Warhammer 3 23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos. Следующий патч 2.1 ожидается 6 сентября, с ним или со следующим патчем ожидается релиз Total War Assembly Kit.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Эмм... играю свою первую кампанию в трёшке, что делать, сли на 20 ходу к тебе приходит вот такое чудовище? Это вообще сопоставимые армии? Слыхал, что войска Кхорна топовые файтеры.
>>43985491 → >Поиграй за Кислев Сынка, сынище, сынидзе, у Кислева авторезолв поломан до сих пор и Катюха с Борькой с начала и до конца только им и проносят даже небо, даже Аллаха. Какой там челлендж-то? Поломаннее были только, наверное, пикрил две эльфийские лесбухи на орле, лол.
На дворе почти сотый ход, столица Сигвальда - второй уровень. Что у бота с ростом? Я не у него одного такую хуйню замечаю, как-то слабо они города развивают. Либо их рушат постоянно???
>>43985710 У мародёров нет брони, в идеале, если ты их заставишь развернуться (фейк-чарджем сзади, например) - можно изич косарами раскатать. Пёсы ваще ниачём если одни - можно попробовать их сагрить кавой и пораньше подманить. У арморед коссаров армор-пирсинг, т.ч. ими лучше фокусить полноценных кхорнитов. И зря ты сильно вкладываешься в мили катаринки. Имхо, надо фокусить красную (для луков) и магию. Легендыч недооценивает дебаффы - харт оф винтер может спасти жопу. Хотя, конечно, проще ману дать твоей магичке для атакующих спеллов. Итого: доёбывать кавой (и леопёрдом? не помню его скорость), луков расставить в шахматном порядке с арморд впереди, можно полукругом, в принципе чтобы во фланги бить. Ну и поспеши завести литл громы, они оче хороши. Леопёрда с кавой, кстати, я бы заменил либо ещё парой стрелков, либо парой лёгких саней для доёбывания врагов и вымания быстрых юнитов (только их авторасчётов вечно норовит убить).
>>43985827 Вон там справа внизу кнопка быстрого сохранения. Возьми да прокатай руками чел. Из опасного тут кровопускатели (всего два отряда), которые расстреливаются твоими лучниками. На мантикору снежного барса натрави когда приземлится. Валькию вон ледяной гвардией зафокуси на подлете.
>>43985812 Я по стримам заметил что доминируют только люди играющие за хаос, комп на 70 ходу продолжает бегать с грабителями и собаками, наверное ИИ пока не научили хорошо работать с новой системой набора войск.
А легенда чем-то от вх + вх отличается кроме невозможностью пауз и сейвов? Проходил в тройке одну кампанию на легенде - не получил удовольствия чисто ради очивки доигрывал, из-за того что нельзя поставить бой на паузу, посмотреть на юнитов, расслабленно магии покидать. А на вх постоянно руки тянуться сейв загрузить переиграть что-нибудь. Нужен мод на легенду с паузами в бою.
>>43985812 Да я тоже про это писал. Креативы за каким-то хуем в 2.0 запретили ИИ конфедератиться.
У ИИ теперь и экономика в говне и поселений нет нихуя. Сейчас к 100-му ходу вместо мощных Империй имеем кучу легендарных фракций у которых по 8-15 поселений.
>>43985954 Под двуху был мод точно, плюс, какой-то там был хитровыебанный способ наебать игру и поставить легенду на интерактивную паузу, но я не помню как. Вроде, выделить юнит, зажать правую кнопку (типа для отдачи приказа) и нажать хотки для паузы. Хз, работает ли в трёхе.
>>43986133 Васянка обыкновенная. Да, может менять то что стоит менять, а еще меняет кучу того, чего не надо бы. И настроить ты это не можешь, аффтар так видит.
Блять, все таки хаос пиздато переделали. Очень приятно стало играть в сравнении с тем, что было во второй части. Берешь Архаона, корешишь Азазеля и Фестуса плюс крыс соседних, Кислев весь киснет ходу к 25, потом твои друганы объявят войну всей имперахе, Владику и еще кому, чтобы потом возить их ебалом по говну. За импераху впрягутся хранцузы, а за них эльфы, по факту получается ебаная мировая война на весь старый свет. Ходу к 100 вся человеческая шобла сложится под напором хаоса и можно к гомоэльфам перекатиться и задушить их в родных местах. А потом для общей победы внезапно надо ящериков на краю света выебать и китайцев каких-то, но там уже друган Холек вылезет, который давно ебет узкоглазых и ты только в помощь будешь. Вобщем веселья на 200+ ходов выходит.
Сука, даже с гарнизоном (пробитым) и при убитой пизде кхорнаты один хуй пробиваю блять. Найс говно имбалансное в игру ввели, которе к 20 ходу приходит и ебёт.
>>43986562 Теперь за сестер Сумерек ещё больше причин идти на север в начале катки - к полезным трейтам Малекита и Хеллброн ещё и трейт Валькии добавился.
как найти лорда нужного на карте, мне перк надо с него а он бля один раз где-то показался возле столицы я теперь там уже ходов 10 бегаю не могу найти его
>>43986247 Не знаю, я так тоже думал до выхода вахи 3. А в итоге это была, наверное, одна из самых фановых кампаний у меня за все три части. Ну да, она фейсрольная, конечно, но прям отдохнул от обычных вархамеровский рас нормально.
>>43986601 А че там полезного? Самые крутые трейты дают за Фею, Белакора, Фестуса, Кеммлера, Кайроса и Готрека. Большинство остальных трейтов просто занимают слот, которые не бесконечные.
>>43986871 Сестричкам малость не хватает мили-атаки, да и бонусы к урону лишними не будут. Плюс три леглорда почти в одном месте, удобно выловить их всех там.
кто шарит от чего вообще зависит возможность построить культ и портал в поселении, у меня на другой части карты, где я ни разу не был можно даже портал сделать
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Навекиизбранному, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Рогатый, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою мать ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Она, наверное, Зигмару служит хуй знает где, нахуй, блядь, а дети гибнут в н, в Норске, нахуй. Почему так, нахуй? Почему дети должны, они должны дети, эй, вечные дети, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука?
Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то в Пустошах Хаоса хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К норскийцам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, Фимир. Я его, сука, блядь, отдам ему черепа, шоб те, сука, древним проклятьем мозг съело, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>43986194 >мям, почему я говностаком не могу избранных кхорна убить и одного из лучших лордов милишников >мям, баланс плохой Сына, газку наху оформи нам в варп за полным крови черепом.
>>43986247 >Мне кажется хорниты самая унылая фракция в вахе, я хз кто может быть более скучным. Ебало самой унылой фракции в вахе даже имаджинировать не надо, вот оно, в прикрепе.
>>43985827 >>43985710 Так ты же в Прааге стоишь, нахуй ты вышел оттуда вообще? Пусть осаждает. По тактике - тебе надо заморозить её армию максимально Катериной и расстреливать под магическим баффом для лучников, который кидает ледяная дева. Если всё правильно - то до тебя дойдет только лордесса по сути, её надо издалека начинать расстреливать ледяными стражницами. После расстрела армии - лордессу надо убивать за счет минус морали.
>>43987859 >>43986194 Самое тупое, что вы можете сделать в этой игре - это пытаться неиронично завалить вражеского лорда-милишника или героя своей непрокачанной говнопехотой.
Ау, нубасы недозрелые. Вражеские лорды\герои убиваются стрелками\артой, либо своими лордами\героями\монстрой, желательно под баффами.
У т1-т2 пехотокала тупо мили-атаки столько нет, чтобы стабильно по ним попадать, не говоря уж об уроне.
Штош, вахамальчишки, похоже, игру не будут тихо отключать от аппарата жизнеобеспечения, напротив, пациент идёт на поправку и нас ждёт ещё года 3 многочисленных длц, с чем я нас всех и поздравляю. Троедевочке - мои соболезнования.
>>43988356 Да не думаю, ну максимум пару напрягов в начале. А так у него как и остальных новых хаоситов изи апгрейды войска. Просто высираешь чозенов и еблом по клаве катаешь
Продолжаю тестить эту вашу хуйню, стало получше чем 2уха конечно, 2уха то вообще полный кал для дегенератов, но в игре по прежнему нихуя нет, тупо скучно, тактики в боях ноль, стройки на глобалке тоже нет нихуя, уныниехаммер надо было назвать игру мимо троекнязь
>>43988467 Он и без того имбоват, хотя совсем без армии ему лучше не ходить. Просто в рилмах хаоса на него ещё меч Слаанеша можно было повестить, а в империях такого нет.
Броньки и талисмана хватит и синих (10% и 20% спасброска), плюс знамена из тех либо на урон оружием, либо на урон вокруг него.
>>43985954 >посмотреть на юнитов, расслабленно магии покидать Есть замедление времени боя до 1\2.
>А легенда чем-то от вх + вх отличается кроме невозможностью пауз и сейвов? В двойке - на легенде по сравнению с вх сильно вырастала ненависть ИИ к игроку (буквально с другого конца карта фракция, с которой у тебя война могла прибежать), читами на содержание армий (-50%) и высоким штрафом к общественному порядку у игрока (-8 против -4 на вх). Всё это ощутимо осложняло игру.
Осады из трои спиздили, даже те же самые косяки, когда в лес ставишь армию, а потом пробегаешь к площади и пока он там раскачарыжется, ты уже площадь захватил и выиграл по очкам
>>43989291 Отсыпь им черепов, и они сами за тебя начнут красить карту: я вот на 100 ходу сижу и пержу в сильвании, пока Квик красит восток, Икит запад, а на юге всё докрашивает Кайрос. Просто нарезаю круги стаками кровожадов, хз, что ещё делать.
>>43989175 Да, вдруг выйдет и попадётся, на мой стак он точно нападать не будет, завались нуб и не отсвечивай там, я тв уже давно играю и знаю как ИИ себя может повести
>>43988207 > и нас ждёт ещё года 3 многочисленных длц Может четвертую игру еще бахнуть? Есть идеи? Вот представте что вы СА и вам сега говорит делай 4 игру, ваши действия?
>>43989325 Этот дело говорит. Хаос теперь корешит всех себе подобных и потом катается ебалом по карте. Только союзники ебланы и кидают войны всем подряд. К ходу 60 будешь со всей картой воевать, иногда даже не увидев фракцию вообще.
>>43988207 >>43988544 Ебать, кто-то думал реально, что будет иначе? Ежу было понятно, что до ИЕ весь онлайн будет делиться на две игры, кто-то в трешку будет, кто-то двушку закрывать. Сейчас весь онлайн сконцентрировался на одной игре и у трешки будет онлайн как и у двушки + 10-15к сверху
Я что, уже победил? Для короткой победы теперь даже никакого объявления нет, статистику не выдают, тупо награда сверху появилась и все. У Азазеля цели победы странные, конечно. Почему-то предполагается, что после объединения Норски я не на юг должен двинуться для фарма людишек, а наоборот на север и восток - в пустоши, чтобы там цитадели захватывать.
Ну и после легкого старта началась жара наконец-то. Войну объявляет каждый пидор, у меня враги уже в интерфейс не вмещаются. Рубилово идет на всех фронтах, весело.
>>43990004 Я использовал. Нормально стенки подрывает. Только первым делом проверить нужно, что стенка смертная и имеет здоровье, а то я несколько раз в не разрушаемые уебал
Как же доставляет Оксиотль. Сычуешь в штаб-квартире в Антарктиде, телепортируешься по всему миру с бандой хамелеонов, ëбаешь цели. Игра выдала задание слетать в северные пустоши хаоса и сломать, какое-то село, а рядом с селом оказался Архаон, хуяк нахуй - ассасинэйшн комплит, идеальное преступление. Дома нанял лорда-кроксигора, он там ходит вразвалочку, как жирный дворецкий, и штаб-квартиру сторожит. 10/10
>>43989490 СЕГА контора пидорасов, они не будут продлевать права. Но вообще 3 игры реально достаточно. Теперь пусть все фракции подтянут до одной планки и балансик правят исправно. Вообще я бы на месте СА потихоньку игру в околокиберспорт выводил. Сейчас уже есть плотное комьюнити и так они его ещё больше зазернят в катарсисе.
>>43990292 За сестер Сумерек попробуй, лесные эльфы круче ящериц, а телепортироваться могут от одного леса до другого. Можешь работать мировым полицейским намного эффективней, чем высшими эльфами благодаря этой механике.
>>43990333 Пробовал за них, норм, но сейчас хочу до engines of gods ящерами дойти, а то ни разу не играл за них после первого прохождения на старте двушки, не проверял, что им в длц насыпали.
>>43990580 Меняешь регион на плати сру на Казахстанский и покупаешь через киви за 600 рублей. На плати сру стремался сначала данные аккаунта давать, но особо переживать не стоит, если у тебя двухфакторная аутентификация. Даже с логином и паролем челик не сможет изменить данные акка без кода стим гарда. А так за 400р переезжаешь и пользуешься стимом как в старые-добрые. А барыг-пидорасов, продающих длс за 2к не корми.
>>43990645 Сейчас бы ради одного длс ебаться через смену региона, рискуя аккаунтом. >Даже с логином и паролем челик не сможет изменить данные акка без кода стим гарда Зато может отозвать платеж, и у тебя заблокируют аккаунт.
>>43990698 >бы ради одного длс ебаться В смысле ради одного? Я теперь не ебусь с впном и спокойно захожу на страницу любой игры, могу купить любую игру в магазе, следующие ДЛС на ту же ваху. Через крем апи тот же элден ринг не купишь >Зато может отозвать платеж, и у тебя заблокируют аккаунт И нахуй ему это делать, дебич? Чтобы у него никто не покупал услугу? Нахуй кому-то ебаться с возвратом платежа, дебс? Даже если такое и произойдет, то просто пиздишь с тех.поддержкой и тебя возвращают на твой регион.
>>43990741 В сравнении с другими играми поа слабо. Но сейчас и не нужно. Но вот потом можно делать сезоны, нормальный ладдер, рейтинг. Это давно напрашивается.
проиграл с обороны когда на тебя нападают, и то что строить там чето можно, сразу нажал признать поражение и отдал столицу не тратя время, неужели они думали люди реально будут в этой обороне играть и чето строить
>>43988298 >фестут изи вообще будет Так и есть, кто бы мог подумать что наем марадеров которые сами на ходу становятся чузенами превратит геймплей в рофел
Но такая уж политика ДЛС, сделаем имбу чтобы все купили если что потом понерфим через месяца 4 И релизнем новую такую же
>>43985691 (OP) Только собираюсь обмазываться игрой. Подскажите, там эти порталы по прежнему спамятся по твоей территории? Если ли смысл их чистить вилкой или просто мод поставить на их удаление? Да и есть мод на терфаорминг провинций под расу? А то это какой-то кринж, когда у гномов поселение ТЭ.
>>43989490 >Вот представте что вы СА и вам сега говорит делай 4 игру, ваши действия? >ещё года 3 многочисленных
Уже по многочисленным утечкам установили же, что они делают игру по 40к вселенной. Да и ещё в 2017 году у разраба спрашивали и он ответил, что не против.
>>43991023 Я надеюсь на тактику типа дова. Геймплей не подойдет. Да и какая там политика возможна? Ладно ещё ФБ, где каждое государство разбито на племена, курфюршества, княжества и прочеею. В 40к расы монолитны, так ещё и в перманентной войне друг с другом
ненавижу кавалерию сеймы есть? тупо бесполезный кал, в осадах сдуваются, в тяжелых замесах нихуя не делают, кто это говно продолжает аж в т5 здания пихать непонятно
>>43991152 Да, пара стаков быстрой кавы збс в начале в средненькой армии, и в дешевых стаков когда превозмогаешь руками. Зачем нужны конные лучники я вообще хз. Максимум что они могут сделать это оттянуть пару отрядов милишников что бы они за ними погонялись
>>43991604 >получаешь говно вместо билда на самом деле этот дроч артефактов/спутников талантов к середине игры заебывает. особенно когда у тебя думстак из героев
>>43991804 Так легенда же рассказывал, что старые баги, которые в двухе были пофикшены спустя какое-то время снова всплыли в трехе, что наводит на мысль что двуху и треху делали параллельно. Я правда не помню что он говорит по конкретике
>>43991889 > что наводит на мысль что двуху и треху делали параллельно Это очевидно, не могли же онит реху за полгода или сколько там с ласт длс прошло сделать
Так, что за нубасы тут ноют про "ко-ко-ко, за Скарбранда тяжело"?!
Запустил кампанию вх-вх - армия орков и первый их город выносятся авторасчетом, сразу доступен ритуал и сразу же можно вызвать армию за снос города.
Малагор оказывается трусливой пуськой и остыпает всю свою казну за пакт, крысюки ещё 500 золотых подгоняют. 13 тыщ на первом же ходу, доп. армия, Скарбранд на пути к одному городу орков, кровавая орда на пути к другому.
>>43991967 Меня на легенде просто заебали. Снизу Нагаш и прочие, сверху Скрасник, топ 2 по силе. Справа Гномы, Либарис и ящеры. В основном заебали прыжками, но это в горах все у кого нет троп страдают. Сам лорд Скарбанд говняный конечно, хоть и выглядит збс.
>>43992144 Ну значит руки-крюки у тебя, и вообще нахуя ты легенду запускаешь, если не знаешь ещё ни карту, ни войска не изучил толком, ни фракцию?
На сложно-сложно стартуй и всё изучай. >Сам лорд Скарбанд говняный конечно Пиздец одного из лучших милишников говной называть. Неудивительно, что у тебя нихуя не получилось - ты играть просто не умеешь.
За кого играть в двухе? Все новые эльфы скука смертная, лесные - еще хуже геймплей говна, оркогномохавос наигрался до блевоты в первой всё тоже самое, кто остается то блядь? Зачем эта часть существует
>>43992317 У любого блин, стоит лишь технологии и самих вейвотчеров прокачать.
Конкретно это дженерик лорд эльфов с трейтом +15% дальности всем войскам, без него дистанция стрельбы у них будет где-то 210, что тоже неплохо. Трейт встречается часто, в т.ч. и на лордах-магах, так что можно без проблем несколько таких армий собрать, если надо.
>>43992296 >куча более сильных фракций Конечно. Бычара и... эм... всё? Серьёзно, если пердолиться с логистикой, можно каждый ход выносить по 1-3 поселения, захватывая столицы. Там челики на реддите красили все рилмы к 25му ходу. И, самое главное, это не ощущается, как просто имба. Если заёбываться и максимально оптимально всё делать - да, можно красить рекордными темпами. Если играть казуально - будут, скажем так, сложности
>>43991677 как же меня бесят эти ебливые уебища с луками. почему мушкет, стреляющий ебаным свинцом на врывной тяге наносит меньше ущерба, чем палка, пущенная веганским хлюпиком?
Блядь, у Бориса Урсуса самая очкоразрывающая кампания на легенде нах. Ты тупо стартуешь без поселений, посреди пустошей Хаоса, слева от тебя Архаон нах спавнится. Причем уроне от скверны Хаоса ток борис не получает, а остальные лорды горят понемногу.
Натурально в очке врагов стартуешь, хотя если затерпеть, то у Бориса норм бонусы. Он может колонить поселения вообще без платы.
>>43993226 >Ты тупо стартуешь без поселений И в чем проблема? >посреди пустошей Хаоса Не ебёт меня это. >слева от тебя Архаон нах Архуйлон - пидор проткнутый, щенок, омежка падает ртом мне нах. >уроне от скверны Хаоса ток борис не получает Я гигашлёпа. >в очке врагов стартуешь В глубоком тылу, в очке своей мамаши стартовал ты, пездюк. >остальные лорды горят Зумеры, пердиксы сойжаки. >затерпеть Я не потерплю, не проецируй тут, терпила ебаная. >у Бориса Большой член и квадратная челюсть. >вообще без платы Рано или поздно за всё придется заплатить, малой.
Не скули мне тут, если для тебя это сложна, ты просто изипидор малой иди какодемонами играй, сынок.
>>43993391 Раздаю приказы на замедле и любуюсь видами расчленения. Кровь моё почтение, нарисовали в этот раз просто ахуительно, в двушке я эти уродские жипег спрайты до небес отключал.
>>43993939 >крем через 10 минут после релиза >закупились? Тебе барыга говорит, что твои деньги ему не нужны, а посоны для тебя уже все ломанули. Чем закупились то блять?
>>43993948 Тоже ору с этой хуйни. С июня тут была суета с перекатом в Аргентину, Казахстан, Турцию - лишь бы забашлять пидорасам из СА. А я спокойно ждал возможностью обмазаться кремом.
>>43993939 Закупился оффлайн активашкей с кремом, 200р все ваши вархамеры мне встали, почему так не делает вся вселенная для меня загадка, тем более щас это всё упрощено до нельзя, никакой ёбки нет, получаешь логин пароль, активируешь, играешь, всё
>>43993667 >14 минут чтобы никого не потерять Теряй, какая нахуй разница, наймешь ещё из воздуха. Окрщик ебанутый, таблетосы пей. >>43993771 Нищая бичевня на минималках с фпс локом играет, но зато на куколдском англюсеке, что за дегенерат пездец. >4003Кб, 1920x1080 дебил блядь
>>43994161 Играю с минимальными потерями, обычно если теряю кого-то то рестарчу. На легенде если потерял отряд и не можешь быстро восполнить - все, гг.
>>43992882 >да и похуй какая разница Ебанько, будут у тебя в отряде 50 или 100 моделек с соответствующим ХП - как сам думаешь, есть разница или нет? Ты че, совсем тутуру?
>>43994294 Заходишь в онлайн и качаешь, потом опять в автономный режим, там суть в том, что ты зайти то можешь в онлайн, но тебя просто выкинет в офлайн через 5 минут, но закачка игры при этом не обрывается
Собрал все 8 книг Нагаша Фолькмаром. Едрить там сильные баффы. Империя в руинах, сконфедератил Карла и Бальтазара, чтобы потом нанять. Война с эльфами (из-за того, что одна из книг в башне Хоэта). В принципе по ощущения Империя очень сильна. Мемные гарнизоны впонле себе дефают армии эльфов. Один из баффов с книги: +8 к атаке и +8 к защите всем юнитам фракции, лол. Даже теперь не знаю, в какую сторону воевать.
>>43994184 Я про слишком большой размер файла блядь, 4003Кб нахуй. Это говорит о том, что чел слишком тупой дебил ебаный раз не умеет конвертировать. Вот блядь, один клик и говноскрин весит 940кб. Я уже молчу про то, что постить говноскрины такого размера это моветон и неувожение у форумчанам.
Нет, вот реально тут есть ещё долбаёбы с мониторами 144гц+, которые ограничивают фпс в играх? Нахуя вы мощные видюхи и мониторы 144гц+ покупали, раз продолжаете пыриться в жалкие 60фпс? Боитесь что компутер сгорит чтоли, я вас умоляю, придурки. Или возможно вы на столько тупые, что не позаботились о соответствующем охладе или купили какой-нибудь гнилобайтспалит ебаный?
ебааать лесные петухи дисбалансные поломанные бедного кровожада за секунду спилили, он даже долететь не успел, гнобите петухов со стрелками в отрядах, они боятся драться честно
>>43994502 Для контры стрелков и арты тебе Кхорн от щедрой кровопролитной души черепометов отсыпал, чтоб ты их хотя бы 5-6 штук в стаке держал, и фокусом сносил их, а ты тут одиноким кровожадиком стрелы в жопу ловишь.
>>43994535 Со стрелками отлично справляются волки. Единственная проблема для них - это какие-нибудь гибридные отряды ТЭ или ВЭ. Короче, волки даже эффективнее, чем стрелки против стрелков. А черепушка долго их ковырять будет.
>>43994594 Если уметь их использовать. ИИ не умеет. Легко сблизиться с ними, а почти любой пеший отряд хаоса, даже те же обоссанные берсерки их запиздят в мили.
>>43994502 >30Кб, 68x174 хахаха ну уж совсем в крайности впадать не нужно
А помните в тред захаживал опущенный квадратный урод. Над ним издевались, он бомбанул и начал спамить квадраты свои, а потом хуй сосать предлагал, после этого его и попустили. Интересно, он в итоге купил себе монитор с нормальным разрешением или до сих пор на квадрате.
>>43994548 Вот и я о том же, ты понимаешь, анонче. >Нахуй это надо? Это от слабоумия и низкого уровня культуры.
И ответ на претензии всегда один, вроде этого >>43994407 У меня лично, и не только у меня, у многих форумчан макаба порой неохотно отдаёт и принимает большие файлы. Но конечно-же виноват в этом мой калькулятор-кофеварка и узенький канал.
>>43992568 Блядь, не тупи. Я тебе сразу написал - дженерик лорды. Не герои. Не легендарные лорды (Сёстры вообще про думстак ястребиных наездников\лесных драконов, а не про вейвотчеров). Обычные лорды для найма.
Специально проверил - в тройке этот трейт тоже есть, не факт, что на лордах-магах бывает, но на властителях полян точно.
В двойке он иногда баговался и давал аж +30% к дальности вместо +15%, может и в тройке такое будет случаться.
>>43994648 Легендарные лорды это вообще такое. Они важны первых ходов 50-70, дальше все решают обычные лорды, а легендарный где-то в отдадении дерется с кем-нибудь.
>>43994700 В случае с лесными только Орион говноват как лорд. Дуртху может думстаки древолюдов водить. Сестры Сумерек вообще в соло-лорда легко собираются, правда в трехё они будут немного уязвимы к магическому урону, но в двухе с мечом Кхейна у них гарантированно будет кап резистов.
Вот Белакор я понимаю балансный лорд (или не получил всякие имбовые шмотки, сложность выс-выс) армию разъебали, окружили крылатую тварь и тык тык копьями, хотя казалось бы ДЕМОН БЛЯТЬ КОТОРЫЙ МАТЬ ТВОЮ ЕБАЛ, а когда видишь как какой то говноэльф, человек, не получают урона от этого сгорает, просто мозг не хочет воспринимать игру как войну статов, когда 50% физрезиста и 100 армора не пропускают 50 урона от топора. Вот бы васян какой выпустил мод где магия ваншотает и артилерия тоже.
Не то я уже забыл как оно было в двухе, не то империю апнули в трехе. Грейт кэнноны какое-то ультимейт средство против крупных целей, всего несколько залпов с двух отрядов пушек кладут террогейста и лорда верхом на нем, варгейсты вообще отлетают мгновенно. Молитвы это просто кек, у Фолькмара самого есть скилл -50% к кулдауну молитв, а за одну из книг дают еще -25% к кулдауну но уже для всех героев и лордов. В итоге Фолькмар ими спамит каждые 10 секунд. Остальные батл присты тоже себя неплохо показывают т.к. не жрут ману. Особенно хорошо работает нюк.
Как вассалить коллег по хаосисткому цеху? Играю за Архаона, слаанешитка отдалась после того, как я захватил ее столицу и прову, а ни нурглит, ни белакор не имели опции покорить, когда я захватил все их провы
Хотел собрать всю хаосистскую шоблу под одними знаменами, но чет не вышло
играю недавно, может, я просто тупой и не понимаю чего-то
>>43995214 Да нет, я его именно захватом последнего поселения завассалил, а не доминацией. Я даж не понял, как ее за Азазеля использовать, ведь у него нет культистов, чтобы через культы влияние растить. Остальные источники слишком слабые.
Хспди, как же вы со своим кремом заебали нахуй. Только стоит кому-то написать про длс, как выскакивают петушки, кукарекающию про то, как они ахуительно сэкономили. Им лучше забашлять левому уебку-барыге, чем самим разрабам, которые делают любимую игру. Я хочу поддержать разрабов, не они закрывали игру в нашем регионе, а пидорасы из СЕГИ. ДЛС стоит в Казахстане жалкие 600 рублей, я купил и не ебусь со всей этой офлайн хуйней, костылями и прочим. Скачал, установил, играю как хочу и когда хочу.
>>43995444 >Я хочу поддержать разрабов Разрабы за зп работают, а не за процент с продаж додик, поддержать он хочет, с таким отношением у Сеги, только торрент и крем теперь, до скончания веков, меня они потеряли как клиента
>>43995480 >Разрабы за зп работают Ага, и зп из воздуха берется. Чел, она напрямую зависит от продаж, даже если они процент не получают. Премии, повышения в случае успеха и сокращения в случае провала. В конце концов по продажам судят о рентабельности проекта, вот почему мы сейчас играем в третью часть, а не дрочим первую
Есть какой нибудь мод а ля автокликер который симулирет множественное нажатие пкм для кавалерии, колесниц? Ещё со второй части горит срака что одного клика не хватает для выхода из замеса, надо как ебанутом схватить отряд и кликать секунд 10, каждый клик атиск прибавляет или что я не ебу, но это так работает
Да как вы деньги за хаоситов делаете? У меня крепость 1к голды дает и на этом все, вассалы по 100 голды даже на 60 ходу с поселения делают, тупые норскийцы
>>43996553 Speedy Turn Camera Rotate All Lords and Heros Disable startup splash screens / intros Better Camera Mod UI IMPROVEMENTS Пока после выхода ИЕ не перетрахивал моды.
>>43996555 Помнится ММ на двуху мог генерить txt список утерянные технологии Хотелось бы увидеть самое полезное по типу улучшения quality of life, юниты и лорды это вкусовщина
Поиграл за Элтариона немножко. 50 ходов. Полная хуйня опущеная. Я ебал этих челов ловить постоянно на эту 20 секундную ловушку. В погоне за лордом/героем постоянно нести лишние потери, чтобы потом еще и непоймать никого, потому что не успел его убить пока ловушка весит. И эта надобность постоянно загружаться и вручную воевать и ловить лорда, без возможности просто прожать автобой. Больше никогда. Вульфхарт и Элтарион это примеры того, что некоторые идеи разработчиков работают плохо, и были втиснуты в игру только ради разнообразия.
>>43996651 СФО в двухе давало дебаффы и несокрушимость вражескому лорду, что гарантировало что ты его ебнешь. Но это васянка, куда СА знает как лучше, енжой!
>>43996603 У меня только кволити и визуал типа ретекстуров, иконочек и тд. Ещё до релиза IE было 130 в подписках, многое не обновили. Вот что сейчас работает без проблем.
>>43990970 Нуууууу в целом на некоторых картах можно зашкерится на главной площади, поставить топовые башни и танчить/выживать своими инвалидами пока башни разъебывают т3 пехоту противника
>>43996502 Это не мод, просто 2Д-портреты включены. Я их тоже включил, потому что тот мыльный 3Д-пиздец, который понаделали кривыми лапками дауны из СА терпеть невозможно.
>>43996553 На катайцев моды с сестрой-драконом Инь Инь, андедами и артой, включая большой корабль поставил, играются неплохо теперь. В мастерской легко находится по словам undead, cathay и тд, либо по популярным просто.
>>43990970 >проиграл с обороны Проиграл с неосилятора. прошел кампанию на ВХ за Кислев. Оборона крайне выгодна. Бесчисленные орды отразили мои земли. Мало того, что гарнизон нормальный, так ещё и реально удобнее обороняться. Столицу т5 так вообще тремя фулл стаками демонической элиты взять не смогли. Один минус, бот умный и долго держит в осаде. Что помогает подвести стак, но лишает иногда эпичной осады и приходится давать пизды в поле.
чего-то не хватает на глобалке сеймы есть, может квестов каких-то или еще че, вот они утки ебаные, прежнее наследние всё срет и срет в гениальную ваху своим унынием, видно что разрабы хотят сделать много чего нового
>>43997267 Квесты, кризисы, новые механики сарым фракциям. Бета только затравочка, они потом допиливать кампанию годами будут. Что лучше, чем вечный застой.
>>43997322 Ну лично у меня особого эффекта на фпс они не оказывают, но в дипломатическом окне лучше бы видеть 3д-анимацию персонажей - добавляет антуража. А с 2д-портретами уже не так весело.
Но это уёбищное 3д с позорным освещением терпеть пока что невозможно. Такие же проблемы были в своё время и со второй частью, так что возможно через 1-2 года пофиксят.
>>43996651 К полностью прокаченной (или прокаченной только важно части) крепости,ты эту хуйню будешь любить,потому что это гарантированный лорд-снайпинг и не ироничная тюрьма для вражеских ЛЛ,а когда воюешь против большой империи,то каждый лорд на +5% от вражеской казны даст кучу денег.
>>43997296 Квесты были еще в 1-й части. Кризисы внезапно тоже - это просто вторжение Хавоса, но не Хавосом. Реворки да, тут вынужден согласится т.к. теперь с ними фракции могут быть действительно кардинально не похожими на остальные и некоторых механик не было. В целом для маленькой инди компании не плохо.
Короче я проиграл за ульфрика, нет вариативности ты априори должен идти и месить другие племена ради конфедерации, а я пошёл на альбион где белакор уже завассалил племя, бил ебальники им долго но 2 армии это не хуё моё, так ещё и зверолюды пришли поднасрать.
>>43997429 Вот это да. У них еще на видосиках первых с картой трехи были бродящие и стоящие нетралы и тд, прям почти как в героях, а потом оказалось хуй на воротник.
Роадмапу обновили. Хаос рейспаки гномов хаоса и наг выйдут отдельно в ноябре и феврале. И дальше идут парные версусы, Манки Кинг vs Перевертыш, Танкуоль vs Глотткины, Инь-Инь vs Маска, Бабушка Останкия vs Собиратель Черепов, Неферата vs Нагаш. 104 лорда получается.
Здраститя, я с анонса 3 части затаился под кроватью чтобы ничего не видеть и не слышать про нее чтоб не спойлерить, были ли известия почему ее не взламывают?
Мне вот очень нравятся события на море и их ненавязчивость, хочешь - заплыл на риф\обломок\остров - получил эвент, возможно даже с битвой. Дают довольно солидные баффы и крупные суммы денег, это хороший стимул.
Не хочешь - плывешь дальше. Вот на суше бы тоже что-то подобное, только с большим разнообразием и уникальными артефактами, как в рилмах хаоса, только без их душного говна.
>>43997608 >наг Да какие наги наху? Я хочу Я Исталию хочу. Дайте. Ваще злых рас и лордов как-то слишком много стало. Еще дворфов хаоса и наг добавят и это станет совсем очевидно. Это надо чем-то уравновесить и Исталия как раз подходящий вариант.
>>43998230 Стрел у тебя примерно на два фуллстака врагов хватит, если их будет больше - у тебя начнутся проблемы.
Гномские стаки с артой тоже могут тебе ощутимый ущерб нанести.
Через сестренок лучше на стак драконов собираться, усилив их героями и ястребиными наездниками по вкусу, а вейвотчеров сбросать лордам с вот таким трейтом: >>43994648 Дав ему пару древолюдов и несколько отрядов древней, чтобы фронтлайн могли держать.
>>43998328 Старина, я сёстрам затарил арты на урон стрелков, затарил плащ на призыв дополнительного отряда вейвотчеров, прокачал доп стрелы курнуса ястребам и взял таланты на доп боеприпасы. Всего хватает, враги добежать до меня не успевают.
>Гномские стаки с артой тоже могут тебе ощутимый ущерб нанести.
А нахуй мне вообще обосралось с ордертайдовскими расами воевать, голова?
>>43998458 Старина, я всё это проходил со всеми артами. Просто поверь, если попадешься на зуб 3-4 армиям хаоситов - стрелы у тебя закончатся. А потери армии не факт, что стриггерятся, особенно если ты не собрался на штраф к дисциплине для врага (арт с кузницы + спутник-дриада+трейт за казнь пленных).
>А нахуй мне вообще обосралось с ордертайдовскими расами воевать, голова? Чтобы показать, кто тут в качалке батька. И по эвентам около дуба бои с гномами встречаются. К тому же они не единственные, кто могут ходить с артой.
>>43998513 >если попадешься на зуб 3-4 армиям хаоситов Ну бля, ебать, если я в глаза ебаться начну и позволю трём стакам чузенов на меня налететь, то да, сосну, конечно.
>К тому же они не единственные, кто могут ходить с артой. Ну побрею арту теми же сёстрами и ястребами, вот проблема-то. Я не видел, чтоб ИИ весь стак артой забивал - даже четыре карточки арты я выбью текущим составом. А уж милишных гномов вейвотчеры застрелят просто ножками от них отступая и на ходу стреляя.
Я не хочу тупо стак драконами забивать, не нравится мне такой концепт - эльфы должны стрелять. И сестёр на лорде менять на какую-то ноунейм хуйню не хочется.
>>43998585 >В чём разница? Количество стрел, эффективность массовых заклинаний, для милишников - построения. Ты б блять тогда вообще на минимальный размер стаки выкрутил и играл бы Изабеллой с шестью вампирами и Владом, раз разницы нет.
>>43998653 Кого он скалируется, с чего ты взял вообще? ХП отряда увеличивается, а урон-то с какого перепугу должен меняться?
Есть у тебя условных 40 лучников на нормальном стаке и 100 на максимальном. Лучники что 40 штук, что 100 будут стрелять по условных 20 урона, но ХП у 100 лучников будет больше в 100/40 раз. И стрел будет больше в 100/40.
У магов урон по бОльшим отрядам будет больше, так как воздействует на бОльшее количество моделек, по идее.
А вообще, могли бы СА голову не делать и взять систему из той же тени рогатой крысы - у всех моделек по 1 хп и любое попадание = килл.
>>43998657 >Количество стрел, эффективность массовых заклинаний, для милишников - построения. И чё? ты тупой у ИИ тоже самое будет, а следовательно мы в равных условиях
Здраствуйте миня завут кирил и вот роадмап... 1) декабрь - гномы хаоса 2) март - the maggot and the lady. Тамурхан против элспет. Дадут чумных огров, маунта жабодракона, имперского дракона, отсыпят ророк гномам хаоса. 3) да уже похуй но вообще тоже надеюсь на эсталию и мариенбург.
>>43998733 >И чё? ты тупой у ИИ тоже самое будет, а следовательно мы в равных условиях Нет это ты тупой, 100 стрелков стреляя в 100 милишников попадут всяко чаще, чем 40 стрелков в 40 милишников, не? Плотность строя-то ты учитывать не собираешься? 100 милишников попротяженнее строй могут выстроить, чем 40, не? И 100 милишников против того же Влада или Изабеллы могут подольше прожить, чем 40, не? Та же арта, ебуря в строй из 400 бойцов побольше урона нанести сможет, чем ебуря в строй из 120, не?
Я тебе говорю, выкручивай стаки в минимальные и играй Изабелкой. Вообще никакой разницы не почувствуешь, базарю. Будешь буквально в дьяблу играть правда, но это такое, разницы нет.
>>43998766 Всё это во 1ых твои предположение безпруфные, во 2ых я тебе объясняю додик, что у ИИ будет тоже самое и мы всё равно будем в равных условиях, это трудная мысль для понимания?
>>43997238 Во-первых сильно упростили сложность кампании.
Я люблю кампании где надо ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ, а не просто по клаве ебалом кататься. Такое только в кампании за Борьку и за Франца можно найти. Реально за Борьку я три раза на легенде рестартил, там каждый шаг и каждый вложенный скилл в начале игры архиважен. Просто посмотрите какой стак Архаона вам надо будет осилить к 20 ходу. Проиграть эту битву нельзя, потому что дальше вам нечем будет дефать основную провинцию. В этой кампании реально надо применять все знания механик, потому что враги прут со всех сторон, помощи ждать неоткуда.
>>43998850 >Всё это во 1ых твои предположение безпруфные Манька, ты всерьез думаешь, что кто-то тут кроме тебя на средних размерах отрядов играешь?
>что у ИИ будет тоже самое и мы всё равно будем в равных условиях Ты какбэ реальной тупенький и не понимаешь, что баланс на средних размерах и максимальных отличается и твоё "ну у ИИ тоже самое" вообще ни к селу, ни к городу ляпнуто?
>>43998873 >Можно одним стаком отсиживатся в столице, никто тебя не снесет А деньги откуда брать?
Я уже не говорю про то, что тупо регениться не сможешь, если тебя каждый ход будут осаждать. Это во второй части можно было до посинения в осаде сидеть, а щас потери от осады уже с первого хода начинаются. У тя просто армия сгорит от небоевых потерь.
>>43994538 >У тебя было такое, что бился против нескольких тысяч и не терял никого? Если играть стаком монстры и\или героев против пехотокала, то это вообще типичная ситуация.
>>43999100 Было такое, что не понимал как засчитываются души в обряды , типа уничтожил город - нихуя не дали, в менюшке после битвы тоже принёс в жертву, не засчиталось, ты об этом?
>>43999259 Если у тебя нет цели достичь БЕЗУПРЕЧНОСТИ, создавая думстаки, которые могут без потерь вынести 4 вражеских армии за раз, то ты не тру-чемпион Слаанеша зачем ты вообще играешь?
>>43994538 У меня как-то часто за вампиров было что убегающие дебиксы после конца замеса лагали и топтались на месте и я успевал всех отнехекать на фулл.
У кого было такое, что после патча 2.0 ПК при загрузке боя или после боя спустя время вырубает ПК напрочь будто выдернул из розетки? Ни в одной игре ресурсоемкой такого нет, так что проблему БП можно сразу отвергать. Ставишь с ультры на лоу, тоже самое. Т.е проблема даже не в питании.
>>43999541 >вахакальский говноед фажащий по нарисованной пизде из фынтази для полоумных детей рассуждает о жалких существах Бггг. Ссыканул на тебя кибер-уриной, не благодари.
>>43999621 >историкопетуч, фапающий на жалкого карлана-неудачника, который слил все победы, просрал свою империю и помер заключенным в нищете на острове.
А вы какие думстаки своим хаоситам собираете? Я че-то не вижу альтернатив стандартному набору из молота и наковальни и виде избранных и рыцарей. Можно их немного разбавить подарочными монстрами, но костяк все равно остается тот же. Зачастую и выбора-то особого нет, мародеры и всадники самые многочисленные в найме, остальных крохи.
Проверяйте свои железки, это ненормально. То, что другие игры не гасят вам комп ещё ничего не значит - может, они не могут настолько нагрузить видеокарту по питанию, чтобы вызвать такое отключение.
Да как блядь китайцы нападают на мой город и это я оказываюсь снаружи, сука >>43999826 Аспирины как альтернатива чузенам Спавны либо тролли для удержания всякой кавалерии и монстры Хорроры-огневики сзади, по краям парочку мародеров конных тзинчитских (у них варпфлейм копья, чисто резист к огню сбивать). Огнеметы можно и у скавенов или дворфов через созников взять.
Все таки вторая ваха в разы лучше трешки. Третья какая-то слишком мультяшная и изичная, как раз для изипидоров ноющих походу сделали. Легенда тупо фейсроллится, не понимаю чего неосиляторы на Франца ноют
ну все пиздос, крысиный кал объявил войну и пошел на мою главную отстроенную столицу, я хуею, 150 ходов тишь да гладь, а теперь когда я на другой части карты они идут всеми стаками, и механика телепорта культов нихуя не работает, рандомно хуй пойми где появлялись пару раз в поселениях
>>43999798 Ну то есть я всё еще лучше тебя и фапаю на более крутых челов чем ты? Зачем же ты себя повторно обоссал, чушок? Ах да, ты ведь 60ICQ вахагоблин, бгг
>>44000060 >не понимаю чего неосиляторы на Франца ноют Скрины нах в студию оформил. Ты за него играл на легенде? Ну и не пизди! Там блядь твои княжества сносят к 20-ходу без шансов, ты их конфедератнуть даже не успеваешь. Плюс врагов стало в три раза больше.
>>43999883 Не помогал ни андерволт видюхи, вообще ниче стандартного. Все краши тупо когда я смотрю движения лордов ИИ на глобальной карте, которая много у кого ебано работает. То что другие игры не гасят комп - это их не криворукие диверсити дауны делали.
>>44000162 Как раз в двухе их и имеет смысл по нескольку набирать, ради буста к запасу ветров магии, ну и просто чтоб разнообразную магию на все случаи жизни иметь\сжигать стаки сразу несколькими заклами в одно место.
А сейчас магию понерфили, так что надо уже конкретно по месту смотреть, что и как.
>>44000124 Кто же тогда ты, чушкарь сруший в штаны от нарисованной девочки из вселенной про монстриков и гномов? Существует такое слово в русском языке способное кратко и точно описать твою убогость? Или придется городить конструкции типа червь-пидор?
>>44000543 Мне интересно, что будет, если применить крем на аккаунте, на котором уже куплена часть длс и отсутствует другая часть. Купленное можно в список крема не вносить, я так понимаю?
>>43998328 >Гномские стаки с артой тоже могут тебе ощутимый ущерб нанести. Нет, ты с передового развертывания за один залп лучников вынесешь всю их артиллерию.
>>44000772 лор френдли механика так сказать напомнило как я заебывался в моде от миху ковырять имперскую сорку смерти каждый ход, у нее в скиллах было -4 хода срок лечения
>>43999826 Самый интересный у Тзинча, так как его демонические юниты очень хорошо дополняют избранных. Вообще эта непробиваемая стена из избранных под барьером, да под диким регеном от Вилича кажется ебануто сильной, а там сзади ещё дичайшим огнем всё заливают демоны. Сильнее разве что дикий реген избранных от святилища у Нурглитов. У него они вообще бессмертные получаются. Но и стак скучнее, так как его чумоносцы сразу идут нахуй, а возвышенных в кампании нанимать не дают, да и они тоже хуйня в сравнении с избранными Кхорн понятно. У него кровопускатели прямо конкурируют с избранными. Там уже чуть спорно, хочешь ли ты раш армию или берсеркеров с диким уроном и броней. Один только Слаанеш выделяется. Это единственная фракция, где избранных лучше заменять или смешивать с демонами, так как плёточники просто ничтожны. И стилю игры Слаанеш они меньше всего подходят, так как во всей скоростной армии единственные тормоза.
>>44000049 >>44000658 Во-первых, они восстанавливают боезапас в мили. Во-вторых, смысл черепух не в набивании фрагов (для этого есть Скарбанд и прочие кровожады), а в фокусе наиболее бесячих стаков противника.
>>44000894 Всякое бывает в игре, иногда и после захвата города из тумана прибегает аж три стака тебя штурмовать. Крысы так делают обычно, но и другие расы тоже балуются.
С хаоситами к моменту встречи уже самому хочется их 4 армии перемолоть за раз. Ну и соответственно не вижу смысла за леглордов ходить полудохлыми стаками, которые и 2 серьезных стака с трудом осилят.
У меня прокнул лейт гейм ивент на вампиров, они весь мир засрали стаками, они так и будут стаками срать ? типо как раньше хаос, пока их не выкосишь? как этот лейтгейм работает?
>>44001004 >пук-среньк это у вас в сфо васянки дисбалансные > не то что в ванилле бесплатные скелеты, плешивые абузы, бык фолькмар в одиночку 5 стаков разносит вот это балансно, да
>>44001110 Такая же херня. Щупаю ваниллу как бенчмарк. По ощущениям им кучу всего придется переработать. Кстати как сфо игрался в третьей части до ИЕ ?
Ладно, корочу заканчиваю кампанию Фолькмара. Он сломан, лол. Кто хочет поразнасить стаки одним лордом берите его. Впрочем он и без этого сломан, первая же книга дает иммун к атришену всей фракции.
Почему в вахе нет таких битв, почему они сделали такую нетактичную боёвку, а какой то кал где куча твоего говна врезается в кучу вражеского говна и потом разбегается по всей карте и новые осады тактики в битвах не добавили, всё осталось тоже самоеhttps://www.youtube.com/watch?v=EjMtdp8gKxU
>>44001253 >Почему в вахе нет таких битв >а какой то кал где куча твоего говна врезается в кучу вражеского говна >показывает видео, где одна толпа говна врезается в другую кучу говна
>>44001002 В старом лоре у кислева были юниты - "чекисты", все в черном, на лошадях и с мушкетами, что то типа опричников Ваньки Грозного.
Посоны, вопрос не по теме, но большая ли разница между 3060 и 3060 ti? И на сколько примерно дешевле самому комп собирать вместо того чтобы купить готовый у Леново, например? Вот такой у них аж 160к стоит, много же да? Процессор: Intel Core i7-11700F 2.50 ГГц Оперативная память: 16 Гб DDR4 Видеокарта: nVidia GeForce RTX 3060 Ti 8 Гб Накопитель: SSD 1024 Гб
>>44001169 >с нормальной армией Метараб, спок. Собирать вокруг монстров/героев кучу малу из тупого ии и заливать это говно магией артой это унылейшая дрочь.
>>44001342 Ну справедливости ради битвы в вахе больше похожи на битвы в варкрафт 3, чем на тотал вор. В вахе например крайне не выгодно держать нормальный строй, ты изначально расставляешь всех с большими пробелами, что сразу отдает клоунадой.
>>44001366 >>44001426 А для вахи же такой норм будет? И что все таки по разнице 3060 и 3060 ti? Итоговая сборка у леново отличается при таком аж на 10к.
>>44001479 Мужик, на моей старушке 1060 ваха выдает 80-100 фэпесов. Кстати по ощущениям треха кушает больше мощностей процессора, но если он норм то игра работает шустрее двойки
>>44001359 Ну кому ты тут пиздишь, калыч. Абсолютно та же свалка из толпы потных мужиков, что и в вахе, и в любом другом тоталворе.
В узком блядь проходе, в анальном отверстии троешизика, развальцованным после бугурта по вахе, городе или открытой местности - абсолютно похуй, всё равно та же самая свалка юнитов.
>>44001551 >Мужик, на моей старушке 1060 ваха выдает 80-100 фэпесов. Что то на пиздеж похоже у меня сейчас i5-7400 1050ti, игровой экспириэнс в 25-35 фпс как то калом пованивает, поэтому и решил что надо апгрейдится.
>>44001349 Готовые компы — это всегда оверпрайснутый кал. Плюс туда суют ноунейм производителей из китайского подвала, что ты потом комп нормально не проапгрейдишь, если скажем там будет нестандартная материнка или блок питания на 550 Вт. Собирай сам, это не сложнее лего. Ну и да, сейчас выходит новое железо и процессоры и видеокарты, поэтому лучше подожди до октября хотя бы. Железо мощное и цены скорее всего упадут. >3060 или 3060ti 3060 дерьмовая карта по соотношению цена-качество, за эту цену можно и радевон 6700xt найти. А 3060ti позволит тебе хотя бы в 1440p играть на высоких (не на максимальных)
>>44001417 >В вахе например крайне не выгодно держать нормальный строй, ты изначально расставляешь всех с большими пробелами, что сразу отдает клоунадой. Ебанько, в любой ситуации, если у противника есть что-то дальнобойное и убойное, то строй держать невыгодно. Почему строй вообще исчез из сражений ИРЛ, как думаешь?
>>44001655 >Плюс туда суют ноунейм производителей из китайского подвала Ну я же не у нонейм фирмы-сборщика смотрю, сейчас у меня готовый от леново, за все пять лет с ним ни одной проблемы, мне кажется там наоборот комплектующие хорошо подобраны. >Собирай сам, это не сложнее лего. Ох лениво, пиздец, я слишком стар для этого дерьма, поди наберу барахла которое друг к другу не подойдет, лол. И с нашей почтой связываться пиздец как не хочется, ч так то раньше обувь/шмотье в европке заказывал, но хули ему сделается, а видимокарту же разъебут при перевозке, нет? И как долго посылочки из чины идут?
>>44001693 >если у противника есть что-то дальнобойное и убойное, то строй держать невыгодно. Расскажи это линейной пехоте. Тем более что в вахе пробелы между войсками не для защиты от стрелков, а для эффективного опиздюливания мили говна.
>>44001838 >Расскажи это линейной пехоте. И что нормально там против нарезного огнестрела ей стоялось? как с потерями? А против АОЕ магии/ бомбардировки как стоялось БЫ? Норм?
>>44001786 Какие низко средние? У тебя даже теней нет, при таких условиях даже древний Йобун 2 выглядит пизже раз в 10 чем то что у тебя и у меня на экране. Это страдания, а не игра.
>>44001898 >против нарезного огнестрела В вахе есть нарезное? >против бомбардировки как стоялось БЫ? Норм? Линейная пехота и ходила на пушки ИРЛ. А рассредоточенный строй ИРЛ будет сметен кавалерией на раз-два.
>>44001787 Не подойти может видюха 3000ой серии к корпусу и блок питания по мощности к видюхе, всё остальное в основном универсальное, алсо у меня 3060 обычная Ваха идёт нормально в битвах просадок нет, глобальное видимо может тупить на всех компах периодически, настройки максимальные. Собрал сам перед выходом трехи ещё, не сложно совсем и куча гайдов по любой детальке на ютубе.
>>44001882 >почему минотавры в авторезольве теряются нахуй по кд? Потому что они дамажные, но хрупкие. И выстрелы по себе не держат от слова совсем. >посоветуйте крепкий думстак чтоб битвы без потерь Если ты за зверолюдов играешь - просто Т5 сингловых монстров и героев кровавых быков набираешь, сколько лимиты позволяют - кигоры, бармазмеи и т.д.
Если за Кхорна - бери кровожадов, черепушки и парочку героев.
>>44001970 >И что с потерями? Норм, иначе смотри сюда >рассредоточенный строй ИРЛ будет сметен кавалерией на раз-два
>Почему сейчас перестали ходить? Потому что автоматическое оружие с высокой точностью и самое главное скорострельностью, в вахе такого нет. ИРЛ и мили юнитов не осталось, по тем же причинам если ты не знал.
>>43999961 >>43999822 Это из-за нвидии. Разрабы были в курсе еще с внутренних тестов вахи3 на зеленых картах, но не смогли определить почему и как. Проблема в подавляющих случаях проявляется на нвидии 3000 серии с процессорами интел 12 поколения и райзен. Никогда не пофиксят, ибо железо новеет, а движок старый на который наваливают костылей.
>>44002176 >Ну как скажешь. Это тебе любой военный историк скажет, а не я. Гугли почему линейная тактика вообще существовала и почему в последствии от нее отказались. >Охуеть Качай эрудицию, что бы не быть батхертом.
>>43999531 Блок питания китайское говно значит. Видеокарта типа 3080 в отдельные секунды может одна потреблять до 500 Ватт, если блок говно каловое, то он будет уходить в защиту и перезагружать систему как ты описал.
По английски эти скачки напряжения называются Transient spikes, гугли эту тему
>>44002228 В вахе вообще-то есть и пулеметы и даже гранатомет. А эльфы-лучники перестреляют любых застрельщиков того времени ИРЛ. историкал два этажа ниже, кароч.
>>44002228 >Это тебе любой военный историк скажет, а не я. Ну так почему её не стало-то больше? Потому что охуенные историки всё просчитали? Чо ты несешь вообще? В вахе есть оружие массового поражения в виде магии и охуенная скорость и меткость у видов оружия, начиная с хорошего имперского.
>>44002268 В целом, мне ваха больше историчек нравится, а ты похож на школьника-максималиста. Битвы в вахе - анальная клоунада, спорить тут не о чем, и было бы гораздо круче если бы они были чуть более реалистичны. Вот во властелине колец же тоже эльфы/гномы/тролли, но что то они там строй держат, а не разбредаются по полю боя.
>>44002327 >Ну так почему её не стало-то больше? Потому что потребности кучковаться и стрелять шеренгой нет, т.к. до вооруженных скорострельным оружием пехотинцев кавалерия не доедет, а вот солдаты вооруженные мушкетами (которые максимум выстрела два в минуту сделают) могут сражаться с кавалерией только поддерживая высокую плотность огня за счет строя. >Потому что охуенные историки всё просчитали? Просчитали не историки, а полководцы. Историки констатируют факт. >Чо ты несешь вообще? Несу свет истины темной школоте. >В вахе есть оружие массового поражения в виде магии Ну и почему же солдатики бегают группами по 100 человек плотным строем, а между этими группами дыры размером с дыру твоей мамаши? Если по вашему плотный строй в вахе не нужен, то зачем они собираются в плотные кучи но только по сто человек? ИРЛ в мили столкновении в эти дыры ударил бы враг, окружил каждую из этих групп по отдельности и уничтожил, а в вахе эти разрывы и нужны как раз не против магии/арты/стрелков/ как вы пытаетесь доказать, а для того чтоб на твой один пехотный отряд налипло 2-3 вражеских (т.к. они тоже плотными группами по 100 человек бегают и пролезть в дыры не могут) и ты их разъебал стрелками прямо во фланг, которым они сами к тебе развернутся при таких раскладах.
Да, Хаос - это внатуре пей-ту-вин фракция. Пехота - ебаные терминаторы. Монстра просто убойнейшая и ещё выбор большой. Интересно, как за них противостоять каким-нибудь бомжам вроде томбов или вампиратов, которые медленно раскачиваются?
>>44002504 >Какая реалистичность нах, здесь магия, монстры, мутанты, нежить Ну т.е. как и во властелине колец? Только вот в ВК монстры, мутанты, нежить, орки, эльфы и гномы имеют +/- реалистичные реалистичные построения войск, а вахе клоунада.
>>44002588 И те и другие далеко от хаоса, к моменту когда встретятся у томбов будут армии сфинксов и ушебти, а у вампиратов столько арты, что она все снесет.
>>44002504 >Удел реалистичности - это толпа желтых мужиков с копьями против толпы красных мужиков с копьями. Такое ощущение что с полоумными фанбоями общаюсь. Что мешает оркам, гномам, эльфам и прочим "не мужикам в халатах" сражаться в нормальном строю? Что такого принципиально веселого приносит в геймплей нереалистичные построения с прорехами? Прорехи в вахе нужны только из-за того, что нельзя управлять отдельными солдатиками, т.е. нельзя делить эти наступающие группы по 100 человек на подгруппы. Именно поэтому вражеская пехота не может прорваться в прорехи и окружить твои войска, т.е. это объясняется не ЛОРно, как вы пытаетесь доказать пиздя про пулеметы и магию (против них прорехи не помогает нихуя), а чисто из-за геймплейного ограничения, что сразу ломает чувство погружения. Спорить тут не с чем, только если вы не отбитые фанбои.
>>44002581 >Потому что потребности кучковаться и стрелять шеренгой нет Охуенно обтекаемая формулировка, за которой кроется неприятная правда - линейная пехота стала пушечным мясом. >Ну и почему же солдатики Лично твой выбор настроек. Огрехи движка и лень разрабов.
>>44002802 >толпой стоят жопа к жопе ИРЛ ударная кава и должна строится жопой к жопе и в идеале врываться единым плотным строем без зазоров, поэтому кавалеристы на галоп переходили только в непосредственной близости к строю врага, что бы строй кавалерии не успел рассыпаться из-за разной скорости лошадей. Другое дело что тут глубина построения нереалистичная, но все еще на голову выше чем в вахе.
>>44002588 Если посмотреть на мп то томбы вс хаос будут норм ибо сумма денег на отряды конечна и заосне придется выбирать либо что то одно из треугольника сильный лорд-маг/норм монстра/норм пеха, а остальное брать самое дешевое. Если же говорить про глобалку, то томбы могут раскачаться успеть и превратиться в снежный ком из 20-30 быстрозаселяющихся и набирающихся фулстаков, которые хаос вориоров выигрывают широким фронтом и наличием городов для набора, когда хаос не могет в набор юнитов. С демонами на глобалке ситуация правда иная >>44002712 Все так
>>44002897 >Охуенно обтекаемая формулировка Тупень, еще раз поясняю в деталях, линейная пехота имеет смысл только с гладкостволом, т.к. он медленный и крайне не точный, соответственно что бы хоть в кого то попасть надо сильно концентрировать огонь многих людей, пехотинец с гладкоствольным мушкетом дай бог успеет разок в кавалериста выстрелить и промазать прежде чем тот доскачет до него и шашкой голову снесет, а вот если в строй кавалерии из гладкостволов зарядит целая шеренга, то это совсем другое дело. Линейная пехота исчезла с появлением нарезного скорострельного оружия которое с одной стороны позволяло пехотинцам даже в рассыпном строю противостоять кавалерии, а с другой стороны еще и линейную пехоту вооруженную гладкостволом косить на раз-два. Никакой обтекаемой формулировки у меня нет, а вот у тебя >линейная пехота стала пушечным мясом как раз обтекаемая фраза ни о чем.
>>44003294 Я не понимаю ваш спор, ты правильно говоришь про историю исчезновения линейной пехтуры с поля боя ирл, но зачем пытаться подставить это под фентезю, причем еще и другой эпохи
Тут и монстры и всякие благословения, отражающие пули и всякие огры способные любой малочисленный отряд стрелков, хоть с нарезным, хоть с любым оттанковать, дойти и зохавать заживо, немного странно рассуждать про тактику боя из истории в таких условиях.
Я одного понять не могу, а что в Атилле произойдет, если фронтлайн расставить не плотно, а с прорехами между юнитами, чтоб туда стрелки могли лупить? Там это по какой-то причине не работает, бот просочится в дырки, как обильно смазанный хуй в жопу троедевочки?
>>44003474 Да походу челу не получается приложить реальную тактику на фентезю, где гораздо больше переменных, что переводит игру в 4д шахматы, а он смотрит в 3д и не втыкает почему все так, а не эдак., отсюда и диссонанс. Хотя может я суть разговора про линейную пехоту не уловил
>>44003357 >Это и есть пушечное мясо. Зачем ты словам со вполне определенным смыслом придумываешь какой то свой? "Пушечное мясо" это вообще ЛЮБАЯ пехота.
>>44003308 Хаос весь получился интересный (даже хорни), каждый по настроению, по личным предпочтением. Нургл это неубиваемые танки, которые неумолимо идут вперед и давят врага. Кхорн это дикая ярость несущаяся вперед пробивающая любой строй и разрывающая любых врагов. Слаанеш это очень быстрая и такая же сокрушающая в атаке сила, сила у которой теперь тоже есть тяжелая броня. Тзинч и раньше был сильнейшим, а теперь в состоянии стать настоящим королем на поле боя. Все боги разные, у всех свои механики и в тоже время они имеют все что есть у остальных, при том что можно играть вообще за всех одновременно выбирая самые лучшие или самые любимые типы войск. В этом плане хаос сейчас превосходит все остальные фракции.
Нет стрелков? Хаос вассалит лесных эльфов, строит форпост и вуаля - избранные в одном строю со стражами пути.
>>44003361 >Я не понимаю ваш спор Да спора то и нет, просвещаю малолетнего почемучку. Изначально дурачек стал задвигать, что плотный строй в вахе не нужен т.к. есть огнестрел и арта, я напомнил ему что линейная пехота существовала в период массового распространения огнестрела и арты примерно таких же как в вахе, далее почемучка стал кричать "врети", "ваши ИРЛ полководцы ничего не понимали", "сомкнутый строй при огнестреле и арте НИНУЖЕН!!!", вот и пришлось немного попустить пориджа.
>>44003650 Ты хоть понимаешь, насколько смехотворно выглядишь с такими чсвшными постами? Ты из дота треда протёк что ли? Мужчин или лягух в пиджаках будешь спамить?
>>44003474 >Я одного понять не могу, а что в Атилле произойдет, если фронтлайн расставить не плотно, а с прорехами между юнитами В историчках система морали совсем другая, разомкнутый строй намного быстрее просядет по морали, падение которой вызывает цепную реакцию и в отличии от вахи в историчках это сразу гг.
>>44003677 >И почему же её стали называть так? Потому что выживаемость рядового состава на любых войнах не сильно высокая. Термин придумал Шекспир в 16 веке, еще до появления "технологически продвинутого оружия". Поэтому твое "линейная пехота стала пушечным мясом" это полный бред, т.к. она изначально им и была, как и любая другая пехота.
В какой-то момент у всех юнитов на карточке горели красные мечи и я подумал что сейчас лузну, даже 2 отряда чузенов начало убегать. А я даже треть их войска со спавна не выпустил, встав двойным кольцом как Цезарь завещал! Все было бы гораздо проще будь у меня мана, но я трижды подряд по карте блинкался по горам и забыл про этот момент Осталось придумать нахрена мне нужна его книга >>44003841 Ебаная ты хохломразь, как же ты заебал срать весь в тред день нахуй. У тебя занятий других нет?
>>44003672 Хочу на Нургле отыграть кампанию таким образом чтоб обложить всю империю + бретонцев их с Севера и Востока, насоздавать кучу культистов с болезнями через котёл создать культы в каждой провинции, потом одновременно заразить все города чумой и под бонусом от Великой игры создать в каждом регионе восстание из культистов, после чего буду каждую битву играть ручками тупо пуская блобы из чумоносцев и прочей нечисти на армии, вынося всё живое и сбрасывая людишек прямо в море нахой вместе с бретонией, жду пока дадут Фестуса конфедерировать Кугатом и стартую. За войнов хаоса так не выйдет, абидна На других божках чет ничего такого не придумать челенджного
>>44003890 Ты меня с кем-то явно путаешь, я срал тут в период 16.30-18.00, и вот сейчас начал. А вовсе не весь день. А ты чего так полыхнул-то? У тебя батя в СВО погиб, штоле?
>>44003970 >лордам и так похуй на магию Файерболом тебе в рыло, а на остатки спирит личем за шкирку. хотя конечно с физрезистом по полезности не сравнится
>>44003986 >резисты от дебафов Такое разве есть? Резисты же только от урона, или в вахе 3 переделали? Типа например "ослабление" дебафнет не на -24 дефа, а на -12?
>>44004057 >промахнулся Фаерболы самонаводящиеся, даже летунами сложно увернутся, а если лорд еще и без брони то уро очень солидный. >а этот спел вообще шутка Схуя ли? Наносит урона как пара хороших милишных тычек. Другое дело что он хорош для концентрации ДПСа вместе с обстрелом/пиздюлями в мили, а ИИ в такое очень хуево умеет.
>>44004154 >фаербол Надо лететь на него, а потом резко в сторону, он не успевает резко сменить траекторию. Вот спела вампов, мага света и гоблина увернуться гораздо сложнее в полёте
>>44004081 Тото стеночка была заебись, уххх стеночка, пробьёшь ещё бывает, заведешь туда ратлинг и убиваешь им весь гарнизон, вот это геймплей то был УХХХ
>>44003734 Слишком хорошо значит играешь. Если получать ряд побед с минимальными потерями - срабатывает скрипт и тебе объявляет войну вообще случайная фракция с которыми у тебя даже границ может не быть, и отправляет армию, чтобы тебя ебать.
>>44004277 >пробьёшь ещё бывает, заведешь туда ратлинг и убиваешь им весь гарнизон Слишком напряжно, просто подводишь две мортиры ядовитого ветра и вычищаешь ими два засевших в городе стака гномов. Хотя в вахе 3 осады абузить еще проще если в армии есть невидимки. В этом отношении огры просто имба, т.к. у них невидимки со способностью ломать стены/ворота. Видимую армию ставишь с одной стороны, невидимками забегаешь с другой прямо на главную площадь и гг.
>>43996553 Less buff and effect VFX 3 - если заебали разноцветные свистелки перделки за которыми сражения не видно Campaign Map Lighting - если у тебя слабый комп и стратегическая карта люто тормозит (прирост фпс ОЧЕНЬ значительный) Male Soldiers for Cathay - если играешь за Катай И конечно же АЛЬФА и ОМЕГА всех модов что на двуху, что на треху - Minor settlement become land battles - без этого мода ты ЗАЕБЕШЬСЯ осады проводить, без этого мода на мой взгляд играть вообще невозможно.
>>44004295 >Слишком хорошо значит играешь. Лол, вот это полный идиотизм, когда игра наказывает за хорошую игру. Помню такой шутан был на сорс движке, что то там "син эпизодес" или как то так. Там система была - если часто хедшоты развешивать, игра подстраивалась и начинала на тебя гнать челиков в бронешлемах и ты жидко пукнув умирал потратив все патроны. Пиздец я тогда охуел от такого гейм дизайна.
Дожил до 100 хода на легенде за имперашку, играть, конечно веселее стало. Но такое чувство, что играю в симулятор дворника, где карлуша носится по провам догоняя стаки противников, которые прут изо всех щелей. На форты напали 2 раза. Зато орки из степей пришли через блек пасс аж в мидделанд, чтоб въебать там прову без стен. Дварфам стабильно пизда - это весело, наконец-то появились орки в игре. Но ультуан и китайцы сидят в своих углах и доминируют всех подряд без шансов. Ну и вишенка на торте - это то, что из 250 фракций к 100 ходу осталось 102. Как-то все очень быстро движется.
>>44005357 >>44004932 >Гельминт Ворст >ноунейм хуесос, про которого известно только то, что он был каким-то подсосом у Маньки >49 поселений, 1 уровень по силе
Новый аи не перестаёт поражать, он невероятно тупой. Теперь я понимаю почему даже на легенде никто он вообще не нападает, происходит вот такая хуйня, эти двое ходов 7 туда сюда за другом бегали пока хаосита не ёбнули орки А еще ии видит героев в инвизе, учитывайте это когда будете пытаться абузить
Короче прошёл самую сложную кампанию на Легенде за Бориса. Почти все Пустоши покрасил, но Кислев всё равно чёт тупит и Норску толком не смог осилить за 120 ходов.
В принципе самое сложное в начале затерпеть, пока не качнешь лвл + ждешь пока эта битва за двор закончится, тебе дают бонусы за каждую стадию. Ну и довольно идиотски сделали, что иммун к аттришену только у армии Борьки все остальные твои лорды горят, т.к. типа находятся в пустошах, лол.
Вообще ИИ такое чувство сидит в рамках своих территорий и не стремится отхватывать больше. У всех по 15-20 поселений к 120 ходу.
Господа ОКРщики и прочие перфекционисты, вопрос. Как грамотно за дварфов штурмовать ебучих скавенов с минимумом потерь?
Башни ебут, мелкие башни спавнятся и попёрдывают тоже, арту вообще может тупо магией шотнуть через всю карту нахуй. Ещё и крысами в тыл срут, но это меньшая из проблем. Не играл со времён второй части, там осады как-то проще проходили.
>>44002269 Нет, просто у игры неравномерное электропотребление из-за однопоточного рендера. Происходят сценарий когда одно ядро пашет на 100% остальные ядра ждут выполнения его задачи и простаивают и видеокарта в этот момент тоже простаивает, а потом происходит резкий скачек энергопотребления и БП отрабатывает сценарий КЗ. Американские горки для блока питания с чувствительной защитой. Тут три решения у СА, это добавить опцию ограничения фпс на 60 допустим на глобальной карте. Второе решение СА осваивает и внедряет DX12, чтобы сделать равномерную/плавную загрузку процессора и видеокарты. Также у игры шейдеры кал говна, которые имеют удручающую производительность. Третье решение купить блок питания большой мощностью так как чем больше мощность БП, тем ниже порог срабатывания защиты, хотя эта проблема проявляется в вахе3 даже на Seasonic 1300 ватт с видяхой 3090ти.
>>44006544 Конечно. Ещё из заборов остались эльфийские ворота на Ультуане, и им тоже добавили контрольных точек и башен. Выглядят они там особенно чужеродно и ни к месту.
>>44007077 Нормально. Хаоситы могут вассалить некоторые другие фракции - орков, огров, дедикейтнутых хаоситов. Возможно есть и другие, не проверял на темных эльфах. Есть исключения - почему-то такого нельзя сделать с демон-принцем, с ним можно только союзничать, вассалом он себя никогда не признает.
решил дать шанс кавалерии, ну думаю не зря её засунули аж в т5, это пиздец какой же это калище ебаный, это походу для изи режиме, где враги роняя кал бегут от тебя сразу же, тут же она просто бесполезный мусор, они вообще нихуя не делают они никого не убивают да еще и сами бегут потеряв 8 человек, я в ахуе, ну нахуя подобный мусор в т5 пихать? Да у меня бладлетеры с т2 больше пользы внесли чем этот т5 калище
>>44004544 > Там система была - если часто хедшоты развешивать, игра подстраивалась и начинала на тебя гнать челиков в бронешлемах и ты жидко пукнув умирал потратив все патроны Ну так это правильно. Враг подстраивается под тебя
>>44007132 Смотря, как их использовать. Я ими танчу в лоб тир3 мечников, они их разваливают очень быстро, т.к. с прокачкой у них 100+ натиска и большая базовая атака. Ну и тыловые атаки у них смертельные, они не дохнут так быстро, как собаки. В общем, юнит годный, но надо знать, против кого их юзать.
>>44005861 Очень редко, но бывают случаи, когда часть войск ИИ где-то застряла и добить их невозможно.
У меня такое было в двухе, где часть лукарей эльфов Эльтариона застряла на куске стены, которую обрушила артиллерия, причем они как-то вдавились блядь в гору рядом с этой стенкой, и их ничем нельзя было достать, а снаряды у арты и магия у меня закончились.
Пришлось просто захватить центральную площадь, чтобы окончить бой, потому что застрял по закону подлости как раз отряд с несокрушимостью.
Чёт я смотрю гарнизоны большинства поселений, особенно столиц превратились в тыкву. В Наггаронде чёрную стражу в т1 поселении убрали. У ящеров вообще гарнизоны в мусор превратились. Дикого стегадона на максимальном гарнизоне дают, хах (раньше на т3 был, а на т5 древний), храмовой стражи совсем нет. Зато завры без щитов при полной отстройке есть. Подозреваю, что и у других фракций подобная фигня.
>>44007292 Ты охуел, эту игру делают для ЦА, а у ЦА мониторов выше 1080р не бывает. Все масштабирование интерфейса в этой игре происходит обычным растягиванием. Слишком сложная технология которая появилась в играх в 2017 году. Поэтому и моды все делают под 1080р.
>>44007314 Эта та хуйня, в которой лорды со 100 дисциплины бегут с поля боя, завидев 2-3 отряда пехотокала рядом с собой? Спасибо, не надо нам такого васянства.
>>44007282 Рад за тех, кто играет в СФО. >>44007286 По большей части. Но вот в т3 гномском огненную пушку дают, что некисло. >>44007296 Это предполажение или слыхал где (без шуток)? Немогёшь сходу взять - стой 4-5 ходов в осаде, ослабляй гарнизон. Сделали же потери сходу. Нет, надо осаду столицы фракции превращать в осаду курятника, где из защитников 70-ти летний дед Федот с берданкой. Да и вообще сделали специально, чтоб если ты не плешивый абузер то не отобьёшься.
>>44007334 >Немогёшь сходу взять - стой 4-5 ходов в осаде, ослабляй гарнизон Никто в тотал вахе, кроме ебанутых чмох-нубасов-неосиляторов так не делает. Особенно на легенде, особенно в начале катки, где нужно быстро развиваться и стоять по 5 ходов просто нет времени.
>>44007349 Их легче абузить, но если играть как "задумывалось" - то нихуя. Другое дело, что с нынешними крошечными гарнизонами ИИ физически не в состоянии прикрыть всю стену и абузить ну слишком просто
>>44007334 Ну походу рили занерфили из-за нытья, что осады сложна и часто. Бля, где вообще кнопка отключения тупорылого нытья нуботы. ИИ теперь тоже слюни пускает на глобалке, когда на старте прям неплохо было по вызову игроку, а сейчас из соседней провки даже не придёт пограбить.
>>44007349 >перданул парой аое магом за стены >закинул на стену пару героев с дохуя мили дефа >вокруг них толпится вся пехота >по ним хуярит арта твоя >по ним хуярит арта врага >через несколько минут вся пехота выпилена >закинул на стены стрелков >стрелки со стен перестреляли монстру >поебда Ахуенные осады дайте два
>>44007077 >>44007106 ПОПРАВЬТЕ меня если ошибаюсь, в 3 части можно любые фракции вассалить когда ты захватываешь последний их город, там вариант есть "подчинить". (так же можно возродить любую уничтоженную фракцию через их столицу и тоже подчинить) Слаанеш может подчинять любых людей, эльфом, бистменов через ритуал.
при двух стаках врага кава просто не накрывает 10 отрядов лучников а если её завадишь в тыл она вязнет в пехоте и её саму с тыла пиздят пехота с алебардами, ИИ всегда на неё отправляет их
Объясните как работает этот стат? Вероятность блокирования это как будто у тебя щит? И суммируется ли он с щитом? Что такое отражение и как он работает?
>>44006625 >Второе решение СА осваивает и внедряет DX12, чтобы сделать равномерную/плавную загрузку процессора и видеокарты. Хех, дохуя кочешь от инди разрабов, которые случайно залетели в ААА
>>44007652 >Вероятность блокирования это как будто у тебя щит? Да. >И суммируется ли он с щитом? Да. >Что такое отражение и как он работает? Наносит врагу указанную цифру урона за каждый прошедший по тебе удар.
>>44007658 что-то имбово звучит. 28 урона конкретно юниту, это можно влететь в толпу мяса из больших отрядов и они себя сами гарантированно убьют. Огромный урон получается.
Кстати вот щас, когда игра вышла, есть ли у кого-то ощущение, что карта коридорная слишком? Помню когда показывали карту были опасения у многих в том числе у меня, но щас как-то не замечаю проблемы. Возможно потому что начинал только за Вилича и за Гельта пока и у них довольно свободно.
Да вы ебанутые пидарасы чтоле, даже у пидорскийх эльвов мелкие поселения выглядт как кусок кала с мелкими проходами, только эти в отличии от норскийцев тебя градом стрел накроют пока ты идёшь, мрази ебаные блять кто эти посления проектировал
ну что ж тяжелое решение, но кавалерию полностью пора убрать из всех моих войск, официально это признается неиграбельным бесполезным кальцом, да я тоже повелся что они в т5 находятся, думал сильный юнит, но отлетать от любой нормальной пехоты, от любых монстров, от любых тяжелых отрядов это что такое, зачем мне говно которое отлетает от всего в игре?
>>44008420 Жирный даун спок, люди проходят легу война со всеми стандартными билдами пол стака пехоты + пол стака конины и ничего, крушители черепов у него там не работает, ебать дебил, они вообще неубиваемые нахуй, на алебарды их в чардж кидаешь да?
>>44008428 может кавалерии надо 60 юнитов делать в стаке и способность быстро как-то из стака врага убежать абилку пассивную какую-то толкающую, потому что 32 это просто смешно, это говно окружают со всех сторон и хуярят как мешок
>>44008449 они отлетают от любой дефолтной пехоты, враги выпускают на любую кавалерию сразу алебарды+тяжелую пехоту 16 штук, против двух трех стаков врага кава вообще обмякает за секунду не в силах быстро выбираться из вражеских отрядов и окруженная со всех сторон
А вот подскажите, работают ли перки и всякие скилы лорда из красной или желтой ветки бафающие войска, если этот лорд со своей армией в подкреплении приходит?
Ну в общем-то справебыдло, только самая тяжелая кава нормально выходит из чаржа и то надо успеть, пока модельки с земли не поднялись, а так дашь ордер на отход и обязательно с пяток всадников застрянут среди пехоты и не успеют за отрядом и их ебнут в спину тупо
Как же много нубов вылезло после релиза вашей параши, как же у меня горит с них жопа, ну такие дауны пздц просто, я не хочу это читать в моём треде мимо Троекнязь
>>44008686 Ну на показе карты первом, например, казалось что люстрия - это теперь узкие коридорчики, у катайцев куча гор появилась в центре. Казалось, что они сузили так карту, пытаясь впихнуть все территории. Насколько это правда в итоге, интересно
>>44008754 Хоспади.. Что ты вообще в бою делаешь? На солдатиков в приближении фапаешь что ли? Кава и летуны по сути единственное, что нужно контролить. Все спеллв ты кинешь пока кава едет, арту нацелил на стрелков, когда армия противника приблизилась, про пехоту забыл, лл не маг выживет сам.
Вы ебанутые что ли, я рыцарей слаанеш посылаю в бой и забываю нахуй, они там по 200 убийств нарезают с потерей пары моделек. Это имба юнит. Я думаю, у кхорна не хуже.
>>44008863 Все рыцари Хаоса имба. Специально сделал за Архаон пятерку всех расцветок - воевали примерно одинаково, нарезая все живое. Притом даже если запускать прямо в середину вражеского строя и оттуда не отводить, как делает клоун наверху, то даже в таком режиме они могут танковать очень долго и наносить лютый урон.
Представил совещание геймдизайнеров трешки: 1) Мы переделали осады в более хуевые, что делать? Давайте уменьшим гарнизоны, чтобы игроки авторезолвили их. 2) Мы наделали кучу фракций разноцветных реколорных жуков, но они отъезжают на 5-м ходу и хуман плеер их никогда не увидит? Порежем все мажорные фракции и к 10-му ходу игрок с говностаком т1 пехоты будет на первом месте по силе на вх, а к 100-му ходу самые крутые ребята смогут захватить себе аж 8 поселений. 3) Мы подкрутили игроку авторезолв и ему слишком легко играть авторезолвом? Давайте сделаем так, что каждая фракция кидает ему войну при встрече
>>44008892 >>44008910 Под Зигвальдом у рыцарей 130 брони, 78 защиты в ближнем бою, 15% физ резист, 22% сопротивление всему урону. И это только прокачка с технологиями.
Много выбешивающих мелких недостатков осталось в игре. Особенно в осадах. Отряды тупят в тесных коридорах: то в ниточку вытягиваются, то просто останавливаются и надо по 10 раз приказы отдавать, хотя оборона по умолчанию уже отключена. Стрелки не стреляют. Иногда с этого пиздец горит.
>>44008978 >Давайте сделаем так, что каждая фракция кидает ему войну при встрече Вот это вообще очко блять. Кидают войну @ через три хода кидают мир. Ну охуеть теперь.
>>44009546 Не такая имба, как Норска, захватившая Куррон, 100к доход за ход, 80к из которых примерно были за торговлю. Был бы мод, на автопокрас армиям через бота, можно было бы 20 стаков мамонтов нанять и просто смотреть, как карта приобретает светло-оранжевый цвет.
>>44009594 Осады такое убогое говно, что легче и правда проскипать вот такими абузами. Пиздец как же в них неудобно гонять - и даже не из-за башен и всяких баррикад, а просто из-за того в какую шизофрению впадает ИИ, если видит перед собой городскую карту.
Ну и кстати финальная битва так себе, битва с белакором была интереснее с точки зрения визуала, а в этих руинах с толпами набегающих крипов нихуя не интересного, единственное вихрь с летающим мусором очень красивый, но кто блядь камеру в вахе вверх поднимает? Кстати когда Архаон припиздовал к замесу он пукнул что не позволит никому из божков подняться выше других, иначе миру пизда, ЛОЛ? Это же его цель как бы, чтобы мир перестал быть игрушкой, он должен быть уничтожен. Опять всратый перевод?
>>44010098 Полностью сделан для Мяо Инь и недавно закончили для Катарины. Сейчас пилят контент для Морати, ну и еще параллельно минорный, без порнушности, мод с дредастой Валькой.
Литералли моё ебало когда пришёл в тред послушать советы мудрых насчёт того как красиво и эффективно действовать в осадах, а тут неиронично ссылаются на чистящих вилкой в два героя чуваков и прочее арбузерство.
Вообще не в обиду местным, конечно, просто охуеваю как в этой части намудрили с осадами и как в итоге обосрались.
>>44009594 Чем тебе не тактическое мастерство? Он захватывает город наиболее оптимальным способом не получая потерь армией, что означает, что не надо будет терять темп восстанавливая потери.
>>44010308 Можно подумать, когда-то иначе было. Я удивлён, что это надо объяснять, но ладно: у разработчиков не стоит вообще задачи сделать умный ИИ или адаптирующийся под игрока ИИ. У них задача сделать так, чтобы ИИ правдоподобно изображал полкового генерала, тассказать. Т.е. работал на обычных казуальных челиков играющих на нормале и неиронично использующих молот-и-наковальню у ВЭ. А всякие легендарные уровни сложности сделаны заведомо нечестными, т.ч. надо не тактический гений показывать, а либо, понимая, как действует ИИ, просто бить его в слабые точки, так сказать; либо тупо гриндить. И это всегда так было во всех глобальных стратегиях: что в Европке, что в Цивке.
>>44010385 Ты ещё скажи "ничесна", лол. Ну да, нереалистично. И что? ТВ когда-то были реалистичными, что ли? >>44010398 Ой ли? Я вот, припоминаю, что эти огромные крепости в Меди2 состояли из коробок-домиков, улиц между ними и площади по середине. Никаких тебе статегических мест и удобных позиций - в Вахе 2 на порядок лучше было хотя бы потому, что крепости существенно отличались и в некоторых реально были позиции где можно держать оборону против превосходязих сил противника. Ну и штурм: ставишь все войска у одних ворот, баллисту у других, разбиваешь ворота баллистой и забегаешь в ворота рыцарями пока ИИ тупит и роняя кал спешит к этим другим воротам. ИИ 10/10.
Если сделать активным вторжение толпы хуесосов к концу игры, то победа над ними сразу дает победу в кампании или же все равно 272 поселения надо захватить помимо этого?
>>44010308 >Литералли моё ебало когда пришёл в тред послушать советы мудрых насчёт того как красиво и эффективно действовать в осадах Ставишь два мода: 1) Замена осад малых поселений на обычный бой на местности 2) No towers mod, чтобы столицы нормально штурмовались
3%? А нет фулл отхил. И Вообще заметил что в прокачке что в постройках проценты в сравнении с воинами хаоса какие то нищенские. И вот сука хуй же исправят, только 1 автор СФО с этим справиться может, а вы ещё и носы воротить будете.
алсо. На какой цифре угрозы в дипломатии прокают в твою пользу?
>>44010925 >3%? А нет фулл отхил Если у тебя мало отрядов, которые пострадали - то даже мелкий отхил может сильно их восстановить. 3% считаются на все 20 отрядов.
Интересно, уже есть где-то список всех трейтов, получаемых за победу над легендарными лордами? Вижу, что прежние названия сохранили для старых лордов, а сами баффы другие теперь.
>>44008754 Щас бы судить по количеству убийств, а не по урону. Может они с героями/монстрами пиздились и там тысяч пять "денежного" урона. Короче нубло срыгни и не позорься.
Короче впизду, неинтересно играть, ходы теперь пропускаются по пол часа, стаков высерается в 3 раза больше, чем в 2ушке, чистить этот кал просто ноль интереса, стройка как была гавном так и осталась, боёвка как была говном так и осталась, напихали вместо х2 кол ва говна, х3 кол ва говна, развитие вахи стопнулось на 1ой части, впизду пойду в сабнатику играть и строить подземную базу
>>44012005 Проблема в том что я спрашивал как есть ложкой, а тут показали как едят вилкой и никого это сильно не смущает. Понятно что так делают в силу внешних обстоятельств, но всё же.
>>44012014 613 >>44011982 решил затестить очередную нерабочую хуйню как убеждение угрозой(нахуй они делают такую хуйню где хотя бы процент уджачи не написан, ослы ебаные), к слаанешитам союзным, и в итоге от меня отказались ВСЕ союзники, включая тех кого ебут в очко и кому нужны союзы, ебануться канеш
>>44012210 ебаный в рот, там даже в описании написано, охуеть очевидная параша конечно 70 но в любом случае это не правда нихуя, меня конный героя в соло выеб от меня 0 попаданий
Вообщ пиздец, как за этого нкари тут выжить то на острове, щас манатки возьму и пойду крыс ебсти чтоле, белые и зелёные эльфы в держутся парой, долбоёбы из бретонии тоже хотят доебаться, отстраивать города вообще смысла не вижу
>>44012251 Ну вот кстати о гномах, мой изначальный вопрос как раз про них был и штурм ими столицы скавенов. Есть примеры рабочих тактик, помимо зачистки вилкой героями?
>>44012183 Смотря какая армия... Для уменьшения потерь логичнее всего щемиться в ворота монстрами и героями. Если есть летучие, то на стены их посылай гонять лучников, чтоб не стреляли. Когда враг соберет топлу у ворот для обороны, то туда магией ебош. Щас практически всегда надо сразу штурмовать, тактика из двухи с сидением перед стеной и медленной ебкой врага магией уже дохлая совсем, если только у тебя нет тонны артиллерии. Башни сейчас очень больно бьют, даже по одиночным целям, никакой халявы в этом плане. Так что если ты не можешь их очень быстро разрушить, то лучше не подставляться и атаковать быстрее. А когда враг отвлечется на битву у ворот, то можно уже пехоту посылать на стены и каву в соседние ворота, чтоб постепенно вся армия внутрь пробиралась. Постройка осадных башен ОЧЕНЬ помогает забраться на стены с минимальными потерями. Если у тебя пехота сильная, конечно.
>>44012358 Да блядь хули там за дворфов-то? местеметы нацелил, башни со слеерами накатил, ворота снёс, сразу напротив ворот огнеметы, всю хуйню зачистил, пехотой со щитами зашел и молотобойцами по щам каждому хвостатому епты бля, ух! Какие герои, сынок наху?!?!?!
>>44012462 смотрю на этих вампиратов и вздыхаю, лукчше бы часть их монстроты отдали вампам, кому нужны эти обрыганы? Они бы ещё фенриров отдельной фракцией запилил
>>44010233 Он сказал, что хаос может победить только если ни один из богов не возвыситься над другими. Просто только Архаон хочет уничтожить мир нахуй, богам вообще глубочайше поебать, но и воспрепятствовать они не будут. Вообще эту тему можно было бы очень интересно развить, типа если боги друг друга уравновешивают и тогда энергию Хаоса можно направлять. Или что когда планы всех четырёх сплетутся в одной точке, то миру пизда. Короче глубина у хаоса могла бы быть ахуенной, жаль только ГВ малюют его крайне однобоко.
>>44012625 Ну классический штурм, да. Вопрос был как быть с: 1) Магией/варп бомбами/как эта хуйня у крыс называется, которая ваншотает твою артиллерию через всю карту или в целом ябёт больно 2) Продвижением по городу под огнём башен, которые бесконечно спавнятся и достают тебя у ворот через пол города
Я то всё +- так и делаю, разве что арты больше беру и перед штурмом башни (большие) выключаю, в целом артподготовку делаю и дырок для удобства ещё парочку.
Один хуй пару-тройку стаков теряю часто. Обидно. Пришёл узнать ЧЯДНТ и как легендычы разруливают.
>>44012817 От магии никакой защиты нет, крмое как не собирать войска в кучу. Варп бомбы можно героями попытаться выманить. Ну и тоже не наваливаться всей толпой на одного юнита, который бомбануть может. Башенки внутри города тоже можно уничтожать стрелками и летунами. Ну и точки нужно захватывать как можно скорее, чтобы их нейтрализовать.
>>44008542 >интересно битвы проводить >чардж кавы в псину Тебе наверное и смотреть как краска сохнет ебать как интересно. >>44008768 Ну и срыгни в /гсг, мудила.