1) portal 1–2 — здесь понятно, законодатели мод и пр.. 2) the talos principle — испытали влияние портала, но по итогу выросли в самодостаточный проект. 3) the witness — инди-хуинди, но портала здесь по минимуму или же нет вообще, тоже самодостаточная тема. 4) superliminal 5) the ball 6) q. u. b. e. 7) the turing test 8) quantum conundrum
про пп. 4–8 могу лишь сказать, что, несмотря на игры разрабов с формой, они все по-разному, но одинакого сильно, испытали влияние портала. но т. к. бюджеты у сих проектов намного меньше, то и трава пониже, дым пожиже. т. е. поиграть можно, но необязательно, и это на 1 раз.
теперь главный вопрос: какие есть нормальные игры по теме? необязательно, чтоб дорого-бохато, главное здесь — самобытность игрового содержимого, а не очередной копи-паст идей портала.
Doom dark ages на высокой сложности с 1 жизнью на всю игру головоломка заключается в том чтобы качественно всем пиздеть что ты со 2 раза прошел не почувствовал Singularity крышесносные головоломки со временем не верь что это шутан а скачай и пройди Потом ртски но подожди это игры от 1 лица? А от какого ебать ты летаешь над картой, тело свое не видишь это не значит что игра от третьего или 2д. Кароче ломаешь голову как победить че не головоломка?
Вот три примера. Тебе По шаблону такому любая игра превращается в головоломку. Вот к примеру рдр 2. Игра от третьего лица про ковбоев? Соси там есть вид от первого а всю игру ты думаешь чем заняться. Это тебе бонусный пример для закрепления материала
>>10314628 ну это портал, но основа головоломок — игры с перспективой объектов в пространстве, а не с самим пространством-временем. + эстетика лиминальных пространств
Perspective - меняешь перспективу в 3д, после чего в 2д в этой перспективе двигаешь микрочела. Бесплатная и короткая, делали челы как выпускной проект.
>>10314512 (OP) Вкатился с эскейп-симуляторами. Первая часть помультяшнее, вторая - пографонистее. По факту набор комнат для выхода из них с помощью окружающих подсказок. Единственный нюанс - к играм приложено по воркшопу, но не стоит надеяться, что после прохождения базовых комнат вы будете бесконечно фаниться, ковыряясь среди коммьюнити-поделках. Если авторы игр сделали идеальные комнаты, то в воркшопе вас будут ждать натуральные васянские чудовища, которые нужно выжигать напалмом. Часть из них просто вырвиглазная, часть будет скачиваться минут десять, потому что туда позаливали модельки шреков и прочей поебени, а в части решение головоломки лежит лишь в воспаленном мозгу ее автора, потому что, в отличие от оригинальной игры, у нее не было плейтестеров кроме его самого.
>>10314758 Ты в эскейп-румы на флеше в нулевых-десятые играл? Вот это оно, только не в браузере, и можно ходить на WASD. И тут нет никакого сюжета, если что.
>>10315218 Я бы не назвал Форготтен Сити головоломкой. Это, скорее, как детектив что ли. Мы же не отнесем Outer Wilds или The Rootrees Are Dead к головоломкам. Ну, хотя, сам термин "головоломка" подразумевает, что надо думать, но это явно не Портал. Портал что отличает? Он разбит на отдельные паззлы, которые в общей массе никак не влияют друг на друга. А в сабже вся игра - как нить с развилками, которые переплетаются.
>>10314753 Сам ты кал. >>10315418 Будет духота уровня хуитнесса, Блоу интересно делать не умеет. Дрода наверни, никакои другои сокобан тебе не нужен будет.
>>10315479 Играл в самую первую версию последней части, когда она только в сранний доступ вышла, норм, но мало. >>10315281 Хорошая, но была ещё лучше, если бы в ней все молчали.
>>10315789 даже не знаю. мист никогда не считал головоломкой как таковой, это квест со сравнительно глубоким сюжетом. в мор и тургор не играл, поэтому их и нет
>>10314512 (OP) В портал 2 можно поиграть самому? У меня есть лицуха, купленная ещё на старте, с пятнашками в комплекте, но так в кооп про роботов и не поиграл.
>>10318068 Как раз в этом говне (во 2 части) приходится шароёбиться по двум мирам туда и сюда именно по сюжету. Лучше бы как в 99% таких игор там бы просто лежали улучшалки здоровья. В 1 части заебись вообще, там уровни линейные и можно пройти всю игру нахрапом, а при перепрохождении со всеми абилками уже можешь там стены хуярить и всё такое.
>>10316940 Жанр долбоебами высосан из пальца. Метроидвания подразумевает, что взято из метроида и кастельвании. Только из кастлы брать нечего кроме рпг элементов, а их нет почти ни в одной метроидвании. В итоге логичнее было бы называть метроидлайками.
>>10314512 (OP) Не считая классических порталов, самый топ - это Superliminal и Outer Wilds. Вторая так вообще одна из любимых игр, я так от игор с детства не кайфовал... Настоящий шедевр.
>>10314547 Вторая простенькая слишком. А первая классная, приятная очень. Впервые еще в школе проходил, и пару лет назад перепроходил.
>>10319098 >Я думал их не бывает, только симуляторы ходьбы для подгузников на уровне уровней (сорри за каламбур) было дело. те же ксен из хл и летающий храм на-ли из унреалв
>>10319861 >Outer Wilds. Вторая так вообще одна из любимых игр, я так от игор с детства не кайфовал... Настоящий шедевр как раз ей интересовался сегодня. значит, надо качать. хоть это и не головоломка как таковая
>>10319760 Там нет платформинга, симулятор ходьбы.
Жанр игр определяет геймплей. Например: шутер = стрельба, требуется быстро и точно стрелять, иначе сдохнешь и проиграешь. гонки = езда, требуется быстро ехать и точно управлять, иначе вылетишь в кювет и проиграешь. Платформер = платформинг, требуется быстро бегать и точно прыгать, иначе упадешь/сдохнешь и проиграешь.
А говно где просто идешь и залазишь на платформы, это симулятор ходьбы для даунов, сложности нет, геймплея нет. "Платформер" где не надо точно контролировать прыжки чтобы не уебаться в яму или на шипы, где не надо успевать проскочить чтобы тебя не раздавило стеной, при этом прыгая, это никакой не платформер, а дерьмо собачье для тупорылых свиней которые даже не понимают что такое игры, привыкли кинцо жрать, уроды, повторяя за рекламой и толпой таких же мемасных дебилов как сам.
>>10319892 >значит, надо качать. Надо, конечно. У Outer Wilds есть такой прикол, что стоит тебе открыть какие-то отзывы или видео про игру - там с 80% вероятностью будет сказано, типа, не читайте про игру НИ-ЧЕ-ГО, никаких обзоров и анализов, просто берите и играйте. И самое забавное, что реально так и надо, я тоже к ним присоединяюсь. Качайте (а лучше покупайте - я хоть и пират, но они заслужили деньги), играйте, кайфуйте.
>>10320396 Про "не читайте" - согласен 100%. Ее самая мяготка в эксплоринге тут и там. Прям как видишь, как все открывается, и бальзам на душу. Я прохождение смотрел уже под конец, когда нихуя уже не понимал, как попасть в ядро планеты.