Насколько я помню раньше были Правила треда 1. Сл уровень максимум 130, дальше неосиляторы и лоусилы. 2. Магия для неосиляторов. 3. Фантомы помощи для лоусилов. 4. Прошел игру выше 130сл? = непрошел
>>41077417 Правила уже старые, составило какой-то великий, но то было давно и никто уже не помнит имени короля. Дополнять правила можно, но аккуратно, утверждает дополнения старый совет.
Стример мед дин сон сказал, что двушка его любимая часть после того, как сказал, что трешка его любимая часть, после того, как сказал, что бладик его любимая часть
>>41077347 Прошел дс3 на 87, при этом я ещё специально фармил души на ступенях в большой части для расходки, титанита и тд. Как вы вообще до 100+ докачиваетесь? Гриндите как суки?
>>41077347 Можешь написать эти правила на плотной бумаге, скрутить ее в плотную трубочку и засунуть получившийся девайс себе в жопу. Это максимум для чего пригодны эти правила.
>>41077754 Сэйм, после фарма на ступеньках, души пепла, арианделя и съедания всех боссовских душ у меня всего 94 лвл набежал. Может под прохождением игры имеется в виду прохождение игры + длс?
>>41077347 > дальше неосиляторы и лоусилы. Чмо не осилило апнуться по уровню выше 130 и реверсирует на нормальных людей, лол. Это как если бы в вове омегарахитоса рога ганкал 10 часов подряд и он высрался на форуме КТО АПНУЛСЯ ВЫШЕ 15 УРОВНЯ ЛОХ И НЕОСИЛЯТОР
>>41077754 Давно не играл в трешку, но насколько я помню, в той же локации рядом с костром есть лестница на крышу где спавнятся три моба с каким то чудовищно забасбусченным количеством душ, одеваешься в фулл сет на количество душ и за полчасика отфармливаешь миллионы. Уровень нужен в первую очередь ради того чтобы к тебе могли вторгаться другие игроки более высокого уровня, апаешь где то 440й и к тебе могут вторгаться игроки любого уровня вплоть до капа в 700 с чем то. На низком уровне же тебе будет кидать таких же микрочеликов которые вчера игру скачали, но некоторым додикам нравится вариться в этом болоте по многу недель а в особо запущенных случаях и месяцев, самоутверждаясь на ганге новичков и чувствуя себя "скиловыми"(на фоне людей, наигравших в десятки и сотни раз меньше часов).
>>41078260 В трёшке и бладике после перехода на + росло не только хп, но и защита, а в секиро нет. В д,1,2 частях так было? В элден нг+ контент завезут?
>>41078311 Тынепынямаешь, настоящие тру игроки смотрят в интернете с каким лвлом надо проходить чтобы было щетово, а аноны тебя уважали и специально не качаются выше.
А помните как все погали после анонс синематтка на Е3? Думали че это за кузнецы, хуле они трескаются, ванговали переворот в игровой индустрии и лучшую игру за прошедшие и будущие лет 5 минимум. А получили хуёвенький душачок выглядящий как всратый клон самого себя от ноунейм студии. Я тоже помню.
>>41078508 Ну как и предполагалось в нетворк тесте показали практически всю карту (процентов 80). Короче вы чуть меньше чем четверть игры на нетворктесте увидели
Есть играющие в блятьборн тут вообще? В /cg/ все сдохли нахуй. Нахуй тот раздел вообще существует? Кроме платформа-нейм тредов нихуя и нет, они могли бы и тут быть с тем же успехом. А просто игры обсуждать здесь
>>41078770 Изначально было известно о шести полубогах правящих миром игры, а это 6 больших биомов. Нам даже один толком не показали, не дали с годриком сразиться.
>>41078821 Ты ведь в курсе что сф делает беседка? Та самая беседка что ни одной работающей игры на релизе не выпустила. Та самая беседка игры которой становятся хороши только после квадрилиона фанатских и официальных патчей и пары-тройки дополненных переизданий.
>>41078783 Калохоцефал не может не обосраться в каждом слове. Хули вы вообще тут забыли? Пиздуйте к себе в подмывальню и не залезайте к богам геймплея в тред. Ах да, ваше говно же никому не нужно! Даже своего треда нет. Ни дня без унижения 2.5 калечных калохоимбецилов
>>41078850 >Та самая беседка что ни одной работающей игры на релизе не выпустила. И это не помешало скайриму стать игрой десятилетия, а фоллауту 4 поставить рекорд, который побил только киберпанк. Ну и будем честны, дс тожде никогда не славлись хорошими релизами на пк.
>>41078863 >Хули вы вообще тут забыли? Прихожу поржать над душеманьками. >Пиздуйте к себе в подмывальню и не залезайте к богам геймплея в тред. Или что?
>>41078850 >Та самая беседка что ни одной работающей игры на релизе не выпустила. И это не помешало скайриму стать игрой десятилетия, а фоллауту 4 поставить рекорд, который побил только киберпанк. Ну и будем честны, дс тоже никогда не славились хорошими релизами на пк.
>>41078903 > Прихожу поржать над душеманьками. Но потешаются тут только над тобой всем тредом. Даже немного завидую твоему автотренингу. Насколько нужно жить в маня-мирке, чтоб копротивляться реальному положению дел.
>>41078908 > дс тоже никогда не славились хорошими релизами на пк. Кек, в блядике 20фпс с местами просадками до 5! даже на ps5. Не надо тут только про пука.
>>41079049 Ни говарду, ни миязаки ни лысому из браззерс я не верю и тебе не советую. Будет игра, будем посмотреть. А пока нахуй все эти пердикты и ожидания.
>>41078608 Элден Ринг уже не просто показали, но и тестирование провели. Старфилд еще никто не видел. Это не значит, что он хуевый, до анонсированной даты релиза год еще считай, но судить пока нечего. Мне, впрочем, беседкоигры не нравятся, хотя дизайн Старфилда из синематика и артов приятный.
>>41079177 Я сейчас серьезно - ты вот нахваливаешь все редактор Ниоха, а там можно создать персонажа не с треугольным аниме-ебачем? Сколько скринов ни вижу - везде нелепые куклы какие-то.
>>41079278 Главное что можно давить боссов с конины. Надеюсь добавят чарж чтоб можно было сбивать других всадников и станить драконов, а то чот пока какой-то юзлес зверь.
>>41079320 Какой же кал. Цветастое ммо-стайл говно вместо интерфейса с кучей свистоперделок отжирающих экран. Спасибо, поблевал. В жизни в эту парашу играть не стану.
>>41079348 Довольно красивый и атмосферный соулслайк, затягивает и очень приятно играется, есть простор для интересных и максимально разнообразных билдов. Последнее длц 12/10, особенно если тебе нравится подобная лавкравтовская тематика. В общем, хоть у игры есть и свои недостатки а сюжет местами вызывает лютый кринж, но если тебе в целом нравятся тематика или жанр то причин не играть в нее просто нет.
>>41079364 >акой же кал. Цветастое ммо-стайл говно вместо интерфейса с кучей свистоперделок отжирающих экран. Спасибо, поблевал. В жизни в эту парашу играть не стану.
>>41079320 Только сейчас смогли залить механику маунтов. А вообще как ты себе представляешь бои на конях в елден ринге? Это не твое говно с вебм, это тру соулс игра, где пвп - клоунская беготня под музыку из Бенни Хилла, тут специально отключили торрента, чтобы не усугублять.
>>41080198 Я вот, кстати, заметил, что у всех европийцев/американцев примерно идентичный голос тому что на видео. Прям ебало сойбоя визуализируется в голове когда слышишь такой голос.
>>41077650 А ещё он смелтера завалил с первого раза, будучи в пососной броне с пососным мечом. Фидил и ныл до этого везде, где только можно. Правда, находчивая школота ему сразу отписала, что он перекачан, но тем не менее. Во дела, хыыыы...
>>41077347 > 2. Магия для неосиляторов. Хуй знает. Я в трёшке так неистово сосал магом, что только с фантомами и по стелсу проходить мог. Неправильно вкачался может, хз, впервые в душах магом решил поиграть и тут такой отсос космических масштабов.
>>41080521 Дракоша - это животное. Ясен хуй, что он даже без зрения может учуять смердящего жмура, лол. Это тебе не Старый Херой из демонов, которого можно наебать сокрытием шагов.
>>41080456 Я всегда выбираю максимально жирного, седого как лунь ниггера-блондина с дредами, усами, голубыми глазами и татухой солнца на пол-лица. Угораю с такого образа. Люблю снять шлем и встать вплотную к стене, чтобы камера взяла крупный ракурс, а потом произносить:
Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней?
Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках?
А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone?
Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>41081162 Потому что все так делают и только маменьким сынок не понимает что по-другому в крупных конторах не бывает в принципе? А если и бывает, то срок разработки увеличивается в 2-3 раза.
Раз выкатили нетворк тест, то почему до сих пор нет системных характеристик. Каког очерта. До выхода игры 3 месяца осталось. Опять на релизе буедт 20 кадров даже на суперкомпьютерах?
Есть какая-то инфа по премиальной колекционке? Будут в русляндии продавать или нужно мудохаться с доставкой из за рубежа? Хочу няшу на стол и аутировать в шлеме.
Оффициальный сайт то пиздит что уже все продали, то что фильтры какие-то блядь у меня не те
>>41084628 Те, кто успели потыкать в первые минуты продажи, пишут, что в списке стран с доставкой не было РФ. Но после бета-тестов уже нахуй и не хочется на самом деле...
Угарно, лучник пару раз выстрелил, ты заводишь перса за стенку и уходишь на кухню за чипсонами, потом выходишь из-за стенки, и он начинает снова доставать лук! Соулсы всегда были для криворуких казуалов?
>>41082971 О Вайми, на релизе ДС3 обоссал его из-за бесконечного реюза и самокопирования идей Фромов, а тут как соевый рот открыл - "это самый лучший опенворлд".
>>41081479 Пиздец тут быдло зашоренное сидит. Кроме трэшки поди ничего и не видели из игр, ведь если игра не серожёлтое говно со спамом перекатов, то это не тру фарткор сойдарк, а у её игроков нет "вкуса". Таких надо лечить принудительным ниохом, монханом и, возможно, персоной или смт. Но кто ж это будет делать? Остаётся только посмеяться над убогими. Ах да, на видео не "бой верхом", а новая механика залезания на монстров из Райза, только в коопе.
>>41088523 К чему ты это все высрал, если речь шла именно, блядь, о бое верхом? Я так понимаю, лечение "принудительным ниохом, монханом и, возможно, персоной" крайне негативно на когнитивные способности влияет, и ты прошел полный курс.
>>41088546 Кстати, если в калохе комплексная и интересная боевка, Души которой - не ровня, почему на всех шебмках из калоха, которые сюда скидывают - унылый обмаз бафами с последующим закликиванием?
>>41088559 К тому что там не "бой верхом", а нестандартное применение игровой механики в коопе, и её не стали отключать в мультиплеере только из-за того, что что-то могло пойти не так. Сейчас бы киллер фичу игры отключать на ровном месте. Как должны выглядеть бои верхом я понятия не имею, но не сомневаюсь, что за такие скачки на драконах в душаке фромодроны бы выстраивались в очередь на отсасывание Миядзаке.
>>41088636 >но не сомневаюсь А у вас, калохов, никогда сомнений не возникает, во всем уверены на 100%. Например, что лошадь - это аж киллер фича Элден Ринга. Или что то месиво с шебм, которое ты гордо окрестил "нестандартным применением игровой механики в коопе" не выглядит кривым месивом.
Я понял почему в треде двушку не любят, он же называется школяр, а в треде половина населения этол штольники, а шольник это не человек. Поэтому школяры, сидите пожалуйста тиххо и рот не открывайте.
Ебанутые гейпадеры боятся признать что отдали деньги за кал и продолжают уже который год форсить что эта хуйня создана для игр и на ней что-то лучше. Я вам честно говорю что купил пад бокса и зря деньги отдал.
При закалке значение урона, которое следует за символом "+", это прибавка к урону за счет характеристик? Если я играю с двуручным мечом на физ урон, то нужно закаливать на приоритет силы до уровня А и без ловкости или лучше оставлять силу C и ловкость D? Какой кап на силу и ловкость для подобного оружия, 40? Играю в первый раз.
>>41093306 >При закалке значение урона, которое следует за символом "+", это прибавка к урону за счет характеристик? Да. Одна большая буква(S-B) всегда лучше чем две средних буквы(C-E). Для двуручки ловкость нахуй не нужна потому что она не получает х1.5 бонуса в двуручном хвате > Какой кап на силу и ловкость для подобного оружия, 40? У разных оружий разный кап. Обычно у силы капы это 27, 40 и 66. У ловкости 40 но иногда качают до 80
>>41093306 + это урон от скейлов да. Что больше даст плюсом то и точи, вообще зайди на вики и посмотри что для твоего оружия даёт макс урон, там все типы есть. А я напомню что для настоящих мастiров вам в элдене не помогут фантомы, инвейдеры они те же хищники, молниеносно атакуют, замечают малейшие колебания противника и будь вас хоть 2 хоть 4 = смерть от руки постигшего. Но не каждому доступен такой скилл, далеко не каждому. https://www.youtube.com/watch?v=T5VM0nnUfmI
>>41093919 >>41093948 просто возьми трёхметровое оружие со сломанными скейлами (где его найти по гайду посмотри) и играй в своё удовольствие как хочешь, великая игра всем рекомендую
>>41093484 Пчел, один прыгающий хост и два пуляющих волшебными стрелками фантома приводят 99 вторженцев к досрочному возвращению в свой мир. >>41094065 Алебарды лучше.
>>41094256 в дарк соулс 1 самый разнообразный выбор сильного оружия, сам я конечно проходил только с алебардой (не обычной а которая с чёрного рыцаря выпадает) но выбор есть и оружие сильное можно играть чем хочешь
Почему ДС3 во время своего выхода выглядела ахуем и гиганстким шагом по сравнению с пред частями.(хоть и с такими же анимациями). А ЭР выглядит как ремастер душ и не впечатляет?
>почему игра которая выходила на новое поколение консолей выглядела большим шагом а игра которая выходит на то же поколение что и предыдущие не выглядит Я в ахуе с дцпшников которые тут сидят это пиздец буквально 50 айкью животные
>>41094314 Ну да, хочешь с алебардой чёрного рыцаря проходи. Или с алебардой чёрного рыцаря, тоже неплохой вариант. Можешь ещё алебарду чёрного рыцаря взять она норм. Че не нравится не пойму
>>41094339 А твой кудахтер потянул бы впечатляющий некстен душ в мире дефицита видеокарт? Господин Миядзаки позаботился, чтобы обычный игрок смог приобщиться к великому.
>>41094542 > твой кудахтер потянул бы впечатляющий некстен душ в мире дефицита видеокарт? Так Дефицит только в снг. Богатые стримеры переплатили 50к чтобы достать видюху. Ище они сидели 5 месяцов без дров а потом оказалось , что игры хуйня неоптимизированная. Всегда будет что то не так.
>>41094339 Потому что у дс3 была куча вырезанных фич о которых собственно и рассказывали. Как возможность сжигать андедов этим coiled свордом и таким образом где угодно создавать костры. И в игре по итогу нихуя из этого не было, только деградация и удаление паверстенса чтобы вместо этого добавить одноручки, выглядящие как дуалы в двуручном хвате.
Минвайл в элдене уже играбельны все обещанные фичи вроде маунтов, опенворлда, смены вепонартов и тд.
>>41094339 Чё, блядь? Треха выглядит как ремейк первой части, я просто охуел от вторичности. Плюс из двухи забыли взять поверстенц, но не забыли коридорность.
>>41094839 Люди дропают, особенно казуалы, которые в игру пришли на фоне хайпа от фанатов серии.
Я при первом прохождении тоже дропнул. Тогда играл на встройке ноута и на братьях была лютая просадка фпсов и вообще игра надоела, потом уже когда пк собрал и увидел ролик с боем писечки Фриды решил вернуться и допройти.
>>41095358 Ну это те, кто купил по скидону игру и даже не начинал играть. Это другое. А тут по сути ситуация, что с 93% падение до 23% от тех, кто начал игру, но не закончил.
>>41095406 Нигде, это либо косяк срабатывания ачивок, либо такое: > As someone who used the family sharing workaround, I can easily see how you can get achievements out of order. For example, on the save I transferred to the new account, I embered myself in the Swamp to enable PvP and received the appropriate achievement, with no other achievement unlocked.
>>41095990 Но ведь там весь мир в тьму погружается. И для меня как-то неожиданно выглядело, что хранительница огня взяла и затушила огонь, это как мать убивает своего ребенка.
>>41096019 Ну так она увидела, что хуйня с разжиганием огня это тысячелетнее наебалово и затягивание агонии умирающего мира. И увидела где-то во тьме огоньки зарождающегося нового пламени. По мне так это хорошая концовка
>>41100441 Я пробовал в секиро на геймпаде и это пиздец конечно, хотя во все души ток на геймпаде играю и на клаву пересаживаюсь только когда арбалет беру
просто боксопад стал мемным падом особенно среди пк геймеров хотя он самый убогий вариант из всех. если нравится расположение стиков у боксопада, то просто бери свич про контроллер тоже самое только с гироскопом и улучшенной крестовиной
>>41102741 Я вот недавно купил дуалсенс (и дуалшок у меня тоже есть) и охуел какое же он говно, по крайней мере для пк. При том что отдал 5к для него продолжаю играть на тёплом ламповом хбокс уан паде, ничего лучше пока не изобрели.
>>41102791 Эти перделки совершенно бесполезны. Все фичи дуалсенса работают в 1.5 играх и только через шнурок. Настраивать с костылями гироскоп будут только ебанашки. И это только пол беды.
>>41102816 никаких костылей всё нативно в стиме поддерживается. чтобы настроить гироскоп для дс3 у меня ушло примерно 60 секунд а ты продолжай переключаться на клавомышку при стрельбе из арбалета даунёнок
Какой же кал елден ринг... Эксплоринг убог, исследовать тупо нечего. Чисто голые поля с натыканными генератором объектами и мобами, как ммо, блядь. Данжи такие же копипастные. Дизайн всего и вся невыразителен, лошадь аркадная, пржки аркадные и нахуй не нужны. Для кого это сделано, непонятно.
>>41102890 ты жрёшь говно я могу тебе это доказать последний шутер от первого лица который я прошёл был хл2 в стиме вышла хало инфинит бесплатная пошли в неё я тебя выебу как следует гироскопом даже если ты всю жизнь играешь в шутеры на костылях (стиках)
>>41104339 Для вторжений хуёый коннект, если раньше залетая группе дебилов чаще сего там было 3 щитовика без магии, теперь в тебя с трёх сторон будут лететь молнии, фаерболы и прочая хуйня, а тебе ведь еще надо тих троих загандошить. А 1 на 1 пофиг конечно.
>>41099758 зельду на эмуле? она там будет фризить и выдавать всякие баги после ниоха в идеале ещё навернуть ninja gaiden black и ninja gaiden ii на икс боксе, охуеешь. на новых боксах они 4к 60 фпс по обратке. ты наконец осознаешь какие душекалы жалкие соевые пародии для кэжиков
>>41105519 >зельду на эмуле? она там будет фризить и выдавать всякие баги ботва на 1660с, 16г рама и 10400 в 4к60фпс в ультрах, там нет багов, под эту игру вылезали эмуль.
>>41102002 Ну в Секиро сложно на геймпаде играть, так как неудобно например использовать режим Человека Паука с ним, а на клавомыше вообще изи, чуть ли не летаешь В Соулсах после клавомыши, попробовал на геймпаде - намного проще, но тоже вертеть камерой неудобно, хотя с фиксацией цели намного проще
>>41105519 Ты хоть раз играл в зельду на эмуле? Она работает как часы.
>>41102002 Проходил первые души на Клаве, половину вторых тоже, потом только геймпад докупил. Треху уже на геймпаде проходил, но пробовал на мыши и она объективно удобнее второй части.
>>41105598 Это всего лишь концепты. Это легко понять по этим картинкам, на многих из них есть "туман" , но как только скрин из игры так тумана нет, это говорит о том что все картинки с туманом лишь концепты на которых туман дорисован.
Поясните, как доджить в этом ебучем bladeke? Я так понимаю, тут на доджах меньше айфреймов, и нужно именно уклоняться от атак физически, то есть скакать назад и по бокам. Это верно? Не могу блядского Гаскойна осилить
>>41106257 Клавамышь просто удобнее, везде и всегда. Кроме слешеров и файтингов офк, в них надо играть на нормальном аркадном геймпаде, а не крабовом говне для каличей.
>навернуть ninja gaiden >душекалы жалкие соевые пародии На что пародии? На слешер? Ты дебил? Сравнивать классический слешер с душами, совсем мудак?
>>41107311 Никак > Стрелы наносят огромный урон и могут очень быстро убить игрока, полностью увернутся от них почти невозможно (частично достают персонажа даже за колоннами), стоит делать 2-3 переката (либо просто убегать) в одну сторону, после чего менять направление (если стрелы во второй фазе попали по вам, они возвращаются к боссу).
>>41105519 Да, на эмуле. 2060S ниже 60 не падало я ограничение поставил По графену, всё на святой максимум. Поиграл часа 2, вроде зашло но я заболел и желание играть во что то активное пропало. Пойду читать новеллы и кашлять
Вот раньше был тред помню, временя двушки, великолепные сkuллы и явный лидер с сантuром в руках, никто уже не помнит имuни короля, только прозвище последний махараджа.
Ох вей, убил кароче Присциллу и я хуй знает, чет вообще разочаровался в ней на фоне Фриде. Какой то унылый бой, с обычными разменами ударов и это ДЛС, а не игра. Если что пошел на 77 лвле туда, хз на что рассчитывали разрабы, у меня жопа горела от этих выблядков нежели от босса. К слову Броня + Shit = изи гейм
>>41110581 А мне казалось это ДЛС, тогда все нормально >для него где-то 50 лвл Странная локация, учитывая что подобное можно узнать совершенно рандомно, лвл слишком низкий
>>41110099 Ну так с щитом это не прохождение, правила треда что ли не читал? их составлял совет треда, а им лучше знать а игру проходить, чем ва лоусиlам.
>>41111301 >hollow >tarnished >cursed Жду когда гг будут называть петушарой. Прям Оh, another of your Petuh-kind. How many of you were here, crawling out under cot. Eh, just go and don't touch anything with filthy hands of yours
>>41111301 Выберу второе. В душах ты хер какой-то и тебя направляют продолжать эру огня, зачем тебе это? Да хер его знает, просто иди и прыгай в костер, а то погаснет. Сдесь же тебе хранительница говорит Share them with me, your thoughts, your ambitions, the principles you would follow. Вообще как понимаю игра про амбиции и борьбу за силу кольца.
>>41111897 Посмотрел, там tragic thing, просто на уровне личного обращения о, бедное дитя.
>>41109664 Потому что его Каас Понтифик убедил в том что это хуйня нахуй не нужна. Да и сам он умирать видимо не хотел. Мне больше интересно, какого хуя ПЕРЕХОТЕЛИ уже почти все те кто раньше зажигался добровольно. Почему вот лудлет не перехотел? Откуда у этой половинки карлика вообще было сил на то что бы стать одним из тех кого в огонь кинут, он же немощнее обычного полого.
>>41112362 Так они ж походу того. Как Гвин в первой части. Йорм же не просто так Сигварда попросил себя пришить, в случае чего. Абисвочеры вообще от скуки друг-другу глотки резали, как восстали. Ну а что там в голову у Олдрика только Салливану может и известно, если там вообще что-то осталось. Показали, кде кушац - он и пополз. Какой огонь? Какие души?..
интересно а онлайн на новых консолях будет совмещен с онлайном на старых? игроки на пс4 смогут играть с игроками на пс5? просто если пс5 только с пс5 смогут играть то там будет мёртвый онлайн
>>41110912 >Ну так с щитом это не прохождение Вообще похуй, как один петух кричал это игровая механика так что пихуй, но я просто сгорел вот с этой хуйни. Обычный моб сильнее чем два босса перед ним
>>41112565 Гвин в первой части просто полым стал который на все бросается. А хуесосы из трехи же не полые, а негорящие или как их там. Если гвин просто как опустошенный бродит туда сюда и дает всем кто подошел пизды, то эти проявляют признаки разума. >Йорм же не просто так Сигварда попросил себя пришить, в случае чего Он действительно нахуй перехотел. Он спокойно сидел на троне, пока к нему не пришли принудительно его сжигать. >Абисвочеры вообще от скуки друг-другу глотки резали, как восстали Мне кажется они этим и до восжигания занимались. Но и они тоже какие-то жесты показывают, пиздят друг друга, кого-то даже бездна успела заразить. Весело ребятам и тут приходит гг. >Ну а что там в голову у Олдрика только Салливану может и известно, если там вообще что-то осталось. Показали, кде кушац - он и пополз. Какой огонь? Какие души?.. Так он до восжигания еще амебой стал у которой главная задача - жрать побольше, чем он кстати и занимается по приходу игрока - дожирает Гвиндолина.
>>41109664 Потому что Саливан любил няшку Фриде поэтому он не хотел возжигать пламя и переубедил Лотрика. Но куда интереснее то, что он был и не с Церквью Лондора так как на бой с ним призывалась Бледная тень. Так что Саливан просто не хотел возжигать пламя, как Фриде не сжигать картину, поэтому он охранял Олдрика и переубедил Лотрика дабы возвести эру тьмы. А как мы прекрасно помним Лондор наоборот призывал ГГ стать повелителем опустошенных в секретной концовке
Ебало тех, кто доверился огромной змее, которая управляет кланом убийц и прочих уебанов, и потушил огонь, обрекая всех на бесконечное веселье с ебаками из тьмы, представили? Буквально любой кто в душах агитирует за эру тьмы или просто воюет за них оказывается гнидой/убийцей/просто уебаном, любая протечка тьмы влечет за собой какой-то пиздец, а вы добровольно полностью этой хуйне отдались
>>41113313 Похуй. Есть анальная система перерождений. Да и к тому же ты после того как сгорел можешь снова воскреснуть, хз как. Все ещё лучше бесконечной эры червепидорства
>>41113538 >синематик стайл >призвал волков и херачит босса в спину >практически не показал топовые движения босса >проебал удал по застаггереному боссу
Хотя мое почтение, он первый показал что можно выпригивать из седла и сразу удар делать. Уже представляю как это будет выглядеть с ультро грейтсвордами
>>41113751 >>41113757 Я спрыгнул, убил двух внизу, затем всё оббегал вокруг и уперся в тех же драконов, только сзади, через пламя которых не могу пробежать.
>>41114042 Ты прокачивал ХП? У меня по сути полоска ХП с самого начала не менялась, максимум колечко на ХП одел. По сути мне немного не хватает, чтобы пробежать мимо. Даже веточкой пробраться не получается.
>>41113958 >Ты прокачивал ХП? Нет, даже кольца не напяливал до этих драконов на хп. Посмотрел сейчас видосы, ибо уже пару лет прошло с последнего перепрохождения дс3, там драконы у всех дышат с перекуром. Максимум у входа к бомбистам продамажишься.
>>41113219 тебя другие тоже наёбывают и ты становишься куколдом лучше всего убить финального босса и выйти из игры твой персонаж будет там стоять пока пламя не угаснет а если кто то придёт его поджечь то пизды получит
>>41113643 > он первый показал что можно выпригивать из седла и сразу удар делать это буквально было в первой презентации от фромов он нихуя не показал в этом высере просто нажимает кнопку удара камеру приблежает в сони вегасе и музыку наложил сверху короче долбоёб с кинематографичностью головного мозга
>>41114209 Ну тогда первые еблан, который это заснял. Я тут превратился в игрового куколда и начал смотреть стримы и большинство словно и не слышали, что в бою можно сделать прыжок и ебнуть.
>>41113538 https://youtu.be/8NM_x0aUsxs Look at this dude oh no no no. Миядзака совсем пизданулся, над его перекатами не посмеялся только ленивый, так он ещё более дебильно выглядящие прыжки сделал
>>41113538 Белая человечность, не удивлюсь, если в итоге окажется, что Елден Ринг это мир после событий Дарк Соулс 3, ведь истинная концовка Трехи это эра тьмы
Солнце и Луна, хмм это отсылка к Гвиневер и Гвиндолин, самое забавное что шлем на скрине, напоминает шлем Гвиндолин, даже тряпкая белая как у этого существа, а меч оружие Леонхарда из трехи
"Открытый мир" Снова болото в центре, под вулканом не удивлюсь если подземелье, город аля первый дарк с круглыми стенами и огромным деревом внутри, конечная локация на высокой горе.
Поясните за ендгейм в бладике. После убийства Кормилицы автоматом переносит в сон, где пожар? После этого нельзя путешествовать? И что после любой из трёх концовок происходит? Я сейчас возле Кормилицы, но не проходил dlc и чаши. После убийства финального босса(ов) меня перенесёт на ng+ или можно будет задержаться?
>>41113728 Если с костра встать дойти до моста и сразу начать хуярить нонстоп, то если повезёт не успеют попасть или попадут чутка когда ты уже почти добежишь. А можно просто из игры выйти когда они уже вот вот огнём начинают дышать, но это не совсем легитимно, так спидрунеры делают
дс1, сл1 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vVo_6hTIRxe9AEkK1aRwcLUGBoL-p5yoAZdhJqCcqvk/edit?hl=en&hl=en#gid=0 смотрите на разницу между jagged ghost blade +5 и reinforced club +15, всего 36 дамага, но пока ты с дубиной один удар нанесешь, клинком наннесешь пару раз + у клинка кровотечение быстро набирается и более разнообразный мувлист что делает клинок лучшим оружием для сл1 единственный подводный камень то что дубину можно будет обмазывать баффами а клинок нет
Лучше обьясните ,как мой персонаж смог засунуть голову в такой узкий шлем? Самое забавное, что в трешке Мемодзаки подумал убрать одноручный меч Серебряных рыцарей, но при этом оставил блядь шлем, уж лучше бы шлем убрал
>>41115306 >истинная концовка Трехи это эра тьмы Долбаёб? Меньше всего условий необходимо для стандартной концовки очередного возжегания. => подавляющее большинство игроков получили именно её => именно её и считает каноном разработчик. Все остальные концовки не более чем свистоперделки для помешанных задротов. Это же элементарная логика, что с тобой не так
>>41117261 Не всегда так чмонь, тебя всю игру подводят к тому чтобы завершить эпоху огня. Не просто так ДС3 стала последней игрой серии, какая же блядь это последняя игра, если с твоих слов истинная концовка, это очередное возжигание? Ты что ебобо?
>>41117261 Не существует канонической концовки для дс3, т.к не было продолжения в виде сиквела, и поэтому у нее не может быть каноничной концовки. Подавляющее большинство считает, что Узурпация - это канон, но тем не менее даже она не является каноном. Да и вообще-то огонь в дс1 и дс2 тоже не канон. Эпоха тьмы так же временна, как и эпоха огня. К третьей игре прошли сотни эпох огня и тьмы. Разница между ними лишь в том, кто ими управляет - "боги" или люди. Короч мораль такова: все эти ваши выборы концовки в первых двух играх никогда не имели значения.
>>41117468 >ДС3 стала последней игрой серии >в итоге окажется, что Елден Ринг это мир после событий Дарк Соулс 3 Ты уже настолько запутался в собственной бредятине что сам себе противоречишь. Давай танцуй отсюда шизик
>>41117602 Матери у тебя не существует. А каноничная концовка для каждой из трёх игр это продолжение цикла возжеганий - именно ей заканчивается большинство прохождений. Остальные концовки являются лишь "исключением, подтверждающим правило", а именно то что эра тьмы один хрен закончится наступлению новой эры огня и очередному проклятию нежити и очередному циклу возжеганий и очередной истории о немёртвом рыцаре, то есть очередной игре+
>>41118609 >А каноничная концовка для каждой из трёх игр это продолжение цикла возжеганий - именно ей заканчивается большинство прохождений. Боже мой, этот дегенерат считает каноничной самую простую концовку. ты небось еще и в Ниох любишь поигрывать?
>>41118739 >Канон - Правило, положение какого-н. направления, учения, норма. >Норма - Узаконенное установление, средняя величина чего-н. Какую концовку в среднем получают игроки в любую игру? Самую простую - вот это да! Большинство получает самую простую концовку. Теперь, когда ты знаешь определения слова "каноничный" и слова "норма", путём элементарных умозаключений ты можешь понять, что 1. Большинство = устреднённое значение 2. Усреднённое значение = норма 3. Норма = какон. 4. Ты = тупой додик в манямире
>>41118889 Первый МГС: большинство игроков получали бэд энд из-за ебучего кутэе в середине. Не везде твоя хуйня работает, короче. Суть то в чем - в играх с вариативностью о том, что канон а что нет можно узнать только из сиквела. Большинство купивших игру вообще до конца не доходят.
>>41118920 Да господи ты не понимаешь что ли, что никакой вариативности в концовках нет??? Они все ведут к одному и тому же - ты возвращаешься туда откуда начал. ВСЕ концовки - это разные точки одного и того же ЦИКЛА. Если наступает эра тьмы, она так же заканчивается как эра огня и наступает опять эра огня. Читай внимательно, я уже это писал. Сиквелов уже три штуки и везде одно и тоже, тебе надо кол на голове начесать что ли чтоб ты понял что канонично? Собирать ты будешь души бесконечно и возжигать этот ебаный огонь - вот всё.
>>41118952 >Они все ведут к одному и тому же - ты возвращаешься туда откуда начал Это только в копродвухе есть сюжетная связь между нг и нг+, там вся игра это сон собаки на каменном троне и из лудонарративного диссонанса состоит чуть более чем полностью
>>41118988 Да 100% суть тоже самое. Ты посмотри на игру - это же чисто ДС3 визуально. Покажи год назад нарезку ЕлдерРинг мне и яб сказал шо это очередное ДЛС к третьей части. Они просто заебались уже с лороведами тупыми спорить и оправдываться за любую хуйню, которую вводят и она внезапно не бьётся с очередной теорией очередного фанбоя который там уже 10 книжек написал по вселенной и вдруг нашёл несоответствие в описании говна мамонта... Полюбому та же самая история там, просто в чуть другой вселенной.
>>41119022 Пока игра не вышла спорить все равно бесполезно, но то что елдак игромеханически это прокачанный дс3 сиквелом его не делает. С дарком и демонсами ситуация аналогичная, но миры по итогу разные оказались
>>41113378 >Потеря памяти уже равна смерти личности В реальном мире - нет. Потеря биографической памяти и даже неспособность запоминать не приводят к потере привычек, автоматизмов и даже навыков.
>>41119951 Почему же, можно жать. Повторюсь: игра изначально была без претензий на что-то большее. Было всего одно заявление о то, что игра совершенно в другом мире, на деле, механически - это всё тот же душачок, просто души переименовали в руны. Анон и бугуртит лишь по этому.
>>41119988 >это всё тот же душачок >Анон и бугуртит лишь по этому В смысле лишь по этому. Это и есть основная причина. Нахуя мне еще один дс? У фромов, что бладик, что секиро дали новые новые механики, приходилось учиться новому подходу к геймплею. А тут литерали дс4. Наеб получился капитальный.
>>41120296 Какой наёб? Открытый мир, лошадь, стелс, прыжки, крафт - это не новые геймплейные элементы? ЧЕГО ЕЩЁ ТЕБЕ НАДО? Ты хочешь чтобы новая игра Фромов стала визуальной новеллой? Гоночным симулятором? Пошаговой стратегией?
>>41120340 Хотел бы новый подход, ради которого пришлось бы опять учиться, страдать и радоваться. Повторюсь, в бладике всех отучили от щитов и медленного темпа с ожиданием окна для удара. Привнесли быстрый и агрессивный гемплей. В секиро же вообще сделали акцент на еще более плотном взаимодействии, когда на каждое дейсвтие врага ты обязан реагировать, причем используя не только деш, но и новые приемы/протез/прыжок/парирование, убрали стамину. Вообще игра как новая стала. А в елдаке... да нихуя нового в боевке. >Открытый мир, лошадь, стелс, прыжки, крафт Это приятные дополнения, круто, не спорю, но я ждал именно обновленной боевки.
А нет, из нового, теперь после блока есть типа сильный удар... Но боевку это не меняет. В ДС как бы и так после блокирования обычно ответочку дают, а то что теперь ответочка более сильная просто облегчение того, что было...
А мир же в Душах того, цикличен. Если дать Огню погаснуть, он снова когда-нибудь разгорится; если постоянно эру Огня продлевать пытаться - найдется какой-нибудь Лотрик, который в рот ебал в печку прыгать. Единственный вариант, который что-то может изменить - Узурпация. Но она хуй знает, как работает.
Можно ли считать потомков драконов драконами? Мой хедканон в том, что суть драконов том, что они постоянно приспосабливаются. Типа до событий дарка тоже наверняка была некая эра, по итогам которой драконы остались разумными и дохуя "бессмертными", а по итогам душ и эры огня им этот разум и "бессмертие" нахуй не нужно оказалось и они в виверн выродились. В итоге люди и боги соснули, последние из драконоборцев примкнули к драконам, а драконы дожили до новой эры тьмы.
>>41121473 Надобность бессмертия - философский вопрос, а не эволюционный. По крайней мере, когда от популяции 4 особи осталось. А виверны - именно что вырожденцы. Животные. Драконов не осталось. Это как говорить, что динозавры не вымерли, просто приспособились дохуя - но петуха, при всей схожести, динозавром не назовешь.
У меня нет слов, убил Ложе Хаоса с 15 траев из них 11 траев меня сбрасывали вниз и 3 трая убило огненной волной. Худший босс серии Соулс, такое чувство что тот кто придумал механику битвы с ним, был уволен или убит. Я 15 тарев тратил например на Танцовщицу, но там битва была, или Генитиро из Секиро, а тут 11 траев падений вниз и 3 трая тупого ваншота
>>41120408 >но я ждал именно обновленной боевки А все остальные(да,я за всех говорю) - новую итерацию формулы демонсов, в которой до игровых уровней теперь не тэпэшиться надо, а скакать на братце Иванушке: локаций должно стать много и разных, с возможностью пойти со старта в любую(как в двухе, но без уебищных подъемов в лаву и т.п.) >>41120442 Вообще у тебя появится прыжок с айфреймами - пользуйся, развлекайся. Жду в элдене аналог драконьего бога /ложа хаоса / миколаша, но с полноценным платформингом. >>41121712 А в чем проблема-то? Так же учишь атаки босса, чтобы не попасть под удары, только между атаками нужно не бить в ответ, а пробегать к викпоинту. Бежать только каждый раз мимо титанитового демона заебывает. >>41121807 И зря, на самом деле, лучше бы костер за невидимой стенкой не прятали. Сложность очень сильно зависит от того, какую лапу первой освободишь: левую или правую. Только какая последовательность проще уже не помню
>>41118982 То есть никто не заметил что калох начала натурально трансух нести Это конечно хорошо, что игра фильтрует калохотрансух еще до выхода, но уже даже не смешно
А ведь Гвиндолин по прежнему медленно, но верно переваривается внутри Олдрика, значит, вполне возможно, что он скоро дойдет и до кишечника. Каковы возможные последствия?
Играю милишником с двуручем. Вкачал силу до 40, оружие с гемом на А от силы, вкачал нужное мне количество очков концентрации. Что качать дальше? Силу уже качать непрофитно, всрал до 42 два очка и получил +1 к урону, какой-то >пук просто. Есть смысл прокачать веру, чтобы йоба бафы на урон кастовать какие-нибудь? Сейчас пока поинты раскидывал в увеличение макс веса, чтобы надеть разный красивый тяжелый шмот.
>>41122820 Квалити билд - 40 силы и 40 ловкости. Можешь всё таки в веру пойти и превратиться в Тора, бога грома и молний. Грейтсворд лотрика прям топчик будет.
>>41120340 > Ты хочешь чтобы новая игра Фромов стала визуальной новеллой? Гоночным симулятором? Пошаговой стратегией? Найс утрирование. Из отмененной части Резидент ивал и наработок Онимуши получился крайне оригинальный Девил мэй край. Где можно было и стрелять с фиксированной камерой, и с мили бить. А вот за 14 лет всех наработок инноватора индустрии Мемодзаки получился DS3 с лошадью в опенворлде. Когда Фромы под крылом Бандаев кроме рескина душ они ничего не могут сделать хоть сколько-то отличимого ни в геймплеи, ни в артдизайне.
>>41123253 Ну не отличимы игры Фромов либо для долбоебов, которые не играют, либо для калохов; отдельно это замечание забавно видеть от человека, который доебался до утрирования. Тем не менее, Фромы делали и продолжают делать замечательные игры, радуя своих фанатов, и не заморачиваясь такими мелочами, как узнаваемость франшизы. В то время как тот же РЕ пережил 3 легких перезапуска и ремейки, а фанаты только и срутся, какая часть хуже и у какой из персонажей писечка слаще.
>>41123291 1. С детства готовили к сожжению ради блага других. И после отказа вряд ли сильнее любить стали. 2. С детства проклятый инвалид. 2.5 Проклятье перекинулось и на брата, который поддержал Лотрика. 3. Батя кукухой поехал со своими травами драконами.
Прошел первые души, начал вторые. А они стабильно дисконнектятся от онлайна через минут пять после запуска, либо вообще при входе не загружают персонажа и кикают обратно в меню. Не знаю, насколько там мертво пвп и кооп, но как минимум охота побегать посмотреть на сообщения и кровавые пятна, а все это тоже пропадает. При этом все что выдает гугление это форумы семилетней давности когда падал стим, либо срачи про VAC-баны. Кто-нибудь знает как фиксить?
Как уклониться от чарджа чемпиона гундира, когда он начинает злиться? От всего научился уклоняться, а здесь либо получаю немного дамага, либо минус 80% хп куда бы я не перекатывался.
Было жестко, тупо на мужиков пошли. За сегодня прошел худшего босса однухи Ложа Хаоса и лучшего босса Арториаса в целом неплохой файтинг выдался. Кстати его заряд тьмой просто окно для удара, мог сделать 3 удара, так еще и в стан ввести, а так крайне быстрый босс. Еще доволен тем, что с ним щит - хуйня, тупо через перекаты и отскоки
>>41126341 От перовой части куда угодно, от второй в право, в вообще он вроде не должнен чаржить, если не держать дистанцию. Лучше всего стоять рядом и перекатываться ему за спину.
Господи, какой же Миядзаки гений. Сделать версию храма огня из будущего мира, в котором затух огонь, это охуенная идея. Показывать место, которое стало тебе уже немного родным и привычным, в мрачной безжизненной атмосфере без единого звука, пустое и одинокое. Еще и Гундир охуенный босс, так и не понял как уклоняться от чарджа с рыком, но шапками все равно закидал.
Лороведы, это реальное будущее мира в случае концовки с тушением огня? Или может быть это прошлое? Странно еще как-то попадаешь в эту локацию, без каких-либо объяснений, просто пройдя через стену.
>>41127040 Изначально планировалось что это буквально та же лока после какого-то сюжетного события (затмения) как в бладике некоторые локации менялись после убийства босса паука. Эта "версия" храма даже географически в файлах игры находится там же, буквально та же локация.
Алсо почему все так ссутся по поводу погружения мира в тьму? Судя по тому, как выглядит эта локация, мобы прекрасно там живут, травка растёт, свечки нормально освещают что нужно, Гундиру всё только на пользу пошло, вон как вымахал. Мир не умер. >>41127077
>>41127077 Вот логично эту локу открывать после темной концовки, а не пройдя игру до конца.
>>41125059 Эти что ли? Других не нахожу В фаерволе я игре все разрешил, а что можно сделать в сетевых настройках роутера, не шарю. Надеялся, что это какая-то всем давно известная и решенная проблема.
Попробовал начать игру за мага после прохождения чистым воином - проникся увожением к правилам треда, что прохождение с магией не считается. Пиздец чит, стоишь далеко, от пары редких атак наверное уворачиваешься и наносишь тонны урона. Судья Гундир понятное дело легкий босс, но как-то за наносекунду сложился просто.
Прогресс/души/вещи между персонажами не передаются, так? Читал, что можно сбрасывать характеристики у Розарии, там ограниченное количество сбросов на одну игру или в целом на все ng+? После перехода на ng+ вернуться обратно в старый уровень сложности не получится, чтобы закупиться у торговца?
>>41128746 когда начнёшь нг+ твой перс останется таким каким он был ничего не пропадёт из инвентаря статы можно сбрасывать у шлюхи внешность и пол тоже можно менять у неё вернуться обратно не получится шмотки между персами можно передавать через онлайн попроси друга или в этом треде что нить скинуть тебе
>>41120408 Ну, в элден ринг перенесли в улучшеном виде наиболее удачные элементы боевки как из дсов так и из секиро. Принципиальная смена жанра как ты хочешь была бы мягко говоря не самым удачным решением, зачем ломать то что и так очень хорошо работает и за что игры этого разработчика любят миллионы игроков, если это можно постепенно развивать? Куча стоек с миллионом приемов и комбо, с синергией, набором переходящих друг в друга стаков, комбинировании с магией, демоническими способностями, таймингом пульсаций ки для срезов анимаций и мгновенным переходом между стойками и тд тп уместно в фентези-историческом сеттинге ниоха, но мягко говоря не то что ждут в мрачно-гротескном сеттинге игр миядзаки.
Ммм, ПвП в однухе это какой то особенный сорт говна я посмотрю, даже в двухе не настолько убого к слову. Хорошо что можно выключить это убожество, все равно до Трехи ей далеко
>>41128723 >Пиздец чит, стоишь далеко, от пары редких атак наверное уворачиваешься и наносишь тонны урона Ну в первой половине игры сложновато за мага играть. Ну а так да - можно близнецов за 3 каста убить. Но все равно. В длс сложновато магом играть. Боссы там живучие, резвые, биться долго.
очередное подтверждение того что лор в дс кал выбил тёмную руку (dark hand) с моба, пришёл в хаб пиромант говорит о господи что это за пиромантия такая ты можешь рассказать поподробнее я нажал да (yes) и он отвечает о спасибо я попробую навестить её.
>>41129004 Сейчас играю в двуху магом, ни на одном мили билде ни в одной другой дс и близко так потно не было, на стражах руин когда на половине нахуй хп босса у меня кончились заклинания и почти сломался посох после чего мне пришлось минут пять двоих хуил доковыривать ножичком по 32 урона за тычку, со стаминой на 3 кувырка ровно и полосочкой хп 70% которой сдувает одной тычкой босса, после убийства босса захотелось просто забиться в угол и плакать. Может конечно в эндгейме маг как то жестко разьебывать будет но пока изи модом мне кажутся мои прошлые прохождения на мили-колобках.
Какой-то пиздец с оружиями в однушке. Попытался сыграть с чем-то помимо обычный алебарды - дамага нет нихуя, пиздос! Сделал катану Квилег и косу Присциллы, они так же не дамажат нихуяшеньки, еще и дебафают, ебануться просто. Ясен хер их точить тоже нужно, но они же должны быть аналогом оружия +0, но нихуя! Посоветуй нормальное оружие для декс-прокачки.
>>41129504 Тоесть даже в самой легкой для магов части душ геймплей мили мартышки настолько легче? Или когда говорят о изи моде для магов подразумевается что ты идешь на каждую локу только с перекачем и шотаешь босса за несколько прокастов?
>>41129581 >Сделал катану Квилег и косу Присциллы, они так же не дамажат нихуяшеньки Они и не должны, в однухе играбельно только силовое оружие в двуручном хвате а всё остальное мусор ебаный. Катана квилег вообще-то нормально дамажит на 40 ловкости с 10 человечности
>>41130012 >Квиалны у неё ничего нельзя покупать, только у её подсоса и тёмная рука не имеет отношения к ним, тёмная рука принадлежит к ковенанту тёмных духов которые вторгаются в миры других игроков
>>41128845 Поддвачну то, что от фромов хотят фромовкую игру, но есть пара пунктов
> Куча стоек с миллионом приемов и комбо, Куча стоек была в реальной жизни европейской школы фехтования, а в качестве комбо можно разнообразить мувсеты оружия при последовательной атаки с чередованием слабой и сильной атаки, ни или просто при таймингах обычной. Благо хоть поверстенц вернули, хоть какое-то разнообразие будет в этом плане. В случае соусов я не буду топить за полный реализм боевки, но разнообразия не хватает, мне всё вспоминает первый ведьмак 2007, где было больше анимаций добития оглушенных врагов.
> мрачно-гротескном сеттинге игр миядзаки. Елден ринг уже не мрачный.
>>41129491 >кинжал на 32 Обмазываешь половник на маг урон и вносишь тонны урона в мили. А вообще есть всякие длинные мечи, которые с инфьюзом на raw или огонь имеют нормальный урон даже без требований к билду.
> Тоесть даже в самой легкой для магов части душ геймплей мили мартышки настолько легче? Или когда говорят о изи моде для магов подразумевается что ты идешь на каждую локу только с перекачем и шотаешь босса за несколько прокастов? Играл давно, но помню была страта по гиперфарму на маге, нужно было постоянно восжигать костёр углем вражды, убивать босса гигант, который практически ничего не мог сделать магу и забирать новый уголь с той же локи. Это говоря про перефарм
А вообще за мага у тебя есть возможность снести большинство врагов не торгуя ебалом, хули тогда ты его скрючил?
>>41130183 Просто умный Миядзаки не пичкает игру тем, что ей не нужно, это называется грамотный геймдизайн. Но калох добавляет в борщ сахар и молоко, и ещё шоколоад и соли ебашит через верх, потом спермы негров и гной из гонорейной пизды а потом закатывая глаза точит это всё, прожимая очередное комбо по афк боссу
>>41130389 Я бы еще отметил, что борщ довариться не успел, в сахар совал свой хуй друг Захар, молоко прокисло, а шоколад и не шоколад - а так, сладкая плитка.
А вообще если сравнивать 3 боссов драконов в душах по сложности и интересности то Мидир топ-1, так как бой куда активнее и интереснее, потом Каламит который псевдопассивный и творит какую то хуйню и какой то дракон из двухи, хз как его зовут в общем каловый из ДЛС
>>41131377 >3 боссов драконов в душах по сложности и интересности то Мидир топ-1 Вообще. Как по мне самый душный босс во всей серии. Даже не сложный, а душный. Ещё и добираться до него нудно. Вообще босс хуйня. И бой долгий. А в первый раз я пришел к нему на нг+7. Как же я тогда охуел...
>>41131459 нет забей играй как хочешь перекача не существует а если он существует то я могу поспорить что начинается после первого уровня потому что я только что я вчера ваншотнул арториаса будучи первым уровнем
Охуеть вообще, сидят и дрочат на одной локе мобов, скажите ещё под какой-то пидорский билд с форумов гриндите. Нормальные пацаны вообще не парятся, а ровные на сл1 проходят.
Джва года не был в треде рили. Вообще чота не следил за Элден Рингом с тех пор как его анонсировали, а тут хуяк и уже геймплейчик во всю показывают, и сука, как же сильно графоном, динамикой и атмошферкой он напоминает ДС 2, мой любимый ДС 2, мои молитвы услышаны, я очень рад. Я боялся что сейчас выкатят опять нечто непонятное типа Секиро, или в стилистике Трешки для меня слишком мрачновато и дергано, из-за этого Блудборн тоже не самая любимая игра, или вообще не соулс-лайк бездушное аля картонный киберпанк. Но все опасения оказались напрасными, это как будто расширенная и улучшенная версия Двушки, ламповая, немного детская, плавная Двушка, только в гамме Однушки моей первой любви, как будто сам Танимура вселился в Миядзаки и подарил нам новую годноту. Короче молодцы ребята, надеюсь на релизе не будет особых багов, хочу впервые сделать предзаказ. Вот бы они еще и Демон соулс портанули на пека было бы вообще заебись, а то еще до февраля далеко, а я уже в предвкушении. Поиграю наверно в Ниох 2, первая часть была тоже по своему годнотой. Просто решил выразить свою радость и предвкушение здесь. Кстати всем привет, кочаны, когда то тут зависал очень лампово.
Подскажите как спасти Рею из Торолунда. Случайно узнал, что ее подставил этот жирный хряк и у меня подгорело. Я скоро отправлюсь в Катакомбы и спасу её. Стоит ли мне сейчас выпустить ему кишки или когда именно? Если я сейчас его убью не будет ли она ко мне враждебна? Или убить после спасения?
>>41135171 Сладкая плитка (корректнее было назвать кондитерской, объебался) - это дешевая имитация плитки шоколадной, изготовленная на основе пальмового масла.
В чем смысл чудес? Если ты играешь кастером, то делаешь мага или пироманта. Если играешь воином, то на веру поинтов не хватит для нормальных скилов. Пук-среньк молниями наносит урона меньше чем маг/пиромант.
Хочу пройти трешку за мага или пироманта, для первого кастерского прохождения кого выбрать? Вопрос не только про эффективность, мне хочется потестить и посмотреть разные способности. Или можно будет прокачать инту до 40, затем веру до 40 и выучивать все заклинания?
>>41136319 Основная тема 10/10 (хотя сам трек звучит ужасно однообразно, в середине вообще замолкает и потом просто повторяется все то же самое один в один, я надеюсь к релизу это изменят, но вот сам мотив шикарный), а остальное не хочу слушать пока не поиграю.
>>41133475 Не, я про новый ремейк, старый я еще давно прошел у другана на плойке. Понимаю что в ремейке все тоже самое, но вот хотелось бы с новым графоном. Может когда нибудь ее портируют или тоже заэмулируют.
>>41134602 Ну смотри, там подача сюжета как в соулсах, только с чуть более расширенными диалогами и всякими побочными квестами. То есть по сути просто сбегай туда, дерни за тот рычаг, прочитай на камне то, послушай абстрактный пиздежь этого и замочи того-то. Меня это полностью устраивает. За ненужным сюжетом и получасовыми катсценами тебе в говноведьмак.
>>41138359 Меня устраивает сюжет в душах, просто он подается слишком неудобно, на вики охуенные статьи, лор пиздатый, но чтобы самому через игру всё это узнать, нужно каждый угол пылесосить десятки часов. И дело не в ррряя казауал, а в том, что за первое обычное прохождение хочется больше понимать что за локация и что за босс, с которым ты дерешься сразу.
>>41135804 А нужен ли такой саппорт? Не эффективнее в коопе просто взять того же пироманта-мага и просто вливать урон вместо копеечных усилений и хилок? Сами эстусами отхилятся и огнем оружие обмажут.
>>41138687 Бля, не знал, но мне кажется тут выборка, не везде там так, тем более я бы играя даже не заметил, зато окружение не такое голое и пластилиновое, и эта поносная гамма в ваниле меня напрягала, как будто все из поноса там, угнетает реально.
>>41139081 Хз, я прошел и то и то по паре тройке раз, и как бы вижу разницу в небольшом переосвещении лок, в школяре мобов напихали побольше, правда немного не лорно, но глобально я бы сказал что разницы нет совершенно. Единственное, школяр выглядит серьезно предпочтительнее из-за живого онлайна, в ваниле он совсем стух, почти в ноль.
Правильно ли я понимаю, что суть сл1 ранов - раш по ключевым предметам и битвы с боссами, без зачистки локаций? Ведь ближе к середине любой бой с рядовым противником будет головной болью из-за возможных ваншотов и концепции удар-перекат-ждать реген стамы?
>>41139681 Первый уровень с заточкой на +0 уже перекач по сути если ты убиваешь босса с первой или второй попытки. Не перекач это только тогда когда любой босс даётся очень сложно.
>>41140266 Ну сначала из ебак присносущие драконы и Нито были, потом Сит налепил всяких, что-то - технологии эры богов... В общем, кто-то был, кто-то появился потом. Конкретика нужна.
Я понял, почему двушка говно. Ее делали для коопа. Отсюда толпы врагов, боссы с толпами врагов и ументшающееся при смерти здроровье. Потом всю это парашу заполировали копипастным калтентом и вуля 10/10 готи готово.
>>41141469 Прикол, не знал, это где то ближе к концу? Я просто до конца трешку не проходил, но прям дропнул явно где-то после двух третей всего сюжета.
>>41141524 Насчет коопа вполне возможно, так как проходить ее вдвоем реально приятно. Но и в соло не вижу никаких проблем вообще, я джва раза проходил всю сюжетку не повышая уровень и нося кольцо милосердия, и не испытывал особых трудностей с прохождением.
>>41146912 Ты так говоришь будто 90% пвпшников в душах не ебучие боты, а остальные 10% не ганкают этих самых ботов ибо в нормальных компетитив пвп-играх им хуй по самые гланды пихают.
Кстати, как объясняют опустощенных мобов в элден ринге?
>>41141524 > Отсюда толпы врагов Помню были ебланы на ютюбе, которые жаловались на двушку из-за того, что игра местами на тебя скидывает несколько мобов. Я такой посмотрел их и подумал "а ведь реально они не сложные, просто не удобно с нескольками". Потом заново начал проходить первую часть и наткнулся на тоже же самое, и трешке тоже самое. Чувствую сейчас себя дебилом из-за того что слышал нытье казуалов. > ументшающееся при смерти здроровье. Было в демон соулс, где там кооп? > 10/10 готи Всё так.
>>41146794 Спиздили локу из Ниоха, кста, слизали один в один. Суть говна Секиры в том что тебе просто нужно задрочить тайминги, и любой боссфайт превращается в максимально тупое закликивание с оперделенным интервалом, даже боссфайты в душах на фоне это смотрятся как нечто более состязательное и разнообразное. Максимально унылая бездушная хуита это Секиро, для долбаебов технарей, которые дрочат на кнопочки, и таких же задротных косоглазых, собирающих за одну секунду пластиковые стаканчики в пирамидку. Я вообще не понимаю что фаны Секиро делают в душетреде, тут другая атмосфера, другой смысл этой серии игр им подобных, и то что Секиро сделал тот же разраб вообще нихуя не значит.
>>41147042 >Потом заново начал проходить первую часть и наткнулся на тоже же самое В первой части такое только в нижнем бурге, при возврате в дурку один раз на входе, в нарисованном мире, в верхнем бурге перед гаргулями, в катакомбах колеса, в канализации, но там крысы и слизни или в демонических руинах и изалите, но там их можно сагрить по одному как и стражей перед картиной в Анор Лондо, Во второй толпа из пяти мобов это стандарт. >где там кооп? Разве не было?
>>41147042 > Потом заново начал проходить первую часть и наткнулся на тоже же самое, и трешке тоже самое. Ну ты долбоёб который нихуя не понимает в простейшем геймдизайне поэтому для тебя засада ваншотных мобов из однухи или трёхи это наверное тоже самое как когда в двухе на тебя вся лока бежит как только ты в неё заходишь как в айрон кипе
>>41147409 я помню давно в местном /v/ какой-то анон выложил скрин с этой локой из ниоха и ему в ответ другой анон написал что локу спиздили из секиро потом ещё анон постил какие то скрины из ниоха там где мобы герою руку в жопу засоывают например тоже самое писали сейчас в елден ринге бэмби которые сворачиваются в клубок и катаются как скампусы и там пишут вот как прикольно придумали хотя это очевидно спиздили из ниоха 2
>>41147529 Кто у кого спиздил понятно по тому, что Ниох вышел в 17ом году, а Секиро в 19ом. Но на самом деле это не претензия, скорее просто интересный факт, а так в целом ну спиздили и спиздили.
>>41147409 >даже боссфайты в душах на фоне это смотрятся как нечто более состязательное и разнообразное встань в слепую зону атаки нажми р1 несколько раз переместись в слепую зону следующей атаки нажми р1 несколько раз охуеть состязательно и разнообразно
>>41147711 Ладно, согласен, просто в душах это не главное.
>>41147719 Потому что трешкодауны бы сказали что это даунгрейд до состояния двушки. А так - схавают. Ну а тем кому люба дораха двушка получат бальзам на душу, я про себя в том числе.
>>41147409 >Спиздили локу из Ниоха, кста, слизали один в один. Ну да. Ни в одной же аниме вселенной не было драки на поляне из цветов. Что вы, Только ниох смог до этого додуматься.
О, опять у припадочных обострения начались - и Кал Калыч, и двушкерсы, и спизженый (уж не знаю, разные это люди или личности одного шиза).
Алсо, обращу в очередной раз внимание на попытки двушкерсов примазаться куда-нибудь. И общие черты с Элден рингом они отмечают, и почерк Танимурки-уборщика замечают, и в калох играли и им понравилось, и Блюпойнтам подлизнут, и даже первые Души признали (а третьи, в противовес, активней хейтят) - лишь бы впечатление создалось, что коричневое говно, которое они так любят жрать, нужно кому-то еще. Ебаный зоопарк.
>>41139008 Окружение по большей части охуенно у них. В Колоссах та же проблема. Великолепная природа и руины древности, вода и песок, но проебанное лицо и мимика гг.
>>41148513 >И общие черты с Элден рингом они отмечают, и почерк Танимурки-уборщика замечают Пчел, елден - мод на трэшку, которую делал Танимура, что тут ещё замечать? Ну и по остальным признакам выходит, что это Dark Souls 2 II, начиная с опенворлда, который в двухе не осилили.
POV: ты и твои норми друзья купили Делюкс Эдишены Елды, оплатили пс плюсы, и теперь пытаетесь выцепить нагибатора-метаблядка, который тактично и умно "заманивает" вас к мобам (обойти нельзя, так как "открытый мир" - это просто более широкий коридор).
>>41149834 я помню такой фигнёй в линейке 2 занимался когда мне было лет 12 ещё любил лоу лвл на респауне убивать своим йоба персонажем которого никто на серваке не мог убить в крайнем случае я всегда мог убежать
>>41149685 >которую делал Танимура Хм, игра (даже, как подсказывает анон, игры), созданием которой руководил Танимура вышли говном, трешка не только получилась отличной игрой, но и похожа на другие, разработкой которых руководил Миядзаки. Не похоже ли это на то, что при разработке третьей части он засунул свои таланты в поломойное ведро и просто делал, что скажут?
>по остальным признакам это Dark Souls 2 II >начиная с опенворлда >который в двухе не осилили Давай еще раз повторим, это охуенно: Элден Ринг похож на двушку тем, что это игра с открытым миром, потому что в двушке не только открытого мира не было, но и связанность локаций была проебана? Охуенно!
Ты как-то очень странно понимаешь эволюцию, анон. Согласно кладистике (а на ней основана современная систематика) петуха можно и нужно назвать динозавром, и никак иначе. Не родственником, не потомком, а именно динозавром. Что касается "вырождения" - это вообще смешно. Современные авесы настолько же прогрессивнее любого мезозойского динозавра, насколько ты прогрессивнее какого-нибудь триасового цинодонта. Да и так-то, вторая по успешности группа позвоночных на планете, освоившая все среды обитания позвоночных.
>>41150622 Двачую. Причём лично я не видел фильм, не видел трейлер и даже ни одного кадра из фильма не видел, в душе не ебу что это за персонаж, вижу его только как ебаный семи до сих пор не понял че он означает
>>41150567 >Не похоже ли это на то, что при разработке третьей части он засунул свои таланты в поломойное ведро и просто делал, что скажут? Похоже на то, что ему пришлось меньше подмывать говно за предыдущим директором, ведь нужно было просто маленько переделать бладб0рний.
>Давай еще раз повторим, это охуенно: Элден Ринг похож на двушку тем, что это игра с открытым миром, потому что в двушке не только открытого мира не было, но и связанность локаций была проебана? Двушку экстренно перекраивали и обрезали, чтобы получилось хоть что-то играбельное, это недоделанная в сюжетном плане игра типа Драгонс Догмы. В трёшке, кстати, тоже никакой связанности локаций нет: герой то телепортируется, то попадает в иллюзии, картины и прочие манямиры.
>>41150766 >ему пришлось меньше подмывать говно за предыдущим директором >Двушку экстренно перекраивали и обрезали Ну что ж ты будешь делать, говно подбросили! А если серьезно, я встречал слухи о проблемах при разработке второй части и, с учетом того что получилось, как-то просто все исправить просто не возможно было, проще чуть ли не с нуля пересобрать (что время и расходы). Пересобирать не стали, слепили что было, поэтому имеем что имеем. Тем не менее, и положительно Танимуру это охарактеризовать вряд ли может, тем более со стороны игроков. >В трёшке, кстати, тоже никакой связанности локаций нет Есть; в плане дизайна уровней, несомненно, хуже чем в первой и более линейно, но есть. А в визуальном плане все очень хорошо.
ещё: Demigods drops fragments of elden rune. they have special properties like: ability to change attributes, create boss weapons, recover HP like in blo-dborne/sekiro, immunity to death fog One of the demigods can summon dragon khts (they mix beetwen alone khts and dragon k*hts from ds2 but much cooler) One of the demigods has an attack like Allant( sucking stats) special weapon to kill one boss( like storm king in demon's souls) but more useful later in location magic- spells/cosmic spells. arcane-death/3 fingers magic. faith-holy/2fingers magic (e.g flame of frenzy in CNT is faith bulid but in game have arcane stats) ancient dragon grayoll spell in CNT have agheel head, but full game is dragon from trailer. He's one of main bosses(not demigod). 3phases fight. need item to full fight(1st phase gimmick, if we haven't item we died immediatelyin in 2nd phase) evergoales are created by Godfrey. Finish all and secret boss fight unlock. redhead guy from 1st trailer is defeated general(but we can "resurrect" him), have sister Malenia which is royal guard to one of demigods. Margit is somone more important involved in shattering(have on more phase in full game) Marika is like Velka there are some uniqe backstabs there is a status effect similar to that of sekiro(enfeebled) but here, you lose all runes you have and you can't get back them some armors have stats boost(like ds2) some enemies can sleep us and then have a critical hit. big trees (small erdtrees) are protected by sentinels after defeating them we get strength to our tears(potions) . 7 big trees in all world we can enter the image of the dude from the stormveil image (item needed) superduperspoiler: godrick's older brother - He's name is Godfram the Lion boss from trailer is blood servant. he's main boss but not demigod. looks like it will be in a different place. He's name is Lywellen the bloodhungry. 2 fingers and 3 fingers are like Frampt and Kaathe Summon spirit item is hiden in Raya Lucaria academy before demigod (yes we can't use it from begining)
>>41151624 В чем выражаются эти развитие и стагнация? Это нихуя не применимо к понятиям "запад" и "восток", и там и там одни кампании развиваются, другие стагнируют, общие черты если и проявляются, то в другом.
>>41152311 Шутанов, жанр такой. Помимо всяких баттлроялей - обычные сетевые, как с уклоном на реализм так и без, Тарков! Контрол от третьего лица. Не, естественно не все гладко, но нет-нет - и выходит что интересное. А на востоке шутановнет, последний нормальный Байнери Домен был, вроде.
>>41151783 Как же омерзительны форчановские мемы/скрины за лютый самоподдув. Можно найти сотню примеров, где оригинальный пост с шокирующий/смешным контентом сопровождается несколькими десятками реакциями, которые занимают до 90% процентов пикчи. Они ебанутые?
>>41153233 Помню тот стримец, вроде с EVO, где в итоге из-за момента, в котором казалось, что пчел лижет пиздёнку чувихе и плюс разрабы привезли на презентуху полуголых тянок. Знатно же сжв-блядота тогда триггернулась, лол.
у меня давно была идея крутого невидимого босса которого можно увидеть только через отражения как тёлка дракон которую по следам на снегу выслеживать нужно ещё можно сделать щит-зеркало ты зажимаешь кнопку блока и босс отображается у тебя в щите и вообще отражения могут помочь в ситуациях когда ты один против двоих боссов и камеру пидорасит как в случае с орнштейном и смоуком когда ты дердишь в таргете одного а второй у тебя за спиной чё то делает если бы в комнате были стены зеркала то было бы лучше ты бы всегда видел то что у тебя за спиной происходит
>>41153559 А еще можно мочу задействовать. Типо бой с телкой-драконом, только снега нет, но ты можешь нассать на пол и в луже следы видно. Но количество мочи ограничено и зависит от количества выпитого эстуса. И вообще лужи ссак могут помочь в ситуациях когда ты один против двоих боссов и камеру пидорасит, как в случае с зуб-зеро орнштейном и смоуком, когда ты держишь в таргете одного, а второй у тебя за спиной чё то делает и ты по шлепкам по моче понимаешь, что он близко. И вообще в случае чего никто подкрасться не сможет. А еще к лужам мочи можно рейтрейсинг прикрутить!
>>41148513 Все так описал, тока я не понял что за Блюпойнты, и первые души признавать не приходится, они по умолчанию лютая годнота, просто Двушка еще большая годнота.
>лишь бы впечатление создалось, что коричневое говно, которое они так любят жрать, нужно кому-то еще. Ну я например не пытаюсь создать какое то впечатление, просто отмечаю факт что Елден Ринг бальзам на душу двушкерсам, а всем кому такое не нравится можете не играть, ну или таки жрать, пытаясь не замечать Руку Мастера.
фромы даже неткод не улучшили со времен демонов 2009. зато у настоящего геймера с хорошим вкусом подгорает от их кривого онлайна а значит определенно не нужно его улучшать
Как же эта блядина на Гвине пушит, пиздец просто. Предыдущие пару раз забивал его как свинью, сейчас играю маня-бандитом с 0 баланса и это пиздос, ублюдок не дает ни хилиться, ни встать после пиздюлины
Ебать теперь можно спокойно спать, мерзкий босс которого бить надо комбинируя все механики игры. А тактика сводится к тупому стоянию за щитом и ударами оружия, изи тактика просто провоцировать на полет вперёд. Мидир все равно лучше и сложнее
>>41161396 >В игре существует множество ситуаций, которые вводят персонажа в особое состояние неустойчивости / ошеломления, в котором любой получаемый урон увеличен на 40%. >После переката (т.е. последние "рекавери фреймы"). Это касается любого переката кроме фляка. После отскока назад (также "рекавери фреймы"). ?
>>41161757 Ну и? рекавери фреймы это любые фреймы после совершения действия когда ты не можешь управлять персонажем. Они есть в 99% экшен игр или даже в 100%.
>>41161377 Не, я про щит, перекаты, удары, бег и т.п. Тактика простая пойти под пузо и в двуручном хвате бить, потом брать щит и ставить блок от рывков, в случае удара лапой перекат и т.д. хотя скорее всего бой сводится к высоко дамажной пушке и тупому битью
>>41161335 А главного бабая в подземелье заборол? Я раз 40 сегодня ходил, потом плюнул, пошел на ютьюб смотреть как народ вывозит. Так вот блять, я думал у меня руки кривые, а вот нет - эти бляди все на Мануса сверх-раскачанными ходят, по 500 дамага ему подсрачники заряжают, пока я там со своим топором на +3 по 160 ковыряю, и по 10 минут до четверти хп опускаю. Потом, ясен хуй, уже весь заебанный пропускаешь магию в ебало, и на костер.
>>41164754 >требования для 1080р Почему не верится? Ретроградские требования для ретроградских разрешений. Хотя да, там должно быть что-то по типу 6600К и печ 960.
Пиздос ... Молотки мой любимый класс оружия в однухе и я только спустя сотни часов заметил что кирка так-то охуительная пиздец. Она чисто силовая пуха и у неё всего на 10 урона меньше чем у булавы но колющий урон зато ебёт не по детски наверное.
>>41165245 Ебать ты дебил, он тебе прямо скинул скрин где "они легенды и мы не достойны даже лизать их ботинки" перевели как "мы легенды, негоже нам перед ними пресмыкаться"
Видел конечно раньше ошибки в переводах, но переводить "мы говно с лаптей" как мы "мы легенды" это какой-то новый уровень лохализаций. И ведь уже несколько лет прошло и не пофиксили.
А прикиньте калох получил бы какую-нибудь награду. Я понимаю, что это сложно представить. Пусть бы это была какая-нибудь игра месяца по версии пакистанского нерегулярного игрового издания. Калохерсы бы этот тред утопили бы своими соплями. А сейчас сидят что-то, грустят.
>>41165579 >>В игре существует множество ситуаций, которые вводят персонажа в особое состояние неустойчивости / ошеломления, в котором любой получаемый урон увеличен на 40%. >После переката (т.е. последние "рекавери фреймы"). Это касается любого переката кроме фляка. После отскока назад (также "рекавери фреймы"). Инфа с вики - пиздеж? Или чего-то не понимаю?
Вангую как всё будет Выйдет элден ринг т.е. по факту это уже проходной ебаный вонючий уебищный японский кал, Выйдет игра и все будут играть, а потом появится ощущение что ты в это уже играл, называлось дарк соси 3, то самое говно серое унылое, и вот ты играешь по миру чето бегаешь на коне (здесь должен мне ответить соевый душнила, жрущий японский кал и сказать что это не конь а козел или кто там) И вот ощущение конвеерного поноса полностью поглощает игроков, кто-то злиться, кто-то смиряется, сложно признать фанатикам, что игра вышла просто проходным калом, который все забудут когда будут выходить ПОЛНОЦЕННЫЕ, настоящие игры вроде Старлфилда, сталкер 2. Боссы одни и те же похожие какие-то без изюминки теперь еще и с какой-то нелепой мешаниной кала типа топор из рук огнем из рук говном из рук 50 топором на теле и 10 мечей в руке, геймплей тот же, в опенворлде нихуя интересного. Вообщем народ, пора объединяться и заранее этому калу ставить единицы.
>>41166130 Я ньюфаг, в 2021 только начал души проходить с третьей части. Мне геймплей душ никогда не нравился особо, поэтому не играл, так как обычно я играю в разные экономические и градостроительные стратегии. Но потом как-то увидел спидран, какой охуенный сеттинг и атмосфера в игре, теперь залип.
>>41166255 А прикиньте трехокал получил бы какую-нибудь награду. Я понимаю, что это сложно представить. Пусть бы это была какая-нибудь игра месяца по версии пакистанского нерегулярного игрового издания. Трехерсы бы этот тред утопили бы своими соплями. А сейчас сидят что-то, грустят.
Одновременно и плохо, и хорошо, что Души 4 сделали опенворлдом.
Плохо, потому что локации перестанут быть наполнены деталями и восхищать масштабом мелких объектов. Например замок лотрика или анор лондо из трешки. С точки зрения карты локации небольшие, но в игре чувствуется словно ты находишься в гигантском необъятном проработанном до малейших деталей йобагороде. Был вау эффект и ощущение масштаба. В Elden Ring добавили лошадь + прыжок, с прыжком любой средний игрок запрыгнет почти на любую крышу, поэтому не получится создавать города с иллюзией масштаба, так как прыжками можно будет зайти за текстуру и увидеть, что там ничего нет. А создать реальный йобагород не хватит ресурсов консоли. Поэтому все замки будут маленькие, что видно по нетворк тесту на примере замка золотого короля. Да, он красивый, но не масштабный.
Хорошо, потому что для меня лично души это в некоторой степени любование атмосферными локациями. А опенворлд больше под это подходит, можно спокойно будет разъезжать по разным ебеням, исследовать мир и наслаждаться им. Если он получится атмосферным, конечно.
>>41166029 Как же всякие двушкерсы, калохи и прочие геншиноблядки любят использовать такие понятия как "по факту", "очевидно", "все", а как спросишь, что за факты, на основании чего очевидно и кто эти "все" начинают мямлить невпопад, переходить на личность и вообще любыми способами дискредитировать себя, но факты хуй предоставят.
>>41167342 И на том же /v/ будет полно хуесосов, которые играют в игры справа и считают фанатов правых сойбоевыми виабушниками. В любом случае везде вместо людей там существа как с левой половины этой пикчи >>41138900
>>41164115 Ну а чего ты ждал от эндгейма? Что люди, которым к этому времени миллион душ уже навыпадал кулаками будут его мочить, по 100 раз к нему бегая?
>>41153233 >>41153279 Хмм, сделать максимально дешевую и как следствие во всем кривую игру, зато с полуголыми тнусами (с одним еблом на всех, но с кривой физикой сисек), рубить бабло с uнцелов, а на любую критику орать "рряя, сжв!"... Гениально.
>>41167859 Замки стали крошечными. Анор Лондо и Лотрик выглядели чудовищными йоба махинами, а замки из трейлеров и нетворк теста выглядят карликовыми хуйнями, пусть и детально прорисованными.
>>41168697 Ты буквально в каждом предложении обосрался. В доа лучший графон и глубокие механики, физика сисек в играх появилась благодаря впервые в доа и по сей день самая продвинутая в индустрии, ебло у всех разное но у тебя пикрелейтед по всей видимости а кумер контент есть буквально во всех японских файтингах начиная от теккена стрит файтера и заканчивая доа соулкалибурами и коф в каком его больше хз короче иди нахуй мразотина тупая ещё раз своё тупое ебло откроешь и я тебя ещё больше обоссу логикой и фактами запомни
как же меня бесит дарк соулз начал играть убил чёрного рыцаря из него выпал меч взял меч а он всех убивает с одного удара такое говно ёбаное я просто хуею. даже теперь противно что у меня эта параша на свиче установлена и её никак не убрать и не спрятать она же дигитальная
>>41165619 Пиздежь, после переката нет инстабилити кадров. Они есть во время резкого поворота персонажа на бегу т.е. в момент анимации заноса, во время прыжка когда персонаж в воздухе, мб ещё когда но это нужно вспоминать(может быть после отскока но это не точно).
>>41169380 Ебать тебя распидорасило. Ладно ты за механики можешь безнаказанно выебываться, хотя любой, кто в файтингах тебя обоссыт - графон любойи дизайн любой может загуглить за минуту. Но ты все равно продолжаешь не просто пиздеть, такое ощущение что слюнями там брызжишь!
>>41170131 ну вот иди и гугли. доа 5 который вышел уже 10 лет назад сейчас выглядит лучше любого японского файтинга, да даже доа 4 выглядит лучше. а про обоссыт пиздуй хотя бы в местный файтинготред и напиши им там что ты здесь высрал мразь
>>41168753 Я тест не играл - разве Штормвейл, или как там его, не здоровенная визуально еба? Не Анор Лондо, конечно - ну так и показали его не весь, он на обрыве ж стои вроде, судя по карте
>>41170311 Нет, не здоровенный. Лотрик и Анор Лондо визуально в трешке казался просто необъятным, несмотря на то, что доступный для прогулок отрезок в нем был небольшой.
>>41170428 Так-то возможность биндить предметы, касты и оружие на другие кнопки реально бы помогла чем крутить рулетку ебаную где там этот эстус лежит. И минимапа в любом виде лучше чем уебищный "компас" скайрим-стайл. Такая-то уебищная линейка.
>>41170523 Я забыл что есть отдельная каста анальных дегенератов у которых любое улучшение управления это казуальность. Самое удивительное, что подобные есть в любом жанре. Выбирать больше 12 юнитов в ртс казуальство, переключать оружие удобной кнопкой казуальство, только играть со связанными руками и вставив гейпад в анус тру экспириенс.
>>41170565 так это именно что облегчение а не улучшение управления, ты можешь забиндить просто миллион оружий которые бьют по балансу и постоянно побеждать в пвп меняя их
>>41170428 Блядь, как же не хватает биндов в душах. Приходится как ебанутый прокликивать переключатель испольщуемых предметов или заклинаний, если у тебя их 4-5 в быстром доступе, то как ебанутый нонстоп кликаешь, вместо того чтобы сделать бинд на конкретную вещь или конкретное заклинание.
>>41170616 > ты можешь забиндить просто миллион оружий которые бьют по балансу и постоянно побеждать в пвп меняя их Многие игроки в ПВП так и играют, они на ходу переодеваются и переключают оружие.
>>41170616 Я про те что выставлены в слоты. Даже на этой "мемной" картинке количество слотов под бинды снизу экрана ограничено. Ну вот нахуя мне крутить колесо генотьбы чтобы найти хил когда человеческим решением было бы нажать кнопку на которую я забиндил хил и похилиться? Со спелами такая же история, их все равно только у бонфайра можно поменять вставленные в персонажа.
>>41170565 Да просто долбоёбы японских баринов дефают, понимая что с их уровнем говнокода внедрять настраиваемое управление - всё равно что перенести релиз ещё на год.
>>41170652 Потому что соснолеориентировано. Разрабам и так извращаться пришлось с импутом двуручного хвата, чтобы прыжок и ходьбу на кортах как-то на гейпаде разместить.
я бы принял норм эти перекаты если бы для того чтобы их так спамить нужен был скилл как бонихоп в контер стрике или как в блодстайнеде когда отпрыгивая ускоряешься там нужно нажимать кнопки со скиллом а в фромовысерах просто нолик спамишь и твой рыцарь как колобок кувыркается
я только что понял, что для быдла и подпивасов дарк солз стал мерилом слешеров и игор вообще. Пиздец https://www.youtube.com/watch?v=UoQoLbXAmw4&t= заходят в рандомную игру и ноют почему как не в дарк солзе.
>>41171238 >фромовысерах Ну тащем-то не для всех фромовысеров это характерно. В однухе и калодвухе надо тайминги хоть иногда соблюдать, когда в блядпуке, трехе и елденринге ты и правда просто спамишь перекат пока босс не закончит серию атак.
Что не понравилось: - Быстрые перемещения. Зачем они нужны, если есть конь? Можно было оставить только фасттревел между 6 главными локациями из игры, но не между кострами в пределах одной локации. - Подсказки от костров по направлению для прохождения основной линии игры. Достаточно было бы словесного описания, благо достопримечательностей на карте много, по которым можно ориентироваться. - Данжы. Ну тут просто надеюсь что кроме этих мелких кишок на 1.5 метра будет еще что-то посерьезнее. - Почему все деревья желтые? С зелеными в первом трейлере смотрелось лучше на мой взгляд.
>>41170327 То долбаёбы, суть 4к моников в том, чтоб они были небольшой диагонали с охуенно высоким ppi, это жеж не телевизор, где подальше отсел, чтоб получить консольный экспириенс.
>>41171150 Демон соулс не играл, но в плане влияния загрузки на мувспид и регем стамины - первая часть луче всего, оно там полноценно скейлится, в двухе упростили, в трёхе вообще оказуалили и сделали чисто косметически.
>>41172562 Формам лень фиксить эту хуйню. >>41172627 В пвп единицы, вернее свапать может и лох какой, но нормально и вовремя применять могут очень немногие.
>>41172416 Лол, ну кишка же, впопенворлд чисто для галочки. Невозможно сделать что-то лучше однухи в плане левелдизайна, здесь же будет куча тупо пустого пространства, которое заполнят местной фауной и цветочками ради дроча крафта и фарма ковенантов. Данжи уже показали, они ещё унылее блятьпорновских, там хоть догадались фану добавить через рандомную генерацию. Сжвшную парашу добавили ещё на кой-то хуй и бумагомараку этого на кой-то чёрт позвали. Не не не, фромы стремительно летят в бездну юбисофтовщины и я не удивлюсь если они в следующей игре таки добавят изи-мод. Всё будет бездарно просрано в погоне за продажами.
>>41172685 Так лох надрочив свап больше нихуя в этот момент делать и не может, все внимание на комбо переключалке, это чисто забавно выглядит и никакого профита ему не дает. А так все будут ебошить дилдаками с анимацией кинжальчиков и в хуй не дуть.
>>41172909 Казуль, плез. Кал он есть кал и чтобы это отрицать нужно быть умственно неполноценным. Они даже указатели, блять, добавили, а ты, зажав уши, орёшь врётииии.
>>41171409 >абуз недосмотра разработчиков >рывки в стороны со скоростью флэша на спидах И это ломающее какое-либо погружение говно ты приводишь в пример как что-то хорошее? В секире такой хуйни не было, и хорошо. Любая игра фромов, особенно секиро>калох.
>>41172733 >здесь же будет куча тупо пустого пространства, которое заполнят местной фауной и цветочками Я, например, не против кучи пустого пространства с крутым геймдизайном от фромов. Только вот судя по тесту, реально больших пустых пространств, как в Колосусе, пока не видно, а жаль.
>>41174327 На однуху забили уже, а вот в элден ринге пвп может оказаться хуже чем в трёшке и все вернуться обратно. Трёшка уже имеет преимущество в виде 6 игроков в сесии против 4х в элдене
>>41174471 Не показали ни одной локации с подобными замками. И логически можно догадаться, что таких локаций в игре, запускаемой на ps4, быть не может, потому что пришлось бы прогружать кучу домиков, которые пришлось бы реально прорисовывать, иначе прыжками игрок допрыгается до этих непрорисованных домиков. В трешке был проще создать иллюзию, потому что без прыжка игрок куда его не просят не пролезет.
>>41167717 Dark Souls II по факту лучшая игра. Почему? Потому что я так сказал, любое моё слово — неоспоримый факт. Не спорь, сынуля, а впитывай, пока есть такая уникальная возможность.
>>41175245 Зачем? Секиро полноценная самостоятельная и самодостаточная игра, как и Bloodборн. Им не требуются продолжения, лучше бы фромы вместо сиквелов пилили что-то подобное и каждый раз новое вместо самокопирования и стагнации как произошло в серии соулсов.
>>41175651 Так и сами не хотят, по слухам. По крайней мере Миядзаки. Предположу, что они невольными заложниками Душ стали, из-за того, что те на слуху, поэтому и Миядзаки был вынужден к третьей части вернуться.
>>41176128 Пизданутое шизоидное ебанько, тебе ещё раз говорят что разработчики официально подтвердили что 4 игрока максимум в одном мире, но всё что ты можешь ответить на официальную подтверждённую инфу это ВРЁТИ ведь ты реально конченый хуесос и твою семью ебали в жопу всех поголовно.
>>41171069 Создатель видоса это ньюфажная чмоня которая только зашла в игру и не знает что в демон соулс и дс1 можно снять броню или качнуть стамину для быстрого переката
>Аря а вот там в элдане можна будет карочи 6 играков сделать как в дс2 и дс3 я скозал мне пох! В нетворк тест который предназначен для проверки мультиплеера такой мифический айтем позволяющий находится в одном мире 6ти игрокам конечно просто забыли добавить)))
>>41176245 > разработчики официально подтвердили Официально это попущенный говноед с сосача, правильно понимаю? Долбоёбина тупая, ты хоть понимаешь какую хуету несёшь? Трёшка выходила на пс4 и что-то там не было никаких технических ограничений, сделали 6 игроков максималку. У тебя реально коричневая субстанция в голове вместо положенного органа.
>>41176552 Ещё до выхода игры было известно про 6 игроков, на твоём скрине спекуляции уровня "официально по слухам" когда об игре нихуя не было известно
>>41176626 Обать ты опущенка, то визжал про официальную информацию, а как сам пруф получил - скатился во "врети", за которое собеседника выше упрекал. Позорище ебаное.
>>41175054 Зачем? В ниохе достаточно масштабный сюжет, за время которого проходят десятки(а с учетом длц и сотни) игровых лет и меняются исторические эпохи, текущий формат игры позволяет игроку этим проникнуться и отразить это вплоть до мелочей. Опенворлд будет означать что придется пожертвовать либо масштабом сюжета либо качеством проработки антуража, тк одно дело переделывать какие то отдельные, непосредственно участвующие в данной конкретно стадии сюжета локации под десятки разных дат и другое дело весь игровой мир(считай всю Японию нахуй и кусок Англии) постоянно перехуяривать под каждый этап сюжета, время года, специфику каждой конкретной эпохи и тд тп.
>>41172416 Охуенная карта же, не ебучая площадка с аттракционами, а прям кусок материка, полуостров, можно в голове отыгрывать что ты из Крыма съебать на западный Укростан пытаешься. Тут тебе и дерево вместо солнца, и узкий переход на материк, где стоит крепость, и на возвышенности какой-то маленький форпост или башня. Литералли то что я и хотел от игры в таком жанре, сразу видно люди не хотели брать формулу дизайна типичного опенворлда.
>>41177329 Я скинул официальный пруф на то что в элден ринге будет максимум 4 игрока, по дс3 мне ничего скидывать не нужно потому что у слившегося хуесоса точно так же нет пруфа где официальный источник что-то говорил про максимум 4 игрока в дс3. Я скинул коммент из обсуждений до выхода игры потому что мне точно так же скинули хуйню уровня слухов которая была написана ещё даже до официального анонса дс3
>>41178221 > Напомните, почему двушка и трёшка оказались лютейшим калом по сравнению с однушкой? Двушка - концептуально сырая игра. Для меня она до сих пор наиболее любимая, но как сиквел она принесла слишком мало, с точки зрения левел дизайна произошёл даунгрейд. Там где бралось количеством не всегда получалось качество. Трёшка просто вторична первой части, если убрать 3 в название все просто подумают, что это паршивый ремейк.
>>41179347 нет вот этот >>41179388 не скоро они хотят другие игры делать финал фентези хаос потом актион рпг про китай может нинзя гайден 4 с доа и только потом ниох 3 в кельтском сеттинге например
>>41179431 в интервью директор сказал что они сделали в японском сеттинге всё что хотели и хочет попробовать кельтсикй или китай. про китай у них уже игра в разработке может на самом деле это и будет ниох 3 а в кельтском ничего нет https://www.siliconera.com/nioh-2-director-talked-about-nioh-3-inspirations-at-momoconline/ “Let’s see… I feel like we’ve done everything that is usually covered with the Sengoku period, and there’s also the fate of William… Personally, I’m interested in Irish and Celtic mythology and legends, so I do want to make a game about that, and of course, a game about the Three Kingdoms period as well.”
>>41182401 Нахуй иди со своими фейковыми тредами. Расплодил тут по всей имиджборде видео гамез дарк соулз и думаешь крутой? Сколько это может продолжаться? Модератор ты знаешь что с ним делать.