Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 55 14 21
Япония - величайшая страна Аноним 25/08/26 Втр 18:30:50 10516587 1
5
8
sweet-home-go-1.jpg 325Кб, 880x880
880x880
Почему японцы создали лучшие жанры?

1. Платформеры
2. Битемапы
3. Соулслайки
4. Сурвивал хорроры несколько спорно, но все же. Первым сурвивалом можно считать sweet home, и именно из нее резик позаимствовал многое. Но по факту свитхом была жрпг в сеттинге хоррора. А вот типичный геймплей резика все же больше похож на alone in the dark. В общем, спорно
5. Тактические рпг
6. Жрпг
7. Стелсы
8. ВНки
9. Метроидвании
10. Слешеры
11. Файтинги


Что нам дала америка? Стрелялки, гонки - это говно для быдла. Из нормального только стратегии.
25/08/26 Втр 18:35:06 10516600 2
0
2
>>10516587 (OP)
СТРЕЛЯЛКИ, ГОНКИ - ЭТО ГОВНО ДЛЯ БЫДЛА
@
СТРЕЛЯЛКА, НО КОРЯВАЯ (ХОРРОР ТО БИШЬ) — АМ-НЯМ-НЯМ-СУГОЙ
25/08/26 Втр 18:45:51 10516636 3
1
0
image.png 1877Кб, 1169x1500
1169x1500
>слещеры
Аноним 25/08/26 Втр 18:54:26 10516665 4
1
2
>>10516587 (OP)
>4. Сурвивал хорроры
>6. Жрпг
>7. Стелсы
>9. Метроидвании
>11. Файтинги
Вот это на парашу уноси плез.
Аноним 25/08/26 Втр 18:56:37 10516675 5
1
3
>>10516587 (OP)
>пошаговый кал
>пошаговый кал
>пошаговый кал

Вот и все достижения пиздоглазых.
Аноним 25/08/26 Втр 19:11:05 10516708 6
0
0
>>10516675
В списке всего два жанра +- про пошаг, и то с оговорками, жрпг и не пошаговые бывают. Остальные все жанры в принципе не пошаг
Аноним 25/08/26 Втр 19:17:23 10516726 7
0
0
>>10516708
А это и не жапы изобрели.
Аноним 25/08/26 Втр 19:19:53 10516731 8
0
0
>>10516726
Назови что изобрели не японцы. Во всех указанных мною жанрах первая игра была японская. И первая популярная игра, создавшая жанр - тоже
Аноним 25/08/26 Втр 19:21:48 10516737 9
0
3
Аноним 26/08/26 Срд 02:22:53 10518910 10
0
0
>>10516737
Толсто блядь. По Вахе полторы нормальных игры, уж пошаговых тактик у япох поболее будет годных чем игр по Вахе, демонхантерс вообще вздрист как и Эйдж оф Сигмар Шторм граунд.
Аноним 26/08/26 Срд 04:26:42 10518997 11
0
0
image.png 804Кб, 596x811
596x811
>>10516737
>Все они сосут у рандомных еу индюков
Боги геймдева, что тут сравнивать. Эмблемы все равно хорошие.
Аноним 26/08/26 Срд 04:35:09 10519002 12
0
0
>>10518997
> Эмблемы все равно хорошие.
Они одни из лучших. Старые по крайней мере точно.
Аноним 26/08/26 Срд 06:29:58 10519056 13
1
1
>>10516587 (OP)
>1. Платформеры
>2. Битемапы
Унылый кал по типу шутанчиков. Особенно второе.
Аноним 26/08/26 Срд 08:30:21 10519133 14
0
0
>>10518910
Это бесконечно выше любого японского высера
Аноним 26/08/26 Срд 13:21:49 10519909 15
0
0
>>10519133
Не играл так и напиши, даже в Вархаммер чтобы пиздеть эту хуйню.
Аноним 26/08/26 Срд 13:57:43 10520052 16
2
1
178282348555702[...].mp4 16990Кб, 720x1280, 00:00:56
720x1280
>>10519056
сразу видно фаната тачек гоночек и наводить курсорчик на головы врагов вааау
шум движка уши греет
хуй дружка в очке теплее
врум врум
Аноним 26/08/26 Срд 14:04:57 10520083 17
2
2
>>10520052
Ну да, тачки - крутая мужская тема и не нравится только низкотестостероновым соевым чушкам, вроде тебя.
Аноним 26/08/26 Срд 14:19:29 10520122 18
0
0
BattleToadsDoub[...].jpg 34Кб, 270x368
270x368
streets-of-rage[...].webp 55Кб, 672x469
672x469
>>10519056
Сейчас - возможно. Но во времена сеги это был топовый жанр. Если ты пердикс, то просто проходи мимо
Аноним 26/08/26 Срд 14:19:48 10520124 19
1
1
>>10520083
>мам, мафынки
>мам, сматри, би-бика
>ну, мам!
Ебало свое дегенератское представляешь, взрослый мужик лол.
Аноним 26/08/26 Срд 14:32:10 10520161 20
0
0
177279871569205[...].mp4 7161Кб, 1024x576, 00:00:42
1024x576
>>10520052
На видео джинны лезут? Кто в дуэли с этим победит?
Аноним 26/08/26 Срд 14:34:26 10520172 21
1
0
>>10520122
Они и сейчас заебись, новые причем тоже.
>>10520083
А гоночки кал да, как и танчики. Верх быдловкуса и отсутствия фантазии.
Аноним 26/08/26 Срд 14:36:26 10520190 22
0
0
>>10520122
Всегда был жанром для быдлоидов, как и драчки. А пердиксы - это и есть тее, кто играли в этот кал.
Аноним 26/08/26 Срд 14:40:40 10520210 23
1
1
>>10520190
>как и драчки
Файтинги? Это пожалуй самый сложный жанр для вката и в целом. Точно не для быдла. Для быдла шутаны, гонки и вские запдные рпг где из игры в игру wasd + лкм для слабого удара и пкм для сильного. В общем для быдла игры с нулевым порогом вката.
Аноним 26/08/26 Срд 14:45:54 10520233 24
1
1
>>10520190
Драчки всегда были жанром для элиты. Самый комплексный соревновательный жанр с самым высоким порогом вхождения. По игре в файтинги всегда можно определить интеллектуальный уровень игрока. Лоу iq игроки никогда не поднимаются выше баттонмэша. И именно такие игроки, которые не могут разобраться ни в одной механике и не способны запомнить функцию ни одной из кнопок чаще всего про жанр для быдла и верещат, хотя сами по итогу этим быдлом и являются.
Аноним 26/08/26 Срд 14:50:38 10520262 25
0
1
>>10520233
Все всё поняли ещё при пс1 консолях и аркадных автоматах. Большинство не умело в отход назад для блока или заблокировать удары Хворанга ногой через одну кнопку или вертушки Эдди Гордо прижимая виз и назад. Туда же мкбыдло что сливалось от тучек Нуб Сайбота и прочих атак, причем там даже легче ведь блок на отдельную кнопку и блочит он буквально всё.
Аноним 26/08/26 Срд 14:51:01 10520266 26
0
0
>>10520210
>>10520233
Удар рукой, удар ногой, комба из книжки с кодами, подсечка. Еее, интеллект так и прет.
Аноним 26/08/26 Срд 14:52:12 10520274 27
1
2
>>10520210
>>10520233
Хуйню не несите. Быдлоклассники всегда только в драчки / гоначке и гоняли. А вот дюну, рпг так какую - это ни-ни, слишком сложна и нипанятна.
Аноним 26/08/26 Срд 14:57:54 10520297 28
0
0
54с6с5с6.png 197Кб, 766x813
766x813
introducing-a-n[...].webp 168Кб, 3840x2160
3840x2160
what-does-mean-[...].webp 21Кб, 640x419
640x419
>>10520266
Класс, только это набор для совсем ньюфага. Буквально уровень обучения "нажмите wasd для ходьбы, нажмите лкм для слабого удара, пкм для сильного"

А дальше ты начинаешь считать фреймы (кадры) для каждой комбухи и сопутствующие аспекты
Аноним 26/08/26 Срд 15:00:53 10520315 29
0
0
>>10520266
>>10520274
Анон выше правильно написал. Все эти "элитные" любители дюны и РПГ не могли разобраться как блокировать удары. Вроде и простой концепт, но лоу iq игрок в файтингах всегда срывается на баттонмэш, это непреодолимая стена для низкого интеллекта. А в дюну и рпг все играли и там особо не было ни у кого проблем
Аноним 26/08/26 Срд 15:06:33 10520336 30
0
0
>>10520297
Всю эту хуйню про любой жанр можно написать. Про доту и каэс вообще книги можно такой хуйни собрать. Это никак не отменяет лютой быдловости этого жанра.

>>10520315
Играли только задроты. Быдло обходило стороной, а мортал комбат, баре кнукле и комикс зоне - все были базой быдла.
Аноним 26/08/26 Срд 15:11:26 10520353 31
0
0
>>10520336
>Всю эту хуйню про любой жанр можно написать. Про доту и каэс вообще книги можно такой хуйни собрать.
Почему не написали? Фреймдата это основа файтанов, ее учат все кроме васянов подпивасов пришедших из контры и доты. Это не то, чтобы ранодмная статья васи пупкина. Где "вся эта хуйня" про контру и доту?
Аноним 26/08/26 Срд 15:32:53 10520421 32
0
0
>>10520353
Так и представил илитного интеллектуального драчуна, который в 90-х в морталкомбате вот это все изучал. Наверно в специальную школу даже для этого ходил.
Аноним 26/08/26 Срд 15:36:59 10520444 33
0
0
>>10520421
Блядь вот как раз в мортаче можно пикнуть персонажа, зазубрить пару особо выебанных атак, остальное хуярить на рефлексах, да и все персонажи примерно одинаковые
сходи виртуа файтер наверни из интереса, а в идеале кинг оф файтерс полирнуть
Аноним 26/08/26 Срд 16:20:52 10520661 34
0
0
>>10520336
>Всю эту хуйню про любой жанр можно написать.
Можно. Но для файтинга понимание фрейм адвантажа- это база, без которой ты не можешь играть на начальном уровне. Учить фреймдату прям с цифрами, это может перебор, но примерно понимать, что происходит под капотом и у каких ударов плюс и минус на блоке- надо, иначе ты не сможешь выиграть даже у новичков. Сложные фундаменталы- одна из причин высокого порога вхождения. У других игр правила на базовом уровне сильно проще. Во всяком случае я ни разу не видел, чтобы люди баттонмэшили в стратежках и РПГ, да, можно играть не оптимально и проигрывать, но даже самому тупому игроку как правило понятно, что надо жать и что надо делать. А с файтингами всегда были проблемы баттонмэша и никто их пока не смог решить, тупые люди просто не могут осознано в них играть.
> а мортал комбат, баре кнукле и комикс зоне - все были базой быдла.
Это было базой, когда у тебя сега. Когда появлялся ПК и комп клубы- все перекатывались в РПГ и стратежки, потому что это было новым и на хайпе. При этом даже в тот же МК реально играть умело очень мало человек, он был популярен чисто из за того, что можно было поиграть в него толпой постоянно меняясь и потому что там была клевая графика и жестокость. Но сколько я компашек любителей мортача не видел- там почти не было толковых игроков, понимающих что и зачем они делают. Банально начинаешь пользоваться блоком- и тебя никто не может победить даже за "читерского" нубсайбота.
Аноним 26/08/26 Срд 16:39:58 10520762 35
0
0
Стратегии катали по максимально примитивной тактике застройки до упора пока ресурсы не кончатся сидя в обороне а потом рывок с обводом всех рамку и кто кого затащит. Умом и илитой там не пахло.
26/08/26 Срд 16:53:02 10520830 36
0
0
КОНСОЛЕКАЛ ПРОИГРАЛ
КОНСОЛЕКАЛ В РОТ ЕБАЛ
КОНСОЛЕГОВНО - НАХУЙ НЕ НУЖНО
В ТОЛЧКЕ ПЛАВАЛ, БУЛТЫХАЛСЯ, КОНСОЛЕГОВНОМ НАЗЫВАЛСЯ
КОНСОЛЕДРИСНЯ ВОНЯЕТ ВСЕГДА

ТРИ КОНСОЛЬЩИКА СТЕЗИ:
ВЫПИВАНИЕ ГОВНА, ПОЕДАНИЕ ДЕРЬМА
И КУПАНИЕ В МОЧЕ

ЯПОНЕЦ СТОЯЛ И БЛЕВАЛ
ПРОШЛО ЧУТЬ-ЧУТЬ И ОН НАСРАЛ
И ТАК КОНСОЛЕКАЛ СОЗДАЛ
Аноним 26/08/26 Срд 16:54:16 10520835 37
0
0
26/08/26 Срд 17:07:04 10520882 38
0
0
КОНСОЛЕКАЛ ЛЕЖАЛ И ВОНЯЛ
ЕГО ЯПОНОПОДСОС ПОДОБРАЛ
СУНУЛ В РОТ И ПРОКРИЧАЛ:
"КОНСОЛЕКАЛА ЛУЧШЕ В ЖИЗНИ НЕ ПОЕДАЛ!"

Я ЛЮБЛЮ КОНСОДЕРЬМО
АХ КАК ВКУСНО ПАХНЕТ ОНО
И ЭТОТ ДИВНЫЙ АРОМАТ НАПОМИНАЕТ КАЛ ТЕЛЯТ

НЕТ НИЧЕГО ВКУСНЕЕ КОНСОЛЕГОВНА - СКАЗАЛ "ЧЕЛОВЕК", НЕ ИГРАВШИЙ НА ПК
Аноним 26/08/26 Срд 17:41:25 10520987 39
1
1
>>10520262
Ты каргокультист, какие нахуй аркадные автоматы с драчками? Кто блять табличку с фреймдатой для первого теккена имел? Имей понимание контекста хоть какое-то, когда форумы появились, все уже пересели на пк, а драчки так и остались для гопоты. Буквально главная проблема жанра что там играют 2.5 аутиста или в случае с мортачом 2.5 алкаша.
Аноним 26/08/26 Срд 17:58:36 10521045 40
0
1
>>10520987
>Ты каргокультист, какие нахуй аркадные автоматы с драчками?
В каждом мухосранске стояли по всему постсовку до твоего рождения.
> Кто блять табличку с фреймдатой для первого теккена имел? Имей понимание контекста
Куда ты лезешь хуесос не понимая ничего? Поясняю для тупых детей вроде тебя - Хворанг делал комбо удары ногами жмакая одну кнопку раз 5-7. Достаточно было нажать назад и удары не проходят но большинство не контрило такие сложные финты. Туда же и Эдди Гордо который большую часть атак бил подножками или снизу ибо капоейра. Нажать вниз и назад для блока могли не только лишь все.
>Буквально главная проблема жанра что там играют 2.5 аутиста
И это пишет любитель стратегий. Драчки хоть новые выходят и длс получают а ты только хуй за щеку.
Аноним 26/08/26 Срд 18:22:17 10521107 41
0
0
>>10516587 (OP)
Основа гемдева Японии это челики-переселенцы из Новороссиии подарившие японцам сети аркадных автоматов, и барин с ядеркой устроивший досуг своим воякам игровыми автоматами. Думайте.
Аноним 26/08/26 Срд 18:26:52 10521132 42
0
0
Bloody Roar 2.mp4 29353Кб, 854x480, 00:03:24
854x480
Аноним 26/08/26 Срд 18:36:23 10521200 43
0
0
>>10520987
>Кто блять табличку с фреймдатой для первого теккена имел?
Ее можно эмпирически прощупать. Не обязательно учить отдельно. Чем больше ты играешь, тем больше изучаешь удары, и понимаешь, у каких минусы на блоке, у каких быстрые стартапы, какие удары с какими эффектами идут и т.д.
Аноним 26/08/26 Срд 18:37:54 10521210 44
0
0
image.png 42Кб, 945x153
945x153
>>10521045
>Драчки хоть новые выходят
Всем похуй
Аноним 26/08/26 Срд 18:40:09 10521226 45
0
0
>>10521200
Бля, дебс, все это можно сказать про любую игру, везде надо чемо-то научиться, чтоыб играть выше среднего. Ты сколько реальность не отрицай, но драчки = 100% маркер быдлоида.
Аноним 26/08/26 Срд 18:46:24 10521260 46
0
0
>>10521226
Маркер быдла- баттонмэш. А драчки элитный жанр. И нормальных игроков от быдла с баттонмэшем отделяет порог вхождения, который требует понимания довольного больного количества концепций. Понимать концепцию фрейм адвантажа- это не играть выше среднего, это по сути начальный уровень игры, потому что от этого буквально все остальные механики отталкиваются
Аноним 26/08/26 Срд 18:53:27 10521291 47
0
0
>>10521260
Опять же, все это можно расписать по любую игру. Типа быдло может только в зажим или обвод рамкой, а тру должны понимать тайминги, распрыжку, ведение, дотекания, стрейф.

Другое дело, что тупое быдло на этом твоем баттонмэше норм будет, а вот в ртс не полезет даже ради обвводки рамкой.
Аноним 26/08/26 Срд 18:54:23 10521294 48
0
0
>>10521210
Любитель продаж, ты? Ещё и по мусорным супергероям притащил.
Аноним 26/08/26 Срд 21:20:15 10522126 49
0
0
0a5880e3c79b314[...].webp 44Кб, 640x724
640x724
>>10521291
>Опять же, все это можно расписать по любую игру.
Нельзя. Остальные игры в лучшем случае можно описать как easy to learn - hard to master.
Файтинги же - very hard to learn - very hard to master. И это еще мягко говоря.
Аноним 27/08/26 Чтв 01:24:30 10522737 50
1
1
>>10520987
>Буквально главная проблема жанра что там играют 2.5 аутиста или в случае с мортачом 2.5 алкаша.
Просто жанр с низким потолком скилла. Людям с развитым мозгом в файтингах тесно: хочется глубокого пространства, сложной геометрии, комплексной геймплейной формулы, менеджмента ресурсов, тимплея, наконец.
Аноним 27/08/26 Чтв 03:51:47 10522922 51
0
0
>>10522737
>тимплея, наконец.
Рак онлайнодрочева где безрукие уебаны винят всех кроме себя. Вот катать в пердоту 2 и орать что у тебя тима хуйло это другое дело.
Аноним 27/08/26 Чтв 08:41:13 10523102 52
0
0
image.png 401Кб, 1226x1275
1226x1275
Аноним 27/08/26 Чтв 12:07:37 10523574 53
0
0
>>10522737
>Просто жанр с низким потолком скилла.
Да он там бесконечный.
>комплексной геймплейной формулы
Комплексней чем в файтингах просто нет.
>менеджмента ресурсов
Он есть в файтанах.
>тимплея
Тимплей это мягкая подушечка для твоего эго, чтобы свои провалы можно было списать на ошибки тиммейтов. В файтингах ты всегда понимаешь, что проиграл именно ты.
Аноним 27/08/26 Чтв 12:22:16 10523630 54
1
1
>>10516587 (OP)
Все японское вылезло из американского.
Все их РПГ были сделаны на основе Визардри.
Разработчики в детстве играли в американскую Визардри, выросли и делали клоны с вариациями. Визардри до сих пор очень популярна в Японии, но уже отошла от канона в японских руках.
Будущие японские разрабы росли на американском, а потом делали так же, но с добавлением колорита и шизы.
Аноним 28/08/26 Птн 16:32:02 10530001 55
0
0
>>10522126
Нормальные фгплееры ни о каких хэппибёздеях и меррикристмасах могут и не услышать никогда. Слишком локально и специфично.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов