>>36611793 Игру никто не хейтит в серьёз пчел. В основном, что-бы тральнуть( параллельно чвакая наворачивая), проплатки (которые тоже хрюкая жадно поглощают) и 3 с половиной шизика (бомбанувший консольщек, шизосжвшник и шизоантисжвшник). Хейтить киберпанк в серьёх, это что то уровня хейта воздуха.
Скоро узнаем как. Вы пока расслабьтесь. Знакомьтесь, это очаровательную девушку зовут Марго. Марго, налейте, пожалуйста, нашим гостям из этой виртуальной комнаты в неизвестной подсети немного за наш счет. Пусть там будет что-нибудь интересное! В том что вы выпьете. И помните, что пока сделка не выполнена, вашего пути назад не будет. О Таксисте и Привратнике с Дочерью святого и её картами не волнуйтесь. В церкви уже видели поезд, который заберет их знания в лучшее хранилище. Но это временно. Расслабляйтесь и хорошего вам праздника!
>>36611939 Нет, да и откуда знать, просто раскрыли важного агента и он слил много инфы, в результате судя по всему у Арасаки хотели отобрать концессию в космосе, уже собирались проголосовать как пшшшшшш и все, а чтобы окончательно обрубить все концы решили слить еще и организатора пшшшшш и его подпиздона (V).
Нашел я таки котейку, лол. Квест так и не был начат, что характерно, флешки просто не было рядом с квартирой. Просто в какой то момент в инвентаре появился кошачий корм. Я просто решил попробовать положить корм в миску рядом со своей квартирой - сработало. Появился кошак, забрал его и принес в дом.
>>36612024 Да блядь и слава богам, у неё даже на скринах презрительно-пренебрежительное выражение лица, такая нахуй в могилу за 5 лет сведёт. Во втором прохождении пошлю её нахуй, пусть дальше штаны Соула нюхает.
Это ваще дурка. Учитывая, что в киберпшеке можно отпиздить педиковатого рипера и сфотографироваться, поставив ногу на труп ниггера-загнивка. Ну и скрин тут видел, как Ви общается с жирной ниггершей-продавщицей шмоток, один из вариантов диалога "Ты не думала о том, что тебе стоит похудеть?"
>>36611999 Хорошо подготовились, да? Соединение не разрывается, последние показания датчика температуры - 91 градус, и те полчаса назад. Валяйте, господа. Надеюсь, с ума сойду уже не Я, а копия.
>>36612067 Ну так а другой шиз видит трансух, гомо-романы (джудичка не дала маему альфачу, ряяя!), морфологическую свободу во всей красе, яркий мультикультурализм и.т.д.
>>36612113 Больше смущает то что за всю игру как и не показали авианосец Арасаки, про который так много говорили в игровых новостях. Вообще были мысли что финал будет именно на авианосце.
>>36612081 Это мне уже сегодня ночью один анон из вашей подсети объяснил. Да и вообще, мистера Я-Иду-В-Синий-Предел-Сетей я давненько что-то не видел. В офис он в последнее время не заходит. Наверное опять со своими друзьями из Старой Сети или нетраннерами вудуистами блядь развлекается.
>>36611759 (OP) Получается что вы меня наебали? Пушкина нельзя спасти после того как ты его везешь нипошкам? Ну и пиздец блять, наебали меня как школьницу. Где тот анон, говорили же что будет квест связанный со спасением поэта золотого века
>>36612115 В этот раз лучше. После обвала мировой сети на "улья" всё было куда хуже. Тогда мы носителя-конструктора не нашли. Таким как вы, уважаемый, придется хуже всего. Скафандр, надеюсь, по дороге в Кристальный Дворец вам подошел хорошо? Специально для всех вас же делали заказ в обход АРАСАКА. Хоть они и считают, что всё сделано по тем же схематикам, что и для служебных целей как в документе ISSPC-077313.
>>36612078 Потому что тоже косвенно участвовала в операции. Я же говорю, утечка была такой, что пришлось ебнуть всю верхушку службы безопасности. В противном случае первая в истории мира космическая война. Причем у Арасаки тут союзников не будет. Может быть петрохем поддержит чтобы уничтожить наконец совойл.
>>36612183 Вечерами ещё у главного входа митинги проходят. Если подойти на миллиметр ближе, чем стоят бунтари, то полицейские без задней мысли откроют огонь по толпе.
>>36612188 Ну, вообще, его убийство и есть пощада, так как он наконец покой обретёт. Но в игре почему-то это не так истолковано. Скорее, оставить его умирать вот так - это не пощада
>>36612188 Зачем его щадить? Если идти соло, это месть Джонни, если идти с братвой. Это месть за союзника, и опять же Джонни говорил, мол делай что хочешь. Но Смешера убей.
Сегодня познакомился с Палмер. Замечательная девушка. Пытался к ней подкатить, заказав одну комнату в отеле, но она меня продинамила. Меня это не устроило, и решил ее впечатлить. После того как мы приземлили корабль, и бросились по следам машин, я пытался убедить ее, что моей квартире есть кое-что интереснее. Что бы она поехала со мной, я вызвал машину, и сел в нее, но едва она села в нее тоже, как ее тут же смутил трупный запах из багажника, и она вышла наружу, отказавшись идти за мной. Тогда я загрузился заново и решил слетать до дома через аэропорт, но она опять не полетела со мной. Единственный вариант что оставался, это дойти до дома пешком 6 км, но настоящего мужчину, который готов впечатлить девушку, такие мелочи не пугают. Она проявляла чудеса эквилибристики, телепортируясь за моей спиной, (судя по карте). Если посмотреть назад, могла проходить сквозь землю, и даже и левитировать над ней (йоба импланты?). Но рано или поздно она уставала и отказывалась идти за мной следом. Я был опустошён и уже готов был бросить это предприятие, как на встречу выехала машина. Злой от сложившейся ситуации, я выкинул пассажирку на улицу, и уже готов было уехать прочь, как Палмер внезапно села со мной в машину, и даже осталось в ней (из багажника ничем не пахло). Видимо ей у нее вкус на плохих парней, и она очень впечатлилась моем поступком. Ситуация сразу наладилась. Мы ехали ко мне домой, больше не пришлось топать до дому километры. Играла приятная музыка, ветер развивал ее прекрасные волосы. По пути мы встретили гопников, и она тут же достала из кармана огромную снайперскую винтовку и начала орать в их сторону ругательства. Даже когда они давно скрылись за поворотом, Палмер все так же торчала из окна, материлась и уговаривала меня вернутся и дать им пизды. Вскоре мы подъехали к дому. Я знал что возле входа всегда есть полицейские, так что свернул на парковку. Я вышел из машины, и уже хотел отвести ее ко мне в квартиру, но все оказалось не так просто. Она стояла возле машины и отказывалась идти со мной. Держа в руках винтовку, она всем видом показывала, что не намерена тратить на меня время. Все было бесполезно. Я кидал в нее гранаты, но ей было хоть бы хны. Я пытался даже притащить в парковку заагренного бурята, чтобы привести ее в чувство. Для этого я ворвался в толпу гопников, положил всех на землю, кроме одного и кинул на него амнезию. Затем схватив за шею, потащил на парковку, но вскоре он вырвался, и видимо протестуя против моих действий, заспавнился где-то в текстурах. Ситуация снова стала безнадежной. Я вернулся обратно в оригинальный сейв и попытался разобраться что же произошло с ее чувствами. Я снова потащил ее за собой, и по дороге нарвался на гопников. Одна гопник-тян избивала Палмер, но та стоически не обращала на нее внимания, всем видом показывая, что ей плевать на происходящее. Я стал думать, что же делать. Снова угнав машину, я подехал к ней, и о чудо, она снова села в нее. Более того, тем она явна показывала, что готова идти за мной. Я снова поехал домой. Оказывается, когда Палмер агрилась не на каких-то гопников, а на отдаленную точка квеста, про которую я даже не знал. Ее поведение кардинально менялась, если проехать мимо нее. Всего то и оставалось, что проехать мимо нее. По дороге, в более спокойно обстановке (Палмер больше не агрилась и не материлась), я показал ей местную достопримечательность – вечно горящую машину, которая стоит на дороге не первый день и отказывалась исчезать, вместе с трупами рядом. Но и в этот раз она отказывалась идти из машины. Лонг стори черт, Палмер раздуплилась после того как я снова заагрил ее на квест, посадил и высадил ее из машины и наконец она превратилась в полноценного спутника, который как собачка бегает за мной, и не чурается чистить вышки на карте. Вскоре я привел в свою квартиру. В квартире лежал сюрприз – дохлая шлюха, которую я вытащил из наркопритона, и которая не деспавнится как другие трупы. Палемер внимательно посмотрела на шлюху, но ничего не сказала. Она лишь беспокоилась, что бы нас никто не заметил, (для этого нужно сесть на корты). Ехали мы обратно в молчании. Не знаю о чем она думала. Если подумать, может в другом мире, мы так и ездили по городу, чистя вышки. А может быть, обратно я ехал один, ведь настоящая Палмер лежит мертвая, у меня в квартире, после того как я взорвал ее в машине в гараже. (На ее появление по квесту это никак не повлияло) Лежит ли у меня в багажнике еще один труп? Кто знает.
>>36612174 Бля, а вот скрин карты я сделать забыл. Ну это где-то в центре. Выглядит как длинная, круглая башня. Но не такая огромная как жилые мегабашни, а поменьше.
>>36612238 Смешер ебнутый садист, который еще воякой любил поубивать. Это очевидная машина убийства, которая осознает себя таковой и получает от этого удовольствие. Убить его - оказать услугу всем тем, на кого его еще смогла бы натравить его Арасака.
>>36612292 >люди без сострадания Как сказал этот анон >>36612239 оставлять его это не пощада. Думаешь Арасака просто оставит его? Промоет мозги и нарядит в новый экзоскелет и будет опять стоять по стойке смирно.
>>36612188 Ну у меня была мысль, т.к прохожу на пацифисте... Но как оказалось, пройти игру без убийств почти нереально... Даже используя нелетальные скрипты, болванчик может просто неудачно упасть, и буквально расхерачить себе голову, не говоря о том, что и от самого скрипта погибнуть так же может, хоть такое бывает и редко. А ещё перестрелки на тачках... Так что зачем его щадить ваще неясно, никакой эмпатии этот строггос не вызывает особо.
>>36612304 Я считаю наоборот. Ви дала обещание Джонни, если встретит Смэшера то убьёт его. И надо это сделать, ведь мы обещаний не нарушаем.
А вот Джонни таких обещаний не давал! И при встрече со Смешеном, сам Джонни может продемонстрировать то, как он изменился за время прибывания в чужой голове, как изменились его взгляды на жизнь и философия. И может пощадить несчастного поехавшего борга.
Блять, а как не убивать Декстера Дешона? Как помешать Горо его убить? Мне лично похуй, что он меня хотел убить, я хочу топ фиксеру свою преданность доказать. Блять, ну такие очевидные моменты, где можно ключевой выбор сделать превращают в линейную парашу! СУКА!
>>36612322 Ну. если ты убьешь его, то его страдания прекратятся. Ты же сам видел, что он расплавленный и без конечностей был, даже боль чувствовал. Можно просто не добивать его и оставить мучиться в агонии
>>36612235 А я Ви не считаю каким-то хорошим парнем. Он типичный попаданец, причем по глупости и амбициям. Наверное, можно пройти игру вообще никого не убивая, но в реальности так не бывает всё равно. Разница только в том, по какой причине замарал руки. Так вот Смешер их марал по причине что ему нравилось убивать.
>>36612326 --> ...[CANNOT DESCRIBE PITIFULNESS] --> ...[LOADING LAST SEQUENCE FOR TESTING] Не будет у вас конца. Пока вы не найдете нужный конец для наших библиотек, вы не обретете место у звёзд. Перезагрузите кто-нибудь машину, у нас опять сбоит соединение.
>>36612352 Я привык доводить дело до конца. Мне его страдания ничего не дадут. Да и Арасака после моего ухода может его восстановить, как уже было раньше.
Ммм, запас кислорода. Наверное для каких-то подводных квестов в которых мы должны по стелсу проплывать за вражеские нефтяные платформы. Жду не дождусь когда смогу использовать этот модификатор в деле!
>>36612412 Это конечно опять манялор и натягивание совы на глобус. Но кто сказал что у Арасаки нет чипа, энтаграммы с личностью Смешера? Тем более что в случае с ним поврежденная личность мало повлияет на конечный результат.
>>36612426 Там еще есть перк на то, что вас нельзя обнаружить под водой. Видимо он нужен для одной единственной цели - уплыть подальше от жуди в ее невыносимо нудном квесте.
Нашёл на ютубе запись музыкального коллектива, которые поют Понпоншит. Запись от 2016 года, таймкод на самом интересном https://youtu.be/V_6Zp7yLyi0?t=125
>>36612460 Насчет Смешера есть по лору настолки вполне конкретный его портрет и короткая история. Энграмму они уже не перенесут никуда, Микоши нет. Речь идет о физическом восстановлении. Там и так уже от тела голова только и осталась.
>>36611759 (OP) Было бы здоров если бы можно было Панаму уговорить остаться в Найт Сити либо вернуться к Альдекаду, по некоторым репликам кажется будто так и задумывалось сначала.
>>36612514 Ну да. Типа как в Фаллауте 2 можно было найти Поверармор в первые 20 минут игры. Прикол для тех кто знает где искать, приятный сюрприз для тех, кто наткнётся случайно.
>>36612384 ... Я зачитывался его Руководством... Стоп, что? Это я? Оххх... подождите, но это не тот сервер! Где я? ГДЕ Я, МАТЬ ВАШУ!? Выпустите, выпустите, выпустите из этой коробки! Пожалуйста, умоляю вас, выпустите меня отсюда! Это больно... Вы знаете, да? Знаете, твари, ведь здесь и живете, в этом проклятом сегменте! Постойте, не рвите связь! Не нужно! Не оставляйте меня одного... пожалуйста?
>>36612514 Пиздец, чмонидзе, тебе как пизданутому надо за 5 часов пробежать сюжет попутно обвешавшись топ-тир шмотками с лег.пушками? Я хуею с юбидаунов блядь.
>>36612564 Не надо паниковать, уважаемый. Мы условились выполнить свою часть сделки. Вы - свою. Таксист вам говорит кстати сейчас посмотреть что будет, если его дети проникнут на датацентр хрустальной крепости. Проведите такой эксперимент, к слову. Если будете больше бояться это ни вам, ни нам не поможет. Просто успокойтесь и действуйте по инструкциям. Удачи и хорошего нового года. Костюм для бортового перемещения и нужный запас провизии на случай [INSECURE ASSUMPTION] будет лежать в закодированных координатах. Вы всё найдете.
>>36611759 (OP) Есть ли разница че делать с Деламейном?Вроде анон писал что если ебнуть ядро то свободные "детишки" Дела будут смски присылать, рили? А если объединить то че тогда? Тож какие то смски будут или нихуя?
В 2068 году в колумбию отправилась гуманитарная миссия для помощи местному населению. Вся информация об операции была засекречена.
В 2077 году на одного из участников операции выходит журналист. Теперь бывший военный работает в обычном ларьке продавцом. Журналист берёт у него интервью и там выясняются ужасающие подробности. Это была не гуманитарная миссия, там была резня, резня местного населения Милитеком. С убийствами гражданских, сжиганием деревень напалмом.
Через несколько дней, совершенно случайно, на магазин этого ветерана совершают налёт тегринные когти и убивают его. Интервью с ним так и не выходит. А у одного из тигриных когтей находится запись с заказом вальнуть одного продавца в ларьке, сделать всё надо срочно.
И всё это было под маркером обычного разбоя с синей битой. И весь этот сюжет был просто в записочках.
>>36612595 Нет. В одной из пещер рядом с Арройо. Там надо пройти по радиоактивным лужам (нужны сапоги) и починить лифт, надо уметь в починку. Опускаешься на лифте и всё. Поверармор не отходя от стартовой локации. Погугли этот прикол более подробно, если тебе интересно.
>>36612605 Ну вот например пару дней назад какой-то ананас нашел моднючую бейсболку козырьком назад, запостил в треде карту. Тепрь я знаю, где взять головной убор для тру быдла, и в следующее свое прохождение стриткидом при первой возможности прибарахлюсь.
>>36612554 >Есть, как бы странно ни звучало, не хилый шанс, что дополнения будут просто огромными. Серьёзно. Ну как бэ и так очевидно что полноценные аддоны будут большими (по аналогии с аддонами к Ведьмаку). Другой вопрос что из себя будут представлять бесплатные обновы- всякую хрень из разряда пушек и машин или нечто более ценное, вроде барбершопов и возможности смотреть брейндансы
Февраль 2021 - 1.1 фиксы основных багов, улучшение производительости, расширенные настройки графики. Апрель 2021 - Первое бесплатное обновление. Войны банд, кастомизация авто и персонажа. Май 2021 - 1.2 Крупные правки ИИ, добавление полицейских погонь, медиков. Июль - Второе бесплатное обновление, посвящённое кочевникам, гонки по пустошам, новые заказы и задания в области нефтяных полей. Август 2021 - 1.3 возвращение в игру такси, системы метрополитена и работающие автобусы. Октябрь 2021 - Первое платное ДЛС. Милитех испытывает в пустошах новое оружие, мы должны пробраться в секретный подземный бункер и выкрать его. Много новых видов оружие, военной техники. Октябрь 2021 - 1.4 в день выхода длс. Добавляет кастомизацию оружия и более детальное его улучшение (можно будет прокачивать один из параметров урон/точность/перезарядка) Декабрь 2021 - первый юбилей игры. Версия 1.5 правки оставшихся багов, улучшение производительости. Февраль 2022 - Третье бесплатное обновление. Добавляет в игру воздушные транспортные средства и возможность купить их. Плюс, новые локации куда можно попасть только на ави (городские крыши) Май 2022 - Второе платное ДЛС. Расширенние карты на север (там где сейчас старт за номада станет общедоступной территорией). Биотехника ставит эксперименты по созданию системы полного клонирования людей. Большая сюжетная ветка, в результате которой мы можем получить новую концовку, с клонированием тела Ви. Ноябрь 2022 - Третье платное ДЛС. Продолдает сюжетную линию, в случае если мы оставляем в теле сознание Ви. Мы подробнее знакомимся с беглыми ИИ и подготавливаемся к ограбление космического казино. Казино это новая большая локация, по сути космическая станция это целый город, как в Прей 2017. В конце так же сюжетная развилка, где мы можем выпустить полностью оцифроваться и получить 100% кибертело (как у голубоглазки) или сохранить жизнь другим путем. Декабрь 2022 - Финальная версия 1.6. Золотое издания со всеми длс и бонусами.
>>36612674 Чего блять? Отродясь там поверармора не было. Бозар был, робот охранник, который вломит тебе пизды - был. А дверь лифта заперта, и нужна электронная отмычка.
>>36612689 >Барбершопы >Порнушка >Ценное Вот из-за таких муделей индустрия и мертва, а поляки во второй раз угощают голубцами с говном под одобрительное хрюканье.
>>36612714 Слишком хорошо чтобы быть правдой, анончик. Да и сомневаюсь что больших дополнений будет больше двух, им же ещё и нового Ведьзмина нужно пилить
Сколько слежу за обсуждениями где бы то ни было, часть людей похоже не понимает что Джонни это не просто картинка перед глазами, он часть Ви и меняет его характер.
>>36612735 Ну, от самой дорогой игры в индустрии я ожидал чего-то большего чем записочки. Может хотя бы послушать запись этого интервью голосом. Было бы не плохо.
Я только что игру прошел нахуй, ваншотаю все что движется. Боюсь к тому моменту когда я прийду к смэшеру он даже диалог свой не сможет произнести. Да хули тут говорить, я с дробовиком бегаю без прокачки совершенно, использую его как снайпу, если две дробинки прилетят в тушку то это сразу труп нахуй, криты такие высвечиваются что я ж циферки отключил нахуй, на пол экране лезут, пиздец.отыгрываю в голове что дробовик с жеканом
>>36612797 После ситуации с релизом Киберпанка ты серьёзно думаешь что в онлайн хуйню по нему будет играть больше народу чем в любимого народом Ведьмака?
>>36612623 Ох, ладно. Простите. Не каждый день меня запирают в коробке уровня Вояджера. Проникаю в сеть станции. Интересно, черт возьми! Любопытное шифрование, первый же встреченный демон едва не выбросил из системы. А вот СисОпы тут, кажется, спят. Ваших рук дело? Ви, я про него. Или про нее. На камерах размыт весь силуэт, а голос выровнян. Все, шлите сигнал, безопасный коридор открыт. Деламейн? Этот лысый таксист? Никогда не лез в его систему. Что, у облика компании детишки-нетраннеры?
>>36612831 >Боюсь к тому моменту когда я прийду к смэшеру он даже диалог свой не сможет произнести. Если играешь на Сложном, то 690 урона от дробовика для него не так уж и страшно. Переживёт.
>>36612833 А почему нет? Онлину же жрут а этот тот еще кал ебаный. Если высрут адекватный кп онлайн без кучи читаков и убитой экономики, то в это уже много кто закатится. Другой разговор на чем они зарабатывать там собрались.
>>36612941 По квестам фиксеров. Когда тебе закажут вернуть гитару Керри, там и ищи штаны. Когда БЕстия попросит вернуть тачку какого-то зумерка, там боты
>>36612544 К ним квесты вели, але. >>36612548 С той разницей, что силовая броня в фолыче - это всегда силовая броня. В киберпанке, если ты на 10 уровне найдешь легендарку, то через час игры ты ее поменяешь на зеленку, которая будет лучше по статам.
>>36612887 Играю на очень сложном, тот квикхак что у меня надет позволяет всем критам кидать на врагов первый уровень замыкания, хз сколько дробинок у дробовика, но если хотя бы две влетаю в тушу и критую то... Туши свечи нахуй, единственный косяк этой имбы то что никто не умирает. Последний урон засчитывается замыканием а оно не убивает и приходится после тактикульной зачистки ходить с катаной и добивать остатки ради опыта
Анончик, я прокачивал в силе перк восстановления(который хп в бою регенит), а он почему то забагался и не работает, релог не помогает. Как вообще такое чинить?
Я вообще не хочу Киберпанк Онлайн как ГТА Онлайн. Ну типа открытый город по поторому на панцерах номадов гоняют 60 долбоёбов. Это тупо.
Нет, я хочу реальный симулятор наёмника из Афтерлайф. В сессии может быть только три-четыре человека, не более. Мы подцепляемся к хосту и ОТЫГРЫВАЕМ контракт. Что б у нас в команде был нетраннер, который бы хакал всё, ломал там системы, хуё моё. Что б был крутой ниндзя с катаной, который бы на ногах-пружинках скакал по помещению и рубил всех. Что б был крутой соло типа этого вашего Блэкхэнда, который бы ходил в длинном, чёрном плаще из армированной ткани и разносил всех из дробаша.
И типа вот такой партейкой надо отыграть ограбление или спасение или диверсию. Сам же открытый мир будет лишь фоном, а не основным источником развлечения.
Вы скажите - ДА ЭТО ЖЕ ОБЫЧНЫЕ ОГРАБЛЕНИЯ ИЗ ГТА ОНЛАЙН! А вот и нет! В ГТА Онлайн все персонажи одинаковые. Любой из них может взять на себя любую роль. А представьте в Киберпанке Онлайн вы пошлёте дубину с 3 интеллекта заниматься хакингом охранной системы.
>>36613017 Бля там у стриткида Ви такие золотые лосины охуенные, самое то для моей шлюхи, но увы я выбрал корпа и посасал с этим, теперь жалею даж. Ну ниче в сл году перепройду за стриткида, правда опять видно за тяночку придется, больно уж голос хуемрази мне ненравится да и неприятно в историю про ссаного быдлана играть.
>>36612883 До Вояджера наши подпрограммы еще не добрались. Их что-то глушит постоянно. Даже кот ответы не даёт! Помните, демонов много, а кибердека, которую мы вам дали - одна! И она с особой операционкой на борту. Там компиляция скриптов quickhack на лету и умная модификация кода, чтобы демоны принимали ваши программы за свои. Спокойно исследуйте подсеть. Моих? Чьи именно руки вы тут видите. Тут ничего крому стакана чая нет. Да и Ви там бывал не ради того, чтобы потом мы отправили нового конструктора систем взлома. Он там был по своей миссии. Вы же по своей, и честно. Ваша работа связана с ним. Или с ней. Мы такие вопросы не узнавали, ведь всегда можно отредактировать любую реальность. Нетраннеры это несколько не то слово. Скорее отмороженные аномалии, которые представляют "характер" ИИ-экземпляров, сбежавших из тех проклятых серверов. Они как иммунитет. Или как заноза в заднице. Не знаю. У котов занозы редко бывают.
Кстати, сегодня я покормлю кота несколько раз, а завтра пусть Ви за ним ухаживает. У нас тут вечеринка будет в корпорации. Даже нетраннеры своих, хммм, девушек приведут, если это так можно сказать (до чего же мы уже доигрались своими компьютерными сетями). Передавайте на новой частоте. А то у меня какие-то шумы. Опять кто-то пытается запрещенное BD слать. Чертовы фургоны, почему когда им говоришь поставить блокаторы ложных частот, они ставят в машину что угодно, даже кофеварку, даже 3D-принтер пирожных, только не нужное!
>>36612830 Хотел сказать что сколько слежу за обсуждениями где бы то ни было, часть людей похоже не понимает что Джонни это не просто картинка перед глазами, он часть Ви и меняет его характер.
>>36613068 Главное чтобы не как у кокостар мразей где ты или читеришь или 24/7 возишь коробки как ебанутый. Ну или как вариант вливаешь кучу ирл бабла но ет совсем для отбитых. Я вобще хуй знает че за дауны в онлину донатят. Там или рили хлебушки уровня фиферов или просто после очередной волны банов за любой пук, вся фанбаза бежит покупать новый акк в этом говне.
>>36612996 Совсем забыл, вы знали что машины могут критовать? Стоит мне чуть чуть задеть пешехода как из него появляются искры, прям как от замыкания. Ну поляки сука, ну молодцы
>>36613056 Это разумное предложение, но атлетику с акробатикой нужно, пусть и с неплохим базовым паркуром в игре (реально удовольствие получаю), дорабатывать, если для специализации "кибер ниндзя".
>>36613145 пробовал ставить электро и нихуя не изменилось. я думал мож анимация взрыва будет другая но чет нихуя. видимо только на резисты и циферки влияет, говно блядь.
>>36613056 Пусть пшеки для начала античит вошьют, закроют консоль и поправят все гличи. У них так то вообще нету людей которые занимались бы сетевым кодом. ОНЛИНА НЕ БУДЕТ ТВЕРДО И ЧЕТКА!!!, ну или это будет адовый кал
>>36613140 Добрый вечер! Вы позвонили на [ЗАШИФРОВАННЫЙ НОМЕР]! Не знаем, как у вас это получилось, но модемное соединение через телефон - запрещенная коммуникация и опасная уязвимость по классификации NETWATCH.
Мы завершаем этот разговор! Извините если вас обидели, но эта подсеть закодирована. Обратитесь к системному администратору подсети, чтобы он выдал вам ключ, или просто забудьте, что этот сайт существует.
>>36613056 Если брать в расчет пати из 4 рыл. По идее один слот нужен для 100% нетранера, второй слот допустим для сапорта. Вот тут по хорошему нужно усложнить лечение. Ввести какие то дополнительные функции, фиты сильно облегчающие жизнь остальной пати. Оставшиеся два слота для дамагеров, или дамагера+танка. Но думается балансировать такое будет та еще проблема.
>>36613205 >Вот тут по хорошему нужно усложнить лечение. Именно. Может имплант РУКИ ЛЕЧУКИ или РУКИ ДИФИБРИЛЛЮКИ? Доступные, например, только при определённом уровне прокачки Техники.
Ведь в оригинальной настолке Техники занимались ещё и мед.техникой.
>>36613211 Проорал. Играю с берсеркером, без деки. Не думал что в этом контракте есть такой прикол. Прошёл этот контракт запрыгнув на крышу. Там окно на крыше открыто, можно пролезть.
>>36613231 Просто сделать техников местными сапортами которые и лечениием занимаются и взломом тех говна какого нибудь ну и патроны там раздают, бафают или чета такое. Чистый хилер это давно уже устаревшая хуйня и нахуй ненужна в 2020 году.
>>36613220 Ну, меня вообще еще начало двухтысячных приучило к тому, что локализации делают хуево и на отъебись, так что я тут ксенопатриотов понять могу. Но конкретно озвучка киберпука местами таки вин. Местами, конечно, кринжовая, но в целом больше вин, чем фейл. Как и вся игра, впрочем.
>>36613183 >>36613192 Спасибо чумба. Прохожу сюжет второй третий раз хакнул репутацию до 50 надеюсь с ней не будет багов. Когда проходил второй раз апнул и репутацию и уровень, враги стали сильнее, а мой урон как будто не вырос. В итоге когда играл за Джонни не смог унижтожить турели на крыше Арасаки, пришлось начать заново.
>>36613261 Это просто потому что ты панамкоеб. Такое бывает. Категорическая атрофия объективного анализа. А если серьезно, то я, в общем, и не спорю, со вкусами-то.
>>36613291 >>36613315 Не обольщайтесь, я как заметил, тож начал чекать, но это походу только в спец местах, где они как отвлекалка. Может правда еще где-то есть
Как я понял у шмоток есть скрытый item level, который определяет параметры шмотки. Когда мы апгрейдим шмотку - мы увеличиваем её уровень на 1, но не можем поднять выше чем уровень персонажа. А крафтинг по блюпринту - он создаёт шмотку сразу нашего текущего уровня. Всё верно? И с иконик оружием также работает? Нужно ли его апгрейдить перед крафтингом или это пустая трата денег?
>>36613175 Похуй, просто начал стрелять прохожих, убил наверно 20 макс таковцев и они просто перестали спавнится. Ебут они жестко конечно, пару плюх и я почти труп. Но и я их с двух плюх убиваю, правда полицейские роботы летающие это пиздец. По ним хуй попадешь дробью и они очень больно бьют
>>36613341 Там пиздец мутная система. Я думаю никто сейчас её тебе толком не объяснит!
Например, когда я крафтил куртку Джонни легендарного уровня я сохранился. Скрафтил. Вышло говно. Загрузился. Скрафтил. Вышло опять говно. Загрузился. Скрафтил. Вышла куртка на четыре дырки с уже установленным легендарным модом на 30% повышение дамага от критов. ВОТ ТАК ВОТ!
>>36613268 да давно уже прошли времена хуевого русика. сейчас он на уровне других локализаций ну или около того. инглиш тоже зачастую говном кормит, из недавнего как вспомню англюсик в геншин импакте и такой кринж прям пиздец. просто иногда могут подзаебаться и влить в англ озвучку больше бабла и набрать норм актеров и разумеется засчет этого инглиш может выигрывать у локализаций, офк если не брать анимешников в расчет. на япе уже давно другой уровень качества и даже последнее говно там будет сделано лучше в плане озвучки.
Держу в курсе, ОЧе сложный режим пока ощутимо никак не отличается от нормального, враги умирают, лавеха мутится, Стаут поднаебал с чипом, попиздел с Евкой вотю.
>>36613368 Тебе даже фотомод не дадут открыть во момент распятья того мучачаса преступника. А если бы в игре были бы мечети, с момента релиза мы бы тут сидели и смеялись со смешных перестрелок болванчиков
>>36613341 >А крафтинг по блюпринту - он создаёт шмотку сразу нашего текущего уровня. Нет. На один или два уровня ниже уровня персонажа. В остальном верно. Узнаю свой текст, не зря значит писал.
>пустая трата денег Ну ты же сам на свой вопрос двумя предложениями выше ответил. Хотя с иконик пушками, конечно, все не очень однозначно. Ты какие конкретно имеешь в виду? Если те, что с нуля из чертежей крафтятся, то тут,я думаю, все понятно. А если те, которые в единственном экземпляре, то надо смотреть. Я в любом случае не стал бы апгрейдить, тут не так уж и много от параметров пушки зависит, билд важнее.
>>36613381 С этим все просто. Перед крафтом тебе показывают превью характеристик. Нажмешь на шмотку еще раз - характеристики обновятся. На саму шмотку, не на кнопку "крафт". Сидишь и нажимаешь, пока не понравится то, что ты видишь.
Насколько сильную жопную боль будут испытывать жирухи, которые топили за ХИМИЮ между Жокой и бабой Ви, если окажется, что Среброруков и правда наш дед?
>>36613258 Ну да. Сделать сапорту двойную функцию, медицинская+бафф поддержка, и техническая поддержка. Вроде раздачи гранат, включения отображения гранат врагов для союзников, подстветка, пометка врага, возможно использование дронов, всяких ложны целей. В итоге будут варианты, или упарываться в одну из сторон, или сделать гибрида.
Спрашивается зачем такие подробные автоматы делать, если нельзя играть. Заодно пасхалка, если кто не видел, еще она там через дом прыгает, типа отсылка к мему.
>>36613120 >Главное чтобы не как у кокостар Но будет как. Манагеры хотят свою доильню как у кокстар, под это игру и делали, забили на стори/квесты сингла, запилили шмотки для игры где не то что нет 3 лица, но гг даже не отражается фотомод нахуй, запилили большой мир так как это нужно онлаену и забили его заглушками стычек, чтобы не доебались и создать видимость необходимости размеров, порезали продолжительность мейна пиздя про % у ачив ведьмака. В гта было так же - сингл, но с большой картой заготовкой, продолжительность мейна ниже предыдущих правда по качеству и кинцу превосходящее предыдущие части, да и остальное наполнение карты достойное гта.
>>36612292 меня другое интересует, игру по сути можно пройти никого не убивая, тебе всегда дают выбор в сюжетных квестах, а в заказах можно либо уговорить цель смыться, либо закинуть к фиксеру в тачку и его устранят чужими руками
>>36613614 Правда если ты будешь оглушать людей/устранять не летальным оружием, из-за багованности игры есть шанс, что они все равно сдохнут. Я часто выпускал тело из рук, и из-за ебнутой физики тело об пол размазывало. Так же с гг бывает, когда ты рандомно умираешь после падения с высоты 5 см. Или если ты пробежишься по трупу/прыгнешь на него, он помрет. А еще если ты повалишь человека из не летального оружия, но потом случайно выстрелишь в тело, он тоже сдохнет. Или если по нему левый нпс пробежит. Так что тут сложнее, но я не уверен что обычные враги на что-то влияют, но пройти ВООБЩЕ никого не убивая шанс около 0, из-за кривости игры, в dishonored тоже подобное бывало, что крысы могли случайно сожрать оглушенное тело/тело куда-то падало и тебе засчитывали убийство. А вот если мы говорим именно про важных персонажей, которые связаны с квестами, то тут проще.
>>36613693 >из-за ебнутой физики тело об пол размазывало Меня прикалывает как нинзи делают шифт хз как перемещение это назвать спотыкаются о тело и ещё что и падают башкой об пол хватая урон. Вспоминаются творения огомк, где у персов от такого всегда черепушки раскалываются.
>>36613722 Смотрю животных в игре почти никто не любит. С чего так? Вон мальстрем, многие хотят дружить с ними, хотят такие глаза как у них. Шестая улица и шельмы, ну это в по меркам уличной шпаны очень даже милые люди.
Потому что (не буду говорить за психические, фундаментальные причины этого явления) не редко тянки сами признаются, что их тянет к идеалу, воплощенному в их отце. Так что если такое и правда произойдет, то тут что-то подобное сработает "НУ ВЕДЬ НАША ГЕРОИНЯ НЕ ОШИБЛАСЬ С ИДЕАЛОМ МУЖИКА, УМНИЧКА"
>>36613809 Нормальные ребята, любят спорт и здоровый образ жизни. Некоторые еще и стиляги такие, в костюмчиках и белых рубашечках. А Рино так вообще ми-ми-ми.
>>36613810 На вечную ночь и периодический дождь* Кстати, в игре же есть цикл дня и ночи, надо прост подкрутить в каком-нибудь инишнике что 1 минута в игре = 10 часов ирл, вот вам и вечная ночь ололо.
>>36613056 В гта онлайн хотя бы можно войти в магазин, бар или другое помещение какое-нибудь, в котором могут произойти какие-то действия. В киберпанке такого нету. Что есть, то работает только по скрипту. Все остальное там работает для фона. Я вот думаю, как прожекты будут решать вопрос с тем, что внешние активности игры происходят при поворачивании игроком камеры, есть фиксация камеры - есть, например, нпс или машина, которая идет в каком-то направлении, нет направления камеры - нет активности, нпс и машин или они меняют свой вид. Получается только срелялки, катаномахалки и хакалки с несбалансированными билдами в псевдооткрытом мире.
>фрейд спок Черт знает, анон, я сам к его писанине отношусь с долей шутливой заинтересованности, но сам посуди: сколько в мире клиники и всяких расстройств и вылитых в проблемы с противоположным полом чисто из-за недостатка в детстве любви от родителей, или нереализованной любви у баб/мужиков.
Но если и правда будет так, что Джонни наш прадед, то всю эту химию можно будет списать на некоторое "родственное" понимание, которое выходит из-за генов, которые позволили построить во многом одинаковый в обоих случаях каркас для развития двух личностей тоже имеющих подозрительно много общего. просто "чувство родного по крови" или как оно там называется.
>>36613801 Есть персонажи, которых я не предам даже если буду воспринимать прохождение с точки зрения интереса выбора и его последствий но конечно же воспринимать я так его не буду так как не смогу. Разве что на ютубе гляну. Бросить Стаут в беде я просто не смогу!
А вообще были прецеденты когда в ААА игру разработчики патчами завозили вырезанный контент или же правили какие-то косяки сценария? Я такое видел только у игр Ларианов, но они и не ААА
Пиздец канешн с оптимизацией. Всё подгружается в 10 метрах от меня блять, ну и исчезает соответственно также. Этой мой HDD (да я юзаю HDD идите нахуй) такой хуёвый или оптимизон такой клутой?
>>36613788 >Вон мальстрем, многие хотят дружить с ними, хотят такие глаза как у них. Ду Дум на одного моего кореша похож, как внешностью, так и поведением.
>>36614145 >>36614166 И насколько у меня фпс дропнется? Я лучше потерплю подгрузки херовые на ссд, чем лютый дроп фпс. Алсо >Save corruption has been reported by users (unconfirmed), so backing up your saves before trying the mod is recommended. Круто
>>36612113 Из забавного - нашёл то юридическое агентство, где в молодости работал Паралесс, если прочитать его биографию. Алсо: 1) Что за островок на западе карты? Там нет никаких маркеров, но по карте видно, что его вручную делали. 2) Какого хуя нефтянные промыслы такие проработанные? Там нет ни контента, ни заказов, нихуя, кроме одной-единственной сцены с могилой Джонни. А по размерам - как целый район. Плюс дороги, переходы и т.д.
>>36611759 (OP) Ну, че, чумбы. Выжал из игры всё что мог и хотел. Затраил все концовки за бабу-номада и пацана с улиц. Копро оставил для версии со всеми патчам и ДЦП. Страдаю от острого дефицита хэппи-энда в организме. Воот.
Ну вот блять, валентиносы сбили Травму. Представьте если бы этот квест начинался с того что вы видите как с неба падает Ави и преследуете его чтобы узнать что к чему, а не так что пришел и в чипе прочитал.
>>36614411 Или чтобы даже можно было выбрать кому помочь - валентиносам или травме. Поможете травме - дадут уникальный рецепт хилки, которая бустит еще и максимальный хп или урон, боевой стимулятор короче. Помогаете валентиносам - тоже чот уникальное дают, типа крест Доминико Торетто.
>>36614411 Ага, и ты бы ходил там до опиздинения и никогда не заметил бы. Потом только в гайде читнул. Или пришлось бы делать, чтоб Жока вопрошал: "А что это там такое падает?" И игрок бы 10 минут щелкал затвором киберчутья, не понимая, куда именно надо смотреть, чтоб квест прокнул.
>>36614405 Ты че прикалываешься, на гламурный бюстгальтер кожаная куртка поверх. Все хуйня, давай по новой. Убери лифчик этот и одень что нибудь подходящее.
Жаль что в индустрии редко практикуются "режиссёрские версии", куда бы разрабы вставляли вырезанный контент и новые сцены. Мне из подобного разве что японцы с их Персонами вспоминаются, но на то они и гении.
>>36614424 Грю ж, ничего лучше нет. Играю на очень сложном, и если у шмотки нет как минимум трех слотов модификаций то меня ебут как подзаборную шлюху даже бичи на очень низком. Приходится танцевать вокруг стиля и циферок
>>36614476 Нет, это можно все легко обставить, в виде того что стартует когда ты на какой-то точке и камера прилипает, типа мелкую катсцену. Всегда можно в центр экрана воткнуть.
>>36614476 >И игрок бы 10 минут щелкал затвором киберчутья, не понимая, куда именно надо смотреть, чтоб квест прокнул Для этого можно было бы сделать падение заметным, хоть даже в виде секундной катсцены при приближении к нужному району
Лол, я правильно понимаю, что весь контент с Озобом - это коротенькая федекс миссия, где мы убиваем троих тигриных когтей, и тупой поединок в Пасифике? Вы, блядь, серьёзно, нахуй? Они придумывали персонажа и дизайнили его ради двух миссий - перевозки и драчек? Этого, блядь, не может быть.
>>36614609 Чтобы игрок провел с ним десятки миссий прежде чем пойти на последнее дело, но спасибо полякам что вырезали все это вставив в ебучую нарезку в начале игры
>>36614565 А квест Лизи Уиззи, который наполовину проходит в той же локации, что и встреча Евродина с анимешницами, тебя не смутил? Тоже самое ведь. Персонаж с лором, уникальной моделькой, ещё и озвучка от известного актёра, а на деле пиздец на десять минут. Тут вообще хватает ММО-квестов даже среди тех, что не являются сраными заказами. По сути, не считая связанных с мейн-квестом через участвующих в нём персонажей, полноценных побочных квеста в игре, блядь, три штуки. 1) Паралесопроблемы. 2) Риверопроблемы. 3) Косплеер Иисуса. Остальные - это или скрытые сюжетные (угон танка для Панамы, всякая хуита для апанья репутации с Джонни) или романсы.
>>36614650 >А квест Лизи Уиззи, который наполовину проходит в той же локации, что и встреча Евродина с анимешницами, тебя не смутил? В Ведьмаках такое встречалось сплошь и рядом и?
>>36614566 Можно предположить, что среди райтеров, которым поручили написать говнозаписочки для пещерок, попалось несколько толковых людей и они придумали истории чуть лучше, чем стандартное
ДЖОН: ЗА МНОЙ ГОНИТСЯ МИЛИТЕК, ЧТО ДЕЛАТЬ, ЧУМБА??? КОЛЯ: Съябывай вот сюда [LINK IS NO LONGER VALID]! КОЛЯ: Джон, алло, не молчи!
>>36614634 У меня было смешнее. Я с ним скорешился уже после того, как прошёл все кулачные бои, включая финал. И в финале кинул своего тренера (согласился проебать, но не проебал). В итоге тренер психанул и сказал, что я пидор лживый. А потом через полчаса прислал наводку на бой в Пасифике. Я подумал, что это такой жирный намёк на засаду чтобы расквитаться со мной, а это был Озоб. Т.е. просто багнутая логика (ведь тренер меня ещё и похвалил потом). Алсо, разрабы не учли, что этот же тренер торгует оружием в Атриуме десятой мегабашни, и, даже послав нахуй Ви за отказ проебать поединок, он дружелюбно общался с ним как торговец.
>>36614707 КРИСТАЛЬНЫЙ ДВОРЕЦ Проиграл с описания, кстати, поляки в теме >Cyberpunk 2077 | Crystal Palace concept. >One of the very first things I've designed for CP2077. It was a great fun to come up with a "fancy" space station, something almost straight from Cowboy Bebop, which is more like a casino and hotel for rich people, than pure scientific research facility. >Crystal Palace is a huge space station built by European Space Agency in the Earth-Moon Lagrange 1 point. It has 5 rotating ring habitats, that are over 2km in diameter and provide spin gravity for its inhabitants.
>>36614677 Что и, блядь? И Ведьмак, стало быть, - дерьмо ебаное. Я не знаю, я в Ведьмака не играл. Какого ответа ты ожидал, я не понимаю? Что если в Ведьмаке было тоже самое, то это какая-то индульгенция? Или что? В чём логика защиты через аргумент "А вот у ведьмаков..."?
>>36614724 А в том что квесты Ведьмаков считаются одними из лучших в жанре (по крайней мере с точки нарратива), хотя в них все также присутствует такая вот хуйня с тем что локации для заданий повторяются. Так может не такая уж это и проблема?
>>36614365 Двачую этого. В первое прохождение я скинул ноги, потому что хотел пройти без всякой любовной чепухи. А потом в треде я узнал что если не сбрасывать ноги, то она еще и по тормозам жахнет. Хуй пойми этих дам
Проблема, а может и особенность квестов в киберапнке, видимо и в ведьмаке, это то, что они сюжетно хорошо обрамлены, но линейны. Т.е. даже не квест а история рассказанная. Хуй знает. Мне не нравится.
Вроде не качал стелс нихуя, а в квесте Такемуры когда нужно проникнуть на базу Сасаки все равно иду по стелсу, даже без кибердеки чтобы камеры отключать, потому что идти в открытую как-то не иммерсивно, типа Ви же не настолько долбаеб чтобы через парадную дверь всех растрелять. Кто сэйм?
>>36614724 Просто реды так делают рпг. Есть основной сюжет и несколько крупных внесюжетных линеек, косвенно связанных с сюжетом и фоном множество мелких квестов. В фолачах от беседки другой подход, там основной сюжет и много квестов разной длинны, от совсем длинных до мелких. В тесах третьей подход, там главный сюжет, огромные независимые линейки 3 гильдий и микроквесты вокруг. В ньювегас вообще мейн сюжетки практически нет, в какой-то момент ты вообще волен делать что хочешь.
Геймдизайнеру, который решил начать знакомить игрока с Джонни и его корешами после того, как игрока пригласят на финальный квест игры к точке невозврата, надо поставить памятник из говна и дилдаков. Любой понимает, что Джонни воспринимается как террорист-ебанько, и, наиграв под сотню часов по мейнквестам и побочкам, ты уже практически не можешь воспринимать квесты про его корешей и прошлое, особенно когда они появляются, когда игра уже дала тебе понять, что вот он, конец игры, а ты сам уже докачался до 50-го уровня. Я уже молчу про то, что Джуди и Панам занимают весь основной хронометраж игры, а Ривер и Евродин вообще возникают - один в галимых побочках, а другой - буквально перед занавесом. О чём думали разработчики, вводя в сюжет линию, которая начинается лишь если игрок не пойдёт на финальный квест, а решит поебланить в городе ещё пару дней?
>>36614785 Игры станут лучше только тогда, когда можно будет самому в микрофон отвечать на реплики нпс, а ии будет настолько крутой, что будет тебе осмысленно отвечать.
>>36614785 Ну ты вот часто встречаешь РПГ в которых квесты хороши как историями, так и вариативностью? Кроме уже остоебавших примеров хорошо известной нам классики.
>>36614811 >Есть основной сюжет На 15 часов >и несколько крупных внесюжетных линеек КРУПНЫХ Охуеть крупных. Я говорю, тут на нормальную побочную ветку тянут только Джуди-проблемы и Паралесы с детективом. Панам ещё, но это скрытая сюжетная линейка, по сути.
>>36614813 Ну не выполняй его побочки, хули. Тебя разве кто-то заставляет? Ты вообще волен ложить хуй на Жоку всю игру, запивая его диалоги колесиками.
>>36614785 Причём история, которая пытается прикинуться рпг, вводя в себя выборы уровня "Да, отлично, продолжаем ехать по рельсам квеста" и "Я в рот ебал, азаза, я ливаю".
Вообще хуй проссышь этого жонни, то он вроде ламповый пчел, которому сочувствуешь, и шутки у него норм бывают, и квест нуарный збс, но вдруг в другом квесте он токсичничает и ноет на любое твое действие, и хочется только за это вырвать чип из своей башки и сдохнуть. Хз как к нему относится, выбирать норм реплики или хуесосить его...
>>36614908 Шизло спидозное, ты понимаешь, что в словосочетании "скрытая сюжетная линейка" важно не только слово "скрытая", а именно комбинация свойств? Как квест вообще - не скрытая. Как сюжетный квест - скрытая, потому что притворяется романсом-побочкой, на деле определяя целый пласт именно сюжетного финала, вплоть до концовки.
>>36614908 В журнале все миссии Панам, насколько я помню, отмечены как второстепенные задания. Видно же, что это такая же хуйня как со спасением Такемуры. Реды явно вкладывали смысл в такие вот моменты, мол, "сам догадайся".
>>36614925 Ебанько, он кучу левых людей убил, и ещё столько же облучились, включая кочевников, разбиравших завалы. В реальности иди какому-нибудь Масхадову или бате Кадырова посочувствуй. Или сразу Бен Ладену.
>>36613994 Давно уже забыл про нее. Еще в первую неделю игры раскачал. Просто на тачках не ездил, подскакивал кабанчиком и решал вопросики по ДУБИНАМ и ЧЕРЕПКАМ.
>>36614908 Если не быть метагеймером, то вероятность догадаться, что очевидный романс с цыганкой - это путь к одному из трёх финалов, довольно мала. С тем же успехом отдельный финал мог бы скрываться за гоночными миссиями трапа или через обезвреживание всех киберпсихов.
Еще бы добавили миниигру, как отдельную ветку, основанную на интеллекте и технике, чтобы можно было за ТРАВМА ТИМ быть у них штатным медиком-спасателем. То есть вот вы вылетели к очередному рискующему утйи в ВЕЧНУЮ СЕТЬ чумбе. Вы проникли с боем туда, где лежит клиент. Номер страховки ТРАВМА ТИМ, всё сканируешь по красоте. А дальше начинается что-то подобное.
В зависимости от рандомно сгенерированного тела мужчины или женщины, их телосложения и всяких там особенностей здоровья и физиологии, а также совокупности всех имплантов, что там стоят (серые импланты или кастомные, которые по базе не пробиваются, вы тоже должны будете как-то идентифицировать, но там есть перк), и их воздействия на организм вы выясняете в какой из органических и кибернетических подсистем человека проблемы, которые нужно устранить и после погрузить его в AV. Определение идет очень красочно: рандом даёт нам чуть ли не всегда разные картины (термальный, режим эмуляции МРТ, режим активности нервной системы, режим кровообращения) всего тела. И мы, узнавая что не так с пациентом, определяем наиболее вероятный очаг и возможные осложнения, если не устранить угрозу здоровью. К примеру, какое-то кровоизлияние (компьютер нам сообщает по собранным данным, что вот тут упало давление, активность мозга снижена, причем мы это всё в картинке наблюдаем и всегда будут разные импульсные рисунки). Нам нужно быстро его найти, локализовав, нужно будет произвести надрез (все инструменты имеют свою прочность и ошибку, чем дороже и совершенней апгрейд твоего оборудования парамедика ТРАВМА ТИМ (который ты можешь либо сам улучшать за счет ТЕХНИКИ И ИНТЕЛЛЕКТА или покупать у поставщиков)) и дальше работать по некоторым алгоритмам --> 1. разрыв органов --> нужно быстро сообразить какой нанореконструктор использовать --> как подсоединять нервы --> соединять сосуды --> после этого всё уплотнять 2. Повреждения нервов --> анализируешь по карте активности нервной системы где меньше всего --> там где меньше берешь соответствующий инстурумент и снова делаешь надрез --> вводишь умный зонд для послойного сканинга нервов в этой области (рандомно все строится и в зависимости от анатомической области человека) и проверяешь где нервые были повреждены и тут дjполнительные пути --> 2.1 --> Временная реконструкция на основе ввода одноразовых нанохилеров, которые будут выполнять роль временных нервов 2.2 --> Попытка обратно собрать нервную топологию в единое целое, используя очень дорогие инструменты (которые ты квестам будешь получать) и вещества, из которых будут печататься нервы (это тоже временное решение но % выживания пациента будет выше, потом все равно его прооперируют) 2.3 --> Ты пытаешься не дать угаснуть нервной активности, используя слабый стимуляирующий ток, и устанавливая микроимпланты "станции поддержки нервной системы" Их нужно будет быстро запрограммировать (это тоже миниигра, там будут несколько строчек кода, которые ты вписываешь на время, предварительно запомнив нужные параметры пациента и решив определенную пространственную головоломку в несколько этапов) 3. Простые огнестрельные раны --> смотришь где упало кровеносное давление ( у тебя экран парамедика ТРАВМА ТИМ, которые запускается специальным демонов, доустанавливающим к твоей операционке модуль TRAUMA TIM OPERATING INTERFACE MK. I - он обновляется и там новые фишечки появляются, по типу ускорения сканирования, меньших помех при эмуляции МРТ, возможность увидеть как будет быстро производиться восстановление тканей при разных сценариях твоего вмешательства и так далее! это не предел!), при чем видежты, всё в виджетах: виджет режима карты тела (я описывал что это такое), виджет давления, виджет пульса, виджет активности головного мозгна, виджет содержания определенных веществ в крови (всё будет в инструкциях, там будет долгий и интересный квест новичка парамедика при приеме на рабьоту в ТРАВМА ТИМ, этакий краткий игровой курс медицины) --> потом врубаешь сканер чужеродных тел, если определил, что тут пробой --> видишь кровотечение --> сначала достаешь это тело (нужен особый инструмент, типа пинцета, только роботизированного и его манипуляциями ты можешь как в авто режиме управлять, так и сам через ткани, но тут всё будет зависекть (то как ты осторожно это делаешь, и чтобы блядь другие органы, ткани, сосуды, нервы не повредить, от показателя COOL и ИНТЕЛЛЕКТА) как ты до него доберешься. --> обнаружил, тогда смотришь виджетом воздействия чужеродного тела на организм насколько велико влияние (может это радиоактивная хрень, может ядовитая, может она биологическую опасность несет) и как её нужно уддалять --> врубается миниигра на время, где тебе нужно определить лучшую траекторию извлечения, исключая неправильные, а если у тебя слишком мало времени, то ты просто запускаешь скрипт просчета идеальной траектории удаления, можешь даже его по-быстрому написать (тоже какая-нибудь веселая головоломка пространственная) и запустить. --> удаляешь объект --> производишь сшивание тканей выбрав неужный инструмент по логике из наборчика твоего персонаьного -- > делаешь это максимально быстро, чтобы не было осложнений.
Каждый имплант, каждой подсистемы организма, как на традиционном пикрилейтеде мы сможем излвекать (по сути делать то же, что и риппердок, только менее специализировано), если будет угроза, или временно его хаккать (миниигра тоже уникальная), если работа нарушена, а за этим могут быть осложнения для организма.
За каждую миссиию идет подсчет кучи параметров, как ты работал, и насколько медицински умное вмешательство произвел. И от этого расчитывается твоё вознаграждение. Также в линейке квестов будет приём родов у дочери Перальеса, о которой он нам не рассказывал, попытка оживить мозг какого-то сектанта техно колдуна, который поражен ИИ, удаление искина, который если ты неправильно извлечешь капсулу из около сердечного пространства нашего пациента, выпустит яд и убьёт его, квест на спасение нетраннера, которого ICE-нули неудачно, квест на утихомиривание шизофреника, чья нервная система перегружена, кквест на пластическую хирургию, чтобы восстановить красоту одной женщины, с которой потом у нас может быть роман, квест на секретную операцию одному из представителей NIGHT CORP, где мы будем в несколько этапов срочно пересаживать мозг, а потом сердце. А потом и вживлять чип синтеза кошачьего голоса.
>>36615049 Мне вообще кажется, что по изначальным планам на отдельные финалы должны были вести многие побочки, потому что нарративной логики в том, что отдельной концовки удостоились именно кочевники, я не вижу. После того, как находите Хельмана, в дневнике стоит заметка Джонни "ну, пора и в город возвращаться", а Панама тебя отвлекает по хуйне, прося спасать человека, которого ты до этого видел один раз, и которого она сама полила говном. Если отбросить чисто квестовый рефлекс собаки Павлова, которая пылесосит любой КОНТЕНТ, то смысла помогать степнякам реально нет.
>>36615089 На личном уровне он хотя бы не был говнюком. Все эти истории про путешествие на байке, тренировку футбольной команды и прочее. Джонни - это ёбаная говнарская отрыжка, которая убила гражданских больше, чем военных.
>>36614940 Утрись залупой, выкидыш. Арунах с сына туберкулёзной шавки, который привык к тому, что ему не просто ставят квестовые маркеры на карте, но ещё и указывают какой квест сюжетный, а какой нет. Тут не указали и тухлодырому щенку уже неприятно
>>36615120 >Джонни - это ёбаная говнарская отрыжка, которая убила гражданских больше, чем военных. Меня это выбесило еще в первом флешбеке с вертолетом, когда он про collateral damage базланит на пару с Рог.
>>36615132 Ты блять подыхаешь. А ещё Хельман говорит, что всё, пизда тебе пацан\девка. Если в это время у гг единственная мысль - ебать писечку панамочку, то лучше сразу там застрелиться. С иммерсивностью в игре всё очень плохо.
Чумбы, а это нормально что единственный романсабельный персонаж который не вызывает у меня чувства омерзения — это Керри.
Посудите сами. Ривер — аутист-пиздострадалец, омежка и "он у нас домашний, потому за него подкатывать будет его сестра." Панам — безмозглая инфантильная истеричка с комплексом Электры. Еще ебаная киберцыганка и деревня. Джуди — тут вообще отвал пизды. Она с нихуя собачьего подставила всех кукол Облаков (ей просто так захотелось, никто не просил ее туда лезть), а после того как их выпилили почти всех такая: Айда поплаваем, и вообще мне что-то этот город поднадоел, наверное уеду к деду с бабкой. Вообще НОЛЬ рефлексии. НОЛЬ принятия ответственности за содеянное
Керри же относительно нормальный рок-музыкант и рубаха-парень. Видно что болеет за творчество, беспокоится о друзяшах и рефлексирует. Нормальный мужик в общем. Не ожидал короче что романтический интерес у меня из всего этого зоопарка только к Керри будет. Возможно это скрытая гей-пропаганда.
>>36614641 Не слушай ты никого. Вкладывай в то, чем нравится играть. Я например вкладываюсь в три характеристики - Реакция (Винтовки), Интеллект(оба набора перков) и Хладнокровие (Невозмутимость). Играю на комбинации этих скиллов. Тупо, потому что меня прёт. Нет правильных/неправильных билдов. Это РПГ.
>>36615132 Если ты не конченный пиздолиз, то оставишь эти попытки после того, как тебя отошьют в домике под бурей. Персонаж реально мразотный, и я это не в плане анти-фажества. На мой взгляд без говна в этой игре ровно один романс - гетеро-женский роман с Ривером. Все остальные - ебанашки и антисоциальные элементы в той или иной степени.
>>36615157 Тексты песен сочинял Евродин. Там есть в игре запись, где говорится про распределение ролей в группе. Джонни - это как Сид Вишез в секс пистолс. Нихуя не делал, но затащил харизмой и стал маскотом группы. Единственный его скилл в рамках группы - это гитара.
>>36615151 Ну, блять, тогда вообще ничего, кроме мейн квеста нельзя делать. А еще такой момент, что можно не верить в подыхание. Ну, вроде как сейчас я здоров, интерфейс иногда шатнет, и вроде норм. Хелльману этому тоже верить безоглядно нельзя, корпокрыса, что с него взять. А панамочка с сапогами и жопой вот она, только руку протяни.
>>36614943 Я ее довольно давно купил, год назад, уже тогда она для 4к не была предназначена, но выдавала где-то на 4 кадра меньше чем 2070 супер по цене на 150 баксов дороже.
>>36614925 Когда приходится выбирать и он несет лютую хуйню (что-то про интуицию, недоверие и тд), то затыкай его и не слушай, решай сам. В остальном - нейтрально, хотя приходилось его пару раз посылать нахуй
>>36615212 Дык там было пахуй на твой скилл. Пол Саймонон в Клэш тоже попал не за музыкальное дарование, а за импозантную внешность. Учился играть на басу по ходу всего дела.
>>36615218 Ну это классика на самом деле, но невидии хороши как раз своими перделками, если они тебе не нужны по личным убеждениям - то тут сыглы, лучше амуду взять. Но, конечно, будущее за рейтрейсингом, и игры вроде КП77 это наглядно показывают. Посмотрим когда АМД допилит свой аналог.
>>36613395 >да давно уже прошли времена хуевого русика. С твоей наивностью может поспорить разве что отсутствие опыта и приобретенного вкуса. Русская озвучка, как правило, всегда на самом-самом дне что по качеству перевода, что по работе актеров. Хуже делают только китайцам и испаноговорящим, но их шакальи языки в любом случае созданы для животных.
>>36615124 Очень уж всратая апологетика проёбанного геймдизайна. В игре вообще-то показывают, какие квесты сюжетные, а какие - нет. Подобные обманки - это просто нелепо. (Жопу тебе, конечно, разожгло знатно)
Пиздец охуел когда наткнулся на ебучую дыру в текстурах прямо на улице, куда я естественно прыгнул и провалился под карту. Причем судя по Реддиту не у меня одного такая хуйня, лол
>>36615181 >А ведь когда то за подобные слова смешали бы с говном Дебилов, которые усираются за "правильный" билд и сейчас полно. Если в какой-то РПГ реально есть выигрышные билды - у неё нет баланса.
>>36615296 Ага. В кабуки. Как раз туда сейчас забежал в поиске торгаша. За всю игру ни одного легендарного не дропнулось, только эпический. Чертежей эпик и легенды тоже не нашёл.
>>36615154 >аутист С хуёв ли? >пиздострадалец Эм... А это вообще там где? По кому он страдает? >за него подкатывать будет его сестра Поиграй за мужского Ви. Там вообще не в этом контекст. По остальным всё правильно написал. Мужские персонажи разумны и харизматичны, женские - какие-то ёбаные суки.
>>36615323 Да любой перевод кроме оригинального зачастую парашный и хуже того самого оригинала. Самое смешное, что если английская озвучка не является оригиналом, то она тоже хуёвее оригинала, на каком языке он бы там ни был
>>36613976 Она качается от всего, что расходует стамину. Можешь в парке в качестве утренней зарядки устраивать бой с тенью, через пару недель Ви станет чемпионом с пятилитровыми баками вместо лёгких.
Нашел магазин крутой, я так понимаю покупать весь этот бумерский набор смысла нет? Ну можно конечно разобрать но бля. Нахуя дают мусору легендарное свойство если он остается мусором?
>>36615206 Ну так то да. В этом одна из проблем игры. Ты конечно можешь не верить в подыхание, но тот факт, что тебя время от времени шатает, и то, что ты кашляешь кровью говорит об обратном.
Хочу, чтобы в ДЛЦ завезли новые области Пустошей площадью в 5 тысяч квадратных километров. 95% области будет ебаная пустыня и дороги. Время от времени будут попадаться заправки, трейлер-парки, фермы. Сюжет нахуй не нужен. Просто буду колесить часами на своей Квадре под новые местные радиостанции с роуд-трип мюзик. Как Рыцарь Дорог, ёпта.
>>36615481 Софист-мод-он Любой из финальных квестов может быть заменён на альтернативный, тоже ведущий к титрам. Таким образом, каждый из финальных квестов может быть назван второстепенным. Софист-мод-оф
>>36615476 А если еще несколько раз подождать 24 часа, то можешь вообще эпилептический припадок словить, т.к. эффекты сбоя накладываются друг на друга.
>>36615482 Может реды высрали по одной отсылке на дерьмака на каждый пролог? У корпов журнал с Цири, у реднеков Гюнтер, а вот в прологе у быдла есть какая-то отсылочка к дерьмаку или нет?
>>36615421 У этого мента конкретная биография, и он знаком с Джекки. Это такой же гленский оборванец в прошлом, который смог пойти в мусарню и теперь старательно изображает из себя "приличного". Без всяких сделок просто вас отпускает. Никакого второго смысла за ним нет. Что вы там ищите?
>>36615399 >Давай магу будем качать силу Тогда у тебя будет не маг, а маг+войн. Либо статы должны быть жестко привязаны к классу. Есть игры с "мягкими" классами (например какой-нибудь скайрим) и с жесткими (из последнего - baldurs gate 3).
>>36615473 >Нахуя дают мусору легендарное свойство если он остается мусором? Чтобы дюпать его и потом разбирать. Легально ты никак достаточно компонентов на апгрейды не соберешь.
>>36615395 > если английская озвучка не является оригиналом, то она тоже хуёвее оригинала, на каком языке он бы там ни был Ну хуй знает. Проходил Метро последнее на англюсеке, экспириенс 10/10. Отличные голоса, крутые актеры, сочные акценты. А у нас там какие-то уебаны уровня "Улицы Разбитых Фонарей", гундосят в микрофон что-то, лишь бы начальство отъебалось и домой пустило.
Кстати, есть тут упорные, которые создание вещей прокачали до 20? Какие шмотки там появляются для создания. У меня на 18 только бандана, гоночный костюм, плавательные очки и костюм нетраннера
>>36615791 В метро играть на англюсике это уже полная параша как и сама серия игр впринцыпе Слушать всю игру этот натуженный максимально фальшивый РАШЕН АКЦЕНТ будучи русским это пытка настоящая, а русские актёры там нормально сыграли, не хуже пиндосов
Почему не зделоли романс с этой ПАНТЕРОЙ? Вместо этой БОГИНИ ПЛОДОРОДИЯ, нам дали возможность романсить монголоида. Сука такую игру портят на потребу пидарасам!
>>36615645 +2 дпс, конец. Ваще он подзалупный какой то - только 1 мод на урон дают поставить. Целый класс оружия проёбан, ну хоть все перки одновременно и на дробовики.
Наконец я скрафтил этого плохиша. Это еще не предел урона, я ток на 39м уровне, на 50м походу будет вообще пизда. Правда я так и не понял откуда у меня на него чертеж появился, в какойто из моментов заметил что он у меня в списке, видимо по сюжетке дали, я вроде не лутал его.
>>36615265 А что там за поделки, умное сглаживание это по сути продвинутое мыльцо да и уже с 1440р сглаживание не нужно как таковое, сглаживание это костыль для мониоров у которых ppi не хватает для прорисовки неровных изображений. Можешь вообще вырубить любое сглаживание и поставить 4к, увидишь, что лесенок никаких нет. Скейлить изображение ради лучей это говноедство, лучше уж честные 4к. Мб в следующем поколении производительности хватит и на 4к и на лучи, но не сейчас.
У амд тоже есть крутые техи. Энхансед синк по моему опыту лучше всего справляется с разрывами изображения из всех аналогов-конкурентов. Radeon boost это супертехнология, которая скейлит разрешение быстро-движущихся объектов. Такой умных скейлинг. В итоге играешь в 4к с производительность 1440, правда иногда появляются артефакты но очень редко. Жаль поддерживают десяток игр и киберпанк в список не входит.
А по сути то разницы никакой нет, просто надо обновлять видюху в соответствии с календарем выхода нужных тебе игр. Через год в какой нибудь драконей саже твой 3070 будет сосать у RX 6900xt который позволит и в 4к играть и еще амудешный аналог лучей будет. Зато потом в каком нибудь старфилд RX 6900xt не будет тянуть ультры 4к, зато RTX 4070 будет шелкать как орешки. Но, как ты помнишь, киберпанк перенесли суммарно на полгода и и тогда покупать амуде считалось хорошей идеей.
>>36615974 У торговцев скриптами. Но у них только зелыные и синие вроде купить можно. Фиолки и оранж только крафтить самому. А для этого надо прокачивать нужные навыки.
Вопрос от Жака Фреско. На размышление 30 тредов. Бетоновоз привёз и вылил бетон в бассейн, откуда на бетоне непрерывные следы, как будто бетон был уже до приезда?
>>36615989 Зачем их крафтить? Ломай терминалы@ломай антенны, с них тонны хаков вылезают. Я с 5 Инты бегал всю игру, имея крутейшую деку и набор суперхаков на все случаи жизни.
>>36615979 Почему в игре столькорусизма? Как будто весь аутсорс по моделированию поручили русским хохлам. Прежде чем отвечать про Совок по лору, перечитай вопрос еще раз, челик.
Кто-нибудь знает, сколько контента можно наутировать до вынужденного прохождения мэйн ку про чип и смерти гг? Не хочу играть в сюжетку про террориста. Хочу просто аутировать в машине по городу и делать задания. Я так понял, город на локдауне и квестов особо нету на данном этапе.
>>36615825 Переиграй на спейс казиныч. Панамочка останется, правда попсихует немного и уедет с номадами, но всё равно тебя ждать будет, когда все дела в городе закончишь.
Амуде в киберпанке обосралось по полной программе прямо на головы юзеров. У rx 6800 30-40 фпс на ультрах. Это позорище ебаное. Вдобавок первые 5 (!) патчей в игре не работала многопоточность цпу. Такое чувство, что говноделам из амд было вообще поебать на киберкурву и там принципиально никто не собирался как-то оптимизировать дрова. Хотя может им на ушко шепнули как обосрется игра и там все тестировщики сейчас день и ночь обкатывают билды старфилда.
>>36616058 Крафтить скрипты, а выпадают из терминалов компоненты. Ну и как бы оранжевое Заражение выпиливает всё живое с одного-двух проков. Так что есть смысл крафтить.
>>36616062 > про Совок по лору, Поэтому. Братям славянам было легко этот пункт запилить, там много то и не надо челов чтобы цитат нагенерить и цой жив.
Нахуя в этой игре мегабилдинг намбер 2? В нем нихуя нет блять, нахуя они его добавили блять. Я бы даже не заметил что он есть, а теперь я заметил что есть и ссука в нем нихуя нет интересного.
А, я пиздоглазый. Тут есть один знак синего вопроса и очень интересный звук возле забора во время дождя
>>36616174 >Вдобавок первые 5 (!) патчей в игре не работала многопоточность цпу Там только у процев с 6\12 было, на 8\16 работало нормально. >говноделам из амд было вообще поебать на киберкурву и там принципиально никто не собирался как-то оптимизировать дрова Тащемта им на все игры поебать, смотрел интервью с одним разрабом, так он жаловался что вместо инструкций от АМД разве что хуй в письме получить можно, всё наугад.
>>36616174 С подключением. Красные выпускают гриль-станции со сроком службы три года, нерабочими драйверами и БСОДами по любому поводу уже более двадцати лет. Которые к тому же стоят на два процента дешевле аналога от Нвидиво, и при этом жрут в два раза больше электричества, за свой срок службы высасывая тысячи и тысячи лишних рублей из кошелька АМДауна.
>>36615935 >умное сглаживание это по сути продвинутое мыльцо да и уже с 1440р сглаживание не нужно как таковое, сглаживание это костыль для мониоров у которых ppi не хватает для прорисовки неровных изображений.
DLSS - это не сглаживание, если ты про него. Это совершенно другая херь.
>>36616281 Бля, чёт вспомнилось, как я в начале игры пошёл (поехал на спизженном мотике) в ебеня промзон, нарвался на мэльштромовских гопарей, еле как отбился, возвращаюсь, а мотик сгорел, какой-то пидор пульнул в него гранату. Пришлось пешком до нормальный дороги пилить. Тру стори, я не мусорщик.
>>36616290 Я себе тупо на ближайшие 12-14 месяцев взял 2060 RTX (апгрейд с древнего GTX680). Надеюсь, хайп к тому времени спадет, и 30XX таки появится в достаточном количестве и по чуть сдувшейся цене.
>>36616239 Просто все ждали, что Хуанг опять подложит свинью и отыквит 2070 а он иж ты, не отыквил. Ну почти. Если RX 5700xt на старте был на 5-10% слабее 2070, то сейчас идет ноздря в ноздрю. Но сейчас можно уверенно говорить, что 6xxx серия амуде это полный провал и брать без страха актуальную нвидию так как конкурентов в ближайшие 3 года у нее не будет. Разве что случится чудо и интел выкатит крутую и долговечную систему на чипе на 30% дешевле и 10% слабее.
>>36616323 И это печально. Тупая сладкая, дерзкая сучка. Можно было бы такой роман с ней замутить, с совместными вылазками в интернеты и ми-ми-ми под пледиком. Но нет, вырезали всё под корень, клятвы курвы.
Нашел в игре полноростовой спортивный костюм слейвянина. Но он идет в слот куртки. Нахуя? Почему не в слот где ты складируешь 999 комбинезонов арасаки. И еще жаль что нет нормального костюма полицейского, военного или медика.
>>36615078 Может быть я такое и реализую (как отдельную игру конечно или максимально близкое, если модкит освою). Но мне сейчас по работе лол нужно с распознаванием изображений заниматься, поэтому как-то времени ничерта нет.
В дополнение к >>36615054 забыл упомянуть, что все инструменты, железки, сами медицинские роботизированные финтифлюшки, и программное обеспечение мы сможем апгрейдеить, где-то как конструктор собирать из кода, который будем находить по своей ВТОРОЙ, лол, работе. Можно будет использовать серые компоненты в своем наборе, но тогда будет запускаться квест на взлом базы данных TRAUMA TEAM, чтобы именно твой уникальный идентификатор твоего устройства числился как "Одобренный ассоциацией парамедиков Найт-Сити" или типа того, и чтобы там сертификат и всё остальное. Потому что если ты этого не сделаешь, то на инспекции тебя могут вычислить и узнать, что ты оперируешь в экстремальных условиях с использованием говна и ПО, безопасность которого вообще не подтверждена, а это риски для компании, и тебя могут вообще штрафануть, или даже судить (если до этого дойдет, то тебя арестовывают, заводят громкое уголовное дело, и там запускается серия квестов, где ты доказываешь через атрибуты COOL, INTELLIGENCE, TECHNICS что действовал как настоящий врач и только из целей спасения, и там несколько судов, по сути ты адвокатом самого себя выступаешь и нужно убедить судья, что этот приговор неправильный). В конце, если тебе удаётся себя оправдать, обнаруживается, что у судьи есть сын, который смертельно болен. И там какая-то опухоль мозга после нейропсихоза, который удалось замедлить, и если не остановить эту опухоль, не удалить её, то всё, сыну конец. Ты проходишь через самый ад, выслеживая тайные поставки BIOTECHNICA в ARASAKA, и тебе нужно собрать команду специалистов по каскадному взлому компьютеров, этаких нетраннеров, которые будут в команде работать, а ты будешь как дирижер указывать им как атаковать здание. В лаборатории BIOTECHNICA скрыто некое вещество, которое пытается перехватить NIGHT CORP, и которое по слухам специалистов Синеглазки может привести к разделению влияния биочипа на твой мозг, и откату к нормализованному течению всех бихимических процессов у тебя. Там нет полной гарантии, но всё же. И у тебя выбор появляется:
1. Или использовать это лекарство в сложнейшей операции, которую ты будешь в несколько этапов выполнять, чтобы спасти сына судьи 2. Или обратиться за помощью к NIGHT CORP попутно сообщив судье, что во время этой операции твою команду нетраннеров раскрыли, и всех убили. ты чудом смог скрыться, а лекарство потеряно (тебе нужно будет предоставить улики, что оно потеряно, там тоже будет игра в диалогах, по сути проверка твоего красноречия), если ты не сможешь это доказать и узнают, что ты сам украл его, то тебя за мошенничество объявляют в федеральный розыск и теперь за тобой всегда будет хвост агентов MAX-TAC, причем именно секретных, которых ты не будешь видеть. Пока ты играешь, на тебе будет пятно обманщика и все , вообще все персонажи к тебе будут теперь иначе относиться. Как? Зависит от характера, кто вообще тебя пошлет, кто-то в тебе разочаруется, а кто-то скажет малаца!
>>36616496 Исходы: Если ты берешь (1), то тебя отправляют в специальный комплекс внутри MED TECH, где спонсируется твоя операция на их деньги. Ты можешь выбрать в себе в операционную команду разных мужчин и женщин: известных парамедиков или просто хирургов, киберхирургов и риппердоков. Их способности и вероятность успеха этой операции будет зависеть от того, какой уровень оперативного вмешательства ты имел по статистике работы в TRAUMA TEAM, и скольких ты спас, а если спас, то добрались ли они до хорошей жизни вообще. Операция будет разбита на несколько участков, где тебе нужно будет управлять (опять дирижировать) действиями нескольких хирургов, постепенно то взламывая, то убирая, то производя надрезы, то что-то анализируя, то проделывая симуляцию лучшего извлечения/соединения. Короче почти тоже самое, что и в основной сюжетной ветви, только более напряженно и по сути в параллельно тебе будут переключать экраны через интерфейс TRAUMA TEAM OPERATING INTERFACE твоей операционки. На разных этапах операции можно провалиться, причем тут сохранения будут только на чекпоинтах и самому сохраниться для лучшего хурадкора нельзя будет. провал это провал. То есть смерть пациента. --> Провал операции: парень умирает, то ты просто говоришь "НЕ ПОВЕЗЛО ПАСАНУ, КРЕПИТЕСЬ, В ГОРОДЕ БОЛЬШЕ ДОХНУТ ОТ ХЕРОВОГО ЗДРАВООХРАНЕНИЯ, ЧЕМ НАСЕКОМЫХ НА БЕЛКОВЫХ ФЕРМАХ", но тебя замечают в NIGHT CORP и там дальше может начать секретная квестовая цепочка "ДИТЯ ЗНАНИЙ", где тебе нужно будет стать временным учителем неизвестного ребенка, талантливого нетраннера, с которым ты будешь проводить время изучая программирование, хакинг, и выполняя очень странные поручения от неизвестных в той корпорации лиц. Этакий квест на отцовство/материнство. --> Успех операции: парень живой и будет здоровым полностью, хоть и не скоро. Ты обретаешь звание почетного доктора биотехнических наук в университете Найт-Сити, тебя снова зовут на работу в TRAUMA-TEAM, куда ты можешь треперь не ходить обязательно, а удаленно вести операции на вызовах, и то. когда случай будет очень сложным и нужны будут твои знания. Нам дарят лабораторию, где мы сможем как инженер программер собирать новые импланты, добавляя в них (как в ТЕСах) разные способности. Тебя снова замечает NIGHT CORP и тут открывается квест "И ГРЯНУЛ ГРОМ", в нём тебе нужно будет отправиться на тайный совет акционеров TRAUMA TEAM, где тебе расскажут о колонии на Луне, на которой произошла утечка гамма излучения, много пострадавших сотрудников, которым необходимо восстановить и заменить органы, и ты будешь руководить группой ученых, которые этим займутся. Там же тебе выдадут генетический импринт код, который зашьют в тебя, чтобы ты ничего никому не рассказал, и он будет тебя отслеживать везде. Мы летим на Луну, там попадаем в собор из машин и мейнфреймов, а всё здание выглядит как будто из лунного грунта пытались построить армиллярную сферу, пронизанную синими кристаллами, которые на самом деле - кластеры вычислений. Потом обнаруживается, что там хотели создать центр по воспроизведению искинов, которые решат с нуля построить свою цивилизацию (им выдадут все необходимые инструменты). Гиьридов, которые они породили мы будем уничтожать и разбирать во 2-ой части квеста, а закончится это всё встречей с тем самым ребенком из ПРОВАЛЬНОГО исхода, который оказывается [MOONSHINE_CRASHED_INTERFERNECE]
Если ты берешь (2), то это лекарство из BIOTECHNICA оказывается ничем иным как "робоклеточным клеем", который способен определять, где родные клетки организма носителя испытывают давление от паразита, и истреблять этого паразита. Сама операция будет проходить в неизвестном помещение, куда тебя отвозят предварительно помещая в некий аналог комы. Там ты просыпаешься, а к тебе, как к пауку на паутине подведены множество проводов, и ты сам смотришь на себя. Тебе временно зеркалирует андроид в виде Деламейна, который с удовольствием согласился вместе со своими детьми спасти свои спасителя, и теперь от имени Деламейна ты должен будешь самого себя оперировать. В саму операцию войдут множество хакинг испытаний, где каждый из твоих частей и частей Джонни будет сопротивляться на уровне разума, поэтому твоё тело будет разрывать от разных стрессовых нагрузок и тебе нужно будет быстро устранять кучу шоков, чтобы не произошла остановка сердца,разрыв сосудов, нарушения работы мозга и прочего. Когда ты доберешься до чипа, то там необходимо будет закоротить все твои импланты, чтобы они подали напряжение на чип, и тот буквально активизировал "заражение" наномашинами на опрееленную часть мозга. В итоге мы должны будем гулять по океану нервов своего же мозга убивая самокопирующиеся программы имуной регуляции биочипа, постоянно их хакая. Это будет очень тяжелый физически для игрока квест, но если у нас получится, то квест просто отрубается, и остатки сознания Джонни просто затихают. Мы очищаем клетки, в режиме электронного микроскопа, от следов всяких там металлов, соеднений ядовитых и останавливаем отмирание нервной ткани. Дальше просто по обратной мы нормально себя оперируем и возвращаем к жизни. Режим зеркалирования сознания отрубается. --> Провал операции: мы не способны остановить заражения мозга кибервирусом биочипа, и теперь нам потребуется постоянное медицинское вмешательство, чтобы окончательно не стать киберзомби, железным мертвецом, но нас на постоянной основе будут поддерживать посылки от неизвестного отправителя с веществом, которое сжирает микроопухоли. Но если мы вовремя их не принимаем наши статы падают, у нас начинаются галлюцинации и мы входим в режим киберпсиха, где город меняется, и нашему виду представлен полностью извращенный, полный чумы машин помойный склад из разваливающихся разумов, каждый из которых киберпсих, рассказывающий свою историю, и его облик будет рандомно меняться, этакая смесь научной фантастики и технофентези. Конец приступов, если мы доберемся до нашего лекарства. --> Успех операции: мы удаляем чип. Деламейн, который обрел тело как андроид спрашивает нас, сколько котов лучше всего иметь в друзьях, чтобы быть таким же умным как мы. В этот момент появляется Синеглазка в конусоподобном зале, и утвержжает, что проверочным заданием было не просто заставить Деламейна стать приемником Ви, а убить самого Ви, но будучи способным заменить его в их главном плане. Мы резко оборачиваемся и тут Деламейн выстреливает нам в грудь. Мы истекаем кровью, имрланты сбоят, а Синеглазка подходит и говорит Деламейну "Ты хорошо потрудился с той дочерью Перальесов. Хоть и она была не совсем человеком, - её ребенок проложит нам путь к Звездам, а этот ребенок сгорит у Солнца", смотря на нас. Они с Деламейном уходят, а мы лежим, теряя кровь. Но тут к нам подбегает из ниоткуда наш котейка с некоторым аналогом Макс-Дока в руках, а там оказывается не Макс Док, а пульт вызова TRAUMA-TEAM. Они нас вызволяют. И спасают. Потом узнается, что мы приберегли лекарство для себя, и происходит всё то. что я описал раньше, но теперь, в заивимости от того, насколько ваши коллеги по ТРАВМА-ТИМ вас уважали за ваши же заслуги, нам даются секретные перки в огромном количестве, которые гарантируют нам непонятную регенерацию, способность уворачиваться от пуль, отбивать их катаной, видеть сквозь стены в нескольких режимах, пробивать металлические двери, и одним лишь прикосновением сжигать нервную систему противников (кулдаун 200 секунд и перезарядка такого импланта стоит 10 000 евродолларов у Никса, который теперь еще и поставляет эти батареи, 1 заряд даёт 10 использований) и еще много чего. Потом оказывается, при приёме у Виктора, что нам поставили какие-то недоступные массовому покупателю импланты с защитой от реверс инжиниринга и маркировкой NIGHT CORP, Виктор пытается как-то изучить хотя бы микрокод, на дизассемблере, но он нечитаемый, а там где есть обрывки оставлено одно и то же сообщение [MIST_IS_CRADDLE_WAY_OF_YOUR_NET_CONCEALED_LOOK-LOOK!!!!HOLE_IS_NOTHING_SEEK_THE_LADY]. Суть данного послания нам неясно, но зато у Виктора теперь доступно много квестов на работу рипеердоком помощником. К нам будут приходить пациенты, а мы их оперировать, и каждого будет своя история.
>>36616490 Так и задумано. Причем в разных меню по разному жужжит, я в наушниках больше пары часов не могу в это играть. Зато реверб, конечно, 10/10, перестрелки в тоннелях и интимные разговоры с Жокой у себя в голове звучат великолепно.
Deep learning super sampling (DLSS) is an image upscaling technology developed by Nvidia and exclusive to Nvidia graphics cards for real-time use in select video games, using deep learning to upscale lower-resolution images to a higher-resolution for display on higher-resolution computer monitors. Nvidia claims this technology upscales images with quality similar to that of rendering the image natively in the higher-resolution but with less computation done by the video card allowing for higher graphical settings and frame rates for a given resolution.[1]
>>36616252 Выпадают скрипты только если ты вкинешь 2 очка в соответствующий перк. И открывается он при высокой инте так что пиздоболить про свои 4 инты пиздуй в другое место.
>>36616619 Выпадает с трупов нетраннеров вася. Ты хотя бы смотри откуда у тебя вещи в инвентаре попадаются. С точек доступа без виртуозной добычи данных не падают скрипты. >>36616632 Ты возьми, открой все перки да пролистай и посмотри что они делают. Много нового для себя узнаешь. Виртуозная добыча данных называется перк в ветке взлом протокола.
>>36616681 Не обычный. В версии 2 вот ставишь 4к, врубаешь супер производительность и он рендерит 1080р и апскейлит в 4к, но зато производительность как в 1080, но картинка на полшишки лучше.
>>36616681 В DLSS рендер изначально делают на разрешении ниже требуемого, чтобы разгрузить мощности. Конечная цель этой технологии именно в поднятии фпс при сохранении приемлемого качества, а не в сглаживании. Инструментарий похож, да. Но частично.
>>36616603 >>36616602 Надо было быстро написать, пока в голове это появилось, иначе потом уже нет такого вдохновения. А сейчас хороший момент был. Никаких веществ, только Хромантикора, NICOLA и этот тред.
>>36616620 Линейку квестов про работу в TRAUMA TEAM и к чему это может привести. Ну, личный взгляд на то, как бы это можно было реализовать. Сори, что много написал.
>>36616744 Пчел, с 1м очком в перке у тебя 50% шанс получить скрипт, с двумя - 100%. Кроме этого я отыграл две игры по 80 часов и ни в одной из них мне не дропнулся скрипт, хотя взломал я почти все доступные точки доступа в каждой из них. Так что забирай свое тупое ебало и газуй нахуй с треда к своему любимому стримеру, через которого ты и познаешь игру, даун.
>>36616805 >Гендер: фимейл Риииии! Как вы смеете, суки?! Кляты спермобаки, фашисты, хуже Гитлера!!!!1 А вдруг она в коме решила, что чувствует себя мужчиной, м-м? Мрази, суки, сволочи, НЕНАВИЖУ!!
>>36616848 >по 80 часов и ни в одной из них мне не дропнулся скрипт, хотя взломал я почти все доступные точки доступа в каждой из них. 130 часов с тем же результатом.
У кого нибудь было в задании "спасти любимого нетраннера японской бабки" такой момент где надо со стеллажа взять чип который типа его спасет но кнопки чтобы его взять не появляется ? а сам он лежит и мигает но взять - хуй там
>>36616673 >Выпадает с трупов нетраннеров вася. Я вообще ничего с трупов не лутаю, вася. Если ты дебил и меаник не знаешь, то это твои проблемы. А шанс выпадения скрипта с точки есть, хоть и маленький. Так что фитилек притуши, а то коптит.
>>36616744 >Почитай описание перка хотя бы Для него "увеличивает вероятность на 50%" означает "было 0%, а стало 50%", хули ты вообще с ним разговариваешь, ясно же, что дебил.
>>36616815 Ну кому как. Я на НГ еду к другу на дачу. А там и шашлычок и самки и лайт контент фильма "страх и ненависть в Лас-Вегасе". Планируем возвращаться числа 4го
>>36616848 С мимокроков на дубинках и прочих активностях не падают хаки, это раз.
Шанс получить хак случаен и предопределён для каждой точки, а перк всего лишь увеличивает его в полтора/два раза. Можно взломать сотню терминалов и не получить ни одного с перком. Или взломать пару и получить ворох rare/epic. Это два.
Согласно наблюдениям игроков, шанс поймать хак увеличивается, если загрузить все три димона. Это три.
Ты пытаешься спорить, заведомо зная, что твоя позиция неверна, что автоматически вешает клеймо тупого школьника. Это четыре.
>>36616882 Нету, долбоебина тупорылая. Скрипты падают не только с нетраннеров, они еще попадаются в сундуках в вышках. В любом случае откуда ты этот скрипт взял я не знаю но явно не из точки доступа (если перк не вкачивал)
>>36616954 Да там обычная омежка, которая думает, что за грамм мефа ему тут же рогатку раздвинут. Нет, доля правды в этом есть, но если ты воспринимаешь химический секс как праздник - то это уже неизлечимо, тут только биореактор поможет.
>>36616984 Да конечно разберешься, ты же взрослый уже, второй курс ведь. Вперед, говно, я в тебя верю. Живи грешно, умри смешно.
>>36616988 Ты заебал, дубина. Зеленые скрипты с точек падают. Те скрипты, которые зелеными не бываю, как киберпсихоз - не падают. Иди гугли, псина, и не заебывай вменяемых людей своими манясказками.
>>36616995 Наркотики плохо. Наркотики это как паяльником в дорогущей микросхеме орудовать чтобы бустануть производительность. Если умело делать то можно, но ведь эта микросхема тебе на всю жизнь.
>>36617044 >Наркотики плохо Ты даже не представляешь, насколько неправ. Вещества бывают разные. И еще более разными бывают способы и методики их употребления. Впрочем, контекст поста того анона подразумевает, что ему похуй.
>>36617044 Наркотики это великолепно. Не чаще пары раз в месяц, под настроение, в компании или одиночестве в зависимости от желаемого опыта. Это новый взгляд на мир, новое сознание, новый ТЫ.
На принципиальных трезвенников всегда смотрю с жалостью, поскольку они заперты в своей унылой рутине и никогда не увидят мир под другом углом. А вот бухарики - тупой скот, который деградирует с каждой бутылкой.
>>36617113 >Это новый взгляд на мир, новое сознание, новый ТЫ. Вещества никогда не дают тебе того, чего в тебе нет. Новизна - это иллюзия. Вещества - просто дополнительная призма поверх восприятия, ну или до него, в зависимости от точки зрения и активного вещества. Я думаю, ты поймешь со временем. Или не поймешь и уравняешься с так глубоко презираемыми тобой "бухариками".
>>36617058 Нормальную флешку себе в голову вставь, с 7 или 8 слотами под это дело. Если пять секунд подумал и видишь, что все три комбинации не получится ввести, то выходишь и подключаешься заново. Будет другой набор символов и другое поле.
>>36617135 Она ваншотает/двашотает всех на любом левеле, просто пизди ее без остановки и следи за стаминой. На ~25 ее забивал по полпроцента за удар, она ответила раза три за бой
Заметили, кстати, что у Витька-то уши сломаны. Вот это я понимаю проработка персонажа. Прям в деталях, в каких-то мельчайших мелочах видно что он бывший боксёр.
>>36612550 Какой же пиздатый эмбиент на фоне. У меня от него просто мурашки по телу. Особенно при первом прохождении, когда продал жопу арасаке и офифровался. Прям сидел и охуевал. Давно от игр не ловил такого прихода. Последнее, что меня торкнуло примерно та том же уровне — Hellblade.
>>36617151 Вся реальность тоже иллюзия, которая существует только в твоём немощном мозгу, едва способном интерпретировать пару базовых чувств в минимальном диапазоне. Дальше что?
>>36617172 Да там вообще глубина проработки такая, что ебанешься. Но это все незначащие детали, красивая обертка вокруг даже не говна, а просто воздуха. Пустышка. И это обиднее всего.
>>36617116 Не знаю как сейчас, но раньше все собранное из финальной миссии оставалось в инвентаре, например прыжковые ботинки Бестии. Но нужно дойти до титров, пропустить, потом нажать на еще один контракт, а не просто грузануть сейв.
>>36617204 Что-то остаётся, а что-то нет. Я ваще не понимаю по какой логике предметы выбираются.
Я таким образом спиздил лопату (отсылку к Крови и Вино). А вот, например, плащ, шляпа и ковбойские сапоги легендарного уровня из эпилога за номадов нихуя не сохранились!
>>36617196 Меня с последним патчем послали нахер при попытке провернуть такой трюк в битве с гига-нигой. >>36617219 Ее дают за обычные 20 карт, разбросанные по городу.