Халф лайф 3 не выйдет никогда, потому что всякие крузисы доказали, что любые сюжетные йоба шутеры, хоть с физиками и гиммиками этими вашими, изжили себя как культурный феномен. Гейб это прекрасно понимает. А бабла и трудоресурсов эта постановка и физика запрашивает слишком дохрена. Это вам не кримсоны дезерты и элден ринги, где просто лепят пустую карту как на юнити за пять минут и насыпают сверху кисточкой мобов рандомных, или ещё хуже дезстрендинги, где просто шумом загенерили карту, а отдельно кинцо для кинцофила сняли. Это ж надо всяким анальникам геймдизайнерам держать какашку, продуманный левел делать, каждую комнатку, и чтобы художественно смотрелось НЕ СКУЧНО. Душиться с тем, чтобы корридоры вместе спаянные, или улочки, выглядели естественно с любой перспективы, ИИ нормальный писать, который будет реагировать на эти ваши физики и в коридорах мочь ориентироваться. Кучу фонового говна рисовать, которое вообще неиграбельно, но чтобы красиво и однородно выглядело. И это должен быть такой солидный проект от начала до конца, выверенный аттракцион и художественное произведение в одном флаконе, чтобы последний брейнротнутый голем не залез в тикток в процессе прохождения. Игросодержащие псиопы генеренные в десятки раз проще выплёвывать. По той же причине, никто не будет душиться с этими вашими деусексами, как не душились с бладлайнсом. Высрали кинцо и довольствуйтесь, нахуй вам кланы там и всякая эта псевдоролёвость, которую на компе в должной мере и так реализовать просто супертяжко.
>>10198353 (OP) Без абсурдого уровня реалистичности, халф лайф 3, с таким уровнем ожиданий как сейчас, просто уничтожили бы. Это ж надо как кокстары, патентовать свои мегаразработки суперанимаций, разрушения и жидкостей и ии и прочего говна, в случае, если они в зародыше хотя бы имеются для будущей игры. Никто не может себе позволить всрать ожидания фанатов, валве в том числе. А прыгнуть выше головы, это означает поставить огромное колво ресурсов на кон, ради того, чтобы разработать йобу и удивить, внимание, кого и зачем? Для поколения роблокс халф лайф 3 делать?
Просто послушайте рандомное шизло на ютубе. Там такие маняфантазии, что дурка плачет. Ожидают целое и в делюкс пакете второе пришествие третье. А выйдет шутерок на более-менее, и что шизы будут говорить? Как коупить? НЕТ! Это должен быть технологический магнум опус на десятилетия вперёд!
А если в реальность вернуться? Кто будет тужиться, ради чего и для кого?
Если когда что и выйдет, то не от Гейба и остатков оригинальнго Valve (даже если и вернутся те, кто ушел). Я не припомню ни одну игру, которую сделали ли бы пенсионеры и которая бы выстрелила. Но и многообещающей молодежи в Valve тоже нет: ничего путного не разрабатывалось со времен "Портала".
>>10198353 (OP) >потому что всякие крузисы доказали, что любые сюжетные йоба шутеры, хоть с физиками и гиммиками этими вашими, изжили себя как культурный феномен. А потом эти же хуесосы будут писать стену текста о том, что новые сюжетные йоба шутеры это РЕНЕСАНС, НЬЮ РЕТРО ВЕЙВ, ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ КЛАССИКИ, НОВОЕ ХОРОШО ЗАБЫТОЕ СТАРОЕ, ЭТА ДРУГОЕ. Когда снова стрельнет какой нибудь йоба шутан и все побегут делать сюжетные йоба шутаны.
>>10198436 >Я не припомню ни одну игру, которую сделали ли бы пенсионеры и которая бы выстрелила. Ну Кодзима относительный пенсионер так то самый первый металжир вышел ажнек в 1989 году.
>>10198353 (OP) >элден ринги Чел, если взять тамошние уникальные замки и склеить в линейную игру — получится как раз укакашечный продуманный художественный коридор. Ей-богу, там красивая область может быть тупо как секретка, в которую ещё и не попадёшь просто так.
>>10198353 (OP) гейб любит взрывать индустрию. Вышел хф аликс потому что была идея сделать полноценную игру в вр. Хл будет тогда когда будет ноутхау в мире гойминга, типо 3д экранов или полный аналоговый ввод инпутов руками и ногами человека
>>10198353 (OP) От этих дебилов никто не просил мегайобу новое слово в жанре и прочую хуйню. Достаточно просто было сделать во время третий эпизод и всё. Теперь уже продолжение не нужно ни в каком виде, потому что это будет фанфик от левых жирух, как Аликс.
>>10198353 (OP) Че пишет ебанутый..Если крузисы что и доказали это то что пк кал выпускать не надо поэтому сделали две следующие части на консоли которые в разы более успешны и они как раз в небольших локах как хл. Большие миры делать сложнее если хочешь качественно, а хл иначе быть не может.
Мне лично понятно как сделать хл3 чтобы все сказали заебись. Надо просто крутой физический движок чтобы все охуели и наделать уровни где каждый уровень разный были всякие пазлы на физику боевка на физику и тд. Хл2 был такой и сейчас этого не хватает. Этого достаточно чтобы продать миллионы и взять 90+ меты а мб и игру года
Что HL3, что тот же TES6 очень сильно опоздали, поэтому нахуй не упёрлись уже. Если в TES6 пачка полумертвых скуфов еще побегает так-сяк, то Халфу вообще хз... а для какой аудитории вообще делать шутерок?
>>10198353 (OP) >А бабла и трудоресурсов эта постановка и физика запрашивает слишком дохрена. Так у Valve эти деньги есть, тем более они не публичная компания, им отчитываться не перед кем.
>>10198353 (OP) Уверен, если даже и выйдет, то её засрут, как и многие другие 3 части. Чтоб 3 часть чего-то популярного не засирали - это случай 1 на 100.
Возможно, третья часть будет для виртуальной реальности. Положительный опыт есть, многие покупают шлемы виртуальной реальности специально ради похождений той самой смуглянки-партизанки, которую Гога Вольнов в отряде повстречал. Был опыт заценить у друга эту игру на 4060 карточке. И скажу вам, это шедевр. Так что Габен вполне себе может осваивать эту нишу, тем более, свой шлем у его фирмы тоже есть. Выкатив трешку как эксклюзив одновременно с новой моделью шлема, можно расправиться с конкурентами, если шлем будет хотя бы не хуже, чем у них.
Можно сделать эксклюзивом мобилок и дека неиронично, что вызовет шок-эффект и закрепит игру в памяти у рабов, либо сделать чисто физический релиз без цифровых копий.
>>10199751 Шлем это мертвая технология: они стоят уже копейки и все равно никому не нужны, можно конечно делать под них игры, но они ожидаемо флопнутся.
Причина банальней, современная valve просто не умеет делать синглы, они заняты исключительно говняненькими moba сессионками типа deadlock.
>сюжетные йоба шутеры, хоть с физиками и гиммиками этими вашими, изжили себя как культурный феномен.
Это очень глупое оправдание. Никто не требует реалистичный графон и физику, просто сделайте хороший визуал/дизайн и свежие игровые механики. Простор для воображения огромный, а сюжетно hl всегда был очень пресным и без нормального повествования и катсцен, с парочкой интересных персонажей которых не раскрывают. И это было особенностью серии, но и переоцененным говном одновременно
>>10198353 (OP) Пикрил доказал что все это хуйня и единственная проблема это творческая импотенция разрабов. Да она короткая, но для экшен фпса и не надо 100 часов метража. Есть второй пикрил, который показал что есть аудитория, которая хочет в подобные игры с похожим сеттингом играть.
>>10199751 >Положительный опыт есть, многие покупают шлемы виртуальной реальности специально ради похождений той самой смуглянки-партизанки, которую Гога Вольнов в отряде повстречал.
Alyx это VR игра, а не полноценный сингл проект. Посмотрел полное восьмичасовое прохождение и понял, что там весь геймплей состоит из манипуляций различными объектами с помощью устройства управления vr. То есть там по сути игры то нет, интерактивное взаимодействие и всё
>>10201796 А я в это играл. Понимаешь, видео не передает ощущений от перестрелки, когда ты прячешься за укрытиями, причем и сидя, и лежа, и буквой зю. Ползаешь под подоконником, чтобы тебя не сняли снайперы, а потом уходишь в перекат от БПЛА, чтобы сбить его на развороте (способ честно украден у участников СВО).Механика бросания гранат весьма дубовая, но можно поставить специальный гранатомет на дробовик. Да, таких моментов могло бы быть и побольше, но надо понимать, что Аликс - хакерша, а не штурмовичка. Ну и возможность взять маркер и написать что угодно, например "Путин вор" отдельно доставляет.
Перестрелки выглядят как тир, нет никакой тактической глубины и маневренного боя. Даже в обычных хл чувствовалась динамика и требовалось перемещаться и грамотно позиционироваться, ну и боссы нормальные были
>>10203657 Чел, вот если тупо запустить вторую халфу и ВР-мод на вторую халфу (где даже все цифры урона одинаковые) --- где в плоскои версии ты на похуях в жбаны расщелкиваешь, то в виарнои реально тактикулишь и прячешься.
>>10203985 >где в плоскои версии ты на похуях в жбаны расщелкиваешь, то в виарнои реально тактикулишь и прячешься.
Это потому что ты нуб и неспособен реализовать преимущества ВР-управления. В ВР легче целится если ты это умеешь, и больше свободы с одновременным перемещением и стрельбой в разных направлениях с параллельным контролем обстановки. Вот наберёшь 1000 часов хотя бы в Павлове и поймёшь о чём речь. Правда, для этого придётся переместится на пять лет назад, когда в него ещё играли. И справедливости ради, в вр-моде халфы2 переключение оружия через жопу сделано и плоховато приспособлено к быстрой смене в бою, это здорово мешает.
>>10207489 Ну, я-то только слышу что ВиАр всекнулся, но подробностей не знаю. Сам только два раза играл на нем (то еще в году 2019 было, окулус рифф вроде).
>>10207519 Это в двух словах не объяснить. Есть квесты, мало того что они кал, так ещё и в РФ надо ебстись с впн потому что сервисы экстримистов-терористов в блоке. И мета может тебя сама блокнуть просто так, в любой момент, высылай фото ануса с подлинниками документов для подтверждения возраста.
Есть китайский пико, с ним нет таких проблем с блокировками и впн, но это всё ещё хуета, тоже в первую очередь сделанная под автономную работу без ПК, как и квесты.
Нет такого что подключил и работает. Может быть выйдет фрейм от валв, он должен будет работать изкаробки нормально.
Почти всё что продаётся сейчас с трекингом камерами, а это значит слепые зоны и высокие задержки, но это заметно только для вот тех людей с 1000 часами Павлова, быдлу похуй что руку к лицу поднёс и трекинг пропал. Они и стрелять на ходу не умеют.
Всякие дорогие модели тоже кал, каждая по-своему. Тяжёлые, поле маловато. Есть паймакс супер, но стоит два килобакса.
Многие кто купил индекс в 2019 так и сидят на нём, потому что отказаться от всеракурсного трекинга если ты играешь в пинг-понг например или фехтование и 144Гц просто идиотизм, а альтернатив просто нет.
В общем умерло всё ещё не до конца, но всё очень-очень плохо. Хуже чем было даже в 2017 году.
>>10207339 >Это потому что ты нуб и неспособен реализовать преимущества ВР-управления. Эти преимущества для тактикула преимущества. А возьмёшь там серьёзного сэма, где надо вертеться и скакать, и твоя производительность как игрока упадёт.
>>10207538 Спасибо, интересно. Слушай, а по задержке - у меня был этот рассинхрон - это чисто привыкнуть надо и голова адаптируется или это однозначно признак того, что шлем не подходит мне (либо требует настройки)?
>>10207552 Рассинхрон это не задержка. У тебя скорее всего просто тормозило. Задержка это как 144Гц по сравнению с 90, кто-то и не заметит вообще, но комфорт выше и результаты выше.
На самом деле для вката пофигу что брать, берёшь себе пико и играешь. Проблема в том что выше описано, вот был CV1 в 2017 году с mtp меньше 18мс, почему я сейчас не могу купить такого? Мне плевать что разрешение стало больше, нахуй оно нужно. И так далее.
>>10207552 Я вот на Reverb G2 сижу. Он похоже нынче та ещё редкость, но работает, по кабелю (лишнего веса нет, значит), отслеживание НОРМАЛЬНОЕ, разрешение экрана до сих пор лучше аналогов, ну чтоб ты понимал, у выходящего в этом году фрейма такое же будет. >>10207544 Увы, не все Ну так я тебе по их опыту и говорю, алё. Хотя может и можно придрочиться, всякие закосы под UT в виаре есть.
>>10207603 >по их опыту и говорю Предъявляешь 1000+ часов в павлове и потом начинаем разговаривать. У реверба трекинг самое говно кстати. Раньше считалось что вообще невозможно на ревербах в шутаны играть, совсем. Сейчас конечно, когда лайтхаус вымер, а у квеста 3 камер на верхнюю полусферу просто нет, как-то и придираться странно.
>>10207671 А преимуществ тут и нет. Плюс я игрок тот ещё, совсем не котлета, играю для развлечения. Но это полноценный быстрый геймплей, нормальная стрельба в движении и не хуже контры.
Охуенная игра. Видео 2017 года. 216 просмотров 0 комментариев Вот это состояние ВР в двух словах. Сейчас кто-то захочет хрюкнуть что а вот квестодерьмо, там всё цветёт и булькает, а где тогда ролики с квестодерьма? А нигде. Боль и унижение.
Делать HL3 или эпизод как преимущественно vr нельзя. Халфа потому и стала популярной потому что в неё мог любой гонять. Вокруг шлемов энтузиазма не очень много, судя по всему. Аликс наверное была тестом прогоном. Очень красиво, но весь рынок не покроет.