CATACLYSM: DDA # 117 С севера вы слышите БЛЯДЬ! edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Создаю такой мир для тестирования кой чего. Открываю окно там лежит ПИКРИЛ 1. По бырику жму сохранить и выйти. Смотреть второй пикрил...
Как запретить игре спрашивать "ВЫ ТОЧНО ХОТИТЕ ЗАЙТИ В КУСТ?" и чтобы игрок не заходил в куст. Как же это заебало
>>30858547Я вот например хочу сделать всякие кусты такими же как и цветы. Что бы машине было на них похуй. Но мне скажут СИЛЛИ НОНСЕНС!
>>30859264А мог бы просто подкрутить бронь и через отладочное измерение обшить всю жоповозку, чем крутить каждую хуйню по отдельности
>>30858842Решение элементарное - добавь флаг NOCOLLIDE ко всем видам местности и мебели, что тебе так мешает ездить.
>>30860102Так то да, но было бы слишком жирно, пришел бы кевин и сказал сили нонсенс и выпилил бы всместе с крафтом пуль
>>30859988В terrain находится, все. Найти нужный куст/камень можно по аннлийскому описанию в игре. >>30859579Спасибо, о, Великий. Теперь можно забыть про кусты как страшный сон и вкатиться в дом на колесах
Вообще нихуя непонятно как зарядить аккумулятор машины через другую машину. Есть прочный кабель на 20 тайлов, соединяю мертвую машину с заряженой на 28%. И нихуя. Помогите пожалуйста.
>>30862987Хуета еще не едет потому что "транспорт слишком тяжел для своих двигателей." До этого нормально было. Наверное из за аккумулятора.
>>30863010БЛЯТЬ. Я завел машину в которой есть заряд батареи и он начал перекачаюивать из МЕРТВОЙ машины в живую до 100%.Ебаный вечный электродвигатель.
>>30863417Нужен блейзмод. В строительстве модифицируешь обычный холодос в автомобильный, там же этот же холодос в морозилку. Ставишь в машину у себя в бункере
>>30863935Ничего, я вот еще посмотрел там и наркоты и прочего уж слишком дохуя спавнится. ВСЕ ПОРЕЖУ НАХУЙ БУДЕТ ЧИСТОЕ ПОЛЕ С КУСТИКАМИ Если Жилкин канеш разрешит ага.
>>30863994Это да есть такое, последнее время как играю на одной овермапе прямо по 3 штуки минимум. И обязательно кислотные есть.
>>30864040Я репу почесал, вот сижу свой иссуй дополняю. Название нужно поменять типа порезать лишний спавн на карте и списочек нарисую что еще хочу порезать. Надеюсь это все законно так делать с иссуем и меня нахуй не пошлют.Нужно еще спавн движков на дороге обрезать.
>>30864149По лору-то оно по лору, но по факту грибы недоделаны и в текущем виде просто засирают карту, не принося никакой пользы и никакого улучшения геймплея. Совсем их вырезать не стоит, пожалуй, но какие-то меры нужны. Уменьшение спавна - костыльная мера, но хоть что-то.
>>30864177А что они должны делать? Подготавливают землю к комфортным для них условиям, выкашивают надоедливых букашек. Они даже готовы принять тебя в свою дружную семью, а ты пидор неблагодарный сжигаешь их, тьфу блять пошел нахуй
>>30864508Попадаются в чистом поле или за домами раскиданные короткие веревки и домкраты. Мб они что-то символизируют, мы тут всем тредом думали и так и не догадались.
>>30859369Вопрос не в весе техники и даже не в мощности движка (от неё только скорость переламывания будет зависеть), а в сцеплении и прочих факторах. Танк о 45 тоннах и 1000лс может деревья ломать, а вот кустах завязнет. Гусеничный бульдозер же на смешных 75 лошадок может легко расчистить дохуя площади от кустов, а все потому что он цепляется хорошо и приспособлен под сгребание. Но все равно, по наглухо заросшей кустами просеке, например, даже военная инженерная машина (читай танк с бульдозерным отвалом) не проедет, застрянет нахуй. Такие просеки пиздец как муторно расчищать.
>>30865497Бля чёт заебался долго это все говно месил с муравейниками.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33032
>>30866661Бля, анон, уменьшивший спавн вертолётов! Ты видишь этих неблагодарных тварей? ВСЁ, что бы ты (не конкретно ты, а вообще) не делал, их не будет устраивать. И всегда от них будет только и слышно "лучше бы не Х, а Y".
>>30866699Действительно, где это видано, где это слыхано, что разные люди хотят разного. Вот лично я доволен что муравьёв и вертолеты подрежут. Но и от сокращения сегфолтов я бы не отказался.
>>30865034>>30865077Т.е. для вас это нетипичная ситуация? Я сколько карт генерил - всегда такая хуйня, причём ещё и способа уменьшить размер озёр не нашёл.
Обновил какиш.Добавленны мутации "бодипозитивный" и "бодинегативный". У бодипозитивщиков увеличен голод (влияет только на индикатор) и убран штраф за набор веса при ожирении. Будете постоянно голодными и сможете толстеть неограниченно, как в форке Кевина. У бодинегативных снижен голод.У тянов снижен штраф за набор веса при ожирении. Если каллорий в буфере меньше 10% персонаж падает в голодный обморок. Выяснил, что сломали форсированную длительность сна при наложении соответствующих эффектов.По многочисленным просьбам добавленны (.)(.)У сисек отдельный пулл каллорий, который определяет размер и вес. Оптимальный размер это 10% от накопленных каллорий.При обжирании они растут до этого значения, при голодании усыхают, но медленнее чем обычный жир.Сиськи дополнительно увеличивают вес персонажа и скованность торса, использование насисьников или любой одежды с флагами "BRA" и "BRA2" снижает дополнительную скованность.Такая вот новая реалистичная механика.Хотел добавить что когда в кишечнике слишком много еды излишки выбрасываются и спавнится свежий покак в инвентарь. Тогда полностью пофиксится проблемма поедания стада лосей. Но как оказалось размер еды не передается из желудка в кишечник и кишечник всегда пустой, хоть в нем и содержатся каллории. Это переделывать я не буду.
Да вы охуели что ли? Тайно сюсюкаетесь тут, в своём клубе кожевников. Почему в предыдущем треде нет ссылки на этот? Я что, на Шерлок Холмса похож, что бы сам искать? Походу, я не один такой, кто не знает об этом треде.
Ну вы понели. Сча грибопидоров или кого там тоже порежу.Одним пиаром сразу может несколько локаций порежу. То что вроде нормально в порезанном виде выглядит.Грибопидоры, Ямы с блобиками, Ульи, наркоту, там еще пишут что надо.
>>30869034Двачую. Да даже яма с блобиками особо вокруг местность не засирает. А муравейник или гриб - это гарантированно огромный кусок карты превращается в запретную область. Причем ладно бы она была запретная из-за радиации, или токсических испарений, или комариных плешей с ведьминым студнем.
C одной стороны это конечно так, но с другой - это ж все-таки постапокалипсис, всякая НЁХ пытается отхватить освободившуюся от людей территорию, и переделать под себя, тут как бы все логично.
>>30869230И во когда они постепенно будут расти, а не пук и они уже есть, вот тогда пусть их больше будет.
>>30869230Я так и не понял почему мод с динозаврами в мастербранч не добавили. Сейчас политика "давайте смедржим, а потом пусть кто-нибудь другой балансит".
Переделайте всякие спавны говна в форме квадрата.Пещеры - квадратБлобы - квадратГрибная хуита - квадратТемпл - квадратЧё, блядь, края неровные нельзя сделать штоль?
>>30868803Даже 1 муравейник на овермапу это слишком много, между ними 15 минут езды. Лутше вместо [0, 1] делать [0, 0.25], но это в код генерации лезть надо.
Вапще нужно максимум один город на овермапу. Или даже ни одного, просто трасса между городами, от которой ответвления на всякие фермы и парки.
>>30869314Потому что этому моду уже сто лет и никто о нем уже не помнит. Добавил бы его сейчас какой-нибудь коргент - смерджили бы не глядя. Вместе с аниматрониками.
Так блэт.Почему в этой игре нельзя увеличивать силу и выносливость путём длительных и регулярных тренировок?
>>30869922Ну давай, кишки каты попердоль ручками.>>30867947Анон как генерацию движков на дорогах открутить? Я попробую в мастер это задвинуть. Порезать эти движки на каждом углу.
>>30869915Если генерацию карты за год не поменяли, то установка этого параметра в 8 нарушает целостность мира и приводит к багу генерации городов, когда большая часть дорог обрывается посреди нихера, из-за чего не генерируются новые дороги, из-за чего не генерируются города. В итоге при изменении этого параметра до 7 количество городов на карте уменьшается примерно линейно, а на 8 происходит огромный дроп.
>>30869887Можно, просто функция была давно еще вынесена в отдельный мод, ибо оказалась слишком оверпавернутой.
>>30869922Эти моды сильно ломают боланз. А вот Трениров Очки, которые давали бы не такой уж большой (1-2 поинта силы, несколько тысяч выносливости) бонус после полугодичных регулярных тренировок, и убирали бы его при отсутствии таковых, мог бы зайти.В кате и так достаточно занятий, чтобы скипать время, и не факт, что на Трениров Очку у тебя будет несколько часов каждый день. А к тому моменту, когда будет, эти бонусы станут уже не столь значимы.
>>30869951Ничего не меняли.При стандартном размере городов и 8 расстоянии между ними получается примерно 1 город на 16+ овермап. При этом города никогда не будут соединены дорогами.На практике это значит, что за время игры ты, скорее всего, не найдёшь ни одного города, кроме стартового. Даже попав на овермапу с городом, ты можешь его пропустить.
>>30869950>как генерацию движков на дорогах открутить?Ищи айтемгроуп "road". Вместо движков надо накидать использованных гондонов, пустых бутылок, пакетов от чипс и тонны окурков.
>>30870309> накидать использованных гондонов, пустых бутылок, пакетов от чипс и тонны окурков.О базарю, охуительно придумал. Позже этим займусь.
>>30870377А движки на каждом углу новые это норм? А вот упаковка от чипсов и окурки вполне себе норм РЕАЛИЗМ.
>>30870401А я где-то ратовал за сохранение движков? Выпилить нахер, конечно же. Но убрать кошачье говно из раковины и взамен нассать на собственную кровать - странный подход к решению вопросов.
>>30870377Это мелкий мусор, который выкидывается из окон. Или ты думаешь они там все заботятся об экологии и гандоны отвозят на сортировку мусора, где биомассу сдают отдельно, а силикон отдельно?
>>30870377Не знаю как у вас там в московии, а в моей мухосрани все обочины завалены бутылками, какими-то пакетами, тряпками, мешками с каким-то говном, разбитыми бытовыми приборами, изредка попадаются куски убитых машин.
>>30870523В моей мухосрани уже лет 10 как чистят эту хуйню ручками километров на 5 вокруг города, даже удивительно. Даже выносимые ямы для мусора в лесах есть, чтобы скот не срал на своих быдлошашлыках. Они все равно срут, порода меняется тяжело, но лесники и волонтеры все сбрасывают в эти ямы, а потом увозят.
>>30870544АЛЁ, ГАРАЖ, КАКАКЛИЗМ, БЛЯ! На улицах должны открытые чемоданы с разбросаным повсюду бельём валяться. Кругом говно, мусор,
лол>"Weight: XXXL" - starts at 125,000 stored calories, equals to morbidly obese.>Both traits are considered negative, for the debuffs they give, and as such are giving 1 point in character creation.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33080
>>30871431Мне просто интересно какие дебаффы получает жиробас, помимо возможности не есть до конца игры.
>>30871528Вся коргентова система совершенно очевидно поощряет обжирание и накопление жира и вращается вокруг этого. Так что, думаю, никаких.
>>30871672Пакетики от чипсов это когда ехала свинья, жрала и выкинула. Убирают их там, свинство это не нормально. А во время паники должно другое что-нибудь быть - разбитые и брошенные в заторах и полях машины, преимущественно ехавшие из городов, утварь всякая, оружие, еще какое-нибудь говно, которое приехало туда на машине или грузовике.
>>30871726>утварь всякая, оружиеВ панике выезжают из города. Едут медленно. Решают для ускорения выкинуть ненужный балласт. Котелки всякие, оружие, консервы и двигатель автомобиля.
>>30871865Сука, вот ты тралишь тупостью?Двигатели убрать, разбитых машин достаточно, 20 раз сказали уже. Не выкинуть, а валяется от столкновений и прочей хуйни, либо вместе с владельцами, пошедшими дальше с чемоданами.
>>30871726>Убирают их тамИх там каждый день убирают, или раз в год?Тут каждый набрал себе один желтый пластиковый мешок для обмазывания. Дело происходит в Масачучисите. https://blog.mass.gov/transportation/uncategorized/masshighway-litter-cleanup/Тут тоже много букав, но дело происходит немного южнее.https://www.ecori.org/pollution-contamination/2015/11/24/roadside-litter-piling-up-give-a-hoot-dont-pollute
>>30872688Жди, еще репу нужно почесать. Пока в планах выпилить все мощные движки оттуда, добавить говна всякого типа бутылок и тд.
Хочу постирать КБМ. Отбеливатель: бытовое чистящее средство. Использую губку: вам надо N зарядов чистящего средства. Заебись чистит.
Господа выживаны, есть вопрос.Нашел нпс, тот согласился пойти со мной. Лампово почистили парковку у исследовательского центра, нашел ингалятор, который был так необходим этому пидору.В итоге, сейчас он пытается куда-то съебаться. Сперва он просто куда-то исчез, потом на карте я заметил, что он уебывает куда-то на север, хотя до сих пор числится моим последователем. Какого хуя?
>>30873046Сперва у меня было предположение, что он двигается в сторону нашего убежища, но сейчас его даже нет на карте.
>>30873046Такое бывает если сказать ему пиздовать в лагерь. Лагерем считается активированная доска объявлений. Наверное что-то опять сломали.>>30873082Моторчик от мопеда.
При наличии КБМ "Система фильтрации воздуха" я неуязвим к грибопидорам? Инфекция только через дыхание или еще и кожу проникает?
>>30872186А хуле орать - я вот подхожу к НПС, он посреди поля стоит грустит, с места сойти не может. Спрашиваю чё как, а он показывает сумку, а там ебаное двигло от грузовика, слишком тяжелое, чтобы его унести. А вот выкинул бы, и дальше пошел. Тру стори из прошлой штабилки.
>>30873163Вот как бы ты поступил ИРЛ? Стал бы стремиться защитить ещё и кожу, или ограничился бы фильтрацией воздуха?
Оказывается зернохранилища хранят столько зерна, что больше никогда не придётся ни охотиться, ни выращивать еду.
>>30873284Зачем овсянку, если можно перемолоть в муку? А если заехать в муравейник, то можно делать пельмени.
>>30873269И в само зернохранилище не попасть без выламывания стены отбойникам. В элеваторах на ранчо по крайней мере запертую дверь поставили для доступа.
>>30873783СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ
>>30874019А почему должны убирать? Человек в экстремальных условиях может спокойно есть насекомых. Катаклизм - экстремально экстремальное условие.
>>30874046Человек и говно может есть, это не значит, что оно вкусное. А от дерьмовой пищи которая на вкус как говно ты с ума сойдёшь.
>>30874070Во первых в некоторых азиатских странах насекомых подают в ресторанах, во вторых, ты скорее привыкнешь, чем сойдёшь с ума, в третьих, с чего ты взял что мясо чистоплотных муравьёв - дерьмово на вкус, в четвёртых, за мат извени.
>>30874107С тех самых, что то мясо гигантских муравьёв. Ты блевать от этого должен тугой струёй от запаха и вкуса.Азиаты не люди, хули ты мне тут впариваешь? Пусть хоть говно собачье жрут вместе с собаками.Я знаю как горящие насекомые воняют, хуже этого запаха только трупная вонь.
>>30874046> экстримальныеХуемайные. Какализм это никакие не экстремальные условия, тому что лучше не будет, сука. Это НОРМАЛЬНЫЕ условия.
>>30873269Теперь можно мутировать в котомальчика и ловить мышедевочек которые приходят за твоим зерном.
>>30874183Если вчера ты был офисным планктоном, а сегодня ты бежишь сквозь болото от ми-го, то это явно не нормально.>>30874157Ну запили пиар тогда, который всё это поправит, хули.
>>30874247> разбираться в том, как игра работаетНет, спасибо, лол. Я не играю в игры, если знаю как они работают.
>>30874247>Ну запили пиар тогда, который всё это поправит, хули.Если разделить мясо на нормальное и ненормальное, то меню крафта начнет заикаться еще когда ты палец к & поднесешь.
>>30874107>мясо чистоплотных муравьёвМясо. У насекомых. Вы тут совсем, блядь, пизданулись?И игровые условности тянете в реальный мир.
>>30874401>Мясо. У насекомыхЛюди едят раков, омаров, лангустов, крабов и креветок. А это тоже членистоногие.
>>30874322Дурной шоль? Уже есть ненормальное мясо, лол. Тут надо каждому существу отдельный вид мяса, свои органы и жидкости, которые можно достать из организма.
>>30874418>Тут надо каждому существу отдельный вид мяса, свои органы и жидкости, которые можно достать из организма.Ты только что Dwarf Fortress.
>>30874413Пройди ещё выше по таблице, хули там, прямо до царства животных.Ну не пори хуйни, анон, тут одного деда для этого хватает.
>>30874429>Царство: Животные>Тип: Членистоногие>Класс: Насекомые>Отряд: Перепончатокрылые>Семейство: Муравьи
>>30874459>>30874429У муравьев нет мяса? У них есть мышцы, а это как раз то, что обычно квалифицируется как мясо.
>>30874514>Нет, это классифицируется как жилыЛол. Жилы - это сухожилия, которыми мышца крепится к скелету. Это не сама мышца. Мясо (в общепринятом смысле) - это именно мышечная ткань, чаще всего поперечнополосатая.>>30874536Двач образовательный.
>>30874576>Коровы то есть кочки значит.У коров (как и у многих-многих животных) есть мышцы. Мышцы - мясо.
>>30874552Муравьиное мясо это вонючая ебая дрянь, которую можно жрать, ну только если вот совсем больше нечего есть. И должно давать дебаф по морали и состоянию организма, тому что всё твоё тело противится этому мерзкому и вонючему дерьму. Кроме того оно должно медленно тебя травить токсинами из этого мяса.
>>30874578ТВОЯ, пидорас чесоточный! СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ
>>30874663>это вонючая ебая дрянь, которую можно жрать, ну только если вот совсем больше нечего есть>И должно давать дебаф по морали и состоянию организма, тому что всё твоё тело противится этому мерзкому и вонючему дерьмуПочему ты пришел к такому выводу?>токсинами из этого мяса.Какими токсинами?
>>30874690Тому что так должно быть, что было ин ересно играть, а не чтобы ты мог жрать любое существо как будто это корова, блядь.
>>30874718>Тому что так должно бытьПочему это должно быть? Серьезно. >а не чтобы ты мог жрать любое существо как будто это корова, блядьСобственно, почему? Разве что выход мяса из муравья можно как-то уменьшить, хз, но я не вижу причин, по которым оно было бы ядовито или приравнено к мясу зомби.
>>30874663Ты охуел, лаовай? Муравьи это деликатес ваще-та. Как и многие другие твари. Просто ИРЛ они мелкие и много их не наловишь, а тут огромные бегают.>>30874718Так ведь большинство мяса вполне можно жрать.
>>30872300Если кто хочет новый спавн хлама на дорогах/обочинах протестировать. Берите:https://yadi.sk/d/npyDFG_q7b7hBg
>>30875162Движки с альтераторами не убрал, зачем там рамы и листы стекла. frame_wood это вообще непонятно откуда. Выпало с грузовика который ехал с лесопилки? Стерео и автомобильные гудки. Сиденье автомобильное, педали. Аккумы. К трупу надо бы одежды накидать.
>>30874854тогда и про время разделки -в сторону умеьшения не забудте. И + к морали..не ну а хули нам..мясо с муровья как с крабовых клешней тогда уж..раз у нас особые немясные муровьи
Девелоперы в треде, увеличьте пожалуйста время на разгребание камней лопатой, это сейчас за секунду делается.
>>30876477Вырыл себе нору специально чтобы читать в ней. Видимо, это из-за кучи предметов вокруг. На отдельном пустом z-уровне быстрее.
>>30876616Хуя дурак. Тебе мало 5 бочек по 700 литров с каберне? Вся ката это коллекционирование консервных банок и прочей хуйни
>>30874854Хуекатес. Поэтому игра и говно, тому что о еде не задумываешься от слова совсем и любое говно можно жрать.Нахуй и в пизду, мне не интересно в такое играть.
>>30874743Потому что так интереснее играть, блядь. Так более реалистично играть, блядь. ИРЛ я бы гигантских насекомых ни за какие коврищки не стал бы жрать, я бы даже не задумывался об этом из-за той вон, которая от них исходит, из-за того, как отвратительно они выглядят. Я бы голодных ходил, но искал бы нормальную человеческую еду.
>>30876698Да мне похуй. Я говорю почему игра говно ебаное с просто наплеваьельским отношением чьё мясо ты жрёшь, всё одинаково. Это говно и кевин тоже говно.
>>30876701Какой же ты тупой уебок, именно такие как ты порят песочницы. Выпиливают все, что не использовали бы лично они. Ты бы не жрал, а я бы жрал. Тебя никто не заставляет жрать, хуесосина тупая, блять как мне припекло с такого чсвшного уебища как ты, хртьфу блять, пошел нахуй отсюда
>>30874019Я планирую на днях сделать мясо всех гигантских (= мутировавших, = с блобом внутре) членистоногих ядовитым, как и мясо зомби.
>>30876755Я вообще думаю такое мясо сделать как в донт старв. С пауков падает отправленное мясо, можно пожарить и сделать такое же отправленное но питательно мясо. И последнее можно найти какой-нибудь изъёбистый рецепт с долгим и ступенчатым процессом приготовления, чтобы это мясо можно было избавить от яда и жрать как обычное. Но процесс готовки должен заёбывать.Ну и мутанты всякие должны жрать мясо паучье без проблем, у них усваимовость его будет, и им даже оно на вкус будет приятно. Обычный вызиван на такое мясо должен смотреть как на последнее чем он мог бы подкрепиться, если только альтернатива не поедания этого мяса является голодная смерть.Естественно тут ещё механика диареи подошла бы идеально, но у нас все принцессы и не какают.
>>30876701>ИРЛ я бы гигантских насекомых ни за какие коврищки не стал бы жрать, я бы даже не задумывался об этом из-за той вон, которая от них исходит, из-за того, как отвратительно они выглядят. Я бы голодных ходил, но искал бы нормальную человеческую еду.Значит, не ешь муравьев. Это очень просто и реалистично. Когда будешь играть - не ешь их. Отыгрывай, что они воняют или тебе противно. Вот и все.
>>30876755>гигантских (= мутировавших, = с блобом внутре) членистоногих ядовитымМясо гигантских лягушек тогда тоже должно быть ядовитым. И мясо оленей. И коров. И свиней. И волков. И вообще всех, потому что блоб сидит во всех.
>>30876764> С пауков падает отправленное мясоПочему оно отравленное? В теле пауков, кроме ядовитых желез, яда нет.
>>30876755>с блобом внутреПо поводу блобов ешё добавлю, что блоб сидит и внутри выживанов, так что, у них иммунитет к такому мясу и оно является для них обычным мясом насекомых. ИРЛ, насекомые вполне съедобны, особенно если от этого зависит твоё выживание, а в некоторых странах - это вообще деликатес. А всяких брезгливых неженок не нужно слушать.
Иш ты, какой срач развели, мясоеды поганые. Нормальные выживаны отращивают хоботок и едят только нектар с цветочков.
>>30876948Нормальные выживаны выращивают овес, перемалывают его в муку, и забывают о еде вообще, до конца катки. Мясо пауков оказывается отравленное, вообще охуеть, камбоджийцам каким-нибудь это расскажите. Сначала отдельные части тела для разделки и физики их повреждений мобам добавьте, болансеры кевиновы.
Я долбоёб, написал сразу в мёртвый тредУ всех орды зомби сносят на своём пути дома как картонки? Заебала уже эта хуйня - классный дом, с кучей выживальщиков, по всей видмости с фугасами и лутом. Но я точно не знаю с чем, ибо выживальщик наступает на фугас (?), и куча зелёных ёбл идут на взрыв и сносят дом под ноль. Что вы про это скажете - ведётся может какая работа, чтобы исправить эту хуету, или самому надо что-то подкрутить?
В пукиш добавлен отдельный индикатор наполнения желудка выглядит как говно.Теперь индикатор голода показывает только глюкозу в крови каллории в буфере, у наполнения желудка свой индикатор и запас сала можно смотреть по индикатору веса.
>>30877576Найс. Бля, не пугай так, я на секунду подумал что это в ваниле пекиш наконец-то начали чинить. проиграл с целых 18 размеров b00bs
>>30877700>Неужели я не знаю как есть?Анон в треде лучше тебя знает!>>30877704>проиграл с целых 18 размеров b00bsУ меня всё научно! Там в таблице больше размеров не было.https://en.wikipedia.org/wiki/Bra_size
>>30877459Сколько раз повторять. Дома из деревянного каркаса и гипсокартона. Вот подкрутка https://mega.nz/#F!H7YRDabb!H_nNnAxZ4prwdgrSi_O6Ww удалить лишнее кроме террайн и модинфо, получишь стены, которые может сломать лишь халк
>>30876764>Ну и мутанты всякие должны жрать мясо паучье без проблемПаучье не паучье, но зомбятину мутанты одной из веток преспокойно себе харчат, урча маянезиком.
>>30876824Во-первых, далеко не всех животные (в том числе и человек) заражены, а во-вторых, организм даже тех, кто сначала заразился, впоследствии сумел каким-то образом избавиться от блоба.Те же, кто не сумел, сейчас ходят и мычат "мозгииии".
>>30876850>Мясо гигантских лягушек тогда тоже должно быть ядовитым.Будет.>И мясо оленей. И коров. И свиней. И волков. И вообще всех, потому что блоб сидит во всех. См. >>30878188 Невезучие олени стали рогатым ужасом, невезучие свиньи - гнойными боровами, и так далее. Везучие остались оленями, свиньями и так далее.
>>30876895>так что, у них иммунитет к такому мясуНет у них никакого иммунитета. Иначе бы и зомбятина для них была бы обычной человечиной.
>>30878259Но раны обрабатываются от обычных инфекций, емнип все что делает блоб - это "воскрешает" после смерти.
>>30878224Цитата из лабораторных записок: "У всех млекопитающих субъектов контакт вызывает стойкое низкоуровневое заражение".
>>30878216Про животных не помню, но люди все заражены, просто некоторые невосприимчивы к влиянию блоба сидящего в них. Блобом сидящим в выживанах объяснялась и их непонерфленная сверхъестественная регенерация и воскресающие зомби. В случае же с ядовитым мясом зомби - это скорее трупный яд.
>>30878188>>30878208>Во-первых, далеко не всех животные (в том числе и человек) заражены, а во-вторых, организм даже тех, кто сначала заразился, впоследствии сумел каким-то образом избавиться от блоба.>Невезучие олени стали рогатым ужасом, невезучие свиньи - гнойными боровами, и так далее. Везучие остались оленями, свиньями и так далее.По лору - заражены абсолютно все, кроме птиц. И нет, иммунитета или лекарства от блоба не существует.
>>30878406>По лору - заражены абсолютно всеНет в лору чёткого и недвусмысленного указания на это. В лоре сказано: блоб распространился по всему шарику через грунтовые воды и посредством воздушных масс, а также с пылью, поднятой в воздух при атомных взрывах. И хоть это и подразумевается, но впрямую не сказано, что заражены все.>И нет, иммунитета или лекарства от блоба не существует.Ошибаешься. Всё из тех же записок: Наконец-то у нас есть успех по S37BEP, в нашем чрезвычайном исследовании по уничтожению XE037 внутри живых субъектов. 8 из 10 субъектов не ожили после смерти, несмотря на явное наличие XE037.И ещё: PE062, нашe «лекарство» от заражения XE037, почти готово. К сожалению, производство PE062 — долгий и дорогостоящий процесс.А если ты именно про блоба, а не про воскрешение после смерти, то вот: Сегодня мы случайно нашли решение. Оказывается, XE037 полностью удаляется из ожившего тела после серии высокоэнергетических скачков в 4-е измерение.Просто не успели. Из-за войны похерены КЕМ все результаты экспериментов.
>>30878671Селекция. Довольно спонтанная, но не суть. Другое дело, что для такого количества крупной живности еды не хватит.
>>30878481>Нет в лору чёткого и недвусмысленного указания на это.>https://cataclysmdda.org/design-doc/#effects-of-blob-infection>Every living thing on earth is infected by the blob. Это недостаточно четкое и недвусмысленное указание?>Ошибаешься. Всё из тех же записок:Это не означает что "не-зомби-лось" - как-то сумел выработать вещество, которое дало ему иммунитет. Он просто не умер, и поэтому еще не превратился в "зомби-лося". А сам блоб не дает никакого "ядовитого" или "отравляющего" эффекта и активируется только после смерти носителя.Бля, читайте новый диздок, зря его кевин сочинял что ли, те записки давно устареть уже могли.
>>30876400хуле ты в хитин вырядился? Неревар дохуя? Советы и хотелки Неревара не принимаются к рассмотрению
>>30876990Если можешь играть с таким "графеном" почему бы и нет. Правда эта игра ближе к майнкрафту с "наркоманским реализмом".
>>30878188> организм даже тех, кто сначала заразился, впоследствии сумел каким-то образом избавиться от блоба.>Те же, кто не сумел, сейчас ходят и мычат "мозгииии""Мозгии" кричат те, кто умер. Блоб сидит в телах всех людей и активируется только после смерти (это зомбификация) или при воздействии радиации (это мутации).
>>30879095Один мудак рандомно слоняется и впиливается в машину. Машина гремит. Он начинает хуярить машину. На звук подваливают его приятели, им тоже интересно погреметь.
>>30879104А слизнекары гремят? А то я свой пепелац оставить не могу в городе что бы полутаться его сразу разбирают.
>>30879119Гремит всё, обо что может врезаться зомби. А ещё они будут бить машину, если она пахнет тобой. Смотри карту запахов консолькой или КБММашину стоит оставлять в тихом месте, зачистив зомби там.
>>30879143Самый сок в том, что если орды включены, зомби могут внутри заспавниться. У меня так скелет джагернаут с парой дружков поприветствовали меня, когда я дверь открыл. Ну и при этом они могут все внутрености расхуярить
Кстати, аноны, ни в коем случае не говорите прянику или жилкину, что в гаражных паркингах спавнятся только новые машины, а то ещё захотят понерфить.
>>30879104ХУЙ ТАМЗомби просто пиздят всегда всё что перед ними, даже если перед ними земля. И если они доходят до машины они начинают пиздить её, потом они слышат что она гремит и стоят там где шум в это же самое время пиздоша то что перед ними.
>>30879480>>30879104>>30879095>>30879113Не совсем. В целом, да, они подходят на шум, но у зомби есть тег, заставляющий одним зомби помогать другим ломать хуйню. Если зомби ударил машину, чтобы пройти через неё, другие зомби по соседству подойдут бить машину именно потому, что её ударил этот зомби, а не из-за звука.
Катаклизмисы, поясните за пекиш механику питания.Похуй на мемесы про Кевида-диетолуха, просто расскажите, как правильно есть, какие плюсы и минусы от ожирения (и есть ли оно вообще?), как всё это правильно эксплойтить.
>>30879632Верно. А остальные зомби начинают помогать этому пидору пиздить землю:>gets help from surrounding monsters when bashing objects
>>30879654Он их не башит, а шлёпает и дальше идёт. Особенно с саундпаком это явно видно. Звучит уёбишно.
>>30879640>минусы от ожирения Нет и не будет.>>30879640>как всё это правильно эксплойтитьУже сказали - сжирай все и сразу. Консервировать и сушить запасы на зиму смысла нет.
>>30878839>его кевин сочинялНовый диздок сочинял не Кевин, а Эрк. Лично я по многим пунктам с новым диздоком не согласен. Мне, конечно, могут сказать, чтобы я засунул своё мнение куда подальше, но то, что Кевин дал Эрку возможность править сайт с диздоком, не говорит о том, что именно слова Эрка - истина в последней инстанции.
>>30879950Откуда ты взял эти цифры? Это версия лаунчера, что ли? У игры совсем другая нумерация версий.
>>30880284Будешь ли ты что-то делать с этой халявой?Мистер пряник, готовы ли вы принять на себя очередной ушат говна ради балансировки каты?
>>30878997А что ещё делать, если муравьёв вокруг больше, чем любого другого ресурса? Ебаный жучиный апокалипсис.
>>30880357>Будешь ли ты что-то делать с этой халявой?Нет.>Мистер пряник, готовы ли вы принять на себя очередной ушат говна ради балансировки каты?Нет.
>>30880558Я понимаю, после всех этих коричневых ужасов, через которые Вы прошли... Отдохните мистер пряник, отдохните. Гаражные паркинги ещё найдут своего героя.
>>30879640Я жру один раз в день перед сном около 1.2 к ккал и запиваю это водой вот и весь "реализм".
>>30880707Ну, я просто не знаю, есть ли какая-то система накопления.Ирл-то тоже можно несколько месяцев нихуя не есть, но эвенчулли у тебя просто кончится жир.
>>30880731Система есть, но работает так, что жри-жри-жри в три горла как питон и остаток игры проживешь на своем жире.
>>30880731>Ирл-то тоже можно несколько месяцев нихуя не естьНу можно, но не все так смогут, да и не пару месяцев ибо с определенного момента настает пиздец.
>>30880756Про "не смогут" - это психологическое. Мы-то говорим про ситуацию, когда у тебя выбора нет, ибо нет еды.Хотя витамины таки нужно дожирать таблетками, иначе сдохнешь - по опыту знаю.Про "не пару месяцев" тоже нет - напрямую зависит от количества жира в организме. Если витамино-минералы из супплементов получаешь, то разницы вообще никакой по сравнению с обычным питанием. Пожалуй, не жрать даже здоровее.
>>30880784>Про "не пару месяцев" тоже нет - напрямую зависит от количества жира в организмеСпустя пару недель-месяц начинают атрофироваться органы пищеварения.
>>30880874Сам придумал? Не жрал два с половиной месяца, ничего не атрофировалось. Да, желудок уменьшается, это заметно потом, когда начинаешь жрать. Но с ЖКТ проблем не было.Можешь в гуглшколяре погуглить научную статью про эксперимент, где жирнич почти год не ел, и спокойно жил и даже работал при этом.
>>30880899>Не жрал два с половиной месяцаПрям ваще-ваще? Даже чая не пил? Даже хлеб с солью не ел?https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3508630/>Mucosal atrophy is characterized by diminished intestinal function as well as morphological changes including decreased villous height, crypt depth, surface area, and epithelial cell numbers[66]. Atrophy is most common in the absence of enteral nutrition, and is a known long-term consequence of starvation, an effect likely reduced with age>Intestinal failure occurs when the absorptive surface area falls below a critical level, either because of loss of bowel length or mucosal atrophy with severely flattened epithelium. Intestinal failure presents with diarrhea, dehydration, malabsorption, progressive malnutrition, and electrolyte disturbance>Prolonged starvation, as in chronic TPN, pancreatitis, or other medical conditions, can lead to intestinal failure via mucosal atrophy. Indeed, poor enteral intake can cause pancreatitis and intestinal mucosal atrophy[132] which in turn increases enterocyte apoptosis and alters glutamine and arginine transport[133,134]. Atrophy in turn creates a propensity for bacterial translocation and sepsishttps://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26573857>The histological effects of starvation were mainly evident in the degeneration of cells in digestive organs, as seen in the shrinkage and separation of cells and the loss of intercellular substances in the liver, pancreas, intestine and stomach. These changes became more severe with increased duration of starvationhttps://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3786366/>Mucosal height and corresponding cell number were higher in aged mice without starvation (p<0.05). After starvation, mucosal height decreased 23.4±3.9% in aged mice, and 31.3±1.4% in adult mice 48 hours following removal of the food (p<0.05 for both within and between group comparisons). Epithelial cell number decreased in both groups (p<0.05) as well (Table 1). Though relative change of cell number between the two groups observed was insignificant, the degree of decreases in epithelial cell number in non-aged adult mice exceeded the aged mice 48 hours after starvation, again suggesting a greater atrophic response in the non-aged adult compared to aged mice.www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/12741469> Histologic specimens were examined for villus morphology, apoptosis, and proliferation. After 48 hr of diet restriction, bowel weight decreased in the 50% intake, 25% intake, and fasted groups. Villus density also decreased in the fasted group. Proliferation progressively decreased in the diet-restricted groups. Apoptosis increased in the fasted group, primarily in the villus tip
>>30880962>Прям ваще-ваще? Даже чая не пил? Даже хлеб с солью не ел?Не ел б/ж/у. Пил чай, много кофе. Ел соль, кальций, магний, железо. Изредка пил раствор уксуса. Из витаминов - всё, кроме витамина С, ибо он пиздец мешает в таком режиме.Учитывай, что в приведённых текстах говорится про starvation и fasting, и их последствия рассматриваются отдельно. При фастинге, внезапно, не возникает старвейшен (если организм здоров и не имеет каких-то редких заболеваний, из-за которых не работает липозис).И да, шринкейдж желудка, как я уже сказал ранее, действительно происходит. И да, он перестаёт выполнять свои функции, но не "атрофируется". Единственное, что действительно начинает атрофироваться при фастинге - тонкий кишечник, но и на это похуй.Функции желудка восстанавливаются в течение нескольких часов после первого приёма пищи, который желательно составлять на 100% из жиров типа топлёного масла или животного жира, типа сала - тогда желудку даже работать особо не придётся.Функции кишечника восстанавливаются постепенно в течение пары суток. Проявляется в виде ХУЁВОГО СТУЛА, поэтому нежелательно первыми приёмами пищи делать кучу масла или клетчатки - не вылезет нахуй. Опыт тоже есть, это был пиздецСобственно, я этот бред практикую регулярно по нескольку раз в год лет с 17. Обычно 2-3 недели, но самое долгое было 2,5 месяца. Поначалу действительно гробил организм, т.к. ничего не знал и просто экспериментировал. Сейчас использую это как средство для похудения и улучшения самочувствия.
Как попасть в подвал центра 01 и не сражаться со всеми его обитателями? Я выполнил все задания "интеркома", но вниз меня не приглашают. Когда я прокопался туда сам, на меня бросились вся охрана. ЧЯДНТ?
>>30881283Да, как то затупил. Но в любом случае туда должен быть путь кроме как киркой/отбойником. Хотя вспоминая многоэтажки...
>>30880234Да я сам не в восторге от некоторых изменений. Но то, что заражена была вся живность на планетке и блоб начинал "зомбифицирование" носителя только после смерти, это как бы еще с Китовых времен.
>>30881406Да хз, возможно отмена "конфликта с китаем" - вроде как для геймплея оно не особо важно, поэтому ни на что не повлияло. Хуже чем было Эрк не сделал - и то хорошо.
Охуеть. Умудрился словить 35 стаков радиации, пока бродил по зданию, в котором до этого жил год(!) блядь. Какой-то ебаный закуток, в котором я ни разу не был, оказался радиоактивным.
>>30881668Можно эффективно уговаривать нпц, если сумеешь заговорить с ними раньше, чем тебя застрелят за то, что пахнешь хуже зомби.
>>30883144Жилкин - это один из ключевых людей в команде, он один из тех, кто имеет право включать изменения в коде в игру.Пряник - один из разработчиков, сидящий ИТТ и он светится кое-где еще. Несмотря на опять же ИТТ, делает много полезного.инбифо пряник плес
Почему кстати достать мономолекулярный клинок стоит 200 бионики? Он там всю руку мою что ли нанитами ебаными перестраивает, молекулы переставляет, превращая в заточеный сплав?
бог ты мой, до меня только сейчас дошло, что как бы все ни говорили про пекишь про еду, про несьедобных муравьев и ми-го про то что долго урожай растет... ни я и ни один из моих знакомых в кате не умер ни разу от ГОЛОДА
>>30884109Так от голода умирают косвенно, а не напрямую. Проголодался, пошёл охотиться на дикий рогоз, по пути встретил лося и словил крит на 45 в глаз.Проголодался, пошёл выслеживать кухонный гамбургер, по пути встретил крикуна, который позвал своего онии-чан-Халка на огонёк.Да в конце-то концов можно огрести о всё тех же муравьёв, когда на ранних этапах ты переоцениваешь свои силы и случайно собираешь весь ёбаный рой, хотя пытался выцепить одного рабочего на ужин.
Господа, а рецепт простого оружейного пороха убрали из игры?я могу только черный делать при том что производство уже 10, таки надоело стрелять из кремниевого ружья, хочу делать патроны на АКМ
>>30884654> Да и такой с доп сиденьем наверное не поместится туда.Такой — не поместится. Узкий — вполне.
>>30884766Обязательно намутировать обычные когти, когти на ногах, тентакли и хуи на лбу для увеличения урона.
>>30884191>>30884247>>30884317Все это уже сто раз на форуме обсуждалось. Вердикт - у нас тут хардкорный реализм, все сделано как ирл, поэтому либо жрите свои орехи молча, либо идите нахуй, потому что кевину виднее какой должен быть боланс.
>>30884912>придется разбирать фугасыНужно добавить этому действию шанс фейла, чтобы зависел от производства+ловушек+ловкости.
>>30884946Думаю, ирл попытка разобрать фугас таки несёт в себе большую опасность, нежели его подбор.С другой стороны, под "подбором" ты всё же имеешь ввиду разминирование взведённого и закопанного фугаса, что само по себе вполне тривиальная операция, но для несведущего человека является русской рулеткой.
Можно каким-то образом заставить персонажа временно игнорировать все "беспокоящие" его звуки? Знаю, что можно заткнуть уши берушами, но я имею ввиду не "не слышать", а именно "игнорировать".В процессе можно нажать соответствующую кнопку, но такое чувство, что это работает только несколько минут. Т.е. читать, когда рядом с тобой в клетке матерится ми-го, можно, но приходится спамить "I" каждый тик.
>>30885345Люто двачую, было бы неплохо. Очень бесит когда тащишь предметы по полу на большое расстояние и тебе постоянно высвечивается "ВЫ СЛЫШИТЕ ПРОНЗИТЕЛЬНЫЙ ВОЙ". Вот бы как безопасный режим отключать.
поверармор надо переделывать.-не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.-плутониевые батареи должны быть как у мехов, с охуенным количеством заряда. то что есть сейчас полная хуйня - даже адвансед упс даёт едва ли три часа. как то сомневаюсь что это практично для персональной брони. по сути без поверармор интерфейса 2 сейчас она бесполезна.-электричество должно расходоваться намного медленнее если ты в нём стоишь, а не идёшь.-хаулин фрейм должен давать как минимум 60 литров, должен быть вариант фрейма со стораж батареей и вариант с солнечными панелями. должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёй.-у шлема должен быть выбор модов на инфраред, найтвижен, бонус персепшена и отдельно лампа. я это себе модамидопили как мог джейсоном.-армор должен больше весить, килограмм 200 хотя бы.-армор должен давать бонус силы. чтобы компенсировать вес, плюс ещё 2-4 силы сверху.-армор должен давать намного меньше брони. средний - что-то типа тридцатки, ящитаю.-нужны новые монстры, которые смогут пробивать поверармор- тяжелые боевые роботы, инопланетяне, халки. вся эта пиздобратия должна быть избегаема в обычной броне.
>>30886009>поверармор надо переделывать.Да всю игру надо переделывать, хуле.>не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.Не такая уж она тяжёлая, чтобы совсем не было возможности. Но это должно быть очень сложно, да. Настолько, что в большинстве случаев будет резоннее тащить её за собой по полу.>батареи сейчас полная хуйня... по сути без поверармор интерфейса 2 сейчас она бесполезна.Паверармор в кате не похож на таковой в фолаче. Это не персональный танк для человека, это довольно тяжёлая броня с интерфейсом к бионике. Сама по себе возможность питать её батарейками - дополнительная фича, не более. Не трогать.>хаулин фрейм должен давать как минимум 60 литровНу мейби. Вообще объём в кате довольно занижен. Так-то в мощный туристический рюкзак ирл вполне можно засунуть те же 60 литров. Другое дело, что распределить вес этих 60 литров и не наебнуться - сложно.>должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёйТолько те, которые "для очень крупных существ".>армор должен больше весить, килограмм 200 хотя быНу хз, смотри пункт про "не фаллаут". Определённо ПА не должен весить 2кг, но насчёт конкретной цифры можно поспорить.>армор должен давать бонус силы. чтобы компенсировать вес, плюс ещё 2-4 силы сверхуНу хз. Пожалуй всё же не бонус силы, а именно бонус к переносимому весу, т.к. в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусы, либо мириться с тем, что ПА волшебным образом улучшает, к примеру, твоё здоровье и иммунитет.>армор должен давать намного меньше брониДа. По крайней мере к башу. Тот же халк может пробить блядскую железобетонную стену. Даже если он не сможет пробить паверармор, он всё равно ударом превратит находящегося внутри человека в фарш.
Аноны массив солнечных батарей на крышу машины можно ставить? А то скрафтил и не вижу слотов под них может какие доп условия нужно соблюдать?
>>30886034>Не такая уж она тяжёлая, чтобы совсем не было возможности.у ней там гидравлика либо сервомоторы во всех сочлениях. без электричество её должно лочить, плюс весит она дохуя, если считать что она по подобию фолота>Это не персональный танк для человека, это довольно тяжёлая броня с интерфейсом к бионикеу неё сейчас армор как у танка, плюс охлаждение. без интерфейса просто энкумбер должен быть больше, а батареи отделно. если они в каждом электромобиле в задрищенске есть, то и в супер охуенной броне должны быть, и ещё круче. я бы сказал что в спецброне должно быть 20000 заряда на 20 килограмм батареи, если в ссаных жигулях 40000 на сотню. батарея должна быть частью брони.>Ну мейбиёбаное ограничение хаулин фрейма бессмысленно, просто блядь бессмысленно с точки баланса, просто на нервы действует.>не фаллаутсто раз говорили что как в фолоте. если это полная броня с сервомоторами , батареями, охлаждением, то она не меньше двуста кило точно. обычная снаряга у солдат сейчас 60 кило.>бонус к переносимому весуплюс небольшой бонус силы, она должна давать возможность использовать тяжелое оружие, иначе нахуй вообще такая броня лорно.
>>30886034ах да, возможность бесконечно ставить бионические батареи пиздец ебантяйство. бионику надо заребалансить и сделать чтоб батареи в торсе место занимали, вместо тупорылой системы со стерилизацией, анастезией и прочей хуйнёй.
>>30885155ИРЛ ВУ делятся на те которые в принципе не обезвреживаются конструкционно (некоторые военные игрушки) или имеют специальные "противоразборные элементы" (самоделки от террористов и других поехавших) и те что обезвреживаются/разбираются тривиально, тупым вывинчиванием взрывателя (большинство военных игрушек).
>>30886087>сделать чтоб батареи в торсе место занималиДа. Вообще, "слоты" под бионику давно есть, но с момента, как их впилили, так никто к ним за дальнейшим балансом и не возвращался. Я до сих пор стараюсь не юзать бионику или ограничивать себя в ней максимально, т.к. это ебаный пиздец.
>>30884641Я бы например смог. Да даже литературный герой из "таинственного острова" может этому двачера научить (но жуль верн в методу специально "закладку" поставил).Но без оборудования дающего постоянную и очень узкую фракцию зёрен оно по параметрам будет нестабильнее порноула даже, евпочя.
>>30886100Нет, ты не прав.После определённого уровня доджа тебе просто будут писать, что "данная задача недостаточно сложна для прокачки твоей хуйни". Шанс попадания у моба при этом всё ещё остаётся, да и никто не мешает тебе напялить на торс тонну энкумбранса.Это зашито где-то в характеристиках каждого моба.
>>30881488Кстати да, я так себе делал раскладную четырёхколёсную табуретку с приварным моторчиком, пока не впилили "стойки" и я смог приделать к своему бронеходу тонный разездной полугусеничник.
Аноны что за хуета поставил туррель на шасси. При попытке ей управлять пишет что она вне сети. Что я делаю не так?
>>30885717Пока что декоративная, но в будущем планируется множеству хайлевельных рецептов крафта, требующих навыки производства и/или механики, добавить требование наличия рядом токарных/фрезерных/всех остальных станков.
>>30885849Потому что фактически это не болота, а марши ( https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8 ), но ввиду отсутствия морей/океанов с солёной водой, приходится организовывать костыль в виде солёной воды в пресноводных маршах.В будущем планируется добавить в игру собственно болота, с блекджеком и шлюхами трясиной и торфом, но пока что приходится довольствоваться тем, что есть.
>>30886009Если совместить твои >армор должен давать намного меньше брони. средний - что-то типа тридцатки, ящитаю.и>не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.то её вообще никто использовать не будет. Нахрен она будет нужна, если для её более-менее нормального функционирования будет требоваться чуть ли не жопу рвать, а на выходе получишь чуть более улучшенную версию МПС-жилета со вставками из усиленной стали или, прости г-ди, парадных доспехов? СБ должна быть имбой, она такой и задумывалась, игрок должен мечтать о такой броне всеми фибрами души и писать радугой, когда найдёт её и сумеет подготовить её к использованию.>должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёй.Уже обсуждалось, я лично в своё время поднимал эту тему. Ответ самого К. был такой: проблема не в том, что это в принципе невозможно, а в том, что СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.>-армор должен больше весить, килограмм 200 хотя бы.Согласен. Даже тяжелая СБ весит всего 30 кг плюс 5 кг шлем. Это очень мало.>>30886034>Тот же халк может пробить блядскую железобетонную стену.Это скорее проблема халка и/или стены. Вероятнее всего, нужно бафать стену.>в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусыНе вижу особой проблемы. Если ОЧЕ нужно, можно и в кишки слазить.>ударом превратит находящегося внутри человека в фарш.В СБ могут быть встроены мощные амортизационные компенсаторные механизмы, тем более что у нас есть даже бионика "Кинетический амортизатор". Даже придумывать особо ничего не нужно, уже всё придумано.>>30886081>она должна давать возможность использовать тяжелое оружиеКакое именно из существующих сейчас в игре?
Аноны для гарпунных турелей предусмотрена автоматическая система перезарядки или только руками их можно перезарядить?
>>30886270>Нахрен она будет нужнаотыгрышь. сидишь в машине в костюме пилота(надо позволить носить клоуз ту скин вещи с паверармором), армор в специальном отсеке заряжается. подъезжаешь к лабе, залезаешь в армор и идёшь ебашить мобов. а счётчик счёлкает да счёлкает...сейчас она непробиваема. вообще. хоть по минам ходи, хоть халка утюгом забивай. в тяжелой так можно вообще фэйсролить роботанки и .50 турели.>игрок должен мечтать о такой бронея когда ещё был интёрнал фурнас набрал себе 20к бионического павера, паверармор и лазерку. бегал на автофаере истреблял города, ел тряпки и заедал телевизорами. было весело примерно первые 5 минут. броня должна защищать от фугасов и мелкокалиберного огня. значит надо добавить фугасы и мелкокалиберный огонь.>СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.бля ахуительный аргумент. а как же тогда я в хаулинг фрейм вещи тогда кладу. страппед айтемы ты можешь вешать на всякие хуйни - крепления, штырьки, которые на арморе уж точно есть, если к нему хаулин фрейм крепится. как минимум можно на суперклей на грудную пластину крючков приделать.плюс я бы вернул кислотные дожди и добавил радиоактивные песчаные бури, чтобы силовуха была способом защиты от энвайронмента - обычному персу придётся сидеть дома/в машине, или одеть дохуя оборудования и какой-нибудь аеп сьют, а в силовухе ты сможешь видеть сквозь песок и возможно валить каких-то новых мобов. должно быть больше источников опасности чем просто башин и пирсин.>В СБ могут быть встроены мощные амортизационные компенсаторные механизмывообще башинг/пирсинг полная хуйня. потому что пирсинг атак ни у кого нет, а халк броню может только прогнуть, никак не пробить. прогнуть жесткую силовуху ты хуй сможешь.>Какое именно из существующих сейчас в игре?да любое, просто бонус силы давать, что уменьшает отдачу. в силовухе ты должен как робот пёдор с двух рук из м60 стрелять. всё равно внутриигрового смысла стрелять м60 с двух рук нет смысла, зато ОТЫГРЫШ.
>>30886270> СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.Я не понимаю почему нельзя на доспех повесить тряпки или к доспеху же хоть на монтажный скотч приклеить те же патронаши
>>30886445дисбаланс же, вдруг ты слишком много говна за один заход насобираешь, ты должен тележку использовать. яскозал!-т. кевин
>>30886478> за один заходЯ чувствую что сейчас ката стремится к искусственному увеличению времени игры, за счёт слишком долгих повторяющихся действий и лишних нажатий.
>>30886312>сейчас она непробиваема. вообще.Она и должна быть непробиваема. По крайней мере тем, что есть в игре. СБ - это человеко-танк. Ты же не стал бы предъявлять претензий к танку, что его не могут пробить никакие монстры и никакое ручное огнестрельное оружие? И что это, видите ли, неинтересно.То ты говоришь, что она нужна будет для>отыгрышьА потом, что >было весело примерно первые 5 минут.Ну так и используй её только для отыгрыша, если тебе становится неинтересно после 5 минут.>броня должна защищать от фугасов и мелкокалиберного огня.Броня должна защищать от всего. Насколько ей это удаётся - вот в чём вопрос. Когда неписи научатся адекватно использовать противотанковые гранатомёты, ты будешь мечтать о не пробиваемой практически ничем броне.>хаулинг фрейм.Ещё бы знать точно, как это выглядит и как это работает. Тогда уже можно было бы приводить её в качестве аргумента.>вернул кислотные дождиВернут, когда будут решены проблемы, из-за которых их и убрали в своё время. >добавил радиоактивные песчаные буриЯ бы в принципе не отказался, но только где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бури?>пирсинг атак ни у кого нетНеправда. Дикий охотник (или кто-то из этой ветки зомбей, точно не вспомню сейчас) использует свои Т-1000-стайл конечности для осуществления именно что пирсинг-атак.>просто бонус силы даватьТебе правильно другой анон сказал, что добавка силы повлияет ещё на ряд параметров, которые наличие СБ никак не оправдывает.>с двух рукКогда введут механику двух рук, тогда и. Хотя вряд ли. Кевин ясно дал понять, что механика двух рук будет работать для меча и пистолета либо же меча и щита, но стрельбу по-македонски он не одобряет. С другой стороны, СБ - это особый разговор.
>>30886517> где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бури?Ми-го из своего измерения завезли. Или можно придумать любой другой аналог атмосферного явления, которое заставляет игрока прятаться и дрожать. На ум приходит Мгла от Стивена Кинга. В принципе, я думаю можно привязать к погоде эффект потустороннего внимания, которое будет срабатывать, когда игрок в экстерьере. Наверно.
>>30886517.50 как минимум должна пробивать. монстры с зена должны пробивать иначе как же апокалипсис настал.>Когда неписи научатся адекватно использовать противотанковые гранатомётыучитывая историю говнокодбазы каты - никогда.>проблемы, из-за которых их и убрали в своё времяя с первых версий вейлса играю. не было проблем, пока кевиновы дауны не сделали спавн медведей ебанутый и ещё более ебанутый спавн зомбедведей с дохлых медведей. помню как у меня возле дома за неделю всё было покрыто трупами и медведи в окналезли пока не загрызли. а решение было простое - сделать меньше спавн животных - как сейчас, и поведение, чтобы они во время кислотного дождя убегали от игрока в лес, ну или в укрытия если бы говнокодеры осилили. или ещё проше - чтоб дамажило кислотой только игрока. но нет, пишут катаклизм после вейлза конченые дебилы, поэтому они просто отключили. достаточно посмотреть на содержимое коммитов, чтобы понять что коммитят идиоты. они бы у меня на джуна интервью не прошли.>Броня должна защищать от всегонет. броня в реальности защищает от шрапнели и прочего аое. специальное оружие всегда пробивает то что должно.>Дикий охотниких фишка в высоком дамаге и блиинге. два вида дамага для реализации этого нахуй не нужны. заметь, я не против разного дамага, но он должен быть действительно разным. сейчас это одинаковая хуйня в двух местах, и пруф тому- одинаковая защита на большей части одежды. прикрутили хуйню и сами не знают чё с ней делать.>но только где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бурипоследствия ядерных бомбардировок. я бы вообще хотел видеть больше пустыни, мёртвого леса, радиации, всего такого, ведь перед катаклизмом зомбарей нюкали. и больше алиенского террейна только не грибопидоров.
>>30886647с кислотными дождями точнее немного иначе было, и эта история прям демонстрирует какие долбоёбы говнокодят кату.сначала кислота не дамажила мобов но убивала вещи, дожди были атмосферынми, асидики были самыми опасными, а вещи на улице уничтожались, как и должно быть. потом кевиновы дауны решили убрать дамаг вещей чтоб у додиков лут не пропадал. потом они включили дамаг по мобам. потом ВНЕЗАПНО оказалось что трупы больше не растворяются, а зомби с этих трупов всё ещё спавнятся.алсо молнию отключили так же из-за того что дауны плакались. я помню как охуенно было когда молнии были - ты просто под себя ссался во время грозы, помню как мне в дом однажды молния ебанула ночью, а кругом зомби.
>>30886034>т.к. в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусыУже давно слазили. Есть отдельная функция, которая бафает статы по типу временных эффектов. Посмотри например бионику на силу.Про армор:Баррет пробивает дюйм брониhttps://www.inetres.com/gp/military/infantry/mg/50_ammo.htmlДюймовый лист стали 2х2 метра весит 800 кг. С электромоторами и прочим выйдет ждве тонны. Так шта защиту от баррета в силовуху не завезут.Про запитку:Во время бега жрать она должна больше чем большой электромотор. Но на заводе их комплектуют йобистыми топливными элементами на моче девственниц, перезарядка которых в кустарных условиях невозможна всвязи с отсутствием топлива. Останется только на спину изолентой приматывать сторожевую батарею в полтора центнера весом.
>>30887005если в электромобилях стоят перезаряжаемые батареи, которые эту же тонну возят часами, то уж блядь наверное у военных есть батареи покруче. я не понимаю смысл делать па одноразовой хуйнёй, вместо того чтобы сделать его подобием машины - махиной, которая открывает новый вариант геймплея, но при этом требует мэйнтененса. хочешь бомжевать в лесу - бомжуй. зачем блядь нерфить возможность использовать силовуху в принципе??>Во время бега жрать она должна больше чем большой электромоторс какого хуя?
>>30887065> зачем блядь нерфить возможность использовать силовуху в принципе??Персонаж игрока создан чтобы вечно страдать, чтобы вечно плакать.
>>30887065>>Во время бега жрать она должна больше чем большой электромотор>с какого хуя?С такого, что ехать на велосипеде проще чем бежать с такой-же скоростью. При беге эта бандура прыгает вверх-вниз что сжирает большую часть энергии.>у военных есть батареи покручеА ирл у обычных военных есть батареи круче чем в мобилке? Вояки неохотно переходят на новые девайсы, их сначала испытывают на предмет надежности несколько лет.>сделать его подобием машины - махиной, которая открывает новый вариант геймплея, но при этом требует мэйнтененсаСогласен, но придумай другой вариант мейнтенса помимо скоткого расхода электричества.
Это как-то фиксится? Это я что-то делаю не так, или с игрой проблемы? Заебало уже, третий раз за 15 минут.
>>30888387Конкретно в этот момент - разбил несколько унитазов и перетаскивал по полу их обломки. До этого снимал колесо с машины - такая же ошибка.
Что-то у меня ката начала тормозить на i5-6400, а ещё весной всё было намного лучше. Например открываю меню крафта, закрываю, после этого игра не двигается секунд 30. Или отхожу чай заваривать ИРЛ, возвращаюсь, нажимаю кнопку движения и жду 10 секунд перед началом первого шага, второй шаг делается без задержки. С чем это может быть связанно?
>>30888865Ах ты шовинисткая хуемразь! Среди работниц нет людей цвета! Сейчас зомби-феминистки пикет устроят перед твоим борделем.
>>30886647>.50 как минимум должна пробивать.Не думаю. Скорее 14,5 мм, на мой взгляд, а то и все 20 мм.>пишут катаклизм после вейлза конченые дебилы>коммитят идиотыСпасибо, блядь, очень, блядь, приятно такое слышать.>броня в реальности защищает от шрапнели и прочего аое.Танковая броня тоже защищает только от шрапнели и прочего аое?
>>30887005>дюйм брониА что насчёт нанокомпозитов из наноматериалов, таких, как, например, Катовый суперсплав, который легче и прочнее стали?
>>30882223Вот кстате фигово,что грибы на выжженной земле тут же могут начать распространятся..нет бы переключался тригер тайла мол минералов/полезных что то там нету,идите нафиг
>>30889469> >пишут катаклизм после вейлза конченые дебилы> >коммитят идиоты> Спасибо, блядь, очень, блядь, приятно такое слышать.Хорошие и полезные коммиты воспринимаются как данность и не бросаются в глаза как ПЕКИШЬ, холод и прочее.
ОХУЕННО. В очередной раз вылетела обоссаная >>30888306. Видимо, какой-то пидор решил, что хорошей идеей будет автоматически сохранять игру при этой ошибке. Теперь при загрузке у меня вайпается весь инвентарь.Ну пиздец.
Где в файлах сейва посмотреть, что лежит у меня в инвентаре? Хочу попробовать восстановить всю парашу. Сука, ёбаный кевин с его ёбаной командой даунов.
Как заюзать ажтрисёт для спавна предметов? Назначаю кнопку, нажимаю - написано, что дебаг ВКЛ. Ну и хуле теперь?
>>30890738Так жми Scroll Down. Вроде еще в меню Esc появляется пункт с меню отладки. У меня все работает (9468 билд)
>>30890774У меня как-то так. Без бинда там насколько я помню там функции отладки. Может дело в бинде на скроллящую кнопку? Мало ли
>>30889469>Танковая броня тоже защищает только от шрапнели и прочего аое? ващет да. танковая броня защищает от аое - пулемётов, фугасов и прочего говна которое просто летает там где оперирует танк. спецсредствами - другими танками, противотанковыми пушками, даже более-менее тяжелой артиллерией танк пробивается с первого раза. если есть какая-то броня, то есть и оружие её пробивающее, и оружия намного больше.
>>30891136Если бы всё было так, как ты говоришь, то конструкторы ограничились бы только противопульной и противоосколочной бронёй для танков. Размышляли бы в твоём духе: "Раз>спецсредствами [...] танк пробивается с первого разато и нахер заморачиваться придумыванием и навешиванием на него дополнительной брони, динамической защиты - ему же все равно жить недолго". Как видно из РЛ, это нифига не так, и в исследование всё новых и новых видов защиты, материалов, средств и т.д. вкладываются большие бабки. И всё это применяется на деле самым активным образом. Если бы защита не работала как раз таки "от всего", то современные танки до сих пор ездили бы обшитые 10-мм стальными листами, не больше.
>>30892115Когда из-за апдейтов случается релейтед >>30888306 >>30889977 хочется вставить заточенную арматуру каждому, кто в этом участвовал.
>>30893784Ну если тебя шерстяные сиськи интересуют.Алсо пикчу выложили в тред через полчаса после появления на девианте. Совпадение? Не думаю.шебм
>>30887065>зачем блядь нерфить возможность использовать силовуху в принципе??Потому что у Кевина или имба, или полностью бесполезная херня, или одинаковая херня (иногда попадающая в одну из этих категорий).
>>30892767>в царство неблагодарности, ненависти и неуваженияТы же тут почти каждый день рассказываешь про то, что разрабы пилят игру только для себя и делают что хотят сами и на комунити всем насрать начиная с кевена и это норм, так и должно быть в опенсорце. Схуяли теперь должна появится благодарность и уважение? которые были у кита и предыдущей коменды дда
>>30894093>разрабы пилят игру только для себяЯ уже говорил, что иногда хочется сделать что-то "для людей". Не знаю, как другие разрабы, но я, к примеру, испытываю удовлетворение, когда кто-нибудь сообщает о каком-нибудь баге, я его исправляю, а в ответ получаю благодарность. Даже простое "Спасибо" очень приятно и может мотивировать на дальнейшие труды "для людей".
>>30894133В итоге ты спрашиваешь у людей как лучше сделать, а через несколько часов так блэт я вас послушал, но сделал по своему. Хуле недовольны, че ебало такою скрючили, я тут для вас стараюсь а вы еще и недовольны, совсем охуели
>>30894197>В итоге ты спрашиваешь у людей как лучше сделатьЯ интересовался мнениями, но я же не обещал сделать именно так, как кому-то там захотелось.Ну и не стоит забывать, что не я один этим занимаюсь, и также не я один получаю в ответ "плохо зделоли, тупо" несмотря даже на то, что запрашиваемое реализовано, казалось бы, так, как этого хотел запрашивавший.
Автомобили тормозят моментально.Если на любой скорости несколько раз нажать стрелку вниз (уменьшение скорости), скорость автомобиля сбрасывается до первой цифры текущей скорости. Пикрелейтед с 64 упало до 6. Если бы я ехал 100км, упало бы до 1. После этого скорость обычно пытается подняться до текущей выбранной.
>>30894740Поправка: обрезается один знак справа. Если бы я ехал 100км, упало бы до 10. 1000 - упало бы до 100.
>>30894800Я хз в чём проблема, но это не просто интерфейсная надпись - автомобиль действительно снижает скорость до этого числа. Версия - последняя из лаунчера, модов нет.
>>30894740>>30894746>>30894827Новое уточнение: скорость обрезается до того количества цифр слева, которое указано в "желаемой" скорости. Если на 100км/ч "выбрать" скорость в 8км/ч, текущая скорость на следующем же ходу обрежется до 1км/ч.
>>30894726>запрашиваемое реализовано, казалось бы, так, как этого хотел запрашивавший.Дал заднюю, когда начали говном поливать и хуи за щеку совать. И теперь ты как бы и молодец, а мы все хейтеры неблагодарные. Пошел нахуй
>>30894133>иногда хочется сделать что-то "для людей"Это так не работает. У комунити и у разрабов одна цель - сделать игру интереснее. Когда это становится не так, и у разрабов и игроков разные цели, чсв там почесать, счетчик пиаров на гите набить, или еще что - то это уже крайне нездоровая хуйня, не ведущая ни к чему хорошему. >когда кто-нибудь сообщает о каком-нибудь багеНо для этого нужен кто-то кто будет тестировать фичи - а тестировщик, это как бы тоже работа за которую тут никому не платят, вообще-то. И слышать потом от тебя же хули вы тут на баги жалуетесь жрите что дают, тоже не оч.
>>30896049>Это так не работает. У комунити и у разрабов одна цель - сделать игру интереснее.И? Не вижу противоречия. Иногда хочется сделать в игре что-то для себя, иногда хочется сделать в игре что-то для других. В чём проблема-то?Предположим, я не играю в Кату данный текущий момент и не планирую играть в ближайшем будущем, поэтому вариант "для себя" для меня пока не актуален. Но у меня есть идеи, как можно было бы улучшить игру, чтобы другим людям, которые в данный текущий момент как раз играют, было бы интереснее, либо же просто пофиксить баг, о чём просили эти самые другие люди.>И слышать потом от тебя же хули вы тут на баги жалуетесь жрите что даютЯ никогда и никому не говорил "жрите что дают". Совсем наоборот, нормальные, адекватные сообщения о багах всегда приветствовались и будут приветствоваться в будущем. Просто одно дело - сообщить "при выполнении таких-то действий в такой-то последовательности в таких-то условиях вылезает такой-то баг", и совсем другое - "блядь, заебали со своей хуйнёй, опять краш/баг, какие же вы криворукие дауны, идиоты, конченые дебилы и прочая, прочая, прочая".
>>30896222>и совсем другое - "блядь, заебали со своей хуйнёй, опять краш/баг, какие же вы криворукие дауны, идиоты, конченые дебилы и прочая, прочая, прочая"А возникает такое отношение по довольно простой причине. Выходит очередной апдейт, который приносит вместе с собой краши. Появляются один, два, пять, десять репортов краша вида "при выполнении таких-то действий в такой-то последовательности в таких-то условиях вылезает такой-то баг", успешно игнорятся. При этом "работа" идёт и "разрабочики" продолжают добавлять свою шизоидную хуйню, не обращая внимания на критический баг. Спустя полгода никто уже не помнит, почему возник баг, и пофиксить его не удаётся. ЭНДЖОЙ ЁР СТЕЙ.
>>30896222> и совсем другое - "блядь, заебали со своей хуйнёй, опять краш/баг, какие же вы криворукие дауны, идиоты, конченые дебилыТы впервые на двощах что ли? Если нет, то твоё нытьё похоже на нытьё. Ебал твою мамашу, кст
>>30896374Ты забыл еще одну категорию багов - "воркс ас интендед". Пекиш и высококалорийная еда, уничтожение предметов на траектории выстрела, etc.
>>30896374Уже миллион раз всё это обсасывалось.Во-первых, никто из разработчиков не обязан бросать все свои дела и фиксить баги, какие бы они критичные не были и сколько бы баг-репортов не было написано. Всё делается добровольно и по желанию, в том числе и руководителем проекта и core-разработчиками. И в связи с этим требовать от них заниматься тем, что нужно какому-то конкретному анону, а не тем, чем они сейчас хотят заниматься - это в лучшем случае некрасиво, а в худшем - грибопидорство.Во-вторых, это экспериментальная версия, в которой возможны баги любой степени критичности. Игрок, играя в экспериментальную версию, автоматически соглашается с тем, что в его игре могут появиться какие угодно проблемы, в том числе и полностью ломающие игру, запарывающие сейвы и т.п. Для нежелающих идти на такой риск всегда есть стабильная версия. У нас даже есть официальный дисклеймер на эту тему (блин, всё время забываю его перевести, хорошо, что сейчас вспомнил) - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31535/files . А то игроки хотят и рыбку съесть (новые фичи, новый контент, фиксы багов и так далее), и косточкой не подавиться (чтобы всё было абсолютно стабильно). В ситуации с Катой это не сработает. Новые фичи и новый контент идут в одном комплекте с нестабильностью.
>>30896752> критичные баги, которые крашат игру и не позволяют в неё играть> нужно какому-то конкретному анонуНу продолжай делать для людей, для народа и не играть. Какая разница какие замечательные фичи ты вводишь, если игра всё время крашится?
>>30894949Индикатор скорости иногди пидарасит если скорость меняется с отрицательной на положительную, про это даже открытый иссью есть. Вангую здесь ту-же причину.
>>30896752>никто из разработчиков не обязан фиксить багиНа этом и закончим дискуссию. Можно закрепить в шапку.
>>30896752>никто из разработчиков не обязан бросать все свои дела и фиксить баги, какие бы они критичные не были и сколько бы баг-репортов не было написаноТак и не бросай. Ну ноют и ноют, так устроен мир. Я ваще не вижу что тут обсуждать.>И в связи с этим требовать от них заниматься тем, что нужно какому-то конкретному анону, а не тем, чем они сейчас хотят заниматься - это в лучшем случае некрасивоЗатыкать игрокам рот не менее некрасиво. Это двощи, здесь все говорят что думают, а не только что тебе приятно, могут и мамашу выебать при случае. Воспринимать всерьёз написанное на анимешной борде для девочек может только даун.А вообще можно дохуя распинаться сколько ты делаешь, но если ты делаешь все что угодно, только не то о чем тебя просят - неудивительно что игроки говорят что игра "хуй знает для кого" и хуесосят разрабов.
>>30896752>руководителем проекта и core-разработчикамиВсе эти пидорасы давно мертвы, вместо них кату пилит блоб
>>30896752Ты только что сам себе объяснил, почему в любом сорт-оф-аджайле приоритет делается на короткие завершенные циклы разработки, по окончании которых фиксятся созданные баги.И сам же обосрался, потому что в случае каты баги вводятся и остаются в игре минимум на полгода, потому что дерьмелоперу интересно ввести новую хуйнюшку, но не интересно сделать так, чтобы она не ломала игру. Естественно, вместо него никто не только не хочет, но порой и физически не способен убрать говно, которое он высрал.
>>30896820То есть если мне недостаёт знаний разобраться, по какой причине крашится игра, либо же недостаёт знаний реализовать фикс краша, то мне нельзя заниматься никакими другими фичами, пока этот краш не будет пофикшен кем-то другим?
>>30898124Ты-то тут при чём вообще? Если краш возник не из-за твоих нововведений - сиди себе ровно. Но если из-за них - ты либо фиксишь, либо откатываешь нахуй своё говно.
>>30898124Да нет, делай себе фичи на здоровье, только не жалуйся потом что никто их не ценит и не благодарит тебя. Все бы и рады их попробовать, но постоянные падения игры не только препятствуют оценке новых фич, но ещё и расстраивают и отбивают желание играть. Если все будут, как ты сказал,заниматься новыми фичами, но не крашами, то ката будет идеальной игрой в которой всё есть, но в которую невозможно играть.
>>30897045Ну да, у нас хреновая организация. Недостаточное тестирование фич перед мерджем, стабилки выпускаются слишком редко, фикс багов осуществляется чуть ли не по принуждению, а сам он имеет очень низкий приоритет у разработчиков и так далее и тому подобное. Только что изменится от признания этого, и так очевидного всем адекватным людям, факта? Огромные сомнения есть в том, что в ближайшем будущем организация разработки как-то кардинально поменяется, раз она не менялась на протяжении последней полудюжины лет. Я просто не понимаю, к чему все эти разговоры в стиле "посмотрите, как работают другие, более умные", если это почти гарантированно ни к чему не приведёт.>сорт-оф-аджайлеЯ простой контент-мейкер, мне пофиг на все эти организаторские моменты, я и словей-то таких не знаю.>И сам же обосралсяЯ-то чего обосрался? Я разве отрицал то, что ты говорил?
>>30896861>На этом и закончим дискуссию. Можно закрепить в шапку. Реально надо на самом видном месте повесить огромную плашку.
Аноны как работает механика подъема зомбей из "мертвых"? Встают только условно целые или разницы нет между немного покоцаным трупом и с трупом с пробитым черепом и мозгами на пару тайлов вокруг? Ну и какие способы аноны придумали что бы эти трупы "утилизировать", а то заебало в хирурга играть ибо хотя и надежно, но долго.
>>30898323"s" в направлении трупа. А ещё разрезание трупа ножиком занимает пол минуты, нахер ты их разделываешь-то?
>>30898323> Ну и какие способы аноны придумали что бы эти трупы "утилизировать", а то заебало в хирурга играть ибо хотя и надежно, но долго.На переработку в топливо для блобомобиля и сжигать
>>30898339>сжигатьНасколько эффективно в качестве топлива для костра?>>30898348Не "быстрая разделка", а разрезание трупа нахуй. Там же в меню даже время указано.
>>30898255>не жалуйся потом что никто их не ценит и не благодарит тебяДа я и не жалуюсь. Это просто констатация факта: что бы ты ни делал, всегда найдётся тот, кому твоя фича придётся не по вкусу. Либо же тот, кому в данный момент нужна фича Х, а то, что ты реализовал фичу Y, вызывает у него раздражение.
>>30898333>>30898339Ну и вопрос больше к "массовой" утилизации, а то я тут город зачищаю и там только трупов под сотню и это с 2 орд, а там еще много.
>>30898357Не очень, ничто не заменит древесину.>>30898363В блоботопливо очень быстро превращается, за 10/20 секунд, и его потом можно использовать.
>>30898374Да, в глаза долблюсь. Ну вот это и есть достаточно быстро. Можно ещё разбивать, по времени примерно столько же. Сжигать - не вариант, они потом встают обожжёнными.
>>30898498Да, но применится это только к тому, что сгенерируется впоследствии. А дойти до края оверпамы ты сможешь ещё не скоро.
>>30898915>ударил ногой занерфанный мушкетСегфолт, игра сохранена, мушкет удалён из инвентаря при загрузке сейва
Кстати аноны что за "черная дыра" используется в магазинах для оружия? Взять например гвоздомет 1 гвоздь 0.25 литра вроде как занимает, а магазин с 50 гвоздями в нем около литра. Цифры не точные, но абсурдность соотношения вы думаю поняли.
Аноны нашел мини ядерный реактор, он дает 140кВт мощности. Я может что-то еще не нашел, ну куда столько мощности вообще можно использовать? Это при том что мне на электрокаре хватает 1500 Вт с солнечных батарей что бы спокойно передвигаться без подзарядки.
>>30899174Для особо одаренных пусть один гвоздь занимает 1 литр, 50 соответственно должны занимать 50, но в магазине гвоздомета те же 50 гвоздей занимают 2 литра.
>>30899205Хорошо другой вопрос где столько найти? Зачистил 2 лабы и не одной лазерной пушки не нашел при этом склады с оружием там были.
>>30899225Чисть лабы десятками. На нижних уровнях порой по 2 штуки валяется.>>30899237Мне похуй. Хочешь ответа на свою хуйню - уточняй вопрос.
>>30899131Анон, ты опять в глаза ебешся. Гвозди и мелкие предметы измеряются зарядами. В инвентаре 100 зарядов гвоздей занимают 0.25 литра.
Зираель07 тоже рюзке оказывается. Куда игра катится.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33156
Нюфак в треде. inb4: КАКОЙ КНОПКОЙ КАКОТЬ?Возможно ли в катаклизм нормально играть без сейвскама? Надоело отлетать из за всяких идиотских случайностей и в очередной раз выкрафчивать всю чепуху, лутать все необходимое дерьмо только для того, чтобы отъехать от появившейся невозьмись откуда йобы или от ВАШ РОТ БОЛИТ посреди сна, но совесть не позволяет абузить альт+ф4.без напряга осиливаю челленджи лаб стафф и лаб пашиент без сейвскама,выбираясь целым и относительно нажратым мутагенами на поверхность, проблемы начинаются дальше. Не думаю, что в этом треде это сочтут достижением, но все жеКакой тут в треде положняк по сейвскаму? Есть ли какие гайды для даунов по аккуратной игре в кату?
>>30900214Положняк прост - ебись как хочешь, это твое дело. Хочешь - сейвскамь, не хочешь - не надо. Главное, не навязывать анону единственно верную (твою) точку зрения на то, как играть.
>>30900214Да, вполне можно играть нормально и без него, если не соваться на рожон. Умираешь только по незнанию - это уже специфика жанра, тут нужно смириться и начинать заново.И нет, никто не заставляет тебя играть без сейв-скама. Это сингл, хоспаде - сам решай, как тебе интереснее.
>>30897958Ща каждую просмотрю и скажу тебе. >>30900272Вся суть. Случись такая хуита ИРЛ сдохли бы все, ибо они по незнанию умрут.
>>30900272> Умираешь только по незнаниюБывают ситуации, в которых даже знание не спасает. Вот на старте вылезет на тебя дикий охотник и всё. И персонаж мёртв
>>30900214Ну хуй знает может в стибильные версии можно играть без сейвскама, но в билды надо еще и бэкапы делать что бы не проебатся.
>>30900214> в очередной раз выкрафчивать всю чепуху, лутать все необходимое дерьмоЗапили профу голый в лесу с мачете и пресет с десятком отрицательных мутаций со всем необходимым для старта. Дальше начинай аутировать. Брат жив, зависимость есть.
>>30900359У меня персонаж либо может от него убежать, либо захуярить до смерти. Ну а если ты хрупкими дедами 4-4-4-4 начинаешь, тут в любом случае придётся реролить старт, пока не повезёт.
Внимание! Алярм! Атенсъён! Позор! Увага!В кукише обнаружен критический геймбрейкинг баг, приводящий к неправильной работе мутации "алкогольный метаболизм". Когда протрезвею пофиксю.
Бля аноны что за хуета откуда на последнем этаже лабы спауняться халки и джагеры? Появляются прямо из воздуха. Так и задуманно?
>>30901105Берешь и без задней мысли снимаешь. Чет проорал как представил выпадающее меню для снятия шмота. Снять быстро, средне, медленно
>>30901120Если рядом есть танцевальный шест и высокий навык эксгибиционализма, то будут доступны новый опции снятия одежды.
Бля нашел силовую броню без шлема. Зомбари настучали по голове. Есть временный годный не силовой вариант брони для головы?
>>30901987Да даже без сейфлоада заранее знаешь всё что может быть.Не думаю что кто-то выживал первый раз играя в игру.
>>30898363>Ну и вопрос больше к "массовой" утилизации, а то я тут город зачищаю и там только трупов под сотнюБерёшь трёх неписей с альшписами самыми лучшими из копий, х/з какие сейчас, командуешь им разбивать трупы, и забываешь об этой рутине.
>>30906068Ты задел его чувства. Он такой хороший, старается в поте лица делает для нас огромное одолжение, клепает контент 24/7, а мы такие хейтеры неблагодарные
>>30906054А подождать лет десять для этого не хочешь?Кстати, интересно что буде с какой через 10 лет.
>>30906192Ну вот жмакаешь дебилам добыть веточек, дебилы вместо того, чтобы идти добывать веточки, исчезают, а это неатмосферно!!Заявленные патрули вообще полное РАЗОЧАРОВАНИЕ
>>30903341я бы посмотрет как у тебя сейчас в первый день будет под 500 килов..с нынешней то стаминой...
>>30907139Да без проблем. Берёшь чёрный пояс и вырезаешь весь город. Проблемы возникают только с шокерами, но для них всегда есть острая палка и кайт вокруг ёлки.
Киберанон подскажи.Спускаюсь я в очередной подвал в поисках вина, а там агрессивный киборг. Я вызов принял сразу, хоть и был у меня только нож. Ну начался бой. и вот режу я его режу, а он мне как стал отхоить в мир отцов орет в лицо Я ТОЖЕ БЫЛ КОГДА ТО ЧЕЛОВЕКОМ!!! в итоге я нашел в тайной комнате автодок...Наконец то я смог себе вживить первую бионику, выбор был не велик и я поставил доп акум, теперь у меня пикрил.Вопрос: а как мне его зарядить? и много я еще могу доп акумов себе поставить(дома вроде точно есть еще один и бионические галаза и еще что то на анг что я не могу перевести)?
>>30909182Зарядить - другой бионикой, их много разных.Доп. аккумов, если не понерфили, можно ставить бесконечно много. Хуйня из под коня
К слову, тут оказывается появился issue на некорректную стрелбу очередями.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/31947Overhaul automatic fire>Currently firing automatic firearms has very little gameplay value and doesn't reflect how such weapons are actually operated.И ажно с высоким приоритетом. Не прошло и... не знаю сколько времени. Вечность что-ли.
>>30911505Там буквально сегодня стиль дракона перепелили, и мой персонаж из убийцы халков превратился в инвалида.
Как найти map-файл по его координатам?Мне нужно перегенерить определенные несколько клеток карты. Я хочу просто удалить эти мап-файлы и заставить игру сгенерить их заново. Но как их найти? Я никак не могу разобраться в системе нумерации файлов.
>>30912648Вроде разобрался. можно стелепортится в этот тайл и увидеть сообщения с его локальными координатами, которые совпадают с именем файла.Правда при этом еще есть сдвиг овермап. В моем случае на -1 по Y. Я подозреваю, это зависит от точки спавна. Короче, там нахуеверчено пиздец.
>>30913064Я раму ставил как новую машину, переименовывал и по ее названию искал, в каких координатах она есть.
>>30859369Бокажи севера франции.Буш центральной африки.Вроде и "кустарник" а на танке там делать нечего, застрянет наглухо.
О, как тихо тут вдруг стало!Дед, привет.Как вижу, не у одного меня позавчера подписки на трэды наебнулись. ))
>>30917113> симулятор тестера> глоки, пекищъ, орехи> долбаеб у руля> всем похуй на баги\краши> ни кто ни кому ни чего не должен Хватит жрать говно.
>>30917553Ряяяяя хейтер неблагодарный. Возьми да исправь баги. Сделай лучше. Сначала добейся потом критикуй. Форк офф. Ворк ас интендед. Похуй. Играй на штабилке. Не играй на говне мамонта. Играй на суперпозиции. Все идет по плану
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33183По-моему, это траленк, но этот траленк имеет все шансы быть принятым.
>>30917805 - Новое свойство для инструментов - размазывание, так как очень важно намазывать бутерброд при помощи именно ножа для масла, а не мачете - Еще один новый бутерброд, потому что автору захотелось потроллить своих друзей из Австралии (не шучу)
>>30917860и по книжкам можно будет выучить новые стили намазывания. стиль надо будет выбирать перед крафтом.
>>30918376И добавить разные рецепты с разным намазыванием: плоское намазывание, прямое ножом с зазубринами, волнистое ножом с зазубринами и т.д.
>>30918478Мало ли вдруг кто в детстве недостаточно намазывал бутербродов. Надо дать такую возможность.
Я получил высшее образование в области намазывания бутербродов и могу авторитетно заявить, что человек не способен просто глядя на бутерброд утверждать, будто он уже полностью намазан маслом.
Аноны все таки откуда на последнем этаже лабы спаунятся дополнительные зомбари? Это баг такой или фича? Просто один раз прихожу там джагер и 2 халка через какое-то время прихожу там 2 джагера и 2 халка.
>>30919041Я вот тоже так думал, и спустя четыре месяца проживания в лабе зашёл в турель, так ещё каким-то образом после этого умудрился грибопидорством заболеть - видимо, у турели были СПОРНЫЕ ПУЛИ. Лежу теперь без рук уже третий день.
Аноны зомбари могут слабые места в броне вычислять? Просто нашел силовую броню без шлема, заменил шлем эрзацем, но зомбари упорно пробивают мне голову как буд то других частей тела не существует.
>>30919986У тебя по какой-то причине высокая скованность (сама силовуха уже сковывает), поэтому зомби успевают сделать несколько атак за ход. Скорее всего, ты поперся на несколько зомбей сразу, поэтому за ход тебе прилетает сразу много атак. Из многих атак часть непременно полетит в голову, а остальные не могут пробить броню.
>>30920020Ну да походу так и есть, Там средняя силовуха скованность под 60 дает. Бля надо шлем искать что еще делать. Ну а так они её пробить не могут, а голову могут, хотя разница там в защитах около 30-35. Кстати что дает включенная силовая броня?
>>30920035Когда один из небожителей решит сделать это, преодолев недовольство плебса. Трудно быть контрибьютором.
>>30920035Ну да неплохо бы, но скорее всего такая система в движок не заложенна, так что вряд ли что-то подобное будет.
>>30920049>Кстати что дает включенная силовая броня?Нормализует температуру тела и сильно уменьшает скованность. >хотя разница там в защитах около 30-35Это большая разница.
>>30919986>заменил шлем эрзацем, но зомбари упорно пробивают мне головуВангую у эрзаца 90% покрытия. Значит 10% пиздюлит будет прилетать тебе прямо в репу мимо шлема.
>>30920084Кстати, а как работает покрытие? Тебе прилетает 10% пиздюлин, или по 10% от каждой пиздюлины?
Кстати аноны в чем прикол плутониевых батареек на 10к энергии например если судя по описанию они одноразовые?
>>30920135Ну да она нихуя не заряжается. По крайней мере тем способом что я обычно батарейки заряжаю, а именно зарядным устройством в машине.
>>30920135Как по лору вообще работают плутониевые батарейки? Это плутониевые, легкозаменяемые стержни для реактора или что?
>>30920218Ну да понапихают без знания мат части и получилось что-то на подобии атомного энергоблока из 4 фоллаута который рабоатет 2 часа лол. Зато пекишь систему пилил по научным статьям лол.
>>30920240Похер вообще. Не дай бог они ещё написанием лора для этой параши займутся или вообще решат её выпилить из игры вместо того, чтобы фиксить краши.
>>30920203>>30920240Короч, когда-то давно кто-то (уж не помню, может, даже Вэйлз) запилил плутониевые батарейки, не особо задумываясь о принципе их работы. Они в таком состоянии дошли аж до 2019 года, и Эрк решил их как-то обосновать. На самом деле плутониевая батарейка - это пекиш покруче конных арбалетчиков Обосновал в виде "Ну там короч инопланетный сплав Элериум-115, а плутоний только как катализатор извлечения из него энергии". >>30920253Эрк уже занялся.
>>30920430Справедливости ради, обоснование не самое плохое, могло быть хуже. Ну и опять же справедливости ради Эрк делает довольно много интересных и полезных вещей и вкладывает в Кату много труда. Но вот его участие в пекише, позиция "Я ПхД" и некоторые другие моменты - это, конечно, м-да.
>>30920470То что могло быть хуже не оправдание, например: "Я мог тебя убить, но я всего лишь граблю и отрезаю руку, так что скажи спасибо"Ну и лейтмотив нового лора Эрка - это использование инопланетных технологий, а не собственной силы человечества. В прошлом лоре Человек был виноват в катаклизме, он платил за своё высокомерие и игру в бога, а сейчас Человек стал жертвой ситуации, это всё злые иномирные пришельцы!
>>30920471Пиздос. 22 урона, +2 (!) к попаданию, 104 (!) хода на атаку. На крафт 3 фабрикейшена, 2 сурвивала, коптильня, говно, палки. По имбовости вплотную приближается к днищекопью. А они еще посох хотели нерфить, лол, типа имба.
>>30920565https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33030В игру ради разнообразия (поскольку, как известно, в Катаклизме ужасная нехватка оружия) добавили национальную ирландскую дубинку. Дубинка совершенно имбовая, что видно из ТТХ, и ее еще вдобавок можно улучшить еще на +5 дробящего урона.
>>30920524>В прошлом лоре Человек был виноват в катаклизме, он платил за своё высокомерие и игру в бога, а сейчас Человек стал жертвой ситуации, это всё злые иномирные пришельцы!Честно говоря, такого не заметил. Что раньше были виноваты люди, что сейчас. Кстати, в игру добавляют семью фермеров, которые как раз ненавидят федералов, потому что из-за них наступил Большой пиздец.
>>30920430>Я начинаю ненавидеть Эрка сильнее чем КоргентаТак они браты-акробаты и у них одна извилина на двоих. Судя по каментам Эрк ничего не понимает в коде и свято верит любой макаке, которая пиздит громче него.
>>30920603Охуенно. Взял бабушкину трость и пошел нагибать. Эту хуету в руки, метательные палки за спину - ультимативный Буратино готов карать во имя природы.
>>30920683...это Коргент. Коргент, выживаны-жиробасы. Все подкреплено научными статьями. Пекиш - я давно с тобою не был.…
>>30920901Около полугода назад один товарищ под ником Коргент при поддержке Эрка и Кевина взялся переделывать систему голода. Переделал так, что персонаж постоянно голодный (один из статусов называется Peckish, что понравилось анонам ИТТ), а статус обновлялся через 15-20 минут. И все бы ничего, но было категорично заявлено, что система работает как положено, и все это так задумано. Тут целые треды целиком про пекиш были.
>>30921092> Местный Васян запилил свою сборку с нормальным голодом.А кто-нибудь его тестил, или вы все джентельмены и верите на слово?
>>30920035Нинужно?.В фолачах ватс используют, только чтоб стрелять по глазам что кстати как раз отражено на пике, лол, по другим частям тела стреляют примерно никогда. Так что если только для вариативности ради вариативности, имхо
>>30921111Только смотрел код. Местами немного странно, но то, что индикатор голода персонажа должен показывать именно голод персонажа, выглядит свежей и интересной идеей по сравнению с пекишем.
>>30921520>по другим частям тела стреляют примерно никогдаВ пах кладёт в нокдаун, а отстрелить ноги дескло в первой части было единственным способом победить их без предварительного овергира/оверлевелинга.
>>30921570>что индикатор голода персонажа должен показывать именно голод персонажа, >New system is not obscure, at all, it only seems obscure to people who want to find a way to min/max it>people are confused because they're expecting a gamified system instead of something that's trying to simulate real world eating food as much as possible.
Как работает защита глаз и рта от обычных физических повреждений? Если шлем покрыват 100% головы, но не покрывает глаза и рот - по ним всё равно будет проходить урон от удара, и лететь в голову?
>>30921915>to people who want to find a way to min/max itЯ не понимаю этой фразы. Минимакс - это когда ты сознательно занижаешь какие-то показатели и повышаешь другие, с целью получения максимального профита и похуй на реализм/отыгрыш/перспективу или что-то в этом роде. Как вообще можно применить термин "минимакс" по отношению к индикатору голода?
>>30922922Ну тип ты хочешь максимально эффективно питаться и есть ровно столько калорий, сколько нужно. Там больная логика, я хз, как еще объяснить.
>>30922964Да. Если ты правильно что-то рассчитываешь, если хочешь рассчитать рацион (в постапокалипсисе, напомню), если правильно питаешься, все это минмакс.
>>30922945Но решает чем питаться игрок, а не перс, для этого и нужен индикатор голода - отражающий состояние голода, чтобы не записывать в блокноте, когда и сколько перс поел. И далеко не всегда есть время там, на еду, никогда не бросался жрать в ту же секунду как изменялся индикатор голода и без всяких пекишей. Получается: "макс" = индикатор голода отражает реальное состояние голода."мин" = индикатор голода, соответственно, отображает все что угодно, кроме состояния голода."пекиш" = индикатор голода показывает что-то среднее между рандомом и реальным состоянием. Это выглядит как абсолютно ненужный костыль. Но я начинаю понимать логику.
>>30922805>Если шлем покрыват 100% головы, но не покрывает глаза и рот - по ним всё равно будет проходить урон от удара, и лететь в голову? да
>>30920793Такая ностальгия у меня с этого фона, хз почему. Наверное, это пикча из стандартных обоев хрюши.
У кого-нибудь Центр 01 работает?На "Е" интерком пишет: "никто не отвечает" и все.Или я что-то делаю не так?
>>30928978За интеркомом сидит голый непись, тебе надо говорить с ним. Тебе надо либо проломать проход к нему, либо использовать артефакт всеведенья.
>>30925131А ведь запилить можно относительно легко примерно как moodswing только по календарю и с эффектом боли хотя бы.
>>30929601Там нет решетки. Интерком и неисправный считыватель карт. Остальное - железные двери и бетонные стены.>>30929214Так работает. Т.е. неисправный интерком - это баг?
>>30930881Продолжаешь тупить чёт, всё глубже увязая в своей глупости. И кажется ты даже не осознаёшь этого.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33231Еще две хуитки, которые делаются из говна и палок. По сравнению с ирландской палкой, правда, меркнут.
>>30934973СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ >>30935184СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
Вкатился в эту вашу дрочильню значит, какой саундпак посоветуете? И стоит ли вообще ставить саундпаки.
>>30920534>22 урона, +2 (!) к попаданию, 104 (!) хода на атаку.Скорость - не что-то сильно выдающееся, похожее значение скорости есть у многих видов начального уровня или самодельного оружия; в этих же категориях есть и более быстрые образцы.Модификатор попадания - к исходным -2 добавляем +4 за достаточно удобный хват (+1), за длину (+2) и за хороший баланс (+1). По-моему, достаточно логично.Урон на мой вкус можно было бы и поменьше сделать (кстати говоря, он не 22, а 24), но вообще он на уровне улучшенных бейсбольных бит и окованных сталью посохов, так что тоже ничего такого особо выдающегося.В целом какой-то имбовости здесь не вижу.
>>30936606>Скорость - не что-то сильно выдающееся, похожее значение скорости есть у многих видов начального уровня или самодельного оружия; в этих же категориях есть и более быстрые образцы.Здрасте, приехали. Ну давай оружие (в т.ч. самодельное) начального уровня с такой же скоростью И таким же уроном. 22 урона за 104 скорости - это охуенно высокое значение.>По-моему, достаточно логично.И в результате оружие очень быстрое и дамажащее, да еще и точное. Все три критических значения вместе. И у нее еще и приемы есть.>кстати говоря, он не 22, а 24http://cdda-trunk.chezzo.com/shillelagh>он на уровне улучшенных бейсбольных битБиту нужно сначала найти и улучшить.>окованных сталью посоховПосох нужно оковать, а для этого нужна кузница. К тому же у окованного посоха 149 ходов на атаку.>В целом какой-то имбовости здесь не вижу.Это быстрое, точное и мощное оружие, крафтящееся из говна и палок на низком навыке.>Урон на мой вкус можно было бы и поменьше сделатьИ было бы нормально.
>>30936824>104 скоростиСкорость считают автоматически на основе веса. У всех предметов одного веса скорость одинакова.
>>30867955B ХC eгo мoжнo минимизиpoвать ДOHАТOМ, пpeждe вceгo, и хopoшими кoлoдами c кyчeй лeгeндаpoк. Тyт такoгo инcтpyмeнта нeт. Кoлoда y вceх oдна и та жe. Cyть автo-чeccoв в тoм чтo ТИПА пceвдo-pавныe ycлoвия.
>>30936824>Это быстрое, точное и мощное оружие, крафтящееся из говна и палок на низком навыке.Ну, блин, а что, ИРЛ таких видов оружия не может существовать? В принципе, любым предметом можно эффективно убивать, дело-то не в самом предмете, а в том, кто этим предметом пользуется, и как. Возьми эту новую имбовую, по-твоему, палку полный профан в ближнем бое - и он не сможет на полную воспользоваться её мощью и будет либо промахиваться, либо наносить несерьёзный урон. А возьми даже посредственное оружие выживан с хорошими навыками ближнего боя - и всему вокруг придёт писец.>Можно было бы уменьшить дамагНу можно до, скажем, 18 уменьшить. Думаю, будет в самый раз.>и (опционально) плюс к попаданию. Не. Модификатор попадания выставлен чётко.
Не должна ли циркулярная пила быть эффективнее в разрезании брёвен на доски, нежели ручная пила по дереву?
>>30937586ИРЛ доски делают на стационарных пилорамах, никакой поехавший не будет выпиливать из пеньков доски вручную
>>30936439>>30936521>>30936534>>30936547Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ
Достопочтенные аноны, на связи отравляющее вещество новичок. В особняке за шкафом нашёл секретную дверь. Обрабатывал её ломиком вдоль и поперёк с перерывами на отдых, но всё напрасно. Чем посоветуете эту стальную дверь уговорить?
>>30942526Примерно так - https://shkola-v-blog.ru/blog/43593070269/RASSCHEPLENIE-BREVNA-NA-DOSKI#42140618761
Более того, плотники везде, где только можно, предпочитали расщеплять древесину и тесать детали топором, а не выпиливать. И не просто так - вытесанная деревянная условная хуевина будет прочнее и долговечнее выпиленной за счет сплющивания волокон древесины лезвием топора против их разлохмачивания зубьями пилы.А хули - в те века за косяки не штрафовали, а могли отхуярить плетями или вообще на хуй кол посадить как деда. Попробуй накосячь при постройке корабля какому-нибудь ярлу Эйрику Кровавое Хлебало.
>>30942750В те времена это было делом всей жизни, а не работой, с которой можно уволиться и тебе ничего не будет.
>>30942750Получил заказ@Незаметно накосячил@Получил деньги@Эйрик потонул@Свидетелей не осталось@Получил заказ ...
>>30942828Получил заказ@Незаметно накосячил@Получил деньги@Эйрик потонул@Хротгар Снежный Мяу с соседнего драккара видел, как корабль распался на куски@По прибытии обратно Хротгар сам становится ярлом@И на всякий случай Снежный Мяу сажает на кол тебя и всех, кто работал над драккаром@На всякий случай
>>30942929В Скандинавии полно умельцев, способных строить нормальный корабль@Ведь все живут за счет мореходства и морских набегов@А насаженный на кол Битаргд вдохновляет плотников работать добросовестно
>>30942953> все живут за счет мореходства и морских набеговА как же земледелие и животноводство? Во всей охуенно большой Скандинавии было достаточно пригодной почвы для выращивания пищи и животных. Не стоит забывать и про рыболовство и торговлю.
>>30942953В Скандинавии полно умельцев, способных строить нормальный корабль@Ведь все живут за счет мореходства и морских набегов@Что может быть лучше чем набег на беззащитного соседа, который даже не может в мореходство и только что потерял старого ярла@Отличный повод отомстить за тот случай с тухлой рыбой
>>30942929Ждешь гостей на корабле@Поишь их и вырезаешь ночью всех до одного@Трупы в воду, корабль твой@На альтинге бахвалишься, как принял бой и разрубил секирой прежнего хозяина корабля от шлема до жопы@ПРОФИТ ДРАККАР!
>>30942984В Норвегии даже сейчас лишь несколько процентов земли пригодно под сельское хозяйство. Скандинавы действительно жили морем.
>>30942953Но вы-то не в Скандинавии@Винланд, говорили они@Охуенная земля, говорили они@Драккары потопли@Единственный кораблестроитель на колу@Началась эпоха выживания
>>30943043Скандинавия не ограничивается Норвегией. Швеция и Дания имеют довольно много пригодной земли. Несравнимо с какой нибудь Францией, конечно, но достаточно чтобы была заметная прослойка фермеров.
>>30943043В те времена климат был теплее на полшишечки и даже в Гринландии можно было огороды разводить.
>>30943177Охуел, вшивый трэль? Мы давно уже в древней Скандинавии. Налейте-ка мухоморного настоя, пойду отпизжу зомби-медведя во славу Одина.
Где этот гнусный нидинг Надед, испохабивший данные нам асом Кевином священные аскируны? На альтинге ярлы постановили надеть его на штевень драккара.
>>30936585Играю без звука мне норм. Да и не вижу я в нем нужды что ты будешь тут слышать это рычанье зомбарей, да звуки оружия милишного или дальнего.
Народ, а как понимать отрицательные значения уровня разделки на некоторых вещах? Реально ухудшится разделка что ли?
>>30943883Что за вопрос блять, ты чо, ебанутый? Как еще это можно понимать, ты че блять, ты пиздец такие вопросы задавать. Я хуею, пиздец просто, как блять понимать, как понимаешь так и понимай, хули ты тут дурочка включаешь
>>30943274Мать свою надень, чучмек черножопый!СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
>>30944057У тебя тяжёлый день? Хуль взъелся? Может этот минус и не минус вовсе. Видно же как много разного рода огрехов тут и там раскидано. Отсюда и спросил совета у более сведущих. Не нравится подобный вопрос - так листай дальше. А-то получается, что и ответа не дал, и себя в дурном свете выставил.
Поговорим о геймдизайне Катаклизмаhttps://en.wikipedia.org/wiki/Feature_creepFeature creep is the excessive ongoing expansion or addition of new features in a product, especially in computer software, videogames and consumer and business electronics. These extra features go beyond the basic function of the product and can result in software bloat and over-complication, rather than simple design. ConsequencesExpansion of scopeOccasionally, uncontrolled feature creep can lead to products far beyond the scope of what was originally intendedDelaysOften, a reasonably feature-complete software project, or one with moderate amounts of feature creep, can survive and even thrive through many iterations, but its successor release may suffer substantial delaysFeeping creaturismeature creep combined with short deadlines will often lead to a "hacky solution".Блин, Кактаклизм хоть к статье приклеивай в качестве примера.
>>30944203>себя в дурном свете выставил.>себя под номером 30944057Не нравится подобный вопрос-не листаю дальше а посылаю тебя нахуй и че ты мне сделаешь, хуесосина
>>30944334На самом деле нет, сейчас скачал свежую версию поглядеть чо-как, а она ощутимо тормозит и подвисает. Раньше такого не было.
>>30944254Ну блин, не самоутверждайся за мой счёт, прошу тебя! Я ж не вынесу такого позора, анонче.А вообще складывается такое впечатление, что ты и сам понятия не имеешь как влияют показатели, раз вместо краткого ответа тратишь время на грубости.
>>30944456>сам понятия не имеешь как влияют показатели, раз вместо краткого ответа тратишь время на грубости.А вот и мантра чмох подьехала.Могу на тебя дни на пролет ссать, а ты, вместо того что бы мозгами пошевелить, будешь строчить ну нинада ну памаги ну нитрать время лучше памаги, в итоге у меня ничего не убудет, а ты так и не узнаешь ответ на свой бессмысленный вопрос
>>30944501Попробуй представить обратную ситуацию. Я занимаюсь проверкой своего вопроса, раз быстро инфу от анонов не получил. А ты тем временем петушишься и забавляешь этим честной народ, совсем не замечая этого.
>>30944373Экспериментальная версия, чего удивляться. Вводятся новые фичи, которые могут повлиять на производительность. Работы по исправлению проблем с производительностью проводятся.
>>30944605>Работы по исправлению проблем с производительностью проводятся.Все идет по плану, надо только подождать
>>30944605>Экспериментальная версия, чего удивляться. Вводятся новые фичи, которые могут повлиять на производительность. Работы по исправлению проблем с производительностью проводятся.А проводятся ли работы с пекишем? Или с качеством намазывания масла для ножей?
>>30932979>Продолжаешь тупить чёт, всё глубже увязая в своей глупости. И кажется ты даже не осознаёшь этого.
>>30943883Вопрос закрыт.Ответ оказался прост - ничего не ухудшится, если иметь при себе что-то с положительной разделкой, помимо вещи с отрицательной, т.к. на продолжительность разделки влияет только инструмент с наибольшим показателем.
Как сохранить интерес к персонажу, если он уже стал довольно сильным, и собрал необходимый набор инструментов для крафта всего?
>>30945399Пойди найди лагерь ми-го и зачисть его. Там как раз добавили ми-го рейнджевика, заодно и проверишь свою подготовку.
>>30945485Я не думаю что они способны противопоставить что-либо персонажу, который сидит в машине с автопушкой, без окон и пользуется камерами для отслеживания окружения.
>Burrowing monsters (giant worms, graboids etc) are now able to dig under non-wall, non-roof-supporting, non-roadlike terrain. They don't convert it into dirt mounds, only silently travel underneath.Пряник, поясни. Будут ли они вырываться на поверхность?
>>30945764>Будут ли они вырываться на поверхность? Есть мнение, что вырываться они будут только там где открытая земля. Но в остальное время забьются под стену и будут срать в лог "вы слишите как кто-то довольно урчит".
>>30945640"Машина с автопушкой" - это не "довольно сильный", это "всё, приехали", такому персонажу уже никто и ничто не может противопоставить.
>>30945764Они вырываются на поверхность только в непосредственной близости от врага - их поведение никак не поменялось. Раньше проволочная ограда была для них непреодолимым препятствием - см. пик 1. Теперь же они могут пролезать под такого рода местностью, чтобы добраться до сладенькой попочки выживана, как на пике 2. Под такой местностью не будут появляться кучки грязи, как на обычной земле.Червячки НЕ БУДУТ пролазить под местности типа стен и прочного пола, поддерживающих крышу, так что не стоит бояться, что они неожиданно пролезут в дом и вылезут посреди комнаты, пол которой залит бетоном.
>>30947173>Но в остальное время забьются под стенуНе будут они забиваться. Для них стоит абсолютный запрет на передвижение на тайлы со стенами.
>>30947209Лишь бы обосрать, не разобравшись и даже вживую не увидев, ну что за люди, а. Как же вы задолбали, хуже горькой редьки.
>>30947383Конечно. Построил себе йоба-мобиль - считай, выиграл игру. Попробуй в следующий раз вообще машины не строить.Ну или же возьми да запили какой-нибудь годный энд-гейм контент, чтобы дать просраться даже таким самоуверенным выживанам вместе с тачкой
>>30947434>Построил себе йоба-мобиль - считай, выиграл игру.Где там пикча "мимо танкобота проскочим"?
>>30947434Если немного подбалансить, то грибы могут стать отличным эндгейм контентом. Они и так отлично справляются с превращением территории в непригодную для жизни, но если искривить прямую их спавна, чтобы они появлялись, например, через месяц после старта, и начали захватывать мир, то было бы намного лучше.
>>30947942>чтобы они появлялись, например, через месяц после старта, и начали захватывать мир, тобудет просто таймер, по окончании которого нужно делать Q.
>>30948201Сейчас они пердят только в пределах баббла. И грибы как есть сейчас (и тем более в случае, если они будут активно захватывать мир вне баббла) - это нихуя не эндгейм контент.
>>30948220> эндгейм контентНаверно было бы лучше если бы всё таки была конечная цель. Как та же сфера Зот в камнесупе. Играть бесконечно всё равно не хватит терпения и энтузиазма, так что лучше будет если игрок сможет условно выиграть, а не убивать успешного персонажа за то, что он слишком успешен. Вечная автономная капсула или какая нибудь супер бомба, закрывающая все порталы, могли бы быть вариантами таких целей.
>>30948264Двочую. Цели не хватает. Сейчас эндгейм это проехаться по всем опасным локам и посмотреть четамвхраме и можно суицидится с нюкой в руках в своем йобамобиле
>>30944701> картинку прикрепляю, тип я умно и остроумно ответилМда, ну то есть ты даже не хочешь вылезать из собственной тупости, бывает. Удачи дальше в ней барахтаться.
>>30948502Цель-хуель. Надо просто автопушки и бионику имбовую убрать. И чтобы от стресса разного бионика ломалась к ебеням. А то наниты включат и регенерирубт за пару ходов, лол.
>>30948734Хорошо, убрал ты автопушки и имбовую бионику. Но проблема остаётся: после определённого этапа игроку нечего делать. Дело не в отсутствии сильных врагов, а в отсутствии необходимости с ними сражаться.
>>30948776>после определённого этапа игроку нечего делать.Ну, если посмотреть на это с позиций выживания, то выживан своих целей достиг - он выжил, у него есть еда/вода, транспорт, он может отбиться практически от всех врагов, а от тех, от кого не сможет отбиться, сможет уехать. Что ещё нужно-то? Думаю, подавляющее число выживших после Катаклизма будут завидовать такому положению дел чёрной завистью и не понимать, что ж ему, собаке, ещё надо.
>>30948899Ну аутисты это другое дело. Они могут в скайриме онли охотой заниматься, а вечерами пить пивко в таверне и плясать с каджитом
>>30948885Выживану может ничего и не надо, но игрок должен кончить. Либо хорошо, либо плохо. Иначе получается что выживан удовлетворяет все потребности, а потом пускает себе пулю в лоб, потому что больше ему незачем жить. Эх, сейчас бы собрать грибную руну, зомби руну, блобо руну, трифидную руну, муравьиную руну, пчелиную руну, бандитскую руну, военную руну, научную руну, роботическую руну, руну центра выживших, руну центра 01, храмовую руну и пять рун из другого измерения и с их помощью открыть портал в измерение Зот и забрать оттуда одноимённую сферу. Потом вернуться в стартовое убежище и довольно урча посмотреть на экран статистики и очков.
>>30948973Мне кажется, подобное нереализуемо (или, по крайней мере, реализуемо только через жопу с всунутыми в неё костылями) в условиях бесконечной карты.
>>30948907Ну хорошо хоть сам признал, что дебил. Люди делают свою игру для себя в соответствии со своим видением, но если какого-то анона оскорбляет тот факт, что с мнением его величества не считаются, то разрабы автоматически становятся пидорами.
>>30949047Не вижу ничего сложного. Сфера - рецепт для крафта требующий рун в качестве компонентов. Руны падают с боссов в соответствующих локациях как артефакты с боссов шахт. "Измерения" реализуются так же как и шахты, лабы и прочие подземелья. Костыльненько, но ничего не поделаешь. Уж лучше так чем пуля в лоб.
>>30949085В таком виде, как ты предлагаешь, это уже реализовано в моде Ascension. Собери n труднодобываемых шмоток, выпадающих с монстров класса "босс", скрафти из них мумбо-юмбо хреновину и в результате вознесись на небеса, став богоподобной сущностью.
>>30950152Из-за занавесок танкобот не видит персонажа, а стрелять он умеет только по персонажу, поэтому танкобот не будет стрелять по занавешенной машине.
>>30948701>Мда, ну то есть ты даже не хочешь вылезать из собственной тупости, бывает. Удачи дальше в ней барахтаться.
Да с физикой повреждений тут явно что-то не так. Врезался в стекло заднего вида на полной скорости - сломал военный композитный таран. Просто охуенно
Аноны, вообще нормально с включенными потребностями играть, или геймплей из динамичного экшена сразу превращается симулятор сиделки?
>>30951317Устройство, иногда попадающееся в финале лабы. Оно синтезирует высокотехнологичные вещи из канистр наноматериала и чертежей. Канистры и чертежи лежат в лабах и возле нанофабрикатора.
Кто хочет испытать необычные ощущения, предлагается еще раз пройти испытание на побег из лаборатории. Буквально только что был принят пиар, из-за которого турели стали значительно более опасными. В частности, они больше не светятся в темноте, они получили 3-тайловый радиус ночного зрения, также у них увеличилась максимальная дальность выстрела.Также можно попробовать штурмануть военный аванпост - помимо указанных изменений, там теперь дополнительно спавнятся лазерные турели. Владельцев смертовозов, которым пофиг все эти изменения, просьба не беспокоиться.
>>30953512Как сказываются изменения на турели на надземном этаже? Она же моментально пристрелит, если выходить днем.>>30952815Нормально, в принципе. Разве что много неписей не бери, но их один хер много не надо брать что с потребностями, что без.
>>30953120>Местный анон пилит свою сборкуМолодца. Когда выпустит? :3Мб имеет смысл анону выложить свою сборку на гитхаб, мб ещё кто ему из здешнего треда подсобит?
>>30954288Каким образом, с учетом твоих изменений, ты предполагал обходить турель на поверхности, если она подстрелит игрока, едва тот поднимется по лестнице?
>>30954687>Мне похуй, я ничего не предполагал.Зачем ты тогда делал это изменение, если не предполагал, как оно скажется на игре?
>>30953512И что, уже и artificial night cbm + ломик не сработает? Если так то пичаль-бида... теперь только в коробках прятаться?
>>30954384Нахуй гитхаб, там регаться надо для скачивания. Пусть на мегу заливает.https://github.com/Vasyan2006/Cataclysm-DDA/tree/PECKISH
>>30954697Какая часть словосочетания "мне похуй" тебе непонятна?Пускай игроки ебутся, придумывая новые способы обойти эту напасть. По крайней мере не показываться турели на "глаза" днём, а ночью не подходить ближе трёх тайлов.
>>30954869>Какая часть словосочетания "мне похуй" тебе непонятна?Во-первых, мне непонятно, почему ты себя настолько агрессивно ведешь, хотя я с тобой разговариваю нормально и задаю, в общем-то, резонный вопрос.Во-вторых, мне непонятно, почему "тебе похуй" на проблему, которая сразу же неизбежно всплывет, когда игроки пройдут предложенное тобой >>30953512 тестирование побега из лаборатории.>Пускай игроки ебутся, придумывая новые способы обойти эту напастьТо есть ты делаешь изменение, не задумываясь, как это отразится на игре, я правильно понял?
>>30954902Какая агрессия, о чем ты? Я же не крою матами лично тебя?Я, конечно, наврал. Всё я предполагал. Я сразу сказал, что игра по идее должна стать значительно сложнее. По крайней мере в испытании на побег из лаборатории. Ну так этот побег и задумывался изначально как очень сложный, вплоть до непроходимости. Не зря же у этого сценария имеется подзаголовок "Челлендж" и за него даётся столько очков на старте. А все челленджи по определению не гарантируют их успешное преодоление. Так что если не можешь выбраться из лаборатории - поздравляю, Шарик, ты балбес выбирай более лёгкие сценарии.
>>30955029>Ну так этот побег и задумывался изначально как очень сложный, вплоть до непроходимости.Безусловно, он очень сложный. Но у меня есть подозрение, что теперь уклон в сторону непроходимости. Ладно, попробую на практике.Вообще сама идея увеличить дальность турелям и убрать подсветку довольно годная.
Навскидку, что напяливать выживану в качестве лёгкого армора, чтобы не сильно мешать рукопашке и доджу?
>>30956163Он вроде не броня, а типа универсальная хуйня для жизни. А если меня не интересует переносимый вес и просто хотет адекватной защиты при низком весе?
Всем привет! Скажите, я нашёл баг или это просто недоработка? В игре есть возможность управлять зонами и автоматически раскладывать лут по нужным местам. Проблема в том, что место, куда персонаж хочет в итоге положить вещь может быть где угодно, даже в невидимом или не исследованном месте, (главное чтобы в точке назначения не было стен)! Можно таким образом убить большое количество врагов при помощи взрывчатки. Просто создаёшь зону с несортироваными вещами рядом с персонажем и зону с оружием для ближнего боя (гранаты попадают под эту категорию). После чего выдёргиваешь чеку и кладёшь взрывчатку в зону для несортированого и нажимаешь Shift + O. И вещь волшебным образом телепортируется через все препятствия в предназначенную для неё зону.
>>30957562Конечно, недоработка. Создателю системы зон такое их использование просто в голову не пришло.
>>30957562>В игре есть возможность управлять зонами и автоматически раскладывать лут по нужным местамСерьёзно, блядь? Два года играю, не знал. Как использовать?
>>30933570У них нет ни блокирования, ни парирования, так что не так хуёво. Тот же cudgel, который вырезается ножом из палки за минуту, хоть и имеет 8 урона, но имеет тот же точный и быстрый удар в довесок к парированию, которое с должным скиллом позволяет ощутимо снижать а то и нивелировать нахуй входящий урон от пиздюлин. Ещё он с какими-то боевыми искусствами используется, да.
Еще один пример изначально костыльной механики. Скованность рюкзаков зависит от заполнения инвентаря. Насыпаешь гильзы в штаны с карманами - скованность рюкзака возрастает. Надеваешь вторые штаны - скованность рюкзака падает.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33151
>>30958715Нажимай в игре Shift + Y для открытия системы зон, потом нажимаешь Shift + A и выбираешь в появившемся списке участок для не сортированного (оттуда персонаж будет брать вещи для их дальнейшего распределения), потом снова нажимаешь Shift + A и создаешь зоны под нужные группы барахла и выходишь из редактора зон. Потом в игре просто нажимаешь Shift + O и персонаж автоматически разложит вещи из зоны с не сортированным по назначенным тобой местам.
>>30962346Персонаж раскладывает то, что у него в инвентаре, или то, что на полу? Или вообще всё? Можно как-то выложить из инвентаря всё, кроме "нужного"?
>>30962355Раскладывает вещи лежащие на полу. А чтобы выложить из инвентаря всё лишнее барахло нужно просто открыть инвентарь и нажать "," (кнопка выбрать всё). После чего надо просто убрать плюсы с вещей, которые выкладывать не собираешься и нажать Enter.
Анон, посоветуй, чем вычистить бионику? Доска + мыло/порошок/аммиак/отбеливатель не реагируют, больше вариантов не знаю и на англовики не нашёл.
Перекатил пекиш на последнюю версию, авось крашей будет меньше.Ещё эти пидары опять сломали интерфейс, пришлось вилкой переделывать все мои изменения под новый формат.
Чейнджлог на 22 июля - 4 августа.Контент:Добавлено плазменное оружие и модификации на энергооружие.Добавлена тележка для лошадей (а так же другие вещи связанные с лошадьми (седла и прочее)) на ферму.Добавлены книги по философии.Добавлено mycus вино (даже интернет не выдал значение этого слова).Новые грибные зомби.Добавлены трёхлитровые банки для еды.Исправлен спавн-лист банковской ячейки (банк больше не данжон, в конце которого игрока ждёт тонна классного лута).Добавлено больше алкогольных напитков с реалистичными проявлениями.Добавлено несколько видов порталов.Добавлены раскладываемые рабочие места и UI под них.Новые базы 3х3 с новыми видами нпц.Беспроводные дрели используют маленькие моторчики.Добавлен рыбацкий остров.Добавлена новая ювелирка.Добавлен коготь, инструмент с качеством открывания 2. Теперь не нужно таскать с собой громоздкий ломик для открытия дверей.Автоклав теперь можно прикрепить к машине.Добавлена посудомойка, в ней можно мыть не мягкие вещи.Жилет МБР теперь можнт присутствовать в рецептах производства.Фичи:Добавлена возможность потушить камин вручную. Для этого нужен предмет с качеством bashing.Вешалка для полотенец в автомобили.Ацетилен можно крафтить.Добавлен квест "поговорить с другим нпц".Огонь теперь можно потушить каким-либо тупым предметом.Собаки гавкают только когда видят опасность.Добавлено 4 типа ОЧЕНЬ редких мех. Собери их все!Это не гигантские мехи, аля Евангелион, а небольшие экзоскелеты наподобие тех, что сейчас разрабатываются армией США. Никаких битв в стиле Гуренн-Лагана, увы :/Добавлен дроп к турелям.Баланс:Повышено количество пороха для производства ракет и бумажных патронов.Острые камни теперь спавнятся при уничтожении булыжника.Немного подправлен список профессий для старта на упавшем вертолете.Зажженные фаеры теперь могут быть использованы как источник огня.КБМ вытащенные из трупов теперь требуют предварительной очистки.Исправлен размер стеклянного осколка.Кожаные наручи теперь чуть меньше сковывают.Исправлена дефолтная дата старта игры. Теперь это 30 дней с начала весны.Фиксы бомб из пороха.Небольшой ребаланс бокса.Автоклав можно использовать дистанционно.Провал при установке КБМ теперь имеет шанс оставить КБМ уцелевшим.Фиксы:Сосны теперь можно собирать при этом не портя их.Зомби на земле больше не реагируют на рыбу в воде.Исправлены проблемы со стаком предметов.Исправлены отсылки к миссиям которых не существует.Зомбибобры теперь водный тип зомби.Исправлены комнаты лаб с "слизью".Исправлено количество меди с антенны.Исправлена работа силовой брони от стандартного УБП.Спорткары теперь спавнятся с гоночными колесами.Теперь не надо ждать восстановления стамины для стаминонезависимых действий.Исправлен баг с дюпом воды.Смена профессий при создании персонажа сбрасывает все перки.Исправлена сортировка предметов в меню потребления.КБМ нельзя стирать в стиральной машине.Эксплоит с техникой и стаминой исправлен.Теперь мешки с землей при разрушении дают землю, а не песок.Исправлен свет от тяжелого фонаря.Рецепт для держателя полотенец.Немного пофикшен спавн озёр.Объем кейса и его внутренний объем теперь одинаковые.Некоторые фрукты теперь можно сушить.Исправлен показ неправильных значений при заполнении пустой мебели (простите, тут я бессилен).Добавлен спавн голокапюшона/плаща.Добавлены названия для некоторых видов сломанных бионик.Молочные коктейли теперь считаются джанкфудом.Исправлено исчезновение автоклава (P.S. как-то слишком много автоклава в этих двух апдейтах).Исправлены заборы у курятников. Куры теперь не могут сбегать через них.Исправлены яйца муравьев и вредителей.Ми-го теперь не могут издавать оглушающий звук.Исправлено описание автоклава.Исправлен краш при складывании велосипеда через ^.Зомби могут толкать друг-друга.Консервированное мясо теперь расходует правильное количество мяса при крафте.Исправлен краш при прерывании переливания жидкости из одного транспорта в другой.Исправлен крафт пачек.Исправлено вынимание предмета оттуда, где его нет.Небезопасные нпц стреляют в зомби даже если герой на пути.Исправлено разрезание бревен на доски.Исправлено стаканье метательного оружия.Никотиновая жидкость теперь в разделе наркотиков/лекарств, а не запасных частей.Исправлен краш вызванный пустым указателем.Теперь в "драконьих" снарядах содержится порох.Исправлена телепортация нпц при операциях.Исправлены утки и гуси.Исправлен стак магазинов для оружияИсправлена функция "поднять все за раз".Исправлены зоны изнутри транспорта.Исправлено столкновения транспорта под околонулевым градусом.Исправлен баг с мехами и лестницами.Интерфейс:Исправлен оверлук на карте.Меню управления машиной стало умнее, и теперь не будет показано, когда это не нужно.Ретродейс теперь с черным фоном.Интерфейс миссий теперь доступен через овермап.Добавлен дебаг-инструмент для просмотра окружающей радиации aka визуальный счетчик гейгера.Производительность:НПЦ едят меньше производительности.Техника тоже ест меньше производительности.Оптимизация кода.
>>30967565>как твой пекиш накатить на локальный гитЭто ты не у меня спрашивай. Наверное есть для этого какая-нибудь простая комманда, но я не знаю.
>>30968206да ни как, просто включаешь мод "без грязной одежды" и абсолютно насрать на все эти задродства мозгоебов)))
>>30967841>Добавлена возможность потушить камин вручную.А если персонаж был бойскаутом и имеет значок "за тушение пожаров", то он может тушить камин по-скаутски?
А вам не кажется, что название профессии "БЛЕК белт" дискриминирует азиатскик РоС и должно быть переименнованно?
>>30971076>А что не так, реализм же? Раньше я думал что "реализм" в выживачах, это нечто охуенное, симуляция и полное погружение, отыгрыш и все такое. После наблюдения за разработкой Каты в течение нескольких лет, понял, что когда разработчики говорят "реализм", это просто такой способ запилить(или убрать) что-нибудь в игру, вообще не думая об игровом балансе или геймдизайне, потому что можно самую тупую и имбалансную фичу и тысячи орехов пропихнуть просто сказав "ну это же реализм, вот пруфы из диссеров тысяч исследований у меня научная степень верьте мне" так и должно быть.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/30971605.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/30971605.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/30971605.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/30971605.htmlПЕРЕКОТ
Тред завершается надетым на хуй дедом, примеренным на хуй Кевином и хуем убитым Китом.До новых встреч.
>>30973520CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ