Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
1030 | 197 | 254

ЛЕНИВЫЙ ПЕРЕКАТ FACTORIO ТРЕДА #22 /factorio/ Аноним 29/05/18 Втр 20:54:56  26510869  
image.png (560Кб, 616x353)
maxresdefault.jpg (138Кб, 1920x1200)
1524505358Stuck[...].gif (7778Кб, 540x406)
afp9sLP.jpg (24Кб, 651x498)
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16

Некоторые аноны играют играли в коопе на сервере. Сейчс он мертв, однако чат еще остался:
Адрес: 85.143.173.177
Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tar
Чат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)

Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА или модпаста от анона: https://goo.gl/6g5rCu

ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред был разобран дронами: >>26317280 (OP)
Аноним 29/05/18 Втр 21:01:14  26510954
Kawashiro.Nitor[...].jpg (446Кб, 1000x1075)
Бампану лучшей девочкой инженером. Шизики САСАТ.
Аноним 29/05/18 Втр 21:01:50  26510963
>>26510954
На улитку похожа
Аноним 29/05/18 Втр 21:02:21  26510965
>>26510954
Тайна переноса металлургического комбината в карманах раскрыта — у инженера за спиной огромный рюкзачелло.
Аноним 29/05/18 Втр 21:04:19  26510996
>>26510965
У инженера квантовый рюкзак
Аноним 29/05/18 Втр 21:07:04  26511022
>>26510996
>пуквантовый
Аноним 29/05/18 Втр 21:08:13  26511037
>>26510869 (OP)
>3-й пик
Мы так в детстве с горки катались.
Аноним 29/05/18 Втр 21:13:17  26511104
докладываю
шизики приехали
https://www.youtube.com/watch?v=-7xvqQeoA8c
Аноним 29/05/18 Втр 21:16:44  26511148
>>26511104
Сивка-Бурка, ты пьян, иди домой.
Аноним 29/05/18 Втр 21:19:53  26511205
>>26511104
Сивка бурка, ты терминатор
Аноним 29/05/18 Втр 23:01:51  26512402
>>26509278
>строй тогда аутпосты
Да в том и суть. Шина на 8 железа хватит на 100-200 колб, делать что-то большее это надо вливать в неё ещё. Проще делать сразу через жд.
Вот и получается, что шина это промежуточное звено, которое можно использовать до запуска первой ракеты, а потом перейти на жд.
Но тогда появляется закономерный вопрос, неужели все шинобляди это те, кто так и не запустил ракету?
Аноним 29/05/18 Втр 23:05:23  26512443
>>26512402
>неужели все шинобляди это те, кто так и не запустил ракету?
С ангелобобом даже 8 шина на один ресурс не особо нужна. 4х полосной хватает для 1к/м
Аноним 29/05/18 Втр 23:09:07  26512497
>>26512443
С васянством можно из воздуха ресурсы делать, кто бы сомневался.
Аноним 29/05/18 Втр 23:12:05  26512542
>>26512497
Там какието слишком ебанутые модули
Аноним 29/05/18 Втр 23:13:36  26512567
>>26512497
>>26512542
И что? От этого легче ракету запустить?
Аноним 29/05/18 Втр 23:33:54  26512762
>>26512402
А в чем проблема сделать шину на пол карты?
Аноним 30/05/18 Срд 10:37:11  26515764
>>26512762
У П С
П
С

На самом деле на мантра нищуков с калькуляторами.
Аноним 31/05/18 Чтв 04:51:22  26526450
2018-05-31045001.jpg (58Кб, 607x590)
>>26510869 (OP)
Двач помоги н запускается игра после переустановки всего пишет мол ну вы на фото видите .чо делать что бы спасти сейвы???
Аноним 31/05/18 Чтв 04:53:34  26526451
2018-05-31045303.jpg (15Кб, 279x158)
>>26526450
ого просто качает медленно?
Аноним 31/05/18 Чтв 05:43:15  26526514
Будь проклята ваша дрочильня. Пиздец тут дебильная кривая развития. Сначала не осознаешь насколько большое производство потребуется в дальнейшем и строишь все необходимое на ограниченном пространстве, а потом, СУКА, через пятьдесят часов понимаешь, что ВСЕ нужно перестраивать, потому что тебе нужно в десять раз больше схем, а новые конвейеры к зоне выплавки уже некуда подводить. Да и сама зона выплавки нужна в пять раз больше, а твои печки кое-как втиснуты между панелями и сборкой синих пузырьков. А потом обнаруживаешь еще какую-нибудь хуйню, которую нужно интегрировать в общую логистическую сеть, и опять все нужно перестраивать, а потом ЕЩЕ ОДНУ, и опять. Да пиздец.
Аноним 31/05/18 Чтв 05:49:29  26526520
15183108554570.png (9654Кб, 2048x2048)
Factorio 2018-0[...].jpg (344Кб, 1400x1050)
>>26526514
>анелями и сборкой синих пузырьков. А потом обнаруживаешь еще какую-нибудь хуйню, которую нужно интегрировать в общую логистическу
Так это игра про планирование.
Я после третьей карты понял, что нужно сразу всё планировать и всё.
Делай линии в 4 стороны света без пересечений и всё.
Сможешь бесконечно развивать базу.
Ну и поезда, куда без них.
Вот тебе пример скрина, отсюда схоронил хрен знает когда. Это как пример.
Аноним 31/05/18 Чтв 05:53:46  26526528
>>26526520
Да я уже понял, что как дебил экономил место на бесконечной карте непонятно зачем. Обидно что пришлось узнавать планируемые объемы производства методом проб и ошибок, что привело к перестройке всей базы, застраиваемой до этого 50 часов. На старте пока не прокачаешься не осознаешь насколько много всякой хуйни надо, и соответственно адекватно распланировать не получится, пока не набьешь шишки
Аноним 31/05/18 Чтв 06:12:38  26526553
>>26515764
Пруфай свои 10к+ спм. Только не кукареками про мировые рекорды, а скринами.
Аноним 31/05/18 Чтв 10:22:00  26527422
Стикер (319Кб, 512x512)
>>26510954
Реквестирую такой мод!
Аноним 31/05/18 Чтв 12:43:11  26528538
>>26526528
Пизда обидно, пришлось до чего-то додумываться самому
Аноним 31/05/18 Чтв 12:48:21  26528597
>>26526514
В смысле дебильная кривая? Тут схемы делаются из поколения предыдущих схем. Как можно не понять, что тебе понадобится большое производство, чем дальше в лес. Было бы идиотизмом ожидать, что чем дальше ты развиваешься, тем меньше ресурсов тебе нужно будет. Ладно не осознал масштабов, а чего бомбить-то. Это же не игра - прошел раз и заебись. Всегда есть место для задумок и совершенствования, моды те же
Аноним 31/05/18 Чтв 13:02:27  26528736
Каким модом можно поднять упс и какого хуя обычные белты шрут больше ресурсов, чем более сложные в графики и анимации поезда/дроны? Что за хуета?
Аноним 31/05/18 Чтв 13:06:08  26528772
>>26528736
>Каким модом можно поднять упс

АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХА
Аноним 31/05/18 Чтв 13:06:52  26528780
>>26528736
Что у тебя за макаронный монстр? Или ты совсем с картошки играешь?
Аноним 31/05/18 Чтв 18:13:50  26532502
Первый раз запустил игру. Что выбирать, новая игра, кампания или сценарий?
Аноним 31/05/18 Чтв 18:52:38  26533009
>>26532502
компанию пройди
Аноним 31/05/18 Чтв 19:44:34  26533630
>>26526514
>Сначала не осознаешь насколько большое производство потребуется в дальнейшем и строишь все необходимое на ограниченном пространстве, а потом, СУКА, через пятьдесят часов понимаешь, что ВСЕ нужно перестраивать
Делай все производство самодостаточными модулями. Своди их к тому чтобы они жрали 2-3 ресурса, и тут же выдавали продукт рядом с инпутом. Развози железо/медь поездами, чтобы не ебаться с шиной. Пусть один контур ж/д возит листы с аутпостов, а второй развозит их по модулям. Чтобы запустить рокету нужно около 300к железа на исследования и 100к на сам дилдак + спутник. Не так много на самом деле, можно и руками на машине развезти в принципе. А потом тебя все равно заебет ванила и ты уйдешь в ангелбоба, а там про сложные цепочки а не про стопицот заводов в ряд.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:25:08  26534102
ores.png (7599Кб, 2560x1520)
Наконец-то, готовлюсь ебашить мега-херь сортировки руды.
Как оказалось, хром и марганец - нахуй не нужны.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:33:41  26534201
>>26510996
сумочка гермионы, блядь
Аноним 31/05/18 Чтв 20:34:58  26534216
>>26511104
Пизда кожаным ублюдкам.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:42:16  26534295
>>26534102
Нужны, с марганцем вроде сталь меньше в целом жрет ресов
Аноним 31/05/18 Чтв 21:14:31  26534670
>>26534295
Там есть альтернатива через стандартные никель и кобальт.
Аноним 31/05/18 Чтв 21:15:20  26534683
steel.png (2104Кб, 1946x773)
Пик забыл.
Аноним 31/05/18 Чтв 21:52:33  26535104
>>26534670
В стали 2 вроде рецепт, 12 марганца/12 железной руды = 24 стали. Так как в норме на сталь нужно 4 железа, маргенец ценнее железной руды в 4 раза в производстве стали.
Аноним 31/05/18 Чтв 22:12:49  26535358
>>26526520
>15183108554570.png
Самый охуенный скрин за последние треды, у меня шаблон взорвался. Ты оригинальный, анон.

Строить по диагонали не заебывало?
Аноним 31/05/18 Чтв 22:13:58  26535370
>>26535358
Так это не мой, говорю же - отсюда схоронил именно по причине красоты и оригинальности.
Он вообще выглядит как фото, лол, если сильно не присматриваться.
Аноним 31/05/18 Чтв 22:45:51  26535636
image.png (4289Кб, 1919x1199)
Аноним 31/05/18 Чтв 22:48:02  26535652
14079386509990.png (235Кб, 382x417)
>>26535636
Пидорское говно.
Нах запостил этот как?
Аноним 31/05/18 Чтв 23:21:11  26535916
>>26535652
Кнопкоми похвастаться. Разобрался в сигналах, радостью поделился вот.
Аноним 31/05/18 Чтв 23:23:31  26535940
abc.png (4038Кб, 2088x1158)
>>26535104
ииии.... эта выплавка через марганец нахуй не нужна, так как есть кобальти никель, которые ещё и быстрее плавят в 1.5 раза, всё как я и сказал >>26534683. Через хром тоже можно плавить 36 сразу, но только нахуй эти изъёбства опять же, если есть обычные никель и кобальт.
Другое дело, что никеля и кобальта из-за их двойного использования в железе и стали может не хватить и скорее всего понадобиться ещё по ветке их переработки добавить, но это уже другая история.
Аноним 01/06/18 Птн 01:29:50  26536732
28b0e98a0e18345[...].jpg (2424Кб, 2206x1284)
Чот пиздец. Думал короче надроблю 6 видов базовой руды, соберу из них что можно, а недостающую часть добью катализаторами. Типа 9/13 > 2/3, ещё и без катализаторов.

На деле похоже хуй так выйдет, нельзя просто так складывать на конвейер дробленную руду, так как первая же дробилка (ну или вторая, максимум третья) и будет тут же забивать медленную ленту (как с золотом) и соответственно остальные дробилки будут сосать хуй ничего не выкладывая, так как золото всё время будет занято парой дробилок.
Тут либо входящие балансёры лепить на каждые 14 видов руды, что очень весело (нет), либо в какую-то сеть соединять манипуляторы одного типа выгрузки и давать им работать поочереди.

Херь короче похоже, проще всё с катализаторами сразу наебашить и не ебать себе мозг.
Аноним 01/06/18 Птн 02:53:27  26537083
Ну что, бетонобляди, заливаем?
Аноним 01/06/18 Птн 08:26:23  26537673
>>26536732
Делай как я, просто утилизирую причину застоя.
Аноним 01/06/18 Птн 09:07:34  26537837
>>26536732
Просто делай отдельное производство для каждого типа руды. Нахуй ты этот винегрет сортируешь. Там выход все равно 1к1 везде
Аноним 01/06/18 Птн 11:07:00  26538481
>>26537837
>Нахуй ты этот винегрет сортируешь. Там выход все равно 1к1 везде
Алё блядь, какой ещё "1к1". И да, "винегрет" выгоднее:
>9/13 > 2/3, ещё и без катализаторов.
Аноним 01/06/18 Птн 11:30:48  26538622
1.png (277Кб, 501x282)
2.png (260Кб, 387x321)
>>26538481
Да нужен, катализатор. У тебя проблемы с дробленым камнем?
Аноним 01/06/18 Птн 12:27:20  26539092
abc.png (213Кб, 420x312)
abc2.png (209Кб, 312x407)
>>26538622
У меня не версия для девочек "мир смерти", там более дорогие ресурсы и технологии
+ в предварительной сортировке на уран модули продуктивности работают, а с катализатором - хуй.
Аноним 01/06/18 Птн 12:28:38  26539104
>>26539092
>не версия для девочек
страйк, конечно же
Аноним 01/06/18 Птн 12:34:25  26539158
>>26539092
>Алё блядь, какой ещё "1к1". И да, "винегрет" выгоднее
>"мир смерти"
Я телепат что ли? Алё блядь
>не для девочек
Эволюция 92% через 8 дней игры.
Аноним 01/06/18 Птн 13:02:48  26539460
>>26539158
>Эволюция 92% через 8 дней игры.
Я их зачистил на солидном расстояние от базы, загрязнение не дотекает, 60% было на 50 часу игры.
Аноним 01/06/18 Птн 14:52:44  26540440
>>26539460
Эволюция не зависит от долетающего загрязнения
Аноним 01/06/18 Птн 17:36:29  26542244
abc.png (461Кб, 2560x1518)
>>26540440
Даладна, как ты тогда объяснишь тот факт, что её прирост практически затормозился до нуля, после того, как я всё вокруг зачистил артой? 2-3% за последние 2 дня игры.
Вот скрин сейва этой же катки 4.5 дня - 83%
Аноним 01/06/18 Птн 18:07:36  26542544
>>26542244
Потому что прирост эволюции умножается на коэффициент 1 - текущий уровень эволюции. Поэтому при эволюции 0.8 она будет идти на 20% скорости от исходной. Уничтожение гнезд очень сильно увеличивает эволюцию, ты ее просто поднял артой, попутно уменьшив коэффициент.
Загрязнение увеличивает эволюцию в тот момент когда в принципе создается, гнезда поглощая загрязнение лишь получают поинты на которые "покупают" юнитов для атаки.
Аноним 01/06/18 Птн 18:32:35  26542779
>>26542544
>на коэффициент 1 - текущий уровень эволюции
>попутно уменьшив коэффициент
Как блядь? Я только добавляю заводы и выбросы, говна становится всё больше и больше, уртой уничтожаю гнёзда, каким образом этот магический коэффициент уменьшается?
Аноним 01/06/18 Птн 18:37:54  26542821
>>26542779
Потому что массовым уничтожением гнезд ты задрал текущий уровень эволюции, и скорость эволюции у тебя упала.
Набери /evolution в консоли, тебе покажут из каких факторов сложен набранный уровень.
Аноним 01/06/18 Птн 19:48:31  26543517
>>26526514
будь проклято это ваше взросление. пиздец тут дебильная кривая развития. сначала не осознаешь насколько много навыков необходимо в дальнейшем и учишь все необходимое для выживания под мамкиной юбкой, а потом, СУКА, через двадцать лет понимаешь , что ВСЁ нужно переучивать, потому что тебе нужно нести ответственность не только за себя, а твои пека втиснуты под стол и установлена факторка. А потом обнаруживаешь какую-то детскую игрушку, которую нужно интегрировать в детскую комнату, и опять все нужно продумывать, а потом ЕЩЕ ОДНУ, и опять. да пиздец.

>>26526520
первый хорош, делался еще до нового года а закончил он в конце января примерно.

а вот второй пример это плохой пример.

>>26527422
таблетки реквестируй и узнаешь что есть официальный мод портал факторки.

>>26528597
так он синих колб не засетапил а уже оптимизировать начал. с ботами никто не маятся с перестройкой.

>>26528736
либо у тебя ОЧЕНЬ много сплиттеров, либо изменяющееся во времени минуты и олееколичество руды на участках белта

>>26532502
лучше пройди обучение компанию естественно, с азов начнешь и не будешь с горящим пуканом в тред прибегать.

>>26533630
>заебет ванилла
синими колбами?
Аноним 01/06/18 Птн 20:24:14  26543927
>>26543517
>второй пример это плохой пример
Это хороший пример того как не нужно делать.
Аноним 01/06/18 Птн 20:25:25  26543944
>>26542821
Из чего складывается текущая эволюция я вижу, из загрязнения, времени и уничтожения гнёзд, это всё задаётся в настройках карты при старте.
>скорость эволюции
И? Ты так и не привёл пруфа существования этого коэффициента.
Я скорее поверю тому, что вижу своими глазами, что если загрязнение добирается до гнёзда, то оно впитывается им и подстёгивает эволюцию, если рассеивается раньше чем добирается до него, то - нет.

Твои истории о том, что я могу хоть зачистить хоть 44 экрана вокруг базы, а в центре оставить один "чадящий" гидрозаводик и он всё равно будет подстёгивать эволюцию (хотя загрязнение от него визуально рассеивается через одну ебучую клетку) - более чем прохладны.
Аноним 01/06/18 Птн 20:30:24  26544009
>>26543517
Токсичный дебил, насрал тебе в рот большую кучу говна
Аноним 01/06/18 Птн 20:41:23  26544161
image.png (38Кб, 1276x507)
>>26543944
Это такой троллинг? Все расписано в официальной вики
Аноним 01/06/18 Птн 21:32:06  26544834
>>26544009
>Токсичный дебил, насрал тебе в рот большую кучу говна
>Токсичный дебил
>насрал
>Токсичный дебил
>тебе в рот
Таблетки когда пить будешь?

>>26543944
да на твоей эволюции что кусаки-бегемоты что маленькие, один хрен ты все спавнеры зачистишь без беготни персонажем.

после арты никакой эволюции кусак не существует, это сказки синеколбовых.

>>26544161
>в официальной вики
в официальной вики не говорится что если поллюции не доходит до спавнера то эволюционный фактор может не ощущаться по причине отсутствия кусак?
Аноним 01/06/18 Птн 21:54:35  26545140
image.png (35Кб, 1705x487)
>>26544834
>в официальной вики не говорится что если поллюции не доходит до спавнера то эволюционный фактор может не ощущаться по причине отсутствия кусак?
Вообще не понял про что. Загрязнение делится на 2 типа. Глобальное - суммируется все загрязнение созданное всеми постройками за тик (1/60 секунды), и сразу же прибавляется к эволюционнуму фактору. На карте никак не рассчитывается.
Локальное - добавляется каждый тик в чанк, содержащий загрязняющую постройку. Затем оно поглощается почвой/деревьями/водой/гнездами. Непоглощенное перетекает в соседний чанк. На эволюционный фактор не влияет вообще никак. Когда оно доходит до гнезда, гнездо считает сколько оно поглотило, на поглощенную сумму добавляет кусак в волну, а затем отправляет в сторону ближайшего источника загрязнения.
Аноним 01/06/18 Птн 22:26:45  26545488
>>26545140
>Вообще не понял про
> может не ощущаться по причине отсутствия кусак?
дальше не читал.
Аноним 02/06/18 Суб 01:03:32  26547029
О, от объяснения процентиков дошколятам перешли к переводу статей с вики.
В следующий раз удалёнку настройте и играйте за них.
Аноним 02/06/18 Суб 10:36:38  26548329
Factorio 2017-0[...].webm (13903Кб, 478x254, 00:02:08)
>>26510869 (OP)
Аноним 02/06/18 Суб 14:54:45  26550362
image.png (71Кб, 311x162)
>>26548329
Аноним 02/06/18 Суб 15:10:21  26550490
>>26535636
Пжжжи ёбана, а зачем тебе кнопочки на контроле РАСХОДНИКОВ? Не проще в сундуке пул задать и хранить запас?
Аноним 02/06/18 Суб 17:22:19  26551562
>>26548329
постыдился бы такое вбрасывать
Аноним 02/06/18 Суб 19:59:24  26552936
>>26550490
там и пул задан, это на тот случай если я забрал из сундука и мне в близжайшее время не понадобится.
Аноним 02/06/18 Суб 21:05:02  26553734
>>26552936
> и мне в близжайшее время не понадобится.
Ты так ресурсы экономишь? Просто поставь БОЛЬШЕ ПЛАВИЛЕН БОГУ ПЛАВИЛЕН МАНИПУЛЯТОРЫ К ТРОНУ МАНИПУЛЯТОРОВ ВО СЛАВУ БОГОВ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ

Алсо, поставь просто рядок итоговых сундуков около кнопок, чтобы не бегать до них.
Аноним 02/06/18 Суб 21:11:25  26553798
>>26553734
У меня плавилен ровно на те ресурсы которые есть, размер региона 50.
Аноним 03/06/18 Вск 00:32:04  26555861
Итак, важнейший вопрос на сегодня: куда девать ебучую серу?
Только на стекло?
Аноним 03/06/18 Вск 00:32:33  26555868
abc.png (2686Кб, 1672x1291)
Пик забыл
Аноним 03/06/18 Вск 02:52:30  26556578
>>26555868
В чай добавь.
Аноним 03/06/18 Вск 20:14:47  26562834
Bob's enemies стоит ставить? Что там?
Аноним 04/06/18 Пнд 02:53:48  26565808
>>26562834
Там враги Боба.
Аноним 04/06/18 Пнд 02:58:28  26565822
Покажите как у вас организована главная рабочая локация.
Аноним 04/06/18 Пнд 08:59:38  26566519
1497207652426.jpg (476Кб, 1920x1087)
1506147310418.jpg (34Кб, 720x762)
>>26548329
нихуя себе ты сжал сука))
ну почти понятно но сука ты упоротый просто жесть_)))
Аноним 04/06/18 Пнд 22:16:10  26573163
image.png (3727Кб, 1920x1080)
image.png (613Кб, 1920x1080)
бля чет плыву уже
чтобы сделать ачивку солярис мне нужно выключить аккумуляторы или можно оставить?
Аноним 04/06/18 Пнд 22:21:29  26573240
image.png (3899Кб, 1920x1080)
бамп выключенным реактором
Аноним 05/06/18 Втр 02:35:24  26574752
image.png (3952Кб, 1920x1080)
все, часов через 10 пройду игру
Аноним 05/06/18 Втр 10:21:20  26575730
>>26574752
Сможешь модов накатить, еще на пару сотен часов хватит
Аноним 05/06/18 Втр 20:21:12  26581177
zRFJzlodV38.jpg (89Кб, 600x557)
Посоветуйте модов, чтобы доблестно защищаться от толп кусак, таких больших крупных толп, в которых чтобы еще были огромные кусаки и чтобы еще они все умными были, с меня нихуя.
Аноним 05/06/18 Втр 20:22:47  26581192
>>26581177
Rampant + NE enemies + NE expansion + Additional turrets
Аноним 05/06/18 Втр 20:32:28  26581293
>>26581192
атдуши
Аноним 05/06/18 Втр 20:39:49  26581361
>>26581293
что именно? обгадился?
Аноним 05/06/18 Втр 20:40:54  26581373
>>26581361
таблетками обпился.
Аноним 05/06/18 Втр 20:42:32  26581397
>>26581373
а, ну норм, помогло хоть?
Аноним 06/06/18 Срд 04:57:20  26584030
image.png (5336Кб, 1920x1080)
image.png (347Кб, 1920x1080)
Решил попробовать поиграть в этот ваш факторио.
Аутизм конечно в чистом виде. Автоматизация ради автоматизации. Какого-либо прогресса в игре не чувствуется совершенно. Наиграл часов 12 примерно и отстроил пикрелейтед, но чувство такое, будто и не продвинулся никуда.

Кстати пара вопросов:
Есть ли в игре сплиттеры, которые делят не 50 на 50, а с пользовательскими соотношениями? Скажем 15% в одну сторону, а остальные 85 в другую. А то это лютый ебанизм, когда у тебя идёт линия ресурса и тебе нужно использовать его в нескольких местах, то первым сплиттером ты отправляешь на крафт 1/2 линии этого ресурса, вторым сплиттером где-нибудь подальше уже 1/4 получается, а после нескольких таких ответвлений от линии ты уже получаешь жалкие 1/128 от линии. Хуйня какая-то.
Алсо, есть ли возможность получить воду не из оффшор насоса из озера? А то блядь у меня карта попалась с одной единственной лужей и вести из неё воду хуй знает куда, чтобы запихнуть в производство серы ну это просто пиздец. Можно ли как-то пробурить до каких нибудь поздемных вод каким-нибудь буронасосом?
Аноним 06/06/18 Срд 06:06:51  26584139
>>26584030
Мда.
Аноним 06/06/18 Срд 08:30:24  26584501
>>26584030
Гугли балансиры и вози воду вагонами.
Аноним 06/06/18 Срд 10:33:17  26585025
>>26584030
чё-та ты дохуя хочешь
Аноним 06/06/18 Срд 11:46:17  26585594
>>26584030
Обосрался с ньюфага, может дело не в сплиттерах, а в том что необходимо производству, куда ты отводишь 50% от белта? Если ему будет нужно 15%, значит и сплиттер будет отводить 15% Смекаешь?
Аноним 06/06/18 Срд 11:48:30  26585613
>>26584030
Вот я ставлю сплитер и делаю приоритет 100% на отвод на производство, а там оно возмет скоко понадобится.
Аноним 06/06/18 Срд 17:37:12  26588550
image.png (1516Кб, 523x1080)
>>26584501
Я поезда только начал изучать и пока не разобрался до конца, но видимо так и придётся.
>>26585594
Если белт забит полностью, то да. А если нет?

Развился до того момента, когда понадобилось чудить с нефтью и производными. Нихуя не могу понять. Вот нашёл я пять лужиц нефти в каждой примерно по 8 л в секунду. Поставил все пять буровых и повёл к заводам, а они нихуя не наполняются почти и этих пяти луж нехватает даже, чтобы запитать 10 переработок в пластик. Работает только одна самая ближайшая, все остальные — хуй. Где мне столько нефти-то взять? У меня в огромнейшем радиусе других нефтелуж вообще нет кроме этих пяти.

А ещё не пойму, куда девать лайт и хэви оил. Если их с рефайнери не вытаскивать, то петролеум тоже стопорится, даже если место дальше для него есть и приходится это говно скапливать в баках.
Аноним 06/06/18 Срд 18:00:07  26588738
>>26588550
Нефть разведывай и доставляй поездами, 5 скважин, 6 заводов и 8 пластиколепилок это очень плохая пропорция, вот и стоят.
Изучай продвинутую нефтепереработку и гони все лишние субпродукты в газ. Или в топливо для поездов.
Аноним 06/06/18 Срд 18:05:29  26588792
>>26588738
Да дело в том, что найти ещё кроме этих пяти луж пока не могу. Уже достаточно далеко бегал и везде пусто, а вот жуков там овердохуя и больше (каких-то крутых красных) и они мне рвут задницу. Продвинутую пока изучить не могу, ибо все дальнейшее требует третий сайнс пак, которых я ещё не делаю. Про субпродукты в газ спасибо, буду знать.
Аноним 06/06/18 Срд 20:08:37  26589918
image.png (167Кб, 448x235)
Не играл с февраля. Сейчас решил поиграть, накатил бобангела по старой памяти и сразу вопрос: как нынче модно делать дерево? В своё время варил в бобовском пикрелейтеде, но может быть, появилось что-то более интересное? Как там поживает биоиндустрийный мод, всё такой же имбовый или забалансили?
Аноним 06/06/18 Срд 20:57:59  26590337
>>26589918
Резину из нефти можно бахать, так что дерева на смолу нужно намного меньше.
Аноним 06/06/18 Срд 21:10:39  26590464
>>26588550
есть костыль для лайта и хеви на первое время
можешь снимать танк ручками и ставить по новой
Аноним 06/06/18 Срд 22:45:20  26591257
>>26590464
Я сначала тоже так хотел, но подом подумал, что жалко добру-то пропадать, ведь скважины с нефтью не бесконечные. А потом как понадобится по игре хэви и лайт, так у меня уже наготове куча танков с этой мочёй.
Аноним 07/06/18 Чтв 00:45:47  26592105
>>26591257
не экономь в песочнице
там потом будет сжижение угля, которое дает бесконечное количество чего угодно из нефтепродуктов, только успевай угля подкидывать
Аноним 07/06/18 Чтв 01:18:49  26592279
image.png (123Кб, 284x350)
ну все, ура!

как у вас там дела? синие колбы засетапили?
Аноним 07/06/18 Чтв 02:52:26  26592530
abc.png (6008Кб, 2560x1521)
abc2.png (7638Кб, 2560x1520)
Продолжаем сходить с ума дальше.
Аноним 07/06/18 Чтв 03:01:47  26592542
>>26592530
Мешанина жуткая. Нет в тебе чувства прекрасного. Где формы, где симметрия, где, блядь, геометрический дзен? Иди переделывай нахуй.
Аноним 07/06/18 Чтв 03:19:47  26592570
abc.png (8266Кб, 2560x1520)
abc2.png (8270Кб, 2560x1520)
abc3.png (8298Кб, 2560x1516)
>>26592542
>Иди переделывай нахуй.
Только вот сортировку руды и выплавку более-менее сделал, алсо первый раз же играл в ангелбоба.

Да и уже снёс больше половины, там ещё экранов на 5-6 такой лапши.

А дроч был надо сказать дикий, и ванильные макароны просто нервно курили в сторонке, лепил от души просто. И даже разок меня кусаке на этой карте выебали, что пришлось рестартить.

Там где-то чел вверху запутался в 3,5 трубах в ванильной переработки нефти, вот это я понимаю серьёзные проблемы.
Аноним 07/06/18 Чтв 09:28:37  26593357
>>26592570
Респект за скрины, с нормальной ангелобобовской базы
Аноним 07/06/18 Чтв 17:23:11  26597396
>>26588550
>а они нихуя не наполняются почти
У тебя довления в трубах нет, ставь насосы
Аноним 07/06/18 Чтв 19:22:13  26598478
>>26592570
Вот это я понимаю погружение в игру. Реально респект.
Аноним 07/06/18 Чтв 19:32:03  26598576
Просто напоминаю всем, что при игре в факторио нужно вырубить встроенный музон, и поставить какой-нибудь ост. Заодно он будет работать как таймер, напоминая когда нужно закругляться.
Аноним 07/06/18 Чтв 19:56:02  26598836
надо увеличить здоровье стен, как это сделать?с
Аноним 07/06/18 Чтв 19:59:02  26598867
>>26598836
Поставь второй слой
Аноним 07/06/18 Чтв 20:12:03  26599002
QIP Shot - Scre[...].png (2382Кб, 1207x963)
>>26598867
.-.
Аноним 07/06/18 Чтв 20:15:54  26599044
>>26599002
Без робопортов постоянно все ремонтирующих держать все равно не будет
Аноним 07/06/18 Чтв 20:15:56  26599045
>>26599002
Поставь третий слой
Аноним 07/06/18 Чтв 20:25:34  26599125
>>26599045
сука
Аноним 07/06/18 Чтв 20:37:12  26599209
>>26599125
ставь слои, пока не будет нормально
Аноним 07/06/18 Чтв 20:39:51  26599233
>>26599209
Стены особо не спасут, надо два слоя лазеров ставить, они аннигилируют даже 99% эволюции
Аноним 07/06/18 Чтв 21:00:20  26599412
Недавно вкатился. Расскажите про кусак в ванилле. Я пока играю без них, но уже часов 30 наиграл и теперь боюсь с ними. Как им противостоять, в результате чего и как быстро они станут сильнее?
Аноним 07/06/18 Чтв 21:00:31  26599418
>>26599233
>>26599209
Господа, я по совету навернул NE+RAMPANT+еще что-то. Дефолтные стены и 2, да даже 3 слоя лазерок меня вряд ли уберегут.
Аноним 07/06/18 Чтв 21:01:01  26599425
>>26599412
Как вы играете на картах с конечными ресурсами? Это ж вечно надо перестраивать.

Аноним 07/06/18 Чтв 21:28:04  26599729
>>26599418
в dectorio есть бетонные стены и еще можно rainforced walls накатить, я все параметры вручную менял в коде еще не протестил как следует.
Аноним 07/06/18 Чтв 21:28:39  26599732
>>26599425
ну так а шо ты хочешь просто одно и тоже штабелями вытсраивать?
Аноним 07/06/18 Чтв 21:38:50  26599830
abc.png (1731Кб, 894x965)
Таки белты всё же ублюдочно-медленная хуита, даже 60/сек. В голову приходят всякие наркоманские варианты вроде пикрелейда, кто-то пробовал такую хуиту делать? По идее надо подвести ресурсы и забустить маяками, дальше всё упирается в производительность манипуляторов, но в ангелбобе они грейдятся до бесконечности.

Как думаете, взлетит?
Аноним 07/06/18 Чтв 21:46:39  26599930
>>26599830
Почему бы и нет, что-то так вагоны в ванилле хотел приспособить, но они неудобные из-за своей формы. А грузоподъемность дронов нельзя в бобангеле качать? не бесконечно но хотя бы еще на пару итемов?
Аноним 07/06/18 Чтв 21:56:07  26600045
>>26599930
>А грузоподъемность дронов нельзя в бобангеле качать? не бесконечно но хотя бы еще на пару итемов?
Ну, дроны - это просто чит в чистом виде, на MK5 ставится портативный ядерный реактор, так что судя по всему им и заряжаться не надо, это уже совсем не интересно.
Дроны же использую только для блюпринтов, починок, ну ещё фабрики построить (хотя это отдельный довольно интересный квест - собрать все виды фабрик от MK1 до MK4 на единой шине), да мелочь таскать какую-то.
Понятно, что с дронами любая нагрузка масштабируется только числом этих самых дронов, но это ящитаю просто не интересно. Всё же факторио, это про больше про поезда и белты, нежели про универсальную имба-херню.
Аноним 07/06/18 Чтв 21:57:25  26600059
>>26599412
В ванилле все вражины заканчиваются на изучении и автоматизации лазеров
Аноним 07/06/18 Чтв 22:00:43  26600097
abc.png (3580Кб, 2560x1517)
abc2.png (3723Кб, 2560x1518)
>>26599930
Да, дроны грейдятся и по скорости и по размеру до бесконечности. В теории это может означать, что любое количество груза мгновенно переместится в любую точку карты. Нахуй так играть.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:00:50  26600100
image.png (203Кб, 1280x720)
image.png (2359Кб, 1279x720)
Ньюфаг запутавшийся в трёх с половиной ванильных трубах репортинг ин.
В общем после 14 часов игры даже не развившись до третьего сайнс пака меня окончательно доебало бегать вдоль основной линии ресурсов >>26584030 и я решил начать заново.

Сначала думал, что просто линия с ресурсами будет петлять туда-сюда, чтобы не вытягивалась в длину, но потом я придумал себе хитрый план — я хочу всю эту линию ЗАКОЛЬЦЕВАТЬ. Как вам мой хитрый план? Ресурсы будут гонять по этой хуйне по кругу, главное успевать добавлять туда говна.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:04:48  26600143
image.png (388Кб, 1920x1080)
Алсо объясните мне, как работает сраный генератор мира в этой игре? По прошлому опыту, когда я столкнулся с явной нехваткой нефти я решил при генерации новой игры подправить кол-во нефти со среднего, на большой, и размер и ричнесс, а в итоге получил вот это блядь. Нахуй так жить.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:16:57  26600243
>>26600100
Почему по 4 конвейра, а не по 8 или 16? А если будет не хватать (100% когда дойдёшь до маяков и 1к колб/мин), то как туда втиснуть что-то ещё + радиус этой херни будет нееобически огромным когда дойёшь до компонентов ракеты в даже ваниле.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:21:39  26600287
>>26600143
Это стартовая область, там никогда не будет огромных месторождений.
Тебе бы и в той катке хватило нефти, там просто нужно пропускать всю нефтепереработку через модули производительности, а в нефтевышки добавлять модули скорости (потом ещё и маяками на скорость бустить если надо).
Аноним 07/06/18 Чтв 22:22:48  26600293
>>26600243
Хуй знает почему именно четыре. Так получилось.
А что касается ракеты — я сомневаюсь, что вообще дойду до такого. Меня как правильно подобные игры быстро заёбывают своей однообразностью и я дропаю на пол пути.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:26:28  26600316
И да, если каких-то ресурсов не хватает, то надо блядь найти и добывать их.
Нет нефти - поищи на карте ещё (ставь радары везде по периметру), как найдёшь - веди жд и качай не хочу.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:38:53  26600394
>>26600143
C O A L ⠀⠀ L I Q U E F A C T I O N
Аноним 07/06/18 Чтв 22:41:11  26600406
>>26600394
Для этого ему надо фиолетовые банки засетапить, если я не ошибаюсь, а тут даже синими не пахнет.
Аноним 07/06/18 Чтв 22:58:06  26600525
>>26600100
Шина в форме колеса, хорошая идея.
Аноним 07/06/18 Чтв 23:38:02  26600860
image.png (3331Кб, 1636x1080)
Я тут прикидываю свою первую фабрику по производству милитари сайнс паков. Не знаю, сколько их нужно, но решил начать с десяти ассемблеров, но фабрику сделал так, что её можно при желании продолжить дальше. В общем оцените, что получилось. Взлетит нормально или переделывать нахер?
Аноним 07/06/18 Чтв 23:41:35  26600890
>>26600860
Плохо прикидываешь. Одного ассемблера гранат и одного турелей хватит на 3 ассемблера баночек.
Аноним 07/06/18 Чтв 23:44:56  26600914
>>26600890
Как так? Я ж вроде считал даже — гранаты и турели делаются 8 секунд, а сайнс пак — 10 секунд. Даже на два не хватает, не то, что на три. Или я чего-то не догоняю. Алсо делаю я конечно без расчёта на бустеры всякие на скорость и прочее.
Аноним 07/06/18 Чтв 23:50:19  26600947
>>26600914
А, все, это я еблан, попутал с патронами. Категорически извиняюсь.
Аноним 08/06/18 Птн 00:05:47  26601034
>>26599732
Ну типа... Да...
Аноним 08/06/18 Птн 03:23:25  26601624
>>26600100
>ЗАКОЛЬЦЕВАТЬ
Бессмысленно, хотя и забавно. Нехватка ресурсов - и один хуй по кругу нечему ходить. Избыток - и все также заполняется и встает как и на линии. Если слабая машина так еще и вредно когда все это говно постоянно начинает двигаться на полшишечки вперед, вангую lag spike'и.

Алсо, ты пытаешься встроить в шину то, что на ней абсолютно не нужно. Науку, манипуляторы, бельты - все нахуй. Хотя я сейчас понял что это мог бы быть забавный и в то же время простой концепт для фабрики - если каждый айтем должен производиться строго в одном месте, а к потребителю идти обязательно через шину. Вот тут точно х128 пояса железа пригодятся.
Аноним 08/06/18 Птн 12:59:20  26603420
>>26600860
Пусти уголь рядом с железом, зачем тебе сплиттеры на каждый ассемблер?
Аноним 08/06/18 Птн 16:32:17  26604855
>>26600860
а стек рыбы тебе зачем?
Проблема с игрой Аноним 08/06/18 Птн 19:57:42  26606330
image.png (408Кб, 640x426)
Анончики, не заходил в этот ваш факторий с февраля. Тут недавно решил запустить, на пять секунд выскакивает черный экран и выкидывает обратно на рабочий стол.
Версия стимовская, лицензия.
Как это починить, знает кто?

плачу буряткой наперед
Аноним 08/06/18 Птн 19:58:36  26606335
>>26606330
Моды хуеды есть? Переустанавливать-то пробовал?
Аноним 08/06/18 Птн 19:59:41  26606345
>>26606335
Моды были, но раньше с ними все спокойно запускалось. Они не в папке с игрой же находятся?
Переустанавливал раза джва - не помогает.
Аноним 08/06/18 Птн 20:02:35  26606368
>>26606345
C:\Users\admin\AppData\Roaming\Factorio\mods перемести в другую папку и попробуй запустить
видюху чекни, мб на каком-нибудь 2гига2едра ноуте у тебя переключилась на встроенную
Аноним 08/06/18 Птн 20:03:52  26606379
>>26606368
>C:\Users\admin\AppData\Roaming\Factorio\mods перемести в другую папку и попробуй запустить
Не помогло.
>видюху чекни, мб на каком-нибудь 2гига2едра ноуте у тебя переключилась на встроенную
Что на дискретной, что на встроенной видюхе ноута одна и та же хуйня.
Аноним 08/06/18 Птн 20:09:50  26606437
>>26606368
Бля, проверил другие игры, половина не запускается и так же выкидывает после пары секунд.
Видимо опять проблема с ебучими драйверами на ебучий жифорс, как же меня это все заебало господи еб ее мать.
Пойду пердолиться.
Аноним 08/06/18 Птн 20:10:38  26606439
>>26606437
Тоже в стиме?
Аноним 09/06/18 Суб 02:12:40  26608831
>>26603420
Там негде. Если только не пускать уголь и железо по одному бэлту, но я так не люблю.
>>26604855
Хиляться же, на случай внезапных атак жуков поносных.
Аноним 09/06/18 Суб 02:48:34  26608918
>>26608831
Что значит негде, прям вплотную к железу, на 1 клетку ближе к центру.
>но я так не люблю
ну и зря, это даже красиво.
Аноним 09/06/18 Суб 12:29:57  26610679
 .png (190Кб, 817x550)
?
Аноним 09/06/18 Суб 13:19:41  26611046
image.png (765Кб, 1433x262)
>>26608831
Аноним 09/06/18 Суб 14:32:05  26611734
image.png (3304Кб, 1600x900)
image.png (3034Кб, 1600x900)
image.png (3180Кб, 1600x900)
image.png (520Кб, 1600x900)
после завершения все ачивок начал новую мапу на дефолтных настройках.
первым делом вышел в солнечную энергию, шоб не засрать пол карты до появления лазеров.
далее в дронов, шоб застраивать поля панелями, не отвлекаясь.
какой же кайф, когда кластер смелтеров сам по себе там строится.
щас выстроил оборонный периметр, получился квадрат, лол.
прошло 16 часов.
Аноним 09/06/18 Суб 15:08:49  26612016
image.png (1559Кб, 3837x1728)
О-о да, в 0.17 можно будет рестартить карту, не заходя в игру.
Аноним 09/06/18 Суб 15:16:24  26612113
>>26612016
Они просто пред просмотр доработали.
Аноним 09/06/18 Суб 15:16:57  26612118
>>26612113
когда они её выложат?
Аноним 09/06/18 Суб 15:18:37  26612139
>>26612118
Только по платной подписке доступна.
Аноним 09/06/18 Суб 15:27:45  26612237
>>26612118
В 0.17 будет переработка интерфейса. Тогда и выложат.
Аноним 09/06/18 Суб 17:49:40  26613978
Есть какой-то мод, помогающий найти где у тебя на карте производится определённый вид предметов? Что-то типа "what is it really used for".

Иногда заёбываешься искать фабрику какого-то говна.
Аноним 09/06/18 Суб 17:50:56  26613992
>>26613978
Сам подпиши ручками
Аноним 09/06/18 Суб 19:00:55  26614918
>>26612237
Есть ориентировка когда это будет7
Аноним 09/06/18 Суб 19:07:07  26614976
Суп анон, запустили с товарищем ракету, дальше потеряли интерес, что накатить побыстрому из базовых модов что бы еще раз пройти игру с интересом? Что-нибудь на усложнение производства и всякие доп ресурсы или материалы.
Аноним 09/06/18 Суб 19:08:10  26614985
>>26614976
bobangel+extended+мир_смерти
Аноним 09/06/18 Суб 19:13:45  26615057
>>26614985
А как это сборкой как-нибудь найти и скачать, что бы даже даун смог накатить.
Аноним 09/06/18 Суб 20:34:01  26615945
>>26614985
>мир_смерти
Не могу понять и найти что за мод, он так и называется?
Аноним 09/06/18 Суб 21:04:35  26616304
>>26510869 (OP)
Анон, помоги с дронами.
Построил дронстанцию и грузовых дронов, все нужные мне объекты для логистики внутри оранжевой (коричневой) зоны.
Теперь вопрос: как сделать так, что бы эти мелкие летающие уёбки перетаскивали нужные мне ресурс из одного ящика в другой?!
Ко мне в карман они исправно таскают из красного сундука всё что угодно, а в другой сундук - хуй на рыло!
Ну и следом: могут ли дроны перетаскивать ресурс непосредственно в здание, ту же лабораторию, например, а не в сундук?
Аноним 09/06/18 Суб 21:09:19  26616348
>>26616304
Найди в дереве технологий дополнительные сундуки, там на картинке нарисовано из каких в какие носят дроны, для этого желтые колбы нужны, вроде бы. В здание не могут напрямую.
Аноним 09/06/18 Суб 21:10:22  26616365
>>26616348
Спасибо анон, добра тебе.
Аноним 09/06/18 Суб 22:00:20  26616927
>>26615945
Это стартовый режим игры, дорогие рецепты, технологии и быстрая эволюция кусак
для пущей анальной боли можешь добавить rampant + NE
Аноним 09/06/18 Суб 22:21:29  26617099
>>26614985
Поясните плиз что конкретно скачать.

Накликал пока рандомных модов от боба и от ангела не старше 5 месяцев.

А что такое extended и мир_смерти ?

Спасибо.
Аноним 09/06/18 Суб 22:32:00  26617184
>>26617099
>extended
Дополнительный школохардкор.
Аноним 09/06/18 Суб 22:57:39  26617500
>>26617099
Экстендед усложняет цепочки производств В треде где-то были скрины
Мир_смерти - игровой режим, есть в ванильной игре без модов, выбирается также как и железнодорожный мир.
Аноним 10/06/18 Вск 01:40:01  26619017
поставил 16,45 почемуто не видит моды, папка та, моды лежат, невидит
Аноним 10/06/18 Вск 01:47:04  26619056
Пачимуто пришлось копировать моды в папку с игрой
И запускаться стало только от админа
Аноним 10/06/18 Вск 02:06:58  26619134
image.png (224Кб, 1919x1199)
уже несколько раз выдало одну и тудже форму стартовой суши
Аноним 10/06/18 Вск 02:08:38  26619141
image.png (231Кб, 1919x1199)
И даже размер стартовой зоны на это не влияет.
Они поломали игру.
Аноним 10/06/18 Вск 02:08:58  26619142
А хотя наверное это new_island
Аноним 10/06/18 Вск 02:13:15  26619159
image.png (254Кб, 1919x1199)
Бля выбора нет, придется играть
Аноним 10/06/18 Вск 03:53:39  26619423
1528591791.jpg (154Кб, 1366x768)
1528591789.jpg (739Кб, 1366x768)
Год назад помакаронил пару часов и дропнул. Сейчас решил более основательно подойти. Знаю, что это не идеал далеко, но я пытаюсь для удовольствия строить и схемы не смотреть чужие. По сути это моя первая катка. Рейт мой старт, имеет ли право на существование или в будущем получится дерьмо?
Аноним 10/06/18 Вск 03:55:37  26619428
>>26619423
То, что под исследоватескими цехами - временная сталь, потом все место будет нормально занято
Аноним 10/06/18 Вск 10:57:05  26620727
>>26619423
играй по кайфу брат, не оправдывайся перед петухами.
начинай автоматизировать все с раннего старта, от шестеренок до деталей ракет. ты просто солнечные панели руками крафтишь)))
по поводу базы, у тебя смелтеры дают не заполненный желтый белт на выходе.
Аноним 10/06/18 Вск 11:06:30  26620783
>>26620727
Спасибо, смелтер это же печь с инглиша, белт это конвейер, имеешь ввиду что переработку железа наращивать надо, ибо к концу линии не хватает? Если руки свободны, почему бы и собрать панели, лол) они мне не горели.
Аноним 10/06/18 Вск 11:25:52  26620868
image.png (50Кб, 522x331)
>>26620783
дело в том, что очень скоро тебе будет не хватать железа, и ты будешь искать бутылочное горлышко и поймешь, что тебе сложно учитывать его, потому что его изначально идет не полный белт.
вот тут есть все цифры которые помогут тебе считать все ресурсы в заполненных белтах https://dddgamer.github.io/factorio-cheat-sheet/.
например для железа (смотри пикчу) для полного желтого белта тебе нужно 47 печей 1 тира (можешь округлить до 48 ,чтобы по 24 на каждую сторону поставить и не париться) или 24 печи второго тира (по 12 на каждую сторону белта).
Аноним 10/06/18 Вск 11:52:51  26621052
Погода говно? Три выходных?
Итс ФАКТОРИО тайм!
Аноним 10/06/18 Вск 12:11:28  26621253
>>26621052
Ёба, не мучайся бросай работу как я
Аноним 10/06/18 Вск 12:17:29  26621291
>>26621253
На бессмысленной работе я хотя бы забываю какая у меня бессмысленная жизнь.
Аноним 10/06/18 Вск 12:47:06  26621529
>>26620868
Теперь понял, но мне на работе хватает такого мозгоебства(прогер), хочется больше ауитировать в эту игру
Аноним 10/06/18 Вск 12:53:20  26621569
>>26620868
Ещё по поводу базы, планирую слева и справа уже закрыть забором и растить вверх эту шину, строя справа и слева производства, нормальный план или получится несуразная херня?
Аноним 10/06/18 Вск 14:03:03  26622199
>>26621569
нет, у нас есть негласное правило, шиной нужно написать слово хуй.

это же песочница, тут нет правил, если что-то не получится нажмешь кнопку рестарт.
пробуй короче, потом переделаешь.
Аноним 10/06/18 Вск 15:24:23  26623025
>>26622199
Просто пока что не понимаю объёма базы до ракеты
Аноним 10/06/18 Вск 20:32:44  26625598
>>26610679
глупый и не понимаешь что по запросу ac находит так же и factorio
?
Аноним 10/06/18 Вск 23:33:19  26627197
489abcb0f588b5f[...].png (16Кб, 727x318)
Так блэд, 2 часа назад в https://mods.factorio.com/mods/Arch666Angel/angelssmelting васяном был выпилен втихаря электрум без упоминания его в ченджлоге и у меня всё распидорасило. Можно как-то откатить версия мода на предыдущую?
Аноним 11/06/18 Пнд 00:03:08  26627501
abc2.png (34Кб, 979x520)
abc.png (263Кб, 373x527)
abc3.png (915Кб, 958x600)
Ладно, выпилил его сам из рецепта, помянем электрум.
Вообще версионность модов и их зависимости в факторке наколеночное говно конечно. Чего ещё ожидать от lua-скриптопараши.
Аноним 11/06/18 Пнд 00:29:12  26627721
>>26627197
>>26627501
Интересно, зачем он выпилил электрум?
Аноним 11/06/18 Пнд 01:01:11  26627923
>>26627721
ну так прост)))))
Аноним # OP  11/06/18 Пнд 01:03:38  26627944
image.png (85Кб, 216x216)
Чето тред тухлый стал. Когда загибаться будем?
Аноним 11/06/18 Пнд 01:42:49  26628274
>>26627944
Nbim lf ukflm? ytn ibpjahtyybrjd? xtkbrb gjnb[jmyre gbkzn? dct j[hjij!
Аноним 11/06/18 Пнд 02:17:37  26628490
1.jpg (264Кб, 577x940)
Вот чому я не могу в красивую застройку? Еще и пропорции пробеал, только сейчас заметил.
Аноним 11/06/18 Пнд 02:29:14  26628559
>>26628490
Бустить колбы маяками надо с обоих сторон.
Всё (кроме желтых) укладывается в 2 конвейера, для желтых надо проволоку сбоку подводить и так и так.
Аноним 11/06/18 Пнд 10:54:16  26630679
>>26600100
> я хочу всю эту линию ЗАКОЛЬЦЕВАТЬ
> Как вам мой хитрый план?
На самом деле не оче.

Смотри:

1. Слишком мало ресурсов. Шинки х4 не хватит на даже базовые нужды. х8/х16 на каждое и норм (а особенно на железо и медь);
2. Далее, по мере игры тебе придётся снимать дохуища ресурсов с шины, так что кольцо изначально должно быть огромным;
3. Тонна белтов нехило роняет упс, к сожалению (что долбоебизм, но такие уж у нас разрабы).

Так что по многим фронтам твой план обречён на фиаско.

>>26601624
> Хотя я сейчас понял что это мог бы быть забавный и в то же время простой концепт для фабрики - если каждый айтем должен производиться строго в одном месте, а к потребителю идти обязательно через шину. Вот тут точно х128 пояса железа пригодятся.
Именно. А если учитывать бобы и экстендеды, то нужно просто дохуя меди. Просто неимоверное количество. Ну и чтобы оправдать настолько огромное производство, нужно минимум что сделать - это ставить марафон и множитель стоимость исследований на х50/х100. А иначе реально смысла нет.

Но увы и ахЪ - для широченных шин на 128, 256 и пр - нужны убер компы.

Аноним 11/06/18 Пнд 10:58:42  26630711
>>26630679
> Тонна белтов нехило роняет упс
А я вообще не понимаю, как такая плёвая и простая графика с анимацией могут так крашить упс. Это же пиздец какой-то. Я на своём ПК могу даже в вульфик последний поиграть отлично, а тут пара сотен движущихся пёзд на земле нагружают машину в два раза сильнее, хотя там не нужно отрисовывать тонны геометрии, десятки тысяч полигонов и прочую графическую ебалу. Печально всё это.
Аноним 11/06/18 Пнд 16:06:42  26632939
>>26627944
Выйдет игра, так и будет о чем поговорить
Аноним 12/06/18 Втр 01:13:06  26637905
Анонче, тут факторку на максималках подкатили.
https://www.satisfactorygame.com/
Вроде выглядит красиво, одно хуево - мир уже готовый, не генерируемый.
Аноним 12/06/18 Втр 01:22:25  26637975
>>26637905
Спасибо, зарегистрировался чтобы попасть в альфу, но чувствую не взлетит. Нет спроса в подобного рода играх, иначе и факторка бы взлетела. Хотя разрабы факторки те ещё жиды и не пытаются рекламировать свой продукт.
Аноним 12/06/18 Втр 04:05:25  26638779
>>26637975
>Нет спроса в подобного рода играх, иначе и факторка бы взлетела.
Порог вхождения в песочницы такого уровня довольно высок, 80% вообще отсеиваются на синих колбах. Топ 50 в стиме ящитаю это успех.
Аноним 12/06/18 Втр 04:13:41  26638787
>>26637975
> Нет спроса в подобного рода играх
Это майнкрафт+факторио с графеном же.
Аноним 12/06/18 Втр 05:12:48  26638844
>>26637905
Выглядит трейлер, конечно, на 20 из 10, но проект такого масштаба сарайной конторке не потянуть.
Хуй знает.
Представь себе масштабы производства как у некоторых местных анонов - но в тридэ.
Там надо будет пеку косарей за 150-200, чтоб такое в 60 фпс потянуть, кмк.
В любом случае подписался.
Аноним 12/06/18 Втр 07:31:24  26639072
15225898750670.png (7417Кб, 2160x1440)
15249119501972.png (3003Кб, 1920x1080)
Да и вангую там ограничения будут на конечное число предметов и линий.
Представьте пикрил в этой игре.
Аноним 12/06/18 Втр 10:12:22  26639532
>>26630711
Чтобы современный пк нагнуть, надо 500 экранов белтами застроить. О чем вы говорите
Аноним 12/06/18 Втр 10:25:38  26639597
>>26637905
Выглядит круто, но пока что сильно не дотягивает до майнкрафт + грегтех, где есть возможность построить реактор. Или проебаться во взрыве из-за неверных ратио.

Ожидаю, что в этой игори ты один раз построишь все здания и дропнешь, т.к. весь геймплей уже увидел.

На красивый графон плевать, главное для меня это длина производственных цепочек.
Аноним 12/06/18 Втр 10:45:01  26639715
>>26639532
"Современный", понятие растяжимое. Всё зависит не только от конечного времнени разработки и внедрения в массы того или иного железа, но и от оптимизации игры (ПО) и его уязвимых мест. Что, например, в фактории главное? Высокая частота на ядро, охулиард оперативной памяти и столько же видеопамяти. Да много чего.

>>26637905
Это...это божественно. Хотеть. Однако думаю, что если они не оптимизируют такого потенциального монстра, то будет та же история, что и с Ark, когда для норм игры нужно чуть ли не к суперкомпьютерам НАСА и Пентагона подключаться, блеать.
Аноним 12/06/18 Втр 11:01:28  26639800
>>26639715
>"Современный", понятие растяжимое. Всё зависит не только от конечного времнени разработки и внедрения в массы того или иного железа, но и от оптимизации игры (ПО) и его уязвимых мест. Что, например, в фактории главное? Высокая частота на ядро, охулиард оперативной памяти и столько же видеопамяти. Да много чего.
Фактория хорошо оптимизирована. Да, белты влияют на ups, но мне кажется это заметно, только если ты любитель шин 64+ Обычный человек играющий в факторку на среднецомпуторе вряд ли когда-нибудь поимеет проблемы с производительностью
Аноним 12/06/18 Втр 11:06:31  26639830
>>26639715
>>26639800
А кто-нибудь ТОЧНО знает, на что обратить внимание, при выборе мощного ПК для фактории и подобных игр? Реально, чего должно быть больше?
Аноним 12/06/18 Втр 11:09:37  26639844
>>26639830
Оперативки побольше, разве что
Аноним 12/06/18 Втр 11:18:56  26639907
fact.JPG (18Кб, 803x83)
>>26639830

Оперативка, да.

Играю с модами и ХД-разрешением на землю.
Игре нужно постоянно держать в памяти все эти тыщи спрайтов.
Аноним 12/06/18 Втр 11:22:04  26639934
>>26639907
У меня 16 гб оперативки, а видюха древняя gtx660 с 2 гб видеопамяти.
Аноним 12/06/18 Втр 11:22:10  26639936
>>26639907
так это видеопамять
Аноним 12/06/18 Втр 11:25:03  26639963
fact1.JPG (15Кб, 584x55)
>>26639907
>>26639934
Так вернее.
Аноним 12/06/18 Втр 11:33:40  26640002
>>26639830
> А кто-нибудь ТОЧНО знает, на что обратить внимание, при выборе мощного ПК для фактории и подобных игр?
Такие игры всегда с подвохом. Тут либо всё, либо ничего. Как уже сказали - упор на оперативку (причём не только на её количество, но и на пропускную способность). Система на лга-2066, например, где четырёхканальная оперативка и такие пропускные возможности, что охуеешь. Проц с большими объёмами кэша L3, L2, L1. Адекватная частота на ядро. Про видюхи не скажу, но очевидной 1070 должно хватить за глаза.
Аноним 12/06/18 Втр 11:35:25  26640013
>>26640002
+ такого сетапа хватит минимум на 5 лет НА ВСЕ ИГРЫ.
Аноним 12/06/18 Втр 11:39:13  26640051
>>26640002
Мне кажется, что всё же не видюха решает в плане логики факторки, а именно процессор, ибо тот же просчёт поллюций и управление кусаками - это задачи как раз для процессора, а не видеокарты. Тут расчётов передвижения и поведения в тысячи раз больше, чем обсчёта графики.
Аноним 12/06/18 Втр 11:53:27  26640139
>>26638844>>26639072
Я практически уверен, что там уровень сложности автоматизации будет ниже чем у модов фактории. Древо технологий будет более скудным. Надежды особой на такую же поддержку модов как в фактории у меня нет.
Они же сказали, что будет больший упор на исследование карты.
>>26640051
Видюха совсем не решает. Там из эффектов только туман, да облака. Впрочем спрайты могут огромное количество видеопамяти занимать.
В гигантских картах решает, конечно, проц, точнее количесто ядер.
Аноним 12/06/18 Втр 11:53:41  26640141
>>26640051
да, со стороны видюхи тут важно количество памяти для хранения спрайтов.
Аноним 12/06/18 Втр 12:30:41  26640379
>>26640139
> Надежды особой на такую же поддержку модов как в фактории у меня нет.
Мододелы будут конечно-же, как и в любых сложных полностью трёхмерных играх, но просто модов меньше будет. Тут главный стопор - полноценное 3д. Многие могут (как в фактории) добавить картинку из яндекса, лол, или склепать простейший скрипт и графику, а в случае 3д-графики всё намного сложнее и тут уже скудными знаниями луа не обойдёшься.
Аноним 12/06/18 Втр 13:45:34  26640935
так поясните какие моды накатить для повышения интереса после ванилы? Что бы слегка разнообразние было. Добавил все моды боба и ангела как мне выше советовали и там какой-то ад начинается.
Аноним 12/06/18 Втр 13:52:49  26640992
>>26640935
Боб не нужен

Ставь Pyanodon's mods:
https://mods.factorio.com/mod/pycoalprocessing
https://mods.factorio.com/mod/pyindustry

Если освоил стартовый Coal Processing, можно накатить еще более сложные цепочки, должно встать на тот же сейв:
https://mods.factorio.com/mod/pyfusionenergy
https://mods.factorio.com/mod/pyhightech
Аноним 12/06/18 Втр 13:58:38  26641031
>>26640992
> Боб не нужен
Жирно.

> Pyanodon's mods
И в чём их прелесть и преимущество перед бобом?
Аноним 12/06/18 Втр 14:12:07  26641156
>>26640139
>Я практически уверен, что там уровень сложности автоматизации будет ниже чем у модов фактории.
Да я тоже так думаю.
Представь на секунду желтые колбы в три дэ, да не один белт, а пять, например.
Это же ебануться площадь.
Ладно майкрафпт, там кубы, а тут типо сложные три дэ модели хуё моё.
Вроде на трейлере даже физон есть.
Аноним 12/06/18 Втр 14:18:55  26641230
>>26641156
Дело не в играх и не в среде (2д, изометрия, 3д), да хоть 999д, блеать. Если игра не оптимизирована, то её ничто не спасёт нахуй.
Аноним 12/06/18 Втр 15:59:36  26642145
12345.jpg (737Кб, 1214x671)
>>26641031
Интереснее и красивее.
субъективно
Аноним 12/06/18 Втр 16:01:47  26642155
201806121235171.jpg (755Кб, 1920x1138)
201806121237181.jpg (545Кб, 1920x1138)
They see me rollin, exploring
they biting

Alien Bioms дает красивые виды, можно отыгрывать первопроходца на чужой планете.
Аноним 12/06/18 Втр 16:06:44  26642213
>>26641156
Между прочим, для комплексных модов Factorio сперва делают 3д-модель каждого здания, а их может быть десятки. И с них потом уже снимают спрайты.

Но для сатисфактори еще и анимацию и освещение придется пилить, кубами с измененной текстурой не обойтись, канеш.
Аноним 12/06/18 Втр 16:09:30  26642238
Вот жеж пидоры, я только собрался делать такую игру
Аноним 12/06/18 Втр 16:09:55  26642242
Надеюсь у них нихрена не выйдет
Аноним 12/06/18 Втр 16:10:26  26642253
>>26642238
Делай, я поиграю.
Аноним 12/06/18 Втр 16:11:49  26642264
>>26642253
ну у меня будет не так красиво потому шо я неумею моделить
Аноним 12/06/18 Втр 16:12:24  26642275
>>26642253
Ну и мне надо не только чтоб играли а еще чтоб пакупали жеж.
Аноним 12/06/18 Втр 16:14:51  26642312
>>26642275
тогда не выебуйся и делай красиво
Аноним 12/06/18 Втр 16:18:18  26642358
>>26642312
Нет, будет убого и недорого
Аноним 12/06/18 Втр 16:43:18  26642611
>>26642358
Если б игра про производство была дорогой и красиво выглядела - сразу ясно что пустышка.

А неказистое поделие как раз позволяет автору реализовать свои идеи без оглядки. Как факторио.
Аноним 12/06/18 Втр 16:46:53  26642645
>>26642611
Да, но в тоже время в красивое играть приятней.
Аноним 12/06/18 Втр 17:44:01  26643107
>>26642238
А я уже делаю, но не такую. Концепт и посыл другой. Есть, конечно, сходство в некоторых принципах, но они в любых играх есть.
Аноним 12/06/18 Втр 17:45:48  26643121
>>26643107
Есть хоть уже подобие сырой альфы?
сам тоже игру делаю, тбс, лол
Аноним 12/06/18 Втр 17:50:03  26643169
>>26643107
Раннер в сеттинге факторио на юнити?
Аноним 12/06/18 Втр 17:52:14  26643195
>>26643121
Нет ещё. Выкачу обязательно.

>>26643169
Лолнет.

Уже три анона сказали, что делают игру. Вот оно что. А я то думаю, почему в тредах такая тишина - все код пилят и натягивают текстурки на 3д-модели, лол. :3
Аноним 12/06/18 Втр 17:54:45  26643219
Наверное это охуенно жить в детдоме - закрываться с парой-тройкой няшных/брутальных кунов и всю ночь скакать на хуях и отсасывать :3

Хотет!
Аноним 12/06/18 Втр 17:56:27  26643244
>>26643219
Блять, промахнулся.
Аноним 12/06/18 Втр 18:19:39  26643454
госпади на юнити ж все тормозит
Аноним 12/06/18 Втр 18:25:58  26643529
>>26643454
Если разрабы - довены, то да.
Аноним 12/06/18 Втр 18:27:30  26643544
>>26643529
сам движок херовый, только для простых игр.
Аноним 12/06/18 Втр 18:30:57  26643588
>>26643544
Subnautica простая игра?
Аноним 12/06/18 Втр 21:32:00  26645462
>>26637905
у меня аж привстал. Жаль на моей пеке не пойдет.
потти
Аноним 12/06/18 Втр 23:16:23  26646642
>>26643588
Да
Аноним 12/06/18 Втр 23:20:50  26646697
>>26646642
Пидора ответ.
Аноним 12/06/18 Втр 23:29:32  26646770
image.png (5285Кб, 1920x1080)
image.png (5242Кб, 1920x1080)
image.png (4756Кб, 1920x1080)
image.png (602Кб, 1920x1080)
36 часов позади.
поля застраиваются солнечными панелями.
как же мало ресурсов на стандартных настройках, прям ваще не продохнуть.
Аноним 12/06/18 Втр 23:37:13  26646857
>>26646697
Нерифмующийся дегенерат
Аноним 13/06/18 Срд 02:29:25  26648229
1.jpg (300Кб, 972x740)
Наконец-то это говно улетело. Рассчитывал на 1 ракету в 5 минут, т.е. 200 науки в минуту, скоро выясню, так ли это.
Аноним 13/06/18 Срд 10:15:33  26649522
abc.png (319Кб, 515x399)
abc2.png (254Кб, 508x331)
Чо за хуйня с входящим буфером? Это баг факторки, мода или фича какая? Хотеть управлять буфером фабрики!
Аноним 13/06/18 Срд 12:01:27  26650140
1.jpg (753Кб, 1920x1080)
>>26648229
Понаделал говна и рад. Это почти ракета каждые 5 минут. Недостача из-за пары неожиданных заторов на железной дороге, которые я не сразу заметил, и кое-где я забыл модули на скорость поставить. Пока что ванилла мне надоела, попробую seablock, когда-нибудь вернусь на эту карту и попробую каждую минуту запуск сделать.
Аноним 13/06/18 Срд 13:51:43  26651058
Как избавляться от ебаного камня при добыче руды? Собираюсь пускать первый поезд уже в игре с модами, и хочется сразу решить как-то эту проблему, а не ездить раз в час вычищать сундуки.

И вообще, на поезде лучше подвозить очищеную руду или сырую?
Аноним 13/06/18 Срд 14:16:25  26651331
>>26651058
Часть пусти на кирпичи, а остальное на landfiil - 20 камня на 1 землю, хорошее ратио сжатия.
Аноним 13/06/18 Срд 15:04:12  26651762
image.png (794Кб, 1920x1080)
image.png (346Кб, 800x800)
зачистил соседний квадрат а в нем нихуя нет.
уже готов дропнуть.
Аноним 13/06/18 Срд 15:22:36  26651913
Нахуя я все моды включил по вашим советам, это же просто невозможно блядь. Тут месяц играть только до 3х банок, и еще год потом все маштабировать что бы ракету запустить ебана врот.
Аноним 13/06/18 Срд 15:28:17  26651965
как спроектировать кастомный балансер?
Аноним 13/06/18 Срд 15:46:40  26652092
>>26651913
Норм чё. Если с екстендом играть, то всего часов 150 до ракеты. Если по прямой
Аноним 13/06/18 Срд 16:12:07  26652281
>>26651058
Делай минеральную воду и сливай в утиль. Или делай зеленые водоросли. Или еще десяток вариантов.
Аноним 13/06/18 Срд 18:24:21  26653471
>>26651762
В голос с дауна.
Ты же не в первый раз играешь, не можешь поставить себе нормальные настройки ресурсов?
Нахуя ты вообще занимаешься таким масштабным строительством без предварительной разведки?
Радар не можешь поставить и рядом 2 солнечных панели?
Аноним 13/06/18 Срд 20:28:43  26654531
image.png (3235Кб, 1920x1080)
>>26653471
дак в этом и был челлендж как бы, играть на дефолтных настройках.
разведка на таких площадях ничего не даст.

ыыы у меня есть бесполезный гигаватт.
Аноним 13/06/18 Срд 20:35:25  26654606
>>26654531
>>26651762
>квадрат а в нем нихуя нет
>разведка на таких площадях ничего не даст
Я так и не понял, чего ты ожидал в нем увидеть.
Аноним 13/06/18 Срд 20:38:51  26654664
>>26654606
я расчитывал чуть больше, чем на 8М железа и 6М меди.
ладно в новом квадрате уже нашел то, что искал.
Аноним 13/06/18 Срд 22:03:46  26655473
abc.png (1994Кб, 888x1201)
abc2.png (1704Кб, 969x947)
abc3.png (2505Кб, 996x1337)
>>26649522
Короче пока экспериментировал с маяками понял, что размер входящего буфера фабрики меняется из-за крафт спида. Метод научного тыка ещё никогда не подводил. Это всё же видимо фича.
Аноним 13/06/18 Срд 22:12:22  26655553
abc.png (1594Кб, 954x923)
>>26651058
Ставь extended и внезапно камня будет ещё и НЕ ХВАТАТЬ, будешь через электролиз с шлаком добывать его. А так вообще да, излишки в раствор и фильтруй в уран какой-нибудь.
Аноним 13/06/18 Срд 22:51:05  26655901
image.png (780Кб, 1920x1080)
продолжаю экспансию.
Аноним 13/06/18 Срд 22:56:03  26655943
>>26655901
Ты ебанутый? Тебя квадратно-гнездовым методом зачали что ли?
Аноним 13/06/18 Срд 23:05:13  26656010
>>26655901
Так и будешь чистить вилкой бесконечную карту, пока не дропнешь не запустив ни одной ракеты.
Аноним 14/06/18 Чтв 00:12:18  26656520
1.jpg (379Кб, 1240x952)
15021282235180.png (70Кб, 250x242)
cat.jpg (97Кб, 903x960)
Это что, блядь, электросхема? Ебаный в рот этого ангелбоба. Может я просто не ту технологию выбрал? Дешевую, но длинную, а есть подороже и попроще, просто я ее не нашел?
Аноним 14/06/18 Чтв 00:23:19  26656608
image.png (643Кб, 1920x1080)
ух красота.

>>26655943
первый квадрат случайно получился.
а потом просто продолжил традицию.

>>26656010
начну запускать после коварекса,нужны ядерные ракеты, пока ресурсов мало.
Аноним 14/06/18 Чтв 00:53:53  26656779
>>26656608
> случайно затупил, продолжу затуплять
Аноним 14/06/18 Чтв 01:05:55  26656847
>>26655943
У прямоугольной базы есть неоспоримый плюс, дроны-дауны не будут дохнуть летая по более короткому пути через жуков.
Аноним 14/06/18 Чтв 01:08:35  26656868
>>26656520
Хуйня для девочек, добавляешь extended и любуешься на проц в 30к компонентов и 30к капикаторов
Аноним 14/06/18 Чтв 01:09:09  26656875
abc.png (576Кб, 546x766)
пик забыл
Аноним 14/06/18 Чтв 02:12:13  26657160
image.png (4706Кб, 1919x1199)
вобщем начал заново
Аноним 14/06/18 Чтв 02:52:39  26657271
>>26657160
Vanila loaders HD почемуто не работают, почему?
Аноним 14/06/18 Чтв 06:05:37  26657625
>>26643219
Типичный факторщик.
Аноним 14/06/18 Чтв 08:54:33  26657982
>>26656868
>extended
Хуйня для школохардкорщиков.
Аноним 14/06/18 Чтв 09:33:18  26658148
>>26655901
Ты бы не квадратом экспансировался, а прямоугольником. Выстраивал бы линию из своих квадратиков в одну сторону. Там же чем дальше от точки начал, тем больше месторождения
Аноним 14/06/18 Чтв 10:10:31  26658248
21.jpg (913Кб, 1859x1001)
20.jpg (789Кб, 1889x983)
>>26599002
ставь артиллерию и огненные турели, или делай белт дефенс зону. тольк не вздумай синие белты использовать, кусаки ДОЛЖНЫ дотягиваться до стены и кусать ее.

>>26599233
артиллерия аннигилирует все ксак полизости, пусть еще и их поставит.

>>26599412
>скажите про кусак в ванилле. Я пока играю без них, но уже часов 30 наиграл и теперь боюсь с ними. Как им противостоять, в результате чего и как быстро они станут сильнее?
до 60-го часа особо напрягать то и не будут, главное тебе до синих колб добраться, и тогда роботами строить будешь и бегать к обороне тога когда захочешь что-либо подсроить\сломать.

>>26599425
так и играем, просто мы держим несколько стаков ботов в кармане а в арморе 25 робопортов, в результате постройка рудного аутпоста занимает очень малое время.

>>26599830
> ублюдочно-медленная хуита, даже 60/сек.
васянка во всей красе, а ничего что в ней у тебя обычный каменный трубопровод намного больше передает и каждый этап залупосборки доавляет +100500%

>>26599930
в васянке дроны могут паллеты таскать

>>26600045
>ставить реактор в армор с дронпортами
одна солнечная панель будет активировать дронпорты. реактор то зачем?

>с дронами любая нагрузка масштабируется
неа.

>>26600097
> В теории это может означать
в васянке до 10 уровня дойди, теоретик


>>26600100
>Ньюфаг запутавшийся в трёх с половиной ванильных трубах репортинг ин.
пиздец ты неоптимальный.

>придумал себе хитрый план
выйди уже в синие колбы и строй аутпосты. тогда только на ж\д транспорте перемещаться будешь.

>>26600143
>шлому опыту, когда я столкнулся с явной нехваткой нефти я решил
увеличить изначальный дебет наплевав на количество вышек. мои тебе поздравления.

>>26600243
4 конвеера это оптимум
а когда он дойдет до маяков с 1К всех колб то от той шины никакого толку не будет.

>>26600287
либо месторождения новые захватывать.

>>26600293
ракету запустить много времени не займет. а вот 1К колб да еще и оптимальным сетапом в первый раз много времени может занять.

>>26600860
>взлетит
помойму у тебя соотношения сбились.

>>26611734
>солнечная система
>ассемблеры без модулей на эффективность
что?

>>26614976
>запустили одну ракету и потеряли интерес
лол потеряли когда поняли что еще несколько часов ждать до следующей?

>>26619423
как минимум с топливом на бойлеры точно случится, у тебя оно отпускает туда в последнюю очередь. остальное все-равно тебе переделывать так что не волнуйся и играй.

>>26620727
>оптимировать все с раннего старта, от шестеренок до деталей ракет. ты пр
еще один :
>не оправдывайся перед петухами.

>>26622199
>нас есть негласное правило
пить таблетки ваше негласное правило.

>>26628490
>почему
ты используешь маяки.

>>26630679
> упс, к сожалению (что долбоебизм, но такие уж у нас разрабы).
разрабы всеравно молодцы что тонны белтов обсчитываются за кратчайшее время. а вот игроки которые начнают тянуть тонну белтов для полтора ассемблера не умные люди с любых сторон.

>Но увы и ахЪ - для широченных шин на 128, 256 и пр - нужны убер компы.
просто нужно уметь оптимизировать по длине конвейера или вообще отказываться от проволоки на белтах.

>>26630711
в твоем фуфлике 50 объектов на карте, а тут количество объектов не ограничено.

>>26639830
ёмкость оперативки, пропускная способность памяти, процессор с многоядер, видеокарта на последнем месте.

>>26639934
а у меня 4 гб, и я играю с 20 упс-ми при 180 колбах в минуту.

>>26640002
>Проц с большими объёмами кэша L3, L2, L1
кеш вообще неважен, его в той игре нехватит даже при старте игры.

> Адекватная частота на ядро.
але, эта игра хорошо параллелится, если ты не обмудок с 100500 балансерами на шинах.

>Про видюхи не скажу, но очевидной 1070 должно хватить за глаза.
HD5450 тянет в 60 фпс, так что видяха вообще неважна.

>>26640051
двачую

>>26642242
у них в любом случае будет опыт разработки.

>>26642645
тебе шашечки или ехать?

>>26646770
я тебе пожалуй посоветую уже уран начать добывать 36 час как никак.
батарейки дороже паровых турбин выйдут


>>26651762
а как-же кусаки в центре?

>>26658148
теперь, вроде, это не так.
Аноним 14/06/18 Чтв 10:36:11  26658347
abc.png (3435Кб, 2560x1520)
>>26658248
Блядь, опять этот шизик
>и каждый этап залупосборки доавляет +100500%
свои таблетки не забывай
>пук теоретик
Аноним 14/06/18 Чтв 10:46:12  26658409
abc2.png (7009Кб, 2560x1518)
Пришлось конечно повозиться с этими simple/io, но теперь есть слепок.
Всё посчитал, всё проверил, упирается эта хуйня только в производительность манипуляторов, но это дело поправимое, надо качнуть до 40 стек-инсертера.
Можно копипастить 100500 раз, осталось ебануть поездов и ебашить их миллионами. Уголь жалко только, как раз 1 белт угля уходит на 1 белт интерфейсов.

Осталось ещё 3 интерфейса.
Аноним 14/06/18 Чтв 10:51:14  26658440
abc3.png (186Кб, 404x350)
Ещё смущает, что обычный конденсатор не собирает в автомате для электроники, а химический внезапно собирается, тупо как-то.
Аноним 14/06/18 Чтв 12:22:58  26659009
>>26658409
Почему не сделать манипуляторы которые берут через пять клеток
Аноним 14/06/18 Чтв 13:51:50  26659617
Вкатываюсь в новую карту с онли дронами, когда они будут доступны, никаких белтов, и вы не сможете меня остановить.
Аноним 14/06/18 Чтв 14:34:29  26660088
>>26659617
https://mods.factorio.com/mod/nobeltsvanillagame
На здоровье.
Аноним 14/06/18 Чтв 17:48:23  26661856
>>26658409
почему в ассемблеры поцессоров не ставишь модули эффективности?

>>26659617
>у с онли дронами
в смысле? без ж\д?

>>26658347
уже 6-й месяц меня путаешь.
таблетки тебе явно не помогают. может укольчик?
Аноним 14/06/18 Чтв 20:39:49  26663535
А этому шизику вообще есть смысл отвечать? Или все происходящее для него в этом треде это тупо фон?
Аноним 14/06/18 Чтв 20:50:30  26663627
>>26663535
Не отвечай, не читай, скриншоты не открывай.
Аноним 14/06/18 Чтв 22:38:36  26664648
201806132122181.jpg (138Кб, 1920x1138)
HALO WORLD Аноним 14/06/18 Чтв 22:44:03  26664703
>>26664648
Ладно. Решил накатить модов и отыграть ж/д мир, где будет потребность возить говно издалека поездами. Длинный узкий мир это типа Мир-кольцо.

На текущий момент ситуация такая:
Высота мира: 300
Расстояние для ресурсов RSO увеличил до 20 (наугад).
Сами залежи бохатые, но оче маленькие и далекие.
Враги слабые, т.к. вкатился в моды и не хочу, чтобы меня пидорнули раньше времени, а разобраться в новых производственных цепочках и настроить науку нужно много времени.
Аноним 14/06/18 Чтв 22:46:32  26664733
>>26664703
В итоге значение для RSO в 20 я походу перебрал лишнего, и сейчас, не имея даже исследованной железки, мне приходится тратить по 5 минут только на дорогу до фронтира в одну сторону.
Аноним 14/06/18 Чтв 22:47:44  26664745
Труп исчезает с перезагрузкой сервера?
Аноним 14/06/18 Чтв 22:56:16  26664828
Screenshot1.jpg (453Кб, 1919x1199)
Screenshot2.jpg (393Кб, 1919x1199)
Screenshot3.jpg (451Кб, 1912x1193)
>>26664733
Мои субъективно-идеальные настройки.
И там еще внизу горы с минимальной частотой и максимальным размером.
Аноним 14/06/18 Чтв 22:59:29  26664854
201806142248061.jpg (252Кб, 1920x1138)
>>26664733
База экстренно обрастает макаронами, а красоту наводить некогда, из базовых ресов осталось оче мало:
железа - 67к, оче мало
камня - 100к, улетает только так на покрытие дороги до границы
угля - 120к, реально мало, вся наука и производство, особенно на старте, в Pyanodon's сильно завязано на переработке угля.
Аноним 14/06/18 Чтв 23:03:02  26664893
>>26664828
Ого, 25 RSO
Враги обычные или тоже звери?
Аноним 14/06/18 Чтв 23:05:25  26664925
201806142304131.jpg (152Кб, 1920x1138)
>>26664854
Вот еще скриншот, можете оценить на каком расстоянии получились ресы от базы, и это при том, что железа вообще пока не видно, в обе стороны.
Аноним 14/06/18 Чтв 23:11:22  26665005
Factorio 2018.0[...].jpg (18377Кб, 5088x3640)
>>26664854
Скриншот базы, ни о какой красоте речи не идет, сейчас главное успеть найти и урвать далекие и скудные залежи ресов.

Потом уже можно будет отстраивать аутпосты по всей длине мира.
Аноним 14/06/18 Чтв 23:13:15  26665027
>>26664893
Враги rampant + ne expansion + ne enemies, сложность на 5. Размер баз жуков на 5. Но в рсо чем реже ресы тем реже базы жуков. Эволюция по времени 0, по загрязнению и выносы баз на минимум (одно нажатие стрелки вправо). Ну и собственный мод на кучу стартовых итемов, сразу все есть для строительства электричества шахт выплавки и первых фабрик. Изучены первые и вторые техи. Первыми фабриками ебашу все для добычи удаленных ресов, патроны, стены, туррели, третью и военную науку.
Аноним 14/06/18 Чтв 23:26:33  26665147
201806142313471.jpg (807Кб, 1920x1138)
201806142317231.jpg (609Кб, 1920x1138)
201806142317501.jpg (598Кб, 1920x1138)
Теперь задача как зачистить кусак, если из ручного оружия только мелкашка, гранаты пока только в теории, а о танке остается только мечтать.

Возможно, мне поможет туррель на колесиках, загрузил в свой лендрейдер пачку таких и выдвигаюсь к границе. Еще не испытывал в деле.

Дорогу часто повреждают метеориты и выходы лавы на поверхность.
Окрестные виды как раз чтобы включить в машине Highway to Hell
Аноним 14/06/18 Чтв 23:37:41  26665238
201806142323241.jpg (587Кб, 1920x1138)
201806142324091.jpg (607Кб, 1920x1138)
201806142328371.jpg (661Кб, 1920x1138)
Ну что ж, все оказалось проще, чем я думал, неразвитые байтеры легко выносятся моими меха-плеваками.
Главное побольше настрогать, и можно вести в бой свою робоармию.

Позже надо будет разобраться как сделать автоматическое развертывание, захват и высылку роботов к врагу.
Аноним 14/06/18 Чтв 23:50:22  26665378
>>26661856
>почему в ассемблеры поцессоров не ставишь модули эффективности?
Где-ты блядь тут увидел ассемблер процессоров? Модуль эффективности в маяке стоит.
>таблетки тебе явно не помогают. может укольчик?
Какой ещё 6-ой месяц? Что ты несёшь? Это тебе таблетки нужны. То блядь про какие-то "+100500% на каждом этапе сборки" (где 75% производства ангелбоба не работает с модулям продуктивности), то блядь "теоретик, который не может выкачать 10-ый лвл дронов" (хотя я с extended качаю манипуляторы ценой в 64к колб), то блядь "производство процессоров" каких-то разглядываешь на скрине (где их нет).
Что ты блядь всё время несёшь? Вообще охуеть.
Аноним 15/06/18 Птн 01:56:46  26666618
>>26665147
мод конечно крутой, но больно эксковаторы и пункты разгрузки в нем читерные
Аноним 15/06/18 Птн 02:55:51  26666998
abc.png (6751Кб, 2560x1519)
Тем, кто собирается играть в ангелбоба, сразу рекомендую ебануть шину на все фабрики, потом намного будет проще.
Аноним 15/06/18 Птн 05:04:23  26667333
>>26657271
Спасибо что подсказали, ебланы
Аноним 15/06/18 Птн 05:31:52  26667369
>>26667333
Да не за что. Всегда рады помочь новичку в этой на первый взгляд несложной игре.
Аноним 15/06/18 Птн 07:57:16  26667657
abc.png (8342Кб, 2560x1519)
Чот пиздец, никогда не голосовал, но тут есть кандидат от народа ЯЭ не строил и хотел сначала проволочку повесить на инсертер топлива в реактор и чекать сколько же пара осталось, типа экономить топливо, потом так подумал ДА НАХУЙ ЭТО НАДО.
ЯЭ это настолько дикая халява, что даже если бы реактор жрал в 10 раз больше урана, да даже блядь в 100 раз, то было бы глубоко похуй.
Отельный привет челику с его охуительными история, про то как ангелбобе надо и уголь, и топливо из нефти, и солярки и яэ, и энергии будет кое-кк хватать.
Аноним 15/06/18 Птн 10:23:12  26668151
>>26666998
У мебя боб и экстенндед и я вообще не представляю, как без шинок жить (в моём манямирке, лол). В целом - годнота. Шину очень легко усилить и дополнить, если её прекращает хватать.
Аноним 15/06/18 Птн 10:26:18  26668165
>>26665378
>Где-ты блядь тут увидел ассемблер процессоров?
ты ебнутый? на пике своем не можешь найти сборщик?

>+100500% на каждом этапе сборки
>где 75% производства ангелбоба не работает с модулям продуктивности
а нужно чтобы со старта тебе давали возможность работы с 99,9% производства?

>То блядь про какие-то +100500%
про гиперболу в школе не рассказывают?

>то блядь теоретик который не может выкачать 10-ый лвл дронов" (хотя я с extended качаю манипуляторы ценой в 64к колб)
а если бы выкачал дронов то понял бы что нихуя не изменится и скорость будет расти очень медленно по сравнению с предыдущим этапом.
но даже не это главное а то что дроны очень специфичный логистический юнит.

>где их нет
и мозгов у тебя нет? все на строительстве линий сборки сигнальных (ввода-вывода) процессоров растерял?

>>26667657
дурак. в реальной жизни точно так-же с ядерными топливами дела обстоят.

нормальные люди ядерные реакторы подстраивают к маневровым мощностям а не используют их как единственный источник электропитания.
Аноним 15/06/18 Птн 10:32:02  26668193
Почему помпа к вагону не цепляется?
Аноним 15/06/18 Птн 10:49:58  26668282
>>26668165
>ты ебнутый?
Нет, это ты ёбнутый вконец, обведи мне на моём пике "процессор". Не знаю чем тебе тут ёбнуло по бошке, но в ангелбобе есть "CPU", есть "electronic prosessing board" (что аналог процессора из ванилы), ни того ни другого на моём пике нет.
>а нужно чтобы со старта тебе давали возможность работы с 99,9% производства?
Причём тут блядь старт или не старт игры. Это был твой вскукарек о том, что тут можно обложить модулями продуктивности всё и вся и нихуя не делать.
>а если бы выкачал дронов то понял бы что нихуя не изменится и скорость будет расти очень медленно по сравнению с предыдущим этапом. но даже не это главное а то что дроны очень специфичный логистический юнит.
Какая разница, как она растёт, суть в том, что это раковая хуйня, раковость которой ограничена только временем, дрочи пару лет катку (или ебани сразу в консоли лярд колб) и это будет наглядно видно.
>и мозгов у тебя нет? все на строительстве линий сборки сигнальных (ввода-вывода) процессоров растерял?
Алё, шизик, если ты простейшие интерфейсы ввода-вывода называешь эээ.. "процессорами", то это твоя шиза.
>дурак. в реальной жизни точно так-же с ядерными топливами дела обстоят.
Шизик, я тебя не спрашивал про "реальную жизнь", мне твои фантазии не к чему. Свои маняфантазии насчёт людей подходящих под термин "нормальные люди ко-ко-ко" оставь тоже при себе.
Аноним 15/06/18 Птн 11:10:40  26668380
Дед с батей опять сцепились по пьяни и испортили всем праздник, каждый тред одно и тоже.
Аноним 15/06/18 Птн 11:54:00  26668642
>>26668193
Стоит криво, значит. Вагон не обычный, надеюсь?
Аноним 15/06/18 Птн 12:00:57  26668684
>>26668642
Как криво-то?
Аноним 15/06/18 Птн 12:08:52  26668735
>>26668282
>на моём пике "процессор"
пиздец ты конченный. хоть знаешь буквальный перевод этого слова?
http://context.reverso.net/перевод/английский-русский/processor

>Причём тут блядь старт или не старт игры
тогда и не приплетай свои 75% почем зря.

>Какая разница, как она растёт, суть в том, что это раковая хуйня
вернись обратно в пизду, раковая хуйня.

>ебани сразу в консоли лярд колб
пиздец. есть команда немедленного изучения технологии, какие блядь колбы?

>Алё, шизик, если ты простейшие интерфейсы ввода-вывода называешь эээ.. "процессорами", то это твоя шиза.
блядь, да тут действительно клиника.

дальше отвечать тебе не вижу смысла.
Аноним 15/06/18 Птн 13:37:18  26669332
>>26668735
>пиздец ты конченный. хоть знаешь буквальный перевод этого слова?
Пиздец это ты конченный ты даун, клавиатура и моник - интерфейсные средства ввода-вывода? Да? Являются ли они процессорами? Нет.
Какой отсюда вывод ебанько? Частное не восходит к общему. Если с натяжкой процессор можно назвать средством неявного ввода-вывода (так как никаких индикаторов и средств взаимодействия с пользователем напрямую он не имеет), то что скрывается за аббревиатурой simple/io в этом моде одному богу известно и то, что ты начинаешь кукарекать, что эта груда пикселей непременно является процессором о тебе многое говорит.
>тогда и не приплетай свои 75% почем зря.
Я как бы напоминаю, что это путух начал кукарекать про "каждый этап залупосборки доавляет +100500%". Нечего сказать умного, не надо клюв раскрывать, неудачная залупосборка.
>вернись обратно в пизду, раковая хуйня.
Когда меня будет интересовать мнение раковой хуйни из пизды, то я тебе сообщу.
>блядь, да тут действительно клиника.
Тебя уже обоссали, теперь уймись.
>дальше отвечать тебе не вижу смысла.
Да, и сделай одолжение сосачечухан, можешь меня больше не квотить и не стараться 34-летнему программисту объяснить, что же такое "процессор".
СЕРВЕР Аноним 15/06/18 Птн 14:10:40  26669582
2000px-Gnome-fs[...].png (154Кб, 2000x2000)
138.68.95.164 порт стандартный
Включен круглые сутки.
Аноним 15/06/18 Птн 14:11:05  26669585
>>26669582
пароль ANUS
Аноним 15/06/18 Птн 14:39:11  26669866
>>26668193
Они цепляются только с одной стороны, ну или потому что вагон стоит далеко.
Аноним 15/06/18 Птн 15:17:47  26670205
>>26669582
Что хоть там? Ванилла?
Аноним 15/06/18 Птн 15:22:15  26670240
>>26670205
Да.
Аноним 15/06/18 Птн 15:31:44  26670295
>>26669866
Да я с обеих сторон пробовал, вообще пофиг.
Аноним 15/06/18 Птн 15:33:33  26670312
>>26670205
нахуй ванилу, го звездный десант.
Аноним 15/06/18 Птн 15:34:35  26670320
>>26670312
го звездный со свистелками я под любой старт мод нахуярю
Аноним 15/06/18 Птн 15:39:23  26670350
>>26669582
Согласен на бобангел+рампант+NE+боб-экстендед. Всё остальное для школодегенератов.
Аноним 15/06/18 Птн 15:47:30  26670414
Как сервер работает? Игра на паузе, когда вообще никого нет?
Аноним 15/06/18 Птн 15:57:48  26670514
>>26670350
нет, я имел ввиду не смену цепочек производства, а добавление пары мелочей улучшающих геймплей
Аноним 15/06/18 Птн 15:59:55  26670533
ОПРЕДЕЛИТЕСЬ ТОГДА С МОДАМИ, БЛЯДЬ
Аноним 15/06/18 Птн 16:37:13  26670855
15254569277870.gif (529Кб, 480x360)
>>26670205
>>26670312
>>26670320
>>26670350
>>26670533
В начале просто ванилу пройдите! Будет как в тот раз на маня-сервере, когда играют 5 человек, а что-то делают всего двое.
Аноним 15/06/18 Птн 17:22:20  26671294
>>26670533
Кусак нужно сделать хардкорнее. Рампант и NE точно должны быть. Тогда интереснее ногебать и защищаться.
Аноним 15/06/18 Птн 18:31:58  26672040
>>26670350
>Согласен на бобангел+рампант+NE+боб-экстендед. Всё остальное для школодегенератов
>экстендед
>Всё остальное для школодегенератов
Oh You!
Аноним 15/06/18 Птн 18:42:07  26672121
>>26672040
Экстендед охуенен же, что ты.
Аноним 15/06/18 Птн 18:43:26  26672132
>>26672121
Там не раньше забьют, прежде чем в зелёную науку выйдут.
Нужно очень глубоко любить школохардкор, чтобы подсесть на экстендед.
Аноним 15/06/18 Птн 18:54:51  26672244
>>26672132
Зато база на сервере будет действительно долгоиграющей.
Аноним 15/06/18 Птн 19:11:34  26672432
Мужики, а есть чего по сервакам? Интересует связка ангел+боб+LTN (без экстендеда, я жить хочу). Можно и AAI накатить. Шарюсь по дискордовым сервакам, а там везде запихан блядский PY, который меня никак не возбуждает по неизвестным причинам.
Аноним 16/06/18 Суб 11:20:14  26677591
Какой-то хитрый russki покупал игру по местным ценам за $8.30 и перепродавал за 20 на сторонних ресурсах.

Теперь разрабы думают убрать региональную скидку, кек.
Аноним 16/06/18 Суб 13:14:43  26678330
>>26677591
Классика. Постоянно проигрываем в трагедию общин.
Аноним 16/06/18 Суб 20:13:36  26682820
15235296565670.jpg (40Кб, 899x565)
>>26677591
Аноним 16/06/18 Суб 22:26:02  26684367
201806162224101.jpg (132Кб, 1920x1138)
Аноним 16/06/18 Суб 22:31:10  26684417
>>26684367
Проехал дохуя, а железа все нет.
Только клаптик угля и меди нашел.
Настоящий ж/д-мир выходит, лол.
Аноним 16/06/18 Суб 22:51:03  26684623
>>26684417
Далеко я уехал от дома,
Нет железа нигде,
Лишь цветки инопланетной сакуры.
Аноним 16/06/18 Суб 23:08:56  26684820
201806162305261.jpg (705Кб, 1920x1138)
>>26684623
Сакура тоже есть.
Захотелось сакэ.
Аноним 17/06/18 Вск 15:52:52  26690025
>>26684367
В чем смысл играть на карте с ограниченной высотой?
Аноним 17/06/18 Вск 17:16:29  26690824
>>26690025
В чем смысл жить?
Аноним 17/06/18 Вск 17:28:30  26690981
>>26690025
Надоела мешанина из рельс в центре у базы, в итоге смотреть больно на все это хозяйство. Эти перекрестки, которые как ни улучшай, все время хотят заблокировать тебе всю ж/д-систему при интенсивном движении.
Некоторые еще строят рельсы квадратно-гнездовым способом, по мне так это еще хуже.

На узкой карте все производства располагаются последовательно у одной мега-линии. Если не хватает пропускной способности - добавь еще путей.

Можно играть с агрессивными жуками и пытаться их сдерживать по краям, выгрызая у них ресурсы, при этом не огораживая огромные площади стенами, как на обычной карте.
Аноним 17/06/18 Вск 18:29:35  26691773
>>26690981
согласен в этом чтото есть
Аноним 17/06/18 Вск 22:29:26  26694553
15180015326560.png (317Кб, 604x469)
Что случилось с популярностью этой игры? Заходил в треды пару месяцев назад, так они просто лопались от сообщений, 1 тред - 2 дня максимум. А сейчас чо? Даже каникулы у школяров, а такой онлайн, шо случилось?
Аноним 17/06/18 Вск 23:30:58  26695084
>>26694553
Активность периодически вспыхивает и угасает. Я, например, ракет понастроил без модов, перекатился в бобангел, нихуя не понимаю. Шизики опять же посрались недавно, всем настроение испортили.
Аноним 18/06/18 Пнд 02:54:35  26696124
>>26684820
>Сакура тоже есть.
>Че пацаны, анимэ?
>Захотелось сакэ.
Пофиксил это хоку.
Аноним 18/06/18 Пнд 03:01:15  26696162
>>26672244
Мертвой она будет. Сначала все кроме 2,5 аутистов-школокиркорщиков забьют на хуиту, а как только не осатнется тех, за счет кого школокиркорщики могут посамоутверждаться - эти 2,5 аутиста между собой посрутся насмерть из-за любой хуйни практически сразу. На каждом двачеговносервере любой игры так.
Аноним 18/06/18 Пнд 04:20:44  26696304
>>26696124
Внезапно проиграл.
Аноним 18/06/18 Пнд 04:37:04  26696318
>>26694553
Я раньше дохуя писал и постил, сча чот поздаебала факторка.
Проснётся аппетит - буду постить.
1.5 к часов наиграл.
Аноним 18/06/18 Пнд 10:02:09  26697021
>>26696162
Будто с ванилькой так не будет. Скрафтят всё за день два и всё, всем надоест, т.к контента нет.
Аноним 18/06/18 Пнд 10:10:56  26697060
>>26690981
> Эти перекрестки, которые как ни улучшай, все время хотят заблокировать тебе всю ж/д-систему при интенсивном движении.
Вот, неистово двачую. Всё всегда идеально, строго по механике игры - и всё равно, сука, такое бывает, что встанет половина ж/д-хозяйства и стоит. И хуй поймёшь почему, блеать. Заебало.

Я поэтому делаю крупные кластеры производства с одним поездом на каждый в стиле "электричка". И каждый катается строго по своим рельсам. Ну и поебать, что не особо логично и технологично, зато работает идеально. Лучше пусть один х32/х64 поезд привезёт мне рес на раздачу, чем куча мелких будут постоянно меня в напряжении держать, что где-то что-то застрянет. На прошлой катке у меня база встала из-за того, что поезда, которое трое суток до этого прекрасно катались по моей ж/д-сети, ВДРУГ НЕОЖИДАННО встали с обеих сторон у ебучего перекрёстка и пришлось час всё проверять да разгонять поезда по местам. Представляете себе добрую сотню поездов, которые друг за другом всё нахуй забили? Заебало. Когда в игре реальный контроль за ж/д сделают, либо реальную интеллектуальную приблуду, ими упрапвляющую, тогда и буду внедрять.
Аноним 18/06/18 Пнд 12:24:45  26697972
>>26697060
Да хоть бы пулеметных и огнеметных поездов в ванилу завезли ужеб неплохо было бы
Аноним 18/06/18 Пнд 14:17:36  26699016
>>26694553
>А сейчас чо? Даже каникулы у школяров, а такой онлайн, шо случилось?
те школяры что несли несусветную чушь уехали туда где интернета нет.

>>26696162
двачую

>>26696318
раньше имело смысл постить потому что другие постили, и обмениваться опытом.

А сейчас просто семенством траллируют, причем на всей борде. даже \хв после шизика с гиперпнем пустел из-за проплаченной мочи.

>>26697021
а вот и нефига, в ванили множество вариантов оптимизаций можно придумать а не маяков понаставить и радоваться производству из водорослей

>>26697060
>Заебало. Когда в игре реальный контроль за ж/д сделают, либо реальную интеллектуальную приблуду, ими упрапвляющую, тогда и буду внедрять.
изобрети велосипед магистральные и маневровые поезда.

>>26697972
кто о чем а гопник о турелях. у тебя итак есть арта на 60-м часу если ты не дурак и делаешь по одной колбе в секунду.
Аноним 18/06/18 Пнд 15:00:07  26699386
>>26699016
Ну так приехал на своем бронепозде в чистополе, отработал артой и ждешь пока твари понабигут
Аноним 18/06/18 Пнд 16:11:36  26700116
>>26699386
Этот многословный теоретик и сам бы догадался до очевидного применения, об этом все задумывались.
Если бы он дошел до артиллерии.
Аноним 18/06/18 Пнд 22:24:55  26703784
14.jpg (387Кб, 1920x1080)
13.jpg (375Кб, 1920x1080)
>>26699386
прикинь, так и есть. и нужно всего-то несколько минут построить оутпост в сторону нежели загораживаться каждый раз а потом вытряхивать из инвентаря все то дерьмо что снял с арты. для обороны использую малые турели с урановыми патронами все-равно уран девать некуда.

>>26700116
таблетки пей.
Аноним 18/06/18 Пнд 22:54:56  26704103
>>26703784
можно было бы как в дороге на хонкаду прокладывать путь и сносить все живое на своем пути
Аноним 18/06/18 Пнд 23:38:51  26704510
>>26703784
Аноны обсуждают, как удобно было бы иметь вагон с турелями, ведь не нужно было бы выстраивать временные аутпосты и тянуть к ним электричество (для лазеров), а ты ниже втираешь как удобно (нет) строить и сразу убирать эти ебучие аутпосты.

>кто о чем а гопник о турелях
Таблетки прими и гонор поумерь, шизик, может научишься понимать написанное.
Аноним 18/06/18 Пнд 23:50:18  26704604
201806182329361.jpg (116Кб, 1920x1138)
Безымянный.jpg (127Кб, 516x716)
Want some iron?
Ha-ha! Too bad.

RSO, ты че охуел, это уже не смешно. Я извел все имеющееся железо на рельсы в адовые ебеня, и все равно нашел все что угодно, кроме, собственно, самого железа.

Сейчас выход вижу только в переработке угля для получения оксида с поистине жмотским коэффициентом.
Аноним 19/06/18 Втр 08:30:33  26705955
А есть какие-нибудь моды для пресытившихся ванилькой казуалов? То есть не такой феерический школокоркорный пиздец как ангелбоб, только с небольшими дополнительными производственными цепочками.
Аноним 19/06/18 Втр 09:16:16  26706084
>>26705955
pyanodon coal processing

Или глянь в файле https://goo.gl/6g5rCu
там в верхем разделе с новыми цепочками под бобом и py есть еще варианты модов попроще
Аноним 19/06/18 Втр 10:15:27  26706336
>>26704604
А можно ли ширину карты-ленты выбрать?
Аноним 19/06/18 Втр 10:43:31  26706498
>>26706336
При создании карты можно менять ширину и высоту.
Аноним 19/06/18 Втр 10:44:46  26706506
>>26706498
Блеать, а ведь точно. Т.е выбрать ширину, а высоту оставить бесконечной?
Аноним 19/06/18 Втр 11:05:32  26706607
>>26706506
С бесконечной высотой и ограниченной шириной получишь вертикальную полосу. Горизонтальная удобнее как-то.
Аноним 19/06/18 Втр 11:49:28  26706851
>>26706607
Я бы вообще крестиком следал. В одну сторону ангелоплавильни, в другую бобомикрухи, в третью химзавод и в четвертую основное производство.
Аноним 19/06/18 Втр 11:51:04  26706864
>>26706607
Мне вертикальная удобнее.
Аноним 19/06/18 Втр 19:56:05  26711959
>>26704604
На:
https://mods.factorio.com/mod/ShowMeOres
Может поможет.
Аноним 19/06/18 Втр 21:12:15  26712784
>>26704510
>вагон с турелями, ведь не нужно было бы выстраивать временные аутпосты и тянуть к ним электричество
хреновая затея из-за того что кусаки кусают рельсы если их поезд покоцал это раз и из-за того что ты в отличие от модов на армор локоматива да были такие месяцев 2-3 назад в официальном модпортале турели не будут иметь щитов и легко будут захованы большими червями.

>ты ниже втираешь как удобно
к сожалению это так потому что удобней построить мААленький аутпост с сотней -другой артвагонов и расчистить зону в 2-3 радиуса зоны радара нежели по 10-60 секунд стрейфится за чанк. не забывай что при атаке артой ты сразу уничтожаешь спавнеры, а при атаке турелями сначало уничтожаешь кусак, поэтому защищаться нужно в одном случае от одного спавна заместо 3-9

>гонор поумерь
в зеркало это скажи. я тебе сказал что проще.

>>26704604
значит с генератором карты напортачил выкрутив ползунки далеко от оптимальных значений.
Аноним 19/06/18 Втр 22:00:44  26713408
>>26704604
Тебе ж выше писали, не осилил ставить солнечные панели+радар?
Аноним 19/06/18 Втр 22:34:21  26713831
>>26704604
А все потому, что генератор при создании карты рассыпает ресурсы примерно равномерно по площади, а уже после обрезает до полосы. Будь уверен, сгенерив обычную карту с тем же сидом и настройками, ты нашел бы в этом радиусе железных месторождений на сотни часов игры вперед.

>>26713408
Ну да, тут жеж столько альтернатив, пиздец, без радара не разберешься куда чесать.

мимо-другой-лентоеб
Аноним 19/06/18 Втр 23:04:43  26714197
>>26711959
Не понятно как работает. На новой карте ниче не показывает, опций или пояснений нет.
Аноним 19/06/18 Втр 23:28:23  26714439
>>26713408
>Тебе ж выше писали
Не видел, где.
>ставить солнечные панели+радар
Зачем? Доехал до края, поставил радар, разом открыл участок карты на всю высоту, забрал радар, едешь дальше.
Аноним 19/06/18 Втр 23:33:30  26714501
>>26712784
Здесь согласен, при сильных врагах и ластгейме турельный вагон не спасет.
И если делать лазерные вагоны, то непонятно как их запитывать электричеством. Тогда нужно пилить и передвижной аккумулятор, но надолго его не хватит. А от топки с углем питать это бред, у турелей расход энергии большой и скачкообразный.
Аноним 20/06/18 Срд 01:15:38  26715194
Смотрю на все это и понимаю какой же хуевый. Никакой оптимизации, сам черт сломает ноги бегая между конвеерами. Одна деталь для колбы тут, другая там.
Аноним 20/06/18 Срд 03:03:50  26715533
>>26714501
ядерный вагон, вагон батарея, опять же можно удаленные посты запитывать пока не отсроишь что то более постоянное
Аноним 20/06/18 Срд 03:19:39  26715557
Есть мод на сортировку предметов в сундуках?
Аноним 20/06/18 Срд 03:24:08  26715564
>>26715533
Да хуле мелочиться: давайте еще вагон-ассемблер, вагон-химзавод, вагон с раскладным буром и вагон для укладки рельс.
Тогда можно сделать передвижную базу и ездить на ней по карте
Аноним 20/06/18 Срд 04:08:29  26715644
>>26715564
Аноним 20/06/18 Срд 09:34:00  26716396
>>26715564
Охуенно, ездить таким табором и воровать ресурсы ночью, пока кусаки спят. А потом уйти в небо на ракете. Ай-нанэ!
Аноним 20/06/18 Срд 14:47:10  26718922
>>26715644
>>26715564
>>26716396
НЕ вагон, но танк:
https://mods.factorio.com/mod/This_Tank_Stops_For_Nobody
Аноним 20/06/18 Срд 19:46:30  26721700
Аноны, я околонуб (три ракеты запустил) и у меня есть пара вопросов и реквестов модов

1. На конвейерах написана пропускная способность. Это пропускная способность ВСЕГО конвейера или ОДНОЙ СТОРОНЫ? И если всего, то почему она не четная? Стороны-то две.

2. Сколько секунд в одном тике?

3. Есть ли моды на альтернативную энергетику? Хочу ветряные электростанции, ГЭС или приливные, возможно, мод на вулканы и соответственно геотермальную ЭС, а также радиоизотопные источники энергии, в которые можно было бы сливать например побочные продукты атомных реакций в реакторе.

4. Есть ли моды на какие нибудь гигантские суперскоростные буры, с большой зоной охвата, чтобы поставил на месторождение пару штук и с чистой совестью забыл про них до истощения месторождения. Ну и вообще на всякие буры . Просто в игре по сути три печки, но бур по сути один, угольный бур я за бур не считаю, так как через полчаса игры про него забываешь как про страшный сон.

5. Аналогично, есть ли расширения типов печей? Хочу вместо кучки маленьких печек строить огромные домны размером с ракетную шахту. А то хули? Металлургия в игре какая-то нереалистичная (и не кукарекайте мне тут про заводы в карманах, это условность игровая, которая ведёт свою родословную ещё от дьяблы, где в инвентарь тоже много чего влезало, а может и ещё раньше)

6. Хочу солнечную печь! Есть ли мод на нее?

7. Хочу более быстрые конвейеры. Знаю, что такие вроде есть в бобангеле, но я не хочу ставить бобангела только ради этого. Есть отдельно?

8. хочу чтобы поезда ездили с текущей скоростью только когда их питают ракетным топливом, а на угле чтоб ездили медленнее. И хочу ачивку: "разогнаться до 88 миль в час". Или можно сделать разные типы поездов с разной скоростью. А то сейчас доисторические паровозы летают как суперсовременные скорые поезда. Олсо хочу электропоезд, потому что не знаю как организовать дозаправку поездов так, чтобы оно работало автоматически

9. Хочу мод на исследования, повышающие радиус работы робопортов, особенно оранжевый. И соответственно хочу исследования, повышающие энергоэффективность дронов. А то эти слоупоки бесят.

10. Есть ли мод, который делает более очевидной работу механики жидкостей? А то в ваниле они ведут себя чёрт-те как , но только не так, как говорит здравый смысл. Олсо хорошо бы ещё большие трубы и нормальные насосы, а не это уебище с ограничением 30 единиц в секунду. Нахуй они такие нужны я вообще не понимаю.

11. Есть ли мод, который добавляет бойлеры, работающие не на твёрдом топливе, а на нефти, дизеле, газе и т.п.? Турели такие в игре есть, почему нет бойлеров?

12. Балансеры мне кажутся неэстетичными. Есть ли моды, добавляющие балансеры единой постройкой по типу сплиттера

Вроде пока все, что вспомнил, написал. Конечно это все сильно попахивает кирилловщиной, но уж куда деваться. Джва года хочу таких модов.
Аноним 20/06/18 Срд 19:56:03  26721803
>>26721700
>потому что не знаю как организовать дозаправку поездов так, чтобы оно работало автоматически
Но это же легче легкого - подводишь конвейер с углем, ставишь манипулятор-ящик-манипулятор на месте остановки поезда.
Все само заправится во время стоянки поезда.
Аноним 20/06/18 Срд 20:29:25  26722128
>>26697060
В голосину.
Тебе итак дали инструмент, с которым можно настроить весьма внушительное количество поездов.
Компактная 2х(4х) колейка и сигналы - у меня около 120-150 поездов по ней каталось, никаких проблем.
Мало? Прицепи сигнал к логике, логику к станциям, действуй.
Но ты даже с этим инструментом обосрался, понаделал привычных макарошков, но из жд и ноешь.
Если ты со сраным проходным сигналом не смог разобраться, какой тебе нахуй контроль?
Аноним 20/06/18 Срд 20:33:04  26722160
>>26694553
А что тут делать?
С ньюфагами обсуждать зачем нужны сплиттеры и почему шина нинужна?
Да и зелени слишком дохуя в треде.
Аноним 20/06/18 Срд 21:02:43  26722402
>>26721700
По модам смотри здесь: https://goo.gl/6g5rCu там же ссылки

>3. Есть ли моды на альтернативную энергетику?
MadClown01's Nuclear Extension
Nuclear Fuel
RealisticPower
RealisticReactors

>4. Есть ли моды на какие нибудь гигантские суперскоростные буры, с большой зоной охвата
Bucket Wheel Excavators
Deep core mining
Ore Chaos
Robot Mining Site

>5. Аналогично, есть ли расширения типов печей?
FactorioExtended Plus-Machines (+ FactorioExtended Plus-Core)

>7. Хочу более быстрые конвейеры
FactorioExtended Plus-Transport (+ FactorioExtended Plus-Core)

>8. хочу чтобы поезда ... ездили медленнее
Bigger Slower Trains
>Олсо хочу электропоезд
Electric Train

>9. Хочу мод на исследования, повышающие радиус работы робопортов
TpTheGreat's Large Roboport Logistics Area
>хочу исследования, повышающие энергоэффективность дронов
Better Bots Technologies
Robot Battery Research

>10. хорошо бы ещё большие трубы
Bob's Logistics mod (+ Bob's Functions Library mod)

>11. Есть ли мод, который добавляет бойлеры, работающие не на твёрдом топливе, а на нефти, дизеле, газе и т.п.?
KS Power

>12. Балансеры мне кажутся неэстетичными. Есть ли моды, добавляющие балансеры единой постройкой по типу сплиттера
Штоу. Ты хочешь одной постройкой балансировать 2-4-10-20 белтов?

Аноним 20/06/18 Срд 21:08:38  26722443
>>26722128
Конечно, одновременно 150 поездов разъезжались по перекресткам из двухколеек.
И все настроилось без проблем, как часы заработало на системе где доступно всего 2 (два) вида светофоров.

Рад, что в факторио играют люди даже с 200 ICQ.

Аноним 20/06/18 Срд 21:26:23  26722626
>>26722443
>одновременно
Чтобы одновременно столько поездов каталось, не разгружалось, не ждало в очереди на разгрузку... Я даже не знаю, вы месье, строите фабрику на 10к SPM?
>все настроилось без проблем
Куда ж без них, опыт сын ошибок трудных.
>как часы
На протяжении десятков часов тестировалось. Оно того стоило. Созерцание этого отлаженного механизма доставляло не меньше самого строительства.
>2 (два) вида светофоров
Этого достаточно для большинства. Меньшинство будет использовать логику.
>200 ICQ.
В 2 (двух) видах сигналов разобраться особого ума не нужно. Но ты не смог...
Аноним 20/06/18 Срд 21:44:55  26722824
>>26722626
А, теперь понимаю.
Ты просто не сталкивался с реальным челленджом, когда станции и перекрестки приходится располагать довольно компактно и 2-3 поезда по длине могут занять весь участок от развилки до развилки. И при этом с разных сторон на перекресток выезжают одновременно несколько длиннющих составов, которым нужно повернуть во встречных направлениях.
Аноним 20/06/18 Срд 21:54:20  26722925
>>26721700
1. всего конвеера, нечетная у двух из трех потому что раньше был баг с наполняемостью конвеера и разной скоростью в поворотах.

2. 1\60 секунды в тике.

3. смотри в модпортале. моды на энергетику имеются.

4. да см модпортал.

5 да имеется.

6 в ванили итак электропечи солнечными могут быть.

7 на модпортал, там не только конвееры но и подземные конвееры длиннее.

8. турбиновозы с такой скоростью и летали. ты путаешь поршневые паровые двигатели с электротрансмиссией. сам поезд не имеет паровых цилиндров в модельке, откуда ты вообще взял что там они есть?

9. есть альтернативные - ядерные дроны и альтернативные ветки дрон систем.

10. механика жидкости вшита, есть другие реализации но они еще более затратны по упс. смешивать жидкости можно в одном моде, а вот производительность зависит от емкости передающих айтемов.

11. есть.

12 да отправь себя изучать официальный модпортал, ленивая жопа.

>>26722128
>у меня около 120-150 поездов по ней каталось
пиздеж чистой воды не может столько поездов в минуту разьехаться. у меня на двуколейке с круговым перрескрестком столько стоит на станциях в лучшем случае 5 штук передвигающимися по путям вижу.

>Мало? Прицепи сигнал к логике, логику к станциям, действуй.
конечно мало ведь можно сделатьь неоптимальное расположение производств и похерить вся пропускную способность на порожняковые рейсы.

>>26722160
>Да и зелени слишком дохуя в треде.
скорее семенство

>>26722402
он всеравно не захочет играть.

>Штоу. Ты хочешь одной постройкой балансировать
был один такой фильтр.

>>26722626
>Я даже не знаю, вы месье, строите фабрику на 10к SPM?
это больше 50К, но даже такое трудно реализовать на одном компьютере. хтерминатор целых 24 сервера использовал для 60К в минуту.

>>26722824
> могут занять весь участок от развилки до развилки. И при этом с разных сторон на перекресток выезжают одновременно несколько длиннющих составов, которым нужно повернуть во встречных направлениях.
походу ты чего то не вкурил. компактность никак на производительность перекрестка не влияет это раз. два это то что поезда никогда не едут по прямой, а иногда сворачивают на необходимую станцию либо въезжают с нее и тем самым траффик на 1Л3Г опускается до 18 -24 поездов на ветке.

Аноним 20/06/18 Срд 21:55:00  26722933
>>26722824
Это не челлендж, а проёбы планировки.
Аноним 20/06/18 Срд 21:57:53  26722958
>>26722824
>Ты просто не сталкивался с реальным челленджом
У меня был один челлендж - 1к рпм.
>когда станции и перекрестки приходится располагать довольно компактно
Недостаток места на бесконечной карте? Ясно.
>2-3 поезда по длине могут занять весь участок от развилки до развилки
Параллельная жд? Отстойники? Не, не слышал.
>которым нужно повернуть во встречных направлениях
А, так у тебя двухсторонняя железка, что ж ты сразу то не сказал, я бы и время не тратил.
Аноним 20/06/18 Срд 22:13:44  26723085
201806202159260.jpg (755Кб, 1091x903)
Раз уж здесь знатоки, поясните.
Обычный перекресток состоит из Rail Chain Signal перед развилкой, Chain Signal внутри развилки (чтобы по перекрестку могли двигаться одновременно два локомотива) и еще один CS за перекрестком. Все верно?

Получается, что RCS видит только на шаг вперед, но не видит освободился ли выход их перекрестка. И если на выходе все еще выезжает поезд, RCS пропускает второй внутрь перекрестка до красного CS. И останавливается.

Как решаете проблему?
Аноним 20/06/18 Срд 22:21:55  26723155
>>26723085
Ты же в курсе, что можно соединять чейны? Ставить их один за другим.
Все участки внутри перекрёстка нужно делить чейнами, для максимальной отказоустойчивости. И перед выходом ставить чейн.
Чтобы поезд мог заехать на перекрёсток, только если сможет гарантированно выехать.
Аноним 20/06/18 Срд 22:42:33  26723293
>>26722402
Спасибо!

>>26722925
А ты токсик. Во первых, я имел в виду именно что солнечную печь для металлоплавки, где используют энергию солнца без перевода её в электричество. ИРЛ такая существует в единственном экземпляре где то в горах. Огромное такое скопление зеркал и большое фокусирующее зеркало. Во вторых, поезда в Факторио не похожи на турбиновозы и на тепловозы тоже не похожи. Нехуй им летать со скоростью 240 км/ч. Ну и в третьих, ты один хрен токсик. Фу таким быть. .
Аноним 20/06/18 Срд 23:13:11  26723496
1.webm (2925Кб, 1280x720, 00:00:14)
2.webm (9200Кб, 1280x720, 00:00:38)
>>26723085
>>26723155
Как-то так.
Аноним 20/06/18 Срд 23:39:10  26723692
>>26723293
Вот твоя печь:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D1%8C
Мимокрокидил.
Аноним 21/06/18 Чтв 04:22:32  26725242
>>26715557
Бамп.
Аноним 21/06/18 Чтв 05:47:48  26725341
>>26725242
let me google it for you

https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Аноним 21/06/18 Чтв 15:33:22  26728539
oU1bf8boUsWSdkA[...].jpg (36Кб, 1300x180)
Аноним 21/06/18 Чтв 16:19:17  26729039
>>26728539
С чего начать, если факторио подзаебала?
Аноним 21/06/18 Чтв 16:31:24  26729187
>>26729039
Кубач с гречкой
Аноним 21/06/18 Чтв 19:27:04  26731048
>>26729039
https://store.steampowered.com/app/591370/Production_Line__Car_factory_simulation/
Аноним 21/06/18 Чтв 21:11:10  26732251
>>26729187
Говно для задротов.
Аноним 21/06/18 Чтв 21:50:55  26732767
>>26728539
Я, кстати, попробовал распиаренную Призон Аркитект недавно.
Даже кампанию не закончил, дропнул с бугуртом.
После факторки говно какое-то, ничего нельзя заранее рассчитать, все через жопу, например, комнату не пристроить без сноса смежной стенки.
И вообще, ощущение, что не в игру играешь, а тараканьим гнездом управляешь. Видно, не моё.

Слава ассемблерам и автоматизации! Долой человеков!
Аноним 21/06/18 Чтв 22:25:46  26733156
>>26732767
У меня также было с оксиген нот инклюдед.
Правда до этого я в тот же призон дохуя наиграл.
После факторки тяжело в такое играть, биопроблемы решать не интересно.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:28:30  26733181
>>26732767
А мне ободокмир доставил, можно модами обмазать и как в факторио ещё больше аутировать.
Аноним 21/06/18 Чтв 23:44:58  26733858
>>26704604
Лол, блять, я неудачник.
Решил пойти в другую сторону, в правую.
Оказалось, что там есть железо, буквально рукой подать.
Аноним 22/06/18 Птн 01:13:23  26734429
1510351336EnvFa[...].jpg (552Кб, 1920x1091)
>>26510869 (OP)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860612763725527303/418D542DC857C4481A03DB6E490AC8FE950F9234/
Аноним 22/06/18 Птн 09:36:58  26735622
Мне сегодня приснилось, что в Факторио есть вулканы и геотермальные электростанции
Аноним 22/06/18 Птн 09:42:02  26735646
>>26735622
https://mods.factorio.com/mod/Geothermal
Аноним 22/06/18 Птн 10:06:59  26735737
>>26734429
Зачем ты сюда притащил этот мутный сюр?
Аноним 22/06/18 Птн 16:50:35  26738549
lb80sa7n7s411.png (296Кб, 600x340)
>>26637905
Аноним 22/06/18 Птн 16:59:25  26738628
>>26637905
>ир уже готовый, не генерируемый.
Главный фейл, кстати.
нужно как в даггерфоле или майнкамфрафте делать свободно генерируемый мир.
На одной и той же карте катать, чтоле?
Фу блять, говно ебаное.
Аноним 22/06/18 Птн 17:17:26  26738732
screenshot800450.jpg (95Кб, 800x450)
>>26738628
В Space Engineers еще хорошие планеты генерируются. Правда тормозят так, что я лаги чувствую даже когда на скриншоты смотрю.
Аноним 22/06/18 Птн 17:21:27  26738755
>>26738732
ну вроде разрабы спейсов же допиливают постоянно.
Аноним 22/06/18 Птн 17:56:15  26739035
Аноны, представьте себе, что вы имеете возможность посоветовать разработчикам, как дальше развивать игру. Что бы вы посоветовали? Чего вы хотите ещё от факторки?

Я вот сейчас думаю , что нужно добавить ещё разных руд и сделать так, чтобы 1) месторождения были большие, но более редкие (поэтому юзаю RSO); 2) чтобы в игру ввели более продвинутую геологию и химию, и чтобы руды генерировались не абы как, а как в Dwarf Fortrs: в каждом биоме свой тип пород: где-то осадочные (много железа и угля), метаморфические (много цветных металлов и драгоценных камней), интрузивные, эффузивные и так далее.
Кроме того, я бы удешевил некоторые производственные цепочки, сделав их взамен более сложными в качественном плане. Например, можно сделать так, чтобы процессоры требовали не уйму зелёных схем, а кристаллы кремния, например. Больше реализма богу реализма.


А о чем мечтает анон?
Аноним 22/06/18 Птн 17:57:25  26739043
>>26739035
>добавить ещё разных руд
Дальше не читал и скрыл.
Аноним 22/06/18 Птн 18:00:19  26739073
>>26739043
Не плачь так громко.

>>26739035
> А о чем мечтает анон?
А нахуя мечтать? Ровно день поебаться с lua, прочитать пару статей и вперёд - моды городить. Что мешает?
Аноним 22/06/18 Птн 18:03:50  26739103
>>26739073
Ну например отсутствие художественных талантов для рисования спрайтов
Аноним 22/06/18 Птн 18:24:50  26739304
>>26739035
>Больше реализма богу реализма.
Тут и так 75% синие колбы не осиливают. А для остальных, опять же, всё перечисленное допилено модами.
Аноним 22/06/18 Птн 19:04:41  26739633
12345.jpg (737Кб, 1214x671)
>>26739103
Ну так и у разрабов графон тоже не ахти какой художественный, например, на 3 тира ассемблеров без слез не взглянешь, тупо жестяные разноцветные коробочки без интересных деталей, причем сам спрайт мутный.
А нефтезавод просто мешанина темных труб.

А вот как могут нарисовать модеры, пикрелейтед.
Аноним 22/06/18 Птн 20:11:59  26740264
fff-69-version-[...].jpg (55Кб, 1024x680)
fff-69-pre-albe[...].jpg (146Кб, 731x451)
fff-69-the-begi[...].jpg (1634Кб, 1660x1201)
>>26739633
Аноним 22/06/18 Птн 20:28:22  26740403
Аноны, хочу завтра с утреца поиграть с кем нибудь в мультиплеере
Посоветуйте сервер. Желательно мирный, в смысле без PvP.
Аноним 22/06/18 Птн 20:31:39  26740448
>>26695084
> Шизики опять же посрались недавно
Схуяли я то шизик?
Агрессивный дебил с сосача хочет называть интерфейс ввода-вывода "ПРОЦЕССОРОМ". У него и клавиатура - процессор и монитор и мышка и аллах. Клиника.
мимо-программистушка
Аноним 22/06/18 Птн 20:45:07  26740625
>>26740264
Аж ностальгия по Спектруму накатила.
Мимо 38-лвл.
Аноним 22/06/18 Птн 20:55:47  26740738
abc.png (8070Кб, 2560x1518)
abc2.png (7884Кб, 2560x1520)
Я тут ебашил-ебашил химию в ангелбобе и понял, что серы катастрофически не хватает если пропускать этап гидроочистки угля и сразу коксировать в электропечке.

Казалось бы, профит, 300% кокса. Но засада оказалась дикая.

Типа нет серных сточных вод с гидроочистки угля - нет серы. Попытался добыть серу через извёстку и кислотный газ. Баланс серы восстановил, но производится слишком много фтороводородной кислоты и углекислого газа, приходится их сжигать. Со флюоритом вообще непонятно что делать, он тупо копится.

Короче весь баланс ангелбоба идёт по пизде из пропущенного этапа гидроочистки кокса.
Не зря в электрохимической печке на гидроочистку угля нельзя повесить модули продуктивности, как-бы намекается, что коксирование с модулями продуктивности в обычной электропечке - багнутое ограничение игры и надо использовать гидроочистку для получения серы.
Да и по хорошему надо переделать все печки в игре, чтобы в них явно задавался рецепт.
Аноним 22/06/18 Птн 21:19:23  26740946
Походу разрабы собираются скоро 0.17 выкатить.
На всякий случай отключил обновление экспериментальной ветки, а то моды сломаются с обновой.
Аноним 22/06/18 Птн 21:20:38  26740959
>>26740738
>abc2.png
Че за обелиски в левом верхнем углу?
Аноним 22/06/18 Птн 21:47:22  26741201
>>26740946
Откуда инфа?
Аноним 22/06/18 Птн 22:00:45  26741295
>>26741201
Friday Facts #248 - Not Saturday Facts
Status report
On Monday June 18th, we marked the last version of 0.16 as stable. There were no major problems, so now we are almost exclusively working on 0.17. Work on 0.17 is progressing well

Ну или не совсем скоро.
Аноним 22/06/18 Птн 22:06:12  26741343
fff-248-dicks.jpg (1711Кб, 2304x1728)
>>26741295
ясно
Аноним 22/06/18 Птн 22:11:51  26741379
>>26740959
Захоронение ванилоблядков.
Аноним 22/06/18 Птн 22:30:14  26741519
image.png (4208Кб, 1920x1080)
Анончик, это снова ньюфаг >>26600100.
В общем я опять начал заново и снова даже не дойдя до третьего сайнс пака ну а хули.
В этот раз захотелось сделать всё красиво.
Идея о закольцевании по прежнему у меня осталась, но я наслушался советов местных о том, что 4 линии железа это оче мало и что куча ненужного на шине ползало. В общем сделал я себе 15 линий железа и 5 меди.
Но суть в другом.
Помогите расставить сигналы так, чтобы три поезда, отмеченные зеленым могли проезжать через эту залупу одновременно.
Аноним 22/06/18 Птн 22:40:20  26741621
15296958147210.jpg (834Кб, 1920x1080)
>>26741519
Помоги Даше и анончику расставить светофоры.жпг
Есть простое правило для ньюфагов: на выезде ставь обычные сигналы, на въезде в середине ставь проходные сигналы.
Аноним 22/06/18 Птн 22:40:34  26741622
>>26741519
>Помогите расставить сигналы так, чтобы три поезда, отмеченные зеленым могли проезжать через эту залупу одновременно.

Выше аноны пояснили, что нужно на развязках лепить только чейн сигнал >>26723155 >>26723496

Ну и ставь их сразу до и после каждой развилки.
Аноним 22/06/18 Птн 22:45:10  26741665
>>26741621
>>26741622
Хм, всё так просто? Я даже туториал пройти не смог по чейн сигналам. Мне показалось, что там всё слишком запутанно и непонятно. Спасибо.
Аноним 22/06/18 Птн 22:48:19  26741695
>>26741665
Меня >>26741622 не благодари, я сам, оказалось, делал не так и сейчас начинаю строить свою линию. Может анон про чейн-сигнал меня обманул или он сам не до конца разобрался.

Аноним 22/06/18 Птн 23:43:09  26742156
15055663028680.png (16Кб, 493x402)
>>26741343
Мармеладки не очень похожи на косточки.
Что-то другое напоминают..
Аноним 22/06/18 Птн 23:58:22  26742238
abc2.png (27Кб, 1700x1247)
abc.png (3212Кб, 1279x1164)
>>26741519
Какой-то шаблон перекрёстка курильщика, нирикаминрую так делать.

Пример, где этот перекрёсток соснёт: первому поезду нужно проехать из A в B, второму из C в D. Один из двух поездов будет тупить и ждать из-за занятого кольца, хотя по факту их пути не пересекаются.

Делай сразу нормально.
Аноним 23/06/18 Суб 00:14:48  26742358
>>26742238
Проебал пару проходных светофоров. Теперь нормально должно быть: https://pastebin.com/hqW2bF7v
Аноним 23/06/18 Суб 00:35:42  26742487
15294143553070.mp4 (1476Кб, 1280x720, 00:00:05)
>>26738755
>допиливают
Аноним 23/06/18 Суб 00:59:45  26742675
>>26742238
Не, слишком заумно уж. Банальная кругляшка тоже сойдёт, а уж подождать пока поезд CD проедет не так и долго.
Аноним 23/06/18 Суб 01:15:35  26742771
>>26742675
>подождать пока поезд CD проедет не так и долго.
А если AB только начал ехать, а CD подъехал? Ага, уже не так весело.
>Не, слишком заумно уж.
Это эффективно. Ничего заумного там нет.
Аноним 23/06/18 Суб 01:23:24  26742800
abc3.png (22Кб, 1700x1247)
Или вот более пиздецовый пример AB + EF.

Придумывать искусственное узкое место там, где не должно существовать - успех.
Аноним 23/06/18 Суб 03:31:51  26743231
>>26739035
больше видов техники
Аноним 23/06/18 Суб 05:46:57  26743419
>>26735737
потому что похоже же
Аноним 23/06/18 Суб 09:29:35  26743764
>>26742238
>нирикаминрую так делать.
твоя проблема в том что так делают на начальных этапах строительства жд ветвей и все пути сходятся в рим ведут в единственный аутпост. например при одновременном проезде F-E \ N-E \ B-E твоя развзка не поможет. разве что на D и E путях увеличивать полосность

а когда ты пространственно разграничиваешь оутпосты
то этого круга тебе оказывается достаточно.

>>26742800
>Придумывать искусственное узкое место там, где не должно существовать - успех.
вот пример здорового человека и пример человека курильщика, который сдуру возьмет твой принт и применит на своей Ж\д сети.
Аноним 23/06/18 Суб 10:38:04  26744005
>>26669582
>138.68.95.164
КАКОЙ ПОРТ СТАНДАРТНЫЙ, БЛЯТЬ?!
Аноним 23/06/18 Суб 11:07:31  26744152
Народ, я тут поставил РСО и обнаружил, что он спавнит первых кусак очень близко к начальной зоне. Зачастую даже не сходя с места после начала игры, можно увидеть гнездо-другое.

Не, я не против кусак, но они в таком случае атакуют раньше, чем у меня появляется чем их встречать. Что делать?
Аноним 23/06/18 Суб 11:18:44  26744220
>>26744005
Он разве не отключился сразу же?
>>26744152
Поставь начальную зону побольше.
Аноним 23/06/18 Суб 11:28:53  26744292
>>26744220
И так ставлю максимально возможную, один хрен спавнятся под носом.
Аноним 23/06/18 Суб 11:50:59  26744459
Фактораны, а кто еще упарывается по Recursive blueprints? Я вот сейчас пытаюсь полностью автоматизировать строительство простой жд-ветки (ну, то есть, сделать паттерн, который строит ее кусок и потом переносит себя на сколько-то юнитов вправо/влево/куда еще. Пока у меня мозг ломается от этой хуйни.
Аноним 23/06/18 Суб 12:09:46  26744617
>>26740738
Я тебе сразу сказал, что без серы оно нахуй не нужно. Еще в прошлом треде, когда ты про модули распинался
Аноним 23/06/18 Суб 13:19:21  26745158
>>26743764
> например при одновременном проезде F-E \ N-E \ B-E твоя развзка не поможет.
Безусловно, он может соснуть, как и кругляшок. Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.

Следовательно: пропускная способность кругляшка-перекрёстка строгое подмножество нормального перекрёстка.
Если формальная задаче выглядит "разрулить проезд при 4-х входах и 4-х выходах", где никого не ебёт, что там за реализация внутри ("аааа бляяядь, сложна, свитафоров мноха!!1") и интересует только максимальная эффективная пропускная способность, то кругляшок соснёт.
Есть задача ставится в виде "тяп-ляп, всё просто и понятно", то кругляшок безусловно выигрывает.
Аноним 23/06/18 Суб 13:52:49  26745496
>>26744617
Не совсем, часть производства всё же можно пустить без серы.
Надо только посчитать пропорции и выстроить систему с несколькими условиями, при которой коксирование с гидроотчисткой включается тогда, когда сера кончается, фтороводородной кислоты из кисилотного газа не будет перееизбыток и флюорит с вольфрама будет уходить в 0 (отчищать ли фтористые воды с дживолита или нет тоже вопрос).
Просто не хочется потом от обратного плясать, где надо излишки серы куда-то девать, типа водорослей и т.д.
Аноним 23/06/18 Суб 17:45:43  26747490
>>26744459
Боты не могут размещать блюпринты, можешь дальше не ломать голову.

Просто возьми и поставть мод Fully Automated Rail Layer
Аноним 23/06/18 Суб 19:32:16  26748314
>>26747490
Recursive Blueprints, жопочтец ты этакий. Добавляет сундук, который умеет деплоить блюпринты в зависимости от сигнальной сети. С помощью этой штуки уже делали самореплицирующуюся базу, поищи на Ютубе grey goo.
Аноним 23/06/18 Суб 19:51:32  26748482
>>26748314
Ну епт, я подумал, что ты еще один долбоеб-билингв и буквально перевел название мода.
Аноним 23/06/18 Суб 20:27:57  26748764
image.png (377Кб, 1920x1080)
Господа, как понять степень разрастания поллюшена? У меня даже банальные пара десятков буров расхуяривают на несколько километров загрязнение. Я не развился ещё даже до третьего сайнс пака, а на меня набигают уже красные жуки и плевательники. А всё из-за того, что приходится зачищать очень много спавнеров в районе загрязнений.
Алсо, загрязнение распространяется бесконечно или на какое-то определенный радиус вокруг фабрики/раскопки?
Аноним 23/06/18 Суб 20:36:57  26748839
>>26748482
Так вот очень рекомендую, потому что всякие моды автостроители - это слишком изи, Factorio она не про то. Пока я решаю инженерный вопрос, как лучше проще разместить управляющий блок комбинаторов - в базовом блоке и статическим, или сделать так, чтобы он сам себя реплицировал вперед вместе с дорогой.
Аноним 23/06/18 Суб 20:37:53  26748850
>>26748764
Кури мануалы, балбес. ладно, я сегодня добрый. Загрязнение распространяется во все стороны до тех пор, пока его не поглотит почва, вода или деревья. Каждый тайл (клетка) поглощает немного загрязнения. Причём у разных почв (биомов) разный коэффициент поглощения загрязнения. За точными цифрами - в вики, а так навскидку имей просто в виду, что земля, леса и трава - хорошие поглотители, а пустыня - плохой. Олсо замощеная бетоном или кирпичами земля ничего не поглощает
Аноним 23/06/18 Суб 20:43:03  26748899
>>26748850
Блядь, теперь понятно почему у меня так сильно расходится это говно во все стороны. У меня деревьев на карте почти нет, я их в настройках при создании мира поставил на минимум, ибо заёбывало вырубать их для строительства. Неужели придётся в четвертый раз заново начинать. Бля.
Аноним 23/06/18 Суб 21:06:12  26749112
22.jpg (529Кб, 1909x991)
>>26744459
>а кто еще упарывается по Recursive blueprints?
по сути никто, тут в ванили до синих колб единицы доходят.

>простой жд-ветки
это не ветка а единый грид.

>>26745158
>Безусловно
>Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.
мне еще раз напомнить где твой кейс соснет?

>пропускная способность кругляшка-перекрёстка строгое подмножество нормального перекрёстка.
он работает не как перекресток а как развилка-тройник. тоесть частный случай ответвления.

>интересует только максимальная эффективная пропускная способность, то кругляшок соснёт.
а потом у тебя будет система курильщика и вся твоя оптимальная система выродится в обычный перекресток перед которым куча поездов начинают играть в МКАД.

>Есть задача ставится в виде "тяп-ляп, всё просто и понятно", то кругляшок безусловно выигрывает.
перечитай мой пост и внимательней посмотри на те системы с перекрестками. неважно какая производительность в конкретном перекрестке, если ты вынужден несколько направлений сшивать в одно. я надеюсь с этим ты больше спорить не будешь

>>26748764
>понять степень разрастания поллюшена?
кратко: распостраняется на соседние пока не 0 поллюшена на чанке

>на меня набигают уже красные жуки и плевательники
это самые слабые кусаки. смотря на карту я бы тебя сам взъе за такую ненужную оборону. ладно хоть строитшь производства.

>А всё из-за того, что приходится зачищать очень много спавнеров в районе загрязнений.
изучи первого уровня модуль эффективности и вставь в буры, на 80% сократишь загрязнение и потребление энергии.

>>26748899
просто тебе нужно как можно быстрее до электропечей и модулей эффективности добраться. тогда загрязнения практически не будет
Аноним 23/06/18 Суб 23:00:12  26750208
abc2.png (20Кб, 1700x1247)
>>26749112
>мне еще раз напомнить где твой кейс соснет?
Причём тут это блядь. Ты даже не понимаешь, о чём я. Повторяю
>Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.
Сложна понять? Расшифровываю:
Я тебе показал, где соснёт кругляшок и где не соснёт моя развязка. А теперь покажи мне кейс, где соснёт моя развязка и где не соснёт кругляшок? Ага. Привет. Их не существует.
Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически, он просто не может быть выгоднее в виду искусственного ограничения производительности.
>он работает не как перекресток а как развилка-тройник. тоесть частный случай ответвления.
Ой, да всем похуй, назови для солидности ебучее пересечение линий хоть RobustEntrepriseRailwayIntersectionSolution. По факту это граф, с каким-то обычном количеством входящих и исходящих рёбер. Как ты приспособишь их уже в конкретном случае это дело десятое.
>неважно какая производительность в конкретном перекрестке, если ты вынужден несколько направлений сшивать в одно.
Если это не высоконагруженный перекресток-развязка для дальнейшего движения поездов, а какая-то тупиковая хрень с распараллеливанием выгрузки (типа разгрузить 184 поезда с железом, то я бы сделал что-то типа пикрелейда, безумные умения в паинте, да), ещё и с буфером-отстойником для ожидающих, и без бессмысленного пересечения входящего-исходящего путей.
Да, в любой системе узкие места будут всегда, где собираются поезда воедино, только хотя бы без искусственных задержек вида "а сейчас мы при разгрузке сделаем пересечение входящих и исходящих путей. И теперь поезда, которые едут на разгрузку и на погрузку будут время от времени лочить друг-друга, хотя этого можно было бы избежать". Нахуй так делать?

Всё должно подбираться с умом под задачу, этот кругляшок вообще сам по себе бессмысленна срань без задач и может быть только следствием хуёвого тяп-ляп проектирования, так как он и для нагруженного перекрёстка не подходит и для распараллеливания однотипной срани тоже.
Аноним 23/06/18 Суб 23:53:40  26750600
Аноны, а какая пропускная способность у труб? Видел в одном видео, как парень цеплял к одной трубе несколько насосов сразу, это правильно? Имеет смысл? Или есть предел пропускной способности у труб в секунду?
Аноним 24/06/18 Вск 00:11:23  26750745
Посоны, есть какие-нибудь гайды по всяким йобам типа триггеров Шмитта? Чет нигде ничего не нашел
Аноним 24/06/18 Вск 10:16:33  26752191
fff-103.jpg (72Кб, 512x313)
>>26750600
В шапке же ссылка на форумную тему с матаном для труб
Аноним 24/06/18 Вск 11:07:38  26752379
>>26750208
>Причём тут это блядь. Ты даже не понимаешь, о чём я.
просто покажи всем свою систему чтобы остальным было понятно твое теоретизирование.

>Их не существует.
хорошо такое говорить когда у тебя через перекресток проходит по одному поезду в минуту?

>Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически
проблема такого дыхоника в том что у тебя нет разделения на магистрали и ветки сбора, а для такой архитектуры наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.

>Ой, да всем похуй
твоя проблема в то что ты строишь единственный грид а не систему с аутпостами.

>Как ты приспособишь их уже в конкретном случае это дело десятое.
в том то и дело что нет. оптимизация путей и располложения аутпостов творит чудеса, после нее нет необходимости вот в таких перекрестках.

>Если это не высоконагруженный перекресток-развязка для дальнейшего движения поездов
ты так и не понял. короче ты походу до ракеты не дошел.

>Да, в любой системе узкие места будут всегда, где собираются поезда воедино, только хотя бы без искусственных задержек вида "а сейчас мы при разгрузке сделаем пересечение входящих и исходящих путей.
ты походу слепой раз не видел те рисунки с перкрестками здорового человека курильщика.

>И теперь поезда, которые едут на разгрузку и на погрузку будут время от времени лочить друг-друга, хотя этого можно было бы избежать". Нахуй так делать?
ты лишь показал свою узколобость.

>этот кругляшок вообще сам по себе бессмысленна срань без задач
я делал однополосную систему и мне хватало. а тебе с самого начала двуполосной дороги мало.

>тяп-ляп проектирования
цимес ситуаиции в том что это твое проектирование.
не удивлюсь если ты используешь такой перекресток на ответвлении к единственному посту добычи.

есть такое выражение "стрелять из пушки по воробьям". которое ты претворяешь в игре с завидной упоротостью.

>не подходит и для распараллеливания однотипной срани тоже.
это признание что твой перекресток неоптимален или попытка уйти от критики на позицию "сам дурак"?
Аноним 24/06/18 Вск 12:33:52  26752911
присоединяюсь к шизодискачу.

>>26752379
>проблема такого дыхоника
штоу

>>Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически
>проблема такого дыхоника в том что у тебя нет разделения на магистрали и ветки сбора, а для такой архитектуры наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.
Обсуждают развязку, уводит разговор в сторону про какие-то архитектуры. А по факту на скриншоте >>26749112 просто рельсолапша без возможности расширения. А - архитектура.
>наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.
Главное пиздеть максимально уверенно, может забудут попросить обосновать.

>твоя проблема в то что ты строишь единственный грид а не систему с аутпостами.
Интересно, откуда это взято, анон с этой развязкой >>26742238 говорил только про преимущества этого типа пересечения. Очевидно, что в его систему присоединены меньшие ветки до аутпостов.
Опять сам придумываешь за собеседника?

>оптимизация путей и располложения аутпостов творит чудеса, после нее нет необходимости вот в таких перекрестках.
Уверенно говоришь какой ты мега оптимизатор, все верят.

>я делал однополосную систему и мне хватало. а тебе с самого начала двуполосной дороги мало.
Система один путь - один поезд. АХАХАХАХ
Ну для одной ракетки так можно сделать, сложно, но можно. Поиграй чуть больше, наладь массовый запуск ракет, поймешь как ты ошибался с таким подходом.

>есть такое выражение "стрелять из пушки по воробьям". которое ты претворяешь в игре с завидной упоротостью.
Шизик, ты даже не следишь за обсуждением разговора. С самого начала мы обсуждали развязки для систем, где на путях одновременно перемещается множество поездов и нескольким одновременно нужно пересекать развязки.
Куда ты то лезешь со своими детскими одноколейками?
Аноним 24/06/18 Вск 13:44:12  26753506
5.jpg (404Кб, 1899x815)
4.jpg (307Кб, 1905x823)
20.jpg (970Кб, 1915x1011)
достаточно мале[...].jpg (388Кб, 1681x995)
>>26752911
>штоу
давай-ка ты будешь пруфать своими картами. а то с самого начала года залетные "умники" не могут синие колбы засетапить а ЧСВ свыше крыши.

>просто рельсолапша без возможности расширения
куда ты на этом участке расширяться сбрался? ты хоть понимаешь что там?

>Главное пиздеть максимально уверенно, может забудут попросить обосновать.
а теперь скажи это не в зеркало а мне. где у него было обоснование ? там написано только категоричное "Я ТАК СКАЗАЛ" и примерами в своей базе не подкрепил. я сказал что этих перкрестков достаточно и показал скриншот в котором поезда не скапливаются возле перекрестков. может вы начнете с себя?

>Очевидно, что в его систему присоединены меньшие ветки до аутпостов.
а теперь подумай как будет вести его перекресток когда трафик будет только в G-B \ C-F \ G-D \ E-F
изходя из направлений в >>26743764
посте


>Опять сам придумываешь за собеседника?
если только траффик, которого у собеседника только в планах.

>Система один путь - один поезд. АХАХАХАХ
что? ты в глаза не долбись, ньюфажина.

>нескольким одновременно нужно пересекать развязки.
вот это как раз триггер неправильного расположения аутпстов.

>Куда ты то лезешь со своими детскими одноколейками?
когда начнешь читать книжки по оптимизации систем транспортировки паксов ИРЛ поймешь что дело вовсе не в перекрестках и скорости транспорта, а пока можешь заблуждаться и делать очередную суперклетку-грид в которой периодически будет встречаться дедлок.
Аноним 24/06/18 Вск 15:16:56  26754293
>>26752191
Я в этом матане нихуя не понял. Просто скажите, есть ли смысл ставить на одну трубу несколько водяных насосов?
Аноним 24/06/18 Вск 15:30:18  26754421
>>26754293
>нихуя не понял
Я тоже (9(((9((
Но там написано, что у помпы поток в 10 раз больше, чем у насоса (который воду из моря качает). Значит ли это, что на трубу можно поставить как минимум 10 насосов? Хуй его знает
Аноним 24/06/18 Вск 16:01:10  26754670
Факториане, поясните мне за стим. Я никогда раньше не юзал стим, и вот только чтобы купить Факторио зарегистрировался. Поправьте меня, если я ошибаюсь, стим ведь по умолчанию хранит все сохраненки в облаке, или нет? Просто мне часто приходится играть на чужих компах, я правильно понимаю, что вместе с загрузкой игры, загрузятся и все сейвы?
Аноним 24/06/18 Вск 16:12:20  26754735
34.png (161Кб, 1920x1080)
>>26754670
Жмешь пкм на игру в библиотеке -> свойства -> обновления -> галочку там где написано Steam cloud.
Аноним 24/06/18 Вск 16:21:07  26754806
>>26754735
Спасибо!
Аноним 24/06/18 Вск 22:04:26  26758353
Сначала я думал, что он >>26753506 немного утрирует про даунов и синие колбы, но потом увидел вот это
>>26754293
>>26754421
>Я в этом матане нихуя не понял
И проиграл в голос.
Читать этот "матан" смысла нет, они в дневниках писали, что собираются его перепиливать.
На трубу можно поставить 10 насосов, но смысла нет.
Для большинства задач "цистерна-насос" хватит с лихвой, а после синих колб сам начнёшь понимать что к чему.
Аноним 24/06/18 Вск 23:09:24  26758909
>>26758353
Почему вы считаете, что засетапив синие колбы, у меня появится понимание? Я могу их засетапить на макаронах, запустить ракету на макаронах и пройти игру всё на тех-же макаронах, так ничего и не поняв.
tl:drсетап синих колб не показатель "понимания"
Аноним 24/06/18 Вск 23:51:12  26759326
>>26758909
Двачую этого
Аноним 25/06/18 Пнд 09:43:39  26761024
>>26758909
Ну да, если тебе в армейке бошку сапогами отбили, то ясен хуй тебе уже ничего не поможет.
Аноним 25/06/18 Пнд 11:47:15  26761676
>>26753506
>давай-ка ты будешь пруфать своими картами. а то с самого начала года залетные "умники" не могут синие колбы засетапить а ЧСВ свыше крыши.

Ты хоть ракету запустил, или еще нет? Тут с начала года уже десяток человек постил 1к, 2.5к, 4к базы а ты все ракету не можешь запустить.
Аноним 25/06/18 Пнд 12:28:12  26761979
Аноны, а что ожидается в 0.17?
Аноним 25/06/18 Пнд 14:43:38  26763252
>>26761979
Переедут на юнити, введут 3д и назовут игру Satisfactory.
Аноним 25/06/18 Пнд 16:48:24  26763911
>>26761024
Ты от темы не отходи. Я привёл пример того как ваше мерило скилла ломается об суровую реальность, а ты просто перешёл на личности.
Аноним 25/06/18 Пнд 19:57:40  26765404
15249379121100.jpg (54Кб, 1280x720)
>>26758909
>Я могу их засетапить на макаронах, запустить ракету на макаронах и пройти игру всё на тех-же макаронах, так ничего и не поняв.
Если бы мог, то уже запустил бы. 95% вопросов отпадают сами собой после запуска ракеты.
Макароны это тоже неплохой опыт, поймёшь чем плох такой сетап на собственной шкуре. Рекомендую ещё и дронов юзать, научишься ими пользоваться.
Конечно местные тебя обоссут, если принесёшь скрины своей кулинарии, но кого это ебёт? Тут за полгода ракету запустило дай бог пара человек.
Будешь третьим, лол.
>сетап синих колб не показатель "понимания"
Нет. Это показатель, что пациент пытается развиваться, а не
МАМ СЛОЖНА НИПАНЯТНА
РЕСТАРТ КАРТЫ
ДВАЧ ПОМОГИ ДАЙ СЕТАП
РЕСТАРТ
А ВПИЗДУ ВСЁ РАВНО СЛОЖНА ЛУЧШЕ НАКАЧУ МОДОВ БУДУ ОТЫГРЫВАТЬ СТАРКАФТ
РЕСТАРТ
А БЛЯДЬ ВСЁ РАВНО СЛОЖНА
НУ ЧТО ЗА ГОВНО ИГРА КОГДА ДОБАВЯТ @ПИЗДАНУТАЯ_ИДЕЯ_НЕЙМ@
Аноним 25/06/18 Пнд 20:52:31  26766031
Вы тут перегрелись?

Глубокого понимания механики жидкости в игре не требуется, знай себе ебашь трубы, усиливай насосами, ставь у потребителя баки, а если далеко, то вези вагоном.

Так спокойно делаются любые банки, запускаются ракеты.

Ололоматан и коэффициенты для труб тютелька-в-тютельку нужны, возможно, только хардкорщикам и тем кто ебашит базы на 1 ракету в минуту. Ну тут таких отбитых вроде нет и хорошо.

>>26765404
>Тут за полгода ракету запустило дай бог пара человек.
Потому что все ушли в моды, а играют часик после работы.
Хаха, шучу. Просто все поехали на море с друзьями, с девчонками гуляют, лето же, а ты сидишь дома как сыч и воду рассчитываешь )))))))
Аноним 25/06/18 Пнд 21:12:50  26766268
>>26766031
>)))))))
У скобкодаунов нет проблем с жидкостями, струя в лицо всегда летит тугая и тёплая.
Аноним 25/06/18 Пнд 21:18:15  26766330
>>26766268
Норм тебя порвало на ровном месте. А зачем ты ловишь лицом струю? Механику воды изучаешь?
Аноним 25/06/18 Пнд 21:18:16  26766331
>>26766268
Кто это тут у нас? Неужели сам ревнитель неписаных правил и хранитель чистоты доски, очередной ландграф клавиатуры, лорд Пиздунок?
Аноним 25/06/18 Пнд 21:20:30  26766356
>>26766330
>Механику воды
Гидродинамику.
Мимотехнарь.
Аноним 25/06/18 Пнд 21:21:29  26766365
>>26766356
Игровая механика же. Гидродинамика тут и рядом не валялась, разрабам похуй.
Аноним 25/06/18 Пнд 22:17:53  26767128
>>26765404
>Если бы мог, то уже запустил бы.
Уже запустил как-бы. анон из ватер-ворлда
>Нет. Это показатель, что пациент пытается развиваться
Мимо. Чтобы развиваться, надо получать пиздюлей от игры. Пиздюлей за ошибки естественно.
Игра не говорит тебе что ты что-то сделал не правильно, она просто говорит:"Ракета запущена, вы победили!" и всё, никакого рейтинга производства не плохая отправная точка для самосовершенствования, никакого указания на ошибки, ничего. А всё из-за того что:"каждый дрочит как он хочет™". В результате пройдя игру запустив ракету лол.ты не понимаешь, хорошо ты сделал или плохо. Я свою первую ракету запустил с рук и на макаронах. Прошло время, а спутники я также в руках собираю, а всё остальное автоматом, но без прочтения вики / просмотра видосиков, я бы не подумал об автоматизации.
tl:dr В игре говно обучение, говно цель, нет наказания за ошибки. В результате много людей уходит запустив одну ракету и увидев табличку "вы победили".
Аноним 25/06/18 Пнд 22:47:14  26767434
>>26767128
надеюсь все так и оставят, а то будет как с кубачем
Аноним 25/06/18 Пнд 23:14:37  26767689
>>26767434
Тут уже как разработчики захотят, оставить "разнообразие и реиграбельность"™ или пытаться вырастить из своей аудитории хардкорных прорабов, строящих по рассчитанным паттернам.
Аноним 25/06/18 Пнд 23:27:26  26767803
>>26761676
>Ты хоть ракету запустил, или еще нет?
внимательно посмотри на скриншот этого >>26749112 поста и подумай.

>>26765404
>Тут за полгода ракету запустило дай бог пара человек.
>Будешь третьим, лол.
как минимум человек пять.

>>26766031
>Ну тут таких отбитых вроде нет и хорошо.
как минимумм я.

>>26767128
>говно цель, нет наказания за ошибки
в песочнице? а когда куличики из песка\пластилина делал какое наказание получал?
Аноним 25/06/18 Пнд 23:35:04  26767854
Аноны, сколько мне нужно добывать железа и меди, чтобы сделать фабрику на 1000 колб в минуту?
Аноним 26/06/18 Втр 00:32:38  26768257
>>26767803
>в песочнице? а когда куличики из песка\пластилина делал какое наказание получал?
Тогда какие претензии к людям, которые не засетапили синие колбы?
Аноним 26/06/18 Втр 02:58:02  26768789
Поезданы, кушать: https://mods.factorio.com/mod/WhistleStopFactories
Аноним 26/06/18 Втр 03:59:10  26768924
Раньше с бетоноблядством веселее было. Сейчас вы какие-то совсем унылые.
Аноним 26/06/18 Втр 05:46:28  26769128
15091239334260.jpg (40Кб, 472x416)
>>26768924
В каком месте веселей? Один шизик обзывал всех бетоноблядями, другой шизик - бетоношизиками.
Аноним 26/06/18 Втр 06:44:47  26769226
>>26766330
>РЯЯЯЯ ТЫ ПОРВАЛСЯ.
Хорошо, что ты ещё тут.
Может поспорим про проволоку на белтах? Ты будешь заливать тред гринтестом, а я буду тебя кормить.
Всё как в старые добрые времена.
Аноним 26/06/18 Втр 07:19:05  26769279
>>26769128
Тогда даже до Лавкрафтовских рассказов дело дошло.
Аноним 26/06/18 Втр 08:02:47  26769414
>>26769279
Факта того что это рак в чистом виде нисколько не отменяет.
Аноним 26/06/18 Втр 08:47:32  26769559
>>26769414
У тебя нет чувства юмора и здоровой иронии, фу таким токсиком быть.
Аноним 26/06/18 Втр 08:54:39  26769583
>>26768257
> претензии к людям
поехавший, таблетки пей, раз не понимаешь что в печочницах нет наказаний как таковых.
Аноним 26/06/18 Втр 09:01:05  26769605
>>26768924
>Раньше с бетоноблядством веселее было. Сейчас вы какие-то совсем унылые.
раньше зима была - сходить некуда было.

>>26769128
>В каком месте веселей?
народу было больше, они выкладывали скриншоты своих производств. общались на отвлеченные темы, а сейчас что не тред то "азаза пАмАЩитИ засетапить синие колбы производство хуйни перекрестков\заводов"
Аноним 26/06/18 Втр 09:38:06  26769751
>>26769583
Но вы домахиваетесь до людей, которые не засетапили синие колбы. Вы дебилы или да?
Аноним 26/06/18 Втр 09:55:54  26769821
15259385114700.jpg (141Кб, 1600x1200)
>>26769605
>народу было больше
Хоть я и не люблю так говорить, но большая часть не смогла в синие колбы или запустив одну ракету снесли игру с харда не поняв суть дроча на оптимизацию, вот и срулили.
>выкладывали скриншоты своих производств
Выложил дронов - дроноблядок
Выложил аутпосты - аутпостодаун
Выложил шину - шино-аутист
Исчерпывающе?
>общались на отвлеченные темы
Для этого есть специализированные разделы, где тебя не назовут дроноблядком и т.д.
>"азаза пАмАЩитИ засетапить синие колбы производство хуйни перекрестков\заводов"
Два варианта:
1) В игру приходят новички, которые не любят думать, а любят ковырять в носу и делать по шаблону спасибо системе образования.
2)Из треда свалило куча "скиллованого" народа и теперь они не могут разбавлять массу реквестов по типу: "сап двощ, как покакоть?"
Аноним 26/06/18 Втр 09:56:37  26769822
>>26769559
Просто он бетоноблядь.
Аноним 26/06/18 Втр 09:59:02  26769834
>>26769822
Я Х8 блядь. Играю с ускорением иначе тупо скучно заниматься одним и тем же.
Аноним 26/06/18 Втр 10:38:57  26770071
>>26769751
>Вы дебилы или да?
потому что эти люди не могут справится с синими колбами а лезут ракету запускать и строят 512 белтовую шину ВРУЧНУЮ. ты тупенький походу.

>>26769821
>Выложил дронов - дроноблядок
>Выложил аутпосты - аутпостодаун
>Выложил шину - шино-аутист
>Исчерпывающе?
сами они ничего не выкладывали так что это была злоба на самих себя выплескиваемая на других чтобы свой стул не превратился в ядерный пепел. у меня было на один ассемблер чего угодно один ассемблер того что требуется для сборки так полыхали знатно от этого.

>Два варианта:
этих баранов тормошили зря чтобы они хоть что-то сделали сами но они продолжали срать в тред на протяжении месяца-двух каждый. так что не обольщайся с их количеством.

вообще-то "скиловые игроки" играли и переписывались всвязи с новой механикой- артиллерией. остальное их не волновало. как засетапили бигберту как оказалось самый эффективный сетап и поняли то разведка артой намного эффективней их больше не стало. и начались соревнования ХК в минуту всех колб. больше им тут делать нечего.
а так как тут споры идут за хуиту перекрестки оптимальны или нет\делать шину или макароны или мешь-грид или аутпостыникто и не постит свои карты потому что когда постили встречали негодование.
Аноним 26/06/18 Втр 10:47:19  26770120
Вот моя база:
На карте не был месяц или три
Аноним 26/06/18 Втр 10:47:40  26770124
Вот моя база:
На карте не был месяц или три
Дискасс
Аноним 26/06/18 Втр 10:47:54  26770127
>>26722925
>да отправь себя изучать официальный модпортал, ленивая жопа.

Я пролистал все моды по запросам "balancer" и "splitter". И нихуя не нашёл. По каким же запросам я по твоему должен искать?
Аноним 26/06/18 Втр 10:58:49  26770189
>>26770120
Зачем тебе ядерки?
Альзо посаны а урон персональной лазерной защиты от изучения технологий связанных с лазерной турелькой увеличивается? А то чет она какая то беспонтовая
Аноним 26/06/18 Втр 11:28:00  26770363
>>26770189
Чистить вилкой ядерками ульи.
Аноним 26/06/18 Втр 11:30:35  26770382
>>26770071
Таблетки пей
Аноним 26/06/18 Втр 11:41:08  26770447
>>26770363
Ну чет хз, мне как то больше урановые патроны и танк больше нравятся, да и лес не портят
Аноним 26/06/18 Втр 12:02:26  26770661
>>26770447
Ядерки позволяют выжигать стак из 20+ ульев с одной ракеты. Дешевле чем танк и патроны. ИМХО.
Аноним 26/06/18 Втр 12:12:59  26770777
Аноны, есть желающие сыграть по сети? Вдвоем, может, втроём-вчетвером, на новой карте с нуля, без модов. Абы
Кидайте фейкопочту
Аноним 26/06/18 Втр 12:49:24  26771138
>>26770777
fake1138drk@яндексру
Аноним 26/06/18 Втр 13:59:08  26771789
Засетапил синие банки. Бля, это же просто пиздец сколько красных схем нужно на фиолетовые.
Аноним 26/06/18 Втр 14:07:42  26771885
>>26771789
Меня больше бесит то сколько нужно зеленых на процы и проволки на желтые, сука 60 проволки чистой проволки на одну штуку, и больше 200 если считая все остальные ингры
Аноним 26/06/18 Втр 15:35:17  26772939
>>26770777
[email protected]
Аноним 26/06/18 Втр 15:47:55  26773073
>>26771789
>>26771885
С модами у вас бы вообще головы повзрывались
>>26656875
Аноним 26/06/18 Втр 16:22:34  26773372
14571230282940.png (514Кб, 960x538)
>>26773073
Тут скорее жадность чем сложность
Аноним 26/06/18 Втр 18:00:25  26774383
>>26770124
Когда-нибудь и я перейду с обычных макарон на железнодорожные. Теснота задолбала - как ни оставляй свободное место, его при расширении начинает не хватать и приходится организовывать дублирующие производства где-то в стороне.
Аноним 26/06/18 Втр 19:55:55  26775451
>>26774383
В первую игру с упором на жд столкнешься с той же проблемой: вроде оставил место для развязок и кластеры заводов, а потом места при расширении начинает не хватать и приходится организовывать дублирующие производства где-то в стороне.
Аноним 26/06/18 Втр 20:13:14  26775580
>>26775451
>а потом места при расширении начинает не хватать и приходится организовывать дублирующие производства где-то в стороне.
по сравнению с макаронами это не проблема на мощностях в сотню-две колб в минуту. а при большей у него уже арта будет с ядерной бомбой и начнется совсем другая игра в симулятор установки буров.
Аноним 27/06/18 Срд 03:49:23  26778901
>>26775580
>по сравнению с макаронами это не проблема на мощностях в сотню-две колб в минуту
Я так понимаю агрочмошные жэдэбляди так зафорсили хейт главной шины, что ньюфаги как огня боятся этого слова и думать не могут о том чтобы ее строить?
Для мощностей в 2-3-4 колбы/сек до фиолетовых банок включительно с головой хватает минишины всего из 16 полос, еще и на молл с избытком останется, и на массовое производство туреток/патронов/солярок/акумов.
Аноним 27/06/18 Срд 04:10:54  26778927
>>26761676
>1к, 2.5к, 4к базы
что это ?
Аноним 27/06/18 Срд 04:16:12  26778931
>>26770071
>как засетапили бигберту как оказалось самый эффективный сетап
Это какой?
>>26778927
Количество тысяч банок в минуту.
Аноним 27/06/18 Срд 04:30:47  26778950
как мод называется на чисто бесконечные ресурсы
Аноним 27/06/18 Срд 04:32:27  26778951
целую мегабазу можно 1 блюпринтом сблюпринить?
Аноним 27/06/18 Срд 05:23:52  26779006
>>26778950
Angel's Infinite Ores
Аноним 27/06/18 Срд 08:36:37  26779373
14633220412840.jpg (156Кб, 1700x1734)
>>26761676
>2.5к, 4к
Ты про ту жирноту, принесённую то ли с реддита, то ли с форчана, где ещё факторка была на немецком, нефтекачки не работали и карта без кусак?
Это всё постил один зелёный.
Аноним 27/06/18 Срд 10:08:21  26779840
image.png (1729Кб, 1622x1273)
Сделал для себя такую прогу, сканирует карту в поисках выбранного ресурса. Нужно кому-нибудь?
Аноним 27/06/18 Срд 10:12:14  26779866
>>26778901
>Я так понимаю агрочмошные жэдэбляди так зафорсили хейт главной шины, что ньюфаги как огня боятся этого слова и думать не могут о том чтобы ее строить?
ты дебил? ньюфаги не строят 4-2-2 шину они пытаются строить с самого начала шину 16-8-4 вручную. им говорят что лучше построить шину 4-2-2 и выйти в аутпосты.

>с головой хватает минишины всего из 16 полос,
>минишина 16-8-4
да чо уж давай все 512 в ручную хуярить.

>>26778931
в гугле забанили?

>>26778951
нет максимум 10К на 10К клеток один принт может выставиться. при этом когда будет выстявляться у тебя будет лютый лагодром. лучше разбивать на куски размером с максимальную область видимости.
Аноним 27/06/18 Срд 12:54:57  26780941
>>26779866
Пиздец шизик беснуется.
Аноним 27/06/18 Срд 17:03:04  26783531
>>26779006
> Angel's Infinite Ores
хули он непашет нихуя
Аноним 27/06/18 Срд 17:12:37  26783642
>>26780941
Я начал понимать.
Шизик 50 ракет запустил.
А ты небось зелёные колбы вручную крафтишь, вот поэтому его здесь и не любят?
Аноним 27/06/18 Срд 17:21:07  26783746
>>26783531
Ты чёрт просто, опущенный
Аноним 27/06/18 Срд 17:32:39  26783870
>>26783746
Какуюто парашу беспонтовую постиш тут полупокерсую бля дырявую для фаршмаков , я мод установил комбайн на руду поставил он ее всю собрал и остановился.
это мод только на новых картах работает
Аноним 27/06/18 Срд 17:58:43  26784212
>>26779840
На чем писал, как реализовывал? Как исходные данные добывал для неё? Интересно как мамкиному погромисту чисто за принцип работы получить ответы.
Аноним 27/06/18 Срд 20:24:07  26785707
>>26779840
Сделал скриншот открытой карты. У каждой руды есть свой цвет, искал все соответсвия этому цвету и выделял красными квадратиками области.
Аноним 27/06/18 Срд 22:01:57  26786514
>>26785707
Она сканирует уже открытую карту?
Аноним 28/06/18 Чтв 02:25:26  26788367
>>26783870
>это мод только на новых картах работает
Ну и кто тут долбаеб? Там это написано.
А ты чёрт, РЕСУРСИКИ БЕСПЛАТНЫЕ ОН ЗАХОТЕЛ, хртьфу сука, кусак небось тоже отключил, хуй очкастый?
Аноним 28/06/18 Чтв 02:50:04  26788466
>>26783642
Шизик, всем похуй что ты там у себя в воспаленном воображении запустил, в ебло тебе ссут потому, что ты ведешь себя как токсичный уебок и еще и транслируешь хуиту из этого самого воображения.
Аноним 28/06/18 Чтв 07:46:01  26788949
>>26753506
связывать будешь все лог сети дронов на всех повтройках?
Аноним 28/06/18 Чтв 12:21:01  26790334
>>26510869 (OP)
8одолжите номарльынй сид карты версии от 16.5
рандом совсем ебанутое говно
*
Аноним 28/06/18 Чтв 13:44:42  26790988
>>26788367
Хуя ты бврагозишь бля , я эту ебалу у себя построил,
она ресурс жрет.
https://www.youtube.com/watch?v=DH3hCy4l4sY
Аноним 28/06/18 Чтв 13:56:47  26791101
>>26788466
>в ебло тебе ссут
Таблеточки прими.

>>26788949
>будешь
нет, мне они нужны были когда персональных дронпортов не было.
Аноним 28/06/18 Чтв 15:31:44  26791985
Аноны, доставьте хороший гайд по логической сети в печатном виде. Гугл предлагает либо хуиту, либо видео.
Хочу сделать умную переработку нефти: так, чтобы производство мазута и дизеля прекращалось, когда их становится много, и автоматически включалась переработка мазута в дизель и дизеля в газ
Аноним 28/06/18 Чтв 16:34:23  26792661
>>26791985
Что тебе непонятно? Ставь помпу от бочки мазутом к помпе что ведет к дизельным заводам и к бочке с дизелем, ставь условием включения помпы что мазут>дизеля, и так же со всем остальным, все бочки соединять смысла нет достаточно одной
Аноним 28/06/18 Чтв 17:02:49  26793008
Шляпа такая: стоит yuoki 0.4.61, ставлю помпу, которая должна закачивать жижу в цистерну которя на ж/д путях, но она этого не делает. Как быть?
Аноним 28/06/18 Чтв 17:19:32  26793189
>>26793008
Грузи бочками, раз навернул поломанный мод.
Аноним 28/06/18 Чтв 18:14:55  26793861
>>26788466
Даже не различает двух разных анонов, но зовёт их шизиками.
Таблетки пей.
Аноним 28/06/18 Чтв 18:31:18  26794016
>>26793861
А вот и аргументы закончились.
Мочу мою попей.
Аноним 28/06/18 Чтв 19:06:01  26794315
Таблетки пей.jpg (127Кб, 1354x624)
>>26794016
ТАБЛЕТКИ ПЕЙ.
Аноним 28/06/18 Чтв 20:34:13  26795251
Есть мод чтобы таблетки производить, перевозить и исследовать?
Аноним 29/06/18 Птн 01:22:11  26798347
Есть уже готовые сборки с дохуищей модов? Шоб скачал, установил и заебашил. Желательно на последней версии
Аноним 29/06/18 Птн 03:08:32  26798706
>>26791985
На хуя тебе много мазута и дизеля? Ты шо, огнеметами играешься, дурилка картонная? Надо только мазут в смазку гонять, и когда смазка полная пускать весь мазут в дизель, дизель всегда весь на газ, один комбинатор, два провода, все.
Аноним 29/06/18 Птн 03:10:02  26798710
>>26795251
Есть, https://mods.factorio.com/mod/obosranny-shizik-vizzhit-pro-tabletki
Аноним 29/06/18 Птн 03:11:36  26798715
>>26790988
Бля, братуха, да это говно игра для дурачков, го в танки.
Аноним 29/06/18 Птн 04:34:03  26798828
>>26798706
>комбинатор, два провода
Он синие колбы не сделал ещё, куда ему такое.
Провод с насоса на резервуар, условие включение => достаточное количество жидкости в цистерне.
Тоже самое надо делать и с лёгкой нефтью, чтобы делать из неё твёрдое топливо, а излишки пускать на газ.
Аноним 29/06/18 Птн 05:06:17  26798867
>>26798347
Нет, страдай, пиратоблядь.
Аноним 29/06/18 Птн 07:54:47  26799123
>>26798706
Огнеметами играюсь, а ви таки имеете шо-то пrотив?
Аноним 29/06/18 Птн 09:49:42  26799589
>>26798347
На рутрекере глянь, должна быть в топе
Аноним 29/06/18 Птн 11:00:17  26800057
>>26794315
Ха, сгорела лалка.
Аноним 29/06/18 Птн 12:30:10  26800865
Аноны, подкиньте гайд как сделать ачивку на 8 часов.
Аноним 29/06/18 Птн 13:38:02  26801420
>>26800865
Вырубаешь загрязнение и траишь пока блюпринты абсолютно на все не сделаешь.
Аноним 29/06/18 Птн 15:33:04  26802485
>>26800865
>>26801420
Карту делай с огромными залежами руды в шаге друг от друга, строишь прям на них. Деревья минимум, скал нет, вода только на старте или так, чтобы образовались перешейки, которые легко перекрыть защитой
Аноним 29/06/18 Птн 16:55:57  26803283
>>26800865
Деревьев и скал поменьше, в остальном и стандарта хватит. Просто по прямой в шахту выходишь, лазерные турели еще. Ну и дронов открываешь, если надо. Пару раз попробуй и осознаешь масштаб того, что тебе надо. Какая выплавка железа-меди нужна, сколько зеленых схем понадобится. Угольные печи, деревянные столбы, желтые белты - этого с головой хватит чтобы пустить ракету. По опыту нужно будет по одному крупному месторождению железа-меди ну и пара месторождений нефти, помимо стартовых. Это все что надо будет разведать и добывать.
Аноним 30/06/18 Суб 00:09:53  26806971
image.png (110Кб, 685x963)
>>26800865
Вот тут кексики пишут что-то про оборонку, но я в свое время выставил максимальную величину стартовой зоны и потратил почти час на сбор ошметков кусак (время тогда было такое, с четырьмя типами саенс-паков), так что, считаю, на оборонку можно смело положить болт.
Карта с примерно ближайшими хайвами прилагается.
Аноним 30/06/18 Суб 19:17:15  26812826
30.jpg (533Кб, 1909x1001)
31.jpg (663Кб, 1913x1001)
32.jpg (407Кб, 1906x1012)
>>26806971
сейчас нет смысла в огромном количестве месторождений нефти, минимальная добыча =2.0 в сек а не 0,1 как раньше.
Аноним 30/06/18 Суб 19:21:20  26812861
>>26812826
На втором пике внизу два полуовала - это дж развязки или что?
Хотелось бы скрин их игры посмотреть.
Аноним 30/06/18 Суб 20:41:57  26813687
>>26812861
Стандартный бублик для кругового обстрела артой.
мимо
Аноним 01/07/18 Вск 17:57:21  26821173
Как автоматически отчищать хранилища от дерева?
Кроме как использовать как топливо для печей.
Аноним 01/07/18 Вск 18:51:30  26821509
noyk2941d0wy.jpg (972Кб, 2686x2362)
>>26821173
Аноним 01/07/18 Вск 22:44:47  26823446
>>26821509
лол
Аноним 01/07/18 Вск 22:52:02  26823534
>>26821509
Это угольные манипуляторы, которые топят древесиной сами себя?
Действительно, лол.
Аноним 01/07/18 Вск 23:39:56  26824017
>>26821509
ахуеть
и сколько оно съедает в минуту?
Аноним 01/07/18 Вск 23:52:43  26824113
>>26769821
>вот и срулили
Я не срулил, а просто сижу в ридонли уже несколько месяцев. Не знаю о чем писать.
один из анонов
Аноним 01/07/18 Вск 23:57:32  26824145
>>26739073
>Ровно день поебаться с lua, прочитать пару статей и вперёд - моды городить
А если ты не учил пограмирование со школы, а простой васян у которого есть пара часов после работы перед сном?
Аноним 02/07/18 Пнд 01:54:03  26824794
>>26821509
Какой же пиздец.
Неужели нельзя поставить пару бойлеров и генераторов к ним, пускай дают лишние пару мегаватт?
Бойлеры жрут деревья как семечки, авось и быстрее выйдет.
Аноним 02/07/18 Пнд 08:22:18  26825356
>>26824794
Они же просто стоять будут всегда пока есть избыток энергии с солярок и аккумов.
Аноним 02/07/18 Пнд 08:24:24  26825359
>>26799123
Но на куя?
Аноним 02/07/18 Пнд 11:08:52  26826141
>>26824145
Для простых модов не нужно программирование, лол. Это уже дальше, где нужна физика, анимация и какие-либо качественные и количественные взаимодействия с другими объектами игрового мира.
Аноним 02/07/18 Пнд 11:10:33  26826152
>>26769821
> Выложил дронов - дроноблядок
> Выложил аутпосты - аутпостодаун
> Выложил шину - шино-аутист
Двачую. Эти шизики все треды своим говном закидали, блеать. А столько было годных идей от Анона буквально 5 тредов назад. Но увы, каждого так засрали, что охуеешь. Умники мелкобуквенные, блеать.
Аноним 02/07/18 Пнд 16:56:39  26829210
Безымянный.png (2133Кб, 1103x909)
Нормальная развязка? Сколько поездов захуярить можно?
Аноним 02/07/18 Пнд 18:13:09  26829953
>>26825356
>Они же просто стоять будут всегда пока есть избыток энергии с солярок и аккумов.
Ничего что аккумуляторы последние в приоритете?
Аноним 02/07/18 Пнд 18:13:44  26829958
>>26826152
Неплохо тебя, дауна тогда опустили, что до сих пор горишь, чмоха.
Аноним 02/07/18 Пнд 23:08:35  26832350
image.png (4728Кб, 1920x1080)
Че за хуйня, почему помпа иногда не качает?
Аноним 02/07/18 Пнд 23:24:30  26832478
>>26832350
Цистерны в вагоне объединил?
Аноним 02/07/18 Пнд 23:25:45  26832498
>>26832350
>>26832478
И поезд должен ровно стоять, чтоб насос присосался. У тебя вроде под углом он.
Аноним 02/07/18 Пнд 23:37:30  26832597
image.png (4180Кб, 1920x1080)
>>26832478
Че?
>>26832498
Нет, с другими составами все ок, дело в поезде приезжающим с конкретной станции.
ВТФ
Аноним 02/07/18 Пнд 23:40:16  26832612
>>26832478
Как там в v0.13 ?
Аноним 02/07/18 Пнд 23:44:42  26832642
image.png (5018Кб, 1920x1080)
Как вам моя разгрузка?
Аноним 03/07/18 Втр 01:38:14  26833322
>>26832597
Хз тогда.
>>26832612
В 0.13 были подобные вагоны?
Я думал их в 0.15 добавили.
Таблетки пей.
Аноним 03/07/18 Втр 01:45:25  26833352
>>26832642
Нормас. Лампочек понатыкал, красоту навёл. Ты у мамы дизайнер?
Но вообще с вагона можно по 3 синих белта снимать.
Аноним 03/07/18 Втр 08:54:25  26834360
>>26833352
Вообще был опыт дизайна. Там просто дырка в между вагонами как раз для лампочки, даже не заморачивался.
Типа по 4 стэк инсёртера на белт?
Аноним 03/07/18 Втр 17:21:51  26838391
>>26769821
>делать по шаблону
Не вижу ничего плохого в шаблонах. В любом случае его нужно еще засетапить в базу, чтоб работал. После синих колб я дропнул нахуй самостоятельное макоронево и для скаенс паков брал готовые принты.
Как только начал использовать шаблоны, игра намного бодрее пошла, появился интерес дальше аутировать, изучать как что работает и в каких пропорциях чего к чему подводить.
Мимоньюфаг
Аноним 03/07/18 Втр 21:56:37  26841151
>>26834360
Я хотел одно время тоже красоту навести, бетоном всё залить, лампочек натыкать.
А потом забил. ПНВ, экзоскелет и всё.
Да, 4 инзертера + подземка. Чуть компактней получится, ну и на белт больше. Если тебе количество не критично, то можешь забить.
Аноним 03/07/18 Втр 21:58:19  26841170
>>26838391
Палю годноту, можно игры по ютубу проходить, нахуй тебе вообще эти шаблоны копировать.
Тупо твич открыл и всё.
Аноним 04/07/18 Срд 01:49:43  26842665
>>26841170
Я другой анон, но всё же.
На ютубе ты видишь как игра играется, но не учишь как в неё играть.
С шаблонами у игрока хотя бы практика есть.
Аноним 04/07/18 Срд 03:17:48  26842913
>>26842665
Практика ставить шаблон, подводить ресурсы и собирать готовые предметы? Годная практика, обучение игре зашкаливает.

Я, кстати, не против использования чужих шаблонов в принципе - в рот ебал хуярить самостоятельный дизайн компактного балансера 16х16, если он уже выложен, уж это к пониманию что к чему ничего не добавит не прибавит, если ты понимаешь как это работает на меньшем числе полос.
Но в большинстве случаев использование чужих шаблонов имеет право быть если ты уже составил свой работающий, и сравниваешь с каким-нибудь оптимальным, разбираешься почему чужой работает лучше, может вносишь какие-то минорные изменения оптимизируя именно под свой стиль игры.
А тупо брать и девственность лихо с одного клика хуярить копии готового чужого - феерическое уебанство, убивающее суть этой игры. Можно просто взять сейв с чужой мегафабрикой и бегать по ней смотреть, одно и то же по сути.
другой анон
Аноним 04/07/18 Срд 10:38:04  26843783
>>26841151
Вот единственный минус ПНВ, что он отключается не днем, а утром, когда еще хуева-то видно. Пиздец по глазам бьет
>>26842913
Тут согласен. Поглядеть на чужой шаблон и прикинуть, как собственное производство построить - это нормально или если дохуя логики нужно, а разбираться особо не хочется. А копипастить такое себе
Аноним 04/07/18 Срд 15:30:13  26845797
>>26842913
>Ньюфаг пишет, что заебался макаронить свое и использовал оптимальный шаблон, чтоб дальше вникать в игру.
>РЯЯЯ ИГРАЙ В ТВИЧ ХУЛЕ ЮТУБ ХУЮБ
>Нуууууууу я, кстати, не против использования чужих шаблонов в принципе, имеет право быть
Ясно понятно, все кто играют не как ты, с набором конкретно твоих шизо-правил и исключений сразу долбоебы шаблощики и играют ниправильна.
Аноним 04/07/18 Срд 18:22:20  26847242
Шаблоносрач? А почему бы и нет.

Я вот чужими шаблонами никогда не пользовался, всё макаронил сам. Обзоры и стримы игр, которые тут некоторые упоминают, я считаю уебанством, а их просмотр - тупой бесполезной тратой времени.
И я прав.

А ещё я не использую бетон.
Аноним 04/07/18 Срд 19:50:08  26848159
>>26847242
Осталось только шину и дронов добавить, чтобы все школошизики на каникулах точно в клочья порвались.
Аноним 04/07/18 Срд 20:05:59  26848289
Даю подсказку:

ШАБЛОНОБЛЯДЬ
Аноним 04/07/18 Срд 21:09:24  26848834
>>26842913
>Но в большинстве случаев использование чужих шаблонов имеет право быть если ты уже составил свой работающий, и сравниваешь с каким-нибудь оптимальным, разбираешься почему чужой работает лучше, может вносишь какие-то минорные изменения оптимизируя именно под свой стиль игры.
Так нормальные инженеры и делают.
Аноним 04/07/18 Срд 21:11:09  26848850
>>26847242
Взгляд со стороны всегда полезен.
Увидишь как делают другие, сравнишь со своим, проанализируешь плюсы и минусы, сделаешь вывод и потом сделаешь свой новый мега-чертёж, который будет превосходить оба предыдущих.
Аноним 05/07/18 Чтв 02:41:19  26851242
>>26845797
Таблетки пей.
Аноним 05/07/18 Чтв 10:34:53  26852451
15165537633080.jpg (723Кб, 1200x900)
>>26848850
>всегда полезен.
приведу такую аналогию:
нищеброд смотрит на богатого и богатый на нищеброда, взгляд со стороны всегда полезен говоришь?

>>26851242
оба пейте.

>>26848834
это не инженеры тогда а технари. одни что-то создают а другие что-то строят по шабланам (планам)

>>26848289
даю установку уебывай отсюда срачер хренов

>>26848159
вот тольк дбавить ты можешь в лучшем случае зеленые колбы до синих то ты не дошел

>>26847242
они могут только в обсирание а не полемику.

>>26845797
у тебя двойные стандарты использованы.

>>26843783
минус пнв том что нужна еще один защитный костюм так как он занимает столькоже сколько дронпост.
обычно используют его когда еще нет атомного реактора и ставят в костюм 2-3 батарейки чтобы хватило и нося с собой второй комплект с 4 дронстанциями и 9 солнечными панелями.

шаблон лучше не использовать просто потом что если ты чего-то не понимаешь в нем то велика вероятность создания своих костылей дублирующих функционал шаблона.

>>26842913
>Годная практика, обучение игре зашкаливает.
и не говори, понаставят шаблонов в ряд и ебутся своим LTN в жопы.

>>26842665
что те что те феерические игроки которые понастроят говна и радуются этому. чтобы правильно использовать шаблон необходимо чтобы игрок понимал как он работает а они не хотят этого делать или думают что понимают.

>>26838391
>начал использовать шаблоны, игра намного бодрее пошла
игра не про быстрое развитие так что ты проиграл. пикрелейт характеризует тебя.
Аноним 05/07/18 Чтв 10:36:33  26852457
>>26852451
Ути-пути, шизик проснулся и уже порван. Как мило.
Аноним 05/07/18 Чтв 11:01:07  26852584
>>26852451
Поток бреда.
Аноним 05/07/18 Чтв 11:41:40  26852847
>>26852457
>как мило
тебе за ушком почесать? школоло с двузначным айкью.

>>26852584
Пей таблетки.
Аноним 05/07/18 Чтв 11:44:14  26852868
>>26852847
> школоло с двузначным айкью.
Тут не нужно подписываться, шизик, и сообщать о своих умственных способностях. Мы и так о них знаем.
Аноним 05/07/18 Чтв 13:31:34  26853527
>>26852451
>чтобы правильно использовать шаблон необходимо чтобы игрок понимал как он работает а они не хотят этого делать или думают что понимают
Мелкобуква опять говорит за всех, как это мило.
Аноним 05/07/18 Чтв 15:13:49  26854545
>>26852584
>>26853527
Репорты отправляйте, бротишки.
Аноним 05/07/18 Чтв 16:14:18  26855138
>>26852868
>Тут не нужно
и ведь правда. не школа какая-то а двач.

>>26853527
допускаешь "ошибку выжившего" применяя свои компетенции к тем кто отписывались в фактио-тредах с декабря прошлого года. сожалею, но их умственный уровень именно такой.

>>26854545
>бротишки
отправил, не благодари.
Аноним 05/07/18 Чтв 16:23:20  26855221
Существует ли какие то рекомендации по проектированию ж/д развязок или стандарты?
Аноним 05/07/18 Чтв 16:44:13  26855382
>>26855221
Полно, бро. Однако, ты ещё не раз попадёшь в ситуацию, когда всё строго по стандартам и правилам игры, но всё равно НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ. Эти поезда ебучие - боль.
Аноним 05/07/18 Чтв 18:04:33  26856053
>>26855382
У меня все работает и без них, просто интересно стало.
Аноним 05/07/18 Чтв 18:14:25  26856145
>>26855221
могу парочку накидать:
1. поезда не должны блокировать друг-друга на перекрестке
2. желательно продумывать логистику пути локомотивов прежде чем строить перекресток
3. вне зависимости от сложности перекрестка всегда выгоднее перемещать длинными поездами а развозить короткими
4 на путях длинные поезда с короткими лучше не смешивать
5. перекрестки делаются только в случае если у тебя есть перекрестный траффик иначе делай кольцевую и не парься.

>>26855382
>НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ
ну не преувеличивай дэдлок не такое уж частое явление.

>>26856053
до 1К колб работает у всех даже на кольцевых перекрестках.
Аноним 05/07/18 Чтв 18:20:12  26856207
image.png (972Кб, 1000x1000)
>>26856145
Спасибо конечно, но я немного не это имел ввиду.
Меня печатные издания интересуют.
Аноним 05/07/18 Чтв 18:34:33  26856334
>>26856145
Чем развозить отличается от перемещать?
Аноним 05/07/18 Чтв 19:25:29  26856895
>>26856145
>выгоднее перемещать длинными поездами а развозить короткими
штоу
Аноним 05/07/18 Чтв 19:27:43  26856923
>>26526520
>2k18
>конвейеры
Аноним 05/07/18 Чтв 19:57:34  26857240
>>26856895
Первое для сырья, которого много, второе для высокотехнологичной продукции, "калорийной" и немногочисленной. Руда перемещается, а процессоры разводятся.

мимо-другой-шизик
Аноним 05/07/18 Чтв 20:23:11  26857505
>>26856334
>чем отличаются
ж\д в отличие от авто имеет в своей логистической системе станции сортировки. развоз это конечный этап перевозки а перемещение промежуточный этап от станции до станции.

>>26857240
>Первое для сырья, которого много
на самом деле нет но да.
руду экономическ проще свести на станцию переброски и уменьшить таким образом количество изменений в расписании поездов при выработке месторождений в регионе.

в регионе (кусте) делать заводы и станции выплавки переработки руды в полезную продукцию минимизируя промежуточные этапы и колбы. а то некоторые даже проволоку перевозят поездами вместо производства ее на месте.
Аноним 05/07/18 Чтв 20:39:43  26857733
>>26857505
>развоз это конечный этап перевозки а перемещение промежуточный этап от станции до станции.
Логист-кун, это ИРЛ хорошо, а в факторио никто не станет так делать до стадии мегабазы, т.к. во-1 излишество, а во-2 здесь пока одну станцию хотя бы для одновагонного поезда сделаешь уже порядком заебешься: ставить ряды манипуляторов, сундуки для буфера, подводить обильную лапшу конвейеров. Костыль на костыле и манипулятором погоняет.

Вообще охуеть, если задуматься, сколько в игре еще не реализовано нормальных вещей, нормальная разгрузка/погрузка полувагонов одна из них.
Аноним 05/07/18 Чтв 20:51:25  26857900
>>26857733
Когда-нибудь добавят. Раньше было хуже.
Вспомнить хотя бы то, что горизонтально и вертикально стоящие вагоны были разной длины и требовали разных станций. А когда, в 0.12 кажется, добавили возможность строить подземные трубы не по одной, а растягиванием, я радовался как ебанутый.
Аноним 05/07/18 Чтв 22:17:24  26858803
15053837175900s.jpg (5Кб, 200x200)
>>26857733
>пока одну станцию хотя бы для одновагонного поезда сделаешь уже порядком заебешься: ставить ряды манипуляторов, сундуки для буфера, подводить обильную лапшу конвейеров.

Какой пиздец. Проснись и открой для себя блюпринты. Вкалывают роботы, а не человек.
Аноним 05/07/18 Чтв 22:42:44  26859051
image.png (1599Кб, 918x1143)
>>26855221
Смотри. Объективно, оптимальное расположение ж\д путей это кольцевая постройка. Отсюда и кольцевой тип строительства базы. начинаешь в центре, и постепенно в равной степени расширяешься во все стороны, время от времени прокладывая новые кольца. Кольца уже соединяешь радиальными линиями. Важно не напутать с длиной состава. Чем ближе к центру, тем меньше длина, чтобы не занимать лишние стрелки. На радиальных путях длина минимальная, в идеале один вагон. Двухколейки построить можно, но смысла особенно нет, лучше сэкономить ресурсы, так как пропускная способность одноколейки не многим ниже, да и заторов меньше в разы, особенно при грамотном расположении производств.
GET Аноним 05/07/18 Чтв 22:51:33  26859142
Снимок.JPG (12Кб, 261x117)
Аноним 05/07/18 Чтв 22:52:19  26859152
>>26858803
Поезда открываются раньше ботов.
Аноним 05/07/18 Чтв 22:55:47  26859199
>>26859142
Поздравляю
Аноним 06/07/18 Птн 02:36:22  26860374
>>26852451
>приведу такую аналогию:
>нищеброд смотрит на богатого и богатый на нищеброда, взгляд со стороны всегда полезен говоришь?
Да полезен, напоминает богатому что не все в мире везунчики вроде него, напоминает нищеброду что есть куда стремиться, и что можно достичь большего. А если они делают неверные выводы, и богатый самоутверждается, а бедный хочет отнять и поделить - это их личные проблемы, а не методические.
Аноним 06/07/18 Птн 10:00:00  26861291
qwe.png (847Кб, 1910x1075)
Все ванильки свои играете, вот ерохин уже автоматизацию почти изучил.
Аноним 06/07/18 Птн 11:00:18  26861589
>>26861291
У тебя у самого ванилька, долбоебик.
Аноним 06/07/18 Птн 11:32:42  26861788
>>26860374
>Да полезен
но не в контексте обсуждения. хотя ты и сам не стал маневрировать и доказывать что богатый что-то передаст бедному из своего опыта а бедный передаст свой опыт богатому

>>26861291
лол. ероха уровня садомазахист.
Аноним 06/07/18 Птн 11:33:24  26861792
>>26861589
У него типа очень коркорная ванилька
Аноним 06/07/18 Птн 13:25:31  26862650
image.png (2356Кб, 1920x1080)
image.png (2202Кб, 947x973)
Это основной тред?
Если да, то…

Довыёбывался до 6.667 железобетония в секунду. Может кому-то пригодится.
Аноним 06/07/18 Птн 13:27:37  26862680
>>26862650
В первом домике Factorissimo.
Аноним 06/07/18 Птн 15:05:39  26863504
image.png (5153Кб, 1920x1080)
>>26862650
мало
вот 4к/минуту
Аноним 07/07/18 Суб 05:11:12  26870134
>>26863504 >666

>11 спутников
Мало.
Аноним 07/07/18 Суб 09:27:08  26870555
как поставить желтый сундук чтобы к нему все дроны не слетелись и наполнили его всякой хуйней ?
Аноним 07/07/18 Суб 12:35:08  26871574
>>26870555
Поставить его вне радиуса дронстанций
Аноним 07/07/18 Суб 13:20:41  26871906
>>26871574
ахуенная идея
Аноним 07/07/18 Суб 13:45:23  26872107
201807071339481.jpg (827Кб, 1920x1138)
201807071338071.jpg (826Кб, 1920x1138)
Помогите настроить доставку поездом на станцию, где разгружается сразу несколько видов груза.

Если для одного все элементарно - кинуть провод на сундук и указать условие активации станции при уменьшении груза менее определенного минимума (пик 1), то решение для случая где нужно следить за количеством сразу в многих сундуках (пик 2) пока не придумал.
Аноним 07/07/18 Суб 14:20:47  26872407
>>26872107
Станцию доставки держать включенной, а сигналы посылать на погрузочные станции с соответствующими грузами. Вернее, не на сами станции, а на светофоры после них, разрешая таким образом движение поезда с нужным грузом. Ебаться пол часа, проще отдельные станции доставки запилить.
Аноним 07/07/18 Суб 16:47:42  26873625
>>26510869 (OP)
одолжите нормальный сид железнодорожного мира поиграть!
рандом говно!
Аноним 07/07/18 Суб 17:52:39  26874212
>>26873625
Лутбоксы в факторио – рероллишь пока не выпадет нормальный мир.
Аноним 07/07/18 Суб 18:32:29  26874665
201807071830581.jpg (270Кб, 1920x1018)
открывалась карта 5 минут примерно
вроде терпимо но камня мало
Аноним 07/07/18 Суб 18:43:32  26874781
>>26874665
Тобi пiзда.
Аноним 08/07/18 Вск 00:33:27  26878295
Valve leaks Steam game player counts

Factorio 1,706,659
Аноним 08/07/18 Вск 00:50:15  26878436
>>26859051
Поддвачну, плюс при переходе на дронов вместо железки будет гораздо легче налаживать сеть
Аноним 08/07/18 Вск 21:49:18  26887154
Может глупый запрос, но не желает ли кто сейчас закатиться вместе ПОГАМАТЬ, без модов, без дрочева, милый аутизм на двоих-троих. Только лицуха, что бы без гомоебли с танголом
Аноним 08/07/18 Вск 23:30:30  26888224
>>26887154
>закатиться вместе ПОГАМАТЬ
в чем смысл играть в факторио с кем то ?
Аноним 09/07/18 Пнд 06:55:27  26889826
>>26826141
>Для простых модов не нужно программирование, лол. Это уже дальше, где нужна физика, анимация и какие-либо качественные и количественные взаимодействия с другими объектами игрового мира.

>открываешь луа скрипт
>Какое-то непонятное говно
>l да там все просто))000))000

Окей, вот смотри, если еще не хочешь меня послать нахуй - где гайды найти? Я нихуя не могу найти, а если то, что нахожу -- они все для каких то сеньоров фрилансеров 9999999999999999к в наносекунду. Вообще нихуя не понятно.

Я хочу турель сделать. Со своей моделькой. Как?
Аноним 09/07/18 Пнд 08:45:45  26890107
>>26510869 (OP)
Пацаны, поясните нубасу за ядерную энергетику. Вот есть реактор, у него несколько выходов. Сколько бойлеров подключать на каждый выход? Сколько турбин ставить на каждый бойлер? Сколько бойлеров накачивает насос?
Аноним 09/07/18 Пнд 08:49:04  26890119
>>26889826
Полазий в игровых файлах, найди спрайтовые изображения нелюбимой турели, перекрась их в паинте или любом другом редакторе и сохрани.
Аноним 09/07/18 Пнд 09:23:00  26890285
>>26890107
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power
Аноним 09/07/18 Пнд 17:07:22  26894735
>>26874665
Зачем открывать всю карту, если можно воспользоваться предпросмотром?
Аноним 09/07/18 Пнд 17:10:51  26894779
>>26739035
Ангел+Бобмодс.
Руды, конечно, нихуя не реалистичные, зато остальное (особенно химия) уступает лишь ГрегТеху.
Аноним 09/07/18 Пнд 18:28:52  26895573
>>26861788
>серия семинаров как прожить на тыщу в месяц
Аноним 09/07/18 Пнд 23:30:32  26898720
ssb64d648b72f99[...].jpg (270Кб, 1920x1000)
ss6a82dc6a7475f[...].jpg (124Кб, 1920x1000)
ssb6a802c7fc064[...].jpg (323Кб, 1920x1000)
>>26510869 (OP)
https://store.steampowered.com/app/843040/RECOG_The_First_Wave/
Анон, шо это? Я почитал, но нихуя не понял. Вроде какая-то сферическая кубическая фактория в вакууме космосе.
Пойду туторы на тытрубе смотреть https://www.youtube.com/channel/UCN05w3eUh5_nizIJni5FTJQ

В пескотред не пойду, там овали без кислорода бушуют.
Аноним 10/07/18 Втр 04:20:00  26900319
>>26898720
>без кислорода
ONI? Ну и параша, блядь.
Аноним 10/07/18 Втр 20:33:06  26907210
image.png (427Кб, 500x376)
>>26872107
Я могу тебе помочь, но мне нужно знать, как твоя станция работает сейчас и какой результат ты хочешь получить логикой.

Вообще не советую сильно увлекаться включением-отключением станций логикой. Какое-то время назад я пытался наладить (и частично наладил) децентрализованную железнодорожную сеть с контролем логическими элементами, но разочаровался в идее, замотавшись в сотни километров проводов и упершись с одной стороны в простой, но неэффективный алгоритм, а с другой - в такую здоровенную обвязку станций, что на ней можно майнить биткоины. Ни то, ни другое меня не устроило, проект пока предан забвению.

Макароны из проводов это отдельный эстетический пиздец, пикрелейтед. Со слезами на глазах передаю пламенный привет RedPower.
Аноним 10/07/18 Втр 21:04:36  26907564
>>26907210
Я когда-то через smart trains делал такое и придумал простой логический блок, который при нехватке какого-то ресурса отправляет поезд на нужную станцию. Но это на ванильном производстве было, с бобангелом без ltn будет нереально.
Аноним 10/07/18 Втр 21:33:25  26907875
>>26907210
>>26907564
А вы не перемудрили?
В ванилле же можно сделать условие как здесь: >>26872107 >201807071339481.jpg
Такое условие включает станцию в маршруте, если камня меньше заданного количества. Если станция выгрузки выключена - поезд ждет своего часа на станции погрузки. Так можно сделать несколько станций on demand на один поезд, и он не ездит по рельсам зазря. И провода тянуть от станции до станции не нужно, только от сундука до самого трейн стопа. Поезд магически знает где какая станция доступна.
Аноним 10/07/18 Втр 21:42:05  26907938
>>26907875
Проблема в том, что если станция ВНЕЗАПНО выключится, пока к ней едет поезд, и нет ни одной включенной станции с таким же названием, то поезд ВНЕЗАПНО станет колом прямо на рельсах, либо поедет через ближайшее разворотное кольцо обратно (либо вообще пропустит текущую станцию и поедет к следующей по своему расписанию, что еще хуже).
Я дохрена добра перевез таким образом, пока имел полтора аутпоста, но при большем количестве и при больших расстояниях это уже много вхолостую ездящих поездов.
Аноним 10/07/18 Втр 21:49:26  26907997
>>26907938
А, да, тоже страдал от этого.
Аноним 10/07/18 Втр 22:04:09  26908110
>>26907875
Если на аутпосте требуется говно, палки и жареная моча, то нужно делать три разгрузочных станции для каждого компонента. Мне такое НИАПТИМАЛЬНА. Лучше нааутировать одну станцию разгрузки.

>>26907938
Станция разгрузки может выключиться только если там внезапно появился нужный камень. А появиться он может только если поезд его привез. При правильной организации таких проблем быть не должно.
мимо


Аноним 10/07/18 Втр 22:12:28  26908186
>>26908110
>При правильной организации таких проблем быть не должно.
У тебя 2 станции с рудой в разных местах, включается станция выплавки, одновременно на неё выезжает 2 поезда, один доезжает быстрее, а второй может застрять прямо на въезде на теперь уже выключенную станцию. Как решишь проблему? Просто сделаешь разворот? Но это перепробег и НИКРАСИВА.
Аноним 10/07/18 Втр 22:18:34  26908258
>>26908186
Для двух станций с рудой нужно увеличивать размер буферных сундуков, тогда оба поезда смогут разгрузиться. И станция будет удовлетворена гораздо дольше.
Аноним 10/07/18 Втр 23:31:42  26909035
>>26908110
>правильной организации
Мы делали немного разные вещи. Идея, с которой я садился за проект, как раз заключалась в том, что не должно быть никакой правильной организации. Контроллер должен сам разруливать логистику между беспорядочно раскиданными аутпостами.
Если и вернусь к этому дерьму, то уже на специальной карте с очень большим количеством очень малых месторождений. Нынешняя для этого не очень подходит.
Аноним 11/07/18 Срд 02:29:17  26910186
куда девать излишки газа ?
Аноним 11/07/18 Срд 03:14:31  26910289
>>26910186
На изучение русского языка.
Аноним 12/07/18 Чтв 09:23:08  26917031
КУДА ФОТО ДЕЛОСЬ БЛЯДЬ???
Аноним 12/07/18 Чтв 14:30:20  26919542
image.png (264Кб, 696x531)
Omnimods должен быть настолько кривым?
Нахуярил я тут АнгелБобОмни, а он нанахуй тебе воду в виде предметов, пидор!
Аноним 12/07/18 Чтв 14:50:42  26919752
>>26919542
Вот из-за такого говна я и не играю в эту отличную игру. Ваниль наиграл я, а моды ставить лень. Ставишь-ставишь, а потом охуеваешт от кособокости всего этого говна
Аноним 12/07/18 Чтв 16:26:22  26920879
>>26919752
Юоки попробуй. Дизбаланс, но кривость минимальна.
Аноним 12/07/18 Чтв 16:32:01  26920962
1400848081909.jpg (821Кб, 2000x2000)
1389759084877.png (265Кб, 640x400)
14929700759180.png (461Кб, 900x900)
14401603976240.jpg (50Кб, 650x650)
>>26919542
ПХАХАХАХАХ!!!!
АХАХАХАХАХАХАХ!!!
И модобляди после этого еще смеют открывать рот на ванилобогов?
ПХАХАХАХАХАХАХААХ!!!1
БЛЯЯЯЯЯЯЯ!!!!
Аноним 12/07/18 Чтв 17:54:07  26921929
>>26920962
Кстати про ванилобогов.
Есть ли ресурсы для ниибатцо далёкой разведке ресурсов?
Предпросмотра уже недостаточно, а вопрос поиску даже на русском не могу сформулировать.

Желательно в виде сайта с полем для вставки строки обмена карты.
Аноним 12/07/18 Чтв 21:51:12  26924468
>>26921929
>в виде сайта с полем для вставки строки обмена
гугль.ком и петросян.жпг
Аноним 13/07/18 Птн 09:15:44  26927496
>>26919542
Омни это читомод на антиматерию? Ну тогда так тебе и надо
Аноним 13/07/18 Птн 10:58:16  26928272
>>26927496
Не, там какая-то поеботина с разложением одной руды и одной жидкости на ФСЁ.

Юоки – такой мод. Но он работает хорошо, так что сосихуй.
Аноним 13/07/18 Птн 19:34:22  26933848
201807131933071.jpg (639Кб, 1920x1018)
>>26510869 (OP)
кАК МОМЕНТАЛЬНО ИЛИ ТАК КАК НА ФОТО ОТКРЫТЬ КАРТУ БОЛЬШИМ РАЗМЕРОМ??
Аноним 13/07/18 Птн 20:06:13  26934237
>>26933848
Нихуя се чего захотел
Страдай трапик
мяу
Аноним 13/07/18 Птн 21:49:52  26935128
>>26933848
Воут мне такая же хуйня нужна.
Радар из Среативмода так умеет, но дальность у него далеко не такая… дальняя.
Аноним 14/07/18 Суб 03:48:28  26937406
201807140343151.jpg (283Кб, 1920x1018)
>>26935128
Что то сделали в обновлении что сиды пошли вообще плохие все не идеальные на 100%
вот вроде всё норм но места мало и камня мало

если железа на разведанном 800 миллионов то камня 23 ляма
Аноним 14/07/18 Суб 09:28:24  26938017
>>26937406
Не вижу проблемы, камня всегда нужно меньше других ресурсов, даже если все огораживаешь стенами и прокладываешь рельсы. Если что-то и изменили в генерации, то по-сути поправили прошлые излишки камня на карте.
Аноним 14/07/18 Суб 16:05:32  26941011
150752748018828[...].jpg (120Кб, 700x464)
Анон , а ты видел где нибудь компактную , плотную супер эффективную базу на 1 рокету , чтобы был вообще идеал , совершенство ?
если встречал такое дай ссыль .
Аноним 14/07/18 Суб 16:13:02  26941065
Сап, заводчане. Недавно купил игру и вообще залип. Есть вопросец. Существует ли какой-нибудь режим бога/песочницы, где доступны все ресурсы? Чтобы можно было проверить некоторые своих схемы?
Аноним 14/07/18 Суб 16:22:08  26941145
>>26941065
ищи криэйтив мод
Аноним 14/07/18 Суб 18:14:31  26942088
>>26941011
есле ты не зделол руский
пездуй ево делатттттттт
а патом уже додим сыль на ето
только посли этово
только так блэт
Аноним 14/07/18 Суб 19:56:33  26943143
>>26941011
В каком смысле на одну ракету? Можно по одному сборщику на компонент поставить и по одной печке на ресурс и они запустят тебе ракету - через 120 часов. Но будет компактно, отвечаю
Аноним 14/07/18 Суб 20:11:38  26943284
>>26943143
Чтобы на экране был виден весь процесс производства ракеты , чтобы лампово наблюдать как работают заводики , как бегут конвейерные ленты итд.

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=204&t=40605
Аноним 14/07/18 Суб 20:29:45  26943484
>>26941011
https://factorioprints.com/view/-KtgcdeG5xMHE_-CzH65
Аноним 14/07/18 Суб 20:44:11  26943617
o6578lgfc0uy.png (1698Кб, 718x1018)
>>26943143
> по одному сборщику на компонент
не собирать банки вручную
Аноним 14/07/18 Суб 20:52:40  26943697
201807142051531.jpg (788Кб, 1920x1018)
>>26510869 (OP)
Аноним 14/07/18 Суб 20:54:17  26943708
>>26938017
ЧТА?
спутники запускать для белых банок и бетон
что бы пушку улучшать для марафона мира смерти
Аноним 14/07/18 Суб 20:55:18  26943717
>>26943617
так можно и ракету собрать только руду копать заебет
Аноним 14/07/18 Суб 21:58:17  26944250
В бобангела вообще можно играть без ЛТН? Добрался до аналога красных микросхем из ваниллы, и слабо представляю себе, как спроектировать хорошую ж/д. Его можно накатить посреди сейва, ничего не запоров?
Аноним 14/07/18 Суб 22:01:01  26944263
>>26944250
> Его можно накатить посреди сейва, ничего не запоров?
Запросто.
> бобангела вообще можно играть без ЛТН?
Можно, но тогда придётся выстраивать тайминги и логику, ибо поездов становится в разы больше, мне 100 штук мало было, при среднем заводе уровня 400-600 колб в минуту.
Аноним 14/07/18 Суб 22:29:45  26944518
>>26944263
А можно на какой-то части железной дороги не пользоваться им? Вот у меня есть уже рабочая ж/д, ЛТНу, я могу построить отдельную самостоятельную ж/д для лтн-поездов, а старую использовать как раньше?
Аноним 14/07/18 Суб 22:35:01  26944574
>>26944518
Обычные станции будут работать как раньше.
Аноним 14/07/18 Суб 23:46:43  26945311
>>26941145
В общем, я скачал какой-то creative mode, который был в топе по загрузкам, но он чересчур op. Например, в бурах там какая-то дополнительная фиолетовая полоска, а инсертеры сразу по 3 итема берут. Копался в настройках, но нашел только показатели только для каких-то базовых значений, но не для этого. Может ещё какие варианты есть?
Аноним 15/07/18 Вск 00:53:49  26945906
>>26945311
Наверно просто открыты все исследования. Фиолетовая полоска от технологии продуктивности буров, три итема от бонуса вместимости.
Аноним 15/07/18 Вск 12:15:13  26948569
Посоветуйте годных модов на русике, плиз.
Аноним 15/07/18 Вск 13:44:24  26949350
>>26948569
Как смищно.
Аноним 15/07/18 Вск 16:20:20  26951233
2018-07-15161856.jpg (148Кб, 812x362)
как лучше ??я по разному уже было
но в этот рах не могу решить внутри будут выдавать продукцию или по краям
*
Аноним 15/07/18 Вск 17:08:27  26951667
>>26951233
На один центральный выкладываешь руду, на второй - пластины. Боковые ненужны.
Аноним 15/07/18 Вск 17:58:57  26952132
>>26951667
я не это спросил вообще.как ты читаешь то блядь ?жопой??




уже принял решение*
Аноним 15/07/18 Вск 18:08:21  26952220
>>26952132
Будешь пол белта пустым оставлять? А ты не очень умный я смотрю.
Аноним 15/07/18 Вск 18:12:44  26952272
>>26952220
Может он просто альтернативно одаренный.
Аноним 15/07/18 Вск 18:31:06  26952484
2018-07-15183046.jpg (252Кб, 819x709)
>>26952220
какого белта дебил??
ставишь приспособу и всё
ты совсем наивный
мало того что читаешь из ануса так ты им и думаешь?
Аноним 15/07/18 Вск 18:32:20  26952502
>>26952220
если ставить выход из двух в одну то у тебя не будет хватать железных пластин если делать их по 70000 в минуту.


а если ты играешь по гайду от ебенатов ютуба это меня не волнует и не трогает
Аноним 15/07/18 Вск 18:33:23  26952515
>>26952484
> етот БЕТОН
Ух блядь. С кем я общаюсь..
Аноним 15/07/18 Вск 18:34:41  26952529
2018-07-15183046.jpg (126Кб, 819x709)
>>26952220
если ты до сих пор в одну полоску ставишь то ты никогда не делал белых банок 9000 в минуту
линия ремня не позволит ставить по 70 печек в ряд

иди на хуй со своими советами

тебя спроссили точный вопрос не надо тут велосипед


ну я прав у тебя с глазами проблемы.
из ануса вытащи их
Аноним 15/07/18 Вск 18:36:19  26952557
2018-07-15183508.jpg (118Кб, 576x383)
>>26952515
>>26952515
ты долбоёб просто пз))
а как ты будешь передвигаться с одной карты в другую??? :D

я в таком наборе бегу с края на край 18 минут.


какой же долбоёб пиздец ты))
Аноним 15/07/18 Вск 18:37:01  26952567
добавлю.ты просто дно которое никогда не доходит до 900 спутников
Аноним 15/07/18 Вск 18:38:04  26952587
набор туповатых!!!>>26952515
с таким даже говорить бесполезно.игнор ватана салоеба картошкоеба
Аноним 15/07/18 Вск 18:49:11  26952715
Десант жирдяев что-то зачастил, из песочницетреда, наверное.
Аноним 15/07/18 Вск 20:43:28  26953622
>>26952557
Инвертарь, когда ты не смог в жд.
Отдельно проиграл, что дронов нет. Видать руками строит.
Аноним 15/07/18 Вск 21:40:58  26954181
>>26953622
Внезапно можно носить с собой два или более арморов с обвесом и переодевать их при необходимости.
Аноним 15/07/18 Вск 21:53:41  26954302
Что-то Pyanodons у меня микролаги выдает. Игра каждые пять-десять секунд дергается.
А Circuit Processing вообще не грузится с какой-то там ошибкой. Эти два вообще нужны?
Так вроде ничего необычного. Ангелбоб с патчами, рсо, да всякая фигня по мелочи.

Что-нибудь для ядерной энергии есть или там в агелбобе есть что?
А то в ванили я уран только к концу освоил и он был совсем унылый.
Аноним 15/07/18 Вск 22:07:29  26954462
Ебать, что там за рейд ебанатов сверху, ахуеть.
Аноним 16/07/18 Пнд 00:12:23  26955565
>>26954302
Глянь в настройках, у тебя может быть где-то завышено число обновлений за тик.
Аноним 16/07/18 Пнд 02:06:33  26956256
Подскажите мод для замены конвейеров ?
Аноним 16/07/18 Пнд 07:44:25  26956916
>>26956256
Используй upgrade planner.
>>26954462
Чем-то эта игра привлекает такую мелкобуквенную шизу.
Аноним 16/07/18 Пнд 07:48:58  26956938
>>26945311
В чем смысл "проверять свои схемы" читерством, если ты не знаешь даже как наука работает? Играй как получается, дрочить на оптимальность будешь потом.
Аноним 17/07/18 Втр 08:01:03  26967614
2018-07-17075657.jpg (82Кб, 1209x277)
планирую на 200000 в минуту для старта
Аноним 17/07/18 Втр 10:15:59  26968217
>>26967614
Руками хоть строил? Всю карту хочешь бетонировать?
Аноним 17/07/18 Втр 10:31:01  26968381
>>26967614
что за мод на ресурсы ?
есть ли мод чтобы нарисовать большие поля ресурсов ?
Аноним 17/07/18 Втр 10:34:37  26968410
>>26968381
Настройки карты. Дебил, блядь. Как вы вообще играть умудряется если даже настройки игры глянуть не можете?
Аноним 17/07/18 Втр 11:00:03  26968662
>>26968410
Там все равно мало , нужно за одну минуту полностью загружать 8 вагонов руды.
Аноним 17/07/18 Втр 11:11:06  26968775
>>26968662 Ебать он идиот.
Аноним 17/07/18 Втр 12:05:27  26969280
>>26968410
>Настройки карты
это только для новой игры
Аноним 17/07/18 Втр 13:46:10  26970424
>>26969280
Ну надо было заранее подумать. Хотя ето конечно не про вас.
Аноним 17/07/18 Втр 16:48:57  26972862
15151399254900.png (535Кб, 2518x1024)
15175113870220.jpg (368Кб, 1920x780)
15179394472370.png (51Кб, 600x868)
Бамп хоть, а то совсем тредис утонет.
Аноним 17/07/18 Втр 23:36:54  26977427
image.png (2352Кб, 1920x1080)
>>26952484
Ну ты, блядь, овощ.
Надо посередине такую хуйню ставить, чтобы лента была полностью заполнена.

Половина печек простаивает из-за того, что манипуляторам некуда положить медь.

Блядь, да и в целом у тебя медь простаивает.
Учись играть, нуб.

>>26952557
Уух, ёпт, ты ещё и считать не умеешь.
Давай-ка вместе посчитаем.
Реактор вырабатывает 750КВт
Экзоскелет потребляет 200КВт
Набор батареек в твоём наборе накапливает 600МДж

При беге за секунду у тебя убывает
200*8+750=860КВт
А это означает, что ты сможешь непрерывно бежать с максимальной скоростью всего 11,62790697674419 минут, что далеко не 18.

Кстати, поезда быстрее, чем набор из 8 экзоскелетов и лучшего бетония.

Как ты до синих пакетов с таким мозгом дошёл? Много бляпринтов использовал, юный прораб?

Да, я другой ананий. Не тот, который указывал на твои ошибки в постройке печек.
Аноним 17/07/18 Втр 23:37:13  26977431
>>26977427
Ажгорит от таких глупых игроков.
Аноним 18/07/18 Срд 04:21:44  26978832
673373737.jpg (290Кб, 3110x996)
111111111111.jpg (711Кб, 1136x1404)
2018-07-18034923.jpg (363Кб, 1100x526)
2018-07-18035629.jpg (336Кб, 712x832)
>>26510869 (OP)
Значит так решаюсь сделать новый компактный без лагов мир с добычей 800к в минуту пластин 500 спутников в час.

заготовка готова.как на ней нарисовать не знаю.
очень коротко кто в теме тот в теме.нубам не читать.
каждое слово на листе это кусок отсек для готового вводного и общего на участок.все должно быть на самом максим максимальном разрешении.


ВОпрос где мне блядь уголь заводить потому что середина занята и правая а слева там поебени много

нефтить будет с правой стороны сверху на 400 переработок из нефти в материалы

==там все в каше уже сверху будет на банки это основные компоннты подготовка.центр занят будет там ещё синие ташить черз бок от левой от газа .

динамит не будут ради этого серу срать вообще невтнной будет отдельно.

но я не хочу рельсами гнать иначе сохранение будет метров 500 у меня уже 90 метров ещё ничего не сделано

3 пикча там уже сверху через 360 экранов будут банки делаться правее

4 пикча будет говно у реакторов которые будут на востоке если север вверху там в 120 и там же будет


если я центры расширю и засуну копии правой стороны то я смогу тогда совсем правую кинуть на

там же ещё на спутник надо а кубов вечно



сорян .я бухой но странно что играю и голова не болит даже.прошла.
Аноним 18/07/18 Срд 04:22:27  26978835
>>26978832

















я трапик* sorry -....-
Аноним 18/07/18 Срд 06:51:55  26979170
2018-07-18064850.jpg (216Кб, 1799x442)
2018-07-18034524.jpg (704Кб, 1190x824)
2018-07-18034633.jpg (212Кб, 1095x280)
2018-07-18035106.jpg (36Кб, 380x199)
>>26978832
>>26978835
ВСЁ.придумал.если раньше я делал минимум 200 к пластин каждого реса в минуту то теперь с нескольких точек будет по 200 каждого реса

вот только хреново что карта по умолчанию стоит рандом даже без пред просмотра выбрал


1 пикча
Аноним 18/07/18 Срд 11:00:59  26980511
>>26979170
Чистый аутизм же
Аноним 18/07/18 Срд 11:16:12  26980648
>>26980511
для марафона мира смерти вроде пойдет.
сам бы попробовал,но не потяну
Аноним 18/07/18 Срд 14:48:55  26982846
>>26978835
Ты ещё ножки свои в чулочках постить начни.
А потом ещё удивляться будут, чёй-то тред сдох!
Аноним 18/07/18 Срд 15:09:10  26983089
>>26980648
Да что интересного-то, просто дохуя большие поля одинаковых домиков. Я вот начал новую катку ибо релиза уже заебался ждать с боб-ангел-экстендо-спейсмодом + все моды на кусак, включая рампант. Просто не могу строить большую базу просто чтобы построить большую базу. Мне интереснее когда игру реально можно закончить, но на это тоже нужно овердохуя времени. Часов 250 точно проебусь с этим прохождением, при том, что я обычно именно к цели иду, не отвлекаясь особо на побочные проекты на карте
Аноним 19/07/18 Чтв 05:20:21  26990719
image.png (3157Кб, 1247x1060)
>>26972862
>Лужа схем
>>15к отменённых стальных сундуков.
Аноним 19/07/18 Чтв 05:47:19  26990780
>>26979170
>Картинка 3
Да выкладывай, блядь, пакеты на одну ленту, аж больно смотреть.

Если, конечно, потом не компрессируешь.
Аноним 19/07/18 Чтв 14:25:28  26994151
Подскажите мод чтоб не умирать от поезда ?
Аноним 19/07/18 Чтв 15:18:33  26994678
>>26994151
iddqd
Аноним 19/07/18 Чтв 15:36:43  26994872
>>26994151
Даже ачивки есть "получить дохуя урона". Одеваешь дохуя щитов и косплеишь Анну Коренину.
Аноним 19/07/18 Чтв 17:09:48  26995987
>>26990719
Лол блядь, хорошо хоть не в центре базы, где конвейеры бы разнесли это дерьмо по всем концам и позабивали бы все заводы
Аноним 19/07/18 Чтв 17:56:55  26996678
>>26990719
фейк
постанова
Аноним 19/07/18 Чтв 19:59:57  26998105
>>26995987
Сукпздц, напомнило мне недавнюю еблю с жидкостями, накатил на бобангела LTN. Потом настроил побырику правила, ошибся в одном условии, сраный поезд загрузился азотной кислотой, не смог её всю выгрузить, вернулся в депо, поехал за аммиаком для другого производства, аммиаку загружаться некуда(все цистерны с кислотой), поезд не долго думая поехал разгружаться по таймауту, и так циклично, пока не засрал всю базу тоннами ёбаной кислоты, все трубы с остатками кислота. База большая, почти эндгейм, топливо не производится, всё встало, и только тогда я заметил.
Чистил вилкой полтора часа, потом опять не заметил в нескольких местах остатки кислоты в трубах, всё опять факапнулось.
Остановил все поезда, донастроил логику, сделал в депо детекторы остатков жидкости + аварийные осушители и оповещатель на всякий случай.
Аноним 19/07/18 Чтв 20:27:32  26998416
>>26994151
>/gamemode creative
Аноним 19/07/18 Чтв 20:28:04  26998425
>>26994678
>iddqd
Он слишком мал для такой команды, надо эту >>26998416
Аноним 19/07/18 Чтв 20:43:27  26998582
>>26998105
А сразу нельзя было перевернуть насосы, поставить баки и выкачать жидкость обратно?
Аноним 19/07/18 Чтв 20:46:45  26998609
>>26998582
Примерно так и делал, но в некоторых местах какого-то хуинского кислота умудрялась попадать через несколько труб, а там где кольцуется жидкость вообще через каждую трубу засёр получился.
Аноним 19/07/18 Чтв 23:30:14  27000328
https://www.youtube.com/watch?v=EF99Ym5jXjg
Аноним 20/07/18 Птн 01:46:13  27001274
>>27000328
ахуеть голос
Аноним 20/07/18 Птн 03:43:16  27001706
14141141.jpg (290Кб, 1854x900)
>>26510869 (OP)
НУ чта фактройды и факториане
ёпта
ещё пздц как долго бегать с основной базы туда
Аноним 20/07/18 Птн 07:23:23  27002108
>>27000328


Аноним 20/07/18 Птн 19:53:02  27009163
>>26510869 (OP)
Анон, что за лоадеры? Например Loader Redux. На сколько имба?
Аноним 20/07/18 Птн 19:54:56  27009182
>>27009163
Имба только для убеждённых ванилоблядков, можно ставить смело+miniloaders.
Аноним 20/07/18 Птн 21:15:21  27010037
1440864756339.jpg (51Кб, 1162x850)
https://us2.factorio.com/assets/img/blog/fff-252-artillery-cannon.mp4
этот звук.
Аноним 20/07/18 Птн 21:16:47  27010057
>>27009163
Лоадеры это то, что должно быть в ваниле, если б разрабы не любили щекотать анус вагоны манипуляторами, блядь.
Аноним 20/07/18 Птн 22:42:51  27011018
image.png (1684Кб, 896x784)
>>27010037
Лужи какие-то, фу. Старое было лучше.
Аноним 20/07/18 Птн 23:01:44  27011181
>>27011018
зато вагины пририсовали, фап контент завезли наконец-то.
Аноним 20/07/18 Птн 23:39:18  27011468
>>27011018
Мне норм. Хотя я б хотел освоение урана. Он сейчас совсем никакой. Под конец только электростанцию построить, да перевести весь транспорт на ядерное топливо. Ну можно ещё с ядерными ракетами поиграться.

Но вообще мне нравится как они развиваются! Я в этом конечно ничего не понимаю, но оно работает! При этом отлично! Даже с горой модов! Просто десять из десяти! Даже может футболочку куплю, если лишние деньги появятся.
Аноним 21/07/18 Суб 00:25:47  27011808
>>27011181
Им об этом так никто и не написал.
Аноним 21/07/18 Суб 01:54:11  27012555
15202504584990.jpg (691Кб, 908x732)
>>27011468
Ты такой милый няша)
Обнял тебя)
Аноним 21/07/18 Суб 03:29:50  27012996
>>27011468
Они художника из OpenTTD как-то притащили.

На графику (эт так моды в OpenTTD называются) положил хуй, зато начал рисовать картиночки для Факторио. Вроде бы и неплохо, Но могло быть и лучше.

Особенно иконки. Уёбище с плоским дизайном. Перерисовал.
Аноним 21/07/18 Суб 16:56:50  27017895
Начал ангелбоба и в ангел патче включил профитное изготовление медной проволоки только литьем, сначала огромные мотки, потом обычная проволока. Вот теперь у меня медь со старта начала уходить. Тупо из пластин получается из 2 пластин 1 проволока. Щитаю это правильно и маст хэв.
Аноним 21/07/18 Суб 17:00:59  27017929
>>27017895
>из 2 пластин 1 проволока. Щитаю это правильно и маст хэв.
Кекус. По началу может и хватит, а потом по пизде пойдёт производство. Оптимально 2-3 провода с плиты.
Аноним 21/07/18 Суб 18:13:01  27018686
>>27017929
Так это начальный неэффективный способ. Потом можно будет медь плавить и из расплавленной делать бобины с проволокой, а из бобин уже обычную проволоку и там профит будет больше.
Аноним 21/07/18 Суб 21:41:10  27020924
Что за MadClown01? Раньше его не видел. Там что-то ангелбоб-бла-бла. Оно нормально? Работает?
Pyanodon что-то глючит. Ангел Био как-то не хотет в говне удобрениях на грядке ковыряться.
Аноним 22/07/18 Вск 09:51:00  27024076
>>27020924
Школоговно, не ставь.
Аноним 22/07/18 Вск 10:30:04  27024278
>>27020924
>Pyanodon что-то глючит
С бобанглелом поставил, лалка?
А надо было отдельно.
Аноним 22/07/18 Вск 10:38:21  27024328
>>27024278
Но в шапке написано что пианодон совместим с бобангелом. инб4: читать шапку
Аноним 22/07/18 Вск 10:55:12  27024414
>>27024328
Сам подумай, ставить вместе 2 мажорных мода, которые без оглядки друг на друга добавляют огромные цепочки от добычи до запуска ракеты, не может быть хорошей идей. Никто не станет тестировать на совместимость сотни пересекающихся сущностей.
Ангел + Боб какбы исключение.
Аноним 22/07/18 Вск 13:27:33  27025626
>>27024414
Ангел + Боб не добавляют пересекающихся сущностей. В них даже есть одинаковые Электролизеры, которые выполняют разные функции. Ангел просто перодставляет ресурсную базу для Боба (не надо копать OVER9000 видов руды).
Аноним 22/07/18 Вск 15:21:32  27027040
>>27025626
>не добавляют пересекающихся сущностей. В них даже есть одинаковые Электролизеры, которые выполняют разные функции
Кажется, второе предложение противоречит первому.
Аноним 22/07/18 Вск 16:05:03  27027490
>>27027040
Да. Я натупил, причем жестко. Я имел ввиду что пересекающихся сущностей нет/очень мало, поэтому моды не конфликтуют.
>В них даже есть одинаковые Электролизеры, которые выполняют разные функции
Это говно не читайте.
Аноним 23/07/18 Пнд 19:36:55  27041762
image.png (173Кб, 1680x1050)
У вас тред тонет, а я научился люминь и химические кондеры плавить. Скоро до синих банок доберусь.
мимоангелобобоэекстендед
Аноним 23/07/18 Пнд 23:50:14  27044855
лицуху стоит покупать ?
Аноним 24/07/18 Втр 00:16:07  27045091
>>27044855
Нет
Аноним 24/07/18 Втр 00:16:37  27045098
>>27044855
Обязательно.
Аноним 24/07/18 Втр 00:29:04  27045216
>>27044855
-С лицухой моды накатывать проще. (сейчас не точно)
-Автообновления.
-Раз и пока не потеряешь.
А так сам смотри, но учти они обещали вроде еще раз поднять ценник для РФ.
Аноним 24/07/18 Втр 01:28:41  27045703
>>27044855
Смотря зачем.
Нужны моды, обновления и сервера (а именно, отображение сервера в списке… серверов).

Если нет – можешь дальше мучиться и…

>СКОЧЯТЬБЕСПОРНОИЭССМЭСС FUCKTORIO RUSKI v14.88 СЕРВЕРАБДСМАНГЕЛБОБМИРСМЕРТИ
Аноним 24/07/18 Втр 01:31:33  27045731
>>27045216
Для всех подняли на десять баксов, для рашки -- на двадцать рублей. Вот я тогда проиграл. Кусаки закусали.
Аноним 24/07/18 Втр 09:21:07  27047152
"Разработчики факторио сделали мало контента для игры, этот мод позволяет добавить недостающий контент и внести разнообразие".
И делаешт такой мод, который добавляет 4-5 грейдов заводов, отличающихся только цветом и скоростью.
Зачем так? Лучше уж ничего, чем солянка из кислотных оттенков. Ванила тоже хороша, можно было бы и разнообразить спрайты, в зависимости от грейда добавлять элементы, менять размер и форму.
Аноним 24/07/18 Втр 11:55:06  27048544
>>27045731
>для рашки -- на двадцать рублей

уважают
Аноним 24/07/18 Втр 12:52:29  27049373
>>27047152
Так в игре и в правду мало контента.
+ Нулевая реиграбельность. (Если сидеть на одном сейве часов 200-300)
>И делаешь такой мод, который добавляет 4-5 грейдов заводов, отличающихся только цветом и скоростью.
Это самый простой способ добавить больше однотипного контента. Всяко лучше чем три печки и три завода.
Аноним 24/07/18 Втр 13:23:06  27049721
>>27049373
Это хуйня. Я ракету на жёлтых белтах запускал и обычных станках. Только там где было необходимо ставил более крутые станки. А синие белт сделал только в блоке зеленых микросхем. Потому что там пиздец.
Мне даже больше нравится когда домиков больше, чем меньше.
Аноним 24/07/18 Втр 13:44:24  27049931
>>27049721
Ещё один плюс в копилку маленького количества контента. Разработчики даже такое малое количество контента правильно преподнести не могут. Всю игру можно пройти на желтых белтах с заводами 1 и 2 уровней. В результате почти половина игры отваливается.
Аноним 24/07/18 Втр 13:49:13  27049987
>>27049931
Грейды это не контент, это говно.
Аноним 24/07/18 Втр 15:23:21  27051097
>>27049987
Тогда в игре контента тоже нет.
Синий, зелёный, желтый и красный манипуляторы - грейд угольного манипулятора.
Стальная и электрическая печи - грейд обычной печки. и т.д.
Аноним 25/07/18 Срд 02:55:39  27058269
Типичный разработчик Удовлетворятора.
https://www.youtube.com/watch?v=IxoCzb2M0vQ
Аноним 25/07/18 Срд 03:01:38  27058291
Безымянный.jpg (195Кб, 1065x971)
>>27058269
хай
Аноним 25/07/18 Срд 03:37:29  27058366
>>27058291
>>27058269
Какая хуй разница как он выглядит? Если задумка его компании выстрелит, разрабам факторки придётся потесниться. Может зашевелятся и контент начнут вводить.
Аноним 25/07/18 Срд 06:46:32  27058698
>>27058366
Системные требования отрежут некоторую часть потенциальных покупателей, так что хызы, Факторио допустимо идёт даже на некроноутбуках из 2012.
Аноним 25/07/18 Срд 14:47:48  27062769
>>27058698
Тут полностью согласен, но возможно эти ребята довернут оптимизацию до приемлемого уровня и потери окажутся незначительными.
Аноним 25/07/18 Срд 15:12:27  27063100
>>27058269
Какой-нибудь NoManFactory получится.
Аноним 26/07/18 Чтв 04:21:31  27071058
>>27062769
Аго…

Факторио только процессор и оп.хуй.память конкретно нагружает, без внешней видеокарты можно даже обойтись. Как уже и говорил, идёт на старом мобильном Celeron.

А ic2 с шейдерами требует часть процессора на обработку мира, часть на создание кадров и вполне мостчную видеокарту на отрисовку этих самых кадров.
Аноним 26/07/18 Чтв 17:30:26  27077284
>>27063100
>NoMan
норм игра ?на что похожа ?
Аноним 27/07/18 Птн 18:30:57  27089907
fff-253-merch.JPG (2032Кб, 3264x2448)
fff-253-turrets[...].png (3248Кб, 896x1728)
Как же она охуенно выглядит. Просто дает пососать вообще всем остальным играм. И при этом нихуя не тормозит.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-253
Аноним 27/07/18 Птн 18:34:45  27089949
>>27089907
>2-й пик
Да это же новый C&C-клон в уникальном сеттинге "технологии против мутантов". Прямо из конца 90-х.
Аноним 27/07/18 Птн 19:49:33  27090771
bump
https://youtu.be/EF99Ym5jXjg
Аноним 27/07/18 Птн 21:28:59  27092009
>>27089949
И вправду похоже на RTS. Только не из конца 90-х, тогда графоний был, помнится, всё же погрубее.
Аноним 27/07/18 Птн 21:41:09  27092246
Жаль, что очень быстро проходится этот период игры, когда байтеры представляют угрозу.
Интересно было бы подольше побыть на краю, прежде чем нагибать, ну или не справиться и просрать все.
Аноним 27/07/18 Птн 21:55:10  27092449
Untitled-1.jpg (44Кб, 207x388)
>>27092246
Да они меня чета и так заебали. Начал бобангела. Даже туррельки ещё не открыл, а они уже пару раз делянку у углем сожрали. Бегать далеко приходится.
Аноним 27/07/18 Птн 22:05:33  27092602
>>27092449
>бобангела
Блеее.
Для меня это слишком сложно.
Еще только до зеленой науки дошел, а уже такие-то макароны. Хер знает, что c общей шиной делать - там же ресурсов до жопы.
Из начальных четырех руд получается 6 переработанных. А еще камень и слаг накапливаются десятками тысяч на складах.
Понадобится все это или расстрелять нахер?
Есть смысл вообще в факторио копить ресурсы?
Аноним 27/07/18 Птн 22:17:00  27092722
тест
Аноним 27/07/18 Птн 23:58:05  27093688
>>27092602
Что бы не было макарон пили железку.
Аноним 28/07/18 Суб 00:15:53  27093799
15116340931390.jpg (187Кб, 600x450)
14401603976240.jpg (50Кб, 650x650)
>>27092449
>Начал бобангела
Аноним 28/07/18 Суб 00:25:31  27093873
>>27093799
Что не так-то?
Аноним 28/07/18 Суб 10:21:05  27095586
>>27092602
Камень и слаг понадобятся в большом количестве. Оно там все понадобится со временем. Если есть мод на большие склады, то почему бы и не скопить, потом как найдешь.
Аноним 28/07/18 Суб 19:08:42  27100238
5792d4c4b65e643[...].png (393Кб, 542x414)
Factorio Screen[...].png (2124Кб, 1920x1080)
БОЛЬШАЯ фабрика должна выпускать БОЛЬШИЕ микросхемы.
https://mods.factorio.com/mod/CircuitFactory У этого кадра там вообще такая дичь шо пиздец.

А я вообще-то тут лоадеры попробовал. 10/10 и даже быстрее. Никаких тебе батарей инсертеров.

Пинаю хуи уже восемь часов, зеленые колбы всё ещё не автоматизировал. Долбаное дерево хочет производится. Для гринхауса надо стекло, а произвести стекло тянет за собой целую кучу промежуточных производств.
Аноним 28/07/18 Суб 22:17:47  27102160
>>27100238
Так не автоматизируй стекло. Тебе же нужно немного.
Надо всего лишь
1. Добыть зеленую (кажется) руду.
2. Раздробить
3. Отсортировать
4. Переплавить
Все, у тебя стекло. Хуярь.
Аноним 28/07/18 Суб 22:24:22  27102234
Напишите вообще, какие годные моды вы используете?
Попробовал кроме Боба и Ангела:

1. Наниты. Заебца. Логистические роботы на минималках. Умеют строить, убирать постройки и массово уничтожать деревья.

2. Even distribution. Поначалу очень удобно распихивать уголь и руду по печкам.
Аноним 28/07/18 Суб 23:42:08  27102949
>>27102160
В ангеле нет зеленой руды. Нужен кремний, а это побочка от переработки коричневой руды.
Ну вот просто то что я запомнил это нужно построить печку из кирпичей которые надо гнать из воды разной степени грязности. И ещё какие-то геморы. Резисторы там собирать, а это переработка красной и коричневой руды. Для переработки красной ещё кислород нужен.
>>27102234
Жопой оп-пост почитай. Большие: пианадон, бобангел, юки, 5дим, сеаблок.
Аноним 29/07/18 Вск 11:45:33  27106486
>>27102234
Аlien biomes - собственно новые биомы
SpaceMod - Конец игры теперь не запуск ракеты, а изучение еба тех и постройка космического корабля на орбите.
EvoGUI, clock - Индикатор эволюции ну и часы
Squeak Through - не застревание в трубах
What-is-it-really-used-for?
Helmod -Оба мода помогают планировать и искать: Что как и из чего
Natural_Evolution_Enemies - мод на жуков
Rampant - туда же
RSO - мастхэв мод на нормальный спавн ресурсов
ShinyIcons, Soundpack-alerts-and-sirens - новые иконки, новые сирены
>>27102949
Если играешь без экстенда, то там проблем нету со стеклом. Да - цепочка, ну так ангелобоб как раз про это.


Аноним 29/07/18 Вск 23:49:04  27114913
>>27106486
А ЛТН обязателен или не особо? Там вроде логики дохуя, а мне как-то и в ванили то логика не пригодилась больше чем ограничители на переработке нефти.
Кстати, в ангеле есть такие ограничители просто как секции труб. Офигенно удобно. И небольшие хранилища 2х2 на 20к.
Я пробовал ебаться с логикой, но какая-то дичь получалась. Кое-как настроил ядерный реактор и забил.
Аноним 30/07/18 Пнд 03:58:40  27116218
Как бороться с принципиальной проблемой сортинга размолотой руды?
Невозможно или слишком сложно все настроить так, чтобы руды расходовались равномерно. Таким образом будет скапливаться излишек и в итоге производство встанет.

Делать какие-то буферы из складов с логикой, типа, если накопилось дохулион, то включается ветка, которая тратит накопленное на какое-нибудь говно ненужное?
Аноним 30/07/18 Пнд 12:31:48  27118120
>>27114913
Тоже построил 4х ядерный реактор в ванилле.
Читаю, некоторые ебутся с автоматической остановкой/запуском реактора, сохраняют пар, экономят топливо.
Нахуя? Урана же до жопы.
Аноним 30/07/18 Пнд 12:33:45  27118147
>>27116218
Ну да, делай буфер. Вон ангелские склады есть, сначала в него, а от него уже отводишь сколько тебе надо
Аноним 30/07/18 Пнд 17:53:33  27121911
>>27118120
Ну, есть перфекционисты и поклонники автоматизации. Мне так кажется. Сам я тоже с регулировками реакторов не парился.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:16:05  27122175
>>27118120
Зачем тратить уран, если можно его не тратить?

Тем более ёбнул чертёж на 1.2 ГВт при 50 МВт потреблении, и пусть работает, пока не дойдёшь до маяков-хуяков и синих модулей.

А потом надо ещё несколько строить.
Аноним 30/07/18 Пнд 21:11:35  27124177
Я чет не понял. В ангеле можно получать определенный метал смешивая переработанную руду с катализатором, а можно просто перерабатывать руды в кучу разных металлов. А как правильно то?
Аноним 30/07/18 Пнд 22:40:02  27125204
>>27124177
Ну перерабатывая просто руду ты получаешь из 7 кусков руды 7 разных кусков метала, а можешь из 7 разных кусков руды + катализатора получить 7 кусков определенного метала. Что тебе удобнее, то и делай. Но представь, что тебе нужен титан. Простой переработкой ты будешь получать один кусочек за цикл и еще 5-7 кусков не нужной тебе руды, а продвинутой сразу 7 титана. Продвинутая в итоге намного лучше, только придется запарится с промывками и катализаторами
Аноним 30/07/18 Пнд 23:44:34  27125821
>>27124177
>смешивая переработанную руду с катализатором
для этого нужен катализатор, которого тебе будет не хватать
>перерабатывать руды в кучу разных металлов
при этом будет множество руд, которые тебе нахуй не нужны и снижение эффективности месторождений

Итого есть ждва стула.
Аноним 31/07/18 Втр 19:24:17  27135163
factorio1.png (353Кб, 1445x939)
factorio2.png (5385Кб, 1920x1080)
Здоров работяги, подскажите по модам че сейчас, год и джва месяца не играл, до этого катал с модпаком от DyTech и по мелочи там (88 часов), потом в ваниллу для ачивок в стиме (96 часов).
Сейчас чет поаутировать захотелось, но плотно так модами обмазавшись, так что б и кусаки напрягали, и мир был ж/д с большими далекими месторождениями, и куча всего было.
И еще, может стоит уже подождать некст патча 0.17 и модов на него и уже тогда забуриться? Патчи же вроде как два раза в год выходят как раз скоро должен релизнуться.

Какие сейчас мейнстримные моды? Паки от боба и ангела ?
Аноним 31/07/18 Втр 19:28:01  27135214
>>27135163
Внезапно, открываешь раздел "Моды" в самой игре, сортируешь по скачкам - вуаля.
Аноним 31/07/18 Втр 19:28:46  27135228
>>27135163
Глаза совсем бетоном залило? Даже оп-пост не прочитать?
Аноним 31/07/18 Втр 19:36:23  27135356
>>27135228
ну а по версии че, по 0,17 ?
Аноним 31/07/18 Втр 23:58:34  27139279
Эй, эй! Хватит сраться, го со мной в мультиплеер! Мне 21 годик, если что.
Что я люблю:
- много модов;
- конвейеры;
- реолестичнасть (но не в ущерб играбельности)
- AAI Programmable Vehicles и прочие ботоводни.
Что я не люблю
- поезда только ради поездов (использование поездов должно быть оправданным);
- дроны там, где конвейеры справятся лучше (использование дронов должно быть оправданным);
- моды на еду (в факторке оно ненужно, ещё бы необходимость срать добавили).
Аноним 01/08/18 Срд 00:03:20  27139355
>>27139279
Дополню, у меня есть свой модпак, переделанный под себя из модпака какого-то Васи Пупкина из 5б.
Аноним 01/08/18 Срд 00:05:16  27139383
>>26978832
чувак, ты упорот. алкоголь тут непричем

>500 спутников в час.
это у тебя бомбило от производительности ш9-7890х?

>>26979170
лол, ну удачи, столько пространства засрешь своими принтами что самому противно будет.

>>26980511
наркомания или одно из двух.

>>26982846
>А потом ещё удивляться будут, чёй-то тред сдох!
зомби-тред не может умереть.

>>26990780
>пакеты на одну ленту, аж больно смотреть.
видимо тебя проволока не смутила.

>>26994151
мозг и внимательность.

>>26998105
>накатил на бобангела LTN.
неосилятор очердной.

>>27049373
>Нулевая реиграбельность.
так-то от тебя зависит реиграбельность.

>>27049721
>А синие белт сделал только в блоке зеленых микросхем. Потому что там пиздец.
он даже там не нужен. единственное месь где может понадобится такой конвеер в оптимизированном производстве синих плат.

>>27049931
наоборот игра строится на рентабельности и оптимизации, до которой ты не дорос, так как оптимизировать не умеешь
Аноним 01/08/18 Срд 00:08:00  27139420
>>27139383
>неосилятор очердной.
Мамку твою зато будь здоров осиливаю, без модулей даже.
Аноним 01/08/18 Срд 16:09:38  27146409
>>27139279
Бамп. Что, никто не хочет? Это тред для аутистов или что?
Аноним 01/08/18 Срд 16:16:03  27146511
>>27139279
>Мне 21 годик
>годик
Обычно когда такое пишут, то на том конце провода конченный уебан. Проверено десятки раз.
Играй сам с собой.
>>27146409
Аноним 01/08/18 Срд 16:19:52  27146564
>>27146511
Эти предрассудки.
Аноним 01/08/18 Срд 16:24:44  27146622
>>27139279
Ну допустим. И где сервер?
Да и что я там смогу делать чего не могу у себя локально и ещё лучше?
Аноним 01/08/18 Срд 19:18:37  27148653
Screenshot1.jpg (524Кб, 1919x1079)
Screenshot2.jpg (238Кб, 1730x931)
Аутаны, за сколько вы проходили этот уровень?
Аноним 01/08/18 Срд 21:00:45  27149850
А всегда можно было садится в грузовой вагон и даже управлять поездом из него? Или это я модами объебался? Хотя на поезда у меня вроде только булк лоадер.
Аноним 01/08/18 Срд 21:20:47  27150040
>>27149850
>Или это я модами объебался
Аноним 01/08/18 Срд 21:45:59  27150370
>>27150040
Нифига. В ванили тоже можно. Только что проверил.
Аноним 01/08/18 Срд 22:12:54  27150621
>>27146622
Играть вместе с кем-то веселее, да и у каждого человека могут быть свои решения для одной и той же ситуации. Решения для одних и тех же ситуаций одних людей могут быть лучше, чем у других.
Аноним 01/08/18 Срд 22:57:54  27151106
lvl2.jpg (172Кб, 1495x800)
lvl2time.jpg (82Кб, 1485x854)
lvl3.jpg (236Кб, 1277x1018)
lvl3time.jpg (71Кб, 1027x920)
Уф, немного мозг кипит после этих конвейеров
Странно, но второй уровень сложнее третьего, сами на время мое гляньте
Аноним 01/08/18 Срд 23:17:48  27151277
>>27151106
Л О Г И К А
О
Г
И
К
А
Аноним 01/08/18 Срд 23:49:30  27151472
abc.png (6550Кб, 2560x1518)
73f35af65f65ea4[...].webm (1487Кб, 800x594, 00:00:07)
Короче, ебашил-ебашил мега-хуйни для 1ккк колб/сек и заметил, что расход ресурсов не сходится с тем, что я считал в кальке. Дрочился, дрочился и обнаружил, что сочетание модулей продуктивности и модулей скорости для крафта хуйни, которая занимает меньше секунды приводит к каким-то потрясающим эффектам, то ли ошибок округления, то ли переполнения, то ли ещё чего. И ошибка видимо прямо в самом движке игры.
---
Суть: нарезаю железные бобины на пластины, и тут хуяк, вижу, что их остаётся больше, чем должно быть.

Пример бага, закидывает 200 бобин в нарезку +240% продуктивности, под разным количеством маяков на скорость.

0. Без маяков - всё норм. 200 x 4 x (1 + 2,4) = 2720 - пластин
1. Маяк - 3100
2. Маяка - 5300
3. Маяка - 7400
4. Маяка - 9600

Полез разбираться, там вообще всё глючит, и нарезание проволоки, и медной, оловянной и бог ещё знает чего. Пизда.

Чёт прям аж играть расхотелось после этого.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:00:05  27151544
>>27151472
Ты главное бетона ещё залей, вон там уголок на миникарте виден. И васяномодов ещё больше накати.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:03:03  27151560
>>27151106
Какие ещё васяномоды шизик, это обыкновенный бобангел + екстендед.

И нахуй мне БЕСКОНЕЧНЫЙ бетон экономить, алсо руками его раскладывают шизики только, для этого есть дроны, но если ты мечтаешь отыгрывать дрона...
Аноним 02/08/18 Чтв 00:03:08  27151561
>>27151472
>И ошибка видимо прямо в самом движке игры.
Стопудово, кривой мод здесь совсем не причем.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:05:00  27151574
Упс, не туда. >>27151561 -> >>27151544
>>27151561
Открой мод и посмотри блядь. Там используется стандартный функционал продуктивности из ванилы. Просто в ваниле максимум продуктивности - 40%.

Аноним 02/08/18 Чтв 00:05:53  27151581
>>27151560
>Какие ещё васяномоды шизик, это обыкновенный бобангел + екстендед.
Да, не васяномоды, а просто склепанные на коленке. "Тестировать? Лал, пользователи найдут и скажут в чем я проебался, тогда и выкачу фикс."
Аноним 02/08/18 Чтв 00:08:16  27151598
>>27151574
>используется стандартный функционал продуктивности из ванилы. Просто в ваниле максимум продуктивности - 40%.
О чем и речь, епта. Автор мода понадеялся, что все его буйные хотелки разрабы должны были предусмотреть заранее. Тестировать свое поделие и придумывать иное решение он не собирался.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:20:24  27151666
abc.png (1181Кб, 1226x597)
abc2.png (1425Кб, 1309x680)
>>27151598
>О чем и речь, епта. Автор мода понадеялся, что все его буйные хотелки разрабы должны были предусмотреть заранее.
Какие буйные хотелки, ёпта. Авторы предоставляют функционал расширения игры, причём в данном конкретном случае довольно примитивный. Модули скорости не +15%, а +120%. Слотов в маяке не 2, а 6. Ну охуть блядь, просто полёт на альфа-центравра.

Я тебе вообще страшные вещи рассказать могу про движок игры и ограничение на 60 итераций в секунду. Но ведь тебе похуй, тебе главное посрать в тред "ахаха кривые васяномоды!!1расрас".

И проблема не в модулях продуктивности, нарезка глючит и при 1 модуле, который даёт 40%, как в ваниле. Просто глюка этого невозможно наблюдать без модулей продуктивности.

Проблема в овер-скорости, которая по идее должна быть ограничена 60 итерациями/сек. Для но там что-то ломается при наличие модулей продуктивности.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:27:36  27151699
>>27151560
> Какие ещё васяномоды
> обыкновенный бобангел + екстендед
У боба модули вообще ебанутые и на них даже нерф какой-то был.
Боб это просто эталонное васянство. Всё вот это его оружие, мобы, модули, кривые инсертеры, йоба конвейеры. Оно вообще может не работать потому что игра не рассчитана на такие большие скорости.
Но тебе конечно это всего не понять, лишь бы пукнуть что-нибудь.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:32:03  27151722
>>27151699
> Оно вообще может не работать потому что игра не рассчитана на такие большие скорости.
Ну нухуясебе, эксперт-телепат в треде, давно дизасемблировал и рефакторил движок факторки, раз уже готов уже рассказать о лимитах движка?
Пукать с умным видом можешь от меня подальше, как никак больше 10 лет программистом работаю.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:37:20  27151751
>>27151722
> пук
> пук
Аноним 02/08/18 Чтв 00:42:55  27151793
>>27151666
Бетоноблядь опять нахуячила модов и обосралась?
Аноним 02/08/18 Чтв 00:44:03  27151804
На месяц уезжал, вернулся, а тут в треде всё такие же дебилы. То интерфейсы ввода-вывода "процессорами" называют, то жд кругляшкам строят, то вот теперь на каникулах поделиться готовы сакральными знаниями об ограничениях движка игры. Хоть что-то не меняется.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:50:44  27151854
>>27151472
Модпак свой скинь, или текстом напиши. Чтобы проверить.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:24:10  27152078
>>27151804
Что опять не так.
Давай, скидывай, как там по-твоему и мод пак, если есть.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:34:50  27152144
>>27151854
Отключил всё что можно:

base, angelspetrochem, angelsrefining, angelssmelting, bobassembly, bobelectronics, boblibrary, bobmodules, bobplates, bobpower, only-smelting

Стабильно воспроизводится. Из оставшегося: ассемблер боба, выплавка от ангела, нарезка бобины на плиты, модули и маяк от боба. Всё.
Аноним 02/08/18 Чтв 02:02:37  27152320
>>27152144
Новую игру начни с отключенными.
Аноним 02/08/18 Чтв 02:20:52  27152432
>>27152320
Ты не так понял. В спойлере, это все 3.5 мода, что остались. Ещё bobpower можно убрать, у меня там электричество подпитывалось к ассемблерам.
Аноним 02/08/18 Чтв 02:24:53  27152458
119.png (1789Кб, 1920x1080)
120.png (1832Кб, 1920x1080)
Пока только начал.
Опыт:
Ассемблер 6 уровня.
5 модулей скорости 8 уровня.
1 модуль продуктивности 8 уровня.
100 железных катушек.
В итоге должно получиться 560 железных пластин, а получилось 568 пластин.
Аноним 02/08/18 Чтв 02:30:32  27152485
121.png (1914Кб, 1920x1080)
122.png (1778Кб, 1920x1080)
Продолжаю:
Проблемы начинаются на 20% продуктивности и 31.5 скорости производства.
Вышло на 4 пластины больше.
Аноним 02/08/18 Чтв 02:39:32  27152527
Короче всё. При 31.5 скорости производства и 20% продуктивности начинается свистопляска.
Аноним 02/08/18 Чтв 02:43:09  27152537
>>27152527
И чо делать, кому писать? разрабам? мододелам? в спортлото?
Аноним 02/08/18 Чтв 02:55:57  27152576
123.png (2906Кб, 1920x1080)
124.png (2909Кб, 1920x1080)
>>27152537
Да хер его знает. Количество не совпадает даже при 30.1 скорости производства. Только чтобы уловить эту "ощутимую" разницу в 2 цикла производства (8 пластин) этих циклов должно быть 4000 при продуктивности 20%.
4000х1.2=4800 циклов, а не 4802.
Я хз но при скорости 29.4, и 5000 циклов всё сходится.
5000х1.2=6000 циклов.
Аноним 02/08/18 Чтв 03:07:30  27152621
>>27152576
На, ебани как у меня.

/c game.player.insert{name="assembling-machine-6", count=5}
/c game.player.insert{name="raw-productivity-module-8", count=4}

/c game.player.insert{name="beacon-3", count=4}
/c game.player.insert{name="raw-speed-module-8", count=24}
/c game.player.insert{name="angels-roll-iron", count=1000}

И чертёж.

0eNrVWF2v4iAQ/S88l5tCP/Vh/8jGGNqil2xLG6DuNab/fYd2V422LngTE19UKJyZc2bKDJ5QUfe8U0IatD4hUbZSo/XPE9JiL1lt58yx42iNhOENCpBkjR0xrXlT1ELuccPKTyE5TtEQICEr/oXWZAj+C1FwBtZwdLWNDpsAcWmEEXxyYxwct7JvCq4A97wbppkUfYPLT64NoHathm2ttPYAChNYe4TvfLC+3OBQd5z8AUzkDpM8gIndYegDmMQZ5pE06eMYLwudQBwVL8UYaib3vNZYtXWNhYIwQ6gPXBkAAwibCNruV+w37lRb9aURB/ACN/C75ji3KTTjXHZ2jn91imuNtWHlLyykBnBYsexeBu5VAhycHsYz6Lkv9fx1zFf+zHNn4iT0ZZ68jjkh/tQTd+rUlzp9IfXInzp1px57Un/hi04Sb+bu7zm5nHG6LwDXLsXxPWTy8TeR4o9k1svMvx7RWaD8+YMtuiEcIAiBgYBsC/7JDqJVdkcpVNkLs4Vn1RlmJ5Q227s6fRDK9DBzUWlcgfeKc2nLte0SgC60DKEdNB1TzFg76Acapudy8mcMPrEf0+armi4q4L0aNsOsIM+fd2+tR36lhZ2gZEEgGnq3MLOZR58/Xd888W6EjpaEpt5N3rzQz5/l7yw0JbdCJ0tC+7fB80I/XTreWufoVudsSefU954wL/Ol9v0jAbW/KYQcCdzXUh+Nd6KGQC3cRB1E7a2i5Oo6CvdKobfW4o7Vmnspu5iw+f1ddkHCdLjphXTHeXXVBKWzBlYOBuJvGIhCBwPZdwwQF4lCZwubaYmFO/9tESDoN/UIl+YZpTlZhRmk7B/osbZq

У тебя тоже вылезает разница в от 1.1к до 2.2к?
Аноним 02/08/18 Чтв 03:19:10  27152653
125.png (3059Кб, 1920x1080)
>>27152621
Да, разница точно такая же.
Хочешь ахереть?
Посмотри на количество циклов и угадай сколько их должно было быть. 400х3.4=1360
При скорости производства больше 30, происходит хрень, просто скорость напрямую влияет сколько раз за работу вылезет "лишний" цикл.
Аноним 02/08/18 Чтв 03:24:07  27152668
126.png (3376Кб, 1920x1080)
200х3.4=680. АГА ЩАС. Ваша математика говно. Игра умеет считать лучше.
Аноним 02/08/18 Чтв 03:36:16  27152701
>>27152653
>Посмотри на количество циклов и угадай сколько их должно было быть
Да, я вижу. Везде одинаково должно быть, как на ассемблере, который без маяков.
Пиздец, как этого можно было не заметить, когда делали модули. Ведь боб наверняка их тестировал когда вводил.
Могу только предположить, что сломали это каким-то обновлением игры. поменяв механику расчёта продуктивности.
Интересно, в ваниле можно как-нибудь так же ассемблер проволоки задрочить скоростью, чтобы он овербонус выдавал, там ведь маяки всего 3 клетки ренж имеют, пойду попробую.
Аноним 02/08/18 Чтв 03:43:25  27152726
>>27152701
Либо разработчики и вправду что-то поменяли, или боб обосрался с последними версиями модов. Проблема в том, что этот "выигрыш" проявляется слишком рано. Если бы он проявлялся только на таких установках как моя, то проблем бы не было, но он появляется даже при маленьком количестве модулей. Скорей всего косяк в ограничении в 60 обновлений в секунду UPS, и тогда вопрос к разработчикам как они будут это править. Кстати, надо попробовать установить time control и разогнать UPS до 120 или 240 и посмотреть на результат. Я этим займусь завтра, если хотите, то тестируйте сами.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:29:45  27154105
>>27139420
максимум что ты можешь сделать это срать в интернете. и писать как ты кого-то ебешь\ебал.

>>27146564
но вообще-то адекватность от возраста не зависит она зависит от опыта и психического состояия индивида.

>>27146622
строить лентяям базу чтобы они гордились какие они молодцы и накатывали ангелобоб.

>>27148653
вообще не играл в обучалку по причине ее отсутствия в то время когда учился в нее играть, а теперь мне интересней самому челендж устраивать и его проходить.

>>27149850
было всегда, по райней мере с 0.10.х точно.

>>27150621
>Решения для одних и тех же ситуаций одних людей могут быть лучше, чем у других.
если они строя сами по себе получается одиночная игра а не мультиплей.

>>27151106
как по мне занимаешься дрочкой в присядку вот и кипит твой мозг.

>>27151544
ему говорить что либо бесполезно, он отбитый.

>>27151560
>это обыкновенный бобангел + екстендед.
а еще бы 5 димс с его дарк материей накатил бы к водорослям и переработкой любой руды в любой металл.

>БЕСКОНЕЧНЫЙ бетон экономить
лол, кто-то до тех 4 уровня еще не добрался.

>>27151722
>ухуясебе, эксперт-телепат в треде, давно дизасемблировал и рефакторил движок факторки, раз уже готов уже рассказать о лимитах движка?
>Пукать с умным видом можешь от меня подальше, как никак больше 10 лет программистом работаю.
и что теперь создатель мода смог сделать вместо 60 тиков в секунде все 120-100500 тиков в секунде и при этом не поломав смену дня и ночи?

> больше 10 лет программистом
свой кейс покажи. а то обычно такое пишут всякие веб программисты CSS стилей.

>>27152458
>>27152485
>>27152527
это проблема округления дробных чисел
вместо работы с дробми движук игры работает с REAL типом чисел и в итоге будет 0,(3) но человек может записать к примеру 0,334 и этого будет достаточно но на большом промежутке это выльется в большую продуктивность нежели должно быть.

>>27152537
мододелу чтобы цыфры подправял до большей точности.

>>27152726
>вопрос к разработчикам как они будут это править.
никак, ваниль нормально работает при 60 УПС, а если вводить больший упс то придется делать рефакторинг движка и всех переменных под большую нагрузку и большую многоядерность. иначе смысла не имеет возиться с этим.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:35:27  27154176
Лол, хуя аутисты набежали - красиво. Надо бобу и разрабам отрепортить
Аноним 02/08/18 Чтв 13:28:22  27156008
>>27154176
Бобу уже репортнул на своём кривом английском https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=374258#p374258 .

https://www.youtube.com/watch?v=C1rmENKBqDI
Аноним 02/08/18 Чтв 15:23:16  27157249
>>27135163
>Атомная Электростанция
>Развязки в виде кругов
>Печки без маяков

Играйся в ваниллу дальше, в модах тебе нечего делать.
Аноним 02/08/18 Чтв 15:24:01  27157259
>>27157249
>>27135163
+
>Обычный дешёвый бетоний
Аноним 02/08/18 Чтв 15:43:54  27157452
>>27157249
>>27157259
Хуйню какую-то несешь. Показывай свой завод с модами 1кк колб в минуту - зеценим
Аноним 02/08/18 Чтв 17:43:02  27158901
>>27157249
поехавшие уже читать разучились ? так вот...
steam ... ачивки ...
Аноним 03/08/18 Птн 16:29:48  27170579
>>27158901
Бляж, я тебе и говорю, играй дальше в свою стим-ваниллу, с таким «уменеем» играть тебе нечего делать.

А про колбы в минуту уже всё, надоела Факторио за это лето. Только зимой что-нибудь показать смогу.

Моды больше не играю, ибо >>26919542

Ачивки, кстати, для бесцельных долбоёбов.

НИСЛУЖЫЛНИМУЖИ… НЕЗДЕЛОЛ АЧИВКИ НИИГРОК!1
Аноним 03/08/18 Птн 16:53:08  27170908
>>27170579
> надоела Факторио за это лето.
+++
Даже жд развязки уже заебало клепать многоуровневые.
Аноним 03/08/18 Птн 19:50:57  27173474
201808031948071.jpg (249Кб, 1920x1138)
А мне не надоело. Постепенно разворачиваю инфраструктуру из десятков удаленных баз по производству промежуточной продукции.
Аноним 03/08/18 Птн 22:44:45  27175700
Кто-нибудь, сделайте flow control для бобомодов на 0.16 версию, я сам не умею.
Аноним 03/08/18 Птн 22:50:07  27175776
>>27175700
Иди нахуй.
https://mods.factorio.com/mod/flowcontrolforbob
Аноним 03/08/18 Птн 22:54:13  27175808
>>27175776
Вот ты и иди нахуй, потому что там жалуется на что-то про 0.15.15 при попытке запустить на 0.16.51!
Аноним 04/08/18 Суб 01:04:12  27176854
>>27175808
Ну пиши на форум или ставь море бобс.
Аноним 04/08/18 Суб 03:25:30  27177494
ИТТ говорят о бобангелс, но я смотрю, это же россыпь модов причем от разных авторов.
Я верно понимаю, что достаточно просто накатить все моды от этих авторов, и все будет ок, и ничего не сломается?
Аноним 04/08/18 Суб 10:17:22  27178699
>>27177494
Боббангелы глючная и небалансированная васянка от кучи людей.
Ставь Pyanodon's mods, лучший выбор для начинающего в моды. Новых цепочек очень много.
Аноним 04/08/18 Суб 15:12:59  27181984
>>27177494
Запутанность производственных цепочек в ангелбобе убивает баланс и создает потребность в хранилищах которые потом переполняются.
Аноним 04/08/18 Суб 15:24:16  27182162
>>27181984
>Запутанность производственных цепочек в ангелбобе убивает баланс и создает потребность в хранилищах которые потом переполняются.
Только у полных нубов не умеющих в производство замкнутого цикла. А ведь это даже не половина реальной ебли из ирл.
Аноним 04/08/18 Суб 15:40:34  27182352
>>27182162
Ирл такие огромные захоронения, отстойники и свалки что никакой ангелбоб не сравнится.
Аноним 04/08/18 Суб 16:18:43  27182769
>>27182352
Есть, потому что потребители могут быть вообще на другом конце континента, да и некоторые химические процессы не сразу происходят. А так в бобангеле можно выйти в почти полностью безотходное производство.
Аноним 04/08/18 Суб 17:21:47  27183516
>>27170579
>Ачивки, кстати, для бесцельных долбоёбов.
поехавшие совсем слетели. Ачивки это когда ты хочешь сыграть после модов в ту игру, как ее видят разрабы.

Так вопрос, боб - говно и не ставить? Я не хочу моды где просто будут увеличены цифры скорости/продуктивности
Аноним 04/08/18 Суб 17:24:56  27183551
>>27183516
Боб не только разноцветные заводики, он ещё и кучку цепочек и их сложность добавляет, боб полностью совместим и подстраивается под ангела, как и наоборот, у них полная совместимость и взаимодополняемость, но основной мод всё же ангел.
Аноним 04/08/18 Суб 18:03:23  27183957
>>27183551
Ну, бобангел кака я понимаю это самая объемная основа. А есть же еще по мелочи сотни модов. Зашел вот в игру глянуть, там вот decoratio приглянулся, есть еще карьерные экскаваторы(не имбалансны?) вообщем приятной мелочевки много.
Аноним 04/08/18 Суб 18:07:36  27184006
>>27183957
Да, aai ещё есть на транспорт(плюс управление как в стратегиях), всякие моды на склады, дополнительные турели, моды на умных кусак и их разновидностей, бобангел основа, оттого и пошло это название слитно.
Кстати, всякие моды на дополнительные декорации, биомы, текстуры, жрут очень много видеопамяти и оперативы в момент загрузки игры.
Аноним 04/08/18 Суб 18:09:37  27184028
>>27151804
>то жд кругляшкам строят
а что не так ? как надо то?
Аноним 04/08/18 Суб 18:26:19  27184199
>>27184028
Ты поезда ирл видел? Они в обе стороны ездить могут. Вот и ставь локомотив спереди и сзади.
Аноним 04/08/18 Суб 18:28:23  27184214
кек)
Аноним 04/08/18 Суб 18:33:14  27184269
> петухангел
> кокореализм
> пускаешь расплавленную сталь серого цвета
> по пластиковым трубам
Ну риализьм ЖИ!
Аноним 04/08/18 Суб 18:39:22  27184358
>>27184269
По стопам механики ванилы.
Аноним 04/08/18 Суб 18:44:13  27184402
>>27184199
Мы про грузовые поезда, а не про электрички.
Составные поезда перецепляют локомотив.
Аноним 04/08/18 Суб 18:52:02  27184447
>>27184199
так не лучше ли сделать двухколейку для одностороннего движения по каждой колее ? Пропускная способность увеличиваеться на длинных участах. Или рельсы стали из золота плавиться?
Аноним 04/08/18 Суб 19:01:32  27184551
а мод factorissimo2 это васянство?
Аноним 04/08/18 Суб 19:03:30  27184573
>>27184551
А какая разница? Нравится - используй, не нравится - не используй.
Аноним 04/08/18 Суб 19:47:03  27185045
>>27184551
Это скучно. Вместо фабрики на сотни тысяч миллионов гектаров где каждый станок будет шевелится и инсертеры будут дергаться, у тебя будут стаять какие-то неподвижные серые сараи.

Если ставишь бобангела, то не забудь лоадеры и минилоадеры. Или хотя бы одно из двух.
Аноним 04/08/18 Суб 20:07:15  27185228
>>27184269
> возишь расплавленный метал цистернами по ж/д
Аноним 04/08/18 Суб 20:17:10  27185317
>>27185228
У него температура всего 80С, даже воды не вскипятить.
Аноним 04/08/18 Суб 20:20:51  27185350
>>27185317
У меня сотня. Вскипятить всё таки можно.
Аноним 05/08/18 Вск 01:54:54  27188753
>>27185228
A ETO TY VIDEL?!
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%B3%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7
Аноним 05/08/18 Вск 03:51:07  27189099
Как же хочется в факторио начать играть...
Аноним 05/08/18 Вск 04:10:54  27189114
>>27189099
Так что останавливает-то?
Аноним 05/08/18 Вск 04:13:01  27189117
>>27189114
Да есть одна проблема...
Аноним 05/08/18 Вск 08:39:20  27189542
>>27189117
Если ума хватает только на одно предложение с точечками в конце, тебе только в Sims.
Аноним 05/08/18 Вск 08:40:59  27189545
>>27189542
Я в этом треде сидел и играл еще пока ты в яйцах у бати мариновался, тупая вниманиеблядь
Аноним 05/08/18 Вск 09:57:55  27189839
>>27189545
Доконешно. Может ты вообще другой анонимус. Разываёбывался тут!
Аноним 05/08/18 Вск 10:22:42  27189962
>>27189839
Ты че ваще свою пасть раскрыла, коза ебаная? Нехуй пиздануть - так варежку захлопни нахуй, сопля
Аноним 05/08/18 Вск 11:24:43  27190266
c684b88c0d3d9a8[...].png (25Кб, 842x265)
>>27182769
>А так в бобангеле можно выйти в почти полностью безотходное производство.
Сосачую, с extended, там собственно для сжигания остаётся это только хлор и водород. Всё остальное уходит в замкнутые цепочки. Если играть без био, то наверно ещё минеральная вода (я её на гранулы дерева для углекислого газа вместо угля использую).

Причём водород при сжигание по идее должен давать энергию почище любых углеводородов (но моду насрать, да).
Аноним 05/08/18 Вск 13:53:23  27191862
>>27190266
>минеральная вода
Для кристального осадка пригодится в больших количествах.
Аноним 05/08/18 Вск 14:08:51  27192037
>>27189114
меня вот моды, поставил моды, игра вылетает с ошибками, ща сижу вот перебираю.
Решил на пианодоне остановится пока. Раньше в Dytech играл, он я как понял сейчас в DyWorld трансформировался, они с пианодоном как, совместимы будут ?
Аноним 05/08/18 Вск 14:29:26  27192277
>>27192037
>DyWorld
Он уже не тот, что раньше. Совсем другой мод.
Аноним 05/08/18 Вск 15:10:11  27192701
>>27192277
ну насколько я помню там была классная система с жидкими металлами, помню как подводил к плавильне с кучи разных цистерн и смешивал сплавы.
Там это и осталось? С пианодоном хочу попробовтаь, бобанег чето у мне доверия не внушает, цифрами на мегабусты. ТУпое ускорение модулей мне не по душе, а остальное там навернео с учетом этих особенностей модулей. в дитече такой хуйни не было.
Аноним 05/08/18 Вск 15:13:32  27192739
1693.png (11Кб, 90x90)
или с ангелом без боба. Не доверяю я ему. Фурриеб-анимешник какой то, судя по аве, а от них хорошего не жди. Как японцы ебанутые, будут огромные мечи-хуи, все гипертрофированно нахуй.
Аноним 05/08/18 Вск 15:26:48  27192890
>>27192701
Частично запилили контента, а так тот мод dytech давно отсох ещё с появлением боба, а там и архангел со своим видением.
Аноним 05/08/18 Вск 15:32:40  27192970
>>27192890
про пианодома тоже чет прочитал на форумах что:

"Переводить серию "py" я не стану пока, так как у автора модов отсутствует напрочь логика!
Как можно держать всё в таком хаосе?
1. Резевуар на 1500 выглядит больше, чем резервуар на 3000
2. Чтобы сделать резервуар на 5000 - тебе потребуется четыре резервуара по 1500, а это в сумме (4х1500) делает резервуар на 6000, а не на 5000!
3. Почему у автора в группе для Хранения материалов и жидкости, находятся трубы и аккумулятор, да ещё покрытия из асфальта, угля и извести?
4. Очень запутанные названия даёт автор мода свои строениям и многим материалам. Ну напрочь вышибает ЛОГИКУ. Не логическую сеть, а именно логику и отсутствие смысла!

Так что, ничего подобного переводить я пока не стану. Лучше потратить время на перевод чего-то более логичного, понятного и полезного. ))

А в "py" автор сильно увлёкся, что запутал не только игроков, но видимо и сам уже запутался."


Эхх ептыбля, че, стать васяном бобангелом ?
Аноним 05/08/18 Вск 16:00:01  27193317
IMG3686.JPG (68Кб, 1280x720)
>>27192739
Аноним 05/08/18 Вск 16:37:52  27193734
>>27191862
>Для кристального осадка пригодится в больших количествах.
Можно, только гемы надо майнить из ила тогда.
Аноним 05/08/18 Вск 16:48:54  27193838
201808051630011[...].jpg (682Кб, 1400x528)
201808051641411[...].jpg (117Кб, 434x474)
>>27192970
>1. Резевуар на 1500 выглядит больше, чем резервуар на 3000
Да. это забавно, см. пик.

>2. Чтобы сделать резервуар на 5000 - тебе потребуется четыре резервуара по 1500, а это в сумме (4х1500) делает резервуар на 6000, а не на 5000!
Че за пиздежь? В моде нет резервуаров на 1,5, 5 и 6 тысяч. Есть от 15 до 80 тысяч, см. тот же пик. Больше слушай разных дебилов на форумах.
И не смотря на данное разнообразие, я использую из них только пару штук, чтобы не ебать себе мозг: 15 000 или 30 000 для хранения чего-то небольшого рядом с производством или для буфера, и 80 000 для долговременного хранения важных ингредиентов и всего того что жалко сжигать и сливать под землю.

>3. Почему у автора в группе для Хранения материалов и жидкости, находятся трубы и аккумулятор, да ещё покрытия из асфальта, угля и извести?
Группа называется не так, см. второй пик. Какой-то пиздливый форум, друг, хватит его читать.

>4. Очень запутанные названия даёт автор мода свои строениям и многим материалам. Ну напрочь вышибает ЛОГИКУ. Не логическую сеть, а именно логику и отсутствие смысла!
Охуеть, инопланетные животные и материалы производимые из них называются незнакомыми словами! Автор мода, почему ты назвал инопланетное растение "Подорожник", а ту синюю тварь "Корова"? У тебя вообще есть логика?

>))
Ясно.
Аноним 05/08/18 Вск 16:52:20  27193866
>>27193838
Кстати, на самих баках написаны значения от старой версии, потом автор перебалансировал фактические значения в игре, что значительно проще чем перерисовать 3D-модель. Надеюсь позже исправит эту хуйню.
Аноним 05/08/18 Вск 17:25:35  27194261
>>27193838
о, а какие ты еще моды (глобальные) юзаешь с пианодомом ?
Аноним 05/08/18 Вск 17:37:31  27194372
mods.jpg (397Кб, 641x1285)
>>27194261
Моды, с которыми сейчас играю.
Проблем и конфликтов не наблюдаю.
Аноним 05/08/18 Вск 18:17:28  27194850
15128314963770.jpg (765Кб, 1920x1200)
>>27193317
Привстал внезапно на картинку, хотя я не гей или фурри.
Хмм.
Аноним 05/08/18 Вск 18:19:25  27194869
>>27194850
Этому скрину уже не меньше года. Иид нахуй.
Аноним 05/08/18 Вск 18:35:06  27195078
Чет меня заебало. Хочется ченибудь поисследвоать, а тут сидишь в говне копаешься, макароны из конвейеров с подливой из труб перебираешь.
Аноним 05/08/18 Вск 18:35:08  27195079
>>27194372
спаисбо, по списку поставлю, а то заебался уже перезапускать факторку.
Аноним 05/08/18 Вск 18:39:39  27195108
>>27194850
>>27193317
А на меня она жуть нагоняет. Представляю такое ирл и ох, пиздос.
Аноним 05/08/18 Вск 18:44:23  27195155
>>27195078
Бери любую песочную игрулю, например, Сабнавтику и исследуй без гугла.
Аноним 05/08/18 Вск 18:46:54  27195181
>>27195078
Потому что нужно играть под лекции с ютюба или под аудиокнигу.
Аноним 05/08/18 Вск 18:57:32  27195313
>>27194372
от Long reach пожалуй воздержусь, и от squeack throuhg с tiny start (дам даеться реактор и что то для крафта роботов шоле ?)
Аноним 05/08/18 Вск 19:00:32  27195341
>>27195313
> squeack throuhg
Нормальный мод. А то будешь в трубах застревать и всякие неудобные здания оббегать. Можно конечно сказать что надо просто нормально строить. Но мне норм.
Аноним 05/08/18 Вск 19:05:22  27195396
>>27195341
хз, тут да, пока без него.
Еще доустановлю rampant и natural evolution и endgame combat, хочу что бы кусаки набигали!
Аноним 05/08/18 Вск 19:13:40  27195495
>>27195396
и тут у меня встал
вопрос
Endgame Combat или Additional Turret? Они не стакаються и придется выбирать.
Engame последний раз обновился 2 дня назад, туретки - 2 месяца, что лучше то ?
Аноним 05/08/18 Вск 19:17:27  27195542
>>27195313
tiny start дает 20 строительных ботов с самого старта и маленькую броню. Без ботов теперь не представляю себе старт: повесится же можно вырубать все эти деревья и сносить хренову тучу скал на строительной площадке. Я хочу играть в инженера, а не в заключенного гулага.

Без Long reach ты тоже скоро взвоешь - с Пьянодоном тебе будут нужны в разы больше ресурсов для крафта. И бегать придется дальше, т.к. нужная хрень производится в одном месте черт знает где.

>rampant и natural evolution
Это ты хорошо придумал, а я вот не рискнул ставить эту жесть одновременно с пьянодоном в первой же игре. Пока буду разбираться в новых цепочках, мне бы жопу откусили, уверен.
Аноним 05/08/18 Вск 19:22:37  27195601
>>27195542
ну если взглянуть так, то да, думаю стоит все таки их поставить. Но все таки без ботов, когда меня сожрут попробую с ними.
Мне нравится играть когда вначале вообще ничего нету, в этом есть своя прелесть.
Аноним 05/08/18 Вск 19:23:35  27195609
>>27195495
Additional Turret - тупо новые турельки и грейды.
Endgame Combat - вагон барахла и апгрейдов для танков, стен, исследования и щиты.
И еще зачем-то "Biters, worms, and spawners drop Alien Tissue, which has some uses in production in research".
На любителя, короче.
Аноним 05/08/18 Вск 19:46:39  27195891
По количеству контента Ру моды больше бобангела+бобэкстендед+боб+?
Алсо, Ру моды совместимы с рампантом и нейчурал эволюшен?
Аноним 05/08/18 Вск 19:47:43  27195910
Если первый раз играете NE + Rampant, то ставте скорость эволюции поменьше, пока будете изучать и привыкать к особенностям нового интеллекта и разновидностям уёбков, эти пидоры эволюционируют до кислотных плевак и будут устраивать анал-карнавал базе с дефолтными туррельками.
Аноним 05/08/18 Вск 20:19:31  27196359
>>27195891
ну вроде как да, совместимы, поставил все пошло. Только Engame combat не совместим с модами на турельки, ни add tur, ни с rampantом
>>27195910
аа, ага. Год назад вроде с рампантом играл, они стаями бегают туда сюда, могли отступить и потом ударить в другое место
Аноним 05/08/18 Вск 20:20:35  27196375
201808052016061[...].jpg (964Кб, 1871x985)
>>27195891
>По количеству контента Ру моды больше бобангела+бобэкстендед+боб+?
Вряд ли кто-то осилил оба. На скрине то что добавляют моды от Py.

>Алсо, Ру моды совместимы с рампантом и нейчурал эволюшен?
Не вижу почему должны быть проблемы, пересечений по функционалу нет.
Аноним 05/08/18 Вск 21:37:52  27197370
betonoblyad.jpg (452Кб, 1920x1080)
makaroni.jpg (679Кб, 1920x1080)
Тем временем я собираюсь переделать свои макароны в что-либо презентабельное хах, шино4ка, любимая, еще и бетоном приправлю
Аноним 05/08/18 Вск 23:12:23  27198472
>>27151560
Какие-какие…
Такие, блядь.
+860% скорости от одного маяка-хуяка
+240% производительности
Ниибатцо мощные модули
Сборщики с 6 местами для модулей
Устанавливай сразу креатив мод, нах мелочиться.
Аноним 05/08/18 Вск 23:15:00  27198517
>>27152144
Бляд, как у тебя остались модули и маяк, если ты их отключил?
Аноним 06/08/18 Пнд 00:40:51  27199643
https://mods.factorio.com/user/dellaquila
Просто ахуительные моды, прям вот ЗАЕБИСЬ, ЧОТКО.
Аноним 06/08/18 Пнд 00:56:51  27199764
>>27199643
https://mods.factorio.com/mod/minime
Вот этот норм. Мне нравится.
Аноним 06/08/18 Пнд 01:08:21  27199844
>>27199764
>https://mods.factorio.com/mod/minime
Мимими
Аноним 06/08/18 Пнд 01:39:21  27200121
>>27198472
Мань, когда у тебя будут технологии по 500.000.000 колб стоить приходи и рассказывай о том, что какие плохие +240% сплошной изимод и это непотребное васянство, а вот ванильные +40% это уже заебись, чОтенько и каноничное невасянство.

В ваниле + мир_смерти ракета запускается за десяток часов.
В бобангеле+extended+мир_смерти вторые колбы открываются на 15 часу игры, а лазерные турели на 50-м.

Так что просто иди нахуй, замерятель простоты/балансов хуев.
Аноним 06/08/18 Пнд 02:27:31  27200376
>>27200121
Пщщщщщщ!
Сейчас бы с животными воевать…

КОКОКО ниосилятор животных фулох дойди до синих колб
Аноним 06/08/18 Пнд 09:51:17  27201596
>>27200121
>когда у тебя будут технологии по 500.000.000 колб стоить приходи и рассказывай
Тогда почему на каждом скрине с модами от Б+А мы видим всего пару заводов обмазанных десятком маяков с модулями? По твоей логике маяки и модули должны всего лишь прокачивать уже существующие обширные линии автоматов, но в итоге получается один читерный сборщик отдувающийся за всю фабрику.
>>27199643 теперь понятно для кого делают такие моды.
Аноним 06/08/18 Пнд 11:59:00  27202596
>>27185045
Но лоадеры читерные
Аноним 06/08/18 Пнд 12:02:03  27202615
>>27195542
Начинай уж с ядерным реактором и топовыми турелями. Меньше ебли с электричеством и кусаками, ты ведь не за этим в игру пришел
Аноним 06/08/18 Пнд 12:05:21  27202650
>>27200121
>вторые колбы открываются на 15 часу игры
Ха, а у меня на шестом. По 20 штук в минуту правда
Аноним 06/08/18 Пнд 12:28:16  27202916
>>27202596
Они не справляются при игре с модами, даже стаковые манипуляторы.
Аноним 06/08/18 Пнд 12:28:56  27202930
>>27202615
Не сечешь.
Аноним 06/08/18 Пнд 12:52:07  27203176
>>27202930
Ну а что? Давайте давать возможности лейтгейма в самом начале, это же ничуть не повлияет на баланс игры. И дроны и Long reach вшиты в саму игру. Да, нужно изучить техи и построить, но хуевый ты инженер раз не можешь. Подкрути скорость изучения тех - почему нет? Это же просто трата времени. Сделай телепортирующие сундуки, чтобы не ебаться с конвейерами и не терять время, а заниматься только инженерной хуйней. Дай трансформаторы в самом начале, чтобы просто не тянуть бесконечные столбы. Ну ты понял. Для деревьев есть дробовик и он доступен практически со старта даже с экстендом
Аноним 06/08/18 Пнд 13:37:29  27203788
abc3.png (2953Кб, 1101x1482)
abc2.png (6860Кб, 2521x1269)
abc.png (5438Кб, 2251x1252)
>>27201596
>почему на каждом скрине
В каком "каждом" блядь? Мой первый и единственный скрин тут за месяц: >>27151472
Сколько ты там видишь автоматов и маяков? Какое их соотношение? В ваниле у меня было 1:1, например на выплавке меди или железа.
Тут соотношение меньше. Секция блока например 40 автоматов и 8 маяков.
Как это блядь вообще получается?
>всего пару заводов обмазанных десятком маяков с модулями?
Что 5:1 это васянство, а в ваниле 1:1 и это уже невасянство и заебись или теперь будут манёвры жопой в обратную сторону, что маяков должно быть как автоматов? Или даже наоборот больше? У меня есть и так и этак, в зависимости от того, что карфтится.
>уже существующие обширные линии автоматов
Их там действительно ебаные поля.
Как вообще соотношение маяков к автоматам говорит васянство это или нет? Что там у вас в головах? Пиздец какой-то.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:42:31  27203839
>>27203788
Начнем с того, что маяки это просто какая-то ебанная магия, очень выбивается из всех игровых механик. Никогда их не использую и не понимаю тех кто их устанавливает.
Сами модули вставляемые автоматы логически еще можно объяснить.
И на этом закончим.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:45:20  27203875
>>27203176
Просто покажу картинку в ответ, желаю удачи в расчистке стартовой киркой таких полей, повторить сотню раз.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:47:17  27203898
>>27203788
Пиздец меня вырубают эти супер длинные манипуляторы. Даже не знаю что должно произойти чтобы я их включил. Может экстенд меня научит
Аноним 06/08/18 Пнд 13:47:53  27203909
>>27203839
Начнём с того что всё что быстрее жёлтых белтов и инсертеров это просто какая-то ебаная магия, очень выбивается из всех игровых механик.
И на этом закончим.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:50:49  27203944
201808061337401[...].jpg (1284Кб, 1455x936)
>>27203875
не прикрепилась.

Алсо, перекат пилите.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:52:17  27203963
>>27202596
У ангела на переплавке руды огромные потоки. Можно конечно ебаться с манипуляторами, но лоадеры намного удобнее.
Это вообще должно было быть в ванили, хоть как эндгейм контент.
Не большая имба чем дроны.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:53:09  27203974
>>27203944
Модобляди неприятно.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:53:42  27203981
>>27203898
Существование таких длинных манипуляторов можно было бы принять, если бы им применялся штраф на скорость. А по факту они мелькают так, что не уследить. Абсолютли харам.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:54:51  27203994
abc.png (211Кб, 738x443)
>>27203898
У меня всего 3-ка длинна. Слышал можно сделать даже до 5-ки, ну вот этого я точно делать не хочу.
На самом деле там ценнее не длинна манипулятора, а всякие приколы, где можно поклеточно указывать цель приёма-выгрузки и для выгрузки сторону конвейера. Свои нюансы они тоже имеют, так как тратится время на укорачивание-удлинение и чаще всего выгрузка с 3-ей клетки на первую - залупа конская.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:55:01  27203996
>>27203974
Поскорее запускай свою первую ракету. Тогда и в моды перекатишься.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:00:15  27204063
>>27203944
Давай мне всю стартовую площадку, а не вырванное из целой карты самое уёбищное место. На старте всегда есть где строить. На первую сталь место не нужно, это как минимум уже не первая кирка. На стабильное производство пластин место будет, а значит, как я и сказал - дробовик. Я раз 100 пересоздавал карты когда начинал с ангелобобом +экстендом и ничего такого не видел. Да скалы, да лес, но на старте приходится чистить не так много
Аноним 06/08/18 Пнд 14:11:41  27204226
>>27195542
> Я хочу играть в инженера, а не в заключенного гулага.
внезапно до синих колб игры всего-то на полчаса, если не хотеть получить ачивку "ленивый ублюдок"

>>27195910
они садомазхисты, это их дело как им играть.

>>27197370
лучше в аутпосты развейся.

>>27198472
он таблетки давно не пил.

>>>27200121
>В ваниле + мир_смерти ракета запускается за десяток часов.
ложь на лжи и ложью погоняет. средне статитический двачер проходил ванилу за 60+часов.за 5-8 часов пройдет человек с оптимальным сетом для скорейшего получения именно этого параметра.
>В бобангеле+extended+мир_смерти вторые колбы открываются на 15 часу игры, а лазерные турели на 50-м.
сравнивать нуба с профи некорректно.

>Так что просто иди нахуй, замерятель простоты/балансов хуев.
умерь свой максимализм, юноша.

>>27200376
человек явно за 15 часов не может до синих колб дойти. отпусти его, уму еще домашку делать.

>>27202650
>20 штук в минуту

>>27202916
>стаковые инсертеры не справляются даже с читами
поправил не благодари.

>>27203788
>В каком "каждом" блядь?
он говорил про форумы а не этот анонимный чатик.

>Сколько ты там видишь автоматов и маяков? Какое их соотношение?
вообще по хорошему маяки нужны были только для добычи и переработки нефти. а сейчас из них пытаются построить все производство.

>Пиздец какой-то.
мог бы не срать в тред.

>>27203839
они раньше использовались для нефти так как ее на то время было ОЧЕ мало и он ОЧЕ бысро заканчивалась. а также маяк умножал проценты а не плюсовал как сейчас и сам менял свое потребление в зависимости от рядомстоящих маяков. из-за потребления их не хотели использовать слишком часто.

>>27203909
вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.

>>27203944
>пикрилейт сверхбыстрого развития
вот только не говоримне что ты не можешь в таких условиях развиться до синих колб. это просто манна небесная с количеством буров и печек на 2-три полостью заполненных белта, а также топливом для переплавки.

>>27203996
нашел чем похвастаться, в ванили до синих колб не дошел и побежал роняя штанишки сетапить зеленые колбы?

>>27204063
да о чем ты говоришь-то им бы до дронов дорасти с принтами в портфолио.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:13:44  27204269
>>27204063
Можешь не использовать этот мод, всем похуй.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:17:37  27204324
>>27203839
>маяки это просто какая-то ебанная магия, очень выбивается из всех игровых механик
Это не магия, а просто ещё одна из особенностей игровой механики. Помню как ваниле играл первые разы, так там каждый модуль продуктивности ценил. Ебашил сначала целые поля автоматов, потом посчитал и вышло, что дешевле (именно дешевле) будет построить модули скорости с маяками, чем копипастить автоматы с 4 модулями, при сходной производительности выходило, что процессоров на это тратилось меньше. Как-то так.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:21:43  27204376
>>27204226
> вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.
Я шину из жёлтых белтов стоил и ракету по ней запускал. Охуенно было.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:22:43  27204392
>>27204226
>внезапно до синих колб игры всего-то на полчаса, если не хотеть получить ачивку "ленивый ублюдок"
Внезапно, в ванилу здесь мало кто играет, кроме тебя.

>они садомазхисты, это их дело как им играть.
Такие вещи не очевидны тем, кто не сидит постоянно в тредах.

>стаковые инсертеры не справляются даже с читами
>поправил не благодари.
Таблетки принял, шизик?

>вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.
Опять же, в ванилу здесь мало кто играет, кроме тебя. А еще покажи скриншот своих станций на желтых манипуляторах.

>вот только не говоримне что ты не можешь в таких условиях развиться до синих колб. это просто манна небесная с количеством буров и печек на 2-три полостью заполненных белта, а также топливом для переплавки.
Эта писанина как соотносится с нежеланием чистить карту вилкой?

>нашел чем похвастаться, в ванили до синих колб не дошел и побежал роняя штанишки сетапить зеленые колбы?
Таблетки принял? Дома есть алтарь Синей колбы? Если нет, твой аргумент инвалид.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:22:57  27204396
>>27204324
> экономить бесконечные ресурсы
Хех, мда.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:25:06  27204428
>>27204392
>вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.
>А еще покажи скриншот своих станций на желтых белтах. fxd
Аноним 06/08/18 Пнд 14:25:15  27204429
>>27204396
Гринтекстить ты вроде научился, а вот читать пост полностью - нет. Дерзай.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:29:17  27204480
>>27204324
Потому то я и не люблю эти маяки. Вместо инопланетного мира застроенного до горизонта чадящими и шевелящимися полями механических чудовищ, с маяками получаем аккуратные сетапы, экономящие место на бесконечной карте. Никакой души.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:30:57  27204496
>>27204480
Они больше ресурсы компьютера экономят. А с модами у тебя все равно будут дохуя поля
Аноним 06/08/18 Пнд 14:31:03  27204498
Как у вас на скриншотах все так красиво получается? Выглядит пиздец как сложно, будто вы ебаные гении, я синие колбы еле осилил, даже представить страшно что нужно сделать для остальных. И почему все так горят с бетона?
Аноним 06/08/18 Пнд 14:34:09  27204519
>>27204498
С опытом игры учишься строить эффективное дерьмо. А потом в каждой игре уже делаешь как привык, оно обычно и симетричнее, и кросивее выглядит. Бетон хорошо, но только там где он нужен. Всю карту заливать нет никакой необходимости, как некоторые любят делать
Аноним 06/08/18 Пнд 14:39:22  27204572
>>27204498
С бетона никто не горит, просто когда видишь человека заливающего всю карту бетоном, становится понятно, что он еще не дошел до брони с экзоскелетами.
С ними ты становишься таким резким, что иногда сложно тормознуть вовремя в нужном месте. Прирост скорости от бетона уже не нужен.
И еще заливание всей карты бетоном выглядит уебищно.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:44:42  27204623
arrays.jpg (523Кб, 1920x1080)
>>27197370
Уже что-то появляется.
Справа от стали заготовка под медь, для камня не стал отдельный массив делать, ибо используется в одном рецепте, легче на месте переплавлять.
Первый раз решаюсь запустить ракету
Аноним 06/08/18 Пнд 14:46:27  27204643
>>27204623
Wp
Аноним 06/08/18 Пнд 14:49:20  27204665
abc.png (2214Кб, 1144x1015)
abc2.png (7065Кб, 2560x1460)
>>27204480
Время не бесконечное тоже. Тратить день реальность жизни на 128-копипасту фабрики очень увлекательно нет. Засетапить блок под финальные 60 итераций/сек (лимит) - своеобразный челенж с впихиванием маяков. Вполне интересно. Потом его и копапастить при надобности.

Например на скрине производится 2 линии simple/io. Без маяков надо делать всё тоже, только в 5 раз больше.
Или вот например переработка минеральной воды через водоросли в гранулы дерева. Без маяков эта хуйня занимала бы в 60 раз больше места. Нахуй так жить.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:59:52  27204778
abc4.png (746Кб, 520x700)
>>27204572
>С бетона никто не горит, просто когда видишь человека заливающего всю карту бетоном, становится понятно, что он еще не дошел до брони с экзоскелетами.
Неа, становится понятно, что ты очередной дурачок отыгрывающий дрона. Отыгрывай дрона дальше и мости бетон ручками.
https://mods.factorio.com/mods/Mylon/Concreep
Бля ангела поправить ручками тип тайла на "refined-concrete".
Аноним 06/08/18 Пнд 16:42:43  27206290
>>27204778
Как-то ты ответил невпопад, в моем сообщении ни слова про способ укладки бетона.
>приложен скрин с бетоном, бетон эвривеэ
А, извини, не хотел задеть твои чувства бетоноблядка.

Аноним 06/08/18 Пнд 16:47:19  27206390
ТЭЦ.png (5367Кб, 3058x1048)
image.png (1332Кб, 1143x823)
image.png (306Кб, 582x390)
Что за год изменилось? был в армии
Аноним 06/08/18 Пнд 16:55:07  27206538
abc.png (792Кб, 929x665)
>>27206290
Зато есть экспертное мнение об открытие экзоскелетов (примерно как другой дурачок серит всё время про синие колбы и рекомендации запуск ракеты).
Хочешь притормозить в конкретном месте и повозиться с фабриками ручками - ну так сними лишние экзоскелеты, а лучше просто свичи броньки.
Мне лично иногда из края в край даже по бетону бегать утомляет (с 6-9 mk3 экзоскелетами), так что к чему твой экспетный высер "пасан ни аткрыл экзаскелет - паэтами мостит всё битоном" не понятно. Выебнуться хотел типа? Мимо.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:55:34  27206545
>>27206390
>835 часов
Антон, ты что, дебил?
Аноним 06/08/18 Пнд 16:56:20  27206555
>>27206545
было интересно с боб модами
Аноним 06/08/18 Пнд 17:11:13  27206747
ПЕРЕКАТ

>>27206737 (OP)
>>27206737 (OP)
>>27206737 (OP)
>>27206737 (OP)
>>27206737 (OP)



Топ тредов
Избранное