Вы понимаете, что сейчас абсолютно все игры либо сосалики либо под очень сильным влиянием. Уже подросло поколение, которое ни во что другое играть не может. Через 10 лет нас ждёт полное отсутствие игр - будут одни сосалики, как с этим бороться? Уже поколение шизофреников выросло на этих играх, необходимо остановить эту заразу.
>>9837381 (OP) Популяризовать обидные произвища вроде "душекал", "сосалик", "душеёб" и тд. Рано или поздно им просто станет стыдно играть в лингвистически зашкваренный кал. Идеологическая победа начинается с высмеивания, благо нам помогает перекормленность аудитории душесранью, в данным случае работает принцип "чем хуже тем лучше" - чем больше будет выпускаться душекала, тем быстрее рынок от него устанет, не первый раз проходим эти итерации, были эпохи диабло-клонов, эпохи варкрафт и цнц клонов, переживем и эту напасть
>>9837402 Проблема в том такого никогда не было. Любой кто прошёл хоть 1 сосалик становится рабом этих игр, это наверное самая успешная дофаминовая ферма из всех игр на рынке. И вот такие люди вырастают и им уже нормальные игры просто не вставляют.
>>9837381 (OP) Мне кажется, причина в том, что современный человек привык к очень сильным переживаниям, воздействиям на мозг. Он смотрит порнографию, возможно ещё с детского возраста, причём порнографию скорее всего извращённую. Можно например посмотреть что постят в тут в порно-треде: огромные жирные жопы, огромные груди, и это всё сношают всякие монстры с огромными хуями и всё в таком духе. И смотрят эту порнографию не просто так, а дрочат, причём часто тоже извращённым способом, воздействуя на анус, представляя себя на месте тян и т.п. Также многие привыкли ко всякому гуро, насилию и пр. Также много наркоманов. И такие извращённые люди скорее всего просто не могут получать удовольствия просто от сюжета, атмосферы игры, от нормальной сложности - для этого нужна более спокойная, тонкая работа мозга. Таким извращённым людям нужно, чтобы игра давала сильные переживания, сопоставимые с переживаниями, которые они получают от извращений, иначе игра кажется им скучной. Им нужно, чтобы игра либо сильно пугала, либо чтобы в ней была какая-то порнуха, причём извращённая, чтобы были огромные жопы, сиськи, трапы и пр., чтобы было какое-то ультранасилие с расчленёнкой и пр., или чтобы игра была очень сложной, чтобы переживать сильные эмоции от поражений и побед.
>>9837417 Не, это хуйня. Душекал проходит процентов 10-20 поигравших, это подтверждается легко находимой статой по ачивкам. Просто конкретное меньшинство "подсевших" душеебов очень крикливое и шумное + дополняет журношлюхами и стримерами (а ведь душекал очень стримерская игра - въебывать миллионы часов и показывать аудитории как ты горишь - топ контент для копроплощадок вроде твича), которые каждый раз при выходе очередного душекала бегают по всему интернету и орут какая это великая игра
>>9837432 Сейчас не 2010, ты когда в последний раз кинцо проходил вообще? Уже даже ассасины померли, проснись ёпт. Блин даже кинцо с некой ностальгией воспринимается на фоне сосаликовской революции.
>>9837381 (OP) Какие альтернативы предложишь? Дрочить комбухи это слишком много работы. Сосалики взлетели, потому что интуитивно понятные. Именно механического скилла прожатия кнопок там надо немного. Нужны лишь аналитические способности и после того, как поймёшь мувсет противника, реализовать свой геймплан не так сложно.
>>9837442 Да не, игры впринципе далеко не всё проходят. У сосаликов ахуенный процент удержания игроков, у откровенных игр уровня польских шутеров нулевых теперь есть фанаты потипу ниохоа лайс оф пи и прочего. То есть это прям иной уровень залипалова.
>>9837381 (OP) Чё такое "сосалики" блядь, срут этим словом везде, а что это такое, непонятно нихуя. ("Ну как дарк соулс" - это не определение, журнашлюхи в эту категорию даже капхеда записывали)
>>9837468 Ну как минимум дрочь в интерактив как у зельды, либо наоборот уход в ролплей как бг3 и диско элизиум. Но опять же игры отличные - но про них никто не помнит потому что они не подходят для раздроченных рецепторов жертв сосаликов. Причём не подходят даже старые игры Миядзаци из-за чего души для фанатов секиро или елды покажутся казуальной хуйнёй. И количество дрочил будет расти с каждым годом
>>9837487 Ну я не против сосаликов. Но мне не очень нравится эта боссодрочь в которую они выродились. Возможно может быть делать длинные уровни с одним костром, например, и чтоб хила мало было. Тогда и босса в конце можно сделать не ебанутой мартышкой, скачущей по арене
>>9837494 А что не так? Про бг3 и зельду масовый игрок забыл в том же году в котором они вышли. Та же экспедиция выстрелила из-за того что спиздила механики у секиры, о чём авторы прямо заявили. Что финансово, что с точки зрения культуру в 2-х годах уроме елды, по сути, нихуя и не вышло а сама елда продаётся лучше чем все игры до неё включая выше упомянутые примеры так и мастадонты вроде скайримов ведьмаков и рдров. Сейчас популярне е сосаликов только гта и то, наверное только до выхода 6 частей. То есть если гта 6 не окажется хотя бы просто стоящей игрой - все игры будут сосаликами окончательно.
>>9837507 >Про бг3 и зельду масовый игрок забыл в том же году в котором они вышли. >Сейчас популярне е сосаликов только гта и то, наверное только до выхода 6 частей. Я хуею с этой дуры. У БГ3 оналйн в стиме прямо сейчас больше в два раза чем у Элден Ринга и в 7 раз больше чему калпедиции. В реальности сосалики не от Фромов умирают за неделю после релиза, а такие винчики как БГ3 или Зельда остаются актуальными на десятилетия вперед.
>>9837523 Я уверен что это боты, никаких длц не вшло с тех пор, никто про эту игру не говорит зато онлайн большой. Верим. Даже зельду последнюю меньше вспоминают чем ботву.
Все так, до сих пор люди, реальные живые игрока, сидят в бг3 и рамансят двух пидоров по сотому кругу. И через 10 лет будут там сидеть, а что делать, ключи у дяди ляо сами себя не продадуть.
>>9837659 Понимают что с новым изометрическим РПГ-ГТА просто бесполезно конкурировать. Игра настолько богоподобна и великолепно продается, что это первая мегауспешная игра к которой паблишер не собирается выпускать дополнительный контент, хотя бы совокотам заказать леворезьбовое дополнение.
>>9837381 (OP) Ну да, сх новый полусосалик потому что не надо продумывать боевку, экспедиция, рпг ебать где вообще похуй на то чё ты там качаешь, какие у тебя циферки, если умеешь в увороты и парирования то ты непобедим, чем лучше тайминг тем лучше комба, вместо менеджмента ресурсов стоят местные костры воскрешающий врагов и выдающие фласки, думец новый про парирования а стрельба это так, для галочки. Ещё пока хоначки про парирования не сделали и стратегий , а так уже по всем жанрам прошлись
>>9837669 Всё так. Вообще забавно, что находятся клоуны для которых распил игры на ДЛЦ и прогрев гоев на покупку сизон пасов как у совоскотов, считается чем-то хорошим.
>>9837381 (OP) Да, и поколение выросшее на этом будет делать то же самое. Инцест в инцесте. А все потому, что игры делают ради бабла, славы или политики. А раньше ВСЕ игры делалились как очень личное творчество, проекты, "сука, это же моя игра, землю жрать буду, но сделаю охуенно". А сейчас нанятый условный ПИДЖАК, набирает кодомакак, набирает всяких рукожопых художников и далее всех остальных по списку. Которые все вместе работают по плану, утвержденному какими-то дедами-богачами, которые в игры вообще не играют. Но зато пихают туда всякие мусор, политику, пропаганду и прочий кал. Но главное, что теперь везде стоят "свои люди", вроде той пизды из Йотеля, - наглухо отбитые сектанты.
>>9837502 >Возможно может быть делать длинные уровни с одним костром, например, и чтоб хила мало было
Так так и было в первой части. Локация руины нового лонда, ни одного костра, темно хоть глаз выколи, повсюду ямы с водой, привидения атакуют из-за стен, босс тоже необычный, призывает свои копии.
Соглашусь насчет сосаликов. Если человек в это играет - то он тупо конченный наркоман и дегенерат. В человека природой заложен механизм мобилизации ресурсов организма ради преодоления трудностей с последующим допаминовым вознаграждением, но это именно что аварийный механизм и организм от его постоянного применения изнашивается. Включать его ради ебаной игры, а не когда тебе грозит смертельная опасность - значит быть конченным долбоебом и наркоманом, подменившим причину и следствие. Допаминовое вознаграждение за напряжение дается чтобы компенсировать неудобства, а не чтобы мотивировать тебя это делать. Впрочем, тут как с качками, один в один.
>>9837786 > Да похуй. Суть сосаликов в том чтобы ворваться в сессию и кого нибудь отпетушить по критерию инвейдов лайс оф пи не сосалик, а срезидент калыч 6 сосалик
>>9838365 За этот год из йобы только вышли думец новый про парирования, экспедиция 33 которая типа рпг на деле про уровороты, парирования и ресурсы как в сосалике у костра восполняются и врагов спавнят. В том месте сайлент хилл новый вышел буквально про увороты, тайминг атак и стамину, а боссам разве что полоски хп не хватает. И это только в йоба сеттинге, что там в инди творится хуй знает.
>>9837381 (OP) А какие вообще успешные и популярные сосалики кроме фромовских? Вроде наоборот большинство сосаликов не от бабадзаки имеют смешанные отзывы и очень небольшую аудиторию.
>>9838375 Я бы не сказал что дум сосалик,скорее просто шутан с элементами слешера(парирование не только в сосаликах есть,прикинь?) За экспедицию не шарю,но вот с сайлент хиллом 2 согласен. Однако на этом все. В инди такой хуйни не особо много(вроде)
>>9840282 мимо альфикс, у меня дноклассники играли в бочки, она селедка с братом вообще тащилась от них. нормально они выстрелили среди нормикала, уверяю вас
>>9837381 (OP) Нет, не понимаю, о каких играх речь? Поиграл в мисайд - даже близко не сосалик. Поиграл в кип драйвинг - снова не сосали. Кингдом кам 2 и экспедиция 33? Опять мимо. Единственный сосалик в этом году в который я играл это буквально элден ринг найтрейн, и то это по сути нихуя не сосалик уже а недорогалик. Как говорится - играй в другие игры. Это примерно как жаловаться на засилие батлроялей и хиро шутеров
>>9840492 >недорогалик >Статичная карта >Одни и те же враги в одних и тех же местах >Один и тот же лут в одних и тех же местах >генератор хлама из дряблоидов >пермасмерти нет >рогалик хватит занюхивать за протыками - они все в играх некомпетентны даже как игроки
>>9840924 Каждый ран начинаешь с нуля пока не дойдёшь до глав босса этого забега. Рогалик? Рогалик. >Статичная карта Настолько статичная что то вулкан на полкарты, то башен для мага нет. >Одни и те же враги в одних и тех же местах Действительно, то огромные хуилы с горшками, то рыцари. И в каждой локе по несколько вариаций типов врагов. Одинаковые блять. >Один и тот же лут в одних и тех же местах В каком месте гарантированно падает змеиный лук?
Ты бы поиграл перед тем как пиздеть. А так да, это недорогалик так как куда меньше рандома, но суть та же - начинаешь забег и прокачиваешься пока не дойдёшь до босса, после чего всё заново. Некометентен тут лишь ты что игры по протыкам оценивает вместо того чтоб самому поиграть
>>9837381 (OP) Пошел нахуй черт. Сосалики это база. Игры в которых реально приятно убивать мобчиков. Мне вот не понятны скуфы которые дьяблу или пое любят.
>>9846296 >Сосалики >приятно убивать мобчиков Лол. Мобы - тупое фармилово сраных душ и шмота, приятно убивать какого нибудь петушару заинвейдившись к нему в сессию с двух ног.
>>9846296 Как раз в дьябле приятно убивать мобчиков, в сосаликах это тупо препятствие к боссу, вокруг некоторых ещё и танцевать приходиться чтобы убить. Духота максимальная.