Свежие релизы:Solasta: Crown of the Magister, Expeditions: Rome, Weird West, Disciples: Liberation - Paths to Madness, King's Bounty II, Mechajammer, Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Atom RPG: Трудоград, Encased, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
>>43142478 Официальная сводка с прошлого треда: 1) панцуфандер или пукичфандер это хуйня за 1500 рублей. 2) дос - берег рпг для у.о. В это мы не играем.
>>43142543 Васян - это тод говард или мусор который вы тут обсуждаете вроде divinity original sin и pathfinder. Тошнит от одного только лицезрения ваших тупых изречений и кривляний, как будто-бы в тред насрали огромную кучу дерьма. Вы и сюда из /v/ протекли.
>>43142665 В 1 кадре 3 женщины. По фэншую одна должна быть лесбиянкой, втарая пансексуалкой, третья нормальная. Один мужик пидор, второй нормис, третей ещё не определился и даст под хвост любому.
>>43142699 >Сильная, независимая C каких это пор сильной и независимой считается нормальная тян? Нормальная - это у которой дети и которая готовит борщ пока муж вкалывает на заводе. На таких только мир и держится.
Блин в панцу есть длс которое позволяет ПРИБЛИЖАТЬ КАМЕРУ В ОКНЕ ПЕРСОНАЖА, вот уж контент который игроки заслужили. Почему нельзя было все это сделать сразу?
>>43142768 Досошизики всё никак не уймутся и обсуждают второй кусок дерьма который оказался лучше чем самое дно. Как юбисофтеры которые постоянно исходят на говно от рокстаров. Стоит только что-то сказать про юбисофт обязательно дерьмо всплывёт и начнёт кукарекать против главного врага. Выродки со дна.
>>43142783 Да не там же написано бесплатное тип но все равно видимо не с релиза было а потом додумались, почему так непонятно. >>43142792 Покрути камеру в окне просмотра персонажа.
>>43142792 Игнорируй. Тронешь шизика он вонять начнёт, как сейчас. Если пасфандер шизиков ещё можно как-то терпеть и общаться с ними, пусть там они какие-то говноеды, то досошизик - это клиника.
Гидроцефалию выслушивать про то, как он изрыгает помои на все рпг кроме своей вонючей дос потому, что в 99% есть процент точности и попадания, ну это такое. Оставшийся 1% - это игры вроде кингс баунти. Но опять же кингс банти в 100500 раз лучше чем дос. Потому, что хуже дос нету ничего. Это одна из самых омерзительных игр в которые я играл. На ровне с дискиплз 3, героями 7. Хотя это немножко и не РПГ, но отвратительность этой игры превосходит только мерзотность её этих. Ну вот этих уродов которые тут визжят и кривляются, вроде фанбоев фоллаута 76.
>>43144027 В фоллаут 76 тоже играют сейчас больше чем в фоллаут 1-2. Это не является доказательством ровно ничего кроме твоей исключительной тупизны. Как и оценки которые не отображают качество продукта.
>В фоллаут 76 тоже играют сейчас больше чем в фоллаут 1-2. В него и играет епта 5к человек.
>>43144270 >а не с Гневом Ну во-первых потому что она 2021 года, а во-вторых - а хули сравнивать? Там 2к калек играют, о продажах никто нихуя не пишет, кроме 250к копий за первую неделю (дос2 продался в 700к за месяц, через 3 месяца количество проданных копий перевалило за миллион).
>>43144430 >предметно тебе доступно пояснил, что ты не прав. Ты показал игры с плойки. С ебаной плойки, где из выбора во что поиграть - либо это, либо говны с графоном мобилочек. Обратно совместимости почти нет, новых серий выходит мало, разнообразия студий тоже нет. У ТЛОУ2 юзерскор 5.7, а не твои 10\10, ни одного человека, игравшего в игры про челопука ирл я вообще не знаю - это чисто амерская тема. Про анчартед ниче не могу сказать, слышал только, что сжв помойка.
>>43144461 >Ты показал игры с плойки. С ебаной плойки, где из выбора во что поиграть - либо это, либо говны с графоном мобилочек.
Мне плевать откуда эти игры. Я не занюмаюсь коллекционированием мусора с метакритик, но знаю, что любой клоун может поставить там оценку, как и в стиме и они их ставят.
Ты написал, что там оценки выше я тебе пояснил, что ты дурак и оценки не отображают качество игры. Некоторые игры в стиме вообще оценок не имеют это не говорит вообще не о чём. Я вообще оценки никогда в жизни играм не ставил, дальше что. Какая-то орда отбитых школьников поставь 100 оценок получи какой-то значок в стиме.
>>43144461 >ни одного человека, игравшего в игры про челопука ирл я вообще не знаю - это чисто амерская тема Ты в яичниках сидел когда народ на 2 плойке катал.
>>43144507 >оценки не отображают качество игры Ну так принеси игры НА ПК которые прям говнище, но ЮЗЕР СКОР у них больше 8, хотя бы 3 штуки.
>народ на 2 плойке катал На 1 катал, даже тогда эти игры про челопуков и бетменов считались детскими. Бандикут вот почему-то не считался детской потому что ее хуй пройдешь
А так я в основном в нормальные игры на плойке играл, а не в это говнище.
Наблюдаем пориджа. Игра раскручивается через продажных блоггеров, дальше малолетние дебилы это хавают всё и бегут ставить оценки. Если какое-то дегенеративное говно с 500к подписоты попросит поставить оценки какой-то игре, то даже если одна пятая часть аудитории решит его послушать, то это будет грозная сила которая сможет опустить оценки на самое дно. Посмотрите на ХЛФ2 к примеру. Один из лучших шутеров на мой взгляд. 12 тысяч человек всего проголосовало и оценки варирьются от "ИГРА ГАВНО 1-2, до ИГРА СУПЕР 10/10". Пиздатая градация. Вопросов больше нету.
Ещё пизже только козырять этим. Не удивительно, что обычно таким только пориджи занимаются которые говно дефают своё оценками.
>>43144648 >Ну так принеси игры НА ПК которые прям говнище, но ЮЗЕР СКОР у них больше 8, хотя бы 3 штуки. Я даже не умею пользоваться инструментарием сайта там всё на англ. Нахуй надо. Дай мне доску где всё перечисленно от нарастающих оценок к убывающим. Говно найду, не сомневайся. Сам ничего искать не буду.
>На 1 катал, даже тогда эти игры про челопуков и бетменов считались детскими. Бандикут вот почему-то не считался детской потому что ее хуй пройдешь Не знаю что у тебя считалось детской мне глубоко похуй было во что играть когда ты ещё пешком под стол ходишь, лишь бы игралось.
>А так я в основном в нормальные игры на плойке играл, а не в это говнище. Манька, ты даже сейчас не знаешь, что такое нормальная игра. Ты серьёзно мне говоришь, что у тебя 20 лет назад был вкус лучше раз сейчас надрачиваешь досопомойку?)
>>43144270 Гнев продался хуже короледела. Его похвалили только фанаты первой части, и то оценка ниже, чем у того же первого дивана, не говоря о втором.
>>43144713 Нет игру по совокупности лучше в жанре, чем дос2. По совокупности графона, актуальности, интереса, подачи сюжета, диалогов, интересностей, эксплоринга.
Ты просто ебанутый. Оценки не показатель, онлайн не показатель, количество проданных копий не показатель. Показатель это исключительно твое мнение, а остальные просто НИПАНИМАЮТ.
>>43144735 >Покажи в треде хоть одного человека, который поливает говном все рпг кроме диванов, шизя. Досошизик естественно. Всё говно с кубиками кроме досопараши.
>>43144754 >Просто пасфайндер плохие игры, а дилогия ориджинал син в целом хорошая. Ровно такой же мусор. Хуже.
>Тактические пошаговые бои интереснее настака модификаторов. Там тактика упирается в снятие брони по 1 таргету в боёвке. Ролевая система убита в ноль. Заклинаний нету, персонажей нету, вараитивности нету, диалогов нету, квестов нету. Игра где даже нету точности и уклонение. О чём вообще речь.
>>43144781 Покажи пост где кто-то такое пишет, шиз. Это ты прибежал рвать очко из-за игры и того что кому-то она нравится. -> >>43144788 Вот к примеру.
>>43144815 Покажи лучше. В путеискатели играет даже суммарно вроде меньше, чем в дос2. БГ3 обосрался, вастенланд3 убитый баланс, соласта обосралась, енкасед обосралась, рим ждало полтора инвалида. Инди трешатину вроде атомов и трудоградов я даже не рассматриваю.
Покажи нахуй игры в жанре, который лучше дос2 в совокупности.
>>43144830 Ну так а че, не правда чтоль? Рандом это кал. Боевки где все сводится к тому чтобы просто этот рандом убрать и автоматически победить каловые. Пасфайндер хуевая тупая игра.
>>43144824 >Ахуенная критика. А в других тактиках тактика упирается в снятии хп. Нет. В других играх есть нормальная тактическая составляющая. Где не нужно долбить в броню по 1 таргету т.к. до тех пор пока не снял броню враг неузявим для всех эффектов контроля, а потом 100% уязвим.
>>43144867 >В других играх есть нормальная тактическая составляющая. Это какая? Долбиться в хп пока не снимешь? Расскажи тактические приемы в нормальных тактических играх.
>>43144851 Не выёбывайся, довольно очевидно который ты из местных шизиков. >Столбы, шадоураны, оригинальные бг, пленскейп, тиранию, очень люблю арканум. Буквально все (кроме, может, арканума и шадорана) эти игры очень близки к пасфайндеру. Как так-то?
>>43144874 Нихуя они не близки. Пасфайндер дрочное тупорылое говно, навешай блессинг и автоатачь. В столбах вообще пробел дрочить нужно каждую секнду, в аркануме не нужно настакивать модификаторы, в бг1-2 линейная достаточно прокачка.
>>43144832 Механика такая есть, шизик. Оружие появляется от рандома, шмот появляется от рандома, способности на врагах появляются от рандома, криты появляются от рандома, лутбоксы появляются от рандома. Но одно ты хаваешь, а другое нет.
>>43144889 Проблема рандома в случае говноигр в том что он сводит игру к настаку модификаторов на точность. Это просто скучно и тупо. В досах ничего настакивать не надо, все очень вариативно.
>>43144883 Чтоб не было промаха нужно тактикульно применять тактику. Окружать врага, дебаффать, использовать скиллы. Это ещё одна грань тактики. >>43144888 >В столбах вообще пробел дрочить нужно каждую секнду, Да и в пф тоже. Т.е. те же бг, сделанные по аналогичной системе для тебя выгодно отличаются тем, что они простенькие и тупенькие? >>43144906 >В досах ничего настакивать не надо ВАРФЕЙР
>>43144909 >Любая другая игра лучше Так покажи. Оценки там, онлайн, и всё такое.
>схрючил Дак я как бы изначально говорил, что они высрали говно недоделанное, справедливо провалились. Еще бы прологом харкнули и за 4к выставили - поделом.
>>43144919 >Да и в пф тоже. Зачем? Назови причину. В столбах у тебя миллион активных способностей у всех классов на откате, а в пукиче просто спам бафов и автоатака.
>>43144920 Я не сру, я объясняю почему мне нравится дос и почему это хорошая игра. Так то это ты прибегаешь визжать какие диваны плохие игры приведя в пример дерьмо - пукич.
>>43144871 >Это какая? Долбиться в хп пока не снимешь? Расскажи тактические приемы в нормальных тактических играх. Д олбятся только в физ.маг и маг.броню броню. В других играх такого мусора нету. Там нормальне спасы, дебаффы, эффекты, заклинания. Дос. это единственная такая дегенеративная игра. Игра которая хуже чем 1 часть. Хахаха.
>>43144942 >в пукиче просто спам бафов и автоатака. Ну я помню как ты со снежком обосрался, так что может ты просто не догадался как использовать способности? Так-то их дохуя. Целые категории классов нужно микроменеджить.
>>43144950 >олбятся только в физ.маг и маг.броню броню Лучше рандом или автоматическое наложение статусов? >Там нормальне спасы, дебаффы, эффекты, заклинания. Все это есть в диване.
>>43144906 >Проблема рандома в случае говноигр в том что он сводит игру к настаку модификаторов на точность. Поэтому ты сосёшь хуй? Я же тебя узнал, сейвлодер.
>Это просто скучно и тупо. В досах ничего настакивать не надо, все очень вариативно. Это называется примитивность. Примитивность настолько, что игра уже к РПГ то палое отношение имеет. Больше походит на дьяблу без шанса промаха.
>>43144966 >Поэтому ты сосёшь хуй? Я же тебя узнал, сейвлодер. Рандом подталкивает к сейвскаму, да. >Это называется примитивность. Примитивность настолько, что игра уже к РПГ то палое отношение имеет. Больше походит на дьяблу без шанса промаха. Все что не казино - дьябла?
Блять этот дебил носится со своими промахами как с писаной торбой. Очень охуенная механика, которая совсем не про сейвскам. В вестелендс3, где есть промахи, никто совсем не сейскамит тяжелые бои, если у снайпера не проходит крит или снайпер вообще промахивается. Вот где тактика!
>>43144972 >Активных способностей у воина нет Драсте. Воин это прежде всего фит-машина, ты набираешь сам себе кливов, вайтал страйков, шаттеров и прочей хуйни. Это в днд у воина нет абилок, но игры по днд тебе почему-то нравятся?
>>43144923 >Так покажи. Оценки там, онлайн, и всё такое. Мне похуй. Я тебе на вопрос ответил, обтекай или верещи дальше.
>>43144923 >Дак я как бы изначально говорил, что они высрали говно недоделанное, справедливо провалились. Еще бы прологом харкнули и за 4к выставили - поделом. Ты наверно тупой, раз не понял, что это альфа. >>43144925 >Днд5 потому что. Ему днд от вантузов, а он ебало хрючит.
>>43144998 >Драсте. Воин это прежде всего фит-машина, ты набираешь сам себе кливов, вайтал страйков, шаттеров и прочей хуйни. И ставишь их на автокаст.
>>43144997 Я не сейвскамлю. Промахи это ещё одна грань тактики, ценность абилки и должна уравновешиваться шансом её провала. Если убрать этот момент, то это просто очередное отупление игры и удар по разнобразию. мимо
>>43144948 >Я не сру, я объясняю почему мне нравится дос и почему это хорошая игра. Потому, что это единственное говно в котором придумали физ.маг. броню. и говно-боёвку в пошаге которая жидко отсасывает у всех других игр? Ты же говноед. Бывает.
>Так то это ты прибегаешь визжать какие диваны плохие игры приведя в пример дерьмо - пукич. Ну да. Пасфандер лучше чем досовское дерьмо. Я не говорю, что он хороший, я говорю, что он лучше. Можешь визжять дальше, говноед.
>>43145017 >Промахи это ещё одна грань тактики, ценность абилки и должна уравновешиваться шансом её провала. Согласен. Не согласен только когда вся прокачка и вся тактика сводится к тому чтобы промахов не было.
>>43145041 Угу. Так ты в пасфайндер и играл, снежок. >>43145038 > Не согласен только когда вся прокачка и вся тактика сводится к тому чтобы промахов не было. И где она сводится "вся"? Что за игра такая?
>>43144965 >Лучше рандом или автоматическое наложение статусов? В зависимости от игры. Опять же в 1 дос не было физ.маг. брони. Там хоть какая-то тактическая составляющая была, пусть и дерьмовая.
>Все это есть в диване. Нету там спасбрасков, нету заклинаний кроме дд, нету баффов нормальных, нету ролевой системы. Тупое говно с лутбоксами, левлингом шмота, оружия, примитивной кривой ролевой и сломанной боёвке.
>>43145071 >В зависимости от игры. Опять же в 1 дос не было физ.маг. брони. Там хоть какая-то тактическая составляющая была, пусть и дерьмовая. То-есть в дос2 у тебя нет вариативности действий создающий тактический геймплей? >нету баффов нормальных, нету ролевой системы. Ставишь анус по обоим пунктам?
>>43145089 В пасфайндере как раз приходится выбирать между сетапом гарантированных попаданий и рискованными атаками. Конечно если качаться как в дос2, чисто на ДОМАГ, то очень скоро ты начинаешь срать под себя, перестаёшь попадать и пробивать спасброски. Не для дебилов игра, нету инклюзивити и аццесибилити.
>>43145056 >Броня не дает наложить статусы автоматом Естественно. Ведь в 1 дерьме нету спасбросков. 1 досодерьмо было убогое, решили изменить, сделали броню вместо нормальной боёвки, слили вообще всю тактическую составляющую в сатор.
>а пошаговая боевка вариативнее рилтайм. Смотря какая игра, досошиза. Риалтайм дьяблы имеет не большие вариативность в отличии от других партийных изометрических ртвп игр. Впрочем тебе подобное сложно понять.
>Пасфандер лучше чем досовское дерьмо >Намного однообразнее. В боёвке лучше. Во всём остальном такой же кусок рвотины.
>>43145111 >В пасфайндере как раз приходится выбирать между сетапом гарантированных попаданий и рискованными атаками. Приведи пример. >Конечно если качаться как в дос2, чисто на ДОМАГ, то очень скоро ты начинаешь срать под себя, перестаёшь попадать и пробивать спасброски. В дос2 есть много разных прокачек и много разных вариаций боя, а не тупо баф+автоатака.
>>43145113 Ставишь анус, что в 1 диване нет спасбросков?
Диваны вариативнее, чем пасфайндер например.
Пасфайндер очень куцая с точки зрения боевки игра, тупо автоатака и бафы. Диваны вариативнее и интереснее.
>>43145096 >То-есть в дос2 у тебя нет вариативности действий создающий тактический геймплей? Конечно нет. Ты просто долбишь в физ/маг броню по 1 таргету пока её не пробьёшь. В норм играх ты контролишь врагов, по некоторым не проходит контроль, ты придумываешь что-то другое, используешь скилы, мансишь. Рисунок боя может быть разным в каждой битве.
В дос 2 ты дрочишь броню в 1 таргет и потом 100% контролишь. Все битвы проходят одинаково. Будь то соло или пати. Там даже скилов нету, вроде ДНД где маги накидывают на себя всякие щиты, сотни заклинаний и т.л. В дос благодаря механике ты качаешь две школы магии, под конец три и дрочишь одно и то же действие по кругу. Какая тактика может быть в подобное игре где ты механически повторяешь одно и то же действие результат которого никогда не изменится. Точность и уклонение, спасброски - это основа. Во всех нормальных РПГ есть подобное, но только не в досопараше, которая параша, как рпг и единственное что там есть - это боёвка и там она параша переломанная.
>Ставишь анус по обоим пунктам? Поставлю твой, твоё ускорение, и т.д. это не те баффы которые я имею в виду, ролевая система там сломана настолько, что её считай нету.
>>43145178 А в пасафайндере по твоей логике долбишь в хп пока не убьешь.
В диване 2 броня нужна для двух целей. 1 - убрать рандом, 2 - убрать автоматическое наложение статуса.
>Поставлю твой, твоё ускорение, и т.д. это не те баффы которые я имею в виду, ролевая система там сломана настолько, что её считай нету. А какие бафы ты имеешь ввиду? Баф на +1 к атаке на час?
>>43145152 >Ставишь анус, что в 1 диване нет спасбросков? Давно в этот кал играл, похуй.
>Диваны вариативнее, чем пасфайндер например. >Пасфайндер очень куцая с точки зрения боевки игра, тупо автоатака и бафы. Диваны вариативнее Тебе годами обьясняют почему дос - это говно, ссут на тебя повсюду, а тебе как об стенку горох. Абсолютно непробиваемый шизик. Задрачивает в 1 таргет дд скилы в сломанной механике и говорит, что вариативнее, ну ты же дебил. Там даже механика мага/воина не работает т.к. дамаг от заклинаний он идёт от интеллекта или дд убийц идёт от ловкости. А воину нету смысла качать интеллект или ловоксть. То есть даже тут в ломанной механике без единого баланса, даже тут сломано всё. Даже нету смысла подобные вещи делать.
>>43145237 >Задрачивает в 1 таргет дд скилы в сломанной механике и говорит, что вариативнее, ну ты же дебил. А какая боевка не про нанесение урона? Боевка диско элизиума? >Там даже механика мага/воина не работает т.к. дамаг от заклинаний он идёт от интеллекта или дд убийц идёт от ловкости. А воину нету смысла качать интеллект или ловоксть. А в пасфайндере магу имеет смысл качать силу?
>>43145204 >А в пасафайндере по твоей логике долбишь в хп пока не убьешь. Это по твоей логике. В пасфандере есть нормальная ролевая, пусть она и хуёвая под систему пасфандера. Но всё таки она есть. Есть заклинания, есть точность есть уклонение, есть спасброски. Ты нормально играешь, контролишь, мансишь. Рисунок боя меняется каждый собственно бой. Тут есть тактика.
>В диване 2 броня нужна для двух целей. 1 - убрать рандом, 2 - убрать автоматическое наложение статуса. В дос броню сделали потому, что 1 дос бой сводился к вечному \стану. Там же не было спасбрасков, нормальной системы. Боёвка была говно. Говно нужно было исправить, но вместо нормальнйо боевой системы придумали говно вроде физ.маг. брони. Говно которое всю тактическую составляющую низвело в ноль. Вот и всё. Это две говяных игры нулевых. Одно говно и второе такое же говно ещё хуже в боёвке.
>>43145285 >Есть заклинания, есть точность есть уклонение, есть спасброски. То-есть там не надо снимать хп врагам в обязательном порядке? >Там же не было спасбрасков Ставишь анус? >Любые. Чем то же самое ускорение упомянутое тобой хуже или не так?
>>43145083 >На вопрос тебе ответил Ты ни на что не ответил, долбоёб. Ты не пруфанул плохих игр с хорошим рейтингом, не показал другие рпг, у которых оценка или онлайн выше. Ты слился, потому что серануть на дос2, который ты не осилил, ты можешь, а вот аргументировать свои позицию кроме РЯЯЯ ПРОМАХИ ГРАНЬ ТАКТИКИ - не можешь.
>>43145282 >Задрачивает в 1 таргет дд скилы в сломанной механике и говорит, что вариативнее, ну ты же дебил. >А какая боевка не про нанесение урона? Боевка диско элизиума? В диско эллизиум нету боёвки, дебил.
Любая боёвка про нанесение урона, но не везде ты дрочишь, как в дос 2 в броню с 0 тактической составляющей в сломанной механике и нулёвой ролевой системе низведённый до уровня пук-пок майнкрафт. Это единственная такая игра и ларианы единственные такие дегенераты которые придумали такую залуп пытаясь исправить убогую боёвку 1 части.
>А в пасфайндере магу имеет смысл качать силу? Конечно. Это днд боёвка пусть и изменённая. Там урон умения зависит от уровня персонажа, а не от характеристики которую ты качаешь. Ты можешь спокойно создавать мультиклассы и пользоваться всеми благами. А не как в дос где нету никакого смысла качать воину даже скилы вроде скила земли физ.брони. потому, что его эффективность зависит от интеллекта и прокачанной школы. А воину это не нужно. Конечно можно, но толку с этого практически ноль. Персонаж при разбросе очков просто станет в два раза слабее вот и всё. Даже какой-то призыв зависит от подобных характеристик. Поэтому в мультиклассах как таковых смысла нету. Да ты там взял телепорт, прыжок, адреналин, хамелеон и на это всё. Толку на деле только с конкретной прокачки классов. Воин сила, маг интеллект, асасин там ловкость и школы соответственно. Вот две школы собственно на всю игру, ну троечка под конец сможете прокачать и задротите по кругу откатывающиеся скилы делая одно и то же всю игру. Дрочите в броню по кругу одинаковые спелы и так до конца игры.
>>43145303 >То-есть там не надо снимать хп врагам в обязательном порядке? То есть там есть тактическая составляющая, а не физ.маг. броня в которую ты дрочишься.
>>43145372 >Любая боёвка про нанесение урона, но не везде ты дрочишь, как в дос 2 в броню с 0 тактической составляющей в сломанной механике и нулёвой ролевой системе низведённый до уровня пук-пок майнкрафт. А что ты еще делаешь например?
>Конечно. Это днд боёвка пусть и изменённая. Зачем магу в пасфайндере качать силу?
>>43145381 Тактика подразумевает вариативность, правильно? Какая там вариативность? Баф+автоатака либо баф+спам заклинаний?
>>43145303 >Чем Зачем ты споришь с сумасшедшим? У него ледяная броня, криотерапия, каменная кожа, костяная клетка за "щитки" не щитова. У него резист к стихии и залитая поляна этой стихии, на которой ты стоишь, чтобы работал перк поверхности - это не грань тактики. У него дыхательный пузырь в связке с облаками, даже проклятыми - это не грань тактики. Имбовые ебанутые многоходовочки со свапом - это не грань тактики.
Я кстати на тактике получил ачивку Головорез (убить всех прихвостней Даллис на корабле), заготовив 4 свитка телепортации, а потом яростно закидал все это дерьмом сверху (а там два гейста, я напомню). Но это тоже не грань тактики.
>>43145394 >лучше дос любая рпг Ты забыл добавить, что в твои "лучше", почему-то, никто не играет, продаются они хуево и оценки у них хуевые, ну да ладно
>>43145398 >А что ты еще делаешь например? Например контроллишь персонажей, как в любой нормальной рпг кроме досодерьма без всякой говно-брони.
>Зачем магу в пасфайндере качать силу? Чтобы при мультиклассе бить больнее.
>Тактика подразумевает вариативность, правильно? Какая там вариативность? Баф+автоатака либо баф+спам заклинаний? Я же обьяснил, что в нормальных играх нету физ.маг. брони.
Есть спасброски, есть множество заклинаний, рисунок боя меняется каждый собственно бой. Каждый раз вы контроллите, мансите, наносите урон по разным персонажам в зависимости от ситуации и т.д.
В дос ты дрочишь дд скилы по физ.маг. броне в 1 таргет. На этом тактика которая и не начиналась уже заканчивается.
Про сами тактики в зависимости от партии и классов я тебе не буду рассказывать т.к. не вижу смысла. В олдовых рпг вроде bg тактика менялась даже от того, если тебе не выпал кубик на достаточно ХП. У персонажа внезапно становилось меньше ХП и пэтому вместо танка ты ставил священника и т.д., подбирал ему скилы которые помогут ему если что танковать или лечить и т.д. Только от одного только этого менялась тактика я уже не говорю в принципе про тактики которые ты использовал в бою и заклинания которые тебе позволяли их использовать.
>>43145484 >Например контроллишь персонажей, как в любой нормальной рпг кроме досодерьма без всякой говно-брони. Одними и теми же заклинания. Вариативно, ниче не скажешь
>Чтобы при мультиклассе бить больнее. Я не про мультикласс спрашивал, а про мага.
>Я же обьяснил, что в нормальных играх нету физ.маг. брони. Но есть рандом.
>Есть спасброски, есть множество заклинаний, рисунок боя меняется каждый собственно бой. Каждый бой наложил бафы и пошуровал автоатачить.
>>43145419 >Ты забыл добавить, что в твои "лучше", почему-то, никто не играет, продаются они хуево и оценки у них хуевые, ну да ладно То, что ты полоумный фанбой досовского мусора который ничего больше в своей жизни кроме скайрима не видел вовсе не означает, что все остальные такие. А продаётся хорошо юбисанина и електроник артс поделия. Хорошие вещи всегда продаются не очень. Что игры, что фильмы. Какой нибудь Карты, деньги, два ствола. 25 миллионов сбора. И волшебная ВОКАНДА. Миллиард 300 тысяч баксов. Вот для таких как ты. Из волшебной воканды за воканду.
>>43145516 >рисунок боя меняется каждый собственно бой >Каждый раз вы контроллите, мансите, наносите урон Разумеется, дебил. Если ты не законтроллил к примеру прошёл спасбросок, то используй другие скилы, манси ещё там что-то. Уже придётся шевелить извилинами. Только из-за этого. Это ролевая система, нормальной ролевой игры. А не кусок говна для давунов.
>>43145484 > ДНДдебил, у тебя каждый бой в твоей ДНДпараше буквально следующее: 1.Обмазались 10 бафами, обмазались свитками, обмазались зельями. 2.Убили все говно, которое навалили копросовы автоатакой. 3.Повторять, пока не нужно будет организовать ПРИВАЛ для перезарядки бафов. Все, твое говно так на любой сложности проходится.
Даже твои копросовы поняли, что это дрисня из жопы и в своей новой игре по Вахе там такого не будет, а будет калька с ДОСов. Обмякай давай и лезь в свой копрозагон к обиженым и униженым.
>>43145571 Какой может быть разный рисунок боя на одинаковых аренках с одинаковыми кучками мобов когда у тебя одинаковые заклинания? Ни взаимодействия с положением, ни крутых синергий с воздушным пузырем и туманом ядовитым, ни взаимодействия с окружением и высотой.
Шизу по пол часа надо чтобы ответить на один пост. А все его ответы в духе "ррряяяя дос сломан броня говно нужны кубы!!!". Он реально по пол часа тратит чтобы снова написать свои мантры.
>>43145507 >Например контроллишь персонажей, как в любой нормальной рпг кроме досодерьма без всякой говно-брони. >Одними и теми же заклинания. Вариативно, ниче не скажешь Не одними и теми же. Это же досопараша где 2 ветки магии прокачать на всю игру у мага для эффективности и дд скилы дрочит по кругу. Сдесь могут быть спасы, некоторые заклинания перестают действовать на монстров с большим уровнем здоровья и т.д. И много чего ещё. Вараитивности масса и тактической и стратегической. В дос нету ни тактики ни стратегии тем более.
>Чтобы при мультиклассе бить больнее. >Я не про мультикласс спрашивал, а про мага. А я тебе про мультикласс сказал. В дос нету смысла этого делать. В пое к примеру от интеллекта там зависит радиус и длительность. Можно создавать танка/иллюзиониста/призывателя и т.д. Это более развернутая боёвочка. В пасфандере она зависла на середине, то пое 2 - это конкретно шаг вперёд.
>Я же обьяснил, что в нормальных играх нету физ.маг. брони. >Но есть рандом. Он во всех играх есть нормальных. Это основа ролевой системы. То, что в дос его нету, так игра говно во всём. Это конечное говно. Другой такой игры просто нету. Чтобы лутбоксы, поломанная механика в поломанной механике, автолевлинг мобов на 3 зонах уровневых не смогли баланс сделать я хуею, левлинг шмоток, оружия, выпадения оружия. ЭТО ГОВНО. САМОЕ НАСТОЯЩЕЕ ВОНЮЧЕЕ ГОВНО. Игры дебильнее я ещё не видел. Реально для ДЦП сделано.
>Каждый бой наложил бафы и пошуровал автоатачить. Разумеется. Скорей всего тебя убьют и ты нажмёшь сейв/лоад если ты так сделаешь без всякой тактической составляющей.
>>43145674 >Это же досопараша где 2 ветки магии прокачать на всю игру у мага для эффективности и дд скилы дрочит по кругу. Вот тебе тут расписали кучу разных вариантов боя, попробуй что-то подобное описать в пасфайндере >>43145551
>А я тебе про мультикласс сказал. В дос нету смысла этого делать. Есть смысль, просто ты не играл и не знаешь.
>Он во всех играх есть нормальных. Это основа ролевой системы И чем он хорош? Аргументируй зачем нужен рандом и почему боевка сводящаяся к настаку точности хорошая.
>Разумеется. Скорей всего тебя убьют и ты нажмёшь сейв/лоад если ты так сделаешь без всякой тактической составляющей. Никто не убьет, ты же разбафался как свин.
>>43145592 > ДНДдебил, у тебя каждый бой в твоей ДНДпараше буквально следующее: >1.Обмазались 10 бафами, обмазались свитками, обмазались зельями. Свитками ты не обмажешься они денег стоят, как и зельями. Разумеется ты должен скастовать баффы, ведь в любой нормальной игре они есть кроме досопараши.
>2.Убили все говно, которое навалили копросовы автоатакой. Одной автоотакой бездумной ты никого не убьёшь. Скорей всего отправишься в сейв/лоад путешествие. Это только в дос можно бездумно жать на две кнопки и проходить на тактике.
>3.Повторять, пока не нужно будет организовать ПРИВАЛ для перезарядки бафов. Разумеется привал и откат скилов. Бесконечные скилы говорят лишь о том, что игрок не будет их ценить - это раз. Будет бездумно их использовать - это два. Как в дос. 2 ветки магии. Использвал сильнейшие дд по броне, остальное в перезарядке, использовал говно, дд откатился и так по кругу.
>Даже твои копросовы поняли, что это дрисня из жопы и в своей новой игре по Вахе там такого не будет, а будет калька с ДОСов. Это не мои копрсоовы, дебилоид. Пасфандер - это кривое жирушное поделие, но даже оно лучше чем досокал.
>Обмякай давай и лезь в свой копрозагон к обиженым и униженым Да-да. Ты меня победил тупостью.
>>43145596 >Какой может быть разный рисунок боя на одинаковых аренках с одинаковыми кучками мобов когда у тебя одинаковые заклинания? К примеру если ты промазал спасом, моб побежал к тебе, тебе придётся мансить, переагривать его. Под разных мобов разные заклинания. Они там не одинаковые. По крайне мере во 2 части масса врагов разнообразных.
>Ни взаимодействия с положением Не знаю что ты имеешь в виду под этим.
>ни крутых синергий с воздушным пузырем и туманом ядовитым, ни взаимодействия с окружением и высотой. Залез на выступ получил + к дамагу - это не вертикальный геймплей, вертикальный геймплей - это деус экс 1 к примеру. Взаимодействия, вызвал водичку-заморозил-растопил-наэлектролизовал - это всё бесполезно т.к. в игре маг.физ.броня и пока ты её не снимешь ничего ты не сделаешь этим. Только фпс жрёт и всё. Никто это говно не использует, как и гранаты, стрелы и т.д. Бесполезная фигня. Тупое говно на дд кастуешь и всё, т.к. кроме говна на дд ничего нету.
Объясните уже сумасшедшему, что если ему прям боль в жопе хочется контролить, то пусть возьмет перк садиста. То есть вертикальная позиционка, изменение поверхности, синергия стихий - это не грань тактики. А вот чтобы контроль прошел и персонаж не промахнулся - это грань тактики, понимать надо.
>>43145659 >Ты если не разбираешься, то лучше еблище то не открывай. Игры юбиков у него хорошо продаются, ну охуеть теперь. Разумеется. 2 миллиарда баксов за 2021 год - это тебе не кукарекать против юбисофта. Такие как ты любят жрать говно. С этим ничего не поделаешь.
>>43145709 >Есть смысль, просто ты не играл и не знаешь. Удобно так думать, но я играл в обе и в пасфандер 1.
>И чем он хорош? Аргументируй зачем нужен рандом и почему боевка сводящаяся к настаку точности хорошая. Обьясняю. Это как в реальности ты можешь промахнуться, а можешь попасть. Всегда остаётся неопределённость, что ты споткнёшься и что-то пойдёт не так. В играх это реализовали подобной системой. Даже то, что ты промазал скиллом т.к. случился спасбросок уже мотивирует игрока шевелить извилинами, мансиить, контрить и т.д. использовать что-то другое, а не тупо стоять на месте.
Рандом есть везде даже в шутерах когда попадаешь в башку, один раз попал, другой раз попал не убил, но влияние лично твоего скила - это никак не нивелирует. Хороший снайпер и два раза в башку попадёт и т.д. Ты конечно можешь говорить, что в кс нету личного скила и всё решает рандом пуля которая попала в башку или тело, но это не так.
>Никто не убьет, ты же разбафался как свин. Конечно убьёт, свинюш. Тебя нагнут и выебут в жопу, после чего ты жидко пукнешь сейв/лоадом, что рандом зарешал, а не твои кривые руки.
>>43145740 Зачем ты споришь с сумасшедшим? У него ледяная броня, криотерапия, каменная кожа, костяная клетка за "щитки" не щитова. У него резист к стихии и залитая поляна этой стихии, на которой ты стоишь, чтобы работал перк поверхности - это не грань тактики. У него дыхательный пузырь в связке с облаками, даже проклятыми - это не грань тактики. Имбовые ебанутые многоходовочки со свапом - это не грань тактики.
>>43145740 >Я кстати на тактике получил ачивку Головорез (убить всех прихвостней Даллис на корабле), заготовив 4 свитка телепортации, а потом яростно закидал все это дерьмом сверху (а там два гейста, я напомню). Я не знаю даже. Дебилу обьясняют, что ты дебил механика говно, тактики ноль. А дебил отвечает, что ачивку получил 4 свитками. Ну мог бы нассать водой, потом заморозить, подогреть в пар, наэлектролизовать и убить. Это хоть как-то нивелирует механику которая всю тактику в ноль низводит? Есть эффективность пораждённая сломанной механикой, а есть идиотия. Вот ты если ты идиот ты будешь 4 свитакми телепортации там что-то делать. Ты идиот, начнём отсюда.
>У него резист к стихии и залитая поляна этой стихии, на которой ты стоишь, чтобы работал перк поверхности - это не грань тактики. Нет. Насрал поверхностью под себя, чтобы од скинуть - это не тактика. Зайди посмотри там я не знаю Старкрафт 2 турниры. Вот тактики всевозможные, а это не тактика. Это повторение одного и того же действия для эффективности скила. Всё равно, что бафф накинул.
>У него дыхательный пузырь в связке с облаками, даже проклятыми - это не грань тактики. Нет. Это идиотия пораждённая твоим воображением. Потому, что это всё бесполезно из-за механики маг. брони.
>Имбовые ебанутые многоходовочки со свапом - это не грань тактики. Это идиотия из джасткоза. Посмотрите как я его убил машиной. Да убил. Надеюсь тебе было весело себя развлекать в сломанной механике. Там дождик вызывать, какашки электролизовать и всё такое. А суть одна. Дрочишь в физ.маг. броню две школы магии и пытаешься себя развлекать. Тактики тут нету никакой. В 1 части может быть она была, но чутка совсем, во 2 части её нету.
>>43146149 Ты так и не объяснил сука почему твои говноигры с ахуенными промахами никто не покупает, никто не играет и оценки им ставят хуевые. Ты реально шизоид или намеренно игнорируешь неудобный вопрос?
>>43145872 >К примеру если ты промазал спасом, моб побежал к тебе, тебе придётся мансить, переагривать его Если моб подбежал - отбеги. Тактично. Да. Ты рассчитывал его законтролить? А хуй там. Отбегай магом, моб за тобой побежит, ты к нему воином, он от тебя переагривается в это время другие враги там бегут, что-то кастуют, каст снимают всю магию с твоих персонажей, ты что-то делаешь с вражеским магом, пробиваешь ему заклинания или ещё что-то делаешь. Это тактика в бою. Можешь промазать, могут тебя критануть, могут завалить скиллом и т.д. Рисунок боя каждый раз разный будет. И заклинания, а так же механика дают тебе возможность по разному играть. Что тактикчески, что стратегически. Чего в дос сделать нельзя.
>И защиту, т.к. добраться к тебе становится сложнее. >Недоступные технологии ларианов Это еще в Код Доступа Рай было. Любая игра где есть ландшафт различный она это подразумевает. В джа2 конеретно такой же перк есть стрельба с крыш и т.д.
>Не знаю что ты имеешь в виду под этим. >Например в диване выгодно собирать противников в кучу ради большей эффективности заклинаний. Оно везде выгодно.
>>43146239 >Можешь промазать, могут тебя критануть, могут завалить скиллом А в досе тебя могут законтролить, представляешь? Отбегать в досе не нужно, потому что в каждом классе есть блинки. Ты свою недоработку выдаешь за ахуенную тактику, хотя позиционирование с блинками (с высотой то) гораздо интереснее, чем твоя хуерга с отбеганием. Контактные персонажи берут 2 блинка (все равно адреналин брать), неконтактным хватает одного, сапорты берут себе сейвы типа крио, телепорта, рокировки, если совсем не лезет блинк - крафт свитка взмах крыльев. Но ты же даун, тебе интереснее бегать по земле, лол.
>>43146230 >Ты так и не объяснил сука почему твои говноигры с ахуенными промахами никто не покупает Потому, что Чёрная пантера - это не Хороший, плохой, злой который вышел в 96 году и нацелен не на школьников вроде тебя.
Кто твоё говно покупает по сравнению с фортнайтом там или дотой или скайримом? Жри своё говно дальше, вокандёнышь.
>>43146304 А в досе тебя могут законтролить, представляешь? Никто меня там не законтролит у меня маг.физ. броня. Мне похуй. Я две кнопки дд прожму, все умрут.
>Но ты же даун, тебе интереснее бегать по земле, лол.Ъ Я предпочитаю эффективность, а не джасткоз-вариативность кловнуов. Я не виноват, что механика в игре слита в сатор и не предусматривает какой либо тактической составляющей в принципе.
>>43146340 >То есть за год они заработали столько, сколько активижн-близзард за пару месяцев? Активижн - это магнат. Логично, что те зарабатывают больше на своих лутбоксах. Это не говорит о том, что игры юбисфота плохо продаются.
>>43146352 >Никто меня там не законтролит у меня маг.физ. броня Короче как я и думал, ты играл на нормале, кек. Удачи на тактике\хоноре с пугалами порамсить, с алисой, с теми паладинами в сарае, с моргусом. Тактики то нет, ты ж герой, кастами их закидаешь да и делов.
>>43146384 >Короче как я и думал, ты играл на нормале, кек. Я играл на тактике на которой прошло 4% игроков. Кекающий школьник.
>Удачи на тактике\хоноре с пугалами порамсить, с алисой, Да конечно. Как я мог забыть мехагнику ЛЕВЛИНГА когда моб на пару уровней старше тебя ебёт тебя парой скиллов потому, что ему накинули % к дамагу и % к дефу. Очередная гениальность досовских дерьмачков.
>>43146434 Я не понимаю, что ты хочешь доказать, дебила кусок. 2 миллиарда оборот от говноедских школьников, дальше можешь хоть на говно изойти верещая, что это всё не правда и никто их санину не покупает.
>>43146415 >Я играл на тактике Ты пиздабол, потому что на тактике ты даже в 4 мага не раскатаешь это все без, собственно, тактики, правильно подобранных синергий и позиционки.
>>43146454 >Ты пиздабол, потому что на тактике ты даже в 4 мага не раскатаешь это все без, собственно, тактики, правильно подобранных синергий и позиционки.
Вообще-то раскатаю на изи, долбаёб. Как я раньше говорит, высрать телепорт сбросив врагов в кучу - это не тактика. Синергии твои в рот ебал огненным шаром и лазерным лучом, сверху ультой из доты заполировал.
>>43146447 >2 миллиарда оборот Это МАЛО БЛЯДЬ ты понимаешь? Они срут играми как ебанутые, у них процентов 40 штата на мобилочках, в их играх дохуя микротранзакций по конским ценам, а доход у них такой же, как у Рокстар, который раз в 5 лет лениво пернут игрой без ДЛС.
>>43146490 Чувак мне похуй чего ты так усираешься за юбисофт. Они своё говно продавали и продают. Явно говорит о том, что у них всё нормально с финансированием. >а доход у них такой же, как у Рокстар, который раз в 5 лет лениво пернут игрой без ДЛС. Мне настолько же похуй кто из них больше зарабатывает, насколько только может быть похуй.
>>43146475 >Вообще-то раскатаю на изи, долбаёб Ачивки ты так и не показал, кстати. Слейн там, Головорез, заставить Даллис отступить из Форта (без тумана), Алиса, пуголы и офк за проход на тактике.
>>43146514 >Они своё говно продавали и продают В убыток себе. У них на разработку, пиар и поддержку игр уходит больше денег, чем они зарабатывают, даун сука. Ты чисто быдлятина вот кухонная, нихуя не понимаешь в теме, но с умным видом БЛЯ НУ ВОТ 2 МЫЛИАРДА АХУЕТЬ МНЕБ ТАКИЕ ДЕНЬЖИЩИ Я Б ЗАЖИЛ.
>>43145596 >СИНЕРГИИ В днд есть нормальные СИНЕРГИИ. Вроде паутины, масла и вызова пауков. Понижения спасбросков парой заклинаний, а потом использования заклинаний. Таймстопа, последовательности заклинаний, уничтожения паузы вместо заклинаний и ваншот драконов. Создания нежити вроде танка и закидываня под него всяких облаков смерти. Преобразование тензера, чёрный клинок несчастий, плюс заклинания вроде каменной кожи и щитов превращают мага в машину смерти. Это реально работающие СИНЕРГИИ которыми игрок пользуется на протяжении всей игры, а не бесполезный мусор.
>>43146518 >Ачивки ты так и не показал, кстати. Слейн там, Головорез, заставить Даллис отступить из Форта (без тумана), Алиса, пуголы и офк за проход на тактике. Ты вообще что ли ёбаный, ачивко даун из 5 класса? Я такое говно в жизни не собираюсь покупать поддерживая подобных ларианам дегенератов. Как и в принципе игры покупать за редчайшим исключением
>>43146653 Как минимум ларцы ни слова не сказали о трижды всех заебавших хохлах, не блокали свои игры для ру региона и вообще никак ничего не комментировали. Теперь для меня это единственная студия, у которой я гарантированно игру куплю.
>>43146518 >Даллис отступить из Форта (без тумана) Ору нахуй. Представляю дцп короче сидит, сундук в сундук вкладывает, а потом ради ачивки пытается сломать игру. Не БАГ, а ФИЧА. Это же надо таким дцп быть я хуею блядь.
>>43146671 >Как минимум ларцы ни слова не сказали о трижды всех заебавших хохлах, не блокали свои игры для ру региона и вообще никак ничего не комментировали. Мне глубоко похуй, что они там сказали или не сказали пока они выпускают хорошие игры, ели они их не выпускают мне глубоко похуй, пусть они хоть языком в жопу пыне залезут.
>Теперь для меня это единственная студия, у которой я гарантированно игру куплю Значит тебя можно дёшево купить. И на игры тебе как таковые похуй. Раз ты настолько жалкий, мистер ничтожество.
>>43146718 Я не пытаюсь меряться с тобой пиписьками. В дос пошаговая боёвка, а так же механика физической и магической брони которая делает все заклинания на контроль бесполезными.
>Лучшая система саммонов как раз в дос2 - от поверхности меняется тип саммона В дос 2 заклинания вызова низведено до одной ветки и смены цвета с парой разных заклинаний одно и того же саммона. По факту заклинатель - это отдельная ветка которая тратит одну ветку заклинаний на всю игру, хотя на всю игру вы можете 2 забить. В bg у одной только нимфа имеет 7 разных заклинаний и не по одной штуке. Вызываемых существ в районе 50 и каждый из них уникален. Начиная от скелета и заканчивая тварями которые пожирают заклинания с магов. https://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Зайди посмотри. И это не отдельная ветка заклинаний которую нужно прокачивать. Вот они просто есть. Зайди в POE2 посмотри заклинания в невевинтер в айсвиндейл 2.
Дос 2 - это кусок ГОВНА ЕБАНОГО Я не понимаю, как можно быть таким тупым вроде тебя чтобы этого не видеть.Это просто одебиленный кусок говна где призыв - это отдельная ветка на которую нужно тратить очки, прокачивать и призыв просто цвет меняет и два-три скила получает. Это же насколько дерьмовая одебиленная игра. И ты говоришь, что это лучшая система потому, что скатовал на землю скил и появился ЯДОВИТЫЙ ДЕМОН, а скастовал на огонь и появился ОГНЕННЫЙ и он бьёт по маг броне, а из крови если скастовать, то по физической бьёт и получает пару скиллов. Вау.. Потрясающе. Действительно огромный шаг вперёд.
>>43146750 >Но их игра лучше продалась и в нее больше людей играет, чем в твое говно, братан.. Естественно для овощей же сделана. Не важно, что как игра тупое говно, детям нравится, им интересно, деньги платят и хорошо. Как и игры юбисофта, электроников и тому подобное. Не просто так чёрная пантера миллиард собрала, а хороший, плохой, злой 25 миллионов.
>Как и в любой хорошей рпг про тактику, все верно. Есть хорошие относительно рпг - это the templ of elemental evel, подрельса, фоллаут и другие некоторые вещи. А есть говно. Вот дос - это говно в не зависимости от того есть там пошаг или нету. Это просто дерьмовая игра.
>Сколько из них остались в бг3? Мне всё равно. BG3 - это тупое говно от кловарионов на 5 реадакции запиленное под пошаговую боёвку.
>Протухшее говно >Протухшее >Диаблоид Всех затроллел, всем показал какой ты умный. Как всегда, только лицо почему-то в дерьме.
>>43146914 >Он в 1966 году снят, дебил сука. И что. Суть то не меняется. Вот есть волк с уолл стрит с лёнчиком, а есть чёрная пантера с какими-то бездарностями про кловунов. Вот одно 400 миллионов, а другое миллиард 400. Я могу много тебе приводить примеров подобных, ты не рвись только, говноед.
>>43146970 >И что. Суть то не меняется. Про инфляцию доллара в 700% мы знать не знаем и таких разговоров здесь не любим. Мы на пеинтиуме 4 в игры 2002 года играть любим. Мы против всего нового!!
>>43147267 Я этому идиоту привёл другой пример, чтобы уж совсем кашица была, но идиот игнорирует и продолжает подменять тезис лишь бы поспорить. Что за придурок. Досодаун - это внатуре клиника.
>>43147371 >Так волк с уолл стрит такая же хуйня, как и пантера. Как скажешь, говна досошизоидного кусок. У тебя всё говно, что не dos чёрная пантера т.к. хуже чёрной пантеры наверно только гульман лунтик.
>>43147461 >нитакойкакфсе На полном серьёзе это существо заявляет, что нужно жрать пантерье говно потому, что так делает большинство. Господи боже. Только такое промытое безмозглое было наверно и может кукарекать за всякое говно вроде доса, игр юбисофта, фоллаута 76, нигерлупы. А потом в треде не иронично пытаться унизить тем, что другие не жрут помои и строят из себя "нитакихкакфсе".
>>43149777 >Схуяли призыв не должен быть отдельной веткой? Потому, что это дегродирование. Чувак у тебя очки навыков, не бесконечные. А чем больше качаешь ветку тем больше с неё профита. Поэтому есть смысл добивать её до конца, плюс механика где ячейчки требуют навыков. Смысл в том чтобы выбрать ветку и забить её до конца, тогда будет профит. С призывом так же.
Ты под конец игры можешь прокачать буквально 3 ветки. Всю игру будешь с 2 бегать. При этом нужны очки навыков на ячейки заклинаний ещё плюс заклинания откатываются. Нету смысла набирать 100500 бесполезных слабых заклинаний, есть смысл просто взять одну ветку и долбить её. Механика к этому предрасположена и подталкивает игрока. Это эффективно. Получается где-то 15 я точно не уверен, давно играл заклинаний где-то на всю игру и вы по кругу их будете дрочить.
Призыв - это просто занимает одну ветку из двух доступных. Чё это за говно вообще. Призываете инфернала, бафаете его. И одна заклинаний остаётся. Охуенно сделано ребят.
При этом призыв ещё и одебиленный. Гляньте на poe2 там на bg. https://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Есть же разница между вот этим и дос где просто 2 ветки заклинания дд. И вот одна ветка из призыва. Причём убогая просто. Одинаковый моб который цвет меняет только, немножко иммунитета получает и пару заклинаний. Охуенно круто сделано. Просто 10/10. Это при том, что дос как рпг - это ноль. Это мободрочка. И в этой мободрочке вы просто дрочите по кругу эту хуйню. Да. Он не должен быть одной веткой. Это ублюдочность, как и в принципе вся механика дос2 она ублюдочная. Это как сравнивать компьютер и калькулятор. При чём калькулятор хрипящий, пердящий который выпустили в 2017! году. BG вышла в 1998 году, до этого мэйдж энд мэджики были, после этого ещё куча игр где нормальная система ролевая, нормальные игры в принципе, а это что такое? Это просто говно для давунов, как кибердерьмак. Бегай дрочи на уровень лутбоксы, дрочи вилкой всех мобов ради уровня. Блять. Что это? Что за кусок говна.
>>43150998 Да похую. Просто бери магов и качай им ветки заклинания по кругу. Огонь/земля другому Огонь/электричество и т.д. Просто дд кидай во врага. Это не визардри 8.
Рандом тоже должен быть качественно вплетён в геймплей . К примеру XCOM2. Полное говно по сравнению с другими подобными играми. Мало того, что игра делает так, что если ты хорошо играешь и проходишь миссии без единого РАЗРЫВА, то она тебе подсовывает ситуации чтобы ты отсосал. А делает она это как? Правильно. Промах в ебало на 99%. Геймплей же предусматривает то, что если ты промазал, то скорее всего тебе выдадут пизды и хорошо, что если только одному персонажу. Ты прокачивал персонажа, тебе выдали пизды и всё, считай уже 1 героя нету которого ты качал или он в больничке надолго и выпал из пати. После чего у тебя вся игра по пизде пойдёт.
Или в ДИСКОСРАНЕ. Кубик в ДИАЛОГЕ на каждое действие. Что он даёт? Он просто тебе всю ролевую хуярит. Ты качаешь себе навык кропотливо, а потом бац и фейл. Кубик не выпал и ты не прошёл проверку действия, ты просто заруинил себе контент и обратился к СЕЙВЛОДУ. Ведь нахуя ты вообще качался тогда чтобы тебе рандом руинил всю игру.
В той же poe2 тоже есть проверки, но они по другому расчитывются, от совокопуности навыков у персонажей или в фоллауте где фиксированное значение навыка и ты можешь нормально играть. Кубик в диалогах - это настольная механика нахуй не нужная в игре. Она только в невевинтере была который чисто ДНД, где ты как дебил жал УБЕДИТЬ по 30 раз чтобы тебе квест выпал. Это пиздец убожество. В the templ of elemental evil была. И в DOS3. Такая блять просто залупа кривая. Типо смотрите КУБИКУ У НАС КАК В ДУНДЕ. Дебилы блядь.
А рандом в боёвке где нормальный геймплей - это основа-основ. Хотя есть вещи не очень хорошие конечно к примеру в bg при особо яростном крите тебе просто персонажа на куски разносит и даже тела не остаётся. Что конечно на мой взгляд полная залупа т.к. ты даже не можешь возродить персонажа заклинаним т.к. он из пати удаляется или принести тело в храм т.к. тела нету или заклинание которое твоего героя отправляет на другой план навсегда. Если на твоего ГГ скастовали, то игра заканчивается моментально. Даже если у тебя есть в пати маг с заклинанием Свобода 9 уровня. Или при смерти твоего персонажа ты не можешь продолжить игру и воскресить его, игра моментально заканчивается. Такие недочёты имеются которые геймплей смазывают. В принципе можно было бы сделать, как poe2 что персонажи просто не умирают до конца и после боя автоматически восстанавливаются, это тоже выход чтобы игрок не тратил время на бег там куда-то в храм, как в меч и магия или за свитками. Хотя это конечно казуальненько и никак не обосновано с точки зрения глубины проработки игрового мира. В отличии от олдскула.
>>43156035 >играть в икском так, что всё идёт по пизде в случае смерти солдатика А чё не так. Ты прокачиваешь героя, его убивают и всё. Прокачивай заново. Ты конечно можешь там нанять кого-то, но это не всегда доступно. Ты просто на следующую миссию пойдёшь голеньким. Я уже под конец игры на максимум прокачал свою пати. И если тебе её убьют, то блядь. Не прокачанным персонажем хуй ты уже повоюешь так, как воевал раньше и эквип и хп тебя нихуя не спасёт если у тебя нету никаких скилов на героях. Если бы их можно воскресить тогда да. Без проблем. Но воскрешать их нельзя. Я уже молчу о йобаном дополнение где тебе на рандом миссию может появится ИЗБРАННЫЙ с рандомными скилами и если с миссией и скилами не пропёрло, то ты себе и миссию завалишь и весь отряд положишь, короче та ещё залупа.
>>43155981 >XCOM2 Ой блять не напоминай даже об этом, такая враждебная к игроку игра я ебал и дело не только в рандоме там всё против тебя идет с самого начала. >ДИСКОСРАНЕ Ну тут соглы, шанс 57% и хули теперь соглашатся с проебом изза решения РАНДОМА? Я нахуя перк качал вообще, приходилось сейвскамить. >И в DOS3. Такая блять просто залупа кривая. Типо смотрите КУБИКУ У НАС КАК В ДУНДЕ. Дебилы блядь. Вот! Просто ужас этот куб, в дос2 было норм никаких кубов вкачал перк если достаточно = делай все что с ним связано , ты же вкачал уже его , пожимай плоды, а в дос3 я заебался с этими кубами, каждый чих за тебя решают - увидят тебя, сможешь ли своровать, попадешь не попадешь, убеждения, проверки в диалогах на статы ой блять на кой хуй я качал статы если всё равно за меня решает генератор случайных чисел? Особенно это забавно когда обвесишься бафами перед проверкой шанс чуть ли не 100% и все равно КРИТИЧЕСКИЙ ПРОМАХ или типо того, найс. >А рандом в боёвке где нормальный геймплей - это основа-основ. ...тааак, ну а тут то где примеры? Рандом может быть в таких моментах как выпадение лута в контейнерах, инвентарь нпс, их внешность и состав группы скажем, а в боевке ну тут если только как в том же дос2, да шансы попасть по врагу не всегда 100% иногда бывают миссы, можно повысить свой шанс на уклонение скажем тогда враг тоже промахнется и т.п но обычно там такой рандом не ебет тебе мозги как в каком нибудь панцуфиндере. Может дорасскажешь мысль то про "рандом в боевке с нормальным гемплеем" ?
>>43156725 >Вот! Просто ужас этот куб, в дос2 было норм никаких кубов вкачал перк если достаточно = делай все что с ним связано , ты же вкачал уже его , пожимай плоды, а в дос3 я заебался с этими кубами, каждый чих за тебя решают Проблема доса не в кубах, а в том, что это дерьмовая игра изначально была. А кубы в такой дерьмовой боёвке - это немножко не фоллаут 1-2. Это просто говно выходит. Она изначально боёвка - это просто говнище даже пошаговое. Потому, что есть нормальные пошаговые тактические игры вроде сайлент шторма, джагер альянс 2, фоллаута 1-2 и т.д. а есть дос которая говно. Если к говну где всё говно включая убогую боёвку прикрутить КУБ. Ну это говно x2 будет. Я уже не говорю про КУБ в ДИАЛОГАХ, проверках на чих. Это настольная хуйня которая не работает в компьютерных играх. Её никто туда не пихает кроме игр конкретно по ДНД 1в1 когда переносят. Невевинтер, элементел ивел, но опять же это дерьмовая затея. Как в диско-сранине - это хуйня не работает. Она просто заставляет игрока сейвскамить. Как и проверки там на обнаружение в невевинтере они работают особенно в сетевых играх, но в пошаге контретном это не так будет работать, тут другой геймплей. Дос - это говяная игра, там говяная боёвка и говяный пошаг и если к нему прикрутить кубик.. Это говно x2 будет. Потому, что такому говну не нужен куб. Оно не работает так - это не нормальная пошаговая игра, а кусок говна.
>...тааак, ну а тут то где примеры? https://www.dungeoncrawlers.org/games/ Любая игра в принципе. В большинстве тактических игр есть шанс попадания который варьируется от многих значений. И не только конкретной тактики. Нормальные рпг изометрические, фоллаут, bg, айсвиндейл, невевинтер, арканум, тирани, пое, планескейп и т.д. Оно везде есть практически и нигде не напрягает. Есть конечно игры вроде героев, кингс баунти, но это особый геймплей. Даже в моровинде была нормальная ролевая система, потом тод говард её низвел до топара с 1 типом урона без прокачки даже оружия. Для даунов игру сделал. Там в принципе всё в говно слили.
>Рандом может быть в таких моментах как выпадение лута в контейнерах Это полное дерьмо, отсуствие баланса, казуальная срань. Вместо нормальной продуманной локации и наград вы пихаете гнилой помидор в сундук, как в скайриме, фоллаутах бефезды, дерьмачке и т.д.
>инвентарь нпс Такое же дерьмо когда с врага падает кусок хлеба когда он одет по полной программе и с пиздатым оружием. С врагов должен падать их эквип. Это грамотная проработка окружения, проработка врагов, проработка баланса и т.д. Но для даунов нынешних куда легче захуярить лутбоксы, накинуть ЛЕВЛИНГ, как в дерьмаке или Вульфенштайн янгблад и тем самым замазать отсутствие баланса.
>но обычно там такой рандом не ебет тебе мозги как в каком нибудь панцуфиндере. Он тебе не ебёт там мозги. Отсутствие баланса, дебильная проработка сложности когда тебе рандомно встречаются враги и рвут жопу на первой же локации, я с этим знаком с 1 части пасфандера вот это мозги ебёт. Пасфандер дебилы просто делали.
>>43155981 >К примеру XCOM2. Полное говно по сравнению с другими подобными играми. Мало того, что игра делает так, что если ты хорошо играешь и проходишь миссии без единого РАЗРЫВА, то она тебе подсовывает ситуации чтобы ты отсосал. А делает она это как? Правильно. Промах в ебало на 99% Проблема сблева от Фираксисов тут одна - очень велика цена промаха, в то время как у игрока почти нет инструментов для борьбы с выходками рандомайзера. Есть пять-шесть оперативников, у каждого из которых только одно действие в раунд и возможность пережить один выстрел.
Как пример хорошего дизайна с рандомом - Батл Браззерс. Тут тебе и до 16 тел на поле боя, у каждого из которых есть 4-5 действий в ход. Тут тебе и рокировки, и возможность банально отступить за укрытие/союзника, и манипуляции с инициативой, и перки на лишние очки действия, и зоны контроля, и возможность танковать урон несколькими способами, и обезоруживание, и ловушки, и механика морали, и броня, которая позволяет нивелировать ошибки. За один раунд появляются тысячи всевозможных комбинаций, которые помогут компенсировать даже пять-шесть неудачных бросков кубинка.
>>43157493 >тебе рандомно встречаются враги и рвут жопу на первой же локации, я с этим знаком с 1 части пасфандера вот это мозги ебёт. Пасфандер дебилы просто делали.
Единственный противник из первой главы, который представляет реальную сложность на харде и выше, это лорд электронный черепок. Перед встречей с которым тебя всеми средствами предупреждают "тiкай отседа, тобi пiзда". Можно также упомянуть пещерных крысооборотней, но к ним игрок приходит уже на 4-5 уровне и вполне может размотать со второй-третьей попытки. Были ещё до патчей случайные встречи с элементалями не по уровню, но их пофиксили довольно оперативно.
>>43157864 Ты про Икс-сом? У голых оперативников на лехендарной сложности (а всё остальное для казуалов, которые без костылей не могут играть) здоровья ровно хватает, чтобы пережить один некритический удар. Классу ассолта/хэви с предметиками на +ХП и нормальной броней уже на 3-4 выстрела.
>>43144270 > А чего с Короледелом сравниваешь, а не с Гневом? Алсо, неудобный факт - посмотрите даты оценочек на метакритике(они, очевидно, времени релиза). Да и на сами ревью тоже взглянуть можно. Кто сильнее всех туда насрал? Какой-то "bazi center" - ну это авторитет, весь тред знает что bazi center хуйни не скажет(хуй знает че они написали, оно на арабском). Геймспот - "в целом заебись, но баги и сложна-нипанятна". RPG site - ноунеймы, жалобы на баги. Twinfinite - ноунеймы, НИКАК В КРУЗЕСЕ ЗДЕЛОЛИ, ПЛОХА, ТУПА, СКУШНА. Gaming Nexus - ноунеймы, жалоба на СКУШНА, НИКАК В КРУЗЕСЕ. GamingTrend - ноунеймы, жалоба СЛОЖНА, НИ ДЛЯ ВСЕХ, НАДОЕДАЕТ. Riot Pixels - нитакусики, очевидная жалоба на баги и сложнасть, ну и еще НИОРИГИНАЛЬНАСТЬ(ага, завалены прям классическими фентезийными рпг, вторые девяностые просто).
>>43158142 В игре тоже зум есть, глазастый? И очки я и так ношу (-8 на оба глаза). А это - очевидный проёб дизингера интерфейса, который всрат в целом во всей игре (не совсем дно конечно, но местный инвентарь, например, со временем в лютую помойку превращается из якобы нужного хлама, сортировка помогает лишь отчасти, они почему-то решили не делать фильтр на всякие побрякушки, которые регулярно приходится снимать/надевать, и попробуй потом найти ящик с инструментами среди всякого говна...) А часы можно было-бы сделать либо электронными, либо стрелки тупа разными цветами захуярить - элементарнейшее решение.
Почти добил эту дрочильню. Навык общения, кста, уж слишком имбовый тут и скучный: тупа выбираешь подсвеченный вариант диалога - и всё будет хорошо, любая стычка в чистую формальность превращается (что рандомная, что сюжетная) никакой интриги и запроса к смекалочке самого игрока. Работает тупа как взлом какой, по бинарной логике да/нет. Отчего-то, тем не менее, нарастает желание пройти игру ещё раз, тупым персом без харизмы и бартера, на метательном и мили-оружии. Без напарников и имбовой йоба-брони.
>>43158266 >Навык общения, кста, уж слишком имбовый тут и скучный Забыл важную деталь упомянуть - тут же начинаешь игру уже типа матёрым майором аж 15 левела (ветеринар замеса при Краснознамённом), и прямо с ходу с помощью перков и игрой со статками можно вкачать почти любой навык до максов (299 единиц в местом мирке), т.е. можно прямо из гостишки выйти неебаццо дипломатом на харизме и общении, что готов пройти любой скилл-чек хоть из финальной стадии игры. Чот это как-то ломает все к хуям.
>>43155981 > ты просто заруинил себе контент и обратился к СЕЙВЛОДУ Почему ты считаешь, что игра обязана выдать тебе весь контент и сразу? Может, еще попросим чтоб мастера на все руки во всех классах можно было полноценно качать, или партию из всех доступных персонажей сразу выводить, а то ведь КАЛТЕНТ ПРОПУСКАЕТСЯ, Я ХАЧЮ ВСЕГДА ПАБИЖДАТЬ МАМ.
>>43158086 > ПРОТЫКИ ПУКНУЛИ - НАДО ЗАНЮХНУТЬ! ОНИ ВОНА НА САЙТЕ В ИНТЕРНЕТЕ СЛОВА ПИШУТ, "ЖУРНАЛИСТЫ" НАЗЫВАЮТСЯ - КУДА НАМ ХОЛОПАМ ДО ТАКИХ УМИЩ! Хрюкни, скотина. Ну и на актуальность этих писулек обращать внимания не стоит, мы ведь единственную и неповторимую релизную версию играем.
>>43158510 >Почему ты считаешь, что игра обязана выдать тебе весь контент и сразу? Не обязана. Есть к примеру фоллаут где нормальная ролевая система и нормальный расчёт навыков без всякого рандома. Прокачал - прошёл. Не достаточно прокачал - не прошёл. Опять же при недостатке навыка и попытке пройти проверку у тебя будет новый диалог, как тебя посылают нахуй. То же самое, только без дебильного сейвлода.
>>43160504 >Есть к примеру фоллаут Давай тогда вспомним говно по имени НюВегас. Персонаж с 60 убеждения: "Почтеннейший сэр, не соизволите ли снять-с пальтишечко-с? Премного благодарен, прекраснейшего Вам вечера!" Персонаж с 59 убеждения: поковырялся пальцем в очке, смачно занюхал и пустил слюну, с дебиловатой ухмылкой разглядывая собеседника " Ыыы ебать нах чел)) ты чо кто аткуда ваще)) да ни ссы мля скидай барахло ептыыы))".
>>43160504 >Без дебильного сейвлоада Играть после провала скиллчека пробовал? Отбинди квиклоад от колеса мыши (и вообще от всего) и играй в рпг как в рпг.
>>43162308 Проверки в диалогах кубика - это кусок говна. Не даром это говно никто не делает в играх. А если и делают, то дегенераты вроде диско-параши или бг3. С них и плюются заслужено. Проходи мимо.
>>43161723 Обычно такая проблема где нет золотой середины Обычно ну типа такой прикид примерный значит 60 - я вас категорически приветствую... 59-50 - эй, я знаю тут один трюк... 49- мгмгм а вот я пук а ты кек...
>>43162610 Золотая середина таки есть. Как в Пилларсах, например, где ты натыкал достаточное количество раз ветку клоуна/умника/мрачного титана и можешь дальше отвечать в подобном ключе, потому что у персонажа появляется некий характер. Или реализацию из Буттерлорда (была и в других играх, но названия сейчас не припомню), где при достаточном количестве навыка шанс 100%, а при недостаточно соотвественно снижается на разницу между реальным и необходимым значением.
>>43163110 >где ты натыкал достаточное количество раз ветку клоуна/умника/мрачного титана и можешь дальше отвечать в подобном ключе, потому что у персонажа появляется некий характер. Ваще плохо что такой тактики мало кто придерживается. В основном персонаж либо нейтрален и безлик, и мир на него почти не реагирует, либо ты кринжуешь, когда у твоего РазрывателяЖепп666 дрожат колени от страха. Но самая мякотка когда диалоговые выборы лочатся не из-за того, что скилла не хватает, а из-за того что ты отыгрываешь все того же Разрывателя, но не можешь шуткануть к примеру. Т.е. придумать шутку под конкретный архетип (мрачный/жестокий) мало кто пытается. А зря. Так бы решилась проблема «лока» калтента и при этом дало мотивацию перепройти каким нибудь обятельным жуликом, который шуткует уже про твою маму. Боевые скиллы тоже в общем то можно организовать по уровню: 70+ попал в очко, 50-69- подстрелил, 40-59-задел, 30-49-промазал, 20-29-прострелил себе колено. Я думаю это сложна сложна и все хуярят кубик. Поэтому иногда твой супер неебаца крутой стрелок мажет по ссаному бандиту. Кстати есть и такая крайность как в Декадансе. Когда ты тупа копишь очки, подходишь к нпс, сохраняешься, смотришь чек, при необходимости загружаешься и вкладываешь. Говно же.
>>43163351 >70+ попал в очко, 50-69- подстрелил, 40-59-задел, 30-49-промазал, 20-29-прострелил себе колено. То есть ты предлагаешь делать исход гарантированным, независимо от обстоятельств? Так это говно позорное, уровня битв шестиугольников в Циве. Рандом абсолютно необходим, чтобы был какой-то челендж и необходимость вмешательства игрока, иначе ты просто считаешь, что твоих 54 урона в ход достаточно, чтобы убить противника с 20 защиты и 200 здоровья быстрее, чем он тебя, и идёшь курить. Это ж шахматы без тактики, упражнение в дебилизме этакое получается.
Опять же, нормально реализовали что-то в Пилларсах, что-то в Диванах. В Столбах хорошая система, где промахнуться практически невозможно, большинство ударов попадают или попадают не в полную силу, а при полном доминировании в цифрах появляется шанс критануть хорошенько. А в ДОС приятно реализована магия, которая не может промахнуться, в отличие от дрына тупоголового борцухи, но на вторичные эффекты всё ещё работает привычный по ДНД кубик на спасброски.
Блять, че так БГ 3 долго выходит? И что самое главное, весит ( и стоит) эта игра как полная, хотя там всего один акт. Вот сижу и думаю, качать или нет.
>>43163705 Они микропатчи на один недоконченный первый акт уже второй год клепают, окстись. Если уж ДОС2 был отборным шматом дерьма при весьма самобытной и привычной для разрабов вселенной, в которую их любимые петросянские смехуёчки ещё кое-как вписываются, а боевая часть там деградировала до куки кликера, то представь объём обсёра по полноценным правилам пятёрки и легендарной вселенной. Я уже с одной возможности дисенгейжа как free (или move, не очень понятно) действия проиграл на весь район. Что там дальше эти клоуны нахуевертят и представить страшно.
>>43163512 >необходимость вмешательства игрока Так для этого и нужна прокачка навыков. Стагнация и рандом это две крайности. Я же говорю не о фиксированных значениях, а о промежутках. Внешние факторы влияющие на чек это другой разговор. Те же погодные условия, «очки удачи», укрытия или какая нибудь хуйня_залупа, которая добавляют +- к конечному результату. Изначально речь шла как бы о локе калтента, в диалоговом окне и кубике. Вон там выше обосрали бг3 за кубик в дилогах. Т.е. вместо факторов ака настроение нпс:враждебное -3 к убеждению или нпс-сексист -3 к отношению -5 к успеху тебе вхуярили кубик. Не то чтоб это большую роль играло конкретно для меня. Просто первое добавляет атмосферу, во втором случае ты дрочишь дайсы. Кто-то азартен, ему может доставляет нат 20 выкидывать.
>>43163806 Ларианы просто пытаются перенести в игру то, что работает в настолке, не утруждая себя мыслью, почему это так работает. Если за столом ДМ весело обыграет неудачный бросок, даст возможность как-то иначе продвинуть квест или повлиять на непися, или банально сдвинет повествование на новые рельсы, то в игре ты получаешь залупу на рот и жмёшь ф9. Или заваливаешь все проверки и получаешь максимально негативный результат, который испортит всё удовольствие от игры.
>>43163892 >купите Я даже насчёт покупки с торрентов сомневаюсь, учитывая их портфолио предыдущих. В демку погонял и что-то очень плохие впечатления пока что. Но на безрыбье, видимо, придётся скачать. Если к этому времени не появится более качественный продукт, конечно.
>>43163881 Ну так это и была фишка Диско. Ее рекламировали так, что даже неудача вызывает результат, необязательно негативный. Помню я хотел ударить ребенка, в итоге меня самого побили. Ну не знаю, вышло не обидно, а даже забавно. Перезагружаться не стал, принял удар как настоящий коп и на стене дома честео написал, что люблю Куно.
>>43163913 Ты сегодня какой-то нервный. Нормальная демка. Бабка может тебе глаз вырезать, а дед лоботамию сделать. Гоблины говном обмазываются, все как в твоем любимом треде.
>>43163904 Ну если говорить про рандом в хсом, то он такой же как и в дынде. Сначала кубики решают, а дальше уже решает тактика и умения персонажей, что можно выбраться из большинства ситуаций. Рандом лишь подсосывает тебе новые ситуации, чтоб не скучно было. А так да, извините. В дискаче вообще похуй на кубики игру можно пройти почти с любой прокачкой. Иногда даже наоборот, игра подсовывает новый калтент при неудаче. >>43163913 Даже если и появится, ты его пройдешь и опять несколько лет ждать.
>>43163938 Так это визуальная новелла на рельсах. А как всё это перенести в условно открытый мир ролевой игры с множеством персонажей, которые проходят проверки в индивидуальном порядке?
>>43164023 Странно как то, у меня было 2-3 основных партии джихадистов. Потому что все что они делали это третировали местное население, подрывали бизнес центры, памятники, даже небо, даже Аллаха и брали в заложники всяких випов.
>>43164023 >Долбаёб блядь я основную еле-еле к концу игры прокачал. Чего? Даже на Лежендарной сложности с вдвое замедленным прогрессом к концу игры можно натренировать до максимума три полных взвода уберзольдат. Не говоря уже о том, что со временем появляется возможность покупать не рукисов, а лейтёх и капитанов добывать.
>>43164101 >Чего? Даже на Лежендарной сложности с вдвое замедленным прогрессом к концу игры можно натренировать до максимума три полных взвода уберзольдат. Ну значит ты как-то не так играешь, раз ты натренировал 3 стака убер-солдат, а я только один под конец на максимум прокачал при том, что играл с длс про избранных.
>Не говоря уже о том, что со временем появляется возможность покупать не рукисов, а лейтёх и капитанов добывать. Они пусть и капитаны, но особых способностей у них нихуя нету. Качать нужно с нуля зарабатывая ox или как это дерьмо там за убийство называется.
>>43164143 >Ну значит ты как-то не так играешь Уверен? Если тебе несколько человек пишут очевидные вещи, и сама игра подразумевает ротацию личного состава механикой ранений/смерти, может, неправильно играет один человек, а не все вокруг?
>что играл с длс про избранных. Да на каждом задании с зомбиками можно прокачать звание каждому из шести дуболомов. То же касается и стандартных грабежей поезда/устранения VIP, где враги довольно слабые, а таймер щедрый.
>>43164246 На Legendary+Ironman, очевидно же. Сначала игра насилует тебя, потом ты постигаешь механики и сам насилуешь игру. Это наиболее действенный способ научиться нормально играть в кратчайшие сроки, будь объектом твоих упражнений хоть хардкорная тактика вроде БатлБрос, хоть казуальный слешерок вроде Душ.
>>43163779 > Что там дальше эти клоуны нахуевертят и представить страшно. Я сам не играл, да и контента освещающую ее потреблял очень мало, но помню в каком-то видосе видел что у противников есть уровни. Это действительно так, и как оно реализовано? Потому что если там условный волк/гоблин может быть не только просто волком/гоблином, а может быть и ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЭПИЧЕСКИЙ ВОЛК/ГОБЛИН СОКРУШИТЕЛЬ МИРОВ РАЗРЫВАТЕЛЬ СРАКИ, то это полнейший фейл всей их задумки с "максимально достоверной цифровой реализацией днд".
>>43164773 >"максимально достоверной цифровой реализацией днд" Это технически невыполнимо даже на 10%. Можно начать с того, что стихийные кантрипы можно и нужно использовать для взаимодействия с окружением, какой-нибудь Mold Earth позволяет натурально играть в майнкрафт с блоками, а Mage Hand может взаимодействовать миллиардами способов с любыми объектами в мире массой ниже 5 кило. И заканчивая тем, что это сраные кантрипы, что уж там говорить о настоящих заклинаниях. Более того, на их движке невозможно реализовать ни одну систему передвижения, которые характерны для обычных настольных кампаний - трансформация в животных (медведей, акул, слонов, гиганстких орлов и т.д.) и верховая езда, плаванье, полёты, ползанье по потолку/стенам, акробатические трюки с использованием окружения и так далее. То же самое касается и боевой части, и крафта, и социальной системы, и чего только в голову не взбредёт.
>Secondly, I've decided to redo the AI from scratch. This time, I'm implementing it as a full-fledge state machine that I'll actually be able to debug properly. We want to add all kinds of proactive and reactive behaviors (inside and outside combat) to our NPCs and to do that we need a robust system such as this.
Я надеюсь враги будут сильны за счёт качества, а не количества. Заебало толпы из 15+ туш дрочить в одной двери. Хотелось бы, чтобы они научились хотя бы минимальному тимворку.
>>43166959 Да хотелось бы банальной реакции на труп. А то при зачистке каких-нибудь айронхедов пчел проходит мимо тела, как ни в чем не бывало. Хоть бы сирену включил и друганов позвал.
>>43167293 Ну да, пусть и с перегрузом, но можно оттащить. Игра бы только лучше стала. Я и так играю и представляю, что это деусекс в изометрии, вентиляции всякие, арбалеты, стелс. Заменить бы только пещеры эти сраные на техногенные локации и не отличить.
>>43167331 >Я и так играю и представляю, что это деусекс в изометрии, вентиляции всякие, арбалеты, стелс Настоящие мужики проходят с шотганом и гранатами, чтобы обвалы в пещерах устраивать после каждой перестрелки. Петушиный стелс для слабаков и неудачников.
>>43167436 >Настоящие петухи въебывают на двух работах Исправил, не благодари. Труъ мужик ценит своё время, своё здоровье и свой комфорт, чтобы тратить их на погоню за лишней копейкой. Только баборабы способны опускаться на такое дно, чтобы работать не на одного, а сразу на двух дядь.
>>43167437 Разбирай на сетки если качаешь тровинг, или складируй рядом с торговцами оружия которые часто покупают бронежилеты. Оскар, торговец на свалке, торговец в фаундри, Лукас, Фрейзер вроде, Константин очень редко, Грязный Том редко, Ханна вроде тоже покупает.
>>43167469 Да я принес оружейнику в протекторат, думал ему понравятся, раз он военный, а он ебло скрючил. Запишу имена, спасибо, разбдербанивать жалко на тряпки, а что за сетки из нее выпадают? У меня фита на разбор брони нет. Она как тактикал вест считается?
>>43167523 Для разбора на тряпки фит не нужен, только чертеж на разбор. Обычно его можно найти у механиков, у СГСного точно есть, называется recycle item.
Их получившихся кусков ткани можно делать метательные сети чтобы обездвиживать врагов на 1-2 хода (нужно 50 в tailoring), но они малополезны если не качать тровинг хотя бы до 80-100 на нормале и 100-130 на доминейтинг, т.к. большая часть врагов будут от них уворачиваться.
Преторианский торговец и негр в rail crossing тоже покупают броники, кстати.
>>43167685 Я сперва просто не понял, что тровинг это метание, подумал что это фит какой-то для вытаскивания из брони деталей, а сетки компонент брони типа кевлара, или алюминия. Сначала спросил, потом понял о чем речь и что за сетки. Метание не качаю, слоты под болты заняты.
>>43164227 >сама игра подразумевает ротацию личного состава механикой ранений/смерти, может, неправильно играет один человек, а не все вокруг? Дерьмово подразумевает. В джаге 2 норм, в сайлент шторм норм. Тут говно. Ещё раз дерьмо ещё по времени рассчитано - это раз. Сразу до отказа ты капитанов не набьёшь - это два. Даже наняв капитана у него будут прокачаны основные скилы, а из дополнительных нихуя. Я всю игру прокачивал партию для пущей вариативности, а не чтобы дрочить 4 умения спрятавшись за полным укрытием , а меня блядь и этого лишают и предлагают заново качать то, что я качал всю игру блядь. Ещё и говно на время блядь. Рот ебал эту залупу беги вперёд соси хуй, получай ранения, отправляй в лечебку команду т.к. нормальной тактики придумать не смогли (я знаю про дерьмо с вар оф ве чозен, где перк немножко это исправляет, но это нихуя не меняет по факту)
>Уверен? Если тебе несколько человек пишут очевидные вещи Уверен я с половины игры вообще не умирал, играть умею. Открыл весь эквип, не только основной квест проходил, прошёл всё длс. Хуй знает наверно вы какие-то одинаковые дополнительные миссии дрочили 50 часов надрачивая пати, а потом тут выёбываетесь, что прокачали три стека аутирая.
>>43167904 >В джаге 2 норм В Джаге вообще 5-6 мерков хватает за глаза и за уши, плюс пара для курьерства и контроля городов. Отдыхают ребята в перерывах между осадами городов, попутно кто-то качается, кто-то новую экипировку ждёт, и никакого простоя нет. Дурацкий пример.
>Даже наняв капитана у него будут прокачаны основные скилы, а из дополнительных нихуя. Зачем ему дополнительные? Это уже легальные читы, которые позволяют ломать игру и на хуе вертеть весь баланс. Никакой необходимости в них нет, главное требование к солдату - его меткость, воля и ХП.
>Ещё и говно на время блядь. Не можешь осилить? Так ставь True Concealment, я сам с ним первые два забега провёл, пока не освоил все механики.
>одинаковые дополнительные миссии Их не существует, долбоёбушка ты шизанутый. Тут не ЛВ, никакой возможности самому отправиться на задание нет.
>>43168093 То есть иметь нормальное образование и непыльную работу для тебя равноценно тунеядству? Ну поздравляю, чо. Иди ещё навозу покидай и коз выпаси, а то на похмел завтра не хватит.
>>43168325 Почему не знаю? Я же написал, что сначала не понял что тровинг это метание. Если бы я не знал как переводится, я бы не знал что это метание.
>>43168431 Даже не знаю, как можно это объяснить достаточно доступным языком. Человек ясно и понятно написал, что рекомендует ломать вещи для создания сеток. Любой игрок в подрельсу знает, что такое сетки и каков шанс попадания сеткой, а также от чего он зависит, буквально с третьего квеста, с первых же минут игры. В любой околоигровой тусовке, в любом обсуждении вокруг тровинга будут миллиарды тем с обсуждением, ведь гранаты - немаловажная часть рецепта победы на высокой сложности. И при этом ты не в состоянии связать воедино чрезвычайно очевидные вещи, основы игровой механики, которые знает даже нуб с пятью часами. Что, собственно, и не укладывается у меня в голове.
>>43168554 Я же написал: >Сначала спросил, потом понял о чем речь и что за сетки. А ты утверждаешь почему-то, что я не в состоянии связать воедино чрезвычайно очевидные вещи. Может я сонный, или задумчивый и не сразу допер, а ты прицепился. Я же не написал в ответ что-то типа: хули ты пишешь тровинг, а не метание, пидар нипанятна нухуя?
>>43168639 Потому что это основа основ, брат. Это язык, на котором говорят все фанаты игры. Можно даже ни разу не запустить Унтеррейл, но уже знать о характерном линго и популярных терминах из мемных картинок, какого-нибудь обзора или банального обсуждения анонимусов в этом самом треде. В общем, стыд тебе и позор.
>>43168724 Тровинг я не слышал ни разу, стыд мне и позор, согласен. Впредь буду следить за всеми терминами и может даже перестану играть на легком в обозримом будущем, а то легко как-то слишком стало, а заново начинать сейчас не хочется.
>>43168799 Только на доминейшен не переходи сразу, а то охуеешь от раздутых статов противников и крох здоровья у ГГ, которых не хватит пережить пару кусей от крыс.
>>43168895 Крысы то хер с ними, в капканах посидят, а арену как стелсеру с арбалетом сраным проходить на доминейшоне я не представляю. Даже на изи чемпион арены застанил в конце, но повезло что сдох от кровотечения сразу. А играть потом все равно буду арбалето-стелсером, потому что нравится стелсить и арбалеты.
>>43169045 Арбалеты это сильнейший билд, он легко проходит доминейшен. Делай упор на криты, макси критпрвер, крафти зефир, обязательно бери амбуш. Арбалетчик ваншотает любого.
>>43169093 Ну вот че я и не вкачивал так это криты, не брал амбуш. Ваншотал из стелса и убегал. А щас с критами в капкане и циклоно/зефиром жалею, что криты слабоваты и брал не то что надо. Паранойю всякую, чтоб меньше кравлеров бояться, нимбл, хотя бегаю в броне из хомяка на бег со штрафом 5 всего и он особо не нужен.
>>43169382 Я всё понимаю конечно, ты набрал какой-то нишевой ереси, которая показалась похожей на подходящую для билда. Но уж экспертиза-то тут зачем, если ты не через мелкокалиберные пистолетики/пулеметики играешь?
>>43169562 Ее в самом начале взял, мне не хватало шотать кротокрысов из говноарбалетов начальных. Я ж не знал, вроде + урон за каждый уровень нормально так выглядело.
>>43169613 Да я уже примерно понял что в криты надо фиты, спасибо. Заново я думаю уже неделю на доминейшоне уже, но жалко столько говна домой натаскал и все это зря.
>>43169667 Да под любое. Я пробовал с химическими пистолями, снайперками и АР, но что-то не нравится. Хочется пистолеты/ПП/энергопистоли, или что-то более экзотичное.
>>43142444 (OP) Прохожу сейчас Pillars of Eternity/. Какой же душный хуй этот Стоик. Какую то невнятную графоманию выдает причем в большом колличестве и это еще больше запутывает лор. Во второй части надеюсь таких пидорасов в пати не будет?
>>43169909 Так ты играешь с любительским русиком качества говно прямиком из Промта/10, и сам при этом интеллектом особо не одарён, чтобы оценить художественную задумку и ворлдбилдинг. Зачем тебе это? Бросай и иди развлекаться в Дивинити, они как раз для подобной целевой аудитории и созданы.
Это билд на чистый урон и гранаты. Очки на критшанс, лазерный пистолет (модули на критмощь и энергию) почти всю игру, играть за кор тех. Плазма только где-то в начале. Фиты можно докидать любые, это не особо важно. Билд мощный и простой.
Это билд без гранат (но ты все равно можешь ими пользоваться по случаю, особенно если закинишь очков в химию), и он расчитан на смарт-линзы на очках и использование спецатак пистолета (ставь критмощь и смартмодуль на пистолеты). Играть надо за JKK ради костюма с баффом point shotа. Оставшиеся фиты раскидываешь по вкусу. Темпоралка здесь особенно важна т.к. сбрасывает КД абилок. Плазма здесь может быть более полезна т.к. поинтшот радикально снизит АП на ее применение.
В обоих билдах можно снизить инту 2 и закинуть два очка в персепу, а на 26 уровне взять +2 персепы, чтобы на 28уровне взять фит на критшанс. Будет нормально, но я предпочитаю урон.
>>43170293 Спасибо за оперативную помощь, анон. Теперь нужны пояснения, как и почему. Касательно первого билда: Зачем вкладывать очки в ИНТ, если очки в ПЕР дадут тот же урон, то ещё и меткость? Зачем Sure Step и Paranoia? К чему Nimble аж на 18 уровне при нулевой агиле и нуле в додж/ивейжн? Как жить без Aimed Shot первые пять-шесть уровней? Зачем эффективный бартер/локпик/хакинг выше сотни, а крафт выше 180? Можно ли жить без Escape Artist на Доминейшене? Как сделать так, чтобы Ambush работал не в 90% из 50% случаев?
Касательного второго в принципе только один вопрос. В чём смысл Kneecap&Point Shot? Сколько раз пытался различными билдами их использовать, получается бесполезный мусор, который либо не вписывается в экономику АП, либо на кулдауне постоянно и ничего не делает 99% боёв.
>>43170655 >Зачем вкладывать очки в ИНТ Инта даст гораздо больше урона, чем персепа (она добавит урон мультипликативно, тогда как оружейный скилл аддитивно). Плюс больше скиллпоинтов. >Зачем Sure Step Caltrops. Лучшая вещь в игре. >Paranoia Приятные баффы упрощающие жизнь и снижающие число загрузок. Можешь не брать. >К чему Nimble Нимбл нужен ради сброса штрафа брони. Большинство хорошей брони в которой ты хочешь ходить имеет 15-20 штрафа. На 18ом уровне потому, что раньше есть вещи полезнее. >Как жить без Aimed Shot Брать дробовик или штурмовую винтовку. >Зачем эффективный бартер/локпик/хакинг выше сотни Максимальный чек бартера, который тебе может понадобиться - 105, у Ефрейтора Ханны. Чеки локпика и того выше, но у тебя будет шмот на локпик. Самый сложный чек хакинга в игре (не на ящике) 130. На ящике 140 или 150, но там ничего ценного. Крафт бери по обстоятельствам. Высокий крафт может понадобится в Дип Кавернс, если повезет найти хорошие компоненты. >Можно ли жить без Escape Artist на Доминейшене? Никогда его не брал. >Как сделать так, чтобы Ambush работал не в 90% из 50% случаев? Щито?
> В чём смысл Kneecap&Point Shot Смысл в том, что это спецатаки. А значит они получают доп урон от смарт линз и смарт модуля. Если ты не понял, второй билд это билд на спецатаки. У тебя их будет 3. Поинт шот с костюмом JKK вообще имба, почти бесплатный выстрел.
>>43170757 Данке, принял к сведенью. >Как сделать так, чтобы Ambush работал не в 90% из 50% случаев? >Щито? Ну обычно он работает хуй пойми как. Даже если стрелять из плохо освещённой клетки по хорошо освещённой, то шанс прока всё равно не стопроцентный.
>Смысл в том, что это спецатаки. Это понятно, но смысл в том же Никапе? У него ж кулдаун пять ходов, то есть многие бои уже закончатся задолго до отката. Или дрочить сбросом кулдаунов, стазисом, прятками и прочими абузами?
>>43142677 Хех. Забавно, что космопёс- не женщина. В Пепле Просперо было предсказано, что они начнут набирать сильных независимесс со своей планетки. А так, претензия в никуда. Сороритки это только телки, у Элдар телки вполне боевые, навигаторша-телка это тоже ничего нового. Не знаю, че ты доебся.
>>43171167 >Или дрочить сбросом кулдаунов, стазисом, прятками и прочими абузами? Да. В целом главный скилл это поинт шот т.к. доступен каждый (и даже два раза в ход). Обрати внимание, что у тебя должен быть правильный менеджмент скиллов. Сначала прожимаешь 3 спецатаки, потом в тот же ход сброс кулдаунов, потом стреляешь поинт шотом еще раз. Итого 4 спец-атаки за первый ход, этого хватит чтобы завалить одного-двух минимум. На высоких уровнях каждый выстрел будет ваншотом.
>>43170655 >Escape artist На той хуете что он скинул с 3 КОНСТИТУЦИЯМИ и 3 ПРОЧНОСТЯМИ на самом деле может быть полезно (в особенности если это первое прохождение на доминейтинг), потому что единственной сетки хватит, чтобы отправить тебя в партер. Абсолютный 0 в защите, только стазис. И защита в виде мобильности от ТМ в связке с колючками работает не везде, иногда бежать тупо некуда. Каст стазиса на себя и последующей ловли той же самой сетки своим стазисным ебалом приводит ровно к той же ситуации, что ловля сетки без стазиса - ты или перестреливаешь вообще всех за ход, или ф9. Не пойми неправильно, на этом можно играть, но такие билды не терпят ошибок и даже ТМ не всегда вытаскивает 3 CON задохликов, особенно это показывают le op shitter filter (а.к.а кравлер) и прочие стелc-пихотные снайперы, арбалетчики, психи с TC и им подобные. Там вроде как был Power management, которой нихуево так бустит щиты, но щит - не панацея. >Nimble Конкретно в этих примерах нахуй не нужен. Его отсутствие слегка режет шанс амбуша и базовые очки движения, что абсолютно не важно, ТК амбуш можно скомпенсировать бОльшим вложением в стелс, шмотками из черной ткани высокого качества и фокус стимом; а очки движения билд получает в основном от ТМ, плюс можно взять татуху дрифтера на +5 МП >Странный вопрос про амбуш Читай описание амбуша, увеличивай эффективное значение стелса.
>>43171604 >что ловля сетки без стазиса А кто там в ванильной игре сети кидает, кроме пары пещерных гопников с ножами, которые рассыпаются задолго до того, как смогут подойти? Я уже позабыл, если честно.
>плюс можно взять татуху дрифтера на +5 МП Тату мастер же может банально не сгенерироваться, 50/50 его заменяет цыганская шкура с амулетиками.
>Читай описание амбуша, увеличивай эффективное значение стелса. Оно новое, как минимум. Переделали и пофиксили, значит? Ну и отлично, тогда можно задуматься о связке пистольерос+снайперка.
>>43171604 На доминейшене особо нет разницы 3 у тебя кона или 5 или даже 7, если словил любой дизейбл ты труп. Какая разница сколько у тебя там ХП, если на тебя зассомонили доппля? Атака >>> защиты. Этот (в принципе и любой другой нормальный) билд расчитан на то, что все опасные противники будут мертвы еще до своего хода, а если нет, то им придется передвигаться по колючкам или без колена или под замедлением ТМ. Кстати не забывай про дымовую гранату, раз уж тут стелса навалом. Ну а вариант с гранатами это вообще лол кек изи ран.
>>43171773 >атака лучше защиты Тут согласен. Баланс сильно перекошен в сторону атаки, и скорее всего это не поменяется в инфьюжн. >Какая разница сколько у тебя там ХП Ты видимо только на стеклянных пушках играешь. Вот он >>43167393 может пережить любой дисейбл на ход как нехуй делать, одного доппля под морфином 100% переживет, танкует один-два аимшота от снайперов за ход в зависимости от калибра (три-четыре если 7.62), да ещё и отрегенит половину от полученного урона за 4-5 ходов. Это билд про выносливость, дамажит мало и медленно, но под правильным управлением переживет смерть вселенной. Уверенно контриться только ЕМП, но и то не сразу. Ах да, он ещё и может крафтить буллхед -> как thick skull, но лучше, правда, с кулдауном. >Дымовая Имба. Не то чтобы это плохо, но я считаю, что абуз данной штуки просто неинтересное занятие, я так делал когда проходил боссов дикарей на TC с сурвайвал инстинкт, невыносливый билд был, не мог вытянуть длинные бои.
>>43167403 Это не прятки, толкан был оккупирован, а затем успешно отбит от больших групп предыдущих владельцев (дважды).
У него ровно ноль (0) поинтов в стелсе, и пока он в боевом гире, стелсить он может только за счёт черной тряпки на бронике и стелс-девайса; заранее закинувшись адреналином и jumping bean для скорости, он кродется, стараясь не слишком громко хлопать ягодицами (3 agi 12 con); кродется мимо полупьяного рядового, только для того, чтобы столкнутся с офицером на выходе из толкана. Тот, хоть и провалил инициативу, сумел зарезистить стан от тазера, а также выжил после нескольких метательных ножей. Офицер выстрелил несколько раз по вторженцу, а затем умер от яда, нанесенного на метательные ножи. На звуки выстрелов прибежали патрульные и начался бой, который длился (минимум, я не считал) 20 ходов.
>>43171736 Про тату-мастера: Создаёшь персонажа Идёшь сразу вниз в доки Сохраняешься Плывешь на свалку Проверяешь отсутствие бесполезной суки Её нет - загружаешь сейв, играешь Она есть - создаёшь перса заново.
Про бесполезную суку: На самом деле не такая бесполезная, если играть дурачка и верить всему что она говорит в диалоге, то эффективность амулетов повышается. Полезность самих амулетов довольно сильно варьируется и до сих пор неизвестно что вообще делают некоторые из них. Есть амулеты с довольно явным описанием, как у ноги сифонера, из которого мы хотя бы понимаем, что он влияет но кровотечение (вики говорит что увеличивается шанс прока), есть обскурные типа ноги бурровера (вики утверждает, что увеличивается шанс крита метательных ножей).
Надо попробовать сделать бладкнайта с ногой сифонера, в металлической броне с лезвием, с клеймором и в ботинках тоже с лезвием и конечно TfB. Главной проблемой скорее всего будет мобильность, хз чё с ней делать без пси. Наверное проще полностью от нее отказаться в пользу ХП и защиты, а может копьё для бросков взять.
На форуме подрельсы рылся как-то и наткнулся на удаление Корал из игры >Navigate to Underrail/data/fragments/frags, and delete gc_gypsy.obj. From then on, any new character can only generate Booth. Никто не проверял, нормально это работает, ничего не отваливается кроме нее? Вроде как если ее нет, то татуировщик должен вместо нее заспавниться.
Опять какие-то спутники несчастные в Экспедиции. Каэсо со своей личинкой. И хуй знает его или нет, спасать эту пизду или на хуй послать. Я вот на хуй послал, жалко же мужика, если растить будет чужого опарыша, с другой стороны, а вдруг и правда его. Он ж алкоголик ссаный, сколько осеменил сам не помнит. Крушительница мужиков резню устроила, сидит в клетке как собака сутулая. Я ее спрашиваю чего ты там делаешь? Ты ебанутая? Говрю вылезай, нам на войну в галлию пиздовать, в ответ что-то нечленораздельное услышал, что ей на плаху хочется. Ну сука я ж заставлять не буду, попытался да и хуй с ней, так и уехали дебоширить в Галлию без нее. У негра сеструха слепая сбежала. А чего он хотел? Совсем поплыл под африканским солнцем, прирезать ее хотел. Ебанутый. Сеструху Легата вообще шлепнули. Ну пиздец! Хотя через 5 минут про нее уже все забыли. Като мне даже писем не пишет. А меня между прочем 5 раз на дню убить хотят, баланда вечно холодная и вообще в Галии холодно и сыро. Небось бизес отжать хотел. Сука. ЖОПА. У Калиды мамаша ее убить захотела. Интересное кино. Пристка кошатница куда то пропала, прям как Цезарь. Даж не попрощалась. И хули этих двоих с пика не сделали сайдкиками? Хотя б по 2 строчки Пуло и Варену бы влепили. Ах да где-то еще Ганник там бегает. Надеюсь восстание Спартака Легат будет пережидать где-нибудь на Кипре.
>>43177069 Да я каждый раз кринжую, когда он рот открывает. Словно в сенате. У него когда туалетная бумага кончается, небось тоже речь толкает, вместо простой просьбы принести рулон. Может и к лучшему что не пишет.
>>43175102 >Напомни, кто это писал. Это постирония какая-то? Так ты не понял. Ты тупой, как пробка. Есть спрос есть и предложение. Вот раньше были игры вроде Олд Репаблика или Планескейпа сейчас это пасфандер. Вот тебе Нок-Нок. Хавай. И ты схавал всем очень нравится пасфандер, дос 2, фоллен ордер. Что не так? Смешной мирок, смешные персонажи, говёные игры, говёный контент. Хавай. Ты же этого хотел и это получил.
>>43178844 Я пишу о том, что Авеллон 20 лет назад исписался и стал графоманом и говорящей головой, при чем тут планетка? Тогда он еще выдавал нормальное, хотя шиза уже начиналась.
Я честно говоря в непонятках почему в Роме так много локов в квестах на выборы. Особенно с этими дебильными логосом, патосом и пафосом. Я их уже ненавидеть начал. Игра не дает никаких альтернатив, если у тебя нет нужной плашки. А третий акт просто какой то ебучий цирк. Легату трижды Лурко подстраивает засаду, но игрока заставляют и дальше топать в засады, иначе по сюжету не продвинуться. Тупизм прям на примере деревни, которую облюбовал Лурко: очередная засада, я злобно хихикая, какой же я гений тактики, прячу пати в дом, запираю проход Каесо и жду пока там толпа варваров растерзает Лурко, уже представляю какое трагичное письмо буду писать в Рим о прискорбной смерти консула и моем героизме, когда мой взгляд падает в верхний правый угол на задание «ЛУРКО ПОГИБНУТЬ НЕ ДОЛЖЕН» КАКОГО ХУЯ ЕБ ВАШУ Ж МАТЬ ЭТО ЖЕ УДОБНЫЙ СЛУЧАЙ! Почему Лурко можно наебывать и подставлять игрока, а игроку нельзя наебать Лурко? Пиздец. Мне первый акт очень понравился. Но чем дальше, это какой невразумительный сблев. Персонажи исчезают из истории с концами, смерть сестры никак не обсуждается. Никем. Словно ее и не было. Персонажа игрока заставляют насильно ехать по рельсам, когда ты прям уже знаешь, что для него это плохо кончится. Никакой альтернативы. Тупо дрянь говно и ссаки.
Baldurs Gate 2 EE
Аноним07/06/22 Втр 18:57:44№43180078478
У меня роман с Виконией. Как только захожу на кладбон уже по мейн квесту, Бодхи сразу её убивает по скрипту. И даже реснуть нельзя. Как быть? Это единственный прист со злым мировоззрением.
Петушары, почему в прошлом треде ссылку на перекат не оставили?
>>43180157 Если со спойлерами то Yes, Bodhi kidnapped Viconia. And not just that, she turns her against you. So right before facing Bodhi for the final time, you will have to fight and kill her. But dont freak out, you'll soon get her back. After defeating Bodhi, you must take Bodhi's Black Heart and Viconia's body to the statue in the Temple Ruins, the one where it says something like: "It looks like this statue is waiting for something to be put in her hands." Put both the Heart and the Body in her arms, and Viconia will be revived, loving you more then ever. 
Чета я того этого. Прихуел много как скатилось игра в Галии. Гейплейно и сюжетно. Пошел на встречу с вражеским вождем, знал, что это ловушка, потому что я блядь в Галии с консулом сукой крысой сижу. Думал не все так плохо. Думал что смогу переиграть его, ведь я же не кретин. Но оказывается по сюжету я кретин и это просто пиздец. Ведь оказывается мой персонаж НЕ знал. Это при том, что даже в Египте на каждый пук можно было реагировать в стиле параноика. Еще и Калида постоянно об этом напоминает. Но тут внезапно все отупели в угоду плот твиста. Но самое интересное что тебе банально надо умереть по сюжету. Я думал это несерьезно. В итоге на 10 волне у меня наспавнилось штук 40 мобов, и я подумал нахуй я этим занимаюсь? И лег чтоб посмотреть что за дичь там дальше будет. А дальше появляется Консул-предатель. И появляется он в начале карты куда я отбежал и лег...т.е. эти пидарасы прям в толпу зареспелись и их окружили со старта. И мне над раздамажить этими окруженными инвалидами 40 мобов... Ебаный в рот этого казино Они просто смяли этих придурков за 2 раунда. Надо ли говорить что из-за этого многоходовочника недоделанного мне пришлось переигрывать. Второй раз лег сразу всей пати чтоб не успели нареспится мобы и все прошло гладко. Ровно до тех пор как я собрал лут, в котором был квестовый предмет, и если с ним подойти говорить с нпс, то запускается квест, но моя пати «мертвая» а значит игра тупо виснет. ПИЗДА Пришлось снова переигрывать И у меня вопрос к тому долбоебу что дизайнел сюжетку в этом говнище. ЧТО ЭТО БЛЯДЬ ТАКОЕ БЫЛО? Серьезно сука я чот не помню чтоб у меня так даже с пукфиндера бомбило 2 часа ночи я злой как черт на хуй это говно ебаное пошел я спать
>>43176604 Кроме старика у меня никто не помер, и то наверное потому что зря убил девушку одного гопника в капюшоне из греции. Чисто всех всегда спасал и выручал спокойно, лучше чем нанимать чепуху из казарм.
>>43175310 Как она заебала, вроде прошелся у парома сгс нет ее, доплыл до помойки, нет ее у таверны. Загрузился, лазаю лутаю сгс туда-сюда и эта тварь у парома стоит. Удолил ее кароч, вроде не крашится.
Одного меня раздражает когда спутников намного лучше прорабатывают чем главного персонажа? Когда им забивают все архетипы, дают уникальные способности, реплики, предысторию, а у главного героя дженерик ветка умений, дженерик реплики и вообще он хуй с горы без прошлого, без будущего. В итоге складываются впечатление, что они просто душат ролеплей. Хотел быть шутливым плутом? Хуй тебе, уже есть такой. Все шутливые проказы теперь принадлежат ему. Может обаятельной шлюхой? Неа, уже есть такая. Будь уверен у нее будет сюжетка, где ты водишь ее по борделям, либо помогаешь избавиться от ебыря(ей). Может суровым молчаливым воином? Такой тоже есть. И вообще главному герою не прописали реплик [молча посмотреть]. Или делаешь без задней мысли лукаря, а потом оказывается, что в пати нужен танк, лукаря тебя выдают по сюжету, причем с уникальной веткой развития и дамага он вливает в итоге больше тебя. Вот щас играю в Рим. И все типы, который я бы мог отыграть, заняты спутниками. Все реплики по типам отданы им в диалогах. Легат обычный манекен. У него нет даже уникальных умений, не то что ответов в диалогах. Тоже самое в досах. Но там ты сам можешь играть этими персонажами, так что ситуация немного иная. Лучше дела обстоят в Планетке, Тирании и Калитке. Там главного героя хоть можно почувствовать, у него есть прошлое, мир на него реагирует, спутники не затмевают, а его настоящее определяешь ты.
>>43185800 Я вообще не люблю спутников. Все эти романсы дроченые, кринжфесты характеров, а еще какие-нибудь мемные классы типа пердящий ниндзя шаман стрелок у них. Лучше уж как в подрельсе без спутников или как в ивд, когда сам собираешь всю партию.
>>43185870 А как же ламповые посиделки у костра? Травля баек, жидкая баланда, которую сварил монах, напихав туда каких то грибов, от которых ловишь трипы и пердишь всю ночь? Так то спутники вносят разнообразие в гейплей. Плохо когда они начинают его отбирать этим самым кринжфестом. Романсы вродь тоже всегда опциональны. В экспедициях если что можно нанимать болванчиков, в досах тоже, в шадовранах. Мне нравилось что на миссию в шадовранах можно брать сайдкиков, они потом появляются в хабе и с ними можно поговорить, если интересно.
>>43186113 >>43185870 А у меня проблема со спутниками в том, что их скоро набирается количество чуть ли не на футбольную команду, и приходится пересиливать окр, выбирая кого оставить сидеть на базе, ведь "пропускаю кантент, а вдруг уникальное взаимодействие/реплика а я не увижу, а вдруг неоптимально собрал команду для предстоящих энкаунтеров". Вот было бы где-то чтоб набралось шесть человек - и с ними и идешь до конца, без жонглирования со скамейкой запасных.
>>43179119 А я пишу про то, что каков спрос такое и предложение, чё ебало схрючил? И что тебе тут не понятного? У тебя игровая индустрия тоже вся исписалась 20 лет назад, а не потому, что спрос у быдла такой.
>>43192539 И правда. Даже скилл не помогает. Но мне чот так нравится я даже переигрывать не буду. Хуй с ним. > я тоже за велеса одноглазого играл >Ты долбоеб А может ты?
Как можно было сделать говно где набираешь произвольно классов без всякого баланса. Уровень паладина, уровень вора, уровень певчего. Хоть опыт срежьте или запретите имбовые комбинации вам чё похуй совсем. Реально для школотронов сделано, похуй на чёткие правила, похуй на разграничение. Бери там любой класс наблёвывай. Я рот блядь ебал просто убер-кал. Это казуальное малолетнее говно ещё какого-то хуя называют днд. Это блядь - это говно каких-то сжв даунов. Потому, что только сжв дауны, трансгендеры ебаные могли такую хуйню сделать из нормальной ролевой системы. Это просто говно. Я хуею. Даже днд уже в говно слили. Это блядь. Это пиздец.
>>43192721 > где набираешь произвольно классов без всякого баланса. Если ты будешь набирать классы действительно произвольно, то ты будешь сосать, со свистом. > Хоть опыт срежьте Ты уже лишаешь себя топовых возможностей основного класса при взятии чего-то другого. > или запретите имбовые комбинации вам чё похуй совсем. Это не мультиплеер, алло. То, что ты слишком быстро утилизируешь врагов - только твои проблемы, мог бы проявить некоторый самоконтроль например. > Это казуальное малолетнее говно ещё какого-то хуя называют днд. > Даже днд уже в говно слили. Ну, садиться на один стул и ни о чем не думать на протяжении всей игры/кампании - вот это не казуально, вот это хоркор, да. И если память не изменяет, то в тхако-говне из палеолита тоже никто не запрещал мультиклассить, а еще там был охулиард всяких престижей. Что же тогда, получается не слита только первая редакция, "этадругое" или "никогда оно хорошим и не было, ойвсё"?
Че-то пока сложность доминация не в битвах проявляется и в малом хп по сравнению с легкой, а в жадных торгашах. Целый 44й продаешь и можешь купить ремкомплект, чтоб арбалет починить и все, а на че мне капканы покупать и коктейли? Сбор листьев на аграрном этаже не помогает. Старик Джонас один нормальный со скидкой, остальные все пидорасы. Скучаю по 40к харонов в кармане.
>>43193362 Да его то я освободил, сложнее было по пути 3х лазуридов грохнуть, тк хомяки капканы портят и стелс скидывают, а внутри там прятаться есть где. Щас у Горски в бункере омега.
>>43192721 >Бери там любой класс наблёвывай Ага, наберешь себе херни и лососнешь тунца, а потом прибежишь с горящей сракой, как обычно. >Это казуальное малолетнее говно Рыло представили? Ты зачем Свинке с его поломанными диванами так приложил? >>43193050 >Ты уже лишаешь себя топовых возможностей основного класса при взятии чего-то другого. Ну, справедливости ради, топовые возможности какого-нибудь условного палача или инквизитора в багоискателе- это нерабочий мусор. >И если память не изменяет, то в тхако-говне из палеолита тоже никто не запрещал мультиклассить Ну, в тех же бальдурановых калитках мультикласс давали делать только базовыми китами, без архетипов, поэтому возможности были сильно ограничены, мягко говоря. А учитывая, что вся прокачка состояла из тупо нажимания кнопки левел-апа и редкого вбрасывания очередного плюсика в оружие, только вор себе пяток скиллов качал, в плане развития персонажа была по сути такая же ноубрейн шляпа, как и с одним классом, да.
>>43193622 Да в принципе тоже самое. Первого жука часто можно убить так, что другие два не слышат, даже чем-то громким. Двух других надо ждать пока станут рядом и кидать молотов. Можно разбрасывать колючки в дополнение.
>>43193565 Мне вот интересно, существуют ли на свете люди, который доминацию проходят без абуза гранат/сетей/ловушек/стелса/углов? В чём вообще смысл проходить самый хардкорный режим игры, если ты врубаешь стопроцентного метагеймера и гарантированно побеждаешь благодаря сломанным механикам?
>>43194726 Двачую, проходить надо только без вещей, без абилок, без стелса, не прокачивая уровень, всегда бежать вперед на врага, ныкаться за углом от пуль не по пацански.
>>43194737 >Во что начать играть? Подрельса ради хардкора и дрочения на цифирки. Диско ради сюжета и качественной писанины (если знаешь ингриш). Первые Столбы аналогичны, только там ещё есть боевая часть и элементы ролевой игры. Тиранию если топишь за ЛГБТЁПРСТ+++ и мало времени на Стобы (она раза в 3-4 короче). Вестленд третий можно потрогать кончиком палки, но игра довольно муторная и небогатая на сюрпризы. Я кроме пары хороших шуток и прекрасной актёрской игры не нашёл в ней плюсов. Предыдущие части ещё хуже.
>Где можно романсить няшных тянучек, играя за тянучку? Нигде из твоего списка, насколько я помню. Это вам к Биоварям на огонёк.
Где есть интересные билды? По сути только в Подрельсе и вторых Пилларсах. Если, конечно, для тебя стандартом золотых билдов не является четыре скилла и шесть предметов из Варкрафта.
>>43194808 >пок пок пок ко ко >пойду дальше абузить мувпоинты, темпоралку и криты, чтобы ваншотать всю карту за три хода, прятаться по щелям и всем рассказывать, какой я коркорный игрок
>>43194847 Она же не изометрическая? Там же что-то вроде Готики? >>43194830 > Нигде из твоего списка, насколько я помню. Я отказываюсь в это верить. >Первые Столбы аналогичны, только там ещё есть боевая часть и элементы ролевой игры. Ваще, первые Пилларсы у меня наполовину пройдены, но дропнул когда-то из-за командировки и забил. Щас уже не помню про что сюжет, а заново начинать неохота...
>>43194959 Это не тактика, это именно тупые абузы. С тем же успехом ты можешь скинуть с шахматной доски фигурки или насрать на поле, после чего оппонент, безусловно, потерпит поражение, а ты сможешь с гордостью заявить про свой гений тактики.
>>43194998 Ясно, гений тактики с айсикью камня не способен ни на что, кроме кривляний и гринтекста. Достойнейший оппонент, придётся признать поражение.
>>43195284 Зачем мне кому-то что-то доказывать? Моя задача всего лишь намекнуть обитателям петушиного угла на их статус. А дальше цепная реакция лопнувших анусов сама довершит начатое, как мы имеем возможность наблюдать на страницах этого ИТТ треда.
>>43194726 Каким образом ты пришел к выводу, что ЛОС - это абуз? Ладно там минные поля и гранаты с кд 2 хода, я могу понять почему ты так решил. А сети? У них кд 4 хода и нет фитов как у гранат и работает только по одной цели, которая может задоджить, снизить длительность за счёт силы и в единичных случаях вообще зарезистить.
>В чём вообще смысл проходить самый хардкорный режим игры Чтобы врубать стопроцентного метагеймера. Под метой здесь подразумевается знание игры, а не самая эффективная тактика.
>существуют ли на свете люди, который доминацию проходят >без гранат да >без сетей да >без ловушек да >без стелса да >без углов нет. Зачем ловить пули ебалом, если можно отойти за укрытие?
>>43195316 > использовать капканы, колючки, сетки, тазер и флешку и миллионы разных девайсов > @ > Из всего этого в инвентаре только 30 газовых гранат и 100 капканов
>>43195394 Я имею в виду комбинацию всех этих факторов, когда игрок просто смотрит в гайд, закупает X гранат, Y капканов, Z мин, просчитывает на калькуляторе количество очков хода и автоматически побеждает игру, не потревожив ни единый нейрон в собственном мозгу. Никакого скилла тут нет, никакого рандома нет, никакой сложности нет, вообще ничего нет. Игра по подобному принципу напоминает три-в-ряд для домохозяек.
Хочу играть за тянучку, хочу собрать себе пати тянучек, хочу романсить, хотя бы одну из них, хочу наблюдать как мой тянсквад становится все сильнее и сильнее, хочу после победы над главгадом взять свою возлюбленную тянучку за ее меленькую горячую ладошку, поцеловать ее и сказать, что наконец-то все кончено. Разве я многого прошу?
>>43194737 >Подрельса есть небольшой флирт и соблазнение фем персонажем рейдера на завладение ключом без соития >Нуменера романс с новым спутником слизью как его активировать и каким полом играть знает только авеллон >Столбы 1\2 первая часть только бордель, а вторая ещё и со спутниками и командой корабля >Тирания потрахушки в рандомных эвентах >Диско Элизиум старый пердун без тянского персонажа вроде с кем то мутит или нет >Вейстленд 2торая часть бордель, а третья робофетишизм
>>43195484 Автоматически побеждает, хех. Задача игрока увеличить шанс победы, игрок может делать все что угодно чтобы достичь этой цели, пока это в пределах допустимого игрой. 100% шанса достичь невозможно, можно только приблизится к 100%.
Есть тактики сильные, с ними не нужно много размышлять, есть тактики хуже, т.к. простора для ошибки или неудачи в них больше.
Для сильных тактик сложности может не быть, но рандом есть всегда. Говнить игроков за то, что они решили использовать тактику, которая очевидно намного сильнее, чем та, что используешь ты - глупо, и есть просто попытка убеждения себя в собственной значимости.
Пример: я не хочу играть с ТМ. Это не значит, что тот кто использует ТМ - петух. Это значит только то, что я сознательно отказался от очень выгодной тактики не по объективной причине, а из-за своих хотелок.
По поводу гайдов и количества используемых нейронов - а тебе не похуй?
Вивиан из JKK тоже можно сорт оф романсить, правда там ГГ прописан как вирджин. Не уверен можно ли романсить её за фем персонажа. Но кому нужны тянучки когда есть Чувак и Джон Прекрасный.
>>43193050 >И если память не изменяет, то в тхако-говне из палеолита тоже никто не запрещал мультиклассить, а еще там был охулиард всяких престижей. Это не мультикласс, дцп. Это называется дуал. Говноеда сжв кусок.
>>43195783 >Столбы 2 >первая часть только бордель, а вторая ещё и со спутниками и командой корабля Во второй части нельзя замутить с Мать Острый Камень которая милый Ксаурип и лучший персонаж poe2. Идвин же является пустым НПС хотя у неё больше всего потенциал она всех богов с колесом на хую крутила, но при этом ей даже не прописали диалогов, не то что романтическую ветку. Я никогда не прощу авеллония за это!
Ну ты конченный, нет бы собирать гаремник из 3 шкур+ты(белый гетеросексуальный парниша)+гомик релиф перс типа ян янснена или дикена+молчаливый бро = идеальная пати.
ЕБАНЫЙ В РОТ ЭТОГО КАЗИНО КТО ПРИДУМАЛ ЕБАННЫЙ КВЕСТ ТУШИТЬ ПОЖАР на вилле в концовке за республику? Я чуть не пизданулся пока тушил это дерьмо. И это под конец. Меня так даже коровы в досе 2 не бесили. Более муторного дерьма я еще ни разу не видел. Они там совсем охуели со своим гейдизигном? Это типо что, должно быть весело, а, а? Я не понел. ПИЗДА
А правильно ли я понял, что в Риме планировалось еще завоевание Британии? Просто персонажи говорят, что неплохо бы съездить к бритам и принести им цивилизацию. Или это такая отсылка на Викингов?
>>43204012 Что помню: Ты приехал на новую землю, у правителя родился ребеночек, но без души! Он расстраивается и тебя гонят оттуда подальше. У таверны быдло докопалось до эльфа Алота, потому что он сказал одному выебать свою сестру. Можно взять в группу. Тебе снится мертвая анимансер. Что-то расследуете и ты получаешь крепость. Там где-то спутники фермер Эдер и певец Кана. Потом что-то происходит, боги это много душ древних энгвитанцев, надо кому-то помочь. Убиваешь древнего врага и перерождающегося агента Энгвитанцев. У Алота девочка внутри и он работал на твоих врагов, девочку можно подавить. Еще в длц была зима и архимаг Конселот, лич, его череп можно с собой взять. Во второй части снова, только он уже как спутник в разговоры влезать будет.
>>43194987 >ты можешь скинуть с шахматной доски фигурки или насрать на поле Да, могу, и чё ты мне сделаешь? но ни то ни другое не приведёт тебя к победе, потому как победа в шахматах — это когда ты матуешь короля противника. Более того, если ты будешь играть на хоть сколь-нибудь серьёзном мероприятии, то совсем даже наоборот, это тебя оттуда попрут за неспортивное поведение. А использование гранат/ловушек/стимпаков/углов в Подрельсе приводит тебя к победе согласно правилам игры. А раз так, то в чём проблема? Если такая возможность есть — значит, оно так и задумывалась.
В общем кончил с Римом. Очень понравился графен и саундтрек. Неплохой сюжет, с интригами и персонажами. Красивые портреты и хорошая озвучка. Критичных багов не поймал. Игра шла гладко: не фризила, не падала, скрипты работали. Но сразу хочу поставить 5/10 просто потому что играть в нее было хоть и интересно поначалу, но порой неприятно. Все испортил последний акт и какой то поток сознания в повествовании. Я до сих пор не отошел от той засады, в которую зачем то полез Легат-дегенерат, хотя ясен хуй, что это была засада, и Легат даже может признаться в одном из диалогов со спутниками, что он подозревал о засаде, НО тут же в другом диалоге с другим спутником он сблевывает что то типа «как же так, я думал он наш друг и никогда никогда не предаст!» ?????? Складывается впечатление что последний акт дописывали разные индусы на коленке за пачку дошика. Иначе как объяснить такую дикую шизу, дыры в сюжете и пропадающих из сюжета персонажей? Не хватило бюджета? Хорошим примером может послужить семья Легата. О существовании своей сестры ты забываешь через 5 минут, просто потому что с ней всего 1 диалог за всю игру. После того как на нее напали, она просто исчезает из сюжета, даже у мамаши нельзя узнать что там с ней. Словно ее и не было. Диалогов с мамкой тоже тупа не завезли. Пристка-кошатница, которая появляется на 5 минут, внезапно пропадает и потом только упоминается в финальных слайдах. Романсы не проработали вообще никак. По 1-2 реплики. Хуй знает, но в Викингах это ощущалось органичнее. Можно заключить политический брак, но писем тебе не напишут, и даже не позвонят. Ты можешь лишиться глаза, и твоей матери, и даже супругам будет похую. Но больше всего разочаровали просто напросто дурацкие гейдизигнерские решения. Это три дурацких стиля пиздежа, которые лочили квесты, делая их непроходимыми. Часовое тушение пожаров и все тот же квест с засадой, в которой разработчики решили, что будет весело зачем-то проиграть, но только чуть чуть, на полшишечки, потому что потом прибегает главный злодей и зачем то тебя спасает, сам не знает зачем. Причем в игре начинает творится какая то дичь, если пытаться проходить не так как задумали разработчики. ????? Ах да, еще тягомотный, вымораживающий, зубосводящий режим завоевания, который делает перепрохождение игры невыносимой пыткой. В конце всего 2 рута: боевой и мирный. В каждом ты можешь выйти на 3 концовки - изгнанник, смертник, политикан/император. Хеппи энда для всех нет. Ну как и в Викингах. Обязательно кто-нибудь дохнет или страдает. Алсо концовки понравились все, каждая по своему. Выбрать канон так и не смог. Но почему то хорошая концовка для Синероса возможна толька за императора, а для Каэсо за республику. Наверное если бы я дал ему воспитывать личинку, тогда бы он не пропадал в концовке за диктатора. Забавно что ниггеру все норм, как и Калиде.
Кстати вопрос который волновал меня всю игру. Как в этой дырке со стоячей водой мылись 10к потных вонючих мужиков с головы до ног в крови и говне после сражений? Вонища должна стоять такая что шатры скручивались.
>>43213072 Даже если помоется всего один человек, на солнепеке вода зацветет и начнет вонять. >>43213738 Так и не понял чем хорош этот додик с гнусным голоском. Не сказать что у него больше романс калтента чем у остальных спутников, но спутники хотя бы в сюжете больше участвуют, чем Като. В 4 акте он в боевых энкаунтерах не участвует, чот все бегает, ноет и голосит. Этот пидор даже виллу тушить мне не помогал! А если припереться в Рим с легионами, он ссыкливо спрячется на своей вилле с своим голубком Цицероном и Легату нужно их еще убеждать. Пиздец муженек. Бестия и то лучше. Он сразу предлагает отрезать Сенату яйца и скормить собакам, если те хотя бы криво посмотрят на Легата.
>>43214316 Допустим. Но я не понимаю такой однобокий контент. Тем более какой нормальный человек выберет припасы вместо доказательств? Эта поставка ничего круто не меняет. И уж тем более я не понимаю тему когда сеструха начинает там шпехаться по «любви» с соучастником убийства ее папаши. Что это за хуита? Два брата акробата должны умереть самой мучительной и унизительной смертью за то что посмели посягнуть на честь и достоинство рода Легата.
>>43214556 Ну короче фемме фатале кровь мамани протекла и в сестрюню, так что Скаевола внезапно на нее серьезно запал, и окончательно стал потерян для брата, когда она ему родила корзинок. Скаевола с сестрюней даже приезжают в Галлию, в т.ч. проведать тебя, а в итоге вишенкой на торте становится то, что в руте мирном перед судом он приходит к тебе на виллу и соглашается дать показания против братика, пусть даже и ему тоже придется нести наказание, и дает их ссука! А в руте императора на их виллу нападают бандиты Лурко и им еще приходится отбиваться с твоей помощью, а позже, как Марс, приходит в зал собраний, когда Лурко уже на излете, и добивает его - с пафосной речью. В концовке они с сестрицей поселяются подальше от Рима и его говна ради счастливой семейной жизни. Можно его конечно прирезать во время нападения, от чего сестрица, мягко скажем, прихуеет, но зачем, если он такой фундаментальный.
>>43214781 Интересно конечно, но больше похоже на проеб дизайна. Как игрок должен был понять что Скаевола сам считает что не причастен к убийству папаши Легата и не против свидетельствовать против брата? Даже если это приходит ему в бошку позже. А какие-то ящики дурацкие, которые должны как бы спасти солдат и навредить Митридату, внезапно запускают цепь событий приводящих к смерти Скаеволы и рубят весь контент с сестрой. За отведенное время игрок сталкивается с персонажем Скаеволы всего раз, на вилле в захолустной деревне, и там вообще нет возможности понять что он за фрукт, прежде чем он обмякает в конце акта.
Я знаю, у вас тут тред, где обсуждают все, кроме темы треда, поэтому спрошу про гридфол. Там часто бывают ситуации с проверками скилов. Вот я сейчас расследую убийство солдата. Харизмой можно разговорить лейтенанта, а можно просто дать слово Курту. Результат одинаковый. Есть какой-то прикол в этих проверках? Даже экспы за успех не дают.
>>43220916 да там чушь полная с проверками как бы ты не запарывал персонажа игра тебе подсунет решение т.е не знаешь медицину что бы понять отчего помер пациент так возле трупа лежит записка патологоанатома просто почитай
В подрельсе у торговца Кевина в Фаундри проверка меркантильности 10/40/80. На 10/40 проверка была, а когда докачал выше 80 на второй тир товаров проверки не было. Надо с максимальной меркантильностью сразу приходить, или это у меня че-то не так? С остальными торговцами не понял как у них, поскольку к ним уже приходил с 100 навыка.
>>43221681 Вторая проверка у торговцев проходит автоматически, как только у тебя достаточно навыка, они начинают диалог с вопроса на который только два варианта ответа - 1) бартер и 2) позже. Ты мог просто не заметить и на автомате прожать бартер.
Ну или ему подняли требование для второй проверки.
>>43223974 btw забыл написать что и первый, и второй чек можно роллить. Скажем, сохраняешься, поднимешь навык до скиллчека подпирогом или спешлом Джона и говоришь. У торговца есть некоторый пул возможных предметов, из которого ему в инвентарь попадет только 1/2 или 2/3 (не уверен). Не нравится качество ассортимента или нужных предметов нет вовсе - загружаешь сейв. Много так не нароллишь, и нужно иметь некоторые терпение, но если весь пул изначально кал, то перезагрузки не помогут.
Это все теория, и возможно я не совсем прав. Вместо рандомных предметов из пула у них могут быть несколько фиксированных (2-4) вариантов ассортимента. Это можно проверить банально сделав несколько (десятков, для верности) роллов со скринами.
>>43223974 >Ты мог просто не заметить и на автомате прожать бартер Так если нет зеленой строчки (mercantile), то вроде и замечать нечего, не? Если там все равно что из двух вариантов выбрать и навык автоматом считывает, то ладно, просто странно сделано. Спасибо, а изменение товаров заметил, когда роллил шмотки на продажу у кого-то одновременно проходя чек на меркантильность.
Эхх, вот бы раскраску карт по Тирании... Завоевывать территории Кайрос(а), склонять на свою сторону архонтов разными способами, разбираться с мятежными войсками, кастовать и снимать эдикты, создавать с нуля систему законов... Бляяя, как же хочется...
>>43226586 Темы дипломных работ на выбор: >Культура и быт покоренных народов и их ассимиляция. >Судебная реформа. Внедрение законов Кайрос в уже существующую судебную систему. Ее плюсы и минусы. >Вершители судеб. Полевая судебная работа на покоренных землях, фронтирах и в условиях военного конфликта.
>Действие грядущей игры Obsidian развернётся в XVI веке в Верхней Баварии, а главным героем выступит Андреас Малер — подмастерье, который путешествует по Европе и сам готовится стать мастером. >Однажды он останавливается в городке близ аббатства Кирсау и трудится в скриптории при нём. Но внезапно там случается убийство, в котором обвиняют друга и наставника Андреаса. Тот утверждает, что невиновен, но его почти никто не слушает, и подмастерье решает найти настоящего преступника самостоятельно. >По словам Сойера, это лишь завязка истории и первое «дело», в котором оказывается замешан протагонист. Сюжет будет охватывать события из его жизни на протяжении 25 лет и несколько разных преступлений, убийств и заговоров. >Разработчик отмечает, что несмотря на то, как сильно Pentiment отличается от его предыдущих игр, в ней будут схожие темы — к примеру, смерть, классовые конфликты и общественные перемены. >Сам Сойер описывает игру как адвенчуру с детективными элементами и проработанным сюжетом, развитие которого будет зависеть от действий и решений игрока. Однако он отмечает, что называть Pentiment «детективной игрой» (как писали СМИ до анонса) было бы не совсем верно, потому что расследования — это лишь один из элементов геймплея, а механик, связанных с этой составляющей, в ней не так уж и много. >Игрокам предстоит самостоятельно исследовать мир, находить различные улики и общаться с подозреваемыми. Причём варианты реплик в диалогах будут зависеть от того, в каком предмете главный герой лучше всего преуспевал во времена учёбы в университете. >Кроме того, в числе особенностей игры Сойер называет то, что в ходе прохождения игроки так и не узнают на все 100%, кто был виновен в том или ином преступлении. Эт мы жрем
>>43226675 >расследования — это лишь один из элементов геймплея Так я не понел. Детей то бить можно? А в свитки дрочить? Птиц ломать? Палец в анус засовывать? Чернила лизать?
>>43226660 Выбираю >Влияние людской славы на магический потенциал будущих архонтов >Исследование Древних Стен >Формирование народного фольклора вне рамок Мира Кайроса и оказываюсь за решеткой под залами суда.
>>43143746 Дос2 самая глубока рпг игра с видом сверху. Все остальные это копирка балдурачей с нарисованными в изометрии локациями где все прибито к полу
Как работает Neurovisual Disruption? Просто помещает игрока в стелс и забирает все ап/МП? А если стелс на кд? Сохранит ли Interloper МП?
Думаю сделать или арбалет/TC, или нож/TC, с упором на оружие (без LoC, т.к. меньше 10 воли). Логично взять снайп в случае арбалета, или cut-throat в случае ножа. Если кастовать Neurovisual Disruption на одного врага, то выходит что даже за угол не спрятаться от других.
>>43234055 Абсолютно все что ты перечислил мусор. ТС без локус оф контроль это кал. Снайп тоже кал. Глоткорез тоже кал. Арбалет и так ваншотает всё, главное не стесняйся крафтить тир-3 болты и макси криты. Нож тоже крутой, можно ласт босса за один ход зарезать. В тс нет никакого смысла, потому что проще сразу убить чем вешать мемные спеллы, которые в половине энакаунтеров бесполезны, а в другой половине врагов так много, что нет смысла вешать дебафф на кого-то одного. Проще колючек накидать.
Пацаны и бабы а почему вы тута не обсуждаете и не постить хак н слеш экшн игры с видом сверху с элементами рпг ведь это тоже рпг игры хоть и урезанные среди них попадаются вины типо R.A.W.: Realms of Ancient!
>>43234055 >Как работает Neurovisual Disruption? Без LoC никак не работает — если враг один, ты его и так убъёшь, а если много, то остальные тебя пропалят.
Подрельса пройдена на харде: - псиоником до изменения пси, - памп экшен шотганом в тяжелой броне, - лазерными пистолетами, - снайпером стелс, - арбалетчиком стелс, - кувалдой в хеви броне, - милишником через голые кулаки в силу+телекинез,
Желаю теперь пройти на доминейшене. Какой билд взять, советуйте? Думаю надо чето со стелсом брать, может ножевика или мечника, но сильно ли он отличается от кулачного файтера вот вопрос. Или через перчатки и дексу например сделать... Или попробовать с новым пси пройти.
>>43237051 Пчел ты 7 раз прошел подрельсу на харде, вместо того чтобы сразу на дом перейти, и после этого ты еще спрашиваешь чем играть. Тут явно слабоумие.
В подрельсе критоарбалету я так подозреваю все очки специализации в critical power закидывать? Амбуш нужен вообще, если deadly snares есть? По описанию амбуш какая-то хуйня ситуативная, которая прокать будет непонятно как, нужно чтоб на меня свет какой-то не падал, а на врага падал, а если не падет то фаер кидай, будто делать больше нечего как фаеры кидать каждый раз, вместо того, чтоб просто болтом ебнуть из стелса.
>>43237438 Есть куча способов заставить амбуш работать, лично я всегда его беру на стелсовые стрелковые билды. Но не нравится - не бери, кто заставляет.
>>43237454 Мне не ненравится, я просто не пробовал. Фитов то много не бывает, а брать то, что может не понравиться по итогу не очень хочется. Взять то хочу его, но там много того, что точно брать надо и что работать будет стабильно. На 14м уровне 3 фита целых надо будет.
>>43237554 Олсо чтобы успешно ловить всех в капканы нужно будет качать ловушки сильно, так как чем дальше в игре, тем лучше враги будут детектить твои ловушки и не полезут в них. Короче совершенно мусорный перк.
>>43237627 Капканы не ради критов нужны там, чтобы они стояли в облаке газа пока не сдохнут. Я много раз прозодил дом разными билдами и капканы не юзаю. Слишком гемморно. Гораздо проще использовать колючки, в том числе и против кравлеров. Когда они идут по ним есть сообщение и можно кинуть гранату, она их подсветит и они станут видимыми.
>>43237651 На изи в квесте на зверя там было попукивание двумя блейдлингами, на доминейшоне на вики написано будет около 50, они из одного места там будут спавнить волны, или из разных углов?
>>43237677 Из одного и они под адренолином все. Проходится довольно просто - ставтюишь 50 капканов в яму и закидываешь газом, у них нет резита к нему. Пацаны помогают. Но за пределами этого места я нигде не использую капканы.
>>43237709 >Из одного и они под адренолином все. Благодарю, а то час ловушки ставить в печке, чтоб потом со всех сторон нападали было бы неприятно. Потом то буду ваншотать, но в депоте без капканов я не прошел бы. Метание не прокачано, чтоб молотовы всегда попадали, а одна добежавшая собака за ход закусывает насмерть. В капканах они даже если меня заплюют кислотной липучкой, то хоть не закусают, пока отстреливаюсь.
>>43237599 Не полезут. Да и дело в дом, что после первой трети наверное игры, враг в капкане - это дохлый враг и так, нет необходимости обеспечивать крит по нему, ты и так будешь критовать постоянно. Это потраченный перк. Тогда как амбуш полезен всегда.
>>43237785 Если других вариантов как до меня добраться кроме как пройти по перегороженном капканами участку, то они зайдут. Если бы у них ии был такой, что они кидали грены в примерно моем направлении где я стою за углом, а не перли как бараны в ловушки, тогда да. По бронированным врагам типа протекторат, айронхеды и тп криты в капкане не думаю что повредят.
>>43237840 Хорошо, криты в капкане кал, я спорить не буду, у вас ж опыта больше, но а какое я говно выдумал, если просто описал одну из ситуаций, где арбалет не пробивал почти противника в стальной броне? То, что на 20+ уровне я буду критовать и всех шотать я не сомневаюсь, но до него еще дожить надо.
>>43237923 Я прислушиваюсь к советам и не утверждаю, что дедли снейрс маст хев, мне нравится, что это гарантированный крит. Амбуш возьму, хоть и сомневался в его необходимости по началу с не очень высоким стелсом на начальных уровнях и специфичном условии для применения, металку качну чуток.
>>43238041 У амбуша же критшанс от навыка стелс зависит. Про молотов хотел спросить как раз пойдет он вместо факела для амбуша. 40 металки наскребу, благодарю за ответы всех.
>>43238120 Зависит, но 32% он дает даже в минимальном случае (20% базовый + 0.3x40). Плюс еще с +7 с перкк первого уровня (реклесснесс) еще +10-20% с очков, плюс базовый 5%, плюс фокус стим 15% итого под амбушем без стелса вообще. Итого 75% критшанса в не сильно хороших очках и невысоком стелса. Без фокус стима 60%. Если стелса около 200 или хорошие очки то там 100% шанс.
>>43238120 Я имею в виду находиться в стелсе не нада. Ну и учитывай что даже с базовым стелсом для фита он сразу дает 30% что очень много. Плюс крит с арбалета + крит с очков, плюс крит с кожанки, плюс крит с реклеса и прочих фитычей че там ещё есть, и вот ты критуешь каждый выстрел элементальным болтом с ебать каким дамагом.
>>43238116 Ещё, если вторая рука свободна, можно взять лемурийский бластер. У него есть спецатака — аналог фальшфейера, но ещё дамажит всех, кто стоит на пути к цели. И откат у неё отдельный, естественно.
>>43236811 Я на мечнике проходил дом, но там полнейший разрыв жопы, в котором нужно кайтить толпы хуйни, стелсить, ебаться с капканами, гранатами, спидами, крафтом и тд и все только ради того чтобы дропнуть с челика в конце квеста экспедиции топ катану.
>>43239073 Ну я с говнобилдом проходил, после пофикшеного пси, тоже с темпоралкой, но без металармора и мне приходилось ебашить псижуков капканами а дальше кайтить толпы в проемах 1х1, иначе шотали нахуй. А про кравлеров и сильных врагов и говорить нечего, там такой перекач нужен был, чтобы хотябы походить и чтото сделать.
>>43238909 До морского длц вряд ли скоро доберусь, планирую с зефиром тех кто пожирнее бить, а циклоном мелочевку, если колчан найду. Перед этим играл колчан быстро появился, а щас хз где его искать, он вроде как в рандом луте бывает и вроде как видел в продаже у кого-то если не ошибаюсь, ну и в той же экспедиции с каких-то мобов дропается. Но там мне пиздюлей дадут сразу наверно.
>>43239342 Могу вечером накидать. С мобилы будет неудобно. Ну там максимум дексы, 10 силы, на остальное инта. Помимо мечей берется гренадир, трехочковый и темпоралка. Мили и тровинг максятся.
>>43239453 >ЗАПРЕЩАЮ БРАТЬ ГРЕНАДИРА!!! ВАШ БИЛД НЕ БИЛД!! Ты же понимаешь, что раз у тебя максимум дексы то имеет смысл качать тровинг, а раз он раскачен, то имеет смысл взять гренадира с трехочковым.
>>43239486 Зачем качать мечника с дексой, когда можно качать с силой и 6 дексы для флурри? Урона будет больше, ещё и крик и/или бруталити можно будет докинуть после основных фитов. Или 7-8 декс и копьё во вторую руку. >>43239510 У тебя старый Джонас за спиной стоит с .44 и заставляет покупать все капканы?
>>43239390 Какое-то говно. Я за снайпера проходил. Ваншотал всех. В особо сложных боях просто раскидываешь капканы и отступаешь отстреливая врагов. "Сложность" только краулеры представляют их с наскока не взять.
>>43241627 Может быть, но пока я все их квесты сделаю, а там еще и с квестами олигарха связано место где инфу добыть об ассистенте Нозека, колчан сам материализуется из воздуха. А я только на свалке дела закончил, кроме рыбы.
>>43247187 А они обещали что то сделать за эти две недели? Они же уже сказали что игра выйдет в 2023 году, твердо и чётко. Свен ЛИЧНО сказал что добавит драгонборночек.
>>43248492 Нужно просто верить в Свена, этого вполне достаточно. На релизе всё будет. Драгонборночек добавят, 10 вариаций разноцветных эльфиков удалят. Всё будет. Этож Свен, он наш. Проверенный.
>>43248068 >Они же уже сказали что игра выйдет в 2023 году, твердо и чётко @ ИГРА ВЫЙДЕТ НЕ РАНЬШЕ 2021 @ ИГРА ВЫЙДЕТ "ГДЕ-ТО" В 2022 @ ИГРА ВЫЙДЕТ В 2023, ТВЕРДО И ЧЁТКО @ ВЫ ЗДЕСЬ @ 06.06.2024 "МЫ БОЛЬШЕ СОСРЕДОТОЧЕНЫ НА ФИДБЕКЕ НАШИХ ФАНАТОВ И СТРЕМИМСЯ СДЕЛАТЬ УЖЕ ИМЕЮЩИЕСЯ ФУНКЦИИ ЛУЧШЕ, ПОКА В ПРИОРИТЕТЕ У НАС ЭТО" - С. ВЫНЬКА ДАЛ ИНТЕРВЬЮ ЖУРНАЛУ ИГРОЖОПИЯ.
Щас пересматривал Гладиатора и понял чего не хватали в тупом режиме завоевания в Риме Экспедиции. Это уникальные энкаунтеры. Как например возглавить кавалерию и зайти с тыла. Или поджечь лес. В текстовом или гейплейном виде. Не хватало вовлеченности игрока в процесс. Впрочем там все перерабатывать над. От однотипных карт боя (даже без особенностей местности) до бессмысленных ресурсов уоторых хоть жопой жуй.
>>43163913 Я тут решил второй пукич пройти и знаешь - полное говно. Сравнивая со вторым досокалом это просто невыносимо, вся игра сводится к ОДНОМУ ПАРАМЕТРУ - атака. Даже магам обрезали прокачку, потому что раньше у них было пробитие сопротивления к магии, а теперь можно взять мифический скилл и все, похуй. До уровня взаимодействий и разнообразий досокала очень далеко. Пилларсы намного лучше панцу, тирания, шадоураны. Не знаю как серия экспидиций себя показала, но чувствую что и там играть в разы интереснее. А про то что игра в двести раз уродливее первый столбов умудряется лагать, грузится по двести лет я молчу, как и про сжв. Позорище, надеюсь с рогтрейлером обосрутся меньше блядь.
>>43253968 >Не знаю как серия экспидиций себя показала В Викингах все решают позиционирование и наличие у тебя свап оружие, которое ты применяешь по ситуации. И синергия навыков. Например варом сбил щиты, копейщиком добил. В Риме хорошо бы к вышеперечисленному иметь еще и кувшин с водой, потому что врагм любят поджигать тебя, твоих преторианцев, даже небо, даже марса.
А у Пукича щас месяц лгбт гордости. Они там в дискорде байтят на пидорские картинки, а потом банят всех кому не нравится содомия. Им не до гейдизайна. Надо ряды от недовольных прочищать. Игры гной, разработчики черви пидоры.
>>43248068 >игра выйдет в 2023 году Я очкую за Свена, честно. Ну и конечно за свои инвестированные 1999 рубасов, в немалой степени. С нынешней нестабильной ситуацией кто знает, будет ли вообще электричество в офисе у Ларианов к 2023 и не наебут ли, как минимум со сроками, влошившихся акционеров по причине удорожания разработки. Трудности Свен уже переживал, опытный, но за ним не стоит больших капиталов так что он в уязвимом положении.
>>43255292 Ну да немножко страшно на фоне всей хуйни в мире, но блин большие капиталы ему фаны уже наделали, столько народу предзаказ за 2к сделали, Свену не нужны миллиарды денег близзардов/бесездов, ради него люди всех национальностей народов вероисповеданий ориентаций объединяются забыв обиды берутся за руки и вместе способствуют выходу замечательных игр Larian Studios. Я уверен даже если завтра небо рухнет а земля расколется напополам, Свен всё равно выпустит новый ролик где он в костюме драгонборночки будет анонсить релиз БГ3. Ибо если даже Свену не верить то тогда вообще никакой веры в человечество не останется.
>>43254052 >А у Пукича щас месяц лгбт гордости. Они там в дискорде байтят на пидорские картинки, а потом банят всех кому не нравится содомия. Им не до гейдизайна. Надо ряды от недовольных прочищать. Игры гной, разработчики черви пидоры.
С чего ты взял, что лучше, мусор. Там твой говнодел лайкает пидорские картинки. Завернул бы ты своё хавло кукол-пидор. А то распетушился, чмо якобы победил панцуфандер. Ты такой же, выблядок лгбтшный, педрила вампирская во фраке сбежавшая из рабства, куколд зелёный.
Этот верно говорит. Причем, уверен, и Свену, и Мишустину похуй на пидоров (а может быть даже они им глубоко противны), но нужно работать на промытую западную аудиторию, у которой само словосочетание "Крестовый поход" проблемное, зато игра без гомороманов получит бойкот.
>>43255893 Так а что обсуждать, если игорей нет и не будет? Обдристаны делают СЖВ Аутистов Миры 2, БГ3 отдали на растерзание криворуким бельгийским куколдам-петросянам, совокоты делают какую-то хрень по вахе, а ДЛЦ к гневу вышли, как обычно, не очень- и кому нужен второй такой сизон пасс?
Ок, прошел тут на безрыбье такую штуку. Игра неплохая, но перевод на английский ужасен, причем часто попадаются и вовсе не переведенные куски, при том, что английская версия по номеру еще и отстает от оригнала. Последние бои- это просто жесть, вот за что надо давать "садистский гейм-дизайн", давно подо мной так стул не дымился. Ну и тем, кто боится таймеров, игра противопоказана- симулятор, как никак.
>>43256247 >Так а что обсуждать, если игорей нет и не будет? Я же не знаю во что там играешь и что подразумеваешь под "игорей нет".
Тебе мало тех, что есть? Посмотри текстовые квесты, поиграй в какой нибудь шизариум, сиберию, дискворлд ещё там какую-нибудь хуйню известную я в подобных играх не разбираюсь. Поиграй в тактику. Какие нибудь космические рэйнджеры там часов 500 уберёт если понравится. Если тактика не нравится, ну поставь эмулятор пройди классику если не играл, если играл найди то во что не играл я уверен такие игры есть и их много разных жанров. Достойные игры. Судя по тому, что ты скинул ты вполне можешь их сожрать если сожрать вот то, что у тебя на пике.
>>43256337 >Посмотри текстовые квесты, поиграй в какой нибудь шизариум, сиберию, дискворлд ещё там какую-нибудь >Если тактика не нравится, ну поставь эмулятор пройди классику если не играл, если играл найди то во что не играл я уверен такие игры есть и их много разных жанров. Шизик, который считает классикой японские поделия на СНЕСе, ты ли это? Как бы тред называется "изометрические RPG", ну. Текстовым квестам и японским онеме-подделкам тут не место. >если сожрать вот то, что у тебя на пике. Тут ты сильно заблуждаешься. То, что у меня на пиках, с жРПГ не имеет почти ничего общего.
Я лично в говно предпочитаю не играть и имею более широкий кругозор. Если тебя интересует именно ИЗОМЕТРИЧЕСКАЯ РПГ и ты готов жрать любое дерьмо лишь бы оно подходило, а потом говорить, что игор нету оправдывая обсуждение какого-то дерьма вместо Соноры или Невады к примеру в обсуждении которых я бы с удовольствием поучаствовал, то это только твоя проблема.
>>43256545 >Если тебя интересует именно ИЗОМЕТРИЧЕСКАЯ РПГ и ты готов жрать любое дерьмо лишь бы оно подходило, а потом говорить, что игор нету оправдывая обсуждение какого-то дерьма Я не знаю, как ты пришел к такому выводу, но играю в разные жанры так-то, но это же не значит, что надо обсуждать стратегии и квесты ИТТ. Вот именно, что какое-то дерьмо обсуждается в других местах. >>43256549 https://gamemag.ru/news/168089/avowed-status-update-june-2022 Где-то мы такое уже видели, не в VTMB2 ли, часом? Готовься жрать новый Дристко Елисей от Сойера и СЖВ-Миры 2, короче говоря.
>>43256688 >Я не знаю, как ты пришел к такому выводу, но играю в разные жанры так-то, но это же не значит, что надо обсуждать стратегии и квесты ИТТ. Ну ты сам сказал, что тут тред изометрических РПГ и мол остальное - это не изометрия. Выражайся чётче я не обладаю телепатией. >Вот именно, что какое-то дерьмо обсуждается в других местах. Вот видишь квесты у тебя почему-то дерьмом считаются и стратегии. Откуда мне знать во что ты там играешь, паймон. Ты вообще ничего не сказал насчёт даже своих вкусовых предпочтений кроме того, что вспукнул, что игр нету.
>>43256089 >>43256238 Нет, не верно. Вам лишь бы высраться, а суть упускаете. Одно дело подлизывать части аудитории, другое дело подлизывать, а затем байтить и наказывать тех, кому это не нравится.
>>43257289 >Нет, не верно. Вам лишь бы высраться, а суть упускаете. Суть в том, что это два сжв высера. Это ты тут однополярный.
>Одно дело подлизывать части аудитории, другое дело подлизывать, а затем байтить и наказывать тех, кому это не нравится.
Ну начни строить обезьяну неадекватную на странице свинолюда байтясь под каждым лгбт высером. Этот тоже тебя - еблана куска угомонит, как панцуфандерские угомонили.
>>43257289 Ну как у бы у пукичей само существование под вопросом
И бан сотен человек под рассуждения о сраных недочеловеках не понимающих истинных ценностей, или там выкидывание русской локализации несколько вопросики уменьшает
Не настолько что бы в любой день не обнаружить что фирму переписали на кого-то левого, а разрабов выпиздовывают в мордор, или вообще по тюрьмам, но лучше чем ничего
>>43257974 Мне не нужно вообще нихуя делать, манька. К продуктам жизнедеятельности овлпуков у меня ваще нет никакого желания прикасаться. Я зоонаблюдаю. Все это лишь проявление гнилого маркетинга.
>>43258197 Хз это ты пиздишь, что некую "суть" упускаем. К одним ты ходишь срать, а к другим не ходишь срать и игнорируешь будучи их подсосом. Видимо в этом суть.
Кто нибудь задрачивал второй Icewind dale. Какие там защиты у финальных боссов? Чем их стабильно пробивать. Нормально дамажить их удавалось только ужасным увяданием сорки. Все остальное или не работает, или работает едва-едва. Хотя казалось бы, у пати оружие минимум +4, у паладоса святой мститель. Удары проходят. Но пишет мол урон ушел в DR. Диспелить их толку ноль. Это я чего то совсем не понимаю, или дизайн финального боя перехардкорен.
В подрельсе наткнулся на логово наемников Джо де Пачино в Корсити. Почитал что они из квеста преторианцев. Если за преторианцев играть не буду, а просто их залутаю никто не будет преследовать?
Пиздец как же обидно за обсидиан. Сделали 3 хорошие изометрические рпг, но обосрались с бюджетами для вторых столбов, из-за чего студия пошла по пизде и теперь делает какие-то выживачи про муравьев, какие-то дешевые детективы про средневековье, пиздец. А блядское усатое чмо высирающее натуральную поносину вместо игр жирует на Кипре.
>>43260777 С обсидианами вообще грустная история. Пока им давали лицензии, права на игры по уже готовым сеттингам, наборам правил. У них получались ну очень даже хорошие игры. Как только стали делать собственные игровые миры, тут же начали сдавать и вообще потеряли хватку.
>>43260918 Да, я засейвил и шлепнул их, в корсити вроде никто не агрится, опасался что где-нибудь помимо корсити запорю че-нибудь в других местах, пасибо.
>>43261278 Загугли, они сделали выживач про уменьшенных детей выживающих на заднем дворе в траве, там с пауками надо драться гигантскими и тому подобное.
>>43261232 Да там кто на ком. Тиранией владеет парадокс, которого вродь как покупали мелкомягкие, а обсидиан в свое время обосрался с разработкой, взяв команду с Тирании и перебросив ее на столбы, из-за чего у парадоксов бомбануло, они посрались и проект Тирании подвис.
>>43261386 >Тиранией владеет парадокс, которого вродь как покупали мелкомягкие Обсидионы тоже у них. Получается проблем с лицензией нет, считай обмен между внутренними студиями
>>43261267 Просто как то бредово. Пати до этого словно паровой каток сносила все на похуй, сорка сбривала паки. А тут этот пиздец. Что камбионы тупо неубиваемы. Подумалось даже что баг какой то. Вообще после первой части дизайн локаций, боев выглядел ну очень странно. А ебаный лес. Бля, без гайда Лилуры фиг бы удалось пройти эту поебень. Вот как самостоятельно додуматься до решения этой мути.
>>43261324 Да им даж на патчи похуй. Там на некоторых языках (русский, польский и французский вродь) у диалогов пропадает озвучка. Из-за чего я даже сначала и не знал, что эти диалоги озвучены, когда играл первый раз на русском, а потом решил на английский переключиться и о Кайрос. Небо и земля.
>>43261417 Это ты еще на сердцах кого-то там не играл. Я ивд2 даже в коопе как-то прошел с аноном. Баффай файтера всеми баффами и выбивай криты, это единственный шанс их нормально дамажить. Лес, кстати, можно скипнуть целиком если в пати есть паладин.
>>43260871 >У них получались ну очень даже хорошие игры.
Они всегда были Васянами-мододелами. Ну серьёзно: КОТОР 2 - перспективный, но недоделанный мод на КОТОР Neverwinter Nights 2 - неплохая игра, из которой торчат недоделки (но тут заметен прогресс, сейчас играю в дополнения к НВН 1, хочется уебать дебилам, которые делали интерфейс с бесцветными иконками заклинаний, диалоговыми окошками в правом углу и инвентарем, в котором непонятно какие предметы надеты на перса, какие нет, а какие лежат на трупе, сплошная куча серых квадратиков) Нью Вегас - мод на Фоллаут 3. В этот раз доделанный Пиларсы - внезапно ничешная копия Калитки
>>43264566 > инвентарем, в котором непонятно какие предметы надеты на перса, какие нет, а какие лежат на трупе, сплошная куча серых квадратиков
Нет, серьёзно, какая сука в этом треде мне сказала, что в НВН хороший интерфейс, а в НВН 2 все испортили? Что это, критический синдром утенка или поражение зрительного нерва?
>>43261417 Проходил лет пятнадцать назад, финальные боссы ничем особым в памяти не отложились, ебучие монки с ебучим испытанием "Как ты посмел играть без монка в пати" запомнилась намного сильнее, до сих пор горит с такого гейдезигна. Про финальных помню только, что там нужно беред боем какую-то диверсию сделать, которая сильно все упростит. А лес легко проходится через знание природы, с вкачанным навыком там прямым текстом пишут, куда идти.
>>43260560 Сел за другую демку. Хуже же не будет, ведь так? Думал буду крутым охотником на вомперов, насаживать пидоров прям на кол, даже профу взял СПЕЦНАЗ. Каково же было мое удивление, что несмотря на предысторию игра сказала мне, что обучение на СПЕЦНАЗ я не закончил из-за травмы и теперь мне надо пиздовать в ебеня управлять лавкой по продаже крестиков и свечек. Представляете, да? Вместо экшн боевика я играю в менеджер. Ладно, хуе мое. Сел за прокачку моего инвалида. Вложил ему по 3 точки из 5 в дексу и внимание. И что я вижу? Первый же энкаунтер «подслушать разговор» мой персонаж успешно прошел чек, но потом зачем то поперся вглубь дома, споткнулся о ковер, упал на книжную полку, свалил все на себя, разбил вазу и естественно, естественно враги его заметили. Ебать копать. Теперь понятно почему этого кретина выгнали из СПЕЦНАЗ. На этом кринж фест не заканчивается, ведь в игре еще есть романсы. На выбор готичная тня и инвалид в коляске. Причем первая живет с мамой из-за чего постоянно бомбит и третирует бедную мать, даже когда та высказывает соболезнования гг по телефону. Второго можно распросить как так получилось, что ему теперь ток финтить на ловкости. Я надеялся что он полез спасать котенка и получил травму, но нет. На самом деле этот еблан нажрался, пошел отлить, споткнулся и подстрелил сам себя. Так я понял что уровень кринжа в игре 12к в час и мне нужно срочно закрыть и забыть.
>>43269439 >Mechajammer ? Ага. Я просто пока поблёвываю от всего: начиная от гаммы и заканчивая боевкой. Если эта параша хоть немного станет похожей на игру, то мб еще и доем на ноугамес.
Алсо, че там с подрельсой? САМЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ патч вышел? Я, каэшн, наворачивал её не сильно после выхода экспедиции, но чет хочется совсем законченный продукт, хз почему.
>>43269671 Ну, декаданс не такой уж и жопоразрывательный, если не пытаться получить 70+ процентов контента, и не играть на определенную концовку, а хоть какую нибуть, лишь бы до финала дойти
>>43270068 >Где скачать? Если на торрентах пусто, даже пендоских, тогда ток покупать. В стиме или плей маркете. Разве что найти взломанный апк, для андроида?
>>43272850 >РПГ это только для тех, у кого уже вообще не стоит. Наоборот. Люблю играть в эрпогэ с шашкой наголо. Правда такого контента нихуя нет. Остается трахать аргонианок и держать в клетках женщин в Кенши.
>>43274294 >детей установить и трусики с них снять Тщ майор, я не из этих, я пытался конверсить одежду только, и они половина мододелов ТАМ ничего не ресуют. То есть под бельем даже меша нет, пустота.
>>43274342 Отвечаю в моде пёздычки нарисованы и анусы, а попки, как подтянутые маленькие орешки. А уж броня вся переделана под детскую. Заглядение. Я прям играл и стояки ловил наблюдая за крепким орешком катжитки за которую я играл.
Не, чет ебал я в рот с середины игры начинать. Я, блядь, даже управление не помню, не говоря уж о сюжете и персонажах... Лучше 2-ю часть начну или Подрельсу какую-нибудь...
В пилларс оф етернити недостаточно социальной справедливости. Сагани - примерная мать. Паледжине приходится доказывать, что она не женщина, чтобы стать паладином. Скорбящая мать выполняет традиционную женскую роль. Эти спутницы сделаны со стереотипами.
>>43275707 >>43275770 О, малыш... ты так ничего и не понял. Женщины-охотницы, родительницы, паладины, судьи, королевы, богини. Видишь? Все соц роли заняты. Скоро в таком архаизме как "самец" не будет нужды. Женщина - база.
>>43277467 >При обычном прохождении Если даже без официальных модификаций по типу "Боевые случайности" то единственное место где тебя ебать будут это первый акт и то смотря уже на твою пати и знание механик игры.
>>43277467 ну я ща на тактике прохожу, вроде не сильно ебут, хотя приходится во многие места сразу не ходить, потому что ну вообще пиздец, пока уровень не наберешь. при этом играть я не особо умею, только первую часть пару лет назад проходил. в общем тактика сложна, но интересна; иногда ловлю себя на мысли, что на обычном уровне сложности было бы супер скучно
>>43278187 >единственное место где тебя ебать будут это первый акт Мордус. Алиса. Пугало. Инквизиторы с плененными культистами. Плененный гном с шизой. Та залупа на берегу в окружении жаб.
>>43280923 К тому времени у тебя уже будут таланты, шмот, скилы, возможность респека, можно будет что нибудь придумать, а на 1 острове у тебя хуй с маслом вместо всего этого а на тактике у мобов завышенный урон от которого даже защитится нечем, самый хардкор ларианы умудрились сделать именно в "обучающей" локации где почти все враги это нежить которая невосприимчива к куче механик и т.п Меня лично в первом прохождении даже Радека больше бесила чем Алиса.
Не знаю как вы играете арбалетчиком, чтоб хватало амбуша одного без охуенных критов в ловушках. Наверно с магией играете, где подрывается как грена моб в толпе. Амбуш нормальный, но фармить экспу пришлось, чтоб дедли снейрс еще взять да Балорову толпу оставшуюся грохнуть. Вот теперь заебись, критую в любой ситуации.
>>43281018 >даже Радека больше бесила Ну так она довольно сильный враг, если ты без абузов играешь. Точнее не она сама, а мобы. Эти ебаные жуки летают, харкаются и фокусят твоих бедных саппортов благодаря этому.
>>43282421 Лунатиков на западе видел, а там собаки. Просто до этого они там не стояли, возвращался тащил лут с Балора и увидел. Сражения не будет никакого?
>>43283351 Теперь хочу беленькой побыть. Правда хуй знает кого выбрать... волшебника? Не выйдет так, что мой первый же спутник тоже будет магом и я эпично отсосу?
Пацаны, уже с полгода к вам не заходил. Как живёте, игры новые есть? У подрельсогоспод всё хорошо? Как досошизы без ДОС3 живут, патч с друидом варваром обсудили? Как там уриношиз, спок или всё ещё срёт в треде?
>>43283528 В здоровом теле здоровый дух. Тут билды на волшебника: мастер контроля, им интеллект надо без силы. А этим нужна: Урон через заклинания Ближник под баффами
>>43283846 Пиздец, я этого блядского кабана раза с 7-го только одолел. Ахуеть, блядь, волшебника выбрал. Вангую варваром бы вообще эту свинью не заметил.
В подрельсе подкрученный шанс попадания у кароль присутствует, когда не веришь в ее пиздежь. Постоянные промахи при 80+% наводят на мысль, что показанные цифры тоже хочут наебать.
>>43283528 В зависимости от того каким волшебником ты хочешь быть.
К примеру волшебнику который акцентирован на контроль исключительно, ему сила не нужна. Или мультиклассу там какому-нибудь. Там танк-волшебник к примеру. Ему сила не нужна. Я хз кого ты там создаёшь.
>>43283889 Какое говно, пиздос. Восприятия в ноль, решительность тоже в ноль. Ловкость магу не нужно. Доспехов всё равно не носит. Ебашить силу/интеллект/телосложение. Ловкость оставить без дебаффов. Чё ты там с кабаном 1на1 в рукопашную дерёшься?) Где твоя магия, зумер.
>>43287984 подводный 1 - тебе пизда на финал файте с китаезой подводный 2 - взломать сможешь только свою жопу подводный 3 - кладбище скип подводный 4 - бекетт лично засунет тебя в саркофаг и предварительно обосыт и нахаркает на ебало за то что ты позоришь его клан своим говнобилдом
Как стать величайшим прекрасным Богом или по крайней мере Богиней через триллиарды лет чтобы принести огромную ощутимую пользу и добро Вселенной или по крайней мере отправтиь все в Ад на кол кто не подчинится! Чтобы все тянки тебя хотели и молились на тебя! А мужики боялись и уважали! Как вынудить Вселенную дать тебе технологии галактику и триллиарды денег чтобы ты всем управлял при жизни за обещание сделать добро когда станешь богом! Создать себе галактику с тянками лоли богинями чтобы хрючить их в гудок и никто тебе не мешал время от времени исполняя желания человечишек! И чтобы был Вечный Коммунизм и Добро! И дать всем денег баб мужиков не будет уродов и олигофренов! Межзвездные корабли наука культура технологии медицина развлечения игры и звездный войный и прочая немыслимая фантастика! )