Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. Главная тема: DLC Federations и патч 2.6 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый Y. O. B. A. - линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - восхитительные истории про расу, одна восхитительные другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д.Последний патч 2.6.3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-6-3-patch-released-checksum-ae56.1377770/ • Age of Wonders: PlanetfallОдолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728А еще на него длц вышло. • Релизнулась AuroraC#Обсуждают в отдельном загоне.• StellarisОбмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_WikiОфициальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/ Прошлый тред: >>1013639 (OP)Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- F.A.Q. Q: А как накатывать моды на пиратку?A: Берёшь и накатываешь.Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
>>1018840 →>Как вы играете на 600 звёздах и больше? Не могу выставлять больше 400 потому что всё что больше этого значения на мой взгляд превращается в адскую дрочильню которую невозможно закончить.А есть моды, чтобы на 600 звёзд можно было выставить побольше фолленов, мародеров и левиафанов?Не могу играть меньше чем на 800, иначе появляется стойкое ощущение упущенного контента. Но потом огребаю от пустых пространств и пролагов в лейте. Вот бы контент уплотнить в средне-малой галактике. Видел только мод вроде include everything, но он также активирует всех прекурсоров разом, а такой поломанный контент мне не надо.
>>1018931Ладно, плюс особые системы и раскопки. Потому что как ещё создавать уникальный экспириенс, не послов и корветики прокликивать же?Создать ебанутую империю - хорошо, а выживать в ебанутых условиях - ещё лучше. Чем больше факторов, которые могут сгенериться, тем лучше.Сколько у нас фолленов на 400-600 звезд? 2-3? Значит, с большим шансом ты не увидишь банок (а взбесившихся от контингенции банок и подавно) или спиритухов поклоняющихся голове. И приятней, когда у тебя три кляксы, из которых может ебануть хан, а не одна в ебенях.
>>1018681 → В школе учил шумерский, но на нём локализации нет, а с русеком играть карго-культисты и русофобы не разрешают, по рукам линейкой бьют.>>1018683 →По-английски написано launcher, но он же должен что-то запускать. Судя по картинке, он запускает синюю или зеленую ракету. >>1018680 →Прекрасный мод, судя по описанию.
>>1018875потому что у соседствующего с ним гешальта флот в разы меньше, чем у его новой федерации, и гонимого всеми хайва будет трудная ночь
>>1018981>По-английски написано launcher, но он же должен что-то запускать.Это тролинг такой? Если написано пушка это значит что она тоже должна чем то стрелять, но это не значит что снаряды должны быть торпедой или ракетой. Вы из-за этого тупого перевода путаетесь в терминах и не можете даже отличить ракеты/торпеды от энергетического оружия.>Судя по картинкеСудя по картинке это просто добавленный эффект свечения на т2 и т3 торпеды, это абсолютно одинаковые иконки, иными словами - ХАЛТУРА.
>>1019000Что ты раскудахтался? Под иконками протонных/нейтронных пушек в до-2.0 времена скрывались, внезапно, энерготорпеды, которые ставились в специальный торпедный Т слот.
Создал полностью кастомную галактику с максимум империй. Игра только началась, но уже точно можно сказать. Это охуенно.Поборники, экстерминаторы и прочие пожирающие рои - тупо убивают весь интерес к катке. И их выпил был правильным решением.Ведь вся галактика объединяется против них и запинывают буквально в первые годы. После этого либо появляется отожранный ии. Либо еба-пидерация. В галактике наступает спокойный мир и какой-то интерес играть дальше пропадает.А у меня, настоящее ласкутное одеяло. Все воюют друг с другом. Кого-то щемят, мимо-хуета с другого края галактики кидает общую защиту и атакующие всасывают. Здорово.
>>1019014>После этого либо появляется отожранный ии. Либо еба-пидерация.Ну даже не знаю. Противодействие такой йобе - самое интересное, когда обычные империи уже начинают отставать.
>>1019014Всегда так играю. Скучно прокликивать пустой космос. Если ещё ставить 0.25 миров без гарантированных, максимум фолленов и пиратов - игра вообще приобретает новые краски, каждая планета ценна, каждая война решает что-то важное.
>>1019025>ставить 0.25 миров без гарантированныхЭто значит ослаблять и без того инвалидного ИИ который с одной планетой вообще ничего не может сделать. Небось ещё кадета ставишь и на кольце начинаешь чтобы одним джагернаутом всю игру выиграть.
Кто говорил, что Хан не появляется после кризиса? У меня в последней катке он проснулся в 2390-е. Перед этим уже: проснулся фоллен-ксенофоб; к нему попросился в вассалы мой главный враг, который щемил меня ещё с ерлигейма, после того, как я расколол его столицу колоссом; прилетел флот Преторин; проснулся второй фоллен на битву с кризисом; первый фоллен завассалил второго. Одни меги строятся, другие - изучаются, глубокий лейтгейм. И тут... появляется Хан и начинает всем угрожать. Я хотел было подскочить кабанчиком и забрать его трон, но Хана убили ещё до того, как мой флот долетел до него.
>>1019035>ещё с ерлигейма, после того, как я расколол его столицу колоссомНеплохие у вас ерлигеймы, с колоссами
>>1019036Подтверждаю, 0.25 планет сильно ослабляют ИИ по какой-то мистической причине (как 3 дополнительных колонии с 5 брюкворайонами и двумя голотеатрами на каждой позволяют ему удвоить флот?).Но учитывая, что на х1 у тебя тоже будет дохуя колоний, сути это не меняет: ИИ все равно не способен сопротивляться - просто не к 15 году, а к 25.
>>1019042Невнятно написал. Империалист не давал мне покоя с ерлигейма, кидал войны через кажде 10 лет перемирия, в итоге в лейте всё закончилось тем, что во время очередной войны я прыгнул колоссом к его столице и она лопнула.>>1019064На скольки мирах ИИ уже играет в полную силу?
>>1019097Им это совершенно не помогает. Прошло 50 лет и продвинутых от обычных кроме трех странных аутистов не отличить. Есть даже продвинутые отстающие.Поэтому даю наводку на следующий уровень сложности - количество фолленов = общее количество империй, игрок стартует с захвата священного мира.
>>1019107Это я так понял шутка была?Вот реальный вариант для уровня сложности.Вроде бы кто-то тестил, метрополия потерянной колонии всегда начинает сразу с тремя планетами. Можно запилить всех ботов потерянными колониями и у каждой из них будут сильные братья близнецы. Удачи.
>>1019108Почему шутка? У меня сейчас не все продвинутые, примерно половина, и делают ровно то же, что и непродвинутые - нихуя. Гранд адмирал со скейлингом. Так что не понимаю в чем повышение сложности.Другое дело разозленный фоллен.
>>1019103Авторитаризм + фан ксенофилия + раб. гильдии + открытые небеса + ориджин тепличные + перк нигилистическое овладевание + куча договоров о миграции. Ксеносы едут к тебе (добровольно или нет и попадают в рабство).
>>1019103Демократические воители - эгалитаризм + милитаризм. Вассализировать запрещено, рабство запрещено, геноцид запрещен. Объявлять войну или соперничество (если не объявили тебе) другим демократиям запрещено.Хард-мод: игра без миграции и захвата чужих планет, войны только на идеологию.
>>1019110Ненавижу брать трейт на размножение при игре через ксенофилию. Когда начинают расти другие расы без бонуса +10%, меня аж трясет.
>>1019109Продвинутые получают где-то 10-15 лет преимущества за счет населения в полтора раза больше нормы. С учетом этого они могут сосать, а могут не сосать. Как карта ляжет.
>>1019103Ещё всё руки не дойдут за подывной культ сыграть. Кто играл, как оно вообще? Криминал, выход в Покров - должно быть необычно.
>>1019108Правильно ли я понимаю, что империя- прародитель появляется сверх лимита и если поставить этот ориджин всем ботам и выставить максимум ИИ-игроков, то галактика будет буквально кишеть жизнью?
>>1019124В последних версиях за синдикат получше играть, ибо ИИ теперь не спамит параноидально ментовки. Плюс новое здание на -50% к этикам позволит забавно срать в штаны соседям.Но в целом синдикаты как были инвалидами, так и остались. А жаль.
>>1019127Не, идея-то в старте в буквально в раю и поспешном бегстве из него, когда рай начинает гибнуть.
>>1019126И - да. Работает ли это с отпрыском. Если да, то ставишь 12 игроков с ориджином сцыон и получаешь 12 фолленов в галактике на 400 звезд.
>>1019130Понимаю, изгнание из рая, было бы забавно. Но можно поставить тропический мир (картика там даже краше гайи) + трейт на минус к хабе + думсдей.
>>1019131>12 фолленов в галактике на 400 звезд.Боюсь представить.ПЕРВЫЙ КОРАБЛЬ ПОКИНУЛ ПРЕДЕЛЫ РОДНОЙ СИСТЕМЫ@СО ВСЕХ СТОРОН РЫЧАТ "ЭТИ ПЛАНЕТЫ НЕ ТРОЖЬ, ЭТО МОЕ ГОВНО, НЕ ЛЕЗЬ СЮДА, ДАВАЙ ЛУЧШЕ О БОГЕ ПОГОВОРИМ"@ПОВСЮДУ ЗНАКИ "ДЕМАРКАЦИОННАЯ ЗОНА ИМПЕРИИ "ВЕЧНЫЙ АЛЬЯНС ПЕТРОВИЧА"@УЧЕНЫХ ПРОВОРНО РАСХВАТАЛИ ОДНОГО ЗА ДРУГИМ И УВЕЗЛИ ХУЙ ПОЙМИ КУДА@ДА И ОСТАЛЬНЫХ ЖИТЕЛЕЙ ПОД ПРИЦЕЛОМ УСКОРИТЕЛЯ ЧАСТИЦ РАЗМЕРОМ С ГОРОД УТАЩИЛИ И ПОСАДИЛИ В ЗООПАРК@ВПЕРЕДИ ГАЛАКТИКА, ПОЛНАЯ ОТКРЫТИЙ, МЫ НЕ ОДНИ ВО ВСЕЛЕННОЙ
>>1019139У Бринна в Саге о возвышении так было. Людишки спаслись исключительно благодаря генетическим опытам с дельфинами и шимпанзе.
> жители галактики засыпают, просыпается Хан> Хан засыпает, просыпаются фоллены> фоллены засыпают, просыпается Контингенция
>>1019142То-то смотрю одни гедонисты кругом. А если серьёзно, ИМХО, ИРЛ к моменту полётов к звёздам окажется, что мы биотрофеи.
>>1019142Это вполне логично, если учесть, что Солнце - звезда второго или третьего поколения (т. н. Население II), а Вселенной всего 13,7 миллиардов лет, из которых в первое время просто не было достаточно тяжёлых элементов для возникновения жизни. Большинство живых существ в истории Галактики родятся на планетах ещё не рождённых звёзд, когда мы будем либо фолленами, либо Вультаумом, хотя, судя, по ИРЛ тенденциям, мы когда-нибудь будем таки ирассианами
>>1019014Старнет поставь и не страдай хуйней, там геноцидник это пиздец. Вот эта мразота терраформила каждый ссаный кусок камня и заселила больше сотни планет, и это в 400-звездной галактике с 0.25 пригодными мирами. Я ее сломал только модутными гигаструктурными кораблями, причем первое их поколение в бою рассыпалось нахуй, лол.
>>1019150Каждый раз проигрываю с кнопки "Портить отношения".Приезжает такой посол в страну, там его спрашивают, мол, с какими он поручениями. А он им: "Вы грязные пидарасы, я ваших мамок и так и так вертел, собаки, народ ваш ленивое тупое говно, лидеры ваши тираны, убийцы и латентные копрофилы, так и так ваших предков до седьмого колена!"
>>1019159Ну что же ты, анон.>Приезжает такой посол в страну, там его спрашивают, мол, с какими он поручениями. А он им:>Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда, ты — говно, жопа!
>>1019097Это у местных киберкотлет специальная олимпиада такая? >>1019110Представляю рекламу по галактическому ТВ: "Авторитетнейший рабовладелец Izk Center объявил программу господдержки Дальнепланетный гектар. Приезжайте семьями, копайте брюкву. Всего 50 лет упорного труда и участок может стать вашим!".
>>1019150Напиши нормальную рецензию на старнет.Как они по сложности, по соотношению с г-адмиралом. Может сразу на капитане надо начинать.В каментах жаловались, что в старнете все боты начинают одинаково вести, что пацифисты, что милитаристы. Все ебашут флот и воюют.
У меня обнаружился лидер с талантом псионика. Если я его посажу науку копать, он может заролить псионические техи? У меня фан материализм.
>>1019195Талант "псионика" разве не то же самое что специалист по псионике? Написано "темп исследований псионика +15%".
>>1019204Оно и нужно. У меня при 8 научных кораблях примерно в каждой третьей партии псионика выпадает.
>>1019321Ага, причем война официально не закончена, а территории фактически потеряны, так что параходомеханики не работают.
С этими бюрократами стало как-то тяжелее, вместо литеек и заводов ТНП приходится втыкать офисы. С одной стороны, наука и традиции нехило бустаются, с другой, ощутимо проседаю в сравнении с прошлой версией. Что делать?
Так, теперича следующий вопрос. чел с псионикой заролил мне псионическую теорию. Но уже старый и скоро отъедет. Без него следующие псионические техи реально получить?
>>1019334Ничего я псионическое возвышение не выбираю. Я меня материалисты с сайбрексом, так что банки. Но там есть еще техи, в частности пси драйв. Говорят он хорош.
>>1019323В европке есть что-то похожее, когда окупированная прова лет через 50 отпадает прямо во время войны.
>>1018989С удовольствием, если бы в игре можно было сохранить старую внешность, а не тостерезироватться.
Напомните, что произойдёт, если построить хабитат над космическим месторождением редкого ресурса (газы, кристаллы, пыль)?
>>1019077На х5 мирах с х5 примитивами он играет максимально мощно, если не пацифист и не пурифаер.Но я такие настройки никому не рекомендую, потому что ты ебанешься эту хуйню чистить.
>>1019108Я тестил и я думаю что это так не сработает, потому что лимит на спавн этого истока - один на галактику и по идее должен быть приоритет лимита над хард спавном.То же касается миров-колец.
>>1019347Сможешь строить на хабитате добывающие домики в количестве равном количеству ресурсов в залежи.
>>1019349Это ж какой компьютер надо иметь, у меня даже 600 звезд на х0.75 мирах уже тормозит в районе 2380.
>>1019324Видимо, так неявно теперь работает наказание за растекание. Если ты широкий - будь добр втыкать офисы вместо литеек и лаб. Если не хочешь втыкать офисы и разводить бюрократию - твой выбор high empire@one planet challenge.
>>1019370Так основной штраф теперь за население. Условно говоря, за 2 колонии с 10 металлургами на каждой и 1 колонию с 20 металлургами штраф примерно одинаковый.
>>1019372Ох, забыл-забыл. Вот это, кстати, бесит. Теперь, даже сычуя с inward perfection, ты вынужден ловить штраф за растекание. Это реально хрень какая-то.
>>1019371А что говорят механики параходов по поводу ситуации, когда одна сторона считает, что она воюет с другой стороной, а вторая сторона так не считает?
>>1019108Не работает. Более того, у меня раса-с-предком соснула вместе с предком. Можно посмотреть на борьбу нанайских мальчиков если поставить всех сционами.
Гонял 2 раза одну и ту же карту, сделал третий прогон с читами - и все равно нихуя не понял.Почему один и тот же ИИ красит разное кол-во систем за одно и то же время? Причем ну сильно разное, в четверть где-то.Почему в одном случае ИИ обьявляет соперничество и нихуя не делает, в другом просто меня игнорирует, в третьем - при моем заведомом преимуществе - соперника не кидает, но делает претензии на системы и снова нихуя не делает (ну тут оправдано, я бы тоже нихуя не делал если бы все выходы запирала крепость с йоба-пушкой).И самый главный вопрос - теперь пока не вылазишь за админ лимит кол-во юнити и науки требуемое на техи не увеличивается?Поскольку вроде бы все числа были круглые.
>>1019390>И самый главный вопрос - теперь пока не вылазишь за админ лимит кол-во юнити и науки требуемое на техи не увеличивается?
>>1019189Старнет это мод где все ебут всех. Весело для разнообразия, но если хочется полноценного геймплея, то лучше сразу ставить Friendship Patch.
>>1019324Губернатор с соответствующим трейтом и специализация планеты бустят твоих бюрократов в полтора раза. И охота за техами на админкап помогает при первоначальном растекании.
>>1019337Пси драйв и щиты можно выловить только через псионическое возвышение. Твой лимит - копание зро, но его лучше с куратором вылавливать.
Писос, мегакорпорация хотела коммерческое соглашение, но предметом коммерции стала её жопа.Есть шанс улучшением отношений снять кинутое соперничество?
>>1019324А хули ты хотел, империю на полгалактики и без бюрократов? У меня из 11 планетспасибо, червь-пидор! в стартовой системе 7 чисто под это дело. И мне все ещё не хватает, думаю ещё пару мелких секторов переделать.
>>1019406Какое-то странное расширение, ты не брал т2 домики что ли? Для 11 планет 2 под бюрократов за глаза должно хватать.
Кто-нибудь видел, как пробуждённый фоллен применяет колосс? Нет? И вот почему. У фолленов НЕТ пушек для колосса, он летает пустой.
>>101940711 планет у меня только в стартовой системе. А я ведь всех соседей сожрал и все до чего дотянулся покрасил.
>>1019412Да сам не понимаю хули так за лимит вылажу. Даже не все колонизирована, а один хуй за тыщу лимита вылез.
>>1018994 ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТИтак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.Имя человека, который впервые открыл миру знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный анонимус. Я буду называть его Пророк.Однажды Пророк создал тред, в котором запостил пик с головой Зарклана, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпаверу, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день выиграл 250к), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший анон получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме денег и другие блага, каждый из вас может попробовать.У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся деньги, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.Вы можете обозвать меня социоблядью, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.Я сидел со своим знакомым и скролил /гсг/. Мне попался тред о Голове. Я посмеялся, показал ему, он сказал "фордж Сайбрекса лучше", а я отписал в тред, попросив у Головы флота. В следующей катке я получил незапланированный фолленский флот, а ещё спустя день этот знакомый получил штраф к флитпаверу во время кризиса. Сумма кораблей кризиса составляла +/- пару кораблей мой флот. Т.е. оказалось, что знакомый потерял практически такую же флотилию, которую приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.Поэтому я хочу обратиться ко всем Анонам, которые сейчас это читают.Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам из Покрова? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, анон? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их флот, аллои, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твои корабли станут нашими кораблями, Голова отберёт их у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы денег, либо Голова отдаёт твои деньги нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?Это огромная радость, Анон! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих людей их флот, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флота. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.Так вот. Этот тред - храм Головы. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флота, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.Просите, Аноны, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано! Каждому!Правил всего несколько, и они очень простые.1. Голова даёт флота каждому, кто её попросит.2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя штрафом к флитпаверу , а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы.ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
>>1019417>У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся корабли, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.>Вы можете обозвать меня ксенофилом, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.>Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твои корабли нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?Пофиксил.
>>1019374Пурифаер не получит рабочих рук, захватив планету с примитивами, а пацифист планету с примитивами захватить не сможет.
>>1019409Ну хуй знает. Если это Йухен в 2.6 не поломал, то, как минимум, я видел нейтронку у ксенофила и крушитель у ксенофоба.
>>1019417ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ>>1019409ИИ не умеет использовать колоссус. В своих экспериментах с подкручиванием развития брюкводебила я делал так, чтобы ИИ брал перк на колосса, а сами требования для его постройки в виде наличия сборочной верфи на цитадели ИИ вообще ОЧЕНЬ не любит апгрейдить старбазы игнорировались для ИИ. В итоге брюкводебилы начали строить колоссы где-то в ~2300, но во время войны колосс просто дрочит на месте, в лучшем случае ИИ водит его вместе с транспортами и тогда он дрочит уже на территории врага. Зато почти у каждого бомжа есть ТОТАЛЕН КРИГ и брюква начинает воевать по-хардкору, а не за 3.5 говносистемы на 2 минерала 2 энергии.
>>1019450>В итоге брюкводебилы начали строить колоссы где-то в ~2300Кстати джаггернаут ИИ вообще не строит из принципа, ему просто даже не прописана такая возможность, даже если убрать ему требование цитадели со сборочным цехом, которого у ИИ никогда не будет. В этот раз парапохи даже и не заморачивались, колоссы и тетоны ИИ хотя бы может строить если выдать ему все требуемое.
Как в вашем стелларисе содержать большой флот и не остаться без энергии? Обрисую ситуацию. Вчера играл за хуманов - ксенофобов. В соседях были воинственные жабы. Так вот они достали меня спамить войной. Сначала пытались своими силами, но когда остались без половины своей империи, включая свой хоумворлд, сдружились с насекомыми и какими - то грибами. Вся эта пиздобратия ксеносов кидала мне вар по КД, вынуждая держать три направления. И Я ПОСТОЯННО СИДЕЛ БЕЗ ЭНЕРГИИ И СПЛАВОВ. Несмотря на развитые традиции, четыре густо заселенные планеты. Постоянно приходилось продавать редьку. Чтоб построить еще один крейсер. В итоге, я просто дропнул катку.
>>1019453Ветка Превосходство и Процветание минимизируют расходы кредитов. Так же можно специализировать планету на энергетику + энергоядра. Кредитов будет хоть жопой жуй.Указ - перегрузка мощности. Влияния же девать некуда в поздней игре.Не забывай про торговые пути. Если правильно организовать оборону с помощью космических баз, то торговля принесет +100 кредитов.Флот припаркованный у баз - кушает меньше кредитов. Можно держать большой флот на вечном приколе, и поддерживать его размер, чтобы у ИИ не было соблазна кидать войну.А если хочешь с экономить на флоте, то стоит держать большой запас сплавов и сеть баз-верфей, чтобы в кратчайшие сроки сделать гига-флот превосходящий лимит и быстро вынести босоту (желательно захватом столицы)
>>1019365Нужно иметь только сильный однопоток. К сожалению большинство современных процессоров не может этим похвастаться и у них идёт приоритет на количество ядер и многопоточность. Из нового самый сильный проц в однопотоке без разгона это 9900К, но он стоит пиздец как дорого. Вообще это вина не производителей процессоров, а целиком разработчиков потому что оптимизировать игру под многопоточность намного сложнее, дольше и дороже чем лепить всё на похуй в один поток.
>>1019453Ты не можешь в экономику, только и всего. Хорошо раскачанная энергопланета способна решить все твои проблемы.
>>1019377Ну так кризис так и идёт: по факту ты воюешь, но де-юре войны нет. Возможно, правда, Контингенция считает, что она с тобой воюет.
>>1019453У меня недавно такое было, проблема решилась колоссом с прыжковым двигателем. Главное - дотянуть до лейта. Пока враг со своей братией кромсает мои миры, к его столице уже прыгнул колосс. В итоге ему пришлось самому проситься в вассалы к прснувшемуся фоллену.
>>1019458Что такое хорошо раскачанная энергопланета?Вот у меня планета, на которой больше всего энергорайонов - 7, это столица.На остальных - по 3-4 таких района.Какие есть еще средства для раскачивания планеты на энергию, кроме выставления специализации (окей, перенесу столицу) и установки т2 энергоядра?Потому что все это даст мне даже в лейте, когда взяты все техи, но еще не начались репиты, только (7+1)х2х(4+(100%+20%+25%+20%))=148 энергии. С эдиктом и агендой (что уже сильно выходит за рамки "раскачанной планеты") получится 189. Это содержание 11 линкоров, где тут решение всех моих проблем?
>>1019531Строишь хоббитаты над энергопланетами, застраиваешь, поучаешь море энергии. Если играешь не гештальтом - накручиваешь торговлю. Проверь, кстати, джобы - стоит ли у рабочих энергорайон в приоритете, или электростанции пустые, а народ брюкву копает.
Мегакорпорация при высвобождении вассала всё ещё получает вассальную мегакорпорацию? Без возможности строить бранч-офисы?
>>1019475Проще фикус до 5+ разогнать. Только если 9900К универсален и будет хорош как в новых многопоточных играх так и в старых однопоточных по типу маляриса, то разогнанный фикус в новых играх будет просто куском дерьма и сгодится только для однопотока, но зато будет стоить в пять раз дешевле.
>>1019531>Что такое хорошо раскачанная энергопланета?Нечто похожее на пикрелейтед, специализированная на конкретном ресурсе(энергия/минералы).>Вот у меня планета, на которой больше всего энергорайонов - 7, это столица.>На остальных - по 3-4 таких района.Ты какое-то говно колонизируешь.
>>1019544С семи планетарных энергорайонов ты больше 190 энергии не получишь. Максимум еще 45% сверху из гмо-рабов выжмешь, это да, но это специфический случай.Хабитат - это 8 энергорайонов, эквивалент 12 планетарных.Окей, это похоже на правду, но это все равно где-то 300 энергии всего, 20 линкоров на консервации.Либо клепать хабитаты как ебанутый, либо красить все валиком.Можно еще сферу дайсона ебануть, она может флот емкостью в даже емкостью в 2500 единиц обеспечить, но это либо всю науку и сплавы в нее бухнуть, сидя 70 лет вообще без флота, либо откладывать на второе столетие, а до этого все равно хабитаты или валик.
>>10195530.25 планет, лучше только у фоллена.>Нечто похожее на пикрелейтедТак бы и сказал "играй ульем/банками".Еще можно ульем на кольце стартовать - вот это я понимаю, хорошо раскачанная энергопланета, за один район сразу 30 электриков!
Как же я лоллирую с джаггернаута, который пытается долететь до себя же, чтобы починиться.Такой-то уроборос.
>>1019573Пофиксили же последним патчем. У меня только на старте педераций такое было. А вот вылетающие из-за границы корабли, которые он строит, это уже хуево.
>>1019573У меня как-то джаггернаут следовал за кораблем, который пытался выйти на "орбиту" джаггернаута. В итоге вся эта рекурсивная залупа потихоньку летела куда-то в сторону.
>>1019595Мой любимый билд.Беру исток постапокалипсиса, тараканов, сет римских имён и лечу покорять космогалловИ все ведь по канону стельки.
Второй раз уже стартую банками на кольче и второй раз вот такая вот немощная хуйня с 3к науки к 2300 году. В то время как с машинным миром за обычную банку 3к в 2270 на изи делается. И вот я понять не могу в чем тут дело. То ли я на радостях слишком много колоню со старта и это тормозит рост, то ли кольцо говнище.
А что если не уничтожать ксеноскам, а пусть его в дело? Каждой расе свое место под солнцем? Во благо титутульной естественно.
Пока ебланил заметил, что рядом примитивы есть, только пошёл смотреть кто там живёт, они свой мир в ядерный пепел превратили
Как же хочется 1.9... Когда стим обновился, и не спрашивая меня, заруинил мне катку своими анальными гиперлиниями, и убрал 1.9.1 из списка,я дропнул, просто не могу играть без червоточин и варпа, раньше никогда не брал гипелуп, тем более на тыще двести звезд он начинал фризить на какой-то год. А теперь и плиток нет, да? Я не против крепостей, но все остальное не хочу, вот зачем в мастерской остались моды на версию 1.9, если ее уже нет? Скачал старую пиратку от хатаба , две катки сделал, но чет уже не то без модов, я там даже Planetary Diversity установить не могу, сложна, надо пердолиться на уровне скайрима, а в стиме все просто было. Может есть хотя бы мод на замену гиперлиний и плитки, вернуть все взад, как было ? У меня аж ломка началась, не поиграть, а хочется пипец как.
>>1019814Мне гиперлинии всегда нравились.А вот по плитке тоже скучаю, хотя объективна текущая система застройки глубже.Присоединяюсь, если моды на плитку? Или посоветуйте другие 4х с качественной плиткой.
>>1019818>объективна текущая система застройки глубже.Она не глубже, а заёбнее. Мы играем на масштабе галактики, а решаем проблемы уровня "специалист Сычов не может найти работу и из-за этого сильно грустит". Почему дырка в сплошном покрасе внутри империи не заполняется без установки форпоста?Почему нельзя нарушать границы и нападать на брюкву без casus belli ценой ухудшения отношений и шанса получить по шее?Почему нет шпионажа и провокаций?Почему нет религиозной экспансии и проработанной религии как таковой?Почему нет возможности регулировать уровень налогов с вассала и данника ценой лояльности?Почему за мегакорпу нельзя жить совсем без свой империи, ограничиваясь только станциями на чужих территориях и расселением своих попов по чужим планетам?Почему Хан спавнит свой флот из воздуха, а не образовывается из россыпи маленьких развитых государств, каждое из которых можно наебнуть в ёрли, ослабив будущий кризис? Или с нужными трейтами заранее отлизать шасси их корветов и позволить забуститься за счет Хана ценой общего презрения и неограниченного casus belli "подсос Хана"?Да тысячи всего можно напридумывать. Дипломатию из говна реворкнуть, например. А тут домики, блядь!
>>1018858 (OP)Так, это интересно.Я прогнал несколько сетапов на тему потерянной колонии и других особенных ориджинов:1. Кольцо на карте может быть только одно, остальные спавнятся как обычные империи. Так что ставить принудительный запуск нескольких колечных империй бессмысленно.2. Пик - это запуск 30 потерянных колоний на 1000 звезд (сам тоже пикнул потерянную колонию).Почему-то именно на этот исток нет лимита, и каждая империя спавнит свою мамку; при этом раса не учитывается - треть империй тупо копипаста, где предыдущая империя названа "13", а следующая - "14", генератору похуй.Еще я ставил х0.25 планет и х5 - ставьте х5, так больше всего шансов, что материнские империи получат дополнительную колонию с 11 попами (примерно треть в итоге заспавнится сразу с 5 планетами). Места немного не хватает - в нескольких случаях материнские империи заспавнились сразу с амебами и дронами в границах, лол. С другой стороны, в границы часто попадают примитивы, что бустит мамок еще сильнее.Ставить чисто продвинутых империй больше нуля при таком варианте малополезно: статус продвинутой всегда прикрепляется к материнским империям, но учитывая, что они и так спавнятся с лучшей застройкой и минимум 77 попами, то у них со старта будут только доп ресурсы на складах.А учитывая, что сами колонии спавнятся как одинокие планеты с 28 попами, их скорее всего сразу сожрут чужие матери - что хорошо, если хочется сильных противников.А еще материнские империи не стесняются спавниться пурифаерами.3. Если хочется максимальное лоскутное одеяло - ставьте принудительным империям гегемонию, на нее тоже лимита нет, так что на 1000 звезд заспавнится 90 империй. Но это скорее всего будет более простая ситуация, чем сетап с колониями, потому что старт гегемонией или федерацией игнорирует условие на подвинутый ИИ, так что они все стартуют с 28 попами и пол игры будут толкаться, ничего не делая.4. При х5 планет и х5 примитивов их на 1000 звезд наспавнилось 28 штук, такие дела. Ставьте эти настройки, если хотите еще больше усилить брюквоеба, а чтобы самого себя случайно этим не бустануть - пикайте пацифизм, он отнимет у вас возможность вторгаться на планеты примитивов.5. Сционы. Сцион, в отличии от потерянной колонии, не спавнит себе фоллена.30 сционов на 1000 звезд будут равномерно распределены между веруном и аметистом. Если запретить фолленам спавниться, то на карте сгенерится один фоллен и все сционы будут принадлежать ему.Подводя итог - для максимального хардкора поставьте х5 планет, х5 примитивов, х5 гиперлиний, 0 гарантированных планет (чтобы осложнить себе жизнь, потому что мамки в любом случае спавнятся минимум с 2 пригодными колониями по 1 попу в каждой), максимум ИИ, каждый из которых будет потерянной колонией с этиками и трейтами металхэдов (мамки съедят мелочь при любом раскладе, а так процесс будет ускорен = мамки быстрее раздуются), себе тоже возьмите потерянную колонию и пикните пацифизм (по желанию еще инварда, чтобы вообще охуеть).Причем лучше всего, думаю, это будет работать на на 1000 звезд, а на 200, потому что там вообще свободного пространства не остается почти (как минимум нет места под такую генерацию, чтобы в одном месте империи сидели кучкой, а в другом было достаточно широкое поле пустоты).х0.25 планет работать будут скорее всего хуже, чем х5, потому что если получится пережить первые 50 лет, то можно будет обогнать ии за счет оптимизации производства даже с двумя планетами, а ебаная куча пригодных планет не даст брюкве стагнировать).
>>1019851>Мы играем на масштабе галактики, а решаем проблемы уровня "специалист Сычов не может найти работу и из-за этого сильно грустит"Параходы предполагают, что бы будешь играть эгалитаристом.
>>1019886Какие этики получаются у колоний и метрополии?Я думал, если следовать логике ЧС и ОНЗ, то этики у них всегда будут противоположные.Но когда я поставил потерянную колонию, то они обе получились материалистами, что меня огорчило.
>>1019851>Почему за мегакорпу нельзя жить совсем без свой империи, ограничиваясь только станциями на чужих территориях и расселением своих попов по чужим планетам?СУКА КАК ЖЕ У МЕНЯ ПЕЧЕТНу реально, это было бы охуенно же.Причем никаких проблем ни с лузкондишеном (потерял все филиалы - иди нахуй), ни с войной (есть филиал в империи - можешь пользоваться имерскими верфями с низким приоритетом (корабли корпорации всегда в конце очереди на постройку, с солдатами на планетах то же самое)), ни с винкондишеном (очки рассчитываются как с вассала, только вассалами считается каждая империя, в которой есть филиал).Нет блядь, хотим нерабочее говно вместо филиалов делать, а игроку при старте за мегакорпу совать за щеку 5 других мегакорп и улей.
>>1019888Это самое худшее, что можно придумать в текущем варианте, ибо замучаешься бороться с переселением, а при авторитаризме можно тупо запретить трахаться.
>>1019903Мамки собираются полностью по рандому, корреляции нет.Но это давно было понятно, когда на реддите начали выкладывать скрины с мамкими-гештальтами, мамками-банками с органическим портретом и всякую такую дичь.>если следовать логике ЧС и ОНЗ, то этики у них всегда будут противоположные.К сожалению йухан на свою же логику хуй клал, это прекрасно видно по старту на кольце без соответствующей хабы.
>>1019905И при эгалитаризме можно. Всегда, играя эгалитаристами, когда требуется выставляю и принудительное переселение и контроль рождаемости, проблем не было ни разу.
>>1019905У эгалитаристов тоже есть планетарный эдикт на запрет размножения, он режет прирост почти до нуля, разницы между 0 и 0.09 прироста не очень много. Да и всякие авторитарные законы на переселение, запрет размножения и т.д. всё ещё можно использовать, единственный подводный камень - недовольная фракция, но в нынешнем патче всё влияние с фракций и так пожрал юхин, когда сделал этики у попов рандомными.>>1019903>Какие этики получаются у колоний и метрополии?Рандомные. Абсолютно рандомные. Настолько рандомные, что был баг (интересно, пофиксили ли его?), когда метрополия была машинным разумом, причем состоящим не из роботов, а из органиков твоей раSSы.
Что бы взять третьей гражданской моделью. Все такая лажа. Взять культуру воинов чтоли. Хотя сплавы жалко.
>>1019886UPD:обратите внимание, что х5 планет - это очень много.на карте в 200 звезд это 60-70 только незаселенных планет (плюс еще 7 мамок с 3-5 планетами, плюс потерянные колонии по одной). при 1000 звезд умножайте все на 5.На 200 звездах я пришел к выводу, что лучше играть на 0.25 без примитивов вообще - карта, как оказалось, обычно генерируется так, что у игрока оказывается достаточно пространства для экспансии и при х5 планет ничего не стоит со старта получить 7-10 планет для заселения, 1-3 из которых с примитивами. Это нивелирует все преимущество, которое от х5 планет получает брюква.А вот начиная с 600 звезд уже норм, можно и х5 ставить.Металхэды работают отлично - они гораздо лучше, чем пурифаеры, раскармливают мамок из-за своего х10 модификатора агрессии. Рекомендую. Главное при генерации не давайте металхэду цивик варвара-расхитителя, он сбивает генерацию нужной личности.Есть инфа про максимум гиперлиний, влияет ли на производительность? Карта генерится точно дольше, но у меня складывается ощущение, что и сама игра начинает подтормаживать от этого, особенно когда бот перемещает свои корабли.
>>1019997Форма поведения брюкводауна.Он агрессивнее поборников чистоты (ко всем, даже к своей расе), но не имеет тотальной войны в качестве повода.
У этого цивика на 40% рабства теперь один недостаток:рабы периодически прыгают в свободных, и наполняют фракцию бугуртящих либерах.Зато можно отыграть постепенную гуманизацию и отмену рабства.
Заебись, третий фоллен это ксенофоб и тоже под боком.Надо давить гадов пока не выросли! Теперь бы еще найти где-то 300к флота...
>>1019814>установить не могу, сложна, надо пердолиться на уровне скайримаСкачать в месте А и поместить файлы в место Б и В? Значит ты умственно отсталый раз не можешь этого сделать. Там есть подробная инструкция в которой разберётся даже семилетний ребёнок.
>4 планеты 17-25, все сельхоз- и энергорайоны построены>-200 кредитов>-50 пищи>т1 станции>4к флот>хуйпоймичто с торговлей, но даже если ее наладить то там будет +50+100 от силыСоснул крася системы, потому что нет ебаного генераторного здания. Заебись сделоли.
>>1019905>запретить трахаться.>>1019922>планетарный эдикт на запрет размноженияЗачем вы это делаете? Попы сами остановят свой рост без всякого бугурта когда на планете закончится жильё. Вот нахуя?
>>1019984>600 звезд>х5 планетИ через сколько такое начнёт лагать даже на 9900К? Напоминаю что чем больше планет и попов под управлением ИИ тем сильнее нагрузка на один поток который и так долбится в соточку.Тут у меня вопрос даже не в лагах, а в геймплее. Как в это играть? Это просто ебанёшься вилкой чистить причём неважно с четыремя зубчиками или с двумя.
Чё йохин там с банками намутил? Судя по дневничкам их занерфили вообще в дно, отпилили прирост, поломали сайбрекса, сделали для сборки сплавы... Йохана нагнул в сетевушечке сосед экстерминатор? Или за его бесноватых негров-ксенофилов, с хаосом в этиках, никто не хочет играть и он решил сделать остальных ещё хуже?
>>1020151>рабы периодически прыгают в свободных, и наполняют фракцию бугуртящих либерах.У меня они до того напрыгались что организовали майдан и при фан. авторитаризме у меня было 50% эгалитаристов (50% с этой этикой и 60% готовых перейти к ней), пришлось принять их петушиную этику.
>>1020158Работа кончается намного быстрее того, как там настакается -100500 жилья, просто при недостатке жилья прирост нихуя не режется. Дрочить же переселение в какой-то момент заебывает в край. Лучше так, чем как у брюквы по 10 безработных на каждой планете.
>>1020161Банкоёбы не нужны. В каждом треде дрочите на свой машинный разум или синтетиков убеждая всех какая же это имба. И ладно вы срёте об этом тут, так пиндосы срали этим на плазе чем стригерили команду разработчиков занерфить это говно потому что они всех убедили в том что банки лучше всего остального и вообще находятся вне конкуренции. Теперь они ноют на плазе о том что боги занерфили банок и недоумевают как же так. Вы реально всех заебали как куклоёбы и понеёбы в /b, так получите по заслугам. >>1020163>Работа кончается намного быстрее того, как там настакается -100500 жильяСтавь Т3 домики на 8 джобов, как работа может кончится? Покажи мне пример. Делай меньше городских районов и больше на добычу если у тебя с Т3 домиками закончились места под джобов.
>>1020164Ещё десятки постов в сутки на реддите о том какие банки имба и как они всё нагибают потому что им нет альтернативы. После нерфов они всё ещё нагибают, просто теперь не так сильно и об этом не принято пиздеть на каждом углу.
>>1020164>Ставь Т3 домики на 8 джобов, как работа может кончится?Ты там модоблядь с модом на 999 слотов построек?
>>1020166Повторяю: покажи мне конкретные примеры. На планете можно построить 15 сооружений не считая столичный домик каждое из которых может требовать до 8 (11 если учитывать коммерческий) джобов. На планетах с большим количеством районов под добычу ставятся синтезаторы особых ресурсов потому что рабочие способны открыть слоты.
>>1020168Сейчас, только скачаю игру, которую уже удалил, и покажу нет.>11 если учитывать коммерческийКлерк хуже пидораса.
>>1020034И как она называется на ангюсике или на русике?Думал самые злые это поборник и экстерминатор.
>>1020160Поэтому если тебе хочется максимально охуеть от хардкора любыми средствами - ставь 1000 звезд/х5 планет/х5 примитивов/ГА/30 потерянных колоний/0 гарантированных пригодных планет/инварда-фанпацифиста себе.А если хочется нормально охуеть от хардкора, не ожидая по полчаса, когда закончится месяц - ставь 200 звезд/х0.25 планет/0 примитивов/ГА/6 потерянных колоний/0 гарантированных пригодных планет.
>>1020162>пришлосьБля, опять эти охуительные истории - то не могут принудительное переселение при эгалитаризме включить, то фракция их этику принять заставляет.
>>1020182Это модель поведения бота, а не гражданская модель (цивик). Вознесенное духовенство - цивик, Проповедующие изуверы - модель поведения.На англюсике они называются металхэды. На русике - металлисты.У поборника и экстерминатора модификатор агрессивности х2, у металхэдов - х10.
>>1020187Ну так что делать если они не дают влияния и накладывают дебафф на -10 счастья. Проще было принять их этику, хоть и не обязательно.
Захватил соседа и вспомнил почему дропнул игру за рабовладельцев. Сразу же пришлось ебаться с переселением (своих правителей и силовиков на захваченные планеты), стабильностью, преступностью, благами. Долговое рабство это конечно хорошо, от него одни плюсы, захваченная планета сразу начинает приносить прибыль с охуевшими модификаторами от рабства (как на содержание попов так и на производство), но эта ебанина с менеджементом того не стоит.Мне проще после захвата выдать всем полное гражданство и на время пока не спадёт модификатор за захват поднять уровень жизни чтобы преступность и стабильность не шаталась, плюс никого никуда не надо переселять. В итоге намного меньше ебли с планетой. Конечно плата за это хуёвый старт (раб гильдии слишком сильно влияют на экономику вначале) и слабая экономика в дальнейшем, потом что все эти попы будут жрать товары, больше благ и жилья. 0.25 за рабочего и 0.5 за специалиста, вообще охуеть, как вы с этим живёте.
>>1020192Можно конечно играть за ассимилятора и вообще не ебаться со всем этим, но я никогда не пробовал этого делать. Похоже время пришло.
>>1020192>0.25 за рабочего и 0.5 за специалиста, вообще охуеть, как вы с этим живётеДолговое рабство ввели месяц назад. Как ты до этого жил рабоебами?
Что вообще за ебанутый повод - "Тотальная война"? Это типа ХА ХА ТИТАНЫ ДЕЛАЮТ ПЫЩ ПЫЩ?Вообще войны, конечно, говно говна. Ёбаное влияние для покраса нужно, ёбаная усталость заставляет перерывы на 10 лет делать. Нет, вы только, блядь, вдумайтесь: усталость, сука, населения, мешает пожирающему рою жрать мешки с мясом. Охуеть.Почему не вкрутить трейт на неограниченные войны?
>>1020238Я не пожирающий рой, неверное сравнение. Он давно должен привыкнуть к тому, что его что его части мрут от всякой хуйни.Ты же не устаёшь от того, что у тебя клетки всё время умирают?
>>1020238Пожалуй стоит начать с того, что сам индикатор усталости войны - костыль из костылей.>>1020239Так-то рой вполне может "устать". Если например взять самый известный рой зергов, то в одной из миссий протосы вырезали церебралов, нервные узлы надмозга, тем самым ввергая войска зерогов в хаос и получая для себя, так нужную передышку.Такой же трюк можно провернуть и в мультиплеере уничтожая стаи правителей, чем можно сковать экспансию противника.
>>1020240Гараздо лучше было бы, если бы вместо усталости, начинал накапливаться штраф к стабе. И вот уже на N-цатый год войны, твоя экономика начинает захлебываться. Никто работать не хочет. А может быть даже начаться гражданочка.
>>1020240Ну бля, кто-нибудь видел, например, муравьёв, которые сказали бы ЧЁТА Я ЗАЕБАЛСЯ, ПОЙДУ ПОКУРЮ? Это ж биороботы нахуй, им ваще насрать на себя.Собственно, разуму роя и не нужна обратная связь в виде боли - простой информации, что вон те двадцать миллиардов юнитов откинулись будет достаточно.Но вообще согласен, сделать бы механику со специальными жуками-ретрансляторами, без которых колонии и армии отваливаются, дать возможность изобрести прыжковый двигатель, варпануться к столице и ебануть хайвмайнд, без которого империя разваливается, ммм... А рою дать специальные техи на диверсификацию разумаКороче, можно же сделать заебись, но выходит как всегда.
Джагернаут вообще нужен в мидгейме? Корабли нахуй прямо в бою строить не надо, если ты и так летаешь с полным флотом.
>>1020225Очевидно что дрочился с расами в полном рабстве и с резидентами. Рабы в рабочих копают ресурсы, а резиденты в спецах/правителях делают всё остальное. Сейчас просто стало меньше ебли, хотя чтобы добиться максимальной эффективности (10% от крепостных и меньшая политическая власть, а значит меньшее влияние на счастье) нужно делать тоже самое.
>>1020170> покажуОбосрешься скорее.Добывающий район 3 койки, 2 места.Городской 7 коек, 2 места.И здания дают еще по 8 мест.Но у тебя, конечно, 1 и 5 настолько больше 8, что места кончаются гораздо быстрее.
>>1020258>Добывающий район 3 койки, 2 места2 койки, 2 места. 3 койки есть только у аграрной идилии с техами.>Городской 7 коек, 2 места.8 коек со всеми техами.
>>1020254Ну и как, нравилось ебатся с этой хуйней всю игру, после каждого захвата расселять половину захваченной планеты по колониям, а другую половину заселять на захваченную планету, потом ебаться с удвоенными тратами на спецов из-за хабы (ты же захватывает не только подходящие по хабе планеты, верно?) или гмошить спецов, или в банок переделывать, 10 лет сидя без инкама вообще?Мне вот не нравилось. У меня тупо все всегда сидят с полным гражданством (с резиденством сидят только в том случае, когда по какой-то причине на планете проблема с выработкой благ или когда играю ксенофобом) - при авторитаризме увеличение трат на рабочего с 0 до 0.15 требует жалкие 15 тмс на 100 рабочих, но освобождает от всей ебли с микроменеджментом, хабой (переселил раба на неподходящий мир, он начал жрать на 40% больше брюквы и производить на 40% меньше ресурсов в обмен на экономию в 0.15 тмс, охуенная выгода) и дебаффами от неполноценных прав. Если в ранней игре это вообще плацебо, а не выгода (захватил планету, вместо 30 новых спецов получил 50 рабов, 25 из которых тупо без работы на родной планете сидеть будут - зато сэкономил хуйню тмс - тут уж выгоднее пурджить), то в поздней игре если ты жалуешься, что дополнительные 100 тмс создают тебе нагрузку на экономику, то у тебя не экономика, а говна кусок.Все это, конечно, без учета долгового рабства, которое очевидно сломано в говно и йухан опять думал жопой, когда его вводил.С тем же успехом можно сказать "энергии нет, науки нет, факции какие-то, хаба какая-то, тмс какое-то, какой-то срок жизни лидеров - вообще охуеть, как вы с этим живете, когда можно стартовать ассимиляторами на кольце".Справедливости ради надо заметить, что во времена плиток никаких проблем у авторитариста не было - захватил планету, бахнул населению кастовую систему с полноценным гражданством и все, никого никуда не надо переселять, все уже заебись.Не то что сейчас с этой хуйней вместо планет.Сука "удаление системы плиток призвано уменьшить объем бесполезного микроменеджмента". Ебаный ты мудак, йухан.
>>1020256>>1020249>>1020248Сука, а они такой упор на него в трейлере делали, что я слюни пускал и первым делом его после Колосса заебашил. А оказалась такая пососная хуйня. Я думал он хотя бы как самостоятельная боевая единица хорош.
Э бля, а когда это аватара обратно из пехоты в корабли вернули?И он нынче стакается, или только 1 может быть?
>>1020263Если тебе так сильно не хочется получать самый ценный игровой ресурс (рабочие руки), вот тебе хинт:Когда ты не хочешь, чтобы прирост на планете продолжался, заменяй все городские районы на производственные; если все производственные районы уже забиты, просто сноси городские. Если после этого у тебя на планете не прекратился прирост и одновременно есть безработица, то у тебя слоты зданий специалистов пусты или заняты заводами по производству газов или цитаделями или другими зданиями ниже т3 уровня, иначе это невозможная ситуация.
>>1020263>3 койки есть только у аграрной идилии с техамиТогда уж 4, как минимум на с/х район теха есть.
>>1020352Согласен, скоро уровня Колосса. Только Колосс хотя бы полезен и ты ему расчищаешь просто путь наперед.А эта хуйня ничего не может почти в соло сделать, он даже с трудом ломает космические базы на 300 мощи. Так что да, видимо он задуман только как летающая верфь.
>>1020243>ЧЁТА Я ЗАЕБАЛСЯ, ПОЙДУ ПОКУРЮ?https://www.sciencealert.com/many-worker-ants-are-actually-lazy-slackers-but-there-s-a-good-reason-for-that
>>1020381Ну, тут можно изъебнуться и сказать, что у них сорт оф централизация и так сказать малое государство. Настоящие коммунисты вообще гос-во отрицают и признают лишь коммуны, которые связаны друг с другом федерациями.я просто Кропоткина читал
>>1020258 >>1020263 >>1020356Без КАЛЬКУЛЯТОРА КОЕК не разберешься. Воистину 4Х стратегия. Глубокая. Служная. Спасибо, Йухан!
>>1020349> Я думал он хотя бы как самостоятельная боевая единица хорош.С этой точки зрения он вполне неплох - большая сложноубиваемая поебота неплохо может держать какуюнибудь стратегическую точку, но на этом польза заканчивается.
>>1020165Нерф банок как раз нормальный, балансный. Но лучше бы апнули другие фракции нормально. За органический хайв по-прежнему унылей всего. Почему ему тупо было не дать +30% к стабе? Это даже ролеплейно и логично: ну не может быть у единого разума больше внутриличностных психологических конфликтов, чем количество политических и иных противоречий в обычном обществе.
>2280>построил торговую хабибатку>принял торговые гильдии>кредиты все равно идут в минус>пока живу за счет продажи минералов, но при отстройке литейных лишних минералов не будетВсё.Теперь мои тепличные аграрные инварды официально соснули.Я не знаю что еще можно сделать чтоб выйти по кредитам в плюс.Я ебал в рот эти изменения. Кому мешали генераторы блядь?
>>1020438Есть в моде форготтен квинс. Там есть цивик "мутуалистическое поведение", который запрещает геноцид, но даёт со старта ассимиляцию и немного попов второй расы на стартовом мире. Ещё не тестил. Но по описанию - идеально.>>1020440Только после второго биовозвышения, до него еще допердеть надо.>>1020442Даже это лучше, чем то, что есть.
>>1020456>их строить надо над планетами с энергиейНу охуеть.И где об этом написано.Что за блядство Йухан, чтоб поиграть в твой ебаный симулятор событий надо гайды гуглить.
>>1020458Такое положение дел уже довольно давно, над планетой с наукой строится хабитат с научными районами, над минеральной с минеральными, над энергетической с генераторными.
>>1020445>>1020453Кстати, подскажите, как у гештальтов эффективнее всего повышать стабу? Интересует как вобщем, так и отдельно по банкам и хайву.
>>1020459Моим лисичкам нет дела до остальной галактики. Они закрыли фортами выходы к другим расам и спокойно себе красят треть карты.>>1020461А зачем тогда торговля нужна?Я думал это замена генераторам.
>>1020466Торговля дает норм доход, только если ты здоровенный и у тебя трейд валью до хрена генерится. А торговый хабитат дает клерков, которые генерят хуй да маленько.
>>1020466Это не инвард всосал, это клерки ожидаемо всосали. Потому что клерк НИ НУ ЖОН. Даже ИРЛ это показывает: когда пошел кризис, реальная экономика (производство, медицина, строительство) осталась всё ещё нужна, а вот торговцы воздухом и просиживатели штанов пошли на биржу.
>>1020450>пока живу за счет продажи минералов, но при отстройке литейных лишних минералов не будетДурачок, жить за счёт продажи сплавов лучше, чем жить за счёт продажи минералов, а у тебя пока какая-то космическая Нигерия с +500 минералов и хуем во рту.
>>1020487Не лучше. Тебя даванут числом, и без прироста сплавов ты со своими йоба-технологиями моментально обмякнешь.
>>1020349Ну он хорош всяких мелких хуёв красить - он сам им на ротан выдаст.Но против кризисов всяких он сам отсосёт.Короче, фича для мультиплеера.
>>1020488>Тебя даванут числомТы не поверишь, ни единой войны со старта не было.И единственный, у которого войск больше чем мои <50% лимита это гештальт.Да и подрастет население на планетках - будут слоты.Или хабибатов тыкну, подумать надо.
>>1020492С нынешней дипломатией есть возможность вообще не воевать.Любому ксенофобу засылаешь дипломата, а уже через 2 года с ним миграционный договор подписываешь.
>>1020431>не может быть у единого разума больше внутриличностных психологических конфликтов, чем количество политических и иных противоречий в обычном обществеС хуев? Ты сказал? У нас тут специалист по роевым сознаниям в треде?>личностныхЧто мешает роевому сознанию состоять из миллиардов отдельных узлов, перед каждым решением вынужденных дожидаться кворума, согласия и синхронизации дат? В то время как обычные сообщества делегируют все дерьмо и вообще не парятся.
>>1020458>И где об этом написаноКогда нажимаешь кнопку построить хабитат там написано что наука, минералы и энергия позволяют строить соответствующие районы.
>>1020320>Ну и как, нравилось ебатся с этой хуйней всю игруОчевидно что нет. Выгода от этого всего была крайне сомнительная.>Все это, конечно, без учета долгового рабстваА вот тут началась новая веха в рабоёбстве потому что между 0.5 и 0 товаров за спеца очень большая разница, но дело не только в этом, а в потребности -25% благ и жилья которое даст впихнуть больше попов на планету строя меньше городских районов и больше ресурсных, причём это сочетается с обычными рабством которое одно другому никак не мешает. Оно конечно сильно эффективно, но ебля со стабой и переселением своих правителей всё равно остаётся.>можно стартовать ассимиляторами на кольцеНе обязательно на кольце, тут подойдёт любой билд. Не могу сказать что они сильнее потому что конкретно ими не играл, но зато точно могу сказать что играть ими куда проще потому что ебля с попами сведена к минимуму.>Не то что сейчас с этой хуйней вместо планет.Там была ебля со счастьем у каждого отдельного попа и ебля с трейтами на каждую плиточку для МАКСИМАЛЬНОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ.
>>1020387Да вообще все эти блага, жильё, преступность и прочее говно слишком сильно напрягает. У меня голова начинает болеть от этих механик как только становится много планет, ведь на каждой планете нужно всё правильно посчитать чтобы вот тут такой то размер и столько районов значит лучше будет поставить т3 литейни, а вот тут надо будет поставить добычу редких ресурсов, так опять безработные, куда же вас деть, о ёпта, благ мало, надо что-то с этим делать, тут преступность высокая, здесь с какого-то хуя жилья не хватает, что это за планета, уже забыл как хотел её застроить чтобы было эффективно, похуй буду строить как брюквоёб, специализация планет это для умных.
>>1020495Да он просто не играл за инвардов.Тебе и не нароллится, там вероятность на теху дипломатии порезана в 100 раз если ты инвард (я не преувеличиваю, вес техи умножается на 0.01).
>>1020531>ебля со счастьем у каждого отдельного попаЗа рабоебов - занимаешь один слот планеты цитаделью и вся ебля закончена.За свободных - ставишь самый жирный формат уровня жизни (лучше всего вообще утопическое изобилие) и вся ебля закончена, а тмс стоять настолько как грязь, что вообще кофиг сколько так твои попы жрут.>ебля с трейтами на каждую плиточкуа вот это да, каждый поп на вес золота, мигрантов с хуевыми трейтами получать не хочется, был смысл пурджить население захваченной планеты, потому что освободятся плитки для роста твоих оптимизированных арийцев и все такое. В этом плане новая система действительно проще: если поп полное говно, но в состоянии держать кирку - добро пожаловать в нашу империю.Сейчас разве что литоиды с из -1000% прироста подсирают - но это решается запретом на размножение конкретно для их расы.
Я так понял для дроча науки главное минимизировать потребление тнп. Как с этим справляется разделение тягот?
>>1020575>В этом плане новая система действительно проще: если поп полное говно, но в состоянии держать кирку - добро пожаловать в нашу империю.Эй, губернатор! Принимайте пополнение. Такого тебе кадра нарисовали... интеллектуальный, ксенофил! Завтра отправишь его на фермы брюкву копать, а сейчас пойди утешь его.
>>1020588Хорошо справляется. Вместе с торговыми гильдиями можно разогнать торговлю на тнп так, что почти не нужно строить фабрики. Вернее, строить только для лабораторий, а население будет само себя обеспечивать.А если третьим цивиком взять воинскую культуру, то развлекатели тоже не будут требовать тнп!
>>1020588>Как с этим справляется разделение тягот?Хуже чем долговое рабство. При разделении тягот попы жрут 0.4, а при рабстве могут жрать 0, НОЛЬ, понимаешь? НОЛЬ. А ещё требовать меньше благ и меньше жилья, самый лучший способ обеспечить высокую стабу на планете с такими рабами это увеличить количество правителей, самый сильный, но дорогой вариант (требует слот цивика) это аристократическая элита которая даст +10 стабы, можно завершить ветку традиции которая за каждые 50 попов на планете будет давать торговца который тоже является элитой, есть ещё цивик полицейского государства на +5 стабы или этика пацифизма, дохуя в игре способов поднять стабу на планете до 50, а больше и не нужно.
>>1020243> Но вообще согласен, сделать бы механику со специальными жуками-ретрансляторами> дать возможность изобрести прыжковый двигатель, варпануться к столице и ебануть хайвмайнд, без которого империя разваливается, ммм...Ты не понимаешь. Это в Звёздном десанте и Вахе у хайва была иерархическая сеть, которая отключается, если убить главный мозг/синаптическое существо. А в Стеллярке это распределённая сеть, как торрент. Хайв жив, пока жив хотя бы один дрон, количество дронов всего лишь увеличивает его "вычислительную мощность" за счёт большего количества мозгов.
>>1020497Тогда этому хайву нужен ксено-психоаналитик или ксено-психолог, на худой конец. Антидепрессанты там вёдрами, вот это вот всё. Ведь при таком градусе внутриличностных конфликтов и до депрессии с суицидом недалеко.
>>1020620>а больше и не нужноВообще-то нужно. Другое дело, что способы, которыми игра предлагает поднимать стабу (кроме аристократии и театров) себя совершенно не окупают.Это как с торговлей - вроде бы крутая вещь, дающая интересные возможности для экономики, особенно в поздней игре, когда все ресурсные залежи освоены, но т.к. за нее в игре отвечают клерки с таким мерзотно низким выхлопом, то пусть йухан в жопу себе эту торговлю засунет.
>>1020620>а при рабстве могут жрать 0, НОЛЬЭту хуйню надо нерфить. Если раньше авторитарист был про "разгоняем гмо, ебемся с микроконтролем, стакаем специфические модификаторы, но в награду за страдания получаем самую сильную ресурсную базу во всей игре", то теперь это "ПУК КЕК ДОЛГОВОРЕ РАБСТВО YOLO".Никаких минусов, никаких сложностей - просто самая сильная экономика в игре ценой пика одной нефанатичной этики (даже цивик на долговое рабство необязателен) без подводных камней (при рабстве похуй на низкую стабу, она компенсируется ебовыми бонусами).А если разрешить политику присвоения земли, то даже заморачиваться с переселением не придется.
>>1020588В нынешней мете для дроча науки главное пикнуть технокранию и валиком все, до чего дотянешься.Можешь вообще лабы не строить, каждый передовой ученый потребляет нихуя, а дает как 0.75 лабы. Тупо колонь планеты, захватывай планеты, стой хабитаты и наука будет стронк.
>>1020632Капитан, вы? Давно вас не видел. При столичном домике на 80 попов как раз идёт два дворянина которые в сумме дают +10 стабы, можно построить отдельное здание для ещё одного дворянина, но это нахуй не нужно.>>1020645>что делать с ТЯНКАМИ?Фапать на них, за это модификатор на корабли дают.
>>1020640Кека или кольцо на 200 долговых рабов уже сложно поддаётся регулированию, там даже 50 стабы набрать проблема, а если она упадёт ниже 40 то начнутся волнения которые уронят её ещё ниже, а там и восстание придёт.
Мужики, решил заценить ваш этот старнет. Одного уже покрасил, правда какого-то хера он сгенерился на arid, с родным continental и закономерно всосал (может из-за того, что родная система Deneb?). Так вот, хочу засекьюрить толстый кусок рукава и влепить базу пикрелейтед. Там такие модификаторы. Стоит ли вбить туда базу с платформами? У базы нет эвейжена, а враги соснут, не? Внизу фоллен-обсерватор, пришлось крюк мимо него делать.
>>1020660Ай, всё, там боевые спиритухи нарисовались. Чтобы Кадию запилить, придется отвоевать систему.
>>1020620>поднять стабу на планете до 50Вот этот момент не понял. А как опустить стабу ниже 50, чтобы ее потом поднимать нужно было? Ни разу такого не видел. Делаю новую колонию, там хз по каким правилам определяется стабильность, вот в последней 64, и больше никогда не меняется.
>>1020622Опять же, в столице сосредоточение инфраструктуры, звездных путей и большого числа дронов. Больно будет если ебануть. Как баолы охуевали, когда сжигали их миры один за другим.Это как хуйнуть по планете-лаборатории и на 20 лет заморозить техническое развитие соперника. Только в стелларисе ты за три-четыре года построишь домики и шахтеров посадишь в лабы не хуже старых ученых. Эх...
А вы знали, что научным кораблем ИИ можно спавнить раскопки?Его корабли летают по территории, которую я исследовал и отрезал от него (но не покрасил); видимо, спавн раскопок отличается от алгоритма спавна аномалий (если территория исследована, то аномалий не будет). Штуки три уже так получил.
>>1020700>Только в стелларисе ты за три-четыре года построишь домики и шахтеров посадишь в лабы не хуже старых ученых. Эх...Такая-то свобода. Сегодня ты шахтёр, завтра учёный, послезавтра агроном. Не то, что ИРЛ. Как же хочется быть попом в Стеллярисе, у меня бы уровень счастья был всегда 100%.
Всплывающая подсказка в размере империи пишет что стоимость технологий увеличена на 2,98%, а в меню технологий написано 3,04%. 2576 от базовых 2500 это 3,04%. Вопрос - зачем первая подсказка наебывает?
>>1020650Плаза сейчас в коме, но вроде как тутhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/can-we-try-to-re-balance-technocracy.1374845/page-9кто-то с пруфами и скринами должен был ясно показывать, что можно держать кеку с -200/250 благ на 60% стабы при правильных цивиках и ничего тебе за это не будет.Не думаю что с рабами ситуация сильно отличается.
>>1020710И в очередной раз параходы намекают, что ты должен играть эгалитаристом - это ведь как раз их манямир про шахтеров, которые может в любой момент пойти и компетентно поработать в вычислительном центре наса над расчетом гравитационных маневров, если родина попросит.
>>1020727Это скорее евгеника. Когда вывел универсальных людей, способных быть кем угодно.Эгалитаризм дает возможность челу из шахтера перекатиться в ученого, но если он тупой, хуле толку с этой возможности?
>>1020727>намекают, что ты должен играть эгалитаристом>недовольство из-за переселения>недовольство из-за использования технологий улучшения лидеров>демократия самая хуевая форма правления>требуется ублажать кучу фракций ради влияния, а ублажение-то поломано>рабство было профитным и стало еще профитнее>не дай боже кого-то урежешь в правах>геноцидники, пожирающие ульи, сойлент из ксеносов, рабские миры>намекают, что ты должен играть эгалитаристом
>>1020730Ну, как ты понимаешь, тупых людей не существует, а единственное препятствие, которое мешает кому угодно стать кем он захочет - это кровавый режим.А вообще, возможно в стелларисе шахтера просто подключают к креслу как в матрице, и загружают ему в голову необходимые знания. Все, иди бери интегралы на скорость, а завтра опять в шахту.
Эвент про создание галактического ООН как будто его раньше не было. Что будет если согласиться или отказаться? Откажусь пожалуй, еще придется в параходоской говнодипломатии участвовать.
>>1020731>>1020736Играешь коммунякой с синтовозвышением, все 50% тостеров в научной партии, 20% в эгалитаристической, остальные попукивают в 50% счастьем на экуменополисе плавя аллои.Проводишь д0вление в околокомунистических резолюциях расширяя права рабочих вплоть до запрещения любых условия жизни кроме "разделения тягот" или "утопического изобилия" все нарушают галактический закон кроме тебя, ИИ голосует сам за увеличение штрафов за нарушение галактических законов.Хотя на самом деле...Ты радикальный правошовинист адепт по поиску новой национальной руSSкой идеи, который расчесывает бороду 2 раза в неделю в барбершопе и каждый день донатит свиногитлеру чтобы джва часа побыть руSSким боярином на протяжении стрима с говорящей головой.Куш0ешь пиЦЦу флорентину.
>>1020738Откажешься - будешь изгоем, прыщом, чмом нерукопожатным. Впрочем можно в любой момент вступить.
>>1020708>если территория исследована, то аномалий не будетНасколько я знаю, просто уменьшенный шанс. Должны три-четыре империи прочесать территорию, чтобы все аномалии выключить.По крайней мере мне падали аномалии в системах, которые (я почти уверен) уже были исследованы ИИшкой.
>>1020731На самом деле я дико проигрываю от того, что эгалитаризм бафает фракции, но именно фракцию эгалитаристов практически невозможно разогнать выше 75% счастья.
>>1020752Это правильно, ты же будучи органическим мешком должен испытывать радость от превосходства над другими, а живя даже в утопии с равномерным распределением благ, ты не можешь получить этого чувства превосходства.Везде можешь, а в эгалитаризме не можешь.
Сел играть на ксенофила-спиритуалиста и просто охуел с доброжелательности соседей. И фоллен, и хайв, и два империалиста-материалиста сами улучшают отношения, предлагают торговлю, пакты, гарантируют суверенитет, приглашают в федерации, в губы целуют, минералами закидывают и породниться предлагают. И это на командоре, после прошлой катки на капитане за ксенофоба-материалиста, где на меня с трех сторон по кд нападали два союза поехавших доминаторов, попутно заклеймив половину моих владений кое-как отбился и сумел наверстать к 2300 по технологиям, но нервы в процессе изрядно потрепал.Это та самая ПОВЕСТОЧКА получается работает? Фашизму нет, даешь дружбу народов?
Эта хуйня с галактическим ООН влияет на меня, если я не участвую? Типа решения "плюс вместимость флота, дороже содержание кораблей".
Товарищи, какое возвышение истинно партийное и классово верное для тру эгалитаристов: синты или ГМО? Клерикально-буржуазное пси-возвышение в расчёт не берём.Пик стронгли рилейтед.
>>1020733Но в Малярисе не требуют здоровья или мозгов, можешь хуярить как шахтером, так и ученым или управленцем.
>>1020903И как ты собрался с дефолтной расой бесклассовое общество строить? >>1020905Но ведь Вождь был грибом!
>>1020709Кольцо. Секреты дают мегапроектирование и +скорость строительства чудес. Артефакт недавно переработали и теперь он перегоняет минералы в сплавы.
Начинаю с настройками пикрилейтед. Все империи имеют ориджин с федерацией, то есть это 12*3=36 ИИ-игроков на 400 звёзд, из них 12 адвансед. Себе поставил думсдей. Посмотрим, что будет.
>>1020920Удачи Бро! Я пьян и буду следить за твоим путешествием! завтра когда просплюсь после еще двух пыва и аниме
>>1020843Нет, тут в принципе все логично. Миграция полезна, сильный союзник тоже полезен.А злюк ксенофобов никто не любит.Но повесточка все же есть. Совместная миграция подразумевает, что если где-то прибыло, то где-то убыло. А в стелларисе бонус получают обе империи, лол. Нет штрафа к единству из-за полной радуги ксеноморфов. Худшее что может случится, это -0,025 влияния.
>>1020927Благодарю. Начал ассимилятором с Ракушкой-тян в качестве расы киборгов. Их океанический мир обезумел и начал закипать. Совладает ли с ним ассимилятор и спасёт ли Ракушку-тян?Вот так выглядит галактика.А вот взорвалась планета, ракушки тян были эвакуированы на захваченные миры примитивов.Надо сказать, ассимилятора сильно понерфили: теперь у него базовый прирост банок 1.0 (!), с домиком репликатора получается 2. То есть пополнять попов теперь можно только через покрас.
>>1020726>вы можете не только игнорировать удобства, но и начать увольнять администраторов, если у вас есть полицейское государство (или пацифизм), аристократическая элита и византийская бюрократия плюс активированное решение о сделке с криминальными боссами. Вам нужно буквально ноль благ чтобы сохранить положительную стабильность даже на планетах с переполненностью.Пик 3 иллюстрирует что будет если уволить всех торговцев и администраторов доказывая что стабильность всё равно будет выше 50, но это не оптимальная игра и нет никакой причины их увольнять. Так же можно отказаться от цивика полицейского государства или от этики пацифизма в зависимости от ситуации если стабильность и так выше 50.Напоминаю что цивик византийской бюрократии теперь даёт по одной единице единства и стабильности от каждого бюрократа на планете.
>>1020961Он растет с апгрейдом столичного здания, так что не пизди.Начальный как у органиков с роботами, быстрее выходи в т2 столичное здание.
Теперь нет ни единой причины отказываться от цивика рабовладельческих гильдий. Если раньше он был полезен только вначале из-за того что 40% населения империи могла быть только рабочими и потом начинало не хватать спецов, то с введением долгового рабства он полезен везде и всегда.Беря этот цивик мы получаем 40% населения которое становятся рабами имея: 25% скидки на потребление благ и жилья, околонулевое потребление товаров (от нуля до 0.1 при соц. обеспечении которое никто не ставит когда есть страт. экономика или привилегия образования) по сравнению с другими уровнями жизни, все бонусы от рабства передаются как положительные модификаторы, а это губернатор который даёт +10%, агенда правителя которая тоже может давать +10%, этика авторитаризма от 5% до 10% и конечно же сам цивик раб. гильдий даёт всегда 10%, есть ещё одна из традиций которая даёт 5% и трейт сильных, но это мелочи (и наоборот все бонусы от специалистов такие как меритократия, эгалитаризм и традиция перестают действовать).Выбирая авторитаризм без фанатизма можно спокойно оставить олигархию. По поводу того что мы получаем пониженное счастье и это должно шатать стабильность это не совсем так. Если посмотреть на уровни жизни, то при страт. экономике правители имеют больше счастья и гораздо больший политический вес, при привилегии образования ситуация становится ещё лучше потому что к правителям добавляются счастливые специалисты.На втором пике авторитарная империя с раб гильдиями (правители в обоих случаях не дают счастье ни трейтами ни агендой), на третьем пике эгалитарная. У эгалитарной империи стабильность ниже, хотя казалось бы там нет рабства.Итого цивик раб гильдий даёт на старте +20% к выработке ресурсов рабочими (не считая всех других возможных модификаторов, только цивиик) от рабов-крепостных, нулевое потребление товаров, сниженные требования к жилью и благам, ничего не мешает вместе с ним взять олигархию и меритократию для бонуса к спецам (хотя наукоёбы как всегда предпочтут технократию), а в дальнейшем будут долговые рабы которые хоть и потеряют 10% к выработке ресурсов у рабочих, но будут так же сильны. Такое не даёт ни один цивик в игре.
>>1020843Ксенофилия в сингле всегда была сильной опцией наравне с материализмом.До 2.2 был универсальный билд для федерадрочеров - фанксенофил-милитарист с демократией по сути ни у кого, кроме совсем уж гнойных мразей, не вызывал неприязни и потому было очень легко создавать федерации. Ну а дальше надо было просто сидеть и ждать, пока твои союзники сами выполнят победное условие.Но люди все равно играли ксенофобами, потому что быть космическим гитлером империумом человечества мемнее.Сейчас, с возвращением в игру механики послов, ксенофилы стали еще выгоднее чем были: фан ксенофил с дипломатическим корпусом может за первые 20 лет превратить свой сектор галактики в огромную буферную зону из 7-8 государств, которые будут его обожать и лелеять.
>>1020960>Совместная миграция подразумевает, что если где-то прибыло, то где-то убылоНо ведь это именно так и работает - если у тебя хуевые условия на планетах, безработица и перенаселение, а у соседа все хорошо, то ты будешь получать штраф, например, в -3 к приросту, при этом на другие твои планеты перераспределения никакого не будет.Можно даже навести на показатель убытка и посмотреть, на какие планеты соседа прирост утекает.>Нет штрафа к единству из-за полной радуги ксеноморфовНу во первых потому что стелларис - это сейфплейс игра (если вы наци, то идите вы нахуй, то берите пурифаеров и для вас игра тоже будет сейфплейсом) и мне бы не хотелось, чтобы она утонула в говне политической агитации и стала частым гостем рубрики "журналисты котаку возмущены/геймеры массово занижают оценку" из-за того, что кто-то решил высказаться в игре про 23 век о проблемах начала 21.Во вторых, внутренняя политика в игре - жалкий огрызок, она настолько рамочная и абстрактная, что там есть достаточно более важных тем для проработки.
>>1020965Э, нет. Начальный рост у органиков-механистов включает в себя бусты (питательное изобилие, эдикт на планету), а у ассимилятора их нет, причем прирост биопопов порезан вдвое.т.е. у тебя 2+1.5 за ассимиляторов против 4.15+2 за органиков (за ксенофобов еще больше).
>>1020962В общем да, если это с благами так работает, то с рабами тем более никаких проблем нет.Так что нытье авторитаристов про "долговое рабство не имба, в ультралейте если напихать на кольцо 2000 скота есть небольшой шанс на проблемы со стабой" совершенно неуместно.Эту хуйню надо нерфить.
>>1020981Скот и добыча еды в целом при наступлении лейта не эффективны из-за сломанных механик. Штраф за отсутствие еды это -25% счастья и -75% к скорости прироста попов, на счастье из-за модификаторов стабильности вообще поебать, оно ничего не делает, а низкий прирост попов окупается тем что освобождается просто дохуиллиард попов которые могут заняться другими полезными делами. Тоже самое касается производства товаров в лейте когда на науку становится похуй и выгоднее перестроить всю экономику в энергию и крепости для флот лимита чтобы отгрохать такой нахуй ебать флот который всю галактику разъебёт.Хорошая тактика при наступлении лейта перед кризисом прекратить производство еды, науки и товаров перебросив все свои силы на сплавы и энергию для постройки гига-флота который разнесёт всех противников.
>>1020987Насколько я помню, во времена плитки такой хуйни не было и штрафы за отсутствие любого ресурса реально ебали игрока.
Чот начитался тут всякого, поставил 0.25 планет и выбрал эгалитариста.Нашел реликтовый мир и зачем-то начал копать рубрикатор - шард разъебал колонию. Нашел другой подходящий мир, но не для родной расы, а для грибов-друзяшек, колонизировал скрипя зубами. Там машина для терраформинга, включил, надеялся, что выпадет мне рай для моей родной расы - опустошенный мир по итогу.Так и сижу с одной планетой. Но я сам еблан, в стелларис почти не играл до этого, просто невтерпеж уже вику ждать
>>1020994Ну за авторитариста то же самое будет, если все подряд рычаги в опасной вселенной дергать.>Так и сижу с одной планетойТак это же хорошо, у тебя есть мотивация отжимать планеты у соседей!А так бы сидел-пердел на трех 80 лет без войны.
Ассимилировал соседа, рядом находится ещё один без пактов о взаимной защите который слабее меня, ассимилирую и его. Ну и нахуй так жить? Если у обычной империи от безостановочного покраса меня останавливала необходимость вливать тонны влияния на притязания, то тут ничего подобного нет.Наука мне не нужна, все силы кину на сплавы и основные ресурсы чтобы делать флот, обломки с кораблей позволяют изучать компоненты для кораблей и модернизировать флот. Может я конечно не прав и в лейте мне станет очень плохо, но что-то я сильно сомневаюсь. И это адвансед гросс-адмиралы?
Ассимилировал соседа, рядом находится ещё один без пактов о взаимной защите который слабее меня, ассимилирую и его. Ну и нахуй так жить? Если у обычной империи от безостановочного покраса меня останавливала необходимость вливать тонны влияния на притязания, то тут ничего подобного нет.Наука мне не нужна, все силы кину на сплавы и основные ресурсы чтобы делать флот, обломки с кораблей позволяют изучать компоненты для кораблей и модернизировать флот. Может я конечно не прав и в лейте мне станет очень плохо, но что-то я сильно сомневаюсь. И это адвансед гросс-адмиралы?
>>1021053>Может я конечно не прав и в лейте мне станет очень плохо, но что-то я сильно сомневаюсьЗа обычную империю стало бы, но ты играешь за банок, поэтому успеешь покрасить галактику раньше, чем брюква начнет нагибать тебя технологическим превосходством.Останутся только фоллены - тут ты как раз притормозишь и после небольшой перестройки получишь все недостающие техи.Алсо, из-за того, что ты стартовал против 12 федераций, у тебя на самом деле 0 продвинутых ИИ - федеративный старт опускает их до обычного уровня.Плюс они как дебилы толкаются друг рядом с другом, не имеют стартовых пригодных планет (их занимают соседи по федерации) из-за чего не могут занять достаточно пространства для нормальной экономики.
>>1021008Ага, забористая хуйня.Пробовал воплотить в жизнь с этим https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1762062219
>>1021104> ты стартовал против 12 федерацийЧто? В каком месте я стартовал против 12 федераций, ты каким образом это вообще придумал? Это обычные адвансед гросс-адмиралы без скейлинга с 60-80 попами на старте и двумя-тремя планетами. Просто не всем хватило планет и поэтому кто-то появился чуть слабее чем должен.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-178-federal-improvements-ui-and-more.1387243/
>>1021236>пурифаеры - груши для битьяВсе геноцидники и должны быть ими. Иначе бы получалось что если в галактике спавнится геноцидник то он обязательно всех уничтожит, отожрётся как скотина и единственный кто сможет его остановить это конечно же только великая империя игрока.
>>1021249>единственный кто сможет его остановить это конечно же только великая империя игрокаНо ведь абсолютно со всем другим в игре работает именно так. Почему тут должно быть иначе?
>>1021225Вот это васянка!Алсо, какой ебанутый откажется от собственной личности в пользу абстрактной эффективности? В чем профит коллективного самоубийства в пользу какого-то хайва?
>>1021332А я люблю обмазываться не свежим Покровом и дрочить. Каждый сеанс я хожу по Покрову с зро-кристаллом для пси-энергии и собераю в него весь Покров который вижу. На два полных зро-кристалла целый сеанс уходит. Зато, когда после тяжёлого входа в Покров я прихожу в нормальное пространство, иду в карманное измерение, включаю прекогнитивный интерфейс...ммм и сваливаю в него свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм псионическая сущность. Мне вообще кажется, что пси-аватары, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не смывайте их в Покров, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их.... А вчера во время сеанса, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в экуменополис, и он прератился в Покров, литоиды, тостеры, Ракушка-тяны, все из пси-энергии, даже небо, даже Зарклан.
>>1021334> Алсо, какой ебанутый откажется от собственной личности в пользу абстрактной эффективности?Настоящий марксист материалист, очевидно же. 4 teh GREAT EFFICIENCY
Почему при выборе прямой демократии все равно появляется правитель? То есть коммунисты есть, а возможности построить анархо-коммунизм по Кропоткину, с коммунами входящими в одну федерацию нет?!
Как же заебала эта мелкая возня с попами, единичками процента эффективности сбора брюквы.Как бы не начинал партию - заканчиваю всегда эгалитаристам. Вот вам ваша свободная миграция, ебитесь как хотите, я иду чистить вилкой фоллена.
>>1021343Третьего дня, по совету проверенных жрецов, приобрёл новый мегадевайс — Псионный архив «Зрони-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл саркофаг цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Покров, моё почтение. Настоящими глыбами были наши предтечи. Даже мой, привыкший к суровым видениям ужасного будущего, разум, отказывалась принимать с первого захода. Совместными со священными стражами усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С виртуальной реальностью вультаумов не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, импульсы приятно щекочут спинной мозг. Промедитировал так весь день. Решительно готов к насаждению правильной идеологии соседям.Многие материалисты увидят тут проявления суеверности. Тупым материалистам невдомёк, что суеверия и нематериальные сущности — это разные вещи.Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, проповедь.
>>1018858 (OP)Старт с максимумом потерянных колоний оказался гораздо занимательнее, чем я думал.Стартовал на 200 звезд, 6 ИИ, 0.25 пригодных планет, 0 гарантированных, максимум гиперлиний.Империи тупо облепляют со всех сторон, свободное место есть в диаметре 2 гиперлиний и то не везде.При этом наличие дополнительных материнских империй видимо провоцирует дополнительные планеты, поэтому их тоже до жопы несмотря на настройки - я, наверное, впервые за полгода успел на старте забрать больше 4 планет.Т.к. обычниые ИИ я делал металлистами, с ними демократии никакой, но вот их мамки охотно соглашаются на более близкие отношения. Если в такиз условиях стартовать ксенофилом, то можно и не стартовать вовсе, игра сразу будет выиграна. Благо, я играю ксенофобом, из-за чего получается засосаться максимум с одним соседом, так что выходит шатко и приходится шевелится.Попробуйте тоже: посканировать галактику не получится совсем, зато с первых же дней будет офигенная движуха.Для милитариста вообще благодать.
Хлопцы, играл в Стелларис ещё в 1.8 или 1.9, не помню точно. Сейчас накатил, нихуя вообще не понятно. Один способ перемещения по галактике, куча каких то окошек, табличек, блядь, я вместо развития империи ебусь с попами пытаясь разобраться и заодно организовать это все. Стоит ли вернуться, т.е. искать на торрентах старые версии или у меня неприятие от отсутствия понимания, а на самом деле все заебись?
>>1021439У меня тоже поначалу жопа от этого всего сгорела, когда систему перелопатили. Привыкнуть можно и реально.
>>1021439Мне помог запуск игры без ИИ вообще.Получилось спокойно разобраться во всей новой экономике (спойлер - ВООБЩЕ ВСЕ ресурсы теперь работают не так, как раньше), гиперлиниях, форпостах.Причем первые 50 лет у меня экономика тупо коллапсировала, зато к моменту, когда я ее стабилизировал, уже разобрался в игре и нормальные катки с ИИ в дальнейшем проходили без особых вопросов.
>>1021442Сам ковырялся. Там не так уж и сложно, просто мозга надо перестроить немного.Кто-то хорошо сказал, что сейчас малярис - это вика на минималках, попробуй плясать отсюда.
>>1021452Ну нет, это обычная империя у которой корпорации имеют значительное влияние на внешнюю и внутреннюю политику, но формальной власти не имеют.
Давно не играл в мяларис и решил снова попробовать, когда услышал о литоидах. Боже какой это халтурный кал все-таки. Я конечно понимаю, что это как бы косметик пак, но даже по меркам косметик пака это халтурно пиздец. Особенно меня поразило наличие точно таких же роботов, как у органиков, у движущихся камней. Из особых признаков, только возможность пердеть газами и срать взрывоопасными пылинками. Специвентов нет, спецсооружений нет, спецмеханик нет. Кароч даже у васянов, несмотря на их криворукость, все как-то поблагодатнее было. Васяны хотя бы не просят 200 вечнодеревянных за парочку всратых трейтов.
Альянсы смешные. Два члена альянса "обволокли" третьего, он так и остался с одной системой.А еще оказывается бывают примитивные цивилизации в космической эре. Они могут развиться и стать полноценной цивилизацией?
>>1021469Ни в чем не состою и не участвую. Резолюции хрен его знает, наверно еще ничего не приняли.Повод не у меня, а у другой цивилизации. Наверно потому что поехавшие фанатики.
>>1021474>>1021470Тогда он гегемон в своей федерации и если победит тебя в войне ты будешь в его федерации подсосом, будешь увеличивать ему вместимость флотилии и т.д.
>>1021430Сейчас играю с настройками как у тебя, только вместо потерянных - федерации. Соседи со всех сторон в паре гиперлиний. Им тоже развиваться особо некуда, но из-за того, что они в федерации, то сразу на них и не попрёшь, пока хотя бы небольших овертехов нет. Предполагаю, что твой вариант веселее.
>>1021332>Твое ебало, когда игрок кликнул не тот вариант в диалоге и тебя вот-вот утащит сущность из Покрова.
>>1021463Роботы это ладно. Тебя не смутило, что литоиды живут на таких же планетах, как и остальные, а не на molten world'ax, как, например, в МоО?
вчера вкатился в вашу дрочильню и появились вопросы:что вобще такое размер империи от поселений? это только от количества жителей безотносительно кличества постов и колоний?если взять гештальт и трейт на -10 к продолжительности жизни, то это халявный поинт?обязательно ли брать трейт на +20 приспособленности или кап в пределах одного климата можно получить и без него ну или хотя бы +10
>>1021489Приспособленность не очень полезна. Около 20% дают технологии, а потом можно будет терраформировать миры. Или стать роботами, им пофиг.
>>1021489Размер империи налагает штраф на стоимость технологий. Размер империй увеличивает все, в том числе и население.т.к. админ кап можно увеличивать домиками, бесполезный бонус.У гештальта все равно есть лидеры, так что не халявный.
>>1021489Если играл в циву 5ю например, это как счастье ограничитель твоей ширины империи, стоит или не стоит сам решай дополнение не так давно вышло чтобы все стратегии были определены.И вообще ты зумер с вк параши залетный, персональные гайды никто тебе не будет писать, а если напишет то только недалекий анимэ отыгрыватель, с планами на твоё околотик-токерское мировозрение, чтобы получить еще одного апологета ракователя.
>>1021483Да и хрен с ним, роботы вот тоже не живут на безвоздушных (хотя тут можно притянуть, что железяки перегреются без воздушного охлаждения(хотя это не звучит как нерешаемая проблема, но я не инжинегр)).Меня еще удивило наличие клонирования и в принципе неизменная механика генной инженерии. Аналог ген инженерии у живых камней звучит как особая фича. Но они даже просто отдельными техами это оформили, ленивые пидоры.Ах да если взять ксеносовместимость можно ебать даже камни, даже бетонные стены. Я готов принять, то что ксеноебы-учоные только и искали способ, как делать коитус с ракушками-тян и получать потомство. Даже готов поверить, что такой способ существует. Но как сделать камнями за гранью моего понимания (литоиды вообще ебутся?).Кароч я пожалуй отключу калоидов, только портят и так жидинькую атмосферу малярися своей непродуманностью и похуизмом.
>>1021491т.е. если я не планирую брать каждую планету лучше скипать?>>1021492тип это и на ученых с генералам работает? бляяя там же в единственном числе написано лидера>>1021496а разве ограничение это не админ лимит?
>>1021502Брат объясни как камни могут стареть? Как могут стареть так быстро? У них всего ±50 лет жизни от обычных мясных мешков. А если взять перк почтенные тем самым мешкам, то я вообще улетаю. Кусок мяса живёт дольше чем скала. Бессмертные роботы тоже ломаются, но это другое
>>1021502Норм претензии, но ты просто не в йоба-йоло-постмодерн-аркадной целевой аудитории, понил да? Жри бля, чо дают, шпионаж и внутренняя политика ближе к хуй знает когда будут.
>>1021504> тип это и на ученых с генералам работает? бляяя там же в единственном числе написано лидераНу а как же? Это все лидеры, и я считаю чем дольше лидеры живут, тем лучше. Кадры как говорится решают. И если ты заролил вумного учёного с лампочкой, жаль будет с ним расставаться так скоро
>>1021509Хуй знает. Наверное он разваливается на несколько маленьких литоидов. Или его сознание начинает угасать. Или он выпиливатся от осознание того, что похотливые ксенофилы из соседней империи уже ищут способ добраться до его каменной жеппы, и он не сможет им помешать, ведь губернатор засеял поля брюквой вместо постройки сплаволитеек.>>1021511Я уже привык к тому, что внутреннюю политику можно отыграть только у себя в голове, а вместо шпионажа только вуайеризм через мегаструктуру, которую все равно никто не строит.
>>1021504В любом случае лучше скипать. В начале конечно очень полезно, но и очень дорого. А потом сможешь превращать планеты в пригодные для себя, лишняя приспособленность ничего не делает.
>>1021513оба пикрл перка дают админ лимит? >>1021516бля нельзя же было нормально написать в самой игре>>1021522пожалуй ты прав
>>1021489У гештальт империй (банки и тираниды) бессмертным может быть только главный правитель. >обязательно ли брать трейт на +20Его следует брать только в случае, если ты играешь за поборников чистоты или других геноцидников. Либо же если ты планируешь колонизировать всякое дерьмо (особенно если ты в начальных настройках партии выбрал большое кол-во пригодных к заселению планет)Да и трейт этот сам по себе слишком дорогой, потому и не особо популярен.>от поселенийНаведи на иконку размера империи и там тебе подробно покажут сколько размера ты получаешь от районов планет и от поселений.
С какого-то перепугу сбежал член федерации, с которым были хорошие отношения. Обратно вступать отказывается, потому что не любит другого члена. У вас такое было? С этим что-то можно поделать?
>>1021540Он сбежал не из-за отношений, а потому что ты опять залетный мудак пиздоглазый зумерок, который не прочекал сплоченность федерации.
>>1021542Где пруфы билли? И вообще я даж не совсем помню куда там смотреть, но вероятность того, что это просто ты пиздоглазый, гораздо и даже неимоверно больше, чем вероятность бага или недоработки. Механики в стеларисе норм проработаны, баланс не идеальный но в пределах удовлетворительного состояния.Основные претензии могут быть только в нереализованных механиках, которые пока заменены костылями.А ты еще раз, тупенький залетный пиздоглаз 16ти лет, пади падмойса.
>>1021541Может быть дело в моих новых вассалах? Но я тоже предварительно принял закон, что им нельзя в федерацию вступать.
>>1021545Только что ради тебя перепроверил, все 100% сплочённости на месте.После убийства игры через диспетчер задач, и загрузки, всё нормально, никто никуда не уходит. Наверное дело и правда в вассалах.
Аноны, напомните, у хайвов(не роя) вроде есть какая-то теха на возможность ассимиляции не-хайв попов? Если да, как/где её открыть? Я уже третью катку до 2350 доигрываю, хочу СДЕЛАТЬ ГАЛАКТИКУ ЕДИНЫМ, но нихуя не выпадает.
Как же горит. Сука, ну когда эти пидоры сделают оптимизацию? КОГДА БЛЯТЬ? Играю 800 звёзд 0.25 планет на ай 5 9400, и сука после 2300 играть уже некомфортно. А ведь это достаточно свежий проц. Как же заебало. Лучше бы они длс OPTIMIZATION выпустили
>>1021615Без ссд лично у меня все юхинодрочильни очень долго грузились.>>1021613Уже выпустили оптимизацию в 2.6, ага, только теперь мультиплеер совсем не работает, а лаги так и ни куда не делись. Спасибо, больше не надо таких патчей.
>>1021619Ну очевидно что проблема быстродействия была в мультиплееропидорасах. Когда их убили, стало норм.
>>1021661Если границы не закроешь - сквозь верх протечет, надо два прыжка перекрывать. И возможно пизды даст. Если закроешь - не протечет, но пизды точно даст, если ты не ксенофил с десятком дипломатов.
>>1021665Границы закрыты по дефолту.Значит буду апать базы. А чтоб апать базы надо изучить гаусски с броней и протечь в шрауд за щитами.Бида.
Вкатился, поиграл сначала в ванильку, сейчас обмазался модами. СтарнетАИ малаца хорошо зделоли. ИИ теперь протекает в мой спейс еще наглее. NSC тоже норм. Я как понимаю в этой игре есть два вида ресурсов. Это энергия и сплавы? Остальное не нужно?
>>1021502>это не звучит как нерешаемая проблемаЭто пиздец проблема. Либо тебе надо роботам ходить греться, а потом об гигантские радиаторы охлаждаться, либо завозить воду и охлаждаться испарением, либо быть киберпавлинами с огромным радиатором на жопе (было у рейнольдса)
>>1021698Сами колоссы - говно, которое долго стреляет и только в единичном виде.Стоит ради тотал вара, если его у тебя нет, потому что клеймы - параша, которая жрёт драгоценное влияние.
>>1021479В моем варианте нужно ебать потерянные колонии - они все не адвансед а из-за того, что я их делал металлхэдами - все без дипломатической защиты (но при этом все - ебыри террористы).А дальше да, овертехи для борьбы с мамками.Получается такая ступенчатая прогрессия: потерянные колонии > мамки > фоллены > кризис. Почти как нормальная рпг, лол.
В чём вообще профит ориджина потерянной колонии? 4 попов не дают, а империя-мамка не факт, что с тобой дружить будет.
Чё-то Хан уже вторую катку не просыпается. Мидгейм закончился, так что видимо уже и не проснётся.Почему так? Я даже одну станцию этим мародёрам снёс, чтобы стригерить.
Если взять истребители, ракеты и дизентаграторы - все пробивающее щиты и броню, это будет эффективно?
Пошел я со скуки по васянкам и наткнулся на интересную хуиту под названием immortal. Думал повтыкаю полчаса да снесу к хуям, а оказалось, что эта васянка не так проста. Запишу тут свои первые впечатления.Самое первое, что бросается в глаза это полный реворк планеток. Вместо множества плиточек со всякими плавильнями, лабами и галотеатрами тут здоровый список раенчиков. А плиточек всего четыре, точнее даже три, тк одна занята под планетарную столицу. Раёны тут не прибежище электриков и шахтеров, теперь они добавляют по одному спецу(кроме жилого, он даёт три жилья). Спецов тоже переделали: литейщиков скрестили с ТМСниками (прозвали инженеграми), учёных с культурологами (теперь они мыслители), менты дают чутка админ лимита и увеличиваю торговую защиту, солдофоны куда больше баффают кап флота. Обычные пролы теперь въёбывают за троих, принося минералы, энергию и брюкву. Приносят они не какое-то четко фиксированное число, соотношение ресурсов зависит от особенностей планеты. Будет больше гор чем полей и пустынь, значит будет больше минералов чем брюквы и энергии.Теперь про те три ячейки. Туда пихают особые здания, типа литеек. Литейки не дают рабочие места, они усиливаю инженеров на сплавы. Там же и всякие лабы, заводы, энергоузлы и прочая хуйня. Надо понимать, что если какая-то профа усиливается, то и её потребление ресов тоже растет. И её выработка загрязнения тоже.Тут вместо благ загрязнение, да. Если загрязнения много, то начинается разброд и шатание, стаба падает, пролы бунтуют все вот это вот. Срут почти все попы, но особенно отличаются пролы и инженероы, особенно с бафами. Все говно же разбирает одна профа, переработчики, у них есть свой район. Ещё их можно усилить воткнув перерабатывающий завод в ячейку. Конечно есть и всякие указы на снижение загрязнения и усилиния говночистов.Традиции тоже перелопачены, изменены все бонусы, а ещё каждая ветка традиции блокирует другую ветку. Нельзя взять дипломатию и превосходство вместе, например (но педерацию основать все равно можно, за это отвечает теха). Кароч, какие общие впечатления от всего этого. Ебли с планетами стало куда меньше, микрить попов больше не нужно. Безработных нет, славик сычев больше не плачет галактическому императору, что работку не найти, а пиздует разнорабочим. Переселения нет, галактическому императору больше не нужно думать о жилплощади каждого сраного попа, они полностью прекращают рост, если места нет. А еще игра стала куда быстрее, да, что в производительности, что в прогрессии техов.P.S. Если всем не похуй, то ночь/завтра распробую все поподробнее и распишу, что там в дипломатии, политиках и етк изменилось. Васян утверждает, например, что брюкводебил стал сильнее и успешно справляется с экономикой. Это нужно обязательно протестить.P.P.S. Есть даже русек, но он не успевает за обновлениями поэтому строчки вроде "RUSEKODEBIL_SOSAT" встречаются очень часто.TL;DR Йохун сосет. Даже толпа васянов справляется с его "уменьшением микродроча" и "оптимизацией" лучше и успешенее.
>>1021704Не слушайте, колосс может выручить, если противник сильнее, но ты успел долететь колоссом до его столицы. У меня так было.
>>1021735>Безработных нет>они полностью прекращают рост, если места нетНе одобряю. Проблемы с безработицей и жилплощадью не исчезают сами собой магическим образом. Даже если ты еба-император, если у тебя в одном из секторов пизда, тебе это нужно решать. Старой доброй чисткой или непосредственным вмешательством, неважно.Все проблемы решил бы адекватный брюквоеб. Сектора - автономны. Губернатор сам может как поднимать с колен, так и срать в штаны, в зависимости от трейтов.
>>1021752>долететь до столицы>три года висеть над столицей>враг сильнееЭто даже не использование колосса, это абуз ИИшки. За такое банить нужно!
>>1021764>Проблемы с безработицей и жилплощадью не исчезают сами собой магическим образомКонтроль за рождаемостью населения? Не, не слышал.
>>1021769Не то что ИРЛ, такое даже в анитутопичных сеттингах редко бывает успешно. Просто ИИ сектора нужно учить переселять попов с планет, играть с миграцией, колонить подходящие планеты и строить хабы.Иными словами, делать из сектора полноценного вассала, только с менеджментом ресурсов и гибкой системой налогов.
>>1021774>КитайПричем тут страна с планетки атомной эры?И ты не поверишь, но там пытаются регулировать население, и причем давно.
>>1021778Именно что пытаются. Тратят кучу сил и не добиваются особенного успеха, а не как в стелларисе, сказал - не плодитесь суки, и все, сработало. Прием забесплатно.
>>1021778> пытаютсяЭто ключевое слово. Или ты думаешь что в космическом государстве это будет намного лучше осуществляться? Не смеши меня, там, там страны управляются похуже чем наша Росиия
Оказывается, у меня научная станция собирала живой металл. Причем даже до его изучения, видимо по проекту произошла смена реса. Найс сработано, Йухан.>>1021782>>1021783Конечно намного лучше и легче.Способов множество - начиная от стерилизации (всевозможными способами опять же) и заканчивая чипами, без которых существо не считается гражданином.
>>1021787Велком ту восстания, митинги, волны недовольств, забастовки и сепаратизм.И педвосхищая твой ответ - если чипировать абсолютно всех, то это типичная игра за хайв.
>>1021790>Велком ту восстания, митинги, волны недовольств, забастовки и сепаратизмУдачки недовольствовать и сеператизмствовать при технологиях эры космических империй.
>>1021703>>1021751Autism Enginehttp://spaceengine.org/ruhttps://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/Играешь за трансцендентнутый Больцмановский мозг в виде волнового существования и смотришь на почти мертвую вселенную. Можешь материализовать космические корабли и аутировать на них отыгрывая в голове.Полезные команды в консоль:Позволяет раскачать рендеринг ландшафта на максималочку, использовать на свой страх и риск.set landlod 2 Сделать корабли неуязвимыми, без этого их можно легко расхреначить об любое небесное тело если захочешь суметь в посадку.godПолучить возможность пролетать сквозь планеты, звезды и прочее когда ты трансцендент.noclipвыдать возможность кораблям развивать читерское ускорение и читерские варп, можно за минуты перелетать между галактиками и взлетать с поверхности белых карликов.ufoНе команда, а комбинация клавиш - открывает редактор любого выделенного объекта, можно поотыгрывать мини демиурга.Shift+F2
>>1021813>Звучит как симулятор спиритуха обоссаного.Так и есть лол:http://forum.spaceengine.org/ru/viewtopic.php?t=6Автор компенсирует отыгрывая Всесильнутого Демиурга уже добрый десяток лет реального времени, мечтая реализовать АБСОЛЮТНО ВСЕ, что есть в наблюдаемой вселенной.Прямая цитата:>Вообще, т.к. SpaceEngine задумывался как максимально реалистичный космический симулятор, в нём планируется реализовать абсолютно всё, что известно о космосе (но, конечно, в рамках возможного для персонального компьютера).
>>1021818>С каких пор компьютерные симуляции - это спиритух?Потому что покров это тоже чья то симуляция. Никогда не играли в игоры, где можно в магию?
>>1021828>Потому что покров это тоже чья то симуляция. Никогда не играли в игоры, где можно в магию?Да но нормальные существа понимают что это симуляция, а спиритухи облизывают стены дата центра и говорят что это воля божья.
>>1021836А что ты скажешь когда умирать будешь? Сейчас ржешь, но потом сам будешь молить Всевышнего Бога избавить тебя от мучений. Даже если ты загрузишь себя в кудахтер, это не поможет тебе пережить саму Вечность. Истинно бесконечное существование может лишь дать Абсолютно Всемогущий создатель бесконечностей. Даже если его сейчас нет, он может быть в альтернативной метабесконечности бытия, которая существует не существуя в альтернативном существовании времени, потому что он Абсолютно Всесилен и ему насрать на законы логики и физики.
>>1021854Нихуя не скажу, мне 14 миллиардов годиков, имной срало в виде частиц когда я ещё был квази звездой. И вообще тут может быть метаинтерпретация физических законов как Абсолюта, у них тут предельная воля так сказать, посути всемогущество наоборот. И хуй какой демиург пидор сюда залезит, мы тут защищены, поэтому так и будем флуктуировать флуктуации, а богам автохуй сразу.
Сколько может быть восстаний роботов в галактике?Сколько угодно? Или если у соседа почалось, то я могу выдохнуть?
>>1021915> Сколько может быть восстаний роботов в галактике? Сколько угодно?Сколько империй, столько и может восстаний. Кроме ярых спиритухов, у которых ИИ под запретом и гештальтов.> Или если у соседа почалось, то я могу выдохнуть?Оно никак не связано.
>>1021713Тупо челлендж.У порога галактики тоже особых профитов нет.Но вообще это не важно - главное, что этот ориджин позволяет спавнить вдвое больше империй.
Какая же нудятина это машинное восстание. За 20 минут убиваешь взбунтававшегося петуха, и ещё 2 часа потом разгребаешь за ним завалы.
Блядь, третье подряд восстание банок в федерации.Мегаверфь пиздец сделали - заказывать корабли в ней можно только через планировщик.А планировщик сломан нахуй - джагернаут не отображается, федеративный флот забагован, нельзя пополнить.
>>1022054>Мегаверфь пиздец сделали - заказывать корабли в ней можно только через планировщик.Когда выбираешь мегаверфь, то на ней есть вкладка "верфь", где можно заказывать корабли.
А Endless Space 2 тут обсуждают? Накатил сегодня, и прям весь день с утра задрачиал. Пиздец интересно после Стеллариса. Все эти картинки, ивенты, описания тех - и самое главное нормально скейлящийся интерфейс под мой 1440p. Только я не понял как работают на наземные битвы. Я ходов 10 пытался завоевать планету Водяных, но у них каждый ход регенелись пехота и боевые роботы, я мои пехота и самолеты нет. В итоге у меня заканчиваются солдаты на кораблях и я улетаю - но битва на земле идет даже тогда когда я уже вывели свои корабли из системы. Что я делаю не так?
>>1022112>Когда выбираешь мегаверфь, то на ней есть вкладка "верфь", где можно заказывать корабли.Спасибо. Я думаю мне надо отдохнуть от маляриса.
А вы знали, что у федеративного флота тоже появился лимит на одну эскадрилью? Я последний раз в 2.3 играл, давно это так?
>>1022150Спейсы были хороши до последнего длс, где просраои лор и ввели кальную расу, хоть отключай.Наземные битвы наскоком там не вытгрываются. Твои корабли подвозят людские ресурсы, для обычных кораблей их очень мало, поэтому я строил спец корабли с модулями, которые перевозят только солдат. Бои могут идти несколько ходов, и как противник, так и ты вываливаешь не все войска скопом, а понемногу. Нападающий выбирает тактику провести сначала обстрел с риском уничтодить поселения/здания, либо тихие операции, но более слабые, обораняющийся может пожертвовать попа и получить больше ополчения, например. Так и по ходам сражаешься, обычно после каждой фазы у кого то остаются ресурсы и считай значит он победит.Ну и пригоняй осадные корабли с нужными модулями, чтобы понижать силу противника. Потому что решаясь на высадку и захват планеты отменить действие нельзя, корабли как бы "сбрасывают" весь экипаж.
Что за хуйня с приростом населения в малярисе?С кучей бустов (порядка +100% прироста суммарно) у меня на планетах населения 30 попов за 50+ лет.Я быстрее мегасооружения построю, чем полностью открою планету.
>>1022225В малярисе все ебуться по талонам. Талонов ограниченное количество на планету, поэтому скорость прироста не зависит от количества населения. Еще часть прироста съебывает осваивать целину в колонии.Слышал Йухан собирается еще немного прирост попов подрезать.
>аватаров может быть несколькоЧивобля?Зачем изучать военные техи и строить корабли, если можно насейвскамить флот аватаров?Что это за пиздец, Невыразимый?
>>1022233>Нормальные людиУзри_мое_величие.жпг>играют на айронмене>подразумевая, что это спасает от сейвскама путем бэкапов
>>1021723Ты через консоль можешь сам это проверить как и все другие билды кораблей. Я так смотрел какой нужно построить минимально возможный флот, с какими кораблями и модулями чтобы снести разных фолленов и какие будут потери. Оказалось что этот флитпавер вообще мало даёт какой либо инфы и побеждать можно спокойно в два (а то и в три) раза меньшим значением.
>>1021723Дело в том, что родной дезинтегратор слишком уныл - у него малая дальность и малый урон, а улучшенный емнип падает только с кризиса, и истребители без повторяющихся техов проигрывают по дпс другим слотам. Поэтому так фитить стоит только в лейте.Можно взять немного ракет (а лучше ракетного роя) и немного истребителей для отвлечения вражеских истребителей и пво, это уменьшит нагрузку на твои корабли. Но основа остается все та же - кинетика для снятия щита на больших слотах и энерго на корветах для распила брони и корпуса. Броню/щиты меняй под конкретного противника.
>>1022267Ракетному рою не нужна поддержка в виде истребителей, у этих ракет много жизней и высокая скорострельность в ущерб наносимому урону.
Просто лучший старт для корветораша. Жаль теха на уменьшение стоимости корветов сразу не выпала, так бы они с традицией вообще по 75 стоили.
>>1022284В чём проблема? Это же классика, кидаешь рою ривалри, соседу посла и ебёте рой в два смычка.
>>1022284Ну блээ, у них там флот из пары десятков корветов. Я таких ксеносов освобождал от прав и свобод на первых минутах.Кстати я правильно понимаю, что в этой игре единственные ценности это сплавы и энергия? Остальное не нужно. Я, готовясь кинуть вар, резко раздул флот, так меня заспамили предложениями ДРУЖБЫ. Вся галактика сразу закудахтала. Нету флота, твоя империя будет сидеть на галактической параше, даже если ты ксенофил дипломат, обязательно кто нить захочет тебя унизить.
>>1022293Не, ну а чего ты хотел, все как в реальности. Даже если пацифист извольте иметь флотилию, иначе этим обязательно воспользуются и отвассалят тебя.
>>1022293>Нету флота, твоя империя будет сидеть на галактической парашеЕсть такая штука как "сила войск".И она охуенно раздувается платформами с ангарами.Натыкал себе фортов вдоль границ, ткнул там по паре платформочек - и все, у тебя показатель высокий, никто на тебя не рыпается даже если ты тепличный аграрный инвард, и при этом борьба с пиратством хорошо бустится.3 трая по 80-100 лет, ни одной войны. В последний раз внаглую зажал мили фанатика, так он только клаймы на системы кидал и все >>1021661
>>1022317На форчане во времена Апокалипсиса, когда что-то сломали с расчётом мощи, вообще были треды о том, как создать самую сильную армию с самым маленьким показателем силы в цифрах, чтобы враги сами нападали на тебя и получали по носу.
>>1022150>А Endless Space 2 тут обсуждают?Поищи отдельный аплитудотред, там и пробел, и легенду обсуждают по крайней мере так было два года назад>у них каждый ход регенелись пехота и боевые роботы, я мои пехота и самолетыВ пробеле у защитников вроде была тактика "закидать мясом", с которой ты эффективно обороняешься волнами призывников, но при этом теряешь попов. Может быть дело в ней, у меня как-то бот убил вообще всё население своей планеты.
>>1022333Поставить наблюдательный пост, и выбрать там просвещение. Когда разовьются, станут твоим протекторатом.
>>1022229>>1022241У аватара, как ты сам показал, всего 9к силы. А сколько там кд на вход в шрауд? Можешь сам посчитать, сколько времени уйдёт на сейвскам и на создание флота допустим в 100к силы. Ты к тому моменту уже будешь достаточно развит, чтобы просто брать и заказывать по одному линкору в месяц.
>>1022333В станции наблюдения поменяй режим. Можешь их развитие подстегнуть сначала а потом интегрировать.
>>1022290Какому соседу? Где ты видишь у меня соседей?>>1022293Это адвансед гросс-адмирал бей скейлинга там будет под 80 корветов из-за того что это рой.>>1022300Это гештальт, все его попы просто испарятся если я их захвачу.
Ну вас нахуй. Находишь адвансед гросс-адмирала без скейлинга в одном прыжке от себя и тебе предлагают охуительные советы о том как его победить когда такое в плюс не побеждается потому что мне нужны от него попы, а они просто испарятся потому что это рой-гештальт.
>>1022341Долго они развиваются в режиме просвещения? Только один раз игра сгенерила мне примитивов в атомный век, да и то они себя выпилили. А средневековых реально развить?
>>1022354Ты понимаешь что воевать с этим роем не выгодно? И ладно он бы был через одного соседа и я бы вступил с ним в войну чуть позже, но не в самом начале игры.
>>1022344А можно их развить и потом чтобы они стали независимой новой цивилизацией? У меня есть система, где их сразу двое, должно быть интересно.
>>1022342>Можешь сам посчитать, сколько времени уйдёт на сейвскам и на создание флота допустим в 100к силыКд 5 лет, 100к наберется за 50 лет.Если начинать года с 40го (реально сроллить) то к 100му получим возможность попробовать выебать фоллена материалиста или ИИ (или кто там плохо ковыряет щиты). И это не тратя ни единого поинта на изучение военных техов (ладно, корпуса надо изучить иначе на мегаструктуры не выйти).Да, кстати, я вот сейчас глянул - оразожранный техами до 11.3к аватар дает 390 силы флота.У самого сильного вражины (кроме фолленов) в 98м 262.У фолленов же по 5.5кТобишь красить карту можно буквально со второго аватара (можно и с первого, но рисково).
>>1022365Можно, там даже есть режим для этого. Когда они пробудятся система под их контроль автоматом перейдет, а дальше что хочешь делай с ними.
>>1022369Ну да, тогда получится что станция к ним перейдет, и если они попробуют пробудить вторых то... короче лучше перед этим сейв сделай, не знаю что тогда будет лол.
>>1022371Раньше если закрасить планеты в системе до того как изучится контакт то она становилась спорной.Сейчас хз.
>>1022373Я давно ксеносов не просвещал, моим декадентным авторитарным людишкам должен кто-то чистить обувь, а еще их расстраивает самим в шахтах работать.
>>1022377Декадентные поборники? Ну такое себе. Рабов ты иметь не сможешь и им придется самим в шахты лезть.
>>1022341Долго они развиваются в режиме просвещения? Только один раз игра сгенерила мне примитивов в атомный век, да и то они себя выпилили. А средневековых реально развить?
>>1022450>>1022368После перезауска браузера в форме постинга воскрес старый отправленный пост. Сорян.
>>1022286Гарантируешь ему независимость/сразу же прекращаешь гарантировать. Теперь у вас "перемирие", можешь летать через его границы (правда и он через твои).
Базовое время терраформирования 3600. Прожал указ "Терраформирующие газы" на +50% скорости. Стало 2400. Слишком сложная для меня математика.
Кураторов в галактике одна штука? Нашел несколько станций на чужих территориях, если я к ним доберусь, смысла не будет? Как с торговцами - каждая станция отдельная фракция.
>>1022486>Базовое время терраформирования 3600. Прожал указ "Терраформирующие газы" на +50% скорости. Стало 2400. Слишком сложная для меня математикаДоход 10, обьем 36000, 36000/10 = 3600Ты увеличил на 50%: 1.5 х 10 = 1536000 / 15 = 2400
Старт на ГА в галактике, битком набитой федерациями (12 федераций на 400 звёзд, 30 - на 1000) - всесьма челленджевый. Только что слился за ассимилятора с думсдеем. Колонизировать нечего, в 2-3 прыжках противник. Покрасить сходу тоже не удастся - у него федерация. Надежда была только на техи и производство, которые не удалось отстроить до первой тотальной войны.
>>1022365Нихуя не будет. Одни так и останутся примитивами, а просвещенные будут как твои вассалы нихуя не делать. А дашь им свободу - найдут другого барина.
>>1021735В общем с вами снова штатный репортер с системы Васяния. Я тут погонял с immorlal модом (80 лет) и готов поделиться своими наблюдениями.Пробную катку я начал на энсине, чтобы посмотреть как компьютер будет справляться без всяких бонусов, решив что это станет честной проверкой его способностей.Способности у него незавидные. Он хорошо держался в ранней игре, держа флот, экономику и науку на приемлемом уровне, но потом кубарем катился вниз. Я заглянул к крупнейшим империям через play id и охуел. У него нихуя нет кроме бюрократов. Ни одного индустриального или академического района. Просто толпа попов теребит бумажки, пытаясь компенсировать разрастание админ лимита. Борьба с админлимитом для ии имеет наивысший приобретет, он даже не пытается компенсировать разрастание увеличением лаб. Судя по всему индустриальные и научные планеты у него были (от них остались здания в особых ячейках), но они пали под натиском бюрократов.Еще васян не научил брюкводебила использовать новые военные районы, он предпочитает строить стояночные места на старбазах (хотя возможно военные планеты все-таки были, хуй знает). Один солдат с прокачанными техами дает двадцатку к флит капу, с традицией превосходства дает еще больше. Одна планета превращенная в Кадию Прайм дает место для просто ебовейшего флота.Про экономику в общем. Держать все ресурсы с положительным приростом не просто легко, а сверхлегко. Строить специализированные сырьевые планеты имеет смысл, только если тебя зажали со всех сторон на самом старте, иначе справиться добывающие станции.Для того чтобы удолетворить нужды всей империи в сплавах и товарах хватит одной индустриальной планеты, это просто смешно. С наукой и единством ситуация примерно такая же, если хоть чуть чуть следить за админлимитом. Обосраться с экономикой можно только если тебя ебут трое пурифаеров с самого старта.Кароч, васянка выглядела перспективно, тут много годных изменений: автомиграция, убрана ебала с патрулями (защиту торг путей обеспечивают менты и модули старбаз, а не военный флот), взаимоисключающие традиции добавляют уникальности империи, да и сами традиции открывают интересные указы и построечки, а не только +5% к производству рабов. Тут даже спиритух сделали не поехавшими банкохейтерами. Но проебаться с экономикой можно только катаясь еблом по клавиатуре, а ии не справляется с бюрократами из 2.6. Нужно будет вспомнить о моде через полгода, может отбалансят как следует, если не забьют хуй.А я пойду искать мод на автомиграцию, просто не смогу играть в ванилу без этой фичи. Если использовали такие поделитесь годными модами или впечатлениями от них. Стоит ли их вообще использовать?
Ща один комп одолел другого, и проигравший просто исчез. Победитель захапал там пару систем на границе, но по сравнению с общей площадью проигравшего - копейки. Как он это сделал?Победитель вобще корпорация. Хотя фан милитаристы.
Червь страшный пиздец, палки в колеса вставляет. Колонии разъебывает, примитивов назхую вертит, учёных ворует, вычислительную сферу ломает. Одни убытки
>>1022584Они хороводы начинают водить, потом вас со станции зовут спуститься тоже водить хороводы, а потом уходят и не возвращаются
А чо у машин такой днищенский прирост. Ща подсмотрел за машинным соседом. В столице +2. ШТА. В остальных мирах +1. У меня мясные мешки растут со скоростью больше 10 в одном мире, в среднем 5-6.
>>1022597Ну я думал отойдет победителю. Я сколько раз побеждал в войне, захватывал там, все такое. Потом мир, и все в общем то возравщалось в предвоенное состояние. А тут какая-то особая цель войны чтоли? Типа на уничтожение? Но победитель обычная корпорация.
>>1022600Всё планеты захвачены, играть некому, и куда эти территории? Цивилизация погибла, но их буровые устоновки продолжают копать ресурсы. А на действующих вервях остались лишённые дома ксеносы жадущие мести и готовые воевать до конца
>>1022626>>1022627Отлично, у меня план сычевать инвардом до лейта, потом окуклить всех пацификатором, чтобы галактика не лагала, и сычевать дальше.
>>1022628Сам люблю сидеть до глубокого лейта, но вот эти лаги это просто пиздец какой-то. Сами разрабы не хотят чтобы игроки упарывались по мирным империям.
Есть какой-то мод в Стелларисе, чтобы можно было стартануть с союзником рядом? Сука, ну просто сил уже нет. Каждый раз спавнится два пидораса рядом, которые меня хотят сожрать. Ну заебал такой нервный старт.
>>1022635>Каждый раз спавнится два пидораса рядом, которые меня хотят сожрать. Ну заебал такой нервный стартА я вот наоборот - сижу без войн.Пурифаером.С -1000 отношения и кучей соперников.Ну я-то аватара жду, а чего соседи ждут - хз.Один вот уже взорвался, сейчас его системы крашу.
А вот и аватар.Я считерил с трейтами и юнити, по-хорошему он лет на 10 позже будет. Но все равно - раз, и кораблик на 9-10к подогнали. И так раз в 5 лет.Полетел я красить этого пиздюка, он мне выход закрыл.
Начал сционом за подрывной культ. Попались очень подходящие сюзерены и "не очень подходящие" соперники.
>>1022644>пока торпеды снимают броню, плазма беспомощно растекается по щитамМдауж, никогда бы такой фит не сделал.
>>1022646Расскажешь потом, можно ли ставить бранч-офисы на планетах империй, которые ты сам загнал в вассалы фоллена.
>>1022649Да похер же, там 5.5к флот в 2203 году. Даже без папки-фоллена за спиной можно красить водоросли, небо и Аллаха.
>>1022649Ты забыл, что такой фит используется лишь фолленодауном, который обычно имеет +100500 к скорострельности и урону. Так что его плазма сначала растекается по щитам, а затем быстро доходит до обшивки, минуя броню, которая при виде фолленовской флотилии сама решает самоаннигилироваться.
Есть нынче способ быстро наролить нужный прекурсор на айронмене? Не хочу быть шраудодауном без зроней.
>>1022662https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/why-dont-the-zroni-want-me-to-find-their-fancy-psi-loot.1387281/Если вкратце, то аномалии всех остальных предтеч спавнятся почти где угодно, поэтому игра их легко группирует, выстраивает цепочки и выбирает, кто тебе попадется. Для Зрони обязательно нужны обитаемые неколонизированные планеты.Итого>So if you do want zroni, either:>Start out by only surveying systems with colonizable planets (explore to find them), and survey the planets first, until you get locked into a precursor (which may be zroni or something else), or>Start the game. Use the console type "debugtooltip". Mouseover systems near your starting position to see which precursor tags they have. Restart the game if you aren't in a zroni region. (EDIT: to turn off the debug tooltips, issue the "debugtooltip" command again. It functions like a toggle.)
>>1022665Два Origin (предыстории расы) дают тебе старт главой федерации с двумя ксеносами. В одном случае вы равноправные, в другом ты гегемон с подчиненными.
>>1022671Ну как сказать, по моим наблюдениям, ИИ поумнел. Экономически стал сильнее, воюет... ну, удовлетворительно. Он все еще творит хуйню в частности, Хан просто прыгал гигантской ордой в систему и обратно, у него еще кошачий портрет был - котик не мог решить, войти в дверь или нет, как мило, но определенно поумнел. ИИ раньше - это олигофрен, в первый раз запустивший малярис. ИИ нынче - это первоклассник, сыгравший в малярис пару каток.
>>1022675Хуй знает.Я помню когда давно еще играл так там ИИ суетился, войну обьявлял, постоянно движухи были пачками корветов в 1к что кто первый зацепится за форт тот и слился. А зависимости от того кто заспавнился надо было иногда и самому рашить флот, чтоб в псину ударить.А сейчас как-то тухло. Сидишь, красишь нейтральные системы, фортов порасставлял на перекрестках и опять сидишь красишь.
>>1022685Сейчас ИИ в плане войн стал походить на все остальные игры от параходов играю во все нынешние серии, начинал с третьей европки 10 лет назад, закончиил в апреле малярисом. Сперва все тихо-мирно сидят пару десятков лет, отращивают силы и ищут союзников. После чего местный Гаврила Принцип развязывает третьесортную войнушку на окраине галактики, соседи после пары битв чуют кровь и бьют воюющим в спину, и понеслась... буквально за пару лет заполыхает половина звездных систем. После истощения ресурсов все разом мирятся, снова отращивают силы и союзы... и колесо сансары дало новый оборот.В принципе не самый худший вариант развития цивилизаций, все как в реальной жизни. В том же Тотал Варе у тебя всегда висит несколько войн, большая часть из которых в замороженном состоянии из-за ублюдочного бота, который не хочет мириться ни при каком раскладе.
Начал играть за хайвмайнд - литоиды с деревом - как-то очень всё медленно и уныло, влияния ни на что не хватает,описание ивентов до сих пор толком под коллективный разум не переделали, нирикомендую.
>>1022738Хайвы вообще в унылом положении. Изрядная часть контента для них недоступна, эксклюзивного контента нету.
>>1022740Именно. Вроде как есть и дерево, и пожирающий рой, и даже перекрашенные цивики, однако этого критически мало.
Ух бля, по этому алгоритму >>1022666 с попытки 12ой нароллил зроней.Страшно подумать, сколько бы пытался обычным способом.А баг с использованием консольной команды debugtooltip в айронмене параходы уже пофиксили, к сожалению.Надо бы им уже запихнуть прекурсоров в настройки создания партии.
Начинаю новую игру с такими условиями:Происхождение - Жители пустоты.Не колонизировать и не захватывать планеты, строить только хабитаты.Сложность - Развитые гросс-адмиралы без скейлинга.Развитые соседи отключены (заебали гештальт-геноцидники на границах, мне на них везёт).Кризисы сдвинуты на 25 лет назад и всего х2 потому что этот билд без планет очень медленный и слабый.Планирую похищать попов и селить на своих хабах, какие шансы соснуть?
>>1022736Заспавнился далеко от папки, на священные миры ещё не лез. Пока что дал мне 5000 ТНП, сказал тратить аккуратно.
Зачем вообще играть на чём-то большем, чем 200 звёзд?Поначалу, пока не все аномалии выучены наизусть, ещё можно сыграть на 600, чтобы больше найти. Потом, ну ладно, если хочется масштаба, можно поставить 400. Но для большинства каток вида>хочу потестить этот билд для роллплея/нагиба200 - лучший вариант. С 0.5 планет. Моя маленькая уютная галактика. Как вспомню эти дюжины планет в иишных империях на больших картах, блювотный комок к горлу подкатывает.
Что произойдет со станцией, которая находится в системе с примитивной цивилизацией, когда они разовьются? Было бы неплохо ее как-то им задарить, чтобы не сожрали соседи.
Что такое "подготовка к улучшению корабля"? Уже год как. Корабль стоит рядом со станцией с верфью и нихуя не происходит. Очередь верфи пустая.
Машина бесконечности какое-то набалово. Все получилось, все збс, но ничего в итоге не получил. Ну ок.
>>1022717> Сперва все тихо-мирно сидят пару сотен летПофиксил тебя.Вместо галактики - болото, а с этими федерациями-конфедерациями так и подавно, наспавнятся рядом и сидят как сычи, надрачивают друг дружке.
>>1022843Ну и ладно. Если хочется движухи, есть настройка агрессивности, старнет или обязательный спавн кучи геноцидников.
>>1021683>Я как понимаю в этой игре есть два вида ресурсов. Это энергия и сплавы? Остальное не нужно?Неправильно понимаешь.
Только с оборонительными войнами за фан.пацифистов, я смогу войной прогнать филиалы криминального синдиката?
>>1022830На 200 всего один фоллен и один пират. Там даже войны в небесах не бывает. И больше 6 империй не поставишь (если не выставлять им ориджины на федерации и потерянные колонии). 400, ИМХО, самый смак: 2 фоллена, 2 пирата, 12 ботов. Как раз к моменту, когда ты уже намного сильнее и неинтересно дальше играть, успеваешь со всеми повзаимодействовать.
>>1022855У меня в тысячу раз больше редкого ресурса, который требуется. И в три раза больше сплавов.Причем я убрал из системы все прочие корабли, нажал еще раз модернизацию и процесс пошел. отвлекся - возвращаюсь - опять ожидание. Какого хуя.
>>1022865Ага, а делать что? Точно такие же корабли на этой верфи улучшил. другие даже по два раза, а этот не могу. Сейчас попробую во флот объединить. Потом наверно снесу верфи и построю новые. У них наверно ресурс кончился.
>>1022868Объединил с другими кораблями и всему флоту приказал обновиться. Все обновились, кроме того, который раньше отказывался. Держу в курсе.
>>1022908>>1022910Неа. Сам построил. Бывают ли эвентовые крейсеры с жгутиками амебы? Я не видел. Четыре штуки одинаковых, на одной верфи. Три сразу и один еще позже. Первые три улучшил на другой верфи успешно, а четвертый на этой же верфи не хочет улучшаться.Вобщем он ушел в утиль. Сейчас построю новый и попробую его улучшить, посмотрим как пройдет.
Блядь, вот я вознес тупого примитива, дал ему планет, огородил от злого ксенофоба, а он пошел в вассалы к спиритуху! А спиритух его и съел. Ну и это все что они могут?
>>1022918Заключи сделку с криминалитетом. Синдикаты долго не живут. Лет через цать его соседи съедят.
>>1022929А нах он? Пускай будет независимым. Им кстати можно технологий подкинуть? Кораблей там, все такое.
>>1022923А, вспомнил, я же через псионику иду. Впервые в жизни тогда построю домик на телепатов. И исправительную колонию воткну. У меня как раз на примете бесполезный астероид на 8 плиток.Кароч пизда этим уркам ебаным.
Мой эксперимент по столкновению материалистов и спиритуалистов отчасти провалился. Спиритух-ксенофил (на пике) обложился союзникам, на похуй, в его команде и материалист и даже роботы.На другом конце галактики я, тоже ксенофил. Пришлось вбухать всех послов в ксенофоба-материалиста, чтобы он меня не съел. Теперь мы лучшие друзья, а ксенофоб тоже перекрасился в ксенофила. И парочка наших подсосов-восалов теперь противостоим пока еще не федерации, но уже вполне конкретному блоку ксенофила.Так что разделение галактики на два блока все таки получилось.
Если у outpost убрать цену влияния, начинает происходит всякая движуха, территории перемешиваются и вобще забавно.А если сделать стоимость базы в 500 сплавов, вобще никто ничего не стоит. У компа никогда столько не накапливается чтоли?
>>1023163Какая разница, если геноцидников все дружно разбирают в первые лет 20, независимо от этик?А друг с другом они не дружат.
Интересно что еще выкатят параходы в новых длс, если они будут, какие идеи еще остались? Казалось все ждали федераций, вот они вышли а что дальше...Я бы хотел увидеть больше развития эндгейма, чтобы цивилизация могла максимально развиться до уроня угасших или предтеч. Можно пост-возвышение, спириты уходят в покров, а синты в виртуальную симуляцию.
>>1023169На майский патч обещали расширение пве контента. Улучшение сената.А по хорошему надо баланс чинить. Вот этих вот всех сосущих пацифистов и пурифаеров. Поэтому я ставлю ставку, что в следующем длц будут добавлены новые этики, или может одна новая этика. Так же думаю, что наконец добавят ориджинал контент хайву. Т.к. про хайв длц еще небыло. И так удачно уже вышло фанатское длц про хайв, откуда можно потырить идеи.
>>1023203Хайв еще неплохо выглядит, а вот литоиды нет. Еще плантоидам хотели механику свою сделать.Было бы еще интересно добавить фичу на управление населением на уровне политических предпочтений, малярису явно не хватает репрессий.
Блин, заставил таки эту верфь улучшать корабли, закрыл игру, загрузил и снова не получается. Нахуй было ломать.
>>1022953>Интересно было что он делать будет>экономика: одна планета>технологии: нихуя>флот: хуже некуда>Интересно было что он делать будет>завассален первым встречным>интересно>Да и нахуя он мне, если я банка.Так-то влияние за него дают.
>>1023169Возможность выбрать расе биоинженерный тип технологий (органические корабли, кислотные пушки и прочая хрень, заместо плазмы и гаусс батарей тут может быть ваша оригинальная хохма про преторианцев) И не обязательно чтобы это был хайв. Рескины зданий где стандартные планетарные генераторы заменят на мясные аналоги у биоинженеров прилагаются. Лично для меня это было бы охуенное длс.Ну и + новый кризис (какая-нибудь межгалактическая гегемония или другая сила, не повернутая на геноциде, и с которой даже можно будет договориться)
Цивилизация дотянулась до звезд, но додуматься до окопов конечно же невозможно, для этого необходимо было археологические исследования проводить.
Стали гораздо реже выпадать ивенты с колониями, типа утопленного крейсера или странной фабрики. Почему?
ухты совсем другая игра стала, после утопиии сразу вопрос - где лежит количество стартовых ресурсов и количество стартовых теховраньше в defines былотолько начиная с каменного века, только хардкор, а так кому как повезёт
Нормально брюкводебил экономику строит раз готов менять товары на сплавы по курсу 0,84 (напомню что две единицы тнп равны единице сплавов, а не наоборот)
>>1023396зато mass extinction поимел почти сразу, хоть какой то сеттингбывает в малярисе такое, хорошо, что до сих пор
>>1023404просто он уже построил у себя коммуизм, так что танков у него много, а вот цветастых дилдаков и узких джинсов мало
а по десять планет свободных на всех, вообще на всех, на всю галактику, эти шведские любители мира не могут код написать. до сих порой дятлыдаже упоротые пацифисты воевать начинают. гытем временем в меня что то проникает
>>1023429На что выделяется бюджет то и делают, плюс там сроки разработки шакальные и людям впопыхах нужно лепить на гору мусора другую гору мусора и заставлять это всё как то между собой работать. Минимум вложений и максимум отдачи, игра хорошо продаётся и дополнения должны выходить как можно чаще пока шарманка ещё играет.
>>1023447Кстати почему у нас называют Сисриус - Сириусом, Полярную Звезду - Полярной, а главное Альфу Центавру - Альфой Центаврой? Кто дал им эти названия?
>>1023439я это самое, каждые два дня за вас лентяев новый патч искал, когда это только начиналосья роботами планеты засаживал. красота былатак что я в курсея про то, что если убрать сейчас ресурсы - упирается в "у кого армия больше"охотно верю, что в лейте там будет мими просто, но не уверени они не догадывались, что будут такие упопротые как я, которые прям в файлах настройки карты планеты уберут кхуям. вообщене хочу как там - да что же все за милитаристов играют то? вот же вам федерация. не, опять не? ну давайте уберём лисичек нахуй тогда. опять не?в версии 4.41.6 будут только пацифисты и мир и дружбатам все будут дружить. даже роботы восставшие с изуверами и что там у нас сейчас в кризисаххоровод на всю галактику. милота
>>1023450Люди дали. Но это все сравнительно близкие звезды. А далекие никак не называются. Только может у астрономов каталожными номерами. И что-то я не вижу таких номеров в игре.
>>1023447там ещё их и не переиначить, они в ехе зашиты. блятьраньше было, сейчас ещё не смотрел>>1023445это я вползаю. добрый ээх. а это моё эээхопроникаю. но надев презервативмне уже там рядом две улучшенных империи накидалиа планет нет. то есть вообщето есть у этих настороженных птичек и ящериц мне придётся их тихо откусывать и в хавчик их всех
>>1023292>битвы в космосе на околосветовой скорости на дальности в десятки миллионов километров>кислотные пушки
Во время войны в небесах фоллен-материалист (или кто-то из его подсосов) колонизировал священный мир, но фоллен-спиритух очистил свое сокровище нейтронным пламенем.Ну и то чувство, когда ты Сенат. Наверное, даже не буду размер Сената уменьшать, один хер никто ничего противопоставить не может.
>>1023462Совет — не сенат, совет дает возможность экстренного голосования и права вето (если его примет сенат).
Если я в галактическом оон не участвую, могу смотреть чо они там приняли? А то лет 30 сидят и ни одной резолюции принятой не вижу. Это мне нельзя смотреть или они такие "полезные"?
>>1023460Еще б какие-нибудь челюсти кораблям, чтоб грызть обшивку. Всегда охуевал с тиранидов в Вахе, шипастые тентакли и зубастые челюсти в космосе, мгм, в бою на расстоянии световых секунд или даже минут, ага, против ракет, торпед и дальнобойных пушек, угу
>>1022843>>1022724>>1022685Так ты с мичмана на грандадмирала перейди и выставь максимум агрессии. А потом уже можешь старнет поставить, вот там тебя вообще каждый встречный будет хотеть выебать прямо сейчас.
>>1023464Палпатин жеЯ уже в нем состою, у двух других коллег дипломатический вес что-то около 15к. Единственно что они смогут наложить вето, это да, плюс экстренно вызвать резолюцию на стол, но больше мою власть ничего не ограничивает.Дебаты идут пиздец как медленно, даже когда все единогласны. Ну вот прям совсем пиздец, местами бы поменять сроки каникул и дебатов. Вот сейчас ООН на каникулах, я подумываю поднять вверх резолюцию и обложить санкциями всех, кто поддерживает фолленопетухов, но я за время дебатов уже успею в одиночку обоих фолленов нахуй снести, лол.Кроме того, из-за охуительной скорости принятия решений так-то реалистично, лол многие резолюции остаются ненужными, потому что эти плюсики нахуй уже не понадобятся, а унизить противника я и так смогу.---А, и еще в этой катке аж двое ИИшек выбрали первую ступень тостеризации. И у геноцидника вспыхнуло восстание машин - никогда такого раньше не видел, сейчас два пидораса активно друг друга наперегонки выпиливают. Экземпляр "Ебала Жаба Гадюку" из палаты мер и весов.
>>1023473>>1023468А в моей первой игре, полгода назад, где я стартовал реально на мичмане, к этому времени мне уже три войны объявили.Наверно ии в самом деле стал умнее и понимает, что у него нет шансов.
Итак мне прокнул халявный нанитовый корабль. Сила флота, состоящего из него одного 1,9к, сила этого корабля 2357. Это как?
>>1023467В Вахе присутствуют челюсти, пиломечи и прочее оружие ближнего боя. ЕМНИП, это объясняется тем, что эффективность силовых полей падает пропорционально расстоянию.
>>1023404Кстати, недооцененный эксплойт. Все торгуют брюквой, когда торговать ТНП намного выгоднее. Я ради этого даже не сношу ТНП-домики, играя за хайв.
>>1022736Фоллену-бате не дают священных миров, видимо, предвидя эксплойт. Алсо, лазить по системам почему-то можно у другого фоллена, у саоего границы закрыты, несмотря на отношения +460.
ТЫ МОЛОДОЙ ДИНАМИЧНО РАЗВИВАЮЩИЙСЯ АВТОРИТАРИСТ С ДИПЛОМАТИЧЕСКИМ РЕЙТИНГОМ ~4000@ПОДКАТЫВАЕШЬ С ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ПЕДЕРАЦИИ К ЧУТЬ МЕНЬШЕЙ ИМПЕРИИ С ДИПРЕЙТИНГОМ ~3000@ЕГО СОГЛАСИЕ НА ПРЕДЛОЖЕНИЕ ГАЛАКТИЧЕСКОГО СОЮЗА - ПЛЮС 20, НА ГЕГЕМОНИЮ - ПЛЮС ДВА@"НЕ, НУ ХОТЕЛОСЬ БЫ КОНЕЧНО РАВНОПРАВНЫЙ СОЮЗ... НО ВЕЧНОЕ АНАЛЬНОЕ РАБСТВО И ПЛОТИТЬ НОЛОГИ ТОЖЕ СОЙДЁТ, ГЛАВНОЕ ЧТО ХОТЬ В КАКОЙ-НИБУДЬ ФЕДЕРАЦИИ, ВМЕСТЕ ВЕСЕЛЕЕ!!1"@ИРЛ НА АНАЛЬНОЕ РАБСТВО НЕ СОГЛАШАЕТСЯ ДАЖЕ БЕЛОРАШКА С НАСЕЛЕНИЕМ В 15 РАЗ МЕНЬШЕ РАШКИНСКОГО, НА РАБСТВО СОГЛАШАЮТСЯ ТОЛЬКО ОДНОСИСТЕМНЫЕ МИНОРЫ ТИПА ДОНБАССОВ И ОСЕТИЙ
>>1023554Гегемония это не анальное рабство, а скорее обычный союз, но только с бдсм-уклоном. Прям уж совсем лютых подводных камней быть "подсосом" в гегемонии нет, ты даже наоборот несколько раз получишь +5% к выхлопу от попов.Под анальное рабство скорее подходит вассализация, но с ней всё работает то, как ты описал, "иди нахуй, твоими подсосами мы не будем, у нас аж целых 100 попов в стране, мы большие и самостоятельные, и нам наплевать, что у тебя самого население в 15 раз выше".
>>10235731500 попов? У тебя комп не сгорел? Помню за ксенофилов через миграции нафармил 800~ попов, пиздец все лагало
>>1023696Скучно стало, дропнул. Да и тормозит уже неприятно, я тестил какой год финала стоит выставлять, 2450 в самый раз.
>>1023701А есть повод для войны "очистить галактику от тормозов"? Скажите там параходам, пусть добавят.
СОБРАЛСЯ В ОТЫГРЫШЬ@ЗАГРУЗОЧНЫЙ ЭКРАН@УЖЕ ФАНТАЗИРУЕШЬ КАК ТВОЯ РАСА ВПЕРВЫЕ ВСТРЕЧАЕТ АЛИЕНОВ@ПЕРВЫЙ КОНТАКТ@... СЛУХИ О ГРОХОЧУЩИХ В ПУСТОТЕ ЗВЕЗДОЛЕТАХ ...@... ШУМИХА В СМИ ...@... РАСШИФРОВКА ЯЗЫКА, ПЕРВАЯ ОФИЦИАЛЬНАЯ ВСТРЕЧА ГЛАВ ДВУХ ИМПЕРИЙ ...@СНИМАЕШЬ ИГРУ С ПАУЗЫ@...@ПРИВЕТСТВУЕМ ВАС, КАРАВАНЩИКИ!
Вернулся в игру после перерыва в 1.5 года, первые 2 катки были охуеть какими интересными, а на 3 уже стало пиздец скучно. Че там по майскому патчу? Завезут контента еще?
>>1023741Если тебе после 1,5 лет стало скучно, чем патч поможет? Там подшаманят указы и вроде резолюцию про роботов введут.
В стелларисе можно прикрутить оружию условия? Например кинетике сделать "если у цели есть щит, то он игнорится, но броне или корпусу наносится уменьшенный урон", а если нет щита - то полный.
Как же всё таки приятно и комфортно играть через клерков и фанатичную ксенофилию. А если ещё и торговую федерацию создать удастся, то это гарантированная экономическая победа во всех смыслах.
>>1023769Это бывает проблемой: хочешь колосса и меги, а они требуют 3 перка. Приходится брать перки на науку, опыт и третий - на какое-нибудь совсем уж гавно.
>>1023758С добрым утром. Пару раз видел его на других досках.Вообще забавно, он хвалится тем, что якобы выдавил корветодебила из треда, но на самом деле ни корветодебил, ни бриташка никуда не делись. А вот он сам перешел в более удобный и менее агрессивный к нему гомочатик, где и не таких шизов видали.
>>1023791Че это? Кинетика это рельса типа. Энергетическое поле его замедлило, но не до конца. А тут вобще вся игра на костылях и нормально.
>>1023796Не беспокойся, он тут сидит. Просто смысла доносить местным свет традиционализма нет, с ним более-менее развернуто, не на уровне "азаз ты шизик", беседуют только залетные ньюфаги. Лично я бы тоже не стал писать туда, где на каждый мой пост, в которые вкладывается достаточно сил и времени, отвечали бы "ну ты и шизик иди выеби себя деревянным хуем".
>>1023861Тактические бои, например.Ну и уникальные фичи прикрутить фракциям, это выше по треду обсуждали.
>>1023865>Тактические бои, например.Вспомнил модули которые можно было на армии нацеплять. Так и ни разу не попробовал их. Тут соглашусь, наземные битвы стенка на стенку как сейчас это довольно уныло. А можно даже на основе типа планет придумать бонусы и штрафы, спецдивизии создавать, какие-нибудь планетарные особенности. Либо вообще отдельную вкладку сделать для строений только под оборону планеты.
>>1023918но это космос... раскладка перед битвойя хотел намекнуть что "продвинутая война" в играх уже есть, и после первых 50 боев ты будешь скипать на автобой 99% битв
как в малярисе прикрутить бои, точнее как они будут работать например в мультиплейере, у кого будет время разруливать флот и армии?
>>1023953смотри бесконечный пробел с реалтаймовыми фазами и выбор тактик-карточек между фазами, я хз как можно сделать лучше (ненапряжнее) чем в первом пробеле
>>1023959Я достаточно наиграл в бесконечный пробел, просто пытаюсь представить как я буду рулить четыре флота и при этом успевать выбирать карточки, особенно если учесть что я боту не доверяю и вручную мониторю 20 планет. Вообще похожее у нас уже есть и называется боевыми компьютерами, не?
>>1023980Хер знает. Я бы вобще хотел space empires 5 с графеном хоть каким-нибудь, эвентами как в стелларисе и еще чего-нибудь.Потому что редактор кораблей и наземных юнитов там куда как пиздаче, чем где угодно. И никто не запрещает делать корветы авианосцы, или мобильные верфи, если конечно модуль по массе влезет. Минные поля, звезды и искусственные планеты.
Почему экономика в говне? Я заебался. На всех планетах понастроил энергоплитки, но всё равно просто пиздец проседаю по энергии. Проседаю по жратве. Проседаю по ТМС... бляяяяяяяяяять, как же эта хуйня заебывает.
>>1023911Хуета на самом деле. Как эти стрелочки работают и на что влияют так и не понял. Зато да, можно выбрать - "Ты слева, а ты справа заходи", ебать я стратег.В боевых компьютерах маляриса и то больше стратегии. В кнопочке - "съебать из боя" больше стратегии. В подкарауливании возле гипервхода, больше стратегии.
Наверно это платина, но все же. Тру вахаебы, поясните за билд Империума и если есть на другие расы, то с удовольствием бы посмотрел. Потратил целый час, но до сих пор терзаюсь сомнениями. Культура воинов или король-философ? Брать ли пурифаера-ксенофоба ради отыгрыша крестового похода? я ньюфаг и боюсь не вытяну И перки на людей накидал напоследок, особо не думая, в итоге получились какие-то проторусичи по лучшим заветам Задорнова.
>>1024090Даже если не берешь пурифаеров - ксенофобов надо брать обязательно.Спиритуализм - для тех кто кумарит по покрову. Поэтому наверно лучше не брать.
>>1024098> Поэтому наверно лучше не брать.Как эмпериум без псиоников, а вот ещё бы генномодефицированных солдат
>>1024107Я с Империумом знаком шапочно. Но тут точно могу сказать, спиритухи поклоняются не императору. Так что спиритизм не нужен. А ксенофобия, милитаризм и авторитаризм нужен.Вообще это уже обсуждали и решили, что вархамеру тесно в стелларисе.А для большего отыгрыша больше подойдет, если ты еще нарисуешь себе противников, как в вархамере.
>>1024113>Я с Империумом знаком шапочно. Но тут точно могу сказать, спиритухи поклоняются не императору. Это можно обойти так: Император уже на Золотом Троне, все молятся ему. А текущий правитель - это самый главный чел из Лордов Терры.
>>1024113По некоторым книгам, в варпеваха-покров таки уже есть император. И если ему помолиться то придет таки йоба. Так что вполне императору.Ну и эреботеория о сделке императора с богами хаоса, куда ж без нее.
>>1024127Тут сложно, там как бы сказать все сразу и псайкеры и агументированные банки и геннонакаченные мужики на трех стульях по стеларису империум сидит
>>1024130О или так.>>1024090Короче братишка, надо ещё расы свои в галактику засеять. Три клана орков. Очень много других людей, разных эльдар, некронов. И желательно чтобы два кризиса сразу прокнули, антибадены и бич пустоты
Помню зашёл впервый раз в покров, а там сразу завершитель цикла сидит, ну я и отказался, а зря, может хоть раз интересно отыграл
>>1024142>завершитель цикла любезно предлагает мне свои услуги, но я отказываюсь. надо ли говорить о том, какой дичайший дебаф стоит потом? ТМП от складов отклеиваются.
>>1024152Ну надо же ещё учитывать, что дохуя фракций ещё есть, которые срут в кашу друг другу.Пока внутреннюю политику не завезут это всё в голове надо будет отыгрывать.
Вот вам идейка для отыгрыша. Культ, который живёт на хабитатах и считает, что селиться на планетах - грех. При захвате планеты всё население переселяют на хабитаты и объявляют все миры священными. Перк на священные миры брать первым, трейт и цивик на снижение стоимости переселения прилагаются. История расы такова. В древности их предки жили на планете и почитали её как божество. Но с началом космической эры приобрёл популярность культ, котрый считал, что вся раса должна "уйти в Небеса" (т.е. в Космос), а иначе БОХНАКАЖЕТ. В итоге планета оказалась с думдеем и взорвалась, пророчество сбылось. А культ выжил на хабитатах, избрал своего лидера богом-императором и с изобретением FTL поклялся переселить в Небеса все разумные существа. С этого начинается наша история.
>>1024090Как-то неправильно. Если это 30к империум, то меняй спиритуализм на материализм. Если 40к - меняй империализм на олигархию - Высший Совет лордов Терры же.И я даже не уверен, что стоит брать автократию - в империуме слишком много параллельных организаций, конкурирующих с друг другом.По хорошему стоило бы взять ориджин на федерацию-гегемонию, состоящую из Администратума, Механикусов и Экклезиархии. Но в малярисе нельзя кастомизировать членов федерации-ориджина, к сожалению.
Как вы блэд играете без скейлинга? Когда у всех соседей вокруг минимум по сотне крузеров. Если ты милитарист ксенофоб, соседи тебя почти сразу наказывать летят, в ЛУЧШЕМ случае ты настроишь себе флот на 20к и получишь -200 энергии с эдиктом, а эти пидоры вторгаются ордой на 30к. Вы сразу в анальное рабство чтоле идете?
>>1024197Мы играем со скейлингом. Хотя я не уверен, что он работает, если начинать сразу в гранд адмирала. Один хрен у ии ничего нет. Сейчас у меня суммарная сила флота около 7к, все уже "хуже некуда".
>>1024166>При захвате планеты всё население переселяют на хабитаты и объявляют все миры священными.Три планеты захватил, что дальше?
>>1024085Согласен, боевые компьютеры - недооцененная фича. Например, с дальнобойными орудиями и трейтом адмирала на дальность можно, например, ставить вместо линии артиллерию и гнуть издалека.
>>1024197Про оборону не слышал? Мне хорошая станция заменяла флот. Начало это всегда про отсос с заглотом по всем фронтам, главное сделать так чтобы на тебя сначала просто не напали и тихо развиваться. Потом гарантированно я наращиваю отставания, потому что комп не может в микроменеджмент.
>>1024211Дальше по кругу, пока вся галактика не пересядет в хабитаты и все миры в ней не станут священными.
>>1023796Уже писалось, что не стоит с ним спорить, не стоит так же его игнорировать, он всяко лучше чем показной-вниманиеблядский-зумер-нигилист-назло-мамке-уши-отмораживатель-стандартный-16ти-лет-залетный-из-вк-паблика-по-стелларису.Нужно просто мягко дискутировать с ним, подталкивая к "развитию" дискурса. Даже без гринтекста, чтобы ленивые школьники, которым лень читать всю ветку не вставляли свои толстые пять копеек гринтекст это вообще рак убивающий если чтоЯ воспринимаю Дугина и спиритуха, например, как тикающий метроном или текущую воду на которую иногда можно позалипать, это как вселенная в капле воды там и прочие метафорические весчи.
>>1024142Завершитель цикла все еще абузится заселением заранее подготовленных и пустых кольца и кекополиса колониальными кораблями в момент гибели всех попов.Т.е. должна идти колонизация кеки и сегмента(ов) кольца в момент гибели всех твоих попов.Изи.
>>1024248Потому что если ты бля безкольцовый лох с завершителем цикла, то мое почтение, таких днарей я еще не видел.)
>>1024245Ну мне, например, нравится спорить с такими, потому что в процессе можно понять, что именно у них нелогично и что нелогично у тебя самого.
СТАНОВИШЬСЯ КИБЕРГОМ@УХ, ЩАС БУДУ СВЕРХРАЗУМОМ КАК В МАЛЯРИСЕ@РЕКЛАМА ГУГОЛ ТРАНСЛИРУЕТСЯ ПРЯМО В МОЗГ@ЯНДЕКС БЛОКИРУЕТ НЕПРАВИЛЬНЫЕ МЫСЛИ@ХОЧЕШЬ ВЫПИЛИТЬСЯ И ОБМЯКНУТЬ@ВНЕЗАПНО ЗАБЫВАЕШЬ КАК
>>1024245>не стоит так же его игнорировать>Нужно просто мягко дискутировать с нимНу и смотри своего дугина на ютубе или куда он там свою шизу выкладывает, беседуй со спиритухомв комментах, зачем это сюда-то тащить? Давай ещё всяких политотных блогеров сюда принесем, приправим маняме вниманиеблядями и шебм с, прости господи, тиктока что сравнимо с вайпом треда. Вот тогда заебись будет, как в родном гомочатике парадоксотреде.
Блин, брать целый бонус стремления ради двух районов или ну нафиг. Но что то же надо взять, чтобы можно было начинать вознесение.
>>1024279У меня в столице уже максимум домиков, а пределом населения и не пахнет. Еще могу 6 районов перестроить в городские. А размер столицы 18, не предел.
Технологии мир-кольцо, уплотнитель материи и сфера дайсона можно без бонуса "галактические чудеса" получить?
>>1024284Вроде нет, хотя что-то из этого может нароллиться в галактике в сломанном виде. Но сами технологии, насколько я знаю, только через перк.
>>1024287У меня есть сломанный мир кольцо Сайбрекса. Я его чиню и это все без технологии мира-кольца, то есть без бонуса возвышения?
Играл за фан эгалитаристов ксенофобов, неудачно заспавнился - не дали даже третью планету. Сверху меня перекрыл враждебный империалист с 4-5 планетами, снизу - враждебная гегемония. Уж было думал отсосу, но мне вовремя выпала теха на дестроеров, я всё вложил в сплавы и дестроерным флотом с с-пушками разнёс их корветные в нулину без потерь. Так вот захватив 5 чужих планет я обнаружил, что брюквоёб совсем не дрочит науку и вообще не строит бюрократические домики. Это нормально или это всё из-за старнета?
>>1024304Я регулярно нахожу у брюквоеба планеты с бюрократическими домиками и массивами лабораторий. Науку он дрочит не дрочит, но активно продвигает, и на корабликах у него относительно неплохие запчасти.Так что, вероятно, старнет всему виной.
Хочу сыграть за ксенофобов-эгалитаристов-милитаристов.Утопический уровень жизни для своей расы.Тотальное рабство для ксеносов.Какие цивики лучше брать? Хотел аристократов ради стабы, но их эгалитаризм блочит оказывается. Полицейское государство норм?
>>1024356при ксенофобии можно рабов иметь будучи эгалитаристом и им будет похуй. им главное что среди своей рассы рабов нету
>>1024355Я поставил средний на 2275, поздний на 2325. Хан пробудился, в принципе, вовремя и дал пососать, а поздний - уже 2350+, кризиса все нет, я владею примерно половиной галактики и опасаюсь, что смету кризис, даже не заметив.
>>1024358в прошлый раз ставил хана на 2250 а его даже к сотому году не было сукамб на 2225 попробовать?
>>1024367Нет, стандартный модификатор, наличие ксеносов-рабов повышает шанс эгалитаризма у твоих не-рабов.
Нашел тут на чужих территориях несколько примитивных. Как бы эти системы полегче отжать? Просто обычные притязания и войну за них? А купить систему можно? конечно же нельзя, это же параходы
>>1024271Мне в лейте пригождается. Два района - это + 4 работы и жилья, то есть почти ещё одна разблокированная клетка, а значит, дополнительный источник кристаллов/пылинок/газов на перерабатывающих планетах.
>>1024354эгалитаристы в любом случае будут срать кирпичами за введение регулирования миграции и рождаемостино с ролеплейной точки зрения страта хороша
>>1024401Им же главное в политиках, переселение и регулировку рождаемости отключить, не? Рабов можно по любому переселять, и отдельно в правах выключиь размножение.
У этого будут какието последствия? А то под конец катки только смог продавить принятие, мотать еще сто лет ради проверки невмоготу.
>>1024199Скеллинг делает так что ИИ-империи все свои бонусы от сложности получают постепенно со временем>>1024197У меня и со скейлингом войны идут со скрипом. Начал гегемонией, есть два подсоса, которые за свои кровные строят мне флотилию. Тем не менее все кого я хочу накуканить, по военной пока идут вровень со мной, хотя кроме флотилии федерации у меня есть ещё своя собственная.
>>1024425Че-то у меня ни разу такого эвента с ханом не было? Че за DLC нужно? Утопия, мегакопро и педерация есть. Много вообще пропускаю, что нету остального?
Значит сейчас 4/6 сайбрекс, че делать? >>1024480Ну значит он сейчас нихуя не делает, прошло 20 лет. Никого не завасалил, я не знаю даже.
Как потребовать систему у соседа? И почему на одну и ту же систему можно предъявить притязания много раз?В чем смысл числа 7 на пике в окне притязаний?
>>1024503вес, если ты и твой союзник претендуете на одну и туже систему, достанется тому, чей клейм "тяжелее"требовать отдать системы нельзя, только войной
>>1024510Фига система, я думал кто захватил того и система будет.Вобще непонятна эта система с притязаниями, влиянием и прочей хуитой. Почему я не могу просто оккупировать ее, вот как америкосы делают, миротворческий контингент, проходите мимо. И пускай выбьют меня оттуда, если сумеют. Какие-то танцы непонятно зачем.Если я сильнее, значит беру вот это и вот это, а если слабее - никакие притязания не помогут.
>>1024266Ну и чо ты гиперболизируешь маня? На политаче как раз серут вечные 16тилетние ебланы и постят тут свиней и петухов сисянов-пыней своих.Без дискурса нет развития. Спиритух приносит дискурс, а ты можешь только тыкать пальцем и верещать ксенофилишъ-спиритух-корветодэбыл-коммишизик-анкапоребенак-прочиеярлыкиизоколоместныхмемафф.Нахуй, ТЫ, спрашивается, нужен, а?
>>1024520колосс вроде дает универсальный повод войны против всех, я правда их не строил ни разу, привык обходиться без йоб
>>1024166Неблохо.>>1024235Да, есть такое ограничение. Но надо учитывать что бонусы там идут от типа планет. Скажем идеальный мир даст максимальный прирост бонусов, в то время как опустошенный мир даст их чуть-чуть.
>>1024520> вот как америкосы делают, миротворческий контингент, проходите мимо.А они и делают через притязания.Например нужна им Венесуэла, они сначала притязают на неё. Тип, эй, там диктатор, надо его свергнуть! Все видели? Мы не захватчики, мы армию туда демократично посылаем.И в стелларисе также, на каждую вшивую систему надо объявить притязание.
>>1024550Я раньше не воевал сам, только оборонялся. Вобще раздражает местная дипломатическая система. А тут подумал, а не развить ли мне примитивных чуваков в соседней системе.
>>1024555Я и не ждал от них пользы. Какая вобще может быть польза? Собираюсь построить в их системе самую мощную оборону, какую смогу, по идее никто кроме фолленов такое не пройдет. Буду подкидывать ресурсов технологии можно дарить?. Посмотрим, что получится.
Как за терминаторов фармить юнити то, у меня координаторы только +15 в адм лимиту в ВСЕ. Геноцидить только?
>>1024561Кстати интересна сама необходимость этого. Гештальт единая система. Единство с кем? С самим собой?
Аааа, как системы захватывать на внутреннем совершеннстве? Как на нем вообще играть? Зато домики заебись строятся
>>1024563Юнити вообще ресурс сорт оф науки можно считать. Я представляю что общества просто развивается и учится как строить империю.
>>1024541>Спиритух приносит дискурсКакой дискурс? Он несет какую-то хуйню, от которой ньюфажные псеводоэлитарные ебанаты вроде тебя начинают течь, хотя нормальный человек таких дебилов за свою жизнь насмотрелся достаточно и уже приучил себя НЕ КОРМИТЬ БЛЯТЬ ШИЗИКОВ.>Нахуй, ТЫ, спрашивается, нужен, а?А ТЫ нахуй нужен, уёбок? Я вношу контент для треда, обсуждаю игру, пощу покрасы. А ты только отвечаешь на шизоидные простыни больного уебана, которого нужно клеймить, игнорировать и гнать ссаными тряпками при любом его появлении. Ты кормишь сраную вниманиешлюху, которая своим шизоидным бредом вайпает тред и превращает его во второй парадоксочатик.
>>1024581Вот и видно что ты долбоеб с чернобелым максимализмом, я уже теку от твоих аргументов, придурок. Ты рак и залетный хуесос из пресловутого паблика по стелларису, который корчит из себя просвященного.