Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Такая ситуация: Играл за Англию, заключил союзы с Кастилией и Австрией, чтоб в дальнейшем забрать францию, а пока спокойно забирал Ирландию, и тут БАЦ король Кастилии умирает и у меня война с Австрией за унию. Повезло, что Австриец в это время воевал с Поляком, с помощью Португалии (фактически, только она и воевала, я сидел на жопе ровно) оккупировал пару провинций, потребовал деняк и все После войны я тут же заключил с Австрией союз лол. Теперь вот какая ситуация получается: в Омерике для меня конкурентом будет лишь Португалия, и мне интересно, стоит ли уничтожать её, пока она там колоний не напустила? Насчёт Франции я пока не беспокоюсь, по идее с ней не будет трудностей У меня 200к часов, что по меркам игры не так много
>>40919768 Наоборот, дай португалии закрасить как можно больше южной америки, чтобы не досталось испании, а потом ёбни португалию и все достанется тебе.
Какой же пиздец с государством происходит, треть страны принадлежит вассалу который подъел потихому все, каждая смена власти это затяжная гражданская война с призывом всяких левых союзников и прочей швали, после войны очевидно уходишь в минус на 1000 золота, все это восстанавлиыаешь ещё лет 10. И самое плохое, родные провинции которые сам застроил уходят вообще не понятно кому, зато так за пару поколений можно в каждом городе поля воткнуть, ух бля.
>>40925494 Historically accurate, и это у тебя ещё возможность всё сразу видеть, везде одновременно быть и на всё влиять, а ирл куковал бы в своём замке и за голову бы держался.
Взошла новая королева, сейчас откроется технология и будет изменён авторитет короны, дважды! Потом методично будут уничтожены все вассалы и на их месте поставлены новые, в чётких границах, без выебонов.
>>40919768 > стоит ли уничтожать её, пока она там колоний не напустила? Ни в коем случае! Она очень удобный мальчик для битья, чтобы забирать колонии, особенно если она без союза с костылем. Но сейчас за англию играть неприятно, у тебя в сев америке мир кастомок будет как разноцветная гирлянда.
>>40928949 Ну нормально это хорошо, только вот беда в чем? Чтобы что-то дать, надо у кого-то это что-то забрать. А когда у тебя 6 провинций, а после смерти главный наследник получает одну, тобишь столицу, то тут уже не до нормально. Ну и потом каждый наровит войну начать на всю державу.
>>40929000 Ну так и было. Батя собирал земли, при смерти их делили сыновья и воевали друг с другом за них. Иногда один из сыновей всех овнил и земля опять собиралась. В конце концов, если ты сам батя, то разве не поделишь имущество между всеми сыновьями?
>>40930709 >В конце концов, если ты сам батя, то разве не поделишь имущество между всеми сыновьями? При это зная, что они начнут друг друга убивать и могут всё это имушество слить в унитаз? Ну не знаю.
>>40931098 Ещё как будут. Собственно поэтому изобрели примогенетуру. Но вообще нужно пониманить, что короли средних веков рассматривали земли как личные владения, а не как государства. Поэтому им было важно сыночков устроить, а не заботиться о государстве. Семья>государство. По салическому праву дети вообще не могли иметь земли при живом отце (хотя де-факто были случаи, когда имели). Т.е. это как если бы у тебя было три сына и 10 гектар земли. Ты бы старшему отдал четыре, а двум младшим по три, например.
Граждане, подскажите, как в историчной игре Хуи4 от историчной студии Параход Йоханактив реализована механика сепаратного мира? Могу ли я, исторично, за Италию к концу войны перекатиться в союзники? Могу ли я за Художника затянуть войну и, околоисторично, добиться сепаратного мира с союзниками? Пиздец сука 5 год игре, залупу вроде эстонии они добавляют, а италия всё ещё кусок говна, и каждая первая механика либо костыль либо отсутствует.
>>40931790 В симуляторе котлов 4 от студии говноделов механика сепаратного мира не реализована вообще никак (равно как и любого другого мира, кроме полной безусловной капитуляции). Единственный вариант - колхозить через скрипты.
>>40932367 Но ведь мне говорили что это историчная игра по второй мировой вмв войне. Ведь переобувание Италии это тоже важный этап войны. Как же так, что подобный эпизод абсолютно отсутствует в игре?
А ещё я вот слышал что в Утюгах очень проработанная дипломатия, правда? Наверняка же там не две кнопки мир и война? Небось глубина - ух!?
>>40932627 Пчел, ты чё услышать-то хочешь? Тут тебе не парадоксплаза, все и так знают, что игры Параходов - говно. Но если тебе интересен жанр гранд стратегий, то и выбора-то нет.
>>40932627 Пчел, все механики заточены ровно для одной страны уссатого художника. Германия самая популярная страна с огромным отрывом, поэтому всё что в игре есть делается для нее.
>>40932627 >А ещё я вот слышал что в Утюгах очень проработанная дипломатия Ты типа тролль или пиздабол просто? Ты не мог такого слышать. Если это троллинг то тупой какой то. Гербошизик тебя на 79 лвлов выше. В хой4 нет дипломатии. И никто не мог сказать что в хуях4 заебись дипломатия.
>>40933364 За такое можно репорт гейбу кидать за фейковую рекламу, говорить advanced politics and diplomacy про утюги - это даже не пиздеж, это уже хуцпа какая-то.
>>40933905 Когда начнешь делать норм длц куплю, а так каждое длц это новая механика в зародыше которую ты хуй будешь развивать нате кушайте, а через 5 длц вообще все переделаешь нахуй.
Эх скорее бы длс за дедов, чтоб играть за дедов и стрелать дедам впсину, эх деды дедочки дедочки. Интересно, введут ли для совка специальную дивизию поддержки которая повышает потери при отступлении?
Может мне кто-то обьяснить зачем нужны фокусы приебалтам? Просто три страны-огрызка которые Коба сьедает за неделю, нахуй они? Вместо того, чтоб дать фокусы Финки которая по тематике длс заходит, они это высерают. Хотя очевидно что финку оставили на минидлс с остальной скандинавией как турцию. Интересно Италию то дождёмся?
>>40933653 >>40933188 Ну хорошо, дипломатии нет. Но может быть политико-социальная часть отражена на уровне? Например вы пишите что лучше всего проработана Германия. Могу ли я например играя за неё совершать военные преступления, которые были отражением политической повестки в стране? Наверняка это как-то влияет на мирное население провинций и экономику, ведь очевидно что в столь проработанной игре заводы и в целом впк не работают просто так, в них работает население которое наверняка отображено в игре. Или вот например могу ли я за союзников разбомбить Дрезден или сбросить Толстяка уничтожив киллотонны мирного населения?
>>40933820 >лендлиз Запрос игроком ИИ о помощи не работает вообще никогда, сам же ИИ иногда может раздуплиться и по собственной инициативе прислать аж 11 конвоев (раз в год). >пригласить в альянс Не нужна. Если им не надо, они всё равно откажутся, а если надо, они сами сразу же прыгнут в нужную фракцию. >кнопка "го мир Нет нихуя такой кнопки, мир наступает либо по скрипту, либо когда одна сторона полностью вдавит в говно другую.
>>40934020 Вот только на самих дедов не надо гнать, они рили герои, выиграли войну вопреки всем усилиям усатого дауна. Усатый с противоположной стороны тоже даун конечно, но он хотя бы не занимался целенаправленным саботажем своей страны.
>>40934409 Постой постой, то есть в игре про вторую мировую Германия - главный злодей и агрессор показана просто страной-экспансионистом и всё? То есть Параходы отрицают военные преступления третьего рейха, локалхост и зверста совершённые нацистами? Думаю надо начать строчить письма в Министерство Культуры чтоб эту помойку запретили в России. Значит в новом длс СССР показан кровавым совком и Сталин - Победитель фашизма и освободитель народов Европы выставлен кровавым параноиком, в то время как Гитлер просто хороший парень. Какие же шведы куколды-нацисты. Надеюсь это говно ещё и в Израиле запретят за отрицание холокоста.
>>40934508 Вот только судя по длс совок будет на страной-заводом, которая в труху разьебала промку немцев, а страной-параноиком которая 10 лет будет чистить дебафы фокусами
>>40934538 Да, именно так. Они так со всеми реворкнутыми в длс странами сделали, нахуячат кучу дебафов и сиди снимай их. Можно подумать, ебейших штрафов за сталинские репрессии было недостаточно. >>40934547 Ну бля ну там это железные дороги были очень важны во второй мировой войне их там захватывали бомбили взрывали и все такое ну и вот короче поэтому мы их тоже решили добавить ну чтоб реализма было побольше ну и там модеры че нить придумают и допилят ну че ты доебался все норм будет только купи а там дальше посмотрим
>>40934538 Йухан еще давно писал, что во всех играх парадоксов рашка и фрашка сильно занерфлены, потому что ирл это были имбы, которые сосали регулярно только из-за дебильных решений правителей.
>>40934679 Соус пожалуйста. Про фрашку не знаю, но рашка в красильнях имба только лишь потому, что пидароксы не умеют в полноценную экономику и делают по принципу "чем больше страна, тем она круче".
Чёт я кекаю с того, что каждое новое древо фокусах в хуях больше чем старое. В итоге, про ванильные деревья италии и совка я молчу вообще, у ебаных Турок которые даже вмв так и не приняли участия огромное дерево, пока у Гитлы маленький кустик. Хотя лучше бы этой костыльной механики вообще не было бы
Блять, без 3 уровня короны вообще не возможно играть при феодолизме, при племени ещё куда не шло там армия бесплатная, ходишь ебла бьёшь, а тут пиздец. А чтоб его получит надо лет 150 ждать, и хуй поймёшь как что зачем.
>>40934388 >Запрос игроком ИИ о помощи не работает Работает если у ИИ запрашиваемое в избытке на складах. В последней катке клянчил винтовки - мне дали.
>>40934538 Ну исторично как бы. Только ирл дебафы нихуя не почистили, а настакали ещё больше. До сих пор нихуя не снято, хуй пойми какие фокусы там пыня прижимает щас
>>40937084 А что хочешь сказать что игра не отрицает холокост и военные преступления, не только германии, но особенно её? В игре Гитла просто обычный экспансионист, который захватывает земли для того, чтобы построить там фабрики, автобаны и разлить каждому по бакальчику Баварского. Вообще не понятно чего из него злодея делают, вон оказывается какой хороший парень. Вообще политическая и социальная подоплёки в игре про вмв, где они пиздец какое место занимали, показаны никак. То, что нюки в игре это просто пук против бункеров я вообще молчу.
>>40937016 Мне ни разу за все время ничего не дали, вообще никто. Просил топливо у совка, просил винтовки у гермахи, просил у сша, всегда висит модификатор -1000 (наглый пиздеж, можно подумать у ссср топлива не в избытке? Я тагался на них и проверял, топливо забито полностью)
>>40938969 СЫЧ СЛАВИК УМИРАЕТ ПОД СТАЛИНИНГРАДОМ ОТ ПАТРОННОГО ГОЛОДА @ ЖИРУЮЩИЙ ДЖОН НЕ ПОСЫЛАЕТ ДАЖЕ БОЧКИ ГОРЮЧКИ @ ЧАД ГАНС НИКОГО НЕ О ЧЁМ НЕ ПРОСИТ @ ДАЖЕ АЛАИ ШЛЮТ ЕМУ ТОПЛИВО И ФРОЛЯЙН
>>40939329 Да, но на самом деле нет. Да, потому что ИИ реально становится умнее и играть заметно сложнее, приходится даже строить тяжи, пт, в общем не избиение младенца как обычно. Нет, потому что мод работает только с ваниллой, а кому нахуй упали ванильные утюги?
>>40939403 Так и в 4ых она работает, просто длс купи, у меня лично в офисе параходов проблем с лендлизом нет. Лендлиз в длс в игре про вторую мировую вмв войну, ебать мой хуй
>>40939587 Описание мода в воркшопе прочитай, он создавался под ваниллу онли, официально поддерживаются только косметические моды, а к геймплейным изменениям эксперт аи адаптироваться не способен (т.е. например если добавишь новые технологии, то ии не сможет их изучать)
>>40941270 Так смотри. Вдруг я сейчас в ск2 поиграю с кремом, а потом когда-нибудь захочу поиграть в вику3 в мультик без крема. Но меня туда уже не пустят никогда. Мультиплеер будет навсегда зобанен для моего стим аккаунта во всех играх параходов.
>>40941549 > Мультиплеер будет навсегда зобанен для моего стим аккаунта во всех играх параходов. Охуеть, реально? А то я думаю, почему у меня мультиплеерный хуй не запускается ск2 и еу4 с пиратскими длс. Вот же пидарасы ебаные. Фиксить можно это?
>>40941549 Во-первых, вак не банит за пиратство, во-вторых, йохуй не банит за крем, в-третьих, кому ты нахуй сдался чтобы тебя банить. Я в говнище 4 с пиратскими длс уже сколько мп катаю и всё норм.
>>40941643 >>40942055 А зачем тогда на том же стратегиуме есть пометка, что лаунчер отправляет информацию о спизженных длс прямиком к параходам? мимо_другойанон
Пацаны, видел воочию в третьих крестах, как персонаж, что супругом был, обрёл четвёртое свойство личности, и потому хотелось бы узнать как это работает?
>>40932627 Италия охуенно переобулась, ага, когда по факту сша посадили своих марионеток, а фашистская верхушка всей власти лишилась. Ты по факту за эту самую верхушку и играешь, ты не можешь просто переобуться
>>40945351 Страна то сохраняет суверенитет, вот в совке 80-х, вся партверхушка тоже решила вождями мелких наций заделаться и стали демократами-капиталистами, но в случае военной оккупации штатами (или Болгарии совком), я думаю ты понимаешь что никакого суверенитета нет
>>40946021 Ставку делать на нав бомберы. В принципе на этом всё, они легко разнесут любые флоты и будут очень эффективны по соотношению цена/качество. Несколько сотен нав бомберов легко снесут флот бритахи, например. Из кораблей имеет смысл делать только конвои. Если уж очень хочется поплавать можешь сделать подлодок, они дешевые и могут мешать торговать.
>>40946021 По флоту вообще отдельный гайд стоит пилить. Но попробую тебе вкратце пояснить за нынешнюю мету:
1. Сейчас без разведки и конкретно специальных корабликов для разведки поймать вражеский флот тупо нереально. Тебе надо сделать шаблон разведывательного легкого крейсера. На него ставишь радар и максимум катапульт для самолетов. Убираешь вообще всё что есть кроме базовой самой дешевой пушки. Нужно чтобы у них была высокая скорость. Делаешь флот из пары таких корабликов, включаешь ему "не вступать в бой" и ставишь патруль на морской регион. Он плавает и светит вражеский флот. Еще желательно иметь внедрение во флот, разведывательные самолетики и пару радаров чтобы вся разведка стакалась.
2. Оптимальный вариант это тяжелые крейсера в линейке с легкими крейсерами и эсминцами в эскорте. К сожалению, стоимость ресурсов и затраченного времени на производства линейных крейсеров и линкоров сейчас абсолютно невыгоден. Строить это говно можно только если прям уж очень хочется. Пока у тебя построится 1 линкор, ты успеешь создать 3 тяжелых крейсера и тебе не придется тратить хуеву тучу фабрик на ресы. Если пидароксы не пофиксят это и не сделают линкоры дешевле и чуточку быстрее в строительстве - можно просто забыть про них. В данном виде это нихуя не окупается.
3. На корабли ставишь самые современные пушки и лучшую броню. Радары только на разведывательные корабли. ПВО по желанию, если уверен что будет воздушное превосходство - забей.
4. Авианосцы - полезны. Ставишь на авианосцы максимум ангаров и больше ничего. Броню ставишь такую чтобы у них была максимальная скорость. Все ангары забиваешь морскими бомбордировщиками. Топят нормально.
5. Подлодки - ставишь по 10 подлодок на морской регион чтобы они топили конвои. Желательно там где глубокий океан - тогда они почти неуязвимы.
7. Эсминцы - мясо. Накидываешь самые современные пушки и броню, больше ничего. Когда исследуешь универсальные орудия - ставь их. Можно еще делать противолодочные эсминцы и ставить на сопровождение конвоев. Делаешь шаблон корабля с глубинными бомбами и ставишь их по максимуму. Но в этом нет необходимости в 99,99% случаев
8. Минирование. По факту имба дикая. В МП играх даже иногда запрещают минировать. Лучше делать отдельный шаблон кораблика-минёра где ничего кроме минных тралов нет.
Вообще диверсификация флота на данный момент лучший вариант. Нет никакого смысла делать универсальные корабли которые могут и разведывать и минировать и норм дамажить и сальтуху делать и на марс летать. Эффективнее всего по затратам производства и времени делать специализированные корабли на каждую задачу. В линейном флоте нужны только орудия, броня и авианосцы с ангарами.
Ну и настакивание бонусов офк в бою дико решает. Доктрина, адмиралы, советники на ВМФ и т.п. Скорость кораблей один из самых важных показателей.
>>40946009 У хохланда кстати хотя бы своя армия есть, погугли из чего армия гермахи состоит например, типа даже у польши леопардов больше, чем у гермахи
>>40948483 Да как только можешь собержать советников 3 левела уже стаба сама растет с иаентов регулярно, даже без религии и православия. >>40948541 Снижение анреста очень полезно в лейте, когда красишь много и когда революция начинает серить ивентами.
>>40946021 Дополню/поправлю того пчела.. Вот минмакс мета для манчкинов: 0. Морские бомберы унижают любой флот без шансов. 1. Легкий крейсер с топовым движком, топовым радаром, самолетом, всё остальное в ноль, пушку самую минимальную. Это твоя разведка, ставишь на патруль. 2. Крейсер, у которого главное орудие тяжелое (чтобы он считался капитал шипом), все остальные слоты забиваешь легкими орудиями. Если промка позволяет, ставь броню. Главный стат - как можно больше легкого урона, чтобы вырезать вражеский скрин. 3. Полностью пустой эсминец 1936, ставишь самый дешевый движок и орудие (совсем без орудия игра не разрешает) и больше ничего. Это - так называемый screen, это живой щит для твоих атакующих кораблей. Этот мусор будут топить пачками, поэтому их главный и единственный стат - дешевизна производства, всё остальное не важно. Этих эсминцев высираешь как можно больше, соотношение должно быть 4 эсминца к 1 крейсеру. 4. Эсминец такой же, как и в п.3, только все свободные слоты забиваешь торпедами. Их тоже делаешь как можно больше, но темпы производства 3 не должны проседать (помни, у каждого крейсера обязательно четыре эсминца). Если промка позволяет, можешь потихоньку замещать 3 эсминец четвертым, но это только если ты их можешь спамить как 3. Вот собственно и всё, таким составом ты уже можешь ебать всё, что движется по морю. Ещё по мелочам: 5. Весь атакующий флот ("тяжелые" крейсера, скрины, торпедники) соединяешь в один таск форс. Всякие там штрафы за перегруженность игнорируй, думстаки решают. 6. Любые виды линкоров не нужны. Если со старта есть, просто кинь их в основной таск форс, хуже не сделают, но новых не производи и не изучай. 7. До четырех авиков можно ставить без штрафа. Пятый авик даст штраф, но всё ещё полезен, но уже начиная с шестого штрафы перекрывают профиты. 8. На авики ставишь все доступные ангары и топ двигатель, самолёты только морские бомберы, они и так имбовые, а при взлете с авика у них огромные бусты на точность. Истребители не то чтобы бесполезные, но просто зачем сбивать самолеты вражеского авика, если можно уебать сразу его самого. 9. Корабельное ПВО стреляет ТОЛЬКО по самолету, который атакует конкретно этот корабль. Если в эскадре 100 кораблей и на один из них заходит самолет, остальные 99 стрелять не будут. Поэтому пво либо ставишь только на тяжкрейсеры, либо не ставишь вообще. 10. Подлодкам ставишь максимум торпед и макс движок. Вообще ими надо топить конвои, но если враг не особо зависим от конвоев, можешь ставить их в главный таскфорс (не забудь там настройку поставить, чтобы они не избегали боя), в этом случае их можно использовать вместе с/вместо эсминцев из п.4. 11. Доктрины все три норм, бери любую по нраву, если со старта уже что-то выбрано, то её и прокачивай.
Интересная партия получилась таки, особенно в плане союзов, и того что гражданка в США до сих пор идет. Олсо, в начале игры чуть не насосался хуев, ибо комуняцкая Швейцария и коммуняки Италии выбили меня из Милана были, в это же время, королевство двух сицилий уже проебало комунякам Рим и территории вокруг него, но, таки вывез, и даже собрал наци-Италию и больше.
>>40954536 Уже спиратил твой высер, уже наслаждаюсь реддитской антиутопией. Планирую проникнуть в кайзера для улучшения навыков игры, так как ньюкек. Радары - говно, кста, так что соси хуй, если ты их лично придумал.
>>40941549 Это ты ещё не знаешь, что в игры парадоксов можно играть в мультиплеер на полностью пиратской игре без стима даже нахуй.
Нашли блять проблему. Самое сложное это разве, что модны анально накатывать надо сейчас на тру пиратку. А вообще чем быстрее удалишь стим и прочие магазины сервисы тем больше экономии и меньше шансов прервтаится в зумера потреблять у которого сериалы, кино, музыка, 200 сервисов чего то там и все по платной подписочке прямо как на анальном западе. А ещё на винду ставится кмс норм, это на всякий случай вдруг тут кто то ещё и винду пиратить не умеет или живёт с надписью "активируйте" видел в тредах скрины таких, блять какой пиздец.
Вы же в нишей стране живёте. Все те западные корпорации людям которые живут богаче вас на налоги с этих длс вефлеры раздают которые больше чем то, что вы на работах получаете. А вы ещё тут о чём то блять спорите. У вас пк блять предметы роскоши на которые вы копите годами и вы о чём то ещё спорите.
Что за люди в треде сидят, я реально не понимаю.
>>40949865 Проблема, что единый мод с разными доп.модами они ещё хуй соберут. Не говоря уже о том, что бы русик был на всё это. И ещё одна проблема это, что бы это нормально смотрелось в игре как часть её, а не как отдельная поехавшая версия крестов где всё только вокруг ёбли. И что бы не конфликтовало с другими модами. В общем пиздец сложно.
>>40951603 Гугл перевод же есть прямо на странице, вы им не умеете пользоваться?
>>40954441 Если умеешь в анальные игры, то можешь даже на чистую пиратку все моды накатить.
>>40954918 >Гугл перевод же есть прямо на странице, вы им не умеете пользоваться? Он говно ебаное, перевод на русский крайне хуевый. Либо оригинал, либо перевод от человека.
>>40957740 Ну хорошо, вассал Йокотана, но это же ебаная шиза. По-логике Москва должна была Европу по самый Париж закатать чтоб на неё весь грёбаный мир ополчился.
>>40957756 Ну а Йокотан в союзе с какой-нибудь европейской страной у которой высокая дип репутация. Другое дело, что, конечно, как минимум до века абсолютизма интерконтинентальные войны должны быть только при невероятных обстоятельствах.
Эсминцы это корм для ЛК, подлодки - корм для эсминцев и ЛК. Крупные корабли - корм для торпед. Нужны только ЛК и Авики. ЛК могут танковать легкие пушки броней и ХП, и торпеды уклонением.
>>40954441 Я именно так и играю. Купил утюги4 по скидке за 150 шекелей ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы не пердоебиться с установкой модов. Длс спирачены, моды накатываются, мультиплеер не нужен, все заебись спасибо(иди нахуй) йохан.
>>40959128 Количество эсминцев > качество ЛК, все ЛК отлетят от ТК до того, как пробьются через орды эсминцев + их торпедное уклонение не настолько высокое, чтобы можно было на него рассчитывать.
>>40962172 Мне тоже неизвестно. Красил себе на Аютии не обращая на Европу внимания, внезапно всё замерло в лагах, думал религиозная война а там москаля индейцы пиздють.
>>40962750 Хотел бы быть сейм, но смогу только послезавтра, а то и вообще на выходных. Недавно вышел из анабиоза и свграл несколько каток, очень хорошо зашло, после перерыва в 3 года.
Ну вот, я собственно граф хуя и пизды, герцог сервера и на секундочку король блядской Англии. Но я все ещё не могу заключить брак с королём франкии потому как видите ли я асатрийский козлоеб. Ну да козлоеб, но учитывая что я ебу не только коз, но и французов, было бы логично заключить со мной союз, чтобы скандинавские богатыри ебали не французских красавиц, а уже катались в другие места. Только вот господь франкам терпеть велит. Не понятно в общем.
>>40963287 Ну это я вижу минус 1к к желанию. Можно конечно украсть, но это не то. А вот как сделать так чтобы они сами были не против. Всякие славяне, монголы и прочие содомиты легко соглашаются на браки. Принимать же католичество это бред, кроме крестовый походов там вообще нехуй делать.
>>40969487 Это понятно, только вот попробуй сыграть во вторые кресты, когда начал с третьих. Графика в играх не важна, но имеет место быть и с этим приходиться считаться.
>>40966367 В современных реалиях (слишком часто вызодящие патчи и длц) крупный мод может делать только сильная команда, потому что после каждого длц и патча мод нужно фиксить. Это касается не только игор параходов.
>>40973014 >слишком часто вызодящие патчи и длц >кресты 3 Пощади, человек-анекдот. А ещё параходы придумали давать альфа версии патчей разрабам крупных модов. Вон в малярисе в прошлый раз всё обновилось вместе с игрой.
Поздравляем!!! Вы - коммунист Вы коммунист. Вы готовы отдать свою жизнь за дело Мировой Революции. А с еще большей охотой отдадите чужие жизни - по одной за каждый день тысячелетнего угнетения. Все богатство должно быть отдано народу, а сам народ, под мудрым руководством партии-авангарда, приступит к строительству светлого будущего. Ваша мечта - большие города из стекла и бетона, космические полеты, счастливые лица бывших беспризорников и угрюмые физиономии лишившихся работы попов. Вы в быту скромны, но не откажетесь от места в Мавзолее рядом с товарищами Лениным и Троцким.
>>40975376 Тех кост аддитивный бонус, поэтому он плохо стакается. А бонусов к нему довольно много к лейту. Вот в начале он был бы очень полезен, но в начале ты не захватишь прову и денег на вп не будет. Распространение институтов туда же. Сложные только первые институты, а уже глобал трейд делается относительно легко, ну а дальше - мануфактура в каждой прове, универ в каждой прове и оставшиеся институты у тебя мгновенно появляются.
По мне, кажется топовые новые вп это Берлин, Мариенбург, Прага (если император). Ну так-то любые вп на анрест и любовь естейтов полезны.
>>40975823 Тебе не хватает 800 тысяч армии с 1,5кк (минимум) менпавера? Не поверю, что на вх это так, учитывая, что ты по-любому метагеймишь с нужными идеями.
>>40975925 На вх комп строит безумные армии в лейте. Бонус-то процентный, а базовый лимит и менповер уже к 18ому веку у ии запредельный т.к. он засирает всё военными домиками. И не дай Бог ИИ на крупной стране возьмёт квантити. Моя прошлая партия была как раз за вх-Минг. Казалось бы мажор, но не всё так просто. Я закрасил Индокитай, Борнео, Корею, Японию целиком. Но когда вышел к Индии, оттуда поперли армии серьезные. А с севера рашка нападает. И это были еще не самые большие армии. Испания стала земляным гегемоном еще в начале 17ого века. Наемники нужны еще и для быстрого создания армии там, где ее нет. Кроме того, экономический гегемон имеет +10% дисциплины гаемникам, так что они круче регуляров, только пушек мало у них.
>>40976040 ВОЙНА 18 ВЕКА ИРЛ @ СТРАНЫ ДОДУМАВШИЕСЯ ДО РЕКРУТСКОЙ СИСТЕМЫ С НАТУГОМ СОБИРАЮТ 50-100 000 АРМИИ @ ПОЛОВИНА ПОМИРАЕТ ОТ БОЛЕЗНЕЙ @ ЕЩЕ ПОЛОВИНА РАЗБЕГАЕТСЯ ПО ХАТАМ ПОКА ОФИЦЕРЫ НЕ СМОТРЯТ @ СРАЖЕНИЕ 5К НА 5К РЕШАЕТ ИСХОД ВОЙНЫ @ ЛЮБАЯ ВОЙНА ДАЖЕ СО СЛАБЫМ СОПЕРНИКОМ ВВЕРГАЕТ ЭКОНОМИКУ В ДЕПРЕССИЮ НА ДОЛГИЕ ГОДЫ @ ВОЙНА 18 ВЕКА В ЕВРОПКЕ4 @ БИТВА ПОД МОСКВОЙ @ МИЛЛИОН КИТАЙЦЕВ ПРОТИВ МИЛЛИОНА РУСИЧЕЙ
>>40978648 Это ебаные ленивые хуесосы испанцы вместо работников. Как же я блядь ненавижу работать с ебливыми испанцами, даже черви-греки не такие ленивые пидорасы.
>>40978696 Ты какой-то шебуршной, пчел, сядь, а лучше ляжь, отдохни, работа не work, в лес не убежит. Человек родился уставшим, чтобы отдохнуть. Делу время, а потехе щас.
А чому из ск3 не сделают франшизу типа тотал вара и не замутят реально какой нибудь красадер кингс: тамриэль или ещё чего нить такое крутое. Вархаммер же по тотал вару народу зашёл. И тут бы зашло че нибудь в другой вселенной
>>40980637 Зато как сделают, все охуеют. К тому же насколько можно судить, длс досточно проработанная и вводит в игру уникальный контент который в корне изменит геймплей. Так что ещё быстро сделали.
>>40981143 Ну так я только поэтому и куплю больше одной штуки, я в целом считаю что региональные цены это рак которые мешают игрокам поддерживать разработчиков.
>>40981181 А что там менять? Выкатят гербы, культуру и интерактивную комнату, чтобы на долбоебиков своих смотреть, ну и артефакты. Бля, вот была бы тема, если артефакты донатить можно было бы.
Прожал значит Мэн на королевство, все охуенно, получил огромную армию которая ничего не кушает и проебал её всю в первой гражданской войне при смене правителя.
ИИШКА-АРАГОН УНИТ ВЫПАВШИЙ ПОСЛЕ ИВЕНТА НЕАПОЛЬ @ ВСЯ ИТАЛИЯ + АЛБАНИЯ СОБИРАЮТСЯ В КОАЛИЦИЮ И ОБОССЫВАЮТ АРАГОН @ МОЕ ЛИЦО ПРИ ВИДЕ КАЧЕСТВЕННОГО ПАТЧА
>>40981712 Я блять уже предвкушаю пятнадцатисекундные подгрузки каждый раз, когда надо показать на экране тронный зал. Как во втором маунтаче с диалогами сделали.
>>40982558 Я хуею с людей, которые против боевки в вики3. Да, согласен, настакивание циферок для продавливания фронта - не самая лучшая реализация войны, но это всё равно НАМНОГО лучше того пиздец, что в европке (и по большей части в в2 тоже). Блядь, да что угодно лучше боевки европы, даже полное отсутствие боевки лучше чем боевка уг4, это же пиздец леденящий, вам что нравилось кидать кубики на крепостях по 1400 дней и гоняться за убегающим мужиком по всей стране?
>>40983072 Действительно, зачем пытаться развиваться, давайте будем и дальше жевать уг4, будем роллить 1 на крепостях, будем играть в догонялки, будем вайпать полмиллиона населения страны вообще на похуй, будем по 300 дней осаждать хибару из говна и соломы только потому что местные негры называют её столицей, это же так охуенно да
Кстати, насчёт вассалов, кому лучше раздавать свои земли? Своим детям или же худородным каким нибудь, чтобы они по гроб жизни были обязаны потом? И ещё, может лишать всех детей наследства, кроме выбранного наследника, потому что забывает каждый раз все проебывать. Мои отсроенные провинцию улетают вникуда, родственничкам, которые на эти же блядь деньги пытаются меня выебать.
>>40983320 Лучше перестать метагеймить и начать наконец отыгрывать в игре, которая для этого блять и сделана! ИРЛ как было? Отец награбил, сынок проебал, внука свергли, правнук награбил заново и по новой, вот и в крестах так же. И вообще в этой игре не надо строить долгосрочные планы как в блевотине4, типа вот тут построю вот это, а через 400 лет откроется вот эта механика и тогда вот тут у меня настакается +500% к какому-нибудь говну. Не надо так делать. У каждого персонажа свой мозг и свои представления о том, чем должен заниматься правитель. Один перс всю жизнь проводит в военных походах и своими землями практически не занимается, второй в религию ударился, третьего на престол посадили ещё младенцем и тяжелую ношу правления он в душе ненавидит, четвертый вообще живет в своё удовольствие, сегодня пир завтра бордель, и абсолютно похуй что и как потом его многочисленные наследнички будут делить между собой. Вот так надо в кресты играть, а не абузить гавелкайнды и краску лить
>>40982731 > гоняться за убегающим мужиком по всей стране? Ох блять, как же бесит, что этот пидарас Йухан дал ИИ читы (буквально волхак), из-за которых он начинает убегать после того как ты отправил свою армию, которая явно сильнее, на армию противника. А потом бегай блять по всей затуманенной Европой и ищи этих детей шлюх, чтоб потом увидеть, что они на твою территорию с другой стороны зашли
>>40983608 А я так и играю, и горю нахуй с этого. Пидорасы блять, на мои деньги меня же ебут, охуеть. И это блять, зря я мефедрон пробовал, но это не к теме.
>>40983621 А у ИИ ещё и тумана войны нет))) вообще советую на вики открыть статью про ии и посмотреть, сколько читов у него, это пиздец. При том что для хуев4 (где требования к ии намного выше) васян в одиночку запилил очень неплохой ии, который делает вполне осмысленные вещи, но куда уж там крохотной шведской инди студии энтузиастов...
>>40983743 Да. Он умеет подгонять броню своих танков под твои пт орудия напомню, что ванильный ии не умеет строить бронетехнику ВООБЩЕ, нормально использовать флот, отправлять страты бомбить твои самые застроенные стейты (а не наобум), изучать технологии и прокликивать фокусы в зависимости от ситуации (а не одно и то же каждую игру), микрить дивизии, не сливать оргу в 0 заведомо бессмысленными атаками, делать полноценные высадки а не путевки в один конец. Особенно меня удивило, что он умеет после завоевания превосходства в воздухе потихоньку заменять уже ненужные истребители на штурмовики, это даже игроки в мп нечасто делают. В сблеве4 даже половина такой проработки не требуется, достаточно просто сука двигать своего мужика так, чтобы его не догнал вражеский мужик, но шведы даже в это не смогли.
>>40983940 К сожалению да, мод делался под ваниллу и нормально работает только с ваниллой. Но зато как работает! Кстати, расскажи про кайзеррейх, почему он настолько популярен? Знаю, многими людьми кайзер вообще как основная игра воспринимается вместо ванили. Что там такого особенного, откуда такая дикая популярность?
Новый ИИ уже дает свои плоды. Генуя вместо того чтобы обосраться, грамотно высадилась и вломила крысчанам. Но саму войну я не видел, там терра инкогнито. В скандерберге это можно как-то глянуть? Не юзал.
>>40984067 Он выкатился через год после релиза игры, и был в сто раз более проработанным, в плане фокусов, вариантов какая идеология будет рулить и состава альянсов, в сравнение с ванилой. Когда он релизнулся, в ваниле ещё не вышло ДЛЦ с фокусами для британских колоний, вроде. Кстати, по итогу, парадохи начали пиздеть у кайзера отдельные идеи, например Вторую гражданскую войну в Америке. И из-за этого набрал первоначальную ситуацию, да и наверное сейчас остаётся таким же, не могу сказать, т.к., повторюсь, давно в ванилу не играл. Плюс, как по мне, там прикольная вселенная в целом. Короче, куча вариантов развития событий; много театров военных действий, по ходу игры там буквально весь мир оказывается в войне; почти все страны имеют свои фокусы и ивенты, плюс из некоторых, которые есть на старте могут исторгнуться новые или могут исчезнуть стартовые; и хорошая поддержка продукта, обновления выходят достаточно часто; это наверное и есть рецепт успеха. Жаль, конечно, что такой хороший продукт вышел на платформе такой хуевой игры как хои4, которую 5 лет пилила на устаревшем движке говнокоманда с бабой во главе, которые не понимали, что от них хотят игроки, и которых только недавно пидорнули. Когда им уже станет совестливо собирать деньги на провальном, с точки зрения геймдизайна, игре, и они начнут делать пятую часть?..
>>40984816 То ли дело гонять за мужиками по карте... Сразу чувствуешь себя руководителем державы. А уж как тупость ИИ абузить можно и красить карту, ммммммм...
>>40984816 Различие только в том что мужик в пункт А приходит сам, а не ты его привел. Хз откуда столько горение у маляро-дебилов если суть основа боевки осталась.
>>40984921 Еблан, генерируется один ебаный фронт нахуй, в 1800 годах. ФРОНТ во времена НАПОЛЕОНОВСКОЙ военной мысли, представь ебаный фронт между рашкой и пиздоглазыми и как охуительно будет долбится ничего не значащими циферками 10000к против 10000000000к, как в мобилках, блядь насколько это нелепо. И ии сам будет решать куда ему наступать, че делать, из контроля у тебя только тумблер атака/защита лол. >>40984843 Игры пидароксов это всегда суперабстракция, в сравнении с тем как у этих чмох экономика работает - гоняющие по карте мужики верх реализма.
>>40982494 У меня на ссд вся игра грузится 5 секунд. А на хдд да, минуты три грузилась. Причём все параходоигры отлично оптимизированны под ссд, та же цивка намного дольше загружается.
>>40983720 Чел, плиз. Проблема с тем что ИИ хуевый это проблема задротов. Если бы ИИ был реально топовый то 90% игроков просто бы дропали игру потому что воевать против мажоров стало бы нереально. Большинство игроков просто казуалы на чиле которые хотят поиграть в своё удовольствие.
>>40984967 >Еблан, генерируется один ебаный фронт нахуй, в 1800 годах. ФРОНТ во времена НАПОЛЕОНОВСКОЙ военной мысли, Пчел, фрони это условно же. Смысл в непрямом управлении это хорошо сделали, малаца. Там даже бои не как фронт. Типа - тут такая битва, тут другая битва.
>. И ии сам будет решать куда ему наступать, че делать, из контроля у тебя только тумблер атака/защита лол. Так это хорошо! Хотя я думаю там будет кнопка типа - наступать на Париж. Наконец-то война, политика и дипломатия будут связаны.
>>40985493 >Игра интересна любителям варгеймов, Самый максимум, любителям варгеймов были интересны утюги. Причем вторые и третьи, а не четвертые. Параходы никогда не были варгеймами.
>>40985624 Я как задрот с вх, скажу, что ИИ не так плохо сейчас стал. Какое-то время он был совсем на дне (особенно, когда были старые эстейты), а где-то с прошлого-позапрошлого патча Парадоксы начали его фиксить и теперь он ничего такой. ИИ не стесняется нанимать наёмников на все долги, чтобы отбиться от игрока, неплохо десантируется, следит за флотом. Он все еще слабее игрока т.к. берет рандомные идеи, а игрок берет мету, но вряд ли бы вы хотели играть против турка с 135 дисциплины на вх.
>>40985731 >турка с 135 дисциплины на вх Уж лучше поставить его в равные условия и научить нормально играть, чем накидывать ему читобонусов чтоб задротам сложна было. Всегда играю на средней, чтобы никаких процентов не было ни в одну, ни в другую сторону.
>>40986059 Нет, Кайзеррейх не ванила+, а васянка по альтернативной истории, к тому же рельсовая и скриптовая. Единственные её реальные плюсы:
1) Интересный ЛОР, можно отыгрывать и погружаться в альтхистори 2) Свои фокусы и ивенты есть практически у всех стран, а те которые еще не имеют - скоро будут
Мне лично Кайзеррейх нравится и я много партий там сыграл. Считаю его лучшим глобальным модом на ХОЙ. Но он далеко не идеален и точно не является ванилой+.
>>40986222 Дегенерат, солдатики не из мужицкой маны появляются, как и генералы не из сабельной. Наконец-то дали возможность создавать военные округа, а чмо малярное нос воротит.
>>40984967 >ФРОНТ во времена НАПОЛЕОНОВСКОЙ Ну там по сути от фронта одно название в начале игры. Видимо с развитием военных технологий можно будет взять кучу генералов и тогда будет появляться что-то похожее на фронты, а пока по всему "фронту" бегают 1-2 генерала это цирк, а не фронт.
>>40986522 Просто дауны-маляры знают о войне только про то, что солдатики двигаются. Про то что война это на 90% бюрократия, бухгалтерия и логистика они не знают. Успех Пруссии в 19ом веке, это не умение водить мужика, и даже не железные дороги, а грамотное администрирование, бюрократы, учёт, организация призыва, структура командования и т.д. Например у Франции во время франко-прусской даже единого штаба не было, который бы принимал решения для всей армии, каждый генерал был сам себе начальник, лол.
>>40986522 Уебище, солдатики и раньше не из маны появлялись, с первой сука части это были работяги, тупая ты скотина, а генералов именно что за сабельную ману ты будешь нанимать, дебил. Военные округа блядь ему дали возможность создавать, казарму блядь построил потомак защитил, че несешь сука? Типичный обосраный уебан с пидарасплазы.
>>40986625 Кулстори. Война в то время это резкозть как понос, бюрократы сосали хуй и не понимали что происходит, в то время как товарищ Бонапарт был уже под Веной, успев перед этим выебать их пару раз за несколько дней.
>>40986829 Додик, в первой вики ты работяг буквально мог в армию по клику могилизовывать, превращая все в выжженный пепел, главное чтоб консерв хватило.
>>40986820 Что за ебаный форс про непрямой контроль? Это пидарокспоинтами за эту хуйню платят или что? Какой в пизду непрямой контроль когда иидебил в этой игре всегда всё делал хуево, а каждый умеющих играть в эту хуйню чел первым делом занимался тем что брал под прямой контроль всё?
>>40985232 Правду говорят, что такса делает из ублюдка4 вполне хорошую и проработанную грандстратегию? И что там можно действительно развиваться в высоту, а не только краску лить? Давно думал вкатиться, но только если это и правда годнота. А то потрачу столько времени на изучение, а вдруг окажется что это та же самая красильня только с колокольчиками.
>>40987238 Так я в курсе. Я поэтому и пишу что игра готова к портированию на консоли. Оптимизирована просто идеально. Такое можно и на смартфоны портировать главное чтобы они потянули.
>>40987297 >Инкрементальная игра (также — idle game [с англ. — «ленивая игра»], кликер) — это компьютерная игра, игровой процесс в которой состоит из выполнения простых действий, таких как многократное нажатие на экран
>>40987325 >Ну так, тебе Йухан уменьшает количество кликов Ну так и выходит idle game (кликер по русски) >Кликер это погоня за стаками с целью их вайпануть Бред с претензией на сарказм либо пчел путает понятие кликфест с кликером
>>40985820 На харде ему уже дают бонусы из воздуха, а это неприемлемо. Может, где-нибудь в файлах можно выкрутить эти бонусы в 0%, чтобы на вх ИИ был умнее, но при этом без всратых читомодификаторов? Я бы тогда только на вх и играл бы.
>>40987511 >рейд шэдоу ледженс Ну я так и понял, что это твой уровень. Я вот вообще не ебу чё это за параша и как она играется, несмотря на период агрессивной рекламы, а ты вот шаришь. Лучше и дальше играй в рэйд свой, ЕУ4, а Вику оставь ребятам поумнее тебя.
>>40987526 Иронично, что в том же рейде и в более ранних galaxy of heroes это как рейд, только про джедаев стратегию нужно продумывать тщательнее, чем в поносе4.
>>40987526 Полегче с демеджконтролем. Новая система - провал, если в этом дневнике раскрыли тему до конца. А у меня сразу после анонса были опасения что оставят только по одному виду юнитов на каждый тип войск. Как же я ошибался
>>40987533 Вместо этого будем кликать атаковать фронт (1 раз) и смотреть на 5х скорости на поп-ап окно. Реально решение проблемы каловой боевки. Поздравляю
>>40987644 В том, что ты ставишь цели войны, назначаешь генералов, которые этим будут заниматься, подготавливаешь им консервы и винтовки, строишь железную дорогу к фронту (вангую сделают как в будущем длц к хои4), ведешь дипломатические инры с соседями. Старая система тупое говно, когда любая страна швыряется всей мобилизованной армией игнорируя границы с другими странами, хотя ирл в той же австро-прусской, большая часть армии австрии стояла на границе с Россией т.к. боялась нападения оттуда. И как раз новая система моделирует такие ситуации.
>>40987695 >В том, что ты ставишь цели войны, назначаешь генералов, которые этим будут заниматься, подготавливаешь им консервы и винтовки, строишь железную дорогу к фронту (вангую сделают как в будущем длц к хои4), ведешь дипломатические инры с соседями Всё это было в прошлых частях. Но где тут непрямой контроль над боевыми действиями? >Старая система тупое говно А я и не спорю. Только новая - это какой-то сблев со смартфонов.
>>40987695 АНГЛО-БУРСКАЯ ВОЙНА @ БРИТАНИЯ МОБИЛИЗИРУЕТ ВСЁ НАСЕЛЕНИЕ @ ДЕСЯТКИ ДРЕДНОЙТОВ ПАТРУЛИРУЮТ АФРИКУ @ МИЛЛИОНЫЕ АРМИИ МАРШИРУЮТ ПО ДЖУНГЛЯМ И ПУСТЫНЯМ ЧЕРЕЗ ВСЮ АФРИКУ @ МОБИЛИЗОВАННЫЕ ОТРЯДЫ В ИНДИИ СТОЯТ И УМИРАЮТ ОТ АТРИШЕННА @ НА АЛЬБИОНЕ НИ ОДНОГО СОЛДАТА @ ДАНИЯ ЗАЗВАТЫВАЕТ ЛОНДОН
А всё что надо было сделать чтобы ВИК3 считалась новым словом - это реализовать реальный поток товаров (чтобы каждый заводик реально выпускал товары, а не просто абстрактный +1 стул магически появляющийся в national stockpile, которые потом реально спустя какое-то время довозили на склады и так далее) и реалистичное передвижение войск (чтобы они также перемещались по дорогам, а не магическим стрелочкам из одной провинции в другую)
>>40987699 Это и раньше было. Только раньше этими винтовками и консервами я снабжал солдат, которыми я потом нападал и воевал. А теперь вся продукция с заводов сразу же вываливается в комбайн под названием "фронт", который их перемалывает в однородную пасту, и кто этой пасты больше зальёт, тот и выиграл. Эта система - хуита. Да, догонялки с мужиком тоже хуита, но это даже ещё хуже.
Надо вообще убрать боевку как таковую, все вот эти фронты и прочее. Просто при объявлении войны сравнивается престиж и военный рейтинг обеих стран, и кто сможет удерживать рейтинг выше противника в течение 6 месяцев, тот и выиграл. Вот это будет действительно непрямой контроль.
>>40988042 Ну так эта аудитория всегда была у которых не было ПК. Проблема в том что в погоне за увелечинием стоимости акций разрабы (а скорее левые люди с опытом только управлениями разными корпорациями) стали на них ориентироваться
>>40988000 >А теперь вся продукция с заводов сразу же вываливается в комбайн под названием "фронт", который их перемалывает в однородную пасту, и кто этой пасты больше зальёт, тот и выиграл. Крайне реалистичное видение войны со стороны управляющего государством, а не сверхсущности которая контролирует передвижение каждого человека на карте.
>>40988106 Крайне реалистичное видение войны со стороны управляющего государством, а не сверхсущности которая контролирует передвижение каждого человека на карте
>>40988237 Если перестанешь высираться на тему убитой боёвки в Вике3, то мне не придётся "демедж контролить". Но поскольку ты не перестанешь, то мне придётся и дальше макать тебя головой в унитаз, а ты и дальше продолжишь писать свои однотипные высерки.
>>40987939 ДОНАТЕР НА КИТАЙСКОМ ВАРЛОРДЕ ВНЕЗАПНО ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ @ ОТЧАЯННО ОБОРОНЯЕТЕСЬ ВСЕЙ ФРАКЦИЕЙ, НО СИЛЫ СЛИШКОМ НЕРАВНЫ, КИТАЕЦ РОЖАЕТ ВСЕ НОВЫЕ И НОВЫЕ ДИВИЗИИ НАТУРАЛЬНО ИЗ ВОЗДУХА @ ОСТАВШИСЬ БЕЗ МАНПАУЭРА И ПРОМКИ, БЕЖИШЬ В МАГАЗИН ПОКУПАТЬ "ЗАКРЫТЫЕ ГРАНИЦЫ - 24 ЧАСА" ЗА 14.99 ЗОЛОТЫХ СЛИТКОВ, ЧТОБЫ ХОТЬ ЧТО-ТО СПАСТИ @ НАКОНЕЦ КИТАЕЦ НАГРАБИЛ ВСЁ, ЧТО МОГ И ТЕЛЕПОРТИРОВАЛСЯ НА СЛЕДУЮЩИЙ КОНТИНЕНТ @ ТЫ ПОТЕРЯЛ ВСЕ РЕСУРСЫ, КОТОРЫЕ МЕСЯЦ КОПИЛ НА МЕБЕЛЬНЫЙ ЗАВОД УР. 12 @ ЖИДКО ПУКНУВ ОСТАВЛЯЕШЬ ГНЕВНЫЙ ОТЗЫВ НА ПЛАЗЕ И УДАЛЯЕШЬ
>>40988291 Грамотно заводить пехоту, следить за фронтом пушек, сжигать прову, знать про фишечку "зомби реджиментс" это не по силам Викакуколдам, за которых игра сама воюет.
>>40988312 >Типа УГ4 Неа >Примитивный кал Да >однотипными механиками Слишком размыто многое что ни является кликером попадает сюда например упомянутое тобой ЕУ4
Забавно, быдло в первый раз увидело игры, где игрок принимает только стратегические решения, а тактику ведет ии и рандом, хотя такое было еще в варлордсах 90ых годов.
>>40988424 Согласен. Теперь только всё стало еще хуже >>40988425 Расскажи это Наполеону >>40988441 А где стратегия в этой абстрактной симуляции и почему эта самая симуляция становится всё абстрактнее и абстрактнее
>>40988476 > эта самая симуляция становится всё абстрактнее и абстрактнее Потому что игры от параходов все меньше и меньше становиться тупой костыльной мана симуляцией для быдла и всё больше искусством для элиты, которые в абстрактном видят сущее.
>>40988495 >ты нихуя не принимаешь никаких решений Какие решения по отношению к битве в нижних мексиканских залупках принимает правительство сидящее в тысячах километров от это битвы?
>>40988495 Решения ты уже принял до войны. Кого назначить генералом - хорошего, но из тех кто тебя не поддерживает или плохого, но лояльного. Отправить винтовки на один фрон или на другой. Куда больше людей перебросить и т.д.
>>40988476 >А где стратегия в этой абстрактной симуляции В создании кадров для армии, снабжении фронта. >почему эта самая симуляция становится всё абстрактнее и абстрактнее Потому что нет.
Я правильно понимаю, что главное в игре где ты представляешь собой бюрократический аппарат это возможность водить мужика, а не все те действия и решения которые ты принимаешь что на него повлияют?
>>40988505 Параходоигры скоро станут самостоятельно живущими симуляциями, где ты с чашкой кофе как создатель просто смотришь че там у твоих холопов и даешь им задания вместо того, чтобы самому что-то нажимать.
>>40988532 День 1: Бисмарк отправляет депешу Мольтке: Срочно отступаем из Седана и идем в Метц. День 2: Бисмарк отправляет депешу Мольтке: Срочно отступаем из Метца и идем в Седан. День 3: Мольтке отправляет депешу Бисмарку: Ты даун?
>>40988593 Бисмарк еще в телескоп наблюдает за телодвижениями гигантского французского мужика и предсказывает, в какой день он дойдет из Седана в Метц.
>>40987784 В системе вики 3 такая хуйня чревата. Если ты бросаешь на африканскую парашу все силы сверхдержавы, то ты эскалируешь этот конфликт до мировой войны.
>>40988820 Как минимум маневрировать и выбирать выгодное место для битвы. Потом смотреть за ходом боя и оценивать ситуацию. Но это в МП надо делать с людьми, а не тупо ждать пока у ИИшки замок на горы через реку.
>>40988906 Другие заводы не нужны ибо судя по опыту вики 2 много рабочих - всякий леваческий ванизм начинается и революции с вырезанием четверти населения. Завод ружей и консервов это очень эффективный набор желательно не в столице а подальше. Остальное ниче не надо кустари сделают
>>40988924 >В какой прове бить мужика Вот это пиздец конечно. Там судя по всему будут бонусы от генералов в ависимости от типа провинции и зная парадоксовский ИИ будет что-то такое: Взял двух генералов на фронт. Один специалист по пустыне, другой по джунглям. Даёшь им армии заточенные под соответствующую задачу. Джунглевый генерал решил воевать в пустыне. Пустынный в джунглях.
>>40989036 Еще и генералов запретят назначать, пытаешься назначить а там посылают нахуй и дают ачивку "ефрейтор, не умничай в генштабе", ставится какой нибудь даун и сливает битву. А что ты мог сделать? Это военные там что то мутят а ты простой президент победил на выборах. Вот было бы интересно если бы за военную хунту можно было бы самому водить мужика
>>40989036 Скорее всего просто будет роллится где именно произойдет битва в пустыне или в джунглям. Если джунглквый генерал окащася в пустыне, то придется ему в пустыне воевать, что поделать.
>>40989114 И что это за хуйня? Вдруг пустынный генерал решит "ну раз уж я специалист по пустыне обойдем врага в пустынях они етава не ждут!!" Опять кубики какие то.
>>40989114 Это можно привязать к условной коррупции, какому нибудь показателю вроде эффективности управления. Который влияет на то что бы профессионалы занимались своим делом, а игрок получал достоверную информацию.
>>40989169 ПУСТЫННЫЙ ГЕНЕРАЛ ПОШЕЛ ВОЕВАТЬ В ПУСТЫНЮ @ А ВРАГА ТАМ НЕ ОКАЗАЛОСЬ Пчел, генералы часто допускают ошибки и оказываются не там где надо, это нормально.
>>40989216 Да, самая тема была бы, если бы был еще уровень информированности. Чтобы твой генерал тебе рапортавал о победах, а ты начал что-то подозревать, когда очередная победа случилась уже на подступах у твоей столице.
>>40989264 Ну это для каких нибудь бантустанов актуально в Европе при первом поражении все газеты бы уже раструбили какие генералы дауны и особенно президент идиот с намеком идти на баррикады
>>40989287 Ну понятно, что страны Европы должны с высоким уровнем информированности сразу стартовать. Другое дело когда Франция воюет где-то в Камбодже, там в Париже особо и не знают где это вообще. Так-то даже вмв генералы всех стран регулярно обсирались и прибывали не туда куда нужно и не тогда когда нужно и не тем составом который нужно и т.д.
>>40989287 Кстати прикоьно было бы, чтобы при сврбодной прессе, страна при первом обсере правительства бежала бы на баррикады, а при цензуре только выигрывала.
Там в новом длц для уг4 провок добавили? А то не вижу очередной видимости работы. Ну значит и не сделали нихуя. Ведь добавлять провы это так классно и геймдизайнерски свежо и совсем не нагружает перенагруженную игру. Если не добавили обьявляю бойкот пидарохгеймс и везде буду писать что они пидарасы.
>>40989287 В том то и фишка показателя. Какой нибудь свойства определяющего достоверность получаемой информации. Типа показывает что у тебя условно 100 единиц артиллерии, а на самом 60. Но из за коррупции, плохой управляемости ты этого понять не можешь. А если и поймешь, то когда уже все случится окажется что половина снаряжения нарисована ушлыми генералами. Что бы возможна была ситуация как в Австро-Прусско-Итальянской войне. Когда генерал долбаеб продумал фантастический план, и случился закономерный пиздец. Ввести тоже самое в экономику. Когда на бумаге все хорошо, а по факту люди голодают и на улицах бунты.
>>40989397 И как коррупцию контрить? Как в уг4? Я так понял абстракционно там обьяснено это так: правительство подкупает чиновников так сильно, что им всякие мелкие взятки от хуйни как капля в море.
>>40989448 И как без выведения погулять мужика стать сильной военной державой? За италию австрияков хочешь побить только и сиди в горах лови его. А то что в итальянском интендантстве давно все пушки сданы в металлолом а патроны превращены в зажигалки и проданы местным жителям а каждый генерал придурок и идиот это ты знаешь изначально. Получается у прусаков со старта тех на нормальных военных есть а у остальных нет?
>>40989521 Дипломатией, или строить сильную страну лет 30, а потом воевать. Страны не равны в стартовых условиях. Пруссия строила сильную бюрократию в армии ещё со времён Фридриха Великого, когда дед Гарибальди еще не родился.
>>40989629 Причем тут стратегия и возможности? Стратегия это глобальный способ достижения целей. Твоя цель, если только ты не делаешь мемный анкапистан, сделать страну самой крутой. Стратегия это то, как ты будешь этого достигать.
>>40989521 Вот тут как раз и сложности. Завязать эту эффективность управления, коррупцию на множество показателей. В случае той же Австрии-Австро Венгрии есть основа в виде перегруженного бюрократического аппарата. Кабинетных войн и внутренних межнациональных противоречий. Возможно сделать какие нибудь дополнительные статы, вроде дисциплины на рабочих местах. Ну и принцип, чем многонациональней, чем разобщенней и больше государство. Тем сложнее добиться полной управляемости. Разобщенность можно выразить в наличии прямого конфликта интересов между разными видами ПоПов. По хорошему у каждого мажора должны свои спец проблемы. У Британии свои, у РИ немного другие. Ну преодоление всего этого как путь к успеху. Другое дело что реализовать все это будет слишком муторно для разрабов, да и игра по мнению некоторых станет слишком душной.
>>40989683 Ну так у него не было 30 лет на строительство военной державы. Получается роль личности в истории или что? Непорядок. Как раз вот правитель ходит и водит мужика все как надо.
>>40989671 Так я не знаю зачем ты сделал вид как будто тут есть иная стратегия чем развивать всё на что хватает у тебя возможностей пчел >>40989738 Но ты не понял что в игре стратегического ещё меньше чем было >>40989629
>>40989785 Ну как в шахматы играют: приводишь человека садишь его за стол, с той стороны тоже стратег. И говоришь своему атакуй, он атакует. А противник говорит своему защищайся! И тот защищается. Охуенные шахматы.
>>40989749 Че там она проиграла? Париж сдала? По факту сдала бесползную Канаду и Сенегал (временно). Ну и воевала-то против других топовых держав, а не мемной Италии (которой тогда не было).
>>40989870 Ну правильно нахуй это Канада нужна, будем за нее сука воевать до крови чтоб у всех были налоги 120% и страна обеднела в 200 раз, чтоб потом быдло с улицы пошло делать республику позже устроив террор
>>40989898 Ну так и Германия соснула в пмв. То что в стране сильная армия, еще не значит, что она непобедима. Тем более когда воюет с другими странами с околотоповыми системами армий.
>>40990005 А наполеон водил мужичка и около 12 лет терроризировал Европу. Вот что значит закончилась эра еу, он правитель, может только даунов генералов посылать на фронт ставить атака защита. И проебал. Впринципе по пидарохски все по правилам и канонично
>>40990038 Наполеон строил арсеналы, магазины, дороги и лично воевал. Он, кстати, наверное последний правитель мажорной страны, который лично вел войска в бой. И кстати, он повторил судьбу Карла XII, который был последним монархом погибшем в бою.
>>40990134 >лично воевал Не так важно по сравнению с тем что именно он придумал собирать мужика в огромный думстак и разъебывать врага по частям. На что тут жалуются
>>40990595 Карл жаль немного. В тот момент он поверил хохлам, ему лично сказали придешь в украину дадим тебе сто миллионов войск и припасов, пришел и его наебали нихуя не дали. Это не только последний правитель погибший в битве, но и первый наебанный хохлами.
>>40990611 Какая нахуй коалиция? Обосранные Дания, Саксония + часть Речи и Россия, только пытающаяся в модернизацию. Ни одной глобальной силушки той эпохи, чисто локальный конфликт.
>>40990665 А че арсеналы магазины в Россию не дошли? Насколько я помню наполеоновская армия как и все другие армии в то время снабжались за счет местных жителей. Тут то Боня и проебался. Куда там заморскому барину что то давать, если свой барин уже все отжал нахуй
>>40990681 Пруссия и Ганновер подключилась к банкету же. Кроме того Карл наводил шорох 20 лет, довая стаки вдвое большие. Русня даже после модернизации проигрывала долго. Саксонцы вообще по кд сосали. Имейджен насколько дермово было жить в Швеции, что Карл предпочел 20 лет мотаться по восточной Европе, чем сидеть в Стокгольме.
Как же вымораживают ебанутые кулдауны на всех действиях в крестах 2. Отправил советника не туда? Жди год. Хочешь выбрать другой лайфстайл? Жди год. Что это нахуй, зачем это?
>>40990685 Нет, еще до Наполеона была создана система магазинов во Франции, Он ее проапгрейлил так, что склады создавались там куда шло войско. Конечно, местных грабили, но порох, пушки, мушкеты и коней ты не награбишь. Да и провиант тоже мог быть с перебоями. Сам Наполеон считал величайшим изобретением - консервы и дал премию изобретателю. Только при нем еще не успели наладить нормально производство консервов.
>>40988581 Я бы неиронично поаутировал в такую игру, но дауны на шведах никогда в жизни не смогут высрать вменяемый ИИ. Кстати, есть что-нибудь такое, но от нормальных студий?
>>40991005 Нужно отличать вх и хард. Хард это почти нормал, только ИИ лучше работает. Об этом, кстати, даже подсказка есть во время загрузки игры. ВХ это совсем другая игра.
>>40991070 Там нет множителя АЕ. Так что персы не побегут ломать тебе лицо в Вене. Просто ИИ, если видит, что игрок ослаб тут же попробует окусить несколько пров.
В патче к европке нормпльно так баффов католикам насыпали. Все баффы от кнопочек за влияние теперь все усилины и есть кнопочка на +10 морали. Самый сок в том, что с кучей новых вп на церковное влияние теперь можно прожимать все кнопки за раз. Короче теперь католики топ.
>>40991742 А остальные идеи тебя не смущают? Что 80% всех групп идей вообще мусор не берется никогда. Или ты хочешь также чтоб среди военных идей была 1 полезная остальное мусор
Дефенсив тупа имба из-за ранней +15 дудки. Квалити дает 10ка и 10дисциплины всем юнитам (5 от финишера и 5 от политики) Квантити x1.5 солдатиков и бесконечный менповер. Только аристократия и оффенсив более менее нормальные.
Ух бля, переиграл за Мен, создал королевство, обратился в норманскую культуру, чтобы по красоте. И тут моё государство развалилось ещё раньше чем умер правитель, вот это я понимаю.
>>40991859 >Дефенсив тупа имба из-за ранней +15 дудки. Квалити > дефенсив, дудка контрится подводом подкреплений.
И оффенсив тоже нихуя не балансные, там +1 к боевым статам генералов, 20% сосады и 5 плетки, и политика с экономикой на +10% КА арты, а это еще ебовее.
>>40991905 Не шаришь. Квалити начнет приносить пользу через миллион лет, а дудку с дефенсива можно взять почти сразу и овнить соседей. Ну и вообще дудка лучше ка и дисциплины до 15ого теха примерно.
>>40986929 Пиздец сравнил. В сравнении с пидароксовским ии персонажи в маджести это живые люди нахуй. К тому же как можно сделать лучше, вырезав единственный нормальный способ играть. Это не лучше, это хуже.
>>40992564 >Обычно выпили базовых фич радуются убогие петушки неоселяторы, которые и гермашку собрать не могут. Пруфы будут? Или это твоё воображение только?
Случайно поставил сына священником и он перестал быть наследником. Если я его уберу с должности, он снова станет наследником? Играю за асатрийца феодала
>>40988425 Прикинь, но да, хуйло тупое. Если бы ты хоть что-нибудь знал о эпохе, о том как пацаны ебашились, то ты бы такую хуйню постыдился писать. Война тогда именно что и являлась тем, что одни мужики догоняли других мужиков до того как они успели сконцентрировать силы и пытались уебать их. Просвещайся, пидораксодрон. https://www.youtube.com/watch?v=jX3mbYh1YgY
>>40992771 >Догоняние мужика в франко-прусской Ну как бы да >После проигрыша приграничных сражений французская армия была принуждена к отступлению вглубь страны и имела задачу соединения своих главных сил, развернутых в 2 отдельных армии под командованием маршалов Базена и Мак-Магона. Соединение должно было произойти в Шалоне
Удивляет конечно количество каложоров, которые нахваливат такое упрощение войны. Вместо того, что бы требовать улучшения боевой системы, улучшения ии и т.д, вы радуетесь тому что они просто обрезали руки игроку и сравняли его с тупым иишкой, что бы тот не смел его переигрывать. Пиздец
>>40992950 Нет. Это деградация и отсутствие механик >>40992953 Это то понятно. Просто откуда все эти дурачки в комьюнити, которое подобное поддерживают высрались?
>>40992873 Но это ты обосрался еблан, там детальный разбор сражений после которых страны сдавались. Пиздуй смотреть как Торт НЕ БЕГАЛ ЗА МУЖИКОМ, а наступал фронтом отправляя из столицы депеши уровня Я СТРОТЕГ АТАКА/Я СТРОТЕГ ЗОЩЕТА
А всё что от них требовалось это придумать непрямой контроль уровня ВМФ в ХОИ4 и все были бы удовлетворены. Но нет у них опций ещё меньше чем в наземном планировании в тех же утюгах
>>40993110 Че ты несешь, обосравшийся даун? Если твои знания об эпохе заканчиваются на дневниках пидароксов, может ебало свое заткнешь и перестанешь нести чушь, хуйло?
>>40993158 Сынок, мои знания основываются на научных работах и книгах, а не на дегенеративных видосах. Я даже открывать не буду эту парашу, чтобы не накручивать просмотры.
>>40993187 Какие нахуй научные работы, хуесос, тащи сюда разберем и ебало тебе обоссым. Исходя из твоего заявления что за МУЖИКОМ НЕ БЕГАЛИ, можно смело делать вывод что ты даже википедию не открывал, клоун.
Ещё 1 легкий способ решения проблемы с тупым ИИ который по 10 раз за день меняет решение куда убегать мужиком. Просто вводим систему по которой припасы не могут доставляться атакующему по незакрашенным провинциям. Из-за этого не будет возможности бегать мужиком по всем лесям и весям. И волки сыты и овцы целы.
>>40993237 >Заводы должны капиталисты строить Так если ты не понял корень у этих 2х проблем один и тот же. Вместо того чтобы запилить более менее адекватный ИИ пидорахи просто выпилили эти 2 механики (войну и постройку заводов капиталистами)
>>40993260 >11 августа немцы двинулись вперед; 13 августа их 1-я армия наткнулась на расположенные в окружности Меца французские войска; 14 августа произошёл бой у Коломбей — Нуйльи, а в ночь на 15 августа французы ушли за Мозель. Базен решился отступить в западном направлении, на Верден, но при этом совершил крупную ошибку, поведя всю свою армию (до 170 тыс.) по одной дороге, тогда как в его распоряжении было их пять. Между тем 2-я германская армия, захватившая переправы на Мозеле выше Меца, уже переходила на левый берег реки; шедшая в авангарде 5-я кавалерийская дивизия генерала Рейнбабена наткнулась на двигавшиеся к Вердену французские войска и завязала с ними бой.
>>40993503 Так ясно все как день. Бисмарк нажала атака и все там вот это все что ты написал игрок сам придумывает в своей голове в абстракции. Это игра настоящий вызов для ума. Сразу видно игру делали не вонючие технари у которых все на мане и циферках.
>>40993463 Неделю назад пидорахо симпы при виде этой картинки: "Ряяяяяяя кринжовая шутка". После вчерашнего дневника: "Новое слово в жанре стратегических игр"
>>40993631 Кресты регрессировали в казуальщину даже ебло пивное чмод смог разобраться как играть и венецианский еблан запрещенный в дотатреде. У обоих этих людей IQ ниже 70, что показывает порог для вхождения в игру.
>>40993658 Не кресты идут в верном направлении. Нужно ещё больше в отождествление игрока с аватаром в симбиоз Крестов и Маунт энд блейда. Где дипломатические действия будут возить юниты посыльные по картам, а игроку чтобы взаимодействовать с вассалом придется ехать к нему в замок.
>>40993795 >>40993736 До 1900 все строго водят мужиков. Потом уже надо фронтлайны делать. За то что дивизии рядом находятся пусть бафф кинуть хуй знает.
>>40993795 Ну чтобы красить можно было нормально))) Там заманиваешь в горы и оформляешь несколько сотен тысяч потерь врагу со своими минимальными) Тупо по красоте нах)
>>40993795 Если непрямой контроль то >>40993115 . Если компромиссный вариант то либо >>40993276 либо просто боевка из второй вики с пофикшенным ИИ который не будет по 10 раз менять решение в день куда посылать мужика. Если идеальный вариант то >>40987991
>>40993736 Так они еще в двушке были, просто кастрированные. Их явно собирались дальше пердолить, но на двушку решили просто забить и теперь у нас есть такая охуительная штука как малярство планов.
>>40993868 Ну пускай допиливают и делают. Ну блять раз они охватывают и время когда мужиков водили и время когда были линии фронта нельзя просто обьявить вот в 1836 все уже воевали на линиях фронта уебаны это вообще хуйня полная.
>>40993795 Корпусная система в первые десятилетия (чем круче страна тем больше корпусов, у бомжей пара штучек), которая потом обрастает жирком и переходит во фронтовые замесы. Изменить сам бой, сделать его по механике как в ск2 где есть разные фазы боя, генералы могли удачно прокнуть локальную тактику в зависимости от типа местности и имеющихся типов войск, что позволяло уебать вражеский фланг и так далее.
>>40993915 Пчел огорчу тебя но "линии фронта" запилили не из-за того что так воевали в ПМВ, а просто из-за того что не смогли в ИИ плюс такую систему легче портировать на консоль.
А будет ли в вике3 кликер едишн показан переход подхода к войне от думстака Мужика™ к фронтовой системе? Или будет тупо кидание кубика на абстрактном фронте?
>>40998819 Да нихуя, у скандинавской культуры всем валькириям с 12 доблести можно прожать кнопочку произвести в воительницы, что в свою очередь накидывает им общественное мнение и три военнки с доблесть соответственно. За норманскую культуру такое делать уже нельзя, хоть они и сохраняют большинство плюшек скандинавской культуры, а ну ещё выборы нельзя сделать.
>>40995964 В начале игры будут думстаки, только без ручного управления. Потому что мало генералов можно держать. А когда генералов будет 20, то будет похоже на боёвку хоёв 4.
>>41003737 Не поиграешь, единственный старт за евреев так и остался Бета Израиль в Эфиопии, можно эфиопом, конечно, перекатиться, но эфиоп эндгейм таг и не может стать Изриалем.
>>41004616 Можно за оттомана стать иудеем. Нужно принять евреев-изнанников из Кастилии, а потом дождаться ивента, который подарит одну иудейскую прову. Дальше сам знаешь.
Где-нибудь можно скачать хотя бы что-то одно из перечисленного >виктория 2 версии 3.04 с обоими длс НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ >отдельно англофикатор для виктории 2 версии 3.04 с обоими длс >отдельно длс для стимовской виктории 2 Я в шоке блять с васянов, которые не просто хуячат русек в каждый репак, так ещё и интегрируют прямо в файлы игры вместо отдельного мода.
>>41001703 Патриархат суть культура пустыни, южная культура которая искажала белых изнутри подобно тому как аврамизм исказил наш дух. Мы белые берём своё начало в Нордическом Матриархате и должны выписывать из белых тех кто поддерживает патриархальные аврамические ценности чуждые нашей истинной матриархальной расе. Только Матриархат, Только Язычество и никаких праваков/леваков и прочих координат, вот истинная база.
>>41012734 >Патриархат суть культура пустыни, южная культура которая искажала белых изнутри подобно тому как аврамизм исказил наш дух. >Мы белые берём своё начало в Нордическом Матриархате и должны выписывать из белых тех кто поддерживает патриархальные аврамические ценности чуждые нашей истинной матриархальной расе. >Только Матриархат, Только Язычество и никаких праваков/леваков и прочих координат, вот истинная база. >
Чем принципиально боевка в 3 вике отличается от БОЯ в вике 2 и уг4? Точно так же завел мужиков в провку, они там подрались кубиками с модификаторами без твоего участия и все. Разве что подкрепления заводить надо.
>>41014966 Дегенератище, в стиме постоянно нет русского языка на официально локализованные игры. Че ж ты тупой то такой? Это даже популярных игр касалось: TES Oblivion, Deus Ex: Human Revolution и т. п. Русификаторы ставились отдельно на стим-версию. Виктория 2 была локализована Snowball и издавалась на русском языке в России.
>>41015336 >TES Oblivion, Deus Ex: Human Revolution У них у всех есть русская локализация, смотри в стиме, дебс. >Виктория 2 была локализована Snowball Русифицирована васянами*
>>41015404 Это ты так завуалированно объясняешь че ты делаешь? Мол думал что говнорусик модом с салотегиума это локализация, а потом понял как обосрался?
>>41014691 А теперь ты такой самый умный мальчик на деревне берешь и показываешь, ГДЕ на этой странице ХОТЬ ОДНО из того, что я запрашивал. ВНИМАТЕЛЬНО прочитай блять что мне нужно и что ты мне скинул. Даунидзе блять решило, что никто кроме него не может первую ссылку в гугле открыть.
>>41017996 Тупорогий еблан не может в гугле сменить язык поиска и найти англоязычный торрент трекер, а виноваты все вокруг. Вот уж пиздец инфантилизм, в крайней стадии
Да блять ебаный рот, я не понимаю как с этими блядскими османами воевать Пидарас спавнит армию буквально из воздуха, мало того, так у него ещё и мужики блять бесконечные. Какой же йухан сын шлюхи и бляди подворотной
>>41018901 В целом - если хочешь с ним рано воевать тебе нужен дефенсив т.к. там самый сильный ирли бонус. Затем заманиваешь его на крепости в горах и убиваешь. Не забудь взять советника на мораль или дисциплину. В реоигиозном эстейте возьми бафф на мораль против неверных, если сам не суннит. Настакай религиозных бонусов, у католиков, протестантов, реформистов, православных есть баффы. Если сам муслим, качай ветку мистицизма, там мораль. Не забудь, что кони сильнее пехоты на первых техах. Не стесняйся залезть в долги и нанять наемников.
>>41017996 Двач разжижает людям мозги. Чистая ГОГовская версия лежит прямо в теме на предпоследней странице. Вот серьёзно, тебе не стоит играть в Викторию, если твой уровень интеллекта не позволяет покликать по последней и предпоследней странице и немного почитать что люди пишут.
>>41019036 > А ты кто вообще? ВБ, на дворе 1600 год, из военных идей только Качество. С османами до этого не воевал, ибо был занят другими делами, но теперь турек ебаный разжирел и начал заходить в Европу. Я уничтожают его кучки по 10-30к, смотрю на его рекрутов, а они не то что не уменьшились, так при этом он ещё больше армию понаделал, в то время как у меня и моих союзников (Кастилия и Франция под унией, Венгрия в союзе) с ресурсами полный пиздец
>>41018901 Овертех/квалити/ловишь в горах реках/зовешь братву со всего мира/играешь за Россию вариантов много. Ии осман в мидл гейме сильный только, потом у него критически слабеют войска и пушками можно разьебывать как дауна уже на 16 техе
>>41019889 нахуй тебе венгрию спасать? она тебя кинет сразу же. лучше флот качай и островки забери исторично, у него там кол во взято и денег дохуя сидит муштрует армии. если суфит еще и рекрутов берет от ислама. алсо может янычар наделать.
>>41019901 >>41019937 Проблема даже не в прямом столкновении с его армией, а в том, что их слишком много, и пока я одну его крепость захвачу, он успевает забрать 3 мои войну я все же закончил, всей армией захватил константинополь, попросил 10% дохода и вышел пока совсем всю армию не потерял
>>41020025 кол во бери след военной идеей мастхев за морские страны любые пидароксы запретили нормально наемников брать и теперь переход лондон - индия убивает половину рекрутов и народу мало. надеюсь ты там берег слоновой кости уже взял под контроль и сидишь с индией воюешь гораздо больше бабла будет сможешь домики построить итд итп..
А ведь стоило сказать пиндосам что гражданку они в голове отыгрывать будут, как уже почти неделю стоит вой по поводу того что виктория3 это провал и ее ждет забвение уровня императора, хах. Почему виз такой тупой, зачем он стреляет в набитых кэшэм бургеров
>>41013087 Да именно, что много. Что как раз позволяет нам кунам в этом матриархате хорошо устроиться если его правильно трактовать. Именно куны которые топят за матриархат самые продуманные и получающие таким образом больше плюшек, убирая весь негатив для себя который был при патриархальном строе. И будем честны от патриархата у белых сейчас только его негативные элементы и остались вроде "особого долга куна" по любому поводу, "переплаты" и прочей хуйни. Это как сказал бы Трамп - "Нечестная Сделка", а раз сделка наёбывает кунов, то нам кунам нужны новые условия. Это же касается особенно и моногамного патриархального брака который иначе как наебаловом кунов не назовёшь.
>>41024790 Меня больше удивляет поразительная чёткость и отсутвие ебучего пластелина в старых играх. В во всех новых куда не ткни всюду пластелин насыпан. И мрачность блять, в стиле средние века это страшно. То ли дело викторианское время когда самая успешная империя имела миллионы людей которые впахивали так и жили так как средневековые крестьяне просто охуели бы.
Но викторианская это уже современность и это так мрачно уже нельзя типа. А то тень на весь модерн упадёт, а там глядишь и на современный мир глянут.
>>41027183 >Меня больше удивляет поразительная чёткость и отсутвие ебучего пластелина в старых играх. Какая нахуй четкость, инвалид? В ск2 убогая плоская карта совершенно нечитаемая.
>>41027505 Чмошник слепой, где в кк2 границы были с отражениями и переливаниями? И при наведении они становились белесыми а не четкими с контуром? Блять, да ты же в реальности слабый человек, подойти бы к тебе, дать по тупой бошке чтоб поумнел. Иди нахуй, дегенерат.
>>41027573 В куколд2 была плоский однотонный джипег растянутый на всю карту. Приходилось по кд менять режим карты или высматривать информацию в меню провинции, чтобы понять какой там террейн. А уж просто визуально когда нет разницы между швейцарскими горами и окситанскими равнинами это позор, а ты калоед.
>>41027619 >>41027589 Хотя хули я спрашиваю. Чмо говноедское в игру не играло, только смотрело на четкие границы и события с сотонестами и сестроеблей. Петух калоклюй.
>>41027611 Все было на одной карте ниче не надо было менять, ты в игру не играл по тебе видно даун. Навел на провку сразу все видно местность снабжение и все что нужно. Это не тройка, где для мобилоказуалов сделано, 35 карт для даунов. Вот ты идиот.
>>41027652 Все есть в одной карте в третьих крестах, а в двушке невозможно понять террейн на политической карте, физически. Хотя нахуя тебе террейн, ты же ебал сестер и смотрел на границы.
>>41027668 >ебал сестер Это твоя личная психотравма когда тебя ебал отчим и приговаривал "сестра не плачь"? Тройка говно и каждый кто в нее играет - клинический дегенерат.
>>41027702 Сестер ты не ебал, в боевке не разбираешься. Знаешь сколько должно быть в идеале республик торговых в твоей державе? Будем сейчас определять что ты про ск2 вообще знаешь.
>>41019474 >v 2.31 >на самом деле там 3.04 Ну пиздец, я это должен был примерно почувствовать что ли? Так-то это ссылку я уже видел, но бля кто в здравом уме скачивает не ту версию, чтобы проверить, а вдруг там на самом деле та версия? Благодарю.
>>41024431 Потому что набитые кэшем бургеры всё равно любое говно купят, очевидно же. Поэтому вся индустрия в такой жопе, все прекрасно понимают что достаточно сделать бренд, а дальше швятые будут сами жрать и добавки просить. Вон фанам каловдутия потребовалось купить шесть или семь полностью одинаковых (разве что декорации разные) конвеерных игр, чтобы понять, что их говном кормят. Челики из ЕА немного движок подтянули, хомячки в восторге, теперь опять десять ежегодных рескинов выпустят, прежде чем консумеры начнут возмущаться. Фифу покупают, стар ситизен покупают и викторию купят.
>>41029902 >Поэтому вся индустрия в такой жопе Индустрия не в жопе, это просто школьники думают что индустрия в жопе. Еще не поиграли в игру, но уже похоронили даже без сравнения со второй частью. И когда игра выйдет они не будут оценивать ее, а просто скажут что она сырая, даже если там контента в 10 раз больше, чем во второй части.
>>41029916 С тобой можно было бы согласиться, если бы речь шла не о парадокс интерактив. Но речь идет о парадокс интерактив, а это значит, что на старте контента не будет, баланса не будет, игра будет тормозить сильнее стеллариса в лейте и ничего из этого не будет исправлено как минимум до выхода первого длс.
>>41029926 Это распространенная в среде школоты логическая ошибка. Они думают, что раз есть длс, то весь контент в длс, а не в оригинальной игре. Это не так. Помимо того что это не так само по себе и требует доказательств независимо, есть опыт для парадоксов, которые всегда каловая параша с минимумом игромеха и с кучей шкурок/шапок. Школьники сами придумали пугалку про сырость, а доказать ее не могут ни в одном из случаев.
>>41029926 >баланса не будет Какой нахуй баланс, дебил? Баланс между Великобританией и Бутаном? >игра будет тормозить сильнее стеллариса в лейте и ничего из этого не будет исправлено как минимум до выхода первого длс. Кресты 3 выглядят в 20 раз лучше второй части и работают шустрее.
>>41029952 Баланс в смысле всяческие эксплоиты и абузы типа концентрации дева в блевиафане или спейсмарины в утюгах >Кресты 3 Напомни пожалуйста, сколько в крестах заводов, товаров и попов игра должна каждый тик просчитывать? Плюс я готов анус поставить, что ближе к концу игры экономика будет стабильно идти по пизде как и во второй вике. >>41029946 Накати уг4 без длс, много там контента найдешь? А утюги попробуй, норм тебе будет играть с дженерик фокусами на любой стране кроме мажоров и без длс-шных фич? Или вот ещё такая игра есть под названием император, может в столовке слышал мимоходом? Или вот ещё лучше придумал, поставь ск2 без длс, вот уж контент прямо по штанине потек, когда тебе показывают карту, а сыграть можно только за 30% представленных персонажей.
>>41029926 >баланса Какой баланс можно быть в исторической глобальной стратегии? Баланс это что по твоему? Равный старт? Или что? Ясное дело что Великобритания будет дикой имбой. Потом Германия после того как собетется. Всё как и ирл. Всё как в остальных играх параходов. Что вообще значит баланс в контексте Виктории 3?
>>41029946 Какая логическая ошибка? Ты долбаеб? Игры парадокс без длц неиграбельны. Каждое длц кроме косметики становится мастхев, дебилоид. Поиграй в игры может какие нибудь.
Дурачок насмотрелся всякого говна и несёт псевдоинтеллектуальную ахинею. Отвратительно. Такая хуйня хуже любой искренней тупости.
>>41030114 Ну под отсутствием балланса можно подразумевать как бы то что ты одну из данных тебе игровыми механиками альтернатив будешь выбирать в 100% случаев.
Есть тут мододелы, насколько тяжело будет выпилить карту мира и заменить ее своим небольшим континентом? Как сделать континент в гимпе я примерно представляю, но как грамотно выпилить остальную землю на глобалке - не особо.
>>41030103 >Баланс в смысле всяческие эксплоиты и абузы типа концентрации дева в блевиафане или спейсмарины в утюгах Любые эксплоиты и абузы это никогда не проблема игры, потому что делается добровольно. >Накати уг4 без длс, много там контента найдешь? Войны, домики, коалиции, как и в нынешней версии.
>>41030103 > Или вот ещё лучше придумал, поставь ск2 без длс, вот уж контент прямо по штанине потек, Ты контентом считаешь костюмчики для персонажей и события про сотонестов. Ванильная ск2 геймплейно почти ничем от конечной версии не отличается. То что реально влияло на игровой процесс и действия игрока это полтора длс типа холи фури, кочевников и викингов. Даже длс про муслимов это полторы механики с виноградом и модификатором отношения вассалов-родственников, хотя визгу сколько было ДОБАВИЛИ МУСЛИМОВ ПООООГГ!!!11, но это тупо рескин феодалов с тупорылой механикой упадка.
>>41030412 Что значит ДАЖЕ? Чем гвардия меняет тебе войну? Ничем. Это просто альтернативный вид наемников, которые денег меньше едят и кастомизируются.
>>41030437 Я играл в этот калич с растущего ислама, додик. Игра примитивней иных браузерок и только отыгрыш и рандом в ней увлекают, а никак не механики из постройки домиков и пирушек 24/7.
>>41030483 Играл, а на вопросы вчерашние так и не ответил, пиздабол. Какое число торговых республик оптимально для твоей страны? Что нужно для наиболее эффективного штурма замка? Какая технологическая ветка культуры самая важная и почему?
>>41030598 Войнушку ты провел, а че после войнушки делать будешь? Новые территории увеличивают число вассалов, а вассальный лимит не бесконечен, придется укрупнять вассалов. Крупные вассалы сильнее, а значит фракции сильнее. Чем больше ты красишь вширь, тем сложнее тебе удержать страну от развала без абузов вроде вицекороля.
>>41030524 На самом деле на текущем патче закрасить мир довольно сложно. Когда-то это было изи, но сейчас провинций и антималярных костылей гораздо больше.
>>41030664 придется укрупнять вассалов. Крупные вассалы сильнее, а значит фракции сильнее. Чем больше ты красишь вширь, тем сложнее тебе удержать страну от развала без абузов вроде вицекороля.
>>41030742 Ну если ты в игру не играл, хули ты споришь то со мной, обоссанный? Зачем ты позоришься? При смене правителя накладывается дебаф короткого правления, а в двушке еще и нормально улучшать отношения с вассалами нельзя было без подарков и титулов, поэтому для кучи вассалов которым не хватило подарков с титулами настакивание плохих отношений будет идти снежным комом до -100 с каждым новым правителем.
>>41030784 Ты бы загуглил прежде чем снова позориться. Сеньорат это наследование по старшинству в династии, соответственно к власти приходят деды, которые мало правят и рано умирают. И каждому деду снова накладывается дебаф короткого правления.
>>41030758 А нахуй им восставать при минимальной власти короны, ебанат? Можно хоть всю свою столицу абузом застроить крепостями и ебать все что движется, сидя в одном Константинополе, но нахуй такая игра нужна?
>>41030818 Лооол крэш скам кринж)))) Минорат не исправляет ни одну из твоих проблем, дебил. В двушке он дает тебе регента, который чаще всего мешает и убивает королей, а в трешке появляется очень поздно.
>>41030837 Вассалы при негативных отношениях, которые будут, всегда создают фракции либо за понижение короны, либо за претендента, либо за независимость если авторитет уже не понизишь.
>>41030854 При низком авторитете и прокаченных техах дебаф незаметен и никто не возбухает, кроме амбициозных. Ты пытаешься доказать тредику, что малярство в сестроебле сложное или как?
>>41030878 Они возбухают от плохих отношений, еблуша. А отношения у тебя будут плохие, потому что в двушке нихуя кроме подарков с титулами их надежно не меняют, дочерей с сестрами на всех не хватит, а ты маляришь на весь мир.
>>41030902 Ебаклакушка, они не портятся просто так. Устраиваешь пирушки и все твоему сынку разве что отсасывать не будут из-за бонуса отношений с предыдущим правителем и диплообразования. Самое сложное в малярстве — не дропнуть эту парашу от скуки.
>>41030960 Ну если ты в игру не играл, хули ты споришь то со мной, обоссанный? Зачем ты позоришься? При смене правителя накладывается дебаф короткого правления, а в двушке еще и нормально улучшать отношения с вассалами нельзя было без подарков и титулов, поэтому для кучи вассалов которым не хватило подарков с титулами настакивание плохих отношений будет идти снежным комом до -100 с каждым новым правителем.
>>41030970 От повторения мантры про дебаф в сотый раз механика игры не изменится. У тебя целый тех на уменьшение времени дебафа, бонус от отношений с предыдущим правителем, техи на отношение и законы.
>>41031007 Когда ты их прожмешь до конца, технологии эти, у тебя игра кончится, а даже Европа не будет покрашена, маляр комнатный. Это не говоря о том что у больших вассалов много своих вассалов, которые по кд меняют себе сюзерена в гражданках.
>>41031717 Дворы. Их студия никогда такого не делала, да и никто такого никогда не делал на этом движке и вообще. Это тебе не рескин очередной продавать.
>>41031831 А что инновационного? Добавили в симс чуть больше от симс, чтоб пару раз посмотреть на зал правителя и больше не заходить в эту хуйню. Лучше бы морские бои впилили.
>>41031865 >О да. 3д экран с болванчиками и позами в зависимости от ывента. Вау, ух ты, ЕБАТЬ! Рыли круто. >С 30 секундными подгрузами, ну куда ж без них Попроси маму купить тебе комьютер для учебы, два гига два ядра.
>>41031870 Техническая часть очень инновационная. Одно дело в экселе статы модификаторов подкрутить и уже можно два десятка длс для уг4 выпускать, а другое дело делать то что еще не делали никогда.
>>41031936 По какому ряду, идиот? >сырость это мем школьников В этой параше починили телепорт персонажей? Добавили морские бои? Торговлю? Внутреннюю политику, отличную от ебли сестры?
>>41031954 Погружение без которого игра это эксель таблица. Телепорты персонажей были в прошлой части, торговли как не было так и нет, внутренняя политика самая лучшая среди игр пидораксов из-за вассально-сюзеренной системы и новых договоров.
>>41031855 Только надеваоись они три с половиной раза в год в лучшем случае. А часть королей вообще при дворе была несколько раз в жизни, т.к. все время война, где-нибудь в жопе мира. Ричард Львиное сердце около года провел в Англии после коронации. Затем заехал туда ещё разок (на повторную коронацию) и опять свалил в закат.
>>41031998 Что не делало эти костюмы из пурпура, золота и павлиньих перьев менее сложными и дорогими. Если бы они не были сложными и дорогими, то их бы не надевали.
>>41031975 Какое поргужение, еблан? В просмотре зала правителя? Ну тогда да, погружение уровня смены герба. >Телепорты персонажей были в прошлой части И что? Теперь чинить не надо? >торговли как не было так и нет Опять начинаешь, ебучий шакал? Торговля в двушке была, пусть и крайне примитивная. Что не мешает ее допилить до удовлетворительного состояния. >внутренняя политика самая лучшая среди игр пидораксов из-за вассально-сюзеренной системы и новых договоров Возвращайся, когда в этой подмывальне хотя бы голод будет.
>>41031975 Погрузись в говно тотал вар атилле и смотри на своего правителя прямо в бою. И там тоже есть дворовые интриги и всякие аксессуары у персонажей, то есть это лучше чем ск3 по твоей логике.
>>41032035 >Какое поргужение, еблан? В просмотре зала правителя? Ну тогда да, погружение уровня смены герба. Ну да. Компьютерные игры жанр визуальный. >И что? Теперь чинить не надо? Зачем? >Опять начинаешь, ебучий шакал? Торговля в двушке была, пусть и крайне примитивная. Что не мешает ее допилить до удовлетворительного состояния. Был модификатор налоговый в провинциях с торговым путем и дополнительный дом в торговых узлах, а торговли не было. Никакие товары ни на что не обменивались и никакой конкуренции не шло. >Возвращайся, когда в этой подмывальне хотя бы голод будет. Голод есть как торговля в двушке, модификатором.
>>41032074 >Компьютерные игры жанр визуальный. Пиздуй в визуальную новеллку. Основа ГСГ — таблички и воображение. >Зачем? Для пАГруЖеНиЯ. Только не уровня симс: медиевал. >Был модификатор налоговый в провинциях с торговым путем и дополнительный дом в торговых узлах, а торговли не было. Было хоть подобие механики. В трешке же над жизнью средневекового государства запарились еще меньше, чем в копродвушке. >Голод есть как торговля в двушке, модификатором. Ага, для которого нткаких предпосылок. Реально, уровень копродвушки или даже ниже.
>>41032147 >Пиздуй в визуальную новеллку. Основа ГСГ — таблички и воображение. Визуальная новеллка это литературный жанр с картинками. Основа гсг это не таблички с воображением, иначе бы графики не было вообще. >Для пАГруЖеНиЯ. Только не уровня симс: медиевал. Спорно, докажи. >Было хоть подобие механики. В трешке же над жизнью средневекового государства запарились еще меньше, чем в копродвушке. Не было подобия механики, был модификатор налога и домик. >Ага, для которого нткаких предпосылок. Реально, уровень копродвушки или даже ниже. Что не делает игру плохой.
>>41032187 А какое это длс, если не крупное? Барбаросса потому что там фокусов для совка и прибалтики много? Они литералли добавляют максимально уникальную для своих игр вещь. Крупнее длс за последние годы нет.
>>41032181 >Основа гсг это не таблички с воображением, иначе бы графики не было вообще. Визуализация этой хуйни всегда была на втором месте, дегенерат. Даже в сестроебле. >Спорно, докажи. Хуерно, тупорылая скотина. Если твоему погружению не мешает мгновенныц телепорт персонажа из Иерусалима в Лондон — то ты сказочный еблан. >Не было подобия механики, был модификатор налога и домик Это и есть механика уровня пидарошек. >Что не делает игру плохой. Но делает плохими пидарохов, которые вместо заделывания очевидных дыр гейплея добавляют комнату из симс: медиевал.
Бля эти дурачки, которые восторгаются какими то сраными 3д залами в ск это наверное те же дурачки, что восторгаются новой системой битв в виктории. Одна порода глупых гоев
>>41032231 >Визуализация этой хуйни всегда была на втором месте, дегенерат. Даже в сестроебле. Нет конечно, всегда был графоний, мужики в мундирах, литературные описания ивентов, интерфейс в рюшечках и так далее. >Хуерно, тупорылая скотина. Если твоему погружению не мешает мгновенныц телепорт персонажа из Иерусалима в Лондон — то ты сказочный еблан. Ну это же игромеханика, а погружение это эмоция от декораций. Театр ведь тоже не переносит нас в хованщину, а только создает погружение. >Это и есть механика уровня пидарошек. Это не новая механика и это не механика торговали, а механика модификатора. >Но делает плохими пидарохов, которые вместо заделывания очевидных дыр гейплея добавляют комнату из симс: медиевал. Потому что новый геймплей важнее какой-то хуйни, очевидно.
>>41032262 Это же не плюс к говну, это плюс к деньгами, а для феодальной эконмики зерно = деньги. Это как миски риса для Японии средневековой, натуральная валюта.
>>41032268 А чем это не заебись, если это заебись? Новые бои в виктории это те же самые бои из уг4 и вики2, мужики дерутся кубами и к ним подводят реинфорсменты. Убрали только ненужный маневр.
>>41032283 Нихуя это не меняет. Новые бои в виктории это те же самые бои из уг4 и вики2, мужики дерутся кубами и к ним подводят реинфорсменты. Убрали только ненужный маневр.
>>41032285 >всегда был графоний, мужики в мундирах, литературные описания ивентов, интерфейс в рюшечках и так далее И все эти рюшечки поверх табличек. И если таблички — кал, получается релизный калператор, которого ни одна моделька солдатика не спасла. >Ну это же игромеханика, а погружение это эмоция от декораций. Ебать ты сверхмагевренная тварь. На твои эмоции мгновенные телепорты в средневековом сеттинге не влияют? Поздравляю, ты долбоеб. >Это не новая механика и это не механика торговали, а механика модификатора. Добро подаловать в мир стратегий от парадокс интерактив. >Потому что новый геймплей важнее какой-то хуйни, очевидно. Согласен. Поэтому вместо всратой комнаты нужно менять геймплей.
>>41032359 >И все эти рюшечки поверх табличек. И если таблички — кал, получается релизный калператор, которого ни одна моделька солдатика не спасла. Хорошо что в крестах хорошие таблички. >Ебать ты сверхмагевренная тварь. На твои эмоции мгновенные телепорты в средневековом сеттинге не влияют? Поздравляю, ты долбоеб. На мои эмоции и отсутствие четвертой стены в театре не влияет, а так же то что актеры визжат громче, чем должны были бы говорить люди в закрытых помещениях петербуржских квартир. >Согласен. Поэтому вместо всратой комнаты нужно менять геймплей. Не нужно, он и так лучше прошлой части и лучше многих других игр парадоксов.
>>41032387 >Хорошо что в крестах хорошие таблички. Хороший сеттинг и феодальная лестница, которую не допиливали с введения вице-титулов. >На мои эмоции и отсутствие четвертой стены в театре не влияет Говорю же: долбоеб. Комнатка из симс ему нравится, а а реализация адекватных перемещений персонажей ему не нужна. >Не нужно Копрофил, спок.
>>41032451 >Хороший сеттинг и феодальная лестница, которую не допиливали с введения вице-титулов. Допилили новыми договорами в трешке. >Говорю же: долбоеб. Комнатка из симс ему нравится, а а реализация адекватных перемещений персонажей ему не нужна. Потому что тронный зал это круто, дорого и бохато, а телепорты это игровая условность. Что есть она, что нет ее, похуй. >Копрофил, спок. Как это копрофил? Лучше игр тупо нет у пидораксов.
>>41032456 Чмо тупое, они куну и пеньку продавали, это такой же натуральный товар как и зерно. А зерна у них не было в силу низкой плотности населения, болот и лесов.
>>41032471 >Допилили новыми договорами в трешке. Те же законы короны из двушки, только распиленные на каждое ебло отдельно. >Что есть она, что нет ее, похуй. Выебал твою сестру из своего Зажопинска и сразу вернулся обратно, обтекай. >Как это копрофил? Это когда сестроеблю наворачиваешь и нахваливаешь.