Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>37785275 (OP) Такой всем НУЖНЫЙ второй пост, который, все равно, никто не читает, а заново спрашивает, увидев картинку в треде.
1 ОК от Художника-куна по Shin Megami Tensei. А вообще, это - Бафомет, он есть во многих произведениях мировой культуры. 2 Megaman 1, отчет на который есть в прошлом треде: >>37493347 → 3 Shining in the Darkness, отчеты на который писал анон в прошлом треде: >>37574842 → и т. д. Они кому-то очень понравились! 4 Самый первый Trails, он же КИСЕКИ - человек впервые знакомился с серией, постил в прошлый тред скрины и свои реакции, это очень мило.
>>37785022 → Я тебе очень благодарен за твои душевные отчеты. Видимо, ты прикипел к игрой всей душой. Надеюсь, тебя мотивирует твой любимый момент в оп-пиках.
>>37785275 (OP) >пик 4 ЧТД, девочка говорит мальчику, что подставит ему плечо. Пусть мальчик сам силен, но это точно ломание гендерных ролей. Мужчины всегда в стрессе от навязанной им маскулинности, которую трудно отыгрывать, им нравится сюжет о сильной амазонке-файтерше, которая их поддержит. Поэтому первые кисеки взлетели.
Но что дальше? Гарем ОЯШа, а это прямо противоречит тому, что было успешно в первой арке+
>>37785490 Так. Это дико странно, потому что я вписывал ее в шапку, и еще говорил вписать второму Валере. Видимо, потому что в последний момент решил сменить картинку (4й скрин был запостен перед бамплимитом), шапку скопировал не оттуда.
Прости, пожалуйста. Я сейчас модеру отрепорчу - может быть, он вставит Кагуру в список. Он иногда менял заголовки тредов по моему реквесту, когда я с номером ошибался.
>>37785477 все мимо к слову даже девачка ничего незнает о мальчике и все что она может это искренне словами выразить свою поддержу без задней и передней мысли так как делают это родственники пусть и не по крови но по случаю.
>>37785694 >>37785767 такое же ощущение если задуматься, еще не разу не была она замечена в размазывании своих соплей о рукава, зато кишки врагов на кулак неоднократно. Хотя подозреваю что рано или поздно она не выдержит давления и ее прорвет на рев как полагается. Так иначе она демонстрирукт стоицизм в сложных ситуациях. Кстати после пропажи Касиуса она главная/старшая в семье это и объясняет необходимость держаться.
>>37785477 Кстати насчет "мальчика" Джошуа, о нем мало пока говориться, но что о нем проходя игру не скажешь так это что он слабый в каком либо отношении персонаж, (поведением или характером), анон в предыдлущем треде намикал что в кисеках зачастую злодей на виду а самый слабый зачастую сильнее чем кажеться. Я склонен ему верить. Его настоящий характер видно только в первые минуты игры когда он попадает в дом Брайтов больше его небыло, это тайна у него есть причины скрывать себя. Далее идут мои спекуляции насчет сюжета, он владеет знанием или силой которую хранит больше 5ти кроме него вкурсе только Касиус и скорее всего это знание причина по которой живая легенда Касиус Брайт дал кров или убежище мелкому. Джошуа взял слово с Эстель никогда не спрашивать его о прошлом, 4тый пик с оп поста это ответ Эстель на его вопрос"-тебе не хотелось бы узнать о моем прошлом ты ниразу за 5ть лет не спросила? - Нет я же дала тебе обещание. Мы семья знай ты всегда можешь опереться на моё плечо/расчитывай на мою поддержку
Даже бамп система иса лучше унылого пошага кисек, а топ даун ориджина просто дает пососать всем кисекам сразу, охуеть и не скажешь что одна компания делала
Еще целые сутки будет висеть скидочка на EDF. И тут стоит очень серьезный вопрос, какая часть лучше, с более живым онлайном и более интересной чисткой жучар: 4.1 или 5?
Уже довольно давно задвинул первые трейлсы в онхолд на моменте с пожаром приюта. Вроде все нормально шло, нравилось, но дрогнул и никак не могу заставить себя вернуться. Наверное в первую очередь из-за боевки, все-таки геймплей в джрпг это играл в одну - играл во все. Анонс, проходящий кисеки в данный момент, как оно там дальше, стоит вкатываться обратно?
>>37792360 >Racist - гонщик Racer же. Я в гугле переводчике даже проверил. Мне чё, в три ночи идти в домашнюю библиотеку за большим словарём? Я же жену разбужу.
>>37793409 Ни к чему. Первая арка Кисек вполне себе жизнеутверждающая. В какой-то момент просто будет небольшая техдарама. Вот с Кевином и Кроссбел уже чуть серьезнее.
Да, боевка в колд стиле хорошая. Я бы сказал улучшенная боевка Персоны. Более гибкая система уязвимостей врагов. Уязвимости не только стихийные, но и к эффектам, уязвимости к типу оружия. Играю на нормале. И таки по невнимательности мне давали пососать рядовые мобы 2 раза. Когда я забыл пробафаться и тупо обычной атакой начал. Вообщем за боевку однозначно лайк. Она хорошо сделана, продумано.
Остался только один вопрос, по колд стилу. Как гриндить более эффективно, если нет столбов отдыха на локации? Юзать скилл хилла через меню нельзя, только хилки юзать, а они дорогие.
>>37794379 В КС лучший вариант это найти большой стак мобов(чтоб в пачке 5+ было) и напарника с XL/ALL радиусом Ы-крафта. Цепляшь на него мастер кварц Рина. Профит.
>>37794020 >Тогда к чему он писал К тому, что лично я человек не особо чувствительный, но от конца FС был в состоянии близком к шоку, [spoiler а когда Эстелль в начале SC поехала кукухой, на это было почти физиичски больно смотреть[/spoiler].
>>37752116 → >>37785318 Очень хорошо, что кому-то понравилось! Очень плохо, что я до сих пор не могу овладеть секретами магии. Вот скажи мне, Пайра... Как с тобой надо? Я к тебе и так, и эдак, а ты ни в какую! По слабым к огню монстрам бьешь в лучшем случае по 15 хитов. Даже монах-недоучка Мило гоняет нежить словом божьим аки метлой, да так, что по коридорам пятки сверкают! Вот я и думаю, чего мне не хватает... Но как бы то ни было, наш отряд вновь отправился в Пещеру Истины для прохождения испытания. На полу стали встречаться подлые ямы-ловушки и механические круги, которые на манер карусели закручивают героев и выкидывают не совсем в тот поворот, в который хотелось бы отправиться. Но в целом, это не так страшно. В отличии от непробиваемых ящеров, которые боевыми кличами укрепляют свою защиту и смешных фиолетовых страусов с клинками на голове, что по отдельности практически не представляют опасности, но если их остается больше одного, то они группируются и в особом построении проводят сокрушительную атаку. В одном из закутков подземелья нам повстречалась решетка с плененной девой, которая было окатила партию отборной бранью, но после того, как разглядела в нас никаких не монстров, а очень даже людей, дворфов и эльфов, сменила линию поведения и елейным голоском запела песню о спасении. Собственно, ключей у нас не было и в помине, но она похоже прекрасно знала как запирается ее темница и объяснила, что в отверстие рядом нужно вставить идола, которого мы нашли в одном из сундуков. Ничего не подозревающие герои проделали вышеупомянутые манипуляции, а когда когда повернулись, решетка исчезла. Девица, в прочем, исчезла тоже, но сделав шаг внутрь, мы буквально столкнулись с ней нос к носом. Недавняя пленница наслаждалась свободой и не забыла отблагодарить своих героев, злорадно хохоча обратившись в чудовище. Доппельгангер оказался крепок и совершенно не хотел снижать свою защиту под ослаблениями Пайры, но даже не смотря на уставшую и измотанную команду, босс так и не сумел оказать серьезного сопротивления. Либо в этот раз нам просто повезло... Выудив из сундука рунный ключ мы двинулись дальше. А дальше, собственно и начались проблемы. Лечебная трава на исходе, главный герой доедает последние ягоды, у Мило маны на один каст, у чародейки тоже не зажируешь, плюс еще нужно приберечь 9 единиц энергии на экстренное заклятье побега, если что-то пойдет не так. Ведь предмет с аналогичным эффектом Angel Wing нам совершенно не нужен, правда? И оно пошло не так. Частота случайных стычек будто нарочито увеличилась, нас били, трепали, кусали, пока мы не начали просто убегать из схваток молясь Эрэнджисусу и наконец роняя кал прыгнули в обнаруженный портал. Казалось бы неприятности позади и даже Пайра получила волшебство Огня 3 уровня, но нужно было еще и вернуться на свет божий через первый этаж лабиринта. Если обычные монстры были уже не так сильны и могли едва ли поцарапать изможденных, но доблестных воинов света, то живая стена Grimwall, блокирующая нам дорогу, с двух панчух вынесла гг, а потом и монаха следом, даже не спрашивая их действия. Пайра кое-как добила подлого ворога хлыстом и побежала на выход. В королевском замке, как ни странно, на появление эльфийской волшебницы с двумя телами павших товарищей на спине, не обратили никакого внимания и уж тем более не похвалили, что уж там заикаться про финансирование. Зато охотно напомнили о четвертом грядущем испытании. Но нам ли горевать с горстями золотых в карманах? Во время обряда воскрешения в местном храме, батюшка обращает внимание на то, что дух усопшего летает где-то рядом и именно поэтому он способен позвать его воплотиться обратно в тело. Забавно, если представить картину, как выживший член отряда бежит из подземелья с трупами друзей на закорках, а рядом с ним на пердячем пару летят их души. Ассортимент у торговцев так и не изменился, но денег как раз хватило чтобы докупить последние из доступных предметов - длинный меч, бронзовую кирасу и железный шлем. И только я было купил клинок в оружейной лавке и собрался выходить, как коренастый дворф за прилавком выпучил глаза и затараторил, мол, совсем забыл показать тебе еще кое что! И достает тяжелое копье ценой в 9 тысяч. "Пайра, а 9 тыщ - это сколько золота? Я до стольки и считать не умею!" Стоит ли говорить, что продавец брони аналогичным образом вспомнил, что у него есть отличный волшебный капюшон для эльфки за 5к. Теперь в планах вернуться, побродить по старым местам. 15 тысяч имперских полновесных я вряд ли выфармлю без очередного дропа игры, но хотя бы посмотрю что там за пропущенной решеткой в сундуке осталось. Не зря же ключ подбирал. А там может и в последнюю пещеру испытании схожу. Кто знает, может там легкие монстры на один зуб и с каждого по тыщи монет и опыта дается! Такие дела.
Пока искал арт на Шининге Даркнесу, а его, к слову, еще меньше, чем на Форс, наткнулся на фан пикчу с Сарой и Казином из ШФ2. И, казалось бы, давно потухшее очко, воссияло вновь...
>>37802190 >Веселье только начинается. Пидорские монстры, ебаные лабиринты и ловушки на горизонте? Angel Wing я теперь точно возьму с лечилками статусов. Еще бы еба артефактов каких дали что ли.
Не упустите возможность купить ДЛС для SKEV с персонажем и костюмчиками из DOA. Сегодня последний день. Контент не отберут, просто продавать перестанут. В принципе Аянэ норм перс, скроллы у неё мощные и красивые, анимации классные, маневренность в воздухе огромная, в мультиплеере, правда, не то, чтобы тащит, трансформации нет, но всё равно очень интересно, да и сингл перепроходить можно с удовольствием. Костюмы тоже класс. Советую взять ДЛС сейчас, даже если планируете купить игру позже.
После 15 и 7 ремейка финалки захотел приобрести оригинальную семерку. Подскажите, ананасы, там диалоги идут на автоскипе или как только дочитаешь то сам нажимаешь скипнуть? Периодически залезаю в словарь, поэтому боюсь проебать тонну интересного
>>37808645 Как хорошо, что авторы фансервисной шелухи ссорятся друг с другом и перестают сотрудничать. Женщины IRL встречаются с этим дерьмом каждый день, чтобы еще терпеть его в играх. А изображения в медиа закрепляют общественные стереотипы.
>>37792379 >Я же жену разбужу Какой размер у жены? У моей 15 см было, но прошлым летом, все-таки, отрезала, дуреха, себе. Очень скучаю по нему, он у нее был смешным и милым. Не ревнует она к аниме-героиням?
Возвращается заэмулировавший третью персону ньюфаг. Я прошёл Скитание, и счёл долгом оставить для мироздания отзыв. И может это я, конечно, такой впечатлительный, но концовка очень хорошо сделана. Я прочувствовался, даже не смотря на то, что в общем-то основные детали знал ещё до начала игры. Финальный боссфайт с пробеганием через арканы тоже очень концептуально клёво ощущается. (И неважно, что я ластбосса жутко оверлевелил в итоге). Сюжет сам по себе - норм, хотя и без неожиданностей. Кроме одной. Мотивацию председателя, и почему он весь такой из себя просто сумасшедший и верит, что если мир закончится, то для него это что-то хорошее как-то слишком оставили за кадром.
По ощущениям, четвёрка относительно тройки стала намного казуальнее. И в аспектах "управлять своим отрядом" и "переставать уставать после двадцати минут в данже" это однозначный плюс. А вот то, что в тройке физурона разных бывает три, ИМХО, зря убрали.
Ещё я боялся, что Татрар будет чистить невероятно утомительно и уныло. На удивление, не слишком.
И главное в Персоне. Персонажи. В четвёрке они лучше. Намного. Конец. Причём под этим я подразумеваю, что если рассмотреть все варианты попарного соответствия между семью из четвёрки какими-то семью из девяти тройки, то очень немного найдётся таких, где есть пара в которой персонаж из тройки лучше. Но в общем-то...Я бы не сказал, что они плохи. Они просто намного "более шаблонные" по ощущениям. Так то я сожалею, что с мужской половиной тиммейтов в не портативной версии тусить было нельзя. Вообще, у персоны явно есть какая-то особая магия. Она может внезапно заставить тебя сопереживать персонажу, который казалось бы вопиющая безвкусица - приходящий раз в неделю к храму ПОСТРАДАТЬ смертельно больной юноша. (А вне соцлинков - со сталкерящих друг-друга школьников стабильно проигрывал).
Итого я вполне доволен. Но четвёрка понравилась больше. Тройка - 7/10.
Ещё я попробовал поиграть в Answer. Это нормально, что я умер через 40 минут после начала, или знак того, что такому грязному казуалу как я стоит держаться от него подальше?
P.S. На прикреплённых пиках лучшая девочка третьей персоны. P.P.S Ещё, посоветуйте, пожалуйста какие JRPG стоит пробовать, с поправкой на то, что я не люблю когда боёвка совсем уныло-усыпляюща, но в общем-то и скорее казуал. (И испытываю отторжение к большому количеству гринда).
>>37792360 >>37792331 Мне кажется всё таки "расист", это могли быть мы с (тобой Хината-кун) (долбится в моей комнате, изредка выбираясь в столовку и обратно) но ты не расист и долбишься с темнокожей Покане Овари в её комнате (аж стены трещат).
>>37810211 В Стиме версия для азиатов. Англюсика нет. Геофронты ее патчить не планируют. А еще эта студия отметилась мягко говоря хреновым портом Колдстила. Можешь почитать комменты, китайцы бугуртят на кучу проблем.
Проблем хотите? Вдвойне получите! Клетку в Пещере Истины я так и не смог открыть, видимо для них какой-то особый ключ нужен, а рунный просто для того, чтобы попасть к последнему испытанию. Что я и сделал, предварительно купив новый нагрудник для Мило. Казалось, что отряд уже ко всему готов, но прямо на входе нам устроили горячее приветствие. Я на секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо: сверхбыстрые призраки с фонариками, которые не стесняются колдовать огонь по площади один за одним, исцеляющиеся маньяки-тыковки с ножами, куролиски, которые парализуют героев, тарантулы, что вяжут своей паутиною по рукам и ногам, вездесущие ямы в полу, сбрасывающие команду прямиком в Ад, нахуй, из которого потом приходится выбираться, пробиваясь через очередные полчища монстров. Но самыми ублюдскими оказались ебучие одноглазые тучки. Мало того что эти засранцы просто больно бьют с руки (да что там, тут все больно бьют с руки!) так еще любят выдать конус холода, который буквально отрывает целые куски от здоровья приключенцев. Пара-тройка кастов и кто-нибудь непременно отправляется к праотцам. Одно радует, что все получили долгожданные 20 уровни и вот уже Пайра неплохо жарит уязвимых к огню пауканов, а монах научился увеличивать защиту и скорость всех сопартийцев, а так же поднимать мертвых. Но даже это не всегда спасало, ведь "кто будет воскрешать воскрешающего?". В итоге, мы прорывались с боем через все преграды, падали в ямы, поднимались, снова падали, умирали, периодически возвращались в город, пока наконец в одном из коридоров не встретили некоего зашуганного парня. Я сразу вспомнил, как в самый первый день в местной таверне, Дэй тяготился необходимостью лезть в это логово зла, а после некоторого отсутствия, его сестра начала переживать, ну сколько можно брата ждать! Бедолага чуть было не бросился на нас с ножом в дрожащей руке, но сумел прийти в себя и рассказал, как будучи на аналогичном королевском задании, свалился в одну из ям, оказавшись здесь в полном одиночестве. Конечно, мы взяли его с собой, но кто бы мог подумать, что вместо обузы, даже не отображаясь именем с хп на экране битвы, он нет-нет да наносил удары по мерзопакостным тварям, внося свой вклад в общее дело. Пусть они и не могли сравниться по силе даже с хрупкой волшебницей, но Дэй не единожды спасал всю команду вовремя добивая особо опасного врага, пока остальные герои стояли в ступоре пуская слюни или пытались выбраться из тугого паутинного бондажа. С такой подмогой мы, не без трудностей, но смогли довольно далеко продвинуться и даже найти могучий огненный меч для гг. Однако прозвучал гудок и воскликнув "ЯБАДАБАДУ!", я поспешил с работы домой. Хватит с меня на сегодня приключений. Вот и думаю, стоит ли пытаться использовать магию побега, чтобы вывести потеряшку на свет божий, сработает ли это вообще или лучше попытаться дотянуть до портала, который неизвестно где. Ведь последняя мана священнослужителя ушла на лечение обоих мужчин, а у нежной эльфийской девы силы осталось – всего ничего, так, балаганные фокусы.
>>37812599 >Клетку в Пещере Истины я так и не смог открыть Потом сможешь, это я точно помню. >20 уровни Ещё пять уровней и будешь готов для середины игры.
>>37812760 Но не такие крутые, как ты, анончик. >>37812708 Ну слава богу, а то я таких уже несколько пропустил, кажется. Надеюсь там действительно нечто стоящее, а не антияд или мимик в ебало. Думаю как раз подкачаюсь. А то ж враги и боссы наглеют с каждым этажом.
>>37805806 да во первых скроллинг на msx говно ебанное поэтому уклонятся от шастающих мобов неудобно так еще дизайн некоторых локаций не позволяет обойти мобов
Неплохая игра. Боевая система скучнее, чем обещали ревьюеры в стиме, но сам замут с рождением детей с разными героинями интересный. Сайд-контента достаточно, чтобы поаутировать немного, но он не начинает раздражать. Данжн кравлинг не моя любимая механика в играх, но тут он сделан нормально, и даже иногда немножко удивлял такого неискушённого игрока как я -- когда меня впервые обошёл один из монстров и загородил мне единственный выход из комнаты, отказываясь агриться и освобождать дорогу, я всерьёз удивился. К сожалению, когда боевая система приедается такие вещи начинают только раздражать, потому что мешают пробежать первые X этажей до босса.
Большинство героинь, хоть и являются штампами, довольно милы и иногда вызывают чувство ламповости и улыбку. Кстати, я до последнего думал, что изначально это было хентайной игрой, а все сцены вырезали для стим-релиза, даже искал х-патч. Но нет, несмотря на весь потенциал, игра задумывалась просто эччи с самого начала. Правда я частенько подмечал моменты в ивентах с героинями, куда идеально было бы вставить х-сцену, и всё намекало на её присутствие, но её там не было. Может, они хотели их добавить, но передумали?..
Концовки какие-то зарашенные, в некоторых ЦГ меньше, чем в других, только одна рассказывает о том, что стало с лучшим другом, и в целом выглядят они очень дёшево. Более того, гаремная концовка, по-моему мнению, сама неламповая, что меня расстроило, потому что понравилась большая часть девочек. Но всё же Серина и Элли -- лучшие.
В любом случае, если проходить один раз на концовку любимой героини (или сохраниться на последней главе и получить гаремную после получаса гринда), то очень и очень приятная игра часиков на 25-30. На все ачивки проходить не рекомендую, игра все жилы вытянет из тебя. 7 ачивок требуют получить все ивенты со всеми героинями, а многие ивенты зависят от главы и от отношения героини к тебе, при этом нг+ можно начинать либо с 7 главы, либо с первой, и это совсем не помогает.
Все склоняются к тому, что ff7r выйдет на ПК уже в этом году и будучи пройдя его на плойке, я решил чекнуть приблизительные системные требования, вбив а гугол system requirements ff7 remake. И что я вижу на минималках? Кор 5 3.3 Гтх 920 2гб 8 оперативы. Выдает прям под заголовком гугл с пендостана. Я может и хуево разбираюсь в железе, но разве это не пососные железки для такой графики, движка и вообще для игры 2к21 года? Понимаю, что минималки, но чет слишком уж низкие. Или это в силу её коридорности и хуевого внимания к объектам?
>>37815676 Я ему так же хотел ответить, но 920 - походу, офисная карточка на ней даже третий ведьмак тормозит (который идет сейчас буквально на утюге) - https://m.youtube.com/watch?v=mWzezbC7nyc Видимо, опечатка в системках - 950 имелась ввиду.
Вы меня не поняли, игра не релизится на пк, никаких требований нет кроме знания того какое говно в пс4 и пс5 стоит и насколько накрутят требования для пк если будет анонс вы не можете знать
>>37815676 >>37815839 Прошу прощения, 960 имел ввиду двух гиговую. >>37815928 Офк. Просто тот же дестрендинг и хорайзен на предрелизных требованиях фактически в тютельку вошёл с существующими. > игра не релизится на ПК Напрямую никто и не говорил. Просто сами же скверы показывали игровой процесс на пк и "эксклюзивность тайтла ровно год" Как бы намекает.
>>37816199 Вот в данный момент перепрохожу на моменте со сбором цветов вместе с Аерис. Анон, модельки персонажей, оружия и ролики действительно мое уважение. Но блять, коридор локаций и внимание к объектам типа стен, дверей, полов, досок, травы и прочего это ебаный пиздец. Это кстати ещё антоха 10 из 10 заметил, несмотря на его любовь к финалке и хвалебные отзывы. Так что не все потеряно
Have you heard of Atlantis, the lost continent that sunk in the Atlantic Ocean? What about El Dorado, the lost city of gold in South America? There have been many video games based on these mythological locations. However, not many people have heard of the legend of Ys. It is a city from French folklore on the coast of Brittany, France, that was swallowed by the ocean. Have you ever noticed that the introduction of Ys Origin is voiced in French? For more information, check out the Wikipedia page to learn more on the legend.
>>37825933 >>37825936 На самом деле я уже начал проходить колдстил, но прошел недалеко, в первой главе, второй день полевых учений в деревне. Но потом я глянул на страницу колд стила 4 в стиме. А там персы из ская. И я решил, что всё же стоит пройти предыдущие части.
и сразу советую не пропускать ниодного непися, после каждого большого события диалоги меняються, заглядывать в каждый угол, первая глава медленная и сонная, советую не спишить а принять повествование как чтение книги, все завертиться чутка попозжа, а вначале расслабся и попробуй пожить в теле персонажей, сходи по ресторанам изучи/попробуй всякие блюда и ознакомся с миром потом тебя начнут палков событиями по голове так ебошить что не будежь знать куда деваться, сам сейчас прохожу и херею но оторваться не могу.
кроме того инсталяция орбментов убогая (это часть боевой системы) по началу но раскроеться ближе к третьей или даже к половине второй главы если выискивать клады будешь, а это расширит твои тактичесские воможности в бою. в начале боевка убогой выглядит потом шикарно раскрывается.
собрать все Карнелия книги без шуток это маст хев и в обязательном порядке в порядке их появления утебя их вычитывать, история там связана с миром. куда их применить когда соберешь все загуглишь сам
>>37826029 >А там персы из ская Да а за их плечами послужной список, столько событий и прочего, историй о мире. Я нисколько не уменьшаю качества колдстила и остального но знания о том или ином персонаже только добавит качества и красок в последующих играх, добра тебе приятной игры, а главное хороших историй за ними я и пришел в трейлс серию.
>>37827232 Еще не играл в 6-ую. Точно скажу, что самая слабая часть - 3. Ибо начало игры - филлер сплошной, ну и боевка недоделанная. Но пройти в любом случае стоит. Основной сюжет хорош, как и во всех остальных частях. Лучшую часть не назову, все хороши по своему. В моем личном топе порядок таков: 1 место - 5 2 место - 0 3 место - кивами 2 ремейк 2-ой части на движке 6
7-ая часть для меня вне этого рейтинга, тк боевка уже джрпг пошаговая смесь боевки персоны и рпг по южному парку. И эта часть очень хороша тем, что почти все персонажи хорошо раскрыты и харизматичны. В последней катсцене сюжетки вообще на слезу пробило. Очень душевная история про человека, который потерял всё, но получил большее чем у многих.
>>37816160 Игра как бы с PS4, а не 5. Все экзы и мультиплатформа PS4 тянутся и на более простых картах, даже киберпанк (да, с низким фпс, но на PS4 он еще ниже). https://youtu.be/cRcHS4nRFGc PS4 как бы уже паст-ген.
>>37826029 >А там персы из ская Похуй. Это бейт для олдфагов.. В игре они второстепенные персонажи, их мало, развития у них нет. В центре повествования как всегда Рин и его гарем.
По утреннему совету анона скачал патч геофронта на зеро но кисеки. пик1 На ао но кисеки нет патча, на данный момент. Если я скачаю с nyaa.si чистую версию зеро кисек и поставлю патч, всё будет работать?
Дал еще один шанс игре. Повестил на триггеры непрерывную автоатаку и непрерывную при зажатой кнопке. Стало чуть повеселее. И тоннельный синдром уже не дает о себе знать.
>>37828074 > на ps4 он ещё ниже Пчёл, я не защищаю ни в коем случае пс4, но на моей прошке киберпунк идет плавнее, чем на моей же 1660super . Ты не забывай, что игры не просто переносят на с платформы на платформу, а именно завозят оптимизон и прочее. Тот же ниох, формально проект от пс2 идёт идеально на пс4 и ебуче дико на ПК, оптимизацию засрали все нахуй.
>>37836172 > отлично оптимизирован Ну да, 100 гб свободного места, видимокарта на 3гб . Охуенная оптимизация, желаю тебе твоих избранных тайтлов под подобные оптимизации. И это я написал минималки, чтоб в 60 кадров блять. А это ебучий порт игры которая разрабатывалась изначально под пс2 вообще. Мега коридорная и заскриптованная параша, где в дань атмосферы нет, в дань тому, чтоб это говно сносно работало оставили лишь одну светлую локацию - додзё для тренировки, с минимумом объектов.
>>37838253 Сюжет в мидагре более расширен нежели в оригинале, что в принципе не может быть хуево, ибо основной канон он соблюдает, а ответвления даже если и уступают - то атмосферы не портят. Боевка тут с тобой согласен, но 50/50. Сама по себе боевка хорошая, но жаль, не такая как в былых финалках. Тактика целенаправленно идет нахуй, жаль. Но уж лучше пусть пилят ремейки подобных игр, чем переиздают всякое говно в ремастерах типа дед спейса, кризиса и прочего
>>37814291 Спасибо за отчет, всегда интересно читать о малоизвестных играх. Любопытно, что ты эту игру разобрал и прошел - получается, что мне, например, это делать не надо, достаточно твоего отчета. Эту игру раньше в треде в шутку называли "Контрацепция 2", название оправданно?
>>37832559 Я надеюсь будет больше внимания "альтернативным" неисторическим рутам династи это тоже касается впрочем, заебало уже одну и ту же историю пережёвывать.
>>37841443 Без истории буквально нет альтернативных историй. В династиях по факту на руках у них только Роман о 3-х королевствах и всё, остальное чистый полёт фантазии. С самураями так-же. Думаю в этот раз раскроют нобунагу как этаково Ранса, который просто ради лулзов захватывает провинции.
Ну такое. Босс на терпение. Вся сложность в том, что через пять минут тебе надоедает танцевать на дистанции, начинаешь играть агрессивнее и тебя панишат. Хотел красивый скрин килла, а на последних секундах жизни получил три нюка подряд на половину хп. Еще и диалога перед ним проиграл. Чисто копипаста с бугурт треда: - Cыночка-корзиночка, держи демоническую эссенцию. - Неееет! Это уловка чтобы скорраптить меня! - Но ведь это power up, чтобы kill your brother. - Ом-ном-ном!
А вот босс интереснее. Особенно когда узнаешь, что можно напинать тетке перед погружением головы и огненного ада не будет. Кстати именно эта голова есть в качестве одного крутого спелла в Кисеках. Десу скрима есть быть точным.
>>37840245 Да, оправдано, потому что весь замут в том, что ты с помощью специального "ритуала" изливаешь свою "звёздную энергию" в "заёздные матки" разных героинь, и они рожают тебе "звёздных детей", которые потом сражаются вместе с тобой в лабиринтах. ...всё ещё не могу поверить, что это не эроге.
>>37842707 >Без истории буквально нет альтернативных историй. Анон, ну это всё здорово, но эту историю пересказывают только мусе в пятый раз, не говоря уже про то, что сенгоку пересказывается вообще везде. И в сенгоку басаре, и в ноихе, и в куче аниме. Все, кто хоть немного интересуется японской медией уже наизусть знает всю эти пиздаболию. Поэтому я за то, что исторический рут не разжевывали особо основательно.
>>37857329 На нем бегать надо, прыгать. На мантисе стоишь и аутично нюки доджишь. Дошел до ласта, вот он мерзкий. Точнее ублюдочные абилки у Хьюго, которыми щит над ломать на второй фазе.
Сидел на нем сидел, затрахался, сходил прогуляться, вернулся, поднял два уровня и завалил с первой попытки. Даже медальон не потратился. Оверлевел сила. А это первый рут из трех. И вот теперь я думаю, стоят ли другие два тех нескольких строчек сюжетки, тем более что трушный вроде как за братана, который разлочивается последним...
>>37860032 > Но бля, да, я охуею если атлус портируют на ПК вообще всё что можно Да не. Поебать раз так, на самом деле. Будет чем заняться если они реально каждый год будут старую годноту портировать.
>>37860240 Хотел тебе ответить, что неплохим решением был выпуск первых двух Персон в составе одного ретро бандла (у двойки IS вон до сих пор нет даже английской локализации), а потом вспомнил, что Атлусы делают вид, что первых двух Персон никогда не существовало.
>>37860559 Шиз, у тебя в пятёрке вся боёвка от ноктюрна (если отбросить казуальность) даже движок с тех пор не менялся, кек. Пятёрка - это самая близкая к ноктюрну Персона.
>>37862064 >лишился работы, и денег на новую видюху нет У меня и с работой нет ни денег на новую видюху, ни самих видюх в наличии. https://store.steampowered.com/app/1399840/Neptunia_Virtual_Stars/ эту что ли? Да потянет, я конечно понимаю, что говнокодеры всякие бывают, но там даже в рекомендованных 1060 3гб указана.
Нищий шиз, которого обделили лучшей джрпг, ты? Ну не плачь ты, сейчас достойные господа наиграются как следует, ибо они не ты, не вели себя как обиженные, а просто потратили деньги для проведения хорошего досуга свыше 120ч . Ну вот после этого, возможно скинут остатки тебе с барского стола. Возможно сначала придется и с эмуляторами повозиться, ну не в первой, хех. Потом, как нибудь потом, братик. Йошизава лучшая девочка
>>37836172 >древней 980 >NVIDIA начала продажи GeForce GTX 980 19 сентября 2014 по рекомендованной цене 549$ >Nioh: Complete Edition ДАТА ВЫХОДА: 7 ноя. 2017 То есть, покупаешь видяху за 550$, а через три года - она уже древняя, и чудо, что хоть что-нибудь тянет? Сейчас не девяностые, вроде, чтобы техника так скакала в развитии.
>>37864767 Он >>37838098 >А это ебучий порт игры которая разрабатывалась изначально под пс2 вообще. Cтранно как-то, что первый разрабатывался под более новую консоль, чем второй, не? Сюжет для фантастики. Какой-нибудь визуальной новеллы вроде Калитки.
Cмотрю сейчас своего протыклассника и главного врага Дерево-тяна, историю визуальных новелл https://youtu.be/rw8P3hpLQMk - там серия роликов, остальные ролики сами найдете по поиску. Оказывается, что раньше визуальные новеллы: а) не были отделимы от квестов б) там можно было ходить по локациям в) во многих из них расследовали убийства
Ха-ха-ха, поняли, да? Про Ронпу тут говорили, что это "моя первая новелла", в смысле, для неискушенных ньюфагов. Но это получается, блеать, В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ, литералли - как первые новеллы (ну ладно, не самые первые, но очень ранние - все равно)! То есть, это никакая не новая схема, а реально откат к тому, что было в конце 80х и начале 90х. А-а-а-а, мой мозг!
И еще, да - получается, что какой-нибудь средний гаремник без ангста и страданий со стороны персонажей - гораздо более поздняя вещь, чем Ронпа. Ронпа не получилась путем эволюции из таких игр, а наоборот - они получились, когда создатели детективных квестов поняли, что можно делать еще что-то кроме.
>получается, что какой-нибудь средний гаремник без ангста и страданий со стороны персонажей - гораздо более поздняя вещь, чем Ронпа Уровень русских ютуберов и их ЦА.
>>37866900 >I could easily pay the 50 Euro this game costs in Germany but i wont because its not worth 50 Euro, simple as that. Its just a remaster not Даже зажиточные гансы плюются от такой цены, хотя им доступна немецкая локализация. Представили теперь бугурт нищебродов в СНГ, которые должны заплатить ту же цену, но у них даже локализации нет, и не будет ибо DENUVO - пока пока моды.
А вообще, ну реально, как игравший в персоны 2, 3, 4 и 5 и в ДДС скажу, что можно пережить отсутствие этих игор. Вот лично мне кроме П3 других частей на моём стим аккаунте не надо
Чому Ноктюрн выглядит на голову выше Persona 4? Накатил попробовать версию для PS2 и ахуел. Там есть анимации, есть постановка, есть ракурсы. Да и модельки не плоские болванчики. Как это произошло?
Что за хуйня тут творится? В одной комнате какой-то сатанинский обряд проводить готовятся, в другой сидит какой-то мужик и хуйню несёт. За игру отвечал Suda51?
>>37871565 Лично мне нравится визуал Октопаса, и за 2К я бы взял игру, которая так выглядит. НО! Про него писали, что он геймплейно переусложнен, что там очень скомканный сюжет, в котором герои никак не раскрываются, что куча часов жизни уйдут на всякую рутину, а сюжет там, вообще, вынесен в пост-гейм. После этого мне страшно к нему приближаться, если честно. Я и систему той же ФФ8 считаю сломанной и перемудренной, хотя, ее многие, по традиции, защищают. А тут, наверное, еще хуже?
>>37875526 Лол, это не ты там выше кричал "зачем мне неиграбельное старое говно мамонта, даешь пятую персону"? А ведь не так уж сильно эти игры и далеки - Ноктюрн вышел под конец PS2, а Персона 5 изначально делалась для PS3. Хотя, сейчас многие ради нее покупают PS5 - это так иронично.
>>37876050 >Лол, это не ты там выше кричал "зачем мне неиграбельное старое говно мамонта, даешь пятую персону"? Нет, я только зашёл. >А ведь не так уж сильно эти игры и далеки - Ноктюрн вышел под конец PS2, а Персона 5 изначально делалась для PS3 Между Ноктюрном и Персоной 5 13 лет. Но постановка в Ноктюрне всё равно получше.
>>37882048 Геймпасс есть на пк, консолеблядок ты залётный. Зашквареникс сейчас торгует своим очком направо и налево, деньги от майков прилетели, они сделали фикс, всё просто.
>>37882004 >Что это вообще за график? График отзывов в стиме, сортировка по времени, видимо. Обычно преобладали позитивные отзывы, но с выходом Автоматы в геймпассе (с фиксами, тогда как в стиме фиксов нет) люди решили бороться с несправедливостью путём занижения оценок
>>37882208 Это же форма самовыражения аудитории. Как ей ещё доносить своё фи кроме как не занижать оценки на одной из немногих платформ, где существует такая возможность?
>>37882468 Монхан дважды выходил в Стиме с лютыми косяками, им было похуй. Первый раз чинили две недели, второй раз не чинили вообще. Ниох 2 для клавиатурных брейнлетов фиксили тоже недели две. Варкрафт 3 не фиксили вовсе афаик. Ебаный Фираксис вообще положил хуй на Циву : BE. ФФ 13 на релизе выдавала 20-30 фпс на пека любой сборки, не знаю починили это или нет.
>>37882528 Ты реально не видишь разницы между присутствием игры на платформе (хоть и не в самом лучшем виде) и её полном или частичном отсутствии (это даже хуже) целиком из-за жадности издателя, а не по каким-то объективным причинам?
Допрошёл ПСПшную версию Персоны Инносент Син, думал приступить за Етернал Панишмент, а её, оказывается, не локализовывали. Погуглил, пять лет назад стали делать перевод, да так и не сделали. А в ПС1 версию играть после пспшной как-то уныло.
Унылый тру рут. Тоал ловит сопливые флешбеки по кулдауну. Поисковая команда относится к нему как к нашему сукину сыну. И Юниха и Хьюго были интереснее.
>>37881734 Помнится в какой-то статье читал, что Кагура как серия имеет мутное будущее, но будет как минимум жить в наших сердцах всплывать в коллаборациях. Оно и видно. Из того что вспомню в "Kandagawa Jet Girls" длс с некоторыми персонажами есть, в "Phantasy Star Online 2" были или будут шмотки героинь, кроссовер с Непкой делают и в мобилочках.
>>37883548 Не разработку прикрыли, а ввели политику ориентированную на Запад и повесточку современную. Издатель похоже решил пусть лучше франшиза сдохнет, чем переносить ее на Свич и ПК, ведь по их мнению хардкорные игроки только на плойке играют. Отчего Кеничиро Такаки и бомбанул. Хотя сам зачем-то "Kandagawa Jet Girls" выпустил на PS4 и не реализовал фичу с намоканием и срыванием одежды.
>>37882645 Я как раз заканчиваю пс1 версию этернал панишмент. Полёт нормальный, она дажепоказалась более интересной за счет сложности, пспшная ис черезчур лёгкая. И неужели ты не хочешь узнать встретиться ли всё таки Майа и Татсуей и всё ли будет хорошо у Лизы, что будет с Эйкичи, как развернется спор Филемона и Нярлахотеппа?
>>37883765 >ведь по их мнению хардкорные игроки только на плойке играют. Я отказываюсь понимать почему некоторые до сих пор так считают. Консерватизм консерватизмом, но всему же должен быть предел!
Кисечки держите за меня кулачки, этот бой длиться уже 10 часов я на кошмарес перерывом на сон и впервые я так близко что бы надереть этому чертенку задницу.
>>37884466 Нет увы я не был готов в полной мере к этому бою, поэтому кварц комплекты переделывал на ходу, благо инженер на воздушном судне рядом к моим услугам был, едва хватило черного кварца что бы у каждого экшон и каст 2 лвла был. Ульту Хлои уже использовал из под 200 СP для буста дефа. Я всетаки надеюсь богиня фортуны Olivier мне благоволит и этот чертенок сейчас получит по заслугам!!!!
>>37884900 Кастуешь стенку а мудень в ответ всякие диспелы с дамагом кастует по к/д, наносишь каким либо персонажем ему дамаг на 800 а он хилиться на 1800 и НАДЕВАЕТ ПРОТЕКТ на две фрикии только протект рветься, он юзает ульту и происходит climax после чего он хилиться и вновь надевает протект. Иди блин сам объясни ему как надо его стенкой убивать посмотрю на тебя умникблиин.
>>37885038 В игре нет диспелов. А стенки кастовать надо, потому что иначе ты будешь кастовать хилы. Он и так быстрый, а на найтмаре вообще в турбо режиме.
Хочу вкатиться в жанр адекватно, моя последняя попытка вкатиться жанр было прохождением первого Dragon Warrior, но что-то как-то старовато. Хочу совета от анонов во что же поиграть.
>>37885080 >дебафы ты прав оговорился выше но темнеменее стенка эффективна в момент предугадывания его ульты, а она раз на 4-6 его ходов, если не предугадал он ее тут же сносит другой гадостью, и да дважды стенка в том бою меня спасла но это игра на удачу. Весь бой это дикий рандом с бесконечными молитвами и причитаниями !!! в конце поржал с его суицида это у них расово после драки самоубиваться что ли? я весь такой крутой сегану как я с замковых стен пока буду лететь до земли очередной номер Либерл нюз почитаю авось в лепешку не расшибусь.
Вчера отцу признался, что реефаг. Он выглядел покинутым и лишь спросил: "Значит, кудере нравятся?" Я грустно ответил, что да. Он спросил ещё: "Любишь играть в снежки?" Я кивнул. "Мечтаешь открыть столярную мастерскую?" "Если их всех связать, выйдет отличный плот." "Не боишься словить занозу под кожу?" "Глотнул с утра березового сока?" "Будешь строить пятимачтовый парусник?" "Хочешь посчитать годичные кольца?" "Давай я устрою тебя на работу помощником лесника?" "Ты купил эту свою электронную читалку, чтобы спасать таких, как они?" "Для тебя важнее ровный ствол или мощные ветви? Или пышная крона?" "У нас в семье завелся жучок-короед!" Я послал нахуй отца и ушёл.
все время проигрываю с этого КЕНШИНА складываеться впечатление что они с Эстель родственники ибо умственные способности ТАКОГО уровня могут быть переданы только по наследству и сохраняться в узком семейном круге.
>>37885345 Он кидает херню с конфузом. Ее придется не только прохиливать но и снимать дебафф. А если цель ходит первой это потеря хода. Стенка контрит в Кисеках все.
>>37885322 Многим нравится сериал Кисеки, но учти, что там много игр, и он до сих пор не закончен. Хотя, можно поиграть первую арку (первые две игры) и оценить. Если что, первая часть вот: https://store.steampowered.com/app/251150/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/ Еще хороша игра Tales of Berseria, многие в треде ее проходили и хвалили, если готов к реал-тайм боевке.
Если хочешь более старое, из серии игр Final Fantasy лучшая - наверное, 9. Она создавалась на пике серии, и в ней исправлены ошибки предыдущих двух игр на этом движке (накати фанатские патчи на улучшенные фоны и присоединение лучшей девочки к команде). Но это такое фольклорное фэнтези, которое эджи-дети невзлюбили за сеттинг. Поэтому можешь 7 навернуть, там все на серьезных щах. И это - первая в жанре жрпг, которая сделана в таком виде, практически исток. Еще исток жанра с PS1 - Xenogears. Но это уже старые игры, предупреждаю.
Посмотрел на вики, там вся эта франшиза начинается с Dragon Slayer: The Legend of Heroes, стоит попробовать что бы с серией ознакомиться? А то с середины серии начинать не особо желание есть, хотя может они и не связаны, тогда нормально.
>>37886055 >Final Fantasy После прохождения Dragon Quest рекомендовали начать с первой части Final Fantasy что бы идти по "дате выхода" всех JRPG. То ли я тогда после двух-недельного скушного гринда в DQ был измучен, то ли игра такая, но игрушка мне быстро наскучила, хотя сюжет интереснее был. Я к тому, что сюжет как-то связан между ними или нет?
>Tales of Berseria Как раз с этой игрушки и решил попробовать влиться с жанр. Смотрел стрим своего друга, как он проходит её и выглядело шикарно, но пока не осмеливался сам начинать, т.к. хотелось что-то другое. Но раз игрушку так хвалят, то обязательно заценю, благодарю.
>>37886183 > Я к тому, что сюжет как-то связан между ними или нет? Нет, совершенно не связан. Можно спокойно начинать с любой номерной части, там самодостаточные сюжеты.
>>37886183 >Посмотрел на вики, там вся эта франшиза начинается с Dragon Slayer: The Legend of Heroes >После прохождения Dragon Quest рекомендовали начать с первой части Final Fantasy что бы идти по "дате выхода" всех JRPG. Пчел... ну, не надо... эх больно... ох... кто тебе такое советует? Ты так до нормальных игр доберешься только через пару лет, если не дропнешь. Первые jRPG - в них есть свой шарм, я не говорю, что они плохие, но это - совсем не то, что жанр представляет сейчас. Первые жрпг - они про гринд и рисование карт руками на листочке в клеточку. Они такие же сложные, занудные и непонятные современному игроку, наверное, как и совсем старые wRPG (пробовал проходить третью Ультиму на Денди - дропнул). Я тебе даже FF4 и 6 не советую, хотя, там уже есть большой сюжет с кучей катсцен - то есть, практически то, что жанр стал представлять из себя потом, только с пиксельной графикой. Я не знаю, кто мог тебе посоветовать играть по дате выхода, он реально маньяк. Не в jrpg-треде в cg это было, случаем?
>Я к тому, что сюжет как-то связан между ними или нет? Все номерные игры серии Final Fantasy имеют свой мир и сюжет, поэтому серия и называется final - типа, там каждый раз как в первый. У нескольких игр есть прямые сиквелы, но тогда там два номера в названии, либо еще как-то иначе называются. Например, FF10-2 это продолжение FF10. У тринадцатой сразу три части есть.
Насчет Драгон Квестов не знаю. Но думаю, что сквозного сюжета там нет. Тут либо играй в восьмую на эмуляторе PS2, там есть относительно неплохой целл-шейдинг графон и фанатский русек, либо бери 11ю из Стима (там есть две версии - продается только одна, но предыдущую, наверное, можно скачать - в первой лучше графон, вторую немного расширили по возможностям).
В каждой Персоне свой сюжет. Да, если любишь отыгрыш в голове и прочий аутизм (геймплей там достаточно дубовый, но зато можно думать, что ты реально японский школьник как в аниме), то имей ввиду, что все хвалят Персоны. Но, как по мне, они на любителя. Вот, четвертая часть официально: https://store.steampowered.com/app/1113000/Persona_4_Golden/
>>37886183 Олсо добавлю, успешные финалки это 7, 8, 9, 13. Итт еще 6 часть хвалят, но я лично не осилил. Вкатываться можно в любую, там абсолютно разные игры и сеттинги.
>>37886183 Зря, мне кажется играть с первой финалки и первого драгон квеста это совершать насилие над собой. Ладно еще если ты фанбой какой-нибудь или тебе реально нравится. Играй в общепризнаные вины и будет тебе счастье.
>>37886537 >с первой финалки Ремейк первых двух фекалок на PS и та же версия (без катсцен) на Game Boy Advance и сейчас нормально играются, чё такого то? Да их ещё и на PSP перевыпускали.
>>37887715 Заебёшься. Сюжет уровня враги сожгли родную хату принца, и я теперь должен восстановить мир во всём мире и спасти его от злой империи. Гриндить много и долго, в некоторые локации тебя не пустят и прямым текстом скажут пиздуй гриндить вот до этого уровня иначе там тебя тебя отделают и не заплатят. Если уж хочешь ранней классики то вот тебе три мои "недавно" любимые с суперфамикома.
Metal Max return (ремейк первой) Lennus 2 (первая необязательна для понимания) Hourai Gakuen no Bouken - вот это просто очень забавная
Какой унылый, сопливый, предсказуемый, заклишеированный и банальный рут. Не знаю даже что мне хотелось больше: уснуть, удалить игру или разбить себе лицо фейспальмами. От создателей Кисек я ожидал куда как большего. Даже злодеем оказался батя, как я и думал, а не очкастый умник/бесполезная магичка как я надеялся. Может хоть тру Исы будут интереснее.
>>37890731 У Скваресофта плохо шли дела и они хотели закрывать свою контору. В честь этого свою последню игру назвали финальной. А она взлетела и фирма продержалась еще немного. А потом опять.
>>37892137 >hironobu sakaguchi создавший final fantasy рассказывает почему ее так назвали >меньше читай всяких пиздаболов ты обосрался маня беги подмывайся
>>37893344 У Сеги нынче политика цен для РФ это цена в баксах/евро -20%. Посмотри на цену Персоны 4, Якудза 3-5, Пуйо-Пуйо тетрис 2. Якудза 6 скоро будет, думаю такая же фигня будет. Ну и не по теме треда ещё Тотал Вар Вархаммер 3.
>>37897486 Слабак. Я эту первую часть сначала вообще в версии под DOS проходил. А если серьезно, первая часть совсем слабенькая во всех отношениях, а вот вторая уже ничего. И боевка там слегка получше: фаерболом пукать научат.
Есть ли в Bloodstained ROTN какие подводные камни с получением кристалов или экипировки, о которых лучше заранее знать? А то я так в aria of sorrow обосрался, убив легиона не сломав четыре его куска, после чего уже нельзя было его душу получить и проебал себе 100% прохождение
Пиздец. В ТВЕВИ на мобилке они не только засунули микротранзакции, но и МИНГЛ. С кем блядь я трейдится буду? НАхуя мне вообще вайфай тогда, а? ПИздец, сильнейшие пины всё ещё за этим волом беспонтовым.
Шининге в темноте
Аноним23/03/21 Втр 12:19:41№37911676585
Собственно, с первого раза мы до выхода Пещеры Мудрости так и не доползли. Магическая выносливость на нуле, вороги наседают, гг и монах уже потеряли сознание и волшебница использует Angel Wing чтобы телепортироваться за пределы негостеприимного подземелья. К слову, в карманах у нас была некая травяная настойка, которая вроде как должна поднимать павших союзников, но использовав ее в бою, я получил лишь сообщение вроде "Пайра разбрызгивает травяной настой" и отсутствие какого-либо эффекта. Или это шансовый предмет, или я что-то не так понял. Продали его, чтобы не занимал место за 900 монет местной девушке-алхимику. К слову, помимо упомянутой гостиницы с неизменной таксой в 30 золотых, меня так же очень порадовал факт, что местные торговцы не только скупают вещи, которыми они не торгуют в принципе, но еще и дают за них ту же цену, что и все остальные. Даже не смотря на то, что комментируют процесс аля "Я, конечно, таким не торгую, но, пожалуй, возьму. Перепродам потом оружейному мастеру из соседней лавки!". Ну так вот, прилетели мы в деревню потратив волшебные крылышки, а вместе с нами телепортировался и спасённый в данже парень. Сестра в слезах, но уже от счастья, дед поблагодарил нас и предложил любую помощь, но что взять со старика. За правое дело ведь боремся. Отдохнув в таверне, со свежими силами, мы вернулись к испытанию мудрости и с подаренной Дэем картой ловушек, нам удалось довольно быстро пройти сквозь весь этаж практически без задержек. Оказалось что до портала в прошлый раз было рукой подать, но свернув в последний закуток партия героев обнаружила кусок мифрила. И вот последнее испытание пройдено, Царь-отец и его приближенные вельможи с воеводами окончательно уверовали, что есть у нас, так сказать, воля и отвага дабы принцессу благородных кровей высвободить. Дали добро и пропуск на 2 этаж лабиринта, буквально мельком упомянув, что один из придворных Мелвил, что наставлял нас в испытаниях, куда-то поспешно отбыл, аккурат перед нашим возвращением, и лицо его не выражало большой радости по данному поводу. Тут остается только заподозрить его в связи с мерзкими порождениями тьмы, упомянутый лабиринт населяющими. А в деревне в это время открылась новая оружейная. Точнее даже кузница, с меланхоличным дядькой за прилавком. Вяло поприветствовав нас, он лениво оглядел посетителей прищуренным взглядом, но как только увидел мифрил и темный метал, выпучил глазищи и поспешил узнать, чего же господа хорошие изволят. А желаний было немерено. И броню новую, и оружие. Я уж было раскатал губу и хотел заказать мифриловую кольчугу, чтобы исчадия тьмы не имели и шанса добраться своими когтями до моего героического сердца, но озвученная кузнецом цена тут же охладило мое прелюбодеяние. 20 тысяч. Не больше не меньше. Как говорят, всякий труд должен быть оплачен. А уж работа с редким металлом и подавно. За время предыдущих приключений у нас на руках было аккурат 20 тысяч золотом, но даже не самому умному воину, вроде меня, было ясно, что вкладывать все сбережения в один предмет будет не слишком рационально. Поэтому, я решил посмотреть что же кузнец продает из готового товара. И выбор оказался действительно впечатляющим. И новые стальные доспехи, и щиты, и оружие, даже зачарованные вещи. Некоторые из которых так же стоили немалых денег, но у нас хотя бы появились варианты. И было решено обновить защиту, дабы принимать удары судьбы лицом к лицу, как в битве требует бойцу, а с остальным разобраться позже. Вернувшись в таверну, чтобы отдохнуть перед новым походом в Лабиринт, партию было осадил на входе старина Вик, сказав, что заведение сегодня закрыто, но когда разглядел кто явился на порог, быстро пустил внутрь, пробормотав что-то об ожидающей встрече. Привычные завсегдатаи отсутствовали, а прямо у стойки стояла подбоченившись взрослая эльфийка с не менее взрослым хоббитом рядом. Родители Пайры и Мило были обеспокоены долгим отсутствием своих чад и в спешке прибыли разобраться, разогнав всех посетителей. В такой спешке, что легкая на подъем эльфийская мама схватила нерадивую дочу под бок и выдала серию звонких шлепков прямо по заднице. Старина Вик просил всех успокоиться и пытался объяснить, что, дескать, ребята помогали начинающему рыцарю, то бишь мне, в святой миссии, Пайра верещала на весь трактир и умоляла скорее подтвердить сей факт, но посчитав происходящее достаточно забавным, я ответил "нет" и экзекуция продолжилась. Теперь понятно в кого наша эльфийская спутница такая импульсивная. Как мне известно по Shining Force, выбор, дающийся игроку по большей части является иллюзией и даже при отрицательном ответе, диалог просто запускается вновь и вновь, пока вы не дадите правильный ответ. Так что я не стал долго подвергать напарницу пыткам и поспешно объяснил все как есть. Беспокойные родители дружно пожали плечами, "Да что же ты сразу все не сказал!" и дали свое благословение на совместную операцию по исследованию 2 этажа лабиринта. Куда мы наконец и отправились. С обновленными доспехами и тяжеленным молотом у Мило, первые шаги давались легко. Даже подозрительно легко. Нас травили ядами, пытались усыпить, но особо не пробивали, да и Огонь3 Пайры жарил - дай боже, наращивая мощь с каждым приобретенным уровнем, что очень приятно. Ведь в ШФ урон заклинаний был фиксированным и если не брать в расчет слабости врагов, простейший пук огнем отнимал что в начале игры 6 хитов, что в конце. Прямо у входа мы так же нашли еще один кусок мифрила и опьяненные успехом, с отважными воплями слабоумия, ринулись вглубь подземелья, пока наконец не столкнулись с новым типом врагов, а именно самой смертью. То есть буквально. Взмахнув косой, нежить в мгновенья ока вышибла дух из нашего клирика, который секунду назад источал здоровье и готовность надирать вражеские задницы. Битву мы, конечно, выиграли, но воскрешать павшего некому, поэтому, пук среньк и на крылышках ангельской любви, посрамленная команда возвращается обратно в таверну. Пропащий батенька, будь он сейчас здесь, такого малодушия мне бы не простил...
Ставлю на то, что все беды острова начались из-за серебра, которое не обычное серебро, а очень даже катализатор для демонов. Не просто так же шахты запечатали еще при СССРИСе. Вообще конечно после Ориджина половину интриги знаешь заранее.
У меня типа должно хватить реакции доджить прожектайлы такой скорости на такой дистанции? И параллельно высчитывать где цепануть босса, чтобы не спавнить дырки в центре? Я вроде в рпг играл, а не данмаку для задротов 99 уровня.
>>37916484 Два или три вечера страдал на этом хуесосе, там вроде какая-то тактика была с беганием по углам и босс вроде в одних и тех же местах пролетает можно ловить его и убегать обратно
По окончанию могу сказать, что игра мало чего дает в плане лора или развития мира. Сюжетка простенькая, ответы ни на что не даются, даже что за Дарк Факт и почему он не похож на деда из Ориджина. Думаю не зря 1 и 2 часть тандемом везде упоминают и весь замес будет в продолжении.
>>37918181 Ну началась она забавно. Адол подоху на Ис свалился, который все себе летает в небесах. Вот только если верьть Ордижину, то в воздух подняли храм и еще чуть земли. А по руинам храма мы шляемся еще в первой части...
Вот я подошел к кульминации первой части Трейлсов, игрой доволен, сюжетом так же, персонажи еще не раскрыты но сохранение интриги поддерживает здравый интерес.
предполагаю что эта вещица аналог "Токамак", возможно и ошибаюсь. Но символичесское отображение всех этих завитушек и движущихся сияющих шлейфов породило такую ассоциацию.
Токамак (тороидальная камера с магнитными катушками) — тороидальная установка для магнитного удержания плазмы с целью достижения условий, необходимых для протекания управляемого термоядерного синтеза. как источник огромной энергии.
>>37920116 так? вот ЭТО вот, напялило на себя двоих других в это момент я разбудил своим ржачем соседей и у них произошло самое что ни есть настоящее СЛИЯНИЕ оно буквально пробурило своим буром НЕБЕСА
инициатива за ним, ОНО с первого хода разодрало Джошуа в клочья У МЕНЯ ПАНИКА
>>37922684 А что, девочкам не нужна ласка? >>37922870 Тащемта у Зуна по сравнению с 0х частями весьма заметно стиль изменился. Но мне по вкусу как раз старые его дизайны.
>>37922870 Ему это нахуй не надо. Когда удаётся зафорсить стиль с каракулями, смысла развивать скилл уже особо нет. В какой-то момент ты будешь рисовать так, что уже потеряешь всю милоту кривых рисунков, а полноценный скил так и не выдашь. Например, новая рисовка Рюкиши - это полное бездушное говно. Можно прокачивать скилл "в стол", чтобы потом все охуели от резкого скачка, но на такое мало кто пойдёт.
Меня пробила дрожь на этом моменте и не отпускает первый пик и мне стало страшно, по настоящему страшно как буд то происходящее затрагивает лично и в большей степени меня, в один миг все выдуманые мною вселенные развития событий, отношения между персонажами и прочее схлопнулись и перестали сущевствовать а точнее сказать умерли в миг. Хорошая, светлая история о превозмогании о испытаниях, умерла, умерла и надежда, остался лишь страх. Не ожидал. Хочеться ненавидеть сценаристов и благодарить их одновременно.
Выше написаные строки примерно так описываю мое состояние прямо сейчас.
>>37930451 Так лесбушество - это самые гетеросексуальные, чистые и прекрасные отношения эвар. Хотел бы я быть тяночкой и романсить другую тяночку, эх...
>>37934765 Да и вообще первые три иса напоминают плот псо2, богини сделали магию хуе мое и жили себе с людьми, а все говно от этого копилось и появилось в виде демонов
>>37934814 Ну я так понял он из дарма этого вылез, он тебе потом в диалоге скажет что он существо сотканное из чистой магии и носит плащ из клерии и в каноничной концовке ориджина каин говорит что возродит его, так и вышло, воскресил его как демона
>>37937917 Двачую. Каждый раз, когда эта ТП открывала рот, я боролся с желанием дропнуть игру. Первая часть вообще была на редкость унылой- этакое третьесортное аниме со скучной боевкой, хорошего в ней- только резкий как понос "вот это поворот" после финального босса, когда обнаруживается, что весь сюжет прошел где-то за кадром, пока ты блевотные клишированные школьные фестивали с кросс-дрессингом смотрел. Вторую и третью часть даже пробовать нет желания. В колд стилах такая же шляпа, можно смело игнорировать?
Что-то мне надоело. Дропну пожалуй. Примитивнейшая сюжетка, примитивная ролевая составляющая. А бегать по часу по дохуяэтажной конструкции с кучей переходов, без заметных ориентиров и без карты это искусственное затягивание времени и только. Я разочарован, до Кисек, с которыми кто-то сравнивал оно не то что не дотягивает, это даже смешно сравнивать.
>>37941136 Так это затравка только, если там будут многоходовочки, финансовые спермомахинации, "джастэспленнед" то тогда сюжет можно будет считать хорошим.
>>37943129 Я ж говорил, первая часть совсем слабенькая, она в оригинале в каком году там вышла, 1987? Я первый раз ее серьезно в MS-DOS-версии проходил. Вторая уже лучше гораздо, она уже слегка похожа на другие Исы типа Фелганы и Напиштима.
P.S. Из кисек проходил только первую Trails in the Sky, на этом знакомство и закончил. Вот уж переоцененная гадость.
>>37900214 У тебя оперативка в любом случае будет потребляться в космических масштабах, даже если в конфиге потребление уменьшить, поскольку в случае виртуальной машины вся твоя оперативная память используется как видеопамять. Единственный вариант этого избежать это пробросить видеокарту, но в данной ситуации это вряд ли будет возможно.
>>37951755 Вулкан это апи для рендера графики, он может тебе дать какое-то изменение в производительности, но потребление озу у тебя останется таким же. Лучше уж своп на твердотельнике увеличить.
>>37958931 На ПК официально есть только четвертая персона. Ну и слешер по пятой, сюжет которого начинается сразу после пятой, поэтому, ты ничего не поймешь, если в пятую не играл.
Но ты можешь взять версию для PSP (кто-то тут писал, что ее серьезно улучшили по сравнению с оригиналом). Вроде, на эмуле PSP не надо ничего настраивать.
>>37958931 >А то руки из жопы, как вспомню как я заебался когда возился с простейшим эмулем андроида на пк Чего там сложного? Там буквально Блюстакс в два клика ставится. Эмуль PSP вообще ебли не требует.
>>37959742 >>37958931 Лучше поиграй в фес а потом в псп за девочку. Дефолтная за куна и псп за девочку довольно разнятся в сошиал линках, кои увесистая часть игры.
>>37968735 Чтобы противостоять теням, каждый член SEES может призывать Персону, воплощение своего внутреннего «я». Одной из самых запоминающихся особенностей игры является метод, которым члены SEES высвобождают своих Персон: они стреляют себе в голову похожим на обычный пистолет «Вызывателем»
>собака стреляет себе в голову вызывая свое внутреннее "я" >андроид стреляет себе в голову вызывая свое внутреннее "я" Ох уж этот продуманный ворлдбилдинг на который дрочат фаны, ну знаете эти собаки и андроиды с их внутренним сознательным и бессознательным кек
>>37971166 В общем-то собираюсь начать, но есть загвоздка - рисовать совсем не умею, а без этого никак. Прикуплю графический планшет и буду УСЕРДНО учиться. А всё остальное мне легко даётся, я человек-оркестр.
Наконец-то прошёл. Ничего интеерсно, путался в китайских именах, долго не мог понять, что делать и куда идти. Диалоги я просто рот ебал, но видать трудно переделать китайское построение предложения на английский. Гриндить дохуя и дольше, бои через каждые два шага, пиздос короче. Двойка из пяти. Ну хоть сказали про угнетение народа правительством японцы сказали, которые их во вторую мировую на штыках вертели и насиловали
>>37972561 На твоем текущем уровне только ультой. У них нету резистов к высшим элементам. (Спейс, Тайм, Мираж). Но из-за высокой скорости даже ими непросто. Смари. Дальше по сюжетке будут мобы, с которыми шансово появляется аж 6 штук таких сразу.(в башнях, но ты накати гайд все равно). Тебе надо: Набрать себе кварца на десу скрим.(во воторых Кисеках и даьше магия стала сильно круче) и нападать на нужных мобов со спины, чтобы при проке получить пару ходов подряд. Дес скрим мало того, что сильно бьет, так еще и шансово ваншотит, прям как копье, только по всем сразу. Пока возможности нет, бить массовыми ультами.
По вн-кам шарите? Когда Kara no shoujo 3 в англюсике завезут не знаете? Че можно почитать в ожидании? Сорри если не сюда зашел, но вроде тот подраздел умер нахуй
>>37967838 Дверь-кун, ты ебанутый, что ты делаешь? Там нечего рассматривать. Задница этому андроиду не нужна, чтобы бить теней и мимикрировать под нормального человека, поэтому жопы просто нет.
По пути на встречу с Делитой, партия героев наткнулась на отряд храмовников под предводительством некой Мелиадо', которая помимо официально приказа о поимке еретика Рамзы Беовульфа, мечтала свести с ним собственные счеты за убийство ее брата Ислюда. Не смотря на слова героя о том, что ее родич жив и прекрасно себя чувствовал, когда вместе с Виграфом похищал сестру Рамзы, Альму, а так же любые попытки вразумить противника, дескать, Церковь использует их, как марионеток в собственных корыстных целях, битвы избежать не удалось - храмовница оставалась неприклонна. И бой действительно оказался не из легких. Два лучника хоть и неприятны, особенно если они занимают высоту и простреливают буквально всю карту, но вовремя призванный Голем спасает всю команду, защищая от n-ого количество физического урона. А вот сама Мелиадо'... С магическими мечниками я уже сталкивался и даже имею одного такого в команде, а именно - леди Агриас, которая своей "экскалибой" щелкала вражеских призывателей, как орешки. Но проблема оказалась в том, что храмовница своим святым клинком не только наносила урон по площади без затрат маны, но и ломала экипировку в труху со 100% вероятностью. Плюс ее урон обратно пропорционален вере персонажа, а я как раз умышленно занижал веру своим бойцам ближнего боя, чтобы они меньше впитывали урона от вражеских кастеров. Что и обернулось против меня - еретика Рамзу буквально ваншотали, попутно уничтожая его доспехи. То что у боссихи много хп, защиты и пермареген, думаю, можно не упоминать. Но все же, после некоторых проб и ошибок, оправившись от мощи вражеского предводителя, мне удалось выманить ее вперед, укрывшись от лучников за высокими стенами и обмазавшись "големом", а потом просто запинать ее всеми кто может и не можеть сражаться. Мелиадо' бежала на телепортации, но обещала вернуться. С Делитой мы в итоге все же встретились в церкви. Защитник принцесс и сестроëб по прежнему пытался убедить Рамзу, что тот дебил и не туда воюет, однако согласился с тем, что цели у них общие. Слово за слово, но разговор прервал отряд инквизиторов во главе с седым батюшкой, что окружили церквушку и требовали сдачи разыскиваемого еретика. То бишь нас. Отче был немало удивлен, что в нашей компании находился и Делита, который, собственно, находился на службе у Церкви, в связи с чем упомянутый рыцарь принял решение просто перерезать лишних свидетелей из святой матери нашей и дело с концом. Битва была не сложная, мои маги буквально стирали врагов в порошок, а Делита на правах гостевого персонажа подстиливал экспу. После победы объявляется то ли подчиненная, то ли надзиратель Делиты, и говорит, что герцог Орландо стягивает свои силы и им пора выдвигаться. Рамза делится планами по вербовке герцога на свою сторону и вскоре мы уже жмем на прощание руки, отправляясь каждый в свою сторону. Не смотря на то, что наш старый приятель пытается манипулировать гг, он все еще дорожит их дружбой, пресекает со стороны окружения любой щит толкинг в адрес Рамзы и старается избежать развития событий, в котором двум товарищам пришлось бы скрестить клинки. Но боюсь что последнего не избежать. Что ж, пора в путь на встречу с Орландо, но прежде мы, пожалуй, направимся на остров Нелвеска, который, судя по слухам из местного трактира, таит в себе какие-то сокровища, охраняемые могучим железным стражем...
>>37978400 Прошлые DX версии по 1400 были за каждую часть (Арланд и Даск). Бандл трилогии целой был дешевле чем все три игры по отдельности. Надеюсь так же будет.
>>37972477 понял о ком ты, егерь с копьем бос в замке, первая встреча где егерь с мечём выбивает окно куда сложнее если цель победить в том бою. Победил этого хрюнделя с копьем со второй попытки на кошмаре 41 уровнем.
основа тактики всегда быть под спидами(кастовать на себя скорость+, не брезговать агилкой+ для прока уворота), обязательно прийти с полным CraftPointsCP агау Anelace, когда станет жарко она имеет возможность отдалить его ход с помощью CP (35пунктов), AT Delay в процессе боя развести девочек по разным сторонам поля (он сам спец ударом швырял их по углам у меня) в процессе сожрал три свитка + EP чем дальше тем лучше, в какой то момент он начнет метаться между целями теряя время на пробежки. Остальное дело техники.
читнул гайдеца после боя все рекомендуют не ранее 44го к нему ходить иначе гроб гроб кладбище.
Кстати меня вновь обманули от чего улыбка на моей мордашке от уха до уха, я неожидал того что меня ждет после боя. Та куча событий в бесконечных сценах после этой драки и те пазлы которые собираються на ходу. Наконец то "Mister Chessmaster" дал о себе знать, кажеться у Estelle появилась конкурентка ахах. До сих пор прихожу в себя и кайфую 10 из 10 спасибо за эту чудо игру
Ну, в общем я решил взяться за благородное дело, финалки навернуть. Почекав вышедшие, пожалуй хочу взяться за 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10, и возможно 12 и 13. Подумать надо.
Но так я ленивое хуйло, я пока ограничиваюсь летсплеями, по крайней мере для 2 и 4 так точно
Ну-с, приступим к разбору второй финалки
Честно говоря финалки до 7 я априори считал неудобоваримой хуетой, ну разве что про 6 смутные сомнения были, там же кефка есть, хули.
Но полистав статьи на твтропах, я малость передумал, и решил их все таки навернуть
В итоге по пунктам, насчет второй
1. Ролевая система довольно простая, хотя кач от применения аля свитки (хотя судя по срокам, скорее уж именно что аля финалка), мне доставляет. Честно говоря напоминает мне рпг-дрочильни на телефонах, времен середины-конца-нулевых. К слову чекнул потом, эта часть реально на мобилках выходила уже сильно позже. Отдельно несколько выбило из колеи то что в игре по сути нет практически ничего кроме сюжетных квестов и гринда. Единственное что было необязательным и при этом не махачем - это возможность сгонять за эскалибуром вместе с драгуном, но и все.
2. Графон средней паршивости, старый как говно мамонта, но в целом довольно симпатичный. Пандемониум вон даже без оговорок довольно неплох оказался.
3. Сюжет в плане своего каркаса довольно неплох, история в целом интересная хоть и банальная, мирок сляпан парой мазков но тоже неплох, герои не всегда побеждают, злодей реально злодействует а не херней страдает, и так далее, но бляяяяять, насколько же в игре мало текста. Я сомневаюсь что его больше 15-20К слов наберется, причем с учетом чисто геймплейного барахла. Еще отдельно вымораживает привычка часть диалогов героев скипать, и в итоге то что они говорят понятно только по контексту. Но чсх не везде, иногда они и нормально говорят.
4. Персонажи в целом тоже неплохи, пусть и набросаны парой мазков. Хотя в итоге смерти большинства практически никак не трогают, мне было жалко разве что Сида пожалуй. Ну и Гордон в принципе неплох, он единственный чей образ может ну с хоть какой-то натяжкой претендовать на развитие персонажа.
5. Музыка на удивление приятна. Я думал это пиликанье в три аккорда меня к концу игры заебет, но нет, сколько оно не повторялось, оно звучало довольно неплохо, да и потом новые мелодии пошли
В общем сейчас играть в нее смысла нет, если нет желания познакомиться с классикой, больно уж она проста и нудновата местами, но в целом я понимаю почему в свое время она запомнилась людям. Черт, я даже поймал себя на мысли, что если бы она мне в руки попала в школе, на мобилку а не пк, я бы наверно сам охотно в нее задрачивался. А если видеоигра чего-то стоит даже через 20 лет (пусть и не через 30) после релиза, то она все таки действительно хороша.
А, ну и жаль что на русике видимо нет того дополнения про ад и рай. Ну, или как минимум летсплеев по нему. Я бы охотно навернул его на самом деле.
>>37990162 Вместо Терры посади на диван Целес (арийская блондинка с бледной кожей - это она), а на место Целес поставь деда, что сейчас поодаль на картинке.
>>37990162 Хотя, еще лучше: вместо Терры - Целес, а на место, где была Целес - Ультраса. Либо, лол, просто Целес на Диване в окружении нескольких Ультрасов и Локи.
Уважаемые японисты, подскажите игру. 3d от первого лица. ГГ-кун, с ним общается тян, вроде при помощи записок. Дело происходит в заброшенной больничке, потом в парке и в парке что-то связанное с птицами.
Помогите вспомнить японскую игру с пс1. Там стартуешь в госпитале, некая группа людей. Игра квест от 1 лица. Там ещё надо было пробирки перебирать, чтобы вакцину какую-то сделать.
Помогите вспомнить японскую игру с псп. Там стартуешь в запертой школе, некая группа людей. Игра квест от 1 лица. Там ещё надо было пробирки перебирать, чтобы шахматы какие-то взвешивать.
>>38002300 Но юзер скор выше, чем у игрожуров. Если это не сквароботы (во что я не верю, ибо японцы очень медленно до всего додумываются), то значит очередная объявленная война прессе.
>>38004487 Думаю, что если ноут слабый, то выбор не так уж и велик - вкатывайся в кисеку, он потянет. Начинать, понятное дело, лучше с первой части - Legend of Heroes: Trails in the Sky.
Смотрю четвертую финалку, эпизод где сесил возвращается в миссидию
Японцы такие японцы
Ну, то есть серьезно, персонаж деревню спалил, кучу людей убил, вернулся как ни в чем ни бывало, но мстят ему так будто он не людей убивал, а не знаю, в дом старосты залез, и в кладовку насрал
То есть хамят, поят какой-то противной но безопасной дрянью вместо пива, кастуют на него неприятные но слабенькие заклинания снимающиеся щелчком пальца...что за херня, а?
>>38020822 >Возвращение стимосектантов Габен даже пальцем не пошевелил бы ради иг. Вон эпики об портах договооилис ь, Майкрософт тупо новый порт заказали, вместо очкошного в стимпомойке. Но любви достоен Габен только.
Бтв, стоит ли начинать в .hack вкатываться? Концепт то интересный.
>>38025314 мне подогнали образ пропатченный на английский. сказали что переведено больше 90% текста хз что с его работоспособностью я в это говно все равно играть не буду
>>38021965 Что в твоем понимании "категория Б", дружок? И перечисли жрпг категории А, кроме платиновых финалок с драгон квестами (ну и нинокуни каких-нибудь). Я в Кисеки не играл и не рвусь, но вполне верю, что сюжета там много.
>>38029884 >Что в твоем понимании "категория Б" Фекалки, вся франшиза в целом, это просто эталонный представитель этой категории, конвеерный мусор, в котором дёшево всё, кроме вложений в рекламу.
>>38030282 Нихуя себе дёшево все, ремейк 7 финалки выглядит очень даже нехуево, даже с учётом говножелеза 2012 года пурейстешон и бага анрила с прогрузкой текстур.
>>38029884 Я вот не знаю, что вообще кроме Кисек и старых Финалок(к которым у меня быть может просто утиные чувства) является жрпг категирии А. Все что ни начинаю - дропаю. Скучно, банально, примитивно. Стрик за последние джва месяца: Дисгайя, Зестрия, Ксанаду, Ис. Чому Япония делает крутейшие слешеры и не может в хорошую эдвенчуру(при том, что годной манги и анимы просто навалом).
напрасно говорить о чём-либо или доказывать что-либо тому, кто не способен или не хочет ни понять, ни оценить это должным образом Пускать в ход столь веские доводы, говоря с этими пустоголовыми юнцами, — значило бы метать бисер перед свиньями.
>>37785275 (OP) >- Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, Ultra Despair Hagakure (Открывается после прохождения основного сюжета) → пока доступно только на вите, ну и на ютубе конечно же. >- Danganronpa 3: The End of Kibougamine Gakuen (Mirai-hen, Zetsubou-hen, Kibou-hen) → смотрите, где нравится, русские и английские субтитры доступны. Сколько лет этой пасте?
>>38044903 По-моему это была не Тэрра, а Селес. И не клетка, а подвал дома мэра, который сдал город войскам Империи. По животу ей тогда нормально панчух надавали, у меня аж чижик в штанах зашевелился. А чего дропнул-то? Лучшая ФФ, как-никак.
>>38050215 Я в смысле за какие грехи игра с визуалом и звучанием в духе Оками (ну или действительно игра с японской культурой) стала мобильным эксклюзивом.
>>38057195 Он серьезно улучшает графон. Плюс, даёт широкоэкранность. Плюс, где-то видел мод, чтобы к партии присоединялась Беатрикс, но сложность (в отличие от оригинального фанатского патча на ее присоединение) оставалась нетронутой.
>>38058160 Да не особо, в куколдстиле из неё какую-то шлюху завсегдатаю вписок сделали, в Кроссбелле образ интереснее был, наглухо отбитая психопатка под личиной пятнадцатилетней школьницы. А вот заменить пати унылого говна и главное этого сраного рина на что-то более харизматичное хорошо бы было.
>>38059973 Ты отвратителен и мерзкий. тебе не стоит увлекаться Кисеками вообще даже не пробуй их, не стоит погружаться в прекрасные миры именя настолько мерзский внутринний мир и одеревенелую бестолковку с такой же безчувственной жалкой душенкой, могу с увереностью сказать что весь жанр jrpg не твое, иди с себе подобными общайся.
>>38060301 Япония никогда не имела дел с цыганами ирл и как следствие они представлены в несколько идеализированном виде. Шера не цыганка бтв, а из-за цирковой труппы.
>>38059730 >Как рассказал Ясуда в интервью журналу PC Gamer, ПК-версия сборника Ninja Gaiden: Master Collection будет поддерживать лишь два графических режима: в 1080p при 60 fps или в 4K при 60 fps. Настройки будут переключаться автоматически и только при наличии подходящего оборудования, например, мониторов или телевизоров с поддержкой 4K.
>>38058685 Cпасибо. Мне кажется, почему-то, что японцам вообще плевать на свое наследие. Они не видят в своих играх художественной ценности, игры для них, видимо, имеют тупо утилитарное значение - поиграть-подрочить и забыть навсегда. Только виабу с горящими глазами переводят то, до чего японцам уже много лет нет дела. Интересно, почему так? Неужели японцы, действительно, такие приземленные, как про них говорится?
>>38062559 Да куча визуальных новелл, текстовых квестов, жрпг, других игр, которые никогда не переводились и не будут переводиться на английский. Хотя, у себя на родине могли быть знаковыми вещами. О них, кажется, забыли, перейдя на консоли более новых поколений.
>>38062688 Почему тогда о таких играх >>38058685 мы узнаем только из новостей ромхакеров? И когда там Твайлайт/Мунлайт синдромы переведут, а то отсылка в Ронпе есть, а самих игр нет?
>>38062752 >Почему тогда о таких играх >>38058685 мы узнаем только из новостей ромхакеров? Кто мы-то? Все, кто интересуется японскими играми, знали про Mizzurna Falls ещё задолго до завершения перевода. >И когда там Твайлайт/Мунлайт синдромы переведут Проект Мунлайт Синдрома курирует ивакура с ресетеры, это означает, что лет через пять, если вообще. Твайлайт синдром есть на ютубе. https://www.youtube.com/user/aRdW
>>38062824 >Кто мы-то? Все, кто интересуется японскими играми, знали про Mizzurna Falls ещё задолго до завершения перевода. Ну, знать-то легко. А поиграть?
>Твайлайт синдром есть на ютубе. И ни у одного энтузиаста не дошли руки перевод с Ютуба всунуть в игру?
>>38062875 >Ну, знать-то легко. А поиграть? Качаешь образ из интернета, прожигаешь на болванку или заряжаешь в эмулятор, играешь. Игра короткая, к слову. >И ни у одного энтузиаста не дошли руки перевод с Ютуба всунуть в игру? Заменить текст в игре для пс1, особенно японский текст - это не самая тривиальная задача.
>>38062948 Ну он активно постил на ресетере, пока его там не забанили за недостаточно усердное вылизывание обуви чернокожим (не шучу). То, что он называет курированием, судя по всему сводится к редактуре перевода, при этом проекты тянутся как резина ебаная.
>>38043677 Целес тоже ничего. Всяких Фран и Лайтинг писали с нее, а она была первопроходцем, в своем роде. Если ты дрочишь на Лайтиг (а ты дрочишь на лайтинг, стесняясь в этом признаться) - ты дрочишь на Целес.
>>38064208 >Но разве Синдромы это не часть франшизы, где Киллер 7 и т. д.? Только мунлайт синдром. >Разве не Суда должен синдромами командовать? Нет, права у спайков.
>>38064297 >Если ты дрочишь на Лайтиг (а ты дрочишь на лайтинг, стесняясь в этом признаться) Да, одно время было стыдно признаться, тринашку только так хейтили в фэндоме.
>>38064389 Никогда такое не понимал. Если тебе что-то нравится, то тебе нравится. Зачем под кого-то подстраиваться? Как раз проблемы у тех, кто боятся сказать, что им что-то нравится или не нравится. Такими легко манипулировать.
>>38059911 А Беатрикс из девятой финалки тебе как? (только не беги играть ради нее - у нее эфирного времени минут десять, правда, есть фанатский патч для стим-версии на добавление ее в команду)
>>38064568 Ее же Квина съел, а потом еще пытался съесть ее призрак, и трусики ее в траурной рамочки были на елках в новогодних тредах... Прекрасная была няша, помянем.
>>38059911 >>38059789 Почему ты их называешь томбойками? Мне всегда казалось, что это типаж "изящной женщины", вроде Беатрикс той же из девятой финалки, Фран. Возможно, Целес из шестерки. У них в эстетике куча рюшечек, кружавчиков, завитушечек. Волосы длинные изящные. Грудь подчеркнута.
Как я думал, томбойки это девки с короткими волосами, которые на парней похожи. Это как вот та блодинка из пятой Персоны, например.
>>38064612 А, по-моему, трагичная история ее только украсила. Раньше была неизвестная никому баба, на пять минут мерцнувшая панцу. А после комикса и фанфика по комиксу я прямо проникся и подрочил.
>>38064612 Двачую этого >>38064769. И так уже должен привыкнуть, что в аниме часто трагичные сюжеты. Раньше она была статистом, а теперь у нее есть крохотная драма с большим оргазмом в финале, на которые можно даже пофатать и получить удовольствие.
>>38064769 Чтобы подтвердить свои слова, даже запостю оставшиеся две картинки, где Квина пытается сожрать ее душу, и на елке есть ее трусики в траурной рамочке.
>>38065226 Ты любишь не ее, а те фантазии, которые сам про нее же нафантазировал. В оригинале это эпизодический герой, НПЦ из толпы, просто в секси-панцу.
>>38065210 Когда там были первые игры Фалкомов? По идее, jRPG были и до Зельды с финалками (Хайдлайд, например, хоть на западе его и хейтят, Валькирия, которая на западе даже не вышла и т. д.).
>>38065210 Забавно думать, что в кисеках и финалках один и тот же троп с Марио, лол. Я поэтому серьезно на летающие корабли в жрпг смотреть не могу, у меня сразу этот водопроводчик перед глазами.
>>38065413 Валера офигел от комикса, где жрут его Вайфу, и приуныл, что вызвало замедление в действии. Я теперь знаю, как грамотно угонять треды! Нужно запостить этот комикс перед бамп-лимитом.