>>40893991 → Популярность=продажи. >оценки, опросы Соснольщикам обрыбилась хорошая игра, не кинцо и не сжв, причём эксклюзивом, конечно они будут её облизывать и надрачивать.
ПОЛОЖНЯК ТРЕДА Тред про игры фром софтваре, тут их любят и поддерживают, поэтому писать имеют право только предзаказавшие Элден Ринг. У остальных нет права голоса.
>>40894400 Да и вообще популярность для быдла, ничего хорошего в этом нет, просто захотелось тебя поймать на пиздеже и попустить. >Слово произошло, вероятнее всего, от названия идейно-политического течения популяров — в поздней Римской республике конца II—I вв. до н. э., которое противостояло оптиматам и отражало интересы плебса, прежде всего сельского. Вот выпустили бы Брукбонд на человеческой платформе, могли бы быть намного выше продажи.
>>40894545 Также как елден ринг может выглядеть хуже скайрима? Между Dark Souls 2 и Gothic 1 - 13 лет разница. Между Elden Ring 1 и Skyrim 1 - 11 лет разница.
>>40894545 Танимуре-сенсею пришлось работать с очень ограниченными ресурсами и сильно урезанной командой, пока 80% ресурсов студии были брошены на бладик. Но тем не менее и вопреки всему ему удалось сотворить истинный шедевр в серии.
Просрали механику урона от падений, пиздец. Плюс какие-то ебаные прыгалки сделали как в Квейке, чтобы на горы залетать. Это просто хуевый левелдизайн, говорю вам.
>>40894307 (OP) Какое дерьмо локации в однухе, бездарная хуета. Особенно Катакомбы. В трехе самый лучший геймдизайн локации, хз уж лучше кишка, чем подобное унылое дерьмо в однухе. 90% смертей тупо из за того, что персонаж падает с обрыва. Просто маленькая тропа и стоит жирный моб и ладно бы если он имел бы все тоже самое что и персонаж, но нет ему похуй на стены, горы и т.п, а оружие персонажа постоянно бьется. Пройти ДС1 это то еще испытание
ДС3 после битвы с Безымянным Королем увидел ништяк за стеной слева (если смотреть от выхода к боссу, спиной к колоколу). Как туда попасть никак не пойму.
АХАХАХАХАХАХАХАХАХА, СУКА, Я ПРАВ ОКАЗАЛСЯ, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ, БЕЗ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА И ВЫБОРА БРОНИ, АХАХАХАХАХАХАХАХ СУКА, НУ И ХУЙНЯ ПИЗДЕЦ, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
>>40896762 Круто. Малость подзаебали резиновые кирасы, повторяющие движение туловища. Будет охуенно, если там у доспехов то что не должно гнуться - не будет, а будут двигаться всякие сочленения, шарниры и тд.
>>40898802 В секиро тоже хайпили что будет копье , нунчаки , куча мечей. Походу это Секиро в стиле дарк соулс без элементов соулс лайка. Или просто без брони с одними оружиями.
Перплачивать 700р за Делюкс Эдишн ради картиночек и саундтрека, но к слову чет они совсем охуели 2500 рублей за предзаказ, это целый месяц экономить на завтраках
>>40898828 А оно тебе надо? Блядь во всех соулсах овердохуя оружия и че? В соулсе 1 - 50% бегает с мечем Нито, остальные 50% с Цвайхендерем ряяя зато разнообразие. Молчу про то что даже тут, повизгивают если не то оружие взял, нету броню надел ,визги на уровне ряяя мета, ряяя механика. будем честными 400 моделек одного и того же гавна, не разнообразие, а унылая пораша
Еще надеюсь в Елдене не будет ущербных локаций по типу Катакомб из соулса 1 и Помойки из соулса 2. Серьезно, бегать во тьме где нихуя не видно, то еще удовольствие
Как я понял, идет огромный акцент на лошади. то есть будут битвы с помощью её - очень интересно Магия - чисто как в соулсах, ничего нового Боевая система - ну бля чисто соулс блок оружием, перекаты добивание - не ну тут Секиро, даже кадр 1 в 1
4 Кингс Филд связан с остальными частями? Просто думаю ознакомиться с этой серией и думаю что если 4 часть не связана с остальными то можно начать с неё.
>>40899139 Снаряжение можно сменить в любую секунду а статы нет. Начинать за бомжа не имеет смысла ни в одной игре потому что можно просто начать за хороший класс с норм статами и сломать шмот в первую секунду и будет тот же бомж но с норм статами
>>40899544 Начинай, не связана. Первые 3 части реально сложно играть из-за отстуствия графона вообще, на пс1 есть топовая шадоу тавер которая мне зашла ещё больше чем кф4 но кф4 шедевр энивей
>>40894641 Не хотят чтобы их уже сейчас шкварили за полоску с компасом для дебилов. ну серьезно нахуй нужен компас если и так уже есть карта, автобег до босса бы тогда добавили сразу как в корейских ММО на мобилах
>>40899468 Как и сказали анонасы, всё дело в активижн. Бандаи еще свои игры довольно быстро вкидывают на различные распродажи. А чуханы, которые издали секиву, будут до талого зажимать шекели. Они если и делают скидон, то настолько хуёвый, что даже по нему неинтересно брать.
Все досмотрел кароче 1) Это Дарк Соулс 3, просто почти все взято оттуда часть оружия, анимация атак, анимация блока, перекаты, рипосты, бекстабы, так же старая доброе 4 оконное отображение снизу слева, костры и т.п. 2) Мимики будут, а если будут мимики, значит будет и Большой лунный меч. Это визитная карточка Фромов. И прозрачные стены блядь 3) Мир тут сложно, скорее как в Курваке 3, но переход в другие локации будет скорее как в соулсах, по типу чтобы пйроти дальше, надо убить босса 4) Есть основная магия чары, пиромантия и магия крови без пиромантии никуда и геймплейно показали как у гг светится рука левая. Ну а магия крови, вообще хуй знает аналог чудес, либо же просто разновидность чудес, как было в соулсах, когда были темные чудеса + будет уникальное оружие, с особенными вепонартами ну это не секрет ,учитывая что аткое было всегда 5)Расходники блядь, вот где они намудрили, походу среди расходников будет магия, по типу призыва фантомов, зачарования оружия и каких то чар 6) нету привязки билда к выбору класса выбрал война, качай кого хочешь, это дали понять когда воин юзал чары 7) Боссы будут пиздец будут жесткими, то есть это не пассивное гавно из дс1/дс2 это боссы уровня Игру которую нельзя называть, дс3 и секиро 8) Кстати есть стелс из Секиро и если честно, походу движок тоже оттуда. Адекватные прыжки и скорее всего будет аналог боевых приемов, потому что когда показывали геймплей за разбойника, он там сделал прием с исчезновением. Скорее всего пркоачивать даже можно будет воинов, в плане приемов 9) Ебаное ПвП есть ,уже представил ебало даунов которые в недоумении охуевают от телепортации противников с высоким пингом
Вывод Мемодзаки просто сделал Дарк Соулс 4, но так как треха была последней, решил перенести место действий в другую локацию. Игра 1 в 1 это Дарк Соулс 3, на новом движке. Мне кажется Секиро и была создана как обкатка нового движка .с возможностью передвижения в трех осях. заказывайте предзаказ, игра будет шедевром
>>40900500 >Это Дарк Соулс 3 Игру продают второй раз только скинчики поменяли. >скорее как в Курваке 3 Это и есть дерьмак от миядзаки. >игра будет шедевром нет. Дс 3 не была шедевром а бладик был.
>>40894307 (OP) Основная проблема Елдена - оптимизация, дарк соулс 3 выглядит красиво, но мы все прекрасно знаем что будет, если посмотреть вдаль вырвиглазный графен, как и в Секиро. А тут опенворлд с отличной прорисовкой дальних объектов, чет я сомневаюсь что они смогут в нормальную оптимизацию
>>40900594 моча скорее забанит подобных пориджей анализаторв с их хиден гемами уровня двухи. Я хуею что существую люди которые будут сознательно писать подобную хуйню
>>40900500 > нету привязки билда к выбору класса выбрал война, качай кого хочешь, это дали понять когда воин юзал чары А чо ты раньше не мог инту качать если лыцаря выбрал или что?
Мда. Когда вышел, например, DmC, который перезапуск, игру захуесосили за несоответствие франшизе. Или какой нибудь отсосинс крид одиссея - тоже захуесосили за то, что к вселенной ассасинов оно не имело никакого отношения. А как показали Елден Ринг, который так же к вселенной Властелина Колец отношения никакого не имеет, кроме названия и выглядит просто тупо как дс - все радуются. Фантастический мир двойных стандартов.
>>40901912 Что? Какой властелин колец? О чем ты вообще? Елден Ринг не позиционируется как перезапуск Соулсов, ее позиционка как совершенно другая серия. ДмС затролили потому что это прямой перезапуск серии который выглялдел как насмешка для фанатов, какой то эмо ГГ и куча всякой херни. Ассасинов захуесосили ну потмоу что превратилась в донатную рпг дрочильню, на фоне Ассасинс Крид 1 и 2
>>40901912 > Мда. Когда вышел, например, DmC, который перезапуск, игру захуесосили за несоответствие франшизе. Захуисосили за уродливого гг чмоню, который вызывал презрение вместо Данте здорового человека, который настолько охуеннен, что ты бы у него отсосал и гордился бы этим. Потом часть людей поиграла и сказали, что не всё так все так плохо.
> Или какой нибудь отсосинс крид одиссея - тоже захуесосили за то, что к вселенной ассасинов оно не имело никакого отношения Ассасинов в целом хуисосят за клепание гнилой опенворд с аванпостами и хуевы сюжет с квестам, а тут ещё боевку поменяли в худшую сторони. > А как показали Елден Ринг, который так же к вселенной Властелина Колец отношения никакого не имеет Слишком жирно.
Пасаны. Я кажется понял. Это просто фромдроны и душесектанты притворяются очень тупыми хейтерами, что бы нормальную критику в серьез никто не воспринимал.
>>40902019 >Слишком жирно. Ну тут он, тащемта, прав. Как ни старайся, а Толкиенскую фентезятину в Элден Ринге увидеть не получится даже при всём желании. Только если смотреть с позиции "НУ МЕЧИ ТАМ ТИПА, ЧУВАКИ В ДОСПЕХАХ, МАГИЯ, ХУЁМОЁ - ТОЖЕ САМОЕ ЖЕ!))0". Нахуя они прилепили туда эту вселенную - не понятно вообще. Назвали бы ДС4 и было бы нормально.
>>40900500 Странно вообще что тут 3 треда не сменились бурными обсуждениями. Видимо люди на двач попасть не могут из за ебаных блокировок, как я. Про гейплейный ролик: В двух словах, нихуя блядь не впечатлило. Я подозревал, что будет невнятный дизайн, кривое дерево, унылые доспехи и противники. В гейплейном трейлере это все не так очевидно, но вот здесь уже бросается в глаза. Ублюдские твинблейды подвезли из двухи, ублюдские заклинания с градом стрел с неба, скелеты копирующиеся в каждую новую игру, сундуки. Вот че западло нарисовать что-то новое? Потом, механика стелса в броне с щитом, блядь - я орнул, он так смешно щит держит когда гусиным шагом ковыляет. Прыжки эти ебаные вертикально вверх, будто бы персонаж нихуя не весит. Рваные анимации опять-таки из двухи. Карта. Карта! Карта, ебать! Можно было такую невъебеную механику нафинтить когда у тебя столько ориентиров по по локе разбросано в виде замков и дерева этого ебаного - не потеряешься. В одинаковых коридорах двухи блудить карта не нужна была, а тут внезапно нужна. И сразу на все визуальные красоты похую становится. Зачем на них глядеть есть же карта. Ну и финалочка. Суммон какой то банды духов которая за тебя пиздится. Это просто финиш. Отказываюсь в такое играть - это хуета.
>>40902171 >Вот че западло нарисовать что-то новое? Нахуя скелетов с сундуками перерисовывать то, если можно потратить это время на что-то более полезное, с точки зрения продакшена это как раз охуенное решение, вообще не понимаю этой претензии
Каково это - ждать девятый ремастер демон соулса с соей на губах и упиваться на релизе? Совсем уж игровая импотенция в голову ударила? Дс3 с плотвой считается за совершенно новый продукт? Ведь там такое уникальный сеттинг германоскандинавской мифологии - древо Иггдрасиля)
>>40902445 Можно крафтить хилящие зелья и зелья ночного видения на алхимическом столе. >>40902450 Ебло, представь что по сюжету кк в мире появились зомби и начался зомбиапокалипсис. Такая фентези вселенная тоже будет вдохновляться толкиеном?
>>40897431 видите вместо выбора пола у нас A и B ну значит идёт нахуй эта игра, никакой покупки отвратительные куколды подсосы чего было ещё ожидать от этого соевого уебана очкарика?
>>40902491 так я знаю что схвавают? твари сейчас и на ремейк гта надрачивают хотя это буквально САМАЯ всратый бездушный сжв ремейк которая только выходила за всё время существования игровой индустрии
>>40902385 Ну в принципе да. Просто Миядзаки сам же в интервью сказал, что определённое влияние Толкин на его игрулину таки имеет, как и на все фентези.
>>40902468 >хилящие зелья и зелья ночного видения Не делает его фентези >появились зомби и начался зомбиапокалипсис Не признак фентези >>40902544 Не верю что кто то кроме ботов этот ремейк считает нормальным. >>40902553 Какой-то ты блять странный. Подожди лучше пока выйдет, не рискуй деньгами, а то на вид треха 2
ЗАМЕТИЛИ КСТАТИ, КАК ДЖОРДЖ МАРТИН РЕЗКО ПЕРЕСТАЛ ПОЯВЛЯТСЯ В ПРОМО ЭЛЬДЕН РИНГА. ЧТО СЛУЧИЛОСЬ?
>skyrim compass >ubisoft tower >dumb coop >unfinished pvp >2012 textures >no dynamic light in interiors >bad voice acting >delays >patches >underage maiden >minimalistic and SOULLESS UI >no fall damage >in-game guides and pop-ups >most of the map is water, but no water exploration >that godrick roll animation >dab emote >body type A and B status: CONFIRMED
Не знаю как вы, а я играю в соулсы ради эксплоринга и атмосферы столь привычного одиночества и безысходности. Огромный мир на месте, атмосфера на месте. Единственное - ездовой лось стрёмноватый.
>>40902607 Можешь ходить пешком, как дед консервант. Мне тоже печет что в новом монхане завезли ебучих волков ездовых и все на них ездят, вместо того чтобы выслеживать добычу на своих двоих. Даже кикают из пати если ты не садишься на волка, лол.
если в монхане там наверняка издатель крапком заставил разрабов такое сделать то в случае с елден рингом мне кажется это решение самих фромов потому что бандаи не сжв тот же харада в открытую обоссывал сжв в твиттере
>>40899498 >Как я понял, идет огромный акцент на лошади. то есть будут битвы с помощью её - очень интересно Лошади в основном предназначены для передвижения по миру и чтобы забираться на препятствия при помощи особого умения скакуна — «большого прыжка». Бои на лошадях возможны, но чаще всего во время боя игроки захотят спешиться, подчеркнул Миядзаки. Тем не менее, у игрока будет полная свобода — если он захочет сражаться верхом, то сможет это сделать.
>>40894307 (OP) >American Games Здоровая холёная тетка, розовые щеки, есть за что ухватится, станок по производству детишек. Умеет охотится, добывает пищу вместо тебя, готовит.
>Japanese Games Каличная аутистка. То слепая на оба глаза, то на один, то вообще кукла без прорези там. Нихуя не умеет, полностью зависит от тебя, постоянно клянчит души.
1. Карта - Очень странно. Нахуя? И без неё бы было заебись. Это же не скайрим. Но хз... может и норм. Двояко как-то.
2. Попенворлд - ох, опасно. Сделать его хорошо и интересно - задача убер сложная. Не уверен что фромы вывезут. Но надеюсь.
3. Эмбиент музыка - это просто невиданно. Эмбиент в игре от фромов?!? Не знаю даже как к этому относится. А как же ВНЕЗАПНЫЙ оркестр при боссах?
Итог - Выглядит как скайрим от фромов. Беспокоюсь немного т.к. у меня Dark Souls 3 и Skyrim самые любимые игры. Пиздос ссыкую что обосрутся и не сделают попенворлд достаточно интересным и насыщенным. На сложность похуй, все игры фромов при желании можно пройти на изимоде в коопе.
Выглядит игра богоподобно. Пиздос, ахуеть, аж руки трясутся. Какаяж годнота то судя по презентации. Дай бох вывезут, жутко не хочу фиаско аля секиро, в который после двух часов уже игать не хотелось.
>>40903112 >Очень странно. Нахуя? Ты если видел видос, то мог заметить что там карта нифига не круглый остров, а скорее очень большая кишка с ответвлениями кишок. Потеряться в такой будет очень запросто в духе "бля, да где то ебаное подземелье где я был 2 часа назад". Я вообще не понимал никогда чому нет карты уже в ДС1. хотя бы примитивной в духе "вы здеся, а там вот замок" Впервые играя в ДС1 я не раз бросал играть просто от мысли "куда мне нахуй идти теперь". Так шо посмотрим. К тому же крафт завезли, а значит будут места сбора штук для крафта, а их надо будет помечать стопроц, не думаю что там рандомный спавн. Самоэксплоринг тип. Есессно интерактивная карта будет уже через недельку, но самому пофаниться помечать растения или чо вносит какой то интерес геймплейный.
>>40898773 Так чемпион - пиромант, или таки нищий? А то шмот на нём больше на пиромантский похож, хотя в руках дубина. Блади вулф - очевидный лыцарь, ворриор - дексосучка, Профет под вопросом, возможно и клерик. Аркейн, если я правильно понял, отвечает за суммонов. Вообще, у меня странное впечатление от боёвки сложилось, оружие не такое быстрое как в трёшке, ощущается вес и как будто даже есть подобие однушного пойза. Ещё смутил тот факт что показали геймплей с фантомом, но вот пвп как будто специально проигнорили, только вскользь упомянули. Выглядит конечно всё красиво и графон вроде подтянули по-сравнению с секирой. Вангую что игру меньше через месяц будут минут за 40-50 пробегать, абузя мегапрыжки.
>>40904970 зачарованный рыцарь наверное тоже. мне сложно представить, что враги смогут противопоставить зачарованному рыцарю, который будет просто стрелять магией соблюдая дистанцию
Как выглядит правильный баланс в душах? Это когда первый же бомж не дает тебе пройти без скилла. Ты должен ковырять его веткой которая ломается от второго удара. Казуальное говно быстро дохнет и забыватся как проходняк.
а ведь драгонс догма тоже будет сжв говниной. я с уверенностью могу сказать, что выпилят возможность романсить детей как в первой части, возможно выпилят возможность самому играть за ребенка, выбор пола также заменят на выбор типа тела, скорее всего по сюжету пешки начнут говорить о том как им плохо они тоже люди а не рабы или что-то подобное
>>40902884 Вот с ниохом2 че хуева, так это то, что создать красивую тянку-то можно, но вменяемых прикидов на неё тупа нет: мешок 1, мешок 2 и всё в таком стиле.
>>40903112 >1. Карта - Очень странно. Нахуя? И без неё бы было заебись. Это же не скайрим. Но хз... может и норм. Двояко как-то. Полагаю, ее можно тупа не юзать. >2. Попенворлд - ох, опасно. Сделать его хорошо и интересно - задача убер сложная. Не уверен что фромы вывезут. Но надеюсь. Вот тут соглы. Пока не видел ни одного интересного попенворлда, в котором было бы интересно хоть как-то эксплорить: ни в бомжаках, ни в юбидрочильнях, ни в тоддоподелиях, ни в кокстаропесочницах. Всё это унылая картонная хуйня из-под коня. Быть может в ботве что-то интересное есть, но не играл, так что под вопросом. Учитывая, что вот это всё вышеназванное является как бэ "топом" попенворлдостроения, то фромы выше этого ну просто не смогут прыгнуть.
>>40904970 >Какая разница - если суммонер всех боссов на изи пройдет. Ну так и души с фантомами и/или магопидором проходятся просто одной рукой под пивко, лол. И что, разве это всё как-то ограничивает тебя в стиле игры? Так в елдаке то же самое: можешь как кэжич бегать с суммонами, а можешь и трайхардить без всего этого с кулачками и без повышения левела.
>>40905746 Да, всё как обычно. Я сам без модов играю. Единственный "мод" который я использую - это гироскоп при прицеливании из лука, я его в Дарк Соулзах тоже использую, ненавижу целиться стиками.
>>40905854 Правда кучу моментов и елементы лвлдизайна были взяты из филдов и башни. Выходит твой миядзаки только замутил слэшер с прокачкой из башни и лвлдизайном кингсфилдов.
>>40905892 Все что дал Миядзаки от себя это рваный лор вместо сюжета. Боевка взята из Ниндзя гайдена. >>40905912 Это другое. Тут надо понимать что Миядзаки нравиться фентази а это было сделано под давлением его коллег дрочеров на больших роботов.
>>40903112 >Очень странно. Нахуя? И без неё бы было заебись. Это же не скайрим. Но хз... может и норм. Двояко как-то. Ну так в секиро тоже карта была, просто никто об этом не знает потому что она нахуй не нужна
Вы в это верите вообще? Игра выходит на мой ДР, но у меня 1050ti стоит, можно сказать = 770. И i5 2500k c мамашей под него. Я вот думаю, что хуй пососу на 15 фпс. Мне на игру-то жаба жмет 2500 отдавать, а уж обновляться в текущих реалиях ради одной игры...
Elden Ring Minimum Requirements
CPU: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300 CPU SPEED: Info RAM: 8 GB OS: Windows 7 SP1 VIDEO CARD: Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 PIXEL SHADER: 5.0 VERTEX SHADER: 5.0 FREE DISK SPACE: 150 GB DEDICATED VIDEO RAM: 2048 MB
Elden Ring Recommended Requirements
CPU: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X CPU SPEED: Info RAM: 12 GB OS: Windows 10 VIDEO CARD: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB PIXEL SHADER: 5.1 VERTEX SHADER: 5.1 FREE DISK SPACE: 150 GB DEDICATED VIDEO RAM: 3072 MB
>>40906189 Будет. Ей мимику подкачали еще для диалогов. Она частенько будет комментировать твои действия в игре, решение в квестах нпц и тд. Желать тебе успеха и жалеть при многочисленных траях на боссе.
>>40906330 И да, забыл упомянут что они сделали ей полноценный квест. Если в дарке 3 ты просто глаза ей приносишь один раз пол коне игры то тут она будучи демигадом имеет свой профит с твоих действий. В конце вы либо враги, коллеги по работе с общей целью или нечто большее. Полноченный НПЦ
>>40906291 >RAM: 12 GB >Intel Core i7-4770K >Nvidia GeForce GTX 1060 6GB >FREE DISK SPACE: 150 GB Хуя себе требования, в целом ничего нового, обычные системные требования
>>40906471 >>40906291 А вообще странно, я не помню точно когда свою 660 на 1060 менял, но вроде бы после релиза дс3 и вроде на 660 в 1080р шло удобоваримо
>>40906710 Я ДС3 на 560ti проходил, было еще терпимо до пика драконов. На пике драконов стало неиграбельно, еле-еле 17-20 фпс выдавало на 480p, я еще в ДС треды кидал скрины 480p на минималках для хохмы. Потом 1050ti купил в 2017 за 11к с компуктерюниверс, был очень доволен, что мог спокойно поиграть в дополнения ДС3 и Ведьмака. 1060 тогда 20+ была.
>>40907059 Хотя я сейчас посмотрел, похоже из-за дефицита всего и вся, цена не отличается, от 27к на Авито, а средняя цена те же 30к и есть. Охуительный запуск консолей конеш, хуй найдешь в продаже.
>>40907279 Что вобще с пиратством на новоя хуящике? У меня просто знакомый долго сидел на донной конфе и хочет залезть в кредиты, чтобы собрать себе что-то более-менее приемлемое, но по пять килорублей за игры он точно выкладывать не готов...
>>40907546 Прикол ящика в геймпассе вроде. Вроде были какие-то лазейки, чтобы подешевше взять, вроде покупки через зоны других стран и тп. Как сейчас дела - хз.
>>40907546 Там есть гейпасс, платишь 4к в год и играешь буквально во все игры, если у тебя нет аллергии на покупку воздуха, то это винрар я вот ненавижу в цифре покупать вообще что-либо, последнее что купил из игор это секиро - и то принципиально на плойку на диске
>>40908023 Ну кстати, series x очень сложно достать нынче. Если series s можно хотя бы из Гермахи заказать с CU, то с series x только участвовать в анальных клоунадах от ретейлеров с этими редкими "распродажами" и надеяться, что тебе удастся что-то купить или что тебе позвонят из мвидевы/эльдорадо для оформления заказа. И самый угар, что series x поставляется еще реже, чем пс5, лол.
>>40908412 это все хуйня - щас фидбэк пойдет после просмотра гамплея да и бэтка будет , если людям не зайдет то могут и удалить. так что это не проблема.
>>40908047 Это настоящие игры у которых дарк соулс взял все свои идеи(шадоу тавер 2 худший сиквел даже хуже двущки но как игра всё равно неплохая) и они охуенны в отличии от жалких безыдейных клонов дарк соулса
>>40908998 Хмм, татушка-то эта скорее всего не что иное, как печать. Полагаю Тарнишед как лошок будет использован ради добычи кольца, а потом Мелина трансформится в Малению и нашампуривает лошка и загребает кольцо себе.
Бля, нахуй я прошлом треде сидел, думал, сдохли все... Кто шарит за коллектор эдишн? Впервые захотел купить себе коллекционку. Но на сайте бандаев солд аут. Все, это была ограниченная коллекция? Или они как-то еще будут отгружать?
>>40910320 Ну после видео геймплея, где буквально на пальцах для фортнайтеров объясняли с нуля, как играть в соулс-игру, уж даже до последнего дауна дошло, что Фромы всерьез собрались расширять аудиторию за счет зумерков и любителей тел А/Б
бизнес, хули, ничего личнего. негры и трансы на очереди (а может быть, они уже внутри игры)
>>40910363 Мелкобуквенный, ты забыл что половина геймеров это тянучки, из другой половины половина это афроамериканцы и лгбт люди. Очнись, игры давно уже не для токсичных мужичков
>>40910363 Так это замечательно, нормальные люди все равно играю в фромовские игры только ради пвп, и в елдаке процент залетных реддиторов которых можно будет попускать достигнет невиданных высот. Я уже представляю, как в первую неделю дупаю себе все возможные расходники, и начинаю сношать все что движется хардсвапами и своим божественным спейсингом.
>>40910442 >только ради пвп Не, пвп во всех душах крайне всратое. Захожу туда чтоб под читами обоссать онлайнодебилов, сломать им снарягу и подсунуть левый предмет, лол.
>>40910528 >Как у скалперов постоянно получается самыми первыми забирать всякую хуйню? Боты же, очевидно. Именно так они и скупают всякие лимитированные тапки, коллекционки и даже сосноли нового поколения, ну и видимокарточки тоже.
>>40910542 О, привет, как там в 2018. Или ты залетный фантазер, который не в курсе, что давным-давно уже фромы положили на игру и ни за что не банят, и никто (кроме тех самых реддиторов) не играет без бекапов. Без сомнения, ты именно фантазер.
>>40911412 Сейм, но ровно год. Ну а хуле, индустрия всё, скурвилась. Даже в елден не тянет катать. Вот когда всем тредом ждали трёшку и набегали на всякие дорелизные стримы, вот тогда пиздец как хотелось навернуть новый дарк эх, этот 2016й, мммм, ностальжи. А сейчас - че-то вообще на все игоры упал.
>>40911536 Эх, скорее всего так и будет. Вроде и никакого негатива к будущей игре не испытываю и даже вполне устраивает то, что видел. А вот позывов поиграть не возникает.
>>40911684 Нет. А по поводу оказуаливания, фромоподелия всегда ими были. Плашку "хардкорности" прилепили рукожопые журншлюхи вроде того, кто даже туториал в капхэде не осилил.
Бля в однухе какая то душнила, синие драконы которые просто пиздец, призраки которых без проклаятья не убить и угадайте где купить проклятье? Правильно в месте куда без него не попасть, думали все? А нет чтобы убить четырех королей нужно кольцо Арториаса, как я это цузнал? Из википедии, как я блядь должен был знать что нужно идти с кольцом?
Пиздец, я бы посмотрел на таких как ты, играющих в игры времён 8 и 16 бит, где не было никаких объяснений, и не было википедии, где всё расписано.
Поясняю один раз, идиотина. Приходишь ты в бездную. Падаешь. Умираешь. Останавливаешься, чешешь репу. НАВЕРНОЕ, блядь, если ты туда упал, и не выжил, чтобы выжить тебе нужная какая-то механика, КАК С ПРОКЛЯТИЯМИ, КОТОРЫЕ БЛЯДЬ БЫЛИ ОСНОВОЙ ПРОХОЖДЕНИЯ ВСЕЙ ЛОКАЦИИ. Ну и поскольку локацию ты изучил, идёшь и изучаешь другие локации. Находишь могилу и колечко, на котором написано, что с ним можно ходить по бездне. А поскольку ты не долбоёб, читаешь надписи и помнишь, что было пару часов назад, ты идёшь и приминяешь колечко там, где нужно. Всё, никаких MIT или Гарвардов заканчивать не надо, всё просто и легко, если ты не совсем уж полный имбецил.
>>40912124 Давай я тебе поясню даун >играющих в игры времён 8 и 16 бит там было все намного проще > Приходишь ты в бездную. Падаешь. Умираешь. Останавливаешься, чешешь репу. В твоих влажных маня фантазиях, идешь опять туда и падаешь ближе к стене, либо к центру в надежде что там есть выступ ведь это основная механика Соулса 1 выступы в темноте >НАВЕРНОЕ, блядь, если ты туда упал, и не выжил, чтобы выжить тебе нужная какая-то механика Поэтому идешь снова чистить всю локацию вдруг что пропустил >и изучаешь другие локации начинаешь изучать, и совершенно случайно обнаруживаешь Сифа и убиваешь, вай колечко. Идешь убивать ебаных четырех колец >Всё, никаких MIT или Гарвардов заканчивать не надо У меня один вопрос И с хуяли эта залупа не кишка? Если мне чтобы убить одного босса, надо обязательно ебнуть другого и получается какое то последовательное убийство боссов, а то вопили тут что ДС3 кишка, а вот ДС1 это друхое, это таже самая ебаная кишка. Я кончено не казуал, но ДС1 меня уже заебала, это игра про битвы или симулятор бега?
>>40889966 → Нормальные боссы были в первых душах, но у них было мало хп. Например Арториас ничего неожиданного и особенно быстрого не делал, все его движения можно было заучить за пару схваток. Я пришел недокачаный и мне было с ним интересно сражаться. Вспоминаются видосы где люди в фулхавеле с 2к хп его в лоб укладывают впитывая все его удары. Считаю, что вот такой хуйни быть не должно. Требуются какие-то ограничения. Это очень серьезная проблема первых душ в третьих чуть лучше, но там почти нет нормальных боссов. Люди не получают интересного боя с боссами из за того что приходят перекачанными или недокачанными. Некотрые даже не успевают нормально рассмотреть фазы и интересные атаки, тупа убивая босса за 3 взмаха цвая+5хаос. >>40888970 →
Проще чем найти закрытый проход, и отправиться в другую локацию искать ключ? Ну-ну.
>В твоих влажных маня фантазиях, идешь опять туда и падаешь ближе к стене, либо к центру в надежде что там есть выступ ведь это основная механика Соулса 1 выступы в темноте
Ага, и где же эта "основная механика" ещё применяется, если речь не про шорткаты и секретики?
>Поэтому идешь снова чистить всю локацию вдруг что пропустил
Конечно, и это интересно. Когда понимаешь, что ничего не пропустил, топаешь в другую.
>начинаешь изучать, и совершенно случайно обнаруживаешь Сифа и убиваешь, вай колечко. Идешь убивать ебаных четырех колец
Именно так, что сказать-то хотел?
>У меня один вопрос И с хуяли эта залупа не кишка? Если мне чтобы убить одного босса, надо обязательно ебнуть другого и получается какое то последовательное убийство боссов, а то вопили тут что ДС3 кишка, а вот ДС1 это друхое, это таже самая ебаная кишка. Я кончено не казуал, но ДС1 меня уже заебала, это игра про битвы или симулятор бега?
Что ты подразумеваешь под "кишкой"? Так-то ДС1 - кишка, как и ДС3. Претензия тут в том, что в ДС1 можно идти в любую сторону, и до определённого момента, они отличаются только сложностью мобов. Ты как бы и к остальным великим душам не пройдёшь без блюдца.
Да мне кажется, такое впечатление создаётся из-за опыта. Новички горят на Гундире намного сильнее, чем начинающие с ДС1 от стрей демона, примерно как я охуевал в своё время с Фаланги.
Что до прокачки, я вроде как и согласен с тобой, что она слишком уж может облегчить игру, а с другой стороны, почему бы и не дать такую возможность людям? В конце концов, ветераны серии и так знают, что к чему, и примерно чувствуют, что выше качаться на данном этапе особо не надо. А новичкам так будет попроще (всё равно ведь большая часть пойдёт смотреть гайды и прохождения, упрощая себе игру и без прокачки, любыми способами).
>>40912636 >Ага, и где же эта "основная механика" ещё применяется, если речь не про шорткаты и секретики? Склеп Великанов, где блядь очень часто прыгал по всякой неизведанной хуйне и в итоге вышел к каким то мини вихрям и там походу дела босс проход которого закрыт. Я вот напрмиер шел после Склепа Великанов в Старый Анор Лондо и в голове мысль ,что там есть уступы, поэтому как минимум второй раз прыгну, как и те кто после Склепа пойдет в Анор Лондо >Конечно, и это интересно Очень интересно чистить локацию от мобов который нельзя бить без проклятья, ммм очень интересно >Именно так, что сказать-то хотел? Что это дрочильня на уровне квестов, где вместо адекватных кевестов, какое то непонятное дерьмо >Претензия тут в том, что в ДС1 можно идти в любую сторону Ты обязан идти так, как задумано игрой, а не так как ты хочешь. в противном случае это будет тупая дрочка и игра уже заебет, на пол пути. Она даже меня уже заебала, потому что играя в Дарк Соулс я жду Дарк Соулс, а не Дез Стрендинг. Даже во второй части, каким гавном не была додумались не усложнять делая подобное дрочево
>>40912636 У меня больше горит с того, что утт кто то вообще имеет права говорить, про то что ДС1 лучшая часть в плане мира и локаций, хотяь 90% локаций вырвиглазное дерьмо, а мир настолько нелогичен и нелеп, что полный пиздец
Ты точно играл, или просто троллишь? В склепе нет не секретных уступов, на которые тебе предлагается прыгать. Всегда есть светяшийся ориентир, показываюший, что в ту сторону стоит двигаться, а в эту нет. Ситуация ОЧЕВИДНО другая. Лучше бы уж тогда привёл в пример кристаллическую пещеру, там концептуально ближе ситуация, но даже если ты пришёл к королям после неё, после пары смертей ты уйдёшь исследовать мир дальше, идея как раз в этом. И я повторюсь, это норма для японских и особенно старых японских игр. До сих пор помню, как я разбирался куда идти и что делать в чёртовой Vagrant Story, вот там реально хрен разберёшь. А как быть с метроидваниями, где на этом принципе ВООБЩЕ всё прохождение построено?
>Очень интересно чистить локацию от мобов который нельзя бить без проклятья, ммм очень интересно
Там по самой локе этих проклятий десяток, в середине непись, который их продаёт за недорого. Чистить её ПОВТОРНО - уже вообще никаких проблем не представляет. А если ты не пробегаешь локации не глядя, и шаришься везде, то двух раз тебе более чем достаточно. При этом, кстати, я забыл указать, что этот же непись тебя прямым текстом предупреждает о том, что попасть к Королям не просто, и это получилось только у Бездноходца. Что, ещё какие-то проблемы могут возникнуть с пониманием?
>Что это дрочильня на уровне квестов, где вместо адекватных кевестов, какое то непонятное дерьмо
Вот иди ты нахуй. Фромовские поехавшие квесты - это просто супер клёвая штука. ПРавда тут надо сказать, сам я их проходить без подсказок тоже не могу (только Солера до личинки довёл в своё время без вики, и Луковку в ДС3), но это оригинально и интересно. Куда интереснее, чем "адекватные квесты", в контексте специфического сеттинга ДС.
>Ты обязан идти так, как задумано игрой, а не так как ты хочешь. в противном случае это будет тупая дрочка и игра уже заебет, на пол пути. Она даже меня уже заебала, потому что играя в Дарк Соулс я жду Дарк Соулс, а не Дез Стрендинг. Даже во второй части, каким гавном не была додумались не усложнять делая подобное дрочево
Да что ты говоришь? Ну расскажи это всем тем, кто прорвались через кладбище в начале игры. Или пошли в Новый Лондо тот же. И всё это может принести профит, от чего и интересно исследовать и пытаться соваться даже туда, куда тебе явно рано. В ДС3 этого совсем нет, и это печально, кстати.
Ну, тут я тебя не поддержу. Компановка мира в ДС1 - просто волшебная. Часть локаций - шедевральны (хотя хватает и так себе, те же катакомбы, канализация, Прибежище). В итоге, того же ощущения Миядзаки смог добиться только в ББ и частично в Секиро. Очень надеюсь, что из-за структуры мира в ЭР, оно снова будет воссоздано в полной мере.
БТВ, собственно самые красивые локации в серии, на мой взгляд именно в ББ и Секиро. Причём ББ выше только потому, что лично я тащусь неимоверно от дизайна Ярнама, так-то Секиро объективно красивее и разнообразнее, пожалуй.
>>40912978 >Или пошли в Новый Лондо тот же. Вот когда они пойдут сразу же в Новый Лондо и убьют Королей без чаши и кольца, тогда и приходи. >В ДС3 этого совсем нет И слава богу, надеюсь в Елдене тоже не будет, а зашел поиграть, а не подрочить в беготню. Вместо этой пораши в ДС3 сделали акцент на боссах, а не мире, потому что бой с боссом куда интереснее, чем бегать по локации
>>40913026 >Часть локаций - шедевральны У тебя утиный мирок, шедевральными локи разве что в демон соулс можно назвать. Околошедевральная лока это Озеро пепла. Анор лондо ок локация но пиздецки пустая, крепость сена интересная с ловушками и Ариамис прикольный мрачный атмосферный но даже там дизайн врагов немного портит впечатление. Кроме это ничего даже близко шедеврального, зато полно говна.
>Вот когда они пойдут сразу же в Новый Лондо и убьют Королей без чаши и кольца, тогда и приходи.
А кто сказал, что они должны допройти путь целиком? Пройти туда можно? Можно. Получить ништяки и профит можно? Можно. Мы не говорим о нелинейности, как в тех же Демонах, мы говорим о некоторой ограниченной свободе.
Кстати, я немного вру, ведь в ДС3 тоже так можно. Можно скипнуть Храм Глубин, например. И тогда ты, о чудо, упрёшься в стенку в Иритиле (я так первый раз обосрался, когда играл, это было капец тупо).
БТВ, я ещё и возможность телепортироваться по кострам сразу считаю фейлом. Потому что интересность и критичность шоткатов теряется, и структура взаимосвязи локаций идёт по пизде.
>И слава богу, надеюсь в Елдене тоже не будет, а зашел поиграть, а не подрочить в беготню. Вместо этой пораши в ДС3 сделали акцент на боссах, а не мире, потому что бой с боссом куда интереснее, чем бегать по локации
Знаешь, я наверное с тобой в целом был резковат совершенно без причин, извини. Нам разные штуки нравятся в игре, очевидно, но кажется, тут скорее мне угодит Миядзаки, чем тебе. Просто в силу самой концепции большого мира и упора на исследовании. Впрочем, надеюсь боссы будут классные, в любом случае (Годрик так-то уже сейчас мне очень нравится в плане дизайна, да и большая часть ебак из прошлого тизера тоже если честно).
>>40913008 Дело не в том, что не должно быть в принципе всего, что невозможно в реальности. Просто вот такие фонарные столбы которые длиннее модельки персонажа который при этом размахивает ими как веточкой, это признак ебаного аниме и всё
>>40913026 Ну ухй занет, из Архивов Герцога нету какой нибудь срезки в другую локацию, по факту надо в 100% случаев идти в Анор Лондо т после Анор Лондо, идешь к Герцогу, Сифу королям и Нито и это настолько криво сделано, что например после герцога ты не знаешь куда идти, я пошел в Склеп в итоге ниухя там не нашел, пошел в Новый Лондо тоже нихуя не нашел и пошел по логике к Сифу и после него снова возвращаться в эти унылые локации. А дизайн все просто, Архивы - топ, Анор Лондо - топ, Крепость Сена - топ, остальное пока что гавно
>>40913184 Да, потому что эта хуйня используется преимущественно в аниме. Больше блять практически нигде это не используется. >>40913199 Лично у меня конкретно к длинному мечу претензий нет. Цвай или клеймор, окей. Но вот к примеру другое говно. Огромная елдовина весом в тонну которую персонаж держит на плече, а у второй вепонарт такой, что он там кренделя выписывает. Это придумали в аниме, это зафорсили в аниме, это блять аниме. Это выглядит убого, потешно и всрато. Кринге иными словами выражаясь. Если ты не анимешник ебучий конечно, тогда флаг тебе в жопу, бери самую здоровенную елдень в игре.
>>40913352 Потому что японская культура говно, японский стиль говно, японское искуство говно, японское всё говно. И получилось у японцев сделать что-то пиздатое пока они делали всё в нормальном европейском стиле
>>40913371 Зачем ты обобщаешь быдло ебаннее? То , что у тебя всратые идеалы не значит что он должен быть у всех. У самих японцев все нормально с культурой - проблема в аниме. В аниме нет физики и поэтому мозг не оч хорошо воспринимает происходящие у норм человека. Видя большой меч он логически приходит к мысли , что он очень тяжелый а в аниме школьницы вертят ими на раз два. Поэтому анимешники это фантазеры.
Чё там с пвп то? Какой сл в мете? Опять 30 персов качать? Чё там с магами? Пиромантов, новую магию завезли? 1790часов в пвп без читов и леди фарм ручками
Человек незнакомый с жанром аниме - сразу про себя думают - что за хуйня? Этот меч очень тяжелый но я им машу как гигант. В голове у него проходит мысль , что он занимается хренью и удаляет души.
>>40913448 Нет, не всё нормально с культурой. Она говно. Кусок кала собачьего. Всю ёбаную историю этих островных обезьян. От начала и до конца. Картины, музыка, архитектура, доспехи, боевые искуства, список можно продолжать бесконечно. Да, потому что яскозал. А аниме это часть японской культуры, просто современной.
>>40913352 Получается дс3 единственная базовая игра с реалистичными доспехами, элден ринг ещё вот выходит тоже заебок, остальное японщина и аниме особенно калодвуха.
>>40913465 >Поэтому японцы и сосали всю историю Сосали они из-за своих фантазиях о самураях рассекающих доспехи. Потом начали все пиздить у успешного китая.
>>40913532 Ну поскольку дс3 всё же делали основываясь на нормальной европейской стилистике, отфильтровать меня там особо нечему. Вот нир автомата например меня отфильтровала. Мне там всё нравится кроме того, что это обосранное аниме. И аниме оно ровно настолько чтобы я не мог в это играть. >>40913538 Любая европейская тащемта. Да даже славянская.
>>40913318 >к длинному мечу претензий нет. Цвай или клеймор, окей. Но вот к примеру другое говно Ясно, пошло кристаллизированное ЭТОДРУГОЕ >Это придумали в аниме, это зафорсили в аниме, это блять аниме Cорян хуесос, я аниме не смотрю, тебе лучше знать. Как же вы блять заебали со своими воплями про маняме. >Это выглядит убого, потешно и всрато Тыскозал? >Огромная елдовина весом в тонну которую персонаж держит на плече, а у второй вепонарт такой, что он там кренделя выписывает Не реалистично, да? Дарксос же документальная игра по событиям реального мира. >Кринге Съеби малолетний подписчик уберкуколда Блять ну почему дс так расфорсился среди быдла, которому нахуй кринге в игру играть, которое нахуй про манямешников постоянно думает. Прав был калохерс, лучше бы игра оставалась непопулярной.
>>40913655 >ЭТОДРУГОЕ Да, другое >Cорян хуесос, я аниме не смотрю, тебе лучше знать. Как же вы блять заебали со своими воплями про маняме. Ну не смотришь и молодец >Тыскозал? Да я >Не реалистично, да? Дарксос же документальная игра по событиям реального мира. Дело не в реализме, а в аниме >Съеби малолетний подписчик уберкуколда А это ты вообще непонятно откуда высрал
>>40913504 Бля. Дай угадаю, ты же сам наверняка не являешься одним из народом, что делали великую_европейскую_культуру™. Я не знаю, что с вами не так. Почему тот же уберкуколд, так яро любит нордическое язычество, еблую культуру и принципиально ненавидит все другое, как сжв ненавидят белую, хотя сам является каким-то татарином и при этом ебаный нацик. >>40913352 > европейские доспехи и стиль Уебан, ты же сам нихуя в ней не шаришь. Автор берсека наверняка нихуя из древности не читал/не изучал, а просто понабрал популярную в те времена фентези литературу и фильмы, и уже через свое японское восприятие и с примесью японской хуйни сделал сеттинг. Точно так-же и мемезака кста сделал, просто он спиздил уже готовое у миуры. >заметьте даже ни одного нормального доспеха нет из классовых которые показали недавно, какой-то набор тряпок, клоунства Лмао, ну ты и хуесос. Там же японского нихуя нет, там все та же "европейская" ебанина + немного кельтской хуйни. >японского дерьмища безвкусицы Ты же быдло ебаное, у которого вверх ыскусства это ебаная игрушка для детей, какой у тебя вкус, долбоеб?
Кстати, если уж про показанные классы для нетворк теста начали говорить. Вот тот что на пике что то славянское напоминает, причем не одному мне, на форчке тоже так кто-то говорил.
>>40913465 > Поэтому японцы и сосали всю историю Охуительные истории, первый раз захватили 70 лет назад всего, и то зачитерив и после того, как японцы всю Азию раком поставили. До 20-го века ни разу не были захвачены, это учитывая что европейцы буквально весь земной шар колонизировали фактически без исключений.
>>40914488 Пчел, они большую часть истории нахуй никому были не нужны. Только монголы ради создания империи от моря до моря к ним поплыли и даже тогда японцы ничего не сделали для своей защиты.
>>40914545 И чо там монголы, захватили? И 300 лет под игом были наверное. Ну и в 19 веке европейцы захватили самые обдроченные уголки света, но Японию вот не очень-то и хотелось
>>40902722 Не знаю как насчет олдскульных фромов, но игры под руководством Миядзаки всегда были довольно прогрессивными, так что совершенно не удивлен.
>>40914545 Просто к тому времени мир изменился. Появились кабанчики и их корпорации, появилась торговля. Япония забрала экзотикой и сложностью завоевания конечно, но тогда уже ни у кого не было завоеваний Колумба как бы.
>>40914661 Так он все верно говорит. К ним никогда и никто не лез. А монголы дважды утонули (сука ору) один раз правда там часть уцелела и высадилась. Островные макаки друг друга резали в бесконечных клановых войнах, хотя в них участвовало не так уж много народу.
>>40914736 >К ним никогда и никто не лез >Островные макаки друг друга резали в бесконечных клановых войнах Ты сейчас европейцев описал. >>40913465 Почему японцы живут лучше чем 90% населения планеты
>>40914767 Однородное население, никаких жидов и прочего скама, у власти исключительно японцы которые трудятся на благо страны и народа, так как для них все чужие кроме собственно таких же японцев. Плодородная земля, море, горы, окинава, миллиарды тонн рыбы нахаляву, никаких перестроек и революций.
скоро всё это пропадёт благодаря пиндосам сжв они убьют японию заселят её недочеловеками типами а и б играть будет не во что покупкой елден ринга вы спонсируете это
>>40914767 >К ним никогда и никто не лез >Ты сейчас европейцев описал. Гунны, арабские завоевания когда арабы протекали в Испанию, монголы, османы протекающие на Балканы.
>>40914839 >Однородное население Ну то есть их заслуга. >Плодородная земля У восточноевропейских стран тоже климаттот, но что то нихуя не помогает блять. >море, горы, окинава, миллиарды тонн рыбы нахаляву Да, все у них блять радужно охуенно, а ебаных цунами и размытия границ их острова нет. >никаких перестроек и революций Ну это видимо тоже природное явление, само нахуй у нас появилось, а их пронесло? >>40914886 Ну не ной ты калохерс, заебал. Я кстати вспомнил сайты, где вроде сами японцы на англейском дико говнят жапонию за отстутствие всего перечисленного. >>40914955 Это задело тех бедняг, что рядом с этим жили на "окраинах" еуропы. Тем же французам и Бриташкам, я уверен на это похуй было.
>>40914987 >Это задело тех бедняг, что рядом с этим жили на "окраинах" еуропы. Потому что их завоевания запоролись на этих беднягах, арабы были бы рады закрасить весь Иберийский полуостров и протечь во Францию, турки были бы рады завоевать Венгрию, но эти бедняги смогли их просто остановить.
Посоны, а в двойке клирик вообще актуален? Начал проходить, прошерстил почти всю первую локацию, чудес нет. У торговцев тоже нет. На старте дали только чудо-лечилку. Пока сражаюсь как милишник, но я за клирика играть хотел.
>>40915142 Там клирик это чисто милишник под баффами, даже когда появятся чудеса которыми можно дамажить с ренжа, то выгоднее будет играть милишником под баффами, потому что чудеса очень слабо дамажут, а не как в однухе где один пук молнией сносил боссу четверть или треть хп.
>>40915246 Не понял про ебусь, но ладно. Чистый миракл во всех дс очень сложный билд в пвп, из за таймингов. Противник всегда может эвейдить твои боевые спеллы. Но ты можешь задрочить их на попадание. Только тут ты не игровую шкалу дрочить будешь, а свою личную ирл.
>>40915482 Нет, забыл ник пидорнутого, который первый арбалетчик и свапер, гримриппер вроде. потом там дохуя кто ещё. Кто в соло без абузов на понтифике под пальцами киллстрики в 100 держат.
>>40915559 Holloweed420? Ну хз, че т лох какой-то. Делает паник роллы, хавает в лицо очевидные атаки, "парирует от бога". Зато быстро оружие в инвентаре менять научился! Хз как это помогает, если котелок не варит. https://www.youtube.com/watch?v=QxNv3D2Loh4 Щас попробую его магические билды посмотреть.
>>40915655 Ты попробуй ему пизды дать на энвейде, только не последней тычкой понятное дело. Ну а вообще у чела просто нереальное кол-во дроча в дс пвп.
Вообще дс пвп коммунити очень живое и активное, особенно в трешке. Надеюсь Элдер не проебет каноны и не забудет благодаря чему вся серия жива и постоянно пополняется фидбэками. https://youtu.be/AE7q4q7M-T4
>>40916027 Отсталый? Ещё до второго трейлера официально сказали что нельзя вторгаться к челам без фантомов и что максимум 4 человека в сессии(хос, 2 фантома и 1 инвейдер)
>>40916021 А чего ты так горишь то? Там мод на спавн на дуэль. Там дохуя игроков было, это куда лучше чем каждому с призыва бежать в локу выбранную стримером для кадра
>>40916037 Так дохуя стримеров и ютуберов пвпшных у которых по 200к подписоты. Даже джинайн у которого 150-200 человек онлайн на стримах мог бы жить с этого не работая
>>40914439 Холлоу найт топовый. Это единственная игра из всех клонов, полуклонов, и не клонов, которая смогла ухватить суть пиздатости душака. Причем даже некоторые игры самих фром софтваре, такие как двушка, секиро и сейчас, подозреваю, элден ринг сделать этого не смогли. А холлоу найт смог. В нем топовый сеттинг; атмосфера мрачного приключения; интересное исследование окружающего мира, в котором хочется узнать, что же находится в том тупике, и почему эта стена выглядит так подозрительно; проработанный бесшовный мир павшего королевства как в однушке; мистические и манящие тайны лора; недосказанность; странные неписи с классной озвучкой, которые говорят загадками; околорелигиозная поехавшесть; ДА И ВАЩЕ ВСЕ ТАИНСТВЕННОЕ НУ ПИЗДА ПРОСТО. Еще и охуительный дизайн всего, от локаций до врагов, охуительный музон и звуки. И даже лорная обоснованность механики смерти и возрождения, блять, есть, вместе с загадочной болезнью и философской подоплекой опустошения. Разрабы пытаются делать свои душаки, но не понимают, что пиздатыми душак делает не перекат+р1, и в целом не боевка, которая довольно посредственна, а перечисленное выше. Только полый рыцарь смог во все эти элементы без просадок. Единственное, чего ему не хватает - фэшнсоулса.
>>40916718 Я прошел холоунайт, но он, как ни странно, показался мне очень бездушным, хоть и красиво слепленным. Как по мне к душакам больше всего из индихуеты подходит Salt&Sanctuary, она хоть и всратая, но самобытная и очень на души первые похожа А еще так какое никакое разнообразие в оружии/боевке есть, в отличии от холоунайта мимо
>>40916748 Мне соляга бладик на минималках напомнила. Там реально куча оружий и кровищи, и это кайф. Но визуал с музлом посредственные и локи скучные. В целом норм, топ2 игра из подобных.
>>40916718 >секиро Секиро даже и близко не похож на Душекал и это по-настоящему охуенная игра, которая зацепила своей историей, локациями, боевкой и даже персонажами. От душачка там лишь пара механик. Прекрасная музыка и визуал. Это поразительно красивая игра безо всякого маня-графона, который бы только 3090 в 20 фпс потянул. И это игра с великолепным геймплеем, который без лишней сложности и мудрености дает совершенно новые ощущения и икспириенс.
Практически то же самое и с Бл#дборном (какая мразь додумалась зафильтровать слово?), только там еще проще угодить людям с тематикой Лавкрафта.
Душекал стрельнул один раз буквально - это первая часть. В ней практически все вышло удачно. Все остальные продолжения - это мусорка.
>>40917070 Пойза нет вообще, как механики. Брони нет. Контрудара нет. Типов урона, закалки, скалирования нет. Навыков оружия нет. Ну то есть может где-то в движке они и остались, но полностью выведены из игровых механик.
>>40917626 В игре елден ринг не мале и фемале в игре елден ринг тип тела а и тип тела б как это было в демонс соулз ремейк. Есть маленькая надежда, что в русской локализации будет женщина и мужчина.
О на форчке начали похоже удалять треды душесектантов, найс. А то надоели дефать сжв кал. Ещё бы здесь модератор забанил всех душесектантов и оставил только меня и ещё парочку адекватов.
>>40917000 Наоборот в секиро боевка более линейная. Поначалу так не кажется, но как освоишься - просто стоишь напротив врага и по очереди жмешь кнопки атаки/парирования с редкими уворотами. Шутки про ритм игру не спроста пояаились.
>>40914886 >покупкой елден ринга вы спонсируете это когда в создание персонажа именно на япусике завезут пикрил, тогда и приходите, а пока у меня стабильное врети на этот счет. кормежка ца соевой скотины в заморских локализациях, само собой, в этом вопросе роли не играет
>>40918556 да мне уже об этом написали на форчке изначально на пике только мох елден и ниох был но потом другой анон добавил ещё анимал кроссинг может потом сделать дефинитив версию пикчи где будет пояснение что в японской/русской версии всё норм только у пиндосов типы тел вместо полов и можно будет троллировать пиндосов
Лол, судя по реддиту, какие-то стримачи-спермачи получили ранний доступ к закрытой бетке, но показывать пока что ничего не будут. Как обычно: плебсам - хуй, сиди и ждунируй; быть может даже пРоКнЕт. Заебала уже эта их политика: журнашлюхам покажем, каким-то хуепуталам дадим ранний доступ ко всему, а потенциальные покупатели пусть сосут. Не, фпизду, украду этот кал на торрентах и то еще подумаю, стоит ли шкварить свою пеку этим калом.
>>40917059 Перекаты и атака это база Я не хочу играть в акробатическую мартышку, проводящую пол боя в воздухе, хочется более-менее реалистичного боя. Представил пвп с динамикой калоха/гайдена и сетевым кодом ДС?
Было бы круто если бы они поменяли момент с челом у ворот в релизной версии игры. Типа щас все знают что он не пиздит и пойдут в обход. А там хуяк и ловушка!
Ну, в плане того что есть (то есть мечемашество и парирование) она действительно намного сложнее, глубже и разнообразнее. Но если в целом, очевидно менее разнообразная. Мне кажется, люди просто разное имеют в виду, когда говорят об этом.
Да ты шизанулся. Там каждый век, что не гражданская война - то перестройка, или оккупация, или ещё какая хуйня. Нам хоть города не выжигали ядерным огнём, если уж на то пошло.
Кстати, в 90-ых в Японии тоже был жесточайший экономический кризис, лопнул чудовищный пузырь тамошнего IT и с первой экономики мира по всем показателям, страна рухнула в конец второй десятки, с жуткой безработицей, депрессией и прочими прелестями.
>>40917696 Ты говоришь о фандоме, который еще 100500 лет назад рисовал порно со всеми, влючая мимиков и Каламита, причем последний не хуманизированный. И о студии, которая неиронично сделала игру на тему "Мужики ломают ебала друг другу и самому мирозданию ради симпатии миленького шоты" А еще о студии, которая делала закрытые женские доспехи еще в демон соулс, когда вся остальная индустрия, включая "феминистичных" биовар, угорала по уебищным бронелифчикам. Это ты тут лишний, челик.
>>40917790 Мне эти ярлыки напоминают о "спинномозговых шутерах" - то же какое-то небыдло демонстрировало своё презрение к играм, в которые у них не получалось играть.
А между прочим, такие штуки - совершенно нормальная тема для многих политеистических богов, особенно более хтонических, нежели стандартные греческие. Играть с полами, чужими гениталиями и собственным видом-ощущением там очень даже любили. Так что тут скорее ты зашоренный.
Не только. Гермафродитизм характерен для хтонических монстров в целом. Влезать в шкуру женщины с той или иной целью не гнушались даже верховные боги своих пантеонов, порой. А уж присобачить себе сердце, глаз и член поверженного врага - вообще милое дело.
>>40921041 по моему нет необходимости кому нужен хардкор идут на нг+ и создают себе сами всякие усложнения кому хочется лёгкой игры играют на нг и используют самоны кооп абьюзы перекачку и тд елден ринг и та максимально оказуалили добавив чутьё маркеры компасс уже больше некуда оказуаливать
>>40921041 >когда уже добавят выбор сложности в душоигры? А смысол? Души же с фантомами одной рукой под пивас проходятся. При желании можно вставлять кактусы в жопу, если трайхардер.
>>40917681 Бля, да там наверное просто суперсмешброс в очередной раз пукнул и для сотни тредов про эту хуйню места не хватает, вот и уборщики трут все остальное.
>>40914987 >Я кстати вспомнил сайты, где вроде сами японцы на англейском дико говнят жапонию за отстутствие всего перечисленного. Я кстати вспомнил твиттор, где сами россияне на русском с всратыми англицизмами дико говнят Россию за отсутсвие всего вышеперечисленного.
>Я кстати вспомнил твиттор, где сами россияне на русском с всратыми англицизмами дико говнят Россию за отсутсвие всего вышеперечисленного >твиттор >всратыми >говнят >отсутсвие
Ты бы это, бревно в глазу поправил, мешает наверное.
>>40921760 Смотря через какое оружие, в целом прикольный билд, но главное играть через Меч Анри у него скейл от удачи, очень крутой билд Как вариант, через закалку опустошения, я бы даже сказал второй по топовости билд, так как Удача скейлит крвоотечение
>>40921760 Но билд на удачу, это билд для нг+, так как на нг его вообще не реализовать. Удача в целом бесполезный навык так как поиск предметов нахуй не нужен, а кровотечение имеет смысл лишь с определенным оружием
Из соулс лайков самый лучший на данный момент это дс3. Те кто говорят что дс1 - утки. Те кто говорят что дс2 - тролли. Те кто говорят что демон соулс - консольщики. Правда одна на всех.
Все всё пиздят у кого-то. Вопрос не в том, сам ты придумал или нет, вопрос в том, как ты смог это скомпоновать и преподнести. Все сюжеты, все характеры и все ситуации для художественных произведений придумали ещё в древней Греции (а может и реньше).
Вкатился в блятьборн Какие топовые мечта для инвейда в качестве белого и красного фантомов? Какое-то подобие жизни для красных ублюдков увидел только в Границе Кошмара
>>40923542 >Все всё пиздят у кого-то. Вопрос не в том, сам ты придумал или нет, вопрос в том, как ты смог это скомпоновать и преподнести. Все сюжеты, все характеры и все ситуации для художественных произведений придумали ещё в древней Греции (а может и реньше). Это всё верно. Мизыч же просто применил былинное ctrl+c ctrl+v, но схавали же и не один раз, и даже не два, лол.
Че думаете в елдер ринг будет путешествие во времени/по воспоминаниям. Это вроде в каждой части было, не может же Миядзаки так забить на свою любимую тему
Оптимизация в блядике, конечно, полный пиздец. Сама игра в 24 кадрах, но есть проседания до 5 (когда в облако какой-то дряни прыгаешь, например, или когда много объектов в одном месте). Сука пиздец. Надеюсь, однажды таки выпустят на пука. Лесенки, мыло, 24 фэпс - это лютый кал.
>>40920014 >Нам хоть города не выжигали ядерным огнём Иди на цифры погибших глянь. Их войны это разборки отдельных людей с небольшими армиями, которые мало затрагивали основную часть населения. мировую мы не считаем ибо там весь мир пострадал.
>>40924238 Если не изменяет память, то вроде как в душах. Уже пару лет не заходил в бладик. Быть может в cg всё ещё остался тред с играйцами, попробуй там спросить. Хотя полгода назад попадался он мне, но был какой-то полудохлый, что даже неудивительно.
>>40924297 Это ты еще релизного блядика не видел. Там загрузки были такие, что можно было спокойно успеть сходить за сигами, а черный экран с надписью "блядьборн" все еще висел. Ладно, утрирую, канешн, но двухминутные загрузки после каждой смерти ебать как накаляли. Ну и плюс фепесопроблемы, куда ж без них
>>40924501 Ну не, сейчас получше. Загрузки после смертей хотя бы не превышают 20-30 секунд. Раньше-то вообще пиздец: то по 1,5 мин втыкаешь в эту надпись на черном фоне, то вообще по 2 минуты. Мда, консолегейминг как-то жесток.
>>40924426 Хз, у меня 70 лвл, Я тупо проходил, даже не качался умышленно на лвл >додик в хавеле Одни визжят когда ходишь в легкой броне ряяяяя анскилл ты ли это, возьми норм броню, теперь визги ряяя тяжелая броня, фуу анскилл. Вы уже определитесь между собой
Потому что на самом деле, он очень толково пиздит. Да и не так уж много, если честно. Отдельные элементы и образы. И обыгрывает он их диво как хорошо. Настолько, что лично я считаю ББ одним из лучших воплощений Лавкрафта в играх вообще, хотя к Мифосу игра не имеет отношения, да и подход к "проблеме" у Миядзаки совсем не такой как у самого ГФЛ.
>>40924470 Нахуй этот консолегейминг нужен, я хуй знает. У меня в Диалдо3 на пс4 были тормоза, даже в Hollow Knight стартеры проскакивали. Чем это лучше кривых портов на ПК - хуй знает, но на пука хотя бы понизить графон + костыли нужно.
>>40924710 >И обыгрывает он их диво как хорошо. Кого он там обыгрывает? Персонажи за всю игру никак не раскрываются. Поговорить как с человеком с ними нельзя. Тупо что-то себе под нос бубнят и смеются идиотским смехом. Или как хранительницы готовы тебе отдаться потому что ты эшен-хуешин.
>>40924661 >30-35 лвл Быть не может, я по сюжету из Анор Лондо вышел 50 лвлом, я при этом шел исключительно по сюжету. А тут босс которого нужно убивать после Анор Лондо. К слову если босс 30-35лвла, то какого хуя Темные духи на все 70-80 лвл, тупо разьебывают с трех ударов
Я только что сделал предварительный заказ на Elden Ring и чуть не заплакал потому что во время COVID у меня не было работы, и из-за этого мое психическое здоровье было в очень плохом состоянии. Я чувствовал себя никчемным. Через несколько месяцев я наконец нашел работу, связанную с играми, с хорошей зарплатой.
Нажатие этой долбанной кнопки в Steam для предзаказа игры было не знаю ........ я усвоил все то, что делал, и в конце концов не сдался.
>>40918805 >Я не хочу играть в акробатическую мартышку, проводящую пол боя в воздухе, хочется более-менее реалистичного боя. Тогда тебе не стоит играть в Элден Ринг, ибо они взяли вертикальность из Секиро.
>>40924777 "Тру тёмные пацаны" идут сразу, после вороны-экспресс, к Ингварду, мочат его. С него лутают ключ от ворот и прыгают в бездну. А ну да, еще кольцо нужно с волчары поднять. Давно дело было, уже все позабывал.
>>40927126 ПВП умрет через неделю так как 1.можно призывать 2 челов и 1 вторженец МАЛО для 2к22 2. больнство мувсетов оружия будут совпадать с темиже в дс3 = мета дс3 жива = всех заебет 3. саммоны будут руинить вторжения ибо толпа мобцов+ белые\желтые уебки не дадут жизни честному красному парню 4. расстояния вопенворлде слишком большие. бегать за кемто минкт 30 не круто
Как? Как блядь? Персонаж носит и машет оружием которое в два раза больше него, с такой легкостью, но при этом не способен сделать шаг чтобы подняться на уступ
>>40927289 >расстояния вопенворлде слишком большие. бегать за кемто минкт 30 не круто мы еще не знаем как это будет работать. может там будут зоны ограничения, типа как в пубге, шарик по диаметру где тебя можно искать, чтоб дальше ты не мог убежать.
>>40927289 >больнство мувсетов оружия будут совпадать с темиже в дс3 = мета дс3 жива = всех заебет Да, ведь мета из-за мувсетов образуется, это всем известно
>>40928568 >Почему люди ненавидят и презирают двушку? Плохие анимации движения персонажа и оружия, плохие текстуры, вырезанное освещение, ммо-тир дизайн всего и вся. И еще много за что. Мне вот например только первые души нравятся, но играть в них после 800часов желания нет. Там скоро пара модов выходит, возможно поиграю. Сейчас захожу только в трешку фантомов погонять, а как игра трешка тоже никакая. Враги говно, боссы не запоминающиеся, дизайн неряшливый, вся игра монотонная и сливается в серую кашу не оставляя никаких воспоминаний. Мне в 3х душах не нравится ни одна локация. Там просто нет места где приятно находиться.
>>40896430 Адово дрочую, похуй что противники ебашут сквозь стены, главные боссы в этой игре - это ебаная коллизия, конченная физика и просто охуитительное решение при такой кривой реализации первых двух параметров сделать большую часть локаций в виде ебаных узеньких мостиков. Блядь, как же горело, когда едва остановившись у выступа ты со свистом проваливался в пропасть, битва с таким пососом как ложе хаоса по выделению килоджоулей тепла превосходит даже позолоченных додиков, ибо до него идти от ближайшего костра несколько минут и ещё раз 50 нужно сдохнуть из-за того, после ювелирного прыжка ты слетаешь с ветки а при везении ещё можешь взлететь верхом на огненном столбе при удачном приземлении. Сука, а непроходимая коллизия на одной из веток дерева в глубинах или непроходимый треугольник перед последней невидимой тропой к нагому ситу, а двигающийся мост из трех досок в чумном городе, который сбрасывает в пропасть - ебать, будто прошел перевернутый замок в симфонии ночи, где пиздоглазые тролли вырезали превращение в туман и летучую мышь, такие же ощущения. Вообще поражаюсь как это говно вообще взлетело, по сути весь смысл игры заключается к перебежках от костра к костру чтобы запиздить босса, у которого мувсет из трех движений, просто очевиднейшая слепая зона, и настолько медленное телеграфирование атак, что спокойно можно ложить с первой попытки, всё остальное - суходрочка: души проебешь из-за физики, либо решившего ваншотнуть тебя противника, прокачка чего-то кроме здоровья и стамины - граничит с юзлессом, почти вся находимая броня для воинов/рыцарей бесполезна, вместо сюжета логгггг и прозрачные намеки куда идти.
>>40928568 Однухакэжуалы не смогли в адаптивность и перекаки. Ну и ожидания были слишком высоки, когда как танимуре приходилось работать с крошечной командой студентиков буквально сидя на грязных татами и без миски риса.
ПАЦАНЫ ПАЦАНЫ ТАМ КЛОН ДАРК СОУЛСА ВЫПУСТИЛИ ПИЗДЕЦ НАХУЙ АХУЕВШИЕ КИТАЕЗЫ СДЕЛАЛИ ГЕНШИН ИМПАКТ + ДАРК СОУЛС НАЗВАНИЕ КАКОЕ-ТО УЕБАНСКОЕ НЕ ЗАПОМНИЛ ТАМ ДАЖЕ ЭСТУС ПОХОДУ ЕСТЬ
>>40930059 пфффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффф ты хотел выебнутся но выебали в жопу по итогу тебя
>>40899468 Я хз активижены ебанулись такие цены лепить? У вас дороже чем в сша, цееуропа бля.. Зато у россии одна из самых дешевых, уверен тоже недоглядели, ща очухаются и поднимут, как майковские игры выросли.
>Дженерик фентези хуйня про зомби четвертый раз на готовых ассетах Ахах какой смешной эксцентричный у нас нпц, целый говорящий котелок с говном! Так оригинально, япошки молоца умеют. Какой СТРАННЫЙ необычный босс по 6 пальцев на 10 руках, такой загадочный, ммммм.... Наверное это LORE, когда же уже лор на вики выкатят не могу такое повествование чувствую.... Ебите меня семеро, а дизайн? Реально темное средневековье с замками, мантиями, мотней на остроконечных шлемах и ДРАКОНАМИ? Главный герой - избранная нежить? Однозначно уже 10/10
>>40930401 >>40930393 Пиздец корежит юбидебилов В ахуе сколько желчи в нищем завистливом дерьме)) пришли повонять в тред игры, которую не играют, вот это жизнь у людей)) нечем заняться пидорашкам нищим
>>40930485 С чего ты взял, что они юбидебилы? Я вот солидарен с анонм, что говнодзаки уже утомил копипастой, унылыми персонажами и невнятной хуйней. мимо не играл ни в одну югру от юбисофт.
>>40914839 >лодородная земля, море, горы, окинава, миллиарды тонн рыбы нахаляву, Кто это долбоеб? В японии у тебя плодородная земля? Сука, уебите его, пидараса.
>>40930667 Как может за 10 лет не заебать одна и та же игра, которая не становится лучше? Левел дизайн даже хуже стал за эти 10лет! Мне кажется они исчерпали себя на первых душах. Одни и те же персонажи которые даже не персонажи, а какая-то невнятная хуита, сюжет про избраного, серые замки ради замков в окружении замков при этом ни одного действительно проработанного замка. У меня в душах тысячи часов, я уже заебался, ну невозможно сука уже смотреть на одно и тоже. Что это нахуй за аниме телка в елдене? Все это край, идите все нахуй, со своими миязуками и их говном.
>Мне в 3х душах не нравится ни одна локация. Там просто нет места где приятно находиться.
Ну это уже совсем утятничество. Я тоже больше люблю ДС1, но в Трёхе есть шикарный Иритилл, Пик драконов, весьма красивый Лотрик (особенно с затмением), потрясающие локации из ДЛЦ, плюс лично мне очень нравится осквернённая столица.
>>40931055 >Пик драконов Единственная локация в игре, которая мне вот очень понравилась. Наверно из-за контраста и отсутствия этого поносно желтого фильтра.
>>40930856 >Как может за 10 лет не заебать одна и та же игра Пчел там ускоглазые такие. Они до миядзаки клепали конвеир Kings Field причем без остановочно. Теперь клепают души. Лунный меч это фишка KIngs field если что. Elden ring уже обосрали ибо низкий фпс (из-за слабых консолей) и код кала (кодер поехавший). Технически игра уже кал из-за того , что ее пришлось даунгрейдить для слабых консолей (киберсрак2077 пример).
>>40931147 При чем тут версии для консолей и пк? Графически - это разные игры. и киберпук к чему ты приплел? Он гавно не из за того, что на пс4 вышел, а из за не компетенции издателя. К тому же именно картинку киберпук на ПК ахуенную выдает.
>>40927682 >мы еще не знаем как это будет работать. может там будут зоны ограничения, типа как в пубге, шарик по диаметру где тебя можно искать, чтоб дальше ты не мог убежать.
Пацаны, принёс вам мою мету-конфету на 120-125 уровень. Вся фишка в sword of judgement, который делается из души понтифика. Мало того, что он выглядит охуенно, так со статами 27 силы, 40 ловкости, 40 инты доходит до 680 урона. Лучше всего начинать за воина, кароче, учёность не качать, она нах не нужна. Маленького запаса маны вполне достаточно, мелкий баклер на спине будет регенить её. Урон ахуевший, можно стрелять лазерной волной, всем рекомендую. На статы конеш затратиться придётся, но это не особо страшно, я например юзаю кольцо охотника и кольцо гундира и выношу нахой всех
>>40931597 >При чем тут версии для консолей и пк? Если бы игру делали исключительно для пк то графен был бы лучше и фпс больше. >киберпук к чему ты приплел? К тому , что из Киберпанка много чего удалили из-за того , что консоли не могли все это запустить. >К тому же именно картинку киберпук на ПК ахуенную выдает Мог быть ище лучше - если бы не консоли. Консоли это рак игровой индустрии.
>>40932260 Из киберпука удалили много чего из-за того что не потянули сами всё то что обещали, плюс не знали как это реализовать с точки зрения геймдизайна.
>>40932413 ПК и две консоли имеется, а что? Предпочитаю в игры, разрабатываемые для консолей, играть именно на консоли. А ты из тех, кто играет в душачок на клавомыши?
>>40932843 Кароче эта баба финальный босс она "типа" помогает тебе собрать все кольца и в конце такая "уха ха ха ха я собрала все кольца и открывает свой глаз а там кароче еба глаз дракона прикинь!!! а твой глав герой такой ЙАМЕРООО"
Проходить и перепроходить. Игра потрясающе красивая и боёвка там очень интересная. Плюс чашки, можно чистить. Я не перепрохожу прямо сейчас, только потому, что жду анонса и/или выхода переиздания на ПК, чтобы перепройти в хорошем разрешении и с 60 ФПС.
>>40933075 сделав секретный квест горшка мы узнаем о проклятии на малине и снимаем его во время боя. хеппи энд со свадебной церемонией как в дс3 только тарнишед и малина становятся королем и королевой. Все как с Еко Таро будет, пока он был молод и девственен писал трешак, как только женился и поднабрался жизненого опыта переделал ремейк ниера и дабавил хепи энд.
>>40929444 Играл на паде 360-го, к сосцам привык, но один хуй это не спасает от того, что персонаж сваливается с обрыва будто на банановой кожуре подскользнулся. >>40929538 Ну хуле тогда кооп дрочильня в топе /v/ на форчане занимает первое место? Сингл и сам геймдизайн хуета хуит.
>>40913939 >что то славянское напоминает Стрижка-горшок и монашеский балахон.
А вот очередная хуевина на голове уже подзаебала. Уже были ульи, пирамиды, клетки... "Гениальный" японский дизайн. Луковый горшок, плут у ворот, многорукий босс, "костры", хранительница, негорящие, сука, заебало. Вроде и охота сыграть, но дерьмом воняет.
>>40928568 А за что этот калгомна любить? Абсолютная вторичность во всём. 95% всех противников включая боссов (которые вообще мусор ни о чём)- гуманоиды в доспехах. Локации - кишка из жопы с телепортом в анусе, никакой связи между мирами, никакой логики, сюжет никогда не был внятным, но тут он совершенно на отъебись, что, блядь, за трон желаний, что спиздил Вендрик у великанов нахуй ему они всрались, какая-то каша с королевствами, словно они живя друг от друга в 2 метрах не знали о существовании друг друга. Нагромождение хуиты и кала. Вообще никакой связи с 1 и 3, тупо филерная параша без толики смысла, даже гигант Йорм из трёшки не такой, как гиганты из калодвухи.
>>40933129 Красивая это да но боёвка скучная по сравнению с душами, чашки не интересные за исключением мейн рута до королевы ярнам а так они ток для фарма гемов нужны
>>40933671 >какая-то каша с королевствами, словно они живя друг от друга в 2 метрах не знали о существовании друг друга. Нe как по мне, в 3 все хуже с этим. 1 > 2 > 3. Кому вообще интресно изучать лор 3 части. Вообще, была же теория, мол 2 часть - это адаптация история 1 части. Как былины и мифы, основанные на реальных событиях. Хорошая же теория была. Но разработчики так не решили. А в остальном да, сложно спорить.
ДОБАВИТЬ ЛОШАДЬ БЫЛО ОШИБКОЙ Почему-то кажется, что игра будет меньшей по размеру казаться чем ДС3. Будет каких-нибудь 5-6 основных локаций, в к 90% территорий которых нечего делать, которые будут пробегаться на лошади, а оставшиеся 10% зачищаться будут быстро.
Вот тут не соглашусь. Боёвка там намного интереснее, чем в душах. Я вообще считаю механику трик вепонов с их небольшими зрелищными комбухами - вершиной боёвки в соулсборнах.
Вау на маунте скакать можно по миру пустому Вау дракон прилетел Вау рыцарей и нежить долбишь мечом Вау босс с 10 руками прыгает скачет Вау босс на коне Вау надо убить боссов чтобы пройти к замку очередному пустой декорации сдалека выглядит норм, внутри одно и то же пустое говно
>>40933735 Калгомна, а не теория у тебя. Больше похоже, что планировалось сделать Demon Souls 2, концептуально калодвуха больше на него похожа, но увидев как гои раскупают Dark Souls решили пришить кобыле рукав, тупо маркетинг.
>>40928568 >Игра в которой позицианирование персонажа это такая же основа как и тайминги перекатов но при этом в игре ВОСЬМИНАПРАВЛЕННОЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ БЛЯТЬ В 2013 ГОДУ СУКА ПОСЛЕ ДЕМОН СОУЛС И ДС1 ОНИ ВОТ ЭТО ВЫСИРАЮТ ЕБАНАЯ КОМАНДА УБОРЩИКОВ >экшен игра в которой боевая система строится на уворотах и позиционировании, таймингах выбираемых исходя из анимаций врагов но при этом в игре пиздецки кривые хитбоксы и просто максимально уёбищные анимации всего и вся, ни одна анимация оружий или чего-то ещё из двухи не была взята в дс3 вот настолько они хуёвые. >сеттинг вселенной проёбан, теперь у нас везде гуляют дворфы и фурри львы а ещё у нас есть пирамиды с гравировками майя и ацтеков >1 запоминающийся трек в игре с 40+ темами боссов, вообще после прохождения кажется что в игре даже и саундтрека нет кроме по крайней мере выразительной и запоминающейся темы маджуллы >архитектура проёбана, 0 мест с прототипами из ирла >фешн проёбан >боёвка проёбана >строение локаций не имеет никакого блять смысла с точки зрения адекватности, На второй этаж замка идёт только один путь через комнату ловушку с масками пуляющими дротики, рандомные двери фарроса в самых пиздецовых уголках света, двери ведущие в пропасти, везде насрано тупорылыми ловушками просто чтобы было
>>40933823 >Больше похоже, что планировалось сделать Demon Souls 2, концептуально калодвуха больше на него похожа, но увидев как гои раскупают Dark Souls решили пришить кобыле рукав, тупо маркетинг. Больше похоже, что ты желчный омеган, который кидается на всех, у кого мнение, отличное от его мнения.
>>40933780 Да хуета а не боёвка, особенно отсутствие нормальных бэкстабов, трик вепоны не нужны когда в душах можно просто сменить оружие на ходу десять раз.
>>40928568 Лучшая часть в серии объективно. Самая разнообразная, с настоящим ощущением гримдарка и огромных локаций. Подсосы говнозаки жестко бомбят, что Танимура обоссал всё душеговно высраное говнозаки.
Больше похоже, что елден ринг это просто хорошая поставленная история + дс3. Плохо ли это? Хуй знает. Но надеюсь хотя бы интересных персонажей завезут. А то в 3 части как то с этим совсем не густо.
Ээээм, а зачем бэкстабы нужны? Ну есть элемент - хорошо, нет - тоже нормально.
>трик вепоны не нужны когда в душах можно просто сменить оружие на ходу десять раз
Да, но красивых и интересных серий с ними ты не сделаешь. На это и стиль игры работает, поощряющий агрессию и напор. Короче, может это вкусовщина, но мне больше всего именно боёвка ББ нравится.
>>40933935 Учитывая что Мартин имел к этому отношение, то вся глубина хероев будет сводиптся к их сексуальным извращениям, садизму, подлости, коварству и пиздливости.
Да ну, почему? Луковка хороший (пусть и клон себя же). Юрия клёвая, Анри интересно вышел/ла, такие-то колоритные лорды пепла (хотя лорды из первой части круче, тут не спорю). В среднем похуже первой, но всё ещё неплохо, как по мне.
>>40933940 >Ээээм, а зачем бэкстабы нужны? Затем что это делает боёвку интересной. Лупить в ебало 10 часов одних и тех же мобов одинаковыми ударами уже спустя пару прохождений заебало >Да, но красивых и интересных серий с ними ты не сделаешь. Как и в блядборне ты не сделаешь никаких серий, анимация бекстеба или рипоста красивее большей части твоих серий будет а ведь в бладике даже рипоста оружием нет.
>>40933970 >Долбоёбик, в дс3 полно историчных доспехов, в дс2 анимешная фентезятина в виде фраамового сета уже на обложке игры Так ты тут вахтер главный. И битва с Фриде у нас ни разу не аниме, нет нет нет. И огромные сука километровые мечи и двухтонные молоты тоже историчная хуйня. Парные щиты это плохо, а парные щиты двери - это хорошо.
а я трёшку прошёл только сосущим магом с белыми фантомами на релизе. Никак не заставлю себя её перепройти. Чёто жёппу подпекает, первая и вторая части не были такими жопоразрывными. Хз кто говорит, мол, трёшка проще, я первую часть до ng+++ задрочил, а тут второй раз пройти не могу
>>40933992 >В среднем похуже первой, но всё ещё неплохо, как по мне. Ну вот в том то и тело. Даже история Лукатиэль из 2 части заставила меня пустить слезу. Что уж тут про Солера говорить. А в 3 части как то блекло по сравнению с ними.
Ну не скажи. Истории Анри и Луковки тоже хороши. Сиррис годная, и лично мне по вкусу пришлась и стори сломленного чувака, который к драконам ушёл из Легиона. Как раз рядовые персы тут не хуже, как по мне. А вот с менее рядовыми да, выходит как-то слабее. Рыцари Гвина, лорды, четыре короля, жидозмеи, волчик. Все они трогали за душу. А в трёшке отдуваются только боссы ДЛЦ, Саливан да Безымянный. Лорды пепла харизматичные, но им не хватает объёма, как по мне.
>>40934115 В этом и суть что вся боёвка в секиро построена на анимации рипостов, ударов из стелса и тд. Там ты каждого врага добиваешь анимациями красивыми и поэтому боёвка ощущается сочной а в блядике только одна одинаковая анимация рипоста кулаком есть, потому что бэкстэб в норм бою слишком непрофитный
>>40934108 >В дс3 самые топ персонажи объективно Это типа одна утка обвиняет другу утку? Вот я например вкатился впервые в двуху. Потом в тройку и в конце ремастер первой играл. И тоже сейчас считаю что в первой части лучшее персонажи серии. И почему утка тройки называет свое утиное мнение обьективным?
Ми-Ми-Мияспуттерс теряет кислород МИТСУБИСИ-сан, я ОЧЕНЬ занятой человек, вы должны понимать, ест, я в последнее время очень старательно работаю над своей новой книгой, пердеж Зимние ветры сильно потеет и не могу много времени посвятить вашему маленькому электронному развлечению ломает куриную кость. Но что я нахожу ДЕЙСТВИТЕЛЬНО вопиющим, исходя из материала, который вы мне предоставили, и отрыжка основанной на вашей ПРЕДЫДУЩЕЙ работе, так это полное отсутствие правдоподобного построения мира. В чаааааастности, сердце останавливается на 20 секунд полное ОТСУТСТВИЕ любого описания наличия у лорда Гвина, который является КОРОЛЕМ, я полагаю, фыркает ЛЮБОЙ заметной налоговой политики! Его столица, Анальный Лондон, я думаю, вы так причудливо назвали ее, хихиканье кажется довольно грандиозным, да? Но как он за все это ПЛАТИТ? Летающие контрфорсы ах да, большие большие рыцари патрулируют вокруг, кто платит за ЭТО? Пятно мочи медленно распространяется по шортам. Ты должен ДУМАТЬ об этих вещах, чувак, иначе я вообще не буду делать никакой работы! впадает в диабетическую кому
Всем понятно, что элденринг это параша проходная перед полноценными играми. Никогда Ты в японском говне не почувствуешь себя полноценным геймером, никогда эти пустые бездушные игры, не будут сделаны людьми с душой. Японское говно это всегда нейросеть конвеер высранная по одному шаблону. Весь мир в предвкушении перед Старфилдом, игрой настоящей полноценной, где люди будут по настоящему ИГРАТЬ, а не жрать конвеерный каловый японский высер очередной с босиками перекатами
>>40934224 Это типа не у всех мозг работает так что в какую часть вкатился первой та и лучшая >И тоже сейчас считаю что в первой части лучшее персонажи серии. А я сначала в двойку, потом в тройку и потом в однуху и чё дальше?
Не посылайте нахуй плез, недавно начал играть в ДС3, на стриме видел как игрок пробивает мощные комбо удары в боссов, снимающие кучу хп, как эти удары делаются? Атаковать в нужное время нужную точку босса?
>>40934239 >Весь мир в предвкушении перед Старфилдом, игрой настоящей полноценной, где люди будут по настоящему ИГРАТЬ, а не жрать конвеерный каловый японский высер очередной с босиками перекатами Пустил слезу от твоих слов. Ещё год осталось потерпеть, ещё чуть чуть.
ДОПУСТИМ Вечное Кольцо выходит и всем заебись, а что дальше??? Какое дальнейшее развитие серии, ведь открытый мир это был последний козырь который ещё не разыгрывал Миядзаки.
>>40934261 А дальше у нас залетный будет форсить тройку ибо только ее он и смог пройти по гайдам. А на любую даже обьективную критику будет орать о утках которые не могли первым делом вкатится именно в тройку. Значение утки наверное забыл
>>40933889 > сюжет/лор Мартина. Пока это похоже на самое большое наебалово. Хуй знает Мартин не серьезно отнесся или Миядзаки с нарративными дизайнерами не стал его идеи реализовывать, но сейчас выглядит все как типичнейшая соулсщина без каких-либо изменений.
>>40934470 Не имеет смысла, там слишком нишевая боёвка которая не зайдёт зумерам на которых ориентируется рынок, а с другой боёвкой эти игры не имеют смысла
>>40934470 Хайп на популярные когда-то игры, пусть даже и хайпится даже среди тех, кто игру в глаза не видел. Но кинг'с Филд выглядит как довольно мертвая серия.
>>40934501 ну так зумеры просто вычитали на вики что раньше "легендарный автор серии душ" делал хуйню с роботами. Даже в опросе где ты регался для беты елден ринга, спрашивали, проходил ли ты в том числе арморед кор.
>>40933902 >Да хуета а не боёвка, особенно отсутствие нормальных бэкстабов Не, в блядике как раз таки нормальные бэкстабы. Я считаю, что они правильно сделали, что вражину сначала надо хорошенько ёбнуть по горбу для бэкстаба. А то в душах как-то совсем казуально с местными бэкстабами.
>>40935145 Игра банально стала быстрей. Атаки стремительнее. И больше перекатов стало. Кроврождение плохо повлиял. Но ведь и этого людям мало, и они вообще хотят дмс видеть в игре.
На клавомыше проходить ДС3 или на геймпаде? Вроде бы все играют на геймпаде, но неудобно вертеть камеру одновременно с движением и прожатием активных клавиш, а на клавомыше такое легко делается. Осваивать хват краба не хочу, все пальцы себе поломаю.
>>40935325 Так не в коркоре дело а в скорости. Были пчелы, которые дс с дмс сравнивали, поговаривая какой дс плохой слешер. Видите ли, им скорости ударов не хватает в игре.
>>40935361 >где дрочением 1 кнопки можно SSS набить. Это про V. Но что насчет Данте и Неро? А уж в прошлых частях хуй ты набьешь SSS дрочением одной кнопки.
В однушке магия такой БАЛАНС. Можно просто блокировать Мануса травяным щитом с выносливостью 20 и тут же стрелять в ответ. Ну, и урон, конечно. Сука с мечом откисает за две плюхи, Манус за шесть. Вангую, Гвин отлетит с одного залпа бус.
Консолехлебушкам сложно кнопку атаку жать видать вот у них и всякие параши вроде нинзя гайден дмс душеговна сложные игры считаются, отдельно проорал когда консоледауны на весь блять интернет просто истошно вопили, какое душеговно хардкорное, никто не пройдет, чето пиздец как вспомню ору с этих ебланов. В балдурач их закинуть обосруться в первые 5 минут игры и ливнут со страха.
В первой части только Каломёта нельзя затанчить, все остальные легко блокируются. В калодвухе только ангела в скрытой локе. А в трёхе, походу, вообще никого.
>>40935442 Анусвотчеров можно, понтифика можно. Остальные и без этого убиваются просто спамом RB там танчить и не надо, можно вообще блять на экран не смотреть, это же треха кэжичная
Слешеры худший жанр особенно консольные слешеры, я в последний дмц играл чуть не проблевался с этого кала где в каких-то темных кишках бегаешь и долбишь дженерик демонов, блять какое же говно как вспомню еще эту парашу форсили, еще и вместо данте играем половину игры за ебаного неропарашника унылого
>>40935691 Но нельзя одновременно вертеть двумя стиками и зажимать кнопку удара! Не сломав пальцы. А на клаве зажать WASD + вертеть мышкой + нажимать клавишы на мышке или левой рукой одновременно легко.
>>40935191 >>40935126 >>40935167 Бля проходил всю хуйню в моменты выхода, еще с 12 года. Казалось всегда что один анон прав и я всегда считал что первая самая сложная. Но вот недавно я решил очередной раз пройти все, благо купил по скидке все части + секиро. И теперь считаю что двуха школяр(именно переиздание, ванила проще) самая сложна. С общей медлительностью, и новыми врагами сами локи стались проходиться намного сложнее. А вот босфайты конечно стали даже проще благодаря новым фантомам который раставили от балды. Поэтому не все так просто. Имхо дело в балансе где первая часть как морровинд, ты можешь ЕСЛИ ЗНАЕШЬ сразу найти очередную алебарду или меч хвоста виверны и бегать так всю игру а если без гайдов и идти наугад, то может получится хуета где тебя ебут на любом этапе игры и прочий корокор. В двухе же я так и не разобрался. Вроде всю игру могу проходить с моргенштерном будучи магом, а с другой не шарю какие там есть имбы. Ну а треха, линейная и сбалансированная наверное. По мере прохождения враги стают сильнее пропорционально тебе. Поэтому если играть по гайдам тройка будет пока самой сложной ибо разрабы постарались не давать в начале имбо шмот. Ну а если без гайдов то тройка будет проще даже второй части. В конце я вообще ебанулся из секиро, и для меня она сама сложная из всех душеигр. Ебу блять, там я на каждом босе умирал как ебаная сука. Я даже перепроходить не могу страха очередных хардкорных траев этого аркадного говна. Якончил....
Я первые два соулса еще как-то выдержал на клавомыши, а третий не смог, из-за того что ленивые пидоры в третий раз не запилили подсказки к клавишам, мне приходится их выписывать на бумажку, а перед этим еще полдня настраивать под себя управление. В ремастере однушки подсказки сделали, но управление по умолчанию для краба мутанта какого-то. Надеюсь хоть в анальном кольце они все сделают сразу и нормально.
>>40936544 Если серьезно, то лучше не предзаказывать то, о чем пока инфы с гулькин хуй. Лучше дождаться релиза и увидеть финальный продукт со всеми его плюсами и минусами, а дальше уже решать: надо ли это или фпизду.
>>40936646 Вот уж действительно игра десятилетия, на равне с майнскрафтом нахуй. Каждый говноед нравит спиздить. Почему боевка выглядит так дешево, не смотря на все эти эффекты и покачивания экрана? Хуже чем в самих копродушах.
>>40934236 Ну и не лень тебе было очередную пасту с форчка переводить? Кста, почему меязака внезапно про него забыл? C самого начала же говорили, что он сюжет пишет, а в новых трейлерах о нем ни одного упоминания.
>>40937027 Може потому что нормам не понравился финал кина по его книге. Или мартиновский план в итоге не смогли воплотить в жизнь, за оставшийся год переписали Л.О.Р., выкинули половину игры и наспех расставили боссов и мобов (см. двуха & трёха).
>>40937746 Странно такого чела называть нормальным, нормальному челу если игра не нравится он просто не играет, а не усерается 24\7 как ему игра не нравится. Тут явно психические откланения.
тупо что они не сделали как в ниохе чтобы всё оружие висело на персонаже неприятно когда у тебя в руке меч ты нажимаешь кнопку меч исчезает и на его месте появляется огромная дубина из ниоткуда как в трейлере с застрявшим горшком
>>40938305 Но вниох будет только ебанутый играть. Даже с учётом нескольких неплохих боссов и хорошего редактора, в игре всё ещё полная хуйня: Музыка Локации Чересчур яркий, цветастый и неприятнаый графон Система лута. Эксплоринг а точнее кайф от него убит к собачьим хуям, потому что тебе бесконечно и со всех падает по 100 шмоток в которых ты потом как бомж копаешься и тебе просто неинтересно находить уникальные предметы. Стойки хвалёные кал ебаный, осваивается за 30 минут если не совсем даун и это не разнобразит геймплей а душнит его. Сложность как будто в какой то калде выставил на максимальную, все боссы просто имеют 99999999 хп и ты пинай их так да сяк никакого апофеоза после победы и тем более увлечения в сам боссфайт.
Короче, если идти в ниох то как в диабло условный, но не как в соулслайк, потому что ожидания в щепки разлетятся как случилось у меня.
>>40938907 Мне больше не нравится, что никак не сделают режим без оружия. В секиро было же, когда он меч убирал и ходил по дому там. Чому бы и тут не сделать, хотя бы опцинальное убирание оружия. Так тупо выглядело, когда в трейлере он с двуручником на плече прыгал по крышам.
>>40939179 да ничего кроме лучшей боёвки в истории жанра актион рпг охуительного саундтрека лучшего редактора персонажа в истории охуенной производительности 120 фпс на консолях охуенного лора и вселенной
Кстати, я хоть и спокоен к Ниоху, и даже получил удовольствие от прохождения, хочу отметить. В игре все эти Йокаи и эффекты с ними связанные довольно...дженериковые, что-ли. Немного поглядев аниме и кинематограф, почитав романы и мангу, понимаешь что вот эти дизайны и подход к визуалу - максимум стереотипный. В этом плане я опять же тащусь с Миядзаки, который сделал японский сеттинг офигенно оригинальным. Секиро смотрится намного интереснее и свежее (хотя и референсы к конкретным произведениям, типа Меча бессмертного или Одержимых смертью видны явно). Как-то всё же для попкультуры японии привычнее нынче изображать фентезийную феодальную японию яркой, цветастой и аляповатой, а не грязной, жестокой и какой-то...отстранённой, что ли.
Да перестань, это просто хейт и мы оба прекрасно это понимаем. Ничего ужасного в стиле Ниоха нет. Но, лично на мой вкус, стиль и дизайн в Секиро НАМНОГО интереснее, и куда реже встречается в медиа.
я помню многие жаловались что ниох слишком тёмный не хватает петросянского солнышка и голубого неба для быдла а сейчас какие то кэжики итт пишут что он наоборот слишком светлый а вот секиро пиздец какой мрачный хотя если я сейчас начну расчехлять скриншоты из обеих игр сравнивая каждую локацию то окажется что секиро светлее ниоха
>>40939267 Что-то не могу вспомнить ничего особенно оригинального в дизайнах Секиро. У ниоха проблема не в слабом дизайне, а в перегруженности деталями и странной цветовой гамме, как будто художник больной на голову, из-за чего в динамике на это тяжело смотреть.
>>40939516 нет там проблем в гамме вроде там проблема в оверюзе феерверков во время боя. у нинзей до этого всегда игры отличались от других японских игр тем что в них как раз не было феерверков, а в ниох они будто за все предыдущие игры решили навалить. фромы тоже начинают страдать этой хуитой тот же скрин анона выше как пример
>>40939719 Молодец, ты помнишь игру Секиро, такое там было. Но я снова не вижу, где бы я писал о том, что хотел бы видеть невозможность убить нпц в элден ринге((
кстати я только сейчас осознал что двуха была моей первой частью. я её спиратил до официального релиза на пс3 и запорол себе первое прохождение потому что убил хранительницу но я даже без неё дошёл до пустыни какой-то и там дропнул после победы над бабой скорпионом потом однуху начал
>>40940184 Да фпизду эти души. Лучше в геншин покатать: и сюжетка интереснее, и тянки есть, и боевка лучше, да и боссы тоже лучше, чем в душачках. Никогда не верил в китайцев, но они ухитрились сбацать игру, которая отменила все остальные и последующие жалкие потуги западных, европейских и японских макак.
>>40940264 Потому что у тебя нет вкуса как у настоящего калохожора >>40940212 Ты реально такой тупой? По какой причине в элден ринг персонаж должен прятать оружие если в игре нет мест в которых нельзя убивать нпц? Что тебе мешает самому снять его или свапнуть на кулаки когда хочется?
>>40940310 Во, братан, спасибо, что начал диалог. Потому что это эстетически приятнее выглядит. Такое делается не только для предотвращения убийства нпц. Это ж уже давно норма делать тревел мод в экшнах, когда персонаж спустя секунд 5-10 боя успокаивается, прячет пушку и все анимации меняются на безоружные. >Что тебе мешает самому снять его или свапнуть на кулаки когда хочется? В том-то и прикол, что в душах ты не снимаешь пушку а "надеваешь кулаки", т.е. персонаж все равно заряжен давать пизды. Я понимаю еще в закрытом мире такое ок, но тут-то у нас эксплоринг больших локаций, нахуя все время с дрыном на готове стоять?
>>40940427 >Такое делается не только для предотвращения убийства нпц. Делается кем? >Это ж уже давно норма делать тревел мод в экшнах, Ты перепутал игры, тебе в тред ведьмака 3 или хорайзена
>>40940445 души по сравнению с гайден и ниох кинцо но в гайден и ниох можно прятать оружие и даже стряхивать кровь врагов со своего оружия кровища их разлетается по стенам и на пол это очень приятно
>>40940445 >Делается кем? Разработчиком и аниматорами, кем. Что за странный вопрос. >Ты перепутал игры Почему у тебя аллергия на дополнительную фишку игры, оживляющую персонажа? Может я реально не понимаю, как дополнительные анимации превращают траджик синга в Геральта...
>>40940545 >дополнительную фишку игры, оживляющую персонажа с подобными аргументами можно сразу давать глобальную картку из знаками вопросов, систему диалогов с отыгрышем, крафтинг и тому подобное. Нужно ли это самой серий другой вопрос. А так то подпивасам хватит любой хуйню но главное больше перекатов с хитбоксами.
>>40940545 >очему у тебя аллергия на дополнительную фишку игры Юзлес говно на которое уйдёт время и силы разработчиков вместо того чтобы сделать что-то полезное >оживляющую персонажа? Какого персонажа? Элден ринг это рпг игра, я не придумывал своему персонажу прятанье оружия так с хуя он его будет прятать? Если ты придумал то ты можешь спрятать сам
>>40940556 >>40934573 >>40940309 Семен семеныч, я лучше подожду когда сделают новую не автобой гачу с акцентом не на паймонов. А то слишком уж часто дизайн делают менее откровенным перед релизом новых тней. А то форс этой сджв хуйни дает скорее отрицательный результат
>>40940619 >А то слишком уж часто дизайн делают менее откровенным перед релизом новых тней Ну это же наоборот хорошо. Тянки хоть перестают быть похожими на проституток с трассы.
>>40940665 >Ну это же наоборот хорошо. Скорее показало отношение к игрокам. И это при том что мужские персонажие очередная гейская хуйня для паймонов. И раз они делают это сейчас, значит в будущем эта хуйня будет у них только развиватся. Автора в ущерб мужской задросткой аудитории пытаются охватить женкскую за счет уродывания тней. И дале будет только хуже. + Сама игра слишком надоедает и после пол года, превращается в пиздец скучную сингл ммо с гриндом вместо всего.
>>40940584 Но оно не юзлес, а красиво, учитвая, как в душах коряво выглядят переходы между анимациями, они вообще в движке по умолчанию оставлют. А то, что они испольсуют одни и те же анимации говорит о том, что штат аниматоров вообще в носу ковыряет. >я не придумывал своему персонажу прятанье оружия так с хуя он его будет прятать Вот тут соглашусь, пожалуй. Ну тогда хотелось бы просто доп. кнопочку на убирание/доставание.
>>40940764 >учитвая, как в душах коряво выглядят переходы между анимациями Ты ошибся с игрой и тредом, ещё раз тебе говорю. Людям нравится боевая система душ как раз из-за того какой персонаж отзывчивый и не тратит время на твои переходы между анимациями. > А то, что они испольсуют одни и те же анимации говорит о том, что штат аниматоров вообще в носу ковыряет. Покажи в предыдущих играх анимацию атак в прыжке для всех видов оружий плиз или откуда они скопировали анимацию твинблейдов
>>40940764 >Ну тогда хотелось бы просто доп. кнопочку на убирание/доставание. Ты точно играл хотя бы в одну солс игру, залётный? Какая же кнопочка должна отвечать за ебаное доставание и убирание оружия когда в элден ринге им приходится делать кнопку прыжка на кнопку действия
>>40940849 >>40940838 А зачем весь этот срач? Убирание оружия максимально примитивная хуйня, и похуй есть она или нет. Зачем пытатся оправдать отсуствие этого убирания? Вы ебанутые?
>>40940810 Почему души такие эджикал? Меязака может что-то нормальное сделать, а не детскую эджихуйню, вторая гифка будто из наруто. Это потому что миядзака говноед и только эджихуйню по типу берсерка смотрит?
>>40940838 Еще раз повтори, что я ошибся, братан, с 3 раза может пойму. Введение переходных анимаций никак не влияет на отзывчивость. Все прописано в движке, сколько кадров надо сделать на атаку/уворот/блок/етс. А вот переходы между анимациями этих действий можно делать как угодно. В Секиро, кстати, вполне неплохие переходы. А в кольце я вижу откат к трехе. >Покажи в предыдущих играх анимацию атак в прыжке для всех видов оружий плиз или откуда они скопировали анимацию твинблейдов Ну тихо-тихо, я не произносил громогласное "ВСЕ АНИМАЦИИ СПИЗДИЛИ". Отметил сильный реюз, который видят все, что говорит об экономии на анимации.
>>40940882 Калох это кинцо, так что мимо >или сделать убирание оружия на эмоцию Уже есть убирание оружие в карман через свап на пустой слот оружия, даже эмоция не понадобилась. Тратить время и силы на убирание каждого оружия в ножны или за спину когда это не несёт никакой геймплейной ценности и предназначения это долбоебизм
>>40940892 Это примитивная мелочь, если кому то нравится то почему бы и нет? Например сделать что гг сам убирает оружие если долго не дерется. А по нажатию атаки моментально атакует тем оружием и так до конца боя. Вот пчел сказал что хотел бы подобное в дарк соулсе. Почему нет? оно вообще нихуя ниначто не влияет
>>40940810 Лол, а с тычками, которые напрашиваются на микири такого че-то нет. Их даже перепрыгнуть нельзя. В общем, хуетака пиздадзаки как обычно: 40% игры сделал добротно, всё остальное - жопа. Применимо вообще ко всему, что этот хер успел из себя выдавить за всё время.
>>40940924 >Еще раз повтори, что я ошибся, братан, с 3 раза может пойму. Нахуя ты высираешь настолько тупорылые посты если ты реально играл в солс игры? >Введение переходных анимаций никак не влияет на отзывчивость >В Секиро, кстати, вполне неплохие переходы. Залётный, ну плиз, нахуя такая толстота. В секире персонаж двигается буквально как в ведьмаке и не может разворот на 180 градусов даже мгновенный сделать или отбежать резко от врага потому что чтобы бежать ему нужна переходная анимация, там даже близко нет той динамики что в солсах >А в кольце я вижу откат к трехе. Секиро это пве игра а трёха и эр это пвп игра, по той же причине в секиро прыжок делается с задержкой в 10 лет а в элден ринг он мгновенный
>>40940928 >через свап на пустой слот оружия Тебе дауну уже ответили, что это доставание кулаков, в не убирание оружия. Да и че делать, если все слоты заняты, умник? Тебе дали ответ, что есть возможность добавить убирание на эмоцию, обтекай теперь.
>>40940979 Тебе пизданутому животному уже ответили что ради тебя никто не будет тратить время на анимации убирания оружия за спину или в ножны, слитая хуета >аря я скозал есть возможность мне лучше видно что там как там Ебать ты попущеный залётный хуесос, я твою семью ебал и на голову им ссал
>>40940973 >не может разворот на 180 градусов даже мгновенный сделать >прыжок делается с задержкой в 10 лет Ты точно прошел дальше огра? >а в элден ринг он мгновенный Тут проиграл с опыта управления за 3 месяца до релиза. Спасибо за не очень плодотворный, но занятный диалог!
>>40941083 >Ты точно прошел дальше огра? А для тебя огр таким сильным противником оказался? >Тут проиграл с опыта управления за 3 месяца до релиза. Дебилка, на геймплейных видео всё видно если ты не реальный дпцшник коим ты судя по всему и являешься
>>40939610 dsp darksydephil а если быть точнее то this is how you don't play dark souls / sekiro серии от его "хейтеров". больше никого не смотрел и не буду
Представили ебало чела который пиздит про то что переходы между анимациями не влияют сравнивая секиро с персонажем двигающися как будто у него рагдол физика из гта4 и душами где буквально можно на 180 градусов развернуться во время спринта как нехуй делать не теряя скорости и потратив на разворот треть секунды максимум
>>40941102 >на геймплейных видео всё видно На видео видно время отклика между нажатием на кнопку геймпада/клавиатуры? Пришли таймкод, плиз, пропустил что-то.
>>40941186 Держи, залётный, я тупо рандомный момент видоса включил 18:08 персонаж убегает от босса отвернувшись к нему спиной, как только кнопка спринта отпускается он мгновенно поворачивается лицом к боссу потому что он в таргете, потом он мгновенно перекатывается в противоположную сторону и всё это меньше чем за пол секунды https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U&t=1115s
>>40940735 Ебать ты долбоеб пчел, там до этого несколько патчей подряд онли шлюх для трусонюхов завозили, а тут дали два мужских персонажа подряд и все, РРРЯЯЯ ПАЙМОНЫ. Пчел, в этой игре самым первым баннером был ебаный чулочник, смирись
>>40941254 >как только кнопка спринта отпускается Не вижу кнопок на экране, уж прости. Я понимаю, что ты хочешь донести, но это просто нелепая хуйня говорить за управление игры, которой мало того, что сам не щупал, так еще и не видел, как щупают другие. Может там секунда прошла, пока он это все прожимал, откуда ты знать это можешь, диванный.
>>40935238 Да, но есть подводнве камни. Магия плохо берет некоторых боссов: Олдрика, Мастера кристальных чар. Я с ними на маге ебался знатно. В итоге Олдрика так и не смог магом убить, пошел к Розарии, перекачался в милишника юркого и завалил его. Потом обратно в мага перекачался.
>>40941402 >В итоге Олдрика так и не смог магом убить Я в принципе спокойно Олдрика заебашил, где-то за 3 трая. Я ж еще до Понтифона пошел за свитком кристальных приколов. После этого боссы уже сосали не разгибаясь.
>>40941391 Про чайник Рассела слышал? Он заявил, что отклик мнгновенный, ему и доказывать, я лишь поставил его голословное утверждение под сомнение, т.к. игры никто не щупал еще. Да и у него с Секиро проблемы, так что его ощущению по видосу верить такое себе.
>>40902968 очень странно кстати почему японские издательства катируют только этот тренд, им же абсолютно поебать на сжв кал та же нинтендо которая тут типа за лгбт банила трансух в своих играх
Какая же первая часть кал однако. Гвина положил с первой попытки, тупо уворачиваясь от его очень предсказуемых ударов. Сидеть за щитом = самоубийство с его умением проводить бесконечную серию атак. Начал нг+ - очередняры просто тупо чуть больше дамажат, новых мувов ни у кого, просто тупо забрали все собранные ключи и погнали проходить ту же игру в виде жирного танка. Пиздец дно.