>>41280903 У меня радио вообще не проигрывается, но только в одной марке машин. Причём независимо откуда тачка: купленная, угнанная или от Деламейна. Такой рофл, едет чувак, радио орёт. Вытаскиваешь его, садишься за руль—замолкает
>>41281497 Юбики вон не прогибаются нихуя. Последние 3 игры ОЧЕНЬ объемные. Я Одиссею и Вальгаллу прошёл за 90 и 70 часов соответственно и то я вообще почти ничего не гриндил и шёл буквально только по мейнквесту. Вот с кого надо брать пример!
>>41281567 >>41281608 В кибере тоже лор есть. Не ну курва 3 реально долгая, но при этом основная сюжетка там слабая и душная, где почти всю игру мы нудно ищем Цири (на которую, кста, большинству игроков будет похуй изначально, ведь она книжный перс, поэтому даже игроки прошлых частей к ней никак эмоционально не привязаны), а еще в игре совершенно сломанный темп повествования из-за доп квестов, левелленга, просто каким-то обилием сюжетных дыр. Я согласен, что сюжетка кп ужасно короткая, но она хорошая в целом. Проблема в том, что помимо основного сюжета, доп. квесты в игре такие себе, мертвый мир, делать не хуй совершенно, а в курве этот мертвый мир не так сильно бросается, потому что дохуя квестов.
Ну в Курваке последний акт (после сражения в Каэр Морхене) был откровенно скучным и глупым (даже несмотря на то что все важные для мира и концовки события происходят именно там), т.ч людей можно понять. Другое дело что сюжет Кибера слишком маленький, одни позорные предыстории чего стоят
>>41281718 Чего в ней хорошего, ну-ка расскажи? Там продолжается идея того, что ГГ попал в цель мировой корпорации? Об этом может узнала конкурирующая корпорация? ГГ как-то ограничен убивающим его чипом? Или всё таки это приключения гопаря и говнаря на 10 часов в стиле би-муви?
Без иронии, но единственная игра поляков с правильной продолжительностью- это первый Ведьмак. Кибер слишком короткий, Убийцы Королей тоже (если ты не проходишь оба пути Роше/ Йорвета), ну а Дикая Охота затянута
>>41281608 Ну так ты сравнил ИГРУ, которую ещё и с душой делали в добавок, с игровым продуктом "польский шутер", которые делали ради маркетинговой компании.
>>41281810 >Или всё таки это приключения гопаря Даже лень развернуто писать тебе простыню текста, что сюжет хороший. НО. Тебе стоит знать, что негласные законы жанра киберпанк именно про это, то есть ГГ - это не спаситель мира и человечества, не супергерой без недостатков, и не о подковерных боях корпораций, а именно о всяких гопарях и прочих отщепенцев, которые просто спасают свою жопу и вынужденно идут против системы, которая в антиутопии известно какая. И условный гопарь, алкаш, бомж и виде ГГ такой же атрибут киберпанка, как ночь, неон и дождь.
>>41282203 Пчелидзе, бомж сюжетную пулю в башку получает по причине, что его рожа теперь магнит для убийц, поэтому уж постарайся расписать без маняврирований
>>41279186 >>41279790 Отъебитесь уже от ДЖжуди, блядь. Вам дали большой сити, ебаные электрокары, киберкрайм, киберсекс, кибервор и киберимпланты...нет, хочу доебаться до лесбиянки с цветными волосами (ведь во всем Сити она одна со стильной прической, а Ви завидно)
>>41282845 Именно это я вам который тред говорю. Ладно бы что новое постили - вы же суки репостите оностопиздевшую гифку. У вас мысли свои есть или вы по кругу крутите пока с форчика новая прошивка не придет?
>>41282203 >а именно о всяких гопарях и прочих отщепенцев, которые просто спасают свою жопу Так в игре этот аспект не раскрыт вообще. ГГ подозревают в убийстве Сабуро Арасаки, но Арасаке на него вообще похую, она не пытается его схантить. ГГ похищает Ханако — Арасаке поебать. При чём Ви не особо-то и скрывается. Он грабит караваны с Панам, устраивает кукольную революцию с Джуди, выступает на концерте с Самураем и даже даёт ИНТЕРВЬЮ на концерте Us Cracks и Керри— Арасаке вообще ПО-ХУ-Ю.
Серьёзно, такое впечатление, что мейн квест и побочки полностью оторваны друг от друга и никак не связаны. Либо из игры вырезали половину основных квестов, а остальное не успели адаптировать. Хочу больше квестов с Горо!
>и вынужденно идут против системы, которая в антиутопии известно какая Это, кстати, тоже не раскрыто почти. Тебе просто говорят ARASAKA BAD и пытаются на протяжении всей игры вдолбить в тебя эту мысль, но в игре почти никак не показано, почему корпорации это плохо. Серьёзно, я не помню ничего, кроме похищения Алт и побочного гига от Роуг, где говорится, что какая-то корпорация убивает протестующих рабочих.
>>41281718 >а еще в игре совершенно сломанный темп повествования из-за доп квестов
>Я согласен, что сюжетка кп ужасно короткая, но она хорошая в целом. Проблема в том, что помимо основного сюжета, доп. квесты в игре такие себе
В ведьмаке хорошие допквесты но они нахуй не нужны так как отвлекают от мейнквеста. В киберпанке допквесты на похуй и на них можно положить хуй - опять хуево. Тебе вообще угодить можно или как?
>>41281643 Я тоже шел, и на втором длс охуел. Так охуел, что с того времени не запускал еще. Но я практически все побочки сделал. Еще и эти задания легенд с набором новых миссий. Прошел первое длс, убил весь культ. Улучшил копье до максимума.
>>41283366 Арасаке действительно похую на Ви. Йорийоба знает кто и зачем убил его батю, зачем напрягаться и искать, проще же Милитек обвинить в новой провокации
>>41283644 У Ви, если че, в башке главный секрет корпорации торчит, о чем Ёрибоба очень даже хорошо знает. Лол, ингейм даже в прологе нам всячески демонстрируют, что гопнику пиздец, когда тело Жеки могут спиздить и кибернинзь отправляют, которых обойма в ебало не берет. А еще пиздецома в башке, да. Но это всё, оказывается, пук-среньк, выходишь в игру как будто нихуя и не было
>>41283644 Ну во-первых, Ви — свидетель убийства и теоретически может дать показания против Ёринобу. Во-вторых, он спиздил у Арасаки их самую продвинутую разработку. Но Арасаке всё равно плевать.
>>41282860 Ну кто виноват, что в ААА на западе совсем разучились и что не релиз - то полный обсер. Ну, с киберпуком посильнее обосрались чем в среднем по больнице. Но батлфилд вон догнать попробовал.
А так с небольшими и среднебюджетными играми и на западе всё ок. Потому что делают непосредственно игры, а не банковские карточки, пиццы, часы, куртки и прочие билборды
>>41283806 Нигра-жирнич еще в башку стреляет за то, что теперь все замазанные на деле - смертники. Но я не вижу смысла об этом спорить, когда очевидно, что игру в спешке доделывали по принципу и так сойдет
>>41283806 Сам чип уже ценности для Арасаки не представляет, но вот Ви как подопытный кролик им был бы полезен. Они ведь думали, что первый чип будет провальным, поэтому специально записали туда личность Джонни, так как его не жалко потерять. А оно вон как вышло.
Да и ингейм дохуища всяких нестыковок и недоделок. Если коррупция в полиции настолько ебанутая, что банды могут накинуться просто так на ГГ, а если ГГ начнет оборонятся, то копы и сами присоединятся к бандитам, то какого хуя Ривер охуевает от того, что его напарник прост взял взятку за сокрытие, скажем так, не самых шокирующих фактов преступления? Какого хуя копы и сами агрятся на Ви, он в розыске? Где-то в игре как-то обыгрывается, что его рожу запихнули в розыск неофициально? Где наемники Обоссаки тогда, почему Милитеху на это строго похуй? Заебись, зачем вообще в играх сюжеты делать, если фанбои в голове всё отыграют
>>41284096 Потому что он со своей линейкой квестов? Как и копы, которые стоят прямо рядом с квартирой Ви? Каким хуем тогда агрятся все остальные? Как ты это воображаешь, когда играешь в номинанта на ролевую игру года?
>>41284002 Куда откатывает? Арасака сама рекламирует свои чипы под лозунгом Save Your Soul. Правда там записаны не совершенные конструкты, типа Жоки, но суть то одна. И всем поебать, даже платят за это немалые деньги
Во-первых, у Арасаки несколько таких чипов. Как минимум два. Потому что в одной из концовок Сабуро тоже записывают на флешку и вставляют в Ёринобу.
Во-вторых, этот чип — развитие их публичной технологии Secure Your Soul. Первым этапом была оцифровка личности и сохранение её в Микоши. Заодно таким способом Арасака расправлялась с врагами. Второй этап — запись личности на чип и возможность взаимодействия с ней (например, для тех людей, кто хочет общаться со своими умершими родственниками). Это тоже было публично известно, даже рекламировали. И третий этап — перенос личности с чипа в физическое тело, вот с таким чипом и сталкивается ГГ.
То есть даже если их конкуренты получат чип, они вряд ли смогут скопировать эту технологию, так как чип это по сути просто носитель, а самого главного компонента — Соулкиллера, который оцифровывает личность — у них не будет.
>>41284233 Не тролли тупостью, плез, или ты серьёзно, пройдя игру, так и не понял, что из себя представляет Микосши? В концовке Посмертия даже в новостях об этом говорят
>>41284255 То есть тебе норм, что твое виртуальное я окажется в полной власти корпорации, о чем корпорация в своей рекламке умалчивает? Копрокрыса, иди отчет сдавать, может дадут на ави с шомпанским прокатиться
>>41284338 Пока что это только твой пук, а не информация из игры. Вот я не помню о чем там говорили, а ты мне долдонишь что "вот я знаю, а ты нет, лох".
>>41284509 Ну точно читать не умеешь, или просто тупой и не понимаешь что написано. Ах да, под кроватью не забудь кибердронов поискать. Пиздец, надо было перекат жудишизу оставить
>>41284558 Может тебя еще о чем по игре поспрашивать, о чем ты в гугле инфы не найдешь? Чтобы ты уже как следует обосрался перед тем, как срыгос оформишь
>>41284591 Ты серьезно собираешься хвастаться тем что запомнил хуйнянейм из игры, а кто-то не запомнил? Ну давай, мне даже интересно что ты можешь спросить.
>>41284703 Я рофлю с того, что какой-то хуйлан, у которого даже игры нет, в треде своим мнением ингейм-вопросам срет. Ты же начал выебываться про чип, так расскажи нам, кто лично запихал Жоку в Микоши?
Хуя вы тут устроили. Только забыли, что шансы рядового Васяна с улицы попасть в тюрьму душ равны нулю. Туда попадают либо добровольно, за большие бабки, которых у Васяна нет, либо очень нужные Арасаке люди, но уже недобровольно. В самом деле, если туда всех пересажать, кто улицы-то подметать будет? Далее, нам предлагают сделать неочевидный выбор при явном недостатке информации. То есть оставить всё как есть это плохо, а скормить эти самые души искину Альт, это хорошо, пнятненько? Только вот корпа состоит из людей, которые смертны, а иногда внезапно смертны, а искины вообще неконтролируемы. Вудуисты прямо говорят, что, в случае падения Заслона они хотят быть на стороне победителей, то есть шансы выжить у людишек в случае второго дата-крэша крайне малы. Большинство подключённых к сети мгновенно сгорят, с неба будут сыпаться космические станции и спутники, а твой любимый тостер попытается тебя задушить. И тут нам преподносят выбор многократно усилить и так могущественного искина, чьи цели в игре не раскрыты. Кто поручится что Альт не начнёт шатать Чёрный заслон? в игру не играл, проходил на ютубе, да-да, может что и забыл
>>41285106 Охуенно ты смешал все концовки, особенно на фоне того, что Васян просто думает о собственном выживании, а не заслонах-хуенах. Тема с этим заслоном поляками раскрыта чуть менее, чем никак, даже вудуисты - это просто набор клише, которое считается отсыл-очками
>>41285464 Да, и ещё вся игра сплошная отсылка и мем. А по фактам возражения будут? Нам преподносят точку зрения на Микоши через Жоку, который узнал про тюрьму душ только то что там якобы им хуёво и то это он узнал от Альт, поскольку сам там не сидел. А если и сидел, то нихера не помнит, как там что было, только то что там темно. Как это блять яви не задумывается. Он там был сам, а договор с Альт так и звучал, мы тебе души, ты нас расщепляешь
>>41285575 Хосспади, тебе еще не хватило? Иди снова ютуб пересматривай, шиз, ты сейчас прост половину напридумывал/пересказываешь версии искателей глубокого смысла
>>41285814 Да, лол, так и было, мы тебе доступ, а ты нас разделяешь, мы договорились? Да. И тут такой Ви, чисто на похуях, а что с душами будет? А я их освобожу. И потом в Микоши снова, он снова показывает, как ему похуй: а с душами-то что? А я их заберу с собой. Не пизди, ты их сожрёшь. Я это и имела в виду. А Жока подбавляет, что это лучшее, что с ними могло быть. Вот так вот конструкт и искин чисто порешали, что для них них лучше. Правда их спросить забыли, но это мелочи
>>41285911 Про души речь зашла уже только в Микоши, во время договора на разделение была речь только о том, чтобы доставить Альт туда. Так что подставляй туза
>>41286017 Не пизди мне тут, я всё прекрасно помню. Про души речь шла и от том как вынуть их оттуда при первой встрече с Альт. А нахуя туда доставлять Альт? Просто так от делать нехуй? А за тееем, что у неё не было возможностей разделить их с Жокой прям здесь и сейчас, такие технологии были только в Микоши. Так что хуйня, давай по новой, любитель ютубов
>>41286281 Ебать ты конечно уел меня. Ну не говорили они про души при первой встрече, докопался до одной фразы. Всё остальное, про договор, всё верно. Можешь взять с полки пирожок, любитель ютубов
>>41286431 Ой блять, ни кончись только на радостях от своей охуенности. Давай я тебе ещё теорий накидаю, а ты их будешь расследовать и ловить меня на ошибках. Весело заживём
Чья предыстория будет объявлена каноном? Очевидно корпорат. Выходец системы, который в итоге был кинут и стал ее противоборцем на самом деле нет, просто чуть более длинным путём идет к ведущей роли в корпорации. Предыстория гопника или бомжа и рядом не стоят.
>>41286778 Сука, у вас че, глобальное исследование? Было бы лучше, если бы разработчики не пиздели и выпускали хорошо зделоные игры, похуй какого формата
>>41286778 Игра и так линейна, не считая некоторых моментов, где можно просто просрать продожение линейки квестов. Открытый мир - декорация, сайды это гиги что ли, так они что есть что нет.
Чувак, решивший снять "12 разгневанных Валентиносов" Чувак, который подал ему идею Бомж, решивший что пиздить мусор богатых корпоратов охуенная идея Бомж, который нашёл хрен пойми чью деку и вообразивший себя нетраннером Дух, решивший спиздить работающий трансформатор, не отключив Три патриота Шестой улицы, решившие что модуль безопасности боевому роботу не нужен Манда, которая решила обобрать бывшего мужа до нитки Три идиота, решившие поиграть в Fallout IRL и павшие от рейдеров Духов Чувак, которого ёбнули лазером с орбиты Два долбоёба, хотевшие ограбить Арасаку
Посоны, посоветуйте что прокачивать с руками богомола? Какие ветки качать? Они считаются ударным оружием? Так понял, что к ним обязательно ставить замедление времени или типа того, ибо даже 3 вражин убить нереально рядомстоящих, пока прыгаешь в первого и начинаешь бить второго, третий уже начиняет тебя свинцом по самые яйца, и это в лучшем случае.
>>41287871 Они считаются острым оружием как катаны. Главный скейл идёт от реакции, где перки и урон на них, потом сила, которая добавляет урон в ближнем бою. Третье хз, можно технику, если нужна броня, но богомольщику она не особо нужна, либо хладнокровие, где тоже есть перки на ближку и можно руки менять на струну или кулаки горилл свободно и их тоже прокачать
>>41288011 Хз, там особо выбора то и нет. Единственно проблема с критом и критуроном, но я не стал заморачиваться ловить моды на них в магазине. Потому что отлетают все и так
>>41288177 Не, это чистая версия почти без модов. Ну из имплантов там в обязаловке только Керезников и второе сердце. Вместо берсерка можно сендвистан юзать, но он по-моему больше мечникам подходит. А богомолы чисто такой берсеркий рейдж
>>41288961 Там дохуя, на самом деле, я тоже раньше не особо замечал, но после кибера сказу, что там их полно, но есть одно "но" - они очень мелкие, в глаза не бросаются, но соль в том, что разработчики на них забили, хотя там работы не так уж и много, что обидно. Я понимаю, что изменить систему полиции и прочие подобные вещи - это действительно непросто на таком движке, но баги в курве говорят о том, что разработчикам было именно похуй, поскольку исправить их было - как нехуй делать. Вроде волока хана, например, у которого пропала текстура. Там вообще довольно много всего пропащего. Если тебе прям это очень интересно, то на нексусе есть комьюнити патч, который исправляет около 500 багов. Их описание, естественно, прилагается, если уже не путаю. Это обидно, бля. Ведь был тоже наеб на E3 с графоном, а потом "оптимизация" под сонсоли. Вместо того, чтобы починить эту хуйню, они предпочли сделать откровенно васянские мелкие длс для дрочеров. Короче, все началось задолго до кибера, но только здесь уже достигло апогея.
Чет я уже пожалел, что на нормале начал. Думал сейчас пробежать, а потом купить супердупер эдишн в стиме и пройти на харде, но выйдет ли допиленый КП - хз.
>>41289771 Зачем покупать когда бесплатно на торрентах? Пилить они его точно будут и ДЛС будут, КП сам по себе более широкий мир чем Ведьмак с его колхозом.
>>41286487 >объявлена каноном?Очевидно корпорат Какой нахуй корпорат? В игре нельзя отыграть корпората впринципе. Ви это малолетний гопник. По этому кроме стрит кида нельзя никого отыгрывать.
>>41290440 >Ви это малолетний гопник Какое интересное мнение инфантильного дурачка, я уверен, что даже придуманный сценаристами Ви будет поумнее и успешнее тебя.
>>41289215 тебе норм с такой ебалой на пол экрана играть ? или типо ты нетраннера отыгрываешь ? насчёт вареник кстати да, там прям чётко показано, как они друг другу теребят
Я заслуживаю боли.
Аноним03/12/21 Птн 04:07:05№41291102142
Прошел киберсранк 77 в 30 фпс в фулхд. Игра говно.
>>41288713 А у меня такой ворпрос. А что в ведьмаке делать? Ну прошел я его один раз, охуенно, 10/10, на кончиках пальцев. Но какая там реиграбельность? За счет модов чисто? Так-то мир более пустой чем в КП, и аутировать не так интересно как в том же КП. Я вот все слышу что люди по 10 раз проходят ведьмака, но зачем? Чтобы что?
>>41291141 Навязанное обществом мнение, что это топ бест рпг в каком вот только месте?, у меня в том же стиме за два прохождения игры, первый раз на среднем и без гвинта, второй на максимальной и с гвинтом ушло 186 часов, мне кидали скрины, как у них по 500 и более часов наиграно, я спрашивал, сколько раз проходили, большинство писали что 1, максимум 2 раза. А на вопрос, хуле так долго, вменяемого ответа не слышал.
>>41292244 Я вот прошел один раз часов за 80-100 может быть, решил начать НГ+ и дропнул на Бароне. Просто уже впадлу играть. Геймлпей не меняется, драки скучные, а больше там делать нехуй. Один и те же диалоги слушать второй раз? Вопросики те же самые закрыавть?
>>41291141 На самом деле дохуя дурачков прям преподносят курвака как шедевр и поносят киберкурвака при этом указывая на хуевую систему рпг, нелинейность и т.п. чего кстати в курваке то и нет там движок один и тот же, теже болванчики нпс, те же картонные декорации. притом после киберкурвака обычный курвак не так цепляет при том что проходил ведьмака еще в далеком 15 году
>>41291141 >А что в ведьмаке делать? Сысли? Проходить игру. После прохождения УДОЛИТЬ. Как и 99% всех игр. Одноразовая хуета. Занюхивать чистки пещерок и вопросиков - для аутистов-говноедов. О какой реиграбельности может вообще идти речь в попенворд-параше а-ля подьмак, фарсру или кубельпык с отсосинами?! Смех. Пока проходишь говносюжет - обмазываешься 90-95% калтента. Во фриплее делать абсолютно нехуй. Суть одноразовой параши последних 7-8 лет. И последующих 20, пока говноеды бегут наперебой делоть предзаказики такого.
>>41296403 Только моды. >>41296557 Сказали бы ещё в каком месте он хороший, карта абсолютно уебанская, метку не поставить нормально, разницу в высоте нахождения значка тоже не понять, что тут фиксить, это говно только переделывать, про мини карту вообще молчу, добавили зум, но она все равно подгружается на ходу.
>>41295295 Наебщица пытается манипулировать когда ей выкатывают претензии, охуеть история. Только вот в миссии с распятым мальчиком коп при встрече говорит - а я тебя знаю.
>>41296403 А мне нравится, кажется что красный - это цвет этой игры, несмотря на то что мерч и обложка жёлтые. Даже подсветку у системника красную сделал.
>>41289215 >более квадратный фуллхд >rtx3080 >90 фпс >80 градусов + 97-100% загрузки Ты, блять, забыл включить ДЛСС или это оно с ним так выдаёт? Если забыл включить, то все равно как-то хуёво, но если это еще с длсс качество, то это совсем пиздец.
>>41298340 Они ж летом обещали про длс рассказать, а в итоге нифига. Но, кстати, я сам сейчас настроен более оптимистично, чем в прошлом году. На распродаже же продажи киберпанка подскочили, и может с обновой 1.5 и некст ген патчем реально заживем. И сдпр обещали развивать дальше франшизы киберпанка и ведьмака, причем сиквел кп77 будет раньше ведьмака, как я читал.
>>41298397 Это шизики, умка и еблорусы изо всех сил создавали видимость что вот вот реды уже закрываются, их ещё вчера выкупил филя, аниме отменили, длц не будет как и патчей и вообще бренд киберпанк похоронят после такого фейла. Ага блять, столько денег ввалили в его раскрутку и взяли и похоронили. Директор редов сам же сказал что они будут параллельно развивать эти два бренда по всем направлениям, так что ведьмак4 и киберпанк2 будут 100%, главное что бы сделали выводы из релиза 2077 и сам 2077 допилили.
И ещё, я почему то уверен что некстген версию ведьмака3 перенесли из за релиза 2 сезона сериала, как раз выйдет сериал и через месяц выкатят апдейт. Потому что каким бы говном этот сирич не был, пиндосам он зашёл нормально а это хайп и реклама на главном рынке.
что у игры не отнять так это крутых остов, микоши, тема джонни, never fade away, моменты напряжения. по просмотрам не сравнятся с ведьмачьими но это лишь из за хуевого старта
>>41299842 >сравнятся с ведьмачьими Ты охуел? Первая курва вообще шедевральна по трекам, Скорупа написал просто охуительную тему, которая до сих пор используется лейтмотивом всей серии. Подобное может только Соул разве что. В двушке тоже хорошая мейн тема, но толковых треков уже меньше. Трешка плоха цыганщиной со всей этой лэлэлэлэй э лэлэлэлэй, но есть и отличные треки: Ан Скеллиге, Спикероог, тема Барона, криминальная тема, тема Гюнтера, Сианы, бой с Дятловым и прочее. А что в кибере? Never fade away, a like suprime, тема Жоки, тема смерти Джеки, техно Вудуистов, у мусорщиков тоже ничего, РАТАТАТАТА, трек в пустыне, и мощнейший эмбиент на могиле и в концовке дьявола. Лучше последних курв, но не первой.
>>41300361 То же самое, да. И в жытыа, и в жытыа про канбойцев. С чего ты решил что я подразумеваю? С того что не упомянул жытыа в своем посте? Кек, сорта говна ВСЕ эти попенворды.
>>41300619 Ну так в том и дело, что и кибер и жта и прочие проходишь один раз и дальше особо делать нечего, но все твердят что в кибере нпс болванчики, а вот в швятой жта супер геймплей на кончиках пальцев, хотя по факту там такие же болванчики, с которыми никак нельзя взаимодействовать.
>>41302772 Киберпанк хочется нова пройти, снова встретится с его персонажами, которые еще живы и в начале пути, там охуенный сюжет, а в ГТА тупое говно тупого говна - захватим то, убьем это.
>>41302884 СЖВ пидорам нужно постоянно оскорблятся, я так вообще не понимаю всех этих долбоебов, игра изначально вышла охуенная, а баги были косметические.
Лол перепрохожу тут 3им персонажем и до сих пор натыкаюсь на немного неочевидные развилки в квестах. Например в квесте с воровством гитары евродайна можно спалиться на камеру и засамонить на себя охрану, так что тебе потом позвонит фиксер и скажет что первый этаж заняла охрана, выбирайся из хаты через подвал. и тебе откроют доступ в лифте в подвал здания.
>>41302988 хуя косметические. половина перков не работает, половина квестов багается и непроходима, производительность ниже плинтуса. попутно вырезано настолько дохуя что от оригинальных обещания осталось ровным счетом нихуя.
>>41303222 >половина перков не работает Все которые нужно работали, а без других враги и так спокойно разваливались и не мешали боевке, так что тоже мимо.
Решил перепройти второй раз Киберсреньк, в этот раз за четкого парю с района, вопрос: При первом прохождении я был копро и решил тело Джеки сдать Виктору, а у Виктора его в свою очередь спиздила Арасака. Во второе прохождение я выбрал везти тело к мамаше и у меня совершенно внезапно запустился квест с похоронами в Койоте. Влияет, то есть, решение куда вести тело, или то что я из ровных парь, а не копроскот? Много таких моментов еще в игре? %%Блядь, на ПК багов в разы больше, чем на говноящике SX, а все вопили "Ряяяя, консольные версии сосет, баги, глюки, тормоза!".
>>41292526 Да нет претензии, вопрос тем кто сто раз проходит. Там же практически та же иллюзия вариативности как в киберпанке. То есть во время первого прохождения у игрока создается впечатление что ебать, вот второй раз пройду там совсем все по-другому будет, да еще и на третье прохождение хватит, поляки гении. Но когда играешь второй раз, то понимаешь что изменений будет в лучшем случае на 5% геймплея, а 95% будет то же самое что в первом прохождении. Но у меня к этому претензий нет. Разнообразия не стоит сильно искать в ААА проектах с топовой графикой. Просто если пилить кинематографичные сцены на тысячу ответвлений, это сразу бюджет игры х2. Поэтому реиграбельность надо искать в задротских изометриях или в текстовых рпг. Вон некоторые Нью Вегас приводят как пример, но там концовки в виде зачитки текста. Мы не видим изменений, мир не меняется. Нам просто сухонько пересказывают как мы охуенно все поменяли. Эта механика прямиков из изометрических рпг, откуда собственно и сами разрабы вегаса. А поляки все же делают кинцо, начиная с 2 ведьмака. Хорошее кинцо, в жанре экшн, с элементами прокачки и иллюзией диалогов. Поэтому такие игры проходятся 1, максимум 2 раза без нового контента. А вопрос у меня к людям, которые по 500+ часов что-то делают в ведьмаке. Хотя реиграбельность там на уровне киберпанка, если не ниже.
>>41304311 Про консоли ныли больше из-за графического даунгрейда. Баги честно говоря по хуйне в КП. Играл наверное со 2 дня релиза, прошел спокойно 2 раза игру и удалил. За суммарных 150 часов не сталкивался с критическими. Графических хватало конечно, но бля, из-за этого ныть в современных играх это как искать киноляпы, настолько же странно выглядит со стороны.
>>41305881 С пералезами тоже, да. Ну тут я вообще думал что вокруг этой линейки будет сюжетное длц, когда еще надеялся что оно вообще будет. С Пералезами да, очередная квестовая линейка, которая заканчивается ничем.
>>41306108 Сейчас переделал их с синих до желтых, и, несмотря на квестовые значки, они использовались, остались только желтые. Или ты имеешь в виду остаются если использовать старый сейв?
>>41305827 Полный список сделанного на отьебись без концовки гораздо длиннее. Да в общем все сюжетные линии. Ну кочевники только раскрыты и полностью закончены. Особенно в их концовке.
Мне кажется киберкурвы долго думали как сделать Джони главным героем и так и не придумали. Плюс инвесторы и менеджеры давили что должна быть кастомизация, выбор пола, ориентации, цвета кожи. В итоге пришли к тухлому компромиссу.
>>41306166 Согласен, только кочевники с концовкой за них же ощущаются более-менее завершенными. >>41306177 Так проблема несовместимости сейвов, по-моему, с самого начала тянется и не фиксится.
>>41306317 Ага, шмот Жоки просто находится, курту дает Роуг, револьвер Реки просто дается как награда за квест как и "Архангел" Керри. Только Скиппи используется в своем мини-квестике, остальные вещи как квестовые предметы никак не используются.
>>41306345 Архангел никогда не помечался как квестовый. Крыш до сих пор багованный, даже у мусорщиков метка не всегда с него снимается. Щас ещё Амнистия добавилась, не апается до легендарки, хотя рец есть
>>41306642 >Архангел никогда не помечался Да? Мне почему-то запомнилось что у него тоже метка была. Вообще я так понял метка с того же Краша, например, должна сниматься после завершения квестовой линейки Реки должная, так же и шмот Жоки - прошел квесты до его могилы - снялись. Мне кажется так должно это работать, это хоть как-то оправдывает наличие этих меток.
>>41306673 Не, ещё с релиза Архангел давался без метки, я его по первости случайно разобрал и искал потом, когда оказалось что место на стенде под него. С Крэша метка снимается после квеста, а стоит его апнуть до легенды-снова появляется
>>41283366 БЛядь, ещё один игрец жопой. >ГГ подозревают в убийстве Сабуро Арасаки Единственные, кто знают, что Ви был в отеле в день убийства Сабуро - это Ёринобу и Такемура. Ёринобу похуй, потому что его устраивает результат - смерть папки. Такемура на стороне Ви. Остальная Арасака об этом ничего не знает. >Он грабит караваны с Панам Здесь аналогично, свидетелей или не остается или Ви просто никто не видел в лицо.
>>41310343 >Единственные, кто знают, что Ви был в отеле в день убийства Сабуро - это Ёринобу и Такемура Ага, а AV просто наверно по воздуху стрелял. И перестрелки в отеле не было (даже если ты пройдёшь весь отель полностью по стелсу, на парковке всё равно срабатывает скрипт, где по тебе начинают стрелять).
Надо же было так свет просрать в этой сцене, ВЕНЫ блять появляются по всему телу, глаза светятся, пиздец. И даже не в лючах дело, их отключение исправляет ситуацию в машинах, но тут поляки особенно постарались.
>>41312784 >Установят кривую игру, а потом еще возмущаются. Ты, наверно, опечатался. Эта хуйня с релиза, как и засветы в машине от первого лица, черная кожа у нпс все там же в машине и светящиеся при этом глаза.
>>41312838 У тебя в голове хуйня с твоего релиза, хоть бы сам игру прошел, сразу видно не играл. В василиске стабильное зеленое освещение в этой сцене с небольшими эффектами показывающими страсть момента.
Накатил блядь кривой мод на освещение и высирает в тред.
>>41314040 >>41314180 Повторяешься, шиз. Не поленился и записал без мода, местами даже хуже стало. Так забирай своего протыка, игрун ютубный, и таблетки принять не забудь. Алсо, ты сам не то что не играл, а даже свой видосик не удосужился посмотреть, зеленое освещение у него стабильно, хррр-тьфу.
>>41314313 >Не поленился и записал без мода Нахуй пошел, чмо, ты не только признался, что мод накатил, так еще и не смог его удалить и похерил игру. Повторяю - с освещением все заебись с самого релиза.
Специально даже ролик скинул, но ты похоже и правда тупой, даже не удосужился посмотреть и сделать выводы. Ты тупой.
>>41314434 >пруфы не пруфы >аргументов нет Ясно, тупое чмо, как тебя попустили со сценой, так сразу про сцену в василиске забыл и какую-то левую хуету притащил, я проходил с лучами несколько раз все было заебись. Давай, чмо, напиши как СД Прожект тебе насрали в штаны васянским модом.
>>41314656 >аргументов нет Ну да, обосрался с освещением в василиске, обосрался с моим конфигом. Хуле, когда везде обосрался - напиши про батхерт, лол. Тупое чмо.
Нука покажи мне где по твоей ссылке освещение в василиске? Давай, тупой даун, напрягись!
Я дико извиняюсь, и в ваш спор встревать не буду, но после 1.3 освящение немного поломано. И было поломано раньше, но в других моментах. Про василиск не помню, так как панам не ебал.
>>41314786 Тебе двух практически идентичных вебм с модом и без мало? Глупо отрицать что проблемы нет, если ее нет конкретно у тебя. И не в моде дело, у него багрепортов кроме установки через вортекс за все время существования нет. Плюс с вюключенными лучами что в василиске что в обычных машинах освещение нормальное.
>>41314945 Я тебе на ролике релизной игры показал, что проблемы с освещением в василиске нет, а ты признался, что ставил мод. Ты же нахуй тупое чмо, хуле ты тут высираешься, когда обосрался при всех?
Блин, пол года не заходил в игру, начал с нуля и что я вижу. Добавили куча мелких деталей, как и багов лул. А еще только сейчас заметил, что в рекламе Хромантикоры баба с членом
Аноны, как починить освещение сломанное после последнего патча? В инвентаре, при создании персонажа и в некоторых сценах стало ОЧЕНЬ темно. Моды не ставил, RTX нет.
>>41315839 Так ты кроме "лично играл" тоже пруфов не принес, пока свой ингейм вебм не принесешь можешь идти нахуй. >>41315867 Шиз, в игре время суток меняется, я пришел на миссию днем, а ночью действительно выглядит нормально.
>>41315930 > тоже пруфов не принес 5 секунд в поиске
>Шиз, в игре время суток меняется, я пришел на миссию днем Пиздец ты ебнутый, ты же тупой, полное непонимание того, что происходит и охуенные выводы, примерно как у верунов - сказал плохое слово - боженька рассердился и несчатье послал.
Всё же секретная концовка - тупо канон, имхо, она как концовка за Джонни, но труднее и Бестия не умирает.
Сначала было обидно что Ви роскомнадзорнулся в космосе зачем-то после всего через что он прошёл и чего достиг, но чувствую нас ждет ууу неожиданный поворот связанный с этой нелогичной хуйней в длц, ибо и голубоглазый искин или кто он - явно тут неспроста.
Сначала подумал что обосрался в выборе и начал переигрывать за концовку с Панам, но Мисти тут прямым текстом говорит что Ви - в таком случае шут, легкомысленный и наивный и правда если подумать, ну где кочевники, а где блять биочипы и всё что с ними связано - ну значит и подохнет в пустыне с полной жопой песка спутся пол года с вероятностью 100%.
В общем, дополнительно потестил: освещение восстановилось, даже в темных сценах снова все стало нормально.
>>41316299 >Ну-ка, ну-ка, анон, интересно что это было, как решил.
Откатил драйвера видеокарты на предыдущую, стабильную версию. У меня стояли декабрьские из-за которых и был косяк со слишком темным освещением в инвентаре, на экране создания персонажа и в некоторых сценах вроде магазина Виктора. После отката на ноябрьские драйвера - все вернулось в норму.
>>41316329 > Сначала было обидно что Ви роскомнадзорнулся в космосе зачем-то после всего через что он прошёл и чего достиг Он на миссию в казино летит. Роскомнадзор в другой концовке
>правда если подумать, ну где кочевники, а где блять биочипы и всё что с ними связано - ну значит и подохнет в пустыне с полной жопой песка спутся пол года с вероятностью 100%. У них есть дружественная корпа с офисом в том же месте где и казино
>>41316329 >Сначала подумал что обосрался в выборе и начал переигрывать за концовку с Панам, но Мисти тут прямым текстом говорит что Ви - в таком случае шут, легкомысленный и наивный и правда если подумать, ну где кочевники, а где блять биочипы и всё что с ними связано - ну значит и подохнет в пустыне с полной жопой песка спутся пол года с вероятностью 100%. А мне концовка с кочевниками никогда и не казалось про даже намек на исцеление. Они конечно говорят об этом, но там такое настроение в этой концовке, что складывается ощущение что это просто выбор Ви дожить свои дни в кругу любящей семьи. Ну я так ее воспринимаю. И многим такой конец в принципе по душе.
>>41317884 Ну так ясен хер, она же оборотень, поэтому у нее глаза светятся. Гэри Пророк так прямо и говорил, ему за это пизды другие кочевники хотели дать
>>41310892 >AV просто наверно по воздуху стрелял AV стрелял по неустановленным нарушителям, отряд на парковке полностью уничтожен. К тому же отряд был послан на перехват нарушителей блокады отеля, что они там делали - просто нелегально проникли на территорию или ещё что - рядовые Арасаки понятия не имеют.
>>41317884 >т.к. их заебёшься ставить Пиздос, ну ты даун, блядь. Создать папочку "mod" и закинуть туда скачанные и распакованные файлы - это, конечно, пиздец какой пердолинг и сложнота. Тодд, упрощай.
>>41319645 Это понятно, но Ктухлу можно получить бесплатно, а можно купить, зависит от итога последней гонки с Клер, остальные просто покупаются. Я уже думаю может загрузиться и мочкануть его, чтобы потом купить машину.
>>41320736 Да он вроде изначально работал, если ты про этот https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2782 Единственное что все еще надо в сейв эдиторе "panam_romanceable" = 1, хотя может и через консоль можно, главное это до первого квеста с ней сделать.
С сентября никто не может ебучий киберкор допилить до 1.3, ну сколько можно... Еще каждый раз проигрываю с фотомод-даунов, которые прямо под постами, где написано что и почему не работает, верещат АРРРЯ НИСОХРАНЯЕТСЯ НИРАБОТАЕТ
>>41321303 Что ты несешь, довн? Киберкэт что ли? Так там только внешка, тачки и краши на определенных местах есть. Внекшку пресетом пердоль, лучше с новой игры. Такчки - консоль. В общем, кто хотел, тот починил.
>>41321491 > мелочам, на новых сохранениях, на старых Некоторые виды ушей ломают пирсинг, но это дела в самой игре, а не эдиторе. Я решил тупо сменить уши, чтоб пирсинг не проёбуволся. >>41321611 Консольной командой. Давать её не буду, потому что она довольно длинная, а макаба похерить нахуй разметку, потому игра её не увидит.
>>41321928 > но это дела в самой игре, а не эдиторе Нет, дело в сохранениях, на старых версиях сейвов, эдитор работает как надо. Ты в курсе, что в например играя на 1.31, ты не сможешь загрузить сейв с 1.2 патча
>>41322297 Ну не знаю, на 1.31 грузил сейвы с разных более ранних версий поиграть с катценками и записать их, очень часто игра вылетала до подхода к месту катсцены.
>>41322014 Ты явно ньюфаря, доходяга, и не крафтил гранаты и прочую хуйню и по штуке за клик, иначе бы этого не говорил. >>41322154 >Ты в курсе, что в например играя на 1.31, ты не сможешь загрузить сейв с 1.2 патча Сможешь. Он не работает в обратную сторону, то есть с даунгрейдом версии, а на новом патче старые сохры работали всегда. На крайняк можно сделать бекап со старого патча, погонять новый и потом откатиться, не сохраняясь на новом.
Суп, тред. Поставил в руки гориллы батарею, а у неё заряд не тратится. Это лыжи не едут или я чего-то не понимаю? Алсо, не могу найти в справочниках, что можно вставить в третий слот, потому что кастеты и аккумулятор дублироваться не хотят.
>>41323046 >, если не накручивать себе детали через редактор? Оправдывайся. Что ты несешь? Некоторые материалы перегонять надо было по одному за клик, да еще и с приличной задержкой, даже в том случае, если ты себе ничего не накручивал ни редактором, ни консолью. Не говоря уже о том, что чуть ли не половина инвентаря было засрано квестовым говном, которое уже никогда не пригодиться. Если тебе так норм играть, то пожалуйста, кушай и не обляпайся.
Чо-то я нихуя не понял по переходу с первого акта на второй. Вот приходит Такэмура, кричит в трубку, что нашёл убийцу старого пердуна, хватает Ви и похищает. Потом сбой зрения, и вот уже Такэмура даёт пушку и не боится, что Ви его пристрелит. Дальше общаются, как друзья.
Пропуск диалогов включен по одной фразе, пользуюсь. Читаю субтитры.
>>41327131 Мне кажется, тут у противников вообще ИИ отсутствует. Щас прошёл Mafia Definitive Edition, так там ИИ пытается выкурить тебя из укрытий бутылками с зажигательной смесью и гранатами, передвигается от укрытию к укрытию, пытается обойти тебя с фланга или зайти в тыл.
А в Киберпанке противники как будто привязаны к точке спавна и ждут, когда их убьют. А ещё они косые, хотя это может из-за моего билда на рефлексы, где даются увороты.
Да тут больше половины проходило игру на стриме меда или другого протыка. Конечно эти дегенераты запомнили только встанислава шишкина и как жмухлый по губам Джонни им водил.
Я все переигрываю в голове и представляю киберпук моей мечты. Блять я даже не подозревал что совершенная игра была так близко и как нас наебали дефективные менджеры. Казалось бы чуток напрягитесь и доработайте за пару лет релизните вместе с новыми тесами, но нет поскорее зарубим все что создает атмосферу и высрем одну ебаную сюжетку с кастрированным попенворлдом. Эх а жаль с идеальным киберпанком и новой гта не надо было бы.
>>41327281 Гм, возможно, я-то всю игру с катаной пробегал, так что в укрытиях не сидел. Похоже, ИИ вообще не адаптирован под ближний бой и мили билд из-за этого OP.
>>41327208 > тут у противников вообще ИИ отсутствует А мне казалось что ГГ дали больше подвижности и свободы действиям, да он блять просто флеш на минималках, слишком быстро двигается
>>41331149 Ты теперь официально долбоеб, на зоне всем абсолютно похуй, за кого ты играл, там проблемы совсем другого рода, и там нет такого выражения "зашквар", разве что на малолетке какой нибудь мимо сидевший
>>41331768 Если собираешься что-то крафтить, то разбирать. Если нужны деньги, то продавать.
Я всегда разбираю, потому что мне лень переться до торговца / drop point, к тому же за лут часто дают копейки, да и за побочные квесты нормально так отсыпают, так что нужды в деньгах не испытываю.
>>41327284 Возможности разработчиков всегда ограничены временем и бюджетом.
Бесконечно затягивать тоже не получается. К примеру Дюк Нюкем затягивали столько, что лучше бы не выходил. Старкрафт Гоуст затягивали столько, что решили не выпускать. Стар Ситизен затягивают столько, что никогда не выпустят.
>>41327284 Думаю, если бы они не ребутали полностью весь процесс разработки каждые два года, мы могли бы получить то что хотели.
Сука, если бы они не переписали сценарий под Киану в последний момент (выкинув при этом всю RPG-систему на помойку), даже этого уже хватило бы чтобы сделать добротную игру, которая порвала бы весь современный блядский игропром
>>41332689 Нет, нихрена бы не вышло. Потому что время качественных игр закончилось когда перестали делать игры для компьютеров. С переходом на приставки (коих дохуя и все убогие) возникла проблема совместимости. Это не решаемая проблема в условиях ограниченного времени и денег.
>>41331172 >такого выражения "зашквар" Малолетние дебилы так распробовали это слово, что нормальному арестанту и вправду говорить такое - это опростоволоситься. Даже рад, что они до этого допёрли.
>>41337425 Нормальные пацаны вайбят с Джонни под э лайк суприм и ебуца в жопу с Керри на яхте. >>41337438 Пиздец, у тебя еще там и три монитора от фуллхд до 4к. Хоть какой-то один выбери.
Посоны, щас на втором прохождении в первый раз прошёл секретку на разъёб атсасаки в одно ебало, закинул ви за чёрный заслон, похоронил пулю, уехал на автобусе. Но сука, оказывается пидоры прописали затирание автосейвов финальной пиздиловки и на для варианта финала с возвращением ви в свою тушу надо опять продираться через смажера и всех этих ебланов. Там ведь тоже самое что и с обычным боем с дрочевниками/ругой ? Жить полгода, ебля в доме с жудей, легенда города, или есть отличия именно после секретного прохождения ?
Почему с Такемурой нет побочных квестов бля? Истеричка Панам, шлюха Джуди, даже пидарас Керри получили свои сюжетные арки, а настоящий самурай, человек чести Такемура нет. Это несправедливо.
>>41337557 Чип вытащили? Вытащили. Жизнь спасли? Спасли. В конце Ви даже предлагают БЕСЛПАТНО оцифровать своё сознание, хотя эту процедуру себе могут позволить только очень богатые люди. Так что не пизди мне тут. Ви спасают жизнь, Арасака восстанавливается после саботажа от Йоринобу — ситуация win-win.
https://www.youtube.com/watch?v=MVij3rcjjfE Кстати, голос Керри в русеке даже похож на голос из трека выше, складывается реальное впечатление, что с тобой говорит и поёт один персонаж. В англюсеке же - какой-то невнятный дженерик голос какого-то бомжа из тоддача. Я сам долгое время не мог терпеть русскую озвучку, но здесь нельзя не отметить действительно неплохую работу, и просто отменную по рашкинским меркам, которая априори, и вполне заслуженно, является хуетой. Ну и мата не зассали, маладца крч.
>>41337644 >Жизнь спасли? Спасли. Хуя сё подмены. Жизнь спасли и вытащили чип - это вытащили чип и гуляй Виася. А у него чип вытащили и сказали, что теперь он может либо сдохнуть как пёс, либо быть в анальноцифровом рабстве у арасаки. И если ни у кого ничего не перемкнет в руководстве, если технологии дойдут ЕБАТЬ когда нибудь, то может быть ему дадут новое тело.
>>41337763 Двачую, это что-то науровне заморозки в современном мире для фриков, верящих в это. Всем ясно, что нихуя тебя не разморозят по итогу, а просто пролежишь в камере, пока не выкинут к хуям.
>>41337532 >отличия именно после секретного прохождения ? Тоже самое, что и с заручку Роуг, но без прощания с баром, полета на ави, джунглей и этого всего. Ну и сама Роуг останется жива, само собой, а перед встречей с Синеглазкой с ней можно попиздеть и ебануть на посошок.
Всё, я вернулся в тред, и щас отправляюсь в Пасифику. Особо внимательные говорят, что в недосягаемой сейчас зоне появились агенты Нетвотч. А это значит, что длс в Пасифике практически конфирмед, так как в вырезанных мелких гигах это не светилось. Пойду искать. И найду, если они там действительно есть.
>>41337508 >Нормальные пацаны вайбят с Джонни под э лайк суприм Жонни, спок. Нормальные пацаны ссут в ебальник мамкиным маняреволюционерам и идут бить ебыч Йорику.
>>41337532 >и на для варианта финала с возвращением ви в свою тушу надо опять продираться через смажера и всех этих ебланов Чего там продираться? Секретную концовку минут за 10 пробежать можно, если сильно не тупить.
>>41336605 Из багов исправили только самые критичные, куча мелких всё ещё на месте.
DLC за год не было ни одного. И хотя сидиперди продолжает говорить, что "блябуду всё будет", скорее всего это очередной их наглый пиздёж и игру уже давно забросили.
Хотя конечно в таких играх как Деус Экс Хьюман Революшн и Дримфол Чаптерс в Праге сплошь цветные, но сами чехи однако так охуели бы от такого, что хуй бы согласились разве что их бы загеноцидил Евросоюз, а у него кишка тонка. Так что пока хотелки глобалистов сталкиваются с суровой действительностью.
Впизду, после прохождения начал по второму разу, за корпу нетраннера- багов просто тьма, пусть и не критических, но мелких по-прежнему дохуя, то какой-нибудь из звуков пропадёт, то скрипт анимации зависнет, нпс на улице по просто пиздец, а эти агры противников через пол карты на пустом месте( которых кстати не было в релизной версии) очень бесят. Надеюсь некст патч выкатят уже в январе и он хоть что-то поменяет в лучшую сторону, в отличии от предыдущих затычек
Анон, есть такой вопрос: Вот смотри, как я понимаю, в мире киберпанка никто уже не пользуется стандартными телефонами, у всех этот телефон встроен в голову, с него же делаются звонки, пишутся смс, переводятся деньги и всё в таком духе. По крайней мере, ни у кого из персонажей я не видел отдельной телефонной трубки в руках. И вопрос в том: а с какой, блять, камеры мы видим лицо персонажа, которому звоним?
Забавные спрайты. Реально создают впечатление что Найт Сити это ебаный мегаполим с кучей людей. ЖАль что они очень быстро исчезают даже на достаточно далеком расстоянии от них. ДА и трафик бы им поднять больше. Центр города, а машин меньше чем в моей мухосрани... Хотя с патчами все-таки заметно трафик стал больше или мне кажется хз.
Главный косяк игры это наверно ощущение дико мертвого и почти пустого города. Который на йоба столицу не тянет совсем.
>>41345247 Опять шизофреник, придумал багов, которые ему ломают игру, ведь ни в одной игре враги не агрятся и нпс ходят идеально. Пиздец пориджи, придумали себе, что игра должна идеально имитировать реальность, но в других играх этого не замечают. Вот что значит тупой мозг, который может "думать" только чужое мнение журнашлюх и твитерских истеричек.
>>41350076 им нужно заменять спрайты на реальные модельки при приближении нужно. и как то нужно научить движок утилизировать ссд на 100% для загрузки/подгрузки данных.
>>41347911 впринципе довольно легко. у тех же рэдов есть технология днамической анимации по голосу. по сути просто единожды перед интеграцией мобильника в виде импланта сканишь свою голову в 3д. и потом во время звонка эта голова делает имитацию разговора. в целом довольно изично. можно уже сейчас такое реализовывать в реалтайме.
>>41304698 >Хорошее кинцо, в жанре экшн, с элементами прокачки и иллюзией диалогов. Поэтому такие игры проходятся 1, максимум 2 раза без нового контента. Тащемта в киберпуке неплохо реализована вариативность диалогов в зависимости от ряда условий. К примеру диалог с Жокой в лифте после "Углей" сильно различается если выполнить его доп квесты или не делать этого. Также разговор с ним в МАЙКОУШЫ может быть как дружелюбный, так и взаимным тасканием на хуях. Да, это не даёт разветвлённого сюжета, но охуенно способствует погружению и отыгрышу.
>>41353847 Ну это же город. А не кататься по пустынным дорогом. Ибо сто то похожее на трафик авто только вблизи кольца. В других частях города чуть ли не пустыня лол При сем компы мощные есть у людей. А у кого слабые есть уменьшение толпы.
Тред не читал, уже пришли к мнению, что игра через несколько лет станет платиной и хитом, доказав, что визги и закидывание рейтингов говном не всегда одинаково полезны?
>>41356468 Так хабубы хейта уже давно прошли, было принесено множество извинений, а в последнее время народ в стиме даже ощутимо поднял рейтинг игре, облизывая положительными отзывами, а все говномёты были переведены на новый быдлофилд и прочую хуету, вроде ремастеров жта.
Мэд-сан хорошо же отзывался про киберпунк и прошел на релизе два раза, первый раз рофляно, нализывая полякам, второй раз уже серьёзно, вылизывая саму игру. Никто кроме поляков не виноват, что сюжетка на один вечер, а постконтент в мертвом недопиленном мире никому не интересен.
>>41358955 Мы незнакомы, к сожалению. >>41359026 >>41359035 Чмондельсьён защищал кп, как мог, в последнем подкасте, глупо отрицать. Собственно, полностью оправдал, что это игра, и она нормально играется даже с учетом обманутых ожиданий.
>>41359471 Это чмонполье уже доказал в подкасте. Он запустил игру и играл в неё. Внимательно просмотри подкаст, эсли не можешь смотреть, прослушай, эсли не можешь слушать, читай, что я пишу, эсли не умеешь читать, иди нахуй, эсли не можешь идти, ползи и умоляй, чтобы я тебя пнул.
>>41359795 Такая игра, что поделать. Игра, в которой вот все, что ты перечислил, это не баги, а фичи as is. Но пройти её можно. Получить удовольствие, если не сидеть с калькулятора и не маняфантазировать про игру мечты, тоже можно.
>>41362393 Был пчел, постоянно критиковавший ведьмак 3. Как то так случилось, что за ним закрепилось прозвище ума. Ну вот начал он потом киберпанк, еще до выхода, критиковать. Вышел киберпанк. И началось форменное безумие.
>>41362487 Только вот в последних ассасинах опенвордд поинтереснее, чем к киберпанке. И геймплейно она интереснее, хотя казалось бы - одна и та же механика.
>>41362518 Ума, ты у нас уже в ассассины записался? А ведь ещё в прошлом мае ты хуесосил Больгаллу настолько яростно, что у людей рефанды сами собой оформляться начали.
>>41363004 >>41361656 Мне вот интересно, а создавал ли кто-то модельку красивее, чем наш Игорёк?(клянусь, я абсолютно серьезно). Потому что сколько я пресетов не посмотрел, эта самая сасная.
Ну что там с багами? Оставил игру на полке где то в 20 числах декабря так и не зачистив вопросики + не допроходил сюжетку, прошел всего лишь 1/3 игры наверное. Вот щас думаю самое время ли начинать или игра всё такой же багованый кал?
>>41365304 Ну на релизе был один забагованный квест (кровавый ритуал) сейчас пофикшен уже. А так багов как не было так и нет, ну баги регдолов и физики были и есть. Раздули хуй пойми что. Перьдмак был гораздо хуже забагован, но там почему-то были смехуечки мемасы с Плотвой на крышах домов а тут вдруг внезапно ряяя караул продали забагованную игру.
>>41365693 У меня до сих пор баг не пофикшен что если посмотреть в коридор выхода от мальстрема/вдоль по улице где мисти живет - игра молча вылетает. Приходится идти задом.
>>41281718 Так киберпанк на настолке одного престарелого негра сделан, все бы хорошо, но 95% игры это зачистка лок от одинаковых болванчиков и это уныло.
Поигрунькал немного и как приятно вернуться в найт сити, кстати магазин пофиксили? Что типа после первого раза, пропадают легендарки и рецепты. Еще охуел с того, что теперь нужно зарабатывать деньги и можно сбросить навыки
>>41368027 >Так киберпанк на настолке одного престарелого негра сделан Ну и что? Идею о мире фоллаута когда-то вынашивал только Кейн в одиночку, а потом нашел поддержку у других пацанов. >95% игры это зачистка лок от одинаковых А тут всё просрали, да.
>>41363086 >клянусь, я абсолютно серьезно Ну вот тебе моя Ви, что, хуже Пельмеша, по-твоему? И никаких татух, броских макияжей, тонны модов, и прочих проституточных нарядов. Не говоря уже про фейсаппы, фотошопы, или чем там Игорян её обмазывает, я хуй знает.
>>41369396 >Ну и что? Хороший лор в принципе, джоник сильвер, группировки, железный пидор, добрая треть персонажей что в игрульке есть, все было еще лет 30 назад в настолке, можно было бы наворотить дохуя, там много чего было понаписано по теме, но не наворотили, увы. >А тут всё просрали, да. В этом и заключается моя основная претензия к кп2077 — вместо бомжака в таких-то декорациях, сделали какой-то фаркрай3. Понимаю что разработка была через хуй колено, но обидно что потенциал-то был. Ну зато локи красивые и музычка что надо.
>>41365693 У меня побочный квест ломался от фиксера, где надо было выкрасть флешку у каких-то русских в пентхаусе. Тупо не завершался квест. Как бы я не пытался проходить - шумно и скрытно, нихуя. Спускаюсь, отдаю заказчику, он уезжает, а Реджина не звонила. А ещё в какой-то момент я спавнил Бестий за счёт телефонного звонка: после первого разговора с ней и до квестов Панам если позвонить, то она спавнилась рядом. Про оба этих бага писал тикеты прожектам, вроде пофиксили.
>>41370673 >Сильвер Это и плюс и огромный минус, одновременно, если ты не воспринимаешь Киану Ривза, или он тебя просто заебал тем, что он последние несколько лет буквально везде и стабильно серится как актер, судя по одному только Джону Уику, который после первой части самопародия, или новая Матрица, с которой по одному постеру уже все ясно, то ты всю сюжетку будешь душиться об Киану Ривза, который в каждом фильме Киану Ривз.
>>41371482 >Так сложно сделать норм телку? Она очень милая и хуй её поменяю теперь. >Чому кожа такая белая? Аристократичная белая кожа куда смотрится лучше, чем крестьянский загар, как у тебя. Ханако-сама подтвердит. >>41371500 Зачем страдать хуйней и брать ванильную Ви, которую сделала за тебя какая-то паймон, и которая не будет радовать твой глаз, а?
>>41373114 >Смуглая кожа, куда более привлекательней выглядит, и это даже не дело вкуса, трупоеб. Ты скозал, пельмеш? Предпочтения от бледности к загару и наоборот, менялись с течением времени, эпох и конкретной географической точки. Да и на Востоке с тобой бы не согласились. >>41373018 Главное, чтоб тебе нравилось.
О нет нет нет Джекибратья, за что они так с нами.....
> CD Projekt Red не планировали расширять сюжетные миссии с Джеки Уэллсом в Cyberpunk 2077 >Об этом разработчики признались в интервью.
>Несмотря на то, что персонаж Джеки Уэллс появляется почти в каждом трейлере Cyberpunk 2077, в игре его не так много. Кроме того, в игре присутствует короткий видеомонтаж, где протагонист Ви и Джеки занимаются разными делами на протяжении шести месяцев. Это привело к тому, что некоторые фанаты посчитали, что CDPR изначально планировала сделать эти миссии играбельными, а затем вырезала их из игры.
>Во время интервью для портала Story Mode, старший дизайнер синематиков Cyberpunk 2077 Павел Охоцкий назвал этот эпизод "одним из самых спорных моментов" игры среди фанатов, но студия просто хотела подготовить все для того, чтобы Джонни Сильверхэнд оказался в голове Ви.
>"Мы всегда думали об этой сюжетном моменте и всегда хотели ускорить сюжет", - сказал Павел. "Если бы мы провели эти шесть месяцев с Джеки, с точки зрения структуры сценария это было бы очень долго, а в самой игре уже начинается настоящее действие".
>По словам дизайнера, Cyberpunk 2077 становится интересной в самом конце сюжетного ограбления в начале игры, когда в голове протагониста появляется чип с Джонни Сильверхэндом. "Раскрытие игры до этой части не подходит для того, что мы хотим рассказать вам позже", - говорит он.
>"Совершать разные дела с Джеки в городе - это просто формула открытого мира без определенной цели для персонажа, и это выглядело б как парни, которые пытаются заработать немного денег. Но в этом нет настоящего напряжения. Как только ты начинаешь умирать, и кибертеррорист из прошлого оказывается в твоей голове - вот тут-то и возникает напряжение", - сказал Охоцкий.
>Раннее, CD Project Red опубликовала квартальный отчет, где заявила, что детали об улучшенных версиях Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3» появятся в 2022 году.
Есть смысл играть, учитывая что прошел на 1.12 вроде и скорее не очень экспириенс, это было вроде 6-8месяцев назад. Какова вероятность крупного патча в ближайшие 1-2 месяца?
>>41375318 не будет там огого изменений. насрут список ИСПРАВЛЕНИЙ, которые никто не видел никогда и не встречал. попутно поломав кучу всего до неиграбельного состояния.
>>41375054 >некоторые фанаты >среди фанатов А что, теперь у каждого синглового шутерка на один раз есть фанаты, которые годами готовы ждать, пока еще на пять метров перенесут спавн копов? Или это люди с предзаказа, готовые удавиться за каждую копейку неисполненных ожиданий? Уважать то себя надо.
>>41375430 >А что говорить? Ничего, допизделись уже. Но можно было бы выкатить путч 1.4 в годовщину. И, думается мне, если путч действительно будет большим, то новые отвалы неизбежны. >Хотя о длс могли бы чего рассказать, если есть что вообще. А что тебе надо знать о них? Слиты их названия, из которых можно хоть приблизительно понять, что в них будет. Слиты вырезанные недоделанные квесты, которые "вернут" бесплатными длс. Слита инфа, что длс размером с КС будет происходить в Пасифике до событий в концовках. Ну, а полномасштабное длс, как КиВ, будет постконцовочное, где решиться судьба Ви и тайны Голубоглаза. >>41375448 >насрут список ИСПРАВЛЕНИЙ, которые попутно поломав кучу всего до неиграбельного состояния. Никогда такого не было, и вот опять.
>>41375566 Да хоть бы подтвердили эти слитые длс и хоть какой инфы дали по крупным, если, опять же, есть что сказать по ним кроме названия и места в хронологии основного сюжета.
>>41375696 Так можно просто извиниться и прекратить поддержку. Потому что, чтобы все охуели с того как поляки могут, им нужно надорваться и влить кучу денег, иначе ничего особо не изменится.
>>41375735 >Так можно просто извиниться и прекратить поддержку И слить всю репутацию за день. А вообще, раз уж они выстояли и не продали жопу М$, как некоторые, то значит, что бабки у поляков есть, и на дворцы с тремя полосками они их не спустили.
>>41375735 >Так можно просто извиниться и прекратить поддержку это будет комерческое самоубийство, потом им не даст ни кто супсидии, кредиты и вообще всегда тока будут вспоминать этот момент. Сейчас они просто молчат, что б все забыли, середине след.года анонсируют тихо новую игру. Может продадут кому-то права на производство ведьмака4.
>>41375800 Да их и так сейчас никто особо добрым словом не поминает, к тому же что кроме нового ведьмака или мобильной доилки они могут анонсировать. И зачем продавать права на производство ведьмака? Только если они не хотят чтобы это была игра от легендарных создателей кп2077.
>>41375566 >Ну, а полномасштабное длс, как КиВ, будет постконцовочное, где решиться судьба Ви и тайны Голубоглаза. Блядь, какое же ублюдство, что концовка стрит-кида в итоге будет считаться каноном.
>>41303314 >но там хотя бы рпг было более менее интересное >За одну расу все диалоги меняются на петросянщину. И только со стороны игрока Вот это прям эталон АРПИДЖЫ
>>41303222 >половина перков не работает, Нахой не нужны
>половина квестов багается и непроходима Хз, у меня из критических багов только курица была, да сиги жокины. Ничего такого, что нельзя было вылечить квиклоадом.
>производительность ниже плинтуса. Пробовал играть на компе а не на хуйне?
>попутно вырезано настолько дохуя что от оригинальных обещания осталось ровным счетом нихуя. Много знаешь игр, где выполнили прям все обещания и они при этом не инди-хуйня? Алсо, я игры не ждал, на ролики с Е3 не дрочил, так что и бомбить мне не с чего.
>>41352582 Не то что в настоящих рпг! Вот, помню, в моей молодости можно было уйти нахуй в пустыню, уйти нахуй в пустыню и уйти нахуй в пустыню! Вот это была свобода действий!
>>41375566 >размером с КС >как КиВ Это тоже слили, или мы до сих пор в декабре 2020 живем и верим, что создателей ведьмака3 просто подгоняли с релизом игроки и инвесторы, но вот сейчас-то всё поправят и зделоют обещанный шин миллионолетия?
>>41316329 >>41321143 >>41317788 >>41316770 Напоминаю, что все концовки, кроми сусыда, сводятся к двум вариантам. А значит, при желании, их можно притянуть к завязке вступления ДЛЦ.
>>41337763 >Жизнь спасли и вытащили чип - это вытащили чип и гуляй Виася. Так кто ж виноват, что Жока уже успел мозги поесть. Изначально так и планировалось, но оказалось, что перемены уже необратимы. Опять же Ви предложили выбор, а не тайно оцифровали, пока она в палате чилила и кубики собирала.
>>41347911 >а с какой, блять, камеры А это и не камера, это аватарка такая. Хай тек, лоу лайф, вся хуйня. Или ты думаешь, что персонажи специально для разговора по телефону ищую тёмную комнату и стоят там смирно?
>>41376403 Но они есть. Кому вообще в голову пришло изобретать перк неуязвимости под водой, когда и воды то нет. Который к тому же не работал. На это ведь были потрачены человекочасы.
>>41377610 Кибердрон на полном серьезе сравнивает попенворлды Тодда и юбиков с попенворлдом киберпука. Можно еще бнв с жигулем сравнить - тоже ведь обе машины, тоже обе могут ездить
>>41375566 >Слиты вырезанные недоделанные квесты, которые "вернут" бесплатными длс. Это какие? 8 >Слита инфа, что длс размером с КС будет происходить в Пасифике до событий в концовках. А вот в это верю, КС в свое время сделал из недоделанного Оксенфурта и его окрестностей нормальную локу т.ч пора бы и за Пасифику браться
>>41379442 Да нахуй никому не нужно твое третье лицо, оно только мешает иммерсивности. Игра провалилась из-за завышеных ожиданий, потому что ожидали Ведьмака 2077, а получили сырую короткую недоделку, которую похоронили сами шишки компании, кинувшись распродавать акции перед релизом. На что там вообще был расчет, блять, когда игру одновременно усиленно пиарили и таскали Киану в хвост и в гриву ради рекламы, в то время как активная фаза разработки началась за полгода до релиза, судя по состоянию игры, я до сих пор без понятия.
>>41379840 Ты дебил или да, ГТА вообще не для этого делают. ГТА делают для школьников, которым нравится в онлайне проституток на тачке давить и спамить себе читами танчики. Я даже не буду начинать тебе что-то доказывать и приводить обратные примеры, когда на иммерсивность работал вид от 3ьего лица, потому что ты просто отсталый.
>>41380290 >игра литералли про Навального - рок-звезду у тебя в голове, с которой ты постоянно срешься как ебанутый >нет иммерсивности IXBT, или другие клоуны?
Поэтому ЖТа в топе, а Киберпанк в жопе. От третьего лица играть интересно и весело, смотришь на тачки, в шмотчки наряжаешь человечика, заебумба.
От первого только тупа шутаны норм. Или там ИММЕРСИВ СИМ
Киберпанк охуенный шутан? Нихуя, там стрельба как раз на уровне третьего лица.
Ну а про иммерсив сим вообще лол. В той же ЖТА Онлайн иммерсив в три раза больше, чем в киберкурве. И в баре выпить, помацать стрипуху, в дартс сыграть, пыхнуть калика там, тупо на диване посидеть можно.
>>41380917 Ну во-первых лицемерная, а не ханженская, если на то пошло. А во-вторых в Киберпуке весь конфликт как раз таки из-за желания стремящихся пацанов прийти к успеху, при том что после закручивания твистов он уже не играет в сюжете никакого значения. Каждая часть ЖТА же - история про очередного бандита, который к успеху шел и пришел.
Ровно год назад мы сидели в треде и ждали 3 ночи. Как же лампово это было. Делились первыми скринами и своими видео с багами. Ахуенно было. Вся эта атмосфера лучше самой игры.
>>41376403 >>Пробовал играть на компе а не на хуйне? 3070 и рузен 3600 На чпок стрит фпс мог падать до 15ти на высоких на патче первого дня. ПШЕКО ОПТИМИЗОН.
>>41382485 Я вот играл на зионе и вообще встреченные баги по пальцам могу посчитать. Игра, ни разу сука не вылетела (ок, вылетала только с васянскими енб), драматичные, да и любые, сценки не ломались, тачка не прыгала , стабильность, блядь, - мое почтение. Я реально в ахуе, как тут многие на баги натыкаются, ведь у меня всё было более-менее хорошо. Во всяком случае лучше, чем резик последний, где вообще пиздос как меня сразу выкидывало на определенных местах при повышении настроек графона. Да даже курва 3 пару раз вылетала, в отличии от киберпука. Видимо, поляки тоже там на зивонах игру делали.
>>41382491 Во-первых: теперь перки робят, так шо не пизди. А во-вторых: там реально это говно и особо то нинужна никогда было. Ну был у тебя урон 100488, вместо 100500, и что? Прям пиздец, невозможно играть, да? Так что анон прав, вообще похуй на эти перки.
>>41382576 Охуеть, нормально она у тебя работала. Видимо челы в которых некоторые квесты становились непроходимыми это видимо мы играли в какую то другую игру.
>>41382583 >Смысл от этих работающих перков если сама прокачка/игровые механики/баланс кал? Так и я про то же. Вообще поебать на эти перки. Просто идешь и всех разъебываешь, без задней мысли. Я даже не знал, что там раньше половина из них не работала.
>>41382587 Видимо. Я реально бомбил от резика, помню дико забагованное говно столкира с его чистым чикибрикером - вот, блядь, что отвратительно работало и не должно было продаваться. В батлу новую не играл, не знаю. Так что кибер для изначально был приемлимым в техническом плане. Единственные квест, вернее даже два, которые у меня сломались - это два гига от Падре, которые в двух шагах от друг друга. И там, короче, у меня не начинался второй гиг, потому что первый не мог сдать. И то, позже я там как-то это дело разрулил, что оба засчитались. Это было самое критичное.
>>41382618 >Так и я про то же. Вообще поебать на эти перки. Просто идешь и всех разъебываешь, без задней мысли. И вот волшбеным образом киберпанк превратился в линейный шутер с пустым, но зато краcивым опенворлдом. Будто к батле последней прикрутили сингл.
>>41377821 Аватарка на моменте дозвона жеж, у Джуди вон вместо аватарки отсылочка к ghost on the shell. А вот сами анимированные морды вряд ли являются аватарками, они же как-никак, да попадают в слова, да и вроде бы реагируют на слова героя мимикой, а не стоят со стеклянными глазами.
Хотя пока писал ответ, подумал что скорее всего ты прав - это действительно не реальная съемка с камеры, а что-то типа эмодзи от эппл, которые кривляются и повторяют мимику за говорящим.
Просто в мире будущего вместо эмодзи полноценная модель персонажа, с которым говоришь, а эмоции и мимику считывает не через камеру, а за счёт того, что интеграции в голову владельца.
>>41347911 >>41384429 Ты зоебал. Ну додумай сам, что когда происходит звонок, чип в мозгу абонента через импланты в глазу подключается к ближайшему устройству с камерой, которое и передает изображение. Ну или что это действительно не изображение в полном смысле этого слова, а отсканированная модель абонента, движения которой фиксирует все тот же чип в теле абонента.
>>41384490 Ну да, заебал, ведь куда интереснее постить в треде одного и того же персонажа, Извининьского, спрашивать когда обнова, да охотиться за умой, чем интересоваться устройством игрового мира.
>>41384578 Интересоваться устройством игрового мира интересно, когда это предусмотрено самим игровым миром, а не когда ты сидишь и воображаешь, с вероятностью, близкой к 100%, "придумывая" идеи, которые озвучили фантасты еще в 80-90ых годах.
>>41384578 Можно ещё написать какая плохая и не интересная игра получилась, какой скучный там мир и всё вырезали. Ведь в этом треде никто ни разу не писал, какая плохая и не интересная игра получилась, какой скучный там мир и всё вырезали. Вот, посмотри какой умный пчелик - >>41384620 взял и написал какая плохая и не интересная игра получилась, какой скучный там мир и всё вырезали. Почему ты так не можешь? Зачем интересуешься игрой, если тебе столько раз умные люди сказали, что она не интересная?
>>41384926 Если тебе так интересен лор и особенности быта в Киберпанке, то ты не маняфантазируй в треде, а иди кури оригинальную настолку, блять. В пука игре же обсуждать нечего кроме дежурной проблематики трансгуманизма, которую обсуждать можно в любой игре киберпанк-сеттинга. Ну и за сюжет перетирать, за который уже давно перетерли.
>>41382311 Я не ждал ничего хорошего после геймплейных роликов. Когда увидел как машины летают по асфальту, у меня внутри всё опустилось. Это как в интернете общаешься с няшной тяночкой, потом она тебе присылает свою фотку, а там крокодил. У меня такие же чувства были.
>>41384885 >А я не знал на релизе, что эти квесты непроходимы, Игр вылетала или просто зависала, чел. Ты в этом треде в декабре сидел? У людей ещё сейвы портились.
>>41384885 Ой иди нахуй. Лиж бы потролить максимально тупым способом, "а у меня все норм, значит проблема на вашей стороне". Тут патчи от поляков тупо сейвы ломают. Мне поломало квест в пасифике главный. Тупо не спаунились челы в магазине перед пласидом. Пришлось перепроходить всю игру.
>>41384891 Наверняка они готовят нам легендарный сюрприз вечером, ведь не может быть такого, чтобы мы просто так кушоли весь год обещания. Рассчитываю, как минимум, на праздничную курточку.
У кибедронов новая прошивка, теперь активно сравнивают релизную версию и 1.3, всячески акцентируя внимание на том, как похорошела игра. Всё, что было напиздюнькано пшеками до релиза - это сон, ничего не было, такую игру все и ждали, такой она и должна быть
Вчера смотрел очередное прохождение от стримера на твитче. Какая же все-таки неимоверно топевейшая музыка в игре, особенно в финале. Просто каждый раз до мурашек. Можно сколько угодно обсирать баги и недоработки, но музыка и атмосфера вытягивают игру на 12/10.
Вот еще нашел хидден гем из песен. Возможно вы сразу не проникнетесь, но при должной обстановке (едешь на машине, вид на город, закат) цепляет безумно https://www.youtube.com/watch?v=x16o7d6vjXI
>>41387228 Так себе музыка, но в финале они постарались, да. Эмбиент мощнейший выдали, что до слез. Особенно пробирает со свой Леркой, а не стримерской.
>>41387287 Едешь на машине среди пустых коробок к очередной синей бите, любуешься на нпс, которые маршируют по прямой и спрайтовые заглушки охуительно трафика на горизоне, ставишь 12/10. Ну вы понели
>>41387408 >спрайтовые заглушки охуительно трафика Удолил их нахуй, и рассекаю под пон пон шит по ночному дождливому городу, проблемс? Жаль, что нет какой-то чисто японской ласточки красивой, типа музды 6, прям красота бы была.
>>41388906 Это не Плотва, на самом деле. Просто журнашлюхи растиражировали шутку одного чувака, который написал, что это Плотва с дверьми, но позже сам признался, что только шутил.
>>41389330 Просто на видео физика авто выглядит лучше чем физика утюгов на рельсах в кп. Алсо, у меня бывало анимация у Плотвы зависала, и выглядело будто статуя лошади по рельсам едет.
>>41389365 >Просто на видео физика авто выглядит лучше чем физика утюгов на рельсах в кп. Ну пиздец конечно сравнивать аркадную гоночку с кп, где явно преимущество за гоночками, поскольку они только под это и заточенны. Так же не забываем, что для сдпр это вообще первая игра с тачками и шутаном, как таковая. Первая, бля, и они на этом никогда не специализироваллись, то есть опыт в этом и них практически нулевой. И ругать их это - ну, как то несправедливо.
>>41389457 Ну ладно, пусть выпускают говно, а потом его год пытаются допилить до релизного состояния, считая премии и перенося обещания на неопределенный срок. Какие же всё таки поляки няши
Забавно что даже сами рэды не продвигали игру как чистую РПГ, но все равно номинировали на премию. А Кианку как лучшего актера даже не стали. А ведь мог выиграть.
ну или правда чтобы не бухтели, не стали номинировать на те номинации, где 77 мог бы выиграть
>>41382311 Решил опять зайти в игру. Играл в последний раз на патче первого дня. Игра таки изменилась, некоторые детали отличаются, например наклейки можно нормально выбирать в фотомоде. Алсо во всех багах и недоработках так же была атмосфера и порофлянить можно. Вы конечно скажите что погружение испортило, но я вот щас играю пофикшенную игру и чет никакого погружения все равно нет
>>41391507 Там погружение ровно пару минут после пролога, и баги тут не при чем. А вообще изменений там много, но большинство их не заметит. Это даже как то странно немного, будто они полируют уже почти идеальную игру, что конечно не так. Серые полосы не пофисили, добавили и так не исправили баги на руках в фотомоде, ноги так и не перерисовали, освящение всё еще сломанное, хоть они и серьезно подняли отражения без ртх почти сравняв их и дохуя чего. Зато они изменили эффект разбитого зеркала в туалете ДеШона, добавили глитч Жоке, добавили глитч на ебало Ви с изображения камеры, перерисовали Пушкина, перерисовали соседа Ви и т.п.
>>41391950 Ты не потребитель, ты еблан, блядь. Ты не можешь получить всё в одном, чтоб и суперэкшон, и драйвовые гоночки, и многоуровневую рпг систему с нелинейностью, и голливудский сюжет. Так не бывает. Назови хоть одну такую игру, где всё это будет. Ну и хуле тогда выебываешься? Напиши письмо тогда Извининскому, мол, меня зовут Кирилл, я хочу, чтоб вы зделоли мне игру....
>>41392167 >и драйвовые гоночки, и многоуровневую рпг систему с нелинейностью, и голливудский сюжет. В игре ничего из этого нет. Игра - фаркрай. >многоуровневую рпг систему с нелинейностью Мне бы только одного этого было бы достаточно. И эту хуйню ещё номинирвоали на рпг года.
Начинал проходить игру еще на 1.03. закончил на 1.06. Так как игру ждал достаточно давно, да и качал с торрента, то как говорится дареному коню в зубы не смотрят ) Прошел главный квест и все доп.задания. Баги ловил, но не критичные, которые решались перезапуском игры. Проходил на высоких-ультра настройках под 45-65 fps, но и сейчас думаю оптимизация лучше не стала. В целом игра понравилась. Буду ждать когда ее подшаманят, чтоб перепройти.
знаете, какой лучший аргумент в пользу того, что в киберпанке хороший сюжет? не без косяков, недосказанностей и оборванных сюжетных арок вроде с сосочкой-милфой из милитеха? Игре больше года, а ее сюжет до сих пор обсуждают, спорят о конкретных персонажах, конкретных событиях и тд) Сюжет 90% ААА игр забывается на следующий день после прохождения
>>41394943 Сюжет в киберпанке один из лучших в играх вообще. Но мир оказался не готов к таким поворотам, читаю комменты под видосами и как же нормисы воют про РЯЯЯ СЛИШКАМ МРАЧНА ГДЕ ХЭППИЭНД РЯЯЯЯ. Мне очень зашло что все концовки жизненно-мрачные и ни одной лишней. Съеб с капчевниками - душевный, суицид - выбор заебавшегося человека, арасака - мрачно но предельно жизненно, легенда для тех кто сделал правильный выбор на вопрос декса в машине и последняя за Джонни это просто разрыв, такой то личностный рост показал Джонни от ебаната клоуна факающего арасаку каждые 5 минут до вменяемого человека решившего изменить жизнь.
>>41395312 >Джонни это просто разрыв Там концовка вообще заебись поставлена, в лучших традициях Голливуда, блядь. От заплетающейся фразы кореша бати-алкаша: "Сына надо держать в строгости!" до автобуса, где сердце сжимается. Да и остальные тоже мощные, разве что секретка чуть разочаровала. И я тоже согласен, что депрессивные концовки только дали больше шарма, потому что типичный хэппи-энд не дал бы мне ничего подобного и я бы уже положил хуй на игру, а не ждал длс с развитием. И честно надеюсь, что даже после длс не будет слащавого и приторного хэппи-энда. >правильный выбор на вопрос декса в машине А он разве есть? Я отыграл так, что сначала, хотелось стать легендой, но потом, после смерти Джеки, решил переобуться и пойти по второму варику. Вот и получается, что на секретку выходишь уже только от озлобленности и отчаянья, и то, только потому что на это безумие уговорил ныне единственный друг Ви ― Джонни, а на статусы уже поебать.
>>41279130 (OP) Можно ли с помощью читов получить уникальный пистолет, по сюжету доступный лишь корпорату? И если да - как это сделать? Или этот пистолет того не стоит?
>>41397251 Какие из легендарных пушек мастхэв в киберкекпуке? Вот прямо чтобы как получил - никогда не расстаёшься и качаешь только их. Мне интересны те, что могут сквозь стрелять - но при этом не снайперки(ибо у них темп огня маленький).
Девоньки, подскажите, что за обнову пшеки выкатили на годовщину, стоит игру переустанавливать? Может длс какое или крупный патч? Я всё ждал чтобы начать перепроходить, думал годовщина как раз станет поводом. Может обьявили о планах на новые длс или бесплатные обновления?
>>41402924 Сомневаюсь в твоём успехе, в этом польском редакторе персонажа практически невозможно создать нормального персонажа азиатского происхождения (что довольно иронично, учитывая всеобъемлющее и всепроникающее влияние японии на мир игры). Хотя, может моддеры уже научились импортировать кастомные модели/пресеты в игру?
>>41404026 >В 4 фоллаче было лучше. Там много ползунков как раз, но ничего толкового из него я не видел. Кроме того, там пару неверных нажатий и ебало превращается во что то на уровне подливиона. Это не есть хороший дизайн. >>41404113 >Игра про фотомод с котом >Зачем вообще редактор в игре от первого лица?
>>41404170 >Там много ползунков как раз, но ничего толкового из него я не видел. Сразу после выхода игры на нексусе сразу же вывали кучу пресетов со звездами и прочими известнми персонажами. С киюерпанком я водобного не видел.
>>41404298 Да, дождь это круто, но тут вообще погода няшно сделана: ночь неоновая, холодные рассветы, сумерки, ночной парк в центре города, где вроде и темно, но и красиво подсвечено неоном.. прям как надо. мне тут присылают фоточки с москвы, а я так: "не, ну, деревня же, в найт сити намного жесче".
>>41404743 Карта за 40к (была, сейчас вроде 60к), бюджетно, так то. алсо, длсс все таки роняет фпс чутка, так что нахуй енти ультры, на высоких буду играть. да и выглядит эта опция чет как-то хреново, если чес, все слишком мультяшно-мыльным становится
Почему в игоре нет людей, которые бы выглядели как т800 без кожи? (человеческие мозги в механическом теле). те же мальстрем, которые упарываются по анхуманской эстетике, че у них пафосных терминаторов в рядах нет?
Таки прошел еще раз ради ачивок. У Роуг получается такая же концовка как и соло только без самой Роуг. А "Дьявола" с Такемурой прошли всего 4.3 процента игроков, да и Жоке тушку не особо отдают, хотя за него концовка понравилась.
>>41410851 Какая же все таки ахуенно красивая игра. Вроде и огрызок без геймплея, но спустя год так хочется перепройти, просто пиздец. Приходится себя сдерживать и ждать когда длс выйдет.
>>41410879 Ну хуй знает, взял по скидке, прошел второй раз, meh, сюжетка очень короткая, если зачистил с самого началу карту, то сразу бросается в глаза малое количество миссий. До этого с выходом патчей начинал и так и не прошел ни разу до этого момента.
>>41411062 Я миксовал второстепенные квесты, сюжетку и зачистку карты, получилось неплохо. До сих пор ностальгирую по дико красивому миру и ощущению ебаря-сверхчеловека при игре за хакера. Прям зас бы снова ворвался в игру, если бы не ждал дополнения.
>>41412680 Проблема цвета - это пробема всего интерфейса, а не только карты. Почему нельзя выбирать цвета хотя бы? >>41412622 дейсвтительно, да. А был бы ещё переход в 2д проекцию..
>>41411271 >Прям зас бы снова ворвался в игру, если бы не ждал дополнения. >>41410879 > Приходится себя сдерживать и ждать когда длс выйдет. Киберчую вас, чумбы. Буквально сегодня таки не выдержал и запустил новую игру. Решил для разнообразия поиграть за другую предысторию (капчевника), а за свою головопушку Лерка-корпоратка оставлю до ДЛЦ, чтобы потом погрузиться в её историю.
>>41412622 В идеале до появления Джонни сделать цвет меню, интерфейса и т.п. в зависимости от процента слияния с Джонни смена цветка которая идет к красному, максимально атмосферно
Блядь, сука, какой же кринж нахуй, пиздец. зашо они так с нами? за шо?! >>41409366 Не, ультры проседают таки, на высоких катаю шоб гладенько совсем было (там же написано рядом). пик3. >видюха rtx2060
>>41414634 Да прост, иду так делать квест завалявшийся, а там стремная баба в латексе и без возможности выбора сразу катсценкой ебашит, и пропустить это нельзя, и так сидишь просто в ахуе от происходящего, а потом чувство такое, как будто игра тебя реально взяла и цинично поимела.
>>41414722 Ты как-будто не знал что будет, когда смску получил от нее и ответил. >стремная баба А ты за кого: за Жудю или Панамку, а может Река или Керри?
>>41414574 Я вот поставил всё на ультра, отражения выключил, туман на низкие. Играю в 36-42 фпс. Алсо между пикчами разница в 15 фпс, полные ультра и ультра без тумана и отражений
>>41414995 Хз, на моих настройках ~80фпс выдает (правый верхний угол. если нвидиа корректно отображает). на ультрах наверное на 20 ниже, или около того, но уже не так приятно играется. >>41414844 Да меня как-то катсценки с еблей не вставляют, ежели чес. еще с ведьмака заебала эта механика ебли в большом городе (деревне). а вот с катаной бегать - нарезать в мили штурмовиков - это ня.
>>41415158 Да, ладно те, со спринта подбежать и снести голову одним ударом - бесценно. ну, и, плюс, руки-ноги отлетают в процессе нарезки, тоже весело. (ага, мне много не надо для счастья). потом может попробую за снайпера пройти, который сначала из стелса накидывает хедшоты, а потом врывается и добивает с какой-нить читерской умной винтовкой.
>>41415203 Со снайперкой и особо дергаться не надо, засел и струляешь через объекты, враги практически не подходят, не считая чистых милишников, так что можно спокойно хедшоты накидывать, ну или с умной винтовки из укрытия поливать.
Наверное лучшая моя игорь за весь год. рдр 1-2 вообще никак, гта еще на 4 части задолбала, а тут прям... пиздец, круто, 10/10 на кончиках клинков мантиса.
>>41412622 я тож пытался красить, но ток чуток кислотность получилось убрать, там это все настраивается не цветами, а параметрами освещения, лол польская магия какая-то
>>41417838 A ты могешь хотя бы достать из мода иконки фаст тревела (они как то меньше визуально засирают карту) и вопросики (ванильные желтые тоже слишком режут глаза и отвлекают, потому что квесты тоже желтые, блядь)?
Хмм, не видел белого платья и маски, в целом топчик. Еще много интересного нашел, жаль кота нельзя заиметь в прологе, так как нашел его в озере, а миски все еще нету чтобы покормить
>>41418188 Чё, аниме? Ща мы с пацанами тебе поясним за жизнь в Найт-Сити. Вот у меня три полосы, ёпт, всё четко. Жду длс со спортивками, барсэтками, пивком, семками.
>>41412622 Зачем вообще нужна 3Д карта, если у города нет уровней? Точнее есть, но только в нескольких точках и один хуй там легко ориентироваться. Просто кто-то пиздел во время маркетинговой кампании, что город будет не столько широкий, сколько высокий и можно будет изучать его ввысь. Оказалось - пиздеж лютый
Ну, еще одна концовка получена, возвращением и умиранием на земле, до это был еще суицид >>41417669 круто, оч круто, но коротко. остается только вилка с выбором джони и штурмом арасаки с бестией и ко, да? потому что варик с записью копии в базу данных арасаки, как то вообще не вставляет... это же копия, получается мы все равно сдохнем и из тела своего никуда не свалим, просто где-то потом будет жить наша копия, но мы сами будем гнить в земле.. такое себе. ваще, как-то прям быстро закончилась основная сюжетка, хотелось бы больше.
здарова чумбоебы можно изложу мысли по сабжу? видно что в игру вложено неимоверное количество труда, дизайн локаций, оружия, персонажей, звуков просто запредельный, практически все ручной выделки. Есть отличные душевные квесты на уровне топовых сериалов и это погублено недостаточной оптимизацией. На протяжении всей игры периодически возился с настройками на своих i5+1660super чтобы избавиться от просадок фпс и сделать картинку стабильной. В итоге только ближе к концу прохождения наткнулся на этот гайд - shorturl.at/vzLOV - и внезапно игра начала летать в 2к и выглядеть так, что стало покайфу просто ходить по улицам и разглядывать найт сити. Дополнительно поставил два микрофикса - на плавное управление и масштаб миникарты во время езды. Так вот и вопрос - если я могу, с помощью гайда, за условные 10 минут настроить игру на оптимальную производительность, что мешало блять сделать это в процессе разработки и в результате не получать тысячи отрицательных отзывов. Мне кажется тогда бы выход игры и превратился в ожидаемый триумф. Обидно что такое произошло по сути из за ерунды.
>>41420085 Не, чумба, тут есть один нюанс: на свалке мы стали собой, переписав оригинал, мы, типа, родились. но, если нас сотрут и скопируют снова - мы умрем, это будет уже другая копия. т.е. даже не смотря на то, что мы сами копия, но жить то хочется, типа, а значит перезапись это что-то уровня оставить вместо себя идеального клона, но самим то придется сдохнуть.
Анонсы сегодня последний день скидке в Стиме на киберпанк, стоит ли брать или на новогоднюю распродажу с 22 декабря по 5 января тоже завезут? С одной стороны особо времени на киберпанк сейчас нет так как прохожу Death stranding и DS2, а не очереди ещё Ассасины ориджинс и ещё какая то про Грецию.
>>41420499 Я все таки считаю что Ви как раз тот (та) после пролога, а не до, ну, тип после убийства на свалке появляется надпись с названием игры, что как бы намекает, что мы вступаем в дело, а до этого были воспоминания которые над достались от оригинала. т.е. на всем протяжении основной игры мы вполне себе определенная Ви, и душегубка для именно этой Ви (для нас) = смерть.
>>41420632 Ты посмотри это ж видео с консольного недопила. Уебкам дали недокомпы с недоуправлением для недолюдей и они обиделись что получили недовариант игры которую под их недоархитектуру надо специально адаптировать, блядь.
>>41420445 думаю что при желании рэды могли и на старых сонсолях сделать приемлемый экспириенс, просто надо было потратить на это ресурсы и как показывает мой пример - не так уж много
>>41420632 Конечно, хейтири и боты Тодда сами игру расхуячили и видево сняли. Лолкек, в 1.31 теперь можно ехать сквозь текстуры и застрять в них, когда они прогрузятся, на релизе хотя бы можно было эту хуйню просто пролетать
>>41420258 >отличные душевные квесты на уровне топовых сериалов Это какие? >практически все ручной выделки Ну да, пролог кое-как зделоли, да и то, тупа синематик из стрейлера запихали
>>41420765 В любую концовку, кроме Жоки и ркн, можно будет упихать квест Синеглазки, но уже пора бы привыкать, что это задел на вторую часть шидевра, а не какое-то длц
>>41422004 Квест с поиском серийного маньяка, что в коровнике своих дертв содержал, классный. Этоо не хиханьки-хаханьки из ведьмака, где выманивая суккубу наряжаешься во всякое и похабные частушки читаешь. Жаль только нарративно квест испортили расставленными вокруг сарая минами и пулеметами. В итоге я как долбоеб под жалобы Уорда сперва одним навыком деактивировал, а затем другим уничтожал мины, фармя экспу.
>>41422160 Нет причин. На релизе я бы сказал, что платная версия лучше, потому что обновляется и фиксятся баги. Но эти хуебесы за год ничего толком не починили, поэтому можно смело брать на народном ресурсе.
>>41422223 Оке. а вот слыхал, что игра сама по себе достаточно короткая, не только сюжетка, но и с учетом побочек. Якобы, на 25-30, хотя тот же ведьмак это внедрение часов на 50-70-100. Это так?
>>41422272 Лично у меня наиграно 70 часов с учетом того, что я пару раз начинал заново после основного прохождения. При этом в основном я часть побочек не сделал. Поэтому на мой взгляд если пылесосить все желтые вопросики, то будет часов 60, если только основные сюжетные побочки, то часов 30-35. Но проблема в том, что в ведьмаке большая часть побочек была нормальная или хорошая, а здесь меньшая часть побочных квестов такая, а большинство унылые.
>>41422328 >Поэтому на мой взгляд если пылесосить все желтые вопросики, то будет часов 60 Хау лонг ту бить говорит, что компетишионист проходится за 100 часов с копейками.
>>41422135 Так и что там классного? Классическое дерьмачье чутье и кулстори про маньяка-обиженку-из-детства. Не будь там ебли с пиксельхантом по участку и брейндансу, то он бы за 20 минут проходился. Даже в первом квесте Ривера было больше калтента
>>41422537 Средний американский игрок, скорее всего, пробежит сюжетку и закончит за 'Саку. Хотя у меня еще в учет времени пошли перекуры, чаи и прочее, да и проходил я уже не первый раз.
>>41422581 Я тебя понял, просто аутирование не необходимое условие в прохождении. Это как журналисты которые за восемьдесят часов из пролога не вылезают.
>>41422608 Вполне обязательное, потому что если тупо ездить от миссии к миссии и от вопроса к вопросу, то красотой мира и жоп прохожих не успеешь насладиться. Это можно сказать часть игры.
>>41422560 Ну ты и привереда! Так любой квест можно обосрать: есть элементв - фу, вежмачье чутье. Нет элементов - фу, подай-принеси, убей-нажми кнопку.
>>41422672 Я кокраз и отметил, что первый квест Ривера норм, там и покататься интересно было до того момента, когда ты понимаешь, что Ривер - просто шаблонный нпс-честный-полицейский, пострелушки были. Стори почти-киберпанк, правда всё это закончилось нихуя ничем, не зря главный по квестам съебал после премии
>>41421647 Это невозможно. это же простейшая логика, как можно не понимать? на свалке умерла оригинальная версия Ви, но мы не она, мы и есть копия, т.к. в противном случае для нас бы все закончилось именно на свалке. т.е. для нашей Ви, жизнь которой мы и проживаем во время игры, события до свалки это просто воссозданные воспоминания оригинала, но именно мы, как копия оригинала, живем после этих событий, после смерти старой Ви на свалке. если создать еще одну копию Ви, то это будет уже другая личность, хотя и полностью идентичная нашей Ви. ну, смотри, все просто, если создать копию нашей Ви (которая сама копия), которая жила уже после свалки (после смерти оригинала), и, допустим загрузить ее в тело выращенного клона Ви, то одновременно будут существовать две разных Ви. мы (первая копия), и копия копии Ви в отдельном клонированном теле, но мы то, как отдельный человек, умрем, когда умрет наше тело. клон будет дальше жить, но это нас не коснется, мы будем мертвы. ферштейн?
>>41422272 >игра сама по себе достаточно короткая, Нет. Она убер короткая. А свою лень пиздливые пшеки обыграли какЖЕЛАНИЕ И ВОЛЯ НАРОДА, то есть ПО ЗАЯВКАМ ТРУДЯЩИХСЯ укоротили сюжет, а то видите ли СЛИШКАМ МАЛА ИГОРЬКОВ СУМЕЛИ ПРАЙТИ ВАЗЬМАК 3 ПОЛНОСТЬЮ, ага.. Кому как, а я просто охуел, когда после ведьмака 3, поиграв в КП пару вечеров, прошел сюжетную линию. И ЭТО БЛЯДЬ ВСЕ?! - примерно такой была моя реакция.
>>41422135 Как раз вчера прошел, очень кринжовенько особенно когда в пеке рылись, прямо по мурзилкам тов.майора. И Ви (отбитый мокрушник, ауешный вор, террорист) начинает охать ахать какой ужас. Смешно нахуй. Ну и да, Ривер тупо клишированный коп, эт уныло.
>>41421647 Нихуя. Переписывание личности Ви личностью Жоки происходит не мгновенно, а со временем. Кроме того, для этого нужны совпадения реакций обоих на то или иное событие, но сюжет нас ставит на рельсы, где такие совпадения будут так или иначе, потому что личность Жоки должна доминировать. В общем, на свалке просыпается всё та же Ви, и только со временем начинает походить на Жоку, а Жока на Ви. Разница только в том, что жока берет опыт Ви по своему желанию и ему уже ничего не угрожает, а вот Ви впитывает характер Жоки форсированно.
>>41422571 Янки никогда не будет сосать Арасаке. Во-первых корпораты, это для среднеамериканца за пределами Нью Йорка и Калифорнии зашквар. Во-вторых японцы. Этих в 80-х, когда их автопром стал превозмогать против американского, вообще убивать были готовы. В-третьих - дидывоевале.
Собираюсь перед выходом дополнений к киберпуку устроить себе киберпуковый марафон. Прочту классические книжки по сеттингу, прочту лор ролевой игры оригинальной, посмотрю бегущих по лезвию, пройду шадоураны и сяду за киберпук2077.
>>41424139 Устанешь. Киберпук жанр очень нишевый, авторы пишут тяжело и скучно. Даже кино медленное и тягучее, экшена как в Матрице в нормальном Киберпуке нет.
>>41424290 Ты прав, но можно читать краткое содержание глав и книги, чтобы оживить воспоминания и понимать ход сюжета. Да и не все игры требуют дохуя мозговой активности, в тот же гвинт сидишь картонки бросаешь, мозги выключены, ммры растут.
>>41423725 Не стоит забывать, что над улучшением игры велась НАПРЯЖЕННАЯ РАБОТА В ТЕЧЕНИЕ ВСЕГО ГОДА, как сейчас пердят маркетолухи. Я блять в ахуе, сами же высрали, сами потом это ковыряют и новых высеров докидывают, чтобы потом опять ковырять, не до калтента и обещаний, до встречи в 2022 году
В декабре прошлого года CD Projekt RED прилетел первый иск от инвесторов. Причиной обращения в суд стало техническое состояние Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения. Представители юридической фирмы, которая занималась защитой прав инвесторов, посчитали, что CD Projekt RED намеренно ввела своих партнёров в заблуждение с целью получить финансовую выгоду.
В январе 2021-го компания получила второй коллективный иск, а уже в мае иски объединили в одно производство. Студия же всё это время пыталась оправдаться в публичном и правовом поле.
На днях Центральный окружной суд Калифорнии приостановил производство по делу, поскольку стороны решили заключить мировое соглашение. И прямо сейчас активно обсуждаются его условия. При этом в CD Projekt отметили, что факт заключения сделки совсем не означает, что ответчик признаёт свою вину.
Ай, блядь, ну не бейте! Ну если бьёте, так хоть не обоссывайте! Отдадим мы ваши деньги. Но внутренне не сдадимся!
>>41424565 Хоть я ссу в ротеш кибердронам, но эта история была раскручена журнашлюхами на фоне польского обсера, чтобы поддать газку своим журнашлюшным говноизданиям. Инвесторами там были какие-то мимокроки, у которых и процента акций не было
>>41423725 > А свою лень пиздливые пшеки обыграли какЖЕЛАНИЕ И ВОЛЯ НАРОДА, то есть ПО ЗАЯВКАМ ТРУДЯЩИХСЯ укоротили сюжет, а то видите ли СЛИШКАМ МАЛА ИГОРЬКОВ СУМЕЛИ ПРАЙТИ ВАЗЬМАК 3 ПОЛНОСТЬЮ, ага..
Герку3 до конца осилило ~30% игроков. Длц ещё меньше. Тут я думаю как раз так и задумывалось, типа сделаем сюжетку короче что бы больше подпивасников прошло игру, а все желающие могут сделать и все побочки с вопросиками. И да, это соотношение сохраняется в 99,9 % игр.
>>41424565 Дадут какие то копейки в обмен на то что эти инвесторы у которых на всех и 1% акций не наберётся больше не будут истерить в интернете и зазывать журнашлюх, а ты уже обдрочился на свои фантазии в которых студия закрылась а начальство посадили в тюрячку.
>>41427566 >>Герку3 до конца осилило ~30% игроков. И чо дальше? Ты вообще смотрел стату игор в стиме. Обычно столько и доходит игры до конца. Порой смотришь некоторые ачивки игровые, а там игру доходит до конца эдак четверть людей.
>>41388894 Печальное лицо. сначала была надежда что они на этом графоние перезапускают ммо дрочильню по матрице, но увы.. сраная левая технодемка. хотя, оно и к лучшему, нихуя бы нормального все равно не сделали бы
Ну что? Изредка открываются новые квесты в прологе, пока тихо. Езжу по районам, набиваю лвл и репутацию. Оснащаю персонажа имплантами. После того как набутыливаешь рандомных хуев, становится тихо. Кстати полностью завершил квесты с русскими
Прошел год. Снова прошел Киберпанк. Снова концовка за Джонни, снова Never Fade Away. Рот ебал нытиков, на глазах слезы во второй раз, это то, что должно остаться в истории. Каждый персонаж, саунд, эмоции... Стоят любых багов и срача. Поляки смогли.
>>41431677 Джонни долбоеб, но он это осознал и имхо заслужил второй шанс. А Ви труп с вероятностью 99%. Вспоминается диалог с Жокичем в заброшенном отеле, типа "сможешь ли закрыть собою друга от пули"? Мой Ви смог. Даже несмотря на Панам, обрекать ее на месяцы рядом с умирающим любимым - это жестоко.
>>41431717 >"сможешь ли закрыть собою друга от пули" Там и другой вариант ответа был неплохим. Собсно, так и ответил. Жока прожил и так вполне яркую жизнь и помер по своим правилам (почти), а моя Ви переосмыслила всю хуйню и выбрала второй ответ и на вопрос ДеШона. Хоть Джонни и стал единственным воображаемым другом Ви.
>>41431753 Это конечно мета-инфа, но даже если топ-медики Арасаки не смогли нивелировать последствия отделения конструкта, то сельский док Кочевников тем более не сможет. Мб у рептилоидов искинов Голубоглаза шансы канеш повыше, хуй знает что там у них за технологии, однако... Оригинальный Ви так или иначе мертв по факту, а на его месте конструкт после воздействия "душегуба" ИИ Альт. Грустно это все, сучья игра, я сюды не депрессовать прихожу, но все равно цепляет за струны душеньки.
>>41431760 После путча 1.2. такую хуйню зделоли, что врачиха потом будет в клинике репера под дамбой. Если заговорить с ней, то эта пизда скажет реперу, мол, не обсуживай больше его/её. Пока это не работает, но в будущих путчах это, скорее всего, пофиксят (Иначе смысл от этого диалога), а это значит, что рейпер уйдет в залупу, как Фингерс, к примеру, и тогда хуй тебе, а не легендарный оптик кэмо.
Размышления о "парадоксе корабля Тесея". Корабль, в котором заменены все доски, с виду тот же, но на деле полностью перестроен. Так же и конструкты. Это абсолютно идентичный слепок с оригинала, который ничем не отличим от окружающих и сам себя считает первоисточником. А на деле он лишь точная копия, в то время как настоящий человек уже мертв. В случае Ви, тот настоящий умирает в серверной Микоши. ТруЪ Ви остается только в концовке Арасаки, если решает лететь на Землю.
>>41431796 > топ-медики Арасаки не смогли нивелировать Камон, это ж блядская Арасака. С точки зрения стрит кеда, они не захотели, а не "не смогли". Идею с Панам я тоже, разумеется, отметаю. С ней только хвосты койотам крутить, а не чип вытаскивать. Так что ставка только на Голубоглазого и Найт корп. И то, с ними тоже, чувствую, придется попотеть. >Оригинальный Ви так или иначе мертв Как посмотреть. Я вижу так, что прежняя Ви сдохла на свалке, будучи наивной и мелкой воровкой, но возродилась и вобрала в себя ту часть Джонни, которой ей не хватало. И решимости, чтоб пойти против всего мира, если что.
>>41427566 >Тут я думаю как раз так и задумывалось, типа сделаем сюжетку короче что бы больше подпивасников прошло игру Все во благо игроков! Давайте теперь абсолютно все разрабы будут клепать игры с прохождением на пару вечерков, после заводика и пельмешек с Охота Крепкое! Ура! >все побочки с вопросиками А вот это - говно из жопы. Тысяча дубин и черепков НАХОЙ не нужны, если честно. После 3-5 дубин или криблепсихов уже начинает тошнить.
Но в целом ты прав - главный ориентир любого разраба - ЦА, то есть тупое скотобыдло, желающее слегонца навернуть новую крутую игрушку в перерывах между заводом/офисом, просмотрами ютаба со стимлерами и токтоками с онлифансами.
>>41431902 >Все во благо игроков! Давайте теперь абсолютно все разрабы будут клепать игры с прохождением на пару вечерков Зачем эти крайности? Я уже писал, что пусть сюжетка короткая, но проблема в том, что и доп квестов очень мало. Если не считать хуйню с записочками и вот этим всем. Сюжетка и в курве то небольшая, по сути. Но доп заданий там дохуя, и заказики с чутьём в придачу. В общем, там есть чем заняться на недельку больше, чем в кп.
>>41431879 Момент на свалке знаковый, да. Неясно только, как в этом случае чип мог считать личность умирающей от пули Ви, если его функция просто вмещать в себе записанный конструкт Жоки. Но это бы объяснило то, что личность Джонни пожирает Ви, если они оба стали конструктами на одном чипе внутри искалеченного тела.
>>41431717 Второй шанс за счет тебя, анон выше был прав - ты каколд, никто в здравом уме не отдаст свое тело. Если Джонни хочет тело пусть договаривается с Арасакой и ему его выращивают.
>>41431902 Я конечно понимаю что ты просто тралл но я так и быть отвечу.
>Давайте теперь абсолютно все разрабы
Где в моём посте призыв для ВСЕХ разрабов делать игры на два вечера?
>А вот это - говно из жопы. Тысяча дубин и черепков НАХОЙ не нужны
Так и не делай. Никто тебя не заставляет, гриндвола или пэйвола как в юбиговне нет.
>Но в целом ты прав - главный ориентир любого разраба - ЦА, то есть тупое скотобыдло, желающее слегонца навернуть новую крутую игрушку в перерывах между заводом/офисом, просмотрами ютаба со стимлерами и токтоками с онлифансами.
РЯЯЯ как они посмели сделать то что не нравится лично мне! РЯЯ ВСЕ БЫДЛО ВОКРУГ РЯЯЯ