Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.ng/thread/460901/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi>Call Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo Скачать:>Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Почему вы не любите долговцев и держите их за пидоров? Мужики же ради вас, омежек комнатных, рискуют жизнями и трутся животом о говно в поле, выжидая очередного кровосисю, чтобы он не прибежал к тебе домой и не высосал все выделения из пизды твоей мамаши. Или чтобы твой бухой батя под забором не вступил в трамплин и не полетел в рядом стоящий сельский туалет. Ещё и за нариков из свободы топите, пиздец. Вон Саня пошёл к ним, тоже поверил про пидоров в Долге, так свободовцы его так накурили, что он унитаз за свою бывшую принял, выломал из-под него трубу и начал ебать. Весь Росток залило говном блять! А Саню потом вояки забрали, лежит теперь в дурке в Киеве, говорит, что ещё никогда не было у него такого секса. Любите долг, ребята.
Почему вы не любите бандитов и держите их за пидоров? Мужики же ради вас, омежек комнатных, рискуют жизнями и трутся животом о говно в поле, выжидая очередного лоха, чтобы он не прибежал к аномалии и не попал туда. Или чтобы твой бухой батя под забором не вступил в долг и не полетел в рядом стоящий ♂Dungeon♂. Ещё и за нариков из свободы топите, пиздец. Вон Саня пошёл к ним, тоже поверил про пидоров в Свободе, так свободовцы его так накурили, что он унитаз за свою бывшую принял, выломал из-под него трубу и начал ебать. Весь Росток залило говном блять! А Саню потом вояки забрали, лежит теперь в дурке в Киеве, говорит, что ещё никогда не было у него такого секса. Любите бандитов, ребята.
>>30345216>И да, следствие следствием, но логова мутантов они зачищают. Как в ТЧ, где собаки жрут новичков в буфере МЕЖДУ ДВУМЯ БЛЯТЬ ДОЛГОВСКИМИ БЛОКПОСТАМИ В БАРЕ?
>>30345242Брат,дело говоришь.Зайдешь сегодня ко мне? Выпьем вина,обсудим наш рейд в лабу на агропроме.
>>30345252>Ыаыаыыыы уааааа ыыыыыыыы ммммама ыыыыыыыИ сюда прут... База, это ноль двадцать первый. Вижу отряд зомбированных. Жду указаний!
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/ЗверьТупые дети, пытающиеся затралить лолг своим гомофорсом, даже не понимают, что, в принципе, делают правильную вещь, но через жопу - как и положено тупым детям.
>>30345342Еще один? У него и так в рюкзаке после Свалки и Агропрома их штук шесть. Пусть новичков пощадят, нелюди ебучие.
>>30345242>>30345304>>30345337Я смотрю, тут кто то подпалил сраку представителю гомокрасной группировки? Ахах, нормально так)
- исправлено преждевременное появление контролера в лаборатории Х-16 () Для применения изменения из этого пункта нужна новая играНу заебись, блять. Мне скоро в лабу идти, а они НОВУЮ ИГРУ НАЧНИ ЛОХ АЗАЗАЗ. Ну ебана вашу мать, разрабы.
>>30345377Ты, наверное, очень тупой после пси-удара, по иконке вижу, но спрошу: а зачем лолг крышует арену?
Можно ли через консоль убрать нахуй эффект бледнения экрана при облучении радивацией в ТЧ? Слепит пиздец.
Требую второй тур голосования за гомогруппировку! Свободовцы вкидывали бюллетени и подкупали бандосов и монолитовцев!
>>30345573У меня есть такое предчувствие, что ты вместе с ней уберешь и ПНВ у костюмов. На мой взгляд, у них одинаковый принцип работы.
Как заставить себя перестать брать все ЦЗ в ОП21? У меня два десятка обычных заданий висит и еще полсотни заданий уровня ПРИНЕСИ КОНСКУЮ ЗАЛУПУ ИЗ ЖОПЫ БЮРЕРА В ОБМЕН НА ХУЙ ЗА ЩЕКУ. И я продолжаю их все брать и брать, зачисти этот лагерь, зачисти тот, зачисти лагерь в очке контролера, убей сралкера, убей бандита, убей аллаха. Пиздец.
>>30345585>На мой взгляд, у них одинаковый принцип работы. Это так и есть, ололо. PPE-эффектор. Он же тебе экран жёлтым заливает, когда пси-излучение ебошит.>>30345573Через консоль вряд ли уберёшь. Нужно лезть в конфиг.
>>30345228 (OP)Во что поиграть, в конце лета наверн накачу оп, но щас не знаюНЛЦ 7 мне нравится до тех пор, пока я не начинаю ходить больше чем на 200 метровОлр опять накатить? ПодскажитеТок не кокянки
>>30345754я бы хотел, чтоб Рома Букин снялся в порно желательно в гей-порно, но можно и в гетеро, чего уж там
>>30345801Не, эти пониеб же в обиде на него. Надо тогда их в разные отделы. МЛРщика в геймплей, Рейна в графон.
>>30345819>МЛРщика в геймплей, Рейна в графонИ получим нуарный ЧАЭС, где вместо машины будет скакать на понях и сдыхать от первой попавшей в твой ебальник ветви от дерева. Заебись идея, да.
Патч на ОП 2.1 вышел, какое счастье. Уже накатил, правда редиска начал выёживаться, пришлось его распаковывать софтиной для распаковки exe архивов, капец вообще, но всё работает.
>>30345898> какое счастье> добавлены мухи и комары, которые связаны с чумными и комариными зомби> какое счастье
>>30345961Когда я первый раз взял в руки протекту, я понял что меня ожидает и сразу же дропнул обратно этот пиздец.
>>30346035Не, хлеб и бинт это в пуке. В опе тебя заваливают сотнями ненужных тебе патрон. Вот блядь реально, я тайник за барменом забил тысячами блядь патрон. Иногда захожу, посмотреть патроны, проверить пукалки которые нашел/дали.
>>30345961>>30345985Жиза. Протекта - всратая неуклюжая пушка, не предназначенная для зоны. Уровня дигла или минигана
>>30346255Золотой шар, ну и огсе 0963 , в основном васянист, но никоторые сюжетные ветки выглядят прилично. в плане лора например темный сталкер или хозяин мертвого города
>>30346255>Типа как путь во мглеЭто там, где жирные драгуны из фоллаута с озвучкой от комбайнов из халфы?
>>30345242> Почему вы не любите долговцев и держите их за пидоров?Судя по их экипировке, Долг спонсируется скотопарашей. Это уже делает их хуже бандитов и ренегатов, что приравнивает их к червям-пидорам.
>>30346303это там где клевые перепиленые локации и новые охуительные подземки, перки прокачки радиста но линейный сюжет
>>30346281Мне огсе показался пиздец сырым модом, в который просто понапихали всякой хуйни, но в то же время какие-то нужные вещи почему то добавлять не стали.ю
>>30346353там есть свобода перемещения и действий, да многое было не допилено из того что хотели 11 версия самая норм была, 10 и 12 совсем другие
XRAY OXYGEN НОВОСТИСо следующего релиза будет возможность сделать бесшовные локации. Расширен лимит AI-Map, а так же исправлены проблемы с физикой на больших локациях. Компиляторы уже доступны на нашей вики на их страницах.xray-oxygen.org
>>30346492А вот это вот реально хорошая новость. По сути главным препятствием для больших локаций было ебучее ограничение на 3 млн АИ нод.
Ну вот нахуй делать эти уебищнейшие эффекты рядом с аномалиями? Рядом с жаркой экран заливает мочой настолько, что видно целое нихуя.
А мод с мертвыми героями Хоборуссии еще никто не запилил?Ну там всякие моторолы, гиви и прочие уженепомню, павшие в борьбе за что-то там.В провостоящие им группировки можно накидать свиносотен и прочих правых секторов.
>>30346617На нах разhttps://stalker-mods.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/voennyj_korrespondent/1-1-0-1038На нах дваhttp://stalker-gsc.ru/load/globalnye_mody/voennyj_korrespondent_2_zov_donbassa/55-1-0-8259
>>30346630Аномалия как раз ворует у многих модов фишки и дорабатывает как ей удобно и выгодно. Я не ощущаю дискомфорт по собиранию отдельных частей тела мутантов. К тому же нет смысла всё брать, есть выбор что выгодней вырезать. Dead Air - это хардкорный фриплейный мод, где каждая деталь приближена к реальности. Нет никаких упрощенных возможностей и халявы, это тебе не солянка. Не Зона должна под тебя подстраиваться, а ты должен подстраивать под Зону. По поводу сюжета, я считаю что в Зоне Отчуждения не должен присутствовать никакой сюжет, это не место полигона и заказов для убийств. Сюда приходят сталкеры чтобы подзаработать на реаритетных предметах, оружии с великой отечественной войны и на артефактах. Сюжет портит и затмевает атмосферу страшной Зоны, заставляя игрока забывать в каком он жутком месте находится. Сюжет разбавляет веселье, и ты перестаешь воспринимать Зону как опасное место. Но это лишь моё сугубо личное мнение.
Демосфен и Аномалия самовыпилятся, а Пони захлебнётся желчью...скорее наоборот... Аномалия свои корявые ручёнки за плюшками потянет...а что тебе будет мешать подобрать кинутый болт? Ну да там из центра аномалии его уже и не достать, но для того они и нужны, что бы путь разведывать...кинул, поднял, кинул, поднял, кинул поднял... Где же они заканчиваются? Если только закинешь туда, откуда не достать или в цент аномалии...
2) сделать разгрузжилет. Реализация несложная, пользы и реализма на +100500. Оснастить его, например, 8-ю слотами, в 7 из которых можно положить пистолетные и автоматные магазины, а 8-й будет представлять собой крепление для ленты патронов для дробовика. Разгруз можно реализовать как несъемный элемент экипировки, так и съемный, который можно купить у торговца и надеть на броник как аддон (пункт 1). Опять же, существенно разгрузит пояс, добавит реализма. Пояс оставить чисто под артефакты и коробки с болтами. 3) ввести в игру магазины, которые нужно ручками заряжать патронами из коробки. К примеру, покупаешь АК и два запасных магазина к нему. Зарядил, поместил в разгруз. При перезарядке, полный магазин вставляется в ствол, пустой кладется на его место. Выстрелял все три магазина, спрятался, зарядил снова. Если надо - докупил еще у торговца, чтобы в бою реже перезагружать магазины. Ленту достаточно оставить просто в виде слота, помещая туда коробку из 20 патрон, либо сделать как и магазины, заряжать и помешать в слот разгрузжилета. О реализме даже не буду говорить, тут все очевидно. Просто чувствуешь себя настоящим бойцом, учишься правильно готовиться к вылазке, рассчитывать свои силы. 4) Увеличить количество срезаемого мяса с мутантов при наличии охотничьего набора. Реально, что с ним, что без него, не вижу особой разницы. Убиваю стаю котов, начинаю лутать, половина без хвостов, кабаны без клыков. Имхо, с охотничьим набором с каждого мутанта должна быть возможность срезать все, что можно, и печень, и клыки, и мясо, в зависимости, у кого что выпадает. Завалил кабана с охотничьим набором, значит в нем должен быть полный набор частей для срезки. Соответственно ценность и польза набора возрастает. Сейчас же он толком не нужен. 5) сделать что-то с торговцами, которые принимают битые стволы. Идея хорошая, но реализация не очень. В рюкзаке не так много места, стволы весят немало, но торговцы их оценивают в копейки. Мне надо принести килограммов 30 стволов, чтобы обменять на полную канистру бензина, ну такое вообще. Либо цены подкорректировать, либо ассортимент предлагаемых за это товаров, потому что ради этой канистры заниматься изобретением велосипеда, чтобы доползти с кучей стволов к торговцу, просто не имеет смысла.
>>30346820Братан... надеюсь разработчики Dead Air сделают фичу: нажал кнопку чтоб по патрону зарядить пару магазинов,наточить ножи,посрать,покурить попить,перекрестится а только потом нажать W чтоб выйти из лагеря.
>>30346404Смотри. с кордона в лощинусходи обязательно, там лампово. но будь готов перемочить кучу военных сразу при заходе на локацию. можешь им помочь но это слишком просто и вообще зашквар, за контрабандистов интерестнее гораздо.
>>30346759>сделать разгрузжилетТы только что пояс для артефактов.>ввести в игру магазиныВася, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам.
Эх вот бы сделали такую ходьбу: чтобы сделать движение левой ногой нужно нажать одну клавишу, а чтобы сделать движение второй ногой то нужно нажать вторую клавишу.Атмосферно же! Реализм! Погружение!
>>30346860На самом деле магазины - это самая годная идея из поста по соотношению реалистичность/повышение качества геймплея/трудозатраты на реализацию. Если кто-то подгонит мне иконки/модели/текстуры на ленты/магазины я бы взялся написать код под это дело.
Можно еще ввести каканье и писанье. Ибо получается не совсем логично — сталкеры могут кушать и пить, а какать и писать не могут. И еще надо сделать чтобы сталкер умел снимать штаны, ибо как он в штанах какать будет? Ну и чтобы член вываливался из штанов. Еще надо сделать реалистичное поведение струи и падение говна из жопы. А еще нужно ввести отдельный параметр ЗАПАХ, который будет определять легкую выслеживаемость сталкера мутантами и отношение к посравшему сталкеру других сталкеров. Типа, если не вытер задницу, на тебя агрятся сотни мобов, а сталкеры посылают нах и не хотят говорить.
>>30346896>На самом деле магазины - это самая годная идея из поста по соотношению реалистичность/повышение качества геймплея/трудозатраты на реализацию.Нет, ибо это тупой дроч ради дроча.
>>30346759> Просто чувствуешь себя настоящим бойцом, учишься правильно готовиться к вылазке, рассчитывать свои силы. А потом выходишь на чикибрикера которого можно убить только коробкой из ПК в кожанку, или ножом в глаз в прыжке с разворота.Истинное васянство.
>>30338995По моему стандартная оружейка итак по умолчанию лучше всех этих моднявых хипстерских раков. Очень надеюсь что вы ее оставите хотя бы опционально.Не знаю. Тоже неплохо конечно, но я бы предпочел просто ванильные пушки и reanimation project. Хотя в идеале - вообще ТЧ руки со всеми оригинальными анимкамиКогда видно работу затвора - это красиво. Все оружейные паки что я видел (а видел немало) смотрятся чужеродным элементом и вызывают раздражение.
>>30346924Если это опциональная галочка в меню, а в самой игре очередной фриплей или шизофрения уровня НЛС — игра отправляется в корзину.
>>30346915> нужно кучу анимацийНет, не нужно. Просто перетаскиваешь патроны на магазин - и он заполняется. Анимации - это хуйня без задач.
>>30346935> Если это опциональная галочка в меню, а в самой игре очередной фриплей, шизофрения уровня НЛС или коричнево-серый симулятор бомжа-астматика уровня высери/дед пук/аномалия— игра отправляется в корзину.
>>30346954Когда ты вытащил магазин, то у оружия должна пропадать моделька магазина. Ну и тут как бы всё равно нужна анимация вставки магазина в оружие без магазина.
>>30346904Для полного реализма надо еще добавить растяжки и переносную турель.Типа выбрал место без аномалий, расставил растяжки, поставил турель за спину, и сри спокойно.Хардкор!
Всё что происходит в инвентаре: жарка мяса, магазины, разгрузка, коробки и прочий хлам - это дроч ради дроча для аутистов, это не геймплей, это нахуй не нужно. Взаимодействие с инвентарём должно быть минимизировано.
>>30346976При стандартной перезарядке отсоединение магазина уже есть, ничего делать не надо. Необходимости в модели оружия без магазина нет - достаточно сделать невозможным зарядку магазина оружия, которое активно. Если запасных магазинов нет - перетаскиваешь патроны на оружие. Изи.
Клинить должно даже 100% целое оружие. Причем для починки нужны инструменты и нельзя будет починить во время боя. А еще нужно добавить колючие кусты, проходя через которые без экзоскелета - у тебя будет начинаться небольшое кровотечение. А еще крапива. А еще нужно добавить ежей.
>>30347034Элементы реализма, реализованные с минимальной затратой сил/вычислительных мощностей без потери сути механики. Эффективность.
>>30347060Которые будут как пандарен в дотане скручиваться в ачько и катиться на тебя и прыгать в ебло атакой. А еще нужно псевдоежей, мегапсевдоежей, матерых ежей, молодых ежей, черных ежей, призрачных ежей.
>>30347072>псевдоежей, мегапсевдоежей, матерых ежей, молодых ежей, черных ежей, призрачных ежейЯ бы еще ежей-гражданских и электроежей ввел
случайно забрал ящик с агропрома заранее, когда ходил за ящиком к лису. ещё шустрого по пути освободил. а волк уже намылился на север
>>30346552>Добавить ощущение целостности игрового мираУ тебя игровой мир - это ебучий коридор. Модам нужен нормальный сюжет и замена Чечни на более внимательное изучение локаций.
>>30347116>Модам нужен нормальный сюжет и замена Чечни на более внимательное изучение локаций.Двачую. Вот если бы Жеканку облизали и дополнили удачными фичами из других модов, было бы 10 из 10!
>>30347116Ну вот нужно убрать эти коридоры, сделать нормальные масштабы локаций, огромные леса с кучей объектов, возможность от деревни новичков пойти куда угодно а не только на свалку.
>>30347150Скрепить все локации из кока и убрать холмы/скалы чтобы можно было например с кордона сразу через леса похуярить на агропром огибая болота и свалку - вот это было
>>30347150Так если ты совместишь тот-же Кордон-Свалка-Лощина-e.t.c. у тебя просто территория увеличится, которая скорее всего будет просто деревьями заполнена. Бесшовность нужна в тех играх, где между основными локациями можно кучу различных пещер/деревень/храмов поместить. Учитывая весьма хуёвый ЛОР Сталкера, между эти основными локациями как-раз таки нихуя нет кроме аномалий. Нужно наоборот делать упор на переделывание существующих локаций.
>>30347266Нихуя. Сильно изменится восприятие игрового мира. Волшебные переходики на которых из оффлайна волшебно спавнятся неписи и ебанутый зажатый левел дизайн это говно убивающее погружение.
>>30347266Да почему бы не добавить кучу объектов между существующими локациями.Возможность пойти гулять по Зоне на все 4 стороны, а не только по переходам, это охуенно
>>30347382>Геркулесы>постит долговцаЕсли это намек на повсеместное распространение гомосексуализма в Греции, и то, что долговцы — педики, намек ясен.
>>30347382У меня такие ирл и еще рост под 190. Знаешь как приятно свысока смотреть на узкоплечих карликов?
>>30347488Ну, атмосфернее и привычнее так то. Но глядя на это дерьмо из 2002 года, смешно с того что кто то заявляет о том что графон в сталкере даёт фору современным играм.
>>30347239Дед пук - жалкая попытка сделать из сталкера харчкорную выживалку, где нужно искать лут и крафтить.
>>30347273УЗНАЙТЕ ДОНАТЕРОВ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ УЗНАЙТЕ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ ПЕРЕВЕРНИТЕ ТАМ ВСЁ ВВЕРХ ДНОМ, НО ЗАМИНУСУЙТЕ, ЗАМИНУСУЙТЕ ЭТИХ ВАСЯНОВ НА АППРО! ЭТО ПОДПИВАСЫ, КОТОРЫЕ НЕДОСТОЙНЫ КРУТИТЬ КОНФИГИ! ОНИ НЕДОСТОЙНЫ ДЕЛАТЬ МОДЫ, ОНИ НЕДОСТОЙНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЭТОМ КОММЬЮНИТИ!
Мало бюреров. Там еще за кустами парочка и на чистнонебовцев сзади вышки тоже еще 3 бюрера и десяток снорков нападает.
>>30347871Больше бюреров богу бюреров!Есть, кстати, в какой-нибудь васянке какой-нить мега-бюрер, типа босс всех бюреров?
Expression : no_assertFunction : CIni_IdToIndex<1,struct MONSTER_COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class MONSTER_COMMUNITY>::GetByIdFile : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.hLine : 134Description : item not found, idArguments : karlik сука блядь в х18 пошел называется
https://birdinflight.com/ru/novosti/20190610-pripyat-piano.htmlТакс такс. Звуки для пианино в сталкере.
Если будут ебать 2012-2015 год то это тупо провал, ебля старого говна и нищета ЛОРа. 2022-2030 год вот это заебись. Раньше слишком позорно, позже слишком будущее.
>>30349147>Если будут ебать 2012-2015 год то это тупо провалЕсли пересмотрят события оригинала и аддонов, переработают лор и дадут задел на будущее — будет шин.
>>30349156Сталкер про очень близкое будущее. Если С2 выйдет в 2021, то в игре обязан быть 2022-2026 год.
>>30349172ТЧ вышел в 2007 году, время действия сюжета - 2012. С2 обязан повторить традицию, и в случае выхода в 2021 году время действия сюжета игры должно быть в 2026.
Экзоскелеты, гаусс пушки, исследования в лабораториях, ноосфера, использование элементов артефактов в апгрейдах оружия - железный аргумент доказывающий причастие С2 к научной фантастике. Те, кто пытаются выдавать сталкер за какой-то коричневый выживач со сбором говнеца по локациям (например мусорщики и дед пукари) - 100% васяны.
Как же мне это всё напоминает анонс сурвариума. Тоже все мечтали и ванговали о сталкере нового поколения, фиксах старых проблем, огромном мире, ибо пидоры на разработчиках обещали сделать открытый мир, но получили дерьмовую сессионку. Не подведи Грига.А если подведешь, я тебе под и дверь квартиры буду каждый вечер и утро срать.
>>30349141Неизвестно. Всё что есть про игру — сайт с артом и заявление игра в разработке. Больше ничего. Этого >>30349210 фантазёра не слушай.
>>30349203Да нет, нихуя, только какие-то ололоши видели в сурвариуме что-то годное, без шуток. Это был МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ проект от якобы разрабов сталкера, смотрим на мультиплеер сталкера и какие вообще могут быть надежды на что-то вменяемое? Туда же сраков, кто-то всерьёз верил, что релизнут в 2018 с сюжеткой, кучей локаций, что там будет графон на >юнити? А ведь такие были, половина копро кукарекала какой это будет вин, сталкер 2, годнота. В итоге какой-то корявый каэсик на минималках, без графония, сюжетки, квестов, обычная дерьмовая сессионка
>>30349225А если бы был сюжет, то и игра не была бы говном? Скорее была бы высокобюджетным говном, как какой-нибудь ассасинс крид
>>30349190Сталкер - это не гаусс-винтовки, киборги и экзоскелеты. Не аномальные ахриневшие протекты. Не эксперименты инопланетян над людьми.Сталкер - это старая двустволка, костер, гитара, кабанья нога на шампуре, мародерство поиск хабара на продажу.
>>30349249Ты сам хоть двухстволку держал в руках? Все адекватные сталкеры поголовно бы ходили с сайгой, а не с устаревшим говном, ибо достать проще простого.
>>30349421Мне кажется он разочаровался в двачерском комьюнити и не выдержал поток ебатории, который тут льётся каждый день.Видимо попросил перевода в место поспокойнее
>>30345625Никак, бери. Повышает репу у фракций.Вообще, ОП-2.1 это про хомячество всего, тут любой предмет кому-то надо сдать в энном количестве, а главная ачива по сути объединяет все остальные хомяческие задания и цепочки.>>30346076А теперь прикинь что все это тебе понадобится по заданиям-цепочкам и хомячеству. Лол.
>>30346035Если там и бывают хлеб х1 бинт х2, то они открывают более крутые награды, часто уникальные. Как например телепорты у Бармена и еще пары НПС.
>>30346516Дикий квест, помню это. На самом деле даже оригинальная идея, хули не сделаешь в зоне со скуки. Если бы эмбрионы не были таким васянством.
Кстати, да, в ОП 2.1 весьма неплохо сделаны цепочки побочных заданий, вроде старое доброе "принеси-подай", но сделано интересно, за некоторые цепочки дают в награду вещи для цепочки квестов у другого персонажа, например, Пуля-гей за свою цепочку даёт части мутантов, которые нужны в цепочке Свиблова, а тот даёт патроны, которые нужны в цепочке кого-то там ещё. Ну, и финальная награда всегда норм, ножик какой-нибудь, ремкомплект для холодного оружия, достижение, которое даёт тайник с патронами, деньги, может быть уникальный ствол, вроде мурки под 12х70 или вот комбеза туриста по цепочке Шустрилы, +50кг переносимого веса же, очень неплохо до экзычей.Обычные циклические квесты тоже норм, способ получения патронов же, порой задания совсем простые, типа постреляй двух собак или что-то типа того, а в награду могут дать арт или неплохие патроны.
А дед пук ничо так, атмосферный такой геймплей.Единственный минус - убитое динамическое освещение. Ну и аномалия на порядок технологичнее, там и ручные детекторы, и нормальная система батареек.
>>30347273Вот про это я и писал, лол. ВЫГУЛ СОБАКИ КАЛИНИНА>>30347281Это еще не васянизм, эта собака находит тебе под кустом ружьё, способное стрелять любыми типами подствольных гранат.
А как мод про пидоров называется? Ну там где вебмка, где сидит бандит и понимает, что все его друзья купили оружие за свою жопу.
Хм, а ведь этот самый некто подмейкер работающий на GSC вполне может быть Колян SGM, товарищ явно шарит в скриптах и он же хохол, хотя сейчас это не имеет никакого значения конеш, в эпоху интернета, но всё же. Ну, или рох, может быть и ганслингеры, но вряд ли, всё же.
>>30347116>нормальный сюжетНе нужен, твердо и четко. Нужна максимально реалистичная песочница и разнообразные повторяемые квесты.>более внимательное изучение локацийИди в фоллаут крышки собирай, исследователь хренов. Сталкеры приходят в Зону артефакты собирать на продажу, а не по заброшкам шариться.
В дед пуке если труп кинуть в куст, то его не обыщут другие неписи? А если оставить лут в трупе в кустах и перейти на другу локацию, то лут не исчзнет?
>>30349841> максимально реалистичная песочница и разнообразные повторяемые квесты.Есть примеры такого?
Зачистил в дед пукише депо от пятнашки бандитов. Хлама на 150-200 килограмм, нужно эту хуйню как то схоронить, только я рюкзак то не взял.
>>30349869В комнате где лекарствами торгуют там ящичек есть. Если лицом на прилавок смотреть, то как раз за спиной тот тоннельчик будет. Там вроде неписи не воруют, но не уверен.
>>30349918Поэтому рассматриваем как базу, которую нужно улучшать. А не как пример законченного проекта.
А всё, скрафтил полевой рюкзак. Конечно геймплей, тот еще симулятор бомжа. Надеюсь в 1.0 всё это дерьмо сделают опциональным.
>>30349963ТЫ ПРОСТО НЕОССИЛЯТОР!Аномалия как раз ворует у многих модов фишки и дорабатывает как ей удобно и выгодно. Я не ощущаю дискомфорт по собиранию отдельных частей тела мутантов. К тому же нет смысла всё брать, есть выбор что выгодней вырезать. Dead Air - это хардкорный фриплейный мод, где каждая деталь приближена к реальности. Нет никаких упрощенных возможностей и халявы, это тебе не солянка. Не Зона должна под тебя подстраиваться, а ты должен подстраивать под Зону. По поводу сюжета, я считаю что в Зоне Отчуждения не должен присутствовать никакой сюжет, это не место полигона и заказов для убийств. Сюда приходят сталкеры чтобы подзаработать на реаритетных предметах, оружии с великой отечественной войны и на артефактах. Сюжет портит и затмевает атмосферу страшной Зоны, заставляя игрока забывать в каком он жутком месте находится. Сюжет разбавляет веселье, и ты перестаешь воспринимать Зону как опасное место. Но это лишь моё сугубо личное мнение.
>>30349963Мне наоборот доставляет бомжевание вначале. Потом все равно резко становится много лута и денег, уже не так интересно играть становится.
>>30349970Сюжет должен быть, но опциональный. Как в свитках например. Просто так шароебиться без цели тебе рано или поздно надоест. А так надоело тебе шароебиться - пошел пару квестов из сюжетной ветки сделал, потом опять пошел фриплеить.Ну еще и побочные квесты должны быть нормальными, а не "принеси мне пять бинтов" или "у бей сталкера".
>>30349977Каложор, плиз. С самого начал геймплей должен быть сконцентрирован вокруг артефактов. Во всяких мусорках этим можно заняться только к середине игры.
>>30350090ничего подобного, в заре с противогазом уже можно лезть во всё что угодно,кроме термо аномалий
>>30350281Вот бы эти фичи были в качестве аддонов под ванильный кок. Например ручная зажигалка/палочка, удар ножом
>>30350283Да. От водки и от отравлений всяких помогает. От некоторых медикаментов тоже штормит из-за побочек - и уголь снимает это.
>>30350281Вкусовщина. Но поскольку тут сидит куча школьников, для которых существует только черное и белое - мы имеем то, что имеем: жесткий хейт и ебля мамаши рейнфорда.
>>30350319Мне тоже понравился. В некоторые моменты хочется громкость эмбиента на максимум выкрутить. Так обычно он у меня оче тихо играет, чтобы звуки игры не заглушать
>>30350548Это проблема всех модов. Все эти кордоны со свалками, х10-16-18 уже настолько приелись и заебали, что пиздец. Каждая локация уже детально изучена, ничего кардинально нового нет.
>>30350281Я последние годы не то что бы упарывался играми как в школе лет 10 назад, но играл достаточно немало, играл в разное, нехило так стал разбираться как в самих играх, так и искать и знать о существовании многих, которые что называется under the radar, что не менее важно. Но буквально в прошлом месяце я сидел играл как обычно помаленьку и вдруг меня всё так заебало. Я внезапно осознал то, что меня гнетёт сама концепция "прохождения" в паре с тем осознанным внезапно фактом что гейминг это в первую очередь НЕ времяпровождение, а ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ, что есть процесс (процессы) активного взаимодействия субъекта (живого существа) с объектом (окружающей действительностью), во время которого субъект целенаправленно воздействует на объект, удовлетворяя какие-либо свои потребности, достигая цели, для меня это внезапно стало супер важно. Мне почему-то стало не столько тошно, сколько утомительно, тяжко, от того, что я сначал иду на работу, там у меня деятельность, а потом я прихожу домой и у меня тоже деятельность, то есть целенаправленное воздействие меня на игру, мне вдруг стало ясно, что я хочу чтобы было наоборот, а игры банально на это вообще почти неспособны. Вообще надо понимать что я хороший игрок, игрок усидчивый и достаточно упорный, то есть шанс того что я осилю игру любого не слишком специфического жанра стремится к 100%, но сам факт того что мне надо что-то проходить, преодолевать сложности, не говоря уже о том что при этом мне придётся совершать довольно однообразные действия на протяжении довольно долгого времени, стал для меня абсолютно непривлекателен. Хочется над чем-то подумать, чем-то полюбоваться, игры безусловно направленные на это тоже есть, но они мне не по нраву и в них всё равно нужно что-то делать, а я как раз не хочу деятельности, я хочу времяпровождения, я не хочу оказывать взаимодействие на что-либо, не хочу достигать целей, я хочу чтобы это было направлено на меня, чтоб другие виды искусства/развлечения воздействовали на меня и достигали каких-то целей, доносили что-о заложенное авторами в себя.Если в молодости прохождение игры было вызовом, было интересно что там на следующем уровне, что там за мультики после титров. Да и еще на фоне того что раньше обычно игры были посложнее и менее дружелюбными, они воспринимались как препятствие которое надо преодолеть. Чтоб освоить среднюю рпг тех лет без гайдов, надо было порой часов 50 слепого тыканья в механики, потому что с жанром ты знакомился впервые. Это было интересно.Сейчас же, заебавшись челенджами ирл и на работе от игр ждешь уже не вызова, а погружения чтоль и атмосферы. А с этим оч большие проблемы потому что современные говноделы под релаксирующим геймплеем подразумевают каточки в танчики, доцку или там в баталфилд. Ну или тошнилово на 100 часов перед телевизором, проходя очередной дженерик сонибоевичок.Справедливости ради иногда попадаются игры которые бьют по голове словно обухом, предлагая беспрецедентное погружение. Но не редко бывает что сами же разработчики скатывают игру в говно, выкатив кучу глупых обновлений и отказываясь добавлять что просит сообщество, как это было с лонг дарк.В конечном итоге для себя я нашел выход, но с тем что взрослому человеку уже не хочется прикладывать усилия и проталкивать повествование я соглашусь. Слишком много сил ради нихуя. По этой причине я не смог пройти дед пук, слишком много сил на него требовалось. Я уже больше не могу тратить силы на игры и развлекать себя самостоятельно, конечный итог себя уже не оправдывает.
>>30350281Помойка в трупах. Крафт. Вещи для крафта. Мусор. Не перестану хейтить если кол-во вещей в игре не приблизят к ванильной ЗП.
>>30350741Я надеюсь, что в С2 будет еще больше всякого, чем в Мусори. Чтоб вот на прочистку ствола было 5 напильников. И под каждый калибр свои.
>>30350785Всякие фанаты аномалий, стасонов и дед пуков всерьез хотели бы такое, нередко видел подобные просьбы
>>30349557> Никак, бери. Повышает репу у фракций.Уже друг у сраклеров и барыг, осталось свободу и долг добить. Я правда ни в одну из фракций не вступил и до сих пор висит квест на убийство снайпера на вышке, который ясдури взял.> все это тебе понадобится по заданиям-цепочкам и хомячествуЕсли только по хомячеству. Даже не заглядывая в свой тайник я умудряюсь сдавать задания на патроны. Но есть парочка неписей, которые просят патроны которые мне ни разу не выдавали. По трупам пойду искать наверное.
>>30350817>Если только по хомячеству.Нихуя, цепочки часто принимают уникальные предметы, которые по ЦЗ или квестам выдают. Больше того, они существуют только для этого, по ходу. Вот такой бессмысленный круговорот бесполезной хуйни в природе.>По трупам пойду искать наверное.Я заранее посмотрел инфу по цепочкам на форуме АМК, и при встрече тащил нужные сломанные стволы в нору, чтоб не гриндить потом полгода. А патроны которые не выдавали хуй найдешь на трупах (например 10мм), их на самом деле выдают по ЦЗ, просто там рандом из нескольких вариантов.
>>30350863Не хочу тратить своё время на это говно. Говно которое нужно изучать (ОХУЕТЬ ИНТЕРЕСНО СИДЕТЬ ЧАС ДРОЧИТЬСЯ В ЭТОМ ДЕРЬМЕ) которое загораживает обыск трупов, говно убивающее и растягивающее геймплей. Собирать блять верёвки, куски ткани и брезента, металлолом, конденсаторы балоны и баки чтобы скрафтить нужные вещи, ну дроч ради дроча.
>>30350808>стасоновВот рили не понимаю, за что не любят его сборку здесь. Она гибкая в настройке, там нет никакого киркора по умолчанию, играется легко, багов минимум.
>>30351008Она слишком стала популярна у большинства коммьюнити, что стала просто всем надоедать из-за огромного кол-ва упоминаний.
>>30350863Ну он в чем-то прав. Кучи этих неактивных предметов уж очень сильно отдает беседкой. Патроны в говне кровососа, патроны облёванные свободой, патроны из отсыревшей части склада. Лучше бы сделали больше ячеек в бронекостюмах и больше устройств типа титановая рама, кевларовые пластины и тд .
уронил мыло@вокруг спавнятся 100500 ебаторов и начинают ебать друг друга пулеметамиЯ чуть не оглох нахуй.
>>30351041Не было такого. На рейнлоха с его уёбищной васянкой полностью обоснованный хейт. Всех остальных популярных мододелов, например ПвМ, СГМ, КоК, ЛА ДС - тут уважают.
>>30351046Стасон, иди нахуй с двочей, еще раз тебе говорю.>Кто майнит крипту в 2к19ом?Как то, что ты перестал в 2019 их пихать в свою кривую говносборку, тебя оправдывает? И перестань клянчить деньги за говно, сделанное другими.
>>30351050>и больше устройств типа титановая рама, кевларовые пластины и тд .Перечисли хотя бы 7-10 таких устройств, помимо тех, что уже реализованы. И чтобы каждое имело отличный от других функционал.
>>30351050Да это говно всё не нужное. В ванильном сталкере всё было заебись: есть аптечка АИ2 которая востаннавливает здоровье, есть бинт который убирает кровотечение, есть два вида патронов - простые и бронебойные, есть три вида еды. БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ НУЖНО.
>>30351008говнодел, ничего сам не сделавший, с кучей пускающих слюни подсосов вроде тебя, которых он юзает в хвост и сраку
>>30351075Стасон слишком успешен и счастлив в жизни, чтобы забредать на двач вообще. Вон, жена, ребёнок, почитаемый человек у коммьюнити.
Вроде не былоЧто может быть изображено на рисунке? Абсолютно все, что связано со вселенной S.T.A.L.K.E.R. Яростные схватки группировок, пугающие мутанты или даже завораживающие пейзажи Зоны. Будем рады любому вашему творческому порыву.Отправляйте ваши арты нам на почту: [email protected] с темой письма "Конкурс художников". К участию в конкурсе допускаются только оригинальные работы, которые никогда и нигде раньше не публиковались. Лучшие арты попадут к нам на стену, а их авторы получат приятные подаркиРаботы принимаем до 30-го июня!Удачи, сталкеры☢Пример отличного арта от Pavel Bondarenkohttps://vk.com/stalker2?w=wall-172977273_12343
>>30351080Просил, как и все кокосборщики вкудахте. Вообще, это особый вид экстремальных пидорах - и тот что эти сборки клепает, и тот что им подсасывает. Просто омерзительное сборище ублюдков и вахтеров.
>>30351148После чего они пошли гулять по минному полю. Норм, хули. В ранних патчах наискосок шли и реально собирали еблетами мины.
>>30351084Двачую в целом, мне просто нравится сам вариант устройствони по сути используют механику артефактов. Просто другое описание и иконка . Вот чисто по минимализму в ванниле три аптечки и 2\3 вида патронов. Расширить это вполне ок , как например оружие Бу или новое >>30351079А я всех не видел кстати ну например кулер\кондиционер добавляет устойчивость к огненным аномалиям. хайтир устройство использующее технологии выжигателя облегчает противодействие контролерам и бюрерам на выходе тупо повышает пси резистенс. Так если пораскинуть мозгами после того как поиграешь , словить вдохновения можно много чего придумать. Алсо в каком-то моде видел арты добавляли конкретные опции не помню точно как у какого то шлема подсветка целей
>>30351231Забыл добавить надо еще наверно какой нибудь скрипт или что. Ну короче сделать так чтобы это можно было только в экзу воткнуть а то получиться ебаный бред ебаного бреда
>>30351231>ну например кулер\кондиционер добавляет устойчивость к огненным аномалиям. хайтир устройство использующее технологии выжигателя облегчает противодействие контролерам и бюрерам на выходе тупо повышает пси резистенсТы только что артефакты.
>>30351231>Так если пораскинуть мозгами То окажется что либо уже сделано в виде снаряжения/артефактов, либо откровенное васянство уровня "портативный генератор силового поля".
>>30351084>есть бинтКоторый тоже восстанавливает здоровье.>есть три вида еды.Которая, сука, тоже восстанавливает здоровье!Да и зачем три вида, у них одинаковый функционал, можно один оставить.
>>30351350>Да и зачем три вида, у них одинаковый функционал, можно один оставить.Да, и будет называться "еда". Да можно вообще не париться, оставить еще одно "оружие", которое будет стрелять одним "патронов" по одному виду "мутантов". Действительно, зачем заморачиваться? Вернем взад времена первого Вестланд. Графику тоже можно упростить до него. Зачем все эти графонии. Пусть будут пиксели, графон не нужен.
>>30351101Здесь мы видим типичную реакцию аборигена на чужой успех. Осознание того, что кто-то может достигать своих целей прикладывая усилия входит в противоречие с манямирком аборигена и его высокими моральными принципами. Сверху все это приправлено осознанием своей бесполезности и ненужности.
>>30351420На самом деле я никакой не инсайдер. Это всё были левые вбросы (пишу это для тех долабебов, которые это ещё не поняли)Настоящий Инсайдер.
>>30351437На самом деле это была попытка посмотреть на реакцию адекватных игроков на один из предложенных концептов процедурной генерации Зоны.Тот самый инсайдер.
>>30351457Я забыл дописать: я прикольнулся, когда написал пост выше. Сосите хуй те, кто верил в мои вбросы.Тот самый Инсайдер.
Хочу в сталкер 2 главное меню как в метро. Прохоровцы реально стильно сделали. Аж приятно смотреть.>>30351448>>30351131А теперь представь, что это экран с надписью "Нажмите Enter чтобы продолжить". Нажимаешь — надпись скукоживается в угол, камера убегает в сторонку, а там — интерактивное меню как в метро: ручки, лампочки подсветки и прочие экранчики
>>30351571Если только писать новый лор, по которому Зона образовалась уже после постройки нового украинского саркофага. С сегодняшним лором ни один нормальный застройщик не примется строить там даже шалаш из говна и палок.
>>30352712Ахахахахахахах, лол кек как смешно, обосраться можно)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ставлю класс!
Псевдогигант в Х18 просто нахуй пуленепробиваемый. 3 вога, ргд-шка, 40 выстрелов дробью и несколько магазинов АК. Я хуй знает, как мне в Х16 идти.
>>30352803Вот представь что на нее срут каждый цикл, а она впитывает и впитывает.Что будет циклов через пятьдесят?
>>30352756Больше чем ты можешь себе вообразить, и больше чем ты думал что вообще существует. Квестов там хватит на полгода постоянного дрочева, я не шучу. Только есть одна небольшая проблема, и если ты задаёшь такие вопросы - ОП будет для тебя культурным шоком.Принеси 20 залуп бюрера" там тоже есть, и выделены отдельно в опциональный приработок, не про них речь.
Я понимаю, почему первый сталкер разрабатывался так долго и тягомотно - нулевые, мало опыта в работе с большими проектами, хуёвый менеджмент и инфантильная попытка сделать игру мечты, о которой они пиздели нам на протяжении всей разработки.Сейчас же, уверен, что максимум, сколько нам придётся ждать вторую часть - 5-7 лет. Жопой чувствую, что Грига желает стать украинской версией CD Projekt Red, то есть делать именно игры с ахуенной проработкой и нормальным отношениям к игрокам - именно что к игрокам, а не к обладателям толстого кошелька, который вытягивает купюры на DLC и лутбоксы. И его заявления о "большем делаем, меньше говорим" и "культурное событие" только подтверждают это. Почему 5-7 лет? Грига нанимает профессионалов - из интервью мы это поняли - опыт которых в игровой индустрии довольно большой; он умеет чувствовать настроение и вкус коммьюнити - бывшая отмена второй части, по наработкам которой мы увидели, что это было дерьмо ебаное, а не игра, а также отмена сериала тоже это подтверждает. Я уверен в GSC. Пойду забухаю, в общем.
>>30353277В сталкере нужно моар крипотыКогда изза бага начали хлопать двери в бункере я обосрался похлеще чем в Чужом/Аутласте
>>30353335>В сталкере нужно моар крипотыНужна таинственность и крипота уровня подземки агропрома, когда ты в первый раз в нее спускаешься и пукаешь подливой от каждого поворота туннеля.
>>30353427Сдохла видюха. Не видишь артефакты на мониторе на фотках? Какой же из тебя сталкер, если ты артефакты не видишь?
>>30353419>А может годно вышло бы, откуда ты знаешьМЛР-питушок, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам.
>>30353473Что ты пытаешься добиться?Твой кал никому не нужен. Все играют в хорошие моды, такие как Dead Air и Аномалия.Никто не задонатит тебе 15 рублей на видюху.
>>30353361>>30353438На вебм не баг, скрипт Х-18а вот у мочёных в бункере посреди ночи и с завывающими с болот зомбями ВНЕЗАПНО начинают долбить двери - тут я и обосралсяа это оранжевый рандом-научник у входа застрял, пидор
>>30353489Когда команда Свастона перетянет фишечки из них в сборочку поверх обновлённых локаций МЛРа?алсо, сами по себе все их видения без настроек и кастомизации - говно
>>30353566>Чем тебе наши с куклоёбом локи не нравятся, пидорас? Они говно неинтересное. Сырая хуетень, над которой нужно работать чтобы она стала хотя-бы на уровне оригинальной свалки из релиза.
>>30353584>>имкекинг, что дефолтная свалка кока лучше куклоёбской поляныДа, лучше. По крайней мере, ее левелдизайн не уровня уебской кишки, зайдя на которую инстинктивно хочется посрать от бездарности расположения объектов по карте.
>>30353566Локи норм, мне не нравится ВИДЕНИЕу одного хорошая идея дигротации-цен через жопу и стоковый кабанчик бегает ради репутации, у другого половина группировок выпилена и вместо наполнения локаций хуй без соли, у третьих вообще получился дед-пук от джонов где главное графен и сюжет нихуя не соответствующий постсовку
>>30353605>хорошая идея дигротации-цен через жопуО Великий, просвети нас, смертных, как это должно быть реализовано.
>>30353614Про ТЧ, конечно же. Сойдет за годную болванку, из которой можно сделать конфетку, если добавить туннели и пару других объектов, вроде продолжения дороги куда-нибудь в сторону за кладбище техники. Немного выровнять холмы, добавить леса и будет лучше.>чн-овскуюПерегруженная хуйня. Такое чувство, как будто по стройке ходишь, а не по свалке.
>>30353596>поляна>кишкаИди дедпук наворачивай, пися. Когда дорастёшь до MLR и увидишь там поляну, тогда и заходи, обсудим.
>>30353648>Иди дедпук наворачивай, пися. Когда дорастёшь до MLR и увидишь там поляну, тогда и заходи, обсудим.Покакал тебе в рот. Под кишкой я имел в виду не ту хуйню что раполагается справа от кордона, а именно дилдовскую свалку. Как хорошо что эту хуету не оставили в релизе, выглядит как самая унылая локация, что-то уровня темной долины в ТЧ.
>>30353629>о великийне льсти, ты чо, чушка?>как это должно бытьКак обещали и наебали ПЫСы, но осилят ли это моддеры?Недельный-месячный-выбросный цикл, мониторится спрос-предложение на еду, патроны, артефакты, цены динамично плаваютДобавьте коэффициенты от репутации, квестов торговца, группировок и вуаля
>>30353636>2019>12 лет после релизаДаже не знаю, что смешнее - то, что за эти годы никто не сподобился на то, чтобы сделать альтернативу, или же то что кто-то всерьез выбирает и аргументирует свой выбор между доисторическим говном и говном со спецэффектами.
>>30353662>дилдовскую свалку>Чем тебе наши с куклоёбом локи не нравятся, пидорас? Свалка ладно, хуй с ней, но поляна...>Свалка ладно, хуй с ней
>>30353674>>30353679Не пишите мне больше, я запрещаю вам это делать. У меня от вашей шизофрении мозг разжижается, гринтекстовые шизофазные дебики.
>>30353675Сначала была концепция в продолжении сюжета ЗП, потом концепция альтернативного мира, где свобода не нужна. Реально же группировка без задач, какие нахуй анархисты в мире уголовников и анархистов?
>>30353675Вот потому и наворачивл свастонку, что плюшки старого МЛР есть.Жду когда локи спиздят и буду играть за ЧН
>>30353664>Недельный-месячный-выбросный циклЭто правится за минуту. Вот только что ты будешь делать месяц без выброса?>мониторится спрос-предложение на еду, патроны, артефакты, цены динамично плаваютМониторить нечего, проснись. Единственный клиент у торговцев - ты.>коэффициенты от репутацииНе нужен, торговцам похуй с кем иметь дело.>группировокУже есть. И ко всему этому термин "деградация" не подходит.
>>30353717Война курточек как в ЧН не нужна, гримдарк вместо анального цирка ванили - вот что нам нужно.Нет, выпил группировок не гримдарк
>>30353740Гримдарк - это слишком толсто. Мне нравится концепция торчащих человеческих костей на фоне цветущей поляны.
>>30353733>Единственный клиент у торговцев - тыОтсутствие обещанного А-лайфа - одна из главных проблем>что ты будешь делать месяцПланировать заранее и делать запасы вместо объебоса эпинефрином и дрочем на репутацию у конкретной группировки пока она не сдохла от дик-ротации
>>30349869>вокруг депо три помойки с артами по 6к за штуку>таскает 200кг никому не нужных канистр, угля и обрезовбратан.
>>30353769>Планировать заранее и делать запасыВряд ли тебя хватит хотя бы на 2 игровых месяца такого геймплея. Хомячество какое-то.
>>30353808в NLC же играютплюс неделя между выбросами не такой уж и большой срок, плюс возможность настроить/поправить конфиг течения времени
>>30349869Выставь торговцам коэффициент состояния предметов для покупки на 0.8. Это демотивирует тебя таскать всякий мусор. Я серьезно, не играй в симулятор таскания калашей Сидору.
>>30353824Я бы сказал что неделя - это предельный срок. На мой взгляд оптимально сделать 1-4 дня. А ты предлагаешь месяц.
Хочу Свободовцев поехавших психов. Наркоманы, маньяки, шизофреники, людоеды. Чтоб перед базой частокол с отрезанными бошками людей, монстров и долговцев. Чтоб трупы на веревках болтались. Но чтобы внутри был дружный коллектив, а то какая нахуй группировка, если они друг друга перерезать могут. Хочу одиночек - мрачных мимокроков, которые не подпускают к себе в чистом поле и никаких "Привет брат". Бандиты - такие же как и одиночки - только караулят людей в проходах, возле аномалий. Чтоб у них были лагеря, куда сгоняют пленных, чтобы те добывали какие-нибудь ресурсы, типа артефактов или металла, который можно было бы отправить за периметр.А как вы представляете себе группировки в сталкаче?
>>30353842Скажи "не играй в Сталкер" тогда уж, игра про заработок через бомжевание + отстрел тупых, очень тупых ботов
>>30353860Мои слова - не последняя инстанция, и в рамках игры логично привязаться к выбросам.Респавн артефактов, 99,9% затишье сразу после него позволяет гарантировано безопасно подвозить товар на базы и т.д.
>>30353864Ты сейчас только что "Грех" (который на Армейских Складах и был)А Свободу пнуть на какой-нибудь хутор с постовыми для отражения идеи городка "свободный луч", пускай остаются либерастами-травокурами и по малому гадят официалам
>>30353865Всего лишь надо сделать охоту на мутантов и сбор артефактов значительно более выгодными чем отстрел ботов.
>>30353883Я себе представляю полное отсутствие группировок, как таковых. Есть набор людей, условно одиночек. Какой-то их процент будет пытаться тебя убить, чтобы забрать твою снарягу. Будут вояки на Кордоне, ссущие лезть дальше дальности прицельного огня пулемета на вышке. Лагерь ученых за тройной стеной с подведенным электричеством и взводом спецназа, чтоб пускали только матерых и проверенных, иногда новичков, чтоб отправить их на смерть. Еще ЧВК какие-нибудь, на которые работают одиночки. Ну и Монолит. Все.
>>30353897а как же продавать х1 батон за 6000?Тем более если на имеющемся движке в любую аномалию любой степени сложности можно запрыгнуть без особых проблем?Мутанты скучные мобы, их толстота в киркорных модах ещё скучнее, сражения с ними не приносит ни радости ни профита
>>30353933>ЧВКтиха, тут пониёб хочет хохло-чвк на руско-чвк натравить и потом сделать сюжетный твист что они выполняют хитрый план правительств/мочёных
Странно, что нет группировки, которая защищает Зону от посягательств человека впринципе. Типа гринписа, только радикалы от мира Зоны. "Это наш заповедник, идите нахуй!"
>>30353405В 2011 покупал, видимо время пришло. Уже давно все пердело и трещало, даже хуже чем гг с кучей хлама в инвентаре в этом вашем дед пуке. Обидно только то, что я и так хотел обновляться, но карточку планировал оставить до тех пор, пока не накоплю на какой-нибудь rtx 2070.Насчёт локаций можно почитать в группе, их будет не меньше чем в ванильном коке. У поняши аналогично, там все схвачено вроде бы.Билдовской свалки как и темной лощины уже давно нет, ибо они слишком кишкообразные.
>>30353947Цену продажи нельзя обсуждать в отрыве от остальной экономики. Ее численное значение не является значимым. Аномальные зоны можно расширить, сбор артефактов перестанет быть легкой прогулкой.
>>30354026>кружочки=плохоКружочки в местах где сталкерня ходит, кружочек появится на локации как ты её "исследуешь"Расскажи, как представляешь себе карту и ориентацию на ней игрока + выполнение квестов на местности
>>30354052Таблетки прими, в аномальных зонах нет ничего плохого. Спорить я не буду, на этот пост можно не отвечать. Спасибо.
>>30354068>жи, как представляешь себе карту и ориентацию на ней игрока + выполнение квестов на местностиПричем здесь это, довен? Я говорю про запихивание аномалий в загоны и добыча из этого загона артов.
>>30354116А вот и смотрящий за парашей закукарекал! Всё, молодец, молодец, залезай в бочек обратно, разрешаю.
Ну вот, после накатывания патча 8к в баре пошли вылеты out of memory, пришлось переходить на статику. Ну, по ощущениям стало больше аномалий, теперь прям густенько так, раньше было меньше, хотя может просто так совпало. Сейчас вот будет БОЛЬ спасать Круглова и всех учёных, но вообще, можно замирить учёных и наймов
>>30354094В аномальных зонах нет ничего плохого, да. Это плохо, если аномалии распологаются только в этих зонах.
>>30354187>Это плохо, если аномалии распологаются только в этих зонах.И если арты тоже только в них рождаются.
Когда в треде какали Греком, я молчал, ведь я не был в треде.Когда в треде срали губкой, я молчал, ведь мне не было дела до треда.
>>30351084Продолжу твою мысль:Еда в ЗП хилила, как и аптечка - можно удалять. Делать голод в ИГРЕ - дроч ради дроча. Я че, в тамагочи играю?Починка снаряжения в ЗП - дрочь ради дроча. Бегаешь как дебил к технику, чинишься. Зачем? Это же просто игра, а не военный симулятор.Вывод радиации - бред, удалить. Это просто игра, а не симулятор врача. И вообще всю медицину удалить.Все оружие одинаково стреляет - можно удалять. Смысл во всех этих пушках, если они отличаются только видом? А чтоб игру пройти двустволки достаточно. Дроч ради дроча. Ну ладно, можно калаш еще оставить.Аномалии-кружочки находятся не прямо под Скадовском. Почему игрока принудждают ХОДИТЬ к ним, если это просто ИГРА? Ходьба - тупой дроч хардкородебилов. Нужно все аномалии переместить под стены Скадовска. И все квесты.Дополняйте ребят. Нужно создать концепцию идеального не-хардкорного сталкера.
>>30354255>После выброса артефакты сразу спавнятся в рюкзак игрокаЧто было и что мы потеряли при Сяке
>>30354235Да. А как их еще добывать? С помощью ВОЛШЕБНОЙ КОРОБОЧКИ? А как тогда их добывали сталкеры ДО их изобретения?
>>30353970Заебали. В общем кратко: Герой перелезает через периметр, там встречается с главным антагонистом и военными, которые его ловят. Антагонист - офицер СБУ, который наказывает грохнуть героя по тихому, но обыкновенные солдаты сжаливаются и просто пускают нас по минному полю. Далее обычные сталкерские будни - поиск загадок и дроч в лабораториях, где герой постепенно будет узнавать о том, чего ему знать не следовало - экспериментах бывшего СССР и современной Украины над людьми. Затем за ним будут охотиться наёмники и он с ними будет рамсить, эпизодами на связь будет выходить антагонист и вставлять нам палки в очко. Нужно будет расправиться с ним и залечь на дно. Всё, game over.
>>30354223Вот делать мне больше нечего, как заниматься форсами в сталкер-треде. Форсы вообще не нужны, особенно форс отношений и форс брака
>>30354234ЕСЛИ В ИГРЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ@ СТАЛКЕРЫ ПОДБЕГАЮТ@АРТЕФАКТЫ, БАБЛО В КАРМАН ЗАСОВЫВАЮТ@В ГУБЫ ЦЕЛУЮТ@ ПРЕДЛАГАЮТ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
>>30354279Хуйню выдумал, напоминает какой-нибудь ссанный золотой шар или лост ворлд ориджин, не сюжетка, а хуита.
>>30354269Коробочка детектит и саму аномалию, и излучение артефакта.То что по геймплейным и балансным соображениям ПЫСы сделали необходимым выкапывать из под земли арты - к ПЫСамЕщё больший вопрос к ПЫСам - почему "уникальные квестовые" арты у них валяются, а ширпотреб даже уровня Медузы нужно детектитьИМХО нормальным будет компромиссный, комбинированный вариант. Таки коробочки вещь интересная и логичная для сложных аномальных зон и редких артов.
Вообще, из всех сюжеток мне понравилась только сюжетка НЛЦ 7 и фотографа, всё остальное либо не дотянуто до конца, либо хуита полная. Например, сюжетка в народной солянке просто тугая струя блевотины от этого голливуда, сраный блокбастер с внезапными смертями и воскрешениями. В тайных ноотропах слишком мутно и наивно, а конец какой-то странный, группа контролёров захватила власть, пушка вообще.В путь во мгле нормальный старт, но отвратительная непродуманная концовка, да и квесты заканчиваются после кордона.В пространственной аномалии всё весьма средненько, не особо затягивающая завязка с наЙОмником, сами наёмники, другие персонажи, немного блокбастер голливудский в конце, короче, так себе.В лост альфе халф-лайф, только вместо Фримена — Перчённый, эксперименты в лабах, грех, вот это всё, отвратительная сюжетка.Во всяких копреки опять же тема с концовкой ни о чём, она как бы есть, но как бы не в тему, что в клондайк 2.0, что в хрониках чернобыля везде хуита.
>>30354403Мочёный — мимокрок, которого Призрак и Стрелок нашли в лесной чаще, историю Мочёного узнаём по сюжету, кто он и откуда, причём там несколько вариантов предыстории. Стрелок пришёл из будущего с целью остановить монолит, который в будущем накроет своим полем апатии всю зону и даже больше, монолит внеземного происхождения. Ну, и там разное про чёрную метку, монолитовцев и всё такое, суть в том, что у Стрелка не вышло остановить монолит, а Меченому пофиг, он узнал кто он есть на самом деле>>30354442Очень. Идём отключать выжигатель, но внезапно впадаем в сон на три недели за которые радар отключает Ивар, все идут к центру зону и вообще всё кардинально меняется, а дальше вообще ничего общего с ТЧ.
>>30354372>>30354417Элитарии, над отсылочками)) на хованского и ваномаса уже посмеялись? Наемников с гаусс автоматами на кордоне убили?Атмосферный аниме-мод на куклу навернули?Говноеды.
>>30350674>иногда попадаются игры которые бьют по голове словно обухом, предлагая беспрецедентное погружениеМил-человек, подскажи-ка какие именно игори дали тебе такие ощущения?
Есть четыре градации игрока в Сталкер:1. Подпивас обычный. Желает видеть советский колорит, анекдоты у костра и вечную чечну с 1000к+ количеством различных стволов. Казуальщик от слова совсем. На графику и сюжет ему срать;2. Хардкорщик, только что пришедший из Арма и Тарково-подобных дрочилень. Желает фулл-реализм, начиная от симуляцией ссанья и заканчивая чисткой левого носка в своих берцах. Мрачная атмосфера уныния и безнадёги. ТруЪ-выживание. Может заинтересоваться интересным сюжетом, но без чечни. Вечный рпщник, может не заметить ядерной войны у себя за окном, выжидая в кустах бандоса или кровосисю;3. Аниме-пидор обыкновенный. Ставит дохуя вырвиглазных модов, которые вообще никак не подходят под антураж сталкера. Графика и сюжет такие же. Тотальный казуал;4. Ценитель графики и глубокого сюжета. Имеет два GTX Titan и i9 в своём компуктере, чтобы заценить красоты зоны в двенадцатилетней игре в 4k 200+ FPS. Не любитель хардкора и атмосферы полного дерьма и нищеты. Дрочит на диалоги и интересных персонажей, а также РП;Вопрос: к какому типу игроков примкнет Грига, разрабатывая вторую часть? И раз уж повелось, напиши, кем ты являешься из этого расстрельного списка.
Аноны, сколько в сталкере уникальных квестов?Не повторяющихся, а именно уникальных.Нужны цифры по всем трем играм серии.
>>30355009Никакой связи. Тебе самому не мешало бы начать думать прежде чем на других указывать. Нахуй иди со своими группами, тоже мне мыслитель нашелся.
>>30355182Двачую, еще Life is Strange можно вспомнить.>>30355187Ты что-то имеешь против 14-летних девочек-неформалок?
>>30355213>Нет, просто если ты 14-летняя девочка-неформалка, то твое мнение не учитывается.Понятно. Держи в курсе, белая цисгендерная свинья.
>>30345677Если ты истинный лолговец, то выражайся Уйди, прааативный.Хули свою группировку не уважаешь?
Днём ты накаченный и пафосный мужик, пробирающийся в самые опасные уголки Зоны за хабаром, а ночью - инфантильная девочка, ревущая от концовок Life is Stange и Бесконечного лета....
>>30355262>ревущая от концовок Life is StangeДоиграл до момента, где надо от бати лезбухи в шкафу прятаться, дольше не смог, дропнул. В это можно играть, только если у тебя между ног пизда, а не член и два яйца. Пойду в Дум заебашусь.
Дневник выжившего.День четвёртый (продолжение).Что ж.. Свалка встретила меня вполне радушно.Ага.. Как же.. Несколько снорков и стая собак кинулись на меня, как на кусок мяса. Хотя.. Для них я и есть мясо. Тем более в форме долговца. Видимо эти твари помнили, как должники их гоняли. Но не суть. По пути нашёл тайник в пеньке, а там.. "АС-ВАЛ".. Почти новенький, ни одной поломки нет. Вот вернусь на базу, выкину старый "Вихрь". Ещё нашёл М4А4, но.. Практического применения я пока что к ней не нашёл.Дорога в депо прошла под девизом "Тише едешь дальше будешь", так как любой выстрел привлекал тварей из всех уголков ЧЗО. Стрельбу стараюсь свести к минимуму, если есть возможность убрать кого-то тихо - я этим воспользуюсь.В животе было пусто.. Пришлось съесть большой и жирный кусок мяса кабана, запить все это самогоном и идти дальше.Войдя в депо, я обнаружил только.. Ничего.. Пустота и тишина. Я даже немного расслабился, убрал дробовик и пошёл исследовать здание. Какая ошибка..Меня учуяли, они знали, что я здесь..Стоило только мне войти в вагон, как вдруг чья-то сильная рука ударила меня. Мой бронекостюм спас мне жизнь. Я даже не понял, что произошло, и от неожиданности выронил дробовик из рук. Тот час опомнившись, я подобрал его и держал мёртвой хваткой.Я чувствовал дыхание смерти.. Мы были на один..
>>30355290> В это можно играть, только если у тебя между ног пизда, а не член и два яйца. Звучит как челлендж. Давно хотел попробовать лис, это всяко интереснее чем собирать консервные банки в игре из десятых годов.
>>30355673>всемпохуйбратанВ принципе, да. Кому не похуй на старый бесполезный хлам, кроме историков и дилдоебов?
>>30355522Да нет таких модов, есть мод в котором можно тян ебать, но это реализовано смешно. Тян нужно использовать как предмет из инвентаря и тян это гитара с текстурой.
>>30355993Что значит "хотел бы"? Чтобы подойти к ней, завязать флиртодиалог, как в ОП, и довести его до ебли? И что дальше? Мне должны реализовать миниигру, как в гта, чтобы жмякать по кнопкам для интенсивной ебли или мне покажут катсцену с дерганной сталкершой и ГГ в виде отбрасываемой тени на стене?
>>30356026Катсцену где сталкер снимает штаны, засовывает хуй в пизду сталкершки и ебёт её. Она стонет. Через минуту сталкер кончает.
>>30356043Тогда в такой ситуации васянам лучше вставить видос с порнокослплеем сталкерши, как со снами, а не париться подобной хуетой.
Два скрина мрачных билдов с дохлой растительностью и два зеленых.Почему билдоебы дрочат на второе? Оно же выглядит как всратое говно из прошлого века. А первые два и сейчас хорошо смотрятся.
>>30356536Пиздец, классический имиджбородвский ответ не знать. Кто еще из нас школьник то? Бочку то хоть делаешь? Хуи сосешь?
>>30356742А в чем наебалово то? Тут конечно не 200 вариаций поведения для неписей, но вполне неплохо продумано. Остальное соответствует описанию.
>>30356754>играете за новичка и таскаете артефатктыМочоному уже вторым заданием дают пиздовать за документами на Агропром и дальше льют в уши про лабы и Север>аж два пункта про графоунийНу если бы оно вышло в 2003 то может быть, к 2007 говно~середняк>НПСА-лайф порезан до состояния спавнеров и рестриктеров, что практически не отличается от раномных скриптованных болванов в других опен мирах>день-ночь влияетЕбать достижение, и нихрена не влияет. Что? Фонарики?>30 км чорнобиля12 карт-кишок
>>30356778> Мочоному уже вторым заданием дают пиздовать за документами на Агропром и дальше льют в уши про лабы и СеверИ хули? Тебе из-за этого запрещают таскать артефакты или что?> Ну если бы оно вышло в 2003 то может быть, к 2007 говно~середнякС directx 9 и детализацией тебя не наебывали.> А-лайф порезан до состояния спавнеров и рестриктеров, что практически не отличается от раномных скриптованных болванов в других опен мирахТем не менее они достаточно адекватно реагируют на события происходящие вокруг.> Ебать достижение, и нихрена не влияет.> Что? Фонарики?Неписи хуже видят в темноте, некоторые мутанты активны только ночью.> 12 карт-кишокНу сложи их все, как раз выйдет 30 км Зоны.
Представьте дед пук перенесённый на хрмпе... Вот это годнота бы была, можно было бы поиграть в дед пук в кооперативе а то и на публичных серверах.
>когда начитался диванной хуйни, живя в стране с запрещенным короткостволом, и тащишь это в свою васянку
>>30354855>к какому типу игроков примкнет Грига, разрабатывая вторую часть?К игрокам в ОП-2.1, естественно. Будем лазить в пиксельные тайнички за пределами карты, распрыгиваясь по головам чужих и хищников, в тайничках будут 200 собачьих хвостов и аномальный пулемет, стреляющий эмбрионами подводного электроснорка. А сюжет будет про сон Григи (ингейм персонажа), представляющего себя Ми-24, можно будет летать и торговать с библиотекарями под анекдоты сталкера Ололоки.
>>30345262Я бы пока не советовал анонам качать shadows addon 0.8 Прошел до янтаря. Мод изобилует багами ещё оригинального сталкера, отсутствует уборщик трупов - к моменту когда игра доходит до темной долины все локации ниже бара превращаются в огромные кладбища. Какой то дикий спавн, из-за которого на кордоне и свалке регулярно появляется миллион бандитов. На янтаре абсолютно не вписывающаяся яркая погода и везде бездумно заменена трава на кислотно зелёный. Кое где этот минус не сильно заметен из-за плохой погоды, но только не там. Плюс именно на янтаре просто ужасный эмбиент, у меня от него натурально голова заболела, без шуток. Я выкрутил музыку на минимум и тут же понял, что никаких звуков там кроме самой музыки и нет-то. Ни шума ветра, ни перестрелок, вообще нифига. Короче, мне кажется у автора где то к этому моменту силы и вдохновение пропало. А жаль, вначале все было очень даже неплохо. Посоветуйте мне кстати выбрать модификацию. Выбираю для длительного прохождения или народную солянку 2016, или ОГСЕ. До этого ни в то, ни в другое не играл, только в более старые версии. ОГСЕ подкупает своими крестами, а солянка 2016 - локациями и относительно адекватным по сравнению с другими версиями мода сюжетом и баллансом. Что выбрать?
Забаговалась ванила ЧН: вошёл в Лиманск, начался выброс. Спрятаться там негде, в рыжий лес обратно не пройти, а других сейвов нет. Как фиксить?
>>30357160Да этот фильтр добавляет хачевские черты лица, вместо того чтобы просто добавить маскулинности.
>>30357397Арни просит найти и протестировать кучу стволов, а потом ещё и отчитаться.В награду даёт турель вроде
>>30357195Если анабиотик есть, то жри. А если нету, то мчи обратно в рыжий лес. Там сторожка вроде при выходе стоит. Авось до неё добежать успеешь.
>>30357568А я в ЧН не играл просто. Ну, если нет анабиотика и нет возможности вернуться, то всё, пиздец. Удоляй игру.
Олды, поясните, зачем пыс начали лепить приквелы хуиквелы как в жопу ужаленные? Ведь могли не высирать две недоделки а запилить одну большую игру вместо зп и чн. Может они в интервью где-то об этом говорили?
>>30357657Предположил, что там были столь очевидные вещи, как возможность вернуться в другую локацию или анабиотик. Но если нету, то я вообще не понимаю, каким нужно быть говноедом, чтоб играть в это. Что ему теперь делать?
>>30357670Нахер было делать возможность выброса в локации, в которой негде спрятаться? Либо там есть где спрятаться, либо ПЫС совсем отбитые и делали всё "на отъебись".
>>30357656> Ведь могли не высирать две недоделки а запилить одну большую игру вместо зп и чнА как же яхта и вторая феррари жене?
>>30347273УЗНАЙТЕ ДОНАТЕРОВ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ УЗНАЙТЕ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ ПЕРЕВЕРНИТЕ ТАМ ВСЁ ВВЕРХ ДНОМ, НО ЗАМИНУСУЙТЕ, ЗАМИНУСУЙТЕ ЭТИХ ВАСЯНОВ НА АППРО! ЭТО ПОДПИВАСЫ, КОТОРЫЕ НЕДОСТОЙНЫ КРУТИТЬ КОНФИГИ! ОНИ НЕДОСТОЙНЫ ДЕЛАТЬ МОДЫ, ОНИ НЕДОСТОЙНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЭТОМ КОММЬЮНИТИ!
УЗНАЙТЕ ДОНАТЕРОВ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ УЗНАЙТЕ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ ПЕРЕВЕРНИТЕ ТАМ ВСЁ ВВЕРХ ДНОМ, НО ЗАМИНУСУЙТЕ, ЗАМИНУСУЙТЕ ЭТИХ ВАСЯНОВ НА АППРО! ЭТО ПОДПИВАСЫ, КОТОРЫЕ НЕДОСТОЙНЫ КРУТИТЬ КОНФИГИ! ОНИ НЕДОСТОЙНЫ ДЕЛАТЬ МОДЫ, ОНИ НЕДОСТОЙНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЭТОМ КОММЬЮНИТИ!
>>30352914> Я понимаю, почему первый сталкер разрабатывался так долго и тягомотно - нулевые, мало опыта в работе с большими проектами, хуёвый менеджмент и инфантильная попытка сделать игру мечты, о которой они пиздели нам на протяжении всей разработки.> Сейчас же, уверен, что максимум, сколько нам придётся ждать вторую часть - 5-7 лет. Почему 5-7 лет? Грига нанимает профессионалов.> Я уверен в GSC. Ебать ору.Первый стулкир как раз делался 5-7 лет, смотря как считать, с какого момента.
>>30357656Это был самый простой способо быстро заработать много денег для компании. И уж потом делать вторую часть, фильмы, сериалы, одежду и так далее.
>>30357656Ну представь что ты собирал инструментарий 7 лет и по итогу с помощью него сделал только один ёба-стол. Логично, что захочешь как минимум пару табуреток налепить ещё, прежде чем разрабатывать новый инструментарий
Только что заметил как свободовец ебет псевдоплоть возле Деревни Кровососов. Будьте осторожны мужики!
>>30357893>Ну представь что ты собирал инструментарий 7 лет и по итогу с помощью него сделал только один ёба-стол. Еба-стол вышел так себе, по сравнению с тем что обещали.Кривоват, ножки разной длины, и всаживает занозы в самых неожиданных местах.
>>30357902>Только что заметил как свободовец ебет псевдоплоть возле Деревни Кровососов. Будьте осторожны мужики! Высылаем отряд, воглавлю лично. Воронин.
>>30358091Да, но он зашел людям тогда. Поэтому на его основе не запилить два аддона было бы преступлением
Рест ин пис gtx 660 ti :(P.S. Для особо одаренных: разработка мода приостанавливается на неопределенный срок.
Что за унылый гомофорс?Прям как зеки, у которых одновременно все ровные пацаны и жопу мять нормально, а гомики - красные, дааа
>>30358780Все мои подписоны унылые ебланы, ни на что кроме высирания говна в мою сторону не способные.>>30358809У меня нет духовки :(
>>30358823>Все мои подписоны унылые ебланы, ни на что кроме высирания говна в мою сторону не способные.То ли дело поставить вахтёров, чтобы терли малейший пук в сторону и любую попытку обсуждения, и чтобы осталось одно бессмысленное лизоблюдство.
>>30358848Мне нельзя, я чувствую себя неуверенно в окружении других людей. Появляется нервозность и несвязанная речь
Тоже пропекал свою карточку, что правда у меня АМД радивон же, и артефактов не было, просто не запускалась, пропекание помогло. Нвидию лучше сразу выбрасывать, всё же
>>30359751Потому что все амбициозные, громко заявляющие о себе мододелы всего-лишь копят портфолио на таком говне, как сталкер. Ты чо, недавно родился, что ли?
Мда, навернул шейдеры и внезапно распидорасило модели, что это может быть? На модели вроде не распространяется параллакс, селфлайт бахнул, странно всё
1) Почему сталкера не боятся ходить вдвоем, если напарник может выстрелить в спину напарнику и забрать хабар?2) Почему раненые бандиты/военные/сталкеры и другие орут о помощи, если вокруг только враги и монстры?3) Почему когда бандит сбегает то орет чтобы не стрелял, у него пушки нет? Он же в ГГ только что стрелял, в бандита в любом случае стрелять будут.
>>30359894А ты бы не орал, додик, если бы я на тебя ствол наставил? Ты бы соплями изошёлся и молил меня о том, лишь бы я твою жалкую жизнь сохранил.мимо ГГ
>>30359894Идут не с мимокроком, а проверенным человеком, и не вдвоём, а командойПотому что рядом ещё и та самая команда.Ну а то что в игре все, даже одиночки, орут - проёб кодеров.Почему бы и не орать?
Блять, приснилось, что я играю в дед пук, пиздую по огромную полю, где не видно ни одной постройки и у меня ебанутый перегруз, когда нужно останавливаться ради передышки каждые 5 пять секунд. Хуже любого кошмара, блять
>>30359922Так все равно выстрелишь, какой смысл лишнее внимание привлекать?>>30359933>Идут не с мимокроком, а проверенным человеком, и не вдвоём, а командойСорока тоже был проверенным кукареку и что-то не помогло.>Потому что рядом ещё и та самая команда.Ее перебили, один раненый бандит остался.>Ну а то что в игре все, даже одиночки, орут - проёб кодеров.А почему когда подходишь к раненому военному, он вместо угроз орет "ты чего сталкер"? >Почему бы и не орать?Внимание врагов привлечешь.
>>30359894>>30359933>>30359994Кодеры не при делах, ор им добавили чтобы не перепутать раненого с мертвым, и не думать почему же квест не засчитывается, или еще какая-нибудь хуйня неочевидная происходит, не надо искать глубокий смысл в игровых условностях
>>30359894>1Братан, Зона - это хуже России 90-х. Если не состоишь в какой-либо группировке, где могут дать пизды за предательство, то тебя даже твой братюна, с которым ты из детстада корешуешь, может пристрелить, если возьмете отличный хабар. Хотя даже группировка не может обеспечить безопасность: выстрелят в затылок и закопают где-то или на корм собакам пойдешь и скажут, что тебя просто а аномалии на куски разорвало.
>>30359894Там вообще если пошарить в папке звуков, можно по структуре понять, что "кореш помоги" бандит должен был говорить только тогда, когда он видит нейтрального-дружественного к себе НПС
>>30360021Вот у тебя драка с толпой, все попадали, всех перебил и дальше пошел, а квест всех убить почему-то не засчитан. (условно говоря) Человеку, впервые видящему сталкер может и в голову не придти, что тут можно ранить кого-то и он может просто упасть в траву, он может не сообразить просто что нужно добить раненого. А с ором не перепутаешь. Это как с первым контролером в подземельях агро в ТЧ, которого поставили позади, а не впереди. Геймдизайнер тем и отличается, что думает о таких вещах, о которых не думает игрок, пока не столкнется.
>>30357487>>30357497>>30357553Хоть один может мне подсказать что делать? Я уже всерьёз думаю скачать трейнер на бессмертие чтобы выброс переждать. Или смерть от выброса в ЧН заскриптованная?
>>30360172>заскриптованнаяВероятно да. Ответ ищи в скрипте, отвечающем за выброс. При его модификации новой игры скорее всего не потребуется.
>>30360172Проходи зановоВообще аутентично, на релизе у 99% был вылет в Лиманске и никто нормально не дошёл до конца
>>30360172Придется откатиться на ранний сейв и выйти на какие-нибудь армейские скалды, чтобы скрипт выброса сработал на них. Там мне каежтся, можно уже где-нибудь в деревне сныкаться. Не знаю, может сработает.
Почему ОП 2.1 плохая модификация, что в ней плохого? Контента же много, должно каждому зайти и что там с тайниками такое?
А мне нравится мертвый дед, хотя в нем куча недостатков, но это одна из лучших сборок на как (хоть и никогда не релизнется).
>>30360292Ну, ОП это самый большой в истории видеоигр сборник каловых масс, сделанный по принципу чем больше тем лучше. Цирк абсурда и дичь в кубе. Илай Вэнс на голубом вертолёте, аномальные подствольники, воровство душ, присяга монолиту, превращение в ворон, когти смерти, ящик водки для умирающего контролёра, рутинные выходы за пределы карты, убийство клона Сидоровича, какой только дичи там только нет. А тайнички... в дефраг играл когда-нибудь, или в курсе что это такое? Помножь дефраг на три и поймешь. Это все надо видеть, реально бессмысленно описывать это словами. Можешь на ютубе глянуть прохождения, хотя оно все равно не передаст всего великолепия кучи свежайших фекалий, которыми можно обмазаться самому. Очень специфический мод, в общем.
Это был skin.h, кот бы сомневался. Итого бегаю со своими шейдерами, мне норм, а то ОПшные как бы норм, но фарш из теней бесил, сейчас нормально.
>>30360411Вспомнил добычу МИСТИЧЕСКОГО МЫЛА со СТРОИТЕЛЬНОГО КРАНА, гранатами, чтобы шахтёру было чем отмыться. Блять, какой же пиздец.
>>30360411Добавь к этому взятие хуйнинейм, после которой за спиной спавнятся 50 бронированных ваншотящих ебаторов, как типичный геймдизайнерский приём, квесты уровня "угадай что имел в виду васян" и прочее подобное.
>>30360288Его более славно на самом деле в Мае-Июне прошлого года гоняли, сейчас всё более спокойнее проходит. Тогда прямо весь тред распирал обсуждениями касательно МЛР'уха.
>>30360702А что сложного в его доставании? Там типо гора мыла лежит и взрывом нужно сбить достаточное количество мыла?
Ох лол, до меня только сейчас дошло, что Грига же только гривневый миллионер, а сталкач второй, по словам пысовцев, не имеет издателя. В нынешнее время, для создания среднего AAA-проекта требуется хотя бы 30 миллионов бачей. Тот же Kingdom Come, который выпускался чисто ради коммьюнити, имел 36.5 лямов, лил. В общем, очень хуёвые у меня чувства насчёт S2.
>>30360653Рашн сталкер комьюнити. Куклоебу надо иметь аудиторию и известность как у Свастона или Рейнфорда, чтобы ХОТЯ БЫ просто собрать сумму, не говоря уже о каких-то сроках.
>>30357038OGSE таки менее васянисто будет.Алсо я начал НС2016 и дропнул из-за оружейки. Она просто очень всратая. Единого стиля нет. Разные модели рук. Анимки прямиком из нулевых. Ванильные стволы дают тому убожеству сто очков вперёд.
>>30360960Ты квесты читаешь? Сказано же, что вокруг бродящие зомби – его глаза и уши. Квест очень хорошо сделан с технической точки зрения как оправдание тупого ИИ, когда из-за одного подозрения НПС на тебя сбегается вся локация. Тупо по стелсу ебашь.
>>30361197Кстати, все этого контролера с ножа убивают, или только я? Я НА СПЕКТАКЛЬ ПРИГЛАШАЮ ТАМ БУДЕТ МНОЖЕСТВО ЗАТЕЙ
>>30360788>Грига же только гривневый миллионерС чего ты взял? Я думал, все нормальные капиталисты держат свои капиталы в стабильной вечнозеленой валюте, защищаемой от любого кризиса крылатыми ракетами типа "Томагавк". Грига будучи хохлом должен быть довольно осведомленным в этом плане.
>>30361234Все те кого вы считаете успешными лишь лошки с фантиками на побегушках у хозяев, которые реально контролируют станок с фантиками и трясутся за влияние, а не количество макуалтуры.
>>30361234Я имел ввиду не то, в какой именно валюте он держит бабло, а то, что Грига не слишком богатый для продюссирования крупной AAA-игры.
>>30361276Интерфейс для 21:9 нативно движком вообще не поддерживается. Этим только в ОП-2.1 озаботились. И то, только потому что в одного из команды был такой монитор.
Новые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2:— Это игра AAA-качества;— Разработка игры профинансирована самой студией;— Обещаются инновации как в геймплее, так и в графике;— Это не вернувшийся из мертвых сиквел 2012 года. Это абсолютно новый сиквел, который использует лучшие идеи студии;— Команда разработчиков в разы больше, чем при разработке прошлых игр. Игрой занимается исключительно GSC;— Не будет королевской битвы;— Главным вдохновение является основная трилогия;— Любимые модификации: Lost Alpha DC, Dead Air и Spatial Anomaly;— Разработчики часто посещают Чернобыль;— Нет планов на VR;— Скорее всего, на релизе будет инструментарий— Kickstarter'a не будет. Если хотите поддержать разработчиков - купите прошлые игры студии;— Сергей Григорович доволен текущим результатом. Разработка игры идет чуть быстрее назначенных сроков.
>>30361379>— Это игра AAA-качества;>— Сергей Григорович доволен текущим результатом. Разработка игры идет чуть быстрее назначенных сроков.Всё остальное - мусор.
>>30361379>— Сергей Григорович доволен текущим результатом. Разработка игры идет чуть быстрее назначенных сроковZ.H.D.A.L.Q.E.R. T.W.O.
>>30361379В других новостях: согласно инсайдерской информации, сегодня под мостом поймали Гитлера с хвостом.
Когда я ждал первый сталкер, я успел закончить школу и университет. Даже интересно стало, что я успею сделать за время ожидания второй части. Предлагайте варианты, лил.
>>30361438ух, пошёл фоллач наворачивать, там хотя бы квесты не про анусы кабана и больше х2 бинтов дают
Давно не был в треде, а скоро буду брать отпуск. Порекомендуйте годных модов, которые вышли за последние полтора года
>>30361565Она кончается, кувалд всего штуки 3 или 4, из которых надо отдать две вроде, а ремкомплектов несколько штук на всю игру. Тогда как перчатками от Акима хоть завались, и они подходят для всего кроме дистанционных мутантов. (хотя и для них тоже иногда, с пяток бюреров за раз завалил однажды на ступеньках X-16). Кувалда, меч-голова-с-плеч и прочее говно это для экзотических случаев и для ачивки.>>30361602Топор даже плотей не ваншотает.>>30361597Выносил на одной поляне 3 псевдыша, библиотекаря, двух оборотней и толпу собак в забытом лесу перчатками, твои оправдания?
>>30361643>Она кончается, кувалд всего штуки 3 или 4, из которых надо отдать две вроде, а ремкомплектов несколько штук на всю игру. Тогда как перчатками от Акима хоть завались, и они подходят для всего кроме дистанционных мутантов. (хотя и для них тоже иногда, с пяток бюреров за раз завалил однажды на ступеньках X-16). Кувалда, меч-голова-с-плеч и прочее говно это для экзотических случаев и для ачивки.Как сами создатели относятся к подобного рода бреду? Они это на полном серьезе сделали? Или ОП2.1 это такой тонкий троллинг?
>>30361671>Как сами создатели относятся к подобного рода бреду?Сами они в это не играют. На глазок насыпят мобов, поставят бессмертие, проверят что все рестрикторы и скрипты срабатывают корректно, и норм, лол.>Они это на полном серьезе сделали?Абсолютно
>>30361701Я о том, что любую толпу разъебать в мили в ОП 2.1 не проблема, крутись да делай фистинг им, ибо бегаешь как мотоцикл. Кроме когтей смерти, которые чисто физически оборачиваются быстрее, чем ты успеваешь оббежать его по периметру.То ли дело в мусорках всяких, где почти любой монстр тебя обгоняет, и не останавливается для анимации атаки.
>>30361597Таким гранату надо. Хотя как-то раз заспавнились штук 15, никакой карусели не было - просто перманентно ебало в пол было, хуй че сделаешь, лол.
>>30361761Не, без вопросов, в мили не проблема все кроме псевдопсов. Просто потому что они на хую тебя вертели всей сворой. Два-три не проблема, но когда их больше пяти, тогда уже начинаешь заглатывать так, что две биомассы в обе дырки не кажутся таким уж пиздецом
>>30361791Ладно, как-нибудь засниму разборки с 7-10 пистолетиком, если набреду. Больше 10 я видел только раз >>30361784 , и все они посмотрели на меня одновременно.
>>30361812> разборки с 7-10 пистолетикомНа свалке квест на защиту сралкеров от волн псов, вот там весело да. Если не закидывать гранатами, то пососно.
>>30361846А там нихуя нельзя сделать в мили, не из-за псевдособак, а из-за того что васянская побелка по экрану. Нихуя не видно даже если гамму вниз скрутить. И если попадаешь в фокус внимания псов, шарики за ролики едут за секунду при любой пси-защите, больше 100% даже если. С пистолетиком норм уже.
>>30361406до сих пор не верю в то, что сталкер 2 когда-нибудь выйдет. да и скорее всего, он будет полнейшей хуитой, учитывая что большинство фоннатов даже не знают чего хотят от этой игры.
>>30362521Просто загрузи сохранение в Рыжем Лесу (оно же у тебя есть?), постреляй ренегатов и беги на Армейские склады.
>>30362662Захочешь. Наш генерал-рядовой и не таких вербовал. Опытный мужик, под и на каждого найдёт свой подход.
>>30362900Васян не был бы васяном, если бы предусмотрел хотя бы несколько возможных вариантов прохождения.
>>30359751Больше скажу - делает и сейчас. Вон, крайний справа стоит. У них там и Юра который sam61 на моделях, только на удаленке.
Выхожу на связь= Провел ревизию ссылок в факах - всё на месте;- Убрал ссылку на RADIUM из фака, ибо даже моддб страничку заморозил;- Так же убрал ссылки на ОП2.1 и МУЗЕРИ 2.2 из дат выхода, ибо вышли уже давно, хули им там висеть-то;А в остальном всё тихо.
>>30363140>- Убрал ссылку на RADIUM из фака, ибо даже моддб страничку заморозил;Эхх, а сколько обещаний было. В том числе касательно релиза. Вот не надо было им в графно лезть, блядь!
>>30363215У них там шизик и страдалец уровня нашего понички на главе был. Как-то раз даже шантажировал команду попыткой суицида.
> даже шантажировал команду попыткой суицидаБля, что не так с моддингом сталкера. В других играх такой хуйни нет
Дорохин то оказывается свой арт с помощью тридэ графики и моделей делал. Я то думал что тут просто все нарисовано и крепко приправлено фотошопом, а оно во что. Интересно, модели и текстуры попросил взять из сралкера 2?)
>>30362904>когда мод на вебмке настолько идеален, что приебаться осталось только к переходу от прицеливания
>>30363397Нахуя ему модели из с2, если у него свои так сказать концепты? Накидал болванки в зебре, чтобы с них свет взять, обмазал текстурными кистями помохначе - арт готов.
>>30354872Интересно. Если сериал по сталкеру таки создали, какой канал купил бы права на показ? НТВ? СТС? ТВ3? РЕН-ТВ?
>>30363455Могут, но время в игре такое, когда только хохлам и русским легче всего попасть в зону. Хачи есть, обыгрываются рандом неписями в наёмниках, а также Ашот и Вано.
Таки чтоб получить ачивку надо не просто, чтоб учёные остались живы, а что они припёрлись к Круглову и вот когда получаешь у Круглова флешку дают ачивку, а в награду живое сердце. Ну, ок, получил
А чо, было бы ахуенно видеть самурая-сталкера из Японии, который, въебав бутыль водяры, пиздится с кровосисей возле АЭС. Грига, возьми меня в команду разработки, сука!
>>30363546Но ведь анекдот про Зозо не расистский и бородатый дофига, собсно из-за анекдота и добавили Зозо в список имён вояк.
>>30363579Самое неочевидное это то, что ебучие аномалии в туннеле отключаются после того как ты сам проспринтуешь их насквозь. В первый раз у меня этих зеленогондонников перемололо на консервы, после того как они невозмутимо через них пробежали один за одним.
>>30363572Времена изменились. Вместо убийства заложник в виде свободовца, сегодня необходимо провести три ночи с Ворониным, не обосравшись.
Нашли уже казацкую шашку в ОП 2.1? Кажется мы стали забыватьhttps://www.youtube.com/watch?v=dvMgwgFat2o
>>30363635Ты скоро допрыгаешься. Найду тебя, крысу и выставлю на мороз с голой жопой. Прям на базу долгарей. Грига
Настоящие мужики вздрачивают на трапов и не говорят "no homo". Потому что так говорят только закомлексованные и не уверенные в себе пидары. Если мужик хочет вздрочнуть на другого мужика, он не обязан никому ничего доказывать говоря "no homo". Его воля несгибаема, как дамасская сталь, разум чист, как горный хрусталь, а рука быстра как затворный механизм старого доброго Ремингтона. Мужчина всегда уверен в своем выборе и если он хочет передернуть на розововолосого мальчика с кошачьми ушками, в открытом платьице и обтягивающих чулках - значит так нужно. Это и отличает сопливого, неувереноого в своей ориентации юнца от настоящего мужчины!
>>30363719Бахато! Но нет, вырвиглазие, 15 расцветок одинаковых калашей + упоротый арсенал из оружия времён Второй Мировой, причём союзных войск, м1928, м3, м1 гаранд нафиг.
>>30363860Наши деды жили при Сталине и Хрущеве, а мы живём при Григе и вечной разработке второй части Сталкера 2.
>>30363930На территории Польши же. Скорее всего на них была локализация+продажи. И таки они с 88 года этим занимаются. Ту же диаблу и балдурачи они издавали у себя.
>>30364070ты про то что 12 человек в линкедине ? Скажу по секрету - там в принципе сидеть незачем. У адекватных профи там нету страницы
в основном там студентота или начинающие пограммисты свои резюме строчат раздутые. Обязательно с пафосной фоточкой на аве
>>30364126Да не, всё норм. 12 человек - это один Грига, наш инсайдер, парочка модеров в группах кудахте, плюс уборщик. Получается около трёх кодеров и двух художников. К 2030-му выйдет игра. Заебись всё.
>>30364140Да ладно тебе угарать, там правда незачем сидеть. Разве что эйчарам фрилансеров вылавливать. социальные сети давно уже изжили себя, а вот такие " профессиональные " уж тем более.
>>30364126>У адекватных профи там нету страницыДвачую. Я профессиональный хикка, у меня нихуя нет в линкеде.
>>30364126Хуй знает, как у программистов и прочих, тридешникам я вообще смысла не вижу заводить там акк, типа все равно все тридешников на артстейшене ищут.
МЫ НЕ ПИДОРЫ! ПОВТОРЯЮ! ЭТО ВСЁ ФАЛЬСИФИКАЦИЯ СВОБОДЫ! ВОТ ВАМ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА НА ВТОРОЙ ФОТОГРАФИИ, КТО НАСТОЯЩИЕ ПИДОРЫ!
>>30364404АХАХА НУ ТИП ЭТИ ГРУПИРОВКИ ПИДОРЫ В ЖОПУ ЕБУТЬСЯ, ВОТ ЭТО ОР, КАК В 2009 НА ФОРУМАХ ШКОЛЬНИКИ СПОРИЛИ)))))
>>30361603По модели движения похоже на кровососа.Больше интересует на чём сделана биомасса, ибо она статична.