Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты. https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляровhttps://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модамиhttps://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игрыhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестковhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому. https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI Текущая стабильная версия: 0.17 Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет хех, нет======= SATISFACTORY — факторио-лайк в тридэ и раннем доступе. Трубы, реиграбельность и даже поддержку модов пока не завезли.https://www.satisfactorygame.com/https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.======= Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет. ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8Прошлый тред: >>31523412 (OP)
>>31660204 (OP)Industrial Revolution. Новости. Дедлок бомбит.> https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution/discussion/5da208a17dba9c000c8b4bdd> ztn - it's one of these strange decisions that nobody understands... it's clear that 99% players have central plant of sulfuric acid and it's cancer to force "transport part of the water back to the sulfuric acid production plant" every time you want to use this acid. so everybody forced to use additional mods to kill this water. author want to receive enough hate to make it right way several months later... he think that he introduced interesting new mechanics but no - he just fail and people now forced to incinerate tin to receive lead and to incinerate iron/titan to receive chromium etc... it's just bad design. seems he didn't realize yet that it's impossible to balance iron/titan/chromium recipe at all because everybody play their own way - somebody want 100500 titan magazines for turrets, somebody even stop science and don't need titan at all and while all 3 is part of one recipe the only way to play is mass incinerate. hope he understand why every single of 100500 mods have separate recipes for everything that matter.> Deadlock989 - Thanks for the poison letter. Thread closed.Закрыл все обсуждение к моду.Нахуевертил все основные ресурсы через одно место. Железо перерабатывается в железо, сталь, титаниум и ещё какое-то эндгеймовое говно. Ну и подобрать баланс тут вообще не получается. А строить хранилища с такими объемами производства это мертвое дело.И ещё хочет что б чистую воду после промывки возили обратно на производство серной кислоты. Идиотизм. Хотя фиксится просто. Вместо кислоты таскаешь на переработку руд серу и бадяжишь кислоту на месте. Не знаю что все так бугуртят.А ещё просто с нихуя отрубил Squeak Through. Типа чета там он может сломает, а может и не сломает. Народ пишет "просто убираешь зависимость и играешь". А этот пидор говорит "мне не нравится, идите нахуй".> Because it's garbage and notorious for screwing up collision boxes and fluid box connections in other mods.Такими темпами он всё забросит нахуй.
>>31661068Вообще да, нихуя не уловил рофла косвенной добычи хрома, прямо вот совсем хуевая добыча. Металл с титаном девать некуда блядь, а хром кончился тупо с началом производства электроники/оптоволокна после того как довольно долго копился. Хотя я вообще катал в старую сентябрьскую версию и еще не обновлялся из за опасности поломки рецептов на нынешней базе.
>>31661268Ну даже если хром сделан по уебански, то это не шибко влияет на игру, ведь он нужен в основном на лейтгейм машины, немного на арту и электронику для модулей, но не используется в банках исследований, так что сильно не пострадаешь если рашишь ракету. А так я начал захерачивать все модулями потому что моя база кусок макаронного говна и из за этого хром сдох.
Кстати забыл упомянуть что потребление оптоволокна в электроники в октябрьском патче сильно снижено, так что и хром улетать не будет от неё, но сам не тестил, ток рецепт видел.
>>31661986все равно жопа. единственный способ получить хром - мытьем 1% при этом получаем дохуя железа и титана, которые просто некуда девать в таких количествах
>>31662482А повторно мыть железо/титан для очередной попытки получить хром нельзя?мимоанон, не игравший в IR
>>31662779нет. моешь железную крошку получаешь мытое железо, мытый титан(10%) и мытый хром(1%) дальше там уже идет отдельная цепочка переработки. вроде он в 1.0 добавил еще новый рецепт мытья который дает больше титана и хрома, но не смотрел
>>31662853Чет все равно как туфта звучит.ИМХО можно попробовать забалансить аналогом коварекса: типа повторно промыть уже промытое, получив гарантированно меньшее количество исходного материала, но с шансом на выпадение хрома.Ну, это чисто размышления у холодильника
>>31665009> А нефть где брать под ядерку?> нефть под ядерку> для ядерки нужен уран> нефтьТы там уже окончательно поехал, мудило?
Как же хочется модуль который будет добавлять производству выход конвеера, где автоматом будет все накладываться. Ехххх
Ебаный в рот этого разраба, под ядерное топливо теперь дизель нужен, и весь чертеж пикрил дважды уже пошел по пизде.
>>31666015На 0,17 версию это всё. В какой-то из 0,17 версий далбаеб разраб опять нахуевертил, и во многих чертежах под 0,17 теперь надо смотреть синие колбы как минимум.
>>31666235Ну так запости скрины свои, разведи срач. Да что угодно будет лучше ответов зелёному АННО-идиоту, который замаскировался, чтобы продолжать серить в треде, не боясь бана.
>>31666249Куда я замаскировался? Я играю, 34ч наиграл. У меня просто был план, которого я придерживался, а он оказалось не план а говно, т.к. главный чертеж поломан сильно.
>>31660204 (OP)Я смотрю у вас тут патчами чертежи ломают, чот как то и желание вкатываться в вашу дрочильню уже пропадает.
>>31666666Чел, ты... Если ты не copy - paste даун и понимаешь, как работает та или иная схема, пугать тебя это не должно. Исправить не долго, главное принцип знать.Да, чертежи ломаются. Но вообще то игра ещё не релизнулась. Какие претензии могут быть?
>>31667278А в итоге всё равно всё скатывается в говно и люмпенизацию, как и во всех социалистических нищих помойках за весь 20-й век.
>>31667169>автоматизация>компексная механизация>автоматизированная сборка урожая картофеля осознающим себя ИИ-биороботами
Короче на месте красного кружка можно наверн поставить 1 фабрику с серой, но тогда на одном конвеере будет 3 ресурса, и т.к. серы будет перепроизводство, то забивать она будет что верхний что нижний слот в итоге и все производство встанет. Что делать?
>>31664779Солнечные панели - говно. Еще и аккумуляторы нужны. Если конечно не хочешь ночью сидеть без света
>>31668054А сера зачем? И куда она поедет? И что и где? Хочешь не понятно чего, не понятно зачем. Строй с нуля. В длину. Обмазывая маяками. Ставь, как и здесь по паре сборщиков. Будет не прямоугольник, а широкая линия. Быстрее будет
>>31667980Выдавись говно. Тут люди сидят 500+ часов и ваниллу не запускают еще с 200 часа игры. Ты слишком умственно отсталый для этой игры. Пиздуй в фортнайт.
Третий день времени мало делаю добычу и производство титана. Добычу только доделал, наладил производство ацитилена для руды, осталось плавка.Решил пойти самым сложным из открытых для меня способа выплавки - через сортировку и просеивание.А я блять собирался занятся просто производством вторых колб. Причем титан там и не особо нужен, мне просто понравился один способ добычи резины, а для зданий нужен титан. Почему не первых? Мне первые скучными показались, решил посложнее взять. Взял блять.
>>31670872Нормальные люди без принтов ракету за 2 часа запускают, а ты с принтами уже 40 часов хуй сосешь, чекни свой icq возможно он отрицательный.
>>31671243Вы сосёте, а я чертеж починил как по нотам вокруг коня, и дизель подвел, и серу. Завтра с новыми силами буду играть.
>>31671356> и дизель подвел, и серу. Ебать достижение поставить пару заводиков и соединить, этж целых 5 минут трудов, какой ты успешный петух.
>>31671648Вы траллите тупостью тут или что? Я починил и подвел все не разъебав чертеж, все также компактно и даже лучше. Я хуею с треда, в игре про чертежи они агрятся на чертежи.
Прохожу тутор и чет постепенно обуреваю с того, как это ебатню всю организовывать. Кишку меди туда, кишку железа сюда, вот здесь сделой ответвление, чтобы было две кишки железа.Затягивает, сука.
>>31669497Это несомненно медленно для местных с дохуя часов, но для того кто в целом играет 10 часов - очень неплохой результат. Факторов которые могут пошатнуть ньюфага просто тонна чтоб увеличить первое освоение нефти вплоть до 30 часов+. Главное не забрасывай если получаешь удовольствие и не опускай руки. Всегда можно перестроить кривую базу в красивую с дронами это вообще изи.
Народ, есть у кого моды на электронасосы? Чтобы воду как обычные качали, но из земли и с расходом электричества? А то вижу только читооткачки, ебашащие по 200к воды без всяких трат
>>31674748https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWellвот. скорость как у обычного, электричества не жрет но занимает много места
>>31678341а нихуя больше и не сделаю. все упирается в кокс. у меня довольно небольшая пяточка угля - я просто не могу добывать больше, в результате все равно будет ждать угольный газ/кокс/смолу/прочую побочную хуергу. сейчас пока технологии начнут качатся - пойду чистить новые месторождения
>>31680612>все упирается в коксНаркоман? Кокса у тебя сколько хочешь без всяких месторождений угля.Выращиваешь брёвна в ботаническом саду -> Распиливаешь брёвна на дерево -> Пиролиз дерева до угля -> Коксование угля.Бонусом куча дёгтя и угольного газа, которые тратишь на добычу алюминия/конвертишь в сингаз -> добыча других руд/микстура для турбин.
>>31680612> все упирается в кокс. у меня довольно небольшая пяточка угляНахуя ты уголь для кокса из месторождения угля берёшь?Расти грибы/деревья, потом пиролиз в уголь, из угля делай кокс. Вуаля. Что тут сложного то?
>>316831913д моделька в блендоре в ортогональной перспективе, зарендерено N-раз с определенным числом кадров на контрастном фоне. Возможно было сделано так, вероятно можно и проще.
>>31685207В бобана можно только через катализаторы играть, иначе будет куча бесполезной руды и пиздец.
>>31687642у меня к 80 часу в бобане пиздец был, куча говна в складах, пришлось ящик уничтожитель скачивать, иначе всё, перестраивать свою базу нахуй, там лапши было на 7 экранов.
>>31687642Ну и лох. Там вся писечка в балансировке, когда катализаторы используются только в случаях сильного перекоса.
Factory Planner>Added the ability to select which product is the main product of a recipe, which allows you to have more control over how many times this recipe is run. Left-click any product of a recipe line with multiple products to active this feature.>Added the ability to set a cap/limit to how many machines a recipe line uses. Right-click the machine button to set it.>Added a mod setting ('Line satisfaction') that, when enabled, shows whether the ingredients of a recipe line are produced by the recipes below them or not. This allows you to more easily discern which recipes you might still need to add.>The ability to add recipes that consume byproducts didn't make it for this version, but will get done at some point, hopefully soon!Нойс, скоро можно будет в принципе отказаться от неудобного хелмода.
>>31687269Не, то читы.Я ж не удержусь и буду от кусак отгораживаться.Лучше не поддаваться искушению вовсе
>>31690639>Я ж не удержусь и буду от кусак отгораживаться.>Лучше не поддаваться искушению вовсе Держи себя в руках.
>>31690866Я просто себя знаю. Поэтому вообще лучше это не ставить.Колодец 5*5 - весьма неплохой вариант.Не совсем то, что я хотел, но тоже годно
>>31691018В лейтгейме с модами с мегабазами всё равно играют без кусак, так что отгораживаться не от кого.Арта их зачищает и они там где-то на задворках карты маячат и вхолостую жруг под себя часть фпс, так что нахуй кусак.
>>31691076Я любитель тихой и аутентичной железнодорожной романтики.А ее без кусак особо нетСпецом арту ограничиваю, чтобы набигали время от времени
>>31691431Главный источник меди - сортировка сапфирита, там железа выходит в 2 раза больше чем меди. Стиралит в малых дозах нужен только для подруливания если вдруг меди нехватат.
инженеры, а можно в факторию музыки добавить своей без замены оригинальных треков? и будет ли это считаться "модом", который отключит ачивки?
>>31696349ну мы тут вроде не хуйней страдаем а автоматизируем процессы. хотелось внутрь игры добавить все таки.
>>31696380Тут нужно это, применить схему с "шейред лантой". Купи наушники капельки и вставляй в уши, а поверх старые наушники. Будешь одной половиной уха слушать музыку, а второй охуевать от собственной крутости.
Двигать не перестраивая здания можно? А то чертеж хочу оптимизировать а перестраивать там много и часы уйдут.
>>31696752Тебе места на бесконечной карте мало? Построй его на пустыре, переделай и закатай в новый блюпринт.
>>31697931Когда их плодится довольно большая толпа, они идут на свободное от построек игрока место, все вместе исчезают и появляется новое гнездо
>>31697947и на разведанной территории тоже. собственно даже палили как они строят новое гнездо в зоне видимости радара, куда уж "разведаннее">>31697983не совсем верно, пачки которые собираются на размножение и атаку разные. и пачки на постройку гнезда как раз небльшие. ну и стараются выбрать место не только вдалеке от игрока, но и от других гнезд тоже.можно в ф4 меню включить подсветку чанков по привлекательности для новых гнезд
>>31698367без модов нет. декторио, например, добавляет специальные лендфилеры для заполнения нужным биомов, деревья, камни
>>31699723Да без синих банок и модулей с пьянью тяжело играть. С модулями продуктивности полегче будет.Тем более с последними обновами ему таки перестала моча бить в голову и он восстанавливает слоты под модули во всех тирах фабрик.
>>31700158В игре только светофоры.Все просто: перед развилкой ставь Chain Signal, после обычный.Внутри развязки только Chain. Он позволяет поезду читать сигнал за ним.Обычный сигнал нужен только чтобы поделить прямой участок на блоки чуть более длинны поезда.
>>31700158Главное - не пытайся в одноколейку. А так всё интуитивно: обычный светофор бьёт колею на блоки, поезд не может заехать в занятый другим поездом блок. Chain нужен только для развилок и перекрёстков, посмотри любой шаблон перекрёстка.
полчаса автоматизируешь новую банку@за 10 минут открываешь все исследования с нейМда, сделал себе ПАУЭР армор, теперь бегаю с роботами на горбу, но отчего то теперь не очень понимаю что делать дальше.Играть в поезда?
>>31700746> за 10 минут открываешь все исследования с нейНу так зачем с таким школо-коэффициентом стоимости исследований играешь? Поставь через консоль х25 или х99.
>>31700252>Главное - не пытайся в одноколейку. Я ПРАВИЛЬНО делаю?>>31700336она работает всегда.>>31700580это не для тебя>>31700815артиллерия это рекрут в войне.
ух бл, с новым патчем грызлы вполне себе успешно начали прибегать с другого конца моря (и это там ещё лесов и сплошных обрывов очень много), до этого тишь да гладь была
>>31701989Помню свою вторую катку. Пустыня, супер-агрессивные кусаки, на стартовой зоне база огорожена двойной стеной и сплошной линией турелей, автотматическая подача патронов, заебок короче. НА стартовых ресурсах добрался кое-как до нефти, а нефти то нету. Как я отбивал месторождение нефти буквально тактикой первой мировой - фортификация позиций и медленное наступление. Кайф. Или первый, в лесу большом.
>>31701385Похоже, что выдыхается шизойд.>>31702058>база огорожена двойной стенойДвойной? Я ньюфагом 6 клеток стены делал.
>>31705703Поставил второй локомотив впритык к другому, брат жив, а я не волнуюсь о том как он там будет разворачиваться и куда.
>>31705703значится смотри1) ручками ты можешь ездить на поезде задом. автоматика не умеет.2) что бы поезд мог ехать задом нужен второй локомотив повернутый в другую сторону. при движении в "не свою" сторону он простаивает считаясь как полвагона(локомотив тянет с максимальной эфективностью 2.5 вогона. т.е. схема локомотив - вагон - вагон - локомотив вполне эфективна) положение локомотива в поезде не имеет значения любые комбинации вогонов и локомотивом будут работать( <Л=Л>=В или <Л=В=Л> или Л>=<Л=В) 3) что бы поезд мог двигатся по одним путям в обеих направлениях на них или воопше не должно быть сигналов сигналы должны идти парами друг на против друга(верхняя правильно, нижняя - заблокирует поезд).
>>31705913>>31706098>>31706139Фух. Непросто. Но решил эту проблему проще, кругом замкнул железку и готово
>>31708480Я тоже подумывал так сделать — тогда какой стороной поезд не приди вагоны всегда будут в одном и том же месте — но потом решил, что это у меня такая фишка и побуй на все проблемы.
>>31708480Больше с заправкой ебаться приходится и составы длиннее получаются. Если еще и с модами на поезда играешь, то тормозной путь удлинняется, топлива жрется больше, а состав замедляется.
Со светофорами вроде разобрался. Как сделать, чтобы состав после наполнения резервуара сам ехал в "отстойник" и сам выезжал и наполнял его, когда он опустится ниже определённого уровня?
>>31708695никак. только модами. игра не умеет включать выключать части расписания по условию, хотя очень просят. посему или делать отдельные заправки или развозить топляк по всем(почти) станциям
>>317096082й пик как кадр из кино, где шериф в пустыне обнаруживает дохлую НЕХ. Он еще не знает, что это всего-лишь детеныш, и скоро ему предстоит столкнутся с нашествием взрослых тварей.
>>31671243>Нормальные люди без принтов ракету за 2 часа запускаютAny% WR чуть больше 2 часов, так-что не пизди
>>31713578а потом ставишь лтн или еще какой мод на расписания и все учить заного. алсо нафига то гайд? единственно что непонятно человеку не игравшему в ттд и клоны - типы сигналов. и то в новых туториалах они есть
>>31708695Можно включать-выключать станции.Но учти, придется тянуть провода по всем дорогам, ну и париться с сигналами, чтобы все работало нормально
Кто-нибудь может пояснить за мегабазы и их автоматическое расширение?В видосах часто вижу, как у чела всё поделено на одинаковые блоки вокруг которых рельсы.
>>31718750> всё поделено на одинаковые блоки вокруг которых рельсыОбычный квадратно-гнездовой манямирок дегенерата. Толку никакого. Можешь вообще внимание на этот кал не обращать.
>>31718750"автоматическое" расширение только с модами. вроде был какой-то, который позволял ставить блюпринты по условию. а так дроны - тыкнул блюпринт, они построили. блоки - удобно. надо железо - тыкнул блок на железо. надо схемы? - на блок схем надо (условно) блок железа и 2 блока меди. тыкнул все 4 и готово
>Domestication>Its an early game tech that allows you to use your creatures aside of a bunch of meat, guts and bones. One example attached here is the Auog Powered generator. Auogs are buff and strong, they can be useful in small areas to power your buildings or even the Auog farms itself for irony :D This building will consume the animal strength, you may need to allow him to rest a bit before get back to work. Give him food and rest and he will back to work for long time. Or just shove the tired used animal in the slaughterhouse and make more uses for its meat. There´s always new Auogs to use.
Какого хера модули так долго делаются и так дорого стоят? Я к 40ч доделал модульную фабрику свою наконец, 1.25 модулей в минуту будет, и то блять мне сейчас около 80 модулей для полного запуска надо, ебать а под чертеж 1 наука мин там вообще 600+ модулей надо, я их блять вечность делать буду. А ресурсов то сколько, у меня поезда с 2 вагонами не справляются, и это загрузка сейчас мощности процентов 30 только.
>>31723296Потом встаёшь утром и оказывается, что кусаки национализировали всё производство и ты просто хуй на улице.
>>31722219Займись пока другими делами, модули себе спокойно наклепаются.Ну и в отличие от банок, они ж постоянно жраться не будут, поэтому и высокий рейт производства им не нужен если ты не мегабазоеб
>>31727974Из чего? Не понял. Ну 2 лямовая жила это была, щас 1.4 осталось, вроде все правильно делаю.
>>31728006Ну если ты хочешь её растянуть на как можно дольше то да, а так нетТебе мало ресурсов на бесконечной карте?
>>31728041УСЛОВНО бесконечной, карта то конечная, но она большая да. Помню когда я играл в готику, так я все стрелы, все зелья, мясо, шкуры собирал и не тратил, я был маг, собирал все итемы на + к мане, и если кончалась мана я шел спать а не пил зелье:) К концу игры я обдрачивался на свой инвентарь. Кстати все итемы у торговцев я тоже скупал под чистую. Голду собирал эксплойтом с кузнецом, на ферме онара накупал бесконечные заготовки насколько хватало золота, бежал в Хоринис ковал пока все не сковал и продавал кузнецу тут же. Так что в фактории решил побороться за каждый кусок руды.
>>31728108>УСЛОВНО бесконечной>Так что в фактории решил побороться за каждый кусок рудыКак думаешь, твоей жизни хватит, чтобы всю руду на карте выкопать?
>>31728993Ну я думаю игра меня быстрей заебет. НО, я таки пока так поиграю. Интересно оптимизировать всё, думаю я бы был хорошим министром.
>>31729051>думаю я бы был хорошим министром.Министр запуска ракет в космос: мы можем запустить 1 ракету в месяцНормальный человек: Но вы используете только 0.1% доступных вам ресурсовМинистр:
Еще раз спрошу, стоит ли чистить кусак возле базы? Они полезное что нибудь делают? Ну там загрязнение допустим поглощают и дальше не пускают его?
>>31729449Нет. Лучше отбить три волны обычных кусак, чем одну гигакусак.Еще лучше маяки убрать и майнеры зеленым модулями зарядить.
>>31729974тут бы картинку с чадом инженером вс виржин эко инженером.чищу все в пределах загрязнения. брат жив
СТОП, у меня гениальный мать его план, нефть бесконечна, да, значит запускаем жилу на производство твердого топлива, а этим топливом топим парогенераторы! Как по нотам вокруг коня. Где подводные?
>>31732879Конское загрязнение и ослабление нефтяной добычи со временем (довольно быстрым) в говно. Нефтяные месторождения бесконечны, но процент добычи при выработки постоянно падает и он упадет до 1 литра в 0.5 секунд. С такой добычей ты охуеешь очень быстро.
>>31732920Я до сих пор на первой жиле сижу пока, до 144% опустилась и дальше не падает, обмазал ее модулями и ее пока даже в избытке. Ладно я тут посмотрел чето хуйня выходит если с модулями на переработку, проще солнечных поставить.
Пианод очередной раз обосрался с цепочкой ванадия, там всё утыкивается модулями продуктивности до бесконечных циклов ванадия.
>>31732879На переработку уходит почти столько же электричества, сколько ты получаешь. Я в 0.13 пытался абузить, и там получалось что-то типа 1.0-0.9 = 0.1 мвт выхода с шахты, что просто смешно с учётом размеров шахты. И это всё было на зелёных модулях.То есть если бы я на те же ресурсы собрал солнечных панелей - я бы получил больше. Просто четыре панели + четыре аккумулятора эффективнее.Сейчас с бонусом к добыче через бесконечные исследования может быть получше будет, но это будет очень не скоро. Или может быть рейты переделали что тоже могло повлиять. Ещё тогда минимальная добыча была 0.1/с. Впрочем, нельзя исключать, что тогда я был не таким мастером и не так хорошо всё сделал, может быть можно было лучше через сложные комбинации модулей.
Блять че так сложно с этой ядерной энергией, я просто щас над этой зеленой жилой умру блять, мало того что нефть так еще и железные пластины надо.
>>31734340Молодец, респект тебе. Без сарказма.Я надеюсь, Дедлок со своим количеством побочек будет спать не на кровати, а на смеси из поршней, шестерней, укрепленных пластин и трубок.Пикрил производит по 0.1 эл. печки, эл. сборщика и эл. дробилки.Молл для очень бедных. На столько бедных, что не имеют ничего.
>>31734593Интересно какой длинны цепочка будет для сборки платы с процессором, добавив к этому моду ангелбоб с као?
Думал наконец-то, первый компонент для вторых колб сделал, но дурак перепутал не прочитав название борон диоксид с лаймом. В итоге длиннюшая макаронина через всю была зря, и я еще дальше от вторых колб.Для этого ебучего борона надо новый тип руды добывать - боракс, и еще два вида газа.А мог бы просто не выебываться и на коленке замакаронить и первые и вторые колбы давным давно, но нет, захотелось понажористее, чтобы сразу хорошая продуктивнасть была. Ну и хуй с ним.
Еще гудрона не хватает. Вроде из камня его можно промывать, но мне лень пока делать это. А без гудрона встало производство резины. Вон два белта полупустые. Ну и хуй с ним, потом сделаю.
>>31733296> Пианод очередной раз обосралсявпрочем , ничего ново го. скоро походу его мод вообще без глюков работать не будет.
Окей, вот тебе ебучай пыль игра. Поехали дальше.>>31736118https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=219
>>31736163Зря ты так вплотную ставишь фабрики.Рекомендую делать сразу расчёт на то, что потом будут модули продуктивности и маяки. Т.е. использовать под трубы-конвейеры 2 клетки по бокам фабрик и ещё оставлять 3 под маяки.
Всё я урановый король, и зачем я пытался организовать производство серы на месте, когда ее можно тупо подвезти.
>>31740617Что не так? Каждая жила солнцем питается у меня. В игре вообще с энергией проблема, или солнце или ядерка, разраб мог бы и поболее сделать разнообразие, например сжигать газ от нефти.
В чем проблема поставить n бойлеров и 14n турбин к ним около месторождения угля? В моей ванилле энергия вроде не теряется от расстояния.
>>31741615У меня например дефицит угля на близлежащей карте, 300к жила добывается сейчас, на 900к жила в гуще леса спрятана, а другая жила где-то в жопе у кусак дальше.
>>31737313Будет нужен кислород - буду так же делать из воды, уничтожая водород.Хочу по минимуму делать зависимые друг от друга цепочки производства. А то сам знаешь как бывает, когда делаешь без расчетов - встало по какой-либо причине производство одной хуйни, и от зависимости как домино останавливается еще какое нибудь.
Как перестать быть мудаком? Я начинаю уже в 100 раз, дохожу до 3 банок и дропаю, потом когда хочу опять вернуться решаю начать заново и опять дохожу до 3 банок и дропаю...
>>31748751все просто. при сортировке получается 99.9999% процентов урана 238 и 0.0001% процент 235го. там еще теха есть на обогащение, которая перегоняет 238 в 235. но ей нужно много 235 для старта. сохрани пару стаков
>>31748990немного на самом деле. при массовой добыче/сортировке его копится вполне достаточно для обеспечения топляком реактора. это потом уже с обогащением идет на топливо для поездов и всякие пульки
>>31749059Да, центрифуги тоже под модулями, а хули я с 99% отходов блять со 100к ресурсов получу? Хуй за воротник?
>>31749442лень искать. суть в том что ставятся баки для пара. и новый стержень подается только когда баки полупустые.
>>31749169>со 100к ресурсов получу700 235урана, чего хватит на 7000 фьюл целлов, чего хватит на 388 часов работы 1 реактораА ещё можно запустить коварекс
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/9hg01u/2x6_2gw_tileableish_nuclear_reactor_017_ready/Вот нормальный реактор без ебли мозга с подводом воды, но с еблей мозга с ландфиллом
>>31750199Хуита для слабаков, ну для начала мб и пойдёт, но тут нельзая делать бесконечную линию 2хN, что является наиболее оптимальным сетапом
>>31751037Но стержни то контролит? Мне бесконечную говнину нинужно, мне бы только запитать 350мегаваттную науку в секунду, и игра пройдена.
>>31751117Тупорылая ты сука, тебе скинули как делать надо, там 4 кнопки нажать блядьДавай я за тебя поиграю, и в тред постить тоже за тебя буду, а ты съеби нахуй отсюда, говно, пока я тебя не выдавил
>>31742148Лучше сделай пару буферов в виде 4х4 пианодовских цистерн в 1.5кк газа. И с открытием 2 банок пользуйся логикой разруливая переполнения какого либо газа, превращая избытки газа в смесь для турбин (кислорода через сингаз, водорода напрямую). Потом избытки кислорода вообще можно будет перегонять в серу через экстракторы угольного газа в нефтехимии.Для дёгтя и угольного газа аналогично.Единственное оправданное уничтожение ресурсов у пианода это кровь от крабов (да и то не факт, возможно в глубоком лейте получится всю использовать)
>>31751148А нюансы кто считать будет в вашем видео? Например сколько строить паровых баков под 4 реактора? А на скольки % бака запускать и останавливать реактор? М?
>>31751934пфпфпф. я тут играю для разгрузки мозгов в одну японскую дрочильню, там вот воопше вотака хуйня летает
>>31752226super robot wars 5(недавно вышла на английском) вполне стандартная японская тактическая стратегия с мехами. сюжетно - намешано штук 20 аниме(основная сюжетная линия - из баттлшипа ямато откуда собственно тот корабль и взят + куча разных гандамов + куча исчо всякого вплоть до кусочка евангелиона). собственно потому не выходит на западе - там права на это все размазаны по куче правооладателей.
Чет читнул я в треде по еблю с ядерными реакторами и что-то мне подсказывает, что жилы в 3.1 ляма мне будет не хватать.А я то уже и рельсы подвёл и электричество проложил.
>>31752591> и что-то мне подсказывает, что жилы в 3.1 ляма мне будет не хватать.>cо 100к ресурсов получу 700 235урана, чего хватит на 7000 фьюл целлов, чего хватит на 388 часов работы 1 реакторану если ты за ~10к часов не сможешь открыть коварекс, то я даже представить не могу насколько ты аутист
>>31752306>>31752199Как же хорошо, что эта виабу-параша почти никому не заходит и анимеклоуны-"творцы" не наклепали тонну подобного мусора.
Нахуй вы кормите неофита и вообще ему что-то кидаете? Пусть сам ковыряется. Не видите - ему вообще похуй и сам он даже не старается разобраться. Все платиновые вопросы перенаправляйте в шапку/ютуб/форум или вообще игнорьте. Пиздец блядь и после этого еще инженеграми себя зовете.
>>31750576Для запуска коварекса надо пару сундуков забить 238-м. Зато потом будешь крафтить 235-й из трёх 238-х. Этих двух сундуков до конца игры хватит.
>>31753740Пидораха тут только тот неофит, который сам думать отказывается и желает на готовом поиграть, еще и требует чего-то в треде. Впрочем если вы омеганы, то так и будете прогибаться под его командным тоном. Такое только могила исправит.
>>31753797> а зачем в игру играть?Ведь пуск ракеты можно в ютабе посмотреть, там же и прохождение. Даже платить не надо! Одни только профиты, никакой ебли нету.
>>31755619Ну что. 11 компонентов, 1 результат. Ставишь вокруг одного сборщика 13 инсертеров, как раз по 3 с каждой стороны, и всё.
>>31753596У меня кстати диплом инженера есть, мимо тот самый неофит, сегодня я в ночь, так что постов как видите нет, а вот завтра у меня выходной. И я вообще светоч этого треда, без меня бы тут совсем. А ты полезай в улей, кусака ибаный, весь тред токсишь своим загрязнением. Я вон почти в ядерку смог, дальше ракету изучать уже буду и строить науку в 1с. И вообще, когда был последний вопрос про поезда? А все потому что я почти разобрался, по крайней мере до уровня что все работает, так что давай не подпездывай тут.
>>31755794Не, сам. Меня правда гнобили там, одному преподу показалось что я ему грублю и собрал сука чуть ли не комиссию, и до мамки с папкой дошли, я потом перед ним и зав.кафедрой в челобитных распылялся. Другой преподше надоели мои я не готов и какой то фемдом устроила, отвечал ей в принудительном порядке, я так вроде не дурак особо, только ленивый, так что на зачет отвечал, еще добавила "я теперь поняла как с тобой надо". Короче учеба это кал ибаный.>>31755879Да, скачал. Завтра тестить буду.
>>31755619Можно даже с одним конвеером управиться. Делаешь комбинаторы чтоб 1 стартовый ресурс пропускал на других конвеерах 1 пачку остальных и сливал получающийся комплект нужных деталей в один конвеер. Ну или буферные сундуки с проводными манипуляторами которые будут складывать туда не больше стака нужной продукции, а из него в 1/2/3 сборщика подавать можно. На крайняк дронами то же самое с запросом.
>>31755976> Короче учеба это кал ибаный.Мало тебя пороли. Слишком охуел. Типикал менталитет молодого и бессмертного.
>>31756124Если бы его пороли получилась бы просто забитая омежка, которая рано или поздно просто подорвалась от бесконечного потока стресса, который никуда не выпустить.мимомамаменяотличсляют
>>31755976> Да, скачал. Завтра тестить буду.А че на ютубе не посмотрел прохождение, че сразу сейв в запуском не скачал, не додумался?
>>31756254Описание ничем не отличается от местных в треде, но они хотяб душу вкладывают в игру и радуются маленьким исследованиям и открытиям по механикам игры. Приятно наблюдать что хоть в игре все более менее работает как ты задумал. Не без проб и ошибок, но это все решаемые ситуации, не то что в реале.
>>31756262> че сразу сейв в запуском не скачал, не додумался?Искал недавно такой сейв или любой другой чтоб нагрузка на систему была. Нужно было планш на винде потестить и поиски мне ничего не дали, даж в треде спрашивал. Уж он то точно такое не найдет.
>>31756408Плохо искал, если в самом очевидном месте не нашел:https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=36
>>31756543Хотя от сделанных вручную огромных карт и пека ляжет, не то что планшет.Просто скачай большие блюпринты, запитай их энергией, сохрани в редакторе и будет тебе нагрузка.
А можно запрограммировать поезд чтобы он заезжал на другую станцию только если надо заправить резервуар?
Там корейский рандом или что? Можно ли 5 минут помолотить и если нет ни 1 урана 235 то перезагрузится и промолотить заново?
>>31760725Очередной шизик играет только лишь ради ракеты? Ты игрой ошибся. ААА высеры с катсценами и press X to win в другом треде.
>>31760531>1300*0.007 = 9.1Не понимаю на что ты жалуешься. Можно перезагрузиться и ждать что там выпадет 10 или 11, но вероятность этого сильно снижается по сравнению с 9.
>>31761055Да, я тут неучел что переработка идет 10 руды, а не 1. Думал у меня что-то не так идет и бугуртил.
>>31761317Ну всё, я на неё набегаю, вот прямо взял и создал пу-мир. Ресурсов достаточно, без кусак, никаких множителей к исследованиям.Там какая-то дичь с модулями и какой-то анон какие-то фиксы для них на пастебине размещал. Можете их подкинуть или вовсе без модулей играть?
>>31761220Запускается слишком быстро даже на марафоне.Теперь вот скучаю, делать нечего, кроме как клепать производство 10к колб/мин
>>31762643Ага, по продаже твоей мамки.У меня производство встало и стоит в вашей фактории, вырубил полностью производство модулей, одни центрифуги крутятся, солнечных панелей понапихано на 100+ мегаватт, и все равно не хватает, вырубается где-то недалеко до утра, и все лазеры обестачиваются и база беззащитна.
Ух бля, факторку портируют на гугловскую stadia? а то мой i7 9600 уже умирает и выдает 20фпс, хочу строить мегабазы без лагов.
>>31761429> без кусакДа че париться? Сразу бы креатив включил, накидал бы для фона большую базу и пускал бы ракету спавном ресурсов.
>>31763655Кусаки отжирают половину ups на моих базах, я даже в ванилле не могу нормальных размером базу без таймделейшина сделать. Бегать с кусаками на 25% скорости меня не очень устраивает, так что я не просто так парюсь.
>>31763957Норм оправдался (нет). Щас бы в факторку играть не затарив заранее пекарню с 9900к или серверной мамкой с двойным зионом.
>>317634хм. у меня есть вот такая игрушка(5 в работе 1 резервный и для тестов)попробовать поставить винду на нем что ли...
>>31765106Не надо. Ты повысишь планку и качество экспириенса от игры, а потом будешь страдать дома, так не имеешь там мощной пеки. Лучше себе мощную купи.
>>31765166дык я на рабочем компе (2 ядра 2 гига) играю с домашнего по стим ремоут плею. вот буду с домашнего играть на этом. впрочем видеокарточка на нем никакая воопше. чисто что бы была. кагбы серверному блейду без видеовыхода она нафик не всралась
>>31765219чувак. это блей сервер. очень специфичная штука. пожалуй единственно что я в теории смогу использовать дома - процессоры. мать заточена под блейдшасси и не имеет разьемов кроме выхода на это самое шасси. память - серверная безрeгистровая ддр3("старенький" сервер, сейчас вон ген10 в моде), с которой домашние материнки не работают. дисков у него нету, а у того блейда что с дисками - SAS диски, которые sata контроллер не опознает
>>31765106Долбаеб, какая винда? Если на работе - 100% белый ип. Плднимаешь сервер, играешь. Все вычисления то на сервере.
>>31766315реактор долго разогревается. смотри температуру реактора и тепловодов. как дойдет 500 градусов до теплообмеников так и будет пар
Ну все теперь у меня урана 235 хоть жопой жри, в 3 коварекса под модулями там пиздец че творится, жаль что весь день ушел на запуск ядерного реактора, не наигрался :( А на все выходные на работу ибаную.
>>31755619У сборщика 4 стороны по 3 клетки к каждой клетки можно подводить по 2 детали. 4х3х2=24 тебе всего нужно подвести 11 запчастей и один выход. Что сложного?
>>31769153Нет, потому что от производства будут идти отводы на всю остальную базу. С учетом большого потребления камня и песка, так я обойдусь всего одним конвеером со стаками.И еще будут доставки дронами туда, где требуются малые количества.
>>31766603У меня 16 коварексов. Обычных центрифуг шесть штук, и то не нужны особо. Уже кусак почти только ядерками валю
Бля-я-ядь, автоматизировал милитари, построил 10 фабрик исходя из 60 банок/минуту, и только потом заметил, что они делаются сразу по две штуки.ньюфаг
фух, запустил. это было самое долгое "обучение" из всех игр что я играл. хотя в конце уже просто рашил эту ракету, и так толком не пощупал атомную энергетику и вообще часть фишек не изучил. охуенная штука, эта фактория.теперь можно стандартный запуск делать, без мирного режима и изучать все технологии. и учесть косяки прошлой партии. алсо, внезапно получил скрытое достижение "спасибо за рыбу". это за что?
>>31775610нахуя? что привело тебя к идее засунуть рыбу в ракету?зы. алсо можно положить в ракету машину и сесть в неё. тогда улетишь но не далеко. не помню дают очивку за это или нет.
>>31775928>нахуя? что привело тебя к идее засунуть рыбу в ракету?очень хотелось что-то внутрь положить. спутник так и не изучил, и самому внутрь ракеты залезть нельзя. решил спасти рыбок.>зы. алсо можно положить в ракету машину и сесть в неё.а вот это охуенно, не знал. в следующей партии попробую.
>>31777250Бесконечная наука вродеж и без модов есть типа производительности майнеров битков, или ты на 14.7 сычуешь?
>>31778579Ограничены, как и сама карта в 100.000х100.000 клеток.Бесконечные ресы это вода и нефть, а их для запуска не достаточно.Естественно не берем моды где из бисконечных ресурсов можно добывать конечные (типа ангел боб с его ресурсами из воды).
>>31778672Если учесть, что ты за всю жизнь их не израсходуешь, то для тебя они являются бесконечными.Ибо ты кончишься раньше, чем ресурсы.
>>31778672Тогда даже с бесконечными ресурсами наука не может быть бесконечной, так как уровень науки не может перевалить за 232 из-за ограничения числа в 4 байта.Зачем моды, если можно в консоли прописать сколько угодно раз/c for dx = -8, 8 do for dy = -8, 8 do player.surface.create_entity({ name = "iron-ore", position = {player.position.x + dx, player.position.y + dy}, amount = 1000000 }) end end
>>31779297Два чаю, а ещё можно прописать бесплатный крафт и вообще не париться с ресурсами, это для лохов.
>>31750481@Ура, ядерная энергетика изучена@проходит час@Ура, я таки запустил первый реактор@проходит час@Ура, я изучил коварекс@проходит час@Ура, я запустил коварекс@проходит час@Ура, у меня уже 4 центрифуги работают на коварекс@проходит час@Ура, у меня уже 16 центрифуг работают!@проходит час@я изымаю по половине белта для коварекса@проходит час@ядерные ракеты уничтожаются ядерными ракетами
>>31757197Не чит, а механика. Когда у тебя больше одного выходного продукта это хороший способ их балансить.
>>31782848>Нет коварекс.Но мне без него не хватит ядерного топлива запитать все печки и бернер инсертеры к ним
>>31782872У тебя там множитель 10000, что тебе ископаемого горючего не хватит, и ты принципиально без солнечных панелей играешь?
>>31785334Нахуя тебе разные тиры белтов в квик баре? И нахуя три квикбара? Они хоткеем переключаются.
>>31785359оу май>>31785383>Нахуя тебе разные тиры белтов в квик баре?Помещать жёлтые ленты со старых линий в ассемблеры красных>И нахуя три квикбара?Удобно>Они хоткеем переключаются.Каким? Знаю только хоткей на смену порядка
>>31793627у них очень простые мозги и дев регулярно выкладыают в ффф всякую интересную инфу>>31793641кстати а щас можно то киркой пиздить? помнится когда-то давно в версии этак 0.12 можно было - я в кампании отбивал ся. с тех пор и не пробовал
Да как подключить манипулятор к логической сети? Как к нему блять коричневый там или зеленый провод протянуть? У меня по чертежу он подключен, я его удалил, строю новый, а новый не подключается никак.
>>31793770берешь красный/зеленый провод и тыкаешь в манипулятор/куда нада. на манипуляторе ставишь условие.
Можно ли настроить на запуск ядерной энергии только когда аккумуляторы разряжены? А то они получаются бесполезны с ядеркой т.к. никогда не запускаются.
>>31794029можно. когда тыкаешь провод в акум он выдает А сигнал с процентом заряда. но это хреновый способо - ядерка долго разогревается, а у аккумов ограниченная скорость разрядки/зарядки. обычно запасают пар от реактора и запускают его когда пара мало
>>31783010новый патфандинг, кусаки освободятся от зековских привычек ходить друг за другом. новый режим обсчёта жидкостей.>>31794118не пали контору.
>>31796531Не, я щас вот построю все что надо, а потом начну городить это в квадрат уютный, оптимизировать, изобретать велосипед, и потом уже огорожу это всё в домик.
https://www.youtube.com/watch?v=wBnaRDNcu3UМожет эта взлетит, раз уж сатисфактори не зашла.Хотя выглядит блекло, нет стиля.
>>31799955Нахуй не нужно это псевдо 3д. В факторке шикарный стильный графон. (И немного отсталый интерфейс.)
>>31799955Опять тупое механическое копирование идей Факторки. А ведь столько всего можно сделать на почве факторио-подобной автоматизации - охуеешь. Причём с историей, ЛОРом, да чем угодно. Как и сатисфактори-дебилы, они хотят по-быстрому повторить успех факторки, причём с нихуя. Ну вот почему деньги и гейм-студии есть лишь у криворуких идиотов без воображения и таланта, эх.
>>31800157Бизнес без идеи это убыток. Отбиваешь максимум стоимость которую вложил и теряешь кучу времени и сил.
У меня приступ тупости. На 9 фабрик действует 16 бафов, на 4 фабрики 12, сколько в среднем действует бафов на 13 фабрик?
Играю первый раз с ЛТН + Индастриал революшен модами, с основами вроде как разобрался. Пытаюсь сделать станцию провайдер с более чем одним ресурсом на погрузку, как сделать так чтобы инсертеры грузили только тот ресурс за которым поехал поезд, а не все виды разноцветных пластин/труб и тд?
>>31800864На станции есть больше одного входа для проводов. По одному из них подаётся сигнал какой ресурс сейчас грузить и указываешь фильтрующим инсертерам грузить его.
>>31800889А можно подробней? Т.е. еще один комбинатор с другим цветом проводов и соединить все инсертеры еще?
>>31800985такс сейчас попытаюсь вспомнить...вроде цепляешь провод от станции(не от лампы) и ставишь "рид контент". оно выдает запрос поезда как отрицательное число. соотвественно ставишь комбинатор [EACH] < [0] => [EACH](input count)от него [EACH] * [-1] => [EACH] и от него на фильтр инсертеры с опцией сет фильтр
>>31801157не прокатит. лтн берет свободный поезд из депо. можно поставить фильтры конешно на каждый поезд, но тогда можно и без всякого лтн пустить поезда по орычным маршрутам
>>31801157Да ну, слишком много разноцветной фигни возить. Олсо, разве с таким сетапом на станции реквестере не может возникнуть проблема если один вид разноцветной хуйни будет расходоваться быстрее других и сундуки забьются ресурсом которого и так хватает?
>>31800557Идея скопипастить это неоригинальная идея и не принесет прибыли без развития взятой идеи. Ни сатисфактори, ни то говно никак не развивает взятую идею = сосут хуй. Сама по себе идея в факторке 3д неплохая, но они нихуя не делают чтоб сделать игру такой же сложной как факторка - это провал, а ведь еще моды есть в которые сатисфактори походу никогда не нырнет.
>>318012523д как раз усложняет проектировку.В факторке у тебя все на виду в двух измерениях,а если добавить z-ось, то уже на порядок сложнее прикинуть в голове как что разместить относительно друг друга.И перестраивать ебанешься.
>>31801311Сложность планировки выросла, но сложность производства там низкая. Когда доделают сложность линий до ракеты, тогда и приходите.
>>31801280>>31801144>>31800985нужен 1 комбинатор[each] * [-1] => [each]на вход даешь со станции read content - оно дает сколько есть. на выход добавляешь сигнал с пикрелейтед ящичка - он показывает реквест. в результате получаешь (надо - есть) и вот её подаешь на фильтр инсертеры. когда будет загружено больше чем нужно - сигнал уйдет в минус и фильтры обнулятся. заодно получишь станцию, которая отмеряет столько сколько заказано(+ размер стака) а не полный поезд.
>>31801252>Идея скопипастить это неоригинальная идея и не принесет прибыли без развития взятой идеиМобилки, с их бесчисленным множеством три-в-ряд, ферм и прочей хуйни, приносящим разрабам огромные прибыли, с тобой несогласны.Идея сатисфактори и того говна - факторио в 3д. И похуй, что там и сотой части от игры нет - ца нужны 3д и картинка и за это они готовы платить (полмиллиона продаж за три месяца со старта - не хуй собачий).>это провалМожет это и провал как игры, но вряд ли провал как продукта, приносящего прибыль. Судя по предыдущим продуктам компании и тому, что они все еще находятся на плаву, эти ребята знают, что делают.
>>31802190>порядкаСудя по иконкам у тебя там ёбаный хаос. Сгруппируй хотя бы все жижи и выплавку в отдельные блоки.
>>31802244Как ты себе представляешь эти блоки, если только вот эта здоровенная срань всего лишь одна линия выплавки меди на минималочках.А таких линий не менее десятка должно быть, соответственно и места дохуя нужно закладывать заранее, а я этого просчитать не могу пока.Все временно, канеш. Мне перестраивать нравится не меньше, чем строить новое.
>>31802299>Как ты себе представляешь эти блоки, если только вот эта здоровенная срань всего лишь одна линия выплавки меди на минималочках.Можно развернуть и строить выплавку куда-нибудь вправо (и место там оставь с запасом), когда будешь повышать уровень технологий просто достраивай туда дальше, например как у меня:Никель, медь, желе-сталь, цинк, олово, алюминий, свинец-серебро, ниже ещё алмазы и некселит.Место только под проходное жд периодически оставляй (примерно 60 клеток), оно как кровеносные артерии выступает.
>>31802446круто, но мне пока рано в таком масштабе планировать. По опыту прошлых дропнутых каток знаю, как начну со старта все высчитывать по линейке и ратио, так игра превращается в пытку и ненавистную работу. Вместо развития прогресса получаю тупой гринд на количество, и все компоненты сжирает крафт заводов и конвееров. А щас я как художник, мазок там, мазок сям, все по наитию, дропать желания не возникает.
>>31804325нет. для части чертежей это даже невозможно из-за несимметричных выводов некоторых заводиков или сигналов поездов.впрочем есть моды - например пикер блюпринт тул, для большинства случаев сойдеткстати помнится в пикер экстендере была специальный инструмент для удаления руды. вот эти мелкие остатки по 1-2 тайла будят во мне аутизм. куда он уехал после разделения мода на кучу мелких?
>>31802446У тебя отличная схема, Анон. Но даже я, как задрот бобангела, просто охуеваю от размеров выплавки ПУ. Это просто блять что-то.
>>31805290> Factorio version: 0.14ну да. думаю он будет работать. блюпринты то с тех времен ни разу не менялиhttps://mods.factorio.com/mod/PickerBlueprinterвот. добавляет еще возможность апгрейдить блюпринты чего не умеет встроенный апгрейд пленнер>>31805339у него еще и здания гиганстские все. ангел тоже этим страдает, но не в такой запущенной форме
>>31805354>здания гиганстские всеА я вот полюбил их. Во первых дохрена точек взаимодействия, во вторых отлично бустятся маяками.
>>31806035Именно - плюс сама база выглядит разнообразно. Не просто одинаковые квадраты ассемблеров до горизонта.
>>31806347ты серьезно? стену с лазерными турелями и ремонтными ботами уже без блюпринта не можешь сам построить?
Аноны, подскажите есть ли готовые мегасборки модов(по типу Хардкор СК для Римворда) для Факторио?А то люто лениво по крупицам собирать разные моды, они ещё вечно друг с другом конфликтуют.Интересует максимум фарша, желательно чтоб можно было навернуть(или уже в составе) Youki.
>>31807390>>31807322кстати для ангел боба есть мелкий аддон(который так и называется - angelbob), который просто содержит ссылки на все что надо. правда всякую мелочь типа лтн, пикер экстендера и прочих хелмодов надо ставить отдельно
>>31807322> YoukiСамое читерско-васянское говно в истории факторки. Сноси это дерьмо. Мидлкор: ангелбоб.Хардкор: ангелбоб + као.Ультрамегагигасуперхардкор: моды pyanodon'а. Вопросы?
>>31807322> Интересует максимум фаршаПосмотри вот эти скрины: >>31802446 >>31793974 >>31755204 >>31783803Это моды PY. Здесь есть максимальное усложнение, адовое количество руд, компонентов, заводов, химии и всего, что душе угодно. Платы из 100500 компонентов и прочие прелести во все поля. Вдобавок, один его мод ещё только в разработке (Alien Life), который добавит ещё больше веселья. Наслаждайся.
Стояла 16 версия, наконец решил обновить до 17.То что интерфейс стал уебанским - терпимо.Но при отдалении камеры от карты - нахуй исчезают руды, их просто не видно...Чё это за хуйня?
>>31808656Если ты не можешь нормально написать как исправить эту хрень, а вместо этого троллишь - то это ты феерический идиот.
>>31808637Нашёл ответ: нужно отключить сжатие текстур, включенное по умолчанию.Тогда изображение будет нормальным.
Есть тут, кто играет с модом Индастриал Революшен? Помогите спасите, я добрался до очистки руды и совсем запутался как мне все это строить.
>>31812812Копаешь руду -> дробишь -> засовываешь в очистительную машину, которая требует воду -> Плавишь кристаллы.Очистку можно зациклить с помощью фильтра для воды.
Сука хочу тоже самое, но с населением, а не одним гг, чтобы индустриализировать целый город с людьми и армией и их потребностями, а не манямирок одного инженегра. Плюс на ранней стадии это решило бы идиотизм с конвеерами/турелями/манипуляторами которые работают без электричества/компьютеров. Тупо в начале на руках таскают ресурсы, и руками все клепают, потом телеги, потом конвееры работающие на каком-нибудь физическом источнике силы типа ручного, речного колеса, колеса с животным или другой ебанины, а потом уже к конвеерам крепишь паровые двигатели и т.д. И армию копишь, одеваешь, вооружаешь, обучаешь, а не типа один инженегр строит танк и идет уничтожать все на планете. Но ни модов, ни других игр подобных нихуя так и не нашел
>>31813131>Тупо в начале на руках таскают ресурсы, и руками все клепают, потом телеги, потом конвееры работающие на каком-нибудь физическом источнике силы типа ручного, речного колеса, колеса с животным хомячковая тяга или другой ебанины, а потом уже к конвеерам крепишь паровые двигатели и т.д. И армию копишь, одеваешь, вооружаешь, обучаешь, а не типа один инженегр строит танк и идет уничтожать все на планете.Описание Гномов(Wiggles) почти 1в1.ИИ в играх - слишком сложно, потому большинство разрабов от него отказывается нахуй, называя всё это гордым: ПЕСОЧНИЦА.А так да, хоца, но слишком сложно реализовать.
>>31813699Какие вообще есть игры с конвеерами, заводами и т.д. и боевкой? Единственное что видел это mindindustry, но это тупо упрощенный факторио с товердефенс и клепанием роботов(зато они в ваниле есть)
Скачал васяно-мод-сборку с рутрекера, ща буду разбираться.В 0.17 еще не играл, свежий экспириенс.Сейчас наверно начну сначала, хочу найти мод со снежными биомами.
>>31813781>Какие вообще есть игры с конвеерами, заводами и т.д. и боевкой?Таких прям вообще кукишь.Анно, Сетлеры и ещё какая-то про кораблики на карибах - шибко вафельные.Гильдия - боёвка куцая и игра багнутая, да и объёмы логистики не чита.Всякие Пром.Гиганты и тд - без боёвки.Ещё была какая-то аркадка где нужно было супы варить на разных планетах и отправлять результат на ракетах, название не помню уже.Вообще годных игр с логистикой акромя Факторио и нет, тк это сложна.
>>31814522Своеобразная в значении, что не такая, как в обычных стратегиях, и афкашная. Например, захват склада одним отрядом может занять около часа.
>>31814849обычных желтых белтов. один белт вывозит 15 итем в секунду = 900 в минутусоответвенно что бы вывезти 5400 итемов без затыка тебе надо 6 желтых белтов(или 3 красных или 2 синих)
>>31815653На вопрос бы ответил лучше. Я не понимаю как 2 фабрики зеленых схем не может вывезти самый крутой белт.
>>31815769Я собирался переделать вот этот чертеж >>31665951 под производство модулей, левую верхнюю часть под 2 модульных фабрики, производство зеленых схем идет под 2.2 белта, а это почти на 50% больше пропускной способности синего получается, и будет мощный затык, фабрики зеленых 2, думал одну пустить под красные схемы а другую под все остальное но пока никак. А впрочем кому я это говорю, вы же блять зеленые схемы на одном конце карты а красные на другом производите, никакой эстетики и оптимизации.
>>31819948Нихуя себе в игру графику стали завозить, неплохо, скора как варкрфт-3 будет, там кстати лостарк вышел может пора начать играть в нормальные игры а не во всякий кал ммм?
Как можно по красоте сделать сортировку? Пробовал сортировку сплиттерами, так забивается какая либо из линий и все встает. Может можно как то инсертеры запрограммировать чтобы он выкладывал с чередованием? (хотя наверно тоже забьется и встанет)
>>31820278Ты ебанутый, лостпру меилру боять делает, я как увидел все эти ранние доступы за 9999 рублей так вычеркнул игру из головы нафик. Жду ссанину от нцсофт, хуй знает когда они свой новый линейдж сделают.
>>31813699А для гномов есть моды на графон? А то старые 2д игры норм, но старые 3д это вырвиглаз просто
>>31824699Это же шина. Как всегда - "шоб було". А на деле он воткнётся в главный и единственный минус шины и ботлнек (пропускную способность), которая не позволит эффективно её использовать. Места дохуя, а толку нихуя.
>>31824008Чувак, 1-2 двухвагонных поезда, при правильной настройке, выебут в хвост и в гриву твоё косолапое поделие. И при этом сохранится куча места и тонна УПС.
>>31825144Собственно, после строительства шины таких размеров, до строительства базы у шизиков руки уже не доходят.
>>31822601>старые 3д это вырвиглаз просто С модами не сталкивался.Мне вот сильно помогает чувство утёнка, я даже не режусь об треугольники, для меня они прекрасны.Но для тех кто в них изначально не играл - это испытание.Хотя перетерпеть пару часов и всяко глаза привыкнут.
>>31827362хорошо хоть пофиксили выпадение на белты. где-то у меня в стиме старый скрин пылится, когда я в ангелбобе простой варехауз на логистический заменил
>>31827776Ну здесь как раз видно, что ещё не пофикшено. И теперь быстрее автосейв загрузить, чем эту залупу разгребать по всему заводу.
>>31831503>>31827362Это ещё что. У меня один раз как-то белт с углем пересекся с белтом с пластиком, уходящим у верховья базы. Так эта скотина очень медленно и равномерно растеклась по всей шине, забив заводы так, что я обнаружил эту проблему именно чекая статистику производства, с недоумением обнаруживая снижение темпов производства при загруженной шине без просветов. Надо ли говорить, что автосейвы были в данной ситуации бесполезны?
Вам не хватает аутизма? Его можно добавить. Зацените, что придумал.Режим "Ни шагу назад"Суть - запрещено любыми способами сносить/ломать любые постройки. Криво поставил завод? Живи с этим. Случайно в один ряд поставил 4 манипулятора вместо одного? Так тому и быть. Тебе больше не нужна угольная электростанция в сердце базы? Тем хуже для тебя.Внимание: вращать объекты вроде манипуляторов и конвейеров можно.Кусаки отключены.Задача та же - запустить ракету.
>>31832999Желательна возможность сносить светофоры. Криво поставленный завод в центре базы можно обстроить, а неправильный светофор на дороге заруинит слишком много в некоторых случаях.Можно ли апгрейдить заводы с 1 до 2 тира? Конвейеры?Можно ли заменять секцию конвейера на сплиттер?На самом деле довольно простой челлендж. Просто строить сразу с рассчётом на маяки и большим запасом места, я же сразу примерно представляю, как можно всё построить. А поставить 4 манипулятора вместо одного - таким не страдаю.
>>31833198> Можно ли апгрейдить заводы с 1 до 2 тира? Конвейеры?> Можно ли заменять секцию конвейера на сплиттер?Нет, в том и суть, что старое и ненужное накапливается и засоряет базу, которая от этого раздувается до неприличия.
>>31833253>старое и ненужное накапливается и засоряет базу, которая от этого раздувается до неприличияПффф, херня, а не челенж.Помница у меня была полностью сделанная база, но кончились руды и нужно было переделывать всё под ЖД... нахуй всё кинул, сел в поезд и съебался на конечную, где и построил новую базу(все старые постройки даже не разбирал, только забрал лут с сундуков).
Господа, существует ли какой-то мод на спутниковое сканирование неоткрытой карты?На модпортале есть только запуск ракеты, набитой радарами, который сканирует в радиусе от ракетной шахты. Задать другую область сканирования нельзяобещано в будущих обновлениях.Сканирование залпами артиллерии и вертолёт не предлагать.В AAI есть какой-нибудь беспилотник разведывательный?
>>31834608Это бесполезное действие как по мне. Чем больше сканится карты - тем больше нагрузка будет на систему + к существующей нагрузке от открытой карты. А в целом был мод на ИИ роботов которые по твоей команде гоняют по карте и ебашат ближайшие ульи. Не помню насчет дальности и качества, но мб подойдет.
>>31834744Но мне нужно искать новые месторождения: у меня максимально богатые, но маленькие по размеру и заметно отдалённые месторождения - не высыхают за полчаса, но и не выдают сразу дохуя ресов.>ебашат ближайшие ульиЕбашить я и сам могу, мне хотелось бы не строить артиллерийские форты и радарные станции, а сканить карту и видеть, где нужные жилы и куда класть жд ветку.
>>31834862Ставь мод который дает бесконечные исследования на улучшение радаров. Называется big brother вроде.
>>31824731ВОзможно чувак сделал шину просто потому, что ХОЦЦА. И на УЛЬТРАМЕГАБАЗУ 200кк/нс и не собирался.Это ж песочница, каждый аутирует как хочет; после того, как стройка бегабаз на ситиблоках осторчетевает окончательно - тем более
>>31832449Балансир. Типа если идет 4 полных белта и 4 пустых, на выходе получишь 8, забитых не полностью, но равномерно
>>31832344> две недели не могу разобратьсяДве недели не можешь выбрать направленность движения и потестить два вида светофоров? Посмотри уже обучение.
>>31832999Я уже давно предлагал (но сам так и не удосужлся, ага) челленж "Спинной мозг": 1. никакого планирования вообще, ставь то, что нужно именно сейчас2. расстояние между устанавливаемым механизмом и уже существующими должно быть не более 2 блоков3. ничего сносить нельзя
>>31835133> расстояние между устанавливаемым механизмом и уже существующими должно быть не более 2 блоковОх уж эти дегенераты с их вечными ужимками и компрессией. И это на бесконечной карте.
>>31835133Ну это уже перебор. В моем варианте хотя бы исправить ошибки можно, сдвинувшись на полэкрана в сторону.
>>31835465скажем так. грузит каждая активная ячейка. открыта она или нет - не имеет значения. тупо разасравшись полющеном мы подгрузим дальние неоткрытые чанки. а открытие совсем дальних ничего не изменит - после того как оттуда сьебемся они уйдут в неактивные
>>31834744>Это бесполезное действие как по мнеМне так или иначе придётся сканировать карту в поисках новых ресурсов, я просто хочу делать это удалённо, а не выезжая на место с батареей радаров/артустановок в кармане.
Могу даже написать костыль для этой хуйни с ракетой и радарами.>>31835968Ограничивай себя. Запустил 50 радаров и открыл один раз на 50 чанков.
>>31836015>костыль для этой хуйни с ракетой и радарамиКостыль даст возможность указывать область сканирования?А вообще пиздатый беспилотник был бы хорошим вариантом:1) по коду является аналогом артиллерийскому снаряду, выпускается по аналогичному "маяку наведения беспилотника" из аналогичной арт.турели "пусковой установки беспилотников"2) бежит-орёт летит-сканирует по траектории полёта3) в помеченном маяком месте "попадания" самоуничтожается в воздухе(0 урона).4) это всё васянится на коленке из ваниллы без задействования других модов5) ...6) RAZVEDKA>Ограничивай себя. Запустил 50 радаров и открыл один раз на 50 чанков.Нет, спасибо. Лучше уж дрочить вприсядку, чем такой геймплей.
Аррряяя, всю неделю пытаюсь воткнуть нефтянку в этот чертеж, надо 2 мазута, 2 дизеля, 2 пластика, 1 сера и 1 кислота. Причем дизель и пластик под 6 модулями.
>>31836836>>31836894Хуясе двач быстрый пошёл.Алсо, зашли скрипт автору мода, чтобы он обновил уже.Быстрый пацан, толстого гитхаба ему и всех благ конечно.https://www.reddit.com/user/ZwerOxotnik/
>>31836986Бля, уже есть ещё один мод такого плана:https://mods.factorio.com/mod/FogRemoverПравда хуй пойми как он на самом деле работает.Надо потестить.
>>31836986Вот если что: https://www.dropbox.com/s/rxsyb0i3tsukfi4/ROCKET-RADARS-RECONNAISSANCE-YOBA-EDITION_0.1.0.zip?dl=1
>>31834989А зачем мне 8 не полных конвейера одного и того же, если я могу вообще нахуй сделать 2 забитых и этого уже дохуя много будет?
>>31834989Это понятно, а зачем белты, что вышли из балансера, обратно в него входят? Он ебанул из вики балансер 64х64, а когда стало ясно,, что столько не нужно, просто зациклил? А баланс не меняется от такого? А если не зациклить, а просто обрубить, то поменяется? Какая вообще наука изучает балансеры?
>>31840159простейший пример - поезда. возьмем для простоты одну сторону - с одной стороны у нас можно вместить 6 сундуков(которые будут небольшим буфером) с инсертерами. для минимизации времени загрузки/тебе нужно, что бы все 6 инсертеров работали одновременно. для этого нужно что бы сундуки наполняли тоже одновременно, ибо если это будет не так то сундуки заполняющиеся последними быстро опустеют и будут работать только пара инсертеров. вот балансеры и помогают распределить ресурсы.
>>31840159Ну, балансером можно и скажем от 8 неплоных белтов тех же железных пластин получить 2 полностью забитых
>>31840366Это получился недобалансер на ~40 белтов (мне лениво считать). И да, таким макаром вполне можно "укорачивать" балансеры, но как ты сам понимаешь, это идиотизм.
Господа электрики, а поясните мне вот, например, хочу сделать экран из лампочек, и мне нужно пронумеровать их всех, чтобы матрица получилась. Это мне вручную надо присваивать номер каждому "пикселю" или есть быстрее способ? Сколько ни думал, не приходит ничего в голову, я пока что рак в цепях электрических.
Идут 7 сутки бобангела+каоПроизводятся все колбы, кроме космических. К постройке ракеты еще не приступал.После пары перестроений производство представляет собой несколько больших комплексов.Слева вверху обрабатываются добываемые ископаемых: сапфирит, дживолит и т.д. Полученные руды развозятся поездом на соответствующие станции обработки руд (расположение слева внизу). Из руд получаю слитки. Далее на поездах слитки развозятся на основную базу и на комплекс получения микросхем.
>>31850249Ты с каким-то другим модом путаешь. Нет 36 колб. Као добавляет capacitor, technology components pack, I/o interface
>>31846797Но не всегда можно получить 1 полный белт. К примеру те же рудные шахты я обычно делаю белтов 6-8 на плюху и пакую их в 12, чтобы в 2 вагона влезало равномерно
>>31850881Сорян, перепутал с момо(там 30 колб). у меня в голове почему то као и момо встали в одну ячейку чтоле.
>>31849697Угу, но тогда надо будет к каждой лампочке колбасу тянуть вот такую, и например, если экран делать большим, то банально длины повода не хватит
>>31851516А точно, понял. Но получается все равно нужно будет каждой лампочке свой тип входного сигнала устанавливать ручками. Я просто хотел, чтобы как угодно можно было расширять экран копипастой и потом не тыкать по каждой лампочке
>>31853717Может он именно экран хочет симулировать для чего-нибудь более жесткого, чем просто цифры/буквы выдавить на них.
сначала пара больших кусак, потом снова пара больших кусак, потом затишье и ТРИДЦАТЬ ПЛЕВАК на пару турелейЗаправлять огнемётные турели чем лучше всего – сырой нефтью или фракциями?
>>31856996Почему ты всех называешь шизиками? ты ведь сам немножечко с приветом раз играешь в игру без графики и сюжета.
>>318568912 храма для отпевания и место под кладбище. смотрю подготовились. солдатиков жалко...>>31856922кагбы предпологается что с одной плитки получаются три проволоки которая занимает соответственно больше места и типа проще подводить плитки и тянуть проволоку на месте. а там у каждого шизика свои заскоки
>>31857309Не могу вспомнить игру, тоже на факторию похожа, старая, там также стены строить и казармы всякие, мужиков в лес отправляешь на лесопилку их мог медведь напасть, медведя надо было охотниками атаковать, с него мясо забирать мясо нужно было как еда там, старая блин игра про средневековье там ещё гудрон можно было сливать со стен на штурмующих и ров вырыть...
>>31834989> типа если идет 4 полных белта и 4 пустых, на выходе получишь 8, забитых не полностью, но равномерноДля этой функции же есть сплиттер, зачем такую огромную хуебору городить?
>>31858648Если на входе были конвейеры 1-4, а на выходе 1-8 подключённые через сплиттеры, то если ты будешь использовать только выходы 1,2,5,6, то ресурс будет идти лишь по двум конвейерам (1 и 3 входам).А вот эта фигота должна по любым траекториям перенаправлять ресурсы, то есть при любом подключении к выходами можно выкачать 4 полных ленты.
>>31857657>>31857816Да да да это она, спасибо большое, блин сколько лет прошло там даже вторая часть вышла.
>>31858756>даже вторая часть вышла.Даже не пробуй, лишь настроение себе испортишь. В три раза хуже первой части.
>>31861917На пике убийца УПС на 95% домашних ПК. И самое смешное в этой пикче то, что БАЗА ЕЩЁ НЕ ПОСТРОЕНА, лол.
>If, somehow, you don't want to dispose your tired, explored creature after force them to generate energy, you can go to the other side of the spectre and give them the best you can to recharge their energy for another round. Put your tired animal in the bay, feed them the best, give them all the pampering and give some time...>They will endure long sessions and generate energy like their entire life. Pyphoon bay is equipped with spa and massage session.лоол
Почаны у меня непонятки:Если смотреть по статистике производства то получается картинка:1 ассемблер 1 тира выдаёт 3.6к шестерёнок в минуту (железо есть, шестеренки успевают выгружаться), скорость производства у него 0.5.1 ассемблер 6 тира выдаёт тоже 3.6к шестеренок в минуту, скорость производства у него 3.5.А теперь вопрос: почем helmod выдаёт другие значения? Как мне блядь планировать фабрики если helmod говорит что допустим для производства надо 10 ассемблеров 6 тира с шестирёнками, когда в реальности хватит одного первого тира?
Я закончил :) По крайней мере это всё работает, имеет достаточную производственную и пропускную способность для 2 фабрик модулей. Причем размер даже меньше чем у прошлой фабрики для 1 модульной. Ну всё, не прошло и 2 недель проектировки, щас построю наконец.
>>31867861Ебать ты 2 недели переделывал скаченный чертеж? люди за 2 недели ракету в PY запускают, лучше перекатись в игру для твоего умственного развития - например в веселую ферму.
>>31864855Кхм, я обычно не доёбываюсь до васянства. Но ёб твою мать!Может автору быстрее зайти с другой стороны и просто сделать для симс мод на конвееры?
>>31868098скорее всего автору просто хочется классных картинок порисовать, заодно придумав им оправдания. Относись к этому, как к just4lulz-моду
>>31867882Не просто переделывал а успешно переделал. Так что попрошу без намеков на мое умственное развитие, я просто не поехавший который обмазывается говно модами типа "чтобы сложна была я илитарий", а у тебя уже 50 пост подряд про веселую ферму, так что в зеркале дурака найдешь.
>>31868217> Не просто переделывал а успешно переделал. 2 недели хуйню 2 на 2 метра.> я просто не поехавший который обмазывается говно модамиТак ладно бы ты дрочил сложные моды, но ванилу то блядь, она за 2 часа проходится, за 8 собираются все ачивки, че ты там мог 2 недели делать?> Так что попрошу без намеков на мое умственное развитиеЯ разве намекал где-то? Я прямо говорил что ты даун.
>>31868877Ты чё сука ты оxуел ето легендарная ВЕСЕЛАЯ ферма игра сука детства пидорасина мать твою ебал в анал в канаве
>>31868901Спокойно, спокойно.Просто я не любитель ферм...Хотя кому я это говорю, договаривался с одноклассниками об обмене червяками в счастливом фермере
>>31867560время производства шестеренки 0,5.Для ассемблера 1 тира со скоростью 0,5.0,5/0,5=1 шестеренка в секунду. 60 шестеренок в минутуДля ассемблера со скорость 3,5.3,5/0,5=7 шестеренов в секунду. Это 420 шестеренок в минуту.Это расчеты не глядя на картинки.Судя по картинкам, helmod все верно выдает. Никаких 3,6к шестеренок в минуту ты с одного ассемблера даже со скорость 3,5 точно не получишь.
>>31867882>люди за 2 недели ракету в PY запускают,За 2 года ты хотел сказать. 2 год пошел, а ракет всё нет.
>>31870874А зачем ты прикрепил к своему сообщению фотографию этого сладкого ехидного блинчика? И почему он закрывает один глаз?
Бляяяять они уже внутрь базы через лес прошли и орду целую построили, я хз какой тут периметр строить, а рельсы как охранять?
>>31870181> >на белте 2 шестеренкиОбрати внимание что ассемблер разгружается с 12 направлений загрузчиками со скоростью 4500 предметов в минуту (общая 54к), тоесть загруженность белтов 1/15, поэтому ты и видишь пару шестеренок, на деле их 60 в секунуду проходят.
>>31872881Там 21, по которым так или иначе должны двигаться эти шестеренки, но на обоих скринах движение только на одном (и только на нем).
>>31873083Построй пикрил и ты поймешь почему ты увидел только пару шестеренок, там скорость настолько охуевшая что там просто не хватает времени отобразить шестерни в промежутке между 2 загрузчиками.
Анононяши, обясните почему ротор не едет с помощью пульта. Я уже все гайды перечитал, везде пишут shift+click для задания точки. На видосах всё так и происходит, а у меня нихера. ЧЯДНТ?!!!!
>>31873966>Я уже все гайды перечитал, везде пишут shift+click для задания точки.Да вы блять издеваетесь...
>>31824699>>31824731>>31825144>>31825820>>31832660Вы блядь кто вообще? Серьезно, вы кто такие, блядь?Это 657 пост в 42 трендже полном шизиков, аутистов и сказочных долбоебов, которые месяцами дрочат в эту ебучую песочницу и еще больше срутся в этом итт треде.В посте пара скриншотов аутистов с реддита, которые ради прикола науки наебошили огромную базу на белтах.>Очень красиво, но нихуя не понятно. Для чего это мракобесие?Залетный нюфаг никогда не видел шину и балансер, бывает.>Чувак, 1-2 двухвагонных поезда, при правильной настройке, выебут в хвост и в гриву твоё косолапое поделие.Косолапо пиздец. На скриншоте идеально ровные провода, ответвления, балансеры. Десятки человекочасов, упакованные в выверенне точные линии конвееров. Идиот даже не заметил, что сам пост это подъебка шиноблядей, он нахуй объясняет как он будет ТРИСТА синих белтов возить двумя поездами.>Шину ты построил, молодец. Теперь можешь начинать базу строить.Еще один слепой еблан. Синие микросхемы и уран на конвеерах он не узнает, походу не видел их никогда. И опять не заметил о чем был пост.>Шизааа...Ссылка на вк, тут все понятно.>У тебя бетонНа скриншоте жидкая полоска бетона, на которую еле влезает жопа инженера.Может я параноик шиноблядок, но я нихуя не могу понять кто и зачем это пишет. Если эти люди первый раз в треде, то как нахуй они собрались все вместе точно под этим постом. Если они сидели в ридонли, то как можно не знать что такое шина и в упор не видеть троллинг. А может я просто превращаюсь в шизика, отвечающего на десять постов сразу?
>>31875396Да попустись, анончик. Че ты так бомбанул то? Тут же тралят многие. Не надо так всё воспринимать.
>>31873119Судя по скрину шестеренки должны поступать в разные склады с разных загрузчиков. Но на скрине видно, что шестеренки присутствуют только в одном из складов, а значит работает только часть загрузчиков, а не все.
Ура. На бобангеле+као на 8-х сутках игры начал строительство Rocket Silo.1 этап из 6. (Rocket Silo строится не сразу, а из 6 этапов. Это мод Rocket-Silo-Construction)
>>31883205Это противометеоритная пушка.Мод Space Exploration добавляет исследование космоса после запуска ракеты (не дошел до этого), а также метеориты, которые периодически падают на планету и могут разрушить здания. Эти пушки имеют 50% шанс сбить метеорит, пролетающий в их радиусе поражения.
>>31886235Там нужно по 100 контроллеров на интегральной схеме. А они у меня еще в большом дефиците из-за сложности производства. Но ты прав, надо бы уже наконец-то заменить эти пушки на нормальные, защищающие всю планету.
>>31886431Пробовал. Любой из видов транспорта не едет. И всегда так было, на всех версиях факторки и данного мода.
>>31886516Да у меня только бобаангел. Но наверно стоило бы попробовать на чистогане запустить и глянуть.
>>31875396>Идиот даже не заметил, что сам пост это подъебка шиноблядей, он нахуй объясняет как он будет ТРИСТА синих белтов возить двумя поездами.один закольцованный путь может заменить примерно 30х6=180 белтов.так что 4 пути легко вывезут 300 белтов тем более что один белт стоит как 4 железных дороги в пересчёте на железо.> Синие микросхемы и уран на конвеерах он не узнаето да ты засетапил синие колбы, теперь возомнил из себя гуру? > то как можно не знать что такое шина и в упор не видеть троллинг. у тебя много ошибок в выражении издевательство над собственными постами.> А может я просто превращаюсь в шизика, отвечающего на десять постов сразу? попробуй, может, у тебя получится.
Всем привет, вы очень хорошие люди жалко что играете в игру без сюжета и графики, ничего скора выйдет диабло4 потерпите ребята.
>>31898278На какую сторону конвейера манипулятор будет выкладывать.Ближнюю/Дальнюю/Тоже ближнюю, хотя иногда дальнюю.
>>31899105Жду мода на 5x5 бачок жижи в 3 трубы через 1, чтобы сливать в него сразу в 3 помпы с вагона.Вон пианод высирает сотни видов бачков, всё что угодно кроме нормального бака. Боб видать такое же шизло. Никто из них никогда не таскал жижу поездами.Хоть сам пиши.
>>31899205В чем читы, в том что не надо как даун ебаться с расположением цесцерны и придумыванием ебанутых конструкций труб? Меня удивляет почему раньше так не сделали.
>>31899041Напиши развернуто, о чем идет речь,так как у манипуляторов нет дедлока, в отличие от поездов.
Скиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/минСкиньте плиз блюпринт 1 ракета/мин
Какой лейт гейм в игре после ракеты? Есть ли интерес играть потом? Можно ли расширить лэйт модами например как креатив крафты в майнкрафте
>>31904321бесконечные исследования на продуктивность, урон и прочая которые требуют белую науку с ракетытолько если задрачивать оптимизацию.есть спейсХ который добавляет дохуя всего связаного с космической программой. или спейсэксплорейшен, который позволяет летать в космос, строить там космическую станцию и майнить астероиды
>>31904321> Какой лейт гейм в игре после ракеты? Есть ли интерес играть потом?по сути нужно как можно быстрее выйти в первую ракету и поиграть во все механики и только тогда лезть сюда проигрывать над двачерами.> Можно ли расширить лэйт модамизачем? у тебя после запуска ракеты жут тысячи часов оптимизаций. например можно попробовать все варианты аутпостов, можно засетапить логистические поезда можно засетапить крафты 10К на 10К клеток.
>>31900596Есть пикрил на ванилу, для твоих 1 ракеты в минуту скопипасть 10 раз этот принт, подвод ресов снизу.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
>>31906213в ванили нет жидкостей, которые нельзя было бы преобразовать в что-то юзабельное и использовать "прям щаз"в модах как правило есть спецдомики для утилизации
>>31908449Чувствуете запах? Это горение дауна, аноны. Больше ничто в мире не радует так, как даун который не смог скачать чертеж ракеты.
Что в индастриал революшне делать с переизбытком олова при его промывке? Мне свинец нужен, а там всего 20% что он появится и на олово такого спроса нет, чтобы промывка нонстопом работала. Подрубил уже сжигание излишков олова чтоб промывка не стояла.
>>31908639Потому что это только бонусные проценты.У реакторы 2 соседа, каждый жгущий топливо реактор даёт каждому соседу (строго вертикально/горизонтально расположенному)100% бонуса. В итоге у тебя 40 мегаватт от реактора и 40+40 бонусных мегаватт(итого 120) на каждом твоём реакторе в этой схеме(при условии что все они жгут топливо).На вики написано ещё более подробно.
>>31911996Хрен знает, мне нравится. Первый крупный мод который я навернул, к этим вашим модам где предмет собирается из 10+ компонентов я еще не готов.
>>31912030ну я дошел до хромо эры. а потом он выкатил 1.0 и там дохуя чего поменялось. все перестраивать и/или началинать сначала было впадлу
>>31909659Ничего с лишним оловом не делать.Автору мода уже задавали этот вопрос на модпортале. Ему даже указали что это не просто косяк, а проёбанный дизайн. На что автор, как подобает творческой личности, взял и обиделся.
>>31913760> На что автор, как подобает творческой личности, взял и обиделся.Ты пианода ещё не видел, то ещё шизло.
внезапно оказалось что в бобангеле есть угольные/нефтяные "реакторы". они еще и потребляют топляк только по необходимости. отличный штук
>>31914086Энергоэффективность уровня b конечно: греть теплообменник, который греет кипятильник.Радиоактивной нефтью топишь, что тебе два контура нужно?
>>31914156ну да уровня /b/ - потерь тепла нет. на кпд тепловой машины насрать и все такоено в игровой логике - "реакторы" получают 50% бонус к эфективности от соседей посему 8 реакторов рядом дают тепла как 20 отдельных(а жрут топлива как те же 6) - такое даже б не снилось. ставишь 2 печки рядом и они дают тепла как 3. что значит "два контура"?
>>31913760Значит так и буду сжигать бесконечные ресурсы на бесконечной карте, а ведь всего то надо добавить его в какой нить ходовой ресурс вроде микросхем.
>>31914266>ставишь 2 печки рядом и они дают тепла как 3Ну тут дело лишь в пропорциях, две печки ведь будут НЕ ТЕРЯТЬ тепло с той стороны, которой соприкасаются.Так что не как 3, а как 2,2 вполне вероятно.У реакторов просто извращённый намёк на топливные стержни в ИРЛ-реакторах: кладёшь рядом - плавятся греются сильнее.>что значит "два контура"Два контура теплоносителя, реактор греет и облучает воду, вода греет, но не облучает ну почти совсем другую воду, которая уже крутит лопатки генератора.
>>31914312Дальше больше, в лейте будет ресурс то ли хром, то ли титан, не помню точно, ну так вот, его тоже будет очень дохрена.>добавить его в какой нить ходовой ресурсУ автора с головой этим проблемы. Открыл бронзу -> олово - не нужно. Открыл железо -> бронза не нужна и т.д.>>31913881Наслышан о нём, но его мод вроде и должен играться на макаронах не претендуя на масс продакшен, а в ИР с этим беда.
>>31904321Есть мод Space Exploration.Построение космического корабля, полеты на другие планеты.https://mods.factorio.com/mod/space-exploration
>>31918967Создаёшь папку с модом и в ней прописываешь в файл data.lua строчку data.raw["character"]["character"].inventory_size = 400Собственно вот чей-то мод (он на модпортале вроде бы заброшен), тут только размер в настройках модов можно поставить: https://dropmefiles.com/SWygE
>>31919032>More space in ... robots cargo size and speed, bigger stacks & pickstick to increase your picking distanceНу ёмана.Увеличение дика пикстика у меня уже есть, хотел только больше рюкзак.
>>31919367Нашел несколько модов, почитал комменты о крашах при обновлениях игры и перехотел ставить. Лучше так побегаю, чем просру сейв.
>>31918967В моде BigBag можно настроить, что у тебя не увеличивается размер инвентаря, а изменяется размер одного стака предметов. Т.е. вместо 200 ед. ресурса в одном паке у тебя может быть 2000.На картинке - фрагмент из меню настроек для этого мода. Можно настроить под себя.У меня в 10 раз больше размер одного стака предметов и обойма из 100 патронов, а не 10, как по умолчанию.На последней версии игры все работает стабильно, никаких багов.
>>31883111Космопорт достроен, спутник готов.Осталось построить ракету и можем совершить свой первый полет! Первый из многих, т.к. впереди еще строительство грузового ракеты, строительство космического корабля и полет к другим планетам.
Ура! Ракета на Бобангел+као запущена. 8 суток и 13 часов игры.Но это далеко не конец.После запуска открыта еще одна планета (луна).И впереди еще полеты в космос и множество исследований.
>>31925764Производство контроллеров интегральных и на транзисторах делаю на такой мини-базе. Слева поездами подвозят сырье, слитки металлов. Далее дронами развожу. Все промежуточные компоненты делаю на месте.
>>31925764Блока науки как такового нету. Часть ресурсов для науки идет с магистральной шины (сверху), часть доставляют дроны.
>>31926975Тебе карты 100.000 х 100.000 клеток не хватает? Ты в курсе что базу которая займет всю эту область ты хуй когда создашь, а если и создашь то у тебя тупо комп не вывезет таких расчетов?
>>31926586>>31926586Эти "коробочки" помогают не превращать Factorio в симулятор ходьбы: когда ты большую часть игры бежишь от точки А в точку Б.Блок переработки залежей в слитки металлов у меня сделан как раз без коробочек. В результате он занимает в несколько раз больше места, чем основная база.На одном скриншоте справа только лишь переработка сапфирита, а слева - переработка серный сточных вод и получение кислорода. На втором скриншоте показана переработкатка медной руды в медные слитки и оловянной руды в слитки олова. Я также приложил фрагмент карты, на котором показаны вся область переработка руды.
Поиграл в ваше говно пару часов и снес нахуй. Какая-то руда и бутылочки ездят по лентам, охуенный геймплей, мда.
>>31926109>>31926060Что это за васянская хуйня с сараями? Это ванильные ассемблеры вот на такое заменены? Скажите плз как называется мод, чтобы случайно его не поставить, когда буду с модами играть.
>>31928289Что-то типа этого я так понимаю https://mods.factorio.com/mod/WarehousingМожно весь вырвиглазецный лапшедрист спрятать в коробку и показывать на сосаче скрины с кучей коробок вместо базы.
>>31928289>>31928362не. это факторисимо. делает домик который больше внутре(на втором пике самый маленький изнутри)https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo2пробовал - не понравилось. все превращается в набор одинаковых коробок. уныло
>>31928382Бля, какой пиздец. Никогда не понимал, что людей заставляет прятать в коробку здания на бесконечной карте.Это похоже наверно на то самое чувство, когда налепил кучу говна и тут понимаешь в самый центр надо влепить ещё одну кучу а места под него уже нет и перестраивать всё впадлу.И тут на помощь приходит магическая коробка.
>>31928642Самый прикол этих магических коробок, то что их блюпринтом можно копипастить (вместе с содержимом) и то что можно прятать коробку в коробке в коробке ... (можно прям всю базу вместе с ракетой спрятать).
>>31928924> можно прятать коробку в коробке Я конечно считаю коробки редкостным говном, но похоже ты тут запизделся в край.
>>31928924Нельзя эти коробочки блюпринтом делать. Чтобы что-то построить внутри коробочки нужно в нее зайти. Чтобы внутри коробочки что-то построили дроны нужно там поставить дронстанцию либо самому быть внутри коробочки, если у тебя персональная дронстанция.
Случайно наткнулся в Стеаме на Soviet Space Engineers, а тут уже к этой игре так холодно относятся. Чем не угодила? Даже трейлер этой игры выглядит лучше, чем весь игровой процесс Satisfactory.
>>31930335Графика красивее, чем в Factorio. Но вот по наполнению, мне кажется, эта игра не дотянет и до половины Factorio. Плюс нужно не забывать про оптимизацию: насколько большая фабрика будет работать без лагов.
>>31934517Тред только на мне держался (анно боярине), но я уже запустил ракету. >>31909147Сейчас пока бегаю пытаюсь оборону выстроить, но не особо получается.
>>31932383Хуита получится. Обычно годное получается у тех, кто сначала вполне играбельный прототип пилит с хуевым графоном - то есть присутствует понятие о том, что игра начинается с механики и геймплея.Графон без толкого прототипа же - первый признак того, что разраб сам пока не понимает чего он хочет и будет дальше городить костыль на костыле, пока вся эта конструкция не развалится и не похоронит его под обломками.
>>31934678С запуском тебя!!Я тоже вчера на бобангеле+као запустил ракету.https://2ch.hk/vg/thumb/31660204/15732028138700s.jpg
>>31936068ни в чем, кроме подземки. он когда-то давно еще хотел сделать разнуб пропускную способность. типа у первого тира железные средние, каменные много пропускают но малая подземка и медные наоборот. но местные алгоритм просчета жидкостей все похерил. так что делай какой нравится - они отличаются только длиной подземки по тиру.
>>31934640Ну пиздец, когда я играл в факторию то шуму было намного больше.>>31934678>Тред только на мне держался (анно боярине)А когда-то 500 постов набирались менее чем за неделю.> Сейчас пока бегаю пытаюсь оборону выстроить, но не особо получается. ЛОХ, ПИДР.АВИ>>31934939Его у тебя нет.>>31934961Не с того угла заходишь. Есть игры для расоты как сатисфакториа для людей с отсутствующим воображением и игры с упором в геймплей с реиграбельную песочницу как дварффортрес\факторио в которых визуальная составляющая вторична. Можно ведь сравнить какой нибудь шутер с АРМОЙ. вроде и то и то стрелялки но одна основывается на командном взаимодействии нескольких взводов\девизий (можно устраивать сценарии батальон на батальон (1000 на 1000 игроков)) и лутер-пострелушку для времяпрепровождения под шофе.>>31937091Спрошу очевидный вопрос: хуи сосёшь?
>>31937410>можно устраивать сценарии батальон на батальон (1000 на 1000 игроковТы чё ёбнутый?Там при 200 игроках на серваке уже пиздец творится, у всех проседает до 30 FPSКакие ещё нахуй 1000 на 1000.