CATACLYSM: DDA #57 НАЗВАНИЕ ПЕРЕКАТА edition. Уважаемые выживаны! Постоянные срачиЗАЕБАЛИ СУКИ ЕБАНЫЕ!!! СКОЛЬКО БЛЯДЬ МОЖНО?! из треда в тред это удручающееПостоянно проигрываю с этого, продолжайте в таком же духе. В этом и проявляется истинный смысл обсуждения Каты. зрелище. Общаясь в треде будьте вежливызадоминируй всех в этом треде, ведь всем насрать на твое ценное мнение и терпеливы друг к другу. Положняк ката треда: https://pastebin.com/P56VBA26 Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs А русек есть?Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках. А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.Качаем шрифт отсюда:https://yadi.sk/d/M4w_Ftq73NRYXV рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6 А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8 Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?>Как переключить вкладку на экране выбора модовTab Которой кнопкой сделать действие нейм?Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий. А как...?Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! А графон?Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели. А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры. Помогити убивают!Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjVЗдесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50Годный летсплей по более современным версиям:https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqiohttps://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd Гайд по мутациям от местного анона:Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390 Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr Архив с тредами каты 2,33 ГБ+: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy Конфа в телеге: http://t.me/catadda/
>CATACLYSM: DDA #57 НАЗВАНИЕ ПЕРЕКАТА edition.>НАЗВАНИЕ ПЕРЕКАТА
>>25143967Классека!
У вас в одном тайлсете монстры на один тайл, а в другом тайлсете монстры на несколько тайлов. Где правда?
>>25143986А в чём у тебя трудности? В монстра попасть не можешь?
Хосспаде как же хочется няшить зомби тянучку под ++штора
>>25143986Тайлы можно отдельным файлом ебошить. Но монстры всё равно в игре на одном тайле просчитываются.
>>25144008Не доверяй тянучкам. Они тебя используют, а затем доведут до суицида.
>>25144167Но у зомби тянучки мозгов как у курочки, она не додумается меня "использовать", а это уже ставит зомби тянучек на ступень выше обычных!
>>25144182Но зомби-тянучкам нужны только твои мозги! Желательно, вытащенными из черепа!
Название переката и вправду аxуенное.И так.Я за тестил эту ебанную бионику.Жаль из 3 скринов только 1 получился.Через одно место просто заскринил и 2 засрал.Короче.На 1 и так всё ясно.Выстрелов из турели - 8Дистанция - 13 (Не считая тайл игрока и турели).Итог:Не разу уклон не сработал.Сейчас пойду тестить в ближке может это вообще xуйня какая-то,а не бионикаЕщё раз сорян за один скрин.Другие через жопу получились,но думаю 1 xватит.Инфа точная.Был без одежды,навык уклона=0.Поxоду и вправду уклон от пуль не работает.был обдолбанный оксидоном,но он не влияет на тест
Похоже я, наконец-то, нашел полный набор простого силового доспеха. Надо где-то искать интерфейс силовой брони, вот только ни одной нормальной лаборатории за милю не найдешь.
>>25143718Если что-то купить или продать, то назначенная клавиша слетает, а у меня их больше 30 назначено.
>>25144297Непися с огнестрелом сагри
>>25144297Зачем ты её ещё раз тестишь? Я же тебе позавчера сказал, что не работает от пуль, только спец атаки монстров. Вчера ты же её тестил.
Короче ближку проверил.Тоже xуйня.Мой голожопый xер без ничего абсолютно просто стоял и пинал xуи пока его кушает 1 зомби .И так.1-ый раз наш зомби пытался меня куснуть и xоба!Мы увернулись!И в журнале написано соответственно об этом."Время замедляется..." и т.д.И вправду.Наш перс отскочил на 1 тайл.Но самый аxуенный прикол,что второй раз она сработала только на 24 атаку зомби!Т.е на первую,а потом только через 23 атаки ещё раз наш рембо выживан увернулся и в чате опять написали,что бионика сработала.Самое аxуенное,что с уклонением=0 выживан уклонился раз 10.Чувствуете разницу?Ладно я не считал сколько раз уклонился сам перс без бионики,но это и не важно.Уклонялся он в разы больше чем работала бионика.Это главное.Третий раз бионика сработала уже когда перс был присмерти.А потом на след.xод выживана сожрали.Жаль скрина смерти я не сделал,по глупости скипнул.Ещё возможно из за ловкости она на морозе была=0.Но всё равно,бионика сработала 3 раза.Выживан даже на ловкости=0 и уклонение=0 уклонился в раз 5 как минимум больше.За весь бой.Итог:Бионика вообще полная xуйня.От пуль не спасает.В ближке почти неxуя не работает.Очень редко.Примерно раз на 30 ударов.Но это я так аxуительно предположил.
>>25144423местный анон написал,что там вокруг пространство нужно для уклона.Типо мой тест не точный.Мне то поxуй,не так уж и сложно было за тестить ещё раз,чтобы окончательно убедиться.Я и убедился
>>25144564Сам ты хуйня, даун.
>>25144577Спасает от кучи ударов лицом об пол, ударов током, притягиваний и прочих неприятных моментов.
>>25144598а ты обоснуй-ка умный блять нашёлся
>>25144349Rest in peace.Что-то место в гробнице закончилось, надо бы новые выкопать.
>>25144603Ты голым персом дрочился против обычного зеда с 0 мили скилла, ясен хуй что ты уклоняешься даже с 0 уклонения. Попробуй надеть нормальный шмот со скованностью торса\ног и заспавни джабервока. Хуй ты от него уклонишься без бионики даже с уклонением в 4-5, а дальше его раскачать можно тренировками у нпса, если повезет.
Щя буду чистить подвал забитый паутиной с чёрной вдовой с помощью своего копья.
>>25144650Встаешь в толпу зомбарей и без задней мысли качаешь.
>>25144677Ты играешь с васянскими сетами брони 100% покрытия, это не считается, нормальные выживаны отключают сеты выживальщика, силовуху, и не играют с васяноклизмой++
>>25144677>женщина>кулинария вкачана гораздо сильнее, чем остальные навыки
>>25144696А нормальные васяны играют с x20 спавном? Нет? То-то же.
>>25144251Но ведь для любимого пост человека ничего не жалко же!
>>25144650я тестил саму бионику.Меня она разочаровала.Пол года назад работала в разы лучше,но видимо она была слишком читерной и поэтому её понёрфили.Сейчас же,да она порой может спасти тебе зад.Но об её полезности я бы поспорил.Возможно,я через жопу тестил что вероятнее всего,но всё равно уклон должен работать почаще.ИМXО.Если и использовать её,то только против толпы для дополнительно переодического уклона.Лично для меня эта КБМ - xуйня. вот раньше было лучше.Но тут каждому решать,я бы не стал ебаться с её установкой и тратить на неё энергнию xотя она не так уж и много жрёт.Итог один.Для каждого выживана своё.Я разочаровался в ней , думал что уклон по чаще будет,да и думал от пуль спасти может.А в итоге:От пуль не спасает,в мили работает не так часто как я бы xотел.Вот и всё.Я уже заебался писать об этом
>>25144709Я сейчас мод напишу на крафт из тряпки суперватника выживальщика 100% покрытия 0 скованности 1000 брони и при активации чтобы фаерболлом шмалял, это тоже не будет считатся поводом ажтрястись, если я выставлю спавн на х50?
>>25144836Я к тому, что твое мнение о том, каким должен считаться катаклизм тут никому не интересно. Ты вполне можешь прокачать увороты просто сагрив на себя небольшую кучку койотов, напялив одеяло и дав им себя немного пощекотать. Не нравится, отключай, мне-то что? Уклонение до 10 прокачать очень легко.
>>25144889Ты так только до двойки на койотах прокачаешь, кукаретик. Уклонение перестает качаться если мили атакующего гораздо ниже твоего уклонения. А высокое мили у сильных врагов, где ты без 100% покрытия будешь пропускать удары, а большинство неимбовой брони будет быстро рваться под их ударами.
Нет, игра точно багнутая. Я тогда поставил трейт Плохой аппетит, но он все равно у меня жрал как не в себя. После чего я зашел в игровой файл с мутациями и на 80% порезал потребление еды в настройках плохого аппетита, однако ничего не изменилось - мне все так же приходится кормить ему по 1-2 куску мяса в час. А вот потребление воды значительно уменьшилось.
>>25145008А мэнхаков и Зомби-хищников тебе кто для этого придумал? Или это тоже "сильный враги"?
С этими что-то можно сделать еще или только разбирать?
>>25145082Блядь, чё я тебе вообще что-то объясняю? Напялил шмот со 100% покрытия и 25 брони к режущему и качается. Без васянских выживальщиков и силовухи такого шмота нету разве что кольчуга, хотя она ОЧЕ рарная. Чтобы с нормальным шмотом так менхаки танковать надо иметь несколько слоев, что повышает скованность, плюс эти вещи быстро порежутся(чем выше армор вещи по сравнению с атакой тем меньше шанс - то есть одна имбопараша с 25 брони может танковать хоть целый день, а 3 вещи по 10 брони они порежут за 5 минут)
>>25145190Пиздец, типичный тредовый кукаретик, как он есть. И чего я тебе пытаюсь доказать? Найди меховое одеяло или обшей обычное одеяло кожей, создай данжер рам с мэнхаками и найди уже, наконец, свое счастье.
>>25145310Скрин защиты одеяла забыл.
>>25145310>подкрутил менхакам 1 урона и 0 мили что работает уворот и они не режут одеяланайс.
>>25144008А вот этот >>25144564 не застеснялся, разделся и позволил няшному зомбику себя ощупать.
>>25145152Глаз для камеры. С одним модом можно все это починить и иметь своих роботов
>>25144612Охуеть, да это же ЛАБОРАТОРИЯ! >>25144706Могу угостить известняком и мутагенами, если в гости придешь. Только так кулинарию и прокачивал.
>>25145486Ночь темна и полна ужасов, пилять. А я то думал, чего это так много грибных цветков на пути.
>>25145528Итак, триффиды, против грибопидоров, кто победит?
Так, я погуглил и не нашел ответа.Есть куча мяса, жира и шкур, которые испортятся за день. И нужно все это сохранить. В другой части карты я видел коптильню, которую нельзя разобрать, тащить и взять с собой. Дома у меня есть камины и кухни. А еще недалеко есть дровяная печь, которую нужно тащить.Как именно приготовить мясо, чтобы быстрее всего?
>>25145706Мясо отлично в консервы закатывается и питательность по сравнению с пожаренным повышается, только для этого нужны стеклянные банки. Жир вытопить. А шкуры обработать, соленые лужи часто на болотах есть.
>>25145596В итоге все закончилось тем, что триффиды самоубились об фунгалоидов. А потом ришли крипперы и все заверте... Еле ноги унесли живыми. Ненавижу триффидов.
>>25145829Бротиш, мне нужно быстрее всего, а стеклянных банок у меня нет.
>>25145909Так ты это, обложись всеми книгами на кулинарию ,какие есть, зайди в меню крафта f=>c:кусок мяса, и прикинь по требуемым инструментам/компонентам что тебе проще всего будет. Заливное и вяленое без особых инструментов делаются на одно кости нужны, на другое соль. И оба чертовски долго готовятся.
>>25145706Коптилка строится из камней и палок, ищи в меню строительства. На ней можно быстро сушить мясо для вечного хранения.
Вкатился. Персонаж живет три сезона.Чем заняться уже не знаю.
>>25146042Пришло время отправится к Аллаху
Как активировать инфракрасное зрение? Написано что теперь я вижу радиоактивное излучение. Шатался по реактору и никаких излучений не видел, только заразы нахапал.
>>25146081>Your eyes have mutated to pick up radiation in the infrared spectrum.Скорее просто излучаемое тепло имелось ввиду.
Ну охуеть теперь.>>25145829Консервы самый быстрый вариант, но это сложно и требует инструментов и материалов. На втором месте сушка, но сперва тебе придется как-то добывать уголь. Еще, мясо можно завялить, все что тебе нужно - соленая вода на болотах, но это долго, да и мясо потом хуй в каких рецептах используешь. Есть еще вариант просто пожарить, пару часиков, но выиграешь. А можно поискать замороженную лабораторию и хранить там. >>25146081Если это мутация, то оно активно по дефолту. Если это бионика, просто активируй в меню бионики. Это позволит тебе видеть ночью теплокровных существ или просто невидимых. И видишь ты не радиоактивные осадки, а тепловое излучение.
>>25146154>Консервы самый быстрый вариант, но это сложно и требует инструментов и материаловЯ говорил про те консервы, которые кастрюля с готовкой 3 + стеклянная банка + 2 куска мяса + вода + огонь. Готовятся быстро, питательность каждого куска мяса +10. Хотя да, банка и кастрюля это инструменты и их в какой-то степени сложно добыть.
Я сейчас чуть не проебал сейв после обновы. Как я понимаю обновляться пока есть сейвы, которые жалко, не стоит.>>25138586Проспал до утра 14 дня. Завтра весна пойдет нахуй и сменится летом. Лето жить хорошо: тепло, жратвы много.Сходил и затыкал бедную плесень как и планировал. Она и в самом деле была безобидна. Зато колющие и рукопашке теперь 1.Нашел место скорее всего появился МиГо. 11 трупов вояк: 8 тян и 3 куна (у кого был неплохой гаремчик). Карточка, стволы, шмот. Трупы и койотов и червей. Хоть какая-то польза от МиГо все же была. В качестве приключения бой с маленьким гигантским пауком-ткачем у его кладки. Трупы разделал - их кости и сухожилия им уже не нужны - оттащил все что оставалось к дому и хотел похоронить через сожжение, но они исчезли раньше. Сжег 11 символических костей (в голове отыграл, что это были черепа). Остальные оставлю и сделаю клей или удобрение. Многие предметы в хреновом состоянии - пойдут как расходники. Хотя может выкинуть все это нахрен ибо "оно не от природы"?>>25139510>>25141858Спасибо.
>>25146154И как всегда, не то, что надо. Ну хоть что-то, с другой стороны.
>>25146081Мутации через [ включать.
>>25146279Господи, ни одной локации с артефактами на нескольких овермаппах. Даже шахты с нечто не генерируются. Сейф больше 300 мг весит, я такими темпами до далеких земель дойду.
>>25146846Это что за город такой пиздецовый? Я таких размеров еще не видел.
>>25146879Ты о каком из трех на скрине?
>>25146924Последний скрин.
>>25146879Если ты о "Дерри", то это город довольно обычного размера в масштабах моего мира. Есть полно городов гораздо больше этого, второй и третий скрин пример одного из самых больших мегалополисов. Где-то на западе карты есть, судя по всему, город еще больше, но там творится такой пиздец, что я туда даже на данном этапе боюсь соваться. 16 города, 3 расстояние, если интересует.
А если в уже созданном мире поменять размер городов, то при генерации на новой овермапе это будет иметь эффект? Хочу отыграть выживание в сельской местности с последующим переездом в крупный город.
>>25147162Будет.
>>25145893Персонажи-грибопидоры, кстати, испытывают НЕНАВИСТЬ по отношению к триффидам и улучшают свои боевые качества в их присутствии, поэтому ничего удивительного в том, что грибы победили триффидов.
>>25147763Эксперт по грибам? Скажи плиз, почему некоторые грибы-зомби атакуют своих, после того как грибом становишься?
Отсутствовал пару месяцев, расскажите, чего нового добавили в игру?
>>25149032В группе вк чейнджлоги выкладывают периодически. Поищи их поиском по группе.
>>25150023До чего же абу харкач довёл, уже из треда по детской игре в ВК шлют.
>>25150371>игра без грофония>детивангую здесь одни дядьки за 30 сидят
>>25150476>весь тред густо обмазан мшоком>без графония
>>25150504Вот тайлсет у каты ващет дефолтный. Выживан мочит грибопидоров на второй день.
>>25149032Нихуя хорошего. Кевин пидор сломал огнестрел. И теперь на этой почве постоянные эпик срачи. Починили же огнестрел или нет...
>>25150588А лук у него бионический, раз висит возле тела хуй пойми как и тетива сквозь бицуху продета?
Амбал-шокер сильный?
>>25147878Своих - это кого?
>>25151122Не вступай в бой, если задаешь этот вопрос. Можешь машиной раскатать только.
>>25151122Сильный.
>>25151141Грибов. Тех которые спорами плюются, таких же грибов-зомби, шпили. Они отмечаются как дружественные и ударить их нельзя, только поменяться местами как с союзником, но при этом атакуют своих.
>>25145418Xа.А с этой стороны всё выглядит совсем иначе
>>25150596Срачи в том числе на официальном форуме, причем Кевин их любезно игнорирует.
>>25150371>детскойВот как раз дети если и заходят в тред, то только где-то раз в месяц выложить пост с содержанием "Вы ебанулись в такое говно играть, где графон".
Обновился блять называется.Сейчас ещё скринов кину.
>>25151122В мили он как амбал, но ещё и абилки шокера есть. капитан очевидностьправда хп у него почти как у халка
>>25151684
>>25151700И когда мир загружается скрин №4,то ката не отвечает и закрывается.
>>25151171Хм, странно, не замечал такого. Возможно, глюк.
>>25151684>>25151700>>25151711Это из-за того, что в недавних версиях несколько локаций перенесли из хардкода в жсоны. Держи фикс: https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/issues/39
>>25152434спасиб
Сукаблядь когда же огнестрел, я же отчасти в эту игорю играю из-за ганпрона.
>>25155273АРЯЯЯЯ ТРИГЕРЕД
>>25155273Можешь хоть щас, поправь ручками дисперсию у каждой пушки (ЕМНИП даже был мод).
>>25155273да норм огнестрел.Правда даже в близи надо прицелиться,а так норм
>>25155445Огнестрел норм, согласен. Только надо восприятие 10-12. И бионику на прицеливание. И 8-10 в меткости и 8-10 навыка оружия. И обвес полный. И еще чтобы цель не далее 10-12 клеток была и размером не менее человека, а еще лучше, если в упор.А так норм.
>>25155524Или если ты узнал, что нужно хотя быть бегло, но прицелиться прежде чем выстрелить пиздец блять
>>25155794Даже на полном прицеливании персонаж мажет намного чаще, чем ожидается.
Мне кажется огнестрел всегда xуйня был?
>>25156249Когда-то давно можно было с сорока клеток уничтожать турельки на военных постах. Вот тогда норм было.
Анон, собравший саундпак с музлом - ты хороший человек, а твои родители - достойные люди. Чая из монарды (горячо) тебе целую бочку.Охуенно.
>>25156273ИЗ ЛУКА УНИЧТОЖИЛ БРОНИРОВАННУЮ МИЛСПЕК ТУРЕЛЬ@ВОТ ТОГДА БЫЛО НОРМНе позорились бы уже.
>>25159263Эх было время... Когда лук был имбой...
>>25159266Он все еще имба с большими статами и ночным зрением. Оружие мутанта.
>>25159263При чём здесь луки, довен? Мозги свои включи и не позорься если не видишь разницы между луком и снайперской винтовкой не попадающей с десяти метров в лося.
>>25156273Когда-то дробовик помогал против шокер-брута, а из глока можно было убивать простых зомби.
Справедливости ради, разве в ИРЛ зомби-апоке снайперские винтовки не использовались бы иначе, чем для зачистки городов с больших расстояний? Такую-то механику интересную проебали.Зато геймдизайн и боланс. И похуй, что армейский снайпер с бионикой на прицеливание и лучшей в игре винтовкой попадает по цели размером с ребёнка да, она таки SMALL один-два раза из десяти, находясь в минуте ходьбы.
Персонажу-стрелку нужны высокие навыки, высокие статы, хорошее оружие и патроны. На прицеливание нужно потратить много ходов, за которые цель (и другие зомби) успеют подобраться ближе. Эффективная дистанция пушек невелика. При этом пушки сильно шумят и привлекают внимание, да еще надо перезаряжаться. И результат сомнительный, персонаж промахивается куда чаще, чем в такой ситуации хочется.Персонажу-милишнику не нужно почти ничего. Всего с 2-3 очками навыков, 8-8-8-8 статов и оружием буквально из говна и палок можно с легкостью зачищать стартовый городок дом за домом (не тратя ни единого патрона). А с навыками, статами и хорошей экипировкой можно спокойно кататься еблом по клавиатуре.У пушек есть свои задачи, конечно. ПП в авторежиме и дробовики показывают себя очень неплохо на небольшой дистанции, в целом годятся как запасное оружие. И самодельный тяжелый рельсотрон очень неплох против военных роботов. Но на этом все.
>>25159876>кататься ебломУдваиваю про рельсотрон. Раньше носил дробовик/винтовку и пистолет, но потом перестал вообще брать огнестрел -- только веса лишнего добавляет. От шокеромразей всё равно едва помогает, лучше уж убегать.
>>25159876>А с навыками, статами и хорошей экипировкой можно спокойно кататься еблом по клавиатуре.Беда этой игры в том, что кататься еблом по клавиатуре ты будешь неизбежно, если умеешь играть уже. И кококо ребаланс, и х0.1 х10 не помогают и превращают игру совсем в смешной пиздец.
>>25159744Вот это тебя разнесло, братишка. Очень любил хвалиться тем, как из лука убиваешь робоцыпа с 40 клеток ночью?
Может кто постримит кату? Я б посмотрел и поучился.
>>25160184Причём здесь лук, так тебя расткак?!
>>25160192Это уныло на самом деле, если у стримера не прокачан навык общения до 10. Стримы каты состоят по большей части из черных экранов инвентаря и предметов.
>>25160436Ну и что? Все равно играете, а так вопрос хоть задать можно.
>>25160436Учитывая какие толпы народа много лет смотрят как играют в dcss на вебтайлах, общение вообще не требуется.
>>25161134>вебтайлахЧто это? Первый раз слышу.
>>25161147Я про dcss, если что. Вебтайлы - возможность играть в рогалик через браузер, никакого сейвскама и толпы зрителей, особенно, если ты делаешь что-то охуенное. http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby
>>25161202Ты прос суп. Но зрителей там так себе. Жаль что для каты такого нет.
>>25159876Персонаж-стрелок сбалансирован для ванильного спавнрейта. Патронов полно, а зомби мало. Зачем использовать мили, когда патронов хватает для всех? >в целом годятся как запасное оружие.Ящитаю так и должно быть. Это игра про выживач, а не тот же дцсс. Нельзя сделать перса и сказать "этот перс будет только мили" или "этот перс у меня стрелок". Что нашел или скрафтил - то и используешь по мере необходимости.
Постримлю.https://www.twitch.tv/nicknavissБуду создавать случайного персонажа, какой будет такой будет.Можете заходить, учить, советовать и срать на меня.
>>25161465Не буду смотреть, но заранее насрал
Меня раскрошил зомби амбал в мясо, даже пошевелиться не дал. Луль.
>>25162523Это он на языке кулаков передал шитьё вкачать
9мм патрон в огне взрывается как какая-то граната.
>>25163040Да, я так и использовал патроны. Как гранаты в комбинации с горящим кустом. Если жизнь даёт тебе ущербный движок от тетриса - сделай из него песочницу со строительством, физоном и механиками и охуевай.
Анон выручай, фунгалоиды атакуют. За ночь вокруг меня образовалось поле в квадратный километр этих грибомразей. Мне не хватает бластера и напалма чтобы выжигать их грибницы. Не могу уехать, тк в машине кончилась энергия. Щито делать?
>>25163206>Щито делать?У тебя есть зажигалка. Ты знаешь, что с ней делать.
>>25163206Ты в дерьме, братан. Пиздуй снимать с машин аккамуляторы. Ну ты конечно молодец, что на электромобиле без запасной энергии до упора валил. В следующий раз следи за уровнем заряда.
>>25163338>>25163295Вроде бы укатил оттуда, оставил им подарочки в виде коктейлей молотова, и свалил как можно дальше пока они там новую грибницу поверх сожженой не создали.
>>25163416Уверен что не все эти твари сгорели. Позже вернусь туда и скину ядрену бомбу. А пока это запретная зона.
>>25163460Бабл жи, отыграть заражение не очень получается
>>25163468Да и слава богу что бабл, из одного недобитого фунгалоида высралось поле грибопидоров от одного города до другого. За день. Это не шутки нихуя.
>>25163515Охуенно же. Оправдывалось бы то, что я все время в противогазе хожу и с огнеметной турелью на машине. Да и вообще, ирл грибы быстро распространяются. Да и вообще, охуенно же то, что нельзя на месте сидеть, всюду заражение, вся эта хуйня борется между собой
>>25163416И не езди на чистом солнцемобиле, они слишком долго заряжиются и >внезапно оказываются с разряженными батареями, электромотор есть смысл ставить рядом с бензиновым или дизельным.
>>25163555Очень охуенно, если за неделю игрового времени вся овермапа будет полностью в грибах. На скорости 1 фрейм в минуту.
>>25163785Да, очень охуенно. Вообще хочу разные настройки мира, катаклизма, т.е. типа вот есть стандартный катаклизм, есть катаклизм с анальными грибами, есть катаклизм аки мгла, нувыпоняли. Получилась бы реальная песочница с огромными возможностями отыгрыша
>>25163864Есть катаклизм с анальным огнестрелом
>>25163864Количество грибопидоров легко настраивается от нуля до околобесконечности, среднегодовая температура легко настраивается и множество других радостей в жсонах.
>>25163206Прекратить сопротивляться и стать нами.
>>25164303
>>25164377>три частиЭто какие?
>>25164408Руки, потом ноги, когда тебя в передвижной шпиль переделают, да и голова грибопидору тоже не к чему.
>>25164303Боюсь во мне столько железа что грибом становиться там уже нечему
>>25164605Нормально, будешь грибным киборгом. Их вроде, только передоз мутациями отпугивает.
>>25164620>грибным пидоргом
>>25164765Да ладно, единственный исход при котором у тебя появляется большая дружная семья. Просыпаешься, а тебя братишки-грибы одеялком из спор укрыли, чтоб ночью не замерз. Вместе лампово мир от заразы очищаете. Единственная проблема - на экране много всего мельтешит и грибница при передвижении шумит сильно, надоедает.
>>25164818>>Вместе лампово мир от заразы очищаете.Да вы сами зараза. Да здравствует бог машина и дети его!
Пиздец как курить хочется, аж -15 морали. А что вы делаете с вредными привычками, выживаны?
>>25165078Забей, зачем тебе эта мораль нужна?
>>25165078Курю коноплю.
Живу в провинции, людей на улицах мало. Когда иду вечером с работы, представляю, что перекатываюсь между укрытиями и выглядываю из-за углов, а редкие прохожие это зомби разных видов в зависимости от их одежды и внешних данных. Сегодня встретил миго...Что делать?
>>25165179Тульпу заведи, фантазер.
>>25165078Спецом курю, что бы зависимость развилась и я заглядывал под каждую кровать в поисках пачки на самом деле этих сиг дохуя, аж пол багажника скопилось
>>25165179Тебе 10 лет?
>>2516524029, без шуток.
>>25165261Это аутизм
>>25165354Вот и хорошо.
А чего тред-то так притих? Раньше раз в два-три дня перекатывались.
>>25166701Два или один дебича перестали срать
>>25166701>>25166733Не боитесь, вахтёр постоянно читает новые посты. Отвечает редко т.к. сам не играет. Вы не одиноки.
Эхх, чет читаю вас и снова поиграть хочется. Оставил своего УМНИКА на 30м дне. Пора переезжать в новый город, а весь хлам, сваленный в стартовой лабе в мой йобабайк с двумя корзинками не влезет, а сварить что-то более вместительное стремаюсь - заправок рядом нет, а бензина с гулькин хуй.мимослизнепидор
>>25168616Так выкинь ты этот хлам. Сложи на полочки или вовсе свали в кучу и подожги, забери только реально необходимое.
Огнемет- имба ебаная. Это просто ебобо ебобейшее. Самое забавное, что нашел его в пожарной части.
>>25164818>единственный исход при котором у тебя появляется большая дружная семья.Не единственный, слизне-пидоры могут наплодить себе подобных и сделать маленькую армию, не хуже.
>>25163864>есть катаклизм аки мглаВот кстате тоже тема хочу, что бы сделали туман! Зпилите реквест на гитхаб или на форум для иноверцев пожалуйста кто в забугорном силён. Можно сделать что бы туман был как дым от курильщика\пожара, только не вызывал удушья и через него было видно не на 1 тайл,а на 7-10 тайлов.
>>25170182Очень атмосферно, братишка!
Насколько много смысла в "Эволюции монстров"?Мне интересно попробовать углубиться в игру, поаутировать. И если в это время враги будут качаться, то ничем хорошим это кончиться не может. Или из прокачанных врагов падает прокачанный лут?ньюфаг
>>25172013Пока ты читаешь с дилдаком в анусе, брут качается
>>25172055Но он тоже качается, пока читает.
>>25172148А читает он Principles of Effective Communication
>>25172185Сколотит себе гэнг из татуированных скинхедов и поведет их города бэнгать.
>>25172013Если ньюфаг-аутист, то выставляй 0 и отключай эволюцию, или сделай максимально медленной со значением 100. Через несколько десятков персонажей перестанешь умирать от вида лося и сам выберешь значение, при котором тебе комфортно.
>>25172318>если даун-долбоебПоправил. Щас бы без эволюции играть или теребить циферки этой фичи на соплях кевина
>>25172232Их бэнгнут халки с шокер-брутами прямо в татуированные выбритые анусы.
>>25172345Лол, любой генг бритожопых с вибраторами и заточенными арматуринами имеет любое количество халков с шокербрутами прямо в центре города.
>>25172369>Лол, любой генг бритожопых с вибраторами и заточеннымиПри условии, что бритожопый и с вибратором - твой персонаж.
>>25172369Но пока ты читаешь "Principles of Effective Communication", зомби качаются. Пока ты бреешь дружкам анусы, зомби качаются. Когда ты придешь в город, то как раз сможешь очень вежливо предложить халкам свою задницу.
>>25172391У тебя очень специфические вкусы.>>25172499Толпа бритожопых братков с арматурами все сделают за тебя, чего тебе-то переживать?
>>25143908 (OP)Игру не играл, но если этот мужик свою фиговину как оружие использует изолента не выдержит удара. Она, конечно, не порвётся, но прутья арматуры не будут так стоять а сложатся. Пиздец он тупой.
>>25172873ты чо дохуя умный чтоле
>>25172895На собственном опыте. Я на даче из арматуры и изоленты ваял конструкцию, она не выдержала и 15кг нагрузки. Этой штукой только по попе нежно гладить.
>>25172873Это изолента из времен, когда солдату расширяют очко бионикой, любой чухан может выпить говно слизня и отрастить 6 лап, а потом закинуться пурификатором и отбросить эти лапы, когда телепорт это уже не фантастика, когда тянешь энергию из 5 измерения, когда можешь устроить катаклизм, открыв порталы в дохуярлион измерений. Думаю эту изоленту вместо полтов в спейсшипах можно использовать
Наконец нашел эту книгу, но каков же пиздец.
>>25172969Раньше еще можно было собрать телепорт из нескольких раций и ассортимента магазина "Юный электротехник". И собрать энергетическое ружье из вакутейнера и фонариков. И канистру металлического водорода на коленке получить.
>>25172873>Пиздец он тупой.>>25172916>На собственном опыте.В шопотину.>>25172976Да, в последних билдах понерфили спавн "Военных новелл", это теперь самая редкая книжка.
>>25172976А че в книге?
>>25173228Прокачка шитья. Без должного скилла пытаться что-нибудь починить/разобрать - только ресурсы и время тратить.
>>25173282До 10ки чтоль?
>>25173299До шестерки. Шитье довольно быстро само качается, тряпок много, часть рецептов разборная.
>>25173299Не знаю, до скольки нужно, но у меня сейчас 3 и мои попытки только к проебу одежды и ниток приводят, а эта книга единственная может до 5 поднять. Можно, конечно, крафить всякие бесполезные вещи, но читать быстрее.
>>25173350>читать быстрееЯ пришёл к выводу, что лучше день потерять потратить время и бензин на поиск крафтовых книг, зато потом за 5 минут долететь нежели пересобирать и фейлить немногие доступные рецепты. Несколько усадьб позволяют собрать весь необходимый набор литературы.
>>25173398Двачую. Крафтить и фейлить лучше на 10ке уже или если совсем припрет. Доводишь интеллект ниже плинтуса и крафтишь, до 11 спокойно все прокачивается, до 12 уже со скрипом
>>25173398>пересобирать и фейлить Вы как играете-то? Уже которую катку подряд почти все качаю шитье практически исключительно на всяких спальных мешках чем дольше крафтится, тем больше опыта, брат жив, зависимость есть, фейлы буквально единичные.
>>25173474Теперь добавь гоукач электроники фейлом фонариков, производства при отсутствующей кузне, первой помощи прикладыванием жареных мышей и целебных припарок, и другие навыки х 6.Быстрее будет отыгрывать самого читающего выживана в мире, сделать роад муви и устроить гастроли по городам и весям для сбора макулатуры на самокрутки.
>>25173614>гоукач электроники фейлом фонариковВ начале игры, когда массово лутать библиотеки может быть проблематично, электроника не нужна.>производства при отсутствующей кузнеКогда возникает потребность в кузне, книжки по производству уже обычно есть, их до жопы. Нескольких очков хватает для крафта простого и эффективного оружия.>первой помощиНе так критично. >другие навыки х 6Не все из них нужно гриндить, а я рассматриваю ситуацию, когда книжки добыть непросто. Не спорю, что чтение очень быстро качает.А вот шитье очень критично, потому что шитье - это экипировка, рюкзаки и защита от укусов и холода, к тому же одежда быстро рвется.
>>25172976Задолбался эту школу зачищать, то, что на скрине - только верхушка айсберга, их там внутри сотни 4 минимум. Последний раз в штабилку играл, и такого не было, планирую для след. прохождения разделывание зомбей отключить.
>>25175566>разделывание зомбей отключить.Ты еще этого не сделал? Просто в мире отключи воскрешение, новая игра не требуется
>>25175566Можно их просто разбивать
>>25175566>в штабилку игралТыни асилятор. Я играю только в версию О.А. Вот там одлскул и кокор.Планирую для след. прохождения спавн зомбей отключить.
>>25175589До сих пор мне эта фича не мешала (как и грязная одежда пока устраивает), но я их под 200+ уже убил и разделал, на меня еще штук 40 бежит, а я еще внутрь даже не зашел.>>25175613Ну да, я это и имел в виду.
>>25175654Ну грязная одежда очень годная фича, а вот воскрешение как то неоч, темболее, если играть на спавне >3. Да и оборона турелями своего особняка как то теряет смысл
>>25175654Такой охуевший спавн в школах появился относительно недавно. Халки ломают все стены нахуй.Я одну школу так зачистил, вилкой поковырялся в руинах библиотеки. Спустя какое-то время начал чистить вторую, хорошенько подумал и сжег все нахуй вместе с полчищами зомби внутри.
>>25176171Ебать я проорал
>>25176171шайтан!
>>25176171Содомит!
>>25176171Зато раньше нельзя было разводить костёр в ванной
>>25176516Всегда ж можно было.
>>25176549Неть
>>25176549Ему Аллах не позволял.
Клизманы что с августа нового в двух словах?
>>25177386Добавили два магазина велосипедов.И магазин сладостей, специально для педобиров зомбилолей приманивать.
А куда делся пост с копипастой про молочную пену? И скрин со стиральной машинкой? Моча, ты охуела?
>>25179267Мейлач уже не тот, что раньше.
Выживачеры, задрочился я уже в кату, сделал очередной перерыв на полгодика.Закатился в UnReal World суровый выживач в Финляндии времён железного века. Так-то круто, внезапно охуел - видимо ката меня разбаловала, ибо тут мне приходится тяжковато.Если кто играл/играет/хочет попробовать - может запилим тред по теме?
>>25182299Хм, вроде норм, но интерфейс какой то убогий. Фотки и закос под реализм это неоч, похоже на какую то порноновеллу сделанную на коленке
>>25182299Там контента гораздо меньше, отдельный тред скоро утонет.
>>25182362К интерфейсу привыкаешь быстро, управление и шорткаты нормальные. Фотки - хз, вкусовщина, меня забавляет, например.>>25182408Про контент согласен, пожалуй. Про тред - я ж не предлагаю прямо сходу пилить постоянный тред, который годами в наличии будет. Но на пару-тройку тредов контента точно хватит.
Ну и по традиции каты: лось, забитый вручную. Ещё свеженький, только что бегал.
>>25182535Традиции Каты - это выживан, забитый вкопытную. Свеженький, только что бегал.
>>25183263Лолд. Ну это тоже, да.Алсо я случайно три шаманских гриба. Интересно, мне пизда?
Попытка таки протащить мод, улучшающий точность огнестрела:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22731Делаем ставки, как поступит Кевин.
>>25183454Открывай ротеш
>>25183454Ни единого шанса, анон, запретить и нипущать.
>>25183296Если ты не гоняешь мод на процедурно генерируемую флору то смертельный гриб только один, алсо его можно вылечить если побежать к деревню к знахарю и просить его вылечить каждые несколько часов, но там шанс не 100%й. У меня как-то прокало, я мискликнул по хоткею гриба. Лучше их случайно конечно не делать.
>>25182535В нее хоть стало интересно играть с последними патчами? А то раньше бесконечный цикл охотишься-жрешь и больше делать нечего, чистый реализм блять.
>>25183454Честно говоря, сомневаюсь, что прокатит. Удовлетворяют ли предложенные изменения тестам от Кевина?
>>25183296Пости сюда интересное, похуй, все равно МЕРТВЫЙ ТРЕД МЕРТВОЙ ИГРЫ
>>25184075Нет. У селюков 3.5 квеста можно взять и всё.
>>25184075Не знаю, как там раньше - сейчас кроме охоты есть рыбалка, включая сеть, ловушки всякие, можно огородик завести.Есть ли какие-то цели и сайдквесты - не знаю, пока вот к зиме готовлюсь, обживаюсь. Как серьёзной экипировочкой обзаведусь и мяса насушу - можно будет и в поход отправиться, разведывать цивилизацию. Пока у меня рядом только одно "поселение" с пятью ебалаями. Хотя в прошлые разы встречал более внятные сёла, с коровами и всем прочим. Пока охуеваю - у этих даже котелка на продажу не оказалось, молчу уж про инструменты.>>25184930Ну, интересного пока мало. Того лося целиком продал - покупал у селюков всякое нужное.Построил подвал, простудился, оголодал. Спиздил у селюков мешок фасоли, сожрал. Достроил себе бетонную[s/] деревянную коробку, зиму в ней перекантуюсь, а там побольше дострою стартовал с сюжетом, где с батей начали строить себе домики в лесу, но батя пропал.Сейчас вот охочуся, надо жратвою запастись. Мне бы ещё лося - было б заебись. Две-трети на запас закоптить, окорок по ходу дела заточить.Но пока не особо везёт - белку с ёлки стряс, да чахленького рябчика копьём ебанул. На один зуб оба, опять голодный хожу. Ягоды жру, да только ими сыт не будешь.
>>25185023Вышел на след лосихи с детёнышем. Пару раз видел их, но держатся в отдалении. Постараюсь загнать к водоёму, как первого, то тут как повезёт. Сука, жрат хочу.
>>25179786Да и не говори вчера я пост тут >>25177386 создал. А сегодня его уже нет. ВНЕЗАПНО.
>>25185194Ууу бля ещё и мой пост про стиральную машинку потёрли. ЗА ЩОООО?!
>>25185200Мочер даун-ебанат, ссал ему в ротешник
>>25185212Судя по всему это какая то сучка на меня просто так пожаловалась про огнестрело срач провокацию. ХОТЯ про огнестрел я даже и не написал то, а только что КЕВИН ПИДОР А про стиральную машинку вообще не пойму за что?>[RDY] Vehicle mounted washing machinehttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21650Повторюсь, машинку полностью одобрили. Но видите ли У НИХ НЕТ ВРЕМЕНИ для залива кода машинки в саму кату.
>>25185138Упорно шёл за ними, пару раз почти получилось загнать, но хуй там. А там дело к ночи - я и след потерял. За следующие сутки перо дикой утки - самое близкое, что я видел из дичи.Не, черники с голубикой полно, так что пузо я ею набиваю, вот только не дело это, я на таком питании околею скоро.
>>25185302Видать принесённый в жертву последний кусочек рябчика таки сработал и духи смилостивились: шёл у берега реки, ни на что не надеялся - и тут нате, три разных утки плавают. Одна свалила, но двух я таки метким броском подбил.Итого: гоголь и гагара. Сегодня вечером я ем мясо!
>>25185273>Повторюсь, машинку полностью одобрили. Но видите ли У НИХ НЕТ ВРЕМЕНИ для залива кода машинки в саму кату. Уточню, что одобрения как такового не было. Машинка работает, но есть небольшие косяки как в её работе, так и в реализации.Также уточню, что насчёт нет времени - это предположение одного из контрибьюторов, от ключевых разрабов пока ответа на мой вопрос не поступало.
>>25185405Ещё часа три шёл по берегу реки, в надежде на повторение истории, но видимо хорошего - понемножку.А утки-то малохольные были, мда...А оленей всё нет. В первую неделю я круто затаился в зарослях и умудрился на мимопроходившего оленя удачно выскочить. Но впрок заготовить мясо я тогда не мог, так что часть продал, часть испортилась. А теперь нету оленей и всё тут. Давно уже не видел.Скоро домой вернусь, вдруг в мою яму кто-нибудь да упал таки.
Я подозреваю, что кто-то из вас только что ревьювил мои 10 строк кода.
>>25185580>ревьювилТьфу блять
>>25184798Нет. Но они и не должны. Это как бэ мод.
>>25185585А как блять. Code review же.
>>25185580> ревьювил>>25185405>контрибьюторовПидоры англосакские пишите, блять по русски или хотя бы так, что бы было понятно!
>>25185594Fixed:Кодэ ревью, блеать
>>25185588Ну мод отключающий использование обезбаливающих при установке бионики тоже был как бы мод.
>>25185594> Code reviewПересмотр\проверка кода чем не вариант. в переводчик не заглядывал, попробывал так догадаться что это значит.
>>25185616Все интермедиат программеры говорят "кодэ ревью" иначе их остальной стафф на скраме не поймет.
>>25185648Айл го хаве а кап оф коффе анд латер фак ю мазер
>>25185648Ты тут бл*%! для кого это пишешь? Мы тебе тут не посох стаф и тем более не основной, лично мне нихуя не понятны твои выражения. И прошу тебя либо пиши латинскими то, что ты высказать хочешь либо высказывайся на православном, великом и могучем.. ну ты понял
>>25185702>основнойОстальной
>>25185702Ты мне не ведлид таски форсить!
>>25185702Fixed:Ты мне не девлид таски форсить!
>>25185718А тебе вообще клизму лечебную делать надо с антифризом, выражаешься как подстилка англосаксая.
>>25185727>англосаксаяанглосакская
>>25185302Вот от этой хуйни с ПИТАТЕЛЬНОСТЬЮ у меня пригорает. Думаете в кате НИРИАЛИСТИЧНА жрать по 15 шматов мяса в день? В УрВ если ты не жрешь мясо, то падает НУТРИШОН, который отвечает за скорость нарастания голода. Нельзя даже купить мешок репы и питаться им, или летом выживать на ягодах. Потому что пока сваришь одну кастрюлю и соберешь один куст ты снова голодный.
>>25185727>с антифризомС незамерзайкой
>>25185891Да товарищь спасибо, мыслишь верно, я использовал пиндостанский вариант, что бы ему было понятней.
>>25185903>пиндостанский забугорный
>>25185914Ух молодца, жди талоны на интернет, уже высылаю.
>>25185925>на интернетНа чебурнет лучше вышли.
>>25185937А тебе подписку полугодовую на мурзилку.
>>25185612В игре есть как минимум 2 мода, работающие по той же схеме. Один из них выключает эффект витаминов в игре и он включен в игре по умолчанию. Как бэ мод.К сожалению альтернативы, как сделать это по другому с учетом скилла персонажа вроде нет. Только если возиться lua, но ооочень сомневаюсь, что получится получить такой же эффект.
>>25185612Плюс у мода на отключения обезболивания при установке бионики причина закрытия была:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21430No rationale other than people expressing dislike provided.Fixes to the reported problems are being made, if you really can't stand it, stick to your current version until it meets your needs.То есть: "нефига городить мод на каждую фичу, которая вам не по нраву."
>>25185840Мне кажется я бы и ирл на одних ягодах охуел.По репе пока не знаю, не тестил, но с ягодами всё в порядке, как по мне. Время сбора адекватное, сытность на горсть - тоже.Припоминаю в детстве, когда к бабке на лето ездил - был у неё малинник под окном немалый. Я там любил зависать, жрал малину прям не оттащить. И чёт не наедался нихрена, хотя мог вполне оперативно куста три-четыре оприходовать. И это учитывая, что я тогда мелким был, лет шесть. Взрослому мужику с активным образом жизни в разы больше надо.>>25185948Мурзилка не очень. Вот "Юного техника" я бы с удовольствием все выпуски сгрёб. И "Юного натуралиста" тоже.
Грустная у моего персонажа история. Пришел в мир обычным человеком. Нашел друга, выживал, кутался в одеяло, искал машину. А затем...просто перестал быть человеком. Физически конечно что то осталось, но внутри...Ничего общего, полностью лишенная души машина убийца.
>>25186166Этого двачую. На ягодах нихуя не проживешь, они сплошная вода с углеводами, быстро переваривается и усваивается, больше энергии на их сбор потратишь. Репа уже лучше, в ней клетчатки много, брюхо набить можно, но диетой из сплошной репы себя в гроб загонишь. Мяса нужно, мяса.на чердаке сарая давно нашел огромную кучу советской "Науки и жизни", оче любил зачитываться
Ну я хуй знает конешно. А как лабы проходить если турелька влупливает в тебя очередь ни разу не промахиваясь, а ты сам с лазгана с расстояния в 5 тайлов попасть не можешь принципиально никак? При том что винтовки вроде как в 8, да и пушка модифицирована...
>>25186198Ну я ирл без мяса нормально так вполне живу, но опять же - не на диете из ягод или репы. Каждый день жру яйца, нередко - лобио. Каши, пюре, сыр, молоко.Короче хороший такой набор. В кате, кстати, стараюсь примерно так же питаться. А на ягодах - это пиздец. Если даже на более полноценных чем одна репа салатах хрен неделю протянешь.Заебатенько. Надо бы на досуге в сети копнуть - уверен, что найдутся сканы. С коротеньких рассказов в ЮТ на научную фантастику подсел, кстати.
>>25186479Как турельки не открывая дверей определять не знаешь чтоль?Или тебе принципиально надо в каждую комнату ебло сунуть?
>>25186512Я хочу их зачистить к хуям собачим. Это блять несолидно что я способен переработать нодати целую школу зомбарей, но при этом не могу справиться с одной ебаной турелькой.
>>25186681И да, по поводу стрельбы. То есть мой персонаж, блокирует ебаные удары халка, от которых в домах рушатся крыши наручами (sic!), но при этом его полный парадный доспех, то что под ним, разгрузка и блядь даже ебаные трусы усиленные кевларом, плюс ебаный кбм железного покрытия, плюс сила вкачанная с 8 до 20 не вывозят очередь пистолетных патрончиков?
>>25186817Должно вывозить. Просто критовать выстрелами может не только игрок, в упор любой навешает хедшотов, в том числе и турелька.
>>25186681Вот тебе пачка способов, выбирай:"Работает спецназ": Встал сбоку от дверного проёма, закинул гранату эмп, если хочешь эти турельки себе на службу поставить, не сходя с места заглянул в дверной проём, по необходимости добавил порцию."Работает спецназ" альтернативный: Из лёгкой рамы и листа железа делаешь себе ростовой щит т.е. рама и приваренная к ней стенка (возможно дверь, чтоб обзор был, но не тестилось) "автомобиля". прикрываясь щитом подходишь к турельке вплотную. Далее можешь там оставить взрывчатку с таймером, например. "Злой таджик": притаскиваешь отбойный молоток и валишь стены, обрушившийся потолок ломает турели к хуям."Киберсамурай": ставишь кбм на остановку времени, врываешься, разъёбываешь турельку нодати."Один дома": монтируешь на радиоуправляемую машинку бимбу, закатываешь к турельке с безопасного места, подрываешь."Механист": притаскиваешь с собой раму с колёсами от тележки, модуль дистанционного управления и тяжёлый пулемёт/гранатомёт/ещё какую йобу. Собираешь прямо там в управляемую самоходку и устраиваешь ад в любом помещении."Безумный учёный": Набираешь дохуя бочонков с блобами/мэнхаков, откупориваешь их в соседнем помещении. Пока турелька разбирается с петами - разбираешь турельку. (Не тестился)Также можно попробовать использовать кбм, примагничивающий железо для перемещения турельки в удобную для уничтожения позицию, но это не точно, я не уверен, что прокатит.Алсо, полицейские боты не стреляют через решётки, вроде тех, что на оружейном. с турельками не тестил, но думаю они тоже. Так что долгим и извращённым вариантом может быть постройка там окна с решёткой и последующий отстрел турельки через неё.Некоторые методы могут ныне не работать, не закатывался в кату довольно долго уже, так что перед тестом сейвскамь.
>>25187125А можно просто управляющий ноут заиметь
>>25187134А вот с управляющим ноутом траблы. Видимо его как то модифицировать надо или еще что, но дальность хака на ноуте почему то меньше чем дальность стрельбы турели
Про стрельбу по воробьям турелям из пушки, хуй знает, но мне норм или я такой везучий. Тоже как-то случай был, единственный мост через реку, а на въезде КПП с 2 турелями. Я хоть и на авто, но видя как эти самые турели взрываются решил авто поберечь и достал давно найденную H&K416A5, дошёл до границы обстрела турели ну и начал точными пулять. В итоге первую за 21 выстрелов снял, вторую за 19. Вроде норм, учитывая что винтовки были прокачаны только на 1, а восприятие стандартная 8
>>25186817>доспех> кевларовые трусыИ он еще, блять, удивляется, что попасть ни в кого не может.
>>25187182Им можно хакать из соседней комнаты или сразу за дверями. Если комната большая, то да, пиздец.>>25187125>возможно дверь, чтоб обзор был, но не тестилосьТурель тебя увидит и расстреляет твой щит.Спасибо за описание способов, анон, занятно.Самое жизнеспособное без изъебов - граната обычная/электромагнитная/шифратор или ноутбук. Игрушечных машинок не напасешься, блобов с мэнхаками тоже, потребуется около полусотни или больше.>>25186681>>25186817>кбм железного покрытияОн дает то ли 2, то ли 3 защиты. Люминиевый, короче. >полный парадный доспех и прочееПока ты делаешь один шаг, турель успевает выпустить две очереди. Вот представь. Ты такой укутанный с мечом открываешь дверь, а там автоматически управляемый пистолет-пулемет. 9мм - это все-таки 9мм, не такой уж мелкий калибр, да еще практически в упор. Ты хочешь вплотную под огнем подойти и долбить ее мечом, лол? Блокировать ее огонь, тем не менее, можно, я пробовал, для этого потребовался самый топовый бронескафандр и куча защиты под ним.
>>25188028В общем я разозлился. И надел парадный доспех поверх парадного доспеха. И рефлектил турель пока эта падла не выдохлась внатуре. А потом просто зарубил как свинью на базаре.
>>25188690Удачи, там их внизу еще десяток.
>>25182299Я недавно в ожидании обновлений каты вкатился в Darkwood (польская игра, кстати). Охуенно атмосферная, красиво сделанная, криповая, постоянное ощущение тлена, смерти и безнадежности, местами оче давит. В плане крафта и контента существенно беднее Катаклизма, конечно (не сравнить), но в целом сложнее (или я пока играть еще не научился). Пистолет и патроны на вес золота, ночь - это пиздец и кирпичи, оружие крайне недолговечное, замешкался в лесу=умер, ресурсы крайне ограничены (халявы в виде "разломал стул, сделал дубину и зачистил квартал" принципиально нет).
>>25190506Она не рельсы что ли? Я думал там просто по сюжету идешь и все. Надо бы скачать
>>25190523Рельсы, конечно, но только в виде общего сюжета и квестов, так сказать. Насчет выживания игрок ебется сам как получится.
>>25190523Один из охуительных моментов: наступала первая ночь (ночь по смертоносности в Darkwood примерно как туман в кинговской "мгле"), я забаррикадировался в доме в одной комнате, одну дверь заколотил, а вторую хотел подпереть шкафом, но времени не хватало, просто закрыл. Сижу в углу в темноте (свет не зажигал по соображениям безопасности), откладываю кирпичи, слышу какие-то потусторонние звуки вокруг дома и шаги по половицам, блядь. Думаю, ну может, пронесет. Звук открываемой, сука, двери. Ну мало ли дверей в доме. Жду немного, осторожно подхожу к двери и она, блядь, открыта, сука, пиздец. Откладываю кирпичи уже ИРЛ - какая-то мразь уже может быть прямо там, в темноте, и пиздит мое барахло (инстинкты выживана сработали, лол). Но уже успела убежать, видимо.
>>25190613Я тоже давненько скачал ее и обосрался с первых же минут, быстро вышел и удалил
Ухх бля, не заходил в вг пол года, не играл в игры столько же. Нашел катаклизм и залип на несколько недель. Захожу сюда и тут генералис по этой игре. Охуенно.
>>25192274>пол года, не играл в игрыЧто делал?
>>25192302Другими делами занимался
>>25192313Кокой ты занятой
Ебанутый вахтёр, ты бы ещё ОП-пост стёр.
>>25193606Че, кого то опять потерли?
>>25193615Не, это я в лучших традициях треда всё делаю раз в полгода: раз в полгода играю, раз в полгода захожу в тред, сру тоже раз в полгода
Я понимаю, что меня сейчас обоссут, но может замутим конфу в телеге?
>>25194493Зачем?
>>25194493Сразу на парашу отправляйся. На хую вертел я твою телегу
>>25194513Из очевидны плюсов:-нет анальной мочерастии-не нужно пилить перекоты, можно прикрепить все важные ссылки в инфо-отпадает нужда спускаться в эту клоаку -отсутствие капчи-не нужно постоянно архивировать всю хуйню
>>25194493Социоблядки совсем ебанулись.
>>25194591Зарепортил
>>25194591>-нет анальной мочерастииТебе она мешает? Недавняя потеря постов - единичный случай на моей памяти за хуй знает сколько тредов.>-не нужно пилить перекоты, можно прикрепить все важные ссылки в инфоПерекот раз в неделю - это тяжело? Ссылки в шапке и так есть.>-отпадает нужда спускаться в эту клоаку У меня открыты вкладки только с катаклизмом и другой игрой.>-отсутствие капчиЕе сейчас почти нет.>-не нужно постоянно архивировать всю хуйнюРаз в неделю?
>>25194618Ну и нахуя все это делать, если можно не делать? Решительно не понимаю.
>>25194674Ну вот и решительно нахуй пройди
>>25194674А зачем мне пользоваться сторонним приложением и расставаться с анонимностью, когда я могу продолжать сидеть ИТТ, как и сидел?
>>25194493Ты шо ебанутый? Шапку не читал даже?>Конфа в телеге: http://t.me/catadda/
>>25194694>сторонним приложениемТы еще скажи, что у тебя браузер стоковый.>мэйлач>анонимностьЯ вас умоляю. В телеге вас никто не заставляет настоящее имя и фамилию писать. Ну ,впрочем, дело ваше.
>>25194731Ты че сука, не понял, уебок залетный, НАХУЙ ПРОЙДИ сказано тебе, пидорасина
>>25194718Пардоннез, оказия вышла.
>>25194743А ты таблетки-то выпей.
Проиграл с ньюфага и местных выживанов.
>>25194775Выживаны сами хуй знали, что у них в шапке такое есть.
>>25194790Ну а хули. Шапку никто не читает.
>>25194795А чего её читать, если там половина - ебля с шрифтами, а про лаунчер не стоит на первом месте
Так как нету сварочного аппарата, Я машину из доноров собираю, и у меня есть возможность выбрать между 6-ц дизелем и бензином. Я не могу понять их разницу. Типо у бензина топливо найти легко а дизель тратит меньше? так и дизель уже не так трудно найти.
>>25195336Я и то и то ставлю, а потом еще и 2 бочки на 200л дизелем и бензом наполняю
>>25195355Я только создал. У меня мех на 4 вкачана, покамись разбирал машины под накачал. Надо выбрать.
>>25195410Ну очевидный бенз тогда
>>25195414Спасибо
>>25195414Вот только в чем их различия?
>>25195441Дизель мощнее бенза на равноценном движке, вот и всё. У меня была тяжелая жоповозка с хуевым оффроадом и максималкой около 150, так вот по полю бензиновый не мог разогнаться выше 80, а дизель тянул примерно 100. Если включить оба то можно было разогнаться до максималки, но это важно только если нужно большое ускорение. Если просто ездить то похуй, а на дорогах разницы вообще нет.
>>25195152Лул на первом месте же:>А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs
>>25195441Есть ещё один нюанс, не упомянутый аноном выше: дизель в отличии от бензина можно крафтить.Этот момент, кстати, только что сподвиг меня на некоторые мысли и рассуждения, сейчас отдельным постом это оформлю.
>>25196678Тут периодически предлагают собрать мотор на сиропе и/или самогоне.
Начну совсем не с дизеля.Начну с того, что у катаклизма очень серьёзный потенциал для модификации. Уже поковырявшись в настройках я начал воспринимать кату, как платформу для создания великого множества разнообразных выживачей. Подкрутил одно, прикрутил другое - и вот у тебя уже мясо с ордами зомби в духе l4d, поменял настройки, что-то отрезал, что-то добавил - и вот уже сюжет о пришельцах, желающих поработить Землю.Поколдовал по-другому - и вот, пожалуйста, разбуженное археологами древнее зло подняло мертвецов, а из глубин попёрли лавкрафтовские ужасы. Пошаманил ещё немного - и вместо ужасов и монстров вокруг бескрайняя тайга.При чём тут дизель вообще:Мне пришёл в голову вариант такого вот отличающегося от ваниллы выживача, где количество электрокаров стремится к нулю, скорость обучения сложным наукам крайне велика а бензин со временем портится, т.е. в определённый момент выживан вполне может остаться без электроэнергии. Вот тут-то и приходит на помощь дизель. А точнее биодизель, наладить производство которого значительно проще, чем поставить нефтяную вышку.В целом у этого поста нет никакого вывода. Есть только вопросы: Делал ли кто что-нибудь подобное, или все играете в стандартный вариант событий?Поиграл я вот в UnReal World и хочу подобное дело в катаклизме организовать - тут возможностей больше, крафт шире. А соответственно вопросы:Отключение городов и дорог уберёт всю цивилизацию, или что-то вроде домиков в лесу останется?Если модами поотключать монстров и зедов - это всех вырубит, или зомби-животные останутся?Сейчас понял, что URW полностью воссоздать в условиях катаклизма будет сложновато: поселений-то таких нет. Это надо переработать и нпц и генератор, а это явно не в жсонах. Впрочем похуй. Поотыгрываю одиночку в глухой тайге.
>>25196678Да и пох, честно говоря, никогда дефицита топлива не испытывал, особенно с улучшенными солнечными батареями. Это в том же Darkwood бензин на вес золота (даже без машин), потому что это генераторы, распиливание дерева на доски, коктейли Молотова и лампы, а общее количество канистр с топливом ограничено. Тут-то мир бесконечный, кругом машины и заправки.
>>25196757Это отсылка к Незнайке, чтоль? Не припоминаю я что-то в кате таких штук.
>>25196922>Отключение городов и дорог уберёт всю цивилизацию, или что-то вроде домиков в лесу останется?И прям с создания мира отвечаю сам себе на вопрос: Остаются даже дороги. Лабы, лагеря, мотели, саркофаги с опасными отбросами - тоже.
>>25196922>Если модами поотключатьЭто одна строчка в моде на каждый вид живности.>домиков в лесуОтключи их спавн тоже.
>>25196106>в банке из-под соли с надписью "соль"
>>25197878Кохе, конечно же
>>25194493Обоссал. Вы покрыты мочой (горячее)
>>25197089Расстояние между городами тоже 0 поставь, тогда дорог не будет.
В очередной раз вошёл в killing streak! творческий раж. За 2 дня запилил 10 пулл реквестов. На данный момент принят пока только 1 ПиАр, увеличивающий время крафта мода на радиоактивацию с 1 минуты до 15 минут, что резко ограничивает возможность молниеносной прокачки электроники до 4 уровня.На подходе: - конвертация процесса рубки деревьев из строительства в так называемое "долгое действие" (можно самому остановить в любой момент или при появлении угрозы). Активация по 'a' на любой подходящий для этой цели инструмент. Изменены значения качества рубки деревьев у разных предметов: всякий самодельный примитивный хлам (каменный или медный топоры) и малоподходящие для этой цели инструменты (лоботомизатор) теперь имеют качество 1; нормальные фабричные ручные инструменты (топор дровосека или пожарный топор) - качество 2; включенные бензопила или электропила - качество 3. Скорость рубки теперь, наконец, зависит от качества инструмента и силы персонажа - так, средний персонаж с 10 силы и каменным топором будет рубить дерево 1 час, с топором дровосека - полчаса, с бензопилой - 20 минут.- исправлено наименование полупостроенной бревенчатой стены (раньше она отображалась в игре как просто полупостроенная стена), чтобы избежать её путаницы с полупостроенной деревянной стеной, которая также отображалась в игре как просто полупостроенная стена;- зарядка оружия патронами, берущимися из патронташей, теперь будет осуществляться гораздо быстрее, чем если брать патроны из инвентаря;- исправлен баг, возникавший, если вручную кормить неписей консервами. Раньше они съедали одну или несколько порций, умудряясь при этом не вскрывать консервную банку. Теперь всё работает как надо - банка вскрывается, количество порций уменьшается;- устранён эксплоит, из-за которого некоторые персонажи (оптимисты-гурманы-каннибалы-верующие с установленной КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов) могли вечно питаться одной только своей кровью. Взятие крови не вызывало никаких негативных эффектов и могло осуществляться бесконечно, а употребление крови давало 5 утоления голоды и жажды плюс небольшое ухудшение здоровья. Теперь взятие крови будет вызывать голод и жажду 10 и боль 3.- черта характера "Аллергия на пшеницу" переименована в "Непереносимость зерновых культур" дабы указать, что эта аллергия более общего плана.- устранено появление эффекта обезболивающего при обморожении конечностей (типа симуляция онемения), так как этот эффект вызывал большое количество багов и несоответствий.- части транспортных средств шипы и лезвия при их разрушении теперь не будут выпадать на землю как полностью починенные предметы шипы и лезвия. Теперь при разрушении они будут выпадать в виде обломков металла или дерева.- для установки турелей на транспортные средства теперь необходимо предварительно установить крепление для турелей. Сами турели можно снимать без каких-либо инструментов, а крепления - при помощи ножовки. Этот ПиАр, если будет принят, БУДЕТ ВЫЗЫВАТЬ ОШИБКИ, если будут установлены моды, добавляющие машины с установленными турелями, так как для них обязательно требуется крепление. Лечение - вручную поправить все шаблоны машин, добавив крепления на те же тайлы, где стоит турель.
>>25200629И тут Остапа понеслоНасколько возможно сделать возможность продолжать "долгие действия"? Если ровно на 59-й минуте рубки к тебе будут приходить миго/халки/лоси, то это дерево (в которое мутировал анон из прошлого треда) ты за весь день не срубишь.
>>25201434>Насколько возможно сделать возможность продолжать "долгие действия"? Если ровно на 59-й минуте рубки к тебе будут приходить миго/халки/лоси, то это дерево (в которое мутировал анон из прошлого треда) ты за весь день не срубишь.Избавившись любым образом от противников и вернувшись к дереву, можно спокойно продолжить рубку и завершить её за оставшуюся минуту.Для "долгих действий" есть возможность прописать свойство "можно ли продолжить прерванное действие". У большинства действий такое свойство по умолчанию включено.
>>25200629Спасибо тебе, добрый человек! Если еще и этот поправишь, я тебя расцелую.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/21005
>>25201965Исправление уже пилится ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22703 ) (не мной).
>>25190506Симулятор НПЦ из коммандос, заблудившегося в лесу. Весь хоррор, собственно, и вытекает отсюда.
>>25183454>Kevin or whomever else reads this, what he's done is actually not a bad way of overhauling firearms. It fits close with the data I've been trying to collect on firearm ranges and accuracy comparisons based on the US Army Marksmanship Program, and Law Enforcement Firearms Qualifications Tests>bio_targeting does the same thing, and bio_targeting is ridiculous, but that's scifi computer-aided aiming, not how shooting works>working as intendedНемного проиграл.
>>25203187Ебать, Кевин это забанил. Пиздец. Анон, сочувствую.>It invalidates everything about how ranged balance is handled in the game right now.Да никак оно не handled, мудила.>if we change anything else about firearm handling.Он НИЧЕГО менять не собирается.>There's no rationale for why these adjustments happenОни happen потому что, блядь, обученный ветеран-снайпер стреляет как нанюхавшийся клея школьник.Ох жеж ебучий пидарас.
>Outline how you think it should work and why in detail instead of justrepeating things like, "the player should be able to hit things at 30tiles". We can't build a whole accuracy system around a handfull ofisolated statements.Вот бы Цельсий обосрался с подливой, прочти он это.
>Outline how you think it should work and why in detail instead of just repeating things like, "the player should be able to hit things at 30 tiles"Ему уже в нескольких темах разъясняли, блять. >дистанция пушек 30-60>игрок попадает максимум на 10 тайлов, 15, если пиздец как повезет>вот куча примеров ситуаций и возможных решений и еще подоплек для изменений>хуле вы твердите, что пушки должны попадать на 30 тайловЭто просто непрошибаемый ебень, не дай боже такого начальника.
>>25204048Что происходит? В чем твой бугурт?
>>25204048Бугурт в том, что на форуме было полно тем с объяснениями, почему пушки работают не так и даже предлагались решения (в том числе от Анона), да даже исходя из здравого смысла - если пушка предполагает стрельбу на дистанцию 30 тайлов, но игрок никак ни при каких обстоятельствах не может на такой дистанции попасть, то что-то не так. Тут или крестик снять (порезать дальность стрельбы), или трусы надеть (улучшить меткость).А Кевин затыкает уши и кричит "ла-ла-ла, я в домике, все нещитово".
>>25204139А, лол, ну КЕВИНУВИДНЕЕ БОЛАНС ВИЖОНА в чем проблема просто тупо мод добавить и все? Нахуя разрешение главпетуха спрашивать?
>>25204170В кишках каты. Ктулху делать нехуй было свой форк с норм огнестрелом клепать?
Бля пиздец ща обосрусь
>>25204139>>25204170А схуяли вы вообще считаете что ваше васяновидение лучше кевинского? Я, например, не хочу изимода со стрельбой на весь экран. Надо хотя бы опросник на офф форуме запилить чтобы комьюнити высказалось.
>>25205203А что ты скажешь, если он добавит изимод?
>>25205220Если это можно будет включать\выключать модом, то мне вообще похуй.
>>25205226Ну и хули ты тут вскукарекнул про НИХАЧУВИДЕТЬ
>>25205233Ну очевидно что кевину это нахуй не всралось, и он бы мог работать над чем-то другим, если бы его не дергали на счет огнестрела.
>>25205246>чем-то другимНапример стиральную машинку добавлять
Жаль, что ХУевин такой непробиваемый провидец своего охуительного баланса между двумя стульями. Сука, так бы под жопу и надавал за его идеальный баланс. который низя менять. От пидар. НУ попадись мне в темном переулке. Я тебе отбалансю эксперементалку, запулю иссью. Аппрувну. И за маму, и за папу ответишь.
>>25205569Это бесполезно. Лучше за все это время кто-нибудь действительно запилил бы мод тупо подкручивающий дисперсию.
>>25205620>подкручивающий дисперсию.А может из штабилки тупо json*ны огнестрела в эксперементалку ёбнуть? Или не то отвечает за дальность/поподание?
Скачал штабилку беру снайпера бионика. Лося вроде одинаково100 и 200+ дамага максимум дамажит хоть в упор хоть на 10 - 15 тайлов. Не увидел разницы штабилки и эксперементалки последней.Хотел так же с турелями. Лёл на эксперементалке 15 тайлов турелька не стреляет. А на штабилке стреляет нахуй сразу с 15 тайлов.. Это выходит дальность стрельбы турелек обрезали когда то.
>>25205680>хоть в упор хоть на 10 - 15 тайловЭто одно и тоже дебич
>>25205707Я бы попросил. Тут в упор не попадали.
>>25205737Не попадали чуханы, которые тяжелее заточки ничего не держали
>>25205680>Это выходит дальность стрельбы турелек обрезали когда то.Фуррипидоры ныли, что им из лаб тяжело выбираться.
>>25205814Слыш, я не ныл
>>25204139>если пушка предполагает стрельбу на дистанцию 30 тайлов, но игрок никак ни при каких обстоятельствах не может на такой дистанции попасть, то что-то не такКогда рюсские дети, ствол видевшие только в боевиках, учат бородатого американского кодера точности - это такой лол.
>>25205835>Тут написано X>Но этот X хуйня, забудьте о нем
>>25205845На беретте тоже написано, что дистанция прицельной стрельбы 50-100 метров. Попробуй-ка попади с 50 метров в ростовую фигуру хотя бы, не подрочив в тире недельку.
>>25205868>дрочениый-передроченый снайпер>Мажет как под герычем и спидами>АРЯЯЯЯ СНАЙПЕР НИСНАЙПЕР
>>25205620Он все равно запретит, лол. Нипущать, ряяяяя.>>25205569>между двумя стульямиЧто интересно, мили у него полностью отбалансировано, видимо. Отбалансировано до такой степени, что огнестрел годится в лучшем случае как запасное оружие, а в 99% случаев не нужен вообще.
>>25205620У меня до сих пор в отдельной папке лежит, могу на ядиск залить, если надо кому. автор болансек-мода
>>25205151Ты бы хоть доску с гвоздями скрафтил. Алсо, надеюсь, ты подпер мебелью дверь и заколотил окна в комнате?
>>25206689Да, нет. Пронесло, мб в первую ночь и не появляются
>>25206540>Отбалансировано до такой степени, что огнестрел годится в лучшем случае как запасное оружие, а в 99% случаев не нужен вообще. С тех пор, как ввели играбельные орды, всё так, как ты сказал.
>>25205151Що це? Тоже хочу.
>>25207154darkwood
>>25207161Выглядит атмосферно. Контент есть? Реиграбельна?
>>25206540Мили надо нерфить путем выпиливания веобушного стиля.
>>25207647Веобушный стиль - это частный случай, проблема глубже.Мили надо нерфить снижением урона ближнего оружия, снижением эффективности стилей, еще большим снижением скорости атаки И урона в окружении.
>>25207860Или можно просто огнестрел апнуть и играть в удовольствие
>>25207860Урон у мили нормальный, если конечно играть без минмакса персонажем с первым типом пулов(2+2+2). Можно конечно намутировать силушки и наставить бионики, но это уже проблема мутаций без дроубека(альфач) и недопиленных антоном слотов для бионики.
Нерфить мили? Ёбу дали? И так доморощенного зомбака ебашить по полчаса приходится. Стили — да, от некоторых выхлоп слишком большой, а мили не трогайте.
>>25207860Что-то мне кажется, что снижение урона - это не выход ни разу. Огромное количество проектов разделяют свои уровни сложностей именно по этому критерию: ОЧЕНЬ СЛОЖНО означает не сложно, а долго и неинтересно. В моём представлении все должны ебошить сильно, нужны этакие камень-ножницы-бумага. Ты убиваешь зомби в ближнем бою легко, кучка зомби легко убивает тебя. Ты легко убиваешь кучку с огнестрела, на звуки стрельбы приходит толпа, которая рвёт тебе жопу. Если бы правда кому-нибудь дело было до баланса, в игре не стало бы модификатора зарождения предметов, потому что именно количество предметов нужно балансить, а не клеточки считать.
Просто в игре не так много врагов, которые сами могут по тебе ебнуть с расстояния 30 клеток. был глаз да и тот понерфили А в мили и орду разобрать не сложно, если немного подготовится. И с этим ничего не сделать, потому что зомби по определению тупые и медленные враги, нерфить мили так себе вариант.
>>25207647>>25207860>>25207948Вы там low-grade methamphetamine x 2 или действительно путаете мили которое холодное оружие и анармед который каратист?
>>25146206Решил взять лопату, рюкзак, и обновить штаны, а остальной шмот оставить в покое. С теплыми вещами пережить зиму будет куда проще.День 17й: симулятор строителя окончен.День 18й: начало симулятора жидомасона. Нужно собрать камень и построить камин (40) – чтобы уютно сычевать зимой, коптильню (8) — чтоб делать заготовки + в ней удобно готовить, углевыжигательную печь (40) — она дает топливо для коптильни и горна, и, собственно, горн (40) — чтобы ковать тяжелый металл.День 19й: переезд. Перетащил и рассортировал вещи. Также бахнул себе соломенную кровать. Теперь живу почти как белый человек.День 20й: пора начинать симулятор садовода. Земляника, гречка, чеснок, дикие овощи и травы и кендырь будут кормить меня в следующем году. Прокачал кулинарию в 2. Буду делать муку. Надеюсь сумею сделать запасы на зиму.Летом появилась проблема с водой. Дожди не идут. Из-за возможности сделать фруктовый сок жажда мне не грозит, но готовить становится сложнее. Мне вот интересно: можно ли жрать/топить снег, чтобы напиться? Если нет, то выйдет оказия со смертью в сугробе от жажды.Мод на шахермахерство довольно имбалансный – какая-то сраная костяная кирка разъебывает камни. Думая потом рейдануть соседние пещеры в поисках металлов.День 22й: симулятор массона на данный момент закончен. Надо делать заготовки на зиму.День 23й: поскольку нормальной наковальни мне не видать как собственных ушей — ей нужен сварочный аппарат — пришлось тащить со сломанными руки из ебеней огромную каменюку для каменной наковальни. Понял что вытворил хуйню и все это нужно было строить внутри дома 4х4.Анон, у меня тут пара вопросов: хороши ли луки и как избавиться от ненужных вещей? У меня тут появилась пара хуевин из камня которые в хозяйстве не нужны, а глаза мозолят.
>>25209028>Мне вот интересно: можно ли жрать/топить снег, чтобы напиться?Нет.>хороши ли лукиРаньше, давным-давно, были оружием божественного возмездия. Сейчас посредственно.>как избавиться от ненужных вещей?Просто выбрось в яму или раскатай машиной.
>>25209028Где зомби? Где драма от решения бросить товарища в говне и крови, что бы спастись самому? Майнкрафт ждёт тебя.
>>25209510Чего вы до человека доебались, дебилы? Насмотрятся своих бродячих мертвецов и ебут друг друга в жопу
>>25209567Уныло смотреть на хижину в лесу построенную человеком со сломанными руками.
>>25205835С колаша-74, без обвеса. На первых в своей жизни стрельбах УКС-2 попадал в мишени на расстоянии 200-400 метров до 5 раз, с одного магазина при стрельбе короткими очередями. И это не лучший результат.А тут снайпер с бионикой как будто из рогатки мажет.
>>25205835Школу закончил 15 лет назад на сборах стрелял из скс, оружие до этого не держал вообще никогда никакое, даже пневмат. Тов сержант рассказал как совместить прицел с мушкой и я попал 30 из 30 раз из положения лёжа и не я один, больше 5-ти промахов из скс ни у кого не было.
>>25207176Контента не особо. Насчет реиграбельности хз. Многие персонажи завязаны на твои решения и соответственно остаются жить/умирают/что-то с ними меняется, и в дальнейшем их упоминают в концовке. Игра атмосферная, но довольно сложная и оче депрессивная.
Последний день весны. Что же у меня есть к этому моменту?Еда: К началу осени я понял что у меня нихуя нет. Я потратил все лето на оборудование кузницы и заготовок не было. Провел эксперимент (можно было б залезть в вики, но лень): весь день не ел и не пил. Выяснил, что на 1 день требуется 250 утоления жажды и 240 питательности, что дает 3.5к на утоление жажды и 3.4к на то чтобы не сдохнуть от голода. Осенний Лес тут меня порадовал — оказалось, что осенью в кустах херова тьма желудей, которые после готовки не портятся и весьма питательны. Их я заготовил около 80. Хоть целый трон и желудей строй. Еще в довесок пошло около 20 «заливных», что бы это не было. Так что и мясцо у меня есть. В целом еды больше, чем на месяц. Тут все норм.Вода: проблема с водой была по серьезней — у меня не хватало ёмкостей на 18л воды. С охоты я раздобыл 5 желудков. Все что есть от желудков до пластиковых стаканчиков я наполнил водой, но этого все равно мало. Скорее всего несколько последних дней мне будет нечего пить. Есть нихуевый шанс всё таки сдохнуть от жажды в сугробе.Тепло: Тут хер его знает. С одной строны у меня 28 бревен и доски по мелочи чего хватит для поддержания огня, с другой я не разу не согрелся. Даже огонь в камине выше «слабого» разогнать не получилось. Может его вообще там нельзя развести сильнее. Я хз. Может дело в сломанных руках, которым все время холодно.Лечение: Кстати о сломанных руках. Пока я делал заготовки подоспел чесночек. С его помощью я доделал самопальные аптечки и прокачал первую помощью в т1. Хотел было обрадоваться — вылечу сломанные руки, но хрен - у меня кончились тряпки (шмотье с трупов я резать не стал). В конце месяца я случайно обнаружил у себя немного мешков, порвал их тряпки и все таки сделал 1 шину, хотя и пришлось пожертвовать трусами и 1 аптечкой. Не знаю сколько перелом будет срастаться. Надеюсь за зиму хотя бы 1 руку вылечить. Ночью словил глюки. Видимо зря я сожрал грибочки сырыми.Разное: Решил попробовать построить колодец. Пока копал камень внезапно выяснил, что с булыжников дропается каменная соль. Приятный сюрприз. А колодец преподнес неприятный — он без насоса работать не будет. Бахнул себе щипцы, нормальный молоток, долото, набор штампов и матриц и гвозди. Теперь я у мамы кузнец. Спасибо молотку, он потребовал несколько попыток, чтобы сделать и как итог производство т6. Осталось только сделать тигель. И тут есть проблема: обычный тигель требует стальную раму, которая требует тигель. А глиняный тигель требует глину. Водоемов рядом со мной нет, а это значит лишь одно — экспедиция. Хотя может попробую землю покапаю. Еще у меня кончился металл. Еще 1 за в пользу экспедиции. Сделал двери, а остальную мебель как нибудь потом — толку от неё нет.Интересно как рассчитывается стоимость вещей в катаклизме? Нормальный молоток требует неплохого уровня навыка, ресурсов и серьезного оборудования - стоит 7$, «камень в носке» требует нихуя + носок и камень - стоит 10$, а прялка требует минимум навыка и палку - стоит 70$. Странно это.День 7й осени: Во время прогулки по лесу я словил джек-пот — оса, гнобящая стаю собак. Я помню эту тварь - она иногда носилась по полям гоняя белок. Если я убью её, то мне достанутся трупы собак и сама пчела. К тому моменту, когда я её заметил она уже убила 2х псов слегка поранившись. Палок у меня не было — сражаться я не планировал, но такой случай упускать было нельзя. Я остановился на мгновение, собрался с мыслями, схватил копье по крепче и рванул к ней через лес. Пока я приближался, она убила еще 2, но к чести собак и они ей пустили кровь. Я быстро сократил дистанцию и вступил с бой. Со сломанными руками тяжело сражаться. Оса обрушила на меня град ударов жалом. Я почти ничего не смог блокировать. Удары и яд составили незабываемый букет боли, от отступать было некуда. За весь бой я сделал всего 3-4 выпада копьем. Немного. Но псы до этого достаточно потрепали осу. Где-то время града ударов мне удалось воткнуть оса копье в глаз. Но это похоже только её разозлило. А потом добил её ударом наотмашь, сделанным чуть не в слепую. Достойная победа? Не похоже. Эйфории, как от победы над МиГо, не было. Всего лишь рядовая стычка в борьбе за выживание. Всего лишь еще раз сильный сожрал слабого.
>>25214545>Может дело в сломанных руках, которым все время холодно.Зыс. Раненым конечностям всегда холоднее. В + смотри, может у тебя пятки сильнее всех мерзнут.>Не знаю сколько перелом будет срастаться.Неделю, если не получать урона. Если тебя енот за руку укусит, то срастание начинается снова.
>>25214545>проблема с водой была по серьезней>Водоемов рядом со мной нетПеребраться поближе к речке не думал?>Интересно как рассчитывается стоимость вещей в катаклизме?Левой пяткой Кевина, очевидно.
>>25214545>А колодец преподнес неприятный — он без насоса работать не будет.Мне нравится представлять такие дурацкие моменты ИРЛ. Копал весь день сломанными руками, потом посмотрел на всё пустым взглядом, плюнул и ушёл.
>>25205814Лол. ЕМНИП они обрезали дальность вместе с добавлением бесконечных патронов турелькам. Баланс типа. Раньше можно было в двух одеялах на макс дальности турельки все патроны ей сжечь - часто мазала.
>>25215801Патроны у туррельки не бесконечные, че несешь
>>25215803А сколько у неё патронов максимум и сколько обычно заправлено?мимо
>>25215813Падают вроде по 200 что ли, мб столько и заряжено
Вы че, охуели? Зачем мою пасту про молочную пену удалили? Старался блять, придумывал.
>>25214545Красиво стелешь, фраерок.Давай ещё.
>>25216009Повторить можешь?Мочерня сдурела от ваепа борды и потерла все посты с картинками за определенное время.
>>25216167Хорошо, что дашчан сохранил.1. МУТАГЕНЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.2. СКОВАННОСТЬ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ С ДВУМЯ ВЕЩМЕШКАМИ В ТЯЖЁЛОЙ БРОНЕ ОТ ВСЕХ УДАРОВ УВОРАЧИВАЛИСЬ.3. ИГРОК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ЗАРАЖЕННЫХ РАН ЗЕЛЁНЫХ .4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ХАЛКИ ПОДБЕГАЛИ, АПТЕЧКИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ОТДОХНУТЬ , ПОЛЕЧИТЬСЯ.5. СОБАКИ И КУРОПАТКИ С ОДНОЙ СТРЕЛЫ САМИ РАЗДЕЛЫВАЛИСЬ И НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.6. МАШИНУ БЕНЗИНОМ ЗАПРАВЛЯЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ И ДИЗЕЛЯ БЕСПЛАТНО ДОЛИВАЮТ.7. К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ОГОРОМНЫЕ РАКИ В ОЧЕРЕДЬ ВСТАВАЛИ И ХИТИН ОТДАВАЛИ.8. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО ШУМА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ АТОМНЫМ КОФЕЁМ ИЗ БУТЫЛОК.9. СКОРОСТЬ ЭВОЛЮЦИИ СОСТАВЛЯЛЯ 99.99. ЯДОВИТЫЕ ЗОМБИ РОЖДАЛИСЬ ПО 120-150 КИЛОГРАММ С ЗЕЛЁНЫМИ ЯЗВАМИ И ОГРОМНЫМИ СИНИМИ ЖИВОТАМИ - СРАЗУ К ТЕБЕ В ЗАКРЫТУЮ КОМНАТУ БЕЗ ОКОН ПРОСИЛИСЬ.10. ВОДА В УНИТАЗАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А В ПОДВАЛАХ СРАЗУ В БУТЫЛКАХ ЛЕЖАЛА ЗАПЕЧАТАННЫХ.11. ВЕСНОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ В БАЛАКЛАВАХ И ОДЕЯЛАХ ХОДИЛИ.12. ЯБЛОКИ РОСЛИ В САДАХ С СОБАК РАЗМЕРОМ. СОБАКИ БЫЛИ С МИ-ГО, МИ-ГО С ЛОСЯ-ЗОМБИ, А ЛОСЬ-ЗОМБИ КАК ТАНКОБОТ, А В ТАНКОБОТЕ ГРЕНАДЁРЫ В ВОЛЕЙБОЛ ГРАНАТАМИ ИГРАЛИ ПО ОСОБОЙ МЕТОДИКЕ - МАТЧ ВЫИГРЫВАЛИ ВСЕГДА С ПЕРВОЙ ПОДАЧИ !
>>25216252>БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ЗАРАЖЕННЫХ РАН ЗЕЛЁНЫХВсе наоборот, тогда не было зеленых ран, зато среди болезней была лишь простуда.>К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛОК болотам.
>>25216384>К болотам.А вот тогда даже у речки раки водились.
>>25216384Ты и в жизни такой зануда?
>>25216009Похоже наш тред взял под колпак сам КЕВИН ПИДОР и трет все нежелательные ему посты
>>25216566Когда-то здесь выкладывали вебмку с содержанием "Кевин пидарас", доставьте, пожалуйста. Еще пригодится.
>>25216571Возможно она есть тут >Архив с тредами каты 2,33 ГБ+. Мне впадлу искать.
Я знаю, что выскажу непопулярную точку зрения и меня сейчас забросают говном, но мили нерфить все-таки нужно. Не только огнестрел нуждается в коррекции. Большая часть нижеизложенного относится к промежутку от старта до примерно середины игры.Мили сейчас (что холодное оружие, что боевые искусства) чрезвычайно мощное. Персонаж-милишник даже со старта может, имея всего пару начальных очков в навыках (которые качаются очень быстро) и средние статы, успешно шатать зомби и добывать себе прокорм. Самодельное оружие, даже простейшие дубинки и посохи, наносят большой урон, а бита с гвоздями или копье дают персонажу огромное преимущество. Если неподалеку от места старта нашелся особняк со средневековым оружием и тем более доспехами - ты теперь неуязвимая японская школьница, можно бегать по улицам, орать и шинковать противников в капусту (но это скорее частный случай и везение). С боевыми стилями все преимущества еще умножаются, а новоанглийский джеки-чан вообще может запросто шатать толпу зомби голой пяткой. Если персонаж получит мутации (которые почти все дают бонусы в мили) или бионику, то игра окончательно превращается в куки-кликер. Недостатков-то у мили практически нет - это необходимость, собственно, близкого контакта с противником, вероятность огрести по ебалу и сложности с противниками, владеющими дальнобойным оружием (но таких немного). Персонажа могут окружить, но это может произойти при любом стиле игры и зависит скорее от самого игрока. Судя по личному опыту и выкладкам анонов ИТТ и на форуме, большинство играет в мили, а огнестрел используется как запасное оружие (и потому, что он говно, и потому, что мили слишком сильно). Анон выше верно сказал >нужны этакие камень-ножницы-бумага. Ты убиваешь зомби в ближнем бою легко, кучка зомби легко убивает тебя. Ты легко убиваешь кучку с огнестрела, на звуки стрельбы приходит толпа, которая рвёт тебе жопу. Так вот, мои предложения по нерфу мили, чтобы отсрочить неизбежное превращение персонажа в терминатора: - Значительно увеличить штрафы при сражении с несколькими противниками и от окружения. Вот вспомните фильмы про зомби и сцены "толпа накидывается на одного". Шашкой или кулаком в такой ситуации не помашешь, это практически гарантированный пиздец, если ты не в еба-силовой броне с бензопилой. Единственный вариант - думать и избегать окружения любыми способами. - Все-таки снизить урон в ближнем бою, не очень сильно, но процентов на 20. - Зомби пусть наносят больший урон и снижают запас сил персонажа при ударе. Таким образом, окружение и драка с несколькими противниками станет еще опаснее.
>>25214545Не задумывался о постройке деревянной тележки?
>>25216768Дело не совсем в слишком большой силе мили. Ката со временем окоркоривается раньше не было орд, всего несколько типов зомби и никакой эволюции, кислота не ломала ноги, не было захватов, стамины, огнестрел без прицеливания и.т.д. и мили просто ухудшается медленнее остального.Да, нерфить надо. Но только уменьшением или переработкой системы дамага и наведением порядка в стилях. Всякая имбаласная шаолиньская залупа и кланы ядов должны быть выпилены или глубоко спрятаны, как ворпал страйк.Штрафы за окружение -- плохой путь, потому что огнестрел станет ещё более бесполезным, ведь никто точно не захочет привлечь даже десяток ближайших зомби, не говоря уже об орде.А проблему безоружного боя частично решает ПК ребаланс. Там много легкобронированных зомби, которых не расшатать кулаком в начале игры.
>>25216841>А проблему безоружного боя частично решает ПК ребаланс. Там много легкобронированных зомби, которых не расшатать кулаком в начале игры.Вот это, кстати, тоже вариант. Всякие там пожарники, зомби-омоновцы.>Но только уменьшением или переработкой системы дамагаТут хз, как систему дамага переработать. Возможно, частично бы проблему решила система органов а-ля ДФ?>огнестрел станет ещё более бесполезным, ведь никто точно не захочет привлечь даже десяток ближайших зомбиОдно дело, когда огнестрелом не пользуются, потому что он косое бесполезное говно, а другое, потому что боятся привлечь внимание зомби. Во втором случае огнестрел сбалансирован и боеспособен, и часть этого баланса непосредственно вытекает из особенностей его применения.
>>25217024ИРЛ и КЕВИН-ПИДОР-БОЛАНС это параллельные реальности. Сделали бы это всё в настройках управляемое огнестрел/мили и тд. Так нет блядь, только КЕВИНОбалансиниибёт!
>>25217242>Сделали бы это всё в настройках управляемое огнестрел/милиАга, анон несколько месяцев назад предлагал прям в настройках устанавливать точность огнестрела. Костыль, конечно, но все-таки. И Кевин запретил, и это при имеющихся настройках стартовых очков и толщины и скорости зомбей.
>>25217320Просто у Кевина детское потрясение. Он попал в перестрелку в местном ТЦ. Маленького мальчика взял в заложники радикальный расист-наркоман из Оклахомы и держал его в магазине электротоваров 28 часов. Одним из требований этого террориста являлось открытие правды о наличии зомби-вируса в водопроводной воде и одурманивании населения через телевидение. Ни целая бригада психологов, ни любимые родственники не смогли помочь Кевину забыть тот случай. С самого раннего детства он загорелся программированием и мечтал создать идеальную зомби-игру. Но огнестрельное оружие настолько ему омерзительно, что он безбожно трёт все упоминания о нём на своём форуме. Инфа 100%.
Кевинострел.
>>25217024Зомби в шрамах и пустозомби тоже дупу поджигают.Система органов бы тоже помогла разнообразить. Не можешь затыкать амбала или шокер-брута -- подрежь ему ноги и убеги.Но я больше имел ввиду переделки типов урона: режущий/дробящий/колющий во что-то более адекватное.
>>25217693>более адекватноеНапример?
Ящитаю мили должно быть сильным и основным типом дамага. Это игра про выживач, то есть надо пользоваться тем что есть, из говна и палок можно собрать мили оружие, а пистолет с патронами - нет, очевидно что мили должно преобладать. Огнестрел нужен как ограниченный ресурс для экстренных ситуаций и против рарных врагов, которых в мили убивать слишком сложно. Делать перса сразу под "я буду стрелком" и потом с большим спавном предметов выкашивать зомби за весь экран - полный долбоебизм и мечта местных кевинохейтеров, я вижу
>>25217849Не знаю.Но уже одно то, что у пуль и мечей один и тот же тип урона -- крайне тупо.Катаной или цваем нельзя пробить стальные доспехи, с какой бы силой ты ни бил, а пуля, даже 9 мм, скорее всего справится. В кате всё ровно наоборот.
>>25218005Тут из говна и палок вживляемый в тело ядерный реактор можно собрать.
>>25218005Да чего ж ты бинарный-то такой и в крайности впадаешь.
>>25218038Тут я согласен, система армора дебильная.Ящитаю надо разделить на три типа урона:собственно режущий, не пробивающий броню, но с большим базовым дамагом(рубануть зомби пополам явно эффективнее чем стрелять в него пульками)low-velocityнизкоскоростной? хуй знает как перевести проникающий - стрелы, копья, ножи - вся хуйня которая пробьет бронежилет но не пробьет стальhigh-velocity проникающий - для огнестрела
>>25218038>>25218189>Но уже одно то, что у пуль и мечей один и тот же тип урона -- крайне тупо.У них один и тот же тип урона ИРЛ.Пуля - это такой тупой нож с ударной волной, поэтому её урон в 2.5 раза летальнее ножа.Если мы реализуем в игре непрорезаемые куртки, как ИРЛ, игра ожидаемо станет реалистичной и говном, т.к. никто не сможет такую куртку прокусить, а сковывает она нихуя не как броник.Хочешь интересный геймплей - держись подальше от жаждущей "риализьма" школоты.
>>25217693>Система органов бы тоже помогла разнообразить. Не можешь затыкать амбала или шокер-брута -- подрежь ему ноги и убеги.А вот это дрочую. К сожалению, убогий движок не позволит.
>>25218292Не станет, потому что пиздюли такая куртка всё равно пропускает. Можно другой пример привести: бронежилеты останавливают жаканы, но последние всё равно могут сломать рёбра или даже остановить сердце.
>>25218509Здоровое сердце нельзя остановить, емнип, не уничтожив, оно запустится само.
>>25218583Очень даже можно.
Как мне выбраться из этой ебаной тюрьмы? Нижний этаж с зедами расчищается как нехуй (кроме того раза что там был шокер), но семь раз ходил - семь раз меня убивали эти ебаные турели. Идеи с броней как я понимаю не канают, отвлечь их нечем, если заметят - ваншот. А коридоры там по три тайла, и в этом пять роботов. ЧЯДНТ?Записал первые два прохождения https://youtu.be/okgIMpeirSg , но всего попробовал семь.
>>25219023Прохожу на изичах персонажем с ночным зрением.Идешь на ю-з, ломаешь полку, берешь с собой металлолом, поднимаешься на 2 этаж, ждешь пока робот притопает в правый верхний угол, обходишь его (расстояние между вами должно быть больше 3 клеток, тогда он не увидит тебя), идешь на с-з, ломаешь дверь в комнату для свиданий зеков, крафтишь отмычку возле окна со светом, идешь назад к главной двери, открываешь замок, открываешь еще один, вуаля.
>>25219119Передвигаться и открывать все не проблема. Три выхода наверх - два с двойными дверями, один с тремя выходами в том числе в комнатку похожу на кабинет надсмоторщика. Могу в видео таймштампов налепить чтобы было понятно. Но за КАЖДОЙ дверью минимум по три робота. Ну или я все не совсем правильно понял. Сегодня еще попробую, спасибо.
Охуеть. Впервые в кате натыкаюсь на настоящий гоп-стоп!
>>25219638И они от тебя убегают, даже не замечая того, что их копьем под ребро тычат
>>25219638>red team slave fighterЗапах vasyan++.Куда, кстати, творя банда делась?
>>25219651И правильно делают, надо сказать. Впрочем, в их защиту, как только я их догнал, они принялись активно меня пиздить. И, видимо, кто-то их уже побил, потому что дохли от одного удара.>>25219681>Куда, кстати, творя банда делась?Отсыпались в шахте. Я их сильно загонял.
>>25219762Мне кажется, я куда-то не туда забрел... А говорят еще, что Ката не крипотная.
>>25216252Спасибо, ещё раз поржал.
Бля, называется, только недавно отошел от Каты. Ну, думаю, посижу пару дней в треде, вспомню, как оно. И-за вас снова зачесалось поиграть, сижу теперь, игру обновляю.
>>25219892Для настолько сильного противника, по меркам каты, у этого ночного существа, на удивление, херовый лут.
Что-то мне везет на гопоту сегодня.
>>25216768Спавн монстров на 10 поставь, сразу станет понятно, что надо нерфить, а что нет.
>>25220476Дрова из человеков, ммм.
>>25219023>>25219119Ебать вы тёмные, просто вылезаешь на крышу и уходишь.
>>25220715>Ебать вы тёмные, просто врубаешь читы и уходишь.
>>25220722Z-уровни чит?
>>25220715>>25220782Кстати, с z-уровнями можно лазить по стенке?
>>25220793----> >>25220715Само собой.
>>25220715Можешь с этого места подробнее? Я кажется что-то упустил. Или это дворфотред?
>>25220826Включи Z уровни и встань в углу, если над головой нету потолка - лезь наверх. кнопка для подъёма по лестнице в помощь.
>>25220715а без z-уровней не как?
>>25220846Забыл добавить, монстры тоже по стенам лазить начинают, и на больших спавнах довольно эпично стоять на уступе и рубить толпу лезущую к тебе снизу получается.
>>25220875Без Z уровней играть в принципе не интересно, у тебя каждый уровень как отдельная временная вселенная получается и нельзя обрушить здание поджигая его подвал, монстры с других уровней не лезут пачками и прочее... Что бы вылезти из тюрьмы без 3-уровней надо агрить бота от стенки к стенке и матсерить отмычку, или повезёт и найдёшь фанарь, с ним проще.
>>25220914А с Z-уровнями может начать проседать фпс.
О, новые сообщения! Они что-то значат или это просто сигнал о моем хуевом здоровье?
>>25220924Да особенно сильно в некрополе просидает там по 8-9к скитальцев, каждый раз приходится объезжать если вниз не лезешь.
>>25220930Бедняжка... С голодухи пить уксус...
>>25221111Бля, почему крипперы в ребалансе взрываются, если их убить!?
>>25221198Отклеилось.
>>25221198Потому что так захотел васян
>>25221203Интересно, впервые вижу эту книгу.
>>25221457Ебать ты вкатившийся
Наверное, все это уже видели, но все-таки оставлю здесь.Детальное описание, за что каждый стат отвечает.http://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Strength.htmlhttp://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Dexterity.htmlhttp://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Intelligence.htmlhttp://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Perception.html
>>25221634>>Dexterity increases chance of knocking fungal spores away with your TAIL_CATTLE Оказывается это самый полезный стат. Если к твоей филейной части подкрадываетя фунгальная спора и замышляет грязное дело, то её можно хвостом с разворота, даже не просыпаясь.
>Perception <20 increases ranged aiming penalty.В общем, пока ты не экстрасенс со зрением Супермена, целиться будешь со штрафом.>Perception slightly increases forage success chanceПолезно.
>>25218005> из говна и палок можно собрать мили оружие, а пистолет с патронами - нет, очевидно что огнестрел должен преобладатьПофиксил, не благодари. А если по делу, то кате очень не хватает возможности моддить нормально, не создавая отдельный форк для 1.5 анона, который все равно рано или поздно забросят.
Решил в очередной раз снова вкатиться в кату. Чего нового появилось, или Кевин все еще хуесос и нихуя не делает?
>>25223784Со времён пикчи коров можно разводить на молоко ничего не изменилось.
>>25223864Пиздец лентяи. Меня почти полгода небыло, и они нихуя нового не придумали.
>>25223884Всё только усугубилось. КЕВИН ПИДОР рубит все инициативы на корню. Даже ИТТ трут неугодные КЕВИНУ посты.
>>25223884Пиздеть - не мешки ворочать. Придумать каждый может, а ты сам возьми и запили.
>>25224509>СНАЧАЛА САМ СДЕЛАЙ>НИНРАВИТСЯ ВАЛИ
Отправился в лес, чтобы нарвать себе корешков и напоролся на ебучего медведя, который сломал мне правую руку. Скотина. Я умею шить себе кожаную броню, но не умею накладывать шину. И ничего поблизости нет. И даже на аптечках прокачаться не могу, потому что нигде нет крепкого алкоголя. Стиснув зубы, побрел в ночной рейд - планировал обнести магазин спиртного и, если очень повезет, книжный и аптеку дальше по улице. По пути попался хозяйственный, а там... А ТАМ... АЖ ЧЕТЫРЕ ГАЗОНОКОСИЛКИ! Газонокосилка - это манна небесная, газонокосилка - это дар богов, газонокосилка делает свободным, анон. А все потому, что в Новой Англии газонокосилки традиционно оснащают аж двумя огромными полукилограммовыми лезвиями. Либо трава на газонах состоит из металлических прутьев, либо еще что-то, но мне страшно за мутантов-жвачных, питающихся ею. В любом случае, лезвие на конце палки куда лучше, чем три кривых железяки.
>>25225003Охуенный фильм. Мне понравились чуваки в конце, закованные в броню.
>>25225078Меня такте во втором фаллауте не пускали зайти в бункер
>>25225087МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС БУНКЕР ПОСТРОИЛИ
Пацаны, дайте интересные статы, профессию и билд для начала. Заебался играть эвакуированным. Также приветствуются варианты настройке мира и отыгрыша.
>>25226256Настройки*
>>25226256 - очень плохой день - сломанный киборг в лабе - отыгрыш Гая Монтэга (ну ты понел) - отыгрыш ученика боевых искусств без стартовых стиля и очков навыков - полудохлый пациент в госпитале - выживач в лесу без цивилизации - прекратить манчкинить и завышать стартовые статы - прекратить брать ночное зрение, каннибала, психопата и быстрого
>>25226323>очень плохой день>прекратить манчкинитьВзаимоисключающие же.
>>25226323В лесу кстати годно. Надо попробовать. Спасибо.
>>25226323>прекратить брать ночное зрениене брал>каннибалачек>психопатачек>быстрогочекС кривыми руками и настройками мира все равно не помогает.
>>25226513>В лесу кстати годно. Надо попробовать.Главное, научись металл и изоленту из ануса добывать, а дальше изич.
>>25226256Шахтёр на дне шахты.Мейлачую сломанного киборга.Любой билд + перк на -75% хп.
>>25226256Выстави силу 4 и возьми слабоспинность, просто одевшить упрешся в лимит веса.
>>25226256Просто бери и отыгрывай кого хочешь. Я Мотоко отыгрывал
Анон-Кевиноборец продолжает отважно сражаться, но гомосексуальность Кевина пока побеждает.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22769
>>25229137Хуя ты Дон Кихот
>>25229137У Кевина жеребёнок, какой он нахуй гомик.
>>25229449Самый пидорский
Гайс гайс, тут давеча был анон, к посту пилил скрин где у него всё такое оранжевенькое было. не подскажете как он это сделал?или тот-анон отзовись
>>2523007115 секунд в гуглеhttps://github.com/Swordfish90/cool-retro-term
>>25230368но у него была вроде не консоль. а тайлы?или то у меня манямирок с добрыми халками?
>>25229137Не тупи, закачай файлы мода на какой-нибудь файлообменник, создай тему на форуме и кинь туда. На форуме Кевин мод удалять не будет, особенно, если форумчане оценят. В крайнем случае, мод, по крайней мере, увидят двощеры.
>>25227120Ну я планирую в город забегать по минимуму. За спичками и солью лол.
>>25231440Без них тоже можно
Какие на данный момент настройки генерации карты и в рагов самые оптимальные, чтобы не было багов вроде внезапно прекращающихся спавнится дорог, городов, и было слишком много/мало врагов?мимо не играл два года
>>25233072Это пофиксили с генерацией. А другое сломали. То что нельзя произносить в этом треде. КЕВИН ПИДОР
То чувство, когда хорошо стартуешь, превозмогаешь с намерением помочь выжившим отстроить цивилизацию, спустя месяц находишь координаты убежища, которое чуть ли не через две овермапы по диагонали. Печалька.
>>25233072Я ставлю города 5, дистанция 4, спавн монстров 1.5. Мне норм. Есть и большие города, и средние, и крохотные пердяевки, и противников достаточно, но не перебор.
>>25233072Города на макс, расстояние по умолчанию. Города маленькие\стредние\большие\огромные есть, всегда соединены. Кол-во зомби по вкусу, но лучше не больше 10
>>25233072Города лучше по дефолту оставлять 4-4, с большими городами или дистанциями постоянно такая хуйня что на некоторых овермапах не генерятся разные локации, только дороги и города. Для челленджа лучше подкрутить персонажа или спавн зомби.
>>25233072Начни со стандартными настройками если ты нормальный и 100/0.01 если ты коркорный катлета.
>>25237214В последнем случае игра начинает походить на Серьёзного Сэма.
>>25214545Остаемся зимовать...14 дней сычевая пронеслись быстро.Чем занятся в этот период? Прокачать все что можно. А что же я прокачал? Кулинарию в т5. На большее не хватило ресурсов.Тепло: Тут я был дохуя удивлен. Топил печь всю зиму (2 бревна осталось), но из-за рук так и не согрелся. В конце решил провести эксперимент и 2 последних дня провести во временном убежище. И знаете что? Похуй вообще. Вот в самом деле разница минимальна. Во времянке ты вроде мерзнешь, но успеваешь регенится. Такое впечатление, что наличие здания и не влияет на температуру.Вода: 1й же день зимы принес сюрприз — дождь. Значит как минимум в начале и конце зимы воды я пополнить смогу. Так и произошло. У меня осталось 15 воды в конце зимы. Я хер знает на сколько было б плохо без дождей.Лечение: Вылечил ли я сломанную руку? Ага, щас. Я последнюю целую кисть сломал. Рука получает дамаг от холода т.к. сломана и перелом не лечится т.к. получает урон. Видимо до лета я буду ходить инвалидом.Еда: Нашел весьма имбовую штуку в плане еды — печенье. Из 2х порций гречки с помощью воды можно сделать 2 приготовленные гречки (50 питательности) на 100 питательности в целом. А можно перемолоть гречку в 10 порций муки и с помощью воды сделать 3х6 лепешек (20) с питательностью 360. А еще можно взять вместо воды растительное масло и сделать 5х8 печенье (24) и получить 960 (!) питательности. 3600/24/82/102 = 7.5 => 8 гречки нужно чтобы пережить сезон. Так, конечно, проблема с маслом будет, но все равно, что это за ебаное колдовство? Сук, как то это ебануто сделано. Да и вообще чет кажется, что вся система голода и крафта еды - говно. То насколько ты голоден и хочешь пить не зависит от активности. Хули с калорийностью не сделал так, как считает ИРЛ? Калории в сырых продуктах можно легко гуглить. Формула расчета состоит всего из 2х действий - умножения и деления. Делаешь поправку на способ готовки и гарантированно не получается йоба-печенек. Нет, вместо этого какая-то дичь. В целом из запасов у меня осталось 20 желудей и 10 заливных. Опять же не понятно хватило бы этого, если бы я не стал жарить печенье и лепешки.Ну вот настала весна 2о года. А значит время готовится к экспедициям. Нужно найти глину для тигля иначе хер мне, а не металлургия. И обшарить пешеры, т.к. без металла ковать что-нибудь нельзя.>>25214609>Перебраться поближе к речке не думал?На карте не видно никаких водоемов. Иначе там бы я и жил.>>25216772Задумывался, но гвоздей хватило только на деревянную раму (я же ошибся и она как транспорт крафтится?). Остальные гвозди проебались на двери.
>>25240890>Лечение: Вылечил ли я сломанную руку? Ага, щас. Я последнюю целую кисть сломал. Рука получает дамаг от холода т.к. сломана и перелом не лечится т.к. получает урон. Видимо до лета я буду ходить инвалидом.Хуево, ИРЛ к лету рука заросла бы, но сикось-накось, и все равно был бы инвалид.>Еда: Нашел весьма имбовую штукуЛюбая зерновая культура - адская имба и бездонный ящик калорий.
>>25240890>кажется, что вся система голода и крафта еды - говно.>Остаемся зимовать...>14 дней сычевая пронеслись быстро. Когда 90 дней "пронесутся быстро" напиши про систему голода и крафта, очень интересно твоё мнение. нет
>>25240890>14 днейОткрывай ротешь, дебич
>>25241710>>25241658Ну и хули сложного пережить 90 дней сезона, дауничи?Весна: будет проходить точно так же: ищешь способ не сдохнуть от жажды. Нашел = выжил. Единственная существенная разница будет заключаться в том, что в 6 раз больше площади кустов обшарить придется до конца весны, чтобы не сдохнуть от голода, из-за чего больше шансов сдохнуть от местной живности. И это будет самое опасное время для выживания. А если обновление кустов привязано к 14 дням, то разницы вообще нет. Больше обшаренных территорий = больше дефицитных ресурсов (тряпки, металл, пластик) = больше возможностей для крафта. За 42 дня (весна-лето-осень, а зиму я нихуя не делал) я прокачал производство в 6. За 90 его можно прокачать в 7 и больше. Прокачав в 7 делаешь пилу по дереву, а потом бахаешь 100л бочки и забываешь про проблемы с водой. В крайнем случае можно вырезать всю популяцию собак/койтов в округе ради их желудков и хранить запасы воды там.Лето: Чтобы сдохнуть летом, нужно быть дауничем. Даже если стартовать с этого сезона. Решать проблемы с водой и едой не надо: собирай фрукты/ягоды @ пей сок @ жри мякоть. Делаешь рассады канолы (для масла), ягод и гречки. Правда, если стартовать с лета будут проблемы с крафтом: еды в кустах больше, чем ресурсов.Осень: Если стартовал весной/летом, то осень можно просто скипнуть до момента всхода посевов. А хули бы и нет? Дожди дают воду, а в каждом кусте по 3-4 горсти желудей. А вот если стартовать, то сдохнуть изи - в кустах настолько много желудей, что шансы найти что другое (ресурсы или хотя яйца) очень низкие и воронку можно не успеть сделать.Зима: Если стартовал весной/летом/осенью и выжил, то на зиму будет похуй. Тепло? Похуй. Даже времянка спасет от обморожения, а за 90 дней осени можно построить замок. Вода? Похуй. Если дожил до осени значит есть воронка или водоем рядом. И времени на крафт бочки предостаточно. 250 х 90 = 22.500 утоления жажды на зиму = 450 воды по 0.25л = 112.5л воды. Это чуть больше 1й бочки на ВСЮ зиму. С едой еще проще. 22.500 питательности на зиму. Печенье: 22.500/24 ≈ 938 печенюх на зиму ≈ 118 крафтов = 236 муки ≈ 48 порций гречки/желудей и 118 порций растительного масла = 472 семян канолы. Если стартовать летом/осенью то с грядок можно получить куда больше семян. Нет масла? И хуй с ним. Осенью в каждом ебаном кусте по несколько горстей желудей. 22.500/42 ≈ 536 желудедей на всю зиму. Сложно ли собрать такое количество желудей? Проще только выебать ваших мамаш-шлюх. За 14 дней осени я собрал 100 и приготовил 80, обобрав в разы меньше кустов, чем за весну/лето. А вот возможностей прожить зиму со старта я не вижу - с кустов почти ничего не падает, поэтому воды и еды не будет.В связи с выше перечисленным ваш кукарек звучит как: "Ха, на нормале он выживает, а вот попробовал бы на изи".
>>25240890>То насколько ты голоден и хочешь пить не зависит от активности.Зависит. Больше бегаешь больше жрёшь.>Нет, вместо этого какая-то дичь.А какой смысл тогда вообще готовить в игре? Будем жрать всё сырым тогда, как диды в голодомор.
>>25243561>Будем жрать всё сырым тогда, как диды в голодомор.И будем болеть мозговыми паразитами. Да, все как диды завещали!
>>25243613В картохе нет мозговых паразитов.
>>25243638От сырой картохи будешь мутировать в овоща.
>>25243666В колорадского жука.
Выживаны, можно ли отключить (модом или ещё как) непися, который появляется при старте? Не всех, а именно одного стартового.
>>252440331. Отключай статик нпс.2. Начинай игру.3. Включай обратно статик нпс.
Список изменений 08.01. - 18.01. Глазированная вырезка теперь может заспавниться на патио возле некоторых домов. Время крафта мода на радиоактивацию увеличено с 1 минуты до 15 минут. Из файлов игры удалён монстр-турель, который нигде не был задействован и не спавнился как минимум пару RL лет. Исправлен баг, из-за которого строения в городах иногда спавнились прямо на дорогах. Исправлен баг, из-за которого города спавнились в зоне болот, но не генерировали в этих случаях никаких строений, а только дороги. Исправлен баг, из-за которого новые станции подземки и сама подземка не спавнились в больших городах. Исправлено наименование полупостроенной бревенчатой стены (раньше она отображалась в игре как просто полупостроенная стена), чтобы избежать её путаницы с полупостроенной деревянной стеной, которая также отображалась в игре как просто полупостроенная стена. Устранён эксплоит, из-за которого некоторые персонажи (оптимисты-гурманы-каннибалы-верующие с установленной КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов) могли вечно питаться одной только своей кровью. Взятие крови не вызывало никаких негативных эффектов и могло осуществляться бесконечно, а употребление крови давало 5 утоления голоды и жажды плюс небольшое ухудшение здоровья. Теперь взятие крови будет вызывать голод и жажду 10 и боль 3. Исправлен баг, возникавший, если вручную кормить неигровых персонажей консервами. Раньше они съедали предлагаемую пищу, умудряясь при этом не вскрывать консервную банку. Теперь всё работает как надо - банка вскрывается, количество порций уменьшается. Черта характера "Аллергия на пшеницу" переименована в "Непереносимость зерновых культур" дабы указать, что эта аллергия более общего плана. Снижена скорость передвижения зэдов в глубокой воде. Раньше зэды с легкостью могли догнать и перегнать персонажа с любым уровнем навыка плавания и с любым количеством снаряжения. Теперь скорость зэдов (за исключением зубастого ужаса) никогда не превысит скорость самого плохого пловца. Исправлен баг, из-за которого любая твердая негорючая поверхность (например, каменный пол) превращалась в мягкую землю, если на ней сжечь любой вид мебели, превращающийся в золу. Исправлен баг, из-за которого повторное проведение военной или научной карточками по кард-ридеру (то есть когда двери уже открыты) приводило к трате этих карточек. Теперь карточка будет тратиться только в случае, если двери не открыты. Урон патронов калибра .700 Nitro Express увеличен с 90 до 110, отдача увеличена с 12000 до 121000. Активную бомбу с гвоздями (и любые другие активные "упрощённые" гранаты и бомбы, которые не превращаются в отдельный, "активный", предмет при активации, а лишь включают таймер обратного отсчёта) теперь нельзя продать неигровым персонажам. Больше никаких взрывов штанов! Укреплённые и полупостроенные укреплённые бетонные стены теперь будут превращаться в арматурный каркас при разрушении, а не в яму, как раньше. Толстый след ила, ранее имевший чёрный цвет текста и потому невидимый в режиме осмотра местности, теперь имеет тёмно-серый цвет текста. Теперь все "броневые" бионики (КБМ: Подкожное карбоновое волокно, КБМ: Металлическое покрытие - ххх и КБМ: Защитные линзы) одинаково защищают от всех видов урона, так как они в первую очередь предназначены для защиты от ударов колющим оружием и выстрелов из огнестрельного оружия. Раньше урон от колющих видов урона снижался в 2,4 раза, в то время как от остальных - в 3 раза. Теперь - одинаково. КБМ: Наступательная система обороны и КБМ: Активная система обороны теперь будут тратить энергию только если они срабатывают, а не постоянно во включенном режиме, как раньше. Будем считать, что игровой персонаж автоматически выключает систему, когда она не нужна. Соответственно исправлено описание бионик. Снижен урон от КБМ: Наступательная система обороны (с 10-40 до 5-20). Также при срабатывании будет тратиться энергия, равная нанесённому урону. Кроме того, теперь эта бионика может выпасть при разделке амбалов-шокеров. При срабатывании КБМ: Активная система обороны будет тратиться энергия, равная поглощённому урону (а не фиксированные 25 единиц энергии). Кроме того, значительно повышено максимальное количество урона, которое может поглотить эта бионика - в частности, бионика может поглотить до 50% урона от попадания из огнестрельного оружия, так что теперь эту бионику имеет смысл включать даже при наличии брони. Предполагается, что КБМ: Сигнализация должна проработать весь период сна и не истратить при этом в ноль весь запас энергии, поэтому трата энергии этой бионики снижена до 1 единицы раз в 10 минут. Слегка снижен урон КБМ: Электрошокер (с 15 до 10). Срабатывание бионики теперь будет происходить каждый раз при ударе голыми руками или токопроводящим оружием, а не в 30% случаев. Слегка повышен урон от КБМ: Тепловое поглощение (с 1 до 3), а также слегка повышено количество энергии, дающееся за нанесённый урон (с 1-2 до 3).* Исправлен баг, из-за которого при выстреле из огнестрельного оружия урон рассчитывался как режущий, а не как колющий.
>>25243202Слушай долбоёб шёл бы ты лесом. В другую игру и провоцировал людей на поливание себя говном там. Пиздуй к примеру в >>25182535 Все твои расчёты с питательностью хуйня полная по причине 14 дней. Ты реально ебанутый или не понимаешь, что поливать систему еды говном и жить в 14 дней\сезон это блять пиздец какой зашквар, за 14 дней у тебя проблем зимой никаких не возникнет и слово "сычевать" приминительно к 14 дням звучит как плевок в лицо всем выживачам вместе взятым. Попробуй играть в 90 дней, а потом делай свои говно-выводы про сезоны и какие тебя в них проблемы ждут.
>>25243202> А если обновление кустов привязано к 14 днямЗемля тебе пухом дебич, жри говно.
>>25244033Что он у тебя денег занял и не отдёт?
>>25244680Не, просто раздражает само его присутствие.
Итак, с вами Беар Гриллс и мы попробуем пережить зомбиапокалипсис в дикой природе! В города заходить слишком опасно, но мы попробуем ограбить пару деревенек и заправку для получения некоторых ресурсов.К сожалению хозяин этой замечательной лачуги не очень рад нас видеть, поэтому ограбив его дом мы вынуждены удалиться. Сможет ли наш герой пережить хотя бы первые 90 дней весны, имея лишь футболку и отрезок трубы вместо оружия?Смотрите на Дискавери-Катаклизм.
>>25244792Спавн монстров 35 поставь, тогда тебе действительно не захочется в города заходить.
>>25244819Стоит 10. Но я им здоровье накрутил еще.
>>25244829Ок, давай свои репортажи.
>>25244792Ты это, квест ещё у непися возьми и попробуй выполнить.
>>25244792Хуле ты такой лысый?
>>25244864У него походу мод на причёски криво встал.
>>25244819Спавн 35 - это когда в Усть-Мухосрансквилль пришла орда из всего населения Нью-Йорка?
>>2524492435 с ордами - кнопка суицид.
>>25244792СЕНСАЦИЯ! ШОК!Этот говнюк оскорбил Королеву! Такого нельзя прощать и поэтому пришлось угомонить его ломиком. Заодно первые пару суток время будем ночевать в его доме. Но поблизости очень пауков, а это опасные соседи. Скоро мы отсюда уйдем.
Так че склько сезон ставить дней? 14 мало, а 90 слишком дохуя, уссаться от скуки можно
>>2524525492
>>25244321Чё, аудитов в этот раз не было?
>>25245134БОЖЕ, ХРАНИ КОРОЛЕВУ!
>>25245254Играю на 30, полет нормальный.
>>25245308А, идите нахуй, заебали, больше не буду выкладывать сюда список изменений.
>>25245786Какой смачный АУДИТ
>>25245786Ты чего так лопнул
>>25245786Ты чего?
>>25245786Правильно. нехуй кидать списки этим неблагодарным долбоебам. Пусть сами смотрят.
>>25245786>>25246084Хуя вы на ровном месте порвались
>>25245975Да его там местный анон-троль уже 3й ченджлог подряд по моему подъёбует.
>>25245786Няша, а чего ты ожидал от треда латентных кевинов?
>>25246084Тогда никто не скажет, какой он крутой, что накоммитил этого добра.
>>25247323Так итак никто не говорит!
>>25247350Но все об этом знают!
>>25247407Ну-ка сделай принтскрин сообщения
>>25247423>Но все об этом знают!Глубоко в душе!
>>25244321> строения в городах больше не спавнятся прямо на дорогах.У меня из-за этого бага двери некоторых зданий были перекрыты другими зданиями.
Господи, почему просмотрщик предметов такое говно?
>>25250980НИНРАВИЦА - СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ!
Так как это говно отказывается работать, а иногда вообще вместо страницы открывает дебаг лог пыхи, то спрашиваю тут. Как сделать каменный топор?
>>25245786Ты так тебя и растак, ты давай сопли тут завязывай, мы тут всей семьёй твои список читаем, так что ты того этого, давай продолжай.
>>25244321>>25245786Это ващет из ВКОНТАКТИКА список изменений. Любой может зайти и почитать...
>>25250980Это устаревший.http://cdda-trunk.chezzo.com/
>>25251773Ващет я список изменений одновременно и туда, и сюда выкладывал.
>>25244321> отдача увеличена с 12000 до 121000.а
>>25252611Я за все игры встречал один раз одно ружье с таким калибром и один такой патрон.
>>25252123Вот это поворот!Так что, усё? Больше не будешь лги выкладывать?
Приближенные к разработке аноны, слышно ли что-нибудь про лабы? Собираются ли их в обозримом будущем переделывать или хотя бы в json вынести?
>>25252650Называется Слонобой. Но у меня на него патронов нет. Лежит в загашнике
>>25253162Это один из приоритетных моментов, но с ним много сложностей, даже до конца не ясно, можно ли в принципе вынести лабы в жсоны.
>>25252611Опечатка - лишний нуль на конце.
>>25252859Сюда - нет, если кому интересно, может втентаклях почитать.
В общем Кевин разразился объемным постом о проблемах огнестрела:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22753#issuecomment-358877189Плюс одному чуваку, который в своём пулреквесте массовово ковыряет параметры огнестрела, вооружившись статистикой и своим реальным опытом (кое из чего он явно стрелял) де-факто дан зеленый свет:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22756И его PR не закроют. Наконец-то проблема начинаем сдвигаться мертвой точки.
>>25259124>де-факто дан зеленый свет>И его PR не закроют.Всё это спекуляции, как показала практика, PR может быть закрыт в любой момент.
>>25259124>gun accuracy is working as intended right nowЕбать-копать.>Also nothing I can imagine doing is going to allow the approximately 1,000 squares of range necessary to make gun ranges "act like real life"Еб твою мать, сука, никто даже не заикался про тысячу квадратов, ебаный снайпер не может попасть на тридцати квадратах, вот о чем речь, блядь.>Spawn a character, give them a BLR, ammo and a rifle scope, give them "godlike" stats and skills (20/10), if they use precise aim, they will hit a medium target at 30 squares distance at a rate well above 50%Понятно, да? Если хотите играть снайпером с вероятностью попасть более 50%, играйте богом. Works as intended.>Here are the parameters of the problem as I understand them:>The game engine imposes a maximum engagement range of 60 squares on the player.>We want guns to have various ranges relative to each other to make them act differently from each other.>If we give guns anything close to ranges representative of irl performance, accuracy above that of a pistol is roughly pointless, the majority of guns would have acceptable accuracy anywhere within sight range, and more accurate weapons would show little to no benefit. Basically this is a problem of saturation, nothing more accurate than some threshold will show any further benefits.Пиздос, он нихуя не понял, в чем проблема. Кевин считает, что надо подвести дальность стрельбы к реальным показателям, то есть чтоб пистолет стрелял на десятки тайлов. Бляяяя.
>>25259972Очередной порвался.
Подскажите - когда запускаю игру, то интерфейс выглядит так: слева карта с тайлами, справа текстовый блок. Так вот, текстовый блок занимает половину экрана из-за то ли большого шрифта, то ли настроек масштаба.Как настройками меню или правкой конфигов сделать чтобы карта с персонажем занимала максимальное место (2/3), а текстовый блок справа был узким, мелким?
>>25260349Где-то в опциях есть настройка панели широкая/узкая, а так же отдельная клавиша, правда я ее после пары случайных нажатий отключил, и тебе советую.
Вот так выглядит игра с узкой панелью (широкая еще больше текстовый блок). Как сделать чтобы эта текстовая панель была меньше, уже.. За счет меньшего шрифта скорее всего или еще как? Чтобы карта, где ползает персонаж была максимально большой? Хелп, выжившие!!
>>25260652Пробовал увеличить размер мини карты?
>>25259124Забавно. Сам же Кевин месяц назад на вопрос "почему самодельные патроны на 10% хуже", ответил - да хз это прост игровая условность, потому что их можно делать бесконечно. А тут "тесты, реализм, нельзя так просто взять и пофиксить огнестрел".
Все моды изкаробки актуальны, ничего там обновлять не нужно? Мастхев какой сторонне качать не нужно?Из оп-пика допиленный тайлсет от анона с динозаврами актуален? Где скачать можно?
>>25261036https://pastebin.com/gAfaeZb6Актуальный он.
>>25261036В шапке все есть. Изкаропки нужно ручками пк ребаланс и блейз обновлять.
>>25261164>>25261167Скорость графта машин все такая же долгая? Тяжелая рама устанавливается игровые сутки?
>>25261231Без понятия. Не играю вообще.
>>25261381И хули ты тогда отвечаешь, ебаный пидор, если не знаешь?
>>25261538Потому что ты у меня спросил дурашка.
Тут кроме меня нет никого. Пездуй в конфе ещё спроси, там несколько аутистов сидят, или впарашу. Там поживее будет чем тут.
>>25261781Неправда, я ещё есть. По теме - сутки не сутки, но несколько часов устанавливается. Йобамобиль из тяжёлых рам собирать очень долго, даже если переделывать что-то готовое.
>>25261833Хмм. Видимо опять джсоны васянить придется...>>25261781То не я с тобой разговаривал.
>>25261894Я и есть ОП хуй.ПОДУМОЙ
>>25261915Я знаю.
Боже, храни пожарные депо. Это Клондайк, это Эльдорадо. Залез, толкнул тележку в однотайловый проход и хуяришь пожарников не снимая свитера. А урожай - аптечки, ломики, пожарные топоры, книжки по медицине, частично кевларовое снаряжение... Охуенно.
>>25262268А зачем нужны пожарные топоры, если в мили воюем копьями?
>>25262428Я копье на полку положил, скучно.
>>25144349как в меню настроить такие же пропорции карты и тесктового блока справа как у тебя? Не могу понять ((
>>25264134Ты че блять, прочитать настройки не можешь, потыкать тьам по ним
>>25264134Какое разрешение у твоего экрана?
Поясните за копья с модами. Какое там самое лучшее можно скрафтить?
Свежий бутерброд спустя 450 дней после катаклизма? Интересно, что за лютые консерванты использовали, когда его готовили?
>>25265342Мда, стоило только вернуться к игре и тут такой кадр нарисовался. С голыми руками и в джинсовке, он хочет гопануть вооруженную до зубов банду суровейших выживальщиков с крылатой мутантшей во главе, которая вызывает у него одновременно доверие и дрожь в поджилках... Это до каких слоников, все таки, надо обдолбаться?
>>25265035Альшпис.
>>25265469>6 кило>хуиллиард ходов на атаку>лучшее
>>25265528>атака на 3 тайла
>>25265035Нагината выживальщика.
>>25265535И хули с того, если за время его атаки зомби подойдет на два тайла? Нпсам разве что полезно чтобы эти дауны не лезли в искры\кислоту.
>>25265598С того, что я ваншотаю зомби с такого расстояния, потом шотаю за два тайла и так по кругу
А кто тут по кострам главный?Какая зависимость от длительности горения и количества кинутых дров?Если я кину 10500 досок или просто 100 - будет разница во времени или они все сгорят за одинаковое время?Сколько вообще за раз сжигаете?
>>252656064 вроде кидаю, кинул как то раз 10, горело 2 дня что ли
>>25265606Разница есть, чем больше топлива, тем дольше горит. Чем топливо лучше, тем дольше горит. Если крафтишь, достаточно сжечь палку или доску, надолго хватит. Если плюшкин-наркоман, можно поджечь бумажку и крафтить тут же.
>>25265606Чем больше дров, тем дольше они горят.Тут есть багофича, что если поджечь носок, то он сгорает за минуту, но на этом огне можно жарить мясо в течении двух часов. Поэтому количество дров в костре определятся исключительно уровнем твоего аутизма.Дальше обысно переходят на бензиновые/маслянные плитки, или сразу на автомобильную печку с бесконечным зарядом.
>>25265457Странно, чего они тут забыли в таком количестве?
>>25266169Ох блять. Опять что-то странное нашел.
>>25266207>Ох блять. Опять что-то васянское нашел.
>>25266207Ммм, непись. Кажется, один такой у меня есть. Но это не точно. Похуй, возьмем с собой.
>>25266260Бля, для непися в таком охуенном бункере, он сильно разочаровывает. Никакие боевые навыки, а больная спина не даст возможность возможности вооружить его по стандартным вооружением моей банды. Таскать 20 кг одним только бронекостюмом он не сможет.
>>25266359Откуда перки на цвет кожи и глаз?Видел тут несколько раз обсуждение мода но волосы, как будто это что-то общеизвестное.
>>25266640В шапке все есть:Допиленный MShock32 местным аноном: https://yadi.sk/d/NwcUJoUn3RDFTz --- Актуальная версия от 5 января 2018 года.1. Мод для этого тайлсета добавляющий овер дохуя разноцветных волос, бород, глаз, цвета тел. Анон в данное время его периодически допиливает поэтому проверяйте новую версию на гитхабе: https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows описание этого мода https://pastebin.com/fFEVs9tk2. Мод для этого тайлсета добавляющий разноцветные парики. Снять новый парик можно с трупа непися: http://my.mixtape.moe/jyytnl.rar
>>25266207Меня больше интересует этот мирный трактор, на котором не хватает ионных двигателей и плазменных аннигиляторов.
>>25266868Просто куча металлолома, которая села через 5 минут вождения. Ничего особенного.
Заебца. Переносное лекарство для глаз от сломаных конечностей. Второй раз за игру нахожу.
>>25266890Суровые у тебя ребята - пьют уксус и не морщатся.
>>25266890Машина огонь, зря ты так. Ее нужно или на запчасти - там очень много годных материалов. Или немного допилить и будет просто танк
Я тут пол года не гамал, а сейчас зашел и что-то суровее в лесу стало. Много живности и вся какая-то смертоносная. Раньше через лесок всегда срезал, а тут обходить хочетсяИли с непривычки просто?
>>25267049Ух, прямо многа новых советов понаписали, как поддерживать здоровье персонажа!>>25267084Отдал ей уксус в целях транспортировка, а она его лакает заместо медовухи. Притом, что еды у нее завались. Хз, что с ней не так.>>25267395Мне она только на запчасти и годится, но партия слишком далеко от дома, что бы что-то предпринимать сейчас. Хотел доехать на ней до базы, она сдохла через 5 часов. Так что хер с ней, металлолома достаточно в городах поблизости. С другой стороны, города надо как-то отбивать.
>>25266890Я про тот бронетрактор, который с плугом, сеялками, веялками и молотилками. Триффидов выращивать, не иначе.
>>25267521Славные бойцы передовой триффидов массово переходят на сторону предателей-грибопидоров, шок!!!>>25267640>Триффидов выращивать, не иначе.Ммм, выращивание триффидов!
>>25267852Cataclysm reversal
>>25268042Без маски кричи, что бы убежал.
Когда там стабилка?
>>25268704Хуй знает.а тебе зачем?
>>25269060Я с прошлой стабилки не обновлялся, вот и спрашиваю когда можно будет свежий релиз закачать.
>>25269106
>>25268042Бля, хочу себе ферму бритвокогтей! Но, к сожалению, яйца они не несут.
>>25269106Я думал такие как ты уже давно вымерлино оффенс
>>25259972Понятно, да? Если хотите играть снайпером с вероятностью попасть более 50%, играйте богом. Works as intended.Первое: Он имеет вииду 50% на хорошее попадание. В игре есть ажно 4 вида попадания по цели:1) Хедшот (если у цели есть голова) или крит (если нет)2) Хорошее попадание3) Нормальное попадание4) ЦарапинаТо есть шанс попать вообще в этом случае должен быть выше 50%Второе- в этом случае Кевин ссылается на дизайн боласнса, предложенный другим разработчиком. Т.е. : "Я сделал, как просили и что просили. Нефига теперь" (Хотя у меня есть сомнения на счет).И раз это:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22753#issuecomment-358980797Таки откоменчено им, то подвижки будут. Плюс он упоминал на канале в Discord, что планирует переделку огнестрела.Однако, да - всё это может ничего не значить. в конечном итоге. Но по крайней мере - проблема признана. Плюс это: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21468ещё так и не закрыто.
>>25269258Наконец-то, дома. Сколько я протоптал километров, просто не счесть. Подлатаю снаряжение, наделаю пирожков и пойду смотреть, чо там после города на западе.
>>25269688Ну чо там, стиральные машины еще не запилили в игру?
чет шины на руки не удаляются из инвентаря.и ошибка выскакивает, что не удаляются. Это когда пытаешься в сортировке меню их надеть на дружбана(ку).
>>25270464и не только шины. ща поразмножал разных шмоток ...
>>25269688Блин, что за срач у тебя дома и вокруг него? Все разбросано, валяется на пол, какие-то бутылки повсюду, как после дикого бухалова.
Стоит ли играть в катаклизм ДДА? Он по-моему проще по порогу вхождения и простоте восприятия, в отличии от великого и могучего ДворфКрепость, хотя бы потому что там есть годный русек. Так ли это? И интереснее ли он какого-нибудь проджект зомбоида, который мне не особо понравился из-за малого разнообразия в геймплее, из занятий там только собирательство стройматериала и последующее строительство базы, а зомбаков вообще можно обходить и не привлекать внимание, лол, особенно если ещё и в лесу строишь дом? Ну в общем, годная ли игруха и затянет ли меня?
>>25271941Да
>>25271941>Стоит ли играть в катаклизм ДДА?Определенно стоит.>Он по-моему проще по порогу вхождения и простоте восприятия, в отличии от великого и могучего ДворфКрепость, хотя бы потому что там есть годный русек. Так ли это?Русек получше, чем в ДФ, но можно и без него. Насчет порога вхождения - ну тут кому как.>Ну в общем, годная ли игруха и затянет ли меня?А ты попробуй и сам реши. Но игруха оче годная. только прежде чем стартовать, прочитай очень внимательно шапку, пожалуйста
>>25271941> хотя бы потому что там есть годный русек. Так ли это?Трахан-гребан, конечно так, так тебя и растак!
>>25271941Сначала покатай проект зомбоид, он по сути такой же, но юзер френдли. Если тематика понравится, то давай в кату.
>>25272072Хуй знает, по-моему ката куда более юзер-френдли. И главное интереснее. От зомбойда меня тошнило, ката же затянула только так.мимо
Кхм. Собираю я, значит, йобамобиль, уже фактически собрал и живу в нем, готовясь к отъезду. На карте увидел, что неподалеку от моего логова идет непись, аккуратно с ружьем наперевес пошел его встречать, а он, гнида, обошел дом с другой стороны, зашел в мою машину и нагло перебирает ящик с оружием, выбирая понравившееся. Я от такого нахальства охуел и даже сразу убивать не стал, поинтересовался сперва, мол, что ж ты, пидор, делаешь.Непись сквозь кашель и хрипы пожаловался, что у него, видите ли, астма астматики в приступе бегают стометровку как олимпийские чемпионы, спешите видеть, не смог ли бы я быть так любезен и принести ему ингалятор. ...Я вот не понимаю, почему это считается убийством невинного. В постапокалипсисе с грибами, лавкрафтианскими монстрами и зомби воровство чужих припасов и оружия - это достаточно тяжелое преступление, чтобы караться соответственно. А просто невъебенная наглость является лишь отягчающим обстоятельством.
>>25274109Запили реквест на дверные замки, на гитхаб. А то замков на маленькие ящики не хватает.
>>25274109Твоя тачка-не твоя
>>25274128Еще как моя, я ее практически полностью собрал.
>>25274139Нет, не твоя
>>25274145Ну в таком случае и мозги этого непися на асфальте больше не его.
>>25271941Разрешаю.
>>25274139На ней не написано, что она твоя, так что - ничья.
>>25275032Но я её пометил, когда медведя увидел. Значит моя!>>25271941>Стоит ли играть в катаклизм ДДА?Меня всегда веселят такие вопросы в тематиках. Нет, не стоит. У нас тут никто не играет, мы только хейтим.
С мапгеном творится что-то странное. На карте аномальное количество лаб (прям буквально пачками), а в домах пока что не встречал ни одного подвала (хотя обследовал довольно большую территорию). Выживаны, у вас так же?
>>25274109А что вообще, допиливанием неписей сейчас кто-то занимается? Есть там реквесты с ними на гитхабе?
>>25280953Про подвалы двачую, Z-уровни включены.А про лабы не скажу, хотя вчера когда отыгрывал эксперимент, на глобальной карте было 3 лабы в пределах 5 клеток друг от друга.
>>25283179Что за хуйня на пике, аки отфотошопленое говно для российской фантастики
>>25283400Да вроде бы иллюстрация из американского журнала времён Холодной войны.
Так, а кто-нибудь занимался воспитанием петов-неписей?Им кбм реально вставить? Дать выпить мутаген?
>>25283502>американскогоБеру свои слова, это шедеврнет
>>25283527Овладел целой группой таких. Задавай свои ответы.>Им кбм реально вставить?Нет.>Дать выпить мутаген?Да. Их тоже планирую превратить в суперхуманов, но попозже.
>>25283874Хули у тебя срач такой, где 10 ящиков, ты небось еще и не сортируешь?
>>25283918>Хули у тебя срач такойПотому что "дом" недоделан, используется только в качестве базы для подготовки дальнейших походов, поэтому хранить все это негде. Вот когда приведу его в жилое состояние, тогда можно будет подумать о сортировке.
>>25283947Сколько лет то в игре? Сколько дней в месяце?
>>25283964Второй год и 92 дня.
>>25283971Эх, недалеко от базы находится. Забрать бы его...
Выживаны, а только у меня ссылки не работают на мод гидропоники и допиленые запчасти машин?
>>25284567>допиленые запчасти машин?Бля, я все забываю, что ссылки временные, щас скину на постоянную.
>>25284567https://drive.google.com/open?id=17GMHKeJ91089GN7tM-zf8-1Zjinwj0UPДержи, теперь он будет постоянно здесь.>>25143908 (OP)Алсо, оп, поменяй ссылку.
>>25284567>>25284686Пофиксил.
>>25284162Бля, ну наконец-то! Один из списка жизненно необходимый мне артефактов, наконец-то, нашелся! Найду еще оставшийся и заживу, наконец...
>>25283874Хм... А грибопидорами сделать тоже ведь не выйдет?>>25285108что она дает и какие остальные?
>>25274109Если сказать ему в самом начале что-нибудь вроде [0%] Брось трахан оружие на пол, штрафа за убийство не будет хотя я так в последний раз и отъехал - тип оказался шахидом, бросил замодельную бомбу под ноги, после чего взорвалась машина, а вместе с ней и мой побежавший спасать горящее добро персонаж
>>25285130>что она дает и какие остальные?В, общем-то, ничего полезного. Открывает порталы, как на пике два, которые спавнят потусторонних монстров. Он мне нужен для создания лаборатории с такими пришельцами. Второй должен выращивать леса, хочу с его помощью создать подземную ферму. Алсо, судя по всему, он не заряжается. Это значит, мне придется искать другой.
>>25285209Эх, а раньше они их выстрелы взрывались.
>>25285312Хуя у тебя там васянтство на васянтстве
>>25285376Как что-то плохое.
>>25285376Коркорное васянство между прочим.
>>25285434Что есть такое "коркор"?
>>25285434>кокор>бронь из говна и соплей, которая и простату помассажирует и книгу 0-10 почитает
>>25285312Сука, думал тут "переночевать", а отбойный молоток на базе оставил. Ну и хуй с этой лабораторией.>>25285469>бронь из говна и соплей>Которую без 8 навыка хуй скрафтишь, а без 12 силы хуй поднимешь
>>25285529>8 навыка>который берется из одной книги 0-10
>>25285457Hardcore>>25285469Я ващет имел ввиду монстров из дума, или откуда они там.
>>25285529Сука! Нет ночью пидараса, хуже Манкубуса! Внезапный огнеметный выстрел за пределами видимости хорошо так прожаривает тебе жопу.>>25285538>который берется из одной книги 0-10>Которая есть только в той локации, где тебе гарантировано отрывают жопу даже в той в той броне.
>>25285588>Которая есть только в той локации, где тебе гарантировано отрывают жопу даже в той в той броне.>Библиотека в городе, окруженная обычными зомбями. В библиотеке 2 книги, на электронику и колющее - игра выиграна
>>25285628>>Библиотека в городе, окруженная обычными зомбями. В библиотеке 2 книги, на электронику и колющее - игра выиграна>Играть в устаревшую версию и жаловаться на ее баги.
>>25285643>Баги, которые починили не больше двух месяцев назад
>>25285671>Последний апдейт - три месяца назад>Не знать, но кукарекать
Если начинать по гайду из шапки (эвакуированный\выживший) то к тому времени как сошьешь себе одежду из штор, сделаешь копье и вещмешок - уже умираешь от голода.Приходиться бежать в ближайший город за едой, где едой становишься ты сам.Уже который раз пытаюсь вкатиться и умираю.Заебался уже шторы срывать и шить из них трусы.Держу в курсе. Всегда ваш, ньюфаг.
>>25283874Как ты кормишь свою зондер команду? Или начитерил отсутствие необходимости в еде?
>>25285801Ну, раз такое дело перепишу немножко когда будет не впадлу этот гайд.Нужно постоянно лутать кустики. Так хоть с голоду не подохнешь. И сразу же в тех же кустах искать тару для воды и тут же пездовать ее кипятить.
>>25285801Я недавно начинал по гайду, до темна успевал сшить рюкзак, напиться воды, заснуть голодным и вылезти на утро за жратвой полностью одетым.тоже ньюфаг
>>25285831Но ведь это встроенный мод, ты что, не согласен с кевином
>>25285312А петовские перки на еду действуют? Т.е. если твой пет не есть мучное, он будет хлеб жрать? или молоко при его непереносимости....Или вот если у него перк, когда животные ненавидят, он будет всех на себя агрить?
Не хочу сейвскамить, поэтому спрошу здесь. Что произойдёт, если на полном ходу влететь в туррель?
>>25285831Готовлю. У меня есть мука(Как раз вот закончилась), муравьинные яйца и нас постоянно пытается убить какая-нибудь аппетитная куча мяса.>>25285890>А петовские перки на еду действуют? Т.е. если твой пет не есть мучное, он будет хлеб жрать? или молоко при его непереносимости...Действуют так же как и персонажа. Это можно заметить, когда ты попытаешься скормить человечину не людоедам.>Или вот если у него перк, когда животные ненавидят, он будет всех на себя агрить?Да. Но эффект этого перка виден слабо, как по мне. Животные так или иначе агрятся одинаково. Например, мне мои феромоны насекомых помогают слабо.
>>25285934Бабахнет. Сейвскамь, полезная штука
>>25285801не обязательно бежать в город кстати.Смотришь на карту и решаешь что тебе удобнее. Иногда на болоте можно круто еды поиметь - когда какой-нибудь зомби пес перебьет местное зверье. Муравьи круто мясом обеспечивают и их легко обходить - ищешь просто, где они деруться с кем-то еще и ждешь труп проигравшего... Ну и тд
>>25285940Так так, артефакт, все-таки, заряжается!
>>25286120Охуеть, второй артефакт за сегодня. Этот спавнит дым. полезно при вылазках в город - маскирует запах.
>>25286272Блин в этой игре еще и запах есть?Охуеть!Ньюфаг, который срывает шторы
>>25286315К сожалению, запах есть только у персонажа и неписей. Вот так выглядит карта.
>>25285889Как уже неоднократно говорилось, этот мод (и многие другие встроенные) был добавлен в своё время по принципу "да и похуй, пускай будет". То, что он входит в основную поставку, не значит, что он полностью поддерживается (как в моральном, так и в техническом планах) разработчиками.
>>25286468О, блять, охуенная находка. Мою порвали какие-то гады, с тех пор приходится ночевать под открытым небом.
>>25286549Хуже ночного манкубуса может быть только этот пидор, который норовит тебя ваншотнуть за километр. Особенно, если он находится в толпе других зомбарей.
>>25286698То чувство, когда зомби стреляет лучше тебя.
>>25286735>Погоди
>>25286735Охуеть, два здоровенных, на несколько экранов, города, прямо друг возле друга.
>>25286886Чистил такой город целый год, но зато ощущался город и орды с толпами зомбаков идеально вписывались
>>25286886А теперь вообще охуеть. Этот, испускайщий дым, камешек, дает мне здоровье за каждый успешный удар. Не только маскирует мой запах своим пердежом(Это считается отрицательным эффектом, если что), так еще и позволяет вылечится за счет мимозомбаря.
>>25287205А зачем компас нужен? у меня нож с ним есть, так и не понял
>>25286735Pacman.
>>25287218Это артефакт. Открывает мне карту, в обмен на боль и возможность заспавнить монстра другого измерения. Название - очевидный рефренс к сталкеру, где одноименный артефакт, по лору, имеет похожие свойства. Первый мною найденный.
>>25287322Бля, чет как то сразу кату захотелось навернуть, все эти артефакты, за 2 года ни разу не попадались
>>25285801>>25285888Начинайте туристом в доме на болоте. Там будет хата с печками и сушилками, комплект одежды, котелок, рюкзак и топор. Несколько недель можно спокойно жить просто собирая кусты и доедая трупы.
>>25287347 Попробуй, охуенно. Особенно охуенны (не сарказм) артефакты, которые не дают ничего, кроме как шумят и заставляют стены кровоточить.
>>25287322Ммм, дикие выживальщики, найс. И снаряга неплохая, возьму-ка его с собой, очень интересны его характеристики.
>>25287889Довольно неплохо, вот такими вот и должны быть одинокие бродячие нпц спустя полтора года после пиздеца.
>>25287907Внимание, баг. Туррели не могут стрелять сквозь проволочную ограду! Вы тоже.
>>25288038Это после какого-то обновления? Насколько я помню, прошивали только так сквозь рабицу.
>>25288146Может им проволочные двери мешают?
>>25288038Хм, такого впервые встречаю.>>252881467064
>>25288223ТВОЮ МАТЬ, ЭТА ХУЙНЯ ПИЗДЕЦ КАК ОПАСНА!!!
>>25288232С пушкой попрощался?
>>25288232Охуеть, еле живым остался. Плюс еще одно чудовище в списке "обходить за километр". Хорошо, оставил неписей отдыхать этажом выше, я бы не вынес мысли, что их всех ваншотнуло разом. Это пиздец. Имба-шмотки, говорите? Вот вам хорошее доказательство "полезности" вашего имба-шмота.>>25288318Да, попрощался. Еще и ее патроны рванули. Если бы не безыгольный инъектор, мой успешный выживач тут бы и закончился.Одно хорошо, самые ценные модификации остались. Вот только новую такую винтовку заебешься искать...
Есть где-нибудь полный список того, что влияет на скрытое здоровье помимо еды, мутагенов и радиации? Тут говорили, что промокания под дождем его снижают, может перенос тяжестей или слишком долгое сидение на жопе тоже сказывается.
>>25275206Промокания и одежда не по погоде вроде только в пека ребалансе снижают. Могу ошибаться.
>>25287578а где их описание можно почитатьА то я нашел какой-то каменный глаз, от которого все трясется и ничего больше
>>25288676Нигде. На вики есть примерная таблица эффектов в зависимости от свойств предмета, но каждый артефакт генерируется рандомом.
>>25287907Повезло с характеристиками.У меня такой рандом попадался, что удивительно как они доживали до этого времени ))) Одновременно и дальнозоркость, и близорукость, больная спина, шизофрения, нервозность, куча непереносимостей и все у одного.Жаль, в этих списках нет постпороговых мутаций. Было бы интересно ловить разных челотараканов и няшных кис, а потом звать к себе в тим или отыгрывать помешанного на чистоте и пускать в расход.
>>25288697Ахуеть
>Одновременно и дальнозоркость и близорукостьВсегда беру два этих трейта.Подумаешь очки носить. Умираю я все равно от зомбей.Ньюфаг-шторосрыватель
>>25288757плюсую!Я про рандом не знал. Круто!
>>25288759ну да, или можно рассчитывать на модификацию, или на мутацию.Но все равно, рандом очень забавные сочетания перков дает НПС и порой задумываешься о судьбе этого бедолаги в мире постапокалипсиса, будь все так на самом деле )
>>25288361Сломанные заросли за вечерок сна. Ну а хуле нам, сверхчеловекам?>>25288722Есть один похожий инвалид с низкой силой и больной спиной. Ничего тяжелее косяка не поднимет, поэтому не влился в стройные ряды моей зондеркоманды, у него силенок не хватает утащить типичное снаряжение банды. Оставил его на базе, будет первым подопытным на будущие генетические модификации. Что характерно, он вегетрианец, так что я уже определился, в кого ему суждено превратится.
>>25288764>>25288757Еще добавлю, что артефакты могут быть не только в виде всяких шариков и пирамидок, но и одежды или оружия, например. Какая-нибудь Жестокая Секира Жестокой Жестокости, снижающая интеллект, пердящая дымом и позволяющая видеть сквозь стены, например. Тоже рандомная, разумеется.
>>25288785Рандом в половине случаев дает шаолиньского монаха с психическими отклонениями.
>>25288871Бля, почему в бункерах всегда так пусто?
>>25289061Странно, мне все еще попадаются особняки старого образца. Они еще существуют, или все поголовно заменены новыми?
>>25289166Старые еще есть.
>>25289224Ясно. Я думал, что у меня какие-то проблемы с модами, а это просто превратности генератора. Ну и хрен с ним тогда.
>>25289322А какой у тебя спавн вещей включен?И списком модов можешь поделиться?
>>25288647Пролистал код и там промокания никак не влияют. Это в ребалансе штрафы от перегрева и переохлаждения в жсонах эффектов есть.
>>25288884У меня был банный халатик с мехом дающий невидимость.
>>25289386
>>25289445О, круто, парочку неизвестных нашел.В следующий раз с твоим списком попробую )
>>25289445Я словно вернулся во времена солянок
А я, наверное, изобрел велосипед, но только что попробовал чистить школу новым способом - мэнхаками. На удивление эффективно, просто пиздец - выпустил два десятка, и те за какие-то минуты изрубили целый школьный двор. Теперь подбираюсь ближе, прикрываясь спизженными из лабами турелями. Господи, до чего ж хорошо.
Кстати, хочу отыграть королеву манхеков, какие подводные?
>>25289719Вообще никаких, кроме необходимости иметь возможность их чинить и собирать новые.
>>25289706Потерял где-то треть мэнхаков, уцелевших подобрал, все повреждены. Хожу, разбиваю головы детским трупам и удивляюсь, какого хуя я раньше так не делал, даже школа целая осталась.
>>25289719Зомбаки поопаснее активно разбирают менхаки на запчасти. Опасайся пердаторов и коррозивов.
>>25289410Понял, куда пропадает излишек здоровья. Каждые 30 минут значение, к которому оно стремится умножается на 0.95. Его можно в первые дни разогнать до +10 ("вы выспались") соками из торговых автоматов, но стабильно поддерживать хотя-бы +20 ("вы очень мега ультра очень хорошо выспались") не хватит пирогов на бесконечной карте. С другой стороны это значит, что умеренное потребление алкоголя и курева безопасно в любых количествах, вернулься на +10 достаточно просто.
>>25290045Я заметил, что у меня здоровье на +10 на следующий же день сбрасывается после сна. Вот буквально напился протеиновых коктейлей и закусил свежими яблоками, сидел в машине, никуда не выходил, все заебись, здоровья стало около 20 или 30, уснул - стало 10.
А мне грустно, анон.Несколько дней назад на шоссе подобрал непися. Дружелюбный парень сразу согласился путешествовать со мной, так безопаснее (сила 5, ломик, арбалет и легкие шмотки). Назвался врачом, хотел помогать раненым. Ну ок. Мы аккуратно чистили городишки (точнее, чистил я, не хотел подставлять парня под удары, хилый уж очень). И вот остановились мы в поле, я вышел из машины пособирать разбросанный кокаин, и тут прям на парня стремительно пикирует блядский миго. Тварь успела сломать ему обе руки и едва не разгрызла грудную клетку, я чудом подоспел. Ну, думаю, сидеть тебе теперь в гипсе до конца наших приключений. Вылез отогнать зомби-волков, чтоб не мешали лечить парня, и тут, блядь, в машину залезает гигантская змея и первым ударом убивает несчастного. Ну блядь, ну епт, ну как так-то. Я его даже в яме похоронил под камушком, но осадочек остался.
С мапгеном явно какая-то хуйня. Мало того, что лабы целыми группами и подвалов нет, так ещё нет грибов (не то чтоб я расстроился, но факт) и триффидов. А ещё нет свалок, слизевых ям, саркофагов, кораблекрушений. Ферму встретил всего одну. Такое впечатление, что Лабы спавнятся вместо всего этого.
>>25293008Тестируй. Посмотри хотя бы квадрат 5x5 овермап
Почему 5% бака в 1-литровом совершенно целом моцике хватает на проехать 10 тайлов карты?Почему я не могу налить в моцик бензина из бензиновой лампы? Мне что, надо найти налить его из лампы в бутылку, а из бутылки уже мотик примет? Песочница от Господа, такое разнообразие действий.
>>25293642Вообще-то из лампы тоже перелить можно, лол.
>>25293764Жму на [f]ill - у вас нет подходящего предмета. Мне что, на лампе nload нажать?
>>25293812Да
Вот ещё сюрприз - грязные тряпки не подходят для крафта. Ну вот не могу я копьё из грязной тряпки сделать, надо постирать сначала.
>>25294295Она не просто грязная, а в говне, крови, кишках и блевотине.Найди чистую тряпку.
>>25294295кстати, классная идея - разрешить для некоторых крафтов использовать грязные тряпки. а еще вонь добавить к такому оружию и к обычному необходимость мыть после драки иначе тоже вонять будет! Ты такой умница, сделай, а?
Так, вопрос века, какое копье лучше - деревянное (5 13 +1 99)каменное (5 14 +1 103)???мне кажется, что у скорости больше плюсов... но хз.
>>25295965Это такая ничтожная разница в статах, что ты её и не заметишь. каменное лучше потому что реже ломается
>>25296002>ломаетсяОни делаются из подножных материалов и можно заточить сразу десяток и тех и других. А так согласен, они одинаковые.
Ну что, любители покайтить с помощью магазинной тележки. Я сделал её непроходимой для любых существ, так что теперь зэды будут пытаться её обойти, а при невозможности обойти будут её ломать. Теперь фокус с размещением тележки в узком проходе, при котором зэды по одному залазят на неё и погибают из-за траты на это огромного числа ходов, за которое игрок успевает нанести кучу ударов по ним, больше не прокатит.
>>25297182Ты че, ебанутый?
>>25297182Лучше бы пороховые пищали пофиксил.
>>25297182И зачем? Не то чтоб это осложнило жизнь больше волнует, что будет нельзя взгромоздиться на тележку и безнаказанно хуярить плевунов, но тележкой было удобно обороняться и без прохода.Сам принцип-то никуда не делся, зомби все так же можно будет заманивать внутрь грузовиков или в окна.Кстати, можно ли пофиксить окна? А именно чтобы обычные зомби (т.е. не бруты и не халки) не могли разломать пустую раму? Это часто вызывает обрушения крыши, особенно в зданиях с длинными рядами окон.
>>25297228Что меня устраивает (и что я в состоянии пофиксить), то я и фикшу.
>>25297523Не устраиваетбыстрофикс
>>25297279>Сам принцип-то никуда не делся, зомби все так же можно будет заманивать внутрь грузовиков или в окна.А я и не против самого принципа, я против абьюза именно тележки в этой роли, так как ни один нормальный монстр не полезет в тележку высотой в половину его роста, а попытается её обойти.
>>25293104Экспериментальным путем установлено, что во всем виноват мод Urban Development. Если генерировать мир без него (даже с модом More Locations) - мир генерируется разнообразный с огромным количеством локаций.Если с Urban Development - везде пустые поля и луга без нихуя, зато лаб немеряно. В общем, не играйте с ним, посоны.а я-то начал играть после длительного перерыва и все удивлялся, чего это карта пустая, неужели всегда так было или что вообще
>>25298023>во всем виноват мод Urban DevelopmentБлядь, а я сегодня целый день колесил по мапе и охуевал от пустынности - один город и пара дорог. На этом все, лаб, кстати, тоже ни одной, зато завод был. Половину лесов сжег нахуй, думал, может за ними что-нибудь будет. Зато нашел аж 4 бесполезных артефакта - свой рекорд, однако.
>>25297597>так как ни один нормальный монстр>зомбэ>нормальный монстрНе чини то, что не сломано, уёбище.
>>25298313Лабы там кластерами, иногда штук по пять попадаются. Я щас попрыгал по картам с разными настройками и ахуел, насколько Urban Development все режет, аж непривычно, что на карте что-то, сука, есть.В общем, ну нахуй, дополнительные виды домиков того не стоят.
>>25297182Лель, долбоеб додумался пофиксить, что не надо. Надеюсь, Кевин по прежнему пидор и не примет этот фикс.
>>25297182Т.е. тележка это непроходимый предмет? Ты тележку видел вообще, дебич, она блять на колесиках
>>25143908 (OP)Тут это, мод на мутантов-неписей добавили. Реквестирую Катаклизм-с-радугой-куна запилить патч совместимости для них.>>25289445Найти турельку посреди густого бора - бесценно. У одного из неписей как раз место есть.
>>25298888Заебись, еще локация, которую ни разу не видел. Внутри злой шоггот и небольшая награда. В гробах трупы. Больше ничего интересного.
>>25297182Вспомнил, как качал безоружный бой, ставя тележку перед зомби и безболезненно убивая их. Еще бы копья прфиксить, или же добавить шанс притянуть зомби к себе после успешного удара.
>>25298447Иди нахуй, пидрила, если тебе неизвестны такие понятия, как оксюморон.Ситуация, когда монстры (и зомби в том числе) идут напролом тогда, когда они должны обходить, - это не "работает", это косяк и его нужно исправлять.
>>25298722"Дебич", - сказали акушерки в роддоме, когда увидели родившегося тебя.
>>25298888>Тут это, мод на мутантов-неписей добавили.Где?
>>25297190>>25298447>>25298710>>25298722Ха-ха-ха, очередное полыхание пуканов у мудаков, у которых отобрали любимую игрушку!
>>25297182Рака яиц тебе, гной.
>>25300254НУ КЕВИН, НЕ ТРАЛЬ ПЛИЗ!
++ мод и пека ребаланс качать из лаунчера, но там нету патча совместимости - тот, что из шапки - актуальный?
>>25300265Вот такие вот огнестрел с луками и похерили...
>>25300271Ребаланс качай с гитхаба, та версия в лаучнере хуй знает новая или нет. Патч совместимости актуальный, тк. ката++ уже давно не обновлялась вообще.
>>25300278Вот это что означает? Скачал из шабки все три мода
>>25300289Выясни с каким модом вылазит такая ошибка.
>>25300294Впадлу. ЛАдно, дозавтра может найту, напишу если че, спасибо.
>>25298888>мод на мутантов-неписейМод хороший, только он не работает. В прошлом году он не работал потому что его не доделали, в этом году он не работает потому что хуйегознаетпочему. В версии 7073 по крайней мере.
>>25300300Можно просто тупо выпилить этот предмет из json мода. Раз он у каты в черном списке.
>>25300301Почему не работает? Как ты проверял его работоспособность?
>>25300306Он не в чёрном списке у Каты, этот предмет был вообще удалён из игры, так что его действительно можно безопасно удалять отовсюду, где он ещё сохранился.
>>25300343Начинал новую игру только с этим модом, спавнил много нпс. Среди них были новые классы из мода, но мутаций ни у кого не было. Правка жсонов не помогла.
>>25297182Все правильно сделал!
>>25300378Тесты показали, что ты прав, перки не генерируются даже у рандомов. Однако, если дать им тот же класс через дебаг, то у них вполне появляются мутации.
>>25300378С каким именно модом? Там просто два мода на схожую тематику добавлено, один зависит от другого.
какие варианты пола-дороги есть и можно ли тут в терраформинг - лужи и воду засыпать? У меня хижина на болоте, хочу от дороги к себе ответвление сделать.
>>25300254У меня тележка это тележка. Ты лучше огнестрел апай и мили нерфь, кевин карманный
>>25302064ты перепутал, апать мили и нерфить огнестрел
>>25301004Как этот мод называется? Я с месяц назад когда играл у меня неписи были с мутациями. Я даже хуй знает из какого мода неписи мутировали у меня. Ставил мод на мутации вроде с форума. Или я хуй знает.
>>25302064Как-нибудь без сопливых разберусь, чем мне "лучше" заниматься.
>>25302127
>>25302467У кевина разрешение спросил?
>>25302467Надеюсь ты понимаешь что это просто костыль. Причем переносной и легко устанавливаемый. Я уже представляю себе ограды из магазинных тележек, которые обходит орда зомби чтобы послушно сдохнуть в коридоре смерти с ямами и ловушками.
>>25298975Охренеть. Спустя 600 дней, я, таки, нашел ее. Канистра с водородом, блять, что случилось с твоим спавном?>>25297182Считаю этот фикс не слишком удачным. Потому что, вместо того, что бы обойти сквозь нее, они будут просто пытаться ее сломать, чем, при наличие копья, можно воспользоваться. Хотя, конечно, зомбаки поразумнее, ее, все таки обойдут, но они обойдут и обычную тележку. >>25302862Обходить вряд ли. Они просто ее сломают.
>>25302862почему именно из тележек?проще же какие-нибудь шкафы-мебель поставить
>>25302908Хм, не знал, что эту бионику можно переделать под штук. Да еще и у гопника нашел.
>>25303157>васян на васяне
>>25302912Ну так в том и суть, приравнивать по степени проходимости тележку и шкаф - немного нелогично.
>>25303221>как что-то плохое
>>25302908>Потому что, вместо того, что бы обойти сквозь нее, они будут просто пытаться ее сломать, чем, при наличие копья, можно воспользоваться.Мозгов даже самых у тупых зомбей хватает на то, чтобы понять, что обойти - это быстрее, чем сломать. Ломать они будут только в том случае, если обойти нет возможности:__ @__.. |#|......Z...примерно в такой.Кроме того, при наличии копья можно было воспользоваться (и многие этим и пользовалось!) и предыдущим поведением, когда зэд забирался на тележку и терял кучу времени на это (400 ходов!)
>>25303294А еще можно консолью воспользоваться и минмаксом
>>25303274поэтому нужно разрешить на ней танцевать джигуна шкаф тоже можно залезть
>>25303294А еще нужно кусты сделать непроходимыми. И чтобы зомби в огонь не лезли, а то обойти тележку мозги есть, а горящий дом - нет.
>>25303294>Мозгов даже самых у тупых зомбей хватает на то, чтобы понять, что обойти - это быстрее, чем сломать.Ошибаешься, у самых тупых мозгов на это не хватает. Они так и будут в нее долбиться, пока не разломают, либо пока игрок не отойдет в сторону, как на 2-3 скрине. Впрочем ОЧЕНЬ небольшой шанс, что они таки додумаются эту тележку обойти, таки есть, но когда это произойдет, зомбаря гарантированно убьют.
Вот скажите честно - с позиций реализма (только, пожалуйста, не надо заводить старую шарманку "Ката - и реализм?!"), или, если желаете, здравого смысла, а не геймплейной механики - вы действительно считаете, что стандартно-типовой зомбяк будет пытаться залезть в тележку, а не попытается её оттолкнуть (на текущий момент == попытается её раздолбать) или просто обойти?
>>25303363ну что за тележка еще. Если как в дикси-перекрестке, то разломает своим весом скорее всего. Если типа ашановской, там и 2-3 зомби ничего сделать не смогут и хрен ее разломаешь - только залезть или обойти.
>>25303406Обычная среднестатистическая.
>>25303363Какой смысл об этом говорить, если первым что делает начинающий выживальщик - это переставляет в магазинную тележку вместо корзинки кузов из грузовика.
>>25303363Как по мне зомбарь бы просто упёрся бы в неё и толкал.Этож логично не?Она ему по пояс,наxуй её ломать когда ты видишь мясо впереди себя?А обойти и залесть ума не xватит.Толкать только.
>>25303493Тыскозал?
Вы же понимаете, что все эти игрища с корзинкой до первого брута, халка, плевуна, зомби мастера. Всё отбалансено. Мне и в голову не придёт забираться в город, вставать у продуктового с тележкой и разбирать очередь.
>>25303157Пилять. Не взял гитару. И есть нечего, только хавку у товарищей отбирать. Но она для меня не съедобна... А хотел посиделки устроить.>>25303363Что ж, если говорить о типичных, безмоглых, то они бы их толкали не замечая. Но катаклизменные мертвецы такими являются не все, а потому их поведение должно быть различным к каждому конкретному типу. И в игре такое, в общем-то, уже реализовано, мертвяки поразумнее активно обходят кусты, в то время как туповатые пытаются лезть на каждое препятствие.
>>25303577а ты принципиально пешком передвигаешься?
>>25303945По лесам на жоповозе ездить трудновато.
>>25302064> и мили нерфь, А он что по-твоему делает?>>25302908> вместо того, что бы обойти сквозь нее, они будут просто пытаться ее сломать, чем, при наличие копья, можно воспользоваться.Я вот как вариант предложил >>25300043, довольно логично ящитаю. И копья перестанут быть имбой.
>>25304351Копьям нужно раза в два увеличить затрату ходов на удар через клетку и в три раза, если противник прямо перед персонажем.
>>25304428Тебе нахуй сходить нужно
>>25304428Или пусть они застревают в тушке, как стрелы. ИРЛ в живых мешках мышечные судороги их сжимают через полсекунды и так просто копья не вытащить.Самым балансным и реалистичным имхо будет увеличить расход стамины. Они и так весят дохуя и держать их неудобно. Пусть персонажи быстро устают.
>>25304976Они и так быстро устают. Бля, заебали сука кевины карманные, у вас блять либо РИАЛИЗМЪ КОКОР, либо РИАЛИЗМ И КАТА, НИСМИШИ
>>25305053плюсую. если гнаться за реализмом, никакого баланса быть не может. Или в реальной жизни Боженька вам щас тоже пушки понерфит и ножики апнет, а то танковую броню не прорезают.
>>25305053УУУУ КОПЬЯ ВЕЩЬ БУДУ ЮЗАТЬ И ПОXУЙ,ЧТО ДО КОНЦА БОЛАНСА НЕТУ причём баланса много где нет.Про стамину годно.>Они и так быстро устаютАга.Только после 30 минут активного маxания и сражения.Не выживан,а xалк ёбанный
>>25305273Ну и, хули не нравится. Любитель кокорвыживача? Ща бы до 5 минут понизить и вилкой чистить города годами
>>25305211но в ИРЛ с пистолета можно попасть с 2 метров.А наш выживан в глаза ебётся и не может.ЗАТО БОЛАНС БЛЯТЬ.КАКОЙ РЕАЛИЗМ В КАТЕ,ВЫ ШО ЕБОБО?БОЛАНС СЛАМАЕТЬСЯ!
>>25305310Я не говорю до 5 минут снижать.Но с этой xуйнёй надо что-то делать.Давно всем ясно,что копья лучше любого мили.А это не xуя не баланс.
>>25302555Такой я точно не ставил.
>>25305337Тыскозал? Лучшее мили это палаш со стойкой. Давно всем ясно,что огнестрел апать нужно. Давно всем ясно,что мили нерфить нужно. Давно всем ясно,что стиралку добавлять нужно. Давно всем ясно,что в кате риализм нинужон
>>25305366Давно всем ясно,но от того,что всем ясно неxуя не меняется.И да,я не топил за реализм.За баланс да.Но это разное и путать не стоит
>>25301004Подтверждаю, моды не работают, что один, что второй. При добавлении класса непись как бы генерируется заново, но зато с перками. Есть мысли, как это можно починить?
А как пролистать журнал действий? Кто сколько урона нанёс?И как узнать из-за чего подавлен персонаж? Нужна ваша помощь :с
>>25305536pГорячие клавиши изучи ёбана.
>>25305597Я немного слепой, спасибо
>>25305729Бля братишка, пиздец тогда...
>>25305806Да я протупил залезть и чекнуть горячие клавиши, спасибо за совет
>>25305391>>25305366>пилить баланс в игре>когда не допилены з-уровни>не доделаны нпс>орды сделаны через экспериментельно>нет эндгейма
>>25306039Какой нахуй баланс? Ты не видишь что это трали ёбаные. А главный траль это КЕВИН.
>>25304428Справедливости ради, копья можно эффективно использовать и в ближнем бою, на манер посохов. Хотя я не эксперт.
Это было не сложно, ведь зеды всё сделали за меня :р
>>25306174Шесты для ближнего боя раза в полтора короче и используются для ударов как мечи-топоры. Копья наиболее эффективны для тыканья и поддержания дистанции.
Бля, вы заебали тут сраться, мамкины выживаны.Копья, палашы, огнестрел... Хуестрел бля.Короче, как понять, что у меня не глисты, а просто мяса нужно много? Чет перс все время голодный и я уже пару раз от голода умирал не добежав до хаты с хавкой. Это может быть от того что я длительность сезона на максимум поставил? Или все же кусков мяса нужно больше( я пока только им питаюсь)? В моем представлении это такой стейк - 3х на день вполне хватит. Но может это маленькие кусочки...
>>25306951Игровой шмат мяса - это на самом деле такой кусочек граммов на 200-300. Хватит один разок укусить. На всякий случай съешь противопаразитарный препарат.
>>25306951Через АЖТРИСЕТ чекай здоровье персонажа.
>>25306951Обычному песонажу надо 250-300 еды в сутки, это примерно 10 кусков жареного мяса.
>>25307021А в АЖТРИСЕТ это статус? там будут показываться скрытые болезни?Вроде научился делать муку из камыша и мясные пироги - с ними получше стало.Господа, спасибо! Возвращаемся к копьям.
Герой, которого этот город не заслуживает, но в котором нуждается.блятьсука как же холодно, пиздец
>>25305327>но в ИРЛ с пистолета можно попасть с 2 метров.А из ружья и автомата нельзя, цель уебёт быстрее, чем ты будешь длинный ствол поворачивать. Видишь, всё продумано.
>>25306039Какие в пизду уровни? Какие нпс? Движок надо новый, вась.А этот движок - на рогалики-слешеры, он для них предназначен, а не для DayZ Hipstor Edition.
Можно ли чинить сломанные мэнхаки?
>>25307336Привет, Кит. Как там Cataclysm 2 пилится?
>>25307544Только разобрать и склеить новые из этих деталей.
>>25306951Если без хлеба и гарниров жрать, мясом вообще непросто наесться. Это по идее продукт достаточно диетический. Если это, конечно, не свинина какая-нибудь, но свиней специально разводили как нажористых и жирных тварей. А в кате ты питаешься лосями и муравьями. Возьмем лосину как среднее значение. Лосина - это в принципе та же говядина. Калорийность говядины на 100 г. - двести килокалорий. Суточная энергетическая потребность взрослого мужчины - 2500 килокалорий. Получается если жрать одно мясо, тебе надо 1250 грамм говядины в день. Ката с этой точки зрения достаточно реалистична. Ты же себе не готовишь каждый раз полноценный гарнир с хлебом, маслом и стейком в кате? Если сготовишь, то три таких порции как раз на день и хватит
>>25308258Ага, только в кате суточная потребность одна для всех, есть 2.5 действия что вызывают голод(строительство, когда крутишь педали и пьешь мутаген), а так - пиздишь ты зомби целый день или в кровати читаешь книги - жрешь одинаково. Для начала это надо реализовать, чтобы не надо было надрачивать тонны пищи на период "я сейчас буду читать все книги"
Ебать, там что, стиральную машинку добавили? Ахуеть.
>>25307084>АЖТРИСЕТЭто меню с читами и информацией для отладки.
>>25308820ГДЕ?Такс такс падажи...Счас проверим.
#7078 (25.01.2018 7:19:19)Use scrollbar at morale screen#7077 (25.01.2018 6:35:46)Changed woodcutting qualities of various toolsAdded chop_tree iuseAdded chop_tree iuse to iuse.hAdded CHOP_TREE iuse to item_factory.cppMade chopping tree a long actionAdded CHOP_TREE item_actionAdded CHOP_TREE activity to player_activities.jsonAdded CHOP_TREE iuse to tool_qualities.jsonRemove tree chopping as constructionRemove tree chopping construction recipeAdded reload time reduction when reloading from bandoliersSpikes and blades as vehicle parts break upon destructionExtract events system to separate classConvert event::turn to time_pointReduce includes of "event.h":Call emplace_back instead of push_backRemoved UNMOUNT_ON_DAMAGE flag from spikes and blades#7076 (25.01.2018 6:00:27)Make iuse actors return ret_val instead of boolQuickfix for ui menu containing disabled itemsDisplay denials for disabled actionsDeclutter activate item menuTurn bionic installation into an actorTurn gunmod detachment into an actorComments for the translators and numbered placeholdersVarious fixes after the reviewDecrease proliferation of literals a wee bit#7075 (25.01.2018 5:32:22)Add WASHING_MACHINE flagAdded washing machine as item and as vehicle partAdded option to interact with the washing machine in the vehicle ToProcess the washing machine. The washing program will take 90 minutes toWashing machine spawns in deluxe RVAstyleRewrote the washing process through using bday of the item, withoutCorrected remove of the FILTHY flag for more than one item. Also, movedForbid bday resetting of food and corpses.Added info which machine has finished washing.Moved variables into the caseAdded info for which machine is washing now.AstyleDon't know how this become erased.Small refactoring.Fixed some wrongs.Removed excessive check. Bday sets to the current turn only for filthyReplaced strict check with not-so-strictCorrected the description.AstyleRewrote washmachine_here check to take more than one WM into account.Made time_left const.Reset bday for filthy items only if all checks are good. Also, get andStashed veh->get_items( washing_machine_part ) into a temp variable.Toggling one WM won't toggle other WMs (if any).Forbid washing if there are non-filthy items in the WM.Removed redundant check. Also, corrected description.Replace setting of bday to current turn with the new set_age functionReplace calculating time left with the new age() functionAdded WASHING_MACHINE flag to json_flags.mdChanges due to the implementation of time_durationLowered washing program duration from `2_hours` to `90_minutes`Fixed L523 platform burst mode inheritance and added 3-round auto toAdded default semi-auto to L523 DSR Why I had to add DEFAULT semi-autoRewrote message to mention consuming detergent from inventory and waterMisc. 7.62x39mm fixes Fixed the reloaded 7.62x39mm M43 description byAdded missing "n"s to 7.62x39mm descriptions Thanks Cyrano7!223 automatics: Rebalanced around 1 second of automatic fire SomeFixed M249 and Mini-14 default magazines Gave the M249 the ammo belt and308 automatics: Based SCAR-H burst on SCAR-LMinor astylingAdd use_washing_machine function to vehicle.cppAdd use_washing_machine function to vehicle.hDebloat pickup.cpp[RDY] Swapped uncommon smgs for more common and added missing magazine
>>25308915да, я знаю, но в нем самом где? я нашел только инфу, которую и так можно вывести по @ и спросил - отличается ли это окно в АЖТРИСЕТ от того, что выводится обычно по этой клавише
Чёт не найду стиралку в последней сборке...
СЕМЁН СЕМЕНЫЧ!Стиралку завезли в #7075 сборку. А для спермы сейчас только #7074 сборка доступна...
>>25309051>2k18>играть в рогалики для аутистов>не сидеть на оси для аутистов
>>25309061Лично у меня железо проблемы. Игорей не завезли. Постоянно нужно костыли ставить. 1. В нотбуке 2 видеокартыфиксится костылем на линуксе.2. Недавно хотел пробовать ещё один костыль там запустить. Это фирменный троян от разраба ноутбука который заставляет куллер крутить на всех оборотах. Ставить его через сраный вайн, если заработает может опять переду на линукс. Но врядли конечно. Вот сегодня наверно вообще попробую накатить хакинтош. Потыкать как оно. Но там вюдюха нвидиа не пашет, тоже ногаемс.ИСТОРИЧЕСКИЙ СКРИНШОТ. САМ КЕВИН ПИДОР ОДОБРИЛ!
>>25309083>>25308820Отклеилось.
>>25309083>САМ КЕВИН ПИДОР ОДОБРИЛ!С этого момента степень его гомосексуальности официально уменьшилась, Кевин теперь бисексуал. Глядишь, потом и вовсе от мужиков нос воротить будет.
>>25309051Я чёт и на винде обновиться не могу, подозреваю, что это из за того, что скипнули билд после краша линукса.
>>25309013>>25309051Если что, стиралка спавнится только в роскошных домах на колёсах.
>>25309123Ага, я прочитал в списке изменений где она спавнится.
в кустах можно найти гвозди?
Анон со сломанными руками, что-то давно ты не почтил ничего. Как дела у тебя?
>>25310043Нет. Мусор/овощи.
Странные вещи творятся в мире катаклизма, ребят!Заселился я в бомбоубежище, то что последний приют.Неделю живу, пчел на зиму заготавливаю... А потом иду как-то спать, в комнату, а несколько стен разломано - раньше целые были. Теперь только обломки металла на полу лежат...Артов и кбм у меня нет, мутаций тоже - что это такое?
Скачал последнюю эксперименталку и офигел. Эти рукожопы опять испортили турели? Они теперь стреляют через машину и всё взрывается внутри. У кого так ещё?
>>25312081Не стоит вскрывать эту тему
>>25310211Разве в мусоре гвоздей нет? Если что там есть глушитель, который можно разломать на куски металла, из которых выковать гвозди.
>>25312890Метала у меня много, насколько сложно из него сковать гвозди? По крафту смотрел, там нужна наковальня, для наковальни нужно какое-то дерьмо, а для какого-то дерьма нужен сварочный аппарат, а его я сделать не могу. Стартанул сценарием в лесу, городов в округе нет. Щас нашел карту выживальщика - обрадовался, думал щас наконец то хотя бы узнаю в какой стороне цивилизация. ХУЙ ТАМ. Заюзал, открываю карту - нихуя не пометилось, значит я в ебаной глуши.
>>25312600Спецпатронами бронебойно-фугасными стреляют, очевидно же.
>>25310167Последние посты от него были если не ошибаюсь, что он пробует 90 дней в сезон...
>>25313233При активации карты должны появиться названия городов. Если конесно ты не специально убирал все города из настроек.
>>25313457Специально не убирал, только в генерации мира поменял размер городов и расстояния между ними сделал большим.
>>25313233>Метала у меня много, насколько сложно из него сковать гвозди? Достаточно сложно. Не представляю где ты в глуши найдешь набор штампов и матриц или даже щипцы с наковальней. Кузню туда-сюда еще можно сделать, но нужна куча инструментов, в том числе сварка или паяльник + для самой кузни уголь древесный, то есть еще и углевыжигательную печь строить (из сорока камней). Короче, легче находить и вытаскивать
>>25313233>По крафту смотрел, там нужна наковальня, для наковальни нужно какое-то дерьмоЭто называется "тигель". Тигель может быть и глиняным, для него не нужно никакого сварочного аппарата. Если ты себе банальную сварку позволить не можешь, для которой нихуя кроме нагревательных элементов (из любой мимо-печки) не надо, рано тебе о ковке думать, это весьма технологичный процесс
>>25313267Нет, раньше турели не стреляли через машину. А теперь снова начали.
>>25314517Раньше они не стреляли этими патронами, а теперь стреляют. Все норм, Кевин ГЕНИЙ
Очень весёлый минмакс, рекомендую.Вообще, фрейл, флимси и фраджайл топовые перки.
>>25314660>Очень весёлый>минмаксНа ноль поделил
>>25314676Игра не становится веселее от того, что ты 4 4 4 4 поставишь. Прув ми вронг.
>>25314701Становится. Ты стартуешь сильным, ловким, зорким и очень умным персонажем панк-рокеры пишут диссертации, спешите видеть и сходу сможешь решить кучу проблем одними статами.
>>25314660чет не понялтоповые перки говоришь, а сам взял совсем другие
>>25315136Frail не видишь?>>253149124 4 4 4 не делает тебя тупым, слепым и слабым. Ты по-прежнему раскидываешь зомбей одним движением брови. А кроме статов куда девать очки?
>>25314537Не, турболазеры как стреляли разрывными, так и стреляют. Просто теперь выстрел "попадает" и взрывается в том же тайле, что и турель.
Посоны, на что влияет проводимость электричества оружия? Если бить шокера стальным копьём, то будешь в обратку урон ловить? Это можно законтрить перчатками, не проводящими ток?
>>25315500Да нее, 4444 накладывает кучу ограничений.От переноса вещей и брони, до невозможности читать книжки. Я тоже в статы вкладываюсь ибо остальное быстро качается. Но помнимаю того анона, если играть по хардкору, то правильнее несколько пулов, по которым бы раскидывались очки.
>>25316075Правильнее играть без ограничений, отыгрывая нужного перса, а не изьебываться минмаксом и кокором по вене
>>25316071про перчатки незнаю, а вот с копьем все верно, каждый удар будет бить тебя током.Ну и в броне с изолирующими свойствами ты сможешь класть на его облака молний
>>25316088А почему бы не совместить и то и другое?
Список изменений 19.01. - 25.01. Тип местности "Арматурный каркас" теперь стал непроходимым, может присоединяться к обычной стене и пропускать газы. В игру добавлен мод, дающий возможность неигровым персонажам спавниться с набором стартовых черт - таких же, какие игрок может выбрать при создании своего персонажа. Для реализации данной фичи был добавлен фреймворк, с помощью которого в модах стало возможно указывать, какие именно черты или группы черт могут появиться у неигровых персонажей и с какой вероятностью. В игру добавлен мод, дающий возможность случайным неигровым персонажам спавниться с мутациями из всех веток. Магазинные тележки для покупок отныне являются непроходимыми для всех существ - и игрового персонажа, и монстров. Подойдя к тележке, монстр может попытаться её обойти, как и любое препятствие, а при невозможности обойти начнёт её ломать. Из укреплённых бетонных стен при разрушении больше не будет выпадать металлолом и арматура, а только камни. В мод "Набор дополнений для машин" добавлено несколько новых деталей транспорта и рецептов их изготовления. Проведён ребаланс количества выстрелов, совершаемых при стрельбе очередями. Теперь эта величина основывается на скорострельности оружия, т.е. количестве выстрелов, которое оружие может сделать за 1 секунду реального времени. Также некоторым видам огнестрельного оружия добавлены новые режимы ведения огня. Для устранения ситуации, когда игрок создавал сэндвич из пустошного хлеба, а разобрав его, получал на выходе лепёшку, 5 видов сэндвичей сделаны неразбираемыми. Слегка увеличен вес самодельного мачете и мачете выживальщика. У последнего также увеличен объём и показатель дробящего урона. В игру добавлена автоматическая стиральная машинка, устанавливаемая в транспортные средства. На данный момент она спавнится только в роскошных домах на колёсах. В неё можно закладывать вещи суммарным объёмом до 40 литров. Машинка включится, если в ней будут только грязные вещи либо вовсе ничего. Потребуется 24 единицы (6 литров) обычной, не чистой, воды в баках транспортного средства, а также 5 единиц стирального порошка в инвентаре игрового персонажа или его окрестностях. Время работы - полтора часа. Игроку будет сообщаться об оставшемся до конца стирки времени. Возможно досрочно прервать процесс стирки, в таком случае вещи останутся грязными, а вода и порошок потратятся впустую. Потребление энергии такое же, как у мини-холодильника. В два раза повышена вероятность спавна патронов калибра 7,62х39 мм. Коробчатые магазины на 200 патронов для карабина RM360 заменили такие же магазины, но на 400 патронов, в списке предметов, которые могут заспавниться в местах спавна фабричных магазинов для пистолет-пулемётов обычных граждан. Улучшения в меню "Использовать предмет". Добавлены ставшие уже привычными для таких меню причины, по которым предмет не может быть использован. Предметы, имеющие несколько применений (например, ножи), при их активации из этого меню открывают подменю со всеми своими действиями. Чтобы меню стало менее загромождённым, в него больше не будут попадать книги и пища/жидкости, для которых есть свои меню. Конвертация процесса рубки деревьев из строительства в так называемое "долгое действие" (которое можно самому остановить в любой момент или при появлении угрозы). Активация по 'a' на любой подходящий для этой цели инструмент. Изменены значения качества рубки деревьев у разных предметов: всякий примитивный самодел (каменный или медный топоры) и малоподходящие для этой цели инструменты (лоботомизатор) теперь имеют качество 1; нормальные фабричные ручные инструменты (топор дровосека или пожарный топор) - качество 2; включенные бензопила или электропила - качество 3. Скорость рубки теперь, наконец, зависит от качества инструмента и силы персонажа - так, средний персонаж с 10 силы и каменным топором будет рубить дерево 1 час, с топором дровосека - полчаса, с бензопилой - 20 минут. Части транспортных средств шипы и лезвия при их разрушении теперь не будут выпадать на землю как полностью починенные предметы шипы и лезвия. Теперь при разрушении они будут выпадать в виде обломков металла или дерева. Зарядка оружия патронами, берущимися из патронташей, теперь будет осуществляться гораздо быстрее, чем если брать патроны из инвентаря.* Экран морали теперь имеет полосу прокрутки.
>>25284686>В мод "Набор дополнений для машин" добавлено несколько новых деталей транспорта и рецептов их изготовления.
>>25316652Да, я в курсе, уже работаю над этим.
>>25316524Ты ж грозился больше не постить ИТТ, надо бы провести аудит твоим заявлениям.
>>25316075>Да нее, 4444 накладывает кучу ограничений.Вещества, КБМ, мутации
>>25317209Ну вот, до них еще нужно дожить.КБМ - найти или вытащить из зомби, которого еще убить нужно, нужно найти болеутоляющее, прокачать медецину и только тогда уже сможешь поставить. Все это сделать со статами 4444 довольно сложно.
А есть какой-нибудь мод, чтобы убрать говнокод?
>>25317220Как такую же ламповость сделать?
>>25317512это консолька убунты вроде так выглядит
>>25317515Не, консолька убунты красивше. Это консолька генты.
Суть в том, что я запер зомби в комнате и съебал за угол, а его телепортировало на мороз и убило. Тут ребята уже жаловались на телепортацию, ну так вот - билд у меня 4-часовой давности и это говно до сих пор там.
>>25317700а что за телепортация? Это баг новый?как работает?
Про что мод? Рабочий?
>>25317849Да
>>25317854Что да?
>>25317859мод рабочий
>>25317869А по поводу первого вопроса?
Так, у нпс можно узнать мнение о себе - доверие, значимость страх, злость.... Как на них влиять? Взял двух нпс, у них все по нулям было. Потом у однго доверие 1 стало... Но я никак с ними не взаимодействовал. Они просто ходили за мной...
>>25317871Да
>>25318001Хуйна
>>25317176Это не я выложил. Любой может скопировать пост с втентаклей и выложить сюда.переводчик-кун, чейнджлогосоставитель-кун, пряник-кун
>>25316524>Из укреплённых бетонных стен при разрушении больше не будет выпадать металлолом и арматура, а только камни.Маразм ебаный. Пиздец.
>>25316524>лоботомизаторКстати, кто-нибудь когда-нибудь его использовал? Я так и не понял его назначения.>В игру добавлен мод, дающий возможность неигровым персонажам спавниться с набором стартовых чертЖалко, что пока не работает.>В игру добавлен мод, дающий возможность неигровым персонажам спавниться с набором стартовых чертЯ так понимаю, она только с модом на допчасти для машин?>Улучшения в меню "Использовать предмет"Это очень хорошо.>Зарядка оружия патронами, берущимися из патронташей, теперь будет осуществляться гораздо быстрееЭто очень хорошо.
А сильно сложно сделать мод, добавляющий новую мебель для машин? Хочу себе намутить бутафорских декораций в машину, но в пограмировании ваще не шарю, даже джсоны для меня ебучее испытание ковырять.
>>25318335мод для нпс работает, уже двух с мутациями встретил.Тян с когтями и подушечками на стопах и мужика с регенирацией
>>25318349Так блять, я не понал, что за мод? И почему он добавляет то, что уже было?
>>25318349Епт, как ты это сделал? Я спавню через дебаг, и все как один без трейтов.
>>25318354а это было? я раньше вообще мутантов среди нпс не видел
>>25318360У меня было. Из модов только пека и некоторые встроенные
>>25318359ну я вообще не специально. те два мода новых включил и забыл. А потом встретил чуваков в хижине - те двое и еще несколько, у которых какие-то отрицательные мутации были, я их не запомнил...Но тут пишут - >>25318365 что это не мод и в ванилке так бывает
>>25318359Подумал вот, ты же через АЖТРИСЕТ спаунил их. Так он еще не научился с модом работать и создает ванильных чуваков
Че за мод то, ебана. О чем вы, пол года назад у меня через некоторое время игры попадались мутанты неписи или вы не про это и есть какой то подвох?
>>25318418Проверил, поставил спавн НПС на 100, попрыгал по миру. У первых двух встреченных неписей (не заспавненных) были трейты, у остальных ничего (даже у непися, назвавшегося мутантом).
>>25316088Два чая от господина в чёрномОтыгрываю суперсолдата, что пробудился ото сна, при крушении вертолёта. Который считает, раз уж предотвратить не получилось, нужно хоть спасти как можно больше людей. Попутно разбирая всё вокруг, чтобы вставить в себя как можно мк2 батарей.
>>25318278Разрушенная бетонная стена превращается в арматурный каркас, которая и содержит в себе арматуру.Камни здесь как аналог кусок бетона.
>>25318345Нет, не сложно.
>>25318621Это вторая часть истории с Да?
>>25318654Да
Мод на мутации это "Mutant NPCs", который пару дней назад добавили и который у анонов нормально не работает. При этом на форумах/реддитах/гитхабах на него никто не жалуется всем похуй.Самому чтоле иссью накатать. Начинаем собирать подписи для этого.
>>25318654Ты спросил, сложно ли сделать мод. Тебе ответили, что несложно.Ладно, так уж и быть. Это элементарно. Посмотри в jsonах и моде на дополнительные части, как там все устроено, и сделай так же
>>25318685Подписываюсь.
Ребята, подскажите по модам для условного первого прохождения?Про сложности и настройки я разобрался.Про Z-уровни, например, непонятно. Я игру еще два года назад ставить пытался, так и тогда писало, что З-уровни, мол, до сих пор экспериментальная фича. Так ничего и не изменилось?Или орды те же. С ними веселее или без них?
>>25318850Для условного первого прохождения не ставь вообще никаких модов.
>>25318864А как же моды на оружие и машинки\танки\лодки?Что от них плохого то?
>>25318685Накатал.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22809>>25318712Один анон уже подписался, не робеем, присоединяемся.
>>25318872Ставь катаклизм и ката ++, и патч к ним. Обязательно.
>>25318872В игре контента и так довольно много. Если ты только вкатываешься в игру, то запутаешься вконец. Серьезно рекомендую сначала разобраться с ванилью, там мозгоебли для начинающего хватает.
>>25318903Хорошо, а ты сам то с Z-уровнями играешь?Что можешь про них сказать, а?
>>25318924Я играю без них. В игре очень редко встречаются высокие здания, с ними неудобно, да еще они игру подтормаживают.
Я тут хотел мак собрать и внезапно заснул.А проснулся уже мертвым.Вот это игра!
Стартанул в убежище@Надо скрафтить копье. Веревок нету, используем увядшие растения@Вышел на улицу, чуть подрубил кустов, из неоткуда заспавнилась орда зомбиВасяноорды, васяноорды никогда не меняются.
>>25319031Я помню, давным-давно анон делился впечатлениями, как помер от ран за рулем йобамобиля, начал новую игру и умер от того, что в убежище на полной скорости влетел неуправляемый йобамобиль.
>>25319080Сюр какой то
>>25319080В нем сидела Альберт Энштейновна?
>>25319112Этим аноном был Альберт Эйнштейн.
инструмент со значением долбления 3 или выше?И еще, мне надоело, что тут нет мода на секс и шлюховодство. Хочу сажать нпс в клетки, отращивать тентакли и лазить ими во всякие дырочки. Или самому просачиваться в них слизнем...Есть вообще какие-нибудь маны по мододеланию? Дайте чтоль линков почитать....
>>25320751как вообще можно добавить своих нпс со своими ветками диалогов?
>>25320847https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/4ybrf0/tutorials_for_creating_mods/вот, нашел. все печально, манов не будет (
>>25320751Можешь начать с простого, добавь инструмент со значением долбления 3 который делается из отбойного молотка и вибратора.
>>25320751Тебе в Corruption of champions.
>>25320847/doc/NPCs.md
>>25313853Кузню можно из камней сделать в строительстве, при желании металлургию можно поднять в чистом лесу с речкой
>>25318924Я могу сказать, что если ты спустишься в мимоподвал, то на других слоях остановится время. мимо игрок с зуровнями
>>25143908 (OP)>>25316652https://drive.google.com/open?id=1tAc97hCMHoF6tOwzErlJul1Ln9QaF_HLГотово. В общем, Кевин нового почти нихуя не добавил, просто дал блобомобилям гусеницы. Раз он, внезапно, этим модом заинтересовался, можно расчитывать на то, что его таки допилят до рабочего состояния, но на данный момент мод работает по прежнему. Я, в свою очередь, спиздил несколько холодильников из сторонних модов, добавил в те самые гусеницы и перебалансил устаревшие цифры. Меняй ссылку, оп.
>>25323907Гидропоника это в машинах, можно внутри выращивать растения? Алсо я вот в джсонах поковырялся, хочу добавить декоративные элементы на машину, скопировал вот джсон стола, а как на него тайл графический добавить?
>>25323282А у меня не останавливается. Вверху ходят зеды, шумят. Один раз разломали здание и провалились ко мне.
>>25323932>Гидропоника это в машинах, можно внутри выращивать растения?У меня мод того анона не стоит(пока), но насколько я знаю, это просто ящики, в которых растут твои овощи. Можешь сложить их в багажник, если хочешь.>Алсо я вот в джсонах поковырялся, хочу добавить декоративные элементы на машину, скопировал вот джсон стола, а как на него тайл графический добавить?Хз. Спроси Тайл-куна.
>>25319043Длинный шнур от срывания штор с окон?Посоны, реально ли заколоть копьём с наконечником халка, или хотя бы амбала-шокера. Анармед, колющее оружие и уклонение по 4. Из брони одни тряпки.И в чем вообще ходить летом? чару жарко даже от долбанных кроссовок.
>>25323932>Гидропоника это в машинах, можно внутри выращивать растения?>Мод Гидропоника: https://yadi.sk/d/hm9FQjnK3RgGrN описание мода: https://pastebin.com/e6Vzndnp>описание модаУважаемый, это я просто так написал?>скопировал вот джсон стола, а как на него тайл графический добавить?Он у тебя теперь в игре вообще работает/отображаеться? { "file": "tiles.png", "tiles": [ { "id": "10mm", "fg": 1, "bg": 957, "rotates": false }, {Тебе нужно вот так вот добавить id стола и в саму картинку тайлсета в конец добавить тайл стола. И ещё номер тайла вставленного в bg добавить.
>>25324501Нет, ты получишь пизды. Если так надо убить их, то придумай другой способ.Летом бывает полезно ушивать всякие платья кожей\кевларом. Неэффективно по скованности, но эффективно если хочешь бегать без штрафов. Хотя я лучше буду бегать со штрафами от 20 тепла, чем вообще без брони. Вообще у меня лето это сезон книг\стройки\крафта.
>>25324552Ок, тогда просто полутаю по тихому всё вокруг, и поубиваю мелоч. Жаль что не сделали еще возможность расстегивать шмотки, чтобы уменьшать покрытие и тепло.
>>25324546>Уважаемый, это я просто так написал?Я не читал шапку.Мне интересовало как связать новый обьект с конкретным тайлом. Бг, понял, буду копать. Спасибо.
версия 0.D вышла?
Тест>>25325331Это вопрос или утверждение?!
>>25325390это надежда
>>25325471У меня УПАЛ. Я думал это утверждение...
>>25323907>Раз он, внезапно, этим модом заинтересовалсяНе тешься иллюзиями, Кевину абсолютно похуй на этот мод. Кто-то предложил изменения, Кевин проверил, не вызывают ли они ошибок, и добавил, руководствуясь принципом "Работает? Да и хуй с ним, добавим".
>>25325716Помимо слизниевых траков, он добавил изменения, которые в будущем помогут пофиксить мод, так что тут я с тобой не соглашусь.
Цифровая капча вместо гугловой на двачах. Если можете - побампайте тред.https://2ch.hk/b/res/169473947.html
>>25325915Нахуй не нужна, если в дашчане не работает.
>>25325915Нахуй иди ебана, какая в пизду капча, щас бы каждый раз циферки набирать
>>25325950Удобнее 150 раз тыкать по гуглокапче?>>25325940Смартфоно проблемы
Алсо. Сами будете перекат делать? Или мне? Я могу. Но может кто сам хочет?
>>25325996Какая нахуй гуглокапча, я капчу уже года 4 не видел
>>25326011Это как?
>>25303577Хуясе. Дом сгенерировался прямо внутри госпиталя!>>25326007Могу я. Но можешь и ты. Решай.
>>25326059Покажи
>>25326007Подожди, дай я гайд чуток пофикшу.
>>25325940А вот тут человек пишет что эту капчу неделю назад в дашчан прикрутили https://2ch.hk/2d/res/503799.html#506618
>>25325888Изменения предложил не он, а какой-то контрибьютор. Практически уверен, что Кевин даже не в курсе, что у этого мода в принципе есть какие-то проблемы. Повторюсь в очередной раз, основание для принятия изменений в этом моде - лишь бы работало, а что там именно, пофиг.
>>25325915Я уже две недели, наверное, не ввожу капчу вообще. Пробивается где-то со второго раза.
>>25326202А я целую автостраду вводил. МАШИНЫ ЗНАКИ НЕБО АЛЛАХ - ПОВТОРИТЕ ПОПЫТКУ ВЫБЕРИТЕ ВСЕ НЕДОСТАЮЩИЕ.
>>25326221Является ли столб, на котором висит знак, частью этого знака?филосораптор.жпг
>>25326246Нет
>>25326246Я так и не понял. И так и так может быть НЕПРАВИЛЬНО
Не перекатывайте еще, педики. Я делаю гайд.
Оп, пора перекатываться, подгоняй зомбимобиль, поедем в другой тред.
>>25326294>>25326292Сколтко вообще там лимит после тысчи?
>>25326064Как-то так.>>25326186Как скажешь.
https://pastebin.com/raw/e22qc6UXВот ваш свежий пофикшеный гайд без ошибочных "заправьте нитки в иголку" и прочего.
Шапку подредактировал >>25326372>https://pastebin.com/raw/e22qc6UX Пилите перекат сами. Я чёт устал сегодня.
>>25326361У тебя там спавн предметов на 10ку что ли
>>25326536 (OP)>>25326536 (OP)>>25326536 (OP)Перекот
>>25326481Однерочка. Госпиталь какой-то новый.
>>25325493> Знак вопроса в конце> Я думал это утверждение...
Как взять пять из 20 тряпок из кучи?
>>25143908 (OP)В мире что-нибудь происходит? Игра вроде доставляет, но мне она какой-то через чур статичной кажется. Играю уже часов 20 - за все время никого кроме грабителей не встретил. Зомби и животные не считаются, естественно. Еще позабавила такая хуйня - грабители меня ограбили но я успел кое-как убежать и залатать раны, игровых дней наверное точно больше месяца прошло, в итоге возвращаюсь к своей предыдущей базе где эти два мимокрока меня грабанули - а они там же стоят. Какой-то морровинд напомнило где голожопый обутый ведьмой норд в какой-то глуши мог сутками на пролет тусоваться сколько бы ты не играл. Еще вроде какие-то базы нпс есть, на сколько я читал - но ничего подобного не встречал. А из выживших-нейтралов у меня только в стартовом домике 1 персонаж был которого быстро схарчили во время обноса домика.
>>25334044на нг из зедов подарки выпадают и деда мороза с упряжкой оленей встретить можно
>>25334044Время течет только на расстоянии 60 тайлов от тебя - это называется реалити баббл. Все куда круче: ты можешь развести огонь, уехать на год, и по приезду он все еще будет гореть. За пределами баббла могут перемещаться только орды. Такие дела. Игра не про живой мир и квесты, а про крафтовый аутизм и отыгрыш в голове