Tред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.Команда Saga - Троны Британии После последнего подобного блога команда Саги работала над обновлением Steel & Statecraft для Тронов. Обновление вышло под конец 2018 и принесло ряд улучшений и немного нового контента, добавив две карты поселений. Историческая команда - ТроецарствиеВыход Total War: Three Kingdoms официально перенесли на конец весны. Creative Assembly решила вновь изменить дату релиза Total War: Three Kingdoms — теперь проект выйдет на PC не 7 марта, а 23 мая. Сначала выйдет DLC к WH2. Показали геймплейное видео: https://www.youtube.com/watch?v=0fD1rzvghxcФэнтези-команда нового контента - Warhammer 2Готовятся дополнения, расширяющие ростер и механики лизардов и Скавенов. КУПИТЬ САМИ НАЙДЕТЕСКАЧАТЬ: http://free-rutor.org/torrent/667276/total-war-warhammer-ii-v-1.5.0-dlcs-2017-pc-repack-ot-fitgirlЛЕГАЛЬНЫЙ ВЗЛОМ DLC на самом деле нелегальный https://iros.pro/topic/146-creamapi-v3410-razblokirovanie-dlc-v-steam/ПРОШЛЫЙ: https://2ch.hk/vg/res/29112739.html
>>29287642 (OP)>Готовятся дополнения, расширяющие ростер и механики лизардов и Скавенов.Ратлингганов добавят?
Почему у империи вся арта кроме стартовых мортир и танков такое говно? Вот серьезно - их ракетная установка вообще не по кому не попадает, я думал хоть сплешем дамажить хорошо будет, но хуй там. Люминарк Хиша неплох в целом - дамажит по одиночным целям очень хорошо, но вот только перезарядка у него какая-то неадекватно долгая, да еще и промазать может.Алсо я правильно понимаю что в качестве живого щита копейщики со щитами будут получше мечников?
>>29288936Ракетная установка это страшная ситла, пушка-миниган тоже вкашивает нахуй отряды и большие цели.
>>29289190>Ракетная установка это страшная ситлаВ каком месте? Вот по своим накинуть это всегда пожалуйста, а по врагу 80% ракет ложится мимо. Мушка миниган тоже хуже мортир во первых из-за дальности, во вторых из-за того что бьет по прямой, а не невесом как мортиры (благодаря чему можно довольно точно накидывать по даже сблизившимся с твоими милишниками врагам).
>>29288936Ракетные установки лучше иметь 2-3 штуки. Армии из таких конечно делать не стоит, если ты не совсем южанин. Хеллбласт хорошо дрочит бронированные цели и огромных монстров.
>>29289327Даже в количестве 3 штук они сосут у мортир. Я проводил тесты с мортирами и с установками на армии пикрелейтед. И если с мортирами у я побеждал без особых проблем то с установками приходилось напррягаться.
>>29289769Карлан ты? Помнишь меня? Я реальный лорд Восьми Пиков. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем корпусом нассали тебе на бороду в третьем похоронном зале, прямо у статуи твоего деда? Ты ещё слизнул, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл выкупать твой отец Белегар, тот самый клоун, что умолял Скарсника пощадить его и получил свободу за то, что подставил Проглоту свой сморщенный зад. Он зашёл в захоронение, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что ты открестишься предков. Как поживаешь, карлан?
Вкатился в ваху2, в стиме подписался на моды, например на фэкшн анлокер+. Но ничего не происходит, хотя в папке воркшопа они лежат. В чем дело? Надо кроме подписки что-то ещё делать, чтобы моды заработали?
>>29291387Активировать их в модменеджере и накатить того что там требуется, обычно они это лепят где-то сбоку в мастерской. >фэкшн анлокер Надеюсь не на империю смертных.
Запомните твари. Я сосал, меня ебали. Это просто пиздец. Как за вампиров эти стаки из рейксгвардии контрить? Я четверть своей армии убил только что об эту хуиту.
>>29292901всех в лес и присыпаешь сверху хилками или копья и присыпаешь сверху хилками или школой смерти режешь броню и урон впилившейся конницей или жирными мышами или всё вышеперечисленное
>>29289481А про обычные - большие пушки что скажешь? Они стреляет же не навесом, хуй знает как их юзать. У меня из-за этого же с пистольерами проблемы, если нет высоты, то пока их заведешь врагу за спину, будет поздно.
Пиздос. Моя война с Имперахами превратилась в какую-то войну на истощение. Расхерачили друг другу все армии, тут же наклепали новые, снова их расхерачили друг об друга. Она отобьют город около их столицы, я его захвачу обратно. Они захватят какой-нибудь мой город на востоке, я его отбиваю обратно. И так несколько раз. Габелла, патовая ситуация. Ни я его, ни он меня не могут забороть, а тем временем меня что-то стали подозрительно недолюбливать гномы.
>>29293150Вот опять поотхватывали туда-сюда этот ебаный городок у Альтдорфа и в итоге ничего не добились, только армии друг другу скосили, которые тут же заменились новыми. Маленькая победоносная война за одну ебучую провинцию затянулась уже на 40 ходов. Классика
>>29293017Они объективно говно. Скорострельность низкая, стреляют по прямой, соответственно после сближения становятся полезны только против стрелков. Но зачем пушки если со стрелками и арбалетчики неплохо справляются? Единственный недостаток мортир это дальность но по моим наблюдениям копейщики неплохо держат дамаг от арты так что не так уж крититчно, да и у империи кавы всякой много(в том числе и летающей) так что арта в целом не проблема.
>>29293428Так они нужны не против пехоты, это артиллерия против больших юнитов, арахнороков с гигантами отстреливать. А больших существ они могут стрелять и из-за спин.
>>29293150А зачем ты захватываешь? Сначала грабь и разрушай, спамь агентами. Потом приходи численным приемуществом.
>>29292901В коробку вставать в лесу в углу карты.Варгейстами можешь петарды фокуснуть и налетчиков потом.
>>29294365Ну у них там и другие игры по 199, просто странно как-то. Даже на плати сру за 800 рублей минимум продается. Какой смысл им так дешёво сливать? Может типа они от коробочных игр избавляются?
ПОЛУЧИТЬ ИМПЕРАТОР ROME БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИСоль /гсг/ и Свет Интернетов торжественно объявляет о старте конкурса «Make gsg great again» для всех желающих (не только для посетителей парадоксо-треда).Наша цель – поощрение креативных способностей и поднятие культурного уровня как нашего тредуту, так и всего раздела, привлечение внимания анона к высокодуховному жанру глобальных стратегий, мировой истории и культуре и формирование условий для активной и бурной жизни раздела. Поэтому мы хотим побудить анона к творческому процессу: к созданию ориджинал контента, креатива, если угодно. Что же подразумесается под ориджинал контентом? Практически все что угодно: это может быть ваше безумное умение в фотошопе, смонтированное видео, ваша короткометражка, гейфанфик про Берию с Жуковым, хвалебная ода о величие Бриташки, свастика нарисованная провками в европке (на айронмене); однако, все же, желательно, чтобы ваши работы имели отношение к тематике раздела или тематике игр (Аттеншонвхоры имеют весьма сомнительное отношение к тематике раздела).Итак, для участия в конкурсе необходимо выложите свой креатив в парадокс-тред (дав знать, что это для конкурса), желательно оставив фейкомыльце в соотвествующей графе или дискорд через dis/[Дискорд_нейм] , до 01:00 (gtm+3) 7 марта.Все работы будут собираться, и далее в период с 7 по 14 марта оцениваться нашим Жюри, которое и определит победителей. В случае затруднений, с выбором лучших работ, мы устроим народное голосование.И наконец, 10 марта будет оглашен список победителей. В наше беспристрастное и бесконечно авторитетное Жюри помимо Меня войдут Пирамидка, Тамплиер, и Власов.Участник, занявший первое место, награждаются новеньким сраным из жопы /t Дим Юрыч Пучков Imperator:Rome; Второму место будет подарена Civilisation VI Digital Deluxe Edition; Третьему месту Total War: Warhammer II. Также участники, занявшие места с 4 по 6 получат утешительные призы.IN CONTENT WE TRUST Желаем удачи!
>>29293948А арбалетчики будто не могут? 4 отряда арбалетчиков при концентрированном обстреле с 2 залпов выносят практически любую монстрятину, конечно дальность у них куда меньше чем у пушек, но армии с большим количеством монстров в принципе в игре встречаются довольно редко. Да и вообще зачем нужны пушки если есть паровые танки, которые еще и в ближнем бою накидывают будь здоров и стоят до конца.Хотя, а чего я тут разглагольствую то вообще? Я же прямо в игре могут проверить их эффективность в сравнении с арбалетчиками. Вот и увидим. Самому интересно.
>>29296516Ну неплохо в общем. Их командиру пушки накинули очень неплохо что он даже не добежал(а если быть точнее не долетел) до моей армии. Великанов выпилили. Но с черными орками и колесницами сделать ничего не смогли, а потом еще их маг накинул какое-то говно и у меня половина копейщиков побежала, но я таки победил, хоть и ценой потери парового танка. Слишком много черных орков. Но все же арбалетчики как мне кажется получше будут, хотя бы тем что их можно поставить под воротами при осадах и на пару с артой аннигилировать все что находится на воротах и за ними, пушками можно максимум что это выбить ворота и порушить башни.
>>29296516Паровые танки правда так хороши? Стреляют они криво что-то. Сколько их лучше брать в 1 армию? И как лучше юзать - в соответствии с названием, пускать в первых рядах.
>>29298309Они в ближнем бою хороши. У них хп и брони дохуя, дамаг сплешевый и их нельзя застанить. Да нужно выставлять их в первых рядах, прямо на самый передок. Сколько лучше брать решай сам. Чем больше тем лучше, но всю армию из них я бы делать все же не стал бы ибо есть опасность что вражеская и пехота просочится сквозь танки (ну и по содержанию это удовольствие не дешевое) и начнет ебать твою арту.
Пиздец как у меня бомбит. В бою двадцать отрядов, сука. Не дал команду какому-нибудь одному, и всё, пиздец, он будет стоять до конца боя, даже если в метре от них идёт замес.
>>29299304Есть тактическая пауза и группы. Единственное, что может раздражать это 40 отрядов и контроль кавалерии. Еще эти ебланы иногда могут просто застрять в врагах и стоять там пока не умрут. В остальном все остальное там нормально.
>>29296516>4 отряда арбалетчиков при концентрированном обстреле с 2 залпов выносят практически любую монстрятину, конечно дальность у них куда меньше чем у пушек, но армии с большим количеством монстров в принципе в игре встречаются довольно редкоНу а одна пушка снимает пол хп любому гиганту еще до вступления в бой. Пока твои арбалетчики настреляют там уже прорыв на фронте образуется и твоих арбалетчиков насадят на кукан.
>>29296516>Да и вообще зачем нужны пушки если есть паровые танки, которые еще и в ближнем бою накидывают будь здоров и стоят до конца.Потому что пушки раньше и дешевле, особенно это критично в мультиплеерных боях.
>>29296827Судя по результатам боя твоя армия вообще небоеспособна, раз в живых остается одна голая арта.
>>29300126Ага, только вот гиганты есть далеко не в каждой армии. Хотя можно конечно по командирам накидывать, это да.>>29300131А арбалетчики еще раньше и еще дешевле.>>29300142Я же писал что маг какашку кинул и почти вся пехота побежала. До этого все норм шло. И копейщики выполняли свою функцию на отлично. К тому же по скрину явно видно что у врага боеспособными осталось 2.5 отряда и великан с 1% хп. Которого следующим залпом пушки и добили.
>>29300236>Ага, только вот гиганты есть далеко не в каждой армии. Хотя можно конечно по командирам накидывать, это да.Ну так против ии любой ростер подойдет, хоть армиями их одних копейщиков воюй.>А арбалетчики еще раньше и еще дешевле.Хуже выполняют цель фокуса гигантов
>>29300260>Ну так против ии любой ростер подойдет, хоть армиями их одних копейщиков воюй.Сильно зависит от бюджета армии ИИ и местности.>Хуже выполняют цель фокуса гигантовЕсли армия из одних только гигантов то безусловно, только вот подобная армия это уже в разы выше 18к бюджета и у ИИ такие армии я только у людоящеров видел. По нормальному всех копейщиков надо бы еще флаггелянтами разбавить, в соотношении 4 отряда тех и 4 отряда этих. Как раз против монстров очень хорошо зайдет.
>>29300336>Сильно зависит от бюджета армии ИИ и местности.Да не, ии всегда дебил>Если армия из одних только гигантов то безусловно, только вот подобная армия это уже в разы выше 18к бюджета и у ИИ такие армии я только у людоящеров видел. По нормальному всех копейщиков надо бы еще флаггелянтами разбавить, в соотношении 4 отряда тех и 4 отряда этих. Как раз против монстров очень хорошо зайдет.Какая нахуй армия гигантов? Ты поиграй хоть раз в мультиплеер. Выдумываешь тут невероятные стратки против ии имбецила.
>>29300381ИИ имбецил потому что экономику не качает и воюет говном которое даже мечники перерубают. Если ему дать нормальные деньги то он собирает довольно неплохие армии. Попробуй в боях поиграть с одинаковыми финансами для обоих сторон. Особенно против гномов.Алсо решил потестить армию из одних паровых танков и сказать что я в ахуе это ничего не сказать. Бюджет 50к. Тут наверное только гномы смогут адекватно противостоять такому.
>>29301533Ты видимо на нормале играешь, еще и стратки какие-то строишь. ИИ бьется легко даже на легенде, потому что ии идиот.
>>29301550Еще раз - попробуй побить ИИ вне компании. Там в меню есть всякие кнопочки, поищи, там есть кнопочка "Битва".Битвы на нормале, компания на харде.Алсо вот хаос которые вроде как считается должен ебать всех в эндгейме. Написано потери 0, хотя отчетливо видно что 3 танка потерял.
>>29301671В компании - нет. В схватке - да. Еще раз повторяю тебе - попробуй победить ИИ в схватке на карте без узких проходов и т.д.
>>29301700Ты серьезно при равных условиях проигрываешь ии? В схватке одна и та же сумма денежная для набора юнитов, че там сложного, ебаный ты дурак. В мультик поиграй, вообще наверное очко в клочья разлетится.
Начал кампанию за Крок-Гара.Пытаюсь понять логику ведения боя.Пикрилейтед - то, как рассчитывает авто-бой компьютер. Как видите, довольно успешно. Первоначальные шансы тоже оцениваются компьютером в 55% одноцветной победы и 5% полосатой.Однако, я играю этот бой вручную, раз за разом, и совершенно не могу понять как добиться тех же результатов. Отрядам банально напрочь не хватает мобильности и численности. Пращники создают огромные проблемы, а диплодок - это очень специфическая такая "кавалерия", чтобы зачищать их ряды.Банально за счёт численности, даже полностью растянутые отряды мили-бойцов не могут защитить сцинков от фланговых атак (враг банально завязывает двумя армиями мили-крокодилов и оставшимися заходит на сцинков, пока пращники поливают всех нас издалека).Каким образом по логике компьютера сцинки в этом бою могут вообще не получить урона - я искренне не понимаю.Начал искать примеры летсплеев. Первый же попавшийся по запросу "Крог-Гар":[YouTube] Крок-Гар #1 (Последний бастион, Ящеролюды), Легенда, Начало кампании (Total War: Warhammer 2)[РАСКРЫТЬ]На 16:28 - тот же бой, причём тут стример даже в более выгодном положении. Он решил взять в отряд лорда (я же отправил его на северо-восток). И, как видим, расчёт другой. Впрочем, и в бою у него скавены ведут себя как полные идиоты, у меня они котлят как заядлые игроки в HOI.Кто играл без авто-боя - расскажите, как бы вы проходили эту битву.
>>29301735Скопировал своё сообщение с гсг, ссылка, понятное дело, не скопировалась.Вот она:https://www.youtube.com/watch?v=bMMXoj-WueI
>>29301734Ну ок. Жду то тебя демонстрации скила тогда. Давай. Это займет не более 15 минут. Покажи как ты армией говна разобьешь суперэлитную армию. Противник и денежная сумма на твой выбор. Если ты конечно в игру не на ютубе играешь.
>>29301759Какая нахуй суперэлитная армия, у тебя в схватке столько же денег сколько и у компа для найма юнитов.
>>29301768Все с тобой ясно. Типчный игрок в тотал вар на ютубе.Еще раз повторяю: жду то тебя демонстрации скила тогда. Давай. Это займет не более 15 минут. Покажи как ты армией говна разобьешь суперэлитную армию. Противник и денежная сумма на твой выбор.
>>29301812Последний раз пишу - либо ты несешь пруфы своего скила, либо я тебя клеймлю пиздаболом и обассываю. Выбирай.
>>29301835Я понял, ты идиот, который не может победить ии. Я клеймлю тебя пиздаболом и дебилом, а так же обассываю.
>>29301847>нет тыВсе с тобой ясно, товарищ пиздабол. Небось у тебя даже на компе тотал вара нет, потому что твое некроговно его тупо не тянет и тебе приходится играть в него на ютубе
>>29301899Ты идиот ростер собрал из 19 танков, ебаный рот. Ты в мультиплеер с живыми людьми не играл ни разу, алло.
>>29301735А я думал один такой даун. Раза с 4-го, когда в отрядах было уже по 6-7 воинов, крыс удалось победить моралью их там дохуя было, к слову.
Вот это будет интересно. Делайте ваши ставки господа. Кто кого.>>29301909Та похоже вообще ни разу в тотал вар не играл на ютубе не в счет. Я угадал?
>>29301938Ты серьезно считаешь ии умнее живых людей или у тбея просто денег на лицензию не хватает, бомжара?
>>29301919Так я физически не понимаю, как компьютер обсчитывает такой итог.Тут в принципе так не сыграть, чтобы сцинки полностью остались. Ну вот никак. Потому что завров банально обойдут. А лучники банально обстреливают всех.Я когда сравниваю эти трёхзначные показатели фрагов на авто-расчёте и свои скромные цифры, просто не понимаю ничего.У него лучники. Когда лучники у меня, я точно также не оставляю шанса крысам - до сих пор вспоминаю первые ходы за Жестокосердного, когда отряды крыс в принципе проходили пять метров мне навстречу и тут же убегали с белым флагом - такой плотный шёл обстрел у моих лучников. Осада руин Крысы (к северу от стартовой позиции лорда) была настоящим цирком. Тут - тоже самое, но уже со мною в роли обстрелянного.Я не понимаю логистики боя.
>>29301793Тоже ввёл для себя термин "игрок на ютубе".У этих ребят какой-то магический уровень везения. Я смотрю на их летсплеи и готов поклясться, что у меня АИ играет лучше. У них АИ почти никогда не флангует и не бросается врассыпную. Смотрел партии Креста и просто поражался его вариациям тех же гномов, когда он играл за эльфов. Это просто земля и небо.
>>29302014Ты наверное когда в любом турнире попробуешь сыграть по вахе вообще обосрешься от тактических чудес.
>>29302024Я не про турниры, токсичное наше чудо.Есть ребята, которые очень хорошо микрят. Но речь вообще не про них. А про АИ. И про токсичных чудиков, которые, как заметил анон выше, любят смотреть турниры и в голове ставить себя на место хороших игроков.
>>29302046Ты переоцениваешь размер аудитории тотал варов. В турнирах вообще все участвуют, всех рангов и умений игроки.
>>29302024>ты, наверное, сам не играешь, а смотришь, как играют другие>а вот на турнирах...Что и требовалось доказать.
>>29301938Всухую.>>29301989У тебя не хватает мозгов даже денег заработать чтобы хоть на пиратке играть, лол.
>>29302071Ты переоцениваешь размер аудитории тотал варов. В турнирах вообще все участвуют, всех рангов и умений игроки.
>>29302063Нормальная аудитория. Самый популярный варгейм в мире.Лично я не понимаю ценности турниров потому что не понимаю ценности быстроты реакции в стратегической игре. От этого пованивает старкрафтом. А, учитывая, что управление в Вархаммере с этой фугой построений - далеко не сахар, и, по-сути, имеет мало отношения как к реальным средневековым сражениям, так и к играм ума, я тем более не понимаю смысла турниров.Запоминать дистанции схождений рядов по мете и перестраиваться как в какой-то Дотке - это очень тоскливо. Не за этим люди идут в жанр стратегий. А уж старые дядьки, росшие на мс-дос варгеймах, и тем более.Разумно здесь назвать сторонника такой позиции неосилятором, только вот неосилятором чего? Реакции?
>>29302014Тоже его смотрел, а потом сравнивал со своими компаниями. У него там вечно какие-то зарубы и превозмогания, у меня же цивилизация какая-то нахуй. Хотя играю я объективно лучше него (в плане того что я не трачу врямя на разглядывание поля боя, а микрю, раздаю приказы и т.д., когда он часто то про кавалерию забудет, то про арту, то ему фланг снесут пока он там бой разглядывает, то героя убьют).
>>29302117Намного меньше чем тебе кажется. Турнир это то не йоба-событие, а просто повод лишний раз поиграться.
>>29302085А подумать о том что я не хочу ждать 3-10 минут не? Впрочем кто бы говорил, ты же вообще в тотал вор не играешь, ни с людьми, ни с ботами, ни с кем, потому что он у тебя тупо не идет. Плохо быть тобой.
>>29302135Ты не хочешь ждать 3-10 минут, а потому играешь с умственно отсталыми ботами. Я тебя услышал, великий стратег. Расскажи еще стратегий игры в кампании на нормале. Что лучше, мортиры или пушки?
>>29302074На таких скриншотах никак не посмотреть уровень сложности битв. Я уже полгода гадаю, какой смысл таких соревнований в этих тредах?>>29302120Мне что нравится в русском тв-комьюнити ютуба - у всех табу на паузу. Мне, как паузо-пользователю (я вообще играю только в 4х-стратегии и рпг) это очень интересно, потому что англоязычные игроки паузу отжимают регулярно.И у меня тоже много Цива-элемента. Даже с Крог-Гаром вот сейчас, когда я могу легко ставить авто-бой, но, чёрт возьми, это ТВ. Тут автобоем проходить - это не то.Я недавно смотрел стрим Деда по Атилле - так он там почти все бои автобоем держал. И я сидел и скучал.Даже если реально уйти в политику, ТВ всё равно будет ощущаться неполноценным без нормальных битв.>>29302124Меньше чем где? Я же не пират, я вижу, как выглядит лобби по вечерам. Как заядлый стратег, мне есть с чем сравнить - Цива помертвее будет. Я вижу число просмотров роликов на ютубе, живность в комьюнити Стима. Что ты мне тут лечишь? Зачем?ТВ - это термоядерно популярная игра. Не к тебе упрёк, но популярная, к слову, среди большого числа нормисов и быдла (что лично для меня, впрочем, феномен - мне ТВ на последней сложности куда сложнее тех же Параходо-игр).
>>29302189>Меньше чем где? Я же не пират, я вижу, как выглядит лобби по вечерам. Как заядлый стратег, мне есть с чем сравнить - Цива помертвее будет. Я вижу число просмотров роликов на ютубе, живность в комьюнити Стима. Что ты мне тут лечишь? Зачем?В цифу не играют через лобби, идиот. Там чтобы сетевую игру в 250 ходов отыграть надо минимум часа 4, а потому чоень маловероятно, что найдутся люди в лобби, которые не сдриснут в течении этих 4 часов.Я тебе лечу, что ты срешь неактуальными скриншотами. ИИ побеждать умеет в этом треде все, при то с шансом близким к 100%.
>>29302153Ну а смысл мне играть с игроками которые играют на уровне ботов если я могу играть с ботами без ожидания?>Что лучше, мортиры или пушки?Смотря против кого. Например как показали тесты против ящеров и гномов мортиры малополезны (против них вообще мало что полезно), против остальных рас все же мортиры будут поэффективнее. Хотя зачем мортиры если есть ПАРОВЫЕ ТАНКИ? Зачем вообще что либо если есть паровые танки?>>29302189Сложность боев средняя. В бою там смотреть то особо не на что. Разбиваю армию на 4 группы и Карла в 5. После чего фокушу командиров, монстров, арту и бронебойную пехоту.>Мне что нравится в русском тв-комьюнити ютуба - у всех табу на паузу.Двачую. Тоже не понимаю этого. ИИшник самих юнитов тупой до безобразия. Тут сам бог велел паузу юзать.>>29302190Вызов принят.
>>29302218>ИИ побеждать умеет в этом треде все, при то с шансом близким к 100%Тот-то в этом, прошлом и позапрошлом тредах столько нытья насчет ИИ. Купи уже себе игру, нищеброд ебаный и прекращай уже нести хуйню.
>>29302261>>29302279Пиратоблядок оправдывает пиратку своим неумением играть, как мило. Давай еще 10 скриншотов тестов с танковой армией скинь, Роммель комнатный.
>>29302330Че ты за хуйню навтыкал там?Дуртху и фул стак древолюдов. Причём Дуртху должен быть в топ шмоте (хуй ты это вне компании проверишь). И тогда поговорим. А эту хуету уноси.
>>29302261>Двачую. Тоже не понимаю этого. ИИшник самих юнитов тупой до безобразия. Тут сам бог велел паузу юзать.А еще я не понимаю этого культа на сложность. ИИ читерит, сам бог велел играть на изи.
>>29302189>(что лично для меня, впрочем, феномен - мне ТВ на последней сложности куда сложнее тех же Параходо-игр).Лол. Ну давай, расскажи мне как тебе сложно было за Скарсника на легенде покрасить мир и как легко выполнить ачивку три горы в европке даже на базовой сложности.
>>29302356Ну ок. Насчет шмота я ему включил все что мог. В компании я такое провернуть не смогу по объективным причинам у меня нет друзей с тоталваром.>>29302358>не бомбит!>>29302396При чем здесь игровой ИИ, если речь при ИИшник юнитов? У тебя все в порядке с причинно-следственными связями?
>>29302415>Ну давай, расскажи мне как тебе сложно было за Скарсника на легенде покрасить мирПрактически не реально - сейв постоянно корраптился)))
>>29302422>не бомбит!А чеж ты высираться скриншотами не прекращаешь, если не бомбит? Ах да, у тебя же пиратка, мультиплеера нет.
>>29302433А в боях как сложно. Одно дело 2-3 юнита контролировать, это я еще понима, но 20... Ну тут без паузы не обойтись.
>>29302218>Я тебе лечу, что ты срешь неактуальными скриншотами. Ты с ума сошёл? Ты меня с кем путаешь-то?Я выложил один скриншот по конкретной теме - мой авто-расчёт по Крог-Гару. В вашем споре с изи-блядком я не участвую, а если бы участвовал, то был бы на твоей стороне.Что ты вообще ко мне подлетел? Зачем?>>29302415В играх Параходов ачивки - это тупо гриндинг-стёб над мемасами реальной истории. Зачем их там вообще выполнять?Там ачивки уровня Тим Фортресс 2, если не считать туториальных.
>>29302467>Что ты вообще ко мне подлетел? Зачем?Я просто как мужик с обложки первого дутого кала, воюю не в ту сторону.
>>29302467>В играх Параходов ачивки - это тупо гриндинг-стёб над мемасами реальной истории. Зачем их там вообще выполнять?Речь идет о сложности. Мальчику сложно на легенде в тв, но легко в той же европке. Ну так пусть расскажет как ему сложно в тв протыкивать здания в каждой провке и как легко контролировать торговлю, направления армий, нормальную дипломатию и еще хуеву тучу других ползунков.
>>29302422Вообще у них уязвимость к огню, но мне кажется всё равно должны разъебать.У меня Дуртху был с регеном И лимитом других абилок со всей карты. Бой проходил так:Веду я главное деревце в гущу вражеской армии, оно там всех выносит. После того как мне надоедало смотреть за опиздюливанием противника, пускаю в бой толпу древней. Всё. До сих пор помню топового Манфреда на драконе, который пытается выбраться из под деревянного фаллоса.Справедливости ради отмечу, что пизды всё-таки можно получить, если Дуртху асистят 3-4 отряда стрелков с огненным уроном. Но, как вы понимаете, такое редко случается, так как они получают пизды от его братанов.
>>29302503Ты прав. Даже не смотря на то что я зафокусил и завалил и дуртху меня разъебали.>>29302487Сразу после того как ты пруфанешь... хоть какими нибудь своим боем, хоть и игроком, хоть с ИИ. Сейчас 11 часов вечера, ждать 10 минут боя я не очень хочу.
>>29302658Не, я о том что я жду пруфов наличия у тебя тоталвара на компе.Алсо даже пиратоблядок лучше игрока на ютубе. Как минимум тем что у пиратоблядка есть есть железо способное потянуть тотал вар.
>>29302494Ещё раз, не-мальчик (какие же поломанные детекторы у людей в этом треде, я поражаюсь) - каким образом ты выбрал критерием "нормальности" выполнение гринданообразных безумных ачивок Параходов?Да, ползунки контролировать - это просто. От состояния "очень просто, аж скука" (Стелларис) до "ну, окей, ща покручу" в Вике и Европе.В ТВ микры на порядок больше, она труднее.
>>29302765Ты сказал, что тебе легенда тотал вара легче игр параходов, флагманом которых является европа. В европе неит сложности легенда, зато есть сложные страны, одна из которых Рюкю. Ты серьезно считаешь, что строить домики кликом сложнее, чем контролировать экономику в европе? Или в том же нынешнем стелларисе? Там банально масштабы разные. В тв это кликнуть на иконку здания и все, вся экономика, здравствуйте.
>>29302765>В ТВ микры на порядок больше, она труднее.Протыкать везде постройку новых здания. Сложнее, да.
>>29302790>>29302807Блядь, шизик, что ты заладил со своими зданиями, сука?В ТВ основной геймплей - это бои. Они сложные (лично для меня).В Стелларисе бои - это вообще тема для специальной олимпиады, настолько там устаканенная мета и общая унылость. Новая система с профессиями чуток разбавила гадюшник на планетах, но это по-прежнему довольно казуальная вещь.
>>29302815Ты сравнил тв и игры параходов. В играх параходов нет боев, нет управляемых отрядов. Игры параходов это только стратегическая карта. И вот если сравнивать страт. карту из игр параходов и тв, то тв это даже не игра, это кликер на телефон.
>>29302825Хуикер, блядь. Я не он, но натурально охуеваю от того, как проходят первые два-три часа в партиях стеллариса. Это аутистское клепание корветов, эти научные корабли, лениво сканирующие системы.Даже системы "нравится - не нравится" в Вахе сделаны детальнее, чем "ему не нравятся эгалитаристы, но нравятся верующие".
>>29302843Да, в вахе намного интереснее. Кликнул на постройку домика, а потом на песчаные часы. Геймплей во все поля
>>29302843>Я не он, но натурально охуеваю от того, как проходят первые два-три часа в партиях стеллариса. Это аутистское клепание корветов, эти научные корабли, лениво сканирующие системы.Это проблема всех 4х игр тащемта.
Как коррелируют настройки графики по размеру отрядов и сложность?Что-то мне подсказывает, что таки влияет.Потому что всякие гипер-твари как были одиночками, так и остались, а мелкие отряды чуть ли не в полтора раза увеличиваются.>>29302870>>29302851Рискую присоединиться к параду поломанных детекторов, но ты не один человек? Стиль юмора похожий-одинаковый, да-да.
>>29302875>Рискую присоединиться к параду поломанных детекторов, но ты не один человек? Стиль юмора похожий-одинаковый, да-да.Тебе показалось.
>>29302870Я купил, при том уже давно. Но с людьми играть мне не хочется. Мне не охота ждать, я не хочу играть без паузы (без который играть в тоталвары несколько некомфортно потому что ИИ юниов довольно убогий), а делать 100500 кликов в сек как в каком-нибудь старкрафте это уж извольте.
>>29298309>И как лучше юзатьПускаешь вперёд, они собирают вокруг себя толпу, в эту толпу палят Адострелы. Пара Танков возможно взорвётся, потому что они говно как монстра.
>>29302014>Смотрел партии КрестаКак этот додик побеждает вообще не понятно. В бою он тупо все войска выделяет рамкой и правым кликом кидает на врага. Всё в кучу, пехоту и каву. Пиздец.
>>29301953>Ты серьезно считаешь ии умнее живых людей В Тоталваре точно. Учитывая какие дауны очко чистят в мп, лол.
>>29301735Бля, да просто автобой здесь это не симуляция боя, а просто хитрая формула, где сравниваются статы юнитов/их количество/уровень героя и ещё куча параметров. Если бы это была реальная симуляция, то там бы просчёт занимал десятки минут. вот поэтому тут и результаты странные
>>29304580Не знаю как в вахе. Но в первом Риме давали плюсы к атаке и броне, ещё к морали, юнит меньше с поля боя бежал.
За Теклиса вообще реально стравить Скролка с пиратами? Че-то сливаю влияние на их срачи, но они не воюют.Алсо, Локхира что-ли переработали? Я отжал у него все города, а его ковчег с уникальной моделькой уже ходов 5-6 шароебится по округе. У него теперь механика пиратов?
>>29304593>За Теклиса вообще реально стравить Скролка с пиратами?Нет.>У него теперь механика пиратов?Не, Ковчеги всегда оставались после разрушения всех городов, они не пропадают как агенты.
>>29304625Да, получается так. Если комп хочет воевать, он и так будет воевать с кем ему надо по скрипту, а если нет то никакое влияние тебе не поможет, скорее они имея отношения -100 друг с другом решать вместе радостно пойти давать тебе пизды.
>>29304636Они и в военном противостоянии, если надо, будут идти на тебя, двигая армии абсолютно рядом, как тамары-санитары. Ладно бы тут была механика мировой угрозы из СК2, но порою просто смешно.
>>29304937Ты я смотрю всё так и пристаёшь к людям в треде с предложением прочистить очко? Это не самый лучший способ зависти друзей, мало кто понимает такие подкаты.
>>29304625Нет, все таки за влияние ты можешь еще и отношения улучшать, что полезнее любых стравливаний.
>>29305773А про что по твоему мнению тв? ТВ он про бои. С кем интереснее вести бой? С ии или с реальным человеком? Ответ очевиден.
>>29305780>А про что по твоему мнению тв?Явно не про МП. ТВ про сингл, про покрас карты. Бои здесь это унылая сессионка, лучше в настоящие мп-игры пойти тогда уж, но даунам там видимо слишком быстро очко прочищают.
>>29306091Не знаю, атмосфера привлекла компаний, начал за раннюю, потом еще 2 останется, считай вся история Японии (ну не вся но 3 промежутка), мило на мой взгляд.
>>29301664Каким хуем у тебя юниты Хаоса такие прокаченные? У меня какое-то говно вылезало хоть и играл на вх. Разбирал их всех обычными хендганерами.
>>29306260>катал на изи>играл на вхОк.>а он кастомную битвуПонял принял. Я чего-то подумал, что он в кампании собрал такое.Моды на нормальный ростер для ИИ на кампанию есть вообще? Раньше был, но он больше обновляется...
>>29306312>Моды на нормальный ростер для ИИ на кампанию есть вообще?Раньше был, но он больше обновляется.
>>29306312>Моды на нормальный ростер для ИИ на кампанию есть вообще? Сейчас в сфо только, адвенсед ии.
>>29307485Ну не отчаивайся, Петь, ты ещё найдёшь себе кого-нибудь. Просто попробуй начинать разговор с более нейтральных тем. И это... ну, с твоим обычным предложением про прочистку лучше вот так сразу не подходить к парням на улице, реакция может оказаться слишком неожиданной для тебя.
Аноны, вопрос, как работает механика стрельбы в лесу. По логике из леса будет хуже стрелять, деревья мешают, хуже обзор и т.д., но так ли это в игре? Конкретно интересуют ушастые нацисты с их "Лесной лазутчик", там пишет про бонус к меткости. Короче, хуже ли стреляется из леса или нет?Ну и если стрелять в отряд, который находится в лесу, то он получит резист от стрельбы или нет? Деревья то мешать должны по сути.А теперь не касательно эльфов, артиллерии же вообще похуй на лес верно? Если она бомбит отряд, который находится в нём.
>>29308172>но так ли это в игре? Да, стрелы и ядра уходят в деревья. >артиллерии же вообще похуй на лес верно? Если она бомбит отряд, который находится в нём.Любой снаряд уйдёт в дерево.
>>29308215> Любой снаряд уйдёт в дерево.Погоди, мы говорим о снаряде которые летит В лесок или ИЗ леса?Как насчет ракет и фаерболов?
>>29308443> Врезался в дерево - потрачен впустуюПогоди, в игре реально есть физика снарядов? Это не просто анимации? Какого хрена тогда мортиры самоняводятся на движущиеся снаряды?Я могу поставить дракона на пути залпа стрел и тем самым прикрыть свою пехоту?
>>29308204>>29308215Ну а что тогда насчет ушастых пидоров? У них нет бонусов в стрельба в лес/из леса?
>>29308496Да, там физика снарядов. Мортиры нихрена не наводятся, они просто настолько косые, что иногда промахи оказываются упреждающими попаданиями. Насчет дракона хер знает, какую-то часть снарядов он примет на себя, но не такую уж большую, у него моделька не настолько огромная.
>>29308172Хуже да, потому что половина стрел в деревьях застревает. Ну то есть как, меньше стрел долетает до цели, чем при стрельбе на открытой местности, но если сравнивать, скажем стрельбу из леса крестьян и лучников ЛЭ, то вторые будут лучше. >артиллерии же вообще похуй на лес верноНу ты можешь сам глянуть в замедленном режиме, там большая часть выстрелов в деревья уйдёт. Поэтому против армий с лукарями и артой профитно ныкаться в лесу. Монстры и крупные юниты, кроме бистменов и ЛЭ, тоже получают норм дебаффы в лесу.
>>29308496>есть физика снарядов?Движок для игры изначально создавали для эпохи пороха, а там эти вещи важны.
>>29308496>в игре реально есть физика снарядовДа, креатив ассембли чудом сохранило одну из забытых технологий древних. Я понимаю, что в 2019 году использование таких немыслимых технологий кажется чем-то невероятным, можно даже сказать сверхъестественным. Славь Зигмара, в общем, что имеешь возможность лицезреть последнее творение древних.
>>29310669>за что хейтят Конец времен с полным переходом в новую вещь.>нормНет и вообще очень субъективное мерило.
>>29311106Нет, у них просто глаза нефритовым цветом светятся. Это типа одна из первых династий вампиров, которые поселились на востоке. Их ещё называют Нефрито-кровные. Из особенностей они превращаются в змей, а не в летучих мышей. Ну и плюс они физически оче слабые, поэтому сами никогда не сражаются почти, но зато обладают мощным псих потенциалом и могут управлять тысячами слуг в одиночку, плюс левитируют и читают мысли.https://1d4chan.org/wiki/Jade-Blooded
>>29310891бабовоен хуев когда это просто баба, но воин. А тут здоровый мужик с сиськами и женской головой.
>>29306128Ранняя ниочемная. Набирай фуллстак вспомогательных крестьян плюс один-два отряда конных самураев(можно и обычных, но конные полезны своей мобильностью) плюс один сохэй: сохэй кидает ярость, самурай кидает свистящую стрелу - враги дают дёру. Повторять по необходимости. Это уж не говоря о имбалансном агенте, который за три копейки скупает города
Китаебляди охуели. Запилили охуенный мод на крафт вещей для лордов, за деньги+ресурсы, для Империи, и не делятся.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468737335&searchtext=
Кайф, в РПГ Хаосбейн будут Жабослизни бистменов, поставил в желаемое в Стиме https://youtu.be/plUQqqgo_uc
>>29315382>Кованое снаряжение Высшего Эльфа>Ковка оборудования высших эльфов>Высокоточный пакет дополнений для офицера лорда>Высокоточный легендарный мастер капитального ремонта>Восемь бурь на земле>Дополнение Империи>Роял Алдов Сокровище - Императорская экипировка>Вечная королева и улучшение артефакта Короля теней>Комплект дополнений для героя лорда>Флаг лагеря пересмотрен (открыт только для друзей)
>>29310669Суть Вах - в садомазохизме, как ни странно.В том, что последние времена, что добро уходит, что последние города сдаются в агонии, но можно превозмогать, теряя глаза-руки-ноги, уповать на богов (которые мало что могут на фоне богов хаоса) и пытаться затащить.В Эпохе Зигмара этого вообще нет. Его крепость неприступна, Зигмариты не умирают, а возвращаются обратно, хаос настолько выебал все эти мелкие планы, что переступил грань между "пацаны тащат из последних сил ради родных очагов" в "эджи-говно, где вообще непонятно, как таким уёбкам можно сопереживать".Попытки отойти от стереотипов нелепы. Местные гномы, полностью ушедшие в авиацию и наёмничество не читаются как цельный образ, например. Ну, т.е. да, нация летающих гномов - такого вроде как не было (у Свифта летающий остров, вроде бы, населялся обычными людьми), но нужно ли оно? Как и гномы отдельного плана, у которых ноги - это вторая пара рука. Окей, забавно, но нихуя же не концептуально. И так там во всём.Единственные два момента, которые торкают в Зигмаре это:1) То, как там поступили с ящеролюдами. Выжили лишь Сланны, но в своих грёзах они вспоминают о былых временах и их воспоминания создают пси-проекции давно погибших армий обычных ящеролюдов.2) Скавены. Всем империям нужно завоёвывать портальные узлы, чтобы перемещаться с плана на план, и лишь крысы каким-то образом могут прогрызать границы реальностей и буквально физически проходить между мирами по тоннелям. Вроде обычный варп-прыжок, но сам факт, что его осуществляют физическим разгрызанием реальности как-то торкает.
>>29316746Это называются игры-середнячки. Раньше их было много. Сейчас. что-то стали одно ААА-говно есть и нахваливать его, не обращая внимание на прикольные средние игры.
>>29315703Думал пересилить свою нелюбовь к диаблоидам и поиграть в это, раз по Вахе, но игра выглядит слишком плохо, спасибо, лучше я обойдусь.
>>29317195Игра в июне только выходит, поэтому может ещё подрихтуют. >игра выглядит слишком плохону там инвентарь достаточно задроченный, система скиллов вроде неплохая. Мне лично нравится залипать в дьяблойды, когда просто хочешь расслабиться и понажимать на кнопки не особо думая, игровая медитация такая.Ну и плюс кооп есть и вселенная ФБ.
>>29316862Ну хуй знает, Хаоситов берут для отыгрыша в основном. Возможность к 30-му ходу набрать фул стак Избранных и разносить ебальники жалким смертным, what's not to like?
>>29317468Хаоса в игре нет.Есть мародёры Хаоса, которым дали некоторых неординарных лордов и пару около-демонов.Тот же Зигвальд в игре не пришей пизде рукав. По лору под него целый мини-ростер был, а тут он очень нелепо смотрится со своей манерностью среди этого говна.Меня больше интересует, как они сделают глобальную кампанию в трёшке.Потому что очевидно, что базовая кампания будет чисто про восток. Крайним западом будет Кислев, Карак-Восемь, Китай. В глобалку могут протянуть Старый Свет.Но смысла делать кампанию от Люстрии до Жар-Нагруда просто нет. Даже в ME Люстрия уже была никакой. А ещё есть слухи, что сам их движок имеет лимит на число провинций. Тут вообще лол.
Кто-нибудь играл за скавенов через чистку говна за своими братухами?Имеет смысл держать скверну в нолях?
>>29317507>Меня больше интересует, как они сделают глобальную кампанию в трёшке.Чел ты прямо сейчас можешь зайти в кампанию ME и посмотреть какие территории будут в мегакарте третьей части, просто на восток протяни карту. Эту область закрасят провками и будет тебе общая мега-карта.>Есть мародёры Хаосаэто фракция называется Воины ХАоса, она соответствует Лору. Третья часть будет полностью Хаосу посвящена.
>>29317599Ну в игре кстати явно не вся карта, не поверю, что они оставят третью часть без единственного там лорного места для лизардов.
>>29317599Откуда такое самомнение? Ты, я вижу, вообще не в теме проблем с движками СА, но пиздануть охота. А ещё мне что-то подсказывает, что ты даже не удосужился сравнить, как выглядят земли в кампании Вихря и те же земли в Империи Смертных.>просто на восток>простоАга, просто без задней мысли берёшь и знакомишься протягиваешь.Объебаться просто. Ты видел, какие площади в пропорциях на официальных картах занимают те пустоши, которые находятся за краесветными горами? Каких размеров Китай и Ниппон?Ещё раз, для тупых, - уже выход МЕ заставил изуродовать карту двушки (ужатый в говно Ултуан, на 60% изурудованная Люстрия и Нагаронд), чтобы поднять оптимизон и тупо позволить игре существовать (можно нагуглить даже точную цифру поселений, которые поддерживает движок игры).Тут речь идёт просто о физических возможностях. Тех же ящеров в такой мега-кампании придётся так скукожить, что охуеешь. Сколько при этом ждать конца хода (нет, не надо тут пиздеть про ссд, без него вообще пиздец, конечно, но - один хуй девять секунд пропуска - это, блядь, долго) - непонятно.
>>29317659>Ну в игре кстати явно не вся картаДа нет, вроде как вся. Там же и так уже время ходов огромное. Я сомневаюсь, что мега карта будет типа как на пике.Вообще неплохо было бы им взять идею модеров Turn time destroyer, который на карте Me в два раза почти ускоряет время хода.
>>29317708Такой как на пикче точно не будет, но ничто им не мешает снова сдвинуть провинции. Просто во вторую часть они перенесли вообще все расы из первой, так что имеет смысл ожидать схожего для третьей.
>>29317599>Третья часть будет полностью Хаосу посвящена.А, ну и по этой части поста как бы окончательно понятно, что ты чмо, которое бравирует абсолютно общими знаниями.О том, что она будет про хаос знали все ещё когда заанонсили двушку. Но, просто потому что это единственное, что осталось добавить.>>29317736Что ты несёшь, юморист ебаный?Я ответил тебе на твой высер про "всю.."*В этот момент увидел следующий пост и этот репост дописывать уже лень>>29317708>вроде всяВроде твоя мать тебя рожала, чтобы ты человеком был, а ты долбоёбом вырос.Пиздуй сравнивать карты Вихря и Империи смертных, животное. Многое узнаешь о таком понятии как "оптимизация ресурсов разработчиком".Твой сфинктер сожмётся прямо как Ултуан между этими двумя кампаниями.
>>29317743>сдвинутьСдвигать - это мера для двушки. И уже там пришлось не просто сдвигать, а нахуй обрезать целые пласты.>>29317791Буйный или нет, я терпеть не могу пиздливых долбоёбов, которые за общими фразами скрывают лютейшую некомпетентность в вопросе.
Думаю, глобальная карта трёшки вообще будет без Люстрии и даже Нагаронда.Ящеры будут начинать либо там, где Крог-Гар, либо на тех островках. Тёмные эльфы начнут вторгнувшимися в западные провинциии Ултуана (сам Ултуан вернут к границам кампании Вихря), тогда как высших играбельных частично пустят на материк как в давние времена.Царей Гробниц стянут к восточной части Хемри, страны хачей обрежут, один хуй они уже всё (вряд ли добавят в длс к двушке, а в кампанию трёшки их уже не впихнуть), южные земли - тоже. Если вообще нахуй вырезать Люстрию и Нагаронд, параллельно ужав часть имперских провок до мини-зон по типу "Лорная столица + предместье", то освободившееся число можно будет пустить на ужатые провинции из основной кампании трёшки. Потому что "Империи смертных" наглядно напоминают о том, что на глобалке всё-таки основной театр действий - это старый свет. Стартовый набор фракций, вероятно, будет таким:1) Катай (рескины из троецарствия)2) Кислев как полноценная уникальная фракция, как это было с Бретонией (ибо "добрых" почти не осталось, плюс надо развивать тему первого рубежа борьбы с хаосом)3) Гномы хаоса4) Демоны Хаоса. Скорее всего, будет таки хаос неделимый, а богов будут представлять лишь лорды, но вот у самих лордов будет очень много уникальных механик, завязанных на своих божеств. Возможно, самые уникальные лорды в истории ТВ, лол.Я крайне слабо верю, что огры будут играбельной расой. Да, в настолке они были таковыми, но там и у хоббитов был свой ростер. Ну нет в них мощного флоу. Нейтралами, очевидно, будут.Плюс все эти четыре расы целиком завязаны на хаосо-движ.Аналогично я думаю, что механика псов войны будет именно механикой, а не фракцией. Какие-нибудь стаки наёмников из всех групп, перекуп армий у врага, вот это всё. Плюс СА не пройдёт мимо возможности делать меньше работы, а тут возможность просто сделать общие армии из гномов людей и гоблинов и скормить это как новую фишку. Возможно, скверну скавенов переименуют в какую-нибудь "нечистоту", чтобы Нурглиты могли распространять её параллельно (как Марати распространяет хаос). Возможно даже, что сами скверны хаоса станут разделены по богам. У нас есть Сигвальд и Морати, чтобы распространять слаанеша. Есть скавены и нурглиты, чтобы распространять гниение. Скверна Кхорна может быть нынешней скверной. Скверна Тзинча - что-нибудь на тему рандомизации, снижения верности, внезапного повышения стоимостей, бонусов к засадам, внезапного упрочнения ветров магии при повышении рисков заклинаний и т.д.Что немаловажно, всё это можно скормить за "новшества", хотя де факто тут поменять не так много параметров именно в части "переделок".
>>29317599>Эту область закрасят провками и будет тебе общая мега-картаПо опыту империй смертных надо быть полным долбоебом чтобы думать, что они не станут ужимать старые земли до размеров хуя анона.
>>29317808>терпеть не могу пиздливых долбоёбов, которые за общими фразами скрывают лютейшую некомпетентность в вопросе.Двачую.
>>29318058>Думаю, глобальная карта трёшки вообще будет без Люстрии и даже Нагаронда.Тогда разрабы-пидорасы могут пойти нахуй с такой третьей частью.
>>29318058>Я крайне слабо верю, что огры будут играбельной расойВообще похуй во что ты там веришь. У них официальный полноценный армибук и они будут полноценной играбельной расой. Если уж давно забытое говно типа Бретонии\Гномохаосят есть\будет.
>>29318076На этот раз они ужмут Старый Свет. Новый так и останется. В итоге будет два огрызка плюс новый огрызок справа.
>>29318127Поэтому объединённую кампанию сразу не выпустят, чтобы купили сначала кампанию третьей Вахи.
>>29318058>Я крайне слабо верю, что огры будут играбельной расойМеханику еды только для скавенов придумывали? Ага щас.
>>29318127Они уже продали достаточно копий первых двух игр, чтобы не убиваться за доп.прибыли с продажи оригинала.Я сам был тем человеком, который купил ВХ1 после выхода ВХ2 исключительно потому, что я крысоёб и мне Ваха без скавенов нахуй не нужна. Но появились скавены и я взял. Сразу обе игры.Вероятность того, что есть люди, которые целенаправленно ждут тех же гномов хаоса или огров и, когда выйдет трёшка, купят не только её, но и первые две игры - 0,хуй_десятых. >>29318164Старый Свет ужмут, но его нельзя ужимать совсем уж бешено. И уж точно нельзя обрезать. Те же провинции Империи - это мемы, по-сути. Можно нахуй обрезать очередной Кексанлотль, но тот же Талабекланд ты не вырежешь. А вот расстояния - да. Бретонь жирная, как пельмень, например. >>29318144Поехавший каложор.Гномы Хаоса и Бретония - это мемы, это флоу. Это куртуазные романы, это ФО ЗЭ ЛЭДИ. Это стёб над чернушными царствами ближнего востока и колпаки напёрстками. Это печи, в которых надо сжигать таких долбоёбов как ты.Огры - это жирные татары-каннибалы с бодмодами. Ещё они хотят кушать. Я тебе ещё раз говорю, ебло. Ростер и у хоббитов есть. Хочешь хоббита за щеку? Да СА вообще не стали делать хоббитов, лол. >>29318213Да я думаю, что их в длс впихнут. Вообще, это будет проблема трёхи. Там трудно придумать три длс с новыми расами. Огры, как очевидный вариант. Ниппон. И... что дальше? Восток - всё. Арабия проёбана окончательно. Их не затащить именно в кампанию трёшки, а делать длс лишь для тех, у кого есть двушка, никто не будет.>>29318188Это тоже 100%.
>>29318213У них она будет скорее всего совсем другая. Может это вообще будет что то типа голода Великой Пасти, а не самих Огров. Типа нужно будет воевать и приносить в жертву всех, заполнять счётчик, чтобы дебаффа не було.
>>29318235>Старый Свет ужмут, но его нельзя ужимать совсем уж бешеноМожно. Он и так должен был быть подробней чем есть сейчас. Будет Империя из трёх провинций и Бретония из двух.>Те же провинции Империи - это мемы, по-сутиНикакие это не мемы, всем пох.>но тот же Талабекланд ты не вырежешьКак нехуй делать. Провинция Восточная Империя, города : Талабхайм, Аверхайм и ещё пара каких-нибудь.
>>29318236Вот я тоже это хотел написать.И такая же механика будет у гномов хаоса. Да тут прямо видно эту жидо-логику СА.У нас есть Лесные эльфы с механикой Дуба. Будут гномы хаоса с механикой Жар-Нагруда. И его объединять с механикой типа "домны Жар-Нагруда". И будет такой очевидный гибрид:1) Ростер - гномо-говно проапргрейженное, плюс тяжёлая кава. Возможно, компенсируют охуевшими ценами (жадные же)2) Механика рабов. Те же тёмные эльфы3) Домны Хашута. Те же лесные эльфы. На чужих городах строим делянки для невольников и блок-посты, а так - все рабы стекаются в храм Хашута. Иногда бросаем их в пасть огня. Падает производительность, но расчёт счастье.У огров же будет что-то на тему великой пасти. Тот же баланс между счастьем, рабами, мясом и прочим.>>29318271>провинция восточная империяДа, ты полностью прав. Вариант, что несколько реальных провинций делают одной, а менее успешные столицы становятся региональными городками в провинциях со столицами в более успешных (Мариенбург, например) я не рассматривал.Теперь считаю его более интересным. Ты лучше придумал решение для жидо-СА.>всем похНе пох, но твой вариант, когда остаются хотя бы мемы-города, - это разумный компромисс.
>>29318235>Поехавший каложор.Это Крысодебил закукарекал, лол? Нет большего говноеда чем фурриёб, запомни, чепуха.Сорян, но у тебя реально говно на ебле. Со своей шизой про мемы идёшь нахуй сразу. Бретония это унылая недоимперия с диснеевскими рыцарями, которая и в игре то нахуй не нужна особо. Про Гномов Хаоса забыли ещё на 4-й редакции, лол.И да, тупорылая блевотина, мы тут не твои сексуальные фантазии обсуждаем. Тебе могут не нравиться Огры, но у них и ростер пизже чем у Гномов Хаоса и Бретонии вместе взятых и по лору владения как раз на востоке. Отрицать, что они будут играбельной расой в трёшке это сразу прямо сейчас говна поесть и ещё пизды отхватить на релизе. Так что угомонись, мемная чмоша, пока я тебя не пристрелю.
Так и слышу уже это, блядь:"Моя повелительница, на севере что-то странное вновь происходит в Прааге. На востоке племена норски что-то почуяли. Они и раньше доставляли вам массу проблем, но теперь какая-то сила заставила их объединиться. На юге простираются земли гномов. В былые времена они могли быть союзниками, но теперь орды зеленокожих вряд ли позволят гномам прийти к нам на помощь. На западе Империя. Она нуждается в Вас, и, быть может согласиться помочь, но не стоит думать, что они исполнят Ваш долг за вас".Тыдыщь!>>29318323Не побурей, шизик. Унижать надо тоже уметь. Я вот делаю это le elegance, а ты насыпал оскорбляшек уровня "тупой урод говна" и думаешь, что твоя жопа исцелится. Теперь ты порван и унижен. Теперь ты пидор-носорог. Почему? Хуй знает.
>>29318323Он прав. Огры будут длс расой и вряд ли добавятся изначально. У них есть ростеры, как и у хачей, но они не такие растиражированные в массах. По популярности рас можно ориентироваться просто шерстя Пинтерест или посмотрев летсплеи по СК2G. Если брать все расы, претендующие на дефолтную кампанию трёшки, то огры явно сосут хуй и принимают за щеку великой пасти. Но точно также очевидно, что они там будут. Сначала как каша прегеновские ростеры обычных огров и воинов хаоса, а потом и как длс раса. Там больше некого пихать в длс. Еще я думаю, что дефолтными пиздоглазыми будет Ниппон, а не Китай, как сказал Авокадо. Потому что, во-первых, надо отдохнуть от Троецарствия, а, во-вторых, Кхитай более сложный (там нелюдей привечают и т.д.)
Что вы гадаете какая будет карта. СА могут так с ней навертеть, что все упадут. Пока её не предъявят официально, это всё гадания.
>>29318385>Унижать надо тоже уметь. Я вот делаю это le eleganceЯ ставлю на эффективность. В одном посте разъебал твои высеры мемного школьника без шансов, теперь тебе остаётся только скуля отползать под шконарь с выбитыми зубами и говном за шиворотом. Нехуй было кукарекать, мань, теперь не реви.
>>29318421Извини, но мнение челиков верящих в Ниппон и Катай как бы мало чего стоит. Не будет узкоглазых там, ни территориально, никак.А Огры не могут не быть прямо на старте потому что там чуть ли не половина новых территорий это их владения будут. Про популярность рас тоже так себе рассказы.
>>29318443>Я ставлю на эффективностьТы ставишь свои дилдаки на полку, потому что один хуй к тебе никто не приходит домой.Ты унижен так сильно, что даже мои братаны-скавены сказали "какой-то он жалкий-непонятный, да-да. Сосет хуй-член".
>>29318459Ты вообще не понимаешь в менеджменте.У них есть готовые пакеты контрактов на троецарствие. От дизайнеров до музыкантов. Я уверен, что они даже аранжировки пишут совместкой, а потом раскидывают их между Троецарствием и третьей Вахой. СА - это студия, делающая рескины. Они прямо сейчас сделали целую игру про Китай. Нет ни малейших причин думать, что они не перекинут эти же модельки в Ваху. Потому что ОПТИМИЗАЦИЯ РАСХОДОВ. Это как Рим-Атилла-Троны.
>>29318465>попытался было пискнуть из-под шконаря обиженный фурри-говноед но отхватив ссаной шваброй в ебло тут же затихЛол, забили чмошу в угол, а так бодро кукарекал сначала
>>29318459>их владенийВ последние времена как раз демоны хаоса заняли эти земли по полной программе, причём изначально.Странно что букодрочер этого не знает.
>>29318514>>29318443>>29318323Этот токсичный шизик уже несколько месяцев отравляет воздух в треде похуже любого скавенскама. Ты мне не нравишься.
>>29318493Насрал на тебя с ковра-самолёта и попросил своего джина размазать это говно по твоему лицу.
>>29318497>Ты вообще не понимаешь в менеджменте.Тоже и тебе могу сказать. Выдумал шизу какую, типа ну раз они Троецарствие делают, то китайцы теперь будут во всех играх. Ага, ДЛЦ на Рим 2 ещё выпустят с ускоглазыми.>Нет ни малейших причин думать, что они не перекинут эти же модельки в ВахуНет ни одной причины думать, что перекинут хоть одну модельку оттуда. Потому что в Вахе Катайцы совсем иначе должны выглядеть.И что то я не видел здесь моделек из Аттилы-Рима 2. Хотя по твоей же логике, чо добру пропадать, оптимизация же.
>>29318564Какая связь между статичным армибуком и Концом времён, по которому отдельная книга и который и будет основой кампании?Я сильно удивлён как тебе разорвало жопу. Уровень какого-то Канобу, блядь. Даже в /b так не разговаривают.
>>29318531>малолетний чмошник с мемами не читавший армибуков попытался первым начать грубить услышав про огров>не выдержав ответки обиженно начал скулить "шизик токсичный"ахахахахах опущ
>>29316556> В Эпохе Зигмара этого вообще нет. Его крепость неприступна, Зигмариты не умирают, а возвращаются обратно, хаос настолько выебал все эти мелкие планы, что переступил грань между "пацаны тащат из последних сил ради родных очагов" в "эджи-говно, где вообще непонятно, как таким уёбкам можно сопереживать".Крепость Зигмара неприступна, но это лишь один бастион в куче миров разъебанных Хаосом, который становиться только сильнее. Терра тоже "неприступна", но что толку если вокруг люди гибнут или становятся рабами Хаоса. "Неприступна" всего-лишь означает "падет последней". Причем это уже после того, как мир ФБ уже разок проебали Хаосу. А когда по кускам буквально с нуля начали создавать что-то хорошее, у чего есть будущее так Хаос опять набежал и все испоганил. И тем хуже что в этот раз уже были какие-то шансы, но так они и в ФБ были и все равно вышел пиздец. Представь как себя должен чувствовать Зигмар. А Зигмариты тоже умирать не хотят. Процесс перековки несовершенен, они с каждым разом проебывают части души. На третий раз они уже автоматонами становятся, а умиравших четыре раза вообще никто уже не видел. Представь какого Карлу, который не сумел защитить Империю, а теперь вообще единственных кто помнит и ее, и людей которые верили в него и отдавали жизни чтобы спасти мир, которого уже нет. Представь какого ему понимать, что он подводит даже память о ней, ведь она исчезает с каждой перековкой.Да и простым блять жителям не сладко. Хаосу теперь набигает не раз в двести лет, а в любой момент. Причем набигает целыми МИРАМИ БЛЯТЬ. Владения Хаоса у тебя на заднем дворе практически. А просто сдаться и умереть или там уйти нельзя. Потому что блять на всех лежит ответственность за сохранность культуры и религии, ведь без их подпитки все их предки попадут в лапы Нагаша или исчезнут. Ну и про Нагаша я думаю даже начинать не стоит. А вот орком быть всегда охуенно.
>>29318572Суть в том, что нет ни одной причины, почему бы полноценной расе, абсолютно полноценно прописанной в новейшем лоре, с полноценным ростером, не быть играбельной и одной из главных рас Трёшки. Кто кроме них? Кислев и Гномы Хаоса которые кончились на допотопных редакциях и для которых юниты ещё придумывать и придумывать? Или китайцы потому что ну ёба они же Троецарствие делают?СА как бы расы не с потолка берут по типу "ну чо там сейчас тренде?" У них конкретно есть набор армибуков и по ним они делают расы в игре.
>>29318588Какая связь Конца Времён и кампании трёшки, поехавший? Кампания конкретно трёшки будет только про новый кусок карты, какой ты там Конец Времён устраивать собрался, додик?Сам ахуеваю с твоей жопоболи, ну спизданул хуйню, ну извинись и слушай что тебе умные люди говорят, так нет же разнылся как обиженная тёлка. Уровень детского сада.
Я наверное переиграл в тотал вар походу. Сегодня мне приснилось как Крок-Гар сидел передо мной на коленках и делал мне минет.У кого-нибудь было что-нибудь подобное?
>>29318592>>29318619>>29318696>>29318713>>29318706Ты реально ведешь себя как истерящая мразь, вязнущая в собственной badassности. Тебе не нравятся скавены, но ты сам - чистая крыса под приходом гнилого камня. И как механика обнаружения поселений в руинах не особа нужна из-за поднимающейся в регионе скверны, так ты мешаешь анонам в треде.Уходи.>>29318598О том и речь, вся Эпоха Зигмара это концептуально:1) Кромешная чернуха уровня сороковника во внешних мирах (а не секрет, что в среде настолочников эти кампании пересекаются крайне условно, и фэнтезийных спейсмаринов восприняли как уступку другому сеттингу, да и парням из Хохланда переживать как-то легче, чем очередным дикарям, которые вообще неясно как выживают).2) Слишком топорное насобачивание новых деталей, чтобы придать оригинальности вместо реальной оригинальности. Где-то получилось, как в случае со сланнами или крысами-мироедами. Где-то нет, как у зигмаритов. Ну теряют они души, и что? Один хуй эмпатия не брезжит, они в масках. Вот у Гельта маска одна на всю Империю. И это придаёт ему колорит. Как и у Малекита. А у этих что? Так-то там и на этапе первичной ковки какой-то процент душ погибал изначально. Вообще похуй, очередной отсос сороковнику напару с "ну надо же чуточку сбавить пафос, пускай эти спейсмарины немножкой страдают".>>29318664В чём суть трясти книгами, если тут механика ТВ и из буков берётся лишь общая концепция юнитов и рас? Ты так говоришь "книги-книги", будто они, блядь, числовые характеристики отрядов из этих книг прямо в ТВшку переносят, лол. Все книги по пека-играм для Вахи - это всегда тупо лор. Я не припомню ни одной, сука, игры со времён рогатой крысы и до последних игр, где реально брались цифры из настолок. Что по сороковнику, что по фб.
>>29318755>Ты реально ведешь себя как истерящая мразь, вязнущая в собственной badassностиСорян, обида, не надо было начинать выёбываться. Теперь вот уже ноешь "ухади позязя". А я тебя по делу на место поставил и всё чётко раскидал за ваху.
>>29318770>>29318797Ты просто малолетний зудящий комок вонючего говна, портящий тред. Какая обида, ракал?
>>29318755>если тут механика ТВ и из буков берётся лишь общая концепция юнитов и рас?Так о том, блядь, и речь. Рас у которых есть армибуки сколько всего осталось? На старте в игре должны быть 4 расы. Огры, Кислев, Гномы Хаоса, Демоны. Сечёшь? Как раз эти 4 и остались и они же будут. Что ты выдумываешь хуиту про неиграбельных Огров?Типа обосрался с одним аргументом, теперь пытаешься с другой стороны отпиздеться мол "а армибуки ни нужны"? Когда СА с самого начала говорят, что делают игру по всем предоставленным материалам от ГВ.>числовые характеристики отрядов из этих книг прямо в ТВшку переносятЛучше, сами отряды переносят.>Все книги по пека-играм для Вахи - это всегда тупо лорЭто тупо набор ростеров в первую очередь, по которым и делается раса.>где реально брались цифры из настолокПро цифры и не было речи.
>>29318820>да не абиделся я!>продолжает кидаться говном бесясь в бессильной злобе>это ты портишь тред!Очнись, поехавший, ты всё ещё продолжаешь срать в тред.
>>29318755Почитай посты Гева Торпа на тему Зигмаритов. Он лучше поясняет.Но так-то я и не спорю что АоС это просто несуразная мешанина концептом и набросков. Но и ФБ такой была. Вспомни что из себя представляли Вамиры, и как их развитие закончилось Нагашем и Царями.К пятой-шестой редакции получим что-то удобоваримое.Конечно проблемой является то, что у нас какой-то мифопанк с богами-полубогами. Такой скейл очень сложно превратить в завлекающие историии сценарного типа - только как мифологию. Это даже у Профессора в Сильмарилоне не вышло.
>>29318923>Почитай посты Гева Торпа на тему Зигмаритов. Он лучше поясняет.Читал. Не убедился. Звучало всё как натужная попытка хоть как то оправдать и заставить всех полюбить этот адский высер уныния.Не, чувак, зигмарины и прочая шляпа это всё не то. АоС мёртворождён.
>>29318879>>29318866>бессильнойКакая сила нужна, чтобы спорить с поехавшим? Если твой текст озвучить вживую, то это будет натурально материал для психиатра, ты о чём вообще? Люди так не разговаривают. Это смесь из воровская жаргона, каких-то мемчиков и просто шизофренической спеси и желчи. Чтобы сделать вывод, что ты - поехавшее ебло, не надо никакой силы.>злобеЛол, это ты... ТЫ будешь что-то тут писать о злобе, лол?Мне неприятно как неприятно любому человеку, которому довелось столкнуться с человеком, у которого говно льётся изо рта рекой. Можешь, конечно, спрятаться за "ИТА интернет" или "ты откуда к нам такой?" (я "отсюда" с 2009, если что), но о какой "напал-защитился" речь?Ты под обострением. Я - нет. Всё. Я уже этим выиграл. Я могу тут хоть свой лор сочинить спокойно. Мне-то как-то похуй. Могу и на более вульгарные ниши выйти типа "да это же всего лишь видеоигра". И мне как-то похуй (да, равно настолько, чтобы об этом не молчать).А ты продолжишь писать какули уровня "я тебя говно в говно на говне говна" и думать, что делаешь тред лучше. А ты его портишь. Просто портишь. >>29318923Плюс слишком много мифогенных тропов, вплоть до совсем вульгарных вроде "изначально боги орков, Нагаш и Сигмар пили чай за одним столом, но потом обиделись".>>29318950Нахуй ты в наш разговор встреваешь?
>>29318958>я не обиделся!>мне не бомбит!>я выиграл!>слёзно оправдываясь высрал стену шизофазииАхахахааххх. Реально попустись уже, шиза.>Мне неприятно как неприятно любомудауну встретить человека умнее себя и отсосать в споре с ним. Да, именно в этом и причина твоего бугурта. Ты попытался втереть хуйню при этом зачем то начав с оскорблений, был обоссан по всем пунктам и уже не можешь остановиться высирая в тред всю эту хуиту. Как дебильный обиженный ребёнок. Хотя казалось бы, ну подумаешь не прав оказался, не истерить же из-за этого. Вот кто на самом деле шизик оказался.
>>29319122Нет, я конкретно про Огров пояснил и откуда расы берутся в игре. На этом тот чушок мог бы признать, что изначально спорол хуйню, но вместо этого начал кидаться говном и срать в тред не видя уже ничего из-за собственной обиды.
>>29318958> вплоть до совсем вульгарных вроде "изначально боги орков, Нагаш и Сигмар пили чай за одним столом, но потом обиделись".Ну как сказать. То что они обиделись это не удивительно. Хрен знает что из себя представлял Горкаморк, и почему-то он мог в кооперацию с другими расами, но в том что он в итоге съебал нет ничего удивительного. Хотя может там был какой-то рипофф Энкиду, который пытался стать цивилизованным человеком, но в итоге его победила первобытная дикость.Нагаш в принципе не спопобен в кооперацию, просто он успокоил свое эго тем, что просто ждет удобного момента для предательства.У Малекита вроде как была амнезия, а у Тириона эмоциональная травма.Так что конкретно этот момент нельзя назвать вульгарным тропом.
Подытожим. Кого добавят в трешке: Кислев, огры, дворфы хаоса, амазонки, монголоарабы или что-то в этом роде. Что там еще у них есть в этой вселенной, или это все?
>>29319794Из того, что есть на тех территориях - да, это всё.Ещё многие почему-то ждут псов войны как фракцию (это отряды весёлых наёмников, где гоблин выпивает рядом с гномом).>арабыПоезд ушёл. К двушке уже не будет длс-рас, следующее длс будет про лордов, а потом и трёшка. А на карту трёшки арабов уже явно никак не закинуть, их разделяет Хемри.Монголы и огры - это одно и то же.
>>29320317>К двушке уже не будет длс-расПруфы что не будет.Если кроме яскозал ничего, то я также могу предположить что будет как с Норской - выпустят DLC с новой расой ко второй части уже после анонса третьей и будут давать его за предзаказ третьей.
>>29320317>отряды весёлых наёмников, где гоблин выпивает рядом с гномомУже есть в игре тогда. Стаки из смешанных рас.
>>29320493Вообще надо пощитать, скока было в первой части рас в итоге и сколько во второй. Стока мож и докинут во вторую как в первой.
>>29320675Разве демонам нужна отдельная фракция? Их можно изобразить парочкой новых героев для хаоса.
>>29320772А вот хрен их знает, как их будут делать. Но армибук у них отдельный. Бретонцев же не объединили с Империей, и Зверолюдов с Хаосом, и Пиратов с Вампирами. Может и Демонов отдельной фракцией запилят.
Что за аватарка блядь насрала тут своими маня фантазиями упаднеческими про МЕ третей части, из-за своего пониженного горманального фона? Пиздуй от сюда в упадке.
>>29321940Видел по тредизу про Мвидео, но в моей мухосрани даже блинов на лопате недопросишься. Ладно, с пираткой какая то фигня. Версия 1.4.1 перестает запускаться после первого старта ругаясь на денуву или просто вылетая, пробовал пару разных кряков.Версия 1.5.0 работает норм пиратка, но я не могу под нее найти SFO мод который работает с ней. Памахите люди добрые, короче хочу играть в вархаммер 2 с модом SFO за максимально дешево, желательно бесплатно. Мож кто нить торрентом свою пираточку обмазанную sfo выкладывал, всякими сборками Скайрима же так делятся.
>>29320772Конечно нужно. Их там там более 16 видов отрядов, да и концептуально они от воинов хаоса неслабо отличаются.
>>29318076>>29317764Шизик ебаный, ты опять забыл таблетки принять? Хули ты из себя строишь девелопера с десятилетним стажем? Ты бля напоминаешь первокурсника, который нахватался вершком и приехал выебываться в родное село.Общую карту надатамайнили ещё во времена выхода первой частиhttp://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.htmlИ она пока что во многом верная. >как выглядят земли в кампании Вихря и те же земли в Империи СмертныхПовторюсь, это было известно ещё во времена первой части. Сразу было понятно что там не будет полной Люстрии. >оптимизация ресурсов разработчикомКакая нахуй оптимизация? Это было сделано в первую очередь с геймплейной точки зрения, потому что даже сейчас тебе, чтобы попасть в Новый Свет надо мудохаться в Старом ходов сто.Опять же, есть мод ME Turn-Time Destroyer, который выпиливает минорные фракции за пределами определенного радиуса, с точки зрения геймплея в эндгкйме нет разницы, но скорость ходов возрастает в два раза. Что мешает имплементировать такую хуйню в третью часть? >>29318058>глобальная карта трёшки вообще будет без Люстрии и даже НагарондаДа не, только если отдельная кампания третьей части. Разрабы же говорили, что в общей мега карте будут все основные фракции.
>>29322356>И она пока что во многом верная. Кстати да, отличие только в островах, так что лизардов вполне могут добавить на восток.
>>29316862Хаосу не хватает пиздатых механик и стрелков, отсюда ростер бедным кажется. Фракцию точно надо дорабатывать.
Ввели бы уже Бориску как лорда с альтернативным стартом. И все войска будут в синей униформе прикольно
>>29323870> Нет по лору.По лору у них много чего должно быть. Пиздатые артефакты, призыв демонов, подрывные культы в городах, демоничество, терки между богами.Дуболомы в железе это так-то не очень интересно, даже если и лорно.
Дипломатия уровень /cuckold/. Бедолагу обоссали, забрали больше половины территории вместе со столицей>МИР ВАМ, ДРУЗЬЯ ИМПЕРИИ! ВАМПИРЫ КРУТО!
>>29326087Ну а что ты хотел играя в ванилу, это как с торентов самую первую версию 1,0 скачать, одна хуйня.
>>29326747Хаоситов кошмарю. Меня сейчас любят литералли ВСЕ. Понятно от чего, но выглядит всё равно как ёбаный сюр.
>>29323829Из стрелкового недобавлен только муталит. Здоровенное отродье хаоса, которое на своей спине таскает портал стреляющий лучами добра. Правда он больше чудовищная артиллерия.
>>29322067>Памахите люди добрые, короче хочу играть в вархаммер 2 с модом SFO за максимально дешевоКупи стим аккаунт с игрой(funpay.ru) если продают, обычно аккаунты вообще хуйню стоят, но и гарантия соответствующая или выпроси у кого-то дать погонять(не у меня).
>>29327398Именно этим сейчас и занимаюсь, но блядь попадаются акки со стимгард аутентификацией, пытаюсь техподдержке доказать что я не сибирская пидараха а всамделишний пан-поляк утерявший телефон, курва!>>29327401Теперь понятно почему последняя sfo крашит пиратку 1.5.0... Короче надо пиратку 1.5.1 ждать либо где то найти sfo предыдущей версии совместимую с 1.5.0.
Впизду блядь, я лицуху купил. Первая купленная игра за несколько лет. И видюху обновил. Они ахуели такие хорошие игры делать.
>>29326747когда в альтдорфе построишь спец. здрание за вампиров, там дип отношении империи сразу ++++
У Громбриндала есть синенькая способность, которая добавляет дальность перемещения всем персонажам фракции. Это только героям? На лордов с войсками это распространяется?
>>29327437>Короче надо пиратку 1.5.1 ждатьПрождал бы до марта/апреля пока не выйдет новое ДЛС.>>29327485>Они ахуели такие хорошие игры делать.Недопыленые баганные поделки, с багофиксами, которые крашат все твои сейвы и выходом фиксов на предыдущие фиксы, которые не реально играть без модов, которые завозят хоть какое-то подобие баланса и сложности игры? Ты об этих играх?
Как то анон говорил, что при союзе ИИ воспринимает твои армии как свои типа и поэтому не будет в конфедерацию вступать. Это только к военным союзам относится или к оборонительным тоже?
Оборонительные/Военные союзы лесных эльфов и гномов возможны? Так же интересуют союзы с Tomb Kings. У Хемри есть союз я ящерами, а у меня даже такой опции нет для предложения нет.
>>29327712>Недопыленые баганные поделки, с багофиксами, которые крашат все твои сейвы и выходом фиксов на предыдущие фиксы, которые не реально играть без модов, которые завозят хоть какое-то подобие баланса и сложности игры Да ладно тебе критиковать маленькую инди-конторку без издателя.
>>29327761>маленькую инди-конторку без издателя.Ты не иронизируй. Это овер 400 человек контора с консольным издателем. Тут уже приводилось, что в Сеге начали возбухать, что геймплея больше 100 часов за 40 баксов.
>>29327967С одной стороны клоуны ряженные не пойми во что, с другой сахарные рыцари из Диснея на цветных понях.Сорта говна.
Игру про китайцев перенесли из-за ДЛЦ для Цивки. Эти игры и и их аудитории не пересекаются, можно было не переносить.
>>29328719Зато баги поправят, она у них на стримах вылетала несколько раз, ещё один релиза уровня Рима 2 им точно не нужен.
>>29328032У меня в этой партии за вампиров, когда я начал теснить Бретонию, они внезапно заключили союз с мятежными хаоситами. Я аж охуел от такого поворота, когда рыцари Бретонии сражаются на пару с избранными Хаоса и справедливо получил хуёв за шиворот, т.к у хаоситов была какая-то слишком мощная армия, плюс у Бретонии пара полных лордов, а у меня все силы в этот момент месились на севере с Империей. Пришлось мирный договор заключать.
>>29328785А ведь когда они выпускали первый Рим, который даже на момент старта на пиратке полностью проходился без серьёзных проблем.
>>29327991Ну если шире смотреть лор вахи вообще скучнейшее фентези. Крысы под землёй, гобла с диспропорциональными бошками, ящеры-ацтеки, мир - кривая копия реальности. И в центре всего имперахи в клоунских нарядах. Хз почему СА не высрали своё дженерик фентези, могли бы выпускать бесконечное количество длс (рас) и менять лор на ходу, и не нужно никому платить за лицензию, многого они бы не потеряли (20 тыс дрочеров в настолку по всему миру не в счёт).
>>29328860Ну первый Рим и выглядит как демка на процентов 5% от любого современного Тоталвара. Хуле там делать.
>>29328885Да, лор Вахи унылое говно-аниме.>Хз почему СА не высрали своё дженерик фентезиВот. Это было бы ахуенно, надо было им свою вселенную создавать. Может в следующей фентези-игре и будет что то такое. А все эти Вахи, Властелины Колец это давно протухшее говнище.
>>29329415>>29329417Чем это запахло в тредике? Вонючка снова пришёл со школки и зашёл к нам на огонёк.
Чому с модом SFO отключается управление временем в бою? Не только паузы нет, но и ускорения. Реалистичность битвы выключена и сложность просто хард, не легендарка.
>>29331959В прошлый ращ они пизданули, мол там кроме крыс будет ещё одно длц. На реддите грейс врооде пизданула, причём она не сказала, будет ли это длц перед крысами или после.>>29331706ну могут и собак войны сделать с Тилией, надергают ассетов у пиратов вампиров и норм кек. Как раз успеют перед тремя королевствами высрать. ПРосто давно же не было говнорас типа бистов, могут повторить.
>>29332272>На реддите грейс врооде пизданула, причём она не сказала, будет ли это длц перед крысами или после.Не было ничего, вообще ноль про Арабию. Вот про Псов Войны проговорились на стриме, это да.
>>29332378>>29332393Блядь было точно, после переноса китайцев там Грейс на реддите пизданула. В прошлом треде это даже обсуждалось. Естественно, она не сказала про что и какого рода это будет длц, а типа что крысы это не ласт длц для второй части.Сами идите нахуй ньюфаги залётные.
>>29332437>В прошлом треде это даже обсуждалось. Не обсуждалось. Ты чё думаешь мы в прошлом треде не были?Пиздаболам в рот нассым?
>>29327437Проще купить, будешь постоянно мозги ебать. Вообще серию тотал вар только ради воркшопа смысл покупать а не пиратить, жрать ванильный высер СА просто невозможно.
>>29332725>>29333946>>29334034ХУЕСОСЫ ЕБУЧИЕ, ЧТОБЫ ВЫ СУКА СПИДОРАКОМ ПОД СЕБЯ НЕДЕЛЮ ХОДИЛИ. СКОТЫ РОГАТЫЕ. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/aldgrg/what_the_teams_are_working_on_january_2019_total/
>>29334950А хуле меня эти дауны тогда лечат? За кривые предъявы их можно в петушиный угол теперь к унгорам отправить.
>>29334910Кстати. В конце февраля - в начале марта должен же быть новый отчёт по проделанной работе. Тогда может и скажут про ваху и её ДЛЦ.
Ничего нового для ускорения ходов в игре не придумано? Игра на ссд, процессор 8700 и в общей кампании второй части помереть можно пока ходы идут. Я понимаю игра медитативная и все такое, но нафиг это все надо.
>>29335895А какая у тебя видеокарта? Мне помогло настройки графона уменьшить и разрешение. В результате в кампании вортекса у меня ход 40 секунд, терпимо.
>>29335895>Я понимаю игра медитативная и все такое, но нафиг это все надо. Ну так играй в дотку или чё там ещё побыстрее специально для тебя.
Какого хуя никому неизвестный нинужный обоссанный Третч забрал слот Легендарного Лорда у Икита, Грей Сира Тсанкуола и Тсрота Нечистого? До сих пор бомбит. Икита, быть может, мы и увидим в ДЛС, но последние два ЛЛ у скавенов уже пролетели навсегда. И всё из-за ебанного ноунейма клана Риктуса. Чем он так хорош?
>>29338236Всё просто - клан Моулдер и клан Скраир располагаются в старом свете, а контент нужно было добавлять во вторую ваху, т.е. в Новый Свет
>>29338342И поэтому они добавили Третча который никогда не был в Новом Свете как и клан Риктус который занимается контролем путей Варп-Камня в горах Старого Света.
>>29338236>забрал слот Легендарного Лорда у Икита, Грей Сира Тсанкуола и Тсрота НечистогоВсе трое такие же ноунеймы. А вообще похуй кто будет лордом у крыс, это всё равно будет смешно-говорящая крыска из диснеевского мультика. У них все лорды одинаковые как и у ящеров.
Я правильно понял, что обычные пушки гномов хорошо стреляют на дальней дистанции, но вблизи из за спин гномов попасть не могут из за пологой траектории? А характеристика траектории где нибудь прописана или методом проб только?
>>29338236>забрал слотАга, щас они будут тебе крутых лордов забесплатно отдавать. Икит/танкуоль очевидно на длц оставлены. С Нечистой сракой трудно механику наверное интересную придумать и старт позицию.
>>29336877Из сотен игровых часов половина ушла на ожидание хода и загрузку битв. Норм гемплей. Если с загрузками помог ссд, то ожидание хода от железа как я понял не зависит.
>>29340503>ожидание хода от железа как я понял не зависитЗависит, только не от ссд, а от процессора, хороший проц быстрее просчитывает ходы противника
>>29340432Tuesday Newsday жи есть.>в конце мартаНу дак им надо чтобы пробел был между двумя релизами был нормальный, а иначе пройзодёт каннибализация продаж. Типа люди должны же ещё успеть остыть от нового ваха контента, чтобы китайцкв брать активнее.
Нактил СФО, бля как же охуенно! у компа нормальный набор войск, не нанимает армии из 19 катапульт и прочего говна, лорная дипломатия. Ну и расы старого света просто оухуительно доработаны, плюю в ебало СА с их реворком вампиров и гномов.
>>29341650>у компа нормальный набор войск, не нанимает армии из 19 катапульт и прочего говнаОн и в ваниле их не нанимает, кроме редких случаях, когда у него иного выбора просто нет. Так что это чисто жирный вброс СФО-форсера.
>>29342103В сфо ИИ есть скрипт на застройку и перестройку зданий, там такой хуйни быть не может, так что иди на хуй долбаёб.
>>29342526Не отменяет того, что СФО неиграбельное говно для даунов, так что по итогу ты хуйца соснул.
>>29342554>Не отменяет того, что ванилла неиграбельное говно для даунов, так что по итогу ты хуйца соснул.
Я вот лор совсем не знаю, просто так исторически сложилось. Ну и не интересуюсь. И благодаря возможности переименовывать лордов и поселения начал выдумывать свой собственный лор. Вот мои гномы-коммунисты строящие фэнтезийный СССР на кавказе, отбивают атаку дагестанцев атакующих верхом на хохлах. Идет сражение за окраинный город Пидарешт. А вот мои полководцы Маркс, Энгельс и Сталин.
>>29343499Ну ты посмотри на этого мачо по середине, это же очевидный Сталин! Ленина я потом найму. Очень сложно с sfo и сабмодом на усложнение строить коммунизм.
>>29343645А то как же! С рабочим классом дружу двумя полновесными заградотрядами с арбалетами.Кстати, есть мод на переименование сюжетных лордов и фракций?
МЫ ПОМНИМ СЛАВНЫЕ ПОБЕДЫ-Над империей (~150 ход)-Над хаосом (~230 ход)-Над аннунаками (~1370 ход до начала игры)
>>29345532Да какой-то еблан тут пришёл своим школьным юморком нас порадовать, думает что все теперь ждут его отчётов по каждому ходу.
А кто-то делал уже челлендж на Бретоннских крестьян? Ну, то есть можно только крестьян нанимать и ополченцев. Рельно вообще пройти?
>>29345730>крестьяне Забудь про этот юнит в кампании вообще. Он НИНУЖЕН прям совсем.>Рельно вообще пройти?Только если сложность совсем в минимум выкрутить. По идее лучшая тактика это собирать блобы вокруг феи и паладина, пока лучники и требушеты делают свое дело.
>>29345784Ну за скавенов же можно без арты даже на легенде пройти. >Только если сложность совсем в минимум выкрутитьДа не, хватит мода который отключает повышение содеражания новых армий от сложности.>По идее лучшая тактика это собирать блобы вокруг феи и паладинаНу можно сразу просто скиллы на мораль брать и на прокачку статов крестьян, плюс в реликварии выйти ну или как там эти дохлые рыцари называются.
Ещё интересно какую фракцию переделают в новом патче. Остались по сути две недлцшные: орки и империя. Если Империя ещё играбельна, то орки вообще пиздец в лейте... Особенно меня бесит, что у них нет скиллов на реген войск ВООБЩЕ блядь, учитывая, что хай тир войска по 3 хода нанимаются. На высоких сложностях пока ты регенишь армию, враги уже успевают новый стак склепать свежий, да плюс ты ещё воинственность теряешь.
>>29346567Рано ещё. Скорее всего анонс будет летом-ранней осенью 2019 года и выход игры после него через полгода год.
С Королями Гробниц можно закорефанится? Мне бы военный союз, а за эльфов даже такой опции нет в меню дипломатии. С гномами такая же хуйня была, поэтому я решил их просто выкосить к хуям. Или это только проблемы пиратко плебеев? Сижу на 1.4.1.
>>29345730Да хоть как реально пройти. Хоть с крестьянами на легенде, хоть с дилдаком в жопе, хоть с выключенным монитором.Лучше спроси себя - это действительно то, чего ты хочешь от жизни?
хаебали флудить, запилил бы кто видос как выигрывать битвы на макс сложности.чо там , несколько копейщиков против армии мечников? ну покажите хотябы это
Господа, что посоветуете ньюфагу, впервые вкатившемуся в ваху (да и в тотал вар по сути тоже)? На что тут обратить внимание, может какие-то неочевидные, но полезные штуки имеются и т.д.
>>29349029>может какие-то неочевидные, но полезные штуки имеютсяУстанови игру на SSD - загрузки станут быстрее в 3 раза.
Токачто обе вахи начали патч на 59 мб качать, а новостей в новостной ленте от CA нету. Что там такое?
Кстати, кто там ждал сегодня каких-то анонсов и показов? Вероятно, их не будет, так уже выкатили новый лаунчер.>>29349152Лучше бы эти человеко-часы потратили бы на Тотал Вор Арена. вместо того чтобы её закрывать. Хотя, возможно. Сега делает свой электронный магазинчик и отдельный лаунчер для своих игр.
>>29349259Что они сделают с теми, кто донатил в Арену?Она же прожила какой-то совершенно микроскопический срок.
>>29348892Я за Крог-Гара с Сетрой на брудершафт выпиваю кровь, которая остаётся от ритуалов Сотека.Оба защищаем земли родной страны от всякого мусора и ребелов-затейников, вроде эльфов, которые попутали леса Старого Света и джунгли южных земель.С обычными эльфами тоже подружился. Они мне помогли Квика отвлечь на себя, когда я восстанавливал войска.А уж как мне помог Хаос-наёмники, которые защищали мои западные границы, пока я воевал на востоке, а Квик-долбоёб решил провести ритуал - это словами не передать.Партия неожиданных союзов.Пикрилейтед - забавная деталь. Мелкого каким-то образом отшвырнули от основного отряда (возможно, карнозавр откинул ударом) и он отвалился от основного отряда геймплейно - его нельзя выделить мышкой, но и сам он не нападает, а просто дрожит у корней мангравого дерева, делая вид, что его тут нет и кавалерии можно проходить мимо.
The new Total War Launcher is now live for the following games: Total War: ATTILA, Total War: ROME II, Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER, and Total War: WARHAMMER II.To find out more about exactly what’s included in the new launcher, click here: https://www.totalwar.com/blog/welcome-to-the-new-total-war-launcherPLEASE NOTE: We recommend that all modders back up their mod descriptions from Steam before updating their mods. Once done, you can update any mod descriptions that may have been deleted.
>>29349029Мои чисто инструменталистские советы:1) ССД обязателен. Без него физически больно играть.2) Учись воевать руками, а не авто-расчётом. Учись определять силы армий по их наполнению, а не полоске вероятности победы. Комп не понимает, что если у врага нет стрелков, а у тебя, например, куча летающих стрелков, то это уже заявка на победу.3) Не торопись выполнять всё, что тебе советует рассказчик. Во-первых, это сам Тзинч, а он посоветует говно. Во-вторых, его советы - это то, как разработчики видят геймплей за фракцию на изи. На предпоследней тебе надо думать самому головой. Классический пример - кампания за Крог-Гара, когда тебе на пятом ходу советуют напасть на собрата и захватить Солнечный Город. Так поступают только мудаки, твоя задача - давить крыс на западной оконечности острова и заводить друзей среди других рас, включая ящеров. Город с табличками тебе отойдёт потом, сейчас важнее решить крысиный вопрос.4) Не стремись делать армии вроде тех, которые ты видишь в квестовых сражениях из главного меню. На ранних этапах достаточно универсальных отрядов типа (60% - пехота, герой, хай-юнит, остальное - стрелки, формула не универсальна и зависит от расы). Это к тому, что не надо делать армию, в которой будет по одному-два юнита каждого вида. Костяк армии должен быть монолитен и универсален, остальное - насадки на его функционал.5) Береги тех хай-тир юнитов, которые тебе даются в начале игры. Как правило, одного из них ты сможешь позволить себе ещё не скоро, если потеряешь.6) Ранги важны. Да, это всего плюс один, но тут и ранги даются очень часто. Иногда выгоднее настакать первоначальный ранг юнитам послабее и подешевле, чем нанимать дорогих юнитов, у которых характеристики - суть шестой ранг юнитов помладше. 7) Совет, который, на мой взгляд, будет очень не очевиден для тех, кто привык к тем же парадоско-играм, а тут работает на ура. Дело в том, что в большинстве игр (цива, стелларис, ендлесс легенд) когда ты просишь у фракции денег, но не предлагаешь встречное предоставлении, то ты, по-сути, просишь дань. Это портит отношения и ощущается как гегемония тирана.В Вахе просить денег - это как заключать союз, по-сути, что-то вроде лендлиза. Если у тебя хорошие отношения с фракциям, не стесняйся просить у них денег. Да, просто так и почаще. Это не дань, это "подайте на борьбу с империализмом".8) Контролируй бюджет аналитически, а не дрочи на его дефицит-профицит. В ранней игре у тебя обязательно будет момент, когда тебе надо будет решиться и создать дефицитный бюджет, чтобы сформировать вторую армию (а это +15% к содержанию ВСЕХ армий) и начать захватывать города противника.Это важно - тут сражения и захваты - это неотъемлемая часть экономики, составляющая около 40% от общей. Сражение может принести тебе недельный доход от экономических построек. Когда придрочишься, сможешь вообще строить экономику целиком от войны, имея много денег в казне, и дефицитный прирост. Грубо говоря, когда ты за два хода получаешь суммарно пять-семь тысяч, тот факт, что каждый ход у тебя отнимают 400, тебя уже не так волнует. Это не значит, что тебе сразу надо класть хуй на красные цифры, но паники они у тебя вызывать не должны. Действуй с умом.Удачи. Приятной игры.
>>29349090>в 3У меня на ноуте, когда я поставил ссд на 500 гб в слот М2, загрузки глобальной карты после сражений ускорились не в три раза, а раз этак в пятнадцать.
>>29349762Ничё ты молодец какой, взял и написал хороших советов ньюфагу. Чмок тебя в чешуйчатую щёчку.
>>29349762мимохуйвсегда захватываю все територии и развиваю экономику, чтоб потом не парится о содержании и покупать что хочу. и пока я построил армию и пошёл воевать , мне будут капать деньги с прокаченной экономики, тоесть чм раньше вкачать, тем больше смогу потанциально получить за всю игру.на сколько это умно и почему?или может стоит сидеть на базе и грабить всех остальных? или делать лагеря вдали от базы чтоб оттуда армию пополнять?
>>29349845Очень абстрактный вопрос.Я просто описал калькуляцию.Ну вот смотри, давай по-спокойному. Раз уж я сейчас прохожу за ящериц, то на их примере и покажу.Основное экономическое здание - это кварталы сцинков.На первом уровне дают 180, на втором - 270, на третьем - 360.Сами постройки стоят - 750, 1500 и 2500 соответственно.Требуют соответственно уровень города - 1,2,3.Строятся 2,3,4 хода.Сначала посчитай их окупаемость (это когда доход отобьёт цену пострйоки). Думаю, уже видишь, что с этим не всё гладко. Есть и другие постройки, бустящие доход - по 5, по 10 процентов. Но десять процентов от ста - это всего десять монет в ход, лол. А стоят эти постройки тоже не дёшево. Самые выгодные постройки экономики - это по добыче местных благ - травы, тотемов, шкур и т.д. И сами доход иногда дают (как тотемы - аж 300 монет на первом уровне) и торговать можно. Но это очень контекстно и, опять же, чтобы эти города получать, нужно воевать и воевать успешно. И чтобы торговать нужно воевать, чтобы тебя уважали за войну с общим врагом и ратифицировали/не разрывали контракт.Потом возьми медианное значение доходов со сражений. Разбить ребеллов - это 1200-1500. Разграбить город крыс и снести там постройки - это 1500 - 3500 (максимальные значения на ранних этапах можно не брать). Если в этотм городе ты собираешь налоги и уводишь героя, то восстание там будет каждые три-пять ходов.Если по итогам сражений ты выбираешь первый вариант, то это ещё около 20% от дохода со сражения.Плюс квесты уровня "поковыряй в носу, почеши за ухом", которые сыпятся на ранних этапах игры и тоже дают по две-три тысячи.Плюс, как я уже говорил, постоянные запросы по 300 монеток (больше не надо, не дадут) у союзников (а ими в начале будет как минимум одна фракция). Сразу френдишь их, заводишь общих врагов, обещаешь защиту и всё - теперь каждые пять ходов можешь трясти монетки. Таким образом, в первые сорок ходов соотношение доходов от экономики и доходов от войны где-то уровня 1,8 к 8,2. В Вахе агрессивная экономика решает. Не знаю, как с этим можно спорить вообще.>>29349836В игре есть волшебные лошади в виде пегаса, если что.
Поясните за нежить, точнее, за их умение поднимать войска. Написано, что на местах битв поднятые мертвяки будут круче. А как найти эти места? Или там вся прова считается за "место битвы"?
>>29350162Вся провинция считается. Места битв отмечены кучами трупов и поломанного оружия, при наведении тебе показывают дату битвы и число подохших. Чем больше, тем лучше. Но я не уверен, что такой объект появляется всегда. Иногда достаточно самого факта недавней битвы с кучей трупов, даже если никаких обозначений нет. Естественно, знать о таких битвах ты можешь только при личном участии...
>>29349836И ещё пару советов.1) Освой клавиши. Не надо весь пул сразу, для начала хватит комбинаций с ctrl и alt. Разворот ротации, сдвиг отрядов с сохранением построения без объединения в группы, вот это всё.Тестировать можешь в сражениях. Самое простое там - это за Торгрима в тоннелях гоблинов, плюс там на вас с флангов нападают, сзади, и т.д. Идеально чисто как обучающий бой по разворотам отрядов. Не надейся на мышь, особенно если планируешь когда-нибудь играть без паузы вообще. Тот же альт + лкм не имеет аналогов на мышке.2) Освой засады и поддавки.Например, ты видишь, что враг силён и идёт на твой город, который не имеет стен, а твоя армия слаба. А позади плетётся его второй отряд, что совсем уж плохо, но ему до первого - два хода пути.Попробуй сдать город первой армии, после чего напасть на него и победить. Что ты делаешь здесь с точки зрения стратегической позиции? Ты меняешь роли. В ТВ отряд, который защищает город с гарнизона и проигрывает, погибает по итогам сражения целиком. Это значит, что тебе достаточно будет одержать над ним хоть какую-то победу, чтобы убить их ВСЕХ. В то же время, если бы ты держал оборону сам, и даже победил бы, ты с высокой долей вероятности бы просто потрепал его войска, он бы отступил и дождался ту вторую армию. И они бы напали снова, уже вдвоём. А так - ты убиваешь первую армию процентов на 30%, а остальные 70% погибают просто в качестве гарнизона. А у тебя есть время полечиться и встретить вторую армию. Но тут тоже свои тонкости. Они могут и просто сломать твой город, например. Поэтому не спеши инвестировать в только что захваченные города.В общем, освой эти механики - осада, запрет на два отступления в ход, право прорыва, как работают типы засад (чем отличается простая засада от захвата на подземных путях - см. справку, там два ключевых отличия - по жертвам и по способу перехвата). 2)
Вообще, конечно, ТВ сильно рвёт шаблон тем, как тут геймплей превалирует над здравым смыслом.Во всех играх недовольная провинция - это бедная провинция с дебаффом на производство и экономику.В ТВ недовольная провинция - это провинция, которая даст тебе денег и халявный опыт за счёт победы над восставшими.Когда рядом есть спокойная провинция, приносящаяя 300 монет в ход, а рядом - провинция бугуртящих ребелов, которые восстают каждые три хода и дают по 1400 монет, начинаешь задумываться о жизни.Самое забавное - это когда ты подводишь лордов к границам таких провинций, потому что знаешь, что если пересечёшь её, то снизишь недовольство и оттянешь восстание ещё на ход, а то и больше. Это иногда даже комично. "Ну давайте, восставайте там, я тут подожду, не стесняемся, парни, бунтуем, потом по сто рублей с отряда не забудьте сдать".
>>29350287У эльфов есть дебаффы при недовольстве и баффы при довольстве. Остальным поленились делать такую механику почему-то.
>>29350318Просто игра не хочет иметь устройство экономической стратегии. Она вся задизайнена так, чтобы ты воевал и воевал почаще.Это примерно как мирно пытаться играть в HoI4. Да, тут есть поле для "подумать", но даже думать ты в основном будешь о том, как содержать отряды, как и где их нанимать, с кем открывать фронт и т.д.ТВ никогда не были 4х. Я уверен, что даже троецарствие в итоге окажется куда менее "умной", чем нам показывают в трейлерах.
>>29349001Пиздеть же не мешки ворочать. Большая часть даунов, что пиздит как на ВХ одной левой мочат тупой ИИ за говно-расы на деле сосут хуй или играют на изи.
>>29349845>делать лагеря вдали от базы чтоб оттуда армию пополнять?Вербовочные здания всегда рационально делать ближе к границам.>грабить всех остальныхНа своей территории ты физически не можешь грабить, если ты про механику ограблений.>покупать что хочуУчитывая, сколько там дают экономические здания и как долго их апать, тебе в любом случае придётся играть от войны.Та же стартовая провинция будет тебе давать 1800 в ход где-то к сороковому (у гномов с этим получше). 1800 - это цена одного подавленного восстания. Один хороший бой даёт больше.А город, который ты разграбил, может дать тебе на том же сороковом ходу, вообще каких-нибудь 20 к. Так, столица клана Морс принесла мне 36 000. Я аж охуел.
А ещё, я так понял, это дикий рандом, какие здания тебе построит компьютер, когда ты захватишь город врага другой фракции без грабежа.Я помню, как думал, куда бы воткнуть конюшни трицератопсов, а потом захватил чисто скаваенский город без грабежей и мне какое-то из их зданий превратили в конюшни. Я был так рад.Как бы понятно, что компьютер, наверное, проводит аналогии по тирам зданий, но как конкретно он это определяет, мне немного непонятно.Если у кого-то есть формулы - скиньте в тред, пожалуйста.
>>29350202Но я не вижу разницы, что просто поднимаю, что сразу после боя. Те же самые мертвяки первого тира. или дальше будет лучше?У некромантов тут есть возможность поднимать трупешники прямо в бою или только на глобальной карте?
>>29350831если в провинции, есть куча трупов от битв которые были ранее, то после битвы, если у тебя были сильные потери, ты можешь воскресить почти любого юнита, да он будет без "лычек" но сразу с фуллхп
>>29350542>Смотрите, я у мамы умный, я смог победить ИИ на ВХ, в отличии от даунов в треде. Достижение всей жизни прям.
Что то после обновления у меня игры вылетать стала, ни сообщений об ошибках ни чего просто посреди боя или на загрузке берет и закрывается . Есть у кого подобные проблемы? Вчера работало все нормально.
А где можно прочитать про эффективное управление колесницей? Вроде юнит и неплохой, даже имбовый иногда по нескольку сотен удается ей убивать в бою, но требует уж слишком много времени на управление. Мб есть нюансы про которые я не слышаЛ?
>>29353855Да нет никаких нюансов. Катаешься по плохо защищенной пехоте, по стрелкам, не задерживаешься в рукопашной.
>>29353369Есть такое. В 2-х кампаниях вылетало на заставке первого вторжения хаоса. При повторной загрузке все норм.
Это типа там бретонские крестьяне-патриоты из камней выложили или цветов насадили? Чтобы со спутника видать было видимо.
>>29354576>>29354844Так там же не реальные масштабы. Там много в каких локациях явно не соответствующие размерам предметы - палатки, костры, шатры.Да те же дикие звери. Я после ЕЛ долго по привычке наводил мышку на всех этих волков и кабанов, думая, что они интерактивные, а не декорации.
>>29354844Жалко, что во второй части не стали делать мини-кампании для новых рас на отдельных картах.Помню как душевно было за Хазрака перемещаться по Драквальдскому лесу размером со всю империю с глобалки. Десять провинций на западе карты и все - густой непролазный лес с редкими городками возле просек и заселок. Прямо прочуствовал дух лесных братух-борцух.
>>29354960А я раньше любил Эндлесс Ледженд и Спэйс 2, а потом впервые сыграл в Тотал Ваху и теперь больше не могу в Эндлессы играть. Кажется что это игры для каких-то очкастых задротов, а вот Тотал Вор для ок пасанов.Как вы с этим справляетесь?
>>29354991В них никто не играл. Потому что были максимально унылы, без роликов, сюжетных вставок и прочего.
>>29355178>Как вы с этим справляетесь?Играю в Тоталвары пока блевать не начну, потом приходится в другие игры ити.
>>29355421Вы посмотрите какие домики. Какая красота... Да за каким же хуем я родился в этом ёбаном Кислеве?
>>29343825>переименование сюжетных лордовзачем тебе всех лордов Лёхами называть? у тебя кукуха поехала, штоле?
>>29355178ЕЛ и ЕС2 - это довольно разные игры.Я сам в ЕС2 не играю, потому что это не для>очкастых задротов (а я - примерно такой, хоть и без очков)а для изидрочеров без мозгов, ибо они как не настроили АИ, так и не могут, как не балансили, так и не балансят.А вот в ЕЛ я наиграл около 200 часов и буду играть ещё (грибов так и не сыграл).ТВ же, как выше отписали, хочется играть, когда есть желание поиграть в казуальный варгейм с толикой тактики.я не считаю, что ЕЛ для задротов и не считаю, что тотал вары - для подпивасов. Везде можно создать себе челлендж, заставляющий думать.А в ТВ есть ещё пласт "играть без паузы", заставляющий быть ловким-смелым-умелым, а не просто думать.>>29355451За Хазрака там даже вступление немного другое в конце.А так - да, просто выбор в конце "съесть глаз или выбросить" и всё.Но вот сейчас же играют в Империи Смертных, а там-то уж концовка так концовка, аж синематик от Близзард нет.
>>29355421Все грезят гипер-глобалкой, а я мечтаю, чтобы модеры сделали карт-паки под отдельные фронты. Один хуй тебе почти всегда плевать, что там делают на другом конце света.Допустим, фронт гномов про Краесветные горы на 200 провинций. Чтобы все-все кланы, чтобы много орков.Или про объединение империи в эпоху войны с Владом. Чтобы тоже каждое княжество на семь-десять провок.
Эти ебучие мятежные армии будут спавниться вечно? Уже заебали. Есть какой-то мод чтобы отключил их нахуй?
>>29358857Да полно в мастерскойhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1639617897&searchtext=no+rogue
И так каждый ход.Сначала от Аквитании, потом от Брионны, потом от Каркассона.Запарился уже отказывать.
>>29360496Здесь модельки нормальные и скиллы, не надо. Ну и плюс это лорные герои.https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Empire_Master_Engineer
>>29356120Для отыгрыша. Чому мой заградотряд стреляет из курумультуков по навесной, это вообще нормально?
>>29360206А че отказывать то? Хуманы единственные друзья эльфов так-то. Это же не хаоситы какие-то. Эта их Леди Озера вполне себе нормальный бог, с природой дружит. Что еще надо?
>>29360768Я не пойму, дед в штанах держит мешочек с пулями, или ГВ по какой-то причине решило что игроки скорее купят анатомически верную модельку?
>>29361074 >В начале XV века гульфик превратился в объёмный мешочек, закрывающий пах; эта форма оставалась популярной до конца XVI века
>>29362231Почему парняга в кепке без руки стримит? Они как бы говорят нам что даже однорукий может играть в Три Киндомс?
>>29361402Я тебе въебу сейчас. пользуйтесь поиском по мастерскойhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181951362&searchtext=no+chaos+invasion
>>29362629Ну дак СФО всё меняет почти от экономики городов до новых юнитов и прочего. Если как бы тебе надоела оригинальная игра и хочется освежить игровой опыт. Баланс там естественно не оче.
>>29362629Что еще не отметили, хотя казалось бы. Просто отбитые апкипы на юнитов. Но они очень мощные. Иногда Но негатив или +500 за ход там норма. Зато какие лорные васяноюниты и некоторые особенности из настолки.
>>29362718По опыту других тотал варов сразу начал играть с SFO, ибо ваниль традиционно уебищна донельзя, а этот мод вроде самый популярный оверхаул. Еще накатил сабмод на усложнение.>>29362728А в чем васянство? Если несоответствие лору, то мне пофигу, я ваще дворфовый коммунизм на кавказе строю а ящериц аннунаками считаю. Крысюки кстати тру-христиане, потом мож расскажу вам почему.
>>29363085>ибо ваниль традиционно уебищна донельзяНу не знаю. СФО игру идельной не делает, просто это другой взгляд на вещи. Плюс оригинальная игра сложнее СФО на легенде, просто потому, что в оригинале у компьютерных противников прописан фокус на игрока. В СФО этого нет. Плюс там сломанные элитные отряды, которые ну просто боги против всего почти. Хочешь реальную сложность и тактические бои, накати мод Boyz will be Boyz - Closer to Tabletophttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214959308&searchtext=closer+to+tabletopПлюс капы:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1456828999Вот это реально самый сложный оверхолл из всех.
>>29363253Да Бойз тоже не то чтоб сложный, просто необычный. Герои картонные, толпы рулят, пухи мощные, но могут взорваться.
Хочу мод на яйца. Чтобы по физону кокушки у Тотошки болтались. И анимацию отгрызания оных когда фаталити происходит.
>>29363253Про легенду хуйню написал, в сфо баффы и дэбаффы в 2 раза выше чем в ванилле и фокус просто типа как более лорно идет.
>>29363323>не то чтоб сложный, просто необычныйНу там реально надо смотреть какой отряд против какого ставишь. там нет такой хуйни что стража феникса ебет мечников и пехоту супер изи. Монстры тоже далеко не боги, не говоря уже про лучников и арту.
>>29364704Да там срачь был когда-то: местный Лёха считал, что оригинальные баннеры в игре типа "+4 морали для отряда в лесу ночью при сражении с гномами" это норм вещь. В моде ребаннер баннеры с нормальными бонусами имеющими смысл.
>>29367635Действительно, очень хороший мод.Невзирая на то, что про гомосеков.Подготовился ко всему, а он оказался не про то.Удивлён!!!Не про отвратного, постоянно кривляющегося пидора Зигвальда Великолепного, а про культистов.Как-то вот так получилось, оттыкали друг друга в попу, через это крепкая дружба и даже любовь.Ну и как после этого далее жизнь складывается у хаоситских культистов.Мрачно.Местами, я бы даже сказал, пронзительно - в правильном смысле.Я эта - не призываю разделять страдания пидоров и пр.Мод - он про человеческое, а не про пидарастию :)
>>29367635>а давайте добавим негативные эффекты всем исследованиям и бафам в бою, круто же!Ебать васянство
>>29368045Ты ебанутый или английский не понимаешь? Хотя это не удивительно, учитывая то, как активизировался ванилочуш в последнее время от недостатка внимания
>>29368073Видео посмотри, че за вопросы? Там теперь все технологии повышают содержание юнитов, а метки хаоса в бою понижают лидерство и статы.
>>29368255Что я не понимаю, дибич? Прямым текстом сказано и показано, что технологии теперь дают штрафы к содержанию. Найс придумали, ахуенно.
Играл за Империю, я новичок в серии Тотал Вар, и было сложно, очень. Сыграл за них 2-3 раза, 1 не до конца. Потом пробовал за Скарсника раза четыре, дальше 50-го хода не выживал. Забил, теперь начал за Лесных Эльфов на очень высокой сложности в обоих настройках и просто охуел с этого баланса - пикрилейт. Это же сука быстро бегающая дальнобойная артиллерия, да ещё и скрытная к тому же. Пиздец. Уже 240й ход за них, подмял почти весь мир, остались только тёмные Эльфы и Хемри, ну и ещё 2 поселения скавенов. Изи.Короче аноны, к чему я вообще это всё высрал, дайте мне пожалуйста список самых имбовых рас по убыванию. Выберу что-то посередине для следующей кампании.
>>29368269На отметке 6:03-6:25 он как бы поясняет, почему такие изменения готовятся, ну тут ещё нужно учитывать, что хаос в сфо неплохо бустанули, так что для баланса может это и к лучшему
>>29368304За Крок-гара вполне комфортно начинать играть, как в кампании вихря, так и в МЕ, хорошее местоположение в углу карты. Завры будут полезны до конца игры, ну и благословленные юниты сильные
>>29368304У лесных эльфов оче долгий старт и в начале с этим янтарем большие проблемы. У высших эльфов есть лорд Алит Анар у него есть уник войска теневые воины у них поменьше урона, но лучше мили статы и они стоят дешевле и появляются раньше. Кроме этого, ты всегда атакуешь врага из засады, можешь телепортироваться по карте, ну и есть охуенный ритуал, который даёт по 20к голды.Потом идут цари гробниц (Халида/Сеттра), потом пираты-вампиры (Оперная певица или Лютор).Графства вампиров щас сильные, особенно Влад/Изабелла, ну и Маня неплох. У вампиров вообще самые сильные герои-кастеры в игре.
>>29368610Извините, я плохо выразился сказав "список имбовых рас", я хочу полный список по убыванию, чтобы как раз имбовых не брать, а взять что-то среднее по сложности, не слишком лёгкое как с эльфами и не слишком ебанутое как со Скарсником.
>>29369030Начни с гнумов и не еби мозги. Ненапряжные войска, присутствует начальный челлендж, мощная экономика.
>>29369255>>29369770Возьму вампиров тогда, у них нет стрелков, а то я только то и делал в последнее время, что решитил врагов.
Хотелось бы узнать у людей с лицензией, у вас как с вылетами? Есть?Нет? А то скачал пиратку 1.50 версии из шапки, а она вылетает каждый час на рабочий стол.
>>29370293На лицухе такого нет. Это скорее всего баг из 1.50 когда фракцию пиратов вампиров выпиливают и игра крашится.
Зацените покрас.В целом "Время откровения" мне понравилась сильно больше чем "Око за око". За Хазрака ты там вообще один бегал по мёртвой карте, где ничего не происходило и жёг поселения людишей безыдейно. А тут хотя бы какие-никакие сюжетные вставки есть и, что гораздо лучше, на карте постоянно происходит ДВИЖУХА. Ты тут не главный плохиш как Хазрак и за тобой никто не охотится, можешь вообще сидеть 50 ходов у себя в Водопадном чертоге, а вокруг все будут резать и жечь друг дружку, веселуха вообще. Впервые я прохавал как глупо заводить кучу военных союзников. Сначала лелеял надежду о том что все чертоги Атель Лорена просто будут мирно сосуществовать, заключив союзы, а я там со всеми врагами разберусь. Но нет, нихуя. Эти дебилы вечно начинают войну с теми, с кем я не хотел воевать в самый неподходящий момент, или вообще друг с другом, и приходится выбирать на чью сторону встать. Так я из "Преданного" стал "Переменчивым". В итоге самых буйных выпилил, остальным бабла отвалил, они свои жопы мне в конфедерацию и отдали.Спас вот последние две мирные фракции от моих кровожадных сородичей.Самый главный плюс кампании это конечно сама детализированная карта Атель Лорена и окрестностей. Очень уютно в лесу. У разных чертогов разная погода и атмосфера, вообще здорово. Большая и детализированная центральная Бретония опять же.А в конце даже есть ФИНАЛЬНАЯ БИТВА. Против Моргура Тенедара, который НЕУЯЗВИМ 80% времени и бить его надо быстро-быстро в оставшиеся 20%, как и его пяток отрядов отродий. Ну вообще изи конечно, как и все особые битвы. Играл на сложном.Лесные эльфы меня никогда не интересовали, но как и в случае со зверолюдами - после их миникампании я ими проникся.Всё, теперь можно первую часть удалять и освобождать место на моём маленьком SSD для второй.Спасибо что прочитали мой охуенно важный пост.
>>29370486Последняя битва там неплохо сделана, там же он типа в котловане и ты можешь стрелков по флангам на возвышенность ставить. Помню у меня там даже боеприпасы кончились и я уже в рукопашной добивал.
>>29370486Протестировал за Дуртху, там херня и положение отстойное. А эльфами куда удобнее с первого хода можно шлёпнуть вражью армию, вторым добить залутав что-то полезное и сразу строить полную провинцию. Ещё конфедератить можно вскоре и с торговлей удобно. У меня тут тестово попробовал никто ни с кем не воевал пока было боевое стадо зверолюдей. Он если их убить то они больше не появятся ведь да? И если убить всех зверотварей у эльфов сносит крышу. Ведут нормально дипломатию с торговлей и так всего 5 фракции у меня включая вторую играбельную, остальные никак, видно только убивать-окупировать или дарить донаты чтобы улучшить отношения. Надо будет серьёзно взяться за них а не тестово, но фишку с наличием зверолюдей воюя с которыми друг с другом никто не воюет попробую использовать.А хули там кстати нет ещё фракции империи типа Хельмгарта который рядом?
>>29361863Ставишь это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1354363596Потом вот этоhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467711265
>>29370352Мечтаю подвинуть Рим 2 ибо проёбаная игра с лучшей эпохой но за год всего 340 часов наиграл( Забил сейчас на томб кингов, чёт в падлу играть пздц.
>>29370942>Он если их убить то они больше не появятся ведь да?Они будут появляться бесконечно раз в несколько ходов. Я играл 140 ходов, они до сих пор появлялись, хотя я уже всю карту покрасил.
Посоны, ньюфажный вопрос. Вот когда группу создаешь в бою, я помню что перемещать ее как то можно синхронно такими давательно-пососательными движениями, чтобы среди бегущих первых не было и отстающих. Синхронность такая чтобы была как у лахтодвоечки когда они за пыню топят.
Как это работает? Почему незначительная? Вообще потерь нет же. Один раз гарнизоном отбил атаку всего 1 лорда с 1 отрядом мечников, получил героическую.мимоньюфаг
>>29371488Надо объединить в группу и смотреть, шобы замок был застёгнут у цифры группы. И потом можа через ALT двигать ухватив мышью всю толпу.
>>29371863На карте страдаешь от невосполненных потерь и бугуртишь, что дебильную армию ВАААГХ опять слили на авто-расчёте мимо проходящие недобитки. В зоны с неприятным климатом не суёшься, потому что там восполнение потерь останавливается полностью.В битвах давишь всех Пауками и Чёрными Орками.
>>29371863Да им переработка нужна, самая отсталая и скучная фракция на данный момент. За скарсника ещё более менее, но опять же Карак восемь пиков интереснее брать Белегаром или Квиком.Ну и про отсутствие регена писали, это очень напрягает в лейте и сделать ничего нельзя.
>>29371488Обводишь рамкой потом Ctrl+gМожно ещё просто обвести построение, зажать ALT и левой кнопкой мыши двигать или стрелками, если не хочешь группировать
>>29372147>Можно ещё просто обвести построение, зажать ALT и левой кнопкой мыши двигать или стрелкамиТогда каждый пойдёт со своей скоростью, а не единым фронтом.
>>29371863Из плюсов орков - самое большое количество разнообразных отрядов. Много мобильной легкой конницы и застрельщиков, много юнитов с передовым развертыванием. В бою используют широкую формацию и стараются атаковать врага с разных углов. Дикие орки – самая сильная Тир1 пехота в игре. В начале игры остро не хватает бронебойности, поэтому желательно иметь шамана с минус армором и пару катапульт, ещё есть мерзкие проныры с кинжалами, они тоже супер полезны тк снижают армор у цели при атаке, но их нельзя отправлять в лоб, это отряд поддержки и для обхода с флангов/тылов.Потом уже выходишь в Арахнароков и Великанов, они решают твои проблемы с бронебойностью. Чёрные Орки норм, но нанимаются аж три хода
>>29371488К слову раздражает что нормальную гоблу в лейте приходится заменять какими то долбаёбами в юбках и колпаках, косплееры петушков-имперах в миниатюре блядь
>>29372301>какими то долбаёбами в юбках и колпакахТуннельные грибоеды лучшее, что может предложить ваха так-то.
>>29372339Из за такой хуйни рушится восприятие игры. Ни за что не поверю что подлая и трусливая гобла не сделает всё, что бы повысить свою выживаемость. В лейте должны быть сферические гоблины-мародёры в трофейных доспехах, и чем больше битв они пережили = тем больше доспехов = типо награбили. Чисто для примера. Нет блядь, сплю и вижу как гоблины сидят кружком и вышивают себе юбочки и колпаки с шахматной расцветкой, не дай Морк строчка не так пойдёт, колпак будет кривым и в армию не возьмут, пиздец.
>>29372389Для фурриёбов анонсировали зверолюдов в верминтайде, специально для тех у кого щель течёт от вида потеющих минотавров, теперь от первого лица.
>>29370293Ну что господа вахофаги, купил я лицензию, перекатился с глючной пиратки, принимайте пополнение.
Ну и унылые во второй части менюшки, по сравнению с первой. Эти голубые светящиеся кнопки, список лордов с ползунков вверху бля, и даже лорные описание лордов перенесли на какую-то свою вики обоссаную, при переходе в которую звук приглушается, а описания рас вообще нету, мда. И саунтрек на фоне какой-то уныло-эмбиентовый играет, пиздец. Вот в первой части мелодия из главного меню уже половину атмосферы игры делала, так приятно было под неё про расы и лордов читать, и мини-видосики смотреть, выбирая за играть будешь. Вот послушайте кто забыл или сразу со второй началhttps://www.youtube.com/watch?v=4bWAabehsJgСлушаешь и сразу перед глазами встают армии, марширующие друг за другом в горнило бесконечной войны.И меню там так стильно нарисовано, и выбор фракций сделан офигенно, все на одном экране помещаются, без ползунка обоссаного.
>>29372396Ты бы хоть ради приличия их лор почитал что ли. >гоблины-мародёры в трофейных доспехахКонечно. Черные гоблины (двуручное, быстрые...для гномов) Они и так обвешиваются всем что награбили, но это маленькие злобные и трусливые создания. Поэтому нет.>>29372418>зверолюдов в верминтайдеТак это ведь замечательно. Хоть сейчас иди и дрочи.
>>29372445Тупые пираты пропустят две распродажи с ебучими скидками, а потом внимание на себя пытаются обратить. Ну хоть разработчикам денег своих занёс, они с большим умом их потратят чем ты.
>>29372418Когда орков гоблинов и вампиров добавят? Антогонистов так то там довольно много наскрести можно.
>>29372523Они почти год консольную версию только делали, ты чё. Это тебе не CA, это маленькая и ленивая студия.
>>29372523Ну, ты че - это же модельки новые пилить надо. Сложна, дорага! Вон, в первом верминтайде вообще нихуя кроме крыс не было.
>>29372471Ну и как это отменяет долбаёбов в юбках и колпаках?Если я начну разбираться в лоре, то я уверен, что у меня подгорит ещё сильнее от тупорылости происходящего, незнание лучше дополняет картину, чем понимание того, что это всё не более чем непоследовательный бред команды сценаристов.
>>29372463Законормерно, как как игра унылое говно переусложнённое местами, так и менюшки и саунд такие же. Нахуй они вообще из брутального старого света переместили акцент на всякую кавайщину типо динозавров для детей и тёмных эльфов-извращенцев.Лучше бы Кислев Мидденхайм и Музильон уже допилили. И добавили бы скавенов в старый свет где зарезервированные пустые места.Посмотрел и даже играть не буду.Хар тьфу им в ебало с их вх2.
Какая самая оптимальная сложность для старта в вахе 2? Во многие предыдущие части играл, но явного дисбаланса не хочется.
>>29372551>Ну и как это отменяет долбаёбов в юбках и колпаках?Их наряды обусловлены особым образом жизни в твой жопе туннелях. >незнание лучше дополняет картину, чем понимание того, что это всё не более чем непоследовательный бред команды сценаристовНахуй ты тогда вообще играешь в ваху? Игра всегда была для бородатых детей-аутистов. Что с тобой не так? Мышь и кактус?
>>29372562Харкачую, лучше бы еще год-полтора доили первую часть, а потом занимались бы спокойно своими """историческими"" чинг-чонг пинг-понгами. А так - оставили недоделанным старый свет и выпустили неполноценную вторую часть, оставив пару человек на поддержку.
>>29370486>В целом "Время откровения" мне понравилась сильно больше чем "Око за око".Це только в первой вахе? Во вторую нихуя не перенесли?
>>29372418Бля, в начале охуел, а по факту там не будет новой кампании, а просто одная новая карта и типа сшитые рандомно обрезки старых карт с модификаторами ветров магии.
>>29373206>а по факту там не будет новой кампанииТы понимаешь что по факту это самое большое дополнение из тех что высрали эти лентяи к обоим частям? Причём выйдет оно только летом и это если переносов не будет. А стоить будет как сама игра. А ты хочешь ещё какую-то там блять кампанию новую. Ты с реальностью разошёлся сильно, дружок.
>>29373513>и это если переносов не будетХорошая шутка. А вообще пора забить хуй и делать верминтайд 3. Только за "плохих" ребят мира Вахи. Или хотя бы рескины за деньги. Фатшарк, пожалуйста
>>29373563Ну сколько игр с постер боями уже есть, а рубить людей и эльфов в капусту все еще нельзя. Где мои еджлорды? Почему такая нища?
Поясните, пожалуйста, механику дополнительной гибели отрядов и армий по итогам проигрыша.Речь не про самые очевидные (гибель защитников города, гибель при перехвате на путях).Например, иногда у тебя сбегает половина армии, но уже потом видно, что часть этих отрядов погибли (на загрузке была зелёная долька жизни, а по итогам уже серая карточка). С врагом аналогично - массы сбежали, а в итоге побил весь отряд.Особенно здесь интересуют налётчики и восстающие. Иной раз убил вожака, посредственно потрепал отряды, а в итоге его фигурка погибает и армия исчезает.А иной раз и герой погиб, а армия разбита, но статус лидера передаётся случайному отряду и армия из двух полуживых отрядов продолжает существовать. Спасибо большое, если объясните.
>>29373513>эти лентяиНу у них как бы и студия не особо большая, там меньше 50 человек работает, из них половина наверняка всякие бухгалтера/менеджеры/маркетологи.
>>29368408Только не повторяет пусть моих ошибок.Отвоевал все южные земли, так нет чтобы успокоиться и пойти к Маздаманди на ковёр с отчётом о работе - нет, решил пойти в пески разбираться.Зачем? У королей гробниц тот же менталитет, что у нас, ящеров. "Наши земли - наши, иди своей дорогой". Почему я этого не понял? Польстился на то, что в пирамиде Нагаша тоже источник камней и открыл широченный фронт.Но. Мало этого, Сетра мне предлагал мир почти в самом начале войны. Я отказался. И начал проигрывать, потому что пустыня начала рожать полные армии по пять за ход. И они пошли. На юг. В итоге, до конца партии (проигрыш) я просто удерживал границу. С пятой по мощи фракции ушёл до девятого места.И это при том, что я был в мире со всеми, кроме Хемри. Иди на запад, домой. Тебя даже квестовая часть туда ведёт, к храму рогатой крысы. Там тоже есть таблички.Чего тебе надо в этой пустыне, дуралей.А так красиво начиналось. Эти задавленные крысы, этот уничтоженный клан Морс, эти конфедерации. Эти эльфы (лесные и высшие), последние мне даже после двух ритуалов давали 90+ уважения и по моим меткам атаковали армии. Помогали мне с обороной от Хемри.Но пустыня пришла в южные джунгли и дала понять, что надо уважать и чужие памятники.
>>29372609Общеизвестный факт, что лор вахи - говно для детей. Начнём с того, что такие гигантские существа в сухопутной атмосфере просто не могут существовать.
>>29373914>лор вахи - говно для детейЧто я написал выше?>МАМ, РЕАЛИЗМДа, да. Мы поняли. Иди своей дорогой, сталкер.
>>29373819И это единственный критерий выживаемости отряда?Чем определяется, будет ли отряд распущен мародёрами или один из отрядов получит имя и звёздочку?Влияет ли факт попадания в засаду на дополнительные потери проигравших? (Уже замечал, что даже победив врага в засаде он отступает).Также интересует система "ранен-убит". То, что великие лорды не умираю, это я понял. То, что у героев на 20-м уровне есть перк на замену смерти раной я тоже видел.Но иногда бывает, что герой действительно просто становится раненым. И потом его можно нанять снова. А иногда - смерть.Какой здесь критерий?
>>29368610А почему Цилостра у тебя как лёгкая отмечена?Сами разработчики её в обеих кампаниях определяют как сложную. И это единственный такой лорд у пиратов. В Вихре Ноктил и Аранесса считаются лёгкими, в Империях - только Ноктил.
>>29374088Сейчас он уточнит, что речь про прямоходящих антропоидов.(Тоже читал когда-то, что максимальный эволюционно-логичный рост у антропоида может быть в районе 2,8 метров. Иначе развивались бы отдельные конечности - шея, как у жирафов, которую надо было бы балансировать четвереньками, либо просто механизмы карабкания улучшались бы, но не сам рост).
>>29374088Ну максимум слон. Были животные и больше, но все они сдохли, проиграв эволюцию. В нашей атмосфере невозможно быть настолько большим без серьёзных негативных последствий, обусловленных излишними размерами: неповоротливостью\недостатком еды\внутренним кровяным давлением.
>>29374249МОЖНО БЫТЬ БОЛЬШИМ. ПРОСТО У НИХ ДРУГИЕ МЕТАБОЛИЗМЫ И В КРОВИ ЭРИТРОЦИТОВ, ПЕРЕНОСЯЩИХ КИСЛОРОД ТОЖЕ БОЛЬШЕ
>>29374285Какой у них может быть другой метаболизм? У белковой формы жизни одинаковые ограничения, зависящие от внешних факторов.
>>29373855По моему ты пиздобол знатный, у Хемри механика не позволит нормальные армии собирать , из 5 армий более менее нормальной только 1-1.5 могут быть остальные это бомжи копейщики , такие армии по 3 за раз даже гарнизон может выстегнуть.Хемри как и все цари гробниц это вообще не соперник , спам скелетов копейщиков это все на что они способны. мимо только прошел компанию за КРок Гара на оч высоком.
>>29374780И? С одного здания ограниченое число войск. Например если построить здание с наймом костяного великана тебе дадут нанять только 1 на все войска и больше ты ненаймеш пока ещё одно такое здание не построиш, так что сильных армий у него не может быть больше 1-2 остальное это бомжи которых гарнизон легко окучит.
>>29374393Играл тоже на очень высоком.До 50-го хода воевал с крысами до полного уничтожения обеих фракций.После - пошёл на север, где Хемри уже имели все регионы пустыни, кроме того, который к востоку от гор, он принадлежал дому со значком скорпиона. И регион к северу, выходящий к морю - он принадлежал дому с черепом, который вскоре добил бретонскую экспедицию. В самих горах - гномы, и за горами - Архан. Итого, восемь, что ли, регионов полностью за Хемри к шестидесятым ходам.>войскаПять полных армий со всеми войсками, причём стабильно по одному-два особых отряда в армии. Почему-то не было конкретно иеротитанов, но все остальные были. Треша, кстати, было не более четверти от отряда, сам Сеттра вообще был без тир-1.По рангу он мотался между второй позицией и пятой, в зависимости от успехов в войне со мной. К концу игры отъехал на четвёртую.Такая была партия.Вообще, там были свои странности. Например, за всю партию (около 176 ходов) гномы и орки, которые находятся к северу от родной столицы Крог-Гара, ВСЮ партию устраивали доту друг другу. Они натурально за всю партию не покинули провинцию и просто сталкивались лоб ко лбу, периодически забирая друг у друга крепость посередине узкого ущелья. Причём натурально набирали армии в своих крепостях и сходились в центре, повторяя это раз за разом.Я был уверен на 99%, что в час Х орк плюнет на гномов и начнёт десантироваться с гор на земли зверей через глубинные тропы. Этого не произошло. Ни разу. Он был занят гномом.Братство Некрарха тоже всю игру сидело в одной провинции, когда я их нашёл. Потом раздавил их, двигаясь на Хемри.А вот эльфы с южных островов мне были роднее тех двух государств ящеров, которые занимали центральную часть.Такие дела.
>>29374393Если не рваться в те земли, то с вероятностью в 95% ты вообще никогда не узнаешь, что там много государств на старте. Всегда Сеттра съедает всех соседей чуть ли не по скриптам и потом сычует, перекидываясь с Арханом хуями через горный массив.Тоже играл за крока и тоже основным соперником была мумия.
>>29374895>>29374895великан бесполезен, линейная пехота к тому времени у него будет стражи гробниц, ушебти и сфинксы
>>29374942Сетра не соперник в том смысле один твой стак ушатает все 5-7 его стаков вообще на изичах.>>29374952Великана я как пример привел на все юниты кроме начальных скелетов у мумий есть лимит.
>>29374991Там фронт широкий как бедро мамаши Холека.Я убивал по две армии одной, но у них гигантские земли, и когда ты идёшь в одном направлении, тебе в тыл заходит ещё какой-нибудь лорд на сфинксе, который тем временем улюлюкая ломает твои молодые провинции или просто зудит как пчела, наматывая круги.А ходят они - будь здоров как далеко.Пустыня - она и есть пустыня. Задизайнено так. Не место там для живых.
Ебанутая игра, ебанутая! Ужасно затягивает. Пиздец. Один из первых сейвов датируется ещё 16м числом, а я только сегодня закончил играть за лесных эльфов. Играл каждый день, 12 дней подряд. А до этого ещё играл за Империю, в итоге целый месяц просидел за вахой. Бля, уже как неделю должен был в универе быть, ни разу не пошел.Короче, надо удалять нахуй игру, а то пиздец. Хотя я думал ещё за вампиров сыграть, ну нахуй.
>>29374991>один стак>ушатывает пять-семь>на очень сложномТипичный ютубогейминг. Написал бы, что 1 к 2 можно победить, был бы прав. Даже чистыми можно.Но пять семь подряд, даже с учетом отхила ящериц на 70% за ход - не думаю.
>>29375161>когда одновременно оправдываешься на пропиздоне и крепишь ироничную гифку, чтобы пропиздон превратился в "ну, это же всем понятно итак".Жалкое зрелище.
>>29375172в одном бою не может участвовать больше 4-х армий как бэ это и так понятно кажется всем кто играл ну кроме альтернативно одареных вроде тебя ,для этого и гифка "ироничная" что бы даже тебе было понятно.
>>29375161У нежити в двушке прописан скрипт АИ ходить дуэтом и нападать с разбегу. Более того, там есть бесплатные + 10% к передвижению скрытым модификатором, начиная с высокой сложности. Они всегда убегают от тебя на спринте, чтобы потом напасть самим на идеальном расстоянии, когда никакого стремительного удара у тебя не будет.Вообще, в двушке нормально так постарались с этими гиммиками АИ. Про это даже подкаст был от разрабов перед выходом МЕ.
>>29375192>>29375161Один человек уже неделю портит тред, прекрасная понимая, каким говном он выглядит.
>>29375202ты о себе что ли? потому как я впервые в этом году сдесь пишу.>>29375194Я вообще к ним не ходил сидел себе вторым стаком в Кексотле они подходили сами ,я их по кд выстегивал.
>>29287642 (OP)Даже на лицензии стабильно вылетает ваха 2 на рабочий стол без какой либо ошибки, после битв или на глобальной карте раз в 40-60 минут. Не представляю в чем может быть проблема, модов не ставил, чистая версия с несколькими длс. Может у кого-то было похожее?
>>29376885Хуелсто. Дебильная идея с пищей и ограничением по количеству армий оставили? ИИ все также проебывает 1 провинцию с едой, после чего все армии вымирают за 3 хода?
>>29375123Как за эльфов вообще играть? Какие стаки набирать? У них там вроде поселения какие то не полноценные?
>>29376887>Дебильная идея с пищей и ограничением по количеству армий оставили? Отличное нововведение, как и плодородие.
Поясните за отстройку зданий, в каких пропорциях строить добывающие/казармы/другие и т.д.? Не пойму еще экономику, уж очень мизерный прирост за счет налогов. Хотя тут выше писали, что выгоднее воевать, за счет чего и получать денежки, а не пытаться изображать из себя любителя внутренней политики.
>>29376851У меня на 11 точно так же вылетает. Либо на загрузке после битвы, либо на загрузке сохранения.
>>29376996И вообще, где почитать про механику игры, в формате руководства, то есть чтобы подробно каждую мелочь описывали. Не какие-то советы по игре, я предпочитаю самому изучать такие глобальные вещи, а всякие основы - типа, какие бывают абилки у героев, особенности фракций и т.д. Понятно, что можно в игре почитать, но я в игре лучше поиграю, а свободное время для чтения есть без доступа к пеке с игрой.
>>29376996>Хотя тут выше писали, что выгоднее воевать, за счет чего и получать денежкиЯ вот в упор не понимаю, как вы играете вообще, если уже за первые десять ходов ты видишь картину "поселение приносит х монет, бои - 4 х".В игре нет тайны на постройки - открываешь меню строительства и смотришь, там всё написано - сколько строится, сколько стоит постройка, сколько будет приносить. Тоже самое с указами и ритуалами.Потом вы играете пару боёв и видите, в каком размере идёт профит с боёв. Хотя там формула скрыта от игрока, но чисто эмпирический метод даёт ответы итак, уж слишком разница в значениях цифр бросается в глаза.Из каких игр вы приходите в тотал вар? Из кс и доты? Как вы раньше играли в стратегии вообще? Тут математика уровня первой цивилизации.
>>29377014Логическая каша какая-то.>основы>абилки у героев, особенности фракцийЭто не основы. Это и есть детали, которые лучше щупать самому. И уж точно не спрашивать здесь, благо тут с теорикрафтингом и математическими моделями полный швах, зато любителей ютубогейминга - полтреда.>самому изучать глобальные вещиА вот это как раз имеет смысл гуглить и спрашивать, потому что многие вещи совершенно не очевидны. Начиная с того, что войска могут спрыгивать со стен во внутренний двор по прямой, сегая за секунды без ущерба с двадцатиметровой высоты. Или что перехватывать на глубинных тропах могут фракции, которые в жизни этими тропами не пользовались, причём эффект будет лучше, чем от простой засады (по лору до сих пор не могу понять этот момент). Если ты играешь за фракцию с тропами, тебе про это расскажут, а если нет - то нет. Учитывая, что как раз перехват на тропах - это то, что выгодно использовать всем, это проблема системы обучения в игре.
>>29377014В стиме есть раздел советы и руководства, там дохуя гайдов, есть youtube, есть энциклопедия в игре.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1179258393
>>29378581Тема вездесущности крыс очень плохо раскрыта.Вспоминается мод на Крестоносцев, где у крыс была отдельная подкарта в нижнем левом углу, "Нижняя империя", которая имела выходы к провинциям основной карты через отдельные регионы.Причём нижняя империя была компактной, действительно позволяя пересекать огромные расстояния на поверхности через небольшие расстояния под землёю, используя подземные норы.>>29378778Что всё, ебло? Откуда ты это взял в моём посте?Сражения, то бишь основной геймплей, - нет, не простые. Простор для роста навыка и микроконтроля огромный, а уж если играть без паузы и по сети, то вообще адреналинчик.Но вот экономико-политическая часть тут элементарнейшая. Это не плохо, потому что сама игра про другое. Про, внезапно, тотальную войну.И если человек настолько тупой, что не может к десятому ходу прикинуть расклад, сравнивая итоги сражений и описание построек (которое, повторюсь, не является тайной для игрока) - то я не знаю, как тут можно открывать рот в своё оправдание. Человек не видит, что постройка даёт 0,1 х и стоит Х, а бой просто так даёт 4х и опыт. Что такому человеку можно пожелать? Поскорее прекратить мучения, разве что. >простоДа, блядь. Почитать описание около пятидесяти построек (если считать с уровнями зданий), четырёх законов и экономической ветки технологий - это, сука, реально, блядь ты гуманитарная, просто и легко.Сложность могут возникнуть с метой по страт. ресурсам, но, опять же, очень быстро понимаешь, какой с них выхлоп.
Где можно посмотреть информацию о уже вышедших и готовящихся ДЛС для второй вахи? Когда играл последний раз меня взбесило отсутствие баланса, за скавенов очень тяжело приходилось против высших эльфов, алсо у них там юнитов всех видов и под все ситуации, а мне приходилось юзать одну-две тактики и брать тупо числом, выдвигая как минимум полные две армии против одной сильной армии эльфов. Вот что-то слышал о том что скавенов подтянуть хотят, видел что берег вампиров классный сделали, как он кстати?
>>29378932Да меня больше разнообразие тактик не устраивает, тупо скучно становится за скавенов играть.
>>29378905>Где можно посмотреть информацию о уже вышедших и готовящихся ДЛСВсё есть в стиме и отзывы и рецензии. Вышло всего три длц пока что. Томбы, КоролеваСтаруха, Пираты вампиры.Томб Кинги самое качественное по количеству и качеству контента и новым механикам (ты вообще не платишь за содержание армий например), плюс у них отличный ростер с мощной монстрой.
Вчера еще ваха норм работала, сегодня запускаю и вылет при загрузки сейва. Новых модов не добавлял. Лицуха. Памахите люди добрые я в каждый ход кампании вложил душу. Че там могло сломаться, моды мож сами обновляются пидоры конченые?
>>29379682Выходил из игры нормально? у меня такое пару раз было когда краш на автосейве ловил, пару легендарных компаний проебал на 200+ ходу от этого.
>>29379932Оказалось что даже с отключенными модами не запускается новая кампания. Выходил по альт+ф4. Сижу переустанавливаю, походу не любит она это дело.
>>29380263Если сейв накрылся то всё, пизда. Моды проверь, многие моды нельзя вырубить и загрузить без них игру.
>>29381878О старый сланн, мир окутан страшной мглойИ война вновь сменяется войной.Страшный век, век неверия и злаЛишь Великий План и жизнь яснаНа земле есть святыня Солнца храмО Древние, дайте его увидеть намВедь сейчас там собрались силы злаОб одном молим мы вас сейчасГексоатль! Гексоатль!
>>29376996Если раса с общим наймом то в паре начальных провинций строишь военные здания. В остальных чисто в экономику. Так как у тебя всё равно никогда не будет по близости провинций с отстроенными по максимуму казармами, экспансия быстрее идёт чем они строятся, так что и смысла нет их везде втыкать, почти во всех случаях погибший отряд нанимается через общий найм.
Когда мне было 52526976456 лет, и я спал, сцинк-писец всё время как-бы невзначай крутился возле храма, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в покои, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще таблички с алтарей снимет, алсо, сцинк ругался, если я пророчествую во сне и не поясняю, причём не просто в конце пророчества, а непосредственно во время вещания, мотивировал это тем, что они не понимают и сливают города крысам, и сам потом мне говорил: вот я скажу что-нибудь и расшифровываю, и ты так делай! однажды я спал как всегда, и слышу, сцинк где-то у основания пирамиды встал в отдалении, ну я пошевелил языком, и веками чуть повёл, а там щель очень широкая снизу у верхнего века, ну я через спущенные веки и смотрю, а там сцинк на карачиках сидит и в глаза мне смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? сцинк кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы таблицы заполнять часто, заполняет по пять таблиц в год, а потом говорит, что солнце кожу жжёт, и ещё жуков жрёт он. пиздец короче! реальная история. я не Маздамунди.
>>29381999Мне кажется что эти синенькие аннунаки сидяшие верхом на динозаврике из диснеевского мультфильма, щекочут его бока и когда некий порог мимимишности и радости будет достигнут, динозаврик стреляет из кристалла лучиком добра.
>>29382160Так конечно.А ещё там есть машина воскрешений с улыбающимся динозавром, который воскрешает динозавриков поменьше, но они восстают не как нежить, а просто так. Потому что магия дружбы.
>>29382172Я вообще отключил ДЛЦ на кров. Потому что няшные динозаврики просто слегка повздорили со смешными крысками и слегка постукали их, но не насмерть, и в конце все остались друзьями.
>>29382185А потом прискакали сахарные рыцари на понях с Феечкой и все уселись пить чай. Гримдарк это дружба!
>>29382208Какая же смешная моделька у Крюк-гая, его там мотыляет на этом стуле, особенно когда Гринлок решает поваляться.
>>29382269Представил ситком типа "Друзей" с родами вампиров.Неферата как гламурная сучка, Ушоран как комедийный персонаж типа "ГрандмастерБита", Карштайн как молодой красавчик с ЧСВ, Нерд-некрарх и добрый рубаха-парень Кровавый дракон.И вместо смеха за кадром звук пьющейся крови.https://www.youtube.com/watch?v=sLisEEwYZvwВо втором сезоне к ним заселяется Халида и Неферата начинает ревновать. Но в конце они мирятся.
Кек, в новом патче будут переделыват Бретоннию! ОРКИ И ИМПЕРИЯ СОСАТЬ фор зи лейди!>You may have noticed that we sometimes include Old World Updates alongside our DLC releases, and this DLC is no exception as we are working on a bespoke new feature for one of the WARHAMMER I races that’ll have you bending the knee.Длц будет Лорд паком теперь точно.https://www.totalwar.com/blog/what-the-teams-are-working-on-february-2019
>Saga Team – new project>Fantasy New Content Team – WARHAMMER II>As we said in the last what the teams are working on blog, the Fantasy New Content Team is powering away at a Lord Pack DLC – which we can confirm will be the next content released for the Total War series!>You may have noticed that we sometimes include Old World Updates alongside our DLC releases, and this DLC is no exception as we are working on a bespoke new feature for one of the WARHAMMER I races that’ll have you bending the knee.>Fantasy Team – pre-production>This month they’ve been slaving over a hot (for February) mocap studio, with some excellent performances by our resident mocap artists now in the can and waiting to have that all-important digital flesh applied to their bones. Or perhaps more bones, or indeed flesh. After all, some things just can’t be legally motion captured…https://www.totalwar.com/blog/what-the-teams-are-working-on-february-2019
>>29382536Ты же в курсе, что Леди - это божество лесных эльфов, использующее рыцарей Бретонии как живой щит для своих лесов, не более?
>>29382536Для Третьей Вахи таки дело сдвинулось с мертвой точки и они уже записывают мокапы для юнитов.Алсо какой-то серетный проект делают, пишут что это какой то новый жанр для серии Тотал Вар лол.
>>29382519Потому что их душа принадлежит звёздам.В Эпохе Сигмара Сланны сидят в замке Сигмара и такие "А вот в былые-то времена оооо... А вот в былые времена-то у-у-у-у".И эти воспоминания воскрешают динозавров во плоти.Такая вот мнемоническая некромантия.
>>29382547>some things just can’t be legally motion capturedОчередной намек, который поймут только понимающие в беке?
>>29382562Учи мемы, лалка.В энд таймсе она оказалась богиней Лилит и сделала Леонкура своим мужем, правда посмертно. Оправдывалась она тем, что типа боялась быть обнаруженной Хаосом поэтому вот.
Также они работают над шутером фантастическим. Пригласили режиссера 13 района для консультацииhttps://twitter.com/CAGames/status/1092410443333660673
>>29382686Это был стёб над локальностью конфликтов в Саге.Или про гражданскую войну."К северу матросы взяли Полежаевку. К востоку разъезд махновцев - это непредсказуемые враги и такие же союзники. К югу находятся армии белых. Они покидают эти земли из Севастополя, возможно, мы успеем занять город до того, как к нему подоспеют красные. За чертой оседлости собирают свои армии евреи, их скверна распространяется в наших землях".
>>29382738Аж пробрало, друг.А у меня пикрилейтед был первым юнитом, которому я дал в игре имя вручную - "Топот забот". Там первый бой за Крог-Гара на первом ходу через авторасчёт его убивал, а вручную это дико сложный бой для меня, прошёл его попытки с седьмой - пикрилейтед два. Но прошёл, благодаря нему. Пикрилейтед один - сценка с этого боя.С тех пор я воспринимал конкретно этого юнита как отдельного героя, аж привязался.Потом его убили в Хемри на 174-м ходу, а через двадцать ходов эльфы завершили ритуал и выиграли партию.Парень всю игру со мной, с первого хода был.Даже герои с лордами погибали, а этот оставался рядом.
>>29382810Когда в любой точке карты ты можешь сесть лагерем и нанять юнит который производится хуй знает где. Нет общего резерва у Вампиров потому что они говно и у Тёмных Эльфов потому что разрабы дауны-пидорасы.
>>29382821>эльфы завершили ритуал и выиграли партиюКаких только доходяг здесь не было, но реально есть те кто может проиграть партию? Это пиздец.
>>29376889>Как за эльфов вообще играть? Какие стаки набирать? У них там вроде поселения какие то не полноценные?Лучшая стрелковая пехота у них как по мне. Особенно с трейтом у лордов/героев Когость Курнуса, по сути ходячая мини-артиллерия, если набрать много поселений и построить здания на +1% к силе выстрелов. Рассчитывать на деньги со зданий вообще не стоит, Дикая Охота решает эту проблему, уничтожение больших городов 5-го ур дает по 160к. А вкаченный Дуртху - это машина для убийств.>>29377188>Нахуя всю карту красить? Такой же цели нету.Нету, цели у эльфов вообще слишком лёгкие как по мне. Но мне они весьма понравились и меня чёт понесло.>>29382017>Неиграбельны.Почему? Я вот раньше только за Империю играл и мучился, за Скарсника ни разу не прошел, а за них вообще на изи прошел. Только вначале попотел, до возможности вступать в конфедерацию.Люблю этих ушастых пидаров.
>>29383065>Сломана система покрасаНе понял.>говёные деревеньки вместо нормальных городов.Ну зато какие бусты они дают. Правда их дохуя надо. Хотя бы гарнизон побольше не помешал бы.
>>29375123Меня довольно быстро заёбывает. Сейчас уже 2-3 битвы сыграю и дальше не лезет. Ты смотри в парахододрочильни не садись играть. Я так в HOI начал играть и 3 дня каждый день по 18 часов играл.
>>29383146>Не понял.Хочу нормальные города, шобы засеять карту нормальными городами-деревьями и шобы там жило миллиард эльфов. А в конце Великий Дуб вырастает до лун и там тоже колонии эльфов растут.
>>29383165Но они там же обрастают деревом и травкой и даже ландшафт меняется и лес. Или ты прям вообще хочешь нахуй снести стены и чтобы везде одни здоровые Города-Деревья были?>>29383155Да меня уже тоже подзаебало. После завоевания всего мира осталась какая-то пустота в душе, если так можно выразится. Сейчас я могуч, всесилен, но я один. Как-то с слишком привязываюсь к пикселям, а это даже не сюжетная игра. После финального сообщение вообще грустно стало.
>>29383214>Но они там же обрастают деревом и травкой и даже ландшафт меняется и лес. Или ты прям вообще хочешь нахуй снести стены и чтобы везде одни здоровые Города-Деревья были?Да не, хочу обычные города в 8\4 слотов как у всех. А в конце должен открываться режим градостроительного симулятора где можно всю планету мегаполисами эльфов застроить. И можно будет выбрать путь развития, отказаться от природы, застроить всё заводами и атомными электростанциями. Тогда Дуб станет железным с ветвями-трубами чадящими дымом с токсинами и по планете пройдёт варп-волна от рождения нового бога и тогда с эльфов сдует плоть и они станут машинами-скелетами и полетят к звёздам выкачивать ресурсы из галактики.
>>29382821>>29383214Двачую вас. Удивительно, как мультяшная игра привязывает и выбивает эмоции на кончиках пальцев пуще чем специально срежисированная драма про падение Рима или про пиздоглазых клонов.
>>29383522Они после орков и гномов след. крупный апдейт про бретонию и хаос пилят, давно уже, инфы правда не очень много.https://www.youtube.com/watch?v=yIMcQBIZg-E
>>29383619блииин, була какая то РПГ по какой то немецкой настольной игре. Там можно было стартовать за одного из персонажей, ну берёшь гнома и у него вроде даже класс был шахтёр. Вот один в один эти шахтёры из Вахи, тоже на шлеме свечка и кирка в руках. Не такая старая игра, но старовата, после Невервинтера 2 вроде была. Тоже партийная РПГ. Вроде вторая часть даже вышла.
>>29382804>после боевСидишь на пиратке 1.5.0, плеб? Страдай.Такая же хуйня была и в лицухе, но они фиксят эти баги. Но добавляют новые, так что не заскучаешь.
>>29382887> у Тёмных Эльфов потому что разрабы дауны-пидорасыТы охуел? У них и так экономика пиздец, с одной провы могут получать больше чем Тирион с половины Ултуана. Лоров дохуя, бронебойные ренжевики 1 тира с щитам, монстра... Нет ты реально охуел.
>>29383754Добавить всем расам свой телепорт и всё, хуле бля баланс.Тропы Зигмаритов-хлыстовцев, тропы дикого Ваагха, дороги убийц друхиев, ведомые метелью Хаоса, телепорты древних.
>>29384102Вообще поебать, у каких-нибудь Ящуров и экономика пизже и ростер ахуенный с сильнейшим монстром в игре и общий резерв найма есть. Нет ни одной причины почему бы не дать общий резерв Тёмным. Вон у Пиратов вообще найм с кораблей есть кроме прочего. А у Высших Эльфов можно прокачать чтобы Стражи Феникса один ход из общего резерва нанимались. Собственно хуй знает к чему ты кукарекнул про экономику и прочее так как это не связано с возможностью общего найма, у Тёмных отобрали эту возможность, чтобы игрок был вынужден пользоваться очередной дебильной уникальной механикой и нанимал подкрепу с Ковчегов.
>>29384105Ага. Самое смешное, что у одних рас есть всё: и ростер, и всякие читерские телепорты, и перки у лордов на снижение содержания, а у других даже сраного режима лагеря нет как у Вампиров.
>>29384195Для меня апогеем стали вампиры пираты.Есть орда, но есть и города.Есть совет должностей.Есть уникальные войска по квестам.Есть уникальная механика обогащения.
>>29384222Да, самая перебафанная раса. Разве что режима засады нет, но он внезапно и нахуй не нужон, так как дальность перемещения не даёт убежать от пиратов никому.
>>29384278Им блядь сам Тзинч велел ввести механику адовых штрафов на регионы, не имеющие выхода к морю. Чтобы вся их игра шла вдоль побережий и на островах.И для одного Лютора сделать этот штраф поменьше, благо его по лору тянет в леса.
>>29384296>ввести механику адовых штрафов на регионы, не имеющие выхода к морю>Чтобы вся их игра шла вдоль побережий и на островахХорошо, что они этого не сделали.А вообще это норм, что они такие баффнутые. Все расы в игре должны быть имбой, тогда никто не имба. Проблемы не с мощными расами, а с говёными.
>>29384326А смысл бесконечно задирать характеристики? Тем более соснулых рас больше, чем имбовых,соответственно нерфить проще.
>>29384389>Тем более соснулых рас больше, чем имбовыхДа нет. Чо там: Империя, Орки, Вампиры, Бретония. Ну и Скавены, которым юнитов накинут уже скоро.
Must have моды по версии /tw/? Излагайте, аноны.Ванила говноеды сразу могут идти нахуй. СФО каложоры тоже.
>>29384749Найм легендарных лордов при уничтожении фракции. Торговля регионами. 2 перка лордам за уровень. Снижение количества крови.
>>29384749Вот этот крутой мод, добавляет всякие верминтайды, колнии и прочее.https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1508126375к нему сабмод на новые провки типа Нагашизаараhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630149067всё совместимо с СФО
Подкрепленья не прислали, нас с тобою наебалиСмеха ради 20 минут копротивлялся Фолькмаром, накидывая его абилки, пока не надоело.
>>29386301Оооч не скоро. В конце этого года, а то и в следующем. Ща же Китайсы выйдут на них всё внимание будет отвлечено и на ДЛЦ.
ВХ, финальная квестовая битва за лесных эльфов - только расставил войска, начал битву, не нажав паузу пошел срать, пришел - победа.С-Л-О-Ж-Н-О-С-Т-ЬЛОЖНОСТЬ
>>29386488Ну знаешь, в квесте говорилось о лютом нашествии, прям все-все зверобляди на пир собрались, я ожидал большего.
Игре реально не хватает более ярко выраженного тераформинга и более отличительных построек у фракций, что бы постройки более заметно полностью менялись при захвате другой фракцией.
Играю на пиратке вот на этой сборке. Хочу перекатится на лиц со старыми сохранениямиесли получится но не могу найти другие DLC. Это автор репака начудил или что то не знаю?
Охуел, когда увидел. Сделал сохранение. Окей, братишка, давай под моё крыло. Объявляю сразу же войну каким-то рандомным оркам и эта гнида Сеттра ТУТ ЖЕ меня предает и становится врагом. ЩИТО НАХУЙ? Перезагрузился и объявил ему войну. Щас будет мегазамес, он топ 2 по силе.
>>29383737на реддит была инфа что они хотят сделать что-то сорт оф меч кейна возможно будет грааль который будут пиздить крысы
>>29387227Да. И шоб города как в Британии были на глобале, там каждое построенное здание видно. И вернуть режим просмотра города как в первом Риме.
>>29390035да, так на вопрос можешь ответить? или мне везде с переводчиком сидеть, чтоб узнать настоящую силу войск и функций?
Кто нибудь вот это говно ставил? Epic visual enhancement patchhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1295638653&searchtext=
>>29388076>он топ 1Ещё один анон, похоже, не прочь нассать на ебало фантазёру, который срал, что Томбы не развиваются в имбу.Как же я люблю этот тред за то, что тут братство обоссывателей фантазёров и мразей.Надери ему сраку, анон. Отомсти за меня.
>>29390664Это нихуя не значит, у меня частенько в начале-середине игры кислев и иногда даже мариенбург может быть топ1, пока не получит по ебалу и не улетит на заслуженное 50+ место.
>>29390664У меня Сеттра внезапно Орку отсосал, а я не успел его спасти. Так шо когда как. Я бы сказал он в Вихре развивается в имбу всегда, в МЕ он скорее середняк, какие то города у него есть на юге, но редко его можно увидеть в Ултуане и прочих Люстриях.
>>29390695По дипломатическим шилдикам видно, что у анона нихуя не начало.>>29390717У него скрипт АИ прописан так, что ему похуй на Люстрию и Ултуан. Ящеры и томбы - это охранитель-бейсед фракции. Они захватывают родные биомы и там сидят. Так их запрограммировали.
Какая же уебанская полоса авторасчета, вроде как в твою пользу, но скорее всего с нихуёвыми потерями победа.
>>29390732Насчёт Ящуров я бы поспорил. По крайней мере до ДЛЦ с Пиратами они частенько Норску захватывали и протекали в Империю.
Начал во вторую часть играть, до этого читал тут в тредике что она вылетает. И рили вылетает пиздец, раз в 20-30 минут стабильно. Пришлось переключиться на дх11, так не вылетает. Но бля, я чё игру бля покупал чтобы не на максималках играть чтоли? На дх12 графон-то заметно лучше. Когда эти черти починят вылеты?
>>29391634>Графон на 11 и 12 не различаетсяhttps://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8
Ууу сука, какое же говно Терроргайсты. В содержании стоят как Древние Стегадоны, а толку ноль. Ещё и экономика без дополнительной поддержки в виде прокачки у лордов сколлапсировала и теперь на найм нового генерала сразу 15к дохода отдавай. Тупое говно тупого говна. Хуле у них всё так плохо?
Как же у меня жопа сгорела, когда я за пиратов начал играть против Томбов. Как же они ебашат. Мои стрелки вообще почти никакого урона их лучникам не наносят и чудовищам тоже, а те их выстегивают просто пиздец, я уж не говорю про ушебти с луками, которые так нарезают пехоту, что просто охуеть. Окончательно в фарш мою армию рубят их чудовища. ЕБАТЬ, просто ноль шансов.
>>29392681Не. Терроргайстов я в итоге вообще выкинул. Рыцари Крови быстрее с крупными целями разбираются. Просто с гигантами ну вообще не кем разбираться, вот думал для этого дела летающую залупу подрядить, ага, хуй там был. Но меня экономика больше пугает, это какой то бред, долго раскочегаривается, потому что здания на доход стоят столько, шо ахуеешь. Так в итоге это и не помогает, так как без дополнительной поддержки экономике приходит пизда. А мне так то стаков больше нужно чем у врага, раза в два больше. Просто нулевая раса, тупо ничего у них нет. Как я только уже не играл за них, кого не брал в армии, ну раз говорят, типа нормальная раса они чо ты гонишь. Ну это говно же. После нормальной расы — геймплей как лечение говном, убийство врага ложкой. Чем разрабы занимались не понятно, ну окей докинули чуть-чуть баффчиков через династии. Толку то.
>>29392702Дешёвые стаки из Колоссов и Левиафанов в помощь. Пехота, стрелки и прочий трэш сразу нахуй выкидывай.Но вообще да, чувствуется ограничение по ростеру. Элитный стак монстры Царей и Ящеров без шансов выносит любой элитный стак Пиратов. Другое дело, что комп обычно хуиту набирает и таких стаков не встретишь на карте.
>>29392796За Вампиров. Лучников Терроргайст будет три недели грызть, лучше Рыцарями с одного чарджа их выпилить. Или Варгайстов брать, но это говно на ВХ от гномьих стрелков разваливается, во я ахуел с этого.
>>29392777Сколько не играл за вампиров, всегда дропаю из за простоты игры. Я хз каким нужно быть криворуким чтобы не смочь в имбу. Играю легенда/вх онли.
>>29393005и в чем проблема ? забираешь провинцию влада\изабеллы, в династии вкладываешь в Ламию, берешь лорда, качаешь до 10 лвл,у тебя -50% стоимости и времени для склепов вампиров
>>29393066>и в чем проблема ?Раса говно как не посмотри, а мне пытаются челики с ютуба всё ещё напиздеть, что они норм.>забираешь провинцию влада\изабеллыЯ почти весь Старый свет уже покрасил, ща готовлюсь к высадке в Ултуан.>в династии вкладываешь в ЛамиюВ самую бесполезную. Не, спасибо. К тому же я уже все династии прокачал через фарм героев Баньшами.
>>29393513GCCM их там серия модов, есть еще на внешку зданий на глобале. Кстати на обычной карте я бы всосал в нулину, а тут победа.
у кого проблема с новым лаунчером и тем что барахлят моды то Right-click TWW2 from your games library and then select Properties At the new window, go to the "Betas" tab and find the Opt IN/OUT Betas dropdown. Find the beta named "launcher_release_candidate" and select that and close out of that dialogue window. Let the game update... When it's finished, launch your gameв библиотеке игры, выбрать вкладку БЕТА и там поменять строчку
>>29393555Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это...Этих модов достаточно, я все правильно сделол? GCCM2: Custom AssetsGCCM: Settlement Pack 01GCCM: Settlement Pack 02GCCM: Island Battles!
>>29393100Ты ебанулся что ли, дегенерат? Каким хуем они своими стаками чудовищ до меня не дойдут? Им похуй на них вообще. А если лесная карта, так вообще пиратские стрелки сосут хуй, где любая кочка и они перестают стрелять.
>>29394130Просто ИИ не умеет нормально ломать такую оборону. Даже с учетом сложности боя вх, где мои мстители сосут гобле 1на1, я там спокойно могу отбиться гарнизоном.
>>29394209ИИ много чего не умеет. Что теперь, опускаться до его уровня и отказываться есть суп ложкой, только потому что все вокруг едят ножом вот и ты не выебывайся?
>>29393534Этот упоротый автобалланс. Я например в битве где балланс сил 97% в мою пользу терял от 0 до 2 бойцов, при том сражаясь только героями и ключевыми отрядами из начальных, чтобы ему набить лычки, а автобой там же теряет 40 бойцов, потеря половины хп у героев.
>>29393534Я поставил себе задачу отслеживать алгоритмы автобоя, не используя дата-майнинг.Пока заметил одну закономерность - по логике компьютера, если в армии есть толстый танк, то на него должны отвлекаться как минимум три-четыре мили отряда.Т.е., допустим, вживую на очень сложной танков избегают и бьют мелочь. А если авторасчётом, то постоянно много здоровья теряют стегадоны, великаны, иеротитаны и почти не теряют сцинки (даже милишные), штормокрысы и копейщики.
>>29394787Я конечно выше ВХ не забираюсь, но у меня вполне получалось "воевать" скверной. Строишь все что мжно на скверну, еще здания, которые замедляют врагов на твоей земле, распространяешь скверну вампирами, помогаешь музильону. У меня империя просто схлопнулась под наплывом вампирских восстаний.
>>29394780> Этот упоротый автобалланс.Ну не знаю, я вот толком не умею контрить флангующую кавалерию и прорывающую строй авангардную монстру. По-этому автобой в против такого ростера для меня плюс, ведь как бы он ни был подкручен, то все равно потери буду меньше чем если бы мне прорвали строй.У дручиев вообще какая-то странная армия. Вроде как концептуально армия атакующая, но дешевые и эффективные даркшарды слишком располагают к тому, чтобы играть от защиты. Но при этом монстра заточена на атаку, ведьмы в принципе не защитный юнит, кавалерия вообще с ремпейджем нахуй, о какой защите речь.В итоге при таком разнообразии юнитов зачастую тупо играешь 8 даркшардов, 8 черных гвардейцев, и пара драконов и может быть стрелометов.Можно конечно собрать атакующую армию, но у меня острое ощущение что ее будут резать в салат. Кто-нибудь в принципе пытался строить армии на корсарах, ведьмах и палачах с шейдами?
>>29394900Тогда ноль проблем. Вампиры в бою слабоваты. Особенно скелеты против гномов ничего не могут.
>>29394949Эмм, на легенде /вх битвах у них множитель 1,2 к статам + лычки и лорды начинают компанию с 7лвл и новые тоже, значит у них таланты вкачанны + скорость исследований +60%
>>29394880Ничё он не делит поровну, фантазёр.Он понимает, что стрелки и маги здоровья при нормальном течении боя не теряют. У стрелков по итогам авто-боя, если ты не сосёшь по остальным отрядам, никогда хп не отнимают, например.Я уже приводил пример почему я не делал автобой за крог-гара. Все выживали, а стегадоша погибал, при этом получая третий ранг за один бой.
>>29394992На скрине значит не вх, потому что лорд 3 уровня и лычки у 7 отрядов. И никакая скорость исследований не спасет скелетов. Дно дна.
>>29395026Я видел на реддите табличку авто-боя.Там что-то типа кнб, когда комп сравнивает мету по отрядам типа "у тебя много лучников - а у него нет кавалерии - значит, больше урона, у него много бронебойных, а у тебя все в броне - значит, больше урона". Точно помню, что, например, ландшафты карт там вообще не участвуют в формуле. Компу похуй, есть ли леса на карте, или нет. Просто не включённый в формулу фактор.Уровень героев и лычки там просто дают % к шансу победы по мета-формулам.
>>29395098> у него много бронебойных, а у тебя все в броне - значит, больше урона".Не понял, а если у него много бронебойных, а у меня легкая пехота?
>>29395120Ну, бронебойники по броне хуярят.Т.е. там логика типа "камень бьёт ножницы, бумага бьёт камень", только вместо них кава-лучники-чудовища.И всё. И доп бонусы от лычек и героев.Герои там - это вообще множитель итоговых результатов.Сначала сравнивают, кто победит по юнитам, а потом результат уменьшают или увеличивают через уровень героев.Экипировка и то, что именно качал герой, тоже, внезапно, в формулу не включены.
>>29394275Их терь воще никому не дают. Раньше всё завалено было спутниками и артефактами, а тепрь нихуя.
>>29394554Потому что ты какой то хуйнёй занимаешься. Ты с самого начала должен был идти на орков на север нанимая по пути ещё Мстителей, потом разворачивать войска на Манфреда который объявит войну как раз когда разберёшься с последним городом. 29-й ход, два поселения ёпта.
>>29394881>Кто-нибудь в принципе пытался строить армии на корсарах, ведьмах и палачах с шейдами?На Палачах с Тенями и Рыцарями Ужаса строил. Норм.
Мр-мр-мр...Великий план предписывает создать новую таблицу нитей.Эта таблица превысила норму на сто сотен записей.Сцинки, выбивайте новую таблицу нитей.
>>29395456хз. У Пиратов вообще механика такая, типа спутники тока через техи. Вот видать и остальным всё порезали.
>>29395534https://www.google.com/search?newwindo=1&rlz=1C1CHBD_ruRU792RU792&ei=2dt6XLbMFdWDjLsPprWXgAs&q=очки+для+кротов&oq=очки+для+кротов&gs_l=psy-ab.3..33i160.1551.4559..4871...1.0..0.258.2434.0j8j4......0....1..gws-wiz.......0i71j0i20i263j0i203j0j0i22i10i30j0i22i30.8muvFDVGXDU
>>29395473Они чё ебанутые? Где вещи то вообще брать? Нахуй они тогда нужны? Почему из-за говно расы вырезали целый аспект? Тупорылые. Вонь на редите и на форуме по поводу этого поднимали?
>>29395671>Где вещи то вообще брать?Ну типа в сокровищах и руинах, ты должен как ебанутый вместо войны теперь в экспедиции элитные стаки отправлять, а то там ещё и пиздюлей теперь могут выдать.Про остальное не в курсе, всем пох видимо.
Почему блядские хэндганеры Империи так всасывают почти любым эльфийским стрелкам? Сука, огнестрел же, не могли их нормальными сделать?
>>29396721Как будто у эльфоблядей нет бронебойности, а у лордов нет перков на прокачку стрелков. Сам факт того, что огнестрел проигрывает во всем ебанному луку со стрелами меня бесит.
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/vg/res/29398253.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29398253.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29398253.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29398253.html