В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
>>1916950 → >хуя целый год тред висел, вот уж пруф провальности дес срендинка. перед и после мгс5 треды улетали один за другим в течение суток Дебилблять, ТРР и Ризинг треды улетали, потому что ИТТ нонстопом срали ПУКАживотные из /вг с чатиками, пуками и ЯДЕРНЫЙ ДИКИЙ.
Почему Сэм Бриджес каждый раз срывает с шеи кьюпид, вместо того чтоб аккуратно снять? И не показывают как вешает его назад, как завязывает узелок.. хотя каждый новый раз раз веревочка без узелков!
>>1917182 >Death Stranding — это плохая игра. Иди на, маня! Я кайфую от Death Stranding, смакую игру развозя особые доставки. И вообще сетинг в игре охуенный, и сюжет доставляет (сейчас прохожу главу Дедмен).
>>1917465 Эта игра уникальна очень во многом. И сетинг и атмосфера и геймплей, и сюжет. Но если судить по статистике из ачивок, то к 3й главе (считай начало только) уже половина игравших дропают игру. Видимо просто не всем заходит этот своеобразный геймплей с его механиками.Этот момент действительно спорный, но кому заходит, те подсаживаются. Я например тоже какое-то время перемалывал в себе, и еслиб всю игру действительно нужно бы было только ходить и разносить груз, то было бы неинтересно. Но всё это сильно разнообразили в дальнейшем при постепенном прохождении. На протяжении всей игры постепенно открываются новые способности и геймплейные фишки. Но дропнувшие на 2й главе так нихуя и не увидели ничего этого.
>>1917525 mgs2 лучшая часть и в ней самы актуальный сюжет на сегодняшний день, отражающий картину современноси, со всем этим контролем информации и сбором бигдаты для контроля населения
жаль что тупые фанатики возненавидели ее из за райдена >ррря кодзима урод не дал мне поиграть за моего любимого снейка >рррря я не хочу играть за этого гомогея >рррря в игре какой то тупой сюжет для эстетов
А в чем был смысл Кодзимы Гения 5? В первой главе мы вынесли Черепа, Сахелантропа, узнали про паразитов и Черепов и?.. XOF так и остался, паразиты никуда не делись, что Маэстро Коджумба надеялся реализовать во второй главе?
>>1917481 Расскажи, зачем играть в эту игру. Говорят, она скучная. Можешь описать, что в ней пиздатого и прикольного? Облив этой игры говном я уже читал, хотелось бы услышать анонов, которым Death Stranding зашла.
>>1917752 >кодзима урод не дал мне поиграть за моего любимого снейка >рррря я не хочу играть за этого гомогея >рррря в игре какой то тупой сюжет для эстетов Ну смотри, ньюфаг, был ИТТ 2 раза проведен глобальный опрос и один из вопросов касался отношению к Райдену, так ни один из анонов не агрился на Райдена, максимум похуй было что ГГ другой. Конкретно от МГС2 бугуртят, что это калька с мгс, который калька с мг2. Новые фишки применяются буквально в паре мест, годную музыку заменили на какое-то техно, 90% времени ты носишься по одинаковым локациям_слушаешь бред Роуз_обезвреживаешь бомбы весь сюжет укладывается в последние полтора часа игры на Арсенале, проебы с фиксированной камерой, вся стори не привносит ровно нихуя в глобальную историю мира МГС.
>>1919392 Ёпт... Но что же тогда случилось? Кодзима штамповал игры как горячие пирожки: 1997, 2001, 2004, 2008, 2010... Что помешало сделать МГС великим снова? Может, не стоило разделять ГЗ и ТПП на две игры? Или, может, нужно было сделать акты в 5 по подобию 4?
>>1919525 Не нужно было тратить бабло конами на всякую хуйню, вроде лицензирования кучи треков, а полировать геймплей и насыщенность мира. С дес стрендингом такая же хуйня. Там ему и бюджет подогнали и время дали, в результате все потрачено на актеров и шлюх. Имеем пустой попенворлд с одной гениальной механикой. Даже альтернативные версии самых повторяющихся анимаций в игре не завезли
>>1919034 Изначально интересно двигать сюжет, ознакомившись с игровым сеттингом, сразу понимаешь какой это глоток свежести, так как оно вообще ни на что не похоже, и это уже повод пройти сюжет, который хоть и не очень динамично развивается, но всё-же интригует, и интересно во что же всё это выльется и что будет дальше. Я пока наверное чуть больше половины прошёл, никаких спойлеров не читаю, и надеюсь на адекватность анона, который их правильно будет оформлять если будет писать. Я не спешу поскорее пройти игру, потомучто меня увлекло аутирование в ней. Прокладывать дороги, развивать систему канатных тросов, материть остальных, которые криво понавтыкали их и мне приходится переделывать, расходуя пропускную способность хиральной сети. Нравится выполнять сайды, развозя несюжетные заказы, но это вовсе необязательно делать, можно очень быстро двигать сюжет выполняя только сюжетные задания, это уж кому как нравится играть. Ну и охуенные саунд-треки в игре которые создают атмосферу, я уж не говорю о том что выглядит игра шикарно, все эти потрясающие ландшафты.. На высоком уровне сложности также присутствует и челлендж в боёвках. Не хардкор конечно, который заставит материться и подожжёт пердак, но и не тупое нажатие одной кнопки. В боёвках действительно нужно уворачиваться, используя сочетание кнопок, делать подсечки, для облегчения расправы над врагом а также целится из травматов в голову. Можно расхуярить всех боевыми и закидать гранатами, но придётся возится с трупами отвозя их в крематорий. В общем на данный момент у меня только положительные впечатления.
>>1919703 И да, ещё забыл добавить что элемент хоррора при встречах с БТ также охуенно проработан, просто шикарно! Главное в настройках отключить "предупреждение о тварях" после нескольких просмотров одной и той же катсцены, которая просто ОЧЕНЬ заебёт, если этого не сделать, а сделать это, к счастью, можно.
>>1922168 Мне вот нелепость происходящего в мгс2 показалось типичной для аниме. Солидус прыгающий по метал гирам, кровь из роботов, подрывник романтик на роликах, смазливый гг похожий на девочку.
Охуеть, мгс тред еще живой. Не был тут со времен выхода фантомной боли. Прошел наконец ДС, когда он выходил не было шекелей лишних купить, а потом как-то интерес поугас, да и друзья рассказали что у нее куча отрицательных отзывов, хотя я максимально старался весь год себе не спойлерить ни сюжет, ни геймплейные фишки, так что запустил игру вообще не зная чего ожидать. Поделюсь тут впечатлениями, хотя я понимаю что за год уже все обсосали вдоль и поперек, но друг отвлекся от дефф стрендинга на киберпанк и не с кем обсудить теперь. На самом деле тот факт что в игре нужно на полном серьезе смотреть под ноги меня дико удивил, я такого в играх вообще не встречал до этого, или просто не играл в игры с такой фишкой. Сразу подумал что Коджумба гений, это наверное можно сравнить с изобретением ну точнее популяризацией Коджимбой стелса - как и в первом метал гире игрок отвыкал от того что надо стрелять во все что движется, так и здесь отвыкаешь от того что ты скользишь по гладкой текстуре. Внимание приходится отвернуть от всего вокруг и сконцентрироваться на том, чтобы просто напросто не споткнуться и не улететь мордой в скалу с последующей тотальной аннигиляцией моей жепы всего вокруг. Любая стычка с поехавшими пацанами с яндекса или боссфайт усложняется тем что ты в панике спотыкаешься обо все вокруг или застреваешь в смоле, пока на тебя летит ебанутый осьминожка, и противника уже надо не просто закидывать боеприпасами, а еще и думать куда идти, куда ползти. Только так и не понял как онлайн работает, застроил все горы зип-лайнами, а лайков ни на одном не было, хотя чужие зип-лайны у меня появлялись.
Зачем ДДогс принимали в свои ряды врагов? Кто там этим заведовал, Миллер или Оцелот? Вот серьёзно, каков шанс, что солдаты ОКСВА или головорезы из ЧВК с радостью отринут прошлую жизнь и станут воевать за рогатого одноглазого мужика? Что за бред? Ну ладно ещё наемники, может быть согласятся воевать за шекели пох на какой стороне. А советские солдаты? А Квает? Сначала дважды чуть не прибила Снейка, а потом сиськами перед трясёт, женская логика/10.
>>1926664 Оцелот из совка принес блатные понятия, которым он учил пленных. Для вербовки применялось правило кто тебя в жопу выебет - тот и твой господин
>>1927154 Ну уж нет. Образы Оцелота в 3 и 5 очень различаются, он слишком сильно изменился за 20 лет. В 1964 был няшным мяукающим бисененом из ГРУ, в 1984 стал хриплым ковбоем, что за дичь.
>>1927318 И? По-твоему партийные бонзы не писать доносы пачками, и не ебали друг друга в жоппу чтоб остаться у кормушки, а в лагеря отправился конкурент/начальник?
>>1927318 И? По-твоему партийные бонзы не писать доносы пачками, и не ебали друг друга в жоппу чтоб остаться у кормушки, а в лагеря отправился конкурент/начальник?
>>1927325 >>1927326 Это схуяли он партиец? У него мамка, если что, из американского спицноза, а батя - вообще какая-то паранормальная йоба. С такими родителями - прямая дорога в ГУЛАГ, а не в элитные войска. Энивей, в МГС 3 он появляется как командир отряда спецназа ГРУ, его карьера в КПСС остаётся исключительно на совести Кодзимы.
>>1927340 >Это схуяли он партиец? Чел, партийный бонзы- совки чуть повыше в пищевой иерархии, чем рядовые граждане, считай илита!1 К ним относились йоба партийцы, гэбня, высокопоставленные вояки, ученые, медийная пиздобратия флюродросящая партию режиссеры, певцы, поэты и т.д.+ ну и их выблядки с женами. Чем выше в цепочке, тем больше конкуренция соответственно. Что прочувствовать пиздец- погугли гонка на гробах и почитай книгу Кремлевские жены. Оцелотушка в мгс3 вообще ТОПчелик- самый молодой майор ГРУ с личным отрядом.
>>1927351 Но почему такой обосрамс у Кодзимы с погонами. Почему у майора Райкова погоны как раз майорские (хоть и со смещенной звездой), а у майора Оцелота - капитанские?
>>1928071 Потому же почему в сибири тропические джунгли с папугаями. Это же надо было такое высрать. Ладно бы игру пилил в 80х и не шарил что там в тоталитарном совке творится, но в 2004...
>>1928126 А вот и долбоеб хавающий все испражнения бездаря кодзимы, который не может даже с географией ознакомиться при разработке игры обыгрывающей реальную историю
>>1928145 И че? Таджики в джунглях с обезьянами живут?
>>1928250 >обыгрывающей реальную историю Манька, не разумеющая про криптоисторию и развесистую клюкву что-то там начала кукарекать. Свободен, уебок, Таннчиков за обе щеки наверни.
>>1928250 >И че? Таджики в джунглях с обезьянами живут? Шизодаун ебаный, вместо того чтобы в игру играть, он слушает говноблогеров на ютубе. В игре все объяснялось. И про флору, и про фауну. Но ебланы не играют в игры и ретранслируют бред.
>>1929634 Незнаю, у меня только позитивные. Но я имел в виду что концовка эмоциональная, и короче Кодзима может! Задрочил игру на платину, выполнил все 500 особых доставок Legend of Legends, и в общем в игре больше заниматься нечем. Придётся убрать диск на полку, и приступить к чему-нибудь новому. Это был годный экспириенс, остался доволен и не жалею что за фуллпрайс взял эту игру год назад.
>>1931782 Практически нет. На первой карте проходя сюжет, там почти всё заскриптовано. Потом в свободном плавании на второй карте появятся грибовидные постройки - защита от дождя, под которыми можно проматывать время, и погоду смотреть куда дождь смещаться будет на карте, но всё это хуйня беспонтовая, потомучто дождь почти не заканчивается в тех местах где он обычно льёт. Я ни разу не пережидал. Таскай с собой восстанавливающий спрей и поливайся им прям на ходу, и похуй на дождь будет.
>>1917062 (OP) >В: В каком порядке лучше проходить MGS? >О: Лучше всего в порядке выхода игр. А если я не хочу проходить старые убогие части, и решу вкатиться например с 4й (которую как раз перевели недавно) и дальше по списку, я вкасчусь в сюжет и ЛОР, или надо хотяб на ютубе пройти предыдущие ?
>>1931826 >А если я не хочу проходить одни из лучших игр прошлого десятилетия, и решу вкатиться например с 4й Зумер, дело твоё, но: 1. даже мгс1 играется на удивление бодро сейчас, буквально через полчаса забываешь что игре 20+ годков. 2. при таком подходе будешь охуевать КТО ВСЕ ЭТИ ЛЮДИ и проебешь весь фансервис 3. если по этому >>1931859 совету начнешь играть с Пахомных Болей инфа 146% что не сможешь осилить более старые части, слишком механики разные.
>>1931859 >>1931862 Тоесть вы считаете, что те люди которые вкатывались с 4й части во времена 3й плойки, всё упустили? Но ведь тогда ещё даже никаких фантом пэйнов и не существовало, а 3я плойка была для многих геймеров стартом, и 4я часть соответственно тоже.
>>1931985 >всё упустили? Кто на хайпе с 4 начал и особенно не знали инглиша проебали вообще всё: сюжет, лор, фансервис и т.д.. Более того такие вот долбаебы скорее всего играли на вэриизи в Рэмбо стайле.
Пацаны, захотел в 2к21 купить ПС3 чтобы поиграть в метол гиры, как грамотнее всего поступить? Или нахуй забить франшизу, отыграть в фантом пейн на пека и дропнуть франшизу навсегда?
>>1932746 Поиграй на ps2 в Snake Eater. Четвёрка на пс3 — лютый кал, имхо. После Снэйк Итера бурят скатил серию в говно (у него, мне кажется, крыша поехала — он больной человек).
>>1933094 В чем заключается осиляторство этого говна? В понимании каких-то тонких материй? Для меня козима это как художник, рисующий картины залупой вместо кисточки и которого покупают потом на Sotheby's за $2 000 000 "ценители" изящных искусств
>>1932977 Что за эмуляторский пекарский бред, школьник, четверка развила идеи стелса, которые в тройке в зародыше. Например там есть индикаторы звука, есть даже ветер. Четверка имеет огромный арсенал оружия. Нормальную камеру сразу, в отличие от тройки, которая самая первая имеет фиксированную камеру. Самое ходовое оружие модифицируется на лету. Все там, показатель стресса есть к усталости, дополненная реальность. Шикарный киберпанк сеттинг с фракциями наемниками. Основной гиммик 4 эмоции, до которых можно довести npc. Смех, крик, плач и гнев. Которые соответствуют боссам в игре.
>>1933414 Кстати да, в ней дохуя механик и пушек, которые просто негде использовать - уровни слишком коротки и малы: весь бюджет ушел на катсцены. Уникальная игра, на самом деле - одна из самых дорогих у японцев и одна из последних по-настоящему крупнобюджетных. Потом финансовый кризис, кодзиме урезали бюджет и отправили на псп, а потом стали ждать когда портативный геймплей станет нормой на больших консолях, чтобы еще как-нибудь подоить серию.
Не знаю, мне 4ая часть не понравилась. Я тот анон, который отписывал уже об этом здесь. Геймплейно она убога, имхо. Ну и постановка уебанская. Катсцены глупые какие-то, поведение персонажей глупое (например, Наоми — как-то пиздануто это смотрится всё). Хотя, когда я первый раз когда играл, мне понравилось, когда включил второй раз — смотрелось убого. Пушки да, их куча, но они там как-то не особо нужны. Единственное, что там охуенно, как по мне — это финальная битва. МГС — моя любимая серия. Хотя мне не нравятся вторая и четвёртая часть. Первая — ге6иальная, третья — тоже очень крутая. В пятую не играл, в дес стрэндинг тоже.
Это, конечно, субъективная хуйня — если Вам нравится эта игра, то круто — наслаждайтесь на здоровье. Мне она не очень понравилась.
>>1933667 Да, я смотрел ролики — что-то на Метал Гир не очень похоже. Имхо, в первой и третьей части был идеальный баланс между интересным геймплеем и сюжетом, киношностью — я их проходил много раз и играть было интересно. Вторую и четвёртую часть прошёл раза два, и всё — не зашло.
>>1933573 На катсцены ты подумал, да такой интерактивности нигде нет. Все окна бьются, все склянки отпрыгивают. Кстати вот АИ. АИ в ней это прорыв в стелс играх того времени. Свежая идея - две стороны воюют, но тебя не замечают. Она нелинейная, если ты будешь устранять наемников, то линия фронта пойдет вперед. До этого был сплинтер селл. В ней две стороны воюют, алертность врагов повышается и они вместо того чтобы отвлекаться, видят тебя. Это было криво.
Пацаны, я бля обожаю первую, вторую и пятую части. В остальные не играл и хуй с ними, на ютубчике глянул. Как же я ненавижу конами блядь. Коджимба сука почти доделал игру. Третий акт сука мой где?! Вообще считаю пятерку лучшей частью. Ебучий медик доказал, что он не хуже всяких Биг Боссов и клонов каких-то лоховских. А момент с заражением базы... Ну гений Коджимба, что с ним поделать. Вот бы он еще какую игру сделал с ебейшим геймплеем и фишечками всякими сумасшедшими. Дез стрендинг не зашел чет, к сожалению.
>>1933772 Где геймплея нет? Портейбл опс как раз и внес все говноидеи типа захвата солдат и айтемов. При этом геймплейно оставаясь ближе к оригинальным частям чем все что после выходило.
>>1933841 Да ты пизданулся. Да, есть моменты тупорылые в пятерке, вроде повторяющихся миссий, дебильного гринда ресов, неадекватной сложности иногда привет стелс миссия с грузовиком, в которой спавнится суперпидрила, которого еще и надо обязательно убить . Но механика в этой игре - это просто пиздец какой кайф. И по стелсу приятно играть, и отыграть поехавшего можно и надеть броню и ракетницу взять. А сюжет о становлении простого солдата легендой мне лично очень понравился. Высер под названием сурвайв я даже за игру не считаю.
>>1933851 >Но механика в этой игре - это просто пиздец какой кайф Ну вот в сурвайве это все и привели в божеский вид. На игру похоже, а не на кучу рандомных возможностей.
>Высер под названием сурвайв я даже за игру не считаю. Потому что делали без бурята и ты в нее не играл?
>>1933859 Меня эта херня со времен денди бесит. Зачищаешь уровень, отвернулся и снова куча врагов. Фрустрация от отсутствия результата выполненной работы
>>1933828 >Вообще считаю пятерку лучшей частью. Я вообще не воспринимаю ее как мгс. Дебильная медлительная, с дебильным АИ на огромных картах. Сеттинг парашный, оружие говно. Тактикул проебан.
Эх, помню, когда играл в первую часть, как же я охуевал с неё! Считаю первый МГС своей любимой игрой ever. Я её проходил 12-13 летним школьником. До сих пор очень люблю и уважаю эту игру. Ходят слухи, что, возможно, появится ремейк первой части.
Купил дез стрендинг год назад на пс4, сейчас вот добрался до нее, установил и начал играть. В восторге от графена и КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ. Кодзима гений.
Короче есть норм переводы на русский первого метал гир солида, и второго. Если поиграть в эти две части, то потом норм после них будет играть в 4ю часть, пропустив третью и портативные части? Я вообще хотел тупо поиграть в 4ю и ВСЁ6 но тут начали рассказывать что это дескать неправильно, надо понять ЛОР и задрочить ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ. Но у меня нет желания проходить блять всю серию,поэтому вот такой компромисс норм будет?
>>1936483 >Но у меня нет желания проходить блять всю серию,поэтому вот такой компромисс норм будет? На 3 есть норм текстовый перевод. Твой путь задрачивать все номерные в порядке выхода+ Земные Нули. >>1936561 Нужны для полноты картины после 4 как и мг12, т.к. раскрывают много основного сюжета. Потом по фану можно Гост Бэйбл, Снейк Ревенж, Твин Снейк, Аэсиды пройти.
>>1936483 Да вообще нет никакого смысла играть в 4ую часть, если не играл в предыдущие. Геймплейно она не особо шикарная, имхо, а сюжет будет выглядеть просто каким-то абсурдом непонятным. Да она и для игравшего, имхо, выглядит местами странновато.
>>1919034 Ну я только вчера начал играть и уже хочу сказать что игра 10 из 10ти, кодзима гений. Геймплей сделан так умело что рутинную доставку груза интересно выполнять. Графон топовый, Природа вообще охуенно выглядит. Как писал анон выше игра ни на что не похожа, свежий геймплей, оригинальный сеттинг. Частичка шизофрении вроде зародыша в банке только прибавляет изюминки игре. Я тут мотоцикл нашел так теперь вообще царь во дворца. А ну и конечно фича где другие игроки оставляют объекты и знаки, мир кажется намного менее мертвым, при этом ты никак не контактируешь с VASYANNAGIBATOR666 как в прочей онлайн хуете, великолепная задумка.
Короч мне пиздец понравилось, пойду дальше играть.
Бля охуеть еду на мотоцикле тут спавнятся твари, я убегаю и тут вылазит здоровая хуйня. Начал в нее гранаты кидать, все что были отдал а у нее еще пол хп, уже за упокой прочитал и тут вижу какая то голограмма челика игрока появляется и кидает мне гранаты. Я их подобрал и добил эту ссань, охуенно!
>>1936848 Он тебе потом не только гранаты будет подкидывать а целый арсенал из ракетниц и прочих ништяков. Там к финальному боссу практически без всего доходишь, и охуеваешь чем вообще с ним сражаться, а эти голограммки там такого накидают, что приятно охуеешь.
>>1936739 >Нужны для полноты картины после 4 После 4 хуйня шитая белыми нитками высранная кодзимой для сбора шекелей. Если мироход еще можно подпивас, то 5 это полная параша. И даже 3й эпизод бы говнерку не спас, потому что так засрать лор ущербнейшими ретконами это надо постараться
Ридус кстати я заметил в ДС такой же как и бомж в ходячих говнецах. Говорит очень мало и сторонится людей. Интересно он такой сыч в реале или просто ему нравится такой образ.
СЫЧ СТАВИТ ГЕНЕРАТОР НА КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОЙ ТОЧКЕ МАРШРУТА @ ЛАЙКИ: 12 @ ЕРОХИН СТАВИТ БЕСПОЛЕЗНЫЙ МОСТ ПРЯМО У БАЗЫ НА РОВНОЙ ПОВЕРХНОСТИ @ ЛАЙКИ: 400000
Пиздец в ДС в битве с хиггсом эти ебанаты сделали нескипаемую блядь катсцену и перед каждым траем надо смотреть эту хуйню по три минуты. Сука ну какой еблан решил что это пиздатая идея?
Коджимба конечно постарался сделав всех ключевых персонажей в ДС ебанутыми фриками. Дайхардмен, который все время в маске, дедмен, сшитый из мертвяков, пизданутая Фреджайл, постаревшая и помешанная на пожирании жуков, мама с мертвяком, привязанным к животу и ее пизданутая сестричка, абсолютно ебанутый хартмен, умирающий каждые 20 минут и последний, но не по значению,замкнутый сэм портер бриджес, который боится прикосновений. А вот Хиггса можно было и получше проработать и раскрыть, типичный картонный злодей, который творит зло просто чтоб творить зло. Все таки с точки зрения прописанных персонажей ДС находится гдето на уровне Би муви, какието охуительные истории у каждого уровня детского утренника, могли бы и получше их прописать раз уж кинцо делали.
>>1940161 >А вот Хиггса можно было и получше проработать и раскрыть, типичный картонный злодей, который творит зло просто чтоб творить зло. Так там же дневники Хиггса есть с тонной текста. Куда уж больше то?
Завершил я сюжетку ДС. Что интересно судя по ачивкам игру прошло 28% игроков. Быдло не оценило задумку гения. Я еще когда в магазине диск с игрой брал мне продавец такой "не рекомендую эту игру брать", я знатно тогда проиграл, не часто видишь продавца, который отговаривает покупать его товар. Он грит типа "она скучная", но я снисходительно тактично промолчал что он быдло и не знает что это игра от гения. Короч пиздец как понравилось, ставлю игре твердые 8\10, возможно даже 9\10. Я когда покупал думал там кинцо и скучноватый симулятор ходьбы из того что я видел на Е3 и тизеров в интернете, но не думал что геймплей будет такой охуенный и свежий. Не знаю планируют ли делать вторую часть но я бы хотел. Сейчас буду аутировать и доставлять посылки и наверное займусь ачивками.
>>1940202 Хуй знает — я вот сам думаю, брать её или нет. То есть, это всё же не кинцо с симулятором ходьбы?
Если честно, я сам не считаю Кодзиму гением, хоть и первый и третий мгс — наверное, мои любимые игры вообще. После 4ого мгс мне Кодзима видится просто фриком от игровой индустрии в хуёвом смысле, который не умеет в геймплей, зато может в странноватое повествование и «кринжовые», как сейчас говорят, сцены. Имхо, 4 МГС, в котором частично были охуенные атмосфера и сеттинг, просто засраны каким-то дешёвыми и убогими «фирменными фишками Кодзимы-гения» — например, срущий под бочкой Джонни, дебильная сцена самоубийства Наоми и ноющий Отакон (вот уж действительно, сцена вызвала эмоции — блевать хотелось), сцена с Оцелотом после битвы на роботах, тупое, непонятное и ненужное самоубийство Евы, ну и т.д. Короче, игра на 10 процентов состоит из геймплея (не очень интересного), на 45 процентов из годных моментов и ещё на 45 % — из «гениальных фирменных фишек Кодзимы-гения», от которых лично меня просто воротит.
Так что не знаю, стоит ли брать Death Stranding. Вроде и хочется чего-то нового и свежего в плане игр, но после 4ого МГСа я Кодзиму воспринимаю как чувака, который рисует картины своими экскрементами, а «ценители искусства» считают это гениальными произведениями, а непонимающих — быдлом (как кто-то здесь уже выразился). Я не про тебя лично сейчас говорю — может, и правда Death Stranding хорошая игра, но что-то как-то в основном такое впечатление. Когда слышу имя «Кодзима», сразу хочется обойти игру стороной — кажется, что будет очередной кусок кала с убогим геймплеем для «ценителей».
Надеюсь всё же, что я не прав — попробую у чувака поиграть, у которого есть эта игра, если понравится — куплю диск.
P.S. Да, первый МГС я считаю гениальным произведением, действительно шедевр на века, каких мало. Но потом вот как-то другое впечатление от его игр стало, к сожалению.
>>1940321 >первый МГС я считаю гениальным произведением То есть обоссавшийся Отакон, голожпоый Джонни и прочие перлы в первой части тебя не смутили, а вот в четвертой ты почуял неладное?
>>1940321 Да ты попробуй поиграть. Геймплей в дс действительно свежий и ни на что не похожий. Конечно немало фишек от кодзимы, которые ты описал (типа гранаты из твоего говна лол), и кринжовые моменты присутствуют, но их в целом немного и игру не портят. Когда ты несешь ебеный груз через горы и пересекаешь сначала местность с нехами, у тебя все по пути разряжается в говно и портятся контейнеры, а потом когда ты все таки пересечешь ее и еще выберешься из ниоткуда взявшейся снежной бури, доставив наконец груз, весь спектр полученных эмоций трудно описать. Это не просто симулятор ходьбы, это игра про ПРЕВОЗМОГАНИЕ, когда ты превозмогая тащишь 100 кг груза очередному пидорасу, засевшему у себя в бункере, через горы, дожди, тварей, враждебных уебанов и прочее. При этом охуенно выполнен онлайн концепт, то есть ты можешь наткнуться на чьюто базу или мотоцикл в пути, или еще какие-то объекты, которые тебе нихуево облегчат жизнь.
Единственное что мне не понравилось это система вознаграждения за труды. Тебе дают лайки, которые тупо как очки работают. Тебе конечно еще дают какие-то полезные вещи время от времени и прочие плюшки, а весь инвентарь крафтится практически в любой точке, что скрашивает немного фрустрацию, но в основном выглядит это так что ты тащишь этот ебаный груз не получая практически нихуя взамен, кроме лайков, которые использовать некуда кроме как почесать свое чсв.
>>1940698 Да кстати других игроков в мире ты не встретишь, только их объекты, так что по поводу встречи VASYANNAGIBATOR, который заруинит тебе все, можно не переживать. Иногда встречаются неписи курьеры, но они никакой функции не несут, с ними можно поздороваться, можно даже обменяться вещами если повезет но на этом все.
>>1940698 Ну лайки там всё-таки и как прокачка работают. У тебя повышается грузоподъёмность, умение держаь равновесие, время на которое можешь задерживать дыхание и тд. Ну а гранаты из говна - практически самая ненужная хуита в игре, потомучто толку от них почти нет, а после того как мешки с кровью начинаешь таскать, они вообще ненужны.
>>1940704 >Ну а гранаты из говна - практически самая ненужная хуита в игре Тупо сыглы, вообще не понимаю какой у них функционал. Ради интереса попробовал 1 раз, когда уже кровяные гранаты были, он толи станит тварь толи вообще хуй пойми что делает.
>>1940892 >А в первых 8битных металгирах вообще есть сюжет В 1- нет. Во 2- 50 строчек текста. Весь сюжет мг12 расписан в мгс1, заходишь из главного меню и читаешь пару страниц.
>>1940892 Первая тяжеловато играется сегодня, а вот вторую не советую пропускать. В ней гора Кодзимовских фишек типа подманивания голубя с письмом хлебом из рациона или разгадывание частоты кодека по стуку в тюремной камеречто сделано намного интереснее, чем поиск частоты Мэрил на коробке в мгс 1. Как по мне, то мг2 - одна из лучших частей серии.
>>1950602 Ну хз. Проходил прошлой осенью мгс1 и я ахуевал от проработанности этой игры. Заслуженно одна из лучших игр пс1, да и игра вне времени лично для меня. Единственное с чем поебался - пытка оцелота гачимучи, i saved meryl, рукибазуки, самая быстрая рука на диком западе. Ну и Файт с Рексом
>>1919080 У меня есть артбук по мгс5 и там последние 3 листа из вырезанной главы. Вдобавок в коллекционке были сцены с сахелантропом и ликвидом из той же третьей главы. И арт с чико и с живой паз тоже есть в артбуке
>>1950602 >Первая тяжеловато играется сегодня Да она и тогда игралась не ахти. Мне в 90х подарили картридж с первым МГ (знаю, что оригинал на msx лучше, но я тогда даже не знал что это такое). Помню, доходил до момента с 2я не убиваемыми упырями и кучей закрытых дверей. Не знаю, что там было написано в мануалах у японцев и за бугром, но догадаться позвонить на определенную частоту перед определенной дверью, что бы забрать гранатомет и кончить 2х скотов, что бы забрать очередную ключ карту как по мне было не реально. Пару лет назад, снова включил nes версию, и встрял в "непроходимом" лабиринте. Я х.з., как в это раньше играли без гайдов, ибо то, что говорит поддержка по радио- вообще никак не помогает.
>>1952718 Так а ты думаешь почему "книжки с кодами" были так популярны. Там не только коды были но и всякие подсказки по непроходимой хуйне, которой на денди было почти в каждой игре.
>>1952634 >>1952642 В жопу бы вас выебать с песочком вместо смазки))) А 3ДС версия Змеееда- говно говна с механикой Мирохода и ползанием на кортах для детишек.
>>1952718 >Я х.з., как в это раньше играли без гайдов, ибо то, что говорит поддержка по радио- вообще никак не помогает. К картриджу вкладывали гайдбук. Конкретно к мгсу в буке был вкладыш с морзянкой.
>>1952798 Я поиграл в пиратку фантомной боли на пс3 и сорян,у меня глаза от разрешения вытекли,да и фпс 20-30 пиздец полный,игра ощущается ахуительно в 60ке на пс4. И да,первый пройденый мгс у меня не пятый,а второй,так что мимо
>>1952870 У меня была книженция с не рабочими паролями (не хватало последней цифры/буквы), хотя очевидцы утверждают, что их там можно было как то подбирать. Мулька в том, что из за этой шляпы, я отсрочил знакомство с мгс на несколько лет и вернулся к ней только на излете первой плойки.
Анонче подскажи Решил обмазаться православной серией гения начиная с metal gear solid и столкнулся с пыткой оцелота(прохожу на Вите, вторую и третью мб на пс2 буду, хотя на витку уже скачал, как и po и pw) Я БЛЯТЬ уже готов сдаться, боюсь сломать витку пока жму на О Может кто подскажет как пройти этот момент? (Он меня обычно на третьем разе душит на первой пытке)
>>1955740 Ага, это пиздец. Можешь просто сдаться, но тогда МЭРИЛ в конце умрёт. Я в своё время на первой соньке прошёл с помощью специального геймпада с турбо-кнопкой (раньше были такие, лол — кнопку просто зажал, и оно там само по-жёсткому дрочится). А что тебе делать — не знаю, бро.
>>1952718 Дурак ебаный, нахуй ты вообще несовский кал запускал? Это кастрированный и сломанный к хуям во всех смыслах порт богоподобного оригинала на мсх2
Объясните мне, если канон концовка мерил выживает, то почему во второй части о ней ни слова? Почему они расстались с солидом? (Прохожу пока только первую часть)
>>1956442 Хуй его знает, Снейк отправился воевать против метал гиров, а в 4ой части он уже старый (он же быстро стареет), и у него хуй не стоит, поэтому Мэрил встречается с жеребцом помоложе (который Джонни).
>>1956828 На мороз он ее выкинул и съебал в закат, т.к. официально они оба померли. Мерил потом вышла на связь с батей и начала тренироваться для вступления в Фоксхаунд. Солид уже так тян динамил: в МГ2 вышел за сигами на 6 лет от Холли.
>>1957686 >Где это было про то, что они померли? Полкан после эпичного ФОКС...ДАЙ... озвучивает официальную версию Пентагона мол вы умерли во время инцидента Шадоу Мозес, живите спокойно. >Снейк во второй части только помер. Многие не поймут отсылочку, Плискин не даст соврать.
Перепрошел MGS V, прочитал и посмотрел весь вырезанный контент (описание миссий, персонажей, диалогов и тд) и так хуево на душе стало, проебали одну из лучших игр во франшизе.
Камуфляж в мгс3 - это какая-то тупость. Заходишь на локу, проверяешь у какого больше процент скрытности, надеваешь. Ну и в чем, спрашивается, смысл того, что выбор предоставлен игроку, если всегда есть одна единственная верная комбинация?
>>1984415 Ты говоришь глупость. Поиграй на евро экстриме.
В игре есть вариативность уровней с несколькими путями. Один с травой, другой каменистый, а третий с грязью, например. И для каждого тебе нужен свой камуфляж и разница ощутима.
Естественно что на нормале ты можешь тайгер страйпс одеть и бежать вперед, враги тупые и слепые.
>>1984518 Это ты не понял, он об этом и говорит. Можно в любой момент зайти в меню, и обмазаться нужным камуфляжем. Это немного читерно. Более логично выглядит система из ПВ, где нужно выбирать камуфляж перед миссией. Это естественнее, чем менять камуфляж каждые 2 метра.
>>1988972 >Более логично выглядит система из ПВ, где нужно выбирать камуфляж перед миссией. Это естественнее, чем менять камуфляж каждые 2 метра. Опять НИРИАЛИСТИЧНА ПЛОХА ТУПА ЗДЕЛАЛИ!!!111 Ты хоть осилил почему у Снейка в 3 позывной НЭЙКИД или проебланил?
+15GMP Покушал мгс5, хочу еще. Очень скоро подгонят плойку 3, хочу нагнать пока стор не закрыли. Есть два издания: 1)MGS HD Collection с MGS2 Sons of Liberty/MGS3 Snake Eater/MGS Peace Walker сюда можно докупить мгс4. 2)MGS Legacy Collection там вообще что-то порядка 8 игр, стоит почти так-же как и первое издание. Просто в этом некоторые части только на ваучерах, если стор закроют хуй я потом поиграю, не говоря про то, что версия американская. Ну и конечно-же время доставки.
Какое издание лучше взять чтобы просто пощупать сюжет и поиграть? В каком порядке относительно пятой?
>>1998686 >Просто в этом некоторые части только на ваучерах Там на ваучере ток мгс1. Все остальное на диске. Так то это тоже самое что и хд, ток плюс мгс1 и мгс4.
>В каком порядке относительно пятой? Пятая это пис волкер. Фантом пейн это випараша. Играть надо в порядке выхода. Только учти, ты играл в клон ассасин крида. Металгиры так то совсем другая игра.
>>1998686 В легаси на ваучере только первая часть, остальные на дисках (все части на одном диске и мгс4 на втором). Так же добавлены визуальные новеллы по 1 и 2 частям. Я бы тебе рекомендовал взять легаси, во первых у тебя будет всё в одном и не нужно ничего докупать, во вторых hd коллекшн можно купить изи, а легаси это довольно редкая штука + с ней должен идти артбук по всем играм серии. Играть в порядке выхода, 1 2 3 4 писвокер.
>Очень скоро подгонят плойку 3, хочу нагнать пока стор не закрыли.
А нахуй ты вообще паришься? Прошьёшь и обмажешься всеми игорями.
>>1998805 Первый говно, но вот второй я бы рекомендовал хотя бы немного поиграть. Там очень много фишек, которые потом в последующих играх использовали.
А этого >>1998813 дурака не слушай. Ничего на ютубе смотреть не надо. В мгс1 есть пересказ сюжета мг и мг2 в виде газетных статей.
https://youtu.be/mK_SJ23aMzA Блин, вот кодзимыч хорошо придумал с повторными переживаниями эпизодов с клифом, а вот с гигантским китом и человеком, которые тож очень впечатлили меня уже не увидеть никак.
>>2000102 Ну ты и говноед. Я себе четвертую плойку купил ради этого говна. И я пиздец как разочарован. В mgs было играть интересно, хоть и в ущерб геймплею. В DS после 2х часов я играл уже на похуй. Кодзимыч не гений, блядь. Он теперь воротила нахуй. И как не печально это осознавать- поехавший придурок яровой был прав. Кодзимыч обосрался без своих со-сценаристов и со-режиссеров. Он просто ебло на плакате, да имя в титрах.
>>2000752 Не, графон мое почтение, как и девушки. И я видел крутые моменты с солдатиками и черной жижей, но они где-то в середине игры, а я до туда не дошел конечно.
>>2000752 Ты америку не открыл. Он начал зазнаваться еще во времена мирохода. Игра игрой, но mgs pw игрой с сюжетом назвать сложно. Она не плохая, но не цельная. Что то по пути потерялось ввиду портативности. Как там в рецензии страны игр сказали- Metal gear без Metal gear. Мое имхо- mgs и все его сюжеты закончились на mgs po (там все не без косяков но стыкуется). Ибо то что Кодзима напридумывал в pw и в пятой- это край.
>>2000752 Называет кого то говноедом, сам смакует кал своего протыкласника ярового. Хорошо хоть плойку купил, можешь для утешения очко себе помассировать.
>>2000788 И что конкретно скучного в начале ДС? Не дают на мотоцикле проехаться? Тебя постоянно гоняют через зоны тварей, через мулов, через реки и прочую хуйню, там не заскучаешь. Разве что гор со снегом нет которые к середине игры появляются, но это уже контент не для нубов, там нужны понимания основных механик и закаленный пердак.
>>2000838 Хождение слишком медленное. Надо было изначально давать технологии быстрого перемещения, а хождение по земле совсем дропнуть. >Не дают на мотоцикле проехаться? Да, прикинь. В игре про доставку заставляют на ногах ходить. Это фейл года. Бесполезная реализация бесполезной механики уделывается дальнобойщиками 2. >не заскучаешь Заскучаешь, когда скажут иди куда хочешь. Никуда не хочу, дайте нормальную механику, а не кросовки.
>>2000845 >Хождение слишком медленное. В этом вся суть игры. Ты должен проникнуться ходьбой, это основной геймплей. Даже под конец игры ты будешь ходить и ходить, потому что инфраструктура в новые локации не построена. >>2000845 >Надо было изначально давать технологии быстрого перемещения Тогда бы это был действительно симулятор яндекс курьера где грузы доставляются лениво катаясь по ебалу клавой. А когда тебе надо перейти через скалы с неподъемным грузом в ход идет вся снаряга и смекалка. Это основа игры. >>2000845 >В игре про доставку заставляют на ногах ходить Строишь инфраструктуру и добираешься на канатах\по шоссе. Однако даже после этого есть дохуя мест в которые проще и быстрее добраться пешком. >>2000845 >Никуда не хочу Ну так и проходи мимо, игра очевидно не для тебя. Я ни в один мгс не играл потому что мне не интересен этот милитаристский стелс, я ж не рву жопу в треде доказывая какое он говно.
>>2000851 Основной геймплей это доставка груза. Жанр старый изрядно подособосранный. Потому что в других играх частного торговца есть всякие приколы типа пушечек на корабль, пираты, перестрелки. И рискованные необязательные миссии, за которые дают деньги. А здесь решили опираться на линейные миссии сюжета. >Тогда бы это был действительно симулятор яндекс курьера где грузы доставляются лениво катаясь по ебалу клавой Лол, чел, этому жанру 100 лет и никому в голову не приходило еще делать хождение. >когда тебе надо перейти через скалы с неподъемным грузом Максимально неправдоподобно кстати, с хрена такой сеттинг. Это проеб. > Это основа игры. Это филлер. >Строишь инфраструктуру и добираешься на канатах\по шоссе. Где это в первый час игры? >есть дохуя мест в которые проще и быстрее добраться пешком. Где, в кодзимамирке? >игра очевидно не для тебя Игра очевидно хуже всех остальных игр ее жанра. >Я ни в один мгс не играл Я играл во все, не прошел только 2. >я ж не рву жопу в треде доказывая какое он говно. Так ты не сможешь, а я могу.
>>2000862 >Основной геймплей это доставка груза Да >Жанр старый изрядно подособосранный И тут ты такой примеров накидал >других играх частного торговца Это не игра частного торговца. >Здесь решили опираться на линейные миссии сюжета. Твои проблемы что за пределы сюжета ты не выходил >этому жанру 100 лет и никому в голову не приходило еще делать хождение. Опять беспруфное пиздобольство. Давай игру ААА масштаба с открытым миром где используется такой геймплей >Максимально неправдоподобно кстати Что неправдоподобно? Груз донести до точки когда у тебя скалы на пути? Че за хуйню ты несешь, даун? >Это филлер. Это геймплей. Не нравится - уебывай >Где это в первый час игры? Сразу после того как получаешь КПК, Это первое ебаное поселение после того как труп мамашки относишь. >Где, в кодзимамирке? В игре, даун ебаный, ты бы знал если бы играл >Я играл во все Я тебя спрашивал во что ты там играл или не играл? Мне абсолютно похуй, речь про дез стрендинг >Так ты не сможешь, а я могу. Ну и я тебя кормлю говном, потому что твои претензии не основаны ни на каком игровом опыте, ты банально не играл в игру.
Да, кстати, чмохен, мотоцикл у тебя появляется в первом же распределителе, это вторая база, самое начало игры, нужно только построить генератор и зарядить его. Это как раз и есть около часа геймплея, но судя по тому что ты даже до туда не дошел ты только пиздобольством заниматься можешь.
>>2000867 >И тут ты такой примеров накидал Escape velocity Nova, дальнобойщики. Скорее всего механоиды. No man's sky. Скорее всего элит. Не играл. >Это не игра частного торговца. Она. >Твои проблемы что за пределы сюжета ты не выходил А что куда то можно выходить? >Давай игру ААА масштаба Давай нет. >где используется такой геймплей Смотри выше. >Что неправдоподобно? Неправдоподобные локации без следов человека. >Это геймплей. Это кал. >Сразу после того как получаешь КПК, Нихуя там нет, не пизди. >В игре, даун ебаный, ты бы знал если бы играл Где это в реальности, кретин? Что мне показывают на экране за бред? >Я тебя спрашивал во что ты там играл или не играл? Насрать что ты спрашиваешь, я знаком с его играми более чем. >Ну и я тебя кормлю говном, Пока ты просто ты рассказываешь что нечего игру засирать, хотя это говеная игра, с говеным геймплеем.
>>2000878 >нужно только построить генератор и зарядить его. Ну охуеть появляется. Когда он появляется, когда кодзима наиграется с дебильными механиками нахуй не всравшимися? >Это как раз и есть около часа геймплея Нет я его не открывал вообще. Предлагают на ногах ходить, еблан. Не надо пиздеть мне. >ты даже до туда не дошел Дошел, и все меня заебало ходить. Так еще и детали для него нужны охуеть, иди гуляй до очередного поста.
Чет мгс3 после первых двух какая-то душная. Убийства вообще хоть на что-то влияют? Начал тупо вырезать всех на локациях где нельзя просто пробежать от входа к выходу.
>>2001040 Тройка лучшая часть ващет. В ней большое разнообразие побочных событий, которые случаются помимо тупо ползанья на пузе. Типа выживания-лечения, поиска еды для поддержания выносливости, прокачка там даже какая-то есть, слома морали подрывом складов, допросом солдат. Играть конечно нужно в расширенное издание, а не в то говно с камерой из двойки.
>>2001254 >лечения Просто выполняешь прописанный алгоритм, который никак не варьируется. Можно было заменить кнопкой "вылечить", смысл бы не поменялся. >поиска еды Еды всегда в достатке и особо ее искать не нужно. >подрывом складов Это какое-то пасхальное яйцо скорее чем механика. Догадаться до этого вряд ли можно без гайдов. >допросом солдат Чисто фансервис. Мало полезной информации можно извлечь, потому и смысла большого нет.
>>2001328 >Можно было заменить кнопкой "вылечить", смысл бы не поменялся. Поменялся. Это как критический урон, школьник. >Еды всегда в достатке и особо ее искать не нужно. Нужно потому что дегустация. Что-то лучше работает. И нужно потому что это механика. Там даже еда портится если не живая. >Это какое-то пасхальное яйцо скорее чем механика Ты просто не открыл это, вот для тебя это и секрет. >Догадаться до этого вряд ли можно без гайдов. Это говорят солдаты при допросе, либо говорят по радио. Это ключ ко всему. То, что как допрашивать написано в помощи и больше нигде -- это да. >Чисто фансервис. Мало полезной информации можно извлечь, потому и смысла большого нет. школьник, плиз.
>>2001460 >школьник Постеснялся бы аппелировать к возрасту. Взрослый дядя в выходной день сидит на форуме без регистрации и распинается перед школьниками, защищая детскую игрушку. Ты жалок, чел.
>>2001328 >Это какое-то пасхальное яйцо скорее чем механика. Догадаться до этого вряд ли можно без гайдов. О, типичный малолетний любитель кинца-мыльца. Если на экране нет метки расстояния до цели и надо самому думать, то все, пасхалки которые без ютубчика не найти. Вот бы ты охуел от ловли голубя в мг2
>>2001830 Я охуел от тюрьмы в поедателе змей. Единственное место, где я плотно застрял, и полез гуглить. И оказалось, что оттуда можно выбраться кучей разных способов. Пиздец логика у разрабов. мимо шел
>>2004322 Только я играл на дс4 без чувствительных кнопок. Я думал проблема только с оружием (достал - стреляй), а походу и сикуси без нее не работает. Я челика если схватил, то не могу его просто держать. Я должен либо как щит его использовать, либо горло перерезать, иначе он его отпускает. Интересно как на 3дс работает без кнопок или на вите.
>>2004498 На 3дс игру на двигло пис волкера перенесли, все действия как в писволкере выполняются. Когда хватаешь он дефолтно держит, а все остальное высвечивается вариантом кнопок.
На вите хз, там большая проблема что фаст свап перекинули на сенсорный экран, из-за чего игра на сложностях выше нормала неиграбельна, а на нормале слишком просто играть. Я двойку запускал, а тройку даж не смотрел.
Я думал на геймпаде неудобно целиться. Сейчас я начал портабл опс на псп. С этого соска прицелиться можно только, если враг стоит в двух метрах от тебя. Хочу обратно на геймпад.
Приветствуйте нюфаню не ссыте плиз Короче вопрос: решил вкатиться с нуля в МГС, но знание английского языка - так себе. Мой уровень это персоны и то, потому что там можно сколько угодно висеть на строчке и скипается она клавишей. Есть ли вообще смысл начинать?
В портабл опс можно как-то автоматически вырубленных солдат в машину телепортировать? Кэмпбел что-то сказал, что можно доверить это напарнику. Типа переключаешься на напврника и так же тащишь? Тогда смысла нет. С такими раскладами наверно придется на эмуляторе с ускорением проходить потому, что пиздец как долго получается.
>>2011872 >В портабл опс можно как-то автоматически вырубленных солдат в машину телепортировать? Кэмпбел что-то сказал, что можно доверить это напарнику. Затаскиваешь тело в радиус братишки в коробке и набираешь по рации 143.15. У некоторых солдат есть ачивка быстрее тела таскать.
>>2017964 Потому что ЕВА родила солида и ликвида. Солидус старший клон которого создали раньше, на него ускоренное старение влияет сильнее, кто и как его родил неизвестно.
>>2018754 Да. Шиза Кодзимы не знает преград. Хотя мне кажется мы видим не воспоминания ББ\лу а воспоминания сэма. Как сэм может ходить по горам и в то же время висеть у себя на пузе?
>>2048323 Права на серию принадлежит Конами. Бурят обосрался выпустив говно вместо игры. Конами его пидорнули. Ну конечно же Конами дадут Буряту свое айпи, чтобы он еще говна сделал.
>>2048412 Джеф Килли и Шраер уже всё жиром залили вокруг этого абадона. Может эта игра и не будет под брендом SH, но это уже точно новая игра от Кодзимы.
>>2049153 >Конами занималась казино еще до того как сх собственно сделали. А кто-то это отрицал или утверждал обратное? Для рядового гоймера проблема не в том, что Конами выпускают пачинко автоматы, проблема в том, что практически ничего кроме них сейчас не выпускают.
>>2049153 Но тогда они занимались еще играми, а теперь уже нет. Открываю америку, но в японии еще некоторое время назад произошла революция игроиндустрии, переездом на мобилки/автоматы, именно пости полным, с отказом от классических игр. Примерно тогда же перестали выпускать японские игровые консоли. И прежде чем ты скажешь нинтенло, свич это классический планшет, т.е. мобилка. И это очень показательно, ведь по факту у нинтендо свой мирок и они могли не прогинаться, но таки прогнулись под мобилки. Потому что даже им страшно, чувствуют, что даже их мирок уже шатается, вот и сделали задел на мобильные игры.
>>2049157 Ты скозал? Они как выпускали всякие говнофутболы и нищевые тайтлы, так и выпускают. Или ты думаешь что они раньше сайлент хилы каждый год делали? Там все после четверки это сторонние студии и все говно
Тут важно понимать что после провала фантом пейна они 10 раз подумают прежде чем в ложиться в другой крупный проект. Конами всегда специализировалась на автоматах и околобюджетных тайтлах.
>>2049163 >переездом на мобилки/автоматы Еще один долбаеб. Автоматы всегда пользовались спросом в Японии. Как аркадные, так и казино.
>свич это классический планшет На свитче нету планшетных и телефонных игр. Там полноценные. Ты бредишь просто, в Японии всегда рулили портативки. Посмотри на продажи нинтендо дс.
>>2049164 > и нищевые тайтлы, Они даже нишевые тайтлы на видеоигровые системы сейчас не выпускают. >раньше Раньше они могли десяток тайтлов разной направленности за год выпустить. Вплоть до седьмого поколения - это был по сути AAA видеоигровой издатель. В эпоху НЕС-СНЕС так вообще всех ебали. >Ты скозал? Тут ёбаным гением быть не надо, достаточно в той же вики открыть список игр, выпущенных Конами и проследить динамику, тк скзть.
>>2049165 >в Японии всегда рулили портативки Конечно, пока не завезли смартфоны и эти портативки вымерли. И последняя оставшаяся в живых нинтенда сделала из портативки тоже мобилку - планшет. Если ты не заметил, то все прошлые их портативки не были планшетами. только эта, выпущенная уже после смерти классических игр в Японии.
>>2049163 >классический планшет Што? PSP и vita тоже планшеты? Сыч лайт по своему функционалу и формфактору это типичная портативная консоль, именно консоль а не планшет.
>>2049176 >после смерти классических игр в Японии Марио это классическая японская игра. Она умерла? Да нет, выпускается. Драгонквест это классическая японская игра. Она умерла? Да нет, выпускается.
>>2049187 Но ведь тоже классический японский жанр. И нкакие гачи хуячит жанр не убивают. Да и в Стиме уже самосвалами отгружают японские игры разных жанров и бюджетов.
>>2049174 Погуглил я. Много они чего выпустили. Кучу переизданий под современные платформы. Касты, контру, зое. Вон сделали нового бомбермена, а это довольно крупный тайтл уже.
Аноны, пытался кто поиграть МГС4 на эмуляторе? Я не понимаю, пека под характеристики эмуля подходит, но это говно запускаясь, просто фризит в случайных местах. Я уж и патчи накатывал и с настройками игрался, но все равно - ХУЙ.
>>2051378 Вот тоже сейчас с эмулятором ебусь. Фризы вроде пофиксил, но у меня какого-то хуя нет звуков эффектов, только музыка. Ну и +-30фпс это пиздец конечно
>>2053866 > Какой смысл так вообще играть? Нахуя? Что ты несешь долбаеб? Я прошел зельду на эмулаторе, с пиздатым графоном в 60фпс. Вот и в снейка таким же макаром решил решил поиграть, но видать хуй, т.к неиграбельно
>>2057586 Так я ещё Снейком играю, надо Митол Гир сфотографировать непонятно как. Термоочки взял, спустился вниз, там опять заминировано. >>2057655 Двачер 93 г.р. - это теперь поридж?
>>2057712 >Митол Гир сфотографировать непонятно как Пояснения Отакона проебланил что ли? >>2057818 Портабл опс? Каноничного сюжета там вагоны, но управление пиздец.
>>2059357 Поридж, плиз.))) Пиздуй отсюда дальше гачу крутить с анимешными девочками. >>2059377 Тоже интересно. Вроде шиз в телеге окуклился, но у меня для нее акка нет и нах он не нужен.
>>2051378 Нереально. Если у тебя по крайней мере рузен 3600 и печ 1070-1080 то можно попробовать, всё что ниже = нахуй-нахуй. Не понимаю что с вами не так, на авито пс3 живую за 3-7к можно урвать а вы страдаете этой хуйнёй.
>>2069792 Лол, сколько там 15 лет уже с выхода игры прошло? А эмуля так до сих пор и не запилили нормального. Даже как-то жаль опущей, которые в свое время к пс3 экзам не прикоснулись(особенно горелых, безигорных биллипетушков360) и теперь такой хуйней страдают.
мимо, купил пс3 слим в 2010 за 11к, спустя полгода прошил геохотовской прошивкой и играл ВО ВСЕ ИГРЫ получая нереальный кайф. До сих по кстати на даче моя слимочка поживает и периодически играю на ней.
>>2004697 >На 3дс игру на двигло пис волкера перенесли, все действия как в писволкере выполняются. Когда хватаешь он дефолтно держит, а все остальное высвечивается вариантом кнопок. Должен сказать версия для 3дс очень недурна. Я еблан её прошёл до середины и мне понравилось После 100 часов в мироходе чувствуешь себя как дома.
>>2069797 >Лол, сколько там 15 лет уже с выхода игры прошло? Ты наверное опечатался, хотел написать "консоли"? > А эмуля так до сих пор и не запилили нормального. Анончик, там даже эмуль пс2 довольно многострадальный. Вообще я полгода назад изучал тему с эмулем и мгс4 и видел специальные билды эмулятора под мгс4, те кто их делал писали что проходили игру до конца и без багов но железо на котором они играли стоймостью примерно как 20-30 б\у пс3 если не дороже. Всякие штеуд11000 и печ3080. >Даже как-то жаль опущей, которые в свое время к пс3 экзам не прикоснулись(особенно горелых, безигорных биллипетушков360) и теперь такой хуйней страдают. Я пиздец как хотел поиграть в фейбл 2. Сидел думал что брать - коробку или пс3. На коробке фейбл 2, на пс3 - гран туризмо 5. Взял пс3 слим 2500, на 320гб за 11000 но не новую а б/у полгода, новая была 13к а больше денег у меня не было, не пожалел. Потом спустя много лет взял два 360ых (одну слимку чтобы играть и полторы фатки чтобы смотреть, именно таких к каким присматривался в 2010ом) В целом да, на бокс играть особо не во что хотя я пытался и пытаюсь.
>>2069798 >Должен сказать версия для 3дс очень недурна. Я еблан её прошёл до середины и мне понравилось После 100 часов в мироходе чувствуешь себя как дома. В этом и есть основная проблема, если играл в оригинал с 3дс версии плеваться будешь. На 3дс поломали вообще весь баланс, тактики и юзер экспериенс оригинала. Максимально упростили для детишек: гоняй на кортах, отстреливай на ходу с плеча зависающих болванчиков. Ненадолго держит только ВАУ-эффект от 3дэ типа летящих в лицо пчел.
>>2069973 >ВАУ-эффект от 3дэ типа летящих в лицо пчел По этой фразе легко задетектить что ты в эту версию не играл. Потому что пчелы только в трейлере летали.
>>2069973 >В этом и есть основная проблема, если играл в оригинал с 3дс версии плеваться будешь. Но я играл в оригинал. Два раза прошёл на пс2, один раз на пс3 HD переиздание или наоборот, два раза на пс3, один на пс2, не суть. В версию с камерой из мгс2 не играл. >На 3дс поломали вообще весь баланс, тактики и юзер экспериенс оригинала. Максимально упростили для детишек: гоняй на кортах, отстреливай на ходу с плеча зависающих болванчиков. Относительно согласен, только игра для игры в дороге, пониженная сложность вполне оправдана. >Ненадолго держит только ВАУ-эффект от 3дэ типа летящих в лицо пчел. Всё время владения 3дс не пользовался 3д переключателем. Меня от него мутит и глаза болят, очки/линзы не ношу, если что.
>>2070014 Не сиди в тиктоке на уроках литературы-не проебешь значение художественного сравнения, еще в них шизофреники со справкой из пнд не могут. >>2070127 >В версию с камерой из мгс2 не играл. Можно версию камеры через R3 переключать. >Всё время владения 3дс не пользовался 3д переключателем. Меня от него мутит и глаза болят, очки/линзы не ношу, если что. А телефон у тебя с экраном IPS или AMOLED? Как глаза?
>>2070295 >значение художественного сравнения Неа, ты об игре знаешь только то, что в трейлере видел. В саму игру не играл, но срешь тупо потому что на нинтендо. Проходили уже.
Посоны, а играть в мгс3 получится на говняном гейпаде? Я не смог в своем городе оригинал найти, а слышал, что в третьей части важно чтобы кнопки реагировали на силу нажатия. Типо, без этого, тяжело будет стелсить. Что скажете?
>>2070311 Слабое нажатие это захват, сильное это перерезать горло. На китайском паде ты не сможешь захватывать, не сможешь душить, не сможешь допрашивать. Сам подумай, нормально ли это будет.
>>2070316 Очень печально. Не знаю, где их взять вообще и как отличить от китайского. Уж слышал что с геймпадами на пс3-то проблемы с оригиналом, что говорить о ПС2...
>>2070310 >потому что на нинтендо Ясно всё с тобой. >>2070127 И в оригинальной трехе не кинематографическая камера из мгс2, а бердай камера, которую кстати можно двигать и закреплять в 1 плоскости. >>2070316 Еще стрельба вся на силу нажатия завязана.
>>2070411 Проще если не в мухосрани живешь, то на лохито посмотреть. Там реально за 1.5к слимку со всеми проводами и родным геймпадом взять+ можно по скупкам пошататься.
>>2070311 >играть в мгс3 получится на говняном гейпаде
Я вообще на клавомыши прошел последние главы, когда у меня хуановский геймпад сломался. И ничего. Могу сказать только одно - эта игра абсолютное устаревшее говно, которое тянет только сюжет, который вполне можно посмотреть в виде игрофильма на ютубе. Особенно стрельба и вид от первого лица - это просто максимальный консолеебский выкидыш, когда чтобы выстрелить из оружия нужно нажать три кнопки(включить обзор от первого лица, включить оружие и собственно сама стрельба). О сложности прицеливания на стиках я вообще молчу. Конечно в 2004 это может и смотрелось нормально (хотя лол, о чем это я, в 2004 вышел хл2), но сейчас это вообще за рамками добра и зла.
>>2071008 >хотя лол, о чем это я, в 2004 вышел хл2 Такое же корридорное псевдо опен ворлд говно, только со спрайтовой травой. Вообще в плане графона мгс3 до сих пор топ. 3д трава с полной физикой. Даже сейчас такое редко где есть.
Я говорил о стрельбе и управлении. Насчет топовости графона мгс3 - это рофл что-ли? Какой топовый графон на консоли 1999 года в мыльных 640×480? У меня комп в 2004 выдавал 1280х1024 в хл2.
Ну не ради сюжета, а скорее ради кинца. Сюжет посредственный, клюквенный, с переборами азиатчины, анимуебства и просто трешатины, но следить за ним интересно. Все коджимовские игры это реально кино, разбавленное относительно хуевым геймплеем - готов в рожу плюнуть тому, кто скажет что хотя бы в одной коджимовской мгс кроме TPP есть нормальный геймплей, в который можно играть в 2021 не делая рукалицо. Коджимба режиссер, хуй знает вообще как он геймдевелопером стал.
>>2071115 Причем тут разрешение, лол? Зумеры по разрешению уже графику измеряют?
Ты только вспомни эти корявые ебала из хл2 и уебищную анимацию. Это выглядит как вообще какая-то пастген параша с дримкаста. Стоят, руками махают, уровень персоны 3 достигнут.
Ну и по мелочи, в мгс3 офигенные взрывы, которые используют комплексные шейдеры для передачи затемнения. А в хл2 спрайтовый огонь. Банально даже полигонов на лицах меньше.
>>2071109 Там три слова про управление и весь пост какое-то унылое гонево, оторванное от реальности.
>>2071178 >Зумеры по разрешению уже графику измеряют? Сразу этот всратый, беспомощный вброс про зумеров. Что за мода такая нынче? Это такой способ потушить свой горящий пердак или куда? Типа такая попытка самоутешения? Да, разрешение влияет на графику, ведь чем больше разрешение, тем большее количество пикселей выводится экран. В МГС3 на PS2 везде мыло, сопли и пиксели с кулак именно по той причине, что у игры крайне низкое разрешение. МГС3 в плане графики хороша только в том случае, если сравнивать её в другими консольными играми того времени, но в сравнении с играми выходившими на ПК в 2004 году она очень пососная. >Банально даже полигонов на лицах меньше. Не меньше: Снейк в МГС3 - 4к полигонов, Аликс из HF2 - 8к полигонов. В HL2 мобы имеют больше треугольников чем Снейк в МГС3. мимо
Аноны, вы серьёзно обсуждаете игру выпускаемую на консоль за 300 баксов и игру выпускаемую на пеку в два-четыре раза дороже? Вы тут совсем ебанулись? Про порт хл2 на бокс знаю, как-нибудь хочу сам попробовать его. Только бокс стоит 400 баксов а себестоймость бокса если верить журнашлюхам около 500-525 баксов. мимокрокодил
>>2071221 >Что за мода такая нынче? Да, у зумерков мода на разрешение. Спасибо маркетологам с их пс4 про и пс5, где единственное что они придумали для пиара своего говна это 4к разрешение. Нормальным людям сугубо похуй. От того что ты первый дум запустишь в 8к, графика в нем не станет лучше чем в кваке с вга разрешением.
>В МГС3 на PS2 везде мыло Ну если ты играешь по роликам на ютубе, то безусловно. На реальном железе билинейки как на видосике, который ты скринил, нету.
>Аликс из HF2 - 8к полигонов. Хуйня. Там даже волосы у нее это текстурка. Собственно я выше даже скрин скинул. Разница колоссальна.
>>2071224 И парадокс в том, что консоль за 300 баксов уделывает этот пука. В хл2, единственное что было интересное это эта фишка с грави-пушкой. До этого уже были игры, где мусор двигать можешь, но до грави пушки не додумались. Во всем остальном очень посредственная игра. Я честно не понимаю почему пукари так с этой игрой бегают. Видимо в тот период у них ничего другого не выходило.
>>2071278 Кирюха что ли опять протёк? Узнаю его шизовые высеры... У человека явно проблемы, в его-то возрасте такую хуйню без иронии писать - это почти диагноз.
>>2071227 Утверждает: >Банально даже полигонов на лицах меньше. Получает в ответ пост о том, что его утверждение ложно: >Не меньше: Снейк в МГС3 - 4к полигонов, Аликс из HF2 - 8к полигонов. Парирует: >Хуйня. Типичное врёти. Еще и зумерами кого-то там называет, хотя сам себя ведет как ребенок. >Ну если ты играешь по роликам на ютубе Да ты прям завсегдатый цыгача, как я погляжу, все по методичке.
>>2071343 >Получает в ответ Так беспруфный кукарек же, лол. Откуда ты 4к взял то? Вот помню когда был срач про н64, я в качестве пруфа вычислительных моoностей принес полигон каунт с раскройкой моделей персонажей и всей сцены. И то местные додики не поверили. А ты хочешь чтобы тебе поверили на что? На твой высер из головы? Я не удивлюсь если в мгс3 на лицах больше полигонов, чем в рубленом говне из хл2 на всю модель.
И опять принес какие-то мыльные видосики с ютуба в качестве аргументации чего-то, кроме криворукости записывающего. Необучаемость.
>>2071347 >Ты все врешь, ты все выдумал Удобно, хороший манямирок, хочу себе такой. >Откуда ты 4к взял то? Ну наверное кто-то вытащил модель из игры блядь и посчитал количество треугольников, не? Не буду твой манямир рушить, все равно будешь сопротивляться и кричать врёти до последнего, как большинство местных, ну его нахуй время и нервы на тебя тратить.
>>2071363 Полигон каунт то где, нервный ты наш? Руками считал? Картинка из гугла. Ты хуй у себя за щекой разве только мог вытащить, и то не получилось. Просто не надо было пиздеть по теме, которую не понимаешь, принося в качестве пруфов мыльные картинки из гугла.
Типичное поведение животных из срачетреда. Промахиваются мимо своего загона и начинают срать. Только оказывается что в теме они не разбираются вообще. Вот и остается рассказывать про манямирки.
>>2072881 кодзима на иксбокс игру делает, успокойтесь. Абандонед это либо инди говно, либо как сказал логвинов, попытки даунов из конами в интересный анонс сайлент хилла
Прохожу пис фолкер на псп, как же охуенно! Года четыре назад я сгорел на миссии с вертолётом и бросил. А теперь повзрослев и став мудрее я наконец понял как её пройти. Как же охуенно всё. менеджмент базы, засылание солдатиков в аутер опс и наблюдение за их ростом, правда жалко когда они умирают(, воровство солдатиков. Сейчас буду биться с ИИ-бабочкой, кризалис кажется ЛА-ЛАЛА-ЛА-ЛА-ЛА ЛА-ЛА-ЛА.
>>2073461 Человек убивший на псп версию мирохода 150 часов (два прохождения) десантируется в тред. Пс3/360 версия мирохода хоть и смотрится пиздато и играется удобнее ещё больше херит игровой баланс. На пс3 хоть можно сохранение перемещать и ебучие финальные монстерхантер миссии проходить удобнее.
2 Недели назад решил наконец ознакомиться с серией метал гиров. за неделю на одном дыхании сожрал все игры (кроме 2д, которые я обязательно пройду, и портабл опс, который считается не каноном). И вот уже неделю из этих двух прохожу 5рку, блять, какая же хуйня, а не метал гир. Уверен, коджимба вообще нихуя не делал в ней, кроме движка, молчуньи и постановки камеры в катсценах. "Кодзима гений" больше не прикол для меня. Еще вопрос: Почему в свое время кто то ныл, что в двойке гг Райден? Он же интересный персонаж, начинающий как тупой зумер и заканчивающий как настоящий ветеран-дединсайд. Да и снейк всегда рядом, подсказывающий пиздюку как надо. Еще слышал, что то не так с четверкой, ахуенная же.
>>2081751 > Почему в свое время кто то ныл, что в двойке гг Райден? Потому что гений всех наебал, показывая в трейлерах только миссию на танкере. Уверен, если бы с самого начала позиционировали Райдена как гг, сгоревших жоп было бы намного меньше.
>>2081756 >Первоначально Silicon Knights сделали несколько роликов для игры, они были идентичны оригинальным, но Хидэо Кодзима забраковал их всех, переделав всё в своём стиле.
Напомните, оружие и айтемы которые ты собираешь в прологе пропадают из инвентаря после пролога или есть причина их собирать в прологе кроме как "на потестить"?
>>2089243 Что у тебя в голове творится, что тебе нужно показывать другим людям, что ты ебанат и эмулируешь игры с чужой платформы, которые идут в 0 фпс и с проебаными эффектами, ещё поди и на клавомыше играешь или на китайском паде, где нет чуствительности триггеров, которые весьма важны в мгс2,3.
Выкладывайте свои ви-, хотя вы же не можете. Ладно, выложу тогда я. Я тут кстати гироскоп ещё настроил, чтобы было легче целиться, но потом осознал, что ему нет применения за пределами босс файтов потому что я играю как призрак, а не как казуал типа тебя. А так я конечно представляю каково игрокам не могущим в стелс, да ещё и без гироскопа целиться этими аналог стиками и дпадом как инвалид в 2021 году по замыленным пикселям в разрешении 720п и ниже.
Может кто объяснить в чем проблема с реж. версией яндекс еды? Это разве не будет законченная версия со всеми ништяками? Я нихуя не понял. Хочу купить симулятор курьера, ждать 24 числа или брать тот который сейчас в продаже есть?
Или это такой маркетинговый ход типа ИГРА КАК ЕЁ ВИДЕЛ ГЕНИЙ, УНИКАЛЬНЫЙ ЭКСПИРИЕНС, СЛЫШ КУПИ СУКА, ДЛЯ ИСТИННЫХ ЗАНЮХОВ ФАНАТОВ
>>2089260 >А так я конечно представляю каково игрокам не могущим в стелс, да ещё и без гироскопа целиться этими аналог стиками и дпадом как инвалид в 2021 году по замыленным пикселям в разрешении 720п и ниже. Достаточно просто не быть казуальным пекаонли школьником. Тогда и целиться будет вполне обычно по замедленным врагам. И в стелс сможешь. И дпад пригодится. > тут кстати гироскоп ещё настроил >усложнение как что-то хорошее >где он не поддерживался никогда Проиграл с кретина. >хотя вы же не можете Могу, у меня карта захвата есть.
>>2090760 >Достаточно просто не быть казуальным пекаонли школьником. >Тогда и целиться будет вполне обычно по замедленным врагам. И в стелс сможешь. И дпад пригодится. Ты рили думаешь, что у меня нет плайстатиона? Ты рили думаешь, что у меня нет геймпада и я не знаю насколько убого прицеливание при помощи стиков? >усложнение как что-то хорошее Гироскоп = облегчение. >где он не поддерживался никогда А теперь поддерживается. >Могу, у меня карта захвата есть. Давай покажи свой геймплей, докажи, что я не лучший игрок в МГС в этом треде и вероятно на всём мылаче.
>>2090938 >Ты рили думаешь, что у меня нет плайстатиона? Ты рили думаешь, что у меня нет геймпада и я не знаю насколько убого прицеливание при помощи стиков? Я думаю ты толстоватый нублол пекарик, который в игры на консолях не играл и не представляет как это делать, чтобы не сосать и даже в такой простой геймплей как шутерная часть мгс который не шутер у тебя школоты вызывает проблемы. >Гироскоп = облегчение. Гироскоп это усложнение со случайным дрифтом. Где постоянно путаются вертикальная ось. Даже линус обосрал. Только какие-то ебанаты киберспортсмены задрачивают этот киберснаряд блять. В играх на консолях это нахуй не нужно и никогда не было нужно. >А теперь поддерживается. Нет не поддерживается и не нужен. >Давай покажи свой геймплей У меня нет времени на игру КОТОРУЮ Я ПРОШЕЛ БОЛЕЕ 15 ЛЕТ НАЗАД БОЛЕЕ 2 РАЗ, школьник. >докажи, что я не лучший игрок в МГС Ты тройку хоть прошел, кибердебил? Пиздуй в /v/, тролить пукариков своим аимом блять. >MGSVTPP Пятая часть это вообще кал ебаный в сравнении с 4.
>>2091132 Ты только что подтвердил, что ты кэжик без дуалсенса и консоли. Впрочем ничего удивительного, я заметил, что по-настоящему толковые люди на меня никогда не агрятся, в худшем случае про себя плохие вещи думают и терпят, а всякий скам ничего не представляющий из себя как геймеры постоянно кукарекают.
>>2091178 На той вебм я сравнивал различные эффекты версии иксбокса и пк порта. В версии для иксбокса я обратил внимание на капли которые капают с персонажа если он намокает.
>>2091178 >эмуляция игр двадцатилетней давности на писи Съеби в /в/, пукарченок. >ты кэжик Ты пекаблядь без игр, поэтому эмулируешь старые игры, в которые я играл 20 лет назад. Съеби, чмоха. >я заметил, что по-настоящему толковые люди на меня никогда не агрятся А мне нравится обильно срать на пекаблядка, который думает что троллит кого-то, хотя только сейчас проходит мгс 3 лол.
>>2091182 >пк порта Пекарченок открывает для себя очередные обглоданные кости с барского стола с консоли оригинал иксбокс. Не прошло и пятидесяти лет. >В версии для иксбокса я обратил внимание на капли которые капают с персонажа если он намокает. В тлоу2 поиграй, школа. Ой вейт, ты же безыгорная бесконсольная манька
>>2091188 Зачем в этом треде сидишь последний мгс вышел лет 5 назад. Она не актуальна уже все прошли и обсудили нужно в горячие новинки только играть. >>2091190 >В тлоу2 поиграй, школа. Соси хуй, быдло.
>>2091201 >Соси хуй, быдло. Вот к себе это обрати, эмуляторщик поганый. >>2091201 >Зачем в этом треде сидишь последний мгс вышел лет 5 назад. Она не актуальна уже все прошли и обсудили нужно в горячие новинки только играть. Затем чтобы осадить пекапидораса, кукарекающего про консольные игры.
Заскриптованная сцена которую никак не скипнуть засирает твою идеальную статистику и активирует механики которые выключены в настройках игры. Найс гейм дизайн.
>>2091213 >Моему стим аккаунту больше лет чем моим хейтерам итт Поздравляю, какое отношение это имеет к играм и консолям? Может аськой похвалишься? Хотя врядли поймешь вообще. >Съеби из треда сжв говноед. Съеби из треда киберспортивное пекабыдло эмуляторное в /в/.
>>2091217 >Поздравляю, какое отношение это имеет к играм и консолям? Может аськой похвалишься? Хотя врядли поймешь вообще. Я в игры через стим играю, в том числе эмулируемые, а написал я про это в ответ на обзывание меня школьником. Я тут единственный кто обсуждает мгс игры, играет в мгс игры и постит из них контент.
>>2091222 Ты про тлоу 2 чтоли? Лол. Так я его никак не оценивал с тз жв. Я и мгс не оценивал с тз политики. Я написал, что пекашкольник замечает эффекты, которые в современной приставочной игре на порядок лучше сделаны. Но он этого не знает потому что современных игр у него нет. И ваообще игр нет как и приставок. Так что нахуй с треда, пекашколота.
>>2091232 >Не лучше. Лучше. Там когда берешь пушку, у тебя капли вылетают блять, чмоха. А уж о намокании я не говорю. >Ты не играл в блек Я играл в сигму, чмо. Иди нахуй, в в пекабыдло.
>>2091235 Пиздец ебаный мариодебил порвался от тлоу)) Больше то игр нет кроме зельды с физикой из псиопс. 20летней давности. Ха-ха-ха-ха. Пекарь нищук с самой дешевой консолькой иди в /в/, говно Это не ты тот солевый наркоман местный, чмо?
>>2091238 >Я играл в сигму, чмо. АХАХАХА, без комментариев. >>2091239 Свич - лучшая консоль всех времен и единственная актуальная консоль на сегодняшний день. Все остальные недопекарни без игр не нужны.
>>2091242 >АХАХАХА, без комментариев. Да у тебя нет просто комментариев, потому что ты не понимаешь что это. Так что вали в /б/. В играх ты не разбираешься. >>2091242 >Свич - лучшая консоль всех времен и единственная актуальная консоль на сегодняшний день. Свич это даже не лучший хендхелд от нинтендо, чмоха. А игр баннгеров помимо ебангой зельды уже вышло с десяток на пс4.
>>2091245 >ТЛОУ2 >Игра Кринге. >>2091245 >Свич это даже не лучший хендхелд от нинтендо, чмоха. >А игр баннгеров помимо ебангой зельды уже вышло с десяток на пс4. Кому ты пиздишь, на твоей калифорниябокс кроме овербюджетной сжв хуиты для быдла ничего не выходит и та уже портируется на пк где я её даже пиратить не буду. Лучше настоящий фильм или в настоящие игры поиграю.
>>2091248 >Кринге. Безыгорный свитчеребенок продолжает рваться, лол. >Кому ты пиздишь, на твоей калифорниябокс кроме овербюджетной сжв хуиты для быдла ничего не выходит и та уже портируется на пк где я её даже пиратить не буду. Лучше настоящий фильм или в настоящие игры поиграю. Выходит, выходит и рдр2 и бог войны показывают топовые эффекты и тлоу также показывает убертоповые эффекты окружения. А вот свитчеребенок все еще носится со сравнением зельды с хорайзоном. Настоящих игр у тебя нет, потому как ты ничтожный пекаребенок с эмулятором и самой дешевой консолью.
>>2091239 >зельды с физикой из псиопс Там намеренно "мультяшная" физика которая соответствует визуалу и звукам/музыки про это можно узнать в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc Там всё идеально комплиментирует друг друга в отличии от сониэкзов которые стремятся в ультрареализм и фейлят.
>>2091256 >Выходит, выходит и рдр2 и бог войны показывают топовые эффекты и тлоу Кринге. >>2091259 Я играю и обсуждаю игры серии мгс в отличии о тебя. >>2091260 Да, при этом самые топовые игры с самыми глубокими механиками.
>>2091262 >Кринге. Хуинге, безынгорная пекаманя. иди наверни 30летний порт с оригинальной консоли иксбокс с эмуляцией, чмо. >Я играю и обсуждаю игры серии мгс в отличии о тебя. Ты пытаешься выебнуться что ты играешь в игру, которую остальные прошли десять лт назад. Потому что у тебя нет игр, как и любого другого пекаблядка. Ты чмо блять. Съеби в /в/ >Да, при этом самые топовые игры с самыми глубокими механиками. Механики с 360 10летней давности или что? Нинтендо это чмошная контора бездарная, Зельда скучная параша для даунов, А самые красивые зельды делали вообще не они.
>>2091264 >Хуинге, безынгорная пекаманя. иди наверни 30летний порт с оригинальной консоли иксбокс с эмуляцией, чмо. Так и делаю, параллельно играя в редкие современные вины прок которые быдло вроде тебя даже не слышало и в экзы единственной актуальной современной консоли без сжв хуиты - свич. Вон скоро метроид дред выйдет, а ты продолжай хавать свои недоэкшоны, недостелсы и недофильмы повесточкой. >>2091264 >Ты пытаешься выебнуться что ты играешь в игру, которую остальные прошли десять лт назад. Потому что у тебя нет игр, как и любого другого пекаблядка. Ты чмо блять. Съеби в /в/ Ещё раз, зачем ты в этом треде сидишь? Последний мгс вышел больше 5 лет назад. >>2091264 >Механики с 360 10летней давности или что? Нинтендо это чмошная контора бездарная, Зельда скучная параша для даунов, А самые красивые зельды делали вообще не они. Самые современные и инновационные механики на которые дрочит вся мейнстримная игровая индустрия.
>>2091265 >матура хардкоре В воре хороший аи, похожий на сплинтер селл 3 появился только с выпуском на консоли с нормальным цпу. Тогда появились такие приколы типа оставил открытой дверь нпс заметил. Оставил открытым сундук и подобное нагромождение дополнительных условий. Тупоголовые пк-ревьюеры ссались от уменьшенных карт, а улучшения аи они не замечали потому что это злованная масса идиотов. В мгс там из коробки уже были следы на снегу, которые замечали. Причем это даже не первая метал гир игра. Первые металгиры в 2д. И вор это новьё по сравнению с этой серией.
>>2091274 Сплинтер Целл мог бы стать самым крутым стелсом если бы они стали дорабатывать механики теории хаоса, левелдизайн вместо того чтобы превратить серию в юбидрист.
>>2091270 >Так и делаю, параллельно играя в редкие современные вины прок которые быдло вроде тебя даже не слышало и в экзы единственной актуальной современной консоли без сжв хуиты - свич. Я и говорю, игр нет у безыгорной пекаманьки с говносвичом безыгор. >Вон скоро метроид дред выйде Скоро, да только я в оригинальные метроиды играл на хендхелде, а в этой палитре новой и акценте на стронг индипендент вимен нет ничего привлекательного на нинтендо сжвиче. >ты продолжай хавать свои недоэкшоны, недостелсы и недофильмы повесточкой. В анчартеде нет повесточки, чмо, это лучшая адвенчура со взрослым сюжетом лет за 10-20. Ты просто не играл в нее, ничего, вам ущербным ппекаманям портируют ее через 30 лет после прохождения мною ее на пс4. Сони жадные пидорасы кинули пекаговноедам свой самый дорогой топовый продукт. >Ещё раз, зачем ты в этом треде сидишь? Последний мгс вышел больше 5 лет назад. Последний мгс это говно ебаное, но как ты это узнаешь без специалиста по консольным играм - меня? Завали ебло и свали в в. >Самые современные и инновационные механики на которые дрочит вся мейнстримная игровая индустрия. Механики из хл2 с деусекса 2000х? Мощщ консоли нинтенды.
>>2091278 >Сплинтер Целл мог бы стать самым крутым стелсом если бы они стали дорабатывать механики теории хаоса, левелдизайн вместо того чтобы превратить серию в юбидрист. Они стали в версиях на пс2 и бокс. Потом они переизобрели стелс, который уже скопировала вся игровая индустрия. Так что ебало оффни, шавка. Вякаят что-то на юбисофт. Вичер 3 девелопер не валиден, сорян дерьмак это говно, тод ховардс тоже -- обосрал чужую игру(свитки). Еще вопросы будут, безыгорная бестолковая пекаманька?? На в сказали? Ну вот и вали туда))) Это видео вообще из дополнения, которое к оригинальной игре отношения не имеет. Анчартед 4 это шутер от третьего лица, там стелс первые несколько десятков секунд может быть.
>>2091288 Да че тут коментить, у тебя бомбануло от того, что у тебя нет игр с плойки. Все понятно и так. При чем тут мгс только, ведь это игра сони. Точнее причем тут ТЫ.
>>2091300 Играй и обсуждай серию мгс итт, как это делаю я, а не пости бредни из своего манямирка где кому-то бомбит от нерелейтед кинца на твоей не актуальной в 2021 приставке к телевизору.
Мда, походу тут никто не играет кроме меня. Ладно, пойду на другую борду где люди разбираются в играх и играют в них, а не являются антитезисом всего этого. Очень тухлая и зашоренная борда этот ваш мылач, раньше лучше было или просто я тогда был говноедом как вы сейчас.
>>2091239 > Пекарь нищук с самой дешевой консолькой Что несешь? Свич обходится дороже других консолей, именно из-за этого у вас в рашке самая продаваемая во всём остальном цивилизованном мире консоль столь не распространена.
>>2090959 На эмуле есть crt фильтр. Я не знаю когда ты в последний раз играл в нативном разрешении, но лично для меня это практически неиграбельно. Невозможно разглядеть толком ничего вдалеке, мешанина из квадратиков.
>>2091530 > crt фильтр >мешанина из квадратиков Одно из двух, или ты даун, или твой фильтр говно.
>когда ты в последний раз играл в нативном разрешении Лучше расскажи когда ты в последний раз играл на элт. Никогда? Так откуда знаешь как оно должно выглядеть? И как тогда ты ставишь говнофильтры чтобы достичь картинки, которую ты не знаешь как она должна выглядеть? Господи, зумеры такие дебилы, пиздец просто.
>>2091550 Я без фильтра играю. Я тебе наглядно показываю, при нативном разрешении невозможно разглядеть, что происходит вдали, тупо каша пиксельная. Даже эти буковки zzZ не разглядеть, просто какие то квадратики. Я помню ещё в детстве когда только ПС2 появлялся я смотрел и охуевал "ого квадратиков нет"
>>2091565 Да видел я это видео, тппичная аудио графонофильская фигня. Вдали и не нужно ничего разглядывать, когда надо игра сама увеличивает (бинокль), а они взяли под лупой увеличили и показывают "пиксельную кажу", когда в реале этого всё равно не видно.
Еще раз повторяю, зумеры никогда не видели игру на ps1 в оригинале, а сидят за своими мониторчиками и думают что в мирое ничего кроме мониторчиков нет, и пытаются плойку подогнать под мониторчики. Это просто бред узколобых даунят, страдающих фигней. Жертвы аборта маркетинга даже не осознают этого факта, что их мозги, мышление, восприятие, все понятия о изображении - засраны маркетингом пиксельных дисплейных панелей, которые конечно имеют некоторые достоинства, но и особенности есть, и недостатков целый мешок, и сто второе и третье таки очень важно для старых консолей, на которых пиксельные панели сосую жопу, дико неизлечимо сосут хуи.
>>2091999 Я себе покупал копеечный проектор под ретро консоли. Никаких лесенок не заметно и качество лучше твшного. Занимает мало, нужно только свободное пространство для луча проекции.
>>2092006 Такое же говнище размазанное как и без. Тебе все правильно сказали - хоть заобмазывайся и зафильтруйся. Первая мыловарня мало того что сама по себе картинку в 320х225 рендерила - ты то, что на элт 21" телике наблюдал не наблюдал никогда, уже само по себе мыло-апскейлом было, так и принцип построения изображения у элт абсолютно другой, чем даже у элт-мониторов примерно того же времени. Не заикаясь тем более о современных цифровых жк. Растянуть то 320х225 на 65" жк панель, обмазать говно-фильтрами "как в оригинале", при том что оригинала того 9\10 никогда в глаза не видело, как оно вообще должно выглядеть, а потом на этих 10 растянутых на метр пикселях читать пасхалку от создателей иры из 1999 года: "какие же пориджи дегенераты, пиздец просто" - это конечно надо совсем альтернативно одаренным быть.
выбрасывал эти моники на работе в десятом году, ими дизайнеры пользовались, пока в кабинеты новые хорошие панельки не поставили. эти суки весили кило под 40, я не шучу. тогда заебался их по лестницам выносить. у меня в доме от такого журнальный столик прогнуться может.
Не, после того как я попробовал эмулятор на пк со всеми его удобствами, я уже не могу вернуться на псоне. Даже просто элементарные вещи как скип загрузок, сохранения в любом месте, перемотка, пауза и тд без которых теперь хуёво.