>>39406537 → >Властелин колец есть, Песнь льда и пламени, Свитки, Готика, Масс Эффект, Ведьмак, ДНД, Мотыга, Герои, ЗВ Ты бредишь нахуй. Сюда только ВК и ДнД с натяжкой подходит. Готика блядь, лол. >>39406903 → Внезапно, "действие также происходит на 3 обоссаных планетах" это как раз абсолютно нормальная ситуация для вахи. Подавляющее большинство кампаний происходят в пределах одной звездной системы, те самые 3-4 планеты. Из последнего битва за Вигилус, например. >>39407883 → >Хаоситы регулярно респавнятся в варпе, пусть и не все Не "не все", а 1.5 самых крутых челика типа Кхарна. Всех остальных тупо набирают так же как и астартес, только с хаоситских планет.
>>39408118 >Одноручная булава >Держит кувалду блядь двумя руками сидя верхом на пегасе. >доспехи и щиты пробивает намного лучше меча. Удачи тебе пробить латы одноручной булавой.
>>39408271 Во-первых, ты сам почти каждой своей атакой засаду врагу делаешь. Во-вторых, бегущие по канавам у Сникча даже топовый стак размотать могут, не говоря уже про имперское говно на 9 ходу.
>>39408462 Как раз для пробития лат она и нужна. Ещё лучше клевец для этого подойдет. В щите может застрять. Непонятен твой баттхерт из-за кувалды - ты в самом деле не понял, о чем мой ответ? Или тебе мозгов не хватило понять без конструкции вида "была бы уместна"?
>>39408561 >Или тебе мозгов не хватило Мне за тебя теперь додумывать что с твоей точки зрения уместно? Тем более, что ни клевцом, ни одноручной булавой нарисованное на арте не является. Латы он одноручной булавой пробивать собрался, охуеть теперь.
>>39409558 >Там максимально неинтересная изичная кампания получилась. Чё несешь, чушпан? Оно ещё даже не вышло, шизоид уже заранее знает. >Вообще неинтересное ДЛЦ, все три лорда это уныние. Это тебе голоса сообщили чтоле?
Фух, блядь, успел закончить короткую кампанию за Икита перед дополнением. С тех пор, как проходил последний раз там какой-то хардкор пошел - на ~20-м ходу войну объявили почти все эльфы, почти все жабы и кусок гномов, на ~80-м со мной воевал весь ордертайд. Приходилось одну армию держать в Эсталии и убивать-засадить всех, кто туда высаживался. За 200 ходов там накопилось костей в три слоя покрыть. К счастью, крысиные юниты до сих пор имбищная жопа, а засады и варп-бомбы перемалывают почти любое количество говноедов, желающих потрогать тебя за крысиную задницу. Даже жалко расставаться.
>>39409558 Интересно, теперь рандомные стада зверолюдов так же за 1 ход всю свою численность будут восстанавливать, если их сразу не добить? Это же рак ебаный. Хотя они обычно не живут долго.
>>39408561 >Как раз для пробития лат она и нужна Нет пчелик, латы пробивали с помощью стального долото -панцербрехером. Молотком доспех пробить не получится, тем более здоровенной кувалдой нахуй, разве что твою вумную головёшку.
>>39410104 Куллстори мань. И булава и молот и тяжелые рыцарские клинки, не топор прошу заметить. Использовались для того чтобы ломать кости, а не устраивать фарш.
>>39410076 Расчёт был не броню пробить, а кости переломать. Кувалда, правда для этого (да и в целом) хреновое оружие, неоправданно тяжёлая. Лучше уж шестопёр или моргенштерн или кистень.
>>39409978 Да я понял, я спецом его подловил, дабы обосрать.
>>39409986 Вот длс выйдет, аноны поиграю и дадут свою оценку. Ты же, просто слабоумный еблан без собственного мнения. Какая-то никчемная мразь с ютаба тебе скозал!, насрал тебе в мозг своим пиздежом, а ты и повёлся, лошарик. Вместо того, чтобы самому поиграть, насладиться игрой и составить своё личное мнение, ты сосёшь виртуальный хуй и ещё тут ноешь: ''игра плохая скучная меня придурок с ютаба в этом заверил, я это видел!''. Играют за тебя, говорят за тебя, думают за тебя, решают за тебя, потому что ты говно без мозгов.
Сделай одолжение, не высирайся тут своим (которое даже не твоё) помойным мнением по поводу игры и длс. Без тебя разберёмся.
Что делать? Вампиры приближаются к мои границам. имперский авторитет падает. Вампиры в союзе и воевать придется сразу с двумя. Либо я могу ударить впсину курфюрстам и набрать жирка там, но тогда придется воевать походу со всеми сразу, если авторитет упадет настолько сильно
>>39410253 Смотри. Через Бальтазара кидаешь войну Владу. Манфреду при этом война не объявляется. Кабанчиком освобождаешь Талабекланд и Штирланд от нежити - получаешь тонну авторитета и возможность конфедерации. Какой ход у тебя? Есть очень большая возможность, что гномы сольются в борьбе с зеленокожими и ты не успеешь окрепнуть. А потом ещё и хаосня придёт, вообще охуеешь.
>>39409986 > Уже все на ютубе прошли за каждого лорда, лол. Пчел, такого не бывает. У всех ютуберов с пререлизной версией всегда анальные ограничения на количество того, что они могут показать. Ни один из них в своем здравом уме это не нарушит ибо сразу попадет в черный список СА и потеряет ранний доступ к контенту.
>>39411041 В дипломатии ты можешь "предложить вступить в войну", тогда их альянсвоые обязательства не тригерятся, и ты война только с конкретной фракцией. Другое дело что остальные потом могут подключиться когда достаточно засрешь отношение.
>>39407931 (OP) Думал что же купить на распродаже,, попадался либо один калич, либо то что ещё не переведено на великий русский язык. Ну и в итоге я купил волфштейна, бистменов и тишину и ярость. Сегодня буду ебать жену и представлять себя медным быком укравшим селянку - кто сеймунславич? мимо не был в дреде пол года
>>39409114 Проследуй в /gsg/, там все твои друзья. Целый тред по историчкам настолько дохлый, что челы оттуда в параходотред ломятся, лишь бы им хоть кто-то ответил
>>39411947 >не, я только за клан Эшин играю, остальные скавены мне не нравятся. О, товарищ по интересам. Тож остальных крыс не люблю. Все дёрганные, а Сникч спокойный такой, в позе лотоса расслабляется. Фаново, конечно армией из ниндзь играть. Против пехотных армий хорошо заходят. Гномы лёгкий противник, пока до железоломов не дойдут. А вот дикие орки прям бедствие. Плохо, что у сюрикенщиков снарядов мало, а пращники на ходу не стреляют. Касательно диверсий. Полезных как-то мало. Украсть техи, напугать армию (поначалу), разведать провинцию (если без сохранений играть), украсть предмет (поначалу). Остальные требуют долговременного передыха и перезарядки, особенно Сникчевские. Но фракцию одной кнопкой выпилить весело, да.
>>39413618 Скорее речь шла о скачивании, при большой загрузке серверов стима скорость меньше мегабайта может быть, вне зависимости от серверов, провайдеров, и т.п.
>>39413687 Никогда такого не было. Всегда основное время уходило на ебанутую распаковку/упаковку на медленном харде. А то, что он тебе показывает хуевую скорость, еще на значит что он на ней что-то качает, надо открывать манагер загрузок и смотреть чем он РЕАЛЬНО занимается, качает или пакует.
>>39413743 >самые атмосферно выглядящие Пиздец, откуда таких говноедов высирают. Все скавены кал. Атмосферно выглядят томбы или Бретония с дворфами, но никак не скавены
>>39414006 >Малёк, только благодаря модам эта игра играбельной и стала Чаю. Причем разрабы в открытую говорят что пиздят идеи из модов, а дауны до сих пор отрицают что моды лучше основной игры.
>>39414113 Установка даже на ССД какая то всратая долгая. Патч скачался за 5 минут за столько же поставился. И затем 25 минут какие то махинации при нулевой загрузке диска. Тупо все показывает 100%, но типа идет обновление, хз че это было
>>39410076 От хорошего прямого удара солидной булавой на этом вашем модном фуллплейте будет хорошая такая вмятина, вполне вероятно, что и с разрывом металла в месте удара. Так что годится для пробоев брони, а не только для заброневого вполне себе.
>>39414300 1556110 = Total War: WARHAMMER II – The Silence & The Fury 1576390 = Total War: WARHAMMER II - Thorek Ironbrow 1576450 = Total War: WARHAMMER II - Great Bray Shaman 1576460 = Total War: WARHAMMER II - Ogre Mercenaries
>>39414363 Мне вот интересно, зачем играть на DX 12 рендерере, если игра под 11 пилилась? Или они доработали движок? Просто стабильнее производительность раньше была на DX 11
>>39414363 Ты ёбнутый или жирно траллишь? Нету у тебя никакого камня стада. Да и камня мало - нужно ритуал ещё провести. Тогда около руин будет написано, что их нельзя заселить.
Проблемы у кого есть с добавлением шамана или я один дурак? Огров добавил, а шамана не хочет, хотя всё то же самое делаю. Залез на акссес нажал куда надо.
>>39414382 Ясно, значит тут 2 тактики. Либо быстро собираешь 10тку и проводишь ритуал, не давая заселение. Либо дрочишь вокруг все земли выкачивая из них печати и лишь затем проводишь ритуал. Но регион чистить будешь 2 раза.
>>39414472 >>39414478 Понятно, в общем. Достали они со своими тотал вар акцессами. Вот почему нельзя просто , сразу с патчем для игрока всё бесплатное включить? Им там надо, чтоб у них дохрена народу регнулось, которым их форумы-сайты нахрен не упали?
>>39414472 >>39414478 >We are aware of the current issue with the Great Bray Shaman saying it is redeemed but not showing in game and are currently investigating.
>>39414469 у меня каждый раз стим вместо апдейта качает игру второй раз при этом делает это на хард, вместо ссд приходиться каждый апдейт ваху сносить и ставить по новой ибо так банально быстрее
>>39414486 Не вижу смысла делать быстрый ритуал и съебывать дальше если честно. Эффективнее прокачивать камень, патрулировать территорию и накрутить марки перед ритуалом.
>>39414532 Потому что ты, гой, должен отдавать им свой ё-мейл и статку о посещении их сраного ассесса. И если когда-нибудь жидам из сеги придет в голову сделать какой-нибудь флешмоб или ещё как-то использовать этот ассесс в своих рекламных акциях - ты будешь послушной обезьянкой с уже натасканным рефлексом скачивания. Разве это не замечательно?
>>39414698 Хуй знает, меня вот сейчас стим знатно затроллил. У меня было удалена ваха и я 50 минут назад начал ее устанавливать, то есть когда длц уже вышло. Игра скачалась и у меня начал качаться патч на 6.7 гб.
Я не знаю что они сделали но с орками в подземных боях теперь невозможно воевать, они тупо с землей сливаются и их тупо нихуя не видно кроме баннера. Пиздец говноделы.
Я ебал, этот сайт TW ACCESS. Ну что за пидорас говноедский это на говнокодил?
Чтобы забрать длц введи ебучий пароль, дальше ты видишь сайт который кое-как работает, на 10 раз кое-как, сука, срабатывает кнопка claim, ыааааааа введи пароль от стима сукааааЁ!
Я блядь купил всё ваше говно ебучее, хуесосы, почему я должен с этой парашей ещё ебаться? Вы бля засуньте выблядки всё в стим, чтобы одной кнопкой нахуй скачивалось, без зависаний и миллиарда паролей. Харкаю в опущенцев
>>39414734 >У меня было удалена ваха и я 50 минут назад начал ее устанавливать, то есть когда длц уже вышло. Игра скачалась и у меня начал качаться патч на 6.7 гб. А надо перед обновой выходить из стима и зайти после того как её начали раздавать. Сам так наёбывался, если Стим был включен
>>39414242 Лучше чем был где ты не знаешь какие юниты у тебя сдохнут. А то сколько раз бывало что в простом бою отъезжал какой-нибудь топовый отряд и битву приходилось ручками переигрывать.
>>39414733 >должен отдавать им свой ё-мейл и статку о посещении их сраного ассесса Кому им-то? Это сранной Грейс и маркетолухам надо создавать видимость работы нах. Они потом отчитываются, типа посещаемость сайта выросла, столько-то кликов и скачиваний.
>>39415546 А что, гномам хоть что нибудь добавили? Вообще, я уже перестал в ТВ играть, надоело всё, даже то что одну из моих любимых фракций улучшили не вызывает желания купить дополнение. Раньше хотелось, а сейчас уже похуй как то. Но вот если третья ваха у меня на компе пойдёт и туда завезут гномов хаоса нормальных или хотя бы огров - буду играть опять. Серьёзно, они очень долго делают, постоянно то нерфят, то наоборот усиливают, в итоге заёбываешься просто ждать нормальную игру.
>>39415759 С унгоров. Я чет не ожидал что они смогут протанчить это говно хоть сколько нибудь. Особенно под малеком. ИИ кстати неплохо кастил, по Почти 400 набил. Это при условии что у него дебаффы на количество ветров. Ну и конница, просто жесть.
>>39415778 Ну как бы очевидно, что эти камни разрабами не на хуй пососать (как поселения все лесов у тех же лесных эльфов) делались, а как раз на отбивание довольно серьезных атак.
Там кстати в самом камешке какие-нибудь бонусы для обороняющейся армии есть?
>>39415985 Хуилки. У тебя есть слово с четким значением. Но тотал вару не повезло попасть на локализацию уебкам, которые не знают разницы между медью и латунью, и переводят "Quarrelers" как "Перебранщики".
>>39416022 Латунный бык не звучит нихуя. Медный как-то более солидно и брутально, под стать зверолюдам. А латунь - это хуйня какая-то, хрупкий сплав-пидор для таких же пидоров-неженок. В отличие от брутальной меди.
>>39416040 > А латунь - это хуйня какая-то, хрупкий сплав-пидор для таких же пидоров-неженок. В отличие от брутальной меди.
>Для деталей машин используют сплавы меди с цинком, оловом, алюминием, кремнием и др. (а не чистую медь) из-за их большей прочности: 30—40 кгс/мм² у сплавов и 25—29 кгс/мм² у технически чистой меди.
Мдаа повезло конкретно с картой, скавенские рабы отступающие тупо блочили метателей варп огня лол. Ну и Оракулом роковую стаю кидать просто каеф, сразу по 8-9 отрядов одним кастом цепляешь. 70к урона нах без оверкаста...
Ток стройте камень в подземном городе, чтобы на базу можно было тпшиться
>>39416100 Соси, школьник малограмотный, который путает хрупкость с прочностью: >Эта латунь имеет превосходную износостойкость. Поэтому из нее делают направляющие к станкам и втулки подшипников скольжения. Но из-за повышенной хрупкости такой материал не стоек к ударам и не может использоваться для несущих элементов. https://1001krep.ru/harakteristiki-latuni-kakoj-krepezh-est-iz-latuni-i-gde-on-primenyaetsya
>>39416100 Лол кек. Я правильно понял, что эта идиотина в ответ на претензии к латуни кинула копипасту про сплавы меди и теперь думает, что обоссала кого-то, кроме себя? Эффект Даннинга-Крюгера во все поля, просто эталонный пример.
>>39416405 Латунь - это латунь. Не обычный сплав меди, он не относится к бронзе. Поэтому если копипаста специфически не уточняет про латунь - то она идёт мимо.
>>39416724 Все привыкли, что в предыдущих частях экономика была слегка более богатая на возможности взаимодействия между фракциями, а в вахе её упростили. Если бы можно было обмениваться поселениями без модов - уже было бы намного лучше
>>39416762 А с чего бы им не быть говном. Механики бычка слишком сложные для ии, юнитов не бафнули даже лимиты ввели, а на примере томбов мы знаем, что комп не умеет во фракции у которых лимиты в армии. Магию абузить не умеет. Их бафнули специально только для игрока, а ии оставились лорным мясом для ебли.
>>39415893 Ну бронза всё таки сплав меди, так что похоже всё. У нас такое слово как бронзовый более популярно и более красиво, чем латунь. Латунные у нас болты, которыми бачок к основному унитазу приделывают.
>>39415754 Ну да, просто добавляют новые фигурки и какие то хуйни типа для интереса, как у Икита мастерская, у Сникча хуита была. Вот не понимаю, все эти фигурки сложно было с самого начала сделать? Да врядли, им просто лень и хочется на бабки нас подоить. Хотя в любом случае я дохуя играл в Ваху, так что поработали они на славу в начале, но вот потом... В Первый Рим до сих пор иногда играю, а вот Ваху первую давно забросил, вторую тоже, ну может третья вином будет.
>>39416940 В древних допатчевых версиях разве что. Сейчас они сычуют в своих пирамидках и носу не кажут, очень изредка контратакуя набигающих на них бретох.
Но справедливости ради могу сказать, что сидят хорошо. Как и лесные эльфы, их 2-3 армии около пирамидки с гарнизоном без стремительного удара не так-то легко перемолоть без своей серьезной армии. Так что по крайней мере защищаются они неплохо. Чего не скажешь о зверолюдах, которые тупо бегающая экспа.
>>39416940 Континент мечтаний или грез? >>39417216 А толку то стоит там 2-3 армии, а сами армии состоят из говна. Литтерали армии забитые бесплатными скелетами.
>>39417267 >Чё кстати эта ящерица на полярном севере около друхиев забыла Так Друхии - это же как Кислев, они там дефаются от нашествия Демонов с Севера. У них даже система башен защитных есть. По сути эти регионы должны быть типа фортами, чтобы от демонюг и племён дэбилов дефаться.
А Окси типа охотник на Демонов поэтому там и стартует
>>39417345 >А Окси типа охотник на Демонов поэтому там и стартует А с Малекитом у него есть договор о ненападении? Против ящериц то у него вендетты нет, только против фейкого короля эльфов.
>>39417268 >>39417282 Вот. Собственно, скелетиками ИИ любит побегать и позахватывать слабые города, но в городе сидят войска чуть посерьезней, плюс катапульты и ушебти в гарнизоне. В поздней игре-то это тьфу, а вот в ранней без стремительного удара и нормальных войск будет запарно, хотя и преодолимо при желании.
Оксиотль по первым ощущениям имбовый, сцинки под его руководством имбовые, даже старые хамелеоны с трубками ебошат дико. Я, правда, пока не понял, что я должен делать с фуллстаком мамонтов, которые против меня заспавнили в качестве сложного задания из видений. Это смешно, конечно. У меня только двадцатый ход...
Телепортация мне понравилась, очень удобно шнырять одной армией по всей карте.
>>39416485 >>39416294 >сплавы меди с цинком, оловом, алюминием, кремнием Долбоеб, это и есть латунь. Бронза получится, если олова добавить больше, чем цинка.
>>39418888 Мамкин довен, из бронзы доспехи делали в соответствующую эпоху. Латунь на это вообще нихуя не годится из-за хрупкости. Так что срыгни с треда со своим баттхертом и завали ебало, петушок латунный.
Бля, за Окси конечно вообще осады орные: вся армия в инвизе тупо нах, ИИ просто никого не ставит на стены. В итоге ты тупо щалазишь на стены, ломаешь ворота и из инвиза хуяруишь спеллами оракулом, плюс Окси плюешься в монстров. Это пездец...
>>39419463 >>39419493 >>39419523 Лол, как изичушки заголосили, аж моды побежали ставить. Отябряли целый перк аыыы как жи я типерь прайду свой изи без ниго. Ору с чмошников.
>>39419716 Ну я пользовался, можно рейдом выманивать армии ко второй своей армии стоящей в засаде, иногда работает даже лучше чем с форсмаршем или рейдить собственную провинцию чтобы пофармить восстание или не получать аттришен во всякой залупе, да много применений.
Если мод устарел, значит в таблицах которые он затрагивает, что-то изменилось? И можно ли посмотреть список измененных в обнове таблиц или люди тупо наобум должны узнавать?
Бля, а почему в вазе НАСТОЛЬКО все плохо с ордами у ИИ? Неужели нельзя это никак исправить? Просто очень сильно горит, когда Хаос разваливается спустя 20-30 ходов, нихуя по существу не сделав
Не очент понимаю, как работает новая система у бистов. Вчера я создал камень в поселении, уничтожил все города в регионе и провел ритуал. Области для заселения заблокировались, но потом я сделал новый камень в соседнем регионе и области, которые были заблокированы прошлым ритуалом в первом регионе снова стали доступны для заселения. Я снова уничтожил все поселения во втором регионе и провел ритуал, в итоге в первом регионе еще раз заблочились поселения, НО кроме одного. Что это за хуйня?
>>39420976 Или скавены успели заселиться до ритуала Я хоть и чекал чтобы везде были нули, но новое поселение тоже дает 0 печатей разорения, так что тут не уверен
>>39420976 >>39421002 В моем случае не могло быть скавенов, во-первых я их выпилил, во-вторых никто не осаждал камень в первом регионе и после ритуала там все было залочено, но после создания второго камня в соседнем регионе поселения для заселения разблокировались.
Ебать нахуевертили с механикой бистов конечно Собери хуйню, что бы собрать хуйню, что бы собрать еще хуйни Нет бы просто дать возможность красить полноценно и нагибать Ебанутые
Сейчас битвы ищи топ 1 по силе. Куча бесплатных стаков. Что выбесило, так это конфачи за хуету. Законфил малагора, а он первого лвла отлетел, ебало видели?
>>39421136 >Ебать нахуевертили с механикой бистов конечно Вот это согласен, куча каких то непонятных менюшек на которых ты подрубаешь читы, сколько там разных "ресурсов" то запилили? Ярость какая то, печати разрушения... тааак падажжи ебана! Это еще все и выглядит будто бы в браузерную дрочильню гоняешь. При чем на геймплей то это нихуя не влияет, ты так же сражаешься и рушишь. Нахуя это говно хуевертить надо было. Заебали уже со своими "механиками".
>>39423403 За ОКсиотля прикольная кампания с телепортами и святилищами. Только на легенде надо играть, в начале потно довольно от ельфов дефаться и летать ещё по квестам
Воюешь как очумелый с темными эльфами, бьешься с Малекитом, выносишь нах Ракарта. Думаешь, что светлые эльфы за это будут твоими братушками навек. Звонит Тирион и сообщает пикрилейтед. Ну защоооооо.
Мне кажется или раньше Кроака получить было намного легче? Я точно помню, что мне его вообще просто так выдавали, а тут целый квест с совершенно ебанутым сражением в конце. Три волны скавенов, одна жестче другой. Причем показывают на старте тебе только самую первую, где одни рабы и кланраты. Думаешь, хуйня, легко. А потом на твою уже ослабленную боем армию вдруг лезут джезайлы, ратлинги, думвилы, пиздец.
>>39422008 Наверно всё же ты. Слишком жирно заявлять что "ГВ ворует идеи у Близарда". Слышал, что первоначально 1-ый варик, орки против хуманов, должен был быть во вселенной вахи фб, но добазариться не смогли и запилили свою вселенную. Орки, первоначально, практически 1 в 1 ваховские. Впрочем за полную истинность сего не ручаюсь.
>>39425818 Да блин это же очевидно. Конечно близы много спиздили с вахи, как и TES. Ну а ваха спиздела тоже много чего у много кого, также переработав под свою вселенную. У старкрафта вообще просто из карманов торчит ваха 40к.
>>39422783 >>39422799 А по моему, Торгрим лучше хотя бы тем, что считается пехотной единицей, но по факту его не опрокинуть. Хотя, честно говоря, как то стрёмно за него играть, мне лично не особо приятно, когда меня не раненого на руках носят. Для рунных жрецов это могла быть норм тема и чтобы это прокачивалось со временем как дополнительная защита, но не для военных лордов.
>>39426279 По аримикнижке оракул на троглодоне неразрывны, а ещё не является героем. А дикого трогла - нет (как впрочем диких версий карнозавра, трицератопса и анкилозавра, аверсия с дредзауряном, у него только дикая версия). И ещё потому что нахрен не нужен ещё один герой-недовоин (Оракул, слезь ты со своего троглодона, кто ты без него?).
>>39425186 За просто так, со старта, его только Гор-Року выдают. Остальным биться надо. Да и чего ты жалуешься? Почти без потерь победил, правда рогачи пали.
Бля, чёт забаговался бычок после сейва. Теперь после разрушения города показывает, что есть ещё куда сходить, но при попытке сдвинуться очки передвижения сразу обнуляются.
Какими боеприпасами правильне стрелять по вышкам? Вроде логичнее одиночными, но где-то слышал, что картечью эффективней сносится + задеват отряды на стенах. Где истина?
>>39423872 дипломатия хуета, предвзятость ии против игрока слишком сильно перевешивает все остальные параметры, если не продавливать дипломатию и не оформлять договоры сразу, мне за теклиса в ирли по кд кидает войну какая-то микроящерица с другого конца люстрии с тегами "лизард майнд и минор павер" или всякие шизосоюзы в мид-лейтгейме уровня гномы со скавенами против имперах или еще какая шизофрения
А ведь дворфы единственная фракция без монстры, магии, кавы и думстаков кто красит всю карту без каких-то проблем. Причем у коротышек всегда самые сбалансированные армии бывают. Походу надо из игры удалить все выше перечисленное чтобы армии были сбалансированные...
>>39425572 Всё же скорее нет, чем да, хотя схожести имеются.
Герои - полный пошаг, в любой момент игру можно бросить или думать над ходом сколь угодно долго. Бои в героях куда быстрее.
А ещё тотал ваха - очень громоздкая игра. Здесь запросто можно иметь под контролем десять армий и сотни городов, если пошел красить карту. А в героях даже карта с 10 городами и 2-3 армиями у одного игрока - это уже очень много.
Поэтому в героях каждый ход банально быстрее. Не так много надо думать даже новичку, в отличие от вахи.
А вот что вахе желательно бы спиздить из хироусов - так это бои с нейтралами и всякие случайные ивенты. Они уже есть в виде битв на море около затонувших кораблей, но вот такое же ещё на суше было бы очень к месту для поднятия бабла в ранней игре имхо.
>>39428473 Да причем тут стойки, это засады из тайных храмов, они автоматически армию генерят во время хода врага, если шанс на засаду срабатывает. Вот только в моём случае эта сгенерированная армия после победы внезапно сохранилась, а не пропала.
>>39428284 А кого они собирают? Когда последний раз с ними соседствовал, они просто дохуя армий с долгобородами делали, но потом орков реворкнули и уже орки всех нагибать стали.
>>39428648 Забияки, долгобороды, мстители, арта. Живут и ебут, особенно если ты им чутка поможешь и загасишь пару фракций орков, чтобы Торгриму было полегче конфедерировать всех гномов.
>>39428648 Лонгбирды, двуручники, лучники с двуручами, 2-3 тандерера, камнеметалки, мортиры, вертолёты и айрондрейки. Бородатый ИИ внезапно сейчас пилит вполне адекватные армии если он не тупанул и построил военные здания.
Че меня бесит в Оксиотле, так это отсутствие уведомлений о постройках в тайных святилищах. У скавенов в подземных городах уведомления есть. А тут хуй. Сам вспоминай, где что строил и когда пора апгрейд делать.
>>39429391 >>39429384 А кто в вахе по понятиям живет? Ну простому пацану с раена за кого играть, чтобы авторитетные сидельцы уважали и не пидарски щобы.
Как думаете за хамелеона на леге с вх боями норм будет или опять изимод? За нового зверолюда мне кажется точно сноуболл наипростейший, хотя может и ошибаюсь.
>>39431139 > за хамелеона на леге с вх боями Ну пот в начале, денях нет особо, а у Наггаронда много армий. Плюс тебе надо успевать по квестам сражения делать.
>>39431252 Тоже не понравилось, что убрали в этом патче. Пусть полосочка была и далекой от идеала оценкой силы сторон, но она была и позволяла примерно прикинуть соотношение сил.
>>39431438 +50% урона бронебойных выстрелов для сцинков, плюс + чутка общего урона за каждый ранг. Там еще ёба флаги на сцинков и от талантов самого лорда еще есть.
Аноны поясните как какать играть за бистменов? У меня 2 отряда арбалетчиков поделили на 0 Таврокса пока он бежал до ворот. Остальные отряды тоже не блещут ни живучестью, ни уроном. Не совсем понял прекола. И ещё не понял зачем нужно улучшать уровень камней\поселений - там же бонусы с кошкин хуй.
Нищук, что ты забыл в треде? Для тебя первый Рим и вторая Медь, если уж хочешь ваху, ставь моды на них или там не знаю, Дарк Омен какой-нибудь, но не шкварь игру десятилетия своими скринами.
>>39431139 Да это тупо местный сникич. У того ниндзя сверхзвуковые бронебойные были, а тут невидимые ящеры с ядом и неплохим дамагом, да не выходящие из инвиза при стрельбе, со всякими самонаводящимися снарядами и тд.
Не пойму что у оксиотля строить в хидден санктумах. Ну окей поставил телепорт через всю мапу от столицы, да по фану воткнул патрули. А остальное нах надо? Даже в вижене особо смысла нет, меня там один хуй нет и не будет дольше чем на 1 ход. Алсо, его санктумы остаются если город разрушить?
>>39432740 Санктумы остаются даже в руинах, да. Основной смысл - ставить их на территории, где твои армии орудуют. Многие постройки при апгрейде распространяют бонус на соседние регионы, так что можно очень неслабую территорию опутать ощутимыми бафами для армий.
В тылу они уже не так полезны. Но там вроде есть здание на удешевление найма существ. Ну и военные постройки бафают гарнизоны, если вдруг нападет кто.
>>39432820 Только вот проблема тут как у гор-рока или того бетмана эльфийского. Тотал вар это не про игру от дефа в принципе, реально пригодится только в лейте пару раз для подъеба хаоса, да думстаков всяких эльфов. >>39432827 Яд и инвиз при стрельбе компенсирует это всё.
>>39432908 Но для этого мне надо увидеть город, подождать пока домик на атаку построится. Если я что-то вижу, значит либо это уже мое, либо в данный момент становится моим.
Либо это хуета за тридевять земель куда я никогда не дойду и максимум телепортнусь по битве видений.
Как вообще работают засады и как в них не попадать? За царей гробниц осаждал скавенский город и вдруг при пропуске хода бах, засада сражаюсь с двумя армиями + гарнизон. Другой раз просто стоял у города даже не осаждая его и опять засада при чем моя вторая армия стоявшая рядом не попала в нее и я опять сражался 1 vs 3. Это у скавенов способность такая или это любая фракция может так втупаря атаковать одну мою армию не задевая вторую?
>>39432956 У скавенов и ещё некоторых вместо дефолтной стойки шанс на засаду при атаке.
> Как вообще работают засады и как в них не попадать? Обычно армия остается на месте и входит в инвиз. С некоторым шансом палится при попадании в поле зрения другой армии. И с некоторым шансом засада не удается и начинается обычный файт.
Чтобы не попадать надо периодически обращать внимание что только что перед тобой была армия, а теперь она испарилась. И наоборот можно байтить бота так же слабыми гарнизонами/армией из лорда и засадным думстаком поблизости.
>>39433577 Собираешь херову тонну спасброска, сколько нибудь физ резиста и реген, и какой нибудь маунт помобильне. И вот некие лорды валят армии в одинокого. Гугли "соло лорды" >>39433424 Ну хз, мне вроде и на пиратках норм
>>39431955 >у меня 2 отряда арбалетчиков поделили на 0 Таврокса пока он бежал до ворот Пчёл, походу тебя рил наебали... Скавены похоже, пока ты спал, спиздили твои доспехи, чтобы медь тупа сдать...
Играю за Царей Гробниц из магии доступны Нехекара, Свет, Смерть, что из этих школ можно юзать из атакующих заклинаний? Сейчас юзаю всякие бафы по кд чтоб тригерить Хилл из некехары, но выходит как то так себе ибо говеных скелетов бафать смысла не много, да и мана остается, можно было б чем то жахнуть...
>>39434428 Магия теней лучшая в игре, там есть два очень сильных атакующих заклинания. Воронка теней и качели. С самого начала у тебя есть чем бить врага. Плюс воронка теней бьёт в одном месте - нет зависимости от рандома
>>39434332 Великого шамана бери. Я ебал, там тупо два БЕСПЛАТНЫХ кигора можно вызывать за бой, за ноль ветров.
Плюс он даёт ауру искаженной реальности, плюс норм пиздится на телеге.
Вообще маунтов с бивнегорами (tuskgors) так и не пофиксили, а может это и не баг? В общем даже 3-4 героя на таких колесницах пиздец как быстро вносят дамаг и против пехоты и против монстров и лордов, даже без артефактов. Просто этот маунт типа раньше разоргора идёт и как бы должен быть слабее... по факту же, у этого маунта очень быстрая анимация и скорость атаки, будто по 2 атаки в секунду проходит и враги просто лопаются.
>>39434568 Вайлд это что? Звери? Если да то отличная школа, роковая стая ахуенно бьет по нескольким отрядам и на стены кидается, янтарное копье отлично дамажит одиночные цели, и призыв неплохой. >>39434696 И чем там бить? Там вроде все отстойное...
>>39434820 Это я тоже понял и кнопку тоже сам нашел, но как регенить армию я не понел. Есть разница ставить камень на границе или в любом поселении сойдет? Какой родстер?
>>39434877 какая нахуй разница какой у тебя стак, когда любая битва кроме битвы уровня т1 гарнизона деревни после налета нанесет тебе потери, сделаешь 10 битв за ход и у тебя отряды на 20% хп
>>39434869 >регенить армию Ты можешь каждый ход половину армии перенанимать в лагере. +бай от морслиба.
>ростер Я брал 4 героев (2 быка и по одному других видов), остальное забивал минотаврами/монстрой.
>камни Надо следить, чтоб они соединялись по крайней мере до 10 очков, иначе обряд не провести, а в целом ставить можно почти как угодно, там все равно суровые гарнизон. Собственно, первым делом рашил именно камни до 4лвл. Ну и стоит возводить камни в столицах фракций, там тогда будет дополнительный баф для всей фракции.
>>39434820 >нагибаешь автобоем Да-да, авторасчет за два боя убивает тебе минотавров и Горгона, дальше что? За него чисто все надо руками играть до середины игры точно, ты во время буйства вообще не регенишь войска, а там часто ситуация когда тебе надо за один ход два города осадить и три армии отпиздить, хуй ты с авторасчетом так сможешь...
>>39434943 > Я брал 4 героев Мало. В идеале 3 варгора, один шаман, два быка (один бык атакующую ауру даёт, другой — на доспехи). Остальное чем угодно забиваешь, зависит от лорда. В начале просто унгорскими налетчиками с луками
>>39434568 Зверей бафнули в этом патче. Роковая стая норм против массового говна работает. А огонь понерфили, у огня плюс вообще нет спеллов против сингл или крупных целей.
>легенда >крысокалычи из клана подвала пивнухи становятся тупа анбрейкабл и пиздятся буквально до последней крысы в юните бля как же заебало, накрутили бы им читов не на дисциплину а рекрутинг чтобы они тебе верминтайд устраивали хотя бы мяяя
>>39435342 Алсо а если без смехуечков, анон у кого какие расиал ассоциации, как думаете кто там на великую россиюшку похож (знаю что кислев, я про текущую ваху)
>>39435578 На российскую армию похожи скавены - не украли, а проебал, вот это вот все, деление на касты - петухи, духи, диды. А вообще Россия это Бретония в вахе.
Хаоситы на пацанов ровных с Урала похожи. Там еблище такие же.
>Рашка это официально Кислев с патриарх попами на медведях и монгольскими ордами >пытаются что то еще придумать так как от осознание крутости подобного концепта горит жопа
>>39435630 В бретонии этим только лыцари пользуются, в остальном точно такая же чернь как и везде, а вообще бретония больше на англию-францию похоже чем на раху если так посмотреть, норска с хаосней те же норманы скандинавы да и по действиям похоже.
>>39435676 Бля дак это охуенно, прикинь попы на медведах и кароч пися призывает СУПЕР МЕДВЕДЯ БОРИСА КОТОРЫЙ ЕБЛЕТ КРОВОЖИДУ СНОСИТ (а грейт демон кхорна это вам не коровам хвосты крутить) А так же боевые писи, хохлы, ляхи и всё это под великий срач с западом У СЮКА ЕБАНИ БЕЗДУХОВНЫЙ ИМПЕРАХА, ПЛАНИРУЕТ РАЗВАЛИТЬ КИСЛЕВУШКУ ВЕЛИКУЮ. Ну и непрекращающуюся перемогу над хавосом. Блять чет я сам себя замотивировал на покрас Кислевым.
Я надену на рикока форму славной Империи и буду пороть его в задницу пока он не завизжит и не извинится. Рикок петушизик если ты не последняя чмоха, оставь свой адрес, мы с кентами приедем к тебе и набьем на жопе тебе тату с хуем!
>>39436334 Потому что это единственная причина популярности героев и памяти о них. ХОТСИТ ПАРТИИ С БРАТАНАМИ Ну окей не хотсит пусть будет, времена слегка другие + сложно перенести тотал вар (не сложно, под гейпад можно переделать управление и всякие цнц/хало варсы уже много раз это доказали), но возможность собрать пвп кампанию и пободаться в 4+ стороннем конфликте это мега клевая штука. Если в трешке не будет никаких улучшений в этом направлении, то это будет серьезным разочарованием.
>>39434797 >И чем там бить? Спирит лич, с оверкастом рейнж 300 метров, заклинание например убивает модельки артиллерии, т.е. сами пушки а не обслугу, + неплохо заходит против монстров, героев, генералов.
>>39436323 ФОН КАРШТАЙН, ВСЕ ТЕМНЫЕ МРАЧНЫЕ КАК БАВАРСКИЕ ЛЕСА >>39436179 А мне вот кажется что гнумы это больше немцы, тип прагматичные злопамятные с йобаубервафлями.
>>39435391 >Норм запас ветров у него Какой это ход вообще 250+? Я вот до такого количества героев редко доигрывал... Это работает, если играешь прям в тотальный покрас карты, потому что пока ты захватишь провки, пока прокачаешь их до пятого уровня. Вот у него 18 героев, а это надо получается 6 провинций пятого уровня... С учетом того, как долго сейчас поселения растут, плюс это лизарды с каличной экономикой, которая долго развивается, реально запаришься такое устраивать и все ради одной армии...
>>39435534 >Они вроде отстойные Были когда-то, но уже очень давно в мете, от них очень сложно увернутся и по небронированным целям (например вражеские маги) ебашит очень сильно.
>>39436457 Эх сильвания ван лав, всратая фракцию, но почему то частенько их вспоминаю и свой первый покрас на нормале, оспаде как же горела у меня шишка от того что я управляю некром после смерти которого армия рассыпаться к хуям.
>>39436507 >там аура 30 метров всего, лучше у обоих на атаку брать Так ты пачкой героев/минотавров и бегаешь, смысл их отдельно держать? Тогда прекрасно аур хватает. Так и дпс выше и урона по тебе меньше. Плюс ещё желательно брать героев с трейтом зловоние нургла: в этом патче этот трейт не только у шаманов, но и у минотавров и варгоров встречается. С трех героев - 12 дисциплины, плюс всякие эффекты типа ужаса, плюс у Таврокса, есть награда на -8 дисциплины.
>>39436407 Ну спирит лич я юзаю иногда, но скорее для того чтоб тригернуть пасивку Архана на отхил, так чет не впечатляет, да и персонажей оно дамажит не сказать чтоб сильно. Мне скорее нужно что то чтоб проредить вражескую пехоту которая прорывает мне фронт. А что там с вихрем из школы Нехекары?
>>39435578 Сильвания же, илитка пьет кровь у народа и считает его за скот, народ ютиться в чахлых домишках, на улицу вечером лучше не выходить, все вокруг серое и пасмурное, правителя зовут Влад.
>>39436346 После одной каточки тебя с посонами на 8 тел, хозяин клуба станет олигархом и уедет в на виллу в биробиджан, прихватив ваших мамок. угадай почему? >>39436403 Не единственная, но был весомым бонусом. Вот только играют эти партии с перспективой закончить - через раш стратегии, где 3/1/1 уже как бы глубокий лейт. Во что такой подход превратится в вахе? в говно без задач, тут кооп/версус то на недели растягивается, а вы рандомный хотсит хотите на 8 рыл
>>39437176 > Вот только играют эти партии с перспективой закончить - через раш стратегии, где 3/1/1 уже как бы глубокий лейт. Это все для хота-петухов дрочащих джебусы всякие. Патриции играли по несколько ингейм месяцев, а ирл партия могла длиться и того дольше. > в говно без задач, тут кооп/версус то на недели растягивается, а вы рандомный хотсит хотите на 8 рыл С одновременными ходами это будет не дольше обычной 4х на пару вечерков, тем более если играть закрытой компашкой где у всех есть ссд. И это добавит хоть какую-то кооперацию в кооп режим, лол.
>>39437274 >Патриции играли по несколько ингейм месяцев, а ирл партия могла длиться и того дольше Школьники уже не играю в третьих героев уже лет 20, ты о чем? Остальное - уже фантазии >С одновременными ходами А ну значит мы уже совсем в фантазии ушли
>>39432956 У скавенов, зверолюдов и Алита Анара есть засада на марше. В патчах после тех, что есть в пиратке, этот шанс им понерфили, а ещё сделали, что при осаде есть +100% шанс защиты от засад.
Если плотно воюешь против скавенов - нужно качать синюю ветку навыков у лорда, где есть "шанс избежать засады" и стараться артефакты или существ-помощников с таким же свойством надевать на своего лорда.
>>39437661 Объясни чем плоха идея вставить в ваху нормальный мультиплеер на количество человек больше чем 2, да с одновременными ходами чтобы не сидеть по 5 часов на 1 ход?
>>39434820 Маня-теорикрафтер плез. Автобоем с начальными говновойсками бык сосет неимоверно, каждый бой играть надо вручную.
А до стака минотавров ещё надо дожить, потому что на разблокировку лимита для их отрядов нужны не только очки ужаса, но и очки разрушения, аж 124 штуки, поэтому появятся они не очень скоро.
>>39434869 Камень лучше ставить в столицах провинций, желательно - в особых городах (расовые столицы, стратегически важные места и т.п.). Но если припрет и выбора особо нет - то сгодится любой город. Ритуал с первым камнем лучше всего проводить, когда наберешь 24 очка разрушения. Со вторым - уже как припрет.
>>39435040 Лагерь даст всего-то -1 к буйству, любая победа даёт 2. Легко хоть каждый ход можно стоять в лагере.
>>39437697 Идея не плоха. Просто на этом кривом движке у маленькой инди-кампании из Лондона запилить одновременные ходы не получается. Без миллиарда долларов и ещё 5 лет разработки уж точно.
Да и в принципе видно, что на мультик им поебать. Они чисто на контенте сосредоточены - новые юниты, расы, новые механики в трёшке и т.п. Даже реворка осад и дипломатии от них не дождешься.
>>39438312 Одно из двух: либо ты врёшь, либо что-то не то с компом. Потому что у меня на самсунге ево 860 всё нормально загружается. Немного долго (около 30 сек) только сохраненка в первый раз после включения компа или старт новой кампании загружаются. Остальноё всё в пределах 10 секунд или меньше.
Щас за Фолькмара стартану, ему дали скиллы жесткие на свободный отряд ополченцев, рыцарей и флагеллянтов... Буду чисто их набирать, плюс охотников на ведьм и жрецов. В общем тупо без петушиных юнитов, чисто обычные мужики
>>39438375 Я не говорил что долго. У меня грузится быстрее 30 секунд. Я спросил, какого хуя из боя на карту загружается дольше, чем с рабочего стола в меню, а потом загрузить сейв.
>>39438480 Не-не. Там у фолькмара у всей фракции -33% кд к молитвам жрецов, лол. В том числе и к банишменту, который вихрь очищения. Вот скиллы новые. Ну, вампирам будет больно от огненных атак у всей армии. Плюс милиционерам ещё и стрелбу в движении дали и физ резист и урон противопехотный. То есть они даже мечников могут захуярить в соло с первого лвла.
>>39438634 Ну с места очень быстро трогаются, плюс могут хоть в гору бежать, хоть через всякую болотистую местность. Для конницы - это полезно чтобы цикл-чарджить. Ну и ополченцы могут из боя типо быстро выйти.
>>39438662 Нет, движок такой. Он не хранит все карты в памяти и все модельки. Он просто подгружает нужные ресурсы во время конкретного боя, потом после боя очищает из памяти это всё.
>>39437697 В целом - она ничем не плоха. Только речь то шла про хотсит на 8 рыл хех Кроме того, что нахуй не нужна из соотношения трудозатрат = выхлоп. Потому что даже в нынешнем комьюнити найти партнера на кооп/версус, то еще приключение. Найти вменяемого - еще большее приключение. А ты тут хочешь сразу 2+питурдов, да еще и с такими наворотами на двигло, которое потребует (даже если представим что у маленькой индистудии резко руки из жопы перестанут быть на 80%) камень прямиком из бункера интел (2025 года) и 3080ти в минимум? Нет пути, нет смысла. А так ниче плохого
>>39433577 У Малагора в личной ветке в конце навык на бесконечную воронью стаю вокруг него. Ещё он теперь очень сильный маг, за счёт очень дешёвых заклинаний (не уверен, но воронью стаю, может быть до бесплатной докачать можно). А за счёт полёта его хрен догонишь.
Впору нанимать думстак из одних только сцинков с трубками, остальные юниты нах не нужны в армии. Хотя, конечно, сила именно этих сцинков во многом зависит от ядов.
А вообще длс прям годное. Кампания за Таурокса прям позволяет в полной мере ощутить себя кхорнитом, который просто вынужден, обязан поддерживать чад кровавого угара и резни, и чем дольше поддерживает - тем больше бонусов получает. Единственная фракция, за которую реально похуй кого ебошить, лишь бы ебошить, иначе буйство прекратится и ты лишишься всех бонусов. Поэтому грабь, убивай, разрушай, разжигай к себе ненависть и кидай войну кому угодно - но только не останавливайся.
>>39439653 Конечно. Прям партизанскую войну можно устраивать с внезапными атаками и бегством. Главное, чтоб Кроака можно было в лесу спрятать, а то доберутся до него.
>>39440280 Особые здания, удобное географическое расположение, которое позволит контролить до хуя соседних поселений. Чувство глубокого удовлетворения от осознания того, что нагнул этих лалок прямо в их столице, насадил их бошки на пики и возвёл монумент во славу Тёмных Богов, ёба.
>>39439542 Тоже похожим играю, на вх боях кстати норм сцинки в мили тащат. >>39439653 Меня вот уже подзаебало немного, по сути это Эншин на минималках получается которым я играл уже.
>>39440505 Какая разница, тебя всё равно лимиты отрядов в жопу ебут. Не забывай кстати очки разрушения собирать перед проведением ритуала. Минотавры требуют дохуя очков для разблокировки.
>>39440531 >Не забывай кстати очки разрушения собирать перед проведением ритуала Я немного проскипал начало с объяснением. Вообще конечно сочно на первый взгляд сделали, даже сложно для вахи )).
Мультиплеер в стратегиях это рак, убивший РТС - играют в этот кал полтора задрота, а разрабы из-за этого кала начинают забивать хуй на фан и пилят ёбаный БАЛАНС, из-за чего игра превращается в стерильное говно как правило, разрабы ленивые и весь баланс сводится к убиванию уникальности рас и к созданию зеркальных рескинов юнитов
>>39440314 >Особые здания Какие еще особые здания? Я только порт видел в прибрежных городах и все. Или это только мортал кампании? Я играю в вихре и не видел ничего пока уникального, хотя поставил камен Хар Ганете, Хар Грефе, в столице Алариэль и в святилеще Кейна.
>>39440717 Да. Копи очки разрушения до 24, там отряды разблокируются (см. полосочку с бонусами выше).
Эти фракции не очень активные, поэтому они не будут быстро заселять руины. В других местах по ситуации.
В самом камешке лучше строить здание на скверну хаоса, это создаст кучу проблем для ИИ - им придется строить здания на общественный порядок и на борьбу со скверной, что тормознет их развитие. А если где-то не уследят за порядком - то начнутся восстания хаоса.
>>39440748 вполне адекватный отказ в конфедерации, павер левел высокий, враги далеко, пиздюлей не получал, маленький но гордый дворф, хули он к тебе в подчинение идти должен
>>39440757 >В самом камешке лучше строить здание на скверну хаоса, это создаст кучу проблем для ИИ Не работает на высоких сложностях. А вот 20% бонус к получаемым очкам ужаса после битв - маст хев.
>>39441244 Можно вспомнить мерзость, которая с регеном и отлично лоутир пехоту крошит, причем из за ужаса она прям даже очень эффективна против пехоты.
Чет не понял. Имел микро армию (6 сцинков-застрельщиков, даже не хамелеонеов) на рубеже с норской. В казне 500 монет и доход -250. Армию с этим лордом разъебали, на следующий ход у меня 5к монет и доход 4к Почему?
>>39441329 Ты много хочешь. У тебя минотавры и герои-минотавры просто крошат всё вокруг, и это даже без сломанных колесниц, которые всё аннигилируют. Ещё и монстру с резистами тебе дай на все случаи жизни.
Звери - мощные, но не неуязвимые. Хочешь неуязвимости - бери Теклиса, настакивай героев-магов с 5% спасброска для фениксов и бери чародейских фениксов. Вот там будет 89% резиста, из них около 40% спасброска, и вместе с магами они порвут ебало кому угодно в этой игре.
>>39441366 Да вот нефига, минотавры на вх боях очень уязвимые, там по ним слишком много попадают, даже бомжи. У лардж монстра в принципе должен быть миссайл резист. Покажи хоть одного у кого его нет, из хайтир монстры. ТАм всегда сейвы есть, ведь стрелковые отряды прямая контра.
Бык это наверное один из лучших ДЛЦ за последнее время. Вернее там как было то, СА всегда выпускает один хороший апдейт для расы, второй просто на отъебись. Вот среди хороших он пожалуй в поделит первое место с Икитом и его подземной империей. Мне никогда не было так интересно играть за орду, они прям учли все пожелания игроков, плюс понапиздили половину с СФО. В итоге очень годно получилось. А вод ящерка просто убога вышла.
Найс, проебал главный квест, потому что на него за каким-то хуем поставили лимит ходов, это ведь пиздец как нужно было сделать. Ну дибилы. У меня Оксиотль в другом месте занят, и вообще ему надо было армию переделывать под финальный бой. И в автосейве он на ускоренном марше посреди моря, лул. То есть даже нельзя плюнуть на все и телепортироваться как есть. Ну и пошли нахуй со своим квестом, срал на него.
>>39441593 >>39441597 Цели кампаний открой. Вот тех и бить. А так же всех, кто под руку попадется и послабее - для набора ужаса и очков разрушений.
Манякита желательно убить как можно скорее, пока он не законфедератил всех тёмных в округе. К тому же за него и за ведьму Хеллеброн твоему быку дадут вкусные бонусы на урон, которые ему очень нужны.
Манякит с 30+ поселений - это огромные хлопоты, и убивать ты будешь его очень долго. Остальные фракции, которые надо уничтожить, ничего из себя не представляют.
Если ты думаешь, что он поможет тебе против ордертайда - не поможет. А если ты поставил легендарное вторжение хаоса - то хаоситские братушки тебе как раз и подсобят. И уничтоженный Малекит им будет только на руку.
Ради баланса можешь закорешаться с крысами. И оставить остальных тёмных.
>>39442126 Манякит мне уже сам войну кинул, просто у ТЕ очень слабые армии в лейте. Да-да у них самые наверное хуёвые думстаки и самые слабые войска. Я хотел сейв от него в боях с ВЕ. Я просто помню как легу вх за Норску катал я охуел, у меня к 150 ходу только ордер на карте был. Я так и забил с 1 городом.
>>39442126 Манякит мне уже сам войну кинул, просто у ТЕ очень слабые армии в лейте. Да-да у них самые наверное хуёвые думстаки и самые слабые войска. Я хотел сейв от него в боях с ВЕ. Я просто помню как легу вх за Норску катал я охуел, у меня к 150 ходу только ордер на карте был. Я так и забил с 1 городом.
>>39442818 Слабоумие и отвага, там есть кому его ёбнуть или хотя бы не дать разрастись. Ты Малекита ебашить должен, вокруг него полно слабых фракций, которых можно пустить на экспу и ништяки, а ты с крысами возишься, которые вообще твои братушки, как и прочая хаосня.
>>39442720 >Да-да у них самые наверное хуёвые думстаки и самые слабые войска Хз как там на изиче или это новый патч поменял, но у меня ТЭ всегда ходили стадами теней, который аннигилировали все из инвиза. Очень неприятные противники в лейте.
>>39443861 Дополнение лучшее, вот кучу всего переделали, новые лорды, ещё и старых доделали типа Фолькмара или Норски. У зверолюдов теперь каждый лорд со своей приколюхой и с фокусом на определенные войска.
А третья часть пока что выглядит говном ёбаным за 3500 (!) рублей! Заметил, что они специально оттягивают все важные новости про реворки и улучшения? А потому что их не будет уже. Разрабы поняли, что круче Вахи 2 им уже ничего не придумать и вот щас тупо пытаются давить на количество рас (которые копипасты на 90%) и лордов со старта. Тот же Таврокс играется круче и ростер круче имеет, чем сука сами Кхорниты.... огры судя по их тизеру тоже будут унылейшим говном. Очередные лизардмены, которых обвёл рамкой и отправил в атаку не глядя... Я уже щас чувствую, что у трешки будут средненькие продажи и много говна на разрабов польётся, а они будут оправдываться, мол щас пандемия и мы не можем норм работать...
Но походу вся фантазия и креатив Команды реально на часть два потрачены. Лучше уже не будет. Ваха, скорее всего, последняя хорошая игра этой компании, дальше только распад и разложение. Никаких перспектив (или вы правда ждёте шутер и Троецарствие 2?)...
>>39441862 Согласен, но про ящерку не согласен. Сам герой слабый, но скиллы уникальные и механика прикольные. Реально летаешь по карте и помогаешь силам добра и позитива, да и в начале потно, когда одной армией надо и ельфов гасить и квесты делать. Рейнджер сцинки типа жесткие челы, если юзать научиться. А ещё тупо вся армия может быть в инвизе и с передовым развертыванием...
Просто сами лизарды как раса слишком скучные, что в Лоре, что в игре. Плюс у них ростер слишком имбовый: раса у которой топовые войска есть на всех уровнях, от завров до динозавров и летунов. Да даже у сраных магов сука маунт — стегадон древний...
>>39445245 А ты прокачивал шанс засады, местность выбрал норм, герои врага рядом с твоей армией есть? Ну в крайнем случае купи лорда и с двух сторон ловите
>>39445312 >А ты прокачивал шанс засады >Да перки на шанс засады взяты Как же сложно прочитать пост. Героев врага нет. Местность какая есть, я не умею заставлять противника идти именно в подходящую местность.
>>39445099 Херню какую-то написал, третья часть будет завершением трилогии, объединив в себе весь разработанный контент. СА насколько я могу судить от игре к игре делает ваху лучше и более наполненной, с чего бы это должно меняться. Разрабы могут склепать годное дополнение, одновременно сделав несколько затравок на третью часть переделка орд, новый бычок по факту с механикой кхорнитов, лизарды против хаоса, механика наемников, огры, но не смогут сделать саму третью часть с развитием этих идей и внесением логичных новых? С чего ты взял? >специально оттягивают все важные новости про реворки и улучшения? Прям как в предыдущих двух частях, когда про игру молчали до последнего, помню на сычи дебилы месяцами бугуртили, что Сильвании не будет, пока их не показали в геймплее. Какие реворки тебе нужны? Осады будут исправлять, то что не показали в анонсирующем трейлере нихуя не значит, реворк зверолюдов провели вот только что, гномов тоже, хули ныть тут на пустом месте, что они ничего не делают? >Разрабы поняли, что круче Вахи 2 им уже ничего не придумать и вот щас тупо пытаются давить на количество рас Вообще не понятно с чего такое утверждение. По факту тебе в игре вывалят сразу весь хаос, вместе с Белакором, Кислев и Катай, разработанный с нуля, подсунут огров, в какой части было больше контента на старте? А еще есть дохуя контента на длс. >Таврокс играется круче, огры судя по их тизеру, Очередные лизардмены Ты скозал? Найс вангования вообще без знаний о том, как оно будет выглядеть, аналитика на уровне. >Я уже щас чувствую, что у трешки будут средненькие продажи Может быть, но скорее нет, фанатов хаоса больше чем любителей гонять за ящериц с эльфами в разы, опять же это трилогия, а значит основная масса пользователей перекатятся из 2 сюда + новая аудитория, любители 40квника тоже зайдут наверняка. А пандемия кста, уже не так сильно мешает разработке как год назад. >Ваха, скорее всего, последняя хорошая игра этой компании, дальше только распад и разложение...пук поддерживать 3 ваху могут сколь угодно долго накидывая допы типа империя/сильвания/кислев против хаоса. Я не вижу серьезных причин почему трешка будет хуже островков из 2 части.
Коатли получились каким-то калом, согласны? Спеллы слабоватые, и очень мало их. В бою от них толку почти нихуя. Система стелса поначалу кажется крутой, а потом ты понимаешь, что армию под коатлем враг не видит, но самого коатля он видит, лол. Так что скрытно ты так не подойдешь. И от арты это слабо спасает, потому что ебошат по коатлям и попадают в юнитов под ними. Так я и не понял, как из них великий профит выжимать.
>>39445694 Возьми простого динозавра, выдели его, наведись на священного - увидишь разницу статов и свойств. Только следи, чтобы ранг был одинаковый, а то сравнение будет искажено лычками.
>>39445717 Просто мне раньше казалось что у святых динозавров разные абилки есть. Или это теперь в рорных вынесли, а святые просто по статам лучше? До обычных динозавров качаться и качаться.
>>39445099 Ну ты утёнок. Хотя может это и к лучшему, меня от этих новых механик в каждом дополнении просто воротит - лучше бы сделали ии поумнее, да слизали всё подчистую из настолки, нет, придумывают ерунду для каждого лорда, чтобы притянуть неосиляторов и любителей рпг-хуйни. Хотя с Тауроксом годная тема вышла, если бы её добавили всем хаоситам, было бы круто. Вот реально, неужели так сложно было всех существ сразу в игру запихнуть?
>>39445454 >По факту тебе в игре вывалят сразу весь хаос, вместе с Белакором, Кислев и Катай, разработанный с нуля, подсунут огров, Ахах, ну ты шутишь? Я не прям знаток лора, но вываливать всё точно не будут, чтобы потом полдюжины дополнений с фракциями хотя бы продать и ещё дюжину с лордами и новыми юнитами.
>>39445478 А вот не надо было ему альянс заключать. Я если что без заключения союза помогаю, чтобы потом, если ии начнёт выёбываться нежеланием вступать в конфедерацию, насильно присоединить. Вообще, за гномов всё интереснее играть и всё лорнее - вокруг сильные фракции, свои не особо хотят присоединяться, а юниты остались старыми как и сами гномы. Лучшая фракция в игре, если бы ещё убрали паланкин Торгриму, было б вообще заебца.
>>39445797 Сколько значит ещё фракций можно будет доделать? Гномы хаоса, Кургане сто пудов, какая то фракция эльфов на юге земель гномов, может быть вампиры последователи Нагаша. Ещё арабов или индусов, да и орков, которые на Южном континенте точно добавят.
>>39445843 С точки зрения Дричи - безусловно. Мне Трот очень понравился, один из любимейших лордов щас. Даже если все заебало, то всегда можно за него сыграть. Уже раз пять проходил.
>>39445929 А за него что интересного? Квик пока что самый любимый, я за него даже в последние разы играл как в первый - через арту и штурмокрыс, без новомодных джезайлов и прочей скрайровской шахидской хрени.
>>39445776 Так это же не вангования а официальная инфа, они напрямую это заявляют, на Белакора намеки прозрачные были типа письма с описанием, огры - фракция предзаказа, хаос кислев катай - официально анонсированы. На выходе будет 9 лег. лордов и 6 фракций с учетом расы предзаказа или нет хз. Я так понимаю им проще вывалить сразу много рас и потом их постепенно развивать, чем вываливать распак и больше его не вспоминать. В 1 и 2 частях было 2 длс расы + раса предзаказа, тут думаю будет больше, но как минимум должны быть огры, гномы хаоса, инд/ниппон.
>>39445960 Вот странно, как ты пушки ставишь и используешь? У меня всегда одноствольные больше фрагов делают, но я ими почти не управляю, если монстры нет. Ещё заметил, что выгоднее оставлять катапульты, потому что пушки многоствольные по довольно пологой траектории фигачат, а в горах она весьма неудобна и в итоге залп прям перед столкновением делает, а потом уже отводить надо.
>>39446106 Органги вперед, пушки сзади потому что они навесом стреляют. Остальные войска по бокам зеркально, героев по центру на расстоянии стрельбы тандерров. На самом деле после реворка рунмастера байтить кавалерию стало гораздо сложнее потому что замедление новое у него полное говнище и кавалерии на него поебать, проще теперь обмазываться инженерами из-за флешек, руны кал говна если не добавят возможность юзать хотя бы 2 за раз.
>>39446047 У Квика вообще ничего особого нет, чем он любимый? И ещё бафает хуевейших юнитов, причем бафает слабо совсем, лол.
У Трота крутой и нетипичный для скавенов думстак из монстров, тупа делаешь штурмовые армии, которые не сидят где-то, не выжидают, а врезаются во врага сразу. С помощью мутаций интересно делать идеального юнита, абилки типа клеточного взрыва очень весело использовать.
>>39446333 Ну вот тем, что он обычный, тем и любимый наверное. Играть сложно достаточно, но при этом лордов пеших он хуярит не хуже ассасинов. Ой блин, опять эта ерунда типа как у Икита? Была бы интересная кампания, это было бы уместно, типа как в Старкрафте 2, но для тотал вара это лишнее, как мне кажется. Мне именно полевые сражения нравятся, причём желательно чтобы вокруг были разнообразные противники и тяжесть была обусловлена не столько высокой моралью даже слабейших отрядов, сколько примерно равными начальными юнитами или даже более худшими, как у Квика или если за гномов стартовать.
>>39446484 Ну а как иначе за гномов играть? Вообще, было бы интересно поиграть за пиратов, у которых смешанные армии или хотя бы в отдельных битвах попробовать создавать армии из разных рас. Такого мода ещё не завезли?
>>39446250 Первая ваха 8 - Империя, Сильвания, Орки, Гномы + предзаказ Хаос + длс Лес. эльфы, Зверолюды + Бретония в конце Вторая ваха 7 - Скавены, высшие эльфы, темные эльфы, Лизарды + предзаказ норска + длс Вампираты, Томбы Третья ваха 7 (8?) на начало - Кислев, Катай, Кхорн, Нургл, Тзинч, Слаанеш, Белакор? + предзаказ Огры Проще вывалить сразу т.к. охотнее потом покупают длс для уже имеющихся в основе фракций, как я понимаю, ну смотри сам, ни одна фракция из тех, что дали длс распаком не обновлена, вот только сейчас эльфов со зверолюдами обновили, мумии, пираты, норска, хаос с релиза без обнов
>>39446281 Походу, да Уже несколько раз рестартил и игру, и бой, менял бойцов в пати, запускал бой из меню квестов и "вручную", заходил Громом на маркер на карте
А можна по тв(любому) устроить турнир, типа урезанная часть карты из игры или просто 2 фракции с близким к друг-другу положением и поставить задачу - выпилить оппонента. Т. Е. вообще не оставить городов/полководцев/орд, выбить из игры нахуй. Или режим 4на4, где 2-3 чела могут сговориться против одного озверевшего. Но суть таже - должен остаться один
Моды для подобного хоть по одному тв существуют? Двачеры в таком учавствовать будут(хотя бы ради призовых)?
Алсо, в вахе помимо мяса появились герои со своей прокачкой и абилками, можно ли считать возможным возсоздание ДОТЫ 2 на движке тотал вара?
>>39447095 В вахе мультиплеер с картой только на 2 человек > Алсо, в вахе помимо мяса появились герои со своей прокачкой и абилками, можно ли считать возможным возсоздание ДОТЫ 2 на движке тотал вара? Уже есть подобные карты в мастерской, где выживач одним ЛЛ на выбор
>>39445099 Вот хуй его знает но имхо ваха2 это супер душная херня, вышла и че за кого мне стартать, эльфы? не моё точно, что высшие что эджи ивелы дручи, крысы ну пиздец зерг рашем красить фу, лизарды на бумаге збс, на деле просто душные и скучные имбы. Дальше офк СА выправила ситуацию пиратами, томбами, лесными, кучу механик нарисовали, но на старте не зашло вообще, хотя первую ваху до дыр затёр каждыми на легенде шакалил бегал. Надежда на твв3 ну там будет за кого поиграть там же будет хохло-ляхо-русня вместе с боевыми писями и ЕБУЧИМ СУПЕР МЕДВЕДОМ! ну и огры, лол и нефритовый стержень Xi ну и эджи ивел гнумы, вообщем супер жду, пока выглядет тортовым тортом, щя купил этих ваших бистов, мб зайдет, в твв прям кайфовал от антуража бистов их ивентов и пиздеца который они несут.
>>39447379 Думаю да, вообще третью ваху будут доить максимально долго, вполне могут все расы добавить вообще и по 10 лордов накидать, главное чтоб играли и покупали длс >>39447441 ага, ну она все равно как предзаказ же шла, только в первой части активировалась, тут будет по другому потому что получилось супер ущербно, огров дали обрубком сейчас, а потом допилят в полноценую расу в 3 части, я на 100% уверен что будут именно огры.
>>39447228 >и че за кого мне стартать, эльфы Тоже со скепсисом относился ко всему этому, но потом распробовал друхиев и теперь это одна из моих самых любимых рас в игре
>>39447785 Ну на вкус и цвет, эльфоту вообще не воспринимаю, кроме лесных, эти бесконечные срачи старших рас, такая скукота редкостная, пробовал между делом стартовать за малекита и за тириона и за хелеброн (ваху я покупаю полностью, за эпик вины нужно платить монетой). Но после чада и кутежа какхнить вампиратов или вулфхарта ну это тааакое себе, зы ещё немогу заставить себя за томбов поиграть, вроде Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный збс но вроде и буэ шкелетами чистить крыс пиздец какой фан. За бистов катаю, честно гря имба лютейшая, стартанул ВХ ну это такой забавный сноуболл идёт, дум стак 1 героя который с влиянием моррслиба становится буквально неуязвимым, щя доплывем до кейна ещё все веселее станет. О вспомнил пол года назад мне тут Икита советовали, чаю тому мудрецу косить все пулеметами доставило.
>>39443356 Самый первый - нет, у него удобное расположение и так. Только желательно подкопить очки разрушения и пробудить не на 12 очках, как игра предлагает, а на 24. Тогда разблокируются лимиты для первых войск.
Пидарасы из СА удалили возможность моддинга игры с++ скриптами и теперь мод на автоматическию прокачку скиллов у лордов и героев не работает. Автор мода говорит, если СА не вернут функционал, то придется делать длл-инжектор и это займет несколько месяцев разработки. Я не могу играть без автопрокачки, когда у тебя 20 лордов и 50 героев это невозможно. Даже когда 3-4 лорда и десяток героев это уже надоедает каждый ход прожимать им прокачку скиллов.
>>39448194 За высших клёво всё лукарями или драконами и фениксами аннигилировать. И при этом они попрочнее, чем лесные братушки будут, лесные именно эльфы удар совсем не держат (потому что у них для этого есть древни, ага).
>>39448562 К двухсотому ходу, да что там, к сотому многие лорды и герои набирают максимальный уровень. У тебя же не сразу со старта одновременно все возможные герои и лорды есть.
>>39448425 А раньше их считали самой пососной фракцией. Хотя играть за них интересно, но чот Таурокс слишком уж умный для существа, одержимого кровью, да тем более в следующей обнове понерфят.
>>39448562 Дальше двухсотого играть смысла нет. Я наиграл полторы тыщи наверное, ещё на пиратке больше плюс первая ваха немного поменьше, но до конца никогда не красил.
>>39448777 Лень всё время. Либо получается так, по две армии армиями ходишь и всех ебошишь, либо разъёбываешь в трёх решительных замесах лучшие армии разожравшихся, а потом одни осады.
>>39448797 Да, чозены и бестигоры режут любую кавалерию за 7 секунд. Не смотря на то что у кавалерии есть тег anti-infantry, она умирает еще до того как заканчивается чарджбонус
Короче, погамал за Таурокса и вот что по итогу думаю:
Эти новые лимиты на отряды - та ещё душнина и кость в горле.
Вместе с тем фактом, что у зверолюдов огребают пиздюлей в ближнем бою даже те, кто на него якобы заточен (горгоны и минотавры). Ну как огребают - нарезают очень хорошо, но и сами потери несут изрядные. Не люблю такое. Поэтому видится оптимальной следующая тактика для тех, кто хочет РЕЗАТЬ ВО СЛАВУ КХОРНА, но сломанные имбанутые колесницы использовать не хочет:
1) Копим 2000-2500 очков ужаса. Они довольно быстро накапливаются, если никуда их не тратить.
2) Доводим Таурокса до максимальной, третьей стадии буйства. На первых говноорках, с которыми война со старта, говнокрысах в уголке у Манякита и говнонорске там же это делается элементарно. Если очков ужаса не хватает - пиздим местных говноэльфов, которые воюют с Маней. Его пока не трогаем, если только он не попался с голой жопкой, иначе потери от него большие.
3) На третьей стадии буйства берем берём награду -50% к стоимости в ужасе для кровавых быков. Она заодно и +5 уровней к найму даёт.
4) Берем в улучшениях апгрейд на +5 уровней героям и лордам.
5) Пока действует бонус от буйства из пункта 3, разблокируем лимит для героев - в отличие от войск, для этого не нужно дрочить очки разрушения.
6) ??????????
7) КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!!! Одного кровавого быка дадут по событию (хотя там можно взять и шамана), этих очков ужаса хватит ещё на 4-5 героев, со скидкой там поднятие лимита до 3 быков будет стоить 500 ужаса, до 5 - 1100 ужаса, до 6 - 1450 ужаса. 5 ходов действует бафф на уровень, все нанятые быки будут сразу 11 уровня.
Смысл в том, что эти стальные зверопидорасы намного крепче хлипких минотавров, а прокачанные нарезают не хуже. При этом умеют ломать ворота и защищены от стрел (35% резиста) - идеальны для штурмов. Качать каждому ауру на броню, либо ужасающий вид, всё остальное бесполезно. За 3000 гривен каждому в зубы можно сунуть топорик на урон и атаку. Если деньги скопились - то каждому амулетик на спасбросок и регенерацию за 10 тыщ, с ним они вообще неубиваемые и нарезают как боги.
Если всё получится, то уже к 20-25 ходу можно заиметь более-менее приличную армию уже тогда, когда до кигоров и минотавров будет ещё далеко.
>>39449002 быки хуета по сравнению с варгорами на колясках, если ты не стакаешь минотавров >огребают пиздюлей в ближнем бою даже те, кто на него якобы заточен (горгоны и минотавры) >что такое чардж >что такое не давать в меня афк стрелять че несет ебать. обвел нажал вперед поставил на х3 и свернулся листать двач? это не ты вчера постил скрин как оставил горгона под 3 юнитами лучников и удивлялся что они ему пол ебала снесли ебать слабый юнит >33 ход >орда с одной армией пчел
>>39449160 Тебе бы читать научиться, пчёл: >кто хочет РЕЗАТЬ ВО СЛАВУ КХОРНА, но сломанные имбанутые колесницы использовать не хочет >орда с одной армией Я похож на поехавшего, которому нравится менеджить кучу орд на ранних ходах?
>>39449235 Быки это как раз таки ложка, которых рамкой обвёл и в бой, а колесницы - вилка. И когда их понерфят (а их понерфят) ты первый прибежишь в тред ныть, что твою любимую палку-нагибалку порезали и нипаиграть теперь.
>>39448612 Лордов ну десять штук, куда больше. А героев я не могу нанять сразу много, надо строить домики. Пока построишь, уже нанятые получат уровни, а потом вовсе до максимума дойдут. Если ты нанимаешь героев и они потом нихуя не делают, то конечно будут медленно уровни получать, но это уже твои проблемы.
>>39448756 причем тут баги, если речь о том что твв2 душнилово в отличии от ламповой ванилы, где даже расиал паки были со своими картами, явно не уровень твв2 где накидали хрючева на общую карту и радуйтесь >>39448425 У вас в слове Таурокс очень много ошибок, кажется что бисты как были пососом так и остались, а вот бычок ебурит как мразь, ему армия то нужна постольку поскольку
>>39449780 Местные ЛЭ в этой пустыне - хуи залетные, а цари в песках уже были мёртвыми царями, когда эти ещё в яйцах у папок болтались. Так что неудивительно.
>>39449499 А вообще лучше забияк брать ли багманцев? Просто багманцы иногда полезны, когда надо в тыл зайти тихо, но за гномов такое редко приходится делать, да и урона они много не нанесут, так как всё равно медленнее других рас и их быстро догнать могут конницей. а забияки хоть и поменьше урон, но бронированнее и держать позицию вокруг арты ими проще и так как не перемещаются никуда, то и настрелять могут побольше.
>>39449799 >кажется Крестись, ёпта. У бистов теперь ЛЛ охуеть какие мощные, в одну калитку армии плавить могут, чем тащат на первом десятке ходов, когда стартовый капиталл собирается для сноуболла. (У хазрака бонусы фракции на засады вообще для всех архиполезные). В итоге к 100 ходу по миру бродит 8 стаков зверолюдов с нулевым содержанием и сжигают всё на своём пути.
>>39450015 Ну примерно как я и описал. У Моргура есть метки хаоса-знамена, супер реген для спавнов (поднимающий мертвых), пассивка на превращение раненых отрядов врага в отряд твоих спавнов, супер аура смерти для жабберслитов + халявные 9 лимита спавнов, можно сразу ими весь стак забить. А Малагор имеет скорости больше сотки и летает, пассивно дамажит всех над кем пролетает и тд.
>>39449438 Кек, а вот и аргумент к авторитету. Что, если богатый дядя с собственным сайтом сказал, то это сразу истина в последней инстанции, а если анон с двача - то пустые слова?
Видишь такой 1 поселение карак-хуяка и громбриндала с 100хп на вампирском аттришене, думаешь похуй, ходы тратить не буду, щас добьет кто-нибудь. И тут бам бам конфедерации одна за одной нахуй. И я даже дойти ведь не мог успеть.
>>39449799 >душнилово в отличии от ламповой ванилы, где даже расиал паки были со своими картами Как раз эти ебучие огрызки и есть настоящее душнилово. За бистов помню, еле прошел, эльфов даже начинать не стал. И никто не играл в эту хуйню, поэтому их и убрали. Лучше 4 лорда у фракции и нормальный ростер чем обрезанная хуйня с двумя лордами и тухлая мини-кампания.
>>39450459 Посадка на корабль и высадка на берег (если это на голом берегу делается, а не в портовом городе) берет у тебя в долг очки движения со следующего хода.
>>39450432 Ну лучников же нежелательно в ближний бой запускать. Хотя, с гномами я часто в окружение попадал, потому что ИИ, если не двумя полными армиями нападет, то к коробочке не подходит. Попробую багманцев в следующий раз, когда понерфят всё опять.
>>39450047 Конкретно про возраст фракции в игре особо нет ничего. Можно лишь косвенно судить о них по возрасту Нагаша, которому около 5 тысяч лет, и то он был рожден уже когда их раса еще не скоррапченная существовала.
>>39450459 >75 ход >Этот говностак Пчёл, даже если ты законфедератил его, это вовсе не значит, что ты можешь оскорблять братушку самого Тилибона такими говёными войсками. Это блядь настоящее неуважение.
>>39450755 Стоит тебе нарваться на серьезный гарнизон в столице провинции, в котором стоит армия - и у тебя будут охуенные потери при его взятии. Это если вообще возьмешь. Если на тебя нападут разом две более-менее серьезные армии - тоже.
>>39450818 А что мне помешает взять? Артиллерия ломает все опасные башни или даже вобще все. А потом лорд подходит и начинает закидывать гарнизон спеллами. Если нет дальнобойных стрелков - мои стрелки присоединяются. И так до победы, или до окончания таймера. Потери нулевые. Если не успел - просто продолжаю на следующий ход. Хоть десять армий в гарнизоне пусть будет.
>>39450843 >Артиллерия ломает все опасные башни или даже вобще все На все башни у них не хватит боеприпасов. >А потом лорд подходит и начинает закидывать гарнизон спеллами 15 отрядов гарнизона + 20 отрядов в армии лорда, который там стоит. Удачи всех закидать. >Если не успел - просто продолжаю на следующий ход Максимальный аутизм душнила эдишон геймплей. Я надеюсь, что ты не из тех, кто жалуется в треде на душниловку. И да, проблем в чистом поле с двумя-тремя армиями это не снимает, там конечно лукари тебе здорово помогут (если у ИИ не будет отряда так 4 арты, тогда ты соснешь, и одинокий феникс не поможет), но как только у них кончатся стрелы, а у вражин останутся свежие отряды (а они останутся) - тоби пизда.
забавно видимо механику малагора с корраптом и суммоном отродий будут во всю в ВХ 3 пихать, любопытно будет ли она работать лорно ? ящеры иммун ? флагеллянты ?
>>39450899 Ну и говно. Как то нет смысла за пределы старого света вылезать, всё равно в новом ящеры или ВЭ всё красят на пару, а так хоть ходы поменьше будут.
>>39451285 На все башни двух арт хватает. Перки же и технологии. В чистом поле очевидно не вывезет против двух хороших армий. Да и пофиг, такое не так часто встречается. Тем более за углом Алариель, просто в кадр не попала. >Максимальный аутизм душнила эдишон геймплей Это эффективно. Эффективный геймплей меня абсолютно устраивает.
>>39451391 Бротиш, у него некем залетать. Один феникс, один Теклис и обоссанные орлы, которых унижает любой гоблин с копьем с наконечником из собственного окаменевшего говна - это просто ничто против по-настоящему многочисленного противника. Так что остаётся только аутизм и имитация геймплея тотальной войны, идентичного натуральному.
>>39451473 Эффективный геймплей - это когда твоя армия разбивает в пух и прах 2-3 фуллстака противника минут за 15. А у тебя не эффективный геймплей, у тебя аутизм, состоящий из абузов игровых механик и особенностей такого же аутичного ИИ.
>>39451643 Так это не понятиям, ты его опустил считай в переносном смысле. У них короли только на носильщиках или рунном камне дерутся. А за этот мод - оскорбление можно смыть только кровью.
>>39452239 Можно нормально покрошить всех, комп теперь не может просто у тебя за спиной собирать только что разрушенные города, бычек делает по 5 ходов за 1, магия зверей топчик, годнота, дарк омен теперь в соло может ебать целые армии
>>39451322 А что за механика? А то я все никак не найму его. По идее у Тзинча должна быть тема с мутация, когда его демоны превращают врагов в бесформенную хуйню со щупальцами.
Бля, поставил вторжение Хаоса на "Легендарное". На 100 ходу у Кислева заспавнилось штук 15 стеков. Еще примерно 10 на севере Нагаронда. Меня они не тронули и прошли мимо моих камней стада куда-то вниз карты. Ходу на 120 приходит сообщение "Фракция воинов Хаоса уничтожена". Просто интересно, кто блядь, так резво их перемолол? Ладно в новом свете, там они шли небольшими группками и растянулись на весь континент. Но 15 фулл стеков на севере? Неужели Кислев с Имперахой?
>>39452774 >Неужели Кислев с Имперахой? Пришли туда героя и посмотри.
Если не пиздишь, и это и вправду легендарный хавус, то во второй волне там будет две кучи по 40 армий каждая. И вот тут уже имперахам не поздоровится, особенно если они истощены войнами с кем-нибудь ещё.
>>39452774 >Ходу на 120 приходит сообщение "Фракция воинов Хаоса уничтожена". Просто интересно, кто блядь, так резво их перемолол? это называется механика говна, не надо перемалывать все стеки, надо только убить легендарных лордов, тогда остальные хаососы сами испарятся
>>39452894 Базовые дерьмоюниты нанимаются в 20 отрядов уже в первые два хода, после чего всё вокруг давится тупо массой, пусть и с потерями. Отчего и золото на постройку, и ужас на лимиты вполне появляются. Просто нужно играть и немножко думать, а не ныть на дваче.
Почему уебища не могут пройти через нужные сломанные ворота в осаде? Они либо лезут на соседние, где просто СТОЯТ НАХУЙ, либо пытаются залезть на стены и нихуя не делают, разумеется. Иногда ещё случается так, что отряд разделяется на две части - по обе стороны стены и тогда ею просто невозможно управлять. Блять, какие же уебищные осады, сцуукаа.
>>39453554 Всё проходят, но их для этого желательно подогнать вплотную к воротам и дать время выстроиться в колонну. Ну и конечно, если на входе стоит противник - никуда они не войдут. Поэтому штурмовать лучше монстрой и прочими малочисленными отрядами - им проще в таких замесах.
>>39453570 У ворот противника не было. Я расположил отряд за воротами в нужном построении, эти дебилы начали тупить и не видеть ворота. При осаде мариенбурга один единственный отряд вплотную не видел ворота и принципиально шёл в обход.
>>39453772 Шкатулка томбов ломает башни. Просто из-за бага иногда не хочет по ним стрелять. Но можно приказать атаковать войска на стене рядом или за стенойю
>>39452774 Ставь мод на более сложное вторжение, про который я уже писал. Там уничтожение Архаона вобще ни на что не влияет, только пропадет дефолтная скверна в поселениях. А остальные армии, примерно больше сотни продолжают отжигать.
>>39452388 Серьёзно? Чё за бред, мне было бы неудобно, если бы меня таскали на носилках в бой. Парни внизу держат носилки и отбиваются, а по мне толком и не попадают.
>>39448612 В чем проблема? Еще на релизе проходил за Малекита на пред-максимальной сложности - к финалу было 4 армии и десяток героев - две армии для боев с хаосом, одна чтобы фармить рабов от Норска и еще одна чтобы отбивать атаки с моря на востоке карты
Такая ситуация. Играю за Ориона и заключил оборонку с каркасоном. И теперь ей кидает войну дайт. Если я впрягаюсь, то пидор моментально атакует моё древо, а потом поляну. Если я расторгну союз, то ахуевшие пограничники кидают мне разом войну из-за низкого доверия и идут захватывать горы. Каркасон спустя время тоже должен кинуть войну.
Все армии в данный момент захватывают парравон. Как быть?
А вам не кажется, что у ящеров присутствует явный дисбаланс в плане лордов? Слаанов я могу нанимать сразу на 40 уровне, всех остальных в тех же условиях - даже не близко к этому. Собственно, для не-слаанов вообще нет никаких построек для увеличения уровня найма, только одна технология да всякие уникальные здания, полторы штуки на всю карты. Нах так делать? Слааны и так излишне мощные, так они ещё и по левелах других обходят вчистую. Даже если бы я хотел нанять лорда-сцинка для тематической сцинк-армии, то увидев его уровень, я это желание быстро теряю.
>>39455829 > Прямо сейчас не быть крысой И идти воевать с дайтом? Он сразу моё древо хавает, пчел. >а на будущее никогда ни с кем не заключать никаких договоров, если не планируется конфедерация. Я заключил договор, чтобы получить вересковую пустошь. У меня с каркасоном со старта по дефолту договор о ненападении, проатаковать я их быстро не мог. Ждать, пока они сами расторгнут слишком долго, тем более отношения волей не волей поднимались, потому что я пиздил орков с крысами и с технологий.
>>39455907 Потому что Слааны это юзлесс параша. Мага лучше агентом нанять, а лордом обычного завра которого можно посадить на карнозавра чтобы монстру жрал.
Нормально так бистов перебафали, лорды просто абсурдные нахуй. Моргур с первого уровня имеет йоба-ауру, которая за бой с мелким гарнизоном успевает больше 20 тыс урона наебенить. Напомните, че там Карл Франц на первом уровне моет сделать?
>>39456271 Мага небес берёшь и норм. Будет кидать кометы в толпу врагов собравшуюся вокруг монстры. На осадах особенно полезно. Нахуй этот всратый Слаан на своём толчке нужен я хз.
>>39456287 >мяяям ну он убивает т1 пихоту аоехой карл франц даже под пилотирование искусственного долбоеба от бонгов конфедерирует половину старого света в каждой игре, а че бистмен без игрока может сделать? пукнув обмякнуть через 2 хода после спавна?
Не понимаю восторга от бистов. Вот есть у тебя допусти 2 ЛЛ с фул армиями. Ещё 2 слота под бомжеармии. Нахуй они нужны? Каждый раз стоять мейном и нанимать бомжей для новых армий? Лимитов-то не хватит на нормальных юнитов.
У томбов хотя бы можно спамить казармы и везде сувать катапульты с лучниками.
>>39456641 >Не понимаю восторга от бистов Какой восторг? Только маркетолух со своим подсосом высирается, максимум. Бистов превратили в кал. Спасает ситуацию только то, что они были ещё большим калом.
>>39456641 >Нахуй они нужны? чтобы меньше времени тратить на один камень стада и не тратить время лл на минорные поселения, чтобы сломать нижние залупы в лесу мидденланда с гарнизоном из трех перепивших имперах не надо ебаного стака джаберслайтов или варгоров на колясах
>>39456669 Это колесницы, которые регенят? По моему, проще лордом быстро хилить, а после битвы если один из отрядов скелетов потерян, проще восресить точно такой же.
>>39456794 Нихуя себе. Кстати, я правильно понял, что если в настройках установлены большие отряды, то магия эффективнее становится, чем если маленькие?
>>39456872 Это телеги которые урон наносят. Стак за вампиров в лейте это когда твой фронт стражей стоит и пытается не обосраться, им помогают телеги. Рыцари и Ветер Смерти вносят урон. Всё, больше у этого говна ни юнитов ни тактики. Ноубрейн говнораса на уровне ростера.
>>39457880 90%. Причем это касается и стака. Например если у тебя 50% вард сейва, 50 защиты от физики и 50 защиты от стрелы, ты все равно будешь получать 10% урона от стрел, хотя сумаррный резист 150%.
>>39407931 (OP) Господа, у меня такая проблема. В компании за зверолюдей не могу нанять легендарных лордов. Пишет, что нет дополнения. Я так понимаю, что нужно dlc для первой части, да?
>>39458129 Ну такое себе... лучше тир 3 челов возьми, которые шмаляют, вот они делают больно вражеской каве и монстрам и точность у них норм, только рэнж короткий. Фланги хорошо прикрывают.
Мне вот кажется или Огры какое-то говно? Вот уже сейчас понятно, что у этой расы будут проблемы чудовищной пехоты: мало моделек, они большие и собирают все выстрелы, охуевают от любого антиларджа, мало брони и такая себе защита.
Я даже не представляю, как Ограми можно будет побеждать эльфов, особенно лесных...
>>39457472 Если бы ещё Владу приделали маунта какого нибудь, было б вообще заебись. Или лучше дать ему возможность на 20 секунд превратиться в летучую мышь и либо догнать противника, либо свалить из толпы врагов.
>>39459063 Ну так у них будут стрелки с мортирами - по идее это что то вроде кигоров должно быть, арта, которая и как монстр действует. Тем более, конница у них уже есть, а должны быть ещё и обычные звери, более мобильные. Но вообще, интересно будет за такую фракцию поиграть.
>>39456287 У Малагора кстати тоже похожая аура есть, у меня он в первом же бою с имперахой сделал 600 киллов в осаде, просто налетев сверху на защитников стен. 100% это пофиксят, так что пока наслаждайся. Да и один хуй это только для игрока. Все ИИ-бисты точно так же сосут как и раньше и отлетают за 1 ход.
>>39457390 >>39457413 Дебс, какие моды, какие артмани, ты кампанию за бистов запускал вообще? Я хуею с кукаретиков, которые на основе своих фантазий делают какие-то выводы.