Minecraft — это стильная, модная и молодёжная песочница от жирного, и любимого всеми школьниками шведа, под никнеймом Notch. Самая популярная песочница во всём Млечном Пути, и абсолютно бесцельная, технически всратая, написанная в Java, полувоксельная кубодрочильня, что снискала ебанутейшую популярность и на слуху у каждого человека, который хоть немного знаком с видеоиграми.
Что можно делать в игре? Всё. Строй что хочешь: от примитивного домика из грязи и земляного свастона, до точной копии своего мухосранска 1:1. Ройся в шахтах, убивайся об криперов, разводи животных, строй крутые и сложные механизмы из редстоуна, лови рыбку под лоу-фай, грабь корованы, сражайся с полчищами носатых бандитов, торгуй с носатыми жидами, обустраивай деревни, et cetera. Когда надоест делать всё это в одиночном режиме — ищи сервер, зови на него друзей, и повторяй всё с первого пункта, ведь в кубаче есть мультиплеер.
Q: У вас же есть отдельная доска (/mc), зачем нужен этот тред? A: В /mc отсутствует модерация, а все посты там — реклама серверов. Здесь же ламповое общение, греющее душу майнкрафтера.
Q: О чём этот тред? A: Обо всём на свете. О моддинге, написании модов, кооперации с другими анонами, смысле жизни, животноводстве. Делимся скринами, обсуждаем апдейты, поясняем друг другу за сборки. Мы за свободный обмен мнениями и за свободное общение в целом; однако дедовщина, щитпостинг и протекание шизы из /mc дружно игнорируются и репортятся.
Блин, очень жалко, что создатель Thaumcraft забил на мод и не поддерживает его для свежих версий. Аналогов по геймплею и атмосферности у этого мода нет от слова совсем, вот и приходится жрать доисторическую 1.12
Вы ебанутые какие-то. Лаунчер пишется за сутки. Есть скрипт, с помощью которого запускается version.jar, есть гуй, есть загрузчик версий с зеркал. Есть выбор никнейма. Всё, бля, больше ничего не надо. Мамкины эстеты разве что могут въебать немного времени на красивый интерфейс с красивыми кнопочками, но... ФСЁ. Никакого многомесячного труда, за который ты нихуя не получишь. Сделал и забыл.
>>36317154 Это я про пиратскую парашу для школьников типа тлаунчера. Такое правда очень просто сделать. Без разницы ИСТИННЫЙ тлаунчер или та хуйня с рекламной, они друг от друга отличаются лишь наличием рекламы. А ещё тлаунчер с рекламой при запуске чето с игрой делает, штоб школьники могли мериться плащами. Может как-то клиент рефлектит, хуй знает.
>>36317333 Тебе нет смысла отвечать, серун, но для остальных — моды, завязанные на uuid, как arcane archives, будут крашиться с тлаунчером. Благо кроме архивов не встречал такого вроде.
>>36319595 Я сейчас подумал, и понял почему эту фичу убрали из Forestry. Из-за нагрузки на сервер. Ведь факел - статичный блок. Его состояние проверяется только, когда течёт жидкость, которая его ломает. А в случае гаснущей от дождя свечи под открытым небом, требуется постоянно проверять несколько условий.
>>36319891 >Вот он В строке запуска, которую он юзает на первом скрине. Мои конфиги на том же скрине справа, я его только установил и не делал ничего больше. Краш с NullPointerException из-за ноликов в ююид https://pastebin.com/nJuFkQeY
>>36323130 Я тебя ебу. А теперь, ответь, пожалуйста, нахуя тебе за других отвечать? Или же, если, ты автор этой хуйни, почему ты такая грубая некультурная сука?
>>36316213 (OP) Посоветуйте клиент-сайд мод, чтобы прочитал сид мира в песочнице мультиплеере. Там же по облакам как-то можно вручную узнать, наверняка и моды есть?
Заметил, что сильно добавляет тормозов генерация модами в новом мире некоторых объектов. Если это отключить в конфиге - сильно вырастает производительность.
Например: Генерация деревьев HarvestCraft. Деревья генерируется с видимыми плодами под листьями, которые медленно зреют. Игровой движок постоянно проверяет каждый блок плода на созревание. Аналогичная ситуация с деревьями Forestry. У плодовых деревьев блоки листвы постепенно созревают и в итоге по ПКМ дают плод. При дальней прорисовке сразу генерируется сотни деревьев и это сильно грузит движок. Когда ты сам вручную сажаешь их, то количество намного меньше.
В обоих модах эта генерация отключается в конфиге. Деревья Forestry можно вывести селекцией из ванильных саженцев. Деревья Harvestcraft вроде как есть у жителей (не проверял). В любом случае, можно тупо добавить по 5 саженцев в бонусный сундук в начале игры, перейдя в творческий режим.
>>36327521 По столбам в энде. Название мода не помню, на реддите поищи. Если сервер не совсем даун-новичок ставил - то этот мод не сработает, т.к. генерация будет кастомная.
>>36329518 Ну я правильно понял, что 1) анон-админ создаёт сервер, который сразу же генерирует по сиду несколько чанков вокруг спавна по дефолту 2) анон-админ генерирует отдельно карту с заданными вручную параметрами или просто по другому сиду 3) анон-админ заменяет дефолтную карту сгенерированной вручную по принципу Ctrl+C Ctrl+V 4) анон-юзер не может спиздить сид новой карты, потому что ему показывает сид дефолтной карты сервера?
>>36329572 нет нахуя ему это? к тому же облака он не может изменить все равно узнаю сид если захотят. скорее так 1 админ создаёт мир 2 начинает хостить его 3 перед этим двигает одну колону в энде Но на большинстве серверов даже такого нету
>>36329782 Так в том и дело, что облака будут по дефолтному сиду летать, а генерация мира будет из нового? Ну это как вставить отдельные домики на уже сгенерированную карту, они же не меняют облака и сид мира.
>>36329820 Т.е. админ генерирует две карты одна из которых служит миром а из второй берутся все аспекты по которым можно узнать сид? Хуйня же уверен что такого нет на 99 процентов серверов, можешь сам проверить ты же хотел узнать сид вот узнай и посмотри
Блять. Ояебу. Вы че такие тупые все. В алгоритме генерации одна переменная меняется, итог - сдвигается все к хуям - колонны, биомы, крепости, руды и т.д.
>>36330399 > Блять. Ояебу. Вы че такие тупые все Иди нахуй школьник на мамкиной шее ака кодер дегенерат, переменную он поменял в алгоритме, ой я ору, член бы изо рта вытащил для начало даун
>>36329931 > Ну так то я нашёл Ничего ты не находил падла, ты ничего не добился сам. Тебе все подсказали и на блюдичке принесли а ты неблагодарная чмоха не можешь написать одно слово в тред
Mojang account services will be down for maintenance for approximately 15 minutes, starting at 10:00 AM CET, on Tuesday, December 15th. Login to the Minecraft Launcher will be unavailable, and current sessions will appear as "offline" during that period.
>>36321443 Нужно сделать для блока 4 паттерна повёрнутых в разных направлениях как у терракотты, но при этом имеющие свою картинку на каждую сторону света, на которую можно повесить паттерн. Если кто шарит чё в .Json поправить отпишите. Дело быстрей пойдёт
Палю лайфхак. Никак не мог накатить текстурпак Applied Energistics 2 на свою сборку модов (100 модов). Игра крэшилась от нехватки видеопамяти. Даже текстуры 32х32. Потом догадался удалить в JEI показ всех фасадов модов Applied Energistics 2 и BuildCraft. И спокойно накатил текстуры 128х128.
Посоветуй шейдеры или пресет, с которыми я не потеряю в видимости по сравнению со встроенными, не будет слепить солнце, так что ничего не видно, не будет туманища в котором всё сливается, не будет лютая оверконтрастная тенища, в которой ничего не видно
>>36346168 >все равно в сингле фасадами почти никто не пользуется. Не соглашусь с тобой, я когда играю, всегда использую фасады для красивого дизайна, скрываю трубы и кабели. Поэтому и использую эти два мода. Не знаю, есть ли ещё техномоды с маскировкой? В IC2 есть пенобетон которым можно закрыть кабели.
При удалении из JEI крафт фасадов остаётся. И рецепты остаются. А в Creative Tab не работает поиск по "фасад", но вкладка с фасадами AE2 остаётся. Там у фасадов простой рецепт из кабельного якоря и блока: 0 Я 0 Я Б Я 0 Я 0 Просто сами фасады не отображаются в NEI-JEI. Видимо, поэтому сильно разгружается видеокарта.
В Buildcraft также. Но рецепты фасадов там изначально не отображаются, потому что производятся в сборочном столе.
>Граница мира (англ. World border) — условная граница мира, добавленная в версии 14w17a. По умолчанию, граница мира расположена на расстоянии 30 000 001,5 блоков от точки появления игрока. Однако, используя команду /worldborder, можно уменьшить границу.
>>36349192 С такими вопросами тебе в /mc/, там постинг намного содержательнее и адекватнее здешней шизофрении под предводительством какахорылого уродца.
Раньше играл в 1.7 с тяжелющим на тот момент для меня текстур паком sphraxgrungebdcraft x512 имея при этом 8гб рам. С тех пор прошло много времени, объём рам подрос до 16гб (две одинаковые плашки по 8гб), решил скачать последнюю версию майна (с оптифайном конечно же), накатываю Fancy x512 с курсфоржа и либо игра крашится либо винда намертво зависает по причине "out of memory", какого хуя? У меня памяти в два раза больше стало, по мониторингу видно что ява каким то чудесным образом разжирается до 14гб, а дальше пиздец. Что делать?
>>36378764 Оба пака х512, я понимаю если бы я скачал х2048 и начал удивляться хули у меня игра крашится, но размеры паков одинаковые. >>36378902 Не лезь, блядь, дебил сука ебаный. >>36379182 Нормально, вот в майнкрафт играю, заебись же.
>>36379250 Я ей выделил 10гб, с каких хуёв она выходит за эти лимиты? Раньше такого не было. Да и дело не в этом, а в том что прошлый х512 пак жрал до 8гб, а этот пак с таким же разрешением жрёт столько сколько найдёт.
>>36379427 С офф сайта явы стоит, куда ещё нормальнее? >>36379469 Нормальный лаунчер, в прошлый раз такой же был. И винда лицензионная без антивирусов-хуирусов, память дополнительно ничего не отъедает.
Как выбить у жителя трейд на Починку? Уже задолбался прокачивать раз за разом новых библиотекарей. Может есть секрет какой-нибудь или способ, чтобы ускорить этот процесс?
>>36380879 Пиздец, не первый раз вижу подобные посты схожего содержания суть которых в непонимания очевиднейших вещей и видимо бан в гугле у задающего его. Это такой троллинг тупостью?
>>36380989 Сука жиды меняют профессию и торги каждый раз как ты ломаешь и ставишь назад их блок профессии если с ними этого не торговали не разу Вот тебе гайд как найти починку Ставишь кафедру Смотришь что житель продает Видишь починку? Да Дело сделано Нет Ломаешь блок ещё раз и ставишь назад Видишь починку? Да Дело сделано Нет ...
>>36379313 Джава кушает больше, чем heap, который ты ей выделяешь этой настройкой, няш, попробуй texfix с foamfix из гайда по оптимизации из шапки и выделить поменьше, гигов 6-8.
>>36386502 Я выделяю 10, ОС потребляет максимум 2, пускай ява сверху кушает ещё 2, итого 14, памяти у меня 16, так быть не должно. Выделил 8 гигов, текстур пак загрузился, но отвалилось половина текстур и в игре буквально два фпс, не может быть чтобы пак с курсфоржа был багованным, тут дело в чём то другом, да и весит он всего 621мб, я бы не сказал что там что-то тяжёлое можно запихнуть и в рекомендациях прописано 8гб памяти с процем и картой уровня-хуюровня, у меня на порядок лучше. GrungeBDcraft x512 весил ~500мб и отлично работал при 8гб рам.
>>36387352 Я ему об одном, он мне о другом. Ещё раз повторяю: раньше пару лет назад на другой версии я уже играл с х512 паком и он шёл нормально, у меня ещё и памяти было в два раза меньше. Сейчас у меня вместо 8гб рам целых 16гб, но игра творит хуйню и ей теперь этого мало. Эта хуета теперь выжирает столько что даже винда иногда умудряется крашится с ошибкой Out of memory, это когда всё зависает нахуй и при попытке вызвать диспетчер задач в ебальник прилетает оповещение о нехватке памяти.
>>36387587 Конечно пользуется, иначе бы мне на F3 не прописывало что предел памяти 10гб. >>36387635 Я в прошлый раз пользовался таким же лаунчером и всё прекрасно работало. Попробую с другими, может поможет. Ещё разные паки попробую, может конкретно с этим проблемы. С 16гб рам даже х1024 должны нормально вставать.
>>36387789 >Я в прошлый раз пользовался таким же лаунчером и всё прекрасно работало. Попробую с другими, может поможет. Ещё разные паки попробую, может конкретно с этим проблемы. С 16гб рам даже х1024 должны нормально вставать. Зачем ты отвечаешь этому шизоиду? Он же просто троллит тупостью
>>36404265 > Ну и чего вы молчите? >>36399947 > Очень толсто >>36399477 > Тебе бесполезно объяснять, ты тупой. Уже сколько человек пыталось - а ты на своем стоишь. Ты тролль наверное.
Есть ли вариант как проапдейтить мир 1.16 на 1.17, не делая новый? Но чтобы и пещеры остались. Можно ли как то выборочно полчанка ниже земли очистить только?
>>36409148 У нас в чем суть - мы живем по отдельности и типо цивилизации отыгрываем. Города, торговые пути через море обходя ледники, скалы, рифы всякие и по суше, адом и хайперлупами из принципа не пользуемся. Тут разве что всю карту переносить. А новые пещеры оче хочется. На горы насрать.
>>36415436 А я поставил ферму из форестри, выращиваю картошку, делаю из неё био-топливо и потом в био-генератор. Всё просто, но ебаная ферма с форестри вечно не хочет работать.
>>36415377 Так-то пиздато все заново начинать, спору нет. Но постройки заново строить заебывает. Это сам по себе процесс нудный, особенно фарм, к тому же надо место найти, все обдумать итд. А потом, если новую карту брать - все в никуда пропадет.
>>36429986 Никак. Возможно, в мультимц можно как-то обновлять, не пробовал, т.к. тоже ваниллодаун. Играй в сборки с курсфорджа - скармливаешь ее мультимц и он сам все скачивает, только сохранялки перекинуть нужно будет.
Не собирается большой бойлер из грег тех 6: чил эдишн, все перепробывал, границы чанков проверял, собираю так же как и в 5 гречке, только без мейненс хэтча и мафлера ибо их в чил эдишн нет. Другие многоблоки (например доменная печь) собираются. Кто-нибудь тут знает в чем проблема, подскажите
Как думаете в 1.17 завезут новый height limit (увеличат чанки до 512 блоков например)? Будет ли перекат тогда всяких модов на ландшафт, типо биом бандл? ИМХО давно пора
>>36440118 Очень надеюсь, задел на это они сделали, в настройках сервера можно сделать так чтобы можно было строить под бедроком. Ну а горы точно новые обещали.
>>36443624 >Q: Is it compatible with Open Terrain Generator (OTG) and/or BiomeBundle?
>A: Maybe, partially. This is not a very well tested configuration, and involves doing some things manually (including changing cubic chunks configuration). Use at your own risk. It's likely to break.
Посоветуй, Анон, Поиграть на начавшей таки потихоньку сдавать позиции 1.12 со старыми золотым и ещё обновляющимися модами типа Таумкрафта, форестри, какого-нибудь жмыхэкспеншиона, или на стильной новой 1.16 с Украинцами и Таки начавшими обновляться старыми, и новыми имеющими потенциал модами, Я конечно шизоид но играть в две сборки параллельно для меня слишком. А то я последний раз в свежую версию катал. потом перерыв устроил. вот теперь думаю. Только можно хотя-бы приблизительно серьезно как вообще харкачеры образца 2020 могут. без 10 ответов "Соси жопу" и "Моды обсуждаются в /mc" Эмци вообще Как гибрид цоя и гуфа, уже год за годом дохнет и воскресает дохнет там по факту один живой полноценный тред на 1.5 поста в сутки в прямом смысле слова.
Есть хоть один анархичный двачесервер без читеров в духе того самого нулькрафта? Нормально же играли. Спрос есть, а сервера нет. Не порядок. По крайней мере, я не нашёл.
>>36480296 > нулькрафта Помню как то зашел на эту помойку, и кроме героинового дауна никого в онлайне не было. Не понимаю почему столько даунов впринципе зарекаются о существовании этой никому не нужной параши от 50 летнего инфантильного копроцефала с деменцией.
>>36481580 Это был отличный сервер, не вижу причин его обсирать. Я с тех пор не видел ни одного сервера где бы так же активно спавнились мобы например, везде ночью 1,5 скелета на квадратный километр.
>>36481809 Ну так ты нигде видимо и не играл кроме своего срулькрафта. На Зоевой параше одно время спавнилось 100 зомбей на квадратный метр, к примеру. Это если из анархий. А так сейчас достаточно серверов живых в /mc/ висит, где всё нормально со спавном.
Посоветуйте сервер без анального доната, желательного с модами и с нормальным онлайном ( чтобы человек 30 хотя бы играло). Очень давно в майнкрафт играл, решил так сказать детство вспомнить, одному скучно играть как-то и хотел сервак найти, но все серверы, которые просмотрел, с ебучим донатом.
С MultiMC пытаюсь попробовать сборочки 1.16.4 версии тип Limitless, пак скачивает в мод папке форж есть но при запуске вылетает с Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Can't detect the forge installer!
Работал кто-нибудь итт с лаунчерами типа сашка? Мне впадлу разбираться в не задокументированном говнокоде шестилетней давности, который написала какая-то ебаная зумерша, а внятных гайдов как всю эту хуиту собрать — нема. Буду признателен за мудрые советы.
>>36520216 О, тоже недавно интересовался этой темой. Отсутствие документации, хуевый и старый код, а ещё использование легаси-параши (jfx in 2020), превращают будни админа, который решил поднять парашу с лаунчером, в сущий ад. Впрочем, на старых версиях всё ещё может прокатить, например на 1.7.10 за пару часов поднять серв можно. А вот с новейшими апдейтами тебя ждёт ебаторий. Оставь это дело. Если пилить лаунчер, то только свой. Но это надо аутистом быть, ведь осознание того, что кроме тебя это никому нахуй не нужно, происходит очень быстро.
Анончики, посоветуйте серверок дедушке. Заебали новомодные школопараши по типу NexusGrif/necusraft на которых сидят тупорылые зумеры-задроты с читами. Хочу поиграть как в старые добрые, ебать квадратных телок, жарить квадратные шашлычки с квадратными братками. Чтобы ебаный донат не портил игру, но и чтобы были всякие кит старты и приваты как на школосерваках. Раньше все было заебись - помню лет в 13 зарубался на сервак, писал "кто будет девушкой тп", и мы с телкой лампово строили свой домик (Она приватила, т.к. я нихуя не умел. В последствии приходил какой-то из ее ебырей и сносил нашу хату нахуй потому что эта шалава добавляла всяких пропиздоублюдков из ее законтачившихся дружков в приват нашей ламповой коморки-хикковальни), а потом я неистово шифтил в ее квадратную пизду
Анончи, посоветуйте сервер для ламповой игры, пожалуйста. Хочу аутировать с кем-нибудь в пати, строить всякие приколы и пиздить мобов. Я не пвп игрок, от меня не стоит ожидать участия в пвп замесах.
>>36316213 (OP) Аноны, подскажите. Если я куплю майнкрафт на смартфоне, то я смогу играть на компе тоже? Это ведь одна и таже бедрок версия? Или жадные пидарахи из майкрософт заставляют покупать и там и там?
>>36548812 Играл. Вполне живой сервер. В простое с 0 онлайна не видел ни разу. Сотни лишних школьников тоже нет. На подобных серверах никакой ламповой атмосферы нет и быть не может. Что ещё нужно для счастья, собсна.
>>36551918 Ну если тебе нравится как разнорабочему таджику ютиться в вагончике с 30 такими-же таджиками, то для тебя и 100 школьных рыл на сервере покажуться ахуенно лампым коммьюнити
>>36558666 Живее, но про ламповость никакой речи не идёт. Ещё раз, нравится общаться с детьми - пожалуйста. Если хочется ламповости и коммьюнити с годом рождения ниже 2010, то пожалуйте на небольшие не мёртвые сервера, вроде гетеро-билдача. Всё.
>>36558705 Что ты несешь, еблан? Анон написал, что хочет просто лампово строить дом с друзьями и ебать квадратных телок. Где ты, блять, на гетеро-билдаче будешь ебать квадратных телок? Ты там априори будешь жить один, потому что те 4 игрока это ебаные подсосы которые живут в своей помойной деревне. На гетеро-билдаче нет никакой ламповости, потому что там играют дауны. По тебе сразу видно, что ты начал играть с 2015-16 года, и ни разу не ебал телок майнкрафтерш.
>>36558831 >>36558902 Вот типичные любители возиться в говне школопомойках с летящим чатом, среднее содержание которого: "Маму ебал" "Дайте алмиков плз" "Всем привет я со школы пришёл кто сейм" Полюбуйтесь пожалуйста этими "господами".
>>36558971 Как часто на гетеробилдаче ты видишь людей умнее 12-ти летних школьников? Продолжай сидеть в куче говна с дегенератами, без общения и социализации. Нормальные люди давно съебали с твоей гетеро-параши.
>>36559343 Хуёвая попытка в перефорс. Все знают что на билдаче играют лучшие сливки двача. Одним анархо-пешуткам до сих пор печёт от осознания того, какие они жалкие черви.
Ежегодное пояснение по дваче-серверам ИТТ Рекомендуется закрепить в оп-посте при следующем перекате, дабы отсечь вопросы аля "Куда вкатиться?" - Гетеро-билдач - годный ванильный сервер для любителей адекватного геймплея, достойный онлайн, неадекватов мгновенно банят, их насёры откатывают. - Копач ванильный - ещё один годный ванильный сервер. Онлайн чуть ниже. Присутствует вайт-лист. Живой дискорд-канал. - Копач с модами - хорошее развитие ванильного копача. Сервер рекомендуется для желающих поиграть с модами. Онлайн присутствует. - Кафешка - неплохой ванильный сервер для любителей строительства. Из минусов: маленькая карта, из-за долгого отсутствия в /mc/ и наличие пиара вне него - сервер заполонили разного рода залётыши. Недавно вернулся с тредом в /mc/, но заменить контингент всё ещё не удаётся.
К сожалению на этом всё. Анархо-параши в /mc/ лежат с нулевым онлайном. Все остальные заслуживающие упоминания в этом году сервера либо закрылись, либо разорвали свою связь с двачём и стали школо-парашами.
>>36561339 Сколько людей к нему с двача пришла от того, что он вкинул тут свой сервер? 3 человека? Остальное коммьюнити - залетные школяры. Крутой двачесервер конечно.
>>36561669 Лол я даже вспомнил форс, когда героиновая порватка плакалась в /d/, что видите ли его треды трут просто так, а не за их уебищность и малварь в лаунчере
>>36561025 с этим уже разобрался. Просто сам курс скачал и через него поставил. У меня как раз папки модс не было. Теперь другой вопрос что в сборке сев тек может насиловать проц и фризить. Сервер не у меня, озу почти не занимается, карта тоже, ебется только проц и каждые пару минут или при переходе на новый чанк.
>>36558122 Ахуеть, карта без ограничения, даже энд не разграблен подчистую, онлайн от 1 до 10 человек в течение дня = 30 таджиков в вагончике. Иди нахуй, плакса.
Сука, охуенный тред, блять. Думал что выберусь из помойки с рекламой серверов в место с нормальным общением. В итоге попал на сходку микроцефалов с буйной шизофренией. Пока в тред не назначат мочуха здесь так и будут продолжать бесноваться дауны из дота-треда, жизнь которых целиком и полностью состоит из испражнение во всех тредах вг.
>>36565844 > Мне кажется это не соответсвует реквесту. Если захочется индустриализации, лучше в факторио дерну. Он же скучный по сравнению с майнкрафтом. Единственное, что понравилось - доставка ресурсов по поездам.
>>36570196 Ветки производства охуенно сделаны и вся вот эта логистика. Еще тараканы прикольно набигают. В остальном разные слишком. И вот после тамошних веток производства возится со сборками майна заточенными на ветки производства не хочется.
В майне хочется простого ебаться с кожей чтоб ее выделать, вялить мясо и готовить магичесткие трактаты для призыва и убиения ебак.
я чможник купил пост-майкрософтовский маинкрафт задонатил жидам, и теперь эти пидорасы решили пидорнуть все акки можанга на карабокс профиль, но когда будет це проходить - "не скажем, проверяй почту мы тебе вышлем все инструкции когда будет готово" - да и еще "переход сугубо добровольный, но если ты его не сделаешь плакали твои 30 баксов, и акк будет стерт". Ебанная помойка, филя я тебя ненавижу
>>36570573 Очень похожие на самом деле, просто в факторио упор на логистику (кинул главную шину и от\в неё заводишь ресурсы), а в майнкрафте на разнообразие(с логистикой беда, из-за чанков).
>>36570602 Я купил ещё в 2014, но с тех пор играю сингл только на пиратке с модами. Даже не интересно, что там у хохлов мелкософт. Мультиплеер тоже не интересен, для любой игры. Сильно обязывает.
>>36570602 >и теперь эти пидорасы решили пидорнуть все акки можанга на карабокс профиль Чего? Это откуда? У меня аккаунт дремучего года, ничего не предлагало
>>36572169 И чё? Я на оригинальной учётке майнкрафта 2009 года ещё до того как нотч стал за игру бабки брать тоже играть не мог, требовало перевести на моджанговскую, ребёнок.
Меня если что и смущает в этой хуйне - у майков вроде есть политика неактивности аккаунтов, если не ошибаюсь. Т.е. они вроде что-то делают с акком спустя пару лет. Я последний раз логинился в 2011 году кажется, а в 2020 решил запустить, и оно нормально перевело и всё заработало. Будет ли так с этими ебанами - хуй его знает
>>36573863 Вот прям по ссылке капсболдом написано: >IMPORTANT: >We have not started migrating any accounts yet. We’ll let you know in the launcher when your account is ready to be migrated.
Офигенную штуку нашел. Рекомендую добавить в следующую шапку.
Инструмент для подбора "God-tier" сидов. Включает в себя: - Все биомы в радиусе 1500 блоков; - В радиусе 2к блоков хотя бы 1 монумент и 2 ведьминых хижины на расстоянии 200 блоков (для строительства двойной фермы). На данный момент в базе 709к таких сидов.
Глючное говно, вешает наглухо игру. Лучше ставь Buildcraft (или модуль Buildcraft Builders). В 1.12 убрали рецепты некоторых машин, но это легко фиксится:
# Библиотека проектов recipes.addShaped(<buildcraftbuilders:library:0>, [[<ore:ingotIron>,<ore:gearIron>,<ore:ingotIron>], [<ore:bookshelf>,<buildcraftbuilders:snapshot:2>,<ore:bookshelf>], [<ore:ingotIron>,<minecraft:redstone:0>,<ore:ingotIron>],]);
>>36588681 Да только из этого пака половина модов мне не нужны. Поэтому, предпочитаю делать пак самому. И допиливать конфиги и скрипты. И делать/править русики.
Русик есть, но устаревший. Вижу, что в игре всё на аглицком. Сажусь, и без задней мысли перевожу. Потом можно кинуть автору мода через гитхаб. Вот что вышло:
#tooltip: tooltip.constructionblockpowder.helptext=Поместите рядом с водой tooltip.gadget.block=Блок tooltip.gadget.destroy.overlay=Наложение tooltip.gadget.destroyshowoverlay=Отображение наложения tooltip.gadget.destroywarning=ВНИМАНИЕ: этот инструмент удаляет блоки. tooltip.gadget.energy=Энергия tooltip.gadget.mode=Режим tooltip.gadget.range=Диапазон tooltip.gadget.fuzzy=Нечёткое tooltip.gadget.copypaste.opengui=Изменить место размещения tooltip.gadget.raytrace_fluid=Учитывать жидкости tooltip.gadget.building.place_atop=Поместить сверху tooltip.gadget.connected=Подключено tooltip.gadget.connected_area=Подключённая область tooltip.gadget.connected_surface=Подключённая поверхность tooltip.gadget.rotate=Повернуть tooltip.gadget.mirror=Отразить tooltip.gadget.anchor=Якорь tooltip.gadget.undo=Отмена tooltip.pasteContainer.amount=Количество tooltip.pasteContainer.creative.amountMsg=Количество: Бесконечное! tooltip.template.name=Имя
#message: message.gadget.anchorremove=Якорь удалён message.gadget.anchorrender=Render Anchored message.gadget.areareset=Сбросить область копирования message.gadget.copied=Область скопирована message.gadget.copyfailed=Ошибка копирования, нет данных для инструмента message.gadget.copyguierror=Копирование области неудачно! message.gadget.copysuccess=Скопировано в буфер обмена ПК message.gadget.destroysizeerror=Предельный размер разрушения - 16x16x16, отрицательные числа недопустимы. message.gadget.fuzzymode=Нечёткий режим message.gadget.raytrace_fluid=Учитывание жидкости message.gadget.building.placement=Размещение блока: %s message.gadget.building.placement.atop=Наверху message.gadget.building.placement.inside=Внутри message.gadget.connectedarea=Подключённая область message.gadget.connectedsurface=Подключённая поверхность message.gadget.invalidblock=Недопустимый блок message.gadget.nothingtoundo=Нечего отменять message.gadget.pastefailed=Вставка неудачна, неверный формат JSON message.gadget.pastefailed.linkcopied=Вставка неудачна. Скопируйте необработанные данные json вместо ссылки message.gadget.pastesuccess=Вставлено из буфера обмена ПК message.gadget.pastetoobig=Объём вставки слишком велик message.gadget.rotated=Блоки повёрнуты message.gadget.mirrored=Блоки отражены message.gadget.toobigarea=Слишком большая область. Предел - 125x125x125 (Щёлкните ПКМ по блоку воздуха для сброса) message.gadget.toolmode=Режим инструмента: %s message.gadget.toolrange= Диапазон инструмента message.gadget.toomanyblocks=Слишком много блоков. Предел - 32,768 (Щёлкните ПКМ по блоку воздуха для сброса) message.gadget.undofailed=Отменить не удалось (слишком далеко?) message.gadget.TEinCopy=Область скопирована, число tile entities не скопировано message.gadget.boundTE=Привязать гаджет к инвентарю message.gadget.unboundTE=Отвязать гаджет от инвентаря
#help: help.gui.buildinggadgets.area.arrow.data_flow=Представляет поток данных от одного элемента к другому; либо из шаблона в гаджет / шаблон, либо из гаджета / шаблона в шаблон или лист бумаги help.gui.buildinggadgets.area.field.template_name=При сохранении / вставке данных получившийся шаблон будет иметь это имя help.gui.buildinggadgets.area.preview=Предварительный просмотр данных, хранящихся в гаджете / шаблоне help.gui.buildinggadgets.area.slot.gadget=Принимает §nКопировальный гаджет§r или §nШаблон§r для сохранения / копирования и загрузки в \n\n§9Цветное наложение§r указывает, что элемент получит данные help.gui.buildinggadgets.area.slot.template=Принимает §nбумагу§r или §nШаблон§r для загрузки и сохранения / вставки в \n\n§9Цветное наложение§r указывает, что элемент получит данные help.gui.buildinggadgets.button.copy=Копирует данные из гаджета / шаблона в буфер обмена вашего ПК help.gui.buildinggadgets.button.help.enter=Показать всплывающий текст справки help.gui.buildinggadgets.button.help.exit=Выйти из режима помощи help.gui.buildinggadgets.button.load=Загружает данные в гаджет / шаблон из шаблона help.gui.buildinggadgets.button.paste=Вставляет данные из буфера обмена вашего ПК в уже существующий шаблон или на лист бумаги, создавая шаблон help.gui.buildinggadgets.button.save=Сохраняет данные в гаджете / шаблоне в уже существующий шаблон или на лист бумаги, создавая шаблон
#gui messages: gui.buildinggadgets.materialList.message.copiedMaterialList=Список материалов %s скопирован успешно gui.buildinggadgets.materialList.message.copiedMaterialList.simple=просто gui.buildinggadgets.materialList.message.copiedMaterialList.detailed=детально
#gui title: gui.buildinggadgets.materialList.title=Список материалов
#config: config.buildinggadgets.general.rayTraceRange=Предел для постройки config.buildinggadgets.general.rayTraceRange.tooltip=Определяет, как далеко вы можете строить config.buildinggadgets.general.poweredByFE=Работает на Forge Energy config.buildinggadgets.general.poweredByFE.tooltip=Установите значение true для поддержки Forge Energy, или значение false для стандартной потери прочности (ваниль). config.buildinggadgets.general.paste.enabled=Включить строительную пасту config.buildinggadgets.general.paste.enabled.tooltip=Установите значение false, чтобы отключить рецепт строительной пасты. config.buildinggadgets.general.paste.dropped.min=Количество капель строительной пасты - мин. config.buildinggadgets.general.paste.dropped.min.tooltip=Минимальное количество предметов строительной пасты, выпадающих на плотный строительный блок. config.buildinggadgets.general.paste.dropped.max=Количество капель строительной пасты - макс. config.buildinggadgets.general.paste.dropped.max.tooltip=Максимальное количество предметов строительной пасты, выпадающих на плотный строительный блок. config.buildinggadgets.general.enableDestructionGadget=Включить разрушительный гаджет config.buildinggadgets.general.enableDestructionGadget.tooltip=Установите значение false, чтобы отключить разрушительный гаджет. config.buildinggadgets.general.absoluteCoordDefault=По умолчанию в абсолютном режиме координат config.buildinggadgets.general.absoluteCoordDefault.tooltip=Определяет, запускается ли по умолчанию режим координат графического интерфейса «Копировать / Вставить» в «Абсолютном» режиме. \n Установите значение true для "Абсолютного", установите значение false для "Относительного". config.buildinggadgets.general.canOverwriteBlocks=Разрешить перезапись невоздушных блоков config.buildinggadgets.general.canOverwriteBlocks.tooltip=Может ли строительный / копировальный гаджет перезаписывать такие блоки, как вода, лава, трава и т.д. (Как это может сделать игрок). \n Значение false позволит перезаписывать только воздушные блоки. config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist=Настройки "чёрного" списка config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist.tooltip=Настройте ваш "чёрный" список здесь config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist.blockBlacklist=Запрещённые блоки "чёрного" списка config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist.blockBlacklist.tooltip=Все добавленные блоки будут обрабатываться аналогично TileEntities. Вовсе нет. \n Обратите внимание, что вы можете использовать регулярные выражения, определенные в Java Patterns, для выражения более сложных комбинаций имен. \n Используйте, например, "awfulmod:.*", чтобы занести в чёрный список все блоки awfulmod.
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets=Гаджеты config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.tooltip=Настройте гаджеты здесь config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxRange=Максимально допустимый диапазон config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxRange.tooltip=Максимальный диапазон гаджетов config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxEnergy=Максимальная энергия config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxEnergy.tooltip=Максимальная энергия строительного, обменного и копировального гаджета config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.energyCost=Затрата энергии config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.energyCost.tooltip=Затраты энергии устройства на операцию config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.damageCost=Затрата прочности config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.damageCost.tooltip=Повреждение гаджета на операцию config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.durability=Долговечность config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.durability.tooltip=Прочность гаджета (0 означает, что прочность не используется) (игнорируется, если питание от Forge Energy) config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetBuilding=Строительный гаджет config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetBuilding.tooltip=Затраты энергии или прочности строительного гаджета config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetExchanger=Обменный гаджет config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetExchanger.tooltip=Затраты энергии и прочности обменного гаджета config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction=Разрушительный гаджет config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.tooltip=Затраты энергии и прочности разрушительного гаджета config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.maxEnergy=Макс. энергия РГ config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.maxEnergy.tooltip=Максимальная энергия разрушительного гаджета config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.multiplier=Множитель не нечёткого режима config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.multiplier.tooltip=Расход энергии / прочности увеличится на эту сумму, если гаджет не в нечётком режиме. config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.enabled=Не нечёткий режим включён config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.enabled.tooltip=Если этот параметр включен, гаджет уничтожения может быть выведен из нечеткого режима, позволяя удалить только экземпляры блока, по которому был выполнен щелчок (за более высокую цену). config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetCopyPaste=Копировальный гаджет config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetCopyPaste.tooltip=Затраты энергии и прочности копировального гаджета config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers=Контейнеры строительной пасты config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.tooltip=Настройте контейнеры строительной пасты config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t1=Объём контейнера пасты T1 config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t1.tooltip=Макс. объём контейнера пасты T1 (железного) config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t2=Объём контейнера пасты T2 config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t2.tooltip=Макс. объём контейнера пасты T1 (золотого) config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t3=Объём контейнера пасты T3 config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t3.tooltip=Макс. объём контейнера пасты T1 (алмазного)
>>36603641 А есть моды вообще без русиков. Тогда копируешь en_us.lang и переименовываешь в ru_ru.lang и переводишь. Некоторые моды чувствительны к регистру. Тогда en_US.lang и ru_RU.lang соответственно. Однажды попался косячный мод, где даже английская локализация не работала из-за неправильного регистра.
Большинство модов - мелкие. Переводятся за час. Большие дольше. Мод Binnie я переводил 2 недели и отправил автору. Но это было ещё в 2017 году.
>>36632120 Ну на платиру и прочих помойках. Но ты поторопись, они скоро прикроют лавочку, если ещё не прикрыли. Аккаунты сливают с майковскими, а там защита лучше.
Итак, Новый год, и попытка пройти Майнкрафт (собрать все ачивки) номер 2! Буду описывать прогресс здесь, поскольку на мц серуны. Как пройду (если) - скину сейв.
Условия: - Хардкор; - Никакого читерства, иксреев, амидстов, чанкбейзов; - Не стоять афк; - Сид - первый в списке с seedhunt (при каждом заходе будет новый, попался 169728878757747).
Погнали! Вообще я не тороплюсь с прохождением, но ставлю цель уложиться все-таки в 100 игровых дней, и при этом иметь более-менее сформированную базу.
На спауне красивые скалы, оставаться здесь я, конечно же, не буду :)
Все таки в варианте гор, покрытых акациями, генерятся самые эпичные пещеры. Нарубив дерева, камня, свинины и железа, отправляюсь встречать первую ночь в Незере. Еды, скорее всего, не хватит на нормальную разведку, поэтому планирую делать грибную похлебку в дороге.
>>36640509 Накатывай этот.. blazeandcaves advancements pack Там 800 с лишним ачивок. Больше половины правда это банальное разбиение обычных ачив на под-ачивы, из-за чего будешь первое время получать ачивку за каждое движение. Но там есть и годные-сложные вещи. А так-же есть хард-режим, который убирает ачивки, которые не выполнимы на сложной сложности.
>>36641808 Надо будет попробовать, но сначала ванильку сделаю. >>36641542 Во-во. Потом сюда и выкладываю, просто каждый чих не буду постить, чтобы за вайп не сошло)
Впервые мой портал в незере открылся не в сраном багровом лесу, просто везение! В сотне блоков от портала нашел очень удачно расположенную крепость, в биоме песка душ - поскольку там могут спауниться только гасты и скелеты, скелетов-иссушителей в крепости тьма. Тем не менее, не нашел в ней ни сундуков, ни нароста, оставлю это на потом. Набил 10 стержней ифритов, перехожу к строительству базы. День 2й.
>>36316213 (OP) Подскажите, где спиздить бэдрок версию мк на компьютер, чтобы не словить анальный троян? Обычно пизжу на рутрекере, но там ничего нет. Никаких пиратских лаунчеров на бэдрок тож не нашёл. Только какие-то подозрительные сайты, открывая которые ловишь 100 реклам и редиректов.
Есть идеи почему админа может кикать с его же сервера? Пока не отключили онлайн мод такого не было ни разу. Все остальные спокойно заходять выходят. Код ошибки ему не пишет. Просто игра закрывается и все.
>>36647000 Преимущества: можешь донатить на скины, можешь играть кросплейно с консолями и телефонами. Минусы: все остальное. С модами не работает, пользовательские скины не поставить, шейдеры не поставить, мир ограничен, контента меньше в разы.
>>36648388 хз, я только с модами сейчас могу играть. Да и так заебывает потому что общая суть игры остается та же Достаточно прокачался и пошел убить дракона. Конец. Жаль нет прям глобальных модов которые и конечную задачу игры меняют. Чтобы не Дракона убить а какое нибудь поселение построить, или после смерти оного еще что то нужно воссоздать. Есть же затравка про затеряные цивилизации в виде шахт, кораблец, и подводных замков. Хули они забили на эту идею
Сап, кубоголовые. В /мс полтора адеквата, так что спрошу тут. Есть машинка с i9-10900k и кучей оперативы. Есть варик поднять сервер, но насмотревшись на местных админов, я понял, что сперва лучше произвести опрос. Во что хочет играть анон? Могу поднять голую ваниль, кланы, технопарашу на 1.12.2, етс. Дискасс.
Ну что, Анончики, с Новым Годом. 2020 наконец кончился, у нас есть прививка и адекватный тред без ебанутого модератора из /мц/. Надеюсь в 2021 у нас будет меньше драмы и больше добра. Всем Добра. Любви. Счастья. Всё будет хорошо у всех в будущем. Люблю вас всех, мои сладкие анончики :3
>>36651884 Подробнее. Дрочильня с грегом или что-то необычное вроде Immersive Engineering? Анархичная технопараша или приватоговно? Был когда-то такой крутой двачерский сервер, колыма. Можно даже что-то подобное сделать, если есть спрос. техномагию и севтеч сразу нахуй, в это никто играть не будет, да и таких серверов полно
Занимался разведкой вокруг островка, выбранного в качестве базы. Раскопал несколько кладов, нашел месу с шахтами (+семена тыкв и арбузов и 3 золотых яблока), храм в джунглях, ближайшая деревня оказалась далеко - в 1000 блоков.
Решил в этот раз не строить ферму железа. Мне всего понадобится порядка 3.5-4х стаков, проще накопать их в пещерах. (80 на ферму бахчевых, стак на рельсы, стак на открытие товаров у кузнецов).
Украду второго крестьянина, построю размножалку. Опыт и изумруды буду получать от фермеров, заражу и вылечу штук 5 для этого. Продавать им буду тыквы с арбузами из автоматической фермы.
>>36380879 Берешь в левую руку несколько кафедр, в правую топор. Ставишь кафедру, проверяешь, что у жителя в первом предложении, сносишь кафедру и сразу ставишь другую. Таким макаром можно очень быстро перебирать варианты. Алсо, желательно, чтобы житель сидел в вагонетке рядом и другие жители не могли найти путь к кафедре.
Достроил размножалку и начал лечение фермеров от жадности.
Следующая цель - заполучить шелковое касание и удачу-3, накопать редстоуна и кварца, и построить ферму бахчевых.
Педик с трезубцем почти убил меня, разбив щит, кое как удалось убежать и регенерировать с полутора сердечками. Все-таки подземные базы намного удобнее и безопаснее надземных.
>>36654725 У игры есть конечная цель - убить дракона. Все, дальше в игре делать нечего. Шизоиды это те кто начинают после этого строить фермы, спавнеры, железные дороги, редстоун механизмы и всякую другую хуйню. Все это не имеет смысла тк дальше игровой мир уже не изменится, по сути ты просто предметы переставляешь с места на место
>>36316213 (OP) Сап кубач, а тут вообще есть игроки проекта Minecraft Galaxy? Помню последний раз как то более менее активничал там лет 5 назад, щас разве что раз в 2 месяца захожу что б территория не слетела. Думаю может с кем нибудь поиграть, вспомнить былые деньки на этом проекте.
Даже нечего интересного показать. Никогда больше не буду делать базу над землей. Просто жесточайше не хватает булыги для устройств, нужно 80 обозревателей и 80 поршней, это 12.5 стаков. Если бы я строил базу под землей - уже давно бы все нарыл.
Из положительного - у меня теперь есть шелковое касание, лутинг3, удача-3, инфинити и защита-4. По мере взросления детишек продолжаю отбор библиотекарей.
На пике - стая фантомов надо мной все в кадр не попали, около дюжины, напасть не могут, т.к. в центре островка сидит прирученная кошка и они ее боятся)
Котаны, а нет желающих поигрывать в PE версии? Уже пол года маринуюсь в соло, время от время кенты заглядывают, но не то. Хотелось бы как то вместе что-то строить или ломать лол
>>36655396 на самом деле - этот анон прав. Майнкрафт в одиночке нереально скучная игра, даже учитывая всю эту тупорылую реиграбельность после прохождения. Игра по факту заканчивается на убийстве дракона, и дальше делать вообще нечего. Я надеюсь на то, что в одном из обновлений добавят какую-то псевдо-сюжетную линию, как в террарии, чтобы зайти с новой силой и охуеть от того как все изменилось.
Алсо, один раз не играл в майн 3 года, и потом охуевал, узнав насколько майнкрафт стал живее. А это, к слову, была версия 1.8, которая на тот момент только вышла.
Лично мне не нравится, что майнкрафт как-то слишком свободно выдает информацию в начале игры. Когда ты начинаешь играть, ты начинаешь строить дом, попутно вырубая лес вокруг (либо ищешь максимально ровную поверхность). В начале игры у тебя как бы есть цели, которым ты следуешь. А я, например, заходя в игру в очередной раз, не вижу никакого смысла продолжать, потому что все цели я по факту уже достиг, и играть мне не за чем.
Майнкрафт чувствуется каким-то незаконченным, в отличие от той же террарии, которая кажется живой, из-за наличия животных и различного эмбиента на поверхности.
>>36659842 Да ёпт твою мать здесь шизик шизиком погоняет, тебе блять прямо говорят и даже повторяют не один раз Майнкрафт - песочница. Какие цели? Какая сюжетная линия? Пиздец, скажу тебе что же что и аноны выше, эта игра не для тебя и не для таких как ты, закрой тред и никогда не заходи сюда больше
>>36659842 >начинаешь играть, ты начинаешь строить дом, попутно вырубая лес вокруг Ненужная хуйня в начале игры. Пока ты будешь орудовать каменными инструментами, тебе надоест сама по себе муторность процесса, и, естественно, ты забьешь. Первые часы нужно тратить либо на поиски сокровищ вокруг - грабить храмы, корабли, деревни, либо зарыться и быстро апнуть ветку технологий до 4-5 эффективности инструментов и алмазной брони с защитой, не важно - чарами или книгами, второе предпочтительнее, конечно.
Тратить часы на вырубание леса каменным топором и стройку деревянных копрокоробок с дверями - идиотизм.
>>36661767 Ты еблан? Когда человек только начинает играть в майнкрафт (Скачал игру, запустил, нажал "Одиночная игра", создал и зашел в мир) он этой хуйней не будет заниматься. Успокойся, шиз.
>>36661145 Это другой анон написал. Террария тоже песочница, и там есть некая псевдо-сюжетная линия. Которая, к слову, в майнкрафте тоже есть, в виде ачивок, которые говорят тебе что делать. >эта игра не для тебя и не для таких как ты, закрой тред и никогда не заходи сюда больше Ты сказал? В майнкрафте есть не только ущербное выживание, лол. Какие же здесь тупые шизики сидят, я просто в ахуе.
Модоблядь итт, все по коробкам из обсидиана Я за три недели осилил битвинлендс, сумеречный лес, таумкрафт, электроблоб-визардри и диван рпг. Вот мысли по ним. И немного скриншотов из дивана. Спрашивайте, если что-то интересно.
Таумкрафт - стильно и всеобъемлюще в плане того, что надо делать для открытия всего. Но крафтить особо и не надо. Та же големантия, например, пробежалась мной скрафтив один ёбаный колокольчик и что-то ещё. А ещё я откладывал приятные кирпичи, когда появлялись разломы надо моей подземной базой. И когда на меня нападали ёбаные духи или кто-они-там из-за безумия.
Битвинлендс - глаза вытекают, текстурки какие-то дженерик в плане блоков, мобы приятные по стилю, кирпичи откладывал постоянно, фермерство охуенное. Но дрочево. Зная то, что меня ждёт в том измерении, то сейчас мог бы в стиле кочевника всё это говно пробежать.
Сумеречный лес - разнообразно, строения со стилем, но мобы сосут. И внешний вид у брони/оружия сосёт. Прогрессия понравилась.
Электроблоб визардри - охуительно, но процентов 70 спелов просто бесполезны хотя и правильно. Хук из ветки земли, тёмная сфера из некромантии, призыв зомби из некромантии, аое-баф на урон из какой-то ветки, вроде sorcery. Вот с таким сетапом практически и пробегал весь сумеречный лес, вместе с дополнительным спеллпаком. А ближе к концу ещё нашёл блинк, полёт и хождение через стены. Было весело
Диван рпг - ещё не до конца прошёл, но остался только мир кошмаров и лабиринт арканы. Ебаные опытные кои в четвёртом небесном мире выжгли мне очко, пока я строил ферму для душ, сумев меня убить раз пять и проебав столько же наборов брони ангельской. Аркана слишком лёгкая в плане исследования, т.к. мобы слабые и медленные, а для дверей вместо ключей подходят эндер-пёрлы.
>>36664490 >Но крафтить особо и не надо за то можно не плохо алхимия и трубы перегонка эссенции специальные фермы для аспектов и сепарация центрифугой достаточна заебная и кривая механика но большой простор а если еще аддоны накатить то там вообще заебок
что мне нравиться в таумкрафте так это что почти каждый блок уникальный в плане взаимодействия не просто еще одна печка с двойной скоростью или принимающая только определеные предметы
>>36664490 Ещё немного скриншотов. Слева направо: мастер-спелл из электроблоб-визардри, который призывает зомби; мой первый нормальный опыт наполнения; лучший моб из сумеречного леса; всратая и неправильная ферма для производства супа из крапивы в битвинлендс. В последнем, кстати, начинал сразу в лесу без портала
Ну и, если кому-то интересно, то у меня под рукой немного вспомогательных модов, которые я постоянно перетаскиваю с одной небольшой сборки в другую
Apple skin - хороший мод для менеджмента модовой и не очень еды, т.к. наугад дрочиться с питательной ценностью не интересно
Better advancements - окно побольше, для отдельных достижений есть список того, что для них надо
Better builders wands - можно быстро разворачивать фермы в пустоте, ровнять ландшафт, e.t.c.
Carry on - переноска бесящей моботы, сундуков с вещами, печек и прочего
Chisel - я в общем-то всрато строю и обычно мне хватает ровной площадки с сундуками и прочим. Но иногда какую-нибудь ne ochen bolshuyu йобу могу построить
Cosmetic Armor Reworked - тыква/череп визера на голову без потери защиты
Enchanting Plus + XPTome - потому что я ленивый уёбок, который не хочет постоянно ролить нужные мне спеллы на простые книжки
Faster ladder climbing - мне не нравится черепашья скорость, с которой двигается персонаж по лестнице
Simple harvest - пересаживать растения через пкм
Inventory Tweaks - сортировка и восполнение блоков при стройке, например
Iron Backpacks - потому что эндерсундук + шалкеры это неудобно. И мало
Iron Chest - ну, как и выше, но просто меньше места
JourneyMap - ой-вей-поинты, общий трекинг карты и ещё немного плюшек
JEI + JEResources
Mouse tweaks - быстрая работа при крафте, перекидывание вещей из сундука в инвентарь и обратно
Neat - мне надо видеть что я бью и как эффективно
Ore Excavation - стрейтмайнинг больше не сосёт.
StorageDrawers - для хранения говен, которых просто слишком много. В таумкрафте с кристаллами это меня неимоверно спасло от геморроя
>>36668830 Бля, анон, выглядишь действительно жалко. Не пиши подобных высеров, плес. Алсо, причем тут то что делает этот анончик? Тебя это так сильно ебет? Он же сказал, что любой кто только начал играть будет крафтить весь набор деревянных инструментов. Не понимаю почему ты доебался. Успокойся, прими таблетки. Не еби нормальным людям мозги.
>>36668830 Спидранерская шлюха, спок. Хуею с тебя, какие же шизы тут серят. Иди подрочи на дрима и метнись кабанчиком в свою тухлоблевотную говнояму и не вылазь.
>>36668830 Анон: >Когда ты начинаешь играть >Когда человек только начинает играть Твои высеры: >ааээыы миня чето задело и йя будю высиряться на анончи переходам на личнасти(( Ясно, обиженная на жизнь шлюха. Ок...
>>36669437 не понимаю как этот обиженный скам задетого шизика вообще контактирует с тем что написал анон которому этот шизофреник реплайнул. Схуяли он сделал такой вывод что анон делает полный комплект деревянных иструментов? У меня, к сожалению, нет дара понимать несвязный бред.
Можно сделать ачивку не делать никаких инструментов кроме деревянных и алмазных. Типа копаешь деревянными и взрываешь алмазы тнт, скипаешь железо и камень.
>>36674448 1й - практически классика, мне вкатил. Когда я играл - там была какая-то ебанутая система вознаграждений, лучше сразу прочитай про нее, чтобы потом заново не начинать; 2й - тоже классный, но он, сука, оооооооочень длинный. Мне показался длиннее 2й части; 3й - невнятная хуйня с ебанутыми модами.
Но эт ИМХО. Еще стоунблок 1 и 2 крутые паки, скайблок тот же, только вокруг не пустота, а камень.
>>36674448 1. Какой-то ебанутый дрочь деревьев, я дропнул. 2. Годен, но энд гейм ебанутый. 3. Не играл. Советую Enigmatica 2: skyblock и AgrarianSkies 2.
>>36676064 Нубас, плиз. Дрочь деревьев там только в начале. Просто ты лузер. Agrarian Skyes - древнее говна мамонта и очень короткий.
>>36674448 Еще про алхимию скайблок есть, название не помню, он тоже где-то в топе должен быть. Там все завязано вокруг камня со спиралью, который конвертирует материю, интересный и ненапряжный пак.
>>36676173 > Нубас, плиз. Дрочь деревьев там только в начале. Просто ты лузер. И? Дрочь в начале уже не дрочь? Охуенно стоять и тверкать в надежде вырастить очередное дерево. А аграка ламповая и до сих пор обновляется.
>>36676207 >Охуенно стоять и тверкать Так это игра, ёпт, тебе что-то делать нужно чтобы что-то получить. Ты как хотел-то? ЧТобы стоять и вокруг все само развивалось? Автоматизируй и все, не придется тверкать.
Привет, кубач. Посоветуйте сервер с технической сборкой, желательно стабильный (без вайпов раз в два месяца). И чтобы не было чанков, разъёбанных карьерами.
>>36683056 Так вот же перед глазами лежит ОП пост советую не читать, не знаю кто писал эту хуйню но игру на сервере совершенно не отображает https://2ch.hk/mc/res/555001.html
>>36676550 Короче ты в пак не играл, вот и все. Либо тебе мозгов не хватило собрать железа и глины для воронок и бонсаи-горшков. Иди картошку сади и размножай свиней, да деревянную кирку не забудь)
>>36652179 Я вообще за магическую сборку с новыми постройками, мобами и башнями из зельды. Я про моды типа ice and fire, greek mythology, zelda towers. Вобщем побольше всяких реалистичных модов, но без душни типа смерти от холода и необходимости пить. Но и без читерсной хуйни типа миникарты или новых имба-инструментов из дешевых блоков.
>>36659842 моим любимым модом был mo vilages там по миру раскиданы поселения всякие и ты им помогаешь, приносишь ресурсы ,инстументы даешь, помогаешь строить и там вроде даже какая то сюжетка была. Жаль мод забросили и не обновляют уже давно. Вот бы автору мода написать чтоб жепу пошевелил
>>36690111 На все: Mending, Unbreaking III, Protection IV На шлем: + Aqua affinity, Respiration III На обувь: + Feather Falling IV, Depth Strider III, если найдешь - Soul speed III
>>36693443 *забыл добавить: складывать попарно, т.е. когда сковываешь вещи и книги на наковальне - они должны пройти одинаковое количество сковываний до этого, либо с разницей в одно, иначе в конце на обуви можешь бородонуться с превышением уровня. Например, для брони: 1) Броня + Mending 2) Unbreaking + Protection 3) Броня с мендингом + книжка выше
>>36691440 Самый охеренный мод на деревни был у Tango Tek. Но он его релизнул аккурат под 1.14, когда моджанг сам обновил деревни, и Танго забил большой и толстый и в ус не дует, ему на предпоследнем стриме Among Us накидали около 2к зелени, он в ахуе был
>>36693524 >Но он его релизнул аккурат под 1.14, когда моджанг сам обновил деревни, Он еблан и не умеет читать спойлеры обновлений, или тогда это реально сюрпризом для всех стало? >>36693524 >накидали около 2к зелени Просто так или чтоб мод пилил?
>>36694231 >Просто так или чтоб мод пилил? Он просто забил на все потуги с модами, пилит потихоньку хермиткрафт, и на досуге с Импульсом, Бидубсом, Ито, женой и еще какими-то ебланами стримит Among Us, очень годно.
Парни, дайте список лучших ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ модов для игры одному по вечерам. Фордж и оптифайн по умолчанию в топе, тут думаю споров нет. Мой список такой: 1.Мод на трупы после смерти. Думаю вполне реалистично и без гемора с поиском вещей на полу. 2. Мод на создание уздечек и сёдел 3. Мод на башни с испытаниями. Добавляет башни с несколькоми уровнями и чем выше тем сильенее мобы, на вершине вроде сидит моб босс. 4.Байомс оф плэнти. Улучшает генерацию мира, относительно 5. Айс энд фаер. Добаляет в игру некоторую историю и ачивки, с разными драконами и вроде даже можно их приручить но я до этього не доходил 6. Zalda Towers. Добавляет в генерацию мира башни как в цельде с сундуком с картой наверху. Залезть туда довольно трудно из за криворукости разраба, но это даже хорошо, хоть какой челенж. 7. Шейдеры если они к модам относятся. Себе поставил Снюс шейдеры, нагружают меньше других и картинка лучше. 8. Lycanites Mobs. Мод добавляет в игру дохуя разных мобов, из них самые кайфовые это феи которые дают временный бафф к хп, и пещерные монстры которые прячутся в залежа породы и не дают заснуть во время копания. Есть и надоедливые мобы как тот хуй с глазами в руках но их можно отключить в файле спавна мобов. 8.Мод на новые здания в мире. Добаляет всякие заброшки но самые лучшие это подземные дома в пустыне в которых есть немного относительно дешевых материалов типа еды пшеницы и железа, но по всему дома стоят спавнеры и типа халявы не будет. 9. Мод на собачьи таланты. Довольно реалистично что можно натренить собаку тащить тебе упавшие предметы и другую хуйню. 10. Мод на сортировку сундука. Убирает гемор который моджонг сами не додумались пофиксить
>>36695421 Quark хорошо, просто много всяких мелочей интересных. Dimensional doors — двери с телепортом в данж в другое измерение, очень атмосферно. Таумкрафт было интересно проходить.
Шиза в кубаче
Аноним04/01/21 Пнд 23:31:37№36699363524
Иногда, когда я играю в одиночном майнкрафт мире мне кажется что в мире может бродить где-нибудь нёх. Мне реально страшно, что где нибудь кубическая поебень напугает меня, или я увижу её краем глаза.
Может кто меня переубедить, что это все бред? Или наоборот испугать, тогда вообще в кубач не зайду наверное.
>>36318081 TLauncher удобен тем что можно прямо в нем создавать и скачивать сборки модов разных версия. И скачивать и по желанию включать и выключать разные моды, шейдеры, пакеты текстур. Слишком большое соотношение плюсов к минусам для переката на другие лаунчеры
>>36700398 >ткалле как раз таки нет этого функционала Что? Ты его вообще ставил? Там снизу справа иконка с tl mods, там весь этот функционал есть>>36700068 >Ну да, ведь в мультимц и хмцл так нельзя. Я честно сказать не знаю, но я из того что я видел на скринах я там онлайн установки модов без перекидывания файлов не видел
>>36695421 Башни с испытаниями довольно скучные. Есть сборка на йоба-данжи, RAD, кажется, называется. Вместо биомс'о'пленти есть другой вариант, тоже ебу как называется. Там меньше биомов, но они интереснее.
>>36703837 >Алсо, где установка модов? Вижу только рекламу. Там при нажатии TL Mods появляется окно со списком модов, пакетов текстур, сборок и шейдеров. Описания не всегда нормально написаны, зато не нужно ебаться с поиском в браузере и перекидыванием в папку игры. >>36703833 там вроде ничего внешне не меняется с обновами
Возникли проблемы с Эмбером. Мод на 1.12.2 из сборки R.A.D. (1.41) Не работает передача энергии эмбера из активатора в батарейку. Еще гайдбук внутри игыр не работает. Открывается только одна вкладка из пяти.
>>36711682 Та не, заебало. Но вообще было пару моментов, мудилы с трезубами вымораживают. А так хоть кто-нибудь посмотрит, все же видосики интереснее людям. Я как пройду - больше в эту хуиту не зайду до релиза 1.17.
>>36712007 > мудилы с трезубами вымораживают соглы, абсолютно лишний моб. На суше можно хоть шитом от стрел защититься, а в лодке нельзя грести с щитом
Аноны, буквально вот скачал HMCL 3.3.179, из него скачал майнкрафт 1.16.4 и к нему фордж. Никаких модов, ничего абсолютно. Ни разу не играл в майнкрафт вобщем-то до этого. Как решить эту проблему? 16гб оперативы, рязань 2600, 1660ти.
Карты с 1.12.2 запускаются на следующих версиях? А вещи из модов переносятся? Думаю перекатываться с 12-и в ближайшее время, хочу затестить террафордж, криэйта и новую замену мо кричерз, но не хочу терять мир где уже дофига всего построил
>>36712450 >Большинство авторов запрещают размещать их моды где попало. Да похуй всем что они запрещают. Они выложили свой контент в интернет и кому нужно его получит в любом случае
>>36714235 Запуститься запустится, но в старых чанках меди не будет и прочих новых фич. >А вещи из модов переносятся? Если мод не обновлён - нет, просто ругнётся и удалит все вещи оттуда. Да если и обновлён - не факт что они после флэттенинга в 0.13 перенесутся нормально.
>>36726919 Если только ты школьник, разве что. Кому не похуй? Вот бы ещё спрашивать чьего-то мнения. Хорошая игра. мимо отец школьника, который не любит майн, потому что "в него играют только школьники"
Как в ЭТО играть нормально с шейдерами? В майнкрафт не заходил около 5 лет, решил тут поиграть на одном ванильном сервере, так как я обладатель нынче неплохой среднекарты а в давние времена и топовой 1660Ti и серверного зиона на 10 ядер, которые вполне тянут киберпанк на высоких настройках, то решил накатить сверху ХД текстур и шейдеры (скачал первый попавшийся projectLuma). В одиночной игре у меня около 60-70 ФПС с дальностью 6 и 30 ФПС с дальностью 16, с учётом затененной листвы из хд текстурпака, а вот на серверах начинается ад и израиль с 30 ФПСами и просадками до 20.
Кто тут вообще с шейдерами играет, какие у вас характеристики и средний ФПС на загруженных территориях/серверах? Поможет ли мне смена серверного процессора (майнкрафт к сожалению работает максимум с 1 ядром выжирая его полностью нахуй) на какой нибудь игровой с 4+ ггц?
>>36729457 >Как в ЭТО играть нормально с шейдерами? Ставишь BSG, включаешь те фичи с которыми у тебя нормальный фпс, выключаешь те которые не дают разницы и при этом фпс снижают, профит. Если хочешь включить абсолютно все фичи и выкрутить все крутилки на максимум, свою затычку смени на видеокарту, обычно последние версии шейдеров подгоняются васянами под топ железо, и на нём-то тормозят. Максимальные значения крутилок никто вообще не смотрит, они там есть чтоб было - можешь выкрутить с середины на макс и разницы не увидеть. Это у дебилов-геймеров в голове каким-то неведомым образом связаны лимиты крутилок, которые подобрал васян, фпс и визуальная разница, а на самом деле связи нет и надо понимать что крутишь. А если твой ХД пак это ненужные 8к текстуры, то у тебя может хоть видеопамяти не хватать. >1660Ti и серверного зиона на 10 ядер, которые вполне тянут киберпанк на высоких настройках Господа, у нас тут шутка недели, пожалуй. >Поможет ли мне смена серверного процессора на какой нибудь игровой с 4+ ггц? Нет. Это шейдеры, пчел. Литералли ш-е-й-д-е-р-ы. Программки для видеопроцессора. Они исполняются на видеопроцессоре. Не на центральном процессоре. А на видеокарте. GPU. ГПУ. Шейдеры.
>>36664490 >Вот с таким сетапом практически и пробегал весь сумеречный лес, вместе с дополнительным спеллпаком. Twilight Forest скорее рассчитан на вкат с нуля голышом и житьё там. Без охуительных метовых ферм экспы и лута, местная прогрессия обо всём позаботится. И без миникарты, иначе у минотавра например будет тривиально. А не на врывание в алмазном сете (там не зря практически нет алмазов) и нагибание всего живого зачарованным в говнину оружием или оверпавернутыми заклинаниями. Фулл реплейсер, короче.
Мне понравилось в общем, приятный ламповый самодостаточный мирок. Что не понравилось - это например хижины друидов на каждом шагу.
>>36714235 Куда думаешь перекатываться? после 1.12 нет нормальных модов. Нет смысла перекатываться. BuildCraft Forestry с аддонами Industrial Craft с аддонами RTG Railcraft SimplrDifficulty (форк TAN) InControl Millenaire с аддонами Davinchi vessels GregTech ... тысячи их
Есть годные моды только под 1.7.10 и ниже, тот же ТрэйнКрафт
>>36737747 > BuildCraft > Forestry с аддонами > Industrial Craft с аддонами Хули все дрочат на это говно мамонта? Ладно ic2 из-за гречки, хотя гречка давно переросла его. Но билдкрафт? Серьезно?
>>36737107 Кстати, хочу маленького слизня в качестве пета завести. Он же безвредный и всегда за тобой следует. Бирку приделать чтоб не втянулся. Какие подводные?
>>36676173 >Agrarian Skyes - древнее говна мамонта и очень короткий. да ты просто пиздабол, он обновляется с 2019 чуть ли не каждый месяц, вторая часть модпака весьма годная и есть маг часть хорошая, в отличие от дырявого озона, где из маг модов полтора мода
Начал короч озона наворачивать. Ебусь с сеялками. Думаю заебашить кабл генератор>крашер из имерсива>сеялки. Еще и мобы почти не спавнятся даже на корапченой земле, пиздец. Может есть другой способ руды добывать? Пульверы из термала пиздец медленные даже с апгрейдами.
>>36760049 Это 3й? Блэт забыл уже в ноль как проходил его в начале, столько воды утекло. А если попробовать в сторону Garden Cloche из IE2 пойти и выращивать в нем растения из Mystical Agriculture? Не помню уже, что в нем есть, чего нет.
>>36761492 Ты дурачок? Тебя человек попросил нормальных паков в скайблоке порекомендовать. А ты суешь ему старый-пристарый Аграриан, который даже на древний 1.12 перетаскивать не стали, просто залатали пару старых багов в 1.7.10, которому, ОХУЕТЬ, 7 лет уже. Тупишь тут у нас только ты.
>>36762238 Посоветовал я и не вижу в этом ничего плохого. Да версия старая, но что с этого? С 1.7.10 по 1.12.2 добавили что-то прям охуительно важное? Тем более автор отшлифовал её до блеска за эти годы, так что в этом плане она даже выигрывает у многих современных паков.
>>36762238 А какая разница, на какой версии играть, если сделано норм Можно и solytary asylum под 1.5.1 посоветовать, если человек что-то, под что он подходит, просит.
>>36316213 (OP) Где лучше строить основную базу в хардкоре? Убил эндер дракона, получил фулл зачар, шалкер боксы и теперь собираюсь развиваться дальше, но не знаю где строить главную обитель.
>>36316213 (OP) Я нашел несколько готовых миров с РТХ, а как сделать так, чтобы сгенерился рандомный мир с РТХ? мне не достать материалы и ассеты и вот это все... Я ничего не понимаю
>>36809905 Кадра одного в танках доебывал школьник. Созвонились они по скайпу, а в те времена еще была возможность ip вычислить при звонке. Смотрит кто провайдер - оказался местный мелкий какой-то. Звонит в техподдержку, представляется силовиком и объясняет, что школьник какой-то пишет хуйню про оружие и он хочет его припугнуть. Админ дает ему ФИО владельца договора, оказывается мамка школьника. Находит мамку в ок, в друзьях подходящий по возрасту сынуля. Пише сынуле, чтобы тот извинился, иначе он прямо сейчас придет и его отпиздит. Сынуля выходит из игры и пропадает, минут через 40 начинает просить прщение в переписке. Занавес.
Кто там этот ваш Тлаунчер форсит? Хуита полная. Я поставил версию фордж+оптифайн, а версия форджа берется стабильная мне нужна последняя. Ладно бля, решил сам обновить. В итоге у меня теперь 2 игры висит - одна с обновленным форджом (и без оптифайна) другая со старым форджом, но с оптифайном. Я мля по разному это комбинировал и в настрйках папки для разных версий включал и т.д Короче хуита, пойду лучше лицуху куплю.
>>36817429 Самое забавное что если ты запустишь версию в тлаунчере а потом попробуешь запустить эту же версию в оФФициальном лаунчере, то она не запустится.
>>36812621 маня это паста, сейчас у всех провайдеров ип динамические те стоит тебе перезапустить роутер твой ип меняется. да и что современный двачер может сделать с твоим ип, даже заддосить не сумеет
Ребята, помогите, объясните тупому, как в майнрафт с RTX поиграть бесплатно? Ищу такие моды на трекере - не нахожу. Есть ли уже готовые паки/клиенты? Где нужный мод скачать?
>>36886230 >индастриал крафт Там вшит RTX? Нигде упоминаний не нашёл об этом. Есть ли готовые сборки с улучшенной графикой и RTX enabled? Интересует синглплеер сыну
Но они добавляют кучу ненужного контента. Вроде как в конфигах всё отключается. Это правда? Кто-нибудь играл с одним из этих модов? Или может какой другой мод посоветуете для cooldown milking cow?
>>36888420 На джава версию три миллиарда модов и контента, это оригинальная версия майна. Сторовский (бедрок эдишен) это анально залоченная игра, в которой даже не все механики совпадают. Аналогично с консольными и мобильными версиями.
Сосольные, мобильные и Win10-Edition сейчас все называются бедрок. Со всеми вытекающими - ограниченный мир, ограниченные механики, хуй пойми как работающий редстоун, ну и вишенка на торте - магазин скинов, модов и карт, прям за деньги. Но да, бедрок написан не на б-гомерзкой джаве, на что бедрокеры не упускают шанса вздрочнуть. Это несмотря на то, что после 1.14 оптимизация джава-версии не уступает бедроку.
В общепринятом смысле "Майнкрафт" - это именно Java-Edition.
>>36900841 Да о чем тут сраться? Просто есть дегенераты, застрявшие в 2014ом и не желающие оттуда вылазить, несмотря на баги, устаревшие механики и обилие читов, а есть нормальные люди, играющие в последних релизах или в 1.12 с модами.
>>36901945 Я лично не понимаю защитников бедрока. Бедрок - это же чисто костыль, для того чтобы выкачивать бабки со всех платформ. А зумеры жрут причмокивая, улюлюкая кучами донатя в эту помойку. Слышал, что в бедрок баны завезли? Скоро игра станет такой же уебищной толерастной парашей как твич. Разрабам похуй на сам бедрок, он им нужен чисто для выкачки лавэ.
>>36902061 >бедрок баны завезли Да, причем пожизненные и без объяснения причин. Достаточно на одном сервере спизднуть что-то лишнее и все, только сингл. >Разрабам похуй на сам бедрок Именно, поэтому они и объединили его на всех девайсах и разрешили пилить моды левым конторам, беря с них часть прибыли.
>>36907029 Ладно, уговорил, вспомню молодость и обмажусь индастриалом. С чем его едят обычно, чтобы супервундервафля в конце была и больше возможностей развития? гречкоебы молчать!
Аноны, посоветуйте модпак для вката в модифицированный майнкрафт, с нормальным туториалом или какими то гайдиками. Пробовал энигматику, но квесты там нихуя не для ньюфага расчитаны, 90% инфы приходилось гуглить самому. Пробовал ddss, но всякие ебаки, драконы, черви-пидоры и скримеры в данжах просто неистово доебали. Щас вот накатил gt:nh - гречка круто, но опять ебучие скримеры, темнота, кол-во гринда, да еще и 1.7.10. Может есть что то из популярного или не очень для безболезненного вката ньюкеку? Ну или вменяемый туториал для той же энигматики, что бы не приходилось искать инфу хуй пойми где вообще.
>>36913213 Ебать там есть университет? Я только чуть побегал с академией и дропнул, потому что пустой сервер с модпаком был. Да все сервера там пустые и мёртвые.
>>36917542 Вот и я о том. В какой-то скайблоковый модпак играл с кучей дополнений к термалу, очень интересно и ненапряжно было. Особенно радовала броня из какого-то сплава с редстоуном, с перезарядкой, полетом и силовым мечом.
А про иц2 интересно стало, появились ли адекватные допы к основному моду, т.к. когда я играл последний раз, там все к гринду сводилось - накопать миллион железа, накопать миллион золота, и т.п.
>>36924271 Проц норм, а вот видеокарта встроенная интеловская, потому что АМД-шный чип (тоже не очень была, но всё же) сгорел год назад, а заменить его нереально, потому что производитель залил всё нахуй каким-то веществом вроде эпоксидной смолы для плат. Ну тянет вещи вроде Stoneblock 2 на около-средних, покряхтывая.
>>36925307 Пчел я вообще без видеокарты играю. Даже в проце встроенной нет. Какие то несчастные 2 транзистора на матери все вычисляют. ХД видео в фулл разрешении даже не посмотреть. Но при этом в майн я спокойно играю пак 230 модов, просто не в фулл разрешение.
>>36925555 Я бы с удовольствием поменял отдельные части, чтобы увеличить мощность компьютера, но увы, это неразборный ноутбук. А для компьютера у меня нет вообще ничего, никакой базы. Там половину стоимости уйдёт на периферию: монитор, клавиатуру и мышь, наушники, да даже коврик для мыши.
Судыря, есть у кого сидик на 1.16 чтобы и рыбку сьесть и красивенько все рядом, да еще мэншоны и разносортнейшие данжоны <1000 блоков к спавну. C меня нэзэритовую мотыгу
Кто-нибудь шарит в криэйте? Есть ли способ передать сигнал на вагонетку, чтобы там подвинулся блок? Или такой хуйни они не добавляли? Если обычный поршень поставить, то вагонетка не собирается, а как управлять механическими я не понял.
Итак, давайте усвоим раз и навсегда разницу между бедроком и джавой. Предлагаю добавить в следующую шапку:
Бедрок - урезанная версия для смартфоно-консоле-холопов, с платными модами, скинами игроков, картами, серверами и самое веселое - возможностью пожизненного безапелляционного бана за плохое слово в чате.
Джава эдишн - то, что принято называть "Майнкрафт" без уточнений, с огромным количеством дополнительного контента, совершенно бесплатного: моды-расширения, добавляющие в игру новых чудищ, космические ракеты, компилятор для языка программирования, 1000 рецепов еды, Некрономикон и ядерные реакторы; оптимизатор Optifine, позволяющий использовать (или не использовать в угоду бОльшей производительности) шейдеры - добавлять отражения и рябь от вера на воде, качающуюся листву деревьев, шероховатую поверхность бревен и прекрасные омерзительные блики от солнца и факелов; миллионы бесплатных скинов для героя, превращающих стремного угловатого Стива в крутого бэтмена, думгая, суккубочку, Сталина или Васю-гопника. Строго для ПК/Mac-бояр.
Здаров, братишки. Есть тут увлекающиеся архитектурой, пиксель артом и прочими штуками? 1. Мне нужна программа для преобразования картинки в материалы майкрафта. Желательно чтобы ещё ресурсы нужные показывало. 2. Нужна софтина в которой можно построить статую (например античную статую) вне майнкрафта. 3. Нужна софтина, которая преобразует реальное 3д в майкрафтовские материалы.
Када билдкрафт доработают, если включить анизотропку или сглаживание трубы и многи предметы становятся полностью невидимыми, я уже не могу смотреть на эти лесенки и мыло
Сап, котаны У меня не запускается майнкрат с модами Недавно решил накатить мульти мс, до этого играл на hmcl. Ставлю версию 1.12.2 запускаю - все работает, ставлю на нее фордж и запускаю - все работает, но как только перекидываю туда моды из модпака то все идет по пизде, при чем нет никаких крашей или чего-то такого, лаунчер пишет что запускает майнкрат но ничего не просто происходит, на других версиях такого нетс 1.16.4 все нормально. Пробовал переустанавливать и версию и фордж- безрезультатно. И главное после всего этого говна сборка перестала запускаться даже на hmcl с той же проблемой, хотя до этого все работало
>>36986884 До пизды. Industrial Foregoing - имеет ебанину, которая тупо из воздуха делает ресусрсы. Mekanism - цифровой майнер, который высасывает руду из окружающих чанков. Extra utilites 2 - как из билдкрафта, но заменяет пустоту коблой. В blood magic есть спел, который вытаскивает всю руду на поверхность. В rf tools есть builder, который можно настроить на копание под себя, как карьер из билдкрафта.
>>37006418 Сейчас посмотрел, хуй его пойми. Джава версия, бедрок версия, шиндос версия - чем блять они отличаются? Какую взять, чтобы на пека играть? Есть лицуха на андроиде, как-то возможно связать ее с мс аккаунтом или х-бокс аккаунтом?
>>37006369 > Тип Мира: Плоский Мир (Шаблон: Обычный Мир). > - В мире есть Деревья, Растительность и Камень под Землей. И в чем, блять, смысл? Это же получается обычный мир, но без красот.
мужчины, может вы знаете какие-нибудь мини-игры в которые ты можешь лампово поиграть с корешом или с парочкой корешей на ваниле? Щас вот спидраним делясь на команды по два человека, одна команда мешает другой успешно завершить спидран. Ахуенно проводили время, но уже порядком поднадоело. Есть идеи?
>>36986884 Immersive Engineering - Excavator. Качает руду из воздуха (чанков) но требует 100500 топлива. IndustrialCraft2 Ex - какой то майнер руды есть, требует энергию IC2. Майнит только руду, какую ты настроишь. В GregTech похожий.
Quarry Plus и его форк под 1.12 AdditionalEnchantedMiner-- делают карьер с отсечением воды (ставят сетку). Удобно, если собрался строиться в океане под водой. Последний не требует Buildcraft
>>37021710 >Immersive Engineering - Excavator. ъуъ сука как же у меня пригорает от этого мода. Но интересно, просто азарт какой-то появляется, когда с зондом бегаешь и ищешь сраный %ресурснейм%. Потом находишь, начинаешь тянуть туда ЛЭП, ставишь экскаваторы, охуеньчик.
>>37025936 > начинаешь тянуть туда ЛЭП, ставишь экскаваторы Обычно это 9 карьеров со всеми ресурсами в чанках и всё передаётся по тессерактам за 10000 блоков, как итог у тебя 0 геймплея и тонна ненужных ресурсов
>>37031134 Паки, в которые играл с IE2 как основным или проходным модом, такого не использовали, либо более крутая передача энергии была заблочена, потому было весело. По мере продвижения к экскаваторам и доменной печи база превращается в настоящую фабрику.
>>36316213 (OP) Windows 10 Edition вообще живо? Вроде релизнули RTX, но оно работает только в мирах от Хуанга. И серверов нихуя нет. Нахуй она вообще нужна?
Привез жителя из деревни, его пидорасит, бегает по комнате с наступлением ночи и не хочет ложиться в кровать, зелёной фигни фиксирования кровати не появляется у него. Что за баг, как исправить? Алсо, в той деревне резко все жители исчезли почему-то, остались только жители с работой.
>>37038098 Над кроватью есть 2-3 полных блока? Возможно еще, что кровать кем то другим занята, либо он выбрал другую и может построить к ней путь, но ему, скажем, забор мешает, попробуй вокруг педика и кровати стену в 2 блока сделать, чтобы обрубить пути другим жителям и ему.
Один ванильный (с плагинами), другой с модами, оба на последней версии.
Первый (ванильный) практически готов, второй в разработке.
Зайдите в нашу конфу, если хотите https://t.me/joinchat/GUYvW-4VLWyDFBfb и кидайте плагины и моды, которые вы бы хотели видеть на сервере с модами, и плагины, которые бы вы хотели видеть на сервере с плагинами. Только, пожалуйста, без школоплагинов, типа работ и донат честов, и школомодов, типа ядерных боеголовок и тому подобного.
Сервер откроется нескоро, просто ищу наброски идей для будущего сервера.
>>37040738 Я на серверах во многие играл, но мне больше скайблоки заходят - Sky Factory 3/4, Project Ozone Reloaded (3й сильно тяжелый кмк для сервера), Stoneblock 1-2. Из нескайблоковых Engineer's Life и Revelations неплохие и хорошо на серверах идут. Еще помню RAD поднимали, но я не играл в него почти.
Я тут проанализировал, почему я сдох/провалил хардкор. Чаще всего - от падений в шахте - в лаву, падений со скалы, копая под себя. Далее - стелс взрывы крипера в рандомных местах и реже в стычках с мобами. Как пройти ебаный хардкор? Нужно всегда напрягаться? Казалось бы, я где-то три раза доходил до стадии обустройства базы, начинал делать деревню жителей, готовил алмазную кирку на починку и удачу, но всё равно умудрился запарывать. В чем секрет?
>>37054092 > стелс взрывы крипера Попробуй субтитры в настройках включить, не помню, его шипение там показывается или не. И очевидно не копай под себя же, лол.
>>37054092 Да особо сложного в хардкоре ничего нет: - Как можно быстрее заполучи Защиту 4 на всей алмазке, и вообще броню в целом; - Не попадай в рисковые ситуации. Например, не лезь в ущелья, вообще, их для тебя больше нет. Живи под землей. Щит и ведро в первый день - твои бро.
>>37054092 >>37054790 Ну и дополню немного с подробностями. В хардкор играю где-то с 1.13, стратегия такая почти без изменений:
- Первым делом нахожу овец (кровать), если рядом есть океан - обязательно беру стак ламинарии на подъемник, ну и по-мелочи ищу вокруг овраги с железом на поверхности, как минимум на ведро, кирку и щит;
- Нахожу ровное место (до 1.16 с коровами рядом, после не заморачиваюсь т.к. жратву и книги беру у жителей), огораживаю небольшую площадь забором, вместо ворот - ковры, и рою вниз подъемник 1х3 до уровня 10, там обустраиваю базу. - Дальше уже по желанию - строю фермы, если они нужны, ищу пещеры, алмазы, перетаскиваю жителей и т.п. До полной алмазной брони не лезу в опасные места. Исключение можно сделать для ифритов, если нахожу спаунер внутри скалы, там их легче убивать.
Ну и вообще обычно стараюсь как можно больше ресурсов получать на месте с помощью ферм и торговли.
>>36316213 (OP) Мужчины, подскажите. Нужна сборка с АКМ, 2Д багинями, Гитлером вместо солнца и деревнями НПС, что буду сжигать. И это все нужно на ноут, так что хард графониум не нужен.
Короче поиграл я тут в этот ваш данженс. Блять, игра говно, не спорю. Но сука, какой же охуенный дизайнер у них работал. Какие же клевые там данжи. Чому таких нету в майне до сих пор? Ведь все блоки для их постройки в майне имеются! А что мы имеем? Всратые стронгхолды, корявые крепости в аду, однотипные уебищные бастионы, копипастные шахты. Почему Моджанг в своей популярнейшей в мире игре не может сделать красивые подземелья?
>>37073977 Когда ты получаешь опыт и на тебе надета поврежденная шмотка с ремонтом, или есть поврежденные оружие/инструмент с ним в руках - опыт рандомно распределяется между этими вещами, восстанавливая их. Это с 1.16. Ранее опыт разделялся рандомно между всеми надетыми вещами, уходя в шкалу в случае отсутствия чар или отсутствия повреждений.
>>37075295 Пиздец. Пошёл в шахту, похерил алмазную кирку с лопатой. Обе на починку и эффективность. Терять жалко ибо больше чара починки нет. Как теперь их починить, фармить опыт железными кирками с руд?
>>37075339 В другую руку берешь, и идешь гасить монстров, или с жителями торговать (остальное шмот с ремонтом снять!). Извраты кактусы сжигают в печах, но их нужно много стаков сжечь. Из руды больше всего опыта дает кварц.
Какие есть достойные сборки на эксплоринг? Хорошо бы духе R.A.D. Пробовал играть в Craft to exile. Не то. Хотелось бы ближе по атмосфере и контенту к роглайку как р.а.д., но на современные версии майна.
Я случайно выдернул шнур ноута во время игры и мир не сохранился. Когда зашёл в последний сейв, там пропали все ачивы. Как исправить? Могло ли в сейве ещё что-нибудь сломаться?
>>37075339 Хуёвый совет с копанием. Построй ферму тростника, сделай зелье слабости и яблоко, вылечи жителя-двух. Или вообще притащи из деревни себе на базу (или сделай закрытый торговый пост с жителями прямо в деревне). Делаешь жителей библиотекарями с помощью рабочих мест. Мне хватает четырёх жителей с автоматической подачей тростника (воронками) с простейшей автофермы (наблюдатели+поршни) в сундук прямо рядом с ними.
Железо на кучу воронок - автоферма с тремя жителями, тремя кроватями и зомби, которого обязательно надо прикрыть от солнца и назвать биркой как-то. Оттуда же, кстати, цветы для размножения пчёл и красные красители.
Держишь в руке поломанный инструмент с починкой и продаёшь жителям бумагу. Обновляют свои цены на минимум в 8 утра игровых суток и до вечера, за день каждый житель предлагает три-четыре цикла по 16 продаж бумаги с повышением цены от 19 до 64 бумаги за изумруд. Опыта падает с лихвой. Ещё и изумруды на всякое барахлишко. Опять же, на алмазные вещи у жителей-кузнецов/оружейников и т.п. А ещё есть высокий шанс получить у библиотекаря хотя бы одну из нужных книг на зачарование инструментов и брони. Мне с первого раза выпали Прочность 3, Шёлковое касание, Добыча 3 и Feather Falling 4 у моих четверых библиотекарей. Приятный бонус. А может и Починка выпасть, тогда вообще отлично.
У них (разработчиков майнкрафта и форжа) перед выпуском новой версии всегда стоит челлендж по тому, как максимально уговнить производительность? После 1.7.10 какой-то пиздец даже на маленьких паках.
>>37105061 Как будто все моды — водородные бомбы из фейерверков. Сейчас вообще пошла мода на ванильную стилистику, всякие abnormals пилят контент, который трудно отличить от моджанговских обновлений (считаю, что тут не обошлось без влияния португальского любителя аниме). Да и разве кто-то будет всерьёз бугуртеть от вот такой красоты? https://www.youtube.com/watch?v=gCI9EF-GCII
>>37109057 Да забей, я просто отбитыша травил. Нормальный игроки в равной степени ценят как ванильные фичи и геймплей, так и интересные моды. А модоблядь из постов выше - тупой школьник, нормальных модпаков не нюхавший, сидящий годами в обоссаном иц2 на 1.7 на донатных серверах с солнечными батарейками за 500 рублей и попердывающей о плохой ванилле, механики которой его жалкий 3-граммовый мозг постичь не в состоянии.
Быстрее бы восьмой билдкрафт, чтобы на фабрике хоть что-то было. Кстати, ни у кого нет ссылки на эссе Ази о том, как RF убил игру и почему мод возвращается к истокам?
реквестирую охуенных шейдеров, для того чтобы делать пиздатые скрины. Или пресеты какие, чтобы было похоже на рендер аля пикрелейтед. пикрил это и есть рендер, а я хочу скрины делать Алсо видел что это шейдеры KUDA, но не ебу как такой эффект глубины резкости сделать
Смотрите, аноны: допустим, я ставлю границу мира, пусть в 30 блоком радиусом, на 1.16. Вопросы: - будут ли спауниться мобы за пределами границы? - смогут ли они пересечь эту границу?
Может мне кто объяснить что движет людьми скачивающими бедрок? Недавно встретил одного такого индивида, что играя на бедроке внимание с компа даже не с какой-либо плоечки пытался с пеной у рта доказать ее превосходство, хотя если просто открыть глаза и в здравом уме посмотреть на соотношение плюсов и минусов все встанет на свои места: - редстоун - всратая скопированная недоподелка на оригинальную версию, работает криво, косо и всрато, огромное количество ванильного контента с джавы становится просто недоступно - огромное количесво багов ака улетающие с кроватей жиды из-за сырости самой версии - отсутствие модинга как такового - отсутствие серверов - кроссплатформенность, представляющая из себя ситуацию когда ты все таки заходишь на один из полутора имеющихся серверов, а тебя сажают вместе с гидроцефалами на мобилках которые в большинстве своим даже передвигаться нормально не в состоянии - платная мать его ваша платная кастомизация уровня танцев из фортнайта пиздец просто При всем при этом из плюсов можно отметить только оптимизацию, коей так гордятся пожиратели калабедрокеры, мол майнкрафт даже при максимальной прорисовке теперь не лагает и да, это так. Но в чем смысл этого ни один так пояснить и не смог, ведь учитывая то что даже некроноут может спокойно запускать кубачи, накатив предварительно пару модов на оптимизацию, в комфортном фпс с 25+ чанков прогрузки и все те минусы что никто даже не скрывает,то в чем смысл пкбоярину выбирать кастрированную недоигру для зумерков с мобилок?
>>37150803 Самое забавное что их маняоптимизированный кал даже на нормальных компах умудряется лагать. Причем так стабильно, блять. Играл на некроноуте в джаву - 60 фпс с редкими пролагами до 30-40. На бедроке же стабильные 30 фпс. На другом компе(2060с+р5 3600) были ЕБУЧИЕ ПРОЛАГИ ДО 40 ФПС, сука. При том что на джаве стабильные 75 с всинком.
>>37160530 Дальше лучше, после глюков первых версий 1.14 полностью переработали графический движок, особенно все, что касается света, 1.15-1.16 почти максимум выжимают, единственная оставшаяся проблема, от которой не избавиться (но она при нормальных аргументах почти не дает о себе знать) - сборщик мусора джавы.
Заметил, что у Ilmango нехило так выросли просмотры на ютубе с переходом на нормальный сериальчик, пусть практически и сингл. Стали бы смотреть его, если бы он вступил в Hermitcraft?
>>37170134 Не, его интересно смотреть когда он про техническую хуйню пиздит, а хермиткрафтовский аутизм мне не вкатывает. Кстати у рейсворкс есть довольно годный сериал про скайблок, там только технический пиздеж, вот это интересно, у манго тоже неплохо, но не так прекольно.
>>37172488 > Кстати у рейсворкс есть довольно годный сериал про скайблок, там только технический пиздеж, вот это интересно, у манго тоже неплохо, но не так прекольно. Взял на заметку
>>37166146 В общем ты сам не знаешь что там изменилось. Графический движок не сильно не изменился. И вообще игра сильно замедлилась по сравнению с прошлыми версиями. Единственное что они сделали - асинхронная загрузка ресурспаков. Т.е. вы наверное заметили, что игра стала быстрее грузиться. Так вот это оно.
>>37184140 >Графический движок не сильно не изменился Понимаешь, сложно заполнить ветхий сосуд. А когда от сосуда только дно имеется - его не заполнишь вообще. Так что не вижу смысла тебе еще что-то объяснять.
>>37186833 > Понимаешь. Я тебя понимаю, дружище, но твое влечение к калу и слизыванию дерьма с обосранных жоп зашло слишком далеко. Лечись, пока я тебя не пристрелил нахуй.
>>37184140 Я уже хуй пойми сколько твержу, что моджанги — долбоёбы. Вместо того, чтоб сидеть на одной версии — высерают каждый год новую, которая ломает все моды, моддинг, и даже ресурспаки с датапаками. Меняют NMS без какой-либо документации, воротят что хотят. Официального API моддеры так и не увидели. Вместо тог, чтоб спроектировать вменяемое API под все возможные нужды — громоздят дублирующийся код, ещё и покрывают обфускатом, чтоб реверсеры не пили свои форджи с баккитами. В прошлом моддинг являлся адом, но перспективы были настолько безграничны, что отцы-основатели терпели всю хуйню, стараясь разнообразить игру своим взглядом на вещи. Больше 50% комьюнити играет с модами, но моджанги делают вид, что ничего не замечают. Всё уже давно было реализовано в модах, но моджанги делают вид, что ничего не замечают. 1.12.2 до сих пор самая популярная версия, но моджанги делают вид, что не замечают этого. С одной стороны, комьюнити ничего не мешает послать моджангов нахуй, и продолжить сидеть на одной версии, но для многих это слишком радикально, хотя в новых версиях вообще ничего интересного нет. Гадаем всем тредом, какой может быть прок, от моджангов, которые идут на восток.
>>37196236 >продолжить сидеть на одной версии, но для многих это слишком радикально, хотя в новых версиях вообще ничего интересного нет В определенный момент накапливается критическая масса изменений и главаное технических исправлений, это причина почему 1.7.10 умерла и сменилась на 1.12, и на ней сидит 0,7 шизика со справкой, верещащих о том, как корпорация зла убила майн. Также например если снова увеличат высоту мира - 1.12.2 уйдет почти моментально, как бы очередное поколение шизиков не исходило на говно. мимо
>>37196236 У моджанга есть прекрасный API, с помощью которого можно делать всё. Вообще всё. Называется пакеты ресурсов и они его развивают. Там можно делать новые энтити, новые блоки, практически всё, что сейчас делает моддинг на старых версиях. И у разработчиков такой концепт. Что-то не нравится? У тебя есть выбор. >>37196470 На 1.7.10 сидит 70% модосерверов рунета. Какие шизики, ты вообще о чём? Это до сих пор основная платформа для моддинга. И никому нахуй не нужны твои новые ванильные приколюхи, т.к. люди хотят играть в то, что они любят. Хотя с изменением высоты мира действительно не ясно что будет, но ведь 256 в принципе хватает для всего.
>>37197013 > У моджанга есть прекрасный API, с помощью которого можно делать всё. Вообще всё. Датапаки это хороший шаг в правильную сторону, но ты вообще неправ. Делать какие-то сложные моды на них это больно и неэффективно, если вообще возможно. >Там можно делать новые энтити, новые блоки Нет, нельзя, лол. Там можно делать ачивки, луттейблы, рецепты, структуры, теги, генерацию мира, измерения и наборы команд, которые можно запускать раз в тик, при старте мира или по команду. ВСЁ >На 1.7.10 сидит 70% модосерверов рунета. >модосервера рунета
>>37197722 Самая ржака, что я на одном таком играл недели три, ничего не покупал, вел полуванильныйопыт жизни и вкачивал форестри с торфяным движком. В итоге пришел админ, все расхуярил и скзаал, что я нахуй не нужен потому что его сервер не окупается, а я не доначу. и забанил лол
>>37198051 > Самая ржака, что я на одном таком играл недели три, ничего не покупал, вел полуванильныйопыт жизни и вкачивал форестри с торфяным движком. В итоге пришел админ, все расхуярил и скзаал, что я нахуй не нужен потому что его сервер не окупается, а я не доначу. и забанил лол
>>37143940 Бля, проиграл, 0 ответов. Нахуя нологик пиарит этот мертвый тред? Все пиздят о всякой модохуете, а когда нормальным бояринам нужны советы все продолжают пиздеть о ненужной хуйне. Тупо споры ради споров.
>>37198711 Успокойся ты болезненный и отвлеклись от вылизывания своему барину налоджику. Всем похуй на твою куча кала что ты называешь интересной темой, адекватный анон пройдет мимо а самый ебанутый просто тихо проиграет с такой облезлой стекломойной свиноты вроде тебя
>>37198711 Шейдеры не нужны, вот и весь ответ тебе. Любой адекватный игрок в мейнкрафт давно это уже знает. Ибо одно дело - "красивые" нет скрины, и совсем другое - геймплей.
>>37199934 Нихуя не понял что ты высрал. Какой нахуй геймплей, контуженное животное? Очередной модопидорашко высирается итт своим уебищным мнением, спешите видеть. >Шейдеры нинужны Вероятно, ты хотел сказать что они не нужны ТОЛЬКО тебе, ведь ты не умеешь строить, и тебе попросту нечего скринить, кроме своего технокала из модов. Да и скорее всего твои примитивные представления о шейдерах заканчиваются на пафосной хуете типа seus renewed в котором облака реалистичные и прочая хуйня которая нахуй не нужна майнкрафту. Алсо шейдеры для скринов, долбоеб.
>>37200109 > Нихуя не понял что ты высрал. Какой нахуй геймплей, контуженное животное? Очередной модопидорашко высирается итт своим уебищным мнением, спешите видеть. > >Шейдеры нинужны > Вероятно, ты хотел сказать что они не нужны ТОЛЬКО тебе, ведь ты не умеешь строить, и тебе попросту нечего скринить, кроме своего технокала из модов. Да и скорее всего твои примитивные представления о шейдерах заканчиваются на пафосной хуете типа seus renewed в котором облака реалистичные и прочая хуйня которая нахуй не нужна майнкрафту. Нахуй ты здесь высираешься чудовище если в твоём дерьмище 0 смысловой нагрузке?
>>37197431 >Нет, нельзя, лол. Там можно делать ачивки, луттейблы, рецепты, структуры, теги, генерацию мира, измерения и наборы команд, которые можно запускать раз в тик, при старте мира или по команду. ВСЁ Ты отстал от жизни. Можно делать энтити, на которых можно плавать как на настоящих кораблях и управлять ими. Сейчас там очень широкие возможности, включая небольшие ролики из игры, квесты, да и вообще всё что угодно. В инете есть сервер где всё это уже есть. Это вообще ДРУГОЙ уровень. Модам до него сосать и сосать. На моджангах реклама была.
>>37200866 Какой нахрен бедрок. Ява версия. Там в 1.16 просто пиздец что можно творить этими ресурспаками и уже в 14-й версии тоже можно было создавать многое. Ссылку теперь не ебу как искать на этот сервер. Как я понимаю он первый такой и поэтому одно время рекламился. Остался ресурспак от этого сервера, так он хитрожопый - якобы с ошибкой и не даёт посмотреть файлы. Мне тоже было интересно расковырять его.
Сам-то сколько шейдеров пробовал? 9 из 100 накладывают ебанутые тени, мыльное мыло и ебанутую засветку от ярких объектов, закрывающую половину обзора. Иди в обще жопу в снег засунь, благо зима на дворе.
>>37201517 Можешь пояснить куда идти за кораблями?
Вообще сделано действительно красиво, но чего-то интересного в техническом плане я чот не вижу.
>>37202281 На форже сервера редко крупные и публичные, поэтому люди в таком не заинтересованы. Плеербаза слишком раздроблена, а большие сервера с нормальным тпс слишком тяжело содержать, потому что у каждого по огромной базе с кучей машинок. На спиготе есть например wynncraft например, там тупа мморпг.
>>37202204 Чето проиграл с этого залетного скама итт. Где ты двач нашел? В контактике? >9 из 100 накладывают ебанутые тени, мыльное мыло и ебанутую засветку от ярких объектов ты подтверждаешь что ты долбоеб который нихуя про шейдеры не знает. Алсо нахуя ты здесь высираешься? На твои шизофренические потуги модопидорашки всем поебать
>>37202281 >покажи хоть один Речь о возможности это сделать, а раз на ресурспаке это можно сделать, то на форже тем более. Но может ли твой ресурспак сделать даже самое простейшее - тот же верстак из форестри?
>>37202495 Честно? хрен его знает. Ресурспаки имеют ограничения и не ясно как с производительностью (судя по всему более менее). Факт что они развиваются, а мод комьюнити - сборище долбоёбов. С каждой микроверсией менять АПИ это пиздец. Ну можно хоть базу какую-то оставить общую АПИ, а остальное ровнять костылями. Но нет, это не путь моддеров. Всё мультиплеер мод комьюнити живёт на 1.7.10 и на 1.12 и прогресса не видно что там дальше будет. С другой стороны: А надо ли? Под эти версии есть всё что нужно.
>>37202375 Кстати вот о том как добавить кастомный блок. Никак, датапаки это не умеют, можно только сменить текстуру и модельку у существующего, можно задать текстуру и модельку под специальные nbt. Тут так и сделано. Я очень рад что люди очень изобретательны с датпаками, но не совсем понимаю зачем, если есть форж, разве что для таких вот публичных серверов, чтобы туда заходили люди с ваниллы.
>>37202615 А вот хуй бы там. Я недавно делал порт мода с 1.16 на 1.7.10 и что ты думаешь? Да нихуя там нет ничего ТАКОГО. Да, они изменили некоторые вызовы и прочую хуйню. Так не задача ли АПИ подстраиваться под это? Получается это тогда не АПИ, а залупа. А форжебляди думают как - изменился вызов метожа в моджанге и мы изменим. А сделать так чтобы и старый работал и новый им влом. Это неправильный подход.
>>37202562 > С каждой микроверсией менять АПИ это пиздец. Как будто это не из-за гениальных кодеров из моджанга. Очень жду, чтобы разработка игры остановилась, пусть будет финальная версия игры, на которой все делать и будут.
Продолжайте срач, давно пора уже тред в бамплимит увести.
Мнение эксперта: датапаки — говно. С помощью датапаков можно сделать лишь то, что поддерживается оными. У датапаков есть свои приколы, не спорю, но они ограничены разработчиками функционала датапаков. А с помощью изменения кода игры ака моддинга можно делать всё. ВСЁ. Всё, что душе угодно. От эпического криэйта до мамы-шлюхи глеба. За датапаки топят лишь те, кто в своё время ниасилил джаву. Вот.
>>37202220 Чел, чтобы сделать мод, тебе все равно нужно использовать систему датапаков. Просто вместо того чтобы извращаться и менять текстуру у растяжки или айтемфрейма, ты просто добавляешь новый блок или энтити. Вместо того чтобы писать охуительно длинные команды, ты просто пишешь код, который скорее всего работает лучше. А модельки и всякие рецепты с луттейблами тебе все равно нужно делать через ванильную систему, если ты конечно не ебанутый и не делаешь свою систему.
>>37202705 Да нет там никаких особых изменений. Как заметил анон выше обычный рефакторинг кода. Чтобы портировать с 1.16 надо лезть в ванилу, т.к. без этого никак. И многие фичи 1.16 по сути обёртки для старого кода.
>>37202718 Ну да. А почему он этого не делает при смене версии? Задача подстраиваться под КОНКРЕТНУЮ версию это задача разработчиков АПИ, а никак не мододелов.
>>37202672 Это только твоё мнение. Мне нравится как развивается система датапаков. И в последних версиях моддинга она тоже широко используется. Гляди - до ума доведут.
>>37202620 Для этого созданы лаунчеры вроде сашка. Фордж не скачивает моды с сервера из-за того, что серверный протокол не имеет такой функции. Ну и, очевидно, все моды загружаются и собираются в кучу на стадии инициализации игры, а не в рантайме. Фича неоспоримо крутая, наверное уже были попытки запилить нечто подобное. Но эти попытки провалились, раз мы о них не знаем.
>>37202883 Ланчеры хуянчеры. Форж не скачивает моды только потому что там сидят долбоёбы или потому что якобы нинужна. Всё это реализуется как нехуй делать.
>>37202947 Потому что для этого нужно согласие разработчика мода и хостера этого мода. Первые зачастую дают ссылку на скачивание с рекламой, а вторые тоже показывают рекламу или афилированы с владельцем, а ему это нахуй не нужно. Всякие лаунчеры, качающие модпаки уже давно существуют.
Алсо датапаки это тот же баккит, просто для хомяков. Датапаками можно модифицировать лишь серверную часть игры, но РЕАЛЬНО новый контент вроде блоков или монстров со своими модельками ими добавить невозможно. Не говоря уже о глобальных модах, будь то греча, таум, ик2, далее по списку. Любимые школьниками оптифайны и содиумы — тоже заслуга моддинга. Короче моджанги какую-то хуйню воротят вместо кооперации с моддерами, раньше хоть mcp был.
>>37203155 > раньше хоть mcp был А сейчас его типа нет?
Вообще я надеюсь, что моджанги дадут пизды своим юристам, чтобы они как-нибудь разрешили вопрос с теми картами, которые моджанги публикуют. А то карты есть, а использовать их нельзя.
>>37203193 >А сейчас его типа нет? Сейчас его пилит какой-то рандомный пчел, который с моджангами никак не связан. До 1.12.2 включительно, mcp пилил пчел из их штата.
>>37208406 Не считая того, что он требует установленных библиотек JavaFX. Нет, может с оракловским JRE это не такая уж и проблема, но с OpenJDK (как в моём случае - с AdoptOpenJDK под шиндошс) приходится немного дополнительно подрочиться.
>>37208630 Зочем тебе опенждк, оно же хуже По крайне мере на 8 версии, а выше 1.12.2 не поддерживает, у меня точно лагало оно больше с обеими теми версиями, которые есть у неё А один раз просто в мир не пускало с крашем, когда оракловская работала нормально
>>37208683 >Зочем тебе опенждк, оно же хуже Выбрал, как замену оракловской, на всякий случай, потому как: 1) Oracle в лицензионном соглашении запрещает экспорт своих технологий в "тЕрРоРиСтИчЕсКиЕ" страны, типа Кубы и КНДР, а вот кто знает, может, в тот список в скором времени и Русастан добавят, к тому же подобный посос уже был, когда решил такой зайти на сайт java.com и скачать инсталлер, а он тебе такой: "ну, вам, короче, сюда нельзя, у вас страна террорист, запрещено законом экспортировать вам, сосите перец" 2) Несколько лет назад Oracle теперь с разработчиков на Java требует лицензию, ещё и платную. Да, это касается, скорее, JDK (а мне оно как раз и надо), но, как-то мне не совсем хотелось бы держать у себя слишком разные версии, уж лучше одно что-то. 3) Когда-нибудь придётся таки пересесть на всё свободное, чтоб покончить с нарушением закона, вот и решил в пользу этого выбор сделать, хоть так.. 4+) ХЗ, может, ещё что вспомню
>>37208450 у тлаунчера самая маленькая потребность в памяти >>37208477 в тлаунчере можно играть с лицензии и он намного удобнее своих аналогов >>37208630 у тлаунчера нет этих перечисленных проблем! >>37208965 >>37208683 вы пробовали тлаунчер?
>>37209130 >у тлаунчера нет этих перечисленных проблем! Если речь про то, что не нужен JavaFX - тут, пожалуй, соглашусь. >вы пробовали тлаунчер? Речь была про виртуальную машину java (от которой, кстати, зависит и лаунчер)
>>37208965 > Несколько лет назад Oracle теперь с разработчиков на Java требует лицензию, ещё и платную. Да, это касается, скорее, JDK (а мне оно как раз и надо), но, как-то мне не совсем хотелось бы держать у себя слишком разные версии, уж лучше одно что-то. Там вроде только если сам делаешь проекты жаве, то компилировать оракловской лучше не стоит, для обычных игроков в минекрафт это особый разницы не делает. Но в целом такой смысл есть ей пользоваться наверно, как и остальным свободным софтом, да. Просто для не оче пек на версиях до 1.13 мне кажется оракловская в плане производительности лучше будет, а дальше у них вроде исходники одинаковые уже.
>>37210237 > >где нормальный перекат с лучшим лаунчером в шапке? > Из-за вас, серунов, теперь, видимо, никакого не будет. ну и отлично нет тлаунчера нет Майнкрафта
Сап.Такой вопрос с модом logistic pipes:заказываю предположим один медный провод но ведь они в любом случае крафтятся по три штуки.в результате мне в терминал приходит один а два просто выпадают.как излишек направлять в сундук?да и вообще делитесь своими наработками если есть эффективные схемы или фишечки