Warhammer 3 23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos. Следующий патч 2.2 ожидается в октябре, с ним или со следующим патчем ожидается релиз Total War Assembly Kit.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Рапансиха чуть не отпиздила моего топового Брузера, обряженного в фиол шмот, который я с других ЛЛ дропнул. Жесткая бабца ваще. Только по бафами и хиллом её завалил.
>>44336475 И да, это ваще пиздец, бретонцы бьются реально до последнего хохла, уже в отряде по 5 юнитов остается и только тогда бегут. Бывает, ещё и возвращаются!
>>44336025 (OP) Знаешь, что смешно? Что Кемлер в мили в определенный момент может начать себя чувствовать гораздо лучше чем Крелл. Не то что ему это надо, конечно.
>>44336587 Это не просто скваеры. Это пешие шевалье, буквально дворянские дети/воспитанники, который Рапанс собрала и повела в бой. Пока она жива, они сражаются рядом с ней.
>>44337195 >имплаинг сейв загрузит не предбоевой экран В чем разница? >>44337216 А надо нанять вагон роров, пусть бегают с безумными глазами И ВСЕ РАВНО перемалывают врага, даже если ты отошел за чаем?
Почему башни имеют дальность ниже, чем у передвижной артиллерии? Что мешает эту самую артиллерию поставить в башни? Наоборот, башни должны стрелять намного дальше арты - они же стационарные и имеют большую высоту. Опять в осады насрали.
>>44337265 Я попробовал все сложности, от нормал до легенды и остался на леге. Ты ни разу не стартанул легу, орешь, мол какие ебланы на ней вообще играют. Лега сохраняет тебя: в начале хода, перед каждой битвой (в том числе осада-продолжить осаду), в конце хода. Т.е. шансов, что у тебя будет квик так же часто - толкьо если ты кнопку квика не отпускаешь.
>>44337563 106 ходов ты бегал крысами по кругу и не отстраивался? Я на 12 ходу играл с ульт кризисом. Было слишком просто, все сразу подписали ненападение, кризисы перекрошили друг друга, до меня доехали только гномы.
Как же заебали воины хаоса за Малуса. Архаон ебучий вместо войны всему миру объявил персональную вендетту лично мне. За что? Неизвестно. Но это чмо всю игру воюет только со мной. Его больше никто не трогает, он никого не трогает. Воин хаоса хуев. Пидор, а не воин. Ещё и назахватывал цитаделей аж до самого Катая, уебешься дотуда все чистить.
>>44337734 >ВРЕТИ Проверь сам, нанимаешь син+инж+(маг чумы опционально)+стак бегущих с сюрикенами у эшина (желательно штуки 3 с ядом намешать). Героев в лес, остальными бегаешь и высекаешь быстрых, потом ценных, в блобы чуму, если с магом. В осадах или захват, или чумой выносишь все. В принципе этого за эшин хватает очень надолго, особенно со сниктчем. Надоест: Когда наделаешь квестов и подтянешь эко - вейпонс тим из лорда чумы/инжа + 4 мага чумы + 4 ратлинга + катапульты + 1-2 мортиры, остальное опционально джезейлами/твоими любимыми юнитами. Всегда стараться засаждать, не бить больше 2х стаков сразу.
Продолжение применения наигениальнейшей страты за Фестуса, теперь косплею 300 обосранцев, тут у врага то ли 4 то ли 5 стаков в основном стража могил, есть монстра и даже ебучие арбалеты, но наши сряды не дрогнут, а все потому что хаосня это ебучий изимод.
>>44338274 Типо захайдился, клан эшин вроде среди прочих мочит тех, кто знает о скавенах, поэтому все считают, что скавены это вымысел - всех свидетелей эшин замочил
Колесницы great again или что? Мой некротект сел на колесницу, отправил его в отряд диких орков, не супер юнит конечно, но некротект их размотал, и следующий отряд тоже. Сотню фрагов набил. Раньше такого даже близко не бывало.
>>44339900 За Кугата я тоже примерно так играл, сейчас даже наверное проще будет ибо есть войны хаоса Нургалиев, а тогда были чисто плейгбиреры, собирал себе блоб, собирал в армию героев-разносчиков со скиллом на отхил, а потом терпел в мили с кастованием отхила. Против лучников с артой тяжко конеш, мухами нужно сначала их разъебать, но в основном работало
>>44340046 Колесницы очень узкоспециализированный тип юнитов. Отлично разматывают пихоту, но с монстрами, кавалерией и нормальными копейщиками нихуя сделать не могут
>>44340745 Унижать может и унижают, но потери несут. Это значит, что 2-3 серьезных боя за один ход этой армией могут оставить до 1\3 от их числа, а то и ниже.
Жоская ёбка Катая. Чет я не представляю, как некст буду за Катай катать против огров. Те ещё уебки. Магия их не берет, копейщики лотирные против них сосут. Ваще мощная фракция так-то.
Самая уёбищная фракция из всех, этот ебаный клан эшин это просто ХУДШАЯ фракция в игре, ебучее менюшка тайн вообще юзлесс кал, учитывай колосальное экономическое преимущество у ИИ, а вот стоимость найма +200% это пздц, убивает весь геймплей
>>44341558 Ну на его 106+ ходу и правда ор. Но первые ходов 50 ты играешь эшином через бегущих, напоминаю. Сниктчем всю игру через них, нет особо смысла собирать вейпонс, он бустит бегущих очень хорошо + бронебой их преображает.
>>44341605 >>44341618 Ага, это как если бы вообще нихуя не произошло. Медведя пленили, потом убили, но он воскрес и всё опять хорошо. Крестьяне поля возделывают.
>>44341653 Вообще не слишком понятно, как бога можно убить. И как вообще Белакор смог его поймать, даже не имея материального тела и находясь на правах опущенного богами хаоса омежки без силы и без армий.
>>44339660 да, все длс. Я играю за сестер и капитанов я за них нанимать не могу, а получил я их за конфедерацию. Или они за сестер тоже должны быть доступны?
>>44341980 Капитаны ставятся отдельным бесплатным ДЛС с total war access - сайтика из шапки. Поставь его, и на следующий ход они должны появиться в найме, если ты построил соответствующее здание.
>>44342010 Самый опущенный здесь - это ты, мы это уже выяснили. А с Эшином всё нормально, топ-фракция благодаря механикам, немного уступает лишь имбовому Икиту и Моулдеру.
Зацените как Пестиленс отожрался к 150 ходу. А я с ним закорешился в самом начале компании. Получается в Империях нет этих дебильных дебаффов для союзникова как в кампании?
>>44342037 Блять, любой другой фракция я бы залетел туда и на авторасчёте нажал бы эту битву, ну или хотя бы попивая чаёк отправил бы пол стака пехоты и пол стака конницы в тыл, собрал бы блоб и ебашил бы магией, ЗА ЭТО ГАВНО ЕБАНОЕ маны нет никогда, на 1 каст блять, стенки нет нихуя, стрелки ебаные из за рельефа нигде не могут норм встать, стреляют они в разы слабее чем в двушке, конницу катапультами не убить она убегает, короче это щас самая слабая фракция в игре и это факт
>>44342025 У тебя полностью кампания проёбана, тут только лоботомия поможет.
К 100 ходу возможно сделать всё - хоть думстак из героев, который всё разносит, хоть из монстры, хоть артиллерийский-стрелковый с инженером и с фронтлайном из чумных жрецов, которые толпы скавенов призывают.
Но у тебя нету нихуя, и денег тоже нет.
Могу посоветовать тут только бросить грызть кактус и посмотреть пару видео на ютубе как люди играют, подсмотреть какие-то фишки по управлению войсками, если уж сам не вывозишь.
>>44342025 Понимаю только одно - ты как видишь в ростере свободный слот, так готов его забить вообще чем угодно. Как видишь лимит бесполезного героя - нанимаешь, А ЧО? Вообще армия у тебя отработала норм, но вот без суммонов в фронтлайне до тебя дошел враг и выебал. В итоге только один пулемет стрелял.
>>44342195 Чел из длс тим в ответах на вопросы сказал, что типа, я вещах работаю над чем то ахуительно интересным и вы ваще ахиреете сколько нового там будет, но если я расскажу то меня "бросят в пекло".
>>44342010 Нету ворлок инженера на буст тимов, на кой-то хер эшин сорсеры (это они ж? хуй поймёшь по портрету). Думвилы тоже для удержания линии - ну такоэ: они очень большие и весело ловят френдли фаер. Лучше уже думфлееры, если так хочется. Я не знаю, траллингам ты занимаешься или нет, но за Эшин ты либо играешь через сукакрыс со стокингом, либо как за прочие кланы при условии что набустил отношения (т.е. либо через бруд хорроры, либо тимы, либо сам чего выдумываешь-оригинальничаешь). При этом в ёрли гейме ты всё равно не сможешь своих рэттлингов ганов понаделать, а к тому времени как сможешь - уже можно спокойно набустить отношения что с молдеров, что со скраером, т.ч. твоё нытьё про дороговизну не принимается.
>>44342010 >Стрелковая армия >3 мага эшин >0 инженеров Ты просто ебанат чел. Еще в двушке все армии скавенов разобрали, у тебя дцп просто, одни из самых ебловозов тут.
>>44342247 >>44342278 Инженера бы я ему простил, котаны. У него 4 лвл лорд, свежая армия, инженер ТОЧНО есть, просто еще не догнал. >>44342010 Ведь так? ВЕДЬ ТАК?
>>44342247 >уже можно спокойно набустить отношения что с молдеров, что со скраером, т.ч. твоё нытьё про дороговизну не принимается. Я заигнорил эту каловую механику и ходов 70 вообще не трогал эти договоры, хуита какая то
>>44342596 Ты шо, совсем ёбобо? Нахуя ты тогда вообще вкатываешься за Эшин, если ты не пользуешься основной механикой Эшин? Чтобы переплачивать за юнитов? Вон, у тебя есть 3 фракции скавенов из ваниллы у которых вообще нихуя толком нет - вкатывайся за Квика! И никаких "каловых механик".
>>44342620 У скавенов нет стенки, в принципе. Самое похожение на стенку - это штормвермины, но они слишком ссыкливы для того, чтобы в молоте-наковальне их пользовать. Хочешь милишниками в клещи - бери нормальные для этого фракции, типа ВХ, Кхорна, Слаанеш (с оговорками - там скорее хит-эн-ран), Бретония (но там без наковальни - тупо кавой зажимаешь по частям). Скавены так не играют, потому что они трусливые подленькие засранцы
Сколько же томбовских ртов было выебано в этот день - словами не выразить. Нечасто зарубы такой эпичности бывают. И не только по масштабу, но и по напряженности - победа была нихуя не очевидна на всем протяжении. Спасибо слову силы, которое дает +40% амуниции стрелкам, у них снаряды только под самый конец боя кончились. Ну и пацанам нашим друкийским спасибо, что стояли насмерть против ебаной орды скелетов. Я бы в честь погибших улицу в Наггаронде назвал. Пиздос, аж отдохнуть хочется после такого боя, будто сам бился.
>>44344040 Ах да, разумеется, у моего мага огня, которая могла бы жечь этих скелетов как жуков под лупой, было в бою аж целых 30 ветров - очень удачно для такого замеса, ага. Аж на три горящих головы хватило - пришлось их применять очень тактически.
>>44344070 > Аж на три горящих головы хватило - пришлось их применять очень тактически. Как, собственно, и должна работать магия. А не 30 кастов огненного вихря за раунд, чтоб аж волосы поредели. Я надеюсь, СА допетрят нерфануть еще и сингл энтити и особенно героев.
>>44344276 Пехоту и каву баффнули, это уже опосредованный нерф героев.
Брось своего крутого мили героя даже с 30% спасброска в толпу элитной пехоты с маг. атаками, особенно бронебойными - он потеряет дохуя хитов, а 2-3 таких отряда и вовсе могут убить его без особых проблем.
>>44346099 Видишь блядь, а играл бы за зверочелов, ебашил бы думстаками по 15 армий за ход и думал бы, когда это закончится, забело уже. А так превозмогаешь. сам себе генерируешь контент
Эта сука, эта ебаная сволочь не может вампиров за скавенов унизить. Медленную мили армию. За скавенов, которые своей артой заставляют Гельта нервно потеть, аж маску кособочит. Челядь блядь, гнида, скотина сраная.
>>44344276 >должна работать магия Кому должна? Опять какой-то болезный которому нириалистично. Весь фан убивают, лишь бы, не дай бог, кто-нибудь не получал слишком лёгкую победу. >сингл энтити и особенно героев. Почему, зачем и, главное, нахуя? И как ты собираешься, кстати, балансить героев которые могут быть на драконе и героев которые могут только на лошадке скакать? Или драконов надо выкинуть тоже как нириалистичных, лучше чтобы мужики в разных костюмах друг с другом сражались.
>>44346099 Нахуя ты армии от инвиза арту пихаешь? ЛЛ после последнего патча сами себе осадка, т.ч. Сникич может выпиливать ворота в авторезолве. А в полевых боях арта - это якорь, потому что спрятать их нельзя, бегать быстро они тоже не умеют, т.е. тебе надо либо стоять как стена защищая их, вместо того чтобы сукакрысить по кустам используя стокинг; либо остреливаться сколько успеешь, после чего их выводить с поля боя (что, к слову, сильно бьёт по балансу сил, т.ч. откладывает твою победу). Если же тебе настолько нужна арта - лучше её в отдельную армию-спутника вывести и таскать за Сникичем
Шаг в правильном направлении и многие отряды вытянуло с параши. Но всё еще монстра и герои уделывают пехтуру в большинстве случаев.
>>44346579 > Весь фан убивают Читы накати, еще веселее будет. Или мод на бесконечную магию.
> Почему, зачем и, главное, нахуя? Затем, что всё еще выгодно набрать думстак монстры и фейсроллить.
> И как ты собираешься, кстати, балансить героев которые могут быть на драконе и героев которые могут только на лошадке скакать? Увеличить дебафф на мили дефенс за стояние в окружении для сингл энтити моделей, сделать кумулятивную шкалу вундов, чтобы чем меньше хп, тем хуевее модели.
>>44345081 >Есть призрачный шанс на введения такой расы в игру? Только в качестве самого бомжового юнита Империи. Навроде обычных гоблинов для зеленокожих.
>>44346961 Правда, но вампиры всегда были особым случаем за счёт воскрешения, сильных и многочисленных героев и средненькой монстры. Другой такой случай это скавены.
>>44346601 Ты что дебич, за вампиров пригоняешь 4 мортиры и захватываешь по поселению в ход. В поле вообще не дерешься, на тебя идут - отдаешь сове поселение и потом ебешь мортирами, у меня за 80 ходов 2 файта не в осаде. Абуз? Абуз.
че думаете по новой страте называется 1 1 1, первый отряд пушечное мясо пехота, вторая следом направляется за спиной пехоты это отряды тяжелые 16 юнитов, третья волна монстр 1 юнит
>>44347393 Там двух сестер на одном орле достаточно чтобы фейсроллить игру, пчел. Но так-то да, ОКРшик выкачивает думстаки по кд и шлет плеши, ля классик.
>>44346941 >Затем, что всё еще выгодно набрать думстак монстры и фейсроллить. Опять 25. Ты игру-то запускал? Невыгодно думстаки набирать до лейта, выгодно собирать стаки из рабочих лошадок типа косаров и ими красить. А к тому времени как ты нарожаешь этих думстаков из гигантов, драконов или ещё кого, во-первых, ты уже, в принципе, весь челлендж прошёл (ну кроме разве что кризиса), во-вторых, ИИ тоже на тебя с илиткой прёт. >Увеличить дебафф на мили дефенс за стояние в окружении для сингл энтити моделей Костыль для баланса, который мы себе сломали сами. Учитывая, что всякие драконы/великаны и прочие и так шибко страдают от того, что ходячая мишень, ты, предлагаешь их совсем бесполезными сделать. >сделать кумулятивную шкалу вундов, чтобы чем меньше хп, тем хуевее модели. Ой, извини, сразу не понял, ты хочешь, в принципе, сделать чтобы сингл-энтити ничем не отличались от обычных отрядов, кроме косметики. Ещё и чтобы они отлетали шустро не только от стрел, но и от милишников. Может, сразу выкинем всех этих драконов и сделаем разноцветных мужиков? Или, может, пойдёшь в Китайцев играть, где злые абузеры магии тебя не обижают.
>>44347438 > Ой, извини, сразу не понял, ты хочешь, в принципе, сделать чтобы сингл-энтити ничем не отличались от обычных отрядов, кроме косметики. Вообще в настолке у всех по 4-5 стадий деградации от дамага обычно мимо
>>44347403 Ну так весело же. Никто (кроме конченных аутистов) не будет так играть, это тупо посмотреть, насколько можно наебать баланс игры. Это примерно как тот сейв, где какой-то Король Аутистов захватил весь мир, потом напихал полный стак героев с безумием и имморталкой (чтобы их уволить было невозможно), добился того, что почти все провы повосставали - и послал Легендычу. Никто ИРЛ так не играет.
>>44347446 Ебать сравнил. Тогда надо и обычным отрядам делать деградацию для дамага. И балансить игру под минимальный размер отряда. Будут эпичные махачи в пару десятков рыл. Зато как в настолке.
>>44347450 Ну как в среднем или маленьком размере отрядов >>44347481 > Тогда надо и обычным отрядам делать деградацию для дамага. Она и происходлит от потери моделек
>>44347511 > Будут эпичные махачи в пару десятков рыл Звучит как стратегия по властелину колец. Хотя там все были очень ватные, но зато отряды по 10-15 рыл. Большие пачки все таки нужны под монстру, как то нелепо будет, если дракон будет 1 модельку убивать 2 минуты
>>44347510 Нет, от нанесение урона конкретной модельке. У тех же колесниц хп дохуя, да и пехота не сразу отлетает если на великана не напрыгивает. А если ты скукожишь отряды до 10-20 рыл (чтобы ближе к настолке) - то у тебя и скейвенслейв солидный ХП обретёт. Странного ты (ты?) хочешь, короче. Синглы - это не пресс икс ту вин, да и герои 30 раз отлететь могут прежде чем раскачаются до реально неубиваемых чемпиош. >>44347511 Эм, Марк оф Хаос?
короче кто за магию пиздел, вообще не шарят, огонь это самый кал в вахе, самый каловый маг, берите метал, первый скилл как у архаона имбища ебаная с лоу кд и манакостом, и второй имба спелл -60 брони, любого лорда ебанете под фокусом, НЕ БЕРИТЕ ОГОНЬ ЭТО КАЛ ПРОСТО КАЛИЩЕ БЕСПОЛЕЗНОЕ
>>44348775 Деб, у всех школ есть ниша. Пикай не по иконке, а исходя из страты и врага. Огонь занерфлен, все еще может сломать армию лоу армор в 2 каста. Металл не может, но лучше против кавы. Жизнь, как и раньше ТОП универсальная школа саппорт/дд.
>>44347003 Там думстак лесных драконов, и он как ебал всё в двойке, так ебёт всё и в тройке, ему даже не нужен этот абуз - с одними сестричками они уже по 4 залпа дыхания будут иметь, это достаточно, чтобы справиться с 3 армиями.
Я даже скидывал его сюда в тред, вы ебанутые шизы даже ещё копротивлялись против него, лол.
Тупорылое быдло, которому пока плешь думстак какой-то не принесет, даже не поверит, что он работает.
>>44347438 >А к тому времени как ты нарожаешь этих думстаков из гигантов, драконов или ещё кого Думстак из лесных драконов возможно нанять уже с 50 хода, при некоторых изъёбствах - даже ещё раньше.
Думстак из некрофексов\терроргейстов\крабов за вампиратов вообще с 40 хода набирается, были бы деньги на их содержание.
>>44346941 >сделать кумулятивную шкалу вундов, чтобы чем меньше хп, тем хуевее модели. Вообще да, единственное дельное предложение. Я не понимаю, зачем в игре сделали "раны" только для 25% хп, когда монстр и так уже почти мёртвый.
Гораздо логичнее сделать -10% начиная с 50% хп и дальше прогрессией вплоть до -50% на 5% оставшихся хп, скажем.
Можно дифференцировать, мол кто-то типа кхорнитов или зверолюдов или кислевитских медведей получает штрафы меньше\ещё больше звереет от ран, как их особую фишку, но большинству монстры пусть будет сильно плохо от ран.
Как обычно игроки предлагают хуйню которая сделает игру хуже, но натягивают все равно умное ебало даунское смотрите какой я адекват я предлагаю кал, иди нахуй малыш
>>44349619 >сфо Эта та поебень, где лорд с 80+ лидерства бежит с поля боя, стоит ему оказаться рядом с 5-6 отрядами пехотокала врага, потому что васяну это показалось логичным?
Что в трешке сделали с мортирами и артиллерией? Такое чувство, что теперь каждый ИИ-юнит, включая собак и крысиных рабов, таскает в кармане контрбатарейный радар. Иначе как объяснить, когда вражеские отряды убегают из места, куда попадут снаряды мортиры, сразу как только мортира выстрелила? Сейчас из-за этого мортиры вообще стали полный кал, абсолютно бесполезны. Даже если приказать стрелять по местности, иишник все равно видит сквозь стены и лес, куда приземляется снаряды. Есть ли моды которые удаляют этот чит?
>>44349531 >некрофексов\терроргейстов\крабов И все они - фуфло мидгеймовое, у вампиратов нет нихуя для лейта. >>44349609 Блять, вот из-за таких как ты и выкатывают скучные, но """сбалансированные""" механики. Баланс, обычно, сводится к тому, чтобы тупо понёрфить в ничто или вообще из игры вырезать. Главное, этим долбоёбам уже и ветра порезали в ничто, и магии мощные понёрфили - им все мало, потому что не дай бог какой-то уберзадрот настреляет магией больше чем им кажется приемлемым. Ну не смотри ты его стримы, если тебе так бомбит.
Охуенный выбор. Либо хороший трейт лорду с -5% апкипа НАВСЕГДА, либо получаешь обоссанные 2500 денег ЦЕНОЙ ВЕРНОСТИ БЛЯДЬ, либо +3 порядка аж на 5 ходов (ого!). Сложна выбрать, сложна...
>>44347438 > Невыгодно думстаки набирать до лейта, выгодно собирать стаки из рабочих лошадок типа косаров и ими красить. Во-первых, уже в миде для некоторых рас можно собрать, а во-вторых, рабочие лошадки тебе четыре стака за раз без потерь не сожрут. > А к тому времени как ты нарожаешь этих думстаков из гигантов, драконов или ещё кого, во-первых, ты уже, в принципе, весь челлендж прошёл (ну кроме разве что кризиса) Ну вот этот кризис, который призван поддерживать челендж до самого конца ты и будешь фейсролить. > ИИ тоже на тебя с илиткой прёт. И сосёт, потому что думстаку похуй на пехотно-лошадиную илитку ИИ. > Учитывая, что всякие драконы/великаны и прочие и так шибко страдают от того, что ходячая мишень, ты, предлагаешь их совсем бесполезными сделать. Я предлагаю стоящему в толпе герою/монстре умирать от тычков алебард в жопу, а не раскидывать их на анимации даже с 1-м хп. > Ой, извини, сразу не понял, ты хочешь, в принципе, сделать чтобы сингл-энтити ничем не отличались от обычных отрядов, кроме косметики. Да действительно, статы, размеры, анимация и наличие дыхания никак не отличают дракона от пехотинца. Ты не тот ли шиз, который раз за разом заявляет, что танк от коня в вахе не отличается ничем? > Ещё и чтобы они отлетали шустро не только от стрел, но и от милишников. Ну давай сделаем чтобы он и от стрел не отлетал, чтобы ты мог обвести, райт-кликнуть и пойти пупыркать симпл-димпл.
Попробовал тут китайцев За Мяо Ин довольно скучно играть, хотя механика с караванами и ивентами для них мне ОЧЕНЬ понравилась, ну и дрочево с гармонией надоедает со временем конечно
>>44349906 Да у них самые скучные дженерик войска совсем без изюминки. Будто в историчку унылую играешь. Топ думстак это копейщики+арбалетчики, ахуеть... Самое тупое, что базовый стак начала игры из нефритовых воинов - это рвоно то же самое, только с худшими статами. Надеюсь, им в длц завезут юнитов интересных высокого тира.
>>44349939 Ну я пробовал собрать стак из журавлей, терракотовых воинов, пушек и хелфаеров, ну и пару алебардистов накинул на всякий. Вроде ничего, не дженерик Скучно потому что сильных противников нет, с тебя могут только с двух направлений идти Кстати, пушки у них самые лучшие, можно за пехоту ставить, они выше и кидают по менее настильной дуге, нет ебли с расстановкой, при этом снаряд и летит быстро
>>44350059 А кто тебе сказал, что их ничего не должно дамажить?
Шкуру того же слона или носорога только мелкашка пробить не сможет, любой автомат спокойно пробьёт. Другой вопрос, что оставновить такую тушу мелкими пульками не получится, и это лишь приведет его в ярость.
>>44350177 В том, что ты тупорылый дебил, который доебался до нихуя. У какого монстра в игре ты обнаружил огромный спасбросок, чтобы пиздеть, изипидор, игру только в треде видящий?
>>44350199 Дракоши (все) медленные и большие; и донанимаются по 2-4 хода. Те же фениксы в ВЭ стрел не боятся, при этом аркейны могут заспамить огненными вихрями этими и, в принципе, думстак из них попрактичнее (они ещё и дешевле, емнип). И непонятно лично мне, к чему ты доебался, потому что анон вполне справедливо заметил, что фейсроллить с драконами не выйдет - они слишком легко убиваются стрелами, если не поизъёбываться как следует, не говоря уже о том, что думстак из дракош стоит как пароход, а в трёхе тебе всё равно выгоднее иметь 2 армии дешевле (хоть и чуть слабее), чем один думстак.
>>44350746 Ещё один изипидорас, ни разу не игравший драконами, но умничающий, хех.
Маня, ты хоть видео от плеши по той ссылке посмотри, если нихуя не знаешь. >они слишком легко убиваются стрелами Ёбаный дебил, у лесных драконов 80-90% резиста физ. выстрелам. Не пиши сюда больше ничего, позорник.
>>44349682 > в трешке сделали с мортирами и артиллерией? Такое чувство, что теперь каждый ИИ-юнит, включая собак и крысиных рабов, таскает в кармане контрбатарейный радар. Иначе как объяснить, когда вражеские отряды убегают из места, куда попадут снаряды мортиры, сразу как только мортира выстрелила? Сейчас из-за этого мортиры вообще стали полный кал, абсолютно бесполезны. Даже если приказать стрелять по местности, иишник все равно видит сквозь стены и лес, куда приземляется снаряды. >Есть ли моды которые удаляют этот чит Да мортиры ща такие себе. Любил играть за вампиратов из-за королевы Бес. У нее снаряд такое чувству летит медленнее чем у мортир, это вообще пиздец она неюзабельная
>>44350792 >у доди худший монстр юнит в игре кого-то убивает не умирая за 5 сек в копейщиках или от стрел >обвиняет в изипидрстве Изипидр такой изипидр
>>44350792 > у лесных драконов 80-90% резиста физ. выстрелам. Разрешите доебаться? Как так, без думстак магии, у тебя мисл резист 25% + физ резист 20% 25+20=90? И это лесные, у HE/DE 0% физа. Думстаки драконов специфичные и проигрывают наземной монстре, хотя бы количеством микры и боязнью лучников. Но тебе, видимо, 45=90 и вообще все похую.
>>44350059 Пчел, слонов вполне себе убивали обычными стрелами. Правда умирали они не сразу, а от потери крови, при этом становились неуправляемыми и топтали собственную пехоту.
>>44350669 Якобы до прибытия древних на планету на ней жили драконы и динозавры исполинских размеров, по сравнению с которыми нынешние карнозавры людоящеров - насекомые. И что катайские небесный и лунный дракон это остатки той фауны. Недаром мяо ин говорит во вступительном ролике царств хаоса «драконы и боги не доверяют друг другу»
>>44351678 Поздравляю, ты со своим сугубо анти-пехотным стаком нашел единственную армию вампиров, где практически нет скелетов, зомби и грейв гардов - один крупняк.
>>44351847 У крыс нет стенки. Нет стенки. НЕТУ. Суммонь чумазойдами от 4 штук или сукакрысь за эшин бегущими. Только бегущих из жопных стоков ассассинов не нанимай больше. Чисто стрелки бегущие и герои. Если нужен сидж - дробилки и пакмастер, как пакмастер дорос до маунта - дробилки с пляжа. Сможешь не сливать стрелков и кружить вокруг тупого, как пробка ИИ?
>>44351847 Тебе уже говорили, у скавенов нет кандидатов на "наковальню" - они либо ссыкливые, либо картонные, либо и то, и другое. Зачем ты пытаешься использовать крысюков так как они не играют? Возьми мили-фракцию и хоть 3 ряда "стеночек" поставь. Вон, у ВХ одна из лучших арт и полный ростер бронированных по брови и высокомотивированных вориоров и чозенов.
>>44351899 >там за 15 секунд Подсказываю. У меня за моулдер был спецфановый стак сасинов на 71 скорости. За эшин не так быстро, зато бронебой аннигилирует всех дебилов, что пытаются в догонялки.
>>44351899 Ну если ты задаёшься такими вопросами, то тебе рано играть за скавенов. Либо нанимай полный стак бруд хорроров и фейсролль, только не за Эшин. А если тебе необходима прям стеночка - дварфы тебя зовут. У них и арта замечтательная, и представители "стеночки" не бегут до последнего, а слееры вообще никогда не бегут (при этом их можно рожать буквально на ходу)
>>44351272 Ещё один дебил. Видео в исходном посте посмотреть не судьба?
20+25 у них со старта. От прокачки Сестер добавляется ещё 10+15, плюс 5% спасброска сверху, плюс ещё 5% физреза даёт один лес и ещё 5% добирается бонусом после боя. И если карта лесная, то Т5 дуб накидывает ещё 10% спасброска сверху.
Если ты не играл за лесных ни разу, и не знаешь, как собирается этот думстак - нахуй ты в тред высираешься вообще, ебанько умничающее? Опозориться своей тупизной анацефала, который не знает о том, что в игре есть прокачка?
>>44351921 >Ещё один дебил. Нет ты. Рассуждаешь о думстаках в целом, с позиции дважды лысого думстака с катки 16 дупов сестер. Слышишь себя? Нормальный думстак, просто дублим сестер 16 раз и драконы - нормальный думстак. Сестры не причем. А без этих всех колдунств ты набираешь меньше, еще и первый же магический лучник в трешке тебе жопу с трех залпов отрывает. >5% физреза даёт один лес Вот эта хуйня вымораживала раньше пиздец, благо после ребаланса отходить от лесов больше не надо вообще.
>>44351950 >Рассуждаешь о думстаках в целом Ебаклак, прекрати проецировать свою шизу на других. >с катки 16 дупов сестер Я специально для тупых долбоебов вроде тебя сразу написал, что даже с 4 зарядами дыхания он ебет. >А без этих всех колдунств ты набираешь меньше У них в должностях есть лорд, который накидывает 10% спасброска всем войскам, то есть как минимум два таких думстака можно собрать и взъёбывать ими по две армии разом легко. 3-4 уже сложнее, но тоже возможно.
Но откуда тебе знать о таком, ты же изипидорас, который только в треде играет и не в курсе, что в игре существует прокачка и сложение бонусов для существ с разных источников, включая техи и здания.
>>44351990 >4 зарядами дыхания Считать в драконьем думстаке главным дыхание... У меня для тебя плохие новости. Ты не юзаешь дыхание на думстаке драконов, если не как у плеши 90% резиста. Дегенерат, поиграй уже сам в игру-то, ну пиздец... Еще и я проецирую.
>>44352047 >шизик продолжает упорно приписывать тупорылые как он сам аргументы, а потом пафосно их разоблачает >если не как у плеши 90% резиста >объясняешь дегенерату, как этот резист влет собирается на драконах за ЛЭ >рряяя плешь!
Короче зашел в кастомки, собрал ИИ такую же армию и попробовал разные сетепы, вот это збс сетап, соло колёса збс и крысы с алебардами збс, всё остальное мусор, катафалки просто изи на похуй сразу едут и убивают тебе стрелков и катапульты
>>44352104 >По его же выкладкам 65% резиста на втором и только втором лорде и только за сестер, пока не построишь т5 (и только для леса), а это пройденная игра по сути. Срет и доказывает, как практично. Шизик, ТАБЛЕТКИ.
>>44352179 Ты настолько дебил, что даже считать не умеешь. 80-85% будет за Сестер, 75-80% за второго лорда. Более чем достаточно, чтобы пережить обстрел, пока они дышат на тех же лукарей, а потом сжирают их толпой.
В игру зайди и поиграй за лесных эльфов, манятеорикрафтер. И кончай позориться уже и считать для начала научись, прежде чем в треде что-то высирать об армиях, за которые ты, маня, даже не играла ни разу.
>комп рисует пиррову победу с потерей хуевой тучи отрядов >думаешь, что всякое сыграешь в разы лучше автобоя >проебываешь вхолостую, просто в дымину, в хлам, в помойку, даже не близко к самой пирровой победе с потерей всех юнитов, вообще разъеб на 100% Сука ебаная...
>>44352555 Как раз для этих случаев есть мод на запрет авторезолва. Всегда им пользуюсь, ибо начиная с середины игры 99% боев проводятся авторезолвом, тем самым теряется почти весь контент игры
>>44351622 Я вроде нашел видос который хорошо поясняет как все работает. Единственный вопрос, как работает арморпирсинг дамаг против врагов у которых 0 армора или скажем 1. В первом варианте арморпирсинг дамаг не добавится? А во втором будет он работать в полную силу? https://www.youtube.com/watch?v=6QQo3j4dv8Q
>>44352383 Ну типа позвоночник развалился и рухнул, а рёбра остались торчать, такое случается и ирл, а тут ещё и скелет способствует устойчивости до момента полного разложения.
>>44352974 >Единственный вопрос, как работает арморпирсинг дамаг против врагов у которых 0 армора или скажем 1 Как обычно, просто наносится, иначе было бы абсурдно.
>>44352974 >Единственный вопрос, как работает арморпирсинг дамаг против врагов у которых 0 армора или скажем 1 Так же, как если у них был бы 100 или хоть 1000 брони. Игнорирует броню и полностью наносится. Срезается лишь физрезистом или спасброском. Ну или миссл-резистом, если выстрел.
Вроде у Катая охуенная пехота автоматонов с несокрушимостью, а всё равно соснули. Тыловых атак не терпям + огры их опрокидывают все время, не дают атаковать.
>>44354416 У фракций Тзинча есть шутка в виде передачи мелкого поселения одной фракции другой. Если ты не подписал с ними пакт о ненападении, то они могут сделать это и с тобой.
Кстати, гораздо хуже, когда они это делают с твоим союзником, передавая ему поселение на территории какой-нибудь сильной фракции, вроде отожранного Катая, после чего Катай часто кидает войну союзнику и соответственно тебе.
Как работает пометка "главный враг"? Я главный враг у челов, которых встретил на этом ходу. Фракции за три пизды от меня, открытые случайно, тоже считают меня главным врагом. Был главным врагом у фракции, сходил из отпиздил и перестал быть главным врагом.
А че с огнем случилось, кастанул огненную голову просто блять 0 урона там даже никто не умер Остальное дерьмо какой-то шторм за 17 маны, вы че ебанулись? И кстати зачем в демон принца превращаться вообще, у меня статы и скиллы хуже чем были сука и насильно огненным каловым делают из любого мага
>>44353521 Вангую, закрывают какой-нибудь баг от которого бомбят фанаты чеснай игры. Например, засадную атаку. БЕТА, ага Да, кто не знает, если в режиме засады атаковать, то к врагу подкреплений не приходит, такой вот своеобразный лайтнинг страйк
Расскажите про механику леса в игре. Что конкретно давно трейт "лесник"? Просто возможность не запинаться об деревья? Или стрелы/пули не попадают в деревья? При стрельбе из леса наружу снаряды попадают в деревья или нет? Где вообще почитать про такие тонкости? Нихуя непонятно.
>>44357254 >Что конкретно давно трейт "лесник"? Просто возможность не запинаться об деревья? Да. И больше ничего. >При стрельбе из леса наружу снаряды попадают в деревья или нет? У снарядов есть примерно секунда после вылета, когда они игнорят все препятствия, в том числе деревья. Так что если с края леса стрелять, то будут пролетать. А если из глубины, то могут не успеть вылететь. Это у всех так, от трейтов не зависит. >Расскажите про механику леса в игре. Большие юниты получают в лесу штраф к статам. Типа, тесно им там среди деревьев. Мелким пох (они в воде получают свой штраф). >Где вообще почитать про такие тонкости? Нихуя непонятно. Хуй знает, это все полусекретная инфа, которая по крупицам собиралась на форумах из ответов разрабов. Может у какого-нибудь Зерковича есть видосы, где все собрано вместе, он делал че-то по механикам. Но там англ.
>>44357471 >это все полусекретная инфа, которая по крупицам собиралась на форумах из ответов разрабов. Ну охуеть. Почему так нахуй? Стреляю из леса и понять не могу дамажат или нет. Или урон такой низкий или у врага броня или механики, или все правильно и так и задумано. Потом смотрю они не стреляют вообще. Ой, бляяя....
>>44357570 Если ты играешь за лесных эльфов то у них лучники баганые. Особенно в осадах. Стоят на месте, враг в пределах поражения, но они не стреляют, а над иконкой отряда значок ускоренного марша. Нужно вручную приказывать им обстреливать вражеский отряд. А если стреляешь из леса, то в зависимости от глубины, 90%стрел уходят в деревья. Стрелять надо только стоя на самом краюшке леса.
>>44357471 >>44357570 >>это все полусекретная инфа Нашел кого слушать. В игре уже всё показано, ставишь крупный отряд в лес - он тебе пишет, что мол только 80% от атаки будет действовать (и ещё что-то, вроде скорость). Трейт лесник убирает эти штрафы.
Это кстати одна из причин, почему те же минотавры зверолюдов лучше минотавров Кхорна. У первых есть трейт лесник и их можно прятать в лесу, используя для внезапных атак, вторых - нет. Хотя казалось бы один и тот же юнит.
>>44357254 >>44357570 В двойке лесные эльфы могли стрелять из леса без штрафов. Вроде зверолюды тоже, но я точно не помню. У остальных рас с этим сложности. В трёшке не знаю как с этим.
>>44358782 Это ты тот додик, что не умеет собирать стаки за крыс? Скажи спасибо игре, уберегла тебя от грызения кактуса. Начинай новую кампанию за другую расу и научись играть уже - гнумы или хай эльфы в помощь.
>>44359523 Кроме того, что ты насобирал говна и думаешь, что раз илитка, то должно всех ебать? Ну давай посмотрим - как минимум, у тебя там слееры и айрондрейки с торпедами имеют антилардж. А колёсики (если ты не в курсе) как раз ларджи. И у большей части юнитов есть армом-пирсинг. Ну т.е. если ты не понял, отряды врага нивелируют все преимущества думвилов кроме скорости. При этом катапульты будут малоэффективны, потому как слееры у нас анбрейкебл и убегать не будут. Т.ч. всё он логично для типичной ИИ-тактики насчитал. Но, имхо, затазить можно. Просто надо будет колёсика по одному отряды выцеплять и набрасываться толпой. ПКМ вперёд тут к поражению гарантированно приведёт.
>>44359591 Ломающие новости - его уже починили. Ну т.е. некоторые фракции все ещё не вполне адекватны бета/маленькая инди-студия, но необходимость каждый бой вручную играть на сложности выше "изи" починили ещё где-то на 1.2
>>44359523 Нахуй собирать армию колёс за эшин герою-отсосину, когда у них есть бронебойные стрелки с ядом и сетками, с низким апкипом, способные кайтить даже каву?
>>44359647 Он тут уже не первый день показывает свои уникальные навыки, не переставая хаять клан Эшин и не пользуясь их фракционными механиками. И не перекатываясь на любой, блять, другой клан, у которого нет этих механик. Возможно, это такой жирнотролль. А может, это троедевочка троллит тупостью и пытается так доказать, что в Вахе баланс ему плохой и вообще.
Бля я думал авторасчет сломан в том плане что все жмут авторасчет и вообще руками ничего не играют, а тут оказывается есть неосиляторы что не могут армию человеческую собрать
>есть мили пехота с АП >нахуй надо, лучше толпу пращников без урона а потом с еблом непонимающего дауна смотреть как они умирают На удивление тупоумный малыш
А ТУТ ЕЩЕ МОЖНО СПРАШИВАТЬ НЕ ПРО ВАРХАММЕР? ИЛИ УЖЕ ВСЕ?
Такой вопрос, в втором Medieval америка закрыта черным на миникарте, и это выглядит как глюк экрана.
Вопрос: такое есть еще в каких то исторических частях тотал вар? Чтобы область, которую откроют только впоследствии, была замазана на миникарте черным цветом?
>>44360018 >Армия вепон тимов >Нет инженера зато есть чиф и ассассин и бегущие на хуй, за каким-то хером >Грейсир командующий чё, варлоков нет? У тебя любая фракция будет всратой
>>44358782 Как он у тебя не грузится? Игра зависает или вылетает при загрузке? Если сейв просто красный в менюшке, то там есть кнопочка для этого, enable all saves вроде называется по англ, по-русски не знаю. Снимает защиту от дурака, чтобы ты мог грузить сейвы неподходящих версий игры (из-за расхождения в модах и т.п.) на свой страх и риск.
>>44360112 Нахуя вкладывать очки в удешевление юнитов? Ну т.е. можно - когда ты уровня так 20-30го и всё что надо прокачал. В трёхе вообще нахуя не надо рашить синюю ветку. Тем более, за скавенов: в дебюте это тебе не поможет, а в лейте у них и так денях дохуя, экономить на спичках нет вообще никакого резона.
Чувак, беглый анализ показывает, что у Эшина есть три АОЕ с самого начала игры практически. Их и юзай. На первом пике они перечислены.
Пик 2 - как их юзать. Вбегаешь во вражеского героя всеми своими лордом и героями. Армия его бросается на помощь полководцу и начинают вас окружать. Дальше просто прожимаешь все три аоешки и наслаждаешься результатом.
Пик 3 результат применения АОЕ.
Дальше отбегаешь, ждешь отката АОЕ и повторяешь до победного. Армия в это время тоже бегает и отстреливает отколовшиеся вражеские отряды. Не забывай преследовать то, что убегает. И не стреляй в лоб, старайся ставить стрелков сбоку или ищи им цели без щитов.
Пик 4 результат боя.
Дальше в состав армии надо будет артиллерию включать, я пока еще не доиграл дотуда. Как доиграю - прикреплю пики.
>>44359862 >>44359847 Кстати, когда так толпой накидываешься на одного, только хуже. Бьют его несколько юнитов, а остальные терпят АОЕ от лорда. Лучше всего бить одним отрядом + лордом и героем.
>>44361059 Это значит, что лорд дно или армия сходу топ-тир. Потому что если ты можешь магией набить 400 килов, то это экономия 5-6 отрядов т1-т3. Явно лучше, чем экономия 400 монет.
>>44361549 >Могут не все Слабый лорд, меняй. >Это ты с потолка взял? Нет. В среднем поначалу армия стоит от 2800 до 4000. А после прокачки остальных веток, можно и взять, там уже под косарь экономии как раз будет.
>>44361793 У тебя опять сражается не армия, а лорд и герой. И даже при численном превосходстве ты умудрился получить лишь тяжелую победу, и понес большие потери. Это фиаско, братан.
>>44361696 >Слабый лорд, меняй Мамин максималист, бескомпромиссность офни. Магия в игре есть не у всех рас (Кхорн), и не у всех она боевая-нагибаторская.
>>44361856 >Кхорн Ты с примером не ошибся? Скарбранд вообще армии выносит, кровожады ломают ебла где-то недалеко. Хотя, если вкачать содержание КХОРНУ, то тут все ясно. Тебе пора удалить игру.
>>44362016 Вы, вроде, за магию дженерик лордов говорили, при чём тут Скарбранд? Так-то любой любой! лихо ломаёт ёбла и, вообще, красавчик. Ну, может, Третч неоч. Ждём ремастер.
>>44362064 Поражаюсь черно-белой одноклеточности всех этих бесед. Говорили о профите синей ветки первой из трех. И аргумент был, напоминаю, что в трешке нет таких проблем с саплаями, нет нужды в лайтнинге сходу, так что синяя ветка разумный пик только после выкачивания всего остального. Твой аргумент - у кхорна нет магии. Никак не отменяет факта, что синяя ветка кхорну еще меньше дает, за счет огромного количества боев и лутмани, и профита выкачивания боевой и красной. Даже у дженерик кровожада. Так яснее?
>>44362064 > . Ну, может, Третч неоч Не шаришь, он ломает этих ваших Еблакоров потому что пока они громко выебывались, он тихо ебашил в подземной империи
>>44362141 Во-первых, ты не со мной говорил. Во-вторых, я с тем аноном согласен в том плане, что а) не каждый лорд (даже маг) может сходу начать НАГИБАТЬ, не каждая фракция может таких лордов рожать; б) временами выгодно сделать скидосик (но точно не скавенам в лейте). Яркий пример: на релизе Кислев был вынужден отбиваться оче яростно, при этом магия у него не фонтан, да и магички делаются дорого и долго. При этом основа армии - дешёвые и простые косары. Поэтому там более чем осмысленно, вкинув 4 очка в красную ветку ясновельможному боярину, пойти в синюю ради уменьшения цены. Хотя с таким же успехом можно вбивать в жёлтую, чтобы он был пожирнее.
>>44362242 >временами выгодно сделать скидосик Не могу тут согласиться, уж прости. Реалии трешки такие, что до лейта ты даже не всегда гоняешь фулловыми стаками. Постоянно пользуешь т1-т3 юнитов, и вложение 5 бесполезных+3 полезных скиллов просто не оправдываются. Экономика в трешке казуально-изёвая, с 4% сапплай. До абсурда, я белкой когда начинал, хода до 20 вторым лордом грабил по кд цитадель свинца, имея около 3к за ход только с нее. Гораздо выгоднее провести лишнюю осаду, разбить еще одну армию, чем снизить и так невысокое содержание. Да, исключения могут быть, но это прямо все звезды должны сойтись, чтобы тебе понадобилось экономить эти копейки. Почти всегда проще распустить стак, ЛЛ ограбить богатый город и нанять в другом месте, чем париться о содержании.
>>44362016 >эти виляния жопой Мальчик, то что Скарбанд сносит даже километровую жопу твоей мамки, и так очевидно. Как и то, что экономика у него дерьмо, и каждый золотой на счету. Но ты пиздел за обязательную магию всем лордам и верещал "нит магии, меняй лорда", за что и получаешь заслуженную струю урины на своё тупое прыщавое ебало.
>>44362141 This. Дауны-максималисты из шкилки неспособны воспринимать аргументы окромя своего скудоумия.
>>44362344 >Реалии трешки такие, что до лейта ты даже не всегда гоняешь фулловыми стаками Маня, ты... >Экономика в трешке казуально-изёвая, с 4% сапплай Порезанный инкам ты как эталонный даун-максималист конечно игноришь. Хотя что взять с каличного ретарда, который даже фуллстак в ранней игре не осилил собрать, мхех.
>>44362553 >экономика у него дерьмо, и каждый золотой на счету. Ебало? Зачем тебе деньги, если ты клепаешь бесплатные стаки, по 2 в ход? Ты как эшиношизик, не юзаешь механики Кхорна, потому что они дно? >Но ты пиздел за обязательную магию всем лордам Покажешь где? Мне казалось там было про обязательные 400 килов, а не обязательную магию. Обсуждали мага лорда, если тебе надо контекст напомнить, маг лорд не набивает 400 килов без магии.
>>44362618 >Порезанный инкам Шизик-шизик. Попробуй выйти из города и посражаться. В отличи от двушки, где ты окапывался в стартовых провах, в трешке ты можешь ходить и грабить всех соседей по кд. >который даже фуллстак в ранней игре не осилил Ты литеррали нет ты ретард. В трешке ты очень многих можешь перемолоть армией 12/20. Фуллстак просто излишен.
>>44362629 >если ты клепаешь бесплатные стаки Они не бесплатные в нынешней версии игры, ты обосрался. И штраф за сапплайн к ним тоже добавляется. Продолжай обсираться и вилять жопой, даунич.
>>44362659 >В отличи от двушки, где ты окапывался в стартовых провах Глядите, какой ёбаный рак тут советы раздаёт! >Фуллстак просто излишен >Я нимагу сабрать значит нинужна, яскозал!
>>44362687 В курсе сапплая, шизик. Они бесплатные, в том смысле что ты после победы получаешь армию. Продолжай нести хуйню, типа "посижу ка я Кхорном в провинции и найму войска, экономику отстрою, синюю ветку вкачаю".
Докатился до того что спамлю лордов с первых ходов потому что они стоят по содержанию как полтора отряда, а по эффективности явно сильнее, но сука бот научился абузить атаку из стойки засады что отрубает все подкрепления.
Ебало этого коссарошизика-неосилятора, который за другие расы, кроме Кислева, игру даже не запускал, но умничает за любую расу и любого юнита в каждом посте представили?
>>44362725 >Они бесплатные, в том смысле что ты после победы получаешь армию >Нит, я не обосрался, а это не виляния жопой, это альтернативная бесплатность яскозал!
>>44362767 Але, неосилятор, ограбил город, получил 7к, получил стак в один клик, ограбил другой город, распустил стак. Хорошо, выразился некорректно, бесплатные по найму, тебе полегчало ублюдина гринтекстовая?
>>44362725 >что ты после победы получаешь армию Которая неактивна на ходе получения, а содержание жрёт, не может восполняться и несет небоевые потери, если до противника ей топать больше 4 ходов, а содержание нескольких таких в ранней игре вгоняет казну в глубокий минус.
>>44362802 >ограбил город, получил 7к, получил стак в один клик >маня не в курсе, что разорение и разрушение города - не одно и то же, а Кхорн призывает армии только на разрушении Остановите мой ор с этого нуба-теоретикошиза, я уже от смеха задыхаюсь!
>>44362810 >а содержание жрёт Типа как 50% от содержания, топ юниты с самого начала? Бедаааа. >не может восполняться и несет небоевые потери Ты или сражаешься, или распускаешь их. Не держишь по 4 хода без боев. >вгоняет казну в глубокий минус Тебе зачем деньги за Кхорна, шизоид? Отстроить казарму? >>44362852 Заебал, честное слово. У кхорна нет рейза как такогового, у него 2 уникальные опции на черепа и хостов. Что говорить, хостирейзишь? Хорошо, хостирейзишь город.
>>44362869 >Тебе зачем деньги за Кхорна, шизоид? >что такое постройка города >что такое найм хайтир юнитов >что такое отстройка провинций >деньги нинужны Мань плез. Прекрати обсираться под себя, твой тухлый пиздеж буквально заходом в игру разоблачается. Вон анон выше по треду тебе скриншотом с постройкой форест драгонов к 47 ходу по губам провел, пока ты обезъянничал про 200.
>У кхорна нет рейза как такогового, у него 2 уникальные опции на черепа и хостов Без тебя, мамкиного ЧСВ, мы бы никогда этого не узнали. Только вот нормальные бабки на содержание тех же бладхостов отсыпают только за разорение, а не за снос города. Но откуда тебе знать, ты же в игру не играл и даже не знаешь, зачем Скарбранду деньги.
>>44362957 Реально представил ебало шиза, который стартовую прову за кхорна отстраивает, чтобы поскорее т4 юнитов нанять... >анон выше Семен-семеныч, ну что же вы... >скриншотом с постройкой форест драгонов к 47 ходу В ответ на дуб т5. Угу. Сильно ты там, прям именно то приложил, что нужно. Ладно, пора тебя снова игнорить, а то ты так и будешь тут рассказывать, как ты Кхорном провинции отстраиваешь. >нормальные бабки на содержание тех же бладхостов отсыпают только за разорение Нормально ему за сам бой отсыпают, не пизди. Я уже понял, что ты сидишь с каждой копейкой и казармы за него возводишь. Это ты к 170 ходу 12 провинций за Кхорна захватил? Молодец, прям плеш номер два, правда тот поди к 30 справился, но это не важно.
>>44363029 >и казармы за него возводишь. >стартовую прову за кхорна отстраивает Ну давай, расскажи мне, как ты кровожадов и минотавров без зданий найма будешь нанимать.
>Семен-семеныч, ну что же вы... Лечись от паранойи, скудоумный шизоид.
>>44363103 >Когда они тебе нужны, ты где-то по дороге находишь более удобную базу Вскекнул с этого дурачка, который не в курсе про общий найм и про сокращение его длительности от полоски кровопускания. Это не говоря уж про разломы, через которые хоть в стартовую прову прыгнуть можно. Ведь надо надеяться на ИИ, который дай бог к сотому ходу Т5 построит, а захваченным вообще Т4 достанется, итого город снова отстраивать.
Короче, сразу по тебе видно, что эту кампанию до конца ты не проходил, минотавров и кровожадов не нанимал, а аутировал бладлеттерами на своей изи-сложности.
>пикрил >мам, мам, смари я обвиняю анонов в придуманной мною хуйне и заставляю их оправдываться, типа я побидил! Мам, почему мне не верят, и обзывают дебилом, мам?! Как какая-то хуйня про дуб относится к вопросам найма войск и вообще думстаков к какому-то ходу, шизоид? Таблеток попей уже, и отъебись от анонов со своим постоянным троллингом тупостью.
>>44363183 >который не в курсе про общий найм Вскекнул с дебила со своей маняреальности, который про отстройку базы говорит в рамках найма войск. Типа отстройка, найм, похуй ваще! Никакой разницы! >Ведь надо надеяться на ИИ, который дай бог к сотому ходу Т5 построит, а захваченным вообще Т4 достанется А почему нет, шизик ебнутый? Именно так, ты хватаешь более удобную прову и строишь там. Или бесплатно достается после захвата. >аутировал бладлеттерами на своей изи-сложности. Пикрил. Если их достаточно для леги, почему я захочу срочно переобуться в минотавров? >Как какая-то хуйня про дуб относится к вопросам найма войск Ветку не читал, но осуждаю! Потому что тот_анон кричал, что на изи собирает 80 резиста драконам с дубом т5. Вопрос был не про найм вообще. >отъебись от анонов со своим постоянным троллингом Пикрил.
>>44363236 >Потому что тот_анон кричал, что на изи собирает 80 резиста драконам с дубом т5 Он кричал, что собирает 80 и без дуба, а дуб накидывает ещё 10 сверху. А ты - тупой баран, который ничего не понял и изошел на говно. мимо.
>>44363103 >>44363236 >Когда они тебе нужны, ты где-то по дороге находишь более удобную базу >А почему нет, шизик ебнутый? Именно так, ты хватаешь более удобную прову и строишь там. Или бесплатно достается после захвата. >ПРИШЛА ПОРА НАНИМАТЬ Т5, Т5 САМ СЕБЯ НЕ НАЙМЕТ! >Захватываешь такой Т5 город в глубине вражьих территорий, вдалеке от своих >При захвате становится Т4 >Нервно ждешь, пока прирост даст доступ к Т5 >Не дожидаешься, убегаешь по своим делам, потому что сильная фракция кинула войну >Наконец начинаешь строить главное здание Т5 >из тумана рядом выбегают два стака и захватывают недостроенный Т5 обратно, превратив его в Т3 >Твой пукан улетает на орбиту Взлолировал с идиотика, который ждёт, пока ему ИИ отстроит город.
>>44363605 Ну да, ведь родную прову до Т5 строить дольше, чем в мечтах изипидоров в треде, которые дожидаются 100 хода, чтобы ии им построил Т5, а потом ещё 20 ходов ждут, чтобы захваченный Т4 достроить.
>>44363656 >родную прову до Т5 строить А зачем? Ты буквально не понимаешь что "кровь богу крови", не включает в себя "кирпичи в фундамент кирпичей". Ему дали все, чтобы быть полуордой, ходящей куда хочет, не зависящей от провинций. >>44363659 >сам выдумал т5 на 100 ходу и две армии за углом >удивляется контрвыдумке. Что с ебалом?
>>44363589 Нормальная тактика за крюсыков же. К слову, к Т5 городу ещё можно сразу построить укрепление и относительно безопасно уводить армии: мимо-кроки с говноармией не захватят, а от приличной армии можно попытаться РоРами отбиться >общий найм для слабаков Друкаи в треде, все на чёрный ковчег
>>44363687 >му дали все, чтобы быть полуордой, ходящей куда хочет, не зависящей от провинций Ну если на изи с бладлеттерами, то да. А если на верихарде или легендарке с топ-войсками, а не начальным говном - то нет. Не говоря уж о том, что денег даже за бои ему не отсыпают толком. Даже у хай эльфов есть триня на +30% от дохода с боев, а у него только +10% со спутника.
>>44363659 >>Нервно ждешь, пока прирост даст доступ к Т5 Отсюда ждун если что. Сидит скарбрандом и ждет т4->т5. Сидит и ждет. Пиздос. >>44363730 >Ну если на изи с бладлеттерами, то да. А если на леге с бладлеттерами то да. И вообще, просто да. Чини руки, топовая фракцию (пусть и порезанная) у него не играет. > Даже у хай эльфов Этим уже не помочь, все HE остались в двушке, в трешке это просто корм для НКари.
>>44363705 Только за крысюков это работает, и они платят за это огромным расходом пищи. И даже так бросать строящийся город, в который вбуханы бабки, без охраны крайне рискованно. Не говоря уж о том, что сам подход - строить единственный Т5 город на фронтире, где есть риск его захвата, а не в глубине своей территории, куда враг даже теоретически кучу ходов добираться будет - это просто верх "гениальной стратегии".
Впрочем, иных предложений от изипидора, который дальше бладлеттеров за Кхорна и не играл, даже ожидать не стоило.
>>44363751 >Чини руки, топовая фракцию (пусть и порезанная) у него не играет. Ебать дегрод, когда ты перестанешь шизу из своей говнобашки приписывать анонам? Ну-ка линкани, где я утверждал, что она якобы не играет, пиздобол.
>>44363751 >А если на леге с бладлеттерами то да Но пруфов не будет, ага. Аноны тут тебе по ебалу скриншотами водят, а от тебя тупого вруна и пидораса только один пиздеж. Пикрил мой, если что.
>>44363797 >У тебя бладлеттеры на леге не играют постом выше Максимальный уёбок с жирнотой вместо мозгов, я не говорил, что они там не вообще играют. >Без минотавров из стартовой провки не выйти, плак-плак Пруфанёшь как стартовыми бладлеттерами разносишь хотя бы две эндгеймовые армии Катая с Т3-Т5 юнитами или снова беспруфный жирный пиздобол?
>>44363855 > не вообще играют По клавишам не попадаешь? Я же сказал, не привязываешься к первой провке, один хуй у кхорна здания хуета. Строишь, когда понадобиться, когда понадобиться. Все деньги на войну (хостов) спускаешь. >хотя бы две эндгеймовые армии Катая Буду за Скарбранда перепроходить, пруфану тебе как на 40 ходу он уже фейсроллит по карте, закрашивая все подряд в серый. Может и катай вынесу по дороге, хотя там не по дороге особо.
>>44363904 >пруфану тебе как на 40 ходу он уже фейсроллит по карте А ничего, что никто и не отрицал, что он фейсроллит? Просто ты тупой ебанутый мудак, которому полтреда пыталось объяснить, что Т5 юниты все-таки надо строить даже за Кхорна.
>>44364079 Ты уже почти собрал:>>44363850 Разве что остатки пехоты и катапульты выкинуть нахуй, и добавить хотя бы одного мага. В мили монстры всё разметают, а в осадах просто выносишь ворота и врываешься. Ну и в идеале за Моулдер это, да.
>>44364156 >В мили монстры всё разметают, а в осадах просто выносишь ворота и врываешься. Кулстори, иди попробуй, тебя нагнут как нехуй, у крыс все юниты слабые
>>44364050 >ниет ты должен остраивать провинции а то денег мало, а без минотавров ты играть не можешь дальше изи иди попробуй сам там злые стаки отбирают города >бладлеттеры делают brrrrr
Раньше через shift выделял несколько юнитов подряд - выбирал первого, наводил мышку с зажатым шифтом на последнего, кликал и так выделись все отрыды между ними. Сейчас не работает. Что за нахуй.
проблема лордов типа скабранда без магии они сильно бьют но их анимации такие медленные, они медленно нарезают, архаон самый лучший лорд в игре заклинания уничтожают целые толпы очень быстро, надо лордам без магии давать какое то аое чтобы они жгли вокруг себя юнитов
>>44365433 Магию огня слишком сильно понерфили, не так уж и ебет.
Проблема Скарбранда не в том, что у него нет магии или в анимациях. Даже с текущими анимациями он пиздец как круто нарезает. Проблема в том, что он огромный и собирает на себя все выстрелы. Даже с 90% резистом выстрелам, который он может набрать на себе, он всё ещё получает до черта урона.
>>44365105 >мощнейшие монстростаки >лучшая арта в игре с громадным уроном и АОЕ, выносящая на раз что пехоту, что монстров >потери:1 Чел...такой армии похуй на засады. Вообще незаметно, чтобы ты тут хоть как-то потел.
Пиздец. Третью кампанию играю в ИЕ. Первая была за Азазеля ещё до патча - это был совсем смешной изимод, будто на изи\изи играю, тупо зевал. Вторая за Манфреда уже после патча. Было чуть сложнее, но один хер к сотому ходу я уныло двигал армии и бил автобоем неспособных сопротивляться ботов. Щас играю третью за Малуса - и, господи, это какая-то жесткая ебка, бот внезапно научился высирать кучи армий и нанимать хороших юнитов, Тирион безумствует. До этого со всех сторон душил хаос, я все это время с ним воевал и отбивался от нашествий Трогга. Пока что самая интересная кампания, хотя вроде патч тот же самый... В двухе Малус был пздц унылый, стартовал в жопе мира среди желтых территорий, аж тоску навевало. И бонусы\штрафы демонические были уебищные, урезание восполнения юнитов - ебать хуета. Слава богу, тут этого больше нет. Единственный штраф за игру Тзарканом - это скверна слаанеша, с которой вполне можно бороться.
А ещё новая система рабов - в разы лучше старой. Ссу на лысину плеши, который какую-то хуйню нес про это. Намного интерактивные и понятнее все сделали. Раньше все эти рабы тупо фоном были, копятся где-то и копятся, какая-то убыль у них есть, но какая - хуй его знает. В целом просто похуй, даже внимания не обращал. А теперь заебись сделали, есть конкретные здания\указы\ритуалы, которые рабов расходуют, ты можешь этот расход сам понижать или повышать на своё усмотрение. И баланс нормально соблюден, расход рабов хорошо чувствуется. У меня щас 2000 примерно в ход дохнет. Так что если нет постоянной войны с разграблением и порабощением, то запасы быстро иссякнут. Прям погружает тебя в темноэльфийский мирок с рабовладельческим ходом мыслей - надо постоянно кого-то грабить и порабощать, чтобы экономика не проседала.
>>44365740 Патч не тот же самый, отстройку городов ботам они вроде поправили. Но всё ещё не хватает агрессивности и бот может быть слишком вялым, когда ты идешь сжигать его провки. Иногда он даже не пытается на месте нанять армии и остановить тебя. Может тут дело в сломанном авторасчете боев с гарнизонами, и бот просто думает, что гарнизоны тебя должны сносить даже без поддержки армий.
>>44364050 Дык никто (наверное) не отрицает, что надо строить, просто, даже в двухе была такая штука как темп. Хорняша - очень темповый парень, можно быстро и успешно красить т1/т2 трешем обширные территории, когда у твоих противников тупо нет илитки которую надо контрить кровожадами. А сидеть и аутировать в трёх провинциях пока не вылупится эта самая илитка - это, конечно, тоже вариант, но если ты так за Скарбранда делаешь - то тебе другая фракция нужна.
>>44365433 Глупый южанин, лучник не сможет по тебе выстрелить если ты отрубишь его голову. Кхорн недоволен вами, отбирать 2 литра крови и запасной голова
>>44362770 Потому что Тотал вар Вархаммер это не игра во вселенной Warhammer fantasy battles, а игра по мотивам. Достаточно лишь посмотреть как они скукожили Люстрию и южноземелье. Я уж не говорю про такие мелочи как откуда-то взявшиеся не имеющие объяснений в лоре каменные города и замки в пустошах хаоса (в том числе южных, где вообще люди никогда не селились), да и саму возможность нехаоситским расам захватывать поселения и жить в этих пустошах
>>44366360 Вообще, лор этот момент, насколько я помню, обходит стороной, но города в пустошах, вроде, и не люди строили. В плане, даже Неекара возникла сильно после появления хаоса, нет? Т.ч. кто строил эти города - неизвестно. Древние? Ещё какие-нибудь хрены? Если же до лора доёбываться, то если оружие ВХ типа покупают у хаос дворфов или ещё как, то ответ на вопрос "что они там едят" остаётся открытым. Губительные силы, хуле.
>>44366360 > не имеющие объяснений в лоре каменные города и замки в пустошах хаоса (в том числе южных, где вообще люди никогда не селились) Демонпринцы и бистфинды. Было это в лоре.
Нерелейтед вопрос в вахатреде, но все же. Увидел в стиме на распродаже King Arthur Knight's Tale, по стилю прям такое нажористое темное фэнтези, как все тоталваровские вахи, вот и думаю, стоит ли купить попрбовать, или лучше в ваху вкатиться
>>44367713 Поиграть можно, но в целом калич, я не стал играть. Битвы\билды\управление на любителя. Лучше массэффект перепройди или в циву\европу поиграть.
>>44350163 >Шкуру того же слона или носорога только мелкашка пробить не сможет, любой автомат спокойно пробьёт А доспех черного орка толщиной сантиметров 10 стали - не пробъет, в реале имперахи бы давно пососали у орков и хаосни несмотря на свой потешный огнестрел.
>>44367925 >Ты ебу дал Не я а разрабы этой клоунады, на артах да и в самой игре у них именно такая броня, которую даже из современной стрелковки хуй пробъешь, а уж из пукалок империи и подавно.
ВОТ ОНА БАЗА ИГРЫ, васалы верные дефают со всех сторон и ебут все и вся, даже если кто-то объявит войну на него мгновенно кинутся вся братва, это суть игры сейчас
>>44368167 Разумеется, потому что он пидорас с изи-сложностями без единого скриншота и жирнотой вместо мозгов, который дальше 40 хода кампанию просто не проходил. Либо лицемер, который банально лжет в треде.
Даже Скарбранду с определенного момента нужны хотя бы минотавры. А в рилмы хаоса без элитки вообще лучше не ходить, потому что бладлеттерами там заебёшься чистить вилкой то говно, которое на тебя вываливают разработчики.
>>44368126 Английский выучи. Картинка с Кайросом просто для привлечения внимания, он там про аналог лаборатории из TW2 говорит, что её подвезут и в тройку.
Update 2.2 is currently targeting October 18 as its release date! This major update includes a wide variety of changes and fixes to several outstanding issues impacting players—in addition to new features based on ongoing player feedback—as you all dive into Total War: WARHAMMER III and Immortal Empires:
End Turn Crash Fix: Coming soon. Settlement Battles: Numerous adjustments are being made to the number of Settlement Battles encountered throughout a campaign. More details in the full notes next month! AI Improvements: Several adjustments are being made to the AI based on player feedback: they’ll be generally more aggressive, will scale better with their difficulty setting, should employ smarter tactics in Battle, and will (overall) be better allies and vassals, as well. Split Ranked Queue: Choose between Land and Domination Battles! New Endgame Crisis: Yes-yes… Regiments of Renown III: Our third Regiments of Renown pack is on the way!
>>44368146 Ну а как еще понимать, если бладхостов брать не надо патамушта дорохо, отходить от города не надо, патаму што захватят, а лордам качать содержание войск, патаму шта денег нет?
>>44369642 Понимать, что ты тупорылый школьник-максималист с бинарным мышлением, вот и всё. С таким же успехом можно сказать, что оборонять города вообще не надо, бладкосты якобы нихуя не стоят, а уменьшение апкипа нинужно никому и никогда.
>>44369744 Не анонсят, а тизерят. В тизере нихуя не показали кроме, может быть, намёка на какую-то новую механику с этой сменой задников. Трейлер полноценный могут спокойно выкатить через месяц-два. И вообще, это больше реклама проца, чем даже тизер
>>44369970 Купили\своровали у катайцев и гномов. >Это же сложные с инженерной точки зрения девайсы Простая бомбарда - нет. В нашем мире осадная артиллерия уже с 13-14 века известна, когда даже математики ещё толком не было как науки. Но это не мешало лить пушки и опытным путем рассчитывать заряды пороха.
>>44369675 Может еще брать не столицы за Кхорна? т1-т2 город нет смысла оборонять, если это требует найм войск. Бладхосты это нанимаемые с боя без денег (осады, надо разрушить, да в курсе 0% мувмента ты просто еблан которому буквы надо разжевать) мини-думстаки, котороые потом становятся макси-думстаки, с уже зарезанным содержанием. Поправят сапплаи - будет как в реалмах вообще халява. Уменьшение апкипа КХОРНУ нинужно, пока еще не выкачаны красная, боевая и уникальные скилы.
>>44369675 >школьник-максималист с бинарным мышлением И да, твв вся про максимализм, если не заметил. Тут минимакс работает сказочно энтерпренер в двушке, бесплатные сани, 3-4 хиростака культистов слаанеш обложенных девотии армиями и т.д..
Есть понимание что серия тотал вар изжила себя? из этой концепции уже выжато всё что можно, дальше нет смысла продолжать выпускать игры этой серии, они ничего нового не принесут
>>44370318 Ваха показала, в чём секрет успеха. Стратегические и фракционные механики, лорды с интересными механиками - вот что народ любит и во что играет.
>>44371076 Следующими, очевидно, будут китайцы2. Потом, вероятно, выкатят Медь3, если другой эпичный сеттинг не получат (типа 40К или ВК). В любом случае, Трёху можно ещё смело года 2 доить минимум. А скорее все 4-5. Пару лет рейспаков и длц, потом выкатить Нагаша и ещё длц.
>>44336025 (OP) блядь вы обратили внимание как быстрые герои на драконах догоняют убегающих лордов? Пидорашки из гв на кой то хуй сделали урезание скорости в 50% если не больше что бы те убегали, хуеоссины пиздоебучие ну НАХУЯ!?
Поясните, есть какая-нибудь геймплейная разница между «кавалерией» и «чудовищной кавалерией». И те и другие являются крупными целями, а по размеру например, чудовищная кавалерия может быть и меньше простой (крушители черепов кхорна меньше по размеру чем рыцари хаоса)
>>44369744 >>44368126 Бля, опять они тратят время и ресурсы на какую-то ненужную хуйню, в которую игроки зайдут разок и забудут. Где мои дави жарр бля? >>44370508 Откуда у гигантов пушки? Тем более гиганты вымерли пару тысяч лет назад. Пушки судя по дизайну явно спизжены у империи, кислева, катая, гномов и тд. >>44370318 Чел, если так рассуждать, то все видеоигры в принципе давно изжили себя, потому что все что только можно уже давно придумано или упирается в возможности техники. Только вот играть это никак не мешает.
>>44371565 Блядь, жопой не читай\смотри. Завозят лабу из второй вахи. >Где мои дави жарр бля? Где-где, в...Тут от багов и херового ИИ игру с год минимум лечить ещё будут.
>>44371565 >Откуда у гигантов пушки? Титаны, а не гиганты. То была раса колоссальных и гениальных хуил. Что впрочем от огров не спасло. >Тем более гиганты вымерли пару тысяч лет назад. Кто вымер, ты вымер, епта. >Пушки судя по дизайну явно спизжены у империи, кислева, катая, гномов и тд. У всех сразу?
>>44371648 >Титаны, а не гиганты. То была раса колоссальных и гениальных хуил. Что впрочем от огров не спасло
Долбоеб ты хоть лор читай иногда. Во-первых не гиганты, не титаны, а «небесные гиганты», а во вторых в лоре нигде не указано что они использовали пушки или другое огнестрельное оружие (по ним вообще лора кот наплакал). Зато хорошо владели магией и вроде бы последние выжившие небесные гиганты силой магии подняли свой замок в небо и улетели от штурмующих их огров в неизвестном направлении.
>>44371203 Да убегающие модели тот еще рак, особенно когда модель падает после чаржа и игнорит урон. Жопорукие хуилы так и не могут до сих пор это пофиксить.
>>44371621 Это далеко не та же самая фракция. Как минимум это гномы без недостатков гномов, у них есть кава и магия, с более агрессивным стилем ведения боя - тяжелая пехота с дробовиками, все это при поддержке орков-рабов в качестве мяса и всяких боевых еба-машин. По механикам в кампании надеюсь на железную дорогу (если СА конечно окончательно не растеряло секреты древних) и какие-то темки с хаоситами, типа продажи доспехов и оружия. Ну и к тому же они охуенно выглядят, уж лучше чем очередная унылая нежить Нагаша.
>>44371565 > Откуда у гигантов пушки? Они тогда не были кончеными дебилами и могли строить всякие чудеса. > Пушки судя по дизайну явно спизжены у империи, кислева, катая, гномов и тд. Пушки гигантов столь тяжёлые, что их таскают на пыхтящих от натуги носорогах. Те, что носят ледбелчеры куплены/спизжены/получены за службу у Империи и Гномов.
>>44371726 Плюсую. >>44371648 Не было в лоре никакого огнестрела у этих челов, да и прям особо гениями они не были, просто не такими тупыми как огры. Про "вымерли" я имел в виду их цивилизацию, так-то их деградировавшие потомки вполне себе живы (великаны). >У всех сразу? Да. Напомню что огры живут как раз между Старым Светом и Востоком, и постоянно охраняют или грабят караваны, то есть пересекаются почти со всеми людскими фракциями. Ну и их наемники тоже могут подрезать или выменять пушки у кого угодно.
>>44371726 >Долбоеб ты хоть лор читай иногда. Во-первых не гиганты, не титаны, а «небесные гиганты» Skytitans, говно надмозговое. >во вторых в лоре нигде не указано что они использовали пушки или другое огнестрельное оружие Клоун. >>44371812 Клоун номер два. >Да Пизда. В ваши тупые головы не приходила мысль, что раз их пушки похожи на все сразу, это не потому, что спиздили, а потому, что концепт заваренной с одного конца трубы трудно воспроизвести с какими-то радикальными отличиями? Спасибо >>44371850 который вас элегантно обоссал одной пикчей.
Как запретить отряду перемещаться, но не запрещать атаковать? Типа я приказываю арте стрелять по отряду, и если она не может, то едет как ебланище вперед, а просто стоит.
>>44372623 Они будут стрелять не туда куда надо. Я хочу, чтобы арта стояла, как будто ее скорость ноль. Приказываю ей стрелять по этому отряду, а она или стреляет, или нет. Но не двигается. Никогда, пока не разрешу.
>>44372895 Щас так нельзя. Извините, что продали вам кал. СА Ну единственный вариант походу это задать точку на местности, арта будет стрелять тупо только туда, что конечно бесполезно кроме как против другой арты или неподвижных юнитов
>>44336025 (OP) Да как они так балансят эту игру яннп блджад. Почему за дварфов идёт душение всем окрестными орками и эльфийской чепухой 150 сука ходов, а за сестер сумерек катание по клавиатуре и 77 семьдесят семь сука тысяч дают за снос Нагарронда на 80+ ходу. И это даже не главный враг, а так просто шелуха, которую ненароком прихлопнул сражаясь с хаоситами. Почему так нахуй?! За что 77к? Почему у дварфов не так?
>>44373143 >За что 77к? За разорение или разрушение? У сестер вроде есть арт на доход с битв и на разорение, поэтому они хорошо могут поднимать денег с боев. >Почему за дварфов идёт душение всем окрестными орками и эльфийской чепухой 150 сука ходов, а за сестер сумерек катание по клавиатуре >Потому что разные стартовые позиции и разные задачи. За сестер ты по идее должен не по клаве кататься, а с мыльной сракой прыгать по разным лесам и отбивать их, воюя с разными фракциями по всему миру.
этот пидор проклятый блядь 4 ход от меня бегает обосравшись! ОТДАЙ КНИГУ БЛЯДЬ ЁБАНАЯ! Этот пидор ещё и засады детектит, ну ёбаный в рот блядь заебали эти читомеханики которые обнуляют твои действия в игре, нахуй эти засады если о них все боты знают?!
Почему башни такие тупые? Заагрил башню на лорда, потом встал лордом в укрытие. И все, башня нейтрализована. Стрелять по лорду не может, по другим отрядам не хочет.
Зачем эти 2.1.1, 2.1.1.1.1 пуньк-сереньк патчи? Отыграл 100 часов с 2.0 и чего-то прям полностью ломающего игру не заметил, когда уже будут полноценные обновления или ДЛС, они раз в месяц юнитам хар-ки меняют на 3 единицы и какие-то баги фиксят, которые все равно остаются. Когда будет следующее нормальное обновление?
>>44374422 Летающие твари проваливаются в стены, когда посылаешь их драться с пехотой туда ИИ пассивен и толком не строится Периодически вон краши клиента игры пошли
>>44374422 У вилича полно сломаной хуйни. От возможности найма героев-лордов остальных богов до вылета если в неправильной последовательности попытаться нанять отряды. Говорят что вся новая четверка багованая, но вилитч в этом король
И не ссы, ИИ всякую хуйню за них нанимает. Он не умеет их отстраивать толком, и бегает с начальными ограми почти всю игру. За Катай с его антилардж пехотой и кучей стрелков и арты тебе бояться нечего.
>>44374422 Я замечал. У меня на 2.0 минорки хардлочились периодически. Т.е. запускаешь минорку - всё грузится, камера работает, но кнопочки ничего не делают - даже меню не грузится. В патче 2.1 пофиксили - больше такого не видел. И вообще, 1) бета; 2) маленькая инди-студия, чё бухтишь-то?
>>44374422 >тыграл 100 часов с 2.0 и чего-то прям полностью ломающего игру не заметил Ебануться, в альт табе играл? Я за 30 часов собрал 50 багов и 20 вылетов
>>44375815 >ничего что прям ломало игр много такой бесячей хуйни , не ломает а душит типа эконом постройка у дварфов в т3 дает 400 золота, у вампов 500 10000 рыцарства за бреттонию для победы и всякие такие мелочи
Поясните, если рейдить собственного вассала то он же не объявит о независимости, сколько бы его не грабили? И вообще, при каких условиях он может расторгнуть вассальный договор? Помню в двушке за архаона, мою разбитую армию в которой оставалось полтора бомжа атаковал и добил собственный вассал.
>>44376610 >И вообще, при каких условиях он может расторгнуть вассальный договор? Войну объявить должен Если сильно заебать, то может запросто это сделать
>>44372576 >В двойке было достаточно выставить режим обороны, чтобы они не двигались Нет, ровно таже хуйня что и в трешке. Режим обороны означает, что пушка не будет перемещатся вслед за целью, если та скроется из видимости/выйдет из зоны поражения. НО, если непосредственно в момент отдачи приказа на стрельбу пушка УЖЕ не достает/не имеет видимости, то она поедет. В двухе точно так же.
>>44378244 Насколько старые? У меня Кислев с 2.1.1 запустился нормально. Более старые сейвы не пробовал, но 2.0 и на 2.1.0 ныл, что версия-де старая, запускайте на свой страх и риск. К слову, в стиме можно откатиться на прошлую версию если прям охота кампанию доиграть
>>44378622 Когда у противника появятся железожопые, у тебя должны быть уже пушки и бронебойные стрелки. А так в руках тупого ИИ огры гораздо слабее чем в руках игрока, как раз по причине того что вязнут в фронтлайне и не даже пытаются прорываться к стрелкам ( я уж не говорю про фланговые удары или ложные отступления)
>>44379068 Вообще по лору Сильвания это человеческое государство, соответственно большая часть армии должны составлять вполне себе живые мечники и копейщики, только служащие Карштайну а не Зигмару. А нежить и скелеты это так, пушечное мясо/карательные отряды
>>44376610 Нахуя его грабить, он каждый ход тебе дань платит.
>Помню в двушке за архаона, мою разбитую армию в которой оставалось полтора бомжа атаковал и добил собственный вассал Нет, здесь такого нету. Отношения с ними часто 200+, а то и выше, если ты им поселения передавал.
>>44379180 Чтобы получить больше золота - передай ему свои поселения с херовым климатом, и инвестируй в него чутка золота. Он настроит зданий на инкам и будет платить тебе больше.
>>44377396 >лицемерный пидор усирался, как он одними бладлеттерами до лейта играет >набрал кучу грабителей Кекнул с этой тупой чушки, которая даже не смогла нормально запруфать сложность.
>>44379166 По Лору Владик сидел как вполне себе норм курфюрст, платил исправно налоги, только что постепенно вся местная знать обрела бледный вид и привычку засиживаться допоздна. А потом, в какой-то момент все Влад и его верные вампиры-аристократы наподнимали армий из нежити и попёрли на Альтдорф. Живые армии тоже с ними были, но скелетов было прям дохуища. А кончилось всё тем, что Влад и Изабелла при осаде померли, но т.к. победа были пиррова, куча вампиров сбежало и расползлось по дальним углам Сильвании, где и пребывали до конца времён. А в конце времён Влад за Нагаша был. Короче говоря, если уж влезать в лор, то графьё - не полноценная фракция на карте, но заговорщики-отступники. А в момент воцарения Карла Франца Владик был уже/ещё мёртв.
>>44379449 Грабители еще ниже леттеров. И введены с последним длц. Оправдывайся. >запруфать сложность Ебать ты человек с гнильцой, охуеть просто. Первая мысль, что я на изи тебя обманываю тут?
>>44380601 Чушок-пиздобол плез. Ты пафосно пиздел, как ты стаком бладлеттеров в лейте всех разносишь и что тебе не нужно ничего строить за Кхорна. Вот ими и отдувайся против лейтовых армий ИИ. А на первых ходах грабителями разносить кого-то и так просто, тем более если ещё и бладхосты использовать.
>>44380818 Лолкек, пьяный чушок-пиздобол кого-то в тряске обвиняет, глядите. Долго протыка своего по треду ещё искать будешь, который играет неправильно за Кхорна?
>>44380345 Ну такое. Рыцарей удалось перестрелять, но Рапас со своим куколдом заебала конкретно. Всё-таки пехота у вампиратов совсем никакая, а до найма людоедов в Сартозе ещё 10 ходов дожить надо.
>>44381220 Мань. Какие аргументы нах? Ты скудоумное пьяное быдло, которое автоматически подрывается с любого мнения, не совпадающего с твоим. И как любой пиздлявый демагог, ты сразу приписываешь оппоненту всякую абсурдную хуету. Держу пари, ты скудоумный мудак всё ещё принимаешь меня за анона, который который тогда проткнул тебя за Кхорна, от чего у тебя так горит, что ты до сих пор его поминаешь. А так же неиронично решил, что я не играю бладхостами\бладлеттерами\не крашу карту, ведь ты один у мамы такой умный и уникальный, никто кроме тебя так играть не может.
В этом треде есть адекватные анончики, которые умеют общаться и спорить, приводить аргументы, не скатывая всё в ебанутые срачи, их приятно слушать. Ты - не из их числа.
>>44381431 >всё ещё принимаешь меня >на дваче различать анонов А зачем? Вы все абсолютно одинаковые буковки на экране для меня. >скудоумное пьяное быдло >приписываешь оппоненту всякую абсурдную хуету Размер проекций не жмет? Приписываешь мне, еще и визжишь от ужаса, что собеседник может быть трезвым и умным. Нойс. >А так же неиронично решил Мань, я просто по фану снова начал за Кхорна, а поскольку шизик из треда просто на говно исходит из-за того,что я играю без скриншотов, я наделал скриншотов. Иначе, что не скажешь - визг, где скриншот, залей на ютуб, ты НЕ ИГРАЛ. >приводить аргументы >пук среньк, бладлеттерами низя, бладхосты сушат казну, два стака налетит - город отберет Слышал пока только контрвизги, на то, что Кхорн и Таурокс, всего двое таких, и то бык занерфлен делают BRRRR по карте, пока комп сидит по столицам.
>>44381161 Смешные мультики есть когда ниндзя фейлит. Нету там каких-то особенных механик, это прям скелет современного тотал вора, по большому счёту. Есть морские бои - кому-то понравились даже. Слыхал, что там лучший в серии мультик (и до сих пор живой).
>>44381761 им невозможно играть, нет заклинаний что делает лорда неиграбельным, а в осадах просто слабым, нет пассивных скиллов для такого чистого милишного лорда, чтобы вокруг дамажились юниты, из-за проблем с анимациями он замахивается полчаса и делает очень мало убийств, сила оружия 2к достигает не дает никаких преимуществ в настоящих сложных боях, в результате чего лорд просто топчется полчаса в куче
>>44382119 Ты не ту картинку поставил, правильная вот: им невозможно играть, заклинания армии та же арта, лорд говно без анимаций, нет звука тетивы, нет династий и политики, расчет кидания топора грабителем не включает баллистику, из-за проблем с анимациями он замахивается полчаса, сила оружия 2к абсурдна, демоны те же перекрашенные мечники.
Ебать я кхорнит. Не хватило 2 шагов до города после убийства стартовой арми, думаю дай вызову у кхорна демонов для черепов и понял что тут что-то не так. Впрочем, подкрепление из орков вышло у меня в спине и было тут же опиздюлено почти без потерь, выходит фри экспа. >>44382119 То есть по твоему и Холек в прошлых частях был слабым?
Мне в Радиусе не нравится, что лорды пиздец понерфлены. Какого хуя их так быстро убивают? В ваниле я мог спокойно каким-нибудь Фестусом на пару с героем нургла выпилить хоть 3 стака в крепости. Тут же приходится ебаться с осадами и духотой бесконечных штурмов кишкообразных поселений. Скорей бы СФО допилили.
>>44382477 Нах ты с Малагором воюешь, ты ебанутый? Он твой бро по хаоситской скверне. С ним с первого хода можно договор о ненападении заключить в обмен на всю его казну.
>>44382550 Я хотел захватить город андедов к которому он пришел, а этот пидорас свой камень поставил и все мои будущие земли засрал. И вообще, я кхорнит или кто? Геноцид лишним не бывает
>>44382550 Малагор - это червь-пидор, который ВСЕГДА бьет в спину. Он либо тебе, либо твоим союзникам объявляет войну так или иначе. Я эту гниду всегда гашу теперь, когда вижу.
пиздец откармливайте гримгора если завасалите это пиздец он просто ебет всю карту, походу это самый дикий авторасчет в игре из-за улучшаемых войск черных орков и бродячих идолов
>>44383063 На всякий случай - лоулевельный Скарбранд легко отлетает от крепкой пехоты с магическими атаками вроде бладлеттеров или демонеток Слаанеша, а высокоуровневого на ура могут покромсать стрелки фокусом, благо ИИ теперь умеет в фокус монстров и лордов.
Так что немного быть осторожным нужно и за него, иначе можно проебать.
>>44383146 >а высокоуровневого на ура могут покромсать стрелки фокусом Ну блядь, а могут и не покромсать, прикинь? Так-то конечно, я за Катюху достаточно против Скарика наиграл в разломах. Но если он доходит, то это пизда. Еще и буйство раздает для вражеских юнитов.
Кхорн конечно прикольный, но они ебнутые такую экономику высирать? Да, бесплатные армии, но за это ты не захватываешь новые города и все равно бюджет улетает в 0 за их содержание Да, все здания дают доход как у скавенов, только этого дохода в 4 раза меньше. Я же буквально 2.5 стака могу содержать из которых 2 были бесплатными суммонми за разрушение. Ну и хуйня. Даже золотой рудник дает микроскопическое количество черепов вместо голды, ебнешься просто. Ну и сам Скарбранд реально хуевенький, его отряд диких орков чуть не отпиздил, очень плохо режет мелочь.
>>44383566 Зачем тебе деньги и города? Не улетай в 0, единственное правило. >Скарбранд реально хуевенький ОРУ. >>44383615 >>44383615 >Изипидор ДАЙ мне сложность сложнее легенда/вх. СЛИШКОМ ПРОСТО. >>44383615 >низкими настройками Игровой комп остался в Мордоре, кочую с ноутом по европе, уж прости.
>>44383633 > Зачем тебе деньги и города? Не улетай в 0, единственное правило. Да хочется как-то юнитов нанимать. Конечно интересно что сразу доступны хаосвары и бладлеттеры, но все остальное вкусное аж на т5, а в пуле зданий я чет не увидил ни одного бустящего рост. Че за мем ваще. Офк я в минусе и сидел, но таком минусе что даже 1-2 новых отряда становились критической финансовой потерей. > ОРУ. Ори дальше, вот только его реально обычная пехота ебошит до лоухп.
>>44383565 Если он доходит, то увязает в пехоте, и расстреливается этими самыми стрелками, потому что слишком крупный. Даже 90% миссл резиста тут не особо помогают.
>>44383566 >>44383654 >Ори дальше, вот только его реально обычная пехота ебошит до лоухп В технологиях сразу же надо исследовать знамя на отжор хп в мили. К 5 ходу оно будет, вешаешь его на Скарбранда и вперед. Без этого знамени да, много хп он терять будет.
>>44383654 >я чет не увидил ни одного бустящего рост. Че за мем ваще Рост у кхорнитов бустится от полоски кровопускания. Нужно постоянно воевать, и желательно не одной армией.
>но все остальное вкусное аж на т5 На Т3 есть черепушки, возвышенные бладлеттеры и монстрокава. Для ранней-средней игры они пойдут.
>>44383654 >бустящего рост. Че за мем ваще Чел. У него есть бладлеттинг. С каждой армии. С ростом нет вообще проблем, но я на похуй хватаю города, не упираюсь в отстройку, каогда есть пикрил 2 каждый ход. >вот только его реально обычная пехота Ну нет, он выебывает 3-4 отряда всухую, реген у него свой, как и приемлемые анимации, просто надо чарджить-чарджить. >>44383691 >исследовать знамя на отжор У него свой реген в мили.
>>44383691 > В технологиях сразу же надо исследовать знамя на отжор хп в мили. Я сыграл жадно и сделал сначала пассивный инкам черепов, потом + шанс заселения руин вокруг потому что очевидно они выдадут тем больше импакта чем раньше ты их сделаешь. Ну и думал успею докачать скарбранда до его собственного регена, но охуел с этой экономики ровно на его 13 уровне и дропнул. > то увязает в пехоте Он не может увязнуть в пехоте потому что банально ходьбой её раскидывает и идет куда хочет. >>44383722 > На Т3 есть Но зачем это всё когда микс из варов и бладлеттеров убивает примерно что угодно? Меня только чузены и рыцари по факту интересуют из всего что выше т2. >>44383769 Я про совсем ерлигейм до его абилки на реген.
>>44383769 >>44383786 Своего регена ему не хватает - он слишком мелкий, особенно если сражаешься с противником с магическими атаками. Больше для рилмов актуально, но может и в БИ попасться.
>Но зачем это всё когда микс из варов и бладлеттеров убивает примерно что угодно? Любая стрелковая фракция наглядно объяснит тебе, что ты неправ. Просто трёшка пока слишком легкая, если бы тот же Ультуан тебя б заваливал 2-3 армиями стрелков постоянно - ты бы быстро проебался.
>>44383842 Я тебе объясняю, что может такая ситуация возникнуть, например в осадах с большим числом юнитов, где могут зажать в узком проходе, а через крупняк он так легко как через пехоту уже не пройдет. А не то, что всё пиздец без шансов.
>>44383879 >в осадах с большим числом юнитов, где могут зажать в узком проходе, а через крупняк он так легко как через пехоту уже не пройдет. Я конечно всё понимаю, но любой другой лорд что в этой ситуации сделает? Алсо, можно ведь намутить хуитку какую-нибудь на "свойство: проход".
>>44383981 >но любой другой лорд что в этой ситуации сделает? Жидко пукает и обмякает, если нет хилок. А Скарбранд нарезает, проблема в том, что лучников, которые стреляют по нему, не всегда возможно подавить. >Алсо, можно ведь намутить хуитку какую-нибудь на "свойство: проход" Слот знамени занят знаменем на реген. С ним Скарбранд в большинстве обычных боев хп не теряет, что очень удобно, когда в одной провке по 5-6 боев за ход.
>>44381825 Кстати, там даже не полные провинции захвачены, кек. Ебаный дегенеративный историкал как всегда в игре разобраться не способен и не втыкает, что даже указы назначить не сможет, не говоря уже о том, что минорные селения отстроить невозможно за воинов хаоса. Не говоря уже о том, что там города под осадой стоят уже. хороший норскиец
Думстак некрокексов реально уже на 30 ходу начать делать, пиздец. Ещё быстрее, чем в двойке. И есть мнение, что можно ещё чуть раньше. Для разнообразия решил уйти в терроргейстов, это будет чуть подольше, но всё равно адски быстро для Т5 монстры.
PS Наемные огры чутка разочаровали - оказывается, на них не распространяются бонусы для войск Сартозы. Но всё равно довольно мощные. Правда, с такой сверхбыстрой постройкой орды смысл их найма слегка теряется.
Дипломатия просто гениальная. Соседняя фракция начинает считать тебя главной угрозой - объявляет войну. Даже если в 100 раз слабее. Бьешь их, в процессе открывается карта. Там живут еще фракции, которые в первую же наносекунду встречи начинают считать тебя главной угрозой. Объявляют войну. Бьешь их. В процессе открываешь новые земли, там новые фракции, которые считают тебя главной угрозой...
А какого хера деньги в определенный момент перестают действовать? Вот тут я даю сначала 40 тысяч, а потом 400 тысяч - итог один, циферка согласия ни на десятую долю не сдвигается в мою пользу. И хули я не могу за свои несметные богатства сраный город купить у жырухи?
>>44388489 >Соседняя фракция начинает считать тебя главной угрозой - объявляет войну. Даже если в 100 раз слабее
Может они увидели в пределах досягаемости город со слабым гарнизоном или слабую армию? Так крысы делать любят, с одним поселением объявлять войну игроку у которого уже больше 15 городов.
>Там живут еще фракции, которые в первую же наносекунду встречи начинают считать тебя главной угрозой. Объявляют войну
Ты наверное просто разожрался и у тебя теперь ко всем фракциям негативный трейт «стратегическая угроза»
>>44388471 Они нанимаются в Сартозе на Т3 порту. На Т1 обычные пираты Сартозы. Логично было предположить, что они местные огры.
Причем бонусы им предоставляются только в армии самой Аранессы и не такие уж и огромные - +12 к атаке\+8 к защите, дисциплине и натиску, 20% силы оружия, -10% к содержанию при полной прокачке. Но пидоры из СА всё равно зажидили их.
Сделай они бонусы ограм - и можно было бы ими поаутировать хотя бы до лейта. А так - ну какой в них смысл, если огры где-то на 18-20 ходу получаются доступны для найма в Сартозе, а на 30-35 - уже подъезжают некрокексы\крабы\терроргейсты?
В двухе например при огромной казне (600 тыс.+ и более) иногда можно было получить конфу в неподходящих для этого условиях\замириться с очень заклятым врагом типа Малекита за 100\200\300 тысяч. Редко, но бывали такие возможности, и это выглядело странно.
Зато в трешке настоящей имбой стал обмен поселений. Фракции иногда готовы хоть жопу продать в вассальное рабство за передачу им последнего поселения в провке, которую они контролируют.
В трёшке не хватает возможности поставить ультиматум вассалу или форсануть действие через очки альянса: а то выглядит странно, когда я должен упрашивать вассала что мне отдать или просто заключить торговое соглашение (это дерьмо вообще должно автоматом прокать), при том что пару ходов назад я выбил из него всё дерьмо и чуть не спалил его последний город нахуй.
>>44390546 Это да. Даже если я получил его жопу мирно - с хера ли он мне поселения отдавать не хочет, даже в обмен на другое? И это при том, что его поселение стоит в непригодном для него климате и вообще не имеет большого значения для него - но нет, хер там.
>>44388684 >Ты наверное просто разожрался и у тебя теперь ко всем фракциям негативный трейт «стратегическая угроза» Ты играл за вампиров или вампиратов?
Тебя не любит дохера кто (-40\-10 к отношениям сразу), и даже просто за ведение боевых действий с одной фракцией ты получаешь стратегическую угрозу на себя, после чего тебе войну ещё с десяток фракций кидает, даже если у них самих по 5 войн уже есть. У меня прямо сейчас это в кампании происходит. Я даже вошел в оборонительные союзы с Икитом и Арханом, но это всё равно не помогло.
>>44390795 >Была бы это двушка - ты бы уже подох. В этом вся суть. А в трешке мне похуй на войны со всех сторон, больше крови кровавому богу, наоборот, нельзя притормаживать экспансию. Алсо похуй если отхватят пару городов, развалины даже не отстраиваю, пока не окажутся в тылу. Просто не нужны. >В моей кампании вот Скарбранд кинул войну 8 противником Лень заходить смотреть, думаю у меня около 12 войн сейчас. Зачистил пустыню на западе, бегу давать пизды Манфреду/Фолькмару/Тореку.
Смотрите прикол. Вампир осаждает город портовый. При этом я все равно могу его атаковать ковчегом, даже видно, какую он там очередь строительства башенок и таранов нахуярил. Вампир мне помогает в бою, а город потом достается мне. Кекус. Баг?
>>44390972 Нет, не баг. Ты инициатор атаки. Уже ведущаяся осада в данном случае значения не имеет. Если хочешь, чтобы город достался ему - оставь ковчег на этот месте и дождись окончания хода. На своем ходу он атакует, ты будешь подкреплением.
>>44391110 В двойке не происходило. В тройке, когда армию подводишь, если осаждает союзник по отношению к тебе или хотя бы нейтрал - ты аналогично выводишься подкреплением и можешь начать атаку.
>>44391173 Не получит. Игрок приоритетней ИИ. Проверь и запости в тред в обоих случаях - при осаде нейтралом и осаде союзником. Если ты это делаешь в свой ход - он город не получит.
>>44391383 Ковчегам СА это еще в двушке дало, как часть буста ковегов (они не могут высадиться, поэтому дали им осаждать порт с моря). И можно раньше осаждающего стартовать осаду и забрать город.
Аноны, вы знаете Shogun 2 - одна из самых сложных стратегий серии. Но недавно, в очередной попытке играть за самый слабый клан - Хатори, я вдруг понял как надо действовать, чтобы не пососать. Дело в том, что этот клан тратит на 20 % больше золота на найм и содержание войск, что критично. При этом воевать на первых ходах придётся на 4 фронта. Союзы и прочие соглашения помогают слабо. Что же делать? Есть один трюк, как при помощи пачки бомжей с ежами на палках и полководца приумножить свою армию в разы и закрыть 2-3 фронта! Просто ждёшь, когда какой -нибудь мелкий дом выведет армию из своей единственной провинции и захвати его, если стоят близко, то напади ночью и замок будет взят без боя. Дальше есть 2 варианта: 1)Занять замок и отхватить пизды от фул стака бомжей без родного дома, которые захотят отомстить. 2)Сделать дом вассальным, наладить торговлю, помириться и получить живой щит, заперев фронт на замок! Выбираем 2. Смело отводи войска от вассала, он не предаст тебя в начале игры. Мелкие дома склонны к обороне и отличаются надёжностью.Они не посмеют напасть на тебя, если ты сильнее. Олсу, такое поведение повышает честь твоего даймё, что благотворно влияет на дипломатию в целом. Дальше можно спокойно воевать на 1 фронт. Думаю, так можно и на легенде выиграть.
>>44391456 >>44391576 >мета >какое дерьмо >я выиграл пару боев своим говностаком, я непобедим! >нарывается на банальных летунов, под борьбу с которыми нет ни единого нормального стрелка >какое дерьмо Школьник с перепадами настроения, кек. Ты самая забавная часть этого треда. Не заебало позориться ещё?
>>44391710 Никак, это фантазии криворукого школьника. Всем стрелкам в игре понерфили бонусы от прокачки лорда, но крысюки с инженером как вваливали, так и вваливают. Зависимы от ландшафта - это да, из-за чего у нубов с ними и проблемы, как у нашего гиперактивного мальчонки - неосилятора Эшина.
>>44391888 Любая антилардж-пехота нарежет твои думвилы на куски. А орки ещё и под ваагхом.
Выпрямляй руки и собирай норм стаки, не играй такими говеными сочетаниями войск. У тебя же почти получилось в прошлый раз, когда ты собрал жирных крыс.
>>44391981 Разъебываешь его быстрее, чем дойдут, стратегически подсовывая суммонов на съедение. Посмотри у плеши, у него десятки таких боев, если не сотни.
>>44391995 В вахе 2 да? ты тролишь так? скорость выстрелов у всех стрелков порезали, джезайлы стреляют раз в тысячалетие, а пулеметы не наносят уроны по щитам практически, стак врага внаглую доходит и ломает тебе еблет
>>44391981 >>44392016 Бля, какой же ты необучаемый ёпт. Не умеешь играть - играй монстрой. Что тебе мешало играть жирными крысами + штормвермины + катапульты (пушки ты игнорируешь, а против летающих и прочих целей они лучше) - непонятно. Брудеры и ебало в рукопашке рвут, и в качестве кавалерии ударом с фланга их тоже можно использовать.
А вообще, не умеешь играть, не можешь научиться сам - см. тактики на ютубе. Там полно боев с разными армиями против разных противников. Бесполезно орать в треде, что ЮНИТЫ КАЛ, если у всех всё нормально играется и побеждается, а у тебя одного нет. Проблема тут в тебе, а не в юнитах.
>>44391981 >>44392016 >В вахе 2 да? ты тролишь так? Плеш смог и ты сможешь. Он по микре чуть выше среднего.
А, кроме суммонов: наполнение оружия ядом делает пулеметы имбой, которая просто срезает 2/3 скорости противника. Мортируы нужно постоянно микрить, чтобы блобы были под ядом, доползают на 50% хп, не забудь закинуть чуму в блоб около суммона, если таковой будет. И анон выше прав, тебе надо понимать рельеф.
>>44392076 А ты пересидел в 3 провинциях, чел. Плеш к 70 имеет кучу выкаченных армий и будет гнуть и на 100+ все, потому что экономика позволит закидать стаками и лишить инициативы. Вообще выдаем то, что ты на 150х еще не прокатился по миру крысиной волной, сметающей все - как что-то ХОРОШЕЕ.
>>44392081 За Моулдер просто лаба есть, но они и без лабы хорошо играются. Во всяком случае, с ними не надо возиться как со стрелками и думать о рельефе. Единственное, что если уходишь в стак чисто милишных сингл монстров - надо продумать, чем ты будешь валить всякое летающее стрелковое дерьмо.
Вообще, наблюдение за тредом привело к двум выводам (и да, каждый играет как хочет, только потом орет мол давят со всех сторон): 1. Автобой - это болезнь, но все радостно ей болеют. Автобой выгодно использовать в 2 ситуациях: против городов лесных эльфов и перед тем,к ак в любом случае распустишь армию (слив гарнизона на снятие осады из той же оперы). 2. Наличие в ростере юнитов не дает покоя. Всем надо-надо т5 юнитов. Невероятно и город противнику отдать, если он ничего не приносит, мое сокровище! В итоге экспансия приносится в жерту выпестовыванию идельных армий и созданию садов камней из провинций. По крайней мере со стороны это выглядит так.
>>44392148 Не просто лаба, лучший ЛЛ со старта для стака монстры, прирост монстры от механики, что позволяет ее нанимать вдали от города и без общего найма, куча апгрейдов на монстру + клеточная нестабильность, ломащая игру.
>>44392209 1) Автобой не болезнь, а классная штука. Позволяет избежать множества скучных проходных сражений, сосад особенно. И сосредоточиться на по-настоящему важных. 2) Думстаки из Т5 юнитов как правило не подводят и позволяют справится сразу с 2 или больше армиями противника. Поэтому к ним так и стремятся. Конечно, ты можешь продолжать играть Т1-Т3 дерьмом и в лейте. Но и против лейтовых армий ИИ они будут так себе. 3) Покрас карты за каждую расу имеет свои особенности. Кому-то, как скавенам, желательно тупо захватывать всё. Кто-то, как Скарбранд, сосредотачивается на развитии самых важных провок (стартовая и провки с ландмарками), а всё остальное тупо разрушает. Кто-то, как вампираты, имеет несколько супергородов *Сартоза, Водоворот, Пробуждение), которые отстраивает и имеет с них основной доход, а вот остальной покрас строго опционален.
>>44392209 Просто автобой должен стараться как в героях реально чето симулировать и играть чуть хуже игрока в качестве платы, а не сравнивать втупую сумму отрядов проигнорировав все абилки-магию и выдать тебе рандомные потери отрядов.
Когда СА откажется от игроков с HDD и сосредоточится на оптимизации игры на SSD. Эта убогая упаковка игры под жесткие диски уже заебала. Почему я должен используя самсунг 980про ждать долгие загрузки сражений? Автобой бы не требовался, если бы можно было в момент загружать сражения и перематывать их на х2 скорости. Доколе блядь? Через два месяца 2023 год!!!
>>44392271 >Автобой не болезнь, а классная штука. Бей всегда руками и ты сможешь проводить минимум в два раза больше боев. *рекомендовано ведущими собаководами. >Думстаки из Т5 юнитов В пересчете на золото в постройке города, казарм, найма и содержания просто чудовищно дорогие. Они нужны и имеют смысл только если ты как скрудж, ныряешь в золотохранилище и плаваешь там. Если ты можешь играть в лейте армиями по 3500, это почти всегда выгоднее игры армиями по 7-10к содержания в ход. >Покрас карты за каждую расу имеет свои особенности. Не спорю. Я обобщил. Экспансия не равно покрас, кстати. Иногда имеет смысл просто уничтожить противника в красном климате и дать вассалу/союзнику заруиндвеллить города. >>44392291 >выдать тебе рандомные потери отрядов Я думаю многих обманывает зеленая надпись "низкие" потери. Потому что это охуенно высокие потери, которые ты зачастую не отхиливаешь за 1 ход, в плохом климате и за 2-3. Что просто убивает продвижение войск.
>>44392288 >пушки варпа, скажи? Они лучше катапульт Они хуже катапульт. Берутся только если ты уверен, что будут только крупные враги. Бретония, огры, вот это все.
>>44392371 > Потому что это охуенно высокие потери, которые ты зачастую не отхиливаешь за 1 ход, в плохом климате и за 2-3. Что просто убивает продвижение войск. Похуям пока юнит хоть как-то жив
>>44392371 >Если ты можешь играть в лейте армиями по 3500, это почти всегда выгоднее игры армиями по 7-10к содержания в ход. Если ты в лейте не купаешься в деньгах - то ты делаешь что-то неправильно. Сейчас бы копейки считать и экономить на юнитах, ага. Тем более в тройке, где линии снабжения больше не сжирают столько денег.
>>44392371 >В пересчете на золото в постройке города, казарм, найма и содержания просто чудовищно дорогие Алсо, они того стоят. Ну и не такие уж и дорогие. Типичный Т3 стоит 250-300, типичный Т5 - около 500. Постройка зданий - ну ещё 10-20к золотых. При том что эффективность окупается в разы, если это действительно думстаковый юнит, а не говно какое-то.
>>44392559 Играю каждую руками, в двухе даже минорные поселения с 5 гарнизона руками играл отправляя 5 слабейших юнитов драться и смотрел замес отключив худ, какие вопросы?
>>44392559 Двачую. Когда начал играть в двойку - меня сосады заебали уже к середине первой серьезной катки. Прям очень живо понял, почему все гоняли думстаки - чтобы не ебаться с этим дерьмом по полчаса, а просто резво выпилить всех и пойти дальше.
>>44392713 Как ты умудрился пососать брудерами? Ими просто толпой накидываешься на одного юнита и харчишь. Не говоря уж о том, чтобы шторверминов поставить стенкой и ударить ими во фланг. Ты там один на один юнитов выставляешь что ли?
>>44392559 >болезнь с головой, если тебе каждую битву руками нравится играть А то в эту игру играешь ради движения армий по карте и отстройки в каждом городе одинаковых зданий... >>44392568 >Если ты в лейте не купаешься в деньгах Сильно зависит от армий и карты.
>>44392859 >Сильно зависит от армий и карты Нет. Вообще не зависит. Немного зависит от расы, но даже лесные эльфы с их днищенской экономикой за счет торговли, захваченных портов и отстройки лесов вполне себе могут иметь около 100к инкама в лейте, а то и больше.
>>44392886 Эльфам вообще экономика не нужна. У них огромные доходы с сражений и разрушений поселений. Как хаосом идешь и все крушишь. К 40 ходу будет уже пару сотен тысяч и плевать что у тебя уже куча армий и ебейший минус на каждый ход. Сейчас бы лесными эльфами отсиживаться и строить экономику, вместо того чтобы вокруг волшебных лесов оставлять выжженную землю.
>>44393363 >отсиживаться >чушок опять противопоставляет отстройку городов и рейды, имплаин будто нельзя заниматься и тем, и другим Ты там опять алкашкой объебался, тупиздень?
>>44393072 Мне кажется, тебе не стоит играть в Ваху, если тебе механики не нравятся. Вкатывайся, вон, в Сёгун 2. Ну или играй за расы у которых механики не требует твоего участия никакого - Бретония, там, например. Авось, сообразишь, что крестьян надо не больше лимита нанимать. За ВЭ можно играть игноририуя интриги. За орков - рандомно ВААГХи выбирая
>>44393394 Ебанашка воюет мимо цели, сплешом задевая левых анонов! Ну я наверное уже 100г выпил за два дня. Вкусненько, люблю плиску больше всяких хеннеси и мартелей. >>44393192 >ничем не хуже отыгрывания одинаковых сражений Тактика сделана в игре намного лучше, подробнее и красивее мультяшных фигурок генералов в 5 раз выше леса.
>>44392886 >лесные эльфы с их днищенской экономикой Алсо аутист играет после захвата всех лесов, походу. Сейчас расскажет как там интересно играть, наверное.
>>44393668 Это ты не трясись, пьяница. Ты тут бегаешь за мной уже третий день с разорванной жопкой, маниакально высматривая меня в рандомах, а не я за тобой.
>>44393685 >Ты тут бегаешь за мной Ты ебанутый? Это ты набросился на рандомного анона в треде, ошибочно задетектив в нем меня, ты понимаешь? Что, на самом деле, полностью отвечает на вопрос, у кого горит жопа и кто за кем бегает.
>>44393695 Алсо, не ты ли педераст тут пиздел, что "все аноны на одно лицо" и маниакально выискиваешь своего кхорнопротыка во всех анонах? Вот и не удивляйся, что ты для других такое же безликое ебанутое быдло с баттхертом, которое никак не может унять свою тряску и заткнуться. Зато палочкой тыкать в такого срачного мудака всегда весело и приятно.
Ёб твою мать, Дуртху, что ты тут делаешь? Ладно Орион, на нём трейта изоляционизм больше нет, да и вековой дуб под его контролем, то есть это он в теории должен бегать и пытаться леса пробуждать. Но хули тут забыло Атель-Лоренское полено?
>>44393747 >лицемерный пидор переводит стрелки Кек. Алсо хоть что-то кроме повторений за мной про проткнуть и тряску твой пидорковатый алкомозг придумать ничего не в состоянии?
>>44393772 Хорошо, мамку твою ебал, подорвавшийся истеричный криворукий недоигрок в симулятор автобоя. Днище, которое орет что никто не играть не умеет и изипидоры, а сам отстраивает экономику лесным эльфам. Ты же просто безмозглый аутист-кхорнит-архитектор, который не понимает для чего в названии игры total war слова "total" и "war", а не "градостроительный" и "симулятор". На примере тебя можно делать обучающие ролики на ютубе, как нельзя играть в игры. Доволен?
>>44393842 >Хорошая мина при адском баттхерте. >Ну маам, скажи я его затроллил. Кек. Обращайся, по фактам разъебу твою манеру неуметь играть в любой день.
Похоже, у нас в треде завёлся шизик, который ничего не строит, а все деньги себе читами рисует. Ну или больше 1-2-3 армий не гоняет в принципе. Странный повод для гордости и накидывания на анонов конечно.
>>44393911 > Ну или больше 1-2-3 армий не гоняет в принципе. Это самое унылое когда надо контроллить 20 армий и 50 героев. Теряется важность отдельных юнитов.
>>44393973 Хаоситы так себе пример, потому что экономики в двойке у них нет как таковой. И сжигать тоже много ума не надо, особенно с вассалом\созником, который всё заселяет.
>>44394002 Ну вон мудачок-алкаш выше трясется, что ему всё нинужно - ни Т5 юниты, ни отстройка городов. Вангую, этот лох-неосилятор даже полкарты за лесных покрасить неосилил, а они это с кучей пробужденных лесов легко делают.
>>44395799 Играешь в тоталвар не имея даже минимального к этому навыка.
Я не пойму - ты так троллить тред пытаешься что ли? В таком случае, это очень тупой и жирный троллинг.
Если нет - судя по всем твоим скриншотам ты банально не управляешь войсками в бою. Вот и в этот раз - почему ты не расставил коссарей шахматами, чтобы они расстреляли дриад на подходе? Почему они нихрена не задамажили?
>>44395890 Конечно он троллит, на расстановке ставит всех одной линией и потом райткликает на ближайший отряд врага потом скрины в тред тащит, я хуею как вы его кормите столько тредов
>>44396043 > ставит всех одной линией и потом райткликает на ближайший отряд врага потом скрины в тред тащит Я после 1.5к часов преисполнился и только так играю
>>44393563 >взрывные толстяки против них оказывается не так эффективны, как против толп обычной пехоты. Хуя у тебя открытия. Абсолютно все АоЕ в игре менее эффективно против малочисленных отрядов, потому что там главный множитель дамага - это количество задетых моделек.
Пиздежом оказалось, что можно стелс юнитами захватить точки победы. Бот сразу туда войска посылает, разъебал мне кавой отряд в нулину (потому что эта мразь всегда атакует самый поврежденный отряд, чтобы любой ценой насрать в кашу перед смертью), пришлось рематч делать.
>>44398072 Иногда посылает, иногда нет. Общий совет - захватил и сразу уходи с точки. Вообще СА вроде как грозилось выводить из стелса при капе в одном из следующих патчей, но это не точно.
>>44398072 В итоге просто тайком посадил теней на стены и послал к ним колесницы с другого края, чтобы бот пересрался и начал туда каву для обороны отправлять. Там-то их тени и расстреляли нахуй со стен.
Ведьмы это теперь крутой юнит, что ли? Не первый раз замечаю, что хорошо нарезают. У них ведь ни магии, ни АоЕ эффектов нет никаких, тупо рукопашные атаки. Это ж некисло выходит, мало какие монстры или герои могут без магии нахуярить столько фрагов (если специально их в соло против всей армии врага не выводить, конечно). Во второй части я ничего такого за ними не замечал.
Почему charge bonus вобще существует как отдельная характеристика? И ее даже можно изменять отдельно от других. Она должна быть произведением массы и скорости и зависеть от них. А тут можно замедлить юнита в нулину, но чардж никуда у него не делентся.
>>44398591 Крем накати. Я до запрета сеги сам набирал длц к вахе, поддерживал разработчиков, играл без опасений получить бан в сетевых играх. Но идут они нахуй со своей политикой, сейчас обмазался всеми длц и отлично провожу время за покраской карты.
>>44398628 Чардж это вообще мутная тема... В игре уже есть что ты описываешь, то самое произведение массы на скорость, только это называется импакт дамаг, его в статах нигде не видно, а он есть. Он наносится при самом первом столкновении, когда юнит въебывается во врага. И чем мощнее въебался, чем больше юнитов задел и раскидал, тем больше дамага. Это по колесницам очень хорошо видно, потому что у них по сути только этот импакт дамаг и есть, дальше они сосут. Поэтому если колесница смачно проехалась вдоль всего отряда по самому жирному скоплению юнитов, то она наносит дохуя урона. А если так, с края задела, то совсем мало. И это как раз замедлением юнита хорошо контрится, на низкой скорости он уже не сможет твой юнит насквозь прорезать, увязнет в нем, нанесет меньше урона, а потом и съебаться не сможет. Юниты с чардж защитой (когда они укрепились) тоже имеют похожий эффект - не дают себя раскидывать и наносить импакт дамаг.
>>44398591 >топ5 длс к покупке/прохождению? the shadow\the blade, вампираты, смертные импреии хз надо или нет что бы в 3 части была глобальная карта. Еще 2 по вкусу, смотря какие расы нравятся
У этих крестьян ноль урона и все равно почему то неполные боеприпасы. Они точно не стреляли. Это новый прикол - у понесших потери стрелков уменьшается количество боеприпасов?
>>44396841 Их вообще не надо покупать. Их призывать нужно. Так в бою их только если в качестве доп. урона использовать против лардж юнитов. Или, что лучше - добивать отступающих, чтобы не возвращались.
>>44398591 Покупай рейспаки, хуле. Загибаем пальцы: звероняши, хаоситы, томбы, вампираты, огры (если не получил нахаляву с трёхой), норска (если с двухой не получил). Бретония нахаляву даётся. Уже 6 штук. Как по мне, если хочешь ограниченно закупаться - лучше иметь все расы. Для ИЕ достаточно просто иметь ваниллы всех трёх игр, длц не нужны. Что касается прочих, если заходит раса - покупаешь эти длц, если не заходит - можешь не брать пока: для Высших Эльфов мастхэв - The Queen and The Crone, ибо сестрички и хэндмейдены; для Тёмных Эльфов - The Shadow and the Blade, ибо мастера (но не так критично); для Скавенов - The Prophet & The Warlock, ибо ретлинги; для Военов Хаоса - последнее длц с чемпиошами крайне рекомендуется, без них бедновато. По остальным расам, вроде, критичных длц нету, можно жить на ванилле. И, наконец, лучшие длц по проработке - это The Warden and the Punch (орки и ВЭ), The Twisted & The Twilight (лесные эльфы и скавены. Чуть слабее - The Shadow and the Blade и The Silence and The Fury. Резюмируя, либо массово скупай рейспаки, либо погоняй на ваниле, посмотри кто тебе заходит и покупай их длц. Остальное потом докупишь на распродажах если подсядешь как я.
>>44398704 Красавчик, красиво расписал, но ты забыл сказать что же чардж бонус дает. >>44398628 >Почему charge bonus вобще существует как отдельная характеристика? Потому что это бонус к атаке и дамагу, который накидывается юниту после чарджа и быстро ослабевает со временем. На примере колесниц анон хорошую тему затронул, т.к. колесниц обычно 3-4 в отряде, их большой бонус чарджа просто не имеет большого влияния, не так уж важно, сколько четыре модельки ударят раз с большой атакой. Но вот ударная/монстро кава играет от чардж бонуса заметно лучше, особенно если смогла сделать чардж в другую каву или вошла в бочину строю. Особо можно выделить собак, те вообще из-за чарджа+анимации идеально догрызают проваливших мораль.
>>44401614 >т.к. колесниц обычно 3-4 в отряде Зато у них масса огромная и они поэтому не так активно вязнут и можно хит-н-ранить, что с кавой посложнее - вечно пара-тройка моделек застревают. Но, в целом, как по мне, колесницы с ренджем лучше. Можно сингл-энтити и монстру расстреливать, а пехоту потом с чарджа разбивать.
>>44401919 Только микрить их заебешься. При этом мощная сингл монстра хорошей скоростью с этой ролью справится ещё лучше, и при этом в толпе постоять тоже сможет.
До сих пор не понял как колесницами правильно управлять. Всякие качественыне синг лмонстры с чарджа проносят весь ряд пехоты, бегут без остановки дальше и чарджат в некст. А эти хоть че делай в первом же отряде застревают. А стрелковые колесницы вообще не понял надо в мили или кайтить.
На самом деле, они могли лордом в одиночку вынести весь гарнизон, основная армия тупо постояла бы в сторонке и они победили. Даже потеряв армию, Локхир все равно мог нападать на мои войска и победить, там осталось-то 1 отряд и пара недобитков. Но этот даун завис в полете над точкой победы и через пару минут ему засчитали поражение как абузящему время летающему отряду
>>44402452 Нижняя полоска здоровье ворот, верхняя - укрепления над воротами. Слегка осыпается, если разрушить, видимо должно хуже защищать от стрел. По сути хуйня без задач.
У томбов есть Все мое. Что за трофеи после битв? Мне дают только опыт, канопы всегда одинаковое количество и артефакты. Денег не дают вобще. +15% от нуля все еще ноль.
>>44404109 >примерно НИ ХУ Я Больше нуля для томбов уже много. Кстати, в трешке не проверял, в двушке с островов им насыпало по 5-7,5к. И еще, был последователь, снижающий стоимость постройки, с которым изи отстройка части зданий делалась бесплатной. Короче были варианты.