Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в SteamОтносительно свежую пираточку можно найти здесьhttps://kat.cr/usearch/Space%2BEngineers/?field=time_add&sorder=descСервер анона: 89.163.222.83:22321Ссылка на сайт хостинга http://space-engineers.com/server/44964/Таблицы для расчетов ваших йобушек, без водородных/атмосферных движковhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1g0hF09RBPE2AOTpR0DHXhTb1ekrFp1BkYpcePsG7gGo/edit#gid=431400777Старый тред дрейфует тут >>291233 (OP)
Скорость, к слову, можно поднять и выше первой космической. Выше второй - то же. Даже выше скорости света, кстати, если хотите. Для этого следует искать в папке Data\content файл с именем "Environments".
>>302625 (OP)а сервачок-то подох уже, хоть и онлайн по факту. хостер тупит - не закрывает почему-то.
>>302771Примерно месяц назад игру патчами слегка поломали, если за это время починили хоть немного, то, вероятно, сервер оживет.
Сейчас на игру 70% скидка в стиме, кстати.
Всё играете?Что там за пол-года интересного добавили?Играл с вами немного тогда.
>>302625 (OP)Соус вебм?
>>303004youtube, last day of war
>>302999у их же оффканал есть на трубе, поцени. по мне так ничего нового, перебирание параметров ротора в каждом апдейте, да декоративный рисовач завозят.
>>303093>цениГде?
>>303227Официальная версия - потому что огурцы слишком быстрые для спейсача.Версия некоторых анонов - потому что модератору припекло, когда его в огурцетреде обоссали.Версия других анонов - огурцы-пидоры, им не место на спейсаче потому что: постят нерелейтед/срут политикой/яскозал/нужное вставить.Вот тут можно почитать подробнее: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAв концепокормил
>>303227хз, у нас неторопливо про игорь беседуют да чаек в тред подливают. политача в инженер-тредах довольно мало, бида прям. да и мамкиных копротивленцев нема. ну и да ингейм-погромминг, физонищ, апдейты, поднимающие прожорливость игоря на 20-30%, вот это всё слишком неприятно обычному Алёше из веге.впрочем веге сейчас уже не так ужасен, блэкджек и теги, вот это всё
Попробовал поиграть на днях и, лол, на быстром старте не смог сдвинуться с места. В пустом мире перемещаться могу, летать на кораблях тоже. Что делать?
>>303289шебм или скрин с включенным Shift+f11 твоего неподвижного быстрого старта. Тащемта, никто не запрещал пересоздавать
https://www.youtube.com/watch?v=Gn9KsoSdm4A
>>303401опять полон аплейт импрувментов с душаном-эпилептиком на фоне
https://www.youtube.com/watch?v=SV21pOhw8DoАпдейт, однако
>>304154Дубина, вот он:https://www.youtube.com/watch?v=LRUku9fDyS8
>>304157Вот это обосрамс.
Сервачек живой? Можно вкатится, не опасаясь что его через день/неделю/месяц выпилят?
> 14673805208222.webmСука, джва года ждал этот мультфильм и такое говно запилил про лосей и гусей! Пидор!
>>304274хостинг уже овер месяц как не оплачен, но сервер живет. даже ребутаю периодически.когда сгниет - хз.
>>304324часом тебе там счетчик в долг не щелкает? а то так хз сколько проторчит серв, а потом счет предьявит хост?
>>304291нутк, зато кокопокалипсис, графин автор заикнулся правда что рендер этих летающих йоб с трупами и лосей делала видяшка стоимостью с чугунный мост
>>304397тащем-та хостинг буржуйский. они мне инвойс прислали, но я на сайтике отказался от оплаты. так что они тупят и это их проблемы.
>>304400а ну еще и насолю проклятому абамке за санкции
>>304400одмин, ты дрончиков протзовал на серве? как там с шкриптами управления? всё также отваливаются при перезаходе или поправили?
>>304477а хз что там со скриптами. ничего не трогал - врубил дроны и цреатив. ну и ребутаю периодически.какой там симспид и сколько мусора вообще не знаю.
Не качается с торрентов из Оппоста, есть ли другие источники. А то я заебался искать.
>>304830неужели на бухте тоже нет? ну или кат порой, там должны быть репаки
>>304868> катНа днях владельца хохла экстрадируют из польши в муррику. Пизда кату. "Пять миллиардов" фашистокопирасты "не получили".
Тем временем апдейт.https://www.youtube.com/watch?v=LnagMWVEToA
>>304908бяда бяда огорчение, к счастью не катом единым торренты живы
>>304941опять ЕМПРУВМЕНС ОПДЕЙТкстати, когда уже починят проектор на смоллшипе, при сварке станиной этот засранец наглухо отключается после выхода собранного кораблика из голограммы, а при пересборе овнер слетает на "nobody"
>>304941А чего это за красная херня в тизере была?
>>304966раскаленный анус комьюнити это был
Сука. Пару апдейтов тому назад запилил автоматический цех сборки турелей, работал безотказно. Тестирую сейчас - детали проецировать отказывается, шельма. А если загрузить сохранение, во время которого движутся пистоны или роторы, то все разносит к ебеням. Спасибо Кины, блядь.
>>305133>разносит к ебеням>проектор сломану Саги даже бугурт-видео с пистонами есть на эту тему
>>305137Вкинуть не сможешь? А то больно дохрена у него видео.
>>305141https://youtu.be/mdXa1WT0Zmc
ну же инженераны, пилите кулстори о приключениях.марс-кун, хуле ты оффлайн, гоу поварим или в заводию погоняем конвейеры
https://www.youtube.com/watch?v=yYueM2SoB5E
Котоны, кто смотрел Экспансию (Пространство)? Вполне себе спейс-инжево может оттуда какую хуйню отстроить?
>>305596Сериал годный, но построить нич не получится, тому что в инженерах нет тонких листов брони или листов брони с годным наклоном. В любом случае, успехов в твоих начинаниях.
Кто-нибудь, объясните мне, как заебенить убирающиеся шасси. Если они прикреплены к пистонам, взрывается одно-два, если к роторам, рандомно можгут ебнуть все или только одно, а если к Conveyor Hinges, то взрыв разносит к ебеням соседний астероид и луну и аллаха.
>>305899хинги пиздец глючные, по сравнению с охуенно глючными пистонами и роторами. как вариант-пользуй эйртайты (airtight hangar door), если прям охота шасси на пистонах и роторах-старайся собрать подвижные части так, чтобы они минимально задевали соседние гриды.
https://www.youtube.com/watch?v=MNGIoroozaU
>>306078Хоть бы майку Люку дали. Алсо это визуально скрипты делать редактор?
Там гравитацию по фиксили на планетах?. А то наземная техника улетела в ебеня
А что, кины так и не пофиксили баг из-за которого скрипты солнечных панелей не работают на выделеных серверах?
А есть какие-то известные решения по тому как вписывать гатлинги в дизайн коробля, что бы они не торчали совсем уж шишками?
>>306680Или моды на гатлинги с другой базой или куча еботни - гатлинг к сожалению куб 3х3, можно его выдвигать на поршнях, но геморно.
https://www.youtube.com/watch?v=kYpeTzixBW8
>>306680>бирошь вокршоп>ставишь грендел, оки, и автоПУШКУ>забываешь про гатлинги алсо,рекомендую майнинг бим пушки, такой-то вин
https://www.youtube.com/watch?v=a4AnVxD91lU
Скачал эту парашу, создал мир, смотрю памяти 6 гб ест, загрузил сейв - уже 8, еще одна загрузка и краш из-за нехватки памяти (всего в системе 12гб). Оптимизация 10/10 просто, ксп рядом не стоял.
>>307631Ну а что ты хотел, планеты-то воксельные.
Спейсинжерач, все, я устал превозмогать эту игру, она не дает в себя играть. Построил спутник, пара батарей, несколько солнечных панелей, вывел в космос, повесил рядом с ним игровые сутки, проверил что в любых положениях солнца идет заряд аккумов, успокоился, улетел. Через пару дней спутник сдох. Прилетаю, проверяю - не хватает входа! А что бы хватало надо солнечных панелей в два раза больше навесить! Ну как так?! Ну да ладно, спутники это баловство. Построил я двухместный шаттл, этакая ракета для доставки к спутникам для их обслуживания (хотел заморочиться с лазерными, да, знаю что в них смысла нет, но заморочиться хотел). Все боялся взлетит/не взлетит, хватит ли водорода (смоллшип, но рейты х10), достаточно ли батарей. Получилось все очень удачно. Водорода хватает на выход из гравитации планеты, покрутитсья между спутниками и вернуться назад. Батареек хватает на работу атмосферников на взлете/посадке (кстати как вертикальный, так и горизонтальный взлет был доступен) и на все время полета. Кислорода запас тоже оказался мне как раз. Обрадовался, что получилось все так удачно, запустил проектор, стал строить. После постройки все стало работать через жопу, ну, думаю, ладно, хер с тобой, этот удалю, а накреативленный вставлю. Вставляю и что же? да ничего. оказывается глюки были не из-за стройки а из-за чего-то другого. Например: отключаю все трастеры, а шатл спокойно висит в воздухе брюхом/жопой и только в перевернутом положении, носом или бочком падает, при этом слышен звук работающих атмосферников (которые выключены!!! причем не через группу, а я уже каждый ручками отрубил!!!!) и парить он перестает только если атмосферники выпилить совсем. Из атмосферы он ВНЕЗАПНО перестал выходить, т.е. на атмосферниках поднимается, а дальше тяги не хватает. Значит неделю назад хватало, а теперь нет, ну отлично просто. Вот так вот, знаю что вам не интересно, но поделиться больше не с кем.
>>308126А, еще у меня роторы отказали. Совсем. Не вращаются как бы я настройки не крутил, только если под весом навешанной на них конструкции.
а как так вышло, что оругцов из спейсача пидарнули, а этих школьников-говнокубов нет?
>>308346А вот так.
>>307631Там просто утечка памяти при загрузке, нужно перезапускать игру время от времени.
>>308346Много выёбывались.
>>308346Тут выгонять некого
Линус порта не будет? У KSP сделали, за что огромный им поклон.давайте опенсорс версию замутим?
>>308432ЖОПАЕЛЬ?
>>308126Ну видимо у тебя атмосферники от батарей питаются и висят. А из атмосферы они и не должны вытягивать.Да и ты мог груза слишком много на борт взять.
>>308435Что это должно значить?
>>308462>предлагать забацать опенсорс-проект>не знать наизусть текст ЖОПАЕЛЬGeneral Public License
>>308552Ну, меня лично бюрократическая часть никогда не интересовала, с чего бы я должен знать ее наизусть?
>>308591Но это не бюрократическая часть, а принципиальная.Либо ты согласен с ЖОПАЕЛЬ, либо планируешь в дальнейшем срубить на "опенсорсе" бабла, тогда у тебя много вариантов и как раз таки надо изучать всякую бюрократию.
>>308594Ну типо я не привык работать в одиночку, и если я планирую срубить бабла, то я обсуждаю цифры с менеджером, а не изучаю бюрократию.Кстати, Space Engineers тоже опенсорс, сейчас нашел, но там сишарп неправославный
>>308594Есть еще и LGPL>>308597У инженеров просто исходный код открытый. Впрочем, они принимают некоторые поправки и идеи, которые им присылают игроки, которые умеют кодить.
Чего-то тут уныло, держите кораблик очередной авианосец в космосе заебали.
Погибла игра.Эх.А Нетул пидор
Здарова, космонавты. Как поживаете? Игру завезли? Все баги пофиксили? Сервер не планируете реанимировать?Марсианин
>>309392Нетул всё ещё пидор, наверное.А игра мертва, да.Я в неё уже не играю, сервер пока вроде никто особо и не хочет реанимировать.
https://www.youtube.com/watch?v=FcGDqhBR6wQОбнова Реалистичный звук
>>309792Реалистичный звук в вакууме?
>>309792Годно. Давно пора было это сделать, для усиления аутирования.Но у меня всё ещё горит от их системы серверов.С несколькими знакомыми была идея: создать сервер, но не круглосуточный на говнохостингах, а нами запускаемый и передаваемый через дропбокс. Любой, кто хочет поиграть - либо подключается к уже запущенному серверу (если кто-то до него запустил) или берёт сохранённый, запускает сам и играет. Мы так делали с минесрафтом и было заебись.А тут какая-то поебота с владельцем мира, из-за чего распидорашиваются ники, закладки и владельцы построек. Эта херня полностью демотивировала нас играть. Об этом даже писали баг-репорт на форум. Они это починили? Наверно, нет.
Что они блядь сделали с управлением?!Что за хуйня с выбором размера кубика? И хули блядь теперь всё на одну кнопку делается?Пиздец уроды разрабы
Больше года не играл в это сумрачное поделие. Оно еще больше жрать стало или так же? Планеты мне не особо интересны. Интересует прожорливость и глючность при аутизме в бесконечном поле астероидов.Капчу такую говняную давно ввели?
>>310348Раньше с членами была. В каждой циферке - головка. Я серьезно. Хули они её меняют раз на месяц?
>>310358Ска лгбткапча. Абу гей чтоли?По производительности то что? Лучше/прежняя/хуже?
>>310372Гомофобы - пидорасы.Хз, дропнул давно. Люди выше в треде матеряться и говорят, что игра ВСЁ.
https://www.youtube.com/watch?v=uSkCpVziGQs Очередная партия багфиксов. Кушайте на здоровье. https://www.twitch.tv/keencommunitynetwork стрим средневековых инженеров. Завезли планету.
>>310939Метеориты, летящие из планет фиксят в третий раз
test.
https://space-engineers.com/server/53900/Лучший сервер на данный момент,присутствуют боты которых можно грабить
Помню тут какой-то аннован создавал сервер, еще живой?
>>311529>No planets. Лучший сервер?
>>311692нахуй тебе планеты даун?
>>312009Чтобы садиться на планеты, даун.И чтобы взлетать с них, даун.
>>312460Даун, даун.
>>311530нет. закрыт уже сервачок. ради 0,75 анона мне влом было его обновлять/чистить/etc
Многопоточность, котоны! Теперь меньше лагов при спавне гОвн всех сортов.
>>313415Пиздец, а до этого ваше Инжинириво без многопоточности работало? Это как?
>>313491Видимо через жопу, в принципе я всегда это подозревал.
>>313526Как будто early access может работать не черз жопу
>>313732Нашел к чему доебаться, сейчас некоторые "игроделы" типа убисофта или еа клепают йобы через такую жопу что сраные стимовы инди платформеры из ерли аксеса по сравнению с ними верх сюжета, оптимизации и безглючности.
Там обновка очередная, без видео.http://forums.keenswh.com/threads/update-01-153-stable.7388145/Обновился, захожу, а звука нет. Ползунки передвигаю, а они в ноль сбрасываются. Хорошо звук дорабатывают, отключили наверно что бы я не охуел тут от него. Алсо как пиратов на планетке включить? Или их совсем выпилили пока?
>>313732Вообще-то да, тут уж от разрабов зависит.
Почоны, ньюкек здесь. Чому когда я в генераторе выбираю типа астероидного поля Large да и все кроме инфинит с разной денсити у меня генерится пустой мир? Хотет не кучу маленьких астероидов, а разных размеров и шоб поплотнее друг к другу висели. азло, сколько нужно оперативки, чтобы комфортно играть на планетах?
>>314878Скачай программу SEToolBox. Сделай сейв с пустым миром. Нагенери прогой астероиды как тебе нужно. 12Гб оперативки - играть на муне терпимо. Если удалить остальные планеты.
>>314889А корованы в пустом мире генериться будут?
>>314907Должны. Если изначально генерились, то точно будут. Ты же только астероиды добавишь. Алсо котоны, моды-хуеды не люблю, но бэкграунд уберуебищный. Ставьте с воркшопа http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670717906Люто доставил.
>>314909>>314907Или как вариант начать например на платформе, удалить все (кроме перса и платформы конечно) и сгенерить заново.
https://www.youtube.com/watch?v=vQyXfO5EH88 Space Engineers - Update 01.159 DEV - Render Optimizations, Bugfixes
А тем временем у кинов стримчанский прошёл https://www.youtube.com/watch?v=Km0gbzPy61k
>>315456 шо сказали? чего наобещали?
>>315510Начать юзать видеокарту а не считать все на ЦПУ, обновить модельки, компания-тутор с сужетом.
Каеф, соберу "Бесконечность"(мимо john-117)
Алсо, игру-то понемногу оптимизируют и допиливают, я вон уже могу на планетке поиграть.
> находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования> 01/07/16Чиво блять?
>>317112Серьезно?Побежал проверять.
>>317112 настало время реанимировать сервер спейсача?
>>317194Нетул всё ещё пидорас, в любом случае.
>>317196Сейвы-то у кого-то сохранились, или мне свой ебучий бур придется с нуля строить?
>>317196 Поясните, чому нетул пидорас?
>>317214ХехеСохранились. Но ты их не получишь, пидорас.>>317223Он повёл себя как тёлка, нагло кинул меня и везде стал хуесосить как крыса. Ещё и пытается меня в гриферстве своей подземной калобазы(которую мы с ним собирали ояебу сколько дней) обвинить.А тот факт что я вьебал не меньше чем он - он почему то настойчиво пропускает мимо ушей.Ну дебил пидорас, хули с него взять ещё.
>>317236 Да, не хорошо так поступать с коллегами... Ну дк что, поднимать будем, или еще подождем?марсианин
>>317243Имхо подождать четверга.мимо-астер
Мультиплеер заказывали? Получите сразу три.https://www.youtube.com/watch?v=etMRmrImLR0&t=0s
https://youtu.be/wn_u7HKVoxY?t=48s
А новый мультиплеер то работает охуенно.
>>317448 Какой именно? Я еще не пробовал.
>>317448Как они кстати? Серверная часть одна просто три разных метода сети в нее? Или три разных типа сервера тоже?
>>317452>>317457Rock - лагающее говно, а paper и scissors работают хорошо. Народ больше всего paper нахваливает. Я за пару часов на scissors ни разу не умер от глючных коллизий, не проваливался в тексуры, ничего само не взорвалось. Сборка/разборка блоков происходит без задержки. На реддите отзывов много. Серваки для каждой сборки свои.
За последние полгода ввели какой-нибудь новый интересный контент, или сплошные багфиксес энд импрувментс?
>>317480Не зря я говорил четверга подолжать, теперь можно выбирать и запускать серв, есть два стула, на одном ножницы точены, на другом бумаги дрочены.
Чё там по серверам.Расскажите хотя бы вкратце что как и куда ввели
я вот че подумал то... а хозяин сервера может вручную планетки раскидать? Увеличить бы расстояние между "землей" и "марсом", да пояса астероидные меж ними расположить и еще один где нибудь в ебенях. И совсем далеко планету с жуками, для отчаянных. Кстати, питание мододелы не завезли? Я все еще горю желанием выращивать картоху на марсе. Жратва привнесла бы игру в инженеров, на мой взгляд. Из-за неё и драться можно в безжизненном космосе, и надежно защищенные колонии строить на марсе, и спасательные операции организовывать... Жратва - самый ценный ресурс везде, кроме земли. марсианин
>>317526Кастомный мир подпилить вроде-бы можно, и кастомные планеты. Позырь в воркшопе мб там уже есть более реальные солнечные системы. Главная проблема - карта будет большой - лаги.
>>317528 С чего лаги то? Пустое пространство же.. у меня, например, проседало только на земле, или когда она в поле зрения оказывалась, и то терпимо. Неделю-две назад запускался, ощутимо лучше было!
>>317528 В воркшопе сплошные солнечные системы с кучей планет в кучу, да творения чьей то больной фантазии... Была одна с большими расстояниями, но автор зачем то впихнул туда еще и станцию обмазанную модами. Проще самостоятельно слепить то, что нужно.
>>317558Space Engineers - Update 01.165 DEV - New Multiplayer Code, Total Block Redesign and much more!https://www.youtube.com/watch?v=ybn8GwfRdSUFeatures - New Multiplayer netcode; best features were merged from all the MP contestants- Total Block Redesign; every block has been completely reworked (textures/LODs/etc.)- New and redesigned Tools and Weapons look- New and redesigned look for Components, Voxels- Physics improvements- Render improvements- Added Campaign containing 5 missions- Added Voice Chat (dependent on antenna network, it can be enabled by pressing U)- Added Magnetic Boots- Drone AI Improvements (strafing, ramming when without ammo, can use static weapons, targeting, waypoints)- Drive-by Turret shooting (shooting from turrets while moving with vehicles/ships)- Improved building (block size is automatically picked by the grid that you are pointing to; you can change the size manually by pressing the block button on your toolbar again)- Interacting with highlighted stuff by pressing LMB and interacting with control panel RMB (only with empty hands)- Added Corner Lights, Corner LCDs (thanks Arindel!)- Enabled interior lights for small ships- Added Advanced Admin Tools in the Space Master menu (thanks Rexxar!)- Redesigned permissions ingame, added new Scripter and Moderator roles- Created a new way for mods to store custom data inside entities: http://forums.keenswh.com/threads/modapi-changes-12-8.7389842/- Added Zoom function to all turrets- Decals are now visible from inside the Cockpits- Voxel hand can be used by Space Master
хех
>>318493 >Added Voice Chat В космосе никто не услышит твой крик
>>318498Оно в радиусе антеннок кстати, стильно сделали.
>>318612 А ПШШШ...ПШШШ... сделали?
Пиздос, оказывается что оно под клинексом не работает! Довольно странно, учитывая что обычно Индигавно = работаетподклинексом :/
Мультик допиливают, оптимизацию завозят. Даже рации и магнитные боты есть.Ну че поцаны, когда новая эра совместного аутирования?
>>318633 Предлагаю подождать до следующего путча.
>>318633Пока еще криво, надо ждать хотя бы пока в стабильную добавят.
>>318632C#
Запустил эту помойку спустя миллион лет, захожу в свой список серверов и не нахожу сервачек анона на котором так долго раньше аутировал. Все, моя станция и крейсер проебаны?Тут еще смотрю игру починили, зашел на рендом сервак с людьми и даже смог побегать без телепортаций в ядро земли.
Господа, пожалуй пора возрождать сервер.Space Engineers Beta Trailerhttps://www.youtube.com/watch?v=WrePWKCSB5c
>>3191941:10 - 1:20Неужели это реальный бой заснятый на текущей сборке игры? Хотя даже там подлагивает.
>>319239 Реальный. Из официальной обучающей "кампании". Если убрать планету из поля зрения, то подлагиваний не будет. Более того, я недавно заходил на сервер с творческим режимом (без планет!), и вполне комфортно наблюдал, как два биг шипа друг друга месят. А потом вставил свой безоружный блюпринт и протаранил агрессоров.
>>319239https://www.youtube.com/watch?v=YaHZsNiyWmQ
>>319194+ https://www.youtube.com/watch?v=hg-7jPZeNAw
>>318817Мс же исходники нета открыли,да и mono еще есть
Камрад предлагает стартовать кампанию по возрождению сервачка.Нетул - пидор.
>>319421Да, давайте будет дружно об этом писать, глядишь и сервачек поднимется.
>>319421>>319433 Надо бы провести перекличку, дабы понять сколько нас тут таких, желающих...Марсианин
>>319434Второй марсианин на месте.
>>319439Третий марсианин на месте.
+ астересле вдруг серводержавец не найдется попрошу камрада мб и запустит, но качество не гарантировано
>>319443Не, Камрад не запустит. У меня дел по горло тут, так что это нужен кто то другой для хостинга.
>>319491Не THE камрад а A камрад, в контексте товарищ, мой, у которого есть железо и канал и айпишник чтобы крутить серв.
>>319535Да, я это понял секунд через 40 после того как отписал.
Уважаемые анженера! Давно не играл, вот начал и нипалучилось. Чому в последней версии не могу коннекторами пристыковать смолшип к бигшипу? Крутился-крутился, а оно желтеньким не загорается и крестики раньше были, а теперь не увидел их. Коннекторы включаются-выключаются нормально, но не взаимодействуют. После перезапуска игры проблема сохраняется.Там еще вроде раньше было в панели управления как с ногами стыковочными функция "автозахват", а теперь только сила притягивания(?) осталась.Чо делать-то?
>>319684Ты старый сейв со старыми кораблями загрузил? Могло переебаться все.
Не, новый начал.
>>319688 - это сюда >>319684
>>319689Да блядьЭто >>319688 тебе >>319687
>реалистичный физический движок>гравитация на космическом корабле
>>319694>гравитация на космическом корабле>генераторы гравитации
Ну так шо с сервачком?В следующем году уже поиграем?
>>319684>>319687>>319688Ну так чего там? За полтора года изменили управление коннекторами?
>>319704Проверь приватизацию коннекторов, может один запривачен а другой нет.
>>319705Да оба они в моей собственности, они ведь все еще должны начинать гореть желтеньким и притягиваться при приближении, да? А потом нажимаешь "P" и они стыкуются - так?Мои вообще не реагируют друг на друга.
>>319706Еще можно вручную соединять через консоль. Попробуй еще таки снять приватизацию.
>>319708>вручную через консольКак?
>>319709Ну так как? Оно не работает!
>>319725Жди обновы, там что-то поломалось, лендеры кстати тоже не работают.
>>319376DX11 не завезли
>>319441Четвертый тут
СЕРВА ЧОК
>>319834Где?
Давненько так поигрывал на аноно-сервере, даже няшную базу в горах на земле пилил. С тех пор сервачок загнулся? В бете в мультике ни поаутировать?
В этих ваших инженеграх можно построить свою империю, создать флот и начать завоевывать миры, и все это в одиночку?
>>319872Да, только противника нет.
>>319875Чет проиграл, да еще и на всю комнату.
на этом ссаном хостинге без авторебута мне влом опять все хостить. хоть и дешево, и онлаен 97%одмин spc se
>>319876И как это понимать?Маняимператор
>>319887 Поймешь, когда проиграешь.
>>319889Не хотелось бы тратить время впустую, если нужных мне фич нет.
>>319891Ну, можно строить йоба-корабли, флот из них собрать но - смысла в этом нихуя, потому-что враги это парачка рендомных баз и рендомно спавнящиеся корабли, а еще дроны которых они почучуть плодят. По сети воевать тоже - или лаги или незачем. В игре тупо нет достаточных взаимодействий для конкуренции.Если хош ИМПЕРИЮ то попробуй фром зе депс - там строительство техники из блоков годно совмещено с элементами стратегии и наличием централизованного ИИ для врага и наличием (опционального) режима стратегического управления - рамочкой обвел и послал. Из проблем - интерфейс слегка говно а сложность чуть выше обычной (проходить встроеннве туториалы займет около 4-7 часов).
>>319891их нет.
>>319892А у разработчкиков есть какой-нибудь роадмап? Планируют ли они подобные фичи? Помню смотрел эту игрушку год-два назад и там была только платформа и кубы, с тех пор я вижу игорь неслабо улучшился, но без стратегических фич мне все равно не зайдет.> попробуй фром зе депсХочется больше космической тематики и, так сказать, более полной экономики. Где тебе надо накопать руды, сплавить ее, построить копальщиков чтобы они копали вместо тебя, построить заводов, клепать пушки, корабли и т.д.
>>319897Роадмапа не замечено. С таким прогрессом и полной экономикой ХЗ даже, нет вроде нихрена. Хотя условно факторио. Если вдруг найдешь что такое напишив треде тоже поиграю.
>>319897На инженеров есть мод Grand exploration expansion так вроде называется. Суть там как раз в экономике и добавлении тон неписей на космические просторы. Добавляет торговые посты и корабли, с которыми реально можно торговать, используя как валюту урановые слитки. Если нападешь на них - они вызывают космическую полицию. Если пизданешь полицию - прилетит армия, и т.д. Так же количество рандомно спавнящихся кораблей и станций заметно увеличивается. Добавляют и военные, и пиратские и мирные.Но даже с этим модом большая часть отыгрыша ложиться на плечи игрока, ибо все эти механики реализованы весьма условно.И планет это никак не касается
>>319897>роадмапВроде писали что в бете будет только движение в сторону сценариев с типа сюжеткой в мире SE, и так же импрувементс™. Из самых ближайших апдейтов ожидается полное изменение интерфейса.
>>319901exploration enhancement modСудя по описанию годная вещь, наверну. Правда смущает что мод 2015 года и как-то сомниельно что за год, разработчики игры не ввели что-нибудь, что ломает мод>>319898>Если вдруг найдешь что такое напишив треде тоже поиграю. X3 с последним дополнением albion prelude и модом improved races. Там все это есть, но нет крафта, нет планет, никакой генерации, маленькие одинаковые системы за многие годы я задрочил ее до дыр и она надоела, хочется какой-то новизны.
>>319918В курсе ага, но альбион меня не прет. Что там добавили по хорошему счету? Биржу, немного твиков интерфейса да и говёную сужетку, написанную жопным чтецом, скатившим всю серию в сраный х4.х3тц лучше.
>>319920Я играю ради песочницы так что альбион с говеным сюжетом зашел на двадцаточку после допилки модами
>>319921Сужет и песок хорошо друг-друга дополняют, можно сказать сужет дает стимул к развитию чтобы прилететь на миску к ебаной туче ксенонов не на видаре или элите, а на морской лисице при поддержке 10-20 м3.
>>319922>морской лисицеМог бы просто написать тип корабля. Сейчас ведь набегут.
>>319886Сколько стоит и что за хостинг? Может я захостю.
>>319930М7 же, фрегат, но М7 М7 рознь! Морская лисица абсолютно ебенячий разбиратель больших кораблей, М1 М2 и схожего тоннажа разбираются ею на раз два три. А мелочь либо выпиливается своими миньенами либо ты делаешь бочку когда мелочь подлетела чуть ближе чем надо - охренительный размах крыльев позволяет лисице сбивать ими всякую летучую хуиту почти без вреда для себя.
>>319886Да вроде как с обновой получше стало, не думаю что все еще нужно каждый день ребутать сервачек.
>>319933Она же огромная, лучше деймосХаакский корверЛадно, я прекращаю
>>319931bluefangsolutions.com стоит копейки (~12$/мес), но дико неудобная панель одмина.по хорошему идеально подошел бы vps хостинг, чтоб и авторебут и чистка по расписанию, но больно они накладные по финансам. в одни щщи подымать резона нет.
>>319936Вроде-бы чистку по расписаниям встроили в админку ингейм, или нет?>>319935Ну да, свои цели выполняет на отлично - валить крупность и быть не оче большой, для "обычных" полетов лучше цветок или видар иметь, имхо наиболее легкодоставаемые и сбалансированные корабли среди остальных М6.
олсо, вот ссылочка на вишмастер сейв сервачка https://www.dropbox.com/s/tuv5li7mxmkxol2/SPC%20SE1762767228.ZIP?dl=0
>>319941Вспомнил, прослезился.
Если будете поднимать сервер на vps то рекомендую использовать https://www.digitalocean.com/pricing/#droplet
>>319982У инженеров в системных требованиях минималка 8гб оперативы (16гб рекомендовано лул).
Чувак с альбионом, посоветуй модов что сам юзаешь, а то иксотреда в ВГ нет а твоя идея экономической победы меня прикольнула. Буду сидеть в одном секторе и нихуя не делать кроме как рассылать автоматику, в идеале.
>>320035XRM + Improved races 2.0(надо будет включить в настройках) + bonus packКонечно можно сидеть в одном секторе и завоевывать галактику через таблички, но я хз какой в этом кайф. Зато можно построить еба флот, послать его захватывать вражеский сектор и прыгнуть туда самому, наслаждаясь в сторонке как твои кровные миллиарды разбирает еще больший флот обороны.Сслыка на самый последний тред:http://arhivach.org/thread/206495/
>>320051Сплитяра, и тут ты.
>>319434>>319439>>319441>>319760Не был на вашем сервачке, и ваще залетный.Но с вами в инженегров поиграл бы.
>>320055Я не онЧистый голубоглазый аргонец на титане
>>320051Спасибо.
>>319434>>319439>>319441>>319760>>320057Коллеги-инженеры, у нас поднят сервак на неплохой машине. Велкам ту ED-game.Мимокрокодил из элиты
>>320299>ED-game.Это сервернейм? Какие моды? Режим? Правила?
>>320302Сервнейм ED Engineersмодпак - Better Stone, планетки, tiered thrusters, maintenance tunnels и другого по мелочи. Или тебе со ссылками?Режим сурвайв.Правила - не быть мудаком, без гриферства.
>>320305Гут, моды поидее и без ссылок от вас подтянутся, просто погуглить посмотреть а то обвешают сервер модами как какойнить скайрим, и йабут друг-друга в жопы!.Алсо блджад я как-раз вчера купил иксы (х3) чтоб набегать, а тут - сервер.
>>320307У меня есть предложение набежать полуорганизованной толпой, проще будет стартовать.
>>320308Ну толпой так толпой, с вас время и место (правда у меня блядский евросоюз так что посленовогодних выходных нет).
>>320299Можешь организовать перевод имущества (корабли, станции) со старого сервачка? >>319941 Или вообще этот сейв запустить.А то начинать все заново, когда уже вложил кучу сил на старом, не очень.
>>320305Поставьте тот мод на сюжетку и неписей о которых писали выше.
>>320314Да и рейты было бы неплохо поднять, хотя бы на инвентарь
>>320312Не, у нас тут все с нуля.>>320314он кажется поломан и с текущей версией не работает.
>>320305Попробовал зайти, куча ошибок и что-то про дев-билд. С какой версии заходить?
>>320325Отключай дев-билд у себя, очевидно же.
>>320326Так со стабилки заходил.
>>320327Хер знает. Но вообще сервер грузится долго, лучше бы меньше модов поставили.
>>320305Мы тут с Selean уже осваиваемся.МимоComrade(Нетул всё ещё пидор)Вы там где все, анончики ?
>>320357Я на него просто зайти не могу, у меня инженер вылетает.
>>319434Капитан исследовательского корабля "Стас Михайлов" приветствует вас!
>>319434Владелец Червя тут.
тыщу лет не играл и вот запустил. ПРИЯТНО УДИВЛЕН - в лендере прям в полете слез со стула без пик точеных и сел на него обратно, а не как раньше на хуй дроченый. даже оптимизацию завезли.зашел на сервачок новый - а там собачки. т.е. на земле уже не поаутировать в свое удовольствие, не говоря уже про автономные вундервафли. печалька.
>>320448собавчки обходятся базой высотой в один блок
>>320468Сложно для инженеров.
>>320468а ползучие телеги или автокопалки стационарные тоже предлагаешь блоками окружать? притом собачки жрут эти блоки как зефир какой
>>320474Турельки, не?
>>320478не. самая мякотка в самоползающих или автономных вундервафлях - то, что они работают только от солнечных батарей, без аккума или реактора. т.е. ночью собачки съедят нафиг.
ГОСПАДЕ МОЙ ТРЕД ВСЁ ЕЩЕ ЖИВ :3с Новым годом, космосварщики!ну и немного пикч с вундервафлями, своими и встреченными на серваках
>>320550 А зочем ты мой ник зацензурил? Диванон травля?
А в Инженерах, кстати, deep plot, если играть в кампанию, на самом деле там все не так просто и у этой кампании дохуя бэка есть, но я не хочу спойлерить тем, кто еще не прошел кампанию.
>>320651Спасибо бро, пробегу, как только от иксов отвлекусь, я как-раз начал закладывать самогонолитейный комплекс в секторе у Гонеров (местных священников).
>>320305>ED Engineershttps://space-engineers.com/server/64183/ Если когда нибудь перекотимся, то не забудьте добавить в шапку.
Походу меня сейчас обоссут, но есть ли пейраточка с последним билдом чтобы заценить игру и поаутировать на вашем сервачке? Ссылка в шапке не работаетстима и кредиток по интернетам нет
>>320678Неа, не завезли.Страдай, нищеброд.
>>320684 Глюк превратил мой Марс в Татуин.
>>320694Что ж ты делаешь, мне из-за тебя пришлось все ЗВ пересматривать.
>>320858Все восемь, лол.
По проколу угнал фригат из компании, попробую поколупаться в нем напильником и прокачать.
>>320860Нет, пока пересмотрел 4-6, ну и на Rogue One недавно ходил.
Первое впечатление от фрига - неплох, сбалансирован что может летать, но пиздец одноразовый. Два вотуродных бака по бокам за фальшь-пилонами, еще один в днищще вообще не прикрыт, турели закрывают только переднюю полусферу, но при этом корабль недостаточно массивный чтобы углубить баки, а обвешивать имеющиеся броней - чревато адским перегрузом в районе жопки. Отдельный лулз это подхвостный реакторный отсек и пустой бесполезный носовой ангар без какой-либо инфраструктуры. Смотрится в принципе больше как рекон чем чисто боевой корабль, если демилитаризовать и обфитить производством получится неплохая мобильная база. Схема с местами для нанесения фатальных ударов лопатой прилагается.Вердикт - время варить!
>>320979Осторожно, спойлер кампанииТак его же голодранцы-шахтеры на своей базе собирали из первого попавшегося хлама, конечно он не предназначен для ведения боев, а пушки на него скорее всего успели налепить, когда поняли, что ученые на хуе копченые их прокинули и решили не оставлять свидетелей, но достроить не успели. Там же ж в основном мирняк был, поэтому особо никаких боевых фригатов не было ни с той, ни с другой стороны, разве что после захвата монолита стали дронов клепать
>>320988Да? Мне казалось что фриг у них и был нормальным боевым, только стоял в ремонте из-за отсутствия прямых рук у местных инженеров. Надо будет еще разок перепройти.
>>320991Ну они же тебе прямым текстом говорят, что у них было поселение мирных шахтеров, нанятых фирмой. Фриг у них скорее всего стоял просто, всяких мимопиратов пугать.Алсо, битва в конце - довольно толстая отсылочка к событиям Miner Wars 2081, так что есть вероятность, что Кины собрались пилить полноценную кампанию.
Я сделяль! "Scout". Автономный. Могет во взлет и падение на планету с атмосферой и без. Похвалите меня.
>>320996Как-то он стремно выглядит.Я вот такую няшу для планет запилил. Очень шустрая и управляемая, но не хватает боковых трастеров для уравновешивания, возможно придется ионки поставить.
>>320997 В первую очередь я думал о практичности и простоте конструкции. Собрал я его в творческом, но он прямой потомок нагромождения (пик1) >>320550 >>320551 построенного в выживаче и преодолевшего без джампа расстояние от земли до марса. У меня целая линейка бюджетных уродцев и мазершип тривиальной конструкции, но с джампом.
>>320998Выглядят просто отвратительно. Особенно торчащий реактор, это выглядит так, будто у человека распидорасило грудь и он так и ходит, светя внутренними органами.
>>320997Минимализм это конечно хорошо но не до такой же степени !
>>321000 Этот эстет порвался, несите следующего.Ладно, в следующий раз сделаю красиво.
>>320998розумиется диванон-лигивон, вон тут некоторые еще с сервера Бугурта горят до сих пор. Кстати один из лучших полётов был, такой-то сервис на борту, да и посадка доставила. докину еще своих пукч с нового сервачка чтоль
>>302625 (OP)Как вкатиться, есть гайды? Хочу собирать летающие видеокарты в творческом режиме, а потом разъебывать их об планеты, или расстреливать с маленького кораблика, я туда зашел?
>>321011А где ты в нем минимализм увидел?Там куча декоративных блоков, да и сам самолет скорее выполняет роль декоративного спидера, чем боевой машины, к тому же на нем охуенно на бреющем летать над землей и по каньонам, аж шишка стоит.
>>321048Где раздобыть трупака с 4 пика?
Пст, космонавты, не хотите немножко МАГИИ?Открываем блупринт (\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Blueprints\local\) блокнотом - ВЖУХ! - это xml! В конце блока <CubeGrid> добавляем/меняем делая <DestructibleBlocks>false</DestructibleBlocks> <Editable>false</Editable> - ВЖУХ! ну вы понели.Алсо для потыренных из компании объектов эти флаги порой стоят на фолс затрудняя редактирование.
Есть два стула кресла пилота, на одном самолет точеный, на другом спидер дешевый.На какой сам сядешь, на какой собаку посадишь?
>>321082Ты ещё не осилил что ле кресло-джетпак?
>>321072Это работает если сделать корабль с блюпринта на сервачке?
>>321089Ну я же не совсем сумасшедший лихой инженер, поэтому выбор между этими двумя. да и в кресле-джетпаке профита нету, мне кажется.
>>321095Ну всё от ТЗ зависит.Так то спидер и самолёт тоже разные задачи выполняют.Но спидер атмосфернее.
>>320996>>320997>>320998Вот смотришь на ваши поделия и ощущаешь себя бесвкусным говном
>>321108Покажи своё, няша.
>>321109
Space Truck SimulatorА давайте построим на "Земле" завод по производству элитных джетпаков, а на "Марсе" фабрику, производящую микросхемы на них. По легенде патент на производство микросхем есть только у марсиан, и поэтому нам нужны аутисты-дальнобойщики, готовые без джамп драйвов (технология доступна только военным) таскать сраные микросхемы через половину солнечной системы. А где-нибудь на полпути будет заправочная станция с закусочной в стиле 50-х и мотель "California", в котором на повторе будет играть "WELCOME TO THE HOTEL CALIFORNIA...." потому что других пластинок не завезли. Нужно только годный мод на интерьер с кофемашинами и кожаными креслами найти, и повысить предел скоростей хотя-бы до 300.
>>321111У тебя более реалистичные корабли, и судя по окнам - с хорошей внутренней планировкой. Не забывай что легче и дешевле построить летающую коробку, особенно с учетом того, что в космосе форма кораблей вообще не играет никакой роли.
>>321121>А где-нибудь на полпути будет заправочная станция с закусочной в стиле 50-х и мотель "California", в котором на повторе будет играть "WELCOME TO THE HOTEL CALIFORNIA...." потому что других пластинок не завезли. Для этого придется запрячь дополнительного аутиста, чтобы сидел в игре на станции 24/7 с зажатой клавишей U, с включенной песней, и броадкастил на антенну с радиусом 50км.
>>321123Есть же блок динамиков, нужно просто мод к нему сделать, а может уже есть что-то подобное.
>>321123 Дальнобойщики-аутисты могут проигрывать песню в своей голове, им не нужен звук. inb4 аутисты могут проигрывать космический полет у себя в голове, им не нужна игра
>>321127Какие-то неправильные у вас баржи.
итак. Я >>321050-анон, сегодня вытащил с рабочей пеки планочку оперативки чтобы запустить это индиподелие. Хочу просто строить всякие йобы в творческом режиме. Сразу вопросы:1) Источником энергии является реактор, движителем - трастеры. Нужно ли соединять реактор и движители какими-то проводами?2) С какой частотой должны быть расположены гироскопы? Требуется ли им питание?3) Для того чтобы корабль висел над поверхностью, ему нужны направленные вниз двигатели?4) Для маняврирования в любую сторону требуются двигатели на всех гранях корабля?5) есть ли возможность сделать кораблю-трансформер, с поворачивающимися/сдвигающимися отсеками? А с вращающимся для гравитации,как в космической одиссее, отсеком?6) Можно ли построить коробку, забить ее взрывчаткой, и пустить вперед лететь в автономном режиме? Типа брандера или торпеды.7) Можно ли построить орудие, стреляющее такими коробками? 8) В игре есть лифты?
>>321121 А можно вообще замкнуть порочный круг аутизма, и вместо джет паков произоводить тягачи для дальнобойщиков. Таким образом, чтобы купить новый более лучший тягач, аутист должен сначала доставить н-ное кол-во микросхем на завод.
>>321128 У нас тягачи с прицепами. Пока ты простаиваешь на погрузке/выгрузке, я просто меняю порожний прицеп на загруженный и съябываю в закат.
>>3211291) Не нужно. Корпус - проводник.2) Больше гироскопов, выше маневренность . Есть зависимость от массы поделия. Питание нужно.3) Нужны, пока не выйдешь на "геостационарную".4) Да. Но в космосе ты можешь вертеть свое поделие гироскопами и обойтись только одним ускорителем на жёппе. На планетке тоже можешь, но не долго.5) Можешь. Но "гравитации" не будет. Я попробовал и расстроился. Больше вращающихся модулей я не строил.6) Можешь. Можешь делать баллистические ракеты, торпеды, управляемые ракеты, неуправляемые ракеты, дроны-гомикадзе.... и многое многое другое.7) Да.8) Ты можешь их сделать, но лифт - это игрушка дьявола, ежжи!
>>3211291) Нет, питание получают все блоки на одном корабле и корабли, соединенные коннекторами.2) Сколько хочешь - столько и ставь, хотя, наверное, есть какие-то расчеты для такого, но обычно их нужно не слишком много нужно. А питание почти все блоки потребляют, кроме брони.3) Да, и их силы должно быть достаточно для компенсации гравитации, то есть для a = F/m, ускорение должно быть больше 1, и больше 1.1 для планеты с пауками.Характеристики движков можешь посмотреть тут: http://www.spaceengineerswiki.com/Thruster4) В принципе, маневрировать можешь даже с одним двигателем и гироскопами, но удобно летать с таким набором не получится - лучше иметь двигатели на каждой стороне, чтобы можно было быстро тормозить и компенсировать скорость, не поворачивая при этом корабль.5) Да, можно, но роторы не слишком хорошо работают и такой корабль может распидорасить. Надежнее всего для корабля-трансформера использовать мердж блоки, хоть они и статичны.https://www.youtube.com/watch?v=zUvq_Wx9FZQДля гравитации есть сферический и декартовый генераторы гравитации.6) Можноhttps://www.youtube.com/watch?v=2z43-fnWOHghttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=807454034&searchtext=7) И это можноhttps://www.youtube.com/watch?v=WNydLS1vlPQ8) Раньше были лестницы, но их убрали. Сейчас есть мод на лестницы. Есть мод на лифты. Можешь сделать сам, поставив генератор гравитации, платформу на трастерах, платформу на колесах или поставив поршень, но его может распидорасить.https://www.youtube.com/watch?v=OSugzCLP988
>>321130Нет, предлагаю такую тему: в космосе бородатые старатели копают руду, которую отправляют на Землю, на переработку. На Земле руду перерабатывают и везут на Марс, где из нее делают компоненты, которые потом везут на орбиту Марса, а еще на Земле добывают лед и воздух, который везут в остальные колонии. На орбите Марса строят корабли для старателей и дальнобойщиков.А на Луне находится туристический космопорт с блекджеком и синекожыми инопланетянками, и верфь по производству роскошных космических яхт.>>321131Зато я могу на борт взять больше груза, могу летать с напарниками и каюта у меня довольно большая.
>>321141>летать с напарниками и каюта у меня довольно большая. Эй, дружок-пирожок, тобой выбран неправильный космопорт.
>>321122>более реалистичные кораблиЯвно проёбанный центр массы, если не считать третий пик.>особенно с учетом того, что в космосе форма кораблей вообще не играет никакой ролиНу это пока.А когда введут зависимость трастеров от центра масс он пожалеет, что создал эти нелетайки.
>>321144Уже не полетаю, сейвы уничтожены, а разве не сделали зависимость?
>>321144>пожалеет, что создал эти нелетайки только если спилит мушку гироскопы.
Подскажите, раньше я мог наглухо закрыться всеми блоками и становилось темно, т.к. свет не проникал. Вданной версии инженеров могу также застроиться и даже фонарик не нужен, все светло, мне нужно подкрутить настройки графики или они убрали эту еботню со светом?
>>321145Не сделали.>только если спилит мушку гироскопы.Когда сделают, одними гироскопами не обойдёшься.
>>321150Этого не будет.Ты представляешь насколько сложно будет строить летабельные корабли? Если это конечно не симметричная палка.
Дайте пираточку погонять
>>321152на торрентах естьhttp://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1091148скачал без регистрации магнет-ссылкой, на амуде4ядра@4гб запустилось, майнеров в репаке не обнаружено.
>>321151Как-то же строили, и что плохого в симметрии? Зато появятся куда более интересные технические проблемы.К тому же, могут сделать включаемой опцией, как с реалистичным звуком.
>>321108В стиме есть довольно годные гайды, как строить красивые корабли.Но у тебя, в принципе, неплохо получается.Я сам строить с этой >>321128 баржи начинал, а сейчас строю то, что на пикрелейтед и стараюсь делать свои корабли максимально функциональными.http://imgur.com/a/JsBt4http://imgur.com/a/umZt7
>>321154А на линуксы есть?
>>321156Вот только не думай что у тебя красивые корабли.И просто срезав все углы ты не получишь красивый корабль.
>>321156Третий мне очень нравится. Можно моар?
>>321133>>321137Спасибо, аноны, эта игра меня радует. Еще вопрос: там бывает скорость выше 100м/с? И как лететь не зажимая клавишу?
>>321165Скорость через моды меняется (но не рекомендуется, игра пока не способна переваривать большие скорости).Есть отключение гасителей инерции - Z - корабль перестает пытаться остановиться.
>>321161Как видишь, я стараюсь.Вон недавние самолет и спидер уже нахваливают.>>321164Я его в воркшоп еще не выложил, потому что его еще подчистить нужно, возможно чего-то добавить. Я, например, не знал, что джамп-драйв не работает из блока ДУ.Алсо, я к нему даже 3D модель залил на скетчфаб, только жалко, что в DX11 экспорт не работает: https://sketchfab.com/models/50c8195dae3a4d73aec8752d3c2cbeaa
>>321093Если запейстить - да, если строить - не проверял.
>>321167И тут я почему-то захотел перепройти первых "Космических Рейнджеров".
>>321215>Почему-то
>>321155Он и так включаемой опцией же, давным-давно ввели.
>>321219Про звук я знаю, я говорю, что могут эту функцию добавить по его примеру.
>>320992> они Кто они кто они, мы одни тут!ты про что, это одиночная?
>>321238А ты не читал, что они в чат писали?
>>321065модовые криокамеры
>>321144кажется этот инженер имеет что показать из того что может хотя бы в аэродинамик мод
Ну у вас тут и кирпичи
>>321051>охуенно на бреющем летать Не хочешь составить мне компанию через локалочку на "татуине"? А то чет никто не заходит, а одному аутировать по трассе как то не осне...
>>321340Могу и составить, ты по IP хостишься?
>>321342 Вообще я имел в виду стимовскую "локалочку". Но если есть иные варианты, ты предлагай.
>>321340Гонки устраиваете? Можно присоединиться?
>>321351 Разумеется. Ищи в стиме NAKED с пикрелейтед на аватаре.
Мммм, гоночки, а какие ограничения на класс/топливо/размеры весла?
>>321353Вас там таких 11000, можешь профиль скинуть?
>>321378 Ограничение только размерами. Чтобы пролез в тоннель. >>321380http://steamcommunity.com/id/K0BAPCTB0/
>>321121>>321143>>321131Пшш-пшш, господа, а что там с SPACE TRUCK SIMULATOR? Идея жива?
>>321340Если ты еще раз посмотришь первый эпизод ЗВ, то увидишь, что трасса там идет в основном не по пещерам, а по каньону и пустыне, а сама пещера там довольно просторная и широкаяhttps://www.youtube.com/watch?v=hjj4MBDpbOYhttps://www.youtube.com/watch?v=0lVCO4gW940
>>321340Yoba, ya k tebe stuchalsa.
>>321620 Да, я уже подумал об этом и принял решение переделать трассу. >>321490Если ты хочешь, то можно это организовать. Можно даже попробовать у меня это организовать... >>321715 MEELOSTY PROSHOO K MOJEMOO SHALASHOO
Вот Урал запилил.
>>321732 Больше похож на ЗИЛ
Инженеры, на i3-2350M/GT630M/8 Gb RAM будет выдавать больше 17 фпс? Руки, сука, чешутся поаутировать, но после перехода на DX11 у меня эта неоптимизированная параша игра больше 20 кадров не выдаёт, разве только в меню 30 фпс. Сейчас тред почитал, пишут, что многопоточность завезли.
>>321741Если настройки графики понизишь, то да. Еще можно расширение понизить немного, если ты в FullHD играешь.
>>321745Да я выкручивал в гуи всё на минимум. Чёрт, а про разрешение не подумал даже, играю в 1366x768.Сейчас сессия, нет времени пока играть, в феврале заскочу проверить.
>>321234Я не про звук.
>>321792И где оно включается?
>>321793А вот это уже хуй знает. Я вообще знаю об этой фиче только от анонов, сам я в инженегров хуй знает сколько не заходил
Мой друг сделал полезный сайт. Добавьте шапку если не жалко.http://se-speed.ga/en/
>>321815А кокосы тут при чем?
>>321815Это калькулятор движков или что то такое. Я сам в игру не играю, но решил скинуть вам ссылку ибо он сам тут не обитает.
>>321817>>321818
Инженегры, а кто-нибудь тут пробовал строить колесную планетарную буровую установку? А то мне как-то не очень хочется строить летающий грибочек для копания планет, а единственный агрегат что я построил тупо не едет (дрели перевешивают или еще чего-то, в общем НЕ ЕДЕТ сука)СУКА ЕБАНЫЕ ПСИНЫ ВЫ МНЕ ОСТОПИЗДЕЛИ УЖЕ ПИЗДУЙТЕ НАХУЙ С МОЕЙ ПЛАНЕТЫ
Сап, я тян, вот мои пруфы
>>321793При создании нового мира посмотри расширенные настройки. Я там что-то такое видел.>>321956Это же наклонная решетка сзади, да? Джва года ищу короткую лестницу без модов.
>>321741играю на amd b455 (хуже твоего), и невидии GT640 (версия с 2гб ддр3, но в системках у игры вообще видюха прошлого поколения указана как минимальные требования). Пришлось поставить 8гб оперативки для стабильной работы. На средних настройках играется вполне норм, 50-60фпс есть. Ах. да, разрешение поставил 1280х720, потому что монитор квадратный, а игре нужен широкий экран, чтоб гуи не обрезался.
>>321976>Джва года ищу короткую лестницу без модов.Лол, я думал все уже давно знают об этой фиче, я ею практически во всех дизайнах пользуюсь.В меню называется diagonal window/vertical window.>>321978Ну 8 гигов для инженеров - минимум, тем более на ноутбуках, учитывая, что видюхи на ноутах используют оперативку для расширения своей памяти.
>>321909>ЕБАНЫЕ ПСИНЫon/off wolwes при создании мира. корабли в новый мир можешь через контрол-це перенести.
Аноны, поясните, правильно ли я понимаю технические моменты:1) большому кораблю для автономной работы нужны люстричесво и кислород, соответственно нужны слитки урана и лед. Со льдом более-менее понятно: летишь на поверхность планеты и копаешь, с ураном, я так понимаю, требуется найти месторождение, и выкопать руду, которую позже необходимо переплавить в плавильной печи на слитки, так? то есть мне нужно построить на корабле ангар с маленькой леталкой-копалкой на атмосферных двигателях, и поставть плавильную печь. Можно ли автоматизировать процесс трубами, т.е. трубами подбирать руду от бура в контейнер, трубами перемещать руду в плавилку, и трубами же перемещать из плавилки в реактор? Чтоб просто полетел, накопал, вернулся, прыстыковал в нужном месте,и руда сразу переработалась в топливо, которое пошло в реактор?2)Зачем нужны водородные двигатели? >>321909А если поставить больше колес и реакторов?Алсо задумался о постройке пикрелейтед и полноценного карьера. чтобы просто возить контейнеры с земли на корабль.
>>321980>при создании мираДля тех, кто в танке: в окне загрузки мира выбираешь нужный и жамкаешь Edit Settings, где выбираешь "отключить псин", можно даже модов накинуть в уже готовый мир.>>321985Да, уран выглядит как черная руда, его, скорее всего, необходимо искать с детектором руд.>Можно ли автоматизировать процесс трубами, т.е. трубами подбирать руду от бура в контейнер, трубами перемещать руду в плавилку, и трубами же перемещать из плавилки в реактор? Чтоб просто полетел, накопал, вернулся, прыстыковал в нужном месте,и руда сразу переработалась в топливо, которое пошло в реактор?Это и так происходит автоматически, если у тебя реактор, коннектор и рефы соединены трубами.>2)Зачем нужны водородные двигатели? Для взлета с планеты. Водородники что в космосе, что на планетах имеют одинаковую тягу.Ионники в нижних слоях атмосферы работают только на 30% мощности, а атмосферники выше ~4000м начинают здорово терять тягу, в то время как с водородниками ты можешь рассчитывать на постоянную тягу, пока у тебя не кончится водород.>>321909http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782912712мопед не мой
>>321978Я попробую. Как раз недавно поставил себе ещё 4 Гб рам, теперь у меня 8.
>>321490>SPACE TRUCK SIMULATOR
>>322051Напомнило пик.>>321991Ух-ты какая йоба! Строил что-то подобное, получилось уныло на вид, как харвестер из дюны, который рисовал Артемий Лебедев, т.е. говно с колесами.>>321985Большому кораблю - большой похуй. В принципе кислород не нужен, лед не нужен, и может даже уран не нужен если извратиться с солярами и батареями. Водородники нужны чтобы ёбисто взлетать - атмосферные движки не пашут в космосе, ионные мягко говоря сосут в атмосфере, ворород же всегда и хорошо. С трубами всё просто - все что соединено трубами будет взаимно работать - из буров руды будет кидать в карго, автоматом перерабатывать в слитки, грузить уран в реакторы, для более сложных махинаций есть блок-сортировщик. На корабле-буравчике в принципе он мастхевен чтобы высирать в космос или наружу нахер не нужный камень-гравий, которого у тебя будет овер9000.
Добро пожаловать на Татуин, сучечки!Новая гоночная трасса для самых отважных пилотов галактики!
>>322062
>>322062Моё увожение за проделанный труд.
>>322093Вот уж не ожидал оподливиться проходя мимо инженерного треда. Моё увожение.
>>322062Как поучаствовать?
>>322107Joba, stuchis' suda.http://steamcommunity.com/id/K0BAPCTB0/
>>322108Не могу в друзья добавлять или писать сообщения, в стиме у меня только инженеры по скидке куплены. :3
>>322110Ета, купи ещё какую-нибудь дерьмовину, чтобы добить до 5 долларов. А то не пустит.https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3330-IAGK-7663&l=english
>>322110Забыл ссылкуhttps://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3330-IAGK-7663&l=english
>>322110Хотя погоди-ка, ты можешь принимать прииглашения от активированных юзверей. Скинь адрес своего акка, пригласим-с.
>>322113>>322114>>322116Я вас в поиске игры нашёл.
>>322062 Не удержался.
Анон, а если подключить 10 ракетных установок к одному контейнеру, разветвляя трубы с помошью блока конвейера, все норм будет перезаряжаться?
мимо на солнечных баттареях
Там девелоперы на твиче инженеров стримят.https://www.twitch.tv/xocliw
Эй, господа дальнобойщики, а я вам мод принёс. Хотите?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=504209260
>>322208А я то думаю, почему игра с мертвой точки не двигается.
>>322224Куда она двигаться должна?
>>322225Ну могли бы кучу уже готовых модов добавить в игру и отбалансить. Лестницу в 1 блок сделать например. Бронированные двигатели, интерьерные блоки. Энергетическое оружие там. Вон в оп-посте скрины: кокпит с модами, пушки на корабле из модов. Хотя бы декоративных блоков добавили с нормальными текстурами, а то мододелы не могут в карты нормалей. Алсо, вопрос от ньюфага: как настроить удобное управление группами устройств? Вот у меня по левому борту боевая палуба, на которой 30 орудий, закрытых в походном режиме ангарными воротами. Хочу допустим по команде одним нажатием открыть орудийные порты левого борта, и дать залп из всех орудий. Но в нижней панели помещается максимум 9 устройств. Пытался объединить устройства в группы, но эта кнопка не работает.
>>322227Они сейчас работают над ремоделом блока генератора кислорода, шасси и некоторых других блоков, было на стример.А моды, скорее всего, не добавляют, пока не будет нормальной возможности вписать их в игру, чтобы они выглядели уместно. Спрошу у девов на следующем стриме.
Боялась какао хурма юлядский Т9 такой убывающей
>>322227>Но в нижней панели помещается максимум 9 устройств.Ctrl+цифра переключение между разными панелями, у тебя доступно 9 панелей и в каждой может быть до 9 устройств.
ОНОНЧЕ, ПОРА НАКОНЕЦ ВЫЯСНИТЬ КТО У НАС САМЫЙ БЫСТРЫЙ ПЕЛОТ НА ДИКОМ ЗАПАДЕ Стартую сегодня, в 18:00 (мск (через 34 минуты)). Заходи, коли кишка не тонка, а ежели тонка, все равно заходи.http://steamcommunity.com/id/K0BAPCTB0/
>>322268SOOQA BLDJAD не могли как-то астраномически-точнее сделать, я в такое время только с работы выхожу.
>>322302 Ващет мы минут 15 назад закончили, мог бы успеть. Или ты еще все еще едешь с работы?
>>322308Я в 21 по своим (пол часа назад) только отдохнул-доел и на борду заглянул. За денек потом объяви если можно.
>>322310 Оладушки.
>>322268А можно аутисты будут у вас покатушки устраивать?
>>322314На фурах по татуину?
>>322315Ага. Я как раз возьмусь еще пару машинок сегодня запилить.
>>322316Лол, валюты в принципе пока не завезли но могу где-то усесться и как Палец из вангеров давать тебе говно возить от А в Б.
>>322317Я же заебусь еще и базы для татуина строить, лол.
>>322318Ну себе я сам построю, главное чтобы ее не вайпнули слишком быстро.
Вот такой вот proof-of-concept крана запилил.
>>322268suka, вот совсем же ненадолго отошёл. Поддерживаю комрадов, и насчёт "объявлять заранее", и насчёт >>322314покатушек на фурах. С базами могу помочь.
>>322329А он массу то выдержит? С осей не сорвет? Етож блядский космос, тут нельзя просто самоподдерживающуюся структуру и противовесы.
>>322268На будущее предлагаю лихим гонщикам на стручках гонятся с отключеной компенсацией инерции для большего адреналина я скорее всего пролечу так до ближайшего поворота, после чего мутирую в украшение ландшафта
>>322344>гонятся с отключеной компенсацией инерцииТам слишком непросторные коридоры для таких извращений.
>>322093Сижу с дебильной улыбкой, трясу головой в такт музыке. Охуенно!
>>322093Пили с монтажем, камерами из разных мест и не в вебмке.
>>322344Йо-хо-хо, я только за! Даёшь адреналин!Кстати, етта, мистер владелец карты, ты бы выложил её тут на всякий случай, а?
>>322392 https://www.dropbox.com/s/kfzw6tebz03t0tu/Tatooine%20Race.rar?dl=0
https://www.youtube.com/watch?v=DXjpWvCjgrc
>>322432В двух словах - новые модельки колесным подвесам (обновляйте фуры, ёкарный макфлай!), еще пара апдейдов иконок и моделек, новые фичи ИИ для джронов - теперь они могут юзать разные типы оружия при условии (цель в танке - ебош мислу, цель бегает - пыщим пулями итд), получили режим засады (ждем пока не будет лос на цель и тогда врываемся). Дистанционное управление программируемыми блоками (с других гридов).
>>322434А что за забавный факт? Я не понял.
>>322440 У тебя больше шансов погибнуть от удара молнии, чем стать астронавтом наса.
>>322441*от удара молнии в собственный день рождения
>>322314>>322315>>322334 Можно попробовать и на Татуине, но вообще я думал запилить отдельный загончик для любителей колесной техники и больших пушек...
миниатюризация
Сегодня в 00:00 (мск)
>>322464хотя вощет нули в данном случае считаются завтрашним днем.. ну вы понели. Вкатывайтесь к 23:59 сего дня, или 00:00 завтрашнего.
>>322464Регламент на крафты есть?Ну габариты там, масса, тяга, вооружение?И конфа есть у вас где-нибудь?попробую успеть сегодня вкатится
>>322464Плюсую насчёт регламента, конфу в вк или скайпе после прихода домой запилю, хоть я и не хозяин карты.
Хм, как-то оно неправильно прозвучало. Собсно это был вопрос: вк, скайп?
>>322468>>322470>>322471 Соберемся сегодня и обсудим регламенты, классы и перспективы развития.Конфу организовал. https://discСУКАrd.gg/5NWm29g (меняй "СУКА" на o)
>>322479АБУ ТЫ ЁБАНЫЙ ПИДОР КАКОГО ХУЯ ДИСКОРД В СПАМЛИСТЕ
Котоны, напомните на татуин атмосферу завезли? Вроде на скринах было что-то с атмосферниками. Если да обкатаю мою бюджетную йобу, я ее год назад на НГ запилил и так не облетал как следует.
>>322493>Котоны, напомните на татуин атмосферу завезли? Вроде на скринах было что-то с атмосферниками. >Если да обкатаю мою бюджетную йобу, я ее год назад на НГ запилил и так не облетал как следует.Завезли, вкатывайся.
>>322457У меня почти всегда так: или сплошной функционал, никакой детализации, или ну дофига всего лишнего бесмысленного.
>>322488спамил им один уёбок
>>322493покоритель песков, я тут подписки разгребал, нашлись некоторые ховербайкиhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296661800
>>322344заметил что в соло гриды "прилипают" к карте при влетании, и карта тоже "мнётся" уже не как раньше, круглыми кратерами, а больше канавами и бороздами в сторону "инерции" упавшего шипа? или я мож совсем поехол уже, в соло у меня когда падает йобушка на скорости, карта вот так вот "мажется" под гридом.
>>322464Набег удался, гонки на орко-крафтах, гонки на нормальной технике, возили арбузы на ЗИЛах по марсу а потом войнушка с танчиками.
>>322528
>>322526Насчет канав не знаю, но то что грид влипает в ландшафт после особо сильного столкновения - заметил. корешь не успел вовремя на респавншип пихнуть вотуродный бак с двигателем и вмазался в озеро. Единственный оставшийся кубик брони врос в лед чуть ли не целиком, пришлось его выкапывать
Ни у кого лишней копии нет? Давно видел продавали с 85% скидкой, но я побоялся взять т.к. думал что проект закроют, а тут вроде он неплохим вышел.
Инженеры, какие изменения в плане выживания и ИИ были введены за последние полгода? В неё можно нескучно аутировать одному против НПС? Фракции добавили? Ксеноморфов каких-нибудь?
>>322557>какие изменения в плане выживания и ИИ были введены за последние полгодаДроиды (???) теперь будет использовать ракеты только если ты спрятался за камнем/блоками.В сурвайле нехуй делать вообще.
>>322570Было бы охуенно если бы дроиды могли сами добывать ресурсы, строить корабли по шаблонам, рейдить других дроидов, собирать мусор.
>>322573Строить по шаблонам - можно сделать, рейдить других - вполне, если выдать им разные фракции, а вот копать и собирать мусор уже сложнее, у дрончиков зайчаточное взаимодействие с окружающим миром в плане навигации, слишком много кодить.Алсо с нового патча что программируемые блоки могут быть доступны извне грида - возможно удастся сделать дронам коллективное ИИ или хотя-бы примитивные стайные взаимодействия. Но так как я ленивый хуй - я не буду этим заниматься.
>>322579Копать и собирать мусор было очень давно сделано.https://www.youtube.com/watch?v=EoyRkEevdc4
>>322579https://www.youtube.com/watch?v=sje0d6t64x4Уже давно сделали, еще до этого патча.
>>322557Юз зис, Люк.
>>322583Ну или этоhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=340336635
>>322581>>322582Спасибо, погляжу.
Сервачок завтра будет?Я вот пока монорельс допиливаю, уже работает и ангар и поезд.
>>322626>Сервачок завтра будет?Вам же уже запилили сервак. >>320677
>>322626...И тут мне захотелось построить что-то вроде...Но я никогда этого не сделаю, потому что слишком капитальное дело И я до сих пор не пойму, нахера нужны эти лепестки которые у нее центр закрывают
>>322643Обычно такая хуерга используется для постройки чего-либо, хотя на этом корабле не уверен, он же грузовым майнером вроде был. Может они в защитных целях там стоят.
>>322644Скорее всего астероидные дефлекторы, чтобы защищать от крупных астероидов.
>>322642 А неотрицательный симспид запилили?
>>302625 (OP)Спейсаны, поясните за длс всякие и паки, они нужны или можно играть и без свистелок переделок?
>>322643Это магнитные захваты, чтобы принимать суда на посадку
>>322643Не вижу ничего сложного, в творческом режиме. Конечно не помешает парочка декоративных модов, да и помещения со 100% точностью не передать, но я вот строю аналогичную йобу, по отсеку за вечер получается. Главное чертеж перед началом дела запилить. >>302625 (OP)Поставил мод на красивые консоли с первого скрина. Только вот они без текстур, просто фиолетовые ставятся. С чем может быть проблема? DX11 видеокарта поддерживает, сейчас на всякий случай драйвера обновляю.
>>322693Скорее всего сам мод поломан, потому что автор его не обновил. Такое иногда случается. Можешь попробовать найти в стиме этот же мод с пометкой fixed или working.
>>322693Ну я сказал что дело капитальное, а не сложное. Много, очень много строить. Я пытался построить имперский фрейм из Периметра, в уменьшенной версии правда - строить жилье на 100,101 тело не айсДа и потом, у меня постоянно выходят какие-то ущербные коробочки из которых везде торчит функционал.
Xocliw опять стримит
>>322712 Лучше бы к нам на Татуин закатился.
>>322725Нихуя, на этих ебах по Татуину не полетаешь.Вообще, надо запилить карту вроде Татуина, но сами ущелья сделать раз в 10 больше, я тогда смогу к космобайку приделать ховер-скрипт, чтобы он не мог выше 6 метров над землей подняться, и можно будет хардкорно погонять.Ну или взять эти же кары из мода и погонять с включенным разрушением и модом на скорость, да и саму карту следует в воркшоп выложить, потому что с медленным интернетом каждый раз прогрузка идет.
>>322730может на сенсорах проще, чем через шкрепты?дать в действиях отключение тяги турбин на пузе при потере вокселей из сенсора, второй назначить на активацию перехвата на турбинах смотрящих вверх. либо впилить шкрипт (если уж пилить шкрепты) в стартовую площадку и раздавать его по малым гридам? кстати там и так не особо полетаешь, у Татуин-куна над каналами рокетницы, и пики точёные в тоннельной части трека, ибо не летали высоко-далеко на гонках, нехуй и начинать
тем времененм обнаружил нечто у одного из знакомых.поясните за публикацию чертежей, она вконец проебалась или нет?
>>322712>куча модов
>>322741Зачем с сажей пишешь?Так-то я и планировал через сенсор сделать, просто для удобства сказал, что сделаю через скрипты, может кто-то не знает про сенсоры или не понял бы.>>322745У него там мод только на бесшовные блоки брони стоит вроде, а кары точно можно собрать без модов.
>>322741Нитблядь, решительно возражаю против скриптов! Это говно на таймерах, а у таймеров минимальный период одна секунда, а кому нужна система стабилизации с запаздыванием на целую ёбаную секунду?
Владыка Марса, риолизьм будешь накатывать? будут ли реалистик трастер мод, и анусовзрывательный драг, и не менее подрывной grid integrity?
>>322806 Доставь ссылощки на воркшоп, посмотрю че это хоть такое тоо.
>>322810https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=575893643https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717612956
>>322810критически нестабильные гриды отвалилисьhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=637613893
>>322788trigger now, слышал о такой функции таймеров?
Кажется, отлетался. Просто выключил пеку, вышел погулять, вернулся, а игра все. Драйвера видеокарты и директикс уже обновил.
Хлопчики, чому проектор отказывается проецировать после первой "распечатки" в выживаче, хотя стоит галка сохранять чертеж? Он вроде включен, но горит красным. Чертежи не выбрать, кнопка недоступна. Щось с ним не так?
>>322867 А, не... вроде все норм. Отрубается ненадолго, когда модель отпиливаешь.
>>322837Меняй параметры графики же.
Сегодня в 21:00 (мск).http://steamcommunity.com/id/K0BAPCTB0/Конфа - https://discМОЧАХrd.gg/5NWm29g (меняй МОЧУ на O)
>>322837KB2670838-x64та же проблемы была, обновил Шindows и игра заработала
>>322969Стоит вин10, обновления накатил вчера.>>322885Редактировал .cfg , почитав стим попробовал вообще его удалить. Судя по стимофоруму, проблема у многих, какого-то определенного решения не нашел. Установил пиратку, работает, но попроебывались блоки из половины модов. Короче, жду обновления.
>>322902
>>323030Полезные идеи извлеченные из этого процесса - прижимные трастеры на наземной технике рулят (выставляем им оверлоад пусть жгут всегда), отлично увеличивают управляемость.
>>323030Анон, какой у тебя сетап пекарни?
доставьте вебм с маршруткой
>>323041 Ты об этом?
>>323030Третье видео: "Збс поработал, накатим песочку за Путина"
>>323047>>323047Оно?
>>323047>>323081Я так понял он имел ввиду вебмку из Элиты.
как-то сервачок НЕОЧЕНЬ
>>323185уже делал. теперь влом
Потребовалось более часа, чтобы эти красавцы превратили себя в груду металла.
>>323232Есть видео?
>>323233Нет, это все происходило при 0.2 симспиде и 5фпс.
>>323232Почему бы не поставить модовые пушки с красивыми эффектиками, там же и лазерные есть?
>>323255>модовые пушки>лазерныеНакидай годных.
>>323261>>323232>>323255Просто обязано поставляться в комплекте.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=598138548Плюс вот этот мод, моё любимое недоразумение для нарезки крейсеров ломтиками, отлично проксящее лансы из вахи:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781039588
>>323276лазиры)))0)
>>323261я не он, но могу подвезти немного огурцовhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=435414879
>>323277Не, ну если ты такой традиционалист...http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=449392448http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=647339298http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520712849
>>323232Мне от твоих скринов вспомнилась вот эта сценаhttps://www.youtube.com/watch?v=hVI-EQKi8V8воплотил бы её кто-нибудь в СЕ.
>>323294Не стрелять по двигателям...
>>323294Беспонтовые эти helicarrier'ы.В инженерах у них задач еще меньше, чем в фильме.
>>323340Во во, рулит механика кериера из старкрафта - йоба плодит мелких расходных йобушков которые на АИ летают и пыщат. Таскать на себе самолеты и обслуживать их - моветон и крофь кишки коллизией распидорасило.
>>323355Так дело даже не в этом. Просто helicarrier во-первых предполагается, как беспалевная йоба, которая в обычном режиме выглядит и используется, как авианосец и энергию почти не жрет, но в случае пиздеца может и наземную технику пушечками обстрелять, и взлететь и дать по газам.А в инженерах такая йоба будет просто легкой мишенью для авиации.Какой-нибудь assault destroyer https://www.youtube.com/watch?v=URIPkv4QzqI был бы в Инженерах гораздо большей йобой, чем летающий авианосец.
>>323363Пока в инжах нет конструктора пушек как в "с днищща" все пушки по сути или одиночные хуитки из модов, сорта дронов-камикадзе или гравитационные ускорители - так что хеликариер обламывается в любом из вариантов.
пачаны, а почему у меня на этом сервачке landing gears не работают? так и надо?и что за шаровые молнии?
>>323281>>323276это на какую версию игры хорошо пойдет?
>>323376Дык, по идее на любую. Но всё-таки желательно посвежее, API в какой-то момент слегонца шатнули.
А нет, все-таки нашел несколько первых тредов.https://arhivach.org/thread/43414/http://m2ch.hk/spc/res/127127.html?38
>>323294Ааа, так вот откуда это дерьмищще.
кто-то может пояснить за совунд в инжах? можно ли свой звуковой пак на сервер притащить или его хост определяет?
Разрешите, блядь, пожаловаться. Чего эти пидоры нахуевертили, что даже на 800x600 всего 9 фпс? Может, конечно, я чего-то сейчас сам нахуевертил, но я всё, блядь, на минималки выкрутил, это пиздец!
>>323680Ты на Windows XP что ли сидишь?
>>323681Семёрка. Сейчас попробую нвидиевскую письку жифорс экспириенс поставить, может она поможет.
>>323682Какая конфигурация?
>>323683i3-2350M/GT630M/8Gb RAM/15" 1366x768
>>323684Ну и хуле ты ждешь от такой пеки, тем более в сценарии, где куча всяких станций и гридов?
>>323685Когда я покупал эту хуйню, она шла у меня около 40 фпс. Итт анон писал, что у него на похожем сетапе приемлемо работает игра в разрешении 1280x720.
>>323687тут как со старбачем, нужно дрочить конфиги
>>323688Попробую. Надеюсь, в треде помогут, если что.
>>323687Попробуй запустить не сценарий.В пустом космосе и с пониженным разрешением и обрезанной дольностью инженеры даже на моей тыкве в 30 фпс заведутся.А в сценарии так и ниже твоего уровня просядут.Можешь попробовать драйвера подрочить, но врядли больше +3 фпс добьешься.
>>323680Отща странно. У меня на некропеке такой же конфигурации миссия взлетела более-менее, а я в конфиге не лазал.
>>323691В пустом 120 фпс, при приближении к астероиду упало до 27. Короче, нужно обновлять железо, на днищеноуте из 2012 не поиграть нормально.
>>323700Ну так и я о том же. Скорее всего докуплю себе пеку, чтобы на ультрабуке не сидеть.
>>323684как?у меня и3 2120+GTX 550 и выдаёт 27-30 фпс на земляшке, в миссии проседает до 22. при разрешении 1440х900алсо реквестирую идей, как можно заставить киноподелие держать папку с сохранениями модов и чертежей в корневой папке игры а не в AppData
>>323723>алсо реквестирую идей, как можно заставить киноподелие держать папку с сохранениями модов и чертежей в корневой папке игры а не в AppData>mklink /D "C:\Users\<yourusername>\Appdata\Local\Plex Media Server" "G:\Plex Media Server"
>>323723Бля, вот как эти мониторы все делаются?
>>323728Самописные скрипты.
>>323737>Самописные У тебя там пол-воркшопа.
>>323737Конкретно эти, судя по всему, из воркшопа. Алсо, надо бы перекот запилить.
>>323700строишь-строишь, и тут днищеноут говорит "кек" - 7 фпс
>>323775
>>323728отак уотhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=407158161+крепление торпедо на роторе (в дев норм, в стабильной взрывоопасно)
>>323724вут? а без использования интернетов с костылями, конфиг может где отвечает за хранение папки в Roaming?
а можно как-то подправить чтобы был только какой-то один респавн-курублик вместо оравы ведёрок?
>>323826Можно, в стиме гайд лежит по этому делу.>>323825На гитхабе исходники лежат, и вообще, лучше попробуй в дискорде спросить.
>>323776Это что у тебя за горкаморка?
>>323837Чувак перечитал гайдов про постройку красивых кораблей через правило 3х3.
Завтра в районе 22:00Конфа: https://discXXXrd.gg/w89Ybs3 (меняй ХХХ на o)
>>323846а можно ссыль хотя бы на один гайд? воркшоп выдает какую-то хуергу в духе "Гайд как пастроеть карабль и как поставеть риактар и гираскоп)))0)"
>>323846уже нашёл, всего-то надо было руссиш отлючить в поиске
>>323860В стиме ищи, где-то былиhttps://steamcommunity.com/app/244850/guides/Practical Shipbuilding:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283196411Interior Design Guide:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=321774466On The Aesthetics of Ship Design:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283042742
>>323860Да сюда кто-то вкидывал гайдец, типо любой 3х3 участок состоящий просто из армор блоков должен быть заменен/достроен какими-нибудь другими блоками и чтобы все торчало.
Господа, внезапно пришло время перекатываться>>323902 (OP)>>323902 (OP)>>323902 (OP)
У кого проблемы с хостингом игрового сервера(ов) могу предложить взять хостинг на себя, обсолютно бесплатно. Игровой сервер будет работать 24/7, под эгидой крупного Российского игрового проекта. Мой тел.: +79025027909[email protected]Сергей