Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Долбаеб ОП перекатывает до бамп лимита, боится, что его тред уведут. Какой же жалкий пидр, ручки трясутся у него. Прям харк тьфу ему в ебало, сыкливый пидараст.
Плюсы: >Персонажи мегаохуенны >Конец пятой главы и начало шестой — величайший момент в истории видеоигр >Финал прекрасен >Музыка, как всегда, хороша >Квесты отличные, и чем дальше, тем лучше >ДЛЦ — чистейшее КИНО и местами взрывает мозг Минусы: >Сюжет охуенен, но начинает разгоняться только в четвёртой главе >Локации неплохи, но сильно дегроднули по сравнению с первой и второй частью. Пустую поляну Millick Meadows можно пробежать быстрее, чем музыкальная тема доиграет до припева >Городов нет. Вместо них копипастные лагеря. Есть один полноценный город, но это воплощение унылости. И вид унылый, и музыка унылая >Боёвка тоже нехуёво так дегроднула. Кастомизация билдов глубокая, но в бою делать особо нечего. Ситуация как со второй Ксеносагой: видимо, игрожуры не осилили хорошую боёвку, и её пришлось кастрировать >Семь активных в бою персонажей это слишком много. На экране творится натурально каша
>>2394024 Я очень тронут что до сих пор держишь в шапке бложик с обзорами. Больше половины мои, особенно из более старых. Пиздец, уже 10 лет прошло с самых первых обзоров, вроде ничего и не поменялось, так же сижу и играю, только больше не в англюсики.
>>2394034 Кстати, одну жрпг на русском я таки прошёл: Хроно Триггер. Перед ней я прошёл пару жрпг на английском, но особо не заморачивался если что-то непонятно, и играл больше для геймплея. Именно с триггера началось серьёзное увлечение. Её я прошёл с русиком чтобы всё понимать, и на англюсики перешёл исключительно из-за того, что за хотел пройти Хроно Кросс, и на него русик был совсем дерьмовым. Позже перепрошёл триггер на английском.
>>2394048 Прокачка не имеет к рпг никакого отношения. Рпг отличается от адвенчуры лишь концептуально, на уровне человеческого восприятия, потому что рпг служит отыгрышу роли. Рпг-игра это технически адвенчура, но по наполнению симулирует жизнь персонажа, прокачка там не нужна, потому что роль это вовсе не прогресс. Прогресс это посторонняя механика лишь добавляющая игре аддиктивности, поэтому её быстро стали пихать в игры любых жанров, и в конце концов даже стали делать игры про одну только прокачку - дрочильни, от чего сформировался отдельный слой игроков-дегенератов играющих ради дрочильни в любую игру, то есть игнорируя всё кроме прокачки даже когда игра не дрочильня. Ну как алкаши, которые пьют одеколон наплевав на то, что одеколон нужен для запаха, а вовсе не для бухла, но алкаш везде видит одно только бухло, вот так и эти играют в игры, в любой игре играют только в прокачку, потому что зависимые дегенераты как алкаши так же зависимы от алкоголя.
>>2394075 То, что в рпг ты герой, некий человек живущий своей жизнью, таким образом рпг-игра симулирует эту самую жизнь. Человек живет в домике, ходит на работу, потом случается несчастье, домик сожгли, и он становится приключенцем, ходящим от города до города, по пути сражаясь, а в городах отдыхая в гостиницах, продавая трофеи и закупаясь нужным для жизни в магазинах. В рпг показана жизнь целиком, отыгрыш роли, а в адвенчуре технически то же самое, однако нет полноты жизни, в адвенчуре имеется строго задание и персонаж просто исполняет это задание, всё остальное остается за кадром.
>>2394118 Бля, там все те же люди с теми же аватарками пишут в те же самые треды, просто в них уже тысячи страниц. И я нашёл свои посты, пиздец кринж. У меня от всего этого компрессия времени.
>>2394125 >малолетних Они об этом сервисе не знают. >нечем заняться кроме как свои никому не нужные оценочки в интернете проставлять Альтернативное мнение принёс просто, которое не от долбоебов с чемоданами и не от масс быдла с Копрокритик. Более честное так сказать, от людей, которым не похуй.
>>2394117 Дрист, жалею что потратил время. Лучше бы нейронке скормил. 5 причин, среди которых с натяжкой одна уникальная, лол. Потом война с копипастой пышными дифирамбами. Примерно так представляю подготовку к еге хикканов-задротов, которым недавно разрешили писать сочинения по видеоиграм.
>>2394081 Прямым боком, поиграй в любую жрпг: Драгонквест, Тейлс оф, да что угодно, десятки их. Эти игры симулируют полноценную жизнь, там открытый мир в котором персонаж занимается своей жизнью во всей её полноте, а не идет по заданию как в каком-то Легаси оф Каин или Литл Биг Адвенчур.
>>2394178 И что? Калпонский - не нужен никогда, хуйглистский - если нету русика или он хуже некуда. >>2394183 И Европе. >>2394177 Так они эти диалоги вырезали, играй в мобилку, там текст есть, по сути порт с ндс
>>2394214 Обычному человеку да, но для нас всех японские игры – одно из основных увлечений, так что язык будет использоваться, если будет выучен. Сразу столько проблем решается разом: неважно переводили ли игру вообще, неважно переводили ли игру на конкретную платформу (пример с дк4 на пс1), неважно какого качества перевод.
Ну и профилактика деменции, да. Актуально для нашего треда.
>>2394217 >но для нас всех японские игры – одно из основных увлечений Даже не знаю кто ты по жизни если для тебя калопонские игры это основное увлечение. Хотя догадываюсь.
>>2394145 >Эти игры симулируют полноценную жизнь, там открытый мир в котором персонаж занимается своей жизнью во всей её полноте Оказывается гринд монстров и сбор монеток для покупки зелий это симуляция жизни...
>>2394178 Рофлишь? Даже в голову не приходило. Играл в на русике только в dq8 лет 15 назад. >Так они эти диалоги вырезали, играй в мобилку, там текст есть, по сути порт с ндс На мобилке кал же играть. Лучше уж на дс тогда с фантаским патчем.
>>2394225 >Когда сравнивал все 3 версии, практически всегда русик оказывался двойным переводом с англюсека. В смысле никогда не задумывался о русике. Повезло, что в нулевых жрпг переводили редко и на пс2 зачастую на обратной стороне был не русик с зависонами, а оригинал. На японском могу минимально и с озвучкой (а dq4,5,6 не те игры).
>>2394225 Интересно, если ли вообще хоть один русек который сделали раньше англюсека? Tales of Rebirth, говорят, может выйти скоро, вот будет историческая хуйня.
Крч играю щас в persona 2 IS, ищу продюссера айдол группы и я уже битый час бегаю расспрашиваю всех NPC которые отаечают мне что муз группа щас в казино ну я иду туда и там ничего нет.
Я не играл. Сомневаюсь, что игра интересная. Сейчас открыл посмотреть – перевод не очень качественный, но для непритязательной аудитории русиков пойдёт.
>Tales of Rebirth, говорят, может выйти скоро, вот будет историческая хуйня. В последний раз когда смотрел, англюсек тоже был почти готов. Правда, англюсек зачем-то делают для ухудшенной псп-версии. Их "почти готово" может ещё долго продлиться, там всё-таки такие объемы работы – для меня Tales of Rebirth это рекорд по длительности прохождения одной игры (127 часов).
>>2394242 Японский язык не особо красивый и выразительный, для местоимений и стилей полно аналогов в английском (и тем более русском), например пример с картинки можно было бы перевести "АЗ ЕСМЬ КОТ". Японский считается сложным для изучения потому что там целая куча долбоёбской лексики и целая куча того что является в нормальных языках грамматикой в японском выражается лексикой. Поэтому типичный изучающий японский вап — даун-аутист который вместо учёбы, работы, игры в компьютер занимается тем что дрочит анки. Он целыми днями перебирает карточки с кандзи, заучивает онные, кунные, хуюнные чтения, количества черт, слова, имена и фамилии, крлате выражения и.т.п. Разумеется это сильно тренирует ему память и ЧСВ, но он так и остаётся долбоёбом, просто с замусоренной иероглифами башкой. Карточек для анки в японском можно сделать миллиард (и есть кое-что получе анки конкретно для японского), но для того чтобы понять в каком стиле актёр говорит нет никакой необходимости изучать миллиард карточек, достаточно освоить базовую грамматику (она там куда проще какого-нибудь английского, можно неспешно за месяц-два разобраться), сотню-другую слов и выражений и дальше нормально разобраться в стилях и японском этикете. Это во-первых действительно полезно чтобы понимать чужую культуру (в отличие от мастурбирования анки), а во-вторых ты будешь понимать эти тяжело передаваемые тонкости банально по озвучке где будешь улавливать кто говорит в сонкейго, а кто в кендзёго. Это ставит тебя по пониманию примерно на один уровень с ёбнутыми вапами, времени требует совершенно немного и реально полезно для кругозора. Сейчас вапы будут рваться в ответах на этот пост, до начала салюта 3... 2... 1...
>>2394259 >АЗ ЕСМЬ Это другое, это когда закос под старый язык. Даже переводчики персонки это понимали. Кот не косит под старину, кот показывается своё отношение к себе и окружающим. Книжку про кота кстати начинал читать, но меня хватило на одну главу – довольно скучная.
>карточки с кандзи, заучивает онные, кунные, хуюнные чтения, количества черт, слова, имена и фамилии, крлате выражения и.т.п. Я не учил кандзи отдельно. В анках только слова и некоторые поговорки.
>достаточно освоить базовую грамматику Прорешал учебники до N1 включительно.
>>2394217 >так что язык будет использоваться Не будет. Есть русик и инглиш, он лучше и важнее калпонского. Ибо первый - родной, а второй - язык мирового общения, весомые аргументы за оба языка. Аргументы за калпонский? Понять 1.5 шутки и 1.5 обращения как к учителю, а не другу? Похуй.
>>2394242 Всё правильно делают, нужно переводить игру делать для определённой нации, которой ссать и срать на культуру чужой страны, с которой она даже не граничит. А значит нужно писать так, чтобы определённая нация поняла и оценила диалоги между персонажей на манер этой нации.
Исключения - игры про Японию по типу Секиро, там нужно стараться.
>>2394273 Вот, всё правильно сделали. Игру для кого делали? Для американцев. Американцы юмор поняли? Поняли. А шутку про бурундука и перевести невозможно, и никому смешно с неё в США не будет.
>>2394230 >на пс2 зачастую на обратной стороне был не русик с зависонами, а оригинал. Крайне редко. Но все равно ситуация была лучше чем с пс1, где поголовно переводили хз как и в итоге имели непроходимую игру. Еще и перевод был просто ужасным. Это и сподвигнуло англ изучить. Благо он мне потом пригодился неплохо и по учебе в универе и даже на приеме на работу. Поэтому я благодарен пиратам за хуевый перевод, сподвигнули изучить язык.
>>2394239 >Правда, англюсек зачем-то делают для ухудшенной псп-версии. Там команда на две части поделилась, одна клепает перевод для псп, а вторая для пс2. Которая для пс2 затихла и хз, что у них происходит. Которая для псп вроде делает и твитор жив и вроде как обещали после псп и пс2 версию сделать если от первой движений не будет. Как-то так анончик.
>>2394286 1: Не играл, выглядит на 4/10. 2: Не играл, выглядит на 5/10. 3: Не понимаю почему так многим она нравится. Сюжет скучный, геймплей обычный, музыка дерьмовая (что для жрпг редкость). Может быть пиратские русики именно с ней были широко распространены? 6/10. 4: Намного лучше третьей по всем параметрам, но всё равно звёзд с неба не хватает. Хороший кандидат на звание "сферическая жрпг в вакууме". 7/10. 5: Очень оригинальная, смелый эксперимент. Сюжет сам по себе довольно поверхностный, но интересен мир и его устройство. Геймплей похож на Vagrant Story, очень интересный. Хардкорная, высокая сложность. Топовый саундтрек от Сакимото. 7.5/10.
>>2394290 >4: Намного лучше третьей по всем параметрам, но всё равно звёзд с неба не хватает. Хороший кандидат на звание "сферическая жрпг в вакууме". 7/10.
>>2394259 Никогда не дрочил анки и ничто другое, я же не дебил, только играл в игры. Так было и с английским, и с японским, пока остальным вокруг было "нинужно". Так не нужно, что тред уже несчетное количество раз улетает в бамплимит на порванных сраках от отсутствия перевода. Доходит совсем до смешного, знал чела с художественным образованием воображающего себя художником, писателем, поэтом, и вообще искусствоведом широкого профиля, и даже не на пустом месте, ведь образование есть, знания есть, стихи пишет, картины маслом рисует. Только вот даже на секунду не думал учить никакие языки. Как так вообще можно-то, лол, искусствовед-творец положил хуй на 90% этого самого искусства, но даже не замечает подвоха, в голове ограниченного быдла не ощутилось никакого противоречия.
>>2394286 1. Дженерик хуета с рыбалкой 2. Дженерик хуета с рыбалкой 2 3. Интересная, но затянутая. Боевка нраица. 4. Если играть - то только в нее. Топовая 2д графика для пс1 жрпг, охуительный саудтрек (под тему Фоу-Лу хочется просто неистово флексить), интересное решение с повами от антагониста. Боевка с одной стороны стала пизже, с другой убрали интересные драконьи мутации из 3. 5. Кал говна, крах серии.
>>2394306 >положил хуй на 90% этого самого искусства Калопонский не имеет никакого отношения к искусству. Твой знакомый это прекрасно понимает, очень соответствует что ты описал его как образованного человека.
>>2393972 (OP) Можете мне пояснить за xenogears, valkyrie profile, suikoden 2 и breath of fire 4? Интересует что из них что по атмосфере, насколько хорош сюжет, насколько душит гринд/рандомные энкаунтеры я пока попробовал xenogears и меня уже душит жестко, потому что я не знаю куда идти, а у меня каждые три шага энкаунтер Хочу выбрать какую-то из них
>>2394317 >xenogears Лучший сюжет в жрпг, причём с отрывом. Как игра слабая, но хотя бы сложность низкая, и чтобы застрять на каком-нибудь боссе нужно постараться. Некоторые жалуются на элементы платформера, но у меня проблем не возникло.
>valkyrie profile Очень хорошая и оригинальная. Нелинейная, без гайда получить полный сюжет и тру концовку практически нереально. Высокой сложности не припоминаю. Вторая часть более линейная и как по мне в целом лучше.
>suikoden 2 Сюжет один из лучших в жрпг, но собрать всех 108 персонажей для лучшей концовки без гайдов нереально, и даже с ним можно затупить и кого-нибудь пропустить. Сложность невысокая. Не сильно, но сюжетно связан с 1 и 3. Мне 3-й понравился больше, чем второй.
>breath of fire 4 >Намного лучше третьей по всем параметрам, но всё равно звёзд с неба не хватает. Хороший кандидат на звание "сферическая жрпг в вакууме". 7/10. >>2394290
>>2394318 >>2394319 Спасибо за ответы, думаю, что либо гирс, ли валькирия - мне нравится мрачная атмосфера. В гирс разобрался куда идти я нашел указатель на дом доктора :), пока не задушат энкаунтеры, буду играть в него. Валькирию скачаю чуть позже
>>2394326 Смешно, эта какофония даже не музыка, больше всего напоминает когда концерт перед выступлением тренируется, каждый музыкант играет свою партию не обращая внимания на других.
>>2394330 Не смей так про Сугияму, он святой, он даже поддерживал японских фашистов и срал ЛГБТ в открытую, где ты сейчас таких людей в медиа найдёшь, которые не маргиналы двух слов связать не в состоянии?
SMT тред мертвый, поэтому напишу здесь. Играю первый раз третью Персону. Дошел до блока, есть ли смысл ходить в еще раз в Тартар до следующего сюжетного поворота? Или лучше прокачивать социальные связи?
>>2394337 Пошёл нахуй, тут не уважают Хуйсоны, только ФФки, Драгон Квесты, БоФы и тому подобное, никаких данжен кроулеров, школо-куколдства и прочей ереси
>>2394349 Для куколд-романсеров = разумеется. На фанатов Хуйсоны харкают те же фанаты СМТ, против которых я ничего не имею >>2394350 Уёбывай, здесь плюрализм жрпг
>>2394366 Тогда кто-нибудь другой бы спиздил всё с визардри и ультимы, какая разница. Главное кто развил жанр и сделал самую значимую и важную JRPG в истории, а именно 7 финалку.
>>2394369 >Тогда кто-нибудь другой бы спиздил всё с визардри и ультимы Или японских РПГ никогда бы не было. А финалка 7 с кого брала? С Драгон Квест 3, САМОЙ значимой ЖРПГ в истории, с неё все всё брали, особенно, блет, в эпоху НЕС-ПС1, в расцвете жанра.
Тип, финалка 7 ничего не дала кроме CGI и материи, хотя вдруг я найду жрпг со снес с подобной системой. Сюжет в ФФ7 достаточно плохой, там ни одна арка не развивается кроме того, что в середине-конце идёт упор на то, что Клауд себе врал всю жизнь, а потом он переборол страх и убил Бога. В ФФ6 сюжет с тупым Кефкой лучше, потому что там мини-сюжеты забавные и работают.
>>2394374 >Клауд себе врал всю жизнь, а потом он переборол страх и убил Бога Охуеть у тебя познания в сюжете, это такое в обзорчике протык на ютубе рассказал?
>>2394374 >японских РПГ никогда бы не было Хера себе ты драконьих какашек нанюхался и перлы выдаешь. Скажи еще и рпг небыло бы, все началось с драгон квеста же. Ты просто долбанутый любитель какашек.
>>2394380 Высеры с Эпл 2 и тд, о которых вообще никто не знал и которые делались ноунеймами за 3 копейки не нужны. Они ни во что не выросли, в них неприятно играть. Причём в основном это были не привычные жрпг, а тупо данжен кроулеры на одно лицо.
>>2394383 Что ты нахуй несёшь? Кроме 9-ой не было таких частей. Первые 3, 10 и 11 вообще на кучу платформ вышли. 4-8 тоже выходили и на оригинале, и на стационарных плойках, и на телефонах, и на портативках.
9 - единственная часть, которую никогда не переиздавали нигде по понятным причинам(Высокая зависимость от онлайн-фич с по сути бесконечным геймплеем и игры с живыми людьми)
>>2394385 В то время как финалка вся выходит на стационарах, большенство частей на портативках или на стационарах в японском варианте. Ебалоло на ноль и брысь отсюда.
>>2394386 Нет, лол, не сделают. Ну и хотя бы ещё потому что игра на 2 экрана и нужно это отдельно адаптировать и по сути это игра-фансервис, где вы сражаетесь с боссами из предыдущих игр и есть отсылки на персонажей из предыдущих игр. >>2394387 >В то время как финалка вся выходит на стационарах Как и все Драгон Квесты за исключением 9, шизик. Потом, разумеется, будут порты на портативки, ибо это выгодно и омолаживает игры. >большенство частей на портативках или на стационарах в японском варианте Что ты несёшь?
>>2394391 Это была очень выгодная сделка и теперь можно было сильнее размахиваться по Драгон Квесту. По сути Еникс была чисто японской компанией, пока Сквер завоёвывала по всему миру популярность уже в 90-ые годы.
По факту это было просто устранение конкурента со стороны сквер, а во-вторых желание привлечь больше иностранного рынка со стороны Эникс
Если что, Эникс была богаче и влиятельнее Сквер, но только в Японии, а она хотела на мировой рынок выйти, но не знала как, вот они и начали делать игры вместе со скверами, которые ориентировались на оба рынка, но были поэтому менее значимыми в Японии.
>>2394394 Чего? Одна из самых продаваемых игр на ПС 1 в 4.2 млн копий. Ещё раз говорю, Эникс хотела на западный рынок, но не могла(ДК провалились из-за слишком долго выпуска, ФФки могли последовать такой же судьбой, если бы выходили с задержками, но у них хватило мозгов не давать американцам 2,3 и 5 и завоевать США + всякие хорошие жрпг по типу Хроно Триггера дали репутацию, а ФФ7 добила).
Ну и поэтому это просто выгодно было обоим. Сквер не нужно конкурировать с гигантом Эникс, а Эникс вышел на западный рынок.
>>2394390 Я и смотрю, только 11 на стационар завезли. Остальное, среньк пук, никому нах не нужно. Один ты тут рвешься, как дебил. Хотя почему как? Ты есть дебил, нормальный человек в драконье говно играть не будет.
>>2394397 >Я и смотрю, только 11 на стационар завезли Им что, части со снес ремейкать для ПС 3 или что? Или 9ую, которую на НДС планировали ещё в 2007 выпустить ремастерить для ПС 3? >Остальное, среньк пук, никому нах не нужно Всем нужно, дурачок, посмотри на продажи на НДС и 3ДС частей ДК. >нормальный человек в драконье говно играть не будет Это мне всё фанат Энгри РеБёрдс говорит, у которого худшие продажи в Японии и в принципе падение продаж уже на второй неделе?
>>2394399 Ну ты и лох тащить игру которую даже официально на пс2 не перевели и приходится жрать херовый фанатский перевод. Какой же ты жалкий чмошник. Запомни, всем пох на твое драконье говно, кроме бурятов.
>>2394398 >Всем нужно, дурачок, посмотри на продажи на НДС и 3ДС частей ДК. Среди япошек додик, среди них. Нормальный белый человек клал хер большой и толстый на эту парашу и играет в финалку или персону. Вон персонки до сих пор переиздают старые, аж ремейк 3 запилили. А что драконье говно? А давайте ремейкнем 3 часть, может кто купит? Готов посопорить после месяца, будут ее толкать с 70% скидкой, так как эта параша никому нах не уперлась, это не финалка. Давно уже пора закапать драгон квест, парашная серия мпиздишая визуал драгон бола.
>>2394394 Наоборот же, это Ссакагуч въебал все бабки Скварей в провальный фильм про фф и у них все по пизде пошло, поcле чего их купил с потрохами конкурент.
>>2394432 Херня. Эниксы даже сомневались в слиянии с Квадратом из-за фильма The merger between Square and Enix, which had been under consideration since at least 2000, Enix chairman at the time, was delayed because of the failure of the film and Enix's hesitation at merging with a company that had just lost a substantial amount of money.
>>2394546 >202309151016216[...].jpg Один из худших персонажей в видеоиграх и вообще в масскульте. Когда она съёбывала закадр, прямо физически дышать легче становилось. Игра и так под завязку набита кринжем, а эта малолетняя пиздуха просто доводила всё до абсолюта. Не припомню, когда ещё мне так сильно хотелось ударить женщину.
Те, кто создавал оригинал, приняли абсолютно верное решение сделать это зелёное говно опциональным.
>>2394560 >хс3 обоссали даже фанаты. Я вон вначале треда накатил пост с впечатлениями от трёшки. Игра не без недостатков, но это всё ещё охуенная игра на твёрдую 8 по шкале, где 5 это крепкий среднячок. Покажи мне, кто его обоссал, хочу посмотреть на этого человека.
>>2394575 >Он фанат первой части Есть вообще пруф, что он прошёл первую часть? Я что-то не видел. К тому же он не играл в ксеносагу. Не играл в ксеногирз. Хейтит все остальные ксеноблейды. Какой он к хуям фанат?
Прохождение заняло чуть больше 50-и часов. Пропылесосил все, каждый угол, каждый секретик, единственное, с чем не стал ебаться - монеты искателя, набралось около 40 штук под конец (из 240, лол). Играл с релиза прямо без передышки, около 10-и часов в день, ибо ждал её еще со времен третьей плойки (суммарно в первую часть наиграл около 1000 часов, это с учетом всяких переизданий, версий для четвертой плойки, пука, сыча и т.д.). Оригинал для меня был одной из самых любимых игр ввиду охуенной боевой системы и геймплея в целом (система классов, битва с монстрами, длц данж атмосферный и т.д.).
Субъективно игра прямо лютейшая годнота, давно так не балдел с исследования игрового мира и геймплея в целом. За каждым углом какой-то сундук, либо секрет, по всему игровому миру бродят всякие нпц и пешки других игроков, они постоянно пиздятся с какими-то монстрами, обмениваются с тобой парой фраз и т.д. От всего этого игровой мир ощущается прямо очень живым, ты будто бы реально путешествуешь в каком-то фентезийном мире. Пешек значительно проапгрейдили и они стали еще более полезными, ну и плюс куча всяких комментариев с их стороны, охуительных историй и т.д. Событий в игре дохуя и игровой мир в целом наполнен очень пиздато. Обсасывать игру могу очень долго, поэтому, пожалуй, здесь и остановлюсь.
Теперь, касаемо значимых минусов игры: 1) Скажу сразу, если нет пиздатого пука, то в ближайшие месяца и думать не стоит о покупке этой игры. У меня с этим проблем не было, вне городов всегда стабильные 60 фэпэсов в 4К, в городах в районе 40-50. Оптимизон в игре на данный момент хуевый. В детали не вникал, но судя по всему, там что-то грузит сильно проц при каких-то подсчетах связанных с нпц в городах. На консолях анкап, держит что-то в районе 30-35, что есть хуево. 2) Плохая вариативность мобов. Я в душе не ебу, почему их так мало. Из треш мобов днем у тебя сплошные гоблины, разбойники, орки, ящеры и гарпии. Ночью у тебя к этому списку добавляется еще и призраки и скелеты (еще зомбари в катакомбах, коих всего пару штук). С большими монстрами все тоже плохо, ибо из обычных у нас тут циклоп, гриффон, минотавр, огр, химера и голем (возможно кого-то забыл). Уникальных еще пачка, но увы, с ними ты попиздишься либо разок по сюжету, либо встретишь пару раз (редких по типу всадника без головы, дракона и т.д.). В эндгейм запихали усиленные рескины некоторых из этих монстров и все. Нахуя так мало то? Вся надежда на длц походу. 3) Иметь овердохуя пещер конечно охуенно, но вот слишком уж кишки и состоят из сплошных гоблинов, либо же ящеров, ну и плюс короткие в большинстве своем они очень. Уникальных и продуманных сайд данжей очень мало. 4) Игровой мир хоть и очень охуенный, но он достаточно маленький. Буквально половина игровой карты - океан/море, т.е. нихуя. Всего два биома: леса с полями и пустыня с каньонами. Они как бы проработаны охуенно и исследовать их одно удовольствие, но они маленькие и в некотором роде линейные. Получается, что проходишь такой, хочется тебе еще больше навернуть, а тут бац и все, эндгейм. 5) Достаточно хуевый эндгейм. Оригинал без длц тоже как бы имел не очень то охуенный эндгейм в виде эверфолла, но все же. Тут у нас как бы огромный эндгейм мир на бумаге, но, блядь, с тайм лимитом, лол. Вот нахуя было его таким делать? Надеюсь, что тут также длц вытащит игру и она вновь заиграет новыми красками. 6) Система классов подверглась достаточно спорным изменениям. Например, нахуя этот трикстер тут нужен? Абсолютно бесполезный класс, типа кому нахуй сдался саппорт в игре с такой охуенной боевкой и фокусом на экшене ней в целом? Так и не смог пересилить себя, дабы прокачать его до максимума. Сорка у нас даунгрейднули, половину зрелищных и полезных скиллов тупо вырезали нахуй. Новый ворфарер тоже разочаровал. Опять же, на бумаге выглядел как охуенный класс с огромным потенциалом, но в реализации обосрались, причем очень сильно, уж очень кастрированная. Ну и плюс хотелось бы увидеть больше классов, типа 15 там, 20, лол. 7) Адаптивная сложность вещь весьма спорная. Мне игра показалась легкой и это при том, что я за всю игру умер раза 2-3, следовательно, игра должна была бы быть где-то на уровне "харда", но увы, челленджа почти никакого не было, прямо совсем уж за редкими случаями.
Возможно есть еще какие-то минусы, которые так сразу и не вспомню, но надобно бы отметить, что геймплей в игре такой охуенный, что подкупает очень сильно и в принципе на эти минусы как-то особо внимания даже и не обращаешь. Теперь вот жду не дождусь длц с уровнем сложности "хард" и эндгейм контентом полноценным, который и в этот раз поможет игре полноценно раскрыться (ебанное видение Ицуны).
>>2394702 Ждем русик на колд стилы, персонажи - тупые школьники с ханжеством головного мозга и унылым вялотекущим сюжетом. Без русика в такое не играем
>>2394701 Очень нравится атмосфера и дизайн мира из первой части, во второй лучше сюжет, но гораздо хуже геймплей и миллион надстроек по типу прокачки блейдов
>>2394723 Форма речи которая говорит во множественном числе. Я чё-то ниразу так не говорил, так как раздвоением личности не страдаю и тем более за всех не отвечаю.
>>2394723 Это просто пустое место без личности и мнения. Знает что тупое говно и не разговаривает, а только серет, вот и не говорит за себя, чтобы не получить по ебалу, ведь когда говоришь от лица воображаемого множества, ты как бы ни при чем, хотя сам пиздишь, выходит как бы можно пиздеть не отвечая за свои слова. Вот что такое типичное говно говорящее о себе во множественном числе, дебил думает, что даже не сам говорит, а его устами некая толпа которая его прикрывает. В общем, видишь такого множественного, по хорошему надо прибить и закопать, чтобы не портил воздух людям, жаль нельзя, но по хорошему надо, пороки должны быть наказуемы, иначе люди деградируют.
>>2394612 >Нормально, если тоже в 4К и стабильные. Не нормально на самом деле, ибо подобные игры с таким экшоном и драйвом играются не так балдежно без 60 фэпэсов. Плюс, никакой стабильности нет на консолях, к сожалению. У игры явные проблемы именно с оптимизацией (обещают пофиксить патчами), ибо тут не Хорайзон какой-нибудь в плане графики, хоть и балдежно тоже очень, физика заебись.
>>2394632 >Так она новая история или ремейк с первой части? Это новая игра, только при этом, она буквально первая часть в том плане, что игра была так близка идеалу, прямо на краю, но опять не доработали, все как и с первой частью.
>>2394759 >Не нормально на самом деле, ибо подобные игры с таким экшоном и драйвом играются не так балдежно без 60 фэпэсов Поебать и вкусовщина. >Плюс, никакой стабильности нет на консолях, к сожалению. Ты же сказал 30-35. >У игры явные проблемы именно с оптимизацией (обещают пофиксить патчами Выпустить сразу идеально или по крайней мере очень хорошо - не в состоянии. Лол.
>>2394755 Плачь, убогий. Все нормальные люди хотят играть исключительно на своём языке, в редчайших случаях сверяясь с оригиналом(Если это не азиатские иероглифы, которые никому не нужны). И только совсем больные орут, что "НИНУЖНААААААААААААААА". Почему-то когда американцам не локализируют игру с калпонского и они воют, то дауны их поддерживают, а когда я сру хуйглистский и калпонский, ведь в игре нету моего языка, русского, то дауны срут меня, хотя ситуация 1 в 1 с японцами и американцами. Иронично.
>Ты же сказал 30-35. Там даже не 30-35, а 30-40 (загуглил). Только вот это анкап, а не стабильные 30, от сего и бывают всякий треш по типу дерганий и т.д. Мне самому интересно, от чего они решили не локнуть игру на стабильных 30 фэпэсах. Возможно там на самом деле что-то типа 20-40 фэпэсов.
>Выпустить сразу идеально или по крайней мере очень хорошо - не в состоянии. Лол. У жидов из Капкома конец фискального года приходиться на 31-ое марта (начинается 1-го апреля), вот и решили хоть что-нибудь выпустить, ибо целый год без релиза не очень то обрадует инвесторов. Бабки решают, к сожалению. Движок РЕэнджин хоть и очень гибок (судя по комментариям всяким), но все же это первая игра на этом движке с открытым миром, вот и не дали ребятам как следует адаптировать её.
>>2394764 >Ну такое. Мне вообще похуй просто, привык к 30 фпс, ибо не играю в фпсозависимые игры по типу шутеров, исключения - платформеры. >Бабки решают, к сожалению Раньше такого не было, даже когда у игр уже был крупный бюджет. Потому что права на ошибку не было, ты не сможешь поставить патч как даун, либо игра забагованная навсегда, либо сразу идеальна.
>>2394761 Что ты несешь поехавший. Твой руссик нужен только для тех, кто сожрет любую помойку с переводом для быдла. Нормальных, именно нормальных переводов по пальцем руки пересчетать и то, его правят постоянно. Перевод от Васи жри сам, никому он тут не уперся, все играют на английском и особо прошаренные на японском. Просто свали уже быдлан. >я сру хуйглистский и калпонский А я сру на твой галимный перевод и твои дебильные шутки коверкающие слова. Типичное быдло с завода.
>>2394765 >Потому что права на ошибку не было, ты не сможешь поставить патч как даун, либо игра забагованная навсегда, либо сразу идеальна. Это сейчас удевительно звучит, особенно на фоне таких игр как киберпанк. Тупо игру в раннем доступе выпустили.
>>2394764 >Мне самому интересно, от чего они решили не локнуть игру на стабильных 30 фэпэсах. Они сделали то, о чем говорили все тех спецы по игорям после добавления 45фпс режима в рэтчете. С VRR такой режим превращается в 60фпс на 120гц телеках благодаря магии. Я сам не изучал инфу насчет догмы, но видимо суть в этом была, игра в некоторых сценах(в основном при простом эксплоринге) апается до вплоть до 45-46 кадров, в тяжелых сценах сам собой 30-35 и даже проседы ниже бывают. Но если они реально допилят, и сделают так, чтобы везде было не меньше 40, тут и пригодится vrr.
>>2394766 >Твой руссик нужен только для тех, кто сожрет любую помойку с переводом для быдла Т.е ты отрицаешь наличие качественных переводов? >правят постоянно Почему хуйглистские переводы никто не правит постоянно? >все играют на английском Никто не играет, если есть русик, где всё понятно, калпонский вообще 1.5 шиза знает, если не 1, ибо самый бесполезный язык на уровне арабского. >дебильные шутки коверкающие слова ну ведь непереводимый калпонский юмор куда пизже будет, нужно ещё отдельно учить этот бесполезный язык, вообще вау. Так что юмор, понятный именно русскому игроку ВСЕГДА будет лучше юмора того, который не понять из-за отсутствия национального нарратива у тебя в голове или игры слов, которая никогда не должна учитываться и делать нужно так, чтобы потребителю понятно было.
>>2394789 >Т.е ты отрицаешь наличие качественных переводов? Ты слепошарый хуй? Я уже отписался, что качественных переводов пересчетать по пальцем рук. В основном это хуйня от Васи с отсебятинной коверкающий сюжет и смысл многих сцен. Для быдла как говорится пойдет. >Почему хуйглистские переводы никто не правит постоянно? Долбаеб, их правят тоже постоянно если это любительский. Ты совсем ебо бо? >Никто не играет, если есть русик Если ты знаешь английский, то ты хуй кладешь на русский, так как тебе натурально пох, главное качество перевода и его приближенность к оригиналу. Чего русский Вася не хочет следовать. Как с дыханием дракона, где ввали - мы русские друг друга не обманываем. Это такой сука кринж и отсебятина, что к хуям рушит погружение в игру. Натуральное говно. >самый бесполезный язык на уровне арабского Знание языков довольно пиздатая весчь. Быдлу не понять. >ну ведь непереводимый калпонский юмор куда пизже будет Пизже, ты начинаешь понимать суть их культуры и вообще отсылки ко всяким масс медиа проектам. Хотя я вспоминаю переводы на аниме от группы дримкаст, которые похабщину, мат, отсебятину говорят. Быдлу эта так заходит, они аж верещят как куропатки.
>>2394796 >Я уже отписался, что качественных переводов пересчетать по пальцем рук Так и качественных жрпг в том числе, поэтому партитет. >с отсебятинной коверкающий сюжет и смысл многих сцен Как когда в ФФ6 было "хлеб" вместо "карри", которая чужда европейскому человеку? >их правят тоже постоянно если это любительский Тогда в чём придирка к правкам в русиках? >Если ты знаешь английский, то ты хуй кладешь на русский Абсолютно нет, потому что родной язык всегда приятнее и удобнее выученного, всегда больше напрягаешься, лучше вчитываешься. Я на родном языке максимально быстро читаю, на хуйглистском - не могу, приходится тратить дополнительное время и вчитываться, раз в несколько часов будет пара слов, которые никогда нигде не повторяются, потому что у них есть более популярные аналоги, которые ты знаешь, потому что они встречаются чаще. А уёбищный перевод на хуйглистский выглядит именно так. >где ввали - мы русские друг друга не обманываем Что не так? Перевод такой, чтобы представитель языка понял и получил удовольствие от того насколько именно под русский язык диалоги подведены, ведь в оригинале унылый обычный текст, который можно заранее предугадать, ибо фантазия на диалоги - говно, тут же - свобода и приятно читать. >рушит погружение в игру Какое ещё погружение? Сюжет говно, в игре есть свои смехуёчки, которые меня не ебут, потому что калпонский юмор, который никто не знает и знать не хочет. Я играю тупо потому что эстетика уютных 16-32хбитных жрпг. из 90-ых, ВСЁ. >Знание языков довольно пиздатая весчь Касается исключительно хуйглистского из-за его мирового статуса, и то, не нужно, если работа не требует и ты не играешь в игры/не смотришь фильмы/не читаешь книги, которые никогда не были переведены. Ничего не потеряешь. Учить язык, который знают в одной стране при этом не жить там и не работать - быть дебилом, ибо столько времени просрать, когда другие просто устанавливают русификатор и имеют положительный экспириенс, забивая хуй на шизиков, которые орут про шутки с бурундуками. >начинаешь понимать суть их культуры Я ссал и харкал на японскую калтуру с высокой колокольни, мне вообще поссать на их речевые обороты, юмор и тд. Я никогда в жизни не буду играть в жпрг про Японию, потому что мне это чуждо и неинтересно, поэтому я дропнул Суикоден, ибо уныло, если срёшь на Японию.
>>2394799 >Так и качественных жрпг в том числе, поэтому партитет. Хороших джрпг по пальцем руки не пересчетаешь. Не неси хуйни. >Как когда в ФФ6 было "хлеб" вместо "карри", которая чужда европейскому человеку? Долбаеб... ФФ6 самая хуевая версия европейская и американская на снес. Игру порезали от обнаженки, много вырезанно и замененно текста с насилием. Оригинал мрачнее и жесче, более взрослый. Но тебе откуда знать любитель русика. >Тогда в чём придирка к правкам в русиках? То что русские правки носят Васянский характер, с каждым апдейтом все больше и больше русского калорита. Вплоть до введения всякой хуйни типо Баскова и Киркорова, что делает игру максимально уебещной в переводе. >родной язык всегда приятнее и удобнее выученного Если ты привык жрать говно в виде хуевого перевода, то тебе пойдет. >свобода и приятно читать. Приятно читать если ты было. Терпеть не могу васянство, что в переводах, что в модах на игры. Это как в звездных войнах, убрать лайт сейбер и добавить саблю, чтобы с каларитом было. Уххх >Ничего не потеряешь. Ты теряешь оригинальный посыл в играх и порой в фильмах. Когда перевод тупо не справляется ввиду кривости переводящего. Есть конечно исключения когда русский прям лучше английского получился. Но это такая охуенная редкость. Основнной перевод всегда говно с отсебятиной. >Я ссал и харкал на японскую калтуру с высокой колокольни Я думаю они от этого много не потеряли, быдлом меньше не способного впитать в себя пласт чужой культуры для общего развития.
>>2394800 >Хороших джрпг по пальцем руки не пересчетаешь У тебя просто невероятно низкие стандарты в таком случае. >Игру порезали от обнаженки, много вырезанно и замененно текста с насилием ОХУЕТЬ, ЦЕНЗУРА СУЩЕСТВУЕТ?! Ну не, не может быть. >Оригинал мрачнее и жесче, более взрослый А ещё там Кефка не дженерик-злой-злодей и геймплей от 4-ой части отличается, да-да. >носят Васянский характер У тебя понятие не определено. >с каждым апдейтом все больше и больше русского калорита А вот тут уже неси доказательства. >Вплоть до введения всякой хуйни типо Баскова и Киркорова Скинь, хочу в такое. >Если ты привык жрать говно в виде хуевого перевода, то тебе пойдет. Бурундук, спок. >Приятно читать если ты было Я был, есть и буду играть на русике. >убрать лайт сейбер и добавить саблю, чтобы с каларитом было Если будет лорное обоснование, то хорошо. >Ты теряешь оригинальный посыл в играх и порой в фильмах Ты сейчас удивишься, но я тебе это скажу: Я плевать хотел на посыл фильма, аниме, видеоигры, книги и тд. Я в голове придумываю сюжеты, которые меня впечатлят лучше, я в жрпг играю ради саундтрека, сеттинга, боевой системы и фич, свойственных жрпг, а чтобы в жрпг меня сюжет смог заинтересовать... Не было такого? Максимум я могу дать высокую оценку ксеноиграм как немногим, которые пытались в сложный сюжет в рамках жанра. >быдлом меньше не способного впитать в себя пласт чужой культуры для общего развития Так сложно почитать научную литературу или документалку посмотреть нынче?
>>2394803 >У тебя просто невероятно низкие стандарты в таком случае. У меня весь охват на разных консолях и я играю на оригинальном железе в отличии от быдла с говно фильтрами. А у тебя охват только тех игр, что на русском. Жалкий хуесос >ОХУЕТЬ, ЦЕНЗУРА СУЩЕСТВУЕТ?! Ну не, не может быть. Будешь знать, глядишь от общения со мной поумнее станешь. >У тебя понятие не определено. Отсебятина на русский калорит, так понятнее тебе долбаебу? >А вот тут уже неси доказательства. Доказательство выше тредом, дыхания дракона. >Скинь, хочу в такое. Я и не сомневался в быдле вроде тебя. Нравится играй, но свое охуенное мнение оставь при себе, говноед. >Бурундук, спок. Не трясись говноедина, любитель говно переводов на русский >Я был, есть и буду играть на русике. Играй, кто тебе запрещает? Играй, точнее ешь говно в виде русского перевода. >Если будет лорное обоснование, то хорошо. Казаки космические, вместо джедаев, заебись обоснование? Русский калорит, все как ты любишь. >Я в голове придумываю сюжеты Ааа тоесть ты больной долбаеб на голову, все вопросов больше не имею.
>>2394810 >А у тебя охват только тех игр, что на русском И на хуйглистском. Кингдом Хартсы например. Но это и есть пример эталонной жрпг, ради которой я могу терпеть ненужный мне язык. А если ты мне приведёшь в пример какие-то ноунейм-высеры с СНЕС с сюжетом уровня "злое зло напало и убило мать героя и он мстит" или политические интриги уровня "Сын отравил короля и его захватили злые министры, которые напали на твою деревню", то я просто рассмеюсь. >Отсебятина на русский калорит Я так понял когда американцы добавляют дополнительные фразы, покашливания и тд, то это тоже отсебятина ненужная? >Доказательство выше тредом Ну один пример такой, всё? >Нравится играй Так ты не дал >трясись говноедина Ты сильнее трясёшься >Казаки космические, вместо джедаев, заебись обоснование Сойдёт, но нужно придумать как они появились, а значит дополнительные правки. >Ааа тоесть ты больной долбаеб на голову Не знал, что все сценаристы и фантазёры, летающие в облаках - больные долбоебы на голову
>>2394813 >Кингдом Хартсы например. Ясно... Ты еще и любитель детской параши про Гуфи, русского и еще придумаваешь сюжеты у себя в голове. Просто, что назвал тебя быдлом, ты натуральная ебанутая маня. У меня слов нет с кем я спорю. Знал бы и время не тратил. >Я так понял когда американцы добавляют дополнительные фразы, покашливания и тд, то это тоже отсебятина ненужная? Уникорн последний хороший пример хуевого перевода на английский с японского. ПОэтому всегда приятнее когда у тебя есть выбор как играть и ты не зажат рамками одного языка как долбаеб. >Ну один пример такой, всё? Еще вот ноктюрн, где вообще нет определения пола. Да и сам перевод такой пздц, что после такого волей не волей английский полюбишь как второй родной язык. >Так ты не дал У меня не переносимость долбаебов вроде тебя просто. >Ты сильнее трясёшься Нет, ты >Сойдёт, но нужно придумать как они появились, а значит дополнительные правки. Я не удивлен, что тебе зайдет. Я уже понял, что тебе по приколу в фентази мирах русский калорит в переводе. >сценаристы и фантазёры Большенство талантливых, да. Читай про Кафку например и да, я не про кашу.
>>2394815 >детской параши про Гуфи Начинается. >еще придумаваешь сюжеты у себя в голове А ты, имея огромный багаж знаний, литературы с сюжетами - не можешь из осколков складывать? Может тебе ещё и сны не снятся? >Уникорн последний хороший пример хуевого перевода на английский с японского Не играю в трпг, похуй. >Еще вот ноктюрн, где вообще нет определения пола Там робот переводил, не человек. >У меня не переносимость долбаебов вроде тебя просто. Поэтому ты не отдал мне русик с киркоровым или потому что его нету в принципе? >Нет, ты Нет ты >Я уже понял, что тебе по приколу в фентази мирах русский калорит в переводе Не знаю, какая игра станет хуже. Вон, в Драгон Квест 4 есть русское царством с Кириллом, Алёной, Борисом. Здорово. >Большенство талантливых, да Сам хоть понял что сказал?
>>2394799 >Я на родном языке максимально быстро читаю, на хуйглистском - не могу, приходится тратить дополнительное время и вчитываться Твои личные проблемы, не надо их проецировать на всех. В твоей тугой бошке это может быть и не укладывается, но можно знать язык настолько, чтобы читать его с той же скоростью и лёгкостью как родной.
>>2394818 >Твои личные проблемы Нет, объективно родной язык приятнее и удобнее выученного. Но мне не нужно знать язык чужой на уровне моего, т.к я не общаюсь с носителями, не использую его знания больше 2х часов в день, забил хуй на изучение тонкостей по типу had had have had и 16-ти времён, знаю только 5, больше не нужно, потому что тупо по контексту понимаю. Да и подавляющее большинство не знает язык, который учат даже на С1. Большинство тех, кто учит знает б1\б2 и этого достаточно, чтобы понять сюжет почти 100% игр.
>>2394822 >объективно родной язык приятнее Мне русский и английский абсолютно одинаково. Что текст, что на слух – ноль дополнительных усилий. Так что своё "объективно" оставь себе. Самый приятный язык – это язык оригинала. Для некоторых вещей он русский, но чаще нет.
>б1\б2 и этого достаточно У меня было двоё знакомых с подтвержденным B1 (мы вместе сдавали ielts). Они пробовали играть в жрпг с англюсиками с моей подачи. Жидко обосрались, не тянули совершенно. Вот другой знакомый с В2 на глазок (ближе к В1, чем к С1) – он играет, да, хоть и с некоторым скрипом.
Японский читаю в принципе так же по скорости как и русский с английским, но иногда могу подбуксовать на новых словах или всяких там закосах под старину.
>>2394830 >Мне русский и английский абсолютно одинаково Это всего лишь заблуждение, на русском ты явно куда более бегло можешь общаться просто потому что родной.
Я в принципе на нём не умею говорить, потому что харкал на времена, на had have have had и прочую помойку, только переводить на Б1. Вернее я тексты средней сложности сразу воспринимаю. Опять же, раз в час слово, которое НИКОГДА не встречается/встречается раз в 100 произведений, потому что ВСЕГДА говорят не его, а его популярный аналог.
>>2394833 >общаться Я имел ввиду на инпут абсолютно одинаково. На аутпут сложно судить хотя просто потому что редко нужно, но меня понимают.
>на had have have had Мне повезло что всю грамматику мне выдрочили в школе с углубленным изучением английского. Когда начал играть в англюсики в конце школы, я был в ситуации, что словарный запас хромает, но переведя все слова со словарём я гарантированно корректно понимал предложение. В 2015 сдал айлтс на С1 (не готовился): ридинг 8, лисенинг 7, спикинг 7, райтинг 6.5. На тот момент знал англюсик хуже, чем сейчас, но уже потянуло на неплохой результат.
>>2394841 Я зачем нам твои кулстори про то как тебе тяжело читается на английском, как ты харкал на времена и то тексты какой сложности тебе даются?
Чтобы ты имел представление, что если ты чего-то не знаешь и не умеешь, то не значит что у всех так же. Что родной язык не "объективно" всегда проще в восприятии.
>>2394839 У меня ридинг 4, лисенинг 8, спикинг 4, райтинг 7. Потому что я ссал на общение с людьми не на моём языке, поэтому специально коверкаю, чтобы русский акцент отчётливо слышался, чтобы мне удобнее говорить было и чтобы показать неуважение.
>>2394816 >Начинается. Так не начинай >А ты, имея огромный багаж знаний, литературы с сюжетами - не можешь из осколков складывать? Что ты несёшь? Какие осколки нах? Ты там совсем поехал? >Не играю в трпг, похуй. Конечно, тебе ближе говно про Гуфи для детей. >Там робот переводил, не человек. А большенство перевод именно машинные с коректировкой человека, долбаеб. >Нет ты Неа, ты тут горишь, тебя вон как говном из шланга поливают. >Вон, в Драгон Квест 4 есть русское царством с Кириллом, Алёной, Борисом. Здорово. У меня слов нет, какой ты эталонный говноед.
>>2394830 Тоже самое, по скорости разницы не заметил и вообще выбора даже нет, играть на английском или на русском. Главное качество перевода. Но долбаебу с которым ты общаешься совершенно похер. Лучше не тратить время на такое быдло, в кругах джрпг любителей, такой скот и за человека считаться не будет.
>>2394865 >Что ты несёшь? Какие осколки нах? Ты там совсем поехал? Ты, посмотрев кучу фильмов, перечитав кучу книг, переиграв в кучу игр не в состоянии в своей голове фантазировать выдуманные миры и персонажей? >Конечно, тебе ближе говно про Гуфи для детей Ну так поиграй, поймёшь, что ошибаешься. >большенство перевод именно машинные с коректировкой человека Ну, если брать древние вплоть до ПС 3 - да. Сейчас некоммерческие переводы делаются ручками и очень медленно. >У меня слов нет, какой ты эталонный говноед. Ахахах, даун повёлся
>>2394844 >специально коверкаю, чтобы русский акцент отчётливо слышался Двачирую. Многонациональный язык, похуй как произносить, у каждого разный акцент. Я еще и переспрашиваю постоянно если какой-то индус пиздит.
>>2394871 >Ты, посмотрев кучу фильмов, перечитав кучу книг, переиграв в кучу игр не в состоянии в своей голове фантазировать выдуманные миры и персонажей? Ебать ты больной на бошку... >Ну так поиграй, поймёшь, что ошибаешься. Ну так тебе нахуй не пойти с игрой про Гуфи. >Ахахах, даун повёлся Ты дебил? Я про игру драгон квест, а не про перевод. Даун даже не выкупил про драконьи какашки.
Короче любитель гуфи, да еще и драгоньева поноса вкупе с русиком. Ебать ты дно полное.
>>2394875 По работе. Где-то два раза в месяц. Я видимо аутист и акценты и диалекты очень плохо разбираю, плюс это накладывается на неродной язык. Поэтому это не всегда смеха ради.
>>2395057 Была бы смешной шуткой, не будь финалка - переоцененным калом с цирком вместо сюжета. Единственные игры в серии, которые не претендуют на статус говна и цирка - 12 (не помню ни одного цирка), 15 (особенно концовка) и 16 (с середины уже претендует и достаточно близок к номинации).
Я как бы понимаю, что ты типичное быдло, которое пытается в "илиту", впервые навернув все это говно, но увы, от этого оно говном быть не перестает. В особенности хочу отметить 7-ую и 10-ую часть - это сфеерический цирк с отборной кринжатиной, который сформировавшемуся человеку (личности) априори не может быть приятен. Ну либо тебе реально лет 12-16 и ты и вправду балдеешь с них, что нормально, ибо нет пока осознания.
>>2395117 Нет дружок пирожок, быдло это ты. Начитавшись западных форум возомнил себя элитой и смеешь кретиковать легендарную серию. Я скажу тебе одно - иди нахуй.))))
>>2395124 Я понимаю, это неприятно и тебя трясет от фактов, но увы. В отличие от тебя, я играл почти во все эти игры чуть ли не по мере их релиза, будучи школьником. Повзрослев, окрепнув умом и переиграв в них, я достаточно быстро смекнул, что это говно работает лишь в двух случаях: первый - либо ты ребенок, второй - либо ты "илитка", третьего не дано. Так что...
>>2395128 >Так что... Хуй будешь элитка? Переиграл он, тут времени нет на новые проекты, слишком много всего выходит, а ты типо в старые жрпг переиграл. Кому ты пиздишь, пёс?
>>2395339 – Аква... похожа на Сору. – Ээ-! – Не-не, силой духа!
Может быть там какой-то контекст за кадром (я играл только в три части KH на пс2), но думаю что просто примитивная шутка про похожа внешне-нене-внутренне.
>>2395349 Похожа в плане внешне или поведением? Или чем? Или в японском языке это не передаётся? >я играл только в три части KH на пс2 Нихуя себе, ты играл в РеЧеин? >Может быть там какой-то контекст за кадром Никакого, тебе вообще даже не нужно знать что за Аква
>>2395351 >Похожа в плане внешне или поведением? Или чем? Или в японском языке это не передаётся? Использованное там слово может означать и то, и то.
Толковый словарь: にる【似る】 1. Форма или внешний вид объекта имеют сходство [с чем-то]. "Они выглядят как близнецы". "Белый цветок похож на луноцвет". 2. Характер, состояние и т.п. почти такие же. "Слово, похожее по смыслу." "Торопливый, как и его родители." (3 и 4 можно опустить, там другое) https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E4%BC%BC%E3%82%8B_%28%E3%81%AB%E3%82%8B%29/
И шутка как раз на этом:
– Аква... похожа на Сору. – Ээ-! По значению номер один – то есть внешне!? – Не-не, по значению номер два – по характеру! Силой духа!
>>2395359 >мне запомнился филлерным сюжетом Нифига он не филлерный, он важного персонажа вводит и знакомит с Организацией 13 + раскрывает Рику. Один из лучших сюжетов в серии после ББС и 2.
Как можно видеть из этих таблиц, Драгон Квесты в среднем имеют меньше посредственных игр в серии и о каждой части кроме разве что эксклюзивной 10-ой для Японии и 9-ой части для ДС, которая не раскрывается без локального мультиплеера и онлайн-функций - фанаты осведомлены.
Фанаты же финалок привыкли молчать о своей серии игр вплоть до 6-ой части, в то же время они не любят весь Фабуа Нова Кристалис, а соответственно шикарных и хороших/приемлемых игр у них только 6-7-8-9-10-12, т.к на 4 и 5 им похуй, а у фанатов ДК любимыми являются 3,4,5,7,8,11 и 9, если застали на релизе.
Соответственно они охватывают эпоху с 8-мибиток вплоть до современной эпохи, пока у финалок идёт начало с конца 16-тибитной эпохи, резкий скачок на лоу-поли-3д, огромнейшее затишье с заката эпохи ПС 2 и ТОЛЬКО спустя 17 лет появляется лучик на горизонте в лице ФФ16. P.S Ремейк не рассматриваем, т.к это не новая игра, не новая идея как сюжета так и геймплея, ибо многое позаимствовали из 15-ой, которую предпочли запихнуть под ковёр.
>>2395425 Спор драгон квестов и финалок имеет смысл только в контексте несовских и снесовских времён. Начиная с фф6, финалки начали сильно обходить драгон квесты, а на пс1 улетели в космос. ДК11 кстати был не так уж и плох, но на фоне фф15 выглядел блекло и противостояние не удалось возродить
>>2395351 >Похожа в плане внешне или поведением? Или чем? Или в японском языке это не передаётся? Ты дебил? >>2395349 >– Аква... похожа на Сору. Буквально это говорит, ты что, на русском уже прочитать не в состоянии? Совсем хрюсели одебилели в край, уже свой собственный нахрюк понимать разучились.
>>2395437 >финалки начали сильно обходить драгон квесты, а на пс1 улетели в космос. Конкретно в чём? ФФ7 - очень казуальная, ФФ8 - имеет тупейшую механику с заклинаниями, ФФ9 - вроде неплохая, но тоже казуальная.
На графон дрочат только долбоебы
>но на фоне фф15 выглядел блекло и противостояние не удалось возродить Ты даун что ли? ФФ15 - это помойка из производственного ада с пустым мирком и наспех высранным сюжетом.
>>2395505 Больше всего, конечно, горела жопа от драконов в древе жизни, которые накладывают статус зомби, который не лечится ничем (даже сном), кроме специального айтема, который за 30 часов попался мне в количестве 1 штуки. И самый пиздец в том, что если зомби умрёт, его даже воскресить нельзя.
>>2395553 Никому твоя коллекционка не нужна будет. Когда выйдет третья часть, будет большой красивый бокс всей трилогии продаваться, и вот в него стоит инвестировать, он через пару десятков лет будет стоит целое состояние.
>>2395565 Вмешаюсь. Это не так работает. Люди коллекционируют игры из разных побуждений, и ты мыслишь лишь одной или двумя группами. Есть люди, которые настолько любят (или полюбят) эту игру, эту трилогию, эту часть или серию в целом, что просто пылесосят ВСЁ по ней, что могут им дать деньги. В том числе и в первую очередь - оригинальные релизы. С точки зрения пресервации эти издания тоже важны: в этом месяце внезапно зацензурили Intergrade. Если полное физическое издание состоится, то в нём так же будет зацензуренная версия. Сейчас ты оседлаешь Гугл и выяснишь, что же там зацензурили, а я с готовностью выслушаю твои возмущения, что это пустяки... Но это не так работает, и есть люди, которым оригинал (а игра три года без единого патча обходилась) дороже денег.
Заметил, что почти во всех jrpg часто не знаю, куда идти. В основном по большой карте, но иногда и по локации. Мб есть какой-то общий лайфхак, чтоб можно было сориентироваться, куда идти?
>>2395579 Нельзя идти туда, куда тебе говорят идти по сюжету. Сначала нужно обойти все остальные доступные локации и только в самом конце идти по сюжету. Иначе проебешь контент
>>2395579 Куда получается идти, туда идёшь, куда не получается, туда не идёшь. Вроде всегда срабатывает. В 2024+ году можешь подсмотреть валксру чтобы время не терять.
>>2395673 У меня от жрпг выработался страх триггернуть сюжет. Когда вижу что там скорее всего будет триггер, я это место обхожу стороной как проказу и иду сначала в другие места, а туда иду в последнюю очередь. А если не замечаю вляпываясь в сюжет раньше времени, такой: "бляяяя, сейв загрузить что ли?". И из за этого бывают проблемы в некоторых играх, когда лучше идти сразу нормально, а я не иду из принципа и получается хуже.
>>2395739 Такое утверждение не имеет смысла без указания списка игр в которые ты играл и таким образом из который твой масэффект лучший. Потому что "лучше" это понятие ОТНОСИТЕЛЬНОЕ, ты должен указать относительно чего лучше, т.е. если говоришь "лучше всего", значит должен указать список этого "всего" которое хуже.
>>2395741 Если я накатаю список, ты охуеешь читать, там порядка 300+ рпг из них джрпг около 150 с хуем Проходил и все финалки и драгон квесты, кингдом хартсы, персоны, шин мегами, ксено все прошел и тд. Я только в рпг и играю, так как остальные жанры призираю.
>>2395758 >Проходил и все финалки и драгон квесты, кингдом хартсы, персоны, шин мегами, ксено все прошел и тд. Я только в рпг и играю, так как остальные жанры призираю. Пиздёж. Ты ни хуя из этого не играл. Финалки калыч, но даже они лучше того сблёва, каким является масс эффект.
>>2395777 Поспорим долбаеб? У меня даже сейвы остались от некоторых жрпг, например кросс все персонажи, суйкодены все персонажи, даже сейв с 10.2 есть на концовку про тидуса. Сюжет в масс эффекты просто эпик. Ничего похожего я не видел, в основном враги грибы или кроты в твоих сблевов. Ноль серьезности происходящего, аниме штампы в сюжете, персонажей и общего повествования. Просто дно. Боевка говно, под рандом энкоунтерами вообще заебывает в край. Ты игрой не наслаждаешься, а такой триал, на сколько тебя хватит, чтобы пройти очередной игровой экран или подземелье.
В какие хидден-гемы можно поиграть искушённому жрпг-геймеру?
Прошёл много, много дропнул из-за чувства вкуса и понимания, что игра не уважает время. Финалки, СМТшки, Персоны, Драгон Квесты, БоФы, Ксено-игры, Кингдом Хартсы, Треилсы, ЙСы, Теилс офы, Ниры, Фаер Эмблемы, Октопафы, Триггеры, Вагрант Стори серию игр Мазер, даже жрпг по мотивам Якудзы пытался, неужели ЖРПГ кончились?
>>2395821 А да, кстати, если посоветуете, то такие критерии:
1)На русском или английском языке 2)Чем меньше надстроек - тем лучше, по типу бесконечных апгрейдов в Ксеноблейд 2 или изучения навыков в БоФах 3 и 4, раздражает и мешает сосредоточиться на процессе 3) Не казуальную по типу ДК11, хочется челенджа, но в меру, чуть-чуть послабее СМТ 3 или как в Драгон Квест 8 4) Желательно эпохи ПС1-ПС2, но это так, лирическое отступление
Ну и любимые жрпг до кучи - Драгон Квест 8, ФФ9, Персона(ы)2, Ксеноблейд третий, Кингдом Хартс 2, Треилс ин зе скай 2 и 3, ЙС 8, Мазер 2 и 3.
>>2395780 >У меня даже сейвы остались от некоторых жрпг Давай сейв фф9, дк8, кх2, смт4, персона 4, ксеноблейд 2. В сейфе должна стоять сегодняшняя дата, это будет считаться супом.
Вы так весело меряетесь, что я тоже достал линейку.
Разочарован. Думал что прошёл "около 200", но в реальности лишь с натяжкой на это тянет. Может быть, я что-то проебал или надо было не стесняться и включить больше спорных игр типа паразитки, moon, зельдоидов.
>>2395821 Ну вот повыбирай со скринов. Раз прошёл до конца, значит не совсем говно было.
>>2395842 Выше другой анон был. В пс1, пс2, вии и куб, сатурн играю на оригинальном железе. Снес, смд, нес, гба, н64 – эмуляторы для вии, вывод на элт (вии может выводить 240i, выглядит аутентично).
>>2395846 Процентов 75% с того пика я прошёл на английском. Просто сейчас у меня собрана папка с именно японскими версиями. По ним и считал.
Алсо как вам моя коробка с пройденными болванками. Я их зачем-то не выкидываю, а складываю. Буквально вся жизнь перед глазами! Это только для консолей, для которых их надо писать (пс1, пс2, сатурн).
>>2395864 Там не все игры доступны, в тот же голд най не поиграешь как я помню и еще куча игр. Ф зиро там что-то со звуком было. Вообщем пробывал, мне не понравилось совсем. Поэтому свою н64 с флеш кариком не стал продовать.
>>2395865 Лазеры работают исправно, болванки покупаю пачками по 50 и хватает на пару лет.
На пс2, насколько я читал, с флешки скорость чтения из-за юсб 1.1 меньше, чем с диска, из-за чего лагают ролики и дольше загрузки. А с жесткими и сетевыми дисками сложно и возиться лень, могут быть нужны дополнительные приблуды – зачем опять же, если лазеры работают. Про пс1 и сатурн не знаю. Пробовал с флешки играть в пс1 на пс2 – там некачественный полуэмулятор, как оказалось, а не нативная поддержка, и так не пойдёт. Вии и куб играю с внешнего жесткого. Эмуляторы для вии – с сд карты.
>>2395869 >Там не все игры доступны, в тот же голд най не поиграешь как я помню и еще куча игр. Ф зиро там что-то со звуком было. Вообщем пробывал, мне не понравилось совсем. Поэтому свою н64 с флеш кариком не стал продовать. Да. Хотел пройти как-то тамошние Wonder Project J2 и Shiren the Wanderer, и даже получилось по сложной инструкции подсунуть ромы в официальный эмулятор – всё равно первое работало, но не сейвилось, а во втором были неприемлемые графические баги.
>>2395895 >metal max+ saga Тяжело копаться в серии, где большинство вышло только в Японии, есть мобилки и тд. >etrian odyssey Играл, они ок. >imageepoch Играл в Дракончиков, был бы русик - вытерпел бы, а так - хуй, прошёл часть на ДС и дропнул серию. Играл в Арк Фантазию на Вии, она тоже ок. Остальной у них послужной список такой себе. >grandia Играл во вторую, наверное в 2000-ом это была неплохая игра, но сейчас она выглядит очень архаичной особенно в плане исследования.
>>2395920 >Тяжело копаться в серии, где большинство вышло только в Японии Жрпг это японские игры для японцев. Японцам плевать на запад, поэтому переведенные жрпг - попса, среди них не может быть скрытых винов.
>>2395931 Жрпг не любые игры. Хорошая жрпг обязательно большая, очень много текста переводить, любители не осилят, они переводят мелочь которая по определению не вин.
>>2395933 >Хорошая жрпг обязательно большая Большая - это сколько? Оригинальный ДК5 на СНЕС проходится меньше чем за 40 часов, не обладает тонной текста, великая игра.
>>2395936 >СНЕС На снесах и прочем из-за размера картриджа текста не очень много. Я например заметил что в играх не на дисках всегда очень туго с разговорами нпс – их мало и их реплики почти не обновляются, как правило. В то время как на пс1-пс2 реплики могут обновляться через каждый пук и можно каждые 2 часа отправляться в кругосветное турне интервьюировать весь мир.
>Журнал Game Informer выбрал «величайшую игру всех времён» на основе 200 тысяч голосов читателей
Почему там было целых три финалки и ни одного драгон квеста? Что это за неуважение? Ну это полное неуважение.
Занятно, что только три JRPG добрались до 1/16 : персона 5, хроно триггер и фф7. Самая важная и значимая JRPG в истории естественно прошла дальше всех.
>>2395955 Ну, то что умственно отсталые выбрали Хуйрим - это понятно. То, что Зельда 1998 нагнула и выебала ВСЮ игровую индустрию - тоже.
Ничего нового впрочем.
ФФ7 выиграла у Ксеноблейда, хотя там геймплейный, сюжетный, в механиках, проработке локаций и тд невозможно просто сравнивать, Ксеноблейд тупо во всём лучше без огромной скидки на возраст.
Ну и ещё Каллаут 3 выиграл у Порнотоматы, хотя я бы выбрал порнотомату тупо из-за великого саундтрека и уникального мира, а не фильтр мочи на одинаковых пустошах.
Портал 2 у них лучше Супер Метроида, еба-а-ать...
Дерьмак 3, ёбаный, лучше Сайлент Хилл 2 и лучше ЗЕЛЬДЫ ВИНД ВЕЙКЕР, ДА ВЫ ЁБНУЛИСЬ ЧТО ЛИ? ВИНД ВЕЙКЕР ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА С ИНТЕРЕСНОЙ РЕАЛИЗАЦИЕЙ ПУТЕШЕСТВИЯ ПО МОРЮ, СУКИ.
Спудиман лучше ФФ6, заебись вообще.
Марио 64 лучше Кингдом Хартс 2, бля-я-я...
Короче, список очень хуйня, разве что Марио 64 можно с натяжкой назвать победителем, ибо он сделал куда больше чем КХ2, но играется-то он раз в 5 хуже КХ2.
>>2395969 >ФФ7 выиграла у Ксеноблейда, хотя там геймплейный, сюжетный, в механиках, проработке локаций и тд невозможно просто сравнивать, Ксеноблейд тупо во всём лучше без огромной скидки на возраст. Перетолстил.
>>2395971 А кукарина оф тайм типа хорошо состарилась? Это же сейчас мерзлый кал, в который невозможно играть. Естественно тут выбирали игры в контексте своего времени, и у поэтому у фф7 конкурентов в жанре JRPG нет. Ксеноблейд 1 в этом списке вообще не пришей к пизде рукав, если честно. Серенькая бездарная заурядность, лучше бы вместо нее какой-нибудь драгон квест реально запихнули, для приличия. Ну и отсутствие фф9 еще более странным выглядит, когда посредственный ксеноблейд есть. Единственное его достоинство это то что это лучшая игра в серии.
>>2395971 >она так-то очень плохо состарилась Нихуя не состарилась, прямо сейчас перепрохожу. Сюжет не перетянутый, гринда считай нет, визуал имеет свой шарм (говорю только за пс1 версию, мыльные порты мимо). Единственная архаика в игре это унылая пошаговая боевка, которая иногда даже предыдущим частям проигрывает.
>>2395975 >А кукарина оф тайм типа хорошо состарилась Если сравнивать с тем пиздецом, что был: Сайлент Хилл Халф Лайф Квейк 2\3 Систем Шок 2 Вор 2 И тд - Очень недурно.
Если что-то не нравится - есть версия на 3ДС божественная. Если нету 3ДС - есть порт на ПК с 4К текстурками и тд. Попробуй поиграй, откажешься от своего мнения. >фф7 конкурентов в жанре JRPG нет Был ДК7 через 3 года, который геймплейно и сюжетно куда лучше(Маленькие проработанные сюжеты > Один сюжет с непроработанной половиной каста и аутистом-гг). Т.е в ФФ7 НИЧЕГО не было кроме графики и QoL для тех лет. ВСЁ. Буквально, блять, всё. Выйди такое на СНЕС - обычная игра была бы, буквально. Это равносильно вышла ГТА 3 и все орали, "ОТКРЫТЫЙ МИР, ПРЯМО КАК В ЖИЗНИ", а в итоге сейчас в неё играть очень мерзко и игры, вышедшие рядом - состарились КУДА лучше, просто не были такими впечатляющими как ГТА 3. >Серенькая бездарная заурядность Сам хоть понял что сказал? Много игр как Ксеноблейд в принципе существовало до и после? >Ну и отсутствие фф9 еще более странным выглядит Это, смеха ради, "скрытый вин", что опять же говорит о невежестве фекалочников, которые кроме 6,7 ни о чём больше не говорят. А те, кто пытается говорить про 9,10,12 - гонят ссаными трпяками или молчат.
>>2395979 >гринда считай нет Потому что она гипер-казуальная, блять. >в игре это унылая пошаговая боевка, которая иногда даже предыдущим частям проигрывает В чём, шиз? Там просто очень растянуто время анимаций.
>>2395982 >Если сравнивать с тем пиздецом, что был: >Халф Лайф >Квейк 2\3 Квейк 3 прожил десятилетие после выхода. Халва - еще больше, за счет мододелов. Если бы на 99% рейтинг на метакритике, про окарину никто бы не вспомнил уже через год. Но, абсолютно случайно, игрокритики все как один выдали десяточки. А все кто поставил поменьше - их мнение просто забыли учесть, и в итоге только 22 избранных журнальчика удостоились права сформировать рейтинг и звание самой высоко-оцененной игры в истории.
Окарина ов тайм это наёб гоев, игра форс, игра чемодан. Нинка в панике от проигрыша соням въебала все деньги в пиар. Это не плохая игра, но выдавать ей все награды и занижать рейтинги для FF7, RE2, MGS, GT, SotN и целой обойме пука игр, для которых это был один из самых успешных периодов (старкрафт, халва, фолаут 2 и т.д.) - это харчок в ебло индустрии и всем геймерам лично. Пориджи конечно ничего не знают, они смотрят на 99% метаскор и автоматически голосуют за эту средненькую игру просто по инерции. Ну раз 99% значит это самая лучшая игра, вот посмотрите - 99%, даже у тони хоук про скейтер 2 меньше (98).
>>2395975 >А кукарина оф тайм типа хорошо состарилась? Гораздо лучше, чем фф7. Если принять мелкие странности, вроде странной системы сохранений, то она играется почти как современные игры, а некоторые механики из лейт-геймовых данжей до сих пор способны удивить.
>>2395979 >Нихуя не состарилась Ты скозал? >Сюжет не перетянутый Сюжет в ней слаб и по сравнению с предшественницей, и по сравнению со следующими частями. Просто солянка из разных, не связанных идей. >гринда считай нет Да она вообще, наверное, самая казуальная из всех финалок. В неё попросту неинтересно играть. >визуал имеет свой шарм Нет, уж что-что, а визуал в игре отвратителен.
>>2396015 Только что перепрошёл седьмую финалку. Играется отлично. Да, есть устаревший пошаг, но это не игра виновата, а нынешний прогресс экшона в жрпг. Ну и есть x3 скорость, которая позволяет проскипать пошаговую духоту и мэшинг кнопки X. Запустил окарину ов тайм - кринжанул и вышел, лучше уж в ботву поиграть...
>>2396011 >Квейк 3 прожил десятилетие после выхода. Халва - еще больше, за счет мододелов Причём тут это, если они сейчас играются просто отвратительно и хуже представителей, которые вышли даже спустя 2 года, в то время как Окарина в принципе игралась без каких-либо скрипов вплоть до конца эпохи ПС 2, настолько она была прорывной? >Если бы на 99% рейтинг на метакритике Да вообще похуй на копрокритике. >про окарину никто бы не вспомнил уже через год Да, охуенно, игра, которая буквально у каждого 3-его обладателя консоли есть - никто не вспомнит, во. >Но, абсолютно случайно, игрокритики все как один выдали десяточки. А все кто поставил поменьше - их мнение просто забыли учесть Охуительные и главное невыдуманные истории. >игра форс, игра чемодан Это скорее про ФФ7 можно сказать и МГС1, которые пиарились в каждой жопе из-за своих раздутых бюджетов. >RE2 Крайне уёбищная игра по всем аспектам, которая просто лучше и удобнее оригинала, который и так отвратный. >GT Гоночки? Понял. >SotN Одинаковые метроидвании с кривой системой магии? Ладно. >целой обойме пука игр Так на пука игр не было, буквально. Посмотри то, что выходило на пука в те годы, это же полный обсёр в сравнении с библиотекой ПС 1 и Н64, ни один адекват на захочет в это играть. >старкрафт РТС на одно лицо, слава Богу жанр сдох к середине 10-ых навсегда. >халва Обычный шутерок, который просто паразитировал на ДУМе, пытаясь быть прорывным. >фолаут 2 Полнейшая дегенерация сюжета и диалогов в сравнении с первой частью, отсутствие сюжета, обычное роад-муви. >выдавать ей все награды и занижать рейтинги >Охуительные и главное невыдуманные истории.
>средненькую игру Охуенная средненькая игра, которая изобрела зет-таргетинг, первый вручную сделанный опен-ворлд с разными биомами, популяризовала паркур в экшен-эдвенчурах, просто обоссала тот же Томб Райдер своими данжами, в общем, чего только Окарина не сделала.
>>2396039 >мыльное Мыло там во многом из-за не очень удачной попытки в антиалиасинг. Есть даже хардварные моды на его отключение. Ну и текстуры с билинейкой, е не голые как на пс1 и сатурне.
>>2395982 >Причём тут это, если они сейчас играются просто отвратительно и хуже представителей, которые вышли даже спустя 2 года, в то время как Окарина в принципе игралась без каких-либо скрипов вплоть до конца эпохи ПС 2, настолько она была прорывной? Квейк 3 и игры на движке халвы пережили почти все шутеры нулевых и хорошо играются до сих пор. Квейк расхайпил киберспорт в начале нулевых. Халва была первым нарративным шутером. А окарина оставила только недоумение и разочарование (всё из-за завышенных чемоданных оценкок) и как следствие обвал продаж следующей зельды. Осталась только красивая циферка на метакритике.
>Да вообще похуй на копрокритике. Если б не копрокритик, ты бы про пукарину и не знал.
>Да, охуенно, игра, которая буквально у каждого 3-его обладателя консоли есть - никто не вспомнит, во. С провальными 30 млн проданных консолей такое себе достижение. Ну и с тотальным ногамезом - хочешь не хочешь купишь окарину.
>рецензии на игры от 99-процентного пориджа Смешно написал, молодец
>Охуенная средненькая игра, которая изобрела зет-таргетинг, первый вручную сделанный опен-ворлд с разными биомами, популяризовала паркур в экшен-эдвенчурах, просто обоссала тот же Томб Райдер Это если ты не играл в мегамен леджендс, где т.н. зет-таргетинг был раньше. И если не играл в сотни опенворлд игор с биомами, например в даггерфол. Да и популярность паркура не изменилась с момента выхода марева 64.
>>2396053 >хорошо играются до сих пор Вообще нет. Даже близко. Прямо совсем близко. Т.е вышедший Хейло первый - это просто небо и земля по сравнению с халвой. >Квейк расхайпил киберспорт в начале нулевых Похуй на потных обезьян на одинаковых картах 20 лет подряд... >Халва была первым нарративным шутером В котором сюжета - кот наплакал? >А окарина оставила только недоумение и разочарование Да, охуенно. >как следствие обвал продаж следующей зельды Которая делалась энтузиастом 1 год на ассетах предыдущей части за копейки, а по итогу в будущем стала признаваться фанатами как одна из лучших частей Зельды, из-за чего получила ремейк на 3ДС? >Если б не копрокритик, ты бы про пукарину и не знал. Я не знал о копрокритике до 2019-ого года. О Зельде Окарине узнал в 2016-ом. Что дальше? >С провальными 30 млн проданных консолей Так это не провально, дурачок. У Нинтендо было всего 2 провальных консоли - Вии Ю и Виртуал Бой. Провал был у Дримкаста с его около 10 млн, консоль, которая прожила чуть больше года. >Ну и с тотальным ногамезом Да, долбоеб. Тотальный. Эксклюзивный ДУМ, Голден Ай, Банджо Казуи, Марио 64, Кирби, Йоши, эксклюзивный тактик огре, офигенный Марио Карт и Смеш Брос, который породил новый жанр. Ф Зиро, Марио Гольф(Офигенный гольф), Пейпер Марио, одна из лучших ЖРПГ начала нулевых, Стар Фокс 64, да, ноугеймс. >Смешно написал, молодец Что сказать хотел? >Это если ты не играл в мегамен леджендс В это неиграбельное убожество, высранное на свет как эксперимент в 3Д? И я говорил про зет-таргетинг для ближнего боя, т.к в том же Сифон Фильтре было его подобие и вероятно до этого было, тупо потому что стрелять неудобно было на стиках. >И если не играл в сотни опенворлд игор с биомами, например в даггерфол Высерную процедурную генерацию одинаковых локаций засунь себе подальше. Речь про нормальную игру, где всё сделано ручками, а не машиной. Сейчас бы защищать процедурную генерацию, которая буквально костыль от низкого бюджета была. >Да и популярность паркура не изменилась с момента выхода марева 64. Дурачок, Зельда 1998 именно показала как адаптировать паркур в экшен-эдвенчуры и с мувментом Марио 64 она имеет очень мало общего.
>>2396023 >Только что перепрошёл седьмую финалку. Только что перепрошёл Окарину. В разы лучше седьмой финалки с посредственной историей и одноклеточным геймплеем.
>>2396061 >Только что перепрошёл Окарину. В разы лучше седьмой финалки с посредственной историей и одноклеточным геймплеем. Просто ты даун и тебе нравится кал вместо игр.
>>2396182 Это не важно, факт в том, что ты скрываешь инфу, это показатель калового говноеда. По сравнению с таким, любой предоставивший инфу априори выше уровнем.
>>2396115 Ты считаешь, что посредственная чепуха вроде фф7, все идеи которой канули в лету, лучше, чем революционная окарина времени, на механиках которой до сих пор стоит весь жанр экшн-игр. Следовательно ты говноед.
>>2396229 Зельду многие относят к экшен адвенчурой. Сам лично считаю ее перехапленным говном, но не вижу повод не пообсуждать ее, поспорить. Она и в правду похожа на экшен рпг. Тебе правильно сказали, тебя это ебет долбаеб? Ебало завали, твои картинки с драгон квестом всех тут заебали просто в хлам. Даже старые треды по ксено и персонке ожили. Так как долбаебы со своими кинкдом хартсами и драконьем говном просто заебали всех в хлам. Прежде чем ты что-то вякнешь, да у меня подгорает от тебя долбаеба жалкого. Пошел нахуй!
>>2396263 Нептуния не может быть обоссанной, потому что это глубоко нишевая игра, до которой никому дела нет. Это вы тут собачитесь как щенки на площадке для выгула, у кого косточка от хозяина вкуснее: ряв Final Fantasy! тяв Xenoblade! гав Dragon Quest! А о Нептунии собачиться невозможно: все левые кадры отсеиваются за пару часов геймплея, чтобы никогда больше не притрагиваться к этой серии.
>>2396264 ДК5 - ебёт всю трилогию ФФок на СНЕС буквально всем, кроме графики. Разве что ФФ6 по сюжету пытается приблизиться и то, только потому что пытается именно в него, деграднув геймплейно по сравнению с 5-ой ФФкой.