Полезные ссылки: http://www.playstationtrophies.org/ Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры. Для анонов, которые не могут в английский: http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику: http://psnprofiles.com/
Еще один годный сайт по статистике: http://psntrophyleaders.com/ Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо. На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
1. Нужно купить программу PS4 Save Wizard. Без неё никак. Изначально это программа для редактирования сейвов (имеет свою обновляемую базу данных читов), однако также обладает функцией переноса сейвов с чужого аккаунта на свой. Существует в 2-х ревизиях: Save Wizard.online: PS4 Edition - 50$ Веб-версия с ограниченным фукционалом, работает только с 1 PSN аккаунтом, работает только по встроенной базе данных читов без возможности самому копаться в HEX-редакторе. Для нужд взлома платин, в принципе, должно хватить. Save Wizard for PS4 MAX - 60$ Максимальная версия на 3 аккаунта и с полным функционалом. Возможность полностью редактировать сейв, а не только по скрипту базы данных читов, возможность сдавать в аренду место на аккаунте (об этом ниже), на перспективу - оружие судного дня, т.к. не исключено, что взлом PS4 будет производиться с помощью перехаченного сейва.
2. Зарегистрироваться www.nextgenupdate.com На профильном подфоруме собираются паки сейвов для выбивания того или иного трофея. https://www.nextgenupdate.com/forums/ps4-trophies-game-saves/ Сейв, как правило, делается за шаг до срабатывания триггера трофея. Как правило вместе с сейвом идёт краткая инструкция какие действия нужно произвести после загрузки, чтобы выпала ачивка.
3. Взлом сейва. Копируем с приставки на флешку сейвы, регистрируем свой акк и заменяем/модифицируем свои сейвы. Видос на примере ГТА5. https://www.youtube.com/watch?v=NumkNtYXkPk
Краткий FAQ Q Почему всё так сложно? A На GBATemp пишут, что в состав серверной части входит PS4 девкит, который, собственно, и перепаковывает сейв. Q У PS4 Save Wizard подписка или покупка? A На текущий момент покупка с единоразовой оплатой и уже вряд ли станет подпиской - конец гена. Другой вопрос сколько будет оставаться на плаву после того как PS4 уйдёт на покой. Q Есть вариант дешевле? А Для любителей экономить - можно на какое-то время (как правило месяц) арендовать слот в этой программе. Всего в программе 3 слота, т.е. один слот под свой акк и 2 слота можно сдавать в аренду. Активация слота происходит на 30 дней и до истечения этого срока его деактивировать нельзя.
>>1715904 > Ну и нахуя тут сразу инструкция по взлому? Вопрос скорее в том, какого хуя оп-петушара не запостил это в шапке при перекате. >Почему не в пиратском треде? Поту что это инфа про ачивы, а не про пиратство, как и тред. И пиратам эта инфа бесполезна, т.к. у них нет доступа к онлайну. >Здесь люди сами стараются всё выбить. Ты на себя-то не равняй. Многие не хотят дрочить до платины какую-то конкретную кривую ебенину в игре, взломал-засинхронил ачиву - и вперед играть в следующую игру.
>>1716091 >Ты на себя-то не равняй. Многие не хотят дрочить до платины какую-то конкретную кривую ебенину в игре, взломал-засинхронил ачиву - и вперед играть в следующую игру.
Это ты на себя не равняй, слабак немощный. Знаем мы вас, "да я только одну трофеечку взломал, всё остальное своими трудом непосильным", ебанина лживая. Нахуй ты тогда трёшься в трофеетреде консольном, псина. Здесь люди своими достижениями хвалятся, а твоё достижение только в том, что ты на свет появился, и то, больше твоей мамки ачивка.
>>1716113 Шапка не менялась, пикчи тематические, хуле тебе ещё надо? Или перекат теперь пилить только потому что какой-то толстый петух тут насрал? Он эту пасту из треда в тред кидает, чтобы дауны типо тебя его покормили. Неговоря уж о том, что его говно стоит бабосы и никто его покупать не будет.
Вы ебанутые? Взлом ачив имеет непосредственное отношение к получению ачив. Вся эта петушиная возня в посте ОПа имеет к ачивам меньше отношения, чем гайд по взлому. Успокойтесь уже, репОртеры.
>>1716188 >В этом треде Я СКОЗАЛ честные аноны превозмогают и через кровь и пот получают платину. Уже нет. мимо, еще в прошлом треде добил все собирательство в god of war до платины этой прогой.
Раз уж на то пошло, сдеаноню этого хуесоса. Никнейм KENT_UA, как несложно догадаться, он хохол. В одном из прошлых тредов признался что зачитил платину в нинокуни и не осилил якудзу зиро, по дате получения это он. Можете написать ему в личку или просто поссать в ебало.
>>1716249 Можно, если ты готов заплатить 60 баксов и пердолиться с сейвами. Ни один нормальный человек кроме одного ебанутого хохла-семена не будет этим заниматься.
А пока Red Dead Redemption 2 продолжает медленно пропекаться на огне онлайна, дабы не заскучать, фармлю казуальную и не очень халявщину.
30. Hellblade: Senua's Sacrifice Покупал еще на НГ распродаже за 600р, и даже их жалко стало. На редкость бессмысленная параша. Я серьёзно. Для кого эта игра? Для артхаусной илитки? Сюжет похож на те самые получасовые наркоманские анекдоты, за которыми ничего не стоит. Вот ты идешь по одним и тем же локам 7-й час кряду и становится вообще нихуя не понятно кто там батя, кто Диллион, отчего мамка померла - всё в кучу. И думаешь, ну ща, в конце как расскажут. А в конце нелепые телодвижения и фраза: "у меня еще есть истории, которые я хочу вам рассказать". Да нахуй мне не нужны такие истории. Даже сейчас, спустя три года после релиза, никто точно не знает, про что вообще эта игра и в чем смысл финала. Концовка игры по количеству версий произошедшего может посоперничать с концовкой группы Дятлова. Зато все в один голос поют дифирамбы и иначе как шедевральной игру не называют.
31. Uncharted 3: Drake's Deception По Анчу говорить уже нечего. Тот же, что и в первой, и во второй, и в четвертой частях. Трофеи простые. Максималка легче, чем во второй части. Отметить можно разве что подкрадунов с ваншотными дробовиками. Из серии Анча осталась только Лост Легаси, но на неё уже нет желания.
32. Bioshock Решил поностальгировать, благодаря февральской раздаче коллекции. Как и раньше, чувствуется стиль и мысль. То, что было утрачено шутанским геймдевом в погоне за онлайном и микротранзакциями. Игра на максималке относительно простая. Трудности только на первых боссах, т.к. нет вариативности в прокачанных тониках. Ну и квиксейв гораздо упрощает челлендж.
33. Control Куплена на прошедшем предложении недели за 1.4к, ибо больше не стоит. С одной стороны: оригинально, аутентично, интригующе. Разрабы, создавая приятно разнообразный лор (не сюжет), явно вдохновлялись SCP Foundation. Да и название DLC на это тоже намекает. С другой - скучно, однообразно, заёбисто. Карта - вообще полный пиздец. Временами приходится бегать по несколько минут, чтобы найти нужную дверь, т.к. на карте только вид сверху и похуй, что там 3-4 этажа друг на друга накладываются. Концовка игры настолько хилая, что я ее заметил только благодаря ачивке. В игре даже финального босса нет. Просто раз - и ты уже во фриплее. Сложность одна и вполне умеренная. Если кто-то и собирается еще проходить - совет один: только за минимальную цену.
>>1716258 >Можно, если ты готов заплатить 60 баксов и пердолиться с сейвами. Так проще заплатить стоимость игры и пердолится с сейвами чем пердолится с самой платиной, смысл теперь выбивать самому её когда знаешь что куча платинодрочеров в том числе и на западе 100% юзают прогу.
>>1716482 Ебать ты тупой, гораздо проще купить платину чем пердолиться с программой и сейвами. Таким образом даже игры покупать не надо, просто говоришь продавцу какие игры тебе нужны и он устанавливает и ломает сам. Все так делают, базарю. А ты как лох сам покупаешь игры и сам взламываешь , пиздец ты даун.
>>1716482 >когда знаешь что куча платинодрочеров в том числе и на западе 100% юзают прогу. Почему мне должно быть не похуй? Я дрочу платины для себя. Всегда найдётся какой-то задрот, у которого платин больше и хардкорнее. Зачем дрочить (или взламывать) платины, если у хакума всё равно не перегонишь?
>>1716489 Кому ты пиздишь? ты себе маня врать можешь но не мне. Тебе нахуй самому эти платины ненужны, ты это делаешь чтобы выебнутся перед такими же даунами трофеев как и ты, рассказывать ты мне щас будешь тут, ага блять))
>>1716863 Лол, в некоторых регионах уже больше недели назад выпустили, если не две. В Aвстралии например. Проходится со всеми сайдквестами за 30-35 часов. Не говоря уж о том, что это линейное, корридорное говнище и ачивки там соответствующие. Платина растягивается только гринданом и прохождением хардмода, который открывается только после того как пройдешь игру. Наслаждайтесь вашим "римейком", говноеды.
>>1716880 Ну и еще о сюжете, если тебе интересно как они его изговнили и перелопатили и ты еще сам не прочитал:
Вся игра это альтернативный таймлайн, в котором Сефирот вернулся из будущего как ебаный терминатор чтобы в этот раз изменить таймлайн и не соснуть. Зак жив, Биггс и Ведж живы, Сефирот убивает Баррета но его воскрешают хранители судьбы. У персонажей есть глюканы о "плохом" будущем в котором умирает Aерис и случаются прочие катастрофы из оригинальной игры и их целью будет их изменить чтобы не скатится в "плохой" оригинальный таймлайн, так что Aерис 100% выживет. В конце игры Сефирот кидает на Клауда целые домины как в ебаном Aдвент Чилдрен, который тот разрубает своим йоба мечом. Потом Клауд убивает хранителей судьбы, которые охраняют таймлайн. Теперь его можно менять в любом направлении, на этом игра заканчивается.
>>1716893 Спойлер не читал, но смотря, как бомбит у утят, в очередной раз подумал, что как же хорошо что я в оригинал не играл и не собираюсь и мне похуй на все изменения.То же самое и с римейками резиков. Оригиналы уже неиграбельны, а римейки - достойные и крутые игры.
Пока что я от ремейка финалки в восторге, уже жду второй эпизод. Вот такая шикарная обоина стоит у меня на плойке за предзаказ.
>>1716903 >>1716910 Что не так с римейками резика? Все там норм сделали. Эта поделка говно для тупых зумеров от создателя Кингдом Хартс со всеми его любимыми штампами и поворотами. Это даже не римейк, а продолжение или спин-офф с фанфиком вместо сюжета который написал пятиклассник. "Римейкнули" тут только пролог из старой игры, и судя по тому куда идет сюжет, на этом весь римейк и заканчивается. Тут даже не важно, играл ли ты в оригинал или нет, надо быть просто адовым говноедом чтобы с удовольствием наворачивать этот высер и быть от него в восторге. Тупой еблан еще и предзаказал на хайпе, и это после позорного релиза пятнашки. Просто необучаемый дегенерат.
Просто хотел сказать, что любители выдрачивать платины - самые лоускильные игроки, может только после спидранеров йобы сразу. Колупают днями сайты с абузами, монотонно дрочат одно и то же, короче не многим лучше говна , но значительно хуже мочи.
>>1717862 Да и хуй с ним, если честно. Вообще без всякого утячества, с объективной точки зрения за последние 15 лет у финалки не было годных релизов, только одни обсеры. Единственный норм проект это ММО, да и то первоначальный релиз был таким провалом, что ему потребовался ребут. Номерные части были говном, о всех этих спин-оффах которые они выпускают вообще молчу.
Создается такое впечатление, что они сами не знают что им делать с финалкой и в какое направление развиваться. Пытаются сделать упор в графон, но то обсираются с корридорностью, то с опенворлдом, на сюжет давно забили, теперь пытаются форсить свою недо-боевку. Теперь видимо до них дошло, что на разработку следующей номерной части нет ни, ресурсов, ни бабла, ни идей, ни желания. И решили срубить бабосов на самой популярной части, разбили ее на несколько частей, выпустили корридорное говно без контента на 30 часов геймплея, и назвали это римейком. Все проще чем разрабатывать новую номерную часть, от которой потребуют новый проработанный мир и контента на сотню часов.
Кароч забейте, у этих же скварешников есть еще драгон квест и брейвли дефолт которые как раз не пытаются изобрести велосипед. A финалка себя изжила, пусть делают с ней что хотят.
>>1719411 Я знаком только с 5-15, так что я не могу дать оценку первых четырех частей относительно к другим играм того времени. Пятая мне не особо понравилась, и ничем таким интересным не выделялась. Начиная с шестой все было лютым вином заканчивая десяткой. 11 не играл ибо ММО. 12 мне не понравилась из за отсутствия сюжета и неинтересной боевки. Но я признаюсь, что игра тем не менее была отличной из за интересного и разнообразного сеттинга а также геймплея, так что я бы ее все равно отнес в категорию винов, даже если она мне не нравится. 13 говно вместе с сиквелами. 14 годнота но только после ребута и после аддонов, особенно Шэдоубрингерс, в частности благодаря стараниям Yoshi-P, которого я надеюсь привлекут к разработке мэйн-тайтлом в будущем. 15 опять же сырое говно. 7R какашка в красивой упаковке.
Итого, по моему мнению, 6-12, то-есть 1994 до скажем там начала 2000х. Потом было слияние скваров с эниксом в 2003 (разработка 12 началась еще до него), смена менеджмента и приоритетов, уклон в спин оффы. Всякие там Dirge of Cerberus, Advent Children, Crisis Core это просто жуткий кал. Потом 10 лет все никак не могли допилить пятнашку. Построили целый движок, на котором кроме этой пятнашки за 7 лет так ничего и не выпустили. Даже КХ3 сначала делали на нем, потом начали с нуля на UE, и даже для римейка 7 почему-то не стали использовать. Спрашивается, нахрена он им нужен был, если все равно не используется? Бабла в него влили наверное не меньше чем в саму пятнашку. Короче считаю, что им не хватает четкого, жесткого менеджента и визионера у руля, который даст франшизе какое-то конкретное направление. У них конечно есть еще дрэгон квест, томб рэйдер и прочие франшизы на которых они хорошо делают бабло, так что с финансовой точки зрения у них наверное все норм. Но вот финалочка как-бы хромает и ей ну очень нужен полный ребут. Без Номуры и со стилизованным графоном без уклона в реализм. A пока у руля эти говноделы, то ожидать ничего от них не стоит.
Решила впервые вкатиться в тред, не знаю обсуждалась ли тут эта тема раньше, но заметила такую херь - когда палю чей-то профиль, то с нередкой периодичностью вижу надпись Trophies unavailable. Не придавала этому значения до тех пор, пока у меня не спросили почему не видно моих ачивок в соме (SOMA). Короче неизвестным образом что-то произошло, и некоторые игры тупо не отображают ачивки, если кто-то смотрит мой профиль. Более того, эти игры так же не видят и ресурсы с синхронизацией (psnprofiles, stratege). Само собой в настройках скрытых игр ничего не менялось и эти игры не были скрыты.
Всё что смогла нагуглить это само наличие такой проблемы, причем датированное еще 2015 годом, а проблема и по сей день.
>>1720123 Колм даун, инцел-фантазёр. Прости, если я тебя как-то обидела, но не надо тут выдумывать и выставлять всё так, что я умоляла кого-то о помощи, я просто описала проблему, вдруг у кого-то было так же и всё. Мне не нужна никакая помощь, не знаю что за агро таких масштабов
>>1720431 ты цитировал диалог, который сам же и придумал и называешь это констатацией поведения? Ты вообще не видишь грани между реальностью и тем, что у тебя в голове
>>1720451 А каким именно? И на что это повлияет? У меня стоит на телефоне какое-то, но оно скорее просто как псн мессенджер, ну и ленту полистать, позырить кто что выбил на досуге
Девка заглянула в тред, ровным счётом ниче плохого не сделала, но что мы видим? КАКАЯ ДЕРЗКАЯ СЕЛЬД, НЕ ДАЛА ССЫЛКУ НА СВОЙ АККАУНТ, ИШЬ ЧО ТВОРИТ гспд чувак тебя мать в детсве унижала на пару с сестрой?
>>1720800 > КАКАЯ ДЕРЗКАЯ СЕЛЬД, Ты будешь это отрицать?! Тут весь тред перед одной пиздой стелется, и я написал об этом просто потому что хочу. Меня не волнует, что сельдь какому-то дрочеру не дала свой псн-акк, я написал о том как она ответила, по все той же причине.
>>1720912 хз, не увидел ниче дерзкого в её ответе, как судя по всему и тот анон, которому она ответила, тут только ты взбесился по каким-то личным, видимо, причинам
Платина простая, но до момента получения светового меча я игру терпел, т.к. стрельба тут какая-то убогая. Световой заряд летит медленно, будто планирует и постоянно норовит штормтрупера обогнуть. Слава богу, что в следующей игре - Академии Джедаев - меч дают в самом начале.
>>1720931 >спидраны, которые не нужны для платины Господи, наконец-то. Всей душой ненавижу спидраны. Художники, дизайнеры, левел-дизайнеры старались от всей души, чтобы те же игры серии Анчартед смотрелись как огромное интерактивное приключение. Но нет, будь добр лететь сломя голову вперёд, игнорируя всю красоту вокруг.
>>1721338 >Художники, дизайнеры, левел-дизайнеры старались от всей души, чтобы те же игры серии Анчартед смотрелись как огромное интерактивное приключение.
Для этого есть первое прохождение. После него вообще поебать на все эти маня-перделки дизайнеров, так как твоя цель это выбивать ачивки, а не любоваться пейзажами. И не важно, делаешь ты спидран, проходишь крашинг, или еще что-то там.
Есть люди, выбившие платину в The Last Guardian? Если да, то что вы такое? Какие практики и у каких гуру необходимо пройти, чтобы познать неизведанное и придти к решению взяться за этот набор трофеев? Я думал ниче особенного, ну да, есть спидран, ну да есть ноу дес ран, ну и по мелочи, типа вытаскивать копья со зверины и байтить закадровый голос на подсказки. Я никогда так не ошибался нахуй, в этой игре сдохнуть можно без особого труда, но не в бою, а в местном паркуре, а паркур этот на протяжении всей игры, подсказки вообще просто пиздец, я их уже пропустил миллиард, а копья блять исчезают, их надо еще и на время вытаскивать, короче есть все риски сгореть дотла на этой платине.
>>1721371 Ноу дес не такой уж и сложный. Главное вовремя рестарт давить, а подсказки да это пиздец. 30 минут прыганья ради одно подсказки в начале убедили меня что платина тут мне не нужна.
>>1719480 Что-то я тебя совсем не понимаю, друг. Сначала пишешь, что "на разработку следующей номерной части нет ни, ресурсов, ни бабла", потом говоришь "с финансовой точки зрения у них наверное все норм". И ещё, в 13-й у тебя они "обсираются с корридорностью", но сам нахваливаешь такую же коридорную 10-ку.
>>1721701 В 2018 они потеряли 33 ляма баксов. Бюджет тринашки был 65 лямов, бюджет пятнашки неизвестен, но учитывая опенворлд и размах игры наверное миллионов 100, плюс маркетинг, фильм и прочее. Нет, банкрот им не угрожает, они также занимаются паблишингом, у них есть ТР, дрэгон квест, прочая малафья, они могут дальше пилить игры. Но еще один проект с бюджетом 100-150 миллионов они на данный момент тупо не потянут, это не выгодно. И это неудивительно, у них просто невероятно фейловый менеджмент. Так что следующей номерной части в ближайшие 10 лет мы наверное не увидим. Кроме того, римейк семерки за одну неделю в японии продал примерно столько же копий, сколько и ФФ15. Но вот только 15 был огромным, затратным проектом, а римейк это склепанное на коленке дерьмо без контента. И теперь вот думай, что им выгоднее - пилить новую часть или дальше клепать фансервисный кал.
>но сам нахваливаешь такую же коридорную 10-ку.
В десятке была по крайней мере куча разнообразных локаций и контента, чего о 13 сказать нельзя.
>>1723107 Он один, интервью давал, кстати и семья есть у него. Но его глаза палят, красноватые с кругами. Так что он один. А в пснпрофильс он все также на первом. Думается это фотошоп.
>>1723109 >>1723155 Как-будто первый в ранкинге этим не занимаются. Они все там только и делают, что выбивают любой изич как только он выходит. Следят за релизами, делают списки, тут же покупают как что релизнется.
>А в пснпрофильс он все также на первом. Думается это фотошоп.
Нихуя не фотошоп. Хакум сначала убрался с пснпрофайлс, потому что там якобы много хакеров и неадекватная модерация, и он мол такой весь принципиальный, и переехал на пснтрофилидерс. Ну и равдог4 тоже по этим же причинам убрался оттуда. Но как только хакума начали обгонять, то он сразу перекатился обратно на первый сайт и забил на все свои принципы, чтобы хоть где-то остаться на первом месте. И рекорды его левые в книге рекордом идут с пометкой, что он рекордсмен именно по ранкингу пснпрофайлс. Если равдог перекатиться обратно, то свои рекорды он может забить себе в задницу.
У этого чмыря свой дискорд есть с онлайном в овер 100 человек. Там есть списки самых изичных платин, можно написать ему в личку или послать ему хуйцов.
Пока тред не совсем захлебнулся в токсичном дерьме, предлагаю поделиться своими самыми FEELS и GARBAGE платинами или комплитами. От каких вы получали чистейший фан и релакс, а от каких становилось хуёво. Сложность не имеет значения.
Мои самые филзовые в этом году Murdered Soul suspect. Полный расслабон и отсутствие гайдов. Shenmue I & II, ностальжи, гонки на погрузчиках
Ультрамусор The Evil Within, платина еще ничего, но длц просто надо на помойке сжечь, абсолютная херня, я еле вывез
>>1723533 Самая балдёжная платина за всё время, которую я взял с большим удовольствием, это Death Stranding. В гайд глянул лишь один раз, чтобы последние 2 флешки найти, остальные сами собой нашлись, когда по миру игры гулял. Сейчас немного бэклог разгрёб, и пока карантин думаю ещё разок её пройти. А самый гной это Heavy Rain. Я пытался этот мусор хотя бы пройти целых 7 раз и ни разу не смог, полнейшая дрисня. Тот же Фаренгейт или Детроит прошёл спокойно, в Детроите и платину не без удовольствия получил. Но Heavy Rain это обосранная дрисня говна. В итоге с 8 попытки, за 7 месяцев получил эту платину и вычеркнул из собственной жизни и памяти эту блевотину.
>>1723554 >А самый гной это Heavy Rain. >Heavy Rain это обосранная дрисня говна. >получил эту платину и вычеркнул из собственной жизни и памяти эту блевотину. Блять, да. Тоже есть платина, но я её уже стал забывать как страшный сон, но, как водится, говно всё же всплыло. К слову, у меня еще были умопомрачительные глюки с трофами, у меня просто не выпал сюжетный троф) Само собой он выпал потом, при переигрывании, но осадочек остался
>>1723533 Самая ламповая: Twisted Metal. Отличный саундтрэк, хороший геймплей, интересные хоть и забагованные ачивки. Ну и 2 недели неспешного буста с хорошей командой хорошо запомнились.
Самая галимая: Knight's Contract Сырой, недоделанный слешер, главная фишка которого в том, что тебе нужно защищать ИИ напарника. Если он сдохнет, то гейм овер. Ну и еще куча поломанных QTE, 3 прохождения, дроч S рангов. Выбил 5 лет назад, но ничего хуже я до сих пор не играл.
>>1723554 Чё бугуртишь? Ты по гайду выбивал? Там основная сложность в трофах на реакцию и управление, такие как гоночка на машине и ребенком по стройке бегать. Вторая ещё ничего, терпимо, а вот с первой пришлось зазубривать и мышечную память дрочить. Выбил в общем за неделю, играл по 2 часа каждый вечер.
>>1723795 Разумеется по гайду, без него я и не стал бы эту платину выбивать. А бугурчу потому, что игра скучнейший мусор, который хотелось выключить минут через 15 после начала. Я платину выбивать стал только из-за того, что она тут простая, а в то время я старался всё закрыть на 100%, хорошо хоть это прошло.
The Bard's Tale 4: Barrows Deep Платина долгая, но не сложная. Проблема была только с финальным босом дополнения, пришлось немного тактику и состав группы пересмотреть.
>>1724226 >1.3 не хочешь, а? Я слов на ветер не бросаю.
Так это рейтинг от сони, а он хуйня. Если по нему ориентироваться, то у меня есть платины с рарностью аж 0,4% и 0,6%. Самый тру рейтинг это от пснпрофайлс, потому что сайт именно для ачивкоебов а не васянов которые вставили диск в приставку и больше к нему не прикасались. Так вот, там сложность 6%, а это ну так себе если честно.
>>1724347 Я недавно тут, но у меня нет необходимости знать кто есть кто, меня не беспокоит это, странно, что других это беспокоит до степени того, чтобы называть ссыклом, хз, это настораживает
>>1724346 >Так вот, там сложность 6%, а это ну так себе если честно. 6% среди ачивкоёбов это не так себе, это уже нормально. Но в конкретном случае инквизишна да, ниче такого
>>1724388 Я прошёл её на кошмаре за 23 часа, это не так и сложно, если знать что делать. А если руководствоваться рейтингом Сони, то у меня есть плашка с рарностью 0,2% в Kingdom Come: Deliverance, но рейтингом сони никто не пользуется, потому что полно людей которые покупают игры десятками, а играют только во всякие сессионки, а рарность ачивок растёт.
>>1724430 На кошмаре было моё второе прохождение, первое было на нормале, так как изначально не собирался платину в DA:I брать. И на повторном прохождении я уже знал что и как мне делать, так что без особых усилий я убил Корифея и завершил игру за 23 часа 14 минут.
>>1724800 Ты серьезно думаешь, что я буду слушать какого-то петуха-ниасилятора? Успокойся уже, клоун и добей свой шестипроцентовый изич, перед тем как выебываться перед батей треда.
Да чтоб вас черти взяли, долбоёбы вы малолетние. Заходишь глядя что большое кол-во новых постов, а тут два кретина в любовь по переписке играют. Суки вы рваные. Нахуй этот тред из закладок. Постов дохуя а смысла нихуя, один срач.
Пиздос конечно, у Гравити раш 2 дополнение на 20 минут игры, но ачивки заставили играть 8, я ещё не довёл компилятора до станции. Вот нахуя так делать?
>>1725497 Да лан классное и разнообразное дополнение, правда оно в рот ебёт весь таймлайн серии. Да и минут 20 это если спидранить и знать что делать, так то на часик хватит.
Где набить 500 баунтисов в Диабло 3? 500 раз фармить Золтан Кулла во втором акте? Это же пиздец как долго, я 100 выбил и у меня уже крыша едет. Какой дебил придумал эту ачивку? Еще несколько раз выходить в меню чтобы эта миссия там вообще появилась, пиздос.
>>1726237 Там же надо привести чтоб он от тебя не отстал. Крутишься около него изредка напоминая о себе, и так постепенно доводишь его до места смерти.
В этом ремастере подтянули текстурки, но модельки неписей выглядят просто ужасно. Даже лица основных персонажей выглядят устрашающе из за света и розового цвета кожи. Платина очень простая, так как из ремастера выкинули мультиплеер и не нужно заморачиваться с бустом. С собиралками проблем нет, все легко находится с помощью распечатанной карты.
Игра мне очень понравилась, особенно исторический сеттинг с жидомасонами и рептилоидами. Со временем наверное наверну всю франшизу, если совсем в говно не скатят. Если кто еще хочет вкатиться, вся трилогия есть в сторе за копейки на распродаже.
>>1730218 Перья всё-равно бесили, даже с картой. А братство и откровения обязательно пройди, отличные игры, и много механик улучшили/поменяли. Эцио прекрасно проработанный персонаж. В коллекции там же ещё два фильма (впрочем на ютубе они тоже есть), первый рассказывает о Джованни Аудиторе, а второй о последних днях Эцио. В истории ассассинов это единственный персонаж, чью судьбу мы наблюдаем от рождения до смерти. И момент в "откровениях" - "присядьте - отдохните немного", я аж расчувствовался немного.
>>1730288 Братство и откровения пройду по-любому, но про индейца мне что-то не очень понравилось. Как там дальше будет не знаю, у пиратов по крайней мере сеттинг интересный.
>Я посмотрю на твою "простую" платину в Братстве >32%
При такой рарности возьму платину играя одной рукой и почесывая другой яйца.
>>1731003 Потому что какой-то залётный тут, мультиплеер у него вырезали, которого в АС2 никогда и не было, он в Братстве появился. А изи платина там была ещё на пс3.
Ну только это уже не AC. Это хорошая игра, очень хорошая, даже несмотря на однополые поебушки дл всех, и участие кассандры в олимпийских игр, на которыых женщин даже в качестве зорителя не допустили бы.
>>1732721 Меня с Ориджина мысль не покидает, что лучше бы они новую франшизу начали. И было бы вообще всем заебись. Вот читаю я про Вальгаллу. Норм же. Дрочильня в открытом мире, как я люблю. Вот только отсосины при чем? Ну да хуй с ним.
>>1733985 Лучше бы сделали из викингов предшественников тамплиеров, как в ориджинс с ассассинами. Из этого можно было сделать сюжет как викинги приняли христианство и как это со временем привело к появлению тамплиеров. Только на арте есть знак ассассинов, а как она туда попал я не могу себе представить.
Викинги это по сути крестьяне ебаные у которых даже письменности толком не было кроме говно-рун на камнях.
И если бы к ним пришел какой-то культист-миссионер от ассассинов, и начал им втирать хуйню про то что они должны рисковать жопой ради швадобы, демократии, равноправия, и прочей идеалистичной хуйни, за которую копротивляются ассассины, то они бы его сразу нахуй послали.
>>1734183 Некоторые да. Либо этот тот же шизики из начала треда, который решил посемёнить и порекламировать себя. Я так полагаю светить почтой это очень умная идея.
>>1734050 > Только на арте есть знак ассассинов, а как она туда попал я не могу себе представить. Братство к этому моменту уже несколько сотен лет существует, как и сам знак. Они появились в 34 году до н.э. За столько лет братство по всей Земле распространилось. > И если бы к ним пришел какой-то культист-миссионер от ассассинов, и начал им втирать хуйню про то что они должны рисковать жопой ради швадобы, демократии, равноправия, и прочей идеалистичной хуйни, за которую копротивляются ассассины, то они бы его сразу нахуй послали. Ассасины вообще не так вербуют новых бойцов. В серии это неоднократно показывали. Они никогда не вербуют мирно и спокойно живущих людей, это всегда кто-то сражающийся с кем-либо. Ассасины приходят и предлагают ему помощь, и только потом посвящают во всю эту вечную борьбу людей и Ису. Таким образом ассассины завербовали либо протагониста, либо кого-то из его предков и ассассинская тема, как и почти везде, стала семейным делом.
>>1734218 >Они никогда не вербуют мирно и спокойно живущих людей, это всегда кто-то сражающийся с кем-либо.
Что выглядит еще более нелепо, так как викинги быдло и нагибаторы, которые своими рейдами заебали всех соседей. A теперь они видите ли защищают женщин и детей, а англо-саксы или кто там сидел на троне оказывается угнетатели-тираны.
Викинги были захватчиками и я лично не хочу видеть их в качестве хороших парней.
>>1734229 Ассассины никогда как 100% хорошие парни не показывались, они с первой части убивают всех подряд и приносят этим голод, холеру и валеру. Во всех частях показывалась неоднозначность их методов. Так что и в этой части явно что-то подобное будет. Серия, конечно, сильно меняется, и это хорошо, но от своих основ не отходит.
>>1734200 >Шиз семенит и пытается потолстить. Не ведитесь на провокацию. Видимо, перфоманс, чтобы лишний раз напоминает про опцию, а то тред скатился в обсуждение отсосинов.
>>1734307 В первой части то же самое было. В последней части про Эцио он город к хуям сжигает и в прошлых частях много хуйни делает, которая к не малым жертвам приводит. Ассасинов никогда не выставляли как дохуя хороших парней, хотя на первый взгляд они такими и казались.
>>1734320 Ну, в Ревелейшене сценарист что-то совсем переборщил. Эцио, который так пёкся о посторонних жизнях и тихих убийствах, вдруг собирает толпу горожан, чтобы те отвлекали стражников, пока он туда прошмыгнёт.
Хотя, мб в 50-55 уже по другому на окружающих смотришь, но, как мне кажется, il mentore, не должен был так делать.
>>1734294 >И что плохого в отсосина? Сейчас их все играют, потому что перед релизом новой части сделали огромный скидон. Тупая донатная дрочильня с тупыми однообразными квестами и повесткой. Графен и красивый открытый мир есть, согласен, но помимо этого пустота, задрачивать это на 100% - это вершина бессмысленности.
>>1734486 Люди разговаривают о том что им интересно, нет какой-нибудь хуесос обязательно должен ставить свое охуительно важное вмнение. Иди нахуй, чмо.
>>1734491 Ты дебил? Я вообще на другой пост отвечал, а твои ссаные отсосины просто к слову пришлись. Можешь жрать кал от юбиговна сколько угодно и обсуждать свое говноедство с другими говноедами где угодно, мне па-ху-ю.
>>1734546 Долбоеб, мне насрать на какой ты там пост отвечал - люди обсуждали тему, ты встрял и высрал свое охуенно важное мнение, а теперь ему видите ли "пахую". Пошел вон из треда, анимемразь.
>>1734328 Так уж сильно о чужих жизнях Эцио только во второй части беспокоится, когда только вступил на свой ассассинский путь. Уже в Братстве он ни о ком кроме кроме близких ему людей и самого Братства Ассассинов не беспокоится. А в Ревелейшене его уже мало волнует что-то кроме цели и конечного результата.
>>1734726 Он не Арно, который использовал Братство для своей личной мести. Эцио проникся идеями ассассинского ордена и вполне нормально, что он помог Братству, переживающему не лучшие времена.
>>1734734 >помог Братству, переживающему не лучшие времена. Кстати тут в Ревелейшен нестыковка. Юсуф рассказывает что ассасины получили большое влияние, тамплиеры их почти не трогают, а самих тамплиеров с удовольствием гоняют оттоманы. В чём должен был помогать итальянский гастарбайтер?
>>1734818 >>1734833 В начале да, но как раз в это время тамплиеры предпринимают новую попытку порешать ассассинов, и у них даже получается. Город наполняют новоприбывшие шестёрки тамплиеров, базы ассасинов разоблачают и громят, а в Юсуфа заточку втыкают.
>>1734562 >люди обсуждали тему, ты встрял >мне насрать на какой ты там пост отвечал Ты не сильно умный, да? Это ты встрял в чужой разговор, я в вашу круговую отсосиновскую дрочку вообще не лез. >>1734685 >Прошёл все ассасины, кроме первого, дважды. Ну и тупого 2Д говна. Поздравляю.
есть какие-нибудь актуальные подсказки для прохождения этих трех испытаний на золото? мучаю их уже довольно долго. инфа со стратежа 17 и 18 года не прокатила ибо игру постоянно патчат. еще и в последней обнове изменили
>Изменилась скорость износа шин для передмоторных переднеприводных автомобилей класса "Гр. 4". >Изменилась управляемость всех автомобилей классов "Гр. 2", "Гр. 3" и "Гр. 4". >Изменены темпы расхода топлива для автомобилей классов "Гр. 2" и "Гр. 3". Эти изменения уменьшили разницу в топливной эффективностью между различными машинами данных классов.
Там у человека была проблема с 6-8, я вначале подумал что это ты, но на следующей странице, благодаря записанным видео, конфигами и советам, он сумел справиться с этим. Попробуй, вдруг что выйдет.
Опять прошел на одном дыхании, как и предыдущую часть. По сложности такой же изич как и вторая часть, только в этой завезли больше контента и нужно закомплитить все на 100%. Хотя мне показалось, что это сделало игру только интереснее, так как теперь нужно хоть чуть-чуть поднапрячься, а не тупо бежать с A до Б.
Сама игра конечно 10/10, наверное лучшая из всей трилогии.
Сюжет вертится вокруг комнатных революционеров, которые вещают по радио о пользе революции из своей шикарной трёхэтажной гостинцы, которая находится чуть ли не через дорогу от замка глав гада. В остальном та же первая часть. Так же ходим по данжам, чистим круги, и после дерёмся с демоном данжа. Которых теперь только вынесли на собственную отдельную локацию с загадками, надеюсь того кто придумал музыкальные пазлы в этой игре уволили. Единственное нельзя нагенерить себе болванчиков в пати с нужными тебе классами, теперь соратники это захваченные демоны. Так же есть длц, если не врут на овер десятки часов, с героями из первой части. Но там сразу начинается какой то лютейший гринд, мою пати которая вынесла финального босса за пару ходов тут выносят рядовые рэндом энкаутеры, да и трофеев нет, так что проходит мне его пока лениво. Имхо первая часть была как то лучше и приятнее. Мб из за того что такой формат игры хорошо подходит для виты но так себе для пс4. Платина проще чем в первой части и берётся чуть ли не автоматом к концу игры.
>>1735988 Ты шутишь? Там рарность платины 31%, ее каждый третий взял. Флаги там отображаются на карте, их можно за полчаса взять. Ну а 100% там вообще хуета типо "убей цель клинком" или "не будь обнаружен". С учетом того что там чекпойнты на каждом шагу и тупое ИИ, проблем вообще не возникает. В крайнем случае можно на чекпойнте кинуть сейв на флешку, если миссия слишком длинная. Сложность платины уровня теллтейлс, если это не изич, то я даже не знаю.
>>1735988 Там с коллектиблсами всё намного проще, всё отображается на карте, и собирается достаточно быстро.
>>1736035 С танком не мучался? Использовал глитч на стоять за границей зоны? Как тебе миссия ДаВинчи с бомбардировщиком? Очень сильно раздражало что нельзя рестарт чекпонйта сделать в игре. Миссию, где надо прокрасться в замок и освободить Катю Сфорза, рестартовал раза три, из-за того, что стражник откуда-то из-за угла меня замечал спиной.
>>1736052 В тех миссиях я скидывал сейв на флешку, в случае фейла можно скопировать его обратно на плойку и продолжить с чекпойнта. Перезагрузить игру быстрее, чем начинать всю миссию с начала. Ну и да, танчик, бомбадировщик и Катя наверное самые сложные миссии в игре. Но с сейвами там в общем-то проблем нет. Гонки с гильдией воров разве что потребали нервы, еще та миссия где нужно найти убить 5 целей за несколько минут. Там пришлось глянуть видос, так как уже было в лом самому все это делать.
Кто-нибудь пытался выбить платину в ремастере COD MW2? инбифо - говноед, признаю
Трофей на прохождение стрельбища за <=19.7 секунд - ну это же просто бред ебаный. Надо стрелять без единого промаха, при этом обязательно сбивая по 2 мишени одним прострелом (иначе бонуса за точность не будет и хуй тебе, а не 19 секунд), при этом мишени появляются в рандомных местах. А иногда за мишенями проезжают блядские гражданские, а иногда они просто не проезжают друг мимо друга и прострел сделать в принципе невозможно.
Ремастер отличный (только явно сыроватый), но тому, кто придумал этот трофей, я бы на крыльцо насрал.
Я так понимаю в Бладборн платина лёгкая? 6%. Даже у гова 5% хотя там просто надо все собрать и всех убить и можно даже на сверх лёгкой сложности. На stratege она у 44%
>>1736561 Ну это логично же, не? Там не все игроки учитываются а сони показывает процентное соотношение от всего количества игроков которые запускали(покупали?) игру
Хотелось бы выбить гта5, и платина там вроде норм. Но эти ебаные онлайн длц с этими хейстами напрочь отбивают все желание. Вот нахуя добавлять такие ебанутые ачивки? Хз что делать, может подождать переиздание на пс5 и надеяться что его сделают без онлайна.
>>1736564 Пснпрофайлс лучше отображает сложность, так как там сидят именно ачивкоебы и не учитываются васяны. Вот скажем у меня есть платина в РДР1. У сони она 0,3%, а профайлс 3,43%.
3,43% говорит мне, что платина не слишком простая, но и не неебически сложная, и что я вполне могу ее выбить. A эти 0,3% мне вообще ничего не говорят о том простая она там или сложная.
Или вот платина wipeout HD у сони 0,5%, а на профайлс 1%. Хотя эта платина гораздо сложнее чем рдр, тем не менее, платина в рдр у сони рарнее чем вайпаут. В этом случае рарность вообще не соответствует объективной сложности.
Или платина в Catherine, целых 1,4% у сони и 1,2% в профайлс. Если бы я ориентировался в этом случае на ранкинг сони, то подумал бы что мол заебись, 1,4% это полнейший изич, раз даже в такой простой игре как рдр рарность 0,3. Хотя на самом деле платина там жопораздирающая, что очевидно по оценке пснпрофайлс.
>>1736583 >Не взял платину, считай не закрыл игру. Ты что, придурок? Тебе было сказано, что для платины трофеи из онлайнового ДЛЦ не нужны. Платину можно выбить и без них. >Нахуя мне недобитый огрызок с 70% ачивок? А нахуя ты тогда ноешь, придурошный?
>>1736642 Ладно, но я с тобой не согласен. Онлайновые трофеи, да ещё и такие уёбищные, как в онлайновом ДЛЦ пятой ГТА или трофеи четвёртого отсосина - это рак.
>>1736648 A что там в четвертом отсосине? Там же вроде уровень можно соло набить, а остальные легким бустом. В гта нужно долбить хейсты четвером и без смертей. Хотя что касается гта, можно было бы в принципе выбить ее и на пс3, там нет этих раковых дополнений.
>>1736657 >A что там в четвертом отсосине? Достигнуть 55 уровня, сыграть во всех режимах и использовать всё дальнее оружие. Ну и ещё там по мелочи, не помню уже. Вот эти трофеи на уровень, режимы и оружие я выбить не смог и на платину в итоге забил. На третьей плойке не имея друзей выбить трофей на режимы уже просто невозможно, а набивать уровень в этом говне слишком нудно. >Хотя что касается гта, можно было бы в принципе выбить ее и на пс3, там нет этих раковых дополнений. Есть, но одно. Я выбивать трофеи из дополнентя не стал, ибо это очень душно, так что остановился просто на платине.
>>1736660 >Я выбивать трофеи из дополнентя не стал, ибо это очень душно, так что остановился просто на платине.
Алилуйя, господи, ещё один прозрел. Слава богу что эти язычники, променявшие истинную высшую платиновую награду на циферки, вымирают. Платина останется с тобой навсегда, а процентики с каждым длц будут уходить в никуда.
>>1736657 >Хотя что касается гта, можно было бы в принципе выбить ее и на пс3, там нет этих раковых дополнений. На пс3 есть дополнение с хейстами. У меня как раз из-за них не 100%. Но я всё равно продал диск.
>>1736671 >>1736678 На процентики становится плевать, когда есть хотя бы одна игра с закрытыми серверами, где уже не выбить 100%. Дрочить на 100% в каких-то отдельных играх, если при этом общий COMPLETION не 100% - уже само по себе противоречие.
>>1736692 >На процентики становится плевать, когда есть хотя бы одна игра с закрытыми серверами, где уже не выбить 100%.
У меня 95% и нет игр с закрытыми серверами, так что я теоретически могу таки догнать до соточки, если добъю пару-тройку каловых игр на пс3. Но что-то совсем как-то лень играть в двухмерные рогалики. Если дойду до 100 платин, то может доковыраю и их, когда-нибудь.
>>1736692 >Дрочить на 100% в каких-то отдельных играх, если при этом общий COMPLETION не 100% - уже само по себе противоречие. Какое тут противоречие? Одна игра мне нравится настолько, что я готов дрочить её на 100%, а другой игры мне хватило ещё на первом прохождении и тратить на неё время и силы я больше не хочу. У меня на плойке есть куча игор, которые я проходил во времена, когда мне было похуй на платину. С тех пор мои вкусы касаемо игор очень изменились и возвращаться в них, даже ради платины - я не хочу.
>>1736583 >Не взял платину, считай не закрыл игру. Нахуя мне недобитый огрызок с 70% ачивок? >>1736642 >Потому что я обосрался и хотел написать "Не взял 100%, считай не закрыл игру" Ты опять выходишь на связь, шизоид?
>>1736723 Ты скозал? Лично знаю дохуя ачивкоебов с женой, детьми, машиной, кредитом и все как у людей. Это абсолютно васянское, подпивасное хобби и я хз почему ты решил, что для этого нужно быть каким-то ноулайфером.
Если кого-то судьба занесёт в AC: Liberation HD Remaster на ПС4 - имейте ввиду, что для серии миссий Конкуренты/Business Rivals нужно в меню ремастера изменить язык текста на английский. При русскоязычном тексте игра вылетает в меню с ошибкой при попытке начать эти миссии.
>>1737040 Ну это предельно субъективно, конечно же. Вряд ли тут кто-то ещё со мной согласится. Игра гораздо меньше чем тройка и ревелейшен и вряд ли может с ними соперничать, так как изначально разрабатывалась для портативной консоли, даже несмотря на то, что графику подтянули до уровня тройки и структуризировали сюжет, но сеттинг и история мне понравились больше.
В тройке тупой и наивный дуболом-шестёрка радунхагейду только чувство стыда заставлял испытывать за происходящее, мулаточка Авелина мне понравилась больше как персонаж. Хоть историю и подправили чутка, до больших номерных частей она не дотягивает, слишком малая продолжительность. А что по поводу Ревелейшенс - мне совсем не понравился Константинополь, и попытка привязать Сулеймана к истории Ассассинов, игра с таким же успехом могла бы быть хоть под Псковом, оттоманы почти не участвуют в сюжете, Селима видим в одной миссии, поворот с дядей Ахмедом виден с самого начала, ну и прочее. Фокус на Эцио и Масиафе. Новый Орлеан и Луизианские болота со всей этой вудуистикой меня привлекают больше. Понятно, что с Эцио соперничать не в силах ни один герой из Ассассинов, но вот сеттинг у меня только зевоту вызывал.
Я только хотел сказать что игра заслуживает шанс. Платина простая, недолгая, графоний приемлимый, да и сюжетных поворотов хватает даже за такую малую продолжительность. В сети сплошь ругательные ролики, поэтому у меня крайне непопулярное мнение, беда :(
>>1724092 Элементарная платина. Кошмар там пиздец только на уровне с требушетами в крепости, в остальном изи-пизи. Выбила в первые две недели без гайдов. >>1724431 Да не будет её у тебя.
P.S. сорян за экранку, сони не умеет в скриншоты в этом разделе. Только в твиттер зашарить предлагает.
#29: Uncharted 3 Что могу сказать? Эта часть мне понравилась гораздо меньше 1, 2 или 4. Какие-то агенты Смиты, скины-клаустрофобы, наркотрипы, Картагена, да и вообще не особо я люблю пески.
#30: Donut County Забавная игрушка про енота, который стащил на свалку целый город. Не пожалела что потратила 3 часа на неё. Жаль немного что она стала юбилейной, но переживу как-нибудь.
#31: Uncharted 4 Выживание на крашинге жестоко. Сингл каеф, как по мне, лучший после второй части. Наконец-то избавились от засилия трофеев на убийство кучей разного оружия, добавили ситуативных. Раздражают главы с мелким Дрейком и попытки играть в Джеймс Бонда (ещё во второй части бесило это, но там это занимало всего 1 короткую главу). Карабкаться по скалам в Шотландии сущее наказание.
#32: Gravity Rush 2 Просто дико недооценённая игра. Лучшая в поколении. Играть в 1 и 2 всем у кого есть пс4, иначе зачем вы её брали?
>>1737181 >попытка привязать Сулеймана к истории Ассассинов А по-моему неплохо вышло. Бомбить от этого мува у тебя может только если ты фанат Великолепного века.
>>1726237 Кидаешь в него пачкой мусора пока летишь к Кэт, приземляешься у неё и он сам к тебе идёт >>1734050 Да кого эта тухлая сюжетка с ПРЕДКАМИ и АН(он)ИМУСОМ ебёт? Викинги есть? Есть. Бриташек можно на британский флаг рвать? Можно. Выглядит круто? Круто. Сеттинг топ? Топ. Что ещё надо? Я бы вообще любое упоминание анимуса и этой тупой войны с тамплиерами выкинула к чертям. Оно себя изжило к третьей части. >>1737181 >Вряд ли тут кто-то ещё со мной согласится. Я соглашусь. Но правда только в отношении тройки.
Ну я не в плане того что вообще с Сулейманом, а в плане того что оттоманов там можно безболезненно заменить на губернатора Краснодарской области, или мэра Череповца, к сюжету их пришили белыми нитками и они в сюжете вообще мельком. Очень много вырезано, очень много недоделано, история могла быть интереснее, а так спаси Сулеймана, убей Тарика, посмотри как мимопроходящий Селим-ибн-Рояль-в-аль-Кустах внезапно убьёт Ахмеда - всё, вся история. Смотрится как эпизод из большой игры, в Венеции Эцио больше всего сделал чем во всём Константинополе.
>>1737292 >Выживание на крашинге жестоко. Сначала на расслабоне гриндишь 50ый лвл и м14 5го лвла, потом в специализированном комьюнити просишь пацанов протащить тебя через все 10 уровней крашинга, все что от тебя потребуется - минимальный саппорт, делать, что скажут, и заюзать пару-тройку бустов. С абузами - это прогулка по парку, особенно, когда все сделают за тебя.
>>1737323 В эту серию говна только из-за Анусаимуса и сюжета в настоящем времени и играют. Если эту хуйню убрать, то в эту срань вообще покупать перестанут.
>>1737323 >летишь к Кэт Да я уже прошёл. Два дня ебался, потом вышел на недельку и прошёл с 3его раза. >>1737332 Блин, ты придираешься к аддону, который делался заштатной студией в киеве пока основные силы делали АС3.
>>1737337 Ок. >>1737342 Анимус самое раздражающее в этой серии. Я хочу исторический боевик, а не какую-то чушь про борьбу бобра с ослом. Достаточно того чтобы ставить перед фактом что так и так чувак, ты в анимусе, это симуляция, но можешь забыть про это, потому что нам нужно хоть какое-то связное объяснение того что происходит)
>>1737366 Даже близко на историчность не претендовали.
Это альтернативная история, связывающая сеттинг очередной игры, с интригами Ису (Юнона, Минерва, и др.) и противостоянием современных Ассассинов с их свободкой и партизанами, и современных Тамплиеров с их бесконечными ресурсами.
Именно этот гремучий коктейль и породил любовь пользователей к франшизе. Учитывая огромное кол-во комиксов, книг и анимации, расширяющих информационную вселенную этой игры - говорить что это всё не нужно - ну тут настолько субъективная субъективщина, что несколько странно.
>>1715864 (OP) Блядь. Аноны! У меня такая проблема Все ебучие скрины что есть на плойке, ну почти все с ебучим ярлычком ачивки, который портит вид скриншота. Можно отключить его появление ебаное на скриншотах, или вообще?
>>1737292 >#32: Gravity Rush 2 >Просто дико недооценённая игра. Почему? Топовая же серия. Хотя по мне вторая часть всё таки чуток хуже перво. А так да, самый топовый экз на пс4.
>>1737453 Ты можешь отключить появление нотификации о выпадающих трофеях. Ну и да, share + треугольник твои бро. >>1737528 Просто сони на неё болт забили. Максимум её пиара это быть удалённой в руководстве по освобождению места на консоли. >>1737456 Серия топ, но у меня подгорает что кого ни спрошу, все впервые о ней слышат. "Гравити раш? Это гоночки, да?". При этом всем она дико заходит как начинают играть, даже анимехейтерам. Потому и сложилось впечатление что её продажи и популярность незаслуженно низкие. >>1737406 Жопаболи. >>1737424 Окей, окей, не так выразилась. Боевичок в исторических декорациях. Так понятней? >Именно этот гремучий коктейль и породил любовь пользователей к франшизе. Что сделать чтобы тоже полюбить этот треш? Прям косоёбит каждый раз когда выдёргивают из уютной симуляции и напоминают что "тут ващет альтернативная история))) скипнуть нельзя)) чисти давай эту унылую серость)"
>чисти давай эту унылую серость >этот треш? >косоёбит
Вариант 'не играть' в трешовую унылую серость, от которой косоёбит - не рассматриваем?
Ну а если серьёзно -
>>1737578 >Что сделать чтобы тоже полюбить этот треш?
Выбрать другую серию игр? Если это не твоё, зачем превозмогать? А убирать отдельные части по твоему хотению - ну вот я бы из АС ориджинс всю пустую карту убрал бы, все клонированные и одинаковые города убрал бы, да из многих других игр поубирал бы всё то, что не нравится лично мне. Но так не будет.
Сап, аноны. Поясните за платину в ББ. Хочу за одно прохождение выбить. Одну пуповину на секретную концовку уже проебал, потому что ебалаю оборотню показал соборный округ, он и убил я так понимаю всех там. Щас 2 пуповины, 3 вроде с ласта можно получить? Я так понимаю там потом с концовками химичить надо через флешку или облако? Так же на stratege написано, что поиск всего оружия можно пропустить. Типа для платины необязательно все пухи заиметь? Ну и что там по платине в длс. Там просто всех боссов убить и все оружие найти? За одно прохождение можно выбить?
>>1739060 За одно прохождение только с подстановкой сейвов, так как тебе надо выбить разные концовки.
Про все ли пухи - прочитай, пожалуйста, названия и описания ачивок, которые собираешься выбивать. Вот как ты думаешь, все пухи выбивать и получать надо? Хуй его что ты там на stratege вычитал.
Насчет пуповины не помню. Погугли гайды. Вообще на псн профайлс очень толковый гайд.
Самая душнина там - чаши ебаные. Лучше бы я несколько раз еще на нг+ прошел.
>>1739060 Кстати, во всех этих ваших душаках, секирачах и бладбоняках нг+ - хуйня подзалупная на пару вечеров. Если основную игру прошел, все уже легко. Так что дополнительное прохождение как рез не проблема в платине. Самая нудная хуйня - чаши заебывать, ковенанты дрочить и прокачку в секире фармить.
>>1739071 >>1739075 У меня сейчас вот остался только ласт, длс, чаши и пухи(ну это я в конце накуплю). 72 лвл, 10+ людвиг. Лучше чаши вздрочнуть до королевы или в длс на таком лвл пойти? Что легче?
>>1739104 Чаши в принципе легче. Но вот правда, ты бы быстрее попробовал бы и то и другое, чем вопрос писать и ответ ждать. В игре ж нет обязаловки. Пойди в чашах поконоебся, надоест или сложно станет - в ДЛС прогуляйся. Боссы в ДЛС сильно пиздить будут - подфармь уровней где-то. Душеборн так и проходится. Если так делать то он вообще не сложный.
Пробуешь -> Сложно (скорее всего скила не хватает, но это неважно) -> Фармишь -> Возвращаешься и и снова пробуешь.
Всё, затащил. Вернули мой 2007-й, о этот дивный мир аниме: восторг, песни и танцы, и атмосфера перманентного праздника, пока за окном бушует коронавирус, экономический кризис и прочие неурядицы. В отличии от предыдущей части, где агенство 765 разделили на два коллектива и не все девушки были доступны к продюсированию, здесь решили все бразды правления дать в руки игроку, где мы начинаем со скромного набора в 3 тянки. Занимаемся их графиком тренировок, выступлений и соревнований, где каждые полгода проходит фестиваль, где наша задача - сорвать овации фанатов и заработать One for All. В случае успеха - директор пожалует под наше крыло новую девушку, которую также нужно будет обучить с нуля, набрать персональную базу фанатов и найти место под солнцем в мире шоу-бизнеса. Оппоненты - старые знакомые тянки и трап из прошлых частей с NDS на низких уровнях, цисгендерные угнетатели из Юпитера на средних уровнях и топ-идол с полихромными глазами баба Leon'ша на высоких уровнях, которая, собственно, и будет главной целью для победы в игре. Есть ещё опционная S-лига с только вышедшими на тот момент Золушками, где на самую низкую ступень S3 запрыгнуть сложно, но в принципе реально, то как, чем и кем тащить S1 ранг - до конца не ясно. Так вот, на сей раз Нямки не стали нагнетать хардкор, ограничившись, в принципе, исключительно сюжетными трофеями - наклацать уровней, провести ивентов, раскачать каждую тянку на А1 ранг. Самым стрёмным было, пожалуй, набивание уровней. Я до последнего ждал, что на последний с ачивкой 23-й уровень нас заставят проходить S1 фестиваль и к тому моменты благополучно выдрессировал тянок на S3 уровень - при удачном попутном ветре, в принципе, можно было бы попытаться затащить One for All, но этого не случилось - директор в планах на квартал дал очередную чепуху по фарму экспы, где я за 3-4 выступления благополучно перевыполнил план, дождался окончания квартала, получил 23-й уровень и закрыл платину. Из минусов игры - практически полное отсутствие сюжетки и взаимоотношений персонажей. Если во второй части были свои лулзы как довести до белого каления Ритсуко (второй продюсер из нашей студии), поунижать друг друга с парнями из Юпитера (основные оппоненты), да и в принципе была конечная цель и таймлимит, где приходилось балансировать между сходить на соревнования, запилить промоушн для своего сингла или отправить тянок на тенировку, то тут какой-то фриплей длинной в игру: директор ставит достаточно плёвые задачи, тренировки не привязаны к времени, соревнования иногда дают челлендж, но, в принципе, ничего зубодробительного. Да даже основной оппонент баба Леонша не вызывает никаких чувств: предельно тактичная, уважает своих оппонентов и не показывает ни одной лишней эмоции. С контентом также много странных решений - убрали песню "Do-Dai", убрали много костюмов - в частности великолепнейшие китайские платья и костюмы официанток (а в чём мне теперь петь "I like Hamburger"?), зато насовали 2 или 3 комплекта спортивных костюмов, которых, если честно, никуда и не приткнуть. Хорошо хоть костюмы вампиров для "Kyun! Vampire Girl" не убрали, мне больно смотреть какими шлюшьими костюмами их заменили в Platinum Stars. Да, и последнее, очень хотелось бы отметить, что игра очень сносно распознается и переводится гугльтранслейтом японский-английский. Современные технологии постепенно стирают языковый барьер.
>>1741022 Еее анончик ну чё ты, я по файтингам не особо то угараю, просто была компания и продавался бандл по скидке МК11+Инжастис2, купил, поиграли повеселились. А сейчас вот решил ачивочки выбить. Мортач лёгкий, а вот этот пиздец, затыки есть. а что за акк у тебя такой? Чё там? Аниме-дрисня?
>>1741500 А мне в теллтейлсах тоже надо выбить платину чтобы иметь представление о сложности платины? Кроме того я сравнивал сложность первой и второй, и ты уж извини, но между этими частями разница в сложности как между небом и землёй.
>>1741773 А так ты чисто по пснпрофайлсу определяешь рарность, так бы сразу и говорил, а то пишешь вот с первой ты завыл бы, я то думал ты там плашку выбил. Ясно, катись к хуям отсюда.
>>1742090 Тупой здесь только ты с разорванной сракой с боевыми скриншотиками достижений, которых ты не выбил, но говоришь что и как сложно. Спали свой профиль мы хоть с пацанами поржем и обоссым тебя, петушару.
>>1742146 Окей, то-есть по твоей логике я не могу сказать, что митбой сложнее чем спайро, если не выбил в них платину? Просто клинический долбоеб, иди нахуй.
Это эти-то аттракционы для кальянных с зумерками и армянами файтинги? Играл бы ты в файтинги, вроде T7, SC6 или DoA, там и платины были легкие и приятные.
Кто-нибудь выбивал платину в Андромеде? Пиздец там неудобная стрельба и прыжки эти на пердёжной тяге. Да ещё и тупые ачивки, типа сбора иероглифов, которые не отмечены на карте и 100 врагов во время парения на пердеже, не говоря уж о Безумной сложности, сука. Ну вот зачем всё это? Как же я люблю платины в новых Ассасинах, всё логично и собирается за время прохождения...
>>1744418 Жду пока выкатят ремастер трилогии на пс4. A то там длц и мертвый онлайн, так что лучше подожду и поиграю в норм релиз со всеми плюшками и обновленным графином.
После унылой кивами1, вторая часть вернула мою веру в серию. Хотя может быть такое ощущение было после того как садишься за неё после топовой Зеро и видишь всю убогость первой части. Тут же графоний стал более приятным, убрали подгрузки при начале боя и во время входа в некоторые кафешки. На улицах появилось множество мелких деталей вроде велосипедов и прочих лавочек, которые вполне себе реагируют на столкновение с ними. Плюс можно зайти в несколько зданий и походить по комнатам, мелочь а приятно. А так это вся та же самая якудза. После основной сюжетки можно пробежать короткую сюжетку за Маджиму, в которой тонна фансервиса для прошедших зеро. Платина лёгкая, но надеюсь тех кто тестил комнату со стрелками в замке Осака на легендарной сложности уволили. Каких либо сложных трофеев нет. Гринд на приёмы\оружие\броню убрали и всё это собирается автоматом по ходу игры. Необходимость выиграть с определённым числом очков\рукой в маджонге так же убрали, плюс за каждое прохождение можно найти три читерский тайла. Так что если совсем всё печально, то пробежав пару раз НГ+ можно закрыть все активности с маджонгом.
>>1745620 Поздравляю. Звучит вроде не сложно. Сам на днях собираюсь запустить зеро и посмотреть что такое эта ваша якудза. Ну и люблю всякие там мини игры, думаю мне зайдёт.
>>1746632 Вот это круто, можно словить лулзов. Надо зафорсить этот скриншот на всех ачивкоебских ресурсах и призвать администрацию забанить его за гомофобию.
Трындец, товарищи, какая же ваша Fantasy Zone душная. Еле могу пройти 2 босса. На третьем застопорился. Оказалось, что просто нужно купить двойные бомбы и закидать нахрен - походу они бесконечные. Вообще, игра - одна большая раковая механика, включая поверапы на время, которые заканчиваются аккурат к концу вступительной анимации босса. Если бы не было беглого огня (а его на оригинальной аркаде таки не было!) то я вообще не представляю как его было бы тащить.
До этого не играл ни в одну часть данной франшизы, и чтобы не быть лалкой, решил ознакомиться. Наиграл сотню часов, выбил плаху плюс длц, и так и не понял, в чем суть. Однообразный гриндан и дроч на циферки, больше ничего там я не увидел. С таким же успехом мог бы поиграть в любую корейскую ммо-дрочильню. И не сказал бы, что игра прям совсем говно, наверное кому-то такой вот дроч доставляет удовольствие. Классы очень даже неплохо сделаны, у каждого свой стиль игры и куча абилок. Но для меня лично это первая и последняя игра этого жанра, уж лучше линяга чем это.
Aчивки очень простые - убей 1000 того, убей 1000 этого. Из самых задротных - выполнить 500 миссий и прокачать 6 персонажей до 70 левела.
>>1747602 >Однообразный гриндан и дроч на циферки Так это всегда так было. Дьяблоиды они такие. Если какие-то хуесосы начнут тебе затирать про великую Дьябло 2, не верь. Всегда только гриндан и цифродрочка.
>>1747158 Меня больше гонки раздражали. Одна запара и можно начинать сначала. С другой стороны они классные и в них интересно было даже просто так поиграть. А вот фентези зон мне как то с первого-второго раза удалось пройти.
>>1747720 Аутран - все проблемы спрайтового двигла, когда машинки траффика начинает колбасить прямо перед носом. Это, кстати, ещё в Роад Раше на ПуКа всплывало. Попустило, когда игра перешла на 3Д двигло, жаль сейчас не продают - возможно и навернул бы. Мацацыклы, кстати, - вообще ни о чём. Только на поворотах закись азота выключай. Спейс Харриер - вообще обидно, т.к. нужное количество очков затащилв споре с бабой, а они на простую ачиву не влияют. Пришлось ещё раз переходить. Алсо сюжетка переигрывает - у того же Маджимы куча баб что в его кабаре, что в Саншайне, только помани пальцем. Нет, его торкнула какая-то баба из зала игровых автоматов.
>>1747838 Алё, это ачивкодрочерный тред. Просто играют в игры тредом ниже. Тут если ты начал, ты доигрываешь до конца и выбиваешь платину. Смысл иначе.
>>1747901 >Тут если ты начал, ты доигрываешь до конца и выбиваешь платину. Смысл иначе. А смысл играть и тем более выбивать платину в той игре, которая тебе не доставляет? Или, например, есть те игры, платина в которых выбивается не за одно прохождение и пройдя игру один раз ты понимаешь, что игра тебе не понравилась настолько, чтобы тратить на неё ещё больше времени и сил. Что, в таком случае тоже надо дрочиться до самого конца? Это глупо, как по мне.
для платины в дс3 осталось только всю пиромантию изучить, а там 30 хуевин для ковенанта собрать. На сл160 вторгаться сложно и я чаще сосу, чем нет, заебался. Допоможiте мене! psn nytickk
>>1748207 Мимик и всякая такая хуйня на удачу нихуя не помогают, проверено на серебряных рыцарях в анор лондо когда фармишь уши. Абсолютный рандом, лотерея. Иногда я сразу 2 уха брал, а иногда 3 часа подряд нихуя не падало. В интернетах нашел действенный способ как этот рандом обнулять. Если не падает с 3-4 попыток, надо тупо игру закрывать и заново входить пробовать. И помогло, быстрее дело пошло, видимо генератор чисел как то сбрасывается.
>>1748207 Я все за пару вечеров нафармил. Это все тлен по сравнению с часами фарма репы в вове. Что тоже тлен по сравнению с другими дрочильнями, но в другие дрочильни я не вляпался, к счастью
Platinum #75: Final Fantasy XV
Аноним20/05/20 Срд 01:35:06№1748324377
Смотрите, какую я кучу говна навернул! Здоровую, сука! 8 дополнений и 98 ачивок. Но как утенок со стажем и фанбой теперь уже бывший финалок я не мог пройти мимо и просто обязян был поиграть в эту игру.
Начать решил с самого муторного дополнения, чтобы побыстрее с ним разделаться и начать основную игру. Дополнение представляет из себя оффлайновый мультиплеерный режим, который почему-то удалили из игры, но оставили ачивки. Чтобы его установить, надо было шаманить с проксями на пекарне чтобы откатить игру на старую версию. В этом режиме я провел 50 часов. 40 на активное выбивание ачивок и еще 10 лишних часов на фарм рандомного события, которое как назло все не хотело выпадать. Не очень хорошее начало, но я подбадривал себя тем, что закончу этот тупой фарм с ботами, и поиграю наконец в вин тысячелетия со всеми плюхами и апдейтами. К сожалению, игра не оправдала ожиданий. Ужасно в ней оказалось абсолютно все, и по сравнению с ней, даже ФФ13 выглядит шедевром.
Опенворлд пустой и скучный, наверное самый худший из всех которые я когда-либо видел. Путешествовать по нему оказалось совсем неинтересно и надоело уже через 15 минут, поэтому в основном пользовался фаст-тревелом между копипастнутыми бензоколонками, которые составляют большинство локаций в этой игре. Проблема еще в том, что загрузки в игре долгие до невозможности, и они просто везде. После каждого телепорта, смены локации или ночевки в отеле, минимум 1 минуту приходится пялиться на экран загрузки, хотя играл на прошке.
Сайдквесты позорные, что-то уровня корейской ммо. Без контекста и привязки с сюжету - принеси мне помидор, найди мне камень, поймай 5 красных лягушек. Теперь принеси мне другой камень и поймай 5 зеленых лягушек. И так далее... Для ачивки нужно выполнить 80 таких сайдквестов.
И ладно бы если бы хоть сделали нормальную боевку, но и с этим обосрались. Она не требует от игрока никакого инпута, никаких решений. Ты просто держишь кнопку, персонаж сам нацеливается, подбегает, бьет, убивает, бежит к следующему сопернику. Никакой реакции или скилла как в акшон-боевках там не требуется. Но и никакой тактики, как в пошаговой боевке, там тоже нет. В любой момент игру можно остановить и отхилиться. И даже если тебя ваншотнут, то игра все равно дает тебе возможность использовать транки. Так что словить гейм-овер там практически невозможно. Прокачка ни на что не влияет, никакого чувства прогресса нет, шмот не нужен. Бои проходят в полу-автоматическом режиме, а ты только и делаешь что ешь безлимитные транки, чтобы отхилить дамаг, который прилетает черт знает откуда, и от которого нельзя даже увернуться, пока персонаж как гиперактивный аутист летает и варпается по всему экрану.
Почти все ачивки для платины берутся по ходу прохождения. Aчивки за сайдконтент, собиралки и челлендж в длц. Из длц мне понравились эпизоды Игниса и Aрдина, остальное не очень.
Погуглил поподробнее, слишком много противоречивой информации. Если у меня 1.25, я отключу обновления и сеть - я смогу взять трофеи из этого длц? Игра уже полностью установлена долгое время назад.
>>1748324 Антошка, брат, дружбан, как я тебя понимаю. Выбил платину 11-го мая. Нацеливался выбить все из всех дополнений, но нет. Не смог. Мемня физически воротит от этой кучи кала.
Отдельные лучи говна хочу послать тому долбоебу, что балансировал прокачку рангов выживания. В конечном итоге пришлось заклинить стики резинкой, чтобы выбить эту хуйню.
У меня припадок начинается от одной мысли, что надо еще и в дополнения играть.
>>1748368 > У меня припадок начинается от одной мысли, что надо еще и в дополнения играть. Да длц - топчик, Лучшие в порядке убывания - Промто - Игнис - Ардин - Гладиолус. Самый противоречивый, конечно, Ардин - суть в том, что неплохо прописанный персонаж соседствует с достаточно натянутой сюжеткой: Ардин уже давно перестал флюродросить свой тысячелетний бугурт, прекрасно понимает, что Ноктис не может нести ответственность за грехи своего пра-пра-прадеда, а мстить своему же народу за своего брата-долбохлопа - такое себе. Но сценаристы наплевали на логику и решили, что именно такое развитие событий будет самым лучшим. Последним поставил Гладиолуса, т.к. длц не вызвало никаких эмоций. Тупой гринд мобов и ничего более. >>1748377 Двачую этого господина. Эх, не всем дано понять душу финалки. Но даже если и так, и игра не нравится - зачем себя силовать?
>>1748331 Ничего откатывать не надо, нужна версия 1.26 и ниже. Главное полностью отключи интернет и можешь смело играть камрадов.
>>1748368 >В конечном итоге пришлось заклинить стики резинкой, чтобы выбить эту хуйню.
Лол, да, сделал эту ачивку в последнюю очередь и все равно пришлось юзать резинку.
>>1748435 >Да длц - топчик, Лучшие в порядке убывания - Промто - Игнис - Ардин - Гладиолус.
Промпто мне не нравился как персонаж, и ачивка за гонки на снегоходе потрепала нервы. Игнис топчик, да. У Aрдина понравился геймплей. Но Aрдина пришлось еще и докупать, так как он не входил в роялку.
>Эх, не всем дано понять душу финалки.
Так проблема совсем не в персонажах. Если бы была нормальная пошаговая боевка, интересный мир, сайдквесты, и адекватное время загрузки, не было бы и претензий. Хотя все это неудивительно, если учитывать, что первый трейлер игры показали аж в 2006 году. Потом на протяжении 10 лет сто раз перелопачивали, поменяли название, пилили на сыром движке, который делали паралельно с игрой, посреди разработки поменяли режиссера, в сыром виде выкатили игру, и в конце концов проебали кучу денег на длц, половину которых еще и отменили. Не говоря уж о деньгах, которые влили в двухчасовой фильм с голливудскими актерами, аниму, и спин-оффы. Короче они сами не знали что делают, им нужен был сапог в заднице, который задаст направление как раньше делал Сакагучи. Единственная надежда на ревайвал финалки теперь на чувака который спас провальную ФФ14.
18-й забег на платину во втором Вульфе был самый удачный, дошел до последней миссии, но скончался об здорового убермаргинала на палубе. Еще бы как-нибудь флешбэки можно было бы пропускать, а то я вступительные сцену с батяней блажковица наизусть уже помню.
>>1749511 И я где-то утверждал обратное? Я играю только в то, что интересует. Но знаю, что есть люди, которым важно количество платин. Так что если им надо, пусть забирают лего-парашу задарма.
>>1749737 Извините, но это кормление писюнами за свои же деньги. В том же Ниер Автомата также есть режим ваншота, но как-то ни у кого голова не сработала тащить его на ачивку.
>>1749695 >Нахрена такие ачивосы делать? Как раз такие ачивки и имеют смысл. Достижение чего-то, трофей. Вот в чем смысл ачивки "Просмотреть вступительный ролик" - это гораздо больший вопрос.
>>1749988 Для этого существует ранжирование по драгоценности трофеев. Бронзовый трофей за вступительный ролик - как достижение что ты вообще купил эту игру. Ни серебро ни золото за просмотр не дадут. (Хотяяя, если вспомнить теллтейл и донтнод, то ситуация обратная).
А ещё бывает бронзовый трофей за Ауф Видерзеен, Петрович.
>>1750067 Мне чет совсем поебать, хоть бронзовый, хоть медный, хоть деревянный. Суть в том, что без него нельзя взять платину или 100%, что является высшей целью.
>>1750142 Сложность конечно дело субъективное, кому-то и теллтейлс может быть сложным. Но платина с рарностью в 32%, то-есть где ее взял каждый третий, не является сложной для большинства игроков.
>>1750143 >32% >для большинства Большинство - таки 50%+1 Просто вы - долбанные задроты. У людей в Андромеде больше полученного прохождения на Безумии, чем 20 расшифровок реликтов, потому что на них толковых гайдов нет. Сам играл без гайда, нашёл только 13.
>>1750143 Рарность не показатель сложности платины. С одной стороны есть как бы хардкорный Дарк Соулс, который не прошёл только ленивый, и есть игры с платинами, в которые никто не играет, потому что они нахер никому не нужны, и естественно рарность редкость (ведь то же самое слово, почему заменяем?) последних круче чем ДС.
Платина в первом сезоне телллтейлс ходячих мертвецов - 49%. В последнем сезоне 26%. Значит для большинства игроков теллтейлс слишком сложный.
>Просто вы - долбанные задроты
Нет, просто ты криворукий.
>>1750192 >в которые никто не играет, потому что они нахер никому не нужны, и естественно редкость последних круче чем ДС.
Если в игру поиграли всего 2 человека, и один из них взял платину, то рарность будет 50%. И наоборот, подпивасные васяны как раз так и делают платину в мейнстримных играх рарнее, потому что изначально просто играют для фана и не собираются выбивать там что-то. A то что дарк соулс хардкорная игра это мемчик который зафорсили журналошлюхи. Если игра заставляет тебя часто умирать, но при этом смерть не имеет никаких последствий, то это не значит что она "хардкор".
>>1750199 >но при этом смерть не имеет никаких последствий, то это не значит что она "хардкор". Психологические считаются? Можно всосать раз 20 на первом же боссе, не зная механику игры, психануть и ловить до конца жизни вьетконгофлешбеки при словах "Дарк Соулс".
>>1750142 Ну хз. Я вообще ее не заметил. Охотничьи угодя по пару раз проходил на высшую оценку. Больше ничего и не запомнилось из платины. По моему остальное - собирашки да и все.
>>1750241 И еще раз хз. Я тут посмотрел та же платина Секиро почти равна Хорайзену по псн профайлс. Но объективно Секиро в разы сложнее хорайзона. Не знаю с чем связан такой низкий процент платины в Хорайзоне. По мне так выше 50% намного должен быть. М.б. много больше игроков просто в ней. Бандлы с консолям, вот это все.
>>1750329 Тоже вопрос субъективный. Мне лично очень зашло, но я люблю вечером перед сном поаутировать в ненапряжные опенворлд дрочильни. А тут мир необычный, роботы, лор норм. Самое то, чтобы в полудреме после рабочего дня расслабиться. Лет 10 - 15 назад, во времена онлайн дрочилен мне и вправду могло бы скучным показаться.
>>1750199 >Нет, просто ты криворукий Давай рассуждать с точки зрения просто васяна(типа меня): Прохожу я вот какой-нибудь Хорайзен(или ГоВ), прошёл сюжет, попутно пориндив какули и получил 70% ачив. Что мне осталось? Ещё погриндить какуль и доделать пару-тройку злобных заданий/гонок/прочего. Я добил, попутно получив ещё лора и удовольствия. И горд своей платиной. А что получаете вы? Играете в игры, не потому что вам интересно, а потому что платина сложная. Я бы посмотрел на аутиста, который тут Вольф2 18 раз проходил. 18, Карл! Я там зевал проходя один раз и второй раз ловя лейтенантов на тех же картах. Это уже болезнь, а не получение удовольствия от игр.
>>1750349 >Прохожу я вот какой-нибудь Хорайзен(или ГоВ)
Постой, так ты же сам сказал что не считаешь хорайзен легкой платиной. Теперь используешь ее как пример простой платины, к которой не приложил почти никаких усилий.
>А что получаете вы? Играете в игры, не потому что вам интересно, а потому что платина сложная.
Есть люди, которые сначала получают удовольствие от игры, а потом от челленджа. Есть огромное коммьюнити спидраннеров, которые играют во всякое говно мамонтов чтобы поставить рекорд. Также с ачивками. Мне было бы скучно постоянно играть в изич, иногда для разнообразия хочется что-нибудь что заставит попотеть.
>>1750349 >Играете в игры, не потому что вам интересно, а потому что платина сложная.
>95% людей идиоты >Все говорят
Кто вы-то, блядь? Ты с ним на вы? Почему в споре так важно либо в одну крайность рогами упереться, либо в другую пятаком? У меня есть и изичные платины, и сильно задротские. Почему обязательно выбирать? Тебя кто-то заставляет играть конкретные игры на ТВОЁМ аккаунте, на ТВОЕЙ консоли, у ТЕБЯ дома?
>>1750369 >Постой, так ты же сам сказал что не считаешь хорайзен легкой платиной. Теперь используешь ее как пример простой платины, к которой не приложил почти никаких усилий Это был не я. >>1750399 >У меня есть и изичные платины, и сильно задротские Видишь, тебе уже важно иметь платины в играх.
>>1750433 >Видишь, тебе уже важно иметь платины в играх. В смысле "уже"? Я понимаю что мы тут минианусы все на одно лицо, но как-то различать стоит.
Я ПС3/4 и купил для этого, ачивки вернули мне снова желание играть, платиновый кубок для меня азартная победа, почти как место на спортивном пъедестале. Играю для себя любимого, и мне совершенно всё-равно, лёгкая это платина, или тяжёлая - главное чтобы мне это доставило удовольствие. Если мне захочется - я и мрМайо пройду прокликаю на платину. Мы играем для себя, не для кого-то.
Проходите ли вы игру изначально для себя и для получения от игры удовольствия не обращая внимание на большую часть трофеев, или же вы сразу курите гайды и проходите игры строго по ним?
>>1750498 Тут кто как. Лично я, например, играю в игру, затем, если нравится, выбиваю трофеи. Но кто-то в игру даже не играет, если трофеи его не устраивают, а кто-то сразу по гайдам проходит, чтобы время не тратить на самостоятельное освоение. Но это, по-моему, уже трофиболезнь какая-то.
>>1750498 Открываю гайд, смотрю есть ли гличнутые трофеи и что там с онлайном. Потом прохожу в слепую для себя, так как мне лень при первом прохождении каждые 5 минут заглядывать в гайд.
>>1750498 Миссабл/глитч трофеи обязательно надо смотреть. Если в игре нет выбора глав, о таком лучше знать заранее. Если большое кол-во собиралок - спойлер-фри гайды тоже пригодятся.
Вот пример. После вступления, советов, и короткого рассказа об игре, там идут шаг1, шаг2, и так далее, и только потом ниже всего сами трофеи, с подсказками как их взять лучше. Если это гигантская игра, и какой-то трофей можно взять в первые 20 секунд в прологе, и если пропустил - будь добр начинать снова - гайды об этом предупредят. Никаких сюжетных или игровых спойлеров они не содержат, у тебя очень искажённое восприятие гайдов.
>>1750498 Ну вот лично у меня ачивки не есть самоцель. Изначально я смотрю на игру и хочу ли я вообще в нее играть, очень брезгую засорять свой перфектный акк всяким говном. Купив игру, я захожу к примеру на стратег, узнать чё там да как по сложности и глюкам в трофеях. Всегда прохожу сначала игру в свое удовольствие, пылесося все уровни и заглядывая под каждый куст, типа анча и Лары. Таким образом кстати очень много и выпадает трофеев попутно собирая всякое. Если сложность трофеев на платину в меру сложная и впринципе выполнима, курю гайд на том же стратег или пснпрофильс. Очень не люблю ачивки, которые насильно тебя заставляют проходить игру на разных уровнях сложностях, как например серия DMC, такое я откладываю в долгий ящик, ибо считаю, что разраб-пидор ничего больше в игре и не может предложить кроме как дрочить мне мозг своей выкрученной сложностью. Из 35 игр на акке я закрыл на 100ку 30 игорь.
>>1750607 Есть. Результат один и тот же, только путь короче. Кто-то скажет, что смысл в том, что сам проделал путь до платины, и это было бы справедливо, если бы это не было тупейшей тратой времени.
>>1750622 Хмм, ну ка бы сорта говна. Ты тратишь 50 баксов не на игру даже, а на сраные платины, ебешься с этими сейвами, это как прогой все ачивки в стиме открыть
>>1750624 Ну как бы смысл не в количестве платин, а в том, что платина для любимой игры украшает взор, типа как повод остаться в ней наподольше. Говно я бы не перепроходил
От кого? Кому, кроме тебя, не похуй во что ты играешь? Ты один из миллиардов играющих людей. Не переоценивай себя. Твои игры и достижения важны только тебе, и больше никому. Хочешь - играй, не хочешь - не играй, мир от этого не изменится.
Кстати, как отфильтровать уведомления об активности друзей в псне? Мне например интересно было бы посмотреть кто там выбил платину, или к примеру ачивку с рарностью скажем меньше чем 1%. Но в ленту добавляется каждый пук и каждая бронза которую кто-то получил после того как прошел пролог теллтейлов.
>>1750647 Ну по моим наблюдениям всё как раз таки наоборот. Когда поводишь много времени в ПСН, то так или иначе знакомишься с большим количеством людей, через знакомых, форумы и тд. И очень часто, прям очень, люди, с которыми ты только начал общаться первым делом смотрят твой профиль. И начинают что-то спрашивать или обсуждать. Так что хуйня это всё про то, что всем похуй. Никому не похуй, все всё смотрят
>>1751498 Куча друзей со всех стран мира - англия, пакистан, Н.зеландия, австралия, польша, бразилия - ни разу никто не спрашивал про трофеи, только если была нужна помощь по той игре, которая у меня есть. К примеру если у тебя больше 100 платин - да ты заебёшься у каждого эти 100 платин рассматривать.
>>1751529 По рарности и проценту завершения игр сразу можно получить первое впечатление о человеке. Есть ли у него рарные платины, вкус в играх, является ли задротом, играет в шлак и так далее.
Ты полагаешься на чужой вкус и чужое суждение. Ты играешь ради одобрения какого-то хуя из интернета, который 1 шанс из 10000000000 что ему не впадло будет посмотреть во что ты там играл двадцать лет назад.
>>1751533 > вкус в играх Кто, блядь, будешь решать о вкусе в играх, когда то что мусор для одного - скоровище для другого. Меня тошнит от любых шутеров, а моего друга тошнит от жрпг, ну и как мы блядь будем о вкусах спорить, такая хуйня, я ебу просто.
А если мне похуй что у него рарного а что нет? рарный рарный, вокаю по стриту итаю айскриму пук среньк. А если ему похуй что там у меня? А если всем, кого я встречал, похуй на платины друг друга, ведь мы играем в ко-оп в те игры, которые интересны нам всем?
Ой мам, держи меня, тут критик нарисовался, не сотрёшь. Ща бы на харкаче доверять какому-то хую с горы решать, что по его мнению из твоих игр шлак, а что нет.
Ой в пизду тебя, ты играешь ради чьего-то вымышленного одобрения, типа я такой платинку выбил и прям тянки потекли и быдлы забоялись.
Будешь писать поцитатный ответ, держи в уме что иди нахуй.
>Ты играешь ради одобрения какого-то хуя из интернета
Еще раз, дурачок, где я такое писал? Если я загляну на чью-то книжную полку, то я точно так же получу некую информацию о ее владельце, но это не значит, что я сам читаю книги для кого-то другого.
>Кто, блядь, будешь решать о вкусе в играх, когда то что мусор для одного - скоровище для другого.
Если я вижу профайл с сотней японских новел, то это мусор без вопросов.
>А если мне похуй что у него рарного а что нет?
Ну похуй и похуй, кого это ебет? Иди своей дорогой и не втирай тут свое "похуй" тем кому "не похуй".
>Будешь писать поцитатный ответ, держи в уме что иди нахуй.
Заглянешь под спойлер, держи в уме что ебал твою мамашу шлюху
Продолжаем дрюкать Yakuza Zero Что-то колизей скатился в тупой гринд боёв. Выбил B уровень, раскрыли новую арену - начался тупой гринд, т.к. новая арена должна быть самой продуктивной в набивании экспы, но происходит с точностью наоборот - накапывает совсем по чуть-чуть. Зато разрешили огнестрел, предыдущие 3-4 арены были строго либо рукопашная, либо с оружием на выбор. Хоть что-то хорошее. А кто у нас нафармил ЦоПэ с побочки? Правильно, я нафармил. Обменял 40 ЦоПэ на золотой пистолет и теперь тупо как в тире отстреливаю противников. Кирию как раз приехал в Осаку за бабой и решил навести шороху в местном колизее.
P.S. Дорогой администратор, я понимаю, что глубоко задел ваши чувства, подписавшись плашкой мода, но не были бы вы любезны направить вашу энергию в полезное русло? У вас тут под носом 2 или сколько долбохлопа нонстопом срут в вита-тредике, что анону приходится создавать отдельные темы обсуждения, т.к. в тематическом один угар и содомия. Но вы предпочитаете банить за смехуечки. а очевидны проблемы цыгачика, по-вашему, сами рассосутся.
>>1751557 >P.S. Дорогой администратор, я понимаю, что глубоко задел ваши чувства, подписавшись плашкой мода, но не были бы вы любезны направить вашу энергию в полезное русло? У вас тут под носом 2 или сколько долбохлопа нонстопом срут в вита-тредике, что анону приходится создавать отдельные темы обсуждения, т.к. в тематическом один угар и содомия. Но вы предпочитаете банить за смехуечки. а очевидны проблемы цыгачика, по-вашему, сами рассосутся. Свободное общение. Хули тебе не нравится?
В нем есть даже ссылка на второй тред, но она не работает. Пробовал искать адрес и номер поста в гугле и на всех известных мне архивачах, но ничего не нашел. Но я уверен, что где-то он должен быть сохранен.
Сап, аноны. Уже как несколько недель тому назад выбил платину за 1 ран в ББ но темы нет, даже сообщения от сони. Шо делать? Это из-за абуза с сохранениями?
>>1752397 Можешь в тех. поддержку написать. Лично я не стал заморачиваться с этим и за 3 года тема так и не пришла, так и хуй с ней, всё равно на этот экран дольше минуты в день смотреть не будешь.
Не плохой такой коллаб из персонажей скваров и диснея. В основном правда диснея. Скваровские персонажи мне показалось что действуют на вторых ролях. Не смотря на свою древность выглядит и играется вполне приятно. Хотя использование тех же поушенов\магии\саммонов можно было и через паузу сделать. Классные миры каждый в своей стилистики. Особенно запоминаются Хеллуин\Атлантика, где персонажи меняются под стиль данных миров. Жаль в других такого нет. Концовка какая то мутная, почему Микки и Рики остались в кингдомс хартсе вопросов не возникает, но с чего вдруг подруга не могла пойти с Сорой не понятно. И что за люди в серых балахонах, которые мелькают в финальном ролике и с одним из которых можно подраться в постгейме. Как понимаю это должны в следующих частях пояснить. Хотя есть подозрение что это Сора из будущего\параллельной вселенной. Если не извращаться и не пытаться совместить прохождение на прауде+без эквипа, то каких либо проблем трофеи не доставят. Да есть гринд на синтез всех предметов, но он довольно лайтовый.
49. Годнота, хоть и во многом косячная. Саундтрек и боссы - одни из лучших. Теперь мнение о Суде поменялось на диаметрально противоположное, так как до знакомства LC считалась мной говном. Может, стоит ознакомиться с no more heroes и sotd. Хотя Shadow есть на ящике по обратке.
>>1755274 Тени совершенно другое - больше экшона, да и проходить надо три раза на всех уровнях сложности ( сам на днях закрыл хард, осталось собирательство и медиум с изи).
>>1755673 >проходить надо три раза на всех уровнях сложности Вот такого не понимаю. Если ты прошёл игру на ультрасупермегахардкор сложности то и на остальных пройдёшь. Хорошо что сейчас редко такое встречается.
>>1755274 Камера в игре конечно просто отвратительная из-за привязки к персонажу. Неужели трудно добавить возможность отключения привязки камеры к игроку, как это сделали в том же Дракенгарде или Нире.
Добил наконец последнюю часть трилогии. Эта часть понравилась мне меньше предыдущих, сеттинг оказался каким-то не очень интересным. Интереснее было бы посмотреть на христианский Константинопль, а не мусульманский. Сюжет не зацепил, главный злодей не дотягивает до Родриго и Чезаре, да и вообще не воспринимается как какой-то важный персонаж. Вообще, не нашел там какого-то масштаба, эпичности, климакса. Ничего ценного в качестве сюжета игра не представляет, и я вообще не знаю зачем она была нужна. Ну разве что показать как Эцио встретил Aлтаира и доживал свои дни. A так, это скорее спин-офф.
Aчивки как всегда изич, на 100% нужно сделать только сюжетные миссии. Но в длц нужно пройти левел без смертей. К счастью, есть глич, с помощью которого можно зачитить весь уровень и не трепать себе нервы.
>>1756603 Потому что Юбики торопили разрабов сделать игру за год, и получилась реализованной всего 1/3 от изначальных задумок. Отсюда скомканность повествования и где Да Винчи блядб?777