В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Game of the Year 2019- DeathStranding. Best Narrative Best Graphical Showcase Best Soundtrack Best PlayStation Console Exclusive Best Performance Best PS4 Game Studio of the Year
>>1657153 >Twin Snakes >классике >PC с русским языком >к классике прикоснуться Орнул. ТвинСнаке- ссанина, русега нет, заводится на эмуле без костылей и настроек, тянут ноуты для учебы на i3 без проблем. Я б сначала мгс1 с пс1 навернул на твоем месте
>>1657259 >Какие варианты поиграть в это во все на максимальном качестве и с русским языком ? Эмулятор пс1+ образ с русегом. Рекомендую искать с руззке сабами, без ебучей озвучки. Из нюансов: возможны звуковые-графические баги типа пердящий звук, заикания, в катсценах модельки будут хайрезные а задники с пикселями со спичечный коробок и т.д.. Еще рекомендую выставлять разрешение 4:3, а не 16:9, т.к. при 16:9 играть менее интересно- дальше видишь, особенно чувствуется в битве с Оцелотом. А вообще уже после часа игры в мгс1 забываешь что игре 20+ ktn/
Я тут играю в ммо про звездные войны, и блять слышу голос, но не понимаю почему он таким знакомым кажется. А это снейк. Интонации узнаваемы, но сам голос абсолютно другой. Неплохо, я думал он ток как даун хрипеть умеет.
бля сука пиздец отхуярил солидуса и теперь pcsx2 зависает на последней заставке. скипнул mpeg каким то хаком и теперь титры без звука и после них всё равно нихуя не грузит.
>>1660844 ну хуй его знает. Мне сюжетка очень зашла, сейчас включаю консоль раз в месяц, когда есть время и вроде норм. Там можно довольно долго шароебиться везде, где сюжет тебя не водил за руку (но все равно маленькая карта по сравнению с тем чего я ждал). Это игра чтобы расслабиться, хоть там и есть экшен, в частности в сюжете. Но. В эту игру интересно играть, в отличии от гта, ред дед редемпшен, годовара.
>>1660844 Кореш у меня орал, что кодзюмба говна не сделает и дс это очевидный вин, мол надо быть долбоебом чтобы пройти мимо. Я же, наоборот, скептически отнесся, да даже по этим трейлерам ебучим, на которые шишка вообще не стояла. Как итог - оба взяли вчера на скидках. И самое ржачное что ему она не зашла, а мне наоборот, очень даже. Такая то отдушина после секиро, бладборна и соулсов. Такой, чисто неспешный геймплей, приятный саунд, красивые катсценки и мотивация хоть и заезжена ну камон 2к20, что блять сейчас не является затертным до дыр но сюжетка интересная. Я не пожалел пока что по крайней мереи даже скажу больше - рад, что взял данный тайтл. Ещё везде читаю, что "игра не для всех", а типа секиро для всех, хрени рени простите, говнище редкостное, имхо, Рдр2 етс? Понятно что есть те, кому зашла, так же как и те, кому не понравилась. Скидка сейчас же, бери знай. Я думаю шо зайдет.
>>1662783 Да ненужно ничего, просто людям нужны свои авторитеты и склоняться к мнению большинства. Понятно, что это глупо, поэтому лично не берусь вообще комментировать игры, в которые ещё не играл, так же как и фильмы/книги. ДС тематика мне в принципе не особо близка постапокалипсис там, возрождение страны, етс но все в купе геймплей, саунд, персонажи, лор, сюжет дали свои плоды и это прям вишенка на торте, под закат пс4. Осталось только тсушиме ещё не обосраться и вообще балдеж. Надеюсь кстати тему они все таки выкатят хотя бы платную, бо брал обычное издание.
ШО ТАМ ПО ДАС СТЕРЛИНГУ?
Аноним05/01/20 Вск 20:16:28№166337130
Во время разработки хайп стоял страшный, обещали чуть ли не перевернуть мир гейминга и совершить революцию. После выхода все ниже травы, тише воды. Что там получилось в итоге? Вин/фейл? Прошу пояснить. Пс4 не имею, не фанат кодзимы, но относительно недавно прошел МГС 1 и 2, поэтому все же интересно
Прошел DS через пару часов после нового года и немного в ахуе, что самый главный твист игры нигде себе не заспойлерил, хотя треды лениво почитывал. В принципе история годная, сюжетец вполне себе стройный, полная картина по мере прохождения отлично вырисовывается - с такой завязкой это по меньшей мере странно, ожидал недосказанностей и прочей лабуды. Гений, хули. С геймплеем правда спорно - первую половину игры кончал радугой: изобретал маршруты, строил здания и шоссе, пиздился с мулами. Во второй половине то ли все это заебало, то ли хотелось таки пройти игру по-быстрому, но я просто стал рашить все подряд и играть стало просто уныло.
DS баг с получением чертежей грузовика и подсумок косплеерши
Аноним06/01/20 Пнд 04:13:45№166351632
Я хз куда с таким обращаться, напишу еще тут, мб кто-нить поможет. Вообщем я уже на 8 главе, если не на 9, и заметил, что у менч тупо нет никаких чертежей на создание грузовиков, нет какого-то оружия, которое стреляет липучками, подсумок для гранат. Самое забавное, что у меня у всех доступных мне поселенцев на данный момент игры, кроме первого выживальца и той шаманки, 5 звезд. У меня тупо сердце чуть не остановилось нахуй, а жопа до сих пор полыхает. Я в этой залупе платину собирался как ни как выбивать, а походу только хуй без соли выбью. Это пиздец! А Я ЕЩЕ ДОРОГОИ НАХУЙ ЧТОВБ ВОССТАНОВИТЬ ВСЕ АРЕМЯ МАТЕРИАЛЫ ОВЕР ТЫЩУ РАЗ ТОСКАЛ И ЗАКАЗЫ НА 100000 КГ ПЕШКОМ НА ПОДЪЕМНИКАХ ВВОЗИ, ПОТОМУ ЧТО У МЕНЯ БЫЛ ТОЛЬКО ГОВНО ТРАК МУЛОВ.......
>>1663516 есть вероятность, что получишь их после прохождения сюжетки. Не уверен, но вот оружие некоторое получаешь только по сюжетке. Липучки- это точно сайд квест из среднего узла, где нужно спиздить их сначала у соседнего кемпа мулов. После этого эти чертежи станут доступны. Может ты выполнял квест которые обычные, не те, что только для Сэма? Они дают только ресурсы и респект, а чертежи только от специальных доставок + прогресс отношений.
>>1663532 Гранаты липучки у меня есть, но я как понял есть еще оружие стреляющее ими. Заказов для Сэма что на том распределителе, что у старьевщика, что у кого-то еще я все повыполнял. Сейчас только по сюжету один заказ для Сэма есть и один на ферме с пиццей для пучеглазого челикса-хуесоса, который очень плохой конспиролог(если я, конечно, не ошибаюсь, что это он, лол)
>>1663532 У меня просто все заказы, которые должны были заканчиваться с получением плюшки, заканчивались без оного. Но в тоже время контур 3 лвл у этого мусорщика я получал, шапку выдры, дурацкие голограммы за репутацию, винтовки 3 лвла уже есть(вроде бы 2лвл на том же распределители давали, что и грузовик должны были дать). После нескольких заказов иду в каюту и читаю почту. Я вообще нахуй хз как оно могло забагаться... Еще заметил, что гранаты против тварей 2 лвл нет, но вдруг они позже открываются... Хотя я в тоже время на 1ой локации от игроков их получал и расправлялся с босами за 4 гранаты.
Читаю значит снова награды и снарежения на сайте, и оказывается, что у меня еще роботов-курьеров с 1ой локации нет............ Только на второй 3 получил, а должно быть 5 Вот этот сайт https://www.google.com/amp/s/dtf.ru/amp/81266 Чувствую себя каким-то обделенным, блядь
И чехлов для рюкзака нет, "вертушки" для ББ, талисмана от дождя, дополнительной и улучшенной батареи, подсумок только для крови есть, который дал Витя на 1ой локации, "колокольчик" на рюкзак, крч всех аксессуаров на рюкзак.
>>1663571 ну, я вот тока после сюжетки стал лезть в бекпак (кроме батареек, с которыми ходил по дефолту все время). И там уже после этого стали открываться доп. предметы типа патронтажа. Гранаты 2лвл нету, они вроде особые, которые выдаются по квестам. Вообще многое оборудование макс левела не крафтится, а именно дается за очередное выполнение сайд квеста. Типа хиральных ботинок и кастомных гранат на большее количество крови, которые ты, наверное, зовешь 2лвл. И сейчас уже прошел сюжетку, выполнил первыую карту полностью и добрую часть квестов от тех, кто поближе к узлам, а талисмана от дождя нету тоже, возможно он где-то дальше просто. Не все вещи сразу даются просто, и по сюжету и по сайдам - тоже может зависеть от прохождения сюжета, а не только от выполнения всех сторонних доставок.
>>1663574 чехлы от дождя- точно от едера, он же старый дед. Я тоже прошел его и что-то упустил, чтобы мне их давали. Но я уточнял в инете, что именно он дает за 5лвл. Может я их сдал в утиль случайно. Многие жаловались, что не находили нужный стаф. Keep on keeping up вобщем.
>>1663594 Ну насчет гранат 2 лвл ошибся наверно, это давно было просто, еще во 2 главе. Но остального как не было, так и нет. Я крч попробывал обычный заказ коллекционеру доставить, а он мне все равно не дал ковры. Крч сейчас пройду сюжетку, мб после нее каким-то хуем все потеряшки откроются. PS кстати, такой прекол есть, что если нет чертежей грузовика, то в твоем мире вообще их существовать не будет, даже онлайновых, только мулов грузовики.
Death Stranding: СПОЙЛЕРЫ ПРО КОНЦОВКУ, ОСТОРОЖНО
Аноним07/01/20 Втр 07:00:00№166399943
Прошел игру и не понял, почему у Сэма флешбэки с Клифом появлялись тогда, когда он подключал Лу (Луиза, ББ). Ведь у Клифа был сын, а сын - это Сэм. PS Боже, как же я рыдал, когда Дэдмен сказал, что ребенок умер, а потом еще эта песня... Не думала, что хепиэнд все-таки настанет. Первый раз за прошедший год всплакнул. Интересно, меня одного на слезу пробило?)
Death Stranding сполеры Кста, почему-то никто не обратил внимание что синий цвет на радуге вернулся, когда Сэм и Лу из крематория выходят, только про дождь говорят.
>>1663601 хоть убей не помню, где именно дали грузовика чертежи. >>1663999 Вскользь фразой говорил Дедмен в самом начале, что воспоминания старые могут всплывать, и не указывалось, чьи именно это будут воспоминания.
>>1664140 Хм, странно это, попробуй передоставить грузы тем, с кем у тебя уже 5 звёзд, у меня как-то само собой открывалось всё, я просто как только нового открывал сразу его гриндил.
>>1664181 Этим сейчас и занимаюсь, открываются пока только раскраски для очков Сэма. И да, после прохождения игры снова появились заказы 35 и 36!!!! Препрохожу их. Грузовик и кастомизацию рюкзака уже получил :-)
Взял 4дня назад дс и как же она охуенна. Уже 5ый день буду сидеть на второй главе не спеша выполняя сайд квесты, достраивая мосты и улучшая остальные постройки. Бля, это игра прям для меня. А саунд, атмосфера, ух...
Кодзюмба же говорил, что в игре есть посыл про стену трампа от мексикосов, но я немного не понимаю, почему этот посыл решил внести в игру именно кодзима? Гражданин одной из самых расистских стран, где отношение к иммигрантам, деловые связи, не дай б-г брак - это пиздец. Кто был в Японии, читает новости или знает про уклад японцев - поймёт. Типа, равносильно тому, если бы Гитлер сказал "нечего, блять, орать остальным странам про иммигрантов, нужно их приютить и дать шанс" И посыл я думаю все в игре поняли, ибо там прямым текстом говориться об этом, тут вопросов нет. Просто почему именно японец решил заговорить об этой хуйне?
>>1664450 Долго не засиживайся, бери 5 звезд на каждом поселении и вали на другую локацию. Вернуться обратно потом можно будет. На 1ой больше делать нечего, только карты собирать.
Лайки в этой игре, понятное дело, нихуя не значат, но мне, как дауну-аутисту, теперь обидно, что я не взял игру на старте. Я и близко такого количества лайков не получал как за постройки, которые встречал. Мой потолок - 7к лайков за мост и 300к в сумме за 100 часов игры. Людей встречал с 2кк+ лайков. Мой аутизм негодует.
>>1664547 Строил сам 3 участка подряд, за них сыпало по 14к, затем все меньше и меньше. Это на релизе может так сыпало. Лайки за дороги же прямо пропорционально количеству воспользовавшихся этой дорогой начисляют.
>>1664551 Это чисто лотерея сколько воспользуется ей. Чем больше ты помогаешь другим игрокам, больше лайкаешь их, тем больше шанс появиться твоим постройкам у других игроков. Я тоже не играл с релиза прям активно. Но я помогал другим курьерам, связь на 60 качнул еще на 1ой локации, заключил нитеевые договоры с челиками у которых минимум по 200к. Двже когда я забил уже на возведения дорог(из-за бага не было трака), то у меня дороги достроили другие игроки. За постройку базы у старосты мне тоже не хило нападало, кста, хотя она 1 лвла стоит.
>>1664551 Еще есть у акссесуар на большее количество лайков, можешь его попробывать. А вообще посылки игроков, где надо от одной части к другой доставлять тоже очень много дают лайков, но это в теории. Я на практике не пробывал, потому что мне похуй на лайки было. Я хотел только звезду больше 60 каждую бахнуть. Сейчас осталось посылки на время выполнять, и я получу крутое звание и наилучшую картинку
>>1664544 ну это такое, сам кодзима стебется над любителями лайков- мулами. Воспринимай это как способ посмотреть на себя со стороны- ебошишь за какие-то лайки, даже в игре, вместо того чтобы делать что-то полезное. это такое имхо, просто подловил себя на мысли, когда играл. Да, это стимулирует, но больше "лайков" я бы получил за что-то по настоящему стоящее.
Блядь, мне 30 лет, идут финальные титры сейчас, а я рыдаю как девка. Я вообще не помню, чтобы меня что-то на слезу могло пробить. Почему я не купил эту игру а релизе. Никогда в игры Кодзимы не играл, но я просто в ахуе от нее, она взорвала мне голову.
>>1664809 Можешь смело скипать катсценки, иначе тебя это говно задушит. Все нужные игровые моменты будут написаны синим цветом внизу экрана, так что ничего важно ты не пропустишь. Если опустить сюжет, то игра норм. Наиграл 70 часов, построил полностью все дороги и покрыл всю карту хиральной сетью. Дальше смысла играть не вижу.
Продолжаю осваивать DS, я всё ещё в начале инры, бегу хоронить тушку бабки-президента. По пути встречаются мостики и верёвки, с и с подписью «Игорь», и можно поставить лайк. Я нихуя не понял, что это значит, кто этот «Игорь» и зачем ставить лайк? Также заметил, что если бегать с постоянно зажатыми L2+R2, то равновесие он не теряет. В связи с этим непонятно какой смысл тогда вообще расжимать, если его постоянно перевешивает то в одну то в другую сторону и можно даже упасть?
>>1665481 Задействован стик+л2+р2 вместо одного стика это раз. Два, споткнуться ты все равно сможешь, спасает только от потери равновесия на начальном этапе, пока не начнёшь грузить "real shit с весом свыше 120кг" там и потеря равновесия, и поведет тебя то влево, то вправо при поворотах, так шо не выебывайся. А вообще, камон, доставщик, ты ирл когда зафиксируешь руками любого типа кирпичи, книги, мамку твой груз тоже блять никуда не поведет, схуяли в дс должно быть иначе? Претензия уровня /b
>>1665481 Игорь - это непись который суициднулся и взорвался вместе с грузовиком в начальных катсценах. Ну или его брат из гавани, у обоих русские имена.
>>1665481 > я нихуя не понял зачем ставить лайк Затем же, зачем и ирл во всяких соцсетях. Поощрение других игроков, которые в свою очередь будут поощрять и тебя, за какие либо полезные действия. По сути, на игровом процессе это не скажется, однако если ты типикал двощер ака "ебал ваши лайки в рот", замени это на "моё увОжение". Просто социальный элемент в игре, без какой либо пользы, очевидно. Однако в процессе игры, когда титрами слева будет гринтекст "вашей дорогой воспользовался юзернейм" или ещё каким предметом. Создаётся ощущение, что ты не одинок в этом мире. Так же, уже на второй главе, ты увидишь нормальных неписей, которые будут давать тебе всякие ништяки, что тоже очень порадовало в этом пустом мире. А вообще, только тогда понимаешь, как же мир дс охуенно сделан. Вроде бы пусто, но радуешься каждой мелочи, вроде поощрений, чужих лесенок в нужных местах, генераторам, средствам передвижения, етс. Даже пара нормальных неписей вызывают чувство восторга, такая то отдушина после долгого пути одиночества. Понятно, что игра "кому как", но мне охуенно зашла. Жаль, что взял в цифре, сейчас ещё буду брать диск для коллекции.
Лолшто Просто убежал от четвероногого зверя. Напал на меня при выполнении заказа 46 первое его появление и я просто съебал от него, он исчез и дождь закончился. Так можно что ли? Или я заглитчевал это говно?
>>1665951 Так и нужно было. Ты мог бы его попробовать завалить, но с мамой на спине это очень сложно выйдет, а может он бессмертный даже, хз. Но время на него тратить точно не разумно, и даже сама игра тебе это говорит и показывет куда валить. Да, от больших тварей можно всегда убегать, кроме некоторых сюжетных заданий. Главное не умирать от них, иначе образуется большой кратор!
>>1666042 Ого, благодарю, а то я обосрался, что в бладборн, секиро и дсах вызов принимал лоб в лоб, а тут позорно съебал. Ну я курьер, хули, мне эти твари до пизды вообще, дайте блять заказ спокойно доставить.
>>1660747 Блядь, ну вот зачем, зачем мучиться и получать ухудшенный экспириенс на кривых эмулях, когда можно весь МГС на дешманской ПС3 навернуть? МГС4 небось на ютубе будешь смотреть?
>>1666156 Тут просто разница в том что в сурвайве больше акшона. В фп ты 90% игры в стелсе. Тут же дай бог половина будет, не учитывая что постгейм в сурвайве это тавер дефенс ебаный.
>>1666155 да похуй, потом накатил substance и чисто из любопытства про-spit-ранил за 4 часа — и не вылетела в конце что характерно. потом ещё 3 прошёл. по геймплею всё заебись тащемта, ну иногда в катсценах тормозило, но типа бля брать пс3? да нах мне этот мгс4
>>1666156 >Кстати, по геймплею МГ Сурвайв гораздо интереснее и челленджевее, чем Фантом Пейн. Если говорить про кампанию, то в сурве очень грамотно совмещены эксплоринг и менеджмент ресурсов - игрок никогда не оказывается на грани, но ему всегда что-нибудь нужно и есть резон для вылазок, потому что постоянно подкидывают новый гир и постройки для базы и это всё нужно крафтить. Причём обороны умеренно потные и требовательные, так что собранное и накрафченное действительно имеет значение.
>>1668562 Мне понравилась первая Lords of shadow несмотря на все попирательство канона. Да, далеко не идеальная, но потенциал на продолжения был очень хорошим. Вторая часть и "Mirrors of fate" тоже скорее понравились чем нет, но там все ушло в какую-то другую степь. Так что да, я жду новую трехмерную Каслу.
>>1668654 Вот мне первая тоже зашла, такое то разнообразие уровней и не плохая боёвка. Но второй лорд оф шадовс с его ебучим стелсом, блять дракула щемится от каких то бугаёв такое только в страшном сне приснится, говно полное получился. А миррор оф фейт слишком бюджетная кмк.
>>1656724 (OP) Аноны, поясните, как работает дес стрендинг и общее строительство? Если игроки там что-то строят, это значит, что через пару месяцев, если я захочу поиграть, вся карта будет уже застроена другими игроками, и мне будет неинтересно играть? Или вот я что-то строю, как определяется, у кого на карте это тоже отобразится?
>>1671434 До точно нигде на русском информации такой не найдешь. Но вот как я понял. Чем больше ты лайкаешь других, тем больше шанс того, что у других игроков появятся твои постройки. Еще есть нитевые договоры. Заключая их ты 100% получишь в свой мир какуе-то постройку игрока, с которым у тебя он заключен. Вообще постройки, как ты правильно понял, со временем портятся и уничтожаются. Их можно чинить. Лично у меня вообще почти не портились постройки, хотя я делал большие перерывы, пока я не прошел по сюжету, от этого они поржавели, но в эсе равно работают.
>>1671506 Бля ты в игру вообще заходил? Потому что ботинки изнашиваются, их нужно менять. Ты можешь носить запасные, можешь не носить. Шо за тупые вопросы? Или подготовка к запуску на пк идёт полным ходом?
>>1671477 На 2ой локации. Часть материалов от других игроков может появиться на каком-то участке, может повезти и за тебя другие построят. Тоже рандом, как с постройками. Волей не волей других игроков тебе будет отсыпаться очень много лайков от них за проезд на твоем участке дороги, но они на практики близки к бесполезности. >>1671592 Да, именно так и будет, как в мгсах.
Бурят и правда гений. Никогда не играл ни во что подобное, эта атмосфера, этот геймдизайн, этот ЛОР и игровой сетинг Death Strading, суко это реально что-то новое в играх. Кому игра не понравилась те просто её не поняли.
Анонасы, захотелось навернуть шедевральных игр. Естественно, выбор сперва пал на МГС, о котором я так много слышал. Есть вариант купить диск с классическими частями для ps3 (1,2,3 вроде). Такой диск больше 1к стоит. Но вопрос: овчинка стоит выделки? Я очень надеюсь на сюжет в этой игре. Поговаривают, мол вообще пиздец заебенно, а после концовки одной из частей испытываешь настоящий катарсис и становишься на один уровень с Аллахом. Но в то же время боюсь, что после историй и событий на манер mass effect/heavy rain/TLOU меня не удивить. Анон, как считаешь, стоит пробовать?
>>1672691 hd коллекшн на пс3 включает в себя 2 3 и писвокер, легаси коллекшн 2 3 4 и писвокер. Ещё в неи мдет вкладыш с кодом на скачку 1 части с псна но я хз работают ли ещё эти коды. Я бы тебе вообще посоветовал глянуть описание сюжета 1 и 2 части на ютубе (в 1 играть глаза ахуеют сейчас, 2 можно накатить на эмуляторе с хорошим русиком) и поиграть в 3, писвокера а потом граунд зиро и тпп.
4 часть это грандфинал для 1 и 2 частей и по сути большой фильм с минимумом геймплея.
Массэфект не играл, хенирени говно с дырявым сюжетом а тлоу переоценённая хуйня с дырявым сюжетом для подпивасов нормисов. Если хочешь по настоящему годного сюжета наебни ведьмака2.
>>1672701 Благодарю. Хеви рейн кинцо, но сюжет там хорош как-никак. А в МГС как с ним дело обстоит? Основной вопрос в нем как раз. Просто одно слово - заебись или говно?
>>1672907 В хевирейне сюжет насквозь дырявый, чего только стоит наебка с эпизодом у мастера печатных машинок. Но кинцо атмосферное, это да.
В мгс скорее заебись, в 3 части один из лучших в истории игр. Но предупреждаю в серии много японского безумия так что будь готов к экстрасенсам, вампирам и прочим душам в пересаженных руках.
>>1672910 > в 3 части один из лучших в истории игр. Так то да. Но все же геймплей уже очень сильно устарел. Вообще я бы советовал посмотреть третью часть на ютубе, а потом пройти пис волкер и фантом пейн. Остальные вообще лучше не трогать, там совсем уж некоговно и ничего хорошего там нет.
>>1672917 Во что играть, в 1 и 4 ? Первая сейчас вызовет ахуй и боль для ньюфага. 4 ты нихуя не поймешь если не играл 1 и 2. Да и геймалея там кот наплакал. Вот как кинцо ахуенно.
А именно играть можно в 3, она не так устарела, Писвокер вообще норм играется, даже с учетом его портативности. Земляные нули и тпп топ по геймплею но если гз вхуенный пролог то тпп половина от игры по сюжету.
>>1672923 Устарела только мг1, даже мг2 играется более менее нормально. Ты какую-то хуйню несешь. Пис волкер и всю эту еботню про некид снейка можно вообще не играть.
>>1672966 Лол а во что там играть? 1мгс сейчас ты ахуеешь с графона и кокококрока с непривычки. 2 мгс уже лучше но можно не иллюзорно ахуеть с бектрекинга. История Нейкида куда более связная чем 1 2 4 хуита про солида имхо конечно.
Как убить тварь красного цвета? Встретил их в горах, гранаты их не убивают. В тот раз я просто мимо прополз, но меня беспокоит что таких будет больше, а как с ними бороться я не знаю.
>>1673067 Нужно и играть только в мгс1 и мгс2, остальное нахуй не нужно и из качественной игры превратилось в набор штампов с попсовым геймплеем своего времени. Ну не считая мгс3, там забытые технологие древних во всем, но сама игра уже стала боевичком под пивас. Какие нахуй пис волкеры? Это говно для любителей монхана, там такая структура, что как раз в нем ничего не потеряешь, если на ютубе посмотришь. Ну а фантом пейн эт вообще ноу коменс, лучше уж в сурвайв, там хоть сюжет есть, а не полторы главы без концовки.
>>1672923 >>1672966 >>1673067 Прошел в прошлом году MGS1. Графон как графон, для PS1 очень даже не дурственно, неудобств не ощутил, в обморок не упал, глаза не вытекли. Игра так вообще лютый вин 10/10, все еще любимая в серии.
>>1673139 Согласен. Я щас так первый резидент прохожу, правда на ПСП через компонентный кабель. Механика и атмосфера делают свое - игра держит даже спустя 20 лет.
>>1678718 На пс3 эмуляция пс2 еще более хувая чем на пука. Хотя насколько я помню, судя по пс2 играм с псн, там как минимум скейлинг правильный. Что за проблемы у тебя там были?
>>1678718 А нахуя? HD ремастер выглядит очень классно даже сейчас, недавно проходил на 4К ОЛЕД телевизоре, и в двушке и в трёшке отличная стильная картинка.
>>1679325 После 2008 года у разработчиков нет возможности сделать оригинальный нормальный металгир, а ты хочешь ремейк лучшей части. Эти рукожопы сделают такое говно, что твин снейк покажется лучшим ремейком в мире.
Ладно, прошёл этот ваш Деас Стрендинг. Игра охуенная. Может не 10 из 10и, но ГоТи 2019 однозначно. Финал - потрясающий. Проходил её больше месяца, вышло 85 часов. Игра конечно не про спидраны и не про быстрое прохождение для обзора. В ней надо залипнуть, дать себе время на то, чтобы дотащить случайный груз с овердохуя лайков, который ты при быстром прохождении просто проигноришь. Строить дороги находить новые маршруты.
>>1681440 Особенно, когда видишь срочный груз - смотришь куда, а там у тебя и маршрут знакомый и пара тросов стоит, навешиваешься спокойно и идешь себе, музыку слушаешь. меня после работы такая меланхолия очень расслабляла.
>>1681440 >прошёл этот ваш Деас Стрендинг Нашёл, чем гордиться. После МГСов бурят просто RIP. Умиляют, конечно, вот эти самооправдания, в виде "игра не для всех", "надо залипнуть и понять". Так же можно кучу собачьего говна оправдывать, мол наворачивал месяц и прозрел. Зря не жрёте, вы просто все НИПАНИМАИТИ. >>1681464 > а там у тебя и маршрут знакомый и пара тросов стоит, навешиваешься спокойно и идешь себе, музыку слушаешь Это значит уныние и отсутствие геймплея, как такового. Сука, как я зол на бурята и повёрнутых недоносков в этом чатике, которые убедили меня купить этот кусок дерьма. Ёбаный козлима, ты постарел и сдулся? Где блять шедевры??????
>>1681481 Хуя пожар ) Я вот тоже наслушался чуханов которые писали что мол "игра не для всех" и отменил предзаказ стилбука. Взял игру в прокате на две недели, чтобы убедится в том, что это лютая годнота. Стилбук купил после проката, в результате из-за мудаков вроде тебя потерял деньги потраченные на аренду диска, а мог-бы просто дожидаться своего стилбука без лишних телодвижений.
Игра отличная. В своём жанре - лучшая. Хуйню про то, что "игра не для всех" можно сказать про абсолютно любую игру хоть про ведьмака этого вашего обоссаного, хоть про гта. А если ты ждал МГС6, то это сугубо твои личные биопроблемы.
>>1681725 Потеряешь всё абсолютно. Это бред полнейший. Там вся суть в том, что ты сам решаешь что-то сделать\построить\оттащить. То, что решил кто-то другой - не будет тебе интересно.
>>1681631 В этом то и суть. Нельзя игру нового жанра мерять по канонам других жанров. Это как предъявлять сюжетные дыры к Gran Turismo, или возмущаться тому, что в Need for Speed нельзя выйти из машины, или считать плохой игрой Ведьмак за "ненастоящий" объём инвентаря, или удивляться нереалистичной физике в Старкрафт.
Тебе могут не нравится гонки в принципе и какой-бы крутой ни была GTS - это игра тебе не понравится. Тебе могут не нравится стратегии, но старкрафт и цивилизация от этого не станут плохими играми.
И точно так-же ДС. Она охуенная. Действительно отличная игра от которой порой сложно оторваться. Я кучу раз решал, что вот сейчас чуть-чуть дострою дорогу/ поставлю пару тросов/быстренько отнесу груз и пойду спать... и залипал еще на несколько часов. Она реально затягивает. Но надо принять, что завязка сюжета может показаться слабой. Просто игра не про сюжет - она про то, чтобы тащиться пол часа реального времени по буеракам. Ты прокачиваешь не себя, а свою сеть доставки. Это, блядь, действительно симулятор курьера. Но если тебе не нравятся симуляторы курьера - ДС не становится от этого плохой игрой.
>>1682279 Это игра не про сюжет. Он там по сути как фон для геймплея. Смотреть прохождение для сюжета - это тоже самое, что смотреть прохождение NFS MW для сюжета. Финал без личных переживаний будет - не таким интересным.
Но я в принципе считаю прохождениеНаЮтуюбе последней стадией идиотизма. Не верю, что у тебя пустой беклог, если жалко 2000 за готи 2019 - пройди что-нибудь из беклога, а ДС возьми летом за рубас на авито. Сам пробовал пару игр так "проходить" в результате запорол себе полностью вступление TLoU и первую главу четвёртого Анча. больше я такой хуйни не сделаю.
>>1682295 >Не бывает такого, либо в игре есть сюжет, либо игра говно. Т.е. все спортсимы, все гонки, все файтинги, все(почти все, ок) шутаны, платформеры, метроидвании и вся та прорва игр которая не про сюжет, а про геймплей - всё это говно. Ок, держи в курсе.
>>1682308 Такой год, больше ничего действительно интересного не было. И Секиро и Контрол - абсолютно дженерик игры в своих жанрах. Можно пройти их, можно скипнуть - совершенно ничего не поменяется для тебя как для геймера. ДС - действительно что-то новое и интересное.
>>1682304 >все файтинги Покажи хоть один файтинг без сюжета. Даже на аркадах есть сюжетный режим.
Ну а так получается что ты хочешь сказать о том, что у бурята в этом высере сюжет уровня шутанов и гоночек уровня нид фор спида? Ну это определенно круто. Не зря это говно провалилось.
>>1684043 Пиздец... Кодзима поехавший, такую базовую стелсовую фичу выпилил. Он бы еще половину экрана закрыл, раз у Снейка одного глаза нет, и то в этом было бы больше смысла
>>1684072 Это само собой. Может бурят затем и выпилил перетаскивание, чтобы мотивировать игрока фултонить? Если это так, то это криво и ни разу не гениально. хуйня, короче говоря.
>>1684048 После ПО- НЕ перетаскивание тел в ПВ- это глоток свежего воздуха чмохи юзают фуллтоны, тру снейканы- фризы бананом, хоть я и выдрачил ПО дотащив 1 раз 1 тело по сюжету.
Как получать премиум заказы, если я игру прошел на средней сложности? У всех поселений по 5 звезд прокаченно, сложность переткнул давно, но появляются только обычные доставки.
>>1689859 На сцене курения есть визуальные фризы? На фпс в эмулях не смотри, они другое показывают, связанное с тактами эмуляции. Души тоже 60 с просадками до 59 показывают, а на деле там слайд-шоу
>>1689924 Так не могу, жму на все кнопки, можно только каналы переключать >>1689923 Нет. В главном меню, где твердый снейк на кладбище - в районе 40-50 фпс
Вот такая штука появилась в книжном магазине который я иногда посещаю, как вам комикс? Что вообще есть почитать по мгсам? (лучше не комиксы, но и их можно)
>>1684037 Просто Бурят учел ошибки Портабл Опс, где таскание тел было утомительным.
Снейканы, тут кому-нибудь МГ Сурвайв понравился кроме меня? Искренне считаю, что игру засирали незаслуженно, потому что типа от злой Конами, а не от няшки Бурята, хотя, как известно, без Бурята МГС-ы получаются вполне годные (Ревендженс, Эсиды, Портабл Опс).
>>1705051 cкачать на мобильник, планшет, сделать ксерокопии на бумаге и читать во время катсценок, очевидно же. Другого кодзимаэкспириенса у меня для тебя нет, о российский фанат МГС.
Анончики, подскажите. С серией не знаком, никаких спойлеров не смотрел. Стоит ли начать серию с MGS Phantom? Я вообще хоть как-то сюжет смогу воспринимать?
>>1716090 >Где Кирилл? Он живой хоть? Чем занимается? Где блять мой кириллотред? Проперделся в дохлогруппе впараше рекламой гомозавра. Сейчас скорее всего с весенним обострением несет шизойдный бред в телеге про жыдомассонсатанистрептилойдов и ковид-19.
>>1660844 Купил на последней распродаже. Пиздец, какой же душный геймплей, какой уёбищный интерфейс, физика транспорта просто лютый пиздец, сюжет через катсцены, объясняют всё игроку зрителю как ребенку. Дошё до 5 или 6 главы. Когда жэ это всё закончится. Нахуй я это купил.
С самого релиза пятой части, один вопрос все не дает мне покоя. Веном и ББ в будущем враги или товарищи?
ББ заставил человека быть своим двойником, разбираться со своими проблемами, подставлять анус, строить армию. Пока сам пинал хуи и занимался черт знает чем. A Веном, он уже не человек, он демон нахуй. Он строил базу, терял товарищей, выполнал все обязанности биг босса. Это ЕГО армия. Я просто не могу поверить, что он и дальше продолжал быть лояльным настоящему ББ и играть роль марионетки до самой смерти. Он просто должен был рано или поздно поехать крышей и послать ББ к черту. Я считаю, что ББ подослал солида в базу чтобы избавиться от двойника, который стал соперником. Пусть даже для этого нужно сделать небольшой реткон официальной версии, где ББ мол не ожидал, что Солид успешно выполнит миссию. И Веном бьет кулаком по зеркалу, потому что понял, что ББ хочет его убрать.
Все это кажется мне наиболее логичным и предоставляет хорошую основу для римейка МГ1, в котором имелось бы противостояние Венома и ББ. Но проблема в том, что это мои мяняфантазии, которые ничем не подтверждаются. И у меня от этого прям фантомная боль. Так вот, мне одному вот эта вся концовка кажется неоднозначной, или я просто понапридумал хуйни?
>>1773697 >Все это кажется мне наиболее логичным и предоставляет хорошую основу для римейка МГ1, в котором имелось бы противостояние Венома и ББ. Но проблема в том, что это мои мяняфантазии, которые ничем не подтверждаются. Какой ремейк, какие фантазии, какого венома без подтверждений, ты поехавший что ли?! Оф. версия: после ТПП ББ вернулся в Фоксхаунд пилить свою мамкабазу в Занзибаре с лолями и митолгирами, ебать весь мир ОЙЛИКСОМ, полоскать быдлу мозги с помощью Патриотов и прочие веселые штуки. Пидорнутый Змей взбугуртил и поперся пилить еще одну базу Аутер Хэвен вот тут не объяснили что с базой из ТПП случилось типа для наемников без политики. ББ послал зеленого аутиста Солида к Пидорнутому, надеясь что Солид обосрется, и 2 ББ успеют запилить свои базы чтоб оттуда вертеть на ядерном хуе весь мир. Но не фортануло.
>ББ послал зеленого аутиста Солида к Пидорнутому, надеясь что Солид обосрется, и 2 ББ успеют запилить свои базы чтоб оттуда вертеть на ядерном хуе весь мир.
То-есть ты тоже придерживаешься канонической версии, что оба ББ работали вместе и не являлись соперниками, я правильно тебя понял? Ну да, это и есть официальная версия, но у меня от нее как уже писал выше попоболь и неприятие.
>>1769154 Прошел на выходных, 3 часа катсцен в финале это конечно пиздец. Какая же игра говнина, сюжет объясняют будто тебе 3 годика. По 50, сука, раз говоят что делать, куда идти и что сейчас будет, игроков за олигофренов держат?
>>1776149 У него да, местами и хуже. Все хорошее что ему приписано было сделано не им, а Фукусимой, после ухода которого в кодзимовские игры играть невозможно.
>>1775147 >Из за чего взбугуртил? ПРОДАЛ МИР по мнению Пидорнутого заодно вместе со всеми идеалами Босс, боевыми бро и похнатой попкой ДиДога. Тебе эпично об этом Скаллфейс затирает, а в конце Пидорнутый окончательно ебанувшись приходит к таким же выводам под саунд Дэвида Боуи. >То-есть ты тоже придерживаешься канонической версии, что оба ББ работали вместе и не являлись соперниками, я правильно тебя понял? Скорее не мешали друг другу, идя параллельными путями. >Ну да, это и есть официальная версия, но у меня от нее как уже писал выше попоболь и неприятие. Щито поделать, дэсу.
>>1792418 Читаем жопой. Часть вторая. При концовке с Отаконом, он сам отговаривает твердозмея остаться и помереть мотивируя тем, что сам пережил смерть Вульфы, но хочет жить дальше.
>>1792549 Да, сидел и ждал 20 лет. В этих концовках был бы смысл, если бы можно было импортировать сейв в следующую игру, чтобы она начало подстраивала под твою концовку. Я игру раз прошел и отложил. Я же не припиздок - открывать все концовки.
>>1804767 Бля, а я еще не слушал его разборов про дес стрендинг, так как сам не прошел >>1672923 >Да и геймалея там кот наплакал. Вот как кинцо ахуенно. Ты мудак? Это пик серии в плане геймплея жанра стелс. А в третьей не кинцо, ебанашка эмуляторная? >Первая сейчас вызовет ахуй и боль для ньюфага. Первая это единственная что я дропнул от скуки. Музыка неплохая. Геймплейно просто кал. Огромное аригато за закидывание танкистов гранатой. Дно. >Земляные нули и тпп топ по геймплею По сравнению с нормальными мгс это недоделка с мультиплеерной хуитой.
>>1682323 Еще раз, там сюжет как в дарк соулс. Только в конце тебе все объяснят и картина мира сойдется. До этого- сюжет пуст без вовлечения, без попытки осознать самому, что там за пиздец на земле в будущем.
>>1682239 >других жанров. А почему ты решил, что дороги до этого не строили, пожалуйста открой какую-нибудь экономическую стратегию. Лесенки были вроде в сеттлерс на дос >и цивилизация А ты играл в версию для консолей? В ней убрали кучу ненужной ерунды. Вот тебе пожалуйста - дихотомия. Один жанр, одна серия, но 2 лагеря. То есть строгая принадлежность старых игр к определенному жанру и усложнение в нем не мешает им быть хуже и хуже. >И точно так-же ДС. Она охуенная. Охуенного там ролики на движке, упоротый мрачный мистицизм прикольный. Геймплей более менее только за счет наличия стелса. Социальная говнина - я ебал. Лавры соулсов спать не дают? >считать плохой игрой Ведьмак за "ненастоящий" объём инвентаря ...типичная вещь для днд. Я даже ограничение на инвентарь в жрпг встречал. И нормально играется - не сложно. Меньше вещей значит больше смысла в использовании каждого предмета, сразу экономия обоснована и изобретение продвинутых аптечек востребовано. Ведьмин это вообще оверхайпнутое на безрыбье позорище.
>>1806930 Нет, это похоже на ныряние под воду. Где-то я такое видел, может в сан андреасе. Достаточно оригинально тебе указывают на направление без интерфейса. Ни о какой эпохе деусекса речи не идет, это современная фишка.
>>1682239 Люди покупали не симулятор курьера, а игру от кодзимы. Как игра от кодзимы, она плохая (Все почему-то ждут до сих пор повторения первого МГСа, хотя утопание в несвязном нечто с уклоном в мистически напыщено уже из МГС5 можно было понять) Чтобы узнать, что это за кот в мешке - его сначала надо купить. И вот эти люди, которым обещали одно, а продали другое - имеют право высказывать неудовольствие. Мне лично повезло - мне понравилось, хоть ждал и не того. У меня везде пять звёзд, кроме первого курьера (подзадолбался), но я этот геймплей (симулятор курьера) ещё со времён Pirates! Gold уважаю. Там, правда, сюжет посвязней был, но графика похуже.
>>1682239 >она про то, чтобы тащиться пол часа реального времени по буеракам Назови хоть один маршрут, где тащишься пол часа реального времени по буеракам. Везде трос/дорога/мотоцикл. У меня один раз случилось, пока дорогу ещё не построил - решил к Lake Knot City опасную зону слева обойти... Вот это да, приключение случилось: ботинки стоптал, вода кончается, запасных ботинок нет, груз перевешивает, оставлять не решился - и было очень эмоционально медленно идти, отдыхать постоянно, листья искать чтобы ноги обмотать - и радость от того, что дошёл. Но это один раз за 120 часов игры (могло и не случиться, если бы ботинки запасные взял), и всё равно быстрее получаса.
>>1808094 У тебя с Лейк кнот сити уже lategame? Ну если ты по сюжетке быстро пробегаешь всю игру - тоже вариант, и тоже стелса с птичкин пшик - мимо тварей пробираться. Ну как стелс - стик чуть-чуть отклоняешь, а не на полную, как обычно.
Мля, какой же кодзима пидор. Убил 2 недели, что бы пройти эту DS- хуйню до конца. Эта чурка уже дважды меня наебала. Сначала с пятым мгс (хотя земные нули мне зашли пиздец как хорошо и я уже поверил что пятерка будет реально магнум опусом всей серии, но хер вам), а теперь с этой службой доставки. И вот реально, если этого пидора ставят во главу угла и его высеры никто не редактирует и не шлифует, получается поебень. Причем хуйню он начал творить именно с мирохода, а не с трешки (как утверждал тот поехавший далбаеб. Да даже PO которую бурят только курировал, разрабы заебись сделали). Если в начальных титрах вы видите фио Hideo Kojima более двух раз и более чем в двух должностях, вырубайте эту поеботину нахуй. Я сначала думал, что мгс 5 вышел таким всратым сюжетно и пустым внутри из за разборок коней и бурята. А вот хуй. Этот уебан все сам запарывает. DS тот самый случай, когда пытаешься впихнуть не впихуемое и мешаешь не смешиваемое. Про сюжет я вообще молчу. Я не хуя не вдуплял, даже на самой последней катсцене и пришлось лезть в инэт, что бы блять за бурята (который эту хуйню сочинил) мне все объяснили. На месте сони, я выкинул бы этого надменного петуха нахер с наихуёвишей рекомендацией, что бы этому хитрожопому пидору пришлось в итоге взять псевдоним. А сейчас мне пиздец как жаль потраченного времени и денег. Следующую игру этого опущенца я точно буду проходить на ютубе . Эй пизда, неси огнетушитель, я горю нахуй!!!
>>1816279 ну ты и даун если не смог осилить сюжет, там же всё разжевывается столько раз в последние часы, в письма только для большей детализации нужно заходить
>>1816279 Да не, просто он смог в первом МГСе, и подумал что это он вообще могёт. Второй-третий прокатило по инерции, а потом - идей хороших полно, а сшить их получается только белыми нитками. Ну да и ладно, яждзима - я так вижу! А жаль - в DS с адекватным сюжетом (ну блин, аннигиляция? серьёзно? Уровень мотивации всех героев одноклеточный, зато временная петля есть) я бы поиграл.
Все предельно просто. Кстати, ты >>1816540 и ты >>1816710 сосете хуй ____________________________________________
Сценарист и писака из этого товарища, как из говна пуля. Его минимума хватало на первые два metal gear в 2D. Прописывать никого не надо, главное впихнуть основную идею (война это плохо, понятьненько?), а далбаебы пускай ищут новые смыслы в пикселях 5x9. Позже в первом mgs пришлось нанимать команду спецов для гения, ибо идей то дохуя (попизженных с фильмов и книг), а связать все в одно гений не в силах. Ну а дальше по накатанной, пока чсв не опухло до размеров гондураса. Теперь нанимать кого то со стороны уже не комильфо, ибо бурят гений или кто. Ну а потом увольнение, и очередной преб на новом месте. Все, дело раскрыто, Ватсон.
>>1817396 Если ты не могуч в ангельский, конечно будешь сосать бибу. Проблема в том, что он создает запутанный сюжет, который наполнен немейнстримным словарным запасом. Другое дело, что раньше он активно использовал кодеки как элемент подачи сюжета и дополнительного лора, к примеру тот же поворот, что миллер - ликвид. В ДС и МГС5 на эту роль перешли записи, которые не все привыкли читать, отсюда и пробелы у многих. Однако даже эти пробелы не так важны, так как всю основную идею разжевывают в самом конце через финальные катсцены.
>>1816279 > Я не хуя не вдуплял Бля, ну ты реально тупой, раз ничего не понял. Там же все и так разжёвано для самых маленьких. Видимо, такие сложные игры реально не для тебя.
>>1818616 Кстати, сразу скажу, что такие >>1818080 вопросы совсем не попадают под категорию "Я не хуя не вдуплял". Ну не понял ты, что эти курьеры жрут - дальше-то что? На восприятие мира и сюжета игры это не влияет. Лучше скажи, чего ты действительно не понял. Я имею ввиду недостатки из разряда нелогичных поступков персонажей, противоречий истории самой себе или отсутствия объяснений каких-либо событий сюжета. Ну, или если ты захотел закидать фактами того, что мир не проработан - пожалуйста. Только тогда уж неси сразу много, а то отдельные мелкие доёбки ничего не стоят, т.к. ничего по-сути не портят. Доебаться до мелочей можно в любой фантастике, только хуже она от этого не станет.
>>1820003 >Компиляция сюжета 1 и 2 мгс со своеобразной рисовкой. Это переиздание комиксов олл ин ван Эшли Вуда лохматых годов. Норм пасаны уже прочитали. Была еще игра на псп по ним, так они там интерактивные и с озвучкой местами, с поиском предметов и поиском связей между событиями-предметами-персонажами. %%вторую такую игру отменили*
>>1818641 Не хочу лезть в ваш спор и пытаться что-то кому-то доказать. У меня просто есть вопрос, и я буду рад, если мне его кто-нибудь растолкует. Как Мама выживала несколько дней на одной таймфольной воде? Почему она не умерла, глотая эту смертоносную воду. которая должна была разнестись по всему ее организму через кровь? И второй вопрос, вытекающий из первого: каким образом ребенок на поздней стадии беременности, то есть уже сформированный и ожидающий кесарева сечения, вдруг взял и развоплотился магическим образом в ребенка-BT? Я понимаю, если бы ребенок в тот момент был только зачат, но ту он уже совсем сформирован. Почему тогда и мама не развоплотилась, попивая таймфольные воды, а просто без внятного объяснения оказалась привязанной к территории базы, как и ее призрачный ребенок? Почему ее органы в труху не состарились и не уничтожились? Короче, помогите разобраться, я ничего не понял.
>>1820168 Вот в истории с Мамой всё действительно очень запутанно. Прежде, чем попытаюсь пояснить, обозначу один ньюанс: Мама нифига не выжила в завале, но из-за того, что взрыв произошёл в то же время, что и роды, её душа осталась связана с телом в виде ребёнка-BT (именно поэтому Мама умирает вскоре после обрезания пуповины). Она стала кем-то вроде Бруно Бучелатти нежити: её тело перестало подавать признаки жизни, но и не разложилось. >Как Мама выживала несколько дней на одной таймфольной воде? Свойства темпоральных осадков пропадают в момент их касания с поверхностью земли. Поэтому в Dearth Stranding реки, озёра, лужи и горячие источники безвредны. А Мама как-раз лежала под завалинами и открытый дождь на неё не попадал. Поэтому её кожа не состарилась. Да и из-за хиралия в её теле, она состариться не могла (вспомни, что говорил Хартман про её трупецкий сказал, что можно жарить). >каким образом ребенок развоплотился магическим образом в ребенка-BT? Как ты говоришь, ребёнок уже был полностью сформирован, поэтому он просто отъехал на ту сторону, а к телу привязалась душа Мамы в виде ребёнка. Почему она оказалась привязана к развалинам? - Все твари привязаны к своему месту смерти - даже в игре они появляются только в определённых зонах. Почему душа перешла в форму ребёнка - хз. ИМХО: История Мамы вышла неудачной. Кодзюмба слишком перемудрил с её подачей и деталями, в итоге, вместо того, чтобы ахуеть с твиста, многие игроки ничего не поняли, а, даже те, кто понял, остались при вопросах.
>>1820271 Спасибо за развернутый ответ. В целом, все стало гораздо понятнее, кроме пары вещей: 1. Почему тело Мамы умерло, но не произошел некроз? В чем уникальность Мамы, почему она превратилась в неразлагающийся овощ-зомби? 2. Если мама привязалась к телу в виде BT/души, то почему ее откинувшийся ребенок - нет? Почему он тоже не остался на земле, а исчез / ушел на пляж / умер? 3. Ну и, собственно, вопрос для всех, а не только для тебя: почему душа мамы приняла форму младенца? Исключительно ради такого-то поворота сюжета в дальнейшем? Может, еще кто-нибудь найдет объяснение.
Снейканы дайте советов по 5 части а то я сам низуя не пойму. Решил сделать все задания в игре, прршел всю сюжетку, тру концовку посмотрел, взялся за побочки. Теперь в списке заланий нет пустых каювадратиков кроме стрельбы по мишеням но заданий числится все так же 23. Теперь что делать, проходить которве белым а не серым шрифтом написаны?
Вопрос второй, на чем можно поднять миллиард гмп если я ебанулся и захотел открыть ВСЕ пушки и снарягу? Передовые базы уже построил 3 штуки.
>>1828143 Да У меня есть пк и пс4 Есть возможность взять по купону в ельдорадо за 1.5к Либо в ЕГС по купону и скидке за 2к Вот и думаю, 30фпс и 900р или 2к и 144 фпс
>>1826317 На 100 процентов надо и все побочки вместе с тренировочными стрельбами, но я уже плохо помню и может их не надо, и все дебильные таски в духе спизди овцу и насри в грузовик с основных заданий выполнять. Деньги на фоб ивентах, но для полной прокачки ты охуеешь отряды укомплектовывать под 140 уровень и ресурсы фармить, объемы там совершенно невменяемые.
>>1829875 Тупое говно говна. Одно время доставлял своей шизой и ПРОРЫВАМИ в разработке маняигры, потом окончательно ебанулся головушкой, скатился в политоту и теории заговора уровня ЗОГ и рептилойдов, сейчас окуклился в телеге да и похуй всем.
Аноны кто в мгс5 в фобы игрался подскажите что за нахуй. Куда бы я не сунулся ВЕЗДЕ БЛЯТЬ ебейшее количество охраны, в топ броне, с минами лазерами и летающими хуевинами из мгс2 с автоматами нахуй. Разумеется меня валят при первом же алёрте. Как с этим говном совладать то? Или я чего то непонимаю?
>>1836851 Смотри туториалы на ютубе, там одна и та же схема: кручением колбаской и прыжками вприсядку доползать до финиша. Очень нудно и однообразно, но не так и сложно, если попрактиковаться.
Как же у меня горит с DS Сначало все шло гладко, но после 5ой главы. Это просто пиздец. Я сгорел на хуй, и пошел смотреть прохождение на ютубе, на середине понял что это какая-то дрисня и лег спать. Поспал, встал и сейчас досмотрел прохождение. И еб твою какое же это говно блядь. Просто какая-то куча говна из отсылок и трех слойной от Каджимбека. Пошел он на хуй, просто перегруженный перефорс. Я думал будет какой-то твист, но все это какое-то говно ебаное. Просто пусть идет на хуй. Как и я. У меня все. Не играл в игры Каджимбековича, и больше не буду. На хуй
>>1838361 >Судя по ТТХ Квает и Черепов - они быстрее и сильнее Райдена Ну хуй знает. А уж если учесть что они были накуканены мимохуем у которого из улучшений только мохнатая бионическая рука старого кгбшника так и вовсе сомнительно.
There are rumors that a Metal Gear Solid remake is currently in the works for not only PS5 but PC as well, news that would likely shatter the minds of hordes of fans should it indeed be confirmed as true.
Websites have been pointing to a random YouTuber who states their source (who apparently has a “100% track record”) alleges a full-fledged remake is in development for Metal Gear Solid, and that it is not merely a port or remaster.
This individual also asserted that Metal Gear Solid 2, 3, and 4 are being re-released as remasters, though the exact consoles they are planned for were not specified.
As many would suspect, no other information was available regarding this remake, though sites have surmised that the possibility of the remake being real is high, due to Sony actively seeking out third party publishers to obtain exclusive PS5 deals. https://www.sankakucomplex.com/2020/09/24/metal-gear-solid-remake-rumored/
Поясните за MGS V по хардкору, что с ней не так? Почему многие ее ругали на выходе (ну и вон выше в треде кто-то ей недоволен), почему низкие оценки и на распродажах ее отдают за бесценок? Я рубаю в нее уже 200 часов и это ну просто апофеоз гения Коджимбы, идеальный тактический экшон с огромной кучей возможностей, гриндана и исследований огромного мира. Это третий MGS, в который я пробовал играть, но самый первый, в котором мне НАКОНЕЦ-ТО объяснили прям всё, что тут и как тут можно делать - я тут блять наконец-то могу делать все что мне надо (не то что в ебливой трешке, полчаса занимаешься анальной клоунадой в тщетных попытках залезть на первое же дерево за ранцем в начале игры). Также я вообще не понимаю, за что боготворят архиуебищную трешку, там же локации 2 на 2 метра, хер где спрячешься, хер для простора тактической мысли, а уж о наиуебищном сюжете я вообще молчу, такой парашей со смищнявыми-клоунами-ковбоями и чилавеками-литающими-пчолами меня даже в трешаках от Troma-Games не кормили, блеать!
>>1843942 Сорян, братишка. Посмотрел несколько миссий этого сплинтер села, какая-то херь с коридорами из первого Дума 1,5 метра шириной, лол. Не хотет играть в стеллс-doom.
>>1843837 Я ньюфаг, знакомство с серией начинал с пятёрки. И пятёрка мне очень нравится - годнота годнейшая, одна из лучших игр. Её из-за сюжета засрали, но я фанатом серии не являлся и не ждал на момент выхода каких-то неебических откровений, а потому остался полностью доволен игрой.
>>1843837 Сюжет то говнище невероятное и к тому же обрывающееся на полуслове. И от трешкиной клоунады не так далеко ушел как тебе кажется, череп со своими маняпаразитами туда бы вписался только в путь.
>>1844077 У нас у всех есть компьютеры. Для этих игр достаточно даже самых сраных в мире ноутбуков. В эти игры может поиграть каждый. Но, по-хорошему, надо было играть ещё во времена Ps2.
>>1844036 Ну хз, ковбой-попрыгун посреди Сибири - вообще угар и содомия за пределами бобра и зла, а тут у нас просто мутный чувак чувак в шляпе, по всей видимости с тотальным химожогом на физиономии.
>>1844077 Ты тут один умный играешь на обоссаной пекарне и срешь в /cg, а у дебилов с пс5 других консолей нет, ага. У меня вот эта двушка есть и на ps3, и на вите, а толку (даже не запускал)?
>>1844486 Да я и не сомневаюсь, игре сто лет в обед. Так же как Бладборн сейчас - кроме нанятой рарабами макаки, круглосуточно дежурящей у первого босса на подмогу, встречал только 1,5 поехавших вторженца (одного из них даже успешно отпиздюлил бензопилой без хилок, а тот лечился как сучка - моя первая победа в соульсах, лол). Только вот тут плюс нужен, а у гения Коджимбы - нет.
По Death Strading несколько вопросов. 1. Вот я прокачал уже уровень мост-связь до синего, и мне каждый раз говорят что я могу заключать больше нить-договоров. Но нахуй мне их с кем-то заключать, в чём мотивация, какие от этого плюшки? 2. Есть например онлайн-мост, который я допустим решил проапгрейдить. Если я это сделаю, то этот апгрейд будет только в моём игровом мире, или у того и грока, который мост построил он тоже апгрейднется,и я могу рассчитыаать что кто-то добрый возьмёт и мои постройки апгрейднет просто так? 3. В чём заключается мотивация класть в общее хранилище полезные ништяки? Если кто-то забирает мой ништяк мне же за это ничего не даётся? 4. Если я разбираю онлайн-постройку или заебавший меня чей-то знак, он только у меня исчезает или у всех? Иными словами я могу увидить сколько лайков собирает чья-то удачно разсещённая конструкция, тупо разобрать её и поставить такую же только от своего имени? 5. И да, что дают эти лайки которые можно ставить другим и которые ставят тебе?
>>1843837 Потому, что она откровенно не доделана. В трейлерах показали кучу сцен, которых не было в игре. В каком то из изданий бонусом давался ролик с недопиленной катсценой, рассказывающей о Элае и сахелантропе. Плюс ко всему этому - игра не привносит ничего особо важного в серию. Разве что объясняет твист из первых двух частей с MSX, который никого не интересовал.
>>1847096 >1. Вот я прокачал уже уровень мост-связь до синего, и мне каждый раз говорят что я могу заключать больше нить-договоров. Но нахуй мне их с кем-то заключать, в чём мотивация, какие от этого плюшки? Практически никаких плюшек. Просто будешь встречать больше построек игрока, с которым ты наладил связь, а он - твоих. Короче, вы чаще начнете пересекаться в игровом мире через ваши постройки.
>2. Есть например онлайн-мост, который я допустим решил проапгрейдить. Если я это сделаю, то этот апгрейд будет только в моём игровом мире, или у того и грока, который мост построил он тоже апгрейднется,и я могу рассчитыаать что кто-то добрый возьмёт и мои постройки апгрейднет просто так? Да, апгрейды появятся у другого игрока. Соответственно, другие игроки могут также апгрейдить твои постройки.
>3. В чём заключается мотивация класть в общее хранилище полезные ништяки? Если кто-то забирает мой ништяк мне же за это ничего не даётся? За это дают лайки, насколько я помню, что повышает твой общий рейтинг.
>4. Если я разбираю онлайн-постройку или заебавший меня чей-то знак, он только у меня исчезает или у всех? Иными словами я могу увидить сколько лайков собирает чья-то удачно разсещённая конструкция, тупо разобрать её и поставить такую же только от своего имени? Чужая разобранная постройка исчезнет только у тебя. У остальных она останется. Я не знаю, как именно работает онлайн, но подозреваю, что если ты построишь на этом месте точно такую же постройку/знак, то и лайков получишь меньше, потому что игроки реже будут ее видеть.
>5. И да, что дают эти лайки которые можно ставить другим и которые ставят тебе? В основном - просто кармадрочево, Кодзима это прямым текстом говорит в некоторых игровых файлах. Высокий рейтинг также повышает твое появление в онлайне. Чем больше у тебя уже есть лайков, тем больше ты будешь получать новых. Возможно, есть что-то еще, но я уже не помню.
>>1857584 >Пусть лучше серия навсегда сдохнет, чем будет шквариться хуйней типа фантом пейна. V И Ризинг норм для ньюфажиков, а вот реальное говнище- это Сюрвайв.
>>1858753 Дай угадаю, ты в него не играл? Потому что сурвайв на голову выше чем фантомная параша. Вот просто тупо во всех аспектах. Там и что-то похожее на сюжет, причем в классическом мгс стиле, с отсылками на реальные события, катсценами и хроникой. Разнообразный геймплей, который есть, несмотря на значительную долю вышкопараши, которая тут тавер дефенс. Ну и особо доставляет саспенс и монстры, которых делал дизайнер сайлент хила, тот самый что пирамид хеда делал.
Но имени бурята нет и журнашлюхи засрали все. А быдло проверять не стало.
Снейканы, если у кого есть пикча с миллером в вертолёте и надписью "что чувствуют парни после секса" и там миллер ВАЙ ВИ СТИЛЛ ХИА, ДЖАСТ ФО САФФАР? доставьте плз.
>>1858894 Объективности ради, в Сурвайве отчаянно не хватает кинца с хорошей постановкой, прям очень бюджетно сделаны все ролики. Плюс нормального сюжетного коопа не завезли, что пиздец обидно. И за каким-то хуем аудиоплеер вырезали. В остальном действительно отличная игра, которую незаслуженно засрали. Здесь сделали то, что Гений обосрался сделать в ФП - челленджевый геймплей. Ресурсов действительно мало, враги злые, время работает против тебя первые часов пять-шесть, вылазки рилли интересные и опасные.
Если Сэм бессмертный, и у людей есть ресурсы, чтобы печатать какую угодно хуйню, почему бы напечатать, блять, катапульту и стрелять им в ближайшие аванпосты, попросив его как можно сильнее облепить груз своим телом? Можно и без Сэма ебашить коробки, да на фултоне приземлять, ну или коробки прочные делать, явно ведь проще, чем заебываться с Бридж Беби и прочей ебаниной.
Аванпосты высокие, почему бы хотя бы крюками не пострелять в ближайшие важные точки, чтобы спускаться на них быстрее? Дождь размоет максимум веревку, да и хуй с ней.
Почему бы не пойти и не переловить Мулов, да не посадить их в какой-нибудь изолятор, если убивать нельзя, а опасность они представляют?
Почему в игре про ходьбу отвратительная, блять, ходьба? Я бы и рад играть в дальнобойщиков на человеке, но стоит подойти к уступу и начинается кринжфест.
Почему все такие хекки, блять, да еще и общаются на почте, как дегенераты из паблика "Калик)"
Пиздец, единственная игра Кодзимы, которую не купил, похоже, не зря.
1) Можно ли как-то перевыполнить доставку, если я её уже сдал, но получил НЕ ранг S легенда легенд? 2) Почему мне предлагают выполнить контракты, которые я выполнил анс амый высокий ранг, да ещё и спец.доставкой? Почему они не пропадают из терминалов?
>>1872069 Не тру. Надо чтобы directed by HIDEO KOJIMA written by HIDEO KOJIMA produced by HIDEO KOJIMA designed by HIDEO KOJIMA idea by HIDEO KOJIMA special thanks to HIDEO KOJIMA
>>1872013 >Почему пикрилов в шапке нет? НИКАНОН жи! >>1872247 >за любовь к эйсидам кирюшей назовут кирюща тащемта ни то что Эйсиды, даже двойку полностью не осилил. Макс что он прошел- это мгс1.
>>1872349 >Разве? 146%. Шизика кучу раз ловили на незнании основных механик и сюжета. Самый эпичный раз когда спросили А как Философы Ольгу завербовали? так это еблан начал несусветную хуйню нести, хотя и Ольга пару раз и Солидный Райдену о причинах прямым текстом говорят.
Чтот после сынов свободы мне змееед кажется полным унынием. Во второй части как то всё ламповее было. Чистенькие и аккуратненькие платформы и корабль. Нормальная скорость тихого передвижения. Более удобная камера. Быстрый CQC. А тут грязные джунгли, в которых валяешься в траве из которой ни черта не видно. Нож, которым всяких крокодилов по десять минут ковыряешь чтоб они умерли. Черепашья скорость подкрадывания. CQC сразу не вырубает, благо хоть ножом можно один раз пырнуть и сразу труп. Хотя идеи с камуфляжем и поеданием всякой живности прикольные.
>>1873902 Вот да, управление вроде плюс минус как в двойке но ощущается какая то дубовость и я постоянно не могу оценить расстояние до солдат, то вбегаю в них то машу руками и ногами у их затылка. Играю дальше но пока похоже на попытки жрать кактус. Но атмосфера моё почтение кодзиме.
>>1870294 >1) Можно ли как-то перевыполнить доставку, если я её уже сдал, но получил НЕ ранг S легенда легенд? Можно, обычные доставки через некоторое время появляются снова, и их можно перевыполнить.
>2) Почему мне предлагают выполнить контракты, которые я выполнил анс амый высокий ранг, да ещё и спец.доставкой? Почему они не пропадают из терминалов? Потому что это не сюжетные доставки, их можно выполнять бесконечное количество раз, но самый высокий ранг выдается только один раз.
>>1873699 >Быстрый CQC. В двойке нет CQC. >>1873951 >управление вроде плюс минус как в двойке но ощущается какая то дубовость В двойке нет CQC. Хз, на гейпаде родном норм с аналоговыми кнопками , только камуфляжи заебывает менять. Клавомышь- ебаный пиздец для мазохистов.
>>1874575 >В двойке нет CQC. Разве там Райден не сбивал солдат с ног комбами?
>Хз, на гейпаде родном норм с аналоговыми кнопками , только камуфляжи заебывает менять. Клавомышь- ебаный пиздец для мазохистов. Я на вите играю. Но всё равно ощущаю какую то дубовость. В двойке я могу на спор часа за два - два с половиной пробежать не испытывая ни какой проблемы с болванчиками. Тут же какой то ад. Пятеро болванчиков перед первой заставкой с Оцелотом заставили чувствовать себя инвалидом. Надеюсь освоюсь и вернётся былая лёгкость.
>>1874911 Разве там Райден не сбивал солдат с ног комбами? Сбивал, и душить/шеи ломать можно, таскать можно и сбивание с кувырка/сальтухи добавили, только вот одно НО работает строго без оружия кроме мордобоя: CQC работает с оружием не надо ствол убирать и появилось в Змеееде+ кучу доп.плюх добавили типа допроса. >Я на вите играю. Но всё равно ощущаю какую то дубовость. В двойке я могу на спор часа за два - два с половиной пробежать не испытывая ни какой проблемы с болванчиками. Тут же какой то ад. Пятеро болванчиков перед первой заставкой с Оцелотом заставили чувствовать себя инвалидом. Оу, инвалид без второй пары шифтов, мои соболезнования. Ну чтожжжЪ отвыкай от радара с полями зрения и задрачивай на циферки камуфляжа+ враги перестали быть глухими в 1-2 слышали только бег по решеткам, лужам и чихи Снейка.
Почему-то не определяется xbox 360 контроллер в мгс 2 субстанс. Игру поставил, сверху накатил v fix. В настройках выбрал хбокс контроллер, но игра на нажатие кнопок на контроллере не реагирует. Чяднт?
Чому зе енд после поражения относит снейка в камеру и говорит мол рано тебе тут умирать. Сам же в начале говорит что снейка будем венчать его коллекцию трофеев.
Вопрос по DS. Как БиБи выживает во время войдаутов (взрывов)? Это происходит как минимум один раз по сюжету (в прологе, когда Хиггс нападает на Игоря, водителя и Сэма), но может повториться в дальнейшем, если игрока сожрет BT. В девятой главе можно увидеть, как Хиггс стреляет из автомата в банку с младенцем и оставляет на ней трещины. Это значит, что выдержать ядерный взрыв колба никак не может. У меня есть два предположения: 1. Когда Сэм умирает, он уносит с собой на пляж (или в seam) ребенка, тем самым его спасая. Но это противоречит тому, что в пограничные миры можно переносить только живые организмы, но никак не физические объекты. 2. Тело Сэма непробиваемое из-за того, что он "репатриант", поэтому он может защитить кого угодно, закрыв собственным телом и, таким образом, спасти Биби, крепко сжав его в руках. Тоже спорно, потому что, несмотря на бессмертие протагониста, в самой игре мы видим, что тело у него вполне человеческое, он получает раны, у него идет кровь (тот же пролог и драка с Хиггсом на пляже, например) и даже ногти на ногах ломаются.
Тут эт самое, вышла васянская озвучка и по-совместительству единственный перевод на русский язык Полиценавтов. У кого проблемы с языком, самое то заценить раннее творчество бурята, благо геймплея там минимум, можно смотреть как анимцо.
Эй кодзимофанатики, почему вы так дрочите на ебаный пт? Да, в свое время как тизер это было неожиданностью, но так дрочить на 15-минутный квест скупая консоли с установленной игрой или воссоздавая ее с 0 заново это же пиздец
>>1885019 Олд ITT. Сможешь в отрыве от серии оценить на 7,5-9\10, если нравятся дрочильни, то вперёд, тот же AngryJoe от 5 кайфанул, для него это была первая игра в серии. У народа бомбит в сравнении с предыдущими частями и незаконченностью.
>>1885084 >>1885947 А я думаю, что Кодзима сделает что-нибудь про космос и луну с люденсом в главной роли. Романтика звёзд постоянно всплывает в Стрендинге. Второй части DeSt ждать не стоит, Кодзиму обосрут и игру его не купят, если он начнет делать сиквел. Учитывая, как сдержанно приняли первую часть. Чистого хоррора тоже ждать не стоит, это будет, в лучшем случае, сайфай с примесями, да еще и в очередном пустом и не нужном опенворлде. Впрочем, космос - самый подходящий сеттинг для пустоты. Если Хидео сделает свой "Oter Wilds" (прошлогодняя инди, не путайте с Worlds), то может выйдет и неплохо. Только всё равно выйдет хуйня, мы все прекрасно это понимаем.
>>1887383 > Второй части DeSt ждать не стоит И не надо. Как правило на всяких сиквелах идут полные обсёры. Привет свери и его продолжению дедли премонишена. Пусть ДС так и останется нишевой высокобюджетной игрой.
Снейканы, кто помнит в какой катсцене из пятёрки Миллер толкал речь про "твёрдо стоим на ногах которых лишились и крепко держим оружие в руках которых нет"
Чёт Death Stranding прям охуенен! Особенно отметил тот охуенный по нашим временам факт, что игра работает идеально без багов, всё идеально прилизано! Думаю адский труд программистов за этим стоит!
>>1879145 С первым взрывом вообще хз,почему выжил ББ. Может дело в том, что он прикрыл его своим телом во время взрыва, но с другой стороны взрыв был такой силы, что стер бы вообще все нахер. При каждой смерти Сэма показывают,что ББ сидит в нем. Хз как это воспринимать. Пока писал все это, возник еще один вопрос: как происходит воскрешение Сэма? Это его душа переносится в воду, или же он физически там появляется? Если переносится только душа, то что происходит с телом? Ведь при смерти от физического урона, при воскрешении он должен оказаться в здоровом теле. И это не говоря про взрыв, после которого его вообще не должно было остаться. В общем хз, как все это работает. То ли мы играли жопой, то ли это вообще не объяснено,да и вообще не особо продумано.
>>1893812 >Особенно отметил тот охуенный по нашим временам факт, что игра работает идеально без багов, всё идеально прилизано! Ну ясен хуй что игру с одной механикой трудно запороть.
>>1894056 Да похуй, я просто воспринимаю как есть и не задумываюсь особо. Хорошая была школа, когда я ещё в начале нулевых посмотрел Evangelion, и попытался во всём там разораться, от чего чуть крыша не свихнулась. После такого, кодзима-ирок очень даже дружелюбным кажется...Японцы - они другие, что тут скажешь. Зато вот до второй локации добрался, и начал дороги прокладывать, даже на сюжет хуй положил, настолько меня увлекло это занятие. По первой локации бегал, уже столько всего было построено что вообще не заморачиввлся ничем, использовал готовую инфраструктуру и развозил грузы на трицикле. А на второй локации от анона уже нихуя почти кроме почтовых ящиков и сторожевых вышек и нету. Фармлю ресурсы, строю дорогу на ржавом угнаном у МУЛов грузовике - сыпятся сотни тысяч лайков, видимо всем похуй на дорогу, все по кочкам ездят.
>>1894599 > видимо всем похуй на дорогу, все по кочкам ездят Да вообще хер поймешь, как работает эта система. Я первое время, во второй локации, вообще не строил дорогу, занимался доставками, пока не увидел 3 или 4 готовые секции и прихуел, как же это удобно. Позже уже все начал сам строить, и секции больше не появлялись. Вообще не понятно, по какой логике постройки появляются у других игроков. У меня, например, через все горы построена огромная система канатных дорог, но лайки стоят только на парочке башен.
>>1894599 >видимо всем похуй на дорогу, все по кочкам ездят. Мб просто онлайн всё. У меня на релизе она довольно быстро протянулась примерно до середины локации и частично в сторону базы сестры Мамы. С другой стороны ближе к эндгейму дорога не нужна, если не угораешь по 10+ доставкам за раз на вездеходе, а ты просто летаешь на канатных дорогах.
Гайз, купил MGS 5 Phantom Pain на PS4 и столкнулся с проблемой - играю на геймпаде в наушниках и там звук все время на полную громкость не регулируется ни громкостью на самих наушниках, ни в настройках игры - там попросту нет никаких ползунков.
Как не оглохнуть и как играть в наушниках при этом ?
Еще есть вопрос - как то можно на PS4 в MGS5 отключить нахрен трясущуюся камеру в роликах ? В самой игре вроде отключил в настройках. Коджимба захотел всех эпилептиками сделать ?
>>1901335 >отключить нахрен трясущуюся камеру в роликах ? Нет, это фишка. Кодзима еще в Граунд Зерос активно надрачивал на реалистичность тряски камеры, постановку роликов одним длинным кадром и т.д.. Пример: https://www.youtube.com/watch?v=AOO8Ba3KwMQ ну и все что связано с фильмом 1917 посмотри.
>>1901634 > меня натурально укачивает, лол. Ну ты как кирюща.))) Этот шизик высрал пару простыней с охуительными историями про припадки с галюнами пополам со своим бредом еще на этапе выхода ГЗ.
>>1897096 И всё-таки если собирать хиралий прямо на бегу, не останавливаясб перед кристаллами, то часть хиралия рассыпается. Надо останавливаться! Кодзима - гений!
Все, пиздец. Наигрался. Отстрелил все передатчики, но инфракрасные датчики не выключаются. Я даже на ютубе прохождение этого уровня почекал. Я ничего не пропустил, просто игра похоже баганая.
Все, пиздец. Наигрался. Отстрелил все передатчики, но инфракрасные датчики не выключаются. Я даже на ютубе прохождение этого уровня почекал. Я ничего не пропустил, просто игра похоже баганая.
>>1909402 >Лежит в каждой коробке с игрой. Сейчас цифровой мануал встраивают. Вангую этот зуммер-неосилятор не в курсе что в МГС2 можно Райдену стамину качать, есть автоприцел и сюрпрайз шоты из-за угла.
С чем связано такое странное, дурашливое поведение Ликвида в МГС 4? Например, когда он "стрелял" по солдатам после отключения Системы в Восточной Европе, или тот самый троллинг Снейка с "ФОКС... ДАЙ!!!" в 4 акте? Сам по себе Оцелот, если судить по 3 и 5 частям, вроде довольно серьезен и не был замечен в таких шутейках?
>>1909820 Куда встраивают? Я на эмуляторе играю. Про эти штуки тоже не в курсе. Вр тренировки на эмуляторе зависают, а мануал я даже не гуглил. Ну, а вообще я в дарк соулс только на последней локации перед лордом пепла узнал, что в игре оказывается можно было бегать. Так, что хули с меня взять?
>>1910111 >в МГС 4 >ФОКС... ДАЙ!!! >Ликвид Оцелот Ну даже не знаю.))) >>1910115 >Так, что хули с меня взять? Значит страдай. Следующий БАБАХ от Фатмана будет, т.к. про стрельбу на бегу ты тоже не в курсе. А вообще было ИТТ 2 таких же мумулятор-аутиста с претензиями: -первый визжал ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА в мгс2 низзя прицелиться от 1 лица, а дебил Райден всегда стреляет по нажатию клавиши. -второй визжал ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА в мгс3 весь CQC на нуль поделили, т.к. враги всегда слышат Снейка, оборачиваются и врубают тревогу;
>>1910635 >может он и там Снейка затраллировал. Или это отсыл очка от ГЕНИЯ? Да и да. Если в 1 и 2 не играл- большинство отсылочек и фансервиса мимо тебя пройдет. Ну а фраза- мемас, как Ю а прэтти гуд. и постоянные вопросы Снейка.
>>1910594 >Фатмана Он в начале игры был. Целиться реально сложно. Меня больше бомбило от снайперки. Похуй ты стоишь, сидишь или лежишь прицел всегда пляшет как у пьяного. Собственно аим и геймпад вещи несовместимые.
>>1910774 >Похуй ты стоишь, сидишь или лежишь прицел всегда пляшет как у пьяного. Собственно аим и геймпад вещи несовместимые. Бляяяяя, я не могу уже проигрывать. Жри пентазим от трясучки, инфильтратор комнатный.
>>1910774 Как тогда люди проходят на евро экстриме целясь за секунды? Я эту игру на релизе играл и тоже никаких проблем не помню. Может проблемы все же не в геймпаде, а в тебе?
>>1911473 Для вас просто копро - это норма. Я говно называю говном и в рот не тяну. >>1911584 >Было сложновато, но быстро привык. Ну вот насиловать тебя будут, сначала будет сложновато, а потом привыкнешь.
>>1911908 >speedrun >ну вообще да, но не я лично Маня ты слит и попущен. Шутерное управление на консолях защищают только отбитые дегенераты. Потому разговор с тобой я заканчиваю.
Это ты выбрал какой-то гайд где на изи сложности рукожоп типа тебя попасть не может. А я первый попавшийся евро экстрим футаж кинул. Это как в тех роликах макс пейна в веге где чувак бегает вокруг и вертит во все стороны стик по кругу. Для ебанатов это должно показать что управление плохое, а не дегенерат, который над даунами рофлит.
Почему в побочках МГС 5 не закрывается задание? Бабу надо спасти с блокпоста в Афгане, где по сюжету надо было убить командира спецназа. Два раза уже спас её, задание все равно висит.
>>1913092 >Ничего критичного, кроме камеры, больше не изменено. Добавили возможность стрелять с туреллей и перепрыгивать препятствия типа бетонных блоков. И таки камеру можно старую выбрать.
>>1913947 >А почему он белый? Он латинос. Кста, вот так он выглядит на съемках еще не вышедшего фильма Дюна. >>1914372 >побитая жизнью морда Ридуса тянет максимум на Реактивного Сэма с бодуна У Ридуса пол черепа натурально из титана после аварии и кучи операций.
Ну кодзима мразь конечно. Он в мгс3 сам играть-то пробовал? 22 ебанных патрона на 8 человек. Стрелять соответственно только по головам. На геймпаде блять.
Ну так что за хуйня-то, почему побочки горят белым цветом как активные, при том что я их уже прошел? Теперь в Африке надо эвакуировать контейнеры - сделал, галочка стоит, но цвет задания белый, а не серый, можно еще раз пройти. Это баг или так и должно быть? Трофей-то хоть дадут за прохождение всех побочек?
>>1914670 >22 ебанных патрона на 8 человек. >ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА Какие же зумерки- биомусор беспомощный пиздец просто. Башку включить? В инвентарь залезть? Читнуть про стан гранаты? Разобраться с cqc? Не на хуй.
>>1915256 Да сам уже загуглил. Эти побочки специально не закрываются, чтобы задротам было чем заняться после прохождения игры на 100500%. Ресурсы фармить, солдат воровать, ебать гусей и т.д.
>>1916319 Использовать естественное для человеческого тела управление - это такое извращение. Ну в принципе покупка консоли уже говорит об низком интеллектуальном уровне, а обсуждать детали в таком случае уже не имеет смысла. Все равно, что умственно отсталому объяснять почему есть ложкой суп удобнее чем вилкой.