Приветствую всех снова, братья. Ждем выхода марша машин, уже скоро. Чандра нас спасёт! Так же нас ждет инклюзивный блок по Властелину Колец с перекрашенными в "черный" героями.
Золотое правило муллигана: "Представьте, что этой рукой вам играть до конца, больше карт вы не подроваете. Сможете ли вы сделать ей хоть что-то? Если нет, то муллиганьтесь."
Платина про форматы: Стандарт - кушай мой хороший, кушай. Алхимия - рак убивающий игру. Нерфы баффкарт, цифровые механики вот это вот всё. Эксплорер - все карты, легальные в пионере и изданные в Арене (без Алхимии) Хисторик - все карты (включая алхимию) вышедшие в Арене минус банлист.
LegenVD - лучший юутубер по этой игре, рекомунедую. Strictly Better MtG - ещё один очень классный и ламповый ютубер.
>>46185360 Можешь начать с универсальных ответов. Так как чаще всего мидрейндж подразумевает наличие чёрного, то очевидные Thoughtseize (для хисторика ещё и Inquisition of Kozilek) и Fatal Push очевидны. Спотдискард позволит тебе избавляться от неприятных карт до того, как оппонент их даже сможет сыграть, а пуш в вакууме тупо лучший ремувал. Ты, конечно, возразишь что пуш не убивает всё да и револт без фечек ещё и получить нужно, но в ранней игре он работает на все сто, а в средней/поздней игре что-то с револтом можно и придумать. Под универсальный ремувал можешь оставить 1-2 слота по вкусу - опций хватает. Evolved Sleeper по мне слишком медленный для мидрейнджей, поэтому одномановые чёрные всё.
За две маны в чисто чёрном цвете опций мало: новый мишка Misery's Shadow (умеет расти, умеет в какой-никакой грейвхейт), Tenacious Underdog (умеет в синергии с эффектами дискардящими тебе карты, даёт КА и может добить с хастой), Reckoner Bankbuster да Unlicensed Hearse (вряд ли захочешь играть последними двумя больше чем одним в 60 или двумя в 75, но имхо мейновый вэлью движок или грейвхейт может пригодиться). Если сплешить в красный, то до кучи есть охуенный Bloodtithe Harvester и полезный как синглтон Kroxa, Titan of Death's Hunger (второй обсуждаем, но только если играешь бо3). Если сплешить в белый, то есть лайфинкер 2/3, который за кикер поднимает кричу с кладбища в руку.
За три маны есть Liliana of the Veil (синергия с андердогами, сама по себе хороша в мидрейндж стратегиях), Graveyard Trespasser (тяжёло убивается точечным ремувалом, умеет в грейвхейт, умеет перетягивать хиты), сколько-то универсального ремувала и опциональный массремувал в сайдборд).
За четыре маны есть Sorin the Mirthless, Kalitas, Traitor of Ghet и Sheoldred, the Apocalypse (Шеолдред в вакууме лучше Калитаса, поэтому последним если и играют, то в сайде). Может что-то ещё есть для хисторика онли, но я в него почти не играл, поэтому не могу подсказать Остальные карты с костом выше или специфичные или вкусовщина.
По мне так наиболее хорошим дополнением к чёрному будет красный, листов Ракдос мидрейнджей в интернетах полно; в хисторике раньше им ок зажигалось, не думаю что сейчас хуже, а в эксплорере это сейчас тир1. Перечислю основные карты: За одну ману получишь Strangle (одной - двумя копиями можно играть, особенно если у тебя в колоде будет арканист) За две - Molten Impact (для хисторика), Dreadhorde Arcanist (тоже только для хисторика за счёт большего числа одноманых спеллов), Abrade (дополнительный ремувал и артхейт в качестве полезного синглтона) За три - Fable of the Mirror-Breaker (одна из лучший карт магии за последние годы и главная причина играть красным если ты не РДВ), Bonecrusher Giant и (для хисторика онли) Seasoned Pyromancer За четыре есть Chandra, Torch of Defiance - отличный мидрейнджевый мироходец.
Если хочешь зелёный, то за одну ману есть манадорки, если вдруг нужны. За две - Explore (в принципе возможность быстрее выходить на большую ману - это главная причина играть мидрейнджем с зеленью), Scavenging Ooze (карта намного лучше и полезнее тармогойфа), Тармогойф (но он без фечек сильно хуже), Tear Asunder (как универсальный ремувал, но таким имхо лучше в сайде играть). За три - Glissa Sunslayer (но не думаю, что нужна, тем более в большом количестве), Tireless Tracker, Maelstrom Pulse - как вариант универсального ремувала. За четыре - Vraska, Golgari Queen (плюс-минус адекватный синглтон в качестве ремувала и трекшена), Binding of Old Gods (ещё один универсальный, но тяжёлый, адвантажный ремувал) За пять - Greater Gargadon. Это, пожалуй, единственная адвекватная в вакууме карта дороже четырёх ман, которой можно играть в мейне. Главным плюсом зелёного можно назвать то, что он облегчает егру в три цвета - так что вдовесок можно порассматривать Джанды, Султаи и Абзаны, но способных среди них сейчас нет. Единственный адекватный джанд это имхо котопечь с Корвольдами; Султай на практике сдулся без Уро, но можно полуркать дечки с ультиматууме, которые можно записать в тяжёлые мидрейнджи; а Абзан это болото вэлью ради вэлью.
>>46185991 It's slowfix time > Может что-то ещё есть для хисторика онли, но я в него почти не играл, поэтому не могу подсказать Я в него год почти не играл, умел ввиду. >Greater Gargadon Elder Gargaroth, перепутал.
Миллион двухманового чёрного ремувала называть, думаю не стоит, тюнится под конкретный формат и колоду.
>>46185991 >>46186019 Анон, спасибо, сегодня пораньше закончу с работой и буду курить коллекцию, вроде всё перечисленное есть (кроме Lilliana of the Veil), но посмотрю/обдумаю.
>>46185991 Я не согласен. Арканист - это отдельная колода, в которой все крутитися на арканисте и быстром наполнении кладбона. Никакой мидренж составляющей из традиционного ракдос мида там почти нет. Геймплей другой. Из-за нерфа тетки за 1 ману смысл идти с ним в исторический пропал. Тащесто, нет смысла и на ракдос мидркенже идти. И т.д. Приведу примеры своих колод из эксплорера.
>>46187379 В чем смысл этих арканистов, если тетку и заклинание за 1 с делириумом занерфили? Из-за чего весь исторический арканист стал хуже. Арканист должен быть движком, а колода с низкой курвой, иначе проще собрать мидренж (тоже в эксплорере), валуя больше. Это мое личное мнение. Хотите играть арканистом, с которым не взаимодействует значительная часть колоды, то это ваше дело.
>>46187525 >В чем смысл этих арканистов, если тетку и заклинание за 1 с делириумом занерфили? В повторном использовании ответов с помойки. Дарси в Арканист нахуй не сдалась, а хит - всё ещё хороший темповый ремувал. >Из-за чего весь исторический арканист стал хуже. Спорное утверждение, как по мне ВЕСЬ исторический стал хуже из-за алхимии. >Арканист должен быть движком Если у тебя колода не работает без существа, которое должно выйти из сикнесса, то у тебя колода не очень, скажи спасибо, что у арканиста не второй зад. > Хотите играть арканистом, с которым не взаимодействует значительная часть колод В листах выше от 12 до 15 спеллов, которые работают с арканистом.
>>46187461 В контексте мидрейнджей с красным - да (ну ок, он ещё в шаманах лежит). >>46187150 Именно поэтому в эксплорере он плохой - нет хита и инквизиции.
>>46188210 Чел, там другой дух важнее spell queller или как его. Если у тебя "сборная рота", то карт существ должно быть дохуя, а заклинаний других мало, поэтому бант спириты по гейплею не будут равны протыкателю синему. Над белым ремувалом за 1 поржал, манабаза для агроты пиздецовая. Я намекну: там должно быть дохуя фастлэдов, нихуя двусторонних земель и слоулэндов. Опционально (даже и не опционально, потому что все сводится к существам паре или тройке спеллов и зеленому для роты) земли, которые дают ману любого цвета для названного типа существ.
>>46188317 Ага, я то вижу кукаретиков, которые оправдывают ебейший нерф, после которого стер нахуй фениксов и арканиста исторических. Они же утверждают, что тетка с делириумом не играет в арканисте, лол. Дальше играйте в алхимию и рассказывайте охутельные истории.
>>46188381 >вижу кукаретиков, которые оправдывают ебейший нерф По-моему, ты видишь каких-то воображаемых людей. >ебейший нерф, после которого стер нахуй фениксов и арканиста исторических И всё-таки кукаретик тут ты. >Они же утверждают, что тетка с делириумом не играет в арканисте, лол. Я тебе три листа привёл примером, наркоман.
>>46189071 Потому что её занерфили в говно. Можешь хоть засрать все копипастой меты, но нет ни одного аргумента, почему оригинальная тетка за 1 ману не должна быть в арканисте. Я, кстати, видел колоды давно уже до всяких Шеолдред с большими пиромантами безо всяких арканистов.
>>46189534 >Жиреет и летает при делируме, наполняет кладбон селективно. Топовая карта для подобных колод. Ещё раз, почему дарси должна лежать в: 1. Мидрейнджах. 2. В колоде с арканистом?
>>46188381 Ага, именно этот спирит и ключевой, без него очень всё неуклюже. Надеюсь, что в ремастере его добавят и будет уже подинамичнее. Ремувал, да, path to exile тяжело заменить. Наверное, что-то вроде попытки собрать в историческом то, что я собирал в модерне МТГО, году в 2015, но ключевых карт-то нет. Эта земля есть, забыл, как называется. Тем более, она даже не рарная. Не влезла в мобильную аренку.
>>46189848 Теперь тебе надо доказать, что ракдос арканист - это мидренж. Или это ты сам выдумал?
>>46191351 Не, не, у тебя должны быть практически одни спириты (ремувал тоже спирит) и например 4 копии отменялок. Все остальное - это существа. Нужный дух в списке есть, то есть будут полноценные духи из пионера. Земля под тип существ - уединенный дворик и ещё какая-то подобная есть.
>>46192034 А голову включить? Тем более это просто название, поэтому там в куче то, что называют для удобства ракдос мидренжем и то, что называют ракдос арканистом. Это самое второе никогда особо популярно не было. Можно под тем же грул агро понимать хуету с машинами, и хуету со сборной ротой, и хуету уровня монорэд со сплэшем. И то, и то будет даже относиться к одному типу, только колоды разные. Чисто для примера.
>>46192169 Формально мидренж - это сорт агроты (потому что всего 3 больших группы колод всего), если что. Суть в том, что для не надо сначала разные колоды засовывать в одну кучу, а потом продолжать эту хуету, советуя карты из колоды одного типа в колоду другого. Назвывайте арканиста арканистом.
>>46192217 >Формально мидренж - это сорт агроты (потому что всего 3 больших группы колод всего), если что. Формально есть роль в матчапе, исходя из предпочтений в которой и строятся три основных архетипа. Проблема возникает тогда, когда выясняется что этими тремя дело не ограничивается и присутствует смешение. У комбы может быть агрессивный или контрольный план на игру, у агры или контроля может быть комбоаут, агра может, какое-то время притворяться контролем, а у контроля может быть битдаун план. Просто напоминаю, что самый успешный мидрейндж хисторика из угроз имел только такие "агрессивные карты" как акула, Уро и Нисса. А самая успешная комба умела больно пинать лицо или исполнять контрольный план на игру.
>>46192217 >Назвывайте арканиста арканистом. Я вчера за два рана в метагейм челлендже встретил три колоды с арканистом, все три - разные. Предлагаешь каждую из них звать арканистом? Напоминаю, что изначальный диалог был о том, является ли ракдос мидрейндж мидрейнджем и плохи ли колоды с арканистом плохими в конктексте понерфленных ДРС и анхоли хита.
>>46192450 В результате мирденж смешали с арканистом, а ты(?) так и не доказал, почему драконья тетка (одна из лучших единичек в игре, которая ещё и в тему) не должна быть в арканисте.
>>46192688 Перечитай ещё раз тред. - Бла-бла-бла, ракдос мидрейндж с арканистом в хисторике. - Я не согласен. Арканист - это отдельная колода и никакой ни мидрейндж. И сейчас смысла в арканисте в хисторике нет (поэтому я пошёл в эксплорер, где смысла в нём ещё меньше). - Вот тебе листы мидрейнджа с арканистом. - В чём смысл смысл если понерфили ДРС и хит? - Вот в чём. ... - Нерф стёр колоды с арканистом. - Не стёр, пруфы. - Твои аргументы - не аргументы потому что ты не доказал что ДРС не должна лежать в арканисте. - А почему должна? - Ну потому что (перечень причин, которые нерелевантны для мидрейнджа). - Для мидрейнджа нерелевантно, для арканиста необязательно. - А ты докажи что мидрейндж.
Вали с больной головы на здоровую, когда лажаешь, мы же на сосаче, тут все так спорят
>>46192764 > ДРС Сразу же, как алхимию уберут нахуй вместе с цифровыми картами (кроме мерфолка за 1 ману). Лично меня доебало смотреть на еболу из алхимических выпусков и запоминать, как карта работает в одних и других форматах.
>>46192749 > перечень причин, которые нерелевантны для мидрейнджа > арканист, который играет карты с кладбона > набор копий Кроксы > оживлялка мелких существа > нерелевантны для мидрейнджа А причем тут арканист?
>>46193656 С теми же огнями. Случайно зашел не в тот формат и охуел.
>>46193671 >Случайно зашел не в тот формат и охуел. Ты не мог случайно зайти не в тот формат, это разные карты для разных форматов, декой с огнями из эксплорера ты не смог бы зайти в историк.
>>46193697 Разница в манастоимости, не приебывайся к словам. Ещё с какой-то картой сталкивался, которая именно иначе работает, но название забыл. Кот, питомец котла работает иначе. Не может блокировать.
>>46193718 Ебанутый? Схуяли? Я могу зайти практически любой колодой из эксплорера в исторический.
Аноны, подскажите новичку, какой формат более уважаем и в какой больше играют, хисторик или эксплорер? Стоит ли сразу в них вкатываться или лучше посидеть годик в стандрате?
>>46204031 Стандарт, если хочешь дрочить круглые сутки, зато колоды обновляются, хотя и в мете их нихуя штук. Эксплорер - это недопионер, то есть неротируемый формат для тех, кого это все доебало, как и вечное дрочево (но у них надрочено уже достаточно). Исторический - это мусорка, в которую стоит лезть, если тебе хочется поиграть какой-то колодой, аналога которой в эксплорере просто нет. Перелезть в исторический с базой из эксплорера легко. Из стандарта в эксплорер и истрический трудно.
>>46204031 Если не уверен в своих силах, то можешь посидеть в стандарте. Субъективно эксплорер более уважаем, однако здесь и сейчас хисторик поразнообразнее будет. Алсо, я не уверен что сейчас в стандарте есть бюджетные колоды, в неротируемых же такие точно есть.
>>46204031 Из вечных - хисторик, конечно. Эксплорер это убогое болото, в котором одни и те же деки буквально весь год с момента запуска формата играют. Хотя если хочешь постоянно играть одним и тем же против одного и того же, лишь бы джокеры тратить не надо было - эксплорер твой выбор.
>>46204034 В прошлом треде я приносил стату из Untapped по режимам. Стандарт Бо1 3,000,000 Хисторик бравл 1,100,000 Эксплорер Бо1 350,000 Хисторик Бо1 330,000 Стандарт Бо3 160 000 Эксплорер Бо3 110,000 Алхимия Бо1 93 000 Хисторик Бо3 23 000 Алхимия Бо3 11 000
Удивило, насколько популярным оказалась историческая схватка. Так же интересно количество игроков в традиционный эксплорер - я думал, что бо3 в целом в Арене непопулярен, а оказалось, что в экслорере в него играет огромное количество людей, особенно в сравнении с крайне низким историческим бо3. Интересно, с чем это связано. Алхимия ожидаемо самый непопулярный формат.
От себя могу сказать, что я изначально играл в стандарт в течение года. Мне не понравилась ротация и превращение карт в тыкву и я ушёл сначала в хисторик, а потом в эксплорер, как в самый близкий к бумажной Магии и стабильный формат. Драфты имхо на любителя. Я отыграл 4 или 5 раз, чтобы накопить на мастери, когда его стало неудобно покупать из России, мне драфты показались слишком потными и напряжными, да и пользы от сбора стандартных карт тоже немного, разве что воулт заполнять
>>46205496 > Интересно, с чем это связано Так вышло исторически. Исторический был довольно расслабленным форматом для людей с картами. Ну и одноклеточных комбоколод дохрена, которые отлетают после сайда. Историческая схватка - это наеб, но в теории больше простора для фантазии (нет), не требуется множество копий одной карты, находят место специфические карты. Если реализуют адекватно схватку с 3-4 игроками, то будет взрыв популярности.
Ну чего? Как вам иннистрад? Я в восторге, т.к. всерьёз в мтг начал залипать именно с теней и луны, а учитывая, как в детстве я зачитывался Лавкрафтом в принципе, в детстве/подростковом возрасте он больше всегои заходит, то был просто в восторге. Много приятных воспоминаний и всё такое. Потом уже вкатился в модерн, играл там года 4, потом продал всю коллекцию перекупщикам и начал жить с тянкой, иногда играя в аренку. И вот блядина ушла к другому, а я снова растапливаю тварей во льду, обмазываясь мозгами в банке. Жизнь прекрасна.
Before previews for March of the Machine officially begin, I thought it would be fun to do another of my Duelist-style teasers where I give tiny hints of things to come. Note that I’m only giving you partial information.
First up, here are some things you can expect:
• Numerous cards that mechanically care about Phyrexians
• A double-faced token (one that transforms)
• A card that costs XUUUU
• A variant of a mechanic returns to a premier set for the first time since it originally appeared
• A legendary creature returns not seen since Homelands
• A creature capable of dealing eleven poison counters
• Some planes show up in card names that have never done so before
• Wrenn returns with a new partner
• Two draft archetypes that have a creature type matters component (one of which is Phyrexians - see above)
• The tenth _____ & _____ sword
Next, here are some rules text that will be showing up on cards:
• “You may cast spells with flash or flying from the top of your library.”
• “an Aura, God or Demigod card”
• “where X is the excess damage dealt this way.”
• “This spell can’t be copied.”
• “Activate only if you’ve cast two or more spells this turn.”
• “Each player can’t cast more than one non-Phyrexian spell each turn.”
• “X twice, where X is the number of lands you control.”
• “Whenever a permanent you control transforms or a permanent enters the battlefield under your control transformed,”
• “If the opponent protects it, remove a defense counter from it.”
• “At the beginning of your upkeep, if you haven’t been dealt combat damage since your last turn, you draw a card and you lose 1 life.”
Finally, here are some Phyrexians in the set:
• Creature – Phyrexian Bear Rhino
• Creature – Phyrexian Devil
• Creature – Phyrexian Dog Warrior
• Creature – Phyrexian Jackal
• Creature – Phyrexian Samurai
• Creature – Phyrexian Shade
• Creature – Phyrexian Shark
• Creature – Phyrexian Treefolk
• Creature – Phyrexian Viashino
• Creature – Phyrexian Weird
And some creature type lines of denizens fighting them:
• Creature – Moonfolk Ninja
• Creature – Aetherborn Vampire
• Creature – Fungus Rabbit
• Creature – Dwarf Pilot
• Creature – Raccoon Warrior
• Creature – Goblin Spellshaper
• Creature – Wolverine Dinosaur
• Legendary Creature – Elder Giant Dog
• Legendary Creature – Ape Dinosaur Turtle
• Legendary Creature – Cyclops Homunculus
For answers to these and more, tune into March of the Machine’s Debut March 29th at 9:00 am on YouTube and Twitch.
>>46213258 Ну, кстати, была у меня мечта, и есть до сих пор, собрать horror tribal. Проблема в том, что у них синергии особо нет, поэтому собирал что-то такое, в модерне, джанк, в общем, но приятно.
В общем я с начала ONE подтратил карты на крафт комонок и анкомонов по 100 штук каждой. В итоге где то 10 драфтов сыграл, открыл паков где то около 20-30 и этого хватило на открытие ваулта. В итоге выгода сомнительная вышла. Сейчас я уже накопил 39 анкамонов и 22 коммонки.
>>46215316 >С другой стороны эти wild cards тратить всё равно больше не куда. Ну так поэтому и покупают все коммоны и анкоммоны, лол. Если их тратить некуда, то зачем их мариновать, пусть лучше vault потихоньку капает.
>>46215331 Да, но с другой стороны опять таки. Если собирать коллекцию, то ни каких проблем с этим не будет. Я собрал колоду из бравла не потратив ни одной вилд карты, просто потому что я на драфте все нужны карты уже собрал из нового сета.
Купил на надроченные 20 000 пакичей нового старого сета, нихрена почти не выпало хорошего. Скрафтил ужасов((( Крысу даже апгрейдить не хочется, унылая колода.
>>46217250 На крафт колод же. Мне только земель надо пару десятков, наверное. Если я захочу, например, ауры, то нужно крафить штук 9 карт, если эльфов, то больше 10. И т.д. Если захочу переделать для исторического, то снова крафтить.
>>46217331 Значит тебе надо пополнять коллекцию. Самый эффективный для этого способ это квик драфты. Паки покупать выгоднее за гемы, если ты хороший драфтер.
>>46217159 Играй констрактед ивенты, раз уж не хочешь драфты. >>46217606 Артифакт в очередной раз доказал (как будто Гвинта было мало), что хотелки игроков (обмен/торговля) могут идти лесом. Кончился как игра. >>46217575 МТГ чуть ли не главный источник прибыли у Хасбро, а во время ковида многие вынуждены были перекатиться сюда. Так-то и МТГО ещё живёт
>>46218444 > Играй констрактед ивенты, раз уж не хочешь драфты. Даже ранкед стараюсь не играть дальше платины. Нахрен мне лишний стресс? Сколько там, 4 победы, чтобы в 0 выйти на ивентах?
>>46220078 У меня есть колоды, земель хватает, но далеко не все нужные. Суть в другом. Я перестал почти играть, поэтому золото нихрена не копится. Даже пропуск не покупаю, потому что не закрою его.
>>46217606 Первый драфт собирал спиритов uw, хуйня получилась. Второй драфт собрал rb вампиров - сделал 5 побед, норм. Третий драфт опять собрал вампиров, но уже понимая, какие карты и в каком количестве хочу видеть. Пока что 1-0, полёт нормальный. Заметил, что много ub зомбей, хотя вампиры топ.
>>46217606 Первый драфт собирал спиритов uw, хуйня получилась. Второй драфт собрал rb вампиров - сделал 5 побед, норм. Третий драфт опять собрал вампиров, но уже понимая, какие карты и в каком количестве хочу видеть. Пока что 1-0, полёт нормальный. Заметил, что много ub зомбей, хотя вампиры топ.
>>46220423 К тому времени как старые надоедают уже можно и в новые перекатиться, ну или формат сменить. Алсо, пока не починили можешь на свой стрвэах и риск поабьюзить баг с Ninja's Kunai - смешные комбодеки выходят
Аноны, вопрос. Была у меня в модерне колода с prized amalgam, desecrated tomb и haunted dead. Ничего серьёзного, но фаново. Вопрос - триггерит ли способность prized amalgam'а смерть Edgar, charmed gloom? По идее, он же заскакивает на кладбище и выходит, но выходит сразу как артефакт? Эх, не хватает сюда persist существ. Вроде и сам себе ответил, но мало ли.
>>46225601 >Whenever a creature enters the battlefield, if it entered from your graveyard or you cast it from your graveyard, return Prized Amalgam from your graveyard to the battlefield tapped at the beginning of the next end step. Тут могут быть разночтения?
Я тот самый ньюфаг, катал сейчас ваш квикдрафт, сделал 6/7, альтабнулся, звук у меня отключен, смотрел видосы, всё такое, через часок альтабаюсь и смотрю отображаются мои награды. Нихуя не понял, а потом доперло, что это мои финальные награды и я закончил мой заход. Что за хуйня? Это косяк какой-то или спустя определенно время закрывается драфт? Хоть и 100 гемов разница, но все равно обидно
>>46227669 Ну 6 из 7 побед сделал, у меня было 2 из 3 жизней, катал каждый день в течении 3х дней. А после часа альтаба высветились награды за 6 побед и типо всё, закрылась лавка, как будто моя проходка завершилась.
>>46227667 Тебе практически красный не нужен, как и белый, у тебя мало заклинаний, которые не вампиры. То есть черно-белая или черно-красная (тех, которых больше в итоговой колоде, а не того и другого, наверное) и, например, карт, которые дают любую ману для названного типа существ.
Из вампиров есть за 2 маны, который ядовитый. за 4 или 5, который столько карт, сколько у тебя вампиров. Ещё есть за 2, который карту тянет.
>>46226727 Трехцветные вампиры не нужны, попытка совмещать агрессивную стратегию через толпу лордов и мидрейндж план - не нужна. Как по мне вышло не очень
Мне кажется, что вампиры в любом случае будут унылыми. Никаких фишек у них нет. По гейплею уровня древней вини, если сравнивать с агротой в вакууме. Если сравнивать с трайбл агротой, то тоже хуйня. Люди интереснее и вариков больше, зомби хз, мерфолки интереснее, даже сраные вервольфы лучше, голгари эльфы лучше. Разве что гоблины такие же унылые во всех варианта да исторические зеленые эльфы. Ну и воришки с духами - это немного другое, хотя бант духи (этих уже можно сравнить) тоже интереснее будут.
>>46237161 Поздравляю. Как бы тут в треде шиз не усирался, что сейчас-то мифик ничего не стоит потому что он его не берёт, не то, что раньше в самом начале когда он его взял - на самом деле это непросто, даже пока в пуле новичков, и уж тем более потом.
>>46237726 Пять бустеров в констрактед ивентах набираются за пару часов. За пару-тройку недель можно набрать 20 тикетов. Так что кроме чсв мифик ничего не даёт (да и то, тикеты это компенсируют). А учитывая, что процентный мифик можно взять в режиме бота тупо за жопочасы...
>>46237987 1. Лично я все ещё плохо катаю драфты, за исключением редких сетов. 2. Чаще всего я играю в ОТ по дороге дом-работа, это как-то не располагает. 3. Для драфтов нужно особой настрой, который бывает нечасто.
>>46238058 Но мы же говорим о потраченном времени, а не о настрое и т.д. С точки зрения потраченного времени лучше всего играть драфты, а когда не хватает или есть причина их не играть, то фармить голду в ранкеде.
Здарова, онлайновые мтгшеры. Попытался вкатится в аренку, но конечно поддушивют ебучие дейлики, где надо выигрывать. А выигрывать без колод можно только в испытании цветов на вайте, что скучно и заебало. Я насобирал немного карточек, чтобы за них купить карты и думаю темпуху собрать, чтобы быстро забирать дейлики. Как вам, сейчас в онлайне такое играет?
>>46240513 Secluded Courtyard? Неплохо, спасибо. А Рокерсов и не осталось, после того, как вот эту штуку собрал, еще и не хватило, нужна 1rb Command вместо Putrefy и еще один Molten Impact, отличная штука.
>>46240545 Странноватая колода, даже если манабазу вообще не учитывать. Если это валуе джанд, то он не такой будет. Кстати, сразу же инстант за 3 лучше.
>>46240621 О, точно, Bedevil классный, играл им в Болас колоде. Kuckold Command вообще не помню, как оно называется, штука многофункциональная, как мне кажется, и 2 урона, и дискард, и вернуть что-то из кладбища. Но пока что Bedevil должен лучше зайти. Манабаза из того что есть, в идеале нужно больше Tapped, unless 2 or fewer. Гойф очень быстро раскачивается, Grim Flayer тоже и летят в лицо, пока что 7/2 счёт, проиграл только Burn'у с Young Pyromancer и UW control с кучей Exile.
>>46240642 Сижу тут с телефона, аренка на ноутбуке, а с перекидыванием скриншотов на телефон - немного морока, но что это пиздец, согласен.
>>46240683 Бидевил не нужен, Kalaghan Command лучше же. А ещё Perilious Iteration какая-то не очень. Мб лучше инстантный чёрный дров за, который картам в руке с кмк 3+ раздаёт абилку (когда играешь эту карту полузай хит)?
Я всегда знал, что они умственно недееспособны. Тварь буквально неспособна составить логическую цепочку между выведением из игры всего кор сета ее калтефактов и неспособностью победить, с приходом к решению перейти в следующий раунт, а не слить все время.
>>46243189 > Kalaghan Command Нет, это карта для других задач. Можно играть 3 копии одного и 1-2 копии другого. Можно дропнуть Луруса и положить вообще поломанную и заебавшую всех сагу, Шеолдред и вообще собрать ракдос/джанж мидренж, лол. В эксплорер. Тип, занерфленная тетя за 1, тармогойф без фечек, который умирает от пинка, и т.д. не очень оправдыает выбор формат. Вот у меня, например, есть тюрьма на чарах, так там основные карты из горизонтов. Тип, уже не дернешься.
Итак, главный вопрос, сколько помойке нужно земель. Сайт декбилдеров утверждает что 23-25 это норма, 27 на колоду состоящую из семерок просто по дефолту. Сколько нужно для выхода в 5 контроль мидренж?
Почему с 26 землями я получаю тройные спеллы 1-2 земель и в 3-4 матчах из 10 меня обгоняют агропетухи?
Хотелось бы провести опрос:
1 как часто у вас проблемы с землями? 2 как часто проблемы с землдями у ваших противников? 3 ваш винрейт в начале нового сезона отличается от середины и конца?(встреча с донатными китами обмазанными подкрутуткой) 4 как много и как давно вы донатили?
Лично я вложил в помойку долларов 100, но она начала меня бесить синхронными проблемами по землям с агрочепухой и постоянными флешроялями у моих оппов во вторых раундах и незаходе для меня, при сливе ими первого и теперь я считаю зашкваром добрать даже на джокера, а косметику и вовсе не воспринимаю.
>>46244241 Ну по цветам оно мне засирало, пока я не сварганил всю колоду из мультиколора, заменив синий синебелым и черный чернобелым и т.д. У меня проблемы именно с пропуском ходов по землям, и раздачами с 2-1 землями, что приходится сливать карты, из-за чего я проигрываю.
>>46244050 Есть трофей. Просто три маны это слишком дорого для размена 1к1, тем более что у тебя куча ответов в колоде. >>46244341 Не играй тяжёлыми колодами без ранних действий, в Бо1 свой расчёт.
>>46244960 Там есть гиганты, феи, черепахи и чарки экзайлящие для раннего взаимодействия. Ну и в целом ватность колоды до т4 - это её главная слабость.
>>46245672 А нахуй с крысой вообще играть без контры? Тип, вы крысу не видели? Я, например, часто ангелов просто скипаю. Просто заебало. Сколько можно, лол?
>>46244837 Я об этом, про том ничто не мешает подкрутке потом зафлуить 16 землями на 4-5карт. Вроде колода подмазана дровом, на ремуве за 2 стоит а на 4 уже по полной, но все равно, ппостоянно этот треш.
Анончики, привет. Начал впервые играть в арену буквально на днях. Вот есть фича с землями, на видеорилейтед. Никак не могу понять в чем её суть. Объясните, пожалуйста.
>>46247161 Самостоятельно прокликивать земли и добавлять ману в манапул иногда требуется, когда тебе нужно, чтобы не тапнулась какая-нибудь конкретная земелька. Арена сама обычно всё правильно тапает, но бывают и исключения.
>70% колоды контрят какую то залупу в экземпляре 2-4 >может она должна отправиться в ангар как только вышла? чел должен уразумить ее слабость относительно каких то вариаций колоды и пойти собрать что то другое, его не должно со мной балансить? >нет, он просто побеждает этим говном
Каждый сука раз. Все, недолго параша продержалась на моем компе, какое то чистилище для петухов с завода, заливающих туда зарплаты под подкрутками нейросетей, китоебов.
Ещё дали 5 обложек для карт. Черная обложка по коду до 2019ого, предзаказ Зендикара и из мастери пасс, Вивьен за предзаказ Икории, core set 2021 с Тефери
>>46238937 Хм, спасибо. Моя проблема с моноредом в том, что там играет Скви почти обязательно, если не чистый провес. А я терпеть не могу эту карту, аж блевать тянет с арта. А моноУ, это моноУ. Ехал негейт через контрспел, консиднул импульс эсенс шатером и мейк дисапирнулся. >>46239452 Пионера в игре нет, Эксплорер это какой-то кал, как я понял. Так что нет смысла гонять не в стандарте. Почему Изетт? Ну тип больше ничего интересного я не нашел. Агроблек прикольный, но Иззет проще. Грулы прикольные, но это ухудшеная версия моноВ, заебался я мусорными колодами катать. Вообщем жду следующие сэты, чую жопой - что-то сексуальное завезут.
>>46256041 > Почитал спойлеры, всё таки они вернули Ниссу и Нахири и даже Саркана. История бред конечно. Думаю в итоге и остальных тоже вернут. А кого остальных? Там померли вроде только Джайя (уже два сета назад выходит) и Тамие. Ну еще один никому не нужный хер. Джейс с Враской скорее всего куда-то съебались, Вренн в горшок посадят и все будет ок. Наворотили под конец затертых до дыр твистов в перемешку с роялями вроде Серры и очередным воскрешееием Элспет, фу блядь. Война искры лучше была. Обещали что событие НАВСЕГДА ИЗМЕНИТ МУЛЬТИВСЕЛЕННУЮ, но не изменилось вообще нихуя. Ладно, теперь вместо Фирексии Ваканданигроплан Жалфир, мир уже не будет прежним. Не очень понял, когда фирексийцы успели напасть на Капенну и почему съебали оттуда (или не съебали)? Это были тру фирексийцы или уже новые? Когда Шеолдред (жалко ее, лучшая монстродевочка) решила устроить бунд и зачем тогда полезла в Доминарию? Чтобы точно проебать? Ждем следующим главгадом Тезеррета лет через пять? Почему у него, кстати, иммунитет к борговским нанозондам, а у миранцев только какая-то девка с гомеопатией?
>>46256874 Пионер норм, если не играть часто, скипая заебавшие колоды. Тащемто, это нормальный способ игры в магию. Картонным не надоедало, потому что они за годы меньше партий играли.
>>46257133 Нормально. Пержу на мифике, расслабился, собрал голгари токсик из того что было (без манабазы), мне весело. На мифике как-то поразнообразнее с колодами, на платине/даймонде по 5 матчей подряд могли встречаться моноред или моноблэк. Кстати, насчет донатов, вроде обещают завезти арену в стим в этом году, интересно, можно ли будет заносить им через него.
>>46258153 Мне кажется будет как с Марвел Снапом. Он недоступен в РФ, но его можно поставить по ссылке, так как он бесплатный. Донат тем не менее недоступен из РФ. Мне кажется, с Ареной также сделают. Блин, какая же охота гонять в Аренку в Стиме....
Cколько там в лоре этой хуйни древних зол которые регулярно угрожают пидорнуть всю мультивселенную? Как же все-таки удобно что выебываются они по очереди и наша команда супердрузей всегда рядом чтобы устранить угрозу.
>>46258180 >ставить по ссылке, так как он бесплатный. Донат тем не менее недоступен из РФ. Мне кажется, с Ареной также сделают. Блин, какая же охота гонять в Аренку в Стиме... И на дтфе пишут, что донатить можно.
>>46258183 Так всё уже. Только Эльдрази остались. Эх, вейт, Фирексию выбросило как раз за пределы мультивселенной. А вообще пиздец, конечно, даже Война Искры была адекватнее, хотя казалось что хуже быть не может.
Чет мне кажется что джейса враску и остальных ебнули чтобы вместо них залить еще новых унылых хуев. >>46258337 Да ладно, там и Никола Боласа вроде даже не убили, а запечатали. Годика через два и его освободят. >Фирексию выбросило Разве фирексия не всосала от того что у них елешнорн убили, которая повелевала хайвмайндом.
Аноны, объясните хули пошло не так? Дано: 8 незатапанных земель пик1 на столе с 11 жетонами под моим контролем Ебальник врага с 9 хп Ебучая черепаха пик2 у врага на столе
Плачу 4 маны, целю ебало врага, целю черепаху, плачу 2 маны за то, что я её поцелил. Артефакт удаляется на кладбище, черепаха жива, ебало врага не потеряло ни 1 хп
>>46259284 Ну это очень странно, похоже на баг. Проблем по идее не должно быть. То что артефакт ушел на кладбище это часть стоимости применения способности. А вот то что урон не прошел это неправильно.
>>46258585 Эти "новелизации" преотвратно написаны, я их из-за этого что называется по диагонали читаю, хотя иногда даже когда вчитываешься хуй поми что там происходит. Норн, если правильно понял, убили сами фирексийцы,у нее начался синдром последней битвы со злым гением, то есть начала истерить и делать хуйню. Джин-Гитаксис охуел с ее заявлений, перестал подчинятся, а потом решил что она сама угроза для Фирексии. Собственно до этого Урабраск в Капенне пытался объединиться с местными против нее, и где-то за кадром Шеолдред не удался бунт, за что Норн ее казнила. Тамие по сути специально дала себя убить. Есть еще рассказ о ангеле, который начал задумываться о приказах и нарушать их. В общем у нее либо не было стопроцентного контроля, либо, когда ее действия начали ставить под удар Фирексию этот контроль сильно ослаб. Но скорее всего просто плохо прописанная хуйня. Вот чего я точно не понял, это как произошел этот охуительный обмен местами Фирексии и Жалфира. Они же еще как-то открыли порталы для атаки на Фирексию, хотя даже Боласу пришлось для такого зомби-армию делать. В общем повертели свой лор на хую несколько раз.
Какой декой будет интересно и разнообразно играть в эксплорере, вот чтобы прям глубокий и интересный вариативный геймплей, чтобы со временем открывать неочевидные синергии карт и т.д. А то чёт сидел на ноубрейн аггроте и уже не могу так играть.
>>46263195 Агрота агроте рознь. Обычно самые тупые колоды - это простые комбо. То есть у условного Грисфанга гейплей ещё более убогий, чем у многих колод агрессивных. Наверное, хуже только ангелы из агроты, которыми примитивный бот может играть.
>>46263195 Если честно - интересность и разнообразие это конкретно твои субъективные представления. Условно говоря, если мне, к примеру котопечька будет разнообразной и интересной за счёт числа опций, то тебе будет скучной за счёт прокликивания кучи абилок. Так что поясни что ты под своими интересно и разнообразно подразумеваешь (бтв, метагейм в эксплорере всё же бедноват). >>46263332 Это распространённое заблуждение, что комбоколоды убогие гемплейно. На самом деле там миллион интересных решений, особенно в бо3 или в случаях, когда что-то пошло не так.
>>46265192 Это не заблуждение. Комба - это параша, которая должна сначала получить нужные карты в руки, потом их сыграть (с защитой опционально). Все. Никаких там решений нет. Условный Грисфанг может играть свое говно с кладбона, пока кладбон не зачистят. Условный дуалкастер маг - это тупо 2 карты с опциональной защитой за 0 маны. И т.д.
>>46265198 Ага лучше голубой темпорашей играть, что более пристойной трехцветкой. Винтрейт зато оболонь из 10 на кончиках пальцев.
>>46265722 >Комба - это параша, которая должна сначала получить нужные карты в руки, потом их сыграть >Никаких там решений нет Ценное мнение с бронзы подъехало.
>>46263195 >интересно и разнообразно играть в эксплорере Никакой. Без шуток. Это формат, в котором забанены все фановые карты, а разнообразие таково, что буквально весь топ в спиритах, котопечке и прочей давно заебавшей всех хуете.
>>46265989 Просто я не настолько оболонь, чтобы наслаждаться максимально репетативным гейплеем. Хули, тут местные играть трикери не стремались. Ещё, помню, были адвокаты Муксуса или как его.
>>46266141 >винрейт >трикери У тебя каша в голове, таблеточек наверни. >>46267519 1. Четырёх земель мало для компенсации манабазы, доложил тогда уж всяких Aether Hub 2. Бывает больно.
Я б на твоём месте сконцентрироваться сперва на одном двухцвптном сочетании и вместо конфлюенсов скрафтил бы сразу дуалки.
Итак, развязку арки с Фирексией официально слили в унитаз. Армия вернувшегося Жалфира в соло отпиздила злодеев, а преторы настолько тупо друг друга выпилили, что пиздец. Остаётся надежда на Завершенного Джейса, который куда-то исчез.
Вообще ебала тех кто лор по карточной игре изучает не воображаю. Лет 20 назад читал про урзу, как он под временным куполом ебал каких-то злобных орков - такая низкопробная графомания шопездец. Если тогда на заре существования логической игры было все хуево, то что там сейчас происходит и представлять страшно.
>>46273134 Победа на Qualifier викед даст право участвовать на Mythic Championship и вроде как минорно алмазиков насыпят. Собственно за алмазиками я в плей ин и пошёл.
>>46273737 Я алмазики на пасс, косметос и ивенты спускаю, для того чтобы плей ин играть есть тикеты. >>46273744 Незачем, только если тебе принципиальна проходка на квалифаер викенд
>>46273944 >Незачем, только если тебе принципиальна проходка на квалифаер викенд Не, я именно про то, что можно платить плей-ин поинтами или напрямую квалифицироваться.
>>46270732 А разве она играет в стандарте? А то я уже просто не могу с этой хуйни, литературно все деки, кроме моей, контроль ебанный. Хоть ливай до марша.
Осталась ли на территории РФ еще живая магия ирл кроме Москвы? Играли ли вы в лимитед и как давно?
Открыл пыльный ящик, думал дособрать для модерна UR gifts Storm. Ищу steam vents и еще одну земельку на mtg trade - вообще предложений нет практически, или я не там смотрю и сайт уже не актуален. Хз.
>>46281632 В дс2 точно есть, в каких-то миллионниках (Волгоград, например) - тоже. Но так-то 2020 и 2022 оооочень сильно подкосили бумажную магию и не только в РФ. На топдеке поищи
>>46283081 > Хоспади, зачем она тебе в стиме? Захотелось вот донатить нормально. >>46269334 > Ещё есть надежда, что Фирексию выбросило к эльдразям вернее туда, откуда они пришли Элпсет разве не оттуда вернулась?
>>46290152 Непонятно. Элспет то ли спасла от смерти, то ли вообще воскресила Серра. Поэтому не думаю, что оттуда. А куда пересестили Фирексию не понятно. Не помню, чтобы в тексте как-то объяснялись все эти охуительные мувы, а перечитывать это говоно совсем не хочется. Жалфир и Фирексию поменяли местами, плюс туда достучалась Врен когда была слита с новым мировым древом, так что вряд ли это место где-то за границами мультивселенной или на ином уровне бытия, если я правильно помню, что там про эльдрази говорилось раньше. Плюс в вики написано про перемещение туда императрицы и определение Теффери этого места как плана, хоть и карманного. Не похоже на дом эльдрази, что не мешает визардам переобуться.
>>46292640 Проверил. Эльдрази живут в слепой вечности - пространству между мирами. Если бы фирексию просто туда отправили, то они бы все просто сдохли еще до встречи с эльдрази. После Исцеления мироходцы больше не могут переносить с собой никого, я так понимаю и выкинуть в это междумирье никого не могут. Хотя там с помощью дерева проходы открывали, может в тот момент и могли. Переместили фирексию в карманное измерение, в котором еще и время течет медленнее, и которое обычный мироходец хуй найдет. Как урезание сил мироходцев после мендинга согласуется с возможностью менять местами миры - не ясно.
>>46303595 Хуета. Шеолдред - это самодостаточная 4/5 тушка. Тут какой-то бафф существ, потом гнев, который хуярит по твоим баффнутым существам. Ну, тип, зачистка ультимативная за 6 без танцев с бубном есть.
Защитники исторического, вам все ещё норм кушать вот это вот?
>>46304677 >Тут какой-то бафф существ, потом гнев, который хуярит по твоим баффнутым существам Не оценивай больше карты никогда. По крайней мере пока не научишься читать текст.
>>46303595 Слишком похожа на phyrexian obliterator и phyrexian vindicator которые не взлетели. Шеолдред может просто сидеть на столе и делать свое черное дело. У этой эффект сильно условный - нужно чтобы нанесли урон, нужно чтобы противник был не в желании заплатить ману или две жизни.
>>46304850 >Слишком похожа на phyrexian obliterator и phyrexian vindicator которые не взлетели Вообще не похожа. Они не взлетают из-за манакоста уёбищного в первую очередь. >нужно чтобы противник был не в желании заплатить ману или две жизни. Ну если сыграть по курве, то у оппонента по сути два выбора - либо играть спеллы, либо атаковать, и то, и другое не получится. Просто Шеолдред скорее агрессивно заставляет оппонента что-то придумывать, а эта Норн по идее будет ограничивать его в действиях. Ну и тут обратная сторона мощная - 5 токенов, дабл страйк и потом бордвайп, причём токены (и Норн) останутся.
Ещё мне нравится эта защита от красного (и драк зеленки, лол), давайте загнобим красные ремувалы, хули, белые и черные то плохие. А ещё круче это выглядит в мидренже, у которого на столе 2-3 существа максимум, жертвовать их вообще не хочется, а в ответ и невозможно из-за скорости. То есть это какая-то го вайд агрота, готовая вьебать 7 маны ради того, что снова засрать стол, если это выше инкубировать его засерает (пояснения на карте нет нихуя, а это рак ебаный).
>>46304899 И против контроля - песня. Вьеби 7 маны под зачистку.
Парашная механика для одного сета, которую никогда больше не увидим, надеюсь. Как играть без гугла нахуй?
Incubate creates an artifact token with N +1/+1 counters on it, which can be transformed into a 0/0 Phyrexian creature for. It is a creature equivalent to Investigate, with the payoff being a variably sized creature instead of the card the Clue provides. The token it creates is unique amongst tokens in that it is inherently double-faced and transforms; while there are other forms of "disabling" the creature before the payment that keep it a single-faced creature, it is likely that there are tracking issues and too many exploits regarding "inactive" creatures.
>>46304931 Так и не понял, в чём проблема. Опять шиза, когда бумажные вечные форматы хорошо, а если сильные карты из вечных форматов попадают в арену, то это рак ай ай ай убили формат?
>>46304931 >так и не догнал, как первый пункт этой саги работает. То есть что там на выходе после всех этих превращений. На выходе пять 2/2 фирексийцев. Или больше, если были ещё инкубационные токены.
>>46307103 Она вообще не играбельна. Мидрендж блек перестреливает, селезняки перестреливают, хуйлион контроль дек вообще ебут бесстрашно. Я хз как хоть что-то выигрывать.
>>46307115 Ну хз, очень трудно. Еле до платины дополз даже. Кстати, если я сейчас дропну рейтинг, мне же его со временем не скинут? Ну до конца сезона понятно.
>>46308765 Упс, двусмысленно выразился. Я в хисторик захожу только белками играть, если дуб уйдет в эксплорер – на хисторикпарашу можно будет полностью забить.
Я видео не собираюсь открывать но если там бугурт по поводу сюжета то все правильно, такого кала я давно не видел. Ужасным образом (хуже только в мстителях) отмотали почти все смерти (тамийо теперь ИИ Тони Старк опять же клише из марвела, Нисса и Аджани просто силой дружбы возвращены, Нахири лежит ждет часа), в общем это хуже чем спарк блять УБИЛИ ТОЛЬКО ЛУККУ БЛЯТЬ вот это да 2023к норн итоги, фирезис не значит нихуя. Ну нельзя блять после мстителей в поп культуре делать такую концовку с порталами из ваканды, это не иронично. Преторы там рассыпались в одну строчку, когда Джин Гитаксис начал свой БУНД посреди вторжения на их базу я натурально зафейспалмил. Блять а можно мне устроиться наемным писаталем туда, потому что додики которые сейчас есть не квалифицированы сильнее меня.
Кроме того, сам концепт дополнения про интерпланарные кроссоверы просран на уровне идеи. Промо арты показывали эпическую хуйню когда на щупальцах вместе дрались разные плейны по типу Бараала + стрикхавенских горячих студенток, Талия + Квинт и т.д. Вот в чем был главный сок такого дополнения. Вместо этого они сделали "что если все планы одновременно дерутся с одним и тем же врагом, то есть роботами, НО ЗАМКНУТО И ПО ОТДЕЛЬНОСТИ. В итоге вышел унылый кал про ноунеймов плейна как они там ябут (внезапно), интеракций ноль. Идея говно. Худший аддон из 4-ех, даже хуже хуйни с операцией Ы из прошлого (тут операция еще тупее).
Я не прошу конечно, чтобы Толстой продумывал дерево сцеанария в этой параше, но просто это уже некомпетенто кто вообще проверяет это все блядь? Я когда смотрю ну не знаю блять фильм Нолона Довод например, я понимаю что фильм унылый кал, но я когда смотрю у меня не возникает фейспалма по типу это блять несерьезно. Ну досмотрел и досмотрел. Тут блять они опять телепортируются вдвоем на базу, ваканда из порталов, магическое лечение силой дружбы, ну еб твою мать, я когда забивал на близзард ради ВотК я не думал что вторые тупее первых.
>>46313034 > пригорело > у шизов > короче, неебаться фирексийцы, крутость зашкаливает > переделали прейнсволкеров в фирексийцев, переделали динозавра в фирексийца > всем хана, неотвратимая опасность > и тут, короче, ангелы, Элспет тоже ангел, а тут, короче, Тефери и братва из его деревни, которая пропала хуй знает сколько лет назад > А у фирексийцев внутренние разборки > Ну и опиздюлили фирексийцев.
Вообще не читал, не смотрел, но так по бугурту понял. Мне похуй на сюжет магии, но подзаебали эпичные злодеи, которые то на кожуре от банана поскользнутся, то всосут от рояля в кустах.
Особенно меня повесилила смерть Атраксы, на которую упал дом. Ну и что все фирексийцы выключились после смерти Элиш Норн - огонь просто. Лучше было бы, если комплит всех закорапенных рассосался.
>>46313914 > агенты пяти семей скоординировали контратаку, используя взрывчатку, чтобы разрушить весь район > стальная балка пронзит ее грудь, убив ее Сука, графоманы ебаные, боевиков и ужастиков пересмотрели.
Я не понимаю, зачем читать лор МТГ, особенно сейчас, когда он стал похож на лор Мстителей. Я пытался читать всю эту графоманию, но просто руки опускаются от качества данного чтива. Ограничиваюсь флейвором на самих карточках - вот там часто остроумные и лаконичные штуки попадаются.
>>46317216 Тебе трекер или драфт ассистент? Потому что я пользуюсь untapped, но для драфтов там чисто оценки карт, никакого продвинутого функционала особо нет.
>>46317229 Мне бы и то и то. Я уже не помню чем пользовался. Хочу на агро покатать между драфтами. То есть надо какой-нибудь драфт ассистент да, и какой-нибудь трекер, который будет мою статистику отслеживать в зависимости от использованного состава колоды, чтобы винрейты по колодам проще следить было.
>>46317255 Ну как трекер антаппед однозначно один из лучших. Драфт ассистент пусть кто-то другой посоветует. Из того, что я видел, draftsim был годный, но может есть лучше.
>>46259334 Нихуя аттракцион щедрости. Обидно будет если за это побанят как кунаев. Я тут мидвики как сволочь 3-20 прохожу, если дек нету, а тут нахаляву.
Хочу просрать гемы на пакичи. Какие колоды для эксплорера из перечисленных более интересны гейплейно (полного доступа давно не было среди ивентов). Марвел Эмракул Султай "дредж" Ауры Хаммер тайм лайт Голгари эльфы Тимур креативити
>>46321573 >список несуществующих колод, в большинстве своём линейных + ауры Креативити, это та дечка, что Атраксу пропихмвает? Ну хз, наиболее способные из этого - ауры и атракса, в чатике ещё "дредж" хвалили, в том числе за вариативность. А что ты любишь? Просирай лучше на ивенты, если научишься играть 5-3 и лучше, то выхлопа больше будет.
>>46322196 > Креативити, это та дечка, что Атраксу пропихмвает? Я как-то играл
Она самая. Мне нравятся более или менее интерактивные колоды. Сейчас это пятицветный Нив и тюрьма на чарах, мерфолки в историческом. Эспер контроль, грул рота, ракдос мид и арканист, фениксы (хз какую сборку выбрать, с ужасами или птичками), героический борос, Керуга огни в экспрорере. Грисфанг вообще не зашел. Мне кажется, что ауры и молоток более унылые, чем героический борос, например. Марвел может быть более унылым, чем голгари подстроенный поединок.
>>46322196 Поэтому я и спросил что больше нравится. >>46322225 >Мне нравятся более или менее интерактивные колоды. Кроме гудстаффа, Аттракс и креативити в листе всё остальное и есть реактивные карточки, вот тебе и интерактив. Хочешь максимального взаимодействия с оппонентом, не выебывайся и бери УВ или ракдосов ещё димир контроли стали частенько мелькать, но, имхо, баловство Гризфанг внезапно раскрывается в бо3.
>>46322325 Аттраксу, наверное, сделаю. Мене и крафтить почти ничего.
Зачем мне уб, если я перелез с него на эспер? Я скорее какой бант соберу, лол. Ракдос есть же.
Мне кажется, что недодредж тоже прикольный, учитвая, что я в свое время хотел и делал всякие колоды с реанимацией но в топовом варианте это одноклеточная хрень с тутором на кладбон и реанимацией .
>>46323793 Пролиферы это не колода, а живой рофл, который даже в теории не может выиграть на дрове. Обсиратор чуть поменьше рофл, но тоже существует только ради эстетического наслаждения, когда у оппонента отваливается полстола. Причем даже если это все сделано на 4й ход, совершенно не факт что он проебет после этого. Эсперов давно не видел, зато вижу дохуя контролей U(R)W на токсичном врасе/милле. мимо-эксперт-жрал-это-говно-тжри-дня-ради-конструктор-мастер-плашки
Два вопроса: - Что за цифра 3 в ромбике у некоторых событий? Это традиционные в которых бо3? - Хочу вкатиться в драфты, драфтить не умеют, думаю начать с быстрых, так как фармить пару недель голду, чтобы сразу всё слить на других такая себе история. А что за куб механика? В чем суть этих драфтов? Понятно, что они дешевые так как фантомные, но что за наборы карты там, как они собраны и стоит ли играть?
>>46325276 >Это традиционные в которых бо3? Да. >Хочу вкатиться в драфты, драфтить не умеют, думаю начать с быстрых Начни с прочтения гайдов и пары обучающих видосов, потом уже можешь квики пробовать. >А что за куб механика? В чем суть этих драфтов? Понятно, что они дешевые так как фантомные, но что за наборы карты там, как они собраны и стоит ли играть? Там набор сильных известных карт. Самый фановый формат арены, пожалуй, потому что не прекон и позволяет разные неожиданные синергии находить или обычно не играющие в констрактеде карты по полной использовать. Если интересно - списки карт обычно выкладывают, можешь просто гуглить Tinkerer's cube (или как он там называется). Стоит ли играть - новичку нет, тем более что эвент действительно фантомный. Но потом, когда уже будешь в картах разбираться + коллекцию нормальную иметь - да, стоит.
>>46325698 Я бы играл в него больше, если бы они не запускали его прямо перед выходом нового сета каждый раз. >>46325597 Это не постоянный формат, его запускают на неделю-две, там нечего ротировать. Но набор карт каждый раз отличается.
>>46265192 хаха, отвечаю спустя полмесяца! Мне нравится колоды, где нет какого-то одного единственного винкона. Из недавнего я крафтил себе Грисфанга и вот прям чёт скучновато мне было им играть, так как не очень понятно, что делать, если Грис или Parhelion не приходит. Также были карты для Иззет креативити, мне вообще не зашло, не притрагиваюсь к колоде. Также у меня есть ракдос сак и чёт тоже не тянет им играть (как и не заходила голгари печка в хисторик). Из того, что мне нравится - я с большим удовольствием играл в своё время иззет фениксами - вроде тоже есть винкон в виде фениксов с грейва, но у меня часто получалось и другими способами победить оппа. Сейчас скрафтил моно вайт хуманов и на удивление прикольно играть ну а больше всего я играю на красной аггроте, но это чисто гриндан на 15 минут пока еду в метро ахах Чисто контроли не люблю, мне кажется это мегаунынием, да и обычно они дохуя дорогие. Трёхцветками (ну кроме Грисфанга) и более я никогда не играл, так как не хватало ресурсов на них, но судя по опыту игры против них, там много скучных комбо-пасьянсов. Ради разнообразия и более вдумчивой игры сейчас хочу попробовать в Bo3 перекатиться с ракдос мидренжем, но пока решительно не умею справляться с сайдбордом, я по-моему ещё ни одной партии не выигрывал в этом режиме.
Поясните за форматы, если не хочется в стандарт, во что поиграть кроме драфтов? Хисторик это имба колоды, которые при натсе разваливают все живое на 3 ход? Или с чем его едят. И в чем проблема алхимии если по существу?
>>46326722 Хисторик - это (почти) все карты, наличествующие в арене. У него не такая скорость, как у легаси или винтажа, так что на 3 ход не разваливают обычно, но всё равно довольно быстрый. Тут наибольшее разнообразие + относительная подвижность. Эксплорер - недопионер, довольно статичный формат (хотя вот сейчас с новым старым иннистрадом появилась пара новых колод) и не особо разнообразный. В плане темпа медленнее хисторика, хотя есть комбохуйня типа гризфанга, которая вынуждает быстро на неё отвечать или проиграешь. Алхимия - тот же стандарт, только с дополнительными алхимическими картами и механиками и нерфами\баффами. По существу проблема в том, что за нерфы карт тебе ничего не компенсируют, поэтому ставшая неиграбельной из-за нерфа колода превращается в тыкву, из которой даже золотые монетки не выпадают. С другой стороны самый подвижный формат, в котором новые сеты большое влияние на мету оказывают, и интересных карт новых достаточно (хотя они и в хисторике есть, просто тут паверлевел ниже, поэтому они сильнее влияют).
>>46326376 >так как не очень понятно, что делать, если Грис или Parhelion не приходит Перво-наперво нужно понимать, что любая комбоколода умеет проигрывать сама себе. Ну а так не очень понятен вопрос. Во-первых, в зависимости от цветов в колоде лежит от 6 до 10 машинок, поэтому если Паргелион не приходит, то просто подымай другую. Во-вторых, в самых популярных - абзан версиях (там же как раз и 9-10 машин кладут) играют либо Traverse the Ulvenwald либо Eldritch Evolution, поэтому и саму крысу найти не проблема; к тому же сама колода за счёт зелёного цвета умеет довольно быстро прокапывать верхние 20-30 карт. В-третьих, в зависимости от билда и цветов у колоды есть и другие планы на игру: Эспер - темпо или контроль Марду - агро или мидрейндж Абзан - мидрейндж. И очень часто эти планы реализовать гораздо проще (вплоть до того, что в некоторых матчах эти планы становятся приоритетным и Паргелион отсайживаются нафиг). Тут ещё на руку играет такая вещь как псевдотемпо - оппонент, зная что может получить атаку Паргелиона с пустого стола в любой момент, не будет тратить все ресурсы на развитие стола зажав в потом кулачке свой ремувал или контрпук; а это даёт тебе и время на сетап комбы или ход-другой на пожить подольше или возможность развивать стол самому. Сидишь с Noxious Grasp в ожидании Гризфанга? Поздоровался с моими друзьями - Лилиана с Занавеской, Ебучая Котовозка, Шеолдред, Демон 6/6 с сюрвейлом и Скайсоверен. >Bo3 перекатиться с ракдос мидренжем, но пока решительно не умею справляться с сайдбордо Вопрос только в опыте. Для начала найди любой лист с гайдом по сайдордингу и покатай на нём. Особенно хорошо, если там будет расписано почему какие карты лежат, какие важные моменты в каком матче и т.д. Так-то колода если забыть, что это раковый дженерик кладём-лучшие-универсальные-карты-точка-дек - хороший выбор как для формата, так и для бо3 в частности
>>46326909 > Хисторик - это (почти) все карты, наличествующие в арене. У него не такая скорость, как у легаси или винтажа
Какие же охуительные истории. Исторический - это тот недопионер со случайными картами из мочерна и старше. Хуй на его развитие забили, когда после надежд на недомочерн (то есть пик исторического - это выход горизонтов мочерна, но уже с тревожным зовночком в виде цифровых карт, которые сразу же породили говнокомбу), в него посыпалась алхимия. А срать алхимией продолжат, потому что визарды не признают свою ошибку, а популярность исторического позволяет прикрыть полнейший обсер с форматом "Алхимия". В результате здесь есть версии колод, которые слабее, чем то же самое в эксплорере и наглухо поломанная хрен (обычно комбопараша с картами из мочерна и старше, но теперь отличилась алхимия).
Эксплорер - это сейчас хуета не потому что какой-то сам по себе хуевый, а потому что гении на визардах не понимаю, что для оздоровления меты надо более агрессивно банить. Это не представляет великих проблем, когда магия, еслии исключить командир, мигрировал в цифру. Грисфанг (абсолютно убогая гейплено колода, как её ни хавалили бы оболошки и прочие любители винрейта со вкусом кала), никтос и прочая поебота - это не уникальный случай эксплорера, которому недостающие карты из пионера не дают раскрыться.
>>46327436 В командир с друзьями. Либо хуй положить на соревновательность и играть хоть в исторический, хоть в эксплорер. Причем исторический - это для игроков, у которых достаточно ресурсов и есть желание собрать колоду, которую невозможно собрать в эксплорере. И речь не о ракодосе с пиромантом и хуйней из алхимии.
Визарды действительно убивают форматы. Они забанили димир в пионере, когда уже пионер почти сдох от "разнообразия". У них вечно хуйня в историческом, в нем огни стоят дороже, чем в эксплорере, а сраного мерфолка (топ карта из топ колоды, лал) занерфили, как и бабу на 1 ману. Зато Круциус, чалберчер и прочие Муксусы - это норм. То есть всем вообще похуй.
>>46327405 >Хуй на его развитие забили >визарды не признают свою ошибк >прикрыть полнейший обсер с форматом "Алхимия" >здесь есть версии колод, которые слабее, чем то же самое в эксплорере >Эксплорер - это сейчас хуета не потому что какой-то сам по себе хуевый, а потому что гении на визардах не понимаю, что для оздоровления меты надо более агрессивно банить Видимо, первое предложение поста было просто аннотацией к содержанию самого поста.
>>46327512 Визарды на все хуй положили. Где схватка на 4 человека? Почему в Иннистрад не запихали больше нужных карт вместо шлака? Какой деятель будет добить эти битвы по миллиону хп, лол?
>>46327629 >Аргументов Ага, ты будешь накидывать ещё больше фантазий и нелепых доёбок (а почему не раздают карты из старых форматов бесплатно?!), а я буду аргументировать. Охуенная схема.
>>46327662 > из Иннистрада Ремастеред. Значит, могли бы и из других сетов напизать. Например, все чармы, ракдос и голгари ремувалы, бринг ту лайт, карты с делвом для фениксов. Зато там есть карты, которые уже были в арене.
>>46327993 В бумажном Иннистраде никаких сокровищ не было, сорян. Ну и не забывай тот факт, что во времена ремастера Амонхета и эксплорера не существовало и концепт развития исторического был другим.
Аноны, а много вообще чего пошло из Иннистрада в неротируемые деки? А то кажется, что только в Грисфанга и Спириты. Алсо что из грядущего сета пойдёт в исторический/эксплорер, как мета поменяется?
>>46330567 Карты для сулай "дреджа", Эмракул куда-нибудь, валуе голгари и грул существа, ужас для фениксов. Мне кажется, что новый сет не окажет большого влияния на эксплорер и исторический. Например, зеленая фирексийская гидра жирная, но новую колоду она не породит.
>>46330567 Эмракул Selfless Spirit Sigarda's Aid Thalia, Heretic Cathar Pieces of the Puzzle Thing in the Ice Collective Brutality Haunted Dead Liliana, the Last Hope Bedlam Reveler Duskwatch Recruiter Eldritch Evolution Ishkanah, Grafwidow Traverse the Ulvenvald Vessel of Nascency Grim Flayer Nahiri, the Harbinger Prized Amalgam Spell Queller Terrarion Geier Reach Sanitarium
МБ какие Эльдрази + стафф из старого Иннистрада в хисторик (снап, например)
>>46330567 Из нового сета Monastery Mentor (репринты, но для арены карта новая) Phyrexian Censor - ещё один призон эффект Change of Equation - хейт спелл работающий не только против хейт цветов, контра за 2 Faerie Mastermind - выглядит слишком честной, но именные карты часто хороши на практике Rona, Herald of Invasion - тупо потому что можно попробовать её сломать + возможность сделать из неё угрозу Bloodfeather Phoenix - простые условия по откапыванию. Into the Fire - очередной хороший универсальный утилит и спелл Urabrask - тоже в теории может быть сломан Deeproot Wayfinder - премиум статы, абилка что-то делает
Сейчас реально фармить в трунирах? В частности интересует исторический, на сколько сложно делать постоянно 5 побед для окупаемости? Раньше помню фармил стандартные на изи, но что-то смотрю экономика такая себе стала.
>>46338054 Слабовато будет. Нет дрова, мало реальных угроз. Какой-то мамкин берн без берна. Думал в новом сете подвезут крич хороших под масло, но просто забили хуй.
>>46338017 Там всего-то 2 карты вроде играбельны - печка, которой насрать на синергию с маслом, и летающая черная ебала, которая, многие даже не догадываются, что тоже масляная.
>>46338101 >Нет дрова У Грулей его и не было никогда, разве что когда с хенджем играли. >Какой-то мамкин берн без берна. Почему бёрн-то? Обычное аггро. Или ты исключительно на масле хочешь собрать? Потому что там есть дека в целом на каутерах, с Quirion Beastcaller, Raiju и т.д. Просто в ней и масло тоже играет, потому что масло = modified.
>>46340388 Прямо чисто на масле, потому что ни райдзю, ни бистколера ирл мне не найти. Ну ладно, попробую собрать, в принципе как человеку пытавшемуся в голгари, хуже уже не будет.
Дропнул Арену на Элдрейне, сейчас подумываю вернуться. Какие-то важные изменения с тех пор были, кроме введения новых форматов? Кратко за старшие форматы поясните. Который душнее? Чекнул мету на голдфише - вопросов больше чем ответов. Почему по хисторику выборка из 12 дек? Формат сдох? Эксплорер = Пионер? Или какие-то отличия есть? Почему мета по ним на голдфише сильно отличается? Что с экономикой? Как быстро смогу себе какую-нибудь не бомжатскую деку, если вайлдкардов, когда дропал, не оставалось?
>>46340986 Все душные. В историческом алхимия, комбы из карт древних форматов, но при этом более слабые алхимические версии карт. В эксплорере ебучий Никтос и анальная мета.
Эксплорер - это пионер-, в котором не все карты из пионера, потому что визарды ещё не запихали все (или хоть все самые популярные) в арену. Стоит вкатываться в эксплорер, хотя бы потому, что в исторический потом легче перелезть, чем наоборот.
Не понимаю на форумах бесконечные советы всем играть в Эксплорер. "Потому что почти пионер". Такое ощущение что сидят деды и хотят как в юности (на бумаге) отрицая прогресс. По мне так цифровые механики это то чего я ещё раньше ждал от магии и печалился, что они ориентированы только на механики бумаги. И вот наконец они сделали это, разделили бумагу и цифру. Офигенно же. Это даёт возможность использовать бесконечно много механик, которые просто не повторить в живую. Просто множество механик для магии, завязанных на разных проверках, сложных формулах, триггерах и прочего, просто нереализуемых в живую. Баланс карт на лету. Если в какой-нибудь механики выпуска получится имба, то забанив ее Эксплорер просто потеряет всю механику, в то время как хисторик получит отбалансированную. Но нет дедам давай шоб как на бумаге сидеть от бана к бану мету катать.
>>46341073 Если не в визард, то в кого верить, близы и риоты в своих карточных пошли развивать пве, а в пвп все свели к ротации стандарта. Сейчас визы на художниках экономить начнут, наняв пару макак СД и миджорни крутить. Там глядишь им гпт4 балансить будет и заживём. Ну хочется верить в прогресс. А не сидеть на древнем застое.
>>46341063 Соглашусь, что некоторые механики из ахлимии прикольные, но мне не нравится частый ребаланс. Я ушёл в старшие форматы, чтобы мои деки и карты не превращались в тыкву. В эксплорере вроде бы более-менее стабильно всё.
>>46341184 Ну и люди наверное приходят в Арену за аутентичным МТГ-опытом, а не за диджитал-механиками. Я сам не мтг-дед, вкатился с КАЛдхайма, если бы хотел играть не точную диджитал-версию настольной версии, то пошёл бы в Гвинт/Рунтерру/Хс
>>46340986 >Какие-то важные изменения с тех пор были, кроме введения новых форматов? Поменяли экономику за ивенты, ввели драфты с людьми. >Кратко за старшие форматы поясните. В шапке же есть: Есть Алхимия - стандарт с некоторыми понерфленным и картами плюс карты с "цифровыми" механиками. Есть Эксплорер - Пионер минус карты, которые в Арене не издали. Есть Хисторик - всё из данное в Арене включая алхимию (Да-да, с цифры и механиками и нерфами) >Почему по хисторику выборка из 12 дек? Потому что для чеканья меты есть другие ресурсы. Но в основном у тебя в историческом БРх мидрейнджи и колоды, способные переехать мидрейнджи на скорости или ещё большем гринде. >Почему мета по ним на голдфише сильно отличается? Потому что в Арене нет второй Равники, М15, первого Тероса, Ориджинсов, Таркира и второго Зендикара. В целом ремастером Таркира и Равники + репринты в паре антологий дело поправимо. >Что с экономикой? За пасс теперь возвращают меньше гемов, в ивентах теперь нужно больше побед для окупаемости (поэтому бо3 ивенты стали неиграбельными) и теперь в наградах бустеры и гемы, так что голду не пофармить. В остальном всё также. По сути из советов новичкам времен Эльдрейна и раньше ничего, кроме того, что в ивентах можно фармить голду, не поменялось - собираешь бюджетную способную, ковыряешь ладдер и копишь голду, а потом играешь драфты или улучшаешь колоду и играешь бо1 ивенты. >Как быстро смогу себе какую-нибудь не бомжатскую деку, если вайлдкардов, когда дропал, не оставалось? За другие форматы не подскажу, но печка в эксплорер из критичных раров просит только манабазу и комплект саг. То есть можешь собрать с кодов примерно сразу. >>46341063 Твой прогресс кроме тупо сильных универсальных карт не приносит ничего, а хисторик не балансят вообще никак, вот и остаётся эксплорер тупо как лучший из имеющихся. >>46341199 Всё так.
>>46342833 > а потом играешь драфты или улучшаешь колоду и играешь бо1 ивенты. Бо1 ивенты разве окупаемые? Там же винрейт 67% надо, чтобы окупать заход. Ну по бустеру конечно 50% хватит, чтобы чисто бустер и половину стоимости возвращать, но что-то как те не очень. Хз почему сейчас на aetherhub перестали выкладывать деки на 7 побед с туриков. Раньше прям хорошо было, смотришь деки которые по 7 побед берут, собираешь, чекаешь винрейт, подбираешь лучшую и фармишь. Но визарды конечно жёстко экономику урезали хрен что соберешь и пофармишь. Условно для игры в квик драфты которые длятся 2 недели, сможешь сыграть только 3-4 раза от силы с нуля.
>>46343250 >Бо1 ивенты разве окупаемые? Скажем так, на дистанции по гемам ты скорее всего даже в ноль не выйдешь, но бустеры и жетоны немного правят ситуацию. >Там же винрейт 67% надо, чтобы окупать заход. Это, кстати, не сильно много. >Но визарды конечно жёстко экономику урезали хрен что соберешь и пофармишь. Ну я уже писал, почти халявной голды теперь нет, зато если мамкин фармила, то с не особо большими затратами под сотку бустеров в месяц набрать не сложно. Собираются колоды, отличные от бюджетных как и раньше - вкладываешься в стейплы, играешь лимитед (теперь можно и ивенты); на дистанции всё будет. >Условно для игры в квик драфты которые длятся 2 недели, сможешь сыграть только 3-4 раза от силы с нуля. Значит нужно учиться играть результативнее. С середины месяца особой жести до платины включительно едва ли встретишь.
>>46343250 Проебался с процентами. Если я правильно посчитал, взяв условно 30к голды за месяц и с ними входить, то бо1 турик при винрейте 50% получаешь 26 паков, сыграв соответственно 26 игр. При винрейте 57% получаешь 72 пака . Но играть 72 турнира за месяц это немного ебануться. Самоокупаемость получается при 62.5% при учёте, что идёт уже по 2 бустера. Каждые 10 заходов дают 500 гемов и 20 бустеров. Выглядит неплохо. Но нужны метовые деки в каком-нибудь из форматов с таким винрейтом. Драфт выгодно катать при тех же 62.5, самоокупаемости не будет, но на те же 30к это порядка 38 игр. Вот только я не верю, что рейтинговые катки драфта реально катать выше 50% на постоянке когда апнешь ладдер. А те же 57% дают 13 каток. Куб вроде на те же 30к и 57% даёт 26 каток, при 62,5 выходя на самоокупаемость. А это при учёте, что куб не рейтинговый, то есть тут куда проще винрейт повыше держать. По ощущениям если фармить, то играть бо1 любого формата с декой выше 62.5%. И для души куб. Ну либо для души обычный драфт, который будет фармиться и с дейликов и с бо1. Без бо1 Я не верю в стабильный рейтинговый драфт с процентом под 62.5 для полной окупаемости. Кароче нужна дека любого формата с винрейтом выше 62.5 в бо1.
Пролистал весь список карт jump in и сравнил с тир 1 деками каждого формата бо 1, которые указаны на мтг арена зон. В итоге в джамп ине практически ничего нет из карт, которые используют в тир 1 деках с сайта мтг арена зон. А я то думал в джамп ине по дешевке полутать рарки и мифики топ колод. Из того что есть: Стандарт:
>>46348076 Так там эти рарки и мифики не гарантированно выпадают. Они выпадают с некоторым шансом. Вообще джамп ин конечно не лучшее вложение голды, это для новичков только хорошо.
>>46348082 Просто сто лет не играл, ни одной играбельной деки нет. При проверке тир1 дек, оказалось, что джокеров хватит только на Ред Агро алхимии. Решил чекнуть может в Джамп ине много играбельного. Оказалось нет.
>>46348104 Ща чекну эти карты по декам. Брал только тир1 деки с мтгаз.
>>46347763 Зайди в игру да посмотри, дядь. >>46348113 Повторяю ещё раз - для котопечи в эксплорер из критичных раров только комплект саг и манабаза (которую можно накидать с нищебродства из того, что есть - раз уж уходил во времена Эльдрейнна, то шокленды с чеклендами быть должны).
>>46348770 >24 рарки и 2 мифика >21 рарка >смогу собрать только Чел...
Так-то обе плюс-минус одинаковы по силе: первая растёт вширь или играет в темпо, вторая утаптывает быстрыми большими. Картон из обеих практически не нужен больше нигде, поэтому собрав одну из них ты будешь вынужден ей играть весьма долго. По винрейту первая в бо1 чутка лучше, но во второй ты хотя бы в манабазу вклаваешься и сможешь потом в борос артефакты в хисторике собраться
>>46348739 По существу есть что сказать? По соотношению цена-качество самый лучший вариант, матчей хороших хватает, сама колода гибкая в плане декбилдинга и в гейплее имеет множество вариантов. Да, беда-печаль, одна из основных итераций колоды - занудное проживание и подъём кота.
>>46349014 В борос топтеры есть смысл потом выходить? Собрал из чего было моноред, дейлики проходить на хисторике, постоянно эти луррусы попадаются. >24 рарки и 2 мифика Когда то давно играл в блю темпо, как раз эти два мифика есть и немного рарок.
Как же визарды продолжают подкручивать. Создал всё же моно блю. Взял деку с сайта мтгазон, в итоге одни боросы и прочие топ деки. Взял деку с другого сайта, выкинув мифики и рарку, сразу против моей подешевешей деки ни одного бороса или моновайта.
Тоже планирую спиритов крафтить. Вопрос - есть смысл потом в бант перекатываться, он критично лучше? Чем отличается? Пока для меня бант спириты оч дорогие (24 рарки), поэтому планирую сначала играбельных моно-блю скрафтить.
>>46350251 На эфире есть какой-то странный хисторик, с неплохим винрейтом и рарки только базовые земли зачем-то. Не знаю может подстроенная под подкрутку визардов на соперников. Или почему такой винрейт. https://aetherhub.com/Metagame/Historic-BO1/Deck/mono-blue-869266 Но в целом я вот щас играю собранными спиритами, моно блю на джине и трикстерах раньше игралось поприятнее. Хотя это вроде и посильнее, но всякие боросы и быстрое агро прям очень тяжело идет. Фактически без натса некоторым декам без шансов сливаю.
Ну в общем как я и думал, дека под визардовский матчап. Сыграл пару игр на своем дно ранкеде, метовые деки ни разу не попались. Даже моно эльфы через плейнсволкеров и лес играли. Наверное те же 60% игр за 20 можно сделать по итогу. Хз как сейчас матчапит подобные деки в ивентах и есть ли смысл подобными деками в бо1 играть.
>>46352359 Тому кто придумал компаньонов засунуть в этот сет, надо гвоздь в голову забить. Ладно там еще лось с выдрой, но если кто-то поведется и начнет после фестпика того же луруса собирать, это моментальная земля пухом.
Только что заметил, что командирские карты теперь есть в наградах мастери. Видимо что-то будет. >>46352861 Ну в целом да, сильные 1-2дропы есть, но чтобы завязываться на лурруса - недостаточно. Хотя Spellspear просто уничтожает.
Короче, лимитед пока что крайне заебись. Всё-таки хорошая практика с мистик архивами и прочим - так драфты на куб похожими становятся, много разных крутых синергий, разве что в BRO было не так весело, но там всё чисто про артефакты было.
>>46354558 Да, лимитед очень крутой вышел. На мой взгляд самые сильные цвета это Green и White, вспомогательные Red и Black, синий самый слабый цвет. Лучшие комбинации WB - phyrexians, WG - +1/+1 tokens, RG - gruul, WB - knights.
>>46354325 Лутри тоже можно. >>46354581 Я пока не так много отыграл, чтобы что-то за архетипы расписать, но пока что боросы и груули были самыми мощными по ощущениям. Хотя UW с рыцарями тоже ничего, да.
>>46354325 Это ж сколько неюзабельного говна надо совать. Может и можно попробовать сине-черных собрать, чтобы и от помойки игралось, и вражина быстрее миллился, но мне кажется в большинстве случаев тебе ебальник переедут пока крутить свои карточки будешь. Наверно даже играбельный чет-нечет проще собрать, чем ёрика, собирающего буквально все говно в черные пакеты с нулем сайда в конце. Ну и жеганта с лутрей особо много не просят.
>>46354840 Джеганта заставляет игнорировать сложные косты, Лутри - повторки. Сет в целом медленный и поощряет игру многоцветками, поэтому в п1п1 Йориона можно пикать буквально что угодно качества среднего филлера и выше.
>>46359411 С текущей экономикой играть раз в неделю, изредка два. А потом как на работе каждый день дейлики чтобы поиграть этот один раз квики. Посмотрел ладдер, даже в топ 20 всего 9 человек вышли за 60 процентов. На более низких в основном высокий винрейт только у тех кто мало каток отыграл, не упёршись в 50% вр.
>>46360637 Именно так, в отличии от какой-нибудь хс арены, тут ты будешь упираться в 50% достигнув своего предела постоянно. Даже топчики сидят на 50%, что не окупает драфт (стримеры драфтов рассказывают что упираются в 50%-55%). И только редкие игроки способны выдавать проценты, которые окупают драфты отыграв много каток и даёт возможность играть его бесконечно. Если винрейт выше 60, то это в основном у игроков, которые отыграли с начала старта сезона недостаточно игр. Сам посчитай при 53% винрейта на 30к в месяц, получаемые с дейликов ты сможешь поиграть только 11 каток в квики, с учетом гемов, которые получаешь за эти 53% винрейта. То есть 2-3 дня драфтов, ради которых ежедневно дрочить дейлики, такое себе. Это раньше легко можно было бо1 в плюс играть, за день делая на вход в драфт. Другое дело куб, в котором можно больше каток играть на те же 53% вр, так как окупаемость повыше и сам процент может быть выше, так как не ладдер. Но визарды слишком жадны, чтобы давать играть в такой режим постоянно. А дрочить дейлики два месяца каждый день, чтобы потом наконец-то поиграть в куб это не очень весело. Так что да. Драфты играть с текущей экономикой это мучение, особенно для новичков, которым тут их все постоянно советуют.
>>46360690 >топчики сидят >стримеры драфтов рассказывают >в квики >>46360613 >Посмотрел ладдер, даже в топ 20 >квики Ебать дурка. Долбоёб всё никак не может понять, что никому нахуй не сдались квики, что в них совсем другая экономика, что в них в принципе никто из нормальных игроков не играет. Про процент побед молчу, это просто маняфантазии какие-то потешные.
>>46360690 >тут ты будешь упираться в 50% достигнув своего предела постоянно Шизотеория или что-то новое? >Даже топчики сидят на 50%, что не окупает драфт (стримеры драфтов рассказывают что упираются в 50%-55%). Чел, не хочу тебя расстраивать, но ты несёшь хуйню. Чтобы держаться топе мифика нужно иметь вр значительно выше 50%, каких-то не тех стримеров ты смотришь. >в квики Именно поэтому все приличные люди и играют в премьер. >Драфты играть с текущей экономикой это мучение, особенно для новичков, которым тут их все постоянно советуют. Увы и ах, ты либо учишься играть хорошо, либо страдаешь от недостатка картона/ресурсов
>>46360700 Не вижу слово квики о которых я писал. Или ты предлагаешь новичкам играть в премьеры?
>>46360725 Ну показывайте свои винрейты по трекерам квиков выше 64,7% когда начинается самоокупаемость.
>>46360724 >Про процент побед молчу, это просто маняфантазии какие-то потешные. Ну показывайте свои винрейты по трекерам квиков выше 64,7% когда начинается самоокупаемость.
>>46360725 >Именно поэтому все приличные люди и играют в премьер. Сейчас бы новичкам играть в премьеры, собирая две недели голду и отлететь 0-3, 1-3 на драфте с игроками.
>>46360854 >Не вижу слово квики о которых я писал Не вижу стримеров с топа мифика играющих квики. >Ну показывайте свои винрейты по трекерам квиков выше 64,7% когда начинается самоокупаемость. Чтобы что? >Сейчас бы новичкам играть в премьеры, собирая две недели голду и отлететь 0-3, 1-3 на драфте с игроками. Так ты уже определись, мы о топовых игрока или о новичках?
>>46360854 >Не вижу слово квики о которых я писал. Так в них никто не играет. >Или ты предлагаешь новичкам играть в премьеры? Конечно. "Новичкам" я всегда советую почитать гайдов, прежде чем соваться в драфты, и посмотреть обучающих видосов, а потом естественно идти в премьер, минуя ебучие квики, которые чисто ловушка для ньюфагов. >Ну показывайте свои винрейты по трекерам квиков выше 64,7% Как уже сказал, в них никто вменяемый не играет. Это тупо невыгодно.
>>46360937 Они просто для разных дек, я бы сказал. Императрица4 (да и 6) для контролей и мидренжей, а Элспет для агрессивных дек. Впрочем, кажется, что агрессивные деки её всё равно не захотят и скорее положат в 4 слот новую Норн.
Что делать новичку, при чем, новичку создавшему акк не в этом году, а года 2-3 назад. У меня есть какие-то куцие стандартные колоды, которые по какой-то непонятной причине отличаются от стандартных колод 2023 года, судя по видео. Почему непонятно. В общем, я с этими колодами просираю в стандарте в 90% случаев. А играть в испытании цветов какими-то цифровыми картами уже надоело. Что делать?
Как играть в это дерьмище? В стандарте каждая катка слив, в историческом тоже. В "Дуэль стартовыми колодами" - раз 5 сыграл все 5 раз слив. Я просто не понимаю как в это играть без доната, который невозможно произвести. Я правильно понимаю, что в режиме "Дуэль стартовыми колодами" - колоды не только из 2023 года, но и из лет до этого?
Какие стартовые колоды самые сильные?
За победы в режиме "Дуэль стартовыми колодами" награда дается сугубо под ту колоду которой ты выиграл или рандом?
В каком-то сраном видео на ютубе сказали вроде как самая сильная это красно-черная. Играю ею - так она просто дичь, там какие-то бесполезные артефакты вместо существ. По итогу, у противника весь сто лв существах, а у меня все в артефактов, да еще и без жетонов. Играть просто нереально. Я
Меня сейчас за 2 хода просто убили на стартовых колодах. Какая херня. От хардстоуна так не бомбило. И главное, ведь режим с этими дуэлями подразумевает новичков, но там их нет.
>>46363806 >Я правильно понимаю, что в режиме "Дуэль стартовыми колодами" - колоды не только из 2023 года, но и из лет до этого? Нет, только из нынешней ротации. >Какие стартовые колоды самые сильные? Как тебе и сказали в видео, красно-чёрная. Бело-синяя и красно-зелёная тоже хорошие. >За победы в режиме "Дуэль стартовыми колодами" награда дается сугубо под ту колоду которой ты выиграл или рандом? Рандом.
>Играю ею - так она просто дичь, там какие-то бесполезные артефакты вместо существ. >Как играть в это дерьмище? >Я просто не понимаю как в это играть без доната, который невозможно произвести. Учиться играть.
>>46362896 >Что делать новичку, при чем, новичку создавшему акк не в этом году, а года 2-3 назад. Что и всегда - страдать собирать бюджетную способную колоду, неспешно ковырять констрактед и копить ресурсы. Потом на накопленные ресурсы учиться играть драфты и потихоньку переходить на небюджетные способные колоды, которые уже можешь пробовать в констрактед ивентах. Если ничего годного 2-3 года назад не навскрывал и джокеры с бустеров/кодов всрал на что-то непонятное, то аккаунт проще бросить и начать заново. >У меня есть какие-то куцие стандартные колоды, которые по какой-то непонятной причине отличаются от стандартных колод 2023 года, судя по видео. Почему непонятно. Мне в принципе непонятно что ты имеешь ввиду. >>46363806 >Я просто не понимаю как в это играть без доната, который невозможно произвести. У меня есть подозрение, что ты и с донатом (который, кстати, возможно произвести) играть не сможешь. >Я правильно понимаю, что в режиме "Дуэль стартовыми колодами" - колоды не только из 2023 года, но и из лет до этого? Неправильно, в этом режиме просто играешь дуэльки на простеньких стартерах с картами легальными сейчас в стандарте. >Какие стартовые колоды самые сильные? Лол, зачем тебе этот режим вообще? Он же нужен разве что чтобы дейлики закрывать, да забрать две ИКР + рандомную косметику >Играю ею - так она просто дичь, там какие-то бесполезные артефакты вместо существ. Глянул лист, отличная колода - крутишь наковальню и синтезаторы, имеешь миллион КА и способы просто сожрать хиты оппоненту не смотря на его сто существ.
>>46363843 >Лол, зачем тебе этот режим вообще? Кстати зашёл сейчас попробовать, отыграл пару игр печкой - понял, что на самом деле люблю преконстрактед, потому что в каждую деку не напихана куча ремувала и контры, игры менее предсказуемыми получаются. А так блять в каждой игре с обречённым чувством играешь 2дроп, ожидая, что вот сейчас та самая одна чёрная земля на противоположной стороне непременно родит фатал пуш или кат даун.
>>46363843 >Если ничего годного 2-3 года назад не навскрывал и джокеры с бустеров/кодов всрал на что-то непонятное, то аккаунт проще бросить и начать заново. А там для новых акков бонусов намного больше что ли сейчас? Нет, я вообще ничего не навскрывал, дропнул игру после первого же обучения и ушел в хс.
>У меня есть подозрение, что ты и с донатом (который, кстати, возможно произвести) играть не сможешь. Может быть, не знаю. Мне нравятся одноцветные колоды из испытания цветов - там просто по кд выигрываешь за синюю. Да и остальные все простые и понятные. Но карты оттуда почему-то ненастоящие и играть ими в стандарте нельзя.
>Лол, зачем тебе этот режим вообще? Он же нужен разве что чтобы дейлики закрывать, да забрать две ИКР + рандомную косметику Ну 3 халявные плюшки получить же надо
>Глянул лист, отличная колода - крутишь наковальню и синтезаторы, имеешь миллион КА и способы просто сожрать хиты оппоненту не смотря на его сто существ. Да они ничего не дают особо, у противника уже весь стол в существах в 5/5, которые уже давно всех твоих выдавили(если они вообще были). И у тебя либо есть чуточку артефактов, которые и применить толком некуда, либо их вообще нет. Существа нужны и в идеале летучие + куча контроля.
Самый трындец в этой игре это то, что каждый раз дают по одной карте, а ты карты все уже давно розыграл. Тебе просто раза 3-4 подряд приходит земля и проигрываешь. На кой вообще столько земель этих напихали, я не знаю. Опять же - существа нужны.
У меня из джокеров 6 рарок, 17 редких, 38 необычных и 38 обычных. Это я наоткрывал бустеров, которые навыдовали за все время + вводил промокоды. Ну и почти 10к золота. Но я боюсь все это юзать, потому что соберешь колоду, а она через какое-то время вся куда-нибудь пропадет при сентябрьской обнове, например.
>>46363877 >Да они ничего не дают особо Blood Fountain - артефакт (можно проедать), генерирует кровь (можно проедать, можно улучшить качество руки или пропихнуть чего на кладбище), поднимает две тушки с помойки (КА) Experimental Synthesizer - КА в чистом виде, получаешь профит даже если просто проедаешь Voltage Surge - отличный темповый ремувал Virus Beatle - КА, можно проедать Voldaren Bloodcaster - летающий порщик, генериует кровь Sokenzan Smelter - вот тебе и способ утилизировать артефакты Bloodthithe Harvester - одно из лучших существ за две маны в принципе Oni-Cult Anvil - перетягиваешь хиточки, плодишь токенов, основа колоды Falkenrath Forebear - летающий порщик, генерирует кровь, умеет откапываться Professional Facebreaker - эвазия, генерирует артефакты, даёт КА Scrap Welder - крутишь небо и даже Аллаха Junkyard Genius - закрывает игру Circuit Mender - КА Twinshot Sniper - КА, ремувал Atsushi, the Blazing Sky - летающий кирпич, даёт КА Forge Boss - закрывает игры >у противника уже весь стол в существах в 5/5, которые уже давно всех твоих выдавили Которые упираются в твоих бесконечных токенов 1/1 или в существ, которых ты потом опять поднимешь. >если они вообще были Не кипай говноруки >И у тебя либо есть чуточку артефактов, которые и применить толком некуда Дроваешься, дамажишь, создаёшь существ - что тебе ещё нужно? >Существа нужны и в идеале летучие + куча контроля У тебя и существа с полётом, и существа с менасом и 8 ремувалов в колоде, 4 из которых многоразовые. >Самый трындец в этой игре это то, что каждый раз дают по одной карте, а ты карты все уже давно розыграл Ты играешь на колоде, которая умеет постоянно получать карты, не понимаю в чём проблема. >Тебе просто раза 3-4 подряд приходит земля и проигрываешь Используй токены крови. >>46363890 Собирай колоду в хисторик или эксплорер. >>46363918 Покажи видео >>46363939 То есть играть и играть, стандарт вообще необязателен (там вообще ничего интересного уже года полтора-два).
>>46363986 Card Advantage - преимущество по картам (грубо говоря, если какого-либо действия у тебя увеличилась сумма карт в руке и перманентов на столе без увеличения её же у оппонента, или таковая уменьшилась у оппонента без уменьшения у тебя, то ты получил КА). Хоспади, ты ж из ХСика пришёл вроде, должен такие базовые вещи знать
>>46364001 >Хоспади, ты ж из ХСика пришёл вроде, должен такие базовые вещи знать Он мне за месяц надоел и я дропнул. Но он намного проще конечно, поэтому и надоел.
Но опять же - звучит то вкусно все вкусно, но я уже после второго хода врага имею в остатке лишь треть ХП. Потому что он спамит существ и довольно мощных. У него вечно мелькают всякие там плейнволкеры. Мои хилые существа сразу отлетают от его заклинаний. По итогу, у меня к тому моменту нет хп, нет существ, нет артефактов. И это почти каждый раз происходит. Еще кидает почему-то вовсе не к новичкам
>>46364017 >но я уже после второго хода врага имею в остатке лишь треть ХП. Инфа сотка что ты пиздишь. В стартерах нет ничего, что на второй ход снесёт 13 хп. В стандарте тоже вряд, да и в историческом/эксплорере такое редкость. И вообще, хиты это просто ресурс, пока он не кончился ты можешь его тратить. >Потому что он спамит существ и довольно мощных. В контексте черно-красного стартера тебя мало беспокоят вражеские существа без полёта или пробивного удара. >У него вечно мелькают всякие там плейнволкеры. Это такие же карты как и все остальные, да и не припоминаю особо крутых волкеров в стартерах. Да, вроде элспет за 5 была синглтоном у УВ, но это такое. >Мои хилые существа сразу отлетают от его заклинаний. Почти все твои существа что-то делают на входе или после смерти, а заклинания у врага не бесконечны.
Хотя конечно, меня все уничтожают. Красно-черная вообще не для новичка. Новичку надо просто существами спамить, а не в артефактах копаться. Не выходит у меня с ними вообще. Отправил штук 7 существ в бой, ничего там никаких аретфактов не пришло даже в кузню(если не путаю)
В общем, надо гайды смотреть, потому что нужно понимать приоритеты, очередности и т.п. а-то я тупо существ дешевых стараюсь ставить, а может там иначе надо. Все карты очень сложные по описанию
Но врагу явно проще. Он взял, например, постаивл 6/6 в один ход. Я атаковать уже не могу. На следующий ход поставил 4/4, затем 7/7. Это пока я клепаю бесполезные 2/2 и 2/3. Ну а потом он в атаку идет. Что с этим делать я не знаю
>>46364156 Вообще никаких сложностей у колоды, всё работает как я и расписывал - у оппонента просто или раньше кончатся ресурсы или будет меньше существ или всё сразу
>>46364478 Кто-то скажет, что надо играть драфты, чтобы фидить задротов, а потом самому стать задротом (или нет). Сейчас такой пиздос с экономикой и настолько дохрена сетов, что даже не могу дать совет. В теории бустеры последнего сета будут достаточно выгодны даже по стравнению с драфтами (считали) из-за бонусного бустера с редкими картами за каждые 10 купленных (только купленных!) паков.
>>46364478 Если ты только начал играть, то конечно надо по началу покупать бустеры самого последнего сета. Тебе надо нафармить wildcards чтобы сделать метовую колоду, которой ты сможешь делать дейлики быстро. Потом нафармить голду и играть в квик драфты. Как нафармишь гемов то надо будет покупать мастери пасс у сета который только вышел, иначе не успеешь все награды забрать. Мастери пасс дает самое большое value в игре.
А вот режим присоединяйтесь - я правильно понимаю, что там каждый раз платишь 1000 голды и вне зависимости от результата матча, получается карты. Но их наверно только в алхимии можно будет юзать? У меня 5 жетонов правда, можно не тратить голду
>>46364723 >>46364725 >там каждый раз платишь 1000 голды и вне зависимости от результата матча, получается карты Можешь вообще не играть, все равно анкоммон кал дадут за победу. Можешь играть хоть 20, чтоб дейлики сделать в цвете. >только в алхимии можно будет юзать? Там есть алхимические паки, но карта в них говно. И алхимия говно. Не бери алхимические паки. > какие колоды там выгоднее выбирать https://mtg.fandom.com/wiki/Jump_In! Умеренно играбельное тут >>46348104, сверяешься с сайтом по названию половинки, выбираешь.
>>46364809 Ага, каждый день ещё заходить. Я так делал, когда дрочил. Теперь на расслабоне только раз в 3-4 дня. Это при том, что у меня колод вполне достаточно, чтобы переключаться между экспрорером и историческим, учитывая задания дейликов.
>>46364746 >Умеренно играбельное тут ... , сверяешься с сайтом по названию половинки, выбираешь.
Я что-то не смог разобраться. Зашел на сайт, нажал на залупу, копирую туда "Avabruck Caretaker", для примера. По результату получаю ровно нихрена. А там ведь еще "Haughty Djinn Soul Transfer Skrelv's HiveLedger Shredder" есть какой-то первый в списке. Как это искать черт его знает
>>46364746 А как определить, что пак не алхимический? Мне предложило на выбор в начале 3 пака, я взял cultists из-за Serra Paragon. Дальше еще пак надо выбрать, но эти паки уже не содержат карты из списка, но хотелось бы хотя бы алхимический не взять случайно
Вторым паком, например, мне предложили invaders, onslaught, recruits. В первых паках я заметил, что там есть по дорогой карте(в баксах). В 3 ничего дорогого нет.
>>46367386 >Но не только опускаете дрочево Допустим ты заходишь в игру раз в три дня закрываешь дейлики за шесть побед и довольно урча выходишь из игры. Таким образом до окончания мастери ты зайдёшь в игру ~ 21 раз и получишь: 150 х 21 = 3150 Заходя раз в три дня начиная с релиза почти все викли ты будешь закрывать по 12 побед, то есть 10 х 3000 = 30000 С релиза MoM по конец мастер пасса у тебя 65 дейликов: 65 х 500 = 32500 Итого 32500 + 30000 + 3150 = 65650, то есть получишь 66й уровень. То есть не получишь две так себе косметики анкомонов, рандомный мифик и бустер DOM. Ну хз, что там у тебя за дрочево считается.
>забываете про золотые паки >спускать 10к голды, которую теперь не пофармить, ради 6 рар+ ИКР в стандарт Лол
Блин! А я правильно понимаю, что мог в Присоединяйтесь - играть много каток чтобы получить кучу карт из этих паков? А я вместо этого выигрывал с первого раза и сразу выходил на новый пак...
>>46367468 Не понял тебя? ты платишь в jump in! 1000 голды, выбираешь две половинки колоды и сразу получаешь все эти карты в свою коллекцию. Потом за победу тебе дают в награду одну uncommon IRC. И всё. Дальше можешь просто играть чтобы тебя матчило с другими игроками в этом режиме, ну например чтобы делать дейлики, если ты не хочешь ебаться с метой в стандарте.
>>46367460 Хорошо расписал, респект. Вообще конечно покупать паки не очень выгодно, хорошо что добавили эти золотые, но у них всё тот же минус - ты получаешь случайные рарки. Единственное чем хороша покупка паков так это прокрутка колеса и получение wild cards - самые ценные карты. Но драфт то в итоге всё равно надо отыгрывать ради сезонного пропуска. Купив один раз, всё последующие будут обходиться за 2200 гемов. Прибавьте к этому гемы в предложении дня и получается что нафармить на пропуск не составит труда. Минимум надо будет два раза в премьер отыграть на 3 победы.
>>46367485 >Единственное чем хороша покупка паков так это прокрутка колеса и получение wild cards - самые ценные карты. Я это решаю обычно игрой в челленджах и бо1 ивентах. Единственная беда - стандарт уже давно уныл, а за эксплорер/хисторик не дают паки, легальные в стандарте.
А покупка паков это уныние, годиться лишь для голозадых ньюфагов и в случаях, когда тебе максимально срочно нужны джокеры или добивание волта (те же джокеры)
>>46367489 >Чтобы закрыть дейлики раз в три дня не надо делать 12 побед. И даже играть 12 раз. Если ты заходишь в игру раз в три дня, то в среднем ты заходишь в неделю два раза. За первые 15 побед в неделю даётся по 250 опыта, то есть ты получаешь по 3000 опыта в неделю за викли победы
>>46367503 Я в прошлом сезоне пару раз Vault открыл и могу с уверенностью сказать, что его ценность крайне мала и это не стоит тех усилий по его заполнению. Худшее что есть в игре.
>>46367526 У меня 1-2 в месяц сами по себе заполняются (по причине вскрытия в основном старых сетов и добивания комонов/анкомонов если играю в лимитед по актуальным), ценность мала, но на дистанции всё равно неплохой буст. Бывает полезно, если дропаешь игру на значительное время Опять-таки, нужно же куда-то девать комоновые и анкомоновые джокеры
Сколько надо земли вообще оставлять? Не слишком ли ее много в стартовых деках? А-то чуть прибавил количество нормальных карт, но от чего-то надо избавится чтобы больше 60 не было
>>46367724 Всё зависит от типа mana curve. Вообще когда я только начинал играть в магию, то говорили что соотношение должно быть 1 к 3, то есть в колоде на 60 карт должно быть 20 земель. Но если у тебя есть дорогостоящие карты по 5-6 маны, которые тебе надо выложить на 5-6 ходу, то земель надо добавлять. 22 земли оптимально для недорого мид-ренджа. 24 земли если у тебя есть значительное колиечство фишишеров за 5-6 маны, которые тебе надо сыграть. 20 земель для колоды с картами не дороже 3-4 маны.
>>46367792 >22 земли оптимально для недорого мид-ренджа. 24 земли если у тебя есть значительное колиечство фишишеров за 5-6 маны, которые тебе надо сыграть. 20 земель для колоды с картами не дороже 3-4 маны. Ты на пару земель ошибся. 24 земли - минимум, который нужен, если ты хочешь выходить на 4 маны на 4й ход и стабильно иметь 3 на третий. Для карт за 5-6, соответственно 25-26, а 20 - для колод, в которых ты больше трёх земель видить особо не хочешь. Ну и плюс нюансы с мдфц, разгоном, количеством цветов и бо1/бо3
Аноны, можете пояснить за сайдборд - я правильно понимаю, что туда кладут как правило по одной-две копии карт и этого достаточно? Почему в мейне ключевые карты кладутся по 4 копии обязательно, а в сайде закидывают по одному какому-нибудь Abrade, Go blank, Extincion Event и т.д.. Дабы сделать сайд максимально многозадачным? Так одна копия легко может не придти в руку.
>>46367938 >туда кладут как правило по одной-две копии карт и этого достаточно? Очень зависит от меты и от самой колоды. Допустим, в некоторых деках не зазорно иметь по 3-4 копии дискард спеллов в сайдборде, если мета в основном аггро-мидренж, но есть пара сильных контроль дек. Но в целом обычно и правда хватает одной-двух. Потому что в сайдборд кладут обычно узкоспециализированные карты, которые не так важны для деки, как карты из мейна. Да, иногда в конкретном матчапе их будет сложнее вытащить, если будет мало копий, но если положить все 4, то может не хватить сайдборда на другие матчапы.
>>46367938 Общая идея что у тебя приблизительно равная игра с основными матчапами. Ты меняешь 4-5 карт под матчап. Какая-то из них скорее всего зайдет - у тебя уже преимущество (небольшое). Тот же, к примеру, Abrade - ты с вражеским банкбастером и так можешь справиться (а если нет то у тебя неиграбельная в сегодняшней мете колода), а если тебе зайдет вовремя Abrade - ты вырываешься вперед. Ну а если тебе попался хуевый противник (для твоей колоды) то тут уж никакой сайдборд не вывезет.
>>46367955 >>46368004 Понял, спасибо. А есть какие-то стейплы под сайд? Где-то есть стата? Ну тот же Extinction event, например, вижу только в сайдбордах. Или, к примеру Unlicensed Hearse.
>>46367938 > можете пояснить за сайдборд - я правильно понимаю, что туда кладут как правило по одной-две копии карт и этого достаточно Не совсем так, если просто, то сайдборд - это то, что позволяет тебе лучше сыграть во второй-третьей партии (плюс в магии есть некоторые эффекты, позволяющие поискать карточку outside of the game, коим и является сайдборд. Карн в качестве примера). Такими способами являются: 1. Конкретные ответы на колоду оппонента. Играет толпой писечек или артефактами - конец братства к твоим услугам. Абузит помойку - Unlicensed Hearse передаёт привет. 2. Противодействия самому оппоненту и ему хейту тебя. Играешь колодой с кучей мелких существ и боишься Brotherhood's End? Сбрось их с помощью Duress. Абузишь помойку и все эти Unlicensed Hearse тебе не нравятся? Отполируй с помощью Abrade а потом уже абузь. 3. Действие со звёздочкой, так называемый реверсивный сайд. Делается в тех случаях, когда твоя колода после сайда превращается в другую с другим планом на игру.
Разумеется, все три плана можно совмещать. Но вот возникает проблема - сайдборд не резиновый и заточиться от всего по 3-4 копиями карт не получиться. В таких случаях частью карт (как правило, относительно универсальных) играют в мейне либо делают сайдборд более общирный, чтобы одна карта решала сразу несколько проблем в разных матчах. Ну и как анон >>46368004 сказал - против некоторых матчей не вытянуть даже с сайдом (или сайд чуть ли не целиком придётся подбивать под этот мачт, что в свою очередь ухудшит другие матчи). >>46368052 Есть метагейм и общепринятые решения. Extincion Event - узкая карточка, во-первых это массремувал против определённых дек, во-вторых, ответ на какие-то неприятные одиночные угрозы. Unlicensed Hearse - точечный но постоянный способ чистить кладбище с опцией превратиться в весьма большое существо.
>>46368052 >>46368119 >чтобы одна карта решала сразу несколько проблем в разных матчах Так например 2 Brotherhood's End + 2 Extincion Event в ряде случаев могут быть хуже, чем 4 чего-то одного из них, зато с другой стороны у тебя в сайде есть сразу 2 способа ломать артефакты, 2 способа прибивать, например, Phyrexian Obliterator и всё ещё 4 масс ремувала против дженерик агроколод.
Я что-то привык за синих быстро делать 15 побед в испытании цветов. Но сегодня игра спецом не дает мне даже 5ю победу получить. Уже два часа проигрываю - меня за каким-то хреном постоянно начало кидать к куда более сильным противникам с нормальными картами, даже двухцветными. Жопа улетает в космос
>>46368345 Установил его, но не очень понял внутрикаточный функционал - думал там будет нечто иное, а не странная боковая таблица с картами и цифрами. Надо описание смотреть А в самом ассистенте кажись можно смотреть сколько и каких карт не хватает для общественных дэков. Знать бы еще что за BO1 и BO3 и т.п.
Ух, как же мне нравится моногрин. Да он не самый сильный, да он немного кринжовый, но все таки так приятно карточки на нем раскладывать. Делитесь своим моногрином, посмотрим сколько нас шизов.
>>46369152 > слезок > раковый копипаст на абузе Никтоса, который максимально заебал за достаточно Ты просто дегрод, которму действительно нравится этим играть, или ты фармишь ради фарма?
>>46369210 >но все таки так приятно карточки на нем раскладывать >>46369130 Да-да, а когда я треду предлагаю нераковые, но интересные колоды, шизоиды вроде тебя исходят на говно по другим причинам, но слёзки вот они
>>46369237 Какие-то проекции пошли. Где ваши нераковые колоды, если у вас разговоры только, блять, о фарме? Чем фармить, чем дрочить, такой-то винрейт на таком-то сайте. И только ебнутый не понимает, что никтос надо банить.
>>46369324 >Какие-то проекции пошли Ты это о себе? Сам же порвался на ровном месте. >Где ваши нераковые колоды, если у вас разговоры только, блять, о фарме? В тред больше не кидаю ибо не ценят. О каком фарме ты вообще? Об эвентах? Ну так не в анранкед же зависать, а уж если играть формат со взносом и призами, то и выигрывать хочется. >Чем фармить, чем дрочить, такой-то винрейт на таком-то сайте. Опять какие-то проекции. >И только ебнутый не понимает, что никтос надо банить. Тебя моногрин покусал, бедненький, и ты не можешь решить чем его обыгрывать? Скорее уж сагу побанят.
Если моногрин просто засирает стол существами – это не так страшно. Те же эльфы ещё быстрее вылезают и чет на них никто не жалуется. А вот когда эта хуйня начинает душить порталом или статуей, вот тогда пиздец. И это я молчу про разъеб земель металлопокрытием, или про напрочь отбитую пассивку. Никтос хотя бы позволяет играть красным или синим девоушном, Карн же вообще больше нигде не нужен, можно банить спокойно.
>>46369582 Эльфов пару раз почистил и опционально от роты избавился - все. И все их дорки, которые дают дохуя маны, это существа, а не земля + Киора с миллионом лояльности, которая ещё и карты тянет. И да, они в свое время заебали, как и ангелы. Но не непобедимостью, а количеством. Противно было в историческом половину партий против одной колоды играть.
Ага, давайте оставим Никтос ради колод, который я, наример, ни разу не видел. Нихрена бан Карна не решит. Слишком дохуя маны получается.
Впервые зашел в мидвик. Так как я ни черта не знаю о том, как правильно собирать колоду - я понадеялся на mtga assistant, но он ничего не предлагает и я не умею им пользоваться. Если на него нажать - там покажет список карт с прокруткой и числами под каждой карте. Не подскажите куда там тыкать надо? Что бы он варианты предлагал?
>>46370941 Нашел во второй вкладке. Там мейн и сайд декс. Только для того режима наверно только мейн требуется. Натыкал как в списке, ща попробую Без ассистента в таких режимах новичку никак
>>46370976 Ну если самому в кайф собирать + умеешь это делать, то лучше самому конечно. Но при таком случае можно еще глянуть, что тебе этот AI посоветовал на всякий. А еще в битве, как я понимаю, он слева в таблице показывает какие карты у тебя в колоде остались и в каком количестве и с какой вероятностью они выпадут. А справа можно включить отображение и подсчет карт, которыми сходил противник
>>46371002 Я вообще в такие ивенты не играю. Только исторический, экспрорер, исторический артизан, бедняк и историческая схватка. Ну и куб, если когда-то будет. Все эти драфты и Момиры просто нахуй идут.
Но он мне странно собрал колоду. У меня красно-синяя + одна белая карта knight errant of eos и две белой земли чисто ради нее. Неужели такая классная карта, что ее спецом пихать стоило. А ведь можно было добавить еще одну красную или синюю землю и добавить какие-нибудь две карты с существами. Но один раз я уже на ней выиграл пока-что
>>46371041 Новичка, наверное, полезно, мне уже пох. >>46371043 Чел, ты спокойно до золота или платины можешь дойти. За победу два очка дают до платины.
>>46371047 >Чел, ты спокойно до золота или платины можешь дойти. За победу два очка дают до платины.
Но со стандартной колодой то мне туда вряд ли нужно соваться? А для этого необходимо отыграть с десяток боев на каждой понравившейся и потом решить какую из них стоит улучшать. Ведь улучшение тратит ресурсы, а их н так много. А еще каким-то образом разобраться в деках, я например, даже не знаю что такое bo1 и bo3
>>46371035 Всё правильно, он охуенен >>46371042 Если я правильно помню, то тут https://myaccounts.wizards.com/account нужно где-то галочку поставить, что согласен на рассылки на привязанную почту. Если не ставил, то пролетел. >>46371043 До золота/платины можно дойти даже с отрицательным винрейтом, поэтому смысла не играть, тем более новичку - нет. Выше идти уже да, нужно только целенаправленно для чсв или если мамина киберкотлета.
>>46371063 >Но со стандартной колодой то мне туда вряд ли нужно соваться? Не будь таким ссыклом, поиграешь так проиграешь, всё равно это ничего не стоит. Не путай народ, "стандартная" - это значит легальная в стандарте. Если ты про стартер, то они не стоят улучшения ибо так себе в большинстве своём тем более единственный стоящий "улучшения" ты не оценил > Ведь улучшение тратит ресурсы, а их н так много. Лучше налуркай бюджетных колод в интересующий тебя формат. >что такое bo1 и bo3 Best of 1 и Best of 3 соответственно. В первом случае играешь с оппонентом партию - кто выиграл, тот и выиграл. Во второй случае - играте с оппонентом до двух побед, между партиями можно сайдиться. >>46371078 Из РФ, ивенты гонял.
>тем более единственный стоящий "улучшения" ты не оценил\ Надо гайд по нему посмотреть на видео, а все пока некогда
У меня в профиле есть "Рейтинг собранная колода" и рейтинг "колода и бустеров" - что означает последнея и в каком режиме рейтинга в нее поиграть чтобы бустер получить? С первым то все понятно - просто режим рейтинговый стандрат. А вот второй найти не могу
Тяжело конечно очень играть, постоянные сливы. Чувак берет и ставит в начале катки какую-то дичь на 4/4, которая на автомате генерирует 2/1 каждый его ход. И ничего с этим невозможно сделать. Какие-то совершенно имбалансные карты на руках у людей попадаются
>>46371692 Можешь тогда погуглить rakdos sacrifice в эксплорер. Это в некотором роде конкурентноспособный старший брат твоего БР стартера. В принципе, его можно вполне бюджетно на первое время собрать. Правда не в стандарт (но вроде rakdos anvil что-то недавно в стандарте могла, если уж тебя пугают неротируемый форматы)
Блин, не смотря на то, что понял принцип красно-черной я все равно просираю на ней в большинстве случаев. Потому что если в начале или середине не пришла кузня и литейщик это гарантированный слив. Получается вся игра тупо зависит от ГСЧ. У противника проблем обычно нет - постояыннй спам существами
я наверно проигрываю в 80% случаев на любых колодах, кроме синей из испытания цветов на 5м задании с реальным противником. Сливы просто часами. Так эту кузню и летейщика еще частенько убивают заклинаниями
>>46372365 На деле для начала можно условным 8 дуалками обойтись и комплектом саг в тот же сакрифайс. >>46372289 У любой колоды есть план на игру, если твоя стартовая рука не только этот план никак не реализует, но и не делает ничего, то нужно муллиганиться. В БР стартера к тому же, куча способов улучшать качество руки, брать дополнительные карты или получать КА другими путями
>>46372422 В любом случае земли ракдос или иззет более ходовые. Боросни разной нет, а фасты пэйнушками не нужны всяким потенциальным джескай контролям, которых тоже нет в мете, но собрать вполне можно так как это веселее сине-белого в любом случае
Можно ньюфагу крафтить уже деки для эксплорера или хотя бы стандарта или еще непонятно что и как будет? Заебало уже сидеть на базовых колодах и с трудом против компетитив победки фармить для голды
>>46372921 Хз зачем ты тянешь, так можно и перегореть от игры, я сам в конце февраля вкатился, в один из первых дней скрафтил какой-то дешевый моноред в стандрате, пока играл на нем, познакомился с основными мханниками. Сейчас уже 3 деки имею, играть кайф.
>>46372953 >>46373171 Тогда посоветуйте уж что-нибудь плиз. Сам больше склонялся к моноблю спиритам или что-то типо груул стомпи, кароч зеленое или зеленокрасное, люблю большие существа выставлять на стол, но походу все ньюфаги любят зеленые колоды, как я понял. Но меня отговаривали, мол там слишком неуниверсальные рарки и землю и проебу дохуя и хватит на 1 деку максимум. Какой-нибудь rakdos, как советуют выше или красную агроту? Ну не совсем нравится, но пойдет. Мне особо нравился моноблэк или красно-черный контроль, который и в стандарте был, и в эксплорере, почти аналогичный.
>>46372979 А я уже почти перегорел, лол, вкатился как раз почти перед обновой и ждал, заебало с трудом ковырять победы по часу, против компетитив дек это совсем тухло дело
>>46374009 Если любишь зелень и больших существ, то твой выбор моногрин или груули машины; спиритов только снежных. Но да, стейплов, которые люгут в другие колоды там кот наплакал. Ракдосы ок. >>46374015 Собери компетитив сам. Я хз, даже когда контролями и Нексусом играл не мурыжил победы по часу
>>46370941 Так ассистанты наверное для драфтов, где каждый ход нужно вытягивать по карте из бустера поочереди. Там рейты карт важны. А тут был силед, где бустеры потрошат не поочереди, а все отдают тебе. Остается только колоду собрать.
>>46374518 В ассистантах нет рейтов на драфтах, а только примерно почувствованное видение этих рейтов разрабами ассистанта. С такими же охуительными описаниями карт из бронзы.
>>46374410 Я играю груль ротой, например. Колода древняя, но мне куда больше, чем машины нравится. Но она достаточно дорогая. Тебе же написали про ракдос печку, боросню и иззет темпо. Можно ещё ауры вспомнить. Спириты это вообще про другое. Ракдос печка - жертвует своих и чужих существ, чтобы получать валуе и наносить немного урона. Боросня выставляет немного мелких существ, которые раздуваются от применения заклинаний + может защищать своих существ. Ауры похожи на боросню, но там собственно ауры, которые раздувают существ не на ход. Иззеты опять же прокручивают колоду, но ещё и получают выгоду от наличия заклинаний на кладбоне. В теории можно и черно-красный "контроль" ака ракдос мидренж собрать, в нем достаточно карт из стандарта. Хз есть ли у тебя они. Ещё для людей какие-то запчасти должны быть в стандарте.
Вот тебе для примера (не пугайся, можно облегчить и не столько редких кард нужно для вката) мои версии (хотя боросня откровенный копипаст). Вместо иззет темпо тут фениксы (да ещё и с 2 птичками не в тему), но манабаза будет примерно такой же.
Блин я не могу больше в это играть. Стартовая красно-черная мне поджигает жопу. В лейте одна земля идет, а всяких там летейщиков и кузни словно просто не существует в колоде. А когда существует их тупо убивают заклятьями. Пососно конечно, когда вся дэка ориентируется на две карты, которые легко контрятся и почти каждая собака знает об этом
>>46375875 Но иногда бывают приятные катки конечно, но все равно напряжные. Вот чистую доминацию крайне редко получается воплотить, а надо мной таки довольно часто, это печально
А мобильный клиент то глючный! Сейчас выигрывал с большим трудом у чувака с ядом, так он под самый конец ливает, а победу не засчитывают и награду за нее не дают. Мда.
>>46376212 БФЗ практически наверняка отремастерят, а вот экзалтед вроде в пионерных сетах не встречается (да и механика в отрыве от знаковые карт не очень). А, впрочем, ты ж в хисторик играешь, может вам и издадут иерарха. Ультиматум был ок в стандарте, для неротируемых слишком честный.
>>46376540 В хисторик только потому что мобилка не тянет бравл, так я в хисторик бравл обычно, из дома. Мобилка темпо спиритов тянет и мидренджи всякие, к сожалению. Почему-то очень доставлял экзалтед, вб, с демоном. Особо названий/имён и не помню уже, то был 11/12 год.
>>46376540 А жёсткий ультиматум был хорош для всяких аутичных колод, типо болас трайбала. Карта игру не ломает, но сколько удовольствия-то. Ещё жду больше змеек и бомбу с пика. В какой-то момент приходишь к тому, наверное, что просто хочется делать фановые тематические колоды, а что бравл, что коммандер, идеально для этого подходят. Где пул кард больше, там и больше возможностей.
Вообще, интересно, как это все при игре на бумаге играется. Ведь слишком много всего происходит в катке. Все это надо куда-то записывать, ставить фишки, не забыть что-либо отметить посчитать. Там целый ад с этим наверно. Да и пятиминутная катка небось на час растягивается.
Хотя, учитывая, что D&D играется весь день, западная аудитория к этому привычна еще с 70х(или каких там лет). Но у нас, к сожалению, всего этого в детстве не было.
Вообще без проблем сейчас победил 7 раз на красно-черной колоде и прям с доминации в большинстве случаев. Тут как-то странно, то совсем новички подряд, то очень жесткие челы.
>>46378317 Любая настолка на бумаге в разы дольше играется, чем в диджитал версии. ИРЛ игроки ещё и исключительно бо3 играют. С другой стороны, на бумаге мтг существенно дороже и как правило люди играют меньшим количеством дек и значительно реже - на всяких мероприятиях. Так что да, ирл Магия это не подпивасно посидеть после работы)
>>46378317 Записывать особо ничего не надо, если ты конечно не совсем дотошный. Но вот то, что земли надо переворачивать самому, самому тасовать колоду и т.д. - это да. Вообще можешь полистать записи игр с чемпионатов, там процесс конечно дольше, чем в игре, но не сказал бы, что прям в три раза длиннее игры выходит.
Но вообще интересно, что делается в турнирной магии, когда игрок абузит какой-нибудь геометрически прогрессирующий цикл лайфгейна или, например, я вот помню карточку, времён меты Калдхайма, которая каждый ход спавнила токены зелёных жуков. Наверное, в такой ситуации оппоненту остаётся только досрочно сдаться, если в деке нет карт, которые этому могли бы помешать
>>46378525 Не меньше 10к оставляй. Драфт токен стоит 9к, гемы стоят 1,5к. Иногда бывают фул-арт земли, они стоят по 4к за штуку, что дорого за полный комплект, но может одну-две возьмешь для себя.
>>46378627 exile это специальная механика для того чтобы убрать карты из игры. Вернуть от туда нельзя. Есть отдельные карты позволяющие в некоторых ситуациях взаимодействовать с этим полем, но главное предназначение этой зоны, чтобы с ним нельзя было проводить никаких манипуляций.
Меня ПОСТОЯННО подставляет экспериментальный синтезатор. Я ненавижу эту карту. Я хожу ею под конец хода, когда уже нет маны - но эта зарада мне подпихивает очень важные карты, которые я не могу купить и они попадают в изгнание. Например, литейщик попал так. А он был мне крайне нужен. В итоге я без него проигрываю сейчас. Бесит
>>46378645 >Я хожу ею под конец хода, когда уже нет маны >но эта зарада мне подпихивает очень важные карты Хмм, что же ты делаешь не так? Угадай с трёх попыток.
Я сейчас просто просрал верную катку из-за этой дряной карты Да я привык сперва землю добавлять. Потом существ. А что останется - всякую бесполезную дичь. Хотел добавить 2/2 структуру через этот синтезатор, а он мне литейщика засрал. Не могу никак уже3й раз первую победу в день сделать
>>46378645 Ну так не играй эту карту когда нет маны. Прежде чем сыграть эту карту подумай, какая карта может оказаться сверху и сможешь ли ты эту карту сразу разыграть. Этот синтезатор лучше разыгрывать до того как ты выложил землю, чтобы в этом случае положить землю изгнанную синтезатором и не терять карту. Планируй, думай.
Хочу посоветовать всем: не покупайте мифик паки. Оно того не стоит. Я и так это знал, но сегодня решил ради эксперимента купить 10 штук, заодно заценить золотой пак. В общем мне из 10 паков выпало 2 золотые разменные карты. Нужных мне мификов было всего два. Из золотого пака 3 мифика, которые я никогда использовать не буду, да к тому же они из уходящих сетов. И только две золотые карты из нового сета. В общем обосрамс по полной программе. жопа горит
А из ассистента дэки лучше из топ меты брать или мост плэйед? Я вчера одну приглядел, а она уже изменилась внезапно - там всегда так будет меняться в этом мост плейед?
Таки накаркал, начали кидать против чуточку менее темповых колод, но куда более мощных по существам и я начал насасывать каждую катку, хотя это было прогнозируемо. Дальше Бронзы 3 я так и не смог уйти. Видимо, рейтинговая игра вообще пока не для моего уровня игры.
>>46382061 > рейтинговая игра вообще пока не для моего уровня игры От твего "уровня игры" зависит только скорость с какой ты будешь набирать ранги (ну и номерной митник если ты туда доползешь). Один хуй с реддита пролез в мифик просто играя самую левую карту. У него была специальная колода которая не требовала никаких решений (там небыло спелов для которых нужно указывать цель, типа лайтинг болта). Он каждый ход играл самую левую землю, потом играл самые левые карты до тех пор пока была мана, потом шел в атаку всеми. И так дополз до мифика. Конечно ему пришлось сыграть какое-то ебенячее количество игр (что-то типа тысячи игр за месяц). Так что чтобы не пройти в платину нужно целенаправленно сливать игры, ну или просто не играть.
>>46381926 Кажется нашел причину, но не знаю как решить. Мой мтга ассистент почему-то не синхронизирует коллекцию из-за чего и возникает разница указанной цены крафта дэки между клиентом и ассистентом. Почему может такое происходить?
Я вот уже скрафтил колоду, а ассистент словно этого не заметил и ставит прежнюю цену ее крафта
>>46380228 Бывают >>46381695 Игра начинает отслеживать состояние день-ночь только тогда, когда игрок резолвит спелл или когда на стол выходит перманент, зависящие от этого состояния. После этого по-умолчанию включается день. Днём, если активный (тот, чей сейчас ход) игрок не сыграл (cast, подробнее тут: https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/casting-spell.shtml ) ни одного заклинания до конца хода - то наступает ночь; ночью если активный игрок сыграл 2+ заклинания - то наступает день. То есть на это состояние влияют оба игрока. >>46381913 Минутка занудства, но мост плеер это и есть топ мета. >>46382583 Справедливости ради, во-первых, у него на это ушло очень много матчей, что-то около 600-700; во-вторых, его колода минимально умела выигрывать быстро (моноред с кавалькадами); в-третьих, предполагаемый абьюз на слабых оппонентов; ну и, в-чётвертых, кому нужен процентный мифик в конце сезона (а в номерной он пробиться не смог)?
>>46382937 Кому нужен 1)номерной мифик, кроме турбооболошек? Хотя тут кто-то баблишко даже вынес, кажется 2) кому нужен мифик, после того, как взял его пару(несколько)раз? 3) самые интересные колоды на дне мифика, не проще ли в казуальный играть Я, например, достаточно видел хуеты уровня неебаться подкрученного Крокейза, которому, блять, реально помощник визардов выделен, чтобы карты вытаскивать, лол. И нет, у меня нет никаких ачивок, кроме скорострела (топ 100 в начале сезона), чтобы дальнейших проекций на тему не было.
>>46383620 Поучаствовать только в нынешних про-турах не сможешь, в оупенах тебе участвовать никто не запретит. Да, с выводом призовых будут сложности, но в целом знаю людей, которые получали (хоть и с выплатой комиссии за помощь в выводе призовых).
>>46383803 Я не настолько задрот, чтобы поддерживать цифру длительный период, играя против одних и тех же колод по кругу неделями.
Кстати, так вышло, что больше играю колодами из исторического (Нив, мерфолки, чары), хотя сам формат не люблю из-за алхимии. Неужели эксплорер так душит?
Я правильно понимаю, что всевозможные драфты они платные и если там проиграть 3-5 боев, то ты не отбиваешь награду и по сути остаешься в минусе относительно затраченного золота и бустеров, которые можно было на него купить?
Как же тяжело выигрывать в этой игре. 1 на 1 всегда так тяжко, не скрысить ничего. Ну и конечно земля постоянно подводит - постоянно душит своим пресутствием в лейте. Конечно паршиво, что вся игра построена на ней.
Не понравился мне моно рэд винс. Постоянно сосет в рейтинговых играх, даже в бронзе, жопа горит
Невозможно играть с этими землями, они просто задолали. У чувака 2 хп остается мне приходят земли! Он просто берет и выставляет какое-то дерьмо на 8/8 и имеет меня. Как у вас не горит со всего этого? Кажется это самая жопоподжигающая игра
>>46384836 Я же держу, поэтому рассказываю. >>46384795 Щито поделать, земли это и фича и проклятие игры, однако достали точно способов снижать зависимость от них и вообще манипулировать колодой. Но сдаётся мне что у тебя сказывается отсутствие опыта. >>46385180 Косметика. Алтерации карт на фирексийском языке
Ну как я и говорил. В течении месяца достаточно без поражений делать в номерном победу раз в пару дней чтобы плюс-минус оставаться на месте. Проблемы возникают лишь при лузстриках. Так, я например, за два поражения скатился с 360 на 1400+ и потом понадобилось около 6 побед чтобы вернуться обратно. В конце сезона да, может начать я пот ибо все рвут попку дабы вылезти в топы. Утром 30го был на 310 и больше не заходил в рейтинговых до конца сезона.
>>46390537 Получается, что я прав про падение популярности арены. В 20 году за день от сотки до тысячи улетал. Или все дохуя стали мудрыми и не ходят в рейтинг долбиться ради нихуя.
Хорошо сделали, экономика классная, алхимия зашла. Иил
>>46390544 Никогда не было падения от сотки до тысячи за день без действий самого игрока. Плюсом чем ты выше, тем медленнее он пассивно падает (а в теории, в краткосрочные моменты, может даже немного вырасти). Но Алхимия говно, согласен.
>>46378317 Ну мы вот играем каждую субботу турнир по стандарту в 3 тура, бо3. Почти всегда успеваем за 2 часа. Я на симик токсик комбо, колоды очень разные, есть дешевенькие монореды, а есть взрывающая мне жопу уже какой раз рандом мидрендж с облитераторами, шеолдредами, фейбл кики-джики. Сколько она стоит хз даже там почти все карты альтерарты
>>46390623 Ну и как ты докажешь, что было иначе, лол. Лично меня это доебало сразу же, поэтому я не вижу никакого понта в "соревновательности" в любых играх вообще. Замануха для даунов, которые хотят дрочить за пределами работы или учебы, если честно. Мне кажется, что из-за ориентации на задротов, которые играют значительно больше среднего игрока, происходит пиздец в самых разных онлайн играх. Тип, экономика норм для драфтера 2000, но вообще она говно полное. Это не только магия, а вообще все игры. Не для людей они.
Отыграл 60 каток с этим моно рэд винс с результативностью в 49% винрейта - дерьмище эта дэка. Скучная и насасывающая. Популярная, видимо, чисто из-за цены сборки.
>>46390743 Но может я тактически как-то не так играю, не знаю. Меня начинают душить существами, а мои довольно слабые. Их можно пробафать конечно, но я это использую для нанесения урона по телу и для размена существ.
Один плюс - большинство победных каток - это когда противник ливает. Если бы он не делал этого, он бы выигрывал чаще, потому что я довольно быстро выдыхаюсь и под конец не идут карты и я не могу добить, когда у оппонента остаются крополя.
>>46390791 Бюджетный декбилдинга такой бюджетный. Имхо, за бюджетными декчами прошёл в тот же эксплорер или, прости хоспаде, хисторик идти. В целом много стремных карт и явно обе земельки не стоили крафта в первую очередь, опять же невнятный сайдборд зачем-то.
>>46391060 Ерунда. Дека на самом деле неплохая (в плане перформанса), что хорошо видно по винрейтам вон справа. РДВ вообще сейчас сложно неправильно собрать, вопрос исключительно в том, будет у тебя 58 или 63%, это и будет отличать плохо собранную деку от хорошо собранной. >много стремных карт Каких? >явно обе земельки не стоили крафта в первую очередь Лучшие мэнлэнды в стандарте, которые не ротируются в сентябре, вполне себе стоят крафта, потому что они и за пределами рдв пригодятся.
>>46391193 >Каких Сейчас уже не посмотреть, почему-то. Тем более я кардпул стандарта слету не припомню. Но баттлы, медведей с провлингом и директы за 4 с конвоуком точно можно как-минимум порезать в пользу тех же Reckless Impulse, например. >Лучшие мэнлэнды в стандарте, которые не ротируются в сентябре, вполне себе стоят крафта, потому что они и за пределами рдв пригодятся. Синглтон ом на пару с красным ченнел лендом? Это не Лучшая трата двух рар - две Чандры внесут больше импакта, две саги внесут больше импакта. Отротируются? Да и хуй с ними , так это через четыре месяца будет. В конце-концов есть Скви или Фелдоны
>>46391193 >вопрос исключительно в том, будет у тебя 58 или 63%, это и будет отличать плохо собранную деку от хорошо собранной. Ну и у человека ввиду ьюфажества ещё и skill issues, особенно если это тот анон, который синтезаторы из стартера не понимал.
>>46391300 >Но баттлы Там был один в единственном экземпляре и он по сути бёрн. >медведей с провлингом Тоже в единственном экземпляре. Спорная крича для рдв, потому что без хасты + для разгона нужно 3 маны, но абсолютно топовый финишер. Выиграет больше игр, чем проиграет. >директы за 4 с конвоуком Это вообще маст хев сейчас. >в пользу тех же Reckless Impulse, например. Мне показалось, что там лежал аналог из МОМа. Хотя да, не посмотреть уже. >две Чандры внесут больше импакта Чандра3? Не нужна, слишком медленная. Ей давно не играют, Скви лучше. >две саги внесут больше импакта Какие, кики-джики что ли? Тоже не для рдв карта. Тоже слишком медленная. Насчёт Фелдона и Скви да, могу согласиться. >>46391306 Да, думаю это он.
>>46391312 >Там был один в единственном экземпляре и он по сути бёрн. У него там потому выходил перегруз во вторых-третьих дропах. Тех-же пингеров 1/3 можно было бы заменить на 1/1 с хастой. >Это вообще маст хев сейчас. Особенно когда у тебя половина кричей с провлингом. Лучше кричеремувал докинуть - дорогу расчищать. > он по сути бёрн. Для этого у него слишком много существ, с которыми не просто хочется растапаться, но ещё и сходить в атаку больше одного раза. >Не нужна, слишком медленная. Провлесс триггерит, ману даёт, КА даёт. >Тоже не для рдв карта. Она качество любой колоды повышает.
>>46391411 >Провлесс триггерит, >Особенно когда у тебя половина кричей с провлингом. Половина - это свифтспиар и? >Она качество любой колоды повышает. >Провлесс триггерит, ману даёт, КА даёт. Чушь. Сейчас бы в быструю колоду брать карты, которые что-то делают дай бог на следующий ход.
>>46391435 >Половина - это свифтспиар и? Та новая анкомон хуитка с вардом, очевидно. Я даже на драфтах его не люблю, потому что дохуя дорогой - два хода+2хп вникуда, если на трансформе подстрелили, то вообще автоконсид, а ебала тех кто в конструктеде его берет, да еще и в аггро, я вообще не представляю.
>>46391435 >свифтспиар и? И медведь >Сейчас бы в быструю колоду брать Кучу вторых и третьих дропов там где можно срезать кривую маны или вылечить болячки "не могу добить/кончатся карты"
>>46391032 Вообще не аргумент. У доки есть визардовская дока (хотс), которая хотела угодить казуалам и задротам. В результате труп с кучкой фанбоев. Герои из варкрафта, дьябло и старкрафта не помогли. А мало ли ммо мертвых, где вылизывали задротам?
Про магию. Где бы была магия без цифры и командира? И где сейчас эта самая соревновательная магия в бумаге? Можно достаточно смело утверждать, что весь этот ебаный пот в арене существует только из-за того, что дебилов легче собирать онлайн. Но я, например, вижу и отток казуалов (кто-то съебал вообще, а кто-то в схватку), которым нах не упелись 3 колоды в контре, ни мастера драфта 2000, которые хотят на них нажиться.
>>46391482 То есть восемь существ с провессом. >>46391501 >Где бы была магия без цифры и командира Сложно сказать, в цифре магия года эдак с 2002, а ЕДХ придумали задроты ещё в девяностые. >И где сейчас эта самая соревновательная магия в бумаге? Всё с ней нормально, особенно учитывая старания визардов. А что? >Но я, например, вижу и отток казуалов (кто-то съебал вообще, а кто-то в схватку), которым нах не упелись 3 колоды в контре, ни мастера драфта 2000, которые хотят на них нажиться. Так говорю же - магия умирает (правда, умирает дольше, чем некоторые в этом треде прожили)
>>46391645 Так я и магию онлайн учитываю. Командир существовал, но визарды этого не замечали. Сейчас практически все продукты картонные для командира. Ну или это мусорные стандартные сеты с картами для командира.
>>46391698 >У тебя открывается ссылка? Нет, по памяти говорю. Просто обратил внимание. >А чего так? >>46391312 >Спорная крича для рдв, потому что без хасты + для разгона нужно 3 маны
>>46391706 >Командир существовал, но визарды этого не замечали Ну как тебе сказать, в развитии формата участвовал народ из рнд, плейтест групп и джаджы высокого левела. Опять же карты коммандирской направленности печатались и до 2011. Скорее визарды не сразу догадались, что могут стричь на этом бабло. >Сейчас практически все продукты картонные для командира. Ну или это мусорные стандартные сеты с картами для командира. Спорное утверждение. 4 сета в стандарт (почти без адекватных карт в ЕДХ) как и всегда, а в остальное время тупо зарабатывают бабло на остальных (что плохо сказывается на всех форматах).
>>46391722 Тогда зачем класть одни плохие карты, когда можно положить хорошие; и другие плохие карты, называя их хорошими, но кладя синглтонами? По моей памяти их было больше.
>>46391731 Так они и каждый стандартный сет сопровождают выпуском наборов для командира теперь. А сами стандартные сеты? Для кого эти "охуенные" битвы с миллионом хп?
>>46391768 >Так они и каждый стандартный сет сопровождают выпуском наборов для командира теперь О казуалах заботятся, никому больше эти наборы не нужны. Вроде ты о том, что казуальчиков нужно больше, тут распинаешься, не? >А сами стандартные сеты? А сами стандартные сеты? >Для кого эти "охуенные" битвы с миллионом хп? Часть из них играет, часть нет. Всё как обычно, а что?
>>46391968 На одной чаше весов имеем челов, которые регулярно играют в картон в стандарт На другой чаше имеем ноющего уже пару лет шизика, который по собственным словам не играет, вообще ни про что не в курсе, но точно знает, что эта никаму нинужна, а вот эта нужна Сложный выбор, чьё же мнение более весомое
Почему на Goldfish такая мета странная? Помню, было раньше нормально, а теперь максимально отдалённо от реальности. Где по вашему мнению самые реалистичные данные? Я склоняюсь с тому, что Aetherhub (там ещё и бо1 можно посмотреть), mtgtop8 и untapped, но к сожалению донатный, если смотреть данные не только по стандарту
Там какой-то новый мидвик сейчас - карты только из марша машин. Можно ли как-то заставить мтга ассистент собрать дэку из тех карт, что у меня ест ьв коллекции?
>>46182235 (OP) Как перестать проигрывать драфты? Уже 20к голды всрал в быстрые и больше двух побед сделать не могу Мне то крючит, то манафлудит, то я не могу достать ремувалы и бомбы, а оппонент весело наращивает стол и убирает мой, ещё и на все трики попадаюсь, ловя дизмораль. Сраные алмазы заставляют меня страдать.
> Мне то крючит, то манафлудит, то я не могу достать ремувалы и бомбы, а оппонент весело наращивает стол и убирает мой Я так 4 победы в констрактеде пытался сделать сегодня полвечера.
>>46395420 Очевидно же, не играть драфты. Играть только бесплатный с батллпаса - визы будут тебе подкручивать стараясь заманить в эту хуйню. Я тоже как-то попробывал играть (еще во времена икории), сыграл пять драфтов, сракотан так разорвало что я последний драфт даже не доиграл, просто ливнул после двух поражений, играть последнюю игру небыло сил. С того времени играю только батлпасовский, каждый второй драфт 6 или 7 побед, минимум на три победы в остальных.
>>46404210 Блен, вечно в треде есть два типа анонов - те, кто удивляется, что в игру донатят и бравируют своим фри ту плеем и те, кто заманивает всех в драфт. Не удивлюсь, если это зачастую одни и те же люди.
1. Осенний сет - возвращение в Эльдрейн. Подробности с конца июля. 2. С осени ротация в стандарте поменяется - теперь в стандарте будут сеты не за два года, а за три. Так что этой осенью ротации не будет, а следующем году уйдёт всё по Капенну включительно (впрочем вангую, что в следующем году все откатят опять на два года).
>>46408615 >Так что этой осенью ротации не будет Пиздец, нахуй так жить. Это теперь ещё полтора года сидеть в этой BRx мете с кики-джики и харвестерами и с триомами перекошенными в сторону одних цветов. Сама суть формата в том, что он меняться должен, нахуй из него делать эксплорер v0.3.
>>46408630 Щито поделать, я и сам щитаю что проблемы стандарта в раковых манабазах и универсальных/гудстафф картах. Но визарды считают, что в ротации, а не в том, что сейчас мидрейндж на мидрейндже мидрейнджем погоняет.
>>46408661 >проблемы стандарта в раковых манабазах и универсальных/гудстафф картах. Ну наверное это было бы меньшей проблемой, если бы паверлевел стандарта сейчас был низким или если бы печатали новые очень сильные сеты. А так они по сути выпускают балансные сеты, которые не сильнее предыдущих, и ещё не забывают в и без того сильные цвета докидывать ещё сильных карт, в то время как условные контроли продолжают сосать хуи. Если вдруг Элдрейн станет таким же сильным, как предыдущий, тогда может ситуация и изменится, но пока выглядит как абсолютно идиотская затея.
>>46408667 >если бы паверлевел стандарта сейчас был низким или если бы печатали новые очень сильные сеты Универсальные и гудстафф карты плюс раковая манабаза. >А так они по сути выпускают балансные сеты, которые не сильнее предыдущих Машинки, сага, шальная императрица, миллион чёрных ништяков, куча сильных кирпичей, "вампир за шесть рублей", новая мама рун, Атракса, ну-ну
У тебя проблема в том, что ты можешь класть сплешем любые лучшие карты формата в колоду плюс паверлевел этих карт очень силен.
>но пока выглядит как абсолютно идиотская затея Согласен.
Ну и странно выглядит пассаж о том, что стандартные сеты выпускают балансными, учитывая, что за последние шесть лет в стандарте побанено карт больше, чем за всю остальную историю стандарта.
>>46408774 При чём тут последние 6 лет? Я про нынешний стандарт говорю. Новые сеты добавляют в готовые деки 12-14 карт и рождают 0-2 новые деки. Это и есть "балансный". На что-то влияют, но не так сильно, как условный Элдрейн, мету не меняют, а только дополняют.
>>46408784 >При чём тут последние 6 лет? У тебя за последние шесть лет (как раз охват стандарта с выхода аренки) в стандарте регулярно что-то банят. Балансно? >Новые сеты добавляют в готовые деки 12-14 карт и рождают 0-2 новые деки. С тем же успехом можно сказать, что старые карты и колоды вытесняют новые. >На что-то влияют, но не так сильно, Потому что буквально как и в старших форматах конкурируют за слоты с самыми сильными. Издание гудстафф и универсальных в совокупности с удлинение стандарта ситуацию только усугубят. Я уже писал, что в стандарте ещё и трехцветки+ собирать не проблема? Поэтому ещё и без разницы, если сильное издали в другом цвете
>>46409036 Рандомом. >Для темповых колод огромное преимущество ходить первым. Ну да, именно поэтому в бо1 винрейт у ходящих первым на несколько процентов выше. Тут ничего не сделаешь, просто такая данность.
>>46411763 >It also gives us stronger tools to create an environment where decks are more "color(s) and mechanic" (like Green-White Toxic or Blue-White Soldiers) and less midrange. With a larger card pool, the format can handle bigger swings with entire decks seeded at once. Кажется, они вообще не понимают, что делают. Просто нихуя не понимают.
>>46411856 >а сразу делали блок на одних и тех же механиках. Но только они перестали делать блоки после войны искры. Два иннистрада исключение. В итоге страдает как проработка механик, так и лора но на него всем похуй.
>>46418334 С фейблом и инвоуком согласен. А банкбастер чем так плох? >>46418351 Как вы это делаете? У меня в деке их комплект, но сыграть больше одной редко когда удается. При этом в каждой второй игре против черного в меня летит три.
Всем привет! Поделитесь, пожалуйста, нормальной декой с реанимацией драконов для эксплорера/историка. Играл против этого чела в историке, понравилась его дека, но нагуглить не получилось. Ещё в треде упоминали реаниматора на Bladewing the Risen, с ним тоже интересуют деки. Спасибо!
Комба простейшая - опрокидываешь драгоншторм на помойку и разыгрываешь его через Mizzix's Mastery. Потом действуешь исходя из того, что есть на помойке, и того сколько штормов получилось: 2 шторма, драконов на помойке нет - ищешь двух Терроров, за выход второго пинганешь на 5. Если у оппонента нет ответов, то это уже хорошая заявка на победу. Более качественный вариант - найти сперва террора, а потом Нив-Миззета. Выстрелить также на 5, но если растапаешься с Батей, то это уже вариант выиграть. 2 шторма и на помойке есть Террор - ищешь Блейдвинга, он поднимает Террора; вторым штормом ищешь второго Блейдвинга, из-за правила лешендарности один из Блейдвингов должен уйти в помойку при проверке ДВС, после этого в стек идёт абилка Блейдвинга, которой поднимаешь попавшего в помойку Блейдвинга, их снова два на столе - смыть и повторять пока оппонент не умрёт, так как за каждого выходящего на стол Блейдвинга террор будет стрелять на 4. 2 шторма и на помойке есть Блейдвинг - в принципе почти тоже самое, сперва ищешь Террора, потом Блейдвинга и поехали. 3 шторма - ищешь Террора, потом Блейдвинга, потом ещё Блейдвинга.
Это блядь что за рофл нахуй? Какого хуя у вайта теперь бесконечные ремувалы с третьего хода? В игре и так один мидрендж, давайте высрем теперь это еще?
>>46421193 То что вообще не поиграть в игру, если ты сам не мидрендж. Ты или попадаешь на рактос и лишаешься всех крич, или на слизняков и лишаешься всех крич. Охуенно блядь.
>>46421197 Теперь понял. Завезли одну сильную карту в ГВ энчанты и у тебя новый ночной кошмар, хотя казалось бы, в абсолютно любой деке есть ремувал для этой хуйни.
>>46421222 Инвокать деку, которая спамит дохуя токенов? Отличная идея. Но повторюсь, в ЛЮБОЙ деке сейчас есть способ ремувнуть эту хуйню. Ну может разве в моноблю нет, но там контры есть.
>>46421235 В моногрине нет. Хуй кто тебе даст бушвак юзнуть против моновайта. В монореде нет, но это мертвая колода, хуй с ней. Вот и остается или моновайт с их новым мегаремувалом или моноблек с их 20 пожертвованиями.
Так что теперь мидренджи тир 1 Эта хуйня тир 2 Остальное неиграбельно Красиво сделали
>>46421245 >В моногрине нет. Хуй кто тебе даст бушвак юзнуть против моновайта. Не юзай бушвак, юзай тейл свайп. И какого нахуй моновайта? >В монореде нет В монореде любой спелл убивает 2\2, ты совсем долбоёб что ли.
>>46421787 Играл уже несаолько раз против такой хуйни, но там еще Этали лежала. Самая жопа была, когда оп дважды бричем доставал Этали, которой доставал Чандру. Атракса уже, кстати, почти не встречается, а если попадается, то тоже в связке с Этали. Чем доставать Этали - бричем или сагой гикса не принципиально.
>>46418414 >А банкбастер чем так плох? Тем, что бесцветный. Был бы белым или синим, например – проблем бы не было. А так он делает слишком много и влезает в любой мидренж. Не должно быть в игре настолько универсальных и хороших карт, это убивает декбилдинг. Вообще одного взгляда на стату https://mtgtop8.com/topcards достаточно
Долгое время был пилотом различных темпо иззет колод в Хисторике. Мне это остопиздило и я решил уйти в комбо-рамп-контроль-мидренж. Долгое время не играл, так что получилось собрать только Tainted Pact Combo. Брат жив, всем советую! Очень бюджетно, при этом играется интересно. Но как правило это контроль колода с комбо винкондишинами, так что тем кого воротит от контроля - не стоит лезть. По сути из необходимых карт - нужно только 2 пакта и 2 дрейса. Все остальное - опционально. Можно скрафтить какие то рары, которые в любом случае в формате будут играться - Кики-Джики, снэпкастер маг и т.д. Но в основном колоду можно забить любым качественным контроль говном что у вас есть в WUBR цветах. Зеленым почти не играют, но можно придумать не контроль, а рамп вариант колоды в UBG цветах. Некоторые мидренж карты тоже хорошо заходят. В первую очередь - прекрасно синергирующие с комбо Laelia, Crackling Drake, Saiba Syphoner, Arcane Proxy но вообще все звезды формата хорошо идут - Crucias, Sheoldred, Fable of the Mirror-Breaker.
>>46424976 Погонял ультра бюджет вариант - только 2 рары и 2 мифика. В целом норм, полёт нормальный. Приходится очень много тап земель класть, но в целом новичкам и новичкессам рекомендую. По возможности стоит конечно манабазу улучшать, и добавлять масс зачистки. Добор, таргетные ремувалы и отмены - этого всегда в бюджете навалом. А вэлью карты можно заменить тем что будет выпадать из бустеров.
>>46432922 Тебе и колода из шестидесяти гор будет зато не уебанская. >>46432576 Единственный профит банта - КоКо (с которой опционально можно попасть в критичного спеллквеллера в первую очередь). Но среди плюс-минус актуальных колод это действительно хорошо только УВ контролей, которых мало.
>>46432962 > шестидесяти гор Так это монорэд ебаный))) Хули ты заливаешь, всем понятно, насколько тошнотворный гейплей у темпорараши в любом из её воплощений. Если бы мне, например, засхотелось вдруг потграть спиритами, то это был бы бант без вариантов.
>>46439453 Хуйню какую-то принес и рад. В последних сетах была токеновая дриада-форест 1/1 с сорки за XGG и флипнутый зеленый инвейжен, земля видж 4/4.
>>46439924 Если ты пробьёшь на Scryfall или Gatherer карты с типом Creature Land, ты найдёшь там только эту карту. Не сорка, не токен, не крича энчантмент, а ленд крича. Ты читать умеешь?
>>46440376 Да, вординг на нем корявый, только сейчас заметил. Но это нетокен-карта-крича-земля, в любом случае. Намертво запомнил, когда трекер ее развернул мне ее перед еблицом на блок.
Посинел на первом же драфте. Четыре катки подряд с эмблемой реночки. Нечасто бросаю не закончив, но от этого аутизма по полчаса сейчас уже начну дико орать. В первых полтора еще старался думать, но остальное уже тупо на автомате: 1.кастанул грейв 2. передал ход 3. чомпанул 4. залупил ... 9999е-51. опп кастанул все свои санфолы, глисенинги, этали и думскары с глиссами по нескольку раз, поскраил последнюю карту и консиднул >>46440613-синяк