Total War Saga Игра вышла в стиме с большим дополнением MYTHOS. Теперь в игре есть мифические монстры, жаль игра находится в умирающем состоянии с 1.5к игроков в пике. Брать строго по скидкам 50%, если балдеете от сеттинга. https://www.youtube.com/watch?v=kx4-WOUBoCs[РАСКРЫТЬ]
>>40842986 (OP) Короче походу есть шанс на Огров на этой неделе.
Так-то уже ноябрь и как бы давно уже пора было показать предзаказ и че за плюшки будут.
Я думаю, что будет как с Норской - за предзаказ дадут Огров для второй части, ну как бы странно, что там такой кусок карты на Востоке всё это время был, тем более за просто так дали механику наёмников.
>>40843061 Для 2-й части всё, никаких даже патчей не будет после выхода кавалерии из беты. Огры для 3-й части и если они реализуют весь их армибук то будет довольно жирно с 4 ЛЛ с ростером большим чем у стартовых юнитов и тд.
>>40844293 Варлоки силы получают от покровителей (заключают пакт с сущностями), визарды - классик маги которые долго обучались в школах магии, сорки - умеют колдовать от врожденного таланта (самоучки)
>>40844046 Так, а смысл в этом куске карты на Востоке? Там же тупо земли огров... И смысл как наемников было вставлять?
Смысл в том, что если огры будут доступны в этом месяце, то это: 1)забустит предзаказы третьей части 2) людям будет во что поиграть до февраля
Ну я не верю, что мы будем сидеть без контента сидеть аж до февраля минимум... Раньше для других игр выходили длц, но сейчас ничего не осталось кроме вахи.
Да и для огров уже контент запилен походу. Часть моделек огров уже в игре, плюс есть модельки снотлингов у орков.
Читаю книгу про Малуса, настоящий пример для подражания жителям пидороссии. Малус - это Правильный Пацан, который живет по своим АУЕ правилам, гопает слабых, превозмогает, ярый индивидуалист, альфа.
>>40844343 Мне кажется как-то спорно. Морати скорее варлок, а Малекит визард его же мамаша кучу лет обучала магии лично. Да и ходячая раковая опухоль Моргур скорее тоже сорка ведь он такой талант с рождения имеет.
>>40843061 >>40844046 Люди по дыркам на карте раньше предугадывали появление новых рас, как например лесников, а дырка для огров уже приличное время торчит.
Вангую что тема такая: огров хотели впихнуть во вторую ваху, но все время сдвигали дату релиза из за внутрених каких то неполадок, и теперь они пиздой на распутье, то ли подкормить напоследок вторую ваху, то ли запихнуть предрелизом.
>>40844603 Какие огры в второй вахе? Ты че пчел, у огров мазерленда на карте Вихря нету. Они живут в Горах скорби. Не было бы их в второй части в любом случае.
>>40849851 Троешиз, он регулярно дежурит перекат, чтобы насрать в шапку и считать это Heroic Victory что подсказывает, что даже он сам в Трою играть не хочет
>>40850710 Я согласен с ним. По поводу того, что сейчас исторические игры по ТВ вахоподобны. Смысл вообще в ТВ пропадает играть. >>40850750 > анимации и звук тетивы Про анимации было. Про щиты и типы юнитов с ними, про игру за этих юнитов.
Норм говорит. Только толку. ТВ не будет прежним студия поменялась. Майки с Сегой заключили договорённости, так что ТВ и прочие ПК игры Сеги возможны на Хбоксе.
>>40851042 Но там есть анимации, просто синхронных анимаций мало. Меня это тоже мало устраивает, но я смиряюсь, потому что прочие достоинства игры перекрывают недостатки.
>>40850985 В историчке прикольно за ними наблюдать и хоть на бой похоже, когда синхронизированы. А в вахе крутят кульбиты, делают выкрутасы, короче клоунами работают, при этом не попадают друг по друг. Ещё говорит про выстрелы и снаряды, там вообще всё упрощено, как только возможно, сама игра упрощена как только возможно. Ещё сказал, что игра про игру процентами в таблице, где игрок только усиливает то или иные составляющие. Мне ваха и до его видео не нравилась. Больше не куплю её. Не куплю больше историю, если не сделают хоть как-то добротно и достоверно. А то не понятно для кого делают нынешние исторички, вахолюбы играть не будут, так как не ваха, а историки не будут, что не история.
>>40851185 От ТВ Аттилы получил, от первого Рима, от меди 2. Понравились графика и анимации в Сёгуне 2. Рим 1 играл на старте, тогда это был отвал башки. Там отдельная галочка для синхронизации была. >>40851188 Так первые 5 часов ты приобщаешься к игре, зацениваешь атмосферу, механики, геймплей, музыку, смотришь битвы и если всё норм сделано, то ловишь кайф и игра отбивает цену. Дальше ты втягиваешься игру и уже играешь в удовольствие и в исследование фишек и ловишь смех от багов и курьёзных ситуаций или фрустрируешь от специально написанного рандома.
>>40851250 Не забывай про игровые условности и что игра служит для развлечение масс. Просто при вахе стало больше игроков и возраст ешё сильнее упал, что сказалось на игре. Много свистелок и много мишуры. Этот процесс не остановим. Так что скоро придём к тому, что даже вахолюбы будут плеваться, когда выйдет что-то по попсовой вселенной.
>>40851336 В вахе больше механик, чем в любой историкоговне, пчел. Она тупо механически гораздо сложнее. Так что ты свои истории про возраст и про мишуру оставь для своих малолетних фанатов.
>>40851336 >Много свистелок и много мишуры. >эх вот бы анимациий как солдатики друг друга разрубают добавили больше, ведь это главное! Это шизофрения уже.
>>40851376 >больше механик Это как кот сказал виды баффов. >механически гораздо сложнее Не сложнее второго Рима. Не. Ваха - это цирк-карнавал. Бои получше, кроме осад, может поразнообразнее по юнитам, но стратегическая часть слита. Да так слита, что убиты некоторые экономические модели. >>40851364 Средний возраст снизился. Неужели ты думаешь, что толпы взрослых вахофилов будут играть в это? Для них только модельки, линейки и стол.
>>40851412 Мишура - это я про другое. Выпуки магов, всякие свето-шумовые эффекты, чтобы юнные ваховики пускали слюни. Интерфейс, которые ппц как раздулся, всяких механик до кучи, которые всего лишь бафф или дебафф, но красиво поданы. Вырезано и упрощено всё что угодно. Битвы лишь что-то представляют, и то из-за настолки и влияния раннего ТВ, и то часть упрощена.
>>40851569 Стратегическую часть смотри. В Меди 2 простенький интерфейс. А вахе везде кучу баффов по условиям наставили, для каждого баффа своя кнопа, для каждой залупени своё окошко.
>>40851643 > А вахе везде кучу баффов по условиям наставили, для каждого баффа своя кнопа, для каждой залупени своё окошко. А надо чтобы игра сама в себя играла?
>>40851670 Чтобы в неё норм играть надо научиться. Что-то казуально, что-то неочевидно и надо доходить. А так игра норм для казуалов, поэтому столько в неё и играют, но ваха ещё казуальнее. Вахи есть моменты в боях, так основана на боевой настолке с фигурками, там не важно как фигурки, кроме цифирок, взаимодействуют, добавили эффектов, чтобы было красиво, поэтому стратегическая часть не особо нужна. Ваху сделали более удобной для казуалов. Которые пришли нагибать.
>>40851823 >Чтобы в неё норм играть надо научиться Ты совсем инвалид что ли? Хуле там уметь, первый рим, вторая медь одни из самых простых игр для освоения, там вообще нихуя не нужно уметь. Все эти ахуенные рассказы про то как легионеры ловят стрелы щитами разбиваются о потешных генералов убивающих по пол армии
>>40851866 >там уметь Так ваха ещё проще. Да свистоперделок добавлено. Но народа больше играет. Значит игру сделали норм для большого числа народа. Рим и Мель 2- это блокбастеры, они проще, но всё равно в игре многое учитывается и проигрываются анимации. Из новых ТВ вообще вырезают лишнее, вводят всякие костыли. Да и ты сравниваешь игры на разных движках. Но последний ТВ меняется в какую -то фэнтезийность.
>>40851953 >Значит игру сделали норм для большого числа народа. И че? В чем проблема? Перестаешь себя чувствовать элитарием? Тотал вар всегда был фентези говном >>40852013 Играл в прошлом месяце, в принципе, если привыкнуть к камере то норм, но постоянно желание накатить хоть какой то мод
>>40852049 >был фентези говном Стал ещё большим и явным. >В чем проблема? Чем больше народа приходит, тем проще становится игра. Смотри, чтобы вообще на стриминг не перевели. Тогда сам ныть будешь.
>>40852097 Например, строительство, экономика и события происходят по одним и тем же шаблонам. Обычно одни и те же союзы властвуют на карте. Нет такого, чтобы были часто неожиданные ситуации.
>>40852097 У долбаебов почему то стратегической частью считается откровенный фокус юнитов на чем либо, в их понимании игра должна быть как камень-ножницы-бумага >>40852161 Со строительством согласен, но оно говно было всегда,раньше это было бездумное прокликивание всего подряд для города, потом появлялись убогие каличные слоты События и дипломатия чинится модами опять же, в старых частях дипломатия тоже была гавно
>>40850985 Ну а чем заниматься, пока твои юниты стукают неприятеля? Правда в вахе всё очень быстро происходит, там микро не всегда хватает. Но когда месишь бота, то хоть глянуть на побоище хочется. А вообще я не верю, что нельзя запилить анимации для разных скелетов. Хотя бы простенькое протыкание мечом, захват и обоюдный обмен ударами сделать можно. Так что пиздежь всё это про разных юнитов и прочее. Я уже не говорю про то, что 70% всех юнитов - гуманоиды.
Вот в самопальном ассет эдиторе научились переносить анимацию с одного скелета на другой. Грубо говоря орк использует анимацию имперского мушкетёра, например. Так что пиздеж вдвойне.
>>40852362 Во первых это нихуя не так, во вторых какой смысл хуесосить игру в вакууме? Если тебе просто поныть хочется то ладно, но претензии твоего протыклассника видеоблогера как раз в том что раньше было мол лучше
>>40852362 >гномы играются абсолютно так же как и крысы Да что-то как-то нихуя, вообще не также. Прям абсолютно. Только базовые принципы одни. У гномов немного иначе экономика строится, другие бонусы у них и баффы. У крыс вообще ритуалы есть
>>40851484 >Это как кот сказал виды баффов. >врети это другое так скозал мой протык > Не сложнее второго Рима. Что значит сложнее? Поначалу сложно всегда, когда осваиваешься. В вахе нужно учитывать гораздо больше факторов, чтобы освоиться осваиваться. >но стратегическая часть слита. С точки зрения игры на изи - безусловно. >Да так слита, что убиты некоторые экономические модели. Что мертво умереть не может. Экономики в ТВ никогда не было. > Средний возраст снизился. Пруфы?
>>40850750 >>40850908 Какой он заебал со своим кликбейтным говном, одно и то же говно в двадцатый раз. При этом видно, сука, что сам играет без вебки, вон знает все кланы скавенов наизусть. Хуйня тупая.
Про тактику и нужность юнитов что-то пиздит: ну так зайди в МП и покажи какой-ты батя... какой нахуй баланс в синглпеере?
>>40851521 > Выпуки магов >РЯЯЯ ПОЧЕМУ МАГИЯ ПОХОЖА НА МАГИЮ
>всякие свето-шумовые эффекты А, ну да, вырвиглазная фиолетовая гамма Рима это другое.
Просто развитие эффектов по определению ПЛОХА. И похуй, что это опыт работы с цветом начиная с меди и доведенный до уму, похуй на обновление оборудования разработчиков и в целом развитие технической стороны, а просто ПЛОХА. Ну т.к ты скозал. Никоких эффектов, это зло, это для зумеров. Только мыло, только дешёвая гамма без теней.
>>40851521 >>40852630 Так смех ещё и в том, что он не выделяет реальные проблемы Вахи и ТВ серии в целом 1) Тупой ИИ, который обмазан непомерными читами, в итоге ты не можешь против него играть на истощение или пытаться захватить ключевые точки с производством хай-тир юнитов или сеять беспорядки. 2) Перекос баланса в сторону рэнжовых юнитов, которые почти не требуют контроля со стороны игрока, но наносят охуительное количество урона. Я бы на месте разрабов сильно уменьшил точность у дефолтных юнитов и порезал боезапас у всех стрелков и арты раза в два или три. Либо можно сделать так, что боезапас не обновляется автоматом после каждого боя. Ты получаешь какой-то процент с тел убитых, но для полного восстановления надо потратить ход в гарнизоне.
>>40852880 3) дегенеративный пасфайндинг и периодическое желание юнитов игнорировать приказы 4) отсутствие "профилей поведения" чтобы, например, мечники контрчарджились во вражеских врывающихся мечников сами, а не терпели побои
>>40852880 Почему до сих пор не заставили нейросети работать за ИИ, это ж охуенно было бы, к концу кампании нейросети выживших ИИ фракций бы обучились и набрались бы опыта,что сделает покрас карты после выполнения всех задач в кампании намного интереснее.
>>40850710 О, очередной страдальческий высер подъехал. Давайте же узнаем, сказал ли он что-нибудь новое?
> А ВОТ АНИМАЦИИ ТОГДА БЫЛИ Краеугольный камень всей аргументации, альфа и омега. "Но сальдаты же друг друга не добивают!", "Ну эта не анимации, а катьсцени, эта другое!", "А меч мадельки не касяется УДАЛИЛ!!!" и подобная хуита кочует из видео в видео и не дает ему покоя. Я все понимаю, смотреть за отдельными юнитами интересно и приятно, но в стратегии(!) выпячивать факт того, что отдельные юниты(!!!) не так дерутся - это надо быть особенно ебанутым. В нормальном бою ты приближать камеру будешь хорошо если раз-два за бой - но нихуя, "хачу анимации!!!". Ладно, окей.
> А ВОТ В ВАХЕ ВСЕ ЮНИТЫ ИГРАЮТСЯ ОДИНАКОВО Мне прям доставляет, как он рассказывает про пехотные юниты в Риме и что ни типа ой какие разные - вот гоплиты играют отлично от легионеров, которые играют отлично от галлов итд. Но как только речь заходит про ваху, то опять начинается дебильный цирк - монстры, оказывается все одинаковые и играются одинаково! Ну они же одинаково могут залететь в толпу! Или вон артиллерия - ну мортира же играется так же, как и орган гномов, очевидно же! Снаряд попадает в кучу, модельки разлетаются - одинаково же! Разницу между драконом, варгвульфом и танком клоун отказывается замечать напрочь.
> А ВОТ ТАКТИКА В ВАХЕ ОДНА И ТА ЖЕ - ПЕХОТА МЕСИТСЯ С ПЕХОТОЙ А СТРЕЛКИ В НЕЕ СТРЕЛЯЮТ, В ТО ВРЕМЯ КАК КОННИЦА И МОНСТРА ЗАХОДЯТ С ФЛАНГА Вот с этого я просто проиграл - ну да, в историчке же нихуя не так! Пехота не сходится с пехотой или ловит чарж конницы, нихуя! Это лучники ловят ебалом чарж, а потом пехота обходит с фланга! Или что монстра это уникальный вид войск и не действует как конница? А еще вы знали, что можно мушкетерами стрелять навесом? Нахуя все строятся шашками, я не пойму? Можно же стрелять, когда пехота в мили, прям как с арбалетов, правда? Баран, блядь.
> А ВОТ В ВАХЕ ВСЕ ФРАКЦИИ ИГРАЮТ ОДИНАКОВО, ВАШИ УНИКАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ НЕ МЕХАНИКИ Ну ясен-красен, что скавены, цари гробниц и зверолюды имеют одинаковые механики, которые просто бонус к юнитам или типа того, ну короче как золото, вот! Ведь у царей гробниц есть подземные города, у зверолюдов рабы, а у империи мастерская! Разительное отличие от Сегуна, где у разных фракций отличия только косметические, эта другое! Зато там самурай может башку отрубить другому самураю и ползунок налогов можно подрочить... заткнись тупой вахаеб!
> А ВОТ ВАХАГОВНОЕДАМ ГОВНО В ГОЛОВУ ЛЕГЕНДА И ПРОЧИЕ ДОЛБОЕБЫ ЗАКЛАДЫВЮТ > А ВОТ МАМКОЕБАТЕЛЬМСТИТЕЛЬ93, КСТАТИ ОПЫТНЫЙ ИГРОК В ВАХУ И И МОЙ ЕБЫРЬ МОДОДЕЛ СКОЗАЛ Тупое, лицемерное хуйло.
> А ВОТ МАГИЯ ЭТО НИХУЯ НЕ УНИКАЛЬНАЯ МЕХАНИКА, ВОН СМОТРИ, В СЕГУНЕ БОМБАРДИРОВКА С КОРАБЛЕЙ ЕСТЬ - ЭТО ЖЕ ПРЯМ КАК МАГИЯ, ДА? Под конец видео у него конкретно так напекло лысину, потому что только резким падением интеллекта можно оправдать этот кретинский высер. Да, блядь, у нас же кроме бомбардировки магии-то нихуя нет! И ветра магии надо заряжать, чтобы с корабля стрельнуть, очевидно же! Про отдельную механику обстрела с кораблей в вахе даже говорить не буду, это очевидно с первых партий игры.
Ну и на сладкое скрины его говноответов в комментах, которые должные наглядно продемонстрировать степень фимоза этой ути. Как, собвственно, и его хомяков.
>>40853373 >лучше бы студия сдохла и дала дорогу другим Они запатентовали игры по вахе или что? По мнению этого дебилоида кому-то запрещают делать игру с сейм геймплеем, но своим видением? Чето короля артура в свое время не скупали как тотал ваху.
>>40853512 > Жалко, он не двачер и не может ответить. Я не для него писал, а для ориентирующихся на его мнение местных пацанов если такие есть и это не жирный траллинг троедебила. Его тут еще не хватало.
>>40853410 >Надёжная выборка Да не. Явно прибыло молодое поколение. Предполагаю так и по всей Вахи относительно остальных частей. Не думаю, что пришло много настольщиков, зато отсеялись частью историки, но при этом прибыло количество пользователей, а игры обычно растут за счёт казуалов старшего возраста, студентов или подростков. Вряд ли уже совсем зелёные казуалы полезут.
>>40853708 Историков примерно число постоянное. Допустим, компы у многих появились, и они теперь могут покупать. Но тут явно больший приток игроков пошёл. Да и осмысленность постов упала. То ли народ поглупел, либо зелёная молодёжь пришла. >>40853678 Игры - дело молодых. Если где-то прибыло, то за счёт молодёжи. Для молодёжи история - это скучно, но альтернативная история в ТВ круче. А фэнтези альтернативная история с орками ещё круче, поэтому школьники и прут.
>>40853907 Ты даун, да? Что блядь за социальная группа такая ИСТОРИКИ? Историки на факультетах в универах сидят, а интерес к исторической тематике это штука свойственная и молодым и пожилым
>>40853907 > Игры - дело молодых. >В Соединённых Штатах Америки средний возраст игроков составляет 35 лет с игровым стажем более 12 лет, в Соединённом Королевстве — более 23 лет со стажем более 10 лет при игре по 12,6 часов еженедельно
Шизы типо Кота напоминают отдельных шизов,которые пытались отменить deus ex human revolution еще до выхода самой игры . Помните тот пиздатый трейлер с "I never asked for this",которым всем зашел и олдам многим Ну и была отдельная каста сумашедших уток у которых все не то. Потом игра вышла и об этих сумашедших все навсегда забыли
>>40854109 Лмао, начни тред в б про любимые игры, упомяни DXHR, и я тебе гарантирую - в течении часа появиться утка, для которой последним годным DX был первый, а HR это богопротивная параша, мгновенно детектящая говноеда и школьника.
>>40850710 Как же мне его голос нравится. Слушаю и прям успокаивает. Нравится, когда слова чеканят, говорят четко, не глотают окончания, не экают и мекают.
>>40850710 первые полторы минуты высера шизофреника, нахуй никому ненужные скипаемые где они были осады и морские файты, просто на автобое по возможности, анимации (которые в вархаммере все также на двадцать голов выше любого историковысера). продолжаем разбор пациента
>>40843118 Есть несколько спорных моментов. Почему Скролк - друид? Он же клирик по идее. Только пока писал понял почему Трот-рэйнджер, стрелять-то не могёт. Типо потому что зверей тренерует.
>>40855498 И чем же Тотал Вары лучше, они если ты не забыл в том же самом сеттинге, и, да, реальность не менее брутальна, чем фантазии паймонов из Games Workshop.
>>40850710 юниты в вахе одинаковые эт где не одинаковые кстати, где самурай с мечом, большим мечом или очень большим мечом чтоли? шизофреник походу пытается на псевдохейте наварить аудиторию. не несите его сюда больше
>>40855666 Какая нахуй разница какой сеттинг? аое геймплейно кал. 15 минут ерлигейм в котором ты нихуя не делаешь, просто повторяешь билдордер без взаимодействия с врагом, катки на 40-100 минут в которых ничего не происходит, отвратительнейшая графика и визуальный дизайн, несуществующий ии, пасфайндинг примерно на уровне 1997 года, юниты литературно одинаковые (лучник, копейщик и рыцарь. И немного гибридов типо лучника-рыцаря)
>>40852217 все ещё в десяток раз больше механик чем у одинаковых самураев одинаковых рыцарей и одинаковых крестьян в унылом историкоговне, между прочим с говеными анимациями и ровно также как в вахе заскриптованными куском кода щитами и прочим что там щизофреник пытается распездывать слушать стало лень уже после пяти минут
>>40855819 Зато на контурной карте интереснее и много чего происходит? А на тактической аж есть кнопка ускорить время, чтобы не сдохнуть от скуки. Графика вообще последнее, что нужно искать во всех этих говно стратегиях.
>>40855698 Кажется, ты не понял смысл видео. Никто не отрицает, что в историчках одинаковые юниты. Пчел в видео говорит об одебиливании серии, которое вахафаны прикрывают "разнообразными фракциями и юнитами", которых, конечно, нет.
>>40856295 мне что делать нехуй смотреть очередной высер лысого шиза больше двух минут? в треде и так шизиков хватает. он уже делал высер видео с хейтом вархаммеров и нес несусветную хуйню, дяде не меньше 30 лет по ебальнику, а по логическим выводам из воздуха на весь двадцатничек, все ещё находится на стадии отрицания что ваха лучше по большинству параметров любого историкоподелия количественно и качественно, и чаще называя вархаммер игроков "говноедами" быстрее стадию отрицания чучело не пройдет. это один из тех самых примеров " хуевых" олдфагов, которые реально застряли в своем и временном развитии, отказываются принимать новое ( и в случае с вархаммеров лучшее ), пытаясь приводить ебнутые необоснованные доводы где единственным его обоснованием будет являться слово "говноеды" в конце шизофренических умозаключений которые только ему и кажутся верными. больше лень изъебываться по поводу данного чёрта, в очередной раз его в тащат в тред на посмешище ну и видимо подписоты срубить на хейте, хуй знает
>>40853503 Не знаю про какие современные игры он говорит, но я только из нейросетей против опен аи играл в доте, ебал он всех только в путь, 99.8% винрейт. Нейросеть это реально будущее, только са реально слишком тупы для этого
Вы не правы! Ваха нам не враг. Ваха это наш малолетний сын который имеит свои вкусы. Проще говоря - Историк батя и ваха сын. Он не обязан быть как мы. Мы свое прожили и наиграли. Эпоха сменяется как и вкусы. Такими темпами мы лишь навязываем историко-игры тем людям которые не хотят их. Мы свое уже отыграли - идет их время - время детей. Троя Буммер
>>40851290 >От ТВ Аттилы получил, от первого Рима, от меди 2 вы серьезно? какие нахуй анимации в риме и меди, они там вообще стоят бьют воздух, анимация движения вообще смех >Это как кот сказал виды баффов. в любой тв тогда механики это баффы нищета - дебафф поорядка башни - бафф видимости и так далее >стратегическая часть слита. Да так слита, что убиты некоторые экономические модели. в вахе лучшая стратегическая часть потому что есть что делать на глобалке >всяких механик до кучи, которые всего лишь бафф или дебафф механика вааха, подземные города, мастерские? это баффы? ебать историкошизу корежит >А вообще я не верю, что нельзя запилить анимации для разных скелетов они запилены, в вахе почти у всех юнитов разные анимации а не только одна анимация для копейщика мечника и лошади >3) дегенеративный пасфайндинг и периодическое желание юнитов игнорировать приказы историчка, она такая, как там в ремастере, починили пасфайдинг?
Есть какие нибудь моды, которые ослабляют определенную фракцию на глобальной карте? Я просто заебался при игре за империю или бретонию каждый раз видеть в лейтгейме разросшегося гнома, который к 70 ходу вырезает всех орков в старом свете и имеет 30+ поселений. Весь лейтгейме по пизде, воевать не с кем, до хаоса ещё хз сколько времени. Есть, я знаю, мод Unnatural selection, но там надо кораться в коде и вручную параметры крутить, это для меня сложна.
>>40858660 Всегда топ1 из-за своего "флота", на суше сосет у всех из-за того что земли на разных концах карты и ии туда сюда армии маршировать заставляет.
>>40858851 Без флота он всё еще топ1, при условии что гномы соснули от орков, что бывает довольно часто. Пока остальные расы срутся друг с другом, Наггаронд дружит с Культом, без проблем выпиливает Ултуан и приходит в Старый свет. >>40858895 Зачастую он заново заселяет эти города и не чувствует вторжения. Скорее тебе самому придется плыть к нему и снова их разрушать, пока он пытается захватить Старый свет.
>>40857664 Блядь, вы посмотрите на эту армию у бота. И это норма Сегуна. Кава которой пекарня не умеет пользоваться. Странный надо сказать даже для бота разнобой стрелков. Одна пушечка и одна группа тэппо. Хилая линейка пехоты.
Шанс по сути, попытаться сломать строй игрока и на микре ударить по единственному полководцу кавой и своими полканами с охраной. Как вы понимаете бот на это не способен.
>>40860431 >Кава которой пекарня не умеет пользоваться. >Странный надо сказать даже для бота разнобой стрелков. >Одна пушечка и одна группа тэппо. >Хилая линейка пехоты.
>>40862083 >лучше воевать гномами против орков, чем вестготами против остготов А захватывающие осады, а динамичные морские сражения? Да и магия уже в шогуне была
>>40861814 лысый шизик разъебан фактами днем ранее, уноси. пока взрослые 30-летние мужчины развлекаются гетеросексуальными стычками с бородатыми гномами за право владения старым светом, очередному историкошизу только и остается хайпиться на хейте к лучшей части серии, но ничего не выйдет. каждый тред изначально благословляется ликом Легендыча во избежание шизофренических припадков ереси, в том числе слабоумного лысого
>>40862083 Лучше смотреть марвел, про то как танус камнями бесконечности ебет в анус зеленых и синих человечков с енотами и роботами, чем посмотреть "der hauptmann" где просто людишки че то там ходят туда сюда, пиздят, скучна
>>40865772 Ммм... Рим 2 для начала лучший. Или Сегун 2 как вариант, там очень короткие компании. После ваххи охуеваешь выигрывая или проигрывая буквально за вечер.
хм, будем посмотреть чо намутили если вообще чото меняли, больше месяца играл бету за разные фракции, вне мультиплеера изменения кавы вообще незаметны были, будто их и небыло, как большинство застревало насмерть даже в говносортных лоутир пехотных стаках и немогли выбежать потому что довны из СА неудосужились массу коням в коде прописать повыше так и продолжало застревать
>>40866057 > НЕТ НИЧЕГО УНИКАЛЬНОГО В ЭТИХ РЕСУРСАХ ПАТАМУША ТЫ ИХ ПОЛУЧАЕШЬ ИГРАЯ В ИГРУ Я теперь понимаю, почему котоговну так нравится этот пост. А как надо? На дилду сесть и Калинку спеть?
> УНИКАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ НЕ МЕНЯЮТ ТОГО, КАК ТЫ ИГРАЕШЬ В ИГРУ > Я МОГУ ВЗЯТЬ ПУЛЕМЕТЫ, А МОГУ ЧУМНЫХ КРЫС И БУДУ ТАК ЖЕ НАГИБАТЬ Я вот нихуя понять не могу, что он сказать-то хочет? Если ты всю жизнь брал штормверменов за Скрайр то ты все равно можешь играть через штормверменов, потому что это ничего не меняет и все так же можно ими играть? Чего? Это типа плохо или что? Вот в Сегуне Закат Самураев завезли железную дорогу, броненосцы и стрельбу шеренгой, но я все равно могу нагибать самураями и джонками, поэтому это не считается? Короче, если кто понял, о чём это шизофазия, то объясните мне, пожалуйста.
>>40866375 >>40866552 Бредовые расстройства – это отдельная группа психических заболеваний, основным и ключевым симптомом которой является обман органов восприятия. Человек может быть убежден в определенной истине, несмотря на четкие доказательства обмана восприятия. Бредовое расстройство называется также делюзиональным расстройством – ранее людям с такими симптомами ставили диагноз «паранойя». Пациент цепляется за определенную идею или убеждение, и все события в жизни начинает пропускать через призму бредовой мысли.
>>40866375 Лол, блядь, юродивый все никак не успокоится со своей правильной физикой. Я не пойму, в Риме/Медивале была реальная симуляция ударов и попаданий стрел? Чё-т как-то я сильно в этом сомневаюсь.
>>40866618 Пациент с бредовой мыслью воспринимает окружающий мир через призму своего воображения. Например, если на приеме у врача зазвонил телефон, здоровый человек подумает, что доктору звонит кто-то из близких или пациентов, в зависимости от содержания разговора. Это адекватное восприятие. Пациент с бредом преследования воспримет звонок как заговор против него, и в невинном разговоре доктора найдет подтверждения своей догадки. Основные признаки бреда: он не поддается коррекции, переубеждениям и игнорирует здравые логические заключения. Вкупе с бредовой идеей у пациента прослеживаются: неспособность шутить и различать юмор; проблемы с социальными контактами из-за бреда; подозрительность; вспышки агрессии; снижение умственной деятельности; твердая убежденность в правильности своих заключений.
>>40866333 Дирижабль на радиус ставится нормально? Не могу за гнумов играть, ебут пиздец. Как ты контришь скавенов чтобы они не тронули железных ящеров с огнеметами? Моих тупо выбивают джезейлами и ампулометами.
>Entities will no longer charge attack if their charge path is blocked by a friendly entity. This particularly affects infantry vs cavalry counter-charge interactions: >This means that when an infantry unit charges into cavalry, the back ranks no longer get to charge attack as well. >This reduces the damage dealt by infantry when counter-charging as fewer entities get an immediate charge attack. This helps cavalry trade more favourably with infantry. >We have tweaked the collision damage calculation formula to have a bigger delta for possible damage (difference in range of damage output) and increased the amount of damage per collision power. However, charge bonus is no longer added into the collision power as this was reducing the impact of bracing on collision power. The largest change should be seen with Heavy Cavalry that have relatively small charge bonuses. >The knockdown getting up random delays have been increased as cavalry would often not have a window to disengage cleanly as infantry would get up inside the cavalry unit and disrupt disengaging when cycle charging.
Ахахахаха, как перестать орать, йо чуваки мы слышали вы считаете что кава говно потому что застревает во вражеской гавно пехоте? Ну теперь она застревает ещё и в СОЮЗНОЙ гавнопехоте. Повстречался на пути рейксгвардии один инвалидный мечник-пока пока чардж. Мы это сделали потому что ВРАЖЕСКАЯ ПЕХОТА СЛИШКОМ ЧАСТО ЧАРДЖИТ В КАВАЛЕРИЮ.
Бля, а мы тут сидим думаем, что проблема в застревающих на ровном месте лошадях, что пол отряда все время буксует в жопе, что жирножопые модели собирают все стрелы, оказывается кава была слаба потому что ЕЁ ПЕХОТА ЧАРДЖИЛА слишком, ПЕХОТА КАРЛ, поэтому надо навернуть пиздой чардж.
Зато теперь после чарджа пехота отходит не одну, но две секунды. Непонятно как это решает проблему того что в половине случаев треть кавалерийского отряда все равно застрянет нахуй в пехотном отряде и подохнет низачто, но спасибо.
Усилить чардж , усилить массу лошадей, уменьшить застревание и всё-кавалерия внезапно становится юзабельной, перестаёт терять по пол плашки хп выбираясь из отряда сраных крестьян и прошивая этих самых крестьян насквозь при чардже, но это блять не путь самураев сука.
>>40866375 >тотал вар не просто ртс >тотал вар - ртс >ртс Ваш хохол сломался от злости. Тотал вары никогда не были ртс и точно никогда не были симуляцией.
Вот Mount and Blade больше Симмуляция чем тв. Ну вот... Пошел скачивать Скачи Мочи. Ище мод Prophecy of Pendor поставлю..
>>40868045 Не лезь за римлян в начале. Поднакопи опыта. Играй сначала Пустыня > остальные > Гунны > Рим. Одна из сложный компаний. Да у тебя имба римская пехота но долго она наплыв бомжей без опыта сдержать не сможет. Изучи сначала своего врага (В основном Гунны)- потом подстрой тактику.
>>40866057 >в чём он не прав Так, а что он берёт фракции с копированием механик?
У тебя вон есть Цари Гробниц без содержания войск, есть Пираты Вампиры с бухтами, которые могут играть и как кочевники и как оседлые, Бистмены новые и т.д.
Понятно, что многие вещи привязаны к сражениям, но это типа игра про войну, лол.
Нахера Ваху превращать в какой-то экономический симулятор? Тем более вон есть мод на рост поселений и разделение жителей города на классы. Делает ли этот мод игру лучше? ну типа на любителя. Как по мне, дак это излишне игру замедляет.
Подкрепления врага будут на 50% дольше на карте появляться и ещё у него будет таймер до появления подкрепления. Фичу походу делали под Легендыча, который постоянно галочку снимает в битве "сражаться большими армиями" или как там эта хрень называется...
Это реально нахуй бонусы уровня дефолтного героя, ноль полезности для глобалки, лол.
>>40869432 Это большой монстр со старта+колдун. Единственый сопсоб не сделать из него убертварь красящего карту за 50 ходов-выпилить бафы. Представь еслиб слолнцеед ещё магией огня к примеру хуячил?
>>40869694 Популярна , то популярна, но может есть обьективные причины по которым скажем раздел с лесбиянками стабильно популярней чем раздел с копрофилией?
Хотя по вашей логике единственое что стоит на пути сексуализации пожирания говна(исторички) это заговор фапающих на лесбиянок(ваха) школьников. Кстати ,можно зайти на форумы тоталов в ваха разделы и там во всех возростных тредах почему-то лица около 30 лет, но нам же главное поддержать говноютубера с его мантрами о школьниках, не дай бог манямирок треснет.
>>40870190 кстати если сообщить лысому об этом даже в ненавязчивой форме начнут проявляться и прочие симптомы данных болезней, как отрицание наличия оных у пациента+проявление агрессии
>>40866484 никто это дебичи не играющие в мп, играющие кампании на не балансившейся разрабами вх сложности боев и вериларж размерах отрядов? хуево быть вами. достаточно включить предпоследний размер отрядов и нормал бои, ака 1.0 мультиплаеры статов без перевеса в чью либо сторону и о пиздец, кавалерия более чем играбельна. только пве дауны этого офк не увидят, а также непоймут почему CA небудет кавалерию апать напрямую через ап хп дмг мдефа и армпена статами, орева
Мне не нужно 20 отрядов в стаке. Мне нужно, чтобы в отряде пехоты было, допустим, сразу 1000 юнитов. У стрелков 500юнитов, кавалерия 200. Если эти большие колбаски враг расчленяет, мышкой их выбирать и уже кусками командовать. Ну и созерцательно-тактической части побольше. Чтобы высота что-то значила, рельеф местности, интересные карты и т.д.
Ещё надо переработать физику натиска кавы друг на друга. Чтобы всадники из сёдел вылетали. Чтобы маунта можно было убить.
>>40871501 Ну всё. Вахолюбы всё редуцируют и редуцируют игру в мечтах. А ленивые разрабы вслед за ними будут потакать хотелкам. Студия и так богадельня для квотников, так потом совсем на работе отдыхать будут. Конвейер устроили, понимаешь. Историческое фэнтези уже не отличается от фэнтезийного фэнтези.
>>40868357 Написали, что стартовые лорды по уровню проработки будут на уровне лордов из последних длц. То есть они будут типа специализированными на какой-то херне. Что-то типа Эльтариона в сравнении с дефолтными Теклисом/Тирионом.
Пишут, что переработали механику подкреплений. Теперь подкрепления не сразу будут появляться, вместо этого будет таймер ожидания подкрепления. Время до появления подкрепления будет типа по хитрой формуле высчитываться в зависимости от окружающих условий.
Стремительный удар будет состоять из трех уровней: первые два уровня увеличивают время до прихода вражеского подкрепления, третий уровень даст возможность стрем. удара как в Вахе 2.
НУ, спорный момент, я бы вообще убрал стремительный удар... Оставили бы просто подкрепления подольше, а то это тупо читерская хрень, ИИ почти не пользуется.
>>40866618 >в Риме/Медивале была реальная симуляция ударов и попаданий стрел? Пчел, там стрелы были магнитные, ещё в момент выстрела рассчитывалось куда она попадет и под это траектория полета считалась, и если отряд внезапно решает газануть, то стрелы тоже искривляли параболу
>>40862291 >лысый шизик разъебан фактами днем ранее, уноси. пока взрослые 30-летние мужчины развлекаются гетеросексуальными стычками с бородатыми гномами за право владения старым светом, очередному историкошизу только и остается хайпиться на хейте к лучшей части серии, но ничего не выйдет. каждый тред изначально благословляется ликом Легендыча во избежание шизофренических припадков ереси, в том числе слабоумного лысого
>>40869432 Так ты не забывай про владение всеми школами магии разом + хуевины тзинча. Вот как он будет конкурировать с последующими тзинчитами это хороший вопрос.
>>40873965 Да нахуя вам медь? Как обычно разноетесь, присретесь к какой нибудь левой хуйне("а в меди 3 не анимации а катсцены") и уйдете в сёгун первый рубить.
Вот это пиздец с каким трудом я Малуса убил. Первый раз у него 100хп осталось и он переродился. Потом начал носиться по полю боя, у стрелков и так боезапаса почти не осталось, ну хули, там хуева туча вражеского народа была нашпигована, они короче по нему не попадали. И пока этот пидор весь хилл кап не выжрал, то не сдох. Уебище пиздец, самый бесячий лорд. Лучше симулировать бои с ним, чем нервы трепать.
>>40875781 В-первых, это Сага. И во-вторых, выйдет осенью-зимой 22 года. Это если вообще игра не окажется Ареной для мира или какой-нибудь игрой по мотивам.
>>40872474 >Как милишник он вообще конечно мусорка Это маг, во-первых. Во-вторых, он по лору тупа не видит настоящего и не осознает, что его кто-то вот тут прям стоит и пиздит.
>>40875837 В твоих фантазиях - безусловно. Вот только никого выгнать в вх она не смогла, её тут даже не обсуждает никто кроме редких троллей, которые сами не играют, просто срут в треде.
Научат ли в третьей части бота грамотно применять аое абилки и спеллы? Чтобы он не кастовал меч Кейна на одинокого героя в толпе своей пехоты? Не обстреливал одиночных юнитов аое-артой?
>>40876569 >>40876401 Ну сорян, никогда это не абузил, ваху пару месяцев не запускал уже, так что запамятовал. В любом случае, взяв артиллерию и второго лорда, он таким макаром сколько угодно стаков царей разберет.
Мб, попробовать обороняться не на стенах, а круговую оборону прям на точке победы занять? Ну так стрелки хотя бы больше с собой заберут. Хоть великанов повалю.
>>40876979 Стены-говно. Ставь лучников, пусть стреляют пока враг подходит, как только он начнет ставить лестницы съебывай и держи оборону.
Рекомендую построение не коробками, а в виде линий. Враги не пробегут мимо, солдаты будут держаться дольше(так как не весь отряд сражается а часть), и будет между ними место чтобы ружейники стреляли напрямую.
>>40877417 Хотелось бы Восточную Европу. Как дружины ходили по рекам, как захватывали рабов, собирали дань, дрались со себеподобными бандами, охраняли караваны и торговые пути. Всякие остроги и нашествия, городища и делянки. Чтобы было как в Империи, но про те времена, чтобы было в провинции много городищ и всяких мест. Которые могли бы расти или меняться.
>>40877688 вейт, это тот самый атилокал? а хуле лысый шизофатик гнал на перегруженность интерфейса вахи когда атилла полностью с него слизана? рли бредовое расстройство историкокалоеда
>>40879496 а ты только по этому и играешь что бы в стиме часами хвастаться? Пиздос. Социоблядок ебаный, перед кем ты там своими 1кк часами будешь хвастаться если ты компанию на изи моде проходишь или на харде с читами? Залупа ты
>>40868348 У гномов крайне низкое либидо. И кастовое общество, где процесс ебли это целый ритуал. Так что, думаю, никаких обетов они не дают, но и пися гномихи им не светит. Ибо слеер это (почти) дно гномьей иерархии.
>>40880073 У гномов не так остро стоит вопрос ебли. Думаю, если человек и гном вступят в брак, то это будет прежде всего брак по расчёту. Но какой расчёт у слеера? У него же ничего нет, кроме собственной жизни и желания покидать понты перед кончиной.
>>40880106 Никак ты его не избежишь, если у тебя рядом война, даун, если только нет спец построек или эдиктов на снижение ее дабаффов, что может только у пары фракций есть. Занимай окрестные территории или развивай занятые провинции, отстраивай ставь губеров, изучай техи и т.д.. Я тебе базовые вещи объясняю нахуй.
В общем, вкотился я в ету вашу трою на полчаса, что хочу сказать. 1. Графон - сойдет, но темный горизонт глаза режет пиздец. 2. Модельки - типичная историчка, но с налетом сои по типу "Трои" от BBC. 3. Саундтрек - звучит неплохо, но дженерик тот еще. Ни одной мелодии вспомнить не могу - настолько пресно. 4. Анимации боя - на уровне Вахи, хотя не, в вахе не было имперских копейщиков атакующих врагов пинком. 5. Осады - на уровне Вахи, х.з., нужно играть дольше. 6. Слишком дохуя миноров, от чего окно дипломатии раздувается в хламину.
>>40880030 Иммиграция появляется, если идет война или восстания в соседних провинциях. Она устаканивается постепенно в тылу. Алсо, для аттилы совершенно нормально иметь несколько маленьких армий для того, чтобы топить восстания, нанимать/распускать их, а деньги на это берутся в начале игры так - одна или несколько провинций отдается под бабки, несмотря на минус порядок, а восстания топятся по кд генералом с бомжами. Также советую обратить внимание на торговые причалы - по цена/выхлоп в начале игры нормас, прова с парой приморских городов уже тока причалами позволяет содержать чуть ли не фулл стак для того чтобы топить эту же провинцию в крови постоянно.
Ах да, пчел выше правильно сказал про губернаторов, если хочется прям видеть зеленый ебальник без восстаний - то первую половину игры самый простой способ это губернаторы, назначаешь им имба спутников и предметы, там есть на +5 порядка хуйдожники всякие
>>40882213 На самом деле для Кхорнитов реально прописана практика закрепления топоров к рукам например на цепь, но в данном случае это СА гавноделы просто
>>40881879 Они и так навроде островов. Только до них не через море добираться. Забавно, у Слаанешь самый маленький доминион, а здесь самый большой. >>40882113 Вот получше https://imtw.ru/uploads/imperiall/loadst/imperial1636039332_qkrrzbr4zne.jpg Ниппона и прочих, если это полная карта не будет. А "Великий Катай" - кусок на востоке. Зато пол Империи имеется (и Мидденланд с Борей).
>>40882252 Какая-то странная, обрезанная карта если честно.
Мне кажется это неполная картинка...
Ну типа, а смысл такой маленький кусок Катая вставлять, но при этом засовывать Мидденланд и Нордланд? Чё? Зачем вообще в этой игре Мидденланд? Бориску будут лордом делать?
>>40882033 да там в форзу ровно также играют четверку, и пятерку что 9 ноября выйдет также бесплатно будут играть. пока стимгосподам по 5к за делюкс её загоняют
>>40882350 >Мне кажется это неполная картинка... Возможно. >Бориску будут лордом делать? Его аж с 1-ой части ждут-просят, тем более он в игре как уникальный лорд.
Всё равно карта какая-то шизойдная, вырезали кусок Старого Света и он теперь под странным углом, и всё как-то сжато и деформированно. Нет ощущения комфрта как в первой и второй части.
Даже вот интересно, как будет в итоге выглядеть общая карта, это же им надо будет херачить ещё над Норской огромный кусок.
>>40882803 >Нет копипастовых юнитов Часть уже в игре есть. Но их, полагаю, не спецом для 2-ки делали, а так сказать "из 3-ки в 2-ку перекинули". А ещё гачивеликан есть. Кста, видел инфу, что будет 22-23 юнита в ростере, знач не обрежут никого. И 3 вида героев (мясник, охотник, огнбрюх). >механики Какие механики? Про них никакой инфы не было. Да и у Тзинча, механики интересно выглядят. Корованы у Катая, тож. Вангую, будет "еда" как у скавенов и спутники-полурослики.
>>40883594 Это пушечное мясо уровня обычных гоблинов, если не хуже. Но формально да, обычная пехота, остальная пехота огров вероятно будет "чудовищной пехотой", кем сейчас и являются в виде наемников.
>>40883726 Огры это пацаны которые перенимают культуру других народов, ниндзя огры это те кто воевали наемниками у ниипонцев, которых скорее всего потом сделают как длс
А какого хуя а) У Катая земли у местного северного полюса нахуй? б) Царство хаоса в риалме? в) Узкая как пизда Рапанс де Лионесс полоска земель у Кайроса?
>>40883550 Как же жопа горит, они им даже снотлингов ебаных запилили
А ебаному Тзинчу не удосужились коней и избранных на дисках перерисовать. Чё у них за привычка вторичным фракциям насыпать кучу плюшек, когда основа в говне?
>>40883801 А,В) потому что вырезан вот такой кусок карты Б) на полюсе пизда там реально варп с материальным миром сопиркасается, скорее всего будет какая нибудь всратая граница что ты шаг и уже в варпе во владениях хаоса
>>40882447 Орды (реально орды, их там миллиарды по лору питаются духом хаоса, видать) бистменов). Это если ты про южный полюс. Южнее Катая человеческие копиркины стран Индокитая, обезьяний царь, наги, немного ящериков и крыс.
>>40883942 Именно так. На фоне огромных хаосоземель на западе узенькая полосочка на востоке выглядит странновато. Наверное, когда-нибудь в дополнении расширят карту. Когда подвезут хуннов и курганов, например.
>>40883971 Это правда странное решение, сделать хобгоблинов было бы проще чем думать о том что бы дать хунгам и курганам, которые по сути просто норсы но с уклоном в каву
почему 0 вопросов как эту пиздецому по времени чистить в трешке когда будет очередной мортал эмпайрс? ебанешься же, уже и 300 ходов мало будет на хай сложностях, к 300 текущим поселениям прибавится ещё сотни новых, 500 ходов чтоли..с сотнями агентов на мапе и десятками одновременных армий на экране со всех сторон, еба
>>40884041 Гримгор пастукал императора-дракона (ну или как он иначе Катай отымел?) Кстати, хуёжники выше забывают на карте о тайном игроке. То есть либо о Белке, либо о Нагаше. И если первый хуй знает где, то второму можно показать место в Нагашиззаре.
>>40884010 >чем думать о том что бы дать хунгам и курганам, которые по сути просто норсы но с уклоном в каву Что тут думать, третий лорд для Норски с баффами на каву.
>>40883550 Это по фоточкам свыложенным и слитому тизеру или вангование? Я так понимаю второе, ибо ниндзь я, например, не вижу, ну тогда не факт что такой ростер будет, а не урезанный. >>40883920 Вероятно потому, что преордер-расы потом в говне валяются без дополнений в то время как основные фракции закидывают доп юнитами как с конвейера. Поэтому решили к третьей части не обосраться и раздуплились на околофулростер.
>>40884235 Есть там бистмены. На южном полюсе только демоны, да, но и на северном норскийцы не выживают, там только Оксиотль в шубке бегает, зато южнее их куча. А на южном севернее жопы бисты, да притом где-то в кодексе их прямо посчитали миллиардами.
>>40884225 Понял, заебумба. Алсо, как же охеренно майки подсуетились и налили попить ваху в геймпасс, даже огров добавили, теперь не буду игру покупать сразу, почилю до смертных империй и скидочек, один хрен на боксе подписка закуплена на год вперёд, кайф.
Ты, дракон, чёрт катайский, и проклятого чёрта брат и товарищ, самого Тзинча секретарь. Какой ты к чёрту полубог, когда голой жопой скавена не убьёшь. Чёрт ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, сынов Пасти под собой иметь, твоего войска мы не боимся, мясом и похлёбкой будем биться с тобой, распроёб твою мать.
Нагашиззарский ты повар, Хаоситский колесник, Кхурешский пивовар, Ниппонский козолуп, Большой и Малой Нехекхары свинопас, Курханский ворюга, Хунгский сагайдак, Жарр-Наггрундский палач, всего света и варпа дурак, самого Нагаша внук и нашего хуя крюк. Гнобларская ты морда, кобылиная срака, ядовитая собака, непрожаренный лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе огры ответили, плюгавому. Не будешь ты даже сквигов у гнобларов пасти. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, месяц в небе, год в поваренной книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!
Подписали: Супо-кашевой атаман Галг Жирный со всем лагерем огров.
>>40885324 Там нехуй брать, демонам интересно пожрать побольше душ, северянам поубивать и пограбить, в наггаронде нихуя этого нету, темных эльфов впринципе немного Рядом с дарками есть хунги, но это буквально стереотипные монголы в плохом смысле слова, то есть у них буквально ничего нету кроме конницы, а брать конницей форпосты в узких ущельях это такое
>>40885137 >дружат с варпом? Ну в принципе да. Морати как то прогулялась по тундре, и поставила под ружье сыне десятки тысяч немытых варваров. Так же Малекит иногда демонов призывает для личных нужд. У них взаимоотношения с Хаосом не такие как у людей, друкаи ведь не кораптятся, поэтому могут спокойно абьюзить губительные силы без угрозы поехать чердаком или превратиться в ебабаку с щупальцами.
>>40887325 Пока нет, насколько я знаю, но партнёрство Сега с Майками подписали, поэтому могут добавить тоже, только там допов не будет и мастерской с модами т.к. к стиму не подвязано. П.С. там помимо вахи кста дохера игр, Форза 5 например завтра выйдет вроде Мимо Фил
>>40887698 >потому что уже один раз с норской обосрались Так ведь в любом случае платные расы сидят без обновлений годами. Получается огры тоже соснут сразу после выхода.
Знающие лор подскажите, на скрине карты кампании земли Слаанеша прямо возле Бастиона, а земли Тзинча возле Наггарота. Это канон? Если нет то было бы логичнее поменять их местами.
>>40887744 Ну походу поэтому им решили сразу отвалить дохуя юнитов и забыть о них. Потом еще наверное длс сделают с двумя другими легендарными лордами. >>40887792 Царство хаоса физически находится вообще не на планете, это другое измерение. На севере есть врата в варп, поэтому их и запихнули туда.
>>40888059 >Царство хаоса физически находится вообще не на планете, это другое измерение Я уже вижу как думстэк медведей залетает в варп и зачищает там всё без потерь.
>>40884860 >>40885116 >>40884980 >>40884927 Что ты людей пугаешь? Очевидно же, что это не Троецарствие 2, это будет новая историческая часть, о ТВ 9 было известно до отмены Троецарствия.
Да скорее всего игру сдвинут на лето/осень из-за переноса Вахи 3, но всё равно ситуация смешная, когда у тебя за год аж две больших игры выйдут.
Ладно хоть подписку иксбокса сделали, а то 7к платить за две игры - это охуеть.
>>40890004 Кстати, могут. Свитки у Майков, а Сега с ними сотрудничает. Могут к выходу шестых свитков выкать ультраказуальный ТВ с большим количеством РПГ-элементов.
>>40889206 > я уверен, процент от продаж порнхамера мы таки отъедим Один пост c реддита про одинаковые модельки хаоситов делает больше, чем год работы его говноканала. "Горделивая поза больного шизофренией".
>>40889206 Бредовое расстройство — психическое заболевание, характеризующееся наличием хорошо систематизированного, доминирующего бреда, но, в отличие от шизофрении, лишённого сильных психотических проявлений.Доминирующей клинической характеристикой хронических бредовых расстройств является бред. Бред отличается от ошибочного убеждения тем, что бредовое убеждение остается неизменным перед лицом ясных, разумных доказательств обратного. Пациент с бредовой мыслью воспринимает окружающий мир через призму своего воображения. Например, если на приеме у врача зазвонил телефон, здоровый человек подумает, что доктору звонит кто-то из близких или пациентов, в зависимости от содержания разговора. Это адекватное восприятие. Пациент с бредом преследования воспримет звонок как заговор против него, и в невинном разговоре доктора найдет подтверждения своей догадки. Основные признаки бреда: он не поддается коррекции, переубеждениям и игнорирует здравые логические заключения. Вкупе с бредовой идеей у пациента прослеживаются: твердая убежденность в правильности своих заключений; неспособность шутить и различать юмор; вспышки агрессии; снижение умственной деятельности; Шизотипическое расстройство - расстройство, характеризующееся чудаковатым поведением, аномалиями мышления и эмоций, не подходящее по диагностическим критериям для диагноза шизофрения ни на одной стадии развития: нет всех необходимых симптомов или они слабо выражены, стёрты. Симптомы могут включать странное или эксцентричное поведение, склонность к социальной изоляции, холодность или неадекватность эмоциональных реакций, параноидные идеи
Реально потом этот лысый кал ещё человека зарешет увидив в нем агента вахи, как тот профессор считавший себя Наполеоном. Так что лучше сразу в дурку его отправить заранее
>>40890918 Он буквально аутист, который научившись абузить ИИ в игре шестилетней давности до сих пор только этим и занимается и сгорает когда ему говорят что можно и новое что-нибудь попробовать. Характерно что после выхода китайцев которые в основе своей на голову выше Аттилы, а если бы не запоротые длс, то и с вахой могли бы поспорить он так и продолжил гуннов гонять. Сам понимаешь, мнение психически больного учитывать не стоит..
>>40890918 Ему никто не мешает играть в те ТВ, которые ему нравятся. Но он почему-то мучается (покупая и играя в ваху и трою) и старается доказать всем что ваха хуже чем то что он любит. При этом банит несогласных с ним. Он либо троллит вахоедов, либо реально верит в то что своим контентом может кого-то переубедить.
>>40891370 Я так понимаю у него сейчас задумка в том чтобы забанить всех несогласных и жить в своем манямирке где нет никаких альтернативных мнений кроме его.
А кого еще из TW-ютуперов можно посмотреть, кроме Веруса, которые не только прохождения заливают, но новости, слухи обсуждают, размышляют о будущем серии?
>>40891492 milkandcookiesTW Zerkovich Норм ребята, освещают новости, делают всякие сравнения юнитов, мультиплеерные матчи показывают интересные и т.п. Рассказывают внятно и качественно. Но это на английском, если что.
>>40891550 >но новости, слухи обсуждают, размышляют о будущем серии? >историчка пчел, сам то понял что сказал, последняя историчка вышла 6 лет назад, все что можно уже обсудили давным давно, новостей тупа НЕТ
>>40891599 >Не в этом дело и обсуждают не только новости а что еще обсуждать? фракции? юниты? да там и обсуждать не особо есть что, да и обсудили уже давно все >Хотя вы сами виноваты. шиза прокнула >Теперь обсуждаем ваху - нравится вам это или нет. потому что ваха единственная актуальная частьЮ вот ее и обсуждают
Я то думал кто экзы покуает в игре - а это оказываются другие дошики которые потом хотят продать экзы но позже сами продают другим дошикам ибо никто не покупает (похоже на крипту).
>>40891927 > бой с участием думстака мамонтов Они должны просто пойти на дно от одного залпа боевого корабля, зачем ты хочешь на транспортном судне сражаться?
>>40891829 Может это просто троллинг, такой байт на срачи? Говоришь откровенную поебень, которая опровергается в два щелчка, люди в каментах её опровергают, другие с ними спорят, масса срачей, каментов - алгоритм ютуба продвигает канал и рекламит его. Просто если такое всерьез нести и реально верить в сказанное, то с таким уровнем умственной отсталости человек вряд ли может записывать видосы без помощи опекуна.
>>40891960 Наверное потому что Норска даже по лору это бомжи с бомжефлотом и половина их ростера это чудовища, которые на боевых кораблях бесполезны? То же самое можно сказать про орков, хаос, будущих огров. Ваха изначально это игра про миньки и морские бои там не предполагались, для них отдельно запилили отдельную настолку Дредфлит. Вот почему СА решили добавить пиратов из Дредфлита в игру где нет морских боев - это хороший вопрос.
>>40892230 >Наверное потому что Норска даже по лору это бомжи с бомжефлотом и половина их ростера это чудовища, которые на боевых кораблях бесполезны? А что, чтобы играть, нужно обязательно ебать все живое на море? Или все должны быть забаланшены и быть одинаковыми, ох стойте...
>>40892321 ВАУ, развалил ЦЕЛЫЙ стек бомжей копейщиков. Ты просто крут! Охуенен! Запости еще скринов, как ты им в спину кавой бил, ведь это так круто и необычно. ВАУ!!!111
>>40892328 >А что, чтобы играть, нужно обязательно ебать все живое на море? Моя мысль была в том что монстры слабо стыкуются с полноценным флотом. Если твой стак монстры тонет от любого боевого корабля, то ты будешь играть через обычную пехоту, а значит разнообразие сетапов приблизится к историчкам. Баланса между флотами не было бы даже если бы флот был в игре. Темные или обычные эльфы ебали бы всех и это канон.
>>40892430 Может, придется совместно с ГВ придумывать флоты всем фракциям, на фоне проработки лора Катая и Кислева это не кажется невыполнимой задачей.
>>40891829 Когда он говорит что механики фракций ни на что не влияют, возникает ощущение что он играет на нормале. Да, на нормале можно игнорить все механики, играть через чумных монахов за клан Скрайр лол и творить прочую дичь. С таким подходом можно и в историчке играть любой армией и скипать все механики. >>40892572 Ну да, несколько кораблей в игре найти можно, осталось придумать еще несколько десятков.
>>40892625 >С таким подходом можно и в историчке играть любой армией и скипать все механики Нет пчел. Там нет имба юнитов у всех. Например в Аттиле есть фракция Аланы у которых конница убегает с поля без боевых потерь и конница получает опыт 100% . С этой фракцией уже не поиграешь за пехоту ибо будешь в минусе. На легенде вообще пиздец.
>>40891829 >19:34 >игра за одну пехоту отличается от другой пехоты Но ведь везде пехота работала мясом пока стрелки/арта/маги делают всю работу брат жив, зависимости нетплешь есть
>>40892727 >Там нет имба юнитов у всех. Я и не говорил что есть имба юниты. Наоборот, если можно играть любым сетапом, это значит что имбовость не учитывается.
>>40893358 >вот если бы щиты реально физически блокировали стрелы Вот бы кот знал что в риме/меди магнитятся к юнитам и рассчет попаданий идет на момент выстрела...
>>40893409 >>40893445 Зайди в игру да сделай чардж рыцарями империи, они как раз каловые, очень быстро заметишь что кони внезапно в ряде случае выживыают
Происходит это нечасто, мне несколько боев пришлось отыграть, прежде чем поймал коняшку без всадника. Но все-таки есть. Лысый и его фанбои в очередной раз обоссаны великой Вахой.
>>40894214 59 это хороший боевой дух. Те у кого под 30 дух, разбиваются в неограниченном количестве 2 отрядами лукарей. Огненные стрелы + свистящие стрелы, убил полководца - и эти матрасники разбегаются сами по себе, так в бегство обращались армии в 6000 ебал без всякого боя.
>>40894267 Рисование девочек - это их способ существования. На девочек всегда найдутся желающие посмотреть. На все остальное их творчество - далеко не факт...
>>40894894 Моя работа - отпиздить импераху, гномов, бритонцев и ельфов. Остальные закуска/вассалы-союзники. Хотя Манякит как начал со мной войну на 30-м ходу, так до конца игры я с ним и месился.
>>40894887 Закрасили всю карту за Торека вместе с Торгримом, потом купил у него конфедерацию за пару лямов, интерфейс дипломатии перестал работать (потому что других фракций не осталось), сейв похерился.
>>40894743 Алсо, встретил "забавный" баг - после того, как на севере авторезолвнул битву за сокровища с вампиратами, со мной разом порвали все вассалы (в и их числе был и Моулдер). Ебало представили?
Какой смысл в крысах, если нет параметра санитарии? И почему если взять столицу крыс, там не отстраивают нормальный город? Почему все города имеют 1 скин и постройки никак не меняют вид области?
>>40895863 Мнение фанатов Вахи учитывается разработчиками, которые уже третью игру выпускают для них. А фанаты рима 3 или меди 3 пока что лишь орут в интернете в бессильной злобе на мир.
>>40895602 Я бы хотел сыграть в ТВ эпохи царя Припиздона IV, где войск всего 4 вида, мужики с пращами-луками-копьями-на конях, эх бля, не то что ваша детская фентези-игрулька, это было в реальности, интриги и подковерные игры с одекватными анемациями. Это были реальные персонажи, а не всякие несуществующие карандухи и эльфы. И вообще про эльфов каждая вторая игра, я в варкрафте с ними наигрался. Остается только ждать норм часть тотал вара :)
А что, получается они наврали, что карта тройки будет больше Вортекса?
Симон_СА подтвердил, что картинка с предзаказа финальная и никаких скрытый территорий там нет. Если только внутри Хаоситских релмов не будет ещё каких-то территорий.
Даже вот нашел интервью с руководителе разработки, где он говорит, что карта будет "примерно в два раза больше Воронки". >“It’s big,” Roxburgh said. “Roughly twice the size of Warhammer II’s Eye of the Vortex map … And it needs to be, as this is the part of the Warhammer world that gives way to the Realms of Chaos, which take up a significant area in their own right. https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/map-size
>>40896062 Я о том, что на общей карте явно видно, что Воронка в два раза больше. Если же они собирались сделать общую карту, то и пропорции надо бы соблюдать.
>да каму нужен этот историкокал, вы видали скока юнитав в вахе, а? там и огры и крысы и эльфы, да блять каво там только нету и летающие и стреляющие. нахуй мне эта унылая история, в вахе там снаряды везде стриляют яркие, все взрывается, все кричат орут, там чета праисходит, все яркое, музон эпичный ебашит. чо вы приципились к анимациям, никто юнитов под лупой не смотрит, дауны, морские бои не всрались не кому, экономика с дипломатией тоже не всрались, это не дрочильни от параходов, а осады починят в тройке, бля буду, будет лучше чем в этих ваших аттилах ебаных с сегунами. сосать нахуй!
Все приехали, огры это ОРДА с лагерями, они могут захватывать города, но все они будут миноррными поселениями с максимальным 3 уровнем и 4 постройками.
>>40896110 ору с историкошизов, зрелищность в вахе - плоха сделали тупа и для детей зрелищность в историкале - заебись, анимации, деды ваевали пиздец лицемерные ублюдки
Для тех кто думает что 3 часть маленькая. Челик подогнал масштаб по шрифтам и границам провок, чтоб все сходилось. Если учитывать только сушу - то трешка как раз в два раза больше
>>40896123 Так, почитал больше, я напиздел, это не орда. Лагеря не привязаны к армиям, они ставятся в определенном месте и остаются там. Можно поставить на территории вага, тогда лагерь будет автоматически рейдить их земли.
>>40896348 Очевидно же что механику скверны переработали. И вряд ли Кислев будет сильно страдать от нее. Вот другие фраки порядка наверняка. Тип какого хуя они к землях демонов ломанулись? Страдайте теперь.
>>40896446 >механику скверны переработали Добавив по одному виду скверны для каждого бога Хаоса? Заебись переработали. >>40896513 >с нуля С ассетов Троецарствия, ты хотел сказать?
Абилки огров выглядят так себе, конечно. Я надеялся, что они основательнее подойдут к балансу абилок и трейтов, чтобы искоренить очевидное говно ненужное. Типа иммунитета к психологии у героев и лордов нежити (они по факту бытия нежитью имунны к ней), это в двухе постоянно бесило. И тут все в том же духе. Проиграл с трейта, который делает персонажа несокрушимым, пока у него больше половины здоровья. Лол. Максимально бесполезная хуета. Когда вы видели, чтобы герои или лорды теряли мораль, имея больше половины здоровья? А рядом с этим трейтом +20% стреляющим юнитам. УХ бля, что же выбрать!
>>40896668 легендыч уже обосрал огров высказав авторитетное нелысое мнение что это максимально уёбищная прямолинейная фракция с куча бесполезной очевидно непроработанной хуеты цитата "нуждающейся в реворке в первый же день релиза вх3 "
>>40896116 По-моему наоборот все очевидно, цикл поддержки будет явно очень долгим, с расширениями карты и раскидом длсшных леглордов >нахера такой кусок Империи Потому что империя - ключевая сторона конфликта с силами хаоса в вахе, как думаешь, с кем в паре должны выходить чемпионы хаоса в лордпаках типа Фестуса и Ван Хорсманов и др., которые по лору с имперахой тёрки имеют в основном. И ты учти, что имперцы должны стартовать на своих лорных территориях в трешке, а не как экспедиция хер пойми где, не забывай, что не только кампания смертных империй будет, но и отдельная, где все добавляемые персонажи должны будут присутствовать. >Норски Чтоб смертных чемпионов хаоса вроде Валькирии, Горича и прочих хаоситов из норскийцев было где раскидывать, ну и Норска сама, очевидно будет переработана и дополнена >Пустошей Хаоса А в чем проблема? Наоборот, заебись же что сделали, надеюсь их ещё расширят потом, тут пиздос пожары были у всепропальщиков, которые себе выдумали что СА ничего не будет добавлять, а сделает 4 карты на выживание что было наивно пиздец, мне кажется, СА охотнее бы кислев нахуй послали или огров, но хаос реалм замутили бы
>>40896592 >последние гвозди в крышку гроба исторички И как это помешает постить контент из исторических частей? Я вот в сегуна 2 играю, мне карту еще за такеду и токугаву красить, а там еще два дополнения, а после них еще рим 2, аттила, троны британии и, может быть, троецарствие. Поэтому на истоические чати тебе еще долго смотреть придется.
>>40896248 С оружейкой правая - носорогокатапульта походу. Левый (синий) либо йети (что не логично), либо типы с пушками в руках (смешно, если так - людоеды с пистолями т5, а пушкари т3). Кава.Т3-морнфанг; Т4-на синем фоне улучшенный морнфанг, зелёный хрен пойми кто морнанг (яд); Т5 - 2 типа всадников на носорогах.
Запусти второй рим, сделал пару ходов и как-то нет желания дальше играть. Какие-то разбойники, санитария, пища, культы, куча построек, влияние и прочее говно, я уже про все это и забыл. Еще и ебут с самого начала со всех сторон, после 5 кампаний в ваху, где можно просто жать на любые кнопки и ебать все живое, такое трудно воспринимается.
>>40897362 Так там сразу вызов - если ты выбрал сложную фракцию. Карфаген какой нибудь. В Атилле вообще в начале бежишь либо вниз либо вверх ибо скоро придут гунны. Там не Расслабишся как вахе. Ну бои там лучше чувствуются и баффы фракции. Проще говоря это ваха.
>>40897788 Если в гейпас не добавят другие две части то нахуй надо. Да и вроде я что-то мельком глянул описание этой хуйни, а вроде длц там и не будет его надо отдельно докупать.
>>40897425 >Там не Расслабишся как вахе. Сильно расслабляешься в вахе за импераху когда сильвания уже Нульн ебет? Или за гномов когда Гримгор начинает нобегать?
>>40898304 Сильвания и орки это кал. Их чистить можно почти на автопилоте, но вот когда за карланов дочищаешь оркокал и доходишь до скавенов ухххх бля вот тогда начинается анальная пизда.
>>40896800 Хуй знает чем ты слушал, ему не понравились контракты, на Big names ему похуй, остальное ему понравилось и он ждет релиза чтобы поиграть за них. А кэмпы огров он назвал чуть ли не лучшей механикой в игре.
>>40898678 >Их чистить можно почти на автопилоте Ну поиграй в Рим 100-200 часов и будешь чистить местных бомжей на автопилоте. >доходишь до скавенов ухххх бля вот тогда начинается анальная пизда Что тебе скавены могут сделать вне засад когда ты гном с кучей арты? Половина этих крыс съебется еще до того как доберется до твоих войск.
>>40898780 У них есть магия которую они отлично используют? У них есть арта которая лучше твоей? У них есть куча саммонов и абилок и ты можешь словить в ебло ядерку если проебешься. Еще у них половина карты от гримгора до томбов. А еще у них засады из-за которых ты очень медленно и осторожно ходишь армией рассылая орды героев чтобы палить где крысан высрет армию. Но конечно же АПАСТНАСТЬ ЕТА ВОМПИРЫ)))) ВОТ ЭТО АПАСТНАСТЬ ТАМ ЕСТЬ СКИЛИТЫ))))))) ТАМ ЕСТЬ КАКОЕ-ТО КАЛОВОЕ ГОВНО ))))) УУУ СТРАШНА))) А еще комп за вампиров принципиально не пускает ветры чтобы видать абузером не назвали. Страшно чистить
>>40898956 Да никого не страшно чистить, ИИ тупой что пиздец, если у скавенов и будет арта + куча стрелков + маг который реально будет юзать больше 1 спелла за бой (про ядерку я вообще молчу), то это охуеть какое совпадение. Обычно он нанимает всех понемногу и потому разъебать их можно на полпути до твоих железоломов. Засады скавенов это имба, ну вот еще один повод чтобы не расслабляться, так что хуй знает кто там на легенде красит карту лицом по клавиатуре. Вампиры были как пример что если ты расслабился, а они уже в соседней провинции, то могут завалить тебя числом. На легенде стеков дохуя, а если еще вх битвы то посредственную пехоту империи они рано или поздно задавят и похуй кем. К слову вампиры и Гримгор очень быстро начинают рашить а потому за империю и гномов лучше не расслабляться.
>>40899918 Как и всегда фул спам лучников/арбалетчиков. Герои туда сюда, маги туда сюда. Потом катюши и хендганнеры где-то начинают танки появляться после разьеба Нулна, но пихотокала за импераху у меня в армии нету. Не нанимаю говно. Мое жизненное кредо.
>>40899989 Тащемта стрелки это тоже пехота. И возникает ощущение что ты не читал тред, речь была о том что нубасов ебут в Аттиле. Так вот в Вахе тоже ебут, а если ты не знаком с сырными стратками, то и подавно.
>>40900086 Я прочитал про то, что вампиры считаются угрозой и возмутился. Вампиры это не угроза, это не раса, это половая ориентация. >а если ты не знаком с сырными стратками, то и подавно. Соглашусь если не знать как играть и собирать "сбалансированые" армии тебе норм очко порвут. Что кстати мне и сделали когда первый раз вархаммер установил. До сих пор помню как против норски воевал пихотой...
>>40900675 Игра на один раз, фракции различаются лишь одним юнитом и это никак не влияет на гейплей как бы лысый пидор ни кукарекал. За все фрации играешь одинаково. На 2 раза с закатом самураев
>>40900653 Так это плюс Самураев и причина что даже Вахха и Европа с Римом у меня частенько улетают в удалённые а Самураи стоят. Можно буквально за вечер по фану Японию закрасить. Тот же Рим бывает рука тянется, потом вспоминаешь сколько там вилкой чистить и забиваешь. Забил раз, забил два, потом удалил с устройства. Вахха считай тоже самое.
Вообще стратегии в целом, игры вообще и Тотал Воры в частности погубили не дрочильни, не донат, не мобилки а ебаная гигантомания.
>>40901914 Да в пизду, очередная коробочка другого цвета. Хочу мощную атакующую армию на тяжёлой пехоте. Сидеть сторожить пушки или заваливать мясом и так дохуя фракций.
>>40896572 >Будем опять умолять Empress на коленях взломать ваху 3 или купим? Алё блядь, разрабы объявили, что она с первого дня будет в xbox game pass! Его бесплатно на месяц раздают или купить можно за 100 рублей.
>>40896947 >Потому что империя - ключевая сторона конфликта с силами хаоса в вахе Ну так у тебя есть имперахозаменитель - Кислев! Это первый момент. Второй момент, они сказали, что Энд Таймса не будет в любом случае, поэтому на кой хер там Мидденланд? По мне дак вместо этих регионов, лучше бы дали Кислеву/Катаю побольше. В Вортексе типа вообще старых территорий не было, а тут треть карты из старья. >чемпионы хаоса в лордпаках типа Фестуса и Ван Хорсманов Ой как будто - это прям жестко залочено, тем более у них уже были длц чисто для Мортал Эмпайрс.
>А в чем проблема? Наоборот, заебись же что сделали Ну ты играл вообще на ВХ в мортал эмпайрс? С этой системой климата, ты там нихера колонить не можешь, плюс там поселения без стен. Да ещё и скверну там нельзя полностью убрать, только снизить. А кроме этого там дикие небоевые потери, пока ты доберёшься до баз хаоситов у тебя тупо пол армии сгорит и регенится негде...
Плюс там горы везде и армии еле ползают, ладно там всякие гномы и скавены могут по подземным путям добраться, но как Имперахе туда попасть или вампирам каким (они вообще охуеют)?
>>40902494 >сказали, что Энд Таймса не будет в любом случае Да мало ли че они говорили. Это ж СА. Они и про 3К говорили что выпустят длс с кочевниками и в итоге хуй забили. И в вахе изначально никакого катая делать вообще не собирались. Не стоит прям настолько серьезно относиться к их словам.
>>40902494 >Ну так у тебя есть имперахозаменитель - Кислев Заменитель, да не везде, очевидно в лордпаках им придется как-то раскидывать хаосню воевать на другие фракции, но импераха явно в накладе не останется и тоже будет активно дополняться персонажами, я думаю они будут накидывать леглордов-губернаторов всё-таки, наличие провинций на карте, в общем-то намекает каких. >Энд Таймса не будет в любом случае Я весьма фривольно понимаю вот эти их заявления, надеюсь братья Глоткин появятся как лорд, уж больно колоритно и интересно можно сделать. А аргументом к этому может служить то, что например высшие демоны модельками из АоС взяты, хаосу юнитов тоже оттуда можно взять бы + Нагаша и Белакора наверняка в игру будут добавлять. Я думаю они именно события ЕоТ не будут реализовывать, а остальное можно и поюзать, если нужно. >По мне дак вместо этих регионов, лучше бы дали кислеву/катаю побольше. Тут, безусловно, есть о чем дискутировать, я впринципе согласен, нам презентовали уу Кислев ух Катай бастион хуемое, гигантская империя, а щас чёт кажется, что огры больше территорий заняли. Ладно, если Катаю провинций накинут ещё т.к. в интервью этот пчел говорил, что дети дракона и король мартыха там сидят, где щас ничего нет, то Кислеву куда пихать царя Бориса того же, уже не оч понятно, ну посмотрим, это все должно у них уже сейчас продумано быть. >У них уже были длц чисто для Мортал Эмпайрс. Разве, это какие? Все лорды 2 части в вихре есть, соответственно все лорды 3 части должны будут на этой карте тоже вместиться >Ну ты играл вообще на ВХ в мортал эмпайрс? С этой системой климата, ты там нихера колонить не можешь, плюс там поселения без стен. Лол, ну мб люди не будут всю карту хоть сейчас, когда это станет настолько утомительно красить, я напомню, что в 1 части там вообще нельзя было территории занимать, хоть и переработали, но думаю общая карта ещё под ту задумку проектировалась и СА прикидывали, как лучше сделать. Ну и вообще, хаос реалм не должен быть обживаемым, все так и должно быть хотя я бы посмотрел на лесных эльфов, зохвативших и обживающих царство Кхорна, лол >>40902886 Двачую, СА постоянно там пиздоболит кокетливо, вон на этой неделе пчел дурака валял "Проходите мимо, новостей больше не будет, я скозал". И я даже рад, что они не стремаются и юнитов старинных откопать если надо, и демонов взять, если они выглядят пизже, мне кажется ГВ само довольно, что их материалы по фентези нужны кому-то оказались, поэтому не отсвечивает особо.
У Огров с этими лагерями ещё одна приколюха будет. Из ваших лагерей любой ИИ-игрок сможет нанимать юнитов, если он с вами не воюет.
В теории он может у вас под базой набрать тир 5 стак из огров и потом войну следующим ходом кинуть. Не знаю как в реале будет работать, но во второй части комп частенько огров нанимал.
Ну как там потомки - вышел уже TW:Renaissance? Правильно я на тв забил после анонса вахи 2. Одна надежда, вдруг гв им ещё права на 40к продадут. Всё же не так уныло, как битва крыс с динозаврами, в тотал вар блять.
Интересная осада. Они подошли к стене и кигор стал стрелять. С двух выстрелов вынес 80 тел. Я спрятал отряд под домик, но кигор не сменил цель. Потом он снова выстрелил и промахнулся. Я почесал плешь и начал бегать от домика и под домик, а кигор всё стрелял и промахивался, лишь изредка попадая. Так продолжалось, пока у него не кончились снаряды. Великаны и тролли так и застыли за стеною. Я поставил стрелков на стены (изначально я спрятал все войска в город, стены были голыми) и начал их расстреливать. ИИ триггернулся и начал ломать ворота, но было уже слишком поздно.
>>40902973 >... Кислеву куда пихать царя Бориса того же, уже не оч понятно... Есть теория, что он будет стартовать где-нибудь далеко в пустошах хаоса, а то и в самом царстве, откуда будет первостепенная задача живым выбраться.
>>40903366 Кстати, интересная же идея для кампании. Начинаешь в красных враждебных землях, но при этом имеешь более сильную стартовую армию для компенсации. Первая задача - съебаться оттуда и переселиться в другое место, потому что там не выжить.
>>40902973 >мне кажется ГВ само довольно, что их материалы по фентези нужны кому-то оказались, ГВ - контора жадных самовлюблённых пидорасов. Даже не так - ЖАДНЫХ САМОВЛЮБЛЁННЫХ ПИДОРАСОВ. Вряд ли они довольны именно этим и довольны вообще.
>>40903955 Сегун это игра своего времени. С теми механиками, которые были на тот момент у СА. Потом, ясное дело, в новые тотал вары что-то добавили/расширили, но это не делает сегун плохим, он просто другой.
Вы хотите сказать, что будет всего 8 рас? Они там не охуели, хули так мало. Нахуй браться за то, что не можешь осилить? В чем проблема перекрасить 10 солдатиков и вот уже готова целая армия. Так сложно синих гномов перекрасить в зубастых красных. Ниппонцы это те же катайцы только в ниппонских шляпах, ну может еще демон Они на подсосе затесался с ниндзями. Индусов перекрасить в коричневый цвет плюс сделать каджитов, восьмируких Сентинелсов ну и слонов ебануть. Хуреш тупо змейки из XCOMа с рабами людишками. Я что многого прошу?
Какие же всратые руки-культяпки у мясника. CA совсем не старались, слепили два бревна без попыток в анатомию и запихнули на них ножи. Ну очень халтурно, особенно для легендарного лорда. Ещё и постановочный скриншот с этим убожеством сделали, нда уж.
>>40903366 Ну да, мы с уважаемым аноном когда пиздели, ещё до ревила карты, тоже дошли до этого, что было бы прикольно замутить ему кампанию на спасение из царства хаоса. Довольно логично было бы сделать и сюжетно обоснованно. >>40903888 Все так, но конторка жадных пидарасов, которые добреют когда им шекели льются за шиворот и если нужно краник открыть посильнее, то они свои рулбуки и требования готовы свернуть трубочкой и в задницу себе засунуть, если надо, либо наоборот, наковырять контента отовсюду, даже если его нет фактически.
>>40905162 за хорнитов, больше хаос чем сам хаос. а вообще по причине что юниты там ориентированы больше на контактный бой, хуева тонна урона, армпена, все заарморены, со спел и физ резистами, быстрые и заарморенные бисты и монстры, но рейнжей почти небудет, из ростера только один кусок арты есть. в мультиплеере отличным пиком будет, в кампании либо абузить что-то придется, либо сложность боев понижать до высокой/обычной, т.к рейнжей они походу нерфить небудут в своей дрисне никогда, только и сиди смотри как ебальники за два километра от всяких вуд и хайэльфов отлетают и часть юнитов ещё на полпути к рейнжам дохнет
>>40905162 Судя по всему Дедушки на старте не будет, емнип на старте второй части было 4 фракции, и нам их уже показали - катайцы, кхорниты, тзинчеры и кислевиты.
>>40906085 Пчел, давно уже Нургл заявлен на старте, засветили даже юнитов уже и ветра магии представили, в тренде не сидишь, что-ли, только это и обсуждали всю неделю.
>>40906080 >в них больше отличий чем у рас в вахе Такое только ёбнутый сказать мог, это как если бы в вахе была одна раса - империя. Только империя с бонусом к коннице, империя с бонусом к стрелкам, империя с бонусом к пехоте. Стали бы люди в это играть? сыграли бы 1ну кампанию и всё, 2ую не было бы смысла запускать, собственно так это и произошло с китаем и троей, все сыграли по 1ой компании и всё, 2ую нет смысла запускать, мб через пол годика если только
>>40906501 В каждом репаке лежат. У тебя их наверняка полный комп. Ты ж понимаешь, что они скрытно ставятся, а не объявляют о себе на весь экран? Просто тихонько пиздят твои данные.
>>40906501 Ну я помню что в середине десятых поставил репак Симсов, и через некоторое время у меня курсор сам по себе задвигался по рабочему столу. Я тогда знатно подобосрался и снес систему нахуй. Алсо помню новости, где в СмотриСобаки от калософта встраивали майнер. Нет причин не верить тому, что репакеры встраивают майнеры и трояны в свои релизы и сейчас
>>40906556 >>40906546 Спасибо, просто они типа еще с первой части, их могли забросить и не обновить с новыми механиками второй части игры. Ну и их тянучки топчик, готические вампиршы в кружевном белье и доспехах-корсетах
>>40906541 >>40906607 Единственный майнер который я ловил - был PUB Mail.ru CryptoMainer который с браузера залез ко мне. Ище у меня теперь PowerShell вирусный на моей десятке стоит но я его положил под другой адресс и скрипт вируса больше неактивен.
В репаках я ни одного майнера не находил - только кряк программа которая ничего особо не делает кроме взлома. У меня два антивируса - avast и Malwarebytes. Помню ище в эмуляторе андроид - Nox тоже есть криптомайнер встроенный.
В Репаках никогда не было. Вы наверное скачиваите из всякой параши на кликбэйт сайтах.
Ну вот собственно главная проблема аттилы, тут ИИ не нанимает почти конницу, а она в игре очень сильна, нахуй ему вот эти 5 стаков копейщиков, я их свяжу боем своей пехотой и просто выебу в туза кониной
>>40907232 главное побольше фентезятни, а то дефолтные меч копье лук конь такая ссанина, и магии, магии побольше, и чтоб феерверки повсюду и взрывы и кишки с убийствами и огонь, огонь так меня возбуждает. вахобоги готовьте перекат
>>40907503 Ну, у какого-нибудь Малекита или Тириона базовые бонусы тоже каловые, зато в ветке скиллов есть ахуеные уникальные, которые их делают топ лордами. Мы пока не видели, какие конкретно уникальные скиллы будут у Кайроса.
У этих чертей хоть какие то понятия есть? они как своих жертв выбирают? или они ебут всех подряд начиная со славян и потом идя к италии ? если они выебут италию они что ко мне придут? у меня вот ноль желания с ними воевать, там в стаках дохуя конелуков, которых мне контрить нечем, у каледонцев стрелки гавно полное, вот хули они не идут грабить ВРИ, как их туда отправить?
>>40908153 >У этих чертей хоть какие то понятия есть? Рандом. Лучше вначале заплатить им дань или союз предложить и потом сьебывать от них. >они как своих жертв выбирают? Рандом кто ближе. >или они ебут всех подряд начиная со славян и потом идя к италии ? славяне либо откисают либо сьебываются. >если они выебут италию они что ко мне придут? У него цель рим в основном. >как их туда отправить? Забей на них пока и сьебывай либо в пустыню - либо на острова. Потом высылай войска и еби их , истощай.
>>40908483 >высылай войска и еби их Ага уже представил своё ебало когда буду бегать конницой бл боя со скоростью 80 за конелуками с 100 и с парфянской стрельбой
>>40908566 Засядь там где они до тебя не доберутся и высылай бомжей с щитами. Экономика у них долго не живет. Да у них есть скрипты на стаки из воздуха как вахе но они проходимы. По сути у них нет поселений а если есть они в говне полной. Бить их особо незачем если нет квеста. Самый хороший старт это фракции пустыни для ознакомления с игрой.
>>40910025 Хм, может глюки. Я точно помню, что с убийством его агентом понадобилось меньше раз, чтобы убить в бою >>40909999 Лысый шизук, хватит пиариться на дваче.
>>40909682 я б перекатил, но потрут сразу же как в заглавии шапки укажу что " Это тред посвящен вахоиграм. историкокал попущен, неактуален и ненужен". такое только историкокалу позволяют, видимо животное на короткой ноге с красными, не по понятиям живут
Пздц тупо сделано что торговать можно только по морю и только со столицей, вот эти уёбки гараманты имеют 2 ресурса мне нужных и у нас даже города соседние, но нет хуй тебе а не торговля, а мне надо 9 ресурсов открыть на цепочку ахуенно крутых зданий с доходом 3к
>>40904713 Долбоёбина, присмотрись внимательней к культяпкам на скриншоте и сравни с миньками. Модель от креативов просто деревянное говно, а ты говноед, если не видишь этого.
Какая-то сложная компания, я хз как это вытаскивать. Пока я пытаюсь отбиться от бесконечных зергов варваров со всех сторон, этот хуй на 15 ходу притащил армии с легионерами, чем контрить такое без понятия. Хоть в Африку съебывай.
>>40912975 За рим нормально играть только в первой части ибо у тебя сразу есть три союзника. В второй части зачем 3 рим фракции засунили их в одну.
Вся суть рима во второй части это сначала остроить свою провинцию а потом собрать думстак(который реально можно собрать ибо римская пехота везде топ). Ебешь всех галлов - набираешь союзников.