Серия Persona, это гибрид JRPG/VN от компании Atlus. Серия является ответвлением от более обширной франшизы Shin Megami Tensei, которое стало более самостоятельным благодаря концентрации на персонажах и атмосфере больше, чем на апокалиптической мифологии и хардкорном дунжен-кравлинге SMT игр. Хотя первые игры серии «Persona» были похожи на своих двоюродных братьев и сестер Shin Megami Tensei, серия пошла в другом направлении и стала реалистичным, базирующимся на психологии городским фэнтези, которым она является и по сей день. Игры серии «Persona» разделены на две половины: старые игры, включающие «Persona», «Persona 2 IS» и «Persona 2 EP», новые игры, включающие в себя «Persona 3», «Persona 4», «Persona 5» и их ответвления. Старые игры в большей степени опираются на традиционную механику SMT / JRPG (путешествия по оверворлду, посещение новых локаций и подземелий, исследования), а в более поздних играх применяется более уникальная система тайм менеджмента. Persona 3, 4 и 5 позволяют вам примерить на себя роль протагониста, живущего структурированной жизнью, где вы выбираете, как провести время, а прохождение подземелий - это лишь часть общего нарратива.
Современная Персона не слишком сложная игра, поскольку создавалась с оглядкой на привлечение новых игроков. Высокие уровни сложности, тем не менее, способны дать вам реальный вызов, а коварная боевая система, перекочевавшая из SMT, сделает всё, чтобы ваш игровой опыт не превращался в увеселительную прогулку. Но всё же тайм менеджмент и социальная составляющая игр Persona, это основа и ядро серии. Как результат, она стала одной из самых знаменитых JRPG на всём белом свете.
С чего начать играть?
Начинать можно с любой игры серии, но комфортнее всего вкатиться либо с Persona 4, если у вас есть Плэйстейшен Вита, то с версии Golden, либо же с Persona 5/Royal. После прохождения этих двух игр стоит ознакомиться с Persona 3: FES или/и с Persona 3 Portable. Затем приступить к Persona 2: Innocent Sin, затем к Persona 2: Eternal Punishment. Ну а потом, если запал не угаснет, засесть за Revelations: Persona и различные ответвления персоносерии, вроде файтингов, тансулек и Persona Q и Q2.
Серия SMT - это один из лучших представителей жанра JRPG и RPG в целом. Отличается от других JRPG довольно проработанной хардкорной боевкой, получившей название Press Turn. Введена данная система боя в игре 2003 года SMT 3: Nocturne. Главный герой игры Demi-fiend сражается с демонами и богами за выживание в постапокалиптическом мире. Сюжет игры повествует о перерождении мира и игрок своими действиями выбирает будущее человечества.
Персона - спин-офф серии, в который добавили симулятор свиданий, где игроку нужно в течение половины игры (50+ часов) смотреть бытовые истории из жизни школьника. Также от основной серии ее отличает пониженная сложность боев.
В треде обитает главшиз (главный шизик из соседнего витатреда), который серет фотографиями своего протыклассника. Если вам довелось с ним столкнуться, напишите "Главшиз, спок." Если он пропукает что-то в ответ, то нужно ответить "Хорошо выдрессировали, прибегаешь по первому зову".
Странный баланс сложности в СМТ5, перед боссами приходится гриндить, хотя побочки (кроме убийства четырех божеств) закончены и большинство врагов на карте разбегаются при виде персонажа. Мне кажется я какую-то механику игры не понял или вообще пропустил. Босс на скринах мою пати с четырех ходов раскладывает, я ей за это время примерно 1/8 хелсбара трачу, а иногда не повезет и она ваншотает на первом ходу.
>>2128521 расходники юзаю, в пати со скрина у 3 из 4 есть фаер урон, было у всех 4х, но к четвертому ходу последнего демона босс разобрал. С резистами или без пати получает огромный урон от трети до половины шкалы.
>>2128520 конкретно этой шмаре нужно только полхп снять, я тоже слегка прихуел, когда с ней трахался, она на три-четыре уровня была ниже меня, а хп по писечке отнималось.
>>2128520 >Странный баланс сложности в СМТ5 Будто в персоне 5 это не так где батька с роботами тебя разъебывает, ну или матадор в смт3. Но так-то этот трайхард просто учит ебалом в ссаки кор механике игр
>>2128520 Главное понять, каким типом дамага босс хуярит после зарядки магатсухи. Кидаешь демпенер с этим типом урона и все. Считай халявный +ход. Так все боссы фейсролятся в игре. Атлусы долбоебы, такой момент пропустили.
>>2128622 >Так все боссы фейсролятся в игре. В первой трети игры. А потом четыре врага сразу и каждого своя массуха. А потом боссы, которые заряжают pierce и им похуй на дамперы и на зеркала. А потом боссы, у которых стихийные атаки, которые бьют сквозь резисты. А потом боссы с almighty скилами, которые никак не контрятся.
>>2128608 Ну я не помню, батька рвал то ли в оригинале, то ли в рояле, я то и то проходил, запамятовал. Без фьюза нормальных персон или бонусных покупных его не отпиздить.
>>2128641 >К этому времени там уже все с 2 тычек падает. Не все любят гриндить, как ты. У меня разница с боссами регулярно 8-10 уровней. Иди попробуй хотя бы Абдиэль с 48 уровнем с двух тычек уложить. У всего твоего стока из двух десятков демонов мана кончится раньше, чем полоска её ХП станет красной.
>>2128622 ну например Нува после магатсухи бьет Force, ну я дампером блокирую, и она мне обычной атакой накидывает нихуево. Перс 20 левела, демоны 20, 19, 16, она 22го.
>>2128639 может в рояле потому что я оригинал проходил только и там не было такой жести как в смт (если иногда в данжи ходить на гринд)
СМТ 5 какая-то сломанная игра. Опыта в жрпг мало, играл разве что в пару финалок, да в смт 4, решил пятую на харде проходить, в итоге гидра меня выебала, еле убил её. Дошёл до Змеедевки, думаю ну опять сейчас на два часа застряну, первый бой, спайгласс, увидел скиллы и уязвимость, слился, пошёл демонов делать. Поймал петуха огненного и сфьюзил Джека, четвёртым не знал кого ставить, поставил льва, что молниями бросается, у него дебафф на урон врага есть. Себе эссенцией поставил резист к форсу. Итог: Джек и петух потратили всю ману и умерли, воскрешать их не стал, ибо они без маны, потом льва тоже убили, вызвал Фортуну и началось: я без маны лью обычными атаками змеедевку, нанося копейки урона, фортуна бьёт Хамой, а как мана кончилась, простыми атаками начала. Змеедевка каждый ход тупо кастует атаки форсом, которые обнуляются от нас, где-то раз в три хода перед форсом бьёт хвостом, что я лечил лекарством или хилкой Фортуны. Так было не знаю сколько ходов, но много, и змеедевка вообще ничего сделать не могла нам, хотя у неё была атака молнией, которой она могла бы нас убить, но она только на открывающий ход её использовала и всё. В итоге убил её со второй попытки, хотя эта вторая попытка была, так же как и первая, суаицидальной -- я шёл просто узнать чем она бьёт на магацухе, чтобы резистов купить. И это игра на харде.
>>2128814 Успокойся, душнила рваная, тысячу раз говорили всем додикам, что баланс существует только на нормале, остальные сложности прикручены кое-как для мамкиных титанов дрочеров, у которых достижений-то других в жизни и нет.
>>2128817 Не в СМТ. Там всё дизайнится под хард и играть на других уровнях сложности смысла нет. Я бы на месте Атлусов вообще убрал возможность выбора уровня сложности как в Соулсах.
>>2128850 >Там всё дизайнится под хард Это не д2, где на харде есть доступ к куче контента или вов, где до эндгейма делать нехуй в нормальных рейдах. А что здесь?
>>2128643 Долбоеб, убивать мобов по пути к боссу не является гриндом. Если ты не скипаешь всех мобов по пути к боссу то у тебя разница с боссом должна быть в районе 5 уровней. За всю игру я гриндил полчаса только на шиву, потому что босс действительно хоть какую-то сложность представляет в отличие от сюжетки, которая жопой по гейпаду пробегается.
>>2128697 >Нува после магатсухи бьет Force, ну я дампером блокирую, и она мне обычной атакой накидывает нихуево Какой обычной атакой, пиздаболие? После блока атаки враг теряет 2 иконки действия. У нувы 2 иконки.
>>2128804 >>2128811 Нихуя тебя порвало, Семён. Я особо и не горжусь тем, что игру сломал к хуям, ведь это не скилл и не тактика была, а просто разработчики тупанули. >>2128875 Блин, вот оно как. Ну ладно, пляшем от того что есть, что поделать.
>>2128778 Хули ты ожидал от тех ебланов, которые делают босса убиваемыми пассивками? Медуза в IV пассивкой умирала на репел пирса, Шеша первые два энкаунтера - спам тетракрна, остальные либо ластер кенди либо тупо рандом и т.д. и т.п. Ясен хуй в V точно такое же говно будет.
Лмао, вот я говорил что будет, когда соевым опущам вроде этого >>2128817 дадут в смт поиграть. Сразу начнут кукарекать чо сложность нинужна, так же как и что графон нинужен и прочие соевые мантры. При том эти же недоумки при любой возможности будут кукарекать про якобы казуальность Персонок. Такое двуличие криворуких казуальных фуфелок!
>>2128958 Пориджоблядь униженная жизнью, не кипятись так, пиздуй обратно на раскладуху валетом к бабке нюхать ее тухлый пердеж в разъебанном хруще. Завтра снова протыклассникам расскажешь, какой ты папка в смт и нагибаешь по кокору в игре.
>>2128965 Что, криворукий казульченок, завершил свой фекальный самоотсос? Или продолжишь развлекать хардкорную элиту, катаясь по полу между писсуарами в грязном туалете и облизывая обоссаные ноги мочеиспускающих?
>>2129094 Репел пирс атак на зеленом еже у которого у самого пирс атаки. Не помню как он зовется, но у него спрайт чисто в профиль. Причем он достаточно низкоуровневый, что делало битву еще более абсурдной. Я про IV если что. >>2129127 От соевого смт-казуала иного и не ожидалось))
>>2129094 Или погоди. Может у него не репел был, а блок пирсов. Один хуй - Медуза ни в какую не могла его пробить лол. Тупо стоял им последним в пати и спамил атаку последние ходов 6
У Зелёного Ежа репел force-атак, которых у медузы нет, так что толку в нём нет. Zio, которую медуза дрейнит. И Needle Shot, которому Медуза сопротивляется. Сам Ёж слаб к электричеству, которым фигачит Медуза.
>>2129201 >на зеленом еже Но ведь ежи синие. >Не помню как он зовется, но у него спрайт чисто в профиль Соник.
А зелёные черепахи. Так что ты, возможно, не Медузу убивал, а Шредера? И когда его убиваешь, там ещё мультик в конце показывают про то, как Волк яйца ловит. Я тоже видел, дурацкая игра.
>>2129213 Самое удивительное, что я проходил смт 4 буквально летом, и чётко помню как босс батлы с минотавром и медузой были самыми трудными в этой игре из-за недоступности толковых монстров для фьюза на этой стадии, но тут чел второй тред уже пишет, как он шестиуровневым еблозавром автоматически зарепелил медузу как нехуй делать в подтверждение сломанности смт.
>>2129238 >>2129228 И ладно бы ты хоть шутить умел, так ты и сам уныл и играть толком не умеешь. Пикрил. Медуза тупо не могла его пробить, сколько бы не спамила свои пирс атаки. И это еще вишенка на торте. >Минотавр Только полный ньюфаг не слышал про «хой» мемы со спамом аги у Уолтера. На Минотавре как раз всю сломанность игра уже и показала.
Алсо, только что даже в V в самом начале нашел абьюз Неко Шогуном, когда копишь магатцуши, начинаешь энкаунтер с митамой, хуяришь его ракундой и потом бьешь олмайти скиллом Неко Шогуна. Охуеть, они ведь реально криворукие.
>>2129213 Таку тебя не зеленый еж, а обычный. Своего «ежа» я выше кинул. Это кстати вообще, как выяснилось, змея по мифологии, но в 2013 он мне почему-то запомнился как еж. Видимо из-за созвучного имени.
>>2129348 >с познанием только русского языка >только русского языка >игра не была официально переведена на русский За то как ты сейчас глубоко аутофиллировал надо награды давать, маня.
>>2129320 >Охуеть, они ведь реально криворукие. Не особо понял чем твой способ убийства митам лучше стандартного "херанул спайгласс, достал из кармана нужного демона, ваншот". Тем что спайглассы не надо покупать? Так они копейки стоят.
>>2129355 Он не лучше, он просто позволяет скипать приличную порцию механа. Можно вообще ничего не покупать а тупо бить связкой ракунда>та олмайти хуйня у кота. У митамы выскочит резист, но он все равно ляжет. Спай глас при таком раскладе не нужен вообще.
>>2129320 >Алсо, только что даже в V в самом начале нашел абьюз Неко Шогуном, когда копишь магатцуши, начинаешь энкаунтер с митамой, хуяришь его ракундой и потом бьешь олмайти скиллом Неко Шогуна. Охуеть, они ведь реально криворукие. Сейчас бы держать в команде бесполезного неко-сёгуна из-за ссаных митам. Совсем ебанутый?
>>2129446 >бесполезного Вот они, казуалы, не могущие в дебафы. Для таких весь геймплей - это ежеминутное сверяние своих аги зио хуио с викнессами врагов на 100 часов. Ты поди еще и на нормале играешь лол
>>2129464 Это ты ссаный казуал. Баффы/дебаффы можно любому демону напихать. Резисты гораздо важнее. А у неко-сёгуна целых две слабости. Первая - огонь, и значит он сосёт против Гидры. Вторая - ветер, и значит он сосёт против Нюйвы. А его защита от света нахуй не впёрлась на начальных этапах игры.
>>2129464 Я вообще на сейф играю, тупо без напряга прожимаю атаку и разьебываю всех мобов и боссов на пути, у меня нет желания вникать в механики, какие то там бафы, дебафы смотреть. Я накатал стаканчик виски, нажал мобу в ебасос - убил, всё, никаких проблем и мозгоебли.
>>2129475 >Баффы/дебаффы можно любому демону напихать. Криворукий дебил не знает о севир олмайти магатсухи скилле кота? И почему я не удивлен. Хуй знает к чему ты пизданул про викнесы - на начальных этапах у всех демонов достаточно много слабостей, все перекрывать тупо нет смысла. Даже если ты соберешь пати из чисто резистивных к атакам босса демонов - это ну ни разу не гарант победы. Гораздо важнее научиться гардиться. Как раз раз так и делал на гидре котом, когда получал +1 за буфу по боссу и давал коту еще один ход. Один хуй, нормал-чмоньками до такого не додуматься, вам лишь бы табличку викнессов сверять.
>>2129561 >Криворукий дебил не знает о севир олмайти магатсухи скилле кота? Он на хуй не нужен, дебич. Обычный критикал больше урона нанесёт. А дэнс при грамотном подборе пати вольёт в восемь раз больше урона, чем одна твоя ссаная атака.
>>2129570 Пиздец проигрываю с чела, который держит уебищного демона в команде, для которого заполняет полоску магацухи, чтобы раз в тысячелетие встретить рандом энкаунтере митаму, стукнуть по нему и доказывает всем на дваче, что атлусы дебилы сломали игру.
>>2129639 Персона 5 состоит из крохотных локаций и десяти безыдейных кишкообразных данжей. СМТ5 в свою очередь состоит из огромных открытых локаций с крутым и комплексным левел-дизайном. Я не удивлюсь, если бюджет СМТ5 больше бюджета персоны в 2-2.5 раза.
>>2129571 >>2129570 >>2129622 >>2129641 >Ибо в начале игры кот кал из жопы. Для криворуких соевых дурачков - несомненно. >А дэнс На харде ни у одного демона нету денсов вплоть до первого босса, казуальная чмонька. Так что твои оверлевельные кривляния для умственно-отсталых не аргумент. А криты твои нихуя не дают кроме как +1 ход который при действительно грамотном (а не даунском, как у тебя) расставлении пати + химии с эссенсами будет даваться за пробивание викнесса от каждого демона. Кот же может снять под 150 с хуем ХП боссу за один ход, еще и задефендиться потом успеет. >чтобы раз в тысячелетие встретить рандом энкаунтере митаму "Рандом" - это твой генетический код, одноклеточное. Смотри: тебе даже какой-то демон-непись в начале говорит мол встретишь "митаму - поймал сокровище". Они где-то до ~16 лвл очень прилично дают экспы и по 400 с хуем маки. Они и были явно задуманы как мешок с эксп/золотом, правда до первого босса. >что атлусы дебилы сломали игру. То есть по-твоему то, что у игрока натурально есть возможность скипануть кусок того механа механ, который был задуман разработчиком со спайглессом и тупо пробить игру левым методом - это зоебись отполированный геймплей? Лол ну теперь твое заявление про охуительный левелдиз в игре выглядит уже не так странно. >с крутым и комплексным левел-дизайном. Рандомно сгенерированные кишки в УЕ казуальная чмонька считает вершиной левелдизайна? Ох лол. Какой же ты недалекий придурок. Особенно радуют оправдания в духе >Я не он после всей твоей анальной клоунады. Соевый долбоеб, играть поучись, прежде чем превозносить то говно, которое тебе навалили и не вздумай тут высовываться, пока не заферстранишь игру на харде.
>>2129366 >скипать приличную порцию механа Ебанько, тебе счетчик магатсухи нужно для такого держать активным постоянно, вместо того чтобы им мобов быстрее выносить. Спайгласс+шард будет такой же по скорости и стоит копейки. В конце игры митамы вообще можно чисто мегидолаонами фармить и нормал. СМТ 4-5 это единственные смт, в которые ты играл, клоун?
Из реально поломанного в смт5 это то, что боссы всегда делают одну и ту же атаку после зарядки магатсухи. Это просто пиздец какими долбоебами нужно быть, чтобы такое высрать.
>>2129812 Я так и не понял, на каком лвле снести Шиву. Прошёл игру, узнал про секретную концовку, поднял сейв, соснул, догриндил до 88 лвл, снова соснул. Если игра проходится лвле на 80, нахуя гриндить ещё два десятка для одного-единственного босса?
>>2129799 >>2129812 >тебе счетчик магатсухи нужно Еще раз, безмозглое ты одноклеточное, повторяю: из-за всратого нового механа игра позволяет тебе делать на начальных стадиях те вещи, которые ты в принципе как ты сам и пизданул лол должен делать лишь в эндгейме. Однако, игра не учла, что атаку кота можно заабузить и таким образом забить хуй на все эти покупки спайгласов тем самым пропустив то, что было задумано разрабами. Где ты тут не_сломанный геймплей увидел, довен? >СМТ 4-5 это единственные смт, в которые ты играл, клоун? Клоун твой папаша, соевая чмоня. Судя по твоим кукарекам про одну и ту же атаку ты и в 4-то не играл, а от Ноктурны у тебя бы тромб оторвется, кек. >смт5 довольно легкая игра. Соевого нормал-казуала не спрашивали. Показывай свой ферстран хардовый, говно. До тех пор - вычеркнут из обсуждения.
>>2129861 >Еще раз, безмозглое ты одноклеточное, повторяю: из-за всратого нового механа игра позволяет тебе делать на начальных стадиях те вещи, которые ты в принципе как ты сам и пизданул лол должен делать лишь в эндгейме. Однако, игра не учла, что атаку кота можно заабузить и таким образом забить хуй на все эти покупки спайгласов тем самым пропустив то, что было задумано разрабами. Где ты тут не_сломанный геймплей увидел, довен? Блять, как же я ору с дебса. Ты новеньктй в жрпг-теме, да?
>>2129641 > СМТ5 в свою очередь состоит из огромных открытых локаций с крутым и комплексным левел-дизайном. Какой же жир. Огромных. Открытых. Крутой. Комплексный. Левел-дизайн. С каждого слова в голосину.
>>2129641 Левел дизайн в смт5 это худшее что есть в игре. Пока обойдешь целый лабиринт чтобы добраться до места которое видишь в дух метрах то уже и играть не захочется. Иногда из за этого душного кала выключал игру и заходил лишь на след. день когда остыну.
>>2129861 >забить хуй на все эти покупки спайгласов тем самым пропустив то, что было задумано разрабами. Где ты тут не_сломанный геймплей увидел, довен? Спайгласами удобнее митам убивать в начале игры, ебаноид. В чем поломанность?
>>2129823 >Если игра проходится лвле на 80, нахуя гриндить ещё два десятка для одного-единственного босса? Тру ендинг и опциональные боссы всегда в жрпг сильнее финального босса. Тебя не заставляют шиву убивать, можешь забить хуй.
>>2129861 Ебанутый, пропустить механику покупки херни за 100 маки, при помощи анальных приседаний с котом и магой? Это как жаловаться что можно ирл скипнуть механику чистки зубов и заплатить 200 тыщ за их ремонт потом. Ты просто шиз нахуй.
>>2129914 Что ты хочешь от этого дебила, которого убила гидра? Лечь под гидрой надо быть опущем совсем и максимум разок после отрубленных голов не зная паттерны атаки и недохилившись.
>>2130028 Топовый разве что на фоне ноктюрна с прямой кишкой, потому что в пятерке та же кишка но с парой ответвлений и ебучими стенками которые надо обходить полдня чтобы достать шнягу которая от тебя в 50 сантиметров. А уж про визуал где ты сначала бегаешь по пустыне, потом по пустыне с красным фильтром, я вообще молчу. Даже в последней персоне левелдизайн был разнообразнее и было больше развилок.
>>2130030 С красным фильтром ты не по пустыне бегаешь, а по порту с нагромождениями контейнеров и многоэтажным парковкам. А потом спускаешься по склону и оказываешься в невероятно красивом и ламповом лесу.
>>2130032 Ну так тогда и без фильтра не по пустыне, а по разрушенному Токио. А по факту что там что там - куча песка и нагромождение прямоугольных препятствий
>>2130030 >Даже в последней персоне левелдизайн был разнообразнее Ну типа, стены коридоров-кишок были покрашены в разные цвета >и было больше развилок. Чиво блять?
>>2130021 >>2129914 >>2129911 Легла твоя мамаша шлюха под поезд, в надежде тебя абортировать, клоун. Жаль не удалось и теперь ты тут страдаешь, семеня. Хуй знает откуда ты выдумал что мне гидра какие-то проблемы создала - я ее как раз с котом и завалил. На харде, в отличии от тебя, казуальная нормалочмонька. >Это как жаловаться что можно ирл скипнуть механику чистки зубов и заплатить 200 тыщ за их ремонт потом. Но ведь за спайглассы-то платишь ты, а не я, долбоеб. Я не плачу ничего вообще - мне разработчики тупо позволили это сделать, ведь у них мозги настолько отсталые, что они позволяют использовать эндшеймошные механики в начале игры, скипая порцию контента, убивая свои же идеи механа лол. Нужно быть абсолютным дауном таким как ты примерно чтобы пропустить такую элементарную ошибку геймдиза. Еще большим дауном тобой, чтобы ее не признавать.
Где пруф твоего ферстрана на харде, спайгласоклоун?
>>2130028 >Лечи свой топографический кретинизм, кретин. ссу на тебя тугим ручьём, чмоня. в смт5 вторая и третья локации (дальше не знаю что там будет, не дошел ещё) специально сделаны так, чтобы ты жопу себе рвал, ища проходы в одалённые углы карты. на ингейм карте этих дырок в зданиях, этих проходов за гаражами тупо не нарисовано.
>>2130028 > Левел-дизайн настолько топый, что даст на клык всем Соулзам вместе взятым. Лол, не останавливайся, пчел. Так тонко обосрать высер атлусов - надо постараться.
>>2130045 Ты платишь магой, которая копится пару битв и которую надо всегда держать и обновлять, и слотом в пати под кота. Я плачу спайгласом, которых за 5 минут гринда можно накупить на полигры вперед. Если ты серьезно считаешь что первое проще второго, то ты отбитый наглухо.
О каком левелдизайне в V вы тут вообще рассуждаете? Его там нету. Точка. Это рандом-сгенерированные ландшафты в UE, такое двумя кнопками делается блядь. Левелдизайн V - это как если бы из Нир Автоматы вырезали все, оставив только пустыню. Примерно такие ощущения у меня были после первых 10 часов игры.
>>2130079 я тоже так думал, пока на вторую локацию не перешел. вот там ты посмотришь, что это нихуя не рандомно сгенерированное, эту уёбищную хуйню специально сделали как лабиринт так, чтобы ты заебался в этих мыльных текстурах проходы искать.
>>2130082 >то всем похуй на его наличие Всем похуй на то, что тебе там похуй, клоун. Если у игры есть такой косяк - это говорит о сломанности игры. Можешь сколько угодно кудахтать про свой спайгласометод - ошибки в твоем генетическом коде геймдизов это никак не умолит. >в разы Пробежаться по красным огонькам и поставить кота в пати для казуальной чмоньки, видимо, из разряда чего-то сверх-естественного, кек.
>>2130084 >сломанности игры >абузом который никто не использует потому что это менее выгодно чем прямой путь >в одном из минорных аспектов игры Да ты просто шиз, которому надо было хоть за что-то доебаться до игры, но других поводов не нашлось, признай.
>>2130087 >в одном из минорных аспектов игры Хуерных. Можно подумать после первого босса разрабы резко поумнели, кек. Ты ж там сам плачешься про какие-то атаки босса (хотя я хуй знает что там на нормале может быть сложного) >менее выгодно Ты платишь по сотке (или сколько там на нормале с казуальных чмох берут) - я плачу 0. Значение слова "выгода" знаешь, клоун?
>>2130086 хуй его знает, но кажется да. некоторые тайные проходы вообще ничем не обозначены. вот у тебя одна стена серого цвета, вот у тебя другая стена серого цвета, если мимо пробежишь - не увидишь нихуя, а вот если к ней вплотную подойти и посмотреть под определённым углом, окажется, что между ними тропинка есть. непонятно это сделано специально, или из-за технических ограничений, но кажется специально.
это ещё про дыры в контейнерах я молчу, там вообще пиздец.
>>2130090 >не увидишь нихуя, а вот если к ней вплотную подойти и посмотреть под определённым углом, окажется, что между ними тропинка есть. Так это ж алдовый смт механ нахуй. Там тоже пока не подойдешь на нужную клетку - не увидишь че на ней стоит. Референсы еба. Все схвачено базарю
>>2130020 >>2130027 Ебаньки, посмотрите ролики из игры чтоли и историю абдиель почитайте. Абдиель хаос искусил и она людям сказала, чтобы те сожрали яблок с дерева. После этого она психанула и закрыла себя в панцирь в виде сжв бабы. В конце игры она этот панцирь ломает.
>>2130020 >обращается в ролике к снизошедшему у Токийской башни Л как vile serpent По ее словам и бог живой и гг она не убивает сразу при первой встрече.
>>2130032 >оказываешься в невероятно красивом и ламповом лесу. Тут пережирнил. Лес там хуже ботвы, хотя в ботве лес уровня операции флешпоинт 2000 года.
>>2130230 >Ебаньки, посмотрите ролики из игры У тебя сложности с пониманием английских букав или ты просто тупое чмо без интеллектуального и культурного бэкграунда? В этой катсцене Абдиэль идёт против законов бога и становится падшим ангелом, так же, как Люцифер.
>>2130244 Ну давай сравним: мне не нужно гриндить деньги, начиная новые энкаунтеры, мне не нужно бежать в магазин и тратиться на спайгласы, мне не нужно каждый раз таскать в пати всех демонов, у которых обязательно будет нужный элемент атаки, к которому слабость у митамы, который каждый раз рандомный. И мне НЕ нужно даже вообще запариваться не тему этих самых викнессов.
Все что мне нужно, это просто пробежаться по красным огонькам (респящимся) и автоматом заполнять шкалу во время рандомных энкаунтеров. Все. При этом я плачу НОЛЬ макки за все это.
>>2129914 > Ебанутый, пропустить механику покупки херни за 100 маки, при помощи анальных приседаний с котом и магой? > Это как жаловаться что можно ирл скипнуть механику чистки зубов и заплатить 200 тыщ за их ремонт потом. Ты просто шиз нахуй. Будто митамоспайглас это не анальные приседания. Смт - это криво слепленая говнина из тупых условностей и механик, для которых выдумывают другие механики, чтобы их убрать из игры. Еще в ноктюрне эти эстомы, лифтомы, лайтомы и прочая срань ничего кроме раздражения и вопроса "нахуя, а главное зачем?" не вызывали. Почему нормально не расставить врагов и не сделать нормальную прогрессию вместо клоунады? В смт5 089095прямым текстом в начале игры говорят "не иди сразу на телебашню, а иди гриндить", я аж малость прихуел с такой наглости. Почему не сделать по-нормальному, как в п5? Там гринда нет вообще, просто садишься и играешь в игру. Если хочешь челенджа - просто включаешь последнюю сложность, и там тоже все нормально сбалансировано без ебаного дрочева.
>>2130260 >Почему не сделать по-нормальному, как в п5? Там гринда нет вообще, просто садишься и играешь в игру. Если хочешь челенджа - просто включаешь последнюю сложность, и там тоже все нормально сбалансировано без ебаного дрочева. Уже прошел камошиду на 1 лвл персонажа, клоун?
>>2130287 >что нет других богов, а в СМТ я вижу целый ворох из компендиума Так это языческие боги, а все языческие "боги" это не боги а просто падшие ангелы т.е. бесы, которые имеют большую силу.
>>2130255 Я хуй знает насколько нужно быть отсталым, чтобы доебываться до своей же маня-методики, высранной ранее тобой же. Сначала дауненок пишет >>2130078 >Я плачу спайгласом, которых за 5 минут гринда можно накупить на полигры вперед. а за тем >Ебанько гриндит макку через драчки. Придурок, ты в своей манялогике потерялся. Пиздуй обратно в палату.
>>2130344 Тупое животное, как раз-таки в моем посте не было ничего про гринд именно в энкаунтере, в то время как ты это специально подчеркнул в своем случае. Завязывай серить себе в штаны.
а во вторых ты минимум двум разным людям отвечаешь, шизло
>>2130345 >гринд именно в энкаунтере "Гринд" в жрпг по-дефолту означает энкаунтеры, безмозглое ты одноклеточное. Это вы, отсталые зумеры, теперь "гриндом" зовете любое длительное собирательство в игре. Если ты по мусорным ведрам шаришься аки бомж в поисках артефактов для Густаве - это не "гринд" никакой и тем более из того уебищного контекста, который ты задал в этом >>2130078 посте никак не вытекает собирательство. >а во вторых ты минимум двум разным людям отвечаешь И че? Мне вам порядковый номер выдать теперь? Ну ок, ты будешь "ебанько1", а он "ебанько2". Доволен?
>>2130350 >Если ты по мусорным ведрам шаришься аки бомж в поисках артефактов для Густаве - это не "гринд" никакой Еблоид, прочитай перевод слова гринд. Если ты выполняешь долгое время какие-то однообразные действия для накапливания чего-либо, то это гринд. Хоть энкаунтеры, хоть лазание по помойкам.
Ебать вы о хуйне спорите, митамы (если длц не включать) специально в игру добавлены, чтобы их можно было ради ништяков (бОльшего количества денег, чем с любого другого демона, и бОльшего шанса выпадения ОП ништяков типа госпела, гримоаров и глори кристалов). какая хуй разница каким образом ты узнаёшь их слабости, если за их убийство дают награды, которые стоят на порядок больше спайглассов? а если длц на митам включить - так это вообще изимод сразу же, буквально за 15-20 минут можно сотню тыщ деняк выбить. 50 спайгласов по отношению к цене как капля в море будет.
>>2130634 Блевать от этой музыки хочется, особенно эти 5 секунд одного и того же по кругу в пустыне, привет поколению NES, дошло до того, что выкрутил бгм в ноль. В стандартных боях тоже унылые попуки вместо музыки, как и на боссах. Такое ощущение, что смт5 делали на полном отъебись, только с модельками демонов постарались, но один хуй все в лесенках и мыле. Даже дубовая по современным меркам п4 в разы более стильная, чем это поделие.
>>2130378 >>2130377 >>2130374 >прочитай перевод слова гринд. На, дауненок. Вот твой перевод. Потерся/пошлифовал сврих хуем тебе по губам, чучело. Просит показать ему трактовку а не перевод маня-баззворда из интернета, получает самый популярный форум, на котором литералли никто при виде слова "гринд" (ведь все, в отличии от тебя, одноклеточное, знают разницу между фармом и гриндом) не говорит про не_энкаунтеры и теперь плачет "ваши пруфы нипруфы(("
Сука какая же ты нахуй амеба, таких отсталых даже на удобрение пускать нелья - заразишь своей тупостью растенья. Гринд и фарм у него синонимы, в смт5 механ не сломан, а локации в смт5 - вышка левелдизайна. Просто полное бинго дегенерата с одного ебаната ИТТ собрал.
>>2131176 Ебаноид, из твоего же гугла переводчика одно из значений. То что ты дауненок жрпгшный и все сводишь к энкаунтерам не значит, что все такие узколобые. Любые однообразные действия ради достижения какой-то цели это гринд.
>>2131302 >>2131293 >>2131203 >А где у смт V сломанная механика? Проще спросить где она не сломанная. >ты дауненок жрпгшный Ты тут стрелки-то не метай, клоун обоссаный - терминологией жрпг бравировать начал ты, так что жрпгшный дауненок тут именно ты, а не я. Я на гугл-переводчик сослался чисто что б твой уебищный аргумент с буквальным переводом выстебать, а ты, сука, продолжил свою анальную клоунаду и всерьез полез в "существительные" искать там переносное значение. Пиздец ебанат. При том этим самым ты только что сам себе же себе и аутофеллировал, ведь до этого ты вот тут >>2130378 кудахтал, что фарминг и гринд - это синонимы, но в твоем переводе чота нихуя про это нет.
Ору с одноклеточного, загнавшего себя самого в угол своей же тупизной, кек. Ща конечно же выяснится что этот дауненок на самом деле все это время имел в виду и фарминг в буквальном значении, как и гринд и в жрпг ваще не играет. Обоссаный клоун 2/10
>>2131319 >терминологией жрпг Чел, гринд, это не терминология жрпг. Гринд в играх появился с момента появления первой игры с прокачкой, жрпг тут вообще непричем.
>>2131341 >Чел, гринд, это не терминология жрпг. Конечно, а фарминг - это про выращивание капусты. Пиздец придурок. Сидит в тематическом жрпг и гринд жрпгшный всерьез от какого-то одному ему известного другого отделить пытается.
3 часа этого пидараса мочил на харде. Так и не понял как стабильно заставлять его ии бить физ атакой в репел на моих демонах. Менял демона каждый ход, но деми-френд в большинстве случаев кастовал фрикугел или каотик вилл.
Бля, чё за говно. Зачистил все квесты в игре, никого не убивал при выборах. Собрал компендиум на 80% процентов. А все равно тру нейтрал поймать не могу, триггерится обычный. Хули этой игре ещё от меня надо
>>2132511 Да я это и выбрал. Хз в общем почему так. Ща на реборне фо фан бегу. Обидно, что ещё в обычном нейтрале Люцифера в конце нет. Правда едва ли он предоставил бы сложность хоть какую-то
>>2128501 (OP) Анон, вот и я взялся за персону. Начал с 5 части. Появились некоторые вопросы, зашел на ютуб и чуть спойлеров не нахватался. Тогда вспомнил про ваш тред, надеюсь, что мне объяснят тут некоторые нюансы. 1) Как правильно скрещивать персон? 2) Когда встречаешь нового героя получаешь аркану. Персоны подписаны под определенный тип аркан. Как это все связано и что дает? 3) Я варю кофе каждый день, но это перестало влиять на отношение. Значит ли что отношения с персонажами зависят от моего продвижения по сюжету? (Хотел карри научиться готовить) 4) Если я отложу кражу сокровища из замка на последний день, то можно ли его пробежать за одну катку? Или лучше один день - 1 этаж, другой - 2 этаж и т.д. 5) Как восстанавливать ману? 6) Надо ли воскрешать после боя соратников? И что будет если в бою погибнет гг? 7) Как определить слабости врага? Вот я анализирую его и? Иногда игра пишет в бою сама, что если ебнуть врага этим ударом, ему плохо будет. А без этого на какие статы смотреть? 8) Идет ли время, когда я просто гуляю по городу? Или оно сдвинется лишь при посещении определенных мест?
>>2133704 > Как правильно скрещивать персон? Скрещиваешь, то что даст тебе умение, чтобы бить по викпоинтам. Потом по мощности. Под аркану. >Когда встречаешь нового героя получаешь аркану. Персоны подписаны под определенный тип аркан. Как это все связано и что дает? Когда будешь скрещивать персон определенной арканы. То тем выше уровень арканы тем сильнее будет персона. >варю кофе каждый день, но это перестало влиять на отношение. Значит ли что отношения с персонажами зависят от моего продвижения по сюжету? (Хотел карри научиться готовить) Иногда сюжет иногда условия надо выполнить то.д. посмотри в Вики. >Если я отложу кражу сокровища из замка на последний день, то можно ли его пробежать за одну катку? Или лучше один день - 1 этаж, другой - 2 этаж и т.д. Чем быстрее пройдешь тем больше свободных вечеров будет. >Как восстанавливать ману? Предметами либо. Либо выходом из данжена. >Надо ли воскрешать после боя соратников? И что будет если в бою погибнет гг? Встанет как ни в чем не бывало но без жизней. >Как определить слабости врага? Вот я анализирую его и? Иногда игра пишет в бою сама, что если ебнуть врага этим ударом, ему плохо будет. А без этого на какие статы смотреть? Перебираешь умения, лол. Либо Вики. >Идет ли время, когда я просто гуляю по городу? Или оно сдвинется лишь при посещении определенных мест Когда гуляешь нет. Только когда выполняет действия.
Какая ж блять хуйня собачья... Сука что не злодей у японцев - то почтальон Печкин. Он не злой, просто велосипеда не было, а теперь давайте все обнимемся.
Хуйло пидорское натурально убивал людей, причём изощрённо, чтоб они мучительно с кровью из глаз в итоге кочурились. Даже тупо в ебало пистолетом выстреливал, но всем пох. Стоят две девки - чьих родителей нахуй завалил этот гей - "АХ, АКЕЧИ-КУН, КАК ЖЕ ОН ТАМ БЕДНЕНЬКИЙ ЗА ЗАКРЫТОЙ ДВЕРЬЮ, МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЕГО(((("
Ебаные деграданды блядь, Господину Шидо они тоже будут хуй сосать, я правильно понимаю? Он ведь тоже не злой, ну прост власти хотел, надо понять и простить((
Хуй знает как эту парашу доигрывать, вот я мудак ещё и Royal версию взял, в оригинале это наверно бы уже концовка была, а тут нахуй ещё один семестр 100% мне всунут, и обязательно с этой акробаткой ссаной. Как же они форсят нагло эту пизду, это просто пиздец. - "ОЙ, СЭНПАЙ, А ТЫ ТОЖЕ ТУТ?" ОЙ СЭНПАЙ, А ТЫ ТОЖЕ В ЭТОМ ОТЕЛЕ ОСТАНОВИЛСЯ?, "ОЙ СЭНПАЙ, А ТЫ ТОЖЕ В ЭТОМ ТУАЛЕТЕ ПИСАЕШЬ КАК И Я", ОЙ СЭНПАЙ, ТЫ МЕНЯ ТАК ПОНИМАЕШЬ, КАК НИКТООО ДРУГООООЙ!!".
Прокачал под конец Экстрасенсоршу сраную - а у неё все навыки, которые нужны в начале игры, а не в конце. Заебись. Ебаная японская блевотина - только с гайдами по уши эту игрульку проходить надо, иначе просто печаль и фрустрация нахуй. Просто даёшь какие то дичайшие реплики - 3 репутации получаешь. Отвечаешь адекватно - 0 репутации.
Someone’s motivated. +2 I’ll cheer you on. +2 You gonna be okay? +0
Типо чо нахуй, если я спросил у неё про её настрой - это ебать хуёвый ответ? Это типо никакой отклик вызывать не должно? С хуя ли? Может там перевели плохо, и третий ответ по японски в оригинале звучит - "Иди нахуй латентная шлюха, найс костюм лярвы у тебя в Метаверсе!"
Ну и напоследок: У Юсуке охуенная первая картина получилась, а на 10ом ранке - параша блять низкосортная со спермачом в середине. Выиграло блять выставку, ага. Кул стори.
>>2134201 Но это ж попсовая персона, блядь. Ты ведь знал куда лезешь? >Сука что не злодей Те игры у японцев, где шаблоны рвутся почти не переводят, а то соевые бородатые трансухи повесятся.
>>2134472 Что-то не верится пока. Очень вероятно, что фек (на что намекает в частности иконка ЕГС и отсутствие лого СЕГИ). Эта загадка разрешится в ближайшие дни, когда будет второй анонс к двадцатипятилетию серии.
>>2133716 Спасибо, анон. Еще вопрос есть про ману. Где ее покупать? Хп кругом, а ману только выпрашиваю у мобов в бою. И стоит ли вообще диалоги вести с мобами? В чем разница убью я их или дипломатически вопрос решу? По идее если убью у меня опыта больше будет и вещи дадут с деньгами все равно.
В целом игра нравится. Минус только всплыл при первом замке. Оставалось дойти до башни. Я решил отложить сие действие на последний день, чтобы эпичнее было. В итоге, всплывает эта фигня с сокровищем, что надо морально давить ирл и никаких боссов сегодня. Возвращаюсь назад и на след день игра заканчивается. Как-то разработчики жёстко систему сделали в этом плане. Теперь буду в первые дни замки зачищать.
>>2134701 Я другой анон и в п5 не играл, но кажется знаю о чем тытак было в п4 > А и еще что за регистрация персон у Игоря? Сохраняешь персону с ее абилками и можешь потом выкупить обратно >И второй вариант слияния? Я пользуюсь стандартным. Там наверное "схемы" другие, типа по дефолту ты скрещиваещь 2 и получаешь одну новую, а там 3, 4, 5 и получаешь персон сильней, очевидно
Не пойму, имеет ли смысл перерегистрировать в компендум демонов после того как они уже выучили все скилы и теперь просто уровни набирают? Вроде профита при фьюзе нет, а стоят они дороже с каждым уровнем.
>>2134761 Статы растут, но в персоне в этом смысла меньше чем в смт 5, где важно, чтобы Демоны были примерно на уровнях босса, иначе они будут наносить меньше возможного урона.
>>2135038 Как это, в других медиа? Не понял тебя. Там вот над кандзи есть подсказки, как прочитать - вот с такими подсказками знаешь еще что-нибудь? Жрпгшки интересуют.
>>2135046 Да, есть в 4 части, посмотрел сейчас японский трейлер. Спасибо. А вот в покемонах последних, ты что ремейки, чо-то без фуриганы решили обойтись.
Это было очевидно что будет хуета левая т.к. добавился всего один продукт у атлусов, а т.к. у персоны 5 роял куча длц в виде костюмчиков то эти длц тоже считаются за цифру в профиле издателя в стиме. Была бы П5 роял то там бы не 14 табличек в списке встало а 18.
Ну а вообще даже без этих подсчетов было ясно что шиза атлусов опять сотворит хуету вместо того чего от них ждут уже давно.
>>2135244 Самое смешное, что на современном поколении консолей будет Арена, но не будет Голдена. Больше всего ебут, как водится, нинтендосою, у которой до сих пор нет ни одной мейнлайн Персонки, но им зато навалили спин-офов. Ну а насчёт ожидаемых игр, то ждём следующих релизов к юбилею. С каждым разом они становятся вкуснее.
Неужели стали хоть как-то продвигать свои игры на российском рынке? Хотя бы переводчика наняли для аннотации. Большое начинается с малого. Мб лет через пять дойдут до русаба, а через десять до регионалок.
>>2135244 Опять свичухана >>2134458 - ИТТ обоссали с его надеждами. Никогда такого не было и вот опять! Походу несчастный так и будет давиться проходным калом на своем соевом некропланшете в 20 фпс слайдшоу до конца своих убогих дней лол
>>2135377 Классный копинг, только ты забыл, что персона спинофф про школьников с школожизнью школьника с школопроблемами и школосюжетом с плохими с точки зрения школьника взрослыми. Отлично заходит для твоих школьных друзей на метакритике.
>>2135427 Пчел, сразу видно. что смт5 ты не нюхал, там целых 10 минут симуляции школьника в начале игры и минут 5 во второй лохации после прихода Ламу. Жидкий перд про 0 сюжета вообще ни о чем, есть 2 крупных пиздящихся между собой фракции, 1 нейтрал и 3 аутсайдеров и ты между ними на наковальне.
Алсо, для тру эндинга нужно доделать все необходимые для него сайды не до метатрона, а до открытия двери после метатрона, игра прямо перед этим предупреждает о точке невозврата.
Честно говоря, судя по непонятному разбросу левелов демонов в самом конце игры, оверлевелом шивым и треобванию к левелу некоторых демонов при фьюзе, а также куцости храма вечности и эпмпириона есть ощущения, что игру кастрировали и недоделали. Или же оставили задел для сиквела в виде аналога смт 4 типа смт5 апокалипсис. Точно также непонятен сюжетный акцент на второй локации на вылезшую из жопы ноунейм бабу и ламу, такое ощущение, что это брейкпоинт и решения с ней должны были быть важным aligment брейкпоинтом, но потом сюжет переписали на коленке, а вместо нормальной прогрессии по ходу всей игры имеем полное говно, где на концовку влияют только 4 выбора в самом конце игры за полчаса-час до финального ролика.
>>2135469 Вряд ли будут перебивать важными, большими релизами выход Арены. Если Рояль всё-таки портируют, то сделают это почти к самому концу. А вот танцульки вполне вероятны.
>>2135472 >где на концовку влияют только 4 выбора в самом конце игры за полчаса-час до финального ролика Хули вы всё ноете, в смт4 была анальная привязка к алайментам из полусотни выборов по всей игре - все ныли, дают выбрать спокойно желаемую концовку - опять ноют, даже тру нейтрал эндинг при желании получить не так сложно, если нехитрые квесты очевидно важных персонажей выполнять, в 4 нахуй ты половину процентов 15-20 контента на самом деле игры пропускал, если не по гайду или по рандому не залетел в нейтрал. >куцости храма вечности и эпмпириона Бля будто люцифер и law паласы дохуя огромными были в той же четвёрке.
Я выбрал концовку пчела блондинчика, отдать всё Богу. А нах перепроходить каждый раз одно и тоже я не ебу. Ну ладно хоть прогресс можно в нг+ переносить, и на том спасибо.
>>2135591 >Я выбрал концовку пчела блондинчика, отдать всё Богу. Нахуя ты выбрал концовку наследия узурпатора, от которого все только недавно избавились?
В этой игре даже хаос менее привычный в подобных играх, первобытный и основанный на междусобойчике кучки богов, потому что Люцифер после полученных знаний бога порядка стал чисто нейтральным. И даже хаос выглядит логичнее, чем говно из жопы порядка.
Пытаюсь после 5 играть в пропущенную до этого 4 и господи боже мой как они вообще смогли выпустить это недоразумение? Эта смирк-система - полнейший ад. Она либо дает тебе ЕЩЕ БОЛЬШЕ урона за эксплойт слабостей, либо панишит еще больше за использование не того элемента без знания врага. Еще большим ужасом она становится при наличии ИИ-членов партии, поскольку некоторые из них ДАЮТ БОССАМ БЕСПЛАТНЫЙ СМИРК, вроде того сайда с Ашурой и камвхорой. Цены на компедиум, по-моему, выше что в 3, что в 5. В результате нормальный фьюз возможен только через дроч диалогов. Магический билд ломает игру в труху. После медузы пока ни один босс ничего не смог сделать против мага. Я засыпаю от местных драк. Данжи мааааленькие и простые. Регенерация МП простой ходьбой ломает всю экономию маны. Игра дико атмосферная и сама концепция истории неплохая. Но боже ж ты мой, каким, оказывается, гигантским геймплейным улучшением была V.
>>2135809 Чмонька, ты так и скажи, что хаос эндинга не видел, как и тру эндинга, в прошлые смт не играл, о yhvh не знал толком ничего, да и вообще хуй сосал, губой тряс и англюсик знаешь на уровне треьеклассника,
https://zippospeaks.blogspot.com/2021/12/the-one-article-where-zippo-posts-his-w.html Информацией о том, что Atlus готовит переиздание Persona 3 Portable для актуальных платформ, поделился инсайдер с ником Zippo, несколько раз сообщавший достоверную информацию о проектах SEGA. Ещё летом 2021-го Zippo объявил о том, что японские разработчики заняты ремастером Persona 4 Arena Ultimax, который впоследствии анонсировали на церемонии The Game Awards 2021. Когда именно выйдет обновленная Persona 3, инсайдер не уточнил. Стоит отметить, что первые слухи о том, что Atlus собирается портировать игру появились ещё в 2020 году.
>>2136139 Если это не римейк, а поносный ремастер в стиле лохтюрна с обновленными поносными текстурками и в целом уебищным графоном тех лет, то это будет просто орево.
>>2136141 Да там всю игру надо переделывать под большие платформы, это не Голден. Сука. Хотя бы уж тогда ФЕС переиздавали. Фатлусы походу вообще не понимают, почему порт Голдена взлетел.
>>2134201 >вот я мудак ещё и Royal версию взял, в оригинале это наверно бы уже концовка была, а тут нахуй ещё один семестр 100% мне всунут, и обязательно с этой акробаткой ссаной. В рояле сюжетка про маруко лучше убогого сюжета оригинала. В оригинале сюжет ультракалич, злодеи с примитивной мотивацией/без мотивации и безликие дружки гг.
>>2136160 Бедный, не спал и не ел, наверное? У меня прохождение заняло 90 часов с полным прохождением вообще всего. А ты говноед с зергом и пропуском всего и вся.
>>2134712 >Банки с маной всю игру будут в дефиците, сделано специально, чтоб ты дворцы не мог за один присест заспидранить. Проблема с маной решается повязками от докторши.
>>2136161 А зачем это нужно, если от очередного дженерик дизайна Одина, который людей заебал ещё в XIX веке все заснут? Дизайны из СМТ тем и подкупают, что они в массе своей являются переосмыслением традиционных образов и в то же время не порывают с канонами совсем уж решительно.
>>2136166 >порождения людей. Если ты проходил смт5 жопой, то безусловно. А если не жопой, то знал бы, что в начале в мире была куча богов, т.е. нахобино, которые пиздились между собой и периодически среди них появлялся нагибатель остальных, который садился на трон и ляпал порядки мира на свой лад. Сначала это был Ра, потом Баал. И так далее, до Яхве, который нахуй запретил всех других богов, опасаясь, что его опиздюлят, т.е. просто отделив от них Знания.
>>2136169 >сюжет смт5 спойлерят на гидре Шиз, какой сюжет тебе спойлерят, что 18 лет назад пришла пизда Токио и пиздятся фракции? Ты, случаем, не дебил? Потому что ровно этим же пиздиловом занимаются со времен мегами тенсея в книжном варианте, только в смт5 добавили вариацию, что Яхве умер. Хотя, на самом деле, не умер, жди его воскрешения и судного дня в смт6.
>>2135696 >гигантским геймплейным улучшением была V. 5-ка получше геймплейно, чем 4-ка, но не намного. Особенно атлус обосрались с магатсухи боссов, которые всегда кастуют 1 и тот же скилл после зарядки, что легко блочится дампенерами. А когда боссы получают пирс касты, там уже похуй давно, так как они отлетают с пары тычек к тому моменту. Ну и магатсухи механика тоже оп.
>У меня прохождение заняло 90 часов с полным прохождением вообще всего Прошел за 30 часов где-то со всеми крупными сайдквестами. Потом как релизнулась поставил длц и пробежался за пару часов по сюжетке, ебнул демифенда и удалил. Игра дерьмо, кста. Худшая в серии смт/персоны.
>>2136178 >Игра дерьмо, кста. Худшая в серии смт/персоны. Зачем ты так срешь под себя? Лучший графен из всех персон и смт, музон примечательный и рядом по уровню стоит только смт4 и п5. Боевка - ультимативная и допиленная лобзиком система, лучшая в серии.
>>2136172 >Шиз, какой сюжет тебе спойлерят, что 18 лет назад пришла пизда Токио и пиздятся фракции? То что бох умер и трон свободен для нового боха. В этом поносе больше сюжета нет.
>>2136181 >Боги из сочинений людей появились, клоун. Пройди смт4а хотя бы. А ты пройди смт5, тупой дебил, потому что она впервые в серии рассказывает, что происходило в древнем мире.
>>2136179 >Мстители стоят на 2 месте в мире по самым кассовым фильмам за всю историю кинематографа. Вся франшиза доится как нехуй делать. >Сборы милостыни со свича у смт5 нам озвучишь или нахуй пойдешь сразу? Почему меня твои мухи должны ебать? Мне от того что миллионы биомусора сходили на кинчик для 3-ех летних ни холодно, ни жарко.
>>2136191 Помойка с одной извилиной, угомонись уже сосать сам себе. Я тебе даже прожую информацию и срыгну тебе в твой пориджный рот.
Following God's Plan, reports of humans turning into demons also began to surface, although the cause for this remains unknown. One theory asserts that the magnetite found naturally in all humans is somehow able to react to will and desire, sometimes triggering said transformation. If true, this theory would mean that all humans are then capable of becoming demons.
Это, сынок, из твоего калопокалипсиса. В смт5 сказано, почему и как демоны притягиваются к людям. А именно они ищут свое разделенное от них знание, своего партнера, носителя именно их знания, которое находится в людях, после того, как они были изгнанны Яхве, искушенные Люцифером и сожрав запретный плод с теми самыми отделенными знаниями.
Я реально не понимаю, насколько надо быть таким тупым отбитым хуесосом, чтобы отрицать теологию смт, которая с каждой частью описывает догматы полнее и полнее.
>>2136188 Немытый чухан кичится, что он не такой, как все, дрочит в пиздоглазые игрульки, развлекательные кассовые фильмы не смотрит, мня себя илитарием.
На самом деле, он остается унылым дрочером с вялым хуем, который встает только на аниме и копротреды в /b.
>>2136199 >развлекательные кассовые фильмы не смотрит, мня себя илитарием. Зачем мне говно жрать для 3-ех летних? Я мультики перестал смотреть в лет 8.
>копротреды в /b. Хуя проекции пошли. Я в /b лет 5 не заходил.
>>2135073 >Прошел смт5 на секретный тру эндинг. И нихуя не понял. Я сейчас тоже прошёл. Первый раз выбирал "Уничтожить трон". Остальные эндинги пока не видел.
Вот мои размышления по этому поводу.
СПОЙЛЕРЫ СПОЙЛЕРЫ СПОЙЛЕРЫ СПОЙЛЕРЫ
Выбрав "Создать мир только для людей" и сев на Трон ГГ сам становится Богом. "Мёртвым" Богом в мире "без богов". Тем самым Богом, который "решил", что до него богов просто не было. Поэтому и два ГГ в эндинге. Один — на скамейке — "мёртвый Бог". Второй — обычный человек в мире "без богов". Теперь мне кажется, что труп, найденный в начале игры (из-за которого не пускают на станцию и приходится идти в обход через тоннель) это труп ГГ-человека из мира "без богов". А убивает его как раз ГГ, создавший мир "без богов" и сам ставший Богом. Убивает, чтобы цикл не повторился и ГГ не стал Богом. Получается "иллюзорный Токио", в котором "нет богов". И Абидель права, Бог таки "жив", просто его "нет". И Люцифер в воспоминаниях Аогами не врёт, что сам "убил" бога. Он ведь позволил ГГ "убить" себя и создать мир "без Бога"
>двумя протагонистами (что, блять, как это) К слову, на экране смерти ГГ с Аогами со стороны наблюдают смерть ГГ-Нахобино. Видимо, это тонкий намёк на то, что цикл уже далеко не первый.
Тогда возможно, что оставив всё как есть и выбрав в конце Порядок, ты просто оставляешь мир таким, каким его создал ГГ из ТруЪ-эндинга. Опять же, концовку я ещё не видел, просто фантазии.
А выбрав Хаос и восстановление Токио ты снова создаёшь "иллюзорный Токио". "Новый", "целый". Только по факту всё как было, так и осталось.
Не совсем понятно к чему здесь можно прилепить концовку с разрушением Трона.
В игре говорят, что тамошний апокалипсис был 18-20 лет назад. Это возраст ГГ? В конце игры Герой откатывает мир к своему рождению, но снова и снова становится богом погибнув в начале игры в тоннеле? Начало игры — конец игры? И все варианты это буквально одно и то же, и существуют одновременно?
А ещё в сохранении написано "cycle 2", "сycle 3"... Не просто так?
Может, конечно, и бред. Хочу пробежать на все концовки.
Только сейчас заметил, что glory-контейнеры это стилизованные яблоки. Торчащая фиговина это листочек.
Что за "семена" Люцифер разбрасывает в заставке перед Гидрой? Абсцессные шарики?
О. Уничтожение Трона, возможно, ведёт к появлению искусственных прото-богов по типу Аогами. Человеки выживают, сражаются с демонами, и "изобретают" их. В течении тех 18 лет, пока не перезапустится цикл.
И Люцифер опять не врёт. Трона нет, Бога нет. Только вот человеки со временем "выращивают" своих.
И у меня теперь дурацкая идея не брать ни одного glory-яблочка на очередном заходе. Может тогда серию "Ну, погоди!" нормальную концовку покажут. Или если бы такая фигня была, дата-майнеры уже бы намайнили?
В первой локе в пустыне валяются умершие демоны, с помощью которых можно поднять левел на 1 у пати. Я смогу к ним вернуться апгрейднуться позже в середине или в конце игры? Вообще я смогу возвращаться во все локации на протяжении всей игры?
После того как я использовал эссенцию она становится серой и пишет "none". Ее можно как-то получить еще раз, или их можно использовать только один раз за игру?
>>2136422 >Я смогу к ним вернуться апгрейднуться позже в середине или в конце игры? Сможешь. Но смысла экономить их особо нет. Нашёл — используй. Разве что посмотреть, чтобы сток демонов был целиком забит. На протяжении игры будешь получать Гримуары, которые дают демону ниже уровня ГГ опыта до следующего левелапа (один раз всё равно придётся подраться). Их будет много. А вот Госпелы, апающие уровень ГГ лучше до последнего экономить.
>Вообще я смогу возвращаться во все локации на протяжении всей игры? Сможешь.
>Ее можно как-то получить еще раз Можно найти в "сундуке". Можно "выбить" из соответствующего демона. Можно снова вызвать из компендиума нужного демона и при левелапе он (возможно) даст тебе свою эссенцию. Будет скилл, позволяющий у почти дохлых демонов выпрашивать деньги\эссенцию\присоединение к пати.
>>2136431 > Можно найти в "сундуке". Можно "выбить" из соответствующего демона. Можно снова вызвать из компендиума нужного демона и при левелапе он (возможно) даст тебе свою эссенцию. Будет скилл, позволяющий у почти дохлых демонов выпрашивать деньги\эссенцию\присоединение к пати. В как насчет Aogami Type-1 и Aogami Type-2? Только сундук?
>>2136511 Эти в сундуках, да. И напарники их находят, пусть и редко.
Эссенции обычных демонов ещё продаются. Не все, конечно. Список доступных пополняется по мере прохождения.
Не парься. В этой игре проблем с расходниками вообще нет. Если видишь что-то потецниально хорошее, что можно потратить — трать. Береги на конец только Госпелы и Сутры. Во всём остальном недостатка точно не будет.
По сравнению с четверкой, к пятой части у меня только одна крупная геймплейная претензия - слишком большой упор на пассивки для главгероя. Надо было оставить систему эквипа. А то так получается, что хороший физический билд спамит 1 абилку и обмазывается шестью пассивками, без которых теряет где-то 100% урона.
>>2136530 > Береги на конец только Госпелы и Сутры. Во всём остальном недостатка точно не будет. Будто в гсопелах есть недостаток, шиз. Включил длк с митамами и подрочил за 15 минут недостающее для шивы и демифинда.
Я правильно понимаю, что разговоры с демонами не рандомные только в персоне 5? В персоне 2 на одни и те же фразы один и тот же демон разную реакцию выдает.
Дошел до 4-го района и охуел, что все демоны на 10 левелов выше меня. Тут как-то возможно выживать без гринда? Сумел на скиле сбить пару красных цветочков. Сюжетных боссов 70-го левела осилить нереально.
>>2138621 Каким же надо быть ебанутым, ведь просто юзая редкие повышения уровня и вычищая почти всех мобов по пути позволяют быть немного выше боссов по уровню. Без единого гранда. Алсо, ты днарь, переделывай персонажа и пати, если не можешь увалить монстра выше на 5 левелов. Арилохыч 55 левел, к нему ты приходишь 56-58 на изиче. Босс 3 зоны. Декарабии и залуп-гаро 54-55 левела. Выше редких гидр 72 нет никого, только троллеабцесс.
>>2138621 >Тут как-то возможно выживать без гринда? Можно. Перед боссами берешь фул пати с Figment Slash или другим доступным тебе физ скиллом, сливаешь хп у всех в пати до 1 (через ендур удобно делать), заходишь на босса с beast демоном, кастуешь адверсити и унижаешь босса за ход.
>>2134223 >Ты ведь знал куда лезешь? Если честно - нет. Всё что я знал это то что мне надо поиграть в Persona 5, так как я играл в 3 и 4 в школьные годы, и мне очень нравилось, странно что я в пятую не играю до сих пор, к тому же она 10/10 на метакртиках и каждый петух про неё песни поёт.
Ну и я никак не ожидал подобной блевотины в сюжете. Ну это даже по говноедским меркам плохо. Кубок-бог, нахуй, который ебать ещё и Игоряна поработил и замаскировался под него?. Ну это же даже для фанфика плохо, даже для дешёвого спин-оффа. Я был уверен что сюжет повернёт в ту сторону, где школьники ебаные охуеют настолько со своим гипнозом, что в итоге они станут злодеями, не осознавая этого и Доктор Маруки им будет противостоять именно с этим тезисом, что мол "Посмотрите что вы делаете, тинейджеры недоразвитые, вы тупо мозги промываете людям, вам неугодным, вас надо усыпить..." И ведь так оно и есть, они начинали с педофила-насильника, а закончили СТРИМЕРОМ нахуй и мужиком, который вместо секса с женой убегал дрочить на няшу-айдола. Оба нихуя не преступники, они даже отдалённо ничего плохого не делали, но похуй, там СЫНОЧКУ НЕПРИЯТНО, что папка с ним время не проводит - промываем ему мозги, будет знать нахуй, старый пидорас, как проводить время не с семьёй.
Ебать, и это ружьё так и не выстрелило. Даже близко нахуй разговора об этом не было. Зато КУБОК-БОГ ебать)) Причём я такой приготовился к пиздатой концовке, наконец то я прочистил МЕМЕНТОС этот ебаный.(Как можно 10из10 ставить игре где существует такая ссанина как мементос?) Дошёл до конца кишки, наконец то, ну щас чо та интересное будет, ща Японцы в глубину зайдут, ух щас накрутят мыслей и философии. И... и... КУБОК-БОГ ебать ахахахахахахах Я пишу "ахахахах", а на деле то вы бы видели моё ебло - полный ахуй и осознание того что я, лошара, навыдумывал что я получу что то крутое от игры, которую натурально делали для 12летних детей.
И тут у меня в сознании начинают мелькать все эти "загадочки" с цветными дырочками, и цветными мостиками, где надо нажимать кнопочку чтоб цвета поменялись. Все эти цветочки и звёздочки, которые я собирал в Мементосе. И реальность обрушилась на меня: Эту игру действительно делали для 12летних детей. Как я мог этого не замечать? Все эти диалоги с постоянной фразой "ROTTEN ADULTS". Весь этот сюжет борьбы со взрослыми уровня фильма "ДИВЕРГЕНТ".
Кошмар. 136 часов нахуй. Всплыла ачивка - вы закрыли все замки: их также закрыли 37.6% игроков. Тоесть 62 процента игроков просто не осилили этот пиздец, и я их не виню, а даж завидую. Долго думал кого же выбрать в Вайфу - такие девочки аппетитные и разные все. В итоге ваще похуй оказалось - натурально 2 ссаных коротких сценки на всю игру, и всё. По сюжету твоя девочка никак не реагирует на ваши отношения, ведёт себя также по стандарту, и привествует тебя как будто вы обычные знакомые. Качество.
Кстати о качестве игры. Выбор в диалогах это вообще бомба, зачем вообще было вводить это в игру? Персонажи реагируют на фразы, которые ты НЕ выбираешь. Тоесть у тебя есть выбор грубо говоря, ответить серьёзно или пошутить. Ты отвечаешь серьёзно, и собеседник реагирует - "ХАХА хватит шутить)))".... Ты чо ебанутая? Где я шутил нахуй? И подобных ситуаций тьма. Ну почему адекватно нельзя было сделать? Я итак играю за молчаливого еблана, у которого нету ни характера, ни темперамента, нихуя нету. Ну почему бы не сделать так, что я хотя бы шутником(ДЖОКЕРОМ) был, или ссыклом, или агрессором. Вон в Dragon Age 2 помню в каждом диалоге петросянить давали, вот там мой персонаж такой Джокир был, что союзники вешались от такого Кривого Зеркала. А здесь тупо иллюзия ебаная.
И вся игра нахуй такая. В меня учитель кидает мелом - мне говорят, прокачивай искусность, тогда увернёшься. Прокачиваю до двоечки - действительно, увернулся. Проходит пару месяцев - опять в лобешник прилетает. С хуя ли? НУ А ПОТОМУ ЧТО ТЕПЕРЬ ТЕБЕ НАДО НЕ ДВОЕЧКУ, А ЧЕТВЁРОЧКУ ВКАЧАТЬ))))
И в цифре купил ещё, представляете? Так бы на диске прям щас бы на авито продал бы дурачку за 1500 и забыл как страшный сон. А так висит в библиотеке, как засохший кал, напоминая о кошмаре...
>>2138897 >навыдумывал что я получу что то крутое от игры, которую натурально делали для 12летних детей >Долго думал кого же выбрать в Вайфу - такие девочки аппетитные и разные все r/SelfAwarewolves
>>2138898 Даже поцелуя кстати не было. Ебать ну на день Святого Шоколада, или чо у них там в Джапании, нельзя было чмокнуть разок штоле? Ресторан зарезервировал, букет шикарных роз, в подводный музей сводил. Ну? Где чмок? ХУЙ. Нельзя, потому что 12 летним детям такое ещё рано показывать.
>>2138757 Звучит как кексплойт дырявой механики. Я просто скачал длц с митамами и быстренько поднял себе левел до актуального 70 за 15 минут. В итоге никакого дроча и гринда, и даже читов. А еще Атлус ругают кек.
>>2138964 > Неосилятор порвался и жалобно заблеял, лол. Просто признай, что смт не для тебя, у тебя для нее айсикью низкое. Не преувеличивай, выбрать легкую сложность в начале игры не так уж и сложно, так что я не записывал бы это себе в список достижений на твоем месте .
>>2138983 > Обоссыш пытается маняврировать, ололо. Чини детектор, я другой анон, играющий на харде, но ты почти очевидно играешь на нормале/изи или с включенными читтерными митамами.
>>2138995 >Я СКОЗАЛ СЛОЖНА ЕСЛИ ЙА НИ МАГУ А ЕСЛИ ОН МОЖЕТ ТО ОН ИГРАЕТ НА ИЗИ Ампутированные руки с айсикью хлебушком типичиного потребителя стекломоя, топ микс, как я же я ору с местных опущей.
>>2138997 > Ампутированные руки с айсикью хлебушком типичиного потребителя стекломоя, топ микс, как я же я ору с местных опущей. Не расстраивайся, когда-нибудь и ты сможешь поднять сложность и играть, как нормальные челики. Просто немножко мозг потренируй, задачки там какие из школьных учебников порешай.
>>2138897 Я ее дропнул на 60 часе. Тупо уже не мог открыть игру и продолжать. А потом я продал консоль. Плюс еще добавлю, то что сложность отсутствует. За все время игры я катался по клавиатуре еблом.
>>2138897 Согласен от и до, но ведь ты проходил прошлые части, ты знал, что Персона это про атмосферу беззаботной школьной жизни, которую разбавляет вылазки в сюрреалестичные данжи, а не про продуманный сюжет. Недостатки у пятой части те же, что и у прошлых частей, достоинства те же. Не понимаю, откуда такой бомбеж. Ебать как хочется четверку перепройти, какая же душа в ней жить
>>2139735 Да давно проходил то, всё что помню с прошлых частей это уют и охуенную музыку. Впринципе всё это пятая часть тоже дала, но видимо повзрослев я стал обращать внимание и на другие вещи. И тот же уют не такой уже уютный нахуй, когда тебя подгоняют таймером нещадно. В прошлых частях я помню была масса конфидантов, чей я рот ебал просто, соотвественно я к ним вообще не ходил, срать на их судьбу, и у меня была куча времени на нужные мне дела, и на любимых мне конфидантов, я вообще не помню чтоб я о времени задумывался.
А в пятёрке, они вплели навыки в конфидантов. Тоесть я не могу проигнорировать школотрона-дотера ёбаного, потому что у него охуительные скиллы на пистолеты. И я трачу время на эту личинку ебаную, не потому что хочу, а потому что вынужден ради плюшко-навыка. Пиздец охуенно придумали. И в результате времени просто ни на что не хватает. Я точно помню что в четвёртой левел ап друзяшек был просто левел апом, максимум что ты получал это повышенный опыт на фьюжн покемонов. Всё было спокойно.
И весь геймдизайн завязанный на этом в пятёрке - это сука дурдом, в каждом диалоге ёбаный кот спамит тебе что ты не успеваешь и тебе надо быстро Замок чистить, даже если ещё хуева туча времени осталась, потом 47 смсок тебе приходит от команды гандонов, суть которых всегда одна - "ааааа ебать нам надо в Замок, а то иначе пиздец!!!" Потом с утра в метро к тебе обязательно подбежит рандом-дружбан и начнёт предлагать - "СЛУХ, БРАТАН, ПОЙДЁМ В ЗАМОК СЁДНЯ, А?))"
И вот, какие же буряты всё таки ебанутые создания, они сделали женщину-гадалку, у которой есть способность посмотреть все скиллы конфидантов и спланировать свой кач. Но эту способность ты получаешь на последнем нахуй ранге, и ещё надо как то понять что у неё ваще эта способность есть. В чём проблема в самом начале игры автоматически дать герою эту хуйню, чтоб он понимал что да как и выстроил план действий. Какая же конченная логика... Мне бы это в начале КУЧУ времени сэкономило, я бы например качал сначала Училку-домохозяйку сразу, чтоб она мне трусы стирала, пока я дела делаю, не тратя вечер на хуйню, а на журналистку бы хуй забил - ибо эти навыки никчёмные на понижение тревоги - тупо кал. Сразу бы положительные ощущения от геймплея бы попёрли. Но видимо игроки должны этот пиздец проходить 4 раза: сначала вслепую через жопу под плохую концовку, потом норм под хорошую, а потом на труэндинг выходить с идеальным билдом, ну а в конце застрелится нахуй.
Сейчас начинаю Strikers проходить - бля как же заебись сделали: вот тебе чекпоинт, можешь выйти из замка, купить себе нужной хуйни, сохранится, вернуться обратно, восстановить ману, поменять всё что хочешь, и день будет тот же. Собеседники реагируют на мои ответы - если шучу, реагируют на шутку, если что то спрашиваю - реагируют на этот вопрос. Это явно делали другие люди, а не обезьяны сумасшедшие с пятой части. Жаль что вся игра - какой то инди-фанфик-спинофф, но хотя бы вижу понимание к игрокам.
>>2134201 >Стоят две девки - чьих родителей нахуй завалил этот гей - "АХ, АКЕЧИ-КУН, КАК ЖЕ ОН ТАМ БЕДНЕНЬКИЙ ЗА ЗАКРЫТОЙ ДВЕРЬЮ, МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЕГО((((" Все реалистично, хули тебе не нравится?
Прошел Гринд Мегами Тенсеи 5 на харде. Последний район подпортил впечатление. Баланс пустили по пизде. Утомился бегать и гриндить. Я хуй знает, как вальнуть демифинда и шиву без митам с госпелами/гримуарами, да и с ними тоже, слишком сильно ебут, надо апгрейдов на хп миллион собрать что ли любители три часа ловить криты с абузом умножителя. При этом ноктюрн я без особых проблем прошел на харде на тру демон эндинг. Сюжет как-то не вытянули. Замах на рубль, накидали кучу персов, но под конец быстренько слили всех. Как будто аниме-сериал решили закрыть из-за низких рейтингов на первом сезоне. К чему были эти вайфу? Нахуя эти братские узы Аогами с премьером? Зачем форсили школьную жизнь в начале? П похуй, пиздуй на трон. Это при том, что игра длинная. Но не сказали ничего по существу. Ноктюрн тоже был сюжетной пустышкой, но хоть стильно и мрачно был сделан. А тут... хз.
>>2138897 >В меня учитель кидает мелом - мне говорят, прокачивай искусность, тогда увернёшься. Прокачиваю до двоечки - действительно, увернулся. Проходит пару месяцев - опять в лобешник прилетает. С хуя ли? НУ А ПОТОМУ ЧТО ТЕПЕРЬ ТЕБЕ НАДО НЕ ДВОЕЧКУ, А ЧЕТВЁРОЧКУ ВКАЧАТЬ)))) Ты думаешь, один искусность прокачал? Учитель тоже не хуи пинает.
>>2140730 Ну так это анимацией надо показывать, или диалогами. Типо он такой делает вид что кидает мел, Г.Г уворачивается по инерции, а на самом деле учитель с другой руки хуярит ему в лобешник. Вот это было бы грамотно. Но для этого надо быть талантливыми и не ленивыми разработчиками. А эти бездыри втихую просто требование к стату прибавили, и норм, ИТАК СОЙДЁТ!
Также и с остальными статами. Проходишь историю Макото - она тебе говорит - "слух друган, ты выглядишь как задрот опущенный, поэтому я с тобой на свидание к подруге не пойду, там солидные люди будут, без обид, но ты не подходишь. Ок, работаешь как мудак 7 лет в цветочном магазине, прокачиваешь "Чарм" на максимум, ну всё, ебать, я красивее и очаровательнее даже потаскухи Лэди Анн, пора в бой! Макото соглашается на двойное свидание, и за стол садится абсолютно такое же задротище нестриженное очкастое молчаливое, что и было вначале игры. Заебись чарм прокачал, нихуя не поменялось, но все вокруг делают вид что слона в комнате нету.
Что ж они с оружием то так не сделали? Вьебали бы одну модельку деревянного члена на все оружия в игре, и меняли бы просто к нему описания. Герой держит член в руках - О, нет, это не член, ведь в описании сказано что это "Огненый меч", включайте воображение глупые игроки!
В Persona 6 можно вообще просто на 100 часов чёрный экран заебенить, а когда будут претензии, ответить - "А вам чо слабо воображение применить, придумайте сами что в игре случилось"
>>2140745 Хуя себе мелкие детали - сюжетная линия персонажа из команды.
А чо с телефоном обосрались? Он его крутит на любом ранге. Ааааааааааааа похуй бля, мелкие доёбки же, играй давай, скоро КУБОК-БОГ нападёт, от такой хуйни забудешь ваще про все статы!
>>2140747 Да это не боевая картиночка, это скрин из твоего же видео, якобы доказывающий что там кто то мелкие детали добавляет блядь, и в конце показывается что хуй они клали на детали. Говори честно - сам себя заовнил и теперь тихонько сливаешься.
Я вчера закачал Персона 5 танцульки, какая же кайфовая ритмушка под лучшие треки. Я еще набухался пиздос как, врубил на максимум звук и плясал с геймпадом пока не уснул с включенной игрой. Хорошо хоть не обоссался...
А кто что скажет по этому файтану по Персоне 4 который скоро переиздадут? Это продолжение сюжета П4? И можно ли будет покупать игру если там чисто сингл пройти? т.к. в онлайне в файтаны играть это все равно самоубийство.
>>2140878 > Это продолжение сюжета П4? Да. >И можно ли будет покупать игру если там чисто сингл пройти? Только ради него люди и играли в это в своё время
>>2140970 Да он не даун, а просто нищая пидараха. Прикинь он возьмёт за 2 тыщи персону, а ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО МЕСЯЦЕВ БЕСПЛАТНО НА ПУКА ВЫЙДЕТ? ЭТО ЖЕ ДВЕ ТЫЩИ ЦЕЛЫЕ!!!!! МОЖНО МЫШКУ НОВУЮ КУПИТЬ ИЛИ ДОШИРАКОВ КОРОБКУ. Пхех.
>>2131149 В персоне ни одного из миров нет, чел. В СМТ несколько огромных открытых локаций в нормальном демоническом мире и немного декораций в ложном, где только люди живут (и в школу ходить надо). В человеческий мир ты попадаешь после прохождения каждой локации, т.к. там штаб находится, где дальнейшие действия все обсуждают.
Не мог отделаться от мысли, что структура SMTV до боли напоминает Etrian Odyssey: >большие регионы = стратумы >зоны-хабы с сейв-поинтами = этажи >очень мало сюжета, очень много геймплея А потом, хопачанский, глянул пикрилейтед. Аж охуел с себя как прочитал геймдизайн. Не то что бы мне это нравилось, tbh. Как игра пятерка-то все еще охуенная, но по сюжету, сеттингу и общему настрою четверки мне как-то больше нравились.
>>2141554 >сюжету, сеттингу и общему настрою четверки мне как-то больше нравились. Оригинальная четверка? Да. Но она была так уебищна геймплейно, что это нивелировало все преимущества сеттинга. Апокалипсис? Да он персонаподобная шляпа. 5 куда лучше.
>>2141558 >Оригинальная четверка? Да. Это был мой первый мегатен (DemiKids на GBA, которые я играл в 13-14 лет в счет не идут) и я словил нихуевый такой отвал бошки, когда партия до Токио добралась. Совпало так, что между стартом игры и выходом в Токио у меня прошло полгода ИРЛ, откладывал прохождение, и вступительную часть, где показывают постапок я забыл. Ну и вот когда после Минотавра партия из типичного мега-данжеона под столицей как в РПГ 80-90ых выходит сначала в странное модерновое здание, а потом в Токио я реально охуел. Вот тогда я на игру и на серию подсел капитально. Огрехи с геймплеем я особо не заметил, разве что отметил, что после Минотавра и Медузы игра как-то сильно проще пошла. Прошел до самого конца практически без вайпов. Но теймить-фьюзить демонов было все равно увлекательно, ну а про сеттинг, атмосферу и сюжет я вообще молчу. Давно меня так ЖРПГ не цепляли. >Апокалипсис К сожалению, соглашусь, упор на гарем персонажей, которые вьются вокруг ГГ и чуть ли не в задницу его целуют оставили лютейший привкус говна. Благо есть возможность пойти по эджи пути бойни, что и сделал. При том, игромеханически сиквел оказался в разы лучше оригинальной 4ки. И пусть сюжет послабее приквела, но сама фабула с броском вызова Яхве союза языческих богов классная. Ну и само свержение Яхве тоже. >5 куда лучше Пятерку я еще до конца не прошел, только во второй стратум вышел. Однозначно нравится, что гаремность Апокалипсиса не вернулась. Не нравится, что японцы опять воткнули свою ебаную школу как отправную точку. Ну серьезно, какого хуинского они так любят школу и школьников всюду вставлять. Других ориджинов для персонажей что ли нет совсем?
>>2141554 Вообще говоря, можно заметить значительное влияние Этрианов и геймплейно >временные баффы, но практически полное отсутствие kaja/kunda говна со стороны врагов >мощные статусные эффекты (яд идет до 260 за тик что ли, в ЕО5 было 300) >чейзеры за статусными эффектами а-ля Nightseeker из EO4 >натуральные FOE на картах (надо было идти дальше и делать вокруг них паззлы - пару раз что-то подобное чувствовалось, вроде ебанутой лошади на заброшенной автостоянке), охуел, когда в небе увидел просто так летающего дракона, то же самое было в ЕО4 >ОЧЕНЬ мощные предметы, даже мощнее, чем в 4 и их может запросто использовать вся партия >понерфленные чарджи (ну на самом деле, х2.5 или даже х3 это слишком сломано было) >оверхил в стиле медика на позднеигровых хилерах >лимитоподобная механика с Магатсухи (ее конечно надо будет серьезно допилить, но по сравнению со сверхуебищным Смирком это прямой прогресс) >большой упор на эксплорейшен Я хочу, чтобы они еще больше вещей из ЕО привнесли.
>>2141583 >ОЧЕНЬ мощные предметы, даже мощнее, чем в 4 и их может запросто использовать вся партия Вот мне вообще это не понравилось. Скиллкит демонам здесь и так проще простого сделать за счет эссенций (хоть, бля, полностью выкидывай родной скиллкит и каждые 5 минут меняй скиллы как перчатки - полностью убивает индивидуальность демона), а доступность инвентаря всем демонам практически совсем его нивелирует. Так как итемы здесь выступают аналогами спеллов, то какой смысл брать какие-нибудь Patra или Recarm, если каждый демон может использовать диспелящие и ресурректящие итемы? У демона нет спелла нужного элемента? Да похуй, просто заюзай этим демоном итем, бро!
Пояните нубу в смт5, немного недопонял механику Essence Fusion.
Вот у сисятой бабы в мире теней выбираю Essence Fusion, далее: 1. Я выбраю демона, в том числе и Нахобину, которуму будут даны новые скилы. 2. Следующим экраном я вибираю Essence демона, от которого будут получены новые скилы. Вроде так же? Непонятен третий экран, где я выбираю скилы, как оказывается, не essence демона, а демона, которого первым экраном выбрал. И что потом происходить?
Вот у Нахобины нашего изначально белая атака и Zio. Я чет понажимал всякое, помню что essence pixie выбрал, и теперь у нахобины из скилов Dia и Patra, а Zio пропала. Я получается скилами essence демона перетираю старые скила, а не добавляю к уже существующим?
И ещё вопрос: Сейчас у Нахобины скилы Dia и Patra, а у Pixie Dia+1 и Patra+1. Это значит что у Pixie эти заклинания более мощные? А как заранее понять какому демону какие скилы с +1 подойдут?
>>2141589 Предметы в серии были очень слабо использованы исторически. Несмотря на то, что в пятерке крен в другую сторону, уж лучше так, чем альтернативы. Тем более, что для мощных восстановлялок весьма низкий лимит и так просто их не купить.
>>2141706 >1. Я выбраю демона, в том числе и Нахобину, которуму будут даны новые скилы. Верно >2. Следующим экраном я вибираю Essence демона, от которого будут получены новые скилы. От которого скиллы будут добавлены в пул, из которого ты потом набираешь окончательный набор скиллов >Непонятен третий экран, где я выбираю скилы, как оказывается, не essence демона, а демона, которого первым экраном выбрал. А здесь ты выбираешь в доступные слоты под скиллы демона его окончательный набор из пула, который складывается из: скиллов, которые были у демона изначально + скиллы от эссенции. Все невыбранные скиллы выкидываются. >Я получается скилами essence демона перетираю старые скила, а не добавляю к уже существующим? Нет. Ты просто не выбрал повторно Zio как то, что нужно оставить.
А схуяли он должен быть на плойке? Коктюрн понятно,он изначально на пс2 выходил,а дальше ток ДД Сага и дилогия Райдо, а все остальные смт и смт спиноффы и ответвления выходили на нинку.(персона тут нахуй не уперлась,ибо уже давно отдельная серия без смт в названии)
>>2141706 Слева твои прошлые скилы и скилы из эссенции в куче, справа твои пустые слоты, нужно выбрать из кучи то, что хочешь, чтобы стояло у твоего демона в слотах.
>>2141706 >А как заранее понять какому демону >какие скилы с +1 подойдут? Сверху над списком скиллов иконки типов, под ними цифорки того насколько усилятся скиллы соответствующего типа. У пихи +1 под сердечком, скиллы с сердечком и получат +1. Усиление в V это на самом деле всего-лишь скидка в мане.
>>2143882 ну если речь идет о сисястых школьницах-супергероях, то крайне хуево, а так вполне норм отношусь, нежно люблю всякий киберпанк, ужасы и фантастику 80-90х с насилием и прочими прелестями :3
>>2145106 Эта та самая компания, которая консоли послала лесом ради игровых автоматов накануне ковид-шапито? Пускай планируют что угодно, раз такие специалисты. Для меня всё привычно: выходит хорошая законченная игра на физическом носителе - покупаю. Ни воздух, ни бустеры, ни сводничество с западной повесткой меня не интересуют - есть ещё сотни способов потратить деньги.
>>2145106 Опоздали лет на 10. Любой китайский проект на юнити выебет весь пiдроздiл манагеров как это случилось уже не раз. Дегенераты думают, что смогут тягаться в 2к22 с китайцами только своими каловыми поделками.
>>2145299 Ничуть не удивлюсь, если шестая Персона сразу будет заявлена в качестве мультиплатформенного релиза (как последняя Якудза). К этому всё идёт.
>>2145310 >шестая Персона сразу будет заявлена в качестве мультиплатформенного релиза И это хорошо. Искусственное ограничение релиза на 1 платформу это долбоебизм.
Сап, СМТач - сейчас высру платину, но надеюсь ответит кто.
Студентом был лютым смт фагом, сверху играл старые персоны, полюбил обе вторые части. Сейчас на днях ушел на больничный, и судя по всему, довольно надолго, так что успею поиграть в одну из двух игр которые давно хотел пройти, но времени жрут они ужасно много.
Вобщем: персона 3 фес с модом на управляемую пати или персона 4 голден? Мне всегда нравилась 3 часть чисто визуально, атмосфера и эджовость анеме 2000х, да и вообще когда разговор заходит про пс2 сразу вспоминаю ее и смт 3, не знаю почему, лол. Начинал обе на пс2, но это было супер давно и мне запомнилось только что сюжет там крайне вяло продвигается, а основной хронометраж забит с-линками и данжами, которые еще и бесконечно не позадрачивать. Не обосрусь я хоть в чем-то одном: сюжетке либо геймплейно они раскрываются с определенного момента? Или забить хуй и не стоит оно того времени...
>>2145985 Это игровая импотенция. Вместо того чтобы играть в игры, они спрашивают какие из игр лучше.
В /v/ есть подобный тред, где шизоиды высирают 10 килознаков про то во что хотят поиграть. Но потом все равно не играют ни во что из того что им советовали.
Что-то у меня начало пригорать от Магатсухи. У тебя все полное говно кроме критов. У боссов тоже вместо всего их разнообразия только один. И ты всегда тратишь одну попытку чтобы угадать какую атаку босс использует под ним. Не угадал – тебя уносят, но зато в следующий раз знаешь и подкладываешь нужный демпфер и теперь это халявный ход для тебя. Бесполезная механика, лучше бы вообще не было в игре.
>>2146212 Криты это абсолютное говно если у тебя команда построена не через задницу. Ты и так должен получать как минимум по 6 действий за свой ход через эксплойт слабостей врагов. Альтернативные дамаджащие магатсухи (вроде удвоения силы баффов-дебаффов) куда мощнее. Усиливающий атаку на низких хп настолько сломан, что с правильной пати можно Шиву уложить за 2 хода.
Пиздец. В длс можно врубить спавн этих капель ебучих по всем локациям. Это же читерство узаконенное. Нахера такое вводить вообще? Даже те, что уже есть по умолчанию нехило так помагают.
>>2146265 Дебик, это для апа до Шивы и дебика из 3 части сделано, если хочешь ковырять их в первом прохождении, чтобы ты не уснул качаясь но лоулевел мобах
>>2146436 То есть, рандомный чел, купив делюкс версию, нихера не знающий о серии, знает об этом? Иди ты на хуй. Чел просто нафармит опыта и на гидру уже с 99 лвлом придет. Это говно просто игру ломает.
>>2145954 Отечу платиной В обеих играх сюжет глобально продвигается примерно пару раз за 50 часов. С той лишь разницей, что в П3 его лёгкие сдвиги происходят в духе процедуралов, где каждый эпизод (каждый игровой месяц) является подготовкой к бою с очередным левел-боссом, как в каком-нибудь эталонном щёнене. Тратить время на соц. линки или нет - исключительно твой выбор. Ты сам для себя выбираешь темп игры. В П4 свободное время забивается ивентами из слайсофсайв аниме типа ореимо или визуальных новелл от кей. Понимаю, что и на такое найдутся любители, но раз уж на фес реально существует такой патч и тебе в 2к22 не заебет играть в подобное не на портативе, то лучше конечно играй в нормальные игры, а не в персону
>>2146488 >где каждый эпизод (каждый игровой месяц) является подготовкой к бою с очередным левел-боссом, Так в четвёртой персоне тоже самое, только вот это самое, ко всему прочему, разбавляется филлерами про школьную жизнь.
>>2146528 Не отрицаю. Как и не отрицаю, что некоторые вещи вроде вечернего времени суток в четвёрке реализованы намного разнообразнее и при этом ничто не мешает по желанию все это также пропустить. Я просто сделал акцент на том, что интересовало того пчела Про то, что данж нельзя фармить бесконечно кстати тоже неправда. Поводов и способов его фармить в тройке больше, чем четвёрке, но сложно представить лицо человека который станет заниматься этим всерьёз
Пиздец какой же лютый кал этот SMT V. Дали игроку стопицот способов вставить себе нужные резисты, но при этом так же и боссу дали стопицот разных атак. В итоге какой бы эссенс ты не ставил на ГГ - он все равно получает пизды. Дошел до второй фазы Ламуха на харде - он тупо заспамил в ГГ сначала атакой обычной, за тем дал буфулой по викнессу. Ладно делаешь ты свою ссаную рулетку вместо АИ - ну глянь хотя бы бля чо у тебя там за демоны у игрока к этому моменту и какие эссенсы он может взять. Нет, разработчики походу вообще не смотрели какие у них там актуальные демоны к тому моменту. Ну нету бля эссенса ни у одного демона, который имел бы резист ко всему тому говну, что у него есть, а у него их есть дохуя да еще и охуительные олмайти атаки. В итоге весь геймплей сводится к пробиванию викнесса, ровно как это было 20 лет назад, но теперь твоя реальная удача (а не лак стат, он нахуй не нужен, только при вербовании демона и нужен) играет самую важную роль: тупо сидишь и молишься на то, чтобы даже имея овердохуя агилы твой демон/гг не промахнулся. Ад и израиль блядь. И не пиздите мне мифический "хардкор". Его тут нету и в помине, игра тупо сломана только эта сломанность создает иллюзию сложности. Возьми ты хоть тыщу шардов, бьющих по викнессу босса, купи ты хоть миракл на использование айтемов у демонов, делай ваще что угодно - сломанный баланс в игре просто не даст тебе реализовать себе свою мету и приходится надеяться тупо на удачу. Ну и гриндить еще. Его тут до пизды, если играешь на харде. Еще и шел до этого говна со щупальцами 10 часов. Куда столько? Нахуя? Арка ощущается как обоссаный филлер, а самое интересное показали в одной катсцене в Теннозу. Нахуя была та срань с феями и яблоками? Тупо чтобы разнообразить бесконечный красный песочек на пару часов? Охуенно. И потом эти ебланы фанаты мейнлайна чота кукарекают про дейтсимы про школьников. Лолбля в персоне и прогрессия грамотная и игрок сражается с механикой, поставленной геймдизайном, а не ее издержками. Заранее ссу в рот всем любителям этого кала - на ваши вскудахи "лал ниасилятор)))" даже отвечать не стану.
>>2146712 > Дали игроку стопицот способов вставить себе нужные резисты, но при этом так же и боссу дали стопицот разных атак. В итоге какой бы эссенс ты не ставил на ГГ - он все равно получает пизды. Дошел до второй фазы Ламуха на харде - он тупо заспамил в ГГ сначала атакой обычной, за тем дал буфулой по викнессу. Ладно делаешь ты свою ссаную рулетку вместо АИ - ну глянь хотя бы бля чо у тебя там за демоны у игрока к этому моменту и какие эссенсы он может взять. Странно, у меня на харде с ней проблем не было. Первый раз я, конечно, охуел, что через 15 потных минут там вторая фаза ушатавшая полудохлую пати за пару ходов, потом пару раз потупил, но в итоге первая фаза проходится за джва или три хода. Там один или джва дампера всего нужно. А валил ее двумя дебафами на все щупальца, шардами/скилами по всем и потом шардами/скилами по всем под магатсухи. У всех щупалец одна и та же уязвимость и они практически одновременно отваливаются до первого же отхила. Да, никто в твоей пати не должен промахнуться при таком запиле, иначе первая фаза затягивается. Со второй сложностей не особо было, но прошел на тоненького промахнувшись, сука, дважды перед финальной тычкой.
>>2146742 Прошел нахуй, пришлось аж два бида заюзать, а убивать в конце уже сраными ЭЛЕКТРИЧЕСКИМИ шардами, потому, что маны не оставалось вообще ни у кого. Разве что в гарде отхиливал немного маны, но это крохи. Разработчики походу еще и убрали ту фичу с истечением МП у босса. Это вообще охуеть конечно. Фокусить его щупальца занмами мазанмами (даже с накинутой ракундой этот пидор умудрялся сохранять несколько щупалец), а потом с голой жопой убивать вторую фазу, пока тот спокойно свое олмайти говно с тентарафу спамит. Прошел тупо на везении: то у меня демон промахнется, то он мудой в меня ебнет (а я блок поставил). >никто в твоей пати не должен промахнуться при таком запиле И тем не менее промахивался даже ГГ, при том что босс - это не какой-нибудь там ебанный Матадор с овердопизды агилы. То этот промажет, то тот. Такого ебаного рандома я даже в СМТ4 не помню. Чую, дропну это уныние на еще пару месяцев.
>>2146712 >>2146742 А вот охуел я с обезьяны вскоре после ламы, которая thoth. Она в соло ебала мою пати, как бы я ее не подбирал и какие бы тактики не применял, даже ебучий сон как уязвимость пытался использовать. Закончилось тем, что я просто включил длц и поднял лвл пати на три примерно, т.е. я просто был недокачан, но стоит признать что локу до этого я прошел скипая все бои. Длц, кста, как оказалось нахуй не нужно, т.к. митам с которых падает левелап демонов и так хватает, у меня уже накопилось их под 80 не считая тех которые потратил, только 15 из которых было получено с включенным длц. Я их трачу только потому что больше 99 держать нельзя. Там еще есть демон флаемис, у которого магатсухи можно потратить на увеличение опыта и денег если добить на ходу на котором она активирована. Если всегда использовать это на митамах - буст левела нихуевейший.
>>2146745 >Закончилось тем, что я просто включил длц и поднял лвл пати на три примерно Чую все тем и закончится. Тут уже читерство на читерство выходит, даже не зазорно.
>>2146746 > Чую все тем и закончится. Тут уже читерство на читерство выходит, даже не зазорно. Так я про то что там и там митам хватает. Мне эти левелапы из инвентаря уже некуда девать даже без длц, учитывая, что я ни разу не использовал остатки демонов разбросанные по карте, которые увеличивают левел всех текущих демонов.
>>2146743 Так у тебя высокий левел для ламы, у меня ниже был. Я же говорю, на первом ходе форнеус два раза дебафает все щупальца + шарды/скилы по всем щупальцам + дамп электричества. На втором магатсухи и шарды/скилы по всем. К меня как раз хватало, чтобы убить всех. Потом голову ебашишь, но у нее здоровья меньше и это тоже на один-полтора хода. Потом вторая фаза, в которой уже потеешь, но все равно там ничего особенного.
>>2146743 Ну, качни пару уровней. В этом есть проёб баланса (а все твои проблемы вторичны): Уровень участвует в формуле дамага и поэтому какими бы охуенными статы и скиллы у тебя ни были, пока ты ниже врага по уровню ты нихуя не сделаешь. И наоборот, если выше, то можешь хоть обычными атаками отпинать. Гриндани чуть-чуть, потом ещё пару раз Евангилие ебани и всё. Заодно у тебя там демоны получше появятся, типа Валькирии и Алисы.
>>2146745 Погоди, не трать все. У тебя как раз после Лохматого появятся несколько убер демонов Идун, Ёсицунэ, Алиса которые нестолько охуенны что можно до конца игры с ними жить, на них и потратишь пока они не надоедят.
>>2146845 >Идун, Ёсицунэ, Алиса Идун и алиса и так уже в пати, причем первая скорее из-за внешности. Ешитсуне только недавно стал доступен для фьюза и что-то так себе поэтому даже не фьюзил еще. До имбы, которой он был в пятой персоне, далеко. Собственно все, кто в пати, и так обновляют левел вместе с протагонистом, так что для них гримоир бесполезен почти. Ну и когда красная митама встречается, то через буст экспы и денег флаемиса по +60k опыта на этой локе дается.
>>2146869 > что-то так себе Ээ, ты попробуй. У него и родные скиллы охуенные, и просто атака огромная, так он ещё и физический урон танкует (что резистом, что уворачивается просто). Даже на резист физика ему похуй потому что пирс в арсенале есть. Ты конечно на Артемиду бабла отвалил, но Hasou Tobi всё равно сильнее. Где-то тут ещё должны быть первые демоны с Donum Gladi кстати.
>>2146712 >даунито играет на харде >удивляется, поченму нет баланса Играй на нормале, вырожденец. Тысячу раз сказали, весь баланс только на нормале, остальное крутится для гореложопых даунов искусственно, чтобы они прибежали в тред и напередели про отсутствие баланса.
Отсутствие баланса здесь ровно на 1 аж опциональном боссе, дебилфинде из 3 части.
>>2147074 Анонс будет либо в феврале месяце, либо никогда. И что-то ты, я смотрю, сильно много хочешь. Наложат нам всем порт Портабл на лопату и будут таковы. Это же Фатлусы, в конце концов.
Сап двач. Играю в СМТ5 и не могу понять, что значат Луна слева сверху? Прошу сильно не чуханить, тк новичок в этой серии, а до этого играл только в персону 5.
>>2147433 Типа фазы луны. Типа ты так долго бегаешь по миру, что аж месяц за месяцем проходит. А полнолуние демоны хуеют и становятся сильнее, в новолуние наоборот, чиллят. Мб там другие эффекты есть, я не знаю, в пятерку не играл.
>>2147433 Фаза луны, в предыдущих частях некоторые механики были на этом завязаны. Например фьюз некторых демонов при определенной фазе луны, или битва с боссом была прикольная. Один из необязательных боссов в ноктюрне клонируется и настоящего вычислить можно по тени, а тень видна только при полной луне. Еще разговоры с демонами зависели от фазы луны. В пятерке же я особо не увидел на что влияет.
Сука как заебала эта нудная пустыня. Тупое бессмысленное бессюжетное скитание. Эксплоринг уныние, боссы уныние, цветовая гамма уныние. Обещали пару данжей, но говорят и они говно. Ловлю себя на том, что по больше части слушаю саундтрек на ютубе, чем прохожу игру. Никогда такой скуки не испытывал ни в одной жэрпоге.
>>2147429 >А пиздец казуальный Так не играй на изи, чмо. Апокалипс с длц на макс сложности самый сложный смт, если не считать рандомные смерти от первого хода мобов в смт3.
Анон, у меня проблема. В свободное от работки время играл в персону 5. Дошел до 4 замка и меня заебали сражения. Все сводится к паре бафов и нахождению уиков. Каждый бой идет по одному скрипту, который почти не меняется. Последней каплей был момент, когда я не сохранялся минут 40, дошел до врагов, которые ходили первыми и все 3 врага нанесли удар по джокеру. Очевидно он умер и конец. Узнал, что если сложность минимальная, где именно социалочка остается. Потеряю ли я что-то сменив сложность?
>>2147700 Что ты боишься потерять? Если боевка не зашла, то зачем грызть кактус? Ты боишься потерять то, что тебе не нравится? Вырубай без задней мысли и играй только в сюжет, будет почти как визуальная новелла.
>>2147764 >>2147713 Окей, думал может что-то потеряю в плане сюжета/вещей.
А так боевика типикал фф/покемоны, в которых я играл. Но тут меня прям выводят паузы и подзагрузки. Когда бой заканчивается, вся статистика на пс3 сразу не скипается, а секунд 6-7 демонстрируется, после еще загрузка обратно уровня. На пс4 видел это фиксили и загрузка из-за мощности была быстрее, да и все эти сцены пропустить можно.
Только я пока не выкупил самый легкий режим. Сейчас сменил, вступил в бой и особо сильно ничего не поменялось кроме опыта полученного и денег. Вообще в идеале бы все бои пропускать и только сюжетные оставить, а то уже как на работу хожу с этими 80 часами.
>>2147433 >>2147473 В пятёрке некоторых демонов в полную луну захантить проще, а в новую невозможно. Других наоборот. В новую больше вероятность что при фьюзе случится НЁХ. Есть один квест который работает только в полную.
>>2147541 У меня сейчас пустыня с серым фильтром. Это просто невыносимо. При этом заставляют еще и пиксельхантингом заниматься. Отыщи Мокою какое-то говно хуй пойми где. Единственный ориентир - это подсвеченные названия районов в правом верхнем углу и они же при выборе лей лайнов. Тому, кто додумался пихать подобные квесты в 2022 уготовано отдельное место в аду.
>>2147071 >Тысячу раз сказали, весь баланс только на нормале Довен, если "баланс" сломан на одной сложности - это значит что он сломан на всех, просто на нормале эта поломанность латается другими кастылями в виде увеличенной экспы/меньшнего дамага мобов и уже эта сломанность работает на игрока, а не на игру. Все. Это не значит, там вот есть баланс, а при новых вводных он разом якобы меняется. Это математика, еблойд. Поэтому грамотный "баланс" будет работать при любой смене вводных - мерсилес П5 тому эталонный пример.
>>2147795 >>2147833 Я смотрел аниме по персоне, но экспирианс разный абсолютно. Мне вот действительно влом уже сражаться. Я в покемонах и финалках сколько на это времени потратил, тут примерно тоже самое. Так спрашивается нахуй, а главное зачем? Учитывая, что в персоне говорят бои упрощены для icq -100.
Дебафнул Якумо масукундой аж два раза - агила у говноеда на нуле должна быть. У самого все демоны 46 лвл, то есть вровень с боссом. У пати фулл хп. Ход Якумо: десбаунд, критующий сразу ДВОИХ демонов (свою таракуйю он каким-то чудом прекратил спамить, у одного из демонов кстати ризист на физ.атаки), за тем добивание обычной атакой остальную пати. Нахуй мета? Нахуй механики? Давайте соевым говноедам вроде этого >>2148121 рулетку с викнессами выкинем и они на нормале будут рассказывать как вкусно покушали говница от атлусов. Секта, хуле.
>>2147827 >В новую больше вероятность что при фьюзе случится НЁХ. С ценами на фьюз в жопу себе этот нех пусть суют. Нормальные цены начинаются только в самом конце игры, когда купишь удешевление.
>>2148182 Ссу тебе в рот, соевая нормалочмошка. Запомни: криворукие говноеды из атлусов в баланс могли только в персоне. Там и боссы не из унылого трехчасового викнессофеста состоят. На любой сложности.
ля, кароче я понял как проходить это унылое говнище. Перед боссом надо тупо поссать на удачу на >>2148187>>2148182 и сразу все проходится. В прошлый раз было ровно так же лол.
>>2148148 >нет баффстака или тайм лимитов на баффы >эксплойт слабостей рулит еще сильнее чем в СМТ и награждается алл-аутами которые делают ЕЩЕ БОЛЬШЕ урона >сломаная к хуям экономия SP поскольку можно купить регенеративный аксессуар в первые 10 часов игры и ходить с ним до конца, проходя данжи за 1-2 дня >бесполезные предметы >абсолютно отвратительное количество филлера, тупой болтовни с уебищными персонажами, днищенские с-линки словно из худшего сезонного аниме Ну-ну.
>>2148185 Меня уже в середине отпустило. Только в начале тебе надо постоянно фьюзить новых демонов, где-то после 50го уровня годноты уже мало и проще поддерживать существующих. Тем более что на тебя сваливаются йобы типа Идун да Ёсицунэ. Плюс пока бегаешь по квестам собираешь реликвии и очень быстро бабло становится некуда девать.
А в начале жёстко, да. Доходило до того что я не продавал реликвии чтобы с собой было мало денег и демонов которые клянчили деньги можно было нахуй посылать.
>>2148209 Алсо, судя по твоему гринтекстному высеру ты бегал мало того что в рояле, так еще и на нормале. Твое место априори под парашей. Такое-то палево лол
>>2148183 >масукундой аж два раза - агила у говноеда на нуле должна быть А себе-то додж поднял? Плюс десбаунд - это обычная аое атака, без пониженного шанса на попадание. Пытаться в игру от доджей только с дебаффом точности по врагу, который не бьет атакамис низкой точностью - это путь в помойку. Лучше дефенс баффай и атаку врагу понижай, это надежнее всегда.
Бля, посоны, сейчас файтился с этим черепахозмеем ебаным, он выше всей моей пати на два-три уровня. Почти всех моих демонов отправил на кладбище. Но я не зассал и попустил малютку. Играю на харде. 10 из 10.
Босс литералли не проходится без Доминиона, который отхиливает немного МП своим магатсухи скиллом, если эта поебота его тупо выжирает к хуям, а она его выжирает. Ладно, похуй, возьмешь форс дамперов, чоб эта залупа после своего магатсухи атаки ебнула только одного демона, у которого нет блока/резиста на форс атаки - у доминиона викнесс к форс атакам, у остальных резист/блок на ее мазионги. То есть уже условия ебанутые, когда ты ОБЯЗАН иметь в пати демона, который будет своей магатсухи отхиливать тебе МП (им еще и беть нельзя ее - она ВСЕГДА закаунтрит своей хивенли каунтером), иначе за три хода ты уйдешь в ноль, но это ладно, можно сообразить. Но сделать еще и Тентарафу, когда у нее остается примерно 20% ХП - это верх маразма. Ебучий рандом с анальными плясками викнессами. Про то, что эта срань может просто увернуться с нихуя от твоего атаки и это завалит тебе всю битву я уже и не упоминаю.
К слову, ДО этого прошел Сюрта с первого раза просто потому, что накачал эссенсами нужные скиллы и поднял рандомным Госпелем один уровень у ГГ. Это вообще охуеть прогрессия левельная: проще бегать по пустыне и ждать пока у нави не прокнет Митами. Для умственно-отсталых вроде этого >>2148443 вообще ДЛЦ со спамящимися тут и там митамами завезли.
Нет, игру не просто делали не просто криворукие долбоебы, а долбоебы, которые специально собрались разводить соевых даунов на бабки, в лучших традициях говненды, чтобы они платили за ДЛЦ ибо игра нарочно не дает тебе играть в себя нормально. Плоти, пидор, или играй в рулеточку. Кстати с Фаер Эмблемом помню то же самое было и теперь этот рак переполз на СМТ.
А так она еще и свой олмайти спирит дрейн будет кастовать даже после 20%, которые она возвращает на 90% при помощи двух диамритр. Лол ну теперь понятно на что разработчики рассчитывали. Гениальный план: под кудахи соевых недоумков втюхать нерабочую игру, нерабочесть которой соевые ебоклаки все равно будут оправдывать псевдохардкорностью, стыдливо покупаю ДЛЦ играя на нормале. Господи как же хорошо что я этим ублюдкам ни копейки не занес. Тому кто проспонсировал этот рак - рак яиц.
Пиздец, обоссаная рандомная параша с рулеткой вместо АИ. Реально как я тут - >>2148199 сказал, что надо зайти в тред и поссать на соевых дебилов на удачу и все проходится. Так и вышло уже в третий раз практически.
>>2148923 >когда ты ОБЯЗАН иметь в пати демона, который будет своей магатсухи отхиливать тебе МП Да нет. Достаточно иметь фулл-магу и не юзать её никогда. Там за всю длительность боя столько хп-мп натикает, ояебу. Ну, это если такой талант взят, а если он не взят, то ты - ебаклак. И даже если у кого-то мана кончается, можно просто на другого димона заменить, либо итемами начинать спамить.
>>2148926 Че несет, блядь. Без ДЛС на прокачку всё на харде влёт проходится. Сам же и являешься доказательством, причем. Или это просто такой жирный байт на (You)?
>>2148940 >Достаточно иметь фулл-магу и не юзать её никогда Хуйню несешь. Она отожрет всю твою МП за пару ходов, если рулетка прокнет. Три раза так было. Шкала магатсухи у меня благодаря бесконечным дропам глорихолов болов заполняется от любого пердежа уже - нихуя эти небольшие плюсцы в МП не дают. Максимум что работало - это убирать Доминиона на время ее хода, но с этим свои анальные пляски: ей ничто не мешает просто с нихуя (даже при бафнутой агиле) увернуться и отнять у меня два хода, не дав ему задефаться. И все. Мазан хуйзан соси жопу. Просто от рулетки блядь. Подмечу, что в победный трай Доминион у меня отстоял до самого конца, когда не было рандомных миссов и форс дамперы прокали на момент ее магатсухи атаки. Причем два трая до этого она ВСЕГДА каунтрила его атаки - в этот раз ни одного такого не было. >И даже если у кого-то мана кончается, можно просто на другого димона заменить, либо итемами начинать спамить. Охуительные истории, онии-чан. Мана на смененного демона будет так же отожрана. Мне лично повезло, что у меня в рукаве завалялась Изис у которой так же блок на электро, но толку от этого было не шибко. Бля, вообще весь энкаунтер сводится к тому, чтобы нахуярить баффов дабы быстрее ее убить, иначе она бесконечно будет хилить себя диамритой, параллельно отсасывая хуй ГГ. Предыдущий трай шел пол часа тупо из-за одного мисса и прокнутого ею тентарафу. То есть даже если честно сражаться дальше, а не перезапускать энкаунтер заново - игра нихуя тебя за это не поощряет. >>2148942 >Без ДЛС на прокачку всё на харде влёт проходится. Конечно проходится - достаточно потыкать в то говно, которое тебе предлагает нави через каждые три метра. Даже если с митам не падает госпель - экспы дохуя. Ебал я эту прогрессию в рот. >Или это просто такой жирный байт на (You)? Кокой ты базированный красопилюльный, такие крутые баззворды знаешь. В вк наверно много сидишь?
Ах да, совсем забыл. Немного о глубоком и ни разу не школьном сюжете. Тот веснушчатый долбоеб с овердлинными ногами так и будет плакаться ГГ какое он ссыкло до конца игры? В игре вообще ЧТО-НИБУДЬ уже наконец произойдет? Ну хоть что-то? Мне уже говносюжетка IV начинает казаться адекватной. Там ты хотя бы не засыпал посреди игры. Что зачем нахуя куда кому - не ясно, но главное что не эти ваши дейтсимы про школьников, ага.
>>2149158 >нихуя эти небольшие плюсцы в МП не дают Не прав. Дохуя дает при 100%ом аптайме. Суммарно по 20-25 маны в тик на всю группу - это считай по чакра дропе каждый ход халявной. А там еще и ХП тикает, причем нихуево так. У меня сейчас на 55ом лвле ГГ тик маги дает 20 ХП в ход. Если аптаймить на себе защиту, а на боссе минус атаку, то на некоторых боссах можно даже без дедикейтед хила долгое время воевать. А как потрбуется, так достать какую-нибудь Идун, прокинуть масс хил под оверхил баффом, а затем снова заменить на какого-нибудь ёбыря. Нет, реген с фулл маги - это самая валуйная хуйня в этой игре. >просто с нихуя (даже при бафнутой агиле) увернуться и отнять у меня два хода, не дав ему задефаться. И все. Мазан хуйзан соси жопу. Просто от рулетки блядь. Бывает. У тебя должен быть план "Б" на такую ситуацию. К моменту файта с ней у тебя ростер в 21-го ебаного демона. Можно замен боевых заготовить я ебал сколько. Можно даже еще одного ангела, если ты так зависишь от их ульты (что странно вообще). >Мана на смененного демона будет так же отожрана Бида-то какая. Взял, да еще заменил. >весь энкаунтер сводится к тому, чтобы нахуярить баффов дабы быстрее ее убить, иначе она бесконечно будет хилить себя диамритой You don't fucking say. >Кокой ты базированный красопилюльный, такие крутые баззворды знаешь. В вк наверно много сидишь? Доебался хуй пойми до чего.
>>2149161 >Суммарно по 20-25 маны Какое 25, шутник? 14 и то тебе ни на агидайн ни на буфудайн не хватит. >А там еще и ХП тикает, причем нихуево так. То ли это какая-то особая нормал фича, то ли ты к тому моменту был в оверлевеле. В моем случае если я не выдавал медию хотя бы раз в два хода - пати отъезжала на ура. При марукукае, резисте на гг и блоке зио на Доминионе. >достать какую-нибудь Идун, прокинуть масс хил под оверхил баффом Я хз как ты за раз бовл оф чего-то там на нее кастанул и оверхильнул всю пати. Идун, если ее доставать на серьезных боссах с кучей атак - откинется за один ход. Опять же, демагогия, т.к. может повезти и она не откинется, но страта явно не самая надежная - раз на раз, если ты точно не выбьешь ей один ход. И это к слову тоже было задействовано. Не помогло. Сюрт все еще был убит с первой попытки, напоминаю. Как и Химера. > У тебя должен быть план "Б" на такую ситуацию. И Б и С и Г был - рулетка не просто не дала. Помню на того же Якумо я спецом взял старых демонов и гримуарами поднял до своего левела, т.к. у них были резисты блоки к его атакам. Никого в итоге это не спасло - все те же рандомно прокающие дебафы от его физики + все те же миссы в лучших традициях Матадора. Вообще то, что разрабы таким образом решили актуализировать старых демонов походит на маразм. Ладно там эссенсы со скиллами, но качать дряхляков из первой половины игры для какого-то там плана Б - это уже привет из дурки. Мемы с пикси с мегидолаоном стали явью. >Взял, да еще заменил. А босс сам себя убьют в этом время, да. >You don't fucking say. Ну я первый это озвучил, так что твоя ирония смотрится уебищно. И кстати я имел в виду не то, что это очевидная страта, а то, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ завалить эту падлу, о котором ты не догадываешь до самого конца, ведь пока она не начнет кастовать свои тентарафу и прочие диамриты (а это происходит лишь на 20%) - ты понятия не имеешь, что бой может пойти в каком-то другом направлении, а маны у тебя уже нет. Ну и какой уебок это придумал? Тупо перезапускай энкаунтер, отсидев пол часа хуй пойми для чего. Куда уж там вашим школьным дейтсимам, отказавшимся от викнессов на боссе.
>>2148932 >>2148923 >>2149158 >>2149161 >>2149167 Заходил к ней на левеле 52-ом, быстро соснул, потеть не захотел и пошел гулять дальше, второй раз даже не пробовал. Вот сейчас после вашего срача вернулся. Два разведочных трая слил, на третий разъебал, она даже ни убить никого не успела, ни отхилиться. Полоска у нее красной стала, когда она магатсухи второй раз зарядила, а она всегда первый раз бьет электричеством, второй - силой. Ну я сразу достал хуй гемы и начала ее ебать по полной пока теплая, она ход слила на свой заряженный форс, а дальше я отработал ее до конца не вынимая.
Мораль тут такова, что если не хочешь пердолиться - приди на пару левелов выше.
>>2149197 Я вот тоже зашёл где-то на +1 уровне и на похуях с третьей попытки её отпиздил. Причём у меня Нахобиной физический и слабый к тьме, как и Усицунэ. То есть она каждый ход ебала этих двоих в сраку своим контером и мне приходилось тратить ход чтобы поднимать им атаку обратно и иногда отхиливать (Идун что то что другое легко решало). У меня зарешали баффы/дебаффы: Pierce Armor, Tarukaja, Donum Gladi, Golden Apple. Нашёл скрин с предыдущим от неё боссом, там всё примерно так же.
>>2149197 Да все, пошел нагиб. Один рандомный госпель, пару сайдов и пошла жара. Иштар была просто изнасилована во все дыры французиком. Ебанись у них конечно этот скилл, который бафает дамаг на критикале. Вообще меня эта поломанная поебень даже забавлять начинает: сначала из-за нее нагибали тебя, а теперь из-за нее же нагибаешь ты. Похуй, пляешм.