>>37628941 → Пчел, в двухе вся суть геймплея в том что на тебя по скрипту агрятся тонны врагов со всей локи либо же просто скриптовые группы, поэтому в игре нет айтемов на скрытие присутсвия потому что это ломало бы скрипты скорее всего
нуфаг вкатился, проебал прошлый тред Получил проклятье от лягушек в какой-то канализации, теперь половины хелбара нет. Если они меня еще раз проклянут, мне еще половину снимет? А то чето ебово, там развернуться даже негде толком. Алсо, какого хуя прыгать нельзя? В этих канализациях стоки в полу, думал перекатом перелечу а хуй там, провалился к этим глазастым.
>>37633393 В последней версии проклятие срезает максимум половину полоски, больше не снимет. Прыгать можно, на дефолтных настройках управления во время бега нажимаешь ещё раз на кнопку бега и персонаж прыгает.
Пиздец, остался последний босс в SL1 прохождении - Мидир. Если Гаэль хотя бы не ваншотил, то в файте с Мидиром тебя не шотает только одна атака лапой. Я даже не знаю как его проходить, до него бежать секунд 20, лететь ещё секунд 5, потом он крутит свою ебучую комбу ещё секунд 10, попадает по тебе рандомной атакой и начинай всё сначала. Весь настрой эта сука сбила.
В связи со слитым геймплеем, инсайдеры открыли новые подробности об игре, предрелизный трейлер игры обещал игрокам мрачный мир, однако в скоре, общим решением разработчиков все силы были направлены на создание волшебного фентези мира без наличия гримдарк элементов из прошлых игр серии.
>>37635074 Типа того. Это рекламный билд преальфы для инвесторов, типа "короче вот кони тут бегают, гиганты ходют, гротеск везде, боёвка как в душах, открытый мир с разными королевствами. дайте денег на реализацию этого всего". Тупо набросок, мол как игра будет примерно выглядеть, какие механики иметь. Мы вообще ничего из этого видеть не должны, это буквально грязное бельё.
>>37635105 Очень надеемся, что это так. Не хочется, конечно, игру по слитому сомнительному трейлеру из пикселей судить, но пока это выглядит как пиздец
>>37635122 > рескин душ с конями и хайфентези Души всегда были хайфентези, с подключением. > это выглядит как пиздец Это выглядит как игра на движке фромов. Недоделанная, сырая, прям двушка. Но элденринг явно допилят до приличного состояния.
>>37635164 Пиздец в смысле того, что это очередной копипаст копипаста в стиле Миядзаки и это даже не плохо, типа, если это хорошо, то пусть копипастит свои же проекты, но бля, Миядзаки заявлял, что это будет нечто новое, его опус магнум ебать, что даже Джорджа Мартина пригласил, чтобы тот прописал мир и историю. Мы тут всем игровым сообществом ждем абсолютный ахуй от фромов (В хорошем смысле), а нам сливают трейлер рескина душ с конями и новыми локациями. Конечно сейчас все на очко присели нормально так
>>37635164 > Души всегда были хайфентези, с подключением. Ты пропустил ключевое слово > весёленьким
Ну и да. Вспоминать промоушен двушки — это уж прямо совсем моветон. Её-то как раз и не допилили до состояния трейлера с анонсом, даже после позорного ререлиза. Вся надежда на мододелов. Так что я очень надеюсь, что сходство двушкой не станет дурным знаком для элденринга.
>>37635198 > его опус магнум ебать, что даже Джорджа Мартина пригласил Вот этого я кстати никогда не одобрял. Нахуя тратить бабки на какого-то левого чела с собственными амбициями? Дед наверное вообще в игры не играет, и толком не знает как в них повествование работает. А в остальном я не берусь судить трейлер по мыльным пикселям. Ну вот что по ним можно сказать? Там даже гамму толком не видно, всё в пересвете и кривой передаче цветов из-за съёмки на кнопочную нокию. >>37635227 Ничего весёлого я там не увидел, ю тражик финг. Проткнутые кольями гиганты, драконы разоряющие королевства. Это всё явно не к добру и веселью. > я очень надеюсь Всем душесообом надеемся, что история с двушкой не повторится. А точнее с третьей готикой. Олды помнят как эта игра хотела стать величайшей в истории, но насмерть захлебнулась собственными амбициями и сжатыми сроками. Помянем.
>>37635332 Я хотел новую игру. Но души4 тоже норм. По крайней мере игра не станет каким-то неиграбельным пиздецом с настолько новыми механиками, что от душ ничего не останется. А тут всё знакомо, прям охота поиграть в этот пребилд.
Результат многолетнего однообразного конвейера. А вы что хотели? Игры фромоговна давно на уровне отсосинов и воспринимаются так же. Очередное получасовое затыкивание дракона зубочисткой.
>>37635610 Возня с билдам, статми и циферками, кооп и пвп, приличный выбор оружия, спеллов и прочей экипировки. Из-за осутствия последнего ещё и экполрейшон в Секире страдает — тому що пиздец как уныло находить какой-нибудь тайник и лутать очередную полубесполезную консумку.
Поражаюсь защитникам Элден Ринга. Все как один орут - это Мега-Ультра-преальфа для инвесторов, набросок. Но при этом ссылаются на слова китайского инсайдера, что это трейлер 19-го года, или, что хуже, 20-го года. Вы понимаете в каком пиздеце эта теперь уже параша находится, я бы понял если бы эти заготовки были в 17-ом году, как они уверяли о разработке после завершения Ринг Сити. Параллельно с Секиро разрабатывалась? Ага.
>>37636127 >>37636149 Ты ебанутый? Когда видишь, что он готовит лазор — бежишь сначала по диагонали, чтобы уклониться от самого лазера, потом перперндикулярно лазеру, чтобы взрывом не задело. Это натурально самая простая для уклонения аката у Мидира.
>>37636174 >Параллельно с Секиро разрабатывалась? Ага. Ну возможно и разрабывалась, только не всей командой в полном составе, а всего ли хуйдожники усиленно рисовали концепты, а писатели — придумывали способ засунуть как можно больше криповатых смешков в диалоги с нпц.
>>37636174 За год очень много можно изменить, особенно если учесть то, что тот самый билд может быть и 19 года. Если игра выходит потенциально в конце 2021, то это уже грубо говоря 2 года, а за 2 года можно вообще всё перепилить нахуй, особенно силами большой команды разработчиков. Я помню Elex от Пираний, игра B-класса и отлично помню их дневники разработчиков, первые показы игры и насколько она поменялась, а поменялось всё, включая наполнение локаций, графики и анимаций.
>>37635618 >увернуться от них сложно Одна из самых легких атак в игре >Вообще ради чего ты пытаешься выставить мидира лёгким, мамкин первотрай? Лох, я лишь сказал что он не шотает на сл1 обычными атаками, на лазер похуй потому что он им не попадает >>37636127 Орнул с долбоеба, челы которые проходили его сл1 без оружия наверное просто очень удачливые
>>37637115 нет, на форчок пиздуй. здесь только истинный дарксоулс 2 уважают, в нем настоящий гримдарк, ощущение безысходности грусти и неуловимая атмосфера дарксоулса
>>37636174 Концепты начали закладываться ещё во время ариандла, все эти нордские темы, викинги с боевыми пёселями, гиганское древо с мужиками вызывающими землетрясение, снежные пустоши, волшебные деревья. Это всё база одного из королевств элденринг. И за все эти годы, элденринг явно оброс мясом. То что мы видели в сливе это хуйня, даже 0.1% игры не показывает. Так что не истерите, всё будет пучком.
есть что-то в дарксоулсе 2 крутое, то чего не смог достичь миязака, ну да у одного красивые декорации пустые, но у танимуры настоящая душа дарксоулса, этот момент после убийства охранника короля и видишь как король полый ходит, нет, этот прыжок в бездну в зимнем длс с рыцарями, локация драконов и огромный дракон, такое миязака не сможет повторить...
>>37637147 А ещё боссы на 1 трай, худший дизайн, поломанное к хуям оружие, отсутствие левелдизайна, самый уебищный саундтрек, самые унылые и безликие персонажи, и самый поносный лор и корявые механики
>пачиму у Миязаки мрачные умирающие миры хачю как в двухе шобы дикобразы там бегали светилось всё короче огры такие смешные хах бля ну там человечки такие маленькие гномики колокол охраняли вот эта вот кароче)
>>37638355 > смарите, танимура пересобрал ассеты бладика по миязаковским эскизам и с его же контролирующим сапогом в жопе, выдал относительный вин Ух ебать, вот это справился так справился.
Двуха это единственная душеигра в которой четвёрка великих это пососная однофазная хуета с самым ленивым дизайном эвар.
Вспомните четвёрку из демонов - Аллант, Штормрулер, Монах, Астрея. 4 уникальных боссфайта, 4 ярких образа. Вспомните четвёрку из однушки - Сит, Ложе, Короли, Нито. 4 уникальных боссфайта, 4 ярких образа. Да ещё и натуральные боги, создавшие мир игры. Вспомните четвёрку из бладика - Амигдала, Ром, Эбритас, Мерго. 4 уникальных многофазовых боссфайта, 4 ярких образа. Опять же, буквальные божества которым поклоняются. Вспомните четвёрку из трёшки - Вочеры, Ёрм, Элдрич, Принцы. Снова 4 интересных босса с яркими образами. Статус у них пониже, не божественный, но всё же это повелители углей, как гвин.
А теперь двуха. Её четвёрка это типа наследники душ четвёрки из однухи. 1. Грешница - кал. Ост кал, бой кал, всего одна фаза(в бладике уже были трёхфазные боссы, напоминаю), никакой связи с ложем, огненными метеоритами и корнями хаоса нет. Кал да и только. 2. Гнилой - кал. Ост кал, бой кал, фазы две, но опять же никакой связи с нито, мёртвыми, склепами и ануспенетраторами вырывающимися из под земли. 3. Диабло Балрогович - ультракал. Ост кал, бой кал, фаза одна, никакой связи ни с гвином, ни с четвёркой королей. 4. Паучиха - единственный нормальный босс из четвёрки, тем не менее с одной фазой. Ост кал, бой это унылая беготня от пауков, никакой связи с ситом, кристальной магией, библиотеками и запретными знаниями.
Итого. Когда в других играх были и классные осты и суперские бои с богами, действительно сложные и многофазовые, в двухе какая-то унылая лажа с хуй пойми кем. Оправдывайтесь, двухерсы, хотя вряд ли вы сможете.
>>37639199 > Вочеры, Ёрм, Элдрич, Принцы Это параша пчелидзе. Про брукбондокал поржал, там кроме черносерых собак вообще нихуя нету, кроме людвига 99% даже боссов не вспомнит без википедии. Ласт босс какая-то какаха зомбик и недочужой ахахахух
Ещё добавлю, что в осте фреи играет часть оста драгонрайдера. ПХАХАХАХАХАХАХ БЛЯЯЯЯЯЯ почему так блять, им что, продолжительности трека не хватило? Аааааа, сука, я просто ору с этой хуйни, блять, пиздец какой-то, какая же двуха хуйня, просто охуеть.
>>37639199 >Сит, Ложе, Короли, Нито. Хуйня, которую нужно оббегать и бить по жопе, хуйня, в которой нужно ломать ветки и не провалиться под пол, хуйня, для которых нужно кольцо и хуйня, у которой на арене 6 подсосов.
>Вочеры, Ёрм, Элдрич, Принцы. Эти уже получше, но Йорм это настолько гиммик файт, L1-R1 L1-R1 L1-R1, а босс вообще будет не
>>37639199 Орнул с диабло балроговича. Кстати дизайн Балрога из Властелина колец очень даже неплохой. У него форма черепа нетипичная и не идет ни в какой сравнение ни с одним живым существом. Аналогичный образ из Берсерка Бессмертный Зодд например был просто совмещением тигра и быка: на ранних артах больше бык, а на поздних больше тигр. Всегда рофлил с его кошачьего ебала. К слову у Петьки Джексона не смотря на то что он изображает весьма типичных фэнтези персонажей очень хорошее чувство стиля.
>Паучиха - единственный нормальный босс из четвёрки Паук и паук.
>>37635588 Ты троллишь? Я прямо сейчас прохожу Мидира на СЛ1 и он прямо сейчас меня шотает, но ты доказываешь, что мидир на СЛ1 не шотает? У меня, получается, поломанная версия игры? Или Мидир пока я моргал надел на меня кольцо бедствий?
Пиздос, вернулся в начало игры, где тюрьма, удар по демону 40 с чем-то, лол. Рано еще? Клеймор +5. Нашел уголоь, который от +5 до 10 пркоачивает, дал кузнецу, но ему пох, он не качает выше пяти. ПОшел в чумной город, пздц конечно, но до второго котсра дошшел.
>>37641773 Ну там скорее не череп, а два огромных рога с челюстями. А фрея нормальна тем, что имеет в активе хотя бы какое-то разнообразие в виде спавна пауков и неуязвимого тела. И отваливающихся голов. У синерши вообще ничего нет, это обычный моб с парой атак.
OMNIPOTENT LEAKS ALL IN ONE
Аноним04/03/21 Чтв 21:30:44№37643920115
1177Кб, 2300x1120
GAMEPLAY DETAILS :
A day/night cycle has been added, and it's not just for cosmetic window dressing. Different enemies and events will occur depending on the time of day. A dynamic weather system is also here.
Elden Ring marks the departure from the static worlds of previous titles, to a much more dynamic one. Enemies will change their positing constantly, and events in the open world will occur without the player manually triggering them. The world of Elden Ring moves on it's own, and is filled with dangers ,threats and rewards to make exploration worth it.
Roaming enemies of various sizes will be in the vast open world, and you will see large roaming creatures in the distance while exploring.
Elden Ring marks a major evolution in Fromsoftware's ARPG formula, but to advance they went back to pillars of the original Dark Souls, which was the sense of "world" it had. The open world of Elden Ring is fully interconnected and players are free to explore it as they see fit. It is filled to the brim with secrets and areas to explore.
The jump from Dark Souls to Elden Ring is not as big of a jump as from Kings Field to Demon's Souls but as a whole, a bigger jump than Demon's Souls to Dark Souls.
One of the core pillars of Elden Ring's design was to make sure they created a meaningful and fully realized world to the best of their ability. A world that contains a wide variety of exciting situations and experiences in the open world. To really make the world feel alive and as fully realized as possible, like a place you can truly immerse yourself in and lose hours to and to a massively greater degree than in previous titles .
The game doesn't take place in just a single land like past Fromsoft titles, but multiple each with their own distinct qualities, characteristics, visuals and recognizable inhabitants.
The Elden Ring itself effects the open world in massive ways, and its impact can be felt in the open world very strongly.
Elden Ring will have the highest gear count & variety in any Fromsoft ARPG yet.
Players will have more options in how they approach situations than in previous souls titles.
Underground exploration plays a significant role in the game.
The enemy A.I has been enhanced to reflect the more sophisticated gameplay systems and open world, enemies will now preform more elaborate and intelligent tactics in battle. The open world of Elden Ring will allow for much more interesting and dynamic combat situations due to the vast spaces you'll be exploring.
There is an emphasis on making path commitment worth it. The more you make your way through a dangerous location, the rewards will really reflect that and will feel worth venturing in for.
An enhanced lighting system is also here to add to the immersion of this ever changing open world " You could enter a zone at dawn on a rainy day and exit with the night setting in and clouds clearing the way for the sky".
To make the world even more immersive, wildlife is included as well.
There are wolves and dragons.
Dedicated jump button, however, no mario-esque jumps on the head.
No depth of combat from Sekiro, too complicated with the variety of construction (as in different weapons and magic)
Online functionality, and PVP is here.
A reminder that Miyazaki has stated in the IGN interview that there will be "interesting activities besides combat this time around."
The way I see it is Elden Ring is sort of a new start for the Souls games. Going back to Dark Souls 1 in particular and building off of that while of course looking at what they've learned on subsequent games and implementing elements of everything that came after where they see fit. Creating a new "baseline" for future "Souls" games or From A/RPGs.
More open level design.
Fromsoft Dark Souls 1 level design in a bigger world and again seeing things long before you're able to reach them and things being on a much greater scale than theyve ever done before.
A lot more freedom and choice in direction and in some ways progression.
Effort is being put into improving both magic and melee combat and movement and there are some cool things going on there. Some QoL things are being brought over. But you're not going to get Sekiro tier mechanics and depth or anything in this game as implementing stuff like that when you've got stat allocation, massive gear variety (the most thus far unless stuff gets culled) as well as build variety, PvP and what not, then you've gotta make it fair to magic users and whatnot. Balancing that all becomes an unmitigated mess when you have so many variables to deal with. Meanwhile Sekiro only had 1 weapon + tools and linear stat progression. So i would keep my expectations in check on that front too. Going back to the earlier thought process, I'd be thinking along the lines of Dark Souls as a baseline and developing things outward from there. But I think that in terms of moment to moment gameplay some of the QoL carryovers from Sekiro (like a dedicated small jump as one example, no not hopping on heads) will help make gameplay at least feel more meaningfully distinct over just another Dark Souls sequel and provide some more movement or tactical options where it makes sense.
LORE DETAILS :
For the first time, the world will be populated with different races unlike previous Fromsoft titles where most races were humans or humanoid.
While Elden Ring is a dark fantasy open world game, he also labels it a high fantasy title due to the scale of the world, locations, and narrative being of a much grander scale. With "grandiose" fantasy locations you'll explore to reflect that.
GRRM's involvement can be fully felt, as this is the most fully realized world Fromsoftware has ever created, with an almost "encyclopedic" amount of history to it. It is a world with already functioning bodies, kingdoms, and major players. Even gods and demi gods are in.
It will contain a lot more characters with stories that will span further across the game in terms of location and story progression with their own motives and personal ambitions. Like the larger and more involved NPC quests of DS3 but on a more consistent scale.
The shattering of the Elden Ring has effected every single facet of the inhabitants lives, and the world itself. You as the player will see the effects of this existential crisis on the world and its peoples as you make your way through it.
When the Elden Ring shattered, the barrier that kept out the most "horrible" and "unimaginable" things broke down, and these beings have been slowly making their way in.
Schools of magic just aren't about what magic elements they wield, but what organization you feel the most connected to and which ideals you most closely believe in. Each organization has its own ideologues and motivations, this will be reflected in their sub narratives as well as the people who wield it.
Your player character is human.
Players will be given a more personal story narrative and motivation in comparison to past titles.
The game will have a brighter overall tone, but will also have plenty of the weird and bizarre things you'd expect from a Fromsoftware game. Some of the darkest stuff they've ever done is here as well.
END QUOTE FROM THE LORE POST.
"What you’re left with is a larger world than Dark Souls with places that aren’t just alluded to, but you get to explore yourself, facing a more intense and far further reaching internal as well as existential calamity when fundamental forces of this universe are broken. Leaders and nations, the divine and the fiendish, all in conflict and you finding your place throughout all of this. Resulting in a powerful narrative with more dramatic weight than preceding titles but not any more overbearing.
>>37643920 >Elden Ring marks the departure from the static worlds of previous titles, to a much more dynamic one. Любил мертвый мир соусов. Заходишь на локацию как в казарму ночью, надеюсь этот эффект сильно не порежут
Олсо, мало кто заметил, но элденринг это не просто игра типа дс4 или что-то штучное, а ФРАНШИЗА, как говорилось в сливе. То есть нас ждёт как минимум дилогия.
>>37644016 Нет перекача=плохой геймдизайн. Не может убить всех одним ударом=неинтересно. В игре нужно жать больше одной кнопки=непонятно. Малейшая сложность=нереалистично.
>>37644016 14 часов ушло на то, чтобы понять необходимость парирования, больше половины от 27 часов стримов. Есть тут хоть кто-то настолько одаренный, что сумел потратить больше 27 часов на прохождение секиры? Он был обречен с самого начала, игра слишком нереалистичная
>>37644016 Он как всегда разъебал эту помойку по фактам и справедливо дропнул мучаясь последние стримы, но анимешники и сыны говна, еле-еле прошедшие единственную, самую легкую, солс-лайк игру, вспетушились. Непопулярное мнение к сожалению, но он прав
>>37639199 > 4 уникальных боссфайта, 4 ярких образа. > Ложе Стоп, эта ебливая параша у нас теперь считается уникальным боссфайтом и ярким образом? Пардон товарищи, но это уже совсем никуда не годится.
>>37644357 Ну то, что она полное говно, не отменяет того факта, что такое говно уникально и запомнилось всем, кто бегал от костра после каждого падения в расщелину.
>>37642939 >После бабочки в первом дс1 куда идти? Иди куда можешь идти, исследуй все углы, лестницы, проходы и т.д., а если вдруг слишком сложно, то ищи другой путь, иди куда еще не ходил. В самом начале все равно все закольцовано и так или иначе ты в конечном счете посетишь то место, где не мог или не захотел пройти ранее (кроме скрытых локаций, но там фейковые стены супер очевидны).
>И где меч получше утигинаты найти кроме дракона? У всего оружия при максимальной прокачке будет примерно один дпс, так что его "хорошесть" определяется только тем, насколько комфортно именно тебе играть с данным типом оружия.
>>37643920 Пиздос, значит все что было в сливе - правда, и те отвратные конные бои тоже, а реюз абсолютно всего это чтобы орать - "Наша ебаная игра самая масштабная".
>>37645038 > У всего оружия при максимальной прокачке будет примерно один дпс, Зависит от билда. При кволити лучше будет юзать оружие чёрных рыцарей, а не, допустим, тот же цвайхендер.
я ебал, то рин пытаюсь убить, то гиганскую бабу, всё конфети слил нахуй и где его брать хуй знает, по стойку они восстанавливают за 0.0000000000001 наносек, как играть в эту игру? мб куда-то в другое место надо идти?
>>37645038 >У всего оружия при максимальной прокачке будет примерно один дпс, Чё ещё высрешь?
>>37645245 Ты шо ебань? Во первых кволити это кал, во вторых Цвайхендер это и есть кволити оружие и на кволити у него при меньшем весе и лучшем мувсете урон больше чем у помойки чёрного нигера
>>37645282 Как у тебя может быть 3 силы атаки если 3 силы атаки это блять после убийства Генитиры даётся, а у тебя храм сенпо открыт после которого у тебя уже должно быть 5 силы атаки а после опустившейся долины 6, как так можно игру скипать вообще
>>37645327 а я ебу где эта долина, я без гайдов играю, но нужен небольшой совет, все локи вроде внимательно посмотрел и везде тупики вот в этой локации например такое чувство что я исследовал от силы процентов 10 но куда идти не ебу храм сэмпо зачистил на изи вроде
>>37645371 Замок асины огромная лока с кучей идолов и полностью внтури сооружения исследуется, в этой же локе по окраинам куча минибоссов ещё с которых бусы падают, на самом верху босс после которого тебе уже нужно идти в храм Сенпо, опустившуюся долину и глубины асина, хотя для одной из концовок храм Сенпо нужно зачистить перед убийством босса на верхушке замка Асина.
Плять, какая же крутая музыка где костер у Квилаг. И да, на ту паучиху я призвал суммон, аж 2 раза, лол. Потом потерял 40к душ, падаю с дерева у мельницы. И пришел к выводу, что щиты в дс 1 не зашквар, например в той крепости со змеями, додж кувырком и ты упал в пропасть, без щита ни как. Вот в трешке щит, да, зашквар я думаю.
>>37645727 И ваще, когда мне молнии дадут? Спас Логена, а он послала меня. Хотел клирика сделать, молнии кидать. Не знаю что качать дальше, сила 16, лов 13, хп 23, вын 20, вера 17. Есть меч Асторы, который скейлится от веры, забить на клеймор и его качать уже?
>>37645870 Клирик кастер это не про однуху. Качать веру на первых прохождениях вообще не рекомендую. Молнии имело смысл брать прокачай ты со старта сразу 25 веры, но сейчас от них толку уже не будет. Чтобы юзать большие молнии нужно вступать в ковенант и фармить медальки света(ты заебешься - не советую). Короч все годные заклинания которые завязаны на показателе веры ты получаешь в ковенантах и одно неплохое после убийства Гвиндолина можешь получить. Меч Асторы хорош только чтобы скелетов в катакомбах убивать, но в остальном я бы тебе посоветовал качать силу выбить себе оружие черных рыцарей или шипастую дубину(деревянную - не моргенштерн) или цвай.
>>37645206 А ты вообще чего ожидал? Что обещанных конных боёв не будет? Что обещанного опенворлда не будет? Может ты ещё и не души ожидал? А может не от фромов? А может даже не игру? Кроме того вот этот вскукарек: > Наша игра масштабнее всех других во всех вселенных Это откровенная шиза. Миязаки сказал "это сама большая игра из тех что МЫ делали". И с какого хуя тут надо ныть? Игра будет размером с все части душ вместе взятые, с огромным количеством контента. Чо тут блять плохого?
>>37646566 >Это откровенная шиза Про утрирование слышал? >Чо тут блять плохого? Может, блять, в появившиеся импотенции маэстро, он больше ничего не может придумать нового. Опять ебучие перекаты-удар-перекаты-удар, и это не намек на Секиро, можно же придумать что-то новое, а не архаичный геймплей ДС. Ладно геймплей, но маэстро не удалось удивить артдизайном, ЕР выглядит максимально унылым дженерик калом в сливе, а вот Оооох тизер был офигенным. Всегда игнорил хейтерков Фромов, когда они начинали затирать про конвейерное душеговно, но после слива их упрекнуть в этом нельзя, это и правда конвейерное душеговно.
>>37647005 > утрирование Плохое оправдание для шизоутверждений. > новые механики, новая концепция мира, врагов, событий в мире игры >> ря, говно, ря, кал, ря, ничего нового, ря, импотенты, ря!!! Калохерс, таблетки.
>>37649683 Концепция душ вообще гениальна. Вместо того, чтобы делать в игре больше контента, просто сделаем так, чтобы игрок тратил больше времени на прохождение, падал в пропасти, получал пиздюлей в засадах, ловушках и так далее.
>>37648276 ДС это РПГ, но многие ее хорошие стороны раскрываются в пвп и кооперативе. И да в ней есть имба спелы/оружие, а есть говно, которое можно юзать для излишнего челенджа. Помимо всего прочего, чтобы проходить в некоторых билдах надо знать всех торговцев и месторасположение заклинаний. Пока ты не отравил себе мозг гайдами на ютубе лучше просто качнись через силу и пройди разок. А дальше уже сам решишь каким сделать второе прохождение. Ты кстати на пиратке или нет?
>>37651406 >Что тебе нужно? Разнообразие мне нужно. Решил попробовать кого-то другого кроме мечника, но идя через топоры, обнаружил что топоров в игре хуй да нихуя, с древковым ситуация чуть-чуть получше, ну еще пара дубин есть. Всё. >>37651526 >Ты шизик? Мб потому что в реале такое оружие? Какое такое? Есть полэксы, гизармы, бердышы, буздыганы, вариантов топоров, древкового и дробящего оружия ИРЛ хоть жопой жуй, нет, они лучше сделают сто вариаций прямого одноручного меча. Дебилы. >>37651990 >Есть свисток пидораса мадараса. Будешь дуть? Куда?
>>37652291 >обнаружил что топоров в игре хуй да нихуя Ты собираешься топор кажду секунду менять, ебанат? >>37652291 > Есть полэксы, гизармы, бердышы, буздыганы, вариантов топоров, древкового и дробящего оружия ИРЛ хоть жопой жуй Вау, и всё это есть в игре, но ты ебанат тригеришься на количество мечей(самое популярное оружие)
>>37652333 >Ты собираешься топор кажду секунду менять, ебанат? Что бы было что менять, нужно чтобы было из чего выбирать, а выбирать не из чего. Особенно, если не собриаешься качать силача-тяжеловеса.
>>37652333 >Вау, и всё это есть в игре, но ты ебанат тригеришься на количество мечей(самое популярное оружие) Нету этого. Пять топоров, пять копий, пять дубин. Охуеть разнообразие. А триггерюсь я на разнообразие мечей ОТНОСИТЕЛЬНО отуствтия выбора у прочих видов оружия.
>>37652530 >Пять топоров, пять копий, пять дубин И чё блять, объясни зачем тебе больше если у мечей в однухе так же в каждом классе 1-2 лучших оружий а всё остальное нахуй не нужно > А триггерюсь я на разнообразие мечей ОТНОСИТЕЛЬНО отуствтия выбора у прочих видов оружия. Чё ты высрал вообще, в классах топоров, молотков и прочей хуйни оружия столько же сколько в классах мечей, самих классов мечей больше потому что мы в такой реальности живём и ты не найдёшь игру где классов мечей было бы меньше чем остального оружия
>>37650842 Тогда качни веру до 25 подойди к алтарю который находится под красным драконом. Там прямо под ней помещение с костром. Если смотреть со стороны моста алтарь справа. А медали света можешь фармить оставляя знаки призыва перед вратами к боссам(капра/горгульи/разверстый дракон - на твой выбор) и помогать другим игрокам если онлайн в игре еще не умер. Сколько ждать пока тебя вызовут хз поспрашивай у местных, но насколько помню долго. Если не брезгуешь в рукопашке повоевать не рекомендую играть через силу+веру активно от них скейлится только двуручный молот Грант и он так себе. А вот какую нибудь шашку зачаровать на молнии(имею в виду не золотую смолу, а чудеса такие) или чудесами Гвиндолина это бест дпс билд. Боссы ложатся за секунды.
>>37652515 >Выбирать есть из чего, топоров дохуя, Топоров в игре, на фоне мечей, полторы штуки, с булавами та же хуйня, у копий ситуация немного получше. Это проеб. >если ты не можешь то это твои проблемы а не игры Игнорирование не есть способ решения проблемы, дебс. >>37652637 >И чё блять, объясни зачем тебе больше если у мечей в однухе так же в каждом классе 1-2 лучших оружий а всё остальное нахуй не нужно Затем, блядь, что на минмаксе свкт клином не сошелся. Допустим, хочу я собрать себе фэшн с топорами, но выбирать, сука, не из чего. Зато мечей хоть жопой жуй. >Чё ты высрал вообще, в классах топоров, молотков и прочей хуйни оружия столько же сколько в классах мечей Потому что мечи разделили на множество подклассов, а в остальные виды оружия пришлось запихивать все смежное по теме, иначе разнообразие совсем пиздец. >самих классов мечей больше потому что мы в такой реальности живём и ты не найдёшь игру где классов мечей было бы меньше чем остального оружия ТЕСачи, Мордхау, Скачи-Мочи, ДнД-говно и прочая изометрия с Сажей, Амалур, Королевская Конча, Боевая Братва, Экзанима, ВоВ, Диаблоиды. Сходу десяток назвал. Обоссан.
>>37653086 >Уже обосрался В Королевской Конче мечей и правда больше. В Мордхау мечей дохрена только среди одноручного оружия, не считая копий, а вот среди двуручного оружия уже лидируют топоры/древковое. https://mordhau-archive.fandom.com/wiki/Weapons_and_Equipment В Экзамине ситуация та же, что и в Мордхау, но мечей среди одноручек еще меньше. https://suigeneris.gamepedia.com/Weapons >в других играх я уверен тоже мечей больше. Ты пруфай, кукаретик.
>>37651705 Хз, я оставил надписей 15, постоянно во время боссфайтов хилюсь за счёт оценок. Они вроде показываются только тогда, когда автор онлайн. Ну по крайней мере мои в оффлайне не оценивают, а в онлайне постоянно.
>>37653701 Дак откуда мне знать ниохер это или нет. Пчел написал объективную неправду - я на это указал. Когда дураки срут своим ниохом, я им и не отвечаю, а определять ниохошиза в каждом аноне я ещё не научился, соре.
>>37654072 > Чел написал объективную неправду Вот так и детектятся калохерсы. Они вечно прогоняют какую-то поехавшую хуергу под видом адекватных постов.
>>37654516 >>37654516 >>37654232 Так он ебать пиздит мобов с улучшением атаки 4 вроде, которых нужно в начале игры гасить, он ФАРМИТ ЛОКИ блять, ёбаный в рот. ФАРМИТ ЛОКИ!!!!!! Вы думали это мем блять? Нихуя.
>>37654670 >>37654516 >>37654232 Самое веселое это то, как его подсосы оправдывают. "ставь класс если нравится наносить мобу 100 ударов и умирать с 2 тычки "
"По факту написал кста, сам бы я в секиро не играл бы, сам мэддисон её дропал, хоть я теперь и не его фанат, но если король рунета и твича сходятся во мнении, что эту игру надо дропать, то я не могу не прислушаться к ним " "о, не знал про Мэда, но по виду — реальный кал, который все проходят по гайдикам и потом понтуются. Сильвернейм пару боссов убил и дропнул, хотя у него прохождение было раз в 100000 интереснее, чем у Нытича" ""
>>37654733 это называется вкусовщина, если ваш анимешный секиро кусок унылого гугна, то дсы - реально шедевр, где есть топ атмосфера, ради которой хочется возвращаться в эти игры по кд, а в вашем убогом секиро, нет ничего кроме тупого дрочева и имбицильного сюжетика в японско-анимешном сеттинге. зачем ваще в такое играют, я не понимаю, спасибо что дропнул, лучше героев смотреть, ЧЕМ ЭТО УНЫНИЕ!
Задрочил все соулсы (включая демонов) до нескольких ng+, с выпадением всего лута, закрытием всех ачивок и квестов, кроме копродвойки, где было настолько всё уныло, что прошёл её на релизе, а на dlc даже не тянуло. До сих пор не знаю о чём они там.
>>37654865 Анимешники тут же прибежали перекрывать. Он про реализм говорит. Пчел ему палкой обычной всё хп сбивает, это шиза, и ты это никак не оправдаешь, кроме балансом циферок в геймдизайнерской черепушке
В нио например открывается куча контента после первого прохождения, а какой смысл перепроходить сюжет дс3? Ради кольца +1 и камней на заточку? Тем более, что даже уровень качать нельзя выше 125, если хочешь играть в пвп. Я не троллю, кто может пояснить, если серьезно?
>>37654983 В ниох вся игра строится на том что если ты не хочешь проходить до ласт нг то вообще нет смысла играть и шмот в игре бесполезен на первом прохождении потому что потом откроется лучше.
>>37655022 Это во втором. В первом только два тира шмота. А так хуйня ебаная и нормальные люди в этом говне копаться не будут, вся это шмотошиза это рак от которого нио2 почему то не отказался.
Это какой то рофл? В первых душах нафармил ща монеты, что бы в ковенанте получить молнии, думаю потесчу как щас буду пулять, иду к андедам на мосте, где 2 арбалетчика и копейщик, кидаю молнию, А ЭТО ДОЛГО ПИЗДЕЦ! ДОЛЬШЕ ЧЕМ АНДЕДЫ СТРЕЛЯЮТ ИЗ АРБАЛЕТА! ЧТо за херня? Даже взял талисманы в обои руки -все равно, каст долгий. ПОтом будет быстрее? Или все, пизда? Еще слил 30к душ на прокачку веры до 20.
>>37655780 Ну да проебешься по очкам немножко, а че ты хотел? Хотел пироманта бери пироманта в начале. А ваще иди на мугенманки если ты такой умный и смотри сам хули ты тут то пишешь певепешер мамкин?
>>37654887 Хз я обычно просто переигрывал. НГ+ для меня это какой-то изи мод. Игра дает тебе шанс опробовать все свои спелы и оружие на боссах. Если именно молнии интересны можешь Гвина убить получить Копье света и потом пойти ковырять им боссов длц к примеру.
Бля, вот что бывает когда дарксоулсник заходит в секиро. Он пытается уклоняться и ноет что игра сложная и тупая. Пиздец, играть в другую игру и ныть что она не такая, как другая.
>>37659247 Даже ёбаный аутист Сегуль прошёл их с 5 трая без перекача, даже с недокачем блять, пчел просто рашил силу в 39 всю игру. На момент убийства там вообще пиздец в статах был.
>>37659378 В смысле, зачем? Ты типо хочешь словить всех двухерсов и потом их стим айди сюда кидать для травли? Травля запрещена на ВГчах, отменяй сходку, просто ссым на них в треде.
>>37659342 >даже с недокачем блять, чел просто рашил силу в 39 всю игру. Я щас в крепости, открыл шорткат, силы 16. 20 веры. Хотел через веру играть, а молнии пиздец долго кастуются, мне пизда? >>37658527 >ты лучше к DLC готовься Мне с такими статами игру заново начинать?
>>37659939 Я слышал что Арториас разрывает просто... Страшно пздц. Да и честно, я сегодня играл минут 20 масимум, в крепости умер раз 5 подряд внизу, где демоны безголовые со змеями.
>>37659939 Тебе не пизда, если ты приспособишься к игре, я на первом трае уже мог хуйней играть и баловаться на боссах, т.к походу вкусил эссенцию соулс игр. И мой первый трай, это какой-то пиздец по статам был, я там вкачивал сопротивление всякое, силу вкачивал и не юзал силовые оружки, хп на 25 где-то было, в итоге прошёл игру и пошёл наворачивать снова, с уже норм прокачкой и даже не нищего взял, там вообще все отлетали на изи, т.к опыт был игровой и норм билд, человека который что-то понял.
Короче, че сказать то хотел, у тебя ещё 80% игры впереди. И ты даже не накосячил так как это сделал я. вСЁ В ТВОИХ ЛАПАХ.
Скажите, плиз, когда у меня будет возможность полюбить двуху? Сейчас начал ее, и мне что-то не очень. Я понимаю, что надо привыкнуть, дать шанс, но когда он будет? Почему все такое медленное, тягучее. Мобы я ебал вообще. Сейчас на локе, где надо Орштейна валить, там эти ебаные громилы вперемешку с белыми резкими, как понос рыцарями, которых через раз получается без урона пробегать. Вот нахуя было так делать? Даже в трехе, мимо рыцарей Лотрика на бой с Лотриком было проще бежать...
>>37661346 Потому что вся суть геймплея двухи это то что тебе мобы мешают добежать до босса и не дают зайти в тума, это главный аспект игры. В других играх ты учишь боссов, в копродвухе ты учишь пробежку до босса по полосе припятствий, особенно это понадобится в длц.
>>37661368 о боже нет фреймов неуязвимости при открытии двери игра кал яскозал >>37661346 при знании, как работает игра, можно получать удовольствие от двухи и её колоссального размера в отличие от других частей
>>37661583 >о боже нет фреймов неуязвимости при открытии двери игра кал яскозал Дебилка, потрай синего смелтера, аллона и луда с заленом на сл1, посмотрим на твоё ебало защитника копродвухокала.
>>37661594 все 3 босса из длс ноет что сложно бежать на сл1 и мобы ебут именно в этих трех локациях в которых локации задизайнены так чтобы ты тратил около 30% эстуса просто на путь даже на сл150 пчел ты
>>37661631 >в которых локации задизайнены так чтобы ты тратил около 30% эстуса просто на путь Ну ты сам подтвердил получается что двушка это тупа кал из очка про бег от мобов ору нахуй игра про то как заходить на арену к боссу ахахахаахахах найс геймдизайн >все 3 босса из длс Попробуй зайти на арену к древнему дракону так же, запишешь видео когда получится.
Орну если в ласт главе червя убьют и проклятие титанов спадёт, получается людям с острова вообще нечем будет себя дефать от внешнего мира без сил титанов
>>37661346 Тоже начал сегодня. Набегал всего час, вроде вот Лоскутика встретил, по крайней мере я подозреваю, что это он. Не скажу, что все хуйня, на самом деле пока мне скорее нравится. Но острое ощущение, что это не ДС, а какой-то фанфик, не покидает. Видимо настоящая жопоебля начнется позже, но я в принципе готов просто люто перекачаться, загуглить где лежит хавел и чилить, если окажется совсем душно. На контрасте с недавним перепрохождением первой части, осознал, насколько же ИДЕАЛЬНАЯ игра треха (мой первый солзлайк бтв). Видимо, вторая только укрепит это ощущение.
>>37661950 >загуглить где лежит хавел и чилить, если окажется совсем душно. Броня нихуя не даёт в двухе но замедляет реген стамины и снижает ренж переката, здарова.
>>37658527 > Ты не об Орнштейне и Смоуге волнуйся, они чуть сложнее всей остальной игры лёгкие, ты лучше к DLC готовься.
Всё ДЛС блочится щитом Хавела. Арториаса и Стража Святилища вообще можно под железной плотью лицом танковать. Физические атаки Каламита очень легко блокировать, стамину они не снимают. Дыхание тоже не страшно, стамину оно не сильно сбивает, а урон тьмой поглощается щитом. Мануса тоже можно щитом танковать. Если не давать ему использовать пиромантию, то вообще изи. Да даже если и давать, то у него там одно опасное заклинание, когда он делает круг из снарядов. Навесная картечь легко блочится щитом, прямую дробину можно хоть в упор принимать, только потом эстуса хлебнуть придётся. А вот Смоуга ты так не поблочишь. На том моменте игры тупо не хватит стамины. А ведь он ещё и молниями пробивает во второй фазе.
>>37665462 >худшая игра миядзаки Ну только если у тебя минусовой тест айкью и ты питаешься в хлеву со свиньями. Для уважаемых господ - это недостижимый идеал фромсофтвари, души где-то там, в каптерке
Зря не довели до ума концепцию безумного учёного, алдия очень жёсткий тип, резал как своих так и чужих. На третьем пике стратегический запас новичка. А косплейщикам видока вообще всё похую, даже двери открыты, ходите кто хотите.
>>37660039 Лезть вниз без заклинания мягкого падения и кольца которое позволяет бегать по болотам без замедления - верная смерть. Хоть 10 попыток делай. Прыжок тратит пол хп змеи с молниями тебя на изи добирают. Если на мягкое падение не хватает инты и не хочешь вообще в инту вкидывать лучше оставь эту затею на потом, просто проходи дальше по уровню.
>>37667305 Да ну, какой он адекват. Резал всё живое, засрал целое королевство всякими уродами, развёл у себя дома настоящую дурку, построил храм который зохватила жаба, боролся с тем что нельзя победить, проиграл, превратил себя в бревно, сгорел, получил по щщам от берера. Успешный, хуле.
>>37667937 Почему нельзя официально объявить "мы хотим сделать бладик на пеке"? Почему вся инфа о портах это мутные слухи инсайдеров? Ну ебана рот жаба душит плойку брать.
Хммм у нас тут пчелик которого всю жизнь обучали убивать, выживать и наебывать. А давайте просто кинем его в ебучую яму без охраны, ведь "он потерял волю к жизни". Что может пойти не так лол?
>>37671201 > выходит бладик > играешь в него обливаясь малафьёй и посмеиваясь над консолехолопами > заканчиваешь игру за джва вечера > ... > эсукабля, где полноценный трейлер элденринг? обещали же!
>>37671346 Так разнообразия же меньше, боссов меньше, локаций меньше. Душ хватает на недельку, если не пылесосить каждый сантиметр по 10 раз. Бладик вдвое меньше и проходится быстрее.
>>37671404 >Душ хватает на недельку Мне хватило больше чем на недельку >боссов меньше, локаций меньше Столько же если не больше, в чашах самые сложные боссы в серии.
Начал играть в DS2, час проебал на хаб, спасибо, очень интересно. Я зашёл в лес, в котором стоит статуя у рычага - попиздил её, исследовал камеры, попробовал обойти эту крепость и вспомнил, что такая же статуя была в междомирье. Вернулся туда, попиздил и там эту статую, оббежал всю локацию, увидел послания в воздухе, подумал, что там невидимая поверхность, пошёл, упал в пропасть, оббежал всё междомирье, вернулся к костру с хранительницой, исследовал всю маджулу, сбегал к башне, зашёл во все дома, убил минипигов, пошёл направо и попал в башню Хейда, побегал там, понял, что локация не моего уровня, вернулся в Маджулу, побежал в другую сторону, увидел сообщения на земле про опасность и сложную локацию, из-за уёбищного управления свалился в пропасть и подумал "Ну раз там эти сообщения, значит тоже лока не моего уровня", в итоге опять всё обследовал в маджуле, опять попиздил статуи, опять побегал в междомирье, затем вернулся снова в ту локацию, уже не свалился с ебучего моста и наконец понял куда идти. Просто ебал рот таких хабов, в ДС3 тебе сразу говорят куда идти, в ДС1 чуть посложнее - там можно попасть на кладбище, но ты поубиваешься там пару минут и тоже поймёшь куда идти, а в ЕБУЧЕМ КАЛЬНОМ ДСЕ2 Я ПРОСТО ЧАС НАХУЙ БЕГАЛ И ПЫТАЛСЯ НАЙТИ ПУТЬ
>>37671680 Я давным-давно смотрел видосы по ДС2 и знал, что первый босс в лесу павших гигантов, но это ни капли не помогло найти эту ебучую локу - проход в неё через подземелье, а я долбился в лесу со статуей у ворот и пытался их открыть
>>37671859 Бегать по Маджуле туда-сюда в течении часа - это не эксплоринг игры с удовольствием, это хуета. И почему босс в такой пизде? В остальных ДСах босс появляется в первые 3 минуты игры, тут он хуй пойми где
Я тут это, проебал длс в брукбонде случайно, поэтому зашел уже на нг. Вопрос, почему так сильно ебут в жопу обычные мобы? Это особенность нг или это нормальная ситуация для длс даже в первом прохождении?
>>37674391 Я просто серьёзно не понимаю зачем такое спрашивать, игру ты пройти сможешь с любой прокачкой. Тебе сейчас аноны насоветуют билды через броню великана и железную плоть, будешь боссов танчить и не получать урона, даже не заметишь как игру прошёл. Тебе это надо?
>>37674391 Интеллект самая профитная характеристика, при софткапе в 100 сможешь сам решать, как раскачиваться в играх и даже больше. Но выше 130 лучше не качать, накладываются штрафы на сопротивление и выносливость.
>>37674516 Смысл игры в том, что каждый игрок проёбывается в каком-то своём аспекте, кто-то на простейших боссах застревает, кто-то полнейшую хуйню прокачивает, кто-то теряется и блуждает по миру в течении пары часов. Вот именно такие моменты и запоминаются, спустя пару лет будешь с улыбкой на лице вспоминать "Эх, помню как прокачал какую-то хуйню и еле-еле заборол всех боссов..." Я, к примеру, в третьей части часов 5 на танцовщицу потратил, так я эти 5 часов мучений никогда не забуду, я когда прошёл её, то просто орал на всю квартиру, а потом при встрече с друзьями на всю улицу. Разве я получил бы такое удовольствие, если бы посмотрел гайдики как её проходить или наслушался бы советов анонов?
память совы это че нахуй гениальное решение хуесосодзаки засунуть 7(?) минибоссов в мизерную локацию еле закидал трупами бухое чмо с фиолетовым другом пидорасам, иду ищу идол а там на меня два копейщика ебаных лезут и лучники наяривают какой же кал господи худшее место во всех душедрочильнях, путь к синему смелтеру кажется легкой прогулкой по весеннему псрку
>>37675081 >7(?) минибоссов в мизерную локацию Ну ты припизднул, их там 2,5. Копейщики и копипастные фиолетовые ниндзи не считаются. Копипастного фиолетового, который травит, можно считать за 0,5.
>>37676924 На 1 жирном мобе около калитки,прям отчетливо это видно.Я нажимаю перекат,но он срабатывает только через 0,5 секунд,а моб уже успел мне дать леща
>>37677172 Ну да, но приандель топ 2 длц душ энивей >>37677628 В длц однухи тупо вот нихуя интересного нет кроме боссов. Боссы по меркам однухи норм но в целом хуйня длц и пробегается так же за пол часа
>>37678096 > настолько хуёвая Делали спустя рукава. > Управление говно Выпрями руки. > атаки не ватные Всё так. > на локациях волны однотипных врагов Враки. > боссы скучные Не юзай читы, не перекачивайся, не читай гайды. > просто пиздец Как всегда в душах. Вэлком.
>>37678110 Атаки ватные* >Как всегда в душах. Вэлком. У меня язык не повернётся назвать ДС2 душами, от ДС1 и ДС3 там только название и пара механик. Ещё эта башня со счётчиком смертей и анимешный редактор персонажей, лул. Будто в типичную японскую ММО РПГ залетел.
>>37678147 В однухе анимации и саунддизайн на головы выше, в двухе анимации делал вася без образования в тридемаксе судя по всему а звуки ударов и прыжка вообще шутка
>>37678332 Грехи в дс3 это когда нпц на тебя сагрен но ты не хочешь его убивать, как в дс1 но счетчика грешности нет потому что синий ковен по другому работает
>>37678457 после релиза Days Gone на PC (в апреле или начале мая), после чего игры будут выпускаться по очередности каждые 2-3 месяца. Какой из указанных проектов выйдет первым, он не знает.
Почему я не могу стать ОП магом в ДС2? В ДС1 вкачиваешь инт до 40 и вот уже копьём души ты ебёшь всё живое, что не имеет большого резиста к магии. В ДС2 наиграл 300 часов. Во время очередного прохождения в оффлайне на отдельном чаре наартманил душ, чисто посмотреть. Вкачал все статы до 99, закалил посох мудрости на волшебство, посох заката на тьму и драконий колокольчик на молнию, естественно улучшил их на максимум, то есть от основого чара билд отличается только статами и СМ в овер 400 миллионов. И что же вы думаете? Дамага нету нихуя, любой раскаченный огромный дрын наносит больше урона чем магия. Я что-то делаю не так? inb4:используй жука
>>37678575 Магия в целом нерфилась от части к части. Она полный полом в Демон соулсе. Уже не такой полом, но все еще полом в ДС 1. Во 2 ДСе она была поломом до патчей. Посмотри видосы на релизе как там соул гейзером шотали боссов. И клирики тоже не говно на релизе были. Потом все понерфили. В трехе маги самые опущи, если сравнивать с другими частями. Магия требует затрат и стамины и маны (в демонах только мана, в однухе заряды, в двухе - заряды + стамина), но механика маны завязана на фласках, что в итоге заставляет уменьшать ресурс отхила в пользу ресурса маны. Ну и дамаг наносимый не сопоставим. В принципе, все правильно сделали. За пиу-пиу с расстояния платишь выживаемостью.
>>37678508 Ну вообще спорная хуйня. Анча так-то более чем уныла в геймплейном плане, а кино можно и на ютубе глянуть. И вообще мне больше ларка нравится, там хотя бы сочная бабёха бегает-карабкается, а не сорокалетний мужик. Гадофбой тоже сомнителен, вряд ли я получу от него кайф, если учесть что мне больше нравились слешерные его части. Игрофильм, опять же, можно и на ютубе глянуть. Гост цушимский это секиро на минималках, то есть без безголовых обезьян, протезов и сражений с драконом. Максимально приземлённая боёвка в стиле ниоха, тупо машешь мечом. Малоинтересно. Но вот бладик... OOOHHHHHH... Скорей бы.
>>37679503 Я к тому что гост не фентези, там типикал рубилово на мечах без фантазии. Зачем? Ради красивых видов и ручной лисы? Ну лан, пусть будет. Но вряд ли это в моём вкусе.
>>37678575 Двуха унылая несбалансированная хуйня про рапиры. Веру и инту в ней надо качать только лишь для священного обета и бафов рапиры. При перекаче вроде парный клинок становится эффективней, но в любом случае контратаки+кольцо дают ощутимый буст. >>37678842 Нет. Опущенцы только в двухе. Треха самая сбалансированная в плане билдов. В ней клирики получили атакующие спелы не хуже магов. И на каждую стихию найдется босс имунный к ней, хотя в целом пироманты выигрывают в удобстве.
Единственная проблема двухи в том что 90% боссов в ней унылые шмотки кала, которые убиваются с первой попытки даже на первом прохождении, а так в остальном вполне неплохая игра
Я так и не понял как устроен небесный урон в первом дс. Это просто дополнительный урон как молния или огонь? Есть вообще смысл использовать оружие с ним, а уж тем более чарить?
Ну похер, иду через веру, че. Уже 25 вкачал, убил боса в крепости Сена. Там видел сообщение, мол святой впереди, нужна человечность, обратил опустошение, но никого там не увидел. Еще вчера оставил знак призыва, но меня ни кто не призвал, или надо быть в форме человека?
Анонче, хочу вкатиться в дсснова. Пару лет назад катал дс2, дошëл до какого-то места, где надо было по гигантским цепям ходить туда-сюда и мне стало скучно. Так вот, начинать надо с дс1(как раз ремастер выкатили)? Смогу ли, просто играя в первую часть, допустим, несколько раз, разбораться в билдах и всякой хуйне? Или это нахуй не нужно и можно просто пройти все три и забить хуй? ну или пойти дальше в секиро? Контроллер обязателен?
>>37682747 Ну-ну, как же ты без таргета с контроллером пвпешится собрался?))
>>37682431 Забей хуй, в ремастере и трёшке отличное управление на клавомыше, главное только грамотно кнопки забиндить, чтоб удобно было. Как правило всё что я меняю: эстус на q и парирование на r. Начать можешь с первой, но если задушит, дай шанс трёхе, так как та апогей солс игр. На билды похуй, главное качай жизни, чутку стамину и силу или ловкость и тебе нормально будет, если не страдаешь синдромом харкоро-дебила, можешь и фантомов призывать, в игре уйма инструментария для упрощения той, она не такая уж и сложная. Трёху настоятельно рекомендую проходить с мечом фаррона из-за ощущений, самый пиздатый мувсет во всей серии, бои с боссами становятся невероятно эпичными, главное не спамить комбу до той поры, когда ты делаешь кувырок, а чередовать с обычным ударом.
>>37683129 Нихуя ты обосралась, все лучшие игроки как в пве так и в пвп на геймпадах играют, только ты сосёшь хуяру у бомжей без нормального управления
>>37683142 цг чушман спокуха, напомнить как гейпадодебилы орали на весь интернет какая дарксоулс хардкорная игра, а потом вышло на пк и все спокойно прошли этот слешерок все части на клавомыше, кстати джостикодебилы обычно еще боятся бегать по поверхностям где сорваться можно, помню как они плакали что в блайтауне коробочками хоронились со своими джостиками падая в пропасть тыщу раз
>>37683208 с чего там получать от инвалида гейпадодебила? у меня лкм атака, пробел прыжок захуярю как скотину тя еще и порофлю прыжками вокруг шоб ты потерялся там крутя по сторонам
>>37683229 че тя настолько запугали что уже протыков во всех видишь, оречнах, ну иди чайку выпей не зря рофлят на консолеинвалидами, они помню секиру месяцами проходили и плакали в треде, пока клавомыше господа за недельку пробежали этот казуальный слешерок
>>37683046 Щас бы апелляцию к большинству использовать как аргумент, орунах, что ж, реп объективно лучшая музыка, в то время как супергеройсяская параша эталон кинематографа, большинство же потребляет)))0
>>37683274 сынок у тебя автонаведение отнять ты же маме побежишь плакать и на колени упадешь передо мной, че ты там пукаешь вообще существо с 4 кнопками
лолблядь очень многие боссы гораздо легче проходятся когда ты не залочен на этом говне и самостоятельно управляешь персонажем\ нахуй вы это начали и так всё понятно
>>37683353 Аргумент в том, что тебе таргет не нужен, чтобы играть в игру, ебать отсутствие аргументов. Мб ты и в шутерки с геймпадом играешь? Охуенно поди с аимботом игрульки проходить.
>>37683384 >Аргумент в том,что тебе таргет не нужен, чтобы играть в игру, Нахуя играть в игру без таргета, ньюфажная маня, ты долбоёб или мазахист? Или у тебя настолько руки из жопы что ты не можешь управлять персонажем без таргета с геймпада? >Мб ты и в шутерки с геймпадом играешь? При чём тут шутеры, ебло, мы говорим про дарк соулс
>>37683410 > При чём тут шутеры, ебло, мы говорим про дарк соулс При том, что то, что это — костыли, которые созданы для упрощения игры в связи с ограниченными возможностями геймпада.
> Нахуя играть в игру без таргета, ньюфажная маня, ты долбоёб или мазахист? Наверно потому, что я играю не на геймпаде и играть без таргета охуенно? Я могу вертеть камерой как мне угодно и бить куда мне угодно, но о чём я говорю любителю палки в жопе?
> Или у тебя настолько руки из жопы что ты не можешь управлять персонажем без таргета с геймпада? Да-да, они у меня ровно в той степени из жопы, из какой у меня ноги, ведь ими я не способен на себя надеть шапку, считаю ненужным учиться акробатству.
>>37683486 >При том, что то, что это — костыли, которые созданы для упрощения игры в связи с ограниченными возможностями геймпада. Ну тоесть ты реально долбоёб и любишь играть с палкой в жопе, если добровольно отказываешься от лока камеры которая упрощает игру в разы, не говоря уже о том что персонаж в локе двигается по другому и не показывает врагу спину >Наверно потому, что я играю не на геймпаде и играть без таргета охуенно? Я уверен что ты как жопич половиной ударов не попадаешь по врагам, ньюфажный кал. >считаю ненужным учиться акробатству. Ты гордишься тем что ты лс и казуал который всегда будет хуёв в игре не важно в пвп или в пве, правильно?
>>37683558 > Ну тоесть ты реально долбоёб и любишь играть с палкой в жопе Палка в жопе — таргет, на гигантских боссах это особенно отлично заметно, недавно видел как один хуй охуевал от кривизны камеры на Каламите, при том, что я того прошёл с первого раза не испытав абсолютно никаких трудностей.
> добровольно отказываешься от лока камеры которая упрощает игру в разы Ты действительно настолько туп или притворяешься? Это упращение лишь на геймпаде, так как служит костылём, на клавомыше он не нужен, решил меня тупостью затроллить?
> не говоря уже о том что персонаж в локе двигается по другому и не показывает врагу спину Это ни на что не влияет, тебе незачем поворачиваться спиной к противнику, и нет никакой надобности быть повёрнытым к нему ебалом.
> Я уверен что ты как жопич половиной ударов не попадаешь по врагам, ньюфажный кал. А я уверен, что твоя мать шлюха, аргументы геймпадо-дебила смотрю держат планку.
>Ты гордишься тем что ты лс и казуал который всегда будет хуёв в игре не важно в пвп или в пве, правильно? Я гляжу, ты гордишься своей безграмотностью.
>>37683863 >Палка в жопе — таргет, на гигантских боссах это особенно отлично заметно Ты скозал? >Ну я там карочи видел как кто-та играл Кекнул >при том, что я того прошёл с первого раза не испытав абсолютно никаких трудностей Ты чё ебанько нахуй, я тоже прошёл его с геймпада с первого раза что дальше нахуй, к чему это вообще >на клавомыше он не нужен, решил меня тупостью затроллить? Ты чё ебанутый? Во всех частях персонаж двигается по разному в таргете и без, это не только лок камеры >так как служит костылём Смена перекатов на дэши в бб в таргете это тоже кастыль, шизоид? >на клавомыше он не нужен Ну если ты хочешь сосать то конечно нет >решил меня тупостью затроллить? Ты сейчас на полном серьёзе доказываешь какие-то преимущества игры без таргета в дарк соулс, ты понимаешь насколько ты поехавший и тупой? Открываешь любой видос прохождения какого-нибудь супер сложного челленджа и понимаешь что ты обоссан, потому что все играют с таргетом и с геймпада >и нет никакой надобности быть повёрнытым к нему ебалом. Опа, ньюфажная манька не знает что такое дэд энгл и про то как работают щиты > аргументы геймпадо-дебила смотрю держат планку. Челик который копротивляется за клавомышь в консольной игре где половина геймплея завязана на тергете что-то пиздит про аргументы хех, покажи часы в игре кстати.
>>37683732 Лол, на одном из этих постов видел как хатаба обсирали, за то что он русский и за это фото с флагом на котором георгиевская лента. Эти комменты потерли, но сама ветка спора осталась
>>37683988 Сам играю с геймпадом, но если говорить за конкретно 1 часть, то там таргет лок ущербный. Ты можешь перекатываться только в 4 стороны и бежать можешь только по направлению к противнику. Его нормально только в двухе и трехе уже доработали. В однухе реально удобнее без него играть, неважно с геймпада или нет. Он только в определенных специфических ситуациях полезен.
>>37686440 в двухе персонаж движется медленней если у него залочен таргет, не рофлю в пвп на арене лок включают только иногда для наводки некоторых ударов и сразу же убирают
>>37686440 Я прямо сейчас играю в двуху, как вообще играть с локом, лол. С ним невозможно нормально перекаты делать, ты не можешь вдоль противника ему за спину прыгать. Да и тут каждые 5 минут вообще толпа мобов выбегает, пчелы на таргетлоке их под одному что ли выманивают? Охуенный геймплей на кончиках пальцев. Хотя в целом, пожалуй, зависит от стиля игры, я без щита и с дрыном бегаю.
Ниче такой босс Хранители Руин, первый босс во второй части, на котором помер. Мне кажется, есть какой-то гиммик на его убийство, которого я не просек, просто бегал по залу от обоих. Алсо, можете без спойлеров посоветовать, куда можно потратить 30 кадуш без повышения уровня, а то не хочу перекач.
Гойспода, что за локации на пиках? Побываю ли я там, или, возможно, уже побывал, но не был внимателен чтобы опознать теперь? Смотрю на них из Анор Лондо.
Блять, я больше не могу играть в ДС2, я за 5 часов убил больше полых, чем за все прохождения ДС1 и ДС3, такое ощущение, будто за расположение противников отвечал какой-то 6-ти летний ребёнок, которому дали редактор и попросили сделать посложнее, в итоге он просто засрал всю локацию одним типом противников и посчитал, что сложность должна заключаться именно в этом. Ну это просто пиздец, разрабы ДС2 вообще играли в предыдущую часть? Их не смутило, что у них на локациях получилось раза в три больше противников, чем в первом ДСе? Причём противники вообще не сложные, они просто давят числом. Так ещё и "охуенный" ИИ именно в этой части: если тебя увидел один противник, то на тебя сагрится вся его семья в радиусе 20 метров и будет бежать за тобой до самой твоей смерти. Не отпускает ощущение, будто ты попал в голимый фанфик по вселенной дарк соулса.
>>37691691 Двуху стоит проходить только если знаешь яп. В противном случае рискуешь нихуя не понимать 99% игры. Перевод двухи настолько ужасен, что не описать словами. Причём не только хрюсик, но и англюсик обосрался с подливой. Скимитар мелу! МЕЛУ БЛЯТЬ. Какому нахуй мелу, вы бредите что ли? Я конечно понимаю, что надо быть сверхразумом чтобы понять что miru это всего лишь навсего mill, то есть мельница, но МЕЛ-то тут откуда взялся? Мельничная сабля это блять, дебилы.
Ещё забавный момент с названиями японских мечей. То есть, учигатану переводить как "малый меч" не надо, а монохощизао как "сушильный шест" надо. Что как и почему - хуй его знает. Ладно ещё "лезвие древнего хаоса" или "клинок безумца" можно было перевести. Но зачем было пытаться выдавить перевод хитокири, который как раз не должен был переводиться - загадка. Ямиоборо это вообще одно из красивейших названий для мечей, но перевели его просто как "дарк дрифт" или "тйомнаэ тиченево", а ведь можно было выдать и что-то поизящнее, например "мрачное наваждение". Опять же, откуда они взяли "течение/drift(!)" - одному гвину известно. А что творится в описании оружия и прочего лута не описать словами. Например, вот лорная часть из меча Эрона(именно так зовут Алонна в оригинале). Вероятно Эрон это омоним слова iron - железо. Типа игра слов. Айрон кинг и его верный рыцарь Э(й)рон.
Хрюсик с англюсика: Алонн пришел с востока и скоро(???) стал самым приближенным рыцарем Старого Железного Короля. Когда же он отправился дальше(??????), король дал его имя своей железной гвардии(даже в англюсике было слово "солдаты", а не "гвардия"). Оригинал: Эрон, пришедший с востока, быстро обрёл статус(!) правой руки древнего(!) короля. После его смерти(!!!), король назвал в его честь своих железных солдат.
Итак, что потерялось при двойном переводе: 1. Оригинальное имя. В чём его прикол я объяснил выше. 2. Оригинальный титул Эрона - правая рука короля, а не какой-то "приближённый". 3. СМЕРТЬ Эрона. Вероятно он потерпел поражение в сражении и зарезал себя, точно так же как в боссфайте. Насчёт старого и древнего королей. "Старый король" это какой-то бред сумасшедшего. В оригинале он Древний король, то есть не старый по возрасту, а именно древний, как историческая личность имя которой потеряно в веках. Что недалеко от истины, так как имя короля неизвестно.
>>37691448 Походу нас тут много, кто сейчас начали 2, лол. Не ожидал, что хейт к этой части оказался не просто мемом, а реально обоснован. Пиздец, я почти как на работу хожу, когда запускаю это говно. Но теперь ты меня окончательно убедил забить нахуй и поберечь нервы. Причем начал я одновременно с бладиком почти, но бладик я прохожу уже 2 раз и начну 3, а в двухе за все время убил 4 боссов или типа того.Бладик, это 10/10, господи
А ещё, если читать по онёме с толикой фантазии, то можно переводить на разный манер. Например "смелтер демон", который в ориге "демон железной плавильни", можно прочесть как "демон из чёрного металла", что внезапно, правда. Демон на самом деле чёрный и железный. А банальное "демон"(который всё равно не имеет привязки к хаосу первой части) можно было заменить на "чудовище"(в описании меча его называют именно так). Чудовище из чёрного металла, звучит же.
>>37668547 В каком месте он проебал-то? Ты за него ни душ ни душу не получаешь, он тебя просто проверял в конце. Лично себя он обезопасил он проклятия нежити, прервав лично свой цикл перерождения с последующей перспективой стать полым, при этом став бессмертным, познавшим дзен челиком. Это я еще не говорю про то, что он постиг саму суть душ, благодаря чему мог делать вообще все, что хотел. Самый крутой персонаж в серии имхо.
>>37693727 Оно мертвое наверное спустя столько лет, но по воспоминаниям оно лучше чем в 1 и 3. Там хоть за кастера можно было играть и не чувствовать себя калекой.
>>37693789 А чьё мнение может быть более значимо? Ничьё. Спидранеры в категории all bosses знают игру лучше чем ты свои имя и фамилию лол. Если и есть кто-то чьё мнение важно, то их
Кстати вы знали, что в спидранах двухи официально разрешён читенжин чтобы отключить себе рандомные бебиджампы когда персонаж снихуя прыгает не на всю длину? Вот так
>>37692326 >Например, вот лорная часть из меча Эрона(именно так зовут Алонна в оригинале). Вероятно Эрон это омоним слова iron - железо. Типа игра слов. Айрон кинг и его верный рыцарь Э(й)рон.
Вот вы смеётесь над двухой, над её разрозненным лором, словно сшитым из разных историй, а ведь элден ринг идёт по тому же пути - разные королевства, разных их правители. Может быть и разные короны собирать придётся, чтобы восстановить элденринг. Попячтесь пока не поздно.
>>37693525 Пройди, если нравятся души в целом. Да, поначалу разочаровывает, тот мем про "становится интереснее после 21-го босса" примерно верен, и всё же двуха стоит того, чтобы пройти хотя бы раз, с для, разумеется
>>37697479 Тем что они такие же хуёвые как основная игра 1 в 1? Пара боссов в длц в железном короле получше основных но всё остальное кал >>37697503 И чем же, шизик?
>>37697521 Основная игра натуральная хрень, с маленькими неинтерактивными локами. Одна шульва со своими ловушками, загадками и ремонтным деревом уделывает всю основную игру.
>>37697584 мне кстати кажется что шульва это то какой должна были быть двери фаррона то же самое с дымной башней и железной крепостью просто мало времени было чтобы выпустить новую игру и создать велосипед вместо того чтобы сделать все как в трехе где все спизжено из дс1 и бладика
>>37697588 Я проходил их до этого по обычному, короче ты идёшь нахуй уебище >>37697584 >ловушками, загадками Такие же как в основной игре, может чуть лучше, в целом похуй, такое же всратое говно с толпами всратых мобов >ремонтным деревом Ну тут сразу 10/10
>>37697694 В других играх серии >Где в основной игре ловушки и загадки да ещё и в такой концентрации? Ну может не в такой концентрации но в целом в двухе насрано всякими ловушками, иллюзоными стенами, ломающимися стенами и прочим > Где вертикальный дизайн Да нахуй оно нужно если это достигается тем что забивается хуй на визуал, логику и всё остальное
>>37697753 > иллюзоными стенами, ломающимися стенами Это не ловушки. В игре практически нет всяких нажимных плит, поворачивающихся и поднимающихся колонн, кнопок, дыр с жуками. Вся основная игра это максимально простые плоские локи, без изысков. В длц же изысков хватило бы на ещё одну игру. > нахуй оно нужно Ну лично меня заёбывает бесконечно бегать по плоским локациям, хочется куда-то залесть, откуда-то упать, провалиться под пол и поискать выход, итд. Ну знаешь, РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ. Не вечно же кликать мобов и выходить раз на раз с боссами. Порой можно и загадки порешать с поиском секретов. Тем более что длц двушки вознаграждают эксплоринг. И вот это реально 10 из 10. > забивается хуй на визуал, логику и всё Калохерс, ты? Ну да, у нас тут нормальные игры, а не сраные наборы дейликов с рандомным лутом.
>>37697753 Дс1 настолько кривая, что какой бы хорошей она не была ее нужно терпеть (те же перекаты в 4 стороны), а дс3 настоящий кусок дерьма для тупых фанбоев, пытающийся подражать блядьборну и дс1 одновременно. Дс1 я все равно люблю кста. Дс2 хоть и хуевенькая в плане врагов и локаций, но у нее самый глубокий геймплей и лучшее пвп, а инвейды это основная фишка серии, которую проебали в трехе.
>>37697820 >Калохерс, ты? >Ну да, у нас тут нормальные игры, а не сраные наборы дейликов с рандомным лутом. Говноежка двухокальная, строение башни как и 99% лок копродвухи не имеет никакого смысла, это просто башня с ордами по фасту расставленных мобов без какой либо логики и обоснованности, тоже самое с внутренней архитектурой из пустых комнат с ловушками для хуй знает кого, особенно проигрываю с полосы препятсвий в виде железного прохода где тупа пустая пещера с хуй знает как попавшими туда челиками в перемешку с нежитью. Воистину только тупые узколобые говноеды могут наслаждаться копродвухой.
>>37697918 >строение башни как и 99% лок копродвухи не имеет никакого смысла, это просто башня с ордами по фасту расставленных мобов без какой либо логики и обоснованности, тоже самое с внутренней архитектурой из пустых комнат с ловушками для хуй знает кого, особенно проигрываю с полосы препятсвий в виде железного прохода где тупа пустая пещера с хуй знает как попавшими туда челиками в перемешку с нежитью. и чо лол, геймплей то на высоте, в отличии от DS R1 эдишон.
Если обсуждать двуху то либо так как это делает японокун, либо постить 4к с красивыми видами. Любая другая форма "обсуждения" мгновенно скатывается в перебрасывание говном между калохерсом, двуходебилом и трёхоребёнком-мелкобуквой. Реально блять, завязывайте шизофрению.
>>37698682 Инвейд должен восприниматься хостом как серьезная опаснсть и угроза с которой все таки можно справиться, ведь у ты можешь хилиться, а он нет.(только за это могут наказать) По крайней мере я это так воспринимаю. В трехе же ты обоссаный зарезанный залетчик, которого ебут толпой. 1) штраф в 30% хп 2)вторжение только к хосту с углем (хотя это не так плохо) 3) приоритет к хосту с фантомами (до такой степени, что ко мне ни разу не вторгались за прохождение, а инвейдер всегда 1в3+) 4) постоянный отхил эстусом со всех сторон, кторый никак не наказывается 5)постоянные подкрепления в виде синих фантомов 6)ковенант синих просто на подсосе у лохов, а ведь раньше они имели синее око и ебали вторженцев в их собственном мире
>>37698982 не знаю, мне лично вообще никакого интереса сингл хостов мучать не доставляет единственное что реально бесит это бесконечные синие стражи и ганк-пати
>>37698996 > кэжиков там ебут Это которые с 3мя фантомами режут всех на своем пути? Пчел, ты ютуберов насмотрелся, которые 24/7 играют? >>37699006 Да и в предыдущих частях частенько можно наткнуться на такой отряд, но только в дс3, даже если всех отпиздил, не чувствуешь победы, просто терпил отхуярил.
Еще хочу добавить, что я не хочу ебать соло хостов по кд, я просто хочу драться с нормальными типами и чтобы они тоже вторгались ко мне. Но так получается, что играешь все равно что в офлайне либо клоунфиеста происходит. >>37699090
>>37699038 1. Дебилоид, для честного пвп есть арена и фк 2. Я играю на постоянке в дс3(лучшую часть), реальные ганксвады с опытными хостами встречаются в основном на понтифике и там у тебя так же постоянное подкрепление в виде других красных и олдричей, а разъёбывать сквады нубов которые проходят игру с друзяшками это как раз в 10 раз веселее чем заразать беззащитного хоста в однухе/копродвухе 3. Твои хотелки не ебут настоящее пвп комьюнити игры и разрабов, поэтому дс3 по онлайну ебёт все остальные части в 5+ раз >>37699126 Пиздабол, во время прохождения вторжений дохуя даже если ты не играешь с фантомами
>>37699184 >Пиздабол, во время прохождения вторжений дохуя даже если ты не играешь с фантомами От ботов? >Я играю на постоянке в дс3(лучшую часть) лол >Твои хотелки не ебут настоящее пвп комьюнити игры и разрабов Я понимаю, что они не будут делать как изначально задумывалось. Какое комьюнити? Дети трехи? Настоящее пвп комьюнити играет во все части и не делает таких высеров как ты. Реально не понимаешь, что эти изменения были для того, чтобы продать больше копий игры? Даже даун-стример-хохол справился с игрой просто фейстанча всех подряд.
>>37699314 Пример с дауном был для того, чтобы показать, что дс3 была сделана под большую аудиторию, поэтому она быстрее и все сводится к спаму кнопки. Хоть я и засираю треху, но она вполне нормальная, только терпеть эту хуйню уже невозможно. Серия начиналась совсем с другого.
>>37699301 >От ботов? В копродвухе боты сделанные в рандомном генераторе кажду секунду вторгаются, да >лол Хуёл, чмоха >Какое комьюнити? Которого нет у других частей >Настоящее пвп комьюнити играет во все части и не делает таких высеров как ты. И зачем же кому-то играть в части с худшим пвп когда есть околоидеальная дс3? >Реально не понимаешь, что эти изменения были для того, чтобы продать больше копий игры? Ахуеть, игры улучшают для того чтобы они лучше продавались, да ну нахуй >поэтому она быстрее и все сводится к спаму кнопки Уже выяснили что однуха самая простая часть а медленное имбалансное говно никому не нужно, обтекай
>>37698813 >а ведь раньше они имели синее око Синее око хуево работало даже на релизе ПК, когда еще GFWL был. Я за синий ковенант заебался фармить. Фантомы еще в первой части отхиливались человечностью. Вообще твой пост полон обиды на генгбенги. Гит гуд, скраб.
>>37696503 Ну лично по моему опыту, надо сначала нажимать RB, а потом уже движение вперёд, т.е. не одновременно, а с небольшой задержкой. В таком случае нажатие засчитывается правильно, т.к. при попытке нажать одновременно, RB нажимается позже.
>>37632851 (OP) Здравствуй лукавый анон. Можете скинуть нормальные конфиги для эмуля демонсолов? Сылка с шапки не рабочая. И еще интересует ваше мнение, что вы думаете насчет ремастера Кингс филдов? ИМХО хочу подобное но с более современной боевкой. Или хотя бы для пк сделали.
>>37702096 >Можете скинуть нормальные конфиги для эмуля демонсолов? В игре куча тутуриалов, там дефолт настройки + включить колор буффер >Или хотя бы для пк сделали. Все части отлично играются на пк, первым 3м частям ремастер не поможет, четвёртой части ремейк был бы заебись но боёвка слишком спецэфичная чтобы сделать её другой и не заруинить
>>37702096 > ремастер Кингс филдов От самих фромов в ближайшее время ничего такого не будет. На повестке дня элден ринг и длц к нему, а после продолжение арморкора, а котором миязаки заикается ещё со времён секиро. Мб когда-нибудь потом и то вряд ли. Игры от первого лица сейчас мало котируются, разве что сетевые шутаны.
>>37702244 >Это точно рабочая раздача? Не ебу что там в шапке и нахуя туда смотреть, эмуль на оф сайте качается а сама игра с рутрекера или с англоязычных торрентов
Буду косплеить гриб в бладике, ниибёт. Блять, надеюсь в эр не будет драконоформы, а будет что-то поинтереснее. Заебало, уже три игры подряд с одним и тем же хуем бегаем.
>>37701817 У боссов тоже есть АИ и ему свойственно иногда тупить. Бывает, что босс ебёт в сраку так, что нихуя сделать не успеваешь, а бывает что круги вокруг тебя нарезает и ждёт пока ты его порежешь. Так что у всех по разному это бывает. Я вот на анусвотчерах игру два раза дропал, зато гаэля убил с первого трая, а мидира со второго.
>>37632851 (OP) Наконецто смог хоть как то настроить Демонов на эмуле 30фпс. Побегал в первой локе и подумал насколько много разрабы спиздили для Дс. Анимации гг и врагов теже. Хотя всеравно понравилось
>>37703777 Вроде как по концептам как раз ее хотели сделать проклятой водами молодости и связанной узами бессмертия до кучи, но потом передумали. >>37703858 Торопили активижн дико. Это видно по игре, что к концу темп резаный, действия в одних и тех же локациях, ну и копипасты минибоссов тоже не от великой задумки сделали явно.
>>37704324 ХЗ, зависит от того как далеко от европы ты живёшь, я из белорашки на франкфуртских по моему серваках играл и в целом задержка ощутимая была.
>>37704382 >Расскажите че интересного в блaдике Сеттинг, лор, визуал, атмосфера, ост >ем отличается от дс/сeкиpо в плане боевки? Нужно фармить души на хилки, Нельзя бегать по диагонали в таргет локе прямо как в демон соулс и дарк соулс 1, после того как тебя накоцали можно восстановить хп нанеся урон противнику, броня по значимости не сильно выше чем в демон соулс.
Оружия мало и помимо улучшения оно получает урон от самоцветов которых в игре хуева туча для разных билдов и статов, лучшие самоцветы лежат в данжах с врагами и уникальными боссами(чаши), чаш дохуя и они довольно одннообразные но зато дают челлендж и имеют самых сложных боссов
>>37704390 Ну а вот если хочу макс дамаг из него выжать, как быть? Молнию или +15? И че кроме этого качать, ловкость, силу? А то силы для драконьего молота вкачал а для фальшиона видимо ловкость нужна
Ой бля, в ДС2 нашёл УГС, чекнул мувсет, обрадовался, начался бой и я просто проиграл с подливой. Такой хуйни я и представить себе не мог: когда берёшь противника в лок и во время атаки движешься в сторону, твоя атака летит в сторону движения. В ЛОКЕ!!! Я дерусь с полым, пячусь назад и начинаю замахиваться, в итоге из-за этого бью не в сторону полого, а РОВНО В ПРОТИВОПОЛОЖНОМ НАПРАВЛЕНИИ. кто эту хуйню придумал?
>>37705165 Я всё больше и больше охуеваю от этой игры, ИИ вообще поражает, противники не видят тебя вплотную, при сражении с тобой поворачиваются к тебе спиной и начинают стоять на месте, иногда сами идут в пропасть и т.д. Хитбоксы вообще пиздец лютый, иногда атака попадает прямо в тебя и ты не получаешь урона, а иногда пролетает где-то рядом и сносит тебе ебучку. Перекаты, судя по всему, понёрфлены в хлам - без прокачки там вообще кадров неуязвимости нет или что? У меня огромный опыт в соулсах и я прекрасно понимаю когда перекат своевременный, а когда нет, так в ДС2 я чуть ли не на каждом перекате получаю урон, так и должно быть? А ещё мне понравилось, что во время анимации бэкстэба на тебя противники могут атаками накладывать дебаффы не нанося урона))
>>37705150 В трехе мемезаки додумался галочку в настройках сделать для этой опции. >>37705432 >без прокачки там вообще кадров неуязвимости нет или что? Там около 0,1 секунды неуязвимости если не ошибаюсь, с прокачкой увеличивается до примерно 0,5.
>>37705432 > охуеваю от этой игры Хорошо ведь, новые впечатления. > противники не видят тебя вплотную Одень кольцо агрессии. > Хитбоксы вообще пиздец лютый Как всегда. > Перекаты, судя по всему, понёрфлены в хлам Да. Поэтому качать их надо в первую очередь, если в других играх ты косплеил колобка.
>>37705432 Ебать подрыв кэжула, решившего после детской трёхи зайти в ИГРУ. Возвращайся в свою помойку для домохозяек и стримерш под названием «трёшка», тебе рано играть в Dark Souls
>>37705432 это тебе не казуальная треха с кострами каждые 2 минуты и хлебанием мгновеных эстусов с бесконечными перекатами, это настоящий гримдарковый хардкорный дарксоулс
Всегда угарал с того как двуходебилы хейтят трёху, хотя это ЕДИНСТВЕННАЯ игра фромов, которая хоть как-то соотносится с двухой. По сути трёха это единственный источник для дополнения разрозненного лора двухи.
>>37707184 Что непонятно? Только в трёхе упоминаются: ношение проклятия, дальние земли(дранглик), первородный грех, и ещё тонны отсылок к двухе. Трёха это буквальный DSII2.
> С однушкой хуйня получилась из-за недостатка финансирования и необкатанных механик. Ну вот в двушке-то исправят все недочеты, и Миядзаки реализует всё что хочет > С двушкой хуйня получилась из-за того, что Миядзаки не участвовал в её создании и в это время работал над блaдиком. Ну вот в блaдике-то Миядзаки реализует всё что хочет > С блaдиком хуйня получилась из-за того, что он разрабатывался как эксклюзив для маломощного пс4. Ну вот в трёшке-то Миядзаки реализует всё что хочет > С трёшкой хуйня получилась из-за того, что Миядзаки был во время её разработки занят блaдиком. Ну вот в секире-то Миядзаки реализует всё что хочет > С секирой хуйня получилась из-за того, что Миядзаки во время её разработки был занят двумя длс к трёшке. Ну вот в элдене-то Миядзаки реализует всё что хочет > "вы сейчас находитесь здесь" > С элденом хуйня получилась из-за того, что фромы замахнулись на непаханное поле в виде опенворлда с механиками соулса, и из-за разработки этого опенворлда у них не хватило времени на переработку механик под него, вот и вышел дс4. Ну вот в мехе-то Миядзаки реализует все что хотел в элдене > С мехой хуйня получилась из-за того, что... Вот в ... Миядзаки реализует всё что хочет. > С ... хуйня получилась
И нет, я не играю в калох и люблю каждую игру серии, в отличии от вас, утят
>>37707234 > утят Таблетки. > миязаки то миязаки это Всего лишь один человек который не может сделать идеальную игру в одно рыло.
Всё говно, что есть в двухе случилось из-за того что: 1. Изначально это были НЕ души, а другая игра в жанре фентези. 2. Изначальный директор обосрался с разработкой и ливнул незадолго до финальной стадии работы над игрой. 3. Танимура, которого поставили на место директора, стал перехуяривать под своё видение всё до чего смог дотянуться, не располагая талантом и умом миязаки. 4. Игру капитально даунгрейдили потому что консольки не тянули даже демку. 5. На игру все забили по большому счёту, ставка была сделана на бб, в него ушли 90% сил конторы.
Остальные мантры даже читать не стал, никто в здравом уме не скажет, что однуха, секиро или бладик были сильно недоделаны. То, что некоторые идеи не были осуществлены ни о чём не говорит. Посмотрите на кп77, там больше 50% задуманного не сделали. Так что фромы ещё хорошо справляются.
>>37707362 Пчел, это была насмешка над теми, кто ждёт новую игру с восхищением и обсирает все уже выпущенные, а после выпуска новой заносит её в список говна и начинает фажить по другой анонсированной. И злоупотребление именем Миядзаки тоже сатира на подобных людей, но ты что-то всё слишком прямо воспринял
Не забывайте что перевод всех трёх частей душ это тупое говно тупого говна. Ориг версии душ связаны и лор у них цельный, просто двуха многое мылит, вместо прямого "этот меч создан из хвоста белого дракона(мы прекрасно знаем кто это)" говорит "по древним легендам этот меч был создан неким белым существом". Пиздец. Ощущение, что миязаки запретил упоминать однуху в двухе напрямую, и оттого появилось столько полунамёков.
Кек в том, что они оба - ненасытные. Ненасытный дракон и ненасытный демон. Оба любят пожрать, короче. Никогда не понимал тяги переводчиков к излишнему утяжелению словоформ, лор душ и без этого сложно переварить.
>>37707362 >1. Изначально это были НЕ души, а другая игра в жанре фентези. >2. Изначальный директор обосрался с разработкой и ливнул незадолго до финальной стадии работы над игрой. Изначально была задумана игра с открытым миром, ничего не напоминает?
Вот вам ещё забавный момент. Миту а оригинале зовут МиДа. Ну типа как Мидас, тот превращал в золото всё к чему прикасался, а эта превращает в яд. Очередная игра слов от тонетмуры.
Объясните мне, откуда g9 и chase берут овердохуя айтемов для вторжений? За одну игру можно получить только 3 штуки сигбрау, а они на каждый инвейд несут с собой по 10 штук + столько же цветущего зеленоцвета. Штук десять колец кошки в инвентаре и столько же алебард гундира. Да и ни за что не поверю, что они реально проходят босоов чтобы набить душ и вкачаться, у них же буквально сотни билдов на каждый день.
Накручивают же, да? Но чем?
Алсо заметил, что с недавнего времени снова можно раздавать дс3 на второй аккаунт, что в целом открывает обширные возможности для экспериментов - от читэнжина до всяких модных модов, того же wex dust'а
С какой часть стоит начинать вкотываться в ДС? Я вижу такой порядок 3>1>2>1 ремастеред. Алсо есть какие-нибудь гайды по комфортной настройке управления? Чет пощупал пока трешку - на клавиатуре в отличии от Ниохов и всяких Секиров не оче удобно.
я правильно понял, что весь пиздеж говнозаки про мега игру элдер хуинг оказался пустышкой маркетолухским пиздежом от него, чтобы снова душеговно продать? Пиздец, опять дракончик, еще и гигантов из двухошедевра спиздил и фриду опять ретекстуром захуярил в игру, короче исписался малой
>>37709756 Дымный нихуя не сложный босс если не жадничать. У него окна крита огромные, изи затыкать можно. Он опасен только для кастеров, которым нужно расстояние.
>>37708404 Ещё не начал играть, но уже проиграл. Первая часть идёт в отказ запускаться из-за проблем с GFWL, дохуя чего перепробовал, никак не выходит. Да, я ператкодаун.
>>37710964 Классическое фентези, что не нравится? Все на нём выросли, танимура, видимо, тоже. Не каждому же быть миязаками и срать эбритасами и сиротами.
>>37711168 Ты мне тут не зелени, собака сутулая, я тебе чётко говорю - женерик в двухе норм. Хотя бы потому что лучшего двуха не заслужила. Если бы по квадратным локациям гирмов ходил какой-нибудь дизайнерский изыск у меня точно бомбануло бы. А так норм. Средним локам средних мобов, средним боссам средние осты.
>>37711290 Дженерик-хуенерик. Объективно двушка - кал, во всех аспектах - арт-дизайн, левел-дизайн, то, что вместо лора и сюжета, геймплейно почти ничего нового, боссы вообще ни о чём. В неё невозможно играть из-за унылости всего и вся. Даже Demon's Souls не такая дефектая в своё время была.
>>37711371 >кал, во всех аспектах - арт-дизайн, левел-дизайн, то, что вместо лора и сюжета, геймплейно почти ничего нового, боссы вообще ни о чём. В неё невозможно играть из-за унылости всего и вся. Ты только что треху секиро
Ну треха серый кал буквально, бежишь по серым локам нихуя нет, ниче запоминающегося нет, боссы шлак. Танимура тут без шансов выиграл мемезаку. И длс у двухи в сто раз лучше
Вы затрахали. Почему на 501 пост никогда нет переката? Какого хуя оно до 1000 всегда доходит, только потом слоупоки просыпаются. Хули моча не сделает тред бесгойнечным?
>>37708297 >За одну игру можно получить только 3 штуки сигбрау, а они на каждый инвейд несут с собой по 10 штук Дюп с помощью онлайна >столько же цветущего зеленоцвета. Дюп >Штук десять колец кошки в инвентаре Скинули фанаты в дискорле >и столько же алебард гундира. Скинули фанаты в дискорде
>>37632851 (OP) КУ знатокам, ктонить может обьяснить как в Демон соулс играется за мага? Решил я поиграть за дворянина и пока очень доволен. Как по оружию там? Искал гайды чтобы, просто знать какое оружие можна взять и бегать с ним до конца игры, но подобного не нашел. И будет ли там все так уныло как за мага в йоба тройке где ты без дамага?
Тупо затыкал эту хуйню по 20 дамага. А как она должна убиваться по-нормальному? Если свинину вытянуть вниз на лестницу, то она медленно топает на своё место, не обращая внимания на игрока.
Бля ну вы ребят канеш да, скоро бладик на пука, скоро элденринг покажут, а потом ещё что-нибудь хорошее будет, а вы всё говном перебрасываетесь и ненавидите друг друга.
>>37632851 (OP) КАК этот кал пройти? первая хуйня требует ебаных перекатов которые не работают, ведь у него широкие рога блять вторую можно ударить один раз в 100 лет, тем более вторая фаза еще, я ебал какое же это говно
>>37714767 Первого просто хп затыкал, постоянно бегая на шифте как даун, бабку тупо ждал пока она запрыгнет на воздух перед её захватом, кидал сюрикен, она падала, подскакивал и переёбывал с вертухи
>>37712460 Магия ебет все что движется, особенно огненные спеллы, некоторых боссов уносишь с 2х кастов. Для того что бы заклинания покупать нужно спасти челика в тюряге, у него на души боссов моно спеллы накупить, самые топовые это защита, которая из души Тауэр Найта, и Огненный шторм, вроде из души дракона большого.
>>37712460 >Как по оружию там? в 4-1 берёшь кресцент фальшион, там же в этой локе и потом в самом начале 4-2 из ящерок и красного фантома и с земли подбераются улучшения для фальшиона на +4, потом с ним проходится игра и так не только за мага, но у мага ещё больше урона будет
вроде секира вышла а всем похуй на неё, 0 тредов в /v, 0 упоминаний в /b, просто как будто игры не существует хотя за время выхода игры я насчитал десятки тредов по дарксоулсу 2 в /v и /b похоже мемезака обосрался
>>37715944 кто срал? я только тебя вижу с одними и теми же картинками и постояные упоминание каких-то калохерсов, ты тут один шизоид попущеный в курсе?
>>37715996 >серый Как раз таки нет, новые демоны буквально пестрят красками. Западные мастера из блюпоинт смело сбросили ярмо японской безвкусицы и сделали настоящий щедевр, так высоко оцененный профессиональными критиками.
>>37716493 > накатывают шейдеры и моды Чо плохого? Накатывай и делай скрины трёхи.
Я вообще изначально задался целью сделать в двухе приятную для себя гамму, т.к перманентный зеленоватый оттенок двухи мне не нравился. Те кто давно в треде знают о чём я.
Внимание! Набор в ряды двухошизов объявляется открытым! Наши 2 с половиной шиза не справляются с нагрузкой, нам нужны новые люди. Платим свежевыжатой глиной!
я этой хуйне делаю шифт+в ( ей похуй ), я ее парирую ( максимально похуй ) , я от нее уварачиваюсь и ей похуй СУКА НУ ЧТО ЗА ГЕЙМ ДИЗАЙН БЛЯТЬ НУ ЗАЧЕМ ДЕЛАТЬ МОБОВ ТАКИМИ НЕУБИВАЕМЫМИ я ща дропну блять это говно
>>37718129 почему игры нынче стали для задротов? почему в этот кал нужно надрачивать? почему это не пройти как души где я каждого босса с 3 раза прохожу? конченное управление кста)
>>37718180 чмо, я впервые играя в дс каждого босса с 3 попытки выношу блять, а ТУТ ИГРАТЬ РАЗУЧИЛСЯ))) очевидно твоя хуйня заделана под соснольщиков с их таймингами как в гитар хироу))) уаа))) кнопочку опа! а тут опа! короче, геймплей сосет
>>37718266 мне не дают бить босса когда предоставляется возможность, мне приходится ждать, тратить нервы, тратить впустую время смотря на её анимации в дс бы я эту мразь завалил бы своим топором и всё, а в этой игре мне просто бить не разрешают)))
>>37718777 Нет, секиро самая маленькая и короткая из последних игр фромов, не знаю нахуя ты спрашивал про бб но если у тебя есть плойка то бб это просто мастхев 100% и похуй какая там масштабность, тем более там помимо игры и длц есть данжи в которых ты не мало времени проведёшь если захочешь сделать макисмально эффективный билд
я кстати не понял нахуя в игре нужна фласка на хп и всякие леденцы, если игра жестко наказывает любое действие кроме атаки босса который восстанавливает концентрацию или отражение его атак
>>37716088 >профессиональными критиками Это те которые игры на самом легком уровне сложности/самым легким способом проходят и оценивают сюжет и графику вместо геймплея? А ну и про чемоданы не забываем.
Там маняинсайдер пишет, что показа Елден Ринг не будет из-за утечки трейлера, мол будут проверки проводить и теперь покажут позже, типа скорей всего летом. ПыСы. Игра явно в производственном аду, +кризис идей дилетанта Миядзаки. Выйдет ядреный душеклон, но в уебищном и пустом впопенворлде, скриньте.
>>37720272 >инсайдер пишет Одноклассник твой? А вот другой инсайдер который уже не один и не два анонса предсказал за год говорит, что бандаи сами трейлер слили
Прохожу ремастеред - туплю чет. Взял душу хранительницы огня, пробую использовать - пишет, мол "Хотите улучшить флягу", нажимаю да, душа пропадает, но фляга не становится +1.
Иду на вики, там говорят, что нужно пипиздеть с хранительницей. Это я так эпично проебал душу, или потом поговорю и станет +1?
>>37720300 >что бандаи сами трейлер слили я тоже так4 думаю, что получить кучу хейта, а потом инвесторам сказать, что не зашло и надо передлывать, и надо еще два года на допиливание.
>>37720379 > Кукареки от маня-инсайдеров? Ну, если коротко и в общем - да. Источник этих новостей Сумасшедший Поезд Хайпа, поэтому доверия к нему особо нет. Но бля, как же хочется бладбоооорн! Тем боевка такая интересная и живая, что пиздец. Очень завидую людям с пс, они уже попробовали и узнали, что значит охуенные игры.
>>37721541 > да Нет. Этот чел предсказал овердохуя релизов, и на этот раз снова не пиздит, причём он явно в контрах с говнотерой, а это априори 1000000 очков в карму. По его прогнозам после релиза дайзгоне, на пеку завезут готофвор, анчу и бладик. И конечно же сега завезёт пятую персону, но об этом и без него было известно, когда сега отчитывалась о заоблачных продажах четвёртой персоны. Например якуза уже на пеке, шестая тоже выйдет на пеку, кекндамхартс тоже. Это всё было предсказано им.
>>37722359 Я написал только 2 последних ответа. С хуяли жадные уебки из сони начнут продавать свои главные игры, которые и так хорошо продаются и продают консоль?
>>37722144 >>37722167 >готофвор скорее да, чем нет, ибо скоро выходит вторая часть, могут сделать как с горизонтом и дейс гоном. >анчу не, первые же части вышли на пс3, а у нее архи уебищная архитектура, там полностью надо будет переписывать двигло, да и серия офф. закрыта. >бладик хидден гем консоли, выпустят ремастер 60фпс на пс5. а то на новой консоли нет экза душ.
>>37722407 >С хуяли жадные уебки из сони начнут продавать свои главные игры, которые и так хорошо продаются и продают консоль? Полутать бабла теперь уже с пекарей. Предположу также: чтоб выжать все соки после прекращения выпуска 4 плойки, продавать игры от нее уже на пека.
>>37722636 Вот это звучит реалистично. >>37722647 Так они больше получают от того, что консоли продают. 30% с продаж идет им в карман. Не выгодно выкидывать селлинг поинт на другую платформу. Это микромягким похуй, тк пк это тоже их платформа.
>>37721541 >Тем боевка такая интересная и живая, что пиздец Не особо-то она интересная, примерно те же души, только блочить нельзя и оружию можно переключать режимы.
Первый раз прохожу ДС3, пришел в катакомбы Картуса 42лвлом, качался в ловкость/силу через Утигатану, взял 10 учености и инты, чтобы бафать волшебным оружием. Потом купил меч фаррона и заточил на +2. Итого катана +3/Изящный самоцвет и этот меч. Плюс сет из Мирры.
Чет сложности нихуя нету, походу надо было меньше викиебствовать и читать гайды. Хочу начать сначала чтобы прямо страдать и изъебываться, а не тупо зажимать лкмпкм и перекат.
>>37720272 Чувак, игра готова уже на 80%, осталось только вырезать все сколько-нибудь интересные механики, наспавнить одинаковых врагов в разные локи и высрать на рынок как было с трехой
>>37725370 Вот как раз однуху можно пройти со стартовым оружием целиком. В двухе такой трюк не удастся потому что стартовый шмот в ней говно. Ещё и пироманта нет, вообще тупой кал, кто блять её создавал нах.
>>37725467 В трёхе вообще любым оружием можно пройти игру спокойно. Стартовое оружие наёмника так вообще чит ебаный, в начале правда до заточки и кольца по дамагу не впечатляет. Меч рыцаря тоже норм вепон, даже в пвп его юзают. За остальных хз
Вкатился в ДС2, решил начать со второй части, т.к. в треде читал, что это лучшая часть. Ну если это лучшая часть, то вы говноеды, скипаю нахуй эту серию игр.
>>37725600 Именно поэтому трёха лучшая часть. Она позволяет с самого старта делать штуки со своим вепоном, а не бежать в мажулу за ебаным мш, который в одну руку может взять только воин. Тупое говно тупого говна. И ещё раз повторю, среди стартовых классов двухи нет пироманта, а это всё, могила нахуй.
>>37725757 Чисто описал самую казуальную йоба часть для зумеров полуебков. Какого это фанатеть от копро тройки? Играть со стартовым оружием всю игру? ДС3 это фактически кинцо из-за линейности и школобаланса. Точно такую же паралель можно провести с тес. Морровинд это однозначно дс1 и копроскайрим это соотвественно каловая тройкеа. >>37632851 (OP)
>>37632851 (OP) Привет знатокам. Помогите выбрать оружие для мага в Демон соулах (не ремастер). Пока вычитал что можно с фальшоном бегать всю игру, но слабо в это верю.
>>37727552 Наиграл 350 часов, выбил платину, ни разу эту секиру даже не надевал. Сказал бы уж тогда клеймор или скимитары, глядишь сошёл бы человека, который игру запускал хотя бы
Джефф Грабб рассказал, что Bandai Namco уже вряд ли что-то покажет по Elden Ring в этом месяце
Согласно ему, утечка трейлера могла повлиять на задержку показа игры, потому что издателю нужно теперь нужно не только узнать, как произошёл слив, но и скорректировать публичную информацию
Он предположил, что если игра когда-то и вернётся в информационное поле, то это произойдет "не позже E3"
>>37729045 Вместо надоевшего гигачеда постят красного гигажида, ехидно наблюдающего за проёбом оверхайпнутого говна. Ну и пиар кина, которое похоже никто не смотрел.
>>37727716 > утечка трейлера могла повлиять на задержку показа игры
> самостоятельно сливаем трейлер под видом "случайности" > смотрим на реакцию ца > через третьих лиц говорим, что это всего лишь преальфа > объявляем, что ведём расследование слива из-за чего оф ревил откладывается
>>37632851 (OP) почему эта хуйня такая сложная? ну это ненормально блять, рассчитано на психически здоровых нормисов которые кнопку жмут когда надо, а не хуярят ее по кд, УЖАС БЛЯТЬ А НЕ ИГРААААААААААААААААААА и ещё, как пройти пик 2?
>>37632851 (OP) почему эта хуйня такая сложная? ну это ненормально блять, рассчитано на психически здоровых нормисов которые кнопку жмут когда надо, а не хуярят ее по кд, УЖАС БЛЯТЬ А НЕ ИГРААААААААААААААААААА и ещё, как пройти пик 2?
ПОЛЫХАЮЩАЯ ХУЙНЯ, Я ТУТ ИГРУ ОБСУЖДАЮ, НАХУЯ ТЫ УДАЛЯЕШЬ МОИ ПОСТЫ, МРАЗЬ ТУПАЯ?
Мне показалось или в той же например террарии в мастер моде боссы куда сложнее чем в дс1 лол. Если бы не ебучие 5 минутные дороги до босса вобще бы изи было бы.
Если материал по игре был "незаконно слит" и "непредназначался для плебса", то какого хуя надписи были на англе? Они же все японцы - от фромов до инвесторов, не говоря уже о бандаях.
>>37731677 Пилю лафхак нубам. Встаешь с боку от лестницы так, чтобы бить по ногам(т.к. он выше тебя, ведь он стоит на лестнице, а ты на земле), из-за условий игры. Он(Копейшик) с края лестницы упасть не может. Таким образом, заспамливаешь ему ноги, находящиеся на уровне головы Волка. Копейщику очень сложно задень тебя, он бывает урон проходит. На старте игры, работало так.
Элден Ринг теперь Куколден Ринг? Вместо дарк фентези теперь дженерик сказка? Бандаи сами и слили ролик чтоб посмотреть реакцию общественности, так как своими силами вразумить поехавшего Миадзаки не получилось.
>>37735981 Глоток свежего воздуха, после тонны игр с заебавшим вусмерть дарк фентези наконец-то что-то другое. Хай Фентези это охуенно, тут можно будет сделать интересный закрученный сюжет и больше 5 персонажей за всю игру.
Прошел ~60% двухи, какой же сблев, ахахах. Реально васянский фанфик, по-другому и не скажешь. Первые часов 10 изо всех сил старался найти что-то хорошее и проникнуться, но это такое серое бездарное уныние... Приходится делать перерывы на несколько дней, просто из принципа хочется добить до конца, но я не представляю, чтобы еще хоть раз в жизни решил переиграть.
Прошел ~60% трехи, какой же сблев, ахахах. Реально васянский фанфик, по-другому и не скажешь. Первые часов 10 изо всех сил старался найти что-то хорошее и проникнуться, но это такое серое бездарное уныние... Приходится делать перерывы на несколько дней, просто из принципа хочется добить до конца, но я не представляю, чтобы еще хоть раз в жизни решил переиграть.
Пиздос каламит, манус и гвин отлетели от +15 фальшиона с тяжёлой броней (на каламите чуть попотел и одел и легкую броню), так и должно быть легко? Самое сложное в этой игре в боссах это дойти до него, что за гений блять это придумал.
>>37744220 А каких вообще боссов в любой части соулсов можно назвать сложными? Пока босс пердит свои 3-4 атаки косплеишь колобка, как он допердел и встал отдохнуть делаешь 2-3 тычки сам, повторять до победы, и так проходятся все 3 части, каких то уникальных файтов единицы и уникальность в них максимально натянутая. Это гигаказуальная и максимально однообразная помойка с неуклюжими деревянными мобами, кроме журнашлюх и правда существуют люди неиронично считающих ее чем то хардкорным?
>>37747444 Она не значительно дебильнее однушки, чтобы её в другую категорию засовывать. Я бы и ДС1 в первую категорию засунул если бы она была такой же лёгкой как игры в первой категории, в них вообще нереально умереть. Например в драгон квете есть автобой и изи мод где от игрока вообще ничего не требуется, просто аналог стик крутишь чтобы человечек бегал от маркера до маркера и сам побеждал врагов, в дс хотя бы можно умереть и нужно нажимать две кнопки в нужные моменты.
Hooly двуха такая медленная? Эстус пьётся долго, восстанавливает долго, после ударов персонаж в себя приходит долго, вообще всё долго. Будто персонаж в вечном слоумо И вообще управляется как говно, ты не можешь в локе начать убегать назад, т.к. срабатывает долгая анимация поворота, приходится начинать бежать в сторону и моментально поворачивать стик назад, чтобы анимации не было
>>37747155 Почему уточки так любят интеллектуализировать свою любовь к старым играм своего затянувшегося детства? Ведь такие люди в отрыве от их маняфантазий всегда очень тупые и полностью несостоявшиеся в жизни, все их сколь либо значимые достижения происходили исключительно в этих самых игрушках, так что если бы подобные пикчи имели хоть какую то связь с реальностью то выглядели бы они прямо противоположным образом, любители старого дерьма редко являются обладателями трехзначного айкью
Блять, Фрея это просто ошибка геймдева, проходил ее УГСом и долго не мог понять почему урон по головам не проходит, оказалось, что даже если ты совсем немного задеваешь ее панцирь и атака при этом фактически в конечном итоге попадает по ее голове, урон все равно не проходит...
>>37746279 С длц пиздец долго, там блядь все сложна, наставили засад как обычно. Вообще дс1 не такая и короткая как кажется, пока туда сюда сходишь заебешься.