Играю только в хардкорные жанры и вы тоже должны. Почему? Они доставляют кайф с первых секунд, поглощая твоё внимание на 100%. Вот жанры, где больше всего подлинно хардкорных игр: >файтинги >шмапы (и рейл-шутеры) >бит-эм-апы >character action и меха >аркадные гонки >ритм-игры >любые игры с системой оценок и рекордов
Играя в медленные, лёгкие жанры вроде РПГ и кинца, вы по сути убиваете своё время на бездумный слоп, который функционально не отличается от трёх в ряд. Надо играть в сложные игры, которые высасывают из тебя все соки. Что мешает вам быть такими же хардкорными, как я?
>>10014695 Новенький тут? Слопоперд срет слопами по всем бордам в каждом сообщении уже давно, с тех пор как услышал у какого нидь протыка. Введи в поиск, приколись с этого дауна.
>>10014694 (OP) >>character action Ебанутый, ты после того треда где тебе указали что в постсовке этим называют слешеры вроде Девил май края очко зашил? Или так и бегаешь протыков и форчан занюхиваешь с их жаргонными словечками типа фрауд и прочее?
>>10014694 (OP) Хардкорных жанров на приставках никогда не было, там только аркады для детей или инфантилов. Почему у консольщика в 13 лет останавливается развитие мужских гормонов и рост мозга, вот что загадка.
>>10014853 >Доминионс Какая то раскраска аля пароходокал, где весь гейплей это угадать оптимальную сратегию, которую заложили чудоделы отбалды без всякой логики. Сложны только перегруженным интерфейсом с кучей таблиц и цифер на каждую хуйню. Буквально для аутистов жанр, никто другой в нем не задержится.
>>10014859 БР - самый казуальный режим в мультиплеере, поэтому он и взлетел. Любой нуб может прятаться всю игру и попасть в топ2 и даже топ1, если удачно подосрёт или закемперит.
>>10014859 >Игры против ботов - не могут быть хардкордными. Могут вполне. ИИ сильнее реальных игроков всегда а на высоких сложностях он ещё и читерит фактически. >Реальный харкор - батлрояли. Шансы на победу 1 к 100. Даже если ты нагибатор, ты страдаешь - от случайностей, от кемперов, от читеров, от всего. Ты перечислил не хардкор а какое-то ебаное казино уровня крутить крутки в гаче сложно ведь нужно сто раз крутануть чтобы выпало что-то нормальное. >>10014879 > где весь гейплей это угадать оптимальную сратегию, которую заложили чудоделы отбалды без всякой логики. Там стратегий дохуя в чем и смысл и даже если бы разрабы хотели залатать все дыры они этого не смогут ведь там слишком много переменных. тысячи существ, сотни рас и народов, магии и прочего. >Буквально для аутистов жанр, никто другой в нем не задержится. Это игра в которой сложность во всем разобраться и выработать стратегию а есть ещё независимые сложности вроде вторжение небесных войск, всадников апокалипсиса, орды демонов и прочее. Ты в сложные игры отнес если ты оп только то что работает на реакцию и запоминание клавиш.
>>10014878 В твоих примерах можно посмотреть прохождение и просто повторить использованные там билды или стратегию. В примерах опа нужно ещё и исполнять своими руками, что ещё не каждому дано.
>>10014694 (OP) >файтинги Сложно только вкатиться чтобы руки привыкли и наиграть побольше против метовых персонажей. >шмапы (и рейл-шутеры) Опять же сложно только на начальном этапе. Потом с закрытыми глазами будешь проходить. >бит-эм-апы Вообще не сложно. Всегда есть паттерны поведения ии, зная которые всё проходится за часик. >character action и меха Спик рашен лангваге. >аркадные гонки Зубрежка пары карт, срезов. Всё. >ритм-игры Зубрежка ритма, после чего играется элементарно. >любые игры с системой оценок и рекордов Спидраны есть по любым играм. А спидраны это система оценок и рекордов. Вывод: тебе подавай не сложные игры, а пожирающие время. Даже обезьяну можно научить в это все играть, было бы свободное время и желание. Из реально сложных игр тобой не было названо ни одного жанра. Отличительной особенностью сложных игр является как раз то, что вызубрив механники тебе не становится легко и не получается играть на автопилоте.
Братишки хардкорщики, а посоветуйте пиздатых разухабистых ЭКШЕНОВ в любых жанрах, главное чтобы заебатый насыщенный геймплей в котором ПРЕОДОЛЕВАЕШЬ
С меня нефти, а вообще я сам список еще мб накидаю в тред. >>10014694 (OP) Тоже люблю "нагрузный" около-хардовый геймплей экшенновых именно игр - это тот самый геймплей в котором офигенно ловишь состояние потока.
>>10014694 (OP) Какая хрен разница на какой сложности пиплы гамают, если оба получают всплеск дофаминчика? Я реально обменял бы свой скилл/ память чтобы вернуть удовольствие как в детстве. Наивность там, любопытство, удивление. А хард это больше про азарт.
>>10015058 Байонетта на НСИК с аксессуаром на пермаментный энрейдж у противников. Дополнительно - всю сложность на чистую платину. Дополнительно 2 - наебашить Родину. Ниндзя Гайден 2, который оригинальный с бокса, а не Сигма/недавний ремастер. Ванквиш на Год Хард. Монстер Хантер Ворлд или Райз, играть исключительно соло, котопсы должны сидеть в будке. Правда весь нормальный контент там после сюжеток, как в ваниле, так и в аддонах.
>>10014694 (OP) >Играя в медленные, лёгкие жанры вроде РПГ и кинца, вы по сути убиваете своё время на бездумный слоп, который функционально не отличается от трёх в ряд. Минусы?
>>10014859 Только если доходишь до уровня, где играешь против про игроков и прочих зарплатных в рейтинге или пробиваешься в киберспорт. Играть против 99 пивных Петровичей смысла нет и по сложности это легче, чем игры из оп поста.
>>10014859 >Хардкор - это не про кайф. А игры это про кайф. Так что хайрдкорный геймер - не геймер. Он такой же геймер как скуф с 5К часов в танках. Который о существовании других игр и не знает. >>10014694 (OP) >Что мешает вам быть такими же хардкорными, как я? Потому что я в игры играть люблю.
>>10015667 Я не играю в игры с попен воролдом. >>читая стены текста Текст я читаю и все, у меня с ним проблем нет. А вот когда даун разраб специально делает не адекватную сложность и ты должен просто "задрочить игру" такое нахуй сразу.
>>10015656 → > пиктосы, люмины > Так это по факту одно и то же. Первое это экипировка со статами для персонажа. Второе это пассивный скил. Ты в игру жопой играл?
>>10016126 В них почти невозможно играть на отъебись, они поглощают внимание полностью. От них потеешь натурально. В МК тоже можно так играть, особенно в хорошие части типа десятки. Но обычно его играют по приколу в кальянных.
>>10014694 (OP) Перечислил буквально чудо с заучиванием паттернов. Хотя шмапы мне нравятся, но нравятся они мне потому что я играл много в этих игр в детстве и там обычно крутая музыка, а не по какой-то тупой пидрастической причине как у тебя.
>>10017085 >Файтинги это же нигерский жанр. Негры везде сосут у азиатов кроме мортал комбата где азиатов минимум за счет подпивасности мк. >>10017141 Знать что делать не равно повторить.
>>10018245 Это как один тут часто скулит что пройти Дарк соулсы можно с закрытыми глазами. Можно, но не только лишь всем как говорится. Кто-то на коврике прошел а кто-то заторможенный в реакции и развитии коих пол борды не пройдет и за всю жизнь потратив на это всё своё время. Знать что игра на реакцию и паррирование не делает тебя быстрее и видеть как кто-то это делает после 1000+ неудачных попыток не тоже самое сделать самому.
>>10017105 >Перечислил буквально чудо с заучиванием паттернов. В мире вообще нет ничего действительного сложного, где можно было бы обойтись без заучивания паттернов. Все, что не содержит паттернов- это совсем простые примитивные вещи. Когда механика становится комплексной- тебе приходится в ней разбираться и выучивать какие то вещи, чтобы на основе этих знаний делать более сложные выводы.
Вопрос на засыпку, так называемый хардкорный геймер. А ты, собственно говоря, чего этим добился? Ну сделал ты ультра-хай комбо в ранкеде теккена 7 или теккена тага - вау, хорош, а дальше что?
Расскажешь родителям? Путин тебе руку пожмёт? Меган Фокс скажет "вау блин, я к тебе приеду и отсосу"? Денег залутаешь?
>>10019511 А зачем ты в игры играешь? А зачем ты, как порванек отвечаешь в тред? А зачем ты на дваче сидишь? А нахуя ты живешь? Чтобы мама сказала маладца? Блять какие же тут тупые макаки сидят, что реально на ум такое чудо приходит
>>10019511 >аутисты должны сидеть и изобретать новый 1нм процессор ирл а не играть в факторию 10000 часов! Мне интересно, к какому возрасту ты всё же начнёшь жить свою собственную жизнь.
>>10019511 Я получаю больше удовольствия от игр, я их лучше понимаю. И у меня и близко не возникает "игровой импотенции" или как вы это называете. При этом я стал осторожнее выбирать игры, не тратя время на 100-часовые РПГ или на ленивое прохождение экшнов на низкой сложности, которое не оставляет сильных впечатлений в душе. Я не боюсь выйти из зоны комфорта.
>>10019785 Поигрывать в игрульки периодически и при этом полноценно жить - это одно. Задротить в херню какую-то забив на всё остальное, это, барин, немного другое. Человек, у которого полноценная жизнь по всем фронтам не будет "хардкорным геймером". У него тупо на это не будет времени или желания.
Исключения - буквально может единицы какие-то. Чтобы и по жизни успешный, и "хардкорщик превозмогатель тратящий сотни часов в дарк соулсе"
>>10019805 Ааааа, ну да-ну да. Ну то есть вместо того, чтобы пытаться Улучшить свою жизнь - в плане всего что угодно (женщины, карьера, спорт, здоровье), надо прозябать в условной фактории или римворлде 10 тысяч часов, да? Задротить в Дарк Соулсе на Хардовой сложности и выбить все ачивки, да? Приоритеты конечно хорошие, да, молодца, товарищ, согласен. Палец вверх ставлю (нет)
>>10019936 >женщины, карьера, спорт, здоровье), Ну вот я в факторку играл в перерывах между свиданиями. Работа тоже была. Но нет, достигаторы скажут --- надо было корзины на продажу плести.
>>10014694 (OP) Нет. Я уже давно понял простую вещь - чем сложнее игра с риалтайм геймплеем тем сильнее всё от нее болит, я недавно купил геймпад, прошёл Секиро и метрошку не супр сложную, но всё же, блять как у меня болело всё от напряжения, и голова, и руки, прям реально физическая боль. зачем мне над собой издеваться* Я лучше поставлю игру с пошаговой механикой и буду сидеть вдумчиво делать ходы, как бы сложно не было. как бы долго не пришлось сидеть чтобы достичь победы, но всё равно будет намного приятнее и ничего не будет болеть.
>>10019966 Ну кстати не очевидно, но да. В Японии дрочат на аутичный пошаговый кал на 100 часов, но это потому что там работяги работают на износ перед компьютером весь день, им нахуй не упало ещё потом дома тоннельный синдром разрабатывать.
>>10019439 И как они его ломают? Рогалики сами по себе это конструктор из паттернов. Ты все так же учишь стратки, учишь билды, учишь паттерны боссов. Просто есть элемент рандома в том, что тебе попадется, но один хуй будет все время попадаться одно и то же, только в разных комбинациях
>>10019511 С чего вы вообще взяли, что супер пупер комбо в теккене это какая то вершина, которую можно достигнуть в этой игре? Комбо в теккене делаются очень просто, там буфер и большие окна. Да, в игре есть однофреймовики, но буквально у пары персонажей, это не ядро игры. Взять персонажа и разучить за него топовые комбасы- это дело пары часов, буквальное самое начало пути. Реальная борьба в теккене идет не за умение набирать комбо, а за возможность выйти на лаунч. Вот тут весь скил, вот тут все понимание игры роляет. А набирать комбо сами по себе даже обезьяна сможет.
>>10014694 (OP) Все эти жанры с низким потолком скилла. Реально сложны комплексные игры требовательные к механическому скиллу, тимплею, геймсенсу, пространственному мышлению и т.д. одновременно.
>>10020007 Такой же тупой дроч времени чтобы вся хуйня была на уровне рефлексов. Ничего сложного, никаких размышлений там нет, побеждает тот у кого самый большой геморрой и кто делал меньше перерывов.
>>10019511 Каждый раз когда появляется хуесос который приписывает файтингам заучивание комбо как вершину геймплея он мгновенно расписывается в том, что нихуя не знает о чём говорит. Хррр тьфу на долбоёба.
>>10020013 >Такой же тупой дроч времени чтобы вся хуйня была на уровне рефлексов чтобы были правильные рефлексы - нужно тонкое понимание игры, прошаренность в тактике и стратегии. Побеждает более талантливый, а долбаебы с десятками тысяч жопочасов, но отсутствием геймсенса - всегда на дне.
>>10019936 Иди нахуй фантазер. Здесь на борде нету Патриков Бейтманов и ты такой же лузер как и остальные но с чуть большим самомнением. Свой поучительный тон мамке-шалаве и отчиму оставь, полноценный человек. Большинство как бы жопу не рвало не получит ничего и пара случаев как кто-то таки немного выбился из кромешной нищеты ничего не меняет и не дает права умничать про вот бы вышли на улицу траву потрогали и пробзделись.
>>10020030 Ахах, вот это порвало. Ну действительно. Если кто-то заходит на Двач раз в месяц - то он автоматически лузер, я тебя понял, уважаемый, таблетки от обобщений не забудь выпить, а то забываешь, видимо.
>>10020046 Главное чтобы ты свои не пропускал. Пикчу ещё прикрепи с кабанами в пиджаках с сигарой а то не чувствуется какой ты успешный. Пиздец, до нового года всего ничего а чудо уже в сопли нажралось и фантазирует.
>>10019966 Так это же хорошо, когда тело болит, когда потеешь и изнашивается. Это как с упражнениями: не будешь уставать каждое утро — не будет и прогресса, да и вообще пользы мало от такого занятия. В играх тоже лучше устать через часа 2 и потом пойти заняться чем-то более спокойным.
>>10019511 Вопрос задан с выгодой, что уже ставит под сомнение самооценку того, кто спрашивает. Тут либо мышление мамкиного предпринимателя, какой профит я получу от дела, либо неумение играть, т.е зависть. Благодаря хардкор геймера имеем гайды, разбор n-механик, мувики, своеобразный культ личности, если игрок заимел славу.
>>10020490 >хардкор геймера имеем гайды Как создатель с нуля всех основных гайдов к обскурной некогда игре там и близко не пахнет харкдором, а просто присутствием времени и спонтанным желанием сделать гайд по вещи по которой никто ещё ничего не делал.
>>10015058 >Братишки хардкорщики, а посоветуйте пиздатых разухабистых ЭКШЕНОВ в любых жанрах, главное чтобы заебатый насыщенный геймплей в котором ПРЕОДОЛЕВАЕШЬ Ninja Gaiden, конечно же. Смотри как я ловко демонов кромсаю.
>>10014694 (OP) И че это за список консольного кала для амеб?
Харокорные игры это где ввсоки порог входления - рпг, выживачи, симуляторы, тактические шутаны, ртс, годсимы... Там, где надо серым веществом пораскинуть и творческий подход применить.
Например ева онлайн, арма, элита денжероус, тоддачи с коркор сурвайв модами, спейс инженегры, майнкрафт, дварф фортресс и т.д.
>>10023472 Посади за пятилетку за свое чудо аркадное и за хардкорную рпг, где он зависнет, а где пройдет хотя бы несколько уровней тупо клацая по кнопкам и ебаша налево направо всех?
>>10023476 Судя по тому, сколько людей умеют играть в рпг, а сколько в файтинги- рпг все таки намного проще. По факту рпг создают иллюзию сложных механик, которая позволят тупым людям чувствовать себя умнее. Там много цифр, но можно хуй на все это положить и все равно без проблем пройти. А файтинги реально требуют уметь в них играть, чтобы нагибать других игроков приходится разбираться во всех нюансах и осваивать все более и более сложные вещи, иначе ты не выдержишь конкуренции. Заучивание комбо только вершина айсберга за которой тебя ждут хуевы тучи цифр и неочевидных особенностей работы движка, которые надо знать и понимать. Типа это реально сложно и для большинства двачеров тупо неподъемно
>>10023566 > По факту рпг создают иллюзию сложных механик, которая позволят тупым людям чувствовать себя умнее. Там много цифр, но можно хуй на все это положить и все равно без проблем пройти. Причем в любой безвыходной ситуации если не знаешь какого выбрать персонажа выбирай воина которому макси силу и выносливость а остальное приложится. Если ещё и оружие нужно выбрать то очевидно 2 меча или двуручный меч ведь это самые распостраненные оружия в играх. С файтингами если выбрать самого простого в освоении персонажа это не особо много чего даст.