думал дропнуть. Но стоило осилить церковное чудовище и продвинуться чуть дальше стало интереснее. Очень нравился, как и всем, дизайн локаций, дизайн оружия, то как чувствуется импакт оружия. А потом еще взял ДЛС. Локации были неплохие, но рыбацкая деревня показалась какой-то слишком мрачной и душной, пробежал ее, вообще никого не трогая, лишь бы открыть путь к боссу. Ну боссы ДЛС это был экстаз. Людвиг был хорош своей сложностью, никак не мог понять, как увернуться от 1 из атак, в итоге помню, что уже просто танковал ее. Леди Мария... Это было ахуенно. Помню, как кайфанул, когда понял, что этого босса надо убивать пэрри-онли, потому что спарировать ее проще, чем уклониться. Ну и сирота кос... Какая же это была тварь. Убил ее на третий вечер, причем был в шаге от того, чтобы откинуться сам. Помню как тряслись руки, когда увидел заветную надпись на экране, чуть не закричал от счастья. Короче, это был первый соулс, который мне прямо очень понравился. Помню, что зашел в верхний соборот, посмотрел на толпу ликантропов и мозгососов, забил болт и ушел, лол. Жалко только, что до замка как-то не дотопал. А, ну и да - не восстанавливающиеся хилки = миядзаки пидорас. Это какой надо быть тварью, чтобы наказывать игрока за смерти в игре, где надо много умирать. Нашел сломанную чашу, нафармил оттуда крови, закупил хилок 600 штук. Ни о чем не жалею.
Ну и вот спустя полгода по скидке взял секиро. Столько слышал о сложности этой игры, что просто не верил, что смогу в нее играть своими клешнями. Но тут она стоила совсем мало и не удержался. Играю вот второй день. И блять это просто кайф. После ударил-ударил-перекат-перекат эта боевка просто восхитительна. Каждый раз когда получается грамотно спарировать невольно улыбаюсь. Пока прошел только безумца в колодках, огненного быка, пару командиров и Гёбу ОНИИИИИВААААА. Нереально кайфовые боссы. И как ни странно мне эта игра кажется пока что гораздо проще бладборна. Великан в колодках немного раздражал своим прыжком с двух ног (с автонаводкой сука как у баллистической ракеты), но на третий трай я понял, что там проще всего уйти под него и изи убил. Бык раздражал пока не стало понятно, что когда ты стоишь сбоку, он тебя почти никак не достает. Короче, пока секиро ооооочень нравится, хотя понимаю, что дальше видимо будет пиздец, не могла же она просто так казаться всем сложной.
Короче, к чему я - соулслайки оказались очень заебись. Особенно приятно становится играть, когда понимаешь, что ХАРДКОКОКОРНОСТЬ раздута интернетом, на самом деле игру может пройти любой мимокрокодил, если выдержит первых пару боссов (я же не один замечаю, что первые локации и боссы сложнее чем в середине игры??), примет правила игры и начнет внимательно следить за поведением босса, не боясь пару раз умереть чтобы проверить какой-нибудь трюк
Фух, высрался наконец, хотелось рассказать кому-нибудь, а мои друзья в соулс не играют. Всем спасибо за внимание!
>>46545713 Щас ты в секиро дойдешь до настоящего туториал босса и вообще охуеешь. Я помню первый раз пытался в секиро играть через увороты, как в души и кое-как получалось, но потом я дошел до Геничиро и он меня научил о чем эта игра на самом деле
>>46545713 Вся сложность была в первых душах на ПК, тк там просто ебанутое управление было. Без дсфикса совсем пиздец, с ним получше, но всё ещё хуета, игра где чтобы сделать сраный прыжок или пинок нужно ебашить комбинацию клавиш и при этом в тайминг, иначе будет обсер - ну че за ебала? А так какая сложность в игре, где перекат эвейдит 99% атак, а закрывшись щитом можно блочить даже удар огромного хуилы?
>>46545713 >Леди Мария... Это было ахуенно Соулсы кроме дс2 пиздаты не сложностью, а отточенным геймплеем. ты играешь в хорошо сделанную игру, чувствуешь каждый удар или перекат такого нигде нету. Все игры которые делались на подобии соулсов другими разрабами сосут и будут сосать потому что там геймплей хуйня. Сделать кишку, костры, сильных боссов =/= соулс, геймплей вот что главное, даже Ведьмак 3 мне показался унылым и скучным, когда я пытался играть как в Дарк Соулс 3 поэтому и дропнул, так же как и Ниох унылое гавно за счет тупого гейплея
Глянул видеорил https://youtu.be/PhGEKDVR5T0 Подача и структура изложения так себе, смотреть тяжело. Есть что в русскоязычном сегменте подобное? Ликорис вроде по елде ничего не выпускал или я в шары долблюсь?
Короче котаны, кул стори, играю в DS3, был у меня инвайд темного духа по сюжету, мигнул свет, пекарня вырубилась, потом запускаю игру, загружаюсь на том же месте, и темного духа хуй, его больше нет, и инвайдится он больше не желает. Что делать в таком случае, никто не встречался?
>>46548129 Секиро лично для меня плох спорными решениями: стелс и попрыгулечки с крюком. Онанизм какой-то, в хуй не всрался. Ну и еще там, что всю игру бегаешь с одним и тем же шмотом и мечиком, мне от этого СКУЧНА.
>>46549504 Смотря как играть, в целом дамаг на уровне прямых мечей с разницей лишь в рейндже и станлоке (отличный станлок противников, даже рыцари охуевают). Самый смак это атаки после переката и прыжка, дальность и быстрота в наличии
>>46537563 Они работают минуту, а некоторые и короче. Для арены норм, а для пве - вообще хуй знает зачем. Чтоб задроты делали видосики? Они и так бы их делали, мне-то со всего этого говна какой прок, если я его ни в пвп, ни в пве применить нормально не могу?
>>46549719 >дпс А ты как хотел? Чтобы был высокий ДПС на хуй пойми каком рейндже? ДПС низкий, но компенсируется отличной дальностью и станлоком, Уруми так вообще с силовой творит полный пиздос. Лучшая атака в игре без шуток
Короче, опять "нагриндил" вменяемый перекат (это был пиздец), спасибо бесконечным мобам, прошёл лес гигантов, башню хейда (всадника) и сейчас в гавани лениво поджигаю все факелы, чувствую от этого определённое удовольствие. И у меня есть вопросы. Вот у меня есть полуторка +3, да? Да она не сильно отличается от обычной, не суть. Ну и в принципе начало игры, да? Так вот. ПОЧЕМУ в лесу гигантов мобы нормальной жирности, в гавани скрытой этой нормальной жирности, а в башне хейда, через которую прокладывается путь, злоебучий пиздец? Да, в основном они медленные, но они ЖИРНЫЕ, и их МНОГО, их ДОХУЯ. Я потом от ужаса обливаюсь, когда представляю, СКОЛЬКО этого говна надо убить, чтобы просто прорваться к дракоше, ведь после третьего я устал и просто побежал тыкать "босса". Эта локация так и задумана как дорожка к боссу и нормальной локации по уровню, я всё правильно понимаю? А дракон просто для более высоких уровней, да? Или не да? Как, блядь, эта игра работает?
>>46553542 >но они ЖИРНЫЕ, и их МНОГО, их ДОХУЯ. Я потом от ужаса обливаюсь, когда представляю, СКОЛЬКО этого говна надо убить, чтобы просто прорваться к Это двуха, броу. И они здесь, после 12 убийств пропадают, кстати.
>>46553542 >и сейчас в гавани лениво поджигаю все факелы Вот это, кста, прикольная механика. Жаль, что ее в дс3 или ер не использовали. Потом еще одна лока будет, на этом построенная.
>>46553542 К боссу локации там буквально 6 здоровых хуев, у которых правда здоровья было на 3-4 удара, крестоносцы до убийства босса будут афк сидеть. А дракон и босс за ним опциональные но тебе уже писали, что дс2 про толпы мобья везде, в железной крепости охуеешь или даже на пути к колеснице
>>46554322 >к боссу Да основной босс-то ладно, просто странный переход какой-то. И типа я бы понял шутку, если бы не вторые юркие господа. Или если бы дракон нормально сжигал и своих, но нет, нельзя, он их почти не дамажит, даже хвостом, надо самому всё чистить. >А дракон и босс за ним опциональные Да, но ты же сам понимаешь, что реально опциональные они только если не агрессивные, и то разок-то ну надо убить! Интересно же. Ладно жирничи кстати, от них хоть и надо кататься и убивать с нескольких ударов, но их да, не так много, но потом ещё хейдовские гопники начинают доёбывать, ещё больше говна чистить. Ууу сука. >спойлер Писали. Но хоть разок надо пройти, говорят, там длс и последняя половина-треть игры даже хорошие. Вот и.
>>46555358 Треха быстрее. Расположение локаций больше на двуху похоже: коридор, иногда с разветвлениями. Прокачка как в двухе, не у костра, а у хранительницы огня. Боссы ближе к однухе, чем к двухе: более запоминающиеся, их меньше. По пути к боссу можно не трогать мобов, потому что они адекватнее расположены и при входе в туман неуязвимость как в однухе. Ну это основное самое.
>>46555567 >Прокачка как в двухе, не у костра, а у хранительницы огня Бля, ну почему? Эх. >Боссы ближе к однухе, чем к двухе: более запоминающиеся, их меньше. По пути к боссу можно не трогать мобов, потому что они адекватнее расположены и при входе в туман неуязвимость как в однухе. Ну это основное самое. А вот это заебись. Локи однухи, как я понял, вообще было разовой акцией. Хотя хз, что там в демонах.
>>46548129 >Играть в секиро, особый сорт аутизма. Просто геймплей без вариантивности, быстро надоедает. ты кажись в диаблойды не играл, вот где чистый аутизм и онли геймплей
Что-то да, гавань и начало забытой крепости показались вполне себе сбалансированными (пусть и тоже местами дохуя врагов). Кто блядь разрабам в паре моментов леса великанов и в башне хейда в головы насрал, я хуй знает просто. Алсо, из-за этого дрочева лвл уже за 60 стремится в начале игры, это нормально вообще? Там, конечно, половина в перекатах, но всё равно странно выглядит.
>>46555826 У дыблоидов так-то очень хорошо с вариативностью билдов. Другое дело, что геймплей очень спинномозговой, но так, наверное, и надо в таком жанре
>>46555392 Главное не перепутать длц и в шульву не пойти. Я как-то раз решил попробовать впервые, остальные длц пробовал и норм, а это чет мимо проходил. Так блеванул в итоге и желание играть просто умерло
>>46557975 Ну в Шульву можно одним глазком зайти, на эти пирамиды посмотреть. Красиво весьма сделано. Атмосферно. Хотя там во всех длс с визуалом все хорошо, пока внутрь не зайдешь.
Ну вообщем раскачался где-то после 3 стражей до 80 в двушке, напялил броню дранглика и всё, понеслась по накатанной. Как-то соулс почти сразу в темнолесье перестал чувствовать по атмосфере, в тёмных руинах или как их там. Какие-то рандомные львы, какие-то, блядь, люди-скорпионы, клоунские невидимые каличи, дизайн руин говно, пиздец нахуй. Боссы после стражей такие интересные и сложные, что я ради разнообразия фантомов тыкаю, чтобы побыстрее это скипнуть. Жду изменений.
>>46554832 >Ни один соулслайк так и не осилил быть хорошей игрой Мне ремнант очень зашел, через месяц вторая часть выходит, если наварят тех же щей да погуще будет заебись. Странно что его в треде не советовали почти.
Боец крысиной гвардии интересный босс. Я такого не ожидал. Нет, правда, ебаный энкаунтер из кучи мелочи. Только почему-то говной воняет. Апдейт: маг и прихожане ЕЩЁ интереснее!
>>46554058 Желтый палец чего то там, в болотах короче. Да и хуй с ним, я уже прилично дальше ушёл, остальные нормально вторгаются, а с этим баг походу какой то. Алсо, котаны вопрос по DS3, в Элдене была такая фишка как контратака, ну т.е. после блокирования в щит не парирования!, можно было нанести контрудар, здесь такая фишка есть?
>>46563394 >Я про него только сейчас услышал Я пару раз в треде раньше слышал, но отпугивали обзоры «кококо кривая сложность», «кококо в соло боссов мочить не реально!!!», но по факту это оказалось лютым пиздежом криворуких «игровых журналистов», месяц назад взял первую часть и прямо залип, там главное первые полчаса перетерпеть, во время которых кажется «что за параша? Что за графен?», а потом за уши не оттянуть. Концепция соулс+пушки крутая, там еще и стрельба нормальная, без захвата цели. Сюжет правда совсем никакой, но это не мешает.
Соуланы, это опять анон с DS3. Поясните мне, нахуя в игре существуют двуручные пушки, не гигантское оружие, а именно двуручки. Одноруки ебут их во все поля и доступны годные сразу, мечик тьмы и палаш вот они сразу на старте, точи их и кайфуй, сбивают баланс, высоченный дамаг, прекрасный мув сет, жрут копейки стамины. Двуруки жрут просто ебейшее количество стамины, крайне медленные, дамаг такой себе, ну в ПвП только норм, затыкал клеймором уже двух инвайдеров. В чём профит, или я что то не догоняю?
>>46564534 Ну я хз, какая мета, но тупо с щитом и мечом играть комфортней или с щитом и копьём. Я элден проходил с двуручными мечами и было вообще норм, тут такое чувство, что они и нахуй не нужны.
Собор Лазурного Пути. Башня Луны. Могила Святых. Долина Жатвы. Земляной Пик. Двери Фарроса. Я ещё и треть двойки не осилил, а уже столько локаций, без которых можно было прекрасно обойтись. Нахер эта дрочь? Ради довольно дурацких боссов что ль?
>>46567064 Собор лазурного пути, башня луны и могила святых даже не локации же. Первое часть башни хейда, второе опциональное продолжение забытой крепости, а могила святых по сути коридор к помойке.
Двушкерсы итт присутствуют? А то я смотрю тут опять из под шконаря говноеды повылазили со своей срешкой и утята с однушкой заполонив весь тред. Просто напоминаю: Говно, моча <<< двушка < елдак
>>46566043 Так ты не понимаешь просто. Они же в горнило пошли, ведь так, да? Ну там огонь, хуе-мое, ну и пушки их огнём закалились. А инта, ну рыцари же умными должны быть, в книжке читал где то
>>46567773 Недавно попытался перепройти школяра. Первые минут 30 ахуевал от управления, потом пошёл пиздить пуську на первой арене. Делаю перекат, а там на земле лежит полый солдат, который оказался живым, в итоге я перекатываюсь в него и пуська меня шотает атакой с разгона. После удалил, включил сосноль и пошёл чистить Кошмар Менсиса в 24 фпс.
Прошел первый дарк, сюжет вообщем то понятен про проклятие нежити и эру огня, но не понял как лорно обоснованно, что после отдыха возле костра возрождаются все мобы в том же положении, кроме боссов и полубоссов?
Я отомстил Могу за Микеллу и забросил игру с чувством почти полного удовлетворения. Почему "почти"? Я не сражался с Маленией. Ни разу. Честно, если то что я о ней слышал меня одновременно пугает и будоражит от того какой это может быть файт.
Но зачем с ней сражаться? Она же сестра Микеллы, а я за него отомстил Могу.
>>46570315 Нет конечно, зачем нам пародия на бладик, когда 25 августа маэстро выкатит экшон про своих роботов. Там кстати сентябрь и октябрь получатся пипец жаркие и жирные на разные игры, думаю Пиноккио просто утонет в них.+ поляки со своим ДС.
>>46570315 С первого геймплея стало понятно что к сожалению кал Да и че мне нехуй делать в середине сентября будет, если там за две недели арморед кор выйдет, за неделю старфилд, через неделю длц к киберсраку, а в начале октября алан вейк 2? Опять уебки все интересные релизы в один месяц запихали, ебанутые.
>>46572114 Про анимации с боевкой прям в точку. Свои атаки нельзя прервать уклонением, а время от начала удара врага до того как он тебе прилетает меньше чем длительность атаки ГГ с большим дрыном, по крайней мере, в итоге даже если ты увидишь, что тебя вот вот ебнут во время серии, то игра просто не дает никаких вариантов, как этого избежать. В итоге единственная рабочая стратегия без получения урона это дрын подлинее, что бы до тебя вообще ничего не доставало.
>>46572882 В ДСах большой дрын обычно дает станлок и рендж, который компенсирует медленную скорость атаки, тут нет ни того ни другого и я как любитель больших дрынов ущемлел.
В секире бабку понерфили с релиза? Я решил перепройти и охуел, что завалил ее с первого трая, спамом сюрикен, при этом она ни разу не вызывала призраков. Хотя раньше от нее жопа горела.
Попробовал по совету анона ремнант, прикольная игрушка, напоминает похожий соулслайк с пушками, только не такой корявый. Но я просто охуел с босса, первый же фуфел в канализации мне рвёт жопу, попал под один удар - стан и пиздец, отхилиться просто не успеваю ибо по классике хилишься как рахит. Возможно потому что с непривычки и бухой, но всё же ещё и таланта всего 3, там дальше откроются или так и будет?
>>46460292 Нет, ты просто смеяться будешь с этой детской песочницы. Играю в дс3 после елдена, боссы просто как манекены, не читаю тактику закатываюсь и ебу их с первого раза. Пока несколько заходов было на Йорма из за его обоссаного меча, и приятно удивил Чемпион Гундир, все остальное - дно.
Кароч, установил этот ваш елден ринг. Игра конечно огромная, реально открытый мир, который интересно исследовать. Уровне на 25 попал к маргиту, где понял, что придется попотеть. В общем траев 5 сделал, и мне настоебало (думаю траев 20-30 на него бы ушло, мож больше). Стал исследовать и качаться в других локах. Пришел где то на 40ом и уже не заметил почана, с 4ого раза снес. Но затем отправился в его локацию, и это реально пиздец какой-то. Ебейшие рыцари, которые для меня сложнее маргита, а дают за них всего 400 душ, еще эти летающие орлы, которые двое также реально могут меня вынести. Какая то очень сложная лока с минимумум душ, а страдать приходится по полоной. И это я по идее перекачен уже. Утигатана вкачана на +6, гуглить более лучшее оружие не стал, чтобы не портить удовольствие от эксплоринга.
>>46577219 Это нормально, если первый раз играешь. Могу посоветовать не проходить мимо расходников (смазки, горшочки метательные, ножички и т.д.). Еще любой лук будет полезно иметь. Вот под этими орлами взрывные бочки - стреляешь в них огненной стрелой и нету орлов.
>гуглить более лучшее оружие не стал В душах и элдене практически нету откровенно плохого оружия, с любым можно пройти от начала и до конца. Утигатана так вообще одно из лучших в игре. Дальше можно будет разжиться более длинным ее вариантом.
>>46577219 Утигатана плохо сбивает баланс и стаггерит, в этом её проблема. Тебе нужно четко перекатываться, короче играть круто с ней надо. Если ты не мастак это делать, то: https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Клык_ищейки или https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Большая_звезда если нравится играть с щитом https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Цеп_ночной_конницы если захочется играть с дуал стаггерами, то прям около первого костра https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Цеп. Всё это оружие добывается элементарно, практически на страте. Оно люто выбивает баланс, стаггерит и ставит на колени кого угодно, плюс копит кровь, звезду и цеп можно еще зачаровать на лёд, тогда они будут копить лёд и кровь и по итогу выбивать баланс, и наносить процентный дамаг от хп. Клык просто универсальное оружие которое нельзя обмазать пеплом войны, но зато оно обмазывается любыми баффами и тоже неплохо стаггерит.
>>46577828 >большие дрыны станят и урон - моё почтение Только с бомжами так. Недавно на нг+4 элден калыч пробегал с мечом Гатса. И на Годфри с Могом урон мизерный и станов нет понятное дело. А вот с охоты на великанов урон нормальный был. В дс3 с УГСами ситуация не такая печальная.
>>46575412 Там допизды этих талантов, в том числе и на быстрое применение расходников есть. Странно что ты на первом боссе застрял, с учетом опыта соулсов у меня все плавно было, боссы ложились за 1-4 попытки.
>>46578475 Большинство игорьков на НГ+ и не ходит-то. Гатс баланс вышибает боссам только так + охуевшее скалирование от силы при тяжелой закалке. Охота на великанов норм, но уж очень он долгий и промазать можно. Коготь льва пиздаче - быстрый, резкий, вертикальный, гипербронированный. Да и слизан с самого Гатса.
>>46579339 >Гатс баланс вышибает боссам только так Тех, про кого я писал, сложно постоянно бить, чтоб успевать им баланс выбивать больше одного раза за бой. Особенно если взять Мога какого-нибудь на второй фазе. >Охота на великанов норм, но уж очень он долгий и промазать можно А еще мобов прикольно вверх подкидывает. Локи с ним очень приятно чистить. >Коготь льва пиздаче - быстрый, резкий, вертикальный, гипербронированный. Да и слизан с самого Гатса. Спасибо. Попробую потом.
>>46579333 Понтифик с первого раза, Олдрик этот червь-пидор меня наебал два раза с дождем стрел, сначала я решил, что он хуярит вокруг себя и достаточно отбежать, отбежал во второй раз, а они оказываются за тобой летят. Есть вообще смешные боссы, типа демона огненного, я вообще кекнул с него, зашёл, встал у него сзади, спокойно его забил, если бы не туман, я бы решил, что это просто толстый моб или миник какой то. Вот Чемпион Гундир вообще норм, резкий и дерзкий ему буквально одну тычку в окошко можно дать, было бы у него две фазы, можно было бы с Маленией сравнить. А вообще в DS3 решает щит, с ним жить намного проще, Элден я прошёл без щита и не парился, а в DS3 без щита жить тяжело.
>>46578481 Да я всегда в солсах обсирался с боссами, где ещё и шохи бегают. В том же дс1, сколько раз его не проходил, но копродемон с собаками без проблем могут обоссать меня а ещё немного охуел с дальности его удара и как лох постоянно запинался об углы и тупики. Ну по итогу дошёл до какой-то большой комнаты с небольшими ящиками и там развалил его спокойно. Вопрос - исследовать всякие дома и углы тут есть смысл или как в елдаке, всякие пульсирующие листы и флаконы раскиданы в большинстве случаев?
>>46579951 > Вопрос - исследовать всякие дома и углы тут есть смысл или как в елдаке, всякие пульсирующие листы и флаконы раскиданы в большинстве случаев? Мест там всяко меньше, чаще всего можно найти души, иногда даже оружие. Это в елде напихали листов во всякие жопы
>>46579962 Можно конечно и парированием, и в этом есть своя красота, но я так управился и было вообще норм, годный босс. Не годные - Вольнир и и король что то там, ну типа который пизданулся на ребёнке, этот просто дно, реально я даже ни одной бутылки на нём не выпил.
>>46580096 У вольнира была охуенная заставка, особенно учитывая что перед этим ты убегал по мосту от орды скелетов, которые ебнулись вниз. Заходишь в комнату - а там ебало здоровенное но дальше хуета, бей по кольцам, отбивайся от крипов С оцейроса я просто проигрывал как с шизика. Говорят по задумке там действительно пиздюк в руке должен был быть и в катсцене реально его размазывает нахуй с кровью и кишками, но вырезали это А так йорм конечно хуета, да доспехи драконоборца. Последние вообще как по мне шиза какая-то
Мне кажется или у этого оружия есть потанцевал быть сильным. Подумал, ведь на него можно напялить кровоток + выдержка + 2 талисмана увеличивающих урон от статус эффекта (яд и кровоток) + маска Варрэ.
>>46579951 >исследовать всякие дома и углы тут есть смысл Есть, карта сгенерирована случайно, и на ней есть случайные награды в виде колец/ожерелий (дают бонусы больше чем кольца из соулсов, 40% ускорение юза хилки - как тебе?), есть постоянный скриптовый лут. Сегодня посмотрел подробнее про 2 часть - ебать охуенчик.
>>46576354 Дошёл до короля, тот случай когда не можешь сделать босса сложным, сделай его большим, чтобы было нихуя не понятно, чтобы камера вертелась, чтобы оружие проходило сквозь текстуры без дамага, чтобы аренка побольше и заебешься бегать и самое главное, чтобы было не видно, что там босс делает. Пусть милишники задрочатся понимать, что там босс делает по звуку. Уверен, что маги убивают максимум с двух-трех заходов, потому что босс гавно полное, ты воюешь не с боссом, а с камерой. По мне это не сложный, а худший босс в DS3.
>>46583977 Алсо, локация тоже гавно, просто отлетал пердак в небо, когда прилетали топоры через стену, и просто взрывался когда ебучие змеи кусали головами сквозь текстуры, худшая работа Бабадзаки. Было острое желание скипнуть всю эту хуйню.
Бля, что-то обосрался и написал в древний тред, пиздос. Похуй, всё равно вопрос актуален Анон, поясни за разницу между средними и тяжёлыми щитами в первом ДСе (и остальных заодно). Разница в классах же влияет на расход выносливости при блокировании, так? Боссы по ощущениям совершенно по-разному просаживают полоску среднего и тяжёлого щита; или же это зависит только от стабильности щита и у неё есть свои капы типа 70?
Перепрохожу DS3, охуеваю с онлайна, народу дохера как на релизе было везде фантомы бегают, сообщений куча, кровавых пятен, но что самое мразотное - пвпгайдодебилов которые вторгаются просто везде где только можно, спокойно уже по локе не пройтись что бы очередной дебич не влез, такой всплеск онлайна типо из-за елдер ринга? В 1 и 2 частях щас такая же ситуация?
>>46585667 Если ты его отправляешь на последнюю вылазку в Замок Лотрика (Великий Архив) то нет. А так можно просто не отправлять его туда один хер ничего ценного он не успеет налутать если его прах потом отнести бабке в храме.
>>46585531 Да там блядь шизоиды одни остались, 10 стервятников 24/7 вторжения прожимают в надежде, что где-то кто-то человечность восстановит. Не удивлюсь, если у них бот автоматом все это мониторит и дилинчит сразу как человек в онлайн вышел.
Я чет не пойму конфронтации Варрэ и Пальцев/Воли. Рамс ведь между Могом и конкретно Марикой с остальными полубогами, а не Волей как таковой. Почему тогда Варрэ пиздит что-то про служанок и то, что Пальцы ебнулись, какое это имеет отношение к возрождению династии Могвинов? Или я нихуя не понял?
>>46586613 >Рамс ведь между Могом и конкретно Марикой с остальными полубогами, а не Волей как таковой. У Мога новый хозяин - бесформенная мать, соответственно конфликт с ВВ неизбежен.
>>46587171 А Микелла ему тогда зачем? Я думал Небесный ему нужен только в рамках легитимизации притязаний на трон повелителя Элдена, то есть в рамках существующей системы Золотого Порядка. Что такое Элден, бтв?
Я вот бегу сейчас по цитадели железной, половину локации вычистил к хуям до пропадания респавна мобов, думаю, мол, туманчик, значит босс скоро. А там коридорчик из железных листов. Несусь, получается, со всех ног, клеймор на спине, юбка развивается римская у жопы. И тут вдруг впереди черепахен. Я охуел, он меня стукнул, но кое-как протиснулся. А там хуяк! Нижняя заслонка. Ну, типа заслоночка невысокая в узком коридоре, причем открывается с каждой стороны большими механизмами. И тут я проиграл! Неистово, страшно проиграл! Они ЗНАЛИ, что их ГОВНО будут пробегать, и, сука, они специально! Это прямо логика современных АААААААААААААААААЛГБТ+++ разработчиков, которые хотят, чтобы вы их калтент обязательно покушоли. Не, вот кроме шуток, меня тупо с этого ржакп прорвала, это как будто шкодливый ребёнок пытался казаться взрослым, но всё-таки не удержался и наложил какаху! Сука, 10 из 10! Ситуация просто охуенная, не ждал такого, лол. Чую ещё будет клоунада! Второй раз, наверное, я проходить эту игру буду сильно позже. И щитоблядью с алебардой, кувырки только в конце вкачаю, буду камни жрать и на похуй тыкать во всё живое. Видимо, она так и должна работать и играться, эта игра
>>46588606 >качни Они и так качаются с боссов и толп мобов, спасибо. Меняю 50 уровней на уменьшение популяции говна в доспехах и без раза в 3. >На Храме Аманы Если там нет толп, которых нужно НУДНО дрочить, то не думаю. Люблю интересные локации, не люблю копипаст кала х5, сложность которого заключается в необходимости выдержать душку унынием.
Сел жопой на костёр в дранглике. Вроде начался сюжет.
>>46589227 >спойлер Ну, это просто сложно. >>46589327 Разок хочу её пройти. Это и близко не первая часть, которую недавно несколько раз прошёл, но раз уж начал и хочу попробовать соулсы, то надо бы до конца дострадать.
>>46589052 Если ты с 2х черепашек в Железной Цитадели так бахнул, боюсь представить, как ты проходил Уезд Нежити или Королевский Лес, или Руины Демонов.
>>46589541 Ну в королевском лесу чистить всё это постоянно необязательно, к арториасу можно и пробежать, а чучел можно раскидывать пачками на изи. Уезд так вообще пфф, толпу кайтить или выцеплять эту толпу по одному не приходится, за исключение ОДНОГО случая рядом с медиумом, в руинах так вообще никаких проблем, ко второму костру можно относительно спокойно пройти без чистки всего говна вилкой, а чтобы собрать итемы достаточно разок убить мобьё. В изалите жопы драконов чистить я даже не пытался, тут ты прав. Изалит вообще говно какое-то, склеп великанов увлекательнее при его жоподёрности без нормальных источников света.
>>46589632 1 медиум, который усиливает толпу слабых полых и не ресается, против чуть меньших по размеру, но гораздо более частых и жирных аллонских рыцарей. Да, конечно, двойные стандарты, ага. Толпа один раз за локацию против регулярной душки, аж оружие ломается под конец.
>>46589677 Ооо, классические мантры про оружие пошли. С чем же ты играешь, с катаной? Я, вот, прошёл и школяр, и обычную версию с рапирами и ни разу не использовал порошок для починки. Может ты на сл 1 проходишь игру и по 100 ударов мобам наносишь? Может ты не умеешь захватывать цель и по 100 ударов в стены наносишь? И уж тем более всё это в Железной Цитадели, где между кострами десяток врагов, из которых едва ли половину действительно нельзя скипнуть.
>>46589677 Или у тебя 300к-пк, и ты игру на 120 фпс залочил? Так любой дс ломается на высоких фпс, просто каждая по своему. В первой например аггро мобов и их поведение в бою пидорасит жёстко.
Просто ахуеть. Все, когда срут про толпу врагов, говорят либо про Железную Цитадель, где количество мобов равно тому же Блайтдауну, а в школяре вообще упростили прохождение, заставив их всегда 1х1 выходить, либо про Храм Аманы, где игрунов рвёт, что сиквел задизайнили действительно сложнее первой части, и это внезапно плохо, либо Храм Дракона, который как раз можно заспидранить в обычке, а в школяре там буквально 5 врагов, из которых 1 не ресается, с массовкой по бокам. А, ещё вспоминают Безлюдную Пристань, где тоже все легко скипаются, а в школяре ещё и шорткат добавили, не говоря уж о том, что лока опциональная.
И почему-то никто не говорит, что у некоторых мобов бесконечная стамина, что нпс-фантомы с двуручниками во время анимаци атаки могут менять её направление на 360 градусов, что с Дверьми Фарроса просрали шикарную концепцию механизмов, что у некоторых боссов дебильная логика усложнения файта, как например большая крыса не имеет хитбоксов задней половины тела, что просто абсурдно, но имеет пяток аддов травящих. Все либо пиздят про какие-то толпы врагов, либо говорят, что хилки оказуалили игру, хоья на нормальных боссах у тебя даже на эстус тайминга не останется. Вместо того, чтоб говорить, что боссы вне длс- говно без сложности, все ноют только на дизайн.
>>46589762 Недавно копродвуху пробегал. И самое уебищное бездарно сделанное место это путь к стражам руин в забытой крепости. Где постоянно нужно дверь открывать, потому что Сранимура решил, что каждый раз закрывать дверь при обновлении локи это хорошее решение, и потом на тебя куча мобья выбегает на узкий мостик.
>>46589713 Если всё чистить, то клеймор на боссе может сдохнуть. Сила на минимум, хват двурукий, так что обычный рыцарь умирает за 2-3 удара. Тут проблема в том, что это нормально скипнуть не дают, а убивать даже половину этого говна долго и душно. >и по 100 ударов в стены наносишь А вот это интересный вопрос, как работают горизонтальные удары. Урон по мобу проходит, меч не отскакивает, но может проходить визуально через стену, а всё время после переката бить охуеешь.
Ну спустился в ремнанте в метро, чистил потихоньку и шёл вперёд - хуяк сзади ебака заспавнилась. Ну и естественно дала мне пиздюлей тк тупо отбивала все выстрелы, а в рукопашке я обосрался. Как представил заново все чистить - охуел и просто пробежал до следующей точки. надеюсь дальше не спиздят идею хуетаки поставить какое-то говно на пути, чтобы не бегал сильно
Поясните за концовки. В концовке ренни она становится богинечкой, которая вертит миром как захочет, а гг становится её личным письколизом, внешние боги никак этому не могут помешать. В концовке с владыкой пламени весь мир сжигается нахуй и внешние боги опять таки сосут хуй, а во всех остальных концовках просто гг чинит кольцо, марика снова оживает, а для внешних богов нихуя не меняется и они так же будут иметь влияние в этом мире через марику?( или она так и останется статуей даже после воссоединения кольца?) И что вообще с повелителем элдена, это какой-то крутой манястатус, который вообще ничего тебе по факту не даёт? Годфри был повелителем, а марика его просто послала куда подальше со всем своим войском. Такое ощущение что какой вариант концовки не выберешь, в любом случае будешь в проигрыше (кроме как сжечь всех). Повелевать миром не дают, уничтожить кольцо без полного пиздеца тоже, ну и зачем этот весь цирк тогда...
>>46594473 >В концовке ренни она становится богинечкой, которая вертит миром как захочет, а гг становится её личным письколизом, внешние боги никак этому не могут помешать "Мой порядок будет не золотым, а порядком звезд и луны холодной ночи. Я удержу их далеко от мира под нашими ногами. Как и сейчас, жизнь, души и порядок будут тесно связаны, но я унесу их далеко. И обрету уверенность в видении, чувстве, вере и осязании. Все станет невероятным. Поэтому я покину эту землю вместе со своим порядком." >В концовке с владыкой пламени весь мир сжигается нахуй "Расплавить всё в жёлтом пламени хаоса. И вернуть единство этому миру." Ну и раз Мелину в конце показывают, то возможно и не полностью мир сжигается. >внешние боги опять таки сосут хуй Пламя хаоса тоже внешний бог. >а во всех остальных концовках просто гг чинит кольцо Ну в зависимости от концовки гг разные руны же в кольцо добавляет, поэтому миропорядок так или иначе меняется. >марика снова оживает Хуй его знает >а для внешних богов нихуя не меняется и они так же будут иметь влияние в этом мире через марику? Про каких ты блять внешних богов постоянно пишешь. Он один здесь. Конкретно через марику имела влияние только Великая воля. >Такое ощущение что какой вариант концовки не выберешь, в любом случае будешь в проигрыше Зависит от того, с какой стороны посмотреть.
>>46595239 > "Расплавить всё в жёлтом пламени хаоса. И вернуть единство этому миру." > Ну и раз Мелину в конце показывают, то возможно и не полностью мир сжигается. Проблема в том что только её и показали, а она далеко не обычный житель междуземья. Скорее всего все реально сдохли, кроме неё и фарум азулы, которая вне времени и просранства > Пламя хаоса тоже внешний бог. Да, но в этом случае все как-бы сдохли, поэтому расстраиваться некому... > Ну в зависимости от концовки гг разные руны же в кольцо добавляет, поэтому миропорядок так или иначе меняется. > Про каких ты блять внешних богов постоянно пишешь. Он один здесь. Конкретно через марику имела влияние только Великая воля. Мне казалось что ВВ влияет только в случае с обычной починкой и золотой маской, а в случае с концовкой того обрыгана из подземелья или фии ВВ отходит на второй план и на марику как и все междуземье теперь влияют бог проклятия либо боги смерти (или там нет бога смерти, а просто воскрешают годвина, я уже забыл что в игре было ) > Зависит от того, с какой стороны посмотреть. Во всех концовках кроме как с ренни и поджогом жопы, ггшка сидит на троне типо крутой, а по факту у него за спиной в дереве сидит ебака, которая в любой момент может тебя выпнуть и найти нового ёбыря в общем тоже самое что и с ренни, но без трона
>>46595615 >фарум азулы, которая вне времени и просранства Ну у азулы все же есть четкое расположение, так что просто вне времени. >а в случае с концовкой того обрыгана из подземелья или фии ВВ отходит на второй план и на марику как и все междуземье теперь влияют бог проклятия либо боги смерти (или там нет бога смерти, а просто воскрешают годвина, я уже забыл что в игре было ) В концовке фии нежить и смерть становятся частью порядка. Бог смерти здесь не причем. С вв не очень понятно. Но скорее всего отходит на второй план. Ей и до этого на междуземье вроде как похуй уже было давно. А концовка говноеда сама по себе какая-то бессмысленная и глупая, как и сам говноед еще и самая душная по получению: на и так умирающий мир проклятие падает. Еще по поводу Марики. Мне кажется, она не оживает, но остается сосудом кольца. И если так, то гг единственным правителем становится. >ггшка сидит на троне типо крутой, а по факту у него за спиной в дереве сидит ебака, которая в любой момент может тебя выпнуть и найти нового ёбыря Меня больше забавляет, что вся столица вместе с жителями в пепле утонула, в междуземье осталось полтора инвалида, а он на трон садится для пафосной концовки.
Алсо ананасы, помогите советом. Вылез короче через секретный проход на Плато Альтус с Лиурнии, получил пизды сначала от дракона, затем от невидимой дуры. Пойти к Радану сначала, чтоле? Еще трясусь за камни(3), их пипец мало и я уже почти все потратил, заапгрейдив всего 5 пушек на +8. По гайду https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5118935530922784637/2993BA0B4388FB43007351AEB4D24E689E72B40C/ в Звездных Пустошах нужно иметь минимум +10 или вплоть до +14. Сижу с ебалом лягушки.
>>46600587 Ну там даггер для рипостов, гс, угс, большой топор, большой молот, большое копье, алебарда. Даже больше пяти выходит. Скучно чем-то одним 70 часов мобье ковырять. А быстрого так-то ничего и нет, получается.
В итоге я понял две вещи Два кнута топ в ПвП, в ПвЕ вообще не имеет смысла от них, так как большинство охуенных атак это после переката и при беге, идеальное оружие для ПвП. В ПвЕ тупо медленное, а урон смешной даже рипост не сделать. Молитвы в Елдаке топ, чары хуйня неинтересная
>>46601215 Весь, в игре стоит антипиратская защита при запуске пиратской версии игры, вместо окна загрузки появится голый Танимура который будет вытворять такое с куклой Ренни. И так всю игру, хочешь лицезреть подобное? Сомневаюсь, лучше купи лицуху
У меня только один вопрос: Чаем занят Бабадзаки? Он делал армор кор? ДЛС к елде или новый тайтл? Не хочу вляпаться как в двушку, посему для меня этот вопрос стоит остро, пропускать не Миядзаковские высеры.
>>46602244 Ты ещё не понял разве, что он уже давно нихуя не делает со времён первого ДС. Ходит по выставкам награды принимает, даёт интервьюхи, чиллит в гостиницах, ебёт шлюх. Раз в неделю ответственный геймдизайнер типа Танимуры или Ямамуры заходят к нему с флешкой показать что сделано что ещё нужно сделать. Возможно поиграет в демо, чтобы внести правки или дать совет. Всё. Поэтому сейчас игры все не его, но фромовские под его началом.
>>46602407 >>46602438 А я продолжаю спрашивать: чем в данный момент занят Бабадзаки. Надо заблогавременно установить причину тряски и скипнуть одно из трёх: меху-длс-новый тайтл.
>>46602603 Ну надо рассуждать логически. Длц обычно норм выходят, даже к копродвухе длц неплохие были особенно если сравнивать с обычным высером вместо игры. Новые пиздатые боссы, все дела. Про роботов не знаю, никогда не играл, как по мне это чисто для япошек дрочильни. Новая часть если опять с открытым миром, то сразу нахуй, мне элден кала хватило
>>46601215 В целом ничего, но намного приятней играть когда есть послания, кровь от погибших игроков, вторжения, в этом есть своя атмосфера, на всю серию DS есть свои неофициальные серваки, но про элден я нихуя не слышал.
>>46602373 Двуха должна была стать буквально елдаком — открытый мир, свежий взгляд на механики игры и т.д. Но не получилось, не фартануло, на такой масштабный проект деняк и времени не хватило, поэтому Сранимуре пришлось из кривых наработок двушки и кусков первой части сшивать какое-то подобие игры, которое мы и получили.
Перекатился в нг+ в элдене и накрыл себе кооп блять! Думал, что смогу коннектиться ко всем из нг вплоть до финального босса, а на деле надо статуи снова дрочить.. Как выходить из ситуации? Может волшебство СЕ поможет или забанят к хуям?
>>46600538 По камням не переживай, есть колокольные сферы рудокопа, благодаря которым ты их сможешь закупать в нужном тебе количестве. Посмотри на вики где находятся да подбери. И не сильно обращай внимание на эти должен быть Х уровня в этой локации, играй в своем темпе и ориентируясь на свои ощущения.
Прошел секиру, залез на ютубы и охуел как люди играют, активно юзают протезы с приемами, а я только для гиммиков типа ломания щитов а ещё оказывается удар ногой от ниндзь можно микири контрить. При этом игра без особых сложностей проходится и без всего этого. Вроде и норм, что ласта убил, а вроде и боевку нормально не раскрыл. Это реальная необходимость на НГ+ или люди просто выебываются?
>>46610561 Этим и на обычной НГ пользуются, кто ради удобства, кто ради разнообразия. Ты не пользовался сам - не значит, что остальные пользуются лишь бы повыёбываться. Кому-то и крафт в елде не всрался, а кто-то активно делает горшки, мази, да коню рябину мтвичшлюхует.
>>46610579 > мтвичшлюхует Чиво блядь? Наверное, понятно и так, но я уточню: там было слово м а р и н у е т. Абу и модерация с форсами какого-то говна совсем ебанулись уже.
Радан какой-то дебильный босс. Мало того, что не помещается в камеру банально и из-за этого мувсет не читается вообще, еще и хуячит комбо без передышек. Ну я не знаю. Хуйня какая-то неинтересная, на уровне глистов ебаных в тесных комнатках. Это не полубог такой сильный, а разрабы ебанаты конченные. Все как обычно. Буду траить завтра, хотя сегодня почти добил, но эстуса не хватило. Кроме раздражения эмоций ноль.
>>46610579 По поводу разнообразия – со временем заметил за собой, что становлюсь ленивой скотиной и все реже пробую новые подходы. Ну типа в кольце дохуя оружия, дохуя пеплов, мазей, горшков, духов те же, а я как с тройки придрочился к клеймору, так и колупаю им всех подряд. А ведь по идее солсы как раз про поиск и пробы нового, более эффективного способа набить ебальник боссу. К чему у него резист, а к чему нет? Дробящий урон или колющий?
Еще вечная тряска по поводу нехватки ресурсов. Если что-то встречается редко - как цветы трины - хуй я буду в медведей кидать усыпляющие горшки, они же закончатся раньше чем я стакну статусный эффект. Убив пачку драконов ни разу не попробовал смазку из драконьей раны, потому что их всего две на инвентарь. Берегу "для особого случая".
>>46611933 Скорее игра заставляет тебя использовать кучу неныжный тебе стилей. Играешь через блид? На, держи парных горгулий, у которых нет резиста лишь к дробящим дрынам. Играешь через силу+веру? А вот хуй тебе, у многих сильных боссов к нему резист.
И нахуй мне все эти миллион пукалок и разные билды, я хочу играть одним билдом с 1 или 2 пухами. Я трёшку прошёл последние раз 7, как на пк так и на сосноле, через силу+веру и дрыном драконоборца и мне ниразу игра не говорила "У этого боса 50% резист к молниями, соси хуй", даже наоборот, большинство врагов имели слабы резиссты.
>>46612224 Тут на вкус и цвет. Видишь, у нас с тобой кардинально противоположные взгляды на игру и оба по-своему правильные. Мне после определенной сотни часов стало скучно повторять одно и то же, теперь хочется разнообразия.
Еще большой прикол в том, как я вижу, что практически у всех мобов и боссов есть свои слабые места. Есть например призраки на озере Лиурнии, которые ваншотаются от каста лечебных молитв. Хорошо? Круто. Тролли-гиганты (да и все огромные мобы) отлетают от специального пепла войны. Водяных брызгунов легко отравить и заставить самовыпилиться.
>>46612357 НАКРАФТИЛ ГОРШКОВ @ ИЗИ ЗАБИЛ РУНБИРА ЗАЛУТАЛ ЕГО ГОВНО @ ДОВОЛЬНЫЙ УРЧИШЬ @ ЗАХОТЕЛ ПОПОРОБОВАТЬ СОННУЮ СМАЗКУ @ НЕДОСТАТОЧНО МАТЕРИАЛОВ
>>46602749 >Про роботов не знаю, никогда не играл, как по мне это чисто для япошек дрочильни Говорят, что прикольный трешоватый боевичок. Был. Пятая попёрла в реализм. Можно эмуль подрубить и потыкать, она с трёхи
>>46612924 Да впадлу чет. Я из похожего только во front mission evolved пробовал играть и это просто лютый сблев в отличии от неплохой пятёрки и божественной тройки
>>46613723 Только если будешь делать это в онлайне или криво наспавнишь предметов. Мне например прилетело предупрждение, когда я со старта новый игры наспавнил себе 999 расходуемых.
>>46613723 Нет, если не будешь это делать онлайн и с античитом. Так что отключаешь античит, например, с помощью этого: https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/90, и занимаешься чем хочешь. Чем хочешь в разумных пределах, конечно же. Каких-то приколов, которых в игре быть не может или не должно, лучше не делать. Есть там, например, какая-то мазь на оружие и ещё какие-то вещи, которые в самой игре отмечено "Error" в начале названия, такое если вдруг заспавнил, то сразу выкидывай. Ну и статы никакие не стоит выкручивать ни у оружия, ни у персонажа, это уже сдетектится при входе в онлайн. Если вдруг решишь прокачать твинка, лучше наспавни гору консервированных рун, кузнечных камней, и качайся потом ими нормальным путём.
Я, кажется, понял, как можно комфортно играть во второй дарк соулс! Нужен щит, а адаптивность лучше начать вкачивать где-то после сотого ака после всего остального. А "большие" мечи, которые не огромные, в двуручном хвате какая-то срань, честное слово. Зачем они вообще нужны, для одной руки?
>>46618890 А в чём проблема? Просто прокачай 27-30 хп, и вкинь в выносливость 40. Ну и по мелочи под требования статов для пушек. Самые удобные и просто добываемые — двуручный меч на кладбище у храма огня, усиленная дубина у первого торговца в городе нежити и алебарда рядом с одним из входов в колокольню уезда нежити. >КАК НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ В 1 ДС? Ну, типа, перекатывайся если ты голый и без щита, держи щит поднятым только в момент удара противника и опускай для ускоренного регена стамины, пока враг не бьёт, если со щитом. И не стесняйся обходить врага за спину в направлении руки с оружием, бекстебить тут ОЧЕНЬ просто.
>>46620771 >Хуйня, без коопа задушишься Ты «игровой журналист» что ли? Первая часть без проблем в соло на нормале и харде проходится, все боссы с 1 - 4 попыток ложатся.
>>46620794 >стрелять в соулсах извращение Вообще наоборот, стрельба очень хорошо подходит таким играм, в дс ты только перекатываешься, а тут еще и целится надо, всякие уязвимые места есть и прочие фишки - типа раздавить босса отстрелив сталагмит с потолка пещеры.
>>46621422 Чел, игра без коопа хуйня. Она не сложная, она тупо на уровне двухи - толпы тупого мобья, огромные пустые локи, так хоть попиздеть можно будет
>>46621809 Броня проще. Надел тяжёлое говно, взял елдак в две руки и идешь внаглую боссам по ебалу стукать, хилясь прям перед ними. Там буквально в одном месте придётся только кувырок юзать, у ведьмы изалита
>>46621695 >Она не сложная, она тупо на уровне двухи - толпы тупого мобья Какие то истории из манямирка, ни в двухе ни в ремнанте нет никаких толп мобья, персказываешь какую то хуету за своими протыками. А уж говорить про «духоту» в игре которая часов за 20-30 пробегается это вообще лол. Не осилил - так и скажи, нахуй жопой вертеть.
>>46622391 Поддерживаю, не понимаю местных про толпы мобья в двухе. Даже запустил первую и третью игры чтобы проверить. В Анденбурге тебя просто давят без конца мобы, хуже чем в лесу гигантов, плюс засады тут и там, да мелочь, но давят пиздец как. В Нью Лондо либо узкие мостики с одним призраком, либо толпа в комнатах. В блайттауне тоже всё не ок. Дальше не лазил, но там больше злонамеренный геймдизайн - узкие мостики с противным мобами-кемперами, особо толп не припомню. В трёшке в замке Лотрика не то чтобы толпы, но тоже мобьё напрягает количеством, а вот деревенька и храм глубин это пиздец. Но в принцпе, в трёшке с геймдизайном всё ок, нет толпы мобья, количество очень дозировано. В общем, не понимаю слов про толпы - по крайней мере первая игра от двушки мало чем отличается по старту, в трёшке лишь в двух локациях эта проблема.
>>46623076 >Шизик, таблетки прими. Шизик это человек который утверждает что там толпы мобья, а потом утверждает, что карты пустые. Так там толпы или они пустые? Ты написал откровенную чушь и продолжаешь копротивляться. Зачем?
Играю в Дарк Соулс 2 Школяр эдишен. Вторгается челидзе, убивает меня и бросает светящийся камешек (делает жест бросания, как обычно), при этом почему-то вместе с какой-то вещью. После респа у костра, в том месте светящийся камешек исчез, но предмет (крутящийся в воздухе мешочек) остался. Телепнулся в Маджулу, перезашёл в игру - мешочек всё ещё там. Поднимать я конечно не стал, я же не долбоёб, вдруг там миллион какой-нибудь хуйни или ядовитый бинокль +14. Но как теперь избавиться от этой хуйни в моём мире? И будет софтбан просто за то что эта хуйня лежит у меня на полу?
>>46624857 >Т.е. для тебя наполнение карты - это только мобы? Относительно соулсов и ремнанта это мобы, расходники, кольца, оружие. Наполненность всех частей дс, бладборна и ремнанта одинаковая. В елдаке по понятным причинам ниже. Пустых локаций нет ни в одной из перечисленных игр. >вопросов больше не имею Никто от тебя никаких вопросов и не ждал.
Вообще ща в двухе, мобьё во многих локациях жирное, в паре мест просто так не пройти, сложность превращается в дрочь тактики ударил-съебал нахуй, душно неимоверно. Боссы кстати не впечатляют и быстро падают, запомнилась разве что здоровая паучиха из-за двойной жопы и странного для паука луча. Вон, пришёл в замок, сел у костра охуевший и пытаюсь отдышаться. Для здоровый елды купил кольцо связывания у местного непися, а то муракумо (неудобная елда кстати, надо выковать копьё из горгулий) умудрялся ломаться в железной цитадели как сраная булава в скрытой бухте. Локации какие-то ещё странные в этой игре, есть такое, исследовать их максимально неприятно за некоторыми исключениями. Они ещё какие-то ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЕ по сравнении с первой, прям мясом закидывают, как выше указано, а в единичке даже склеп великанов/чумной город хотелось исследовать, а тут просто пробежать хочется в большинстве случаев. Посмотрим что дальше будет, но замок уже намекает, что примерно похоже.
Все таки был лучшего мнения о боссе, сделали огромную локацию ,в которой 10% лишь реально где проводишь бой, унылый бег к боссу, еще и сам босс огромный, но скачет что пиздец, кроме унылых ног ничего не видишь. Если нет дамага то пиздец унылое зрелище. Гений Танимура опять решил сделать ММОРПГ босса которого лучше бить пати хорошо хоть уже готово.
>>46625385 вотето весло рекомендую, зачаруй его на молнию и смазывай огнём, тупа имба. опять блядь двухой насрали, ща двухер увидит, прибежит и насрёт 2000 постов
Зеркальный рыцарь. Ну вот он простой с пираткой, даже очень, но я криворукий мудак и умудрился слиться от бота-фантома, решив его взять на похуй в первый раз. Но разве это проходимый босс в онлайн режиме? Ну вот на моменте релиза например или школяра, как убивать босса + опытного жопонадирателя? Пока не прогрузился вылезая из щита, или там далеко не всегда даже при высоком онлайне призывался фантом? Это же пиздец дисбалансная хуйня, если подумать.
>>46628056 Это хуйня по сравнения с босом Копьё Филианоры. Тебе в качестве боса никадывают резисты за каждого фантома, нельзя пить мочу, но не запрещено пить пепельную флягу и хилится. Самый фан был на косноле, когда к тебе вторгается толпа кэжуалов, а у тебя 3 лвл ковенанта, тяж, кольцо +3 на физ. резисту, дрын и хилки. Пчелы даже моба не могли вынести, т.к. я его хилил.
Сейчас в храме аманы. Чего это локацию не любят, лол? Я будто снова в однуху попал после забытой крепости. Ну да, подленькая слегка, ну так это ж хорошо, что тебя не душат однотипными лыцарями с катанами или кучей жирного говна, которое надо просто задрочить через ударил-откотилса, это разнообразие.
>>46625385 Наоборот люблю локации во второй части больше всех, хоть и понимаю что с левелдизайнерской стороны они далеко не выдающиеся. Уютно мне как-то во второй части. Хотя первый мой Дарк Соулс - Даркс Соулс 1, ещё в 2012-ом.
>>46628136 >>46628056 Бля, вспомнил как я по три кежика раскладывал там за Копьё Церкви блять, вот это была веселуха на релизе Кольцеграда. Вот уж он разбавил унылые ковенанты третьей части.
>>46628396 Ну мне некоторые понравились, часть только внешне, но всё же. Чисто внешне красивые, но с пиздецом в геймплейном плане из того что уже видел в школяре — железная цитадель, замок дранглик, огненная башня хэйда. Есть вообще хорошие во всех смыслах — маджула лол, скрытая пристань, забытая крепость, темнолесье, храм аманы и (отчасти) лес павших гигантов с ядовитой мельницей и помойкой. Но остальные просто хрень. Может быть, в длц будет что-то интересное, но что-то сомневаюсь, если судить по отзывам.
>>46628550 Если хуйня просто лежит на полу, то тебе за это бан никто не выдаст. Фромы проводят скан инвентаря, некоторых мобов, но никак ни лута, который валяется.
>>46628516 >на релизе Кольцеграда Золотые были времена. Как будто вчера шотал кэжучей волной копий.
>>46628056 >Но разве это проходимый босс в онлайн режиме? Да. Насколько я помню, фантом из зеркала хилится не может. Плюс саммон игрока идёт ооочень долго, за это время можно снять половину лайфбара босса.
>>46629666 >Босс говно кстати А мне норм, наконец-то ебака вместо остопиздевших рыцарей. Рыцарей должно быть в меру, как первой игре, а не как в двушке и трёшке.
>>46628529 >в длц будет что-то интересное Да. Локации длц очень хорошие. Там всё самое вкусное в плане левел- и геймдизайна - гиммики, локации не пустые кишки как в ваниле, нормально обставлены и наполнены, сама структура уровней напоминает чем-то слоённый пирог как тот же Андедбург, с переходиками и шоркатами, есть место для секретиков вроде комнаты с секретным лутом под лифтом. Ах, если бы вся игра была такой.
Вот не пойму, в двухе то ли пиздец с анимациями оружия сам по себе, то ли она с мышкой даже в переиздании так херово работает, но это очень неприятно, в копилку с хуёвым дизайном.
>>46629679 Ну дизайн да, прикольный, но музыку бы получше, арену покрасившее, бой поинтереснее, а то высовывается-хренач-жди. Такое себе.
Вельдстад, или как его. Убил после того как снял всё и остался с двойной рельсой ебыря. Какой-то арториас-лайк с ноткой мануса, но тормозной и с непонятно как достающей за спиной кувалдой-колоколом, на перекатах даже напряжения не вызвал, а обещали сложности. Надо сказать, что рыцари как-то заебали. Рыцари там, рыцари сям, рыцари, рыцари, микро-арториас, мини-арториас, недоарториас. Хрень. Алсо, голый дед забавный в склепе, это и есть Вендрик? Он того, не человеческой расы, ака бог типа гвина с его здоровыми рыцарями?
>>46629994 В курсе что вот эта настройка сбрасывается каждый раз при входе в игру? Хоть она и написана "Вкл", но не работает каждый раз пока ты не потеребишь настройки и не нажмёшь "ок".
>>46630068 Погоди-погоди, серьёзно?! Я проверил раза два при входе, стояло вкл, думал ок, а тут всё НАСТОЛЬКО плохо? Ох пиздец блядь, да не может быть нахуй. Сука. Ладно, раз такое дело, то как с управление дела в DS3 после ремастереда первый? Потому что ремастер показался очень удобным. Если он из трёхи брал управление на клавомышь, то заебись, если нет, то можно ли нормально ВСЁ настроить? А то в этой части хуй.
Местные орнштейн и смоуг какие-то странные оказались. Бюджетный вариант какой-то, музыка тем более. Ну, типа, пара рыцарей, ок. Типа надо убить обоих почти сразу. Вроде лучше того что было раньше, но как-то хз.
>>46611004 Этим страдает весь Элден, ебучие боссы, ебучие мобы, у которых ты видишь одно копыто, но при этом они скачут как заводные во все стороны, и делают что то непонятное. В DS такое скорей исключение, там принцип такой, если моб или босс крупный, то он сильный, толстый, но как правило медлительный, можно сравнить тех же горгулий, в DS3 они блядь в два раза меньше и намного медлительней, причем модельки одинаковые. Считаю это большим минусом Элдена, что Бабадзаки увлёкся в нём гигантизмом.
>>46634666 Причем если смотреть видосы, где боссы сняты с далека, "летающей" камерой, то сделаны охуенно, красиво. А вот в битве с ними, ты кроме занюхивания яиц ничего не видишь.
>>46606699 По факту вики постоянно палю, но только для уже найденного барахла, т.к. на первом прохождении вслепую как-то не комильфо. С другой стороны через силу бегать с недокачанным гиром это куда тупее затея, наверное.