>>39167820 Каждый тред стабильно врывается неадекватная тварь с криком "шапку не нужна" и пытается пересрать тред с одной сраной сылкой на преордер 3ки. По результатам приходит модер, сносит все треды, и делает один с шапкой 2хнедельной свежести.
>>39166398 А еще приятнее отыгрывать чуть ли не каждый бой.....
Фу бля, сделал быструю компанию тупо отжав столичные города и забив на полноценную войну, хотя думаю изи пронес бы всех, но ко мне еще даже архаоша не заходил, а долбить его так лень......
Сколько стаков выходит на легендарном хаосе в первой волне? Пока играю на очень сложном и думаю, оставлять ли в дальнейшем луминарк если и этого хватает
>>39170869 Я его во фронтлайн выставляю чтобы кавалерия в него чарджила, а не ганнеров. У пушек дальность говно, сколько тактик попробовал, лучше рейсхгвардии и демигрифов как прикрытие гранатометчикам ничего не получалось. Те же бруд хорроры у скавенов очень неприятные.
>>39172587 Под конец уже немного заебало. Но хода до 250 примерно игра держала в напряжении постоянными войнами со всех сторон. Оставшееся 50 ходов добивал из принципа, чтобы получить полную победу в кампании, достроить Нагашиззар и добить пидорасов эльфов с ящерами. Цель выполнена, можно с полной уверенностью сказать, что эта кампания все. Наверное, самая долгая моя кампания. Но и одна из самых интересных тоже.
Вампиры после этого стали одной из моих любимых рас. Кровавые Рыцари сила, вампиры сила, магия вампирская с возможностью воскрешать модельки юнитов в реальном времени - сила.
Бесполезный блог от бесполезных разработчиков. Если коротко, то никакой переработки осад. Просто изменят баланс урона башенок в зависимости от размер отрядов + подробности уже давно рассказанных мелочей.
Плюс презентовали битвы на выживание как нечто крышесносное и потрясающее. Только Печать Хаоса давно это всё реализовала и даже лучше. Там битвы были срежиссированы, каждая со своими условиями типа пушки, бьющей на всю карту. А тут просто унылый захват трех точек выдают за КУЛЬМИНАЦИЮ ТРИЛОГИИ ВАРХАММЕР
>>39175989 Если бы там были крупные изменения, то они бы о них раструбили сразу же. Ты думаешь вунды для драконов и какой-то непонятный режим интереснее долгожданной переработки осад? Расскажут об осадах КИСЛЕВИТСКИХ городов и битвах в КИСЛЕВИТСКИХ поселениях.
>>39176015 Игра зимой выходит. Хочешь сохранить интригу - кормишь вкусностями напоследок. Все просто недооценивают количество недоделанного контента. Думаю модельки-то есть, а вот код еще пилить будут пару месяцев точно.
>>39176048 Ну в конце осени точнее, ноябрь. Еще 5 фракций раскрыть надо, плюс-минус месяц на каждую, еще месяц на раскрутку ДЛС по второй вахе+предзаказ.
Так что сейчас они вообще нам инфу дают в час по чайной ложке, можно сказать от настоящей вахи они показали 30%
>>39175862 Прикольно. Теперь из засады можно будет убежать, если привести солдат в определенную точку (механика из Троецарствия). Карты станут более разнообразными, перепады по высоте будут чаще встречаться, станет больше карт с узкими проходами (щас на таких картах макс 1-2 узких прохода, а будет 3-4).
Улучшили авто-расчет. Теперь будет видно кто сдохнет в бою и сколько урона вы понесёте. Формулу расчёта улучшили.
>>39176116 >еще месяц на раскрутку ДЛС по второй вахе+предзаказ. Бисты против ящеров и есть последнее длс. За предзаказ тебе гномов хаоса отсыпят, объявят за неделю до выхода.
>>39176224 Допустим битва на мосту. Как это будет выглядеть? Никакой артиллерии, иначе это быстро станет битвой в чистом поле с разрушенным мостом на фоне. Ограниченное количество тяжелых в смысле массы отрядов. Унылое стоялово пехоты где-то посередине, за ними постреливают лучники, причем те, у которых низкая дальность очевидно сосут у более дальнобойных, кавалерия - какая кавалерия? Тотальная доминация летающих отрядов. В итоге - просто свалка летунов, такое ты можешь встретить на любой карте. В чем эпичность?
>>39175989 >реворку осад быть Заметь, что они написали слово ИМПРУВМЕНТС, а не реворк. Это настораживает. Надеюсь хотя бы в малых послениях стены/ворота уберут и разрешат с 4 сторон атаковать
>>39176566 Ну как в китайцах или в Трое. Там есть небольшие стены, но нет ворот и атаковать можно сразу в 360 градусов, т.е. само поселение посередине карты.
>>39176557 Охуенные битвы кстати, чисто по мужски стенка на стенку. Только орки читерят, привозят лучников и кабанами стараются шахтерам в спину заехать..
>>39177401 Один стан говна против лютого дебаффа на весь входящий стрелковый урон. Ну не знаю. Маг и витч хантер разные роли выполняют. Стан сеткой вообще больше для МП, так как там важен точечный контроль ключевых юнитов, а в битве с ботом повышение своего дамага.
>>39177385 Если враг играет от пехтуры с кавой, без или с минимальной поддержки стрелковых юнитов\магии то норм, согласен.
Если у него стрелков больше или равно твоим, есть арта или есть какие нибудь потрошители пехтуры по типу варсфинксов то ты будешь выебан с таким вытянутым построением.
>>39175862 >Печать Хаоса давно это всё реализовала Нихуя ты сравнил, умник. Печать Хаоса это набор заскриптованных в хлам миссий в линейной кампании, а не 4Х игра как тотал вары.
По просьбе анона начинаю Легендарные Похождения Кхатепа
Кхатеп традиционно начинает в жопе- пустыня из 3х городов окруженная горами корапчеными крысами, хаосом, темными членодевками и бог весть знает чем. Правда последнии длц немного разрядили обстановку-рядом посадили двух лесбух на курице, которые тоже охуевают от происходящего, потому безумный бомжеватый скелет предстаёт пред ними как принц на белом коне.
Что у нас в запасе? У нас кхотеп, казармы, всратая деревня второго уровня и прист 1го уровня. Прист увольняется, нанимаются 2 на замену(кновледжебл, круть) и все идут на север колонизировать столицу. На юг не пойдем, там куча народу и нужно будет постоянно следить за бесполезной деревней, которая регулярно становится местом крысино-козлиных фестивалей, пусть лучше провинция побудет с 2мя городами, чем с 3мя и таким гемором. Радостно отказываемся от предложения нанять ещё одного героя и нанимаем каскет, теперь Кхатеп из бомжа превратился в вооруженого бомжа. На севере гопятся орки, орки сносятся, один город оставляем в руинах(слишком близко к малефисенте, это опасна), второй оставляется, из него попробуем сделать баррикаду на пути остроухих девочек внутри с севера и их королевки, в случае чего-абандон.
Под боком у нас красные темные эльфы и по какой-то ебнутой причине у меня с ними пакт о ненападении. Пакт теоретически должен защищать кхатепа от неожиданого зерг раша Кхар Каронда-на практике остроухим фембоям строго похуй на пакты, и нож все равно прилетит в спину в самый неподходящий момент. Значит воткнем первыми. Релаибилити тут же уходит в красную зону, но дело сделано, главная армия Каронда-мертва, на следующем ходу неожиданно прибегают обиженые лесбиянками бисты, Кхатеп благодарит за экспу с доставкой надом.
Пушаем в сторону столицы Каронда, занием и вуаля, у нас есть вортексы. Кхатеп теперь самый настоящий, тяжеловооруженный бомж. Прибегают гомосеки из соседнего остроухого села и начинают грабить свежезавоеванные земли. Радость от приобретения вортексов затуманивает разум-я обьявляю войну, убиваю армию, затем ещё одну и бегу добивать Каронд не дожидаясь регена и… Да это копец. Я рачитывал не на полный стак с кавалерией, а максимум на кучу копейщиков, убежать-уже не хватит хода. Славо богу у пристов уже появились бальзамы бессмертия, иначе это был бы можно сказать гамовер, а так даже если все умрут, через пяток ходов Кхатеп и 2 подручных сново будут закидывать всех и вся колдуньством. Но есть ложка мёда в бочке дёгтя:прошло 15 ходов! А это значит мы можем купить вторую армию, что я и делаю. Но есть бочка дерьма в дополнение к бочке дёгтя:неожидано нарисовалась малифисента с командой поддержки. Надеюсь она в хорошем настроении и учтёт тот факт что мы оба воюем с карондом(я щас вообще не заинтересован в войне с Нагаротом, вот ходов через 5-10...), и что у неё уже 4 войны на севере с норвежскими гопниками. Штурм цитадели Каронда планируем в следующей части.
Поиграл Имриком, вот как персонаж он со своими драконами ебет вообще все, Гримгора, Малекита, Тириона, и даже Архаона. Но какая же блять это душнина бегать по горам за орками и крысами, я ебал. Худшей компании просто тяжело представить.
>>39181671 Только они не лесбиянки, а одна девочка, разделившаяся надвое. Не спрашивай как, это мощное эльфийское колдунство.
Кстати неплохо бы тебе с ними торговлю замутить как можно быстрее, неплохой доход даст. В моей кампании за этих самых девочек Кхатеп как раз отожрался на торговле со мной и пошел (на сильно поздних ходах, правда) бить Нагарронд, довольно успешно кстати.
Бисты, шарящиеся в этом регионе раздражают своими налетами, это да. Вплоть до того, что приходится вставать в засады из-за них.
Морати так и так хлопнуть придется, потому что она засирает всё хаосом. Может, тебе в этом Алит Анар поможет.
>>39182473 >Но какая же блять это душнина бегать по горам за орками и крысами Очень весело, если делать это грамотно. То бишь не одной армией. Одной армией Имрика ты будешь вечность за ними гоняться. И ещё желательно не воевать на два фронта, то бишь сначала ебошишь орков, затем крыс, но это в идеале. А ещё через интриги можно попробовать натравить гномов на крыс, если они все ещё не воюют. Тоже немного помогут.
>>39182548 Да там невозможно 2 армии иметь, ебануты ящеры торговать отказываются даже с отношением 100+. Такое чувство что дипломатия тут через 3 пизды сделана
>>39182567 Не знаю, у меня нормально они в торговлю ушли.
В таком случае бери рашем Барак Варр, пока его Торгрим не отконфедератил. Или любой другой порт в том же районе, но Барак Варр лучше всего. Через него ты сможешь торговать с Ультуаном при условии, что сухопутный путь до этого порта полностью под твоим контролем, либо под гномами, с которыми у тебя военный союз.
>>39182645 Пчел, я тебе прямо скажу - если ты уныло сосешь одной армией на 120 ходу, даже не выбравшись толком из стартового региона - ты что-то делаешь неправильно. Даже без людоящеров и Барак Варра можно с Торгримом торговать, профита дохуя. Малуса в кампании за Имрика можно вообще не пиздить, оставив его под самый конец после крыс и орков, он все равно малоактивен и добить его проще всего будет.
>>39182664 >он все равно малоактивен и добить его проще всего будет. Каждый раз когда я не пиздил Малуса, он после победы над крысами и орками на 50-60 ходу всегда кидает войну и потом поймать его пиздец как сложно
>>39182695 Он из региона джунглей не вылезает, чего его там ловить. Наступаешь двумя армиями, одна сжигает его города на островах, вторая на континенте, там 6 или 7 городов будет. Малус даже если где-то и бегает, то без снабжения сдохнет, всё. >он после победы над крысами и орками на 50-60 ходу всегда кидает войну Пакт о ненападении, влияние и мелкие подарки раз в 5-10 ходов, чтобы отношение не улетало в дикие минуса, для кого придуманы?
Блин, у тебя даже Каледор не отконфедерачен ради дополнительного бабла и открытия карты Ультуана, чтобы с ним торговать потом, зачем я тебе вообще всё это пишу...Пыщ-пыщ имба-драконами ты умеешь, а вот в игру играть не умеешь.
>>39182706 Нахуй этот Каледор нужен? Туда приходит Морати и ебет вообще все, откуда я денег на армию высру? Про 2 армии вообще смешно, тут денег на 1 еле хватает
>>39182712 Морати тебя трогать не будет, если только военных союзов по глупости не заключал. У неё сил не хватит весь бублик выебать, к тому же отконфедератив чуть позже Алариэль её можно и нужно будет выебать, чтобы она не присоединилась к Малекиту. >Про 2 армии вообще смешно, тут денег на 1 еле хватает Я тебе уже кучу вариантов про бабло выше накидал, необучаемый, а ты всё ноешь. Кампания за Имрика - одна из самых интересных по возможностям, но для этого надо голову включать, а не тупо одной армией играть, а потом удивляться, почему тебе денег на голову не сыплется.
Хотя деньги там элементарно поднимаются при получении от обряда Ваула триньки на +30% к доходу от разорения. 2-3 разоренных орочьих столицы - и вот у тебя уже 60-70 тысяч легко. А ты даже до этого не додумался.
>>39182473 Тоже ниасилил в свое время. Денег нет, расстояния гигантские, везде истощение, ебут со всех сторон. Ну т.е. крыс там, малуса я вырезал, но потом бегать по горам против огромного гримгора с миллионом стаков, который ещё и бегает по этим самым горам намного лучше...
>>39182896 Ещё один необучаемый, который ниасилил ни торговлю с гнумами, ни разорение городов под триней, ни взятие Барак Варра. Да ещё и оркам дал разожраться, это просто мега лол. Даже крыс на потом оставить безопасней, чем орков, даже на изи-сложности они опасны.
>>39167916 Паренька просто мама до 20-ти лет заставляла в шапке ходить всегда, и другие ребята над ним ржали. Теперь у него жгучая шапкофобия на всю жизнь.
>>39181671 Вам реально нравится томбами играть? У дфорвоф хоть какие-то тактики есть и они быстрее этого каличного говна где вначале спамишь колясками и говном, а потом авторезольвиш все колоссами.
>>39182742 >Морати тебя трогать не будет, если только военных союзов по глупости не заключал. У неё сил не хватит весь бублик выебать, к тому же отконфедератив чуть позже Алариэль её можно и нужно будет выебать, чтобы она не присоединилась к Малекиту. Мы точно на одной сложности играем? Играю на очень сложной, попробовал расширяться агрессивно сейчас, по итогу Малус ебет снизу, на 70 ходу Малекит и Морати в 6 стаков разрывают нахуй Ултуан, орки в 7 стаков отжимают все что у меня есть и я сижу в одной провке. Дворфы отъехали ходу на 30, ящеров вынесли вампиры, торговать не с кем, единственный вариант сидеть ждать хаоса как в прошлый раз и ждать покраса всего мира от Мунди и Империи, охуенный геймплей за Имрика, видимо он дизайнился тупо на нормале почиллить. Выше - уже очень много рандома.
>>39185398 Вопрос где разобыть бабла от сложности не зависит.
>попробовал расширяться агрессивно сейчас Тебе не надо агрессивно расширяться, тебе надо выполнить цели кампании. А потом уже делай шо хошь. >на 70 ходу Малекит и Морати в 6 стаков разрывают нахуй Ултуан А ты что раньше делал-то? Морати должна быть мертва уже к 40-50 ходу. С Малусом с 20 хода уже можно пакт о ненападении заключать или чуть позже. Орки выносятся рашем первыми, без них гномы вполне себе будут жить. Если ты играть не умеешь и проебал ситуацию, то виновата в этом не игра, а твои кривые руки. Не осиливаешь кампанию на таком уровне сложности - сыграй её сначала на среднем, освойся, а потом уже лезь на высокие.
>>39185650 Хуесос спок. Если ты безмозглый дегенерат, который не шарит, как элементарно наколотить бабла, то проблема в твоих кривых рцках.
>>39186036 Вампирошиз, а ты всё ещё сидишь в углу карты и тихонечко плачешь после изнасилования имперахой? Ссышься под себя, как бы не пришли большие страшные орки за тобой? Даже немного жалко такого опуща, как ты.
>>39185967 Ну я на нормале проходил несколько раз за него компанию, спамя по максимуму его рыцарей с квестовыми драконами без конфедерации Каледора. А тут прям жопу порвали. Не знаю, видимо рандом ебанулся. За того же Гельта я на легендарной сложности и Сильванию ебал и крыс и орков, причем мне хватало всего 2 фул стаков на всю территорию даже когда почти всю Империю конфедерировал. А тут реально надо как-то по другому играть что не привычно
>>39186195 Глянь гайд от легенды за Имрика, первые 20 ходов. За первые 20 ходов он сносит крыс и орков в стране гноблара. Затем можно сразу Малуса вынести. И там же конфедерация в районе 15-20 хода. На Ультуане увольняешь нахуй всю армию, чтоб бабло не тратить. Итого ходу к 25 у тебя уже будет уничтоженный Малус и 4 провинции под контролем, этого должно хватить для начала.
Я ещё советую посейвскамить с обрядом Ваула и выбить предмет на +30% к доходу от разорения. Когда сцепишься с орками - разоряешь 2-3 их столицы - это даст кучу бабла. Хватит нанять армию на Ультуане, чтобы отпиздить Морати. Или можно попробовать отконфедератить Алариэль (предварительно через интриги помирив её с остальными эльфами) и отпиздить Морати ечерез неё.
>>39186311 Что не так? Я играя за Бальтазара смотрел его гайд как раз, очень помогло, думал за Имрика попроще будет потому что на нормале проблем было вообще 0
>>39186432 На нормале фракции медленно развиваются. К тому же у Имрика война на два фронта. Хотя в принципе, если ты не гордый, то можешь даже слить весь Ультуан и забить хуй на него - всё равно цели твоей кампании с бубликом не связаны, ты не обязан ни с Малекитом, ни с Морати воевать.
>>39175862 Вот что мне прям понравилось из заявленного, это то, что предварительно покажут какой результат выдаст автобой. А то подгорает, когда приходится загружаться из-за погибших на пустом месте отрядов.
>>39185365 >У дфорвоф хоть какие-то тактики есть 1. Встать в коробку и отстреливаться. 2. Отстреливаться под защитой пехоты. 3. С помощью артиллерии вынудить врага двигаться на тебя, неподвижно ожидая его приближения, закидывая снарядами, стрелами, торпедами и прочим. Ничего не забыл? А, точно! 4. Унгриму фулл стак слэеров и в атаку! Ура!
>>39188002 Да нафиг надо. Берешь несколько шкатулок и пехоты, а дальше см п. дворфы. Шкатулки стреляют, противник идет, шкатулки стреляют, противник умирает, остальное добивают сфинксы. Никаких лишних телодвижений.
Игра иногда просто веселит своими механиками. Играю за Лютера Харкона. Против меня вся Люстрия, щемят со всех сторон, я с трудом содержу приличную армию для Лютера и полнейший крап-стак для второго лорда, чтобы он хотя бы вместе с гарнизоном мог отбиваться от ящеров. Героев тоже в обрез, у вампиратов вообще туго с увеличением их лимита. И вот в этих условиях мне предлагают ловить каких-то ебаных пиратов по всему океану. Без этого, кстати, не дают РоРные юниты, гениально. Предлагают искать клады. А щас ещё дали квест с четырьмя целями разной сложности на выбор. И тоже они плавают пиздец где. Я тут-то блядь едва успеваю отбиваться, то и дело кто-то проскользнет и разъебет мне мелкое поселение. Нахуй мне эти миссии сдались?
>>39188209 То есть тратить время на заведомо выигранные сражения, которые нужно делать вручную чтобы получить околонулевые потери вместо тупого автобоя это проёб? Ты еблан?
>>39188156 Ща те изипидор даст совет, что все твои враги уже должны были быть мертвы к 40 ходу. А если нет то смотри гайды от Плеши и ходи в парике потом как дурак.
>>39188765 Девочка моя изичная, ты настолько завидуешь скиллу легенды, раз постоянно его поминаешь? Или просто не умеешь в ранние раши, потому что ты рачок безрукий?
>>39188156 Раш некрофексов, чё ты. Там надо-то 2 здания, емнип. Самое здоровское, что уже 3-4 некрофекса облегчат тебе жизнь, содержание у лорда с кораблём стоит в районе приличного зомбака. Т.ч. после первых 20-30 ходов превозмогание и поиска денях у тебя начинает переть некрофекс-каток. Единственный минус: что Лютер не может повсюду поспеть, но тут уж тратишь инфами на второго-третьего легендарного капитана и сычуешь им в тылу отстраивая кораблик. Увы, и ах, все прочие варианты не такие эффективные. Можно с rotting leviathans, но по моим ощущениям они очень уж любят помереть - особенно в авторасчёте.
>>39189315 Шизпет пожалуй самый зачморённый. Самый жалкий был Куколд, который лёг под Архаона, но это эпизодический персонаж. Сосун просто дурачок-шитпостер очередной который подорвался что его изипидором назвали. Простыня самый гнилой пидор именно как человек, максимально непорядочная сука.
>>39189421 Разве что от части может быть правда, так как это не один пчелик, я и сам люблю иногда тролльнуть очередного довена написав про изи, но я то точно не Шизпет.
>>39188747 Шкатулку раньше получить можно. Хотя бы 1-ую. >>39188334 Он отойти-то в сторону лишний раз не могёт, какие ему бухты. >>39188156 >Предлагают искать клады. Клады вообще бесполезная шляпа, так для прикола и атмосферности. Даже если специально героя-агента нанять, чтобы клады выискивал, найденные деньги разве что отобьют содержание этого агента. >>39189315 Историкошиз самый отбитый. Хоть проявлять свои признаки присутствия перестал.
>>39189704 >2ch.hk/news/res/10222151.html >В Царство Хаоса смогут вторгнуться все фракции, но это будет иметь последствия, подробнее об этом расскажу в будущем; Ждем покраску Империей не только всей карты, но и всех реалмов Хаоса без штрафов для ии
>>39189803 Девочка моя шизанутенькая, покажи для начала докторскую степень, чтобы ставить тут кому-то диагнозы. А что до "аватарки" - даже безмозглому имбецильному гидроцефалу вроде тебя, стукнутому головушкой в младенчестве мамкой-алкоголичкой, должно быть очевидно, что пара картинок не являются аватаркой даже близко.
>>39189905 Пока боги хаоса орут, Карл Франц скачет верхом на Бальтазаре и красит всех их владений в красный цвет, высирая в каждом городе по фулстаку..
>>39189926 Ору представляя эту хуйню. Я Кхорнъ кровавый бох убийств всем пиздец. Дверь в Варп слетает с петель и заваливается ордертайд в полном составе. Кхорн визжит как мышь в ванне из мультика.
>>39190103 Незначительный персонаж. Обычный игрок на изи с модами строящий из себя дохуя хардкорного игрока на леге. Сагрился на факт шо вампиры говно-раса и натужно пытался доказать обратное. Ничего вразумительного так и не смог высрать, кроме победы над страшнейшим ДУМСТАКОМ ящеров состоящим из шит-тир монстры типа диких бастиладонов, лол.
>>39190142 Выше вон по треду его стена текста про катку за Томбов. Такие же стены текста он высирал и за вампиров. Так же является подсосом Простыни. Собственно один из тредов с простынёй он и перекатил, возможно даже этот.
>>39190103 Это форс изишизика, забей. Он единственный шиз в треде сейчас. Бегает и обзывает всех изипидорами, детектирует плешь на пустом месте, приёбывается к анонам. По идее эту внимаеблядь давно надо забанить за щитпостинг, но модераторам похуй, так что пока оно беснуется. Однако не факт, что так будет продолжаться бесконечно.
>>39185365 Я в коробках стою за томбов кстати редко-наоборот у меня только одна арта, лучников нихуя(я их просрал, а казармы пока тупо некуда ставить) ,а у ушастых врагов дохера стрелков-в коробке все стрелы будут попадать в цель, стойка коробочная для меня закончится ультрапечально. мимо кхатеп
Как Малекит таких долбоебов в свою команду набрать умудрился? Шлюха серящая хаос корраптом, бабка с маразмом, шизик, любитель домашних животных и пчел проебывающийся на другом конце света...
Итак штурм закончился фейлом(ряды врага были покарежены, но легенда есть легенда-фембои упрямо отказывались терять лидерство и убегать), но все важные члены экипажа остались живы. Отходим воскресить скелеторов, пока радостная малифисента ногибает бесплатный город(даже спасибо не сказала). Падение уровня силы незамедлительно вызвало реакцию-соседний клуб кроссдрессеров тут же обьявляет войну и грабит свежезавоеваный город. Бежим мстить, покуда свежеиспеченный генерал второй армии нанимает себе армию.
Лирическое отступление-какие же охуительные эвенты у томкингов все как один на тему «вилкой в глаз или в жопу раз»: то порежут скорость всех армий 15% мотивируя тем что война в джунглях государь(какие ебать девелоперов в сраку тут джугли, посреди снегов, хаоса и членодевок ,а?), режем прирост населения или восстановление войск и ,мое любимое) АЖ 8 сраных минусов к цивил ордеру во всех городах(или -10 к рилейшенам и росту городов), почему блядь не -40? А шо, томб кинги оп ерли гейм расса хуле, надо нерфить. Ну чо выбираем вилку в глаз ибо нужно налаживать отношения с лесбиянками ,а альтернатива даёт 10 к дипломатии(как результат девочки могут плюнуть на соглашения и обьявить войну). Приятный бонус-торговое соглашение хоть и ценой обьявления войны каким-то недобитым местным козоёбам.
Итак медленно, но верно 3 куска провинций отсраиваются, лгбт давится, и казалось бы вот сейчас уже все наладится как вдруг-малифисента подходит к городу и начинает рейдить, а с севера посылает ещё одну армейку из полуголых стрептизерш. Вяло надеюсь, что малифисента все же вернется назад на север добить полуголых варваров, но нет-следующий ход обьявление войны, город при принцеске с севера сжигается, а стриптизерши осождают другой.
Осада кончается для них плачевно, не смотря на то что при атаке в лоб даже малочисленые девочки по вызову должны разнести мою рядовую армию-скелеты пафосно окружают их, покуда стрелки занимают выгодную позицию и расстреливают бронелифчиковые войска, ещё пара скелетов бросается в погоню за вражьими стрелками(не чтобы убить, но чтобы не дать стрелять). Потери мертвых солидны, но победа есть победа. Малекит радостно грабит следующий город, но Кхатеп с криком ЗЕЙ ХЕД ВРОНГД АС уже вернулся и радостно закидывает ходячее фрик шоу вортексами по самое не балуй. Рекогносцировка, покупка каскета во вторую армию и торжественный обмен магами(один крутой маг и один нуб в каждой армии).
Все описанные события сопровождаются следующим: -Постоянными ребелами во всех провинциях -Набегами кроссдресеров с островов -Высирающимися буквально из воздуха козоебами -Всеобщей атмосферой пиздеца и разрухи, прям чечня в 90х
Итак 20 ходов спустя(36 в сумме), мы вернулись к тому самому городу с которого начинали, только теперь будем отбивать его у малифисенты. Битв дохуя, прогресса нихуя(не считая прокачки магов). Не смотря на мои победы, у нигерэльфов по прежнему второй уровень силы, надеюсь это вызвано кучей корабликов которые дают неадекватный бонус к уровню силы, а не кучей армий в загашнике.
>>39193750 Во всем официальном лоре подчеркивается, что Малекит - хуевый манагер и правитель так себе. Вот шашкой махать, да спеллами швыряться на поле боя - вот это да, это его профиль. А в управлении государством он крайне херов. Поэтому ему и нужна мамка для этого - она шарит в политике и в интригах. Он ещё ненавидит (или как минимум, недолюбливает), но поделать ничего не может - без неё он окончательно просрёт все полимеры в политике.
>>39193750 Малекит был воином, его батя тренировал против демонов пиздиться, а мать обучала спеллы кастовать. Если бы светлые чмохи его с Ультуана не выпизднули из-за темного наследия его бати, он был бы нормальным управленцем.
А зачем они хотят магический резист сделать только против спеллов, но не против магического урона оружием? Чтобы этот урон был имбой, от которой нет защиты?
>>39194144 Чтобы пехота типа призраков не была говном никчёмным. Тем более В Вахе 3 убирают всю сложность, и пехота компа теперь это тупо впустую потраченные слоты армии.
>>39194969 >Кто у них самые сильные юниты? Сестры Авелорна, но их надо правильно готовить. Стражи феникса, звездные драконы. Именные драконы у Имрика и принцы-драконы у него же.
>>39195039 Древни среди высших эльфов есть только у Алариэль и только при игре за неё саму (если отконфедератишь её - древней не увидишь). В целом малополезны, но можешь для интереса поиграть.
>>39194144 Карочь, у всех демонов (которых ещё нет) магическая атака. И чтобы они не были беспомощны против некоторых раскладов (допустим герой с маг защитой под 80%) решили ввести такую штуку. И теперь, хотя ещё не "теперь", маг защита будет просто фигнёй беспонтовой, особенно для единичных целей.
>>39198055 Некоторых бойцов автобой особенно не любит. К примеру старается грохнуть красногребнёвых сцинков и бегущих убийц скавенов (которые не стреляют).
>>39198055 Во второй армии потери значительно меньше, моделируется, что она подходит позже. Перетасуй состав перед боем, поставь отряды, которые не жалко терять, в первую, а ценные во вторую. После боя поменяешь обратно.
>>39199349 На глобале хотя бы интересные ситуации с манёврами против вражеских стаков. А в бою всё как всегда, особенно на осадах которых здесь процентов 80 из всех битв.
>>39199461 Падажжи, ты замочил полстака хаоса и они побежали? Шта. Я армии хаоса проиграл, от них осталось 8 штук пехоты, ни одни отряд ни разу не потерял мораль.
>>39199619 Ты с одной стороны как бы и правильно обсираешь изишиза, а с другой - когда они бегут, даже наполовину не сдохнув - это как-то неинтересно. Особенно это заметно при игре за сестер сумерек - у них можно собрать большой дебафф по дисциплине для противника, и в итоге ИИ начинает сверкать пятками уже примерно при 30-40% потерь.
Какая же изичная компания у лесных сестричек, ни армий не надо, ни экономики, ни экспанда, нихуя вообще, бегай просто сыпь золотом чтобы дружить со всеми, да пизди уруков с норской и крысами. Они еще и буквально в соло выигрывают любой файт до 50х ходов.
>>39199798 Автобой учитывает тир юнитов. У тебя юниты говно, за исключением арты, так что неудивительно. Сирен и прочих гейстов с ближайшего поля боя набери хотя бы.
>>39200171 Что значит нет экспанда? За лесами таки приглядывать приходится.
>Они еще и буквально в соло выигрывают любой файт до 50х ходов Но ведь не выигрывают, у них стрелы кончаются раньше, а в ближнем бою без дракона они пиздюлей выхватывают только так.
>>39200230 леса хуйня как эквивалент экспанду у других рас, у тебя нету постоянно меняющейся границы и новых поселений после того как ты обосновался в зоне влияния леса, ну и проблем с новыми соседями, половина лесов хилится сама по себе просто потому что можно договориться с бретохами, империей и эльфами очень быстро потому что у тебя бесконечные деньги опять же из-за того что не надо экспандиться и содержать много армий. ну и я не имею в виду что я соло лечу на несколько фуллстаков и разъебываю их как какой-нить архаончик или теребончик с мечем каина, ты просто летаешь вокруг основной массы противника, а отделяющихся доедают вейвочеры из лесов или просто с флангов
>>39200363 Если договоришься с эльфами до военных союзов - есть риск выхватить от Малекита, и по меньшей мере за двумя лесами приглядывать придется.
Отсутствие экспанда как у остальных рас, с другой стороны означает и меньше бабла. По крайней мере, пока леса не захватишь и не отстроишь.
Ну и я как тру-лесной блюду нейтралитет и если и заключаю с кем-то союзы - то только с такими же эльфами. С остальными ни-ни, пакты о ненападении максимум. Пошли они нахуй, и меня пусть в свои разборки не втягивают. А хаос помочь им запиздить можно и без союзов.
>>39200788 >удаляют бонус к урону войскам ИИ на сложности боев выше средней. Ну так и заебись же. Это же абсолютно ебанутая пиздомудская хуита. Другое дело что им бы ИИ свой тупорылый улучшить.
>>39200788 Удаляют, изипидорская пиздаболина. Единственной сложностью в Вахе является бонус к статам у вражеской пехоты. Собственно все бои и сводятся к тому чтобы расстрелять или скучковать эту самую пехоту. Все остальные виды войск контрятся и так на изи и ничего сделать не успевают. Бонусы и дебаффы от сложности на глобале и вовсе смешны, даже ньюфагу можно смело ставить ВХ кампанию. По итогу и получается, что вся сложность которая была начиналась и заканчивалась именно на бонусах у вражеской пехоты.
С выходом Вахи 3 - всё. Ноль сложности в игре. Так что, изипидоры, пока ещё есть время давайте пройдите хоть одну кампанию на макс сложности, а то так и останетесь дешёвками которые только в треде кукарекать могут, как Сосун будете стены изипидорских похождений строчить в Вахе 3.
>>39200932 Да, он ебанутый, кидается тут на всех в треде как бешеная псинка со своим изипидорством.
Что, сука, характерно, про все остальные бонусы к статам ни слова. То есть ИИ так же будет упорнее и дольше драться на сложности выше средней. А возможно и ещё что-нибудь им прикрутят в компенсацию.
>>39201262 Ебанутый это несомненно, но не то чтобы совсем не прав. ИИ в вахе тупой, стены обороняющимся только вредят, магию контрить не умеет, стремительный удар слишком имба. Так что если у тебя есть руки и глаза, то ты играешь лучше ИИ, то есть тебе легко, отсюда уже недалеко до вывода про изипидорство.
>>39201262 >Что, сука, характерно, про все остальные бонусы к статам ни слова Потому что от них ноль толку. Вообще похуй, на то шо комп будет дольше сражаться, если его войска тупо закончатся, а закончатся они потому что минус к статам у пехоты. Если раньше твоя пехота только сдерживала напор врага очень быстро теряя хп, то теперь твоя пехота и сама нихуёво так врага отпиздит, это при том, что стрелки и арта твои как бы никуда не делись. То есть сложность боёв резко опускается в ноль.
Хуй знает с чем ты здесь пытаешься спорить, говно обоссаное. Хотя ты же игру выше изи не запускал, тебе и не понятно о чём вообще речь идёт.
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в игре? Есть инфа от знающего человека из CA что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют ии стоящий афк на стенах и во дворе, сформируют нейросеть которая будет учиться играть по реплеям пвп котлет. Комп будет микрить как кореец под мешком спидов, абузеры и изипидоры хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.
>>39201608 >бомбящая омежная чмоха опять пытается выставить себя крутым в треде Аноны, вы тоже в голосину с этого шиза каждый раз, когда оно подаёт голос?
>>39203244 Бери вообще всё, чего мелочиться-то. Рано или поздно захочешь любой старт попробовать, хотя бы из любопытства. В длс часто помимо стартов идут войска для фракций, они тоже нужны, даже ИИ. Если у тебя нету легендарных полков для гномов например, то и у ИИ на глобалке их тоже не будет.
>>39203567 Нет, нету. У меня нету длс на гнумов, нету легендарных полков у них, и у гномов на глобалке в своих партиях я легендарных отрядов не видел ни разу, в отличие от остальных рас.
>>39203669 Ястребиные наездники имеют охуенный скилл, пара таких ополовинивает даже самые лютые стаки вражин. Ну а драконы просто быстры и универсальны, плюс у сестер бонусы для них есть.
Вейвотчеры у меня в остальных армиях, в главной армией играть через лукарей неинтересно. И это кстати они настреляли наверное фрагов так 800 в этом бою.
>>39203385 Троглодонов спалили, лол Хотя я не понимаю нахера им ещё один динозавр в ростер. Какую роль он будет закрывать? Против антиларджа есть Карнозавр... Троглодон типа чуть быстрее и должен иметь ядовитые атаки.
Вот Коатль понятно, что закроет дырку Тир-5 летуна и теперь можно будет полностью летающие думстаки делать.
>>39203784 >>39203804 Пушки норм, но они под конкретные задачи. 1) Контрить арту врага. Для большей эффективности берется огненный маг с шаром и на пегасе 2) Разваливать бронированный кал и снайпить лордов Люминарки ещё более узконаправленны, чисто килять лордов и монстров.
>>39204155 У всех фракций нового света ростер раздут уже в край. Там уже рескины одного и того же отряда пошли, под все задачи, для всех целей. Если первая часть ещё ориентировалась на ассиметричный баланс, то во второй уже тупо фракции-комбайны.
Пиздец Алит Анар самец. Ну т.е. не как лорд, т.к. как лорд он говно, а как лидер фракции. Тупо ебешь всех как крыса из засады, да скачаешь по подземке. Это я ещё раньше хуево играл за него, т.к. первым делом пиздовал бить ТЭ, с которыми война изначально, а надо сразу мамку рашить, тогда ещё и маздамунди сразу любить начинает, и на юге фронт закрыт. Но с ростом городов пиздец проблемно, вроде и всех ТЭ выпилил, а к 80 ходу тир5 город только с конфедерации Алариэль на бублике, да и то там иишка их сам несколько ходов назад построил, и это при указах на рост во всех провках. В итоге к 80 ходу 6 тир1-тир2 армий, лол.
>>39205015 >а к 80 ходу тир5 город только с конфедерации Алариэль на бублике Пиздец ты довн, одну прову на три города захватить и отстроить в рост не можешь? Начальная растет плохо, это да. Но уже следующая после, которая выше, растет нормально.
Морати должен десант с бублика подрезать, ты сам только добить её прийти можешь. Вовсе не обязательно её рашить.
>>39203385 Империи бы графон подкрутить в третьей части. Представляю как хуёво будут смотреться войска империи в битве против графонистых рас третьей части.
решил поиграть за бретох чтобы побороть свою ненависть к конеблядкам конемразям кавалериячушкам бесполезным детям дерьма на конях во второй же битве где надо заснайпить думдайвер катапульты у урок дегенераты на пегасах застревают в пихоте орочьей и отказываются улетать потому что один самый медленный дегенерат в юните оказался окружен
>>39208042 Два фактора: Хаос отаке-комп сразу становится более настроен на мир. Куча бабла у тебя-комп думает не о том что требует с тебя 7000, а о том что просит жалкие 0,5% казны.
>>39208042 Когда у них с казной всё плохо, а у тебя слишком хорошо - ИИ начинает выебываться и требовать бабло. Это очень смешная хуцпа конечно.
С другой стороны, если, например, пытаться клянчить бабки у какой-нибудь фракции, но получить отказ, то они это запомнят. И позже, если предложат договор, то могут в нагрузку и баблеца подкинуть, запомнив твою жадность.
Ладно, Имрик вери хард дубль 2. Какие мои дальнейшие действия? 36 ход, орки, эшин, малус умерли. Я хочу взять блек крег пока его не взяли дворфы, сделать второй стак и отхватить все северные их провинции вторым стаком пока Имрик байтит в эмбуше основные силы Жоки и его мага Боки. Все правильно?
>>39209661 Триньку на разорение выбил? С гномами торгуешь? Хули войска такие хуевые, почему ты не уволил говно сразу после победы над Малусом, чтобы денег было больше? Нахуя ты таскаешь лучников в броне, содержание которых дороже, а эффективность на уровне обычных лукарей? Отстроил ли ты стартовую прову правильно, чтобы к 40+ ходам уже начать нанимать солнечных драконов?
>>39209655 >>39209661 Даже Каледор в конфу не взял, там прова по 1000+ золотых каждый ход приносит, а он не взял. ну ёб твою мать, шо за ракалы в треде пытаются играть на вери харде, средний уровень - это твой максимум.
>>39209655 Ну чё, сиди теперь атаки орков вычищай. Тебе ещё повезло. У меня малуса сразу манякит законфедератил и мне пришлось уйти в черный утес обороняться а все провы на юге отдать.
>>39210499 Первая часть это дополнение ко второй. Самостоятельную ценность представляет только если ты хочешь сыграть в мини-кампании за лесных эльфов или зверолюдов.
>>39210516 >>39210610 Ох там ещё куча длсишек всяких. Я правильно понимаю, что могу купить ДЛЦ с лордами фракций из первой части, и спокойно играть имперцами/лесными эльфами/вампирами в кампании Нового света, не покупая первую часть?
>>39210888 Во второй части, не имея первой, ты сможешь играть только в ДЛЦ, сделанные конкретно для второй. Из имперцев там только экспедиция Вульфхарта, а вампиров (графов) вообще нет, только вампиры-пираты (ето другое).
>>39211399 Хороший набор. Цари гробниц - самая красивая и самобытная раса в игре. Но учти что Норска - одна из оставшихся без рефорка со времён первой части говнорас. Пока её не переделают, смысла играть за них нет. А случится это только в третьей части уже.
>>39211399 The Warlock and the Prophet если зайдут скавены - мастхэв The Queen and the Crone если зайдут ВЭ - сорт оф мастхэв The Shadow and the Blade - такая же фигня для ТЭ, хотя и без него норм играется. The Warden and the Punch - дюже годный про ВЭ и орков Если зайдут ЛЭ - крайне рекомендуется The Twisted and the Twilight (плюс там дюже годный ЛЛ скавенов). По первой части - я хз, что там крутое, что неоч. По длц-расам (усреднённое мнение коммунити, нехер выскакивать со своим сверхценным мнением): Томбы - вин Вампираты, ЛЭ - сорт оф вин, неоднозначные Норска - софт оф вин, но без реворков, поэтому теперь смотрятся дюже блекло на фоне прочих рас Бисты - говно говна, но буквально через 2 недели выходит длц-реворк, ждём-с Воины Хавоса - говно говна, могут починить в WH3. А могут и не починить.
>>39211794 >The Warden and the Punch Рескин копейщиков, рескин птицы, из новых юнитов только лев и собранные из ассетов мечники. Рескин троллей, плюс ещё тролли. Бесполезные тележки + один годный юнит. Мда.
>>39209594 Да ты угораешь. Я хз откуда это пошло, но никто ни разу не угрожал СА, что им что-то будет, если они запилят Арабию. Есть десятки игр, в которых мы убиваем толпы арабов и что-то никто никому ничего не отрезал. Тем более, "1000 и одна ночь" не запрещена в исламе и тут даже возмущаться особо нечему. Коврам-самолетам, джиннам, слонам? Причина намного более банальная: бабло. Арабия просто нахуй никому не нужна, кроме пары челов на реддите. Рейс пак скорее всего конечно окупился бы, но принес намного меньшую прибыль чем те же расхайпленные пираты. СА банально делают то, что более выгодно.
>>39212547 Бистов зря, пожалуй убрал, им реворк через пару недель завезут. Может интересными станут. Сам смотри в общем. >>39211540 >>39211584 Охотник и зверь ящерикам даёт священных кроксигоров, разордонов (типо саламандр, но с бронебоем, без огненных атак), дред заурянов 2-х видов.
>>39212668 >расхайпленные пираты Помнишь как дело тогда было? Знали, что будет ДЛС с новой фракцией. Все ждали Арабию или наёмничков. Вампираты были неожиданностью, их ванговало 1,5 человека.
щас первую свою легендарную кампанию играю офк за читерных сестричек, как же я охуел когда после первого дерева пошел чекать че там у хайэльфов, чтобы по возможности поставить дерево на самоотхил, оказалось что там дикий замес тирибона и чела который начинает сверху от него, потому что этот пчел каким-то хуем получил меч каина, разосрался и начал воевать со всеми эльфами, а алариэль оказалась выселена в пустоши на севере ультуана лолблять первый раз такую хуйню вижу
>>39212668 Лично мне Арабия нужна чисто как противовес Нехекаре в пустыне, так сказать южная фракция порядка. Потому что Бретонцы смотрятся крайне кринжово в пустыне, как какая-то заглушка.
>>39212883 Только на крестоносцев они нихера не похожи. И замки их посреди пустыни выглядят просто пиздец уебищно. Эти барханы под крестьянскими халупами, пальмы около крепостей позднего средневековья.
>>39212692 >>39212740 Я конечно хз, что по продажам, но у трейлера вампиратов чуть не самые высокие просмотры среди всех трейлеров по вахе. Косвенно уже о чем-то говорит.
>>39212859 На Ультуане постоянно что-то подобное творится. Если сам играешь за хай эльфа, то через интриги миришь этих ебалаев. А за любую другую фракцию - только наблюдать за этим цирком.
Если у армии, стоящей в режиме, запрещающем перемещение забрать юнит и передать его другой армии, эта другая армия тоже не сможет двигаться. А если перед передачей перевести первую армию в обычный режим, то ход не теряется. Я армию можно обратно перевести в режим, запрещающий движение.
>>39212859 Алсо за деревцем на Ультуан быстро лезть нет смысла. Там прилетит задание на убийство армии хаоситов, которая аккурат под квест сгенерируется и сожжет стартовый город Алариэль, чтобы ты смог его забрать себе и вырастить деревце там.
>>39214052 >на этот кринжфэст А что не так? Видно, что челы ходят в кокчалку, ведут насыщенную социальную жизнь и имеют зарплаты выше среднего, чистые и не воняют.
У одного даже коллекционная футболка Anthem, а значит он тупо на игрульку может по 200-300 далларов тратить
>>39214244 Просто без файлов крови у крем апи частенько начинает текстуры пидорасить. Можно конечно и их докачать, но уж проще 100 рублей отдать и не париться.
>>39214295 Ну и я говорю, что если тебе кровь нужна, а лично без нее играть. Слишком кринжово на ебало лордом смотреть словно они не в бою были, а только что после сеанса мурсикопоеданий.
>>39214052 Охуенный баттлреп, годный нарратив во время ходов, милый террейн, только вайлд вуд почему-то выглядел как поляна пней, даже по форме базы не похож на оригинал, что как бы важно из-за объема лосблока. Рак кубов на кастах у сильванета просто нереальный, лайк один метаморфозис от Алариэлль за 3 хода, топ кек. При этом сильванет все таки камбекнул после дабл терна скавена, ощущения на кончиках пальцев. С грей сира который бахнул спарк и тупо взорвался после скиттерлипа на 13 в голос. Трилорд вчаржившийся на 9 дюймов после редеплоя ворлока тоже лихо было. Короче очень интересная игра с неочевидным исходом. Ах да, дурачок, который не может смириться с тем, что люди просто хорошо проводят время за любимым хобби вот это реальный кринж. мимо
>>39214888 >просто хорошо проводят время за любимым хобби Я вообще не понимаю местных шизов. То все смеялись, что Ваха - это для мамкиных подвальных хикканов-аутистов, для всяких там сальных жиробасов, которые даже волосы не могут помыть, то теперь у них горит с подтянутых и опрятных людей.
Нынешний нормальный человек видимо должен под дешевую водку и пельмени играть в танки, сидя в рваных трусах с чиркашами...
>>39214972 >>39214888 Проблема в невозможности современного анона ан масс аргументировать и формировать свою позицию. Гораздо проще кинуть картинку или "кирнж". Исходя из этого анонасы предпочитают просто хейтить все подряд ,ведь если он скажет что ему что-то нравится то он сделает максимально ,как говорится, "кринжово" (Я ЛЮБЛЮ ПРОДУКТНЕЙМ КАК РИЛ ЧАД ВСЕ КТО НЕ СОГЛА СЕН ШКОЛОЛОЛОЛО) и ему уже прилетит боевая картинка с хейтом. Как результат идиотский менталитет а-ля-если я буду хейтить все, то никто не подловит(привет изишизам) что мне что-то нравится и постоянные неаргументированые ничем вскукареки про то какие все говноеды.
>>39215829 >ме-ме-ме с-сразу же видно... >лол, хихи, пук-среньк... Хера неудачник подорвался от вида настоящего чэда. Ну подумаешь порвал попку тебе в мультиплеере.
>>39214972 Пчел, борды и их контингент давно деградировали. Сейчас любой школоеб из тематического паблика в вк умнее и честнее среднего анона. Просто обрати внимание - примерно половина постов в треде это непрекращающийся душный срач из-за какой-то унылой хуиты. "Изипидоры", "шизпеты", "легендопидоры" - одни и те же оскорбления и одни и те же ответы на них и так по кругу каждый тред. Прикол в том, что этим даунам нравится такое времяпровождение. Они считают это невероятно смешным. Им тупо по кайфу днями сидеть тут и высирать шаблонную хуйню в выдуманных сражениях с такими же отбитыми. Думаешь, только в этом треде так? Нет. Это по всей борде. Вг, ньюсач, б там вообще есть абсолютно безумные челы, которые с трудом могут связно выдавить пару слов. Мб это какая-то нейросеть, хз. Более-менее обстоят дела только в разделах с жесткой модерацией, а в остальных такой же непрекращающийся анальный карнавал шизофреников. Поэтому я даже хз, какое мнение ты хочешь от них услышать. Эти челы безумны. Они живут в другой реальности, со всякими шизпетами, рикоками и прочим говном. Интересоваться их мнением, это примерно как подойти к вонючему обосанному бомжу на вокзале и спросить его, что он думает об этом видосе. Результат будет тот же, мб бомж даже адекватнее ответит, лол. Так что не заморачивайся. Обсудить ваху без воплей о шизпетах можно и на сичи или реддите.
>>39216292 Такой жирный имплаинг что энтот самый контингент не приплыл с энтого самого контакта и джойреактора. Проблема не в аноне,а обезьяне которая модераторов выбирает из тех же уебков которых нужно банить,вот и все.
>>39216419 >имплаинг что энтот самый контингент не приплыл с энтого самого контакта и джойреактора Разница в том, что там откровенный шитпостинг банят, а тут ему потакают. Челы с форумчиков, которые привыкли к сильной руке и до этого и так явно не блистали умом, видят здешние порядки и от вседозволенности превращаются в конченых ебанашек, по кд срущих шизохуйней. Но вообще да, ты наверное прав. Дело в модерах. Просто раньше средний уровень анона был как-то повыше а мб мне это кажется и это просто синдром "а при сталине хуй стоял"
Не понял, шо за нытьё в треде началось? Обозвали бля настольщиков пидорасов так они сразу в обидку, раскудахтались, потекли сопли по пизде. Разошлись нахуй по шконкам и не базарить тут нихуя, чепуха!
>>39216578 Я не знаю, про какое "раньше" ты тут пишешь. Видимо, про некое иллюзорное "раньше", когда аноны меньше обидного писали про твою любимую хуйню, поэтому модерация была хорошая и банить никого не надо было, а теперь вот беспорядок какой-то, допускают НЕПРИЯТНЫЕ мнения. Дают, понимаешь, всяким несознательным анонам волю высказываться! Лол. Вот бы всех несогласных с тобой забанили, тогда двач стал бы идеальным местом.
Первобытный двач вообще чуть более чем полностью состоял из дикого шитпоста и вайпа тредов говном и ниггерами.
>>39216588 >Вот бы всех несогласных с тобой забанили, тогда двач стал бы идеальным местом. Да. >Первобытный двач вообще чуть более чем полностью состоял из дикого шитпоста и вайпа тредов говном и ниггерами. Это при корове то? Тогда да. А про доисторический такого не скажешь.
Настолкодети хули вы расплакались, ладно больше не буду скидывать видосы с вами, я не знал что вы такие нежные детки и что вас нельзя сахарных трогать, сразу слёзы полились "ЗАБАНЬТИ!!! мыым на реддите лучше!!"
Почему все ставят бальтазара в топ сложных стартов? Ты со всех сторон окружен союзниками или горами, единственный соперник в империи супер слабый, вампиры по одному выщелкиваются, еще и лорд очень сильный в ирли гейме где у имперах могут быть проблемы.
аноны тупой вопрос. Если у меня в стиме обе вахи куплены можно их на разеные диски установить. Вроде они там в одну игру сливаются. Не будет ли тормозов когда он будет между дисками шнырять.
>>39217811 >Если у меня в стиме обе вахи куплены можно их на разеные диски установить. Вроде они там в одну игру сливаются. не сливаются просто контент из 1 части есть во второй, для этого установленная первая часть вообще нинужна
>>39216292 >>39216292 Если присмотрется, то конкретных шизов тут буквально двое. Остальные - нормальные аноны, если дискуссию не скатываешь, то всё будет ок. А шизов надо репортить и их будут тереть, делов-то.
>>39217903 >начальные войска говно полное Ну хз, спамишь 19 лучников, потом берешь халбардиров и хендганнеров, после конфедерации уже можно хелштормы брать. Вполне играбельно.
>>39217903 У них хорошие стартовые войска. Мечники - крепкий фронтлайн, намного лучше реально слабых стартовых юнитов, типа скелетов или кланратов или бретонской пехоты. Арбалеты - отличные стрелки. Мортиры рано получаешь для артилеррийского превосходства на ранних этапах.
>>39218000 Ага спасибо. Я не тупой у меня просто ростелеком вместо интернета. Так что лучше все досконально выспросить исключив малейший шанс не понимания чем открывать суточный квест по скачке 40 гигов которые в итоге не понадобятся.
>>39218046 >Мечники - крепкий фронтлайн, намного лучше реально слабых стартовых юнитов, типа скелетов или кланратов или бретонской пехоты. только вот никто не использует бретонских менатармов в начале игры. ДЛЯ ФРОНТЛАЙНА ЕСТЬ ЛОРДЫ
>>39218057 Возьми нормальные войска уже, не позорься. Тащишь в бой толпу Т1 говеных стрелков и удивляешься, почему они дохнут. Для автобоя без потерь в этой игре нужно армию забивать Т3-Т5 юнитами.
>>39218314 Есть пушкари верхней палубы, вроде они лучше будут, если не ошибаюсь.
Стража да, дохнут как суки и без автобоя, хотя и нарезают дай боже. Поэтому я предпочитаю сирен, если за паймон или прометейцев и призраков. Они хотя бы не подыхают так быстро.
Ну а вместо арты лучше стак некроколоссов. И королеву Бекс впридачу чисто для понтов.
>>39218073 > ДЛЯ ФРОНТЛАЙНА ЕСТЬ ЛОРДЫ Как тебе лорд будет в одиночку фронт держать? Ну свяжет он 2-3 отряда, хорошо, а остальные весело побегут на твоих лукарей. Плюс вражий лорд против твоего завязшего в толпе врагов.
Вчера скачал читы на бесконечную голду и мод, ограничивающий элитных юнитов в армии и запустил легендарную сложность, как же охуенно играть стало хоспади. Тупо постоянные войны с орками 40 на 40, пакты-хуякты, прям игра преобразилась в лучшую сторону
>>39220971 Подтверждаю - у крысюков халявные войска из под земли и куча хороших механик. У имперахи механика, которая не дает почти ничего, но постоянно что-то от тебя требует, да еще и рандомом.
>>39221328 А ещё вечно не хватает жратвы, лорды могут тебя кинуть вместе со всей армией, если им что-то не понравится. Начальные войска просто хуже уровня кала, это вообще не войска.
>>39221419 >лорды могут тебя кинуть вместе со всей армией, если им что-то не понравится Там событие подскакивает кабанчиком обычно и решает вопрос. Вообще хз нах они сделали механику верности, ни разу не было ситуаций чтобы лорд предавал.
>>39221419 За Икита ты почти сразу можешь нахуярить огнеметов и сдуть все то дерьмо, чем импераха воюет. А еще ебнуть нюк. Хотя куда нюку до возможности потратить 2000к и получить +1 к печатям, просто не с чем сравнивать. > лорды могут тебя кинуть вместе со всей армией Твои cunt'ы могут тебя кинуть просто по ивенту, если не скопил достаточно престижа. У лорда я хотя бы вижу, когда он окрысится.
>>39221483 Блядь, эти кретины даже не удосужились выдать Империи инженера (зато дали вагонов, спасибо блядь, всегда хотел). Фракции с кучей арты не дать инженера, ебанутые нахуй.
>>39221512 Да пиздец. Это сделано намеренно что ли, я не понимаю. У кокланда прямо в армибуке идёт героем инженер бля. Понадобавляли нахуй каких то священников, охотников на ведьм, обычного воина хуй знает зачем, я хуею.
>>39221617 >онадобавляли нахуй каких то священников, обычного воина хуй знает зачем, я хуею. Для фронтлайна Не бесполезную же кокпехоту нанимать же А герой и ебло начистит и потанкует и похилить можно
Если бы империя была расой второй части, то имела бы больше толковых ДЛЦ, и в них по-любому добавили бы инженера. А первую слабо развивали, это был пробный эпизод, типа, на него заранее больших планов не делали, вдруг хуйня выйдет.
>>39220641 >видос Против говновойск в видео что угодно тащит. Попробовал бы он так в мичети против монстры и прочих Т5 юнитов с леглордом и героями во главе.
>аряяя а вот против маиво думстака шиз компуктер не строит стаки т5 монстров и не качает лордов на деревнях для разграбления максимум че он делает это спускает шекели начитереные с легендарной сложности на бесконечные волны мидтир дерьма которыми тебя заваливает
>>39222146 Это вообще похуй. Инженера и не должны были добавлять, потому шо бля он сразу должен был быть, с первой части. Там реально дауны на разрабах походу.
>>39222329 Это не копия, они буквальном смысле две половинки одной сущности. >не стала бы отношаться У них важная миссия, не до этих твоих низменных плотских утех.
>>39216588 Дело не в их "несогласии" и "обидной хуйне", дело в том, что они тупо пукают друг на друга односложными постами. Если бы они нормально поясняли свою позицию, то есть была бы дискуссия, а не нонстоп метание говном, то вот это было бы заебись.
>>39222534 Нах кому нужны твои тухлые унылые дискуссии, это на всяких говно-форумах ищи, там маразматики ведут дискуссии свои дрочёные. Здесь чисто свой сеттинг, война фракций и шизов, ты просто фишку не выкупаешь вот и ноешь, тебе просто здесь не место, иди нахуй.
>>39222581 Двачую этого. За дискуссиями предлагаю неженкам оформить сыбас на пекабу или реддит, там и гоняйтесь за кармочкой. В этом треде сидят только самые морально устойчивые бойцы тотал варов, чей разум неприступен для безумия, охватишего весь мир, чьи идеи не ограничены рамками примитивного мировоззрения простых обывателей, чьи поступки не связаны навязанной большинством моралью! Слава шизам!
>>39223195 Ничего у них не будет. Скорее всего много позже после выхода Трёшки будут что то делать. Старым расам в двушке перки под вторую часть переделали только спустя год что ли, около того, это ещё как то называлась типа реворк старого света как то так.
Империя то ли первая, то ли вторая по силе в мире. При этом Хаос разъебывает их города в труху без какого-либо сопротивления, потому что все войска Империи воюют далеко на юге - пустыню захватывают. У ИИ всегда было пиздец плохо с приоритетами, особенно когда дело касается обороны огромной империи.
>>39223372 че ты несешь шиз а что должно происходить? имперахи должны кемпить хаос на выходе с пустошей чтобы вместо ивента со вторжением хаоса в кампании его ваншотнули за ход?
>>39222181 >Попробовал бы он так в мичети против монстры и прочих Т5 юнитов с леглордом и героями во главе. Охотники убьют любого лорда, лол. МБ только вампы поживут чуть дольше. А так это герой узконаправленный, ему нахуй не надо т5 монстру побеждать
>>39224949 И что? Что такого в шизофрении? Правда - субъективна, мироощущение свое для каждого, так на что влияет их "шизофрения"? Устав от этого грязного и никчемного мира, они создают свою реальность, реальность постоянных умственных баталий и сражений на смерть друг с другом, познать этот мир - как познать варп, ты открываешь все самые грязные и безумные секреты мироздания, причищаещься это необузданного потока образов, идей, логики, ты буквально являешься первопроходцем в новом мире! Ты видишь старое, искаженное под невообразимым углом, ты видишь абсолютно новое, неизведанное, втиснутое в рамки прошлого, ты буквально открываешь вселенную заново! Так почему, почему я должен быть против шизов? Лишь потому, что у некотрых в этом треде слишком мало смелости для того, чтобы заглянуть за грань?
>>39225492 >>39225297 О, неосилятор Имрика наконец соизволил гайд чекнуть, какое достижение. >А лучники против крыс сосут? Я давно понял, что ты тупенький. Но ты совсем аглицкий не знаешь и не слушал, что плешь в гайде сказал?
Не во все игры серии играл. В каких ТВ была возможна ситуация, когда ты вроде разъелся и сейчас идешь уже просто катком по карте, но тебя ИИ внезапно останавливал и загонял обратно под шконку в угол карты где-нибудь? Ну или что-нибудь подобное уже и ИИ фракцией?
Вчера решил попробовать кампанию с переселением и прям вообще хорошо зашло. А план был такой: вообще не воевать с Манфредом и Темпельгофом, быстренько набрать фулстак из говна и палок, пограбить окрестности и с 12 тысячами в казне отправиться колонизировать Ниггашиззар. В стартовом поселении разобрать здания и покинуть его. Для чего? Во-первых, это новая стартовая позиция. Просто уже надоело играть за вампиров, когда ты первые ходов 100-120 воюешь с гномами и кокперией. В моём случае я по большей части дрался с лизардами и кланом Морс, а потом начался великий замес с дикими Орками и Царями Гробниц. Во-вторых, гораздо быстрее можно построить уникальный лэндмарк, который даёт +5% физ резиста всем войскам. Я хотел поиграть через баньши и курганных духов и больше 80% физического резиста — это вам не хрен собачий! Плюс рядом с этой локацией полно ещё неплохих Вампирских лэндмарков: на востоке — крепость Ворага и кладбище драконов, на западе в землях диких орков есть уникальные здания (особенно в Галбаразе норм), на юге в землях Царей Гробниц — Пирамида Нагаша и куча других лэндмарков поменьше. А что в Сильвании? В Дракенгофе из плюсов только золотой рудник, а уник здание, такое себе по бонусам.
И, кстати, с последними патчами походу опять крыс в кампании баффнули. Я вот думал, чего это в последнее время гномы постоянно выигрывают и красят орков? А дело в том, что рано или поздно отжирается клан Морс + Клан Эшин. Они нехило так прессуют Гримгора, в итоге он и с гномами и с крысами воюет и сливает. В моём случае, я рано вынес клан Морс и Гримгор в итоге быстро задоминировал гномов. И плюс к этому дикие Орки «Узлы на башке» почти полностью захватили Кхемри.
По итогу вышла вполне занятная кампания: за 150 ходов вообще не воевал с гномами и Империей, Сильванию оставил полностью Манфреду он там сам вилкой чистил. Хаос стоял на Харде, ИИ сам с ним разбирался (мне вот надоело, за вомперов в соло Хаос херачить, т.к они первым делом через Сильванию проходят). На момент 180 хода я покрасил Ламию, Клан Морс, Сникича, Царей Гробниц и Гримгора, весь север покрасили имперахи. И щас будет эпичный замес против Империи на 40+ поселений с отжатием Сильвании (Маня в лейте не смог справиться с Францем).
Курганные духи вполне себе нормально так танкуют, только к ним надо Мортис энджин и некромантов для постоянного регена, и плюс взять перк на 30% маг резиста в красной ветке. Банши тоже неплохи как герои им вообще физ резист до 90% можно вкачать и взять артефакты на маг защиту. Плюс Банши решают главную проблему вампиров — медленный рост городов, перк на +30 к приросту в ход реально помогает и он ещё и стакается.
>>39226867 >А что в Сильвании? В Дракенгофе из плюсов только золотой рудник, а уник здание, такое себе по бонусам. В Нульне зато хорошее здание на рыцарей крови, в Альтдорфе дворец и колледж некромантов.
>>39226867 >что рано или поздно отжирается клан Морс + Клан Эшин Они ещё и в конфедерацию уходят. Правда, к этому моменту гномы и имперцы так отжираются, что сносят крысок как нехуй-нахуй, и им даже 40+ поселений не помогает.
>>39226866 В вахе возможна. Легендарный хаос с модами может даже игрока с имбанутыми армиями выебать.
Если против ордертайда (при условии, что все три расы в нём разожрались и сами 2\3 карты суммарно взяли) выступишь на высоких уровнях сложности - тоже.
Пират каким-то образом сдох без моего участия, теперь красная монетка просто висит в углу. Че происходит? Он разве не должен респавниться? Как теперь юнит получить?
>>39228007 Очень редко, ни разу не видел, если честно. Правда, эти додики зачем-то иногда кидают войну рандомной фракции или игроку. И продолжают плавать по своим маршрутам, ничего не делая.
>>39228056 >И продолжают плавать по своим маршрутам, ничего не делая. Скрипты, я так понял у них есть свой маршрут с которого они не выходят. Но я несколько раз видел как Бретония пиздила пиратов у себя
Нет, все, в пизду Империю. Самая убогая механика из всех рас, что я видел, хуже, чем было раньше, когда ты хотя бы мог в альянс вступить. Теперь ты должен всем тереть жопу, получая в ответ нихуя и штрафы, потому что cunt, которого ты никогда в глаза не видел, всасывает Карштайнам. А хуиле, ответственному за эту кучу дерьма, нужно расхуярить руки молотком.
>>39228519 Хз, я объявляю войну Сильвании сразу как убиваю орков. Эти кончи сразу ко мне 3-4 говностака зомбей ведут и отлетают. Играю за Бальтазара офк. И вампиры выносятся к 40 ходу таким образом полностью
>>39228630 С реворка хаоса. Там две орды на севере спавнится, одна в пустошах, вторая около Малекита. На легендарном хаосе вроде обе по 40 армий каждая.
А вообще типа это соответствует лору. В Конце Времен Нагаронд был уничтожен хаоситами.
Как науиться играть? За легкие фракции типа тириона, икита или гнумов получается играть на среднем более-менее Но за таких как имрик, гром или вульфхарт сосу даже на изи ( особенно за последнего) Есть какие то гайды для совсем нубасов?
>>39229087 Скорее с развитием проблемы, тупо денег не хватает, вот как за вульфхарта с начальными войсками тягаться с накаем например, завры же рвут имперашек просто как тряпку. Скавены имрика давят числом тупа тоже.
>>39229004 Имрик и Гром очень сложный для новичка. Раньше плашки для каждого лорда по сложности, но их убрали почему-то. Попробуй что-нибудь среднее, Теклиса например. Врагов рядом много, но и союников-лизардов\имперахи тоже навалом.
>>39229141 >Имрик Ничего он не сложный, там просто надо чётко знать, что и как делать. У него единственная проблема - это деньги. Но в его кампании есть масса способов поднять бабла, выше по треду их уже описывали.
На среднем там вообще не паришься, вынес со старта крыс и орков в соседней прове - и дальше делай, что хочешь.
>>39227981 Это не карта, это монетка, за которую дают РоРных юнитов пиратам. Походу, это баг какой-то. Хранитель монетки погиб неизвестным образом, теперь мне юнита никак не получить, заебись нах. Я точно помню, что при игре за все остальные фракции эти пираты респавнятся регулярно. Я этот сдох ходов 80 назад и все, нихуя.
>>39229520 Я вообще ни разу не видел, чтоб они респавнились, хм.
>теперь мне юнита никак не получить, заебись нах Да и хуй с ним. Ты за пиратов играешь, включи отыгрыш - выпей рому, грабь, нагибай и делай что хочешь. У них есть сильные юниты и безо всяких легендарных отрядов.
>>39228920 Курган, который регион на востоке, с нежитью никак не связан, так что никакой это не намек. Здесь это просто слово, означающее захоронение. Насколько помню, на англюсике это знамя названо словом Barrows че-то там.
>>39229146 Разрабы ебанулись. Взяли и дали одному из лучших магов еще и лучшего маунта. Раньше Теклиса балансил его слабеньких маунт наземный, а теперь он может летать по карте и ебать всех на фениксе.
>>39229667 У эльфов почти любой ЛЛ может летать и нагибать. Но маг на маунте - то такое, только говнопехоту начальных тиров разваливать. Более-менее серьезный противник ему даст пизды - у него же ни брони, ни резистов толком нет, как у рукопашников.
>>39229702 В теории - да. На практике фениксы сломаны в плане анимаций и хитбоксов, поэтому Теклис в рукопашную убивает Малуса на вери хард боях и даже урон существенного не получает.
>>39229842 Я не про спеллы говорил, а чисто про мили. То, что летун даёт магу огромную мобильность и позволяет летать за стены при осадах - это и так понятно.
>>39229865 Ну у тех же хайэльфов есть трейт мага за 60 влияния который делает из простого героя машину смерти например. Так что я бы не сказал что все маги в мили говно.
>>39226866 В Ёбуне 2 не зная про раздел владений можно элементарно соснуть хуйцов. То есть твои 2,5 армии которыми ты разваливал соседей ВНЕЗАПНО должны воевать с кучей армий лезущих со всех сторон. Алсо, можно выйти в огромные минуса из-за проёба торговли.
Конечно заранее зная об этой хуйне просто подготовится, но в первый раз затащить будет сложно, особенно кланами которые стартуют в центре карты.
Ещё узнал, что перед началом новой кампании все ИИ-фракции делают ролл на типажи. Типажи можно увидеть в окне дипломатии, подписи типа воинственный, защитник, изоляционист. Типаж определяет модель поведения ИИ, будет ли он кд войны кидать или пассивно защищать. От этой херни кампании могут так сильно отличаться
>>39230997 >От этой херни кампании могут так сильно отличаться Могли бы. На деле фракции в тумане войны действуют по скрипту, поэтому каждая катка как день сурка.
>>39231200 Нет. Я с одного сейва на 1 ходу сыграл две кампании. В одной империя сдохла, совсем, в другой второе место по силе и половина старого света. В одной орки и гномы бесконечно воюют, в другой ни разу не воевали.
Научите играть за ящеров, чтобы было интересно. Я не понимаю, как за них играть, чтобы все не сводилось к спаму завров. А с нии получается самый тупой и унылый геймплей, просто толпа сверхмощной пехоты перемалывает любых врагов без шансов. Они тебе тащат все начало и середину игры без какой-либо нужды в других юнитах, а к лейту переходишь на стаки стегадонов. Что тоже не блещет интересными тактиками. Это одна из основных рас, у которой дохуя лордов в ДЛЦ, но я за неё почти не играл, потому что каждый раз скучно очень. Думал, попробовать Сотека, но, боюсь, у него просто завры заменятся на красножопых сцинков, а потом будет тот же переход в лейте. Так-то у них вроде полно всяких юнитов, там ящеры плюются огнем, динозавры с лазерными лучами из космоса. Но они все кажутся очень слабыми. Да и нанимаются поздно, на старте один хер с заврами бегать. Может я че-то не понимаю в этой расе?
>>39231508 На наделе повторяется, каждую катку одни и те же в в тех же границах. Исключение только фракции рядом на которые ты можешь повлиять.
Был момент когда они сделали полный рандом в игре. Давным-давно, не помню шо там за ДЛЦ выходило, с Икитом что ли или как раз перед ним. Вот это было сразу видно, когда в топе фракций могла оказаться Чёрная Отрава, а Крака Драк покрасить Кокланд, в другой катке соответственно всё менялось полностью.
Так что не надо пиздеть, олды помнят, что значит когда в игре происходит полный рандом.
>>39230027 Есть такой трейт, и я даже пытался играть такой магичкой на драконе в мили. Постоянно кучу хп теряет. Не то, чтоб прям все (меньше половины), но обычные звездные драконы или именные у Имрика нарезают вообще всё почти без потерь хп. А за этой глаз да глаз нужен, чтобы она не подохла.
Может конечно у меня артов не хватило, чтобы одеть её под ближний бой нормально. Но обычные дракоши проще и надежней, а маг пусть летает и поливает всё огнем сверху. Так безопасней.
>>39231651 Какой ии? Я про ии ничего не говорил, это другой анон. Я конкретно вижу, что в тумане войны фракции которые далеко от игрока они всё время одинаково живут в каждой катке. И с другой стороны, я помню когда в игре был полный рандом. Я хуй знает зачем разрабы отменили эту тему. Видимо чтобы ускорить ходы как раз. Ну сделали бы два режима, типа один рандом полный с медленными ходами, другой как сейчас.
>>39231701 Если бы ты играл и что-то видел в игре, то наблюдал бы разные события в разных кампаниях, потому что они объективно существуют. Никто там одинаково не живет в тумане.
>>39231785 Если бы ты играл и что-то видел в игре, то наблюдал бы одинаковые события в разных кампаниях, потому что они объективно существуют. Всё там одинаково живет в тумане.
>>39231785 >>39231811 Вы блин не о том спорите. В игре есть ряд активных фракций, а есть ряд пассивных мальчиков и девочек для битья, набора экспы и конфедерирования. Этот паря хочет полного хаоса и беспредела: >>39231610
Для таких есть специальный мод, который снимает все ограничения со всех фракций в игре, и даже лесные эльфы и томбы выходят из своих сычевален и идут чистить всем ебала.
>>39231610 Жаль, что у меня ператка тогда была, хотел бы сейчас заценить такое, но пидоры из СА подумали, что рандом нинужен, пускай лучше будет рельсовая параша.
>>39232087 Кста, а случайно сейчас та пиратка что есть, она не той самой версии? Если я точно помню, вышло ДЛЦ на Икита вот с этим рандомом. И как раз пиратка вышла тут же. А потом вышел патч в котором рандом убрали, но до этого патча сама пиратка не обновилась.
Если это так, то можете скачать пиратку и поиграть в версию с рандомом, а не скриптованным говном, вы ахуеете.
>>39232087 Не рельсовая параша, а ряд фракций. Например, может Франц доминировать в своей империи, а может его крысы, норска и вомперы запинают со всех сторон. Может гномы, а может орки на равнинах и частично в горах доминировать. На Ультуане эльфы все передерутся между собой или объединятся, просрут весь бублик Малекиту или наоборот набьют ему ебальник при поддержке Гексакоатля (который тоже может сдохнуть кстати).
Сделано это для того, чтобы игрок сам мог напрямую (выпилом фракций и покиданием поселений) или косвенно (через дипломатию и интриги у ВЭ) влиять на баланс сил между фракциями.
Имхо это разумный баланс, чтобы был небольшой рандом, но и полной непредсказуемости не было тоже. Для тех, кому скучно, есть мод.
>>39231277 >Научите играть за ящеров Чего учить-то? У них реально скучный геймплей. В бою максимально прямолинейны - обвёл рамкой и отправил в атаку. Их берут любители динозавров и мезоамериканской культуры, чисто для отыгрыша.
>>39231353 >пустой пиздёж без пруфов Не, не. Тогда просто был популярен мод, который ускорял ходы в ME. Он реально задавал определенный радиус игрока и отключал ИИ у фракций за пределами этого радиуса. Turn time Destroyer мод назывался. Пчел, походу подумал, что разрабы просто спиздили фишку этого мода.
>>39231277 Бери да собирай стаки из разных отрядов. А не спамь стегадонами с баллистой. Может оно и послабее выйдет (а может и нет, никогда этой фигни с фулл стаком синих трицератопсов непонимал), но вполне играбельно и более фаново. > лазерными лучами из космоса > кажутся очень слабыми Ы. Очень сильный юнит. С двумя бесплатными ветрами. Которые по толпе отрабатывают будь здоров. Неожиданностью оказалось, что древние саломандры хорошо настреливают пехоту, но за ними глаз, да глаз нужен.
Можешь понабирать стаки огненный сланн+саламандры и прочие огнеатакующие (благо таковых хватает) или сланн жизни+оживляющие кристаллы (2-3 штуки на армию хватит).
>>39233047 Первая битва с мемным Алазанчиком. >Как этим калом играть то блять Ты его, судя по потерям, одного в бой отправил и ожидал, что он с первым уровнем тебе всю вражью армию положит? А так, что непонятного? Прожимаешь демона, когда хп закончатся и абилки тыкаешь по кд. Хотя режим демона ты скорей всего включил, вся армия разбежалась а Малус до конца бился. И у тебя ковчег же рядом, на нём тоже войска, вроде есть, он к бою присоединится может.
>>39233153 Я привык по нормальным лордам что они с первого уровня ебут. Гор-рок, Тирион, Малекит, Гримгор, Белегар, да десятки их. А тут кал какой-то немощный.
>>39233186 Тут проблема в том, что сразу приходится биться с более сильной чем у тебя армией, тут не в Малусе дело. Так-то один из самых сильных дуэльных лордов. Гор-рок. Первые враги крысы+лорд Кроак со старта. Тирион. Первые враги всякие копейщики тёмных эльфов. Малекит. Не помню кто первый враг, толе крысы толе мятежники, да и не сказал бы, что Горелый сразу нарезает. Гримгор. У тебя со старта отряд, который не умирает считай, если всё правильно сделать. Белегар. Там вроде зеленокожие, а у тебя 4 несокрушимых призрака. А тут против тебя сразу пехота на голову превосходящая твою+какая-никокая кава+чудище с монстрой.
>>39232032 > В игре есть ряд активных фракций, а есть ряд пассивных мальчиков и девочек для битья, набора экспы и конфедерирования. this. Причём, на самом деле, характер этих микрофракций тоже различается. Например, все эти дженерик-ТЭ вполне могут нападать, а вот сычующее в пустыньке или в джунглях дварфы вообще нихрена не делают. Максимум, могут порейдить. В целом, в этом всё-таки есть недостатки. Ну и про скрипты - это полная пиздоболия. На одном патче, когда я игрался за Репанс, у меня Морати бесславно сгинула, а за Сникича - нагнула весь бублик и ломилась в люстру. Вообще, по моим ощущениям, Морати вот самая непредсказумая из ИИ. Иногда нагибает всё, иногда прёт на юх, иногда в Ультуан. Ну и сливается оче часто.
20 уровень, все еще говно. Темные эльфы реально девочки для битья, я хуй знает, Гримгор раз на раз ему даже в форме демона просто полебала ломает пока он чето там пукнет спеллом
>>39234499 Малус багованный какой-то, мне он тоже не понравился совершенно, когда я им играл. Многие лорды на высоких уровнях в топовом эквипе спокойно танкуют кого угодно, а этот разваливается как чмоня.
>>39234466 >Вообще, по моим ощущениям, Морати вот самая непредсказумая из ИИ. Иногда нагибает всё, иногда прёт на юх, иногда в Ультуан Это потому, что её успехи зависят от действий фракций рядом. А они все более-менее активные: Гексакоатль, местная норска, Алит Анар. Если бублик не совсем увяз в междоусобицах - то к Морати жалует десант оттуда, который её прибрежный город стабильно сжигает\захватывает.
Поэтому если Алит Анар не дохнет, бублик ебёт её, а Гексакоатль убивает норску - ей обычно пизда. А вот если норска и она сама пиздят ящеров, бублик сражается больше с собой, чем с ней, а Алит ушел далеко на север - вот случается упс. Ближе к 50-100+ ходам её может конфедерировать Малекит, который сам будет в топ-3 по силе фракций, и начинается дикий замес. Бублику после этого в 90% случаев пизда, если только игрок не поможет.
>>39234499 Хочешь нагибать за лорда - играй за Малекита или Морати. Но особенно за Малекита.
А вообще тебе надо было за Ракарта начинать. Монстры под его началом дико нагибают, хотя сам он как боец тоже посредственный, но это хотя бы сразу видно, в отличие от Малуса.
>>39234639 Ордертайд один и тот же, но в каком состоянии каждая из фракций в нём - зависит от конкретной катки. Имперах могут выебать вампиры, крысы и норска. Бублик - Малекит с Морати. Гномов орки могут загнать в горы.
>>39234707 >зависит от конкретной катки. Имперах могут выебать вампиры, крысы и норска. Бублик - Малекит с Морати. это зависит от игрока, если игрок далеко от куронна, империи и вэ, то и сила у них будет одна и та же
>>39234889 Куронн вообще бесполезен, у меня не было ещё ни одной катки, в которой он из себя хоть что-то представлял. Вот в последней за лесных эльфов он вообще выжил только с моей помощью. И уже значительно позже получил какую-то силу, только отконфедерировав на 150+ ходу других бретонцев. А так обычно местная вампирота, немного норска и Икит с юга ебут бретонцев только так до полного уничтожения. Икита я убил в начале, когда он начал на моих лесных братушек набигать, а вомперов - чуть позже, ради денег и экспы. И только поэтому Леонкур остался жив.
Начал короче за Трота, а у него после выпила стартовых гномов с 2 из 3 сторон ебучая носка с жёлтым климатом. Че посоветуете делать с этими мудаками? Они с ходу подписывают пакт, но всегда могут нанести удар в спину, так ещё и скверной срать будут. С другой стороны, воевать против них бомжами на территориях с этой же самой скверной, которая при за селении тоже будет бомбить по кд без вариантов, тоже такой себе вариант.
>>39235775 Если у тебя достаточно силы и более-менее отношения с ними - не нанесут. Главное в союзы с их врагами не влезать. Ну и дары не забывать по-мелкому отсыпать.
>>39235775 Норска это просто заноза в жопе, с которой придется жить. Расширяться надо на юг, Кислев, Империя, вот это все. Можно восточнее пойти в горы к другим гномам. А норска может атаковать легко, да. Придется тупо отбиваться, благо эти долбоебы после пары поражений легко идут на мир. У тебя есть монстры в лаборатории для быстрого найма в любой точке, во всех городах должны быть стены, так что отбиваться не большая проблема. Со временем норска успокоится из-за совместных войн против империи.
Насколько же приятно играть дворфами после Имперахи, словами не описать - пехота делится на хорошую, отличную и отвал башки (БАЗОВАЯ пехтура с 80 брони, которая не разваливает фронт после первого пинка от великана), артиллерия со второго левела, пистольеры в броне и со щитом, нормальные пушки. А самое главное, ты не играешь в анальную рулетку "Кто первый кинет тебе войну/на бабки/пососёт у Карштайнов". Второй же город на севере (тут мне повезло, Гримгор не сразу сагрился) принес мне тонну бабла и двух военных союзников. Сравним это с Имперахой, где надо мучительно долго просить cunt'ов начать с тобой торговать глиняными горшками, тратя престиж и время на прокликивание всех этих имбецилов. При том они никогда тебе не помогут, если на тебя нападут, потому что пошел ты нахуй, Император! Лучше занеси мне еще бабла на дефенс, а то я обижусь! Короче, нахуй Империю. Пока что
>>39230062 В первой части был ивент с крысами, которые воровали жителей из городов. Потом добавили крыс. Во второй была шмотка томб кингов. Потом в длс добавили томб кингов. У эльфов в описании какой-то постройки было написано, что их торговые корабли плавают до Великого Катая и Инда. Сейчас в трешке добавят Катай, а возможно даже Инд. Что-то подобное было и про огров и про гномов Хаоса. Короче, эти намеки кажутся рофлом и мелочью, но почему-то очень часто сбываются.
>>39237528 Они сбываются потому что очевидны. Крыс находили в файлах 1-й части, вместе с картой Смертных Империй, вот то тогда был намёк. То что в игре упоминают Инд в контексте мира, например, говорит ни о чём.
>>39238324 Они сейчас ходов по 70 дрочатся за эту провку с переменным успехом, зависит от рандома (Морати и егеря), могут и вообще убить. Алсо, хуле эту норску все ещё не сделали игровой? Там даже ии иногда справляются.
>>39237666 >То что в игре упоминают Инд в контексте мира, например, говорит ни о чём Про Катай тоже все так думали, хули. Его вообще никто всерьез не ванговал.
>>39239633 Я ванговал Катай, когда ввели клан Эшин. Они по лору из Катая вернулись, и у магов эшинских есть скилл "Катайская тренировка". Мне тогда тоже писали, что это ничего не значит, а теперь Катай основная фракция третьей части. Соснули.
>>39237528 1. У вампиров событие есть, когда некий Николас Карштайн (граф Ноктил) просит бабок на морскую экспедицию на Кладбище Галеонов (скрин кидали не так давно). 2. При прохождении за Архана (как насчёт остальных царей гробниц - не знаю) кампании Вихря появляется текст, где Архан в Чёрной пирамиде встречает великого демона Слаанешь Нкари. 3. В одном из имперских городов (Мут), строится котёл полуросликов. 4.Название провинции "Страна гнобларов". 5. Событие "ваши маги призвали Великую Пасть и она их захавало". 6. Гномы хаоса в качестве расчёта пушки хаоса. 7. Мечь огра. 8. У фрпкций первой части событие "пришёл эммисар хаоса (тип в маске, из настолки, который призывает грязевую фигню) из Альбиона, даёт вам 3000 и +3 хаоса повсюду, соглы?" 9. Событие "охота на бармаглота" у зверолюдов.
>>39240297 представляю че там будет в третьей части когда кислеву с его ебнутой экономикой со старта еще запилят топовый ирли гейм ростер вместо бомжеимперах придется реально 50 ходов по северам шароебиться роняя кал если не выкатят апдейт хаосу в первый же день
>>39240297 >какой же хаос кал на легендарной сложности >приходишь бомжом с мародерами >не сносить здание с мародерами в орде и не строить воинов хаоса, нанимая их уже к 4 ходу, как завещал великий Мандалор Пчёл, какой же ты ракал.
>>39238324 Скорее всего заролил трейт на агрессивность в начале кампании, начал всем войны кидать, проебал где-нибудь армию и в этот момент его Норска и приняла на кукан.
Вообще забавно, как эта ИИшная читерная хуетА с одного бомжатского города может держать три армии (и похер, что они не полные).
>>39238335 >Алсо, хуле эту норску все ещё не сделали игровой? А зачем её делать игровой? Вроде даже леглорда норски в этот регион не найти. Они там чисто для игрового разнообразия, а по лору что норска-то забыла между ящерами, эльфами и вомперскими пиратами?
>>39241596 > по лору Всё банально просто. Приплыли норскийцы, услышав о золоте-богатствах. Да и поселились там окончательно. Пару раз огребли за то, что лазили куда не надо и хватали что не следует. С тех пор мирно зажили, в джунгли сильно не лазя. Они даже по хаосу шибко не угорали, иначе бы ящерики их живо на тот свет выселили. Скегги - дочка вождя, который основал поселение.
>>39242310 Тебе еблану прямо сказали про постройку воинов хаоса со старта, к моменту встречи с имперахами у тебя костяк пехоты из них уже будет, чмоха изичная. Но тебе лишь бы про изи пёрнуть лишний раз в треде, говно раковое.
>>39242376 >хрю пук я пасматрел гайд а ты не пасматрел расслабься авторезолвный изидолбоеб если ты думаешь что кто-то не сносит мародеров и не строит алтарь асап то ты еще тупее чем кажешься, бтв попробуй трюк своего протыкателя с афк 2 хода в пустошах после авейка ближайшей норски и потом рекрутом каждый ход на легендарной провернуть потом расскажешь как тебя обоссали имперахи которые к этому моменту с тремя стаками гонять будут
>>39242639 Сыночел, я рейзю первое поселение раз 20 -> получаю 15 лвл к 22 ходу и тупо в соло детям говна кислевитским ебала чищу. Норску только нубасосы авейкают, я тупо, нах, через Кислев сразу иду на альтдорф. 45 ход, нах, и он в руинах лежит у меня. Остальное вампирам и крысам скармливаю, дальше - сносишь Куронн и всё ГГ.
Какие нах стаки и воины Хаоса, сына? На легенде ни одной капли пота не пролито. Несогласным с вышенаписанным предлагаю сразиться в очкочистилище (МП) раз на раз!
>Типа можно будет вызывать во время битвы челов? Их и сейчас с некоторых артов или у некоторых фракций можно вызывать. У лесных сестричек например есть такой призыв.
>>39243930 >иду через кислев в котором полтора стака на первом ходу, 2 на втором и после первого сломанного домика подрывается остланд с 2 стаками это кринж троллинг?
>>39244738 Кто тебе не нужен? Улучшенные версии топ-тир юнитов? Открываются они часто быстрее, чем становится доступен найм обычных. Потому что главный лорд качается быстрее, чем города растут.
>>39244947 Да, не нужны. Потому что их лучше придержать в резерве, чтобы резко нанять. Раньше для этого были обычные наёмники. Хочу шобы и наёмники были и улучшенные отряды.
>>39245214 Это пригоревший абузер, он пытается довести до абсурда обоссывание плешивых, чтобы оправдать себя. Это он обычно пишет "ыыы использовать мозг тоже абуз как и играть руками ыыы"
>>39244669 >Новый пак рорных юнитов С чего вы это себе нафантазировали? Что на реддите такие додики, что тут. Они ясно написали NEW UNIT (один новый юнит), а не new unitS. Скорее всего возьмут механику из третьей части, где во время битвы боевые очки копятся и на них можно будет доп отряды вызывать.
>>39245347 Роры вероятнее, чем реворк или ввод системы подкреплений для всех. Но может быть и такое, да. Было бы отлично получить и погонять до выхода трёшки, может, на то у них расчёт и сделан.
Поясните нуфагу в чем прикол Теклиса? У него же все заклинания кроме сетки и подхила кал, тупа в пассивках которые подрубаются после каждого каста или как?
>>39245495 Да тем, что он заклами как грязью швыряться может. У него +дофига ветров (наверно самый большой при полной раскачке), очень низкий шанс маг. ошибки, ускоренное кд (если не ошибаюсь) и удешевление некоторых заклов (что самое важное). И при этом ещё и на фенексе летает. Как маг - самый лучший в игре. Цепная молния - вполне хороший вихрь.
>>39245756 Ы. Я тут подметил одну вещь, усиленная версия для нестатичных вихрей зачастую нафиг не нужна. Ибо увеличивает в основном только время существования вихря, за которое он может хрен знает куда улететь. Вот Огненный вихрь при усилке может минуту летать, а толку? Цепная молния пусть и не самый сильный из своего класса, но вполне приемлемый. Слабо бьют Псы (но они сами "уровнем" пониже) и Луна (но она длительный дебафф вешает). А ещё у Теклиса на неё доп. скидон в 3 ветра.
>>39245608 >Твоё ебало, когда ты нищий крестьянин, едва выучившийся держать лук, а твой лорд кидает тебя в бой против толп крыс, мутантов, драконов и Сигмар знает кого ещё
>>39245923 Бальтазар хорошь тем, что у него одно заклинание (блистающие одежды, вроде) по итогу бесплатным становится. И спамить заклами он тоже может. Но Теклис всё равно круче.
>>39246477 Есть потери, только они их в поселении отращивают обратно за 2-3 хода. Собственно, как и игрок. За хавус ты должен брать в друзяшки крыс - пусть они бегают за тобой и заселяют всё.
>>39246625 Большая. Крысы клана Моулдер - твои союзники, друзяшки и кореша. Береги их, целуй, холи и лелей. А они взамен не дадут вражеским фракциям так легко отхватывать обратно разрушенное нелегким хаоситским трудом.
>>39246641 Так. Я не понял. Ты разрушил поселение, пришел имперец заселил - плохо, пришла крыса заселила - хорошо? С чем разница? В результате поселение заселено.
>>39246672 С имперахой ты воюешь, крысы - твой военный союзник, брат по скверне и просто такое же мерзкое вонючее хаоситское отродье, как и ты. В чём проблема?
Несколько раз пытался начинать играть бретонией и дропал, какая же у них трешовая пехота. Есть ли смысл терпеть до тир5 летающих рыцарей или они тоже говно?
>>39239858 Пиздато, про Ноктила и Архана не знал. Можно еще добавить, что в одном из патчей добавили фракцию Нефераты, причем там имя лидера взято из какого-то древнего лора. Тогда многие думали что Неферату сделают играбельной, но чет пока никак.
>>39242254 >Они даже по хаосу шибко не угорали Южные норскийцы в Империи наемниками служат и торгуют, какой уж там хаос. Это просто для игры их всех сделали дефолтно-злыми мародерами, обмазывающимися говном.
Аноны, оч сложно. Купил ваху первую и вторую. Пару допов. Пытаюсь поставить бесплатные DLC - стим выкидывает в лобби тотал вара и там уже таких нет. Вопрос - как все скачать? И чтобы поставить бесплатный контент первого тотал вора нужно его устанавливать? А то при выборе в стиме он сразу велит устанавливать.
>>39246641 Не, крысы говно. Плюсом они слоупочные и их все ненавидят. Вампиры всегда рашат заселять бывший Кислев пока крысы тупят. Да и какие в жопу договоры могут быть у скоррапченых садистов задача которых принести Последние Времена.
>>39247172 >Вопрос - как все скачать? Заходишь в стим. Идешь на страничку бесплатного длс. Жмешь загрузить. Жмешь ок или на крестик. Выходишь на страничку самой игры. Напротив этого длс должна появиться синяя вертикальная полосочка - это значит, что оно загрузилось.
>нужно его устанавливать Не нужно. Нужно длс мортал эмпайрс бесплатное для второй части.
Остальные бесплатные плюшки забирай с тотал вар ассесс. Можно прямо через игру, всё работает.
>>39246795 А ведь Тирион самая настоящая девочка по сравнению с Имриком ли Элтарионом. Ой, у нас проблемы пойду возьму меч Кхейна как мой прадед... А Малекит прям настоящий мужик. Отстроил свою страну с нуля практически, выебал норску, выебал хаос, спустя 6 тысяч лет даже яйца в руки взял и вошел второй раз в огонь Асуриана. Правда уничтожил Ультуан на пару с Теклисом, но это мелочи.
>>39247828 Главный чэд высших эльфов - это Теклис. Я ж прям охуел, когда почитал про него. Именно Теклис спас Тириона с Алариэль, когда они израненные и истощенные шароёбились по оврагам. Именно он кинул имбовое заклятие в Малекита в решающей битве, вынудив того телепортнуться нахуй с Ультуана, после чего его армию покрошили и отбили бублик обратно. Именно он начал обучать людишек из Империи магии, чтобы они могли противостоять хаосу.
И при этом он всё ещё остается достаточно скромным магом-исследователем, в отличие от Тириона с его опухшим самомнением.
>>39247928 Ебанул мир пидарас Манфред на пару с подружкой Белакором. А Теклис прекрасно понимал последствия своих решений. Без Нагаша мир было бы не спасти.
Самый жалкий пидорас Вахи это всё равно Курль. 1. Сын шлюхи и жирного бургомистра. 2. Половина кокперии его посылает нахуй. 3. Какой то одноглазый бомж вообще за императора не считает. 4. Ввёл налог на окна и пытался подавить восставших рейксгвардией которую покрошил гном со своим педиковатым дружком. 5. Так у него ещё в итоге и молот Кокмара отобрали и отдали какому то пиздюку который потом нафидил.
>>39247978 >>39247994 Примерно половина, как я и думал. Всё ещё осваиваю игру, поэтому некоторые игры стараюсь играть вручную, чтобы посмотреть, что как.
Комрады, пару тредов назад я интересовался, как отдефать мои города в сценарии вихря от толп остроуих за икита. Так вот, огромное вам спасибо! После добавления инженеров к каждой из трех моих армий, мне удалость отбить нападения эльфотварей и успешно дорезать их остатки в джунглях, а затем захватить вихрь во славу рогатой крысы. На распродаже от дяди Гейба затарился недостающими длс для второй вахи и начал приключение за большого гоблина. Как лучше бороться с вражескими чудищами при игре за эту фракцию? Пробовал кидать лучшую кавалерию против них, но она больно быстро помирает. Может лучше мне пауками обмазаться?
>>39248295 Пауки говно-они крутые ,но себя не окупают, можешь пару взять в армию, но думстаки из них говно. Вражеских чудищ хуячить либо героями орками либо стрелками, ты можешь совершенно спокойно с армией норм войск таскать армию стрелковой гоблы.
>>39248977 А что не так? Вынес вампиров, отпиздил орков, ёбнул тротта, помог эсталии с икитом, много чего сделал, даже с Ракартом и норской воевал. Хотя самым сложным было пиздаеуть дричу
>>39249019 Слишком жирно для флс. У псов войны легендарных лордов штук пять и юнитов несколько десятков. Тут или делать нормальный рейс пак или не делать вообще никак.
>>39249111 Только вот ты забыл, что Бретония УЖЕ была в игре на релизе, с ФЛС там тупо накинули двух лордов и немного юнитов. Это не то же самое, что запилить целую расу с нуля, смекаешь?
>>39249227 Смекаю, шо ты даун. У тебя полноценная раса оказалась ФЛЦ, а для наёмников которые никакой расой быть не могут они вдруг расстараются, ага, иди ты нахуй дебил.
>>39249249 Хоть бы механику запилили, как в историчках, и то счастье. Тем более, что дополнительные пулы найма в игре есть, всякие РоРы, поднятие мёртвых и прочая срань. Прописать содержимое этого пула в зависимости от расы, можно даже стандартные войска и 3,5 рескина с конским ценником, хуяк-хуяк и в продакшен.
>>39250735 Нибалансно будет. ИИ тебя рашит, а ты хуяк - и армию мгновенно нанимаешь. Сейчас для этого легполки надо держать в резерве, среди них много не слишком полезных войск, поэтому можно не отбить атаку даже с ними со свеженанятым лордом. А тут слишком читерно будет - нанял мгновенно армию, покрошил врагов, уволил тут же.
>>39250651 Пеших конечно, с фанатиками. Конные стрелки в игре, за редким исключением, фановая/мультиплеерная фигня. При том в огневой мощи всегда уступают пешим стрелкам.
>>39249102 Их юниты это тупо роры с фиолетовыми лычками которых можно в любую армию вхерачить. А их лорды почти все без минек. Так что как система наёмников они очень вероятны.
>>39251205 Без инженера как у дворфов эти мини органганы хуета, против пехоты хеллрокеты и аутрайдерсы оверперформят, против больших целей люминарк и хандганнеры. Луминарк вообще 2-3 шотит любую крупную цель еще на подходе. Гримгор у меня даже к линии не успевал подойти как уже убегал. Причем с орками дралась не основная армия так как Гельт был занят крысами, которые на 90 ходу почти полностью Унгрима выпилили.
>>39252081 Маг жизни хилит демиков, которые и есть монстры по сути. Можно ещё карла на Грифоне отхилить. Собственно Карл берется с магом жизни всегда, это мета связка
>>39252694 Так демигрифы же. Один сторожит жопу стрелкам, другой хеллрокетам. И когда видит что у стрелков сзади есть охрана, все говно летит в мужиков с алебардами что тебе и нужно.
>>39252081 >в чем космический эффект мага жизни в армии без нормальных монстров? Помогает фронтлейну жить. Его бафф на 30 армора и мили дефенза делает из говноалебардщиков айронбрейкеров что против каких-нибудь хаоситов критично так как часть все равно доходит.
>>39252819 Это фигня. Самый блатной бафф у него на физрезист и запрет для бронебойного урона проходить через броню. Вот это тупо лучший бафф в игре для выживания, просто 10\10. Всякая там тяжелая пехота, элитные алебардщики и даже монстры начинают вливать в разы меньше урона.
>>39253710 До мамонтов ещё дожить надо, пока воюю тупа оборванцами. +экономика такая, что хватает на 1 стак. И ещё Куронн не растёт вообще, +5 прироста в ход нахой, а указы норске не завезли.
>>39253882 Оборванцы у них тоже очень норм, особенно топористы и дротикомёты. Они сразу с бронебойкой идут, так что будут актуальны даже против всякой тяжелобронированной хуйни. Пехота начальная говновата, это да, ну так она почти у всех рас говновата и только в качестве пушечного мяса и выступает.
Аноны, тред не читал. Люблю ваху, люблю тотал воры, в сегун второй 600 часов откатал,и в Рим второй бегал немного, но он не так зашел. Думаю взять Вархамер первый, стоит? За дополнения распишите мне за щеку стоит брать какие? Цена немного кусается, деньги есть но хз.
>>39255012 Только второй, только хардкор. Это ваха, доведенная до ума, в первую смысла играть нет вообще сейчас.
Но первую купить тоже придется. Контент из неё будет во второй части.
>Цена немного кусается Сейчас скидка до 8 июля, бери. Без скидок обе игры и все длс к ним будут 12 тысяч рублей стоит. Со скидками в районе 5-6 тысяч выйдет. Но брать прям все длс вовсе не обязательно.
>>39255067 >>39255103 То есть брать в обе но играть только вторую? Хз, у меня времени очень мало на игры, но пощупать хочется. Чому первая для ознакомления не вариант?
>>39255158 Про первую разрабы забыли, она не обновляется уже несколько лет и нахуй никому не нужна. Это просто считай ДЛЦ открывающая несколько рас в двушке. Лучше купить двушку без однушки, чем однушку без двушки.
>>39255158 >То есть брать в обе но играть только вторую? Объясняю на пальцах. В первой части были империи смертных - это такая здоровенная глобальная карта, на которой куча фракций. Ты воюешь и идешь к успеху. В районе около 100 и около 150 ходов приходят хаоситы и пытаются сжечь весь мир и всех убить, чаще убивают их и быстро, но всё равно весело.
Вторая часть дала т.н. кампанию вихря. У неё намного меньше карта, намного меньше фракций, и в целом игроки её не приняли, хотя и некоторых лордов интересней играть именно там.
А теперь самое главное - карта империй смертных есть во второй части. Но чтобы её разблокировать, нужно, чтобы на твоем аккаунте стима была куплена первая часть. И взято бесплатное ожноименное длс для второй части.
ДЛС от первой части так же разблокируют тебе новые старты за разные расы и во второй. Но опять-же их все брать не обязательно.