Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>44650290 (OP) Извиняюсь пиздец. В титуле Виктора Имануила прилипла лишняя палочка. Статья на Вики про третьего, на пикче второй. Второй больше подходит под тему нашего ИТТ треда.
>>44650290 (OP) У кого есть мечта запилить самому хайку? Парадоксы не нанимают неевропейцев в разработчики. Считаю что это достаточно для создания нишы.
>>44650428 А ты не думал о том что в HOI4 когда дивизия атакует провинцию она вступает в бой сразу со всеми кто там находится. В то время как в реальности происходит прорыв на узком участке. Мне кажется это недоработано потому что на карте тупо мало провинций. Карта похоже затачивалась под корпуса а не дивизии. Но надо же было как то дизайнер дивизий впихнуть и в результате получился венегрет.
>Свет соевого мира с нетерпения отсчитывает последние 5 минут >Между тем где-то в НьюДели с потными лицом и сракой Паджаб подгоняет компиляцию отборным матом и странным индийским ритуалом.
>>44650593 >Между тем где-то в НьюДели с потными лицом и сракой Паджаб подгоняет компиляцию отборным матом и странным индийским ритуалом. >Жертвоприношение детей.
>>44650561 Бросание кубика при большой выборке превращается в константу. Боевика там такая - у кого больше винтовок тот и победил. На втором месте истребители. Ну и manpower. Для успешной игры надо только скопировать и чуть-чуть поменять баланс.
>>44651180 >Выделяешь хохлов в отдельную культуру >Нищие хохлы всё равно едут на заработки в Россию и Польшу >Пустующие области снова входят в состав РФ
>>44651281 Вот и всё стало на свои места. УКРАИНА ВЕЛИКАЯ ДЕРЖАВА ОДНА ИЗ ТЕХ ЧТО ОПРЕДЕЛЯЕТ ВЕКТОР РАЗВИТИЯ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО РАШКА МЕШАЕТ ЕЙ ЗАНЯТЬ СВОЕ МЕСТО СРЕДИ ЗВЁЗД на американском флаге как очередной штат.
>>44649978 → Бог, ты? Ты на параходоговнодвижке вселенную писал, что тут всё так забаговано? И так и не смог в многопоток, приходится переставать отрисовывать луну, если на неё никто не смотрит
>>44651394 Да похуй. В душе не ебу через что это можно ещё делать. >>44651398 Не за что, а почему. Потому что ты- лох. Я сейчас гляну, если говно, то просто удалю. Если/когда станет норм, куплю.
>>44650663 Хорошая игра. Играл за конфедератов и прошел миссий 5. Там делают сейчас какую-то новую игру по первой мировой где смесь пошаговой стратегии и реального времен. Думаю это попытка скрестить Hoi 4 и Ultimate General. Сам бы работал над такой.
Не игра а хуйня какая то. Куча текста, каких то вкладок ебаных. Я играть пришел а не читать хуйню. Жанр стратегий выродился в хуйню. В генералах заебись было никакого текста и ебошили только в путь а не читали тонный текста как педики.
Я правильно понимаю что в величайшей стратегии всех времён и параходов Первая Мировая ПМВ Великая Война Которая Положит Конец всем Войнам Война это тоже будет сигарета с количеством мужика?
>>44652245 Да, но игра довольно сложная, придется потратить время чтобы разобраться. Думаю уже скоро будет полно всяких видосов на ютубе с гайдами и прочим, это поможет.
>>44652323 Диккенса если почитать там был такой момент. Герой романа лежал в кровати и вздрагивал от истошных криков несовершеннолетней проститутки из публичного дома, который был неподалеку.
>>44652375 ну если он был восхищен эпохой как >>44652245 то скорее всего. А у тех кто уже опытен с продуктами Парадокс давно уже одета соответствующая клетка на пенис.
я не понял, что делать в этой игре кроме как домики строить? и законы принимать изредка, ну и технологии раз в полгода-год новые ставить на изучение. где игра то дальше? как будто в анно какое то сам с собой играешь...
>>44653716 >что делать в этой игре Ждать патчей и модов. Думаю где-то года за два-три до относительно играбельного вида допилят. Ну это конечно если не положат хуй как на Императора.
>>44653899 1. Заходим в локальную директорию файлов игры, тыкаем в папку localization. 2. Открываем languages.yml через блокнот. 3. В самой первой строчке вместо I_english вписываем I_russian. Сохраняем, запускаем игру и радуемся.
>>44653640 Нахер тебе бумажная фабрика? Бумага околорентабельна, да ее потребляют только универы и амнинистрация. Надо дерево и ткань толкать, и рашить удобрения.
Я не понимаю. У меня висит бесконечная война с Османами, я уже захватил их союзника, но их понятное дело отпиздить не могу. Они меня тоже, в другом городе. Как это закончить?
>>44654391 Да все спасибо, просто не увидел кнопку заключить мир. Теперь пытаюсь понять, как смотреть запросы людей и вообще где написано мое свободное население.
Ребята, кто на пиратках играет. А когда новый патч выходит нужно обязательно перекачивать игру и переставлять? Я вот особо нигде отдельно патчей не видел на торрентах.
Отвоевал себе свободу за Сербию и сразу стал нищим говном - уровень жизни упал, экономика встала, всякие оппозиционеры мгновенно повылазели из под шконки и грозятся посадить княза на бутылку вилы. Можно только к Австрии в вассалы пойти, иначе в рынок никто не берет, а в своем я буду одиноко загнивать. Эт что получается, сиди молча под турецким барином и не гунди, иначе хуже будет?
>>44655641 Потому что сербы. Ну и в двухе можно было собрать вполне себе успешную Югославию, с хорошей промкой, армией, колониями при желании, и все в более-менее исторических границах. А тут сиди под барином и не бухти, а самому барину тоже норм, что вассал его мгновенно перегоняет по уровню жизни.
>>44655656 Я за Сербию играл в альфе и тут начал. Сначала экспортируешь в Австрию свое говно, потом исследуешь техи на промышленность и к тому времени, как у османа пару пров отхватишь, должно быть достойное внутреннее потребление. Рядом почти все что надо для закрытого цикла, а если в Грецию пробрался за серой, то вообще на коне.
>>44653882 >Думаю где-то года за два-три до относительно играбельного вида допилят. Не надейся. Третьи кресты уже забросили, а говно 3 сдохло еще до релиза
>>44656044 Если приоритетов у держателя рынка на сбыт нет, а их скорее всего нет, то врываться в чужой рынок выгодно только бомжу. Потому что он понастроит фабрик, где население за гроши работает, а ты будешь сидеть с безработицей. Если ресурсы нужны, лучше отожми регион, бот все равно не будет строить то, что тебе надо.
>>44653716 Первый год игра будет не играбельна. После патчей и первых ДЛЦ можно вкатываться. Через 2 года уже можно плотно засесть. Года через 4 полноценная игра будет с модами и ДЛЦ
>>44656203 >Насколько "ползунковая" война убого реализована, блевать не тянет? Война кал, но лучше миллиарда армий в вике 2. >Ну и вообще, хуже Вики 2? Во всем лучше.
>>44656360 Посмотри лучше гайд. Я после получаса колупания в этих вкладках внутри вкладок внутри вкладок просто физически заебался. А есть ещё приколы, когда кнопка на боковой менюшке работает по разному, в зависимости от прожатой кнопки на нижней менюшке. Вся экономика работает вроде как логично, но на первый взгляд неочевидно. Т.е. если ты строишь лесопилку в провке, где у тебя показывает, что это будет убыточно, то это нихуя не означает, что это будет убыточно и всё в таком духе. Не, если времени не жалко, то пожалуйста, но лично я использовал Ютуб.
>>44656595 >Попы Не серь. Попы даже религию не могли сменить. >производство Что "производство"? Уебанское РГО? Или 8 заводиков на провку? >война Микродрочерская хуйня. >экономика В игре с телепортом товаров.
>>44656537 НАСТАЛО ВРЕМЯ СУБСИДИРОВАТЬ ПРОМКУ, ПРОМКА САМА СЕБЯ НЕ СУБСИДИРУЮТ! ВСЕ СТРАТЫ ПЛАТЯТ МАКСИМАЛЬНЫЕ НАЛОГИ И МОИ ПОШЛИНЫ ПРОНЗИЛИ НЕБЕСА, НО ЗАТО РАБОТЯГИ ПОЛУЧАЮТ СВОЮ ПОЛОЖЕННУЮ ЧАШКУ РИСА ОТ СУБСИДИРОВАНИЯ ПРОМКИ И ЛУЧШУЮ В МИРЕ МЕДИЦИНУ, И ОБРАЗОВАНИЕ! МОЕ ГОСУДАРСТВО ИМЕЕТ ТРИЛЛИОНЫ В КАЗНЕ, НИКТО НИЧЕГО НЕ ИМЕЕТ КРОМЕ ЧАШКИ РИСА И ЛУЧШЕГО В МИРЕ ОБРАЗОВАНИЯ И ЗДРАВОХРАНЕНИЯ, НО ВСЕ СЯАСТЛИВЫ, УРА ТОВАРИЩИ!
>>44656654 >>44656665 >ДА НЕ НАСРАЛИ МНЕ В РОТ! НЕ НАСРАЛИ! Какой же пожар у дауна, ору. Ты там кстати в школу не опаздываешь? Бегом нах, одноклассникам про вику3 рассказывать
>>44656711 Да в целом всё ОК. Несмотря на вскукареки ИТТ, игра не в альфе, она вполне себе полноценная, с рабочими механиками, интересным эксплорингом в ёрли геймпе, потным мид геймом и интригующим лейтом.
>>44656613 толсто. в третьей вике попы так же не меняют религию. как такового перехода нет, просто у религиозной группы из воздуха берутся новые люди. война в третьей вике сделана для нубасов которы другие падароксодрочильни показались сложными. видать для таких клоунов вроде тебя >В игре с телепортом товаров а теперь неси мне пример адекватного ценообразование в третьей вике. ой не можешь? ну пошел нахуй тогда ребенок
>>44656710 Я хотя бы играл в отличии от тебя, зумерка говноеда. И в отличии от тебя понимаю для кого этот кал сделан. Поэтому ты попущен и обоссан, сынок
>>44656721 >игра не в альфе Это тебе номер версии в угла экрана сказал, ебанарио? >с рабочими механиками Хоть одну назови >потным мид геймом и интригующим лейтом Ага, потно от просадок до 40 фпс на топ железе. А уж как интригует возможность краша игры на подзнем этапе на рабочий стол ммм.
>>44656732 >в третьей вике попы так же не меняют религию. Игру запусти. >война в третьей вике сделана для нубасов Вот пчеловечков вдоль границы собрать — это для отцов стратегий и мегаинтеллектуалов. >пример адекватного ценообразование в третьей вике Избыток товара — цена падает. Дефицит — растет, пока не упрется в магическое число 75. Лучше двушки с ее глобальным рынком с очередью на цемент и спирт.
>>44656769 Сам в это говно играй. >Вот пчеловечков вдоль границы собрать — это для отцов стратегий и мегаинтеллектуалов. Да. Ты к таковым не осносишься, извиняй >магическое число 75 >Лучше двушки Лол, не сразу заметил что ты поехавший. Гуляй дурик
>>44656812 Да абсолютна любая. Но в треде третью защищают те, кто во второй не разобрался, вот типа тебя. Поэтому приоткрой ротешник принимать струю от параходов
Ебать. Теперь утята- дрочеры на вторую часть возбудились. Алло блядь, вторая виктория- уебанская недоигра про ползунки и костыли. В третью пока не играл, чуть позже высок своё авторитетное мнение, но защищать двушку- это просто лол.
>>44656821 Наоборот, все, кто разобрался в двушке знают, какая она примитивная. Только утята крякают и неигравшие любители поводить пчеловечков под саббатон.
>>44656856 >>44656863 >это не у меня горит, а у вас Прыщавое ньюфажье ебало доставьте пожалуйста. Тебе вообще не надоело жрать говно и ссать против ветра?
>>44656764 > Это тебе номер версии в угла экрана сказал, ебанарио? Игра релизнулась - это факт. > Хоть одну назови Экономика, социум, технологии, промышленность, торговля. Всё работает прекрасно. > просадок до 40 фпс на топ железе Должны завести ещё фиксы с оптимизацией и добавить поддержку многопоточности. Всё будет.
Это нормально, что боевые зусулы дали пизды моим превосходящим в 2 раза силам с пушками при высадке с потерями в 100 пчеловек? Традиции кубов или так и задумывалось? Я блять даже не знаю, что могло случиться, чтобы такую битву проиграть с треском.
>>44657050 >Игра релизнулась - это факт. В таком случае игра релизнулась в тот день, когда слили альфу. Разница между билдами минимальна >Экономика, социум, технологии, промышленность, торговля. Всё работает прекрасно. Конкретней? Все из этого работает прекрасно если ты не играл во вторую вику. >Должны завести ещё фиксы с оптимизацией и добавить поддержку многопоточности Ссылку на это заявление разработчика пожалуйста
>>44657143 Не, ну про вкладки внутри вкладок- таки верно. У меня тоже были баребухи с этого. Хочешь такой прочитать подсказку, но чтоб понять подсказку, надо прочитать к ней подсказку и т.д. По-моему, доводил эту херь до пятого уровня подсказывания. В итоге просто забываешь, что, собственно, хотел узнать. Но вообще, обучение норм, по сравнению с другими дрочильнями так уж точно.
>>44657251 >если ты не играл во вторую вику >Экономика 8 заводиков на область, товар на провку. >социум Плюс-минус одинаково. >технологии Было говно со столбиками, стала моча с деревом. >торговля Были местный рынок, удваивание сферами и глобальный рынок с очередями, сейчас появились нормальные рынки и инфраструктура для международной торговли.
Ну что как вам величайшая стратегия всех времён и пароходов? Чёт посмотрел как люди играют и даже нет желания запускать свою купленную на торрентах копию.
Вся сложная экономика это строй когда мало, не строй когда много. Войны больше нет и она похожа на ебаный цирк. Национальных особенностей тоже нет. Япония со старта крупная европейская держава, реставрация Мейдзи не нужна. Ии тупой.
Слава богу элдур кенге выходит скоро, там глядишь и вика три года через 5 будет норм. Хотя крестам эти три года не помогли.
А в целом игра нормальная, бесит только ИИ на войне, зачем он разделяет свой стак и ведет проебывать локальные сражения, почему нельзя думстаком пушить ведь у меня он сильнее моего врага, короче бесит.
Назовите хоть одну причину адекватную, почему в игре про ресурсы я не могу их копить на складах? Почему так, это пиздец какая тупость. То что нет маны- это база и реализм, но почему блять я не могу сделать запасы дерева перед строительством, оно испортится или что?
Поиграл 15 лет за Австрию. Мне понравилось по большей части.
Население и экономика увязаны довольное классно. Например дискриминируемые попы получают меньше зп, поэтому низкоприбыльное производство выгоднее содержать именно на территориях с непризнанными попами. Понравился тот момент, что если ты застраиваешь шахтами и заводами, например, Галицию, то аристократами и капиталистами там будут отнюдь не украинские хлопцы и даже не поляки, а будут приезжать немецкие господа и организовывать производство. Хорошо продуманный момент. Торговля тоже оказалась норм. Я со старта партии начал закупать древесину у турка и не заметил, как к концу моей минипартии торговый путь доставлял где-то 2.5к древесины. У турка на его рынке цена дерева была довольно высокой из-за этого, поэтому он так ударился в деревообработку. В конце я резко прекратил импорт и она упала у него до минимума, если не ошибаюсь до 7 копеек. Дальше я играть не стал, но думаю его экономике пиздец. Подсосов имеет смысл брать в свой рынок, они выравнивают дисбаланс и нехватку продукции. Если, например, у тебя высокая цена на жратву, то они сами будут расширять фермы и т.д. Серную шахту в Саксонии АИ прокачал очень сильно, так как у меня всегда был спрос на серу. В конце я получил пизды от Пруссии и Британии. Пруссаки решили покрасить моего союзника - Саксонию. В итоге нам с РИ в союзе выдали пиздюлей. И я понял, что количество войск в этой игре не решает совсем. 400 батальонов будут отлетать от 200, если вторые лучше по качеству. Да и в целом воевать мне не понравилось. Если игру допилить, то будет шедевр. Без шуток.
У меня с рынка пиздят всё зерно! При том, что я поставил пошлины, которые на внутреннее потребление перенаправят всё. Но нихуя, у меня всё равно пиздят 75% зерна моего. Скоро бунт будет, лям радикалов
Создал свои пути импорта в ответ, но чет у меня до 3к не растёт. А осман еще и торговое соглашение кидает, чтоб пошлины не платить и тупа сожрать все мое зерно.
Помогите тупенькому пожалуйста Христа ради кто чем может... Постоянно радикализируется население. Читаю причины - снижение стандартов жизни и увольнение из домиков. Отсюда вопросы: 1) Как эффективно отслеживать снижение стандартов жизни? Пока что я просто тыкаю на группы попов по профессиям и смотрю на тех, у кого красненькие цифры. Неужели так и задумано? Или есть более эффективные инструменты? 2) Из-за чего могут происходить увольнения, при условии что я не меняю методы производства, а только расширяю уже существующие домики?
Анонче, какова вика по сложности входа? Играл в малярис, в хойку, пытался во 2 Вику, но почему-то забил. Потяну ли новую вику? Очень хочется, ибо люблю викторианскую эпоху.
>>44658383 Там на верхней панельке жмешь вкладку уровня жихзни и там где то во вкладке вкладки вкладки есть график который показывает каких товаров плебсам не хватает.
>>44658486 > А торговые пути других стран тоже жрут твою бюрократию? Такое ощущение что да. Не, не жрут. Но как с ними бороться, когда они тупо опустошают твой рынок, отчего твои домики ничего произвести не могут — без понятия. Пошлины не влияют практически. Жалко их задрать до небес вообще нельзя, мб тогда этот грабеж прекратился бы.
>>44658482 Ты про это? Там если навести на стоимость товаров, то пойдёт инфа по всем товарам, в том числе которые употребляют только богачи, хотя у меня явно проблемы именно с низшими классами.
ИИ, конечно, бездарно тупой. Я через 20 лет со старта сижу с 300 строительными мощностями и мне этого мало, а Британия сидит с 50, США с 30. Мне даже стыдно, что мне потребовалось 20 лет, чтобы гегемоном стать.
>>44656856 Я даже хз, наверное какой-то особенный тип мышления у ру-скама. Помню сам как скачал вику 2 - игра, про которую все говорили как сложнейшую игру параходов, оказалась примитивной игрой с двумя ползунками, но среднестатистический скуфидон не осиляет.
>>44658902 >Я один Не ты один. Я тоже, для меня без исторических событий это просто дрочь фабрик и скучный покрас, нации не нации. Даже у мажоров буквально по ОДНОМУ нахуй уникальному ивенту и все. Понятное дело что это всё будет в длс, но всё равно писос. Всё такое безликое.
Так, стопе, я чёт не понел. Если я хочу ввозить товар, то должен искать, кто мне его продаст, но на вывоз никак не могу повлиять при открытом рынке? Т.е. с меня высасывают всё железо и уголь от чего на моём рынке их цена растет, что приводит к удорожанию тех же инструментов? Так это работает?
На что тратить деньги вообще? Я вот сижу с профитом в балансе, а нахуй он мне? Алсо, я правильно понимаю, что со старта нужно максимально упарываться в строителей?
>>44659103 Максимально смысла нет, если у тебя финансы не позволят содержать столько. Тебе нужна бюрократия в 0 для налогов хотя бы, университеты для техов, строители для строек. Дальше необходимы железо и дерево для инструментов, инструменты, сера, уголь, взрывчатка, сталь, моторы и электроэнергия. Остальное строй "на сдачу", стараясь закупать товары для населения из-за рубежа. Можешь не закупать, но тогда уровень жизни может упасть и вылиться в бунты.
>>44658912 Объясни как ты такой умнич, я разобрался в интерфейсе. Провел успешные войны, строительство раскачал, но как масштабировать промку не понимаю. Можешь какие-нибудь развернутые советы дать мимоиграю на афганистане
Я нищук с бомжекомпом, так что у меня AVX нет и в помине, но я, как честный пчеловек, качаю много разных версий и буду стоять на раздаче. А мог бы стоять на раздаче в очке и заработать на новый ПК, лол.
Чёт открытый рынок, внезапно порешал. Хуй с ними с пошлинами. Зато теперь, как только цена на какой-то товар поднимается, мне его начинают запихивать так, что приходится продавать то, что недавно было в дефиците. Торговля растет, производства довольны.
>>44659715 Я на Франции начал, так что мне лицом по клавиатуре можно было кататься. Забил на потребительские товары, ввёл налоги на услуги, строил только железо, уголь, дерево, инструменты, университеты, уголь, химические заводы. Потом, когда товаров стало дофига, уже строит потребительские заводы.
Сел за Трансвааль поиграть, и попал в золотой капкан. Золотых шахт дохрена, денег вагон, только никакого производства нет. Продовольственный кризис, гроб и пидор, население вымирает. Еще рабы бесполезные бунтуют. Надо было порт быстрее отжимать и импортировать жрачку. Или закрыть к хуям все прииски и нормально развиваться.
Как понять причину радикалов? У меня их уже 800к. На карте с лупой на радикалов выбираю области с самым большим количеством - смотрю вкладки области и нихуя плохого там нет. Уровень жизни превышает ожидаемый.
Так как вычислить радикалов и понять причину бухтений?
>>44660801 Они от каждого пука появляются. Принял в правительство партию - на тебе радикалов, чутка уровень жизни скакнул - добавят, продавил закон - на тебе еще. Эвенты тоже часто прокают на минуса.
Чому вылетает лицензия? Типо краш игры со временем, пиратка не вылетает. Вроде как причина в автосейвах стим клауд, если его отключить, то все равно вылетает.
Блядь, в пизду. Ненавижу смотреть гайды всякого рода, потому что считаю, что до смысла игровых элементов надо доходить самому, освоил первых двух королей-куков, малярис и хойку по этим принципам, но Вика 3 это выше моих сил. Надеюсь эти гайдодеятели будут объяснять норм принципы, а не хуиту уровня "чтобы построить домик нажмите "строить домик".
>>44660389 чекай sell/buy (предложение/спрос) ордеры товара на рынке, если спроса нет то предприятию, которое ты построил, некуда девать товар -> нет прибыли -> нечем платить зарплату рабочим -> идет сокращение штата. Ты получаешь деньги с подоходного налога, чем больше рабочих получает зарплату тем больше твой гос. доход. Спрос можно создать искусственно создав экспорт на данный товар, который увеличит кол-во buy ордеров. Или можно создавать другие предприятия, которые будут использовать этот товар = создавать buy ордеры на рынке.
>>44661420 хз, я сам еще не пробовал, разница которую я вижу это управленцы на заводах меняются с капиталистов на госслужащих. Капиталисты создаются из богатых пчеликов, госслужащие из умных. Ну и никаких инвестиций, т.е. все строительство заводов полностью оплачиваешь сам.
Возможно я идиот, но как к чужому рынку "подключиться"? А то у меня в африке можно торгавать только с таким же минором как и я сам, но с Британией и Францией, которые имеют территории вплотную к моим - нет.
>>44661535 Ясно... И больше никак? Мы же, вроде как, впритык находимся, плюс через мою территорию железная дорога проходит. Даже визуально её видно, а не только в статах.
Я чет не понял как колонизировать? Начал обучение за Аргентину, у нее 4 региона с таймером колонизации, тамймера уже 3 раза по 500 дней отчитали, и нихуя не происходит.
>>44661576 ты сразу начинаешь с небольшим кусочком внутри оригинальной провинции, таймер отсчитывает, когда следующий кусочек земли из этой провинции перекрасится в твой (стартовый кусок увеличится в размерах внутри этой провинции)
>>44661590 >>44661604 вроде можно настакать 1 поинт интереса морской базой, 0.1 за уровень базы. Хз, может ли маленькая страна позволить себе содержание, попробуй.
>>44661641 А, ну в этом и проблема Ты не можешь себе сделать регион интереса, потому торговать можешь только с соседними нигерами Тут реально только к морю выходить
Я, возможно, чего-то не понимаю, но вот такого быть не должно. Рандомная, даже не минорная, держава посреди африки превосходит мажоры... Не, чисто с военной точки зрения, они меня запинаю запросто, но вся же.
>>44661292 Ебанько, они начинали с себя только при нормальном уровне образования, т.е. считай ты их как в совке отправил в местную путягу, где они познали все премудрости обращения со станком. Нихуя магического в этом нет.
>>44662017 Не пизди, я по началу вообще 80 строительства сделал и ничего, с паузами строю, в кредит особо не лезу. 2 здания одновременно (по 15 каждое) имхо оптимально на ранней стадии.
Просто для информации. У нигг, которые по идее, с палками-копалками бегали, а то и без них, грамотность больше, чем у РИ и некоторых европейских стран. >>44662043 На мажорах можно и не играть вообще, какой смысл.
блять как за бельгию завоевать блядскую африку, высаживаюсь с броненосвцев своих спейсмаринов с поддержкой ковровой арты и получаю пизды, пиздец просто
>>44662318 У тебя демонстрация силы вот эта вот сильны выше их? Просто я что-то такое уже читал и не раз вот и хочется понять - то ли слишком сильный штраф где-то закрался, то-ли баг.
>>44662324 Насчет Эфиопии я мог бы еще подумать. Но. Центральная Африка и западное побережье. Люди бегали с копьями в труханах из травы. А тут они на наравных уничтожают корпус дисциплинированной пехтуры с артой. Я согласился бы с адским аттрикшеном, типо малярия, жара пиздец. Но неграм проигрывать, которые от индейцев на пару десятков веков дальше...
>>44662364 Да какая мусульманская, оно в северной африке, там трайбалы-язычники сплошные. Да даже так, в северной африке 25 грамотности, в сицилии 21. Ну это ж пиздец халтура.
Бот не умеет в экономику, какие гайды, вы чо. Он обосрется переводить даже пшеницу на удобрения, не говоря о сложных цепочках, ради которых стоит пересидеть пару лет в минусе.
>>44662574 Что он умеет, пшеницу импортировать\экспортировать? Там небось пиздец творится - нам невыгодно удобрения производить в данный момент времени, поэтому будем по старинке хуярить или импортировать у долбоебов. ИИ у пираходов сам знаешь какой.
Мне мой подсос нахужарил 60 фабрик. Я как бы с него серу хотел сосать. А оказалось, что мои фабрики теперь не рентабельны и он первый по ввп\пчел. А серу он так и не построил.
>>44662656 А, тю блин, это то понятно Я думал ты про какую-то пиздатую производственную цепочку где через несколько звеньев делаешь удобрения, которыми и удобряешь по итогу пшеницу
>>44662820 Ну так по сути и есть. Тебе нужна пшеница, чтобы запитать коровники, с коровников берешь говно, плюс на пшеницу нужны инструменты, которые делаешь из стали, которая из железа, которое требует уголь. Замкнутый цикл. Потом еще электричество появляется, и переводить на него та еще морока. Далее вспомнить, что на шахты нужна взрывчатка, а на нее сера, к тому же надо дерево на все это. Это и есть пиздатая производственная цепочка, в которую ии не сможет. А тебе даст ввп, налоги и пошлины.
>>44663137 Экономика пятый класс. У тебя товар покупается кем-то? Нет? А нахуй он нужен тогда? На миноре продаешь мажорам, когда отожрался, внутренний спрос сам все будет обеспечивать. Игра - буквально симулятор великой депрессии, когда тебе надо разогнать спрос через гос проекты и внутренний рынок.
Пиздец, снова чувствую себя дауном в этом треде, слушая ваши успехи. Швецией разогнал ВВП до 10 миллионов, забрал Данию и колонизировал 3 области в Африке, но у меня есть ощущение, что я делаю полнейшую хуйню. Самое лучшее решение за катку было принятие Laissez-faire прямо на старте
>>44663285 Если тебе просто пчеловеки нужны для производства, то ставишь политику иммиграции и принимаешь соответствующие законы. Но все равно проще в 4 раза отжать нормальную прову уже с пчеловеками, т.к. ты все равно не наберешь столько людей - это очень долго.
>>44663413 на пиратке погонять можно пару раз, пока изучаешь интересно. Как изучишь механики сразу начинаешь видеть классику пароходов и расстраиваешься, что могло быть лучше. Ждем аддонов короче
>>44663413 Если в альфу играл, то ничего нового. Даже в стелларис я наиграл 1к часов, а тут не думаю, что выдержу недельку. Весь процесс одинаков до блевоты, разница в стартовых условиях. Тем более, что игра так и осталась недоделана. Твои поцы в сферах срут тебе топ товарами, а ты для них ресурсная помойка. Это потому что, во первых, приоритет на покупку, как в двойке сделать не додумались, во вторых - бот не умеет в сырье, да и вообще в цепочки. Я по чесноку ждал, пока моя сферка сделает хоть 1 лвл серной шахты, но нет, оно все подряд строило, кроме этой сраной шахты.
Что блядь означает "Торговый путь непродуктивен"? Типа я с него бабла не поднимаю? Так и хули мне то бабло, если мне товар нужен? Или что это? Хули оно мне этим говном спамит?
Что-то вообще шиза какая-то. Сахалин бунтует, а потом объявляет войну, но у них нет на одного батальона. Я со стороны рашки встал в оборону, со стороны Хоккайдо пошёл в наступление, просто пришёл к противоположному фронту. И хули дальше? С кем воюем, блять? Их генерал по морскому дну ушёл оборонять Охотское море? Я просто ахуеваю с этого пиздеца.
Для выхода в топ-1 лучше всего стремиться к интеллектуалам и промышленникам в правительстве? Алсо, почему есть советская республика, нотнет фашизма и национал-социализма?
Пацаны, а это правда, что в 1836 году папуасы из неколонизированной Новой Гвинеи и новозеландские аборигены были грамотнее и жили лучше, чем жители Пьемонта и Сицилии? Я просто хочу разобраться.
>>44665087 Историческая игра, хуле ебало скорчил? Я ещё в утюгах бугуртил что нации кроме стартовых условий и количества заводов не отличаются и ебаное говно в африке может делать свои аналоги тигров и клепать ядерки. В вике пошли ещё дальше, теперь страны безликое говно. Причём это доходит до ебаного абсурда. Про вот эту >>44664645 хуиту и говорить не хочется, война с телепортациями стала ещё большим цирком, причём "геймплейно" война в 19 веке с линейной пехотой и война в 20ом с танками, траншеями и ничейной землёй не отличаются ничем. В игре натурально нихуя нет кроме постройки домиков. Ещё и технологии кончаются задолго до конца игры и к 1936 году вы подходите с техами 1916.
Про то, что у стран даже мажоров нет флаворных ивентов я вообще молчу. Вестернизация, отсталые страны, нах всё это. Все арвны.
Как голожопым туземцам пиздюлей выдавать без колонизации? ИИ спокойно там с ними в игры играет, у меня ни одно дипломатическое действие недоступно. Фокус на регионе есть, если что.
НУ И ГОВНИЩЕ БЛЯДЬ СУКА ИГРАЮ ЗА ЯПОНИЮ БЛЯДЬ, ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СЁГУНАТА НЕРЕАЛЬНО ВООБЩЕ В ПРИНЦИПЕ СУКА ЕБАТЬ >РАНДОМ МЕХАНИКА ПОПУЛЯРНОСТИ ТЕХ ИЛИ ИНЫХ ГРУПП >РАНДОМ БРОСКИ КОСТЕЙ ДЛЯ ПРИНЯТИЯ ЗАКОНОВ
бляяяяя почему ПРОСТО нельзя поменять законы а потом воевать в гражданской войне?
А Я ЗНАЮ ПОЧЕМУ БЛДЖАД, ПОТОМУ ЧТО НЕТ В ЭТОЙ ИГРЕ МЕХАНИКИ ГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНЫ АХАХАХАХАХАХАХАХАХАаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
>>44665810 Ты долбоёб? Я пытался в Швеции поменять монархию на парламент и сразу три группы начали готовить революцию. Пришлось отменять принятие закона
>>44665810 Двачую, тоже не понимаю откуда берется это число ШАНС. Это бля чо типо я даю бумаги группам И ЕСТЬ ШАНС они в слепую подпишут? Вообще не понимаю этого, у параходов шанс 18% что их матери не шлюхи.
Как и обещал, высираю на вас своё авторитетное мнение. Кароч, у игры явно есть ПОТЕНЦИАЛау, манохейтеры, ебало ещё имаджинируется?. В общем и целом- норм. Экономика как-то работает, рыночек решает, домиков много и разных, торговля чёт там пердит, политика сделана оче неплохо. Играть даже интересно. Но недолго. В игре практически нихуя нет, кроме дрочки с домиками и рыночком. Раз в 15 минут прожимаем новое исследование, в зависимости от того, что исследовали, улучшаем производство в домиках, балансируем баланс спроса-предложения. Собственно и всё. В игре есть два с половиной ивента, страны друг от друга не отличаются вообще ничем, война сделана уёбками для уёбков вы чё сука, совсем охуели? Оставьте свои блядские фронты, но дайте на марширующих солдатиков подрочить, поменять им шапки и одёжки, чтоб вот эти с мушкетами, а эти драгуны на лошодях. Пидорасы блядь. Я в солдатиков играю, или где? Проиграл с закона "Свободный рынок". Это если вас заебало дрочиться с рынком, вы принимаете этот закон и о этой механике можно вообще практически забыть, лол. Менюшки местами вызывают знатный БРАНДЕНБУРГ. За меню с попами отдельное спасибо, открыл его один раз, заебался скролить одинаковых колхозников, закрыл, больше не открывал. Нахуй это надо- непонятно. Ах, да, попы. Это же у нас величайшая проработка чуть ли не до индивидуальных потребностей, лол. Нахуй не нужны вкладки с попами. Единственный важный параметр- их численность. Всё. Культура-шмультура, религия-шмелигия, хуета полная, можно вообще не заморачиваться, как и с их потребностями. Видишь, что стульев нехватает, делаешь стулья, а кому они, куда, каким попам- похуй вообще, ни на что не влияет. Вывод- завтра ещё покатаю за какую-нибудь парашу с колониями и дропну до первых двух ДЛЦ. Если это, конечно, не будут ДЛЦ с новыми мундирами для генералов.
>>44666115 Типа имитация политических переговоров и договорняков. Типа даже в группе, которая в общем поддерживает, могут найтись пидорасы, которые не поддерживают и типа идёт внутрепартийная политическая борьба.
>>44666150 >Единственный важный параметр- их численность. Всё. Культура-шмультура, религия-шмелигия, хуета полная, можно вообще не заморачиваться, как и с их потребностями. Видишь, что стульев нехватает, делаешь стулья, а кому они, куда, каким попам- похуй вообще
>>44665810 Я за раху в 1837 году отменил. Просто добавил либерах в правительство и оно на рандоме прошло. Похуй что у аристократов и РПЦ, которые за плеть барена в сумме влияния под 90% и царь-консерватор, а у либерах с селюками которые за отмену в сумме ну может процентов 15 наберется. И никто не бухтел даже, дворяне не побежали кричать что царь засланная либерда из бриташки и традиционные скрепы шатает. Никакой табакерки и восстания. Ну отменил и отменил, да и похуй.
>>44666115 >>44666236 >>44666272 Как пофиксить >вместо рандом шанса поставить как в рпг скиллчек (для демократий/многопартийных систем) >Если в правительстве большинство партий ЗА принятие закона - закон будет принят. >Если выкидываешь из правительства все ненужные партии - можешь протолкнуть любой закон какой хочешь, но это сгенерит как в вике 2 агрессивность/сознательность.
И вообще эта идея с ГРУППОВУХАМИ ПО ИНТЕРЕСАМ - говно. Было лучше когда были партии - либерахи, консерваторы, реакционеры-монархисты, коммунисты, фашисты и так далее.
Короче вика 3 это ёбаная альфа. Даже симуляция (лол) экономики через жопу работает, так как она работает сейчас это командная блядть экономика ФАШИСТСКИХ РЕЖИМОВ, которые вообще должны быть в 1930х годах только а не в 1830х. К слову вике 3 напроч отсутствует эндгейм с НСДАП, третьим рейхом и СССР. Про мировые войны я вообще молчу. С тем как войны работают в этом гавне мне представить страшно как это будет выглядеть.
>>44666448 Кому не похуй на оценки в стиме? Если ты думаешь что издатель смотрит на оценку своей игры ты сильно ошибаешься. Главное покупки и прибыль. Дурачки окупили зп работяг и немного даже в плюс вышли, все достаточно. А оценки как раз придуманы для таких гоев как ты.
Геймплей в этой параше какой то отупляющий. Этот монотонный унылый дроч торговли и заказа зданий заебывает что пиздец. Бля вот кому это нахуй интересно. Причем эти менюшки товаров как специально сделали максимально уебищно и через жопу, что бы дрочево занимало больше времени, то что в вике2 занимало один экран - здесь это десяток каких менюшек подменюшек хуюшек огромных кнопочек на все ебало. А с того как тут правительство работает я конечно вообще проиграл люто, просто на похуичах кого хочешь в правительство сажаешь и принимаешь удобные законы. Очень исторично. Игра конечно поражает своей глубиной и проработанностью
>>44666559 да это ряльно дети какие то ебучие, игруха тупо своей основной превосходит все остальные пидорашьи игры наличием расширенной "экономики" и подробным населением с культурами
>>44666578 Ага-ага. Экономика - отсосёшь, если не хватает на поздних этапах коть чего-нибуть. ИИ - искуственный идиот, нихуя не строит. Культура, религия - похуй. Можно просто и быстро мультикультурализм и многорелигиозность получить. Без последствий. Как будто там 2022 год, а не 18хх, когда всякие расизмы всё ещё процветали. А, и на отмену рабства похуй ваще всем заинтересованным, да.
Они могли и звездную сферу с местной группой галактик подробно симулировать. Прикинь каждая звезда, со своим цветом и температурой. А у некоторых и планеты с поясами астероидов и поясом Койпера. Только зачем?
>>44666601 Ты тупой? У тебя рак мозга? Где я про мужика написал? Бля. работала бы текущая военная модель НОРМАЛЬНО - было простительно. Но нет, сука: можно проебать сражение при соотношении 1:5 и более. Непонятные бонусы и штрафы. Кривые фронты. Попробуй против кучи мелких стран одной большой повоевать - как жопу потушишь напиши ощущения, а?
И это не говоря о калечной колониальнйо системе и всё вышеописанном...
>>44666578 >наличием расширенной "экономики" Забавно. Вроде игра уже вышла, а газонюхи пидарахинские все еще пытаются кого то наебать сказками про какую то крутую экономику в Говне3
>>44666600 Такая игра есть, можно даже камерой на планеты "высадиться", и везде уникальный сгенерированный ландшафт. Жрет ресурсов дохуя, зато пейзажи какие, позалипать мммм.
>>44666578 Ну и толку от этой симуляции культур, если между ними разницы никакой нет и китаезы делают высдаку на британские острова, а племя хуюмба может за 10 лет индустриализацию из говна и палок провести?
>>44666635 От населения важна только цифра. Все эти культуры и религии не влияют вообще ни на что, кроме законов о сегрегации. Но толку их ущемлять нет, потому что в конце концов чем больше общее число тем лучше. Вот и вся глубина.
>>44666669 Да. Вот можешь реально устроить полный мультикультурализм в своем бантустане собрав при помощи миграции все культуры со всего света прямо в 19 веке и никаких внутренних проблем это не вызовет. Тупо больше циферка которая припишется к очередному заводу.
>>44666686 Какая же ты лицемерная манька, забыл уже как была плитка и была возможность прицельно геноцидить любого попа и как когда эту возможность убрали сразу же поднялся вой "ну это же была такая полезная и нужная функция!!!!11"
>>44666647 Во второй вике шовинизм нехилые бонусы давал, без него сожрать больше одной области невозможно было, а он бафался в основном от коренного населения, проебанных территорий, и люди с большей охотой шли в солдаты. С антивоенщиной у тебя солдаты вообще могли не прибавляться. А тут нажал кнопку, получил условный клайм на прову. Построил барак - получил мужика. Смысла сегрегацию держать вообще нет - мультикульти тебе и ассимиляцию, и солдат и снижение бугуртов дает. Еще и негры-спейсмарины, как тут выше писали. Короче, соевое говнецо, благо для модов хоть большой потанцевал.
>>44666703 >от предвкушения которой тут полтреда кончало Ты в каком-то другом треде сидел наверное, здесь все твои друзья весь год срали вангованиями о том, какая же игра будет говно, а теперь пытаются сделать вид, якобы она и правда говно.
>>44666706 > якобы она и правда говно А это, внезапно, не так? Тут даже ДЛС не факт, что помогут. Мб умельцы нормальные моды с, хотя бы, событиями для стран (хотя бы в Европке) и вменяемым ИИ запилят. Ну и соеходам надо чинить войну. Или выпиливать с концами, потому-что в текущем виде это просто пиздец.
>>44666717 Нет?.. Хотя бы потому, что я тебе прямо сказал, что военка - говно. Либо полностью выпиливать и остовлять авторезолв, либо - во что-то более удобоваримое переделывать. Ну и экономику со стороны ИИ починить не помешало бы.
>>44666660 Ничего страшного, я тебе объясню. Допустим, у тебя есть поп-рабочий-швед и ты играешь за швецию. Этот поп работает на лесопилке, это прибыльная индустрия и он получает хорошую зарплату. На эту хорошую зарплату он покупает себе кучу товаров для жизни и ему нравится его житуха, его всё устраивает. А есть другой поп-рабочий-швед, работающий в железной шахте. Но вот незадача - на шведский рынок начали поставлять дешёвое железо соседение страны, владелец шахты урезал зарплаты своим рабочим и теперь этот поп не может купить всего, чему ему хочется. Он медленно беднеет и радикализируется. А есть третий поп-рабочий-еврей. Его вообще ебут на всех уровнях и он умирает с голоду нахуй, потому что ему платят зарплату ещё меньше только из-за национальной принадлежности, а ещё и эвенты на ущемление евреев напрокали. Ты если глупенький, то задавай вопросы. не стесняйся, в этом треде народ отзывчивый.
>>44666736 А потом ты весело, задорно приходишь к мультикультурализму и защите рабочих куда раньше, чем об этом теории, даже, появились и тебе становится решительно похуй на всё это. Ибо так просто эффективней.
>>44666736 Только вот в игре всё это не влияет вообще ни на что. Отменяешь сегрегацию и принимаешь закон о защите прав рабочих прямо к 40 году. Ну и заводик еще один построй чтобы они туда перетекли. Всё. Гейплей на кончиках пальцев.
>>44666736 так а симуляция то где? Если мне не насрать на конкретного рабочего-еврея (на соседних рабочих-евреев насрать) как мне ему помочь? ведь симуляция жи. ведь правда?
>>44666719 у криворукого додика даже племя из африки смогло пизды выписать и территорию отжать, о каком уровне понимания экономики вообще идет речь если в нее играют такие дауны
Прошло больше суток, а эти дауны не выпустили ни одного патча. Даже на кресты третьи, в которые со скрипом еще можно было играть первый патч появился на следующий день. Видимо дауны даже не знают как вообще исправлять это позорище
>>44666892 Там еще после битвы можно кликнуть на иконку и посмотреть, сколько евреев умерло в бою, потом на город с бараком навести и будет видно, как жена в домике рыдает.
>>44666909 Моды наше все. Сейчас еще погоняю в ваниллу, и пойду писать фиксы для хуиты. Я в вику 2 лет пять гонял и дописывал постоянно, к концу даже такие мелкие штуки учитывал, как например политические предпочтения иммигранта и культура, политика и население таргет страны.
>>44666929 Я обычно для себя делаю или для анонов кидаю, если попросят. Лень полировать и с локализацией париться, чтобы не стыдно было. Хотя тот же мод на фиксы багов и значений с верфями и кораблями, когда стелларис только вышел, я писал, за меня выложили. его еще в патч через две недели интегрировали, надо было проситься на пираходов работать
Скачал вашу дрочильню, первый вопрос, где в вашей игре симуляция каждого гражданина своего государство о котором вы писали последние полгода? Там даже если приблизить камеру к любому городу, в нем 5 домиков и не одного пчеловека.
Не понимаю как воевать до сих пор, как юнитов отдать генералу, как адмиралу перевозить больше одного генерала, сложна блядь, еще почему то нельзя собраться у границы сразу всей армией, подходить будут по одному и сливаться
>>44653640 >ЩА, ХУЁ МОЁ, ТУДА ЗАВОДИК, ТУТ ФЕРМКУ, И ВОТ ТЕБЕ ПРОМЫШЛЕННЫЙ ГИГАНТ, ЛЮКСЕМБУРГ 2.0, НО В АМЕРИКЕ А не надо было забивать на бюрократию. Иначе получится недосбор налогов 100%, и все твои заводики-хуёдики будут бесполезны без админресурса, способного этим всем управлять. Я тоже за банановых начал, ушел в минуса. Потом наладил бюрократию, вышел в плюс, все кредиты погасил. Уже и налоги снижаю, и зряплату повышать могу.
>>44667043 Генералы привязаны к регионам, соответственно он не может брать юнитов из другого региона. У генерала есть кап по юнитам, можно его прокачать, повысив его. Адмирал перевозит одного. Сражения проходят не между всеми сразу, а частично, в виде стычек. Количество, конечно будет влиять, но не так, так качество.
>>44667068 Ну а хули, с экономикой тут более-менее все прозрачно и хорошо. Ты продаешь товар, но. Есть пошлины, которые собираются в казну, т.е. влияют на рентабельность. Есть дефицит, когда можно поднасрать своему производству. Если есть крупная страна, которая высасывает из тебя весь ресурс, и ему похуй, сколько он стоит - то тут либо эмбарго, либо закрытая экономика. Проще создать условия для внутреннего потребления, ну это когда у тебя население больше пары миллионов. Опять же, ждем модов на заградительные пошлины в 100%
>>44667077 >Если есть крупная страна, которая высасывает из тебя весь ресурс, и ему похуй, сколько он стоит - то тут либо эмбарго, либо закрытая экономика. Но это же полная хуйня. Так не должно быть, учитывая что эмбарго идет нп весь перечень товаров
>>44667090 Так я и говорю, в текущих реалиям надо модить эмбарго уи на отдельный товар, либо модить пошлины в 10к процентов, чтоб не повадно было. Может можно хотелку ии отключить.
>>44667098 Определенно надо. И скорее модить и то и другое вместе. Почему то мне кажется, что в текущих реалиях ИИ плевать будет на пошлины. >>44667107 Да кроме эмбарго и не вижу чет других вариантов. А касаемо реверса газа, имхо это же связано с контрактами и договоренностями. А в моем случае и я и сосед имеем одинаковые взаимотношения с Россией, но он продолжает ебать мне экономику, вместо того чтобы закупить и Раши это чертово дерево Т.е. не себе не людям как говорится. Как же горит
>>44667155 Да там даже в вынесенных для моддинга файлах пиздец. Тот же стелларис вспомнить, где в эвенте были сплошные ошибки синтаксиса, из-за чего он не работал, еще в комментах годро писалось, что это сделал транс и имя транса. Потом убрали. Я посмотрел на его страничку, а там один проект с копрокубами, которые копируют майнкампф.
>>44667189 Он на аутсорсе сидел. У самих штат в миллион пчеловек, а работы нуль целых, нуль десяток. И это на фоне комьюнити, которое клепает контент в 100 раз усердней. Короче, слава кодерам парахододвижка, работавших до внедрения мультипроца.
>>44667193 Да банально все было - скобки не закрыты, операторы с ошибками - вместо NOR OR NOT, какието NOE и т.д. Я ж это смотрел, потому что ивент не работал. Не знаю, такое автоматически поправляется, ошибки выпишет, разве что не в блокноте работать.
>>44667031 > где в вашей игре симуляция каждого гражданина своего государство о котором вы писали последние полгода? У тебя просто процессор без PrDX инструкций, игра работает в ограниченном режиме
Я ко всем подходил, к каждому бомжу подходил и спрашивал что тебе сука ебанная дали PrDX инструкции? Ни одна собака блять не ответила мне. что дай ээ вжж. PrDX инстру. и все, каждый сука стример каждый блять ПапаКвази, каждый UncleDeD - PrDX инструкции! PrDX инструкции! PrDX инструкции! PrDX инструкции! PrDX инструкции! прдкс! где PrDX? покажи, ткни, открой блять любую программу, откройййю любую игру, любую игру, покажи мне PrDX, где он блять? где его не хватает, сучка ааввв? пиздец
>>44667230 >разве что не в блокноте работать. This. Вообще все эти твои истории для меня в новинку, что еще больше бьет по впечатление от этого сырого дерьма. >>44667255 Понял понял. Интересно что будет с этим клаушвицем 2.0 или как его там, когда кресты и вику dlc засрут. Потому что не сказал бы что производительность как то сильно отличается на ранних датах от тех же вторых крестов
>>44667481 Крутая тема была. Чувак расписал почему вика3 дерьмо ебаное и на каждую отмазку маркетологов кидал пруфы почему в этой помойке нихуя не работает
>>44667481 Крутая тема была. Чувак расписал почему вика3 лучшая стратегия всех времен и народов и на каждую отмазку хейтеров кидал пруфы почему в этом шедевре дохуя всего работает
>Нападаешь на китай за Россию матушку >уже через пару недель у тебя под херсоном китайцы каким-то нахуй чудом высаживают многомиллионную армию которая не понятно как снабжается и как получает приказы >между поставленный туда генерал рандомно сьёбывает на пустой фронт на дальнем востоке Какая же ахуенная игра. Телепортация войск идеально передаёт военные действия в 19ом веке. Наверняка с переходам к танкам и траншеям боёвка станет ещё пизже.
Какая страна самая легкая? За Пьермонт че то сложна играть, население тупое, строю им универ, а они не умнеют, а надо было строить заводы, в итоге ввп нихуя, ранг 20, прошло уже пол игры, а я вообще не близок к объединения Италии, еще бюрократии нет нихуя, надо строить ведомства вместо заводов
>>44667576 Маня, плиз. У тебя за манну торговые пути поддерживаются. А здоровенного мужика действительно не хватает. Ну как вообще можно было додуматься из игры в солдатики вырезать солдатиков? Хуй с ним, с тем, что война сделана всрато и тошнотно. Но визуал-то можно было оставить для любителей на мундиры подрочить?
>>44667665 >за манну торговые пути поддерживаются Конвойную? >Ну как вообще можно было додуматься из игры в солдатики вырезать солдатиков? Достаточно до лейта вики 2 доиграть.
>>44667665 >за манну Ты блять мраз тупая разницы вообще не видишь? Мана копиться и создаётся за счёт зданий и законов А здесь немана, которая генерируется за счёт зданий и законов. Это абсолютно разные вещи.
что тут делать золото растёт или нет? построил стекломой всё бабло просело, малярия ещё ни одну теху сам не изучил но уже некоторые открылись сами хрен пойми от чего
>в игре не осталось ничего кроме карты с домиками и строительства этих самых домиков >шизло вторые сутки с редкими перерывами на душ из урины продолжает доказывать что лучшая игра пароходов и вы не выкупили >рейтинг в стиме между тем уже упал до 66%
>>44667680 >Конвойную? У тебя ровно такая же манна, как и в ЕУ, только не накапливается и куда её тратить ещё особо не придумали. Поэтому одна тратится на сбор налогов и торговые пути, а остальные две на пару какой-то такой редкой хуйни, что я помню, что тратил, но не помню на что.
>>44667711 >У тебя ровно такая же манна, как и в ЕУ, За какую ману я могу завод поставить? А тех изучить? В вике 3 мана не основной ресурс, а блядский костыль, от которого можно избавиться и игра почти ничего не потеряет.
>>44667689 Это было проникновение технологий. Ну, это когда нигра вышел из джунглей, снял бамбуковую трубку с члена и через неё увидел проезжающий мимо паровоз. После этого вернулся в джунгли и построил для своего племени такой-же.
>>44667767 В нашем мире это не работает потому что белые используют своих колдунов чтобы угнетать чёрных колдунов и блокировать их колдунство. Все знают что культура белых это украденная культура чёрных.
>>44667801 Мировую войну тоже сам организовывай, и в голове обыгрывай что это она. Потому что ивентов больше в игре нет , почти, привязанных к реальным событиям, чтобы игра "не ощущалась на рельсах" Ленина кстати в этом аниметаймлайне тоже нет, так что никакой Украины тут не будет, хоть какой-то плюс.
>>44667566 >мужики Нас больше мы нет, мы теперь фронт
Игра говно. Не самое худшее, но все-равно говно. 1. Из меню торговли сделали какой-то вырвиглазный пиздец для мобилок. Сама торговля может вообще вам не понадобиться. Сделать автаркию очень легко. Строите заводики, берёте пару колоний и линия будет идти вверх. 2. ИИ просто дегенерат. Он нихуя не умеет. Смотрели предрелизный видос спидрана Германии за Австрию, где игрок дипломатией отрезает прусский Рейнланд от рынка? Так вот, хуйлопруссия попала в такую же ловушку от другого бота. РИ зачем-то понадобилось колонизировать Африку, а всем похуй. Какого хуя она вообще может туда добраться? 3. Война - забагованная хуйня и явно не должна так работать. Даже богопротивная микра мужиков была лучше. 4. Дипломатия осталась на стадии той самой бетки. Хотел сделать полный союз Кальмара, но Финляндию нельзя ни отобрать, ни освободить, зато можно взять договорной порт но я смог подчинить Данию и отобрать её марионеток. 5. Ивентов меньше, чем в моде на вторую вику. Кто-то может сказать, что ивенты нинужны, но ссыте им на головы. Они дают хоть какие-то уникальные события и цели в однообразной стройке и унылом покрасе. 6. Вместо починки интересной механики капиталистов из Vic2, парадохи дали клэшофкланс. Я может быть ошибаюсь, но самым популярным строем был госкап, не напрягая жопу вечным строительством заводов. 7. ЕБУЧИЕ СВИТКИ! НАХУЯ ПОЧТИ ВСЕ МЕНЮ НА ЧЕТВЕРТЬ МОНИТОРА?! КРУТИ, БЛЯДЬ, КОЛЁСИКО И ТОРГУЙ! КРУТИ! КРУТИ! РАЗ РАЗ РАЗ! Меня эта хуйня заебала в утюгах особенно меню исследованний с миллипиздрическим прокрутом до конца, а теперь она снова здесь. Если информации много, то её лучше держать ВСЮ перед глазами, место же есть. Во второй части были пиздатые меню, всё видно, а тут какая-то хуета для планшетов.
Это говнорепорт после 30-ти лет в игре. Хочу дождаться пчела, который запилит новую версию HPM или HFM для этой симуляции линии идущей вверх
>>44667923 > Кто-то может сказать, что ивенты нинужны Да вон же, маркетолух параходов бегает по треду третий день и говорит что они не нужны. Безликие нации и клепание заводов и всё, ничего больше игре не нужна.
>>44667923 >Они дают хоть какие-то уникальные события Пошел нахуй, любитель ВН. Пусть игра генерирует события через механ, каловые рельсы пусть в хуйне 4 дальше будут. С чего вы, дети блядей, решили, что играм пидарошек нужны ивентики, когда от этого кала еще в 3 европке отказались?
>>44667963 >игру про экономику >разработал шахт, добываешь дохуя железа, в предкушении полакомиться >всё твоё железо скупает мажор >ничего не можешь с этим поделать
РЯЯЯ БОЁВКА НЕ НУЖНА САМИ В ГОЛОВЕ ОТЫГРЫВАЙТЕ @ РЯЯЯ ИВЕНТЫ НЕ НУЖНЫ САМИ В ГОЛОВЕ ОТЫГРЫВАЙТЕ @ РЯЯЯ ПОЧЕМУ ВЫ В ГОЛОВЕ ОТЫГРЫВАЕТЕ А НЕ ДОМИКИ СТРОИТЕ ЗА 90$ В НАШЕМ КАЛЕ?
>>44650290 (OP) Я за второй день игры могу сказать, что идеальна, что бы кинчик да стримы на фоне смотреть. Развернул небольшое окно рядом с менюшками справа да залипаешь на 2-3 скорости. Чувствую не будет для нее особо длс и контента.
>>44667734 Ты утрируешь. По факту, при глобализации проникновение технологий ирл таки работает. Разумеется, это не должно выглядеть как постройка парохода силами голожопых негритосов с луками. Но узнать какую-нибудь наполеоновскую тактику, когда у тебя уже есть линейная пехота - вполне адекватно. У нас вон ирл половина говнокодеров на Земле - индусы. Но что-то ни одной вычислительной машины Тюринга в Индии не строили.
>>44667953 Согласен, но ты же видишь, какая хуета у них с ИИ? Лучше уж так. Все-равно таких игр никто не делает
>>44667959 Ну так я говорю, что её нужно починить, а не удалять нахуй. Кстати, в третьей части есть бонусы для смежных отраслей? Если нет, то удаление старой механики выглядит ещё хуже
>>44668040 > По факту, при глобализации проникновение технологий ирл таки работает. >Но что-то ни одной вычислительной машины Тюринга в Индии не строили. Жопу с пальцем не путай. Выучить кодинг в эпоху интернета когда каждый первый грамотный и построить паровоз в 19ом веке когда он прервал твою охоту на бизона не имея никаких знаний ни о чём кроме охоты на бизона невозможно. Кста, как там в Африканских ебенях современного мира, строят атомные электростанции или как? Ведь просто интернет открыл, тык тык посмотрел как они выглядят и построил свою.
>>44668058 >какая хуета у них с ИИ? Модами уже допиливают строительство домиков. А дипломатических же игрищах ИИшка умеет отступать, если видит, что обсер неминуем. >её нужно починить Чинить рандом? Так, опять же, модами автостройку допилили, а расширение домиков есть из коробки. >бонусы для смежных отраслей Утонули. Если пидарохи нормально реализуют логистику, как в своих маняфантазиях из блевничков, то строительство промкластеров у источников сырья будет логично, а пока есть только бонусек за эффект масштаба.
>>44668066 >построить паровоз в 19ом веке когда он прервал твою охоту на бизона не имея никаких знаний ни о чём кроме охоты на бизона невозможно А я с этим и не спорю. Я привел пример с наполеоновской тактикой - годный пример проникновения военных техов. Еще пример - тот самый пароход, если у тебя уже есть паровые машины, подсмотреть у соседа концепцию судна на паровой тяге и потом позже, чем сосед родить что-то подобное вполне реально. При условии, что необходимый базис уже есть. Короче, сам факт наличия проникновения - это норма. Весь вопрос в реализации.
>>44668011 Пошлины не работают. Эмбарго не работает. Закрытый рынок- для петухов играющих в автаркии. На самом деле, решает открытый рынок. Тебе просто становится похуй на то, что всю твою древесину высасывает мажор.
>>44668133 >Пошлины не работают. Эмбарго не работает. Работает, если цена импорта станет для мажора дороже, чем копать самому или купить где-нибудь еще.
>>44668126 >подсмотреть у соседа концепцию судна на паровой тяге Китайцы в опиумной спиздили гребные винты, только работали они не от парового двигателя, а от ручной силы китайцев.
>>44668154 Срабатывает на 15 минут. Как только цена чуть падает, твои ресурсы снова начинают высасывать. Нужен какой-то механ, по которому какую-то часть ресурсов можно оставлять в стране. Или как-то самому отлаживать пути экспорта. Нынешняя система- полная залупа. Я пол-дня дрочился пытаясь адекватно выстроить цепочки. Ну, чтоб при достаточно большой добыче ты за счёт своих ресурсов мог поддерживать своё производство, при этом продавать излишки выдерживая цену на внутреннем рынке. Хуёв блядь как дров. Весь твой уголь, древесину, железо будут из тебя высасывать в сотню ртов, сколько бы шахт и лесопилок ты не построил. Вводишь пошлины, да похуй ИИшке на твои ничтожные потуги. В итоге, я хуй забил, принял свободный рынок и всё внезапно стало заебись. Твои ресурсы всегда болтаются где-то в серединке по цене. В принципе, даже отпадает потребность строить домики на ресурсы. Те, кто из тебя раньше сосал, теперь будут в тебя сливать как только цена чуть пойдёт вверх.
>>44668235 А построить, например, цепочку до двигателей не пробовал? Чтобы и железо на внутреннем рынке стоило не 3 копейки, и одновременно производились дорогие движки?
>>44668260 Пробовал. В итоге у тебя вечная недостача и железа и стали, вплоть до того, что не смотря на развитую добычу и металлургию тебе периодически их приходится закупать. Просто система торговли нуждается в доработке. Так-то идея норм.
Как же хуёво, что пидароходы просрали такую возможность. Очень хотелось просто улучшенной второй части. Тут и там починить, добавить все ивенты из модов, дать немного больше контроля в капиталистической экономике, показать нормально всю политическую информацию и т.д. Можно было ограничить субсидирование за счёт недовольства в свободной экономике. Если какого-то производства в стране нет, то люди не будут бухтеть, а если ты строишь 15-й автомобильный завод на налоги, то у капиталистов повышается милитанси. Военку свободно субсидировать, потому что очень важно. Не сложно же. Я понимаю, что это воняет очередным кирильством, но так хотелось чего-то отличного от тупого прокликивания страны. Vic2 в начале игры была немного сложной, тернистый путь к индустриализации, решение проблемы ремесленников, либералы хотят проебать страну из-за ветра перемен. А тут что? Можно сидеть всю игру с одним строем и всем будет похуй. Эх...
>>44668004 Так это хорошо на самом деле. Он тебе тупо повышает цены на железо, без необходимости тебе строить заводы с потреблением этого самого железа. Ты с пошлин и твои кабанчики, владеющие шахтами, навариваются на аишке.
>>44668413 >Очень хотелось просто улучшенной второй части. Тут и там починить, добавить все ивенты из модов, дать немного больше контроля в капиталистической экономике, показать нормально всю политическую информацию и т.д. А как тогда платные длс пилить? Года через 3 приходите, все будет.
>>44668413 >Очень хотелось просто улучшенной второй части Она никуда не делась. Хочешь телепорты товаров, вождение пчеловечков хороводом и рандомные домики от капов? Качай и наяривай. >Vic2 в начале игры была немного сложной, тернистый путь к индустриализации, решение проблемы ремесленников, либералы хотят проебать страну из-за ветра перемен. Синдром утенка. Ставишь госкап, строишь завод спирта.
>>44667923 >РИ зачем-то понадобилось колонизировать Африку Ну вообще африка это охуенчик. Там есть ресурсы и пипл. >как На кораблях, как и все. Как российский флот попал к цусиме? Привезли караваном? В 19-ом веке проблемы дальности не было.
>>44668004 >всё твоё железо скупает мажор Это еще ничего. Все твое железо скупает осман, которого ты пиздишь палкой по кд. А зерно - среднеазиаты, которых ты не можешь пиздить палкой потому что тогда бед бой пробъет небеса и за них впишется индийская компания у которой солдат больше чем у половины европы вместе взятой, а на эмбарго железа, зерна и инструментов тебе не хватает маны.
Хейторы, ебало? Все профессиональные игроки сходятся во мнении что это самая глубокая и обширная игра парадоксов. Это не просто игра, как и Атлант Затарил Гречи была настольной книгой любого успешного бизнесмена в 20ом веке, так и Виктори3 станет настольной игрой каждого успешного предпринимателя в 21ом. Так называемый недостаток "глубины" на который ссылаются многие игроки-любители это не что иное, как проблема с их стороны и неспособность оценить и понять всю глубину глубин Виктории 3
>>44668823 Два чаю, просто быдло не способно выкупить всю глубину вики. Парадоксы сделали ошибку пытаясь приобщить к прекрасному безликие каловые массы которые не оценили игру. Вон профессиональные игроки прошарили за глубину игры.
>>44666753 В следующий раз, прежде чем отвечать, протри глаза от спермы своего бойфренда. Я специально привёл в качестве первух двух примеров одних и тех же шведов. >>44666758 >Ну и заводик еще один построй чтобы они туда перетекли. Всё. Гейплей на кончиках пальцев. А что по-твоему геймплей? Мужиков гигантских водить? Потому что я тебе так могу любую игру описать. >>44666763 Ты долбоёб? Ты отыгрываешь управление страной, какая помощь конкретным рабочим, чё несёт блядь.
>>44669120 Так ты первый пену пустил, голубенький. Каких-то там дилюков увидел, своих небось. И серьёзно? Управление страной? В 18xx управлять так, словно ты сраный феодал?
>>44668809 И в чём они не правы? Все негативные отзывы на Вику либо от 2 ядра 2 гига, либо дауны которые не смогли разобраться в сложности игры. Я напонимаю что ещё никто не смог пройти обучение.
>>44669184 Может как в 2-ке, не? Хотя бы в отношении чистого капитализма. Одно дело при командной экономике - "Партия сказала надо - товарищ ответил: Есть!", а другое дело - при швободке и открытом рынке во все поля. А так получается одно и тоже, в среднем.
>>44669195 >Что значит "привязаны"? Капиталисты-угнетатели себе на потеху привязывают строителей-рабочих к простым гражданам. И теперь скажи почему ты лично ещё не коммунист?
>>44669225 А можешь объяснить, почему когда в двойку ещё играли, то абсолютно все делали это через самостоятельное построение заводов с посыланием нахуй капиталистов? Не напомнишь?
>>44669271 Пиздец, пчеловек защищает НЕРАБОЧИЕ опции потому что они дают ему ИЛЛЮЗИЮ ВЫБОРА. Иди кинцо от тейлтейлов наверни, они там столько иллюзий выбора создали - закачаешься.
Стартанул за епонию - как там законы поменять побыстрее? Капиталисты и интеллигенты очень медленно набирают силу. Пробовал голосование землевладельцев принять - сегунат только сильнее стал после выборов.
>>44669401 >полуработающие кучки Не полуработающие. Не работающие вообще. За капиталистов не играл никто. Максимум их ставили после того, как самостоятельно поднимали страну с кален, чтобы отыграть в голове что у них швабодка.
>>44669421 > Не полуработающие. Не работающие вообще. За капиталистов не > играл никто Ещё раз: это не оправдание. Парапидоры должны были доработать/переработать эту механику и было бы нормально. Там же наверняка всё на if/else/then построенно, накидали бы ещё пару страничек и специльное поведение для экстремумов и было бы норм.
>>44669421 >не играли за капиталистов, потому что они сломаны >вместо починки выпиливаешь особенность игры >засылаешь маркетолуха за 15 крон отрабатывать повестку "нинужно!!!" Такпобедим.
В Вике 2 заводы вообще не нужны. Кроме военных. Это я вам как ветеран МП говорю. В игре промка не работает ни в каком виде. В сингле даже военка не нужна, так как вы все купите. А в мп может не хватать на всех. Кто имеет маленький опыт игры и не понимает, почему так, то могу объяснить.
>>44669489 Ну так пчелик то прав, зачем сложные механики доводить до ума, зачем доводить до ума войну и показывать что боевые действия изменились с приходом танков и арты, зачем делать ивенты которые бы наполняли события в мире жизнью, которые делали бы нации чем-то большим чем флагом на карте, кста как газета поживает, зачем сложные симуляции? Зачем? Просто удаляем всё, остальное игроки в голове доиграют, а мы потом длс выпустим. Причём ладно раньше игры пидароксов стоили не дорого и было куча длс, типа все привыкли. Но теперь то мы покупаем ТРИПЛАНУС игру в которой нет контента. Это пиздец. Клоунский мир.
Да успокойтесь вы. Главное, что пидароксы дали инструменты для мододелов. Сейчас энтузиасты приведут игру в нормальное состоянии. Сделают нормальный АИ, добавят хулиард ивентов, культурок и стран, исправят карту в соответствии с действительностью. Уже не раз проходили. Вспомните любой глобальный мод на вторую вику, там контента больше, чем в ваниле раз в 20. И это я даже хои не упомянул, где ванила смотрится посмешищем на фоне любого глобального мода.
>>44669720 Это, конечно, заебись, но нихуя не нормально. Одно дело - продавать законченную, пусть и будноватую на контент игру, что бы DLC продавать, ну и моды бонусом от сообщества идут, а другое - полусырой кадавр. И не факт, что доведут до ума.
>>44669720 Кор механики прям очень плохого качества на этот раз. Даже хуже, чем в хойке. Мододелам придётся очень сильно попотеть, чтоб сделать что-то нормальное.
>>44669623 В НЕШЕЙ ИГРЕ НЕТ ОТСТАЛЫХ И ПРОДВИНУТЫХ НАРОДОВ, ЕСТЬ ТОЛЬКО РАЗНЫ (НЕПРИЗНАННЫЕ) КУЛЬТУРЫ ЕСЛИ ВАШ НАРОДЕЦ ТАНЦУЕТ ВОКРУГ КОСТРА ЧТОБ ПРИЗВАТЬ ДОЖДЬ И УРОЖАЙ И НЕ ЗНАЕТ ЧТО ТАКОЕ МЫЛО ЭТО ПРОСТО ТАКОЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ ДРУГОЙ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ
Пока что единственное что мне плюс минус понравилось в этой игре, это как сделаны дипломатические игры, то что можно отбирать отдельные порты, как меняется флаг у марионеток и красятся в твой цвет, очень не хватало такого в прошлой вике. В остальном игра лютый кал говна И да я тут понял одну вещь, что мне напоминает эта убогая система со стройкой. Это же буквально цивилки из хои4, один в один, только тут вместо постоянного строительства зеленых заводов мы строим много разноцветных заводов
>>44669816 >>44669816 >>44669793 Всё по секретным документам. В лучшем случае эти пидоры сделают длс на Африку и прочие отсталые народы и заставят прожимать кнопку ВЕСТЕРНИЗАЦИЯ. Я просто не понимаю какие нахуй 22,2% что это такое? Откуда? Причём ничего не мешает этим голожопым через уже лет 20 выйти в топ мира по ввп.
>>44669816 Да отъебитесь вы уже от нигров. На Сицилии низкий уровен образованности потому что Европу хоть как-то прорабатывали и таким образом показывают разницу между Францией и той самой Сицилией. За Африку никто даже не брался и поэтому нахуярили рандом что-то среднее. В ДЛЦ по Африке всё поправят и это станет самый образованный и развитый регион планеты
>>44669824 >2.5 ляма радикалов >нищета уровня России речь о компьютерной игре, товарищ майор >Плохо сделали, тупо! Игра очень простая, просто строишь заводики как в Хойке и всё!
>>44669874 >что-то среднее >22%+ >выше чем в европейских странах. Напоминает хуйку4 где страна в Африке без уникальных фокусов способна дать научную фору штатам.
>>44669874 Это показывает, что парадохи хуй клали на свою игру. Ладно, нахуярили грамотность генератором случайных чисел. Но они даже диапазон для генерации не задали. И они продают это за фулпрайс.
>>44669892 Да никто даже не сравнивал эти цифры с европейскими. Надо было сделать Африку хоть немного играбельной, нахуярили образованности, чтоб перебить дебафы от малярии и прочего говна и всё. Немного проработана только Европа и Ю.Америка, остальные- просто рандомные статки. Даже про Ю.Америку не уверен, но там есть какие-то ивеньы и цели за ту же Бразилию, поэтому думаю, что там хоть что-то делали.
>>44669897 >>44669907 Вообще отсутствие манипуляций с валютой в этой игре - это фейл. И дело не в значке - тут просто есть абстрактные "деньги" общие для всех, и все. Никакого тебе золотого стандарта, никаких валют, нихуя.
>Это слитая Альфа в бете всё поправят >Это публичная Бета в релизе всё поправят >Это без патча первого дня с патчем всё поправят >Это просто без длс в длс всё поправят >ААА игра за 80$ >Ну модами ну точно поправят!
>>44669971 А то, что товары это тоже магия в игре с экономикой тебя не смущает? Там вон скрин где Япония из воздуха железо создаёт. Валюты для пароходов сложна.
Кстати о сломанных механиках... Нахуя выборы? На что они, глобально, влияют? Немного радикалом насыпят и легетимность порежут, если не "правильные" партии в правительстве? Просто это, по идее, должно быть важной частью всяких республик, но походу всех похуй.
>>44670043 Ну так они партии на отъебись состряпали и налепили поверх уже и так убогой политической системы, в самый последний момент разработки, что бы комьюнити не бухтело. То что эти партии в игре ноль смысловой нагрузки имеют им видимо похуй, ведь верные сойджаки с реддита и так сожрут и пойдут поливать говном других, кому что то в этом не понравится
>>44670111 >ocean-deep political and economic system Ocean-deep только погружение языка в анус парадоксов, разве что. Этот обзорщик вряд ли даже разобрался в механиках, просто почитал дневники и начал шаблонно нахваливать эту "игру".
Зачем вообще в это играть когда есть пикрил который делает всё тоже самое с лучшим графоном и без схематичных картиночек фабрик а тридэ фабриками? Войну и там и там не завезли всё равно.
Бля, лол, сука, маркетологи на плазе включили любимую методичку про РеВьЮ БоМбИнГ и на серьезных щах рассказывают что люди купили игру только чтобы оставить негативный отзыв в стиме.
>>44670283 Там вся экономика и цепочки ломаются когда ты получаешь имбовых спецов, плюс вместо того чтобы остановится, они - юбики натурально превращают игру во вторую еу4 кучей ненужных длс. Ладно 1-2 доп нации, но сейчас там давно цирк и говно, а не симулятор цепочек.
>>44670306 Ты не забывай, что падлы такие купили игру чтобы оставить негативный обзор, но зарефандить забыли, хитрые мрази, чтобы всё выглядело так, будто они реальные игроки а не тролли.
>>44670276 >Еще сбор налогов привязали к бюрократическому домику Как видишь по треду, это уже оказалось непреодолимой сложностью для многих. Я СТРОЮ ЗАВОДЫ, БОЛЬШЕ ЗАВОДОВ, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАВОДОВ, А БАБЛО НЕ ИДЕТ!!!11
>>44670334 >Ты не забывай, что падлы такие купили игру чтобы оставить негативный обзор, но зарефандить забыли >>44666559 >аккуратно менее 2 часов чтобы получить рефанд Зачем ты такой вруша?
>>44670345 Я СТРОЮ БЮРОКРАТИЧЕСКИЕ ДОМИКИ, НИ НА ЧТО ДРУГОЕ ВРЕМЕНИ НЕ ХВАТАЕТ, У МЕНЯ УЖЕ ВСЯ СТРАНА ЕБАНЫЙ БЮРОКРАТИЧЕСКИЙ ДОМИК, А ИХ ВСЁ РАВНО НЕДОСТАТОЧНО
Блять я думал в Крестах3 неудобный интерфейс но потом я увидел Гавно3. Как посмотреть в игре сколько людей ко мне в страну въехало и из каких стран. Внутри страны вижу миграцию а из вне где посмотреть?
Вообще ору с того что за ебанный Пьермонт в котором только 2 полноценных региона есть недостаток бюрократов, блядь, другие страны сука проивзодят моторы, а я должен строить ведомства годами, может это из-за того что в Пьермонте население тупее чем в Папуа?
>>44670401 Как минимум 1. Ввести золотой стандарт. 2. Ввести монетарную политику. Чтобы низкий курс был выгоден экспортерам, а импортерам - наоборот. Чтобы цены на импортируемые товары сильнее зависели от курса нац валюты к золоту, чем товары отечественные. Чтобы бичи рассчитывались в местных фантиках, а серьезные господа на международных отношениях - по золоту.
>>44670498 Нацик с форчана, спок. Людям, которые хотя бы минуту поиграли в викторию, не может она не понравится. Это секретная организация неонацистов накручивает плохие отзывы, потому что им не нравится, что в игре есть негры.
>>44670559 Повышен уже давно но всё также командует 5 из 20 или 30 не помню уже. А остальные 5 сидят в резерве. Не нашёл способа кроме как создать ещё одного генерала для другого HQ. В итоге у меня 3 калеки генерала с 5 батальонами
>>44670567 >как твою маняфантазию реализовать? >1. Ввести золотой стандарт. >2. Ввести монетарную политику. Чтобы низкий курс был выгоден экспортерам, а импортерам - наоборот. Чтобы цены на импортируемые товары сильнее зависели от курса нац валюты к золоту, чем товары отечественные. Чтобы бичи рассчитывались в местных фантиках, а серьезные господа на международных отношениях - по золоту. Марктолух, ты совсем тупой?
>>44670589 >80 шекель за игру в которой половина стран и механик сделана на отьебись с расчётом на длс В чём он не прав? Пидароксы сделали цену как за готовый проект, но по привычки выпустили пустой кал.
>>44670428 Тоже удивился. Начал за Венесуэлу, 3 провки, 3,5 домика и сахар на экспорт - воткнул полицию и открыл еще 1 торговый путь - бюрократия улетела в минус 200, пока роняя кал восстанавливал - чуть не дефолтнулся нахуй. Зато теперь в каждом джунглевом зажопинске у меня по администрации построено.
>>44670615 >А щас нет смысла расширяться? Есть. >Нет ограничение в 8 заводов на регион, можно один регион застроить заводами бесконечно? Да, стройся хоть до усрачки.
А может кто нибудь пояснить за что хейтят HOI4? Я из всех параходовских игр играл много только в викторию 2 и стелларис (последний скучное говно кстати).
А может кто нибудь пояснить за что хейтят HOI4? Я из всех параходовских игр играл много только в викторию 2 и стелларис (последний скучное говно кстати).
>>44670646 Ну вот я застроил свои столицу заводами, в ней же у меня и шахты, а другие регионы зачем нужны? Нет такого как в вике 2 что захватил регион и у тебя из него ресурсы тпшатся
>>44670611 >Маняврирование курсом как гейплейно влияет? Блять, а это так сложно предположить, как оно должно геймплейно влиять? Навскидку 2 примера: Занизил курс -> ввозимая дорохая мебель подорожала -> группа населения, которая ее потребляла теперь недовольна. Завысил курс - промышленники недовольны, интелехенция довольна.
>>44670709 >а другие регионы зачем нужны Больше шахт, можно разделить домики между регионами, чтобы зряплату меньше работягам платить, если провка прибрежная, то еще и порт можно воткнуть, который увеличивает пропускную способность торговли.
>>44670696 >снова убрали региональные цены. Они подняли цены в долларах на 25% на свои новые игры это раз, они ввели новые мини длс это два, и они подняли цены на все свои длс до 20-25 бачей за штуку. Но качество как видишь. >Чего? >Кресты 3 будут на старте не хуже крестов 2 со всеми длс >пук среньк >Вика 3 на старте будет самой комплексной и сложной из наших игр >среньк пук
>>44670724 >Блять, а это так сложно предположить, как оно должно геймплейно влиять? Ты недомеханику придумал, жаун. Можешь сегодня после школы такую сделать через вкладку законов.
На форчане есть версия что войнушку выпилили чтобы люди баттхёртили что нет войнушки, а не на отсутствие ИИ капиталистов при laissez-faire, кривую внутреннюю политику и вообще кривой ИИ в целом.
>>44670740 >Кресты 3 Хз, кто этот кал ждал, зная, что это будет двушка со всратым 3D. >>Вика 3 на старте будет самой комплексной и сложной из наших игр Что не так? Остальные высерки хуже вики 3.
>>44670790 Эту ту, где попы ещё примитивнее, экономики вообще нет, а весь контент состоит из отыгрыша в голове? И это не вспоминая про боёвку уровня крюсейдеров, где побеждает наибольший думстак.
>>44670803 Забавно что на старте маляриса у рас были хоть какие-то уникальности, сейчас кого не возьми все одинаковые. Всё ещё ору как собака с мысли что беспощадный пожирающий рой вынужден обьявлять войны, ставить аванпосты чтобы показать что это его территория и вообще как-либо взаимодействовать с другими видами. А другие виды ничем и не отличаются от него кроме пары цивиков. Про космических драконов, цыган, демонов из варпа, монголов и прочую хуиту в сайфай сетинге и говорить не охота.
>>44670681 1. Дроч с комплектованием дивизий. Причем это не сложность, а именно дроч на правильные билды по левым циферкам. Если сделал не по гайду - будешь сосать. 2. Имбанутая авиация. Лучшее ПВО - это танки на аэродромах противника? Не, не слышали. ИРЛ авиация того времени была по сути мобильной артиллерией. Соответственно, насытив фронт артиллерией, можно было нивелировать недостаток авиации, тк на любом участке фронта у тебя достаточная огневая поддержка. В хойке этого нет, тебя легко выебет любое чмо с превосходством в воздухе. 3. Убогая костыльная дипломатия с кучей левых ограничений, которые впрочем не помогают избежать нелогичных действий от ИИ. 5. Каличная система шпионажа и унылейшая механика партизан, которую лучше бы и не вводили. 6. Все развитие тупо через фокусы. Вместо интересного развития или дипломатии - прожал нужный фокус и у тебя вдруг материализовались заводы/создался нужный казус белли и тд.
Как нецивилов унижать? Почему я их могу только колонизировать по маленькому кусочку в год, дипломатия с ними заблокирована, а мой сосед их аннексит с покерфесом за месяц? Что за утерянные йухановские педали?
кто подскажет почему приостановлено? был дефолт, че то я нахуевертил, какие условия для продолжения строительно не всплывает уже похуй на катку но просто интересно на будущее
>>44670681 Потому что мод метро 2033 на hoi4 с его разными фракциями и действительно оригинальными цивиками, играется полноценнее чем сама hoi4 с кучей длс и это не преувеличение.
Отыграл за Японию до 80х. Божественный геймплей конечно, 40+ одновременных строек, деньги девать больше некуда, просто сидишь и кликаешь +10 фабрик этих +10 тех. Представляю что там будет в лейте. Но графон красивый конечно, на вторую вику смотреть теперь еще больнее.