Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1085 156 234

Sandbox Games / Песочницы #135 /sandbox/ Аноним 29/07/20 Срд 12:02:31 346284101
1593623238924.png (3796Кб, 2560x1440)
2560x1440
15949822235420.png (2909Кб, 1920x1080)
1920x1080
15949947148471.png (2995Кб, 1920x1080)
1920x1080
15950691592150.png (1180Кб, 1366x768)
1366x768
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12games.com/dwarves/ | https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Satisfactory — https://www.satisfactorygame.com/ | https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/

Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Предыдущий тред тонет тут: https://2ch.hk/vg/res/34527699.html
С майнкрафтом в отдельный загон: >>34423696 (OP)

Жалобы и предложения писать в тред.
Аноним 29/07/20 Срд 12:47:45 346287422
Desktop Screens[...].png (3950Кб, 1920x1080)
1920x1080
Desktop Screens[...].png (3636Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вкатился со своим заводом на 600 медных листов и 5 турбомоторами
Аноним 29/07/20 Срд 13:01:14 346288363
>>34628410 (OP)
Какой смысл в этих квадратных стенах по периметру базы?
Аноним 29/07/20 Срд 13:23:38 346290034
>>34628931 →
>А вот это я не знал, спасибо. Племенем теперь проще выживать в экстремальной пустыне.
Не только в пустыне.
Механически, мытьё в ванне или под душем повышает порог температур пешки в обе стороны где-то на 60, так что там и греться можно и гипотермия тоже быстро проходит. Ванна для этих целей удобнее, т.к. там твои аборигены будут лежать дольше, чем моются в душе. Ну и можно им вручную приказывать мыться, если нужно остыть, а за окном +60. Не проверял, далают ли они это автономно (именно из-за жары, а не из-за гряди).

Вот за такие нюансы и люблю этот мод.
Аноним 29/07/20 Срд 14:07:47 346293685
Аноним 29/07/20 Срд 14:10:20 346293876
1021192acaofmac[...].png (3815Кб, 1700x1700)
1700x1700
Аноним 29/07/20 Срд 14:13:23 346294087
Скриншот 29-07-[...].jpg (64Кб, 995x278)
995x278
Прошу добавить в следующем перекате игру The Survivalists. Пожалуйста.

Да, меня разбаниили. Опять.
Аноним 29/07/20 Срд 14:18:42 346294678
14804785456490.jpg (93Кб, 800x600)
800x600
>>34629408
> Откуда он знает
Все, прекращай, я не могу больше.
Аноним 29/07/20 Срд 14:20:52 346294889
>>34628410 (OP)
Ебать, моя база в шапке. Я избранный. Жизнь удалась.
Аноним 29/07/20 Срд 14:54:30 3462982010
image.png (48Кб, 1827x261)
1827x261
Это успех, я щитаю
Аноним 29/07/20 Срд 16:40:27 3463072411
product-imagest[...].jpg (1466Кб, 3000x3000)
3000x3000
9x7hq6mljhr41.png (3154Кб, 2000x2000)
2000x2000
yvkf63zakpf11.png (3737Кб, 2560x1440)
2560x1440
Скриншот 29-07-[...].jpg (33Кб, 1012x138)
1012x138
> Как минимум три пикчи какой-то херни
ВОТ ЭТА ДА!
Так тред удалили из-за того, что римодебич не знает откуда это? Вот о чем я говорил! Римодебич - не пескачер! Как можно не узнать мультитул из старбача и сканер из сабнатики? ЭТО КЛАССИКА!
Сохраню, чтобы меня пиздаболом не называли.
Аноним 29/07/20 Срд 16:42:43 3463074712
> Как минимум три пикчи какой-то херни
ВОТ ЭТА ДА!
Так тред удалили из-за того, что римодебич не знает откуда это? Вот о чем я говорил! Римодебич - не пескачер! Как можно не узнать мультитул из старбача и сканер из сабнатики? ЭТО КЛАССИКА!
Сохраню, чтобы меня пиздаболом не называли.
Аноним 29/07/20 Срд 16:42:58 3463074813
1596030173856.jpg (29Кб, 500x500)
500x500
Ты тупее, чем я думал. Все, перестаю кормить долбоеба, пусть тебе кто-то другой мозги вправит.
Аноним 29/07/20 Срд 16:43:15 3463075014
Случайно! Не хотел.
Аноним 29/07/20 Срд 16:46:48 3463078915
>>34630750
Римачеры говна залили?
Аноним 29/07/20 Срд 16:47:51 3463079716
>>34630748
Римодебич не знает как выглядит мультитул из старбача, но пытается вправить кому-то мозги в пескотреде? Ты хоть знаешь как кирка выглядит в террарии? Или ее тоже никогда не видел?
Аноним 29/07/20 Срд 16:56:27 3463086417
1458569320.jpeg (71Кб, 500x459)
500x459
А могли бы в игры играть
Аноним 29/07/20 Срд 16:57:39 3463087218
Desktop Screens[...].png (3803Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 29/07/20 Срд 16:57:55 3463087419
>>34630864
Да, кому-то не помешает хотя бы в стрбач запустить. Узнать, так сказать местные обычаи.
Аноним 29/07/20 Срд 17:46:19 3463133520
В чем отличие Старбаунда от Террарии?
Игра в Терку, показалась однообразным говно-кликером для дебилов. В Старбаунде такое же говно?
Аноним 29/07/20 Срд 17:46:59 3463134121
>>34631335
То же самое, только с космосом и процедурно генерируемыми планетками.
Аноним 29/07/20 Срд 17:56:03 3463144922
А зэки в Prison Architect в жопу ебаться будут?
Аноним 29/07/20 Срд 17:58:33 3463147523
>>34631449
Если ты захочешь, то они и не только в жопу ебаться начнут.

Аноним 29/07/20 Срд 20:45:05 3463365324
.png (3233Кб, 1920x1039)
1920x1039
Удалил я ваш Рим нахуй, ебанутая игра.
Налёты - полная хуйня, рейдеры предсказуемы. А вся сложность игры заключается в том, что твои колонисты полные дебилы. Весьма тупое увеличение сложности за счет впадения в дикие крайности, когда чувак из-за плохое настроения(вокруг не прибрано), пиздует резать нахуй другого колониста. Логично хули.
Плюс я стал наблюдать как действуют пешки. Куча, просто куча времени уходит на беготню, на бесполезную беготню. К примеру, недалеко валят лес, надо строить дом, так он подбежит, возьмет мелкий стак в 10 дерева, побежит к дому, и начнет строить. А вокруг лежит сотни дерева. Нет бы набрать сколько можешь и пиздовать строить, тупое чмо будет бегать туда-сюда. И ты сидишь смотришь на этот бред 90% времени, остальные 10% либо раздаешь приказы, либо отбиваешься от рейдеров.

Я не чувствую хваленного вызова от игры, только рутину и скуку.

пикрандом
Аноним 29/07/20 Срд 20:46:07 3463366725
>>34633117 →
Вот, кстати, та же хуйня была у меня с жуками.
Они тупо не спавнились (в смысле не было ульев), но набегали как обычные рейды из-за края карты. Плюс появлялись колонии жуков по всей планете, но когда я добрался до одной из колоний, там ничего не было - мне просто сразу засчитали зачиску и дали плюс к репе со всеми фракциями.

В комментах в стиме тоже писали что-то подобное.

Если что - играл на карте с горами, но без пещер, и под толстую крышу не копал, а просто жил рядом с горой.
Если у тебя появляются колонии на планете, доберись до одной с дев-модом и посмотри что там. Может у тебя та же хуйня.
Аноним 29/07/20 Срд 21:04:51 3463391126
>>34633653
А теперь ставь обратно и попробуй накатить моды.
Аноним 29/07/20 Срд 21:12:33 3463403127
>>34631335
Если на старбакс накатить ЕБУЧУЮ ВСЕЛЕННУЮ, то нет.
Аноним 29/07/20 Срд 21:50:33 3463450628
>>34633667
По глобальной карте я не ходил, но на домашней они плодятся дай боже. За два дня улей высрал две королевы, 11 мегапидоров и мелочи до кучи. Еле управился, и то только потому, что они ползали на другом берегу реки.
Аноним 29/07/20 Срд 21:55:55 3463455729
>>34633911
Какие например?
другой анон, из модов всегда был только медскиллз
Аноним 29/07/20 Срд 22:30:38 3463486730
15583031255720.jpg (182Кб, 1080x1080)
1080x1080
Блин, как же хочется в римчике отыграть какую-нить миротворческую колонию. Помогать раненым и покалеченным пешкам из других фракций, снабжать нищуков продуктами и прочими радостями, взамен получать ништяки в виде пластали, стали и ходить в рейды в силовой броне.
Аноним 29/07/20 Срд 22:46:42 3463504831
gkCHrCH.jpg (403Кб, 1942x1114)
1942x1114
224031.jpg (225Кб, 844x761)
844x761
>>34633911
Какие моды? Новые животные и новые ковры? От этого ванила интересней не станет, останется таким же рутиным говном. Есть всего один мод который чинит эту парашу - ХСК. Единственная сборка которая превращает этот симс в песочницу. это вам не еблемод. тут думать надо и просчитывать каждый шаг. Иначе сдохнешь через неделю, как собака.
Аноним 29/07/20 Срд 22:48:28 3463506832
>>34634867
>ништяки в виде пластали, стали
Это говно копается за три секунды. Какие же ванильщики дебичи и казуалы. Пару руд собрать не могут.
Аноним 29/07/20 Срд 22:53:01 3463512133
milanorcfanboy1.jpg (91Кб, 720x480)
720x480
>>34635069
>Ванильная римка
>песочница
Мы уже это проходили. Давай не будем повторятся.
Аноним 29/07/20 Срд 22:58:04 3463518934
>>34635068
Причём тут добыча ресов, еблан. Перечитай ещё раз и вникни в суть.
Аноним 29/07/20 Срд 23:16:15 3463538235
>>34630724
Если б ты такую хуйню в шапку поставил, я б тебя тоже нахуй послал, шиз
Аноним 30/07/20 Чтв 00:03:02 3463583536
15766063235760.jpg (20Кб, 310x370)
310x370
>>34635048
>ХСК
>тут думать надо и просчитывать каждый шаг
- Как же нам улучшить геймплей?
- Ах, знаю, а давайте добавим кучу глупых производственных цепочек?
- Ахуенная идея бро. ВасяноХардкор как в Корсарах Каждому Свое.
- Бля, ну мы же не сможем добавить ебучие таймеры да?
- А похуй и так сойдет!
Аноним 30/07/20 Чтв 00:40:03 3463615937
>>34634867
В more faction interaction было подобное. Когда начиналась война фракций, одна из них могла дать квест на помощь раненным и выслать их через поды. правда мод так и остался на 1.0
Аноним 30/07/20 Чтв 01:20:52 3463633638
image.png (39Кб, 942x338)
942x338
10 из 10. Можно отправиться в капсулах на рейд, а потом варпнуться обратно домой.
Аноним 30/07/20 Чтв 06:21:40 3463680739
>>34636336
Это мод или что-то из следующего апдейта?
Аноним 30/07/20 Чтв 06:35:04 3463682640
>новая нестабильная версия римки
Где вы это читаете, блджад, на лудеоне и в Стиме нет никакой инфы.
Аноним 30/07/20 Чтв 09:24:09 3463724441
>>34633653
Мам смотри игроделы не смогли за 50 лет придумать искусственный интеллект чтоб нпс сами все делали.
Аноним 30/07/20 Чтв 09:28:05 3463725942
>>34636826
Я накотил анстейбл ветку из стима как тут написали про нее.
Аноним 30/07/20 Чтв 09:49:52 3463734543
.png (1457Кб, 1006x896)
1006x896
Хинт:
При любой возможности захватывайте нестабильные генераторы механоидов и оставляйте их у входа на свою базу.
Некоторые враги достаточно тупы, чтобы попытаться их сломать.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:11:38 3463746344
>>34635835
> давайте добавим кучу глупых производственных цепочек
Да, зачем нам добывать ресурсы, токсичные дожди и эта ужасная переработка нефти? Давайте поставим модик на изнасилование рабов! Вот это я понимаю - песочек! Слава великой Фиби!
Аноним 30/07/20 Чтв 10:14:16 3463748245
>>34637463
Найс чмоня попыталась всунуть к ванильным механикам черезжопную васянскую нефтянку.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:33:09 3463758146
image.png (1489Кб, 1366x768)
1366x768
Безымянный.png (1504Кб, 1366x768)
1366x768
>>34636807
Из нестабильной 2706. Алсо, ебать имбу графу подвезли. Включает рэйдж мод каждому существу на карте, за исключением тех, кто находится в непосредственной близости. Ну а цена такой йобы - потеря 10 репутации у всех фракций и 3х дневная кома псионика. Нужно быть поаккуратнее со своей животиной, однако если предварительно погрузить их в наркоз, то они избегут дейсвия способности даже вне безопасного радиуса. Ну или просто зону ограничить.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:38:30 3463761847
Аноним 30/07/20 Чтв 10:50:54 3463769948
Аноним 30/07/20 Чтв 10:57:47 3463774449
Аноним 30/07/20 Чтв 11:18:19 3463784850
>>34637581
Тянан походу решил из римки ваху слепить
Аноним 30/07/20 Чтв 11:51:13 3463809151
>>34637848
Мододелы уплотят за все.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:32:38 3463854652
Взломал своего первого жнеца.
Ебать, какой же он охуенный! Только что наблюдал как пираты, которых при неудачной высадке раскидало по моей базе, столкнулись в бою с этой машиной адового расчленения.

Первой же девке он парой ударов отрезал ноги и оставил её истекать кровью на каменном полу. Затем поймал пару пуль и выпотрошил какого-то неудачника со снайперской винтовкой, а потом до края карты преследовал убегающих, когда мои колонисты перебили основную массу врагов. Нескольких даже догнал.

В прошлом бою пираты быстро вырубили его в перестрелке, но в закрытом пространстве он неплохо отыгрался за тот раз.
Аноним 30/07/20 Чтв 14:31:53 3463977553
.png (2724Кб, 1920x1080)
1920x1080
Скачал Rimpy, долго и нудно составлял свой список модов скролля через мастерскую. Список готов, жму скачать, через некоторое время "Rimpy не отвечает", закрывается командная строка, прога упала. Запускаю снова, а список выбранных модов не сохранился.
ЗА ЩО!?
Аноним 30/07/20 Чтв 14:37:31 3463981154
>>34639775
Второй раз тебе же повторяю, что ты рукожопый долбоеб
Аноним 30/07/20 Чтв 14:39:20 3463983055
>>34639811
Да я и без тебя знаю, что я рукожоп. Ты бы помог что ли.
Аноним 30/07/20 Чтв 14:43:24 3463985756
>>34639830
Ты ж анимедебил, тут уже не помочь
Аноним 30/07/20 Чтв 14:44:36 3463987157
В raft играл кто-нибудь? Не понял сути игры, там можно строиться не на воде?
Аноним 30/07/20 Чтв 14:45:36 3463988358
>>34639871
>Игра про плот
>А МОЖНА НА СУШИ??!!11
Аноним 30/07/20 Чтв 14:47:19 3463990159
>>34639775
>>34639830
Зачем костыли, если можно напрямую?

Читаешь про моды на стиме, скачиваешь. Без задней мысли.
steamworkshopdownloader.io
Или читаешь описание на русском, потом скачиваешь со стима.
lttlword.ru/tag/rimworld-v1-1
Здесь есть русики, но часть старые.

Качаешь RimTrans и выжимаешь из мода англюсик, который переводишь. Не забудь Defs скопировать (временно, с бэкапом старой папки Defs) в корневую папку мода из папки 1.1

github.com/RimWorld-zh/RimTrans/releases
Аноним 30/07/20 Чтв 14:48:28 3463990860
>>34639883
Атмосфера приятная, музыка тоже, но на воде что-то не нравится постоянно, у меня фобия видимо.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:01:03 3464003961
>>34639775
Переставай аниме смотреть - мозги не работают уже совсем. С чем тебе помочь? Выбери пару модов и скачивай, выбери ещё несколько и качай. Я 100 за раз качнул и ничего не вылетело, например. Хуле поделаешь, программы вылетают иногда и ничего с этим не поделать, надо постепенно качать.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:03:02 3464006862
>>34639871
Играл в эту хуйню, год или два назад. Там тогда можно было только плыть на плоту и построить пару вещей. Говно какое-то было, нихуя нету, как будто за пару часов набросали. Не понял чего она такая популярная была, если там контента на полчаса всего. Сейчас может и расширили, но желание в это возвращаться уже нет.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:13:06 3464016963
>>34640039
>>34639901
Да я все скачал уже, спасибо. Только вот запустил и офигел, 97 модов с Combat Extended и ни одной красной ошибки. Чую подвох.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:01:31 3464067264
Посоветуйте что ль модов на рим ворлд. Желательно чем больше, тем лучше, но подходящих под лор, а не всякие там расы из пони, вархаммера, и оружия из баттлфилда. Можно хоть коркорные, но не слишком васянские. Желательно просто расширить ваниль и риволизм
Аноним 30/07/20 Чтв 16:08:56 3464073965
>>34640672
Накатываешь серию вонилла экстендед что нравится, заполировываешь альфа анималс.
Если хочется боевочки то yayo combat, если хочется васянской боевочки то комбат экстендед.
Но мы же знаем что ты накатишь римджоб.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:23:36 3464087766
>>34640672
Заебали. Пиздуйте в мастерскую стим и там выбирайте себе моды.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:24:34 3464088667
>>34640739
Что такое римджоб? Я модов вообще не ставил
Аноним 30/07/20 Чтв 16:24:53 3464088868
Аноним 30/07/20 Чтв 16:25:24 3464089269
Аноним 30/07/20 Чтв 16:26:52 3464090470
>>34640672
> подходящих под лор
Ржв, сос2, гигиена, орассаны, лиани, овали, ксенн, имморталс.
Аноним 30/07/20 Чтв 17:35:57 3464160571
>>34640886
Половые потребности. Есть на lttllword но старый. Обновы ищи на ловерслаб, там же порномоды к скайриму.

>>34640672
Реализм - сидс плеазе, Гигиена, новатер - нолайф, комбат экстендед.

Моды на фиксы ванильных механик.
Например, чтоб пешка не тупила, а несла вещи по пути к рабочему месту. Или мод на разборку и сборку станков без потерь материала.

А вообще на lttlword моды по категориям и с описаниями. Читай и про моды 1, 19, 18, 17 версий - описалово есть, а сами моды зачастую на lttlword не обновлены, тогда как в стиме уже есть под 1.1
Аноним 30/07/20 Чтв 17:39:09 3464164272
>>34640888
Я ещё и трипл выбил. Что ж, значит, останусь пиратом
Аноним 30/07/20 Чтв 18:53:33 3464242973
Аноним 30/07/20 Чтв 19:25:34 3464279274
>>34640888
Ничто не мешает тебе качать моды с мастерской стима. Всякие сайты для скачивания или прога Rimpy(советую) для Рима тебе в помощь.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:36:35 3464290475
Хорошие новости.
Наконец то под текущую версию ДФ будет русик!
Очень скоро!
vk.com/dfrus
Аноним 30/07/20 Чтв 19:38:41 3464293876
>>34635048
Для 1.1 с королевским длс эта сборка существуется?
Аноним 30/07/20 Чтв 19:40:37 3464296177
>>34642904
На рим уже есть русик.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:45:32 3464302578
>>34633653
>>34634557

>Куча, просто куча времени уходит на беготню, на бесполезную беготню.

Пешки начинают использовать инвентарь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058

Более адекватно таскать ресурсы:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246

Нормальная настройка приоритетов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116

Бонус:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193

Нормальный инструментарий для запретов/разрешений:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485

Перенос вещей по пути куда-нибудь ещё:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453

Все эти моды не меняют возможности пешек, просто делают управление более адекватным. Ванила в этом плане действительно сосёт хуй.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:15:07 3464343579
>>34628410 (OP)

Автор Kenshi решил делать вторую часть на Unreal Engine 4. RIP блять, ни одной нормальной иры на нём нету, а те что есть вечно какие-то кривые.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:24:03 3464356580
>>34642961
Я знаю. Речь о русификации текущей версии Dwarf Fortress 0.47.4
Давно хотел вкатиться, но языковый барьер мешал.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:30:52 3464365581
>>34641605
> Половые потребности.
Нет, спасибо. Не думаю что это годно

> Моды на фиксы ванильных механик.
> Например, чтоб пешка не тупила, а несла вещи по пути к рабочему месту. Или мод на разборку и сборку станков без потерь материала.
Это какие?
Аноним 30/07/20 Чтв 20:31:42 3464366382
Аноним 30/07/20 Чтв 20:31:48 3464366683
Аноним 30/07/20 Чтв 21:37:56 3464430884
Зачем нужны миллионы песочниц, если есть Майнкрафт?
Аноним 30/07/20 Чтв 21:39:39 3464432785
>>34644308
Ну ты что. Пахомы же хотят делать вид, что они разбираются в сортах говна. Да и должна же быть хоть какая-то эмуляция выбора.
Аноним 30/07/20 Чтв 21:58:28 3464448386
>>34644308
Зачем нужны миллионы блюд, если есть говно?
Аноним 31/07/20 Птн 03:02:47 3464631287
image.png (2126Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чет проиграл. Взял задание на желающие переждать пиздецы знатных особ, как написано в задании против него там плетут заговоры. В первый же день этот герцог, поймал моего строитель куна, и подрочил ему. Теперь понятно, почему против его хотят ебнуть.
Аноним 31/07/20 Птн 03:36:50 3464637188
Нашел ебучий костыль в механике пенетрейшона йайо комбата. Если модовое оружие добавляет свои собственные типы урона, то на них не распространяется технологичный уровень. В итоге оно блять не сможет нормально пробивать космопехотную броню и в особенности мехов, даже если в статах в 2 раза больше пенетры, чем у ванильного чардж гана.
Напишите этому пидарасу в стиме, пусть разбирается.
Да, да, не мои личные павны
Аноним 31/07/20 Птн 04:54:09 3464644489
>>34646371
А нет, ложная тревога. Это тяныч пидор с мехами мудит.
Аноним 31/07/20 Птн 06:23:52 3464652290
Аноним 31/07/20 Птн 08:21:44 3464672491
>>34643025
>Pick Up And Haul https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058
http://lttlword.ru/rimworld-mod-pick-up-and-haul

>Share The Load https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246
http://lttlword.ru/rimworld-mod-share-the-load

>Work Tab https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116
http://lttlword.ru/rimworld-mod-worktab

>Common Sense https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193

>Allow Tool https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
http://lttlword.ru/rimworld-mod-allowtool

>Jobs of Opportunity (While You're Up) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453
http://lttlword.ru/rimworld-mod-while-you-re-up
Аноним 31/07/20 Птн 09:25:08 3464689292
>>34644308
Зачем нужен майнкрафт если есть лего?
Аноним 31/07/20 Птн 10:02:26 3464702593
>>34646892
Зачем нужно лего, если можно хуярить палкой лопухи?
Аноним 31/07/20 Птн 10:17:45 3464706194
.png (2951Кб, 1500x1000)
1500x1000
Мы так до реальной песочницы дойдем. Мне в дедстве очень нравилось строить башни, замки и обводить всё несколькими рядами стен. Охуенное было время.
Аноним 31/07/20 Птн 10:51:48 3464719095
457683548763.jpg (14Кб, 445x267)
445x267
>>34647061
Мы строили "камелоты" из песка, ну типа замки короля Артура, потом поливали бензином и смотрели, как они запекаются.
Аноним 31/07/20 Птн 13:57:30 3464850296
Screenshot20200[...].png (4065Кб, 1920x1080)
1920x1080
Desktop Screens[...].png (3719Кб, 1920x1080)
1920x1080
25 гигаватт электроэнергии на турботопливе, осталось сделать отдельную фабрику для моторов и впринципе я закончил. Охуенная игра, не хуже индастриалкрафта в майне.
Аноним 31/07/20 Птн 14:02:03 3464854897
>>34648502
> не хуже индастриалкрафта в майне
На сервере играл? Если да, то пали адрес, давно хотел зарубиться в это говно
Аноним 31/07/20 Птн 14:04:56 3464856998
>>34648548
Не, соло. На сервере багов много
Аноним 31/07/20 Птн 14:07:16 3464858999
>>34648569
Тогда пали откуда сбоку качал, а то не хочу эти жопные верусы
Аноним 31/07/20 Птн 14:07:33 34648595100
Аноним 31/07/20 Птн 14:10:03 34648613101
>>34648589
У меня лицензия майна, а мод с курсфорджа
Аноним 31/07/20 Птн 14:27:22 34648743102
RimWorldWin64 1[...].png (2393Кб, 1920x1080)
1920x1080
Это школобаланс убивает весь интерес к игре. Значит рейд от папуасов в 40 ебал и с щитами, это так и надо. А засада на караван, 1 голожопый пчел с ножом, классно сделали, батя грит малаца.
Аноним 31/07/20 Птн 14:34:27 34648808103
>>34648743
Твоя база стоит на месте, туда можно отправить караван рейдеров с суплаем. А ловить рандомный караван посреди пустынного дикого нихуя толпой - так и ирл не делали, бандиты не зря были с большой дороги.
Аноним 31/07/20 Птн 14:45:08 34648889104
Аноним 31/07/20 Птн 14:46:28 34648899105
Алсо, как сделать несколько поселений? Начинал всегда с игрой за трёх человек ( не хочу пятерых, ибо так проще, ящитаю). За богатого/голожопого может попробовать, но там вроде тоже нельзя делать новые поселения
Аноним 31/07/20 Птн 14:59:32 34648985106
>>34648899
Новые поселения по-дефолту запрещены в настройках, но там есть ползунок и можешь выставить ограничения не на 1 поселение, а на 2, 3, 4.
Только имей в виду, что нападать будут на оба, да и оптимизация в римке сосёт жопу, что может негативно сказаться на ФПС с больше чем одной полноценной картой.
Аноним 31/07/20 Птн 15:06:21 34649018107
Аноны, какие годные моды на рим посоветуете по миру wh40k? Сейчас осматриваю adeptus mechaniсus, пока вижу просто ванильный рим с добавлением нового оружия
Аноним 31/07/20 Птн 15:15:00 34649083108
>>34648502
Игра в слайдшоу ещё не превратилась?
Аноним 31/07/20 Птн 15:17:36 34649102109
>>34649018
> wh40k
Corruption Core
А вообще по фэнтези вахе дохуя модов запилили, в отличие от 40к. Помню я ещё на 1.0 мочил бестигоров дварфами.
Аноним 31/07/20 Птн 15:18:13 34649107110
>>34649083
Нет, на ультрах на главной фабрике около 50 фпс
Аноним 31/07/20 Птн 15:38:38 34649286111
>>34648985
Понятно. Ладно, будет одно поселение ( плюс ещё и на загрузке мира 100%)

А что скажут местные аноны о моде на города? Сто лет назад видео мод, добавляющий руины городов ( аля мегаполисы)
Аноним 31/07/20 Птн 15:47:23 34649373112
>>34649286
Есть мод Real Ruins, который генерит руины реальных баз игроков
Аноним 31/07/20 Птн 15:55:07 34649438113
>>34649373
Ого, это как?
Только в лицензии доступно?
Аноним 31/07/20 Птн 16:05:22 34649530114
Аноним 31/07/20 Птн 16:07:47 34649547115
>>34649530
Неплохо. На пиратке пойдет?
Аноним 31/07/20 Птн 16:08:22 34649555116
Аноним 31/07/20 Птн 16:45:35 34649929117
>>34649547
На старой версии работало, руины скачивались на комп. На 1.1 не пробовал.
Аноним 31/07/20 Птн 16:57:18 34650029118
RimWorldWin64 1[...].png (2432Кб, 1920x1080)
1920x1080
Не могу понять, от чего идёт дамаг растений в теплице? Температура в норме, энергия не отрубается. И дамажатся не все растения, а через раз.
Аноним 31/07/20 Птн 17:02:41 34650078119
>>34650029
Может от возраста растений? Они у тебя там долго растут?
Аноним 31/07/20 Птн 17:04:00 34650090120
>>34650029
гидропоника у тебя для отыгрыша? Вроде почва и так нормальная, можно же просто лампу поставить и крышей накрыть
Аноним 31/07/20 Птн 17:11:31 34650151121
>>34650078
С 280%, очень быстро растёт + 5 фермеров, собирают постоянно. Говорю же, на одной гидропонике, первый куст - мало здоровья, второй - фулл, странно.
>>34650090
Почва не даст буста, а с гидрой, я уже имею 9к риса и на постоянной основе 5к хлопка. Излишки риса продаю/караваны, из ткани шью парки и продаю (дохуя стоят), изи.
А на почве ебанёшься ждать и не выгодно.
Аноним 31/07/20 Птн 17:28:48 34650274122
>>34650151
>Говорю же, на одной гидропонике, первый куст - мало здоровья, второй - фулл, странно.
А пожара, случаем, не было? Короткого замыкания? Растения повреждаются огнём. Колонисты его потушили, часть растений посадили снова, гидропонику починили, а растения остались повреждённые.
Аноним 31/07/20 Птн 17:32:33 34650300123
>>34650274
Точно не было, я её не так давно построил + ебанула бы, пена. Может колонист в бешенстве растение пиздил, больше у меня вариков не осталось. Хотя в другой теплице ситуация аналогичная, что опять же странно.
Аноним 31/07/20 Птн 17:50:58 34650482124
>>34650300
Когда животное жрёт культурное растение у него хиты не падают? Надо проверить
Аноним 31/07/20 Птн 17:57:03 34650564125
>>34650482
Так они их под ноль сжирают.
Аноним 31/07/20 Птн 17:57:53 34650574126
Аноним 31/07/20 Птн 18:03:17 34650638127
>>34650482
Не падают.

>>34650564
Не всегда. Стадия роста у некоторых растений может снижаться. Так с амброзии ягоды обожрут, а куст останется. И с обычными ягодами так же, во всяком случае с дикими.
Аноним 31/07/20 Птн 18:58:48 34651252128
>>34650029
Это от того что ты обучение не отключил.
Аноним 31/07/20 Птн 19:33:44 34651588129
14284314973640.png (61Кб, 350x370)
350x370
>>34650574
Тут даже в старбаунд люди не играли. Как вообще игра? Я у Антохи смотрел видео выглядит довольно странно. К тому же сидеть на евросерверах, такое себе.
Аноним 31/07/20 Птн 20:16:31 34651953130
>>34651588
Игра мегагриндодроч для рабов. Типа как маинкрафт, но в реалистичном стиле и все надо выдрачивать по 0.01%, иначе сможешь делать только хуйню.
Аноним 31/07/20 Птн 21:09:46 34652407131
>>34651953
Про дрочь, я слышал. Мне интересно как там замки и частные владения устроены. Все на одном сервере вроде сидят. Места хватает? Строения не пропадают? Сильно ли игра похожа сейчас на Black Desert?
Аноним 31/07/20 Птн 21:11:05 34652417132
>>34650029
На ум приходят только два варианта. Либо перебои с электричеством, либо кораблик рядом валяется и гробит растения.
Аноним 31/07/20 Птн 23:33:31 34653630133
>>34650029
Тоже часто такое замечал и на гидропонике своей в том числе. Мне кажется это баг какой-то или фича, которая повреждения рандомным растениям наносит время от времени, типа всё как в жизни и растение может с нихуя начать желтеть или ломаться.

>>34650638
Тут серьезные посоны сидят - все титулованные господа и в ммо не играем.
Аноним 01/08/20 Суб 00:24:42 34654037134
>>34653630
В батлу играют, в скарим играют, а в песочный Wurm нет. Римодебич, не позорься.
Аноним 01/08/20 Суб 01:06:47 34654316135
image.png (94Кб, 594x807)
594x807
image.png (100Кб, 670x786)
670x786
image.png (13Кб, 587x105)
587x105
Не играл в римач с момента выхода 1.0.
Пошерстил десяток-другой страниц воркшопа стима. Какие мастхев моды мог упустить?
Аноним 01/08/20 Суб 03:37:28 34654635136
2ywbjkvmllr21.png (13949Кб, 6000x3375)
6000x3375
>>34654316
Неудобно, что моды не по алфавиту стоят. Понимаю, что из-за цифр наверное, но смотреть список неудобно.
Ну а дальше вкусовщина:
Не увидел у тебя мод на гигиену - интересно и ванильно расширяет возможности римки и тянан мог бы уже включить это в игру сам. Хотя, обогрев помещений за счёт батарей с теплой водой какой-то чит по затратам энергии, но в реальности может так и есть и поэтому все с батареями и сидим лол.
Олсо, SRTS expanded на мой взгляд хорош. Позволяет строить летающие челноки, чтобы в лейтгейме пешком не ходить.
Мне вместо yayo больше СЕ нравится.
P-Music - добавляет новые треки, схожие с ванильными, если заебало слушать одно и тоже.

А вообще надо бы нам какой-то гайд по модам запилить уже. У меня вот такой сейчас набор: https://pastebin.com/uuFxNnpC
Это околованиль в принципе и играется схоже. Ну кроме CE и гигиены. Из васянских возможно эмоции на лицах и ручек-ножек у пешек - мне с ними больше нравится. Все моды на 1.1.2654 роялти и большинство на русском языке. На что-то ругается при загрузке, вроде на камеру, но в игре никаких проблем нет.
Пиратка, да
Аноним 01/08/20 Суб 03:40:01 34654642137
rrrr1.PNG (2016Кб, 1659x935)
1659x935
>>34654316
Неудобно, что моды не по алфавиту стоят. Понимаю, что из-за цифр наверное, но смотреть список неудобно.
Ну а дальше вкусовщина:
Не увидел у тебя мод на гигиену - интересно и ванильно расширяет возможности римки и тянан мог бы уже включить это в игру сам. Хотя, обогрев помещений за счёт батарей с теплой водой какой-то чит по затратам энергии, но в реальности может так и есть и поэтому все с батареями и сидим лол.
Олсо, SRTS expanded на мой взгляд хорош. Позволяет строить летающие челноки, чтобы в лейтгейме пешком не ходить.
Мне вместо yayo больше СЕ нравится.
P-Music - добавляет новые треки, схожие с ванильными, если заебало слушать одно и тоже.

А вообще надо бы нам какой-то гайд по модам запилить уже. У меня вот такой сейчас набор: https://pastebin.com/uuFxNnpC
Это околованиль в принципе и играется схоже. Ну кроме CE и гигиены. Из васянских возможно эмоции на лицах и ручек-ножек у пешек - мне с ними больше нравится. Все моды на 1.1.2654 роялти и большинство на русском языке. На что-то ругается при загрузке, вроде на камеру, но в игре никаких проблем нет.
Пиратка, да
Аноним 01/08/20 Суб 10:41:40 34655336138
>>34654316
>Симпли слэйвери
>Без еблемода
Ебать ты чудной.
Аноним 01/08/20 Суб 11:05:12 34655450139
Привет анону, сохранившему этот тред на моих глазах. И спасибо всем архивариусам
Аноним 01/08/20 Суб 11:42:19 34655670140
RimWorldWin6420[...].jpg (668Кб, 1600x900)
1600x900
Это русификатор? Я пробовал поменять язык, но текст квеста остался тем же. Может где-то в файлах можно прочесть?
Аноним 01/08/20 Суб 12:42:04 34656066141
>>34655670
Хрен его знает, тоже пробовал менять язык - та же хуйня.
Просто считай, что из-за помех и перебоев со связью не расслышал до конца что от тебя хотят. Сюрприз будет, когда два кластера механоидов на голову свалятся или пираты рядом глушилку включат.
Аноним 01/08/20 Суб 12:45:31 34656088142
>>34656066
Охуенно, че. Ренди чет и так разбушевался(джва кластера за 2 дня + насекомые), поэтому - нахуй, лол.
Аноним 01/08/20 Суб 13:29:05 34656370143
>>34655450
>сохранившему этот тред на моих глазах
Чего, блять?
Аноним 01/08/20 Суб 13:31:19 34656389144
>>34656370
Ему держали глаза открытыми и вживляли на них микропленку с архивом треда. Мазохист.
Аноним 01/08/20 Суб 14:25:29 34656799145
>>34654635
СРТС и бед гигиену уже накатил, спасибо. Еще и но ватер - но лайф. А нет ли какого то мода на БТР, машинки, танчики и тд, как дополнение к караванам? На вертолеты видел, но это все не то.
СЕ боюсь проебаться с совместимостью, от патчей глаза разбегаются.
>>34655336
Я понимаю еще еблемоды на скайрим ставить да я и сам ставил, но тут ведь даже дрочить не на что.
Аноним 01/08/20 Суб 14:37:30 34656897146
>>34629408
>Откуда он знает
Асечку/писечку
Аноним 01/08/20 Суб 14:43:15 34656955147
>>34641605
>Гигиена, новатер - нолайф
Они ж не сочетаются.
Аноним 01/08/20 Суб 14:45:53 34656986148
blob (760Кб, 1280x720)
1280x720
>>34646724
>>Work Tab
Тогда уж сразу Colony Manager
Аноним 01/08/20 Суб 14:52:09 34657038149
>>34656799
На 1.0 транспорт точно был, не проверял обновление.

Еблемоды чисто для реализма. А то пуританская секта каннибалов какая-то получается.
Аноним 01/08/20 Суб 14:57:24 34657090150
1253251478previ[...].png (773Кб, 888x500)
888x500
>>34656799
Да, есть Giddy-up - не машины, зато езда верхом. Тем более что в 1.1 лошадей добавили.
Аноним 01/08/20 Суб 15:00:12 34657120151
>>34657090
Гидди ап это какой-то ред алерт в лейте - космодесантники верхом на медведях.
Аноним 01/08/20 Суб 15:31:52 34657399152
Хоспаде как же хочется Кенши 2! Я что, многого прошу?
Аноним 01/08/20 Суб 15:56:16 34657543153
Как же хочется сентября. Чтобы все местное школоговно съебало нахуй со своим римом.
Аноним 01/08/20 Суб 16:11:16 34657666154
>>34657543
Откуда такой хейт к риму? Хорошая игра же. Мне вот 27, я весной в римку долго залипал.
Аноним 01/08/20 Суб 16:26:02 34657815155
Начал новую игру в Кенши, за робота. Набрал в пати других роботов, ходим уже впятером. За 2 дня у главного персонажа уже статы под 70 - какие-же роботы имба пиздец.
Быстрая прокачка достигается тупо за счет того что у роботов дикий пассивный реген + ремонт резаных ран мгновенный - не приходится сутками на кровати отлеживаться чтобы полечиться.
Плохо что слоты экипировки недоступны, без шлема, рубашки и ботинок персонаж слабее.
Аноним 01/08/20 Суб 16:51:49 34658033156
Есть ли мод, который ускоряет все действия пешек на карте? А то игра состоит из двух сорт говна - на изи и нормале, просто сидишь и ЖДЁШЬ! На харде - раскачиваешься за счёт бесконечного лута от рейдов.
Аноним 01/08/20 Суб 17:03:19 34658169157
>>34657815
Главное преимущество скелетов в том, что их никто не ест. Во многих локациях если тебя вырубили - тебя съели. Скелет с прокачкой живучести становится буквально неубиваемым за счёт этого. Даже самого крутого бойца можно вырубить, но скелета нельзя съесть. Рано или поздно он встанет и раздаст всем увесистых пиздюлей.
А так - не очень-то они и имба. Просто другая механика. Вот шеки со своими 125 ХП (на четверть больше, чем у человека) действительно имба, т.к. живут в тех же рамках что и люди, имеют те же открытые слоты, но тупо жирнее на четверть без заметных недостатков.
Скелеты просто другие. Кагбе игра рассчитана на старт за человека как самый дефолтный, а потом, всё пройдя и обыскав, ты мог начать заново за скелета уже со всей метаинформацией и это весело, лорно и круто.

>Плохо что слоты экипировки недоступны, без шлема, рубашки и ботинок персонаж слабее.
Не слабее. У них по 200 ХП на конечность. Возьми скелета в топовой броне с топором или падающим солнцем, поставь против шека в топовой броне с топором или падающим солнцем. Скелет шека уничтожит и никакие слоты не помогут, ибо броня не очень-то защищает от дробящего урона (большой кусок урона у тяжёлого оружия), а живучесть при прокачке в сильный плюс даёт пассивный резист ко всему урону независимый от слотов, на все 200 ХП каждой конечности.
У шека будет разве что шанс быстро выбить незащищённую голову, но это рандом и у головы тоже 200 ХП, быстро уже не получится. Но скелет потом встанет и обломает шеку рога.

А ещё можно иногда завербовать скелета-техника (Это такой с круглой башкой и "очками", обычно попадаются в качестве ремонтников, но очень редко как рандомыне рекруты) у них 150 ХП головы, остальные части по 200, но регенерация не х2, как у доступных для старта "тяжёлых", а х3 от человеческой.
Аноним 01/08/20 Суб 17:04:00 34658179158
>>34658033
Увы, тут надо менять всю систему угроз, рейдов и очков богатства. Иначе никак.
Аноним 01/08/20 Суб 17:05:58 34658210159
>>34658169
А где вообще искать скелетов рекрутов? Рандомно в тавернах появляются? Я прост Мрачного Нила, Ожога завербовал, и два еще рандомных из черной пустыни - СВЯТОША и КУПАЖ
Аноним 01/08/20 Суб 17:25:43 34658406160
>>34658210
Зависит от модов. В ваниле кроме Нила, Ожога и Ану я, наверное, никого и не вспомню, а моды часто добавляют гарантированный спавн рекрутов-скелетов то в чёрную пустыню, то в Хаб, то в Край Мира.
В ваниле я просто иногда встречал скелетов в барах.

Если хочешь нанимать только скелетов, лучше поставь мод на рекрутинг пленников. Он имбовейший и ломает прогрессию к хуям, если абузить, но ничто не мешает тебе нанимать, скажем, безголовых невольников, просто в качестве ботов для работы на базе, а основной отряд собирать как обычно - по барам.
Аноним 01/08/20 Суб 17:26:23 34658416161
>>34657666
Игра рим хорошая. Но играет в эту игру не самые прекрасные люди. Скорее мусор. Мне даже стыдно иногда, что я играл в эту игру.
Аноним 01/08/20 Суб 17:28:05 34658435162
Аноним 01/08/20 Суб 18:06:26 34658729163
>>34658416
Со всеми популярными играми имеется данная проблема.
А все потому что 90% людей - мусор.
Аноним 01/08/20 Суб 18:30:35 34658916164
image.png (1734Кб, 1280x1024)
1280x1024
Почему у колонистов дебафф "холодная вода"
ЧЯДНТ?
Аноним 01/08/20 Суб 18:39:35 34659015165
>>34658916
Нужен ещё резервуар для горячей воды, подключенный к той же системе.
Аноним 01/08/20 Суб 18:55:06 34659172166
>>34652407
>Места хватает?
Карты довольно большие, обычно всего на всех хватает.
>Строения не пропадают?
Если стоят на заклеймленной территории, то нет.
>Сильно ли игра похожа сейчас на Black Desert?
На корейский мободроч?
Не похожа.
Аноним 01/08/20 Суб 19:02:53 34659242167
Похитил королеву южного улья, хотел засунуть ее в шелушильню и постоянно хилить, чтобы набить репутацию. Хуй там. За посадку в шелушильню сразу -25 репы, и потом отхил дает те же самые 25.
Жаль, я хотел посмотреть че будет, может диалоги откроются или еще что-нибудь.
Аноним 01/08/20 Суб 19:04:20 34659256168
>>34659015
Мне две водонапорки что ли поставить?
А как игра поймет где горячая, а где холодная?
Аноним 01/08/20 Суб 19:06:44 34659284169
>>34659256
Там есть бак, зелёный такой по-моему. Вот он для горячей воды. Должен был открыться вместе с бойлером.
Аноним 01/08/20 Суб 19:14:13 34659356170
>>34658916
Зачем тебе столько сортиров, на случай массового продриста?
>>34659256
>А как игра поймет где горячая, а где холодная?
Трубы универсальные - по ним течёт и холодная вода, и горячая вода, и говно.
Аноним 01/08/20 Суб 19:17:22 34659388171
>>34658916
Лол, это что, симс? Челикам нужно кушать, писять, какать и спать, ну охуеть.
Мне игра в первую очередь доставляла строительством и добычей ресурсов. Я бы вообще все нужды отключил нахуй, и занимался бы только строительством.
Аноним 01/08/20 Суб 19:23:35 34659446172
image.png (1028Кб, 1280x720)
1280x720
>>34659356
>Трубы универсальные - по ним течёт и холодная вода, и горячая вода, и говно.
Как охуенно пешкам мыться в смеси какашек и воды непонятной температуры
Кшьцщкдв Аноним 01/08/20 Суб 19:26:51 34659475173
Так, заебало меня вручную смотреть что у кого порвано из одежды.
Посоветуйте мод, который отображает состояние одежды так или иначе по нажатию на засранца, без лишних кликов.
Аноним 01/08/20 Суб 19:44:52 34659718174
>>34659475
Просто настрой им шмотки и они будут сами снимать драное и надевать целое.
Поставь крафт всех шмоток, которые носят твои пешки, до наличия одной (1/1) и забудь об этом навсегда.
Заодно поставь разбор или ремонт (Если юзаешь моды на ремонт) или сожжение (если ванилабоярин) ненужного и драного в задания станка/крематория.

Сделал так - в начале создал поле с хлопком, рядом побольше - с дьяволонитником, настроил крафт и обвес. В итоге вся колония сначала оделась в шмотки из ткани, а потом и из дьяволонитника. Потом апгрейднулась до хорошего/отличного качества. Потом шляпы сменились на шлемы и появились бронежилеты. Единственное, что пришлось сделать руками после этого - настроить разборку сначала плохих, потом нормальных, а потом и хороших поношенных шмоток.
Ну и убрать из крафта ткань, как только садоводы на посадке деревьев докачались до 10 в навыке и стали сажать грибы.
На складе лежит запасом один шлем, один броник, одна рубашка, одни штаны и один плащ. После боя, у кого в одежде лишние дырки, меняют её на новую, а ремесленники чинят, ну или распарывают на ткань и крафтят новые. По одному предмету каждого вида в запасе есть всегда.

И никакого лишнего микроменеджмента.
Аноним 01/08/20 Суб 19:55:39 34659863175
>>34654642
Хороший список. Я бы из дабовских модов ещё Dubs Performance Analyzer добавил.
Аноним 01/08/20 Суб 20:32:40 34660342176
>>34659718
Почему из грибов не шьется броня?
Спасибо, кстати, за совет по поводу наличия готового шмота. Я почему то делал по необходимости, хоть и место на складе есть. Остальное - знаю.
Аноним 01/08/20 Суб 20:55:41 34660590177
>>34659388
Двачая, я бы вообще сон убрал, это говно только отнимает ирл время на бесконечные ожидания.
KENSHI Аноним 01/08/20 Суб 21:38:26 34660992178
Планирую начать новую игру и сразу сдаться в рабство Окропленным пацанам. Я слышал, там прикольная типа сюжетка сделана, где ты сначала раб и червь-пидор, но потом растешь по карьерной лестнице и с тебя снимают кандалы, и становишься их полноправным соратником.
Аноним 01/08/20 Суб 21:47:34 34661074179
>>34660342
>Почему из грибов не шьется броня?
Потому что для брони используется другой тип материалов - строительный. И по игровой механике оружие/шмотки могут использовать только один тип.

Зря тянан ванильному флак-жилету убрал выбор материала, пласталевые был прочнее.
Аноним 01/08/20 Суб 22:47:19 34661644180
>>34630872
Это эмпирион? Кстати, почему его нет в шапке?
Аноним 01/08/20 Суб 22:55:18 34661749181
>>34658916
угарнул с пса по кличке Стейк
Аноним 01/08/20 Суб 23:57:30 34662220182
>>34658916
Пиздец блять, вместо стен камень, вместо пола камень с дерьмом повсюду, все спят в одной комнате, там же походу жрут и работают, но зато толчок построил с водопроводом, кучу толчков ебать и кучу душевых кабинок с умывальниками, ведь главное в жизни это комфортно посрать и подмыться.
Аноним 02/08/20 Вск 00:00:28 34662239183
>>34662220
Это мод для туалетных фетишистов же.
Аноним 02/08/20 Вск 01:07:49 34662760184
>>34662220
Толчок перестраивать потом будет лень, а комнаты начал делать как раз
Аноним 02/08/20 Вск 01:26:26 34662959185
Наспамил себе в римчике дохуя стали и сразу играть стало веселее, смог бустануть колонию за год, тратя сталь только на строительство. Хули я раньше так не делал, а пердел по 3-4 года в бесконечных ожиданиях, пока говнопешки добудут мне ресов.
Аноним 02/08/20 Вск 01:40:36 34663099186
14734050912413.jpg (31Кб, 600x586)
600x586
Аноним 02/08/20 Вск 01:43:37 34663126187
>>34663099
Как будто, что-то плохое..
Аноним 02/08/20 Вск 03:52:40 34663483188
Может кто расписать по-хардкору аргументы за или против установки CE? Очень противоречивые мнения по моду.
Аноним 02/08/20 Вск 05:55:03 34663660189
Вообще кенши на что похоже? Все подмывает купить но решить не могу
Аноним 02/08/20 Вск 06:11:11 34663688190
Аноним 02/08/20 Вск 06:12:16 34663690191
>>34663688
Да сета-то понятно что все смотрели.
Аноним 02/08/20 Вск 07:03:35 34663740192
>>34663660
На расхайпаный недодел с ворохом технических проблем.
Аноним 02/08/20 Вск 07:47:24 34663780193
>>34663740
Пчел, челик, пчелибосище, он не спрашивал про старбаунд.
Аноним 02/08/20 Вск 10:12:14 34664166194
>>34663483
1. Васянобаланс, вдобавок ломающий часть ванильных механик.
2. Несовместимость с небом и аллахом.

1. Многим нравится такой васянобаланс и на механики они чихать хотели.
2. Патчей совместимости много.
Аноним 02/08/20 Вск 10:32:49 34664247195
image.png (2044Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (109Кб, 688x194)
688x194
>>34628410 (OP)
Kenshi

Нет сохранений в /save/, в самой игре они есть. Как узнать, куда игра их сохраняет?
Аноним 02/08/20 Вск 10:48:36 34664344196
>>34664247
Скорее всего куда-то в мои документы/мои игры/кенши
Аноним 02/08/20 Вск 10:50:39 34664354197
>>34664344
>документы/мои игры/кенши
Нету, к сожалению.
Аноним 02/08/20 Вск 10:52:53 34664369198
>>34664247
Поиском по имени сейва. Имя сейва это имя папки с файлами. Сохранись как asdweksde и в поиск по диску.
Аноним 02/08/20 Вск 11:03:17 34664430199
>>34664369
Посмотрел апдейты игры в лаунчере, оказывается, путь к сейву теперь можно выбирать в настройках в самой игре. Всё равно спасибо, что ты оказался не равнодушным <3
Аноним 02/08/20 Вск 11:17:04 34664496200
20 к железа, 6 к пласта, 9 к урана , 2 к нефрита, золото уже на плитки для пола идет, базу охраняют турели из риматомикс, разносящие в пух и прах любую гниду, посмевшую сюда залезть, ниже шикарного блюда никто уже который год никто не ест, приручены и обучены трумбо, размножаются еще. Я вот думаю, а нахрена отсюда колонистам улетать? И да, есть еще какие-либо моды вроде риматомикс или похожие?
Аноним 02/08/20 Вск 11:47:27 34664695201
Аноним 02/08/20 Вск 11:50:35 34664715202
Аноним 02/08/20 Вск 11:56:10 34664760203
>>34659242
Решил отнести королеву назад. Но что-то пошло не так и она сдохла.
Южным городам пизда? Ровная лагуна, Траур и т.д? Туманники набигут?
Аноним 02/08/20 Вск 12:00:06 34664786204
>>34664760
> Туманники набигут?
this
Аноним 02/08/20 Вск 12:06:59 34664830205
>>34664786
Жалко. С другой стороны, у туманников забавно культяпки отлетают от тесаков и тяжелого оружия.
Аноним 02/08/20 Вск 12:10:32 34664851206
Я не понимаю, в игре ЭКО теперь нельзя играть одиночном режиме? Только сервер?
Аноним 02/08/20 Вск 12:26:55 34664939207
Как можно было клон майна превратить в нечто кривое и уебищное.
Аноним 02/08/20 Вск 12:32:46 34664981208
Аноним 02/08/20 Вск 12:45:26 34665088209
>>34664695
Стандарт , полупустыня с рекой
Аноним 02/08/20 Вск 13:15:50 34665379210
>>34665088
Это слишком легко. Всегда играю за племя. Технологии изучаю с нуля.
Аноним 02/08/20 Вск 13:59:45 34665838211
>>34664496
Ну тут уже сам Тянка велел sos ставить и строить Звезду Смерти.
Аноним 02/08/20 Вск 14:07:35 34665925212
>>34665838
>sos
В Скайриме это аббревиатура мода на писюны.
Аноним 02/08/20 Вск 14:11:03 34665963213
>>34664496
>Я вот думаю, а нахрена отсюда колонистам улетать
Тоже в летгейме такие мысли. Тем более, если колонист съёбывает из колонии, то он по определению хуёвый колонист, и колонизаторство его зафейлилось. Нужна альтернативная победа через доминирование на планетке и превращение её в глиттерворлд.
Кстати, кто-нибудь пробовал мод Empire? Вроде там своё манягосударство можно запилить и захватить весь шарик.
Аноним 02/08/20 Вск 14:16:09 34666009214
>>34665963
Так они не колонисты, а робинзоны, у которых параша взорвалась у планеты. Вот и хотят улететь.
Аноним 02/08/20 Вск 14:31:42 34666164215
Если буду копать базу в горах, то сто процентов появятся какие-то жуки и выебут меня?
Аноним 02/08/20 Вск 14:38:27 34666221216
>>34666164
Если не ставить RJW, то не выебут.
Появятся 100% если будешь жить под толстой крышей. Отбиваться от них можно до какого-то предела, но они скейлятся в бесконечность от стоимости твоей колонии (даже жуки в курсе сколько она стоит).
Проблема в том, что жуки начинают жрать твоё оборудование (твои станки с десятком настроенных задач) и копать сглаженные каменные стены (которые нельзя восстановить).
С остальным, в принципе, можно справиться.
Аноним 02/08/20 Вск 14:41:00 34666245217
>>34666164
В принципе, можно полностью защититься от них, если поддерживать температуру на базе в -17 градусов. При -17 они не спавнятся, а колонисты в пуховиках или силовой броне чувствуют себя нормально.
Аноним 02/08/20 Вск 15:16:48 34666549218
>>34664166
>Несовместимость с небом и аллахом.
Мне как прожженной модобляди печет с этой хуйни - в комментах под каждым модом извечный вопрос "CE compatible?". Нельзя было ли сделать из него что-нибудь вроде фреймворка наподобие Alien Races, чтобы другим васянам проще было?
Аноним 02/08/20 Вск 15:24:46 34666627219
изображение.png (4133Кб, 1680x1980)
1680x1980
>>34666221
>даже жуки в курсе сколько она стоит
Проиграл. Вообще жуки - это ебаный тянкин костыль против дварфоебов, можно же было вместо них сделать обвалы, скопление метана/углекислого газа, ZATOPEELO в конце концов.
И да -
>жуки начинают жрать твоё оборудование
Хуй бы с ним, отстроим, но настраивать заново два десятка работ на производство всякой добавленной модами хуйни, вроде "компонентов из компонентов" - это пиздец. Интересно, есть мод который позволяет бэкапать список работ на станке, чтобы такого не было?

Вот и приходится либо отключать жуков в настройках сценария, либо ставить мод на бронированные полы. Хотя у Оскара в его фракции инсектоидов есть отпугиватель жучар, который блочит их в определенном радиусе вокруг себя, типа пикрелейтед
Аноним 02/08/20 Вск 15:30:43 34666717220
Аноним 02/08/20 Вск 15:32:55 34666746221
>>34666627
>Интересно, есть мод который позволяет бэкапать список работ на станке, чтобы такого не было?
Точно есть, но я не помню как он называется. Видел у кого-то в летсплее по ХСК, когда приценивался к этой сборке.
Аноним 02/08/20 Вск 15:55:54 34666994222
>>34666627
В хск был такой мод, но он у меня работал через раз.
Аноним 02/08/20 Вск 16:12:42 34667165223
Аноним 02/08/20 Вск 16:40:23 34667488224
>>34666245
>Васянобаланс, вдобавок ломающий часть ванильных механик.
А можно поподробнее?
Аноним 02/08/20 Вск 17:01:11 34667688225
image.png (978Кб, 1280x1024)
1280x1024
И че это за ебота?
Аноним 02/08/20 Вск 17:13:35 34667810226
>>34667688
В итоге один из этих даунов залетел в ловушку, а потом еще и подхватил глистов.
Аноним 02/08/20 Вск 17:27:40 34667966227
Аноним 02/08/20 Вск 17:36:43 34668052228
>>34667165
Как установить этот ванилла экспандед. Просто куча папок не понятных, папки с подпапками, никаких объяснений
Аноним 02/08/20 Вск 19:46:43 34669449229
>>34667688
Выглядит как русекодаун
Аноним 02/08/20 Вск 20:04:48 34669614230
>>34669449
Смена языка эту хуйню не лечит, так что обтекай.
KENSHI Аноним 02/08/20 Вск 20:34:07 34669947231
Установил мод на рекрутирование и приручение животных. Обязательно сажать в клетку потенциальных рекрутов, или шест тоже сойдет? И любая клетка/шест подойдут, или нужно самому строить обязательно? Я прост не очень хочу в строительство замазываться, мне нравится именно приключения на жопу находить и драться.
Аноним 02/08/20 Вск 20:34:08 34669948232
Аноним 02/08/20 Вск 21:07:29 34670373233
>>34669947
Ты можешь свой шест воткнуть где угодно в пустыне, приручить и спокойно пойти дальше путешествовать, никто не обязывает херачить аутпост ради 1 клетки.
Аноним 02/08/20 Вск 21:31:50 34670629234
Satisfactory Sc[...].jpg (2678Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>34648502
Вот к тебе у меня пара вопросов, множественные сносы цепочек производства с открытиями новых этапов в космолифте это норма? Типа делал делал, бах теперь другая деталь на сдачу нужна и приходится всё сносить, с каждым новым сносом желание играть всё больше пропадает.
Есть ли смысл с калькулятором высчитывать весь путь производства начиная с бура?
Откуда начинать строить конвееры, с самого конца где нужна деталь или от бура?
Руду до главного завода вести или делать мини производства лёгких деталей прямо на месторождении?
Поезд чисто эстетика или есть смысл строить ему дорогу вместо шустрых конвеерных лент?
Аноним 02/08/20 Вск 21:51:07 34670797235
Аноним 02/08/20 Вск 21:55:07 34670830236
Скриншот 02-08-[...].jpg (321Кб, 1893x1047)
1893x1047
ПОСЛАНИЕ!
Аноним 02/08/20 Вск 21:55:52 34670840237
Satisfactory Re[...].mp4 (33778Кб, 1280x720, 00:02:14)
1280x720
>>34670797
Satisfactory.
Довольно медитативная до некоторого момента, особый кайф в открытии карты и путешествии на багги с охотой на слизней и жёстких дисков.
Аноним 02/08/20 Вск 21:56:00 34670841238
>>34669449
У меня автоматом русик, зач мне его менять. inb4 чтобы выебываться
Аноним 02/08/20 Вск 21:57:39 34670857239
>>34670373
Нужно технологию учить же вроде, мне лень. Там нужен хотя бы дом в городе чтобы стол поставить и херачить исследования до клеток.
Аноним 02/08/20 Вск 21:59:34 34670877240
>>34648502
>>34670629
Как так вышло, что на первых двух скринах графон сатисфактори выглядит как говно (уровень бессмысленного ААА или консольного эксклюзива) - типичный для них бледный мыльный фильтр поверх всего, будто я смотрю на свой монитор через мутно-белёсое заплёванное стекло воняющего ссаниной подъезда старой пятиэтажки, а третий скрин - как самая лучшая графика в игре, которую я видел за последние пять лет и тот же эффект, призванный показать расстояние (Внимание на задники за деревьями и горы) - В первый раз такое вижу! - использован правильно, не мозолит глаза, не создаёт эффект грязного стекла и не мылит окружение непосредственно перед персонажем?

Или это эффекты погоды в пустыне так обоссали картинку?
Аноним 02/08/20 Вск 22:00:37 34670887241
>>34670857
По-моему есть мод, который клетки со старта открывает. Забыл название, но гугл в помощь.
Он должен работать с твоим модом, если там модер не на васянил.
Аноним 02/08/20 Вск 22:01:41 34670896242
>>34670877
Может просто у анонов разные пекарни?
Аноним 02/08/20 Вск 22:04:41 34670930243
Desktop Screens[...].png (3719Кб, 1920x1080)
1920x1080
Desktop Screens[...].png (4318Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>34670629
> множественные сносы цепочек производства с открытиями новых этапов в космолифте
Зачем? Для космолифта советую отщипывать в контейнер столько ресов, сколько он требует и ассемблером гонять, там не очень много даже для последнего тира и сам лифт ставить подальше
>Есть ли смысл с калькулятором высчитывать весь путь производства начиная с бура?
Да, есть, но там ничего сложного нет, благо большинство цифр ровной, у меня вообще в экселе таблица заведена, благо после Анно к этому делу привычный
К базе слитки гоняй а там уже принцип организации сам выбирай. Я ебанул огромное здание с кучей конвееров, а снизу-сверху уже идут производственные здания. Единственное только screw отдельно крафтится для каждого компонента так как ленты переносят его меньше чем требуется обычно для нормального производства.
Поезда способ удобнее организовать инфраструктуру, километровые ленты не эстетично, да и позволяют удвоить пропускную способность из-за 2 выходов.
Аноним 02/08/20 Вск 22:06:15 34670946244
Аноним 02/08/20 Вск 22:06:49 34670956245
>>34670877
От погодных условий зависит, я скриншот делал на рассвете
Аноним 02/08/20 Вск 22:09:05 34670978246
>>34670956
Ну значит погода подкачала. Судя по этому видео >>34670840 разрабы сатисфактори единственные во всём ёбаном геймдеве, кто понимает как пользоваться этим эффектом.
Серьёзно, как вижу скрины из современных ААА или консольщины - глаза вытекают и хочется матом орать. А тут прям красота.
Аноним 02/08/20 Вск 22:34:57 34671247247
Satisfactory Sc[...].jpg (2286Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2223Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory 20[...].webm (18856Кб, 1280x720, 00:01:03)
1280x720
>>34670877
Первое - погода.
Второе - высота.
Третье и самое главное - туман!
Туман на земле даёт атмосферу приятную, но чем выше взбираешься тем хуже от него эффект, особенно хуёво на высотах как анон пустыню скринил, пустыня кайф ночью под светом луны.
Туман можно отключить, игра сразу становится пластиковой, я к примеру отключил на видео, масштабность в секунду пропадает и видно края моря.
А ещё тут мало возможностей сделать эстетичные заводы, я бы с удовольствием сделал гладкий заводик в джунглях с зеркальными стенами чтоб не портить вид леса.
Аноним 02/08/20 Вск 22:46:05 34671383248
>>34670930
Попробую тогда поставить пару асемблеров и пихать в контейнеры нужное количество деталей, а то я пытался выстраивать линии на постоянное производство а патом оказывалось эти детали нахуй не нужны надеюсь там звезда смерти строится.
От таких мега заводов у меня дискомфорт, своего рода фобия гигантских помещений и искувственных площадей, попробую как то делить это.
Аноним 02/08/20 Вск 22:47:42 34671395249
>>34671247
Вот так стало понятнее. Добра.
Аноним 02/08/20 Вск 22:48:29 34671403250
>>34671383
> а патом оказывалось эти детали нахуй не нужны
Пихай в переработку. Купоны всегда пригодятся.
Аноним 02/08/20 Вск 22:58:34 34671499251
>>34671403
Получил штук 13 и затем еле капаю, есть ли там разница что сжигать или пойдёт даже медь на прямую из месторождения?
Аноним 02/08/20 Вск 23:00:16 34671519252
>>34671499
Чем технологичнее хуитка тем больше купониума.
Аноним 02/08/20 Вск 23:24:01 34671739253
Дворфы переехали?
А то их никто не обсуждает
Аноним 02/08/20 Вск 23:30:19 34671805254
>>34671739
Да как-то времени нет самому поиграть щас, но я пытаюсь поддерживать разговоры о них, мне все еще интересно это все с бородой.
Аноним 02/08/20 Вск 23:33:00 34671834255
>>34671499
На ранних этапах развития советую закинуть произодство пластин и цемента в контейнеры и пойти по краш сайтам пошариться полутать с них годноты
Аноним 03/08/20 Пнд 06:02:59 34673099256
>>34667688
Пиши репорт мододелу. Только скрин сделай в английской локали.
Аноним 03/08/20 Пнд 06:07:42 34673106257
>>34671739
Ждём русик на этой неделе.
vk.com/dfrus
Аноним 03/08/20 Пнд 07:23:42 34673212258
Есть какой-нибудь мод на постройку турели с тяжёлым бластером, с которым сантипеды ходят? Не той имбы из 1.1, а обычной, с ренжем 27 (или 26, не помню).

Взломал улиточку, хочу на неё сверху второй бластер присобачить.
Аноним 03/08/20 Пнд 07:29:31 34673226259
>>34668052
Аноны, помогите пожалуйста нубу
Аноним 03/08/20 Пнд 08:56:19 34673438260
>>34662959
>3-4 года
Чел...
Ты не за один день строишь всю базу, а постепенно ее расширяешь и обновляешь. В этом и суть игры
Аноним 03/08/20 Пнд 09:37:07 34673607261
>>34662959
А стены из стали сделал? Грят заебись, только дорого.
Rimworld Аноним 03/08/20 Пнд 11:58:31 34674389262
Что можно делать с чумой? Я имею ввиду кроме очевидного лучшего лечения и покоя?
Один из шести заболевших помер. Он был единственным оставшимся в живых от начальной группы, сука. И он был бароном без наследника.
Все, зарекаюсь больше никогда не играть с "ответственным режимом". Впизду. Делаешь все возможное, но все равно проигрываешь. Весело. Охуительная история! Поселенец скончался от чумы, лежа в стерильном помещении на мед кровати! Нихуя себе рассказец! Весело и интересно, сука! Я так рад что играю в ответственном режиме!
А что это? Кластер механоидов с гусеницами? Да, очень вовремя! Охуенно!

Делайте ставки.
RIMWORLD Аноним 03/08/20 Пнд 12:03:49 34674435263
>>34668052
Аноны, без вас не справляюсь
Аноним 03/08/20 Пнд 12:06:05 34674448264
>>34635048
COMBAT EXTENDED и боевые вертолеты а так же добыча нефти на ваниллу и прочее, а хск обычная васянка , играл как то, но там уж слишком всего лишнего
Аноним 03/08/20 Пнд 12:10:52 34674483265
>>34674389
ставь мод на MEDPOD (лечит колонистов от любой фигни в течении пары игровых часов но очень дорога в постройке, артохтечные технологи) а так жа на вертолеты (RIMHELI или GO TO THE COPPER) что бы быстро долетать до мест торговли и закупать медицину, патроны,(играю только с комбат экстендед) топливо в обмен на свои предметы, ванилла уж очень скучновата, и если поставить пару десятков хороших модов то играть станет еще интересней и кстати я сам играю только по хардкору с ответственным режимом, как то даже от выстрела из калаша погиб один из лидеров колонии, хорошо что были ресурсы на крафт сыворотки возрождения, ну такие дела
Аноним 03/08/20 Пнд 12:12:13 34674492266
>>34674483
Анон, может хоть ты поможешь с установкой модов?
Аноним 03/08/20 Пнд 12:12:32 34674495267
>>34674435
просто медициной запасайся и сделай нормальную больницу с медкроватями и вспомогательными предметами и хорошим доктором (прокачка на 10) он решит все проблемы, вот
Аноним 03/08/20 Пнд 12:12:50 34674497268
>>34674492
а в чем проблема?объясни
Аноним 03/08/20 Пнд 12:17:08 34674531269
>>34674492
там просто нужно распаковать в папку модс, сам мод и потом включить его во вкладке моды, обычно на сайтах все написано как устанавливать, ну можешь видосы глянуть
Аноним 03/08/20 Пнд 12:19:18 34674557270
>>34674492
а что там устанавливать? стим сам все сделает
Аноним 03/08/20 Пнд 12:21:29 34674574271
>>34674557
согласен, да и поддержать разраба надо как никак, игра же офигенная
Аноним 03/08/20 Пнд 12:22:33 34674582272
>>34674557
Начнем с того, что я пират
>>34674531
Если бы все было так просто. Там есть папка 1.0, 1.1, ещё несколько папок (sound, ещё какие-то. Как у компа буду - сделаю скрин). К тому же, не понятно куда ставить русек
Аноним 03/08/20 Пнд 12:24:15 34674594273
>>34674574
Увы, потратить тысячу я на подобное не готов. К новому году, может, на скидках куплю
>>34674497
Нихуя не понятный интерфейс и способ установки модов
Аноним 03/08/20 Пнд 12:27:11 34674627274
>>34674582
>Начнем с того, что я пират
На этом и закончим
Аноним 03/08/20 Пнд 12:28:35 34674639275
>>34674582
там просто папку с модом ( внутри которого файлы) кинуть в папку модс и все, ну видосы глянь, там не трудно
Аноним 03/08/20 Пнд 12:30:16 34674653276
>>34674483
Медпод имба по-моему. Я просто не понимаю, откуда возникла вспышка чумы, блять. Некоторые ситуации, созданые Ренди нелогичны до абсурда. Но это весело до тех пор пока это не чума у половины населения, блять.
Аноним 03/08/20 Пнд 12:32:49 34674671277
>>34674653
не имба, потому что дорога в постройке, но все равно вписывается в баланс, её к примеру не построишь без некоторых редких предметов которые не крафтятся, и редко встречаются в торговле как и сама мед под (попалась как то у торговца, сразу же взял) я еще и с COMBAT EXTENDED играю, пуля из винтовки может такой урон дать что пипец, а так у меня еще стоит мод DE SURGERIES (забыл точное название) там можно шрамы лечить если медик прокаченный и болезни ценой х5 медицины)
Аноним 03/08/20 Пнд 12:34:10 34674691278
>>34674653
тож играю на ренди, рандом всякий бывает, я ж те говорю , просто сделай больницу и имей запас медикаментов (50 единиц) что бы выжить , простые раны латай без них, а вот уже болезни и серьёзное латай медициной (хотя если не ошибаюсь, хороший медик может и без медицины вылечить нормально, если больному обеспечить покой и еду)
Аноним 03/08/20 Пнд 12:35:16 34674698279
>>34674594
Кидаешь мод в папку моды. Включаешь в игре. Если поставил неправильно(один выше, другой ниже) - игра тебе об этом скажет. Все.
>>34674582
Мод, скачанный с гитхаба или зеркала воркшопа(неоф., конечно) представляет собой: папка(huglibs, например)>вот эти вот фалы. Кидаешь ее в Rimworld>mods.
Хаглибс и хармони необходимы для большинства модов, ставь эту приблуду, чтобы потом не ебать мозг. У самого перадка.
>>34674627
Слышь, ты книгу купил? Вот и не начинай.
Аноним 03/08/20 Пнд 12:38:47 34674736280
>>34674671
Всему свое время. Я еще ни разу не был полностью удовлетворен развитием моего мухосранска. Просто чума это что-то нечестное.
>>34674691
Да это я знаю. У меня передовых 60+, еще есть индустриальные около 70. Доктор есть. К чуме выработался иммунитет, но барон все равно издох. Такой рандом мне не заходит, конечно.
Аноним 03/08/20 Пнд 12:40:37 34674762281
>>34667165
А в чем проблема вообще? Указываешь в настройках где у тебя рим, указываешь какую-нибудь локальную папку, где моды лежат, качаешь моды настроив стим, жмёшь сейв и ран.
Аноним 03/08/20 Пнд 12:44:38 34674798282
>>34674736
ну значит еще чем то зацепило его, или недоедание повлияло (слишком малое сознание это тоже причина) ну такого еще ни разу не видел, да подыхал чувачок , после нескольких ранений из СКС получил заражение , в итоге его нормально залатали, (можно наверное ему было ввести боевой симулятор, что бы сознание усилить)а он просто откинулся, когда почти иммунитет казалось бы выработался, хотя его заштопали как надо, ну все решается усилением, вводом дополнительных медикаментов, что бы настроение было хорошее и самочувствие но это лишь в теории, проще было засунуть его в медпод но его не было....
Аноним 03/08/20 Пнд 12:57:52 34674908283
>>34674389
Закупи глиттермеды, с ними всегда 100% лечение. Если прям древний старик с просевшим иммунитетом, то рекомендую поставить Вежетабль Гарден, можно будет покупать/крафтить антибиотики и еду с бонусами к иммунитету.
Аноним 03/08/20 Пнд 13:03:21 34674953284
>>34674908
можно же бионику в него вставить, и будет нормально, так же мод где то видел на омолаживание на 10 лет с помощью медицины
Аноним 03/08/20 Пнд 13:14:03 34675026285
Satisfactory-pi[...].jpg (592Кб, 1260x500)
1260x500
>>34670629
Я не он, но игру тоже прошёл. Сносить не обязательно, можно и просто перетыкивать ленты на другие сборщики, хотя будет не так эстетично смотреться. В конце всё равно по-хорошему придётся подводить новые ленты с новых залежей стали и прочего, чтобы нарастить производственные мощности и там уже их можно пускать на сбор новой хуйни для лифта.
С калькулятором ничего не высчитывал, нахуй надо лол. Просто смотришь чего там надо собрать и из каких составляющих состоит и собираешь под них конвейер или перетыкиваешь ленты на своём заводе.
>Откуда начинать строить конвееры
Тут на месте надо смотреть. Я обычно со всех месторождений ленты тянул на завод и там уже под них строил перерабатывающие хуйни. В новой игре уже на месторождениях перерабатывал и тащил лентами уже готовые слитки. Но имхо готовые слитки менее удобно тянуть, т.к. потом муторно менять, если нужны не слитки, а что-то другое и придётся пайплайн бегать ворошить на месторождениях, а тут руда едет и ты уже на месте смотришь чего с ней делать и куда направить.
Поезда для эстетики. Практичного смысла в них нет, т.к. что дорогу для них будешь собирать, что ленты тянуть и сразу ресы возить по затратам времени разницы нет, а с лентами возни меньше, с них бесконечно едут ресурсы, а поезд ждать надо и прочее. Для отыгрыша разве что, как и автопилот в транспорте. Щитаю, на текущий момент нахуй не нужны в игре, может с ними что-то позже сделают, чтобы был в них смысл.
Аноним 03/08/20 Пнд 13:38:29 34675250286
>>34674389
А в чем проблема, ведь если нормальное лечение, то иммунитет вырабатывается быстрее чем болезнь развивается, помню у меня в племени в самом начале единственный доктор чумой заболел сразу после старта игры, заебись весело, я сразу могилу копать начал
Аноним 03/08/20 Пнд 14:11:46 34675607287
Аноним 03/08/20 Пнд 14:24:28 34675707288
>>34673106
Нихуя себе, теперь то можно будет попробовать поиграть в эту парашу.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:40:38 34675860289
fMtLmufQUt8.jpg (440Кб, 1600x900)
1600x900
>>34674698

>>34674639
Не уверен что тут надо просто взять и кинуть
Аноним 03/08/20 Пнд 15:23:20 34676250290
>>34675860
Блять. А ты возьми да попробуй.
Аноним 03/08/20 Пнд 15:57:27 34676673291
Во что лучше вкатываться, в Рим ворлд или дварфов? С одной стороны дварфы сложнее, но слышал что Рим заебывает быстро..
Аноним 03/08/20 Пнд 16:06:53 34676811292
>>34676673
У римки есть фатальные недостатки дизайна, из-за которых всю систему рейдов и стоимости колонии по-хорошему нужно выпиливать и делать заново. Но играть, в принципе, можно и даже весело.

У дварфов есть лютые проблемы с порогом вхождения из-за которых я их даже запускать чот побаиваюсь. Иногда хочется сесть, разобраться и начать играть, но к счастью быстро отпускает.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:11:45 34676870293
>>34675860
- В папке с игрой есть папка Mods
- Создаёшь внутри неё папку с названием мода (или номером мода в стим, если тебе так удобнее, например 1718190143 в твоём случае).
- в эту папку кидаешь содержимое мода, то что у тебя на скрине.
Поясняю - в папке 1.0 содержится контент, который игра загружает как бы через корневую папку в случае если игра версии 1.0.
Соответственно в папке 1.1 (уже есть моды с папкой 1.2) содержится контент, который игра загружает как бы через корневую папку в случае если игра версии 1.1.

После распаковки мода надо загрузить игру и зайти в меню "Моды" и активировать новый мод. Если есть зависимости и стоит мод менеджер, то тебе напишут как исправить порядок загрузки или добавить требующиеся моды.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:31:35 34677093294
>>34676673
В дварфах управление, как в классическом рогалике - буковки по всей клавиатуре. Это вся сложность по большей части. Нет баланса, нет продуманных ограничений. Стоит тебе научиться что-то делать, ну там, добывать еду - и ты завалишь крепость этой херней, просто утопишь в ней. Тренировать войска - то же самое. Дефицита нет. Сложности со случайными событиями, с которыми ты незнаком, но стоит их узнать - и ты их тоже заборешь, превентивно, типа не буду пускать вот этого пидораса в крепость, он какой-то мутный. В итоге приходится самому себя как-то ограничивать, чтобы было интересно.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:49:32 34677320295
15910701597120.jpg (22Кб, 528x352)
528x352
Добрый день. Скажите пожалуйста, по сатисфактори нет отдельного треда?
Аноним 03/08/20 Пнд 16:50:10 34677327296
Аноним 03/08/20 Пнд 16:59:07 34677411297
Satisfactory Sc[...].jpg (2402Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2560Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2410Кб, 1920x1080)
1920x1080
Послушал советов, поставил на производство бетон с пластинами, ещё буровую на кварц и всё добытое в утиль, погулял по миру и по возвращению купил стеклянные стены, пол и розетки.
С проводкой ещё не морочился, лень перебирать соседние склады чтоб освободить землю под будущую дорогу для грузовиков, зато стены облагородил, создал подобие лестницы, жду билетов для покупки переходов и ограждений.
Похоже я больше хочу выстраивать кукольные домики чем само производство, у меня в 500 метрах залежи для всего необходимого а я даже под базой не все железные богатые месторождения использовал, даже медь не обрабатывается а угольные станции во всю пыхтят.
Аноним 03/08/20 Пнд 16:59:20 34677412298
98765432154654.PNG (112Кб, 1133x771)
1133x771
>>34675860
Не надо никуда ничего закидывать, блядь. Вот как у меня в римпае всё стоит: указываешь ему что у тебя и где и всё. Качаешь модики с вкладки downloader, они переносятся сюда. Справа список модов установленных, слева не установленные - у меня там какая-то красная залупа. Нажимаешь save и run - сам игру запускает со всем твоим барахлом. Куда проще-то епта?
Делай как я - поставь один сначала, запусти игру и проверь встал ли мод и всё ли норм. Потом свои сборки с лисичками и аниме уже ставь все остальные.

>>34676673
Дварфы заебывают быстро. Играл в них, но как-то тоскливо всё. Начинать лучше с туторов, самому сразу тяжело будет разобраться. Пиздабольство про неоссиляторство хуйня, если играть просто неинтересно в какой-то момент становится. Римач веселее, красивее и более реиграбелен.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:01:27 34677440299
15881335573432.jpg (36Кб, 600x600)
600x600
>>34677327
Слшком мальенькое комьюнити, чтоб отдельный тред запилить?
Аноним 03/08/20 Пнд 17:02:25 34677450300
>>34677440
Да, кроме того тут полно и других достойных игр с большим количеством игроков, но сидим тут. Чо хотел?
Аноним 03/08/20 Пнд 17:06:47 34677513301
>>34677411
Если ты в пустыне начинал, там есть место падения с жестким диском где валяются модули радиопуправления, за них дофига пойнтов даётся, около 30 сразу. А еще возле многих крашсайтов валяются компьютеры, что тоже даёт по 20 тысяч пойнтов за штуку.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:14:03 34677592302
RimWorldWin6420[...].jpg (1032Кб, 1600x900)
1600x900
Что делать с щитом? У меня есть миномет, он пробивает? Я стрельнул уже несолько раз по турели Инферно, но не попал. Так и не понял почему.
Мне на мехособиратель наплевать, но вот гул уже активен на мужчин.
Вообще они так приземлились что вполне вероятно рейд/торгаши будут проходить мимо.
У меня уже напоролся однажды рейд на кластер, лол.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:30:31 34677744303
Desktop Screens[...].jpg (808Кб, 1368x771)
1368x771
>>34677513
В пустыне, но не в западной, а вообще ушёл на край зелёного утёса и там остался.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:41:47 34677863304
>>34677592
У щита есть время работы и время перезарядки. Пока он перезаряжается, можно расстрелять из миномётов.
Лично я юзаю для этих целей милишника-псайкера. Он прыгает под щит, ломает генератор этого ебучего поля и уходит телепортом.
При необходимости можно свой псайкерский щит поверх пояса поставить, если пробивают или приходится под атакой инферно-турели ломать. Правда тогда лучше чтобы его другой псайкер телепортом закидывал и вытаскивал, иначе приходится уходить в опасный перегруз, а это рандомные срывы, посреди боя совершенно не нужные.
Аноним 03/08/20 Пнд 17:50:55 34677950305
>>34677412
> Качаешь
Там можно качать только со стима,а в нем нет русека
Аноним 03/08/20 Пнд 18:11:31 34678213306
>>34677863
Псайкер может в оглушать и поток воды.
Есть гранаты и молотов. Подползти зажечь и -1 чел? Могу еще подмогу короны вызвать самую первую.
Что делать то? Пивас и ганджубас кончается, ребята нервничают.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:24:07 34678368307
>>34677950
Во-первых как раз таки в стиме русеки почти на все моды и лежат. Вбиваешь название мода в поисковик, скроллишь список и где-то ниже будет название мода Russian.
Во-вторых, если со стима не нравится качать, то нафига вообще римпай, качай моды отдельно с литлворд и закидывай в папку mods сам руками. Или тоже самое с римпаем. Докидываешь и всё. Чего сложного-то не пойму я. Олсо, если нужен модмэнеджер, то есть и другой какой-то - гугли, там вроде удобней, если без стима качаешь.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:35:44 34678531308
>>34678213
Зови подмогу. Они иногда приходят с одноразовыми ракетами - как раз на такой случай покатит. Или подожди пока щит в КД уйдёт. Он обычно пишет сколько осталось до следующей перезарядки.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:40:59 34678600309
>>34678213
Хотя ты можешь подойти, стрельнуть в щит, сагрить и убить мехов и затем спокойно расстрелять его и развалить турели из миномётов. У тебя постройки механоидов перекрывают их же турели, просто нужно зайти с правильной стороны.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:04:48 34678927310
>>34678531
>>34678600
Да крче сагрил их минометом, вызвал подмогу, убили проснувшихся.
Миномет наебнул все кроме одной снайперсокй турели, лол, так что легко отделался.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:39:14 34679346311
RimWorldWin6420[...].jpg (723Кб, 1600x900)
1600x900
Еще вопрос. Я решил с Hospitality поиграть: так хоть гости не просто трутся на рандомных спотах без всякой цели.
Делаю апартаменты коробки. И чет походу с вентиляцией проеб.
Вообще на сколько комнат эффективно 20 градусов будет держать кондиционер, если он будет там где курсор?

Поставил максимум гостей 10, у меня и так проседает уже.
И раз уж затронул эту тему: есть ли что-нибудь на оптимизон? Конфиг: рязань 5 1600(3.8 OC), 8 ГБ ддр4 3200(тож погнал), печ 1066. Даже не на максимальном отдалении проседает, на максимуме <30 фпс.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:46:51 34679440312
>>34675860
UniExtract скачай.
Удобная штука. Я с помощью его фичи "UniExtract в папку" все моды быстро-быстро выложил.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:49:54 34679482313
>>34679346
У меня на 4 гб и А8-5600К не лагает никогда а вот дворфы подлагивают еще до сотни бород.
Что то у тебя не так.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:53:45 34679533314
>>34679346
>Вообще на сколько комнат эффективно 20 градусов будет держать кондиционер, если он будет там где курсор?
Зависит от изоляции помещения, температуры в комнатах вокруг, количества дверей и температуры за бортом.
В основном тепло уходит через двери.

А вообще, я бы для гостей сделал один общий зал, просто оформил посимпатичнее. Так удобнее - не уходит полезное пространство на стены в целый тайл шириной.

>есть ли что-нибудь на оптимизон?
RuntimeGC, Filth Vanishes With Rain And Time, ну и смотри что у тебя по медленным модам.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:59:23 34679606315
>>34679482
Ну чет ты пиздишь. Я в стим-тредах видел как и на i7 на макс зуме просадки.
Кстати, заметил что производительности больше когда все таблички закрыты(которые справа в углу).
>>34679533
>Filth Vanishes With Rain And Time
Его нет для 1.1. Рантайм попробую, спасибо.

А про общую спальню - у них дебаф же будет нет? Даже если она превосходная.
Не знаешь они сами будут жрат, или им надо еще еду предоставлять?
Аноним 03/08/20 Пнд 20:01:08 34679634316
>>34679606
Просадки это не страшно, у меня во всех играх ибо нищееб.
Играбельно же.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:08:55 34679750317
>>34679634
Братан, у меня дискомфорт и нервный я. Если игра не держит 60 фпс с приличной картинкой - я оставляю на потом.
Ладно тут хоть пауза есть, да и вообще не экшон.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:10:57 34679771318
>>34679606
>Его нет для 1.1.
Может и нет, но я с ним в 1.1 играю. Хуй знает как так вышло.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:44:05 34680148319
>>34676811
>У римки есть фатальные недостатки дизайна, из-за которых всю систему рейдов и стоимости колонии по-хорошему нужно выпиливать и делать заново.

Возможно, это фиксят моды? Но какие?
Аноним 03/08/20 Пнд 20:53:31 34680307320
Аноним 03/08/20 Пнд 21:00:36 34680415321
>>34678368
Русиков (отдельным модом) на стиме очень мало. Бывает, что в мод уже встроена куча локалей и русик в том числе. Но часто русик в моде устаревший.
Поэтому, свежие русики качаю в основном с lttword. И свои выкладываю там же.
Аноним 03/08/20 Пнд 21:01:49 34680431322
Аноним 03/08/20 Пнд 21:57:17 34681153323
>>34680148
На 1.0 был Combat Readiness Check, где рейды можно было настраивать и они переставали скейлиться в бесконечность. Обычно мод сильно упрощал игру, но можно было подкрутить. На 1.1 его нет.

Ванильная система, в общем-то, неплоха. Пока ты не знаешь как она работает, она выглядит естественно и повышает сложность адекватно до самого эндгейма, где превращается в леденящий душу и убивающий ФПС пиздец.
По ванильной задумке ты к тому моменту уже должен был улететь, но игроки чот ни хуя не стремятся пройти игру (Песочница же!).

Но как только ты понимаешь зависимость рейдов от богатства, игра умирает как игра и превращается в симулятор контроля стоимости колонии, когда ты можешь, но не будешь, добывать и складировать ресурсы, разбирать мехов, хранить несколько видов оружия под разные ситуации, забивать холодильник десятками слоновьих туш, запасать и юзать лутанные ракеты, укладывать в помещениях дорогие полы и вообще делать хоть что-то, кроме абсолютно необходимого, ибо это поднимает стоимость колонии и повышает сложность без прямой привязки к твоей способности обороняться.

Вот потому это хуёвая система с которой нужно что-то делать.

В следующем апдейте обещали возможность включить прогрессию по времени, но если она тоже скейлится в бесконечность, то это абсолютно такой же ёбаный рак, который ничего не изменит.

В эндгейме тебя либо вайпают, либо ты зарываешься в гору/упарываешься дефом и вся сложность сводится к тому, чтобы пережить упавшйи ФПС, успеть прибраться после рейда, переплавить оружие и потратить сталь до следующего рейда, ибо иначе он увеличится в размере на те +50-80к богатства, которые принёс тебе предыдущий и ты войдёшь в петлю - перестанешь успевать понижать стоимость колонии и ликвидировать последствия атаки до следующей атаки. Потом не будешь успевать перестраивать киллбокс после боя. Потом тебя вайпнут.
Аноним 03/08/20 Пнд 22:13:18 34681287324
>>34681153
На текущей версии похожий функционал у Prepare for Combat.
Аноним 03/08/20 Пнд 22:23:17 34681357325
>>34681287
Надо будет чекнуть, спасибо.
Аноним 03/08/20 Пнд 23:07:50 34681749326
Можно ли как-то в ваниле римворлда, сделать тюрягу, но с доступом заключённых на улицу. Чтобы у них шкала "свежего воздуха" заполнялась?
Или это каким-то другим способом можно сделать?
Аноним 03/08/20 Пнд 23:09:04 34681767327
>>34681749
Убрать крышу?
У зеков же часть потребностей отключена типа развлечений или свежего воздуха как раз.
Аноним 03/08/20 Пнд 23:14:42 34681838328
>>34681767
Эммм, свежий воздух у них, как раз таки есть в потребностях.
> Убрать крышу?
Погода ебёт, не варик.

Вообще всё бы решилось тем, если бы можно было, самому ставить зону для тюряги, а не эта дебильная привязка к кровати.
Аноним 04/08/20 Втр 00:00:08 34682263329
>>34681838
Давно пора Призон Архитект встроить в Римворлд. Движок то один.
Аноним 04/08/20 Втр 00:17:07 34682407330
>>34682263
Разве один? Я в неё не играл, но видел там огромные тюрьмы на сотни людей, римворлд бы взорвал компуктер, если такое построить
Аноним 04/08/20 Втр 00:47:37 34682603331
>>34682407
Не один. У Призона самописный на Плюсах, у Рима Юнити с надстройкой Шарпа.
Аноним 04/08/20 Втр 01:17:54 34682737332
>>34677411
Ты со стеклом поаккуратнее, оно отражениями сожрет весь фпс (там в отражениях можно увидеть как двигаются конвееры, такой-то ртх)
Аноним 04/08/20 Втр 02:18:32 34682890333
Как перестать обмазывать римворлд модами и тестировать их, а просто начать играть?
Аноним 04/08/20 Втр 03:02:31 34682971334
>>34682890
Как хотя бы одну катку довести до запуска корабля?
Аноним 04/08/20 Втр 03:19:18 34682984335
66805fa51a796bc[...].jpg (62Кб, 640x425)
640x425
03a5a77773ae133[...].jpg (158Кб, 799x487)
799x487
>>34628410 (OP)
почему шапка такая урезанная, почему нет
БАРОТРАВМЫ ФАКТОРИО СПЕЙСХЭВЕНА СУРВАЙВИНГМАРСА ?
Аноним 04/08/20 Втр 03:35:07 34683007336
>>34682984
Потому что у них свои треды.
Аноним 04/08/20 Втр 03:37:39 34683012337
>>34682984
Ремидебичи захватили тред и не позволяют добавлять новые игры в шапку, дабы они и дальше могли раскладывать свои моды по папкам. Просто сижу и жду 1 сентября.
Аноним 04/08/20 Втр 03:38:20 34683014338
Аноним 04/08/20 Втр 03:46:57 34683030339
>>34683014
Факторио точно имеет свой тред, остальное говно не знаю.
Баротравма вообще не песочница нихуя вроде, а ролевка вроде спейс стейшена 13, с хуев ей в этом треде быть?
Аноним 04/08/20 Втр 03:55:59 34683046340
Скриншот 04-08-[...].jpg (10Кб, 316x117)
316x117
>>34683030
Да у вас все не песочница и говно, кроме вашего рима, который сам не песочница, а чистая колония. Причем довольно убогая, есть колонии и получше. Поверь мне.
Аноним 04/08/20 Втр 04:19:54 34683084341
>>34683046
>мам он не согласен значит римачер
К слову, Garry's Mod было бы неплохо в шапку добавить, вот это да.
Аноним 04/08/20 Втр 04:30:42 34683092342
>>34682984
Ну спасибо двачирам, из за вас я в баротравму никак поиграть не могу
Аноним 04/08/20 Втр 04:34:26 34683097343
>>34682984
И Эмпирион тогда уж. Вот что главный недооценённый вин треда.
Аноним 04/08/20 Втр 06:34:13 34683197344
>>34682971
Или играть в ванилу, или... А хуй его знает, последний раз улетал в ваниле.
Аноним 04/08/20 Втр 09:23:53 34683631345
>>34683097
>Эмпирион
Предлагаю в v/ тредик запилить. 5 числа из альфы выходит.
Аноним 04/08/20 Втр 09:33:22 34683677346
>>34683012
Правильно делаешь. Учеба важнее. Не забудь купить все к школе.
Аноним 04/08/20 Втр 09:37:41 34683695347
>>34683097
>>34683631
Погуглил видосы по этому вашему эмпириону, выглядит как 7 days to die в другом сеттинге
Аноним 04/08/20 Втр 10:10:58 34683849348
Тянан-рукохуй опять мододелов обоссал к 1.2.
Аноним 04/08/20 Втр 10:49:39 34684048349
>>34683012
На швитом форчане у римворлда вообще отдельный тред - /rwg/
Аноним 04/08/20 Втр 10:54:59 34684068350
>>34683012
Шапкодебил, плиз. Я тебе уже говорил заткнуться и не позориться.
Аноним 04/08/20 Втр 10:59:03 34684089351
>>34683849
>1.2
rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5331180
www.gogdb.org/product/1094900565#builds
www.gogdb.org/product/1094900565#downloads
1.1.2654
Аноним 04/08/20 Втр 11:01:05 34684102352
>>34684048
Вот и пиздуй туда. Тебе тут все равно не рады.
Я хуею просто. Все нормально, спокойный тред. И тут на сгоревшей сраке прилетает шапкодебил и начинает просто высираться в тред.
Аноним 04/08/20 Втр 11:07:41 34684153353
Аноним 04/08/20 Втр 11:14:41 34684200354
>>34683849
А где можно почитать про 1.2?
Аноним 04/08/20 Втр 11:16:08 34684211355
Аноним 04/08/20 Втр 11:19:45 34684242356
>>34684211
Тяныч ее уже закончил почти, даже метки в воркшрпе на 1.2 есть. Уже скоро высрет на бета тест.
Аноним 04/08/20 Втр 11:24:20 34684283357
>>34684211
Где описание обновления прочитать, блядь? Нахуй ты выделил мой пост.
Аноним 04/08/20 Втр 11:30:18 34684335358
Аноним 04/08/20 Втр 11:35:07 34684375359
>>34684335
инб4 "главное изменение - говнодлц с баринами стал обязательным"
Аноним 04/08/20 Втр 11:45:58 34684477360
Satisfactory 20[...].webm (11311Кб, 1280x720, 00:01:29)
1280x720
>>34682737
Я уже несколько раз тупил как курица, строил новую стену и когда отстраивал стеклянный ряд то видел отражение фундамента и стен в другой стороне, выглядело как продолжение моей постройки которую я ещё не делал и меня это клинило на пару сек.
Да и нужен ли фпс на заводе, это ведь не шутер, а зверьки в лесах и от прутомёта мрут как мухи.
Аноним 04/08/20 Втр 11:53:24 34684554361
>>34684477
Кстати, а нет в сатисфактори заливания фундамента не через жопу по 1 сегменту, а выделением области?
Аноним 04/08/20 Втр 12:12:16 34684713362
>>34684089
Список патча будет или где смотреть?
Аноним 04/08/20 Втр 12:12:51 34684720363
>>34684554
Нет, типа чтоб потянуть за угол и накрыть всю область?
Аноним 04/08/20 Втр 12:13:39 34684726364
>>34684554
Есть мод area actions, на разработчики не хотят ничего подобного добавлять потому что по их мнению пропадёт ощущение масштабности того, что человек построил руками.
Аноним 04/08/20 Втр 12:17:46 34684761365
Есть ли мод, который уменьшает количество зверей на карте?
Аноним 04/08/20 Втр 12:19:51 34684775366
>>34684720
Ага.
>>34684726
Ну хуй знает, спорно. От постройки вменяемого фундамента ведь охуеть можно. Еще и плиты эти ебучие постоянно на задний фон ставятся вместо стыка с существующей плитой.
Аноним 04/08/20 Втр 12:28:15 34684864367
>>34684775
А ещё куча деталей имеет внешнюю и внутреннюю сторону, и ставятся они как попало, один раз так, другой так. Плюсом к этому неясность в какую точку нужно прицелится для построек как надо.
А вот вопрос, где добыть побольше лепестков для переработки её в краску? Рвать по кустику в ночное время не вариант.
Аноним 04/08/20 Втр 12:40:07 34684981368
>>34684102
Детектор чини, манька.
>>34684089
>rutracker
Может ли римодебич зашквариться еще сильнее? Где же дно у римодебила?
Аноним 04/08/20 Втр 12:42:36 34685007369
>>34684981
Тебя рутрекер в жопу в детстве выебал? Откуда столько анальной боли к нормально трекеру?
Аноним 04/08/20 Втр 12:44:25 34685027370
Satisfactory 20[...].webm (6770Кб, 1920x1080, 00:00:53)
1920x1080
>>34684864
Забыл приложить.
Обсираюсь от случайных выстрелов прутомёта.
Аноним 04/08/20 Втр 12:52:25 34685112371
>>34684864
> где добыть побольше лепестков для переработки её в краску?
бензопилой цветочные поляны обрабатывай, их много в зеленых биомах
Аноним 04/08/20 Втр 12:53:39 34685127372
image.png (60Кб, 945x411)
945x411
Слейте патчноуты плес
Аноним 04/08/20 Втр 12:59:49 34685183373
Аноним 04/08/20 Втр 13:36:06 34685616374
>>34684864

покупай за тикеты в шопе у тебя же ведб есть фабрика тикетов?
Аноним 04/08/20 Втр 13:49:16 34685785375
>>34670946
>факторио 520 рублей
>сатисфактори 599 рублей

да
Аноним 04/08/20 Втр 13:51:54 34685817376
>>34685785
Факторио потянет даже 2 ядра 2 гига, а на эту ебалу нужно нормальный комп
Аноним 04/08/20 Втр 15:15:16 34686863377
>>34682890
Поставь себе цель, кого ты хочешь отыгрывать и играй.

модоблядь с 155 модами

>>34683097
Один анон когда то пилил отчеты из него. Давно это было, правда.
Аноним 04/08/20 Втр 15:20:56 34686922378
В Wurm здесь кто нибудь играет?
Аноним 04/08/20 Втр 15:25:18 34686982379
>>34682890
Как только отсмотришь их все и будешь каждый день мониторить вкладку новое. Тру стори.
04/08/20 Втр 16:10:26 34687514380
>Антоны неистово требуют описания изменений на 1.2 римки
Есть такое, гуглиться, но может быть уже устаревшее чуть. Понятия не имею что за дискорд, никогда там не сидел.
https://pastebin.com/rs3dzt9Q
ридонди-аутист
Аноним 04/08/20 Втр 16:32:07 34687812381
>>34685616
Нет конечно, я ещё не начал производство стали.
Аноним 04/08/20 Втр 17:40:01 34688539382
>>34684981
Покупаю ГОГ версию на рутрекере. Что не так?
Аноним 04/08/20 Втр 17:43:21 34688578383
image.png (254Кб, 236x439)
236x439
>>34687514
>Psycast - Word of Love: Speak about someone's romantic virtues while using psychic suggestion to implant romantic desire in the listener. For days afterward, the listener will feel psychically-induced romantic attraction towards the other person. This greatly increases opinion and makes them much more likely to attempt romantic advances and marriage proposals if they get the chance. This psycast can be used to connect two other peopl, induce love for the caster, or force oneself to love another.
Теперь даже всратый уродливый сыч подземник сможет заиметь тяночку. Нужно всего лишь стать магом.
Аноним 04/08/20 Втр 18:32:28 34689142384
Аноним 04/08/20 Втр 19:10:05 34689599385
Аноним 04/08/20 Втр 19:12:37 34689631386
>>34689142
Протестую. Только говноед будет покупать игры до того, как полностью их пройдёт и составит своё мнение.
Покупка копии кучки нулей и единиц это пожертвование, потому что "владелец" этих нулей и единиц ничего не отдаёт, а я ничего не получаю.

За все годные игры в своей жизни я платил (кроме тех, которые сам автор распространял бесплатно), но ни разу не платил за игру до того, как в неё поиграл. Всем советую.
А сейчас - с нынешним состоянием игровой индустрии, это вопрос уже личной гигиены. Индустрия может высирать любое говно, но не на мои деньги. Свои деньги я буду отдавать только за хорошие игры (ну или хотя бы за те, которые смогли затянуть меня на сотню-другую часов и при этом не пытались накормить говном с лопаты).
Аноним 04/08/20 Втр 19:40:01 34690048387
Аноним 04/08/20 Втр 19:46:03 34690137388
>>34689142
Я бы купил DF, если бы завезли русик и нормальное управление.

Честно купил майнкрафт (в 2014 г.) и dont starve, но играю в эти игры через пиратку, потому что так удобнее, игра меньше места занимает на диске, не привязана к компу и не требуется интернет.

И в MC и в RW участвую в мододелании.

Кстати, насколько мне известно, Skyrim LE убрали из магазинов и его можно купить только на трекере.
Аноним 04/08/20 Втр 19:46:26 34690141389
xfe8384ce.jpg (29Кб, 349x298)
349x298
>>34688578
А Тянка-то, оказывается, битард!
Аноним 04/08/20 Втр 20:01:15 34690319390
>>34690137
>Я бы купил DF
пчел, он бесплатен..
Аноним 04/08/20 Втр 20:23:24 34690553391
>For many years, some specific changes have been requested repeatedly by dedicated players, but I didn't implement them because I thought they would harm the game for more casual players.
Тянка проблядь. Тонны годноты в модах. Нет, не хочу. Хочу заниматься хуйней и оправдывать как особый путь.
Аноним 04/08/20 Втр 20:25:53 34690583392
>>34690553
Учитывая срачи ИТТ, я его понимаю. Более-менее согласие только по поводу квалити оф лайф модов.
Аноним 04/08/20 Втр 20:31:10 34690635393
>>34690553
А что не так? Статистика по игрокам у него более репрезентативная
Аноним 04/08/20 Втр 20:51:02 34690877394
>Raid loot generation: Previously raids would just drop whatever rewards were associated with the characters in that raid. Now, each raid generates a single core reward like a stack of drugs, medicine, jade, or plasteel. The reward is chosen semi-randomly according to the raider faction, and placed in the inventory of a few of the raiders. This allows us and users to accurately tune raid rewards, and solves issues where higher difficulties got bigger rewards.
Кайф, че. "Справедливый" лут.

>Automatic caravan setup: The caravan setup screen now automatically loads enough food and medicine for the journey. This can be overridden if desired. This interface was also restructured to ask for the route first, and to clean up placement of some UI elements. Overall, caravan forming takes less effort and fewer clicks.
Гуд, гуд. Такой микроменеджмент не нужен. Но закидывать спальные мешки все еще нужно в ручном режиме?

>Direct button to use drugs from inventory: This makes combat drugs more usable.
Годно. Еще бы так с гранатами и медикаментами

>Underground resources readout now shows what resource is in each underground cell and how many there are.
>Refined room stats readout.
Годно

В целом неплохо, но как-то мало. ДЛС изменения не упоминал, т.к. Тянка их постоянно дергает туда-сюда
Аноним 04/08/20 Втр 21:35:31 34691424395
15958036473010.png (30Кб, 140x150)
140x150
Какие есть скрытые вины в катовском модостроении?
Аноним 04/08/20 Втр 21:35:56 34691430396
15958036473010.png (30Кб, 140x150)
140x150
Какие есть скрытые вины в римовском* модостроении?
Аноним 04/08/20 Втр 22:19:54 34691938397
15964115396080.jpg (112Кб, 750x750)
750x750
Знаете ли вы малоизвестные моды на римворлд с которыми вам интересно играть?
Аноним 04/08/20 Втр 23:41:40 34692684398
>>34685817
> Факторио потянет даже 2 ядра 2 гига
Наивное дитя.
Аноним 05/08/20 Срд 00:58:17 34693110399
Привет, кто-то еще играет в No Mans Sky? Как там с оптимизацией? У знакомца компьютер уровня r7 260 и фуфикс 4100, жить можно будет?
Аноним 05/08/20 Срд 01:00:17 34693118400
image.png (207Кб, 493x494)
493x494
На колени рабы
Аноним 05/08/20 Срд 01:00:40 34693121401
Аноним 05/08/20 Срд 01:07:40 34693160402
Аноним 05/08/20 Срд 01:08:05 34693163403
>>34692684
Как минимум, видеокарта факторио не нужна.
Сатисфектори - нужна. А видеокарта достаточно дорога.
Аноним 05/08/20 Срд 03:06:06 34693524404
какое же разочарование от апдейта террарии я даже скачивать не стал
Аноним 05/08/20 Срд 03:41:29 34693594405
>>34693524
Как ты умудрился разочароваться в апдйте если ты в него даже не играл?
Аноним 05/08/20 Срд 03:54:52 34693616406
>>34693524
Последние пять лет разрабы занимались Otherworld и о своем раннем детище даже не думали, разве что только о мобильной версии. Потом поняли, что слепили кусок дерьма (по их мнению конечно), видимо стало жаль потраченного времени и надо было как-то самолюбие потешить. Успокоить себя. Может еще денег соскрести. К тому же разрабатывая мобильную версию, они получили совершенно новую аудиторию. Крайне казуальную, но благодарную и не требовательную. Аудиторию которую интересует лишь новая мебель и обои. Аудиторию, которая визжит от радости при виде звездочек и радуги. Аудиторию, которая не любит выбивать ресурсы из мобов и копаться в земле в поисках сотен руды и конечно давить боссов.
Это новое поколение песочников. Раньше песок предполагал бесконечный фарм и собирательство ресурсов. Сегодня песочница - напоминает дом 2. Построй уникальную комнатку для персонажа и его тысячи друзей. Запили свой огородик. Проведи праздник или вечеринку. Ну и напоследок поковыряй вон тот камешек и вон того тупого моба, чтобы не вызывать агрессии и недовольства у олдов.
Вот что сейчас представляют из себя песочницы. В 2013 году, волшебник, гид и торговец были пустыми вспомогательными нипами, что-то вроде станка, подошел и отошел. Сейчас они требуют отдельный биом и друзей по вкусу. Я рад что разрабы закрыли проект, а то лет так через пять они бы уже женились друг на друге и перестали выполнять свои прямые обязанности (продавать какой-либо товар) пока им не выкрасят комнату в розовый свет.
Зумеры убили песочницу. Надеюсь в будущем они перекатятся в metroidv и оставят нас жанр в покое.
Аноним 05/08/20 Срд 09:07:10 34694093407
>>34690319
Ога. А за русек и норм. управление - донат. Только не промптовский русек и васянские кастыли, чтобы было красиво!
Аноним 05/08/20 Срд 09:07:24 34694094408
>>34693616
>делают игры более живыми
>добавляют разные активности, чтобы разнообразить геймплей
>не хочешь, не влезай в тонкости и продолжай дрочить вон те ресурсы и вон тех мобов
>(срыв на визг) РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ!!!
Закостенелость - не признак чего-то хорошего.
Ты вполне можешь заселить всех в тюрьму без особых последствий. Да, будешь платить на n% больше. Но так и монеты валятся из каждой щели. Да и часто-то ты ли у них что-то покупал? Сомневаюсь. Разве что перековка у Гоблина актуальна до самого конца игры, да Механик с ее проводами.
Аноним 05/08/20 Срд 09:20:24 34694147409
>>34690137
> Я бы купил DF, если бы завезли русик и нормальное управление.
Сейм
> Кстати, насколько мне известно, Skyrim LE убрали из магазинов и его можно купить только на трекере.
Да, теперь есть скайрим SE, где все длс вместе.
Аноним 05/08/20 Срд 09:40:41 34694212410
15839446124061.jpg (114Кб, 1080x1004)
1080x1004
>>34687514
Он там совсем ебанулся? Что это за васяно дерьмо? Такой хуйни даже коркородебилы не творили.
Аноним 05/08/20 Срд 09:56:44 34694269411
>>34694094
Новые обои и мебель не делают песочницу более живой. Песочницу более живой делает новые интересные локации, с уникальными мобами, рудой которую ты можешь достать разнообразными способами, новые события каждое из которых по своему уникально. И конечно десятки и тысячи способов решения проблем. Как никак - свободный мир. Хочешь тоговать. а не копать - иди и торгуй. Хочешь копать - копай. Хочешь аутировать один - аутируй, не хочешь, вот мультиплеер, играй с друзьями или с искусственным интеллектом.
И именно к этому и двигалось большинство песочниц, пока не начался этот "инди хайп" и не притащил в игровую индустрию конченых мразей. Словосочетание "свободный мир", "мир без преград", "делай что хочешь" вызывал у зумерка какую-то совершенно неадекватную реакцию. мы думали, что теперь у нас будет больше пещер, больше копания, больше крафтовых станков и оружя. Заместо этого мы с каждым годом получаем больше мебели, больше обоев, больше вечеринок. Они суют это дерьмо туда где ему вообще не место. Зачем в Space Engineers бассейн и ночные клубы? Но такова аудитория песочниц на данный момент. Вот и подстраиваются под аудиторию. Кушать-то всем хочется.
Олды сидят и ждут новых локаций, ресурсов и оружия, но получают лишь мебель, барина и выбор ориентации. Пройдет еще лет пять и песочницы будут оцениваться по количеству мебели в в каждой игре. И насколько уникальными личностями были персонажи в игре и кого они романсили. Вот будущее песочниц.
Аноним 05/08/20 Срд 10:06:17 34694303412
>>34694269
>Новые обои и мебель не делают песочницу более живой. Песочницу более живой делает новые интересные локации, с уникальными мобами, рудой которую ты можешь достать разнообразными способами, новые события каждое из которых по своему уникально.
Добавляют и то, и то. Просто в свое время сообщество просило побольше предметов интерьера и вариантов блоков, чтобы они могли творить.
>И конечно десятки и тысячи способов решения проблем. Как никак - свободный мир. Хочешь тоговать. а не копать - иди и торгуй. Хочешь копать - копай. Хочешь аутировать один - аутируй, не хочешь, вот мультиплеер, играй с друзьями или с искусственным интеллектом.
Собственно это сейчас и есть. Раньше все сводилось к стандартному маршруту типа "накопай - скрафти - убей".
>Словосочетание "свободный мир", "мир без преград", "делай что хочешь" вызывал у зумерка какую-то совершенно неадекватную реакцию.
Открытый мир, крафтинг, инди уже давно не вызывает такую реакцию. А очередная песочница, которая начинает рассказывать о себе с этих фраз больше вызывает опасения, чем восхищение ибо говноделов стало на порядок больше.

>Пройдет еще лет пять и песочницы будут оцениваться по количеству мебели в в каждой игре. И насколько уникальными личностями были персонажи в игре и кого они романсили. Вот будущее песочниц.
Ты перегибаешь палку. В Землярии игровой процесс по прежнему стоит на первом месте. В СБ - ситуация противоположная. Но так никто и не заставляет в него играть. Сегодня песочниц море, выбирай на вкус и цвет. Да, они уже не делаются чисто под олдфагов по понятным причинам. Но и их не обделяют контентом.
Аноним 05/08/20 Срд 10:07:57 34694311413
image.png (1104Кб, 966x534)
966x534
Аноним 05/08/20 Срд 10:38:12 34694450414
>>34694303
>Добавляют и то, и то.
> Раньше все сводилось к стандартному маршруту
Нихуя подобного. Раньше в террарии у тебя была сотня другая способов убить босса, пройти событие или вычистить биом, добыв нужный предмет. Сейчас все урезали. Все. Никакого открытого мира в той же террарии больше нет.
Его сейчас толком нигде нет. Теперь ты должен делать все поэтапно, или идешь нахуй.
>Открытый мир, крафтинг, инди уже давно не вызывает такую реакцию.
Конечно не вызывает. Словосочетание "открытый мир" вызывает сейчас лишь рвотную реакцию. И это результат того, что игроделы, подстроили песочницу под новую аудиторию. И продолжают это делать.
То чем люди занимались в песочницах раньше и то чем они занимаются сейчас - небо и земля.
>Сегодня песочниц море, выбирай на вкус и цвет.
Здесь полно пиратов, которые в стиме ни разу не были, но ты удивишься насколько похожи друг на друга песочницы. И дело не толь в пикселях, а вообще во всем. Раньше заходил в игру и просто сам по себе бродил и выживал. теперь тебя за ручку вводят. Сруби деревце, поколоти по камешку, построй сарай, собери ягодки, вспаши землю, приюти колонистов, накорми их, напои, построй домики и склады. Молодец! Ты прошел игру.
Это последние купленные мной две песочницы. Слово в слово. И сколько же пиздежа стало в песочницах. Каждый приходящий жить к тебе колонист - уникален! И не может заткнуть свое хлебало даже на секунду. А квесты. Просто пиздец! Зачем квесты в песочнице? Хочешь делать квесты пиздуй в рпг и делай их столько сколько душе угодно. Но нет. Теперь квесты обязательны. Выполни или умри.
И это говно они называют свободным миром.
Не говори мне про стандартный маршрут в старых песочницах. Он не был стандартным.
Сейчас даже яму в земле выкопать не дают, дабы персонаж жил там хотя бы некоторое время. В одной игре, персонаж истерику устроит, в других играх это даже не предусмотрено, а третьих тебя тупо заставят квестом построить халабуду, иначе не продвинешься пока не построишь.
И это говно в 9 играх из 10, в жанре песочница. Свободный мир.
Аноним 05/08/20 Срд 10:48:28 34694513415
>>34693616
>Запили свой огородик
Охуенно же, всегда любил песочницы с фермами, почему-то многие разработчики на эту механику кладуд болт
Аноним 05/08/20 Срд 10:51:22 34694531416
>>34694450
> Сруби деревце, поколоти по камешку, построй сарай, собери ягодки, вспаши землю, приюти колонистов, накорми их, напои, построй домики и склады. Молодец! Ты прошел игру.
Вот бы разрабы додумались сделать нормальный туториал в 7d2d, хоспади...
Аноним 05/08/20 Срд 10:51:23 34694532417
>>34694513
Согласен. Некоторые игроделы перегибают с этими огородами. Тем более когда делают их обязательными и заставляют торчать у этих огородов намеренно.
Аноним 05/08/20 Срд 11:03:15 34694588418
>>34692684
В чем он не прав? Факторка на картошке прекрасно идет
Аноним 05/08/20 Срд 11:22:23 34694696419
>>34694450
>Раньше в террарии у тебя была сотня другая способов убить босса, пройти событие или вычистить биом, добыв нужный предмет.
Чиво блядь. Я так понимаю речь про багоюзы/экплойты для убийства боссов типа слайм маунт + боевой манекен в коробке?
Биомы что тогда, что сейчас "чистятся" одинаково, если так вообще можно сказать. Играл с 1.1.2 по сейчас. Разница только в количестве контента. Алсо, раньше дроча было больше. Ведь чтобы скрафтить святую броню надо было делать все 3 предыдущие. Но упростили крафт только некоторым. В остальном - все то же самое. Твой бугурт на пустом месте
>Никакого открытого мира в той же террарии больше нет.
Без комментариев. Шизу что-то убрали, хотя ничего не убирали, а только давали пофиксив эксполойты в пару местах.
>Раньше заходил в игру и просто сам по себе бродил и выживал. теперь тебя за ручку вводят.
Такое. Ты можешь отключить обучение. В том же Риме ты волен сам все изучать. Туда же Факторио. И я напомню, что в Майне ты узнаешь прохождение по ачивкам. А ведь это тру песочница.
>А квесты. Просто пиздец! Зачем квесты в песочнице?
Опциональное говно. И опять же. Сегодня практически нет чистых жанров в играх.
>В одной игре, персонаж истерику устроит, в других играх это даже не предусмотрено, а третьих тебя тупо заставят квестом построить халабуду, иначе не продвинешься пока не построишь.
Это в каких песочницах сегодня такое? Мне даже представить сложно.
Аноним 05/08/20 Срд 12:41:08 34695320420
>>34694696
>Я так понимаю речь про багоюзы/экплойты
Какие нахер багоюзы? Сходи в гугл и посмотри на сотню способов пройти то или иное событие, причем без всяких богоюзов. Сейчас все событие проходятся поочередно. Нельзя больше выстроить хитровыебаную схему, ни для событий, ни для босса. Опять-таки это песочница. Каждый проходил игру по своему. Становилось скучно? Проходим без арены, тупо магом или призывателем. Новичок? Используй все и вся. Строй аренки, причем для каждого из события свою. Помню когда я начинал играть у меня три больших арены было. И десятки мелких.
Последнее обновление прошел с одной ареной, зевая. Почему? Потому что очередность была. Все порезано, ограниченно, переделано так чтобы ты не дай бог через час игры не убил герцога. Прошел и прошел. Как будто бы в рпг играешь. Однако игра старая и сильно ее понерфить не получилось. Остались еще элементы песочницы. Однако с новыми играми такого нет.
И не странно ли что ты вспомнил про богоюзы? А не про сотни арен которыми анон в свое время делился. Одна арена была охуительней другой. Залетный за километр палится. Ты наверно даже и не помнишь какие коридоры анон выделывал в риме, пока Тянан стены ковырять не пошел. Но какая нахуй разница? Здесь большинство на Фиби отели строит, срать они хотели, что игры жанра песочница превращают в узкоспециализированный коридор. Даже такую игру как рим, в которой песка кот наплакал.
>Сегодня практически нет чистых жанров в играх.
Нет есть и жанр песочница был чист, пока говноеды не стали играть в него.
>Это в каких песочницах сегодня такое?
Это в твоем риме, например. Кстати, почитал сегодня обновления. Господи, это конечно жесть. Эта игра даже уже и не пытается быть песочницей.
Симуляция психиатрической лечебницы.
Аноним 05/08/20 Срд 12:56:05 34695467421
rimworld Аноним 05/08/20 Срд 13:31:36 34695782422
У меня какой-то мод чудит или в 1.1 энергооружие кастрировали вместе с турелиями?
У энерговинтовки было 15 урона х 3 выстрела при обоссанной дальности в 26, из-за чего я в 90% случаев тупо юзал АРки с ренжем 31 (для массовки) и 1-2 энергокопья с ренжем 37 (у скилловых стрелков).
Сейчас у энерговинтовки 8(!!!!!!!!!! СУКА !!!!!!!!!!) урона, при тех же 3 выстрелах, той же обоссаной дальности в 26, той же меткости и той же скострельности в 1 очередь за 3 секунды. Т.е. даже если всру 9000 ресурсов и скрафчу этот кусок залупы в легендарном качестве, он будет хуже нормальной энерговинтовки из 1.0
Копья тоже кастрировали - 30 ренжа вместо 37 по факту делают это медленное говнище бесполезным. 30 урона это круто, но ДПС там и раньше был никакой, а теперь даже винтовка, доступная как первый огнестрел, стреляет дальше этой залупы аж на 7 клеток, при этом точнее и гораздо быстрее, а урон у неё 18 (Хватает с запасом для ваншотов по внутренним органам). ДПС у винтовки всегда был хуёвый, но теперь, вангую, что она таки переДПСит копьё на ренже по целям без брони.

И это при том, что эренгооружие никогда не было однозначным топом, скорее избыточно дорогим и не особо удобным (Такой себе ДПС у копья, если не везёт на ваншоты или враги без брони, а энерговинтовка годилась в основном стрелять с позиций в киллбоксе, где враги не могут в ренж - на выезд с базы 100% лучше было брать автомат, при чём он ещё и дешевле раза в два).

А ещё какая-то хуйня приключилась с энергощитами. Раньше легендарный пояс-щит враги с трудом могли продавить, сейчас мастерский лопается как воздушный шарик. Раньше был баг (ящитаю) с живучестью, резавшей входящий урон по щиту в два раза, может его пофиксили - не проверял, но на врагах щиты сейчас тоже чот слишком быстро лопаются. Раньше я их эми-гранатами снимал, теперь тупо разваливаю на похуй милишников, даже не заморачиваясь такой хуйнёй.
Аноним 05/08/20 Срд 13:36:33 34695844423
>>34695782
используй COMBAT EXTENDED в ванилле оружие слабоватое всегда было, один поселенец с револьвером или пистолетом не всегда мог победить пару чуваков с копьями, а тут другое дело, двуствольное ружье и чувак со скилом стрельбы 5, дают жару четырем дикарям....
Аноним 05/08/20 Срд 13:44:55 34695941424
>>34695782
Дебс, весь смысл энерговнитовок в том что у них мастхевное пробитие брони без которого в лейте пизда. Сколько там уроно вообще пох. Пиздец дауны блять, сами даже ванильных механик не знают, но уже бегут модоговно накатывать.
Аноним 05/08/20 Срд 13:45:44 34695951425
>>34695941
я использую ПТРД для пробития брони, ваще пофиг че там и как
Аноним 05/08/20 Срд 13:47:52 34695975426
>>34695951
С тем же успехом мог бы девконсоль использовать.
Аноним 05/08/20 Срд 13:51:20 34696015427
>>34695782
>Сейчас у энерговинтовки 8(!!!!!!!!!! СУКА !!!!!!!!!!) урона,
Модобляди как обычно сами себе в штаны насрали, найс.
Аноним 05/08/20 Срд 13:55:14 34696063428
>>34695975
я не использую дисбалансные моды, лишь то , что действительно имеет смысл, использование патронов, усиление оружия (так же оно сильно и у врагов, выстрел из мосинки в незащищенного персонажа и он уже умирает, возможность консервировать еду, и так же транспортные вертолеты, которые жрут топливо , но все равно нужны) кстати, некоторый контет из модов перекочевал игру, есть даже сборка которая просто дополняет ваниллу (Vanilla expanded)
Аноним 05/08/20 Срд 13:55:55 34696068429
>>34695844
>используй COMBAT EXTENDED
Ага, а если башка заболит - отрубить её на хуй. ДПС меня с yayo combat устраивает, только у других ванильных пушек. Просто дошёл по технологиям до энерго (с yayo оно реально нужно, в отличие от ванилы) и сразу принёс сюда свой горящий пердак.
Я просто хуею с того, что энергооружие, которое и так проигрывало дефолтным автоматам по куче параметров в куче ситуаций (не во всех, да), ещё и, блядь, порезали.

>>34695941
Твой "лейт" в котором без пробития пизда, начинается только если ты не следишь за стоимостью колонии и накапливаешь 9000 ресурсов, крафтишь на всех силовую броню и эти самые ебучие энергопушки.
Если этого не делать, ты спокойно улетаешь в закат на корабле с бойцами в плащах и брониках с автоматами. Шлемы от силовой брони, правда, всё равно придётся скрафтить, но только их.
У тебя с топовым обвесом стоимость каждого колониста пробивает все разумные пределы и тогда - да, начинают приползать улиточки по 30 штук и пираты по 80+ - большинство в броне, но ты сам себе эти проблемы создаёшь. Правда я и их ебашил ракетами, оставшимися от прошлых рейдов, и миномётным огнём, а оставшихся добивал без проблем безо всяких амбразур, с минимумом силовой брони и почти без энергооружия (пара лансов разве что).

>>34696015
Так всё-таки это мод? Копьё в ваниле кастрировали, а вот насчёт энерговинтовки не уверен.
Аноним 05/08/20 Срд 13:56:10 34696070430
>>34696015
да чет он вообще не в ту степь, может он по ошибке энергопистолет скрафтил и перепутал
Аноним 05/08/20 Срд 14:01:46 34696128431
>>34696068
YAYO COMBAT тоже хорош особенно анимации очень радуют, то чего действительно не хватало, а насчет этого, просто есть моды на разнообразное оружие не ломающее баланс, но идеально вписывающиеся в игру (vanilla weapons expanded), просто CE он очень усиливает оружие в реализм, и мне это по вкусу, но некоторым нет, а играть без модов это слишком лайтово, разнообразия не хватает и некоторых фишек, ну тут на вкус и цвет как говорят, но так обосраться с энерговинтовкой как он, это такое
Аноним 05/08/20 Срд 14:15:32 34696234432
>>34696128
>vanilla weapons expanded
Там тоже есть не очень-то балансные пушки, которые сильно лучше своих аналогов.
Например HMG с бронепробитием 50%, нормальной точностью и отличным ДПСом, который можно довольно рано достать и решить себе все проблемы с механоидами на тот момент.
Или чарж миниган с бешеным ДПСом, который заметно превосходит обычный миниган по куче параметров, но тоже имеет ренж 34, чем выделяется среди всего остального энергооружия и по факту уделывает его как бог черепаху.
Зато АУГу сделали ренж как у пистолета, да, при том, что ИРЛ у него ствол длиннее чем у АРки и по идее дальность и точность на большой дистанции должны быть немного выше.

Но даже так этот мод, наверное, самый сбалансированный и подогнанный под ванилу из всех.

>но так обосраться с энерговинтовкой как он, это такое
Чекнул в кор файлах - урон в ваниле 15, зря я бомбил. Осталось понять что мне его поломало.
Аноним 05/08/20 Срд 14:19:09 34696259433
>>34696234
а что , думаешь в реальной жизни пулеметы с бронебойно зажигательными не могут пробить тяжелую броню? не не не , а насчет ауга, там он с коротким стволом, для ближнего боя, для среднего лучше калаш или скар
Аноним 05/08/20 Срд 14:20:12 34696270434
>>34696234
убирай всю фигню и оставляй из оружейных ток VWE, и будет счастье
Аноним 05/08/20 Срд 14:29:15 34696346435
Satisfactory Sc[...].jpg (2715Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (1963Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (1686Кб, 1920x1080)
1920x1080
Добрался до стали, как же неудобно было тянуть ленту железной руды к углю, постоянные сообщения "транспортировочная лента слишком длинная" обламывали в самых нужных местах.
Аноним 05/08/20 Срд 14:32:47 34696388436
>>34643435
Надеюсь, он будет делать ее с командой, а не один. Потому что, на чем бы он ее не делал, через 12 лет любой движок будет устаревшим говном мамонта
Аноним 05/08/20 Срд 14:40:16 34696468437
Carbine.png (7Кб, 128x128)
128x128
>>34696259
>а что , думаешь в реальной жизни пулеметы с бронебойно зажигательными не могут пробить тяжелую броню?
С этим-то я не спорю, просто на фоне порезанного ванильного LMG он сильно выделяется. Хотя ты прав - с ним всё в порядке. Ренж 26, так что надо ещё умудриться нормально использовать его в поле против лансеров и улиточек.
А вот с чарж миниганом модер чот реально перемудрил. Понятно что аналог обычного минигана - многие статы практически один в один, но очень уж он ебашит и выделяется среди прочего энергооружия. В основном за счёт ренжа. Хотя пробитие пониже - 25% против 50% у энерговинтовки.

>а насчет ауга, там он с коротким стволом, для ближнего боя, для среднего лучше калаш или скар
Окей, ты прав. В игре принял за стандарный AUG A1, а сейчас присмотрелся - он реально укороченный.

>>34696270
Так в том-то и дело, что кроме него ничего нет на оружие. Стоит ещё Sparkling World, но гаусски оттуда я не юзаю, так что они практически только у корпорации.
Я хз что могло поломать урон. Буду копать дальше.
Аноним 05/08/20 Срд 14:46:39 34696535438
image.png (42Кб, 641x177)
641x177
>>34696468
чардж миниган требует хороших ресурсов и прочего, в этом его и суть, энергопулемет, но пробитие у него уже слабее чем у остального энергооружия, а в качестве оружия против брони использовал поселенцев со стрельбой в 10 и выше и вот эту тему
Аноним 05/08/20 Срд 14:56:19 34696641439
>>34696535
Вот, кстати, когда увидел .50 BMG и её статы - дамаг и 100% пробитие - реально охуел и решил что это будет лютая имба. На практике - нет. Её ещё надо правильно заюзать - стреляет медленно и есть шанс все руки/ноги/пальцы поотстреливатьь, пока убьёшь. Хотя в теории это ваншот в тушку через два слоя брони с первого выстрела.

Нашёл что было не так. Подвёл новый мод Mechanoid Bench, про который я уже успел забыть пока играл. Васян там что-то навасянил с типами урона, видимо его апнутый миниган юзает выстрел от энерговинтовки, но автор скрутил урон с 15 до 8. В итоге у энерговинтовки он тоже упал.
Аноним 05/08/20 Срд 14:57:51 34696655440
>>34696641
Реально не ожидал такой подставы.
Аноним 05/08/20 Срд 14:59:51 34696681441
>>34696346
Блин, сталь вообще лютый гемор если место спавна не в пустыне брать, я несколько раз пробовал и понимал что ну его нахуй. Уголь+медь в пустыне настолько идеально расположены, что ни для угольной электроэнергии, ни для стали, ни для аллюминия вообще никаких проблем нет
Аноним 05/08/20 Срд 15:04:16 34696722442
>>34695320
>на сотню способов пройти то или иное событие
С момента ввода событий ничего КАРДИНАЛЬНО не менялось. Я как проходил, так и прохожу. Указывай на конкретные изменения, ибо ничего гуглить я не собираюсь.
Выстроить "хитрую систему прохождения" попросту нельзя, ибо так не предполагалось разработчиками. Взять того же Червя. Правильно сделали, что забрали метеорит до него, ибо лазган позволяет ушатать его за минуту с минимальными затратами и потерями. Или сундуки с рыбалки настакать до ХМ. Они фактически позволяли скипнуть часть игры. Это можно рассматривать как эксплойт.
Если в игре есть элементы песочницы - это не превращает ее в полную свободу действие. Если кор геймплей. И либо он тебе нравится, либо не нравится и ты не играешь. За чистой игрой добро пожаловать в МК.
>Каждый проходил игру по своему. Становилось скучно? Проходим без арены, тупо магом или призывателем. Новичок? Используй все и вся. Строй аренки, причем для каждого из события свою. Помню когда я начинал играть у меня три больших арены было. И десятки мелких.
Ты и сейчас можешь попытаться убить Рыброна. А очередность событий и боссов всегда была, очнись.
>Все порезано, ограниченно, переделано так чтобы ты не дай бог через час игры не убил герцога.
В чем тебя ограничили относительно прошлых обновлений. По пунктам.
>И не странно ли что ты вспомнил про богоюзы? А не про сотни арен которыми анон в свое время делился. Одна арена была охуительней другой. Залетный за километр палится. Ты наверно даже и не помнишь какие коридоры анон выделывал в риме, пока Тянан стены ковырять не пошел.
Потому, что багоюзы - это такой же камень преткновения для некоторых, как для тебя возможность свободы действий. Или тот же справедливый нерф Дедала, от которого некоторым крышу сорвало, ведь по другому играть они не умели и не хотели.
Залетный? Да. Тебя ебет когда я в тред вкатился?
Сотни арен? Отлично, поздравляю. По факту много чего проходится и без них. Арены лишь упрощают жизнь. Автоматические фермы событий - вопрос другой. Я использую 2-3 варианта от силы. А "арены" в стиле пара уровней планок или коробка за арены считать вообще грешно.
>Здесь большинство на Фиби отели строит, срать они хотели, что игры жанра песочница превращают в узкоспециализированный коридор. Даже такую игру как рим, в которой песка кот наплакал.
Ты определись - ты топишь за свободу действий или все же за сценарий. А то тебя шатает между двумя крайностями.
А у Тянки свой манямир. Хочет делать так - пусть делает. Я просто не буду играть в Рим.
>Нет есть и жанр песочница был чист, пока говноеды не стали играть в него.
Много чего, что ты называешь - не являются песочницами. Они имеют элементы песочницы, но не являются чистыми песочницами. Соответственно и ждать от них чего-то такого глупо. Та же Террария - это экшн/приключение, если я правильно помню как ее позиционировали на момент релиза.
>Это в твоем риме, например. Кстати, почитал сегодня обновления. Господи, это конечно жесть. Эта игра даже уже и не пытается быть песочницей.
Ну делает какую-то хуйню. От того, что мне и тебе не нравится - ему не холодно и не жарко. Значит время найти другую игру. У разрабов так же есть свое виденье игры. И менять они его не будут ни при каких обстоятельствах (да-да, есть такие принципиальные).
Аноним 05/08/20 Срд 15:41:56 34697118443
>>34696641
не юзай васянистые моды , вот и все дела
Аноним 05/08/20 Срд 15:44:38 34697144444
15412924996532s.jpg (4Кб, 164x220)
164x220
>>34697118
>не юзай васянистые моды , вот и все дела
Аноним 05/08/20 Срд 16:14:21 34697441445
Аноним 05/08/20 Срд 16:43:47 34697717446
>>34696722
Ты играл в последнее обновления? Теперь все боссы проходят сквозь блоки, в том числе и мини боссы из событий. Зачем это сделали? Что бы аренки хитровыебанные не строили и не бежали вперед паровоза. Да что там боссы и минибоссы, сквозь блоки теперь и холопы бегают или их духи.
Попытаться убить можно и скелетона на старте, только вот раньше у тебя была свобода действий, вагон и маленькая тележка. Сейчас нихуя нет.
Причем как нерфили.
>Вот этим мечом можно за ночь при хорошем скилле убить глаз Ктулху. Буквально через 10 минут после, того как игрок запустит игру.
>УРЕЗАТЬ!!1
>Вот этих мини-боссов быстро убивают, а потом бьют в огромном количестве снежную королеву и тыкву, а с них падают вкусные вещи.
Ё!!1 Дать мини-боссам те же характеристики, что и боссам, но при этом урезать дроп, либо вообще без дропа оставить!
>Ни шметь копать этой киркой вот эту руду! Ни шметь открывать сундуки. Ни шметь лезть туда куда не положено! Сначало пройди этот контент, а потом получи другой.
И да, было бы не совсем правильно перелопатить весь мир медной киркой. И какие-то небольшие ограничения конечно нужны. Но сука не всю игру. Ограничения в террарии буквально на каждом шагу. На каждом. Может кто-то, кто проходит эту игру каждые год, не зависимо от обнов это не замечают, но мне вот как человеку не игравшему с 1.2.4 это очень сильно бросилось подобное в глаза. Как сказал мне один анон, тебе надо было чаще играть, тогда ты бы привык к этому анальному ограничению ПОСТЕПЕННО!
>Ты определись - ты топишь за свободу действий или все же за сценарий.
Где я за сценарий топил. Я против сценария и против узких коридоров. Вообще против коридорных игр. Хотел бы я коридора, я здесь бы не сидел.
>Та же Террария - это экшн/приключение
Раньше была песочницей. Теперь это действительно приключение.
И ты опять говоришь о багоюзах, а я говорю, о том, что в твоем риме люди стали стены ковырять, дабы вогнать тебя в определенные строительные рамки или как еще говорят - коридор.
Если кто-то раньше хотел зарываться в гору и строить ловушки он это и сейчас делает. Зато те кто селились в чистом поле и строили себе нечто прекрасное, сейчас хуй сосут.
Аноним 05/08/20 Срд 18:07:35 34698653447
>>34697118
Ну, тащемта он не выглядел как васяномод. У новых пушек, брони и верстака ванильный стиль рисовки. Ничего лишнего мод не добавлял, а то, что добавлял, не выглядело сильно оверпавернутым. Ну и в целом минималистичная реализация и удачная идея - юзать трупы мехов для апгрейда существующих ванильных пушек и брони их запчастями.
Кто ж знал что там так по-васянски тип выстрела к минигану прикручен...
Аноним 05/08/20 Срд 18:22:46 34698799448
>>34697441
Так и есть. Скорострельность и быстрая смена цели решают. Сам первым огнестрелом юзал именно пистолеты. Длинные луки всё ещё отлично себя показывали на дистанции даже против огнестрела, а вот в ближнем бою те же пять стрелков с пистолетами по ощущениям были в несколько раз эффективнее. Выносили всё, у чего не было брони.
Аноним 05/08/20 Срд 18:43:27 34699052449
>>34697717

Поддерживаю. Сейчас террария просто платформер с хуевой прокачкой.
Аноним 05/08/20 Срд 20:35:46 34700313450
>>34698799
Добавь еще к этому моды Run'n'Gun и Simple Sidearms, будет вообще конфетка. Тянан вообще изначально делал реалтаймовую тактику вроде джаги/7.62, мог бы и боевку нормальную сделать вместо васянской псионики
Аноним 05/08/20 Срд 20:55:11 34700555451
>>34700313
>Run'n'Gun
Ага, и получить пачку ракет от рейдеров в жопу на бегу. Да и баланс меняет слишком сильно - милишников сильно режет, да и животных как-то слишком просто кайтить становится. Не то чтобы их раньше было сложно кайтить, но всё же.

>Simple Sidearms
Обычно всегда ставил, а сейчас накатил мод на два оружия, у которого, вроде, какие-то мелкие несовместимости с сайдармс, так что в этот старт без него.
Аноним 05/08/20 Срд 21:40:18 34700944452
Всё таки сторитейлер Касс в ваниле - полное дерьмо или у меня баги игра ловит. На предпоследней сложности в меня кидались ТОЛЬКО! Осады, корабли мехов и редкие бзззт.
Переключился на Ренди, сразу появилось какое-то разнообразие, тут тебе и малярия вытекла, десант на базу, рейд - где наконец-то остались ранеными, аж три пешки!
Аноним 05/08/20 Срд 21:51:20 34701063453
>>34700555
>Ага, и получить пачку ракет от рейдеров в жопу на бегу
В настройках мода можно указать вес для "тяжелого оружия", из которого можно стрелять только с места
Аноним 06/08/20 Чтв 03:04:05 34702688454
image.jpg (455Кб, 1920x1080)
1920x1080
Произвожу высадку на 1.0 прямиком с рутрекера. В кой-то веки завезли оптимизацию.
Аноним 06/08/20 Чтв 03:33:07 34702746455
>>34702688
Что за игра? Сто лет в вашем тредике не был.
Аноним 06/08/20 Чтв 03:45:27 34702763456
>>34702746
Empyrion Galactic Survival, вчера из альфы вышла.
Аноним 06/08/20 Чтв 03:50:26 34702773457
>>34702763
Спасибо. Внезапно выяснилось, что она у меня в вишлисте висит, лол.
Аноним 06/08/20 Чтв 07:23:15 34703069458
>>34696535
Колонист под просветлением скрафтил легендарную версию этой пушки. 84 урона, 150% пробития.
Дал нашему снайперу, послал охотиться на носорога.
БУМ! Минус копыто.
БУМ! Минус ухо.
БУМ! В шею. Труп.

Теперь хочется накатить мод на прицельную стрельбу по частям тела (Забыл название), чтобы выбивать врагам ноги и брать их живыми. Ну или просто лупить в корпус - один хрен ваншот.
Хотя опасаюсь за баланс. Если стрелять только по головам с каким угодно штрафом к точности даже самое лёгкое оружие будет вышибать мозги и выбивать глаза на раз.
Аноним 06/08/20 Чтв 08:27:59 34703218459
новый модик на фракцию
lttlword.ru/rimworld-mod-faction-void
Аноним 06/08/20 Чтв 08:40:16 34703250460
>>34703069
>мод на прицельную стрельбу по частям тела (Забыл название)
Как-то читерно. А как его найти. По accuracy не нахожу
Аноним 06/08/20 Чтв 08:46:58 34703275461
Аноним 06/08/20 Чтв 09:13:57 34703376462
VWE - Laser кто-нибудь юзает?
В описании мода пишут про эффективность против механоидов за счёт высокого пробития брони, но на практике это почему-то не работает. Даже в комментах в стиме жалуются.
Может из-за того что там тип урона - ожёг и лазер поджигает цель, а у мехов к огню практически полный иммунитет.

Сейчас пытался расстрелять сбитого жнеца из лазерной винтовки - колонист весь в ожогах, жнец тоже весь в обожженный, но всё ещё живой. Валяется и ждёт, пока его хакнут и починят.
На силовую броню и рубашку+штаны из дьяволоткани винтовке насрать - кажется эти самоожоги от перегретого оружия в вообще ничем не сконтрить.

Плюс с механикой перегрева они тоже как-то перемудрили. Да, оружие разгоняется и начинает стрелять чаще, но от детонации в руках не спасает даже силовая броня со шмотками из дьяволоткани (по идее, должны давать резист к огню и ожогам), а микрить это каждый раз просто заёбывает.
В поле жить можно, но автор мода пишет про этот свой перегрев как про фичу для защиты базы, когда колонисты долго стреляют с места, а на практике выходит ровно наоборот и это можно считать фичей разве что для боя в поле, где колонист часто меняет позицию, а для базы это боль в жопе.
Аноним 06/08/20 Чтв 10:01:39 34703717463
>>34697717
>Ты играл в последнее обновления?
Я играл в каждое крупное обновление за исключением релизной версии. Т.е. 1.1; 1.2; 1.3; 1.4.
>Теперь
Ты рофлишь. Все всегда проходили через блоки. Исключение - Король слаймов, Голем, Пиратский корабль.
>Попытаться убить можно и скелетона на старте, только вот раньше у тебя была свобода действий, вагон и маленькая тележка. Сейчас нихуя нет.
Мне нравится как ты говоришь все не приводя примеры. Ты можешь и сейчас перейти в ХМ не убивая Скелетрона. Не велика потеря.
>Вот этим мечом можно за ночь при хорошем скилле убить глаз Ктулху. Буквально через 10 минут после, того как игрок запустит игру.
>УРЕЗАТЬ!!1
Литерали серебряный лук и морозные стрелы на нормале. Ебашить мечом Глаз - это надо быть особенным.
>Ё!!1 Дать мини-боссам те же характеристики, что и боссам, но при этом урезать дроп, либо вообще без дропа оставить!
Как что-то плохое. Гринд всегда был частью игры.
>>Ни шметь копать этой киркой вот эту руду! Ни шметь открывать сундуки. Ни шметь лезть туда куда не положено! Сначало пройди этот контент, а потом получи другой.
С момента появления ХМ руды было такое ограничение. Логично, что его будут применять и в других местах
>Раньше была песочницей.
Накатывай 1.0 и будет тебе счастье.
>Зато те кто селились в чистом поле и строили себе нечто прекрасное, сейчас хуй сосут.
ХЗ. Играю на Касандре выживании в чистом поле и мне норм.
>>34699052
Всегда ей была
Аноним 06/08/20 Чтв 11:04:27 34704209464
>>34703218
>новый
Ему блять уже несколько месяцев.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:11:06 34704281465
>>34703376
Самая главная проблема мода, это низкий дамаг у лазганов. Ну и
>тип урона - ожёг
это тоже. Картоха не хочет подкрутить им урон, ибо маняболанс.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:17:22 34704335466
Аноним 06/08/20 Чтв 11:51:27 34704555467
>>34704281
К сожалению, именно
>маняболанс

Только что другой ремесленник под вдохновение сделал легендарный лазган. Дешёвую версию правда, но всё же. Дал его колонисту с 15+ стрельбы и отправил охотиться.
Итог - секунд десять стрельбы в бумкрысу, два ожога на руках, горящая трава вокруг и один большой кусок безысходности. Как бы понятно, что с обычными животными было бы быстрее (Бумкрысу пришлось добивать с дистанции, оттуда и ожоги), но всё же.

Нормальная версия должна быть лучше дешёвой, но пока эти пушки чот разочаровывают. Уже подумываю подарить его соседям и опять скрафтить автомат (Старый на радостях переплавил, даже не потестив лазган. Видимо зря.)
Тут даже ценой не оправдаешься - стоят эти лазеры как крыло от самолёта.

Если б модер хотя бы дал возможность резистить перегрев бронёй (как входящий урон), можно было бы тащить за счёт ДПСа. А так - хуй знает. Пока пушки, которые крафтятся гораздо раньше и стоят гораздо дешевле, оказываются как минимум не хуже и несравнимо удобнее.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:54:30 34704575468
>>34679346
У меня были просадки от кривых модов, мод на френдли фаер и запоминание позиции для боя точно давали фризы на третьей скорости игры, а ванилла даже на ноуте без видюхи летает.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:57:59 34704598469
>>34703275
Версия для 1.1 несовместима с:
>SY1102 30 июн в 20:52
>The Birds and the Bees The two are incompatible
(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751049133)

Кому интересно, описалово по 1.0 версии:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508165821
обзор
Режимы прицеливания как бы переносят VATS из вселенной Fallout в RimWorld, так что теперь вы можете позволить своим колонистам и обученным послушанию животным уничтожать тех, кто осмеливается противостоять вам, заставляя их определять приоритеты, на какие группы частей тела они нацелены, будь то дальний бой или рукопашный бой. Если вы используете What The Hack от Roolo, вы даже можете заставить своих механоидов присоединиться к веселью нарезания головы / взрыва, когда они находятся под контролем!

Есть пять возможных режимов нацеливания:
Общие - это то же самое, что и ванильный, и режим прицеливания по умолчанию для всех пешек. Нет никаких штрафов за точность.
Голова - пешки будут отдавать приоритет попаданию в голову цели, при этом вероятность попадания в голову примерно в 4 раза выше (примерно в 8 раз против людей, так как их базовый шанс настолько низок). Однако есть значительная потеря точности в 30%.
Тело - пешки будут отдавать приоритет прямому нанесению телесных повреждений своей цели, при этом вероятность попадания в тело примерно в 2 раза выше. Есть небольшая потеря точности в 10%.
Оружие - пешки будут уделять приоритетное внимание препятствованию манипуляциям своей цели, при этом вероятность попадания рук и т. Д. Будет примерно в 3 раза выше. Умеренный штраф точности 20%.
Ноги - пешки будут отдавать приоритет сдерживанию движения своей цели, при этом вероятность попадания ног и т. Д. Будет примерно в 3 раза выше. Умеренный штраф точности 20%.
Благодаря различным характеристикам каждого режима в игру был добавлен дополнительный уровень стратегии. Чтобы изменить режим прицеливания пешки, нажмите кнопку «Прицеливание» в нижней части экрана, а затем выберите, какой режим прицеливания вы хотите, чтобы ваша пешка использовала:

это также можно сделать с несколькими пешками посредством того же процесса. По прошествии определенного времени вне боя режимы прицеливания автоматически сбрасываются в общий режим, чтобы прикрыть вас, если вы забыли сбросить режимы для всех.

Однако будьте осторожны, потому что рейдеры также могут использовать режимы прицеливания! С помощью умных рейдов любой рейдер с уровнем навыков 8 или выше с оружием, которое он экипирован, также может нацеливаться на определенные части тела. Некоторые механоиды-налетчики также были запрограммированы на то, чтобы отдавать предпочтение группе частей тела над другими, а некоторые животные в стаях охотников за людьми могут иметь аппетит к другим частям тела.

Не нравится что-то из вышеперечисленного? Не волнуйтесь, вы можете настроить этот мод через настройки мода! Изменяемые аспекты этого мода включают в себя то, влияют ли определенные режимы прицеливания на точность, как часто игра будет пытаться сбросить режимы прицеливания (или даже пытается), могут ли противники использовать режимы прицеливания и насколько вероятно, что они будут использовать режимы прицеливания.

Я также рекомендую использовать это с чем-то вроде Custom Death Randomnessчтобы иметь возможность исключить случайный шанс смерти при поражении даже при выводе из строя ваших противников.

Работает на базе библиотеки патчей Harmony.

Совместимость
Модификации:
интегрируется с The Birds и The Bees от Fluffy. Работает с What The Hack от Roolo. Также должен работать со всеми модами на инопланетные расы и животных.

Несовместимо с Combat Extended, и я больше не планирую пытаться исправить это, так как это практически невозможно.

Сохранения:
можно безопасно добавлять в текущие сохранения. При удалении этого из сохранения могут быть некоторые ошибки, но они должны быть безвредными.
Аноним 06/08/20 Чтв 11:59:39 34704613470
>>34704598
>The Birds and the Bees

Добавляет репродуктивные органы животным, и тогда вы, рейдеры и время снова сможете их забрать.

НЕ требует нового сохранения.
Подходит для использования с любым другим модом, который добавляет животных, расы, отношения или что-то еще. Однако удалить мод из игры нельзя.

Животные (включая гуманоидов) нуждаются в репродуктивных органах, чтобы спариваться и любить.

- Добавляет репродуктивные органы мясистым пешкам (например, животным и колонистам).
- Поскольку репродуктивные органы теперь являются частью тела, они могут подвергаться внешнему насилию, включая, но не ограничиваясь: стрельба, берсерки-колонисты, обморожение, кастрация (стерилизация) и старость.
- Переработка спаривания и любви с учетом статистики фертильности.
- Добавляет болезни пожилого возраста, связанные с фертильностью (менопауза, бесплодие), которые могут повлиять как на фертильность, так и на настроение.




- Стерилизация всегда требует лекарств. Это ванильная штука (то же самое происходит с эвтаназией), и у меня не было времени отследить и исправить. Запросы на вытягивание приветствуются!




Нет. Я никогда не добавлю этого, поэтому не спрашивайте. Есть множество проблем с добавлением младенцев-колонистов. Есть морально-этические проблемы, но меня это особо не волнует, я не понимаю, почему делать детские кожаные шляпы хуже, чем кожаные шляпы для заключенных.

Что меня действительно волнует, так это игровой процесс. Мне нужны две вещи, чтобы сделать детей действительно веселыми.

Во-первых, вокруг младенцев должна быть система. Если они просто колонисты или животные по поведению, я не вижу в этом смысла. Вам нужно будет иметь различные взаимодействия от родителей с их детьми, среди детей, детей с окружающей средой и т. Д. И т. Д., Чтобы действительно оживить детей. Затем вы также захотите встроить такие вещи, как школы или, по крайней мере, какие-то стажировки / ученичество, список можно продолжать и продолжать. Проблема со всем этим в том, что это требует огромного количества работы, включая ряд новых игровых механик. Это лучше подходит для Тайнана, чтобы добавить в игру.

Во-вторых, шкала времени просто не работает. В среднем колония просуществует пару лет, 10, если вы в ней надолго. Лишь в редких случаях колонии живут дольше этого. Это означало бы, что на самом деле нет места для прогресса, и я не вижу в этом удовольствия. Добавление чанов для клонирования, временных камер, препаратов для быстрого приготовления или чего-то еще - слабое решение фундаментальной проблемы, и я не хочу идти этим путем. Изменить временную шкалу игр для модов практически невозможно.

TLDR; Если хочешь детей, спроси Тайнана.


В чём отличие мода от RimJobWorld?
Аноним 06/08/20 Чтв 12:00:52 34704620471
>>34703218
Это та васянская фракция, в которой неубиваемые 99% игрового арсенала рейдеры?
Аноним 06/08/20 Чтв 12:26:46 34704797472
Satisfactory Sc[...].jpg (1801Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (1449Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (1529Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2138Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вроде как осилил сталь, статоры в моторы, стальные балки в железобетонные и всё вроде печатается без меня. Теперь нефть, стоящий спот из двух богатых месторождений находится в ебенях на берегу, почти километр через каньон, а я даже понятия не имею что мне нужно будет из деталей или второго сырья для созданий всяких плат, пластика или резины. В разведке берега у этих спотом обнаружил 4 огнедышащих собаки, одну здоровую синеплюйку и 6-7 гнёзд мух, 150 прутов на них потратил. И последнее, электричество скорее всего не хватит, а без нефти не построить новые станции т.к. все точки угля с моей стороны карты заняты, чо делать не знаю.
Аноним 06/08/20 Чтв 12:55:42 34705005473
>>34704797
Можешь половину ассемблеров поотключать пока делаешь компьютеры, они тебе нахуй не нужны. А как наберешь нужное количество для исследования генераторов - вернешь. + бегая по краш сайтам можно легко сотни 2 компьютеров и тяжелых фреймов набрать
Аноним 06/08/20 Чтв 13:03:38 34705094474
>>34702688
>В кой-то веки завезли оптимизацию.
У меня до сих пор вылетает надпись о недостатке памяти.
Какие у тебя характеристики?
Аноним 06/08/20 Чтв 13:23:19 34705273475
>>34702763
nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1400634

magnet:?xt=urn:btih:ABF6253BFD6CF95514E9492223E7DB9FD0AD7D7D

rutor.info/torrent/769501/empyrion-galactic-survival-2020-pc-repack-ot-xatab

magnet:?xt=urn:btih:c3d763fb64dc374ed71596b47df6299029296810&dn=rutor.info_Empyrion+-+Galactic+Survival+%282020%29+PC+%7C+Repack+%D0%BE%D1%82+xatab&tr=udp://opentor.org:2710&tr=udp://opentor.org:2710&tr=http://retracker.local/announce

Дата выхода: 5 августа 2020
Жанр: Приключенческие игры, Инди, Симуляторы, Стратегии
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: Eleon Game Studios
Издатель: Eleon Game Studios
Релиз от: xatab

Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Французский и другие
Локализация: Eleon Game Studios
Версия: 1.0.3047
Тип издания: Repack

Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 10 (x64)
Процессор: Dual-Core Processor 2.5 ГГц
Оперативная память: 10 ГБ
Видеоадаптер: AMD RX 550, NVIDIA GTX 1050, 2 ГБ (минимум)
Свободного места на жестком диске: 9.5 ГБ

Таблетка: Вшита (CODEX)

Описание:
Empyrion - Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей.

Языки интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Бразильский Португальский, Китайский (упрощенный), Греческий
Смена языка в меню настроек игры
Время установки ~2 минуты (зависит от компьютера)
Аноним 06/08/20 Чтв 13:36:49 34705398476
>>34703717
Надоело с тобой спорить. Запусти старую террарию версии 1.1-1.4 и новую. Анальные ограничения повсюду. Сидишь разрабов защищает, которые песочницы превращают в рпг. И ради чего? ради того, чтобы выгородить свой римчик, который уже лет сто не является песочницей и дальше будет только хуже. И твои "приведи примеры" задолбали. Если ты не помнишь какой была свободной террария раньше и во что она превратилась сейчас, твои личные проблемы. И сквозь блоки проходили раньше только тру боссы, кончай мне на уши лапшу вешать. Мини-боссы с событий никогда не гуляли сквозь блоки. Я очень хорошо помню, как вставал на специальную арену и ждал когда ловушки прикончат всех мини-боссов, дожидаясь тыквенного короля. Дерево никогда не гуляло сквозь блоки. Сейчас все мини-боссы ходят сквозь блоки. Нахера в этой игре вообще они нужны. Раньше за блоками можно было укрыться, сейчас это невозможно. Они даже не ввели супер блоков, за которыми можно укрыться.
Вот пример эмпирион. Пока еще песочница, хотя и кривая. Строишь себе домик ставишь турели и когда прилетают враги - турели отстреливаю их. Можно отсидеться в своем подвале, а можно выйти и дать бой. У игрока есть выбор. Не дашь бой, враг сильно повредит здание, может даже уничтожит несколько турелек, а дашь турелки целы и здание.
Представь себе, что разраб психанет с игроков, которые прячутся внутри здания во время обстрела и понерфит стены. Сделает так, чтобы враги могли походить сквозь блоки! Ибо нехуй в подвале сидеть. Конечно это возмутит народ! Что за хуйня. Но в террарии этому никто не возмущается. Все норм. Строишь себе бункер, а толку - ноль. Просто входит и выходит все кому не лень. И это еще можно простить супер боссам, но никак не мини-боссам и уж тем более холопам. И знаешь почему это сделано? Чтобы заставить игрока выполнять те или иные действия, во время тех или иных событий. Что эта за песочница такая? Где нахер выбор?
Если в игре начинается какое-то событие, а у тебя какие-то дела в твоем хруще, ты должен немедленно подорваться и бежать выполнять данное событие. Нельзя отсидеться, нельзя закончить событие с минимальным для тебя ущербом. Нельзя сделать так, чтобы событие проходило с минимальным для тебя участием, либо вообще без твоего участия. Задержался на пару на секунд и в твоем доме полно гостей! Даже кровавая луна превратилась в постоянный выпил твоих жильцов. Просто, ну не знаю, за чайком убежал и все. Все убиты и ранены. ЗАТО КАКИЕ КРАСИВЫЕ ДОМИКИ ТЕПЕРЬ МОЖНО СТРОИТЬ! Правда жить в них нельзя, нереально. Да сейчас вообще в террарии, нигде жить нормально нельзя. Разе что под землю уходить и выстраивать стены в десятки блоков. Это, кстати, первая песочница, где строительство стен, само по себе бессмысленно, толком ничего не несут. Можно из грязи построить и жить. Кому какое дело?
Превратили песочницу в красивую приключенческую игру. Твою же римку превращают уже много лет в симс, а сейчас так вообще хуй пойми что. Как я уже сказал ГЛУБОКАЯ ИГРА! Почитай ее описание в стиме, пиратик ты мой ненаглядный. Давай я кину тебе, какой тянач видит игру и куда он метит:
RimWorld разработана не как состязательная стратегическая игра, а как генератор историй. Она не о победе и проигрыше, она о драме, трагедии и комедии, происходящей в вашей колонии.
Источники вдохновения этой игры -это дух космического вестерна Firefly, глубокая проработка Dwarf Fortress и эпические Dune и Warhammer 40 000.

ВОТ ЭТО ОПИСАНИЕ!
Наверно поэтому в сообществе римворл столько мудаков.
Аноним 06/08/20 Чтв 13:49:55 34705508477
>>34697144
у тебя с головой все нормально?
Аноним 06/08/20 Чтв 13:52:13 34705530478
>>34705398
ты че за херню высрал?
Аноним 06/08/20 Чтв 14:13:49 34705739479
>>34705398
>Надоело с тобой спорить.
А мне надоело слушать твои охуительные истории про "ШВАБОДКУ ЗАБРАЛИ, ВСЕ ИСПАГАНИЛИ, ИРОДЫ". Пруфоф что похерили от тебя я так и не услышал.
>Сидишь разрабов защищает, которые песочницы превращают в рпг.
Я защищаю здравый смысл. Другой вопрос нахуя я пытаюсь это делать на Дваче. Террария имеет элементы песочницы, но в первую очередь это адвенчура. Смирись с этим. Про это даже сами разрабы пишут.
>свой римчик
Ты часом не тот шиз, который срал про захват тред риманами? ЛеЛ
>Если ты не помнишь какой была свободной террария раньше и во что она превратилась сейчас, твои личные проблемы.
Пруфоф все еще нет (x2)
>И сквозь блоки проходили раньше только тру боссы, кончай мне на уши лапшу вешать. Мини-боссы с событий никогда не гуляли сквозь блоки.
Пруфоф все еще нет (x3)
>Я очень хорошо помню, как вставал на специальную арену и ждал когда ловушки прикончат всех мини-боссов, дожидаясь тыквенного короля. Дерево никогда не гуляло сквозь блоки.
Бля, забыл про Дерево и Сантанк. Да, они не проходят. Но они и сейчас не проходят, а только стреляют сквозь них (кроме пулемета).
>Вот пример эмпирион.
7D2D. В него не играл, но там зомбаки спокойно выкопают тебе из бункера. А это песочница. ЛеЛ
>Если в игре начинается какое-то событие, а у тебя какие-то дела в твоем хруще, ты должен немедленно подорваться и бежать выполнять данное событие. Нельзя отсидеться, нельзя закончить событие с минимальным для тебя ущербом. Нельзя сделать так, чтобы событие проходило с минимальным для тебя участием, либо вообще без твоего участия. Задержался на пару на секунд и в твоем доме полно гостей! Даже кровавая луна превратилась в постоянный выпил твоих жильцов. Просто, ну не знаю, за чайком убежал и все. Все убиты и ранены.
Проблема долбоебов, которые строят на спавне или вообще не умеют строить.
Алсо, многие события и боссфайты не активные пока ты не выберешься на поверхность. Кровавую луну и затмение так вообще можно пересидеть под землей или скипнуть часиками.
>ЗАТО КАКИЕ КРАСИВЫЕ ДОМИКИ ТЕПЕРЬ МОЖНО СТРОИТЬ! Правда жить в них нельзя, нереально. Да сейчас вообще в террарии, нигде жить нормально нельзя. Разе что под землю уходить и выстраивать стены в десятки блоков. Это, кстати, первая песочница, где строительство стен, само по себе бессмысленно, толком ничего не несут. Можно из грязи построить и жить. Кому какое дело?
Ну дык песочница. Хош строй, хой делай домики из грязи. Дело твое. А можешь вообще не строить и послать нахуй НИПов. Все как ты хотел
>Превратили песочницу в красивую приключенческую игру.
Шиз, спок. Без пруфоф все это твоя больная фантазия.
>Как я уже сказал ГЛУБОКАЯ ИГРА!
Чиво
>Почитай ее описание в стиме, пиратик ты мой ненаглядный.
Куплена лицензия себе и некоторым свои друзьям давным давно. Да и будь я пиратом - это не меняет того факта, что ты шиз.
>Твою же римку
Шиз, плес.
Аноним 06/08/20 Чтв 14:31:36 34705902480
>>34705094
Ну хз, у меня 16 гигов оперативки и ничего не вылетает даже с запущенным хромом с тонной вкладок.
Аноним 06/08/20 Чтв 14:33:06 34705911481
>>34705739
>7D2D. В него не играл, но там зомбаки спокойно выкопают тебе из бункера
К сожалению там очень тупой ИИ и есть куча способов построить базу так, что зомби будут тупо бегать кругами и нихуя не делать.
мимо
Аноним 06/08/20 Чтв 14:47:26 34706053482
>>34705273
Ну и нахрена ты это говно запостил?
Лучше расскажи, каике твои впечатления от игры, что понравилось, что не очень. Что тебя сподвигло расказать нам об этой игре?
Аноним 06/08/20 Чтв 14:59:48 34706187483
>>34706053
Просто присматриваюсь. Фанат майнкрафта и сабнавтики. Собирался поиграть после релиза. Вот, теперь планирую скачать.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:00:55 34706199484
>>34706053
Не у всех есть ТОР.
А вообще, хорошо бы в шапке выкладывать магниты на последние стабильные релизы игр треда.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:02:10 34706212485
>>34705398
Играю в МС 1.7 с модами.
И переезжать не планирую.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:03:48 34706221486
>>34705902
16 гигов для майнкрафта - это минимум для комфортной игры с текстурами. И видюха на 8Гб оперативы.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:07:31 34706259487
Satisfactory 20[...].webm (38969Кб, 1280x720, 00:01:31)
1280x720
>>34705005
А нефть до завода тянуть трубами?
Аноним 06/08/20 Чтв 15:22:16 34706424488
>>34706199
Чтобы зайти на Рутрекер теперь нужен ТОР? Вут
Алсо, полгода назад тут голосовали за необходимость убрать все ссылки на торренты по причине их очевидности.
Фактически сегодня на Рутрекере выкладывают как ломанные из Стима, так и нормальные из ГОГа. С ними нет проблем и вирусов, поэтому поискать ручками можно и самому
Аноним 06/08/20 Чтв 15:34:14 34706576489
>>34705739
>в первую очередь это адвенчура. Смирись с этим. Про это даже сами разрабы пишут.
Пять лет назад это была песочница, а еще раньше, это был клон майна 2д. Только вот майн остался песочницей, а террарию понесло в приключение и прочую ересь. Я рад что больше мы не увидим обновление. Но мне грустно, что они положили болт на Otherworld.
>Ты часом не тот шиз, который срал про захват тред риманами?
Здраститя.
На остальное говно отвечать не собираюсь. Пруфы-хуефы. Я сказал тебе запусти старую версию. И дерево не гуляло раньше сквозь блоки и уж точно не пробивало сквозь них. У тебя память дерьмовая. Ставь версию 1.3-4 и проверяй. Террария давно отошла от жанра песочница. Скажем так сдвинулась, не сильно, но сдвинулась. Римворлд, так вообще перешел в другую локацию. И все эта ради новой аудитории. Ну и конечно ради таких как ты, которым жопу рвало от того, что кто-то строит фермы и аренки. Песочница предполагает, что игру вы будете проходить, так как вам удобно, так как вы считаете нужным. Тебя ебет, что кто-то строит аренки, ловушки и прочую поебень? Нахера все эти ловушки тогда в игре нужны, если толку от них ноль? Их вводили, чтобы разнообразить игру. Тот кто хотел проходить игру без аренок, проходил ее без аренок, а тот кто хотел строить хитровыебанные ловушки - строил и наслаждался игрой по своему. Но все урезали, ибо определенные жанры не терпят креативности. Вот возьми лучше мебель и стой домики для нпс. Нечего авренки свои пилить.
И это касается не только арен. То же рыбалки. Разрабы просто взяли и понерфили рыбные фермы. Причем их там несколько штук было, как минимум три вида. Они понерфили все три. Я пилил рыбную ферму в террарии, она была в три раза больше чем моя последняя ферма. Надо иметь большую выдержку, чтобы сделать ее. Причем раньше нужно было на все биомы одно количество блоков. Теперь на каждый биом - свое количество блоков. Ферма больше не выглядела уютной и компактной. Она стала крайне уродливой и неудобной. И все ради того, чтобы запретить игрокам ловить рыбу в одном месте. Я уже молчу о том, что всю квестовую рыбу надо выкладывать в сундук ручками. Спасибо хоть разрешили ловить по несколько квестовых рыб, а не бегать по биомам как мудак с одной рыбкой.
Опять повторю, из игры со свободным миром, террария превратилась в коридорную игру.
Если бы изначально эти игры не позиционировали себя как песочница, у меня бы и багета не было. Ведь и террария и римворлд - хорошие игры. В общей сложности я провел так 1700 часов. Но зачем сука называть себя песочницей, если ты давно не песочница? Выйди эти игры сегодня, в том виде в котором они сейчас есть, никто бы их песочницей не назвал. НИКТО.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:47:08 34706734490
Аноним 06/08/20 Чтв 15:56:36 34706875491
Save Our Ship 2 совместим с гигиеной, хаком и риматомиксом?
Есть патчи, но они на 1.0 и я хз, нужны или нет.
С гигиеной проблема - где брать воду в космосе? Технически, космос это тоже карта, так что вода должна генерироваться в два слоя (обычный и глубокий) и можно просто вырыть на корабле колодец...
С хаком тоже была какая-то небольшая несовместимость с шатлом, который WTH считал за механоида, ну или что-то подобное.
С риматомом - хз, как и чем охлаждать реактор. На выбор - вода (не вариант), градирни - строить их в помещении - ну такое. А радиаторы не факт что будут рассеивать тепло в открытом космосе. И я хз что там с температурой на корабле. Может его нужно обогревать как раз чем-то подобным.
Ещё вопрос с батареями из SOS2 - совместимы ли с турелями из атома? Хотя я вообще не уверен, что мне понадобятся турели.
Аноним 06/08/20 Чтв 15:57:59 34706893492
Что скажите по Townscaper?
Аноним 06/08/20 Чтв 16:04:49 34706988493
image.png (191Кб, 1522x700)
1522x700
image.png (57Кб, 835x576)
835x576
image.png (26Кб, 337x556)
337x556
image.png (49Кб, 843x339)
843x339
>>34706576
>Otherworld
Он вообще бы был как Товер Дефенс.
>Здраститя.
О-па, ну тогда с тобой все ясно
>На остальное говно отвечать не собираюсь. Пруфы-хуефы. Я сказал тебе запусти старую версию.
А я предлагаю тебе изучить патчноуты и официальную геймпедию, чтобы ты такую ересь не нес.
>И дерево не гуляло раньше сквозь блоки
И сейчас не гуляет. Но из-за особенностей спавна оно иногда телепортится к игроку из под земли, что выглядит как игнорирование препятствий.
>И все эта ради новой аудитории. Ну и конечно ради таких как ты, которым жопу рвало от того, что кто-то строит фермы и аренки.
Чел, я тоже строю арены. Но это лишь для большего удобства, а не потому что у меня руки кривые и хочу ничего не делая фармить.
АФК строят вообще все те, кто занимается коллекционированием. На момент 1.2 я собрал все предметы, которые можно было выбить из мобов.
Твой аргумент провалился.
>Тебя ебет, что кто-то строит аренки, ловушки и прочую поебень? Нахера все эти ловушки тогда в игре нужны, если толку от них ноль? Их вводили, чтобы разнообразить игру.
Их вводили в первую очередь против игрока. Их урон по мобам изначально был порезан, чтобы избежать автоматизации игры. Иди спорь с разрабами, а не со мной.
Ну и да. Ре-Логик делает баланс по своему усмотрению, а не потому, что кто-то попросил.
Твой аргумент говно.
>Причем их там несколько штук было, как минимум три вида. Теперь на каждый биом - свое количество блоков.
Удиви. Рыбалка согласно механикам зависит лишь от объема водоема и биома, в которым ты рыбачишь.
>И все ради того, чтобы запретить игрокам ловить рыбу в одном месте.
Что ты несешь. Специализированная рыба зависит от биома. Если тебе так лень, то можешь с помощью очистителя и жижи быстро поменять биом. Но суббиомы тебе придется делать отдельно (типа меда).
>Пять лет назад это была песочница, а еще раньше, это был клон майна 2д.
Ты хотел сказать 9 лет назад? Ибо 1.3 вышла 5 лет назад, а основные механики, которые "превратили Террарию из песочницы в адвенчуру" были заложены еще в 1.2, если не 1.1. В 1.4. мало чего поменяли
>Опять повторю, из игры со свободным миром, террария превратилась в коридорную игру.
Ну да. Пустая игра (1.0) соответствует жанру песочница. Дело что хочешь, но делать особо и нечего.
А теперь смотри релизный трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=w7uOhFTrrq0
Адвенчура с элементами песочницы. На этом я прекращаю свою трату времени. Можешь попытаться что-то такое написать в Террария-треде. Но тебя там тоже обоссут за такое
Аноним 06/08/20 Чтв 16:36:57 34707341494
>>34706875
Для гигиены патч совместимости в SoS2 вшили уже, для риматомикса вроде тоже
Аноним 06/08/20 Чтв 16:39:31 34707366495
>>34707341
Отлично. Значит просто ставлю и запускаю, а то что-то заебала эта база, этот климат и эта планета. Пора валить.
Аноним 06/08/20 Чтв 17:25:42 34707939496
>>34706988
Вообще-то я уже высказывал свое мнение об 1.4 в террария-треде и никто меня не обоссал. Игра скатилась в говно. Видимо адекватных людей среди игроков террарии куда больше, чем рима. Мне нравится как ты кричишь, пруфы-пруфы, но потом несешь описание персонажей 1.4, но не 1.3 и не 1.2 когда игра еще была песочницей и имела более-менее свободный мир. Полностью игнорируешь тот факт, что в террарии не осталось, ни одного события, где мобы не ходят сквозь стены. Сидишь, втираешь чушь о том, что мобы не ходят сквозь стены как минимум в трех событиях, но это не правда. Или утверждаешь, что если я не захочу, то никакого события не произойдет. И это опять бред. Армия гоблинов приходит сама по себе и там есть мобы которые ходят сквозь блоки. Солнечное затмение начинается сам по себе и там тоже мобы ходят сквозь блоки. Пиратское нашествие. Если убить главного пирата, его дух вырывается из тела и начинает проникать сквозь блоки. И конечно же кровавая луна, которая так же начинается сама по себе и там монстры тоже способны гулять через блоки. Марсианское безумие, надо успеть предотвратить, не успеешь - прилетят марсиане и выпилят всех нипов и тебя заодно, предварительно пройдя через блоки.
Итак, мы имеем как минимум пять событий из восьми, которые начинаются сами по себе. Мобы в данных событиях могут ходить сквозь блоки или простреливать сквозь них.
Раньше это можно было лицезреть лишь среди боссов и боссов событий, которые вызывались собственноручно игроком. Т.е. он был готов, при вызове морозной луны встретится с сантой. Санта реально ходил и стрелял через блоки. Ель через блоки не ходила и не стреляла через блоки, гугли видосы старые. Ель даже не была мини-боссом, хоть с нее и падал хвоемет, на тот момент, у игрока уже была акула и мифриловые пули. Этот хвоемет нахер был не нужен.
Заключение. Игру прошел менее чем за 50-60 часов. Желания чего-то строить не было вообще. Желания играть так же не было. Убогие кубки вызывали только тошноту. Совершенно бесполезные питомцы тоже.
Почти всю игру пробегал с ее. Единственная вид пушки которую не понерфили.
Ах, да, любители отыграть танка соснули по полной. Особенно те кто играл на харде. Я такого ватного танка не видел еще нигде. От защиты осталось лишь слово.
Аноним 06/08/20 Чтв 17:38:55 34708069497
>>34704613
Бамп вопросу. Почему все дрочат на RJW?
Аноним 06/08/20 Чтв 17:43:19 34708115498
>>34707939
Террария с отстойным графоном. Террария - жалкий клон Craft the World. Я играю в оригинал.
Аноним 06/08/20 Чтв 18:07:01 34708383499
>>34707366
В настройках SoS2 только не забудь включить
Аноним 06/08/20 Чтв 18:08:41 34708401500
>>34708069
Изнасилования, зоофилия, извращения, возможность организовать бордель для караванщиков
Аноним 06/08/20 Чтв 18:38:58 34708792501
>>34708383
Чот хз, залез в настройки - ничего такого там не нашёл. Только настройка времени полёта и время суток на планете.
Аноним 06/08/20 Чтв 18:42:27 34708840502
>>34708401
Всё опционально.
А вот что полезно - в ванильной римке колонисты могут ебаться только в кровати, так что если у них режим не совпадает (быстрый сон, сова, етц), то никаких тебе баффов к настроению.
С RJW колонист сам найдёт свою тян и получит бафф.

Правда я советую залезть в деф файлы и сильно обрезать баффы и дебаффы за секс, а то +14 при заполненной потребности это слишком.
Аноним 06/08/20 Чтв 18:58:53 34709065503
Какой мод на турели поставить, чисто для установки на механоидов из WTH? Что-нибудь более-менее в ванильном стиле, юзабильное, но не имбовое.
В ваниле можно установить только самую дефолтную турель, которая после апдейта вообще не эффективна, и миномёт.
Аноним 06/08/20 Чтв 19:01:09 34709102504
Киньте самый дешманский корабль на Empyrion на котором можно съебать с начальной планеты.
Аноним 06/08/20 Чтв 19:08:38 34709218505
>>34709102
Почини разбившийся, на каждой стартовой планете есть 1 вроде.
Аноним 06/08/20 Чтв 19:19:17 34709340506
>>34708792
Ошибся, в настройках гигиены. Там кстати еще можно сделать, чтобы гидропоника требовала воду, а растения не дохли от отсутствия электричества
Аноним 06/08/20 Чтв 19:24:26 34709399507
>>34709218
На этом хламе сектор не покинешь. Я хочу покинуть сектор, а не просто планету. В моем секторе всего одна зеленая планета - стартовая и она мне не нравится.
Аноним 06/08/20 Чтв 19:37:55 34709565508
>>34709340
Настройки гидрапоники и риматомикс (вода для охлаждения) нашёл и включил, а вот SOS2 там почему-то нет. Странно.
Проверил ещё What The Hack - шаттл действительно считается механоидом (можно отключить его спавн во вражеских рейдах). Видимо патч совместимости таки нужен, только он до сих пор 1.0
Аноним 06/08/20 Чтв 19:45:49 34709649509
>>34709565
Разобрался. Оказывается у меня стояла старая версия гигиены. Обновил - настройка появилась. Надо ещё риматомикс проверить.
Аноним 06/08/20 Чтв 22:36:11 34711586510
Когда там уже мультиплеер на римач будет нормальный?
Аноним 06/08/20 Чтв 23:13:03 34711945511
>>34704797
> Теперь нефть, стоящий спот из двух богатых месторождений находится в ебенях на берегу, почти километр через каньон
Это хуйня. У меня спот нефти был за 3 километра.
>>34706259
Пиздец ты бетоноблядь.
Аноним 06/08/20 Чтв 23:39:24 34712137512
>>34706576
Но римка осталась песочницей. В основном потому что моды, можно переделать игру как тебе хочется, а не как создателю в жопе зазудело. Разнерфить понерфленное, понерфить бафнутое, добавить что вообще в голову взбредет, переделать баланс, боевку, да вообще всё.
Моды для песочниц мастхев, а когда они мощные - то правят даже почти все косяки автора игры.
Аноним 07/08/20 Птн 00:12:28 34712387513
HighResScreensh[...].jpg (10467Кб, 3840x2160)
3840x2160
HighResScreensh[...].jpg (10194Кб, 3840x2160)
3840x2160
HighResScreensh[...].jpg (8957Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>34711945
Это я на случай постройки моста, а вообще я наигрался в это, когда понял какие масштабы заводских линий необходимо выстраивать для нормальной производительности, моментально потерял желание продолжать, сейчас вот готов скинуть ресы на открытие сжигателя нефтеговна, и не хочу.
Захотелось полный рестарт, начать на девственно чистой карте (удалять построенное с уже выпиленным лесом не вариант), но при этом вместо хаба с бурами иметь в самом начале багги, автомат на 50к патронов, взрывчатку, сканер с противогазом и бензопилу. Бегать по карте, собирать мармелад с хардами, стрелять животину и пилить деревья на топливо, без этих вот мегазаводов.... похоже я хочу от игры не то для чего она создана.
Аноним 07/08/20 Птн 00:23:27 34712460514
факт есть один - анимешная скатина будет обоссана
Аноним 07/08/20 Птн 00:29:44 34712516515
2020-08-07 0029[...].png (714Кб, 1349x690)
1349x690
>>34711945
>Пиздец ты бетоноблядь.
Это норма.жпг
Аноним 07/08/20 Птн 00:32:08 34712532516
>>34712387
Тебе судя по всему какой-нибудь Forest или 7 Days to die посмотреть.
Аноним 07/08/20 Птн 00:35:29 34712549517
Платиновый, наверное, вопрос, но...как эта ваша Satisfactory по сравнению с условным оригиналом в виде Factorio? То есть ну вот я убей не понимаю, что кроме лишней запутанности даёт третье измерение в концепции игры про бесконечный конвеер.
Аноним 07/08/20 Птн 00:48:27 34712616518
>>34712549
Игры похожие, обе ок. Факторио во многом лучше и глубже. К третьему измерению привыкаешь как только начинаешь строить на фундаменте.
Аноним 07/08/20 Птн 01:04:46 34712698519
>>34712549
Фактория мне как раз не понравилась двумерностью так как по мне это ограничивает воображение. А в 3д можно создавать реально крутые вещи. Надо только подождать года 2, как и с факторкой было. НУ и в Сатисфактори еще упор на исследование мира идет, не только на строительство завода. Её стоит больше как сабнавтику воспринимать, потому что разработчики планируют сделать полноценную сюжетку.
Аноним 07/08/20 Птн 01:39:46 34712831520
>>34712698
Правда планируют? Я сабнавтику за 60 часов наверное прошёл, с удовольствием причём, а тут ожидание крафта подзаебало уже на 30 часах.
Аноним 07/08/20 Птн 02:43:56 34712982521
>>34712831
>Правда планируют?
Да, о нём много раз говорили сами разработчики. Но когда он появится сроков нет, только приблизительные - не позднее 2022 года, так как игру они хотят довести до релиза в 2021.
Аноним 07/08/20 Птн 03:48:10 34713086522
mad-shocked-rig[...].jpg (28Кб, 500x282)
500x282
>>34712831
>Я сабнавтику за 60 часов наверное прошёл, с удовольствием причём
КАААК?!
Как вы это делаете, сверхчеловеки?
Я пробовал играть без гайдов, когда она была ещё в раннем доступе и сюжета дальше пришедшего на сигнал спасателя, которого тоже сбивают лучом, не было - обосрался везде где можно, меня постоянно съедали, пиздец. Вернулся к ней сильно позже, уже на релизе и более-менее дебаженной, вооружился вики - получше, конечно, но всё равно сломался где-то как пошли первые серьёзные глубины и темнота. Кислорода хуй да нихуя, кругом риперы и стражи (или как там эти телепортирующиеся называются?), страшно шо пиздец, аккумуляторы у мини-подлодки садятся и чувства защищённости она даёт самый минимум, а до полноценной подлодки ещё сотня вёрст и все раком - чертежи-то уже как раз на глубине лежат.
На самом деле, проникнуться беспомощностью человека перед Океаном - вполне недурственная арт-инсталляция, атмосфера одиночества в беспощадных бесконечных водах местами что надо. Но как в это можно играть и получать удовольствие - наверное, мне не понять.
Аноним 07/08/20 Птн 09:07:06 34713647523
image.png (94Кб, 1248x285)
1248x285
image.png (116Кб, 681x324)
681x324
>>34707939
>Мне нравится как ты кричишь, пруфы-пруфы, но потом несешь описание персонажей 1.4, но не 1.3 и не 1.2 когда игра еще была песочницей и имела более-менее свободный мир.
Прекращай долбиться в глаза. Или ты английский не знаешь?
>Сидишь, втираешь чушь о том, что мобы не ходят сквозь стены как минимум в трех событиях, но это не правда.
Я этого не говорил. Я сказал, что некоторые боссы и некоторые мини-боссы не проходят сквозь блоки. Либо их некоторые атаки.
>Или утверждаешь, что если я не захочу, то никакого события не произойдет. И это опять бред.
Я сказал, что от этих событий можно сбежать под землю, а Затмение и Кровавую луну можно переждать.
>Армия гоблинов приходит сама по себе и там есть мобы которые ходят сквозь блоки.
Проходит только друид. Есть еще атака магическими шарами у гоблина-мага по типу как у черта или скелета-мага. А скелет-маг появился когда? Правильно - на релизе. Что еще раз подтверждает мои слова о том, что ничего не меняли.
>Солнечное затмение начинается сам по себе и там тоже мобы ходят сквозь блоки.
Мотрон проходит, да. Все остальные - нет
>Пиратское нашествие. Если убить главного пирата, его дух вырывается из тела и начинает проникать сквозь блоки.
Целый один моб! Вау. Вот так из песочницы сделали унылую РПГ, да.
>И конечно же кровавая луна, которая так же начинается сама по себе и там монстры тоже способны гулять через блоки.
Выламывать двери =/= проходить сквозь блоки
>Итак, мы имеем как минимум пять событий из восьми, которые начинаются сами по себе.
Все события всегда начинались "сами по себе".
>Мобы в данных событиях могут ходить сквозь блоки или простреливать сквозь них.
Пара мобов или их пара атак. Все =/= пара
>Раньше это можно было лицезреть лишь среди боссов и боссов событий, которые вызывались собственноручно игроком.
Глаз приходит сам по себе при выполнении условий. А это первый босс в игре.
Мини-боссы в события приходят сами. Их в принципе нельзя вызвать самому игроку.
>Ель через блоки не ходила и не стреляла через блоки, гугли видосы старые.
Неси. Я тебе показываю на список изменений, где такого нет
>Ель даже не была мини-боссом
Деление на мини-боссов и обычных мобов весьма условное.
>хоть с нее и падал хвоемет, на тот момент, у игрока уже была акула и мифриловые пули. Этот хвоемет нахер был не нужен.
Ты только что сравнил магическое оружие и оружие стрелка.
>мифриловые пули
Без комментариев
>Желания играть так же не было. Убогие кубки вызывали только тошноту.
))))
Сам кричишь об отсутствии песка. Сам в песок не играешь.
>Совершенно бесполезные питомцы тоже.
Это вообще пушка. Ты недавно топил против РПГ, но хочешь пользы от чисто декоративных питомцев. Я хуею.
>Я такого ватного танка не видел еще нигде. От защиты осталось лишь слово.
Правь руки. Танк хорош в пати, но и сам по себе очень даже ничего, если ты понимаешь что ты делаешь
Вообще мне кажется, что ты свои 1,7к насидел на фермах. Нулевой скил, нулевой знание механик. Какие-то маняпредставления о прошлом
В Террария треде тебя не обосрали, потому что там ты еще эту чушь не писал. Там бугуртиили про нерф рыбалки, Деда, метеорита и еще по мелочи.
Аноним 07/08/20 Птн 09:14:42 34713667524
>>34713086
Я никакие вики не открывал, даже карту не смотрел и просто исследовал всё, пределы глубины проходил поэтапно, самый запоминающийся момент был после создание подводной лодки, внутри я разместил всё необходимое для полной независимости на любой глубине в т.ч. модуль зарядки от тепла, расставил там множество ящиков и два садика съедобных овощей. Самый напряг был в момент первого загона подлодки в основную пещеру, заплывал в расщелину со стороны гигантских крабов, там на повороте с огромным скелетом создал перевалочную базу с электростанцией, садом и складом. Уже с той глубины пошёл второй этап с изучением экзоскелета и модулями максимальной глубины для всего транспорта. Вобщем ключевой момент, создание плавучей базы, я на ней пол игры плавал, ощущал рост густой белой бороды с каждым аккуратным выводом субмарины из узеньких подводных тунелей. А в самом конце я трижды падал сквозь землю, там где вся вода кипит вокруг инопланетной главной базы.
Аноним 07/08/20 Птн 09:18:20 34713677525
>>34704797

ищи новые точки угля, хули (все имеющиеся угольные генераторы разгоняй модулями на максимум вместе с бурами и водяными экстракторами)

пластик и резина получаются напрямую из сырой нефти с побочным продуктом в виде мазута. Вообще основной прикол нефтянки - в правильном распределении побочек в виде мазута (heavy oil residue) и полимерной смолы (polymer resin)

платы = медные листы + пластик

нефть я бы заебенил трубопроводом поближе к основной фабрике (так поначалу удобнее, как по мне)

если будешь делать поезда, то делай сразу двухголовые, топлива им не надо, электричество потреблять будет только один локомотив, а места (и нервов) сэкономишь прилично

вообще ж/д сейчас сырая шо пездец, расписание и условия работы поезда не настраиваются, семафоров нет, коллизии у локомотива нет, без бетонных оснований пути получаются кривым говном, а с основаниями заебёшься строить, да и недешёвое удовольствие поначалу
Аноним 07/08/20 Птн 09:29:04 34713723526
HighResScreensh[...].jpg (7966Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>34713677
До поезда ещё далеко. Вообще возникла беда с дальнейшим планированием базы, похоже создать уютную постройку не выйдет, всё равно всё ведёт к созданию аэродрома с одной шиной насквозь.
Буду сносить, а хули.
Аноним 07/08/20 Птн 14:52:34 34716526527
Аноны, кто помнит, как называется мод на отключение мгновенной смерти при поражении важных органов? Неприятно терять пешку от 12 урона в печень
Аноним 07/08/20 Птн 15:18:39 34716832528
Аноним 07/08/20 Птн 15:53:09 34717265529
>>34716526
Двенадцать в печень - никто не вечен!
Аноним 07/08/20 Птн 15:54:30 34717276530
What The Hack можно удалить посреди игры?
Я что-то сомневаюсь, что сейв такое переживёт.
Аноним 07/08/20 Птн 15:54:58 34717283531
Играл я такой в сабнавтику и хуяк прилетает нахуй не нужное обновление которое ломает мод на карту, блядь. А в эту ебалу я без карту играть не могу.
Аноним 07/08/20 Птн 16:39:06 34717725532
В римворлде как-то можно узнать сид уже после того как мир был создан?
Аноним 07/08/20 Птн 16:55:19 34717870533
В Kenshi похитил и сдал шекам всех главпетухов швитой нации. Когда они города позахватывают? Нужно просто подождать или что-то еще сделать? И кто захватит Щит Окрана - союзные города, так как они ближе, или шеки, так как я сдал инквизитора им?
Аноним 07/08/20 Птн 16:57:13 34717892534
>>34628410 (OP)
Холодная субнатика всё ещё в разработке гниёт? Новое за год что-нибудь добавили, кроме какую-то ручного аргонианина какого-то?
Аноним 07/08/20 Птн 17:06:18 34717990535
>>34647025
Лапухи не прикольно, у них стволы прочные, а вот крапиву попиздить классно.
Аноним 07/08/20 Птн 17:10:47 34718045536
>>34717990
Кабачки гусям потереть еще лучше.
Аноним 07/08/20 Птн 17:14:57 34718083537
>>34718045
Не, у бабушки был только огород, поэтому всё лето спал до полудня
Аноним 07/08/20 Птн 17:17:14 34718109538
>>34718083
А я тер на такой хуйне с крутящимся барабаном и ручкой. Иногда руки обдирал.
Аноним 07/08/20 Птн 17:19:10 34718137539
>>34718109
Белая с тремя ножками и красной ручкой такая?
Я на такой сыр на пиццу тру до сих пор
Аноним 07/08/20 Птн 17:26:56 34718234540
>>34717725
Да. Нажми на любую точка карты. Там можно посмотреть место - температуры, ресурсы, етц, а рядом вкладка "планета" и там твой сид.
Аноним 07/08/20 Птн 17:35:06 34718311541
image(1).jpg (406Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.jpg (421Кб, 1920x1080)
1920x1080
image(2).jpg (389Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему что бы я не строил всегда получаются кирпичи?
Аноним 07/08/20 Птн 17:36:09 34718318542
Аноним 07/08/20 Птн 17:46:23 34718412543
>>34718318
Если ты предлагаешь бросить песочницы, то не слышал, чтобы в какой-нибудь тундре проводили марафон по сбору техники из запчастей, зимой был.
А если предлагаешь строить танчики, то все нормальные страны отказались от прямых углов в броне в начале-середине второй мировой.
Аноним 07/08/20 Птн 18:29:37 34718875544
У шаттла из Save Out Ship 2 нет дозаправки без входа на карту?
Полетел на максимальное расстояние, остался без топлива. Конец истории. За покупками на нём, видимо, не полетать.

До этого юзал мод на возвращаемый дроппод, там была возможность закупиться химтопливом на месте, дозаправиться и вернуться.

И таки да, шаттл реально считается механоидом, так что выбрать его и переместить не получается. Только если колонисты с места на место руками перетащат. What the hack ломает механику. И это я ещё хз, не всплывут ли там какие-то другие баги.
Ничего в 1.1 не починили и, видимо, не починят. Разработчик хака забил на моды и делает свою игру, судя по странице мода в стиме.

Сейчас вот хз - снести WTH посреди сейва (По-моему хуйня идея) или дропать колонию и рестартовать.
Аноним 07/08/20 Птн 19:10:49 34719367545
>>34718875
SRTS накати, там есть совместимость с SoS2
Аноним 07/08/20 Птн 19:17:52 34719427546
>>34719367
А насчёт WTH? Его реально выпилить из живого сейва?

Кстати говоря, о SOS2. Что с животными в космосе? У меня на базе пара боевых трумбо. Я так понимаю, в космосе они довольно бесполезны - задохнутся без скафандров. Для абордажа вражеского корабля их использовать не выйдет, разве что будут мой дефать или сидеть в капсулах и ждать высадки на планету.

И ещё - скафандры. Моё дворянство будет сильно на них жаловаться? Посмотрел по свойствам - вроде бы поддержки титулов нет. Силовая броня, по идее, не герметична и то же самое с новой бронёй из роялти. Или я не прав?
Аноним 07/08/20 Птн 19:27:20 34719505547
>>34719427
>А насчёт WTH? Его реально выпилить из живого сейва?
Бэкапни модлист и попробуй. Только снеси все постройки из него и убей механоидов на карте

>Что с животными в космосе?
Зачем тебе животные в космосе? Если что, там есть криокапсулы специально для животных, в них влезает дохуя живности

>И ещё - скафандры. Моё дворянство будет сильно на них жаловаться?
Под скафандр можно напялить дворянские шмотки. Можно не использовать скафандры, и накрафтить кучу Survival Belt'ов и экипировать политикой одежды на всех колонистов, и отправлять их в паверарморе на абордаж
Аноним 07/08/20 Птн 19:38:19 34719583548
Аноним 07/08/20 Птн 20:30:49 34719988549
>>34719505
>Бэкапни модлист и попробуй. Только снеси все постройки из него и убей механоидов на карте
Римка умеет восстанавливать порядок модов по сейву, так что достаточно их не удалять - игра сама подключит и расставит как надо, а ненужные - отключит. Реально удобная фича.
Блеать, так и подмывает накатить ещё пару модов и начать заново с какой-нибудь новой ебанутой идеей. Типа племени в зомби-апокалипсисе с естественным воспроизводством или безумного учёного, клонирующего самого себя 9000 раз. Колония из одного человека.
Или что-нибудь на рабов накатить и устроить колонию с дворянами, которые ничего не делают, а только воюют, бойцами, которые воюют и охраняют зеков, и зеками, которые делают всё остальное.

>Зачем тебе животные в космосе?
Так сказал же - боевые. Они и пиратов, и механоидов разваливают. Портуешь к своему милишнику сантипеду, а он и два этих чудовища выносят её быстрее, чем мои стрелки (мало нормального бронебойного оружия. Ставил на лазеры, но с ними вышел полный провал). Пиратов и мелких стреляющих мехов ещё быстрее. Ну и так гораздо безопаснее.

>>34719505
>Под скафандр можно напялить дворянские шмотки. Можно не использовать скафандры, и накрафтить кучу Survival Belt'ов и экипировать политикой одежды на всех колонистов, и отправлять их в паверарморе на абордаж
Тоже вариант. В любом случае, буду решать проблемы по мере их поступления.

Кстати говоря, а что с рейдами в космосе? Корабль, по идее, будет стоить реально дохуя - больше чем обычная база.
Аноним 07/08/20 Птн 21:30:04 34720524550
>>34719988
> Кстати говоря, а что с рейдами в космосе? Корабль, по идее, будет стоить реально дохуя - больше чем обычная база.
Там вроде как нет классических рейдов.
Аноним 07/08/20 Птн 21:42:05 34720616551
>>34720524
>Там вроде как нет классических рейдов.
Значит буду разбираться в процессе.
Аноним 08/08/20 Суб 00:17:25 34721749552
Satisfactory Sc[...].jpg (2132Кб, 1920x1080)
1920x1080
Desktop Screens[...].jpg (1161Кб, 1372x771)
1372x771
The Chemical Br[...].mp4 (19617Кб, 640x360, 00:04:22)
640x360
Сделал поляну под новую базу, пока строил она казалась вполне приемлемых размеров, теперь кажется будет не хватать. Вот бы вид сверху как альтернативный режим. Как в игре понять через какие промежутки ставить насосы к трубам чтоб поднимать воду эффективно?
Аноним 08/08/20 Суб 00:19:57 34721759553
>>34721749
> Как в игре понять через какие промежутки ставить насосы к трубам чтоб поднимать воду эффективно?
Двадцать метров, и ебись как хочешь высчитывая их.
Аноним 08/08/20 Суб 00:20:31 34721765554
Реквестирую нормальный способ распределить рабочие приоритеты, с чем и что лучше соединять у пешек? А то они заебали ебланить и бегать от одной работы на другую, через пол карты.
Аноним 08/08/20 Суб 00:42:18 34721863555
>>34718311
Кирпичи рулят! Я вот больше не буду брать кораблики из мастерской, да и базы я там брать не буду. выглядит все пиздецки красиво, на разваливаются в три секунды. Норм у тебя кораблик, выглядит надежно. Просто цвет смени.
Аноним 08/08/20 Суб 00:43:07 34721869556
>>34718311
И закрой двигателями тонкими пластинами.
Аноним 08/08/20 Суб 02:55:16 34722300557
Кто играл в KeeperRL? Как вам?
Аноним 08/08/20 Суб 07:05:10 34722622558
>>34721765
Оптимально - чтобы у каждого была основная задача и не было тех работ, которые заставляют бегать туда-сюда по всей карте. Ну и настраивай паузы в заданиях. Например готовку 20 блюд и паузу до пяти. Приготовил - пошёл по своим делам. Осталось пять блюд - повар возвращается к плите и не отходит от неё, пока снова не будет 20.

А бегать приходится:
Охотникам, животноводам, носильщикам и уборщикам. В принципе, садоводам тоже, если у тебя есть поле с деревом на отшибе, но тут уж ничего не сделаешь - только оптимизировать свои посадки.

Я делаю так:
Медицина в приоритете у всех, у кого в ней есть огонёк. Благо лечить приходится не часто, так что мешать это не будет.
Повара готовят всегда и с запасом и не отвлекаются от готовки. Закончив партию, они идут переносить/убирать/охотиться - заниматься любыми задачами, в том числе и "бегательными". Пока поселенцы не сожрут 3/4 блюд, повар больше не понадобится. А как сожрут - вернётся будут готовить нонстоп всю партию с перерывом разве что на сон.
Охотники имеют охоту с высшим приоритетом. Поскольку я её назначаю вручную, обычно почти вся колония (кроме поваров. Они - только если нет задач по готовке) сразу идёт охотиться, и, забив холодильник мясом, возвращается к своим делам.
Садоводы занимаются только садоводством и больше ничем, потому что от того, как часто они отвлекаются, будет напрямую зависеть их продуктивность - они должны успевать засаживать поля после того как соберут. Можно поставить им науку или простую работу (Например делать химтопливо) второй задачей, но только если место работы недалеко от полей. От расположения полей многое зависит. Если у тебя посадки с деревом на одной стороне базы, а поля с рисом на другой, то они будут бегать туда-сюда, поскольку собирают с более высоким приоритетом, чем сажают, и будут не успевать сажать. Ну и да - как только наладил быт, сделай небольшой еды и сажай кукурузу вместо риса. Профита даёт столько же, а работы требует раза в 3-4 меньше. Запас нужен для того, чтобы не слишком страдать, если из-за болезни растений или пожара просрёшь урожай. Хотя, если у тебя много садоводов - можешь забить на это хуй и сажать рис. В принципе, садоводством может заниматься вообще кто угодно. Нужен один скилловый (для аптечек и адовых грибов), но и всё. У меня и без огонька садоводы имели по 12-13 навыка за счёт постоянных посадок деревьев.
Животноводы занимаются только животными, если твои животные обучены переноске и бегают по всей карте, или могут совмещать другие задачи, если животные всё время находятся в стойле и за ними не нужно гоняться.
Ремесленники стоят у станков, пока не понадобится почти на охоту. Ковка, шитьё, крафт - похуй, всё одинаково. Так же настраивай паузы. Например, крафт до 36 компонентов, пауза, возобновление при запасе в 24 компонента.
Полезно иметь хотя бы одного колониста, который будет всегда заниматься уборкой, а если уборки нет - своими делами. Тогда на базе будет более-менее чисто. Это может быть боец, у которого нет полезных навыков, а может быть твой запасной повар. (Число плит по количеству поваров, но один сначала убирает, потом готовит. Другой же готовит всегда.)
Переноской поначалу может заниматься твой животновод. Он же будет обучать животных. Предпочтительно - хищников, чтобы можно было кормить их трупами.

Ну и исследованиями заняты все, у кого нет других полезных навыков или кто закончил выполнять свою основную задачу и имеет огонёк в исследовании.
Аноним 08/08/20 Суб 07:35:42 34722665559
image.jpg (397Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>34721863
>>34721869
В воркшопе есть нормальные чертежи, но самому интереснее строить, даже если получаются ущербные прямоугольники. Двигатели только передние отстреливают, их я прикрыл после первой же базы с турелями.
Аноним 08/08/20 Суб 09:19:04 34722894560
2020-08-08 0917[...].png (703Кб, 844x731)
844x731
>>34721749
Ты там в одну линию все ебашить хочешь?
Аноним 08/08/20 Суб 09:26:14 34722921561
Скриншот 08-08-[...].jpg (138Кб, 1111x610)
1111x610
>>34722665
Я бы сюда поставил турели.
Аноним 08/08/20 Суб 09:32:50 34722954562
Есть мод на римку, позволяющий юзать предметы из инвентаря?
В ваниле колонисты носят с собой еду, её можно заюзать из инвентаря, не обязательно сначала выкидывать на землю.
Нужно то же самое, но для вещей (надеть/снять/заменить), вещества (Вроде как добавят в 1.2 или уже есть, не проверял) и оружия.

В принципе, для оружия есть simple sidearms, но иметь более простую альтернативу (Без автоподбора/автосмены и прочего) было бы полезно.

В принципе, уже сейчас можно взять любой предмет в инвентарь, дропнуть на землю и использовать как обычно, но без дропа было бы удобнее.
Аноним 08/08/20 Суб 09:33:01 34722958563
>>34722921
Турель 3х3 размером, а корабль и так жирный уже. К тому же задача турели - отстреливать дронов пока я лутаю базу, а для этого они должны вверх стрелять.
Аноним 08/08/20 Суб 09:42:04 34723025564
>>34722958
На малое судно разве нет мини-турей? Те что на два блока?
Аноним 08/08/20 Суб 09:48:54 34723053565
Аноним 08/08/20 Суб 10:00:42 34723099566
Аноним 08/08/20 Суб 10:11:03 34723166567
>>34722894
Да, начиная с доставки основных ресурсов с одной точки.
Аноним 08/08/20 Суб 10:15:43 34723198568
>>34723099
>Очеревидный СЕ
Хочешь завести себе хомяка, аквариум с которым будет стоять на столе и радовать глаз.
@
Тебе предлагают купить слона, переделать половину дома в вольер для него, а посреди двора вырыть бассейн с бегемотами.

Всё что нужно знать о фанатах CE.
Аноним 08/08/20 Суб 10:26:04 34723276569
08/08/20 Суб 10:34:23 34723340570
>>34628410 (OP)
где в оксиген нот инклюдиде брать воду, если нет гейзера?
две мелкие лужи были быстро выкачаны на нужды готовки еды и санитарию, а новые не завезли. Эликтролизер не воткнуть, душ не поставить.
Пизда.
Аноним 08/08/20 Суб 10:43:58 34723415571
>>34722894

Полностьювторичная, вырвиглазнокислотная, зумероодебилившая, лагающая хуета.
Аноним 08/08/20 Суб 11:18:38 34723617572
>>34723340
Есть гарантированные гейзеры с паром\воронки с водой в зависимости от имеющихся биомов. Копай в стороны и ищи.
08/08/20 Суб 11:30:45 34723684573
>>34723617
я уже помру скоро сколько искать надо?
Как далеко они от точки респавна обычно?
В видимой части карты я уже окружен бензолитным коробом, нету нихуя :c
Аноним 08/08/20 Суб 11:31:24 34723686574
Товарищи, я немного давн, никогда калькулями не пользовался.
Собственно встал вопрос, для чего, зачем и как пользоваться калькулятором сатисфактори.

Я не врубаюсь зачем это нужно
Аноним 08/08/20 Суб 11:35:14 34723704575
Аноним 08/08/20 Суб 11:36:43 34723713576
image.png (361Кб, 1888x891)
1888x891
>>34723415
Покажи на этом конвейере где тебя трогали разработчики Сатисфактори
Аноним 08/08/20 Суб 11:37:51 34723724577
an5veniaynf51.png (3071Кб, 1920x1017)
1920x1017
7w8gdk394jf51.png (4155Кб, 1920x1080)
1920x1080
ot8i702r7lf51.png (7679Кб, 3440x1440)
3440x1440
>>34723686
Это не для тебя, это вот для этих.
Аноним 08/08/20 Суб 11:41:28 34723751578
>>34723724
Как же у него наверное жопа горит от пропускной способности труб.
Аноним 08/08/20 Суб 11:55:03 34723863579
>>34723198
ты че несешь придурок? в CE есть бронепробитие реалистичное, боеприпасы, более мощная боевка и оружие, пипец ты канешн фигню высрал
Аноним 08/08/20 Суб 11:56:02 34723873580
08/08/20 Суб 15:34:37 34725614581
>>34723340
Гейзеры всегдв открытом доступе, или их можно раскопать где-то из породы?
Аноним 08/08/20 Суб 15:58:01 34725795582
>>34723863
>>34723873
>спросили как юзать предметы из инвентаря
>накати-ка мод с васянской боевочкой, там это есть)))))
Аноним 08/08/20 Суб 16:05:55 34725869583
>>34723724
Охуеть конечно на скринах пиздец. Я про калькуляторы только тут читал, но когда играл понимал, что мне они нахуй не нужны. А сейчас увидел зачем они нужны и кто ими пользуется лол.

>>34722954
Есть мод на инвентарь, вроде как-то inventory или что-то такое называется, в хск тоже был он. Там инвентарь как в рпг-игре появляется.

>>34722300
Выглядит как дф. По отзывам не очень что-то в стиме, пишут пустышка.
Аноним 08/08/20 Суб 16:10:23 34725904584
>>34725869
>Есть мод на инвентарь, вроде как-то inventory или что-то такое называется, в хск тоже был он. Там инвентарь как в рпг-игре появляется.
RPG Style Inventory? Попробую, но не уверен что там есть экипировка из инвентаря и снятие предметов в инвентарь, а не на землю.
Аноним 08/08/20 Суб 16:16:30 34725952585
>>34725904
Попробовал - всё хуйня. Нужного функционала не добавляет, только меняет внешний вид, что делает инвентарь менее удобным.
Аноним 08/08/20 Суб 17:32:42 34726633586
Ананасы, как в римворлде усмирять разбушевавшихся колонистов? Например, в небольшой колонии у кого-то срыв, и он кроет хуями всех остальных, что грозит срывами у всех. Я выбрал его арестовать, и вышло, что его теперь 35 дней вербовать заново, это какая-то хуйня.
Аноним 08/08/20 Суб 17:38:34 34726686587
>>34726633
Во-первых - арестовывай своим самым социальным колонистом, которого все любят. Так шанс получить вместо тихого ареста берсерк-мод и драку сильно снижается.
Во-вторых - арестованных можешь просто выпустить, они вернутся в колонию. Вербовать заново их не надо. За арест они получат минус к настроению и не получат раскаяние за прерванный нервный срыв, но обычно это лучше чем долгие проблемы у других колонистов, вырванные в драке глаза и откушенные гениталии. С психосилами ещё проще - подскочить телепортом и арестовать - дело пары секунд.

Ну и следи, блеать, за настроением. Мелкие дебаффы к настроению легко побороть, но они складываются в большие проблемы. И научись юзать наркоту - она спасает. Пусть твои колонисты лучше накурятся, чем сорвутся.
Аноним 08/08/20 Суб 18:34:58 34727142588
HighResScreensh[...].png (5355Кб, 2560x1440)
2560x1440
HighResScreensh[...].png (4279Кб, 2560x1440)
2560x1440
HighResScreensh[...].png (5688Кб, 2560x1440)
2560x1440
Screenshot20200[...].png (6207Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>34712387
Я вообще в этой игре ничего не строю почти, она хорошо бы игралась как смесь сабнавтики и майнкрафра, с охотой на животных, обороной лагеря, исследованием биомов, поиском чего-то и всякой такой хуйней, без конвееров.
Аноним 08/08/20 Суб 18:36:24 34727155589
HighResScreensh[...].png (5355Кб, 2560x1440)
2560x1440
HighResScreensh[...].png (4279Кб, 2560x1440)
2560x1440
HighResScreensh[...].png (5688Кб, 2560x1440)
2560x1440
Screenshot20200[...].png (6207Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>34712387
Я вообще в этой игре ничего не строю почти, она хорошо бы игралась как смесь сабнавтики и майнкрафра, с охотой на животных, обороной лагеря, исследованием биомов, поиском чего-то и всякой такой хуйней, без конвееров.
Аноним 08/08/20 Суб 19:21:28 34727599590
>>34693118
Он что, обновления выкатил? Даже на слухи обновление стороннее накатывать пришлось, пиздос.
Аноним 08/08/20 Суб 19:26:36 34727658591
>>34727155
This.
В смысле, в том же Майнкрафте тоже можно строить ебические механизмы, особенно с модами, где тебе и конвейеры и заводы с переработкой тонн ресурсов в тонны других ресурсов, но суть и изначальная задача не в этом.

Хотя игра, вроде как, развивается, так что может когда-нибудь и до такого дойдут, а заводы будут одной из многих фич, а не основой всего.
Вот тогда у меня, пожалуй, дойдут руки в это поиграть.
Аноним 08/08/20 Суб 19:27:22 34727666592
Аноним 08/08/20 Суб 19:30:02 34727695593
>>34723863
Вот что мне в CE не хватает - это пробития пешек навылет. Боеприпасы с заведомо избыточным бронепробитием есть, а один фиг 30 см мяса не пробивают.
Аноним 08/08/20 Суб 19:33:48 34727731594
>>34722622
Анон, а как заставить кормить хищников именно трупами?
Аноним 08/08/20 Суб 19:35:53 34727749595
>>34727731
Ограничь им зону, не допускай к любой другой еде. А вообще поставь какой-нибудь Hunt for me и пусть зайцев ловят.
Аноним 08/08/20 Суб 19:42:11 34727810596
>>34727695
Нууу, оно фпс ещё больше посадит, нахуй надо. Хотя если когда-нибудь в рим завезут оптимизон - то да, было бы охуенно.
Аноним 08/08/20 Суб 19:56:52 34727951597
>>34727731
Построй отдельный холодильник, куда собаки будут стаскивать трупы. Настрой им зоны, чтобы ограничить доступ к другой еде, как анон выше сказал, и сделай спальные места рядом с этим холодильником.
Утром голодные собаки первым делом отгрызут кусок от какого-нибудь пирата. То же самое с любыми животными, которые могут есть трупы, но сами не охотятся (Например со свиньями).
А вот реальные хищники - волки, варги, медведи или пумы, - будут сами охотиться на мелкую добычу, если рядом не будет трупов. Довольно полезно, чтобы вякие зайцы не жрали твои адовые грибы.

Хотя в 1.1 не так актуально. Появились лошади и ослы, которые быстро бегают, могут переносить и при этом пасутся сами - кормить не надо. Да ещё и в караваны можно брать. В тёплых биомах можно теперь обойтись без собак. Правда им, в отличие от варгов, нельзя доверить переноску риса - сожрут.

Короче, выбирай с умом. Самые эффективные - лисы, потому что едят мало, но их самих хищники могут загрызть. А вот медведям похуй на всё, но они и жрут как медведи.
Аноним 08/08/20 Суб 19:57:57 34727962598
>>34727810
Куда там оно посадит? Тебе 10 попаданий в секунду обрабатывать?
Аноним 08/08/20 Суб 19:59:37 34727984599
>>34727951
Я имел в виду как заставить приручать животных трупами. Чтобы животновод брал замороженный труп со склада, а не мясо и шёл приручать медведя
Аноним 08/08/20 Суб 20:01:35 34727999600
>>34727984
По-моему это так не работает. Если нет другой еды, твой доктор может секормить раненному животному (Или даже пациенту(!)) труп, но приручать, по-моему, можно только мясом и комбикормом.
Аноним 08/08/20 Суб 20:03:53 34728019601
>>34727984
> брал замороженный труп со склада
И нахуй оно тебе надо? Труп тяжелый, на полметра, на метр в секунду скорость твоего дрессировщика снизит. Кажется некритично, но общую логистику снизит в разы. Когда берет мясо - берет ровно столько, сколько ему надо сейчас.
Аноним 08/08/20 Суб 20:16:21 34728111602
>>34718875
>Сейчас вот хз - снести WTH посреди сейва (По-моему хуйня идея) или дропать колонию и рестартовать.
В общем сносить его не надо. Драфтить шаттл и перемещать его не получается, но кнопка заправки у меня есть и сам шаттл летает как надо (Видимо, одна из проблем была в этом). Автор мода добавил частичный патч для SOS2 в сам мод. А колонисты могут и так переставить шаттл куда им надо.
Юзать его именно между кораблём и колонией, видимо, можно, а за покупками буду летать на старом - "земля-земля".

Так проще, потому что What The Hack охуенен. Ещё бы его создатель вернулся и продолжил развивать мод.
Правда ещё один косяк с мехами вскрылся. В смысле плохо продуманная механика.
Можно сделать механоида управляемым, поставив ядро ИИ, можно поставить на него турель. Турель даже жрёт энергию механоида из его батареи и может быть уничтожена отдельно, т.к. стоит на мехе как объект. Установка ванометрического генератора помогает частично - энергия может начать уходить в минус, если расход энергии турелью превысит скорость зарядки батареи генератором. Это реально взорвало мне мозг - автор ёбаный гений!
Правда чего он не учёл - управляемый игроком мех с ядром ИИ и турелью залипает на месте, если кто-то из колонистов решил перезарядить турель и бежит к нему с другого конца карты. Так что стоит юзать турели из модов без подзарядки или автоматических механоидов с турелями для защиты базы.
Аноним 08/08/20 Суб 20:21:28 34728166603
>>34704613
>Затем вы также захотите встроить такие вещи, как школы или, по крайней мере, какие-то стажировки / ученичество, список можно продолжать и продолжать.
Есть мод.

>Вам нужно будет иметь различные взаимодействия от родителей с их детьми, среди детей, детей с окружающей средой и т. Д. И т. Д.
В RJW Есть кормление грудью. И бафы/дебафы у детей. Например дети сильнее боятся темноты и любят когда мамка рядом.

>Если они просто колонисты или животные по поведению
Опять же есть моды. Child and Pregnansy вроде. Там 4 стадии - у всех своё поведение.

>Добавление чанов для клонирования, временных камер, препаратов для быстрого приготовления или чего-то еще - слабое решение фундаментальной проблемы
А по мне в сеттинге 5500 года норм.

Просто RJW нужно добивать другими модами и ебаться с совместимостью и конфигами.

Аноним 08/08/20 Суб 20:24:03 34728187604
>>34728111
И ещё вопрос - кто-нибудь ставил RimLaser? Отзывы в стиме смешанные. Вроде всё круто, но там есть ебанутая имбалансная пушка (которой нет в описании). Некий "Garin's Hyperboloid"(!) с бешеными статами, дальностью, уроном и пробитием брони
>65 range 100 dmg 0.5sec CD ?? 150% AD 50% AC???
Что малость пугает.

Хочу использовать как альтернативу лазерам от VWE, потому что они просто ёбаное издевательство. Скрафтил лазерный аналог пулемёта, дал своему стрелку с навыком 15. Отбился от рейда жнецов, отпустил пешек жрать и спать, и тут прибегает какой-то затерявшийся жнец и стрелок с лазером остаётся с ним сам на сам.

Несколько раз телепортировался, стрелял с расстояния с перегревом, станил жнеца психосилами, но так и не смог ему вообще ничего сделать. Пара подпалин на корпусе - не более того. Это его даже не особо замедлило. Пришлось тащить других колонистов и спасать псайкера(!) шестого лвла(!!) с пушкой за 5000+ серебра отличного качества(!!!) от одного жнеца. От этого у меня просто сгорела жопа, будто этот кусок говна взорвался не в руках у моего колониста, а прямо у меня под седалищем.
Аноним 08/08/20 Суб 20:40:13 34728329605
Аноним 08/08/20 Суб 21:15:39 34728639606
>>34650574
Эх, а ведь когда-то в веге был вурмотред. Жили сначала на пве острове, потом часть откололась и ушла на пвп. Строили деревню, бегали от троллей, общались с иностранцами. Украли у поляков фонтан. Или это поляки украли? Не помню уже, эх, годы...
Аноним 08/08/20 Суб 21:16:55 34728654607
Или это было не в веге? А, да, в ммо вроде. Но сначал в бэ, конечно же. Старый я уже стал, склероз.
Аноним 08/08/20 Суб 21:42:54 34728905608
>>34704613
Children and pregnancy, Children school and learning, Babies and children. Везде разные механики. Ты просто не умеешь гуглить.
>сделать детей действительно веселыми.
>в игре развлеки-себя-сам
Ну тут все претензии только к твоему отыгрышу. Если павны для тебя просто расходный материал - то тебе половина модов на реализм не нужна, добавляй себе через консоль читовое оружие и превозмогай гусениц. Если хочешь переживать историю колонии, смотреть, как ребенок плачет на могиле своей матери, или батя жертвует собой чтобы защитить дочурку, то почему бы и нет?
Аноним 08/08/20 Суб 21:45:12 34728935609
>>34728905
>Если хочешь переживать историю колонии, смотреть, как ребенок плачет на могиле своей матери, или батя жертвует собой чтобы защитить дочурку, то почему бы и нет?
Блеать! Давно хочу вкатиться в такой сценарий - стартовать на планете без людей, где одни механоиды и орды чумных зомби или каких-нибудь враждебных ксеносов, чтобы единственным способом пополнения колонии было естественное размножение.
И посмотреть, сколько получится протянуть.
Аноним 08/08/20 Суб 21:45:12 34728936610
>>34728654
>>34728639
Все закончилось тем, что вас донатер разъебал, или я с Heaven and hearth путаю?
Аноним 08/08/20 Суб 21:52:00 34729027611
>>34728936
Не помню донатера, да и откуда он возьмется? В вурме донат такой себе, только участок покупать, оружия/брони за донат нет. Видимо, это уже хих, в котором я участия не принимал.
Аноним 08/08/20 Суб 21:52:51 34729036612
>>34728935
Раньше был мод Toggles, позволял отключать любые ивенты, в том числе рейды и караваны и вообще всё события, связанные с добавлением новых колонистов. Ещё что-то вроде Faction Manager или Faction controller позволяло отключать фракции. Но галоп тянки с обновлениями и длц мне весь модлист распидорасил.
Аноним 08/08/20 Суб 21:59:25 34729098613
>>34729036
>Но галоп тянки с обновлениями и длц мне весь модлист распидорасил.
Та же хуйня. Ещё и под 1.2 пересобирать скоро.
Аноним 08/08/20 Суб 22:03:46 34729136614
>>34729098
А нахера вы на новые версии переходите, если у вас модлист и так полностью меняет игру? Что там такого в новых версиях, что стоит того, чтобы отказаться от сборки и начать собирать новую под новую версию. С модами от ваниллы и так мало чего остаётся.
Аноним 08/08/20 Суб 23:45:32 34729916615
>>34729136
Ну я сносил сборку на какое-то время, а начал пересобирать - уже 1.1 появился, решил проверить. Сейчас думаю откатиться и собрать проверенную максимальную под 1.0, с кучей биом, рас и фракций, но пока мне некоторые фишки 1.1 нравятся.
Аноним 09/08/20 Вск 01:19:42 34730472616
>>34696388
Ну и заебись. Зато тормозить не будет (нет)
Аноним 09/08/20 Вск 11:01:37 34731899617
>>34725795
это не васянка, ты че совсем? умей отличать качественное от дерьма
Аноним 09/08/20 Вск 11:03:46 34731916618
>>34728111
есть пара модов на вертолеты, на них и торговать можно заодно
Аноним 09/08/20 Вск 11:17:03 34732011619
>>34731899
Умею, поэтому васянку СЕ и не ставлю.
Аноним 09/08/20 Вск 12:03:39 34732365620
14181421420620.png (57Кб, 350x370)
350x370
>>34728639
Веге раздел где обитают лишь зумерки и лехи. И зачем тебе warm когда в ноябре выходит киберпанк? Если не такой как все лехи, наверни богатый внутренний мир тянача в игре римворлд.
Аноним 09/08/20 Вск 14:56:14 34733820621
Аноним 09/08/20 Вск 16:25:51 34734665622
>>34723873
>>34723863
В секту свидетелей CE только мелкобукв берут?
Аноним 09/08/20 Вск 16:34:17 34734771623
>>34733820
Чем бороться с нервными срывами, лучше до них не доводить.
Бутылка пива каждый день, если настроение ниже 40%. Понижает работу на 2%, но это мелочи.
Кружка психо-чая раз в два дня при настроении выше 55%. Чай даёт хороший бафф, так что, если можешь его выращивать и есть другие наркотики на всякий случай, - лучше поставь при 60-70% настроения. Пусть пьют чаще (Но не чаще раза в два дня, иначе подсядут!). Под ним твои пешки меньше устают и в целом лучше себя чувствуют.
Амброзия - раз в два дня при настроении ниже 50%. Если надо срочно поднять настроение - можешь вручную выдать колонисту ещё. У неё самая безобидная зависимость и слабый дебафф от отмены - можно рисковать.
И косяк дымолиста раз в два дня при настроении в 30%. Укуренные пешки еле ползают и толком не работают, но обычно это лучше чем нервный срыв.

Настроение поднимается медленно, так что лучше потратить больше вещества и выставить настроение с шагом по 10%: 30% - косяк, 40% - пиво, 50% - амброзия, 60% - чай. Иначе колонист успеет принять ещё и дозу другого вещества, пока ему полегчает.
Безопасная доза для подростков немного меньше, но обычно они нормально живут со взрослым расписанием и в только очень редких случаях могут подсесть, если дела в колонии идут совсем плохо и они принимают вещества реально по откату.

Вещества считаются ещё и развлечением, так что твои колонисты будут быстрее заполнять эту шкалу и меньше скучать от других видов развлечений.

А вот настройку приёма "для развлечения" в расписании веществ обязательно убери, если не хочешь превратить всю колонию в ёбаный кабак, полный блюющих цирозных животных.
Так, в принципе, тоже можно жить и даже весело, но тебе понадобится очень много пива и профессиональный врач (Ну или хотя бы сельский коновал), хорошо умеющий делать три вещи:
1. Вырезать брыкающемуся пирату печень без наркоза, будучи наглухо синим.
2. Пересадить её такому же синему колонисту.
3. Не наблевать в процессе во вскрытое брюхо пациента.

Другими наркотиками пользоваться не советую, если только не даёшь их совсем уж расходным колонистам. При всех крутых бонусах, потерять лучшего врача, крафтера или повара из-за зависимости на два месяца, а то и насовсем, - того не стоит.

Отдельный момент - wake-up, он же бодрин. Даёт реальный буст, хоть и может вызвать сердечный приступ, но не это его проблема. С приступом справится хороший врач или искусственное сердце. Проблема - 0.5% шанс передоза при каждом приёме.
Представь - нападают механоиды. Твой бионический суперсолдат, у которого по венам вместо крови течёт люциферий, подгоняемый бионическим сердцем, решает снять усталость оранжевой таблеткой и падает замертво. Ни обратного отсчёта, ни шансов спасти. Тупо смерть. И не важно, что в нём от машины уже больше, чем от человека.
Короче - рандом тут до крайности ебучий, но обычно всё идёт хорошо и юзать эти колёса вместо сна можно, хотя злоупотреблять тоже не стоит.
Аноним 09/08/20 Вск 17:29:52 34735294624
>>34734771
А каков механизм возникновения зависимости? Как я понял, при каждом приёме есть шанс стать зависимым.
Аноним 09/08/20 Вск 17:31:07 34735303625
Что делать с поселенцем со старческими болячками и покалеченными руками-норами и чертой биоконсерватор? Сейчас у него -20 дебафф к настроению, а теперь ему и челюсть отстрелили.
Аноним 09/08/20 Вск 17:32:52 34735314626
>>34735303
Ну разделай парочку пиратов и пришей ему новые части.
Аноним 09/08/20 Вск 17:35:11 34735332627
>>34735314
Позвоночник не пересадить, остальное надо попробовать, спасибо
Аноним 09/08/20 Вск 18:33:54 34736082628
1.jpg (325Кб, 1920x1080)
1920x1080
Накатил вахамодов, решил отыгрывать еретехов - тзинчитов. На старте есть два темных скажем так "магоса" и трое культистов.
Аноним 09/08/20 Вск 19:15:24 34736537629
Аноним 09/08/20 Вск 19:58:55 34737039630
>>34735294
Не при каждом.
Толерантность к веществу возникает при каждом употреблении, накапливается понемногу и медленно уходит. В описании веществ написано, если что. Раньше, по-моему, не было. В 1.1 появилось.
При достижении порога толерантности, появляется шанс зависимости. Тут уже рандом, но ниже порога колонист не подсядет. Потому в моём посте так расписано - раз в день и раз в два дня.
Дымолист, пиво, чай и амброзия безопасны. Если соблюдать расписание, зависимости точно не будет, потому что толерантность успевает снизиться.
Остальные наркотики могут вызвать зависимость с первой дозы. Кроме, по-моему, бодрина, который у меня ни разу с первой дозы зависимость не вызывал. Вот передоз был и сердечные приступы, по-моему, тоже.
Тяжёлые наркотики и стоит давать только расходным пешкам.

В принципе, всегда можно отрезать наркоману ноги и положить его в госпиталь на пол года, а когда слезет - поставить бионику. Если колонист не может двигаться, у него не будет нервных срывов. Считай это лайфхаком.

>>34735303
Биоконсерватор - один из худших трейтов. Трансгуманист - один из лучших. Потому что влияют не только на настроение, но и на отношение к другим пешкам. Биоконсерваторы будут ненавидеть почти всю твою колонию под конец игры (А ещё себя и друг друга).
Возможность вырезать и пересаживать даже позвоночники есть в Harvest Everything и Questionable Ethics. Без них - только протезы и бионика, а биоконсерваторы бомбят даже от деревянной ноги. Первый мод только про это, второй добавляет ещё выращивание органов и клонирование. Клонировать своих имбовых колонистов - не особо сбалансированная фича, ящитаю.
В теории, они будут похожи на монстров франкенштейна с ногами, руками, глазами, носами и кусками кожи разного цвета, размера и пола, но им нормально - всё натуральное!
Аноним 09/08/20 Вск 20:16:00 34737208631
>>34736537

Открой стимворкшоп и набери в поиске warhammer.
Аноним 09/08/20 Вск 20:31:59 34737368632
>>34737208
И увижу несколько наборов не особо совместимых между собой модов. Вот не еби мозги, мне интересно какой набор модов человек собрал под себя.
Аноним 09/08/20 Вск 21:50:47 34738165633
image.png (1862Кб, 1204x677)
1204x677
image.png (2070Кб, 1204x677)
1204x677
image.png (3221Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4265Кб, 1877x1080)
1877x1080
Унижаем инцелов с 4чана
Аноним 09/08/20 Вск 21:51:56 34738176634
image.png (1862Кб, 1204x677)
1204x677
image.png (2070Кб, 1204x677)
1204x677
image.png (3221Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4265Кб, 1877x1080)
1877x1080
Унижаем инцелов с 4чана
Аноним 10/08/20 Пнд 01:15:47 34739565635
>>34722954
А что тебе нужно использовать? Оружие, еду и лекарства. Еда в ванили, оружие в simple sidearms, лекарства в smarter medicine.
Аноним 10/08/20 Пнд 03:33:16 34739793636
Аноним 10/08/20 Пнд 03:35:38 34739797637
Аноним 10/08/20 Пнд 03:43:39 34739809638
>>34739797
Какая-то онлайн-стратежка, судя по описанию и скринам в гугле. К песочницам она, так понимаю, отношения не имеет никакого. Ананасы-риманасы, добавим её в шапку?)
Аноним 10/08/20 Пнд 03:52:47 34739814639
345345sfdsf.PNG (27Кб, 279x67)
279x67
Хотел включить в свою сборку андроидов сборочных (Android tiers), чтобы собирать их потом, базу чистить и воевать не жалко чтоб. Вычитал, что для них нужно поставить сначала "Humanoid Alien Races". Накатил хуманоидов, но без установки андроидов пока и заметил, что мои пешки в негров превратились. Что это за хуйня такая? У меня все были белые цисгендерные пешки. С этим ничего не поделать или есть фикс какой? Если так останется, то есть какой-то мод менять внешность и "окрас" пешок в игре?
Аноним 10/08/20 Пнд 04:41:12 34739862640
>>34728187
>Garin's Hyperboloid
Даже зарубежный васян знает про гиперболоид инженера гарина, а ты нет.
Да, имбовый, но его только залутать на миссиях можно. Причем учитывая его стоимость в вроде 10-13к такие миссии не скоро появятся. Вообще в целом лазеры из этого мода очень имбовые за счет того, что наносят дамаг взрывом, задевая несколько конечностей.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:05:59 34740274641
>>34739862
>Даже зарубежный васян знает про гиперболоид инженера гарина, а ты нет.
Я как раз и удивился, что он знает, потому так и написал.

>Вообще в целом лазеры из этого мода очень имбовые за счет того, что наносят дамаг взрывом, задевая несколько конечностей.
В принципе, можно им в def файлах урон скрутить, если будут совсем имбой. А можно хуй забить и накрафтить всем чарж миниганов из VWE. Хотя они тоже имбовые - по ощущениям у них Forced Miss Radius то ли очень маленький, то ли отсутствует. Проблема ванильного минигана - при его бешеном ДПСе нельзя толком разогнать точность и этот ДПС в основном мимо цели. Хорошо если там есть толпа.

Вообще, по логике у достаточно мощного лазера урон из ожога и должен превращаться во взрыв - если поверхности тела сообщить столько энергии за столь короткое время - произойдёт взрывное испарение с кучей жутких побочных эффектов для плоти. По этой же причине есть смысл стрелять "отсечками", а не непрерывным лучом - испарившаяся вода и продукты горения после взрыва могут мешать эффективно передавать энергию в место попадания. Хотя я хз насколько это будет заметно по движущейся цели или толпе, когда стрелять в одно и то же место очень сложно.

А вот насчёт пробития брони - вопрос. Лазером режут металл, но если под металлом будет слой керамики (для поглощения энергии пуль, разрушенных о верхний слой брони, и тепла энергооружия) то лазер против такой брони не должен быть особо эффективен.

Ещё можно попробовать сменить лазерам тип урона, но тут нужно разбираться. По-моему это сложнее чем пару цифр поменять.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:37:42 34740381642
Аноним 10/08/20 Пнд 10:48:51 34740747643
>>34740274
>Хотя они тоже имбовые - по ощущениям у них Forced Miss Radius то ли очень маленький, то ли отсутствует.
Перепроверил - он есть. С миниганом сравнивать не буду - его под рукой нет, но где-то на 1.5 клетки вокруг цели есть разлёт.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:24:43 34741012644
>>34739814
А ты случаем не расист?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:29:02 34741056645
>>34741012
А может быть ты расист?
Аноним 10/08/20 Пнд 11:29:20 34741061646
>>34739814
Васянский мод пиздец, пробовал с ним играть, снес сразу к хуям
Аноним 10/08/20 Пнд 11:44:31 34741178647
>>34741061
Почему васянский? По-моему из всех модов на новые расы только он и выглядит лорно. Ну модет кошкодевочки ещё - их человечество полюбому создаст рано или поздно.
Аноним 10/08/20 Пнд 12:07:41 34741408648
>>34741061
Ты про "Humanoid Alien Races"? Ну может и васянский, просто он необходим для многих модов на фракции и тд. Мне он нужен только для того, чтобы андроиды встали. Не совсем понял чего он там меняет, надеюсь ко мне в следующих рейдах кошкодевочки и огры не начнут приходить лол.

>>34740381
Спасибо!
Аноним 10/08/20 Пнд 12:07:56 34741412649
>>34741178
Там этих андроидов дохуя и они имбовые пиздец, если бы они редко встречались, то другое дело, а так там торговцы из других фракций приходят и у них пол стака это андроиды, а уж если если у тебя такие будут, то ты ахуеешь, им спать не надо, они тупо сутками пашут, я себе нароллил с самого начала одного андроида и это был изи мод
Аноним 10/08/20 Пнд 13:09:04 34741939650
>>34740274
>Ещё можно попробовать сменить лазерам тип урона, но тут нужно разбираться. По-моему это сложнее чем пару цифр поменять.
Нет, не сложнее. В хэдифах к оружию есть пункт к типу урона. Просто меняешь его и все.
Аноним 10/08/20 Пнд 13:54:03 34742356651
>>34737039
В Harvest Everything позвоночник пересадить нельзя, можно только вырезать. Остальные части тела пересадились, но висят с 0,1 отторженим и биоконсерватор их всёравно считает неродными и печалится
Аноним 10/08/20 Пнд 13:59:57 34742402652
45dfdfghggh.PNG (2Кб, 924x44)
924x44
SRTS с CE не работает что ли? А какая связь, или там корабли будут стреляющие потом?
Аноним 10/08/20 Пнд 14:36:30 34742712653
>>34741412
>торговцы из других фракций приходят и у них пол стака это андроиды
Можно настроить, вплоть до отсутствия их среди нпц вообще
Аноним 10/08/20 Пнд 14:37:18 34742722654
>>34742402
>CE when?
>Everything works except bombing.

Так трудно зайти в описание мода и прочитать?
Аноним 10/08/20 Пнд 14:58:30 34742901655
>>34741412
А что интереснее играется: misc robots++ или андроиды?
Аноним 10/08/20 Пнд 15:22:53 34743104656
>>34742356
Тогда надо ставить Questionable Ethics. Можешь просто не юзать имбовые фичи типа клонирования, если они в твою игру не вписываются, чтобы не убить себе интерес.

В стиме писали, что лучше не оставлять задания в чанах для выращивания конечностей и клонирования и не ставить много заданий. Просаживает ФПС.
А так, в этом моде никаких проблем с пересадкой быть не должно.
Аноним 10/08/20 Пнд 16:08:41 34743556657
1232132.png (1256Кб, 1445x709)
1445x709
21321.png (1272Кб, 1446x834)
1446x834
Решил поиграть с модом на руины. Подгрузился в первые же руины, а там целая движуха, бандиты сражаются с союзниками и насекомыми. А потом и вовсе прилетел союзный рейд (?) штурмовать меня.
Аноним 10/08/20 Пнд 18:53:26 34745129658
>>34742901
Ничто не мешает совмещать.
Роботы - сугубо утилитарные и специализированные, продвинутые модели стоят дохуя как по ресурсам, так и по исследованиям. С другой стороны, если сломали робота - он чинится за копейки (а вот зарядные станции лучше прятать понадежнее).
Андроиды более универсальны, относительны дешевы, и самое главное - их можно апгрейдить.
Аноним 10/08/20 Пнд 18:58:35 34745193659
sos2.png (869Кб, 1150x960)
1150x960
>>34728111
>В общем сносить его не надо. Драфтить шаттл и перемещать его не получается, но кнопка заправки у меня есть и сам шаттл летает как надо (Видимо, одна из проблем была в этом).
Короче, всё хуйня, просто я ебанат - в глаза долблюсь. Пора бионику ставить.
Всё работает - драфтить можно, перемешать можно, управлять - тоже. WTH охуенен, SOS2 охуенен. Патч совместимости не нужен в 1.1

Охуел с того, сколько ресов надо на постройку корабля.
Собрал минимальную конфигурацию - чисто чтобы выбраться на орбиту и там не сдохнуть. Отправил всё племя (изначальных пять колонистов) посмотреть на планету с орбиты и домой. Делать там пока нечего - ещё слишком много работы.
На сортир и душ не обращайте внимания - тестил работу гигиены в космосе. Работает отлично.
Придётся превращать основную базу в ресурсную колонию, вывозить ресурсы наверх и организовать там что-то типа лагеря для рабочих с парой кают и телевизором. Продукты засылать с земли. Благо уран жую жопой - полёты почти бесплатные.

Блеать! Это охуенно. Осталось определиться с дизайном. Может просто ебану летающую тарелку под радиус генератора щита и перенесу туда всю базу.

А ещё - этот мод буквально создан для риматомикс. Корабль медленно остывает до -100, отвод тепла от реактора в радиаторы и вывод за борт вполне можно реализовать, а батарея из SOS2 работает как батареи из атома, правда она не должна вызывать zzzt, но у меня уже, сука, два раза было. Видимо баг.
zzzt при 100к заряда - не хуй собачий. Чуть мастерскую не спалил, джва станка подбросило и разорвало, плюс пожар. Хотя повезло - почти никто не пострадал, отделались ожогами.
Хуй знает, из-за чего баг, но тут должен помочь ИИ из WTH, который умеет предотвращать замыкания.

Пока хз, можно ли в этом моде куда-то потратить пару мегават энергии от большого реактора, но что-нибудь придумаю.
Аноним 10/08/20 Пнд 19:59:51 34745787660
>>34745193
Ну так норм что зззт есть, мотивирует воткнуть батареи в отдельные бронированные отсеки, а не тупо в жопу корабля напихать в рядок.
Аноним 10/08/20 Пнд 20:02:27 34745805661
>>34745193
Пиши ещё, только в подробностях. Мне вообще интересны чужие сборки и геймплей, со скринами и охуительными историями. Вот такого постоянного контента треду и не хватает.
Аноним 10/08/20 Пнд 20:03:16 34745814662
Вышел 1.2, все 250 модов слетели. Неееееееет блядь. Я же там всё по порядочку структурировал.
Аноним 10/08/20 Пнд 20:09:46 34745884663
>>34745814
Бля, оно ж само обновляется? Если я Стим в офлайн режиме запущу, то получится выбрать старую версию?
Аноним 10/08/20 Пнд 20:10:35 34745887664
У меня 70% модов отвалилось нахуй.
>>34745884
В стиме можно выбрать старую версию.
Аноним 10/08/20 Пнд 20:10:55 34745891665
Аноним 10/08/20 Пнд 20:48:51 34746197666
>>34745814
Какой ещё 1.2?
Я gog версию купил на рутрекере, так там 1.1 стабилка.
Аноним 10/08/20 Пнд 20:52:35 34746238667
wth.png (2076Кб, 1497x878)
1497x878
>>34745787
Так сама батарея не рванула, только сбросила заряд, а в другом месте на базе ебанул разряд в 100к.
Один раз в спальне - минус легендарная кровать и так, по мелочи. Другой на складе (он же мастерская) - минус два станка и кусок стены за ними.

>>34745805
Может на следующем старте попробую, типа "Дед-каннибал репортинг ин", но пока я больше тупо аутирую и не особенно много событий.
Решил протащить племя трансгуманистов из каменного века в космос. Вот в процессе, хотя самоограничение - набирать только трансгуманистов, - было плохой идеей. До сих пор нет нормального шахтёра. Ресурсы нужны позарез, а копать может только основной милишник, но он без огонька, сидит на нейротренерах и руки на буровые не переставишь. Зато скилловых крафтеров куча - на трёх станках хуярят компоненты нонстоп. Можно на четырёх, но пока хватает. И огонёк в исследованиях у семи колонистов из восьми. Хуй знает зачем.
6000 стали уходят дня за три, правда это я ещё могу крафтить из неё пласталь(Sparkling world), хоть и по грабительскому соотношению 35 к 7.

Вообще, если оптимизировать и запариваться, играть становится не так интересно. Весь интерес сейчас за счёт новых механик - механоиды, корабли, етц. А ванильная римка интересна больше тем, что твои собственные колонисты творят хуйню и из-за этого сливаются.
Ну и стараюсь держать стоимость колонии как можно ниже, из-за этого рейды даже сейчас не такие уж суровые. Хотя по квестам бывает.

До сих пор хз, усложняет yayo 3 игру или упрощает. Поначалу было сложно - каждый пират в броне был серьёзной проблемой. Теперь, когда у моих колонистов у самих появилась броня и у большинства бронебойное оружие, стало сильно проще. Хотя это логично, кто б спорил. Ну и сантипеды с yayo почти неубиваемы для лёгкого оружия, а с WTH на них можно ещё модуль брони поставить. В принципе, уже давно мог взломать больше одной, даже лежат в запасе два ядра ИИ с квестов и 4 ванометрических генератора (пока запитал ими корабль, скрин выше).
Мог бы водить их отрядом по три и разваливать кластеры мехов в поле практически без риска (механоиды с трудом наносят урон друг другу, зато могут сносить постройки). Сильнее всего Улиточку пробивали, как ни странно, аборигены в мили и животные. У животных, видимо, как-то по-другому урон считается, как и у милишников. А может их было просто слишком много.
Так-то она довольно слабо дамажит - толпе бойцов ближнего боя толком ничего не может сделать, ДПС низкий, но, курва, как же она танкует! Держит на себе весь рейд механоидов, пока колонисты их бодро расстреливают. Иммунитет к огню, опять же.
В общем, взламывать больше одной пока не стал - решил, что будет уже перебор. А, ну и еще - псайкеры могут телепортировать механоидов, так что в реальном бою скорость сантипед не проблема - её просто переставят куда надо телепортом и даже не придётся ждать отката бластера.

Пока ощущение что я переборщил с фичами и надо их как-то уравновесить новыми врагами, но за счёт новых модов играть всё ещё интересно, а с модами на ванила-френдли врагов как-то сложно.
Аноним 10/08/20 Пнд 21:15:50 34746437668
>>34745193
>>34746238
Можешь в тредик список своих модов скинуть?
Аноним 10/08/20 Пнд 21:22:11 34746477669
>>34736082
>еретехов - тзинчитов
Но еретехи это не тзинчиты.
Аноним 10/08/20 Пнд 21:38:08 34746579670
>>34745884
Ты в любой момент можешь запустить старую версию через стим, не беспокойся.
Аноним 10/08/20 Пнд 21:59:18 34746712671
11.jpg (32Кб, 340x464)
340x464
>>34746477

Ну сорт оф пикрил.

Вообще я думаю, что некоторые совсем поехавшие магосы вполне способны узреть в Тзинче своего омниссию.
Аноним 10/08/20 Пнд 22:38:12 34746963672
>>34746437
Большие моды:
Rimatomics - Мирный (и не очень) атом. При абузе можно сделать из базы идеальный бункер.
Dubs Bad Hygiene - Гигиена, новый вид развлечений, удобные кулеры, батареи и далее в том же духе.
Save Our Ship 2 - Автор - ебучий гений. Должно быть в ваниле.
What the hack - Взлом мехов.
Yayo's Combat 3 - Фикс ванильной боёвки.
Sparkling Worlds - Full Mod - Предметы, события, крафты, фракция, оружие. Достаточно имбовый мод, если юзать все фичи. Открывает крафты сывороток воскрешения, люциферия (из ядра ИИ, лол, проще купить), реролл трейтов пешки (рандомно) и новых пушек, из которых одна имбовая. В целом - мод крайне годный.
Cyber Fauna - Бионика для животных. Совместим тупо со всем, этим и радует. Добавляет возможность лечить шрамы у животных. Сбалансирован для волков, медведей и собак, но может превратить большое животное (ленивца или трумбо) в машину смерти, просто до неприличия живучую. Особенно трумбо.

Wall Light - Кто-то без него играет? Должно быть в ваниле.
Deep Storage - На удивление сбалансированное хранение вещей. Удобно, есть настройки для мехов из WTH.
Doormats - Вытирайте ноги.
Subsurface Conduit - Закопать провода. Больше для эстетики.
ED-Embrasures - Космическая технология - дырка для ружья в стене.
Trading Spot - Парковка для муффало вон там.
Conduit Deconstruct - Разобрать провода.
RT Fuse - Предохранители. Для защиты от zzzt полностью заряженной батареи из SOS2 их нужно пятьдесят шесть штук. Я считал.
RT Power Switch - Резервная энергия.
RT Solar Flare Shield - Защита от солнечных вспышек. Магнитный щит жрёт 25000W, пока работает. С Rimatomics можно считать за имбу.
MendAndRecycle - Ремонт и переработка вещей.

Pick Up And Haul - Пешки юзают свой инвентарь для переноски.
Defensive Positions - Расставить всех по позициям одной кнопкой.
Better Pawn Control - Профили настроек для колонистов. Распихать 9000 животных по разным зонам перед рейдом в один клик.
Better Workbench Management - Именно то, что написано на упаковке. Должно быть в ваниле.
CustomDeathRandomness - Никто не сбежит на тот свет без веской причины.
Miniaturization - Переставляем верстаки.
Stabilize Here - Лечить раненного на месте. Качество лечения никакое, но кровь остановить можно.
Allow Tool - Удобный инструментарий. Должно быть в ваниле.
Repair Work Type - Выносим ремонт в отдельную задачу, просто для удобства настройки.
Simple Search Bar - Поиск по складу. Должно быть в ваниле.
Replace Stuff - Планируем стены поверх стен, строители сами разберутся. Сильно экономит время.
QualityBuilder - Построить, разобрать, построить... Рано или поздно получится.
Mortar Accuracy - Алгебра спасёт вам жизнь. Умные пешки стреляют из миномётов лучше. Тупые - хуже. На миномёты теперь влияет и погода.
Collapser - Обвал убирает толщу горной породы при соблюдении условий.
No Forced Slowdown - Никаких замедлений. Должно быть в ваниле. Фиксит худшую идею Тянана.
Pack Mules Extended - Грузовые ленивцы, медведи, трумбо и так по мелочи.
EdB Prepare Carefully - Чтобы не роллить пешек следующие 40 минут. Алсо - ролеплей.
Pharmacist - Удобная настройка использования медикаментов. Синяк пройдёт сам, к царапине приложить подорожник, а рану лучше перевязать.
PawnTargetFix - Пешки стреляют в ближайшую цель, а не как попало.
Luci heals more! - Бессмертие.
Mad Skills - Гибкая настройка опыта, навыков и всего такого. У меня опыт падает как в ваниле, но не ниже достигнутого уровня.
Locks - Запереть двери, чтобы чужие животные не лезли за едой в твой холодильник.

Dual Wield - Два оружия. Поставил чтобы тестить, использую по факту одним колонистом. Может стоило остаться с Simple Sidearms.
Supreme Melee - Крайне имбалансный мод, если абузить. Милишник с фул бионикой и под веществами превращается в литерали суперхумана, отбивающего удары и пули в ~60-90% случаев. Шансы зависят от навыков стрельбы или ближнего боя атакующего, но в целом его становится гораздо сложнее убить. Добавляет реально сломанные перки на шанс блока и уворот. Если их не брать, то без кучи бионики милишники воюют как должны, а пули отбивают очень редко даже с 20 навыка - скорее случайно. Тащемта, если брать лор и логику (Описание топовой бионики), то так и должно быть, но игровой баланс - штука отдельная. Может генерировать лулзы. В комментах в стиме писали, как во время осады пират отбвал пули трёх колонистов с винтовками пивной бутылкой (коктелем Молотова).

More Than Capable - Пешки могут делать любую работу, но некоторую реально ненавидят. Полезнейшая и главная фича - приказывать то, на что не выставлен приоритет. Экономит безумное количество времени.
Royalty Tweaks - Лечит твоё дворянство от запредельного охуевания и бешеной тупости. Теперь они могут заниматься тем, что им нравится (Есть огоньки в навыке), а тронный зал нужен не каждому дворянину, а только один - для высшего по рангу.
SF Grim Reality - Несколько ребалансит настроение. Давно с ним играю, уже забыл почему.
Realistic Rooms - Пешки больше не страдают клаустрофобией.
No Random Relations - Никаких внезапных бывших жён и детей у твоих колонистов, разбившихся в жопе мира на окраине вселенной.
Less Stupid Romance Attempt - Гуманная замена удару по яйцам.
Filth Vanishes With Rain And Time - Дождь смоет кровь после боя.
Nature is Beautiful - Нет, ну правда!
Rimsenal - Rimhair - Добавляем причёсок для разнообразия.
Barber Pod - И компактная парикмахерская.
Lying Face - Выбираем в какую сторону пешка смотрит, когда спит. Сам ты аутист.
Recipe icons - Иконки в списках крафта. Должно быть в ваниле.
P-Music - Разнообразим плейлист.

Vanilla Bionics Expansion - Бионические лёгкие и почки, плюс новая архотех-бионика (сердце, позвоночник, лёгкие, етц.) с той же логикой, как в ваниле (150% эффективности. Позвоночник - 125%). Архотех может быть имбалансным, но один твой киборг будет стоить как все остальные колонисты вместе взятые - имей это в виду. Добывается с квестов.
Transport Cargo Pod - Возвращаемый дроппод с удобной дозаправкой из груза.
Vanilla Weapons Expanded - Оружие в ванильном стиле. Годно.
Vanilla Weapons Expanded - Laser - Хуета ебаная. Дорого, неудобно и бесполезно против механоидов. Против живой силы показывает себя хорошо, но всё равно идёт на хуй.

Ну и HugsLib + Harmony чтобы это всё работало.

Вот как-то так. Да, мне было ровно настолько нехуй делать. Но всё равно заебался.
Аноним 10/08/20 Пнд 22:38:51 34746968673
>>34746963
Кажись из-за длины поста форматирование слетело. Ну и хуй с ним.
Аноним 10/08/20 Пнд 23:57:34 34747472674
Аноним 11/08/20 Втр 00:07:16 34747524675
image.png (421Кб, 534x514)
534x514
Чому караван не едет? Перегруза нет, этот выродок просто стоит на выходе с локации и ничего не делает, даже не ест и не спит.
Аноним 11/08/20 Втр 00:26:34 34747615676
ананасы, где можно наворовать модов на кенши? не со стима
Аноним 11/08/20 Втр 00:28:42 34747627677
Аноним 11/08/20 Втр 00:37:50 34747670678
>>34747524
Промотай время и посмотри что будет.
Аноним 11/08/20 Втр 02:19:24 34748006679
>>34747524
Ясно, это ебаный адептус механикус, отключил к хуям.
Аноним 11/08/20 Втр 03:24:52 34748214680
Какой мод на рыбалку для римки лучше?
Аноним 11/08/20 Втр 05:50:26 34748444681
>>34748214
Тот, который позволяет ловить рыбу.
Аноним 11/08/20 Втр 05:53:12 34748447682
Есть отдельные моды на замену некоторых опций из HardcoreSK ?
Нравится вяление мяса, добыча соли, сбор торфа и глины на болотах, получение песка и гравия при обработке камня, переработка дерева в доски.
Аноним 11/08/20 Втр 08:32:28 34748686683
Скриншот 11-08-[...].jpg (19Кб, 485x179)
485x179
Дискорд мне выдал сейчас вот такое.
Аноним 11/08/20 Втр 08:35:52 34748694684
1597124152180.jpg (7Кб, 247x204)
247x204
>>34748686
Теперь ещё и эту хуйню сносить. Просветите пацанов, линканите им all gas no brakes
Аноним 11/08/20 Втр 08:52:14 34748756685
Скриншот 11-08-[...].jpg (176Кб, 834x850)
834x850
Еще одна обнова для римодебилов. Видимо не скоро я вас отсюда выкурю. Тянач просто в разнос пошел.
Аноним 11/08/20 Втр 09:02:08 34748785686
>>34748756
> Видимо не скоро я вас отсюда выкурю.
Шиз, спок
Аноним 11/08/20 Втр 09:03:32 34748792687
>>34748756
о у дурачка пригорело
Аноним 11/08/20 Втр 09:14:03 34748813688
>>34748686
Блядь. Придётся ливать с дискорда.
Аноним 11/08/20 Втр 09:35:24 34748877689
>>34748447
>вяление мяса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542364782
>добыча соли
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519 - как приправа для блюд
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000244851 - как компонент для заготовки солонины и для использования в качестве реагента от снега
>получение песка и гравия при обработке камня
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012735237
Аноним 11/08/20 Втр 10:36:45 34749202690
Аноним 11/08/20 Втр 12:22:54 34749838691
50 модов из 105 не обновились до 1.2, заебись, через пол годика поиграю
Аноним 11/08/20 Втр 12:33:22 34749917692
>- Raid loot generation: Previously raids would just drop whatever rewards were associated with the characters in that raid. Now, each raid generates a single core reward like a stack of drugs, medicine, jade, or plasteel. The reward is chosen semi-randomly according to the raider faction, and placed in the inventory of a few of the raiders. This allows us and users to accurately tune raid rewards, and solves issues where higher difficulties got bigger rewards.
Прям так и вижу. Собираются пираты в рейд и думают, а что бы нам сегодня с собой взять в виде награды за то что нас опиздюлят. Найс логика, васяны завидуют.
Аноним 11/08/20 Втр 12:40:05 34749991693
>>34749838
Мне кажется тянан спецом это делает. Будет каждые месяца 3-4 вводить какую-то хуйню, которая будет ломать половину модов. Я вот что думаю. Тяначу надоело, что игроки ставят моды которые превращают его игру с глубоким внутренним миром полного невероятных историй и драмы достойного Вархамера и Дюны в ебанный и бездушный песок. Вот и вытравливает потихоньку любителей ставить моды на рим, такими вот мелкими обновами.
>>34748785
Я спокоен. Это у вас уже хуй знает сколько лет "надо просто потерпеть" или "скоро игра станет настоящим щедевром и не надо будет ставить моды".
Аноним 11/08/20 Втр 12:52:44 34750097694
>>34749991
> Это у вас
Я хуй знает кого ты имеешь ввиду, шиз, я тебя просто головой в говно тыкаю, как паршивого котенка.
Аноним 11/08/20 Втр 12:55:12 34750113695
>>34748756
>>34749991
Лол, про твое существование все уже забыли, а у тебя до сих пор обидка какая-то.
Аноним 11/08/20 Втр 14:41:24 34751013696
>>34749991
А в чём проблема? Берёшь и не обновляешься.
Я буду на 1.1 пока основные моды не обновятся или пока у меня концепция игры не изменится и не нужно будет для неё собирать другой набор.
Аноним 11/08/20 Втр 14:53:36 34751132697
>>34751013
Всё правильно. Хуйни какой-то понадобавлял в 1.2. Ранцы какие-то, новые интересные квесты. Мне только понравились спецэффекты всякой пси-хуйни, но по мне эта одна фишка не стоит, чтобы все мои моды ломать и перекачивать новую версию. Посижу в 1.1 пока. А потом сразу в 1.3 перекачусь через полгодика.
Аноним 11/08/20 Втр 15:15:16 34751332698
>>34749991
>драмы достойного Вархамера

Это драмы уровня "поехавший шизик сломал послдние компоненты на складе из которых ему хотели построить хитер, чтоб он не дал дубу зимой?" В итое этот пидор таки замерз и всем на него было похуй до лета.
Аноним 11/08/20 Втр 15:23:29 34751409699
Где брать дерево для жаровен в космосе? Думаю как буду обустраивать свой орбитальный быт.
Можно, конечно, раз в год отправлять шаттл в джунгли с несколькими лесорубами и запасать 10к+ древесины за пару дней, но может есть более удобные решения?
В искусственной почве из мода нельзя выращивать дерево - потолки мешают. Да и сажать можно только местные растения, а в космосе местных нет, так что в списке из деревьев только какао. На гидрапонике тем более ничего не посадишь.
Аноним 11/08/20 Втр 15:54:00 34751676700
>>34751409
Покупать. Или накатит Alpha Animals, там есть животное Overgrown Colossus с деревьями-симбионтами, которые можно "стричь". А так да - покупать, сам живу в тундре и покупаю у местных папуасов дерево
Аноним 11/08/20 Втр 16:21:13 34751898701
>>34751409
Vegetable Garden. Можно растить бамбук как альтернативу дереву. Дешёво, сердито, быстро.
Аноним 11/08/20 Втр 16:24:11 34751928702
>>34628410 (OP)
А, епт, сатисфактори тута, а я думал что в факториотреде.
Вопрос по сатисфактори:
АПДЕЙТ КОГДА?
Аноним 11/08/20 Втр 16:29:18 34751968703
>>34751928
>АПДЕЙТ КОГДА?
У шведов только-только закончился отпуск
Аноним 11/08/20 Втр 16:37:59 34752036704
>>34751676
Про него не подумал, хотя сам раньше хвалил за интересные фичи. Может накачу, если дойдёт до перелёта в другой мир. Может даже вместе с альфа биомами.
Правда там автор куда-то не туда пошёл, по-моему. Стал добавлять новых механоидов, которые уже как бы не совсем животные.

>А так да - покупать, сам живу в тундре и покупаю у местных папуасов дерево
В космосе я пока торговых караванов не видел. Надо будет, кстати, там консоль поставить, хотя я хз куда будут падать дропподы с товаром.

>>34751898
>Vegetable Garden
Присмотрюсь к моду. Раньше он мне казался слишком большим (Дохрена всего и не факт, что оно мне надо), но может есть смысл.
Аноним 11/08/20 Втр 16:40:40 34752050705
image.png (854Кб, 1200x675)
1200x675
>>34751968
НО НЕ ВСЕ ВЕРНУЛИСЬ ИЗ ОТПУСКА.
Планы-то хоть есть че будут делать?
Я уже пару месторождения SAM освоил от нехуй делать. Моё любимое - на вершине того шипастого большого столба возле войда в центре карты.
Аноним 11/08/20 Втр 16:53:40 34752150706
>>34752050
>НО НЕ ВСЕ ВЕРНУЛИСЬ ИЗ ОТПУСКА.
В Европе это норма что летом работа стоит почти везде кроме турагенств.
Аноним 11/08/20 Втр 17:01:04 34752221707
>>34752150
А ритейл не работа что ль? Ритейл никуда не девается. Как и логистика.
Синие воротнички только каникулят, но на них свет колом не сошелся.
Аноним 11/08/20 Втр 17:24:40 34752440708
>>34752036
>Присмотрюсь к моду. Раньше он мне казался слишком большим (Дохрена всего и не факт, что оно мне надо), но может есть смысл.
Он давно уже модульный. Всякое ненужное дерьмо вроде консервации или ресурсных растений можно и не ставить. У меня подключены только всякие фрукты-овощи, кулинария, лекарства и шитьё, полёт нормальный.
Аноним 11/08/20 Втр 17:33:42 34752508709
>>34752440
Тогда точно присмотрюсь к нему.
Аноним 11/08/20 Втр 17:42:55 34752563710
>>34752440
Я предлагал создателю-васяну еще во времена b19 распилить его на отдельные части, так тот полез тогда в залупу. Нахуя мне 100500 видов десертов, мне нужно только бухло и фермерская поебень
Аноним 11/08/20 Втр 17:49:12 34752614711
>>34752050
>Планы-то хоть есть че будут делать?
У них может и есть, но они ничего не говорили
Аноним 11/08/20 Втр 17:53:12 34752648712
>>34752614
А что аноны в этом ИТТ треде по сатисфактори делают?
Так же ничего как и до релиза в стиме?
Аноним 11/08/20 Втр 18:00:42 34752718713
>>34752648
Строим дома из бетона и конвееров
Аноним 11/08/20 Втр 18:08:36 34752779714
Аноним 11/08/20 Втр 18:13:09 34752806715
>>34752779
>. this mod works, but due to the 1.2 update this mod doesn't work (for now).. give the modder some time and an updated version will be released !
Где он хуй забивает? Типичный терпила-римачер.
Аноним 11/08/20 Втр 18:22:41 34752883716
Satisfactory Sc[...].jpg (2679Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2077Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (1978Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>34752648
Пятый раз пытаюсь начать игру, бросаю в конце угольно стальных этапов. Спать не могу от незаконченности производства.
Аноним 11/08/20 Втр 18:29:46 34752949717
>>34752883
Я обычно на старте строю тир 1 просто так, после отправки первого груза строю вторую базу, после отправки второго - третью базу уже по хорошему.
Меня несбалансированность нефтянки смущает.

У тебя скриншоты почему-то очень красивые, красивее чем вся моя жизнь игра.
Аноним 11/08/20 Втр 18:44:07 34753070718
>>34635048
Обычная говно-васянко-сборка. Не рекомендую.
Аноним 11/08/20 Втр 18:50:02 34753111719
151121958719682[...].png (530Кб, 570x570)
570x570
>>34635048
>новые текстуры
Ахаха, пиздец нахуй они упомянули это.
Аноним 11/08/20 Втр 18:51:58 34753124720
>>34628410 (OP)
Доброго времени суток! Есть ли какой нибудь мод на RimWorld что бы выделял склонности колонистов на панели навыков?
Аноним 11/08/20 Втр 19:15:00 34753347721
>>34751332
Ну, тащемта многие моменты из ванильной римки, которые 90% игроков убирают модами первым делом, на самом деле держат на себе половину игрового процесса.
То же забывание навыков - раковый рак, но без него у тебя на каком-то этапе просто появятся несколько крафтеров/строителей/медиков/бойцов с 20 навыка и им некуда будет развиваться, а новым колонистам будет очень сложно их догнать.
В итоге у тебя начинают крафтить мастерские/легендарные пушки, вещи и кровати на регулярной основе. Потеря чего-то из этого становится не такой критичной, а лучшим навыком мид/энд гейма становится быстрая обучаемость, потому что только с ней новый колонист может догнать старых.

В ваниле это не так. Ты теряешь колонистов, колонисты теряют навыки и даже если ты спас всех, но проебал половину базы, восстановление становится очень сложным.
Из-за этого, теоритически, можно было бы играть поколениями, если бы тот же Тянка не вводил рейды, скейлящиеся в бесконечность, а оптимизация игры не была настолько хуёвой.
Аноним 11/08/20 Втр 19:47:27 34753688722
>>34753347
А что до охуительных историй - пока я не выпилил модами генерацию рандомных родственников, у меня эти истории случались чаще.

Было нас уже трое. Начинал в соло, но быстро добрал ещё двоих мужиков. Сосисочная пати и ни одного содомита. Нормальное такое братство. Но проблему баб надо было как-то решать, потому мы запаслись шок-лэнсами и стали похищать молодых девушек с хорошими трейтами из местных племён.
Одну мы попросту выкупили у мирного племени - в смысле похитили, когда она проходила мимо поселения, а потом вырыли кучу золота, серебра и нефрита и подарили разозлённому вождю.
Вторую захватили перед тем, как помирились с племенем. Они пришли нас убивать, а один из колонистов вырубил шок-лэнсом свою будущую жену и уволок внутрь через запасный выход, пока племя штурмовало основной. Третью захватили раненой после рейда другого племени.

Жизнь наладилась, но года через два или три к нам повадились набегать с рейдами родственники той последней тян. То мы у неё брата убьём, то сестру, то мать, то бабушку, то дядю. Из-за нервных срывов, она подсела на психин, который запивала пивом безо всякой меры.
Так - в нервных срывах, зависимостях и отходняках, прошёл примерно год, большую часть которого тян пролежала в кровати с мужем. Мы ампутировали ей обе ноги и выдавали бионику только когда она слезала с очередного вещества. Она успела "переболеть" алкоголизмом, подсесть на дымолист и слезть с него, затем упороться психином - сначала чаем, а потом и остальными его вариантами. При чём, у неё не было ни интереса, ни страсти к химии!

Перебили мы её родственников, не соврать, человек семь или восемь, но с племенем таки помирились, когда мой основной колонист, киборг-трансгуманист, по совместительству неформальный лидер нашего сборища ублюдков, качественно упоролся веществами и за сутки выпотрошил, освежевал и разделал сильно больше сотни убитых аборигенов - весь холодильник с собачьей едой. Некоторые тела были слегка погрызены собаками, но всё равно кожи получилось много. Я бы сказал - даже слишком дохера её получилось. Нам срочно пришлось превращать генераторную в ещё один холодильник, всех поваров запрягать готовить комбикорм из человечины, а всех остальных - сжигать оставшуюся от трупов одежду, которой была завалена половина базы.

Через два дня работы, мы запихали кожу в дроппод, забили оставшееся место человеческим мясом поплотнее и запулили в ближайшее поселение племени.
Вождь тут же подписал мирный договор. Понятно было, что теперь нас до конца дней будут считать ебанутыми, но вслух об этом не скажут - связываться не захотят.
Оставшийся комбикорм собаки ещё долго не могли сожрать, так он и лежал кучами на полу генераторной. У них, конечно, обычно были мороженные пираты, но даже так, разделочка вышла та ещё.

Этим дело не кончилось. В то время у меня ещё стоял мод Hospitality, так что племя, с которым мы помирились, теперь ходило к нам в гости. Почти с каждой группой приходил один дед. Здоровенный седой старик по имени Чёрный Энба - отец нашей несчастной наркоманки. Он НЕНАВИДЕЛ всю нашу колонию, включая, к слову, собственную дочь, ведь кого-то из множества своих родственников она застрелила сама. И тем не менее, он продолжал приходить. Постоянно.
С ним невозможно было договориться. Каждая попытка наладить контакт заканчивалась оскорблениями. Оскорблениями он обменивался и с другими гостями, а если те лезли в драку - беспощадно их избивал. ЧСХ, на нас он не напал ни разу, а вот из его соплеменников в нашем госпитале в разное время побывало человек десять.

Такая вот история.
Аноним 11/08/20 Втр 20:31:25 34754002723
>>34753688
>Через два дня работы, мы запихали кожу в дроппод, забили оставшееся место человеческим мясом поплотнее и запулили в ближайшее поселение племени.
Вождь тут же подписал мирный договор. Понятно было, что теперь нас до конца дней будут считать ебанутыми, но вслух об этом не скажут - связываться не захотят.

Чот орнул. Ушла толпа воинов, а через пару дней на голову валится жестянка с мясом и кожей. Я бы тоже охуел, что уж тут.
Аноним 11/08/20 Втр 20:52:46 34754121724
>>34628410 (OP)
Доброго времени суток! Есть ли какой нибудь мод на RimWorld что бы выделял склонности колонистов на панели навыков?
Аноним 11/08/20 Втр 20:57:19 34754147725
>>34754121
Colonist bar KF, например, если тебе надо отслеживать потенциальных пироманьяков-наркоманов
Аноним 12/08/20 Срд 00:26:27 34755779726
>>34753070
Там те же моды, что анон ставит себе здесь. По сути там топ модов из мастерской. Чего именно ты не рекомендуешь?
Аноним 12/08/20 Срд 00:35:13 34755821727
eatingcontest-25.jpg (500Кб, 1200x1547)
1200x1547
>>34754002
>>34753688
Не читал твою обосранную историю. Ненавижу быдло которое пишет превозмогание в стиле сталкера/метро/фолач. Даже охуительные истории из пабликов про пацанов, лучше ваших сталкерских высеров.
Аноним 12/08/20 Срд 00:36:15 34755829728
Аноним 12/08/20 Срд 01:06:53 34755962729
>>34755829
Годнота.
Блеать, накатить что ли весь ванила экспандед? Хотя модуль на оборону, вроде как, жрёт ФПС в эндгейме.
Аноним 12/08/20 Срд 02:10:11 34756117730
>>34755962
>>34755829
>накатить что ли весь ванила экспандед?
Хм, а в экпандеде своя система боеприпасов есть? Была бы хорошая альтернатива СЕ. А то Оскар только картиночки рисует.
Аноним 12/08/20 Срд 02:13:23 34756130731
Аноним 12/08/20 Срд 02:18:17 34756139732
>>34756130
Заебись тогда.
>СОЗДАТЕЛИ:
>Oskar Potocki
А почему он не добавил "Ванилла Васянед" в название? И даже в коллекцию не включил. По его фамилии догадываться надо? Всё-таки все авторы с такой продуктивностью немного ебанутые.
Аноним 12/08/20 Срд 03:41:33 34756266733
>>34755829
Там только 1.2 версия поддерживается, по ходу.
Значит мод не нужен.
Аноним 12/08/20 Срд 03:44:38 34756271734
Аноним 12/08/20 Срд 09:01:58 34756762735
>>34756266
Два чаю. Нормальные моддеры сразу делают один мод на 1.0, 1.1, 1.2 ...
Аноним 12/08/20 Срд 09:21:10 34756833736
Аноним 12/08/20 Срд 09:27:06 34756856737
>>34756762
Нормальные моддеры делают на последнюю версию.
Аноним 12/08/20 Срд 14:24:52 34758781738
1.png (935Кб, 1395x807)
1395x807
2.png (674Кб, 1389x801)
1389x801
Сделал элетростанцию на турботопливе и понял что чутка перестарался. При максимальном производстве топлива хватит на 165 генераторов (прим. 25К энергии), а не 24. Видимо планировал изначально на обычном топливе работать, не понял в какой момент перешел на турбо). Не знаю куда теперь пихать еще 141 генератор

Вы тут выше кста, все правильно говорите про игру. Что мир как будто для другой игры, другой активности нарисован и он охуенный, хочется по нему путешествовать и собирать слизней. Я в районе красного леса (вторая локация для начала игры), вообще все собрал уже. Но как то скучно потом становится. Вот я эту электростанцию собрал (опять же после большого перерыва в игре) и хз теперь че делать, как то запал пропал. По идее надо бы теперь сборку компов сделать, один фиг при переработке нефти дофига смолы получается. Это кста, тоже проблема. До выхода update 3, можно было все производства в 0 рассчитать, что бы не оставалось излишков. А теперь при переработке нефти всякая херота остается в любом случае, поэтому и добавили утилизатор наверное, но это костыль какой то, как по мне.
Аноним 12/08/20 Срд 14:31:11 34758857739
>>34758781
>в районе красного леса (вторая локация для начала игры)
Щито. Красный лес это лейт стейж локация, повсюду паукоты, радиация и вонявки. Я даже с рокетланчером туда стараюсь не соваться пока предпоследний груз не отправил.
>Вот я эту электростанцию собрал (опять же после большого перерыва в игре) и хз теперь че делать, как то запал пропал.
Та же хуйня, четыре прохождения и так ни разу аэс не запиливал, дропал.
Пусть шведы уже запиливают проект ассамблеи чтоб был смысл усиленно кормить лифт.

АХТУНГ ВНИМАНИЕ КУИДАДО АТЕНСЬОН
Мод на ветряки не ставьте, они слишком имба.

Аноним 12/08/20 Срд 14:54:29 34759084740
>>34756762
Сейчас бы пилить совместимость, ради 2.5 пирато-шизика.
Аноним 12/08/20 Срд 14:56:05 34759101741
>>34759084
Погодите, кто-то серьезно пиратит индюшатину?
Суукаа... Щас подумал, а если это те же школотуны которые при этом покупают колду и отсосинов, платя за ААА?
Червь-пидор по сравнению с этими ублюдосами просто святой.
Аноним 12/08/20 Срд 15:12:08 34759237742
>>34759084
Когда все моды по-дефолту будут совместимы с новыми версиями, тогда и пизди.
При каждом апдейте ~70-80% модлиста отваливается и приходится ждать несколько месяцев, пока всё обновят и новые модеры примут моды у без вести пропавших.

Самые стары моды уже раз по десять обновлялись разными людьми, так что не пизди.

>>34756762
Не в том дело. Пояса с гранатами сделаны на новой ванильной механике, которую добавили в 1.2. Для бэкпорта пришлось бы всё заново переделывать и не факт, что это работало бы нормально.

>>34759101
Тащемта, концепция интеллектуальной собственности интеллектуально несостоятельна, а "покупка" игры это пожертвование - вложение в будущие игры.
В этом смысле, покупать ААА должно быть попросту позорно. Финансировать говноделов, продвигающих вместо сюжета лево-либеральную повестку и клепающих шаблонные высеры в разных декорациях с микротранзакциями - себя не уважать.
Аноним 12/08/20 Срд 15:15:24 34759263743
>>34759237
>В этом смысле, покупать ААА должно быть попросту позорно. Финансировать говноделов, продвигающих вместо сюжета лево-либеральную повестку и клепающих шаблонные высеры в разных декорациях с микротранзакциями - себя не уважать.
Именно. Если и платить за игры, то за инди, которые дают что-то новое. ААА-говнина из новинок предлагает только новые степени всратости баб с более детализированным графеном. Все. Ничего нового за 10 лет не придумали.
Аноним 12/08/20 Срд 18:01:38 34760747744
Satisfactory Sc[...].jpg (2274Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2804Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>34758857
Про источники энергии, удивлён что хотяб вначале не дали создавать солнечные панели, ветро и гидро генераторы. Да, сложные технологии для начала, однако нам довольно быстро выдают возможность создания буров которые работают на магии, буровых установок и био электро станций, которые тупо на горящей плоти инопланетян работают.
Буровые установки практически из палок и говна создаются, целый фундамент 2 на 4 метра создаётся всего из 6 мешков цемента, а обыкновенный электростолб требует 1 кабель, 3 проволоки, 1 железный прут и мешок бетона.
Аноним 12/08/20 Срд 18:14:27 34760834745
>>34759101
Нормальная индюшатина за 1.5к (с роялти). Стоит как отсосины, так что вполне себе цена, как за ААА.
Аноним 12/08/20 Срд 18:27:08 34760934746
>>34760747
Ветряк-то на самом деле самая простая технология. У тебя есть генератор - просто присобачиваешь лопасти и все. Гораздо проще теплового генератора на сжигании топлива.
Аноним 12/08/20 Срд 18:29:41 34760956747
image.png (123Кб, 936x199)
936x199
>>34760834
Во-первых, тыща. Во-вторых, роялти необязателен, так что 600, в-третьих, бесконечное разнообразие против однообразного гринда.
Это лучше, чем ААА, лучше четыре римджоба купить, чем один обдросин который тебе сверху намажет юбайстартер, денуву и будет выпрашивать донаты.
Аноним 12/08/20 Срд 18:33:08 34760984748
>>34760956
>Это лучше, чем ААА, лучше четыре римджоба купить
манямантры пирата
Аноним 12/08/20 Срд 18:36:28 34761012749
>>34760984
Какого в жопу пирата?
Я наигрался в свое время в ААА и больше этот вторичный шлак покупать не собираюсь, а вот индюшатину покупаю всегда когда нравится.
Аноним 12/08/20 Срд 19:02:51 34761202750
>>34761012
А нам-то зачем доказываешь? Если ААА всё ещё существуют, значит есть на них публика. Не нравится - не ешь, а не жалуйся тут, что денег жалко
Аноним 12/08/20 Срд 19:04:17 34761214751
>>34761202
>значит есть на них публика
Ну да, говноеды и дауны.
>Не нравится - не ешь, а не жалуйся тут, что денег жалко
Так не ем. И не жалуюсь что денег жалко, я и забесплатно в это говнище не стану играть, это прерогатива тупорылых каложоров.
Аноним 12/08/20 Срд 19:08:09 34761255752
Почему в Save Our Ship 2 может не запускаться шаттл с корабля? Кнопка запуска активна, но при нажатии на неё ничего не происходит. До этого много раз шаттл стартовал нормально
Аноним 12/08/20 Срд 19:31:08 34761478753
>>34761255
Хрен знает, не сталкивался.
Может какая-нибудь очевидная хрень? Заправить забыл или топливо кончилось.
Проверь ещё доки на всякий случай. Вроде бы где-то писали, что там не должно быть ничего кроме пустой комнаты с дверью-шлюзом и посадочной площадки. Правда не представляю, как это должно повлиять на взлёт.
Чекни красные ошибки на всякий случай, ну и попробуй переставить шаттл, поднять его и снова посадить. Тык пальцем в небо, но вдруг пройдёт.
Аноним 12/08/20 Срд 19:41:13 34761572754
>>34633653
Проблема римворлда в том, что там всё построено через сраный автобаланс.

А должно быть построено через алгоритмический баланс.
Показал свои товары у антенны чмырю в космосе - он твои данные скинул врагам. Так же и ты можешь запрашивать данные о врагах/соседях.

Показал гостю что-то, гость протрепался кому-то про то, что видел (причём в зависимости от титула, возраста и алайментов гостя он может говорить всем и то что ты нищук, а может и посчитать всё до копеечки). Мало товаров и много охраны - будут набегать строгги за тушками. Много товаров мало охраны будет набигать вся бомжовская округа. Убил много набигателей, постепенно снижается количество плохо одетых набигателей, зато появляются те кто пытается под видом гостей прокрасться ночью, спиздить что-то и сбежать. Появляется разведка, прибегающая со сканнером, установка которого требует пару тысячи тиков. Не успел их снять - твои данные полностью утекли врагам. Если врагам уже известно, что у тебя много ништяков, то могут десантировать быстростроящийся сканнер.

И опять же у игрока чтобы был доступ ко всему этому. Можешь сходить в город и там в таверне или в офисе разведчиков узнать где какие богатства. Можешь купить модули сканнера. Можешь сам продавать насканированые и разведанные данные.
Аноним 12/08/20 Срд 19:44:02 34761603755
>>34761572
А еще можно грабить корованы, да, Кирилл?
Город какой-то, космос, во фантазия разгулялась.
Аноним 12/08/20 Срд 19:49:13 34761644756
Satisfactory Sc[...].jpg (2070Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (1895Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2429Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory Sc[...].jpg (2266Кб, 1920x1080)
1920x1080
Да ну его это производство, заправлю багги, накидаю всех деталей по 2 стака и поеду слизней собирать да жёсткие диски вытаскивать.
Аноним 12/08/20 Срд 19:50:30 34761658757
>>34761603
> кириллы плёхо
> постит хуеву гору кирильских модов
Имперские поселения в роялти чем не города, хуесос?
Аноним 12/08/20 Срд 19:52:31 34761678758
>>34760956
Куплю я её куплю, заебали в этом итт треде меня пиратом-нищебродом называть. Надо тяныча конечно поддержать за такую игру на века, но чуть денег подкопить сначала. Но чуть позже :3
За всё время в стиме купил пару игр только. Среди них был ksp, но разочаровался, т.к. там длс вышло новое платное, да и сами латинские макаки забили на игру, а вторую часть вообще хуй знает кто делает сейчас.
Аноним 12/08/20 Срд 19:54:05 34761693759
>>34761678
>заебали в этом итт треде меня пиратом-нищебродом называть
Лол лашара.
Аноним 12/08/20 Срд 19:56:30 34761709760
>>34761678
>подкопить
че там копить, 1 день на заводе
Аноним 12/08/20 Срд 19:58:23 34761722761
>>34761709
Именно. Вместо того чтобы на подтираче сидеть пошёл бы пробзделся.
Аноним 12/08/20 Срд 20:06:33 34761785762
>>34761572
А домики деревянные набигают?

Во всём посте две здравых идеи:
1. Небольшие, но хитрые рейды под видом гостей/караванов.
2. Калькуляция нападений в зависимости не только от богатства, но и от обороны. Меньше обороны - больше желающих тебя ограбить. Больше обороны - меньше желающих.

Всё остальное - рак и переусложнение. Пока мне кажется, что какой-то архотех-ИИ испытывает на жопных мирах свой пси-излучатель, который заставляет 80% населения набигать друг на друга без внятной цели и шансов на успех.

Я о том, что ИРЛ бандиты КРАЙНЕ рациональны. Вор или грабитель не будет брать то, что не сможет быстро сбыть и не будет нападать на тех, кто может оказать серьёзное сопротивление. Выбор жертвы - первое, чему учится вся эта сволочь.
Все, от провинциальной российской гопоты до профессиональных грабителей, специализирующихся на застрахованных драгоценностях в США, более-менее укладываются в эту модель поведения. Исключения - сравнительно небольшой процент ебанатов, отморозков, торчков и синяков, преступления для которых - ну максимум случайное дело, но никак не основной заработок.

Так же и гражданское оружие ИРЛ снижает преступность не потому, что жертвы эффективно обороняются, а потому, что у потенциального агрессора в башке так мысль хуяк - "Не надо, ну его на хуй!". Останавливает не всех, но многих.
Если будет шанс получить пулю, то грабители, даже имея численный перевес, скорее не будут рисковать а подождут того, от кого пулю не получат. Потому что, сюрприз! Мёртвым не нужны деньги.

Алсо, есть довольно интересный мод, который добавляет врагам индивидуальные триггеры отступления при ранениях, правда это сильно упрощает игру.
Аноним 12/08/20 Срд 20:08:04 34761791763
Сап, подскажите, пожалуйста: возможно в Кенши как-то заспавнить пропавшего рекрута (Агну, конкретно), не импортируя при этом сейв? Просто не хочется опять по новой убивать и сажать всех, кого я уже убил и посадил, а Агну взять в отряд хочется. Может, консолью как-то заспавнить ее можно или в сейвфайле что-то написать через блокнот?
Аноним 12/08/20 Срд 20:12:05 34761821764
Аноним 12/08/20 Срд 20:12:53 34761830765
>>34761658
Какие поселения, чмо шизойдное? У тебя только своя колония, никто больше рядом не селиться, дибил сука.
Аноним 12/08/20 Срд 20:13:54 34761841766
>>34761791
С ней бывает по-разному. Можешь импортировать с сохранением убитых неписей, тогда у тебя только случайные перегенерятся, а уникальные, если живы, встанут на свои места и ты сможешь найти Ану где обычно. Мёртвые уникальные останутся мертвы, связанные с их смертью состояния мира сохранятся.

Иногда это помогает, иногда - нет. Мне в прошлый раз не помогло. Если не сработало, то поможет только импорт без сохранения убитых, это воскресит всех уникальных неписей и сбросит все состояния мира, завязанные на них.
Аноним 12/08/20 Срд 20:36:35 34762022767
>>34722894
>>34721749
Нахуя играть в это говно? Чтобы осмотреть свою фабрику нужно глядеться на карту, где вид урезанной в 100 раз фактории. В лейтгейме эта игра выглядит, как просто стены из дерьма (сборщиков) и ты никогда не видишь всей картины и масштаба. А масштаб в карте, которая, как факторио. Так почему не играть в факторио, где и масштабы в десятки раз больше и играется удобнее, и моды есть, и оптимизон есть
Аноним 12/08/20 Срд 20:45:08 34762072768
>>34762022
Тебе не нужно ты и не играй, вон у вас целый тред дроча на факторку. Чего ты сюда приперся?
Аноним 12/08/20 Срд 20:48:14 34762094769
>>34762022
Потому, что это не говно, а охуенная игра, ты просто либо тупорылый даун который не может в третье измерение, либо сраный нищук у которого комп не тянет.
В любом случае - ты обосравшееся чмо.
Аноним 12/08/20 Срд 20:49:44 34762101770
>>34762094
>который не может в третье измерение
Оно во всем кроме визуала проигрывает 2д параше. Комп у меня хороший, но мне в хуй не уперлось играть в жалкое подобие факторки. На визуал я вообще никогда не дрочил, главное возможности в игре
Аноним 12/08/20 Срд 20:50:27 34762103771
>>34762101
>Оно во всем кроме визуала проигрывает 2д параше.
С точки зрения дауна - безусловно.
Аноним 12/08/20 Срд 20:53:31 34762121772
>>34762103
Я в этой хуйне даже не могу нормально сборщики ставить и столбы абы как лепятся. Ты просто нихуя не видишь за этими заборами. Все кривое, как хуй знает что. Много этажки тем более хуево
Аноним 12/08/20 Срд 20:56:01 34762141773
>>34762121
>Я в этой хуйне даже не могу
Говорю же - ты просто дебил. Неча на зеркало пенять коль рожа кривая.
Аноним 12/08/20 Срд 21:05:08 34762199774
>>34762141
Других аргументов нет? Ну от говноеда многого не ждал
Аноним 12/08/20 Срд 21:09:04 34762229775
>>34762199
Не собираюсь метать бисер перед тупорылой свиньей, иди на хуй, даун без мозга. Ты обосрался, опозорился, прилюдно признал, что мозгов не хватает в 3д мыслить. И теперь еще чето кукарекаешь на охуенную игру.
Жалкое зрелище. Хрр тьфу в ебало.
Аноним 12/08/20 Срд 21:11:48 34762254776
>>34761785
А какие вообще моды есть на изменение механики рэйдов?
Аноним 12/08/20 Срд 21:12:48 34762268777
>>34762254
А как их выключить вообще? заебали нападать, строится мешают
12/08/20 Срд 21:13:53 34762277778
>>34762268
Выбери минимальную сложность или отключи в редакторе сценариев
Аноним 12/08/20 Срд 21:14:17 34762282779
>>34761821
Без него ещё интереснее, все подступы к 8ке, шарику и слизням созданы уступами в скалах по которым прыгать надо, явно не для джетпака, словно действительно создано для другой игры.
Аноним 12/08/20 Срд 21:17:25 34762311780
>>34762282
Да, но жыдпак не только повышает высоту прыжка, но и позволяет не умереть в случае падения.
По дебильному решению гейдизайнеров ты почему-то не можешь одновременно носить экзоскелет, парашют и противогаз.

Самое мразотное решение, конечно же, это то, что хазмат не защищает от вонявки. Хотя, сука, иодные фильтры делаются из тех же фильтров для противогаза.
Это даунизм, из-за такого хочется съездить. В швецию и по ебалу гейдизайнеру.
Аноним 12/08/20 Срд 21:23:31 34762361781
Satisfactory Sc[...].jpg (1327Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>34762311
Это конечно большой минус, попросту склеить экзоскелет с джетпаком, парашют с противогазами в расходуемые в отдельные ячейки имело смысл вставлять с отдельными хоткеями на использование. По ощущениям они сами устали её "делать".
Аноним 12/08/20 Срд 21:26:23 34762385782
>>34762254
В редакторе сценариев можешь отключить рейды, осады, дроп под рейды, етц. Погугли список событий. Заодно можешь вырубить всякие мелочи вроде одной бешеной белки и неконтролируемую хуйню типа пополнений (Когда к тебе присоединяется чувак без твоего согласия).

По идее, если ты оставишь игре меньше вариантов событий, она будет генерировать события так же часто, но выбирать из оставшихся.
Аноним 12/08/20 Срд 21:26:25 34762387783
image.png (55Кб, 823x325)
823x325
>>34762361
>попросту склеить экзоскелет с джетпаком
sup
Аноним 12/08/20 Срд 21:37:10 34762491784
>>34759101
>пиратит индюшатину?
А что, альфа версию в раннем доступе за деньги покупать? Как раз рим до позапрошлого года официально альфой был. Да и сейчас без модов говно говна. Платить тут стоит разве что за удобство пользоваться мастерской, да и то если со сторонними загрузчиками ебаться не хочется. Покормил зеленого.
Аноним 12/08/20 Срд 21:38:15 34762504785
>>34762491
>А что, альфа версию в раннем доступе за деньги покупать
Разумеется, пидор. Ты непосредственно поддерживаешь разработчика.
Аноним 12/08/20 Срд 21:40:32 34762523786
>>34762504
>Ты непосредственно поддерживаешь ленивого пидораса, который с альфы почти ничего не поменял
Да я лучше васянов на патреоне поддержу, чем этого ленивого ублюдка, который только и может, что тырить у них идеи.
Аноним 12/08/20 Срд 21:41:56 34762534787
>>34762523
>тырить идеи
Не тырить, а внедрять хорошие идеи, идеи нельзя украсть, они не принадлежат никому.
И не тебе кукарекать что-то о качестве раз ты не платил, твое слово имеет нулеваю ценность, даун нищий
Аноним 12/08/20 Срд 21:44:30 34762559788
>>34762022
>Так почему не играть в факторио
Скучная хуйня
Аноним 12/08/20 Срд 21:44:49 34762565789
818455original.jpg (176Кб, 1263x843)
1263x843
>>34762534
>украсть
Кто сказал украсть? Я сказал тырить. Тырить по-русски - копить.
Аноним 12/08/20 Срд 21:46:56 34762586790
>>34762311
>По дебильному решению гейдизайнеров
Все гораздо проще, они вообще об этом не думали когда делали этот функционал. На стриме они говорили что в 4 апдейте решат эту проблему
Аноним 12/08/20 Срд 21:57:18 34762673791
>>34761478
Не помогло ничего. Обидно, вот всё нормально было, а потом внезапно шаттл летать перестал. При этом кораблём из SRTS космонавтов забрать можно, он летает нормально
Аноним 12/08/20 Срд 22:00:52 34762702792
1578693166previ[...].png (229Кб, 450x300)
450x300
1662412040previ[...].png (365Кб, 800x450)
800x450
previewfile1632[...].png (409Кб, 688x517)
688x517
previewfile8606[...].png (179Кб, 512x256)
512x256
Давайте лучше поговорим о серьезных вещах. Посоветуйте анимешных модов на Рим. Пока поставил раткинов, куринок, драконодевочек, ну монстродевок само собой. Facial Animation как реплейсер лиц. Какие ещё моды на анимешные расы есть? Вроде видел анимешную версию орассанцев, но на стиме не могу найти.

Ну и Зипангу для остальной японщины, ясное дело. Но выслушаю советов на другие моды на кимоно, катаны и нагинаты.
Аноним 12/08/20 Срд 22:15:01 34762823793
>>34762702
Лучше бы тогда мод на неко-мейдочек чтобы нихуя не умели кроме как убираться и готовить, но могли бы спать на коврике у двери.
Аноним 12/08/20 Срд 22:20:02 34762862794
1418683071previ[...].png (543Кб, 800x565)
800x565
>>34762823
Неко-мейдочек мне жалко, я их из принципа не ставлю. Но спасибо что напомнил.
Аноним 12/08/20 Срд 22:24:02 34762898795
what is this is[...].mp4 (695Кб, 916x420, 00:00:09)
916x420
Аноним 12/08/20 Срд 23:38:45 34763281796
>>34761785
> Всё остальное - рак и переусложнение.
Если тебе заходит говно "по таймеру", то конечно.
Аноним 12/08/20 Срд 23:48:50 34763324797
>>34761785
> Во всём посте две здравых идеи:
Значит ты увидел только две идеи.

>Так же и гражданское оружие ИРЛ снижает преступность не потому, что жертвы эффективно обороняются, а потому, что у потенциального агрессора в башке так мысль хуяк - "Не надо, ну его на хуй!". Останавливает не всех, но многих.
>Если будет шанс получить пулю, то грабители, даже имея численный перевес, скорее не будут рисковать а подождут того, от кого пулю не получат. Потому что, сюрприз! Мёртвым не нужны деньги.
Это вопрос культуры. Неграм например на уровне государства запрещают "делать как белые" и всячески рекламируют бандитизм. И они регулярно набигают на магазины.

Для нацименов всех сортов в РФ по пси-излучателю показывают морализующие их новости "как стыдно быть русским" и "нацимен зарезал русского, а потом плюнул в рожу его детям, нассал на судью и геройски уехал на историческую родину с его женой, чтобы её бить и ебать".

Собственно длц в этом смысле добавляет не волшебную психотронику, а культурное влияние, без симуляции культуры как таковой и без поднятия вопросов, которые привели бы к лишнему вниманию сжв-культистов к проекту. Это в принципе проблема всех симуляторов, в которых есть хотя бы зачатки инфраструктуры. Либо лепить анекдот про нового русского, как в тропико, либо добавлять магию, одновременно рассказывая в трейлерах какая у тебя хард-сайнс фселенная.
Аноним 12/08/20 Срд 23:51:05 34763339798
>>34761830
Поиграй, потом ебало разевай.
Аноним 12/08/20 Срд 23:54:30 34763356799
Скорее бы цифровой гулаг ввели и прикрыли все торренты. Надоело уже сидеть с нищими пидорасами.
Аноним 12/08/20 Срд 23:56:45 34763369800
>>34761572
ЭТО ПЕСОЧНИЦА! КАК ЖЕ ВЫ ЗАЕБАЛИ СВОИМИ ТУПЫМИ ИДЕЯМИ!
Аноним 12/08/20 Срд 23:58:56 34763389801
Аноним 13/08/20 Чтв 01:46:46 34763832802
>>34762702
О да, люблю ставить подобные пикрилы вместе с модом на war crimes. Потом их же и разбираю на части, а особо буйных оставляю дохнуть от голода, либо работать на шахты за тарелку риса.
Аноним 13/08/20 Чтв 04:46:15 34764169803
>>34762565
Лоол, блядь!

>>34753111
Вот кстати да, в хск жутко напрягала вырвиглазная картинка. У тебя на пике ещё норм, они там блядь и стены гор в говно превратили, когда я играл. Вроде, и интересно, но картинка пиздец, а ещё всякие рапторы и драконы набегают в хуёвом качестве прорисовки. А так в хск меня больше всего доебала медлительность всего: дерево сруби, на доски поруби и только потом что-то из этого сделай и пешки очень медленные - пару клеток гор могут копать чуть ли не день. По полгода живёшь как бомж без ничего и это заёбывает: еды нет, оружия нет, нихуя нет. Может если придрочиться к этому всему, то и быстрее всё будет, но что-то меня доебало всё в совокупности: картинка говно и прогресса нет особо, а играешь третий-четвертый день ирл. Ванилла веселей играется и события там интересней происходят, чем месяцами рубить деревья и вход в гору.
Аноним 13/08/20 Чтв 08:43:07 34764619804
zjdfSkJ.mp4 (1159Кб, 300x402, 00:00:11)
300x402
>>34763356
Будет новое деление, на купивших до и после релиза, затем на купивших стандарт и вип/люкс/голд/прайм эдишн, затем на купивших лучшее цифровое и с резиновыми игрушками.
Аноним 13/08/20 Чтв 09:10:51 34764720805
>>34763339
Я уже четыре дня играю, два геотермальника поставил, ресурсы почти все выкопал. Практически всю игру уже видел, так что не надо мне тут свои фантазии верещать.
Аноним 13/08/20 Чтв 10:50:10 34765170806
image.png (1015Кб, 600x927)
600x927
>>34761785
>Я о том, что ИРЛ бандиты КРАЙНЕ рациональны. Вор или грабитель не будет брать то, что не сможет быстро сбыть и не будет нападать на тех, кто может оказать серьёзное сопротивление. Выбор жертвы - первое, чему учится вся эта сволочь.
Тянке надо еще одну болезнь добавить в игру по типу пикрила, чтобы оправдать безумные набеги оборванцев на колонии-бункеры.
Аноним 13/08/20 Чтв 11:03:11 34765239807
>>34764783
Никто их не промывает, долбоеб. Это ИХ культура, которая распространилась за счет ИХ репа и приобрела в итоге массовую популярность.
мимо
Аноним 13/08/20 Чтв 11:05:24 34765250808
>>34765239
Ты по-прежнему неграмотный дебил, твоё мнение инвалид.
Аноним 13/08/20 Чтв 12:26:07 34765804809
>>34765170
Тогда пусть сразу и гигиену с ржв в игру добавляет для полноты картины. И любая колония будет отлетать от первого же рейда.
Аноним 13/08/20 Чтв 12:30:34 34765838810
Аноним 13/08/20 Чтв 12:47:14 34766022811
>>34765804
Ну офк добавить лечение от этой хуйни. У нас же век ультратеха в игре, а не бомжатский индастриал. Сделать ее как сейчас с гнилокровием например.
>>34765838
Еблемод. Местные прокаженные из комикса выше лишаются человеческого рассудка и становятся максимально жестокими ублюдками, повернутыми на ебле и расчлененке.
Аноним 13/08/20 Чтв 16:02:10 34767864812
Блядь, у меня компоненты закончились, а я электрическую исследовательскую станцию не успел построить.
Я проиграл? Еще ни у одного торговца не видел компонентов в продаже, а они и так дохуя редко заходят. Пиздец, все перерыл.
Аноним 13/08/20 Чтв 16:11:00 34767961813
>>34767864
Нет, сиди жди торговцев компонентами, или когда тебе на голову обломки кораблей упадут. А пока переходи на натуральное хозяйство, вербблюдов там разводи, травку без гидропоники выращивай. Толпа муфлонов любой рейд выебет.
Аноним 13/08/20 Чтв 17:40:38 34768769814
Че делать с биокодированным оружием? Перепилить нельзя?
Аноним 13/08/20 Чтв 18:01:11 34769007815
Аноним 13/08/20 Чтв 18:02:29 34769022816
>>34767864
Можешь копателя в соседний регион отправить и пусть там компоненты нароет. Или сам караван к соседям собирай выторговывать компоненты у других аборигенов.
Аноним 13/08/20 Чтв 18:05:23 34769055817
>>34769007
Окей, спасибо, аж 15 стали.
В игре есть объяснение какого хуя в горах сталь, и как из стали получаются бетонные полы?
Аноним 13/08/20 Чтв 18:48:50 34769533818
Аноним 13/08/20 Чтв 19:22:00 34769860819
Словил в римке (1.1) лютый баг.
Суть в чём - когда дворянин собирается произносить речь, он бьёт себя в грудь. ЧСХ, оружием, так что есть шанс получить рану, а в теории - выбить себе сердце мономолекулярным мечом со 100% пробитием, но проблема не в этом.
Настроенный отвечать на атаки, а не убегать или игнорировать, он начинает драться с самим собой, в итоге забивая себя насмерть.

С чем это связано - в душе не ебу, может конфликт с модами.
Аноним 13/08/20 Чтв 19:38:35 34770031820
15742495675040.png (101Кб, 224x300)
224x300
Аноним 13/08/20 Чтв 20:15:05 34770455821
Magic.jpg (78Кб, 720x479)
720x479
>>34769055
>какого хуя в горах сталь
Ну типа постапокалипсис, древние роботы, криосаркофаги, руины. Где-то за 3 тысячи лет остатки цивилизаций в залежи руды и компонентов спрессовались.
>как из стали получаются бетонные полы?
Пикрелейтед. До последнего обновления у тянки и мешки с песком из стали строились, а не из мешков.
Аноним 13/08/20 Чтв 20:20:01 34770506822
14360092131953.jpg (27Кб, 480x371)
480x371
Аноним 13/08/20 Чтв 20:33:40 34770655823
>>34770455
Не обязательно именно апокалипсис. Может остатки терраформирующих машин из далёкого прошлого, благодаря которым все планеты землеподобны и имеют схожую флору и фауну.
Хотя древние автострады встречаются почти на всех планетах, так что, видимо, таки да.
Аноним 13/08/20 Чтв 20:37:19 34770693824
>>34770455
Но есть же моды на нормальный техпроцесс?
Песок получается при обработке камня, сталь делается в печи из железной руды и угля.
Видел такое в хардкор ск. А есть ли отдельные моды?
Аноним 13/08/20 Чтв 22:38:50 34771784825
>>34769055
>какого хуя в горах сталь, и как из стали получаются бетонные полы?
C такими предъявами тебе в фактория тред.
Аноним 13/08/20 Чтв 23:10:06 34772048826
>>34771784
Это не предьявы а резонные вопросы, так мир не работает, еблан
Аноним 14/08/20 Птн 00:03:22 34772423827
>>34772048
Это игровые условности, чтобы можно было глушить игрока рейдами раз в 3-4 дня и не превращать игру в долгие часы ожидания на третьей скорости перемотки. Римка и так этим страдает, так давай увеличим время ожидания ещё в 5-6 раз, ага. За полной цепочкой переработки ресурсов тебе в другую игру, где в этом будет смысл, сложность и интерес.

Нет, если ты гений модостроения или знаешь такого гения - возьми и почини, а мы посмотрим. Думаю, большинство римоводов здесь с радостью накидает тебе донатов, если у тебя хоть что-то получится.

В римке это просто не работает, в противном случае пришлось бы менять всю концепцию игры - угроз, сложности, нападений, производства, времени, скорости, погоды, биомов, баз, лагерей, поселений, торговли - вообще, блядь, всё.

Опять же, можно добавить патроны, но придётся перепиливать всю систему дамага, нападений, врагов, охоты, етц. Придётся менять баланс, стоимость предметов, что отразится на стоимости колонии, что отразится на рейдах...
Ванила в этом смысле абсолютно не сбалансирована. Там рейды или не представляют угрозы, или выпиливают тебя к хуям. Исключения укладываются в шанс ваншота противником, не представляющим угрозы, одной случайной пешки.

Какой на хуй реализм в римке?
У тебя, блядь, год длится 60 дней вместо ~360 для землеподобной планеты. 80 лет жизни пешки - всего 4800 дней.
Пройти карту туда и обратно занимает много часов, в то время как стреляют из винтовки твои колонисты примерно на 1/7 размера карты. Т.е. это как выстрел из обычной винтовки без прицела на расстояние в несколько километров ИРЛ, при чём прицельный и эффективный. ЧСХ, "типа реализм" в CE и всяких ХСК ни хуя этого не фиксит, наоборот, увеличивает дистанцию стрельбы оружия при тех же размерах карты, течении времени и скорости пешек, что по факту идёт достоверности происходящего только во вред, если хоть на секунду задуматься о масштабах и расстояниях.
Далее, время идёт настолько быстро, что если перевести действия в секунды и сравнить с ИРЛ, твои колонисты будут еле ползать.

На этом фоне получение готовой к использованию кожи после разделки туши или добыча готовой стали из горы - такие мелочи, что нужно быть идиотом, чтобы доебаться до них, проигнорировав всё остальное.
Аноним 14/08/20 Птн 01:43:48 34772917828
>>34772423
Двачую, реализмодауны хуже пидорасов. Одно дело добавлять, к примеру, разные виды бочек для выдержки разного бухла в Vanilla Brewing Expanded, где оно баффы для от каждого вида дает, другое - делать ебанутые цепочки для производства для этих самых бочек.
Аноним 14/08/20 Птн 05:40:04 34773230829
Аноним 14/08/20 Птн 07:19:48 34773344830
У ванильных шизиков обострение.
Аноним 14/08/20 Птн 10:00:18 34773831831
>>34772423
>У тебя, блядь, год длится 60 дней вместо ~360 для землеподобной планеты.
И че такого, такое может быть.
Никто про реализм не говорил, просто нехуй использовать слово сталь где оно неуместно, у этого слова есть значение, и она в горах не бывает, и из нее бетон не делается, ЭТО ДЕБИЛИЗМ.
Все остальное это нормальные игровые условности, ничего особенного.
Все что надо сделать чтоб не было дебилизма -0 нвзаать сталь железом и сделать бетон из лаймстоуна а не железа.
ВСЕ

>>34772917
>>34773344
А вы тупорылые безмозглые говноеды, которые не задействут мозг и жрут все бездумно как полагается современным каложорным блядям которые играют в гтао и сидят в копротиктоке, зумеры-гонвоеды без мозга, вырожденцы, мразота тупорылая
Аноним 14/08/20 Птн 10:16:36 34773894832
>>34773831
Вообще то бетон из стали делают, дебил. Можешь в римворлд зайти проверить лично.
Аноним 14/08/20 Птн 10:20:03 34773909833
13f662e9694091c[...].png (74Кб, 1880x972)
1880x972
66cae0e4e50804c[...].png (41Кб, 1880x972)
1880x972
dc8f6cdb95be447[...].png (80Кб, 1880x972)
1880x972
Аноним 14/08/20 Птн 10:22:05 34773921834
>>34773909
Красавцы. Видно, что к стиму готовятся.
Аноним 14/08/20 Птн 10:23:42 34773932835
>>34773921
еще бы списки цвета каки убрать
Аноним 14/08/20 Птн 10:34:15 34774003836
>>34773932
Да похуй, сам факт наличия человеческого гуи уже радует.
Аноним 14/08/20 Птн 11:27:18 34774370837
>>34682984
>БАРОТРАВМЫ
Так это ж не песочница. Если не брать в счёт редактор подлодок.
Аноним 14/08/20 Птн 11:39:39 34774476838
>>34628410 (OP)
Ачивки в римвроте когда? Какой смысл задрачивать без ачивок?
Аноним 14/08/20 Птн 11:40:04 34774478839
Аноним 14/08/20 Птн 11:52:57 34774568840
>>34774478
Заткнись, говноед ебаный.
Ачивки дают цель. Без них игра - тупое говно без задач, какой смысл в нее играть если цели нет, объясни это, дегрод.
Аноним 14/08/20 Птн 11:55:38 34774594841
>>34774568
> какой смысл в нее играть если цели нет
Ты решил найти цель в песочнице? Совсем ку-ку?
мимо
Аноним 14/08/20 Птн 11:56:43 34774607842
>>34774568
Чтобы было интересно. Но ачивкоскоту это не понять, ты и говно свое сожрешь, если за это ачивку дадут.
Аноним 14/08/20 Птн 11:57:39 34774616843
15967360998720.png (97Кб, 1541x301)
1541x301
45769845684568.jpg (9Кб, 225x225)
225x225
>>34774476
Даже в дварфах будут ачивки, пока тина сильвестр пиздит и перепродает моды как DLC.
Аноним 14/08/20 Птн 12:00:24 34774632844
>>34643435
Отличный движок, ты просто тупорылый даун.
Аноним 14/08/20 Птн 12:01:40 34774641845
>>34774476
С 1го сентября ввести обещали.
Аноним 14/08/20 Птн 12:04:38 34774662846
>>34774594
Всегда есть цели.
В факторио - запустить ракету.
В сатисфактори - собрать ассамблею.
В Е2Е - открыть все креативные предметы.

>>34774607
Пошел на хуй, тупой говноед, ты чмо и рак, игнорирую.

Аноним 14/08/20 Птн 12:07:13 34774682847
>>34774662
> В факторио - запустить ракету.
> В сатисфактори - собрать ассамблею.
> В Е2Е - открыть все креативные предметы.
А в римаче тоже есть цель - отправить весь подъезд в космос. И хули ты тогда начинаешь, если для тебя запуск ракеты в факторио, который, внезапно, игру не заканчивает, но ты решил пожаловаться на рим, где фактически аналогичная "цель".
Аноним 14/08/20 Птн 12:39:31 34774916848
>>34774682
В факторио ачивки для этого есть, прямая цель.
В римаче никто цель не говорит, так что заткниьс и не пизди, тварью.
Я ПРАВ, ХВАТИТ МНЕ МОЗГИ ЕБАТЬ
Аноним 14/08/20 Птн 12:43:05 34774940849
1597398184822.jpeg (76Кб, 645x773)
645x773
> Я ПРАВ, ХВАТИТ МНЕ МОЗГИ ЕБАТЬ
Аноним 14/08/20 Птн 12:45:18 34774954850
Аноним 14/08/20 Птн 12:59:21 34775083851
>>34762702
Все проблема этих модов в том что для этих рас нужен отдельный шмот. Это адски засирает игру да и дисбалансит тоже. Вот оно все использовало только стоковый шмот было бы збс играть.
Аноним 14/08/20 Птн 14:11:04 34775835852
>>34774940
>>34774954
Вы все тупые уроды.
Откуда столько даунов вокруг стало? Почему все вокруг меня отупели?
Это из-за того что в интернет любое безмозглое говно с мобилочки может зайти да?
Надо всех мобилоблядей расстрелять уже, сука, чтоб закончить этот парад даунизма
Аноним 14/08/20 Птн 14:16:17 34775899853
Тебя уже попустили, додик, так что прекращай срать, пока не выпилили отсюда, как паразита дырявого.
Аноним 14/08/20 Птн 14:22:22 34775958854
Аноним 14/08/20 Птн 15:46:41 34776709855
>>34773831
>Все что надо сделать чтоб не было дебилизма -0 нвзаать сталь железом и сделать бетон из лаймстоуна а не железа.
>ВСЕ
Так чего ты горишь жопой? Поставил бы два мода и решил все свои проблемы:
Vanilla Iron and Steel https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1883690422
[RF] Concrete https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012397587

Если из всей огромной череды игровых условностей тебя раздражают только эти две механики, то это легко лечится.
Именно так - копай железо, делай сталь. А во втором - бетон, который делается именно из лаймстоуна.
Аноним 14/08/20 Птн 15:48:28 34776725856
>>34775835
>Откуда столько даунов вокруг стало? Почему все вокруг меня отупели?
Просто ты вырос и поумнел. Это нормально.
Ну или отупел и начал считать всех тупее себя. Это тоже нормально.
Сам выбери вариант, который больше нравится.
Аноним 14/08/20 Птн 16:09:06 34776905857
>>34774476
Ачивки же нельзя продать, зачем тогда их делать?
Аноним 14/08/20 Птн 16:14:28 34776951858
Аноним 14/08/20 Птн 16:30:30 34777098859
base.png (488Кб, 830x821)
830x821
Несколько переоценил свои силы, но всё равно процесс идёт. Носовая часть первого корабля ещё узнаётся, но я её скоро переделаю.
Пришлось превратить основную базу в ресурсную колонию, ходить на все задания и выгребать оттуда всю сталь подчистую, выносить и плавить всё оружие, параллельно сканируя местность ближним и дальним сканером.
Сильно помогают упавшие корабли из Sparkling Worlds, которые состоят из стали (Стальных стен и покрытия) на 100%. Плюс стальные постройки на картах бывает генерируются. Как-то раз 6000 стали с такого захода вынес, но обычно улов куда скромнее.
Грузовой шаттл sos2, способный за раз вывезти 4000 стали, оказался очень в тему.

Рабочих на станцию (кораблём это пока не назвать) завожу вахтовым методом - три-четыре дня работы, а как совсем кукухой ехать начнут - домой на реабилитацию и обратно. Выживают на веществах.
Можно было им уже сделать нормальные каюты и развлечения, но они, как назло, в верхней части будущей тарелки, а строить я начинал с нижней. Плюс на базу регулярно нападают - приходится дёргать всех бойцов вниз.
Нападения тоже приносят сталь, но меньше, чем хотелось бы. Хотя лазеры от VWE, при всей своей бесполезности, годятся как источник пластали. Особенно лазерные мечи - самое полезное, что есть в моде.

Опасался, что реактор будет перегревать базу - построил кучу охладителей, но пока он не может её даже нагреть. В самом тёплом помещении -50. С повышением потребления энергии и увеличением количества стержней можно будет отапливаться одним реактором.

SOS2 охуенен. Он фактически чинит ванильную римку, когда в эндгейме твои колонисты уже практически не могут стать сильнее (Кроме легендарной брони и оружия, которое хуй достанешь, но отличный/мастерский обвес можно выдать всем), а рейды увеличиваются вместе с бесконечным ростом стоимости колонии и поднимают стоимость ещё выше после каждого побеждённого рейда. И новых колонистов с не очень хорошими статами тоже стараешься не принимать, чтобы ещё больше не жирели рейды.
Теперь можно вывозить часть колонистов на орбиту, туда же спускать лишние богатства (кроме того, что сам корабль сожрёт буквально вообще всё.
Надо будет ещё разобраться, что в космосе с рейдами и ивентами и нужна ли мне база на поверхности, чтобы получать квесты.

Если всерьёз запариться WTH и хачить каждую упавшую улиточку, на которую хватит деталей, можно отбиваться в чистом поле. Во всяком случае с бронёй и Yayo.

p.s. Между делом ещё одно замыкание на 100k заряда чуть не пиздануло реактор наземной базы. Пожар потушили, утечку радиации перекрыли, реактор починили, но это, блядь, уже не смешно.
Ещё я пока не придумал как буду избавляться от радиоактивных отходов на станции. Раньше я их грузил в дроппод и кидал на ближайшую вражескую базу...
Аноним 14/08/20 Птн 16:41:52 34777186860
>>34777098
Снова получился космический хуй.
Аноним 14/08/20 Птн 16:55:04 34777292861
>>34777186
Кстати, как вариант - накатить RJW и построить летающую елду в небесах, упороть экипаж хуиными грибами, захватиить кучу тян и каждой приделать писюн...
Аноним 14/08/20 Птн 17:05:00 34777386862
14240379004440.jpg (45Кб, 906x212)
906x212
>>34777292
>упороть экипаж хуиными грибами
???
Аноним 14/08/20 Птн 17:14:57 34777496863
Humpshroom.png.[...].png (3Кб, 64x64)
64x64
>>34777386
Humpshroom - increases libido when eaten, grows wild in caves, cultivatable only in hydroponic basin in darkness, addiction adds hypersexuality trait and reduces satisfaction gain from sex, has no effect if used as food ingredient, can be used to meditate and restore focus (Royality DLC)
Аноним 14/08/20 Птн 17:59:21 34777912864
Я, такой ущербный, дико извиняюсь у господ римвордов, что лезу в их тред, со своей тупой проблемой по тупой недоигре...

Пссс, по кенши тут есть кто? Нужно сменить имя купленному костепсу. Привык и теперь мозолит глаз, что он неназван в моей тиме. А всякие пластические хирурги только гуманоидов переименовывают. Мож как сейв поправить можно или еще чего...
Аноним 14/08/20 Птн 18:29:37 34778163865
>>34777098
>Хотя лазеры от VWE, при всей своей бесполезности, годятся как источник пластали.
Есть идеи, что можно изменить в моде (в смысле тупо в def-файлах), чтобы они стали юзабильными, но не стали имбовыми?
Аноним 14/08/20 Птн 18:32:04 34778184866
Римворлд до 1.1 в стиме откатить можно или ждать пока все моды починят?
Аноним 14/08/20 Птн 19:22:39 34778636867
image.png (32Кб, 610x623)
610x623
Аноним 14/08/20 Птн 19:34:21 34778724868
>>34777496
Гриб-долбец. Нормальное название
Аноним 14/08/20 Птн 19:46:10 34778825869
image.png (539Кб, 742x446)
742x446
>>34777292
>накатить RJW и построить летающую елду в небесах, упороть экипаж хуиными грибами, захватиить кучу тян
Ты только что LEXX
Аноним 14/08/20 Птн 19:55:15 34778905870
>>34777098
>замыкание на 100k заряда чуть не пиздануло реактор наземной базы
используй fuse plus
Аноним 14/08/20 Птн 20:46:54 34779380871
15974257119480.png (1418Кб, 1366x768)
1366x768
15974257119671.png (1379Кб, 1366x768)
1366x768
Закатился в римворлд. Когда-то пробовал, скачал сборочку, не пошло, а теперь решил начать с ваниллы, поставил только мэдскиллс и мод на уборку.
Вот что получилось на Рэнди средней сложности. Колонии пятый год, пятнадцать пешек, троих потерял. Первую было очень жалко, стартовый колонист, хороший спец по строительству, меткий стрелок со снайперской винтовкой, ее задрали насмерть агрессивные медведи, не успела вовремя убежать. Вторая мечница, ей оторвал голову один из жуков, разбуженных буровой установкой. И третий, упавший в капсуле отец одной из пешек, поймал хэдшот из игломета десантировавшегося на базу меха. Тоже жалко, у него был девятый уровень строительства с двумя огоньками и он появился тогда, когда мне не хватало строителя. Ну и в целом неплохой был мужик.
В центре у меня дом со столовой, кухней, морозильником, складом и мастерскими. Там живут восемь пешек и ещё двое в пристройке, когда пришлось расшириться. Есть ещё один жилой блок на пять комнат неподалеку от юго-западного входа. Больница на шесть мест с моргом, крематорием и лабораторией. Небольшая тюрьма для пленных на четыре места. Также площадка с четырьмя минометами. Ебашить из них прикольно, но на деле эффективность так себе.
У всех пешек униформа из плащей, бронежилетов и простых касок, подумываю в будущем приодеть стрелков в пехотную броню, а мечников в разведывательную.
Конечно, не все так гладко, у многих пешек протезы на месте отстреленных конечностей, да и дружной семьёй их не назовешь, нередко дерутся друг с другом. В общем и целом, думаю, неплохо как для первой катки, только бывает скучно и приходится проматывать дни один за одним, вообще ничего не происходит. Как-то так.
Аноним 14/08/20 Птн 21:00:59 34779488872
>>34778825
Дааа, помню эту хуйню! Надо бы пересмотреть в 2020.
Аноним 14/08/20 Птн 21:54:27 34780063873
>>34779380
А я всегда на последней сложности играю. Вроде не сложно, зато веселее играется.
Олсо с новой системой рейдов, когда пидоры-копатели часто набегают имеет смысл по киллбоксу с разной стороны ставить? Они же вроде всё равно рандомную ближайшую стену копают и в киллбокс скорей всего не зайдут, а для остальных рейдов удобнее один киллбокс поближе держать.
Аноним 14/08/20 Птн 22:00:28 34780123874
>>34780063
Та да, я уже заметил. Ну пускай будет, раз построил, один раз стену прокопали рядом с киллбоксом, так через пролом прошло пару человек, а остальные пошли умирать под турели.
Аноним 15/08/20 Суб 01:04:11 34781398875
>>34778163
Глянул что там по моду на 1.2. Автор уже сделал, но опять через жопу.
Поменял тип повреждения с burn на bullet, но только у восстановленного лазерного оружия. Нормальному же оставил burn. Почему? А хуй его знает.

Поменял нормальному тоже на bullet. Один хуй логика тут не ночевала. У лазерного меча всю жизнь был cut а не burn, потому он оставался в этом моде единственным эффективным оружием против мехов.
Полюбому через пару апдейтов модер допрёт и тоже поменяет на bullet.

В принципе, можно было через def'ы и ожоги от перегрева скрутить, но я не хочу их убирать, а только сделать чтобы они резистились бронёй (Похуй, пусть там будет даже какое-нибудь пробитие, лишь бы не игнор, чтобы было не так тупо. И вот это хуй знает как делается.
Есть подозрение, что параметр "OverheatBlastExtraDamage" как раз и добавляет "Extra" дэмедж, который накладывается мимо всей брони.
Но на что его заменить и как прописать?
Аноним 15/08/20 Суб 01:56:01 34781513876
>>34779380
Теперь уже четверо умерших. Во время налета мехов + дроппода драгунов на базу, один мечник словил истерику и выбежал прямо под иглометы драгунов, до этого времени неспешно постреливавших по моим лошадкам. Земля пухом.
Кстати, еле отбился, около двадцати мехов, разнесли все мои турели, сентипеды понаставили пешкам немало ожогов инфернопушками. Пару пешек едва успел вытянуть с того света, буквально счёт шел на секунды. Без ранений остались всего двое.
Если так дальше пойдет, Рэнди меня угробит.
Аноним 15/08/20 Суб 07:11:14 34781852877
Обогревателями можно поднять температуру до 700 + градусов? Хочу сделать тепловой киллбокс всяким жукам и рейдерам. И дохнут ли мехуйноиды от сверхвысокой температуры ( у них диапазон вроде до 350) ?
Аноним 15/08/20 Суб 08:03:14 34781911878
>>34781852
Обогревателями - не уверен, а вот просто накидать в конце длинного коридора разной горючей хуйни и поджечь - запросто. Верхний предел, кажется, 2000 градусов, но я давно температурных киллбоксов не делал и на мехах их не тестил ни разу, так что могу ошибаться.

Трупы, кстати, тоже горят. Делаешь 2-3 открытых двери на входе, чтобы враги могли туда зайти, такие же 2-3 на выходе, а посередине лабиринт. Для активации можешь юзать зажигательные мины или просто кинуть молотов на своём конце коридора.
Аноним 15/08/20 Суб 09:22:48 34782057879
>>34781852
Хуй знает, но затея изначально говно, ибо обогреватели тоже горят.
Аноним 15/08/20 Суб 11:38:40 34782605880
Как накатить роялити с пиратки на лицуху?
Аноним 15/08/20 Суб 12:08:19 34782837881
Аноним 15/08/20 Суб 13:15:32 34783315882
Аноним 15/08/20 Суб 14:09:48 34783757883
>>34782605
Я купил майнкрафт в 2014. Но с тех пор играю на пиратском лаунчере, потому что удобнее. Делай также.
Аноним 15/08/20 Суб 14:10:49 34783765884
>>34782605
Купи gog-релиз на рутрекере
Аноним 15/08/20 Суб 14:14:17 34783787885
>>34783757
А я в 2010 оказывается, щас письмо нашёл.
Но играю как раз только на лицензионном потому, что так удобнее. Ни разу после покупки не пользовался пираткой.
Как она может быть удобней-то?
Аноним 15/08/20 Суб 18:03:40 34785505886
Аноним 15/08/20 Суб 19:08:47 34786047887
>>34785505
Тоже заинтересовался этим модом. Его можно в процессе добавить или требуется начинать новую партию?
Аноним 15/08/20 Суб 19:26:34 34786212888
>>34786047
>Will this mod work if I add it to my current playthrough?
>Yes, but you will not be able to see the NEOs orbiting the planet. Only the moon will be visible once you discover it through the satellite dish. If you have Save our Ship 2 installed, you could jump to another planet and all the NEOs should be visible.
Аноним 15/08/20 Суб 19:38:03 34786340889
Как же скучно. Империон поднадоел, а больше играть не во что.
Аноним 15/08/20 Суб 20:50:25 34786929890
Аноним 15/08/20 Суб 20:59:09 34786995891
>>34786340
Требования
Оперативная память: 10 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD RX 550 / NVIDIA GTX 1050 (min. 2 GB VRAM)
Скриншоты с графоном как в играх 15летней давности.
Аноним 15/08/20 Суб 21:00:28 34787006892
Аноним 15/08/20 Суб 23:02:46 34787715893
>>34786995
Minecraft с модами и 16гб ОЗУ скушает.
Аноним 15/08/20 Суб 23:10:05 34787762894
>>34787715
Классический майнкрафт вообще готов всю доступную память сожрать
Аноним 16/08/20 Вск 00:15:49 34788058895
>>34787715
>>34787762
Так заявляете, как будто съесть всю доступную оперативку - это круто.
Аноним 16/08/20 Вск 07:18:56 34788991896
Кто играет в Wurm Online? как она? Не скучно?
Аноним 16/08/20 Вск 09:54:05 34789206897
image.png (22Кб, 349x79)
349x79
>>34788991
>Wurm Online
Ну хуй его знает, для ноунеймовской ммо с плохими отзывами там относительно неплохой онлайн. Ежедневный пик 900-1к
Аноним 16/08/20 Вск 10:43:48 34789347898
>>34789206
Учитывая в каком году она вышла, это да, неплохой онлайн. Все кто хотел еще 10 лет назад наигрались
Аноним 16/08/20 Вск 12:01:33 34789726899
>>34788991
Эталон корейского гринда, вернее даже смогли переплюнуть его. Если в какой-нибудь линейке ты смотришь на жопу эльфиечки и иногда прожимаешь хоткеи, то вурм - это про стоять 5 часов на месте пока твой перс делает кирпичи.
Аноним 16/08/20 Вск 13:58:25 34790419900
>>34789726
>это про стоять 5 часов на месте пока твой перс делает кирпичи.
Это ты просто на дестре в ФОГе парики не фармил. Стоишь 4 часа, жмёшь одну кнопку, пока ЕЕ тебе пулит мобов под весло, а ТХ с ПВ разбирают залётных магов. Остальная пати спойлит кеи на Ы стволы в окнах.
Аноним 16/08/20 Вск 14:32:36 34790674901
>>34790419
Простите, я не понимаю язык корейских говногринданов.
Аноним 16/08/20 Вск 14:37:00 34790725902
>>34788991
Тут наверняка где-нибудь есть тред про корейские ММО. Думаю там больше шарят в этом вопросе.
Аноним 16/08/20 Вск 18:29:56 34792590903
>>34790725
Я спросил потому как эта игра относится к жанру песочница. а большинство корейских ммо приключение или шутер.
Аноним 16/08/20 Вск 18:35:58 34792626904
Аниме.jpg (456Кб, 1625x814)
1625x814
В Keplerth теперь аниме есть.
Аноним 16/08/20 Вск 18:39:56 34792651905
>>34792626
>Keplerth
Звучит как старый еврей с заложенным горлом.
Аноним 16/08/20 Вск 19:32:58 34793033906
base2.png (1029Кб, 913x900)
913x900
Продолжаю строить базу в космосе.

Если кому интересно моё на хуй не нужное мнение по sos2:
Столкнулся с двумя проблемами.
Во-первых - очень больших комнат лучше не делать. Тут >>34777098 видно, насколько большими были некоторые комнаты на этапе строительства и они всё ещё определялись как часть корабля, но здесь есть подвох. Сначала (после постройки внешнего круга стен) внутренняя часть вообще не определялась как корабль - нельзя было строить там обшивку (которая пол+потолок). Потом, по мере застройки стенами, корабль стал определяться.

Так вот, подвох - если начать перестраивать внутренние стены, помещение может увеличиться и стать больше максимально возможного размера. Если колонисты в этот момент будут не в скафандрах, то им настанет практически неотвратимый пиздец. Они тут же окажутся в вакууме со всеми вытекающими последствиями - очень медленным передвижением, повреждениями от декомпрессии и удушьем. Имейте это в виду.

Во-вторых - поиск пути при строительстве, уборке и переноске в огромных комнатах (Как на скрине из поста по ссылке выше) становится очень медленным. Игра спотыкается каждый раз, когда колонист кладёт ресурсы на место строительства или перекладывает по складу. Как только у него кончаются такие задачи, всё работает нормально. Красных ошибок при этом нет.
Разделение корабля на комнаты адекватного размера (скрин) полностью решает проблему.

Ну и в целом - привычных рейдов в космосе нет. Там вообще ничего сейчас (и всё долгое время строительства) не происходит, так что это хороший способ хранить свои ценности подальше от сломанной ванильной механики богатства.
Но если какой-то мод спавнит рейд мимо ванильной системы (Как нападения при взломе корабля механоидов для апгрейда ИИ из What The Hack до разумного) рейд будет спавниться и мехи будут нападать. Когда тестил, ко мне прилетали дропподами как на обычной карте и нападали на корабль.

Тут же всплыла проблема со скафандрами. Не проблема даже, а моя неподготовленность. Тяжёлый скафандр хорошего качества механоиды пробивают. По статам он аналогичен ванильной силовой броне. Моему киборгу в тестовом бою улиточка несколькими ударами уничтожила корпус, чего в шедевральной броне катафракта с ним не случалось, как, впрочем, и в отличной, в которой он до этого всю дорогу танковал лицом даже небо, даже Аллаха.

По идее, можно прописать эффект скафандра любой броне, автор sos2 настолько охуенен, что в описании к моду написал как это сделать, но лучше бы он ввёл имперский аналог скафандров, а заодно их престижные версии с кучей золота и неадекватно высокой стоимостью. Хотя в ближайшее время точно не введёт - у него с портом на 1.2 и отловом связанных с этим багов куча работы.
Аноним 16/08/20 Вск 19:51:41 34793168907
>>34793033
Ну и параллельно осознал главную проблему римворлда. Это вовсе не рейды, уходящие в бесконечность, а тотальная безынициативность. Рейды это всего лишь одно из многих её следствий.
В том смысле, что игра построена вокруг реакции игрока на события, которые рассказчик случайным образом ему подкидывает. От первой бешеной белки и до защиты запущенного реактора корабля перед отлётом это не меняется. Даже цели, с которыми игрок может выйти с базы и погулять по миру, обычно чисто реакционны - появилось задание, лагерь бандитов, раненный беженец просит о помощи...
В игре практически нет возможности самому что-то предпринять. Да, можно построить вторую базу и добывать там ресурсы для основной, но в этом нет необходимости. Можно пойти и найти корабль, о местонахождении которого тебе сообщают в самом начале, но кроме него в игре совершенно нечего исследовать. Можно напасть на вражеское поселение, но что толку? Ты уничтожишь его и всё. Новые не появятся. Помню как в начале строительства корабля пытался добыть себе хорошего шахтёра, цепляясь за каждое задание. При этом самому нападать на базы врагов? Ну да. В радиусе перелёта две базы, я их сломаю и не найду нужного колониста. А дальше что буду делать?

Игрок может по своей инициативе вызывать торговые караваны и сам отправлять торговцев в ближайшее поселение, но обычно игра наказывает его за такое поведение. Оставь на базе меньше колонистов и её разнесёт следующий рейд, но хрен с ней с базой - куда важнее что убьют твоих пешек. Нормальных пешек много, а хороших - мало. Хороших (да хотя бы нормальных!), которые ещё и ладят друг с другом, и того меньше.
Даже твой приз за организацию второй базы будет только один - больше рейдов. Теперь защищать нужно не одну, а сразу две точки. Возможно - одновременно.

Да, игра генерирует охуительные истории, особенно когда ты ещё не научился в неё играть. Навскидку могу вспомнить с десяток эпичных поражений и первых столкновений с новыми для меня механиками игры. Но потом, когда тебе захочется что-то сделать самостоятельно, а не ждать, пока случится очередное событие, у тебя ничего не получится.

Вот именно в этом направлении нужно допиливать модами и всячески развивать римворлд. В сторону эксплоринга, в сторону действий, а не событий.

Если кто-то дочитал до конца и знает подходящие моды - принимаю советы.
Аноним 16/08/20 Вск 19:57:29 34793233908
>>34793033
Не маловато ли у тебя движков для такой махины?
Аноним 16/08/20 Вск 20:03:58 34793294909
>>34793233
Скорее всего, но я пока всю электронику разобрал, так что понятия не имею, летает оно или нет. Даже вон капитанская консоль стоит выключенная. Придётся добавлять, если 8000 единиц химтоплива не хватит для взлёта и посадки.
Один хрен пока это станция. Раз лететь пока никуда не собираюсь и нападений нет, то и не запариваюсь.

Можно было, конечно, делать гораздо компактнее, но вначале не смог придумать ничего лучше, чем просто построить стены по радиусу корабельного щита, а перестраивать уже не хочется.
Аноним 16/08/20 Вск 20:12:03 34793380910
>>34793294
Ну и есть ещё проблема. Для боя такой дизайн, видимо, непригоден, потому что лишнее тепло от реактора отводится большими радиаторами внутрь корпуса и дальше уходит за борт через корабельные радиаторы.
Они очень эффективны, но выключаются при включении щита, что приводит к постепенному перегреву комнаты, а затем и реактора.
Надо тестить. Может можно сделать несколько цепей охлаждения и несколько щитов, чтобы они не перекрывали корабельные радиаторы и не мешали отводу тепла. Ну и работали независимо друг от друга - один перегрелся - включаем другой, а первый остужаем.
Хрен знает пока как это сделать и стоит ли пытаться.
Аноним 16/08/20 Вск 20:18:54 34793450911
>>34793380
Хотя не всё так плохо. Проверил сейчас - комната, в которую реактор отводит тепло, перегревается до 165 градусов и дальше всё более-менее нормально. На охлаждение реактора и температуру в соседних комнатах это не очень-то влияет. В принципе, жить можно. Надо только заблокировать двери и открыть обходные пути для колонистов, чтобы они в печ не совались.
Может с полной загрузкой реактора будет хуже, но пока меня это устраивает.
Плюс можно использовать мощное охлаждение из гигиены в основных коридорах, чтобы отводить лишнее тепло в "горячую комнату".
Аноним 16/08/20 Вск 21:13:11 34793910912
>>34793450
>комната, в которую реактор отводит тепло, перегревается до 165 градусов и дальше всё более-менее нормально.
Мне кажется, что твое блюдце сгорит в первом же космическом бою. Там же от выстрелов и попаданий по щиту будут греться радиаторы корабля причем для твоей махины их нужно много. В итоге у тебя будут 2 адские комнаты с запредельной температурой, что может повлиять и на все остальные.
Алсо, 3 реактор в риматомике вырабатывает больше энергии, чем 2, при одинаковом заполнении стержней? Просто я обычно всегда 2 по размеру строю.
Аноним 16/08/20 Вск 21:20:26 34793948913
>>34793380
>Для боя такой дизайн, видимо, непригоден
Глянул одно единственное видео с боем кораблей. Переделывать надо тупо вообще всё. Желательно - в летающий холодильник. Все движки убирать внутрь под много слоёв брони, делать большой запас от перегрева, штук так 50-80 радиаторов, нормальный отвод тепла и желательно накатить ещё пару читерных модов на склады, иначе корабль превратится в одну большую помойку и не хватит места для турелей.

Ну значит будет станция. Плюс автор ролика налюбил систему - юзал одних андроидов, которым и вакуум по хую и дышать не надо. С человеческим экипажем всё становится ещё сложнее - скафандры нужны на всех и, желательно, постоянно. А лучше ещё и дворянские, чтобы не было проблем с настроением посреди боя.

Такие дела. Не то чтобы я серьёзно планировал на нём с кем-то воевать, но лучше выяснить это заранее, чем посреди боя.
Аноним 16/08/20 Вск 21:25:39 34793976914
>>34793910
>Алсо, 3 реактор в риматомике вырабатывает больше энергии, чем 2, при одинаковом заполнении стержней? Просто я обычно всегда 2 по размеру строю.
Да вроде столько же. Строил тот, строил этот - в обоих случаях хватало, но точных цифр не скажу - не сравнивал. Ещё ни разу не смог использовать риматомикс на полную мощность.
Я делаю большой реактор, если рассчитываю на перспективу (Не люблю перестраивать потом здания, если надо будет расширяться.) Обычно игра раньше заканчивается, чем эта "перспектива" наступает.
Аноним 16/08/20 Вск 21:27:35 34793988915
>>34793948
Нахуй броня, максимальный упор на ренжовое оружие и огневую мощь. Ломаешь движки а потом чистишь корабль десантниками, а то после хорошей огневой атаки остается мало лута .
Или если ты извращенец, то обстреливаешь вражеский щит пока весь экипаж не сварится заживо.
Аноним 16/08/20 Вск 21:32:23 34794023916
>>34793988
Ну да, как вариант - чистить десантом. Правда нужно что-то делать с орудиями, которые всю дорогу будут разъёбывать твой корабль.
Блеать, голова пухнет от всех этих новых механик. Реальный респект автору sos2. Надеюсь, что он никуда внезапно не проебётся.
Аноним 16/08/20 Вск 21:43:29 34794104917
>>34794023
Нужно много двигателей что бы держаться вне зоны действия орудий, или ломать движки врагу.
Аноним 16/08/20 Вск 21:48:57 34794146918
>>34794104
Интересно. Спасибо за советы.
Значит следующий корабль буду строить гораздо более разумно и рационально.
Аноним 16/08/20 Вск 21:55:24 34794172919
>>34794023
>Правда нужно что-то делать с орудиями, которые всю дорогу будут разъёбывать твой корабль.
Похуй, если щит есть и держишься на оптимальной дистанции. Если у врага много рельсотронов, то на максимальное сближение, если лазеров, то висеть вдали, если плазма, сосать хуй.
Аноним 16/08/20 Вск 22:02:01 34794226920
>>34789206
Что за сайт со статистикой?
Аноним 16/08/20 Вск 22:02:22 34794229921
>>34794146
Да тут как в жизни, идеальный в проекте корабль, после постройки десять раз перестроишь, потому что полезут неожиданные недочёты конструкции.
Аноним 16/08/20 Вск 22:06:13 34794260922
>>34794172
А можно так, чтобы не сосать?
Аноним 16/08/20 Вск 22:30:46 34794445923
1854376306previ[...].png (825Кб, 1706x960)
1706x960
1837246563previ[...].png (1672Кб, 1280x720)
1280x720
1918120749previ[...].png (410Кб, 800x450)
800x450
preview.png.d56[...].png (170Кб, 800x450)
800x450
>>34762702
Я вернулся с новой порцией анимешных девок.
Аноним 16/08/20 Вск 22:35:02 34794469924
Аноним 16/08/20 Вск 22:55:04 34794593925
>>34794445
Кошкодевочек я бы накатил. И начал богатым исследователем с собственной кошкодевочкой.
Что вообще стоит добавить к >>34746963 ?
Пока поставил Questionable Ethics Enhanced, думал упороться клонированием, но до него никак руки не дойдут.
Может ещё поискать замену Vanilla Bionics Expansion, где имбовейший архотех-позвоночник соседствует с бесполезными заменами носов, желудков и ушей с тем же техническим уровнем и стоимостью, которые ещё и хуже новых ванильных. Это в перспективе, под следующий старт.

Ещё снёс Cryptorestore Caskets (В списке его нет). Раньше он работал отлично - жрал люциферий, медленно скручивал возраст пешкам. Сейчас люциферий не жрёт, да ещё и вскрылся баг - если пешка лежит в капсуле, а где-то рядом заработал имплант с передачей настроения из роялти (Забыл как называется), это вызывает злоебучий спам красными ошибками и лечится только убийством и воскрешением глючной пешки.
Хотелось бы найти замену. Понятно, что от старости и так никто не умрёт и бионика решает, но хочется чтобы девушки в гареме у барона сохраняли биологический возраст около 20-25 лет.

Скафандры для Royalty+SOS2, чтобы дворяне не стояли перед ужасающим выбором - надеть плебейскую одежду или задохнуться к хуям.

Кто-нибудь использует Optimization: Meats? Вроде полезно для производительности и, ну серьёзно, в игре механически три вида мяса, а всё остальное - чисто декорации. Человечина, склизкая жучиная хуйня, и, собственно, остальное (нормальное) мясо.

Ещё нужны какие-нибудь имбовые эндгейм-хранилища для использования на корабле на том этапе игры, до которого я всё равно не доживу.

Алсо, может быть фиксы для медитации? Заметил, что медитация у дерева (племя) работает намного лучше, чем медитация на троне. Восстанавливает фокус быстрее, при эффективности 80%, чем на троне при 82% Плюс с трона пешки постоянно убегают - отвлекаются на другие задачи. В 1.2 это починят, но до обновления модов под 1.2 ещё надо дожить.
Аноним 16/08/20 Вск 22:56:36 34794607926
>>34794593
Чуть не забыл. Нужно что-нибудь для манипуляции трейтами. Вернее, для их хирургического удаления. Есть задачи для некоторого количества лоботомированных рабов, а мод на лоботомию ещё даже до 1.1 не обновили. Или я не там искал.
Аноним 16/08/20 Вск 23:11:42 34794694927
>>34794445
Вот бы в хск эту годноту...
Аноним 16/08/20 Вск 23:16:45 34794721928
Аноним 16/08/20 Вск 23:22:02 34794750929
>>34794593
>Может ещё поискать замену Vanilla Bionics Expansion
Cybernetic Organism and Neural Network
>Ещё нужны какие-нибудь имбовые эндгейм-хранилища для использования на корабле на том этапе игры, до которого я всё равно не доживу.
simple storage
Аддон к со факинг диип стораге. Но в последней обнове создатель въебал жърчика и ебанулся на отличненько, высрав 100 хуеву 500 гору хранилищ, которые полностью заслоняют весь экран на ноутбучном разрешении.
А так, то там есть контейнер на 1200 стаков.
Также есть еще в проджект римфактори бесконечный ящик, который сжирает 10 энергии за стак.
Аноним 16/08/20 Вск 23:45:55 34794889930
>>34794750
>Cybernetic Organism and Neural Network
Местами выглядит круто, местами имбово шопиздец.
Из-за механики работы частей тела только совсем уж отмороженный убийца баланса будет добавлять позвоночнику 150% эффективности, да и то если сперва упорется миксом из yayo, люциферия и боевых стимуляторов, иначе даже у него в башке щёлкнет мысль, - "Ебать! Не надо! Ну его на хуй!"
Из плюсов - интеграция с Supreme Melee (кто бы говорил про баланс, ага). Промывание мозгов и в целом интересные фичи.
Похоже этим модом можно сделать стрелков буквально настолько же имбовыми, как как милишников с Supreme Melee, если настакать все бонусы к скорости прицеливания.
В принципе, если будет настолько имбово как я думаю, всегда можно залезть в файлы мода и скрутить множители до адекватных значений.

>Но в последней обнове создатель въебал жърчика и ебанулся на отличненько, высрав 100 хуеву 500 гору хранилищ, которые полностью заслоняют весь экран на ноутбучном разрешении.
Вот этого хотелось бы избежать любой ценой. Считай меня ебанутым, но я, наверное, 70% модов не ставлю в основном из-за засранного меню строительства.
Присматриваюсь к [KV] Infinite Storage. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1233893175
Выглядит неплохо, но что-то мало юзеров и подозрительный автор, который уже не помнит, что он там добавлял, а что нет. Зато на 1.2 уже обновили.
Аноним 17/08/20 Пнд 00:03:40 34794963931
Аноним 17/08/20 Пнд 00:17:09 34795042932
Кто-нибудь сталкивался с таким багом - пешки автоматически надевают и меняют любые шмотки по настроенному набору, кроме, почему-то, рубашки. Её менять никак не хотят, а только снимают (если поставить состояние на минимум 51%), если износится.
Может как-то связано со шмотками из роялти. Почти сразу начал крафтить их вместо обычных рубашек.
Аноним 17/08/20 Пнд 00:33:56 34795124933
Аноним 17/08/20 Пнд 00:53:29 34795188934
>>34795042
Сталкивался с какими-то шмотками из модов. Не нашёл как лечить, переодевал вручную когда появлялось сообщение о износе одежды.
Аноним 17/08/20 Пнд 00:55:59 34795195935
Аноним 17/08/20 Пнд 08:00:50 34796064936
>>34781398
>Поменял нормальному тоже на bullet.
И это помогло, при чём даже не сломало баланс.
Лазеры стали эффективны против мехов, хотя, даже с их пробитием, сантипеду заебёшься расстреливать винтовками по 18 урона. (9х2 после апдейта). Буст ДПСа от перегрева помогает, хотя без перегрева лазеры - то ещё говно в сравнении со старым добрым энергооружием - слишком медленные. Зато с перегревом начинают быстрее стрелять и быстро менять цели.

Но лучше всего они работают против мясных врагов, как и раньше, - боль от ожогов валит на землю быстрее, чем обычные ранения. Лазеры поджигают врагов и заставляют беспорядочно метаться, выбегать из укрытия под обстрел.

Из минусов - ожоги у колонистов от перегретого оружия и пожары после каждого боя. Враги горят, твои пешки горят, лес вокруг базы горит. Бойцы отлёживаются в лазарете чаще обычного. С рейдами на дропподах всё становится ещё веселее - тогда и твоя база под конец боя будет гореть, при чём не по вине пиратов.
Ожоги от перегретого оружия могут заставить колониста загореться и самому съебаться из укрытия под обстрел, но пока это случалось только с лазерным аналогом минигана. Снайперский лазган ещё не тестил.
Аноним 17/08/20 Пнд 08:35:01 34796129937
А как в новой версии контрить пси-корабли? От минометных ударов роботы больше не агрятся и всягда находятся возле корабля, а идти непосредственно к ним это самоубийство.
Аноним 17/08/20 Пнд 08:36:29 34796135938
>>34796129
Сломать сам корабль, тогда сагрятся. Он довольно быстро разваливается, но запас снарядов лучше иметь.
Аноним 17/08/20 Пнд 09:51:13 34796365939
>>34706187
Купил две недели назад Empyrion по скидосу 149рублей

До этого играл в космических инженеров, поэтому сравнивать буду только с ней. Игры очень похожи, но есть нюансы.

Поиграл несколько дней в одиночку, сейчас закатился на русскоязычный сервер и выживаю там.

Плюсы
- большой мир. Планета, луны, соседние планеты с лунами, астероидные поля, возможность прыгать в соседние звездные системы. Планеты разных типов - нормальные, ледяные, пустынная, т.е. планета не четко разделяется на биомы (хотя такие планеты есть). Инженеры тут выглядят пустыми. Причем локации "планета-космос" являются отдельными, т.е. взлетаешь с планеты, идет прогрузка космоса, а планета становится некой декорацией.
- планетная фауна и флора, нпс, их торговые станции, обломки упавших кораблей, вражеские дроны, чтобы ты не расслаблял жопу, фракции. Смерть в empyrion реально на каждом шагу - то стая велоцерапторов загрызет тебя на охоте, то какая-то НЕХ в тебя ядовитой слюной плюнет. Есть брошенные базы с лутом и агрессивными мобами, которые можно очень долго зачищать. С инженерами и их волками-пауками даже не сравнится.
- система жизнеобеспечения. Тебе нужно есть (питье отсутствует, правда, но воду пить можно для других целей), ты подвержен, в некоторых случаях, болезням, воздействию температуры, радиации, токсинов. На многих планетах тебе нужен кислород для дыхания. Тебе нужны бинты, таблетки, мази и прочие медицинские штуки. Сейчас на сервере я натурально выживаю - мне нужно жрать, мне нужно дышать (я залетел на своей шушерайке на планету без кислорода, а путь обратно на планету с воздухом закрыт), мне нужно отбиваться от враждебных дронов, а порой и действий других игроков (зона PVP). Корабли так же нужно заправлять топливом, кислородом, кристаллами для прыжка сквозь пространство. Причем ситуация, когда ты садишься на планету с пустыми баками, а запасов нет и тебе приходится разбивать лагерь чтобы найти ресурсы и заправить корабль - сплошь и рядом.
- система строительства свободного дизайна как в инженерах. Корабль в виде тостера - легко. Убер-йоба - пожалуйста. Правда, в отличие от инженеров, многие части не требуют строгого соединения определенной стороной. Тут это похоже на майнкрафт - блок поставил хоть в жопу и работает.
- система строительства кораблей и баз по шаблонам. В инженерах это сделано ублюдски, ИМХО - ставишь проектор, ставишь ему питания, проецируешь, выравниваешь, начинаешь подваривать блоки и варить каждый узел отдельно. В Empyrion есть просто список файлов кораблей, парящих судов и баз, где ты выбираешь их, отправляешь на "фабрику", которая запрашивает у тебя ресурсы в диалоговом окне. Как правило это слитки разных металлов, но иногда требуется и определенный готовый блок (все зависит от оснащения корабля в шаблоне). Ресурсы закинул, нажал на производство и вот спустя некоторое время у тебя готовый объект, который ты тут же можешь поставить рядом с собой на площадке. Это сильно экономит время на строительстве, тем более, что в игре всегда есть куча забот и посложнее. Что совсем хорошо, в Empyrion уже есть готовые вшитые шаблоны кораблей и баз с разным уровнем открытия и уровнем технологии, которые позволяют тебе быстро начать старт в любом месте.

Минусы
- физика. Ее почти нет. Можно удариться в гору на корабле, но тебе ничего не будет. Не сказал бы, что в игре такого типа физика является основой игры, но немного удручает.
- смена времени суток по типу майнкрата - минут 30 день, минут 30 ночь. В одиночке ночь можно пропустить поспав на кровати, но на сервере кровати не работают и приходится куковать по ночам. С другой стороны, ночная охота на тех же ящеров или зачистка брошенной базы добавляет острых ощущений.
- сержант графоуни ушел в отпуск. В сравнении с инженерами графика более блеклая и серая.
- игра не очень оптимизирована, в людных местах с нпс мой счетчик фпс уходит в район 10-15 кадров на средних настройках (карта GTX 1050Ti). Средний фпс в игре 30-45.
Аноним 17/08/20 Пнд 11:02:54 34796679940
>>34774568
Чет средний IQ по пескотреду просел за последнее время. Да и шизов подвалило. Не к добру все это
Аноним 17/08/20 Пнд 11:54:22 34796921941
>>34796135
>Сломать сам корабль
Он не ломается. У меня было 20 снарядов, я использовал все 20, попало может три из них и что, 95 процентов здоровья у него.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:18:10 34797019942
>>34796921
Не повезло, что я могу сказать. Крафти ещё снаряды или вызови союзников, подожди караван, нападение или ещё чего-нибудь.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:23:19 34797050943
>>34797019
Что значит не повезло? Эти корабли падают каждую неделю, каждый раз вызывать подмогу и карфтить по 200 снарядов? Это чушь какая-то. Раньше после первого удара роботы агрились и бежали к базе, как это вернуть.
Аноним 17/08/20 Пнд 12:32:34 34797108944
>>34797050
Пускай рейдеры разбираются.
Аноним 17/08/20 Пнд 13:15:53 34797403945
>>34796365
Пвп в игре отвратительное, лютый рассинхрон и движение рывками.
Аноним 17/08/20 Пнд 13:17:46 34797424946
Прошел римворлд.
Понравилось строительство и генерирование персонажей. Есть что-нибудь похожее, только в пошаге? Мне реалтайм бои и концепт мотания времени не нравятся.
Аноним 17/08/20 Пнд 13:39:54 34797640947
Стикер (0Кб, 512x411)
512x411
Аноним 17/08/20 Пнд 13:42:08 34797657948
>>34797424
Нету. Есть спейс хевен, но там также без пошага и пока что очень сырой.
А теперь накатывай модов, включая на боевку, и проходи заново.
Аноним 17/08/20 Пнд 13:55:45 34797753949
>>34797424
>Прошел римворлд.
Теперь накати SOS2.

Кстати говоря, вопрос по этому моду. Там в принципе есть нападения? В смысле, пока строил корабль их не было. Потом будут или можно не запариваться насчёт обороны и использовать корабль как станцию / перевалочную базу для перелётов по планете?
Аноним 17/08/20 Пнд 14:26:15 34798046950
image.png (108Кб, 320x240)
320x240
Аноним 17/08/20 Пнд 15:18:12 34798489951
>>34797753
Будут и нападения кораблей и не собирающиеся на тебя нападать мимокорабли
Аноним 17/08/20 Пнд 15:19:22 34798500952
>>34798489
Ок. Значит буду готовиться.
Аноним 17/08/20 Пнд 15:23:29 34798533953
>>34796129
Агришь одним колонистмм и ведёшь за собой в сторону базы. Второй ждёт в засаде, прка механоиды отбегут от корабля и начинает бить корабль. Механоиды агрятся, но бегут за первым колонистом. Раньше работало так. Пока их меньше 10 проще снайпером расстреливать потихоньку или стадом животных потоптать
Аноним 17/08/20 Пнд 15:24:38 34798541954
image.png (471Кб, 472x472)
472x472
А че за механойды? На меня пока что только дикари нападают, а в описаниях всякого говна эти механойды упоминаются. Когда они появятся?
Аноним 17/08/20 Пнд 15:28:15 34798567955
>>34798500
Я чуть не обосрался в первый раз, у меня корабль недостроен ещё был, только минимальный остов на орбиту поднял. Напала на меня транспортная капсула, лол. Без оружия, экипаж из одного человека спящего в чаркофаге, мой строитель на абордаж её взял, взломал консоль на мостике и посадил на планету.
И один раз засёк эсминец, который не нападал. Я тоже проблем искать не стал
Аноним 17/08/20 Пнд 15:29:24 34798578956
>>34798541
Когда колония побогаче станет.
Аноним 17/08/20 Пнд 15:31:07 34798594957
>>34798578
Буду илитные табуретки продавать и ганжубас.
А есть возможность торговать чаще чем пару раз в год когда мимокроки соизволят зайтить?
Аноним 17/08/20 Пнд 15:34:24 34798624958
>>34798594
Если добьёшься союзных отношений с фракцией, то через консоль связи раз в 4 дня можно торговца вызывать ценой 15 репутации. Также после появления у тебя консоли связи будут иногда появляться торговцы из космоса. Если тебе и этого покажется мало есть мод more trade ships, который увеличивает частоту появления таких торговцев
Аноним 17/08/20 Пнд 15:35:35 34798632959
>>34798594
>>34798624

Ну и конечно можешь сам торговые караваны отправлять к поселениям других фракций
Аноним 17/08/20 Пнд 15:41:47 34798674960
>>34798624
>раз в 4 дня можно торговца вызывать ценой 15 репутации
То есть они обижаются когда ты с ними торговать хочешь? Они не прихуели там часом?
Аноним 17/08/20 Пнд 15:53:05 34798770961
>>34798674
Они тебе говорят, хуй с тобой, притащится караван через болото за твоими деревянными дилдаками так себе качества. Но заебало уже через это болото к тебе таскаться.
За каждую сделку отношения растут в зависимости от стоимости сделки. У меня обычно 6-12 отношения за сделку, так что всё не так уж и плохо с падением репутации за караван
Аноним 17/08/20 Пнд 15:54:23 34798781962
>>34798770
Я тут че подумал - может я как даун зря поселился в центре пердей как мне туториал сказал, и надо было на дороге и реке поселиться, может там траффик побольше был бы?
Аноним 17/08/20 Пнд 15:58:41 34798822963
>>34798781
Я не заметил разницы в количестве бродячих торговцев в разных местах. Самому по дорогам ходить проще, это да. Только имей в виду, что товары в поселениях обновляются через 40 дней после сделки. И будь аккуратен с выбором дороги. Я так караван осенью направил на север, 5 дней пути. А там зима начинается раньше и животные не смогли пастись. Пришлось караван с сеном следом типравлять, чтобы не передохли на обратном пути, так как еды впритык хватило в одну сторону и обратно уже голодные шли.
Аноним 17/08/20 Пнд 16:00:24 34798836964
>>34798822
Я еще ни разу не отправлял корован потому, что у меня каждый поселенец на счету, не могу ни одного задействовать. Даже клячу пришлось дрессировать на таскание говна, чтоб хоть какая-то помощь была. Третий дом строится, наконец-то народ сможет более-менее развернуться, но всего не хватает, особенно рабочих рук.
Аноним 17/08/20 Пнд 16:15:20 34798951965
>>34798836
Пока людей побольше не наберётся, караваны - боль. Приседаешь в чём-то на не сколько дней. А мало народа отправишь - отпиздят из засады.
Аноним 17/08/20 Пнд 16:21:01 34799014966
>>34798951
Я всем умеющим стрелять винтовок охотничьих настрогал пока ресурсы были. Один хуй после набигания дикарей все равно кто-то прилегает в больничку. Зато собрал себе безногую бабу которой так нет времени протез поставить, ходит на палке; уборщицу тетю зину с одним легким, второе прострелил, и пару чудом целехоньких работяг. В больничку своих класть неприятно, но когда у тебя свежее мясо появляется (в переносном смысле) это охуенно.
Аноним 17/08/20 Пнд 17:58:32 34799785967
>>34798567
Видимо они начинаются когда корабль сможет полноценно летать, а пешки успеют поработать за капитанской консолью и стриггерить начальные ивенты.

Интересно, насколько нападения зависят от стоимости корабля? По идее, там не должно быть такой прямой привязки и скейла в бесконечность, как с рейдами на земле, потому что сгенерировать корабль в 4 раза больше и мощнее в плане щитов/орудий сложнее, чем вместо 20 пиратов отправить 80.

Или может от боя можно просто бегать, имея меньшую массу и больше движков? Колония на земле никуда не убежит.
Аноним 17/08/20 Пнд 19:21:20 34800509968
>>34799785
Из боя можно выйти, предварительно отдалившись от противника на максимальную дистанцию. Это я только в девмоде пробовал, когда механику щупал.
Аноним 17/08/20 Пнд 19:30:29 34800568969
>>34800509
Значит буду тестить сам.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:00:06 34801468970
Блеать, может кто-то уже запилил мод для sos2 с бронёй под роялти?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:06:40 34801533971
>>34801468
Ну, то есть можно, конечно, поднять броне катафракта изоляцию от холода до 100 и дописать тег...
Аноним 17/08/20 Пнд 21:14:56 34801642972
Аноним 17/08/20 Пнд 21:15:40 34801651973
>>34801642
Это для лицухопетухов.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:16:24 34801663974
>>34801642
Извиняюсь, жопой искал.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:16:58 34801674975
>>34801651
В чем проблема качать через воркшоп загрузчик?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:17:37 34801689976
>>34801674
Звучит как вишмастер.
Аноним 17/08/20 Пнд 21:41:07 34801933977
>>34801663
Без установленного 1.2 три красных ошибки.
Лечится удалением строк с новым армором из SoSArmorsPatch.xml
Аноним 17/08/20 Пнд 23:15:19 34802877978
Как там пчел с синтами поживает? И вообще, поживает ли? Не бросил?
Аноним 18/08/20 Втр 04:52:42 34803797979
Ee4-RA3VAAALE-.jpg (522Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>34797424
Попробуй теперь пройти сборку hsk. После ванили воспринимается как римворлд 2, с оглядкой на некоторое мягко говоря лол васянство, но тем не менее совсем другой экспириенс получается и от ванили разительные перемены, если хочется того же, но побольше.
В пошаге только df. Но там тот же реалтайм по сути, но без графоуни и интерфейса удобного.
А так хз, вроде песочниц и симуляторов колоний в пошаге и нет вообще, какой в них смысл?
Oxygen not included пробовал? Там тоже есть строительство и персонажи, но игра про другое уже немного.

>>34801689
В этом же вроде итт треде выше писали я бля писал как качать со стима пирато-господам через римпай всё что угодно без регистрации и смс. Успей полистать и прочесть, пока тред не смыло.
Аноним 18/08/20 Втр 05:48:08 34803862980
Решил накатить это говно опять, а одежда не отображается теперь, охуенно, нахуй это животное ваще обновления выкатывает.
Я откатился до прошлой версии если че
Аноним 18/08/20 Втр 09:25:49 34804280981
image.png (472Кб, 1366x768)
1366x768
Клаустрофобы здесь?
Аноним 18/08/20 Втр 10:10:10 34804406982
>>34803862
Так ты игру накати, а не говно. Ты всё перепутал.
В какой игре не отображается? Нудистские моды не ставил?
Аноним 18/08/20 Втр 10:19:59 34804458983
>>34804280
Какие планы по борьбе с жуками? Разделённая на изолированные части база с тактическими складами с горючим?
Аноним 18/08/20 Втр 10:32:14 34804521984
>>34804458
Представляю жизнь на такой базе, ешь рис и пасту, потихоньку колупаешь шахты, а как заорет сирена самосбора бежишь в ближайшее укрытие, а коридоры выжигаются напалмом.
Аноним 18/08/20 Втр 10:51:02 34804599985
Начал играть в РимВорлд, как в игре строить двери, которые я снёс, а не из ресурсов?
Аноним 18/08/20 Втр 11:12:24 34804697986
image.png (2532Кб, 1602x867)
1602x867
>>34628410 (OP)
rimworld
Анон, как выбрать фон иконкам поселенцев?
Аноним 18/08/20 Втр 11:16:05 34804728987
Аноним 18/08/20 Втр 11:20:54 34804759988
>>34804697
Хочу каждому персонажу свой бэк чтоб мельком глядя на иконки выбирать нужного.
Аноним 18/08/20 Втр 11:27:30 34804796989
>>34804599
Почему меня все игнорят?
Аноним 18/08/20 Втр 11:39:08 34804851990
>>34804458
Достаточно просто проморозить важные области до минусовой, чтобы жуки не спавнились в неугодных областях. Кухню, столовую точно в минус. Холодильник объединить со складом. Вот с рабочей комнатой с верстаками хуй знает, придется амбразурками все заставить. Вообще можно сделать целиком базу-холодильник и похуй на 30% штраф, и что на улице +35. Сделать 2 зоны - приманки для жуков, 1 из них залита напалмом, 2 агрокультурная с ящиками для выращивания из камня. Если там заспавнятся, можно будет урожай поджечь, ящики из камня не сгорят, хотя и будут покусаны жуками.
Аноним 18/08/20 Втр 11:40:42 34804855991
>>34804796
Потому что ты невнятно высрался. Вместо того, чтобы четко проблему описать.
Аноним 18/08/20 Втр 11:43:17 34804867992
>>34804855
В общем, есть построенные двери. Я их deconstruct, т.к. они мне мешали. А как теперь построить эти двери которые я снёс, а не создавать новые?
Аноним 18/08/20 Втр 11:48:30 34804901993
>>34804867
Никак, ты их на ресурсы разобрал. Есть мод minify everything который позволяет перетаскивать любые строения с места на место, но нужно учитывать и то, что вражеские пешки тоже смогут это сделать. Например спиздив у тебя кусок стены, или ту же дверь, или ветрогенератор. Поэтому в настройках мода лучше обозначить какие постройки ты хочешь сделать переносимыми.
Аноним 18/08/20 Втр 11:51:18 34804914994
>>34804901
А никак нельзя дверь демонтировать, но не на ресурсы, а так, чтобы потом заново построить? Я просто только начал играть.
18/08/20 Втр 11:53:09 34804925995
>>34804914
Вот поэтому тебя все и игнорят. Как можно быть таким тупым?
Аноним 18/08/20 Втр 11:55:13 34804945996
>>34804914
В том же моде. Можно на склад убрать постройку.
Аноним 18/08/20 Втр 11:56:17 34804950997
>>34804945
>Можно на склад убрать постройку
Это из мода или в ванилле можно? Я просто пока не разобрался не хочу моды ставить.
18/08/20 Втр 11:58:54 34804959998
>>34804950
Ты сам в игре это посмотреть не способен? Хватит тред засирать.
Аноним 18/08/20 Втр 12:03:38 34804992999
Котаны, может кто римач закинуть в любое облако? А то я уехал в деревню, и моя йота блочит загрузку с торрентов.
Аноним 18/08/20 Втр 12:04:37 348050001000
>>34804950
Окей, я тебя вспомнил, шизик. Пяток тредов назад ты включал дурачка под видом ньюфага, чтобы засрать тред ретардскими вопросами.
Аноним 18/08/20 Втр 12:05:38 348050111001
>>34805000
Ты меня с кем-то путаешь.
Аноним 18/08/20 Втр 12:31:31 348051881002
18/08/20 Втр 12:33:57 348052081003
1458671322-cf854.jpg (168Кб, 960x1280)
960x1280
Аноним 18/08/20 Втр 12:48:16 348052891004
Аноним 18/08/20 Втр 13:01:41 348053431005
Как в римворлде разговаривать? Ко мне 2 раза караван проходил мимо, я пытался нажимать на всех людейц с каравана и ничего.
Аноним 18/08/20 Втр 13:05:44 348053661006
>>34805343
Нужно иметь хорошее отношение с караванщиком. Для этого нужно быть его родственником, либо отсосать ему с помощью мода римджобворлд.
Аноним 18/08/20 Втр 13:32:37 348055731007
>>34805343
>>34805366
Не слушай тролля. Ищи персонажа с жёлтым знаком вопроса рядом, торговать надо с ним. Выделяешь колониста, пкм на торговца и выбираешь соответствующий пункт из появившегося меню. Не каждые мимокрокодилы собираются торговать, некоторые проходят мимо или просто приходят потусить. Если они хотят торговать, то в сообщении о событии будет либо явно сказано что это торговый караван, либо сказано что у мимокрокодилов есть что-то на обмен
Аноним 18/08/20 Втр 13:34:58 348055981008
>>34804759
Как сделаешь, запости скриншот. Не приходила в голову такая идея, может быть удобным
Аноним 18/08/20 Втр 13:53:08 348057211009
>>34805573
>>34805343
Добавлю, что надо общаться тем колонистом, у которого высокий сосал social чтоб было выгодно, а то обсчитают и глазом не моргнут.
Аноним 18/08/20 Втр 14:14:03 348059081010
Аноним 18/08/20 Втр 14:25:49 348060231011
strangelove pho[...].gif (427Кб, 500x322)
500x322
>>34805908
Это какой-то сложный прикол о котором меня не уведомили?
Аноним 18/08/20 Втр 14:50:47 348062271012
Аноним 18/08/20 Втр 14:52:03 348062361013
image.png (365Кб, 512x329)
512x329
>>34806227
>стыд.инфо
Пойду глаза помою, вообще читать разучился.
Аноним 18/08/20 Втр 14:54:20 348062611014
В ванильном римце есть амбразуры, дзоты?
Я только мешки с песком видел и они нихуя особо не помогат, как лучше всего в перестрелках обороняться?
Аноним 18/08/20 Втр 15:08:18 348063661015
>>34806261
> как лучше всего в перестрелках обороняться?
Мод на амбразуры
Аноним 18/08/20 Втр 15:10:11 348063711016
Аноним 18/08/20 Втр 15:33:53 348065381017
image.png (1626Кб, 736x981)
736x981
>>34806261
Десантироваться на голову стрелкам.
Аноним 18/08/20 Втр 16:15:01 348068881018
>>34806261
Стоять за углом стены и за баррикадой или мешками. Выдели стреляющего врага и наведи на своего поселенца мышку - увидишь все модификаторы точности и поймёшь что помогает лучше
Аноним 18/08/20 Втр 16:18:05 348069101019
>>34806261
>>34806888
Ну и растянуть линию вражеских стрелков и ворваться с фоанга своими рукопашниками, если ты хочешь играть в тактикульные бои, а не от киллбокса. До какого-то момента по стоимости колонии это прокатывает, потом игра будет закидывать слишком большим количеством мяса и загонит тебя в киллбокс
Аноним 18/08/20 Втр 16:27:01 348069901020
Аноны,посоветуйте песочниц про строительство базы и экслоринг с кооперативом. Очевидный факторио приелся. Рим тоже начинает надоедать, а мод sos2 с коопом не работает (пока?). Дварфы охуенны, но без коопа и поднадоели. От физики газов и жидкостей в oni тошнит, нормальная задумка, но недоделали, превратив реализацию в говнище. Banished выглядит симпатично, но оказался вообще пустышкой, контента на 3 вечера.
Аноним 18/08/20 Втр 16:30:16 348070221021
>>34806910
Поясни про киллбокс. Не хочу умират, мне пока везет и набигают лучники и нередко когда корован в гостях и он помогает отбиваться.
Я туррели открыл, но у меня нет ресурсов на них.
Аноним 18/08/20 Втр 16:36:15 348070851022
>>34807022
Подготовленный вход на базу с подготовленными позициями для твоих стрелков и с отсутствием укрытий для врагов. Мины, турели, ловушки, говно, замедляющее перемещение, падающая на голову крыша, боевые носороги, прочее веселье по вкусу между тыоими стрелками м врагами. В зависимости от степени упоротости и желания строящего можно почти в промышленных масштабах расстреливать рейды. Просто загугли rimworld killbox и посмотри картинки доя вдохновления. Не рекомендую слепо повторять, ибо на мой взгляд тогда теряется важная часть игры - принятие неудачных решений и их доведение до ума методом проб и ошибок
Аноним 18/08/20 Втр 16:42:10 348071271023
>>34804851
В ванила экспандед есть мод на ящики с встроенной лампой. Я не уверен, но вроде они закрытые и растения могут расти при минусе снаружи, тогда вообще всю пещеру можно выморозить.
Аноним 18/08/20 Втр 17:30:20 348074661024
>>34807085
Спасибо, я примерно в это выстраиваюсь, строя стены и давая врагу примерно один путь, в котором я его буду мочить.
Не знаю, как это с караванами сработает, но план примерно такой и был.
Это моя самая первая партия, так что я действительно нахожу много удовольствия в открытии самостоятельно.
Но вопросы я тоже спрашиваю чтобы не тратить время на то чего в игре нет.
Например, у меня уже 10 человек стало и 5 скотины, двор очень грязный. Есть ли автоматическая уборка?
Дождь говно не смывает как ИРЛ. А было бы еще круче если бы и в помещениях как-то попроще было убираться. Народ постоянно занят, не до уборки.
Сразу напомню - деталей нет, продвинутых вещей пока делать не могу.

Что меня немного удивило и при этом приятно поразило - реакция на продажу раба. Захватил то ли вождя то ли как, у которого 99% защита от конвертации была, в итоге я забил на его убеждение (он и не умел особо кроме воевать и социального), и вылечив его я подарил империи бога (или как там), за что получил хорошее отношение с фракцией и немного серебра.
А народ потом полгода кис от осознания что был продан не поддающийся никому пленник, который возглавлял рейд с целью нас поубивать.
Хуй знает, я бы радовался, что он в рабство продан.
Аноним 18/08/20 Втр 17:33:40 348074861025
>>34806261
>В ванильном римце есть амбразуры, дзоты?
Увы, нет. Тянка хочет чтобы мы страдали.

>Я только мешки с песком видел и они нихуя особо не помогат, как лучше всего в перестрелках обороняться?
Стрелять из-за углов, мешков с песком и дверных проёбов.
В идеале - совмещать. А совсем заебись - не делать себе голову ванильным балансом и поставить амбразуры.

Хотя без них можно изъёбываться довольно долго. Хороший вариант - убрать все укрытия для врагов, построить укрытия для своих колонистов, опционально - турели для отвлечения внимания и обваливающийся потолок с минами.
Хороший вариант укрытий - блок стены 1х1, по бокам от него мешки. Колонист стоит за стеной, высовывается из-за неё и стреляет через мешки. Остальное - вариации на тему.
Можно поставить длинную прямоугольную коробку с проходом посередине, в боковых стенах коробки сделать двери, а перед ними положить мешки. Будет то же самое, но можно будет, если что, отступать за двери. Лучше юзать сталь или пласталь, пока нет автодверей. Надо чтобы они быстро закрывались.
С амбразурами мешки заменяются на амбразуры для максимальной эффективности укрытия.
Дверей в коробке быть не должно (чтобы жар от огня уходил сразу), а в проход ставятся милишники (лучше два, но если нет - можно ставить животных). За спины милишников отступают стрелки, когда враги подходят к их позициям. Это если без амбразур. С ними - похуй, могут продолжать стрелять.

Ловушки с падающим потолком это особенно весело. Делаешь деревянную стену, за ней кладёшь мину. Стена поддерживает потолок в радиусе 6 тайлов.
Враги подходят к базе, по ним начинают стрелять и они, ища укрытие, тут же прячутся за деревянной стенкой, активируют мину и роняют потолок на своих товарищей. Особенно эффективно против племён - у них всё плохо с защитой головы и шеи. В принципе, можно и без мины, но тогда нужно быстро развалить деревянную стену (повредить её можно заранее, главное чтобы была вне домашней зоны). Получается дёшево и эффективно.

Есть ещё чисто милишные киллбоксы. Это лютый абуз, но после того как тянка в говнину ебаную кастрировал турели, я вообще перестал запариваться по поводу баланса и абузов. Даже отношение к амбразурам поменял на прямо противоположное. В следующем старте зароюсь в гору и жуков отключу. На хуй он идёт со своим балансом, блядь. И так ни разу не юзал больше 4 турелей рядом, а теперь они стали тупо бесполезны и мне абсолютно по хую чем он это мотивировал.

Милишный киллбокс это человеческая мясорубка с длинными мечами вместо ножей. Представь себе диагональный коридор, в который заходят враги, а из стен со всех сторон начинают высовываться лезвия. Выжившим эта адская хуйня будет сниться в кошмарах.
Аноним 18/08/20 Втр 17:37:34 348075201026
>>34807486
>Лучше юзать сталь или пласталь, пока нет автодверей.
Пластил у меня был только на старте с обломков. Он всё. Очень давно.
Потом полгода назад кончились компоненты и автодвери я тоже не могу.
Сталь доковыриваю в остатках гор.

Остальное предпочту не комментировать. Примерно запомню, но буду играть как играется пока что.
Аноним 18/08/20 Втр 17:39:18 348075381027
>>34807466
>Народ постоянно занят, не до уборки.
Лучше выдели одного-двух колонистов под эти задачи. Одного с максимальным приоритетом на уборке, другого - на переноске, а если нечего носить - тоже на уборке.
Сразу увидишь как лучше стало играть - вещи будут лежать где они должны и на кухне будет чисто.

Если хочется освободить руки, можешь использовать дозатор пасты. Самая лучшая штука в игре. Паста дико экономит продукты, то есть ты можешь сэкономить на охоте и садоводстве. Колонисты не любят пасту, зато ей нельзя отравиться. Плюс они не будут носить еду с собой и не будут получать дебафф за еду без стола, а будут всегда обедать возле дозатора - в столовой. То есть будут получать бафф за красивую столовую, если она таки красивая, что перекроет дебафф от пасты.
Это может быть неудобно, если твои люди выполняют много задач далеко от базы (копают руду, приручают животных), но в остальных случаях одни плюсы.

Ещё совет - как минимум поначалу совмещай столовую с комнатой отдыха, тогда когда ты поставишь там пару статуй или хотя бы хорошие стулья, колонисты будут получать бафф сразу и за столовую, и за комнату отдыха, даже если это одна комната.
Помогает поддерживать настроение на уровне с небольшими затратами.
Аноним 18/08/20 Втр 17:55:37 348076881028
image.png (305Кб, 374x597)
374x597
>>34807538
>Если хочется освободить руки, можешь использовать дозатор пасты. Самая лучшая штука в игре. Паста дико экономит продукты, то есть ты можешь сэкономить на охоте и садоводстве. Колонисты не любят пасту, зато ей нельзя отравиться.
Спасибо за грамотные советы, я это сам все узнал, но слишком поздно оказался в той ситуации когда мне диспенсер помог бы. В итоге на кухне поставил вторую плиту (до этого выделив помещение под готовку через которое никто не ходит и не срет) и там постоянно повара ебашут.
А компонентов у меня нет. Но в прошлом году словив голод и убив всех животных в районе я кое-как продержался и в итоге разметил обширные поля. Сейчас Септямбрь к концу близится и у меня по полторы тыщи картопли, риса и кукурузы, 800 мяса, и животные восстановились. Если электричество не ебнется - я зиму нормально переживу.
>приручают животных
У меня два варга (щас ещё два щенка родились), две альпаки с двумя жеребятами(?), на стрижку, других животных я не видел которых имело смысл приручать. По квесту коровы были которые молоко давали, было хорошо. А пока варги которых я скорей всего торговать буду, они никак не защищают ничего. Альпаки дают шерсть, что охуенно, пригождается.
Я когда поля свои разбил - забыл хлопок посеять, в итоге кресло пришлось из шерсти сделать, не как что-то плохое.
Кого еще имеет смысл приручать? Инб4 хомячков

>Ещё совет - как минимум поначалу совмещай столовую с комнатой отдыха, тогда когда ты поставишь там пару статуй или хотя бы хорошие стулья, колонисты будут получать бафф сразу и за столовую, и за комнату отдыха, даже если это одна комната.
Вход снизу справа, кухня снизу слева, слева холодильник и морозильник, по центру сверху столовая с шахматами.
Одно время там вообще люди спали, пока комнат не добавил.
Статуи щас гляну, вообще ничего из искусства не делал.
Аноним 18/08/20 Втр 18:08:51 348078041029
image.png (32Кб, 1364x142)
1364x142
Я впервые решил вручную приоритеты поставить.
Ничего страшного, что рисёч первее сна, он не станет страдать, и будет идти спать, да ведь?
18/08/20 Втр 18:30:27 348080071030
image.png (8Кб, 415x97)
415x97
Котаны, в связи с последним обновлением римворлда, кто-то знает, что это за дичь?

На что влияет?
Аноним 18/08/20 Втр 18:35:57 348080551031
>>34808007
Я пока не застал ГЛУБОКОЕ СВЕРЛЕНИЕ, но тут же прямым текстом сказано, что покопав руду ты можешь вызвать набигание всякого, скорей всего упомянутых выше в треде жуков, которых я, к счастью, не видел еще.
Аноним 18/08/20 Втр 18:36:13 348080581032
>>34807688
>Кого еще имеет смысл приручать? Инб4 хомячков
В мелких животных особого смысла нет - мрут как мухи. На них охотятся хищники, их могут убить с пары пуль.
Варги как раз хороший вариант - могут сами себя прокормить за счёт охоты, могут питаться трупами врагов, умеют переносить (если ты их обучишь) и спасать раненых, довольно неплохи в бою, хотя боевые животные в ванили это расходник - их быстро калечат и они становятся не очень полезны. Но могут спасти жизнь твоим колонистам, особенно если враги внезапно окажутся за линиями обороны.
Круче варгов только медведи - делают то же самое, но более живучи. Правда их сложнее приручить.
Альпаки хороши как ранние караванные животные - их легко приручить, а шерсть годится на продажу и для изоляции от жары/холода.

Смотри сам, для чего тебе нужны животные. Животные могут драться, переносить вещи, таскать грузы в караване и поднимать настроение колонистам.
Кроме варгов, обратить внимание стоит на:
1. Медведей - выше писал. Годятся под все задачи, кроме каравана.
2. Волков - то же, что и варги, но труднее обучать и слабее в бою.
3. Собак - хаски и лабрадоров. Они более домашние - легко приручить, медленнее теряют навыки и не создают грязи в помещениях. В остальном - могут драться и переносить вещи, но слабее медведей и варгов.
4. Муффало. Если у тебя есть зима, значит тебе может понадобиться их шерсть. Вещи из неё теплее, чем из шерсти альпаки или верблюда. Можно использовать как вьючных животных в караванах, но они не будут заниматься переноской и не могут питаться трупами. Зимой их придётся кормить.
5. Ослы и лошади примерно одинаково охуенны. Осла может приручить кто угодно, лошадь, по-моему, тоже не сложно. Они быстро бегают, достаточно больно бьют, могут переносить и таскать грузы в караванах. При этом питаются подножным кормом, что в биомах с вечным летом - чистая халява, но зимой их придётся кормить.
6. Слоны - как ослы и лошади, но в твоих широтах их, скорее всего, нет. Круты, отлично обучаются всему, включая использование в караванах, живучи и больно бьют, но их очень сложно прокормить, если нет подножного корма.
7. Носороги - круты как боевые животные. Жирные, быстрые и больно бьют, хотя ничему интересному их не научишь, так что их не жалко терять. Помрёт - пойдёт на мясо. А мяса в этой зверюге много. Травоядные со всеми вытекающими.
8.Гигантские ленивцы - те же слоны, разве что не являются вьючными животными. У них тёплый мех (самый тёплый в игре) и их ещё сложнее приручить. Из-за сложности приручения как боевых животных использовать не будешь, а мех с такой изоляцией от холода не очень-то и нужен (Муффало хватит выше крыши).
9. Трумбо. Их практически нереально приручить (~1% шанс с 10 навыка, хотя в 1.1 ввели вдохновение на приручение животных, так что стало проще), они обучаются всему, но грузы в караванах носить не будут. Жрут за четверых колонистов. Самые сильные и живучие боевые животные в игре - их очень трудно убить (хотя от потери крови помереть могут), но в ваниле у них та же проблема, что и у всех боевых животных - они быстро получают шрамы и становятся менее эффективны, а потерять такого жалко. Держат их в основном как показатель престижа в старых, развитых колониях. Вроде как, - Смотрите, у меня не просто приручены трумбо, я их развожу! И уже первое потомство выросло!"

Есть ещё козы и овцы. Козы дают молоко, овцы - шерсть. Лучше они или хуже других животных - не знаю, их сравнительно недавно ввели, сам пока не разобрался.
Разводить животных на мясо нет смысла - они съедают больше, чем производят. С яйцами и молоком - можешь попробовать.
Аноним 18/08/20 Втр 18:40:13 348080971033
>>34807804
Bed rest это не сон, а отдых при ранениях и болезнях. Спать колонисты будут в любом случае, если только ты не выставишь им рабочие часы в расписании. Лучше выстави отдых на единицу, как и все задачи до вардена всем колонистам. Warden - только надзирателям с высокими социальными навыками для вербовки твоих зеков.

>>34808007
Это шанс привлечь жуков во время ГЛУБОКОГО БУРЕНИЯ. Жуков не много и вылезают они не сразу, так что успеешь убежать и позвать подмогу.
18/08/20 Втр 18:53:43 348082311034
>>34808097
К счастью я не из тех, кто любит ПРОБУРИТЬ ШАХТУ, так что мне это не грозит. Наверное я поэтому и не знал, что жуки из-за этого тоже вылазят.
Аноним 18/08/20 Втр 18:55:27 348082491035
image.png (53Кб, 938x249)
938x249
>>34808058
>В мелких животных особого смысла нет - мрут как мухи.
Так я и не пробовал, мне тоже так кажется. Самое мелкое что есть добровольно - енот по квесту. Остальные самоприручались и были без затруднений зарезаны.
Кстати вопрос - бумрат может быть зарезан без взрыва, лол?
>На них охотятся хищники, их могут убить с пары пуль.
У меня два раза было что охотились на моих животных. Это была беременная корова по квесту и моя лошадь. Оба раза варги охотились.
>Варги как раз хороший вариант - могут сами себя прокормить за счёт охоты, могут питаться трупами врагов, умеют переносить (если ты их обучишь)
Ага, обучил. Не замечал чтобы они таскали сами, а вот лошадь таскает. Но только то что неподалеку.
>и спасать раненых,
Я обычно не хожу далеко, у меня шесть человек с винтовками рядышком друг за друга борются, так что пока гранатометов нет у врагов - я не переживаю.
>довольно неплохи в бою, хотя боевые животные в ванили это расходник - их быстро калечат и они становятся не очень полезны.
Блин, я с ними сдружился. Продать могу, а вот рисковать не хочется. Но справедливости ради - они ни разу в бою не были задействованы почему-то. Хотя guard вкачан. Picrelated.
>Но могут спасти жизнь твоим колонистам, особенно если враги внезапно окажутся за линиями обороны.
Я их как раз запускаю поближе к себе и расстреливаю. Все рядом. Стены стальные, единственный дамаг что был это подожгли поле во время дождя, гении ебаные.
>Круче варгов только медведи - делают то же самое, но более живучи. Правда их сложнее приручить.
У меня один раз было благословение на приручение, я так самца варга приручил, в итоге моя самка что была раньше дала двойню.
Самка была названа автоматически в начале игры Bliss. Самца я решил наоборот назвать - Atrocity. Щас щенята родились и я их назвал Fury и Curiosity. Фиг знает, какая-то система сама по себе пошла для их имен.
И это жопа, как даешь именя животным, привязываешься.
>Альпаки хороши как ранние караванные животные - их легко приручить, а шерсть годится на продажу и для изоляции от жары/холода.
Да, мне они нравятся, неприхотливые, спокойные, едят подножный, а сейчас я им сена заготовил.
>Смотри сам, для чего тебе нужны животные. Животные могут драться, переносить вещи, таскать грузы в караване и поднимать настроение колонистам.
>Кроме варгов, обратить внимание стоит на:
1. Видел одного медведя. Благоразумно обошёл стороной, у меня было одно охотничье ружьё на весь стан тогда.
2. Резал. Они мочили травоядных и один раз на лошадь пытались напасть. Точнее один волк, они в отличие от ИРЛ не в стаях у меня.
3. Ни разу не видел. Ваниль?
4. Вырезал в этом сезоне на мясо. Надо продумать более фермерское место и разметить.
5. У меня кобыла чуть не подохла с голоду в первую зиму. Я сообразил что это от того, что я ее ограничил по зоне домом, отпустил чуть поотдаль и она смогла найти подножный. В этот сезон я сена запас.
Кстати - косяк игры, когда режешь кусты и траву тебе должны сено выдавать. ИРЛ мы для своей скотины обычно не засеянную траву используем, а дикую косим, собираем и укладываем в сарай.
6. Не видел. Офигенно.
7. Видел, побоялся, не трогал даже когда у меня автоматчик появился.
8. Убивал регулярно. Куча мяса, слоупоки, дофига ресурсов.
9. Сохранился и убил одну.
Понял, что совершил ошибку. Надо было обоих завалить, у меня получилось отделаться ушибами. Это было недавно, пять с винтовками и один с автоматом. В чистом поле без ловушек. Профит позволил купить 14 компонентов которые кончились.

А у меня же в далеком будущем будут и роботы наверное.
Какой же я балбес был что раньше не вкатился.
Аноним 18/08/20 Втр 18:58:58 348082811036
>>34808097
>Bed rest это не сон, а отдых при ранениях и болезнях.
О, спасибо, это логично.
>Спать колонисты будут в любом случае, если только ты не выставишь им рабочие часы в расписании.
Это я все время забываю, у меня же минимум одна сова есть, ему надо ночное расписание поставить!
>Лучше выстави отдых на единицу, как и все задачи до вардена всем колонистам.
Перефразируй это.
>Warden - только надзирателям с высокими социальными навыками для вербовки твоих зеков.
У меня вардены только двое человеков у которых 12 и 13 социалки соответственно. Остальные не суются если не врачи.

>>34808231
А я пока других вариантов не вижу. Построю сканнер, построю шахту и буду добывать что смогу.

Я пока не делал корован и честно говоря - побаиваюсь начинать. Снимать хоть кого-то из тех что у нас есть тяжело, все всегда заняты.
Аноним 18/08/20 Втр 19:14:33 348084621037
>>34808249
> Но справедливости ради - они ни разу в бою не были задействованы почему-то. Хотя guard вкачан. Picrelated.
6я слева галочка - следовать за хозяином в бою
7я - следовать за хозяином на охоте и при приручении
Поставь их и тогда будут в бою участвовать
Аноним 18/08/20 Втр 19:21:34 348085201038
>>34808462
Ага, варги теперь будут помогать в обороне и рисковать здоровьем. Ух, боязно.
Кобылу в бой не поведу. Надо жеребца найти и завести жеребят.
Кстати, лел, мерина в ванили можно сделать?
Аноним 18/08/20 Втр 19:22:42 348085311039
>>34808249
>бумрат может быть зарезан без взрыва, лол?
Увы, нет. Хотя колонист попытается. Лучше продай или на врагов натрави. Можешь застрелить, но колонисты не любят когда кто-то убивает животных в колонии не по кнопке "забить".

>И это жопа, как даешь именя животным, привязываешься.
Оставь, варги полезны. Если не будешь подставлять и посылать в бой - не помрут. Со временем твои колонисты сами к ним привяжутся - +5 настроения хозяину животного - тоже неплохо. Только сделай отдельный холодильник для трупов потом, чтобы еда им была. Щенков и лишних варгов можешь продавать караванам.

>3. Ни разу не видел. Ваниль?
Да, но они не дикие, так что на карте спавниться не будут. Могут прибиться к поселению во время ивента, как коровы, а ещё их часто можно купить в союзных поселениях и у караванов.

>Кстати - косяк игры, когда режешь кусты и траву тебе должны сено выдавать.
Для этого есть мод. Как и для всего почти. Как наиграешься в ванилу - начинай фиксить такие мелочи модами, а потом и до более крупных дойдёшь.
Аноним 18/08/20 Втр 19:29:03 348085831040
>>34808531
>Увы, нет. Хотя колонист попытается. Лучше продай или на врагов натрави. Можешь застрелить, но колонисты не любят когда кто-то убивает животных в колонии не по кнопке "забить".
Мне повезло, что бумраты не приручались. Значит, хорошее решение просто их отстреливать, да?
>>И это жопа, как даешь именя животным, привязываешься.
>Оставь, варги полезны. Если не будешь подставлять и посылать в бой - не помрут. Со временем твои колонисты сами к ним привяжутся - +5 настроения хозяину животного - тоже неплохо. Только сделай отдельный холодильник для трупов потом, чтобы еда им была. Щенков и лишних варгов можешь продавать караванам.
О, я и не задумывался о холодильнике для трупов, спасибо. Морг эдакий сделать, чтоб варг ходил туда хавать, а не в морозилку? Тема.
А то я 12 могил заполнил и понял, что заебусь всех хоронить и начал жечь трупы в крематории.
>Да, но они не дикие, так что на карте спавниться не будут. Могут прибиться к поселению во время ивента, как коровы, а ещё их часто можно купить в союзных поселениях и у караванов.
Варги пока что кажутся отличными аналогами. Мне самому кажется, что собаки будут просто быстрее дрессироваться, так что если выпадет шанс - не буду упускать.
>Для этого есть мод. Как и для всего почти. Как наиграешься в ванилу - начинай фиксить такие мелочи модами, а потом и до более крупных дойдёшь.
Да-да, у меня есть такое, что я сперва "пройду" ваниль и соберу багаж того, что сделает игру для меня более верной.
Но у нас тогда просто общения больше не получится. У каждого своя игра будет.
Аноним 18/08/20 Втр 19:35:14 348086381041
>>34808281
>Перефразируй это.
"На единицу" это максимальный приоритет.

Задачи расставлены по приоритету слева направо (Слева те, что будут выполняться первыми) и могут настраиваться от 1 до 4. 1 - максимальный приоритет, 4 - минимальный. То есть если тушение пожаров на 1 и готовка на 1 - колонист сперва будет тушить огонь, а потом пойдёт готовить, потому что задача - тушить - расположена левее в списке и при равном приоритете будет выполняться раньше.
Настроишь тушить на 2, а готовить на 1 - сначала будет готовить, а потом пойдёт тушить пожар.

Расположение задач вполне разумное - в начале списка всё, что желательно поставить на самый высокий приоритет - тушение пожаров, отдых при ранениях и болезнях, лечение других колонистов, етц. Лучше пусть они это делают в первую очередь, а потом всё остальное. Много времени это не займёт, но может быть жизненно важно. Обычно ни ранений, ни пожаров нет, но если они есть, то разобраться с ними нужно как можно скорее.
Ну и, естественно, задачу врача настраивай только тем, у кого есть навыки - иногда одного хренового лечения при болезни или заражении может хватить, чтобы колонист не выжил.
И bed rest - тоже, потому что во время болезни и при заражении очень важно оставаться в постели - иммунитет вырабатывается быстрее. Это может быть разница между жизнью и смертью.

А с вардена начинаются уже общие рабочие задачи, где можно играть с приоритетами как тебе нравится - например, чтобы колонист сперва убирался, а потом готовил, или сначала шил одежду, а потом ковал мечи. Тут приоритет уже не так критичен и зависит от того, что тебе важнее сделать раньше.
Аноним 18/08/20 Втр 19:41:57 348086971042
>>34808638
А, спасибо. Мне просто было непонятно именно то предложение.
Я именно так и поступаю.
Т.к. у меня основное здание со стальными стенами и мраморными полами, я не боюсь из-за пожаров. "Пожары" у меня случаются только во время грозы и она обычно с дождём в моём регионе. Поэтому я могу позволить своим ребятам продолжать заниматься своими делами и напрягать пожарных только в случае настоящего возгорания которое было 1 раз за 2 года.
Врачами выделил тех, кто хороший медик, они всегда первоочередно будут лечить людей.
Вардены те у кого высокая социальная часть, они будут это делать по второму приоритету.

Как сейчас включил ручные приоритеты порадовался, что наконец стали чистить и таскать.

Так, у меня сейчас в планах морг для питания варгов. Но я не могу построить морозильную камеру.
Аноним 18/08/20 Втр 19:54:58 348088731043
>>34808583
>Значит, хорошее решение просто их отстреливать, да?
Это безопаснее, чем забивать как обычно, но другие колонисты будут хуже относиться к тому, кто застрелил животное, так что лучше убивать их об врагов. Заодно может какой-нибудь милишник получит пару лишних ожогов. Или продавать.

>О, я и не задумывался о холодильнике для трупов, спасибо. Морг эдакий сделать, чтоб варг ходил туда хавать, а не в морозилку? Тема.
Да, только настрой зоны. Волки, собаки, варги и медведи могут не только есть трупы, но и сами относить их в свой холодильник. А к обычному мясу им лучше запретить доступ, пока есть трупы.

>Варги пока что кажутся отличными аналогами. Мне самому кажется, что собаки будут просто быстрее дрессироваться, так что если выпадет шанс - не буду упускать.
Да, варг сильнее собаки в бою, его труднее убить, а в остальном - то же самое. Плюс - он будет охотиться, а собаки - нет. Но и у собак есть свои преимущества: их легче приручить (Для лабрадоров, по-моему, хоть с 0 навыка, а хаски - не помню.), они не создают грязи в помещениях, медленнее теряют навыки, так что их нужно реже обучать заново, и чаще ласкаются к колонистам (что повышает шанс, что колонист даст собаке имя и привяжется). Только с привязанными осторожнее - смерть животного, к которому колонист привязался, вызывает долгий дебафф к настроению.

Ещё я забыл упомянуть в том посте лис. Лисы тоже полноценно обучаются, как собаки и варги, но едят меньше, так что можно использовать для переноски и их. Главный минус - лисы меньше и слабее, так что на них чаще охотятся хищники, да и они сами могут на охоте пострадать в бою с тем, кого медведь или варг пополам перекусят.

Однажды стартовал в тундре за племя. Начинал с варгом, так это чудовище могло загрызть муффало, оленя или марала и принести нам. Иногда приходилось его лечить после боя, а иногда варг успевал убить добычу без нормального ответа.

>Да-да, у меня есть такое, что я сперва "пройду" ваниль и соберу багаж того, что сделает игру для меня более верной.
И правильно. Сначала лучше поиграть в ваниль, как минимум чтобы было с чем сравнивать моды, ну и чтобы понять что тебе нужно и чего не хватает.

>Но у нас тогда просто общения больше не получится. У каждого своя игра будет.
По большей части модов тебе здесь так же могут дать совет и рассказать что к чему. Крупных модов не так уж много и их обычно все знают, а в мелких и так всё понятно.
Аноним 18/08/20 Втр 20:05:52 348090011044
>>34808873
>Это безопаснее, чем забивать как обычно, но другие колонисты будут хуже относиться к тому, кто застрелил животное, так что лучше убивать их об врагов. Заодно может какой-нибудь милишник получит пару лишних ожогов. Или продавать.
Ты меня не понял. Я про предотвращение случайного приручения. Пока у меня на карте есть бумраты - лучше их издалека отстреливать, и не иметь риска что они будут приручены.
Верно?
>Да, только настрой зоны. Волки, собаки, варги и медведи могут не только есть трупы, но и сами относить их в свой холодильник. А к обычному мясу им лучше запретить доступ, пока есть трупы.
А тут подсказка нужна.
Я уже сказал где животные могут гулять, и скажем у них есть морг в доступе. Что они будут делать когда трупов нет?
>Да, варг сильнее собаки в бою, его труднее убить, а в остальном - то же самое. Плюс - он будет охотиться, а собаки - нет. Но и у собак есть свои преимущества: их легче приручить (Для лабрадоров, по-моему, хоть с 0 навыка, а хаски - не помню.), они не создают грязи в помещениях, медленнее теряют навыки, так что их нужно реже обучать заново, и чаще ласкаются к колонистам (что повышает шанс, что колонист даст собаке имя и привяжется). Только с привязанными осторожнее - смерть животного, к которому колонист привязался, вызывает долгий дебафф к настроению.
>Колонист даст собаке имя
Нифигасе, я еще не видел этого, я своим животным сам имена давал.
>Лисы
Всерьёз не рассматривал и охотился просто.
>>Да-да, у меня есть такое, что я сперва "пройду" ваниль и соберу багаж того, что сделает игру для меня более верной.
>И правильно. Сначала лучше поиграть в ваниль, как минимум чтобы было с чем сравнивать моды, ну и чтобы понять что тебе нужно и чего не хватает.
У меня с манякрафта пове... Вру. С морровинда. Я его так прошел как купил. Потом два аддона. Потом обмазывал васянством и получил понимание что есть васянство, а что есть дополнение и починка игры. Калаш в морровинд я больше никогда не стану добавлять, например.
>>Но у нас тогда просто общения больше не получится. У каждого своя игра будет.
>По большей части модов тебе здесь так же могут дать совет и рассказать что к чему. Крупных модов не так уж много и их обычно все знают, а в мелких и так всё понятно.
В ванили определенная устоявшаяся механика и если я, допустим, буду иметь комбайны для сборки урожая - я не пойму тех, кто имеет проблемы с урожаем как я сейчас, вот я о чём.
Аноним 18/08/20 Втр 20:15:56 348091211045
>>34809001
>Ты меня не понял. Я про предотвращение случайного приручения. Пока у меня на карте есть бумраты - лучше их издалека отстреливать, и не иметь риска что они будут приручены.
>Верно?
Да, всё верно. То же самое с бумалопами. С них можно доить химтопливо, если очень надо, но безопаснее делать его самому.

>Я уже сказал где животные могут гулять, и скажем у них есть морг в доступе. Что они будут делать когда трупов нет?
Варги пойдут охотиться, а если не на кого - будут голодать.
Можешь сделать проще - поставить им лежанки возле морга. Скорее вего, они проснутся голодными, и сразу пойдут есть ближайший труп. Тогда можно не запариваться с зонами. Правда иногда они будут есть и из твоего холодильника, если будут рядом с ним, когда проголодаются.

>В ванили определенная устоявшаяся механика и если я, допустим, буду иметь комбайны для сборки урожая - я не пойму тех, кто имеет проблемы с урожаем как я сейчас, вот я о чём.
Понял. Тогда точно лучше сначала полностью разобраться в ванили.
Аноним 18/08/20 Втр 20:17:21 348091341046
Аноним 18/08/20 Втр 20:28:07 348092691047
>>34809121
Бумалоп я видел только в приезжих корованах, т.к. живу в умеренной зоне.
>Правда иногда они будут есть и из твоего холодильника, если будут рядом с ним, когда проголодаются.
У меня две зоны - холодильник +1 цельсий и мороз на -20, где мясо.

Тут нужен совет - я перестраивал и расширял это в связи с увеличением полей, и подумал, что т.к. кондеи это теплонасосы то было бы наиболее оптимально не делать выхлоп кондея морозильника на улицу, а делать в холодильник, а уже из холодильника на улицу.
В итоге обои два перегревались к хуям.
Температура погоды не поменялась когда я сменил все на нормальную установку обоих на улицу - и оба заработали как надо, в холоде +1, в морозе -20.
Это игра и я тут только учусь как надо, потому мне любопытно как наиболее эффективно и надежно делать морозильные камеры.
ИРЛ я бы посчитал и рассказал, но тут нет инфы про теплопроводности и прочее.
>Варги пойдут охотиться, а если не на кого - будут голодать.
Если я их ограничу домашней зоной и там не будет животных - они охуеют, да? Им лучше продолжать давать неограниченную зону?
>Можешь сделать проще - поставить им лежанки возле морга. Скорее вего, они проснутся голодными, и сразу пойдут есть ближайший труп. Тогда можно не запариваться с зонами. Правда иногда они будут есть и из твоего холодильника, если будут рядом с ним, когда проголодаются.
Они и так едят из холодильника и я не против в целом, охота позволяет, их всего 2 взрослых. Я распланировал экспанд но не могу нормально продвигаться без ресурсов.
>Понял. Тогда точно лучше сначала полностью разобраться в ванили.
Именно так и играю.
Аноним 18/08/20 Втр 20:31:13 348092991048
В ванили Грипп просто "полечить" и больше нечего делать, да?
Карантинить не получится, заразность есть?
Аноним 18/08/20 Втр 20:31:40 348093071049
image.png (93Кб, 1117x357)
1117x357
>>34809299
Картинку забыл приклеить. Варг захворала.
Аноним 18/08/20 Втр 20:56:27 348095811050
>>34809269
>Это игра и я тут только учусь как надо, потому мне любопытно как наиболее эффективно и надежно делать морозильные камеры.
Не думаю что тянан запаривался с теплопроводностью по-серьёзному.
В игре всё просто - сделай в холодильнике двойные стены и двойные двери. Хотя можно ограничиться двойными дверями - большая часть тепла уходит через них. Собственно, вот и вся механика. А отводить тепло лучше на улицу.

>Если я их ограничу домашней зоной и там не будет животных - они охуеют, да? Им лучше продолжать давать неограниченную зону?
В домашней зоне у тебя по-любому будет холодильник с едой колонистов, так что пока там будет мясо - они смогут его есть. Варги не едят растительную пищу. Этим можно пользоваться - если у них будет доступ к полям, они не съедят твой урожай, но смогут отнести его на склад или в холодильник.

>>34809299
Достаточно полечить, грипп здесь не заразный. Но убить может.
Животные обычно без проблем выздоравливают с минимальным лечением, но лучше построить им лежанки (а не просто назначить места), тогда у них будет быстрее вырабатываться иммунитет, как и у колонистов в кроватях.
Аноним 18/08/20 Втр 20:58:34 348096091051
>>34809581
Cloth animal bed?
Я им с первого урожая хлопка настроил лежанок.
Аноним 18/08/20 Втр 20:59:58 348096271052
>>34809609
>Cloth animal bed?
Да, от материала ничего кроме цены не зависит - делай из чего хочешь.

>Я им с первого урожая хлопка настроил лежанок.
Ну и отлично.
Аноним 18/08/20 Втр 21:07:40 348097331053
>>34809627
Эта ваша "тянка", как я понял из контекста, автор игры, не особо разбирается в животноводстве, иначе бы сделал заборы и сараи как сущности.
То есть как, выпас скота есть такая вещь, но никогда его не отпускают без присмотра, нужны и пастухи для этого.
А тут лежанки где любое животное будет лежать, лол.
Мило и наивно.
Аноним 18/08/20 Втр 21:11:52 348097691054
>>34809733
Он просто с ДФ копировал не особо разбираясь.
Аноним 18/08/20 Втр 21:12:52 348097781055
>>34809733
>Эта ваша "тянка"
Тянан это фамилия канадского разработчика римки
Аноним 18/08/20 Втр 21:18:31 348098461056
>>34809769
Я бы начал вкатываться как раз с ДФ, если бы не мой друг который сказал, что римач ему очень зашел и я должен в него поиграть. Совет друга это хорошая вещь. Я первые пару часов примерно скучал, а потом влюбился в свою колонию, вот я теперь и с вами.

>>34809778
Спасибо.

У меня тут постоянно набигают Тёрки Тол (я полагаю что у всех рандомные имена) дикари и я поймал 2/4 нападавших и имея уже относительно нормальное число людей задумал их отпустить, т.к. для них будет бонус в отношениях.
-7х было и нотификация пришла что стало -80 потому что у них так заведено.
Есть другая фракция которая всегда нападала и отпускать пленников не давало бонуса (потому я их вождя продал), но эти мне казалось смогут подружиться.
Видимо, нет смысла пытаться и надо воевать до победного как и с теми?
Сейчас станет 12 колонистов, скоро зима. Мне кажется, что может быть я смогу сделать что-то вроде расселения?
Аноним 18/08/20 Втр 21:27:54 348099401057
Кто-нибудь играет в римку с Hardcore SK? Чому не могу сжечь одежду на костре/горне/электроплавильне?
Аноним 18/08/20 Втр 21:32:34 348099781058
image.png (68Кб, 1115x585)
1115x585
У меня с благовелением вроде хорошо, и я щас не знаю. Надо ли давать много чести колонисту в колонии которая не может в электронику, или стоит взять золотишка?
Аноним 18/08/20 Втр 22:33:15 348106031059
image.png (1483Кб, 1701x774)
1701x774
Если я такой проход для врага оставлю, это сносно?
Аноним 18/08/20 Втр 23:03:02 348108391060
>>34810603
такс такс такс, что это у нас,стены из горючего пожароопасного железа?
Аноним 18/08/20 Втр 23:07:20 348108671061
>>34810839
Мрамор. Одна стальная стена и одна стальная дверь.
Аноним 18/08/20 Втр 23:20:12 348109331062
Аноним 19/08/20 Срд 01:10:18 348114681063
>>34806371
> ВАНИЛЬ
Хуиль блять. Ты должен уровень QoL хотя бы с отрицательно значения до нуля поднять, поставив такие (казалось бы, очевидно-необходимые вещи, которых просто не существует в ваниле) моды, как склады, амбразуры, режим сна для совы, prepare carefully и т.д.
Аноним 19/08/20 Срд 01:24:10 348115361064
>>34811468
Должен? Кто-то играет не так, как ты хочешь?
Аноним 19/08/20 Срд 01:34:07 348115711065
>>34811536
Если решил страдать анальными ограничениями - твое дело, хули
Аноним 19/08/20 Срд 01:42:55 348115931066
>>34811571
Ты какой-то агрессивный, не будь таким, будь няшей.
Аноним 19/08/20 Срд 04:02:28 348117931067
>>34811468
Откуда я про твои QoL ы могу знать ни разу не закончив игру, гондон ты ебаный?
Ты мне не советчик, пошёл ты на хуй.
Аноним 19/08/20 Срд 05:01:58 348118461068
>>34807804
Что за мод на огоньки? Хотеть.
Аноним 19/08/20 Срд 05:04:00 348118481069
image.png (45Кб, 433x690)
433x690
>>34811846
Это ваниль, анон.
Показывает насколько заинтересован персонаж в этом действии.
Аноним 19/08/20 Срд 05:05:09 348118491070
image.png (10Кб, 844x41)
844x41
Аноним 19/08/20 Срд 06:09:55 348118901071
О, хорошая тема перед зимой запретить перезасеивать поля.
Народ не станет тратить силы на это.
Удобно.
Аноним 19/08/20 Срд 06:35:52 348119091072
Ваши советы новичку по римворлду помогли, ребята. В колонии стало чисто, свежо, и я не так сильно переживаю об атаках и прочем.
Задумываюсь о создании торгового каравана теперь.
Спасибо вам.
Аноним 19/08/20 Срд 06:50:26 348119221073
>>34804406
Римворлд.
Модов дохуя, но я не ебу что может быть хоть отдаленно связано с голыми павнами.
Причем в окне gear весь шмот видно и спрайты есть, а в игре сука голые.
Аноним 19/08/20 Срд 07:03:08 348119361074
image.png (44Кб, 632x556)
632x556
image.png (20Кб, 779x205)
779x205
При этом говнюке пока не стоит заниматься пивоварением, да?
Как займусь просто запретить алкоголь?
Я хочу успешную колонию, историй мне и без беснующихся алкашей хватит.
Аноним 19/08/20 Срд 08:05:45 348120631075
>>34811936
Если хочешь чтобы он тихо-мирно бухал, сажая себе печень, то можешь и варить. Возможно это его угробит, зато он не будет создавать тебе проблем в процессе. Пересадку печени тоже никто не отменял. К тебе регулярно толпами приходят потенциальные доноры.

Если хочешь чтобы он излечился от алкоголизма - да, лучше чтобы в колонии не было пива, пока ему не полегчает. Правда пока его не отпустит, он будет очень недоволен своей новой трезвой жизнью.

>>34811909
Вот тебе ещё полезный совет:
Пиво раз в день при настроении ниже 40%
Психиновый чай или амброзию раз в два дня при настроении ниже 50% (если есть и то и другое, можешь развести - принимать при 45% и 55% или при 50% и 60%, чтобы они сразу и то и другое не использовали.
Косяк дымолиста раз в два дня при настроении ниже 30%
У дымолиста серьёзные дебаффы к работе и передвижению, так что используй только тогда, когда колонист лучше пусть накурится, чем сорвётся.

И обязательно выруби recreational для всех наркотиков.

Так будет намного проще поддерживать настроение и никто никогда не подсядет. Плюс наркотики - один из видов развлечения, так что поддерживать разнообразие развлечений тоже будет проще.
Аноним 19/08/20 Срд 08:17:28 348120841076
image.png (20Кб, 779x189)
779x189
>>34812063
>Если хочешь чтобы он излечился от алкоголизма - да, лучше чтобы в колонии не было пива, пока ему не полегчает. Правда пока его не отпустит, он будет очень недоволен своей новой трезвой жизнью.
А вот я научился ему пиздюлей раздавать, он даже рад катарсису оказывается в итоге.

Про употребление веществ я не понял.
Их у меня не было и не предполагается пока что. У меня только один алкаш нарисовался.
Все в целом довольны, я никого не ебу через силу.
Нарастил тыщу хмеля и думаю пивка сварить, но только не пока есть алкаш в колонии.
Аноним 19/08/20 Срд 10:55:11 348127381077
Перекатите тред уже, заебали. Мне с телефона неудобно.
Аноним 19/08/20 Срд 11:04:36 348127891078
>>34812084
Там же где диету и одежду поселенцам настраиваешь есть настройки приёма наркотиков. Залезь в настройки приёма и посмотри, там в целом понятный интерфейс, сразу поймёшь о чём предыдущий анон писал.
Забавно что фруктовый напиток из ванила экспандед считается наркотиком, как будто это брага, а не сок. Трезвенник, которому влили сок для улучшения фильтрации крови при болезни потом долго психовал.
Аноним 19/08/20 Срд 11:32:21 348129471079
image.png (161Кб, 971x803)
971x803
Тянка, оказывается, не жадная сука. Что ему вольво предложило - то и выставил.
Аноним 19/08/20 Срд 11:50:38 348130581080
Картинок для переката накидаете, пуканы?
Аноним 19/08/20 Срд 11:52:09 348130691081
>>34812947
Ты это к чему? Продают за столько, за сколько хочет. Я недавно переосмыслил своё отношение к стоимостии игр. Лол, денег стало хватать не только на еду и одежду, вот и переосмыслил.
Сходить вдвоём в кино - 500-1000 р. Купить на 2 акка рим как 2 похода в кино, а времени и эмоций несопоставимо больше.
Ну и последней каплей стал стим. При всей ебанутости его каталога, отсутствии нормального поиска и спорных моментов вида своего браузера он удобен. Купить игру теперь можно не вставая с дивана, и также не вставая вернуть деньги в случае лаже если просто не понравилось. До этого всю сознательную жизнь был пиратом, но наконец мы пришли к тому что хотя бы в части случаев купить проще и удобнее, чем пиратить.
Аноним 19/08/20 Срд 11:56:34 348130991082
>>34813069
>Ты это к чему?
К тому, что можно теперь глянуть, какую цену рекомендовали вольво, и за сколько в итоге выставили разрабы.
И да, пират ты ровно до того момента, как можешь начать себе позволить не пиратить.
>спорных моментов вида своего браузера
У него вроде голый хромиум со своими надстройками
Аноним 19/08/20 Срд 11:57:35 348131091083
>>34813069
Та же хуйня. Как только перестал голодать, тут же начал покупать игры в Стиме. Просто как часть бюджета на развлечения, раз в месяц отстегнул мелкую сумму и доволен.
Аноним 19/08/20 Срд 12:00:12 348131261084
>>34813099
А проценты - это сравнение цен между собой, если привести к одной валюте?
Аноним 19/08/20 Срд 12:07:16 348131631085
image.png (180Кб, 936x871)
936x871
>>34813126
Те, проценты, которые ты видел на скрине, это сравнение твоей цены в твоей валюте с ценой в других валютах. На нем видно, что, если покупать в рублях а не в гривне, то будет почти наполовину дешевле.

Вот тебе еще один скрин - на нем уже есть другая колонка с процентами. Тут можно увидеть, что для цена которая выставлена разрабами в гривнах почти в 2 раза выше, чем та, которую предложили вольво.
Аноним 19/08/20 Срд 12:15:44 348132241086
1085 156 234
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов