Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/Краткий FAQ:Q: Почему нет списка рекомендованных игр?А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.Q: Но во что же мне играть?A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.Прошлый: >>1684440 (OP)
>>1705816 →Я ненавижу ремастеры, и никогда в них не играю, если есть возможность поиграть в оригинал.>>1706111 →Красиво сказал.
Посоны, а есть ли на мегадрайве какие РПГ достойные? Чтобы с сюжетом и графоном. Не считая Shadowrun и Shining Force.
>>1706473>>1706474>ImmortalПробовал. Очень сложно.>Rings of Power Спасибо, гляну.>Фентази стар 4А надо в предыдущие играть? Они сюжетно связаны? А то там вообще всё печально с графонием.
>>1706457Кроме серии Shining и Phantasy Star 4 ничего толкового нет. Ну, ещё может быть лангриссер 2, но его лучше на снесе.>>1706474>Почти все диалогиПервые полчаса. Потом намного реже.>>1706481>А надо в предыдущие играть? Они сюжетно связаны?Не нужно. Связаны, но очень косвенно, ничего важного.
Римейк семерки поступил в продажу раньше чем запланировано в некоторых регионах. Скоро начнут рваться пердаки. Готовьтесь.
>>1706644Я не понял а какой прикол начинать играть в ремейк семеры если он не полный? Че все хайпят? 10 часиков поиграть и опять хуй надрачивать сидеть?Вот когда выйдет полное издание тогда и поговорим, а то пиздец блять, 8 лет этот ремейк пилили блять и то не до пилили до конца, ебнутые.
>>1706852>Продолжительность раза в два длиннее оригиналаПод продолжительностью ты имеешь в виду филлерное говно и тысячу унылых сайдквестов принеси подай? О какой продолжительности может идти речь, если Мидгард это считай пролог оригинала?
>>1706881>и тысячу унылых сайдквестов принеси подайТак это уже другая игра. В оригинале такого не было. Поди-принеси парашу из ММО вставляют только в плохие игры, чтобы принудительно заставлять в них играть. А оригинал был хорошей игрой, в которую интересно самому играть, а не дрочить унылое говно по принуждению.
>>1706951>В оригинале такого не былоВ оригинале были тысячи унылых рандом энкаунтеров. Тут же, судя по демке, боевая система очень годная, дрочить такое только в радость.
>>1706644>Скоро начнут рваться пердакиС чего бы это? Вы тут ебанутые? Вам кто-то должен что-то? Я просто в ахуе со всей этой истерики вокруг игр. Заходишь на ютуб - там каждый первый даун бъется в корчах и визжит что-то невнятное. Случайно включил какой-то ролик с коротким видео якобы новой игры якобы PS5 так игродаун там пять минут что-то кричал, улюлюкал, что-то обсуждал... Че там было обсуждать? Трехсекундное видео. Ну игра, как игра. Ну графика, как графика.Видно, я слишком стар для всего этого дерьма. Из новых игр, которые буквально последние лет 15 выходили, не зацепило вообще ничего. Последние несколько лет - вообще мрак, мертвечина сплошная. Единственное исключение - Зельда последьняя, вот она охуенна от и до.
>>1707058>С чего бы это?С того что миллионы людей ждут римейк самой популярной жрпг в мире, повелись на хайп, в итоге навернут говна и подорвутся, а я буду ловить с них лулзы и ссать на них с высока, так как с самого начала говорил что нахуй это говно.
Наверняка не прошли и половины винов прошлого, и нет бы наверстать...Нет!!! Мы будем играть только в новое и актуальное!!! Говно, но родненькое!!! И графонистное!!!
>>1707155Что там наверстывать? Кисеки навернул, финалки навернул, СМТ и пирсонки навернул, старье на супер-нинтендо навернул, дрэгон квест последние несколько частей навернул. Хуле мне еще делать?
>>1707188Навернул их все давно. Хотя не знаю почему тебе понравилась именно 4, мне наоборот 3 и 5 хорошо зашли. Но все равно жаль что франшизу убили.
>>1707165>КисекиЧто это, блядь? Кисеки-хуеки. ЧТО ЭТО ЗА ЕБАТЕНЬ? Я уже и гуглил и искал и все без толку. Trails in The sky? Если да, то с кагого хуя кисеки? Что блядь за кисеки. Суки вы реально бесите.
>>1707165>Кисеки навернул, финалки навернул, СМТ и пирсонки навернул, старье на супер-нинтендо навернул, дрэгон квест последние несколько частей навернул.Это по-твоему всё и теперь только в новое играть?>Хуле мне еще делать? Посмотреть на ютюбе видосы типа "top X jrpgs for %PlatformName%".Ну вот, скажем Suikoden 2, 3 и 5 прошёл? Shining Force 3 на сатурне? А, скажем, Baten Kaitos'ы на геймкубе? А серии .hack// & .hack//G.U. на пс2 осилил?Хороших игр было много.
>>1707246>Что это, блядь? Кисеки-хуеки. ЧТО ЭТО ЗА ЕБАТЕНЬ?Так франшиза называется, хуле тебе надо?>>1707254>Ну вот, скажем Suikoden 2, 3 и 5 прошёл? Shining Force 3 на сатурне? А, скажем, Baten Kaitos'ы на геймкубе? А серии .hack// & .hack//G.U. на пс2 осилил?Осили все кроме той на геймкубе. .hack та еще параша.
>>1707258>кроме той на геймкубеТы теперь знаешь что делать.Это я ещё более-менее мейнстримное назвал, но как видишь нашлось.
>>1707279Римейк фф7 неполный. Но даже если – это сейчас выходит чот-то приличное. И мы это пройдём сейчас, а потом что – опять проходняки играть типа всяких октопасов? Нет, лучше играть в старые вины.
>>1707265На западе называется "The legend of Heroes", состоит из trails in the sky 1-3 (sora no kiseki), Zero + Ao (no kiseki), trails of cold steel 1-4 (sen no kiseki). Так как названия звучат как-то не очень, их для краткости просто называют кисеки. >>1707337Aле, в некоторых регионах уже продают, официальный релиз в начале апреля.
>>1707090>миллионы людейМиллионы долбоёбов, пофиксил тебя, няш.>нахуй это говно. Брофист. Римейки не нужны.>>1707155И тебе брофист.>>1707165>пирсонки навернулУроки наверни.>>1707058Упорись отцом года или ниер автомата или горизонтом нулевой даун. Игры охуенные от и практически до.Хотя я ненавижу зельду, так что не отвечаю, лол.>>1707373ЗЕНОблейда, зеноблядь зенонахуй.
Почему в этом треде не котируют КИСЕКИ? Это единственная современная франшиза в которую еще можно играть.
>>1707793Потому что котировать разрешили только Хроно Триггер. Поэтому я везде пишу, что финалки говно, я же не быдло.
>>1707847Меня там сражения раздражают. Не могу понять, управляю я чем-то или там все само собой как-то происходит. Дебильная система. Идеально было бы как в Grandia 2, ну или как в финалках, на крайняк.
>>1707859>Не могу понять, управляю я чем-то или там все само собой как-то происходит. Тупой тормоз, плиз. Управляешь одним персонажем, другие действуют по ИИ. Профиль ИИ (тактику) можно менять и можно просто посреди боя вызывать меню и приказывать выполнить конкретное действие, если понадобится. Система мега-охуенная, всё как по-настоящему, ты и твои товарищи сражаетесь вместе, на самом деле, реальный ролеплей, а не один ты управляешь всеми по очереди, в результате чего получается дебильный симулятор шахмат, где вместо людей фишки на доске.Жаль только, в новых играх, с приходом 3D, сама боеевка деградировала в тупую тыкалку, ну, подошел к врагу и тыкаешь самым мощным. Тут теряется смысл реалтайма, по сути тот же пошаг только без меню. А в старых была настоящая реалтайм-боевка, где имеет значение дистанция, время нанесения удара, время парирования, расположение персонажей относительно друг друга. Ну как файтинг, только сразу с множеством народа на экране. Охуепиздительно. Гениально. А в новых тупая параша как на мобилках или ММО, подошел и спамишь врага циферками - суть пошаг.
>>1707868А я тебе не про твоих соратников говорю, а про персонажа, которым ты якобы управляешь. Я не знаю, в чем там проблема, то ли удары выполняются с задержкой, то-ли какие-то действия на автомате совершаются - я не знаю. Факт в том, что лично я не чувствую, что я вообще чем-то управляю. Не думаю, что я один такой, наверняка у многих были схожие ощущения.
>>1707880>Я не знаю, в чем там проблема, то ли удары выполняются с задержкойВозьми тяжелую палку и попробуй помахать. Расскажешь про "задержку". Мань, именно это и круто, ты не можешь тупо спамить удары, а должен думать о таймингах, подгадывать момент нанесения удара, иначе ты бьешь в пустоту, а пока приходишь в себя ловишь в ебло от врага. Это и называется настоящий геймплей.
>>1707880>>1707981Может он имеет ввиду режим "автомат", "семяавтоматполуавтомат"? Типо как игра помогает тебе кнопки нажимать.
Ну что, на ютубе уже появились первые стримы ФФ7-R.Все как и ожидалось - скучные, унылые, однообразные сайдквесты уровня ФФ15 и к херам проебанная атмосфера. Если в оригинале Мидгард был удручающим, мрачным городом с убитой экологией, и соответствующей музыкой, то в Мидгарде римейка всем заебись, светит солнышко, всем весело а жители и забыли что они живут в говне, а еще вчера у них взорвался реактор. Ну и дизайн Номуры превращает все к чему он причастен в однообразную парашу.
>>1707984Не знаю что он имеет в виду, но так как я сказал во многих старых играх, например в той же Legend of Mana. Когда наносишь удар, персонаж двигается вперед и ты не можешь прервать движение. Так и должно быть, ты же не пенопластовая кукла с пенопластовым мечом. Масса, инерция, физика в школе для кого.Кстати говоря, недавно было то же самое в Vampire Hurts. Сначала спокойно бегал бездумно, было норм, а потом меня вынесли враги в рукопашку. В результате выяснилось, что долбить по атаке вредно. Удары наносятся не быстро один после другого и враг от удара отлетает, так что второй удар получается в воздух, а потом уже враг подходит и я труп. Просто стал ждать пока он подойдет и только тогда бить, стало нормально. Было время нормальных игр, не для дебилов.
>>1707868>Жаль только, в новых играх, с приходом 3D, сама боеевка деградировала в тупую тыкалку, ну, подошел к врагу и тыкаешь самым мощным.Лол, как раз таки наоборот. Если на хаосе играть, будешь хуйню жать - сразу ебучку развалят. Нужно бить по слабостям и не одним и тем же скилом, т.к. бонусный урон не растет. Хотя в весперии система с фатальными ударами охуенная, правда там потом все равно Рита все приливной волной будет ебать.
>>1708002Это не та сложность, а тупое занудство - выбирать чем бить. Как будто хороший удар мечом не повредит кому-то кроме бестелесных привидений. Интересная сложность это когда вопрос не чем бить, а бить или не бить. А чем бить может ебать только конда магией по элементалям бьешь, тогда конечно, бить огонь огнем мало толку. Но простые мобы под это не подходят, и тем не менее делать их искусственно неуязвимыми, чтобы на пустом месте заебать игрока, это говно, просто халтура вместо грамотного геймплея.
>>1708008Когда запомнишь расположение скилов и во что они продолжаются, геймплей вполне пиздатый становиться. У меня единственная претензия это то, что убрали возможность прыгать и юзать скилы в воздухе.
>>1707859А я наоборот после тейлз не могу видеть старый финалкоподобный пошаг. Вот "абисс" добью и хз во что играть, последние какие-то нетакие, а старые я почти все проходил. Попробовал Стар Оушен, но там все не так.
>>1707981>>1708000Какая физика? Что за школьное мышление? Физика, хуе-мое. То, про что я говорю во многом бич всех современных игр. Ты нажимаешь одну кнопку, а персонаж начинает выполнять десяток каких-то сложных красивых пафосных движений, все вокруг летает, искрится. А на следующее твое нажатие, например, вообще ничего не происходит. Это не проблема боевой системы или "реалистичности". Это проблема хуесосов-разработчиков, которые гонятся за спецэффектами, а не за вменяемой, комфортной механикой игры.
>>1708068В том-то и дело, что не десяток, а одно-два. Десяток это спам, а спам там, где нет геймплея. А раз нет геймплея, приходится замазывать экран разноцветными фейерверками, типо прикрыли простынкой с цветочками кучу говна и незаметно. В старых играх такого нет.
>>1707823>Хроно ТриггерТопорная утиная параша c рандом энкаунтерами. И почему местные зумерки её так форсят?
>>1708486>утиная параша Школоперд успешно сдетектирован и нахуй послан.Мне похуй на хронотриггер, просто радуюсь чёткой работе детектора.
>>1709305Пока это говно выйдет на пеке и пока её взломают, она на плойке уже будет стоить 10 баксов. У скварешников денува которую долго ломают.
Спойлеры подогнали. Короче от оригинальной сюжетки мало что осталось. Номура вплел туда альтернативные реальности, путешествия по времени, Сефирот последний босс первой части римейка, Зак жив, Биггс и Ведж живы, какие-то странные челы под названием "смотрители судьбы" пытаются изменить реальность. Они могут оживлять мертвых, сефирот убивает Баррета и они его тут же воскрешают, Aерис скорее всего тоже не умрет, ее либо воскресят либо изменят таймлайн.Короче это уже не римейк это просто наркоманский бред Номуры. Вот тред с геймакфс с кучей вебок и бугуртом. https://gamefaqs.gamespot.com/boards/168653-final-fantasy-vii-remake/78535733
>>1709670И судя по вебкам и спойлерам, есть два сефирота, один из которых из будущего вернулся в прошлое чтобы изменить судьбу или что-то в этом роде. Я не шучу.
>>1709670Yes, it is actual boss fight. He seems to be from Advent Children. Once you defeat him, you get teleported through a wormhole in to space where another Sephiroth is standing. He warns cloud of some great catastrophe coming and asks him to lend him his strength but cloud refuses. They fight a little bit and then Sephiroth leaves warning him that he is not ready right now and that he has 7 second to do something. Cloud does not understands and gets transported back to earth to the party.
>>1709670Наконец-то годнота в стиле Номуры. Даже почти без подъеба это говорю. Кто-то хотел оригинальную сюжетку?
>>1709682Хотели, не хотели, не суть. Вопрос в том, нахуя делать "римейк" если по факту получается кингдом хартс 4? Еще дональда дака с микки маусом там не хватало.
>>1709681No, there is actual time travelling and parrallel dimensions involved. Multiple Sephiroths and Clouds. Bad sephiroth, good sephiroth. Old original cloud, new current cloud. Zack surviving his fight with Shinra soldier, Biggs alive, Advent Children Sephiroth coming from future etc.
>>1709694Ну не то чтобы странно, он там теперь одно из ключевых лиц, ему дали доделать ФФ15, его КХ одна из главных франшиз компании. Странно только что Китазе раньше говорил, что римейка не будет пока не появятся технические возможности и ресурсы сделать хороший римейк которым будут довольны фанаты. В интервью говорили что сюжетку менять не будут. Также все трейлеры, а также демка показывали только контент с оригинальной игры и не давали намеков на Омск. То-есть они намеренно ввели покупателей в заблуждение.>>1709695Извиняюсь, я просто реально не думал что кто-то собирается играть и кому-то не похуй. >>1709697Пруф или пиздабол. Где она там не умерла?
>>1709723Можно подумать, оно им надо. Скварешники делают все правильно с финансовой стороны. Старперы и бумеры сожрут любое дерьмо из за ностальгии, а зумеры поведутся на любой хайп и распиаренное говно с графоном. Вин - Вин.
>>1709705>кому-то не похуйДа, блять. На самую популярную часть самой популярной серии джрпг кому-то не похуй. Поразительно просто.
Без жоп не поведутся. Сейчас популярны только игры вроде Автоматы. Последняя финалка, сколько было вони, а на деле тут же забыли. РДР, сколько было вони, а на деле тут же забыли.
>>1709745>На самую популярную часть самой популярной серии джрпг кому-то не похуй.Ну с оригиналом она мало чего имеет общего. Не знаю, для меня это какой-то жирушный фанфик и неканон, еще раз извиняюсь, если кому-то бомбануло из за спойлеров. Если тебе от этого легче, это просто первая реакция людей на видосы стримеров без контекста, что там на самом за омск и цирк хрен поймешь. Суть просто в том, что сюжет перелопатили и добавили типичный бред от Номуры.
>>1709775>Последняя финалка, сколько было вони, а на деле тут же забыли.Что ты имеешь в виду? Продали 9 миллионов копий несмотря что игра была адовым калом и подорвала пукан всем. RDR2 продала 30 лямов копий, при чем тут какая-то вонь и кто там что забыл?
>>1709782К слову об автомате, она продалась в 4,5 ляма экземпляров к марту 2020. Так что хз ты там несешь про жопы.
>>1709778Сюжет перелопатили ещё 15 лет назад, когда выпустили Advent Children и дальнейшие игры Компиляции. То, что игра будет именно в этом ключе было понятно сразу. Странно, если кто-то ожидал буквальный пересказ на двух блю-рей дисках.
>>1709789Так никто буквальный пересказ и не ждал. Всякие мелочи и дополнения в любом римейке это нормально. Но так тут не просто мелочи и дополнения, это что-то уровня экранизации от нетфлика.Кроме того в интервью они сами говорили что не будут менять сюжет, а в демке и трейлерах показывали только материал из оригинала. Я бы ее в любом случае брать не стал, но сложно отрицать, что фанатам семерки провели по губам. Особенно тем, кто делал предзаказ.
>>1709792>а в демке и трейлерах показывали только материал из оригиналаСюрприз хотели сделать, но некоторым ведь неймется, да.Алсо, фанаты семерки в курсе вектора развития серии и понимали, чего ждать.
>>1709795Лол, каким таким фанатам? На форчане, геймфаксах и реддите горят пердаки. Я вообще не знаю нахуя ее сделали. Почему не сделать ФФ16 с оригинальным новым сеттингом? Или совсем новую жрпг без приставки ФФ? Или раз уж на то пошло, тру-римейк с современным графоном и механиками, но оригинальным сюжетом? Зачем брать старую игру и делать из нее.. это? Еще и на 3 части разбили, пиздец. Я не то что бы фанат, но мне эти современные римейки и адаптации, что в кино, сериалах, играх что-то совсем не по нраву. Либо делайте совсем новый продукт, либо делайте нормальный римейк а не хуйню уровня нетфликса. Нет, высрем говно, но главное чтобы соответствовало каждому современному тренду и импонировало любому тупому зумеру, чтобы он хоть на секунду оторвался от фортнайта и задонатил не на одну а аж три игры. Тьфу на них, говноделы ебаные.
>>1709808Сделали, потому востребована. >На форчане, геймфаксах и реддите горят пердаки...После релиза 13 части. Продано ~8 миллионов копий. Лайтинг самый популярный персонаж ФФ по опросам японской аудитории.>На форчане, геймфаксах и реддите горят пердаки...После релиза 15 части. Продано ~10 миллионов копий. Самая успешная игра серии, не считая седьмой.Так что, похуй, что там горит у вокал минорити, которое "я бы ее в любом случае брать не стал", но мнение имеет.
>>1709818>После релиза 13 части. Продано ~8 миллионов копий. За счет разбалованных покупателей которые привыкли к высокому качеству. Самые низкие оценки критиков. >После релиза 15 части>Самая успешная игра серии, не считая седьмой.Десятка продала больше. Наравне с тринашкой самые низкие оценки критиков. Опять же за счет покупателей которые ждали версуса 10 лет и думали что скварешники не могу два раза подряд наступить в говно. Вообще цифры в 8 и 10 миллионов это пшик по сегодняшним меркам для AAA игр с таким бюджетом. До людей уже дошло, что финалка с концами скатилась в говно и уже изжила себя. >>1709834При чем тут шутки? Вебки и геймплей стримеров есть в открытом доступе.
>>17098458 и 10 миллионов, это охуительные цифры по любым меркам. И такие цифры делаются не на ожиданиях от предыдущих выпусков, а на word of mouth после релиза. Не говоря уже о том, что японские ААА-бюджеты на порядок ниже западных.Оценки же как критиков оценка на основе 20 рецензий в 90-е и оценка на основе 100 рецензий сейчас не особо сравнимы, так и игроков Привет флешмобам. На римейк очевидно набегут обиженные годовым эксклюзивом далеко не всегда конвертируются в продажи и реальную популярность. Что мы ярко видим на низких продажах якобы более высоко оцененных частей серии.>До людей уже дошло20 лет уже доходит, да все никак не дойдет.
>>1709670Арисочку не убьют??? КАК ЖЕ ЭТО ОХУЕННО!!!Ну а если серьезно то это реально хорошо, мне было бы уныло проходить ту же сюжетку второй раз.
>>1709782Под вонью я подразумевал маркетинговый хайп до небес, а на деле игроки забыли через неделю после релиза, потому что игра говно. А про автомату до сих пор говорят. И при чем тут продажи? Какие продажи у DOOM который еще под DOS? Никакие, а до сих пор треды висят, куча модов и тому подобное. Люди играют потому что игра хорошая, а какие там продажи у говна мне похуй, я игрок которому нужны хорошие игры, а не маркетолох устраивающий наебы на деньги.
>>1710027Ну я бы не сказал что у пятнахи маленький бюджет. И вообще сомнительно, что она принесла им прибыль. Учитывая что её разрабатывали 10 лет, несколько раз перезапускали и начинали заново, запилили хз зачем свой собственный движок для неё , который не использовали ни для КХ3, ни даже для римейка семёрки или других игр, пытались сделать упор на графоний, поменяли режиссёра и сценариста посреди разработки, влили бабла в пиар, выпустили фильм, выпустили аниме, спинофф про рыбалку, мультиплеерный режим, какую-то дрочильню на мобилку, ещё пару лет после релиза поддерживали и доводили до ума, потом даже отменили запланированные длц. Там короче не одна игра а целая медиа-франшиза, которая на самом деле никому не всралась. При всем этом по продажам она оказалась ниже десятки и примерно на уровне других частей, а по оценкам фанатов и критиков оказалась немногим лучше тринашки, так как после релиза была недоделанным сырым говном которое выкатили, потому что ещё дальше отсрочивать релиз было невозможно. Было бы вообще удивительно, если они вышли в плюс после всего этого. Я вообще думаю, что на римейк семёрки они пошли только потому, что им нужен был безопасный и беспроигрышный проект чтобы отбить обратно деньги. Семёрку сожрут в любом виде, а тут можно продать целых три игры вместо одной.
>>1710130Табату скорее всего выпизднули из-за длц, которые никому не всрались, а денег сожрали порядочно.
>>1710130> При всем этом по продажам она оказалась ниже десяткиДесятку продают уже 20 лет, переиздавая на каждой новой хайповой платформе. Продажи на исходных платформах у них примерно одинаковые. Пятнадцатая часть отбила свой бюджет в первый день продаж. Да, на хайпе, созданном в том числе этой медиавселенной. Так что в этом смысле все правильно было сделано.И никто её десять лет не разрабатывал. Там R&D отдел из двух с половиной инженеров-аутистов хуи пинал, да Номура креативил паралельно с другими проектами. Полноценная (и дорогостоящая) разработка с участием сотни сотрудников длилась года два-три от силы.
>>1710845> XenogearsИграл. Да и где там отношения между членами пати? Помню инцест барта и маргарет, но последняя вроде с гг не бегала.
>>1710865>Кроме отношений гг с Элли в пати больше нет романсов И этого тебе мало? Там весь сюжет крутится вокруг отношений Элли и Фея и всех их реинкарнаций на протяжении 10000 лет. Или тебе надо чтобы вся пати состояла в открытых полиаморфных отношениях друг с другом как какая-нибудь семейка Мэнсонов?
>>1710871Тупорылый уебан, у меня блять реквест об отношениях между членами пати, ты сука читать умеешь нахуй? Не про отношения гг с кем то, а блять про отношения между двумя людьми из его тимы.
>>1710876Хуесос, ты спросил "Подскажите жрпг с прописанными любовными отношениями между членами пати?" ГГ и Элли члены пати, на вопрос тебе ответили. Научись кокретно формулировать вопросы, перед тем как вякать тут, чмо тупорылое.
>>1710876Не корми спермотоксикозное быдло. В Xenogears нет никаких отношений, игра не про это. Всё равно, что на реквест "дайте игру про пидаров" советовать FF7, потому что там Клоуд переодевался в платье.
>>1710894Ну не траль плиз. Если нечего обсуждать помусольте хоть римейк семерки. Зачем засирать тред толстотой?
>>1710918Кто говорит? Кто имеет в виду? Есть какое-то определение термина, которое подразумевает что внезапно ГГ не является членом пати? Что ты несешь вообще? Тут уебан мог уточнить, что ГГ его не интересует.
Все таки забавно получается, что эта поделка даже не выполняет критерии римейка. Да, всем ясно что современные римейки никогда не станут придерживаться оригинала полностью, что большую часть сюжета тупо пропустят и заменят филером, также заменят и модернизируют все механики и боевку. Но при всех изменениях, неужели нельзя было хоть основную сюжетку оставить в покое?Aльтернативные таймлайны, путешествия во времени, герои которые должны изменить события оригинала, который внезапно оказался плохим таймланом, чтобы выйти на хорошую концовку, реткон смертей персонажей, это звучит как либо продолжение, либо спин-офф, либо фанфик 13летней анимешной жирухи. Не говоря уж о том что это вообще не вписывается в сеттинг мира семерки. Можно было бы тупо назвать FFVII-2, или FFVII Re:Loaded Fatum Mutatio Nox Lucis 0.33 Prologue. Сука, причем тут римейк?
>>1710895В анусе у тебя они проходят. Пиздеть про отношения можно только после игры, в контексте - сидеть и разбирать сюжет, типа критика из себя корчить. А в игре, во время игрового процесса, отношений нет. Игра не про отношения, нет их там.
>>1710962Ну не траль плиз. Если нечего обсуждать помусольте хоть римейк семерки. Зачем засирать тред толстотой?
>>1710966Иди хоть словарь открой что такое "отношения", тупой школотун, прогулявший уроки русского языка. Отношения это процесс общения, когда девочка и мальчик регулярно встречаются, ходят на свиданки или просто ведут романтические беседы. Ничего этого в Xenogears нет, там у героев занятия поважнее, например спасать свои жопы и мир заодно. А все отношения закончились в самом начале под огнем пулеметов.
>>1710972Ну не траль плиз. Если нечего обсуждать помусольте хоть римейк семерки. Зачем засирать тред толстотой?
>>1710972Так в начале вообще не его чан подохла, а фею вообще было поебать, по сути. Со своей чан он в лесу знакомиться, вполне романтично, хуй знает.
>>1711431А разве в интро не мамка его погибла? Ну и что значит познакомился? Они уже как-бы были вместе с начала времен на протяжении всей истории человечества. Вновь встретиться и быть вместе это их судьба.
>>1711463Нет. Его еот, которая ушла к другому куну. По сути ему было не похуй только на приёмного отца, который погиб, но это вообще оговаривается, правда. Ну и да они были конечно и раньше, но он то не помнил это, да и игрок не знал ещё тогда.
>>1711516Какая эот, ты о чем вообще? Его мамка была под контролем Мианг, которая могла вселяться в любую женщину и проводила над ним эксперименты, так как он был реинкарнацией контакта. В какой-то момент он бомбанул и релизнул Id, но так как был мелким пиздюком сам чуть не сдох. Мамка в последний момент обрела контроль и спасла его. Вся шиза Фея заключается как раз в отношениях с мамкой. Если ты имел в виду Лакана, то он поехал кукухой на той почве, что София померла, а не якобы ушла к другому. Уходила она не по своей воле, он тупо спас её от гибели и забрал с собой.
>>1711763ГГ всю первую половину игры, совершенно официально - деревенский дурачок с мозгом трехлетнего ребенка.
>>1711765Мозг трехлетнего у тебя. Неумение воспринимать персонажей сюжет, а вместо этого проецируя собственное поведение, это типично детская черта.
>>1711777Ты, видимо, тоже жопой играл, если не заметил что недоразвитую истеричку пол-игры личный доктор буквально за ручку водит, а потом признается всем, что личность Фея после батиного вайпа формировалась жизнью в Лахане, где он в подвале сидел как сыч и аутировал, рисуя картины, поэтому с людьми он в принципе общаться особо не умеет.
>>1711822>персонажи дураки, ряя, я лучше знаю как должно бытьЯ и говорю, дети не умеют в художественные произведения, только лично бегать руками размахивать, вот это для дитяти в самый раз.
Кто подскажет? В якудзах диалоги такие же как и в жрпг? облачока текста останавливается пока ты не нажмешь х?
Кто-нибудь догадался сделать видео на ютубе типо evolution of jrpg и все игры по порядку с парой минут геймплея в порядке выхода
>>1713791Нуу, для начала нужно японский знать. Делать обзор истории я-рпг не зная "я", сам понимаешь, не очень умная затея, как обзор литературы от первоклашки, выучившей только половину алфавита.
>>1713803> Делать обзор истории я-рпг не зная "я"Не, я тупо имею ввиду посмотреть на википедии когда и что в каком порядке выходило, найти записи геймплея в сети и скомпоновать в одно видео (ну или в несколько)
>>1714744По факту даже просто списка названий нет, а ты хочешь еще с видосами. Для начала нужно определиться что означает термин "жрпг", а это невозможно, слово-шлюха, каждый придумывает свое значение.
>>1714744Почему невозможно определится?Есть два виденья жрпг жанра. У одних он начался с драгон слеера и исов, у других с ультимы.
>>1714840Какая беспросветная наивность. Смотри, у нормальных людей есть жанры: визуальная новелла, настольная игра, экшен от первого/третьего лица. Вот скажи, кому и нахуя нужен список всех этих игр вперемешку? Никому не нужен, это ебанизм.Но виабушники превзошли даже ебанизм. Им нужно, им заебись, у них все эти игры ― просто "жрпг", как у Эллочки Людоедки - одно слово в лексиконе на все случаи жизни. Так что, если делать список, получится список ВСЕХ игр, как у того дебильного мемного Сашко, который "устанавливает ВСЕ игры".
>>1714840Границы жанров нечёткие и зависят от предёбеждений наблюдателя. Часто возникают споры что считать жрпг, а что нет – в том числе в этих тредах.То есть видос то можно в теории сделать. –Но считать ли его definitive – будет порождать споры.
Пацантре, не помню, может уже спрашивал, а поясните за локализации. Не, то что русек нинужон и учи инглиш и мунспик - это все понятно. Но вот стабильно выпускаются игори на какой-то всратой и никому в этом мире не нужной мове типа итальянского (где север страны считай немцы, юг - чурки, которые в игры не играют, а остальные - подыхающие от короновируса старики). Это вот что - реально рыночек порешал (и я - еблан), или наоборот какая-то левацкая принудиловка от Евросовка (типа, хочешь издавать - издавай на всех наших основных языках)?
>>1715008О принудиловках ни разу не слышал. В пользу "рыночек порешал" говорит так же и то, что всякие немецкие версии случались даже на снесе (вспоминается Lufia 2) – а в те времена уж точно вряд ли что-то такое регулировалось.Могу предположить, что это просто рентабельно, поскольку там меньше пиратства. Сейчас вот люди стали больше покупать (во многом благодаря стиму), и пошли русики даже на некоторые жрпг, тогда как раньше был совсем горох.
>>1715021Ну на немецком-то говорит еще Австрия, Швейцария и кусок Бельгии, да что там даже в Пенсильвании еще шпрехают. Плюс дохуя людей учит. А вот кто учит итальянский, кроме оперных певцов и самих итальянцев, которых не так много. Неужели они покупают больше 300кк русскоязычных? Вроде давно уже у нас так не пиратят как в 90-е.
>>1715051>итальянскийНу, 60кк населения в самой Италии – не так мало. Это почти как в Великобритании.>Неужели они покупают больше 300кк русскоязычных?Возможно, просто некоторые издатели не уверены, что тут будет продаваться, и потому не рискуют ставить эксперимент. Типа как в 90-х издатели не верили, что жрпг могут хорошо продаваться на западе.
>>1714756> термин "жрпг"Нет такого термина. Есть то, что придумали игроки как-бы сложив похожие вещи в одну корзину и дали этому название.
>>1715222Нет такого термина как рпг. Есть то, что придумали игроки как-бы сложив похожие вещи в одну корзину и дали этому название.
Давайте смотреть шире, а что понимается под термином Игра, может ли мытье посуды быть Игрой, жанра РПГ поджанра ЖРПГ
>>1715734Давайте смотреть прямо. Вот есть Fallout и Fallout Tactics. Если говорят про "рпг" подразумевают первую, но никак не вторую, потому что тактика это тактика, а не рпг. так же как никто в здравом уме X-Com: UFO Defense не назовет "рпг", это тоже блять тактика.Но это только только нормальные люди, а вот виабу дебилы итт запросто, для них тактики тоже жрпг, и небо жрпг и аллах жрпг. Дебилы с ограниченным мозгом и лексиконом.
>>1715743Чушок, почему ты тогда пошаговые рпг называешь жрпг, а не пошаговыми рпг. Ты долбаеб?Постоянно охуеваю с дебилов, которые ставят свои рамки и сами же в них не в писываются.Жрпг это рпг сделанная в Японии. Жанр придуман иностранцами чтобы отличать японские игры от неяпонских. Сами японцы свои игры так не называют. Называть мусор в стиме жрпг, потому что он пошаговый это просто максимальный детектор дегенератов, коими почти все пекамрази и являются.
>>1715743И смотри, когда я говорю что люблю жрпг, я подразумеваю что люблю хроно триггер, кингдом хартс и фронт мишн. Я подразумеваю эти игры, а не говно из стима.
>>1715838Идиота не надо строить из себя, тут все понимают что такое жрпг из стима.На втором пике у тебя кстати шутан от левых долбаебов. Ты совсем залетный что ли? Для тебя он тоже жрпг?
Какая ж унылая дрисня с гриндом эта Пхэнтази Стар 2.Буквально, не зафармишь после нового города дерьги на эквип и не набьешь левела - тебя просто порвут на части в ближайшем данже. В 4ке такой хуйни не было, хоть там и боссы давали просраться, если не гриндить.
>>1715979Давайте проведем опись треда. Тут точно есть мариодауны, а теперь вот ты, стимодебил попалился. Кто еще? Давайте, признавайтесь из каких параш еще повылазившие тут сидят.
>>1715979>принес скрин шутана по фронт мишену>говорит что кто-то обосралсяМань, ты хочешь сказать что наличие нескольких нормальных тайтлов (и то в виде уебищных портов) каким-то образом вычистит все говно на рпг мейкере из стима? Я тебе даже на какой-нибудь ебаной параше типа филипс сидиай найду нормальные игры. Только это не исправит что консоль говно с хуевой библиотекой.Просто когда люди начинают говорить что ниар не жрпг, почти всегда подразумевают что зато говно из стима на рпг мейкере это жрпг.
>>1716042Но последний абзац так ведь и есть. Не знаю про Ниер, но Автомата не жрпг, а вот игры на рпгмейкере, если это рпг, тогда будет жрпг. Жрпг это не показатель качества, а жанр, кроме жанра смысла в нём нет. А в жанре могут быть и плохие и хорошие игры. Даже если лютое говно, от которого у тебя адски горит и ненавидишь всех кто в это играет, все равно оно будет жрпг, точно так же как твоя любимая шедевральная игра тоже жрпг.
>>1716070Причем тут качество? Автомата это жрпг - рпг сделанная японцами. Говно в стиме это рпг, потому что делали не японцы, а чаще всего хуй знает кто вообще.Вообще не особо понятно почему все ультимоподобные игры называют жрпг. Ведь всякие феналки и прочие наоборот старались всегда как можно дальше уходить в полупошаговость.
>>1715940Не, ну блядь, даже китайская финалка с переводом "царь-отец" и героем по имени "Тьм" была пободрее
>>1716075Рпг сделанная японцами это японская рпг. Японцы делают любые рпг, как жрпг, так и аналоги западных, причем и разных жанров. Смысла объединять разные игры под одним термином нет, это бесполезно и наоборот только путает. Та самая терминальная виабу тупость о которой сразу сказал. Больше никто так не тупит, только виабушные дебилы.
>>1716100>Смысла объединять разные игры под одним термином нет, это бесполезно и наоборот только путает.Именно по этому ты это пытаешься сделать выдумывая новые названия для пошаговых рпг?Опять дебил придумывает какие-то рамки, и сам в них не влазит.Жрпг это все японские рпг. Клоны ультимы это клоны ультимы. С чего ты взял что ультима должна называться жрпг лишь по тому что спустя время в Японии взлетели ее клоны?
>>1715966Э! Трое как минимум. Только я ещё FF6 люблю. И Tales Of Phantasia. Смиритесь с этим.>>1715982Я повылазил из Dendy, Snes, Megadrive, Ps1, Ps2, Ps3, Ps4, Dreamcast.Сегодня конкретно - из SNES.>>1716042> ниар не жрпг, почти всегда подразумевают что зато говно из стима на рпг мейкере это жрпг. Я не знаю, что за говно в стиме, я в этой социальной сети (каи в остальных) не зарегистрирован.И, да, игры на рпгмейкере в 99% случаев - это jrpg. Потому что rpgmaker - это jrpgmaker.>>1716075> ультимоподобные игры называют жрпг.Я играл в ультиму 7 и ультиму 8 (Pagan) - и это нихуя не jrpg. О чём ты говоришь? Jrpg - это rpg с примитивной механикой, минимальным взаимодействием с миром, и с уклоном в сюжет. Хороший пример - Final Fantasy.
>>1716406>Jrpg - это rpg с примитивной механикой, минимальным взаимодействием с миром, и с уклоном в сюжет. Хороший пример - Final Fantasy.И да, если у кого готов порваться пердак, сразу скажу, что "примитивная механика" - не значит, что игра или жанр чем-то плох. ЖРПГ - охуенный жанр, который я нежно люблю. Одна из причин его охуенства то, что это игра, а не работа, можно расслабиться и получать удовольствие. В отличие от хардкорных данжнкроулеров типа SMT.
>>1716102С того, что ты мелешь бессмыслицу. Объединять совершенно разные игры по признаку страны изготовления нет смысла, это никому не нужно на практике. Классификация существует для группировки - объединения похожего. Объединять же непохожее это маразм, банальная тупость дебилов, которые несут бред из жопы выдумывая от пизды. Это хорошо видно на примере данного треда. Люди приходят в тред "жрпг" как и любой подобный тред игр, чтобы найти игры которые им нужны и единомышленников. Когда же название объединяет разные игры, приходят разные люди с разными целями и получается непонимание, конфликты, бесконечные срачи на пустом месте. Всемто обсуждения игр обсуждение, а нахуй мы тут вообще и кто тут вообще, лол. ДЕБИЛИЗМ.
>>1716406> И, да, игры на рпгмейкере в 99% случаев - это jrpgТ.е, если я сделаю гоночки, то это будет жрпг?
>>1716406>Я играл в ультиму 7 и ультиму 8 (Pagan) - и это нихуя не jrpg. Я играл в фф15 и это не хуя не рпг. О чем ты говоришь?
>>1716484Просто любитель индиговна совсем кукухой уже тронулся. У них всякие плашки типа "инди", "жрпг" видимо дают плюс к крутости игры. По этому они на любое говно их лепят чтобы доказать что играют не в говно.>>1716406Но я не могу понять этого упорства в попытке доказать всем что ты долбаеб в жанрах не разбирающийся. В жрпг дай бог в 50% от всех игр жанра будут ультимоподобные пошаговые игры. Остальное тактики и арпг.Джапаниз Рол Плейинг Гейм это любая ролевая игра сделанная в Японии. В названии не фигурирует никаких жапаниз лайк, или аниме стайл. Просто указание страны производства. Точно так же как и црпг. Там нет никакого особого стиля или обезательное наличие д20 боевки. Просто игра, изначально разрабатываемая для пука.>Jrpg - это rpg с примитивной механикойАга. Мне тут нравится пример с ффх, мол ууу, шарики какие-то выбирать, лучше буду гриндить. А потом спустя 15 лет выходит диаблоклон с такой же системой прокачки и все такие: "Ууу вот она глубокая механика, не то что в жрпг". Хватит списывать собственную неосведомленность на какие-то особенности жанра.
>>1716454Если ты сделаешь гоночки на рпгмейкере, то, в первую очередь, будешь неординарным человеком, лол. Но это не будет жрпг, что за дурацкий вопрос?>>1716484Нет, лол. То, что инструмент создан для %делонейм% не значит, что им нельзя сделать %другое_дело_нейм%. Ты совсем не можешь в логику?Молотком можно картофельное пюре мешать, но создан он для забивания гвоздей.На рпгмейкере можно сделать квест ту зе мун, например, но создан он для джрпг.>>1716519Только о том, что знаю. В фф15 не играл. И да, она не похожа на рпг, лол.>>1716529>жрпг дай бог в 50% от всех игр жанра будут жрпг. Остальное тактики и арпг.Кокое удобное определение, лол. ТВЁРДОТА-СТРОГОТА>в круасанах дай бог 50% от всех изделий будут булочки из теста. Остальное картоха и селёдка.>ууу, шарики какие-то выбирать, лучше буду гриндить.Именно так я и прохожу джрпг. Они отлично так играются. Ноя не говорю>"Ууу вот она глубокая механика, не то что в жрпг"В дьябло геймплей вообще максимально примитивен: "кликай на врага, пока он не сдохнет".>собственную неосведомленностьЗабавно. Ты кого пытаешься в этом убедить - меня, себя или окружающих?
>>1716603>В фф15 не играл. И да, она не похожа на рпг, лол.Ну значит и остальные финалки не похожи. Да? >Но это не будет жрпг, что за дурацкий вопрос?Это у тебя надо спрашивать что за дурацкий вопрос. У тебя игры сделанные не японцами становятся японскими, но при этом экшен рпг сделанные японцами становятся не японскими и не рпг.>в круасанах дай бог 50% от всех изделий будут булочки из теста. Остальное картоха и селёдка.Покажи что за круасаны такие, которые картоха и селедка. Ты даун чтоли?>Ты кого пытаешься в этом убедить Я никого не пытаюсь ни в чем убедить. Просто указываю на то что ты с жанром знаком очень слабо, но при этом пытаешься его каталогизировать и при этом мимо своих же критериев промахиваешься.Человек не играл в ультиму, но уже который пост рассказывает что нет других жрпг кроме ультимаклонов. Скажи у тебя случайно справок никаких нету?
https://www.youtube.com/watch?v=Ga0vhC8WJ68https://www.youtube.com/watch?v=qFbStnzBDEUПросвещаемся, господа, провещаемся.
>>1716529>Просто указание страны производства. Точно так же как и црпг. Там нет никакого особого стиляГосподи, остановись, что несешь. Если особого стиля нет, значит игры не отличаются, значит всем будет похуй на страну изготовления. Играешь-то в игру, а не в страну, тем более что страна нигде не написана. Что зо ебанутым шизом надо быть, чтобы специально исследовать в какой стране произведена игра, которая ровно ничем от других не отличается?Нет,вась, это так не работает. Аниме известно отдельно от мультикоеине из за страны, а из за собственно отличия от мультиков, а страна лишь прижнак объяснения отличия. Так же как японские игры отличаются от западных, отсюда и появился для них отдельный термин "жрпг", иначе бы называли как все "рпг", как и ре было бы "аниме", а были бы просто мультики, если бы не было общего отличия. Так что вопрос с "жрпг" не в отсутствии отличий, они есть как факт, иначе термина бы не существовало. Вопрос в том, что за отличие, ради чего притягивают этот термин. И вот тут лично я бы сказал, это от тупости анимешников, которые любую игру в стиле аниме жрут, не разбирая жанра и качества, лишь бы было похоже на любимое аниме, и уже круто, возьмите мои деньги, ряя, шыднвр, няшечки, нюю, хрююю, чавк чавк.
>>1717154Адекват, плес. Тут жрпг воен доказывает, что "жапан" в слове жрпг объясняет всё. Даже ниер автомату, даже, марио, даже зельду, лол. Ему поебать на логику.Хотя, с другой стороны, меня обижает, когда великолепную гениальную Wakfu называют аниме хотя это ближе всего к японским мультикам, хотя и сделано во Франции.Хотя, с третьей стороны - рано или поздно все национальные различия сотруться, и будет нечто среднее между балдурсгейтом и файналфэнтези.
Так блэт, есть шестая финалка без цензуры с англюсиком на чем-нибудь?А то полистал вики, а там пишут, что на западе зацензурили сиськи, жопы и грубые диалоги
>>1717156Меня обижает, что игры-то разные, в смысле японские рпг это уникальный феномен, свой путь, отличный от западных рпг, у которых свой, но мало кто замечает, а ведь это не мелочь. И особенно бесит тупость анимешников, на словах фанатов японского, а на деле не виразницу и жрун всё подряд до откровенного маразма. Вот спроси такого, Визардри рпг или жрпг, сначала была западной, а потом купили японцы и тоже кучу частей навыпускали. Я даже не хочу слушать ответ, просто бы уебал.
>>1717164Бро, кому надо всё понимает. Остальным не объяснишь. Всё как обычно.>>1717162Ты же о FF3 говоришь?У меня вот тут >>1717006 → Dejap японская версия FF6. По-идее сискожопы все должны быть на месте. Можно как-нибудь проверить, не углубляясь далеко?Брал отсюда - тут два разных англюсика фанатскихhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=869498
>>1717166>У меня вот тут >>1717006 → → Dejap японская версия FF6. По-идее сискожопы все должны быть на месте. Можно как-нибудь проверить, не углубляясь далеко?Да, это то шо надо. Англ перевод перенесенный в жапан ром
>>1717212Верно, японцы не используют термин "жрпг", а тут тред жрпг, так что съебал нахуй отсюда, раз такой японец.
>>1717162Да. Ромхак для снес-версии: https://www.romhacking.net/hacks/1386/Тред на формуе: https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=16476.0
>>1717215>Тред на формуе: Открыл последнюю страницу, а там как раз обсуждение с примерами левой отсебятины вместо перевода, да еще урезанной.
>>1717230Ты видимо прочитал по диагонали и всё переврал.>с примерами левой отсебятиныТам автор хака пишет, что нашёл неточность, исправляет её и выкладывает следующую версию хака. Не ему кидают примеры, а он отчитывается о прогрессе.>вместо перевода, да еще урезаннойКакая часть фразы:"However, the original line in Japanese was a little more flowery, which is surprising that Woolsey condensed it so much"Тебе не понятна?Это Woolsey Uncensored Edition. Это попытка взять перевод Теда Вулси, сохранить стилистику, но убрать цензуру. Опять же автор хака пишет о сжатии, сделанной Тедом Вулси, а не автором хака.При таком уровне внимательности чтения тебе вообще должно быть похуй на неточности – главное чтобы общий смысл оставался и сойдёт.
>>1717154>Если особого стиля нет, значит игры не отличаютсяВот это. Дальше твой высер не читал. Поиграй уже в ультиму, долбаеб.
>>1717156>даже, мариоПетух, прежде чем рассуждать о жанре, попытайся хотя бы немного изучить знаковые игры в этом жанре, чтобы так не обсираться.>это от тупости анимешников, которые любую игру в стиле аниме жрут, не разбирая жанра и качества, лишь бы было похоже на любимое аниме, и уже круто, возьмите мои деньги, ряя, шыднвр, няшечки, нюю, хрююю, чавк чавк.Именно. Наконец-то ты что-то вразумительное высрал. Пока одни люди играют в нормальные японские игры. Другие играют говно типа стима экзов и называют это жрпг, ведь там их любимое аниме и одноклеточная боевка, которой нигде со времен неса нету.
>>1717358Достаточно пройти первые две ультимы. Да даже просто поиграл в них и считай что ознакомился со всеми "жрпг" стимоэкзами.
>>1717373>Да даже просто поиграл в них и считай что ознакомился со всеми "жрпг" стимоэкзами.Можно даже не играть, а посмотреть на youtube,
>>1717332Лол, этот полыхающий двум людям отвечает как одному. Воистину красная пелена застит глаза, лол.Смотрите, он знает, что про марево делали рпг. Ой знаток-знаток, вах убедил-убедил.> которой нигде со времен неса нету. Но не знает про SNES. Опа, всё, теперь знает. Знаток-знаток, лол.
Ебать вы дебилы. JRPG это указание страны-разработчика, а не какого-то отличительного жанра. Даже сам термин в значении жанра использует только русня>Японская ролевая игра (англ. Japanese Role-Playing Game или JRPG) — поджанр, выделяемый среди компьютерных ролевых игрИ в жанрах финалок и тд на ру вики пишут JRPG, в то время как в других языках просто role-playing. Даже статей о жрпг как жанре нет, только в англ есть History of Eastern role-playing video games, где описана история всех бурятских рпг, пошаговых, атб и экшоновых.>Dragon Quest was created by Yuji Horii, who took inspiration from previous role-playing games such as Wizardry, Ultima, and his own 1983 game The Portopia Serial Murder Case.Пикрелейтед ультима и визардри. Это не жрпг по вашему? Тот же геймплей, что и в классик драгон квесте, только боевка сложнее. Не жрпг? Что за двойные стандарты? Значит поздние жрпг с более развитой боевкой тоже не жрпг?
>>1717431> он знает, что про марево делали рпгА толку? Марево, что рпг, что платформер, одна поебота для пятилетних детей и даунов с задержкой развития.
>>1717441>Пикрелейтед ультима и визардри. Это не жрпг по вашему? Конечно нет. Ни ультима, ни фф с драгонквестами на NES её копирующие - не жрпг. Так же как черно-белые японские мультики копирующие диснея - не аниме.Но даунам с картинки >>1717442 не понять, и объяснять бесполезно, отскакивает как от стенки.
>>1717465Прочитать одну строчку на русском не может, зато визжит капсболдом. Хорошая демонстрация жрпг-дебила.
>>1717454Очередной отчёт о работе над DRAGON QUEST® XIВ этот раз порадуем вас боем с одним из боссов этой наинтереснейшей игры на свете!И ответим на вопрос, который за последние 10 дней поступал раз 20 наверное)А именно: "Как будет выдаваться ранний доступ людям с учетом того, что кто-то задонатил 1000р и больше, а кто-то меньше 100р, будет ли в этом плане справедливость?"Конечно справедливость будет! Мы понимаем ваши чувства, и давно уже размышляли над этим.И чтобы всё было по-честному, и никто не обижался, ранний доступ будет выдаваться так:— Тем, кто пожертвовал 1000 и более золотых - ранний доступ в день финального билда русификатора.— Тем кто пожертвовал от 500 до 900 золотых - спустя две недели от даты финального билда русификатора.— Тем, кто задонатил от 100 до 500 золотых спустя две недели второго пункта.Вроде справедливо.Все остальные тоже получат русификатор к этой потрясающей игре, от которой не хочется отрываться ни на минуту!!! (после сбора назначенной суммы), но после того как как игру пройдут абсолютно все донатеры (примерно 3-4 месяца на полное прохождение с очивками). Считаю, всё распределено довольно справедливо, учитывая желания вас, подписчиков данной группы. Спасибо всем, что вы есть!!!На данный момент собрано: 33 900 из 40 000 золотых. Осталось совсем чуток)))
>>1717490>этой наинтереснейшей игры на свете!>к этой потрясающей игре, от которой не хочется отрываться ни на минуту!!!)))Этот начинающий маркетолох даже не старается.
Почему мне не нравится DQ11? Там вроде все заебись, все красиво, красочно, отполировано, графон, озвучка, все топ. Но играть в неё приходится все равно через силу потому что не цепляет хоть ты убейся. Что я делаю не так?
>>1717514Диалоги говно. Во-первых они банальные и чисто по сюжету как в западных рпг, а личности персонажей как положено в японском аниме не раскрыта вообще. Опять копируют западные игры. Технически текста дохуища, даже со всеми можно говорить в любой момент, но они не говорят ничего вменяемого, только твердят куда нужно дальше идти, болванчики как в западных рпг. И вся игра такая, тебе просто тыкают куда дальше идти и что гриндить. Отсутствует то, что является фишкой жрпг, их особенностью и достоинством.Как наглядный пример, меня подзаебал этот драгонквест, и поиграл в другие игры: Albert Odyssey Gaiden и сейчас играю в Growlancer. Вот тут удовольствие, персонажи живые, диалоги интересные, кайф.
Купил финалку 7 ремейк, удивился, что барыга привез диск прям в день релиза. По эмоциям, конечно, выше всех похвал, хотя умом и понимаю, что игра по сути коридорный слешер аля 10/13, только с интересным сеттингом и персонажами. Сайд контента практически нет, 25 квестов всего и пару убер боссов, мини-игры проходятся максимум за минут 20, ачивки простые. Графика мега годная, боевка мега пафосная с кучей спецэффектов, но по крайней мере, не такая хаотичная, как в 15, музыка местами неплохая, местами проходная. Сюжет с новыми поворотами, я надеюсь, в жтот раз можно будет спасти одного персонажа. Для меня лично очередная milestone пройдена, экспектаций особо не имел, а посему остался доволен. Из тех игр, что быстро заканчиваются, а ты еще не наелся.
>>1717553Английский перевод и озвучка роскошные. Я подобного не помню, но в этой игре почти сразу видно, что Зашкварениксы не проебали деньги впустую, работа по локализации проделана восхитительная. Жаль только оригинал сам по себе выхолощенное пустое говнецо. Говорю как понимающий японский язык, в этой игре он не нужен.
>>1717546>игра по сути коридорный слешерСовсем бобо? В слешерах долбишь одну, реже две кнопки и все. В слешерах прокачка необязательна, можно со стартовым набором комбо и скиллов проходить. А тут прокачка важна, эквип важен, да и полу-атб тут есть.
>>1717445Да. Это же римейк. Его определяем ко всем римейкам - на парашу.>>1717452>фф - не жрпгСлезай, Маруся, мы приплыли.>>1717680Приглашаю тебя заглянуть на огонёк к Кратосу, Данте и Байонетте. Просто чтобы больше не позориться, брат.
>>1717906>фф - не рпгНет такой игры - фф, дебил.ФФ это серия - целая куча совершенно разных игр, там даже файтинг есть и мультик - даже не игра вовсе.
>>1718123Парад троллей ИТТ, всем известно, что Кратос - тауэрдефенс.>>1718126фф1-фф2-фф3-фф4-фф5-фф6-фф7-фф8-фф9Просто пиздец разные игры, даже не знаешь порой, почему их одинаково назвали.Просто пиздец люди дегенераты НАСТОЛЬКО РАЗНЫЕ ИГРЫ назвали файнал фэнтези!Ну это прям хуй и уксус.Да у Кратоса и Патапона больше общего!Это заговор ёбаных маркетологов - продавать разные игры под одним брендом.Сорян, посоны, устал, не могу глумиться над фф-файтинг-военом как он того заслуживает.
В какую бы игру поиграть? Может в файтинг, что на третьем пике? Или в ферму, что на втором? А может плюнуть и навернуть матч3 с первого?
Не, впизду. Поиграю во что-нибудь оригинальное!Сука, вакаба не дала сделать красивый пост сразу со всеми скринами, пришлось бить на три
>>1718134Обожаю этих дебилов. Было про nes и ультиму, ткнул носом в обосранные портки, сразу переобулся, ультима с несом резко испарились.
>>1718142Сравнить боевку 12 и любой другой части - толстота, вытекающая за пределы доски. Из /fag и /hw даже звонят, говорят, у вас там какой-то зелёный дегенерат даже не загуглил систему гамбитов перед тем, как толстить, все нахуй жиром заплыло.
Итого имеем. ЖРПГ, это жапан РПГ, т.е игра сделанная в японии. Берем комманду биоваров, которые делали КОТОР перевозим их в жапонию, даем им задание заделать третий котор и опа - КОТОР уже ЖРПГА теперь берем комманду скворцов, которые делали финалку, всех увольняем, нанимаем европейцев, перевозим штат в европу, даем им задание сделать 16 финалку и опа - финалка уже не ЖРПГ, причем что там что там не меняя ни сути геймплея, ни повестования
>>1718192Господи, прекрати. Намерение проиллюстрировать чужую дурость понятно и похвально, но фейспалм в том, что КОТОР, внезапно, и есть ЖРПГ. Ты бы хоть голову включил прежде чем выдавать такие примеры.
>>1718192Под сделанная в японии имеется ввиду не территория производства, а сами разработчики и рынок, под который игра направлена.Ты там просто не продашь игру без каких-либо интересных механик или сюжета, саундтрека (который можно было бы отдельно потом продавать). Издатель просто скажет что ты долбаеб и все. Но со стимом совсем другая ситуация, ты можешь ебануть анимекартинок - добавить аниметег, высрать примитивнейшее говно и назвать его жрпг. Стимодауны купят, пекари любое говно сожрут, лишь бы карточки давались. Только это не жрпг, это стимоэкз.
>>1718293В каком вакууме, ты всерьез думаешь они как-то друг от друга отличаются? Просто в стиме введи рпг мейкер и бери любую.
>>1718272>пекари любое говно сожрут, лишь бы карточки давались.Но японцы не пекари, но именно они жрут гачи с карточками вместо игр.
>>1718162Это я уже для смеха дописал. Хотя по-сути та же атб и осталась, со свистоперделкой.>>1718219>КОТОР, внезапно, и есть ЖРПГКОТОР это визуальная новелла с элементами писельарта, весь тред же обсуждаем.>>1718233Я уже писал выше - фф1-фф5-фф6-фф7-фф12 прошёл.фф3-фф8 - играл больше 12 часов. фф8 дропнул на (пред?)последнем боссе, лол>>1718272>Под сделанная в японии имеется ввиду не территория производства, а сами разработчики и рынок, под который игра направлена.Позволь я не буду реагировать на каждое переобувание?И этот манямирок, где легко продаются игры без интересных механик или сюжета или саунтрека. То, что в стиме куча высеров - не значит что они продаются. >>1718322>>1718323Лол, да. Анахронокс - ещё и 3D кинематографичная жрпг.А сейчас, дамы и господа, мы проверим, такой ли специалист по рпг наш любимый жрпг-воин. Вот скриншот игры, которую я сейчас прохожу. Пожалуйста, сэнсэй, название, и какое отношение она имеет к нашей милой беседе?
>>1718359>на каждое переобуваниеКакое блядь переобувание? Просто ты тупой и не понимаешь о чем речь идет вообще.
>>1714756>По факту даже просто списка названий нетХорошо искал?https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/complete_list_of_jrpgs
>>1718402Если бы ты на форчане скинул линк на реддит, то тебя бы всем тредом обоссали. А тут даже кто-то всерьез что-то отвечает. И это боррды блядь? Не удивительно что спор со стимодаунами так затянулся. Откуда столько залетных в этом разделе?
>>17184021. Список англюсеков не нужен, нужен список жрпг.2. И с какого хера Tales of Destiny >Turn-Based RPG?Хотел было похвалить, что у даунов хотя бы хватило мозгов уточнять жанр, но с такими значениями только жопу подтереть этим списком, даже не считая его изначальной бесполезности (1).
>>1718498>Если бы ты на форчане>а вот на форчанеЧувство собственного достоинства есть, клоун? Залетный здесь только ты. Борды-хуерды. Чем ваш быдлофорум лучше реддита? >>1718504>И с какого хера Tales of Destiny>>Turn-Based RPGНу ошибочка вышла. Тем не менее, список большой, почему бы им не пользоваться?
>>1718401>>Пожалуйста, сэнсэй, название, и какое отношение она имеет к нашей милой беседе? >Какое блядь переобувание? ТЫПРОСТАТУПОЙ АЯУМНЫЙ!111Неправильный ответ (хотя гугл по картинке находит даже, лол)А игра называется Secret Of Evermore, издана на приставке SNES японамать конторой Squaresoft. При этом она сделана расово американскими пацанами в США.Вопрос №2 - является ли она JRPG в твоём манямирке?
>>1718543>Чем ваш быдлофорум лучше реддита?Тем что на форчане нет долбаебов, которые считают стимоэкзы и марвелопарашу как жрпг.И уж тем более нет сумасшедших типа этого >>1718554 которые сами с собой уже общаются.>Чувство собственного достоинства естьТипа не сидеть в этом треде с говноедами типа тебя?
>>1718543>почему бы им не пользоваться? Потому что игры разных жанров, а мне нужен, скажем, один, но из за ебанутых значений выдает хуету. И изначальный вопрос был про историю жрпг. Зачем нужен список, в котором только 3 игры серии, а на википедии в этой серии 11 игр.
>>1718584>сумасшедшихЯ сумасшедший потому что мыслю логично или потому что разрушаю кривые концепции твоего мирка?
>>1718595Настолько логично что умудряешься в одном и том же посте задать параметры жанра и в этом же посте в них не влезть. Или ты считаешь свои кривляния логическим мышлением?
>>1718603В каком посте?Я параметры жанра раньше не задавал. Но если хочешь - пожалуйста:Вкратце: игра, похожая на фф не файтинг и не шутан лол и не данжен кроулерПо пунктам:1. Простая боевая система атака-магия-предметы.2. Атб или пошаговые бои без тактического расположения.3. Линейный сюжет.4. Ограниченное взаимодействие с миром. В основном - драки, купля-продажа, коротенькие описания.5. Левелапы без участия игрока.6. Рандом энкаунтеры.7. Дискретные локации карта-города-подземелья.Достаточно хорошо финалку описал? Вот это - джрпг.
>>1718616>драчки>сюжетА РПГ-то есть? Ну вот все эти локации - города, которые нужно исследовать, разговаривать с НПЦ, делать выборы (сложные моральные)? Ну?
>>1718616Ты описал ранние ультимы, долбаеб. Они жрпг?А до твоих финалок выходили драгон слееры и исы, которые уж никак под описанную тобой хуйню не подходят. Они не жрпг?>Простая боевая система атака-магия-предметыД20 игры это жрпг?>Атб или пошаговые бои без тактического расположения.Фронт мишн не жрпг?>Линейный сюжетХроно триггер это не жрпг, а скайрим это жрпг? Нигде нет нелинейного сюжета. Везде ты приходишь к одному финалу с небольшими изменениями, никак порядок и развитие сюжета не меняющими. Даже в играх, где фишкой идет свобода выбора, типа пирсоны или которов, на деле нихуя от твоего выбора не меняется.>Ограниченное взаимодействие с миром. В основном - драки, купля-продажа, коротенькие описания.Ты там грибы хочешь чтобы собирать можно было? 99% всех выпущенных рпг у тебя получаются жрпг.>Левелапы без участия игрокаКакого участия? Типа прокачки статов и изучения абилок как в супер робот тайсен? Или как сетка сфер в фф10 и фф13?>Рандом энкаунтеры.Охуенно, визардри и фолаут это топ жрпг.>Дискретные локации карта-города-подземельяНоу коментс, ты не только в жрпг, но и в другие рпг походу не играл.>Достаточно хорошо финалку описал?Не, ты ультиму описал. Вот это - жрпг
>>1718630Угомонись, петух. Мы уже поняли, что жрпг не существует. Что ты здесь делаешь тогда? Скройся нахуй. Все правильно было написано вот здесь >>1718616 Хули ты доебываешься по пунктам? Если игра включается в себя множество перечисленных свойств, традиционно разрабатывается в Японии, то, скорее всего, перед нами жрп. Хуле тебе еще надо?
>>1718643Такую хуйню может нести только человек, которые никакие жрпг в глаза не видел, кроме парочки распиаренных. Сначала несет хуйню, а потом удивляется что кто-то к ней придрался. Единственный признак жрпг уже давно перечислили, но нет, ебанаты будут хуйню выдумывать
>>1718647>Единственный признак жрпгКакой, скажи? Возможно, я соглашусь с тобой. Японские разработчики? Ну тоже верно, но есть и еще набор признаков. В чем, блядь, ваша проблема?
>>1718652>Ну тоже верно, но есть и еще набор признаковКакой набор признаков еще? Нету больше, если игра сделана японцами, значит это жрпг, никаких признаков нет. Японцы практически всегда ориентируются на свой рынок, и все особенности это особенности их рынка. Во времена пц-88 были популярны экшен рпг, по этому большинство жрпг того времени имеют экшн боевку. Никакие из пунктов этого поехавшего не подойдут.Да и вообще в самом жанре огромное разнообразие игр. Чтобы считать что жрпг это ултимпомодобные игры, надо быть пекадауном, который что-то там с снеса запускал и ебашит в стимоэкзы. Другого объяснения нет. А пекадаун это мразь, не человек, который игры не любит, он просто так время коротает. Такой "человек" никакой аналитики не способен провести в принципе.
>>1718620О! Ты хочешь поднять вопрос, который мучал наших отцов на заре компьютерных РПГ? Являются ли они в принципе РПГ?Тогда нам надо отдельный тред создавать.>>1718630>Ты описал ранние ультимы, долбаеб.Хуй соси, невежливое школобыдло.Я описал фф, заебал со своими ранними ультимами. >Фронт мишн не жрпг?Нет, конечно. Это тактика.>Хроно триггер это не жрпг, а скайрим это жрпг?Если ты долбаёб - то да. А ты долбаёб. Значит - да.Долбаёб ты потому что туп и воспринимаешь всё буквально. Точнее - как список пунктов, до каждого из которых можно и нужно, ты же воен!!!111 доебаться.>Ты там грибы хочешь чтобы собирать можно было? 99% всех выпущенных рпг у тебя получаются жрпг.В той же ультиме 8 можно и грибы собирать и дрочить в присядку и батоны кидать в стену. Она не жрпг.>Какого участия? Типа прокачки статов и изучения абилокДа, ты правильно понял. Без этой гайдзинской хуйни.Подытоживаю - я тебе выдаю аргументы, факты и собственные умозаключения. Разжёвываю по пунктам. Ты же только бухтишь и срёшься. А твои "аргументы", что "фф - не жрпг" и "жрпг - это то что делают только японцы" были опровергнуты.>>1718643Вот пример адекватного анона, который понимает, что написано.>>1718647> человек, которые никакие жрпг в глаза не видел, кроме парочки распиаренных.Лол, а тебе нужно, чтобы я в весь узкоглазый проходной шлак поиграл? Я достаточно в него играл, спасибо, но чтобы прям в весь...>>1718656Ты хотя-бы отдаёшь себе отчёт в том, что твоё "определение" нихуя не определяет? Не называй меня поехавшим. От тебя такое слышать пиздец как обидно.Когда я приду в тред и скажу "поцоны, посоветуйте жрпг", я не хочу, чтобы там сидел ты и советовал данжен краулер, экшон-рпг, топдаун шутер, 3д платформер только потому, что его нахуй сделалы японцы и назвали рпг в рекламных проспектах. Ты либо дай свой список критериев, заюзая который я могу в высокой долей вероятности отнести игру к обсуждаемому жанру, либо продолжи нести бессвязную хуйню.
>>1718661Вообще тема важная - это "жрпг тред", а выясняется, что "жрпг" не существует как жанр, лол. TEH DRAMA
>>1718660>чтобы я в весь узкоглазый проходной шлак поигралНу так играй в игры, чухан поехавший, знакомься с жанром, а уже потом начинай строить какие-то списки критериев. Я хуею с дурочка: поиграл в финалку, поиграл в стимоэкзы, нашел что-то общее и теперь рассказывает что это критерии жанра. И выдает свое незнания жанра как аргумент. Охуеть просто.
>>1718660И да, проблема даже не в том что ты в жрпг не играл. А в том что ты не играл в ультиму в свое время. Тогда бы ты ультиму не называл ЖРПГ
>>1718660>О! Ты хочешь поднять вопрос, который мучал наших отцов на заре компьютерных РПГ?Нет, я хочу поднять вопрос о ЖРПГ, настоящих РПГ - РОЛЕВЫХ ИГРАХ, а не как на пука - симуляторы дрочки цифирок, где ролеплей только в головах игроков, а в игре отсутствует, потому что по традиции дебилы скопировали настолки, которые не могут воссоздать мир, кубики с бумажками только с цифирки могут, вот и игры на тот же дегроидный огрызок говна низвели, только в играх нет гейммастера, который придумает ролеплей, вот компьютерный игрок и жрет помои, в которых от РПГ нет ничего, только вспомогательная система прокачки для несуществующего ролеплея.
>>1718660>который мучал наших отцовТак ты школьник ебаный. Ебаный вирус из-за него вся эта шваль в интернет лезет.
>>1718663Я поиграл в больше игр, чем ты. Я, правда, не знаю, что такое стимоэкзы. Должно быть оттуда идёт твой сакральное знание того, что есть жрпг.И у меня хотя-бы есть критерии, а у тебя только жопные пузырьки из лужи.>>1718671Не только ИТТ, а вообще. Потому что они этого достойны. >>1718677Нет, ты, лол. Ты же считать не умеешь.
>>1718683>нет тыСлился, чушокСначала рассказывает что не играл ничего, потом что играл больше всех. У тебя шизофазия, болезненный.
>>1718671Потому что смотреть, читать и играть нужно только в аригинале! Но почему-то этоп равило не работает, когда дело касается, немецких, итальянских и французких оригиналов. В этом случае небыдло с удовольствием потребляет переводы на презренный русек.
>>1718684Да ты просто измором меня берёшь, лол. Ещё постов пятьдесят твоего бессвязного бухтения и я действительно сольюсь. Вам же ничего не докажешь, все в курсе.Ты вообще отдупляешь что цитируешь и к чему это относится? Или тебе дымом глаза заволокло, школоперд?
>>1718687>переводы на презренный русек.На англюсек. И блядь, очевидно, почему это правило не работает - потому что ты заебёшься учить все эти языки.
>>1718671Их везде презирают, потому что свинота, а не люди. В эпоху всемирного интернета, дефолтный язык которого английский, не стремиться познать этот мир (а значит и язык), а довольствоваться своей локальной "деревней" это прямой показатель тупого ограниченного свинолюда, пролетария, крестьянина.
>>1718688Так ты уже слился, опущенка. Ты уже доказал свою неосведомленность в жанре, а что ты там кукарекаешь особо и не важно.
>>1718671Хз, лично я презираю тех, кто кичится тем что выучил один самых простых языков. По сути там можно даже грамматику не учить, достаточно минимального словарного запаса чтобы понимать и общаться на нем. Нашли чем гордиться.
>>1718696Доказал тем, что больше тебя разбираюсь и умею думать и анализировать?Заебись, всегда бы так сливаться.>>1718698Никто и не гордится. Ты же не гордишься тем, что умеешь дышать?
>>1718359>А сейчас, дамы и господа, мы проверим, такой ли специалист по рпг наш любимый жрпг-воин. Вот скриншот игры, которую я сейчас прохожу. Пожалуйста, сэнсэй, название, и какое отношение она имеет к нашей милой беседе?Secret of Evermore. Никакого не имеет, это не жрпг.
>>1718689>На англюсекЛол, а почему на англюсек? Какой в этом смысл? Это же уже не оригинал по определению. Или святой ангийский по определению лучше русского?
Привет пекач, решил тут накидать вам основные особенности црпг. Сам играл в ультиму и визардри. Критерии таковы, по пунктам:1. Простая боевая система атака-магия-предметы.2. Атб или пошаговые бои без тактического расположения.3. Линейный сюжет.4. Ограниченное взаимодействие с миром. В основном - драки, купля-продажа, коротенькие описания.5. Левелапы без участия игрока.6. Рандом энкаунтеры.7. Дискретные локации карта-города-подземелья.Достаточно хорошо ультиму описал?>>1718709>умею думать и анализироватьПруфы
Сука, в хоррор-треде спорят, что хоррора не существует. В киберпанк-треде доказывают, что до сих пор ни одного произведения в жанре киберпанк создано не было. Здесь такая же петрушка. Такое впечатление, что сидит зашуганный в школе опущенец, который сбежал в свой манямирок и теперь ограждает его от любых посягательств. РРРРЯЯЯ!!! НЕ ПУЩУ, ЭТО НЕ ЖРПГ!!! ВЫ БЫДЛО!!! ТОЛЬКО Я МОГУ, ТОЛЬКО Я ЗНАЮ!!! РРРРЯЯЯ!
>>1718720В том то и дело. Но наш спец по жрпг уже спасовал на этом вопросе, лол.>>1718723>Сам играл в ультиму и визардри.Какие-то нетоповые у тебя црпг. Фолач пройди хотябы.Вон выше умный анон про жрпг расписывал, так он финалки проходил!>>1718725"Хоть"? Ты ёбнутый? риторический вопрос Столько их и в природе, небось, нет, лол.Давай двацон накидай, которые ты прошёл.>>1718722Объясняю. Самый большой рынок видеоигр - США.В США говорят на английском. Кода планируют локализации - первым и самым важным пунктом идёт англюсик, а потом всякий еврошлак.
>>1718739>Давай двацон накидай, которые ты прошёл.https://gamefaqs.gamespot.com/community/Durgalee/games/played?platform=0&filter=4
>>1718733Хорор жанра в играх действительно нет. Хорорами очень часто называют все подряд. Особенно любят шутаны и всякие бродилки от первого лица. Но так там обычно ашкон адвенчуры и квесты. Есть кстати даже жрпг, она даже считается первой хоррор игрой, лол. Неожиданно, да, мразь?
>>1718745Нормальный список, мое увожение. Сейчас петух расскажет что половина не жрпг, ведь не похожи на ультиму.
>>1718751Смотря как считать. Если правильно помню, то у китайцев в ритейле все очень плохо, а до недавнего времени его вообще фактически не было.У них рынок за счет доната в мобилкопарашах, ну типа как у нас на пука, где основная доля это донат в танчиках.
>>1718745Нихуясебе у тебя свободного времени было.Ну ок, если ты, пройдя столько клонов финалок и других рпг продолжаешь утверждать, что FF6 и Nier Automata - один жанр. Тогда мне, пожалуй, лучше съебаться в ужасе. Тут не исправить уже ничего.>>1718750>Сейчас петух расскажетЗачем ты о себе в третьем лице? Не настолько тебя тут уважают (если вообще).
>>1718746>Хорор жанра в играх действительно нет.Про кино речь. Там это уже локальный мем. "хоррора не существует.txt" А про киберпанк, это из букача. Понял, гной?
>>1718766Так ты не только в играх не шаришь, но еще и в фильмах и книгах? Дай угадаю, там ты тоже высираешь свое икспертное мнение перед уважаемыми людьми?
>>1718760Чет проиграл. Сказали что петух скажет, петух пришел и сказал. А потом еще и огрызнулся что на это указали.
>>1718770Покажи мне, где я что-то про себя говорил. Ты уже совсем обезумел, анимешник поехавший? По-русски читать разучился?
>>1718776>>1718777>>1718780>>1718781>ку>ка>ре>куСсорян, не понимаю твой петушиный. Либо по делу пиши, либо съеби обратно на пикабу, ну или откуда ты там.
>>1718793>финалка-не-жрпгТссс. Так зовут местного авторитета-воена. Тебе лучше держать своё мнение при себе, а то снова двухдневный срач спровоцируешь.
Прошел тринашку сразу после релиза не читая обзоры, оказалась говном.Через пару лет подумал, ну хз, может я слишком многого от нее ожидал, пройду еще раз. Все еще осталась говном.Еще через пару лет подумал, раз прошло уже почти 10 лет, дай-ка пройду еще раз, вдруг все-таки я смогу ее оценить по достоинству, и вдруг она по сравнению с пятнашкой окажется не такой плохой. И в очередной раз убедился в том, что говно. И вот сейчас опять захотелось пройти в четвертый раз. Что со мной не так? Почему я не могу перестать играть в это говно?
https://youtu.be/v3OC3bStPpMПросто оставлю это здесь, для тех кто не играл, но хочет быть в курсе сюжета. Если же у кого есть PSP и он до сих пор не поиграл, то настоятельно рекомендую это сделать.
>>1718881В чем жирнота, в том что балдурс гейт это жрпг, так это давно уже выяснили. что у биоваров корни японские
>>1719086>что балдурс гейт это жрпг, так это давно уже выяснилиМежду прочим, по факту это так, если смотреть на игру в техническом смысле. Ну вот есть мир, по которому ходит группа персонажей, в деревнях НПЦ, с ними разговариваешь, барахлишься в магазинах и т.п.. Чтобы попасть в другой населенный пункт нужно идти к нему прямо так ножками. Выходишь в лес, там зверье всякое, с ними сражаешься. Сражения прямо так и происходят, тыкаешь что делать, персонажи двигаются, наносят удары или кастуют заклинания, можно поставить на паузу для раздачи приказов. Имеется тактическая составляющая, т.к. есть зависимость от расположения персонажей на местности, например ебнешь фаерболом, он взрывается и поражает тех кто рядом, ну и естественно если на расстоянии, нельзя мечом ударить, нужно сначала подойти.Выше техническое описание Балдурс Гейт, оно на все 100% подходит для японской аниме-жрпг, в которую сейчас играю. И? И ЭТО НИЧЕГО НЕ ЗНАЧИТ. Всё равно жрпг это не Балдур, потому что не в технике дело, а в художественных особенностях и приоритерах, других акцентах и проработке там, где в Балдуре ноль, пустое место. А именно сюжет, персонажи, их личности и история на них завязанная, сценарий на них завязан, геймплейный сценарий.
>>1719048Я так же делал. Ток я покупал ее вообще на релизе за фулпрайс. Ну в плане что у наших барыг брал. И просто офигел какое это унылое говно. Особенно до момента как парадигмы открываются. Я просто офигевал, думал игра вся такая убогая будет, но слава богу там потом хоть боевку поправили.Ты лучше фф13-2 поиграй. Она просто на голову выше, да и вообще в целом норм игра.>>1719098Но в балдуре сюжет еще более менее. Ты видимо с нвн путаешь, вот там вот кромешный пиздец, для любителей дрочить настолку. Всю игру чистишь какие-то улицы, подземелья, небо, аллаха.
>>1719452>Но в балдуре сюжет еще более менее.Зато персонажей нет. Так тяжело объяснять васянам не понимающим отличия всего японского "анимешного" от всего западного. Вот на заре появления аниме каждая первая дискуссия была про это, все понимали или хотя бы чувствовали, а сейчас, когда аниме мейнстрим, детки не различают совсем. Мрак.Но я кажется придумал простой способ. Берешь игру и меняешь персонажей на других людей, с другой внешностью, другим характером, с другой жизнью, всем другим кроме боевых параметров (скиллов, статов). Если при этом игра получится, значит это просто рпг (западного типа), а если не получится, значит жрпг.Как пример, возьмем лучшую жрпг - Xenogears. Если заменить персонажей, игра сломается т.к. она завязана на персонажей. Обратные примеры приводить не буду, у даунов начнется пожар от слома мирка. Но лучше всего брать не японские игры, а западные, такие как Бехолдеры, Визардри, Вейстленды, дынды, а потом более новые как КОТОР или Массэффект. Даже тупчику не разбирающемуся в играх, в том как они менялись на протяжении истории, видно как японское влияние буквально покорило рпг. Просто потому что японцы делали игры, а не вторичный сблев с настолок для одного с половиной хипстера. Хотя и сейчас осталась эта хипстота вроде Столбов, но по сути это хуйинди высеры, ни один серьезный разработчик такое не выпустит.Как последний гвоздь - Ведьмак, тут даже способ подстановки персонажей не нужен, игра тупо по книге, менять нельзя в принципе. Короче, по факту произошел переворот мирового уровня в рпг, а тупчики и не заметили.
Ребят посоветуйте жрпг топовых чтоб в жанр влюбиться. Очень желателен современный сеттинг. Играл только в персону 5 и она мне очень понравилась. Есть пс4 и свитч.
>>1720215> Играл только в персону 5 и она мне очень понравиласьПопробуй тогда лучше визуальные новеллы
>>1720283Там нет геймплея. Но вот новелки с геймплеем типа серии ace attorney, zero time одни из любимых игр.
>>1720215>в жанр влюбиться>Очень желателен современный сеттингНет, если ты не любишь фентези, то в жанр не влюбишься.
>>1720326>школьник учится в школе>уф, наконец-то каникулы, сейчас зарублюсь в игры>так, фэнтези противная параша, поиграю лучше про школьников в школе
>>1720406>так, фэнтези противная параша, поиграю лучше про школьников в школеМожет он в двушку играть будет?
>>1720479>tales of и star ocean Ору с говноеда. Мог бы и постыдиться своё свинячье рыло перед кисекигосподином показывать.>>1720472>я сожрал ведро говна и ты должен съесть!
>>1720696Вопрос, кстати, интересный, поскольку кроме Radiata Stories мне ничего похожего не вспомнилось. И то это не 2д битвы как в старых тейлсах, а типа как в симфонии/абиссе/т.п.
>>1720641Из Тейлзов есть только Destiny (может еще вторая часть или как там японский ремейк называется), остальное не то. Первая на снес хоть и неплохая, но слишком простенькая для хорошей игры, а следующие уже слив.
>>1720716Мне как раз симфония, абисс и весперия в этом плане охуеть как зашли. "Старые" я имел в виду в сравнении с Зестирией-Берсерией, в них как-то совсем все по-другому стало.
>>1706169 (OP)Спрошу тут, ибо в v мне ничего так и не подсказали. Ищу интересные жрпг, типа Куделки (по антуражу) или Vargant Story (в плане механики). Вместе или по отдельности - не важно. Если есть пк-версии да, я зашёл туда, лол, вдруг консольные игроки знают то совсем заебись, игры для эмулей PS2, портативок и всяких дримкастов тоже зайдут. Персоны 1 - 4 тоже прошёл и остался в восторге, но это уникальная в своём роде серия, так что не жду аналогов.
>>1722276Супер. То что надо. Под современным сетингом имел в виду что угодно кроме средневековья и фентезийного сеттинга с эльфами и гномами
>>1721750>Персоны 1 - 4 тоже прошёл и остался в восторге, но это уникальная в своём роде серия, так что не жду аналогов.А что там уникального то? Как раз всратая пошаговая боевка без каких-либо идей. Или ты про фьюз? Поиграй в другие игры серии смт, там эта хуйня вся есть в основной серии. Можешь райко навернуть, там очень не типично все сделано.Ксеногирз еще можешь навернуть, там довольно необычная система комбо и геймплей на роботах, который полностью меняется.
>>1720215> Очень желателен современный сеттинг.Да тащемта современная йоба - FF 15, NieR: Automata.Можно ещё Resonance of Fate навернуть, как раз отремастерили.https://www.youtube.com/watch?v=_W63FuCdS0s
Хочу навернуть 4ю финалку, но запутался в ремастерах. Мне нравится PSP версия с красивым 2D-хайрезом, а в стиме и на мобилках версия с уёбищными 3D-чёбиками. Или мне может просто кажется на первый взгляд что это 3D уёбищно, а если начать играть то может норм будет? Есть вариант ещё в GBA поиграть или вообще в оригинальную SNES на эмуле. Что посоветуете?
>>1722456Я проходил все 4 верии. На гба и снес по сути одно и то же, отличия только в разрешении и в том что на гба звук пожат, но зато на гба дополнительный данж запилили и кое какие баги исправили. В псп версии довольно всратые ассеты на самом деле, хотя и не настолько критично. Они всратые, но терпимы, в отличии от "ремейков" пятерки и шестерки. В стиме и на мобилках порт с нинтендо дс. И там было очень много фишек с использованием двух экранов и стилуса, в целом ремейк хорош, там даже озвучка есть и много геймплейных фич новых, в целом как другая игра. Но в портах все фишки проебали, ну и да, лоуполи в хайрезе это какой-то отдельный пиздец.В общем тут надо смотреть на чем ты играть вообще хочешь. Если есть ндс (не 3дс), то дс версия это будет самый топ. Если на большом экране, то я бы посоветовал эмулить гба версию, в интернете есть патч, который восстанавливает звук из снес версии. Преимущество в том что ты поиграешь в оригинальную игру, но при этом почти в вайд скрине. Псп версию я бы не рекомендовал, дело в том что игра довольно темная, как сейчас выражаются, там все умирают, глобальный пиздец, но на псп вся графика цветастая. Что ну прям очень не в тему. Ну и если эмулить, то спрайты как-то очень всрато выглядят.
>>1722497>В общем тут надо смотреть на чем ты играть вообще хочешь. Да вот тоже не определился пока. Есть возможность и в оригинальную на NDS поиграть, и в GBA (на лайте), и на PSP (правда там без русека но это не критично). Ну либо на ноутбуке в стим-версию, которая порт с DS. Я так понимаю там ещё продолжение есть, и в него либо на PSP либо в стиме, на DSке этого продолжения нет.
>>1722497А по-моему на psp хорошая версия, весь контент из gba, можно музыку из оригинальной игры включить, ну и сиквел The After Years есть, да и спрайты выглядят приятно, а то потом стал появляться лютый пиздец уровня rpg maker.
Визуально мне на PSP больше всего нравится, это и правда совсем не тоже самое что стимовсеие ремастеры 5й и 6й части которые с этими новыми спрайтами персонажей и правда уёбищно выглядят.
>>1722456Я прошёл на снесе с вот этим перепереводом на английский:https://www.romhacking.net/hacks/2337/Это не хак-отсебятина – это попытка максимально приблизить игру к японскому оригиналу: более точный перевод и отмена изменений, которые были сделаны к западному релизу. Ну а мелкие хаки типа бега по кнопке вряд ли у кого-то вызовут протест.
Жрпг серии Тейлс оф все такие вонючие?Запустил Застерию и дропнул спустя 40 мин игры, пиздец, не думал что есть жрпг которая способна вот так мне не зайти.
>>1722584В GBA-версии получше кстати чем в оригинале. Но хз как сделать выбор между этим красивым 2Д-артом и 3Д с лоуполи моделямии. И так и эдак охото поиграть.
>>1722659>вкатитьсяРемастер Final Fantasy X (только первый, X-2 не играй). Это очень качественная традиционная жрпг в вакууме.
>>1722669О как раз по скидону на свитче.Ещё валикирию крониклс первую продают за копейки. Стоит брать? Или не маст хэв.
>>1722671Там хороший геймплей и не очень хороший сюжет. Так что такой себе вариант для вкатываения, но не худший.
>>1722638Что хорошего в таком 3Д? Играл на ДС в какую-то финалку, кажется третью, хрень хренью. Если нравится подобная графика, лучше поиграть в Threads of Fate или Brave Fencer Musashiden, там она лучше, да и вообще 3Д имеет смысл.
>>1722735Видел я этот русик. Там "special attacks" перевели как "специфические приемы". Если переводчики не видят разницу между "special" и "specific", то я не думаю, что качество перевода хорошее. Играть только от безысходности.
>>1722802Ой блядь да сразу весь смысл похерился что ли? пиздец ты зануда шизоидная, к такой хуйне придраться.
>>1722930Конкретный – основное значение, да. Но по-моему, достаточно очевидно, переводчик перепутал именно это.
>>1722934"Специальный" и "специфический" в этом контексте не так критично. Стилистически проёбано, но смысл тот же ящитаю
>>1723059A skill и ability чем отличаются? A вот хуй его знает. Skill это вроде как то что ты приобрел своими усилиями, а ability то что есть от природы. Думаю, в русском языке это аналогично.
>>1722669>традиционная жрпг в вакууме.Разве не серия Dragon Quest самый чистейший ретификат JRPG в вакууме?
>>1723063Я спрашиваю про менюшку же. Вот смотрю на менюшку:>Навык>Умениеи что это значит, блять, это же синонимы! Что это за говно вместо меню:>Атака>Нападение>Бить>Умение>Навык>СпособностьЧТО МНЕ НАХУЙ ВЫБРАТЬ???
>>1723080Это понятно, я в том смысле что финалки они изначально создавались с прицелом больше на американский рынок. Что делало их более универсальными и понятными за пределами японии.
Доиграл, наконец, Albert Odyssey: Legend of Eldean.Так себе. Музыка отличная, графика красивая, геймплей более-менее, сюжет ни о чём. Игра ощущается как снес-игра, просто так вышло, что она на более мощной консоли (учитывая 1996 год выпуска – неудивительно). Игра пытается быть клоном Лунаров, но у неё получается не очень.Касательно графона, кстати, бесило, что когда у разрабов не получалось сделать полупрозрачность, они её делали худшим возможным способом – мерцанием. Ад эпилептика.Сначала я резко негативно относился к локализации Working Designs с пошлостями и смехуечками, но оглядываясь назад, понял, что она делает эту посредственную игру хоть сколько-нибудь запоминающейся.В общем, играбельно, но не более того. Ну, хотя бы плейлист пополнил крутым саундтреком – уже не зря прошёл.
>>1723152Там эта восьмиэтажная залупа с унылыми лабиринтами это конец с последним боссом? А то я доиграл до этой башни, а потом однообразные лабиринты с боями через пару шагов надоели.
>>1723158Это хорошо.>решил воспользоваться гайдомТы жалок, лол. Игра-то простая.А я побегал, там кроме лифта еще есть телепорты, перепрыгивающие этажи рандомно вроде. Но проходить мимо манчкинизм не позволяет, хочется всё обойти, везде книжки почитать и т.п., а чистить вилкой слишком много и нудно, так и отставил на потом.А так, ты неправ. Игра хорошая, сюжет интересный, смешной, персонажи очаровательные, юмор хороший, выборы забавные, можно тралировать врагов и друзей, и из себя клоуна строить. Недостаток только, что игра не полновесная, не ощущается как массивный мир как в знаменитых жрпг, а больше как простое такое линейное приключение. Но она и не замахивается на что-то великое, делает хорошо на своем поле.
Пиздец, сколько же в жанре жрпг однотипного треша, я хуею просто.Годных серий крайне мало, ими являются лишь финалочки, Персонки, Драгон Квесты да и всё по сути, весь тред в обсуждениях лютейшего треша в жанре которое виабу-шизики пытаются наворачивать сквозь боль и слёзы.
>>1723171>везде книжки почитатьОни только на стартовом этаже. Их я обошёл и прочитал. Дальше просто ебучий лабиринт с телепортами, связанными между собой совершенно рандомным образом. Сложности битвы совершенно не представляли – просто гриндан с боями в каждые 5 шагов. Мне уже хотелось добить игру поскорее и посмотреть концовку.>персонажи очаровательные, юмор хороший, выборы забавные, можно тралировать врагов и друзей, и из себя клоуна строитьРугался я только на сюжет.
>>1723178Зачем мне жрать старое говно мамонта? те времена уже прошли когда такое было интересно, смирись.
>>1723181Искусство не стареет. Или по-твоему старые фильмы и музыка хуже новых просто потому что старые? Тебя не посылают в снес играть. На той же пс2 крутых жрпг хоть жопой хуй. Графодрочеры могут покрутить улучшайзеры на эмуляторе.
>>1723176А, в этом смысле да, удивился что враги в последней башне легче чем в предыдущих. Наверное и мне надо было так же сделать.>Ругался я только на сюжет. Не сюжет а фабулу. Фабулу оценивать вообще смысла нет, глупость, как критиковать истории про любовь, они все одинаковые со времен Шекспира: мальчик и девочка влюбились. Вот же говно однообразное, да? Нет. потому что важен сюжет - конкретная реализация, что происходит на самом деле. А сюжет тут хороший, интересный.
>>1723185Ну я поиграю в те серии которые перечислил но более старые части и че?Я о том что годных жрпг серий крайне мало, остальная часть просто мусор или кактус.
>>1723204Когда я только начинал играть в жрпг, я думал что за финалками и ещё парой серий жизни нет. Закончив очередную игру, я размышлял, что типа вот всё почти прошёл и что дальше буду играть? Дальше начинал "хоть что-нибудь", и регулярно удивлялся, какие, оказывается, крутые игры ещё оставались, а я уже панику разводил, что всё пройдено и всё пизда.>годных жрпг серий крайне малоКорректно будет сказать: "я знаю крайне мало годных жрпг".
https://www.youtube.com/watch?v=UFEzmtf5TSsЧёт тянет поесть говна пройти Unlimited Saga. Пишут, что её хорошо приняли в Японии, но на метакритике 45. Типа очень хардкорная, очень непохожая на всё остальное, разрабы специально пытались изобрести что-то уникальное, и западные казуалы ниасилили. Отчасти потому что в Японии с игрой шёл толстый мануал, а на западе хуй.В общем, надо пройти. С гайдами так с гайдами.
>>1723174>Годных серий крайне мало, ими являются лишь финалочки, Персонки, Драгон Квесты да и всё по сутиА как же Кисеки? Они в разы лучше того шлака, который ты перечислил.
>>1723252Финалка местами штамп, да, но она же эти штампы и породила и каждая часть это уникальное сочетание фентези и фантастики, уникальный сеттинг
>>1723235>КисекиОдна из тех серий которые я перевёл в трешовые, я же говорю большинство серий жрпг это лютый треш, играть интересно можно только в пару тройку серий а не в эту парашу.
>>1723174Финалочки говно. Перечислил только новые, новомодные игры, поди еще подразумеваешь пятнадцатую и ремейк, да одинадцатый дк. Иди нахуй отсюда зумер ебаный.
>>1723378Персона 5 лучше любой бумерской жрпг лол. Финалка же новая вообще вершина жанра. Разве что Хроно тригер интересен из бумерских.
>>1723378Ты обосрався, я играл во всякие жрпг и старые и новые, и уверенно утверждаю что большинство серий просто высер поделки бомжа, а ты жрешь их потому что виабу головного мозга.
>>1723389Из финалок действительно крутые только 7, 10, 12 и тактикс. Остальное звёзд с неба не хватает, а порой и вовсе лютое говнище.
>>1723419>>1723429>>1723443>>1723448Я на 3дс играл и не смог победить дулмагуса. В интернетах пишут что не докачался, предлагали качатся на железных слаймах а я их не мог поймать. Они сбегают еще до начала боя. Ну и забил короче.
Играю в пятнашку и она мне нравится. Я нормален? Видел столько хейта про нее, видел столько порванных пердаков, что ожидал гораздо худшего. Теперь вот наворачиваю рояль эдишн и мне норм. Нормальная такая йоба, хуле разнылись то?
>>1723885Так ты посмотри какой кал мамонта они тут наворачивают на примере этого>>1723171Слушай таких питуханов меньше, 15 финалка душевная игра про путешествия по миру на автомобиле с кентами.
https://youtu.be/CltXU07pRjU?t=1641хоспаде как же кринжово эти сцены выглядят в переходе от 16бит спрайтов в 3д
>>1723885Это называется "низкие стандарты". Примерно как некоторые люди могут слушать абсолютно любую музыку со всяких там радио и не понимают чё это там эти илитарии выёбываются, норм же всё.
Меня поражает, как хорошо римейк седьмой финалки был принят критиками и игроками. Я даже не знаю, это я такой старпер или они говноеды? У меня просто в голове не укладывается, как можно сделать римейк 1/5 игры, растянуть его на 30 часов унылыми сайдквестами, не делать никакого эндгейма, ретконить смерть персонажей, добавить мочераторов судьбы, которые нужны только для того, чтобы дать говноделам из SE оправдание не делать полный римейк. И при этом хомяки визжат от счастья, кричат что это мол 10/10 игра года, и требуют добавки.Даже если откинуть ностальгию и утячество, и просто посмотреть на все это со стороны, то сразу видно, что это просто развод лохов на бабосы, а они и не против. И самое хуевое, что эту корову они будут доить минимум лет 10, и за это время настоящую номерную финалку мы не увидим. Еще раз убеждаюсь в том, что каложоры сожрут любое говно на лопате, если завернуть его в красивую упаковку.
>>1724062Так выпустят когда? Следующую часть мб года через 3, а то и 5. А потом следующую еще через 5
>>1724062И за каждую часть платить 60 баксов и ждать релиза 5 лет? Ну его нахуй, если честно. Мне вот реально хотелось поиграть в новую игру с новым сеттингом. Или поиграть в полный и достоверный римейк старой. Но вот такой дохлый римейк по частям это рак еще хуже чем длц.
>>1724072А ты все части прошёл? Если нет играй в те что ещё не прошёл, плюс перепройди снова старые. если такой фанат, Года на 2 точно хватит. Я вот собираюсь перепроходить. потомучо в финалки сто лет уже не играл, перепройти спустя многие года почти также по фану как впервые играть. Нахуй нужны новые если столько отличных старых частей есть.
>>1724115Я хоть в римейк и не играл (и не буду пока русик не завезут), но уверен что не даст тот экспириенс который был от оригинальный части. Хоть это и римейк но игра другая один хуй. А вот оригинал наворачивал на вообще япнском в 97м году, и было в кайф. Прошёл пол игры прежде чем застрял. Потом вышла на английском. и просто кайфанул.
>>1724124Хотя вообще наверное лучше не наворачивать, хоть это и приквел, но всё-таки проходя 7ю часть игрок не должен знать прошлое Клауда. и воспринимать его флешэки за чистую монету. а потом по ходу игры уже всё выяснить. Это ведь и ыла авторская задумка узнать прошлое во время прохождения.
>>1724106>Если нет играй в те что ещё не прошёл, плюс перепройди снова старые. если такой фанатВот кстати как раз собирался взять ремастеры 7-12 на соньке чтобы максимум растянуть прохождение с помощью ачивок. Жду только распродажу. Играл все, но так давно что пора бы уже перепройти. И седьмую финалочку я наверну с максимальным удовольствием, уже предвкушаю и урчу. Но от римейка хайпа у меня лично ноль, от нее так и несет дешевой бездушной йобой.
>>1724058Я из принципа не буду брать пока не выйдет фул версия, обрубок за фулпрайс это пиздец конечно, и ладно бы релиз остальных эпизодов был бы четко разделен по за ранее известным датам но так хуй же там, неизвестно когда ждать "продолжения" и нахуй такое надо? Чисто на Аерис с Тифой писюн по шакалить что ли?
>>1724129>неизвестно когда ждать "продолжения" Сие есть факт. Япошки они же и хуями накормить могут, мы олды-фанаты Евангелиона уже больше 10 лет ждём продолжения ребилда. Режиссёр там спился скурился, и ушёл в депрессияю,
>>1724058>критиками и игроками. Ты еще на твич-блядей сошлись. Да, говноеды, внушаемые сойбои с открытыми ртами как из мемчика, жрущие все, что им скарливают, а хули ты хотел?
>>1724124>>1724125Хз, мне в пиздючечестве FF7 compilation чет не особо зашло, хотя я был тем еще говноедом и любителем сиквелов. Dirge of Cerberus, Advent Children, Crisis Core, какая-то хуйня на мобилку еще была. И все какое-то пресное, унылое говнецо. В семерке была годная, полу-открытая концовка. Мне кажется, что все эти сиквелы и приквелы абсолютно ничего ценного не добавили, но только испоганили лор. Так что я лично предпочитаю их вообще не считать каноном.
>>1724135Ну на счёт Advent Children согласен, хуйня полная в плане сюжета и надругательство над той самой открытой концовки, но это был чисто фан-сервис, показать олдам старых героев отрендеренных в красивом 3D. А Crisis Core я считаю удачным приквелом основанным на официальной истории прошлого повествованного во время прохождения 7й финалки. По-моему отлично там всё в лор вписалось, ничем не испоганив.
>>1724128>И седьмую финалочку я наверну с максимальным удовольствием, уже предвкушаю и урчуЯ всегда всемкто собирается проходить 7ю часть даю добрый совет - не проебать где-то вначале Enemy Skill материю, и разучивать ей все вражеские атаки. А самое главное выучить тот удар который болотный змей кастует, и успеть съебать от него не сдохнув. Потом этой магией всех вообще можно будет на раз-два выносить,и даже саммоны никакие не нужны будут.
>>1724177Так неинтересно же, можно сразу читы включать. В восьмерке с балансом еще хуже, там можно выучить ГФ скилл который превращает карты в айтемы. Aйтем можно превращать в магию. Магию ставишь на хп и силу и в самом начале игры ты практически неубиваемая йоба.
>>1724193В восьмёрке ещё трешовее есть хинт, это когда в мини-игре чокобо-ворлд в автоматичеком режиме твой чокобо всякой хрени насобирает за пару дней сам по себе. И среди этого барахла куча айтемов "Friendship" которые при использовании 9999 у врага сносят. Замок Ультимеции когда проходил всех закидал этой хренью,
Бомбануло таки под конец римейка. Всю игру не покидало ощущение, что они тратят мое время. Принципиально не стал выполнять последние сайдквесты. В битве с сефиротом на последней фазе сдох и откатился на мост. Досмотрел конец на ютабе, диск уже выставил на авитр.
>>1724231Поймите что невозможно на конвеере шедевры выпускать. Нахуй нужна очередная посредственная трешовая проходняковая игра? Шедевры создавались только при Сакагути и Уематсу.
>>1724249Мацуно сейчас занят тем, что делает толковый контент в ФФ14 – но она сраная ММО. А мог бы делать ФФ16.
>>1724249>Поймите что невозможно на конвеере шедевры выпускать.Можно, раньше же клепали. И дело не в каких-то там Сакагути, а в том, что подход и техническая составляющая была другими. Раньше можно было нарисовать на коленке пиксельный город, или нарисовать статичный бэкграунд, захуярить туда кучу текста, кучу различных локаций и воплощать в реальность любую задумку. Но эти дауны пытаются в ультра-реалистичный графон, чтобы проанимировать каждую волосинку в носу героев. В итоге 5-10 лет корячатся над игрой, и в результате выходит пук типо ФФ15.A могли бы как Фалком с анимешной кисеки выпускать номерную часть раз в 2 года и все были бы довольны. Они со своей финалкой все пытаются выебнуться, сымитировать западные опен-ворлды, западные тренды. A могли бы пилить старые добрые жрпг со стилизованным артстайлом.
>>1724361И да, вы конечно сейчас скажете фу, кисеки, говно для анимешников. Но вот только если послушать реакцию фанатов и почитать тематические коммьюнити, то практически все фанаты просто в восторге от любой новой части кисеки, а их уже где-то 9 штук. И я ни разу не слышал, чтобы кто-то кричал что какая-то из них слабая. То-есть они на протяжении 16 лет выпустили 9 частей и стабильно держат качество на высоком уровне. A еще у них есть Ys, который тоже очень ценится фанатами.
>>1724374Вверху почти нет плохих игр, но внизу полно хороших. Пик не то чтобы оскорбительно неточен, но следовать ему не стоит.
>>1724374Кто посмел поставить божественную Нептунию в один ряд с говеной тринадцатой фекалкой?А если серьезно: у Xenosaga не все эпизоды хорошие? Планирую как-нибудь пройти и не первый раз вижу какой-нибудь негатив на второй эпизод.
>>1724410Второй стрёмный, да. Его придётся терпеть ради сюжета. Там проблемы по всем фронтам.Надеюсь, я когда-нибудь выучу японский достаточно чтобы пройти дс-римейк.