Подлые рейдеры не дали мне перекатить и обновить линк со ссылками в шапке, но ничего страшного, однажды это надеюсь случится. Не нашел новый дропрейт с дели опсов после выхода СД, если есть чем дополнить список, кидайте ссылки.
>>36158095 Даже если поменяешь, потом поменяем обратно, полтора дауна-гриндодрочера могут просто поспрашивать про высер7б, нехуй этим говном шапку засирать.
>>36158141 Нам не нужна эта глупая война, мой юный сосед по треду. Там всего одна ссылка, которая содержит все остальные и я собирался обновить лишь её.
>>36158141 >Даже если поменяешь, потом поменяем обратно, полтора дауна-гриндодрочера могут просто поспрашивать про годноту76, нехуй этим говном шапку засирать.
>>36154362 → >Ну вот прям совсем вся армия с ним не бегала В рамках тоддача бар в качестве штурмовой винтовки смотрелся бы неплохо. >Если ты о ньювегасовском карабине Нет, я о боевом карабине из тоддача, который colt ranger master из первой и второй части, который страж смотрителя. >>36155964 → Она тебе говорит, что до тебя тут проходила тянка из 101, и она сделала этот комбез для неё, но она куда то проебалась, так что держи, сыч.
>>36158578 >до тебя тут проходила тянка из 101, и она сделала этот комбез для неё, но она куда то проебалась, так что держи, сыч. Фу, за тянкой комбез донашивать, зашквар же.
Сюка, то понос, то золотуха, пришел Абернети защищать, пристрелил последнюю дочку, пришел перекресток защищать, собакен попал под раздачу, и не сохраняюсь принципиально, что произошло - то произошло.
Памахите люди добрые, шо такое творится то... Поставил на 4-ку мод на м2216, АК-74, и мод из топа нексуса, который armorsmith что-то там. Ставил вручную, в файле загрузки они есть, в игре тоже отображаются как загруженные, но при этом никакого эффекта от них нет, броня на любой тип одежды не вешается, эмочки и кока 74 не лутаются. Может быть дело в том что у меня пока что 25 лвл персонажа, и я даже институт не нашёл? У меня отсутствует желание жрать говно Тодда в виде его штурмовых винтовок, как и у пчела с прошлого треда, а других ванильных пушек с норм дамагом и скорострельностью нет, ну кроме лазерного оружия.
Прошёл Зету. Где-нибудь обьясняется почему этой лоле 200+ лет и она всё ещё лоля? Это же не гуль какой или биллионер на ИВЛ. И вроде не похоже, будто она 99% времени была в заморозке.
Скайримололя из тёмнобратства была хотя бы вампиром.
Если меня трёшь, почему вот эту аватарку не трёшь тогда >>36158115>>36158645>>36159890 ? Уже три поста против моего одного, потёртого. Чисти, чисти, чтоб было чисто!
>>36160353 Без багоюза - навряд ли. Келлога не пройти, так что он помереть должен. Из корсера чип вытащить надо, так что он тоже. Вроде никого больше не надо обязательно убивать, придвен подрывается по стелсу, в институте тоже вроде протанчить можно не убивая никого, поставить бонбу и телепортнуться. Или я забыл кого еще надо о... Хотя Ника Валентина же вроде тоже надо обязательно вытащить, это возможно не убивая охрану сделать?
>>36160455 >Из корсера чип вытащить надо, так что он тоже.
Из корсера даже я чип без убийства вынаю, говорю ему код на отключение, он выключается, вот с Киллогом, как раз там одно убийство и было вроде, погугли ну ютубе, там сморел.
>>36160732 Удваиваю этого, накати ТТВ или сруський аналог, хотя, его сам не пробовал, и трешка заиграет, будешь сидеть и урчать от удовольствия, даже в ванильном варианте.
>>36160877 Блядь, я хочу именно трёху пройти сейчас и меня интересуют именно дополнения трёхи (нет, не вегас) Потом поебусь с вашим ттв и с установкой модов к нему.
>>36161005 Анкоридж и Зета - кишка с рельсами. В первой дохуя шмотья подгоняют в конце, в том числе дисбалансного. Во второй - дохуя энергопушек, которые очень выгодно продаются Ауткастам. И там, и там не завезли особо диалогов и скиллчеков (как почти и во всей трёхе).
В Питте два стула и потуги на мораль (неудачные). Лукаут внезапно мне больше зашёл, бродишь по болотам, вот это вот всё, аж сталкером повеяло. Только и там обосраться смогли: врагам добавлен скриптовый урон, не учитывающий твои характеристики. Видимо, иначе бы реднеки с ржавыми двухстволками были бы неинтересны. аватарка
>>36161023 Я так понимаю что для тоддачей нужно пилить новый скелет и анимации, слишком сложна. Есть группа поехавших что отдельную игру пилят, но за 5 лет прогресс небольшой.
>>36161185 С силовухой в тодда4е жопа будет (хотя может тоже тупо удлиннить кости скелета, как в ванили), а оружие - а как они вообще его держать должны, в зубах? Пусть рядом левитирует. magic.gif
>>36161186 А чому бы просто собачьи анимации не взять, они же уже есть в этих играх.
>>36161215 >У нас фоллачетреде есть традиция: раз в полгода мы пытаемся натянуть кобылу на анимации собаки... Не знаю, если до сих пор не сделали значт они не подходят или ещё какие траблы.
>>36161368 Хехмда. А теперь то же самое без левитации, для земных пони и пегасусов. >>36160093 Мод, спойлер не читай. Интересно мне мочух в /d/егенераторской ответил: > Не вижу аватарки, вижу скрин из игры… Если б не было лень, накатил бы понимоды на Ню Кекус и нафоткал скринов с Трикси... Как бы мне мочух дальше маняврировал?
>>36161766 А всем как-то похуй стало. Пик был в 2013, а к 2016 вообще подзатухло.
>>36161811 >Хехмда. А теперь то же самое без левитации, для земных пони и пегасусов. Как ты себе это представляешь?
>>36161811 >Если б не было лень, накатил бы понимоды на Ню Кекус и нафоткал скринов с Трикси... Как бы мне мочух дальше маняврировал? Так делай, тут же полно таких постов было. Все ужасающие как один, но таки вегас. Мне доставило видео с распидорашиванием дескло автоматическим дробовиком, жалко не схоронил.
ЛР - бижым по кишке, струляем небо, землю и горелых, ХХ - бижи к забинтованому - бижи к шляпе - бижи собирай говно х3 - стреляем белоногов, писец контент.
>>36162822 Не, я прост их бы ваще вычеркнул, либо, сделаны на отъебись халтура, либо, как и с самим кекасом, опять нихуя не успели и выдали что получилось.
>>36162866 >сделаны на отъебись халтура Это не так. Даже дедманя хоть и хуевый линейный коридор говеного цвета, он весьма продуман, пусть даже и с двумя самыми мудацкими решениями в серии.
>>36164577 >не используешь русик У меня все моды русифицированы, ты мне предлагаешь создать кашу из языков, выбрав инглиш для игры и оставив моды на русише?
>>36164721 Нет, ты чего, Тодде упаси, разумеется ничего такого безумного. Всего лишь игра и моды на английском, ничего вообще на русике не ставишь, и всё заебись.
>>36165679 Ты тупое уёбище, второе и третье это не мешанина из языков, это непереводимые термины, или нужно было прицел перевести как "Смотри вдаль прицел"? Под твой тезис попадает только первое, и это всего лишь 1 предмет.
Вчера начал играть в Прей и охуел от того как круто все сделали, ретрофутуризм лучше чем в тоддаче, хардкор лучше чем в тоддаче, правда графика почему-то хуже, особенно тени и текстуры. Там что где-то до нового года зависну там, мод, если оффтоп, удали.
>>36175586 На английском будет тоже самое, термин see-through и smg, потому что первый вариант это именно, что термин, обозначающий вид прицелов в движке игры, а второе это специальное отличие от ванильного Submachine gun.
>>36176794 Я пожалуй откажусь от ахуенной идеи, перекачивать все свои моды на английском, что бы какой то анон был доволен, что полностью русская игра с русскими модами, стала английской с английскими модами.
Блядь как же хочется новый сингловый фолаут с вариативными диалогами и квестами, влияющими на мир игры и игровой процесс, со скиллами и перками, с живыми напарниками, а не глупыми болванчиками, с блекджеком и шлюхами. Разве я о многом прошу? Тодд, дай обсидианам сделать спин-офф, уёбок!
>>36177252 Вегас такой же тоддач фекальный, если ты не заметил. Я хуй знает чё там дрочить, единственное что система перков и вот это всей скилл ебуры нормальная, ну патроны еще, крафт отчасти. >>36177743 Не пизди, локации тупо тодд-коастер в одну сторону причём. Тебя тупо в кишку загоняют пройтись по ней, у тодда же тупо нахуй иди куда хочешь.
В 76-м меня как-то направят на квесты поселенцев и рейдеров? Или мне их нужно найти ножками? Просто вот на квесты братства мне сразу после апдейта квест дали. А тут ничего.
>>36177778 > у тодда же тупо нахуй иди куда хочешь. Вот именно: тупо иди нахуй. Часто любят сравнивать карты тоддачей и вегаса, а потом ВНЕЗАПНО обнаруживают, что вегас чуть ли не в два раза меньше. Но почему-то умалчивают то, что в тоддачах большее пространства заполнены всякой хуйнёй типа орков, взрывающихся (через двести лет, ага) ядерных автомобилей, сухих деревьев и пустых развалин в виде декораций.
>>36176853 >на английском собирай. Зачем, если разницы нет? >>36177128 Иди нахуй, картинкочмо. >>36177252 >с живыми напарниками Тоддач же, самые лучшие компаньоны в серии.
>>36178258 А я кто, если я дико онанирую на все игры серии, кроме консольных высеров? Мне даже шелтер зашёл, а тактикс как по мне одна из лучших тактических игр такого плана впринципе.
>>36177933 Мне лично дико не хватало ОБЕЩАННЫХ ПУСТЫНЬ НЕВАДЫ. Вот мне второй и первый нравился тем, что расстояния пиздец были нахуй. А что я вижу в вегасе? Ёбаную кишку и через гору с НЕВИДИМОЙ СТЕНОЙ там ПРОСВЕЧИВАЕТСЯ НЕДОДЕЛАННЫЙ ПОТАНЦЕВАЛ. Я просто орнул нахуй когда увидел это, особенно на фоне всех обещаний от разрабов чуть ли не о тачках для пересечения необъятной пустыни, что обсидиан что тодд тупо ебашат ножницами по контенту и превращают всё в калтент. Я еще проорал когда нюка длц с 4ке вышла, думал ВОТ БЛЯ, ПУСТЫНЬКА РОДНАЯ, а там хуяк, контента на 15 минут нахуй, всё остальное дядя тодд тупо вырезал нахуй подчистую.
>>36178629 >Для его возможностей все нормально показано Пиздёж, как показывают моды, даже васян не имея доступа к исходному коду способен реализовать огромные пространства и транспорт с адекватной физикой.
>>36178629 Алло нахуй, на этом говно двигле даже тоддач с 7б высрали, обливион до этого и ёбаный прото морровинд нахуй. Даже модоёбы карты ебашили адовых размеров. О чём ты?
>>36178604 > на фоне всех обещаний от разрабов чуть ли не о тачках для пересечения необъятной пустыни Обсидианы нихуя такого не обещали, чё за маняфантазия. Сам придумал, сам убедился, что всё не так, сам расстроился, сам убился. > что обсидиан что тодд тупо ебашат ножницами по контенту и превращают всё в калтент У обсидиан было 1.5 года на разработку вегаса. Они резали только потому, что понимали, что нихуя не успеют сделать, если попытаются охватить всё и сразу. По этой же причине в равнинной пустыне Невады внезапно выспались горы и получилась кишка. У тодда времени всегда неограниченно на разработку. Вот до кого можно доебаться, так это до него.
Хм, а ведь фолачик был бы неплох, если б на хайвеймене пришлось кататься по пустныям от одного города к другому, по пути натыкаясь на случайные встречи и врагов. Но тогда бы получился мэд макс.
>>36178845 >Но тогда бы получился мэд макс. Будто что то плохое, в mad max (если мы оба про одноимённую игру) есть много годных элементов, которые смотрелись в фоллыче весьма и весьма, например крутые покатушки и кастомайз машинок, да и строительство в безумном максимке было сделано лучше в разы, оно там реально меняло геймплей и была мотивация прокачивать поселения.
>>36178808 >У тодда времени всегда неограниченно на разработку Не нихуя, у тодда ровно месяц на разработку всегда, месяц до релиза. Тупо моды галерой всей нахуй копируют и пиздячат как ориджинал калтент.
>>36178845 Фолачик был бы неплох, если бы тупо нахуй поняли серьёзность произошедшего в нём самом тодд и его клика дебилов. А пока что похоже больше на то, что шишка которая курирует фоллач тупо игру для своего сына делает со всеми этими вот issues в виде ебанутого сюжета и тупого юмора для детей инвалидов из центра по передержке умалишённых.
>>36178975 >фолач нихуя не про машинки и покатушки, не про поселения и строительство. Ретроград, съеби отседаво, игра это игра, и условное строительство в сеттинг вписывается, особенно если его нормально реализовать, необходимость проработки других элементов, ничего из сказанного мной, не отменяет, мне тоже нравится ролевая система вегаса и двойки, но повод ли это отказываться от новых крутых элементов, вроде удобоваримой стрельбы?
>>36179020 Удобоваримая стрельба просто модификация уёбищной стрельбы из трёшковегаса и ничего глобально не меняет. Насчёт поселений. Тут довольно спорно. В сеттинг вписывается, но вписывается ли это в экшн-рпг? Гг, имхо, должен быть сконцентрирован на уже созданных поселениях, их персонажах, квестах, судьбах и т.д, а не пилить свое, да ещё и через жопу, где одни болваны ходят, а не прописанные персонажи.
>>36179127 >где одни болваны ходят, а не прописанные персонажи. О том и речь, развитие поселения должно давать контент, новых именных и происанных персонажей, новые сюжетные ветки, и прочее.
>>36179180 Я почти каждый тредд пишу, лучшая система строительства для фоллыча, это как в mad max, skyrim herthfire или как в state of decay, вот этот дрочь с размещением объектов от первого лица вообще не понятно для кого сделан. Ещё наверное неплохо смотрелся бы стратегический режим с высоты птичьего полёта, что бы мышкой можно было нормально стены разметить, расположить здания и прочее, как в Surviving the Aftermath, но тут это будет трудно вписать в сеттинг ограниченных ресурсов и типо как бы выживания, а не градостроительства.
>>36179238 >>36179180 Нормальная система будет только тогда, когда строительство поселения будет сюжетно обоснованно и в него вплетено. Возможно, даже полностью прописано.
Разберём на примере тоддача4.
По сути, минетмены это фракция, существование которой полностью зависит от действий игрока, можно стать их генералом. Даже можно пройти игру за них. Но сделано через жопу.
В идеале, у минетменов должна была быть одна конкретная точка базирования, где ты мог бы строить микрорайон своей мечты без всяких ограничений. Тот же замок, например. Там бы сидел Престон и рулил бы всем, следуя твоим приказам. Развитие происходило бы через квесты типа тех, что уже были показаны в тоддаче, результат которых бы определял тип твоей фракции и самого поселения от ебаных кровожадных рейдеров, подвешивающих трупы мимокроков на мостах, до лолодинов за дружбу и жвачку.
Дальше что-то лень писать и выдумывать. Ну, думаю, вы поняли суть.
>>36179482 Это один из вариантов, но по предложенному мной примеру было бы проще наштамповать 40 поселений на всей карте, что бы каждое можно было застроить.
>>36179542 > проще наштамповать 40 поселений на всей карте, что бы каждое можно было застроить. А потом бегать и подтирать этим 40 поселениям жопы, ведь на них опять напало 3.5 рейдера или еды не хватает, а сами они нихуя не могут.
Лучше одно поселение, но которое функционирует и легко контролировать. Те же пути снабжения можно было бы сделать с каким-нибудь даймонд-сити по договору о сотрудничестве, а не между двумя собственными бомжатниками.
А почему НКР стоит со стороны того аутпоста на юге, почему они не с северной трассы? С той стороны Рино, который их, рядом столица, а заходят вообще в обход с юга.
>>36180474 Ты ещё ничего не знаешь. По несуществующей игре, о которой практически нихуя не было известно, треды 7 лет были. Там какие-то свои персоналии, шизики, говно всякое бесновалось, драмы какие-то, история, фольклор. Что они там делали 7 лет - одним им известно. Вот будет номер, когда игра выйдет, нормальный анон, который просто купил игру, зайдёт в эти треды и охуеет
Как же мня заебало в модах самгая консолью репутацию с легионом править Почему нигде не сказано что их надо проходить только когда окончательно разругаешься и количество рыжих людей заебало Ну и по традиции графона скриншот
>>36184309 Будто ты многое теряешь посравшись с лигивоном. В манчепрохождениях я просто пизжу догтеги, сдаю их главпидру в Коттонвуде пока мне ключ от их халупы с йоба-очками не дадут, освобождаю там рабов и сбрасываю сраные бочки.
Вообще хуйово что есть такая вещь как невзламываемые замки, это тупо. Динамит или монтировка/следж с чеком на силу должны вскрывать любую дверь, кроме, может быть, дверей убежищ.
>>36184467 Да хуй знает. У меня эти ядра только копятся. А ещё была фишка, типа крафтить гатлинг лазеры, и с каждым скрафченным будет одно ядро бонусом даваться.
>>36184548 до обновы мог любую рандом нейм за 20 рублей на фанпее купить, и тебе бы накинули коробок тыщ так 5. оттуда крышки падают. щас убрали возможность их передавать.
>>36186879 Хотя если подумать, стингрей должен был уметь в космосе летать, если это не пиздёж на постере, стало быть у него минимум гибридный движок. Но два ядерных дугаря к нему прикручивать это нелепость уровня летающего на них же корабля с роботами.
Неткод в 7б МОЁ ПОЧТЕНИЕ НАХУЙ Баги из 4ки со скриптами перекочевали в онлайн, ебать нахуй, я просто не представляю ебальники ГАЛЕРНЫХ кто кодит эту срань. Это просто пиздец, там реально мазохисты паджиты работают походу на тодда, это просто пиздец как оно лагает нахуй. Что самое смешное, что зачастую из-за этих ебучих ошибок в исполнении скриптов всё виснет нахуй так, что блядь тупо смена сервера спасает, это просто пиздос конечно
>>36187722 >7б МОЁ ПОЧТЕНИЕ НАХУЙ Есть один некритический баг в морровинде, так вот он перекочевал в обливион, фолач3, вегас, скайрим и возможно даже в четверку и 76
>>36187853 Ну смотри, я нажимаю на какую нибудь хуйню, по идее идёт ответ от сервера, а в очереди исполнения там уже макаронина ёбаная из исполнений и судя по всему ОШИБКА в каком-то скрипте, после чего ВСЁ ВИСНЕТ НАХУЙ, ОЖИДАЕМ ОТВЕТ СЕРВЕРА В итоге надо тупо стоять стоять стоять и ждать пока там блядь цикл этой ебанины исполнится, нихуя делать при этом нельзя, иначе будет лагать еще дольше нахуй, а иногда вообще виснет к хуям и дисконект с сервера происходит, но с диском один раз только было, но тогда я знатно нагрузил всю эту ебанину ибо тупо бегал и лутал всё подряд попутно отстреливаясь от мутантов. Это напоминает тот критический баг со скриптами в 4ке, где нпс багались к хуям в поселениях, когда их просто переназначал на работу, после чего происходила зацикленная ошибка в скриптах и сейв можно было удалять к хуям, либо забивать хуй на поселения вообще, ибо они становились тупо нерабочими абсолютно. Тут исполнение скриптов и вообще всех действий такой же макарониной бегут судя по всему, иначе как объяснить то что надо тупо стоять и ждать пока ОТЛАГАЕТ я не знаю, это просто it just works 10 из 10 нахуй.
>>36187943 Алсо когда эту залупу летающую призывают в болотах нюком вообще пиздец начинает происходит, чары летают, анимация стрельбы виснет у них к хуям и они тупо стреляют со звуком и в одну точку, даже когда бегают, хотя по факту они не производят выстрелов, телепортируются нахуй туда сюда еще. И это не пинг, не интернеты хуёвые, у меня winmtr включён и я вижу никаких проблем вообще с коннектом, это именно залупа в этом неткоде ёбаном, потому что мобы бегают и тупят просто зверски в этой хуйне, я такие тупые телодвижения и маршруты у врагов разве что в поделках /gd/ видел.
>>36188072 >Какой? Кароче если забить сундук/ящик кучей не стакащегося лута, то перестают отображаться некоторые вещи и ты потом тупишь и не можешь понять куда оно пропало, но если потом выгребсти все, то все вещи на месте оказываются.
>>36188528 У меня была такая хуйня что я тупо стреляю стреляю стреляю, а потом понимаю что опять повисло к хуям всё нахуй, мобы бегают, дамажут нахуй меня секунд 30-60 и потом ХУЯК все умирают и потекла моча стимпаков по вене в ускоренном режиме.
Купил этот ваш 76. Не знаю как там было на старте, но сейчас оно вполне играбельно. Местами даже интересно. Уже несколько дней играю, качнул 25 лвл. Правда всё ещё нихуя не ясно какой билд делать, откуда брать нормальное оружие и возникают вопросы по оптимальному месту для размещения лагеря.
>>36188671 На счет лагеря - сложный вопрос на самом деле, можно воткнуть где-нибудь в начальных локацияк, как Вейворд - новички чаще захаживать будут. Или буквально в центре всей карты - Вайтспринг. Я тут построил. А вообще смотри, где тебе сама местность больше понравится, может ферма с готовыми растениями или какой-нибудь утес красивым покажется. Кто-то строился на самом верху пика Вершины Мира, видно всю карту оттуда. Болота в принципе тоже интересная локация в целом...Необычная...
>>36189516 Ненавижу мудаков, которые строят свои кемпы на какой-нибудь скале ебучей. ТПкаюсь к ним для торговли либо в саму сраную скалу, либо где-нибудь в воздухе и разбиваюсь нахуй. Нормальные люди строят торговые кемпы на ровной поверхности, либо ебутся с точкой спавна после фастревела.
>>36177172 Ретрофутуризм тоддача - атомпанк пятидесятых, ретрофутуризм Прея - космическая гонка холодной войны, то есть он мягче и не так режущий глаза.
>>36188671 Из билдов в почёте ватсовые лоухп карабинщики-автоматчики на кортах и тяжи с пулеметами в силовухе. Первым проще качаться за счёт бонусов сета стойкой брони, во вторых легче вкатиться, т.к. силовая без труда собирается по карте или крафтится, а пулемёты неплохо дамажат даже без легендарных эффектов. Рукопашники и дробоводы нынче сильно перенерфены, пистолетчики специфичны. Попробуй всё понемногу и реши, что хочешь развивать, а карты со спешлом потом перекидаешь какие надо.
Оружие на кампах можно купить неплохое нередко, у тяжей по линейке Беккета (один из спутников в камп) дают топовейший пулемёт.
Камп не особо принципиально, где ставить. Если ты надолго- смотри, чтобы место нравилось. Всё равно в магазин твой будут прыгать, глядя на ассортимент на карте. Полезно иметь в радиусе застройки водоём или хотя-бы приличную лужу, чтобы большие очистители воды поставить - её можно пить, она используется в крафте лечилок и химии, её можно продавать или разбавлять стимпаки и продавать их. Плюс к тому на карте имеются жилы с определенными материалами от хлама до свинца. Если такая жила попадает в радиус кампа, то становится доступен для постройки экстрактор, который ты можешь установить и регулярно оттуда прям в своём кампе доставать нужный ресурс. Я бы рекомендовал свинец или кислоту - патроны всегда полезны.
>>36191369 ЯЩИТАЮ, ничего, стартовый видосик в трешке подменяли тупо пустым файлом с одинаковым именем\расширением и это ускоряло загрузку никак не ломая игру, думаю со звуком такое тож прокатит, ток заебешься перепаковывать архивы и искать нужный звук.
>>36191402 Там по идее надо искать амбиенты, либо как глобалки в общем плане карт, либо как глобалки по группам локаций, либо буквально источники звука. Давно не ковырялся в редакторе беседки, но логика должна быть такая.
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Аноним07/12/20 Пнд 12:40:55№36192806242
Короче, надо переделывать всю серию Говнаут с нуля. Чтобы не было такого, что в одной игре у нас эмки с планками пикатини, в другой - пулемёты из ПМВ, а в третьей - десерт иглы.
Вот только тот самый, первый Говнач дизайнили люди, которые росли в эпоху холодной войны, бумажных книг, телевизора, радио, кассет, пластинок, научной фантастики и 640 килобайт оперативной памяти. А вместо Веба у них был юзнет и IRC. Так что мы, дети Веба, никогда не сможем повторить их результатов. Ах да, а ещё они играли в настольные РПГ с реальным отыгрышем роли и реальным бросанием кубиков. Это вам не СПЕШИАЛ минмаксить.
Скажите, есть какой-нибудь нормальный мод, который добавляет патроны для длсшных пушек торговцам в содружестве? А то длшные пушки иногда падают, а патроны можно достать только в длс, че за бред нахуй.
Пробовал ставить вот эту парашу: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30367?tab=files , так оно мне в ближайшей помойке наспавнило какой-то топовой брони из длс, такое нахуй не надо, хочу только доступ к патронам иметь
>>36194362 Ну на вкус и цвет... Но когда я себе поней в Мохаве завозил, они у меня максимум висели везде на биллбордах, игральных картах и т.п. аватарка
>>36190699 Не знаешь, где пластик можно оптом добывать? У меня он весь уходит на крафт патронов к дрободану и упаковку лишних ресов на продажу, а то я как бомж постоянно бутылки из под стекломоя антифриза собираю повсюду. И как еще получить конвертер патронов? Насобирал кучу ненужных - ни переплавить, ни рободебилу на станции продать (или там какой то другой торгаш их покупает?)
>>36193796 Добавь себе в инвентарь через консоль, взамен удали нное количество крышек или предметов на ту же сумму. Чё ты как этот? В голове отыгрывать надо уметь.
Обидно, сука, что в трёхе такие напарники. Какие-то требования к тебе предъявляют типа определённого уровня кармочки и денег, а ты получаешь взамен хуй на воротник в виде искусственного идиота, стреляющего во всех подряд, с которым даже обсудить события игры нельзя. Нахуй вообще все эти Фоксы, Кловеры, Джерико и т.д. нужны? :(
>>36193796 > а патроны можно достать только в длс, че за бред нахуй 7.62 можно тысячами за раз покупать, пчел. Притом у рынка Нюка-Ворлда есть особенность - вышел-зашел из ворот и обратно, и инвентарь торговцев рефрешнулся, не надо ждать 2 суток. Так что там можно сразу несколько тысяч купить, и этого зачистить всю карту снизу доверху хватит.
>>36193009 >Вот только тот самый, первый Говнач дизайнили люди, которые росли в эпоху холодной войны, бумажных книг, телевизора, радио, кассет, пластинок, научной фантастики и 640 килобайт оперативной памяти. А вместо Веба у них был юзнет и IRC. Так что мы, дети Веба, никогда не сможем повторить их результатов. Так они и задизайнили васянку вразнобой по стилю, с магазинным револьвером (!)
>>36197550 >А Кэсс говорила что никогда не видела рыбу. Пастушка ебаная, воду только в колодце видела. Ши в санфране только рыбой и питались. >И сколько лет живут гули7 200 лет живут, но гниют потихоньку, если не обнимают теплые ламповые урановые стержни.
>>36195801 Пластик с лазерных винтовок хорошо собирается. Приходишь в Вест Тек, геноцидишь супермутантов, лутаешь их и разбираешь залутанное с картой scrapper в интеллекте. Можно в школе ватоги собирать пластиковую посуду в кафетерии и тыквы в школе Моргантауна.
Для конвертера сейчас, вроде, надо дрочить репутацию у рейдеров и покупать схему за золото. Но он того не стоит. Там интерфейс настолько кривой, что проще лишние ракеты выкинуть нахуй из кармана и время возни в его интерфейсе потратить на фарм патронных компонентов. Ыендоры на станциях патроны не скупают. Иногда покупают игроки, но не всё подряд. Ликвидны 5.56, .45, .308
>>36197857 Вообще гули охуенные. Надо постчеловечество на их основе было строить, а мастер со своими супермутантами ебаными влез. Чисто клеток кожи им подсадить устойчивых к радиации - а те уже дальше сами размножатся, предел хайфлика преодолен. Да и днк у них наверное не продублирована как у супермутантов, от стерильности излечить проще.
>>36196585 Так и знал что высосет из пальца хуйню, давай ещё ту дичь с треугольными патронами вытащи на белый свет. 10мм пистоль в однухе - апофеоз васянства, спиздили револьвер из комикса и приделали ему магазин, чтобы круче смотрелось. Как и вся оружейка там тащемта
Вопрос, неужели в тоддаче, в отличии от всех других игр серии и скурима, уникальное снаряжение проданное торговцам, вайпается и исчезает из игры? Продал жми и молись артуро, теперь у него этого жми и молись нету, не страшная потеря, но меня сам факт в ступор ввёл.
>>36198136 Нахуй иди, васян с магазинными револьверами в виде образца охуенно недостижимой оружейки от божественных блэкайлов - экспертов по оружию. На практике же они понабрали хуйни отовсюду, а ты жрёшь и нахваливаешь, но в других играх подобная хуйня тебе не нравится.
>>36198212 >Нахуй иди Дальше не читал. Какой послушный клоун, действительно стал сливаться дальше и спорить с объективной реальностью. Как эта болезнь называется? Или это клоунада уровня "на пулеметах не может быть оптических прицелов"?
На самом деле 76 идеально лорная игра. Никаких ФЭВов не надо для объяснения происходящего. Все эти мутанты это жертвы традиций инцеста на глубоком Юге - Вирджиния, Луизиана и т.п. Помножить это всё на 200 лет генетических дефектов и всё становится очевидно. Даже музыканты из радио тоже оттуда все родом, и все через одного педофилы и/или сестроёбы были в той тусне, начиная с Элвиса.
>>36198463 так и револьвер выше дальше прототипа не пошел, и даже еба "панкор" тоже нихуя не взлетел ирл, разрабы просто набрали всяких стволов, которые существовали в концепте или прототипе и навалили в игру, всё, а вы тут срач из-за этого устраивает, не надо так.
>>36198463 Нет, не приняли. Они вроде не решили проблемы с заговнением механизмов и ствола продуктами "гильз" и с преждевременной эякуляцией от нагрева.
>>36198511 Все проблемы с г11 решили, винтовка и патрон были готовы к принятию на вооружение хоть щас, не приняли её, потому что на те ресурсы, которые нужны для изготовления одной винтовки и переделки патронных заводов на производство этих проприетарных пулек, можно было построить лярд танков и устроить зерг раш совка.
>>36198585 >а на второй что? Джерри Ли Льюис. Был популярней Элвиса, но женился на 13-летней двоюродной сестре и получил бойкот своих концертов от фанатов. Даже кино про эту хуйню сняли с Вайноной Райдер, слабенькое. Элвис ебал Присциллу когда ей 14 было, правда у него мозгов хватило не жениться, глядя что получилось с Льюисом. >Что за традиции? Традиции "библейского пояса". В 50-х на юге ожидалось что ты будешь самостоятельным человеком самое позднее в 16, т.к. большие семьи и нищебродство. Плюс мелкие городишки, из которых никогда никто не выезжал. Так что реднеки не просто так стереотипно-дегенеративные, они поколениями женились на кузинах. Аппалачия - концентрат этой хуйни, где похищали проезжающих мимо, чтобы надгробия кладбищ состояли не из трёх фамилий.
А в кекасе то что у меня на стоимость НКР-бакса и монеты легионы влияет навык бартер это баг или нет? Столько много модов и патчей что я уже не ебу как оно должно быть.
>>36198866 > Традиции "библейского пояса" >>36198471 > традиций инцеста на глубоком Юге
Я еще понимаю когда такую хуйню несут разные SJW-бляди от багора что люди из провинции не голосуют за "правильных" и "прогрессивных" кандидатов, о зачем эту безпруфную хуйню повторяешь ты?
>>36199336 Ты мне лучше скажи что вы два каргокультиста вестабу-долбоеба забыли в треде про единственную популярную вселенную где СССР стравил гуков и пиндосов а сам построил коммунизм.
>>36199013 >когда есть музыка, песни Так это ж наверно самый большой скандал в музыкальной истории, который не слышал разве тот кто никогда не интересовался рокабилли или рокнроллом. Киллер это музыкальный столп второй половины 20 века, но Элвиса каждый назовёт, а его нет - как раз из-за этой хуйни. А кино это в 90-х по первому каналу крутили мимо
>>36199336 Ну стереотип такой действительно есть, что они там все инбреды. Точнее был когда-то. СЖВ это тебя уже куда-то понесло.
>>36198193 Очень мешает невозможность посмотреть количество лежащих в инвентаре патронов. Надо либо всю эту гору разнокалиберного говна запоминать, либо выписывать, т.к. при попытке сдать больше, чем есть, интерфейс отправляет заново блуждать по менюшкам. Мне проще в счастливую дыру с экскаватором и в весттек за сталью прогуляться. Тем более, что я давно на ультрацитовые перешёл.
Штаб Регуляторов из трёхи. На пикриле из вики показывается где лежит книжка. Книжку я эту не поднимал. Проверил модом - она где-то внутри (сканирует локацию при заходе и пишет что да, есть в наличии). Наделал уже с десять кругов по всему штабу - нигде нет. Пролетел уже с tcl сквозь все щели даже.
Как-то можно её найти ещё? Даже не +1 к скиллу интересно, а понять, куда она закатилась. Ну типо по её айди к ней телепортнуться или что-то такое?
>>36200166 Если с местом нормально, то обычно складываю на мула через какое-то время. Если совсем туго становится - выкидываю. Всякие гарпуны с гвоздями выкидываю сразу, вот уж точно что нет смысла копить. Да и на мула складываю больше по хомячьей привычки. На деле патронов накрафтить целую гору можно довольно быстро и легко за исключением, разве что, огнеметного топлива. Плюс к тому, они с ежедневных операций горой валятся.
>>36204025 >аще бесполезный горохострел Ну если сравнивать с брызгострелом или стражем смотрителя только, а так вполне себе удобный и приятный карабин, одно из немногих оружий в игре, которое может в фулл авто с оптикой стрелять в даль, ещё и попадать, ещё и убивать.
>>36204123 >ты прост скачал с гугел драйва Я качал не с него, в гугле нашёл ссылку на другое облако, где оно удобнее отсортировано, а так да, просто скачал и накатил.
>>36202029 Это-то я знаю, а откуда реф айди взять? В вики только базовый айди сферической книжки в вакууме, а откуда брать реф айди именно той, что где-то лежит в этой клетке? аватарка
Что делать с патронами в 7б? Алсо без скрапбокса как жить, ёбаный пейволл в 800 места заебал. Сколько держите джанка? Ссылку из пастбина не предлагать, там нет опыта бывалых мусорщиков.
>>36206728 Заебало на одни и те же вопросы отвечать. > Что делать с патронами в 7б? Продавать в кемпе или обменивать в обменнике. Либо на мула сгружать. > Сколько держите джанка? Фунтов 500. В пастебине нормальная ссылка. Скорее всего у тебя дохуя сталь весит - её выкидывай, либо в патроны расходуй. Она очень легко добывается в больших количествах.
>>36206953 Сталь я всегда продаю, больше 5 стаков не держу вообще, но избыток хламовых патронов заебал, приходится 10мм сдавать к хуям в кемпах, у кого приёмники стоят патронов, другого я и не понял что с ними делать. Порох еще продаю, ибо у меня ориентир на тяжёлые йоба лазеры. >Фунтов 500. Спасибо.
>>36207273 Алсо со стимпаками и прочей расходной хуйнёй что делать? Оно всё копится и не особо используется. Вендору тоже сдавать? Хочу окончательно разобраться что сразу продавать, а что копить, ибо 2/3 времени сидеть и заниматься менеджментом сундука, ну не то что заебало, а просто все мозги выебало уже.
>>36207309 Возьми перк на аптеку в силе. На 90% снизит вес стимпаков и химии. Супер-стимпаки не нужны. Если сукакрыса, обычные тоже не нужны. Штук 50 разбавленных хватит. Химию лично я вообще почти не использую. Только психотаты. Радэвэй и рад-х разбавленных штук 30-40. Рад-х не юзай, он подавляет мутации.
Приемник патронов купишь за золото, проходи вейстлендерс и поднимай репу с рейдерами.
>>36207351 Ну он у меня взят, спасибо что по химии разъяснил. А то я хотел собрать ПА на замену гречневой эксаваторной хуйне, чисто для души, а места нет нихуя лол
>>36207412 Можно и собрать, но многие олды все равно бегают в экскаваторе на хайлевелах, потому что разница в защите не так сильно ощущается, а экскаватор дает +100 к весу и в 4 раза больше руды.
>>36203517 ЛМГ не нужен. Прицел говно, магазин маленький. Но если уж ты уже дорос до swag-пулемёта и ультрацитовых боеприпасов, то сможешь и затрейдить без труда тысяч сто-двести патронов на него. Если нет - бегай как все нормальные люди с .50 и не выёбывайся - на него патроны тоннами варятся. Не говоря уже о всяких энергогатлингах и миниганах.
>>36210008 У гатлинг-минигана та же проблема, что и у ЛМГ. Его боеприпас ровно так же изначально сделан не под пулеметы, а под винтовки. В итоге 2мм весят просто ебанись сколько. На безрыбье можно с ним походить, т.к. выбить с нормальными эффектами проще других тяжелых, но беккетовский антиарморный .50 со скорострельностью и добывается ещё проще, а в использовании куда практичнее: патроны дешёвые и лёгкие, раскрутки нет, нет урона по площади и сложности стрельбы в упор и по боссам.
>>36210008 Тьфу, бля. Гатлинг с гауссом перепутал (чтотпонятно по контексту). Да, шарманка неплоха, а в плане патронов вообще топовая. Но урона ей не хватает на боссах.
>>36209609 Он рассказывал что делал бесконечные кишкообразные туннели в своих играх вдохновляясь архитектурой таких же туннелей в пирамидах древнего Египта?
>>36210202 Конечно хорошее. Взрыв заебись на вампириках (поскольку удваивает отхил) и на легаси энергетике, поскольку поломан и даёт неадекватный ваншотающий дамаг. Ну и на гарпуне, который теперь тоже легаси. В остальном он переоценён: у мамки с эрлом, которым дамаг нужнее всего, к взрыву практически абсолютный резист, поэтому вторая звезда на оружии там практически отсутствует. Вблизи ты дамажишь сам себя либо тратишь ценные три очка на огнеупорность и ценный мод торса брони на взрывзащиту. При прочих равных я на скорострельном практически всегда предпочту скорострельность, дающую чистые 25% дпс вне зависимости от резистов. Оружие, которое без скорострельности, скорее всего будет использоваться с ватсом, поэтому стоит взять 33% к шансу попадания. В теории урон крита ещё хорош, но он поломан и тупо не работает, съедаясь бонусом от мутации eagle eyes. Если, конечно, совсем недавно не починили. Взрыв однозначно полезен на какой-нибудь охотничьей болтовке с оптикой, где ни скорострельности быть не может, ни ватса, но многие ли с ней бегают?
inb4 да, конкретно гаусса взрыв не тратит звезду и вполне сочетается со скорострелом, но один хрен толку от него мало: только трупы разлетевшиеся искать труднее будет.
>>36210245 Согласен. Помимо всего прочего взрывной эффект ещё и оружие ломает гораздо быстрее, минимум в два раза, лично у меня постоянно брейкает ватс, когда враг ещё жив. Взрывная порция дамага не умножается стелс множителями. Для тега мобов на ивентах гораздо эффективнее использовать теслу. Перк на взрывы в интеллекте 5 очков хорошо умножает дамаг, но тогда не взять оружейника для замедления поломки. А если оба перка брать, то это 10 очков на обслуживание этого говна. Сам взрыв это отдельный урон, который резистится броней врага и поэтому сильно уменьшается, только на совсем слабых мобах этот взрывной урон будет в 6.66 раз больше брони и работать на полную силу. Но, сука, буквально каждый второй с этими взрывами гоняет и хлопает ими везде. И это необязательно то же легаси - дроч на какой-нибудь взрывной колашик сложно недооценить.
Кому в голову пришло сделать такую уродскую броню X-01? На нее же невозможно смотреть. Будто ребенок рисовал. Какой-то инопланетный шлем с огромной трубкой торчащей над головой, причем ассиметнично только с одной стороны. Если туда прилетит пуля/снаряд, эта трубка будет повреждена. Почему она не под обшивкой?
>>36181501 >>36180484 >>36180516 Мне он в итоге настолько остопиздел, что я сделал правило скрытия - все посты и треды содержащие "кибер". Благодать. Даже совершенно неинтересный мне 76 здесь не настолько надоел. Хотя до сих пор ничего интересного в постах о нем не вижу. Ну собирает народ хлам, вау, а историй охуительных нет, вся игра об одном и том же - чисти вилкой.
>>36212861 Ты видишь только то что хочешь или ньюфажик. В прошлых тредах много всего обсуждали. Хлам и менеджмент инвентаря просто наиболее распространенная тема для ньюбиков 76, которые сами не могут постичь истину.
>>36213283 Как скажешь. Я честно пытался найти что-то интересное, а в итоге просто занимался чисткой и лутингом. Убери это - и все прелести игры можно будет заценить просмотрщиком карты.
>>36212861 >вся игра об одном и том же - чисти вилкой. А это плохо? Лично для меня в любой игре с открытым миром, лутание это такой аутичный смысл игры.
>>36213369 Значит ты странный или ненаходчивый, или депрессивный, или в глубоком ендгейме, или стадия игровой импотенции, или комбо из вышеперечисленного. В игре много историй, механик и контента + чистка, фарм/трейд имбы и лутинг.
>>36213723 Как показала действительность - место. Расширили некоторые механики, понерфили другие, лучше бы этого нерфа не было, но имеем что имеем, в целом это играбельно и местами доставляет. Кто-то бугуртит, а кто-то мутит РП сервера на базе 76 с живыми людьми.
>>36210245 Нахуй это всё, если мамку ваншотят за 3 секунды сейчас? Это уже просто смешно, я только залетаю в эвент, а её убили нахуй блядь. Уже который раз подобная хуйня, тупо за два выстрела её ухуяривают, и я хуй знает как и кто это делает, даже толком гриб не появился, а все уже бегут лутать труп, кто успел блядь попасть по ней лол.
>>36215026 А я вот 2 раза уже видел, и оба раза вчера на разных серверах. Оба раза у меня бомбило нахуй, тп туда нахуй в попыхах, а всё уже закончилось блядь и все бегают и спамят вопросы.
>>36215099 >>36215078 Т.е. я качаю репу допустим с сетлерами сперва, а потом качаю с рейдерами? Или одновременно делаю это по ходу квестов? Я просто не понял как там устроено всё, не стукайте дрыном, если что
>>36215362 Одновременно. Но будет выбор на финальном квесте, кому-то больше бустануть репку или голду забрать. Приоритет отдавать тому у кого больше понравились плюшки (пик по ссылке ниже). Я проходил за опору и разделил голду, так как хотел быстрее репку рейдеров вкачать. В треде есть жадины которые голду себе забрали, подруинив репку в угоду голде и будут тебя уговаривать сделать также. Выбирай сам кто ты, уважаемый человек или жадина-говядина. Репка, которая на кону финального квеста фармится за неделю, казначейские облигации для голды в зависимости от твоего старания на ивентах.
>>36215878 Ну судя по наградам, золото забирать себе не имеет смысла, ибо 90% оттуда мне нахуй не усралось. Если бы не конченный нерф ПА в этой игре, то еще можно было собрать сеты брони, а так терять 100 веса это какой-то лютый кал нахуй.
>>36216067 Ну золото вещь тоже нужная, если казначейских облигаций и голды в запасе мало, можно даже и в его сторону подумать. Тут от билда зависит. Броня СС мастхэв топ, если не тяжик, гаусс оружие с обвесами под билд и крафтер патриков у рейдеров. Еще на рюкзак моды полезные.
>>36215362 Бери голду, ни с кем не делись, золото фармится дольше чем репа, доказано математически. В любом случае ни те ни другие пидорасы ничего не заслуживают, Аппалачия для аппалачцев! миможаинаговядина
Фоллаут 1 - хрень? Изометрия и смехуёчки в случайных встречах. Фоллаут 2 - хрень? Изометрия и смехуёчки в случайных встречах и городах. Фоллаут 3 - хрень? Тридэ и дебилизм. Фоллаут 4 - хрень? Тридэ и дебилизм в кубе.
Линейность или вариативность? РПГ или шутер? Вообще без разницы. Для оценки годности Фоллаутов бетездобляди выбирают неправильные критерии.
Единственный Фоллаут, который Бетезда сделала правильным, это операция Анкоридж. Война с Китаем была? Да. Сражения на Аляске были? Да. Эпизод битвы из операции Анкоридж вполне возможен и вписывается в лор Фоллаута, в отличии от всего остального, что Бетезда высрала.
>>36216803 >Фоллаут 1 - хрень? Нет. >Изометрия и смехуёчки в случайных встречах. Ничего плохого. >Фоллаут 2 - хрень? Нет. >Изометрия и смехуёчки в случайных встречах и городах. Ничего плохого. >Фоллаут 3 - хрень? Да. >Тридэ и дебилизм. Из-за дебилизма. >Фоллаут 4 - хрень? Так себе. >Тридэ и дебилизм в кубе. Дебилизма поменьше. >Линейность или вариативность? РПГ или шутер? >Вообще без разницы. Есть разница. >Для оценки годности Фоллаутов бетездобляди выбирают неправильные критерии. Согласен. >Единственный Фоллаут, который Бетезда сделала правильным, это операция Анкоридж. Нет. Это Фар Харбор. >Война с Китаем была? Да. >Сражения на Аляске были? Да. >Эпизод битвы из операции Анкоридж вполне возможен и вписывается в лор Фоллаута, в отличии от всего остального, что Бетезда высрала. Только это симуляция.
>>36216667 Тогда Т-65 разве что для коллекции и Гаусс-миниган разве что для разнообразия.
>>36216326 >доказано математически в моем затмленном жадностью манямирке
Репка 7 дней, голда 2,5 дня, НО если есть 50 КО. Если голды мало и КО мало, а очень что-то хочется из списка скорей-бычтрей, тогда можно и жадиуговядину скосплеить.
>>36216896 >Есть разница. Субъективно, нет разницы. Для меня Фоллаут - атмосфера, проработка мира, лор. А в каком оно всё будет жанре, вообще не важно. Я в OWB для HOI 4 наиграл порядка 400 часов, потому что там все важные для меня критерии Фоллаута соблюдены. А OWB - это никакая не РПГ. Это просто мод для стратежки.
>>36216943 Чувак, я уважаю твоё желание быть бескорыстным душкой и сосать и немытый хуй Пейджа и грязную пизду Мэг во имя светлого будущего, это твой выбор, но не пытайся доказать что это выгодней с точки зрения игровой механики, мы с тобой это уже проходили и я тебе легко доказывал что -500 репы ты восстановишь за день-два, а упущенное золото нужно фармить дней 4.
Гули появляются из-за радиации. Некоторые облучённые люди умирают из-за лучевой болезни/рака, остальные же превращаются в гулей.
Силовая броня состоит из экзоскелета-каркаса и навешивающихся на него пластин.
Силовая броня работает от фаллических ядерных блоков. За 200 лет блоки деградировали/разрядились, поэтому в 2287 году один блок запитывает броню всего на 3 дня.
Модели Т-60, Х-01 и какие там добавили в Ф76, я не играл - неканон. Модульность силовой брони - неканон; нельзя носить левую руку от Т-45, а правую от Т-51.
Для ношения силовой брони нужен поддоспешник в виде "разведброни" (recon armor, см. Fallout 3, New Vegas) или униформы БС (см. Fallout 4).
Нужен ли перк для ношения силовухи или не нужен - не знаю, не ебу. Наверно, нужен.
Узкие джинсы, фланелевые рубашки и причёски с выбритыми висками - неканон.
Анклав, СОСАТЬ!!!
Гатлинг-лазеры используют те же фаллические ядерные блоки, что и силовуха. Плазменное оружие использует батарейки и картриджи, но бефесдодвижок не позволяет использовать два типа боеприпасов. Гаусс использует иглы и батарейки. Лазерные пистолеты бывают громоздкие, как в Трёшковегасах, а бывают маленькие и сексуальные, как в Однушкодвушках.
Пулемёты времён ПМВ (штурмовая винтовка из Ф4) - неканон.
У MIT мог быть доступ к FEV, ибо это топ-1 технический вуз мира.
Поясните за разницу между Т-45, Т-51, Т-60 и прочей силовухой в ф76 - у них статы автолевелятся или залочены на каком то уровне? У экскаватора бонус на добычу руды, а у других что есть?
>>36217334 >Гули появляются из-за радиации. Некоторые облучённые люди умирают из-за лучевой болезни/рака, остальные же превращаются в гулей. Неверно, из-за ФЭВ. >Силовая броня состоит из экзоскелета-каркаса и навешивающихся на него пластин. Неверно. >Силовая броня работает от фаллических ядерных блоков. За 200 лет блоки деградировали/разрядились, поэтому в 2287 году один блок запитывает броню всего на 3 дня. Неверно, у них автономный реактор. >Модели Т-60, Х-01 и какие там добавили в Ф76, я не играл - неканон. Модульность силовой брони - неканон; нельзя носить левую руку от Т-45, а правую от Т-51. Верно. >Для ношения силовой брони нужен поддоспешник в виде "разведброни" (recon armor, см. Fallout 3, New Vegas) или униформы БС (см. Fallout 4). Не нужен. >Нужен ли перк для ношения силовухи или не нужен - не знаю, не ебу. Наверно, нужен. Перк в игре нужен. А в целом - обучение не должно быть сложным, это армейская разработка для солдафонов, научиться должно быть несложно и самому. >Узкие джинсы, фланелевые рубашки и причёски с выбритыми висками - неканон. Хуй знает, наверное. >Анклав, СОСАТЬ!!! Верно. >Гатлинг-лазеры используют те же фаллические ядерные блоки, что и силовуха. Плазменное оружие использует батарейки и картриджи, но бефесдодвижок не позволяет использовать два типа боеприпасов. Гаусс использует иглы и батарейки. Лазерные пистолеты бывают громоздкие, как в Трёшковегасах, а бывают маленькие и сексуальные, как в Однушкодвушках. - >Пулемёты времён ПМВ (штурмовая винтовка из Ф4) - неканон. Неверно. >У MIT мог быть доступ к FEV, ибо это топ-1 технический вуз мира. Плохо.
>>36217433 В ФХ три стула и можно усидеть на каких хочешь в комбинации, плюс хороший спизженный побочный квест. Ты бы не пиздел про два стула, если не играл.
>>36217146 Не проецируй свою озабоченность на других, она исказила твою память в пользу манямирка в котором ты мне что-то там доказывал и был прав. Разнесу вновь твои доводы.
<-500 репы ты восстановишь за день-два
Наглая маняложь или глупое упрощение?
- 500 репы при выборе жадной голды против + 900 одной фракции и + 300 другой при выборе раздела = 1700 разницы всего, итого:
(не зафеленные 500 + 300) +800 буст выбранной. +900 другой.
Это в любом случае 3 дня или более для каждой фракции, по 3 одинаковых опостылевших и уже доставших квеста. скажем (225 + 75 = 300)х3=900 рейдеры 3 дня по 2 квеста 3х250= 750 опора 3 дня + 50 итого более 3 дней. По времени это пц искать эти лампы гребаные.
Голда - 2.5 дня обмена 50 КО и 3-5 минуты времени.
Ну и вот здесь >>36216208 и >>36216943 пояснил за ньюанс в виде наличие КО, у меня их было овер 200 на момент прохождения.
>>36217941 О чём ты говоришь? ФХ огрызок ёбаный уровня нюкадлц, в котором так же контент вырезан весь к хуям и все 3 стула нихуя за собой ничего не несут.
>>36217920 Ты забываешь важный момент - репу ты максишь один раз и потом про неё забываешь, т.е. репа "товар" который по прошествию времени обесценивается, а золото остаётся золотом, и за него постоянно можно покупать разную хрень - планы для кэмпа, для шмота, для оружия, да хоть ланчбоксы, т.е. золото нужно всегда, а репа только пока ты дрочишь квесты на неё.
>>36218130 В мейн квесте 4ки даже относительно несут, что на удивление смешно выглядит. ДЛЦ четвёрки сделаны на отъебись вообще. Остров годный, сайд истории там тоже годные вполне, но выбор из трёх стульев пиздец конченный. Можно было бы и по интересней сюжет сделать. У тебя либо говно синты ебаные, либо конченный вариант с долбоёбами в бухте, либо поехавшие. Ну или 2 сайд варианта, которые тоже не проработаны и на отъебись сделаны, уровня полтора решения нахуй. Потанцевал как обычно тодд ножничками почикал.
>>36218351 Можешь оставить поехавших, починить их или выпилить к хуям, притом просто руками или ядренбатоном. Можешь оставить роботов, помочь им, сдать шефа на растерзание людям или сдать всю шайку-лейку и их выпилят. Можешь оставить бичей-рыбоёбов, улучшить им жизнь или выпилить нахуй руками или вонявкой. И все это в любых комбинациях. В тодда4е ты сбиваешь дирижопль и/или взрываешь институт. Ничего, кстати, при этом не меняется кроме появившихся обломков.
>>36218755 Это уже передёргивание пошло. Я тебе говорю что сюжет и то на что он опирается высосано из пальца. Разборки рейдеров в нюкадлц и то аутентичней выглядят.
>>36218782 >Это уже передёргивание пошло. Ты с него начал. >Я тебе говорю что сюжет и то на что он опирается высосано из пальца. Это к любой игре можно доебаться. >Разборки рейдеров в нюкадлц и то аутентичней выглядят. Нет.
>>36218755 А тебе что, говнослайдики нужны, что бы ты маняфантазировал, дескать вот они маи действия к чему привели. У поселка - строится забор, их можно выпилить, атомщиков можно выпилить, синтов можно выпилить, натравить институт, БС, подземку, а можно всех помирить и мир, дружба, жвачка. По хорошему влияние игрока на ФХ видно даже лучше чем в содружестве.
>>36218877 Утка порвалась. Да нигде не было никаких последствий, ни в однушке, ни в двушке, ни в трешке\кекаси, были говнослайдики, а тут сделоли визуальные изменения и всегда найдутся те, кому это не нравица, поэтому джа, иди нахуй, обратно в кекас.
>>36218877 >>36219163 Шизика опять понесло. Видать, осеннее обострение началось. Теперь опять будет брызгать слюной, ломать мебель и скрежетать зубами, пока не завалится спать без сил. А на следующее утро как ни в чём не бывало вернётся пукать в тредик. Да уж, тяжела жизнь буйного двушкошизика.
>>36220171 >Что неверно? Утверждение что больше всех Тодд вырезал. Нихуя подобного, у беседки ни больше, ни меньше вырезается чем в среднем по больнице. Есть игры в которых вообще весь контент выкидывался и делался заново, т.е. вырезано более 100% контента.
Нахуя вы опять вскрыли эту тему про золото vs репка, каждый раз срач на полтреда. Сука, нихуя на посты про 76 не отвечают, а как пукнешь про репутацию, сразу как в первый раз начинают сраться. Абсолютно бессмысленный спор - ну какая разница, на день позже ты получишь одно, на два дня позже другое.
>ЗАХОДИШЬ ТАКОЙ ПРЕДВКУШАЕШЬ ГЕЙМПЛЕЙ >СМОТРИШЬ ЧТО ВСЕ ХАЙ ЛВЛЫ БЕГАЮТ В ОДНОЙ ПА ВЫГЛЯДЯЩЕЙ КАК КУСОК ГОВНА >ну это блядь ну па не даёт доп слоты под вес, кроме одного сета (с) дядя тодди Как же я ору.
>>36218102 А я считаю что наоборот, быстрей нужно репу добить и забыть как страшный сон, скорее получив все желанные плюшки от фракций. Голду всегда успеешь нафармить или купить, на временных ивентах вроде фашнаха или митвик КО просто сотнями сыпятся. Сейчас у меня есть все более-менее нужные мне схемы, 5к голды, более 200 КО и более 20 ланчбоксов.
>>36217920 >Голда - 2.5 дня обмена 50 КО и 3-5 минуты времени.
Поправочка, 500 голды можно нафармить вообще за 3-5 минут, включая загрузки, имея 20 КО и 6к крышек.
>>36221853 Это платина инкрустированная платиной в 76, понимаешь? Это знать надо. Я среди ночи проснусь и поясню за то что репка важнее, но не всегда и есть исключения. Даже если меня тролят. Даже если это толстый вброс. Даже если это спросили в параллельном измерении. Выходец из убежища 76 >>36215023 спросил и получил развернутый ответ с нюансами. Я умру и мой дух вечно будет скитаться по земле и пояснять страждущим. Ну а твое какое дело, идешь с понями и иди!
Где мы на посты про 76 не отвечаем а!? Покажи мне хоть один. Даже если и найдется такой, то он будет уровня "как пить воду?" или очередной толстый вброс.
>>36222903 Ну аноны олды не всегда здесь, а если и здесь, то не всегда есть настроение пояснять что-то десятый раз. Покажи мне простыни, которые все проигнорили, пока я тут, благословленный богом и Тоддом, развеивать мрак незнания.
>>36216803 >Фоллаут 1 - хрень? Нет >Фоллаут 2 - хрень? Нет >Фоллаут 3 - хрень? Нет >Фоллаут 4 - хрень? Нет Когда же вы поймёте, что нельзя засирать одни части серии и боготворить другие, они разные, это разные игры, разные жанры, и каждая хороша по своему, в трёшке например лучшая атмосфера разрухи и пиздеца, даже в первом и втором не такая гнетущая атмосфера. А первые две лучшие рпг в серии, вегас лучшая рпг 3д игра в серии, а четвёрка лучший шутер и градостроительный симулятор.
Сложна назвать городом бомжатник из кое как сколоченных домиков из говна и палок, а бомжей 2 лвла горожанами, которых хватает тока на полоть грядки и собирать мусор. Пяток модов нада, что бы назвать это поделие градостроительным симулятором на минималках.
Я играю. Мне в торсе больше джетпак нравится, больше мобильности, можно в воздухе зависать. Прикольно и удобно. А отдавать торс только ради того, чтобы смотреть эпилептический мультик с разлетающимся от взрыва в упор мясом - это такое. В пвп, опять же, оно тоже не нужно, там стелсбой правит бал.
Ну оно хотя бы для того, чтобы успеть ввалить ей в такой ситуации достаточно урона, пока она в воздухе, чтобы залутать. Со взрывом урона не будет вообще считай.
>>36225212 А мне весело на лоухп и без всего этого, как и анон выше предпочитаю джетпак. Кто тебя взрывает и пождигает? В чем грусть? На Эрле только обломки падают, которые и без этого всего в два счета можно изи доджить, а если вдруг чудом прощелкал, стимпак можно заюзать. На опсах взрывы не дамаджат, плавуны подойти не успеют, разве что удильщики но их пц редко вижу и также стим спасает.
Да какбэ и не так важно. Ни то, ни другое не стоит места, которое занимает. Про то и речь, что проще со взрывным оружием связываться исключительно ситуативно. Мобов со взрывным уроном почти нет, так что единственная регулярная угроза тебе от взрыва - это ты сам. Тем более, что на наиболее опасное легаси ни то, ни другое не действует - только в пвп работает на чужое оружие.
>>36225693 > Мобов со взрывным уроном почти нет Кроты, супермуты, нпц с ракетометами. Турели. Взрывающиеся роботы. Взрываюшиеся машины, какие-то бочки и прочая хуйня. Особенно роботы, которые даже нелегендарные иногда взрываются. Из-за этого без взрывозащиты приходится роняя кал бежать лутать каждого сраного робота, пока они не взорвались и не улетели нахуй, а ещё нужно успеть отбежать, а не то сдохнешь, и твой хлам спиздили. В это время Fireproof-чады спокойно лутают, и взрывы даже царапинки не оставляют на них.
Вас послушать, так вообще нихера ничего не нужно. А очки некуда тратить. Оптимизаторы хуевы. Лишь бы ничего лишнего не дай боже не взять. Тьфу на вас.
>>36225612 Понятно, взрывзащита тебе нужна потому что ты рвешься на ровном месте в треде. Хотя постойте... Взрывзащита в игре ведь не влияет на дамадж полученный от того что ты подорвался на ровном месте в треде. Ха. И кто тут теперь тупой? Лучше бы джетпак взял.
>>36226191 Я помню тот ваш диалог, лол. Ты того анона слишком уж сильно приложил, мне его аж жалко стало. Давай там полегче с анонами.
>>36225854 >Кроты, супермуты, нпц с ракетометами. Турели. Взрывающиеся роботы. Взрываюшиеся машины, какие-то бочки и прочая хуйня. Особенно роботы, которые даже нелегендарные иногда взрываются.
Никогда проблем на лоухп не было с данным контингентом, но тебе видней. Даже роботы при взрыве ну сколько, процентов 10 максимум снимают, если прощелкал.
>>36226235 Согласен целиком и полностью. Где я указывал? Я просто спросил, а ты зачем-то взорвался на ровном месте и оскорблять стал, как будто ограбили и динамит взведенный подсунули.
Аноньчики, порадуйтесь за меня. Я наконец-то пришёл к пониманию и принятию того, что фолачи всегда были пародией на бульварный сайфай, постапок и фентези гули это нежитьБС это паладинысупермутанты это оркиполурослики это дварфы, и что никто никогда не пытался сделать игру с серьёзным лором, мощной научной базой под этот лор, цельным дизайном и логичным миром.
Желаю каждому пройти мой путь и перестать, блядь наконец, выяснять, сколько столетий служат ядерные блоки в силовой броне и откуда берутся гули.
Ищите положительные моменты в каждой игре: однушка - вариативная и лёгкая в освоении, двушка - ..., тактикс - неплохая тактика, трёшка - идеальна для аутирования + божественная атмосфера пиздеца, Вегас - лучшая РПГ десятилетия, четвёрка - неплохая дрочильня и неплохие симсы, ф76 - четвёрка на стероидах, etc. А лучше бросайте фоллачетред нахуй, бросайте фоллачи нахуй, бросайте игры нахуй. Игры, пиво и каннабис - удел людей, обречённых быть нищими. Эти три вещи съедят ваше время и ваши силы. Занимайтесь созиданием, занимайтесь саморазвитием. Творите. Освойте язык C и пишите свободное ПО. Делайте мир лучше. Кайфуйте от процесса, друзья.
Эй бывалые из 7б, а ну быстро пояснили какие ценные статы на легендарках, а что мусор и сразу сдавать к хуям. Только без срачей с разрывными и прочей хуйнёй, чё на вендора васянам продать можно? Пока что продавал только каличный калач за 1к, там ничего особого по статам не было
>>36226750 Это был краткий ликбез имбы, остальное ситуативно. Ярость на биг ганах многозарядных, джанки уже мало кто бегает, квады так себе, только на Тесле, вампирское на резилион можно и палаческое ни рыба ни мясо +20% к дамагу в целом.
>>36226726 > +10% при прицеливании > Минус вес Мда. Ты наверно тот челик, который доказывал мне, что тот калаш кровь/10/вес на самом деле не однозвездочный хлам, а топ тир калаш трехзвездочный трейд онли.
>>36227357 Я на черную пятницу рофлил, а вообще это нижняя планка средней цены, когда смотрел в прошлый раз, верхняя была как раз 22к. На самом деле продаю его за 7к
>>36227505 Да это я и на тот момент это был лучший калаш что я находил в продаже по сей день. 14 к, на которые я подогрел анона, не жалко, до сих пор с ним гоняю и не нарадуюсь. Твердые 2-2.5 звезды.
И это уже ты кстати нафантазировал из зависти что анончику фастом 14к от меня перепало, я давал 15, но он сам кстати сделал мне скидку. Я говорил что 2 звезды очень приятные и не бесполезные.
>>36227705 Рядом со стойкой смотрится как мусор, да и авангардная по сути мусор, но на безрыбье и рак рыба, этот плюс к защите даже от всего комплекта не сказать что уж сильно роляет. Хотя тут я не владею цифрами и могу немного ошибаться, но разница вряд ли значительная
>>36227858 может ты и прав, я в большей части в силовой броне бегаю а без неё сет подкрепляющей. еще туловище и голова и соберу наконец ебучую сердце душителя.
>>36227885 Разве только для рокетранов и опсов, но там на фулхп и так не должно быть особых проблем, а так проиграет вангварду в универсальности. Я сейчас вообще не представляю как можно играть на чем-то кроме крови и стойкой.
>>36227972 Интересно этот кислотный урон, который она дает, будет хоть как-то значительным?
>>36226547 Двачую. Ладно ещё срачи про лор ТЕСачей. Хотя какой-то самобытный лор там был только в Моровинде благодаря Мишане. А начиная с Обливиона идёт курс на фландериацию и упрощение в угоду массовому потребителю. Облу вообще делали, оглядываясь на фильмы по Властелину Колец. Но когда кто-то на серьёзных щах начинает обсуждать лор говначей, создатели которых не могут сойтись на мнении о том, откуда берутся гули, - это кринж, за неимением лучшего слова.
>>36225854 Ну хрен знает. Я бегаю в стойком фуллсете секретной службы, плюс бронированный рюкзак, плюс экранка, плюс serependity в удаче. Там брони выходит как в поверарморе. Так что ракеты эти кротовьи даже не замечаю особо. По сути меня валят либо ядом (после легендарного перка почти перестали, когда секретку дособирал в сет), либо штурмовыми карабинами роботы (которые "тыдык-тыдык" стреляют) и супермутанты. Ну иногда можно ещё зазеваться и оплеуху от яогая словить. Роботов легендарных лутаю и отбегаю или взлетаю. В общем, как-то нет потребности в какой-либо взрывзащите. Но тут уж кому как комфортнее.
А очки так-то да, всегда есть, на что потратить. Вопрос даже не в оптимизации, а в фане. Например, совместить тяжелое оружие с карабинами в одном билде. Или вместить карту на облегчение каких-нибудь припасов, избавив себя от лишнего времени на разгребание сундука.
>>36224743 >Сложна назвать городом бомжатник из кое как сколоченных домиков В других играх серии строительства нет как явления, так что. >>36223730 Иди нахуй.
Платиновые, наверное, вопросы по ф76. 1) Фонарик на каких шлемах работает? Старошахтерский так себе, шахтерский топ, еще и яркий можно поставить, и шлемы силовухи. все? 2) На броне плюсы к характеристикам при малом здоровье,если несколько кусков брони - складываются?
>>36235862 Перки кстати тяжелых пушек не работают на ракетницы. Кроме новой, которую в стил довне завезли. Хелшторм которая. Нужен демолишон эксперт в интеллекте. Советую еще оружейника взять, потому что быстро ломаются взрывные пукалки. Защиту от взрывов прокачай в выносливости. Гренадир в восприятии вроде только на гранаты действует.
>>36235426 > Планирую в 76 играть только с ракетницей и толстяком. Не совсем практично если нужно убить таракана у своих ног. Если надрочишься искать нужные ресы то будет не настолько уж и дорого и затратно. Так как класс оружия не особо популярен то в магазах за дёшево можно найти очень хорошие пушки. И как советует этот волтдвеллер - можешь заодно добавить и автогранатомёты и гранаты.
>>36223423 Первые две - лучшие рпг в серии и лучший Фоллаут в серии. Вегас - лучшая 3д рпг в серии и лучший 3д Фоллаут в серии. Тройка - хорошая атмосфера пиздеца не делает его хоть каким то Фоллаутом. Четвёрка - лучший шутер и градостроительный симулятор лишь потому что Фоллаут никогда ранее не подразумевался в качестве шутера и градостроительного симуляторав серии не делает его хоть каким то Фоллаутом. Первые два Фоллаута задали канон Фоллаута и отступление от канонов будет отступлением от Фоллаута.
Балдею от коммуняцкого наряда, который дают за 46 уровень во втором сезоне. Постоянно тянет залезть на броневичок, и похуй что я отыгрываю симпатизирующего Анклаву персонажа.
>>36237347 Символ пиковой масти обычно символизировал удачу в американской культуре, но также и смерть (это значение восходит к Вьетнамской войне). Ещё встречаются такие значения, как бесстрашие, азарт, процветание. Ну а символ радиации тут вхуячен, как мне кажется, просто по принципу "гы это ж фалаут там атомная война везде"
>>36236583 >не делает его хоть каким то Фоллаутом. На нём написано fallout и игра происходит в сеттинге fallout, какие притензии? >отступление от канонов Даже от глупых и неудачных вещей? По канону 1 фоллыча, в убежищах никогда не было никаких экспериментов, это добавили в канон со второй частью. — Как вы относитесь к тому, что Убежища в Fallout были превращены из человеческих укрытий в места для безумных экспериментов в Fallout 2? — Мы [Джейсон, Тим и я] были теми, кто придумал это всё на момент разработки сюжета для Fallout 2, и нам понравилось, как они [Убежища] добавили ещё один слой разветвления между реальностью, которую правительство навязывало народу через пропаганду, и самой реальностью. Очевидно, что мы одобрили эту затею. Всё то, что мы разработали, имело тёмную сторону, будто они могли быть обманчивыми психологическими экспериментами. Безумные [эксперименты] пришли, когда мы покинули [Interplay]...
>>36239093 > Примеры БЕЗУМНЫХ экспериментов Вся эта концепция нихуяненужных и бесполезных экспериментов над кучкой выживших одно сплошное безумие и маразм не имеющий никакого оправдания. другой анон
>>36237541 >>36237678 >>36237726 Мне так один раз в ньюсаче заявили, что Сейлор Мун - это пропаганда радикал-феминизма, превосходства женщин и необходимости истребления мужчин
>>36239093 >Примеры БЕЗУМНЫХ экспериментов. Именно безумные появились в тройке впервые, но сами по себе эксперименты как концепция в двойке, в первом фоллыче ничего такого не было, следовательно фолл 2 не канон и не фоллыч вообще, хуйня не каноничная, и вот таким хуем можно назвать говном любую часть серии.
Поясните за запуск ядерных ракет, анончики, очень надо. Итак, у меня есть 11 карт запуска, лениво нафарамленных в ходе обычной игры. У меня есть почти разгаданный код запуска. У меня есть достаточный запас стимуляторов, патронов и терпения. Допустим, первый запуск пройдёт успешно. Допустим, я хочу швырнуть ещё одну ракету ещё куда-нибудь. Есть ли в игре период кулдауна между запусками? Алсо, можно ли швырять ракету в одно и то же место два раза? Я ни разу не запускал ракеты самостоятельно, и сейчас я столкнулся с необходимостью делать это. Забеги по бункеру я планирую делать в одного, так что за любой совет о том как облегчить и ускорить процесс буду искренне благодарен.
>>36240882 Поломка жеж, откровенно говоря про эксперимент с радиацией в убежище 12 ПРЯМЫМ текстом, нигде не говорилось, по крайней мере в самой игре, это из библии fallout взяли.
>>36241065 > Есть ли в игре период кулдауна между запусками? Анклав тебе голотейп дает, там можно узнать кд каждой шахты. У каждой кд 3 часа после запуска. > Алсо, можно ли швырять ракету в одно и то же место два раза? Можно конечно.
>>36241065 > любой совет о том как облегчить и ускорить процесс буду искренне благодарен. Я только легальный один шорткат знаю, в рекаторе бежишь налево, ломаешь дверь скилла 3, за ней терминал скилла 3 и обходишь защиту.
>>36239719 >ньюсаче Ты бы еще в пораше спросил. Ньюсач давно надо чистить огнеметом от порашных опарышей, что в нем поселились через пару месяцев после его создания.
>>36242291 Если так рассуждать, то проще будет сразу весь двач расхуярить кроме горстки вымирающих досок и тем. Да и не только двач - подобным долбоебизмом весь интернет (и западный в том числе) поражён с 2013 и чем дальше, чем хуже ситуация становится
>>36242728 >то проще будет сразу весь двач расхуярить Не поможет. Оригинальный двач умер в 2009 году, а хули толку? Появился новый двач, он же тиреч. А потом - сосач. Дело, опять же, не в сайте, а в аудитории. Добрую половину по-хорошему надо бы отправить к мозгоправу. >весь интернет (и западный в том числе) поражён с 2013 У меня плохие новости - это всё началось значительно раньше. Интернет всегда был помойкой, но последние лет 15, по моим ощущениям, градус неадекватности растёт в геометрической прогрессии. Из-за чего я перестал читать новости и обсуждать политику. Вместо этого слушаю юмористические подкасты и смотрю на ютубе котовидео. И вам тоже советую.
>>36243135 >Вместо этого слушаю юмористические подкасты и смотрю на ютубе котовидео. Ну у меня для этих целей есть кулинарные блогеры и недавно открытый для меня сериал Trailer Park Boys
>>36243838 >Trailer Park Boys Ох, ебать, братишка, как же я завидую тебе! Хочу тупо стереть себе память и пересмотреть этот Шедевр заново. Это классический пример неожиданной и необъятной годноты. Кто бы мог подумать, что сериал про великовозрастных гопников окажется таким душевным, лол. На каком сезоне остановился? Кто из героев тебе ближе?
>>36241065 Первый совет не подорваться на ровном месте, но для этого у тебя есть взрывзащита, тут я за тебя не волнуюсь. В первой локе не нужно делать лишних действий т.е.сразу отсканил биоданные, взял синий ключ, пошел в комнату, сделал его, открыл им решетку всё, бежишь дальше. Пеки руинить лучше всего оружием со взрывным эффектом, доробовик или автомат идеально. Тут я тоже за тебя не волнуюсь, взрывзащита на месте Коды для запуска первая ссылка в гайде в шапке, неправильно ввел - минус карта, внимательней.
>>36241372 Если на другой прыгнешь и там не запускали все будет норм.
>>36241065 Первый совет не подорваться на ровном месте, но для этого у тебя есть взрывзащита, тут я за тебя не волнуюсь. В первой локе не нужно делать лишних действий т.е.сразу отсканил биоданные, взял синий ключ, пошел в комнату, сделал его, открыл им решетку всё, бежишь дальше. Пеки руинить лучше всего оружием со взрывным эффектом, доробовик или автомат идеально. Тут я тоже за тебя не волнуюсь, взрывзащита на месте Коды для запуска первая ссылка в гайде в шапке, неправильно ввел - минус карта, внимательней.
>>36241372 Если на другой прыгнешь и там не запускали все будет норм.
>>36244260 >у тебя есть взрывзащита С чего ты взял лол >Коды для запуска первая ссылка в гайде в шапке Да нахуй, я сам хочу расшифровывать. Хоть немножко-то башка должна работать, нэ? Не зря же я в неё еду закидываю и шампуню время от времени.
Мымра внезапно выдала ЭТО: Собсна, есть ли хоть какой-то толк от вампирского эффекта в полевых условиях? Алсо, можно ли хоть какой-нибудь навар за неё получить на рыночке? Я не собираюсь продавать её, просто из любопытства интересуюсь.
>>36245689 Блин. Я использую радий-винтовку исключительно как полуавтомат, ибо в full auto она брыкается как лошадь Попробую в полуавтомате повампирить, мож тоже годно, хз
100% комплит Фолача 3 на вэри харде без использования химии наконец завершен. Вегас на очереди, но уже после Киберпанка, он как раз через пару часиков анлокнется. Каеф.
>>36246902 Я бы посоветовал собрать из этого снайпер-плазму. Во-первых повышенная скорострельность в режиме автомата не всегда является плюсом. Особенно если оружие любит "пинаться". Особенно если ты не можешь к этому привыкнуть. Ну да, выпустишь ты быстро всю обойму, и половина уйдёт "вверх". Толку-то? К тому же у плазмы урон в автомате средний. Если же ты соберёшь снайперку, то ты во-первых получишь оружие с высоким уроном, во-вторых ты будешь этот высокий урон наносить быстрее обычного, а с правильными обвесами ты всё это делать будешь без отдачи как таковой. Ну, она ясенхуй будет, но она будет микроскопической. Повышенная скорострельность в автомате имеет смысл только в связке с квад-обоймой, йоу.
>>36247413 >>36248356 Плазма-огнемёт это пиздато, но только если у тебя есть лишние 2-3 тысячи плазма-картриджей и карточка Batteries Included. Алсо иметь в коллекции не просто плазма-огнемёт, а анклавовский плазма-огнемёт это флекс высокого уровня. Посмотри на этого красавца. Серебряный, холодный как сердце твоей бывшей, со зловещей буквой Е на видном месте. Воистину Оружие Возмездия.
>>36244503 Я советую всё равно перепроверить на нюкакрипте. Шоб не всрать карточку. >>36245544 Основная трабла этой херни - очень маленький шанс изучения модов при разборе. Вампирский эффект - топ для дейли опсов, особенно для лоухпшников. Да и в принципе если без скрытности играть, норм эффект. >>36246775 Жесть ты крут. Мне трешку терпения не хватало завершить. Кучу раз начинал, а потом бросал. >>36246902 В огнемёт. Для дейли опсов топ варик. >>36248702 Хуй соберешь, надо чтоб повезло на ивентах для дропа. И анклавовские не бывают лежендарками.
>>36248804 >Основная трабла этой херни - очень маленький шанс изучения модов при разборе Маленький - это мягко сказано. Я вот за 900 часов игры изучил аж 40 модов из 45. По 22 с половиной часа на один мод в среднем. Я уже не человек, я зверь нахуй. Радий-винтовка это мой эндгейм. Нахуй силовую броню секретной службы, Бог дал мне миссию поважнее - собрать все моды на радий-винтовку раньше чем я словлю сердечный приступ. Алсо если я правильно помню, то весь цимес в том что девелоперы, выставляя числовые обозначения отвечающие за вероятность изучения модов, конкретно в случае радий-винтовки ошиблись и прописали значения модов какого-то комплекта брони, то бишь 1 (или близко к этому) процент. Опосля заметив это они решили что и так сойдёт. >И анклавовские не бывают лежендарками. В случае с плазма-огнемётом легендарные эффекты не нужны, ибо и так пиздато. Ведь если подумать, что по сути являет собой трёхзвёздное легендарное оружие? Прежде всего это возможность быть втройне разочарованным. Как часто Мымра давала тебе пушку, которую стыдно было даже оставлять на передержке до появления новых легендарных сертификатов на ж/д станции? Нет звёздочек - нет разочарований.
>>36249120 Поясни как фармить. За убийство 1 врага к его тушке липнет 10-15 патронов, смотря как повезёт. Завершая дэйли опс нам дают пару сотен патронов сверху, но это без толку, ибо они покрывают потраченные на босса боезапасы. Учитывая всё это максимум что я могу делать - это поддерживать первоначальный уровень патронов, "в плюс" не удаётся выйти.
>>36246775 Кстати об этом, есть какие то моды для отслеживания этого? Типо что бы не выполненные квесты и не найденный лут отмечались на карте, интересует для трёшки, вегаса и тоддача.
>>36249552 Вроде как One Wasteland for all решила эту проблему, нэ? Как по мне, так щас установился какой-никакой, но баланс. Мобы не мрут "от двух пулек", но и не сжирают у тебя 50-100 пуль, прежде чем сдохнуть. В среднем на моба трачу от 3 до 10 выстрелов, смотря куда попаду, и если моб уязвим к моей атаке. Я не фанат дрочебилдов на кончиках пальцев, так что может у тебя реально мобы с двух выстрелов мрут. >>36249730 Перед началом крафтинга радий-винтовок поставь прокаченную карточку Science Expert, она снизит "стоимость" крафта. По какой-то ёбаной причине игра считает радий-винтовку энергетической. Хотя по сути ты просто обмазываешь примитивное оружие (последняя винтовка Третьего Рейха, между прочим) радиоактивными отходами. Но если девелоперы считают что этого достаточно чтоб считать её энергетической - хуй с ним. Алсо, не забывай при крафте ставить карточку Super Duper.
- Смотри, у нас около кэмпа гулей много, они тебе крафтить мешают, а давай я здесь турель построю, гули на неё агриться будут, подбегут, и мы их убьём! И тебе тогда крафтить проще будет!
- На работу! Дэйли опс блядь, на, мочи мобов, холодным оружием! - Чем, ножиком что-ли я буду их убивать? - Мочи мобов! - Блядь... - Чтобы за 8 минут уложился! - Как я буду их убивать? Я качал винтовки и дробовики! - Мочи мобов! - Что "мочи", ёбта, как я буду без карточек их мочить? Совсем не тестили этот режим? Покажи мне, как я управлюсь за 8 минут! - Мочи-мочи мобов, сука, вот как, блядь, нужно мочить, вот, быстро, полоску хп сносишь огнестрелом, добиваешь ножом! Мочи-мочи-мочи-мочи! Мочи мобов! - Бля, а почему награды коряво выдаются? Не буду я играть в дэйли опс! - Пошёл нахуй тогда отсюда, пошёл, блядь, ничего без награды делать не хочешь! Пошёл нахуй, гавно!
- О, братишка, с дэйлика вернулся, да? Какую схематику выдали? Дрался, дрался... Вот, без стимпаков пришёл. Давай помогу тебе, братишка, ну что ты, все ж мы выходцы из 76, держи пяток стимпаков, подлечись! Ну а что, я ж вижу тебе плохо стало, хп восстанавливаешь едой. Ты тоже у меня клей и винты забрал. Ох, забрал-то ты у меня те которые я для крафта берёг. Ну чего, все ж мы выходцы из 76, ты же знаешь. Фармим себе, фармим. Каждый как может. Тодд-то говорил мне тоже - мол, ты фарми, и другим не мешай фармить! Понимаешь? Слушай, давай я тебя на рейд в Арктос Фарма позову? А рейд, такой, про научные опыты, проект парадайз называется. Ну я щас быстро триггерну начало, потому что когда ты на дэйли опс ушёл, я про этот рейд вспомнил...
>>36251154 И что я тут должен увидеть? Типа, слишком много ресурсов на неё уйдёт? Ну как бы да, это не новость. Опять же, это игра про гринд и крафтинг. Бегаешь по миру, собираешь хлам, время от времени когда хлама наберётся критическая масса, спускаешь его весь на попытки анлокнуть моды к радию. Так, постепенно, за 900 часов-то игры, с помощью сигарет, кофе и риталина, осилишь, как это сделал я. Ну либо можешь надюпать тонны хлама и пройти курс экстерном. Если не боишься возможного бана.
>>36251734 Братишка, да кто ж спорит, лол. Но дело-то не в ценности и не в дамаге (он достойный когда юзаешь против людей), а в принципе. И в целях, которые мы ставим перед собой. Я - комплитист. Я собираю оружие. Я собираю броньки. Я собираю к ним все доступные схематики. Я собираю планы для кэмпа. Я продаю дубликаты таким же упоротым упёртым. В идеале я оставлю игру тогда, когда соберу всё, как в FO4. Но пока для игры будут пилить обновы, моя миссия не закончится. На данный момент я собрал примерно 60-70% схематик/планов/рецептов. Может, больше. Если б Тодд ценил таких как я, он бы ввёл удобный счётчик для этой хуйни. Так или иначе - это мой способ ловить кайфы от игры. Может, не самый очевидный, зато мой.
>>36244025 >На каком сезоне остановился? Сейчас начал восьмой сезон, за плечами ещё три полнометражки. >Кто из героев тебе ближе? Бабблз рулит >>36252259 >Вы еще Curb Your Enthusiasm посмотрите. Спасибо за совет
>>36249412 >В случае с плазма-огнемётом легендарные эффекты не нужны Мне вот вампирик на плазма-огнемете позволяет ебалом танчить боссов в опсах, при этом достаточно быстро их расплавляя. И это без ПА и какого либо мин-макса защиты, только 2 защитных перка - огнеупорный и скелет не ломающийся, а броня и вовсе легкая почти вся.
>>36252390 О, мы тут называем некринжовые вещи кринжем потому что так нынче модно, да? Ты спалился на Филадельфии. Ни один человек, посмотревший хотя бы один-два сезона, станет называть это кринжем. Эджи-юмором, прикрывающийся морализмом? Да. Моралистичной хуйнёй, прикрывающейся эджи-юмором? Легко. Метаюмористичной хуетой, понятной только тем, кто глубоко в теме? А то. Но уж никак не кринжем. Парки и Зоны вместе с Офисом - вот скорее это кринж. Хотя и тот, и другой сериал смотрел полностью залпом и держу об этом тёплые воспоминания. Алсо если Парки и Зоны вкатят, то рекомендую чекнуть Portlandia, Workaholics, 30 Rock, Community. Всё это легкие, удобоваримые филгуд-комедии. Смотреть можно и одному, и с другом, и с подругой. По трезвой и не очень. То что надо при детоксе от окружающего мира.
>>36252824 >позволяет ебалом танчить боссов Так стоп, а разве можно как-то иначе? Рамки времени вынуждают вчетвером окружать и обоссывать мразоту как можно скорее. >И это без ПА ОК, флекс засчитан. Иногда сам так делаю если забуду залезть в ПА перед началом миссии. К счастью, комбат армор и карточки на автоподлечивание спасают. Сколько у тебя ХП, кстати? Чисто из любопытства.
>>36253029 Хорошо, а теперь давай погуглим вместе: окей гугл в чём разница между кринжом в комедийных целях и кринжом от которого зубы сводит Ну и заодно это: окей гугл что такое метаюмор окей гугл что такое абсурдистский юмор и какие инструменты он использует окей гугл что такое антикомедия окей гугл что такое комедия
Никогда не поздно ликбезиться. Даже если это звучит пугающе!
>>36253026 >окружать и обоссывать мразоту Я про соло прохождения. Даже под фокусом штурмотрона с миниганами отхила хватает, чтобы успеть его убить раньше, чем он меня. Насчет хп точно не скажу, но немногим больше минимума, выносливости всего 6, перков или бонусов на хп, кроме сытости, и нет вроде. 300-350 где-то наверн, а брони 180-220 примерно, ибо она меняется из-за одного ночного куска. Если чо у меня не блади билд, я с фулхп играю.
>>36253496 https://en.wikipedia.org/wiki/Cringe_comedy >Cringe comedy is a specific genre of comedy that derives humor from social awkwardness. Often a cringe comedy will have an air of a mockumentary and revolve around a serious setting, such as a workplace, to lend the comedy a sense of reality.
>The protagonists are typically egotists who overstep the boundaries of political correctness and break social norms. Then the comedy will attack the protagonist by not letting them become aware of their self-centered view, or by making them oblivious to the ego-deflation that the comedy deals them. Sometimes, however, an unlikable protagonist may not suffer any consequences, which violates people's moral expectations, and also makes the audience cringe.
>>36253497 У меня примерно то же по хп и броне, но призвание быть винтовкадрочером на расстоянии делает меня уязвимым в ситуациях типа босса дейли опсов. Слава б-гу в команде обязательно найдётся какой-нибудь хуй с легаси-дрыном, сносящим ХП босса быстро и без лишних слёз.
>>36253548 А теперь перевари вышенаписанное, перечитай изначальный вопрос и пойми в чём ты конкретно промахнулся. Осмелюсь предположить что у тебя есть трудности с "читанием" чувств и эмоций. Возможно, у тебя тоже было тяжкое детство как у меня. Возможно, ты находишься на спектре (надеюсь это хоть пояснять не надо?) как и я. Но не переживай, выход из этого есть. Умение "читать" окружающий мир поддаётся прокачке. Большая любовь, большая дружба, предательства, потеря родных и близких, в общем любой чисто человеческий опыт помогает в этом. Я в тебя верю!
>>36253591 В этом кстати некоторый плюс плазмы. Она даже с огнеметным стволом, который по сути автоматическим делает винтовку, все еще считается полуавтоматическим карабином и скалируется он райфлмен перков так то у меня билд стелс-снайпера. Не знаю баг это или фича, но эта хуйня + наличие в стеше плазмы с вампириком просто спасла мне жопу, ибо когда добавили операции, я мог проходить их только магическим шотганом, мой калаш не дамажил, а гаусс винтовка иногда даже не ваншотала мобов, ибо стелсбилд. А потом и шотганы нерфанули в говно.
>>36253766 Очевидно, что несмотря на прочтение я не вижу противоречий, так что тебе придется таки разжевать собрату из спектра, т.к. по описанию вполне подходит: Social awkwardness - check. Egotists - check. Overstepping the boundaries of PC and breaking social norms - check. Unlikable protagonist - check. ...not suffer any consequences - check. И самое главное: Cringe - big fat checkarooney.
>>36245544 > Мымра внезапно выдала ЭТО > Quick vendor sale price is probably around 2000. > Finding right PC buyer could yield 4000-7000. > Niche buyers could pay over 9000. При всём при этом набор звёзд мне кажется удачным - вампир держится на критах, а остальные две звезды какраз на криты.
>>36253921 Если ты сейчас описываешь себя - сорян, я не смогу починить твою жизнь, лишь могу вдохновить на работу над собой. Если ты указал свойства персонажей из Филадельфии - это всё так, только кринж, производимый актёром по задумке сценариста, и кринж натуральный, повседневный, это две большие разницы. Типа смотри, Крикет из сериала выводит на кринж по дизайну, а не потому что сам актёр порождает в тебе это чувство. Или типа вот - мужской половой хуй можно использовать чтобы ебать кур обнюхавшись клеем, а можно использовать чтобы ебать любимого человека по обоюдному согласию. Оба акта являют собой секс, оба акта держатся на использовании хуя. При этом замысел их и их итоги максимально разные. Так понятнее?
>>36254677 >Если ты сейчас описываешь себя Ох, лооол. Я же тоже подхожу. >Если ты указал свойства персонажей из Филадельфии - это всё так, только кринж, производимый актёром по задумке сценариста, и кринж натуральный, повседневный, это две большие разницы. Да. И? Кринж же. По задумке сценариста у зрителя должен быть испанский стыд. Все пункты описания жанра подходят, ИАСИП это именно кринж-комедия. От того, что ты лично не любишь это слово или еще по какой-то причине не хочешь признавать эту классификацию, сериал не перестает в нее попадать. >Типа смотри, Крикет из сериала выводит на кринж по дизайну, а не потому что сам актёр порождает в тебе это чувство. >Или типа вот - мужской половой хуй можно использовать чтобы ебать кур обнюхавшись клеем, а можно использовать чтобы ебать любимого человека по обоюдному согласию. Оба акта являют собой секс, оба акта держатся на использовании хуя. При этом замысел их и их итоги максимально разные. >Так понятнее? Нет.
>>36254684 >А почему не ТТВ сразу, если и кекус будешь кушать? Это меня тоже смутило. Я после кекуса в трешку не мог играть, пока ттв не накатил. Хотя, честно говоря, я и до кекуса едва смог ее один раз пройти, плевался.
Объясните как работают фракции в четверке, вот у меня появился квест на вступление в братство стали и квест на поиск подземки, если я вступлю в братство, то квест подземки провалится и я уже не смогу плюхи от них получить?
>>36254924 Сейм щит. Треху навернул на релизе как первую беседкоиконку, чисто мейн квест и пару побочек. Потом, для порядку, через несколько лет прошёл с модами, но даже не большую часть и не все ДЛЦ. А потом кекус-кекус-кекус. И только ТТВ дала мне возможность с толком, обстоятельно, навернуть поварёшку. Просто когда невмоготу становится - прыгаю на поезд и в Мохаве...
>>36254981 >Просто когда невмоготу становится - прыгаю на поезд и в Мохаве... Я чет поезда так и не нашел. Не то чтобы я его особо искал, просто хожу по пригороду и собираю все говно которое нахожу чтоб занести себе в тенпенневскую хату. Гм... А как я ее получил если мегатонну не взорвал-то...
>>36254962 Нит, БС/институт с тобой враждовать начнут тока после выбора фракции в задании на «Масс фьюжн», подземка агрится после квеста БС в "светящемся море" где боньбы для робата достать нада, хотя это не точно, мб у меня прост сломалось что-то в то прохождение.
>>36255088 >те самые эмоции из детства, >трешка Вот и настало время когда пиздюки у которых копротрешка - игра децтва вовсю пиздят в интернетах. Самое ироничное, что эти тупорылые пиздюки что-то пиздят про синдром утенка, когда сами больны им и нахваливают этот ублюдский высер.
>>36255088 > Хотелось бы что то такое, с отметочками. Это какое-то продвинутое колдунство. Я и чеклист по первой ссылке составил, т.к. никаких альтернатив не было на нексусе.
>>36255170 >которых копротрешка - игра децтва Всё, что до 18 лет, детство, разве нет? >вовсю пиздят в интернетах Я тебя чем то задел? Пидорасище. >нахваливают этот ублюдский высер Если в игре что то заебись, я скажу, что это заебись, в трёхе например заебись атмосфера. >>36255195 Ясно, понял, принял.
>>36255191 Утка тут только ты и вот этот дегрод >>36255088. Бесездронов надо током лечить, слова не помогают этим скотам.
>>36255216 Хуетмосфера, там говнище ебаное, ебаный цирк из гиммиков, а не атмосфера. Лечи свой синдром утенка, даун малолетний и не пизди о чем не знаешь.
>>36255819 Не, это глобальная, я имею в виду что-то в виде строительства тодда4а на стероидах. Локальный ресурс-менеджмент, вербовка, отвовевывание, выпил рейдероблядей и орков, торговые отношения, в таком духе.
Издание Rock, Paper, Shotgun пообщалось с сотрудниками Bethesda, главой проекта Fallout 76 Джеффом Гардинером и ведущим дизайнером квестов Брианной Шнайдер. И они рассказали о том, что в будущем ждёт Fallout 76. С момента не самого удачного запуска игра пережила множество изменений и нововведений. Фокус игры продолжит смещаться с выживания и PvP-элементов на создание мира, в котором будут себя комфортно чувствовать игроки-одиночки. Карту Fallout 76 значительно расширили в дополнениях Wastelanders и Steel Dawn, и этот процесс продолжится. Но поскольку у игроков пока хватает занятий, выбраться за пределы карты позволят экспедиции. Экспедиции должны были появиться в игре в конце 2020 года, но оказались жертвой пандемии. Подробнее о них расскажут со временем, но они должны стать чем-то в роде дополнения Far Harbor: возможностью на время попасть в другую часть мира. У разработчиков уже составлен огромный список локаций, которые они хотят представить таким образом. Что касается возвращения к классическим играм и сиквелов наподобие Fallout: New Vegas 2, то, хотя теперь Obsidian и Bethesda находятся вместе под эгидой Microsoft, никаких конкретных планов совместной деятельности по-прежнему нет.
Делал небольшой перерыв в игре, но сейчас вернулся в тоддач. Прошел таки нюка-мир и он как-то неоч, хотя некоторые монстры там рвут жопу конкретно. Думаю немного побегать по пустоши, а потом вкатится в фор-харбор. Как там с противниками? Есть такие же толстые и дамажащие как злоебучие ядер-крабы в нюка мире или можно спокойно тащить в мили?
Также, думаю что еще качать для милишника. Закину еще пару пойнтов в кровавую баню, а что делать потом, не знаю. Урона в принципе хватает, даже без "бани", но куда еще вкладываться? Возможно, стоит вкачивать скрытность и брать бегущую мишень, но на данном уровне и сейчас неплохо живется, правда это на пустошах, в фор-харборе не знаю как буду себя чувствовать.
>>36257456 >или можно спокойно тащить в мили? Мили в тоддаче так то имба, можно ядер крабов ваншотить как нехуй делать. А вообще, ядер мир самый сложный на врагов контент в игре, ничего труднее ты не встретишь, по крайней мере мне на ум ничего не приходит, разве что приколы, когда игра сразу спавнит 8 когтей смерти, но это уже баги.
>>36256014 > натяжкой есть шелтер, но шелтер высер. Ты охуел, сын Баклажаки, Шелтер охуителен. Когда там уже вторую часть у белых людей выпустят блядь.
>>36257625 >можно ядер крабов ваншотить как нехуй делать. Вот только они порой ваншотали меня, так как у них какой-то неадекватный дамаг. Все крабы и так бегают по кд под панцирем и в реале их просто не пробьешь. В ватсе они конечно разваливаются, но у меня и ловкость на минимуме, так что меня даже ватс не спасал, приходилось под винтом их разбирать.
>А вообще, ядер мир самый сложный на врагов контент в игре Ну раз так, то докачаю кровавую баню, а там наверное буду вкладываться в ловкость и бегущую мишень.
>>36257737 Не хочется. Я принципиально без силовухи играю так как мне интерфейс в ней не нравится. Атомное правосудие не нашел пока, да и с горлорезом мне приятнее бегать чем с молотом.
Эт особые, стероидные крабэ с острова, ч0рные, с колючками на панцирях и красноглазием, даже не легендарная версия ебошит через 400 защиты на половину столба ХП.
>самый сложный на врагов Ща тебе трапперы пояснят, кто сложный, и да, орки на острове, писец какие жырные, у меня в содружестве СКК 150% RE орки отлетают с пары попаданий, на острове же в примуса\мастера выпускаешь весь барабан в 80 патронов из той же тарахтелки + 50% урона конечностям, а он тока смеется над тобой, они там явно особые.
>>36259778 Только в первой нет рейдеров как явления, а во второй бои добавили лишь недавно и они достаточно сырые, хотя Surviving The Aftermath пилят параходы, а эти шизоиды могут любое говно превратить в шедевр за пару лет, так что стоит присмотреться к проекту.
>>36259670 С большой удачей лучше лут, это факт. Например при еденичке удачи с рэйдера находишь бомжатскую броню и пушку. При 10 один или несколько комплектов уже тяжёлой брони, и пушку с модами. >И есть ли смысл собирать сет на максимум интелекта, для ускорения прокачки? Если такая цель стоит, то конечно есть смысл.
>>36259949 >Например при еденичке удачи с рэйдера находишь бомжатскую броню и пушку. >При 10 один или несколько комплектов уже тяжёлой брони, и пушку с модами.
Это как раз по лвлу ГГ скалируется, выше лвл ГГ -> выше лвл неписи -> лучше эквип (аналогично OWB в кекасе), лак тут не играет, либо тока на модифицированные куски, возможно, играет, на гуглить, по хорошему.
>>36259982 Кстати про лут в сейфах. Модамипочинили чтоб таблица дропа не содержала всякие джеты и свежие картошки в запертых и непотревоженных помещениях?
>>36260117 Хз, у меня на 150+ лвле и 10 лаки - то свинцовые стояки, то ноголомающие калашы, но самих мобцов легендарных стало значительно больше за один спавн, именно количественно.
ЗЫ: За 150 лвлов еще ниразу не видел автоматический миньетментовский лазор, но на вике пишут он есть.
>>36260316 >Automatic laser musket - A laser musket with the Automatic legendary effect, turning it into a rapid-firing weapon, fired by cranking the capacitor like the original Gatling guns. It has a 20 round capacity and will crank the weapon several times to reload. It is rarely dropped but is always awarded by Sturges after finishing the Nuclear Option quest for the Minutemen faction.
>>36259670 Удача вообще ни на что не влияет, кроме заполнения критов. С тремя нано-оговорками, которые тебе никогда не понадобятся, но кто-нибудь может доебаться
Я максил интеллект чисто ради челленджа, вкидывал как-то сюда длиннющую копипасту как это сделать. Без челленджа смысла нет никакого.
>>36260973 Что скажешь на счёт этого видео? https://www.youtube.com/watch?v=U_66SF0b3DQ Прошу, прежде чем что то отвечать, посмотри его полностью. Там пчел как раз удтверждает и показывает, что удача таки влияет на лут.
>>36261105 Я не собираюсь смотреть хуйню на 20 минут и выискивать что он там говорит, пчел. Если он говорит что стата удачи влияет на лут - он долбоёб и должен нассать себе на лицо. Конец истории, спорить не собираюсь.
>>36261322 >>36261220 Пчел, ты умеешь читать? >It can indirectly improve how much caps and ammo one finds through one of two associated Luck perks Удача не влияет на нахождение вещей вообще никаким образом. Ты можешь тупо xEdit открыть и посмотреть самостоятельно, без вики или необходимости вразумлять тебя на хвоще.
>>36261428 Таймкод это другое дело. Посмотрел первые секунды про чистку корвеги на 1 и 20 удачи и всё стало ясно. Это реальный дезинформатор, нет вообще никакого смысла его слушать, анон. Сам по себе стат удачи влияет лишь на заполнение критов.
>>36261796 Я лишь информирую, аноним. Верить можешь продолжать чему угодно, можешь хоть талисманами ИРЛ обвешаться.
>>36260973 >Я максил интеллект чисто ради челленджа, вкидывал как-то сюда длиннющую копипасту как это сделать. Без челленджа смысла нет никакого. Вкину и сейчас, в более организованном виде. У меня получилось 167 левелов, но в каждом прохождении это будет сильно зависеть от рандома. Ещё проебал фишку со стаком инты у хабологов, можно было накинуть несколько левелов за счет финального квеста сюжетки. https://pastebin.com/5x2zydpR
Одна шайка понидебилов-хуесосов поставила весь тред друг против друга с бабскими склоками и взаимными репортами. Молодцы, ребята, вот вам и урок: шваль нужно выжигать при первом же визге, чтобы не прижилась, иначе пиздец.
>>36265930 >Одна шайка понидебилов-хуесосов поставила весь тред друг против друга Это мы по каждому пуку весь тред репортим? Мы все тут фоллыч обсуждаем, отъебитесь уже от коней. Лучше по теме треда напишите чего.
Кто в SS2 дошел до назначения мэра? Чет, пока руками непись не раскидал, стройку принудительно не запустил, ничего не происходило, да и план странный, ни мусорки, ни стройматериалов, навозная куча ток, а как они строится будут?
>>36267427 >нерелейтед Во фразе fallout eqiestria, есть fallout. >>36271900 Поэтому я и сижу на первом симе, там всё работает нормально и ебаные васяноквесты проходить не нужно, хотя жилые зоны на 6 рыл, это годнота, но я всё никак не пойму, зачем kingath так нагружает свой мод всякой не нужной хуйнёй, техническое дерево, квесты в поселении, да, в первом симе тоже были квесты, но их кто то вообще делал?
Я пару раз попробовал создать город в первых симах, посмотрел на этот пиздец и больше не притрагивался, хотя, мб "скрап еврисинг" так мне все ломало, а на ванили оно работало бы нормально.
>>36272275 В целом, да, во всяком случае основную ветку первого акта с няшным ковбойцем прошел без проблем, были проблемы с рандомными квестами неписей, но на них находятся решения через консоль на форуме СС2, раза три пришлось туда обращаться, когда например квестового предмета нет на месте.
Самое главное, новая вышка, которая призывает сетлерсов по кол-ву коек в поселении, это я ваще щитаю должно было быть изначально, но тодд и тут обосрался.
Курьеры, завезли ли где-нибудь возможность в Ню Кекасе разломать ненужные шмотки на скрап? Вроде рейдерских обносков, униформы НКР/Легиона. Леплю патроны самостоятельно, в первую очередь не хватает свинца.
>>36278606 Я думаю тупой здесь скорее ты если не понимаешь что машина впринципе не вписывается в Каммонвелф и концепт игры - дороги забиты старым хламом, они разъёбанны за 200 лет, евенты/локации на минимальном расстояний друг от друга, нет источников топлива. В Мохаве есть смысл - большая каменистая пустыня, где на такое поеботе слизанной из Мэд Мэкса можно катить куда угодно, но тут - нет.
>>36280203 >концепт игры - дороги забиты старым хламом, они разъёбанны за 200 лет, евенты/локации на минимальном расстояний друг от друга Ну а кто виноват что такое говнище тупое вышло?
>>36280203 >Я думаю тупой здесь скорее ты Ты в настолько толстую шутку не смог? >машина впринципе не вписывается в Каммонвелф Потому что бефезда уебаны. >дороги забиты старым хламом, они разъёбанны за 200 лет Это не проблема, ты ещё дороги в пригороде Новосибирска не видел. >евенты/локации на минимальном расстояний друг от друга а ВОТ ЭТО, уже реальная проблема, и она фундаментальна, но эта проблема вытекает из той же, что бефезда просто не хочет вводить транспорт в фоллыч. Но вопрос почему, лично я не знаю и не могу даже предположить, карту растянуть не проблема, движок в машинки может, как показал xre cars, да и в сходном по структуре скуриме лошади были. >нет источников топлива А силовую броню мы чем питаем?
В первой части в Хабе есть торговец оружием Джейкоб. Из диалога с ним выясняется, что раньше он состоял в организации "Союз Рабочих-Атомщиков", которые производили оружие, вполне конкурировавшее со стволами БС. Джейкоб был создан и написан Скоттом Бенни. Когда при написании Библии Fallout его спросили об этом НПС и его предыстории, он ответил: > "Я делал Джейка, хотя кто-то, похоже, переписал диалог, так как речь вышла короче, чем обычная «Болтовня Bennie». :-) Я подумал, что на каждую успешную организацию, выжившую в Пустошах, приходится десяток не сумевших выжить, так что я придумал такую организацию для Джейка, которая объясняла бы, откуда у него оружие, и это объяснение не было бы: "Я раньше состоял в Братстве"... Это одноразовая отсылка, имевшая целью сделать мир немного более запутанным; он более правдоподобен, если не все в нём ясно и понятно. Надеюсь, я помог".
В Тодда4е есть рандомные энкаунтеры. Это как рандомные энкаунтеры в изометрии, только в Тодда4е. Суть такова: есть N локаций, в этих локациях рандомно спавнятся мобы. Иногда там спавнятся мобы из разных фракций. Например, ганнеры и мутанты, рейдеры и мутанты, БС и гули. Разумеется, они воюют друг с другом, а ГГ может просто пройти мимо такой перестрелки. Никто никогда не объясняет, что эти фракции забыли в этих локациях. Можно додумать это в голове. Можно додумать, что БС нашло какой-то артефакт и направило туда отряд паладинов, но на месте им встретилась шайка рейдеров. Всё это, по идее, должно создать иллюзию живого мира, который живёт отдельно от игрока.
Но почему же мне так похуй? Почему этот мир не кажется мне живым? Почему в этом мире не всё ясно и понятно, но от этого он не становится более правдоподобным? Почему в Союз Рабочих-Атомщиков верится, а в перестрелку ганнеров и мутантов - нет?
И почему, блядь, глава ФарГо Трейдерс поверил нам на слово, когда мы говорим ему, что убили дескло в пещере возле Хаба? И почему это дескло вообще ушло так далеко от своих сородичей, засевших в руинах ЛА?
>>36280886 Концепт-арты не являются игровыми ассетами (если они не являются игровыми ассетами), но переносить их нельзя, т.к. интеллектуальная собственность авторов.
>>36281055 В самой каноничной части (1) они встречались только в ЛА и одно дескло возле Хаба. Это в копродвухе их вставили в случайные встречи южнее Нью Рено, чтобы хайлевельному игроку было нескучно.
>>36281101 С хуя ли им не забредать абы куда? Или ты всерьез полагаешь, что вот единственные представители живут в одном подвальчике в боунъярде и это все особи этого вида?
>>36281204 В игре не показано других дескло, так что да, дескло в ЛА - единственные в своём роде. Флоатеры, например, встречаются возле Глоу (как и кентавры, кажется).
>>36281242 >допиленной Однушка от копродвушки отличается так же сильно, как оригинальная игра от васянского репака с коммьюнити-патчем, нюд-модом, звуками пердежа вместо выстрелов, разведопросами Гоблина вместо интро, русским роком по радио и золотыми калашами.
>>36281204 Пушо это тебе не беседка, а потом когти смерти могут быть локальными мутантами, которые встречаются только в районах ЛА. Как и гули были локальным экспериментом убежища, как и мьюты были локальным экспериментом Мастера, а это значит, что по- хорошему, никаких гулей, мьютов, и, возможно, когтей, вообще быть не должно на других территориях. Особенно на другом побережье америки, где происходят события по канонам Тодда.
>>36281370 Гули появляются от радиации. Супермутанты появляются от FEV. Обычные мутировавшие животные гигантские крысы, тараканы, кротокрысы, свинокрысы, кротосвиньи, свинокроты, радскорпионы, брамины появляются от радиации.
>>36281664 Вообще по-хорошему должна помимо этого быть возможность восстановить дома. Дырки в стенах залатать, например. Так лучше было бы чем нелепое верчение разномастными стенками.
>>36282183 Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть павстанцами, брацтвом стали и злодеем. И если пользователь играет павстанцами то они в халупах, домики деревяные набигают солдаты бс и робаты. Можно назночать корованы... И павстанцы раз защещаются то сделать так что там начальник негр... А движок можно поставить так что вдали текстуры мыльные, когда подходиш они преобразовываются более чоткие но не всегда. Можно покупать и т.п. возможности как в Falaout 3. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за бартство то надо слушаться командира, и защищать дирежабль от злого (имя я не придумал) и робатов, партизанов, и ходит на набеги на когото из этих (партизанов, злого…). Ну а если за злого… то значит салдаты или партизаны иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на институт и пойдет в атаку, правда нечего не измениться. Всего в игре 4 горада. Т.е. карта и на ней есть 4 города, 1 - город-унитаз (нейтрал), 2- город брацтва (где дирежабль), 3-город приступников, 4 - город поехавших… (в кратере, там есть городок…)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку, но не игроку и если напарнека не вылечат то он посидит немношко и опять ваевать будет, так же кровь кишки но пользователь не может не умереть, достать или купить протез нельзя, если в ногу врогу отрезать то он умрет либо будет лежать если робат. Сохранятся можно…
>>36281443 >Гули появляются от радиации. Здесь скорее в комплексе: радиация, токсины, химикаты и бактериологическое оружие, словом, все то, что витало в воздухе после войны, а не просто радиация)))0. Причем, видимо по задумке автором, это всё воздействовало не сразу (иначе сразу убило бы нахуй), а постепенно, тем самым превращая людей в гулей. Во всяком случае это было куда логичное объяснение.
>>36283594 Сказочная радиация в виде светящейся зелёной жидкости, превращающая людей в гулей, коров в браминов, а тараканов в больших тараканов - это очень ретрофутуристично, очень в духе дешёвого сайфая 50-х.
>>36285186 Охуенно! Действительно кволити. Теперь осталось добавить сохранения наборов перков и чуток поднять лимиты строительства кампа и будет прям заебись.
>>36285186 >Stash Increase – We’re currently planning to increase the Stash limit by 50%, to a maximum of 1,200 pounds. So, whether you stockpile weapons and armor, squirrel away lots of Junk, or hoard Perfectly Preserved Pies, you’ll have much more space to continue collecting. Ахуенна, жи есть.
>>36286642 А там что нельзя? Вот жеж мразь жадная Тодговард. Я себе чот анлокнул дыру в подвал и забил, и на сюжет братства забил, все равно там ни дейликов нихуя нет. Вот новый сезон с линеечкой выйдет - можно будет опять начать, заодно QoL опять же.
>>36285186 >>36286150 А ведь не соврали получается, когда говорили после расширения до 800, что планируют расширить ещё. Я думал после введения подписки забьют на это.
>>36287919 Куда они его тебе завезут? В анус штоле? Там собралась отличная команда высокоскиллованых расставителей неписей в ГЕККе, которой джва года понадобилось для повторения "подвигов" васянов с нексуса в виде новых фильтров для инвентаря пипбоя, делающего его менее говёным. Конешно QoL это хорошо, но ожидать от них чего то более продвинутого оче оптимистично.
>>36289166 Он вроде как специально гулифицировался, чета с бочками токсичными связано было.
Посмотрел куберпук, 980 все еще достойна на высоких по умолчанию, но после тоддача, ебать, как будто руки и ноги оторвали, ГГ медленный, стрельба ужасная, этот пиксельхантинг и "ведьмачье чутье" для подбора хлама, пока отложу польский шедевор на когда совсем ногамез будет, рейдеры сами Содружество не захватят.
Бегаю по фор-харбору и мне пока нравится. Идейный последователь пойнт-лукаута, только с квестами. Надеюсь только, что меня не заставят гриндить поселения, как это было в ветке рейдеров в нюка-мире (слава богу что я вырезал этих мразей в самом начале).
Враги проблем не особо доставляют. Орки конечно покрепче чем на пустоши, но так же ложатся без уговоров. Реальную опасность представляют ядовитые удильщики и некоторый Яо-гаи. Первые очень больно дамажат, а вторые моего перса 90 уровня порой просто ваншотят. Вообще, сложность в тоддаче какая-то странная. Либо враги совсем ничего не могут сделать, либо наносят такой дамаг, что за голову хватаешься. Еще одна проблема для милишника, это блок и анимации у врагов. Какие-нибудь крабы и супермутанты могут запросто уйти в блок и стоять в нем пару минут. В этом состоянии их ничем не пробьешь (кроме как из ватса), особенно если они в углу стоят и за спину им не зайти. В то же самое время, перс игрока блок ставит только на секунду и еще с каким-то лагом вдобавок. Анимации подготовки к атаке и сама атака у некоторых врагов максимально странная. Например Яо-гаи порой делают какое-то невнятное движение телом и мой перс получает дамаг. Я сижу и думаю - "ага, это оказывается была такая атака, ну заебись, чо". Иногда просто не поймешь, что это такое делает противник - атакует, готовится атаковать или это просто у него такая промежуточная анимация, так как никакого замаха не видно. А еще стан. Тебя станят после блока или удара и ты в ауте. В это время тебе наносят еще серию ударов и ты ловишь еще один стан. В общем, игра просто вынуждает тебя играть нечестно и юзать винтЮ, даже когда очень хочется выиграть бой без химии.
Ну и пидоры, куда же без них. А я уже расслабился. Знал бы, позволил ему уйти в свой petuHeaven.
>>36292360 >Один пидор на всю игру Я конечно понимаю, что по нынешним меркам это мало, но я в современные игры не играю и для меня даже один пидор один на всю игру, это уже ебаная повесточка и сжв пропаганда. Тем более если учесть кучу бабо-воинов и главарей банд в мире победившего пост-апока. В тоддаче в конце концов, нет ни одной проститутки, что вообще нонсенс для пост-апока.
>>36292142 >Бегаю по фор-харбору и мне пока нравится. Если уберешь туман - может еще больше понравиться. Хуй знает, мне ФХ с ясной погодой вообще душевным показался, то что надо.
>>36292501 В моем мирке и Аргейд не считается. Романсить-то напарников нельзя, так что их ориентация тебя касается примерно так же как промышленного робота мицубиси на заводе в голландии касается голодающий негритенок в уганде.
Хорошо, три подтвержденных пидра. Если расспрашивать. Меня это волнует примерно так же как вышеупомянутого робота. В ФХ гей потерявший супруга куда более явно в лицо подан чем все геи кекуса как по мне.
>>36292471 Вот туман да, порой мешает. Но с ним чувствуется какая-то сайлент хилловская атмосфера, так что не буду его трогать.
Еще что не понятно, меня в городке по прибытию пугали, что чем гуще туман, тем более страшные монстры там водятся. А на деле, в глуши только волки и медведики. Удильщики попадаются только на побережьях и в озерах, заглоты редко встречаются, а туманники еще реже. Где же те страшные монстры которыми меня пугали? Я ведь уже треть острова облазил, а встречаю в основном волков и медведов.
>>36292514 Это другое. Магнолию можно натянуть не за деньги, а за харизму, так что она не проститутка. Тем паче, что она зарабатывает голосом, а не вагиной.
Бля, как же мне бомбит с этих невидимых стен в НВ на возвышенностях. Нахуя они это сделали? В трешке не припомню таких проблем. Сейчас вот кажется что ты допрыгал, нашел тропу, а вот хуй тебе, просто пиздуй обратно и ищи другой путь, мразь.
>>36293794 Двачую. Люблю вегас, но ебаные стены это дебилизм. Нахуя их было делать? Геймдизайнер, хочешь отвадить игрока лезть на горы и заставить идти по пути - просто сделай горы дохуя сложными. Зачем ебаные стенки - непонятно.
>>36294205 Ну епт. От того что это можно модамипочинить это не перестает быть косяком геймдизайна. Вот захотел игрок полезть в ебеня - нахуй ты его останавливаешь? Пусть пустота будет ему наказанием, если он в ООБ полез. В вегасе стен изначально не должно было бы быть, тогда бы норм.
>>36294205 >А в Четвёрке как это обыграли, что подрывы у тебя идут только с Кекаса? Как и в кекасе и в трёхе, невидимыми стенами. Но они рили по краям карты, а не принудительно превращают некое место в кишку.
>>36294531 >Опиши мне, что ты видишь на пикреле. Я вижу милую поняшу которая имела довольно простую арку redemption. И еще я вижу весьма интересную и открытую карту с кучей вариантов прохождения. Я с ходу минимум пять назову. Через казадоров чисто на север. Через скорпионов на север и на восток и дальше дескло. Через дескло через восток и север. Через супермутов через восток-восток и север, и там тоже дескло. Хитровыебанно предыдущее не натыкаясь ни на кого. Через скорпионов в ущелье после хидден велли. Через всякое мутировавшее говно через другой проход южнее. Через Ниптон и лигивонеров с которыми необязательно драться. Южнее Ниптона поскакать мимо кротокрысов.
Минимум три пути не требующих насилия, один из них вообще практически напрямую в Вегас. Картинка которая не с милой поняшей это нифига не кишка, я не вижу кишки. Назвать это кишкой может только тот, кто либо ходит тупо по компасу, либо не видел линейных игр и всю жизнь (короткую скорей всего) играл только в абсолютные попенволды.
>>36296027 НКР - прошлое. Легион - более давнее прошлое. С Хаусом у меня тоже сомнения, конечно, но вариантов других нет. Ыть-Мен - нереалистичен и чреват анархией и рейдерскими захватами всего и вся в ближайшем будущем.
>>36296057 >НКР - прошлое. Верно. >Легион - более давнее прошлое. И да, и нет. Эдик верно подгадал что это лучший способ соединить разрозненные племена. Как дальше будет - уже разговор отдельный. >С Хаусом у меня тоже сомнения, конечно, но вариантов других нет. С Хаусом будущее такое же как и у анона что в вегас играет. Сидишь как сыч и ничего не делаешь. >Ыть-Мен - нереалистичен и чреват анархией и рейдерскими захватами всего и вся в ближайшем будущем. Ыть-мен это карт-бланш на придумать что ты бы делал.
>>36296057 > НКР - прошлое. Не, к сожалению или к счастью. У них почти все западное побережье и это по сути единственное полноценное государство в пост-апоке. >>36296162 > лучший способ соединить разрозненные племена Вот только к западу от Колорадо не племена, а цивилизация. Но Чувака заклинило на рубиконе и реконструкции пути Цезаря. Блядь, жизнь и так не сахар, а он вводит рабство и распятие, отказ от благ довоенного мира, запрет стимуляторов, при этом сам ебашит вытеснителем и держит капсулу регенерации.
>>36294982 Да вот и не знаю, на странице мода есть испанский перевод, это меня и напрягло. Вегас последний раз проходил лет 5 назад, решил освежить память, и вообще забыл все что ставил.
Что меня раздражает в беседко играх со времён облы, так это боевой ии компаньонов, хули ты прячешься в начале локации, если я тут уже на кулаках хуярюсь с двумя роботами охранниками. После dragon age 2, это просто пиздец стало раздражать, на фоне тамошней системы, где можно настроить реакцию компаньонов и поведение в бою с учётом десятка переменных. И самое обидное, ни на фолл 3, ни на фолл 4 или кекос, я не видел модов, которые это фиксили бы, возможность отдать приказ компаньону атковать в 4 фолле (который компаньон обязательно не выполнит, потому что потеряется в 1 сосне), это максимум.
>>36298921 Нахуй мне 76, я хочу такое в кекосе или тодда4е, на самом деле нечто около этого было в enclave commander, там можно было отдать приказ своему отряду зачистить местность, они сами разбегались и выпиливали население локации, но это работало только на призванных этим модом чуваков, на компаньонов я такого не видел ни разу.
>>36298421 > . Теперь на колосса вообще никто не кидает. Сам пости смешное.
>>36300324 > Если пидарас кикает тебя из команды, тебя выкидывает из опса. Вполне логично, ведь опс командная тема. Другой вопрос что ты такого сделал что тебя кикнули прям во время опса?
>>36300644 > Чо? Обычно когда в ЗС тредах кто-то жалутся что нет ничего смешного, ему советуют самому постить смешное, т.е. я тебе предлагал самому скинуть ядерку если ты считаешь что никто её не кидает.
>>36301664 Т.е. кап для всех? Ну это дич вообще, что-то тодд меня не веселит, я уже в одном шаге занести ему тысячу рублей нахуй, а всё что он может предложить это ящик с помойкой. Чёт я ору
>>36298755 Потому в тоддаче засовывай их в ПА, у них отключается крысо-режим и они прут напролом и превозмогают, как шпайшмарины, еще хорошо накатить модецкий на расширение радиуса их отхода от ГГ, у ванили он очень маленький и с огнеметом или мили оружием он прост не пойдет к врагу, если тот далеко от ГГ.
А, и да, еще можно выдавать тяжелое оружие, с ним тоже они не могут прятаться.
>>36293818 Слишком ситуативное оружие, как и в любом шутане. В бою нужно либо сразу пачку выкидывать и заманивать всяких когтей смерти на нее, либо постоянно пятиться задом, выкидывая их перед собой и рискуя быть задетым взрывом. Как по мне, они годятся только для подбрасывания в штаны неписям из стелса и на разборку на компоненты в вегасе.
>>36293818 В 7б люто неудобно. А вот в 4ке, 3ке, вегасе я постоянно мины использовал, дико охуенно еще с нюк мины при макс перках на дамаг заманивать сразу толпу нахуй на эту поебень.
EVE в вегасе все таки охуенный мод Делает энергооружие кайфовым и веселым - просто приятно палить из него становится. Впрочем я заебался пиксельхантить по обломкам костей и миллиарду горящих луж что после себя оставляет энергооружие поэтому один хуй вернулся на огнестрелы. Но все равно годнота.
>>36307923 C тех пор как они из регулярной линейной пехоты(пушечных банок) превратились в оттачивающий ежедневно боевые навыки закрытый военный орден с кучей традиций и привычкой действовать по одиночке или малыми отрядами они рыцарями и стали.
>>36311307 А потому что нехуй сидеть под камнем и на тостеры дрочить, хорошо показали БС в тактиксе, как ни странно, от там оно сила, а не один сраный дирижопль.
>>36312179 Всего дно повторение лол >>36312202 Да третью часть new vegas bounties проходить начал Они долгие пиздец - играю после работы уже месяц По моему дольше чем вегасовская сюжетка
>>36305246 Не знаю, как по мне - какие-то брызги красок повсюду ненужные. Правда, пробовал ещё на встройке вместо видюхи кучу лет назад при 20 фпс. Сейчас-тонаворачивать не буду, как-то дофига патчей совместимости придётся ставить.
Наснимай для треда видосиков, что тебе там понравилось?
P.S. Несколько моих постов ошибочно потёрли вчера, но по петиции в /d сняли бан. Если те, кому я отвечал, не увидели, репост: https://imgur.com/a/z19bkEu
>>36312247 Тоже думаю после NVB I-II-III навернуть. Как тебе в общем, норм? Как с совместимостью, встанет ли на замоденную ТТВ? У тебя какие моды вообще, много?
>>36316357 Я не понимаю почему вы играете в ттв если есть sfw-ra А так я ставил в загрузке SOMEGUYSERIES.ESM NVB1 INHERITANCE RUSSEL NVB2 NVB3 BETTER ANGELS Рассел баганутый пиздец(сама сюжетка всм) но патчфикс на него не нашел - на nvb2 фикс с нексуса обязательно ставить иначе тоже баганая хуйня Подключал по одному - как проходил один так включал другой Больше всего из багов на конкретно моей сборке бесили телепортирующиеся в ебеня неписи в кастомных локациях при загрузке сохранения - приходилось игру перезапускать если хотелось загрузиться в его данжах- в памяти ебанутые значения хранились походу - и ебанутые рабы в клетках в некторых местах - то они агрятся то наружу не хотят идти. Короче Аи баги единственное что там есть наверное. А в расселле была битва с легионом зависшая и горы исчезали в LOD - фиксы может есть может нет не ебу, это вообще худший из всех его модов в плане сюжетки - остальные то кайфовые Рекомендую проходить как завершишь охоту за головами на чертей и разругаешься с легионом.
>>36317675 >>36316357 Ну и я всегда в fnvedit смотрю че там по конфликтам, так то мод сюжетный мало с чем конфликтует - главное опен фрисайд не ставить - опен фрисайд по моему мод который конфликтует вообще со всеми модами что существуют.
>>36317675 Зачем sfw, если на кучу модов есть патчи совместимости с ТТВ, но ни одного для SFW (по крайней мере на нексусе я не видел)?? Зачем вообще альтернативы ТТВ, если играть на англюсике? Я серьёзно спрашиваю, если что.
А ты пройдённые части выключал после прохождения? Слышал что не надо так делать.
И почему автор просто не слепит единый NVB 1-3 мод, чтобы просто апдейтить его?
>>36318679 Надо попробовать. По идее там быстрая и точная стрельба, высокие криты, легкая и дешёвая пушка и патроны. Хотя это что-то уровня варминт-винтовки - не понимаю, как с этим бегать на Вери харде. без подписи
>>36319598 >(по крайней мере на нексусе я не видел)?? Ты за пределы нексуса выйди, кроме того, переделка патча для ттв в патч для сфв, это вопрос 2 строчек в xedit.
>>36319598 Ну если на англюсике то хз - мб чтобы не ебаться с ттв патчами а ставить сразу фальконлееровские модули допиленные, по моему это главный плюс Пройденные части не выключать само собой -главное включать по одному и по порядку Автор уже 5+ лет нихрена не пилит в том то и проблема
>>36319598 >>36320341 Еще как вариант что он не пилит их в один потому что ДОХУЯ будет весить единый мод, поэтому обошлись грамотным ESM-файлом одним для переноса решений
>>36320431 Значит он ленивая жопа С таким количеством насилия над мужскими гениталиями в моде я не склонен считать самгая психически здоровым человеком Его моды отдельный вид исхуйства как фильмы дэвида линча
>>36321239 Пони Пони Конь Карликовый конь Карликовый конь - азиат Азия Китай Третья мировая война Сша против Китая Уничтожили друг друга СССР СССР не пострадал и построил коммунизм Пони Разговаривают и летают СССР трансгуманизм бессмертное человечество Пони фоллаут
Ну всё ебать, взял ёбаный развод лоха за 13 баксов, теперь можно окучивать целый месяц 7б, благо удалён_очка и можно в хуй не дуть. Теперь можно утолить все потаённые желания мусорщика ебаного, да еще и приватные миры, вообще охуеть нахуй, ни одна ёбаная банка от меня не уйдёт.
>>36322492 >>36322465 Особенно в когда васяны хуйню построят посреди ничего, да такую чтобы нахуй сразу нагрузка ебовая была, двигло тупо не вытягивает такого спама
>>36322504 >>36322492 Так мне и интересно, как играют аноны на 1050ти. У меня вот в помещение БС фпс просто упал, у васянов чуть лучше. Но это средние настройки. И вот все думаю, может где-то нахуевертил и может быть лучше... Играю на средних, но думаю нужно понижать до низких.
Первое задание в Юте НКР говорит убить террориста подсылающего бомбы налоговой службе
Моральная дилемма
За то чтобы его убить 1 - Налоги надо платить - неплатят налоги только ублюдки - это же не кредиты какие или долги которые и правда можно простить 2 - Он террорист, убивал рядовых сотрудников своими письмами счастья Против того чтобы его убить 1 - НКР несмотря на налоги вырождается в плутократию как и любой капитаглизм - Гундерсон соврать не даст - так что может ему и правда несправедливо нолог подсчитали 2 - У него маленькие дети, дом посреди ебеней в мороз - убьешь его приговоришь их почти наверняка
>>36323663 Это в орпиге от сидипроджектов выборов то нет? Обычно если я хочу по кайфу без выборов поиграть я готики и ризены запускаю - там мне кажется куда более реалистично всё в этом плане, чем нарочитый фатализм в стиле "кококо ты в квесте Х пукнул поэтому все спустя год все умерли от отравления"
>>36323741 Ваще похуй Начнем с того что у меня нет денег на комп для киберпанка Продолжим тем что будь у меня деньги игру я бы как и все один хуй скачал с торрентов Дополним тем что сделал бы это когда подоспел бы GOTY идишн через пару лет И абсолютли уверен что к тому времени игра станет конфеткой. Я ведьмака то кровь и вино так и не прошел - на каменных сердцах поиграл а потом у меня видеокарта сдохла и кризис ебанул экономический.
После недели неудачных забегов в дейли опс, я внезапно выловил схематику для хлебного ножа из будущего. В душе не ебу насколько мне повезло, не знаю какой средний процент вероятности выпадения у этой схематики, но я доволен максимально. Какой из трёх доступных навесов (огонь/холод/электричество) наиболее эффективен?
>>36157993 (OP) >Тред, посвященный играм с названием Fallout. Ты че ебаный, охуел? Все что после второго это не fallout, хотите обсуждать свою парашу уточняйте что фолауты 3+. Был бы ты человек нахуй
Выпал кровавый тесла карабин. Насколько полезная пуха? Вроде как раз на лоухп билде играю, самое то. Но как-то хз. Энергооружие не юзаю, а тут ещё и такое необычное
>>36321239 А это кстати забавная хуйня, что в фанфике по детскому мультику пидорасов и технофашистов БС показали более канонично, чем бефезда в любой из своих игр.
>>36328158 Да я то куплю, куда уж денусь, играть то хочется во что то, и так уж получилось, что во всей игровой индустрии, наиболее тёплые эмоции вызывает онли фоллыч, любой фоллыч.
Какая же духота собирать воспоминания для Дим Синтыча. Словно в тоддаче мало строительства, так еще и головоломки на его основе запилили. Таскай кубы, ищи кубы, строй кубы, направляй лучи поноса. Ладно они еще не сложные оказались, а то был бы вообще пиздец. Играешь такой в недо-рпг - недо-фоллач, а тебя заставляют мозгами шевелить, ну не пиздец ли? Я в тоддаче деградирую вообще то, а мне весь кайф обламывают.
>надо было их сделать гораздо сложнее, но при этом опциональными Чаю. Хочешь поломать голову, делай это на добровольной основе, не хочешь - не надо. Эти головоломки радикально выбиваются из общего стиля игры и выглядят как абсолютно чужеродный элемент.
А есть ли моды на трешку/кекас, чтобы я мог поворачивать мелкие физические обьекты, как в гмоде? Хочу привнести уюта в дом героя, а стандартное перемещение объектов дико всратое
>>36328623 >процентов 30 тоддача На мой взгляд, из этих 30 процентов чужеродных элементов, убогие головоломки составляют процентов 50. Ну да ладно. Пришлось вступить к детям-атома чтобы получить доступ к воспоминаниям Дим Синтыча. Симпатии к атомайзерам не испытываю и, как я понимаю, скоро придется выбирать на какой стул сесть. На одном стуле бутылка с радиоактивной жидкостью, на другом - конденсатор тумана. Если так, то пожалуй буду на стороне островитян.
>>36328767 Я думал выпилить их и потом спокойно искать воспоминания, но стало просто интересно что у них происходит, чем живет эта пиздобратия. Хотя, из одной только сцены перед их убежищем, уже понятно что это гребанные фанатики, достойные получить свое "деление на части" посредством любимого горлореза как можно быстрее.
>>36328979 Я их выпилю с вероятностью 99 процентов. Раз не хотят жить в мире, не будут жить вообще. Втерся к ним в доверие и буду вырезать фанатиков по углам. Правда, скрытность у меня совсем не прокачана, так что после первого же трупа на меня сагрится вся локация, как это уже было с рейдерами в ядер-мире. Но атомщиков там мало, не думаю что они смогут порвать мне жопу как три банды из нюка-мира. Пора уже устроить на этом острове небольшой массакр, а не только болотников и заглотов рубить. У меня и банька как раз вкачана под это дело и сыворотка от Эббота лежит ни разу не юзанная.
>>36329141 Их на удивление несложно выпиливать. Можешь стелсбоев похавать, если стремаешься, но где-то половина бичей ни у кого не на виду. Хотя я в итоге от нефиг делать сендмана взял и спящих их повырезал.
>>36329361 От тупости. Малолетним утятам не понравилось, что вегас заслуженно нахваливают, и они включили свое бунтарское блядство и стали выискивать к чему бы доебаться.
>>36329205 А вообще, разрабы могли бы больше поработать над этой фракцией. Сделать ее по настоящему необычной, а не тупыми фанатиками с желанием просто всех убить и залить мир радиацией. Прописать им свою философию, серую мораль, чтобы у игрока чисто теоретически могло появится желание вступить в их ряды, а не делать их просто мобами для последующего геноцида.
>>36329505 Начнём с того что Дети Атома являют собой не пышный куст философии с гроздями серой морали, а тупой, вредоносный и противопоставляющий себя всему окружающему миру культ. То бишь культ в наиболее классическом, первобытном понимании. Для того чтоб Детям Атома стать тем, о чём ты мечтаешь, должна пройти уйма времени, в ходе которого с культом случится ряд трансформаций, делая их не просто культом, а полноценной религией. То бишь им нужно их священное писание, доступное всем. Им нужна чётко выстроенная иерархия во властвующей структуре. Одновременно с этим им нужна децентрализация на низовом уровне власти и на семейно-общинном уровне. Им нужен, в конце-концов, экономический базис. Также должно случиться почти невозможное - Дети Атома должны найти что-то общее и сближающее их с остальным миром, что по сути и даст им желаемую сероморальность. Это всё реально организовать в рамках текущего канона, был бы сценарист толковый.
>>36330061 Как они за 200 лет-то не трансформировались и по прежнему дегенеративный культ облучающий себя добровольно? Они бы в первые 10 лет распались когда последний их шизоид сдох от рака
>>36323875 >Дополним тем что сделал бы это когда подоспел бы GOTY идишн через пару лет >И абсолютли уверен что к тому времени игра станет конфеткой. Очень правильное решение, ща там лагодром уровня кекуса. Кстати киберкек периодически сравнивают с тоддачами, даже сорт оф пустошь есть.
>>36330230 Культам свойственна долгая трансформация. Например, арабы из своих первобытно-языческих культов к формированию концепции ислама шли сотни, тысячи лет. Для успешности процесса нужна плодотворная почва. А чем воинственней народ, тем сложнее эту почву нащупать.
>>36326823 > более канонично > более близко к БС, как оно показано в первой части Исправил слегонца, а то твой пост вводит ньюфагов в заблуждение. Называй вещи своими именами.
>>36334467 Ой неужели? Так где ты кайф тогда получаешь? Неужто регулярный секс? Или какие то особенные наркотики под которые и музыку врубать не хочется? У меня вот секса уже лет 7 нет - а музыка и без наркотиков хорошо прет что улетаю.
>>36334563 >Или какие то особенные наркотики под которые и музыку врубать не хочется Музыка в наркотрипе становится лишней когда у организма начинается сенсорный перегруз. А с таким лично я сталкивался когда по незнанке ёбнул жирный трек, как оказалось, высококонцентрированной соляги. Как вштырило - отключил всю музыку, закрыл плотно двери, выключил свет и сидел молча в темноте шесть часов. Не рекомендую. мимо-пашатехник
Ананасы, у меня почему-то оружие в Вегасе висит не вплотную к спинам персонажей, а в воздухе на конском расстоянии. Грешил на один мод со шмотом, но его отключение ничего не изменило. Что за хуйня и как починить?
Ребят, впервые играюсь в Fallout 4, но в свое время игрался в Fallout 3 (не много, забросил после того, как дошёл до города в коробле). Поиграв пару часов и потратив часов 5 на поселение - я понял, что мой билд дерьмо. Поэтому сейчас посидел на вики и сделал (как это у меня в голове) более-менее нормальный билд, который не построен на критических выстрелах. Написал на буржуйском, т.к. меня обозвали каргокультистом и оправдать своё звание как-то нужно.
Так вот, хотелось бы что бы знающие аноны указали на критические недочёты и где моей жопе будет больно. В Fallout 4 дальше первой миссии не уходил.
######################################################### Starting SPECIAL: STR - 6; PER - 3; END - 4; CHR - 6; INT - 6; AGI - 1; LCK - 2;
######################################################### 50 level SPECIAL with bobbleheads and "You're SPECIAL!" with +1 in Luck: STR - 7; PER - 5; END - 7; CHR - 7; INT - 9; AGI - 1; LCK - 3;