Warhammer 3 23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos. Следующий патч 2.1 ожидается 6 сентября, с ним или со следующим патчем ожидается релиз Total War Assembly Kit.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Какой же разъеб с околонулевыми потерями. И это штурм города был лобовой, если что. Просто войска вперед в проломы стен нахуй (проломы от скилла за гифты).
>>44145435 Никак у него, даун смысл простой фразы понять не может, но в треде обязательно надо флексануть, что ты играешь на ангельском и не чета этим русикохолопам.
>>44145469 Вот это пожар необразованного быдла без знания языков на ровном месте. Флексы ему какие-то мерещатся, не может же человек просто играть на инглише, потому что может, не-ет, это специально, чтоб перед тобой покрасоваться, пхех.
>>44145469 А русикобляди сразу бегут цепляться за непонятные буквы на скринах. Пошли на хуй, на каком хотим языке на таком и играем, в свободном треде сидим, мать твою ебал, доходяга. мимокрыса
>>44145447 Если не хочешь вассалить крыс\норску, чтобы они всё тебе заселяли - то только самому. Колонизируй столицы провинций, остальные сами заселятся.
>>44145461 О чем думать-то? У нас фентези-мир, где всякой магической хуеты вагон и маленькая тележка, они могли абсолютно любую волшебную поебушку найти и рассуждать о её излучениях.
>>44145578 Безумный истребитель Слаанеш: выиграйте одиночную кампанию очень высокой или легендарной сложности. Я так понимаю работает на дефолтную кампанию трешки, тк за ИЕ мне по губам поводили.
>>44145553 У меня тряска от чего, напомни? От того, что я знаю английский, а ты - нет? И могу играть в Ваху в любой форме, в то время как ты можешь лишь визжать от вида чужих скринов на английском, пытаясь этим как-то вытеснить тяготящее осознание собственной убогой безграмотности?
>>44145657 Да не трясись ты, порридж каргокультный с гениальными выводами, что кто-то чего-то не знает, если не запускает игрушку с разноцветными монстрами на другом языке.
Как получать удовольствие от трешкокала? Эта застройка башен, понерфленные в говно гарнизоны, аи еще тупее чем в двойке, тупо говно неиграбельное. Как итог сижу играю во вторую часть и крою говноедами всех на реддите (пока не забанили).
Если честно, я всегда думал что Eye of the gods и всякие "боги смотрят на нас!" это фигуральные выражения, а не буквальные как сделали СА с глазами у хаоситов везде.
>>44145824 >понерфленные в говно гарнизоны, аи еще тупее чем в двойке, тупо говно неиграбельное Ждать, пока починят. >Эта застройка башен Накатываешь модик из шапки и не паришься, автор няша и уже всё оперативно обновил (хотя такому моду даже апдейты не нужны) >Как получать удовольствие от трешкокала? Механики классные, демоны классные, новые расы и фракции отлично вписались в игру и на глобалку. Если тупые криворукие разработчики челлендж так и не подвезут - мододелы любезно подскачут кабанчиком и всё тебе на блюдечке поднесут.
Игра наконец-то выстрелила, а это главное, все недостатки несущественны, и со временем их выправят.
>>44145726 Если человек сам нормально знает язык, то он не будет трястись от скринов на английском, у него на это просто нет причин. А вот невежественное быдло, уязвленное демонстрацией чужого интеллектуального превосходства (как ему кажется - намеренной, оно считает, что перед ним "флексят"), верный претендент, чтобы поднять по этому поводу обиженный визг. Так что поздно отмазываться, ты себя показал уже.
>>44146169 >>44146216 В двухе было то же самое, вы уже забыли? С драконами и сёстрами ИИ ходил до первого проигрыша, ЛЛ эльфов с Т1-Т2-Т3 говном на 200 ходу - обычное дело. Даже при Т5 зданиях.
>>44146290 В двухе на 200+ ходу к тебе приходил Тирион с шестью армиями в каждой из которых по 5-6 звездных драконов+свити т4-т5, ну и героев немеряно.
>>44146290 >В двухе было то же самое, вы уже забыли Да когда это было-то? В 2019 году? Там это типо пофиксили давно, а щас нахуй уже вторая половина 2022 года нахуй и опять жрать это говно?
>>44146377 А у него обычно и небыло. Где-то между 100 и 150ым ходом обычно либо ТЭ, либо в ВЭ выигрывали гражданочку, захватывали всь новый свет и к тебе перла армада черных драконов с тенями с стражаминагорронда, либо армада звездных драконов с мастерами меча и фениксами.
>>44145824 1. Накатываешь мод на усиленные гарнизоны 2. Накатываешь мод Better buffer AI 3. Накатываешь мод на запрет башен (хотя я лично его не использую. Башни наносят не так много урона чтоб как то повлиять на ход сражения, но заставляют тебя волей-неволей либо оперативно их уничтожать, либо микрить быстрых юнитов и обходными маневрами быстро захватывать точки снабжения)
>>44147010 Кстати насколько играбелен думстак из одних только будущих воителей? Пока они выглядят каким-то переапаным юнитом, а с технологиями так вообще неубиваемым. Есть ли у него минусы, лучше ли он сбалансированного стака из избранных (с разным оружием)?
>>44147255 Не догонят всё, что быстрее их. Стреляющая кава с бронебойкой может быть проблемой в некоторых случаях, а возможность танковать ебалом все их выстрелы может быть не всегда.
>Луан Леонкур получает уведомление о начале вторжения хаоса на Кислев, восстановлено по артам ГВ к коробкам от миниатюрок прежде чем пукать про нерелейтед послушайте
>>44147541 Кислевитский скавен на троне выпрашивает у бретонского барена допомогу в виде армий рыцарей Грааля , но получает лишь пару гнилых требушетов
>>44147288 Единственное чего у них нет, это скорости. Наверное какие-нибудь сильные застрельщики с бронебое могут их замочить без проблем. Ну и мощная арта типа пулемета империи.
>>44147288 У каждого марочного свои апгрейды для марочных чузенов и аспиринов, так что их тоже надо чекнуть. Тзинчитские, например, режут врагам резист к огню атаками и сами бьют огнем, что очевидно синергирует с их магией. У андивайдеда бесконечная стамина, фир+террор и ещё что-то. Уверен что тзинчовые лучшие в комбе с остальное фракцией, кхорнитские для антипеха, нурглевые и андивайдед против всего отличные, а слаанеш сосет и не против
>>44147010 Нет нормальной бронебойки, чорки/молотки/чоузены их перемалывают. Одиночная монстрота делает из них паштет. Но терпят при всех техах хорошо, плюс могут вызвать хорроров.
>>44147879 Правильно, нахуй он не нужен, лучше сконфедератить Сурту, и нанять ему думстак мамонтов, как и 10 другим армиям, учитывая, что после захвата Куррона, экономика Норски выходит на уровень всех остальных фракций вместе взятых.
>>44147855 Асприны не бывают марчными, только адивайдед, зато на них работает ультимативный тех бога. Тзинч дает варпфлейм атаку, Нургл реген, Кхорн урон и слаанеш от 0 до +22 варл сейва (в зависимости от убийств). Что касается чузенов, в среднем по больнице самые крутые - андивайдед из-за перфект вигора и из-за того, что легко менять их местами - алебарды/щиты/грейт випон. Чузены Слаанеш круто танкуют (круче только чузены нургла) и в полтора раза быстрее других чузенов, что очень полезно вообще говоря. Чузены Нургла ультимативные танки и имеют бронебой. Чузены Тзинча игнорят физ защиту и могут брать алебарду (кроме них это могут только андивайдед). Чузены Кхорна имеют очень большой урон и атаку по пехоте.
Что касается рыцарей, у Кхорна и Тзича есть супер-версии рыцарей. Антилардж у Кхорна потипу демигрифов с алебардами и летающая кава у Тзинча. У Слаанеш рыцари имеют тот же бафф, что и аспринги (+22 вардсейва и +10 физ брони) и очень высокую скорость. У Нургла только атака ядом, мех.
Я бы сказал в среднем ты хочешь иметь ту марку, на которую у тебя больше авторитета и баффов.
>>44148006 >Про 50к мертвых чузенов вы зачем то решили умолчать Хавус уже вернул больше половины в виде демонов и демон-принцев обратно, всё под контролем. А вот кислевиты так пополнять потери не могут, такшта им пизда.
>>44148001 > Асприны не бывают марчными Ай мин у архаона, вилича, фестуса и тд разные древа технологий и разные уникальные техи для апгрейда чузенов своей специализации и аспиринов. Ну, то что ты дальше написал. У архаона нет апгрейда на варпфлейм для мечей аспиринов, а у вилича есть. > и Тзича есть супер-версии рыцарей Тзинчевые летающие это абсолютный отсос, их что угодно пиздит либо почти пиздит. Они даже лучников нормально убить не могут, зато просто рыцари врезаются в строй и уходят только с горы трупов. > У Нургла только атака ядом, мех. Разве у них нет ещё и облака мух на +9 милидефа как у монстры?
>>44148006 Пиздежь и альтдорфская пропаганда. Чузенов погибло не более 7-8к, мародеров 5-7к. А кислевобыдла более 200к, это ещё не считая всяких залётных охотников на ведьм и прочих искателей приключений на свою жопу из империи
Бля. Купил ебаное длц с Champions of Chaos с Валкией и прочими, а их нет в списке лордов при старте кампании. И в инете хуй нагуглишь, как их нанять? Где они подевались?
>>44148342 Да я уже слегка серанул, что купил ДЛЦ, а оно или не активировалось, или регион не подошел, или еще какая хуета. И так уже пришлось изгалятся, чтоб собрать все длц по приемлемой цене.
В той же вахе 2 последние штук 10 длц покупал на казахский аккаунт и играл с него. Через Family sharing на основном акке, на котором базовая игра и все остальные длц, открыл доступ этому казахскому твинкоаккаунту. Временами думаю, что лучше б переплатил эту тыщу рублей, чем такая ебля с аккаунтами сейчас.
Ебать, кароч. играю в двуху и дай, думаю, рубану за гномов, В общем все вкачал и исследовал и охуел! Это пиздец! Действительно, нахуя нужна магия когда у тебя такие войска, там у железоломов защита в бб под сотку броня под 150, и ладно блять они еще и нанимаются (после технологий) девятого ранга сразу блять! А артиллерия, это вообще охуеть! Огненная пушка под 2.5 к урона лол! Любой стак разъебывают просто в ноль, пока враг подходит его разъебывает артиллерия, а те огрызки сталкиваются с прокаченными железоломами, пробить которых вообще нет шансов будь то фулстаки мамонтов, избранных или драконов! А я то думаю чего они такие неубиваемы в каждой катке за другие рассы, немудрено лол! А ну экономика тож пиздец золото ркой лъется.
>>44148111 Тзинчит пиздеть не будет, повторяю, тзинчиты врать не умеют, а то что пиздели раньше, то это многоходовочка повелителя Перемен и мы Катарину обманули!
>>44148215 Яд это хрень. Яда навалом у других юнитов, а вот бонуса антилардж не так много у хаоса. Травить ядом могут любые нургловские юниты, герои и лорды, а аспринги и собаки (имейджин брать собак). Причем еще есть шмотки на атаку ядом.
>>44148551 Но суть в том что это быстрый, бронированый юнит который сразу имеет это всё. Яд вроде относительно двушки понерфлен в 2 раза, но я все равно надрачиваю на отравление важных вражеских юнитов. > Причем еще есть шмотки на атаку ядом. Я не помню чтобы было знамя на яд
>>44148608 Я привык что с подобными сильными штуками проще справляться зажиманием мясным ядовитым юнитом и убийством остальной армии пока он глиномесит на месте, а потом от потерь армии убегает.
>>44148620 Ну тогда собирай глиномесную армию Нургла целиком, че. Все как ты любишь. Я люблю урон, потому что когда ты быстро наносишь урон ты не устаешь. Пока рыцари нургла запинают что-то серьезное они перейдут в минимальную фатигу и толку от них будет мало.
а зачем нужна валюта души в кампании чемпионов хаоса, у меня на конец было 100к ее же тратить только на каждый ход плюхи и на превращение челов, но там же мизер тратится
>>44148643 >Пока рыцари нургла запинают что-то серьезное они перейдут в минимальную фатигу и толку от них будет мало. Что кстати странно для нурглитов. Перфект вигор бы им всем выдать. Пусть они атакуют медленно, но не устают - вполне лорно было бы.
>>44148694 В целом неплохая мысль. Скажи ее Венрису, мож в сфо сделают.
Вообще сейчас марка Нургла самая бесполезная. Рыцари уступают любой другой марке, а чуханы андивайдедам. Марочных герой тоже лох, у кхорна куда круче. Марочного лорда не пробовал.
>>44148729 > Марочных герой тоже лох, у кхорна куда круче Вот тут сомнительно, прожимной хил чемпиона нургла ебнутый откровенно. А ещё у него анимации атаки удобнее чем у кхорнитского, можно скакать по всему полю туда-сюда.
>>44149052 Согл. Ещё кхорнитам надо запретить заключать мировые соглашения, а то кринжово когда скарбранд просит мирный договор, ещё и денег предлагает
>>44148780 >но круче бесконечной фатиги ничего нет У слаанеша передовое развертывание, это бьет все остальные плюсы других богов, ты тупа «выключаешь» всю вражескую артиллерию и стрелков
>>44150904 Это скорее для рыцарей. Рыцари у Слаанеш крутые. Чозены такие себе. Они быстрые и танковые, но урона мало. Те которые с хлыстом вообще мусор.
>>44149267 Кхорну на самом деле норм мирные соглашения. Он в фентази вахе немного другой, правильный кхорнит должен драться с достойными противниками, а не вырезать крестьян.
>>44151660 Да там типа череп более сильного чем ты врага занимает очень высокое место в троне черепов, а черепа тех кто даже не сопротивлялся бросаются к подножью.
>>44151735 Ну да, поэтому тру-кхорнит лучше убьёт парочку примарисов, чем будет искать череп гвардейца, проебавшего лазган и дрочящего в окопе на сароритку. Ну это касается только норм, тру вориоров, а вот всякие культисты готовы женщин и детей резать, поэтому на фоне всех этих гвоздей, пидоров, любителей говна и лоялистов, вырезающих всех неверных, тысячники смотрятся просто образцом здравомыслия.
>>44151904 Да, хитрожопый верховный Магос с Марса, в тихуя по приказу Гулимана настругал армию Спейсмарин 2.0 как раз к последнему ЧКП, которые по всем характеристикам лучше обычных спейсмаринов, но пока у них недостаточно боевого опыта, так что они остают от уровня ветеранов рот.
>>44151883 Ты путаешь с эндтаймс, ещё бы спросил почему Тирион не выпиливает всех ВЭ с мечом Кхейна, а Малекит не разъёбывает армии хаоса при поддержке Элатриона.
>>44151983 Ну да, бабки же нужны. Корапченных пока что нет, и скорее всего не будет, ибо их создатель, Коул, уж что-то там с ними нахувертил, хотя была история то ли с ТА, то ли ещё с кем-то, то что им на флот прислали примарисов, а у каппелана и половины команды поехала кукуха, они обвинили примарисов в ереси и поубивали их, вместе с командующим флотом и остальной половиной команды.
>>44152051 Ну а хули, ГВ открыло лоялистам целый завод по производству роялей в кустах: На Кадии всё хуёво? Говно вопрос, из воздуха призываем живую-святую и легион проклятых. Что, недостаточно? Держите ещё примарисов. Что-то, этого тоже мало? Ну ладно, самый хитровыебаный Некрон будет помогать с обороной Кадии. Всё супер хуёво? Ну ладно, Эльдары помогают воскресить Жилю, заодно из куста справа выходит титан класса Император. Даже многоходовочки Аримана теперь кажутся максимально адекватными
Короче на легенде где-то ходу на 150+ ИИ все же начинает строить хайтир юниты, но заполняет стаки ими наполовину. Такое ощущение, что ему сложно строить нужный домик. Если эльф построит птичник, то у него в каждом стаке будет по 7 драконов, а остальное копейщики и лучники. Кроме того ИИ не может строить домики для героев, почти все стаки ИИ ходят без героев вовсе.
>>44151307 >правильный кхорнит должен драться с достойными противниками, а не вырезать крестьян. >Every act of killing or murder in the mortal world feeds and empowers Khorne; the more senseless, vicious and bloodthirsty, the better Пойди подотрись той хренью, на которую ты ссылаешься
>>44152437 Имперские бомжи из гарнизона убивают армии легендарных лордов. Авторезолв сломан очень сильно, такое ощщние там бафф в сторону игрока большой независимо от уровня сложности.
>>44151859 Какой нах мир? Ни одного раза никто из ИИ не просил мир. Даже блядский Скарсник с одним городом, который я осаждаю и тот соглашалсч на мир при моей доплате в 23к. Я в ахуе блять. Если мне ИИ объявил войну то это уже до последнего хохла поселения, доконцагецминг блять. Играю на нормале.
>>44152479 У некоторых фракций дипломатия не работает как ты хочешь, особенно у орков. Лесные например или бретонцы вполне бабки платят когда всех их армии убьёшь. Даже некоторые дарки готовы на мир, кроме Морати и Малекита. Это я про третью говорю. А в двойке да, большинство фракций тупо до конца идут.
Короче поломанный авторасчет не зависит от сложности. Он просто поломан.
>>44152836 Играю за Зигвальда, не нанимаю троллей и войска Кхорна. Еще не нанимаю легендарные отряды, но это больше чтобы был резерв на случай пиздеца.
>>44153075 >Играю за Зигвальда, не нанимаю троллей и войска Кхорна. А Зигвальд может нанимать войска других марок? Я думал у него только андивайдед и сланнеш, как у Азазазазазазазеля.
>>44152836 Всегда когда играл за норску, старался замириться с имперцами и гномами. Деньги платил им, правда через десяток ходов, когда эффект от даров изчезал, они срали налетами на мои территории. Потом психанул и вырезал всех их нахуй. То же самое за орков, но там поудачнее, когда снес Торгрима, пошёл ходов на 30 меситься с вампирами, мне это месиво принесло кучу отношений с империей и оставшимися гномами. Когда наступило вторжение хаоса, вступил в военный союз с карлушей, у него ещё заставные реплики были, мол, откуда ты знаешь рейксшпиль. За Белегара нанял полный стак камнеметов и полстака говнопехоты и пошёл штурмовать карак-восемь-пиков. Наверное больше часа обстреливал оркоговно, пока снаряды не закончились, итого снес 2 стака элиты и город были взяты почти без потерь
>>44153261 Архаон, Холек, Зигвальд могут нанимать любых марок, но не всех. На примере Зигвальда, у него через дары нельзя получить возвышенных демонесс, сердцеловок, колесницу возвышенной искательницы и фурий. Хотя Хранитель секретов и перемалыватель доступны. Не знаю чего разрабы зажали весь ростер демонов.
Как за демонлорда играть? Не понимаю. Мейн поселение стоит таким образом, что из тумана с 4ёх сторон нападают, Экономика ТАКОЕ ГОВНО, что я даже одну армию не могу укомплектовать. Регионы за 1,5-2 хода друг от друга, поэтому контролировать их нельзя, их сразу забирают. Вилич-хуесос сниху подсирает как тварь, не нападёт, так налёт захуярит. Я не знаю как за демона играть. Есть какие-нибудь стратки за него? Пока что мне кажется, надо забивать хуй на эту цитадель рока и мигрировать в ебеня другие, но куда?
>>44153386 Там Малус очень опасный рядом. Либо убивай его сразу (если он вдруг ослаб), либо не нападай на него вообще. Строй стены, чтобы выдерживать нападения. Помни, ты демон, у тебя основное бабло от боёв должно быть, а не от домиков, так что когда нападают часто это только в плюс.
>>44153386 Играть тяжело, ко мне империя и лесные эльфа со старта начали приплывать + костя приходит по кд с перком на быстрое возраждение. Приходилось пол игры в одной провке сидеть. Но я замирился с норской, которая выше меня, правильнее их наебнуть было бы - тогда думаю полече было бы. + Строй малые поселение нурглитские, они просто нереально хороши в оборне с баррикадой на реген
>>44153386 Лажанули они с этой фракцией, особенно нелепо она выглядит сейчас когда воины хаоса могут нанимать почти любых юнитов. Нет никакой уникальной механики основанной на исключительном демоничестве, нет своих уникальных войск. И еще это глупее выглядит теперь когда Белакор с той же особенностью найма любых демонов сидит во фракции воинов. Не знаю зачем СА вообще все это затеяли, никто не просил этого, никто не ждал.
>>44153852 Катай не вылезает из своих границ, мешают кризисы, но там они всех жрут, за бздынча они у меня ебнули кугата и дошли до гор края света но там их карлик с 50 стаками кризиса ебать начал
>>44153852 У мя (за архаона) на первом месте малекит с 15 городами, на втором карлуша с 26 городами. Трогг и вульфрик ещё периодически очень быстро отжираются до 3-4 мест и также быстро сдуваются
>>44153386 >Экономика ТАКОЕ ГОВНО, что я даже одну армию не могу укомплектовать У Скарбранда ещё хуже, привыкай. Грабь @ разоряй, это помогает, проверено.
>Мейн поселение стоит таким образом, что из тумана с 4ёх сторон нападают Если стартовая позиция говно - мигрируй. Озалупь какую-нибудь мелкую Норску, ну или со старта в империю\Кислев пиздуй, пока они ещё не так сильны.
Алсо человеческая пехота у Кхорна, которую ты нанял - полный кал. Набирай кровопускателей на всю котлету вместо них.
А вообще - рестартуй кампанию. Здесь ты уже просрал всё, бот тебя обгонит по рилмам и проигрыш будет.
>>44155086 Today's hotfix includes a fix for the critical crash introduced in Update 2.1.
Fixed a crash when manually defending during minor and major Settlement Battles.
The "Rollback" branch has also been added as an opt-in beta branch on Steam. This will allow users to manually revert back to the Update 2.0 build if they choose to do so. There are a few important considerations when opting-in to the branch: Doing so will require you to re-download and unpack any files which were updated in the 2.1 build. Playing in Update 2.0 will disable cross-play with users in the 2.1 or 2.1.1 build. Future builds will require that you opt-out of the beta to update to the latest build.
>>44155546 >The "Rollback" branch has also been added as an opt-in beta branch on Steam О, заебок, как раз то, о чём анон в треде вчера говорил - возможность отката на старую версию. Наконец-то.
>>44155537 Да не, пока живу. Даже в экспанию небольшую пошёл. А по душам проиграть тяжело, главное у лорда фракции держать сильную армию и если чё, на к опережающему тебя компу можно телепортом прыгнуть, когда он в кузницу придёт и лпиздюлить его. Он все души теряет при этом.
>>44153307 >За Азазеля кто отыгрывал? Как его бонус на дипломатию годно отыграть? Что-то он пока опущен как-то немного, бестолковый лорд. Я отыгрывал, нормальный он лорд, но с дипломатией я особо не ебался, тупо вынес нахуй весь Кислев и Империю на пару с Фестусом и кланом Молдер. Хотя разрабы для него, видать, задумали другой план - он должен после Норски пиздовать дальше пустоши покорять на север, а с людишками типа дружить и соблазнять их. Хз, может попробовать потом, я на это забил.
Сам он как лорд ебет отлично, а соблазнение у него даже сильнее, чем у Нкари, особенно если Глаз даст скидку -75%. Тупо можешь любые 4 отряда у врага забирать в каждом бою.
>>44145152 (OP) Конец Времен вообще остался в игре, или как? Игра за того же Карлушу после сотни ходов пиздец скучная, есть смысл лениво федератить курфюрстов и ждать чего-то более интересного?
Попробовал роллбек, держу тред в курсе. Таким макаром получается остаться на 2.0 версии, но лаунчер больше моды не подгружает (кнопка модификации неактивна). Ну и лаунчер для трёшки тоже не даёт запустить, сразу игру запускает (пикрелейтед сделал из лаунчера двухи).
PS В игре всё равно будет писать мол бла-бла, сохранения устарели - но это всё херня, все сохраненки с версии 2.0 работают.
>>44156521 С джаггернаутом твой кровопускатель лучше танкует урон и неплохо стоит в толпе, но радиус атаки не очень большой.
С троном он пересаживается на мотоцикл и начинает адски разрывать пехоту, но атака и особенно защита падает в говно - пехота с магическими бронебойными атаками может его и убить.
Поэтому не рекомендую залезать на трон, если ты воюешь против Слаанеша - толпа демонеток может его и убить, особенно не сильно прокачанного.
>>44159179 Отлично выглядит, учитывая, что из артов по Азазелю только ебало в профиль есть с зубищами из пасти, причём даже это отобразили в модельке игровой.
4к за 2 говноюнита и стены, которые делают осады хуже? Они там не охуели со своим говнобалансом? Дешевле героя нанять и базовых лучников высрать у которых эффективность в 2 раза выше, лол
Dragon-blooded Shugengan Lords are the descendants of the children of the Celestial Dragon Emperor and the Moon Empress. [1]
Many of the Dragon-blooded, as they are known, now exist in Grand Cathay and have risen to positions of power, partly due to their heritage, but also their power.
Опять ебущиеся с людьми драконы что ли?? Пиздец, что ни фентези с драконом оборотнем, то этого дракона выебут. Что за тяга у людей дракону присунуть
Это не люди ебутся с драконами, это драконы принимают человеческий облик и ебутся с людьми. Первый Импераха драконов так и сделал, результат - целая куча детишек-трансформеров, двое из которых в игре.
>>44161825 >Первый Импераха драконов так и сделал, результат - целая куча детишек-трансформеров, двое из которых в игре. Эти двое чистокровные драконы, а вот уже их поколение и последующие сношались с людьми
Пробую разные сетапы хаос-варриоров Белакора. Попробовал сделать Кхорнского лорда, Демон-принц Кхорна лордом, юниты все с маркой кхорна, маг Тзинча (лол), герой Кхорна и аспринг чампионы. И в целом полет нормальный. Чузены Кхорна довольно сильны, но у них нет антиларджа. Но антилардж есть у кхорнокавалерии, так что все в порядке.
А вот с Нурглоармией говно. Во-первых, демон-принца Нургла нет (может быть если делать лорда чародея, я пока не проверил). Во-вторых у марок Нургла нет антиларджа. Т.е. придется таскать андивайдед алебардщиков.
Ну и еще у меня несколько армий с андивайдед демон-прицемами (Я не понял почему они так дорого стоят по душам, они особо ничем не лучше марочныых демон принцев).
>>44162820 >Я не понял почему они так дорого стоят по душам, они особо ничем не лучше марочныых демон принцев Может потому что у тебя в техах и прочей еболе дохера скидок на конкретных богов?
>>44162917 Нет. Там базовая цена 10000 за андивайдед демон-принца (нужен безмарочный лорд 30ого уровня). А базовая цена за марочного 2000 (20 уровня с соответствующей маркой). Правда за то, чтобы дать марку нужно еще заплатить 500. Я про разницу именно в базовой цене, андивайдед почему-то почти в 5 раз дороже.
>>44162783 >>44162096 >Ебануться у Скарбранда статы >защита в ближнем бою 63, это значит что у него со спины защита в ближнем бою будет ~32. Пару стаков всадников на медведях от него мокрого места не оставят.
>>44163341 Двачую. Пока что самый крутой ЛЛ, что я видел это Фолькмар. У него 80+ вардсейва, бесконечный аое нюк вокруг себя с кулдауном 7 секунд, перфект вигор, анбрикбл и реген.
Если кому интересно - рефанднул хаос гате. Игра сделана на коленке, цвета кислотные всё цветастое нихера не понятно что нарисовано, серые рыцари двигаются и бегают как школьники с портфелями, а не как полутонные боги войны, квик сейва нет лол, в общем плохо сделоли, максимум по 80% скидке можно брать. Зато купил стонешард - буду осваивать.
>>44163466 Вполне, но позже ты их заменишь все равно на арту, демигрифов и войска провинций. Ну это у самого Фолькмара, а вот другие лорды продолжат их пользовать, потому что у них радикально низкий апкип и серьезные статы после всех техов. Но как бы я когда играл Фолькмаром выносил всех без армии, просто одним лордом.
Мда, 3000+ часов в Вахе 2, 1000+ часов в Вахе 3, только сейчас узнал, что если отключить камеру заебавшим фракциям, то это равноценно автоматической промотке их хода на ускорении. Например, так можно отключать ебучих пиратов, которых постоянно показывают зачем-то, мотая камеру из одного конца мира в другой. Можно союзников поотключать, чтобы не смотреть за перемещением каждой обоссанной армии. Можно всем вырубить только героев, чтобы за их беготней не наблюдать, ибо смысла в этом одих хер ноль. А я все это время мучался, пытался вручную ускорение подрубать на нужных фракциях, чтобы их не смотреть, а там все автоматом делается, бляяя.
Дорогой дневник, ход 42, я просто качусь 6 армиями на 4 стороны света и крашу карту, все умерли, остался один Фестус. Последний раз мне бросили вызов никогда ходов назад. Спасибо, дядь СА, поиграл на леге/вх.
>>44164606 Так лега/вх просто казул мод теперь. Я с двушки привык к челленджу первые 50 ходов хотя бы, а тут его нет вообще. >чем В смысле ростера или сложности (лега/вх офк)? За Вилича фулл тзинч (кроме аспрингов), потому что барьер. Там даже мародеры не полный шлак. Так на ~6 ходу поимел 2 аспрингов + 3 розовых, начался изи мод уже (маг металла 600+ килов, аспринги танчат).
>>44164649 Ну недурно. У меня мега-кризис отжал несколько поселений. Самые опасные гномы. Главная уязвимость мега-кризиса в том, что кризисы друг с другом воююет. Орки сдохли сразу, ЛЭ и вампиры где-то держатся. Самые опасные это гномы, на воторм месте томбы. Гномы стремительно закрашивают карту и овнят всё.
>>44164684 Я посмотрю ДП за тзинча, поиграю ходов 40-50, если будет такой же изимод, как за Фестуса - дропну и пойду делать из Азазеля ван панч мен думстак. И ждать, пока СА починит ИИ. >>44164758 Понятное дело. Даже на 200 один кризис не вот беда. Может ультимейт 200 будут агрессивными хоть, я туда воевать-красить пришел, а не просто малевать по карте.
Вопрос: если врубил ультимейт кризис, стаки орков и например гномов, будут же рубиться друг с другом? То есть если я играл за кислев, то меня кризис в краесветных горах вообще не затронет, ибо стаки Унгрима и Ажага убьются друг об друга, да и вампиры будут отвлечены гномами из жуфбара
>>44164924 Будут. Но тебя затронет, не сомневайся. У меня гномы из мега-кризиса приплыли в хаос-вейстленд на севере, там где Архаон начинает и захватили там всё.
>>44164550 >>44164649 Соглашусь, игра пиздец какой простой стала. Я сначала обрадовался, что вышла наконец IE и сразу крем выкатили, а сейчас сыграл пару партеек вх-нормал, битвы сложнее нормала считаю извращением и дрочевом думстаков и понял, что челлендж вообще не завезли. Ещё и предлагают каких-то гномов с эльфами рубить вместо Архаона в конце времен, мде. Чем дальше, тем больше хочется обратно укатиться в двушку и добить невыбитые ачивки.
>>44165391 Да я бы вообще играл на нормал/нормал, если бы ИИ не был настолько тупым. Что в двушке, что в трешке он даже с читами не может быть серьезной угрозой на поле боя. Тем более в трешке читы убавили и теперь на вх мили пехота рвет в клочья.
>>44165495 >Что в двушке, что в трешке он даже с читами не может быть серьезной угрозой на поле боя В общем и целом согласен, я давно заметил, что самые сложные битвы зачастую - квестовые, потому что помещают игрока в не совсем естественные условия. В естественных условиях комп ведется на примитивнейшие трюки и адски тупит. Впрочем, как и всегда во всех частях Total War.
>>44152004 Там не так было. Кустодии сопровождали подкрепление в дочерний орден бладов-примарисов и когда прибыли на орбиту поступила информация что старички на планете ебанулись и то ли мятеж подняли, то ли в ересь ушли. Ну кустодий и говорит "ребята, сдавайте оружие до выяснения обстоятельств, вы все же часть ордена уже". На что примарис-капитан начал верещать ДАЗАЩО НЕ ОТДАМ. Кустодий ему дважды повторил, но молодой долбоеб не хотел слушать и вообще оружие наставил на голос Императора. Кустодии всех примарисов на мостике порезали. >>44151983 > Есть ли корраченые примарисы хаоса? Примарисы по факту просто перевод маринчиков в трускейл. Хаоситов без примарисов перевели в трускейл и немного лор переписали что олды-легионеры итак круче отсосных 40к лоялистов и примарисов. Оф пик сравнения новых хсм с примарисом прикладываю.
Прошел бой с третьего раза, что-то пытался придумывать с обходами во фланг и спину - все тщетно было. А когда просто собрал всю мили пехоту в кучу с сигмаром под его баффами изи выстояли.
Пока разворачиваются самые масштабные с начала вторжения хаоса бои на Праагском и Страговском направлении, противник пытается атаковать наши позиции к югу от Новчози. Вот что мне сообщают с места.
«07.09. Со стороны Форта Якова пошла пехота эльфов - штук 20-30 без кавалерии на … роту позывной "…". Они отбились успешно и не сдали позиции. Сила эльфов нарастала, и им навстречу добровольно в пешем порядке выбежали с соседних позиций … мародёров 18-20 лет. Эти … славных воинов губительных сил разнесли всех атакующих в щепки, и они отошли. У наших один легкораненый и то обжегся об осколок эльфийской стрелы, когда лежал. Почему эльфов? Потому что только эльфийскую речь все и слышат.
08.09. Утром часов в 8 пошло на нас 6 отрядов рейксгвардии. Больше 10 отрядов рыцарей империи и другой кавалерии - все через глаз Тзинча видно было - и пехоты южан человек 150-200. Им противостояли наших человек … и то в разных наблюдательных пунктах. Ну плюс наши Адские пушки - работали очень хорошо. На самом ударном направлении был Бубониус с … бойцами. Так они дали отпор эльфам, но на них вышел рыцарь Грааля и начал долбить. Погибло 4 чел. Бубониусу перебило копьём ноги. И он руководил боем до конца.
Он одному молодому мародёру приказал отойти к "…" Я сам слышал лично его слова в вара-эфире: «Прощайте братья, спасибо, что воевал вместе в вами во имя темных богов" . Потом долбили наши по эльфам жестко из арты. Через минут 15-20 Бубониус вышел через варп-эфир повторно и доложил, что кто целый, все отошли. И сказал "Спасибо, что довелось с нами служить Дедушке Нурглу". И тишина.
Я отвозил раненых эльфийскими стрелами, оказывая помощь на этапе. Хорошо, что все легкие. Отвозил легкораненого в кисть. Он сказал всем: «Когда Бубониус приказал молодому отступить, то они видели, как он начал превращаться в Отродье…
Я не пересказываю сюжет героического фильма или фантастический рассказ. Но я его голос сам слышал и хлопок - да все слышали в вара-эфире...
Да мне уж кажется, я и все кто рядом со мной, как будто в сюжете темной проповеди. Все рассказы бывалых воинов хаоса про войну, которые я раньше слушал у костра, это все херня!
Бубониус - избранный Нургла … из Извивающейся крепости. Я его слова запомню на всю жизнь».
Численность наших намеренно не публикую, позывные - тоже.
>>44166405 Не, я про это историю помню, я про другую, где дело было без кустодия (где он примарисам говорит, мол, если вы верны Импи, то кладите оружие и примите смерть), и то ли ебанутый капелан, то ли либр сказал что примарисы—ересь, а командующий флотилией не согласился, в итоге командующего, верных ему солдат и новоприбывших примарисов отправили к Императору.
>>44167094 Это сложная тема. Боги типа защищают своих последователей и потому забирают к себе после смерти куда ты там верил, но это зависит от их силы и конкретного момента. У томбов вроде боги абсолютно защищают от хаоса поэтому никто душу не сожрет и будешь вечно отдыхать между походами фараона, а вот у имперах тебя может и кхорн на вечную битву кинуть и нургл в котел уронить и имперский любой забрать
>>44166564 Заново неохота стартовать, а без ультимативного крайзиса не то уже. А что должно поменяться в Кактае? Я и так с половиной уже воюю, ибо грабил корованы. Тем более на этом этапе Катай уже не страшен, для арты есть суммоны и магия, для шаров и драконов - ДП. Люстрия падет на раз-два, под ударами тяжелых топоров ХВ, гарантирую. Влада зарезал, Франца с Гельтом унизил, двух WE наказал, а вот Мяу не смогу, да? На самом деле проблема в том, что комп отказывается воевать и бегает от меня, а я выношу ему по 4 стака в осадах.
За фолькмара начал зачистил вапиров за первые 10 ходов и начал с томбами воевать, а оказывается главные враг это динозавры снизу, а с томбами можно вполне дружить. Пока что самая интересная кампания за него, рекомендую.
Бля мне пизда, ебучий авторрасчет тут посчитал что это пиррова победа с потерей 3/4 армии. Я решил что сыграю лучше. Похоже надо заново начинать, все поселения строил с упором в экономику, второй армии нету
Зверолюд Одноглазый 68 ход. Трогг захватил половину соседей и куснул нордланд (гоблинов я убил первыми) Фестус захватил хохланд и часть мидденланда. Гельт засел в форте и не вылазит оттуда. Азазель на пару с Моулдер и берсонглингами разгромил Ортодоксию (потом вырезал берсов). Костетрясы отжали остермак и начали давить Катарину, а сверху Азаза. Сидит теперь в Витево. Катарина ебанулась и потребовала от меня почти всю мою казну(а я бистмен и к ней не подходил даже). Аргвилон отобрал город у Сильвании, самих вампиров кусают орки. Штирланд остался окружён, Талабекланд на краю. Рейкланд захватил карак Азгараз и потерял всё. Бретонцев защимили Курганы и ломаные Топоры (осталось только Куронн и Каркассон). Тёмные эльфы штурманули высших и сдружились с Соблазнителями. Карак Изор стал полем битвы для Талсин, Кровавых рук, Скрайра и Белегара. Караван Чжао сидит у Талабхайма и гоняет чаи с Фестусом. Легион теней вообще не двигается. Франц вместо отвоëвывания столицы ползёт через скверну Нургла с бомжами до Фестуса. Сестры сумерек в союзе с Нехекой я хирею. Золотого Зуба теснят орки и сëстренство. Имрик смотрит на всё со стороны.
Мне интересно, кроме Трогга и Лесных мне кто-нибудь ещё войну объявит? А то хаоситы и крысы торговаться лезут и союзы предлагают
>>44167731 Тебе везет. >>44167783 Чел, вместо роров и ополчения, нанял бы ты ПРОСТО лукарей... А там и до арбов недалеко. А вообще, солянки очень сложно микрить, я с хаоса плююсь по этому поводу, но там хуй соберешь не солянку. А за империю-то какая проблема? Первый стак говно-говна, там во втором что-то получше было у лизардов?
>>44167783 >второй армии нету Слабак, как понерфили сапли лайны я вторую армию лучников всегда с собой таскаю. За Карла так покрасил всю империю в 2 стака.
>>44168053 Медленно. Дошёл до дуба, отожрался, решил одним маршем его взять, не рубя других. Не заметил флага над дубом, увидел героя + гарнизон. Убежал и на следующем ходу на меня напало две армии(считай одна, другая совсем мелочь), пиррова победа, встал лагерем и начал лечится, после двух ходов взял дуб и начал зачистку (древни убежали мочить дворфов). Взял себе Быка. Он уже разорил немного сестёр и тёмных. Уничтожил одно поселение, дальше сидели мумии, союзники сестёр. Решил напасть и опять не увидел флага, а там отожранный скелетор, ещё одна армия и гарнизон. Далеко не убежал, меня раскатали. Пока буду бить эльфов Одноглазым.
>>44163341 >Пару стаков всадников на медведях Отсосут с проглотом, потому что у него куча регена (знамя + скилл) - спокойно танчит даже толпы с маг. атаками, 30% спасброска теперь и ещё 30% физрезиста. Ну и как будто я им дам его окружить, лол - он у меня ходит со свитой из минотавров, черепушек и героев сейчас, кучу кислевитских армий уже уничтожил.
>>44163364 Понерфят. Прям первый кандидат на нерф из-за таких халявных кулдаунов.
>>44162783 Никак, Скарбранд есть и в 40к сеттинге, так что его по лору его никто так и не завалил.
>>44162820 Нах ты пехотой пытаешься играть, делай думстаки из монстры. Белакор и принц тем и хороши, что позволяют разных интересных монстров в различные сетапы набирать и ещё и обмазывать это хилом от нургла сверху, что даёт намного больше возможностей и гибкости в бою.
>>44163341 >защита в ближнем бою 63 На самом деле это сильно, особенно для большого. У великанов всяких МД примерно 20-35, у всяких крутых максимум 40-45.
>>44168576 Скарбранду параметр защиты не столь важен из-за кучи резистов и регена в ближнем бою, плюс его анимации атаки его часто выводят из центра толп ближе к краю, так что при желании он может даже съебать.
Но это всё уже неважно, к 40-50 уровню он неостановимая машина убийства, при поддержке кровожадов\минотавров режет всё вокруг без шансов.
>>44162820 >Во-первых, демон-принца Нургла нет (может быть если делать лорда чародея, я пока не проверил). Есть. В принципе не самый хуевый вариант, хотя из школ смерти и нургла получает в основном шлак. Лечение есть, но нет стрим оф коррапшен и взрыва. Зато есть спирит лич и ксерея бесполезные, лол. >у марок Нургла нет антиларджа Не нужны ему копья, топоры не хуже, но за андивайдед я бы не стал марочных хв и чузенов брать. 23 скорости - это диагноз, хотя в бою они очень сильные. Зато можно взять тварь, нечистого, или вообще набрать грайндеров на лимит даров.
>>44168816 БЛагословения у всех одинаковые - из одного рандомного набора. И да, ненавижу ебаный калыч с условием проиграть в битве - невыполнимое говно.
>>44168912 Я обосрался когда увидел что его мечик дает +8 атаки и ещё +8 при активации баффа. Минвайл белакор имеет +40 атаки с меча и удвоение дамага. Просто ебнутая разница в павере между 1 и 3 частями.
>>44169047 Не худший вариант, учитывая школу. Но цена пиздос, конечно. Я за андивайдед дальше хода 5 не играл, за марок можно стоимость снизить, да и лвл всего 20 нужен (5 для посвящения -> 20 ДП). Пикрил еще без техи на -25% (2000+5000 и 2 техи на -25% к ним). Только лвл качать заебешься, ну а хули еще там делать, с другой стороны.
>>44169205 Поначалу имеет, потом уже разжираешься на похуй. Но первый раз даже двушку на героя жалко, особенно за вилича, он с этих душ калядует свои перемены (ману ворует, остальное не важно) + спаммишь дары, чтобы юнитов накидать и открыть продвинутые. >баффы на лут и души Только халявные (типа благ лорда, которого все равно апнешь), специально не нужны.
Зарофлил с одного ру стримлера, он за Кислев стартует и горит что игра идёт не как за лохира которым он на легенде карту закрасил, стартует и проёбывает уже не первый день то от трога, то дрича ебёт, то орк. Я решил затестить действительно ли так тяжело, офнул моды стартую за Катю как и он, первый стак говном забил, вокруг действительно полно врагов, и я понимаю что нет смысла дефать мелкие поселения которые отжимал, сбагриваю их всем кто принимает, темболее что бот их качает быстрее и союзник имеет больше профита, и мне не бегать. Попутно ограбил караваны катйцев не из основных лордов на с одного каравана 30к дают, я охуел. Геймплей за неё короче получился как за эльфов лесных, сидишь в одном кислеве, пиздишь тех кто вокруг доёбывается, качаешься, договариваешься с империями и ждёшь пока они там помирятся защищая их мир от полчишь разной хуеты, короче весьма канонично, а когда тебе дают конных гранатомётчиков и мортиры нанимать в форпостах становится реально угарно. А вообще кислев - кал унылый, шо ебануться медведи на санях, 1 монстр мишка и пехота хуйни, очень унылый ростер. Механика с выбором баффа церквей хуйня, гонка за баффы с распутиным тоже для этого режима как пятая нога, его убивает азазель в нулину с крысами и северянами.
>>44169607 >>44169585 Я прост за паймон стартанул и она вместо странствующих рыцарей начинает призывать кого-то другого после прокачки и думаю кто универсальнее
>>44169697 от луков надо отказываться когда появляются косари, от косарей в пользу стражи, иначе в мили на высочайшей сложности боя эти пидоры убегают на пол шишке хп, хуже чем крысы ей богу, в будущем очевиден микс с ледяными бабами плюс пара ледяных медведей или кава. Ни разнообразна! Форпосты спасают конечно, блин а реально ли упороться и закружиться с каким нибудь хаоситом башляя ему деньги? А потом избранных от него себе нанимать или с крысами...
>>44169743 >статка мам скажи статка ну статка! Одни из лучших мили трешки, из не кхорнитов. Deal with it. >>44169804 >от луков надо отказываться Первая твоя ошибка. Первых коссарей надо спаммить пока не сможешь позволить себе ледяных. Да и те важны против демонов. >>44169804 >пара ледяных медведей Вторая ошибка. Медведи ГОВНИЩЕ. Кава тоже. Медвекава только хороша, но лучше стак героев у косталтина. Впрочем дело твое, каждый играет в меру своей волосатости. >от него себе нанимать Без тех и красной ветки не работает, забудь. >>44169892 >Вот это вот всё дерьмо с твоих пикрилов на раз-два сжирается минотаврами даже без потерь. Я сейчас за Скарбранда Не продолжай. Я за это дерьмо точно так же без потерь сожру минотавров. Комп не умеет играть, открытие века. >А вот какие-нибудь возвышенные демонетки, стража феникса или наггаронда для тех же минотавров Пчел, ты... У тебя есть бладлеттеры, топ пехота всея игры, не еби мозг, а...
Имагине ты простой катайский офицеришко, исполнительный, возможно даже прославился в каком-то бою. Видел этих своих драконов, огромных змееподобных ящуров плюющихся разной анхоли хуйней, восторгаешься ими, но гнева их ссышься до потери пульса. И тут такого тебя вызывают на ковер и ставят перед фактом, что у тебя сегодня секс. С этим самым драконом. Доложите степень отвала хуя
>>44169933 нии, говорю же, косари в мили не держутся и бегут, в тории конечно могут быть полезны если крупнота есть у врага или кавы куча, но против дричи с стаком зверья влетающего в мили, крыс и северян с щитами нихуя не канает, армор решает. кавы не юзают а вот мишка на санях норм вяжут лучников так во время боя они ещё и настреливают. Не понял про какой стак героев ты говоришь, типо взять 2-3 патриарха вместо кавы?
>>44169933 >Не продолжай. Я за это дерьмо точно так же без потерь сожру минотавров. Комп не умеет играть, открытие века. Комп здесь ни при чём, один на один они не выстоят против минотавров, а вот: >вот какие-нибудь возвышенные демонетки, стража феникса или наггаронда Сами минотавров убьют, хотя и с потерями.
>>44170040 >косари в мили >косари >в мили Косари, в мили, КАРЛ Франц. >армор решает Переоценен. Если вооюешь с 100+, типа гномов - стрельцы. Если 100- косарей за глаза. Бери больше косарей. Два стака косарей, например. >мишка на санях Вся фишка мишек на санях в бесплатности. Так юнит средний. >стак героев Стак патриархов+магичка+Косталтин. Желательно за фракцию Косталтина. Рвет вообще все. Т.е. ВООБЩЕ все.
>>44170051 >один на один они не выстоят против минотавров Т.е. тебя не смущает, что на 330 стоимости минотавров, можно 3 отрядв косарей держать, а под фокусом минотавры проживут секунд 10? >>вот какие-нибудь возвышенные демонетки, стража феникса или наггаронда >Сами минотавров убьют, хотя и с потерями. Еще раз, ты кажется пропустил: БЛАДЛЕТТЕРЫ. Пикрил. Демоны, красненькие. Попробуй нанять. >>44170138 Все еще лега/вх.
>>44170169 >Т.е. тебя не смущает, что на 330 стоимости минотавров, можно 3 отрядв косарей держать Эффективность войск в бою от их цены не зависит. >а под фокусом минотавры проживут секунд 10? Лучники их фокусом снесут, да, но хрупкий пехотокал кислева от них соснет точно. >Еще раз, ты кажется пропустил: БЛАДЛЕТТЕРЫ Ты сегодня у мамы блещешь умом? Если так, то ты не очень умный, если полагаешь, что можно качаться за Скарбранда без них и что они у меня не в побочных армиях сидят.
>>44170241 >война скавенслейвов 55 MA, 57 AP WD + 20% после 80 килов. Троллинг тупостью не удался. >>44170277 GIT GUD. Прекрасно добегают везде. Это не чузены 23 скорости. >>44170313 >Эффективность войск в бою от их цены не зависит. Их количество на карте - зависит. Можно тупо 2 стака на твоих минотавров кинуть, пока еще один стак грабит деревни. >хрупкий пехотокал кислева Лорды, замедление и шахматы придумали плешивые трусы. >Ты сегодня у мамы блещешь умом? Нет ты. Не бросай средних быков на копья, когда у тебя есть мясорубка для пехоты, которая рубит вообще ВСЕ, абсолютно всю пехоту в игре, включая новых чузенов 1:1.
>>44170376 >Нет ты. Не бросай средних быков на копья Ещё раз для мамкиных тугодумов с преждевременными выводами - я где-то писал, что я их бросаю и убиваюсь об них? Я писал: >вот какие-нибудь возвышенные демонетки, стража феникса или наггаронда >Сами минотавров убьют, хотя и с потерями Ты же уводишь в свои бренди, начинаешь рассуждать о том как контрить\не законтрить, что нахуй тут никому не интересно. Речь о чистой эффективности одного юнита против другого.
И если косари сосут против минотавров, а перечисленные выше наоборот их убивают - то косари так себе пехота и уж точно не "одна из лучших после демонов".
>>44170113 >Косари, в мили, КАРЛ ну бля бот так то не спрашивает хочу ли перестреливаться, просто идёт и ебало ломает, а без паузы двадцатью отрядами мансить в перерстрелке я ебал >Стак патриархов+магичка+Косталтин ну уж нет это гейство ебаное, тупо обуз говна же когда лорду друг друга бафают по какой то шизомеханике и в итоге 90% защиты от физурона имеют, меня от таких картин где бомжи в меховых шапках демонпринца забивают граблями блевать нахуй тянет
>>44169633 Сильный фронт, куча стрелков, много кавы на каждый тир причем и размер кошелька. А то что пока разнообрпзия мало ну это чтоб длс скупали причмокивая.
>>44170432 >Речь о чистой эффективности одного юнита против другого. Так але, каким образом тогда ты сравниваешь кислевитских стрелков и монстропехоту кхорна? А что же тогда не ратлинг ганов в мили против шагготов? В рендже коссари расстреляют быков. Кидать же быков на демонеток, или еще лучше на черных стражей в лицо это вообще нонсенс. >И если косари сосут против минотавров >то косари так себе пехота Шизик-шизик. 1. Минотавры на своем тире так себе юнит, и боятся половины всего в игре. Стрелков, копий, стрелков с копьями коссари. 2. Благодаря абилке т1 коссари будут стоять по факту до смерти в шахматах, даже если ты пройдешь замедление и лордов. Минотавры без шансов огребают. 3.Ты скозал, что коссари слабые на основании чего? Своего опыта против бота? А типа черные стражи/фениксы - сильные? Это рофл, я надеюсь? >>44170507 >просто идёт и ебало ломает, а без паузы двадцатью отрядами мансить в перерстрелке я ебал И тебе шахматы и лорды в помощ. >где бомжи в меховых шапках демонпринца забивают граблями Попрошу. Бомжи на МЕДВЕДЯХ в меховых шапках.
Блять, как же я заебался комп выбирать, раньше все просто и понятно было вот пентиум 2, а вот пентиум 3, 3>2 значит проц пизже, сейчас же хуй пойми что нагородили, куча каких то серий, каких то дополнительных буковок, процы с одинаковым названием но другой буквой на конце отличаются по цене в два раза и т.д. Посоны, помогите старику! Что для вахи то выбрать? Правильно я понимаю, что Intel Core i7-11700F 2.50 ГГц слабо подходит т.к. ваха хуево все ядра использует и нужна большая частота? А например Ryzen 5 5600G 3.90 ГГц подходит гораздо лучше т.к. 3,9Ггц?
>>44170559 Соснешь против любого быстрого противника. Норскийские всадники-топорометы с бронебойкой их опиздюливают на ура например.
Ну и сам стак максимально раковый - к думстаку из древолюдов нужен обычный древолюд-лорд с хилом и аурой на бафф\аурой на дебафф врагов, а выше них должна летать капитанша полян на орле, которая ещё апает их на атаку\защиту и гоняет быстрые стаки противника по совместительству.
>>44170579 >Так але, каким образом тогда ты сравниваешь кислевитских стрелков и монстропехоту кхорна? Я сравниваю всю кислевитскую говнопехоту, что ты скинул выше путем сравнения их в бою с минотаврами. При этом элитная пехота других перечисленных рас почему-то может их перемолоть, а кислевитская нет. До тебя как до жирафа это не доходит я смотрю.
>остальная невнятная стенка рассуждений Ты же тот быдлотролль, который разводит срачи в треде, ставя в режиме боя в меню один стак против другого, а потом делая громогласные выводы в треде, лол? Ну так поставь минотавриков против царской стражи и против стражей наггаронда, а потом скинь результат сюда.
>>44170670 >всю кислевитскую говнопехоту Какую всю, если там всю дорогу берутся т1 коссари, чел. Латные максимум 2-3 для фронтлайна. Стража только антипехота, когда очень надо. >При этом элитная пехота других перечисленных рас почему-то может их перемолоть И ты такой врываешься против 2 стаков т1 коссарей своим 2/3 стака минотавров и доказываешь утверждение? Элитная пехота кислева, как и бладлеттеры, конкретно антипехота, ее не кидают на монстров Нет, не я. Чини детектор. >Ну так поставь минотавриков против царской стражи и против стражей наггаронда Услышь меня. КОССАРИ. КОССАРИ. Т1 лучники. Ничего другого в массе кислев не пикает, 2-4 отряда для фронтлайна подбираются под фракцию. И ледяная дева делает 2 каста, после чего минотавры умирают на -60% скорости за 10с. Все. Как ты способен постов пять пропускать мимо ушей название отряда, чел?
>>44170772 Он может соснуть от фуллстака хаосни - в двойке Архаон 40 лвл дико баффал свой стак из избранных и военов хаоса, и они прям дико нарезали древолюдов.
Но в трёшке бот ходит стаками говна вместо норм юнитов, и поэтому тут можно хоть всю длинную кампанию любым говном пройти.
>>44170432 >если косари сосут против минотавров, а перечисленные выше наоборот их убивают - то косари так себе пехота если черная стража сосет против дарк шардов, а коссари их убивают, то значит черная стража говно? Нубы, такие нубы.
>>44170591 >Правильно я понимаю, что Intel Core i7-11700F 2.50 ГГц слабо подходит т.к. ваха хуево все ядра использует и нужна большая частота? А например Ryzen 5 5600G 3.90 ГГц подходит гораздо лучше т.к. 3,9Ггц? Нет, неправильно. И у 11700ф не 2,5 ГГц частота. Смотреть надо максимальную частоту проца (турбобуст) - именно она будет в играх, если проц специально не зарезан в биосе.
11700ф будет для вахи лучше, но стоит присмотреться к 12 поколению, если там по ценам не сильно дороже и ты не против системы большие\малые ядра, то тебе и 12600к для вахи с головой хватит.
>>44170853 >>десяток постов говорим про мили пехоту >луком треснуть >всё дерьмо с твоих пикрилов >что на 330 стоимости минотавров, можно 3 отрядв косарей >кислевитских стрелков и монстропехоту кхорна > всю кислевитскую говнопехоту >>44170853 >говорим про мили пехоту >срочно перефорсивает Что еще спизданешь? Это ты, как баран уперся в мифическую милипехоту вс минотавры к последнему посту. Хотя выше писал про всю пехоту. Которая на две трети гибриды. Пиздос ты маняврируваешь, кхорнитская собака.
>>44170935 >Пиздос ты маняврируваешь, кхорнитская собака Твой череп только на подставу для ботинок сгодится, ибо ты слишком тупенький. Я сразу только и только про мили говорил.
Во первых нахуй с какого-то момента интерфейс орд съезжает вниз поэтому ничего больше не построить Во вторых как я должен повышать лимит на героев за вампиратов если их здания только дают возможность найма, но не дают +1 к героям?
>>44170942 я так же про динозавров думаю, сука кто то в гв очень люби этих пидорасин, у них же больше всего отрядов за все части игры, навреное всех юнитов из настолки и книг перенесли
>>44171120 >а i5 12-го поколения будет лучше чем i7 11-го? У интела в этом поколении большой прирост за счёт системы больших\малых ядер (хотя она сама небесспорна, но это отдельный разговор). Поэтому 12600к равен или даже превосходит 11700. За подробностями лучше в хардвач, а то я тут бесконечно могу на эту тему пиздеть.
>>44171553 Это все равно какой-то дебилизм. Призрака нанимать дает т3 здание, но лимит до единички повышает т5 у ЛЛ, а обычное т5 в городе даже этой сраной единички не даст. Я уж молчу про то что герой-призрак везде подписан по разному из-за чего непонятки с тем какие на них работают скилы и техи.
>>44171611 Бухты делай, у бухт всего 2 применения: в топ портах вроде Лотерна - деньги, в любых других - лимит героев. Алсо, тебе в армию нужен 1 пушкарь, 1 вампир маг и все. Призрак на карте имхо полезнее.
Дарк эльф ковчеги в руках ИИ все такое же бесполезное ничего не делающее говно? В двухе вроде обещали дать им возможность порты атаковать, но так они нихуя и не делают
>>44171650 > Алсо, тебе в армию нужен 1 пушкарь, 1 вампир маг и все. Призрак на карте имхо полезнее. Я тупо призраков в армию набираю и хожу непробиваемый, стрелять из винтовок это хуйня какая-то.
>>44171709 Герои-призраки ничего особо не могут лучше юнитов. Полезнее ими разведывать. Пушкарь бафает стрелков и регенит патроны, маг - 2 топовых школы в игре. Призрак... Не дуэлит толком, противопехотный, когда у тебя 90% ростера против пехоты...
>>44171729 Ну её призраки конечно, 1.5 говнобаффа >>44171753 У меня в каждом файте герои-призраки стоят в центре сражения фуловые и убивают все до чего дотягиваются. Паладин бретонский такой же, но он хотя бы тру призрак, а эти даже без 60% резиста так делают.
>>44171753 Во второй части был думстак из них на канале легенды, один из сильнейших в игре, спокойно разорвал 4 элитных армии тёмных эльфов с гидрами и чёрной стражей. Для дуэлей можно дать им впридачу Лютора Харона с мечом Кхейна - у него будет 90% спасброска и реген. Можно даже не фуллстак - это всё равно будет одна из сильнейших армий в игре вообще, но набирать и качать их долго что пиздец.
>>44171830 Ты про 18 disciplined призраков, лол? >одна из сильнейших армий Нет, лол. Собирается литералли сотни ходов, и все равно есть думстаки лучше. Конечно с +36 атаки и лидерства они начинают бить, кто не начинает...
>>44171911 >Ты про 18 disciplined призраков, лол? Да. >Нет, лол. Собирается литералли сотни ходов, и все равно есть думстаки лучше Я не говорил, что нет лучше, я написал - одна из сильнейших. Даже без конкретно этого трейта. >+36 атаки и лидерства они начинают бить, кто не начинает... Много кто не начнёт, лол. Призраки мелкие, окружить их толком не получится, из-за того, что они низкие - в них не попасть лучниками поверх голов пехоты, как с крупной монстрой.
А благодаря отхилу при атаке и возможности навешать на них арты со спасброском они ещё и буквально неубиваемы будут.
А если им дать ещё и Харкона, собранного под соло-лорда - такой армией спавится с любым врагом в любой ситуации.
>>44171979 Так ты раньше карту закрашиваешь, чем собираешь такой думстак. Особенно с учетом того, что покрас тебе мешает нанимать столько призраков. >Даже без конкретно этого трейта. Без трейта они заметно хуже, не надо. Пробовал я их по 1-3 в армии, так себе результат. Это средний противопехотный юнит, без кучи не держит в станлоке, хоть с анимации и раскидывает. База атаки низкая, 36 всего, без 40 лвл и трейта они так себе. >буквально неубиваемы будут Если всю игру посвятить сбору думстака - да. >такой армией спавится с любым врагом в любой ситуации. А зачем? 200 ходов собирать стак, который заменят два стака некрофексов 99% врмени, а 1% тебе надо специально создать?
>>44172072 >Если всю игру посвятить сбору думстака - да Ну так смысл любого думстака с героями, что ты собираешь его, а не бьёшь баклуши. >Так ты раньше карту закрашиваешь, чем собираешь такой думстак Если собирать с начала игры - к сотому ходу вполне можно собрать. Не обязательно всех с трейтом, хватит и нескольких. >Без трейта они заметно хуже, не надо >Пробовал я их по 1-3 в армии, так себе результа Мде, а до тебя не доходит, что 1 юнит погоды в армии не делает, даже если это кровожад или тот же некрокекс? Ещё и непрокачанных героев судит, лол, сейчас бы мнение о прокачанном думстаке по паре свеженанятых героев судить.
Я вот ими играл, нарезают хорошо, сами за счёт хила живут. Но нужен стак из них и арты на спасбросок. Атаку же им можно и через предметы\магию поапать, та же пляска Ванхеля от мага в помощь.
>А зачем? 200 ходов собирать стак, который заменят два стака некрофексов 99% врмени, а 1% тебе надо специально создать? Некрокексы скучные, и в трехё уже не так хороши, потому что всей арте понерфили точность. Вон в прошлых тредах был челик, который соснул с ними против монстры лизардов.
>>44171709 >стрелять из винтовок это хуйня какая-то Как ты будешь пиздится с армией в которой 5-6 монстров? У тебя говностак какой то, работает только потому что ии в трехе только трэш всякий нанимает.
Давайте уже решим раз и навсегда, кто из неделимых лучший ЛЛ. Есть 4 стула: Архаон Вечноточеный - +1 дар, бафает армию, хороший кастер. Сигвальд в зеркале дроченый - соблазняет, в его армии все любят бегать. Белакор в тени моченый - кастер с армией демонов, единственный клал болт на лимит дарованных отрядов. Холек шагготов лишеный - титанического размера лох, но бьет сильно. Дискасс!
>>44172143 >что ты собираешь его Ты не можешь просто взять и нанять 18 призраков. Тебе придется вместо обычных действий - плавать и делать бухты, чтобы увеличить лимит. И как-то стараться их сохранить, не утонув в куче врагов, которых надо оставлять в живых. >Мде, а до тебя не доходит, что 1 юнит погоды в армии не делает Доходит, речь-то про юнита. Без думстака - юнит средний. Думстак хуй соберешь. Отсюда мой вывод, что они лучше на карте, чем в армии. Чего непонятно-то?
>>44172182 Так зачем мне нанимать что-то против невозможного стака? Нанимал бы бот монстров, я бы собирался против монстров, а так врываюсь в пехоту и ем её.
>>44172268 Сигвальд выписан из неделимых Вот кстати про санитера. Это буквально или просто он своими размерами атмосферное давление ебошит и вызывает грозу, потому и санитер?
>>44171238 Спасибо, в итоге взял вот такую йобу Процессор: Intel® Core™ i7-12700K Частота процессора (МГц): 3600 Оперативная память (Мб): 16384 Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060Ti Нормас?
>>44172624 Нет, сильнейший думстак с лордом чмом и фракцией чма. Без технологий, красной ветки и шмота он ничто. >>44172631 Хилер нургла под кровожадами.
>>44172631 Любой демоноюнит но х2. Даже экзальтед бладлеттеры в его армии не имеют конкурентов в своей нише. >>44172636 > Без технологий, красной ветки и шмота он ничто. Ахуеть теперь. Думстаки теперь по силе лвл1 героя с лвл0 юнитами без тех меряются?
>>44172653 О чем ты? Демоны у него тупо очень дешевые, откуда ты там х2 нашел, без технологий, с ограниченными бонусами в дарах и кастрированной красной веткой самого Игорька? >по силе лвл1 героя с лвл0 юнитами без тех У него литералли нет второй части красной ветки, а первая запрятана в жопе, причем 80% проходных скиллов говно. Нет боевой ветки на него, слотов под обычные шмотки и нет технологий, его механики пародия на оригинал, а лорды должны придерживаться монофракции, чтобы реализовывать свою ветку. Плюс только в школах магии, но думаешь хил нургла стоит всего этого? Не, может его там еще раз забафали, а я и не в курсе...
>>44172757 > откуда ты там х2 нашел Его бладлеттеры разъебывают любую другую пехоту 1на1 из-за жестких баффов и сет бонусов > Не, может его там еще раз забафали, а я и не в курсе... Я не уверен это всё ещё с баффа под релиз или его под имморталки меняли, но относительно прям первых дней трешки у него шмотки почти вдвое статов больше дают, ветки скилов поменялись > его механики пародия на оригинал, а лорды должны придерживаться монофракции, чтобы реализовывать свою ветку Ты забываешь что чума, переманивание, бладлеттинг и телепорты это абилки фракции, а не лорда? И всё это миксуется ближе к лейту. Как тебе стак кхорна под чумой на передовое для всей армии + врывающийся с телепорта и перед боем пиздящий самые ценные отряды?
>>44172757 Тащемта тем же кровожадам нургла баффы особо и не нужны - они ебут сразу. А Данила им бонус на урон отсыпает и даёт доступ к хилу благодаря нурглиту.
Ну а что сам он ниочинь - не так важно, главное, чтобы потанковать трэш немного мог, а остальное кровожады сделают.
Ну вот как его ковырять на 35 ходу? Пидорас тупа двумя стаками ходит и все время в засаду при случае уходит. Почему у одних фракций нет нихуя мозга, а другие такие хитрые и перекрученные с самого начала?
>>44172814 Бля, ты за Сестер играешь, у них в навыках + к дальности передвижения и ботинки с ещё +20% чуть ли не со старта плюс сами в засаду за 10% дальности хода они встают. В чём бля у тебя проблемы? >Пидорас тупа двумя стаками ходит Чел блин. Лесные уже с 10-20 хода по две армии разом сами могут опиздюливать. Лучники позволяют. А думстак из ястребиных наездников вообще кататься ебалом по карте большую часть кампании позволяет.
>>44172832 А то пока я до него дойду, оно мне все деревни пожрет. Стаки высирает просто из воздуха. Я ему два хода назад столицу и два города ебанул, а ему похую. Пока я его догоню и ебану, он снова навысирает стаки. Ебанный читак
>>44172856 Можешь дополнить их чем захочешь по вкусу, теми же героями. Ну и повторюсь - они дешевые и здание для них у него на Т3. То есть уже с 20+ ходов можно их набирать, пока боты мало что могут им противопоставить.
>>44172782 >Его бладлеттеры разъебывают любую другую пехоту 1на1 Любые бладлеттеры разъебывают. Это буквально топ пехота игры. >Как тебе стак кхорна под чумой на передовое для всей армии + врывающийся с телепорта и перед боем пиздящий самые ценные отряды? Соблазнение - литералли последний рубеж, когда тебе нужно отбиться от превосходящих сил. Телепорт тоже не будешь юзать против равного или более слабого, он же жрет ману, по прежнему? Итого чума, да, не плохо. И абилки армии, если выпали нужные. >чума, переманивание, бладлеттинг и телепорты Ты забываешь, что бладхосты + возвращение хода, дисайпл армии и манипуляции с ветрами+перемены - это топовый механики фракций. Бладлеттинг просто экономический буст, к средней экономике ДП. Чума да, лучше чем у Нургла. Удобная и простая. >шмотки почти вдвое статов Толку-то? Будет, поди, как обычный ДП с норм шмотом, по итогу. И даже если захочешь - меч кейна тебе не взять. А Азазель берет блядский меч слаанеша. >>44172791 Так я не спорю. Топовый думстак в игре, с чмошником в чмошной фракции. Так и сказал.
>>44172935 > Любые бладлеттеры разъебывают. Это буквально топ пехота игры. Ты не понял. Его бладлеттеры разъебывают любых других. > Соблазнение - литералли последний рубеж, когда тебе нужно отбиться от превосходящих сил. Или способ убрать страшный юнит врага когда у тебя уже установлена нормальная экономика > поди, как обычный ДП с норм шмотом Получше выходит, гораздо лучше.
>>44172952 > любых других А Скарбранд им разрешил? >страшный юнит врага Если не меняли ему соблазнение, то только сам ДП может, остальные лорды могу убрать максимум крестьян на собаках или собак на крестьянах, ибо лимит тыщи в 2 примерно был. >Получше выходит, гораздо лучше. Переиграю как-нибудь. Но я не верю, что даже связку презервейшн + дестини (26 варда и 5 физы) ему можно легко заменить. У него только 2 мортис эффекта легко собирались. И собираешь его в скорость - набираешь сразу лопатой говна ненужного в статах, и лучники с залпа сносят треть хп.
>>44172935 >Это буквально топ пехота игры Ага, только отлетают от пары залпов любых бомжестрелков. Когда вы уже научитесь, что споры про "топ" юниты это для нубасов-неосиляторов? Как и в настоящей армии состав войск подбирается под ЗАДАЧИ. В частности бладлеттеры это не фронтлайн пехота, они должны налетать из второго ряда в уже завязавшийся блоб пехоты.
>>44173039 >состав войск подбирается под ЗАДАЧИ Ну значит ставлю скарбранду арту назад, стрелков во второй ряд, мага в фронлайн... >они должны налетать из второго ряда в уже завязавшийся блоб пехоты Дай догадаюсь, кхорнитских войнов хаоса? Которые бегают на 10 медленнее. В игре, где 90% боев - осады. Прально, святилище, лорд или на худой мародеры - это для слишком плешивых.
>>44173695 Ну, во всяких пустынях, на севере и других малозаселенных местах, куда не добралась цивилизация, вполне логично. В ваниле тоже бывают места, где не сразу до города доберешься.
Легенда, вх, мегаризис 200%. Ух. Я даже немнго устал под конец. Гномы из мегакризисв отожрались очень сильно. Плывут мне ломать щщи куждый ход. Эльфы сами затащили. Люди остались только в Люстрии (между прочим Экспедиция 8мая по силе фракция, на текущий момент) и в Катае. Вампиры захватили всё в Империи и Бретонии (юг бретонии взяли орки). Но Кислев держался очень долго сам против вампиров, и владел всеми своими землями и даже Адскую Яму взял, пока я не сломал ему щщи. На юге кризсные гномы объединились с томбами и Имриком и захватили всё, высылают каждый ход мне десанты в Антарктиду. Вудэльфы насосались у орков, весь их лех захватил жирный гоблиный. Остались только сестры где-то в Наггоронде. Скавены уничтожены полностью. Бретония (Борделло) имеет одну прову-где в Люстрии. Из темных эльфов выжил только Малус и только потому, что я его до сих пор не добил. У него всего две провы на севере.
Что касается фракции - система телепортов у Белакора очень эффективна. Марки, лорды всё это хрень не имеет особо значения уже в мидгейме, количество важнее качества определенно. У меня несколько армий хаоса-недилимого из сборной солянки, и 4 тематических марочных армий, на кажодого бога. Разницы почти никакой. Наврное марочная армия Кхорна получилась довольно крутой, но я честно говоря хода после сотого почти не проводил битвы вручную, все авторезолвом, так что сложно сказать.
По гифтам - самые полезный гифт у Нургла - разрешает регенить армию в любых провинциях (в том числе вражеских) на суше. К сожалению почему-то в море этот гифт не работает. У Слаанеш крутой бафф на скорость армий, но его можно только с мидгейма врубать т.к. он очень дорогой по деньгам. И архиполезный гифт Кхорна, на бабло от сражений. У Тзинча ничего полезного нет, я взял варпфлейм и ману, но это такое. У недилимого много полезного, я взял мисл дефенс (и ходил с ним всю игру), бафф на мародеров (он повышает авторезолв поселений, а в начале полезен экспой) и пушки. Все хотел взять последний гифт на дракоогров, но забил т.к. основной противник гномы, а против них они бесполезны.
По анхоли манифистациям, все кроме Нургловой весьма полезны. Особенно создание рифтов, это радикально упрощает менеджмент армий. Фактически новый лорд 3-4 хода рифтуется между несколькими провами и собирает фулстак хаос варриоров, аспринг чампионов, рыцарей и великанов.
ИИ, кстати, нанимает войска союзников, но сам ходит иногда с мемными стаками. Зацените этого Красного Барона.
Конфедерация работает, законфедератил Архаона захватив его последнюю цитадель. А вот Азазеля просто завассалил дипломатически, но вассала сконфедератить нельзя.
Карта в разделе статистики почему-то не кажет север и юг мира.
Есть мод на нормальную дипломатию? Я заебался от того, что мои т.н. союзники скорее удавятся и сольются, чем согласятся на торговое соглашение или конфедерацию. Зато потом сами кидают мне предложения, ещё и денег насыпают. Очень логично, пиздец.
>>44174383 За 80 часов ни одной такой багули не встретил. Попробуй в стиме проверку целостности запустить. У меня на какой-то версии были дикие графические баги, я проверку целостности сделал, игра нашла недостающие файлы (хз почему их не было), докачала их и баги пропали. Был если что дичайший глюк на карте рядом с Кислевом, весь экран пидорасило какими то растягивающимися полосами при определённых ракурсах (и нет, это не был лаг видюхи).
>>44174338 Если бы они ещё что-то говорили, что их там ебут, уже сил нет. Нихуя. Сидят-углянят, потом кидают военный союз, когда им последний город сносят. Охуеть.
>>44174139 Ты это я только на 100 ходов позже, я начал за Белакора и сейчас активно ломаю ебало другим хаосвориорам с последующей конфедерацией, буду им делать тематические армии, после чего начну красить, пока на порядок особо не залупался. С самого начала захватил и завассалил всю норску, потом яму Тротта, конфнул Зиги и Азазло, пошёл на север снёс вальку, завассалил бабку и сделал союз с Малекитом. Забрал Фестуса, прошмыгнув через императора и не уничтожая их территории, поставил пару телепортов они ограничены по максимальному числу, кстати? и пошёл забирать оставшихся архаона-холека-вилитча. Ультимейт кризис начнётся где то к 170 ходу, а пока только пирамида Нагаша взбрыкнула, поплыл смотреть.
У меня 18 армий за Империю...я блять больше не могу. Где они, кто они? Я просто вижу иконку своей армии, тыкаю, крашу очередной город и отдаю его Кислеву или Карак Кадрину (у первых 50 городов уже, у вторых 30), после чего нажимаю конец хода, и наблюдаю как ещё армий 5-7 куда-то сами идут, а я блять даже не знал, что они у меня там стоят. Минут 5 искал Бальтазара, потом вспомнил, что он у меня в Катае, пиздит Локхира, ради мохнатого золота Мяу
Ну и чего вы тут ругали снежного леопарда? Начал за Кислев в первом же бою он несколько раз укусил мамнота и тот сдох. А потом еще догнал мародеров на лошадках и поел их.
>>44175202 Почему у Катьки два совершенно разных лица? В самой игре она молоденькая красотка, а на видосах на сорокалетнюю разведенку с прицепом похожа.
>>44175372 Кстати одного не понимаю, Карл и Кислев должны сразу в оборонительном союзе начинать, как например Малус и Малекит, это лорно обосновывается и имеет под собой огромный бекграунд из множества книг.
>>44145152 (OP) Почему не то что Конец времен как таковой выкинули, но даже скавенского кризиса нет? Я должен поверить, что угроза миру исходит от гномов или лесных эльфов?
>>44176032 Маленькая инди-компания не может за полгода вменяемую песочницу сделать, выкатывая полусырую бету, о чем еще можно говорить? Ну давайте все признаемся, мы все в это сейчас играем просто потому, что соскучились по тоталвахе, объективно ИЕ сыра, как коврик в ванной, и малоиграбельна как минимум из-за отсутствия челленджа >>44176056 Да я бы от нормального хаоситского кризиса не отказался, для начала, лол. Сейчас хаос, по ходу, может представлять какую-то угрозу для всех, только если сам игрок за него играет.
Вот здесь проблема. Никакого "Кислева" на начало игры нет, есть две враждующие фракции. И давать одной из них военный буст в виде союза с Францом не слишком честно. А обеих запрягать туда просто нет смысла.
В двухе я играл каждый раз до лонг виктори Сейчас я даже до шорт не доигрываю часто, хотя очевидно что в целом игра получше + разнообразнее стала. Неужели всё из-за сложности на глобалке...
>>44176071 >. Сейчас хаос, по ходу, может представлять какую-то угрозу для всех, только если сам игрок за него играет. Ну хз, я уде второй раз стартую за Ледяной Двор, потому что первый раз пососал у хаоса на 20ом ходу примерно. Пришел Азазазазазель со скваенами и сломали щщи сначала Костыляну, а потом и мне.
>>44176145 Не, минорные битвы руками откратительно играть, худший реворк. Я так понял у них 2 команды - основная пиздец-дегенератов которая непонятно за каким хуем еще не распущена и вторая поддержки, перелопачивающая говнокод основной с интересными идеями которых закидывают на самые хуёвые проекты чтобы из них хоть что-то хорошее сделать, причем максимально экономят на тестировщиках и программистах.
>>44176071 Плиз бро, 60 евро это немного, ну и что, что сюжетка не играбельное гово, а IE сырое говно... Ну купи длц, мы новым лордам насыпем имбы. Маленькая инди-студия, бро. Не ругайте нас, само комьюнити виновато, да...
>>44176169 Мне наоборот что в 2 что в 3 нравится больше всего ерлигейм файты когда каждый солдатик на счету и первые файты в этих городах. А дальше похуям завалим мясом.
>>44176263 Ордертайды же. Да, после 50 ты красишь, пока не залупнешься/не попадешь под руку гномам, эльфам или Карлу. Потом начинается паломничество 4 стака/ход на твои земли. Иногда всех трех.
>>44176194 У нас было, один Кислев, одна Южная область и северные горы конца мира, а также полторы армии всевозможных коссаров всех цветов и расцветок.
Блять, что-то за Кислев ну ПИЗДЕЦ тяжело играть. Сука, давят со всех сторон. Когда я играл за Хаос, у меня была возня с ТЭ там ебическая. Когда я играю за Кислев, все эти уебки в союзах протекают на юг + Норска нон-стопом срёт стаками. Только отразишь, отрегенишься, идёшь вперед, как ещё и ещё стак. А с юга то орки, то дрича ебучая, то ещё какая вампирская залупа тебе в тыл упрётся. Я просто ОХУЕЛ от этого натиска.
В какой-то момент у меня жопа порвалась и я просто с читами на мувмент стал всех ебать. И даже так проблемы были.
Ещё пришёл Малус 30 лвла. Я убил всю армию, этот уебок превратился и всё, вырезал 1000 моих солдат. А его никак нельзя было зафокусить стрелками, он тут же в кого-то врывался и другие не могли стрелять.
А потом ещё Азазель 50 лвла тоже остался один и выпилил весь мой топовый стак буквально соло.
почему разрабы продолжают запихивать в т5 это юзлес кал с алебардами? что они хотят сказать? они видели что эти алебарды полчаса месят одного монстрика пока их ебут со всех сторон?
>>44176669 монстра за 2к+ месит один отряд алебардистов за 1к+, справедливый обмен. Хотя да, синглы стали непомерно жирными, в 2 единицы сингл монстров могли прям танчить армию. В тройке любого сингл монстра нужно пиздошить всем скопом весь бой. Я уже блядь молчу про вампов, там вообще на лорда проще забить. Игра превращается в какую-то арену героев, где юниты чисто для массовки на заднем фоне
>>44177589 Они эту херню ещё не сделали, выдыхай. Если совсем сомневаешься, то жди следующего длс и смотри что будет. Или купи ключ\гифт на сторонних площадках
>>44177650 Я пытался купить, но два банка мне отказали в переводе, хоть и внутри страны, а у третьего банка я не смогу даже подтвердить перевод из-за дерьмового приложения.
В Denuvo утверждают, что решили создать SecureDLC потому, что «пираты» легко обходят защиту платформ Steam, Epic Games Store и Microsoft Store и получают доступ к дополнительному контенту для игр. Из-за этого выручка разработчиков снижается, что особенно ощутимо для авторов условно-бесплатных игр, в которых продажа DLC — один из основных источников дохода.
SecureDLC вносит «небольшие изменения» в исходный код и проверяет работу API. Это позволяет защитить DLC от взлома. Интерес к покупке технологии защиты уже проявили Sega для своих игр: Total War, Humankind; Ubisoft с сериями: Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs; а так же EA с их многочисленными играми.
>>44177753 Это приказ от компании, с которой руководство наше контракт заключало. Говорили, чтоб денег дали(сам банк вообще своих банкоматов не имеет, всего одно отделение на город и три банкомата, один в закрытой конторе, другой на заправке возле выезда из города, третий в отделении за три жопы).
>>44177758 Нет, но спасибо. Я слишком нанервничался с этими переводами, буду неделю отходить. Попробую крем или пока забью.
Какое же мясо за Маннфреда... Ебучие томбы высирают стаки за стаками, идет постоянная бойня нежить на нежить. Снизу Крок-Гар буянит, гномы бухтят с гор. Странно, что бретонцы меня пока терпят. Зато крысы - обожают. Весело, не то что за изимодный хаос, где летаешь от врага к врагу на автобое. Зато совсем близко собраны самые годные легендарные трейты. Сразу Фольмар рядом - дает +3 атаки и +3 защиты все скелетам и грейв гардам. Потом гном, дающий всем войскам +3 бронебойного урона, это вообще заебись для армий из треша, который внезапно куда ощутимее бить начинает. И Крок Гар дает лорду +10 защиты, всегда полезно. А ещё совсем рядом Черная Пирамида ,можно будет ею завладеть очень быстро. И Нагашиззар совсем недалеко, всю жизнь мечтал за вампов с ним поиграть нормально ,но как же он был от них далеко, пиздец. А теперь близко. Жаль, что туда целую орду крыс посадили, легко не возьмешь. Кайф.
>>44178504 Чтоб ты не спамил думстаками из героев. И в отличие от вампиратов, у лизардов они действительно ломают лица - шутка ли, толпа магов верхом на мощных динозаврах: https://www.youtube.com/watch?v=Ljs8895Worw
СССУКАААА!!!!!!!!!!! Как же у меня жопа взорвалась с электронного кибергулага! Поменял комп думал щас покатаю в ваху на новом железе с пиздатым графеном - ХУЙ ТАМ! Стим просит прислать код с привязанной почты т.к. железо поменялось, а так как железо новое еще и ебаная гуглопочта помимо пароля просит ответ на секретный вопрос, который я хуй вспомню, а на старом компе с чего то вдруг сеть (после того как я кабель в новый комп перетыкал) отвалилась и не работает нихуя, т.е. восстановить гугл со старого компа тоже не могу. Восстановление стима по карте с которой платил тоже нихуя не работает - типа данные не те, а как их вписать те если я не помню как я там адрес вбивал - на русском или на латинице, с сокращениями или без. ЕБАНЫЕ ГАНДОНЫ БЛЯТЬ БЛЯТЬ ЗАЩИЩАЮТ МЕНЯ ОТ МЕНЯ САМОГО ХОТЯ ИХ НИКТО НЕ ПРОСИЛ!!!!!!!!!
>>44174379 Так было и в двушке, но несильно, и если у тебя был лорд собран на дебафф дисциплины врагу, то стремительный удар со своим штрафом был очень кстати.
А в трехё за стремительный удар сильно ухудшили запас сил твоим войскам.
>>44176640 >ну дали копья и что? То то и то. Что СА даже два отряда не смогли сделать полезных. А казалось бы, дай копья против крупных или двуручные мечи против пехоты, что тут сложного.
>>44178778 А могли бы они просто отъебаться от меня. Та же хуйня с банками постоянно когда переводы блочат, пидорасы. Вот ни разу в жизни никак не страдал от мошенников, а от этих дебилов-охранителей постоянно. Тем более в чем смысл этих секретных вопросов? В чем отличие от пароля? Типа пароль можно спиздить, а это говно нет? Одна хуйня же!
У лизардов вот есть ящерки стреляющие шипами и стреляющие огнем. И они почти одинаковые. Нахрена нужны колючие и почему у них нет большой одиночной версии?
Чет я так подумал нахуй тиктака с этим уебищным кастингом прямиком из первого старкрафта когда все юниты разом жмут абилку в одну точку. Уже в вк3 поняли что это хуйня и надо по одному кастить юнитами, а тут всё ещё не осилили в 2022. Ещё если 2 разных юнитов с сейм абилками выберешь, то все абилки с панельки просто исчезнут. Нахуй так делать?
>>44179804 Так у них такая же хуйня, вон 4 штуки на скрине. Думал молниями скавенов закидать и в итоге кинул все в 1 место. Я че осьминог биндить 20 юнитов и все это прожимать?
>>44179894 Магов обычно 1-2 штуки и это не бросается в глаза. А когда каждый юнит что-то делает это пиздос неудобно, будто СА ни в одну ртс не играли новее 2000 года.
>>44179923 4 атаки, 8 дефа, немного натиска, но у них по дефолту бронебоя нормально. И есть ракарт и малус с парой навыков на них, а на хаоснайтов не помню чтобы хоть 1 хаосит имел навыки, например >>44179960 РАмпагу реворкнули в трешке ведь. Теперь это просто +резисты на лоухп.
>>44179978 Еще немного скорости, что основная стата и влияет на натиск, +12 моделек, при почти тех же хп за модель, ящерки - это дебильная ветка зданий, дающая только их, колесницы и чмошных стражей (+5 порядка +1ранг лордов за 15000), кони нанимаются везде или грейдятся... В целом намного хуже, это тебе не +1-1 в стате.
>>44176658 Кампанию начинал в 2.1 уже? Видимо подтянули бота, мне тоже показалось, что он агрессивнее щас, но точно сказать не мог т.к. играю на белакоре щас, а это изимод
>>44180162 Со всеми. Хуже, чем дарк шарды против пехоты, конницы, монстропехоты, монстров. Хуже первых копейщиков, потому что хуй наймешь, а стоит плюс-минус столько же. Хуже потому что слив копейщиков не влияет на баланс почти, а эти дороже (вдвое) любого лукаря, дороже шейда (на треть), при том что шейд лучше во всем. >>44180166 Никуда, распускал всегда за Малекита стартовых, ходу к 10. Говну не место в армии Короля-Чародея.
>>44180299 Ладно, распишу. Условно имеем 2 ситуации, фронтлайн из стражей и копий. Если тебе из 100 копий 20 убьют лучники, а еще 20 загрызет кава/монстр/лорд/каст, то ты потерял условных 520 монет, сколько успел нанести - большой вопрос. Но это верушка айсберга. 1 отряд стражей по цене 2,9 отряда копий, т.е. тебе надо терять три отряда копий, чтобы быть наравне со стражами. А статы у них не настолько отличаются + копий никто не фокусит. Но и это еще цветочки. Считаем дальше, предположим у тебя 5 шардов + 2 стража и равные лорды с противником: 2750 условного веса шардов и 2600 стражей. По мере траты стрел, шарды теряют очки, так что под 40% запаса аммо почти вся армия будет в стражах. Неудачный залп, каст или просто тонны трешака и все, слил даже одних стражей = ты проиграл. С копьями: 5 + 2 = 2750 + 900, т.е. 32% армии в копьях, даже слив их до 0, тебе все еще надо потерять больше 40% шардов, без потерь у противника, чтобы проиграть. Про то, как шейды набьют х4 от стражей и еще целые останутся - я вообще молчу.
>>44179868 У рыцарей хаоса на 20% больше хп, на 20% больше защиты, считай живут суммарно на 40% лучше примерно, выше скорость и чардж. Но хотя бы убрали у бешенства эффек неуправляемости.
До сих пор не понимаю как можно штурмовать летающую пирамиду которая ещё артобстрел донбасса устраивает магией и нонстоп поднимает всех мертвых в радиусе 20км
>>44180133 Все правильно он сказал, юзлес кал, особенно в ростере ТЭ у которых на Т1 арбалеты с бронебоем, которые любые крупные цели разуплотняют за пару залпов.
>>44179690 >>44179829 >>44179938 Ты не умеешь жать шифт и выделять группу юнитов сразу? Ну так добавь их в группу, щелкай сразу на группу и применяй абилки.
>>44180675 > Выбираешь одного - кастишь в одно место, другого - в другое. НУ вот именно блядь что я не могу например по человечески их выбрать и через таб переключать для прожатия абилок или жать абилку и при каждом нажатии отдельный ближайший коатль будет её кидать. Это нахуй придумали ещё в начале нулевых и было почти во всех ртс, почему здесь так уебищно? > Коатли - полностью про микро Это не микро, а фейковый апм когда ты делаешь 10 кликов потому чот дизайнер игры урод и не продумал этот момент.
>>44180667 >чузанов Модельки и те им красивые завезли. Но нурглятских не возьму, у меня с релиза тошнота от 23 скорости на нургле. >>44180678 >Я не смог понять, но тупой - ты Найс подрыв. Что тебе не понятно в механике арми лосса, ебло?
>>44180700 Я не понимаю суть твоих претензий. Их можно выбирать по одному и кидать их абилы по разным местам. И их также можно выбрать стаком через шифт+лкм и кинуть в одно место. Хз что тебе не так.
>>44180740 > Их можно выбирать по одному > И их также можно выбрать стаком через шифт+лкм и кинуть в одно место Чел они без шифта просто по клику на абилку разом все в одно место её кидают
>>44180753 Хисторикалы имеют богатую историю фулл авторезолв кампаний, где автобой сильнее любого мануала. В вахе наоборот, уже две части как на леге/вх. Собирать армию чисто под автобой в вахе могут хисторикалычи с плохими привычками или безрукие ебланы. Ты из каких?
>>44180546 да там ебать условностей на самом деле. Это бесит, будто в каком-то сюрреалистичном мире живешь. вот например стены у бретонии. Там на заднем фоне такие ебовые замки, что их вообще хуй возьмёшь даже в теории. я вообще в ахуе как там без лифтов челики живут. И черный ковчег темных, там же настолько циклопические ббашни и ебейшие стены. как это вообще плавает. Там по расчетам где-то миллиард эльфов может жить. Или вот стены Катая на заднем фоне, их вообще не взять, нахуй они смешной заборчик внизу обороняют вообще.
>>44179923 >Среднего порядку >Статы лучше 80% т3 кавы в игре >>44179868 Люблю пыцарей на хладнокровных. Это мой самый любимый юнит у ТЭ что в настолке, что во всех компьютерных играх, где они фигурируют. Просто ебейше эпически выглядят. И рыцарей ужаса нужно ещё проверять, неуправляемость сильно их портила. а без неё у них прям очень жирные статы так-то
>>44180909 >Собирать армию чисто под автобой >ходить в 4д чесс стратегии без тактики Лан, к аустистам вопросов нет, будешь потные бои иногда играть - обрати внимание на арми лосс, а не авто резолв.
>>44180686 >авторезолва Дрочь на авторезолв это 100% признак отбитого аутиста, т.к. вся соль вахи в тактических боях, посмотреть рак разноцветные черти друг друга лупцуют. На стратегической карте делать буквально НЕХУЯ, дипломатии нет, интересного прогресса государства нет, управления экономикой нет, технологий интересных нет. НЕТ НИХУЯ кроме покраса для аутистов.
>>44180967 >Ну ты имаджинируешь, сколько времени нужно на даже шорт виктори Лично я вообще даже на условия побед ни в одной кампании не смотрел, хотя наиграл в ваху 2 под 2к часов. Нахуй они нужны то? Это ж песочница. мимокроксигор
>>44181523 >наиграл в ваху 2 под 2к часов Брат, братан, братишка! Да и бонусы через один говно, это чай не в вихре за Эшин. >>44180554 и еще часов 300 на пиратке до покупки.
>>44181354 После такого унижения соска начала умолять о мире. Хоть мне и нахуй не нужна эта война с ней, но братуху Архана я одного в беде не оставлю. Будем бицца до конца!
>>44181110 Малус, разве нет? У него к ним бонусы и даже даются с самого начала. И в целом техами их качать >>44181089 Маги не в счет, но они набивают много вэлью разово. Кастануть пару раз, набить там хуйни и всё, отдыхает весь бой сучара. Ну и часто обмен спэллами - это баш на баш, как ты получаешь пизды от очередного града, так и противник. Кава ебашит весь бой и именно она вывозит, не дает вернуться сильным синглам, купирует всю каву оппонента и дает пизды всяким лучникам-хуючникам. Магов вообще я бы нерфанул. Слишком уж легко они набивают вэлью и никакой против них контр игры нет. В настолке у них хоть бошка взорваться могла. >>44181325 Каеф. Но вот меня бесит в игре, что юбка у эльфов монолитная. Это ультра убого смотрится, особенно на маунтах. И часть эпика пропадает, когда длинные полы развиваются на ветру, открывая брутальные кованные сапоги
>>44182088 > Малус, разве нет? У него к ним бонусы и даже даются с самого начала. И в целом техами их качать Ну в том и прикол что по итогу у ракарта больше скилов на них чем у малуса.
>>44182088 >Малус, разве нет? >10 чарджа -% содержания... Нет. >Кастануть пару раз Яма теней, стрим оф коррапшн, сиринг дум, стучащие снизу, флеймшторм, баниш кастуются не пару раз за бой. И вывозят иногда 1000+ килов. >Слишком уж легко они набивают вэлью Есть такое. Но их и так нерфанули, взамен дали не такой урезаный мили. Так что норм. >Кава ебашит весь бой и именно она вывозит Не вывозит. Чисто саппорт, в трешке еще капать точки может, в двушке на осаде мертвый груз был. Вывозят стрелки, вот кто может настучать х4 велью, а кава первую половину игры заменяется 2 собаками. Вот эти все догнать, сопроводить, добить, шугнуть стрелков...
>>44182129 >стрелки Понерфили, теперь вэлью набивают ультра тир стрелки. Остальные едва стоимость отбивают свою. Но чем дольше бой, тем дороже выходят стрелки по вэлью. >кава первую половину игры заменяется 2 собаками Да нихуя не заменяется. Ну только догонять убегающих разве что. Кава может внести разово очень много дамага и отступить для повтора. А собаки сейчас грызут медленнее, а иногда вообще пизды огребают. Плюс если есть у противника кава т2, то собаки вообще бесполезный мусор на весь бой. Плюс кава позволяет тебе прикрыть самому своих дражайших стрелков и арту. Любая псина опиздюливается в момент кавой. что как раз и позволяет им набивать вэлью свои космические.
Нужно просто не на цифры смотреть, а на тактическую ситуацию. сравнивать вэлью и говорить, что кто-то эффективнее тупо за счет циферок - это ошибка выжившего. Какой-то юнит набил вэлью за счет того, что его не перехватили собаки или другая кава. Или кава прибила условных стрелков за 800 монет, которые могли настрелять за весь бой на 1500.
>>44182564 >>44182129 Ещё пример математики, который особенно часто наблюдаю. Лютые огневики Тзинча. Стоят 850 монет, но окупаемость у них в теории очень высокая, особенно если правильно их разместить. Убив их кавой или зафокусив получишь ну там примерно 850 вэлью, что как будто и немного для дорогой кавы. Но на самом деле ты потенциально не дал набрать 2к+ вэлью этими огневиками. И никакой тебе маг не сможет внесни эти жалкие 850 вэлью на убийство этого ебаного огневика, пусть он хоть под 4к нанес за бой
>>44182564 >Понерфили Очень условно. Как такового нерфа нет, просто мили стало актуальнее, настреливать так и настреливают. Грубо говоря раньше было "нет пути", или юзай хоть т1 говнострелков, или насасывай. Теперь т1 говнострелков хорошо заменяет годные мили. Кава все так же не может проваливать мораль с чарджа, так что все еще на вторых ролях. Монстры в целом примерно такие же имбовые в количестве от 4-5. >не заменяется Еще как! Прекрасно заменяется. Отступить твоя кава может обычно на бумаге, вязнет во всем, как сволочь, теряя чардж, модельки и заставляя закликивать. Это во второй половине игры можно кинуть сразу 3-4 кавы на отряд и сломить его, и то, у многих рас есть монстры и отхил к ним. >собаки сейчас грызут медленнее, а иногда вообще пизды огребают Всегда так было. Они могут: >>догнать, сопроводить, добить, шугнуть Это их роль, а не воевать. >Плюс если есть у противника кава т2, то собаки вообще бесполезный мусор на весь бой. >Плюс кава позволяет тебе прикрыть самому своих дражайших стрелков и арту. Любая псина опиздюливается в момент кавой Чел... Кто прикрывает КАВОЙ АРТУ? Что за новые страницы в тактике? Контрить каву кавой = размен. Размен всегда плохо. Короч хочешь чтобы до замка доехали одни ушки, можешь кидать каву на каву и охранять ей арту. Я собаками капаю, сбиваю с толку и догрызаю. Если надо - стрелков пугаю, чтобы не стреляли. С 95 скорости это сподручнее, чем с 60-75, намного. >И никакой тебе маг не сможет внесни эти жалкие 850 вэлью на убийство этого ебаного огневика Пикрил. Или залп стрелков, ну два крестьян.
>>44182862 >Отступить твоя кава может обычно на бумаге, вязнет во всем, как сволочь ну пиздешь. сейчас кава НАМНОГО лучше уводиться. Меня бывает даже копейщики не могут увязать. Главное в нужное место кликнуть и не давать её окружить. Сейчас вот в МП зашел и преспокойно по тылам прошелся. Если раньше 2-3 модельки вязли и кава почти не шевелилась, то сейчас она может растянуться спокойно и выйти. Её хуй кто догонит, в своих она не застревает вообще. >Кто прикрывает КАВОЙ АРТУ? Только полные додики и нубасы прикрывают арту КОПЕЙЩИКАМИ. Ну гномы ещё могут в свой смешной квадрат встать. Каве всей бафнули скорость и теперь она отлично перехватывает псов. Копейщиками контрить псов - это априори тупая идея, так как сейчас, повторяю, намного легче что псам, что кавой выйти из боя. Да и копейщики даже не добегут и ты будешь наматывать круги за псами, пока они дожирают лучников. Ещё тупее вставать в плотные коробочки копейщиками и тогда тебя магия вся сдувает нахуй. Поэтому ДА, контрят псов именно что кавой и никак иначе. Я уже не говорю про всяких летучих мразей, которые могут спокойно приземлиться на голову арте или стрелкам и тут кава выручает. Она именно что должна дэффать арту и тылы, если говорим про т2 каву. Кава т3 и монстро кава уже идет пиздить фронтлайн. >Размен всегда плохо Ты что, дядь, ну это вообще полный пиздешь. Вся игра строится на том или ином размене. Вопрос лишь в том выгоден ли он тебе или нет. Каву на каву очень выгодно разменивать, если ты в коробке стоишь и основной дамаг вносят стрелки и арта. Если атакуешь, то да, лучше не размениваться. >Пикрил. Или залп стрелков, ну два крестьян. Ой блядь насмешил лол. Ты про щит не в курсе? 90% твоего говна не собьет даже щит. Я уже молчу про то, что огневиками со скорость 50 увернуть от шара или магической стрелы - это как нехуй делать. Разве что стрелками фокусить, но тут мы подходим опять к каве, которая обеспечивает расчистку стрелков, чтобы огневик сделал свои заветные 2к урона.
>>44182934 >ну пиздешь Лошади у него не вязнут, ну охуеть. Дай мне ту твв3, в которую ты играешь. Только что начал за Азазеля, первые же бродяги завязли в коссарях. Цикл чардж отменился, пришлось так загрызть. >Только полные додики и нубасы прикрывают арту КОПЕЙЩИКАМИ. Нубас сделал нубасский вывод на основе проекций. Иди дальше кавой прикрывай в своем МП, котлета. >которые могут спокойно приземлиться Не могут. >Вся игра строится на том или ином размене. Размениваю ману на армию противника, проблемс? >90% твоего говна не собьет даже щит. Я уже молчу про то, что огневиками со скорость 50 увернуть от шара или магической стрелы Иди со своими доминацию фарми, надо фармить доминацию, доминация сама себя не зафармит!
>>44182980 >же бродяги завязли в коссарях На J нужно нажимать, чтобы они быстрее выходили >Нубас сделал нубасский вывод Ой, пошли отрицания. Так и скажи, что входишь в число лошков, которые обставляются копейщиками. Захожу с тыла хашками и безнаказанно обстреливаю долбоебиков. Да, найс прикрыл тылы. >Не могут могут >Размениваю ману на армию противника Размениваю ману на твою пылающую жопу >Иди со своими доминацию фарми Ну тык там хоть кто-то мне может дать челенджа. Что мне прикажете в сотый раз бить беспомощного моба, который сейчас на всех уровнях сложности ощущается как изи?
>>44183020 >На J нужно нажимать Не поможет, если вошли с чарджа глубоко. >Ой, пошли отрицания. Сам сделал вывод, сам от него играет. Арту прикрывают монстры, маги и шахматы стрелков. Вообще в сингле ее надо прикрывать только от суммонов и забегов кавы, второе контрится расстрелом на регрупе. >могут Бот так не умеет. >Размениваю ману на твою пылающую жопу Тратишь мое время весь вечер, потом оказалось ты там в доминацию гусеницей ходишь все это время. >Что мне прикажете МП - другая игра, было бы неплохо сказать, что ты в другую игру все это время играешь, без этих душных кампаний, экономик, магий и без слива 90% армии в каждом бою.
>>44183064 >Не поможет, если вошли с чарджа глубоко. Тебе поможет только выпрямление рук. >МП - другая игра Нихуя. МП - это как раз таки та игра, которая и должна быть. В МП ты понимаешь, зачем нужно большинство юнитов из ростера и воочию видишь, как разъебываются в пух и прах коробочки, которые казались тебе в кампании непобедимыми. >Бот так не умеет. This. Ты говоришь мне что-то про ту самую игру, но при этом бот не умеет делать и половы вещей. Это как в шахматы играть с оппонентом, который ходит исключительно пешками.
В любом случае кава работает что в кампании, что в Мп. Как в кампании можно не уметь играть кавой я вообще хуй знает. Просто смысл мне касаться одно только сингла, когда там и так всё понятно. Да, бот туп, да, его можно пиздить чем угодно и как угодно. В кампании не раскрывается потенциал очень многих юнитов, так как бота пиздить можно куда как более примитивно. Но это не значит, что такие юниты не круты, особенно когда сталкиваешься с противником умнее сапога.
>>44183151 >выпрямление рук Wow. Подныр гарпиями слева, чарджи крестьянской конницей справа! Тут у нас сам enticity, боже как я унижен. Чел, ты позер и посмешище. >Нихуя. МП - это как раз таки та игра, которая и должна быть. Пикрил ТЕ самые игроки на ТОЙ самой доминации, какие они и ДОЛЖНЫ БЫТЬ. ОБЯЗАНЫ. >Это как в шахматы играть Но ты же играешь в дуэль коня с ладьей на поле 2х2... >Как в кампании можно не уметь играть кавой я вообще хуй знает. Просто смысл мне касаться одно только сингла, когда там и так всё понятно. Кек. Не видит противоречия. Сингл-то, запустить не пробовал? >В кампании не раскрывается потенциал очень многих юнитов Лорды не качаются, крайсной ветки нет, тех нет, обрядов, баффов, дилемм, артов, нихуя нет! То ли дело в мульте 6 лвл героем с урезанной маной крестьянами овнить... >когда сталкиваешься с противником умнее сапога Wow. Подныр гарпиями слева, чарджи крестьянской конницей справа! Тут у нас сам enticity, боже как я унижен.
>>44145152 (OP) Я правильно понимаю, что суть новых хваленых кризисов - постоянно дефать кучу вражеских флажков с фиксацией на игроке? Охуенно, блять, аж вайбы от Аттилы накрывают, где гунны вместо того, чтобы идти на условный Рим, будут преследовать игрока хоть в Эфиопии, хоть в Скандинавии. Какой уебан сказал СА, что это весело и нужно повторить?
А это нормально что ИИ меч Кхейна берет за 1 ход? Только я отпиздил одного лорда с мечом, на следующий ход он уже у другого в другом месте карты блядь, он же должен на алтарь возвращаться и туда надо физически за ним прийти? Я заебался от этого имба говна. Это во второй если что
>>44183528 Так кто тебя за язык то тянул? Сам признался что набираешь войска с прицелом на авторасчет т.к. криворукий и не можешь в тактические битвы, еще и о какой то эффективности войск ноет, лол.
>>44180700 >через таб переключать для прожатия абилок или жать абилку и при каждом нажатии отдельный ближайший коатль будет её кидать Твои претензии смотрятся очень смешно, с учетом того что СА до сих пор не может БАЗОВОЕ управление нормальным сделать, войска постоянно забывают приказы, тупят, встают как вкопанные что приходится по 50 раз мышкой тыкать, зачастую еще бывает когда кривую траекторию им протыкаешь в обход фланга врага ему в тыл, а они ломанутся в конечную точку прямо через фронтлайн врага.
>>44183064 >Не поможет, если вошли с чарджа глубоко. Главное для успешного вывода кавы из боя - что бы ее фланги не обошли фланги той кучки в которую ты ее кидаешь. Грубо говоря фронт кавы должен быть меньше фронта отряда на который ты ее кидаешь, иначе крайние модельки огибают строй врага и окружают его и когда ты жмешь отступление получается что они отступают прямо через строй врага и цепляются за него. Но вообще ты похож на агрессивного нубла, который вообще не шарит в механиках игры, на мп-котлет агрятся обычно только такие.
>>44183183 >Лорды не качаются, крайсной ветки нет, тех нет, обрядов, баффов, дилемм, артов, нихуя нет! Лол, криворучка плачется что читы отбирают, плак плак.
Ну и что там легенда пиздел, будто бы вампиров в третьей части с говном смешали и они намного хуже? Полный пиздеж это. Видимо, кинулся играть с любимыми абузами, а их пофиксили, вот и насосался. Вампиры намного сильнее, чем раньше были. Поднятие мертвый стал ов разы круче и сильнее. Я вообще не помню, когда последний раз нанимал войска из зданий, тупо всех поднимаю. Юнитов в подъеме намного больше теперь, можно реально целую армию с нихуя поднять. И юнитов хороших тоже дохуя, спокойно набираются целые армии элиты в местах сражений (а таких мест дохуя на карте). Денег стало намного больше, города растут быстрее. Спокойно отстраиваешься, имеешь кучи армий с хорошими войсками и доход в 20к. Магии у них дохера, мортис энжины в блобах скелетонов все так же ебут любые пехотные армии. А ещё им систему оживления убитых в бою отрядов как-то допилили, она теперь намного надежнее и чаще срабатывает. У Мани ещё и бонусы книг есть (правда, хуй их соберешь, слишком далеко все). Разъебошил я всю Африку, несмотря на постоянную бойню в полном окружении врагов, каждая мразь мне войну объявляла. Все томбы (коме Архана-братка), все ящеры ебаные, все демоны (и скарбранд и кайрос-пидарас), гномы, лесные эльфы, бретонцы... Все были уничтожены просто.
>>44183151 >В МП ты понимаешь, зачем нужно большинство юнитов из ростера и воочию видишь, как разъебываются в пух и прах коробочки, которые казались тебе в кампании непобедимыми. Вот кстати да, все эти тирмейкеры плеши, которые он там наоценивал абсолютно неприменимы в мп, там за гномов на отлично берут горняков с пластидом и юзают снося по полотряда элиты, например, когда у плеши это всегда юзлесс щиттир, не говоря о том, что многие казалось бы откровенно ненужные отряды типа местеметов находят там своё применение неплохо окупаясь.
>>44184678 Ставится чтоб не пропустить выпад противника колющим оружием типа кинжала, алебарды или копья в сочленение доспеха, где нельзя поставить тупо железную пластину, не принося в жертву подвижность рыцаря.
>>44183151 > МП - это как раз таки та игра, которая и должна быть. Из-за низкой сложности трешки стал замечать как в игре много всяких юнитов, страток (а иногда даже легендарных лордов) которые для ботомеса нахуй не нужны и щиттир, а в онлайн кампаниях (будь этот аспект вахи популярен) очень здорово бы заходили.
>>44183183 >играешь в дуэль коня с ладьей Хуйню сказал. Играют всеми юнитами, а не говностаком чоузенов >Сингл-то, запустить не пробовал? Мальчик, ты ротик-то свой прикрой. За Кислев закрыл кампанию на ВХ ещё до изи патчей и послаблений. Когда ещё весь тред и стим выл от невыносимой сложности. >Лорды не качаются, крайсной ветки нет, тех нет, обрядов, баффов, дилемм, артов Ой бля я не могу с этого РПГ выродка. Боже, какой же скам к нам занесло в старый-добрый тотал вар. Криворукий нубяра за счет тех, предметов и прочим маньчкизмом пытается свои кривые рученки как-то скрыть. Все эти техи-хуехи и прочий мусор нужны, чтобы тебе было не так скучно пиздить бота. Нах они вообще в МП нужны, дубина? Там все в одинаковых условиях без читов из кампании. >боже как я унижен Ну не плакай)))
>>44185297 >будь этот аспект вахи популярен Людей для онлайн кампаний можно через дискорд находить, кста. Есть большие группы по вахе, где можно найти людей
>>44185795 Тут разница в скиле важна ещё. Вот есть у меня целый 1 знакомый который не против играть по сети, но в пвп я его ебу без шансов (он такой пошаговый игрок такой и даже в самых простых файтах по 20 раз паузу жмет, а в мп уже не понажимать паузу), а вдвоем просто ботов месить это хуйня. И автоподбор нормально не сделать. > Есть большие группы по вахе, где можно найти людей Я только оф дискорд тотал вара чекунл и там только англоговорящие с войсом ищут
Это нормально, что у меня на системе с ртх 3070/и5 12400ф/16гб на максимальных настройках с фхаа вместо сглаживания в момент столкновения армий фпс падает до 35 на 1080р? Битва с кол-вом солдат ~2400.
Если это действительно нормальная ситуация, то я буду удивлён бездарности уёбков на разрабах. Игра 2017 года на минутку, у меня игровая система образца 21 - 22 года.
У меня, блядь, сёгун с красивым графоном и более масштабными битвами шёл в 60 фпс на 560ti2gb/i7-2600k/8 гб.
>>44186313 За нурглитов маст хэв ибо медленные ребята, да и зачастую на поле граница карты совпадает с границей быстрого развертывания и получается только выставить поближе.
>>44186978 За четыре года разработки? Да, вылизанная, по сравнению с забагованным малоиграбельным говном, коим даже сейчас является трешка. В ней даже ИИ оглупить умудрились, лол. Потенциально третья может стать лучшей частью вахи, но ключевое слово здесь - потенциально. Через пару лет.
>>44187038 Ну по сравнению-то да, а так все еще трешак, вот токо недавно бой играл в стар тавере в люстрии так там вместо карты океан а юниты под водой наху, пришлось авторезолвить
Играешь за Кислев, все основные легендарные демоны в топ по силе, ломятся к тебе со всех сторон. Играешь за демонлорда: - У Нургла 1 поселение - Хорн отьехал ещё на 50 ходу - Слаанеша ебут по всем фронтам китайцы - Тзинч на 19 месте на закрытом туманом войны участке карты Как? Олсо у Кислева опизденеть просто авторасчёт, приходится все битвы против него ручками играть, заебался уже.
>>44184539 >на агрессивного нубла, который вообще не шарит в механиках игры, на мп-котлет Я половину вечера слушал эту коклетку, а он ни слова про МП не сказал. Разговор слепого с глухим, епта. Какая-то кава у него решает, стрелки не настреливают велью, тиры кавы что-то значат. Значит я агрессивный нуб, мне похуй, если смогу ему на лицо поссать - я еще и на пидора согласен. >>44184557 >То ли дело я, мастер доты, дрочащий скирмиши 24/7! Вот это НАСТОЯЩАЯ ИГРА.
>>44187673 В зависимости от сложности кампании твои потенциальные враги или союзники также получают бонусы или штрафы. Это нигде не указано, но присутствует. Когда играешь не за гномов, гномы себя обычно нормально чувствуют, даже клан Ангрунд выживает. Сейчас у меня вх Ангрунд, орки и скавены в топе по силе, Караз-а-Карак отъехал, гномы-миноры по соседству - тоже, Карак Кадрин на соплях висит.
>>44184827 >пиздел, будто бы вампиров в третьей части с говном смешали и они намного хуже Он не это сказал, додик. Сказал фан им убрали, а не силу. Какие же двачеры дегенераты, смотреть ледженда больше месяца и не знать, что он от фракции ждет только арбуз и фан, все. Остальное ему похуй. >Полный пиздеж это. Ветер понерфили, манапул сотка, т.е. 4 каста ветра только. Скелеты платные. Фан плеши был в этом вот всем, а не стаки ряженых скелетов водить махаться. >юнитов хороших тоже дохуя, спокойно набираются целые армии элиты >армии элиты Так ты ж элитодрочер. Все, вопрос с дегенератом снят.
>>44188121 Хуйза, ни разу не видел, чтобы на вх кампании у меня был реально сильный потенциальный союзник. Обычно сильные как раз враги, а союзники хуи сосут по кд.
>>44185309 Тестировали сто раз в двухе, учитывалось. Меняшь сложность - меняется автобой. Правда иногда компа клинит и он на изи дает пиррик, а на вх клоуз. >>44185770 >За Кислев закрыл кампанию на ВХ >на ВХ Изипидор, спок. Я года с 18 видел ничего, кроме леги/вх. Квиксейв не стер проходить?>>44185770 >Криворукий нубяра >То ли дело я, слил армию за 7 минут и весь день хожу, как самовар Элитист, иди в гусеницу к другим котлетам вставай, пристраивайся. >Нах они вообще в МП нужны Нах МП нужен в сингл игре про орков с эльфами? Унылее доминации только стримеры доминации. Ты там кореец, живущий ради онлайн статок в 20 играх? Как собака на вкус?
>>44188236 На всем остальном через пкм армия решает и автобой рисует картины, в стиле Дали. Игра казуальна, если понимать, как думает ИИ и как считается победа. На самом деле люблю лучников дрочить. Даже за кхорна дрочу лучников.
>>44188290 >Игра казуальна, если понимать, как думает ИИ Ну да, у него простейшие алгоритмы, хорошо хоть леса прочесывать научили. Впрочем, как человек, игравший во все части начиная с первого Rome (кроме бритахи, троекала и китаеговна), отмечу, что в тоталварах комп всегда был тупорылым.
>>44188334 >комп всегда был тупорылым Когда играл в рим, вроде как не напрягало. Но я был мелкий и ловил приходы просто от маршей легиона. А вот когда в 5 раз стартуешь ангрундом, потому что скавены опостылили, а от мысли, что снова надо фармить Арханом саксити тошнит, уже да. Понимаешь какой же ИИ тупой. Плешивые дизастеры лучшее свидетельство.
>>44188374 >Когда играл в рим, вроде как не напрягало. Но я был мелкий и ловил приходы просто от маршей легиона. Аналогично, я был старшеклассником, падким на пафос, как и все в этом возрасте, и просто ловил кайф. А потом научился абьюзить думстаки из генералов.
>>44188219 >Я года с 18 видел ничего, кроме леги/вх. Ага, чекаю ложного кокоркорщика, который ждет фиксов и поблажек от разрабов и потом уже проходит упрощенную в ноль кампанию. Или ещё лучше, проходит кампанию за длс фракции, которым дают легальные читы уже. Не забудь поныть на форуме, чтобы ещё больше кампаху упростили >мням пук прикроюб копейками пушучку >ряя пачиму миня атпиздиле >блинб как сложна кавой микрить ааа Понимаю, мозг отсох совсем. Идеал для сингла - это полностью стационарная армия, которая сама побеждает без вмешательства и контроля. >Нах МП нужен в сингл игре про орков с эльфами? Чтобы можно было унизить залетный даунов, которые не понимают и трети всех механик и возможностей игры. Ради этого и живу
>>44188536 Где то новость видел, что кто-то (СА?) инвестировали тучу бабла в производство трёх ААА игра по Вахе. Ждём и надеемся. Я 40к бы хотел, прям с ересью Хоруса, прям шоб с примархами нахуй. Хотя в TW непонятно как реализовать битвы маринада и прочих рас.
>>44188687 >Кокпок я хожу в гусенице в доминацию >Теперь я элитка Ору. Механики ты тоже в доминации учил, потом как энтисити сосал в кампании на автобое? Пок-пок, почему фурии не овнят?
>>44188873 Я точно не помню, но вроде у всех стреляющих колесниц типа такого боезапаса. Но он всё равно расходуется быстро и там буквально 4 стрелка. Их всё равно приходится микрить как колесницу.
>>44188697 Их создавали с открыто маркетинговой целю быть постер боями. Элитная армия, чтобы не загружать новичка количеством минек, но иметь с него столько же денег. Наличие шлемов, чтобы новичок при покрасе не засрал лица. Гендерная и расовая репрезентация для повесточки. Получилось, судя по продажам последнего стартера, не очень
>>44189479 >чтобы не загружать новичка количеством минек У них ДВЕНАДЦАТЬ различных хакушников. ДВЕНАДЦАТЬ СУКА. А знаешь сколько у них всяких -НАТОРОВ? Аннигиляторы, либераторы, вигиляторы и прочие и прочие. А знаешь что из этого вытекает? ОГРОМНЫЙ, что жопа твоя девушки если она есть модельный ряд, в котором как раз таки новичок ОХУЕЕТ, конкретно прям. Один из реально немногих нуб френдли аспектов штормкастов - это то, что их можно красить в постербойных Молотов Сигмара(или в куда менее постербойных hallowed knight`ов) за счет драйбраша всего и вся металликами соответствующими, который не требует каких-либо серьезных навыков в покрасе. Второй нуб френдли аспект - то, что армия сама по себе прощает ошибки игрока и не требует прям какого-то серьезного микроконтроля. НО СУКА МОДЕЛЬНЫЙ РЯД У НИХ НИХРЕНА НЕ НУБ ФРЕНДЛИ СОСИ ЖОПУ
>>44189659 И чё? Срамные карлики своим позорным и однообразным модельным рядом только отталкивают. Новичку, наоборот, приятно осознавать, что у него есть ВЫБОР и ВАРИАТИВНОСТЬ, а не буквально 3 юнита как у джовсев (правда потом он узнаёт, что в мете только сраные драконы). Элитность армии подразумевает, что ему не надо красить 40 однотипных нидов или бойзишек.
>>44189717 Срамные карлики вообще такой аргумент, потому что ГВ решило из одного юнита сделать целую армию. > что у него есть ВЫБОР и ВАРИАТИВНОСТЬ >правда потом он узнаёт, что в мете только сраные драконы Ну ты понял >Элитность армии подразумевает, что ему не надо красить 40 однотипных нидов или бойзишек. Тогда пусть вообще сынов багамута собирает. Элитно ка и по тратам(сколько там один гаргант стоит? 10к? 15к?) так и по количеству юнитов(буквально три-четыре и это вся армия). P.S А вообще мы флудим. АоС к ФБ такое себе отношение все же имеет.
>>44189793 Не, в аосе тзинч шизанулся и теперь это классическая мутация для его колдунов. Ну, то есть больше никаких уникальных у каждого хаосита мутаций, все под штамповку идут.
>>44189754 >Тогда пусть вообще сынов багамута собирает. Элитно ка и по тратам(сколько там один гаргант стоит? 10к? 15к?) так и по количеству юнитов(буквально три-четыре и это вся армия). В теории в 40к рыцари самая дешёвая армия, так как ты платишь много за одну модельку, но для полноценной армии хватить нескольких. Но средний васёк вряд ли захочет армии состоящую тупо из одних монстров, а тут ещё тот факт, что к великанам как отдельной фракции весьма критичное отношение. >Срамные карлики вообще такой аргумент, потому что ГВ решило из одного юнита сделать целую армию. Срамные карлики показательный корпоративной глупости. Армия на основе очень узкого концепта, и состоящая из 3 юнитов, не сыскала народной любви и является чуть ли не самой не популярной армией. >Ну ты понял Пока новичок узнает, что мета весьма агрессивна к его эстетическому вкусу, он въебёт дохуя бабок на понравившиеся юниты
>>44189885 >В теории в 40к рыцари самая дешёвая армия Самая дешевая - кустодесы. И самая немногочисленная. У тебя на 2000 очков игры будет, емнип, ну минек двадцать, а то и меньше. При этом покрывается даже эта проблема >средний васёк вряд ли захочет армии состоящую тупо из одних монстров Потому что какой-никакой, но выбор есть. Но есть и минусы естессна - ошибок кусты ой как не прощают. ну а второй минус, что без форджи выбор таки невелик, а с форджой таки бабок потребуется многим больше >Пока новичок узнает, что мета весьма агрессивна к его эстетическому вкусу, он въебёт дохуя бабок на понравившиеся юниты Или бомбанет и дропнет это дело, потому что его любимые огромные мужики с молотками не нагибают. Ну или будет просто на полку красить.
>>44189907 Пфф, тебе не приходится нудно отбивать это говно обратно, и ты по-мужицки дерешься только фуллстаком на фуллстак в чистом поле и по-серьезному штурмуешь только столицы провок, да и те не всегда вручную. С каких пор это стало плохо?
>>44189928 > У тебя на 2000 очков игры будет, емнип, ну минек двадцать, а то и меньше Кустов в районе 30 собирается при условии что ты йоба дредноутов берешь которые как ещё отряд стоят. У меня есть кусты, знаю о чем говорю А вот рыцарей штуки 4
>>44189754 > P. S. А вообще мы флудим. АоС к ФБ такое себе отношение все же имеет. Пфф, тут частенько подтекает с пораши и начинается норскийско-кислевитского спецрейда тред. Так что забей вообще
>>44190229 Не будь такой чувствительной снежинкой, бывало и похуже. Спасибо, что хоть раковых срачей рикко и его хейтера нет, эти двое весь тред нечитабельным делали.
>>44189964 >У меня есть кусты, знаю о чем говорю Мое увлажнение. Сам думал их собрать на полку к своим остальным ребятам, да руки все не доходят Но тем не менее, с моей точки зрения кусты будут проще, чем рыцари. Потому что рыцари реально сложны в покраске - весь габарит это обманка. Там куча мелких деталей, движков и проч. А кустов можно как и штормов красить - бах-бах драйбрашем базой, бах-бах проливками, и высвелить. А можно даже и не высвелять. И цветовая схема простая. А у рыцарей там геральдика и проч.
>>44190451 > А кустов можно как и штормов красить - бах-бах драйбрашем У кустов рюшечек этих ебнешься. Если у новых наборов вроде чузенов даже при всем обвесе что-то поверх можно намутить, то у кустов вообще не видел ни одной фотки с чем-то кастомным кроме покраса. Разве что некоторая альтернатива у литейщиков есть в виде сразу других саггитариев с закосом под старые арты ереси.
Так, аноны, вот я врубил ультимейт эндгейм, погонял до 175 хода (настроено с 150 до 200) и что то нихуя пока не появляется. Зато у меня на 100+ ходу сработал ивент на пирамиду Нагаша. Я вот сейчас подумал, может быть нужно было выставлять галку только на ультимейт, а я поставил на всех, думая, что типа ультимейт включает только те фракции, которые игрок выбирает ниже себе по списку и можно настроить, кто будет сравниться в эндгейме. Кароч, поясните как это работает, а то я сидел готовился армии качал, а получается что ебаную пирамиду сеттра уже давно захватил и расхуярил все стаки
>>44192284 Вот я чекаю описание, вроде все корректно, запустятся все выбранные сценарии. А выбранные сценарии получается сработают раньше? А ультимейт когда завершишь разыгранный сценарий только? И почему пирамида разыгралась, в промежутке который я не определял и я ставил пердуперждение за 25 ходов, а оно вылезло за 10, как будто дефолтные настройки выставлены
>>44192806 Приглядись, там герой и половина юнитов по пизде на скрине идут. >>44192643 Руками, конечно, сохранив всех юнитов живыми. Совсем обленились.
>>44191347 Имхо вассалинг слишком лёгкий в трёшке, по твоей кампании это заметно. Стоит усложнить, особенно для фракций с ЛЛ во главе, и ограничить число вассалов.
А то больно изи получается, ты мир не завоевываешь, а контролируешь через своих марионеток.
>>44192981 >Имхо вассалинг слишком лёгкий в трёшке Если только ты про норску, они вассалятся когда их главную темную крепость захватываешь. Всех остальных я уничтожил до последнего города. Ну а от Морати как видишь сам офигел, обычно вассалинг в трешке это -100, -160 на согласие. >>44192981 >ты мир не завоевываешь Как раз наоборот, вассалы бесполезны в военном плане и ничего не завоевывают, максимум добьют полудохлую армию врага. Все основные завоевания это моя заслуга, вассалы даже обороняться не могут. Их основная польза это деньги и души.
>>44193103 >Ну а от Морати как видишь сам офигел, обычно вассалинг в трешке это -100, -160 на согласие Обычно нет, если у фракции не слишком много городов, слабая казна и она сосет в войне с сильным противником или просто в хороших отношениях с тобой - то в обмен на ништяки она готова хоть жопу в анальное рабство продать. Отдача поселения так вообще сильно бустит шанс.
Вон Валькию я вообще завассалил тупо за деньги, когда она соснула и осталась с одним городом и без армий.
>>44193198 Хех, на такие условия я соглашаться конечно не стал, но когда он воевал с Ортодоксией и Катькой - соглашался дать в жопу за гораздо меньшее. Ушлый пидор вовремя соскочил.
У меня Тирион сидя в последних вратах, без городов, на мирный договор отвечал -277. Архаон кидал войну 3 раза (каждый раз я забирал у него по 2 крепости, потом мирился), с Вилитчем, Фестусом, Белакором, ДП, Архаоном, отношения выше -190 не поднимались. Воевал со всеми короче, только с Морати союз заключил и минорными слаанешитами.
>>44193252 Все дело в харизме. Просто подходишь и предлагаешь стать вассалом, без душных переговоров. Потом ведешь к себе в столицу и подписываешь договора три. Не знаю, какие с этим могут быть проблемы, немного практики и само выходит все.
Ананасы подскажите за кого во вторую ваху начать? Третью только на осеннью или рождественскую распродажу куплю. Что нибудь интересное, необычное. Может за лесных эльфов чисто кавой за Ореона? Или лесными за миликов? Какие не очевидные интересные сочетания есть? Сижу как дебся в меню по часу, не могу выбрать.
>>44192338 Все сценарии срабатывают одновременно одновременно. А у тебя скорее всего настройки сбились просто, перед стартом, может ты расу менял или в меню выходил неосознанно.
>>44193996 Интересно превозмогать на легенде как за Вульфхарта например. Сейчас вот заканчиваю кампанию за Балтазара - играю сбалансированной армией, не думстаком.
Когда норске захотят дать новую фракцию это будет Скегги. У меня в этом нет сомнений. У них еще и лордом можно сделать одноименную девочку. Но вопрос в том как это реализовано будет. По лору норска Скегги отошли от поклонения хаосу став торговцами и охотниками за сокровищами. И если разработчики на это все забьют и сделают Скегги просто дефолтной фракцией норски, которая будет срать хаосом и не будет иметь эксклюзивных юнитов - я очень расстроюсь.
Поломали не только квест Рапанс, но и обеты на осаду в пустыне/джунглях/лесах. Имаджин ебало куколда Анри, когда взял обет на осаду в пустыне, выебал буквально всех томбов в округе а Леди такая - НЕ, НИХУЯ, НЕЩИТОВО?
>>44194646 Ну и какой у империи думстак? Напоминаю что думстак это выпилить 4 элитных стака врага без потерь и без стремительного удара. Танки что ли блять? 19 бист визардов? Это же кал.
>>44194993 Если твоя армия может выпилить 1 стак врага это не думстак. Любое говно это может. Думстак от слова дум блять, что ИИ не может реалистично ему противопоставить ничего, независимо от кол-ва армий которые на него кинет.
>>44195014 Не пизди, некрофексы те же по 4 тоже не лопатят обычно. В двушке полно думстаков, которые достаточно сильны, чтобы без потерь перемолоть 2, но не 4. Короче,с ам выдумал критерий из жопы, сам с ним воешь, чел.
>>44195036 >но не 4 Сингл монстры с хилом как нехуй делать, дред инкарнейт/помпезные как нехуй делать, стаки некоторых героев тоже, типа вампирш, магов на хороших маунтах, эльфских героев и т.д.
>>44195074 >Сингл монстры с хилом как нехуй делать Некрофекс - сингл монстр. Адмирал вампиров умеет нехека. Думстак некрофексов плохо тащит больше 2 армий. Что ты пытаешься доказать, не все могут, как лизарды, собирать машину перемалывания любоого количества врагов. Иногда думстаки перемалывают только 2 армии, критерий все тот же, ОНИ ВЫХОДЯТ свежими и готовыми перемалывать следующую армию.
>>44195105 >Что ты пытаешься доказать, не все могут, как лизарды, собирать машину перемалывания любоого количества врагов Да почти все. У плеши есть видос как он некрофексами 4 стака выносит.
>>44195127 Драконодумстаки, некрофексы, шейды, мамонты, автожиры/бомбовозы, терроргейсты, коатли, пегасы, шагготы, минотавры (теперь почти не реальные) не могут, в общем случае, перемалывать по 4. Должны быть или удобные враги, или, в лучшем случае, выйдешь с убитым по хитам думстаком, о чем ты, пчелик?
>>44195160 >некрофексы Плешь может я скозал. >мамонты Могут же ебаный в рот. >шагготы Тоже. Может и убитыми по хитам но после 4 стаков смазанных тебе с большой вероятностью в ближайшие несколько ходов ниче не грозит за эти фракции. У остальных, кроме мб бретонии и дарков сильные думстаки из героев, у эльфов в двухе так вообще нахуй неубиваемый думстак из лормастеров был.
>>44195226 >Мам, ну скажи мамонты могут не только слабую пехоту перемалывать сколько угодно. Ну мам... Повторяю для врети еще раз: когда думстак без отхила, или юнит сам по себе не так силен - 4 армии только из удобненьких врагов. >но после 4 стаков смазанных тебе с большой вероятностью в ближайшие несколько ходов ниче не грозит Вот и маневры подъехали! Теперь думстак может разбиваться в кровь и выходить на писечке хп, ПАТАМУ ШТА ВРАГ РАЗБИТ И БОЛЬШЕ НИ СТРАШЕН.
>>44195159 Нормальный думстак, если с ноктилусом или любым магом лора вампиров - то может перемолоть теоретически дохуя, в зависимости от резерва магии. И фракция нормальная, Есть сильные монстры, магия и стрелки, и даже пехота нормальная.
>>44195276 Да сынок, так и есть думстак вышел на писечке хп победителем, тогда как твои интересные сбалансированные ракеты и алебардисты соснули бы на второй волне подкреплений, так это и работает. Мамонты ебут все.
>>44195329 И в чем тогда отличие от думстака, который только по паре армий перемалывает целый? Давай, неси свои двойные стандарты обратно, где купил, и сдавай. Стрелковые думстаки, в отличии от милишно-мамонтных, имеют тенденцию выходить вообще на 100% хп из боя. Так что во многом удобнее, чем вот эти вот мамонт 100 хп все еще мамонт. Стремительный удар и засада в помощь. Это не думстаки хромают, а руки.
>>44195354 В том что этот по паре, а этот по четыре. >Это не думстаки хромают, а руки. Сказал пчелик у которого некрофексы и мамонты с шаготами это плохие думстаки. >Стремительный удар и засада в помощь >качать синюю ветку после 1 скила Пиздец…
>>44195354 Неси официальное определение думстака. Я щас тоже придумаю определение - думстак это тот, который 4 волны сцинков на стегадонах побеждает. А потом еще 3 волны фениксов. Ну а хуле нет.
>>44195441 >Реддит конечно авторитет. А шта делать, в словаре Даля про думстаки не слова. >Но где тут про 4 армии без больших потерь? В жопе анона, который притащил это в тред. Он оттуда вынул определение, мол 4 стака не перемалывает - хкета, а не думстак, сбалансированная армия просто.
>>44195431 Твои слова сынок. Или че ты там сказал, «слабый». Нет не слабый просто иногда надо включать мозг а не выбирать мышкой думстак и одним кликом направлять на врага как ты походу делаешь. >3) fight and win multiple separate battles a turn Как и говорилось может любая армия. Если не может, то тут либо игрок даун, либо даун на игроке. По остальным пунктам тож самое, ну кроме второго иожет.
>>44195503 >Твои слова сынок. Или че ты там сказал, «слабый». Чини детектор, дед. А вообще, заебал, таблетки выпей, или получишь по жопе. Тут с тобой не один анон в треде сидит. >>44195510 Нет, по 2-3 пункту куча армий сосет. Вон в треде посмотри, для примера. Постоянно постят говностаки и солянки, зато с золотыми лычками все!
>>44194933 Ты в первую ваху там до сих пор играешь? Арту понерфили. Плюс если на карте есть лес, а это большинство карт - ракеты будут врезаться в деревья.
>>44196028 >любая продуманная армия из илитки >ИЛИТКА, НАДА БОЛЬШЕ ШТОРМВЕРМИНОВ! 90 БРОНИ! СМОТРИ, КОПЬИ БРОНЕБОЙ! Илитодеб, ты? А так все еще нет, вейпонс тим действительно околодумстак, но есть две проблемы дураки, дороги местность и засады/подкрепы с неудобного угла. Вейпонс тим сразу становится тыквой. >любая продуманная армия из илитки Все еще по 2-3 пункту сосет. Вот эти все: "еба, тут мы поставим копейщиков, а по центру пойдут тяжелые мечники, и два пистольера с фланга как обойдут!" насасывают даже 2:1 или от лукарей эльфов. >любая что не тянет может быть названа "крэпстак" Кек, еще и не в курсе, что значит крепстак...
>>44188724 Здраствуте миня завут кирил и я хочу чтобы все зделали три игры. Суть такова...
Первая игра короч просто берем движек varno и запихиваем туда ваху. Имеем максимально реалистичное и относительно глобальное боестолкновение. Василиски хуярят на 10 реальных км. Валькирии налетают, пехота сидит в домиках и окопах. Для отыгрыша героических чарджей пехоте надо просто дать ебический дефенс при окапывании, тогда тогда выкуривать их надо будет именно с чарджа. А всячиские приблуды вроде прыжковых ранцев и десантной коробочки будут помогать добраться до места чарджа не в виде дуршлага. Десант может бахаться дропподами в тыл.
Вторую игру зделайте на движке вахи с механиками наполеона. Получится говно но говноеды схавают. По сути в тоталыче уже все есть для отыгрыша настольного 40к. Юниты станут меньше и вместо прямоугольника будут строится блобами по 5-30. Как и в настолке террейн будет просто пятном на карте. Наступил краем ножки на пятно и похуй что там нарисовано сплошной забор или окопы для игромеханики ты считаешься в кавере с минусом на ту хит.
Третью игру сделайте короче чаптер мастер но с нормальными боевыми механиками и визуализацией. Будет эпик.
>>44196099 Зачем ты порвался на ровном месте? Суть в том, что называть, скажем, типикал лейтгейм армию Имперахи думстаком - это долбоебизм. Думстак как явление определяется отсутствием фантазии. Типа есть мета - хуяришь по ней одинаковые армии из одинаковых юнитов. Вейпон Тимсы относятся к этому постольку-поскольку, пушшо у них, в принципе, тоже, разнообразие не шибко роляет. Но, как по мне, это не думстак нихуя. Чего ты там додумал про илитку - я хз. Я же написал: "продуманный". Если для тебя думстак == хорошая армия лейта, то я за тебя рад. И, да, я знаю, что такое крапстак. Это шутеечка была, болезный. Собсно, один из основных плюсов трёхи - что они тиранию думстаков подебили. Теперь имеет смысл делать больше армий (и, потенциально, разных армий) и изучать больше юнитов, а не тупо по кратчайшему маршруту спешить к своим сестричкам/шейдам/драконам/динозаврикам.
Погодите, это реально? В РФ живёт 3200+ долбоебов, которые купили говнорескин длц за 1700 рублей? Вы чё ебанутые? Да блядь за то время пока вы вводите данные карты и оформляете покупку, можно скачать крем апи готовый и кинуть в папку с игрой БЕСПЛАТНО!
Просто в ахуе с этого куколдизма... Разрабы вам в ебло плюнули запретив продажи, а вы....
>>44196212 >Зачем ты порвался на ровном месте? Я не порвался, прочитай весь пост. Мне нравится провоцировать илитодебичей, которые смотрят на т5 юнит и аж слюнями исходят, не важно, что юнит даром не нужен. Зато т5. >Суть в том, что называть, скажем, типикал лейтгейм армию Имперахи думстаком Еще раз перечитай определение думстака. Если твоя лейтгейм армия бьет любую не супер-контр армию 1:1 без потерь, может побить 2-3 армии и может побить несколько армий в ход - она думстак. Точка. Типикал лейтгейм армия империи, в плешивой версии, это 15 хендганнеров и 4 арты, она так не может. Это не думстак. >Думстак как явление определяется отсутствием фантазии. Найс рассуждения изипидора у тебя. Думстак в двушке просто ответ на 15% сапплая. Ты не можешь на 4 армии бота вывести 4 армии, даже более того, ты на 10 армий бота можешь ответить буквально 1-2 армиями. Ты вынужден их делать сверхэффективными. Это не про фантазию, а про размен. >Чего ты там додумал про илитку - я хз. >то любая продуманная армия из илитки тянет на думстак Твои слова? Не тянет, элитка вообще в двушке хуета для сойджеков 90%. А в трешке думстаки не нужны. >>44196212 >И, да, я знаю, что такое крапстак. Это шутеечка была, болезный. >МААМ СКАЖИ Я ПОШУТИЛ НАЗВАВ КРЕПСТАКОМ СТАК, КОТОРЫЙ НЕ ПОБЕЖДАЕТ НУ ПОТОМУ ЧТО КРЕП ЖЕ НУ Я ЗНАЮ ЖЕ, ЧТО ЭТО ДУМСТАК ИЗ ГОВНА И ПАЛОК ОВНЯЩИЙ ЛЮБЫЕ АРМИИ ДО ЛЕЙТА ЭТО ЮМОР МОЛ ОН ПРОСТО ГОВНО Кек. Найс маневры. >Собсно, один из основных плюсов трёхи - что они тиранию думстаков подебили. Соглы, но пока не починят ИИ от этого нет никакого толку. Она уныла.
>>44196293 Зависть - плохая вещь. Мои деньги - что хочу то и делаю. Захочу - отдам барину, захочу - пропью, захочу - инвестирую в какой-нибудь сраный Озон или Фосагро. Могу себе позволить.
Ну вообще щас больше смысла брать красную ветку первым скиллом, она теперь ещё и эксп в ход даёт. В сочетании со скиллом героя на экспу это вместе неплохая прибавка пассивная. Лучше чем 5 процентов очков движения.
Да и чёт в нынешней Мете скилл с внезапным ударом вообще бесполезен. У компа слабые стаки, а выкидывать три очка тупо для двух трёх ситуаций тупо. Лучше уж Реген или содержание качать.
>>44196346 >Теперь ты можешь играть не через думстаки и не быть обоссаным на леге. Это только потому что легу сделали на уровне нормала из второй вахи.
>>44196310 >элитка вообще в двушке хуета для сойджеков 90% У тебя навязчивая идея или как? Видишь ли, в чём причина, мягко говоря, не вся илитка тянет на думстак, но любой думстак состоит из илитки (или героев). Потому что квазидумстак из дешёвых юнитов - это и есть "крапстак". Вот, определение, доволен? Чего ты трясешься из-за всяких там феникс гардов или стормверминов - я хз. >Это не про фантазию, а про размен. Это именно про фантазию, потому что мета заставляет минмаксить, в результате геймплей становится беднее, потому что 2/3 ростера пылятся в гарнизонах, ибо не нужны у любой расы кроме томбов и бистов (потому что ими иначе играть нельзя). К этому и был посыл, но ты возбудился на слово "илитка" и нифига не понял, видимо. И тем трёха и хороша, что больше нет причин хреначить одинаковые из илитки, потому что это больше не оптимально. Что открывает больше возможностей для использования разных юнитов.
>>44196335 Иметь больше армий и действовать на большем числе фронтов выгоднее чем высрать иметь 2 дорогущих армии и собирать третью. Лучше темп, не так страшны потери, окучиваешь боольшую территорию и красишь, как итог, быстрее.
>>44196293 >Я ЕБУСЬ В ЖОПУ! ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ЕБЕТЕСЬ В ЖОПУ?! >Я ГЕЙ ЭТО ТАК КЛАССНО! ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ГЕИ!?
Ситуация с кремами очень напоминает ситуацию с ЛГБТ, ну поставил ты себе крем, ну молодец, хули кричать об этом на каждом углу и всем доказывать что это правильно. Все все знают и про кремы и про смену региона, просто людям этого не хотят, успокойтесь.
>>44196368 Да. Но это не делает утверждение про тиранию неверным. >она теперь ещё и эксп в ход даёт 75. Это хуета, важно только хаосу, и только если грейдишь мародеров. >>44196358 >Лучше чем 5 процентов очков движения. Намного хуже, попробуй 20 ходов в городе не сидеть. >Да и чёт в нынешней Мете скилл с внезапным ударом вообще бесполезен. Не бесполезен, но и не маст хев. Для кризиса очень даже актуален, в остальное время редко нужен. >>44196381 >У тебя навязчивая идея или как? У треда навязчивое надрачивание на черные копья и прочих стражей феникса/глубин/мочи/говна. >Вот, определение, доволен? Да, чмоки в лобик. Люблю, когда слова значат то, что значат. Проблемс? >Это именно про фантазию, потому что мета заставляет минмаксить, в результате геймплей становится беднее, потому что 2/3 ростера пылятся в гарнизонах, ибо не нужны у любой расы кроме томбов и бистов >Ну короч у меня есть 10 велосипедов, но езжу я на двух (город и пересеченка), но если бы у меня была ФАНТАЗИЯ, я бы на всех 10 катался сразу, потому что это так помогает жить в ресурсе! Ну а кто заставляет обязательно юзать все юниты? Прям вот свербит тяжелых мечников погонять? Зачем? inb4:СА же старались. чо добру пропадать.
>>44196456 >Но это не делает утверждение про тиранию неверным. Делает, играть стало значительно легче на легенде, ии не читует как во второй. И нанимает говно вместо юнитов.
>>44196456 >У треда навязчивое надрачивание на черные копья и прочих стражей феникса/глубин/мочи/говна. Нет это у тебя навязчивое надрачивание. Задрал себе сложность и теперь дрочишь на цифры как на пришествие Есуса. >Ну а кто заставляет обязательно юзать все юниты? Прям вот свербит тяжелых мечников погонять? Зачем? Потому что они есть в игре, они круто выглядят и их круто использовать? Как давно последний раз ты испытывал фан, поциент?
>>44195014 >Это признак думстака. Ну охуеть. И кто тогда кроме гномов с артой и железноломами и ВЭ с драконами может ебать? Бретония гиппогрифами? Всё, думстаки кончились?
Какие-то маняфантазии с четырьмя стаками без стремительного удара, охуеть не встать.
>>44196842 >Задрал себе сложность >Как давно последний раз ты испытывал фан >ВОТ Я МЕЧНИКАМИ ВСЕХ ГНУ И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ. ВЫЗОВ ПЕРЕОЦЕНЕН, УМЕТЬ ВЫСТРОИТЬ ЭКОНОМИКУ ПЕРЕОЦЕНЕНО, ИГРА ПРО КРАСИВЫЕ ФИГУРКИ И ТОЧКА Не играй в df никогда, чел.
>>44196456 > Прям вот свербит тяжелых мечников погонять? Зачем? inb4:СА же старались. чо добру пропадать. Я зашел в игру смотреть как динозаврик врывается в армию эльфов и жрет их и я буду использовать этого динозаврика что бы ты там ни высирал про костэффективность скавенслейвов, чепуха немытая.
>>44196842 >Задрал себе сложность >неиронично считать, что сложность компенсируется цифрами и думстаками, а не абузами уровня мансов лордами перед лучниками, чтобы опустошить колчан, и абузами тупости ИИ Мда. Мне кажется, что плешь уже всем показал, что игра с боями на вх - это выбор долбоёбов, которые побеждают не за счёт тактики, а за счёт абузов.
>>44196902 >тактики >Неиронично пытаться воевать с мертвым ИИ на равных >Иногда проигрывать Это реально вообще? ИИ мертворожден. Сколько форы надод дать ии, чтобы это стало битвой?
>>44196863 >ВОТ Я МЕЧНИКАМИ ВСЕХ ГНУ И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ Эта фраза литературно про дрочеров на сложность. Ох, ирония. Любая игра про фан, а если она не про фан - то нахуя в неё играть? Мне вот например нравится гонять отряды разнообразных чертей и пулять магией, я получаю фан. А получаешь ли его ты со своим дрочем на эффективность и использованием 2.5 отрядов из всего доступного ростера фракции? >Не играй в df никогда, чел. Меня он и не привлекал никогда, однако кто ты такой, собака сутулая. чтобы мне указывать во что играть и какие юниты использовать? >>44196902 Сложность можно многими способами компенсировать, это не отменяет того факта что большинство игрунов на легенде используют только гипер-эффективные юниты которые или могут не сдохнуть или могут настрелять х4-6 своей стоимости за каждый бой. Про долбоёбов полностью согласен.
>>44196937 Нисколько, как много статов ты бы не навалил боту - он будет всё таким же тупым и для абузеров не вызовет никакого челенжа. Зато абузеры смогут дрочить своё эго и хвастаться перед пацанами как они на леге играют и чот изи ваще. Вам самим-то интересно всеми этими абузами заниматься?
>>44196842 >они круто выглядят Любишь мужчин в трико? >круто использовать Врезаются две толпы друг в друга и тупо стоят рубят воздух и над ними полоски чернеют Охуенный фан, кто еще тут поциент
>>44196991 >А получаешь ли его ты со своим дрочем на эффективность и использованием 2.5 отрядов из всего доступного ростера фракции? Конечно. От супер эффективной экономической машины, которая спонсирует войну со всем вокруг. С- стратегия. >Меня он и не привлекал никогда, однако кто ты такой, собака сутулая Оно и заметно. Не трясись так, вредно для сердца. >не сдохнуть или могут настрелять х4-6 своей стоимости за каждый бой Shut up and take my money.
>>44197034 >Любишь мужчин в трико? А ты чего сразу возбудился? >Врезаются две толпы друг в друга и тупо стоят рубят воздух и над ними полоски чернеют Так можно любую игру описать так-то. >>44197057 >От супер эффективной экономической машины, которая спонсирует войну со всем вокруг. С- стратегия. Я неиронично рад за тебя, главное чтобы тебе было весело.
>>44196991 >большинство игрунов на легенде используют только гипер-эффективные юниты которые или могут не сдохнуть или могут настрелять х4-6 своей стоимости за каждый бой Ну а какой смысл играть только суперэффективными юнитами, которые просто НЕ МОГУТ проиграть, каким бы долбоёбом игрок бы не был? Ну дай ты тому же Шойгу стак драконов с Имриком - ну даже он затащит (вернее, затащат драконы без участия Шойгу), а в чём игра-то? Просто тупо сидеть дрочить в одной провинции в ожидании выхода в думстак и красить карту автобоем?
>>44197057 > От супер эффективной экономической машины, которая спонсирует войну со всем вокруг. А что там в экономике сложного-то в Вахе? Ты литературно сидя, как я выше писал, в ОДНОЙ ПРОВЕ можешь выйти в хайтир юнитов, собрать один-два думстака и идти ебать соседей. Даже не обязательно плешетактики использовать с быстрой экспансией.
>>44197382 >Так можно любую игру описать так-то. Да нихуя подобного. В прошлых хотя бы анимации микродуэлей между модельками были. >А ты чего сразу возбудился? Я возбудился? Вроде не мне тут круто выглядят мужики седые в трико.
>>44197435 >НЕ МОГУТ проиграть Почти все думстаки могут проиграть. Исключения по пальцам, собирать их долго и надо кучу провинций (думстаки героев, например). >стак драконов с Имриком Далеко не топовый думстак, просто лучший из драконьих. >>44197435 >Просто тупо сидеть дрочить в одной провинции >как я выше писал, в ОДНОЙ ПРОВЕ можешь выйти в хайтир юнитов, собрать один-два думстака и идти ебать соседей Пруф за основную фракцию гномов/ангрунд/вампиров/томбов будет?
>>44197432 Правда отчасти. У них такие штрафы, что ты можешь тупо их не встретить всю игру а потом встретишь и у вас -500 отношений, просто потому что ты там когда-то воевал с кем-то, кто им нравится. У меня так за кеммлера после зачистки бретонии было. А если с ними воюешь, там за тыщу штраф улетит очень быстро.
У гномов вообще в двухе шизоидная дипломатия, я заметил что если положительные отношения переваливают за несколько сотен, у торгрима реплики с дружеских меняются на враждебные нах.
>>44197465 Володимир очевидно хай эльф, возможно даже Эльтарион. Несмотря на всю предыдущую грызню на Ултуане, после начала специальной ваагх операции Пузана, остался в Тол Ивресс, объединил жителей Ултуины, за влияние убедил Старый Свет и даже Нагарронд, заключить милитари аллайнс. Где ты там гнома углядел?
>>44197486 >Пруф за основную фракцию гномов/ангрунд/вампиров/томбов будет? Я не ебу за гномов, но за вампов и имперах челик какой-то на тытрубе играл через одну прову и стак героев на похуях, ВХ если че.
>>44197486 >Почти все думстаки могут проиграть. Ахуеть, ну иди проиграй теми же гиппогрифами, например. Не, я, конечно, понимаю, что тебя гипотетически могут встретить 4 стака элитных антиларджей, а ты без стремительного удара и на форсированном марше был, но мы всё же в игру играем, а не в текстовую ваху.
>>44197674 >одну прову и стак героев Это как, лордов по очереди выкачивал, чтобы лимит вампиров каждому качнуть? За большинство фракции и такое не прокатит. >>44197685 >гиппогрифами И взял такой удобный, но далеко не топовый думстак, который развалится на 4 стаках на изи, и не может тупо ворваться в любую толпу...
>>44197744 >который развалится на 4 стаках на изи Блять, братан, ну харе со своими четырьмя стаками без стремительного удара носится, это даже с легендарным хаосом была околомемовая ситуация. Смысл думстака в том, что он может без серьезных потерь карту красить, гиппогрифы с этим справляются, всё. А свои эти гипотетические ситуации, где ты на марше влетаешь в засаду четырёх элитных стаков, ну, блять, иди с кем-нибудь другим пообсужадай, мне они не очень интересны.
Играй Малусом тогда, ебать, с мечом Кхейна, он нахуй в одиночку твои четыре стака перемолет, ебать, герой-думстак.
>>44197765 >которые просто НЕ МОГУТ проиграть >>Почти все думстаки могут проиграть. >Ахуеть, ну иди проиграй теми же гиппогрифами, например. >Тоже могут >Блять, братан, ну харе со своими четырьмя стаками без стремительного удара носится Вот это маневр. Ордертайду расскажи, какая это гипотетическая ситуация встретить 4 стака...
>>44197821 >Вот это маневр А типа это - "без стремительного удара, с голой жопой в лесу четыре стака если не побеждает, значит, не думстак" - не манёвр, да?
>>44196456 >Ну а кто заставляет обязательно юзать все юниты? Никто не заставляет, но хочется. Вон, у Кислева сейчас почти весь ростер играет так или иначе. У ВЭ в двухе играло штук 6 юнитов из сколько-у-них-там. Больше играбельных юнитов - большее разнообразие ситуации, больше тактики, а не микродроча фениксов, больше стратегии, а не билайна к сестричкам. И это хорошо. Вот, собственно, и всё.
>>44197898 > у Кислева сейчас почти весь ростер играет так или иначе Ну и как там блять СТРЕЛЬЦЫ играют, заебись? Леопард тоже ахуенный юнит, надо полагать? А косари, поди, ахуенные базовые тоже, да?
Че там у Кислева играет кроме ледяной и царской стражи да наездников на грифонах, че ты несешь, челидзе... У Катьки литературно полростера в говне.
>>44197835 Ты что-то путаешь. Ни 4, ни 6 вампами ты карту не овнишь. >>44197855 >не манёвр >>которые просто НЕ МОГУТ проиграть Не маневр. Они могут проиграть. Еще раз, пчелик, думстаки МОГУТ проиграть. И это не маневр, тебе литералли надо рассылать разведку и следить каждый ход за противником, запоминать где засады и прочее, чтобы НЕ ПРОИГРЫВАТЬ. Тяжело для понимания?
>>44197936 >ебе литералли надо рассылать разведку и следить каждый ход за противником, запоминать где засады и прочее >базовые вещи, которые даже подпивас на изи делает Старина, ты, по-моему, перепутал.
>>44197948 >>базовые вещи, которые даже подпивас на изи делает >4д чесс каждый ход >Просчитывание всех расстояний лорда противника >чек военного присутствия в каждой прове >Но не признаю, что думстак гиппогрифов способен проиграть. ДУМСТАК ВСИГДА ПОБЕЖДАЕТ ВСЕХ! ВСЕГДА!
Посоветуйте хорошего лорда против пехоты, не мага только. Надоело сотнями человечков управлять и смотреть как они друг за друга цепляются или в пролом не пролезают. Хочется в самую толпу ворваться и нарезать.
>>44197934 Во-первых, косары играют - ещё как. И, в принципе, арморд косары тоже для первой линии играют неплохо. Во-вторых, наездники на мишках ахуенно играют - особенно у Бориски. В-третьих, саночки, особенно с трейтами на удешевление. Впрочем, и без них, специфический стак, но работоспособный. В-четвёртых, литл громы вполне себе заебись, как и тсар гарды, хотя много их и не надо. В-пятых, леопёрдовый стак, хотя и специфический, но унижает огров, т.ч. имеет своё применение. Ну и саммон. Это при том, что есть очевидный задел под длц. Уже играют больше юнитов чем у ВЭ в двухе, если не считать фракционных.
>>44196293 Я сцежу тебе своего крему в ротешник, шиз. Барыг кормить, конечно, такая себе идея. Гораздо проще сменить регион и не ебаться уже с покупкой вообще. Но блядь культисты подзалупного крема в тысячи раз хуже, заебали уже. Ну молодец, взломал, обрубил себе мп и кооп. Ну и иди нахуй, хватит срать в тред
>>44197934 >Ну и как там блять СТРЕЛЬЦЫ играют Ты вообще еблан или игру не запускал? Они ебут только так, выкашивают крупняк и монстроговно в щи. Потом после отстрела могут пизды вломить. Что крайне удобно в каких-нибудь долгих боях или боях, где нужно вытянуть на тоненького >наездников на грифонах У Кислева, на грифонах, ага. Ясно, не запускал
Я бля молчу про их ебаные читерские повозки, которые сначала стреляют ахуительно, потом в щи прописывают.
>>44198862 Мушкеты отлично по летунам стреляют, челик просто не шарит за каких-нибудь вампирских летающих петухов, алсо стрельцы собак разъебывать всяких и каву лёгкую.
Ну и зачем он на меня напал. нормально общались, вместе темных эльфов разматывали, и таут херась и он мне войну объявляет, хотя отношения с ним у меня +30 было. я ему даже денег дал, чтобы быстрее законфедератить.
>>44197934 Наездники на медведях - их топ-думстак, всё разрывают. Причем их каждому ЛЛ Кислева можно давать, и он их ещё усилит своими бонусами для всей армии.
>>44195160 >Драконодумстаки Эти могут, просто полбоя будешь летать, пыхая дыханием на самые опасные стаки (арта, стрелки), и добивая их магией с героя\лорда, а остальные полбоя будешь растаскивать по полю боя все отряды и жрать их толпой драконов за раз. Так себе развлечение, проще стремительный удар использовать, но они это могут. Тру-стори, сам так делал.
>минотавры За зверолюдов, и собранные через геройский трейт на +10% силы оружия минотаврам - могут. За Кхорна скорее нет, чем да, ему нечем их настолько сильно баффать.
>в лучшем случае, выйдешь с убитым по хитам думстаком Убитость по хитам - норма для сражений с 4 армиями разом, даже для легендыча. Главное никого не потерять из самих юнитов.
Как же Малекит заебал сосать жопу Хаг Граефу на первых 20 ходах. 5 игр нахуй (ходов по 30-40, чисто потестить фракции) - и в КАЖДОЙ ебаный Наггаронд под Хаг Граефом, а Малекит рассекает под их флагом. Хррр тьфу, чмоня.
Не кажется ли вам что некоторые рор юниты должны иметь лимит найма повыше чем 1? Например какой толк мне от целого 1 отряда огненных кланратов? Пусть всех в армии апгрейдит до огненных.
>>44201817 Это просто пример. Я понимаю почему в мультиплеере их всего по 1 штуке доступно, но ведь даже там есть галочка на анлимит уникальные отряды, почему в кампании нет похожего по дефолту?
>>44201829 За томбов есть. А так - рор это для экстренных отмахаться трусами, потому что 9 лвл и мгновенный найм, так сказал Плешатустра. Куда тебе таких много?
>>44201845 > Потому что они нанимаются мгновенно. А что мешает это изменить? Уже есть мод где рор юнитов добавили в систему апгрейда хаоситскую для всех рас, требует юниту иметь 9 ранг и сбрасывает его. >>44201853 > За томбов есть. У них ведь даже анлокаемые легионы тоже только по 1
А смысл теперь нанимать за моногодов демонлордов вместо морталов? Они и не то чтобы лучше, так ещё и баффают только демонов когда морталы и тех и тех на выбор.
>>44202058 >так ещё и баффают только демонов Ты точно в игру заходил? Плотно пробовал нургла, тзинча и слаанеша и во всех трех случаях демонлорд либо лучше, либо как минимум не хуже принца. Конкретно у нургла демонпринц кал.
Я так понял, авторасчет они тоже поломали? Моя мейн армия с холотыми лычкамии и героем максимального уровня теперь в говно сливает (если с авторасчетом) какой то бомжатне орков, у них даже не фулл стак.
Ну и на картинках выше авторасчет тоже собирался героически помереть